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【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part94
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 7bda-jiuN)
垢版 |
2020/01/06(月) 01:20:59.09ID:IhB9APZ00
!extend:checked:vvvvv:1000:512
上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。

タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)

公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info

全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。

月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400

※次スレは>>900がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は>>950が立てること。

※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part93
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1577868941/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002それも名無しだ (ワッチョイ e1da-39jz)
垢版 |
2020/01/06(月) 07:07:39.60ID:IhB9APZ00
無料体験版「Prologue」
(p)https://dxm.marv.jp/trial2/index.html

アップデート内容<2019/12/23配信>
(p)https://dxm.marv.jp/update/index.html

デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
(p)http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&;gameplatform=switch&title=9397

乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。

E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー

※E1→Eランクの上から一番目

デカール入手条件まとめ
(p)https://imgur.com/wdStU9r.jpg
(p)https://imgur.com/FP5ktBt.jpg
(p)https://imgur.com/JEUHV06.jpg

人体改造まとめ(飛行は未掲載)
(p)https://imgur.com/T8K2wwJ.jpg

アプデ予定
(p)https://i.imgur.com/Wo4ycrp.jpg

【おいこら毒炬燵】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0003それも名無しだ (ワッチョイ e1da-39jz)
垢版 |
2020/01/06(月) 07:08:25.89ID:IhB9APZ00
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(1)
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい

■フリーA-3(雪のリベリオン)
ソドブレ頭(射撃補助Lv3)
ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント)
ハルバード脚(移動性能Lv3)
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
スタンリペア(総弾数Lv3)

■フリーB1 中立区域侵入AI殲滅作戦
ギルティスローン(左方向手前のストライ)
サルベイションレイ(左方向奥のストライ)

■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨

■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可

■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー、シルバーレイブン

■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
フラッシュファントム腕(連射性能サポートLv3)
アストライオス(装弾数Lv3)

■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)

■オファーE-5 生産施設破壊作戦
■フリーE-2 進行イモータル堰止作戦
バスタードゥーム(実体剣。開発材料として必要。オファーでは途中増援のストライ2機、フリーでは出現するストライ2機どちらからもドロップ)

【おいこら毒炬燵】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0004それも名無しだ (ワッチョイ e1da-39jz)
垢版 |
2020/01/06(月) 07:09:11.78ID:IhB9APZ00
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(2)
■グリーフ(マルチのテラーズ/オファーA-2)
ハルバード頭(ロック距離、サイト拡大、射撃補助Lv3)
ハルバード胴(何故か胴なのに連射性能サポートLv3)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)

■アーティスト(マルチのバレットワークス3/オファーC-6)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)

■SHELL I〜II(マルチ)デュランダル胴(ボディ/拡張メモリLv3)

■不死隊III(マルチ)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
クサナギ腕(リロードが速い)
クサナギ胴(飛行性能サポートLv3)
クサナギ脚(移動性能サポートLv3)
オーガブレイクII(有効射程Lv3/クロウのみ)
ハンドグレネード(開発材料で足りない)

■鋼鉄の騎士(マルチ/オファーC-5)
ヘカトン胴(胴はこれ一択レベルで強い)

■ラスボス
スペシャル性能Lv3(状態異常武器の超強化)
※シナリオを進めるほどスロットの多い装備が落ちやすくなるっぽいので、装備の3スロットを掘るのはゲームクリア後推奨

■探査オーダーボス(未完成)
各旅団の団長オマージュのストライが確定で装備しています(SMのみいずれか1種を2本装備)
BG:准将(新武器:ピギースプリガン)
GF:ブリーフ(新武器:レイベルーガ、ライトピラー)
RP:リーパー(新武器:バルデンス)
EP:ガンズ・エンプレス(新武器:アルビレオ)
SV:セイヴィアー(新武器:バルデンス、ブライクニル)
DV:デヴァ(新武器:リベラティオ)
JC:ジャック(新武器:シラヌイ)
SM:ソロモン(新武器:アンファングエルガー、アメノオハバリ、イニティウム)

【おいこら毒炬燵】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0005それも名無しだ (ワッチョイ e1da-39jz)
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2020/01/06(月) 07:09:55.07ID:IhB9APZ00
【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。

◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
 また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。〔例:アシストボタンにYを設定〕
 →L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。

◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。

◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。

◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
 ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。

◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
 売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。

◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?
→好感度システムは存在しない可能性があります。
 連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
 サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。

 クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
 デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
 アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
 ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
 ※上記は確定条件ではありません。

◆探査オーダーの熱源部屋が上まで登れない…
→地上でジャンプボタンを長押しして離すと普段より高く飛べる「溜めジャンプ」ができます。
 また、上手く登れない場合はジャンプ性能の高いレッグパーツを選んでみましょう。

【おいこら毒炬燵】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0006それも名無しだ (ワッチョイ e1da-39jz)
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2020/01/06(月) 07:10:43.59ID:IhB9APZ00
◆連射性能の計算について
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)
 例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合
 発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…
 小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。
 (p)https://imgur.com/GatFsUR.jpg

 必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)赤色、灰色は達成不可能な数値です。
 (p)https://i.imgur.com/0FBgEZn.png

 必要連射性サポートの武器別早見表2
 縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数
 (p)https://i.imgur.com/0nsHJq4.png

◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ
 (p)https://imgur.com/FKtAWaR.jpg
 (p)https://imgur.com/DFMT0fr.jpg

◆必要連射性&連射性サポート計算ツール
 表中のピンクのセルに装備するヘッドやプロセッサー、アタッチメントの合計値を入れると自動で計算されます
 (ピンクセル下の灰色のセルには数値を入力しないこと)
 (p)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tqGNTX40sMZTBDKmje6NQrrB-DAP-uM9MVKwD1zAd48/edit?usp=sharing

◆飛行ブースト比較ツール
 現在のボディパーツと総重量、比較したいボディパーツをそれぞれ入力すると飛行ブーストの上限&下限、比較グラフが出力されます
 (p)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fpJTLonWIyoalHLNMGEcEUINV3-Hl14-1izNn8fZy6U/edit?usp=sharing

【おいこら毒炬燵&レーザー砲】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0007それも名無しだ (アウアウウー Saa5-QniV)
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2020/01/06(月) 09:03:36.46ID:/Gfd494/a
・探査マルチでのロード時間が長い
→開発が対応中なので、続報を待て

・探査オーダーで迷ってしまう、部屋番号って何?
→+ボタンを押してポーズをかけることで、現在地と地図を表示できる

・扉が閉じていて先に進めない
→若干青く発光しわずかに隙間が空いているならば、アーセナルを降りてアウターで侵入・スイッチで扉を開く部屋
 そうでないなら反対側から開けていない部屋
 まれに、ザコ敵全滅で開く部屋だが、他プレイヤーを追ってザコ敵が違う部屋に行ってしまった部屋や
 ごくまれに本当に開かないバグ扉がある

・ジャミング雑魚(+ストライ)の部屋で残骸があるはずなのに見つからない
→この部屋は天井を攻撃して穴を開けることができ、そこに隠されている

・アシッド部屋でストライの残骸がたくさんあると思ったら消えた
→いわゆる4択。1体から回収すると他も消えるのでVPに気を付けて欲しいものを回収

・ダインスレイヴ2本目取れるって聞いたんだけど
→ガーゴイル像が並ぶ部屋ではどれかの像にレア武器が埋まっており、まれに入っている
0017それも名無しだ (ワッチョイ 9901-P+7w)
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2020/01/06(月) 19:50:09.30ID:yerVuRIH0
おつ

前スレ998

> 刹那って草薙より集弾性高くてリロードも高水準だからよりsg向けだろ
> 利用価値ないのは無名ちゃんの方

腕の集弾性高くてもショットガンにはほとんど影響ないよ
大事なのは拡散角度でこれは腕でサポートできない
ついでに言うとショットガンはロック速度もあんまり必要ないから現状ショットガンを活かす意味でセツナを使うメリットは特になくてクサナギ一択(イビスロはまたちょっと別だが)

あとムメイはソドブレクレイモア使ってた人間からすると上位互換に近い存在に見えるよ
0018それも名無しだ (ワッチョイ 42f0-hZl1)
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2020/01/06(月) 19:53:30.04ID:gF2iabAv0
ムメイ腕が利用価値無しってマ?
クレイモアより持ちが良くて、ソドブレよりリロ集弾良いのに?
スカイユニオンの回し者かな?
0019それも名無しだ (ワッチョイ c2b3-p6X/)
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2020/01/06(月) 19:56:40.40ID:RfHwf+aZ0
雑魚ストライのドロップ厳選してたらいきなり背中に近接攻撃食らった
何事だよと思ったら他メンバーがボスストライ連れて移動してきてやがる
0025それも名無しだ (ワッチョイ 82d2-E95m)
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2020/01/06(月) 20:26:24.14ID:8dj5mrqh0
>>18
17のことを指しての発言?なら意味が逆だと思う
ソドブレの上位互換に近い存在がムメイ腕と言ってるから利用価値アリアリってことでしょ

まあセツナ腕使うなら自分も断然クサナギ腕で良いと思うわ
0033それも名無しだ (ワッチョイ 2e14-t8a4)
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2020/01/06(月) 21:04:11.43ID:Ign5ZAdN0
ムメイのパクリ元はこんな感じなのかね
胴:フラッシュファントム
腕:オサフネ+フランベルジェのスタビライザー
脚:フランベルジェ(スタビライザー無し)
頭だけはオリジナルなんだろうか
0034それも名無しだ (ワッチョイ 9901-Yj+o)
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2020/01/06(月) 21:07:46.17ID:yerVuRIH0
セツナの方がクサナギよりメモリ軽いと思ってたけど同じなんだな
いよいよもって何のためのアームなんだセツナ
弱体化前フェイノ前提か?
0035それも名無しだ (ワッチョイ e12d-pIXJ)
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2020/01/06(月) 21:09:35.85ID:Pz54pQke0
>>33
それと腕はフランベルジェのスタビの他に肩上に並んだフィンみたいなのが追加されてるな
頭はクレイモア+マスクとか見たけど
0038それも名無しだ (ワッチョイ 4968-1wr4)
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2020/01/06(月) 21:39:30.77ID:w5eFDJxO0
>>27
スカーレットスターが持って行けないから地上のが良かったわ
0039それも名無しだ (ワッチョイ e107-FVQ2)
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2020/01/06(月) 21:43:47.98ID:h//vtHwb0
>>26
どこかでトライポフォビアが見たら叫びそうな機体に会ったらああこれかと思ってくれ

ダメ3は出し渋りがひどいな
探索実装されても入手難なのがもうね...
0041それも名無しだ (ワッチョイ 9901-Yj+o)
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2020/01/06(月) 22:04:09.59ID:yerVuRIH0
>>37
かっこいいしフェイルノート使うなら悪くないと思うよ
ガチ装備として見ると脱落するのはほとんどのパーツに言える問題だし
今から3スロ厳選は上方修正見越してじゃないとあれだけど
0047それも名無しだ (ガラプー KKf9-K4Vw)
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2020/01/06(月) 22:55:39.03ID:VXg81RHKK
>>41
対戦とかしないし適度に使えればいいんだがこの手のゲーム知らんからどう使うんだ?と思うばかりでね
探索のほとんどのパーツが一芸に秀でてるか万能な中でセツナが素人目にはわからんかった
0049それも名無しだ (ワッチョイ 9901-av3+)
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2020/01/06(月) 23:23:34.25ID:1ureHtte0
ボスストライ3匹に4人全員ミラージュした時は酷かったな
何も当たってないのにまるで斬られたかごとくVP減っていくわ
VP半分くらいあったソロモンが突然死ぬわで無茶苦茶だったわ
多分ミラージュ含めた5人くらいでシラヌイ使ってたせいだろうけど
0050それも名無しだ (アウアウウー Saa5-K6OH)
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2020/01/06(月) 23:30:14.30ID:n5gzJNUfa
>>48
武器もアーマーもオフのフリーオーダー、オンラインのα、βで出るのが固定されてるから上から順にやろう
アーマーはオフが腕、αが脚、βが頭と体だったはず
武器はオフが1、αが2、βが3だったと思う
0054それも名無しだ (ワッチョイ 8246-tYzQ)
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2020/01/07(火) 00:21:00.34ID:zfEOXGhQ0
今ブースト速度が14900で
そっから雷切コアに変えると16700になるのは分かるんだけど
フラファンコアにすると15400台に下がるんだがおかしくない?
フラファンと雷切りって両方とも飛行ブースト速度18800台あるのに何でフラファンだけこんなに遅いの?
0061それも名無しだ (ワッチョイ 9901-Yj+o)
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2020/01/07(火) 00:32:53.56ID:QpJIDa/V0
エンデスは余ってるであろうバレ改を何も考えずに積みまくればOK
ロック速度の恩恵小さいからメモリ増えても気にせずに済む
アーセナル(CPU)相手もダウン値低い&当たれば強いから適正距離で連射すれば結構溶かせる
0063それも名無しだ (ワッチョイ 4202-E95m)
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2020/01/07(火) 00:37:52.41ID:Myr/fxEE0
PvEメインのゲームだから軽量機のメリット薄いのが悲しみ
速度に影響するのがほとんどボディだからツヴァイ胴が強すぎる
0066それも名無しだ (ワッチョイ 81da-O6nZ)
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2020/01/07(火) 00:41:17.03ID:2ZckH+wn0
重量機のメリットは薄いどころか皆無なんでまぁそんなもんなのかな
軽量の重量ペナは他のゲームなら積載量とかでボーダーライン作られて切り捨てられる部分だからなあ…
隠しパラ扱いしたのはどうかと思うけど
0068それも名無しだ (ガラプー KKf9-Diw2)
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2020/01/07(火) 00:54:17.73ID:UJbTKyMcK
ショットガンくん、集弾性5を3つ積んでも劇的にまとまったりしてくれないツンデレ

ボディだけど飛行5と装甲5を積むとウマイ
0071それも名無しだ (ワッチョイ 417d-E95m)
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2020/01/07(火) 01:11:11.52ID:1kRt4Tp60
重量ペナはマスクデータというか計算式の問題だけどまあ何かゲーム内で言及すべきではあるな
ステータスの比較じゃさも胴でも軽いほうがいいように青で表示されるんだし
0072それも名無しだ (ワッチョイ 6293-H9dp)
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2020/01/07(火) 01:15:08.96ID:BxdHNS120
そういえば盾のスロット拡張、アキレウスはたまに見かけるけどアイギスの方は見たことない
目撃情報はあるんだろうか

あとレイベルーガの楽な集め方を誰か教えてほしい
0073それも名無しだ (ワッチョイ c202-h51Y)
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2020/01/07(火) 01:21:44.10ID:rUOppeNF0
アイギスは普通に出たぞ
0074それも名無しだ (ワッチョイ e107-FVQ2)
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2020/01/07(火) 01:21:45.19ID:dg9JlqiJ0
ショットガン結局安定して最適距離で当たらんのよ
距離近いと火力出ないし離れると弾速遅くて当たらない
最適距離システムの犠牲になってる
0085それも名無しだ (スプッッ Sdc2-h51Y)
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2020/01/07(火) 08:31:19.28ID:mEyncch2d
今更ながら始めたんだが、まだ人はいるんか?
0090それも名無しだ (スップ Sdc2-h51Y)
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2020/01/07(火) 10:23:26.91ID:hrgHGWNDd
おお、まだ人がいたか良かった。今までACのパチモンぐらいにしか思ってなかったがやってみたら中々楽しくてハマってしまったんや・・
0098それも名無しだ (ワッチョイ e12d-pIXJ)
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2020/01/07(火) 11:59:43.53ID:EnqCOa9j0
>>97
続編が出るにしても2脚だけでいいかなと思ってる
あくまでパワードスーツなんだし
0099それも名無しだ (スッップ Sd62-GW30)
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2020/01/07(火) 12:08:14.44ID:jtajA0P2d
ロボゲーはアマコアさわってすぐ諦めてたくらい初心者だけどこれはゼルクロアとか探査まで楽しんでるからなにかしら違うんだとは思う
本編はラスボスと列車護衛以外はさくさく行けたから難易度とかなのかな
0101それも名無しだ (スッップ Sd62-bzEW)
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2020/01/07(火) 12:16:10.99ID:35qG++Gfd
大型イモータルに乗れたのはちょうど人型だったからだっけ?
ペインキラーが特殊機体開発に携わって両足切断したらしいし
0106それも名無しだ (ワッチョイ be02-bzEW)
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2020/01/07(火) 12:37:08.58ID:1t247Sl30
>>104
>>105 ありがとう
クラウソラスはけっこう来るんだが頑張るわ
0107それも名無しだ (アウアウカー Sa69-x65j)
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2020/01/07(火) 12:40:12.52ID:Lc6DJaZWa
部位も脚部も今回はこれだけ絞って正解かと
こっから細分化してくのは次回からでok
出るかは知らないが
でももしホバー系脚部登場したら祝!フロート復活とかなるのか
0110それも名無しだ (ワッチョイ 491a-js6p)
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2020/01/07(火) 12:59:01.42ID:bcbXsgDE0
そういえば探査で1回何もない地面にハマって抜けなくなったわ
罠仕掛けるために降りて搭乗したら動かなくてチビった
ブレード振ったら抜けれたからよかった
0111それも名無しだ (ワッチョイ ad68-N0L+)
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2020/01/07(火) 13:01:33.03ID:vOhcGplC0
タンクなら座って車動かすイメージとかになるのかなアウター的には

もし次回作があるなら両手で持つ大型の銃とか近接武器が欲しいな
パイロンにどう仕舞うとかでごちゃごちゃしそうだけど
0125それも名無しだ (スップ Sd62-bzEW)
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2020/01/07(火) 15:17:06.90ID:FG8Fouobd
>>120
部位集まってるから何倍にも範囲ダメージ跳ね上がるからね
適正距離で両腕バズーカ叩き込めば文字通り秒殺可能
何故か距離表示がなくなったから調整が少しだけ面倒だけど
0126それも名無しだ (ワッチョイ 4202-E95m)
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2020/01/07(火) 15:21:09.18ID:Myr/fxEE0
あいつ尻を二次ロックしてしまうと余裕でバズスカるからめんどくさいんだよなー
ドミネーターみたいにおとなしくしやがれ
0128それも名無しだ (ガラプー KKf9-K4Vw)
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2020/01/07(火) 15:40:40.97ID:HPiuqycPK
フランベ頭なら適正距離でロック外れるから目安に丁度いいぞ
脆いから現在はスロ3になったリベレイターのロック距離ちょっと伸ばして釣り合うようにしてるが
0131それも名無しだ (ワッチョイ 4602-p6X/)
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2020/01/07(火) 18:13:43.43ID:mVLHsT2P0
ムメイ胴にバルディッシュ脚が使いやすくて気に入った
0140それも名無しだ (ワッチョイ 4968-1wr4)
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2020/01/07(火) 20:13:10.69ID:3R++6qF70
アシッドガン使ってる人どれくらいいるか分からないけどオロチとブラッドサッカーどっちが人気あるんだろうか
ブラッドサッカー好きなんだけどスロ付き全然出ねえし泣けてくる
0143それも名無しだ (ガラプー KK56-sXF0)
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2020/01/07(火) 20:27:29.13ID:OQAZ4G8dK
>>140
幸運にも3スロブラッドサッカーを拾ったけど探査のボスストライ処理に便利でずっと背負ってる
射撃間隔とリロードが良い腕でミラージュに合わせて連打するとだいたい誰でも腐食が入る
0152それも名無しだ (ワッチョイ ad07-FVQ2)
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2020/01/07(火) 21:20:55.50ID:EOfIZlqN0
微妙に足りない装備があったので久々にマルチ周回してみたが
最初はこんなつまんない事しかやってなかったんだな...としみじみした
不死隊のお家訪問とかもうしたくない
0160それも名無しだ (ワッチョイ 4968-1wr4)
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2020/01/07(火) 22:10:54.55ID:3R++6qF70
>>143
羨ましすぎる。しかもアタッチメントまで狙わないといかんとか大変すぎんか
俺はもう腕はムメイが気に入ってる(見た目が)からこれから変える気はないがこれでも特に問題なく使えてると思う

>>144
やっぱ格納庫か酸部屋出るまでリタマラが良いのかな

>>145
もうほんとそう思う。出なさ過ぎてモチベ上がらんわ
0167それも名無しだ (ワッチョイ 4955-yXa+)
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2020/01/07(火) 22:38:16.47ID:OKt1JK4w0
シンカリオンというオーダーでいろいろ試してみたけど、シンカリオンって言わなきゃ 流線型ボディの多いアーセナル に埋まってしまってシンカリオンってわかりにくいのが難しいな

新幹線でもこっちはすぐわかるのに
https://i.imgur.com/0q9Odvk.jpg
0169それも名無しだ (ワッチョイ ad07-FVQ2)
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2020/01/07(火) 22:46:53.88ID:EOfIZlqN0
ぐああ所持限界に達してしまった
もうほんと何でこの開発はアタッチメント一括外し機能付けないんだアホかと
装備をやりくりするこのゲームに一番必要な機能だろこれは

そもそも外しますか?外しました、とかの確認ウィンドウもいちいち開かなくていい
テンポ悪すぎるわ、金が絡むにしても必要金額表示して即引き落とし処理だけでいいだろ
UI作ったアホは世界の果てに飛ばしてくれ
0170それも名無しだ (アウアウカー Sa69-vKiJ)
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2020/01/07(火) 22:49:43.00ID:tkBIUTEwa
たぶん言われたらできるスタッフは揃っているんだけど、それを自発的に提案する、指示する人がいなかったのでは
開発に関するあれこれ読んだら意欲と問題解決能力はあるように感じた
0174それも名無しだ (ワッチョイ 4969-L0oD)
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2020/01/07(火) 23:03:05.43ID:63v1Q8N60
>>170
スタッフ 「コレ、○○した方が良いんじゃないッスかね?」
主任 「ソレ○○したら関連でこっちも○○しなくちゃなんなくなるけど責任持ってやってくれる?」
スタッフ 「じゃあ止めときます」
こんな感じかも
0175それも名無しだ (ワッチョイ e902-RM0q)
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2020/01/07(火) 23:08:30.03ID:DkRuOud60
まぁ、一括で外すとなると複数機体組んでる場合、それのまでアタッチメント外すって事で
それ避けるとなると登録してる機体の除外してって手間はかかるからな
どちらにしろ所持限界まで無駄にため込んだ後に作業始めた>>169が一番アホって事になるんだけど。
0176それも名無しだ (ワッチョイ 9901-GW30)
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2020/01/07(火) 23:10:07.99ID:+EFk5J2q0
まあ開発力はそこまで期待してなかったのはある マーベラスだし
でも思いの外面白く遊べた だからこそ色んなところに手が届かなかったりして惜しいなあと思ったりする
0177それも名無しだ (ワッチョイ 4202-WA/l)
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2020/01/07(火) 23:11:03.99ID:f+xWdQ1Z0
今更設定資料集の存在に気付いたがもう発売日配送分がなかったぜチクショウメ…
発行元で笑ったwルーンファクトリーの漫画もやってたりニンドリはマベと仲がいいのか?w
ルンファク漫画みたいにデモエクの漫画もやってくれよ頼むよ〜ってまだ新規タイトルの身分なんだけどさw
0178それも名無しだ (ワッチョイ ad07-FVQ2)
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2020/01/07(火) 23:16:00.46ID:EOfIZlqN0
>>171
そりゃまとめて流れ作業で外すのが一番手間掛からないからな
もう必要パーツ自体は揃ってるから外しさえすれば入手順ソートで新着売るだけで済む

普通にゲームやっててもアタッチメントの交換作業は面倒だし
この辺の雑な仕様はちゃんと自分でプレイしてないんだろうなぁと
0181それも名無しだ (ワッチョイ 9901-Yj+o)
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2020/01/07(火) 23:41:45.41ID:QpJIDa/V0
直前まで仕様変更繰り返してたふうな雰囲気感じるし
そもそも開発がリリース版をプレイする余裕はほとんどなかったんじゃないかと予想
アタッチメントなんか最終決定は相当後になってからなんだろうなと
0184それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-ErPi)
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2020/01/08(水) 00:03:34.67ID:OCLQphLb0
CSでβ版出して意見収集やってるゲームほとんど無いしな
普通はやるとしても試遊とかで限られた場所時間でちょっと触らせるくらい
0185それも名無しだ (ワッチョイ df7d-G18V)
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2020/01/08(水) 00:04:25.52ID:gYbnK+BB0
スロットはプロトタイプオーダーズからあったのにアタッチメントは謎の後付け感があるな
ミッション選択後のハンガーでも付け替えられなかったりクラスデータに登録されなかったり
0189それも名無しだ (ガラプー KK23-ASge)
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2020/01/08(水) 00:08:48.95ID:9EtaPho5K
アーマードコアもどきという出発点がありながらも、ここまで娯楽作りに真摯なサードは今時珍しい
今時珍しいことが嘆かわしい気もするけど
0191それも名無しだ (ワッチョイ df95-w8lF)
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2020/01/08(水) 00:16:53.37ID:7bGBgsaY0
スレ違いだけど、俺の名前を見て機体の前でブラボの交信の真似してた人にクリムゾンロードさんはメンシスの脳味噌より体力なさそうって言ったら発狂耐性が無かったんだろと言われてなるほどと思った。
0194それも名無しだ (スップ Sd1f-yIa1)
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2020/01/08(水) 00:20:48.80ID:KExZDwV9d
全アーマーの3スロ揃えるだけでも結構な時間かかるからな
探索追加されたから尚更
今ならバグ使えば短縮できるけど
0196それも名無しだ (ワッチョイ df43-LkG3)
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2020/01/08(水) 00:27:43.29ID:9f43Ts4k0
同じアーマーでも武器によって付けたいアタッチメントは違ったりするから
付け外しするの面倒なんだよね
クラスデータにアタッチメント装着状態も保存して
切替時に付け外し代金引き落としして欲しい
0198それも名無しだ (ワッチョイ 5f07-Y1bI)
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2020/01/08(水) 00:57:06.53ID:Av+iLP1m0
まずアタッチメント付け外しに代金請求する仕様がいらない
金に困る序盤は付けたいロクなアタッチメントも無いし後半は金が余る

と言うかそもそも装備の調達をドロップに頼るシステムで金の存在意義は?
ファクトリーの意味は?って部分を煮詰めれてないんだよね
0200それも名無しだ (ワッチョイ dfda-sMkA)
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2020/01/08(水) 01:13:51.16ID:vbSSxxE50
>>198
本来想定してたものを考えると、アタッチメントの装着は文字通りのカスタマイズでカスタム品として「作る」、作ったらそれが完成品っていう感覚なんだろう
同じ型番のパーツでも別系統のカスタム品をいくつも作っておく…だからパーツは無数に手に入るドロップ品で、クラスデータも基本的には外すことを想定してない
付け直しを可能にしたのがかえって感覚的におかしくなって不満が出る結果になってる(こういう自由度の失敗はこのゲーム多い)

こういうパーツ組み換えによるメカカスタマイズゲームからするとこれは一人でのやりこみ要素にはなるけどその先(対戦、共闘)に進みにくくなってしまうんだよな
武器なんかSLFのバリエーションまであるもんだからいつまで経ってもカスタマイズが終わらない、一人用のゲームならいいんだけど
0201それも名無しだ (ワッチョイ dfda-sMkA)
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2020/01/08(水) 01:18:25.32ID:vbSSxxE50
皆で遊ぶゲームならどこかで足並みが揃うスタートライン(ゴール)がないと発展させ辛い
または一定レベルごとに揃うクラス分けとか
PvEのダンジョン探索はそういう意味ではコレしかない苦肉の策って感じだけど…こっちに舵を切るなら延々と作り続けないとコンテンツとしては弱い…
0202それも名無しだ (ワッチョイ df01-tcQe)
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2020/01/08(水) 01:22:35.47ID:JMWAq3MM0
そもそも飽きたらディアブロ3かイカに戻ってまた気が向いたら飛ぶってスタンスで遊んでるのでコンテンツとしての寿命とかはわりとどうでも良い
カスタマイズ適当でも別に弱くはないし
0203それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-///2)
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2020/01/08(水) 01:23:26.47ID:tK4H6C4B0
元々はそうだったんだろうね
アタッチメント素材を消費してアーマーを改造する、
ってのならわかる仕様だ
カスタマイズについてはこのゲームの難易度なら対戦以外は気にしなくていいだろうけど
0204それも名無しだ (ワッチョイ 5f07-Y1bI)
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2020/01/08(水) 01:40:03.53ID:Av+iLP1m0
この手のゲームでオプション付け外し不可予定だったとか
それはいくら何でも無いと思うぞ

新作は掘りメインのハクスラゲーにしよう!!
敵から得た素材やデータをファクトリーに持ち込んで新装備を開発するんだ!!
でも任務中に敵から装備を奪って戦うシチュエーションもやりたい!!
だから装備品を直接ドロップさせるね!!

ここでやりたい事に矛盾が生じてファクトリーやショップが形骸化
減った掘り要素と資金の使い道の補填にアタッチメントや脱着有料化じゃないかなと思う
0205それも名無しだ (ワッチョイ dfda-sMkA)
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2020/01/08(水) 01:49:46.11ID:vbSSxxE50
どっちにしろ穴無しのショップ・開発とか見るとアタッチメントやスロットは後から追加されたっぽいよな
ドロップアイテムで開発、ゴールは開発でしか手に入らないパーツ(レディグリやスロ1武器)
この状態でもちゃんとゲームにはなった気がするけど(オンがアレなんで)全体的なボリュームはかなり少ない気がするからアタッチメント追加したとかかな?
0206それも名無しだ (ワッチョイ 5f07-Y1bI)
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2020/01/08(水) 02:15:48.95ID:Av+iLP1m0
まぁ本当の所は判らんけど、後から後からやりたい事増やして
収集つかなくなったのは間違いないと思う
アウター関連とか特に
0207それも名無しだ (ワッチョイ 5ff9-z40H)
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2020/01/08(水) 02:16:33.88ID:+suznyiZ0
このゲームゼノブレイドクロスみたいだからやってみたいんだけど対人戦面白い?
フィールドはゼノクロより大きいと聞いたがゼノクロみたいにいつまでも遊べるんだろうか
0208それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-G18V)
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2020/01/08(水) 02:56:34.01ID:GX1f86JU0
対人戦が面白いかは個人によるけど敷居は高い(パーツの厳選が必要)のとスピードが速くなりがちだから一戦一戦でけっこう疲れると思う
あとDXMはフィールドを探索していくゲームじゃないので広くはないと思う
体験版が配布されてるからそれやってみるのもいいかも
0209それも名無しだ (ワッチョイ df7d-G18V)
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2020/01/08(水) 03:16:12.98ID:gYbnK+BB0
人体改造なんて美味しい設定なのにルーキー以外がまるで存在しないかのように触れないからなぁ
人体改造しまくって狂ってるキャラとか一人はいそうなもんなのに
0211それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-ErPi)
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2020/01/08(水) 04:37:04.59ID:OCLQphLb0
改造で狂ってる枠はアビスヘブンじゃね、ルーキーとは違う技術系統だけど
見た感じ改造してそうなのは何人か居るけど言及はペインキラーさんが義足クッソ高いって言ってた程度か
0217それも名無しだ (スププ Sd9f-ixJq)
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2020/01/08(水) 08:02:20.70ID:ihJ/HI0Ed
ルーキーをジジイにするとブリーフがシジ専になる
するとリグレがいつもイライラしてて、グルーミーが余裕ある感じ事にちょっと嫌な説得力が
0218それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-///2)
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2020/01/08(水) 08:28:48.42ID:tK4H6C4B0
クリローさんは老いを気にするくせに改造人間の道に進まないし
そのくせドミネーターの力は受け入れるしでわけがわからないよ
ディアブロは改造しまくってるけど
0219それも名無しだ (ワッチョイ df01-Hp8P)
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2020/01/08(水) 08:59:20.26ID:mSuKqBpg0
ゲーム的には人体改造要素はアバターが不自由になるだけで時代遅れだと思ってしまう
硬派だ!ダークだ!って言いたい気持ちもわからんでもないが
0220それも名無しだ (ワッチョイ df3f-sNFH)
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2020/01/08(水) 09:09:35.61ID:/CcdFKmK0
もしやと思って試してみたがアグリィエンヴィーMの火力やばすぎんか
ツヴァイ腕とかで射撃間隔盛るとローエン並の速度で手動連射できて弾1発の威力がローエンの2倍+アサルト増加分
フェムト重かったり弾数に難があるけどカバーはできるしこの瞬間火力に慣れると他のレーザーライフルに戻れん
0221それも名無しだ (ワッチョイ df3f-sNFH)
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2020/01/08(水) 09:14:07.32ID:/CcdFKmK0
2倍っていうとやや語弊があった
フェムト消費減盛りのアグリィがレーザー改盛ったローエンの2倍程度だから基礎で比べるともっと差がある
0222それも名無しだ (ワッチョイ df63-qRB+)
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2020/01/08(水) 09:48:31.13ID:2EpdFaaB0
何か変にハクスラ要素足しておかしくなった感。寿命とか考えずに、あくまでメインはパーツ付け換えでの俺ロボ無双楽しー俺ロボカッケーだけにして、アタッチメント掘りは本当におまけのおまけに留めた方が良かったんじゃないだろうか?今更ではあるけどさ
0224それも名無しだ (ガラプー KK13-FIHR)
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2020/01/08(水) 09:49:02.75ID:cGb6Xn2lK
連打アグリィは本来の使い方じゃない裏技みたいなもんだし…
全般的にフェムト消費が低くなった中以前と同じような感覚で使うのアグリィしかないし
連射じゃない射撃間隔のライフルとして使えるのこれかブラットサッカーしかないし
0226それも名無しだ (ワッチョイ 7f8c-yxg3)
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2020/01/08(水) 10:16:30.97ID:kvFhbXbM0
>>220
同じ事やっとるルーキーがいたか
メモリ重くなるがフェムト消費減少Lv5を3積みで消費3になるのよね
溜め撃ちで弾薬節約したりアサルト連打で畳み込んだりと使い分けられて非常に楽しい
0230それも名無しだ (ワッチョイ df3f-sNFH)
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2020/01/08(水) 10:50:14.85ID:/CcdFKmK0
>>225
射撃間隔値はセミオート武器における手動入力で弾が出る間隔に影響
連射性値(+連射性サポート値)はフルオート武器における押しっぱなしで弾が出る間隔に影響

前者はショットガン、スナイパーライフル、バズーカ等
後者はアサルトライフルやマシンガン等
要は武器のスペック欄に書いてある方が反映されるパラメータ
0231それも名無しだ (ワッチョイ df01-elwi)
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2020/01/08(水) 10:55:28.58ID:fMzwkFZs0
>>207
結構面白い
ここまで自由に動かせるゲームは早々無いと思う
0236それも名無しだ (ワッチョイ dfda-sMkA)
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2020/01/08(水) 11:35:29.85ID:vbSSxxE50
何気にアウター能力と人体改造も完全に被ってぶつかっちゃってる設定なんだよな
ルーキーだけ改造で他は目覚めた能力ですってなっちゃうとやっぱ違和感はある
0238それも名無しだ (ワッチョイ df07-Y1bI)
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2020/01/08(水) 12:12:44.44ID:S12EYDoc0
>>219
本当にその通りだと思うよ
見た目か性能かで悩むのがゲーム性でぇす!!みたいにほざいてたけど
不自由の押し付けをゲーム性と履き違えてる駄目なクリエイターの典型例

未改造をハンデにしたせいで対戦参入ハードル無駄に上げただけだし
DLCの売り上げまで下がる、そこまでやっておきながら一部のDLCで改造隠せるから
そのゲーム性とやらまで迷走してて君ら一体何がしたかったのとしか
0239それも名無しだ (アウアウウー Saa3-2czy)
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2020/01/08(水) 12:26:01.67ID:vq/+c0Dga
>>238
人体改造ってことの特別感が出るからこれはこれでいいけど
有料DLCで隠せるようにするってのがビジネス的に正解だったろうね
気にしない奴は無課金でいくし、気にする人はお金払えばいい
0240それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)
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2020/01/08(水) 12:46:49.58ID:hO9fjrwn0
人体改造にゲーム性を追求するなら
見た目じゃなくて能力にメリットとデメリットを用意してジレンマを作ったほうが良かったかもね
ブースト速度UPだけどSTM効率DOWNとか
見た目は見た目だけの改造として別途用意してさ
0242それも名無しだ (ワッチョイ df07-Y1bI)
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2020/01/08(水) 13:31:49.91ID:S12EYDoc0
発売前に言われてたみたいに機械化する事でイモに侵食されていくとか
正気を失ってルート分岐する訳でもなく
対戦で相手の構成を判別させる為に見た目と性能紐付けしてる訳でもなく
キャラクリという自己満足の部分なのに制限で不自由にしただけだからね
ここはもうちょい考えるべきだった本当に
0244それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-qRB+)
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2020/01/08(水) 14:33:08.20ID:E4B95Bla0
どうしてもアウター飛行とブリンクはやりたくて頭以外は改造したけど、アウター飛行つけてもおっぱいが残ってよかった
おっぱいが無くなってたらやらなかったわ
0245それも名無しだ (ワッチョイ df5f-///2)
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2020/01/08(水) 14:35:11.20ID:352cf8jY0
アウター能力とかがもっと全面に出ていたら、
機械化しないという選択肢にも何かしら意味があったかも

いや、そっちでも別方向で改造手術があっただけかな…
0246それも名無しだ (スッップ Sd9f-qRB+)
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2020/01/08(水) 15:00:49.28ID:dcfPcWjvd
身体機械科は完全にACの強化人間の名残り
0248それも名無しだ (スプッッ Sd1f-vB9m)
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2020/01/08(水) 15:03:47.41ID:P+rcK2Eyd
人体改造は機械化じゃなくてアウター能力の開化っていう方向にすればまだ説得力もあるのにな
ツリーの最後に特殊能力でも置けばそれらしくなりそう
0250それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)
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2020/01/08(水) 16:21:49.52ID:hO9fjrwn0
アウター関連で欲言うなら旅団キャラたちと潜入作戦とかやってみたい
けどメカ動かすよりも技術的に面倒くさい部分多いから
アーセナル戦をもっと充実させるほうが優先度高いだろうけど
残念AIを人でやられると本当に滑稽な印象にしかならんからね
0251それも名無しだ (ドコグロ MM7f-Zbw6)
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2020/01/08(水) 16:39:41.42ID:8b5ielJsM
ルーキーは改造しまくっても問題ないアウター能力だと考えたら自然
他の奴があんまり改造してなかったりクリロー改造した方がはやくね?への回答
0252それも名無しだ (ワッチョイ df3c-Xq5g)
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2020/01/08(水) 16:46:56.61ID:pPatnU6c0
そういう設定なら改造しまくりで精神崩壊したアウターが一人でもいると説得力あったんだがな。
それともソロモンが元々そういう役だったんだろうか?
0253それも名無しだ (ワッチョイ df5f-VpI/)
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2020/01/08(水) 16:47:07.51ID:4dAXI8Pl0
改造しても問題ないというか
エンプレスとか不死隊とかネメシスなんかの成果を素体に突っ込んであるんで改造で能力を運用できるのでは
0254それも名無しだ (ワッチョイ df01-65ih)
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2020/01/08(水) 17:09:30.22ID:rdtnopw00
話変わるけどエンプレスのAI宣言てどうなん?
あーこいつブリーフのポエムに影響されてイカれたなwとしか思わなかったんだけど
0256それも名無しだ (JP 0H4f-sMkA)
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2020/01/08(水) 17:29:47.87ID:hWoaDTYSH
>>254
会話長すぎる上に唐突すぎて逆に緊迫感が無くなってしまったな…
詰め込みすぎで前フリが少なすぎるのもそうだけど、会話パートだけで話進めすぎなんだよな…
0267それも名無しだ (ワッチョイ df01-65ih)
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2020/01/08(水) 18:35:08.38ID:TfRNq85m0
>>266
いやその解釈こそ無理があるでしょ
流れ的にどう読んでも電波な例え話にしか見えないんだけど
まぁ、でもこんなん水掛け論だしな国語のセンセーの登場に期待するわ
0270それも名無しだ (スップ Sd1f-CCy/)
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2020/01/08(水) 18:45:08.67ID:+0vOP6X9d
唐突に衝撃のネタバラシ来たなぁとは言われてたがエンプレスは妄想狂でAIじゃないって主張する奴は初めて見たわ
この間長文でガバガバなツッコミを入れて総スカン食らってた奴なのかまた別の変な奴なのか
0271それも名無しだ (ワッチョイ df01-80y9)
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2020/01/08(水) 18:52:10.58ID:nRRuHYrT0
エンプレスは自分がAIなのわかってると思ってた グリーフがその少し前に「AIは決断ができない」みたいなこと言ってて、エンプレスが「私には判断ができない」みたいなシーンなかったっけ
そのわりにはフォーには会見記録消去は自分で決めろとか言ったりしてたので深く考えることをやめた
0272それも名無しだ (スッップ Sd9f-CCy/)
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2020/01/08(水) 18:56:02.73ID:FfdOVGPbd
>>271
会見の時の大まかな流れは

グリーフ「どうせAIなんやから自分で判断出来んやろワイの言うこと聞けや」
フォー「…わかりましたデータ消去します」

グリーフ「それでいいんだよ…じゃあの」

フォー「嘘ンゴwwwデータ消してないンゴwwwww」

って奴だからお前の感想でも別に何もおかしくないはずだが
0277それも名無しだ (ワッチョイ df3c-Xq5g)
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2020/01/08(水) 19:10:30.44ID:pPatnU6c0
非武装会見のフォーはドミネーターなんだと解釈してるわ。
ブリーフが変なオーダーけしかけてきたから心配して直接様子見にきた、みたいな。
0278それも名無しだ (スッップ Sd9f-CCy/)
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2020/01/08(水) 19:10:40.14ID:FfdOVGPbd
>>274
そら宇宙への旅立ちよ
オラもっとつええ奴と戦いてえ!

>>273
自分で判断しろAIには出来ないだろうけどな
って感じだからグリーフはAIは自分で判断できないで一貫してるはず
0279それも名無しだ (ワッチョイ df01-80y9)
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2020/01/08(水) 19:21:22.27ID:nRRuHYrT0
>>274
希望を見出すENDだなあ 人類の半分を捨てられないグリーフの考えとか理解できたし 責任丸投げだけどある意味人間らしい

>>278
フォーはイレギュラー…というかただのAIじゃないもんな
0280それも名無しだ (アウアウカー Sa53-elwi)
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2020/01/08(水) 19:30:55.29ID:Gxs7sDKGa
>>275
探査でもけっこう出るよ
M型が使いやすい
0286それも名無しだ (ワッチョイ df01-elwi)
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2020/01/08(水) 21:22:57.17ID:fMzwkFZs0
>>274
宇宙に飛び立つエンド好きだわ
0287それも名無しだ (ワッチョイ df07-Y1bI)
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2020/01/08(水) 21:24:47.55ID:S12EYDoc0
そういやDLC今割引だったな
買うから最後に探索要素の強化とひたすら大量の敵と戦うオーダーと
対戦にバトロイ入れてくれ
0290それも名無しだ (ワッチョイ df01-6kXY)
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2020/01/08(水) 21:33:07.13ID:o0LpMG5l0
対戦実装前くらいに離れて最近帰ってきたんだけどゼルクロアが倒せなくてつらいです
倒し方を紹介してるようなところはどこも下方前のスナで真似してみても倒せません
いま使うのにおススメとかありませんか?
0291それも名無しだ (スッップ Sd9f-rGvG)
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2020/01/08(水) 21:37:17.31ID:LfnzgC9Jd
>>290
ひたすらVP稼いだダブル武器腕バズーカ機体でグルーミーみたいな遠距離型の僚機3人連れて行けばクリアできると思う
武器腕バズーカのスロット付きは武器腕アタッチメントと併せて探査オーダーで手に入る
0293それも名無しだ (アウアウカー Sa53-elwi)
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2020/01/08(水) 21:54:32.58ID:Gxs7sDKGa
>>290
俺は連打武器苦手なんでアプデ前からグリム3でやって5分くらい
スタン攻撃中も範囲外から適性距離で攻撃できるしダウン耐性上げてればミサイル攻撃中もダメージ稼げる
どんな武器でもゼルクロアが大技出して動き止めた時に攻撃すれば倒せると思うけど今なら上の人が言ってるように腕バズとアタッチメント集めて行くのがいいと思うよ
0299それも名無しだ (ワッチョイ df07-Y1bI)
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2020/01/08(水) 22:48:49.02ID:S12EYDoc0
こう言っちゃあれだがそこまで必死にパーツだけを求める必要ってあるか...?
対戦やるというのなら判るが、現状使い道無くて困るコンテンツの足りなさだし
0300それも名無しだ (アウアウエー Sa7f-iEir)
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2020/01/08(水) 23:02:51.82ID:kiHCVkBwa
気づいてる人いるのか分からないけど、このゲームの店頭PVに複数人でアウターミッションしてる場面あるんだよね…
発売からずっと気になってたけどいつまで経っても実装されない…
0302それも名無しだ (ガラプー KK13-FIHR)
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2020/01/08(水) 23:22:44.68ID:cGb6Xn2lK
ソロは探索2でボスストライを三体も相手するのが面倒
一匹でも准将再現いたらそれだけで時間かかる
何より出目が悪くて良いもん0の時の徒労感キツい
0303それも名無しだ (ワッチョイ df43-LkG3)
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2020/01/08(水) 23:29:38.57ID:9f43Ts4k0
俺は新しいアーマーに新しい武器付けて、オーダーでブンドドするだけで楽しい
これ楽しいか・・・?って思ったら距離を置いた方が良いぞ
そういう状態で続けても余計なことばかり気になるからな
0304それも名無しだ (ワッチョイ 7f82-lZna)
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2020/01/08(水) 23:40:44.03ID:UiXAz53P0
最終的には僕の考えた最強に格好良い機体とかになるから

対戦にしても適当にオーダーするにしてもスロット3とかアタッチメントのレベルはちゃんとしておきたいし
モヤっと感は残したくない
0307それも名無しだ (ワッチョイ 7f8c-yxg3)
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2020/01/08(水) 23:46:41.81ID:kvFhbXbM0
准将ストライはウザいな
堅い上に向かって来ずふわふわしやがってからに

ソロモンくんは紙装甲で超突撃してくるからすき
0308それも名無しだ (ワッチョイ 7f7c-hNKE)
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2020/01/08(水) 23:47:34.52ID:US/XpO7i0
探査オーダーで重装甲重武装組んで炬燵アスレチック部屋で悲しみを背負ったおもひで
最近はボス三機を炬燵部屋デスマッチに連れ込んでにゃんにゃんしてる俺がいる…やっぱり炬燵はゲーム性ぶん投げてる気がするぜ
0309それも名無しだ (ワッチョイ df02-JQ6m)
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2020/01/08(水) 23:49:00.97ID:LQAmXQTd0
最強に格好いい機体か
ハルバート胴とバルディッシュ脚の組み合わせが好きなんだが
全身強パーツはなんか違うとレディアント胴とツヴァイ脚で組んでしまう変なプライドに悩む日々。
0311それも名無しだ (アウアウウー Saa3-2czy)
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2020/01/08(水) 23:50:44.55ID:vq/+c0Dga
ああ、最後の三体は旅団機体がベースなのか
全然気付かなかった。なんかSMだのJCだの
どんな調教受けたストライなんだよって思ってたがw
0313それも名無しだ (ワッチョイ df01-a0dk)
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2020/01/08(水) 23:56:23.04ID:bt9a8SUJ0
>>290
散々出てるけど鉄板は腕バズ
僚機は敵の耐久も上がるのでお好みで
他はクサナギ腕×エンデス、グリムVなんかも火力出しやすい
なんだかんだ砂もまだ強いしね
回復はディヴォーションよりスプレンダーおすすめ
わざとレザミサでダウンして回復領域に留まるといい
0315それも名無しだ (ワッチョイ df02-JQ6m)
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2020/01/08(水) 23:59:36.39ID:LQAmXQTd0
SV・SM・DVは剣で殴り合うだけで死ぬからな。
JC・EPは脆いからどんな風にでも調理できるし
RPはレーザーに極端に弱いからレーザー担げば処理に問題は無い
GVは脅威になる特徴無いしで、やり方判るとボス三機は同時に相手取らない限り脅威じゃない。
GB? お前は許されざるよ。
0318それも名無しだ (スップ Sd1f-yIa1)
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2020/01/09(木) 00:09:51.92ID:eq4H/dXpd
ネットにある対策はバージョンアップ前のがほとんどだから
ゼルクロア相手にはライフルが最適ってなってるのかな
慣れればなんでもいけるからあえて訂正する人もいないのかな
0320それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-JiXb)
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2020/01/09(木) 00:14:33.88ID:t9TIOxpK0
ガルガンチュアとナイト連れて両腕mgエイムアシストで二分台安定するで
高確率で閃光玉で撃ち落としてくれるしひたすら適正距離から脳死で撃ってるだけや
0324それも名無しだ (ワッチョイ 5f5f-lB9F)
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2020/01/09(木) 00:17:12.38ID:9YBMPiyv0
アサルトアーマーとかコジマキャノン的な当たると一撃系があれば
反応しないアウトレンジから処理できて楽なんだけどね
0326それも名無しだ (ワッチョイ dfda-sMkA)
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2020/01/09(木) 00:25:51.66ID:btHdOH2w0
AC勢はやたらと楽して勝とうとするよな
ゲームシステムの穴をついて嵌めるのは攻略とは言わないから運営側は避けるだろう
0328それも名無しだ (ワッチョイ ffba-ErPi)
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2020/01/09(木) 00:28:09.54ID:/OUQnxMr0
アストライオス2の3F射撃はマガジンの多さも相まって楽しい
弾数も弾速もそれなり以上にあるから命中率とのバランスもいい
0344それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)
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2020/01/09(木) 06:15:33.96ID:NXattWR50
通信の問題っぽいから通信相手が増えるほど確率は上がるはず
人数に応じて敵も多少固くなるっぽいから2〜3人で回したほうが効率いいかもしれない
0346それも名無しだ (ワッチョイ df95-w8lF)
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2020/01/09(木) 07:43:21.31ID:1+6T1CI+0
カグツチとシラヌイを使うとき、クレイモアを使って連射性200以上にするべきかゼルクヴァイスを使って連射性195にするべきかで悩む。
0350それも名無しだ (ワッチョイ df95-w8lF)
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2020/01/09(木) 09:00:04.83ID:1+6T1CI+0
カグツチとシラヌイってどっちが火力あるの?今はシラヌイLを2丁持ってボス3体を相手してるけどカグツチSのがいいかな?
0353それも名無しだ (スププ Sd9f-ixJq)
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2020/01/09(木) 10:31:58.63ID:lSaTVk3Ud
何となくだけどガレージ籠って出てこない率は外人のほうが高い気がする
そして外人のほうがガレージ籠って出てこない奴に怒ってさっさと出て行く感じがする
0356それも名無しだ (シャチーク 0C8f-r5Zz)
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2020/01/09(木) 11:05:36.76ID:Vm9jv2e6C
ガレージから出てこない奴がいたらhurry!! sheva!! hurry!! hurry!! sheva!! sheva!! hurry!!ってhurry!!とsheva!!を交互に連打したればいいんだよ
0357それも名無しだ (オイコラミネオ MM8f-97JW)
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2020/01/09(木) 11:13:15.43ID:ZwHD+AA8M
ガレージ籠もってるのが一人だけの場合はスタートボタン何回か押して
相手に準備完了通知が何度も流れるようにしてるわ
それで駄目なら解散
0359それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)
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2020/01/09(木) 11:36:58.18ID:NXattWR50
キック機能付けないなら
いっそのことマルチ中はセットのロード以外のメニューを封じてしまったらいいのに
制限がキツイようなら「周回」だったら封じるとかさ
0360それも名無しだ (ワッチョイ df1a-Y2Fl)
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2020/01/09(木) 11:41:19.98ID:VyZCOtho0
別に下手とかパーツが揃ってないとかはいいんだけど(それが嫌なら野良マルチやるべきじゃないし)
そうじゃない部分がお粗末な奴多すぎるんだよな、さっさと出発させろ
0365それも名無しだ (スププ Sd9f-ixJq)
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2020/01/09(木) 12:20:12.79ID:lSaTVk3Ud
しつこく決闘申し込み弾撃ち続けてくるもんだから受けようと思ったらめちゃくちゃ動き回りやがってミラージュまで出して盾にまでしやがって許可弾が当たらねえ!
0371それも名無しだ (スプッッ Sd1f-vB9m)
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2020/01/09(木) 12:37:05.36ID:cGrUPaAcd
シールド張れば申請も通らないから絶対受けないって意思表示にはなる
反撃しなければいいのは正解だけどよくしつこく撃ってくる奴がいるから張る気持ちはよくわかる
0380それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)
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2020/01/09(木) 15:12:27.88ID:NXattWR50
ソロ攻略もできるんだし別に人数揃うの待つかどうかはそれこそ主の勝手でいいような…
それまで二人で回してたところにやってきた3人目が
主と自分が準備OKしてるのに「人数を揃えたい」とか言い出した時に微妙な気持ちになった
0384それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/09(木) 16:56:20.88ID:ZdH5UyEF0
>>374
挨拶程度にパパパッと数発撃ちこんでくる程度なら別に良いんだ
帰還まで延々とくっついて撃ち続けてくる奴がたまに居るんだよ
こっちは決闘システムのせいで発生した無駄時間を潰すためにフィールドうろうろしたいってのに鬱陶しい事この上ない
0387それも名無しだ (ワッチョイ 5f07-Y1bI)
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2020/01/09(木) 17:08:12.16ID:NdaHM+HT0
>>380
それ二人部屋設定にしてない方が悪いだけでは...
四人設定にしてたら揃うまで待とうってのが当たり前の反応
って言うかそれお前が勝手に二人がいいと思い込んでただけで
主は多い方がいいから四人設定にしてたんじゃね
0396それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)
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2020/01/09(木) 17:59:08.69ID:NXattWR50
>>387
二人がいいってわけじゃなくて何人でもいいから始めようぜってスタンスだわ
部屋人数で敵の硬さが決まってるなら揃えたほうが効率いいだろうけど
四人設定で一人で出ても硬いと思ったこと無いから
とりあえず出発できるなら出たほうが待ち時間無いほうが快適だとは思ってる
ゲストだったらとりあえずOKにして待つだけであとは主に任せるよ
そこで主でもないのに一人だけOK押さずにその上で「人数を揃えたい」って主張するのは
「お前が言うのか…」って気持ちにもなるよ 主が仕切るならわかるけどさ
0398それも名無しだ (ワッチョイ 5f8f-Hp8P)
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2020/01/09(木) 18:15:24.55ID:MxowToPK0
マルチの回線や動作が怪しいゲームは人数抑えると安定する例があるから
そういうの期待してる人かも
DXMで効果があるかは知らんけどな
0401それも名無しだ (ワッチョイ 5f07-Y1bI)
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2020/01/09(木) 18:25:28.04ID:NdaHM+HT0
どのみち細かい部屋設定ができないから何かしら不満があっても我慢するしかないんだよな
せめてメッセージ機能があれば良かったのに
0404それも名無しだ (ラクッペ MMf3-a0dk)
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2020/01/09(木) 18:34:38.84ID:ylrRpKxvM
下らないお気持ちとは言わないが
決闘の問題は決闘の問題であってシールドシフトはたまたま付随してるだけだよねっていう
0408それも名無しだ (スッップ Sd9f-qRB+)
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2020/01/09(木) 19:00:51.42ID:MNU69VARd
いやーまだ始めたばかりで対人するもんじゃないな。チャージレザライに即落ちしてしまった。とんだオーバーキルだったぜ畜生!
0411それも名無しだ (ワッチョイ df2d-ErPi)
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2020/01/09(木) 19:43:22.28ID:v4Au3RJ30
パーツ眺めてて思ったけど
アルビオンの頭はアトラスベースなんだな。胴はフロドミ
腕は重量丸腕系(フロドミとかの)+肩だけ新規
バルディッシュはレディグリベース
0413それも名無しだ (ワッチョイ df01-a0dk)
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2020/01/09(木) 19:55:24.05ID:ZkhARIE90
>>409
ヘカは普通に使われてる
盾はほとんど見なくなってアンファング、ライオットV、砂、ブライニクルが主流
グリムVとかサンダーバードUみたいな今まで見なかった武器もちょいちょい見る
0414それも名無しだ (スププ Sd9f-ixJq)
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2020/01/09(木) 20:05:50.95ID:lSaTVk3Ud
レディアンドグリームって何で武器の名前じゃないんだって思ってたけど
まだ仮の名前しかついてない研究中の試作品だったのかもしれないか?
0424それも名無しだ (ワッチョイ dfda-sMkA)
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2020/01/09(木) 22:06:33.11ID:btHdOH2w0
>>420
両方強いよ
けど探索みたいな狭い場所で接近戦ばっかだと性能をフルには生かしきれない
射程と弾速が長所だからもっと広い場所の方が向いてる
まぁでもちゃんと当たる・攻撃範囲広いんでどこでも安定して使えるよ
0426それも名無しだ (ワッチョイ df3f-6Ucs)
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2020/01/09(木) 22:09:40.21ID:kX3Wqu4D0
>>420
普段4Fギルスロor3Fアストラ2とアグリィM使ってるけど気分転換にMG腕使ったらあー火力低くてモタつくな・・・って感じるぐらい
あと最適距離の短さから対象に近付く必要あるのが探査とは相性悪い

グリム3は使い方がちょっと変わるから何とも言えん
0429それも名無しだ (ワッチョイ df01-VgMK)
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2020/01/09(木) 22:23:59.96ID:ZkhARIE90
>>420
1Fあたりの火力(雑にダメ+バレダメ)と総火力で言うと

腕マシ(2F) 45(90,000)
シルバレS(2F) 44(67,320)
カラドリS(1F) 67(70,092)
アストラUS(3F) 67.3(78,174)
ギルスロS(4F) 63.25(63,756)
グリムVS(定番は決まってないが7Fだと仮定) 47.28(80,433)

実際はリロードやアタッチメント分やらあるから多少前後するが
さらに弾速(命中率)と最適距離絡むしね
ただまあ両腕それぞれに積んでダメ比みればわかると思うけど探索で使うにしてもマシンガン系はよっぽど最適距離うまく使えないとアストラUが50%越える
伊達に探索でアストラUをよく見るわけじゃないということ
0431それも名無しだ (ワッチョイ df3f-6Ucs)
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2020/01/09(木) 22:30:26.15ID:kX3Wqu4D0
>>428
火力(と連射)特化したARと連射アグリィM持つと撃ちながら部屋入って通常ストライなんかは動き出す前に瞬殺できる
MG類は他の雑魚にしても最適距離まで近付かないとカスダメになるのがかなりダルく感じた
0432それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/09(木) 22:31:47.35ID:ZdH5UyEF0
あの障害物いっぱいの閉所で最適距離とか考えてられないから探索道中の射撃はレーザーだわ
ボストライ部屋は広いからアストラUの出番
0434それも名無しだ (ワッチョイ df3f-6Ucs)
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2020/01/09(木) 22:38:31.64ID:kX3Wqu4D0
グリム2Mは最適がギルスロと同じ190の±30になるからメモリ軽減した代用になるかと思ったけど
素の連射低くて4F射撃にしようとするとダメアップ類積めなくてギルスロと単発威力70ぐらい差開くからボツになった
伊達に絶大な性能してないわギルスロ

それに比べてエクスレイとかいうゴミは何?
0435それも名無しだ (アウアウウー Saa3-UgjE)
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2020/01/09(木) 22:39:51.42ID:Kp2RzbaKa
自分も最初は腕マシ使ってたけど、ギルスロ&ローエンで隣の部屋から消しながら入る方がかなり早く感じる
ボス戦はブラッドサッカー&ブライクニル投入でサクサク
0436それも名無しだ (ワッチョイ df02-JQ6m)
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2020/01/09(木) 22:48:03.27ID:tpLt7s2N0
色々とライフル試してみるけど、結局はギルスロに回帰する。
グリムもいい性能してるんだけど、ダメージを取るか連射を取るか弾速を取るかとどれかが犠牲になるし
連射取りつつ火力載せるとなるとギルスロが一番便利。
0438それも名無しだ (ワッチョイ df95-w8lF)
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2020/01/09(木) 23:07:09.22ID:1+6T1CI+0
別れ道があるのに別れずにずっと付いてくるから分断しようと躍起になって色々やったが、それでも付いてきたから謎の敗北感を感じてしまった。
0441それも名無しだ (ワッチョイ dfad-dQEW)
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2020/01/09(木) 23:13:49.69ID:pg2Z1Ild0
メモリなんて気にしないで盛り盛りに盛ったギルスロとライトピラー下げて行くのが最近のマイブーム
0448それも名無しだ (ワッチョイ dfad-dQEW)
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2020/01/09(木) 23:43:17.65ID:pg2Z1Ild0
>>その分スロット盛り盛りのギルスロいっぱい持って行けるやん?
0450それも名無しだ (ワッチョイ df01-VgMK)
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2020/01/09(木) 23:58:58.07ID:ZkhARIE90
そもそもレーダー性能で頭部選んだりすることなんてないんだから共通にするか全体的にもっと広範囲でもいいと思うんだ
旋回速度すら設定できるんだしプレイ上の快適性にかかわるポイントはもっと自由でいい
0455それも名無しだ (ワッチョイ 5f07-Y1bI)
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2020/01/10(金) 00:11:09.35ID:2xtt1pGH0
っ言うかもう回転撃ち修正する気無いのかな...
ぶっちゃけあれ邪魔だと思ってるプレイヤーしかいないだろ
強いならともかくほぼ意味無しで数秒間隙を晒すだけの自爆行動
しかも暴発しやすいコマンドという

開発にもこだわりがあって入れてるのは判るよ?
でもそれならプレイヤーが使いやすい形で実装すればお互いハッピーになれるのに
何故自分から印象悪くしていくのか...そこちょっと冷静に考えてほしい
0460それも名無しだ (ワッチョイ dfc1-CCy/)
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2020/01/10(金) 00:27:02.17ID:X3UW1j3l0
探索で割と優秀なのもそうだがヘリ護衛ミッションみたいなのも把握しやすい強みあるよな
まぁそっちは一回クリアすりゃ終わりだけども
0461それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/10(金) 00:32:21.62ID:CGFLLuby0
ゼルクをノーロックフェイルで戦ってた時は適正距離測るのにムソウ使ってた
レーダー端ちょい手前辺りが丁度良くなる
今ではライフルだからフェイルの時ほどアテにはしてないしムソウも使ってないけどロックしても距離表示が出ない事が多いからレーダーみて距離測ってる
0464それも名無しだ (ワッチョイ ff14-WKbt)
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2020/01/10(金) 00:56:07.16ID:hWC3iUIn0
>>463
ドミ頭シューティング3で連射フレーム少なくしやすいムメイ腕前提で書くけど腕と銃にLv3連射アタッチを3つずつ積んで達成できるくらい
自分で調べたかったら>>6読みな
0465それも名無しだ (ワッチョイ df95-w8lF)
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2020/01/10(金) 00:57:14.42ID:qgMhGCEw0
>>463
すまん自己解決したから無視して
0466それも名無しだ (ワッチョイ df95-w8lF)
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2020/01/10(金) 00:58:16.16ID:qgMhGCEw0
>>464
丁寧にありがとう
0467それも名無しだ (ワッチョイ df3f-6Ucs)
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2020/01/10(金) 01:03:53.40ID:dMQOg3FM0
シューティングV+頭ロンソ+腕ソブレ(連射1枠)orムメイ(連射2〜3枠)orクレイモア(連射3枠)=連サポ280ちょい〜290程度
で1枠連射のアストラ2Sが3F
ギルスロSも1枠連射で4F
0468それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)
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2020/01/10(金) 02:04:39.56ID:6/3KoXS50
>>455
回転撃ちだけじゃなくて切り返し時のローリングとかも最近は鬱陶しいわ
柱多い部屋なんかでストライβとかとやりあうときに
最適距離中にロックを外さないように動こうとすると頻発するのがストレス
瞬間的にアレコレ動かしたいときに一定時間操作が限定される度にイラっとしてしまう
スティックを右→左とせずに右→前→左、右→後→左と回すように動かすと発生頻度下げられるけど
コントローラの粉吹き加速してそうなのが嫌だし
0473それも名無しだ (ワッチョイ 5f07-Y1bI)
垢版 |
2020/01/10(金) 02:38:37.74ID:2xtt1pGH0
>>468
最近と言うか初期からずっと批判されてるもんなそれ
カッコはいいが操作性が大幅に犠牲になってるしアウター時も同じ理由でストレス
アウターで戦闘する機会が全然無いからあまり気にならないだけで
0474それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-VpI/)
垢版 |
2020/01/10(金) 02:53:26.18ID:sR8xCGYK0
カグツチってほぼ密着が最適距離みたいだけど
シラヌイってやっぱちょっと遠いの?

>>468
回転撃ち中は連射力が3倍になるとかだったら積極的に使っていったんだけどなぁ
0476それも名無しだ (ワッチョイ 7f4b-2czy)
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2020/01/10(金) 06:38:38.65ID:DoEoLaEE0
別に無駄動作あったっていいじゃん。遊び心無さすぎ
暴発なんてしないし意味無くてもかっこいいじゃん
何がいけないの?このゲームプロゲーマーがやるような
ストイックなスポーツ対戦ゲーなの?違うよね?
0480それも名無しだ (ワッチョイ df69-44Jx)
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2020/01/10(金) 07:29:02.89ID:RvwfC33y0
探索2のボストライ三機に突っ込みながら回転撃ちは絵的には良い
あの間だけ距離関係なくクリティカル扱いとかなら嬉しいな
0483それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)
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2020/01/10(金) 08:45:59.75ID:6/3KoXS50
回転撃ちとかがカッコいいと思うことがあるとすれば自分で「今だ!」と思った瞬間にできた時だと思う
雑魚の群れの中に突っ込んで回転撃ちで掃射できたときなんかは気持ちいい
だけどストライ1機相手に互いに弾を交わしながら戦ってる時に
暴発していきなり回りだすのはただの馬鹿のように映る
挙げ句、プレイヤーがその時やりたかった動きをしばらく遮ってくる
すばやくアレコレ動かしたい人にとっては暴発しやすいコマンドにされてて邪魔だと言われても仕方ない仕様だと思う
せめてゼルダの回転斬りみたいに「スティック一回転+ボタン」みたいな操作だったらまだ良かった
0484それも名無しだ (スッップ Sd9f-elwi)
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2020/01/10(金) 08:49:08.39ID:LalTkn3Kd
回転撃ちしたら範囲内のミサイルとか雑魚がごっそり消えるぐらいのクリティカル仕様にしてくれ
対戦だと隙を晒す代わりに必中クリティカルなら構築しだいで十分やる価値はある
0485それも名無しだ (オイコラミネオ MM8f-97JW)
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2020/01/10(金) 08:54:15.52ID:v1WZaAhdM
回転撃ちの強化自体は否定しない前提なんだけど、
あんまり強くし過ぎると結局はその動きを強要されがちだからその辺のバランスをマベが取れるかは微妙な気はする
>>483が言ってるように+ボタンを使うとか普段の操作で誤爆しないようなコマンドが無難かもしれないね
0490それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/10(金) 10:03:15.54ID:CGFLLuby0
普段は全く暴発しないけど
その時限定で変なクセが発動してるのかたまにすごい暴発繰り返す事がある
とりあえずアレは当たり判定をもっとアバウトにして低威力でもいいから範囲内必中くらいにはしてほしい
0492それも名無しだ (スップ Sd1f-LkG3)
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2020/01/10(金) 10:18:15.53ID:+2rxA/1Od
コマンド式
ショルダーも(あるいはオーグジュアリも)ぶっ放し
非ミラージュ時に使えば一瞬ミラージュ出して一緒にクルクル
周囲のストライ未満の雑魚は死ぬ

こんな感じになったら最高
0494それも名無しだ (ワッチョイ 5fad-G18V)
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2020/01/10(金) 12:39:50.14ID:v7bGFZzK0
操作キャラがプレイヤーの意図しない行動を勝手に取り始めるとか
アクションゲームではトップクラスにやっちゃいけない事だと思うわ
色々プレイヤー視点が欠けてるゲームだけど、回転撃ちはそれを象徴してるね
0497それも名無しだ (ワッチョイ df2d-tgR8)
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2020/01/10(金) 13:24:02.60ID:JqeGw4+p0
回転撃ちはカッコいいから必要
対戦とか知らないし
0500それも名無しだ (ワッチョイ df07-8ydB)
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2020/01/10(金) 14:12:38.29ID:RQDdmC8Q0
いやーそこで回転撃ち批判を対戦勢のせいにして対立煽るのは無理でしょw
対戦無い初期から不評一色だしあれ

快適な操作が売りのゲームでその操作性を自分で台無しにするのはアホ
開発のこだわりポイントなんだろうが、だったらみんな喜ぶ形で入れた方がお互い幸せなはず
批判されて意地になるような駄目開発でない事を祈るよ
0502それも名無しだ (ラクッペ MMf3-a0dk)
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2020/01/10(金) 14:38:03.05ID:1KXvG4gAM
ブリンクもキーコンさせろとは思うがあれは赤壁システムのクソさも絡んでるからもう一段階ややこしい
旋回をユーザー設定にしたのは画期的だったのにねえホント
0503それも名無しだ (スプッッ Sd1f-vB9m)
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2020/01/10(金) 15:03:47.86ID:YtDwO1s6d
ブリンクが生命線なクソザコ対戦民としてはとっさに出そうと思うと今が一番使い勝手が良い
ブリンクボタン+方向キーならまだ使いようもあるけど
0507それも名無しだ (ワッチョイ df07-8ydB)
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2020/01/10(金) 16:13:38.60ID:RQDdmC8Q0
ゲームスピード上げすぎて人間が追いきれない速度で敵が飛び回る事への配慮も足りてないよね
具体的に言うと
「一度ロックしたボスやアーセナルタイプの敵が画面外に出たら矢印で方向を示す」
という機能は入れるべき、情報量足りてない平面レーダーとの補完になるんだから
0509それも名無しだ (ワッチョイ df8f-HpcN)
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2020/01/10(金) 17:01:19.01ID:F2I571t00
FPSとかTPSはいくつかやったことあったけどこんなに上下左右に相手が移動しまくるゲームはじめてだから対人はつらいわ
無限に飛びまくれるとかじゃなくて基本地上で比較的短い時間のブーストで飛べるって仕様なら人もっと増えたんじゃない
0511それも名無しだ (ラクッペ MMf3-a0dk)
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2020/01/10(金) 17:11:19.02ID:1KXvG4gAM
それやるとACになるから…
佃的にはあくまでポストAC目指してるはずで
明確に操作感違うところを作りたかったんだろうしな
スピード感過多は開発途中でゲームスピード上げたせいでマップが対応しきれてないのもあると思う
0515それも名無しだ (ブーイモ MM0f-sMkA)
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2020/01/10(金) 17:34:14.21ID:6QBiTrbEM
このスピードでやりたいなら戦闘距離はもっとずっと長めに取らなきゃダメだよな
でもそうすると相対的なスピード感は落ちるんだ
落下しない空中での移動も遅く感じるし…
イタチごっこになるからインフレしてく
0516それも名無しだ (スッップ Sd9f-elwi)
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2020/01/10(金) 17:36:04.60ID:KTAEypCId
レーダーに上下の判別がついたとしても
機体速度的に追いかけてくのしんどいだろうな
急降下急上昇も追加装備なしにできる仕様だし
0517それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)
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2020/01/10(金) 17:37:31.92ID:6/3KoXS50
ゲームスピードが速いのもあるけどその上で30FPSってのも辛い
次回作がもしあるなら、グラフィックの綺麗さは妥協していいから60FPSで8人対戦とかしたいもんだわ
0518それも名無しだ (ラクペッ MM13-WKbt)
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2020/01/10(金) 17:39:20.19ID:vbRSy6MJM
オクトラみたいにPCで出たらそこらへんは改善されるかもしれないけどそもそもPCでも重そうなんだよなあこのゲーム
>>501
弾き入力+ジャンプとかで良かった
0523それも名無しだ (ワッチョイ df01-elwi)
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2020/01/10(金) 18:13:39.55ID:lLaXGBZv0
マップの濃淡でなんとなく分かるぞ
後は上下に視界振っての確認
このゲーム上下移動そこまで速くないから少し視界から少し外れたくらいなら振り向けばいるし
0525それも名無しだ (アウアウウー Saa3-2czy)
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2020/01/10(金) 18:16:15.24ID:c1ohovAMa
俺がやりたいのはロボ版モンハンであって
対戦なんてどうでもいいんだけど
モンハンみたいなカスタム要素あるのに対戦なんて絶対無理だよ
0526それも名無しだ (ワッチョイ df01-elwi)
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2020/01/10(金) 18:22:26.25ID:lLaXGBZv0
それを人にまで押し付けないで欲しい
カスタム対戦ロボゲーが絶対無理なんてあり得ないし
0527それも名無しだ (ワッチョイ df02-JQ6m)
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2020/01/10(金) 18:24:51.35ID:pPyx6TEs0
いや、絶対無理。
いままで成功した試し無いだろ。
比較的良好なのもあったけど、そうなるまでについていったの一部だけだったし
0528それも名無しだ (ワッチョイ ffda-MfRn)
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2020/01/10(金) 18:25:20.28ID:GNWUvhwd0
エースコンバット式にタゲ指定でマーカー出してもぐるぐるイタチごっこになるだけで仕切り直しは必要なんだよな
タゲ補助プロセッサーの派生でゼルダやモンハン的な任意ロックとかあると喜ぶ人がいるのかな
0530それも名無しだ (ワッチョイ df01-elwi)
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2020/01/10(金) 18:27:10.78ID:lLaXGBZv0
ACは別に失敗して打ち切られた訳じゃないし
そんな事言ったらモンハンの後追いの方が無理だわいくつ消えたよ
PvE勢のPvP敵視いい加減やめて欲しい
対立煽りか何か?
0531それも名無しだ (アウアウカー Sa53-gFvJ)
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2020/01/10(金) 18:32:24.90ID:cItLkNM6a
エイムアシストを全アセン標準装備にしてオンオフ切り替えられるようにしたら今のスピードでも対戦成り立ってたかもな
違うゲームになりそうだけど
0533それも名無しだ (アウアウウー Saa3-qRB+)
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2020/01/10(金) 18:43:42.67ID:LYu5H57ta
ちょっと前に初めてランクマ潜ったら懸賞金3000万くらいの人に勝っちゃってだいぶ申し訳なくなった、格下に負けた時の下り幅デカすぎだろ…
0538それも名無しだ (ワッチョイ df07-8ydB)
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2020/01/10(金) 19:14:13.71ID:RQDdmC8Q0
ぶっちゃけACの操作で空を飛び回るゲームが無理なんだよね
最初からそれ専用にゲームデザインしないと駄目
今ゲームとして成立してるように見える部分も実際はかーなーり
コンピューター様に手加減してもらってるだけだし
0539それも名無しだ (アウアウカー Sa53-qrNW)
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2020/01/10(金) 19:28:37.57ID:JhmoHXgsa
>>507
AC4がそれで失敗して、反省して5はゲームスピード下げたのにまた同じ失敗をするって言う
まあ5もスピードジャンキーたちがぶうぶう文句言ってたんだけど
0545それも名無しだ (ワッチョイ 7f32-qrNW)
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2020/01/10(金) 19:49:34.82ID:zQj+8I1G0
>>542
PVPしたいなら決闘じゃ無くて対戦でやって、どうぞ
楽しく共闘した後に、いきなりバンバン銃撃ち込まれると決闘する気無い人間はイラッときて余韻ぶち壊しなんで、はい
0548それも名無しだ (ワッチョイ ff14-WKbt)
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2020/01/10(金) 19:57:14.13ID:hWC3iUIn0
前に「もしよければ決闘したいので撃ってもらえますか」みたいなチャットが飛んできた時はこんな礼儀正しいまともな人もいるんだなあと驚いた
それはそれとしてお断りしたけど
0550それも名無しだ (ワッチョイ ff02-elwi)
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2020/01/10(金) 20:12:12.28ID:POAiDfkl0
>>549
そこに赤い腕があるじゃろ?
0552それも名無しだ (ワッチョイ df7d-G18V)
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2020/01/10(金) 20:17:32.53ID:47659tC+0
あのステータスが高いアーマー無いかなーと探してるとやたら性能が良い奴が出てきて
おっなんだこれはとよく見ると大体クレイモア
0561それも名無しだ (スッップ Sd9f-43qn)
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2020/01/10(金) 20:50:37.32ID:8Nk6lmsqd
重装甲にでかい盾。最高でしょうよ。
重量2000でvp30000くらいにしてくれても良かったと思う。速度犠牲にせず装甲得られたのはおかしかったわな。
0562それも名無しだ (ワッチョイ 5f92-k7x+)
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2020/01/10(金) 20:56:49.67ID:ymf0yuoQ0
未だに攻撃力、実弾威力、レーザー威力の3つに分けられてる意味合いがよくわからん
実弾とレーザーだけではダメだったのか
0564それも名無しだ (スップ Sd1f-qRB+)
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2020/01/10(金) 21:01:22.04ID:nINH7DCGd
いっそAC4.faみたいにロックオンサイトは廃止してどうだろうか。複数ロックが面倒に思うかもしれんが実際大したことないゾ
0567それも名無しだ (スップ Sd1f-qRB+)
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2020/01/10(金) 21:10:08.36ID:nINH7DCGd
右スティックグリグリする手間が省けるだけで大分操作が楽になるゾ、わAIMする楽しみが無くなるのはアレだが
0572それも名無しだ (ワッチョイ df3f-6Ucs)
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2020/01/10(金) 21:29:23.66ID:dMQOg3FM0
ぶっちゃけリロードはどうでもいいけどアサルトライフル用の連サポ180以上の腕は全部脆いのが辛い

このゲームの機体表示位置的にサテライトで時計回りに動く癖あって右腕の被弾率高いから右腕は違う武器持って硬めの腕付けてるわ
0578それも名無しだ (ワッチョイ df01-VgMK)
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2020/01/10(金) 22:16:07.91ID:RfBIpg3X0
クサナギ腕でも最高クラスのDPS実現できるカラドリ大好き
砂弱体化前はエンデス/フェイノ/カラドリを好きに選べるクサナギ腕の万能感やばかった
今はAR強化の恩恵受けまくったムメイ腕アストラU3Fに浮気してるが
0579それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/10(金) 22:16:55.73ID:CGFLLuby0
実弾が通常ダメージ高いのに対してレーザーはレーザー属性偏重なのが三つに分けたにしてはちとバランス悪い感じがしなくもない
ロスハやイーヴンや一部M型とか例外はあるっちゃあるけどさ
0582それも名無しだ (ササクッテロ Spb3-ixJq)
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2020/01/10(金) 22:37:57.49ID:AR1qiHNCp
10月頃からこのゲーム離れてたんだけど探査?みたいなのってどうやって周回すればいいの?
あと今の環境のテンプレ装備みたいなのがあったら教えて欲しい
0583それも名無しだ (オッペケ Srb3-4kh6)
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2020/01/10(金) 22:42:28.59ID:6z9P3TgYr
>>525
モンハン的なMMOにだって対人コンテンツあるのにお前は何を言ってるんだ
まあ成功した失敗したなんてお前の胸先三寸でいくらでも言い繕えるから無意味だがな
0584それも名無しだ (ワッチョイ ff14-WKbt)
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2020/01/10(金) 22:43:50.79ID:hWC3iUIn0
パンを尻にはさんで右手の指を鼻の穴に入れて左手でボクシングをしながら「いのちをだいじに」と叫ぶと探査周回できるよ
0587それも名無しだ (ガラプー KK13-FIHR)
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2020/01/10(金) 22:53:18.61ID:ZlD2Q73IK
>>582
ミラージュを盾や囮に多用するのでプロペラントあるとかなり助かる
高熱空間で飛べなくなる箇所があるので太刀連打で空を飛ぶ骨箱さん戦法のために太刀があると良い
0588それも名無しだ (ワッチョイ 5f9f-ErPi)
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2020/01/10(金) 23:05:30.20ID:cBU37Tel0
探査3回部屋立てして3回ともムゲンロードやった…orz
ちゃんと有線で速度も出てることは確認済みなんだが原因はいったい…
ルーム検索してもほとんどヒットしない理由がわかった気がする…
0589それも名無しだ (スップ Sd1f-qRB+)
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2020/01/10(金) 23:13:51.09ID:nINH7DCGd
ダウン無敵は本当無くして欲しい。バズや鬼殺しでのアーセナル戦がテンポ悪過ぎて楽しくないから、ほんのちょっぴり足止めるかよろけるぐらいにしてくれ
そして鬼殺しに爆風を下さい
0591それも名無しだ (ワッチョイ df1a-Y2Fl)
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2020/01/10(金) 23:22:41.53ID:25RFZJdM0
かなり回したけどムゲンロードは明らかにゲストのときのほうが起きやすかったからずっとホストやってたな
ホストだとごくたまになったがおそらく原因になってるであろう人が回線切れば無限入ってても開始された
俺がゲストで入ると問題を引き起こしやすいのか他のホストが問題を引き起こしやすいのかは分からん
0592それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-VpI/)
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2020/01/10(金) 23:25:17.21ID:sR8xCGYK0
でもダウン無敵が無くなると敵の謎の鬼ロックバズーカ連射でハメ殺されるのよな
プレイヤーだけはダウン中無敵にして、ストライはダウン中でもダメージ通るようにして?
0593それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-VpI/)
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2020/01/10(金) 23:27:19.02ID:sR8xCGYK0
>>588
人数が増えるほど発生しやすい感じがするから
全員の回線が影響するんじゃねえ?

>>590
無いよ
普通にググって出て来た一番上のやつがだいたい使われてるっぽい
0594それも名無しだ (ワッチョイ 7f46-bROx)
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2020/01/10(金) 23:36:11.29ID:Q2GRTOCq0
イニティウム二刀流でクリだと1600も出せるな
ダウンと遅すぎて実用性ないけど
0596それも名無しだ (スップ Sd1f-yIa1)
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2020/01/10(金) 23:39:57.77ID:Zc9YXZ/Id
ダウン無敵は敵の方がかなり強くて自分はあまり短時間で火力出せない時には役に立つかな
ストーリー攻略途中とか
相手の火力がベラボウに高くてタフでまともに戦えないぐらい強い敵でも多分役に立つと思う
そんな奴はいないけど
0597それも名無しだ (ワッチョイ ffba-ErPi)
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2020/01/10(金) 23:42:41.92ID:5xmzuCua0
敵傭兵と言えばジョニー・Gはメモリ余ってるんだからランペイジハンマー積んでほしかった
3スロL手に入れたがクリア後か探査限定が面倒くさい
0598それも名無しだ (ワッチョイ df07-8ydB)
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2020/01/10(金) 23:44:28.43ID:RQDdmC8Q0
と言うかダウンというシステムがいらない
ACでダウンしないのリアルじゃねーなーと思ってた時期があったが
実際に入れたら邪魔なんだなと
0599それも名無しだ (ガラプー KK13-WuSt)
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2020/01/10(金) 23:46:33.27ID:Z0jlLcHHK
すべての能力が丸く高い万能機組んでブラッシュアップ重ねて重ねてきたけど
丸い高性能万能機って専用機より扱いづらいのな

なるほど兵器が汎用機に収束しないわけだわ
0603それも名無しだ (ワッチョイ 7ff0-VpI/)
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2020/01/11(土) 00:03:36.47ID:Rx+XP+uT0
>>599
なんでもできるから扱いに悩むし、なんでもさせる為に特定の敵に対する決定打がない
それなら特化させた方が扱いやすいし決定打もある

汎用機、作ってみたら、凡庸機
0607それも名無しだ (ワッチョイ ffba-ErPi)
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2020/01/11(土) 00:07:39.73ID:JJYU2SmQ0
近距離戦闘用武器、遠距離戦闘用武器を持っていて
3万超えVPに重装甲耐性でブースト18000程度確保したら
ロックオン時間が0.7秒近くなってかったるすぎて解体した
ロックオン時間は長くても0.3秒だわ
0608それも名無しだ (ワッチョイ 5f9f-ErPi)
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2020/01/11(土) 00:15:49.54ID:6MSD8oev0
対戦の電撃ガンとブライニクルの噛み合いすごいね
対戦実装当初も電撃ガンそこそこ強かった記憶があるけど、
今は相手の足が止まったところにちょうどよく高火力ミサイルがヒットしてくれる
0609それも名無しだ (ワッチョイ df07-8ydB)
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2020/01/11(土) 00:34:14.03ID:M4NDFOM60
イカれたメンバーが集まったぜ!!さあゴキゲンに出撃だ!!
からのクソムゲンロードが一番精神的にくる
いい部屋になるのは結構な幸運なのに
0610それも名無しだ (ワッチョイ 7f82-lZna)
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2020/01/11(土) 00:34:28.09ID:HC0DEILk0
速度とか火力とかのバランスは人それぞれだからね
組む時はブースト18000前後でロック0.3〜0.4でVP20000ちょいは最低欲しいかなくらいだけど
0611それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/11(土) 01:38:11.30ID:ldLioYMn0
汎用機組はいろんな敵と戦うオファーでは出番あったけど
対大型、対アーセナル、探索って感じで状況がハッキリしてるオンに入るようになると特化機ばっかになった
強いて言うなら探索用が汎用機のマイナーチェンジで面影が残ってる程度
0616それも名無しだ (ワッチョイ df07-8ydB)
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2020/01/11(土) 02:23:34.94ID:M4NDFOM60
早くクラスデータ増やしてくれ、一気に100くらい
合体機とその分離した機体とかやって遊んでたらあっという間に尽きて困る
0617それも名無しだ (ワッチョイ df89-V7pA)
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2020/01/11(土) 05:18:00.60ID:jnweV0+I0
ゼルクロ追加ぶりにやってみたがソロ探査のやめ時がない
ヘカトン修正やら色々見直すところがあるんだろうが無視してひたすら探査に行ってばっか
0623それも名無しだ (ワッチョイ df43-LkG3)
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2020/01/11(土) 10:32:27.88ID:P2ieiTA20
手動連射アグリィエンヴィーやってみた。つえーわこれw
腕ツヴァイハンダーなら硬いしスロットも自由だからフェムト回復とか積めて良いね
0630それも名無しだ (ワッチョイ df43-LkG3)
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2020/01/11(土) 14:28:57.15ID:P2ieiTA20
両手レーザーはスゲえな
俺は右手にアストライオスII
これまたここで紹介されてた3F調整して使ってる
右腕は色々悩んだけどムメイにした
0632それも名無しだ (ガラプー KK13-FIHR)
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2020/01/11(土) 14:55:03.30ID:Yk1jzKTfK
マキナコン使ってアグニ以上の連射してるけどフェムトと残弾一瞬で尽きるからアタッチメントの方向性に困るよ
アーセナルにプロペラントやフェムト回復6個以上とかやってアグリィに弾数増加つけるまでしないと
でもダメージ伸ばさないと他と差別化しないし
0634それも名無しだ (ワッチョイ 7f4b-2czy)
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2020/01/11(土) 15:27:18.36ID:GILDwNev0
あと4日でDLCのセール終わるみたいだね
せっかくだしお布施してきたけど全部買ったら
ソフトもう一本買えるくらい膨らんだわw
ブリーフのフェイスペイントとソロモンのマスクは結局来ないのか
0635それも名無しだ (ワッチョイ df3f-6Ucs)
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2020/01/11(土) 16:16:44.20ID:Oe8hr9910
>>632
基本ダメージ値200台が関山のAR類に対して430とかいうふざけた数値でローエン並に連射できるとか十分差別化されとるがな
フェムト消費減Lv5積めば消費3まで減らせるし
0638それも名無しだ (ワッチョイ 7f4b-2czy)
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2020/01/11(土) 18:10:19.49ID:GILDwNev0
兄弟と性能試験するオーダーついつい遊んでしまう
やるよな?って聞かれた時、首ボキみたいな動作するルーキーウケる
自機も結構ムービーに映り込むしああいうオーダーもっと欲しかったな
0642それも名無しだ (ワッチョイ df01-80y9)
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2020/01/11(土) 19:04:39.72ID:R0xJKf8g0
ルーキーっていわゆる無口系主人公だけどそこそこ戦闘の分岐選択あるから性格を感じられる 一応後のムービーと仲間加入するかが変わったりするし
0645それも名無しだ (ワッチョイ df01-80y9)
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2020/01/11(土) 19:28:29.90ID:R0xJKf8g0
一周目はプリンセスもセイヴィアーさんもしばきまわしたので淡々とストーリー進んだけど
オーダーやり直したらその後トンネルで助けに来てくれるしテラーズ二人組のときに助太刀に来てくれたりベタだけど熱くてよかった
0646それも名無しだ (ワッチョイ df1a-Y2Fl)
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2020/01/11(土) 19:34:56.65ID:Rj65jgHx0
最初はもっと分岐すると思ってた
盗んでこい!って言われたときえ、それはちょっと・・・回避分岐ないの?って探したわ
0647それも名無しだ (ガラプー KK13-FIHR)
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2020/01/11(土) 19:43:29.38ID:Yk1jzKTfK
ルーキーの容姿は自由に選べるけど性格はかなり好戦的よね
元のグリーフ自体がポエムでもドミネーター呼んじゃうし負け認めない負けず嫌いだし
0651それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/11(土) 21:11:26.85ID:ldLioYMn0
鹵獲オーダーは退却間に合うルートもあってよかったよなぁ
ブラックロータス連戦とか旅団分岐作ろうとしてた名残に感じる
0652それも名無しだ (ワッチョイ df1a-Y2Fl)
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2020/01/11(土) 21:14:57.68ID:Rj65jgHx0
まあよそのストーリー4分岐の大作もいろいろ足りてない部分が散見されるから分岐つくるのは単純に労力かかるんだろうな
0654それも名無しだ (ワッチョイ df7d-G18V)
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2020/01/11(土) 22:07:06.64ID:ZHDEK1lS0
旅団分岐とか共同体に肩入れしたら武器貸して貰えるとかは色々あってボツったんだろうな
ドレイク死亡とかバレットワークスルートなら山場になりそうな感じだし
ムーンフォール突入時の仲間もルートによって変わりそう
0657それも名無しだ (ワッチョイ 5f7f-vvI4)
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2020/01/11(土) 22:27:31.80ID:Fl0WvNFY0
1:グリーフに成り代わって最終進化ルーキー。人間は死ぬ
2:各旅団員としてエンド。ストーリー中に必ず誰かしら所属旅団員が死ぬ。
3:一匹狼希望のルーキーエンド。ただし最終戦はルーキーを危険視した各旅団長VSルーキー。各旅団長は死ぬ。

今回はバレットワークスルート固定だった・・・?
0662それも名無しだ (アウアウカー Sa53-HpcN)
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2020/01/11(土) 22:39:19.65ID:9+807BPHa
短くて単調なミッション反復をエンドコンテンツにしたら飽きる人多くなるの当たり前や
もうちょい多数のプレイヤーが同じ広いマップで遊べるコンテンツが欲しかった
0666それも名無しだ (アウアウウー Saa3-CCy/)
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2020/01/11(土) 23:30:00.91ID:o1a/p428a
ブラックムーンの対消滅やめて、ってのはちょくちょく見るけど、対消滅やめたらやめたで(発射直後?の引っ掛かり判定使った)「直当てブラックムーンハメ」みたいなのが出来ちゃうだろうから今のままでいい気がしてきた・・・
0669それも名無しだ (スプッッ Sd1f-rGvG)
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2020/01/11(土) 23:44:36.57ID:cOGsT024d
敵のブリッツは破壊しても復活するからね
こっちは追いかける側だからブリッツの索敵範囲が重要になるしPCとNPCで全然違う
0671それも名無しだ (ワッチョイ ffba-tgR8)
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2020/01/11(土) 23:49:42.06ID:JJYU2SmQ0
ブリッツはDPSそこそこある上に実質無限火力となり得るが
目の前距離100ぐらいの明らかに範囲内にいるのに反応してない場合もあったり挙動がわからん
まあ、こいつのルーチンを優秀にしすぎたらクソパーツ呼ばわり待ったなしだけども
0675それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-VpI/)
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2020/01/12(日) 00:15:10.76ID:Ps9E+XJP0
とりあえずブリッツを強くしてみるじゃろ?
するとその性能のブリッツをCPUのリグレットがガン逃げしながら使ってくるじゃろ?

ミサイルなんかもこれを前提に性能決められてると思う
0678それも名無しだ (ガラプー KK13-WuSt)
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2020/01/12(日) 01:40:27.82ID:tRHBUOYnK
肩のフタとしてはグレイスラストにメモリ効率積むのが邪魔にならんからまあ

このゲーム、スピードゲーすぎて
鈍重重厚パワーなスーパーロボット系アセンつらい
0679それも名無しだ (アウアウウー Saa3-CCy/)
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2020/01/12(日) 01:44:42.68ID:Tu0iUWSsa
折角ボス武器ブリッツ強化して探索に持ってって、(たまたま最初の方にに出てきた)ストライに全機一瞬で叩き落とされて使う気がしなくなるなど。
まぁいくら強化してもネタ武器の範囲は出られないなぁw
0681それも名無しだ (ガラプー KK13-WuSt)
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2020/01/12(日) 01:58:32.62ID:tRHBUOYnK
Twitterより

バレ改はメモリのペナルティが%
ダメージアップはメモリのペナルティアップが数値

ハンドガンはダメージアップLV5よりバレ改
(バレット兵器のメモリ100が目安)
0685それも名無しだ (ワッチョイ df95-w8lF)
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2020/01/12(日) 02:22:02.67ID:46W7CFW/0
>>682
雑魚ストライのリペア系統から狙う。あと、個人的に探索1のほうが良いと思う。周回速度が速いし、面倒な部屋も少ないし、ストライ部屋も探索2と比べて多い気がする。
0686それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/12(日) 02:43:32.23ID:Bm/sQdOQ0
レーザーブリッツ二種は単発な上に命中率うんこなのどうにかして欲しい
固定砲台にすら外すってどういう事だよ
グレイスラストは連射な上にしっかり当ててるのに
0688それも名無しだ (ワッチョイ df8e-Wagw)
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2020/01/12(日) 08:04:45.94ID:8TS/B8H00
ゲルズいくら何でも出なさ過ぎてそろそろ心折れる
確率どうなってんだこれ
新パーツや新武器使いたいのにこれじゃちょっと絞り過ぎな気がする
0692それも名無しだ (アウアウカー Sa53-elwi)
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2020/01/12(日) 08:37:28.92ID:BVQQ/eMla
>>688
これだけレアならロンソ並みのサイト欲しかったな
情報ではほぼストライαみたいだから俺は探査1に切り替えてやってる
687>>俺ならMかなぁ 耐久重視したい
0693それも名無しだ (ワッチョイ df63-UJcG)
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2020/01/12(日) 08:52:20.72ID:8uNEIz5w0
今更ながら、ゼルクロアの落とす設計図が多くて少々疲れ気味
あと、鯉のぼりΩが未撃墜なんだけど、あいつα、βより殺意上がりすぎてない?
0695それも名無しだ (ワッチョイ ffa5-MAID)
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2020/01/12(日) 09:00:59.52ID:I9Qi6Lfq0
重量級はそもそも積む武器に困る
距離選ばない代わりにクソ重いってやつがないからなぁ
射撃反動抑制とか大振り近接のダメージが重量とリンクしてればまだ良かったんだが
0696それも名無しだ (ワッチョイ df01-80y9)
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2020/01/12(日) 09:26:01.09ID:P+4N7it+0
アビエイターマルチほしいと思ったけど分裂するのはエクリプスにとられてるし飛んでウザイのはナイトメアにとられてるので見込ない
0698それも名無しだ (アウアウカー Sa53-elwi)
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2020/01/12(日) 10:50:12.88ID:BVQQ/eMla
>>697
どっちがってことはないと思うけどJCからのドロップが多いから探査2でボス直行とかがいいかもね
0699それも名無しだ (ワッチョイ df5f-///2)
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2020/01/12(日) 11:12:10.39ID:3fd8cXOD0
一通り回ったほうが良いと思う
酸部屋でもよく見た気がする
ブラッドサッカー、手に入るまで長かったけど、それから割とよく見る

個人的にはゲルズの入手確率が遥かに低い印象
0704それも名無しだ (ワッチョイ df63-qRB+)
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2020/01/12(日) 11:34:57.50ID:gSF0uxrd0
>>695
バズ連発とキャノンで火力バカしたいのにアーセナル戦がノック無敵入ってクッソストレス
0705697 (ワッチョイ df68-jBfo)
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2020/01/12(日) 11:42:54.08ID:n1rb9FXV0
レスさんくす、気力が燃え尽きる前に出てほしいわ
ゲルズってパーツも見た事がないからブラッドサッカーよりよっぽどでないんだろうな
0706それも名無しだ (ワッチョイ df10-rcOA)
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2020/01/12(日) 11:52:32.66ID:kzTX0rxw0
色々集め終わったけどそんで何すんのって考えると卒業なのかな
ディアブロ3みたく限界に挑戦できるコンテンツあればまた違ったんだろうけど
0708それも名無しだ (ラクッペ MMf3-a0dk)
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2020/01/12(日) 12:36:09.80ID:u3c6hX5ZM
対戦俺自身は楽しんでやってるけどなあ
皆が楽しめるようなもんではないわな
フリーBのミサイル基地防衛みたいにウェーブ式で敵が無限に湧くようなのあったらよかったかもね
0710それも名無しだ (ワッチョイ df63-qRB+)
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2020/01/12(日) 12:48:24.37ID:gSF0uxrd0
>>706
そりゃもう好きなパーツ組んで遊ぶだけよ。ロボゲーはカスタマイズしてなんぼだし。それに数値だけが全てじゃないからテキトーに組んで遊ぶだけでもたのしーべ
0712それも名無しだ (アークセー Sxb3-rY/a)
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2020/01/12(日) 13:16:02.71ID:KfB5Mpk0x
ゲルズ装備のストライαは割といるが、ドロップが出ない。
探索100時間以上してるがまだ1つしか拾えてない。

自ホスト以外(他プレイヤーログ)だとこの2日間で4回ほど見てる。
スロ1〜2とかアタッチメント埋めてない人が持ってるの結構見かけるし、
救済アイテム的な確率制御をしてる気がする。
0713それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-VpI/)
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2020/01/12(日) 13:33:47.64ID:sWX0Rij60
探査オーダーU初めて行ったらスタミナ無くなる部屋でなんども水没したり部屋開けた瞬間極太ビーム飛んできて度肝抜かれたりして面白かった……
0714それも名無しだ (ワッチョイ df8e-Wagw)
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2020/01/12(日) 14:44:10.10ID:8TS/B8H00
探査がマンネリ化してきちゃったから実用性を兼ねたユニークな武器構成を教えてくれ…
アグリィM連射はこれから試してみる
0716それも名無しだ (スップ Sd1f-qRB+)
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2020/01/12(日) 15:15:47.19ID:pnMKRm2Bd
何度か探索部屋建てたが無限ロードばかりだ・・きてくれた方申し訳ないなぁ
0717それも名無しだ (アウアウカー Sa53-elwi)
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2020/01/12(日) 15:21:57.88ID:BVQQ/eMla
>>714汚物は消毒だぁって叫びながらシラヌイで焼き尽くすってのはどうだろう?
0719それも名無しだ (ワッチョイ df02-JQ6m)
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2020/01/12(日) 15:55:26.48ID:XQ44XSdN0
>>718
説明文にもある通り
1は狭い(部屋数が少ない)
2は広い(部屋数が多い)

1の方は探索にさほど手間取らない代わりにガーゴイル部屋や宝部屋みたいな新装備が手に入る部屋が殆ど生成されない
ボスストライも一機。
2の方は探索がそれなりに面倒な代わりに新装備手に入る部屋の生成率が高い
ボスストライは三機。
0720それも名無しだ (ワッチョイ df8f-HpcN)
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2020/01/12(日) 16:08:55.70ID:voAX3VUR0
探索は四択ストレイの毒部屋とガーゴイル目当てになるから1なんて問題外
武器庫とかは数多いだけで当たりなんてほぼ置いてないし毒プール部屋もめんどいだけで上まで登って3つとっても当たり装備拾えたことは一回もない
0722それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/12(日) 17:25:59.91ID:Bm/sQdOQ0
ウエーブ方式で敵がモリモリ湧いてくるスコアアタックみたいなPvEミッションあったら良いな
賞金みたいにランキングつくやつ
0723それも名無しだ (アウアウカー Sa53-elwi)
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2020/01/12(日) 17:39:32.59ID:BVQQ/eMla
>>722
そんなの実装されたら抜け出せなくなるw
途中大型イモータルはさみながらやってみたいな
0726それも名無しだ (ワッチョイ ff07-Y1bI)
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2020/01/12(日) 18:07:20.56ID:pg4pdmuQ0
ぶっちゃけ他プレイヤーの機体が出てきてもこのゲームのスピードと形式じゃ
豆粒みたいにしか視認できなくて何が何やら判らんと思うけどな...
このゲームの対戦が面白くない理由の一つ
0727それも名無しだ (ワッチョイ df63-qRB+)
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2020/01/12(日) 18:33:11.57ID:gSF0uxrd0
今更だがグルーミーの「消えろdemon!」て台詞は十中八九ACの消えろイレギュラー!のパロだよな
0732それも名無しだ (ワッチョイ df89-V7pA)
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2020/01/12(日) 20:01:10.72ID:CquAK9OS0
今のゼルクロ処理装備ってなんなの?
フラグレ僚機固めて対ビーアセンで腕バズ撃ってるだけでも何となく終わったけどもっと早くできるのあれば教えて欲しい
0736それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/12(日) 21:05:17.95ID:Bm/sQdOQ0
前半は戦いやすい武器でテキトーに
後半は自分でもフラグレ投げて決まったとこに肩レーザーぶっ放してフェムト切れたらバズ連射してる
0743それも名無しだ (ワッチョイ 5f9f-ErPi)
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2020/01/12(日) 21:51:34.13ID:q0QLWh6T0
さっき探索やってるときボスストライにアシッド部屋立て籠もられて危うく全滅しかけたよ…
外から撃ってもミラージュ飛ばしてもガン待ちで絶対出てこようとしない
ああいうロケーションのときはそもそも最奥部屋から出してはいかんのだな
0747それも名無しだ (ワッチョイ 5f5f-uhcM)
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2020/01/12(日) 22:33:53.11ID:CNh06IP00
探索中にストライがマップアイコン的には撃墜になってるのに画面的には棒立炎上していてパーツ剥げない状態になったわ
味方が倒してくれたやつでどんな風に倒したか定かじゃないけどバグなのかね?
0754それも名無しだ (ワッチョイ 5f5f-uhcM)
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2020/01/12(日) 23:54:21.27ID:CNh06IP00
>>748
>>750
説明足りなかったんだけど単純に反応がないんじゃなくて近づいてAボタン押すと武器腕でコンテナとか掴もうとすると出てくるのと同じでNOTICEdisabledって表示されたんだよね
仕様ぽい動きだけど長くプレイしてて初めて出くわしたわ
0755それも名無しだ (ワッチョイ ff74-Yb33)
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2020/01/12(日) 23:59:05.84ID:ihuaJox30
称号が新兵
ボディーカラーが白(初期設定)
スロットに金アタが刺さりっぱなし
アーセナル名を変えてない
詳細見たときにどれかひとつでも当たってれば個人的に警戒レベルが上がる連中。今日部屋主やってみた感想
0756それも名無しだ (ワッチョイ ffba-tgR8)
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2020/01/12(日) 23:59:47.05ID:ZzxIriyE0
地面に落下できてないから判定切り替わってなくて未だに生きてる扱いってだけでは?
確か生きてる奴を掴もうとするのとそう表記される仕様
0770それも名無しだ (アウアウウー Saa3-CCy/)
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2020/01/13(月) 02:07:29.99ID:xNMfEzMEa
ロックしたら逃げる方向を見て画面に入れ続ける様に動かすと、射程長めの近接武器も結構当たるなぁ。
火力大盛りのイニティウム当てるのたのしいれす。
(100m前後+人体改造で25%upくらいがちょうど良かった)
0771それも名無しだ (ガラプー KK23-ASge)
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2020/01/13(月) 02:14:25.74ID:QVA1VXeJK
機体名がARSENALのままの人は腕前に関わらず部屋に一人はいる印象
モノに名前を付けるには存外知識も経験もいるからパッと出てこない人も多いんであろう
0772それも名無しだ (ワッチョイ df63-qRB+)
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2020/01/13(月) 02:17:15.27ID:qMJEe53C0
安心しろよ最終的に人の機体見て褒め合うだけで満足するようになるから
0776それも名無しだ (ガラプー KK03-WuSt)
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2020/01/13(月) 02:43:18.35ID:GOBwGJwnK
良い機体と機体名できてからアウター外見もいじって合わせて

「名前変えてえー」
までいく

アウター外見とチャットのクラスデータほしい
0780それも名無しだ (ワッチョイ df63-qRB+)
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2020/01/13(月) 05:10:11.03ID:qMJEe53C0
>>777
別にそういうんじゃなくて、単純に
「火炎放射4積み良いよね・・」

「良い・・」

みたいなオタクムーブかますようになるだけってことよ
0781それも名無しだ (ワッチョイ df63-UJcG)
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2020/01/13(月) 05:14:15.50ID:MWxWPYhT0
>>731
ゲロビは接射だよ、現実世界に置き換えて
「うっ、気持ち悪い」ゲロゲロゲロ・・・
って隣に居る奴にぶっかける動作を真似る

んで、とりあえずビームが連続するダメージでがーっと当たれば
ゲロビとか言うから、探索の設置レーザーもゲロビーム
そんな、「狙い撃つぜっ☆ミ」(ぱきゅーん)みたいなプレイは
誰も期待してないw
0782それも名無しだ (ワッチョイ df63-UJcG)
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2020/01/13(月) 05:18:07.86ID:MWxWPYhT0
>>748
俺もこないだ地面にストレイが潜り込んで撃墜になったけど
粘れば漁りポイントがあるかも、ただしかなり狭かった
あまりにも見つからないようなら一機ぐらい諦めても良いとは思うけどw
0783それも名無しだ (ワッチョイ df63-UJcG)
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2020/01/13(月) 05:21:54.36ID:MWxWPYhT0
>>755
スロットは有るけど何もアタッチメントが付いていないってのはどういう判定だろうか?w

某、連邦の白い悪魔の型番で真っ黒のアーセナルが居たのはツッコみたかったけど
キーボード打つのが面倒くさいんで辞めたw
文章を書く気になれないのは困るよね〜
0784それも名無しだ (ワッチョイ ff74-Yb33)
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2020/01/13(月) 06:05:04.22ID:5/hj9aP60
>>783
昨日はあんまり見なかったからまだ何とも思わないかなぁ
これ以上はただの愚痴だし嫌なら建てるなとしかならないからやめとく。朝飯食べたらまた元気にハムハムするよ
0788それも名無しだ (ワッチョイ 7f07-Y1bI)
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2020/01/13(月) 07:23:48.93ID:L90+pVni0
デカールが自作できないくせに使い道の無いクソみたいなのばかりで困る
機体にディテール追加したり模様付けたり汎用性高いものが欲しいんだよ
0791それも名無しだ (ワッチョイ df00-G18V)
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2020/01/13(月) 08:38:21.67ID:gtg0AZZN0
ウエポンダメージとスペシャルのL5が欲しいがウエポンダメージは数がほしいしスペシャルはでなさすぎて集まる気がしない
0792それも名無しだ (ワッチョイ ff02-elwi)
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2020/01/13(月) 08:45:08.30ID:Vuxrg6ge0
>>790
ゲルズのために1行ってるけどアタッチメントけっこう集まるよ
0795それも名無しだ (ワッチョイ 7f4b-2czy)
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2020/01/13(月) 09:16:04.79ID:yHNEY1JP0
>>792
ありがとう、やっぱそうなのか
ゲルズは1の初回挑戦で出たっけな
それ以来見てないからあれも1の方がよさげだな
ブラッドサッカーのFがゴール品らしいから
まだ2やりたいけど2長いししんどくなってきた
0796それも名無しだ (ワッチョイ df68-jBfo)
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2020/01/13(月) 09:59:55.17ID:q77zIuyN0
アタッチメント探しは探査Tのが良いってマジかよ。
もう欲しいパーツ無くてアタッチメント探ししかやる事無いから俺も探査T周回しよ

ところでサンダーバードってTもUも使いやすくて迷うよな
0799それも名無しだ (ワッチョイ df01-VgMK)
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2020/01/13(月) 10:55:41.06ID:QgBO9Yxo0
俺がそうなだけかもしれんが探索Tをやるのはダンジョン自体が面倒に感じる人でいいのかなと
デヴォ以外だと無印は基本型番付きに負けるからな…
0807それも名無しだ (ガラプー KK03-FIHR)
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2020/01/13(月) 12:30:10.68ID:GRUA8p3pK
スペシャルの武器は補給不可だからLにしか人権ないんじゃ?
火炎放射は元のダメージが低すぎて減少が起こらずアタッチメントでメリットしかないからシラヌイLが至高になるはず
0810それも名無しだ (ガラプー KK8f-ASge)
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2020/01/13(月) 12:55:42.46ID:QVA1VXeJK
敵がたまたま同種の武器を持ってれば補充できるけど運だからなぁ
サポート系なら何を剥ぎ取ってもスプレンダーが補充できるのは便利
0813それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)
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2020/01/13(月) 14:40:28.98ID:tFwm8ubS0
味方にも共有できるし、リスクあるとは言え総回復量もスプレンダーのほうがあるし
すっかりディボ積むことなくなったなあ
結局はお好みでいいと思うけど
0816それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/13(月) 15:15:14.57ID:KBOKAeT10
ゆっくりできる隙があるならスプレンダーで動き待ってなきゃ危ないオーダーではディボだな
大型でヘタにスプレンダーや回復コンテナつかうと露骨にヘイト向けられてグダることあるし
0817それも名無しだ (アウアウウー Saa3-elwi)
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2020/01/13(月) 16:16:22.60ID:Zl8dTMvha
そろそろオンでやりたいんだけど注意点とかあったら教えてほすぃ〜
0819それも名無しだ (ワッチョイ df1b-ErPi)
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2020/01/13(月) 16:39:46.59ID:k7GRxWwk0
>>817
・アーセナルにバズーカ撃つとダウンして無敵時間できて倒すのに時間かかるから使わない
・オンは大体周回部屋だから他の人が出撃準備してたら早々に出撃する
出撃して拾ったパーツの確認はオフに戻ってからやる
特に気を付けた方がいいのはこの二つぐらい
0821それも名無しだ (ワッチョイ df01-VgMK)
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2020/01/13(月) 17:08:57.87ID:QgBO9Yxo0
あと基本補給が途絶えないから長期戦に強いことが売りのグリム無印は長所があんまり活きない
みんな使ってるアストラUがDPSと弾速優秀でオススメ(なぜか総火力もある)
0826それも名無しだ (スッップ Sd9f-elwi)
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2020/01/13(月) 19:15:03.93ID:aqC8syjpd
ランペイジハンマーは悪くはないが探査でこれ使うぐらいなら核ミサでいいのがな
入り口近くの敵反応距離外から6発ぐらいは先制攻撃できるし
まあ、パーツ揃わない内はスタミナオーバー誘発可能だから弱いとは言わない
0831それも名無しだ (ワッチョイ df68-jBfo)
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2020/01/13(月) 19:51:22.88ID:q77zIuyN0
核ミサも好きだけどサンダーバードU好きだな
0839それも名無しだ (アウアウウー Saa3-elwi)
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2020/01/13(月) 21:33:29.70ID:/N/97mxma
助言ありがとう
オンで探査行き始めたけど、皆んな装備強くてなんか申し訳ないな
アサルトライフルでチマチマ削る事しかできないねん
0841それも名無しだ (アウアウウー Saa3-sADv)
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2020/01/13(月) 21:40:16.90ID:WEa0OA6Qa
クリムゲンロードは多分一人糞回線がいると発生しやすいっぽいな
同じメンツで二回目できなくなることはないし、1分ぐらいして原因と思わしき奴が抜けるとロード終わる
0842それも名無しだ (ワッチョイ df63-UJcG)
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2020/01/13(月) 21:54:13.79ID:MWxWPYhT0
探査スタートするときにひっそり名前の横に紫っぽいアイコンがでるのが何を意味しているのか判らん

そだ、ドック内と言えば良いのかな、
あのマップで最近オンラインオーダーの機械に乗る人がちょくちょく居るんだけど
見よう見まねで横の台から飛び降り(?)してるんだけど全然乗れない
何かコツとか有るのかな?
0845それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/13(月) 22:07:26.93ID:KBOKAeT10
安定するメンツだと苦も無く周回できる辺りクソムゲンロードは少なからずおま環が影響してると思う
公式ツイでも「通信環境によっては」って書いてるし
0846それも名無しだ (アークセー Sxb3-rY/a)
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2020/01/13(月) 22:16:56.47ID:iAORauUtx
>>842 探査開始時はわからんが、ジャマー効果中のアイコンかなぁ
端末の上に乗るのは、遠く(先端)から飛ぶと成功しやすい。
難しいがアイスの看板にも乗れる
0851それも名無しだ (スププ Sd9f-ixJq)
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2020/01/13(月) 22:30:51.13ID:dtIh4e0Id
アタッチメント外したら消えると思ってる人よくいるけど
それならどこからアタッチメントを手に入れると思ってるんだろう…
0858それも名無しだ (ワッチョイ df46-bROx)
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2020/01/13(月) 22:43:39.79ID:NQKFpnvX0
前ホストやった時にさ参加通知流れてんのに参加者の名前がリストアップされず3人の状態のままなんだよね出撃したら普通に4人目としていて
クリア後も3人分表示のままなんだけどこういう経験ある?俺が糞回線なの?
0859それも名無しだ (ワッチョイ df02-JQ6m)
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2020/01/13(月) 22:44:20.30ID:IfyMItqC0
ぶっちゃけた話、マルチ来てもマルチやるか? という疑念が。
ソロでも周回できる以上、他人に振り回されるマルチやる旨味無いんだよなぁ
0862それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-tgR8)
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2020/01/13(月) 22:55:59.76ID:KBOKAeT10
ボストライの面倒臭さがぜんぜん違う
分岐多いMAP引いた時に上手く分散できれば行ったり来たりがかなり短縮できるし
あと池ポチャした時にリカバリ利くという安心感
0869それも名無しだ (アークセー Sxb3-rY/a)
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2020/01/13(月) 23:49:27.23ID:iAORauUtx
>>858 ある。
リザルト中に切断する人とかがいると復帰時間が遅くなるが、
このときに新たにゲストが参加したりするとなるみたい。
ガレージの機体が重なったり、別の人に同じプレイヤー名が表示されたり
いろんな症状が出る。
0874それも名無しだ (アウアウウー Saa3-CCy/)
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2020/01/14(火) 00:26:15.43ID:UCpE05zya
ずーっと探索2やってるとストライが怖がって探索1に逃げちゃうから時々探索1やる、くらいの感じでちょうど良いんじゃないかなぁ。
0875それも名無しだ (ワッチョイ 7f07-Y1bI)
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2020/01/14(火) 01:03:32.26ID:NGGOdW2b0
>>859
逆だろ、ただでさえエンドコンテンツ不足なのに一人でパーツ集めて何に使うんだ
ダラダラ他人と探索するの否定したら対戦以外やる事何も残らんぞ
0876それも名無しだ (ガラプー KK23-ASge)
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2020/01/14(火) 01:06:13.76ID:jqKnK1E/K
欲しいパーツはあらかた拾ったから探査Tに変えたけどやっぱりスペシャル性能は一つも出てこない
そろそろ俺のソフトには無いのだと思うべきかな
0882それも名無しだ (ワッチョイ 7f07-Y1bI)
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2020/01/14(火) 01:58:05.55ID:NGGOdW2b0
対戦始まったと思ったらデボで大勢客が去って
探索始まったと思ったらクソムゲンロードで大勢客が去って
この開発客逃しすぎだろ...
0885それも名無しだ (ワッチョイ df63-qRB+)
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2020/01/14(火) 02:57:47.81ID:Zt/JM3UD0
データ量はがパンパンになったps4でanthemやる為に買った外部HDDをanthemに破損させられて以降大概の事は許せるようになった(隙自語)
0889それも名無しだ (ワッチョイ df8e-Wagw)
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2020/01/14(火) 07:55:40.49ID:+N6HdwNu0
無限ロードは自分で部屋立ててみるとおま環かどうか分かるぞ多分
結構やってるがホスト時に無限ロードは一度しかなったことないし
0890それも名無しだ (ワッチョイ df01-80y9)
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2020/01/14(火) 08:04:32.96ID:G4CoymK90
フレがホストのときは何も起きないのに自分で建てるとドレッドノートは消えるしクソムゲンロードは起きるしで申し訳なくなった
おま環ってゲーム側の修正でなんとかなるものなのかなあ 修正ついでに今後のロードマップも上げてくれないか
0893それも名無しだ (ワイエディ MM8f-ScXn)
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2020/01/14(火) 09:30:08.80ID:oiXl9P59M
ファルシオンといえばこないだ、探索メンツの一人がファルシオン拾ったんだけど、ボス部屋前で部屋主がいきなりオーダー破棄しやがったことがあったな

昼の12時だから飯落ち臭かったが、破棄するくらいなら放置してくれたら良かったのに

流石にファルシオン拾ったやつに同情したわ
0896それも名無しだ (スップ Sd1f-qRB+)
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2020/01/14(火) 10:18:41.88ID:KTQ9tmzMd
リベレイター腕の設計図が落ちるのってα破壊作戦のほうだよな?
0898それも名無しだ (スップ Sd1f-qRB+)
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2020/01/14(火) 10:43:08.41ID:KTQ9tmzMd
>>897
wiki見直したら、どっちでも落とすっぽいんだな。でもαいくら周回しても落ちないからフリーでやり直すわサンクス
0899それも名無しだ (スッップ Sd9f-elwi)
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2020/01/14(火) 11:23:45.07ID:6dXE/GNBd
>>895
回復要素が敵のドロップ品のみのエンドレスバトルにしてくれ(機体換装は最初から可能)
作中だと赤い人がこれで師団級戦力を倒したんだよな?
0903それも名無しだ (スプッッ Sd1f-vB9m)
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2020/01/14(火) 12:34:02.41ID:+PT3ofeFd
投擲って案外バカにできないな
惜しむらくは投げる物が地上にしかないし車以外殆ど無いのと
止まってる相手に止まって投げないと当たらないことだな
0904それも名無しだ (ラクペッ MM13-WKbt)
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2020/01/14(火) 12:36:16.99ID:hsGPlxybM
>>902
テンプレで950指定してるからいいよ乙
ちなみにおいこらは同じような内容のレスを投下しようとすると出るエラーだからスレ立て時においこら出たら>>1の1行目のコマンドを増やすと突破できる事もある
0907それも名無しだ (ワッチョイ 7f07-Y1bI)
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2020/01/14(火) 14:06:33.54ID:XgdTxU8N0
ホストが切断すると落ちる場合とソロで続行する場合があってよくわからん
部屋から切断されました、って表示されるのも
キック機能は無いはずだが...
0908それも名無しだ (アウアウカー Sa53-hIKv)
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2020/01/14(火) 16:57:00.60ID:BCCdMqSla
同期が取れなくなって部屋から切断→オフラインでソロで続行(僚機は離脱と表示)
ホストがミッション破棄→ミッション失敗扱い(全員)→オンラインのガレージに戻される
みたいだ。リアル事情で中座になるなら一言言って放置してくれってところだな
0909それも名無しだ (ワッチョイ df63-qRB+)
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2020/01/14(火) 17:04:25.72ID:Zt/JM3UD0
何となくリベリオン再現機で探査1やったらリベレイタースロ解放アタッチメント積んだスロ3ゲルズを拾ってしまった
ありがとうリベリオン
0912それも名無しだ (スプッッ Sd9f-elwi)
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2020/01/14(火) 17:39:53.27ID:8eD/bqsMd
ジョニー機は武器が足りなさすぎる
ムービーでは剣をパイロン装備なのに通常時はないし
妨害好き設定ならランペイジハンマーぐらい積めよ
0923それも名無しだ (ワッチョイ 7f07-Y1bI)
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2020/01/14(火) 18:55:46.73ID:XgdTxU8N0
レールガンでもダメージ入らんわ
オンラインで拾った肩装備はダメージ表示は出るけどダメージ入らんのかな
オフなら普通にダメージ出たけど
0925それも名無しだ (ワッチョイ df1b-ErPi)
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2020/01/14(火) 19:07:41.33ID:XNJUHMV10
賞金2000万の称号取って賞金にこだわる必要なくなってから途端に対戦が楽しくなったわ
絶対他人がマネしそうにないアセンで戦ってみると意外と善戦したり勝てたりして楽しい
賞金首システムって世界観にも合わないしただの呪いになってるしどう考えても失敗だよな
0927それも名無しだ (スッップ Sd9f-yIa1)
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2020/01/14(火) 20:19:41.17ID:31XuDa/Jd
>>900
アーマー最後の一個はなかなか出ないだけだから破壊をやり続けるしかない
調査では違うアーマーの設計図が出る
武器やオーグジュアリの設計図も落とすけどそっちはどうだったか覚えてないな
0928それも名無しだ (ワッチョイ 7f07-Y1bI)
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2020/01/14(火) 20:20:26.16ID:XgdTxU8N0
アンファングなら諦めろ
ブレーダー達が一度触った時点であ、これアカンやつやって判断して
ゲームがつまらなくなるから封印してる環境破壊武器だ
今使ってる連中はクソゲー強いるのが目的だから最初からゲームする気など無い
0931それも名無しだ (ワッチョイ df1b-ErPi)
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2020/01/14(火) 21:17:47.36ID:XNJUHMV10
>>929
集めれる要素はすべて集めたい層はいるのよ

強パーツの弱体化とか優秀な新パーツの追加とか来たから正月に食わず嫌いしてたランクマ始めてみて
意外と勝てて2000万狙えそうだからやってみたけど
もうすぐ届くって状態での対戦は負けたくない一心だけで微塵も面白くなかったわ
0933それも名無しだ (スプッッ Sd1f-43qn)
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2020/01/14(火) 21:35:31.62ID:MuyvYC9Xd
ブレオン相手に地雷出すと一回は引っ掛かってくれて楽しい。
むっちゃ吹き飛ぶしエリアオーバー狙えるんじゃないかな。

負荷低くてミラージュも撒いてくれるたり光るとこはあるけど、感知範囲せますぎふしぎなタイミングで自壊しすぎだわ。
0935それも名無しだ (ワッチョイ df01-VgMK)
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2020/01/14(火) 22:20:56.03ID:fntOhcfG0
流れに乗っただけのなんちゃってブレーダー程度なら砂orアグリにサンダバUorガルーダUで引き撃ちしてりゃさほど困らない
交差戦で普通にブレイクダウン取れるのもチラホラいるし
上位勢相手だとライオットライトVの方がどうしようもない感ある
それこそアンファングで運勝ちくらいしかない
0936それも名無しだ (ワッチョイ 7f07-Y1bI)
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2020/01/14(火) 22:32:29.17ID:XgdTxU8N0
まぁ事前告知したロードマップ完走したんだしこれで開発終了ですと言われてもおかしくは無い状況
その場合もうやる事無いから卒業するけど
0937それも名無しだ (アウアウカー Sa53-4wVw)
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2020/01/14(火) 22:36:44.01ID:qEkchPVca
こっちもブレード手に持って無駄に空振りしないで威嚇、収納して撃て
ブレード持ってたらうかつに寄ってこないから。雑によるやつはカモ、ぬるりと寄って来たらそれがお前の死神だ無理だ諦めろ
0938それも名無しだ (ワッチョイ df01-elwi)
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2020/01/14(火) 22:44:29.68ID:dB54xmkD0
現環境めっちゃ軽量機速く作れるのに弾速めっちゃ遅いから上位ブレーダーに弾が当たらねえ
0944それも名無しだ (ワッチョイ 7f07-Y1bI)
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2020/01/14(火) 23:51:59.49ID:XgdTxU8N0
もう何作も出てるゲームのようなシステムの無駄なドカ盛りっぷり
能力不足なのに風呂敷広げすぎ、シンプルにしときゃ良かったのに
0947それも名無しだ (ワッチョイ 4902-Sfrr)
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2020/01/15(水) 00:19:48.20ID:mMBNFS1c0
だがそれが良い。
無駄な事を盛ってるの嫌いじゃないし、必要じゃなくても見栄えするようなのなら盛れるだけ盛っていい。
まぁ、いくつか引っかかるのはあるけど。
0948それも名無しだ (ワッチョイ f901-Y2P8)
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2020/01/15(水) 00:40:54.65ID:5gIYoc0c0
資料集でるけど攻略本はでないのかと思ったけど、wikiみれば十分だし詰まるような箇所はそんなにないか…
資料集&攻略本みたいにされて資料少なくなるよりはいいかな
0949それも名無しだ (ワッチョイ 6eba-otum)
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2020/01/15(水) 00:44:50.07ID:SJMr4jb30
3fアストラ2試してみたがこれ確かにDPSは4fよりも1.3倍近くなってるから強いけど
連射性高すぎてすぐにダウンさせちゃうから4fで攻撃力アップ付けた方が扱いやすくない?
0953それも名無しだ (ワッチョイ 313f-1ukZ)
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2020/01/15(水) 01:38:43.39ID:tp7xRCoP0
ギルスロは正直4Fの方がいい
ただでさえ弾数少ないのとアーマー・武器共に限界まで連射盛りしなきゃならない犠牲がでかすぎる
0958それも名無しだ (スップ Sd82-V0TD)
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2020/01/15(水) 11:27:59.42ID:xssSYZf5d
>>957乙ぃちゃん!
テンプレ貼ったけど、>>2のアプデ予定の画像だけマルチポストで引っかかったから削ったよ
あと>>7はテンプレにしても良さそうだけど連投で引っかかった
0962それも名無しだ (スプッッ Sd82-M3xx)
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2020/01/15(水) 12:38:04.88ID:R/HDBjpyd
ボストライは手前の通路に罠張って誘い込んでW不知火で燃やすに限る
特にSMはこっちを見つけ次第ブリンクで突っ込んでくるから一番お手軽
0963それも名無しだ (ワイエディ MMca-OnZE)
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2020/01/15(水) 12:55:40.29ID:r6rwieuUM
W不知火か
普通のソロモンは>>961のやりかたでなんとかなるんだけどどうもイニティウムの時はノックバックでそれどころじゃなくなることが多くてな

ちょっとやってみるわ、ありがとう
0965それも名無しだ (ガラプー KKd9-cKIS)
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2020/01/15(水) 13:14:33.61ID:g679ni4BK
どっちも無属性だから時間かけたくない准将とリーパー再現には手間かかるという
だからといってギルスロ適正射程がWシラヌイより速いかと言われるとNOという
0970それも名無しだ (アウアウカー Sa49-9oKM)
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2020/01/15(水) 15:30:20.36ID:Y1pq1rLGa
>>967
そういうイライラプレイスタイルで初心者も狩ってるからさらに過疎って自分の首しめてるのがわかってないやつ多いよなぁ
まあ一部の内輪だけでやれればいいのかね
0972それも名無しだ (アウアウウー Sa05-ebFC)
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2020/01/15(水) 16:53:46.44ID:7sgIzOR9a
対戦はこちらの弾が当たらんのに相手の弾だけ当たるから一方的に一瞬で消し済みにされるから初心者はなにも学べずに死ぬからもう一部の変態しかやってねぇだろ
そりゃ勝てんわ
0974それも名無しだ (スップ Sd82-9xZB)
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2020/01/15(水) 17:15:49.98ID:FXxWWKuOd
そろそろフリーとオファーを他プレイヤーと一緒に出来るようにしてくれませんかね
0975それも名無しだ (ワッチョイ 8d07-0udp)
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2020/01/15(水) 17:16:16.06ID:D6GbKuUi0
まぁそれを作った開発が全部悪いんだけどな
手を抜いて戦わないと成立しないゲームってなんやねんって

このゲームと相性のいい多人数戦を軽視して
このゲームと相性の悪いタイマン重視したのがそもそも間違い
0977それも名無しだ (ワッチョイ d9a5-c6CX)
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2020/01/15(水) 17:19:53.87ID:WIEEm+nw0
もう完全に住み分けが済んじゃってるから
今さら初心者やライト層への配慮は期待できないだろうなあ
する意味も薄いだろうし
0978それも名無しだ (ワッチョイ a946-kp1U)
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2020/01/15(水) 17:23:07.54ID:7HApHCIY0
acfaより対戦バランス悪いのは草生える
売上も5万行くかどうかだから続編望み薄だし大人しくps4steamにも出しとけばよかったのに
0979それも名無しだ (スプッッ Sd82-aFxy)
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2020/01/15(水) 17:29:14.97ID:Jdxj3i6ad
>>967
ライオットは盾もって引き撃ち
ブーストゲージが1/3になったらウイングで離脱
盾壊れたor盾無い時は1/2で

ミラージュ使ってきたら即ウイングで逃げる
それの繰り返し
0981それも名無しだ (スップ Sd82-9xZB)
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2020/01/15(水) 17:31:45.78ID:FXxWWKuOd
faに近いゲームスピードならこうなるのも致し方なし。探索ボス部屋ぐらいの狭さのステージで戦ったらまた違うだろうなぁ
>>976
お〜^ええやん
0982それも名無しだ (ワッチョイ 8d07-0udp)
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2020/01/15(水) 18:02:30.57ID:D6GbKuUi0
任天堂が金出してくれたから作れた事を知らない頭グラディウスはこれだから

>>981
ゲームスピードが早すぎるからそれでも当たる武器しか使われなくなるのは当然だな
ましてやタイマンだと選択肢なんて余計狭くなるし
0990それも名無しだ (ワッチョイ a11b-feHX)
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2020/01/15(水) 19:23:25.54ID:b/8YC50o0
共闘部屋も立てれないルーキーが対戦部屋なんて立てれるわけない
賞金絡まないフリーマッチでも用意してランクマみたいにワンボタンでマッチングできるようにすればもっと気軽にできるのに
0991それも名無しだ (アウアウウー Sa05-ebFC)
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2020/01/15(水) 19:35:57.66ID:7sgIzOR9a
最初期のお互い当たらない射撃でキャッキャうふふしてラスト30秒でデヴォ連打しながら電気ビリビリで100:99ではい俺の勝ちよりはマシ
0992それも名無しだ (ワッチョイ 1d92-7neC)
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2020/01/15(水) 19:37:10.06ID:ZsKopgAE0
ボストライ部屋の前が炬燵池部屋で
ブレード飛行しているうちにSM、SM、GFが次々溶けてオーダーコンプリートした時は
必死にブレード飛行続けててそれどころじゃなかったな
0993それも名無しだ (ワッチョイ a98f-9oKM)
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2020/01/15(水) 19:40:25.86ID:dCu2aS1H0
ロボゲー好きも元AC勢も年齢層高いんだから上下左右自由にびゅんびゅん飛んで回り込んでなんて反射神経が大事なゲームデザインにしたらアカンて
ゲームスピードもっと抑えて特に上昇スピードと可能な時間抑えて反射神経より戦略とか思考が強さにつながるゲームならもっと売れたのに
他のTPSとかFPSとかやってたやつにも動きとスピードが特殊すぎて敷居高すぎるんだよ
今のスピード感なら絶対上方向の動きは制限するべきだった
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