【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part95
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。
タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。
月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400
※次スレは>>900がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は>>950が立てること。
※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part94
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578241259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガンダムブレイカーはどうしてああなってしまったんじゃ… NGBは商魂とか関係無くセンスオフエクスパンションでシリーズブレイカーしてソシャゲ送りしやがったからな・・・ 完全新作のカスタマイズメカアクションってだけでも万々歳なのに
次回作が期待できるぐらい売れたとか今後も本当に頑張って欲しい 続編の話よりもうちょっとアプデ続けて欲しいな
ハードモードのオファーほしい
雑魚イモータルの反応速度が上がるとかNPCがミラージュ使うようになるとか あの高速戦闘機も掴めるんだよな
最近まで知らんかった 掴めたことないけど戦闘機デカいよね
すれ違ったタイミングで鼻先摘めるってアーセナルどんだけ馬鹿力なんだよ DXMの世界の航空兵器って全体的に小さいよな
現実の戦闘機やヘリって全長20m前後するのに5〜6mのアーセナルと並んでもそんなかわらんもの 敵の戦闘機は全て無人機だから大きい必要がないのかも知れない。推進力に関しても翼もないアーセナルが易々と浮上、飛行出来るんだから出力面のハードルは低そう 推進剤がフェムト粒子のちょっとした応用でほとんどいらないとかならペイロード有利だな 壊した大型イモータルの部品投げられるくらいのパワーが有るんだから「輸送頼まれたからやってきた」みたいな(ゲームには出て来ない様な)オファーも有るんだろうなぁ。 コンテナを運ぶっていうのはあったな
そんな大きくなかったけど あんまりでかいのだと輸送機に運ばせて
その輸送機の護衛をさせたほうがいいからね
しかしあの手で持てるサイズの散らばったコンテナ
あえて撃って壊してやるとフォーが困惑するの笑える ロボゲー歴長くて対人とかやり込みまくってきた人には細かい不満も多いんだろうけど
俺的には信じられないくらいの神ゲーだったからDLランキングに入ってたのはほんと嬉しいな W鳥ライホゥやマスィンガンの感覚懐かしすぎて涙ちょちょぎれる
これだよこれ、こう言うので良いんだよって感じ 贅沢言っていいですか
肩キャノンは着弾時に爆発してほしい
そういう弾頭じゃないのはよくわかる
でも爆発してほしい
ものごっつい鈍い音がするのでも可 すごい贅沢言っていいですか
リペアスキル無いアウターでも行動不能のアーセナル修理させてほしい
アウターで補給車にアクセスするとリペアパーツ取れて瀕死状態で復活ぐらいでいいから 俺も贅沢言って良いかな
次回作が出たらどうか買わせて欲しい メモリ拡張Lv5はどいつが落とすんだよ…
探査2の方が出るのかな? 贅沢は言わないから放置してたらチルやアビスやヘブンにボコられるクリムゾンロード改善しよう? >>976
酸、熱源、沼、βから落ちてる気がするなぁ
落とす所は多いけど確率が異様に低いだけだと思う 老いだの歳だの喚くくせにクリローより年上な准将ナイトグルーミーが頼りになるNPCなのがより惨めさを際立たせる クリムゾンロードさんは現状が面白いからこれで良いと思う
実際フルクレイモアを使いこなしている作中設定のクリムゾンロードさんが強いのは納得だし
仲間にすると一瞬で死んでいくのはネタになるしで隙の生じぬ二段構えだ 完全回避は難しいバランスのゲームで当たらなければどうということはないは流石に無理があった >>975
スロ3ゲルズに付いてたから頑張れ(白目) NPCとタッグを組んだ2on2やりたい…やりたくない?
俺、プリンセスちゃんと添い遂げるんだ… >>985
いいなそれ!
すまんがアビスちゃん連れて行くわ じゃあ俺バレット防御重視の機体組んでお兄様をレーザー盾にするわ バレットはだいたい通常ダメージもあるから
ロングソード系みたいなので両方上げた方がいいよな
レーザーの場合は近接や一部M型を除けば通常防御なくても防げるけど 次回作オープンワールド化たのみますマーベラスさん
完全オープンワールドじゃなくてもそこそこの広さのマップつなぎあわせるのでいいから
やってくれたら10本買います オープンワールドと言うよりただのデカいマップだなそれは ストーリーやってると次回作はプレイヤーの行動の自由度が欲しくなるな
セイヴィアーマシントラブルで撤退する時に「敵の弱みを突く事を卑怯とは言わん」みたいな事言ってたけど、
攻撃しないと撤退どころか1ミリも動かなくなっちゃってわろた
そこで攻撃せずに見逃すとかの自由度があればもっと楽しかったんや そのセイヴィアーて見逃せるやつじゃないの
ナイトの加入条件の >>990
広いマップつぎはぎでもオープンワールドとかいっちゃってるのもあるしそういうなんちゃってオープンワールドでも全然いいわ
完全シームレスなら最高だけどよっぽど時間と金かけないと無理だろうし
今回がそこそこ売れたからっていきなり次回でそんな予算はおりないだろうし
まずはそういう方向で進化する第一歩がほしい マシントラブルの内容が「まともに動けねぇ!」だからね ちなみに見逃すと二つ先のオーダーでイベント追加されるから見てみると良いよ このスレッドは1000を超えました。
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