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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1050
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 0fb0-0yJD)2020/01/24(金) 09:28:46.95ID:nIs3VoOf0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
任務失敗

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/


前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1049
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579767961/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003それも名無しだ (スッップ Sd7f-1Wqm)2020/01/24(金) 12:52:23.75ID:4iccbb00d
>>1

変形タンクはlv1は相当落とされたがそれでも結局変わりになる400支援が微妙なんだよなぁ
仮に400コス窓がいたらそっちのが強いんだがいないのが現実
0005それも名無しだ (オイコラミネオ MMdb-Gc13)2020/01/24(金) 12:56:04.45ID:qgrvmjPYM
開幕レベル3四号機のメガビーをテトラに当てたら11000くらいダメでてワロタ

当てたらバックブーストで遥か彼方に逃げてったしその後前に出てくることはなかったw
0011それも名無しだ (オイコラミネオ MMdb-Gc13)2020/01/24(金) 12:59:55.77ID:qgrvmjPYM
まあミックスだしな
0014それも名無しだ (ブーイモ MM6b-oHyM)2020/01/24(金) 13:01:58.15ID:RDEIypmdM
>>1 立て乙!
400支援って変形タンク以外だとジムキャ2くらいしか使えるのが思い浮かばないな
硬くて割と好きなんだけどキャDでいいやってなりがち
0017それも名無しだ (ワッチョイ 0740-WZJA)2020/01/24(金) 13:08:50.60ID:LmVSohSd0
前スレのヅダFでグフ飛落としまくったって喜んでた奴や>>5みたいなのはパチンカスと同じでたまたま一回上手く行くと以後もずっと同じ幸運が続くと信じてるんだろうな
10戦やって一回あるかどうかのラッキーパンチより安定して前線張れる汎用の方がチームに貢献出来るんだが
0019それも名無しだ (ワッチョイ 8789-klkx)2020/01/24(金) 13:10:04.96ID:Wc1XJuJy0
4号機はねぇ、、ぶっちゃけ芋しかいないからどのコストでも不要、
一部極まった強ピクシーに出会う確率と一緒でまともな奴はほぼいない
0021それも名無しだ (スップ Sdff-8PwQ)2020/01/24(金) 13:14:50.50ID:YQa7NyXpd
ディジェは強襲にしてリックディアスそのままのスキルで地上適正つけて百式のビームライフルとクレイバス選択にしてナギナタはヴィッシュあたりのモーションにしとけばいいんじゃね
0022それも名無しだ (ワッチョイ 7faa-5yfP)2020/01/24(金) 13:18:38.55ID:ZzqEgFN30
ついさっき2戦連続ルーム消失で戦闘終了したんだが、俺だけ?
ちなみにアンテナは5だった。
0023それも名無しだ (スッップ Sd7f-1Wqm)2020/01/24(金) 13:19:06.43ID:4iccbb00d
そういうばクランマッチのコストと新機体コストが今まで全て一致してるとか聞いたけど
それなら来週は450機体で再来週はまた400機体なのか?
0031それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-ZiJj)2020/01/24(金) 13:31:36.43ID:bRMd7l9+a
>>9
ずっと強いBGが自慢だったぞ
アレックスのBRを低火力と煽り散らしたHBRと同じ道を辿り今度はリックディアスのBPに煽り散らされる立場になったけどな
0038それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-19G1)2020/01/24(金) 13:41:19.99ID:0pS/szpxa
ファーストの機体とちょっと有名どころ知ってる位だったから
このゲームやって初めて知ったやつばかりだ
しかしガンダムの世界は敵も味方もMSの開発しかしてないのか
0043それも名無しだ (スッップ Sd7f-leNi)2020/01/24(金) 13:46:43.45ID:96NXrTJtd
でも前回のクランマ宇宙だったけど参加者他のクランマと同じぐらいいたんじゃないの?
普段野良の人が少ないのはわかるけどね
0044それも名無しだ (JP 0H6b-Hk/+)2020/01/24(金) 13:48:12.76ID:PNxKTanYH
何言ってんだよ、平日でも普通に宇宙マッチングするだろ
A後半くらいになるときついけど
0046それも名無しだ (ワッチョイ 8702-9cvJ)2020/01/24(金) 13:51:14.38ID:v7rOs5QD0
床オナマンテトラに1.1でキャッキャしてるの可愛い
マークIIに乗ってたらその間にスクラップ出来るのにな 哀れなり
0047それも名無しだ (ワッチョイ e7da-0nrP)2020/01/24(金) 13:52:59.07ID:2y3/RCxm0
ミックスとか何出しても構わないけど低コス出してみなおか騒いでる奴は自分が試合壊してること自覚してほしい
0049それも名無しだ (ワッチョイ 7fb0-0yJD)2020/01/24(金) 13:54:28.63ID:nIs3VoOf0
砂漠で4号出すやつは必ず開幕岩場で床オナするからな
糞ビーム一度も見ずにリザルトでいたの?ってなるくらい影薄い4号もたまにいる
0052それも名無しだ (ブーイモ MM6b-oHyM)2020/01/24(金) 13:56:44.32ID:RDEIypmdM
昨日味方支援機を執拗に追っかけるモンハンドムがいたからひたすらクゥエルでよろけさせてたけどうまく使えればフラッシュグレネード便利だな
ただこれ、やっぱ汎用じゃね?細身盾持ちマニュ緊急回避汎用でよかっただろ
0053それも名無しだ (スップ Sdff-zpeA)2020/01/24(金) 13:57:34.83ID:tYmFaFwad
>>47
クラメンA+だけど、ミックスは低コ出して制圧と爆破しなきゃ勝てないのに、出したがらないクズばかりって言ってたわ
無理して低コ出さないでいいと思うけどなあ
0054それも名無しだ (ワッチョイ c7b9-cKaM)2020/01/24(金) 13:57:56.53ID:HpN7xgu60
前スレ>>930
わかる
自分たちのしたいことの辻褄合わせに都合の良いデータだけ抜き出す
そらデータ持ってる運営様の言う事にはかなわんわ
0056それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-JsjE)2020/01/24(金) 13:58:15.69ID:BL4hArFIa
>>43
宇宙はBレート以下ばかりで入賞狙いやすいし陸戦用ジムも40位以内で貰える
俺のクランはメインとサブが入賞出来たしぬるいから参加しただけだよ
0057それも名無しだ (ワッチョイ 8702-9cvJ)2020/01/24(金) 13:58:22.73ID:v7rOs5QD0
クゥエルは変形タンクさえいなければ許容の範囲内だったんだがな
インフレの原因わかってないとしてたらガチで頭悪いだろ徳島
0059それも名無しだ (ワッチョイ 0763-FkkX)2020/01/24(金) 14:01:09.83ID:F+TzxTmR0
>>10
これだっていう機体はがっつり弱体されたからな
一方戦車はどんだけ偏っていようが微調整なんだから強いままよ
戦車削除するだけでバランス取れるレベル
0061それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-pjhY)2020/01/24(金) 14:03:31.67ID:rDuYTQ7/a
クウェル乗って三回目に強タンが敵にいてからはもう倉庫番確定機体になったわ
火力も蓄積もダメダメすぎて蟹江の方が絶対強い…まさか蟹江の方が強いなんて言える日が来るとは思わかなった
0063それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/24(金) 14:04:31.11ID:lCDc1Xul0
>>57
昨日で結構乗ってみたけど、あいつの弱さの原因にタンク一切関係ないぞ
火力ないのが根本、ドルブ強タンがいなくなろうがクウェルの評価は1ミリも変わらん

持ってない機体評価も大概にな!
0066それも名無しだ (ワッチョイ 7fb0-0yJD)2020/01/24(金) 14:07:19.07ID:nIs3VoOf0
食えるは射撃武器強くないのに射撃数値が微妙に高く
そのせいで格闘が低くされサーベルもゴミだからサーベル振っても糞ダメにしかならないからゴミなんだろう
0067それも名無しだ (スッップ Sd7f-AJyM)2020/01/24(金) 14:08:20.09ID:XSX4nZ9Kd
クゥエルは全線で汎用に混じって前線維持できるから味方の負担も減るし結果的に支援に噛みつくチャンスも増えるのが強みだと思うわ
0068それも名無しだ (ワッチョイ 8702-9cvJ)2020/01/24(金) 14:11:29.88ID:v7rOs5QD0
>>63
あの安定した性能持ってるのはデカいだろ
何度か乗って確かに火力なくてどうしようも無いところあるけど汎用を跳ね返さなきゃならない時に返しやすいのは強みでしょ 絶対に絡まれない立ち回りする事なんて不可能なんだし
0071それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-UPxj)2020/01/24(金) 14:11:50.77ID:SEkcc/AXa
クウェルは汎用みてぇな性能してるおかげで手触り感だけは無駄にいいのがいかんな
ちゃんと他の400強襲と比較してみるとかなりの産廃っつーか地雷機体の分類に入るんだが強襲を偶にしか触らん人はイケるイケるって言っちゃうような性能してんのがなぁ

耐久は強襲にとって一番重要な要素だが、その次に大事な火力を最低限のレベルすら満たせて無いとゴミだと言うことがよく分かるわ
0073それも名無しだ (オッペケ Sr7b-0nrP)2020/01/24(金) 14:12:05.26ID:gdLK9JAFr
強襲は変に汎用ぽい性能持たせない方がいいと思うわ
百式もクゥエルも自分のこと汎用と勘違いして支援見ずに汎用同士の乱戦に突っ込んでくる奴ばっか
0077それも名無しだ (スプッッ Sdff-fuq3)2020/01/24(金) 14:13:55.94ID:iKuTCkxsd
汎用相手にそこそこやれるのが強みと言えるのは支援をサクサク落とすという本来の仕事を出来ていて初めて強みと言えるんだぞ
0080それも名無しだ (ワッチョイ 0763-FkkX)2020/01/24(金) 14:14:44.79ID:F+TzxTmR0
>>68
人権機かって言われると無理があるけど戦車がいなきゃ遊びのバリエーションとしては出せると思うよ
問題は戦車がいるコスト帯だから見かけた瞬間「おいおいおい、俺死ぬわ」まであるところ
0081それも名無しだ (スププ Sd7f-NxW2)2020/01/24(金) 14:16:02.67ID:/7tLzSW3d
まあ回避あると味方汎用がカットしてくれることもあるしよろけ継続延々されることもなくなるから無いに越したことはない
が、強襲に大事なのは速度と瞬間火力
0083それも名無しだ (JP 0H6b-Hk/+)2020/01/24(金) 14:17:54.22ID:PNxKTanYH
機動力に優れて格闘火力が高くかつ扱いやすいモーション
おまけに回避や扱いやすいよろけ武装があればなおよし
エグザムやスモークなんかの付加価値があれば文句なし!

なおこれらをいくつか同時に持つと弱体化される模様
0084それも名無しだ (ワッチョイ 8702-9cvJ)2020/01/24(金) 14:18:18.03ID:v7rOs5QD0
>>80
それはある ただ許せる範囲の性能だなとは言いたかっただけ
ピクシーみたいなの出されるぐらいならクゥエル出して欲しい
400以降の強襲は安定した蓄積持つか射撃でも火力出せないと活躍できないのが難点
0085それも名無しだ (ワッチョイ 0763-FkkX)2020/01/24(金) 14:19:31.57ID:F+TzxTmR0
補正が全盛期のジムコマみたいな極振りだったらワンチャンないか
素のサーベル威力がきついし下格高補正もないし
0088それも名無しだ (スプッッ Sdff-fuq3)2020/01/24(金) 14:23:26.15ID:iKuTCkxsd
G3くんとクゥエルくんは立ち位置的にかなり似てるだけに
強化されたばっかりなのにG3くんはクゥエルくんより弱いの可哀想
0090それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-UPxj)2020/01/24(金) 14:24:49.30ID:SEkcc/AXa
クウェル君は開発の意図を汲んだ運用をすると汎用達と混ざってライン戦で枚数有利作ってから支援狙えっていう性能なのほんと草
硬くて格闘火力あって支援捕まえるためのよろけが少々あるだけで仕事出来る強襲になるのに火力を完全に奪ってまで回避とよろけ射撃増やされても無駄になるっつーの

ほんとに今更で何回も言うけど徳島神戸って強襲エアプだわ
0094それも名無しだ (ワッチョイ 0763-FkkX)2020/01/24(金) 14:30:41.98ID:F+TzxTmR0
>>90
強襲のスキルガースキルガーうるせーんだよ!てんこもりにしてやったぞ!
その代わり他性能と相殺です(にちゃあ)
こんな思考の犠牲になってそうなクゥエル君
0095それも名無しだ (ワッチョイ 5fad-0s1R)2020/01/24(金) 14:32:51.71ID:qD+4kgsN0
山岳A側で相手支援2の時に押し込めるタイミングでモジモジする味方だと負け濃厚なのが最悪
せっかく支援落ちてもあーまた仕切り直しかよっていう、そんでどうせ次も突破しない
0096それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-UPxj)2020/01/24(金) 14:33:41.76ID:SEkcc/AXa
>>91
プロガンはスラが低過ぎて1個は積まなきゃ使えねぇし、そうなると耐格がガバガバになるからカスパ込みだとあいつかなり脆い部類に入るんだよ
素でスラ70くらいあったらカスマで遊んでやったかな
0099それも名無しだ (ブーイモ MM6b-oHyM)2020/01/24(金) 14:34:54.97ID:RDEIypmdM
来週は不人気マップの改修が入るからな
港湾でHLVが飛ぶ度にワープするMSが爆誕するんじゃないかって今から楽しみだわ
処理重そうだよね
0100それも名無しだ (JP 0H6b-Hk/+)2020/01/24(金) 14:36:00.48ID:PNxKTanYH
プロガンのザ格闘機って感じの潔い性能好きだけど
今乗るとやはり全盛期の栄光を思い出してしまうな
再調整してくれんかな
0106それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/24(金) 14:41:48.22ID:lCDc1Xul0
連撃ダメージがゆるすぎるんだよなー、つけるならせめてジムカスと同じ補正率だろうに
与ダメ見て、うわああれだけ斬ったのに7万なのかよお・・・っていう試合腐るほどあった

あとはなんだ、強襲初実装に回避2もあると面白かったのかも
ジムカスの改造機なんだからさー、元の機体が持ってるものはそっくり入れてくれよ
0115それも名無しだ (ワッチョイ bf02-9rwV)2020/01/24(金) 14:49:11.50ID:654tXno+0
>>105
PS3だとマジでフリーズしまくったよな
建物壊さないようにお互い気遣いながら戦ってたの草
0116それも名無しだ (ブーイモ MM6b-oHyM)2020/01/24(金) 14:49:26.09ID:RDEIypmdM
>>102
これマジでありそうで困る
運営のデバッグ能力が試されるな
来週末は毎日アプリケーションの更新が入るんじゃないか
暗礁も大概重いのにまだ重くなりそうだし
0121それも名無しだ (ワッチョイ 7fa4-FkkX)2020/01/24(金) 14:54:56.30ID:9dDNTo7D0
MAPの処理が重くて落ちるのと回線クソで落ちるのは違うやろ…
0122それも名無しだ (ワッチョイ c7b9-cKaM)2020/01/24(金) 14:55:35.56ID:HpN7xgu60
レートのマッチング5本部屋と4本以下部屋で分けて欲しいわ
当たってるタイミングで無反応や当たったモーションあるのにゲージ減ってないってなんなん?
自分や他がC帯ばっかで2〜3人B帯だったときにB帯のやつらだけ3本以下とか
あーそういうことねって勘ぐってしまう
0128それも名無しだ (ワッチョイ e7da-0nrP)2020/01/24(金) 15:05:05.59ID:2y3/RCxm0
外人相手だと倒れた相手に追い討ち格闘したらカウンター取られましたとか撃破してスコアまで表示された相手に斬りかかられましたとかあるからな
見えてる敵が本当にそこにいるとは限らん
0132それも名無しだ (ワッチョイ 7fb0-0yJD)2020/01/24(金) 15:07:36.50ID:nIs3VoOf0
打ち上げるなら上に芋ってた糞支援がいた時に打ち上げられるようにしとけよ
一緒に打ち上げられ機体は耐えきれず爆散
0133それも名無しだ (ワッチョイ bf7d-SoVt)2020/01/24(金) 15:07:43.02ID:PxFN1KCz0
さっき山岳250A側だったんで久々にヅダ乗ってみたのだがなんかヅダFばかり乗ってたせいか?めっちゃ当たるようになってた
別にFのほうが当てやすいよな?ヒットボックス的には
まあ当てやすいと思ったのは展開速度の差なんだろうが
0135それも名無しだ (ワッチョイ c7b9-cKaM)2020/01/24(金) 15:09:33.62ID:HpN7xgu60
>>128
本当にそこにいるとは限らんで笑ってしまった
いったい俺たちは何と戦っているのだろうか
0136それも名無しだ (ワッチョイ 7f07-NxW2)2020/01/24(金) 15:10:05.26ID:PDNtcWMT0
DbDの開発者もサバイバー側でスキルチェック下手くそ過ぎ(プレイヤースキル低過ぎ)てキラーnerfばっかくるらしいな
多分開発が支援下手くそ過ぎて強襲nerfに容赦ないのはあるんだろう
0137それも名無しだ (ワッチョイ 87da-ux9h)2020/01/24(金) 15:11:19.58ID:CnrcaGES0
グフヒで飛んでると乗れない建物が邪魔でしょうがないわ通過くらいさせろよ
なんで上を飛んでるのに迂回しなきゃならないんだよ
0142それも名無しだ (ワッチョイ 7fba-ufSd)2020/01/24(金) 15:14:54.52ID:oYG1zILe0
Bloodborneでモブトレイン&オブジェクト爆破でホストがクラッシュかフリーズする事あったな
侵入で嫌がらせに使われてた
0143それも名無しだ (ワッチョイ 0768-jHBT)2020/01/24(金) 15:15:33.95ID:aNf0+rsC0
まあ対人ガチ勢の言うこと聞きすぎてバランスぐちゃぐちゃになったダクソ3のこともあるから中々難しくはある
0145それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/24(金) 15:16:36.88ID:lCDc1Xul0
調整は難しいからな
なんかクウェルちゃんボロクソに言ったけど、
良いのは汎用の皮をかぶってるからいると味方のラインが下がりにくいって部分だろか
0146それも名無しだ (ワッチョイ 47e6-8Yz+)2020/01/24(金) 15:16:52.77ID:pLug2PNw0
>>136
DbDもバトオペと同じでP2Pで作ったけど糞ラグゲーで誰もやらんようになって
サーバ型にしますとかいって作り直したけど実際はマッチングくらいしかサーバ化できて
なくて、ふつうにラグ発生する。バトオペももう少し過疎ったら糞回線とばかり
マッチするようになってみんな支援機しか乗らなくなる可能性がある
0148それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-UPxj)2020/01/24(金) 15:17:56.88ID:SEkcc/AXa
>>136
むしろ支援はやりたがるプレイヤーが多いくらい難度の低い兵科な気がするんだがなぁ、位置取り気にする時間が少なくて狙って弾撃つだけだぞ

どっちかというと汎用が下手くそ過ぎで強襲を止められなくて
強襲は脆くて当たり前!
あんな簡単に辿り着けるんだから火力はぶっ飛んでなくていい!
とか思ってそうな感じする

実際低レートの動画見てると強襲が一番つよそうに見えるし
0150それも名無しだ (ワッチョイ 7fa4-FkkX)2020/01/24(金) 15:19:54.60ID:9dDNTo7D0
そもそもサーバー化したからと言ってラグが無くなるわけじゃねーだろ
回線安定してる奴はラグ減るだろうけどクソ回線は結局フリーズして無敵になるのは変わらんやろが
0153それも名無しだ (ワッチョイ 7fa4-FkkX)2020/01/24(金) 15:22:16.56ID:9dDNTo7D0
>>151
それサーバー関係なくね?
そもそもマッチングはサーバー介して処理されてるんだから今と仕様変わらなかったらクソが交じるやろ
0156それも名無しだ (ワッチョイ 47e6-8Yz+)2020/01/24(金) 15:24:29.76ID:pLug2PNw0
>>153
今はバトオペ並のマッチングサーバになってフィルターされる
バトオペのレートはマッチングサーバあるのに糞回線とマッチする仕様になってる
0158それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-x6fO)2020/01/24(金) 15:25:21.61ID:TKlnP9QDa
廃墟公開したときに得意気に侵攻ルートみたいなのも添えてたけど

結局ぶつかり合って殴り合う(必要次第で下がる)しか中身がなくて戦術的な要素は0のゲームなんだから
マップ弄ろうがなにしようが主戦場が別の場所に移行して同じことするだけなんだよなぁ
0159それも名無しだ (ワッチョイ 7fb0-0yJD)2020/01/24(金) 15:25:42.24ID:nIs3VoOf0
とりあえず4本以下の糞回線は糞回線としか当たらないように隔離してくれりゃいい
それか糞回線は一方的に殴られるくらいになれ
0160それも名無しだ (ワッチョイ 7fa4-FkkX)2020/01/24(金) 15:26:17.29ID:9dDNTo7D0
>>154
それってサーバー化したら解決するのか??
今でも部屋主との通信が止まってる場合に無敵化してるのをサーバー処理に切り替えても無敵状態は同じじゃね?
バトオペの仕様な気がするんだが…
0161それも名無しだ (ワッチョイ 87ad-Jq7D)2020/01/24(金) 15:27:20.29ID:HCyGVXIg0
クウェルは百式と違って色偽装できるからまだマシ
無制限で百式出すと光源に釣られたかのようにわんさかMk2が寄ってくるからな
0162それも名無しだ (ワッチョイ 0768-jHBT)2020/01/24(金) 15:27:42.43ID:aNf0+rsC0
戦略要素?の爆弾が全く役に立ってないのがなー スパガンみたいに拠点破壊が普通に出来る様になったら前線作るとか裏どりとかに意味できるんかな
0165それも名無しだ (アウアウエー Sa1f-5Kys)2020/01/24(金) 15:33:10.33ID:IQW1Xh+Ra
サーバー判定ならホストって概念が消えるから公平性は保証されるよ
個々の状態反映にラグはあるけどソレは回線が高速安定である程有利となるから必然的に皆自分の回線状態の改善を検討するのが大きなメリット
0168それも名無しだ (スプッッ Sd1f-LbIS)2020/01/24(金) 15:34:29.57ID:Wi3w6uTkd
クゥエルよりG3の方がまだまし
0170それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-DMtT)2020/01/24(金) 15:38:11.94ID:XfrAJJuna
百式は釣り性能逆手にとっておバカさんなmk-2を単機であぶり出して孤立させたり、タイマンなら強いから返り討ちにしたりするのが楽しい
0172それも名無しだ (ワッチョイ e7da-0nrP)2020/01/24(金) 15:41:16.48ID:2y3/RCxm0
>>167
この左行く奴が本当意味分からん
砂漠で右行く奴以上に意味不明
あんな即敵にぶつかるMAPで単独行動取るとかわざわざ敵にスコア献上しに行く様なもんだろ
0177それも名無しだ (ワッチョイ 7fc8-FkkX)2020/01/24(金) 15:47:52.94ID:nS0196ZR0
強襲乗りにガイジが多いのは強襲が不遇すぎてストレス溜まってるからなんだろうなって…
最近強襲しかブロックしてない
0178それも名無しだ (スフッ Sd7f-YuuK)2020/01/24(金) 15:47:56.37ID:w3lXKLcLd
左いらんけどあの中継ほっとくのも具合が悪い
でも取ってると間違いなく死ぬから取りたくない
0180それも名無しだ (ワッチョイ c701-vwF5)2020/01/24(金) 15:50:38.13ID:2EH70yNP0
とりあえずチーム分け時に強襲並べて見せておいて最後まで完了押さずにいろ。自分が最後の一人になったら素早く環境汎用機にして出撃するんだ
これでかなり三色ガイジを潰せる。一部のガイジにはお察しの通り効果ないけど
0181それも名無しだ (ワンミングク MM3f-5Kys)2020/01/24(金) 15:51:18.45ID:YuRyjUNwM
>>62
強タンが強襲じゃないのは未だに納得いかないわ
タンクタイプの強襲とか新しいの期待してたのにさー
0182それも名無しだ (ワッチョイ 87ad-Jq7D)2020/01/24(金) 15:51:53.40ID:HCyGVXIg0
廃墟で一番最悪なのは右側に配置された奴らが中継取らないパターンだな
5:5で右側2人しかいない時とか、右側に強襲配置されたのに強襲の奴が中継取らない時にままある
0183それも名無しだ (スプッッ Sd7f-tMim)2020/01/24(金) 15:56:03.54ID:oUTQLS3Td
LAとBD2出したいだけの俺にはきかんな
まぁ抜けるし…
>>182
1度目の撃墜で自軍AB相手CDになっててどうしてこうなった?と頭かかえるケースは結構あるな
0184それも名無しだ (スフッ Sd7f-YuuK)2020/01/24(金) 15:56:04.57ID:w3lXKLcLd
>>182
右中継取ってたら誰も見てなくて強タンが突っ込んできて俺のDキャボロボロになってるパターンもなかなかに萎えるわ
あそこ取ってる時誰か付けってほんと
0185それも名無しだ (ワッチョイ 8701-2MkE)2020/01/24(金) 15:56:57.29ID:fnmg6QdP0
ゲルJって結局強いのかな
そくよろけないから相手してても楽すぎる
0189それも名無しだ (JP 0H6b-Hk/+)2020/01/24(金) 16:01:26.32ID:PNxKTanYH
>>185
扱えるやつは誰の同意も必要ない、ただ使うだけだよ
その結果どうなるかは見ての通りだ
0190それも名無しだ (ワントンキン MM3f-fdWU)2020/01/24(金) 16:01:48.25ID:dle6avHfM
百式潰しするの楽しいわ
潰した後にシャゲダン決めてやると向こうからまた来てくれるんだよ
終了まで稼ぎ続けられるのほんと草
0192それも名無しだ (ワッチョイ 475f-D7No)2020/01/24(金) 16:05:43.31ID:zMHDtOA/0
>>182
廃墟に限らず初動中継とらない人がいるチームは おそらく勝率5割切ってる気がする
あと廃墟だと左側の中継とってる人を一人置いて右によってくるような場合

中継の役割と味方へのサポートを考えない人が多いほど負けやすい
0193それも名無しだ (ワッチョイ 5f32-fYmw)2020/01/24(金) 16:05:47.22ID:4FemJtLr0
550廃墟はマークトゥ3人ほどで開幕中央突破して襲うのもいいぞ
相手が強襲や支援だったらそのまま凸
モジ汎用が沢山撃ちかえしてきたら
観客席に誘い込んで各個撃破か
観客席から高速にジャンプして合流だ
墜落の開幕凸と要領似てるな
0197それも名無しだ (エムゾネ FF7f-NxW2)2020/01/24(金) 16:08:10.49ID:+A3KdxyLF
逆に致命的なタイミングで積極的に中継取りに来る人がいるチームは本当に勝つ
無駄な場所を取る必要はないが
というか中継意識低いチームが勝てないが正しいか
0199それも名無しだ (ワッチョイ 0763-FkkX)2020/01/24(金) 16:11:26.82ID:F+TzxTmR0
>>197
絶妙なタイミングどころか敵一掃した後重要中継取らずにうろうろするのばかりだしな
廃墟はとりづらい場面あるけど墜落無人でやらないのが意味わからん
0200それも名無しだ (ワッチョイ 475f-D7No)2020/01/24(金) 16:13:37.66ID:zMHDtOA/0
機体とられる危険性を嫌うのは分かる
それ以外で中継とらないのは支援機使ってるか頭悪いかどっちかしかないと思う
0205それも名無しだ (スプッッ Sd7f-fuq3)2020/01/24(金) 16:19:32.11ID:W09pera6d
どこの中継にワッパでもあればな
緊急脱出で敵中継取っても周囲囲まれてて一分ぐらいMS呼べないとかなるのはめんどい
0207それも名無しだ (ワッチョイ 475f-35um)2020/01/24(金) 16:24:10.62ID:v40PlDYh0
静止射撃のせいでスパガン使いクソ芋ばっかりだな
gp04に譲ってくれ
0208それも名無しだ (ワッチョイ 47df-ZiJj)2020/01/24(金) 16:24:14.94ID:E3I0iqqu0
宇宙ミックス酷いなw
0210それも名無しだ (エムゾネ FF7f-NxW2)2020/01/24(金) 16:25:11.69ID:+A3KdxyLF
ただまあ脱出してMS呼び出すととんでもないところに呼び出されてゲンナリするのは今でもあるわ
宇宙とか嫌がらせかよと思うほど離れたところに出るしなぁ
ホントこういうストレスの溜まる仕様にしてしまうセンスの無さは世界一だわ
0212それも名無しだ (ワッチョイ 8701-2MkE)2020/01/24(金) 16:29:56.38ID:fnmg6QdP0
百式で港湾ザメルとかゾックどうやれば倒せるんだよ。
味方がこないと無理げーすぎるわ

ライフル射程短かすぎる
0214それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/24(金) 16:32:22.63ID:lCDc1Xul0
別に中継は気にならんわ、脱出して呼び出すという事にはそれだけリスク背負うちゅーことやろ
システム的な事だと、中継染められた時に強制的に拠点にカーソルあうのが嫌かな

歩兵リスで制圧妨害間に合うかどうかギリギリのところで△連打してると拠点リスで大惨事…とかね
0217それも名無しだ (ワッチョイ 5f32-fYmw)2020/01/24(金) 16:34:22.48ID:4FemJtLr0
宇宙拠爆兵は目の前で動いてても
レーダーにも画面にも見えん時ある
まあ拠点に押し込まれてる時点で
ほぼ負けなんだが
0222それも名無しだ (ワッチョイ 0763-FkkX)2020/01/24(金) 16:35:19.97ID:F+TzxTmR0
>>214
出撃できた!>拠点でポツーンあるある
そして拠点リスポ後は輸送機にえっちら近づかないとMSが呼べず呼んだMSも遠いというスーパーコンボ
0224それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/24(金) 16:36:30.71ID:lCDc1Xul0
>>212
随伴して守られてるゾックならともかく、ザメルに手が届かないのはさすがに……それは
もう少し動きに意識を割いて練習しようぜ

550の強襲なんか今一番厳しいところの1つだぞ、しかも百式に乗るならなおさらだ
0225それも名無しだ (スプッッ Sd1f-LbIS)2020/01/24(金) 16:38:37.06ID:XHXWGCChd
Aフラットとかで一々編成抜けしてるやつなんなんだ
Aだしそんなガチってるわけでもないだろうし
0228それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/24(金) 16:40:20.42ID:lCDc1Xul0
>>222
やっぱりあるよね、それ
此のゲージ速度なら間に合う…と思ってると敵の制圧人数が途中から増えて一瞬で制圧されて歩兵拠点リス、大戦犯

何度かやらかして今はさすがに気をつけてるが、カーソル位置ニュートラルでどこも選択されてない状態にして欲しい
0231それも名無しだ (スップ Sdff-8PwQ)2020/01/24(金) 16:42:19.21ID:YQa7NyXpd
ザメルをガンダムが護衛してたから自分がマーク2で百式と一緒だったから汎用を足止めしてやるかとガンダムに下格いれてザメルを警戒しようとしたら百式が下格追撃しにきたのはびっくりしたわ
おめーわ向こうにプレッシャーかけにいけや
0233それも名無しだ (ワッチョイ 8701-2MkE)2020/01/24(金) 16:45:10.05ID:fnmg6QdP0
>>224
汎用が近くにいるから厳しいんだよな
百式ムズいね 

対ザメル動画あったらあげてほしい動き参考にしたい
0234それも名無しだ (ササクッテロ Sp7b-HgEL)2020/01/24(金) 16:46:18.50ID:dGK+4UvTp
さっき宇宙でたら拠点がなかった…
0239それも名無しだ (ワッチョイ 7f8f-ZiJj)2020/01/24(金) 16:50:55.82ID:RLRY+crR0
>>235
味方ガチャだけで勝負してるからしょうがない
最高レートの一つ下に初級者が居るゲームなんてなかなか無いから自分の実力を履き違えてるしなぁ
0240それも名無しだ (JP 0H6b-Hk/+)2020/01/24(金) 16:52:29.57ID:PNxKTanYH
>>231
これよく言われるけど強襲側からしたら一発追撃入れるのは汎用への信頼のなさの現れだと思うわ
0246それも名無しだ (ワッチョイ df32-dM25)2020/01/24(金) 16:59:10.88ID:Di78q1KO0
百式乗るの結構楽しいから好きなんだけど
魔窟に捕まったらあーゴミカスーってなるわ
0249それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/24(金) 17:08:11.61ID:lCDc1Xul0
>>233
あんまりにもスコスコにやられてラインが上がらんならどうしようもないけど
普通に味方と一緒にCから迎撃しようとばかりしてねーかい

港湾でザメル出てくるとしたら位置は屋根上か対岸建物上、良くてもHLV後方
射線通せる位置まで開幕から回り込んで撃つような動きしてる?

巨体だから射線は細かく通しやすいはずよ
0255それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-aHjE)2020/01/24(金) 17:16:57.29ID:OaKmcBnTa
>>233
そもそも港湾やら砂漠みたいな遠距離狙撃マップで百式乗るのが間違い

無理矢理でも運用するならD取ってからBRでチュンチュン
敵中継から汎用が落ちてくるのが見えたらD付近の遮蔽利用して汎用釣りつつ隙見てBR撃ち込んでいけ
0257それも名無しだ (ワントンキン MM3f-mmeJ)2020/01/24(金) 17:17:31.36ID:qwaPUSF3M
歩兵戦が馬鹿らしいからみんなやりたくないだけだろ
前作もエスマ人気だったのゴミよけの為それを勘違いしてエスマ実装してルール説明もろくにしない
0260それも名無しだ (ワッチョイ 7f8f-mmeJ)2020/01/24(金) 17:20:41.42ID:DayzLayu0
>>259
前出て与ダメ3万出して撃墜無しで撃破されるより後ろふらふらして味方盾に与ダメ1万で撃破2の方がはるかに評価されりゃゴミが上がってくるよ
0261それも名無しだ (ワッチョイ c701-vwF5)2020/01/24(金) 17:20:58.77ID:2EH70yNP0
百式は魔窟やディアスと武装、スペック、スキルと何も見劣りするところはないんだよ。互角
その互角の状態で攻防に3割のダメージ効率差つけたら話にならんしそんなのが目の前に何機もいたらどんなことになるかなんて考えなくてもわかる
運営ちゃんアホなの?死んで?
0262それも名無しだ (ワッチョイ 07be-xtF6)2020/01/24(金) 17:23:58.66ID:cXkqHqse0
アッシマーは強襲で実装されて欲しいな
空飛べる関係上、汎用や支援にしたら環境壊れる
強襲なら安全な空から支援を殺せるから、強襲不遇の時代が終わる
0265それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-aHjE)2020/01/24(金) 17:24:38.42ID:OaKmcBnTa
>>259
アイツら強襲にメガビで無双とかよく言うけど近寄ったら支援機より処理すんの楽だもんな
大抵孤立してるしBRだと即よろけも無いし旋回クソおせぇから百式で回りながら攻撃してたら完封できるレベル
0268それも名無しだ (ワッチョイ 0763-FkkX)2020/01/24(金) 17:31:01.09ID:F+TzxTmR0
マーク2はサーベル威力2000くらいに落とされるんだろうなぁ、そして補正平均化
そこまでならまだましだけど何故か耐久大幅減迄セットで落としてくるのがバトオペ開発陣
0269それも名無しだ (エムゾネ FF7f-NxW2)2020/01/24(金) 17:31:03.78ID:+A3KdxyLF
射撃型強襲はまあいいけど格闘型強襲は汎用からの格闘被ダメ、格闘与ダメ補正をそれぞれ5%ずつ軽減して欲しい
0273それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-8Uqx)2020/01/24(金) 17:33:32.58ID:sLF/w0IVa
三すくみがロール分けなだけで三等分システムじゃないんだから補正均等である必要は確かにないんだけど
問題は一律調整だから今使える強襲が強くなりすぎたりバランスが歪になるのと前作否定の手前上折れるのかどうか
0275それも名無しだ (ワッチョイ 4737-ve/s)2020/01/24(金) 17:34:09.17ID:Z3d6gxQF0
>>254
もう知ってる人の方が少なさそうな
ガンダムカードビルダーの戦局みたいなのは好きだったなぁ
ドッチの軍が有利です不利ですってやっていって
何日かくらいしたら終戦期間入ってまた始まるやつ
0280それも名無しだ (ワッチョイ 7f8f-mmeJ)2020/01/24(金) 17:37:09.16ID:DayzLayu0
>>270
なんで戦車にはそれをしなかっただろうな勝率54ってチーム戦なのに相当頭悪い数字出てる弱体しましたよって1回やってこれ
2回目も強いとこにはなるべく手つけたくないの丸見え
0282それも名無しだ (ワッチョイ df32-DDda)2020/01/24(金) 17:37:58.50ID:Di78q1KO0
>>256
本編開始してからはアムロと絡んでしかないからしゃあない
シャアだけに

フェンシングで負けたのは言い訳出来ないと思うけど
0283それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-aHjE)2020/01/24(金) 17:38:10.53ID:OaKmcBnTa
>>270
BD3が強くないつってた開発だぞ?
現環境にクゥエルぶっこんでくる開発だぞ?
弱体化調整は産廃レベルまで弱体化する開発だぞ?

強みや弱点がどうとか関係なくユーザーが強い強いうるさいからとにかく適当にガッツリ弱体化しとけってスタンスだろ
0285それも名無しだ (ワッチョイ 5fad-mMwP)2020/01/24(金) 17:43:07.35ID:5tn4sl6L0
クゥエルはフラッシュグレこれ使いやすくて強いねこいつは数字じゃわからない凄えヤツだ!ってなる予定だった
0289それも名無しだ (ワッチョイ 87ad-Jq7D)2020/01/24(金) 17:48:20.52ID:HCyGVXIg0
まぁクウェルの場合、格闘補正か連撃補正上げるだけで通用するようになるからまだ未来はある
モーションがゴミのやつはどうあがいてもキツイからな
0291それも名無しだ (ワッチョイ 0763-FkkX)2020/01/24(金) 17:49:55.01ID:F+TzxTmR0
>>283
でも戦車だけはガッツリいってないんだよなぁ・・・
戦車ほど環境悪化させてる機体今までないしいなくなっただけで一気に機体選択肢増えるんだけどなまじで
0293それも名無しだ (ワッチョイ 2723-mPMk)2020/01/24(金) 17:52:30.36ID:/1XPYo2G0
GHがまったくヘイト集めてないのは結局強襲ナーフうるさいのは空間戦闘ついてこれない支援専なんやろなあって
0297それも名無しだ (JP 0H6b-Hk/+)2020/01/24(金) 17:56:52.34ID:PNxKTanYH
>>293
GHに適正あって乗りこなせる奴は少ないし
適正あって持ってる奴はもっと少ないだろ
ゆえにGHが暴れるシーンも少ないからGHはヘイト集めないんだと思う
0303それも名無しだ (ワッチョイ 2723-mPMk)2020/01/24(金) 18:00:05.38ID:/1XPYo2G0
>>300
でも多分今コストステージ別で最強の強襲つったら多分400要塞GHだしこれ地上だっただぶっ叩かれてるぞ
あいつマジでぶっとんでる
0310それも名無しだ (ワッチョイ 0768-jHBT)2020/01/24(金) 18:03:01.81ID:aNf0+rsC0
>>307
マ?何割り当ててんのか気になるわ
0315それも名無しだ (ワッチョイ 8751-9rwV)2020/01/24(金) 18:05:37.96ID:E/8eBC6s0
改修前は1割だっけ宇宙?
3割が改修直後でどれだけ残ってるのか…

斬艦刀カッコイイから地上でも使わせてくれ
0318それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/24(金) 18:07:04.57ID:lCDc1Xul0
実際はまぁ標準的なプレイヤーの宇宙のプレイ頻度が2割くらいなんであって
全く宇宙やってない人ってのは確実に少数派なんだけどね

俺も宇宙戦好きだけど8割以上は地上戦、月間任務の宇宙100戦はほぼ未消化
0320それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/24(金) 18:09:22.26ID:lCDc1Xul0
宇宙は350コスト以下はやる気が起きないってのが正直なところではあるかもしれん
動いてて楽しい無制限しかやる気にならん
0322それも名無しだ (ワッチョイ 7fb0-0yJD)2020/01/24(金) 18:11:19.58ID:nIs3VoOf0
宇宙は要塞以外ゴミ
面白いかつまらないかだとつまらないって言う人の割合高くなるのは当然と思うけどな
適正とスキルが絶対のステージだし
0323それも名無しだ (ワッチョイ 0768-jHBT)2020/01/24(金) 18:11:35.15ID:aNf0+rsC0
>>317
宇宙は割り当て自分と一緒だけど地上も操作統一してる感じかな?そろそろ可変機出るだろうし地上宇宙で操作統一しといた方がいいんかね…
0327それも名無しだ (ワッチョイ 5fd3-9rwV)2020/01/24(金) 18:13:49.70ID:LhjV8K3x0
いつぞやヤスとタイマンしてた宇宙ガチ勢のプレイヤーは
要塞はなんか違うって言ってたけどな
まああそこスマブラマップやしな・・・
0329それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/24(金) 18:14:23.01ID:lCDc1Xul0
地上の背面ボタンはタックルとかをふっといてみると良いかもしれんね
ジャンプとか、武装切り替えの時に親指動かさずに済むように、格闘武器割り振ったボタンにしておくとかもあるか

持ってないけど。
売ってないんだ…
0332それも名無しだ (ワッチョイ 2702-aHjE)2020/01/24(金) 18:15:26.54ID:6D083hGA0
>>291
それこそ機体の強弱がわかってない証拠だろ
キャラパワー200が120になっただけ
普通の強いって言われてるキャラが150だったのを70に下げたら使うヤツがいなくなるレベルの弱体化だからガッツリやったつもりになってる
実際可変タンク並みの弱体化を他の機体が受けてたら産廃もいいとこのレベルだろ
0334それも名無しだ (ワッチョイ 7fc9-oHyM)2020/01/24(金) 18:15:43.07ID:RUqPAwkh0
宇宙だけやるなんてやつはほとんどいないだろうし宇宙の上手さは地上の上手さにもある程度比例するし何より副産物で出た専用機も使える、つまりゲームとして最大限楽しんでる人たちなのに地上しかやらないやつがそういう連中を貶めてることがあるのはかなり滑稽じゃない?
何かに例えられそう
何も浮かばんけど
0337それも名無しだ (ワッチョイ 2702-zMd4)2020/01/24(金) 18:16:32.86ID:uXjUvN7L0
マラサイ用ビームライフルレベル2だけ引けたからハイザックのレベル1で持って出撃したら持ってないはずのライフルで武装させてくれて草
0338それも名無しだ (ササクッテロ Sp7b-ZiJj)2020/01/24(金) 18:16:36.17ID:7jHi80CIp
廃墟で初めにCD中継取らないやつて何考えてんだ?
0346それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-UPxj)2020/01/24(金) 18:23:50.03ID:SEkcc/AXa
wikiの伸びてるコメント見たけど腹痛いな
クウェルのページで400強襲はよろけ2種持ちは沢山居るからクウェルがダウンの奪い合いが強いって書くのはおかしいって騒いでる奴が
「緊急回避は生存能力だからダウンの奪い合いには関係無い」
「GAAはショットガンでよろけ沢山取れるからクウェルなんか目じゃない」
とか頓珍漢な事言ってて草生えるわ

まともなコメントも多いけどガイジの度合がここと比較にならないレベルでおもしれぇわ
0349それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/24(金) 18:30:07.00ID:lCDc1Xul0
廃墟は偶数ナンバーの人が右側になるんだよって事もっと周知したほうが良いと思うんだ
強襲が偶数背負ってない時は汎用が俺が制圧せなあかんわって気づかいといかん
0351それも名無しだ (ワッチョイ 275f-zpeA)2020/01/24(金) 18:31:11.43ID:tmC7AoBB0
強襲で開幕中継取らないやつ意味わからんよな
強襲の主戦場は近距離だろ、中継取らず最初何してんだよと

重要中継ないままで困ることが少なくないから、汎用でも取れるとき取るようにしてるわ
0354それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/24(金) 18:33:37.82ID:lCDc1Xul0
まぁ正直誰がとっても良いんだ、ただ支援機に取らせるのだけはやめてくれ、ほんと
右に合流した時にマドロックが降りて制圧してるの見ると頭抱えたくなる
0358それも名無しだ (ワントンキン MM3f-fruw)2020/01/24(金) 18:39:03.72ID:n+pWs1VwM
支援以外なら基本自分が取ることにしてる
強襲がやる気がある場合はいいけどね

取らないのはなぜじゃなくて自分で取るようにしたらイライラは収まるよ
0359それも名無しだ (ワッチョイ 4737-ve/s)2020/01/24(金) 18:39:11.26ID:Z3d6gxQF0
っつか強襲がいるなら強襲が取れって話なんだけどな
開幕敵陣に突っ込んだとして敵支援と敵汎用の距離がそんなに開いてないんだから
即敵汎用が戻ってきてボコられるだけだと思うんだけど
0361それも名無しだ (ワッチョイ 5fbd-cKaM)2020/01/24(金) 18:40:40.21ID:NCoLX4dh0
>>356
開幕中継制圧を監視する意味なんて全くないわ
何言ってんのお前
0362それも名無しだ (ワッチョイ c701-vwF5)2020/01/24(金) 18:40:49.77ID:2EH70yNP0
ブツブツ言ってないでお前がいけよ。俺は嫌だよ。めんどくさい。ほら、さっさとやれよ。負けたらお前のせいだぞ
0364それも名無しだ (JP 0H6b-Hk/+)2020/01/24(金) 18:41:57.08ID:PNxKTanYH
俺強襲が降りる前に味方汎用が降りてお前が中継とるんかいとなることもしばしば
0365それも名無しだ (ワッチョイ 7f96-f8wd)2020/01/24(金) 18:42:24.50ID:zwJYISnH0
要塞の話ならたんに取ってる奴の機体しゃぶられんように警戒するぐらいの意味やろ多分

しゃぶられてるとやる気半減するからなアレ
0366それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/24(金) 18:42:34.24ID:lCDc1Xul0
ゾックとかで中継取りさせられるともう悶絶モノですよ……

で、思い出したけど、
あのMS降りるとなんでパイロットが後ろから出るようになってるんだろうか
あれものすげーめんどくさいんだけど、ゾックはコックピットハッチが背部に付いてるの?
0369それも名無しだ (ササクッテロ Sp7b-ZiJj)2020/01/24(金) 18:43:30.16ID:7jHi80CIp
>>350
AB側でもとるぞw
0373それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-UPxj)2020/01/24(金) 18:44:59.51ID:SEkcc/AXa
廃墟のABは要らんどころか味方が無駄にABで湧いて高速道路の下が主戦場になる可能性が増えるだけで特に利点は無くね?中央取られてんなら拠点から一斉に湧いた方が不利は取られんし
ぶっちゃけAB中継は無い方がいいと思うわ
0375それも名無しだ (ワッチョイ ffd5-3/iM)2020/01/24(金) 18:45:10.03ID:3fRxbNPV0
>>358
イライラと言うか開幕中継取らない強襲、汎用とは連携取れるとは思えないから何かこう、シュンとなる
0377それも名無しだ (ワッチョイ 7faa-V1vN)2020/01/24(金) 18:47:22.23ID:6IA2qddu0
中継取ってくれたとしても、それがランナーで尚且つ2人いるともう駄目ってなる悲しみ
あいつら被ろうがお構い無しに2人で降りるし、FFしあうし
開始10秒で大抵負け確
0378それも名無しだ (ワッチョイ 7fc9-oHyM)2020/01/24(金) 18:47:29.80ID:RUqPAwkh0
自分が格闘ガン振りの強襲なら取る、汎用なら味方が行ってない時のことを考えて取るつもりでいる、支援は基本取らなくていい
◯◯が取るべきじゃなくて前衛機なら自分も取るつもりでいないとそれが原因で負ける
最近の強襲は初手砲撃ポジに着く支援機に出鼻くじける1発を持ってるやつが多いし強襲ならなんであろうと取らせるみたいな風潮はやめた方がいい
0379それも名無しだ (ワッチョイ 7f8f-mmeJ)2020/01/24(金) 18:47:34.83ID:DayzLayu0
支援様はそういう所でも優遇されてるな僕足遅いから連結しなきゃ攻撃届くの自分だけだし言い訳盛り沢山
そのくせ順位でポイントつけて歩兵なった奴はその分不利
馬鹿らしいにもほどがある
0381それも名無しだ (スププ Sd7f-jt8c)2020/01/24(金) 18:48:20.03ID:fxrHW98fd
廃墟500でスラスターガン積みしたリックディアスなら
右スタートで最短で向かえば敵陣側A(B)で中継とってるパイロット撃ち抜けるからなぁ。。。
0383それも名無しだ (ワッチョイ e703-oHyM)2020/01/24(金) 18:48:28.85ID:S2iBCI/s0
属性関係なく射撃弱い機体か一番レート低い人が取るべきだと思うんだよな
サイサとかチャージ強いから味方にいたら降ろさせないようにしてるわ
0390それも名無しだ (ワッチョイ 275f-zpeA)2020/01/24(金) 18:53:20.87ID:tmC7AoBB0
>>384
そうでもない
スラスピ遅い機体だと狩れるけど安定して狩れるもんでもない
中継取得後に孤立してる時に囲んで倒せることは結構あるが
0391それも名無しだ (ワッチョイ 5f90-sTnf)2020/01/24(金) 18:57:11.49ID:5fMyQOG00
港湾だと射程合戦とグヒヒを恐れてかみんな砂とか射撃系の機体になってるの草生える
ガンナーはもちろん和田砂とか酷い時にはガンキャ2とかハイザックマシとかいるの
ハイザックマシとか確かにマシ最高性能だけどグヒヒ落とす以外何もできんやろが
んで1人殴り系の強襲がフラフラしつつグヒヒに蜂の巣にされてんの
もうダメかもわからんね
元々マップ自体が糞だが歴代で一番糞な環境になったマップかも
0394それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-ZiJj)2020/01/24(金) 18:57:52.75ID:gZu0XPhUa
支援砲撃って今のどこからかミサイルじゃなくて、ユニコーンよろしく上空からザク砂が来てくれたり、ガウが来たり、宇宙ならムサイが来たりビグザムが来たり何かしら凝った演出にしてくれないかな
なにが来るか楽しみで大差負けの時の暇潰しになるし
0400それも名無しだ (ワッチョイ 7f8f-mmeJ)2020/01/24(金) 19:03:31.47ID:DayzLayu0
たまたま上手く行ったことさも毎回当たり前の出来るようにほらふく奴はよくいる
>>391
足下不安定ってゴミ要素を完全無視出来るのが飛行だからねその次が芋
0401それも名無しだ (ワッチョイ 7ff2-9rwV)2020/01/24(金) 19:05:34.11ID:Wlb9JKGl0
現状だと先に到達した奴が最速で取って後続一人が奇襲のお守
大体相手も取ってるか取ってなくても前線で様子見になりがちで大惨事にはなりにくい
もう作戦会議もできないし
グルマはしらん
0404それも名無しだ (スプッッ Sd7f-mMwP)2020/01/24(金) 19:09:32.11ID:/Z0IVIxbd
>>392
>>397
なるほどやはりそやつら 死に物狂いで辿り着いたんだし仮に撃墜出来なくてもビビらせたいじゃないか ほら或る意味後退りさせたら勝ちだし(勝ちではない)
0410それも名無しだ (ワッチョイ 47df-ZiJj)2020/01/24(金) 19:15:05.62ID:E3I0iqqu0
ミックスみたいにポイント減らしてくルールをコスト戦に作ってほしい時短にもなるし
0411それも名無しだ (ワッチョイ a7dd-Jq7D)2020/01/24(金) 19:15:05.72ID:Likwch9c0
A-に落ちて心が折れそう
もう何か疲れたから寒ジムや浪漫砲をレートで使うわ
人権機使ってA+から落ちるなんて俺だけだろうし、ネタで適正レートまで落ちてみる
0413それも名無しだ (ワッチョイ 8701-2MkE)2020/01/24(金) 19:17:09.13ID:fnmg6QdP0
>>262
アッシマーMAだけどでるんかな
0415それも名無しだ (ワッチョイ 7f8f-mmeJ)2020/01/24(金) 19:20:16.57ID:DayzLayu0
歩兵要素が馬鹿げてるから誰もやんねーんだよ前作でも歩兵よけにエスマ人気でそれを勘違いした開発がルール説明もろくにせずクソライバル適当につけて初期に実装した
歩兵なんかゴミの散歩ごまかす理由にしかなってない
マゼラなんか設置式の地雷になってる引っかかると機体がピタッと止まるクソ
0419それも名無しだ (JP 0H6b-Hk/+)2020/01/24(金) 19:23:14.79ID:PNxKTanYH
マゼラアタックって案外硬いんだな
ヅダFのライフル食らっても突っ込んできて草
0421それも名無しだ (ラクッペ MM3b-iWAH)2020/01/24(金) 19:25:51.06ID:qc1jNk1tM
ヅダFlv1欲しいなあって思ってハロ見てたら持ってたわ
どうやらlv2引いた時に一緒に出たけど1回も使わず引いた記憶ごと封印してたらしい
0429それも名無しだ (ワッチョイ 87ad-Jq7D)2020/01/24(金) 19:32:37.79ID:HCyGVXIg0
>>408
すまん冗談だ
支援乗ってなきゃ俺が開幕取ってるけど無人とか廃墟とか開幕ミスって引っかかったのに誰も重要拠点取ってないと泣ける
0431それも名無しだ (ワッチョイ a7ba-xYVW)2020/01/24(金) 19:33:36.38ID:+tMwVXUP0
今から発進て時にモニターが真っ暗になっていきなりぶっ壊れたわ
味方すまんの
0433それも名無しだ (スップ Sdff-kxbL)2020/01/24(金) 19:34:29.76ID:kcHkZOqKd
こんな格好でケツ突き出して飛ぶとか誘ってんのか?
https://i.imgur.com/8Gy10P6.jpg
0435それも名無しだ (ワッチョイ e7da-0nrP)2020/01/24(金) 19:35:11.66ID:2y3/RCxm0
強襲で開幕最寄り中継取らずにかといって猪でもなく下手すりゃ代わりに中継取ってくれた最後尾の汎用が前線に追い付くまで後方でちょろちょろ
真っ先に最前線に着いてもやれること無いのは分かってそうなのに他のやれることやらん奴
こういう奴はまず支援にも行かず最後まで適当なとこでちょろついてるだけ
0445それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-9rwV)2020/01/24(金) 19:50:34.73ID:2901hQ6I0
大差・・・とまではいかないがそれなりの差で負けてたのに味方が切断逃げしたら
みるみる追い上げて逆に差をつけて勝ってしまうとか誰が足引っ張ってたか一目瞭然
0446それも名無しだ (オッペケ Sr7b-xU2n)2020/01/24(金) 19:52:20.03ID:zS0cBg+hr
黒ミデアでジュアッグ(リサチケ)引いたんだけど
久々にぶちキレて良いよね?徳島みたら強制退出覚悟でFF かますわ
0448それも名無しだ (ワッチョイ bf02-9rwV)2020/01/24(金) 19:56:26.97ID:654tXno+0
>>445
被ダメージ減少が結構デカくて逆転出来たりするよな
0450それも名無しだ (スッップ Sd7f-leNi)2020/01/24(金) 19:56:54.32ID:96NXrTJtd
即よろけビーム、強判定、マニューバ、回避、高機動のクゥエルで汎用捌けないなら強襲のセンス無いだけな気がしてきたぞ
0455それも名無しだ (ワッチョイ a7dd-Jq7D)2020/01/24(金) 20:04:09.55ID:Likwch9c0
>>428
何でって正当なA+に人達は、切断・編成抜けやグルマとかでレートを上げたでしょ
俺もそれにあやかって頑張って来たけど、やっぱ適正レートじゃなかったってことでしょ
時間切れの編成抜けは皆の時間を無駄に使わせて悪いし、抜けること自体悪いみたいに言われるしね
非人権機使って落ち止まった所が俺の適正レートなはずだから汎用マシとかで出撃してみる
CやDまで落ちても運命として受け入れるよ
0457それも名無しだ (ワッチョイ 47aa-UPxj)2020/01/24(金) 20:04:49.99ID:Ld+jPyio0
>>450
まぁ汎用とタイマンすんならクウェル君は400トップの性能だし
即よろけ3発+緊急回避持ってるからこいつに手数で勝てる400は多分居ない
0458それも名無しだ (ワッチョイ 47df-ZiJj)2020/01/24(金) 20:05:06.14ID:E3I0iqqu0
結局強襲には火力ないときついよな支援と戯れてる間にボコられてるわ
0459それも名無しだ (ワッチョイ a7dd-Jq7D)2020/01/24(金) 20:05:15.38ID:Likwch9c0
訂正
>>428
何でって正当なA+に人達は、切断・編成抜けやグルマとか無しでレートを上げたでしょ
俺もそれにあやかって頑張って来たけど、やっぱ適正レートじゃなかったってことでしょ
時間切れの編成抜けは皆の時間を無駄に使わせて悪いし、抜けること自体悪いみたいに言われるしね
非人権機使って落ち止まった所が俺の適正レートなはずだから汎用マシとかで出撃してみる
CやDまで落ちても運命として受け入れるよ
0465それも名無しだ (ワッチョイ 47aa-UPxj)2020/01/24(金) 20:08:50.06ID:Ld+jPyio0
>>458
強襲の火力不足は支援落とすだけじゃなくて汎用への削りに響くからなぁ
何だかんだ言って上手いこと支援殴りまくれても半分くらいは何かしらで汎用殴ってるし、あまりにも火力不足だと全く汎用に対して無力になるからそういう意味でも厳しいんだよな
0466それも名無しだ (ワッチョイ 7f7b-K9kU)2020/01/24(金) 20:13:02.67ID:JcAC0RiI0
星3つからG3ガンダムでたわ馬鹿なの開発者
0472それも名無しだ (ワッチョイ 5f90-sTnf)2020/01/24(金) 20:17:07.45ID:5fMyQOG00
>>450
クウェルの性能は悪くないむしろ強い
ただどっちかと言うと高台芋に対する遠距離火力か汎用ライン突破して殴り倒す近距離機動や火力が欲しい強襲というカテゴリーなのにどっちも中途半端過ぎるのがね
相変わらずのタンク環境なのも手伝って相対的に弱いってだけだと思う
折角の強襲カテゴリーだしどうせ使い回すならステイメンの下みたいなビックリモーションの格闘の一つでも欲しかったかな
0473それも名無しだ (スッップ Sd7f-leNi)2020/01/24(金) 20:17:32.11ID:96NXrTJtd
クゥエルいるならジムカス出してカモフラージュしてあげるぐらいの優しさは必要かもな
ジムカスだって十分強いしな
0474それも名無しだ (ワッチョイ 07ca-Ol3M)2020/01/24(金) 20:18:22.59ID:qvrrLlA00
クウェルカラーのジムカス3に強タンにGAAとな…
0475それも名無しだ (ワッチョイ a720-l8Tt)2020/01/24(金) 20:18:25.49ID:DnjLknv/0
クウェルかクゥエルかわからなくなってきたからゴミで呼び名統一しようぜって思ったけどこのゲームゴミ機体かなりいるからだめか
0476それも名無しだ (スプッッ Sdff-5Kys)2020/01/24(金) 20:18:32.38ID:LZj7/3frd
クゥエルいたからティターンズカラーのジムカス出したのに、向こうはジムカスカラーのクゥエルで微妙な空気になってしまった
0478それも名無しだ (ワッチョイ 7fe6-rXhw)2020/01/24(金) 20:20:43.54ID:jVc/hoCE0
>>470
戦車止められる強襲機が一機いたらバランス取れたよろけ取れるクゥエルが候補に入ると思って
そもそも強襲2機が許されるならだけどな
0480それも名無しだ (ワッチョイ 47aa-UPxj)2020/01/24(金) 20:21:38.71ID:Ld+jPyio0
クウェル強いか?
個人的にはBD2、蟹江、ドワッジ、ゲルMのEXAMとガチムチ連中のこいつらよりは下な感じするが
400強襲では5番目以下の性能だと思ってるわ
0484それも名無しだ (ワッチョイ 7fc9-oHyM)2020/01/24(金) 20:27:01.55ID:RUqPAwkh0
低体力でもBD2には爆発力と対変形タンク能力が、デブでも高耐久の蟹E、ドワッジあたりには耐え抜いた上でワンチャンスで支援をぶち抜く火力がしっかりあるけどクゥエルは…
せっかくワンチャンス掴んでも支援機を倒しきれないなら強襲出す意味がないんだよな…
0485それも名無しだ (ワッチョイ c701-vwF5)2020/01/24(金) 20:27:03.11ID:2EH70yNP0
火力が出ない強襲とかなんで生きてるのってレベルでゴミ
継戦能力()とかいらないからさっさと支援落とせ
出来ないなら汎用出せ
0489それも名無しだ (ワッチョイ a7dd-Jq7D)2020/01/24(金) 20:29:05.70ID:Likwch9c0
>>463
確かにレートは飾り的な一面もありますね。でもネット上や特にこのスレでは
A+でなきゃ人権はないみたいに書かれていますよね。テンプレもあるみたいだし
初心者スレはなぜか人があまりいないんですよ。新機体が出ても反応ないし…
A+の上手い人はレートでも汎用マシや強襲、支援譲らんマンでも活躍しています
どんな糞編成でも勝つのが素直にすごいと思います
0491それも名無しだ (ワッチョイ 47aa-UPxj)2020/01/24(金) 20:31:43.34ID:Ld+jPyio0
強襲には最低限の火力が無いと戦えないという教訓を身を呈して教えてくれたクゥエル君は尊い犠牲となったのだ

G3もそんなことを教えてくれたような気がするけどあいつは耐久性も足りないからわかり辛かったな
0493それも名無しだ (ワッチョイ 5f90-sTnf)2020/01/24(金) 20:32:28.12ID:5fMyQOG00
火力といえばレートで味方にギャンがいて何故今ギャン!?と思ったが味方のよろけやダウンに絶妙に格闘ねじ込んで溶かしまくる職人だった
引き際も上手くて立ち回りが異次元過ぎた
支援行かないんかいと最初思ったがリザルト見たら与ダメが凄まじくてどうやら支援も溶かしてたみたいで2度びっくり
あんな人いるんだな恐ろしや
0499それも名無しだ (ワッチョイ 47aa-UPxj)2020/01/24(金) 20:34:20.40ID:Ld+jPyio0
高ドムは致命的に耐格足りてなくて詰んでるからいかん
プロガンもスラ足り無さすぎる結果耐格にスロを避けずにやっぱり脆くなるからダメ
0500それも名無しだ (ワッチョイ 4705-rZxB)2020/01/24(金) 20:35:04.79ID:qmTHtl5w0
暴徒鎮圧用MSなのになんで脚バルカンついてないの?
学生の頃読んだ小説の最後の方に足についてるバルカンに誰も疑問を持たなかったみたいなの書いてあったと思うけど
0503それも名無しだ (ワッチョイ c701-vwF5)2020/01/24(金) 20:36:39.81ID:2EH70yNP0
あるな。今時ドム出してくるとかこれは間違いなくエースだなとワクワクしてたらジムIIの射撃のマトにされて足やられて死にかけのハエみたいにヘロヘロ歩いてるの見てガッカリですわ
0509それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-x6fO)2020/01/24(金) 20:42:48.32ID:rN526Cfe0
>>502
レート下がった言い訳をブツブツ言ってるだけだから何か言っても無駄だよ
単なる愚痴を誰かにぶつけたいだけで話をしたい訳じゃないんだよ

その証拠に「自分は厳選もしない人権機にも乗ってるキレイな存在」アピールばかりしてるだろ
0515それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-x6fO)2020/01/24(金) 20:45:11.39ID:rN526Cfe0
宇宙の方が1.1倍楽しい
でも三倍疲れる

つまり宇宙を三試合やると9試合分疲れるのでもうお腹一杯どころか吐きそうになる
0516それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-d+XR)2020/01/24(金) 20:45:23.07ID:bw/gTlWt0
クゥエルさんは豊富なスキルと武装で汎用機を捌いて支援に行くも火力が貧弱すぎて捌いたはずの汎用が余裕で追いついてくるオモチャ
0530それも名無しだ (ワッチョイ 07be-xtF6)2020/01/24(金) 20:50:19.72ID:cXkqHqse0
もういっその事、強襲は汎用に与えるダメージが1割になってもいいから、支援に与えるダメージを10倍にしよう
うん
そうしよう
0533それも名無しだ (エアペラ SDbb-LAbO)2020/01/24(金) 20:51:35.79ID:F2R4Lw0ND
宇宙は当たらないのに支援砲撃する味方がうざすぎるから
支援砲撃削除が先だろうな。

高度変えるだけでまず当たらんだろ。
0539それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-UPxj)2020/01/24(金) 21:07:50.67ID:SEkcc/AXa
運営は割と強襲の格闘火力は割と気使ってはいるぞ
低めのやつは強連撃配って底上げしてるし人権汎用は格闘威力を控えていた

魔窟が出るまではな!
魔窟は500強襲の平均威力が2400な所を2500と超えてっから頭おかしい事になってんだよなぁ…
0543それも名無しだ (ワッチョイ 2723-mPMk)2020/01/24(金) 21:12:36.61ID:/1XPYo2G0
謎の絶不調からの3冠とかこれはトップやろなあから与ダメ5位とか宇宙はほんまワケわからんときがある
ワンサイドゲーム以外は勝ちでも負けでも自分の成績よくわからん
0544それも名無しだ (ワッチョイ 7f35-G4ng)2020/01/24(金) 21:12:49.02ID:oeVxPioF0
別に特別な判定は作らなくていいけど
強襲の格闘は全部強よろけにすれば解決する話なんだだけどなぁ
今の格闘キツイ環境
0551それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-UPxj)2020/01/24(金) 21:17:48.52ID:SEkcc/AXa
まず複数人による対戦ゲーで兵科毎の勝率測ること自体がおかしいって気付けよ
まだ採用率測ってた方が環境の状態が推測出来るぞ
0553それも名無しだ (スッップ Sd7f-k5JB)2020/01/24(金) 21:19:48.71ID:u8ROMBsVd
支援からバランサー
汎用から強判定、マニュ、高火力射撃武器
強襲から回避、高火力射撃武器、即ヨロケ武器
これら全部取り上げちまえ
0560それも名無しだ (ワッチョイ 7ff2-9rwV)2020/01/24(金) 21:22:47.71ID:Wlb9JKGl0
選択の結果を調整してるだけだからな
どの道おかしい所は出るからあながち間違いではないが
ガチャゲーだからそもそもって話で終わってしまう
0566それも名無しだ (ワッチョイ e77d-m6Yn)2020/01/24(金) 21:25:52.05ID:Tv+ydmBZ0
強襲やってて折角敵支援に辿りついて殴ってる時にそれまで何もしてなかった雑魚味方(レートA)に背中から下格入れられた時の怒りときたらね
0567それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-JsjE)2020/01/24(金) 21:26:32.59ID:BL4hArFIa
「一部の機体のみが猛威を振るう」「似たような機体編成ばかり」となることは、
今後のバトオペ2にとってベストな環境ではないため、ご理解いただけると幸いです。
どうして運営はご理解しないのだ?
0574それも名無しだ (スッップ Sd7f-k5JB)2020/01/24(金) 21:32:10.45ID:u8ROMBsVd
>>566
それもあるが、こっちに絡んできてる敵汎用ガン無視してた味方汎用が、やっとこっちが敵汎用処理(寝かせるor回避吐かせる)して支援に辿りつく直前に計ったかのように下振って寝かせてるのみるともうね
せめてN横で捕まえといてくれと
0577それも名無しだ (ワッチョイ 8763-9rwV)2020/01/24(金) 21:35:23.32ID:M2KUY6CC0
強襲は支援のタゲ受けるだけで100点くらいに思ってるから
護衛の汎用寝かして支援までたどり着いたりしたら120点あげたいくらい
0578それも名無しだ (スッップ Sd7f-k5JB)2020/01/24(金) 21:36:40.50ID:u8ROMBsVd
>>575
射撃能力高いし特にピストルがやべーけど、何故かピストルを火力源にしてる奴は総じて雑魚よな
そういった意味では面白い機体だと思ってる
0581それも名無しだ (ワッチョイ e77d-m6Yn)2020/01/24(金) 21:37:22.99ID:Tv+ydmBZ0
糞運営「***の登場です。是非ガチャお願いします」
俺ら「うぉぉぉぉ!強機体じゃ!人権じゃ!回せえぇぇぇぇ!」
糞運営「ご好評により***と+++と\\\を厳選した強機体を確定ガチャで排出します!」
俺ら「おおぉぉぉぉ!持ってなかったんじゃぁぁぁ!回すぞぉぉぉぉぉ!」
1か月後・・・
糞運営「一部の機体のみが猛威を振るう状況は芳しくないので***を下方修正します」
0585それも名無しだ (ワッチョイ 4737-ve/s)2020/01/24(金) 21:43:04.45ID:Z3d6gxQF0
>>583
というか前作もそうだったけど
ジオンしか使わないヤツとか強襲・支援しか使わないヤツが的外れなナーフやら強化やらを騒ぐのは変わってない感じ
0601それも名無しだ (ワッチョイ 0740-WZJA)2020/01/24(金) 22:01:55.39ID:LmVSohSd0
>>562
徳島が好きなのはドルブであって強タンではないから忖度する必要がない
強タン好きなら右側の装備間違えた上に火炎放射の燃料タンクのドラム缶を対MS重地雷と間違えて実装したりしない
劇中であんなに活用されてたのに間違えるって事は運営はIGLOOをちゃんと見たことがない
0602それも名無しだ (ワッチョイ 8701-Eu36)2020/01/24(金) 22:06:20.28ID:hZiosR8r0
アニメ見たことあるのかってのは言い過ぎかもしれんけど
新機体作る時にちゃんとアニメやら資料やら見て確認してんのかって思うことは稀によくある
0605それも名無しだ (スプッッ Sdff-mMwP)2020/01/24(金) 22:09:51.67ID:ZA4LX+gVd
>>579
自分が1番の戦力だから前線から少しでも離れるわけにはいかない だから役に立ってない人が取って それがチームの為と真面目にそう思ってると思うよ

俺は砂漠でまわりに敵がいないのに白いEの横でずっと射撃してる支援がわからない
0608それも名無しだ (ワッチョイ a702-APVk)2020/01/24(金) 22:18:39.13ID:wplhIB5C0
開幕30秒ぐらいで抜ける奴今日だけで2回目w
通信状態良くしてこいよw
0609それも名無しだ (ワッチョイ 8701-Eu36)2020/01/24(金) 22:19:40.71ID:hZiosR8r0
初代アニメだとバスだろうがキャノンだろうがマシンガンみたいな発射間隔でぶっ放してたりする
あれをバトオペで再現しろとは言わんけど
0611それも名無しだ (ワッチョイ 4737-ve/s)2020/01/24(金) 22:26:27.74ID:Z3d6gxQF0
>>609
ガンキャは伏せながら肩キャノンを片方ずつ交互にドカドカ撃ってるイメージあるな
あれバトオペでやれたらヨロケハメできそう
0612それも名無しだ (ワッチョイ 4794-+ljT)2020/01/24(金) 22:26:36.96ID:Qm/0t5JD0
2回連続で編成180秒時間切れ
ペドワ2インカス2クエルビショップでインカスのレートA様がお抜けになられたA-だけど何が駄目なのか分からん
支援要らないってこと?暗礁だし許容してもいいだろA+の戦場って訳でもないのに
0613それも名無しだ (ワッチョイ 7fb0-0yJD)2020/01/24(金) 22:31:58.83ID:nIs3VoOf0
アニメはガンガン撃って弾切れエネルギー切れですぐ武器捨ててるよね
持ってても邪魔になるから仕方ないんだろうけど
アニメみたいにビームガンガン飛んできたら何も出来ずに爆散するだろうから糞ゲーだな
0617それも名無しだ (スッップ Sd7f-AJyM)2020/01/24(金) 22:37:17.40ID:XSX4nZ9Kd
環境も煮詰まってきたしガンキャとかの初期実装機体は高レベル限定とかで連射キャノンとか追加しても面白いかもな
0621それも名無しだ (オッペケ Sr7b-xU2n)2020/01/24(金) 22:41:17.97ID:zS0cBg+hr
>>531
女アイコンは汎用でも大体芋引きだから
連携とかカット意識ない糞オナニー野郎ばっか
立ち回り見てリザルトアイコン確認して即ブロだわ
0626それも名無しだ (ワッチョイ 5f8d-3DOV)2020/01/24(金) 22:45:32.91ID:oZLrcl/B0
糞無線様々やな
いくら良機体引いてもこんな土壌じゃ愉しさ半減どころかツマらんわ
機体は糞調整しか出来んわ
集金にくだらん悪知恵働かせるわ
システム面は改善出来んわ

もうアカンなコレ
0628それも名無しだ (ワッチョイ 0768-jHBT)2020/01/24(金) 22:47:40.68ID:aNf0+rsC0
>>622
強襲乗れば体験できますよ
0630それも名無しだ (ワッチョイ 47aa-UPxj)2020/01/24(金) 22:48:53.87ID:Ld+jPyio0
むしろ対面の汎用の格闘火力がアホってだけで蓄積も強よろけも少ない550は強襲(サイサ限定)が息しやすいだろ
サイサリスはクソデカ盾でビームはよく吸うから普通の強襲だったら怖いディアスも割と脅威じゃねぇしな
0633それも名無しだ (ワッチョイ c7b9-cKaM)2020/01/24(金) 22:52:44.97ID:HpN7xgu60
クソ回線にイラつくから編成前に3本以下が多めに来たら
抜けるようにしたら気分が楽になった
どんな機体でも動きでも良回線でやってくれることに感謝
0634それも名無しだ (ワッチョイ 7fd1-XW68)2020/01/24(金) 22:52:52.97ID:tu/7sT1l0
戦闘に夢中で中継無視してるやつばかりで
負けっぱなし
折角中継とったのに直ぐ取り返されてるし
味方を不利にしてるから負けるんだが
わかんねーのかなw
0637それも名無しだ (ワッチョイ 8701-Eu36)2020/01/24(金) 22:56:15.69ID:hZiosR8r0
>>619
Z時代ですらバリュートなりフライングアーマーなり使ってる大気圏突入を
透明な薄いやつ一枚被っただけで成功させちゃうの後から見るとやりすぎ感すごい
0640それも名無しだ (ワッチョイ 5f8d-3DOV)2020/01/24(金) 22:58:48.82ID:oZLrcl/B0
アドホック・パーティーのように無線ユーザー弾かんとアカンわ
無印と同じ途辿ってるうえに無料大好きガイジがやりたい放題やってるから過疎のスピードもパない
もうほとんどガイジしか残ってないやろ
0642それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-d+XR)2020/01/24(金) 23:01:24.81ID:bw/gTlWt0
クソ編成で抜けるのは分かるけど待機時間長いせいで全然ゲーム始まらないのが最高にクソ
乗ってる機体がバレるしこっちがいい編成でも相手が抜けてこっちにゴミが混ざるしさっさと除名つけろ
0644それも名無しだ (ワッチョイ c7b9-cKaM)2020/01/24(金) 23:04:14.93ID:HpN7xgu60
>>635
そうなん!?
ってことは3本ホストを避ければ大丈夫?
0647それも名無しだ (スッップ Sd7f-AJyM)2020/01/24(金) 23:09:41.03ID:XSX4nZ9Kd
百式のビーム導入ならミサイサですら1ターンで溶けるし
楽な兵科ではないがスコア加速させるためにはワンチャンで後列の支援落とせる強襲は必要だとは思う

まぁその強襲を2ターン弱でぶっ殺せるmk2君が大体4、5人居るのが問題なんだけどね
0649それも名無しだ (ワッチョイ 7fd1-XW68)2020/01/24(金) 23:10:01.99ID:tu/7sT1l0
>>644
変な部屋避けたいなら
ブリーフィングでMSアイコン出る時にパッと出ないやついるじゃん
そういう部屋はラグ確定だから抜けるといい
0650それも名無しだ (ワッチョイ 8701-pLQ2)2020/01/24(金) 23:10:40.39ID:oNYe4AmY0
やっぱ、みんなそうなんだな。

今日はホント糞ラグだらけだったよな。
まじ勘弁してくれ。
0652それも名無しだ (ワッチョイ 87ad-Jq7D)2020/01/24(金) 23:12:05.50ID:HCyGVXIg0
ホスト3本部屋に入れられるとこっちもしばらくアンテナ4本にされるからな
アンテナ4本だとアンテナ2本〜3本の無線ガイジと外人の地獄部屋に行かされるし
0656それも名無しだ (ワッチョイ 07ca-Ol3M)2020/01/24(金) 23:13:54.14ID:qvrrLlA00
百式のビー耐性を格耐と入れ替えたら百式化けるんじゃね?
0664それも名無しだ (ワッチョイ 87c8-wAb2)2020/01/24(金) 23:19:30.72ID:htKQMZsg0
なんか今日はショトカミスってタックル暴発する
0665それも名無しだ (ワッチョイ 47aa-UPxj)2020/01/24(金) 23:19:38.89ID:Ld+jPyio0
>>643
楽ではねぇが相変わらず汎用で支援抑えるってのは無駄が多過ぎて被害もでかいからな
500は流石に通る強襲がねぇから居ない方がいいレベルまで死んでるが550は相変わらずサイサリスのパワーが高いから抜けることはねぇぞ多分
0666それも名無しだ (ワッチョイ 071a-fruw)2020/01/24(金) 23:20:14.84ID:1MgBc7RR0
百式は対格カスパにすると結構持つけど、火力がなあ…
下格90%✕2とかにしても多分文句言われない気がする、今の状況下だと
0668それも名無しだ (ワッチョイ c7b9-cKaM)2020/01/24(金) 23:21:26.20ID:HpN7xgu60
ほぉー色々勉強になる
いま書いてくれたこと全部経験あるけどなんも気にしてなかった
5本で入ってくれた他の方には悪いけどそういうときは抜けさせてもらうわ
みんな色々教えてくれてありがとうございます!
0673それも名無しだ (ワッチョイ 87ad-Jq7D)2020/01/24(金) 23:24:33.15ID:HCyGVXIg0
>>663
BRの射程長くてCT早いから高台支援狩りやすいくらい?あとは耐爆もあるけど
500にいても全然いいと思うけど550は流石にどうかと思う
0674それも名無しだ (ワッチョイ 0768-jHBT)2020/01/24(金) 23:26:10.66ID:aNf0+rsC0
ミックスで百式乗ってると450相手なら普通に戦えるから適正コストこの辺りなんだろうな 500からはディアスやらmk2やらでもうきつい
0675それも名無しだ (ワッチョイ 07ca-Ol3M)2020/01/24(金) 23:26:34.56ID:qvrrLlA00
クラマで思い知ったけど百式の格闘下手にいじると支援ワンコンどころかBR→下格のあと一発貰うとほぼ落ちるという
0683それも名無しだ (ワッチョイ 4779-mM0h)2020/01/24(金) 23:32:54.23ID:96i8CRcP0
クラン交流戦で無制限ディアスは割と使われてるっぽいな
射撃で止めれて火力も出せてケンプより扱いやすいから
0684それも名無しだ (ワッチョイ 07ca-Ol3M)2020/01/24(金) 23:33:57.79ID:qvrrLlA00
ヒット処理が相手のPS4で行われるからラグあると相手が有利に見えるだけなんだがな
0686それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-ZiJj)2020/01/24(金) 23:40:04.31ID:O4ExqPOLa
ガルバにしてもディアスにしても居てもいいけど、蓄積よろけを取らなきゃならない対抗機が来てからが本番やろうね
ディアスは最前線に立たなければもうひとつ上の扱いかも知れんけど
0688それも名無しだ (ワッチョイ 07ca-Ol3M)2020/01/24(金) 23:43:39.69ID:qvrrLlA00
ディアスは高コスで飛行機出てきたら拡散バズと一緒に化ける
0691それも名無しだ (ワッチョイ 4737-ve/s)2020/01/24(金) 23:48:29.72ID:Z3d6gxQF0
>>689
今日あった宇宙550レートで
なぜかFbからGP02に乗り換えたヤツが
敵ジオングの群れに単機突撃して即死してはお疲れ様!言ってたわ
0696それも名無しだ (ワッチョイ 87ad-Jq7D)2020/01/24(金) 23:50:33.91ID:HCyGVXIg0
誰も強襲出さないから百式マン
誰も強襲出さないからプロガンマン
誰も強襲出さないからピクシーマン

こいつらいたらほぼほぼ負ける
0697それも名無しだ (ワッチョイ 8743-m6Yn)2020/01/24(金) 23:50:55.85ID:m6OrgvOC0
三色に揃えるまでは良いんだけど
変えたやつがボコられておつかれさマンしてるのはガチの地雷だなぁって
試合終了後即BL入れてるな
0698それも名無しだ (ワッチョイ 07ca-Ol3M)2020/01/24(金) 23:51:02.63ID:qvrrLlA00
マスターグレードのジムクウェルってなんでニナのフィギュアついてきてたんだ?
0699それも名無しだ (スプッッ Sd7f-mMwP)2020/01/24(金) 23:51:56.78ID:y4ookNuDd
なんでライバルの総合順位くらい見せないんだろね ライバル負けしたときに相手が圧巻の総合1位だとわかれば清々しいのに
0700それも名無しだ (ワッチョイ 47aa-UPxj)2020/01/24(金) 23:53:00.15ID:Ld+jPyio0
お前らそんなに550は042の方が強いと思ってんのか?
今550地上でクランマやったらサイサリスほぼ入ってくるだろ
0704それも名無しだ (ワッチョイ 071a-fruw)2020/01/24(金) 23:54:54.55ID:1MgBc7RR0
>>700
使える人が使うなら何も問題はないと思うよ

百式も上手けりゃ使っていいし、サイサリス使える人は本当に使ってほしいって思う

発狂する人なら使わなきゃいい
0709それも名無しだ (ワッチョイ 071a-fruw)2020/01/24(金) 23:57:41.24ID:1MgBc7RR0
辛いとは思うけどできる人が強襲使うなら何も問題ないでしょ

できない人が使うから強襲が餌になってるだけで
0711それも名無しだ (ワッチョイ 07ca-Ol3M)2020/01/25(土) 00:00:01.62ID:bTC/DfcI0
魔窟4ディアス1窓1の安定感

魔窟4は1体くらいケンプおってもいいけど
0713それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-aHjE)2020/01/25(土) 00:01:25.97ID:uxGvDKOSa
クゥエルこれマジで支援からのダメージ軽減されただけの汎用だな
殴っても強襲のダメージじゃない

その分汎用からのダメージは増し増しだけども
0716それも名無しだ (ワッチョイ 071a-fruw)2020/01/25(土) 00:04:53.21ID:MUUcC97H0
>>712
結論これなんだけどね…
あとちゃんとサイサリスの周りの汎用始末するようにしてあげると結構活躍してくれるから、そのあたりの連携が大事になるかと

しかしマークUマークUって話題になるけどステイメン忘れられすぎ
0717それも名無しだ (ワッチョイ 47aa-UPxj)2020/01/25(土) 00:05:21.21ID:Txu8gBWy0
通らなかった、徳島神戸のせい

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
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攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
任務失敗

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/


前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1050
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579825726/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0719それも名無しだ (ワッチョイ 472c-acZE)2020/01/25(土) 00:07:38.39ID:7xRRmbxl0
サイサからすると魔窟よりいきなり下飛んでくるステイメンの方が怖い
回避も2回吐けるからダウンさせにくいし
0720それも名無しだ (ワッチョイ 7fc9-oHyM)2020/01/25(土) 00:08:18.49ID:UYHQTakB0
550はむしろサイサいる方がいいでしょ
対格積まんとならないしきついから上手い人が乗る前提だけど
500はほんとに強襲いらないと思う
活躍できるビジョンがまるで見えない
0721それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-aHjE)2020/01/25(土) 00:09:47.98ID:uxGvDKOSa
ドルブとジムストの調整履歴見て盛大にワロてたわ

ドルブのナーフとジムストのアッパー項目数がどっちもむちゃくちゃ多いのにドルブは未だに一線級でジムストは未だに弱機体とかここの開発マジでエアプすぎるだろ
色々な機体で楽しんでもらいたいとかよく言えたもんだわ
0723それも名無しだ (ワッチョイ df9f-++Vr)2020/01/25(土) 00:12:08.13ID:N9s/XnG90
徳は戦車好きだからな
金貰って自分のオナニーゲー作るみたいなおかげでバトオペも下火もいいとこ
0725それも名無しだ (ワッチョイ 47aa-UPxj)2020/01/25(土) 00:13:23.70ID:Txu8gBWy0
言うて野良って死んでないコストなら強襲居た方が強い気がすんだけどな

ちょくちょく042とか051を野良で成立させた事あるけど
対面141の敵強襲が通ると負けるし、通らなくても敵強襲に味方のヘイトが集まるせいで局所的な枚数不利が頻繁に発生したりしてあんまり勝てねぇな
誰がどいつを狙うかが漠然とする野良だからこそ固定とは別の意味で必要な気がするわ
0726それも名無しだ (スッップ Sd7f-AJyM)2020/01/25(土) 00:14:21.64ID:mktrhYJ3d
Aにもなってエースのミリ残りハイエナするくそエーオースに制裁加えてたら退場させられたはw

みんなごめんね……
0730それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/25(土) 00:16:35.73ID:MDRHDoag0
>>725
普通に必要だと思うよ
500だけはちょっとパワーのあるやつがいなくてmk2並べたほうがいいって状況になってるけど
550にはサイサリスがいる
0731それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/25(土) 00:19:12.59ID:MDRHDoag0
まぁそれでも部屋内でレート高い人になら500強襲乗らせたほうがちゃんと回ると思うわ
レート低いのに乗られた時に大惨事になる
0733それも名無しだ (ワッチョイ c701-kb2u)2020/01/25(土) 00:23:16.24ID:7GrjTIbi0
性能そのまんまで500に百式落とせば誰も文句言わないだろ
無制限を百式で気持ちよくなれてたやつとかいないだろうし
0734それも名無しだ (ワッチョイ 071a-fruw)2020/01/25(土) 00:23:44.11ID:MUUcC97H0
レーティングはランクじゃなくて数字見えるようにすればいいのに…
A+カンストと成り立てじゃレベル違うし…
0736それも名無しだ (ワッチョイ e7a5-/SaY)2020/01/25(土) 00:25:48.85ID:DxDrSu7S0
まあ陸タンが名前の通り強襲だったらドルブの弱体もいらなかったし40と45の鉄板強襲として君臨してたと思うんだよね
0738それも名無しだ (ワッチョイ c7b9-cKaM)2020/01/25(土) 00:28:50.81ID:WE5CPYRz0
ア、アッガイさんにも出る幕ありますかね・・・?
0740それも名無しだ (ササクッテロラ Sp7b-ZiJj)2020/01/25(土) 00:31:33.26ID:klSlj+0Yp
ミックスアップで山ほど支援機重なるバカがいたけどしねよ
いくらクイックでも頭悪過ぎんだろ
0753それも名無しだ (ワッチョイ 5fd3-9rwV)2020/01/25(土) 00:45:14.01ID:09rpUwjM0
>>747
ねーよ
相も変わらず大して硬くもない装甲に多くもねえスラに足りねえ火力
ジム2が増えてて爆発反応装甲も意味ない場面が増えまくってるし
0758それも名無しだ (ブモー MMcf-zdnW)2020/01/25(土) 00:50:15.49ID:qtlIyc4cM
300と350はマップ次第のところがあるが適性あるマップならフリッパーでいいよ
相手の強襲は中距離から殺せるし支援も処理できる
DSなんかは射撃で嫌がらせしながらカメラすれば味方が知らんうちにミンチにしてる
0765それも名無しだ (ワッチョイ 47aa-UPxj)2020/01/25(土) 00:57:31.42ID:Txu8gBWy0
スト様と素グフと比較すっと実は今Lv2素グフのが強い疑惑あんだよな

スト様がHP12000耐弾15耐格16
グフLv3はHP13000耐弾8耐格18
とこの前のアプデで耐久性は大差なくなったんだよな
そんで火力はスト様は相変わらず1800やらのスピアをほぼ通常補正で振り回してちまちま殴るのに対し、素グフは2200サーベルを100-80-64の連撃補正で振り回すから手早く溶かせるから圧倒してる
スラスピは素グフのが多分遅いけど大差ない

いや素グフのが強いわ、スト様はまた地道にHP+1000してきな
0769それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/25(土) 01:05:07.08ID:MDRHDoag0
>>762
まぁいいじゃんかよ、そこは別に
ゲーム上手い事とおもろいゲーム作れる力は別だからな

逆に言うとゲームの腕前はそこまででもないのにこれだけのもんを作れてるんだぜ、至らん点もあるにせよな
0771それも名無しだ (ワッチョイ 07ca-Ol3M)2020/01/25(土) 01:08:17.08ID:bTC/DfcI0
マーク2強すぎ問題は強襲機でジェダ出せば解決するじゃね?
0772それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/25(土) 01:09:01.72ID:MDRHDoag0
グフはムチは別に…あの横薙ぎはむしろ最速で動くとN格でよろけ継続しやすいタイミングになる気がしてるんだけど、どうなのかね
Nムチも使ってくれという話

そんな事よりも体力が足りんわ、もろい
0774それも名無しだ (ワッチョイ 2702-9rwV)2020/01/25(土) 01:12:37.44ID:1G/70Ml00
鞭のリーチはあるけど硬直長くてリーチ目いっぱいだと追撃が間に合わない 近すぎるとスカる
CT6sでガンガン振れない マシでよろけが取りづらい ここ辺りがネック

ジムストだとマシよろけが取りやすいのとスピアの長リーチ、二種格闘でガンガン振れるのと
格闘相打ちしても武器切り替えで一方的に攻められるのが強み あと爆発反応装甲か
0775それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/25(土) 01:13:29.36ID:MDRHDoag0
まぁでもクソ長えな、硬直
250で使う事ばっか考えてたけど、本気で350や400でも多少やれるようにする事考えるなら手入れはほしい
0778それも名無しだ (ワッチョイ 47aa-UPxj)2020/01/25(土) 01:16:28.67ID:Txu8gBWy0
鞭の最大の問題点は硬直じゃなくて妙に長い切り替えなんだよなぁ…
グフカスとVD並の速さになれば一気に使いやすくなるんだが微妙に長いせいでNからN鞭が繋がらねぇんだよな
これのせいで使い所が一気に限られとる
0779それも名無しだ (ワッチョイ df2d-UqN9)2020/01/25(土) 01:19:09.29ID:MDRHDoag0
>>776
きみに大丈夫やれるという自信があるなら大丈夫、自信がないならやめておけ
レベル1でもGP01よりは強い事は間違いない

機体のポテンシャル的に許されるパワーはある、でもレベル2には劣るからその差あってもいいやと思えるなら
0784それも名無しだ (ワッチョイ 7fc9-oHyM)2020/01/25(土) 01:22:49.18ID:UYHQTakB0
ストライカーはそもそも火力が足りなすぎないか
回避ないやつに強くてもコンボ前提だしよろけ射撃もないのにスピア1800はちょっと…
スト改の暴力的な火力分けてもらいなよ
0789それも名無しだ (ワッチョイ 2702-+rf/)2020/01/25(土) 01:28:57.70ID:buFO8sqL0
負け試合で皆のおかげだ連呼マンがリザルトいくつか攫ってたときは「うん すまんかった」と思いつつ賞賛するし
皆のおかげだマンが無冠だったときは「おっwwwwそうだなwwww」と思いながら賞賛するから皆のおかげだ連呼マンは漏れなく賞賛している事に気付いた
0791それも名無しだ (ワッチョイ 4737-ve/s)2020/01/25(土) 01:33:48.35ID:xQzarBQa0
>>783
ネモのなんか電子戦装備みたいなやついなかったっけ
アイツとかハイザックのあの後頭部がレーダーみたいになってるヤツとか
あの辺なら割と違和感無く450とかに出てこれそう感
0797それも名無しだ (ワッチョイ 8702-9cvJ)2020/01/25(土) 01:42:42.19ID:50MMYL4B0
ジムll4のドムキャ2のゾンビアタック戦法やって見てえな...
火力で押されるのか継戦能力の強みで勝てるのか楽しみでございまする
0801それも名無しだ (ワッチョイ 7fd1-XW68)2020/01/25(土) 01:46:15.14ID:18u/UVHj0
まじで高台から終止芋キャノンまじで迷惑
スナイパーやりたいなら他ゲーやれって
バトオペは狙撃ゲーじゃねーんだよタコ
0802それも名無しだ (ワッチョイ 5fd3-9rwV)2020/01/25(土) 01:46:29.52ID:09rpUwjM0
>>784
火力出すの切り替えコンボ前提だからカット耐性が貧弱すぎってのも

つっか上でジムストでマシよろけ取りやすいとかって話出たが
フィンバルとブルパップって射程も連射速度もヨロケ値も変わんないじゃん
こないだフィンバルのブレ軽減アプデきたとこだし
0809それも名無しだ (ワッチョイ 077d-K9kU)2020/01/25(土) 01:51:15.50ID:olca8uBm0
普段は強襲乗らないマンが全強襲編成で久し振りにDS乗ってみたけど
他の人が支援機に行ってたから仕方なく汎用を殴ってたけど与ダメトップ取れたのにはなんかワロタ
0812それも名無しだ (ワッチョイ 7fc8-FkkX)2020/01/25(土) 01:56:00.96ID:xfuH8k+D0
ミックスアップってほんとルールが違うと見せかけた無制限ベーシックだな
イキって500未満出してる奴らからMk-Uでぶった斬るの気持ちよすぎ
0815それも名無しだ (ワッチョイ dfba-jt8c)2020/01/25(土) 02:02:33.47ID:x/Sj3feA0
味方のサイサリスがやたらと敵のミサイサに絡むから
強襲だし任せていいかと放置してたら、
敵のミサイサに味方のサイサリスが負けて、
ミリ削れないとか、このサイサリスなに負けるんだ糞だろ
と、思った後、
そういえばこっちは強襲0で、サイサもミサイサだったわ
と、思い出したのは内緒。
0816それも名無しだ (ワッチョイ 2702-UQy/)2020/01/25(土) 02:02:45.20ID:OjNHiGpk0
もはや、このゲームは回線次第だよね。
もう無理。色んな場面で平等じゃないからやってられん。
怯みタイミング、怯み時間、怯み解除時間。全て回線で違う。
もう前作以上にアホらしくてやってられん。
0821それも名無しだ (ワッチョイ 8751-9rwV)2020/01/25(土) 02:12:06.94ID:vVG/MUmG0
無線やら糞回線でカクカクしてるとバズすら当たらんからな
配信してるやつとかアンテナ3本以下だから酷いもんだ
0824それも名無しだ (ワッチョイ 2702-UQy/)2020/01/25(土) 02:30:39.97ID:OjNHiGpk0
勝っても負けてもクランだらけ。
そりゃあ、勝敗は偏るよな。

こんな環境で、野良がふらりと1戦。なんて無理だろ。まず負ける。
金使うのもクランだから文句ないけど、野良で中途半端に金使ったら1番負けだね。
0826それも名無しだ (ワッチョイ 8701-eqWW)2020/01/25(土) 02:33:07.90ID:vFpxI8320
何回か中継取り返して
赤→白から青にならない事あるんだが?
敵兵が側で取り返しに来てるわけでもなし
なんだこれ
0828それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-vBcz)2020/01/25(土) 02:37:58.40ID:Aj7535ri0
味方芋 対策は全線を下げて的にしてる
芋野郎を楽しませてやる義理はないしな
0829それも名無しだ (ワッチョイ ff7d-FkkX)2020/01/25(土) 02:38:08.07ID:4/uTY5Ws0
気になってんだけど今ってクラン5人と野良5人でマッチするん?
なんか以前はクラン居たら同じ人数クランじゃないとマッチしないみたいな仕様じゃなかったっけ
0830それも名無しだ (ワッチョイ 8701-eqWW)2020/01/25(土) 02:41:15.41ID:vFpxI8320
無人都市の広場の中継とか
空中にもいない
観測レーダーでも敵MSいたし
わからん
0831それも名無しだ (スプッッ Sdff-tMim)2020/01/25(土) 02:46:26.73ID:POfhBGozd
>>829
クランじゃなくて□押してチームアップした場合じゃないの

今の時間なら過疎ってるし抜け繰り返してクラメン集まるの待てば同じ部屋にできたりすんじゃないの
0836それも名無しだ (ワッチョイ bf02-9rwV)2020/01/25(土) 02:55:22.80ID:6RupCcVn0
クランマッチ実装したんだしレートは野良限定にして欲しいわ
0838それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-vBcz)2020/01/25(土) 03:03:12.06ID:Aj7535ri0
グループは相手してても味方でもウゼぇよね
 
0841それも名無しだ (ワッチョイ bfad-Jq7D)2020/01/25(土) 03:14:14.39ID:IqJsO/j10
レート値で自動振り分け編成機能はレート値が実力に合ってればいいんだが
切断やグルマがあるからおかしくなる
それにレート行かずにクイックやカスマにこもる人は
レート値が変わらないからレート値での編成振り分けがまたおかしくなる

リセットしても完全には解消できんが改善の余地はあるよな
0842それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-1Wqm)2020/01/25(土) 03:15:46.08ID:6iXBT/tIa
支援機を頼むっ!
なんで俺が支援の相手してんだ?
強襲何やってんの?
支援機を頼むっ!連打して
リスポした顔真っ赤なジーラインを援護するため
敵支援に向かって、この支援孤立してるからいいかと
オバヒなんかくれてやるとタックルまでしたのに
仕留められねーのそのクズ強襲
時間かけすぎ、そうこうしてるうちに相手の陣営が
フォローに来て終わり。
たまらずその強襲にFFして頼りになるな!を打つ

ダメじゃん!使えないねえ
ここまで介護して相手支援潰せない程度の実力なら
頼むから強襲機に乗らないで!
マジで邪魔!
0845それも名無しだ (ワッチョイ 0768-jHBT)2020/01/25(土) 03:17:51.00ID:QDaEkgjB0
ここでレート差あるグループは組めないって聞いたけどさっきB+A+のグループにあったわ クイマだったけどクイマなら制限ないとかあんのかね
0849それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-1Wqm)2020/01/25(土) 03:22:42.96ID:6iXBT/tIa
日替わり任務、たまには宇宙でもやるかと
一戦しただけで、うわぁーもういいや
何このつまらないゲーム、もう一戦すれば
トークン1個貰えるけどもういいやってなった

味方に上手い人いてスコア差も余裕の勝利だが
全く面白くない
0850それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-1Wqm)2020/01/25(土) 03:23:57.62ID:6iXBT/tIa
>>848
お互いNGにしようぜ
用ないでしょ?お互い
大したレス出来ないんだろうしおまえ
文章構成力も表現力もないんだろうしw
0851それも名無しだ (ワッチョイ 2702-UQy/)2020/01/25(土) 03:26:29.93ID:OjNHiGpk0
チームで勝つ前提が何よりも大事なんだろ。運営は。
だから、レーティングでクラン固めでフルボッコが最も望ましい。
チームでフルボッコ出来ない野良は、運営に最も歓迎されてないから。
野良はバトオペ辞めろや。チームで勝てないから。
そういう事だろ?クソ運営。もう一切課金しないって年末に決めた。
0853それも名無しだ (ワッチョイ ff7d-FkkX)2020/01/25(土) 03:27:01.66ID:4/uTY5Ws0
よし、チャテロで煽ってきた量タン乗りの敵になってリベンジできたし満足
前進すればバルーンで後退すれば芋
どうせまた向こうで味方にチャテロしてたんだろうなアレ
0855それも名無しだ (ワッチョイ 5f24-kxbL)2020/01/25(土) 03:30:00.73ID:Ib4WCd9p0
宇宙低レートは腕前の差が激しすぎてワンサイドゲーム多発するから真面目にやろうとすると実につまらない
ドラッツェ、スト改、ギードムで荒らすのだけは楽しい
0859それも名無しだ (ワッチョイ 2702-+rf/)2020/01/25(土) 03:41:57.69ID:buFO8sqL0
>>853
「皆のおかげだ!」って言ってた奴に「お前のおかげだよwww」って理解させるの楽しいね
カスマで皆おかプロガン即決マンが敵に回ったときに解からせた後で賞賛入れといたよ
0860それも名無しだ (ワッチョイ c7a5-2EZX)2020/01/25(土) 03:43:23.90ID:fk9Jbw2N0
宇宙ってスラスターボタンの感度悪くね?
押してもスラスター移動してないことがあるんだけど。カチッと強く押さなきゃいけないってか。
地上だと緊急回避の時の2度押しであれ?回避出来ずみたいな事が多い。
コントローラーの寿命?
0862それも名無しだ (ワッチョイ 2702-UQy/)2020/01/25(土) 03:46:08.82ID:OjNHiGpk0
レーティングでクランはマジで止めて欲しい。
ボイチャのラグ威力はヤバイから無理。
正直、レーティングって日本語は何?って話になる。
0866それも名無しだ (ワッチョイ 2702-UQy/)2020/01/25(土) 04:04:19.35ID:OjNHiGpk0
レーティングで勝っても負けてもクラン固め。
とにかく、ボイチャ固めだから野良ではラグについていけない。
正直、ただただ当たり判定がついていけない。
自分が当てても止まらないのに、ボイチャから当てられたら死ぬまで動けないのだから。
もう潮時だろ。アンインストールするわ。
0867それも名無しだ (ワッチョイ 2702-UQy/)2020/01/25(土) 04:20:05.92ID:OjNHiGpk0
結構課金したけど、所詮はラグゲームだった。
リックディアス出るまで課金。
マーク2出るまで課金。
散々課金したけど、ラグ環境は変わらない。
光だから信じてたけど、もう止める。
二度としない。
0868それも名無しだ (ワッチョイ 5f92-19G1)2020/01/25(土) 04:28:44.06ID:AdKRe8YF0
>>609
それに近いのは魔窟の散弾バズかな連射しまくれるから滅茶苦茶面白い
相手のヘイト溜まりまくりだろうなただ廃墟か山岳位でしか使えないけどね
0873それも名無しだ (スップ Sd7f-ylri)2020/01/25(土) 04:52:37.88ID:3IUg1KyGd
>>870
絡まない方がいいよ
俺も光で結構昔の回線だけど毎日のデイリー消化でラグいとかほぼ無いもん
仕事の関係でインするのが不定期なのにも関わらずだし
レートで相手が固めてる時も確かにあるけどこちらも条件同じだしラグくもないしなぁ
相手がワープするのは回線2以下がいるときだけかな
0877それも名無しだ (スップ Sd7f-ylri)2020/01/25(土) 04:59:24.92ID:3IUg1KyGd
>>874
いや俺の回線古いっていっても常時アンテナ5本でPSの設定画面でも登りも下りもそれなりに出てるから速度は問題無い
他のマルチも快適
そんな少し前の回線の俺でもラグは無いのに>>867がどんな回線でやってるのか気になってね
回線速くてもケーブルが古いとかかもしれんし
0881それも名無しだ (ワッチョイ 475f-D7No)2020/01/25(土) 05:03:38.81ID:LcFZ3zMC0
>>867
光だからラグがない ってのはどんな理屈なんだ・・
P2Pだろうから自分にラグがなくとも他の人がラグければどうしようもないし
そういう部分はP2P採用してるゲーム全般で言えるし

ロビーサーバー立てるなら対戦サーバー鯖立ててほしい って理屈は理解できるが・・
0882それも名無しだ (ワッチョイ 2702-UQy/)2020/01/25(土) 05:05:54.43ID:OjNHiGpk0
ラグがワープ? そっちの方が楽勝だな。
俺が言ってるのは、当たり判定ラグ。
支援で砲撃しかしない人には判らんだろうが。

環境で怯み時間は絶対に違う。ボイチャだと別次元。
この判定だけで勝敗は決まるし、無理ゲーにもなる。
0883それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-vBcz)2020/01/25(土) 05:07:26.20ID:Aj7535ri0
リックディアス強いな
ホバー格闘のくせさえ馴れれば文句ないわ
0884それも名無しだ (ワッチョイ 8701-9rwV)2020/01/25(土) 05:08:02.36ID:Jk+bItNN0
>>877
おれのレス理解してないだろ
クソ回線と良回線がマッチしたらクソは快適だけど良はラグラグだったりするよねって
調べられないから実際のところどうかは知らんけど
0887それも名無しだ (ワッチョイ 5f5b-n4/+)2020/01/25(土) 05:19:11.12ID:F04i7Xvr0
最近思うんだけど
500以上の支援マドロックだとマークIIが実質強襲で即殺されるから
もうよろけと耐久重視でゲルキャのがよくね?
マークIIはもうバランスぶっ壊してるんだが
0888それも名無しだ (ワッチョイ 475f-D7No)2020/01/25(土) 05:21:07.33ID:LcFZ3zMC0
>>885
何となくだが 受付時間的な部分的な部分かね・・

緊急回避の受付時間はあるようだし、当然先行入力の概念はない
歩行時にスラスター受付が少し遅れたり、スラスター直後機体が流れてると
スラスターできない場合がある(これは宇宙でAMBAC関係で仕方ないのかも知れないが)
0890それも名無しだ (ワッチョイ c7a5-2EZX)2020/01/25(土) 05:41:48.05ID:fk9Jbw2N0
>>888
宇宙が特に感じるんだよね!
スラスター直後の機体流れてる時なのかも。
押しても反応しなくて二度押しとかよくあるし。
あと、ベースキャンプで走る時もL3押し込みでのあれ、外れやすいよね?
0891それも名無しだ (ワッチョイ 475f-D7No)2020/01/25(土) 05:50:37.14ID:LcFZ3zMC0
ベースキャンプのL3はコントローラーが原因かも知れない
純正高いし、ボタンに異常がないようであればコントローラー分解して
接点復活材をアナログにかければ直る
0892それも名無しだ (エムゾネ FF7f-fuq3)2020/01/25(土) 06:12:29.14ID:y8e457YRF
ゲルキャはちょっと硬いだけで正直驚異度は低い
魔窟で正面から相対した時にゲルキャの攻撃って回避吐かなくてもとっさの横スラ移動でほぼ避けれるんだよね
特にビーキャはまず当たらない
そういう意味では回避吐かないと避けるのキツイ窓のダブキャの方がキツイ
ただ窓は窓で柔らかくて捕まえやすいのは間違いないから結局処理しやすいってのは間違いないんだよな
0893それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-nWQB)2020/01/25(土) 07:42:46.45ID:+0Tkw8vha
窓は捕まえること自体は大変だろ
自衛力も支援トップなんだし
捕まえてからの処理簡単なのはわかるけど廃墟ならゲルキャでもいいんじゃない
ゲルキャもバズから下格で寝かせたらビーム確定で入るし
0896それも名無しだ (オッペケ Sr7b-SoVt)2020/01/25(土) 07:58:55.18ID:ULIoGKc6r
運が悪いとほんと負けまくるから下がる時は下がるがそうとう負けないと無理
まあこの人はA-が実力相応とは言わないがAフラットくらいが実力相応なんだろうと予想
本当にA+の実力があるなら簡単に戻れる
なかなか戻れないとかならそれは実力相応
0900それも名無しだ (ワッチョイ 07ca-Ol3M)2020/01/25(土) 08:05:12.53ID:bTC/DfcI0
>>897
散弾バズが輝く
0901それも名無しだ (スップ Sd7f-fuq3)2020/01/25(土) 08:06:48.96ID:Fii0eBZGd
>>893
ホバーで前出てくるから捕まえるのは簡単だと思うが
特にバズ格距離が伸びる魔窟帯だと余計に簡単に襲える位置にいるように感じるし
0902それも名無しだ (ワッチョイ 07ca-Ol3M)2020/01/25(土) 08:09:27.05ID:bTC/DfcI0
>>901
窓の厄介なのは汎用と行動ともにするタイプだからで孤立して前出てくる支援はホバーとか窓関係なく鴨じゃんください
0903それも名無しだ (ワッチョイ 5f32-fYmw)2020/01/25(土) 08:09:59.20ID:H8AGaJ9p0
宇宙ミッションの日はガンゲル
サンボルで宇宙レート来る奴多すぎて
気が狂いそうだった
クイックかカスマで消化してくれよ
0904それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-nWQB)2020/01/25(土) 08:12:18.16ID:+0Tkw8vha
>>901
窓の交戦距離考えると孤立ってのはまずありえないからホバー関係ない
孤立してるのは知らん
てかホバーだから捕まえやすいってどういうこと?
0905それも名無しだ (スッップ Sd7f-1Wqm)2020/01/25(土) 08:13:59.71ID:8AorWfhYd
ガチ勢クランは無制限支援はゲルキャかゲルキャJ使ってるよ
言われてる通り窓やミサイサは中身がペラいからタゲ集中されると即落ちするのがクラン戦ではネック
0906それも名無しだ (スップ Sd7f-fuq3)2020/01/25(土) 08:14:55.78ID:Fii0eBZGd
>>902
それ強襲の目線じゃん
こっちも汎用だから別に突出してわざわざ窓襲うわけじゃないんだぞ
汎用と行動してくれるから捕まえやすいんだよ
0910それも名無しだ (ワッチョイ 07ca-Ol3M)2020/01/25(土) 08:22:10.85ID:bTC/DfcI0
>>909
対空と同じで当てやすい蓄積よろけ武装だぞ?
0918それも名無しだ (ワッチョイ 5f7d-klkx)2020/01/25(土) 08:55:33.92ID:6z7nCAjT0
>>882
怯み時間なんて微々たるもんだろ
それよりよろけをどうにかしてほしいわ
こっちが先に斬ってしっかりダメージ表示があるのに
斬った相手がよろけないで後出し格闘くらってこっちがよろけるとか
そのまほかの敵に追撃くらう羽目に・・・
0920それも名無しだ (ワッチョイ 8794-3C30)2020/01/25(土) 08:58:36.53ID:q6xy8Of+0
>>895
だいたい10戦して1回勝つくらいが続く。
そして勝ったり負けたりして、どんどん落ちていく。
2200〜2300くらいまではすぐに戻るんだけど、そこから運が良いとプラスになって
悪いとまた2100くらいまで落ちる。
3つIDあるんだが、2つはプラスで1つマイナスとか無茶苦茶な時がある。
0921それも名無しだ (ワッチョイ 47aa-ajuj)2020/01/25(土) 09:11:07.62ID:Txu8gBWy0
窓はバランサーあったり通常移動がちょい早かったりで捕まえにくいと言えば捕まえにくい、けどスラスピ旋回は支援機の標準未満でそこそこ前出てくるから無茶苦茶苦労するって要素はあんまりねぇんだよな
捕まんねぇ支援ってのはくそ芋って火力出せる癖に爆速足回りで簡単に前線と合流出来た全盛期ガンナーとか別ゲーしだす変形戦車とかああいう奴らのことを指す
0922それも名無しだ (ワッチョイ 27d7-V1vN)2020/01/25(土) 09:12:24.64ID:klWk0RLF0
>>920
極端な話、総合順位1位を毎回取り続けながらレートが落ちていく人もいれば
毎回12位取り続けながらレート上げていく運がいいだけの雑魚もいる
野良ではレートはあまり機能していない
タイマンしたら勝負にならないほどレートが低いほうが強いとかザラ
実質レート詐称と言っていいグループ出撃や切断しまくり野郎とかがドヤ顔してるだけだろう
同じ条件で戦わせない運営、ホント糞ですわ
0925それも名無しだ (スップ Sd7f-fuq3)2020/01/25(土) 09:15:59.31ID:Fii0eBZGd
>>916
汎用がバチバチやってる主戦場である前線まで出てくるからだと最初から言ってるんだが…
魔窟がいくら支援狩れる火力あるって言ってもザ汎用って機体なんだから相手出来る支援は当然その圏内にいる支援になるわけだけど窓は汎用に随伴してハングレ届く距離で戦うから550だと十分バズ格圏内だから捕まえれるし狩りやすいわけで
魔窟からしたら高台FAとかのがよっぽどキツイぞ
もちろん魔窟避ける為に高台FAはサイサあたりのおやつになるだけだけどね
0926それも名無しだ (ワッチョイ e7da-0nrP)2020/01/25(土) 09:18:42.20ID:3TpLVYE30
>>922
確かにこのゲーム負ける時何したら勝てるのよってくらい負けるからな
俺は少し変な負け方したら一度ゲーム止めてるよ
せっかく息抜きにゲームしてるのにそれで負けてあったまるとか意味不明だしな
0930それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-nWQB)2020/01/25(土) 09:32:58.51ID:xbW51pYwa
>>925
その汎用とバチバチやり合ってるから捕まえにくいじゃん
どう考えてもカット入るしサーベル振らないマーク2なんて怖くないし
てかそんな乱戦状況なら強襲が行けばいいマニューバあるし
0935それも名無しだ (JP 0H6b-Hk/+)2020/01/25(土) 09:36:43.80ID:1LELg/CXH
>>931
彼がおかしいのはこの情報見なくても誰でもわかるが……
こうやって数字にされると毎日12時間くらいバトオペしてる計算になるから恐ろしいわ

つけっぱなしにしてるだけかもしれんが
バトオペってスタンバイで時間増えるんだろうか
0936それも名無しだ (スップ Sd7f-fuq3)2020/01/25(土) 09:39:05.71ID:Fii0eBZGd
>>930
汎用が支援落としに行くときなんて相手前線が一枚減って隙が出来た時だと思うんだが…
なんで最初から支援狙いに行く前提なんだ?
0939それも名無しだ (ワッチョイ c701-vwF5)2020/01/25(土) 09:42:27.55ID:SPqUpnWg0
シメンくんはあれだろ。アリアハンでスライムだけずっと倒し続けるタイプ。良し悪しに関係なく同じ行為をひたすら繰り返すガイジ。
0940それも名無しだ (ワッチョイ 5f47-xYVW)2020/01/25(土) 09:42:30.96ID:O5x3sfzB0
ラグ報告多いなぁ〜俺はほとんど感じないや
たまに戦闘終了後にエラー吐いたりロード長いなぁ〜って時はあるけどやっぱりラグを頻繁に感じる人はオマカンじゃねーの
0944それも名無しだ (スップ Sd7f-fuq3)2020/01/25(土) 09:49:24.09ID:Fii0eBZGd
>>943
別に後だしなんてしてないんだが…
魔窟の話なのは魔窟想定してゲルキャと窓どっちがいいって話題だからだしずっと魔窟は汎用って前提の話しかしてないぞ
0946それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-4OKa)2020/01/25(土) 09:53:02.14ID:+r3RFYxna
shimenn君の配信みてて不思議なのは彼が試合時間の半分くらい歩兵してて与ダメ3万とかだったとしてもリザルトみるとなぜかライバルが与ダメそれ以下だったりするんよな
そーゆー意味ではライバル制度ってへんなとこ優秀なのよな
0949それも名無しだ (ワッチョイ e7a4-V1vN)2020/01/25(土) 09:55:47.57ID:qLwByZy70
マーク2とリックディアスはバルカンとトリモチ、ビームピストルのダメージと射程のそれぞれ2割減くらいはしてもいいと思う
あまりにお手軽すぎてね。トリモチとかよろけとれるならダメージ0でもいいわ
0950それも名無しだ (ワッチョイ 5f47-xYVW)2020/01/25(土) 09:55:50.22ID:O5x3sfzB0
強襲は汎用を釣ったり支援に意識させてプレッシャー与えるだけでも仕事してるから枚数有利になってたからとか結果論だろ
先に味方が枚数減らされた時はどうすんねん
0954それも名無しだ (ワッチョイ e702-rZxB)2020/01/25(土) 09:59:21.60ID:XUxlDALT0
倒せそうな敵を追ってて味方が回り込む様な動きしてたから追い込む様に動いたら、
味方はただ逃げてただけで敵が見えたら一緒に着いてくるとか頭使って動けよ。
生存本能とか味方にヘイトなすり付ける事しか考えられねーのかよ。

オメーが敵を足止めしなきゃ一生グルグル回ってるだけじゃねーか。マップも
見ねーで取り敢えず着いてくとか粗チンかよ。今時女性ゲーマーでもしっかり
狩猟本能持ってるわ。
0955それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-4OKa)2020/01/25(土) 10:00:45.54ID:+r3RFYxna
>>948
彼はアシストや与ダメ系は無理そうだけどなw

戦闘回数系は少しでも活発なクランなら普通に達成できるから過疎クランでもなければあんまり恩恵はなさそう
0958それも名無しだ (JP 0H6b-Hk/+)2020/01/25(土) 10:09:55.82ID:1LELg/CXH
トリモチランチャーってゲームでは武器にされがちだけど
敵MSに撃ち込んで動きを止めるような使い方一回でもされてたか?
0961それも名無しだ (ワッチョイ 07be-xtF6)2020/01/25(土) 10:13:23.45ID:HFFIncOP0
トリモチにもダメージ入るから当然なんだけど、トリモチで機体が爆散する姿ほど屈辱的な倒された方も中々無いわな
0962それも名無しだ (ワッチョイ e77d-m6Yn)2020/01/25(土) 10:13:24.52ID:AXDmTUNN0
Aが上の方でレートは飾りだとかグチグチ言ってるがA+まで来れてない時点で実力はお察しという点は動かない事実である
0963それも名無しだ (ワッチョイ 5fd3-9rwV)2020/01/25(土) 10:15:26.03ID:09rpUwjM0
マーク2から見たら結構距離あってもマドロックにBR当てたら
トリモチでヨロケ継続から格闘行けるので安全圏はかなり遠い間合いになるべ
0964それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-aHjE)2020/01/25(土) 10:18:44.76ID:ssrAfxt4a
500上のコストなんか汎用がメインのダメージソースだから汎用支援の攻撃吸えるゲル支援が強いと何度も

言うてもカット意識のある味方の場合だけど
吸っても何もしてくれなきゃただの的で終わっちゃうしな
0965それも名無しだ (ワッチョイ 5f9f-FaBn)2020/01/25(土) 10:28:57.17ID:sMesX8fJ0
ヘビーガンダムは強さ弱さよりも使っててつまらないってのが致命的ね
もう少しマシのヒットエフェクト派手にしてくれればなあ
0966それも名無しだ (オッペケ Sr7b-0nrP)2020/01/25(土) 10:32:03.59ID:XHc1hQhcr
ミックスでβ使ってタイマンぎみにマーク2倒すとその後ムキになって突っ込んでくる奴いるから楽しい
このゲーム一度暖まるともう無理だから
お前がリスポしてから顔真っ赤にして突っ込んでくるまでの間こっちは次来たらどうやっておちょくってやろうか考えてるんだからさ
連敗しまくってレート下がったとか言ってる奴の何割かはこのパターンなんじゃないの?
0968それも名無しだ (アウアウウー Sa4b-aHjE)2020/01/25(土) 10:37:19.74ID:ssrAfxt4a
>>966
疑似タイのガルβ普通に強いもんな
回避2もあるし疑似タイなら弾数の少なさも気にならんし魔窟お得意の追撃足殴りも緩衝材でかなり減るしな
魔窟は囲んで殴るのが得意なだけで勘違いしてるヤツばかりだわ
0971それも名無しだ (ワッチョイ ff92-LbIS)2020/01/25(土) 10:52:12.48ID:EpKkXVZD0
カンスト付近維持出来てない奴は絶対自分にもどこかしら問題あるから見直した方が良いよ
0974それも名無しだ (ワントンキン MM3f-fruw)2020/01/25(土) 11:04:35.34ID:YDmgEhFMM
マドロックよりゲルキャの方が500以上は使っててやりやすいね

しかしゲルキャも最初の微妙機体からよく成り上がったよ…
0975それも名無しだ (JP 0H6b-Hk/+)2020/01/25(土) 11:06:42.16ID:1LELg/CXH
>>973
結局は噛み付いてからの火力の無さが最大の問題だしな
格闘が改善したらメイン、ハングレの貧弱さも目立ってきそうだが
0979それも名無しだ (ワッチョイ 5fd3-9rwV)2020/01/25(土) 11:10:56.02ID:09rpUwjM0
せやなw
クゥエルについてはちゃんとブレーキを効かした作りな感があるけど
マーク2とかの汎用についてはたびたびブレーキぶっ壊すからおかしいんだよなこの開発
0985それも名無しだ (ワッチョイ 4794-CMha)2020/01/25(土) 11:18:00.12ID:ynidpg+30
高ゲルの火力下げた実績あるのになんで高火力汎用だしちゃったんだろ
判定 連撃補正 武器火力と高ゲルよりもりもりにしてるしな
これで魔窟の火力下げたら笑うわ運営はループ物の世界にでも入ってるのかな?
0995それも名無しだ (ワッチョイ 7f8f-mmeJ)2020/01/25(土) 11:24:06.10ID:Q9QXnUBM0
開発は体重減ってれば良い肌荒れ髪パサパサ気にしないクソダイエットやってるみたいなもん
数字は思うように動かせてるからって周りがそれじゃダメって言っても聞かない病人
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