機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1076
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
500人権汎用くれ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1075
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1581608688/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>700
ここは実質1077なので次スレは1078でよろ このスレは1077です
>>700
>>750
次スレ建てるときは1078でお願いします スレ部屋が起きるときに備えてサブ垢もカンストさせといたのにつまらん 最近300でデザクLv3擦ってるんだけど割と悪くないな。与ダメが思ったより出る
何よりフリッパーとかスモーク焚いた奴らも視認できるのがストレス無くて良いわ 550に4号機LV2やらザメル持ち出すラグ頼りの3本アンテナA+は死ね フルカス引けたから廃墟用で使うわ
窓だと足滑らせないように結構気を使うからフルカスだと楽でいい みんな連邦サーベルのバズ下の確定頻度ってどんぐらい?
特にスラ吹かせないで行ける距離で。
最速だと確定らしいけど、ほとんど回避される。 クイマで延々と編成抜けしてるヤツ迷惑だからどっか行ってくれんか
こっちは時間なくて今やっとデイリー消化してる所なんや >>11
クソ機体が居座ってる状況でずっと同じ部屋にいてもどうしようもないから編成抜け出た時点で入り直した方がよくね? レート戦まったく始まらないんだが土日こんな過疎ってたっけ? レーティング500エスマ廃墟でピクシー、G3、ドムバラ、砂2とか即決するやつらマジでなんなん?自分で自分にペナルティでもかけてんのか?
しまいにはヅダFレベル2まで出てくるし、、、
ブロックリスト足りなくなるぞ、、、 クイックだからなんでもいいとは思うけどミックスのピクシーってゴリラに瞬殺されてばっかで楽しいのか? いい加減A混ぜるのやめようや
ほんとにAが試合壊すからつまらんわ スレのルールすら守れないチンパンだからしょうがないね 550で五号機lv2出して勝てると思ったのか
味方が目の前で殺られてんのにカットもしないでガトリングマン
さすがA-の雑魚 やっとA+に戻れた
2400ぴったしだからカスマに籠るわ クランマッチでオールA+に圧勝した後オールB〜D帯にボロ負けするオールA帯チーム >>30
百式乗ってるやつか?
昨日から何度かマッチングしててうざい このゲームレートが低くなればなるほどマナー悪くなるんだよな 今回の廃墟クランマッチは墜落や砂漠に比べるとグフヒ暴れて無かったないたけど 完全の懲罰モード入っていて辛い
地雷ばかり味方に来る 負けた試合からちゃんと学ばないとな
味方にキレたりしてる無駄な時間あったら立ち回りを見直すんだ
地雷が何度も味方に来るのではなく実はまともな味方が多少なりとも来てるのに負けこんでる焦りや怒りで自分が対戦中周りが見えてない場合もある
そうなったら自分が地雷になっちまうからAIMや立ち回りが雑だなと感じたら一旦クールダウンするのも大切 >>34
負けそうになるとみなおか連呼して切断するA+はマナーが良いんですかね…? マークIIと百式乗って敵ギャン倒さんBランク味方3人いたんだがギャン効率5500
チンパンジーがプレイしてんのかな? >>40そういや以前ここで聞いた事がある
上手くなりたければ勝利したイケてる動画ばかりではなく敗北したイケてない動画も保存して後日冷静になってからその至らぬ己の動きについてをしっかり客観視しろとな 味方の編成アレだなと思っても勝てちゃうことも結構あるからな ハイザック良いじゃん、斧とマラビーあったからやってみたけどたかが斧だろ?
って思ったけどデカイのな・・・こんな劇中デカかったか?てくらいデカイw
よく当たるわ狭い要塞だったてのもあるけど。処女飛行で総合1位取ってやったわ ゲーム中盤からカクカクしてクソラグいわ
死ね回線絞り >>45
ビデオクリップとかいいよ
対戦中は夢中で気が付かなくても後で客観的に見ると良かった所や悪かった所が結構よくわかるんよ 実際懲罰マッチはあると思うわ
普通に戦ってるだけで圧勝するときと瞬く間に味方が溶かされていく時の差が激しすぎる
丁寧な編成抜けでなんとかマシな味方引くように心がけたらレート回復してきたわ みんおか連呼や人肉放置マンは最後までいるな大体
そいつらと残りの時間一緒にいたくないから俺が切断するんだわ
それを狙ってるのかとも思ってるけどな >>53おいおいそれじゃ本末転倒じゃないか
例えそういった輩が居たとしてもその他の味方は皆お前と同じ心境なんだからそいつらの為に最後まで戦うのが筋だと思うがな
ただ気持ちは重々理解する
しかし結論的にはそんな輩とご一緒した己の責任に過ぎないからな >>53
止めといた方がいいよ相手の思う壺だから
有名な金空とかそんな感じだよ
最低限のFFと寝そべりとかチャテロの煽り行為でキレさせて自分を殴らせて試合から退場させて喜んでる気違い 懲罰マッチがマジで酷い
キャバとズダFとグフヒとか前線作る気あんのか >>53
お前みたいなのがいるからA+にゴミが残り続けるんだぞ 敵全員フリッパーって編成にあたったんだが
かなり楽しかった
いきなり囲まれるとかワクワクすっぞ 懲罰マッチどうなんだろうな
ここの開発にそんな事組める能力があるのか疑問
開発の能力の低さゆえに懲罰マッチを組みたくても組めないのかもしれない >>61
それがここの開発に出来るのかどうか
開発を過大評価しすぎだと思う カスマで導入してる内部レートがレーティングでもあるんだろうな
1回勝利で+10
負けたらリセット
表示レート+内部レート=マッチレート
例:カンストの場合で5連勝中
2749
これなら極端なレイプ試合が発生するのも納得 そういやFC手に入れたがこれは高級ガンキャという認識でいいのか?
弱くはないけど強くもない機体だな エスマなんかレーティングに持ってくんなよ糞運営
ルール理解出来無い馬鹿ばっかりで試合になんねぇぞ マップと合わない機体だと苦戦しがち
それ以外で圧勝惨敗は現状の評価方法がおかしい、または
ルールそのものが対戦ゲームとして成り立ってない >>64
あの糞カマキリの下位扱いとかガンキャさんに失礼でしょ 冷静に考えると現状はまともなうまい人がやめてって介護されてた雑魚達が雑魚達とマッチしてるから荒れてんだよな >>68
そうじゃない
味方ありきのルール を採用してるのは誰もがわかってるはずで
それに加えて不平等なライバル制をレートに組み込んだ挙句
グループもレートでマッチングするってのが更におかしくしてる
兎角味方に依存してるものに対して個々の評価をするってのがおかしい 懲罰がマジひでえわ
味方にキャバとグフヒいて
なんで敵はグフフがエースになるんですかね? 良い言葉を教えよう
人の行く裏に道あり花の山
勝てないなら人と違うことをしてみる ライバルって平等じゃね?グルマでレート上がるのは意味不明だが >>72
ダメージ比率が違うカテゴリである可能性がある というだけで平等ではないんだが
当然 それらを踏まえた評価システムでもない >>73
いやそれなら
比率がいいカテゴリ使えばいいじゃん
なんで縛ってるのさ その比率が良いカテゴリが汎マシやら支援機になるんやで 敵は汎用が一番多くなるからな
んでゲルJ即決マンがわくわけや うーんむ ライバルはまだええ グルマが害悪すぎるんや goldenskyyとまで組まされるし
懲罰マッチが極まってきたぜ 強襲被せの上エースになる英語カスとそのエースからハイエナする中継ランナー中国語カス
休日の朝からエスマなんてやるもんじゃないなと思った 土日エスマはワンアウトってとこだが
エスマで害人強襲は一発レッドカードだろ一緒に出撃するほうが悪い 土日は余程の理由がない限りレート行きたくねぇわ
エスマは尚更 >>74
相手のカテゴリなんて戦後しか分からんでしょ >>82
よくわからんけど
それなら相手もわからないんだから平等じゃないかね? 相手が見えないから平等なのか
だったらAでもDでも関係ないと思うが 運営「見えなきゃ平等です、何の機体に乗ってるかマスクします」
頭運営かな? 土日なんて即決したら始まるまで猫動画見てるわ
即決しようとしまいと変わらん A+にもなって百式はゴミだってなんでまだ理解出来ないんだよ…
勝っても負けてもお荷物なのに… ライバルは部屋入る前に一度見繕われた後に部屋で再選出されてるからややこしいわ
そんなことやってるから試合終了後選出されてるデキレって言い出す奴が出てくるんだよ レートでストレス溜めるぐらいならクイマでええやん
ゾゴ祭りとか起こったりして楽しいし 運営批判擁護なんてどうでもいいけど
相手プレイヤーもライバルシステムに影響されてるから平等だぞ 550でフルカスとかいらんぞ…
いや500でも450でもいらんぞ 戦闘中に確認できんのにリザルトでコイツがライバルやでって言われてもピンとこねーわっていう
最初期のライバルに撃墜されたときのキルカメラでしか確認できんのもクソだが 見えたら見えたで三竦み無視してライバル狙うバカが出るからこのままでいいよ ライバル勝っても勝負に負けたら意味ないし
気にし過ぎてるやつ程雑魚なんでしょ? 250エースランダム
6戦連続無人都市
どんなランダムなんだか >>92
バズN下がオンライン環境で易々と安定するんなら連撃ある機体なのに持ち替えが短い機体ならバズ下しろってこんなに言われてるわけないよね… 演習AIのカウンターからのシャゲダンのコンボはもはや芸術的 ミックスで編成分かってるのに陸FAに突っ込む百式
なぜ馬鹿は強襲に乗りたがるのか 空飛ぶ強襲が強いっていうのは分かるが流石にエスマで出すなよ…
400ならまだしも450でエースがバリバリしてても何の強みもないだろうが… >>104
むしろエスマで飛行出さないで何出すってんだよ こんなにラグ考えてない作りのゲームも珍しいよ
普通はラグ無い事前提じゃなくラグあっても不満が少ないように作る
ラグ生み出してる側が不利なのが普通これは逆
支援はラグ影響受けにくいからどうでもいいんだろうね >>104
飛行はミリ処理しやすくて撃墜されにくい最高のエース
非エースになったら相手エースに粘着して仕事させない
400も450も変わらんぞ エスマとシャッフルの飛行(当然グフフライトも含む)ほどガチなのはないぞ
当然450もな
シンプルで出すなってならまだ話はわかる よく強襲はエースになるなって話を聞くが
グフフライトに関してだけはエースになっていい
むしろ積極的にエースになれ エースになって空からミリ処理しようとしたらゴ味方が全部処理してくれたよありがとう死ね >>110
馬鹿はレーダー見てないから地上にいない飛行機体は近くにいると認識できないんだぜ 外人の脳みそにエースマッチの意味なんて分かる訳がない
ただ殺せばいいヒャッハー! 〜バトオペあるある〜
汎用「支援機を頼む!」
強襲「(なら前に出ろよ汎用…)」
強襲「汎用機を頼む!」
支援「(なら前に出ろよ汎用…)」
支援「強襲機を頼む!」
汎用「(なら前に出ろよ支援…)」 宇宙は正直あんまり好きじゃないけどドラッツェ使ってる時だけは楽しい
汎用相手でも負ける気がしない 前スレで名前見て思い出したけどSN君ってバトオペ2やってんのかな 絶対乗らないのに血迷って陸ガンLV4なんかリサチケ交換しちまったアホだな俺 >>116
被った時にチケットが貰えるよ!
コレクションが植えたよ! >>115
少なくとも本垢ではやってない
サブ垢か垢変えてるのならしらん リサチケ落ち1ヶ月くらいでいいじゃん、半年以上前の機体なんてほしいとあんま思わないぞ
ドルブとサイサは乗ってみたいがそれ以外はというとね 期間が一気に1/6以下になるところが自分の欲望丸出しでいいね >>121
ペイント関係足したら大体6610必要だったぞ(多分抜けあり雑集計)
課金マンじゃないとさすがに揃えれんな 3ヶ月でおちる代わりにリサチケ枚数10倍とかにしてくれ
そんで毎月8倍→6倍→...てな具合で下げて本来のリサチケ落ちの時期にいつもの値段に落ち着くようにしてくれ >>121
個人的に欲しいものは全部交換したけど流石に全部は交換してねーや 機体武器カスパの方が控えめに言っても優先度高いしペイントも欲しくなる気持ちはわかる
それ以外のゴミは相当課金してそれこそ無駄に余ってる人じゃないならノータッチで一切の問題ないしね カスマで大差で勝ってるのに一回誤射したくらいでホストが誤射注意!連呼してきてビビったわ
しかも自分から斜線塞いで当たりに来たくせに FFに超厳しい奴はいる
勝ってるならなおさらやるなってことだろ 静止射撃系だと構えはじめぐらいで味方が横ブーしてきてえええ……みたいな当たり方わりとある
自分が微塵も悪いと思って無くても光速で申し訳ないすると大体許してくれるが 自分のガバエイムのせいで当ててしまったんなら謝るが、撃ったあとに射線に入って来た奴と支援の前でチョロチョロする奴にはFFになっても謝らんわ うーん俺には理解できないわ
カスマでスコア残るわけでもないし下格や強よろけでもないただのよろけなのに FFあやまらんやつはやり返すよ それで負けようがしったことか
まじで殺す 地雷ホストが判って良かったじゃないか
次からは回避できる 基本しょーもないチャット入れてもないしする気もないけど連続コンボffとかされると誤射注意って言いたくなる >>134
まぁ謝らなかった俺が悪いんだけどね
乱戦だったから動画見直してから気づいた FFで発狂する奴ってわざわざ自分から射線に飛び込んでくる当たり屋みたいなのが多いな
人のよろけに高速で突っ込んで来た奴まとめて斬ったら粘着された事あるわ 殺せるって時にFF飛んできて負わなくて良かったダメージ負う時に謝らん奴がいるとやり返したくなるぐらいにはイラッとするがね 自分がヨロけとって下格で寝かして追撃する時芋が寄ってきて味方ごとなぎ倒す奴は心底ガッカリするがやり返しはしないな…腹立たしいがFF無自覚相手にするだけ無駄 >>107
グフフヒヒでエース楽しすぎワロタ
相手が顔真っ赤なのも動きから容易に想像できるぜふへへ…!
…がやり過ぎると変なところで正義感と言うか何と言うか段々申し訳ない気持ちになってくる俺 芋汎が元気になる瞬間
他人が取ったよろけと試合終了1分前 支援狙わないグフフはほんと何しに来たんだよ、そりゃ負けますわ おいおい、シメンクランが今回のクランマッチ11位じゃねえか。
としくんもいるし、もしかしてシメンクラン強いんか? 無人で4号機床オナしだした場所が中央中継の敵歩兵を殺せる場所だったから支援機で前に出て歩兵排除したら4号機にFFされたとか
そういうわけわからんFFあるわ
まさか4号機のMBLで歩兵に当てたかったの…!? ゾックカウンターから下格振りぬくと
味方アレケン4号が横たわってて
なんともないぜ!打ってくる
こやつらは普段から確信犯で
申し訳ない!すまない!FFしてる 横ブーとか吹いて後ろから当てられたら謝罪するけど前に言ってるのにFFされたらまあムカッとする
人のよろけに乗じて来たあんまさに下格ぶち込まれすぎてやり返したことはあるけどそれでもウェーブ間だな A+なのにグフフで出てエースになってミリ倒す前に落とされている奴しか当たってないぞ… 90秒以上敵に攻撃当てたり逆に当てられたりしない奴にはペナルティとかどうよ?
そうすればモジ汎も芋も激減するだろ 射線入ってきたって便利な言い訳だよな
人の事背中から撃ったりしてんのに相手が悪いとか
こういう奴が人の後ろトレインしてるんだろうな 趣が深い機体をカスマで使うときは与ダメイキリの為にたまに強引な追撃するけど許して 俺のよろけにFF下してきた奴を
次にカットいって助けたときに
横ディレイNとかでよろけ継続見せるとN横餅つき始めてくれるのすき
それでも下FFしてきたのはBL入れた ハイエナで活躍するならギャンがオススメ!
味方の作ったよろけに高火力を叩き出すだけのお仕事です。(勝てるとは言ってない) 格闘してるとこにバズーカを撃ち込むな!これだけは理解して欲しい
特に宇宙でさ >>151
味方の前ウロウロして邪魔しても咎められないってマジ?
今度から試していくわ 今だバズ下からの下アァあああ↓……(FFよろけやダウン)これがバズ汎で一番盛り下がる >>150
90秒以上前線にいても被弾しない事が稀にあるから
それは無しだな >>156
ガンガン前に出てくれるなんてすばらしい >>159
90秒以上前線に居て敵に攻撃当てられないし被弾もしないってのはありえないでしょ
それ単に前線じゃないしモジってるだけだ >>143
試行回数
上振れを狙う仕様上回数をこなせばこなすほど強くなくても上位に上がれる可能性は増える
もちろん強いクランは少ない回数で上位入るけど >>156
お前なんで人の後ろいんの?ゴミのくせに言い訳繰り返してんなよ
邪魔と思ったら前行けよ横から回れよ知能ねーのか
伏せてるから動けないのか 与ダメ2万とかで戦闘中放置してトイレでもいってたのかな?って奴もおるからな
とりま放置対策長時間ダメも被ダメもないと弾いてほしいのちょっとあるけど
弾くまでの時間がなぁ、無茶苦茶稀な例だろうけどグルマとかで示し合わせてボマーいったら一分半ぐらい食らわないことありそう そもそもクランマッチ参加してる絶対数が少なすぎる件 支援乗ってるとき味方強すぎて敵がもじもじの糞雑魚だと攻撃ぜんぜんくらわない事があったからおかしいことではないな
点数差が3倍近くの虐殺な戦場だったけど 俺ってA-とかが混じってる時に被撃墜0とか被ダメ0とか結構あるんだが普通だよな?
スコアトップでリザルトにも載るのにファンメで立ち回りがおかしいとか言ってくる奴A-いるんだが
普通に敵味方の行動を読んで動いてるだけで極端な引き撃ちしてるわけでもないし
悪くないよな 無人都市goldenskyyの隠れる場所いつも拠点だから他の敵素通りして粘着シャゲダンしといた >>164
爆弾セット中は攻撃判定で90秒カウント一度リセットな
んで爆破した時点でも攻撃判定でリセット たまに山岳とか無人でガチで膠着するときあるからなあ
与ダメトップが4万ちょいぐらいのしょーもない試合
そういう時は90秒ぐらいはあるんちゃう えっ、戦闘終わっても被ダメ0のニュータイプがいるんすか! 被ダメ0はまずありえんよ
どんなに一方的でも芋って無いと絶対無理 >>167
普通にやってて被ダメ0て回線おかしいか頭おかしい 山岳で90秒間も一切攻撃当たらず、一切被弾もしないって洞窟で座ってるくらいしかありえんよね・・・ >>167
つまりマップ端や最後方で芋りまくって味方が削った敵を片っ端ハイエナしてるだけのゴミって事だろ
与ダメアシストトップで被ダメ0なら凄いが個人スコア「だけ」高い奴なんてろくなもんじゃない
どうせ連結切らしてる芋砂か床オナ四号なんだろうけど一枚不利で前線維持しながら介護してくれてるお前以外の味方チームが凄いだけだよ >>177
今の山岳はそうでもないけど前の山岳で汎用のってたら1分ぐらいアーチ挟んでなんもできんってことはちょいちょいあったよ >>167
こういう嘘平気でつける才能だよ頭まともならまず無理
俺も被ダメ0記録上は有るよバグった時ねしょっちょう回線バグってるか頭バグってるかどっちかなんだろうな 被ダメ0ってバルカンすらかすりもしてないって事だろ?
その距離ってもう戦闘に参加してないだろ 俺A-混じったら支援機使っても楽しくないから使わないし汎用か強襲使うけど与ダメも3位くらいには入るよ 負けチームってリスポン画面で見るとバラバラなんだよな
敵は団子状態なのに味方は各中継に散ってる >>179
普段「そこ右に左折しろ」とか言ってそう (ワッチョイ ef77-wa4z)さんは被ダメ0のスーパーエースだ!
間違ってもバルカンしか食らわない!
超ニュータイプの誕生を目に焼き付けろ! 強チームは相手に逃げられて数こなせないから普通にやれてポイント一番稼ぎやすいのはそこそこ強いくらいのチームだろうな >>181
そういう状況にならないように汎用はモジってないで切り込まなきゃダメよ、今はもうそのくらい開けてるでしょ? 釣りって採点競技で
高難易度な技をバシバシ決めるからすごいんであって
裸で往来を走り回って目立ったから勝ちみたいなものじゃないよ レートを上げることしか楽しめない体になってしまった
4垢目つくるか そうかA+でもやっぱA-に撃墜されるのが普通なんだな
すまなかった
立ち回りを考えるよ まあちょくちょくあからさまな嘘つく人が沸くよね
被ダメ0よりは信憑性あるけどグフヒで与ダメ10万超えは当たり前で15万くらい良くとか言ってる人もかなりアレだし
そんな奴一度も見たことねえ >>190
そこでスコア勝ってりゃ無理に前でる必要もないからなあ
1分ぐらい膠着することは他の射撃ステージでも珍しくないし90秒が絶対ないとはいい切れんかなあ
砂漠でE取ってスコア勝ってる場合とか汎用乗ってたら当たらんバズ上から撃つぐらいしかできんけどそういう場合でも無理やり前でろって言うならもうしゃないけど >>162
それ集まってれば皆同じ条件だよな
運も有るが運も実力だろ?
回せばとか寒すぎるぞ >>194
宇宙くそ強くて地上でグフ飛使うと毎回10万とか叩き出してる人知ってるからあながち嘘とも言い切れん これは一人で無双するんじゃなくてチームプレーがメインだからなレートなんて指標にもならんよ >>195
その場合は敵が攻めて来るし
どちらにせよ90秒も一切当てず当たらずってのは普通のプレイしてたらありえんよ >>197
総火力の問題で通常そこまでいかんと思うなぁ
武装リロ中に下格いれれてるような
敵強襲2の虐殺試合でも12万ちょいぐらいだったぞ ふと思ったがシメン君なら被ダメ0で味方勝利もあるな 俺も非ダメ0毎日やってるだよ
芋ってるわけじゃないしちゃんと動いてるから陽動も高いしな
リザルトは4冠全1が当たり前
撃破や与ダメがめちゃくちゃ高いわけじゃないけどまあこんなもんじゃないの? >>130
味方と敵がタックルや格闘の揉み合いとかで味方後方から唯一狙える敵の足を狙ってるのに
スラで当たりにくるヤツは必死でレーダー見てないだろ謝るけども >>197
まあドレヤス辺りより数段上手い人ならそのくらい良くかも知れんよ
でもそういう人って数人くらいしかいないだろうし他の機体でも当然毎回10万以上出す人だよね?
何の参考にもならないよそういうのは >>199
本当にこのゲームやってるか?
基本待ちが強いから膠着する場面なんて多発するんだが
それにペナルティなんかつけたら射程短い機体乗らなくなってますます引き撃ち増えるぞ 初期は無敵バグがあったから被ダメ0とか陽動80%とか記録にある グフ飛で10万←いくだろ
グフ飛で15万←いくのかーすごいな
グフ飛で15万良くいく←ないない 被ダメージ0とかそんなに無理か?
俺も簡単に、被ダメージ0、リザルト4冠、総合1位なんか余裕で取れるぞ?
コンテナ引き分け部屋なら >>207
うん、待ちが強いって言ってる時点でなんか察した
硬直する場面があるのは確かだけどそれでも射撃戦になるからペチペチダメージ押し付け合いになるし
それすら90秒もないってのはまああれだね ジオング乗ってみたいなぁ
相手しててそこまで厄介に感じる事無いから微妙なんだろうけど乗ってみたいわ
あの「ジオング 」ってだけで乗っててテンション上がるだろ絶対 でも記録上は確かにハイスコア被ダメ0だわw
全く記憶にないしバグ系のなにかだと思うけどさ 初期の全員無敵とかの糞バグのせいでダメ0陽動100%の糞記録残ってる >>213
全機ダメージ食らわない試合とかあったからな
機体から降りることも許されないけど一人だけ降りれて中継勝ちしたことあったな
βテストの記憶かな(すっとぼけ) 終了間際の切断で陽動95%が最高になってるな
部屋主交代のタイミングでバグるんだろうな >>215
思い出したわ それだ!
こっちだけ相手にダメージ与えられないこともあったw >>211
俺もなんか察したけど汎用乗ってて1分以上なにもできんなこれって試合本当に経験したことない? 被ダメハイスコアは0の人は結構いるよね
バグが起こったときは敵と一緒に屈伸してたりとなかなかカオスだったな… 修正前の山岳とかはマジで汎用乗ってるとアーチ挟んで睨みあってなにもできないとか良くあったぞ。特にB側の中継上の崖とかにタンクが鎮座したときとかホンマ糞だった。アーチ上から撃とうにも結局カウンターでキャノンやら食らうの痛すぎるしな…… だいぶ前だけど普通に味方が上手くて敵がアホだったとき0被ダメあったな
初戦で味方ほぼフルHPで残ったから拠点まで攻めてリスキルみたいになってた敵が出撃合わせすらできない雑魚ってのもあるけど 負けてるときに状況動かしたくなるから膠着してるときに何かしらのきっかけ作ろうとあがくマップだからなぁ、山岳
とりあえず味方揃ったらチャットで突撃打って不利承知で突っ込まなきゃいけないのが嫌いなマップ もう本当、飛行型の対策がめんどくせぇ、上に集中すると下からカットされるし こんだけ支援いると逆に蟹のヘイトクソ高いってものもるけどね… しかしステッカーの値段異常すぎるだろ
あんなもんDPで売れや 強襲は所詮殴れる数に限りあるから支援の数が三機以上居てもダメそんなにのびないよ どうせ蟹がイキイキと突撃してハメ殺された後他が引き潰すよくあるパターンだろ エースにこの前墜落エスマで全支援になったが敵イフ改が防バフ15%付きでも4冠の14万しか出せてなかったな 結局味方と連携取れてなくて支援2機相手すると
マトモな相手だとタックルから嵌めくらって死ぬからな
支援編成だわと嫌がらずガンガン全員で押して拠点レイプまでもっていって蟹を活かそう
動画でもないとわからんが なんでブロックしたやつって編成画面で味方になった時は白字になってんの
これのせいで気を抜くと味方状態で始まって罰ゲーム始まるんだけど 飛んでる蚊を潰そうとするよりどこかしら止まった場所で叩いた方が撃退率高い >>232
そうして野放しになったグフヒが強襲に粘着して強襲がハゲ上がるんですね分かります レート気にしないで遊ぶようにしてるけどやっぱ負けが続くと嫌になってくるな
なんで俺のチームにばっかり1人で突っ込んで無様に死んだ挙げ句みなおか連呼するような池沼が来るんだ 相手チームにみなおかマンいてもわからないからな
FFで喧嘩でもしてれば別だけど >>234
いつの話してんの、とっくにアプデで対応されてんぞ
今はチーム内表示も赤い
ゲームやっとんのか、お前 >>239
クソの役にも立ってない雑魚の相手のパジム君が一応支援に斬りかかったりバリバリやってたグフカスに試合終了直前FFしてた時は闇を感じたわ >>221
このパターンの勝ち側の汎用の経験あるけど前線維持とか考えず相手強襲だけひたすらみてりゃいいからむしろ普段より楽 >>232
強襲「無視してたら敵バズ汎用にも触れられてないのにアーマー半分減ったんだが」 キモイなまた邪魔しやがった俺がAなのがそんなに嫌なのか?
多分運営って前出ろよ?みたいな事ばっかいうあほの配信者と同じ思考レベル
キャバ嬢のセールストークを普通の会話だと思ってる寒い頭
馬鹿の極み
前出るかよwwww馬鹿がwwwwお前が弱点なんだよ
大人のやさしさで付き合っているだけ >>245
病気が進行してどうしようもなくなってるな。かわいそうに ダメージ入らない初期の頃のバグは敵味方集まってスクワットしてたわ 下手くそって頑なに芋るよな
で、詰め寄られて無抵抗のまま爆散してみなおか連呼
鉄板やろ 全員無敵はまだ良くてさー
完全に見えない敵にどこかの高台からキャノン打たれるとかがあれ最高に地獄だったな
もちろん、被ダメのハイスコア0だ、最初からやってた人は全員そうだろう…… ようやくお仕置き期間終わった
レート下がりまくったから敵味方クッソ弱い フリッパーで対空砲弾打つ時に小刻み動くのは弾が小さいから微調整してるだけで煽ってるわけじゃないからな 遭遇するの無線部屋だけだけだがな
頻繁に遭遇してた奴は無線糞回線確定 廃墟の高速道路とビルの間にハマっていつまでも落下できないで上下にカクカクするバグ直せや糞が ていうかレレレ撃ちは被弾を減らすためにも当たり前の動作だろ 高速道路上で修理のために機体降りたらそのまま歩兵が高速下に降りて登ろうにもブースト足りずに大変なことになったんだが >>257
これ割と頻発するし深刻やからまじで直して欲しい >>257
それβとかの半端なデブでやると本当抜けられなくて嫌 激励被せるのってなんか意味あるようにアップデートされたっけ? まだ自分のために激励使ってくれてるんだと思い込んどるアホがおんのか 港湾の倉庫の屋根と柱の間に挟まって身動きできない芋支援もたまに見かけるな 激励なんて最初の3戦で使うから他人の激励なんて関係ないぞ しかしレーティング550でピクシー持ち出してくるやつは何考えてるのかねぇ
組んでもらえず解散を繰り返し、たまにボランティアで組んでくれる人がいてもボロ負けで楽しいのかね >>267
ランクマ最強強襲様やぞ負けは味方のせいに決まってるやろ あのデータのおかげでピクシーの強化みたいな最悪の事態に発展してないと思うと俺はむしろ感謝してる 激励を他人のために使ってると思いこんでる一般人まだ存在してるのか 激励1「ありがとう!」
激励2「あ、重複・・・)でもありがとう!」
激励3「・・・」
激励4〜「バカにしないでっ!」 >>221
カスマなら好きにしろよ。どうせ和田ジムや陸ペが蛍しながらモジ汎しててハイザックもマシンガンでしたとかいうオチだろ >>271
でも時期に550のピクシーも出るんだろ >>263
負けた時は自分だけ効果あるから意味あるだろ >>257
それと緊急脱出して入れない場所にめりこんで出れなくなるやつとかな
機体ならまだ破壊されてなんとかなるけど歩兵なんか誰も気づかない >>221の画像よく見たら
自分だけA+で三冠とったからイキってるだけなんだな
しかもカスマで 激励の仕組みすら理解出来ない人間がいる位だからエスマなんて理解出来るわけない 今日も元気にグフで空飛んでクソ要素を押し付けていこうと思います
弱体化させるために仕方なくやってるんですよ グフヒでピクシーを上から撃ちまくってたら逃げ惑ってて草 カスマでマシハイザックやれないかと試行錯誤したがキャバでいいなこれ そういえば早朝ステージってなぜか出撃シーン青空だよな >>167
A-の言うことなんて聞く必要はないがA-の雑魚ですらおかしいと思うくらい立ち回りがおかしかったんでない? >>149
それはグフフの中身がお察しか周りがキャリー出来てないだけじゃね? >>291
つかあれ早朝というより夕方にしか見えん 早朝はHLV跡が真っ平になったらやるわ
段差邪魔で結局ほとんど誰もHLV跡使ってないじゃないか
普通開発段階で分かりそうなもんだが 早朝って言うなら時間と共に明けてって明るくなればいいのにな
ずっと暗いから夕方扱いされる >>282
クソ機体即決してる奴が他の人達の激励に「ありがとう」って書くの草映える
お前のせいで負けるから自分のために激励してるんだよ UCのグフみたいに地球の裏側から出撃してるかもしれんぞ >>299
オペに作戦エリアに着いたって言われたから降りたら地球の裏側とか嫌がらせにも程がある >>297
無印で夕方があったから今回は朝焼けにしたんだろうな
スレで天候天候いってた奴いたからな
雨や夜、嵐とか見づらくなるだけ ついでにミノフスキー粒子撒いてレーダーも見えなくしろ BBくんは見づらいと楽しいと勘違いしてる可哀想な子だよ BLITZ-207って池沼が編成に気に入らなかったのか唐突に
「ろくに攻略wikiも見れない情弱なんだろうな」
って捨て台詞吐いて抜けていったけど情強さんの情報源最強じゃね? HLVも煙多すぎだしうるさいし激戦区のCで飛ばすな端でやれ >>307
wiki一回も見たことないけど勝率70%の平均与ダメ10万ですまん
情報を鵜呑みにする奴ほど弱い奴多いよ >>310
時間でコロニーの破片が落ちて来るとか大気圏突入とかやりたい
やりたくない? グフフ練習してるけど基本的に地上運用した方がいいなこれ
ロッド無いのが多少めんどくさいが要所要所で飛べば支援抑えるのは楽ね HLVはフェンリル隊ごっこ出来るから必要なんだよなぁ >>310
上がる前にダメージ与えとくとぶっ壊れて近くの機体にダメージ与えるようにしてほしい HLVにHPつけて一定ダメージ与えたら爆破とかさせて周辺のMS確殺くらいしてほしいわ そうなると基本的に港湾は通路側での戦いになるな
HLV側はステルス機や一部強襲の通り道になるか FAのLv.3めちゃくちゃ見るんだけど何やこれ
ミサイサの方がええやろ >>295
支援なら跡地の真ん中に陣取れば格闘届かない安置になるんだぜ
倉庫上の芋にとってはHLV消えて射線通るし前のめりなら安置増えるしで支援専の運営としては神アプデだぞ
なおフライトは地上から視認性落ちるので上空からやりたい放題出来る模様 周瑜は雑魚を一掃するとき便利だよ
対ボスはやはり周泰が良いけど 前作、超絶芋のヘベリアン部屋で
ヘベリアンを狩りにくる下手くそチンパンジーをなぎ倒す遊びしてたが
今作は敵も味方もヘベリアン級の下手くそだらけで遊べない もっと両陣営の防衛目標増やして、戦略の幅増やせないものか
強襲で単機遠征とか行き掛けの駄賃が欲しい・・・NPC出すとか
港にジオンの潜水艦停泊してるじゃん、新ルールで・・・そろろ飽きが。 今日のレーティングは味方ガチャどころじゃなくヤバイよヤバイよ…
開幕の被弾でヤル気無くした方が前に出ないで終始押し負けるみたいな展開が多すぎる。支援砲撃がヒットすると立て直せる程度だから相手もカスなのは間違いないけど味方のモジモジ下格サッカーリンチを停止させる手立てがないと試合が好転しねえわ 今更だがステップアップの半額廃止はうんちだけど
星2二倍で56%は悪くないんだよなフルカスさえいなきゃ
ゴミの時に限ってステップアップにピックアップ乗るの糞すぎる キャバ中身に差がありすぎて他人信用できねえな
ビーム当ててきっちり格闘決めてくれるキャバと寒ジムみたいなのが何故同じレート帯にいるのか
自分でやればいいんだけど即決されると競るだけ時間の無駄だし譲って上空で別ゲーすることにした 少ない労力でほとんどのプレイヤーから好評を狙える事をしてみれば良いのにな
ミックス常駐と1週間のコストマップみれるようになるとかなら無駄な改修より遥かに喜ばれるのに >>330
ただしここの開発ならそれでバグらせて予定が見れない所か戦闘すら出来なくするまである バトオペの日とかいうゴミを4機寄こすイベントいらないから半額戻して >>326
序盤うまくいかないで地雷が見切り切断した後少数が団結して
油断してる相手側を負かすっては希にあるがな。戦いは数、戦術は連携・・・なお戦略は編成抜けなんよな グフ飛が必ずいる湾港350で何の驚異もないうえ芋るだけで火力も出せないくせにWRとかほんっっと脳障害だなA ステップ半額廃止はまだ分からんやろ
今回仕様のステップの後に半額も来たでしょおじいちゃん頻度減るかは知らん バグといえば大体まだ複数の挙動を被せると起きる奴は残ってるんだな
切り替えの瞬間にガチャしたらバグってんじゃないの 飛びグフ使って上から見てるとゴミ箱ザクの中身のクズっぷりが目立つな
徹底した引き撃ちマン、味方をエサにしてもとにかく下がる >>335
来月は半額かもね
完全廃止は非難の声多そうだし >>373
空中にばらまいて一発もあたらんときとあ見てると軌跡が楽しい ひさびさにザクデザ乗ったら 意外に強かった
一軍配置とした >>337
自分が敵になった時に粘着して気付かせてあげるしかない ザクデザの扱いは寒ジムと同じだし マシンガンじゃなくてバズなんで文句こない WRはキャノン下キャノンが気持ちいいから許して
Lv2以上はまじでいらん WRは他の選択肢がほぼ無いって問題もあるしな、ドムキャ取り損ねたのが痛いわ 完全に野良クイックしかやらないからわからない俺に教えてほしい
敵の編成に同クラン4機いてこっちは全員バラバラってことがあったんだけど、これはこっちのチームはバラバラに見えて実は何人かフレが居たってことなの?
もしそうだとすると、全員バラバラだと思っても全員安心して野良バトルを楽しめることはもはや無いということなの? >>348
レートも同じでフレンド固めで出撃できる同じクランである必要はない
お前の名前が一番上に来るまで入退室すれば野良だけの試合は可能 >>347
もうリサ落ちしたんだから眺めときなはれ
今日はなかったけどね >>348
まぁそういうことや
無双しまくって相手のグループを崩壊させてやれ
ガンダムオンラインリアルD格事件はあんまり勝てなかったことで起こった事件だからな
つながってない方が気楽にプレイできるってこともあると思う >>349
>>353
やっぱりそうなのか…
なーんかただでさえ最近同クランが混じってない完全な野良戦がかなり減ったなと思ってたのに、バラバラでもフレ混じりの可能性考えたらもう野良戦ほとんどなさそうだなぁ
でもこれ「フレ固めが増えた」わけじゃなく、それに嫌気が差して「野良専が減った」んじゃねって思うんだが… WRはキャノンの火力1割減だけだから総火力ほんの少し落ちた程度のはずだけど本当に弱くなった感覚がする不思議 >>355
300ならいいが、350になると一気にな
飛び回ってるの落とせないのが痛い リアルD格事件はまず何でそんな人とつるんでたのかが意味不明すぎる。話してて楽しくもないような人と一緒にゲームして楽しいんかね?あの規模のゲームに入れ込んでるなら自然と居心地のいいコミュニティくらい見つかるだろうに ザク砂はエイム抜きにしても鈍足すぎてあまり好きじゃないんだ
350以上だと強襲も猛者揃いでどっちみち逃げ切れないから強よろけあるザク砂のほうが良いけど ミックスで5号機lv1出したら魔窟のN格で3000吹っ飛んでびっくりした ここのに聞きたいんだがマゼラザク砂って300なら今でも現役だよな?
量キャとかが被せてくる事あるんだがあれはあっちが正しかったりするんか? 現役っていうかトップじゃないの
量キャはそもそもそいつ使うぐらいならザクキャジムキャのがマシ >>294
色盲かな?
出撃演出のところだろ言ってんのは 百式の使いどころがよくわからんわ
mk-2で良くない?ってなる ゲルj多すぎ ピクシーとゲルjこのゲームのせいで嫌いになるわw 百式は相手ヨロケ取ったらアホみたいに連撃してくるから
横からタックル入れて寝かせれば退散してくからね >>369
支援に超有利なのにそれはもったいないな 百なんとかさんは姿勢制御も無いからよろけハメでそのままお亡くなりになってもらっても良いしな
連撃コンボも時間と隙に対しての火力で考えたら安いし02のBB→下→バルカン離脱の方が遥かに怖いし 人の格闘コンボ中に格闘かぶせて来る味方童貞説
少しは我慢しろや 汎用に乗ってて敵汎用すっ転ばして次、すっ転ばして次ってやってると最終的に支援機に味方強襲より早くて強襲支援機に辿り着くことが多い気がするんだけど
やっぱり強襲はある程度汎用機捌けないとダメでは? 条件知らんけどmk-2で百式斬ったら5300とかいうとんでもないダメージ表示された時は流石にたまげたわ キャノン当ててマシンガンならまだいいんだが逆の奴が多すぎてな、ザクキャも量キャも そういや長い事動画見てるだけだったから印象なかったけどフリッパーって強襲なんだよな
偵察機が強襲って違和感凄まじいわ >>371
さすがに回避と即よろけ二種あるのによろけハメで楽勝は言い過ぎ >>375
キャノン→マシ→キャノンでループさせてるから部分的にそう見えるってだけでなく?
そうでないとしたらそのキャノンガチガイジだろ ザクキャに関してはMMPのリロード中にキャノン撃つってムーブできたときが一番スコア伸びるからそういうやつはいてもおかしくない
量キャでそれは完全なキチガイ いつでもキャノン撃てれば苦労無いな
支援の動き観察出来るほど暇な人はなにやってんの? 自分の所のクランレベル150位あるのに交流全くないし何故か気付いたら自分がリーダーになってたし悲しい 本来のマニュはブースト吹かした瞬間から発動するとか聞いたことあるけどやっぱ開発はそれ込みで調整してるのかねぇ >>378
想定してる場面は"百さんの隙だらけのコンボ中に横殴りでよろけハメ"だし誰も楽勝なんか言って無いぞ
まぁ火力出すために連撃がほぼ必須なのに制御も耐久も無いから横からよろけさせれば02や他のガチ汎用と比較しても遥かに対処が楽だよなってだけの話よ フルカスは射プロ詰むよりフィルモで旋回上げた方が旋回遅い窓と差別化できて良いな
窓だとキャノンリロード中でカット出来ない場面でカット出来る場面も結構あるし割と悪くはない
ただもう一つ強みが欲しい所 そう考えると300で即よろけと制御と火力と強制転倒もってるDSってとんでもないよな ピクシーゲルJ4号機
この3機しか使えない奴多すぎだろ
こいつら兵科変えてもほぼこの回しで来やがる >>387
だから回避と即よろけ持ってるのによろけハメ自体が成り立たんだろって話
ハメじゃなくワンコンでごっそり持っていけるってんならわかるけど >>387
なんでも良いけどサイサの突破力過信しすぎじゃね?
百式が強いとは微塵も思わんが正直550強襲が要らない 敵が爆破したの確認しないままダウンしてたそばの味方に近接振ってしまったらFFで強制退出食らったわ
前々から近接合戦でFFしたりされたりしてたの累積してたとはいえ始めてたわ 即よろけ2だろうが先手がこちら側Mk.Uやディアスなら回避狩りも普通にできるもんなんだけどそれすらスラ焼いた状態で対処できるほどの百式は見たこと無いなぁ >>391
R2だって乗るし最近はしれっとFAGに乗るやつもでて来たぞ >>396
される
FFキックの次の試合は1発の誤射でアウト >>394
>>398
選択肢が増えても前に出る気が無いのは一貫してるな 歩兵処理で気づかずに蓄積してるから気を付けるんやで >>72
ライバル制においていくつも不平等な点はあるが、
一つ大きなもので言わせてもらえれば支援機の観測情報連結がある。
このスキルは支援機にとって最重要スキルの一つであるといってもいいのに、
これを機能させてたかどうかがライバル制において全く評価されてない。
他にもいくつもあるが、長くなるので割愛。
>>74
それはライバル制が不平等か否かと無関係。 A+でも変な動きしていない味方や敵が切断するのってなんでだろうなって思ってたけどこれだったのかってようやく気付いたわ 強襲いれたほうが君が支援殴るんやねって分かりやすいから
141でサイサいれるぐらいなら全然許容範囲だなぁ 正直即よろけ→格闘の流れ以外は論外みたいなゲームにならん限りは課金最小限にしたいね
いろんなロボ出せないロボゲーとか
マジで即よろけありは、リロード延長とか下方修正しねーかな >>399
知らんかった…
みなおかマンとか勝っても負けても終了間際に隙見て一発殴ったりしてたけどこれからは控えるよ サイサリスならいたほうが良いと思う
なんだかんだいかにmk2の火力高かろうが強襲抜きは支援重いよ ちょっとこういう辛めのバランスになってくると、
すぐ何とかはいらんとか言い出す極論くんがポロポロ出てくるの鬱陶しいね 味方がそろいもそろって 格闘振る気ゼロで射撃だけしてるんで 味方すぐ全滅する
やっと逆転したとおもったら 敵地に突撃する馬鹿がいて再逆転された
格闘振る気ないのになんでつっこんでいくんだろうね
バズ格距離にのこのこ入ってきて射撃妨害した上 敵に討ち取られてるし クソ…また星3枠ゲルググだよ…
ゲルググしか出ない、永遠ゲルググ
ゲルググゲルググゲルググゲルググ… >>404
強襲入れる最大の意義はこれやね
なしでもやれなくはないんだけど支援機ちゃん係がいなくて野放しになってることが結構ある >>397
いやだからそれなら百式に限った話じゃねぇだろっていう
回避狩り使うってんなら魔窟だろうがディアスだろうが百式だろうが同じだろ サイサ出すだけでガーベラ百式避けになるんだぜ?
お得やん >>407
いや要らんだろ
そりゃサイサのが支援機仕留める速度は上だろうが
強襲の血に飢えた汎用機がピラニアの如くサイサをしゃぶる速度のがそれよりずっと早いんだから
サイサを瞬殺されて枚数不利作るよりはマーク2増やした方がいいだろ 流石に支援殴るならmk2より百式だしな
ミサイサなんてフニャフニャでびっくりするわ そもそもある程度まともな敵味方の場合サイサが汎用の壁を通り抜けて支援行けるか?
敵が半壊してからやっと倒しに行けるみたいな状況ばっかりじゃん
それなら最初から強襲抜きでやった方が遥かにまし マーク2でミサイサ殴ってもフニャフニャでびっくりするんだよなぁ Mk2で百式殴ったらフニャフニャどころか一瞬で溶けるぞ >>419
殴れたとしても即座にマーク2ビームからフルコン飛んできて支援仕留めきれずに爆散とかもう見飽きたよな
攻撃姿勢制御とかないんだから ぶっちゃけミックスで低コス出す奴はゲルJ即決より頭悪いとか思ってる 強襲出さないと出さないで誰も支援止めず、どフリー状態で負けるのがあるのが個人的に嫌だな
サイサリスと百式の差がバルカンの蓄積性能な所が自分的に大きいんだよな
百式だとBRバズモチしか無いからミサイサの盾とゾックみたいなアーマー持ちがいると格闘に行きづらくて不利なんだけど
サイサリスはバルカンでお構いなしで相手の足を止められるのがデカイ >>420
盾硬いけど本体の方は意外とフニャフニャやからなミサイサ 今の高コストは汎用同士でも殴られると痛いから耐格盛るせいで強襲の格闘が汎用にほぼ通らないしな…
支援すらMk2に殴られると痛いから耐格盛ってたりするし強襲はコンセプトからしてキツイ 言うてもお前らいかんやん
しゃあなしにmk2で支援抑えに行って勝ち試合なのにダメ7万ぐらいで終わってライバル負けする役割やってくれよ ミックス低コスはどこからも情報いれないで初めてやったやつだって思うことにしてる
クイックだし勝敗どうでもいいから出撃するけどね 個人的に魔窟の多い編成の現状じゃサイサより百式のが強襲としての仕事はやりやすいと思うわ
近寄れない状況でも射撃だけである程度は削れるし回転も悪くない >>328
★2は今192種類だから当選率は0.29%だけどな
かつて非ピックアップを引こうとした赤玉が10万入れても出なかったのも納得だわ 味方は格闘振ったら負けみたいに思ってる引きこもりばっか ミックスで編成ひ文句言ってる方がおかしいだろ、クイックだぞ 強襲が汎用を捌けないというか無視出来ないのが問題よ
百式だと追いつかれるしサイサリスは回避ないしヘイト高いしテトラはテトラだし ミックスは闇鍋verはよ実装して欲しい
クイックなのに編成抜けするアホ多い
最近実装当初よりネタ機体増えてるし また支援二機 しかも一機はスナカス
芋しかやらない機体
さすがに抜けたわ ここはクイックガチ勢多いのよね 前に練習の場みたいなこと言ったら
数人から怒られたわ カスマでやれって チームが負けても負けてもスナカス乗る奴は 自分のハイエナのせいで負けてるって気がつかないんだね
んで冠とって 「俺は仕事してる」 みたいに思ってるんだろう
だから芋支援をやめない ジム砂と砂カスはだめ そいつのスコアだけよくなってチームが負ける
ハイエナ支援専用機 被ダメ0なんかあったかなと思って調べたらガンナーお仕置き前にベーシックとエースマッチ両方でとってたわ クイックでもカスマでもやるなら真面目にやってほしいわ機体はまぁ(ある程度)好きにすりゃいいけど 無制限ゲルキャとかmk2でも足避けできっちり入れて3ダウン取らないといけないのに
mk2で殴れば死ぬとかよう言うわって思う クイックで切断したり歩兵放置したりする奴はしばらくゲームから距離を置いたほうがいい 無制限砂漠でイフ改乗ってる奴いたから歴戦の猛者かと思ったら敵拠点に一直線の歴戦の猛者やったわ 回線切りも編成抜けもユルユル対策の運営が悪いよ
負け濃厚試合なら切った方が賢いんだもんよ >>429
BR持ってるとサイサ系の盾はめんどくさいな クイックでキレてる奴なんて無視しとけばいい相手するだけ無駄 糞だ何だと言ってもいざ自分が支援で百さんに発見されると怖いわ
迫力が違う、何かもう日頃汎用から受けた恨み辛みの全てを解放するかの如く逃がしてくれない
宇宙は地上と違って上下運動でレーダー掻い潜れるから結構ご対面するしね
!!そういえばシャアも劇中は一度地上に降りても味方残して早々とHLVで脱出してた・・・およよ? 負け試合で2人切ったら切ってもばれないから切っちゃえ! >>444
これな
慢心魔窟がゲルキャコンボで爆発してんの見たら笑うわ 面倒なのはそういうのに限ってサ終まで消えないこと
人数あわせには必要だからしゃーないけど さっさと主兵装見えるようにしてくれ
出来ればカスパも
前はチャットで宣言出来たのに今のでどうやって伝えろっていうんだよ >>444
あいつサイサでぶん殴っても生きてるからな
あれ汎用で殺せるとか恐れ入るわ 別にクイックで機体原因で編成抜けはしねえけどまず変な機体選ぶ奴に限って
最後までまともに戦えやっての多すぎるんだよ
なぜその部分がレートと同じなのか
切断や放置にグルマ巻き込み練習にすらならないから3戦任務消化用だよ 今日からレートから逃げてクイックガチ勢になります! こんどはレッドネームだあ
抜けようとしたら 他の人が抜けた クイックガチとかは人によって価値観が違うから仕方ないね
極端な事言っちゃえばレートだって何ゲームで本気とか言ってんだって人もいるだろ
クイックは俺的には適当な機体使ってとりあえず勝ちに行くモードだと思ってやってるよ 6vs6で陽動39.8%なんて初めてとったわ
自分のこのハイスコアはもう二度と抜ける気がしない つぎも別のレッドネームだああ
抜けようとしたら 他の人が抜けた
ありがとう 抜けた人 >>456
変な機体とか地雷っていわれてる機体選ぶヤツに限って
みなおか・お疲れ様連呼の戦闘放棄やら切断やらするの
なんなんだろうな >>372
ゾゴックのコンボ割り込まれすぎ
ふざけてる >>462
部下の手柄は上司の手柄、上司の失敗は部下の責任
みたいな考えなんやろ 宇宙でヅダF出す人いるけど強いの?
後ろで構えてサッカーしてる間に前線が崩壊してる印象しかない クイックA以下でわざわざガチ機体乗る人を見るとその機体でさっさとレート出てA+にあげればいいやん
ってほんの少し思う ココ電高陽動で逝ったあああああああああああああああああああああああああああああああ レートのコストマップが気に入らんのでクイックいきますもあるから多少はね? クイックで切断する奴は気に入らないデータが残るから嫌なんだろうな クイックでも周りがガチ機体やガチ編成の中で
自分だけオナ機体とか編成崩しはしないわ >>469
対戦数が少ない人ではないなら下手なだけでは ギリギリA+のなんちゃってA+がクイックとカスマには多い気がする クイックは支援や強襲染め編成で全員同じ機体になることが稀にあるから面白い 久々にやったら20分立っても一戦も出来ないんだがクソゲー加速してないか?
気に入らない編成だとマッチングキャンセルとかあほやろ >>469
いまA-以下は編成ガチャゲー化してるって聞いた >>464
今ゾゴッグ練習してるけど本当割り込み多いな
なまじこっちが強判定だから味方ダウンさせてなんであやらなあかんっていう クイックでガチガチの編成に当たると「こいつらレートで乗れや…」ってほんの少し思うけど、そういうクイックでガチ機体乗るな的なのも自分のエゴやなって反省する カンストしてる人はレートもクイックカスマみたいにやってるし
逃げる必要がない グフVD君に4回もFFされたんだが??もっと練度上げてくれや 昨日クイックで200エスマ見たけど
やりたいやつおるんかあれ >>480
うーん水泳部多いな……遊びで水泳部にしたろ!→なぜか普通の編成に
うーん水泳部多いな……遊びで水泳部にしたろ!→水泳部爆誕
どっちがいいのか俺にはわからねぇ…… >>477
十中八九お前がクソ機体乗ってるからだわ ta_bp5_vvz
ストライカーなんかで出てランナーやってた馬鹿 ブロックしたわ >>484
ネタ編成のノリかと思ったら普通の編成になる事あるよな
ネタ機体に変えた俺が逆に空気読めてないみたいになる レートでライバル負けよりチームで負けた方が下がるってのだけが個人的に気にくわない たまには宇宙と思ったらC+2 B+ A-3とB2 B+4のチーム分け
勝ってレートAに戻れたがマッチング広すぎてやっぱ宇宙はやらなくていいやとなるな
格下相手なら無双できて気持ちいい部分はあるが格上A+相手だと虐殺されるだけだからな なんか相手側でFFしてるの見るとガッカリしてくるな 初期のころは ジム改が人権機体だったんでしょ?
バランサー 緊急回避ついてる すげー >>489
ライバル勝ちチーム負けで下がるのはハイエナ巻き込みFF連発してる可能性高いしまだ納得できるけど個人順位1位や2位でも負けて下がるのは気に入らん 俺もたまにランナー+早期爆破とかいう重度の味方みると殴りに行く いい勝負しての僅差でもグダグダで惨敗でも同じだしな あとよろけを取って切りかかりにいくと後ろからミサイル連射してくる高ザクとか >>479
特にブースト挟まないコンボやからおわったと思って殴りに来るやつが多すぎるわ
んな事するなら他方向を警戒しろと >>485
そうやって脳死レベルのレスする奴がキャンセルしてるんだろう
最近のマークツーは持ってないがステイメンレベルの機体で出撃してるんだがな イフ改×2ハイゴッグ×2のネタ編成に負けそうになった…アブナイ 正直
え!?
宇宙任務の日でもないのに宇宙ってマッチするんですか!?
って思ってる >>492
そらまぁそんなことやってたら手抜いても勝つからね
とか言ってて一人抜けてこっちの味方もやる気もなくて5:6でいい勝負まで持ってかれて慌てることがたまにある >>490
本来はレート範囲を広げて1つの部屋に押し込むなら
レート2500(部屋内最高レート補正0%)
レート2250(ステータス補正5%)
レート2000(ステータス補正10%)
レート1750(ステータス補正15%)
レート1500(ステータス補正20%)
みたいに、補正入れないと虐殺ゲーにしかならんしなぁ(数字適当) >>504
ステイメンレベルって魔窟以外おったっけってちょっと考えたけど基本的にステイメンで出撃してるって好意的に解釈しよう ステイメンレベル(ジオングFb)とかって可能性もありゅ ステイメンレベルって言うと地上だとMk2、ディアス、ステイメン、窓、サイサ、ミサイサ、ゲルキャくらいか 宇宙ジオング強いの?
自分で使ったら殺されまくるからリックディアス使ってるんだけど >>507
マニューバ潰しというお仕事があるケンプ3は全然あり
あとガルバβ2、ディアスは俺は許容できる ツルカスタム来たし
今週のマラサイは
FAガンダム7号機かな 耐格50のmk2は乱戦会場にて最強
ステイメンの単発下格くらいならご褒美だわ >>510
初期のイメージのせいでゲルキャが混ざってることに笑ってしまう ゲルキャって思って舐めてると結構ダメージもらうから気使うわ マークIIにバチコンいわせれるし俺は地上ゲルキャありだなぁ ガンキャDってこの先コスト500〜550まで出たら使えると思う? 無制限ゲルキャはマジで初期のイメージから舐められまくってるからなw
とんでもなく固い上に痛いっての全然意識せずに殴ってくる汎用多すぎるわ
寝かされたら近距離からバズ始動とかハマりすぎて笑う グフフは誰でもある程度活躍出来るな
出来ない奴は知的障害者 ゲルキャは薙刀モーションが自衛に向いてるのもなかなか ジオングはポテンシャルはあるが難しいよ
Aでジオング乗ってる奴の大半はfb乗っとけよって感じ 450のゲルキャと550のゲルキャは話が違って来るからな >>525
墜落もありかなあ
ゲルキャの最大の脅威は長射程の支援機だけど550環境には少ないから無人とか港湾みたいな撃ち合いの比重が多いところが苦手 墜落で3戦連続で開幕中継確保からHP半分スタートなんだが
もう中継取らねえわ ステのバズ下で寝かせたマークUがゲルキャのビームでHP半分くらい残ってたのに爆散
使いなれてる人が使うと汎用簡単に溶けていくよな ゲルJ以外の500上支援を持ってる人自体が少なく、持ってても出さない人もいるので、
ゲルキャはわりとどこでも許容されてるようにみえる >>533
射線のとおらないところに置けばいいのでは? 汎用高コス全体的にHP低めだからビームの減り方でビックリする ゲルキャ廃墟なら強いけど開けたマップは只の鈍足デブ 耐格盛りばっかりで耐ビームとか盛れないから余計に火力でる マークII君で百式にN格あてるだけで4000くらい熔けるの頭おかしい…… 450と500てゲルキャ出すぞコノヤロウ
BC当てた時の爽快感ほんと好き あの削り方はちんちんにくる 陸ガンとかいうLv1でもご遠慮願いたい産廃
無印では好きでよく乗ってたんだがどうしてこうなった 中華人口多いくせに下手くそしかいねえな存在そのものがウィルスじゃん 陸ガンはどちらかというとロケランと陸ビーのスペックが悪い 陸ガンって無印だと格闘寄りだったっけ
射撃寄りの癖に陸ビーが微妙な上にジム2でちゃったから・・・
まぁ閃光で一応個性はあるよね グフフ強ない?
個人的に400-450最強やとおもとるんやが
5戦連勝できてるし
運が良かっただけかもしれへんが >>529
ジオングは本当の意味での「上手い奴が乗ったら強い機体」だなw >>545
ボイチャ無くて良かったと思ってるわ
あったらクソ中華見ただけで天安門コロナ連呼してるわ 450ヘビー即決ばっかりだな
グフ飛行を450で即決するのもいるし >>550
そのコスト帯の強襲はフライト以外要らないレベルで強い
というかあれくらいやれないと強襲は無理だし400でも対面にグフ飛が迎撃機として上がってくると辛いからLv2が当たりって言われてる >>556
ねえよ。いくらエスマでもグフヒ出すなら400までだろ。グフフはしらん ジオングvsジオングより
眼精疲労激しい対面ないと思う レート450でWDジム即決いて思わずコスト見直したわ ジオングvsジオングはお互い対ビー高すぎてグ飛vsグ飛と同じくらい不毛感がある 機体マジ笑えるほど糞機体ばかり
450でプロガン出したり550で500アレックスとかジュアッグ出してきたり
ピクシーって糞はどっちにもわくし なんかクイックだったけど偶然同クランと一緒になってグルマだと思われたかな?
しかもその二人だけで冠4つ独占 >>561
フライト対決とちがってよろけたら皆みてるからそこまで不毛感ねーな俺は グフフ強いんだけどヘイト高すぎて汎用が対策機ばっかだから結構辛い
450でバズーカ担いでる汎用ほぼ居なくなったしw MK-2用バズーカ手に入ったから使ってみたが個人的にはビームライフルのほうが合ってるみたいだわ
バズーカ全然当たらねぇから生当て格闘で誤魔化すしか出来んかったわw ジオング対ジオングは腕飛ばす対象ならありだぞ
Fb狙うより遥かにダメージ出る
体のでかさは誤魔化せない >>566
それは相手も一緒やからな
あまり飛行対策してると地上は疎かになるしそれはそれで地上組の負担が緩和してると思えば
あとは自身(グフフライト)の立ち回り次第 >>563
知ってるけど単純にグフフでさえ面倒だから出てこないでくれ。もううんざりや ヅダF迫真のグフフ叩き落とした後の下格
なお無理やり突っ込んでるためその後集中砲火喰らい死亡
みたいな奴多いけどアホなのかなっていつも思う クランマッチ今週で予報崩れたけど、来週は何出るんだろうなぁ…
来週こそと思ってたけど、500でマラサイじゃないのかねえ >>570
あー
確かに
運営は失敗認めてさっさと弱体化しないかね 中国人(台湾人)の考えかたは
「三十六計 逃げるが勝ち」
「戦わずして勝つ」
だかんな どっちも半可通で間違いだけど 最近魔窟やらグフフに低耐久っぷりを自覚させられてきたマドロック君 ピクシーってなんでわざわざ敵側の中継奪うんだ?
抜刀のままのバカ多いから1度見つけりゃ餌でしかないし >>576
言うてBD2にワンコンで落とされてたしまぁ このスレにもジオングは芋りながら引き撃ちする機体っていう人居てもう野良ジオングは信じない まあ積極的に格闘を振りに行くのは違うとは思う コンボ継続のためよな ガチ勢のジオングの動きキモすぎて嫌い
ぐねんぐねんしとる >>562
ディアスでゲルキャをめんどくさいなと思いながら相手してたが
味方のピクシーが近付いて来たから「お?手伝ってくれんのか?」と思った瞬間
目の前をスラ吹かして横切って他の人が相手してたミリ残り汎用の方へ突っ込んで行ったのには笑いしか出なかったわ
妖精乗りってどういう思考してんの? >>572
正直マラサイがガチャで嬉しいか?
イベント報酬やランクマ報酬の方が嬉しいぞ >>552
地震時のお祝いしますみたいな隣の奴らと同じ思考やなお前 >>586
イベント報酬だとまさに過不足ない性能なんだろうな あかんジオング乗るときだけ
本体の俺もレレレ連動して疲れる
特にクチビー合戦からの
後退ロック合わせのときに
首の付け根の緊張硬直がやばい >>580
EXAMで超火力だったからワンコンで死ぬやつ多かったし特別脆いってのは感じなかったな
汎用にごっそり持っていかれたり強襲の射撃でゴリゴリ削られ続ける方がずっと脆さを実感出来た >>582
ジオングしか乗れないとかクソみたいな事書いててため息しか出ない
ミサラン、ゲルビー的な感じで捉えとるのか……
格闘はもちろん、口ビームすらも撃ってるか怪しい >>589
あんま意味ねぇ
落とした後に火力出せねぇやつは対策になってない >>585
エスマに居る妖精が基本エースとる理由だな >>586
嬉しいよ、ティターンズの機体のなかでは一番好きだわ >>589
相手が下手くそか相当エイム強者じゃないと厳しい >>574
グフフはまだ強襲だし汎用4枚とか5枚いる戦場が常だから良いけどグフヒに関しては完全に強襲殺してるからな。今砂漠350とかで強襲乗ろうもんなら相手のバズ汎に触れられてすらいないのに体力半分減るとかあるあるだし いやー今日の山岳450エースマッチはひどかったなあ
ミリに残している敵をエースでも無いのに次々と倒していくピクシー
ずっと芋っててエースになっても何もしない陸ガンWR Lv4
マシンガン持ちの陸ガンLv3
何連敗したか覚えてないほど。エースマッチのルール分かっていない奴が多いんじゃないか。エースマッチは開始前に5秒ぐらいルール説明を入れたほうが良いのでは フライトタイプこそ低重力タイプの操作がいいのかもしれん
バルーンファイトみたいな操作にしようか ジオング持ってないけどあいつ結局やばいのか?固いぐらいしかイメージがわかん……レレレされるとホント当てづらいけど…… >>596
マジか
俺は確実に入手できるほうが嬉しいな >>585
だから脳に障害がある方がピクシー乗るんだって以前から言ってるだろ >>603
マラサイの良さがわかるまで貴様の前髪をむしりつづけてやる >>597
落としたあとに追撃しないとあまり意味ないからねぇ
フリッパーなら自衛で落とすくらいで良いと思うわ
F2はいらん
特に飛行対策なら尚更 もう一年戦争に戻ったからしばらくはZ機体来ないだろうな >>602
どの行動しててもやることがあるし火力も高い
火力あって硬いしスラ吹かせたときに大きく姿勢を傾けるのが狙う側からすると厄介で被弾率を下げる効果があるのもいい
ただ武装を回せるように要練習 飛行タイプ落とすだけで落下後のケアできないならヘイト取られ弾薬を消費し相手に無敵与える戦犯行為ってなぜ理解できないのか ディアスは擦れば擦るだけ味のある良い機体だわ。ホバーになれるまで格闘むずかったけど慣れると一気に強さが増すな。 よほどグフフに嫌な思いさせられてるのか知らんけど敵も味方も砂が長銃身持ってて草 飛行系は単純にHP減らせば問題なかろう
アイツら結構HP高いからな このスレは
飛行→宇宙マウント→レートマウントの終わらないワルツだな 夜8時以降は外人タイムだね
知能の低い外人がまざる >>613
草
400の支援って何が正解なんだ?
長銃身はないけど 韓国と台湾がいたせいで負けた
やつら正面で戦う気ゼロ
敵が来ると逃げる そもそも支援が対空できないかおかしくなってる
空に対して汎用以下とかどうなってんの? 平日で見ることなくなった機体がめっちゃ出てくる
なんでそんな糞機体ばかり乗りたがるの? 宇宙マウントもレートマウントも毎回絶対同じやつがやってるわ 瞬間噴射精密制御
「そういやワイの略称ないぞ
お前ら得意やろ何かつけて」 俺だけAでほか敵味方全員A-以下とか懲罰マッチもここまでくるとすげえな 強襲2機出し 一機はジムストライカーだったので 編成画面のままブロックリストに入れたわ
orenohondegram12 >>626
現実でマウント取れないからここでマウント取って発散してるんじゃないかと思ってしまう さーて来週のガチャは〜?
「ここは何処だ!?」
グフ重装型実装! 今の400支援に正解は無い
この前の400クランマッチは連合クランは支援無しでカンストさせてた 強襲2とか絶対負けるのに稀によくいるドヤ即決はなんなのかね ずーーーっとブースト蒸し続けてるヅダいたんだけどそんな事可能なの? なんかのゲームだとずっとブースト移動できる代わりに
ブーストゲージ使い切ったあとはHPが減って行って最後爆発して周囲にダメージ与えながら死ぬって設定にされてた気がする >>629
キミも確実に大勢からブロック入れられてるから安心していいよ
人の晒したんだから、自分のIDも書くんだよな、もちろん
今まで大抵の事は看過してきたけど、それは見過ごせんわ、書けよ >>634
金激励したら乗り換えやがるから、勝てるとは思ってない 400支援はグフフがいたら剥げるわ
さっき乗ったけどずっと張り付かれて何もさせてもらえんわ
味方のグフヒが押さえてくれたらいいんだけど完全スルーしてるし途中で負け確信したわ A-の脳症さがりゃいいのに、ひとりで敵軍向かっていったでw
利口なペズンはきちんと下がって無事帰還したのだった 確かに長銃身マシなら一発で飛行グフ落とせるな……
落とせるけどさー グフフ相手に支援だと逃げ回ってストレスマッハなのに
350だと逆にグフヒから逃げ回ってる強襲見て笑う いや設定じゃなくてゲーム的によ
最近始めたからチートかどうかわかんねーんだよ コスト300出てたらゲラザクも装甲ジムも全員マシンガンでワロタ
そりゃ負けるわ グフフが敵を狙ってるとき敵もまたグフフを狙っている
なおグフ飛 ジムカスが援護頼む連呼して支援機なら兎も角汎用がうるせーなと思ったら
バズもって高台で寝そべってたw エースでもないのに援護頼む!とかほざく奴はルール理解してないな >>629
いまだB帯だろ?どう見てもお前が地雷よ 結構上のランクでも激励重ね掛けするのいるんだけど意味あるっけ
俺の目がおかしくないなら激励の効果重複しないって書いてあるんだが とりあえず土日は早めの時間はおかしいの多いわ
キャラゲーだから仕方ないのかもだけどヒーロー気質の俺が全て倒すみたいな目の前しか見えてない猪多すぎる >>654
負けても自分の激励保証されるだろ
デイリー勢なら普通 このゲームゴミの出荷に熱心だからね
支援乗りみたいな爪弾きものを異常に評価しようとすればこうなる
>>654
いい加減にしろ馬鹿が誰がお前の為なんかに使うかよ >>654
激励の仕様をもう一度よく読みなおしてこい >>654
目はおかしくないが残念ながら頭はおかしい様だぞ 激励は3戦で使い切りたい。デイリー分終わらせて他の事したい 野良で相手クランタグつけてるのが3人、こっちは同じクラン0ってのが何度もあるけどもしかして3対0もあるんかな?
因みにこのパターンの時はほぼ負けてる 引きこもりのイフリートなんて 何する気で出したの? 激励はかけた本人は勝敗関係ない保証仕様分かってないメクラがいると聞いて >>663
運営の言葉を信じるならクランタグつけてないけど招待された人がこちらにもいる
運営の言葉を信じるならな マシハイザックだとすっごい簡単に飛行型が落とせるわ
まぁ落とせるだけだがな >>663
グルマは別に同じクランじゃないと組めないなんて事は一切ねーぞ
グループとグループは必ずマッチする、3:0は絶対にないが、3:2、3:4はありえる >>663
レートなら自軍側にグルマ(クランタグ違い)が2人とか4人とかなら相手3人グルマとあたるんじゃね
カスマなら普通にありえると思う
そういやクイマのその辺今どうなってるか把握してないな もうね 編成画面で おかしい奴は編成画面のままブロック登録よ 激励重ねの意味がわからない人って日常生活でも苦労してそう
鍋もので平気で自分の汁戻してそう多くなるんだから得だろとか言って
こんな奴と会話しても意味ないからチャット消して正解だな >>644
終わりのない・・・エンドレス・・・エンドレスレイン・・・XJapan
ガンダムXだろ ジムスト改楽しいけど難しいな
使いこなせたらもっと楽しいんだろうな〜 コスト300の編成って今何が最適解?
強襲→フリッパー
汎用→イフリート×1
この辺りまでは安牌だと思っけど残り 編成抜けたときのペナルティー もしかして安くなってる?
抜けてもステータス悪化しないんだが
抜け放題 >>638
ガンブレ3の土星エンジンじゃない?
爆発に判定までは覚えてないけど 強化見直して10の位無くしてくんないかな
無くせないなら残りの数字で時間変わるようにするとか >>680
VDも悪かないんだけどジャイバズの回転が悪いから1機まで枠だなぁ
のこりはハイバズザクバズで埋めたい 奨励にはなんかワケわからん効果有ったのか?
今まで全然使って来なかったわ 3連続で抜けたけど 悪化しなかった
最後は強襲3機
3機でランナー+早期爆破やるに決まってるので抜け >>670
たしかにそうなんだけどさ
かなり多いんだよね
相手同じクラン3
こっち0ってパターンが
さっきもミックス6vs6で2分位で負けたんだけどこっちは一人回線落ちて一人は戦車で捨てゲー、ひとりは終わるまで歩兵のまま、自分ともう一人がまともにやってて、残った人はチャット連呼
こっちにグルマがいたとは思えないんだよ… >>686
ハイバズザクバズだとFSや駒ドジムになってしまうから最適解にならないだろ 300汎用は色々個性あるからこいつ1択ってことはないなあ
どれかひとつに纏めろって言われたらジム2だけどそういうことじゃないし やっぱこうして見ると300コストって一番期待の差別化出来てるんじゃね?
支援機もこれってやつはおらんし350以降は飛行機に変形タンクにゴリラ格闘までコレって言う強機体決まっちゃってるし >>686
FSを除くと強よろけによる味方の追撃のしやすやと自分の火力がダントツに高いから回転率を犠牲にしてでも複数使う価値ある
後はジム2固めは強いと思うけど >>685
すでに持ってる機体をゲットしたときにプラスされる強化値も
関係してるから無理だろうな 4連続抜け
強襲3 支援2 とか 狂ってるわ
ゲームできん 300汎用ならVDを中心に水夫とジムU、フリッパー意識ならデザクもなかなか
支援はザクキャかジムキャ、山岳なら量タンって感じ
駒SFSドジムあたりは一段下の妥協枠だな 300ザクS結構レアな気がする
対MA多いと言ってもかなり強い方だと思うんだけどなぁ フルカス1と2両方出たんだがバラまいてる?
使えんのかなこれ… ザクSは連撃あれば使ってたがそれはただの壊れだしなぁ 強襲染めとか支援染めとかそういうノリ(笑)みたいなのすんごく嫌だから抜けたいのにペナルティ溜めさせられるのほんと嫌 >>702
どうだろなあ
1強取ってたWRがあんまり使われなくなったし選択肢としては無くはないんじゃないかなと思わなくもない
ザクキャデジム辺りが他の候補なんだけどエイム問題とかもあるし この糞電球って1年半も暴れてる癖にCなんよな 怖くね ステータス悪化してない
今は抜け放題
抜けなきゃ損損 ザクS使うぐらいならバズ犠牲にして強判定連撃高威力グレ+適正の陸ザクかグフVD使うかな クイマミックスでまた相手同じクラン3人
こっち0
で、また一方的な展開
これで直近同じクラン【JMU】に3回当たってすべてこっちに同クラン0
因みにD帯 9ヶ月 Bです
すなおに階級を聞けばいいのに 煽って教えてもらおうとか >>710
交戦距離200mのザクキャなんて300コスト帯でどう戦うのさ? グループで出撃を選択すると クランで出撃できるのかねえ βとキャバとDキャのLv1くれー
最適コストで無双したいんじゃー >>709
DSはワンミスで溶かされるし高確率でフリッパーおって支援機暗殺難しくなった… 回線わるくないのに 回線ゼロで募集グループに入れられておる
それでも支援2 強襲1
砂じゃないのでやろうかな あ 誰かが抜けた >>719
ザクスナやらWRもシュツやらバル絡めたら似たようなもんだろ交戦距離 味方マシンガンくさいので ザク2後期で出撃 対空砲 歩兵の前転回避でバズーカ防げるのマジでやめてほしい >>706
低すぎるってことは無いと思うけどなぁ
FSの火力がお化けなだけで
並はあるでしょ 低目だけど低すぎではないかな
切り込むには良い機体だよ
味方によるところはあるけどね 支援あんま使わんから正直違いがよく分からんのだけど
量キャが嫌われてザクキャが推奨されるのって何故?
スモークの有無? やっぱ二人マシンガンだった
逃げ回って討ち取られるだけ お前らシメン馬鹿にしてるけどシメンクランはクランマ上位の常連だからな? >>731
細かい数値の差じゃね?
自分は足回りの方を気にするから300なら量キャ派だけど >>701とか>>362とか同列で語ってるからさ
いや、300の支援でずっと使ってたWRが力不足感を感じるから他のを使ってみようかなと思ったんだけど
正直このへんのコストだと選定基準がよく分からんくてさ
個人的には強よろけのデジムとか試してみたい感はある このゲームやってて一番イラっとくるのは絶対にこっちの射線を遮る味方
ビーライでもキャノンでもバズでもなんでもこっちが撃つとわざとなのかブーストふかしてまでこっちにやってくる
その癖前には出ない まあシメン君の場合個人どうこうじゃなくて周りの力だけどな
実際MSだけで戦ったらここの糞コテと大して変わらんだろ 不快な試合しか印象に残らないのにレート自体はジリジリ上がっていくんだよな。んで試合風景も変わらない
まあトロフィー取得率見ればB以上は10%も居ないしその過半数すらもアテにならないってことだ。状況に応じて立ち回る人なんて一握りだと思うと頭がおかしくなりそうだ。そりゃ常日頃から的確に行動しろとは言わんが 正直300支援とか50歩百歩なので好きなのをどうぞ シメン君は馬鹿にしてもシメン君チームは馬鹿にしないで下さい >>740
個人的にはデジム楽しいよ
WRをどう使ってたのか分からないけど閃光多用する立ち位置なら合うんじゃないかな >>743
トロフィー取得率が低いのは触った時点でクソゲー認定してプレイ辞めた層が多いせいだと思うぞ
毎日デイリーこなす程度のアクティブプレイヤーは全員B行ってるだろ >>740
300でWRが力不足と思うなら支援機向いてないよ トロフィー取得率を見ると即離れた人数が膨大だろうなあと思わせられるので悲しくなる どこかのエアプと違って 編成抜けペナルティーがなくなってるのにいち早く気づいた僕チン >>746
汎用からフォローが期待できる範囲でチョロチョロ動く立ち回りが多かったかな
自衛で閃光投げること多かったし、試してみるよ 基本無料ゲーはこれに限らずトロフィー率低いから。お試しでやめる奴はどこにでもいる スレ建て行ってみるか
ちょい前に建てたから無理かもしれんが 今日砂漠開幕横に反れていくガイジ遭遇率100%なんだが 無理だったわテンプレ貼っとく
スレ番が次は1078なので注意
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1078
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
メタスはよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1076
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1581773694
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やけに3機がかりで狙われるなーと思ったらグルマだし
クソゲに巻き込むなや >>747
そういうことじゃなくてアクティブ層すらヤバイ奴だらけってことよ。流石にちょい触りで見限る層には何も求めやしねえよ…ぶっちゃけ辞めた層の方が上手いまであるかもしれない >>748
300じゃなくて350だけど俺の腕だとグフ飛が対処できんくてさ
低コスト帯は試合出ないし中コス帯はずっとWRしか使ってなかったから他の機体の性能とかガチ無知なんだよごめんよ
>>760
まあ未だに廃墟左で戦い出すのとか砂漠右に逸れてくのとか居るしな…… >>765
そもそもグフ飛は対処するものじゃないしな >>743
日本以外も開始してから率減ってない?
前は13か4有ったような気がする 最近グフヒ無視されて負けるからグフフカラーにしたら一生狙われて草生えた
チンパンはダメとか見てないんだな 自分が支援使うと敵にピクシーとかゴミがいて、汎用使うと敵に強襲いないのなんなんだよ 無印の少尉昇格トロフィーが11%とかか…
あっちの方がプレイヤー定着率良かったんだろうかねぇ 一回も飛ばないグフフがいたからブロックしに行ったら中国人だったわ、、、
こんなんとレートで組まされるとモチベが一気になくなるわ。 後発が居着く要素がない
環境機でなければ人にあらずなのに再PUは遅いし
知らない間にグルマに入れられてるとか 日曜嫌な予感してクイマだけにしてデイリー消化してて正解だわ
と思ったらクイマはクイマで固め祭りでとんでもないゴミクランがいるからヤバいわ もっとカスマに人流れてこい
野良ホストとしては歓迎だ 無印のピクシー解説動画観てたがうますぎたわ今のピクシー乗りに見せてやりたい クソコテスレ立てもできないとか何しにここ来てるんだこのガイジは 残り1分未満で拠点爆破しようとしてるアクト君居てフォーッwってなった
おかげさまでギリギリ負けた最高だぜこのゲーム 踏み逃げしておいて平然と書き込み続けるとか逞しい性格してんな ゲームでも故意FF基地外とかみなおかマンとかいるし電球ガイジもそんなヤツなんだろ >>779
ランダムって書いてマップランダムなの無駄だから書かなくていいよ
見れば分かるから
編成ランダムと勘違いして入ってきて、ホストが編成で抜ける奴多くてマジ困る >>782
つべとニコ生で元気にバトオペやってる
地上レートもカンストしてる
宇宙はまだカンストはしてないけどA+半分くらい 定期的にある事だけどスコア僅差で前線でずっと殴り合い続いてるような熱い戦場で爆弾設置されると水差された感凄いな >>788
無印ピクシーって言えば社畜って印象だったからバトオペ2でも爆散しているようで何よりだな 気付いたらレベル違いは除いて全MSを持ってた
マラサイビームさえくれば武器もコンプなんだけど出ねー あれ?もう一つ持ってない武器がある
1500でマゼラトップ砲とロケランの間にあるのって何だろう… カスマはホストが固定だからかラガーマン多くていかなくなった
遠い奴がホストだとみんなラグくなんのかな
任務消化だけしたくてもなぜかdrawとか戦門禁止とか馬鹿みたいな文化出来てるし
スレ立てしてみるか なんか今日は高ドムを合計4機見かけたんだがなんかあったんか?
あんな殴られたら即爆散するような無茶苦茶柔らかいやつに乗るとか正気かよ >>794
バトオペでは時折サッカーが開催されるとは言うがラグビーは聞いたことないな >>789
前線-1で熱い戦いしてる時点で歩兵負けしてるから無理 存在感のない蛇ガンやら窓放置のグフフとか、
どーなってんだ? みなおかマンをNGしにプロフィール見にいったら
「所詮ゲームなのだからイライラすることはない!」
とか書いてあったんだけどなんのギャグだ? 無理!
試してない人はとりあえず宣言してどんどんやってみてくれ グフヒって 芋支援とやってること同じじゃんか
前線枚数減る >>815
その点もとから前線枚数に数えられてない強襲枠で同じことできるグフフって神だわ ダメだったわー
>>813よろ
スレタイは 1078 なのは忘れずにね >>815
いい加減ウゼぇよクソコテ
ただのヘタクソガイジだと思ってたけどスレ散々消費してスレ立ても試さない害悪ガイジだったとはな
控えめに言ってもう来んなクソコテ すまん初めて立てたんだけど誘導と後お願いしていいかな?
1078で立てた >>823
すごい…なんだか調子いいみたいですね! さっきから鼻くそみたいなA+とばっかり組まされるんだが ガンタンクで出てきて突っ込んで支援頼む連発後
死んだら皆おかマンに変身してワッパで敵拠点突っ込んで爆弾設置
その後もずっと皆おか連発して結局糞のせいで負ける
プロフ見たら案の定中華コロナ野郎 >>837
懲罰マッチング中だろ
このゲーム勝率が高くなってきたら収束させるためにクソ味方とばかり組まされるからな
そこでキャリーできるかできないかで決まる
キャリーしきれないなら編成抜け駆使して無理やり上げるしかない 無印のバトオペ見てきたけどくっそかくかくで格闘当たってるのかどうかもよくわからんな……オペレーターの声変えられたりとかできたの? 金取るならガチャだけじゃなくてこういうところで取るべきだと思うのよね。なんでオリキャラのハゲとか知らんメガネをオペレーターにせなならんのだ。それこそ劇中のキャラとか課金して変えられるようにしたら金とれて喜ぶ人もいてwin-winだろうに…… 勝ったらレート上がって高レート者としてマッチ組まれるんだから
連勝したあと連敗するの当たり前じゃない?
レートの更新集計が何時間おきか何日おきかは知らんが
自分がチーム内低レートの時は人に甘えられただけで
高レートになったときに引っ張る力ないだけでしょ >>841
ラグ具合は今作と大体一緒(´;ω;`) 今作のオペレーターは落ち着きのある女性枠が足りない
ベースキャンプにいるキャラでそれて適したキャラいねぇし、新キャラ作るしかない 無印ピクシーの解説動画見たけどこんな神がかり的な強襲仕事してくれるピクシーとか今のバトオペ2にいるんですかねぇ……カウンター決めたあと伏せて弾幕回避とかやってたけど無印だとふつうにありだったの? ハゲはうざくなくていいんだが
愛機ってやつはの糞どうでもいいやつが糞イライラする だからライバル勝ちしたらレート下げるのゼロでええやん
俺だけ3冠ライバル勝ちしてるのになんで首なしどもの巻き添えくらわな
あかんねん メガネは棒読みでやる気ないしハゲはうるせぇしまともなオペレーター追加してくれ >>850
チームを勝たせられなかったお前が無能なんだぞ
反省しろ >>854
は?
一人で敵を倒し続ければいいだけだぞ
甘えるな >>855
すげぇな……てゆうかこの無印のとき強襲マニューバとかなかったんだろ?今もやばいけどこのときも充分頭おかしい…… このゲームただの模擬戦とかテストパイロットにしか見えない >>859
一応傭兵バトルらしいけど
目的がわからんからな
スコアで勝ってれば爆破されたミデアの前でガッツポーズして記念撮影してるし 3冠も敵と味方に分かれてるから勘違いする奴が出るんかね
敵より劣ってたら存在価値としては他の敗北者と同じチンカスなのに >>860
ガンブレ3みたいにガンプラバトルシミュレーターの方が説得力もあるしやれること多かっただろうにね
あっちの方が声優も豪華だしデカールその他カスタマイズも楽しいし >>850
負けの三冠なんて意味ないし
勝ちの無冠以下 最近なろうとかでダイブする系のやつあるやん
あれでしょ
傭兵になって戦うゲームをプレイしているキャラをロールプレイしているプレイヤーが俺らやぞ >>858
この人の操作技術も見とくと良いよ
前線への負担少なくしつつめっちゃ仕事場してる
https://youtu.be/40E3vE8XR_o >>868
すっげ
前作やってないから細かいとこは分からんけども、動きが良いのは伝わってくる
勿論このままバトオペ2に適応とかはできんのだろうけども 明らかに速度違うのに前作と同じステージですって持ってきた開発が馬鹿はなのはよくわかった 傭兵に任務依頼してミデア破壊されたけど敵殲滅したからオッケーつって記念撮影し始めたらキレるわw やっぱはえぇ
旋回も今の魔窟とジムが同じとか言ってるもんな 前作の動画改めて見ると、隣のやつが速攻ワープしてて笑うわぁ
いまは流石に常時見られるようなもんじゃなくなったのは進歩 こうみるとやっぱ5対5と6対6は圧迫感全然違うよな
バトオペ2も55デフォルトにしてくれ エースマッチミリ残しわかるんだけど3、4機も作られても同時に落とせる訳じゃないしそいつらは攻撃めっちゃしてくるわけでさっき困ってしまったんだが >>875
5vs5デフォルトは最も簡単な強襲救済になるのは間違いないな 早朝マップ色々見づらいだけなんだが何考えてんだ?ストレス与える事しか考えてねぇのか >>862
チーム内の活躍度合いを示してんだぞ
そんなことも分からんのかキチガイチンカス ラグワープは嫌だけど前作のスピードやっぱ良いなと思うわ
ところでそんなにグラフィック変わって無くない…?解像度とフレームレートは大きく違うけど 脳味噌がかけてる障害者と無人やるとすげえわ、A側で中央でにらみ合いを避けて右から行こうとするとか
支援マップで固まるとか自殺行為なんだけど、ほぼ全員で行ったらそりゃ睨まれて前にいけねえわな
本当に考える事が出来ない生ゴミとやるとイライラするな、ヒトデか何かかこいつらは これで今のゲームスピード同じとか言ってるんだもんな 冠取ったときにレート維持してくれても構わんが冠取ってないときは今よりも大きくレート下がることになるはずだけどいいんか? 個人的にはゲームスピードは無印のほうが良さそうだけどラグやら歩行時のかくかくとかはやっぱり2のほうが良いかな……なんだかんだ進歩はしてるんだよね…… バトオペ2で無印の修正前アシハヤクナールを導入するとどうなるだろうか >>880
モデリング技術ってそんな大きく変わるわけじゃないからなぁ
ガンダム系はガンプラとかがあるおかげで素体がしっかり存在している状態だしの
排気口とか武器のディティールとか細々したところ以外だとそんなに変わらないっしょ 前作って 相手を倒したと思ったら自分が死んでたりしないの? というか単に使いまわしだし何をどう見てもゲームエンジン変わってないし
そもそも開発自らモデリングは使いまわしてるってのは名言してるしな
勿論使いまわしとはいっても少し手を入れてると言ってるわけだけど カスマで13000vs4000の大差で相手も試合捨てて拠点でFF始めたから戦車で砲撃してたら味方にメッチャ斬られた
遊びのFFなのか遊んでんじゃねーよなのか分らんがもはや相手が試合捨てたんだからいーじゃんよ 鯖置いたりしたらラグとかなくなるのだろうか……散々この手のはなしもうされてるとは思うんだが詳しく知らんのだ >>858
その分ラグもあったし
あと当時も格闘(強襲)不要と言われてて
むしろ前作の方が今作以上に不要論が強く
強襲(格闘)へのヘイトが低かったのもある 今は見なくなったけど糞回線の糞ラグでガクガク分身移動が前作では当然のように横行してたってこと? 無印の時点で無印モデリングをガンダムゲーのテンプレにする云々ってバンタムプロデューサーが言ってた記憶ある
実際にそうなっているのかは知らんが 国内の通信技術がへぼいからそこが変わらないと好転はしないだろうな >>893
鯖設置の場合は回線弱者ほど不利になるはず
あとレンコン放置とかの入力監視をクライアント側に任せなくていいはずだしもうちょいPS4側の負担が減るとは思う >>895
酷いverだと酷かった
速度落とされる初期とか特に
ただルーム建てることでしか基本は遊べなかったからホストが5本以外蹴ることで多少の対策は出来た 鯖置くと大口である回線弱者が圧倒的に不利になるし維持管理費も高くていいことなし 海外展開もしちゃってるからな
日本鯖以外も置けとなるとさらにドンだ このアプリケーションのようなナニカは本当にお粗末な出来だけど
回線弱者の多さもヤバイから開発も底辺ならユーザーも底辺なんだろな
以前同回線品質のマッチングを厳しくしたら5本以上がかっそかそになったとかいう地獄 エラー出てる絞りは判断出来るんだからペナ与えろよな >>903
最最初期は5本のみレーティングもすぐ出撃出来たんだけどな…
ゲーム出来ねぇよと暴れる回線弱者と僅か3日で混ぜられる地獄 エースマッチ無くせよ
ふざけてんのか?ゴミ介護マッチだろ いくらクイックだからといって無人でマツザクはやめてけろ・・・
こんな開けたとこであの機体で何ができるってんだよ・・・ クイックだからゴミ機体ええやろ精神は裸でスラムを歩くようなもんだという事を身をもって教えるべき
味方も一緒にレイプされるしよくやるわ マジで寒ジムとかシカマシとかレートでやめろよ
たまたま盾にした味方が強かっただけで与ダメやライバル勝ち出来た時の幻想で俺つえーとか思ってるのか 寒ジムは250ならまあアリかなと思えて来た
マシシカとかいう即ヨロケないゴミは死んでてどうぞ なんでいまだに交換で550無いんだ?
新規には550来るなってことじゃんこれ リサチケならG3ザメルFATBサイコザク辺りは落ちてるぞ
それでこられても困るが 運良く魔窟Lv2ステイメンかディアス引ければ余裕余裕 基本的な動きも出来ないスコープ覗いて狙い定めてるマークUとかいらんぞ >>896
PS3のゲームでモデリングを流用したゲームはあったな 400支援欲しいからリサチケで強タン待ちなんだが全く順番が来ない
ドムキャきたらそっちでいいか? 先人達がしゃぶり尽くしたおかげでタンク兄弟ゴミカスやからな
今乗ってる乗ってる見ねーよ >>928
弱体後の評価は強タンク<ドルブなんか
なんにせよありがとうな リサチケで買いたい物があっても売ってないとか詐欺かな? 回線抜くならさっさと抜いてほしいんだよね
点数献上するだけのゴミより防御バフの方が欲しい ゴミになってからリサチケに落とすとか本当にリサイクルだなw
リサチケはカスパで使うのが1番良いわな 馬鹿は味方を盾にしてずっと後ろで長々とやられずに攻撃し続けてるから偽物の与ダメを取る
それで自分は上手いと思ってるようなカン違い地雷が大多数いるのが現状、わかっちゃあ居るけどイライラする
ちょい前で戦ってる味方がやられたら枚数不利でぼこられる場面を作りだすのが永久に理解出来ないんだろうな >>924
ドムキャノンって何がいいのかわからない
ヨロケとりやすい ってのは分かるが痛い攻撃ではないし
フライト関係きたら落としてる人を見たこともない >>924
今の弱タンはまたドルブの巻き添えで弱体化された上に天敵の強襲フライトが追加されたから使い道のない産廃だぞ
どうしても400で支援乗るならドムキャかジムキャUで汎用に随伴するしかない
>>933
低コスト窓だからグレも含めて全武装きっちり回さないと火力出ないぞ
対空もバズやキャノンからグレ撒けば蓄積出来るぞ ドムキャは自分で使ったり味方にいると悪くないのだけど
敵にいてもそんなに怖くないんだよね
自身が汎用でも
ただ敵にドムキャがいたら勝手に味方が溶けていくのは何故なのか? ヨロケをバラ撒く機体なんだからそりゃ・・・チームとして有利には立てるわな
ミサイル追撃も結構ダメ出るし
なんならバランサーが無いにも関わらず自分でロケ下決めにも行ける
ホバー特有の移動スピードは偉大 ゴッグが前線でヘイト受け持ってくれるとみんなゴッグに夢中になるから前線壊滅させるの楽でいいわ
カット入れやすいからゴッグ自体も暴れてくれる
支援狩る強襲として本末転倒な気もするが
イフ兄弟とかVDはゴッグ見るとすぐそっちばかり余所見するから無防備なおケツ掘り放題で特にやりやすい ドムキャはよろけ連打できるのが強いけど飛行タイプがいるコストだから弱く感じてしまう もう300が一番まともな環境とかアカンな、ストレスフリーだわ >>941
300がストレスフリーって意味じゃない?
飛行が来てから加速しただけでタンクやらステイメンやらキャDやらΖ系やらで常に何かしら糞環境だからなー高コスト…
300もゴッグやDSみたいなよろけ取れる強襲いなかったら糞の極みのままだったかもしれんけどね 高コスト帯のMS少ない ってのは、このゲームと切り離せないシステム
しかも高レベル機体がゴミなせいで幾ら高コストでもLv3以上はホボ役に立たないアホバランス 今作最初の方はラグ自体はある程度改善されてたけど前作に比べてもっさりしてるから
それで色々誤魔化してる気しかしなかったんだよなー
あとはその後でMS染色追加されたのはいいんだけど、ここで各プレイヤーのMSごとにカラーリングのデーターが違うようになった結果
通信パケット量が増えてラグが目立ち始めた
俺は染色無くしてほしいけど、これがモチベでやってる人もいるし、いまさら追加したものを消せんだろうしなー ドムキャを使ってるけど支援機でやたら手数あってもそんなに強くねぇなって感想が出てくるわ
よろけ手数が多いには越したことはないんだが、それと同じくらい追撃火力の不足がかなり足を引っ張ってる感がある
武装構成自体は350にあるまじきって感じだから350枠に収まってるんだと思う 俺残して味方全滅したから修理がてら味方そろうまで隠れてたけど・・・
順番に単騎でしかも敵が待ち構えている中継から出るからまったく味方揃わないw
此奴ら味方がどこでどうやってやられたか空から見てないのか?馬鹿しかいない 素ガン強化してくれ〜
スラスピ上昇
旋回速度上昇
ビーライノンチャよろけ化
これで戦えるんだ〜 >>945
サービス開始から実装まではそんなに遅くなかったしカラーもエンブレムも最初から組み込むようにデータ作ってただろうから少なくともカラーリングではデータの読み込み変わらないはずだぞ
問題は延々と数が増えていくパターンとエンブレム 300でザク重って全然役に立つわけないと思うんだが何か出来るの? >>948
地上宇宙両方に適正ありとかでも良いと思う 550宇宙でジオングと戦って相打ちまで持っていく天パ >>952
マニューバ切れ狙ってバズ撃ち込んでそのまま格闘
回避しようとしたら読まれて回避狩りとか普通にやりそう >>952
実際には頭部破壊しか…ヘッドで逃げて不意打ちもバレて小剣バトルもヘルメット無ければ負けたシャアニキ… 素ガンは(一応次世代機だけど)量産機に負けてるのはともかくガンキャにも足回り負けてて草生える
重ザクが汎用だったらシャアザクに足回り勝つようなもんじゃん >>948
素ガン専用カスパ「マグネットコーティング」(スロット大量消費)とか
無いか ホント、○○機頼むって言う奴は頭おかしいのしかいねーな、今は無理だって返したらすぐ拗ねて放置と煽りチャット始めるしよ、てかグフヒ乗ってて支援機頼む連呼とか雑魚かよ 素ガンは最終決戦武装を別に出すとか、マグネットコーティングで足回り強化されて…似てるG3は別次元のだから忘れよう >>950
はああ? 射撃めちゃ強いわ マシンガンとミサイル よく考えたらハイザックとかのバトオペ改修機があるんだからガンダムもバトオペデチューン食らってるという設定でおかしくないんだな ガンダムのビームライフルだけはホントになんとかしてほしい
ナパーム付いてるやつに完全に株を奪われてる
今ならノンチャよろけにしても問題ないだろ グフ飛は350ガンキャぐらい脆いと普通に封殺出来るんだよな サービス開始直後のスレで
「俺未来から来たけど2020年には350のガンキャが汎用からしても脆いと言われるような事になってるぞ」と言ったらどうなるんだろうか
意外と「こんなクソラグゲーがそこまでサービス続いてるわけないだろ」という意見が一番多そうな気がしてきた 一昨年12月「爆速で試合開始するようにしました!」
が嘘のような技術退化を起こすのがここの運営だからか クロボンダスト見てえな技術だな >>962
旧世代機の武器、機体が現状弱い扱い ってのがおかしいんだよな・・
言葉だけで見たら当たり前、でもコスト内で弱いってのは明らかにおかしい
コスト間で性能の基準はあれど、それ以外一定基準を設けてない証拠でもある ガンダムゲーとしてはまだマシな部類
酷いのだと毎月環境が丸々刷新される 同コスト内で明確に強い弱いが出てしまうと人権機以外乗れなくなって内容もワンパターンになり、最終的には過疎化が待ってるからな
そこを上手いこと誤魔化しながら延命するのが運営の腕だけど...まあ無理そうだね 機体性能そのものに大きい差異があるわけじゃないはず
武器とスキルで差が出てるんだから、それを埋めればいい >>950
指揮官用ザク1有れば武装ひんむいて強よろけ付与からのミサイル追撃が可能 >>972
カスマが流行ればそれもなんとかなるんだけどね
チムラン明記してからかなり遊びやすくはなった >>964
未来から来た俺「バトオペ4が出てるよ」 どうしても強い弱いは出るのは仕方ないけど限度ってものがあるしな てか、初期コスト300の奴がレベル上がって500コストになっても全然スペック変わってないせいでマジで使い物にならない状態なんとかしろや
実質水増しハズレ枠すぎる >>945
色データで通信パケット増えてラグが増えたとか、無知にしても頭悪すぎだろw
お前は色データを逐一通信で受け取ってると思ってんの??
いや、仮に受け取っていたとしてもそれが通信情報量に影響あるほどデカいとか本気で思っちゃうの??? 改造やらカスタマイズする時も邪魔だし高レベル機本当要らん 俺未来から来たけどバトオペサービス終了しないでGレコまで続いてるよ
ps6まで出てるけど未だにps4でリリースしてる 武器も同レベルならそれなりのダメージは出ると思うが >>974
試作マゼラは強じゃないんすよ(´・ω・`) ぼくのかんがえたさいつよがんだむ
ガンダム(最終決戦装備)cost450
主:ビームライフル(ガンダムのと同じ)
格:ビームサーベル(威力2200、強判定)
サブ1:バルカン(射程180・よろけ値8%)
サブ2:二丁バズーカ(弾数6・よろけ値40%×2)
専用スキル:ラストシューティング
パッド押し込みで発動・頭部と左腕が破損しビームサーベルとバルカンとバズーカ使用不可、ビームライフルの性能が変化:威力2500・ヒート率60%・CT1秒・よろけ値100%・ASL付与 デザクとかドムトロとか機体lv上がっても連撃すら付かないのひどい 試作マゼラは当たり判定厳しいし、よほど自信あっても止めた方が 水増しひどすぎてガチャがかなり悪質になってるからな >>966
これガチャゲーなのよね
初期機体だし仕方ない 水増し+除外クソ遅い+リサチケランダム+DP難+階級だから新規の参入を積極的にする気0だしなぁ 現状Lv3以上がまともに機能してるのなんて250以下の低コスかゲルキャくらいだもんな ケンプも550が格闘環境なおかげで割とやれる
射撃にクソ弱いけども レベル5陸ガンやWRとか明らかな嫌がらせだしな
糞すぎる Lv2までなら環境の壁から逃れられる機体も少数はいるんだよな
Lv3だと+100だから環境の壁ぶち抜ける化物じゃないと無理 ガンダム強すぎ!←ガンダムだからな
ガンダム弱くね?←強いのは天パだから・・・
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