【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part558
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してくださいでひ。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part557
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593687536/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのボーダーは?
A:クミコ
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第8シーズンについて
-------------------------15:00
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 >>1にパラメタル10000を贈る
星1装備限定戦まだですか 敵エースに狙われないコツってあんの?
一人後ろから補助動力狙ってても前にいたのに飛んでくるしプラント侵攻中遠くにいても飛んでくるし集団の中にいても俺狙ってUAD飛んでくるし
スコアトップでもMVPでもないのに狙われる理由がわからん 動力へのダメージでヘイト上がった奴狙うとかしてんのかね
してないと思うけど 自分が狙われてない時、味方のサイモンがジュストくんにやりたい放題されてるという事・・・・!! 多分敵陣に一番近い人から狙ってる。特にロックオンされてなければかにのケツにハイドラ打ち込んでる人のとこに行ってる筈 露骨にエースに狙われまくることたまにあるな
間が悪くて狙われてるのかなって思ってるけど あれゼラ石ジーナはロックオンがかなりヘイトとれる行動だったはずだけど今どうなんだろな
ロックしてプラントから引っぺがして振り回したりできたが >>17
まじか、
エースもプラント戦に来られると面倒だから検証してみるわ。 >>14
そんな雑魚おらんやろ
居たとしても時間なくてやれてないだけ
200試合以上やれてるのにAA5も踏めないアケ勢なんて居るわけない 昨日復興歴つけたA4居たぞ
コスト詐欺にも程がある AA5は3シーズン前までならまだギリ価値はあった
今査定でAA5なんてはっきり言ってゴミカス
A下位の連中がそのままスライドしてるだけだからね
もうちょいしてシーズン終盤になったらAA3も並以下の有象無象で埋め尽くされるぞ 今季はまだ踏めてないわ
ここしばらく滑り込んで終わりになってる マッチングは隠し戦績でやってるから現ランクとか飾り 勝率55%くらいでも100戦そこそこでAA5は踏める
5割未満はどうなの?200戦くらいいるんか? CPUがいるUHとか勘弁してくれ・・・。勝てる気がしないんだが。 のんびりランク上げてるからまだAA5行ってないわ
連敗とは無縁だからストレスフリー 5割未満=ポイトン力も低いと地獄やぞ
800戦くらい必要ちゃうんかな 5割あるけどまだAランよ
最近は仕事後に据え置き機の電源を入れるのが億劫で… 査定緩くして上がりやすくなったせいで、
回数やってないだけのプレイヤーが下のランクでマッチしやすくなってますます闇鍋が加速しているような
てか今期ランク上がるペース速すぎじゃね
前期辺りから緩かったとは思うけど 無理ゲーUHは勲章プレイしてけ。サテガイジはするな。 勝率しか出さないのは信用しないもに
勝率ドヤりたいなら試合数も書くもに
最低300試合からじゃないと評価しないもに(モニカルール) AA3まで上げるならD51の内にパパっと上げちゃった方がいいゾ
フルタイムまで行かずに割れることが多いからRP的にも時間的にも効率がいい
ほぼAAのみ部屋も出来てきているので、そこの一番下辺りで入れれば勝てば+30以上負けても-10程度なのでうま味 試合数少ないと参考にならないというが勝率高くて試合数が増える前にランク上がりきってしまうんだから仕方ない 特にランク詐欺状態になってからスタートしたらな。
勝率気にして狙ってそうする奴おるし。 なんでだろう
トラザは楽しいのに、デゴイチは疲れるからやりたくないという気持ち シーズン1のA3査定より
今のAA3の方が楽なんだから随分とヌルくなったもんだ C安定されたら敵の防衛ガバガバとかじゃないとほとんど消化試合なんだものここ もうアケからのエースは殆ど居なくなったし毎回敗北しながらランク上がってるから無気力プレイしてます。 >>38
トラザはプラ位置と地形がシンプルだから楽しいけどD51は両方複雑で守り通せないせいもある。 途中抜けカスの代わりに入れられて大敗-30はシステム組んだやつ障害あるだろ >>44
ランク上げ終わった英傑やらがDラン虐殺しにいくけどいいのか? 俺より弱いやつに会いに行きたい連中に悪用されるだけもに >>44
ipから個人情報開示で毎日朝に公開でいいよ
あんなカス共に人権持たせんじゃねえぶっ殺しに行きてえわマジで
って言いたいけど故意じゃねえ途中抜けが起きすぎて無理なんじゃね?と冷静になると考えちゃうわ
普通にプレイしてても突然エラーが発生しましたで離脱させられたりするしなんやねんもう (´・ω・`)ボダのE覚も最悪やな
(´・ω・`)フフ 途中抜けのツケを払わされる?
アケからの伝統だからなぁ
ご新規さんぐらいじゃないの今更そんなんでブーブー言うの
それを乗り越えてこそのボーダー(廃人)よ dion軍はocnほどじゃないもにけどポート開けられるのに開いてない率が高くて正直信用ならないもに 二人も三人も後方でちんたら罠貼ってたらライン押されるに決まってんだろガイジ支援ども
学習しろカス >>48
どこのエクバスレも楽し気なレスで溢れてて頭に来ますよ!
俺にもさせろよ! アケはそこまで途中抜けの尻拭いすることなかったろ
しいたけ押したらCP下がるし
始まって大分経ってるのに入れられるのはあったが 一昨日くらいにシーズン1の十神つけたB4みたけどランク詐欺ってレベルじゃねえ 君らさぞかしいっぱい称号やらエンブレム持ってるんやろうけど、やっぱ初期シーズンの奴つけてるんか? >>20
そもそも復帰組がいるからな
シーズン初期にCの復興歴いたぞ
詐欺とかいう次元じゃない 明日から大攻防だけど最初は200秒だろ3分20秒しかないからな
そのうち出撃で10秒使うからほぼ3分だよ
全凸行っても時間足りないぞCプラ前後から揺さぶりかける感じがいいだろな またあのレス乞食が凸否定論者がどうのハッスルするんだろうな >>25
実は肉入り少ない方が色々な耐久値下がって圧勝しやすいんだゾ UHが一番苦痛だよな
AHの方が勝ったら達成感あるし
負けてもAHだししゃーないでマシだわ 単純に入ってから30秒位までにゲージ負けてるならCPマイナス無しか軽減で良いのに、アケの頃からそれすらしなかった運営だからな…
改善策としてマッチングロビー設けたけど、ps4版ではそれすら消しやがったし うーん何故4奇襲であんなに沸いてしまったのか
ゲージ買ってたんだし相手が取り返す好きにC取って安定させればいいじゃん何故前出て防衛捨てて殴りあい選ぶのよ >>1おつでひ
それでこのD51はどういう立ち回りすれば勝てるんでひか? >>69
C確保してからの凸とプラ攻めが基本だけど
索敵と防衛がガバガバだったらCあっても意味をなさないし
Cの相撲に固執するあまり北側のルートががら空きなら勝てない
麻…凸と防衛
重…Cプラ確保及びプラ攻め
遊…索敵及び紅蓮で軽量凸潰し
前支…気球をでの索敵と味方のリペア
罠支…凸の後方索敵及び罠で妨害
尚、自分の勝敗は3勝35敗である ベース防衛は引き受けたチャット飛んでんのにもりもり防衛戻ってくんのなんなの
支援に前出て良いよの意でいってんのにさらに増えて5人とかアホなのC行ってくれよ Cより先辺りに気球仕掛けないと敵凸対応遅れて後手後手ズルズルの負けフラグ
なので破壊されるの前提で仕掛けるもに
割り切っていくもに センサー支援が全員2プラ付近にセンサー貼り付けていたら防衛できん
誰かひとりくらいはCプラ付近に貼る奴いないと無理ゲー
無傷の凸屋を2プラ抜けられたあとの防衛とか負担が大きすぎる >>21
・勝率54%
・アニメ見ながら愚凸
・スコア度外視
・イラついたら回線切り
でAA5まで300戦かかったわ Cプラ抑えながら高台から監視してれば大体対応できるモニ ボーダー マップ見れない 字が読めない ボーダー 地図記号が分からない 文盲 識字率が低い ボーダー 日本語不自由 三国人 学習障害 Cプラにセンサー貼りに行けるのは前線が安定している時もに
そうじゃない時にひょっこり前出ると直ぐに囲まれてフルボッコもに
だからこそ気球もに! 今の環境だとジオ重火なんていらないから紅蓮ワイバーン重火でプラントと支援を滅ぼしとけ 今のAA5って上位1000いないじゃん。AA3とか何を期待してんだよ。そんなに僕ちゃんすげーってか? >>85
たまに居るんだよなやたらとハードルあげて意識高い系気取るキモオタ 下位マッチは索敵しないとかざらすぎるからワイバーンokとか頼むからどこにもかかないでくれ
地獄過ぎる 色付きNPCよりも強い水準がちょうどAA5程度だし、それ以下はよくコケにされてる
まずは優秀なNPCを越えていけ >>85
AA3は知らんが、AA2からはRP的に保持するのが結構キツくなる
>>88
最上位でもスタグレやワイバーン持ち結構いるぞ
だから遊撃2でもロビン0とかある
そしてその遊撃から飛んでくる索敵チャット… じゃ、ロビン頑張って回すんで、他の細かい事は全部任せましたー
このプレイすると、割と勝てる説 割切ることが大事
あれもこれもとやるとグダグタになる 実際マップ見えるのはかなり大事だし糞強い人はともかくそこまででもない人が半端に戦闘特化するよりはよっぽど強い 久々にゲヴァ使ったら強すぎてワロタ
スピナーとかの制圧力で忘れてたけどラケーテ系なんのつもりで麻に持たせてんねん・・
真っ直ぐ飛ぶ利点あんねんから強グレより弱したれよ >>91
つれえわ…
索敵切らしてるごめんならわかるけどワイバーン持ち込まれてそれはちょっと萎える さっきまですごい快適だったのに突然ラグくなったわ
サマーバトル2020って奴が死ぬほどラグいからこいつが犯人ぽい
なぜ低ランは回線も雑魚なのだろうか 今シーズンは麻メインに乗るぞ!!とアサルトやってたけど、
コアも殴れず、デスを量産するゴミ虫すぎて絶望して来た。 >>99
ありがとうありがとう。
横槍ゴリラに俺はなる!! ADマッチしたときにCDランク勢がなんでか麻選びまくっててスコア20-50とか叩き出しまくってるの見ると、遊撃でラーク飛ばすだけでも仕事になるんだよってちゃんと導線つくってあげてほしい
てか数多くひいた方の陣営負けてるぞ今の時間 冗談抜きに遊撃ロビンあげてばかすか死んでて良いだろここ
どうせコアほぼ割れるの考えたらキルデスとかより死んで良いと思ってる アルファ
ブラボー
チャーリー
デルタ
エコー
フォックストロット
ゴルフ
ホテル >>104
インディア
ジュリエット
キーロウ
リーマ
マイク
ノーベンバー
オスカー
パパ
ケベック
ロミオ
セーラー
タンゴ
ユニフォーム
ビクター
ウイスキー
エクスレイ
ヤンキー
ズール 無索敵からクリアリングするならロビンだけど前めから麻をとらえたいだけならアウルやマグの方がよかったりしないの >>96
ロンシャの時は10試合やって1〜2回あったから萎えたよ
支援が多いならバイト遊撃やるけど、支援も少ない試合も少なかったから、修理チャットと索敵チャットがあちこちから飛んで来た時には発狂した
>>107
ACならまだしも、家ボダに関して言えばロビンあるならロビン
無ければ仕方無い
あと、前の方にいる敵なら目視索敵したり、一瞬だけロックしたりでミニマップに映す事は出来る >>109
誤字った
×支援が少ない試合も少なかった
〇支援が少ない試合も少なくは無かった 索敵って支援の仕事じゃないんか?
ロビン強いからわからんでもないが >>109
ロビンってアケよりゃ全然長くなったけど滞空時間短いじゃん
ロビンロビン言うけど結局他の索敵の合間埋める役割なんじゃないの
死にまくって回すっていってもムラあるだろうしデスの削れも馬鹿にできないでしょ
回すってくらいならアウルやマグの方が向いてんじゃないかと >>113
アウルとマグに比べたらロビンの索敵範囲がダンチすぎる
デス分のコアダメージ削れるのは確かだけど
ガチガチのKDマップでもない限り戦況的にコアダメージよりロビンの索敵の方がありがたい D51に関してはコア割れor凸でボロボロがざらだからガンガン死んで回して良いんじゃね
死ぬ前に炸薬狙撃とかで一人二人持っていけてればトントンだし そら横幅広いとこならそうだけどこのD51でそんな横幅要るか? B-Dなんかいるもに?夜にマッチするもに?
見たことないもに、都市伝説もに スコアはとれるからAPそこまで下がらないから別に良いんだけど、そんなとこから負け筋作るのかってくらいに不思議な負け方があってきつい 割らなきゃ負けと思って攻めきらないと負ける
守勢に回り始めるともう8割駄目 今日から夜アルマイヤと大攻防だけど、これクソつまらん最悪な組み合わせだよな 武器ウィークリーを引くか、ワンチャンの+Gを狙ってお昼に機体引くか悩む 自分が最低ランクの戦場は気楽に行けるから良いわ
負けても安いし勝ったら美味いし 大攻防だけが対象のラリーとか久しぶりにイベントブースト買おうかな
大攻防ばかりやってらんないよ パラメタルまでとって辞めなら割とすぐ終わるんじゃね? いつも武器しか引いてないけどcb胴腕の性能次第では機体まわすかも >>123
青木「夜マイヤはプラスGを堪能できる神マップやぞ」 6個の内3個がブレイザーバーストっておかしいだろ! Aはこのゲームの最下層やぞ。
期待したらあかん。
B以下はチュートリアル期間か出戻り勢やからお客様や >>134
逆に言えば1000人程度しか適応できないゲーム性ってことですな
どう考えても過疎って当然のゲームですね D51なんてCからロビン上げれば前方もほぼ照らせないか?
ロビン以外の偵察機使おうと思ったことすらないが 製造ない頃はロビンよりアウルの方が長持ちするから強いでひって思ってたでひ パッと映るからクリアリングには向いてるけど死にまくって上げまくるって言っても合間空くし適当に上げててもそんな強いもんかってのが疑問なのよ
定期的にあげるなら横狭けりゃアウルやマグでよくねえか 所持数も対空時間もどのくらい前まで索敵出来るかもほぼ一緒だしロビンでよくねもに 相手に放置いるのに負けて草
本当に一人落ちでも勝てる試合ってあるんだな 遠洋みたいなベースニートも一枚落ちみたいなもんやし・・・
チーム内高ランにあれやられたら普通負けるけど低ランに詐欺師いて勝つ時あるのがボーダーブレイク デゴイチは、ファルコンで勝てるって、前に聞いたもに。 敵がほぼ常時見える、センサーの位置がわかるって糞強いけどな
不意討ち防止と相手側の隙を突けるし
ロビンが頻繁に上がってるだけでやりやすいってわかると思うけど
相手がロビン上げてないならなおさら攻めやすいし
逆の立場ならきつい ロビンが狂騒された結果アウルが完全なゴミになったのアセンゲーとして最高にイカれた調整だわ ラークファルコンは往復できるようにらすれば良いもに 索敵の有効性は否定してないよ
狭いとこで上げ続けるならアウルの方が長い分よくないかと思うだけ
まあ大概気球あがってるから長い必要ないのかもだけど気球持ち索敵機持ちいるのに索敵がみたいな話散々聞くしな 防衛だって前で映ったのを見てルート予測して止めるんだから ジグザグに動くとか周回するとかそういう方向性で分ければ一長一短だったもに なんとか攻めきって勝ったけど第一プラント前に広域ND置かれた時は真顔になった
防衛間に合わないからもうひたすら攻めてCより奥に進ませないように必死になってたわ >>152
アウルが昔くるくる旋回軌道だったのは忘れられて久しい… クミコ「ZIGZAG迷い続けてる。近道なんてないのかな?」 ウィークリーって今週のラインナップ更新の後に引いた方が良いよね? 機体引くならそうね
世代分離ある時って予告来てたっけ?
今回か次だと思うけど アウル時間長いっても範囲狭いから
実際、自陣側と敵陣側全体を照らしてる時間はたいして長くないけどな
まだアウル飛んでるっても敵のリスポン位置通り過ぎてたら見えないし 範囲狭いってどっから見えてほしいの
Cからでよくないか
まあ本業じゃないからベストな芋りポイントからだと届かないとかあるのかもだけど D51面白かった
やっぱりこれくらい戦局が動くマップの方が楽しいわ
来週からはまたクソみたいなマップだから一週間お休み なんだかんだ言ってplusG楽しみでひ
脚が装甲A+ダッシュC-積載5250くらいあれば余裕で使う候補に入るんでひが
なんか今ならこっからさらに装甲S-くらい盛って来そうな雰囲気有るでひね…あんま変わらんでひけど 敵側に放置してるのと変わらないレベルの奴が混じる事も多いしな
部屋内全てAA3以上で一人放置なら放置側が負け確だろうけど >>163
戦帝やエスボダが混ざれば変わる
1人で2人分働く人とか居るから 平均ランク高けりゃみんなダメージは出せるんで与ダメで2倍は難しいかもだが凸止めれるか通せるかってもう何倍とかの世界じゃないしな いやー勝てないわ
毎回負けるチームばかり今日は勝率25%てとこだな
運ゲーで4割は勝てないから運命感じちゃうね 最下位でも勝てばいいもにの時9位と50pt差はさすがに悪いことしてる気がするもに ユニオン10人固定パ組みたいわ、ブロックしてるサテバンガイジいると途中抜けしたくなる 放置と変わらない低スコアでも
大抵は運ゲーでそこそこの勝率になるもんよ ガイジ共通の点は自己学習能力の欠如と自分は悪くない という理論武装で罪悪感が一切ないところ ディフューズよく見かけるのにシュトラルは全く見ないな・・・ この前のスカッドで一回だけ敵に白メテオール持ちがいたもに
圧勝したもに シュトラルのチャージはやいやつを高速充填2枚挿しで打てば楽しそうだな メテオ君はフルチャしてもそんなに強くならないと言うのが…
でも半チャでもCSでほぼノックバック取れるから使いこなせれば面白そうでひ あーイライラしたきたなんで特殊にハイドラ乗っけてない蛇が深夜帯にいるんや?何がバリアやねん何がエアバスターやねん、そんで持って無駄にサテバン持ちたがる、あー時報もできないつれぇ ぴにるしねクソリア重の低スコアラーがよチャテロしてんじゃねぇよ 対人ならまだ負け戦でも出来ることはあるけど、ぴにるを抱えたUHだけは無理だわ メテオールは蛇で紫電持てると思えば割と強い
副武器さえ撃たせてしまえば…とか考えてそうな奴はCSKBでカモれるし メテオール出たけど自分には単射は無理だわ
ユニオンはぴにるいると勝っても次のラウンドで高レベルがごっそり抜けるのか
ぴにるいる部屋に補充されても待機画面で6人位しかいないの笑う 特にイベント報酬も無いのによくユニオンこもれるでひね… もにも報酬ないユニオンはちょこっとしかやってないもに
ユニオンもだけどランクマも揃わないで始まるのやめて欲しいもに
カジュアルは人数同じになるように入場規制してほしいもに ビッチブラック取れるまでの辛抱もに
それさえ取ればもうユニオンは適当に流すだけもに マイスター脚以下麗脚以上ってどのあたりになるもに? メテオールは強みは確かにあるけど弱みが重火としては痛いところばかりなのがきついもに
ディフューズが弱点ほぼなしの全能武器なんだからあれぐらいにして欲しいもに 大攻防はラリーなのになんで開催時間に制限つけるんだ
24時間でよくね 今日プラスGだっけ?
RAV胴じゃあな!(RAV胴ひくために10万課金した俺涙目) >>188
なんかこんなのばっかりでどんどん前の奴が殺されていくから金掛けて引くの馬鹿みたいにならね? 流石に上位200位位だけでしょ
全身烈風金とかドン引きするわ RAV胴君はD胴君の出現で既に危うくなかったでひか…?
DEFはまあ強いんだろうでひけどともかく重いのがつらいでひ でひばすの時もRAVの時も月影の時もスピナーの時もアイアンフォートの時も天井まで回して欲しいものは出なかったぞ
ゲームは好きだけど人少ないのとチャテロ多すぎるのに嫌気が刺して、調整アプデがあれだったのもあって最近ランクマのやる気無くなってるわ クソのような調整アプデの後にでひばすと月影で天井するとかいいお客さまじゃねえか!!! プレミアムくらいしか課金してないのにヴァルナもメテオも持ってて本当にすまんかったでひ… つよいしおもしろそうだったんだもん…もっと人がいてランク分けされてたらサービス終了まで心中したかったんだもん… >>191
D胴君はRAV胴やG胴の重量調整ポジ程度モニ
D胴君は中量ゴリラとかは軽さで重宝するけど、ガチに固めようとするとN-DEFの微妙さからジオとか怖いモニ ジオとかスプーキーとか何が糞かって
爆発100%じゃないせいでDEFに強いことだよな
DEFは爆発0.7倍とかじゃなくて 副武器0.7倍とかに仕様変更できないのかな こんなに+Gが早く来るとは思わなかったもに…
こりゃすぐに+Sが来てFvが烈風パーツ全てぶっ頃していくのがみえるもにぃ…アケ性能だと絶妙にステの方向性被ってるし ヴァルナ引けたから使ってみたけどニュード強化アセンにしてると敵が文字通り溶けるな
高速充填アセンは支援特化でも無い限り腐りそうだからやらないけど てか環境武器のピックなんでやらないんだろ
紅蓮ジオ持ってこないやつ多すぎ >>204
遮蔽物使いながらチャージしたりもするし使い分けしてるとヴァルナの方が上だな
Rは接敵した時の初手のフルチャ当ててもKBが入らない時もあるし ネリスかラディウス来たらと貯めたチケットが300枚 ☆2 20枚 ☆3 11枚 もにのラドガもデヒバスターくらい連射させてくれもに +Gでほしいのなんて胴か脚ぐらいじゃないの
RAVがハイスペック過ぎて今更感あるけどなぁ 今週のマップがガチガチの戦闘マップだからそれで新ブラスト(+G)売りたいんだろうなぁ… >>209
世代分離の実施が不明でロットチケットの価値が実質下がる可能性があるんだよな
今まで通り分離されれば分離直後は星40個になるから
その資産全部使えば58.4%の確率で目当ての星3引けるけど
星3が60個になっても分離されないままだと44.2%
72個まで行ってしまうと38.5%の確率にしかならない
>>197
DEF対爆発は0.7じゃなくて0.8だぞ >>113
長時間目的なら支援のって索敵した方がbv PLUS:G-cb
970
B+
(0.85)D+
(-5%)B
(0.80)B
(/0.91)C- 夜マイヤとか勝っても負けてもコアMVP取ってるやつはポイトン下位だった記憶しかない ヨルマイヤってでたことないもにけど、でるならスピナー麻、ジオリア重、カプセル支援、紅蓮兵装どれがRP盛りやすいもに?
全部できるけど、全部二流くらいの実力もに 真ん中のボトルネックを照らし続けて耐え切れなくなって来た奴を叩くゲーム D51白すぎてリペセンのビーム見えないのをいいことに延々C照らしてたら勝率あがった
ここに関してはカプセルより使えるわ >>222
凸なんてまず通らんから自分の得意なスタイルに特化したアセンの方がいい 夜マイヤとかデブ重火力のためにあるようなMAPじゃないの!なんて姑息! あ、+G売りたいからガチガチの銭湯マップにしたのか。なるほどな
……開発糞過ぎないか どう狂創されるかは知らないけど少なくとも腕と胴は今の流行ステじゃないよな cbが共創を回避してリーズナブルRAVになれるかにかかってるもに まあアケのはフルセット乗っかってだからな
ただ売るためにフルセット分位の硬さに元々してる可能性は高いが 硬くし過ぎるとまた路地頭みたいに叩かれるからハイバランスにしそう アケだけでみれば重量機体の最終形態だし、まぁ回るやろな
胴は他でもって使い回せるし、脚は積載と速度のバランス次第じゃ重量重火の星になるだろうし
とりあえず天井まで回して最低でも胴か脚は確保するつもりやな
武器もこれ以上期待できんし、ある意味最後のガチャ課金かもしれんわ プラスGに合わせて大相撲 夜マイヤ場所の開催か。露骨だなぁ…
西の横綱 ガチムチバリ重が優勝するか
東の横綱 ガチムチ支援が優勝するかは目が離せない
はたまた、技巧派のワイバーン遊撃や速攻が持ち味のスピナー麻にも注目が集まる場所となります 頭はD頭
胴はあり
腕はRAV腕、D腕
脚は3スロパイロン脚
余程共創されなきゃ大丈夫な気がしてきた
でも、百渓が全ての敵だった 文句言いながら課金するとか信者の鑑だな
パチンカス、スロッカスと同レベル 幾ら+Gが強かったとしても誰もガチャらなければ平等だな! PLUS Gは杖毛円以降の次世代機が出る布石にすぎない・・・! アルマイヤはいまだに公式でマップ確認しないと思い出せねぇ
他の新規マップはすぐに思い出せるのに 夜マイヤ…これ中央くそ狭い癖に案外すり抜け凸できるとこか
軽量全凸いたらめんどくさそうだなー ハイバランス・ハイグレード・ハイエンド・あらゆる状況に対応
どれが来るか楽しみだな! 重量機の完成形みたいな謳い文句で他と比べて微妙だったりしても、それはそれで嫌だわ 夜砂漠って大攻防メムノスの上だけ切り取ったようなマップに見える >>241
いうても課金しようが結果出してる奴は見合った代価ともいえるが
課金してるのにクソ雑魚な奴が一番駄目なパターン
ああ、自分のことだよ
D51勝率18%、ランク3つも落としましたよ Z.t.っていうそこそこ堅くて積める軽量いたからそれなりには 新規にヤクシャの後継機って言ってもヤクシャか…ってなりそうな悲しみ (環境)壊れろ壊れろ壊れろきゃぁ↑はっはっはっはぁっ!! 遊びに金を出すのは構わないけどもに、問題はいつまで遊べるのかわからないこともに
どう考えても、plusGがでた=弾切れ感が歪めないもに
もにはあと一年持たないならガチャ回さないもに
逆にあと2年は担保できると名言してくれるなら回してもいいもに 弾切れも何もアケの残り機体数そんな無いのはわかりきってただろうに ロードマップも欲しいもにね
あぁこれからこれだけやる予定もにねって分かれば勝手に夢見れるもに >>259
わかってるけど、アケボダから触ってた人間はPlusGは終わりの象徴みたいなものもに
まぁ、その頃もには既にやってなかったけどもに そういや出撃地点になるサテバンみたいなのがあると聞いたが >>252
ガチャの課金に対しての結果なんてガチャで出た物でしょ
その後の事なんて関係無いぞ 前回夜マイヤやってないんだけど、メムノスB並みのキルデスと思っておけばいい? >>261
なにその搭乗したらニュードが漏れ出しそうな乗り物 >>264
サテバンRっていって存在してる間はサテバンの現在地が所有側のリスポン地点として機能する
マデロンのイメージが強いんだけど登場回数自体そんな多くなかった記憶 むしろplusシリーズ出尽くしてからがインフレの本番だぞ
いったいどんな新武器が実装されるのか
強壮されたデッドボールがバリア貫通して弾数3発いじょうだったり
アキュレイトを超える0.3秒収束の究極の竹槍が実装されたりしてももう驚かんぞ サテバンR持って敵ベースを走り回るとかいうヤベープレイもありましたね ホバーないのにワフトが出てきたらホバーよこせってなるから・・・ ロージーならホバーは許されるはずや
わふー作ってるのと同じメーカーだし サテバンRは所有後一定時間経過で自爆するからヤバい
ギリギリで放り捨てて壊そうとする敵を纏めてスクラップにする戦術もあった サテRはクソゲー化するけどアホ過ぎてランク拘り無い人間には面白ぇんだよな
物凄い速さで運ぶ運搬の専門家ウンパンマンが現れたり >>272
軽量級はplusSやZtシリーズ以降が出てもそれを超える速度はあまり出そうに無いけど、アケでアスラ参脚が出たときのように俯瞰カメラを置いていかんばかりの速度をもう1度味わいたいでひ 投擲適性でおにぎりブツケたら剣属性ダメ(CS有り)出せるようにならないかな サテRはうっかり最初の仕様(破壊されたら中立で復活)で出せ >>282
サテRでのリスポンは無敵無しか有りだけど少しでも動いたら即解除とかにすれば旧仕様でも良さそうなんだよな
リスポン無敵利用して再確保が圧倒的有利だったのが「敵サテバンRは破壊してはいけない」という歪の原因だし Rを敵ベースの一番奥まで運んで味方が傘下から湧いて圧勝とかあったなアケだけど 衛生照射要らないから軽量化してリスポンビーコンにしろ >>285
ガイドビーコンなんか出すんじゃない!
やられたいのかい?! わふーはバランスブレイカーでもないしスクランブルみたいに不人気でもなかったのに遅いな 6月レターの私服ゼノビアB可愛くてすこ
セーブデータが消えたってのはセガ側で消去したことは無いと明言しているな Rを中立にしたの即拾ってもう一回遊べるドンだったな
一方的な状態が多かったから最初に取った方だけになった やっとパラメタルが1000貯まったもに……
UK60、ゲヴァルト、新型センサー、ヘヴィガードG胴で迷ってるんだけどどれがおすすめか教えてほしいもに…… バルサム体につけた麻が永遠走ってくるのまじでカスだな
ゲヴァつも サテバンRの仕様
・プラント同様に出撃可能ポイントになる
※運搬ルート上、サテバンRの後方80m付近にリスポン
・確保から40秒経過で爆発。敵側にダメージ有り
・通常サテバンの倍の重さ(1600)と半分の耐久
・遠投できない
・破壊されると消滅
あとなんか他にあったっけ サテバンR
共通仕様 プラント同様に支配側がリスポン地点として使用可能
リスポン地点はサテバン後方80m、運搬経路を辿る形で「後方」は判断
投下箇所毎に決められた時間経過で爆発する(設置したときの最後の爆発と同じ)
旧仕様 とてつもなく重い 破壊する度に中立に戻り爆発までの時間もリセットされる
新仕様 重いが旧仕様よりは軽い 破壊すると消滅する 旧仕様より爆発までの時間が長い >>292
メイン兵装次第でそもそも新型センサーは要らない
センサー支援やるならFLAP12V19只新型カプセルγを揃えるのがマテピ製造でのテンプレかな
主武器は3凸したいから実弾で欲しくて今UK60ならこの前のFAMで全然妥協できる
副武器は3凸しなくても使えることのが多いからゲヴァが無難かな
機体も出来れば3凸したいけど今HGG使うよりかは星2で無難なの使ってマテピ貯めた方がいい サテバンR、後方リスポンだから背中向けて敵陣に走るとか変な小技あったっけか 夜マイヤを飛び交うワイバーンジオ紅蓮スピナーの間をすり抜けてコア凸できる人尊敬するわ 60を選択肢にいれるほど主武器に苦労してるのか…
う〜ん、ゲヴァかなぁ
無凸でも充分強い そもそもマップに関わらず、凸が通るのなんてガバ索敵か誰も待ち構えてないか、単純に戦力差で圧殺されて大量流入のどれかな気がする
全員でガン守りに入られたらどんなマップでもまず通らんでしょ まぁ60でいいなら初期コブラで妥協できるよねって出た時言われちゃったしなぁ >>302
D51のα側とかマップ構造がガバガバでガン守りでもまあまあ通るよ >>292
麻メインならゲヴァにしておけ
多分サ終まで使える >>302
ラグ凸塗れだからガン防衛でも結構凸られるぞ パラメタルでの製造は自分が一番使う兵装の物にするべし
☆3は少なくとも2凸しないと☆2の3凸に負ける物もあるからマテピの貯蓄が少ないならまずスペックの確認をするべし
課金してないなら一級品より少し下のリーズナブルな物を模索するべし ガン守りされてるなら
防衛を頃せばいいじゃない
マリー・アントワネット バイトで出れるように一定以上の装備は揃えておいた方がいいけどな
ロビン、カプセルγはもう持ってないじゃ通じないし ライカ,フォーミュラ,ライノス,ザオレン,ヤクシャ
製造落ち
+Gはヤバいな ☆3頭3凸
883.5
装甲S-(32%)
射補D+(-8%)
索敵D(150m)
ロックC+(77m)
DEF B-(50%)
☆3胴3凸
1615
装甲S(37%)
ブーB-(105)
SP C+(32%)
エリアE+(6.75)
DEF(3000) ヴァラー・アイアンの狂創がすごすぎて
+Gそんなにすごく感じないな。 プラスG全然出なかったもに
フルヤーデができるようになったもに
もに パイロン脚に転倒耐性ガン積み派だったけど装甲値が魅力的なので+Gの脚が欲しい アケの環境とシステムが味方して強かったって側面があるからそのどちらも味方してくれないスペックじゃなぁ… 本家の覇権をボロクソにしたあとPS4オリジナル機体をぶっ壊れ設定で出すことでPS4版の方が優れていると錯覚させる作戦 fa胴完凸で
スロ2、1615、S+37、B-(105)、C+(+32%)、6.75、3000
うーん、ゴリラメインならこれで良いけど支兼用だとSPがなぁ…
引き続きD胴狙いでいいや cb胴がジェネリックRAV胴みたいな感じにおさまってしまった…
SP2段階も共創するなよSEGAァ!!! >>329
☆3腕3凸
1140
装甲S-(32%)
反動B+(25%)
リロC(4.5%)
変更C-(±0)
予備A-(43%)
☆3脚3凸
1377.5
装甲S-(32%)
歩行E(4.4m/s)
ダッシュD+(21.2m/s)
巡航D(18.2m/s)
重耐A(6750)
積載(5372.5) これはスペクターが共創最強機体として満を持して登場するフラグもに スペクターは脚がホバーから二脚飛び越えて多脚になれもに パイロンで良くね?アイアンフォートで良くね?レギオで良くね?感が満載ですはい… 原作だとこれのどこが強かったの?何がナーフされてるの? >>344
セットボーナス +150 x3を忘れてる きっとMRG胴がかつてのシー胴を超えて最強重量胴となるもに
MRG腕は軽いRAV腕にしてくれればいいもに 腕くらいだな見どころがあるのは
重量パーツの追加でこんな微妙な空気になったのってロージー以来じゃね? 巡航弱いんでしょ?少しぐらい速くても良いよね?→積載据え置きでヴォーゲン並の巡航速度を持つオリジナルスペクター誕生
こう来ると予想 レギオ脚って無凸でもATより積めるんだな
作ろっと ホントアケ勢の言う事って大げさだよなぁ
ヤクシャでゲームが壊れるとかさ 何がプラスGでサ終だよ Gを回させるために夜マイヤな感じがあったから割と狂創がかかると思ったら… 手堅くまとまってはいるんだろうけど家庭用には合わないって所か PLUS:Gさんはエアロン・エアハート社が誇る究極の重量型機体だぞ弱いわけないだろいい加減にしろ >>354
スペクターMRGは胴もブースターAでセトボによりSにできたからそれなりの装甲を持った驚異のブースターSにはなりそうではある アケはフルセットでここから積載450装甲9%増せたから セトボがないからしゃーないっちゃしゃーない
ヤーデとかと同じでセトボ込みの性能評価だったし ヤクシャコースを予想してた人ごめんなさい
あなたが正解でした おもいでの中の+Gはなんか、もっと、何かこう、輝いていた気がするでひ 爆発物環境でダッシュD帯は無理
ダッシュB-でも来て環境ブッ壊すかと思ってたが 今のペースだと適正チップも約一年くらい後になるがな 思い出の中のヤクシャも強襲はみんな乗ってたんだけどなあ・・・ アケの思い出機体は潰してきたからな、青木百渓は。
PS4オリジナルの為の捨て石なのはずっと変わってない。 残りの3機もアーケードからは大きく強化しないよって宣告されてるようなもんだろ
http://imgur.com/Xr24Xcf.jpg 基本的に烈風脚>零脚>NX脚>リベルタス脚>烈風脚
みたいな感じで ちょっと遅いくて固いアセンがメタになるから
烈風メタで零脚が強いんでしょ フルセットで使えば硬いんだろうけどジオやらスピナーやらを避ける速さも無いしハイスペックというより中途半端なのが目立つ
多分表記上の硬さは主武器の撃ち合いにでもならん限り実感出来ないと思うしフルセットで使うならAIGISでオレ硬ぇぇぇ!するくらいの気持ちでないと無理でしょコレ その内ニュード防御チップが標準装備された機体とか出てきそうだな セットボーナス丸ごと抜いた上に星1になるパーツは激ナーフか、これがSEGAのやり方か
cbフルセットはアケの中量機の最終装備だったんだが・・・ >>383
コレ、元になったイラストではZ.tのところは杖だったんだよなぁ・・・
家ボダでも杖の次世代機出ないまま、サ終を迎えそう・・・ 相方のplusSは積載的な意味でフルセット運用だったからスペックそのまま来るなら控えてる中ではまだましな方かもしれない
どうせ何故かfv脚がダッシュS-没収されてZtΩが維持とかされるんだろうけど >>393
杖は4.0で杖自身が謎の軽量化による次世代化を果たしたもに
まあエイジェンから貰っただけだったもにけど 幻のZ.t.五段目、E(イプシロン)はどうなるんだろうなー >>386
マイスター麻が強かったよって話も発想はそれと同じなんだよなあ 武器にしても期待にしても環境破壊ぐらいに騒がれたモノはたいてい
お仕置きスペックにされてない? HG君、生まれてこの方いいことねえな
胴だけ使われてその他はまごうこと無きゴミで
発展期の+Gはこの体たらく HGはベータテストでやりすぎたんや…
その結果が他をまとめて巻き込んだ巡航だよ >>387
フルEVEアイギス使ってた身からすりゃ
非常に中途半端で当てても困るパーツだらけ
胴はちょっと魅力的だがそれ以外は柔らかすぎる
今日日S-なんて競合多いから新規として来られても困る装甲帯よ BUZは星1αγ星2λ星3スティグマにすればワンチャンある? (´・ω・`)久しぶりにFAZZで糞マップに参戦する (´・ω・`)デーン デデーン デーデン
(´・ω・`)デンデンデデーン デデデー デデデーン 実際運用されてみないと真価分からないから判断保留するけど
月影で結構散財したからお金入れないでOKなスペックならそれはそれで有難い G頭は主力頭としようか検討していた時期がある
結局脳内トライアルでeveに負けたが ブラストランナー大きさ 5m
FAZZ大きさ 19.86m
でかすぎる >>404
マイスター強いはずなんだけどあんまり使われてない気がする
見たら目立つからわかりそうなもんだし ここでヨハンくんがヤクシャ適性2持ってきたら大騒ぎもに マイスターのダッシュC代は麻じゃ主にac速度が遅いのがキツいし今はリベルタスでよくね感が マイスター積載が4500だからなあ
それなら積載4300の円3とかでもいいかなって
装甲厚いのは魅力だけど オルトデリトに次ぐコントで良いよ
3人揃ったらタスクマネージャーが開く 腕に付いてるシールドは何のために付いてんのか気になる
硬いわけでもないしただのエンブレム貼り場でしかない saazi_06
繊麗剣サマー ブライト
こいつたぶんサヴァートをマクロで使ってるな
通報よろしく ☆2頭のいかつさだけはすき
だけど補正付きのAT頭でいいや 図鑑見てて何か違和感有るなぁと思ったら、月影と+Gの腕だけ妙に肘曲げてんだな
遂にこんなテンプレまで統一する気力を失ったか… 重量パーツは性能盛って実装されてたのに何故急に正気に戻ったのか
まさか大規模性能調整を今になって入れてくれるのか……? +Gが想定外に全く壊れじゃ無かった件について
運営は絞る気が無いと…? ファンキー頭頂パーツなら最初期からケーファーヴァッフェ様がいるじゃないか fa胴超ぽぴぃ
なんやこれ許されないだろ…
それ以外うんこにするのやめろやめろめろ 所詮ヘヴィガの強化版だし
plusヤーデ、plusヴァラーまだー? セットボーナス撤廃により真価を発揮できず…
アケで何故使われたのか青木百渓分かってない説 強けりゃインフレ弱けりゃガッカリ
文句しか言わんな セガはいつだって何も考えてない
することなすこと明後日向いてる
そこのビルの角を曲がればゴールなのに急にビルに入ってエレベーターで上あがって警備員に止められてそれでも中入ろうとして通報されて非常階段から1階まで逃げてマンホールから下水道へみたいなムーヴする
セガの敵はセガ >>437
強くても弱くてもそれぞれ別の意味で文句言われる環境に仕上がってるからな +Gは壊れwゲーム崩壊wサ終w
↓
セトボ考慮してなくて弱すぎw青木無能w
馬鹿か? 強くしないのはいいけどcb腕はともかくcb胴もくっそ弱くなってるのは謎 ガチャ引かなくて済んでラッキーという意見がないあたり
誰もがガチャを回したいと思っているということである むしろセトボって害悪仕様だったのでは?って話になるよねこれ セトボ&ガチャってコンプガチャですよね?→消費者庁通報 いいとこ取りキメラとフルセット特化で差別化出来てたんよ セトボは弱すぎて空気と強すぎて害悪を交互に繰り返してたのよ
最初期→有用なセトボ効果はセットにするにはキツいパーツが存在orセットが実用的でもセトボが弱いで空気
初期→有用かつ無理無いフルセットが出て強すぎ扱い
初期よりの中期→それ以上にバラで組んだ方が取り回しが良くなって空気
中期→チップでセトボ効果倍が来てまた強すぎ扱い
末期より中期→更に機体パターンが増えた事で再逆転
末期→セトボ効果が二種類になったり、単種のままなら効果が上がったりで再再逆転 マリナセドナ久しぶりだから皆Aのとこにあるカタパルト忘れててバカスカ凸入って楽しい セトボそのもよより、セトボを強化するチップが害悪だった だよな修羅は歩行がセトボで上がるから差別化出来てたわ 末期はガルムとグライフのキメラ以外はフルセット機体しかいなかったと思う
重めの中量以上はほぼ+Gに殲滅されてた 製造で最低限☆1は制限なく全部作れるようにしたり常設配布してればコンプガチャとか回避出来たろうに で、今は強力なセットボーナスでバランス取ってた機体が死んでるってことか やはりセトボが悪いで決着やね
セトボ倍もあかんかったな(+G支援並)
それはそれとして注射器はよはよ ランキングイベントじゃないんだから重火のってんだったらバイト支援出せるだろ要請無視してるお味方さん アケ末期は Zt,X,+Gのセトボが強くてそれらのフルセットがだいぶ多かった
後継機シリーズ実装直前が一番バランス良かったわ ガチャ云々もだけどなにより重量パーツがこれ以上インフレしなくて良かったと思ってるよ
星3胴はつえーと思うけどSPとか重量とか環境上ちょびっとだけ使い辛い感もあるしな セトボは、他のロボゲでは見た目しか意味なかったフルセットに効果持たせた
いいアイデアだと思ったんだがな 大攻防って重支で行くものだと思ってたけど、間違ってたわ。麻専用モードだったんだな… インボも来て大攻防がますますクソゲーになったな
>>456
ランキングじゃないから好き勝手やるんだぞ この時、まさか次世代杖が出てきて中量級どころか全機体含めてシェアを総取りするとは、誰も思ってなかったのである…… アサルトアーマーチップが強化され過ぎた未来でも来るのか? ストライクフリーダムジンガ
ツェーブラ:エインヘリヤルモデル >>463
今の日産ばりにゴタゴタしてたベンノ社に作れるんですかね・・・? 役弐みたいに既存の上位互換機体とか出すんじゃない? >>470
一歩間違えばバンナムに怒られてバニシングしそう 今の重量の環境に割って入れる性能だと壊れすぎてると思うんだよな 星3デトネ以上に壊れてる支援副なんかある?
ないなら次の製造落ちで作って全力注ぎ込む >>474
パイロットはマーセナス家の御曹司で
任務は銀河アイドルの護衛かな >>478
一応罠支用に星3もってるけど罠支苦手だから…… >>471
48Cとかいう長所を削った割に短所が消えてないクソみたいな次世代機出して
ナクシャにおんぶに抱っこでようやくガルム出した会社には無理でしょ
ガルムもパラメータ見るにどう見てもベンノが作ったんじゃねーだろこれって疑惑あるし
何よりネレイドなんて粗大ゴミ作る敗北者なんだよなぁ ネレイドは胴とか腕とかユニオンで傑作”だった”だろ! >>481
ユニオンでヴォーゲン腕やR6胴活躍しとらんの? ガルム頭はユニオンでお世話になってるな
15秒かそこらでDEF全快はスモイ
DEFごとぶち抜かれることや叩き斬られることも多いけどな! 烈風胴が狂ってるだけでR6が優秀なことには変わらんぞ +G脚使ってみたら積載がいい感じで思ったよりいいもに! >>481
ナクシャにおんぶにだっこしたのは杖改修とヤーデだけやーで
ガルム、グライフは独自性取り戻す為に頑張って開発した結果だよ ベンノってps4版では良いとこ無いけど、アケ版では真っ当な商売してんのよね
杖…当時みんな買ってた41頭、中量ダッシュB脚出るまではトレンドだった41脚
毛…HGと久我の間で丁度良い塩梅
礼…BB史上初のホバー、みんな試した
グラ・ガル…加速特化で一時代を築いた
後続の他社製品がそれ以上に優秀なのは当たり前だし 第四世代隔離に合わせて貯めてるチケット解放した奴はどうよ
納得の結果だったのかな?
ちなみに俺は結果は上々だが中重パーツばかり充実して、つくづく軽量パーツに縁が無いんだなぁって思ったよwww
これから解放する奴の健闘を祈ってるぜ >>487
ほんとぉ?(疑念)
ベンノらしくない使い勝手良いパラメーターもそうだけど
フォルム角ばってるしどう見てもナクシャ系列のデザインじゃん
杖と礼見せた後にガルム見せて「これは何処製ですか?」→「ベンノ製です!」って答える人居る?
頑張りでなんとかなるなら48Cといいあんな情けない性能の出さないでしょ +Gの☆3胴欲しくてガチャ回したのにヴォーゲン胴と烈風胴3凸したんやが >>490
すまん、素で忘れてた…
ヤーデはフルセットの硬さと速さ、キメラとしても軽さで普通に評価されてたわな 塗装のパープルラインワークがめたくそ刺さるんだけどこれに似た塗装ない? ガルムはあの丸みを帯びた装甲デザインは装甲削った杖って感じはする
ただ足先とかスパイクが何か禍々しいというか
明らかに別の技術挿れたよね?ってのはある 取り敢えず2回だけ回したネレイドピックでヴォーゲン胴出た時は素でうわっ…ってなった 大攻防TSL担いだら途中から屋根付きで大苦戦
よし、ここは迫真砲の出番もに! 大攻防、基本クソゲーなんだからラリーポイント倍くらい寄越せ +Gがそこまで強くなかったの、まだサ終はしないみたいで安心するの反面、あの頃あれだけ苦しめられたあいつらがこんなに弱くなっちまったのか…みたいな郷愁を感じて無常だな >>495
レッドフレームワークとかそんな感じの名前の塗装があったけど
期間限定物だった
しかもランキング上位に食い込まないと手に入らないヤツ >>495
率直に言って無いな
縁取りならボールド系、黒塗りに細いラインならダズル系があるがラインワークとはかなり違うと思うよ マリセドはCBプラが洞窟の中だから榴弾砲意味ないぞ 150連でhwfafahwまで来たもに
hw脚でも重耐2枚積まないとリア重超過するもにね・・・ スタイン使うと分かるけど時間軸違うヤツ大杉だわ
最高点に達した辺りで吹き飛ばされるからイミフ過ぎんよ >>495
赤枠と青枠があるけどなんかのイベントの報酬 +Gが、このレベルならば+Sは超強化されるのか!?
アケの後半、+Sは殆ど見なかったな 正直有料でも良いから1年以上経ったカラーは買わせて欲しいわ やっと燐頭造れると思ってたが麗頭でもそんなに変わらんな
def回復の為にマテピ6000はちょっとなぁ… >>501,502,506
まじかぁ…残念…。超カッコいいから色々なラインワーク試したかったなぁ… 暁は何故か何もないんよ
烈風は頭以外あるのに
4000マテピか〜微妙だなぁ 微妙だなと思った時点で強化した事を後悔するフラグだから近い物探した方が良いよ 初期アスラ頭とか良くない?
さすがに装甲薄すぎるか この持ってても素だと最高のポテンシャル引き出せないし
マテピ勿体ない気持ちでカスタマイズの自由度奪うのほんとアセンゲーとして致命的だなあ 攻防戦マッチしないんですけど!せめてパラメまで取らせて下さいよ >>477
☆3デトネを信じろ
ところでステップアップ引いたら
☆3リペポス、☆3リペショ引いたんだが☆3カプセルもってんだよなぁ…
どうしよこの哀しみの塊 マテピは一ヶ月で☆3一個を3凸出来る程度に供給しないと
アセンの硬直性パネェわ。製造できて何の意味がありますが状態
装甲軽量としてヤクシャ零はまだ現役いけそう? >>519
ユニオン開幕なら無凸で使っても遊べるぞ
リペショが一番輝く時だし >>521
ユニオンかー…
埃被るよりましだからユニオンアセんでカプセルから乗せかえるかな ユニオンじゃむしろカプセル厳しいのに持ってくる奴いるの困るわ、ランクマ装備でくるなや 型落ち製造できても無凸だけ
フル課金マンからは最新の環境最強の完凸おしつけられるんや 見た目って大事モニ
多少性能が落ちても使いたいことあるモニ >>524
スマヌスマヌ
☆3リペセンも確かめたけどそっとアセン戻したんや
書いてて思ったけど普通にリペユニδでよかったな、ユニオン
そして何気にリペア先生以外は☆3リペア揃ってるから
リペア系にどんな調整入っても支援やってけそうだわ >>529
わかる。烈風の二の腕ひょろひょろが嫌でアケではw腕か燐腕使ってた時あったし
燐腕好きだからたまには使いたいんだけどこれもマテピ勿体ないでやめたやめたになるんだよな
比較対象が普段使ってる3凸になるからな普通は ユニオンリペア適性山盛りならリペア先生もイケるとおもうよ リペアカプセルは爆発物の中でも蘇生できるが利点で
個人的なオススメはリペショγとリペポスβ 余ったイベントポイントBCに変えられるように
500pt=1マテピでも変える奴は変えると思うんだよね ランクマB5・A5・AA5で各2000マテピをシーズン毎に配ればええ
したらAA5までは頑張る奴増えるべ >>495
ユニオンでその塗装してるわ(カッコいいよな) ブリューナクはとりあえず単発火力10000越えてもに fa腕も重量重火で使うならパイロンの上位互換に近いけど、そのために重量133もひりだすのはちょっとな…
だったら装甲Sで全体的にスペックの高いfa胴に重量回した方がいい気がしてしまう 大攻防は防衛側くそつまんねーからな
攻撃側もくそつまんねーけど >>477
デトネは数少ない遠距離副武器(あとはディスクくらい?)だから損はないと思う 面白いかどうかより、そもそも全然マッチしないんだが…… 大攻防は普段使えない武器を気兼ね無く使えるから好き
ほとんどの奴がプラントに殺到するから試し放題よ そんなこといって支援の装備はランクマ以上に厳選するでしょう?(センサー除く) なんたやたらハイドラとギガノト見るんだが、
大攻防こそバリアじゃないのか?
プラント踏まなきゃ勝てないんだが……? 早く終わらせてもまたマッチングするだけだし最高スコアも関係ないからだらだらやるだけの糞ルール ユニオン本当にカプγ駄目なの?
再起しっかりできてるつもりなんだがな
蔦はポスト使ってたが蟹はカプが安定してる ユニオンの支援なんか前哨戦以外存在自体微妙やしアセン考えるのも馬鹿馬鹿しい! 攻撃側で負けたわwww前出てる奴半分以下wwwそら染めれんわwww カプγはプラント防衛強いけどそれ以外がなぁ
あちこちにいる味方再起するのに待ち時間がもどかしくてリペショに落ち着いた
総量多いからついでに砲台再起にも使えるし 大攻防、ユニオンより作業感半端ねえ
爆発物投げながら踏み踏みするだけ
相変わらず防衛側がきついな 今回の大攻防は圧勝狙えそうなら頑張ってダメそうならテキトーに流すのがいい PLUS:Gってアケ最強って聞いてたけどこれDで良くね?
脚は硬くて速くて積載多いから強そうだけど ユニオン、リペショ難易度高くないか?
死体に近づくだけで相当リスク背負し、爪剣強化兵が嬉々として群がってくるし…
俺はフラミューズとスプRばら撒きながらカプセル投げていたいわ >>559
セットボーナスオミットされたから仕方ないんや
部位で比べればHGの上位互換だから >>559
百渓がバランスとってる以上、ウンコかぶっ壊れの二択にしかならないからしゃーない ワイバーンとかスピナーvが一人でもいただけで一瞬しかバリア持たないから適当にモノセロスとか榴弾、迫撃砲の即撃ちとかで遊んでていいぞ >>550
大攻防は以下に敵の数を一気に減らすかだぞ
バリアなんぞ大爆発物環境下じゃあ糞の役にもたたん チャーカノイオで纏めて撃破するのがたまらんのじゃ
普段使わない兵装で遊べるのがいいな いやもうチャテロしてもプラント踏まない奴らなんで大攻防にいるんだ?
前に出ながら押し付ける絶好の機会だぞ? 最終プラ染められて切断マンいたけど、リスポンせずに放置でもしてたほうがEPいいんじゃねーの 大攻防攻撃側でプラント全部取っても重火力5匹って二人でコア凸きつすぎるわ。
釣りでも良いから麻乗れよ。 雷花の製造来たしボーダーの方の燐ちゃんの別Verもそろそろかね
楽しみだわ >>568
それだけ足を止めてる証拠だもんな
アケみたいに動きながらチャット出来ないから Q:どうしてプラントを踏まないんですか?
A:爆発して死ぬのに?意味ないよ >>572
スタンプ→スタンプ→スタンプ(大破)
マジでこれ有り得るからな 防衛ガン不利に加えてスピナーで設置物も溶かされるから本当に抵抗出来なくて笑えてきた 全国もそうだけど爆発物強すぎて押し込まれたほうが返せないゲームになった
高ランがエイムうまくても紅蓮で怯んでジオで消されたら終わり というかインボの影響で全員で踏んでも3割脱落とかあって人がいるのに人が足らん状態なのバカなの運営 >>580
攻撃側だと、味方が集まって来たタイミングでプラントにインボ投げ込む機械になってりゃプラント取れて笑う
稼げないけどな ☆3武器ありの大攻防は頭おかしい以前の問題だぞ
ジオとかスピナーvとか悪さしすぎ ジオはもうちょい射程短くしてギリギリ自爆しないぐらいにしてほしい 軽量でネオ1択つくるか重量でハガードヴァリORタフぶつけるか…。軽量で攻めたいけどジオに迫連にスピナー…。
エグゼスムレラあたりはみないな…。
ウルガンでもいいゾ >>580
アケの頃はブレイズやフレア、インボ全盛期は誰も最初のプラント踏めなくて
すぐ終わるガチクソゲーな時期が約一年続いたから、
それに比べたらまだまし
あ、ちなその時の調整スタッフは百渓だから 大攻防はこれぞ運営のやりたいボーダーブレイクって感じ >>587
戦犯百渓……そろそろこのゲームやるの疲れた
もうゴールしても良いよな >>591
マキオンが発売してないのが問題なんだよなぁ…
早く出してくれ!待ちきれないよ! >>592
みんなマキオンまでの繋ぎにしてるのか……俺も仲間に入れてくれよ
冗談抜きにマキオン発売されたらごっそり人が減りそうだなぁ そもそもやることほぼランクマと変わらなすぎて、わざわざ別モードにする必要あるかって感じなんだが
攻め側が自コア気にしなくてよくなるくらいしか変わるとこ無くねこれ >>594
即死武器が無かった頃は割とギリギリの勝負が出来てたんだけどな…
今はあっという間に退場だからどうしようもない インフレの極致を越えて蘇生で味方に無敵時間を付与できる支援以外はどうでもいいモードだし適当に支援は超sp効率にして残りは大破抑制をつけて蘇生されたときの無敵時間を最大限利用しろみたいな無敵が肝のおよそ対戦ゲームにあるまじき杜撰さだからな そもそも特定の一点を攻略するモードにおいて、特定地点を永久に封殺できる装備が多すぎるだろ
高SP榴弾複数で三段撃ちみたいなことされると警報鳴りっぱなしで全く動けなくなるし >>594
どすこいマップの時にどすこいイベントだからな。プレイヤーはゲーム内での逃げ場が無い
+Gのために露骨に来すぎ
表は凸マップにでもしとかんとなぁ 大体ドスコイの中に全コア凸する為の軽量がワープしまくってるから、もうこのゲームあかんなってなるのが大攻防 砲撃感知って付けない方がいいのかね
プラント行こうとすると鳴りっぱで一切踏む気にならん
まあ付けないと結局砲撃で死ぬから結果は変わらんが どのマップでも基本的に砲撃感知は砲撃から生き残ったら砲撃で死んでる味方起こせる支援向け
重で踏むなら砲撃で大破しない様にカチカチになっといてくれると俺はありがたい >>599
サーバル以外クリメイト新型ANラヴィナ全部白だけど普通にお立ち台連発してるぞ
まぁ部屋が緩いだけかもしれんけど ボーダーズシナリオのAクリア方法やっっと理解できたわ…。まあ殺意MAXのシナリオは未だ無理だけど… うーんでひが欲しいのはAT脚に装甲か積載増やしたような脚なんでひ…ダッシュD+じゃちょっと遅いんでひ… マキオンはゲーム性違いすぎて無理だわ
あれに求められるスキルって格ゲー的スキルだから体験版一時間ちょいやって狩られすぎてもういいやってなった
なんだかんだクソゲーとか言いながらボダやっちゃう ATより装甲厚いN5とRAVがあるやん
積載は落ちてるけど マキオンはロック外れない・外せないのが辛い
試合中常に敵に睨まれてるとか無理だわ… >>615
温存
この分離タイミング見るに重量スペクターはライノス強化で来るだろうし
Χ、Ztっていうキチガイ候補も控えてるからそれ見てからでいい アケのXは微妙だったけどどうなんだろうな
結局アケはPGとztとPsの三択みたいな感じだった マキオンはロック外れないから追尾を切るという思考だからな
こっちはラグでロック外れるけど そういやエンブレムに筆文字って有るじゃん?
アレって今、漆7まで出てるけど拾10超えて11以上になったらどうすんだろう?
そこまでにサ終する予定なんかな >>614
そのRAVがちょうどガチムチ支援だと積載がちょい足りなくなる事が多いでひ
RAVから巡行削って積載増やした脚が欲しいでひ リアンでひたすらカプセル回してたけど、大攻防支援1人は無茶だろ
クソ忙しい上に、上限に到達して途中から全く再起ポイント入らないのが最高に不味い 明らかにラグワープを利用した軽量ぶんぶん丸とか居て草生えるわ >>617
軽量は扱いきれないけど
麗脚開発落ちたしそろそろ中量人権脚ガチャに来そうだもんな
まあ待っとくわ スペクターそういえばまだ実装してないのか、未実装で放置される可能性 初心者は麗脚作れ。と言うけど反論有る?
配給イベント有るだろJKみたいなのは除く 世代別に必ずハズレ枠混ぜてくるからスペクターはそちら側な気がしてならない
あの見た目で狂創されてても萎えるだけやで まあイベでメタル配ってるし、持ってないならとりあえず麗作っちゃっていいんじゃねって気はする
問題は細すぎて大体何乗せても似合わないことだ 上半身のデブ化、重い装備増えてるしエンフォVでも良いんじゃ無いって気もする 平日というマイナス補正はあるがラリー初日というプラス補正もあるはずなのにマッチしないのは
やばいもに!
やばいでひね! >>636
デブ装備増えてるから積載増えるエンフォ挙げたんだが... もう全然やってないけどプラント踏め踏め教の俺にはもう用のないゲームになってるようだな安心した まじで能登が欲しい…敵ベース前プラから死に補充でぶっぱしたい…でも凸のが好き >>638
初心者がマテピ1500をどこから捻出するんだよってなるから
3凸前提の脚部は☆2でも勧めにくい。その点麗脚は無凸〜1凸で積載完成してるんだぜ 三凸しないでランクマ来るんじゃねえよっていう風潮なのに白でも許してくれる優しい職場 兵装換装ポイントが少なすぎるンよ。
重火で撃つもん撃って更地にしてから突っ込みたいのに、死に落ちしないといけないし。
マップによって大量にあったり全く無かったりですげーウザい。
マジで緊急離脱返して欲しいわ 中量人権脚はリベルタス脚じゃないの
まあ装甲落としてもうちょい足回り良くした脚が来そうな気がしなくもないが 知らないんでひか?
マテピは財布からひり出す物なんでひ 中量脚のそこそこ硬くてそこそこ積めてそこそこ速いやつって、マイスターとかの枠な気がする
あれ重量ではあるけど役割はほぼ中量だろ 大攻防でイベントブースト使うとファクトリーアウトレットの方も加算されるのか
ちょっと得した気分 通り名見て思い出したけど
結局セガ60周年第2弾は無いのか >>650
そういや続報無いな
「セガらしい物」くれる筈なのに… いつもの如くチケット100枚とか配るって思ったけど特になくて終わりそう 改めて見たら「さらに、年内にはより「セガらしい」アイテムをご用意した第2弾キャンペーンの開催も予定しております。」だった…
年内…あと半年か… カプセル一択のこのマップで他のリペア武器全部見たぞ
そりゃゴミ支援のいる方が負けるわ >>642
それなら輝星参式でもいいと思うんだが…
こっちは配布だからメタルも要らないしな
それで次に円3勧めるのがいいかと ロット見ててふと思ったけど胴限定ロットとかまだやらんのね セントリーで自動で直しまくってるのみてると、セントリー割と良いんじゃないかって勘違いする >>651
なんの音沙汰もないのがセガらしいじゃん たまにはエヴォル脚のことも思い出してあげてください… >>660
実際は後方に下がってるチキンを修理してるだけの模様
ちゃんと戦ってる奴には届いてないか、被弾による回復ストップ中に当ててるんだよな… >>666
新しい楽しそうな物を作る力
そしてそれが金になるとわかると全力でぶっ壊す力 主武器以外での撃破ポイント0にならんかなー
勝利厨はそれでも腐れ厨武器使うんでしょ? 上が力を入れるとぶっ壊れて放置されると売れるのがSEGA
何十年も変わってないのほんま >>670
このゲームの勝利厨ってコア凸マンだと思うんですけど... 攻めは踏まない、守りは一つ前の取られたプラントで遊んで次も即取られるみたいなの多いなあ plusGが残念だったからガチャ回す気無くなってAT頭今更凸ったけど今でも全然強いな
イケメンだし最高っすわ >>674
うんだから撃破ポイントなんて無くてもいいでしょ? 今回の大攻防、麻で出れるのがちょっとだけ楽しいようなそうでもないような
重量重でプラント踏んでるとクソゲーすぎる
プラントにスピナー撃ち込んで周囲の敵掃除してからじゃないともう踏めない気がする まあぜんじは悪くないよ
ただ罠支援向きだし、結局プラントに溜まった死体の山を有効活用できるカプセルが強すぎる
回復容量はあるし、前に出れない耐久になったとき置いてあると助かる
ポストはブースト胴と相性がいいが… カプセルマンが2人いれば他のリペアも活きる所はあると思うけど最近本当に支援が少ないんだよな
ポストもう少しだけ飛ばねーかなぁ… カプセルって完凸の星1より未凸の星3の方がええん? 砲撃感知はモノセロスを感知するとしても
フェイタル2積み3凸クリメイトまでは感知出来まい
予め新型ANで柔らかくしてやると更に大破狙えるし >>682
投げられる早さが肝なんだから無凸γの方が良いね ユニオンで重火で固める>>>>ユニオンで支援のおかげで勝てる
そんなアセンの考えてる暇あるなら砲台壊せだし まあ固めても一発で飛ぶような火力が飛び交うんだしさっさと黙らせた方がいいわな かからない
視点を上に上げてると見えるけど避けにくいよ 迫撃砲は飛んで来たなあと視認した時点で隠れないとまず躱せない
まあ大体見えない所から飛んで来るから音が聞こえたら諦めろ 白鵬は見慣れてないから軌道が読めなくてなぁ…
昨日大攻防でこっちに飛んでくるの視認して死を覚悟したが、かなり後ろに着弾してノーダメだったわ クレイトが欲しいいいいい
人気武器ガチャやれよ青木 朝ガトはこの前の強化で弱い程度になったから
人類が使うものじゃないを脱却できたから 頭につけるAIMアシスト系チップって何がおすすめなの? 全部使えるから試しに片っ端から付けとけ。
効果実感出来たものだけ積む、大体は高精度と維持に落ち着く 両方つけてアケの強化ロックみたいになるしな
下手にエイムするよりニュートラルで中心取ったら吸い付くから上入れっぱだけでどうとでもなる なんだかんだ軽量(烈風&閃&零),中量(NX&麗&円3),重量(レギオ,AT,RAV,N5)と一応各重量別の選択肢は揃った感はあるよね
戦場を見ても大体どれも居るし機体の採用バランスで云えば今までで一番いいかもしれん
マップには勿論左右されるが軽量の速さも中量の万能さも重量の硬さもどれも活きる場面があるのはいいことだ
環境で考えるとスピナー実装後から重量を含めた重火(主にバリア持ち)が機能しにくくなってるのと重火使われが遊撃に流れたのか遊撃が増えたことくらいで大きな問題は無いっちゃ無い
まぁ爆発物が強すぎて大味な試合展開が多いのはなんとかして欲しいがな 俺は移動時射撃補正つけてるわ
エイム良くても当たらなきゃ意味ない 移動時射撃補正もなんか効果あるんだかないんだかわからん性能してるよなぁ
1.0の散りが0.95になったところでなぁ という感じ(数値はテキトーです検証してません 俺はボアーなんで、移動時射撃補正二枚重ねないとやってられない(シー頭) どんなチップ積んでても理不尽な切られ方するし、当たらない時は当たらないから、高機能索敵か機体適性に割いてるわ 理不尽な切られ方っていうか、ヒット音させてるのにダメージ通らないっていうか
弾消えてるんじゃね?って言うか >>701
移動中射撃補正は悪化量の抑制
仮に静止時1のものが移動動作で1.6まで落ちるとしたらチップ効果で1.45に
2まで落ちるとしたら1.75にみたいな感じ
だから飛んだり跳ねたりが多い人ほど恩恵が大きい
例によってアケより性能落ちてるだろうから上記より改善量は減ってるだろうけど 移動はアケだと20%だったっけ。
家庭でも15は有りそうだけど、結局連続射撃のレティクルの開きは押さえられんし連射すると効果感じられないのよね。 というかチップ系は基本2つ無いと効果が小さいのが多い
アクションチップは例外で異常 二つあるとタックルは効果9倍!スタンプは効果5倍! RAVRAVRAVレギオウラガンジオ全凸で大攻防やると強すぎて申し訳なくなる >>701
移動の方は刻とかミューズみたいな単発がデカい物には恩恵が大きいがクレイトとかの連射系には恩恵が少ない 理不尽な切られ方は軽量マルチ
あれは無理どうやっても飛ぶし使ってる方も分かってやってるから無理 >>714
うーん…やっぱそれなんかな
疑惑の判定を録画で確認してもやっぱり正面に捉えてる敵に突然ロック切られてるし、目の前の敵にロック掛けるつもりなのに掛からず奥の敵にロック掛けてる時とかあるんよな… あるふぁの配信で以前話に出てて
小原起動からのAの入力でA'にいくのが小原でそれは予測ができるから飛びにくい
マルチ起動からのAの入力でA'だけじゃなくB'とかC'にいくのがマルチで予測が出来ないから過程が消えて結果だけが出る
みたいなこと言われてて納得して諦めた
ただ小原でも入と切を混ぜてバックステップとかも混ぜると飛ばせられる
単純なラグ凸マンとは違うから余計に腹立つけど ハフステだってそうだけど、本来ステップで1方向に行く筈が8方向に択を作っちゃうんだから
こんなもん位置ずれしないわけがないんだよな ニュード主武器持ってく時だけは、移動中補正を絶対付けるもに。 スタンプインパクトの次はニースタンプ二詰みとかもうわかんねえなこれ ロックは、(カーソルが?)一定の速度以上で動くと外れると、ボで言ってたもに。
ロック維持チップは、その速度を上げるもに。 ってかそれ以前に部屋が少な過ぎてヤバいわ
今日休みだからカジュアル回してるけど1戦終わって5分くらい経ってからマッチングしてるのに同じ部屋に戻されるのを5回繰り返してる
しかも1回もフルメンバーにならん おじちゃん今日は平日よ、しかもこの時間からやってるヤツなんて数える程しかおらんでしょ 軽量マルチワープマンに紫電が刺さらずに死んでんねんで
耐久力ミリにロック付きでど真ん中に撃ってるのに5000APもってかれるのを繰り返してたから斜面のd51は欠陥マップ 結局今回のパーツは何が引けたら当たりなの?
腕しか引けなかったけども 重量重火乗りは脚と胴
他の兵装じゃ全部要らないって言っても過言じゃない 高精度も移射補も愛用してる
1.0が0.95になるなら凄いチップやんけ
わっかるかな〜わかんね〜だろ〜な〜 +Gは強いには強いけどその分重さでん?って踏みとどまらせたり
パイロン腕殺しかと思えばやっぱスロット重要だよね?ってなるアケ風味の味付けで嫌いじゃない
けどこれ様子見されるから儲け少ねぇだろなー >>730
大攻防なら誰にも迷惑かからんから
色々試して復帰するか決めても良いよ〜☆ >>731
その程度の差だったらロック維持のが絶対いいじゃん 正直言えば+Gは装甲S+にするか
ジーシェンよろしくの3スロ機にするべきだった
このどちらもいい加減更新要素欲しかったのにさ そういうのはセンス無いから辞めろ
共創武器パーツ出してくる運営だぞ >>724
平日だとしても1部屋のみの4:4とか6:6にしかならんのはクソゲー過ぎるんだよなぁ まぁガチャで儲けるには露骨にガチャ毎に人権更新しないといかんしな…
軽量の月影までの流れがまさにそれだし エアバースト時代によく行ってたゲーセンが閉店してたもに
5時まで営業してて深夜のカオスタイムを体験できた貴重なゲーセンだったけどこのご時世仕方ないもに ロック維持もつけたりはしてるんだけど、なんか体感無いんだよね
維持つけてるとどんな感じになるのよ?
ちゃんと差を感じる? 素直にアケそのまんまで出せば作り直す手間も省けるのにな
ロック維持は維持できる奴とぶっ飛ぶ奴の格差が実感できるから切ったわ >>746
飛び越されるより飛び越して見るとすげえわかるよ
ぐりんって目線が敵の背中に引っ張られる -25の3000倍!?
感度抜群すぎてヴァイパーで転がりそう 転がるで済むんですかね…
銃弾一発で大破炎上とか機体の全身に可燃性の燃料流れてる最低野郎か何か? >>745
維持できる相手は元から真上に行こうが維持できるし、できない相手はチップ付いてても正面で切ってくるからマジで無意味なんだよなあれ… あ、計算間違えたシュラ
いくら何でもN-DEF300は酷いシュラ -25の3000倍…着地した瞬間に大破、障害物に接触しても大破
スペランカーシュライク 強いて言うならシュライクWがレギオ以上の歩行でお勧めシュラ どっちでもいいけどアセンシュミレーターで組んでみて乗るならAT厳しいならレギオ
最近は爆発物というかゲヴァ減って来たけどそれ対策ならATの方がいい
あとは歩行を自分がどれだけ重視するか >>757
重火最優先→レギオ
支援&乗り換え頻度高い→AT
RAV脚持ってるならレギオ >>762
マテピをケチりたいならヤーデN5持ってるなら一考の余地ある。
俺はレギオとRAV凸ったけど積載関係でレギオのが何かと安心だと思う。
積載余るのが勿体無いとは思うが、超過は絶対嫌だから。 >>757
アセンいじってみて積載と相談が一番いいと思う
重火やりたいなら、ある程度の超過覚悟じゃないともうその二つじゃ持つ武器と残りの部位のパーツで妥協は必要になるかな
ぶっちゃけ、火力面が上がりすぎてその辺の速度で装甲A程度じゃ豆腐みたいなもんだし >>733
俺は大攻防だろうが使え無い奴はF Fするけどな >>730
大攻防とか、離れた位置から重装砲なり撃ってりゃいいんだよ? 高精度近距離ロック、持ってないけどあれどのぐらい抑制されるんや? レギオ使ってる身として積載面でわかり安い目安挙げるなら
レギオ(3凸)にすればガチムチにしつつバリ重以外の特殊も選択肢になる
ATでバリ以外積もうとすると武器かパーツのどこかで妥協しなきゃいけない
バリ重でしかでないならATでいい 支援はAT使うほど積載足りなくならんしなぁ
マイスターで丁度使いきれるくらい 主武器をファフ級の重さにするならもうRAVやATでは足りないから主武器で考えればいい
ウィーゼル使うなら逆にレギオじゃ余るから積載の無駄 サベージジオ☆3AN☆3バリアでぴったりくらいだからATから変えてないな >>772
ツイや動画で検索すればでてくる
個人的にエイム良い人ほど効果は薄く、悪い人ほど効果を実感できるチップだと思ってる >>782
有りと無し比べてる動画あったけど差がほぼミリレベルなんやな...これの為に買うのは割と迷う奴 >>730
大歓迎もに
撃破とプラ踏みちゃんとやってりゃ基本大丈夫もに
ユニオンもwiki見たりしてやっちゃダメな事を頭に入れておけば大丈夫もに 意見さんくす とりあえず積載あるレギオ凸ってみるわ マイスター脚でギリ超過しない程度に積んでるけど下半身に対して上半身が貧弱すぎるのなんとかしたいわ…。 鈍足重装甲よりゴリラ中量とか烈風ワープマンの方が防御力高かったりするから >>785
wiki見るって敷居たかくね?
セオリーを知っておいて欲しいってのは同意だけど。
これもすべてユニオンモードの説明不足のせいだな。 サテバンはわからんなら触るなでいいけど
プラントオーダーでエースを早々に撃破するなとかは一言じゃ説明できないからなあ アケ勢に聞きたいんだけど、
「ヤマ」ってどんなブラスト?
ディスカスの互換みたいな感じ? わからない。俺達は雰囲気でユニオンをしている
否定できる奴居ないだろ 取り敢えずマウスイカれてるみたいなので新しいマウス新調してから復帰しようと思います それとかなり前に引退したんですけど殆ど強襲オンリーで ヴァッヘ頭ヘビガV胴空式腕NX足 武器はuk60 3凸 ゆかりとmk6クラッカー1凸 デ剣1凸 オバラ1凸だった筈なんですけどこれでも通用しますかね? レギオ脚に関しては歩行が気にはなってるのですが、ATと比べるとどうなの?装甲の方が大事だとも思うし迷うわ タチアナの勃ち穴
ただでさえ人少ないんだから放置してんじゃねーよ >>799
ゲヴァが製造できるようになってるからそれ使えい
それに合わせて頭胴新調や。脚を麗にしてもよい ダッシュCある重量脚が完全にバランスぶっ壊してるっていう +G用のマテピが浮いたからRAV腕かD腕凸ろうかと思うけど迷うな、これ。 >>797
ヴァラーを少し軽量化して
頭は射撃補正胴はDEF腕は予備弾薬脚は巡航を強化 あいや頭部はバランス型だな射撃補正はそこまででもない ダッシュA以上の軽量
ダッシュB以上の中量
ダッシュC以上の重量
これらを以て天下三分とする!! 重量バリ重はパイロン脚だからダッシュD帯なんです
+GでもやっぱりD帯なんです >>806
アケ後期に出た機体を普通に初期に持ってきたのが問題なんで... そういえば前シーズンのランクマのスコア指数の計算ミス修正されたらしいな。
どんな指数だったか帰ったら確認しよっと。(多分微塵も成長してない…) 太公望嫌いなのに称号と広域センサーのカラバリの為にやらなだめなのが辛い ダッシュB軽量とか最初から存在意義が無かったからな ダッシュ値もそうだけどパーツ重量が中量なのはNG
おっぱい付いてる中量の方が軽くて性能も良いってどういうことやねん 修羅Wの頭も腕も脚…脚もまあ許す
胴はマジでどういう思考で作ったんだよあれ 硬くもなくSPもブーストも低いって胴は割と多いからなぁ
存在意義わからん 高ブーストの代わりにSPドマイナスとかよくあるのにどちらも標準以上で装甲も中量並に堅くDEFも低くないとか枕でもしたんすかね >>802
成る程 製造出来るようになってるんですね
その二つ製造してみます ありがとうございました >>824
W胴は元々単独でフルセイバーの最速エリア移動に並べるってのがウリだったんだ…
それA没収されて割と悲しみ背負いまくってる 壁に41投げつけながらエリア移動しても無傷なのが売りですとか言われてもな フルRAVニュードマンで刻とスピナーとライゲルぶん回すだけで麻オンリーでも200ptは取れるで 家版初期からある軽量ってとにかく軽量殺すって思想で作られてるからな 軽量が蘇ったら文句言われてるし殺しといて正解なんだろ 200ポイントなんか特に意識しなくっても試合が終わったらそんくらいのポイントになってるんだけど パイロン脚使う奴たまに見るけど
乱4脚のがダッシュも積載も上よな
付けたいチップあるとか? >>834
フルタイムで200届かないヤツらに言ってやれ >>840
装甲が上これが重要
重量重火で一番気にするがそこなのでパイロン脚だと転倒耐性ガン積みか転倒耐性2枚+バランサー使ってた
今はfa脚に転倒耐性2枚で重火組んでる パイロン、装甲Aとチップ3あって積載も多いから使わない理由ないのでは...? そりゃ初期に軽量の速度殺しておいてしばらくその環境のままやらせてたからなぁ
速度上がって付いて来れないのが多いのはその環境作った運営だろ >>844
最初からだったらもっとついてこれねーだろ れっぷー君は最速のくせに妙に堅いからな
シュライクさんを見習え 基本中量ゴリラ使ってるけど軽量多い方が楽しいわ
正直誰が使ってもポイント盛れるデブなんて害悪でしかないわ ぼくがかんがえたさいこうのばらんすきたい
教えて欲しいもんだねえ >>840
乱4脚は装甲がペラすぎる
あの装甲だとエヴォル脚位の速度がないと簡単にノックバックして重火としちゃ全く役に立たんってレベル
今はジオだの栗だの、鈍足脚で装甲Aですら被害が馬鹿にならんから、同じ速度で積載が上、装甲も1割近く上のfa脚はホントピンズドだった
頭にEVE,、胴にfaつかってガチガチにしてもダッシュ21m/s確保できて、さらに脚の装甲S-はホント助かるわ 今の環境デブには逆境なんだよなぁ・・・
バリ重天敵が多すぎて 産廃級をスロ多め、壊れ人権級をスロ少なめにするもに
モニカが考えた最強の調整方法もに! >>845
本来コア叩き合うゲームだから導くなら最初からそっちに向けさせた方がよかったと思ってるよ
プラント相撲ばっかで抜けた途端あたふたし始めるのが多すぎるし
最高にトチ狂ってるのは速度あげた上で装甲も火力も据え置きってとこだとは思うけど 修羅さんはえーのはわかるんだが、何も積めなくてなぁ フルfa3凸奴はまだおらんかねぇ?
リア重でどの程度超過するか知りたいんじゃ・・・・ だったらダッシュA+の脚は積載300下げろ
弐脚さん!? 1日50RPずつ積み立ててようやくA1までこれたもに 性能的な意味で大分は大分揃ってきてるし上位互換下位互換の関係は避けられないもに 歩行が高いほどノックバック、ダウンしにくくなるとか、復帰が早くなるとか
そういうのでいいのにな
んで転倒耐性チップは廃止で >>829
金出せるならリニューアルしたスターター買っとけ
パラメタル2000がおいしい 歩行低すぎるとしんどいなって烈風脚使い始めて思うわ
慣れのせいもあるだろうけど微妙に段差登るの失敗する時ある 歩行の価値を上げた結果が壁ハメタックルにクイステだったって思うと胸熱もに >>855
アセンシミュで自分の考えてるアセン作ってみるほうが早いのでは…? ニュード系でちょっと遠目撃つとき
ダッシュだと散るけどしゃがんだり止まるのもアレってケースが時々ある
そんなときにレギオならノシノシ歩きながらジョンジョン当てられる 素ジンガで歩行の楽しさを知ってしまったので最近のつえー脚は歩行が低いは悲しいもに 歩行脚だった杖が何故か下方されまして...
アインスとか歩行Aに今からで良いからして良いよ... 歩行性能を上げると、きっとそれ以外全ての性能が犠牲になるもに… >>842 >>849
重量乗りは脚装甲重視するのか
俺は普段軽量麻やってるからダッシュと積載見ちゃう
鈍足だと戦いにくね? ABCD4色マッチどころか
ABD3色vsABC3色みたいな変速マッチも増えて来てて草
人いなさ過ぎ
マッチ時間かかり過ぎ
格差マッチ組まれ過ぎ
ランクリセで中身格差あり過ぎ あとは爆発物環境だから重支も歩行高いと空中挙動軽くなって助かる場面多い気もする 杖アインスはアケよりもダッシュ一段階上げて後全下方なのが草 >>872
今シーズンはマキブ発売までにAAに乗せられればあとは放置するつもりだからランク競争はしないもに >>871
俺も軽量だと足装甲なんか投げ捨ててしまえというか烈風ベースで組むな
ぶっちゃけ、閃選んでも烈風選んでもスーパーボールですら致命傷になりかねんペラさだと気にしたところでね…
逆に重量やってるとどうしてもプラント相撲多くなるから、放り込まれる爆発物からのダメージだとか、転倒・ノックバックの行動阻害は極力避けたいし
EVE・D・パイロン・パイロンに転倒U2枚でスタインで吹っ飛ばない(近接強化があると多分無理)から、そういうのも含めて装甲は少しでもほしい
スタインで膝ついてるのをNDKするのも楽しいで ダッシュCみたいな速度で歩く脚とか
ブースト無限SP供給なし(使い切り)胴みたいなのまだもに?
飛ぶやつでもいいもに そもそも特定チップで価値を作るなもに
何もない状態での価値がないから空気になってるもに 装甲ガチガチにしてもどうせ2発は耐えない、軽量+エナバリ2なら一発は大体耐える
だったら軽量でいいよねってなる
俺は軽量の胴無いから使えないけど >>879
ロジLMっていう高ブースト胴ありますよ AA5が実質ゴールになってるしボダに費やす時間もお荷物抱えてストレス溜める必要も無いと個人的には思うけどなぁ
ポイントだけ稼いでれば割と簡単に上がれるラインだし麻使えない人でも余裕 歩行低い機体はジャンプ力下げてくれ。
D以下は今の半分くらいのジャンプ力で、A以上は今の倍くらいのジャンプ力。
そうすれば修羅も輝くはず。 過疎すぎて戦力差が開くせいで勝つときも負けるときも高確率でコア割れてたのがおわおわ 過疎ってるのは大攻防で分散されてるからもに!
大攻防をランクマに組み込めば解決もに!
別枠にする必要ないもに そういえばアケであったプラント制圧戦だかはこっちにこないもに? >>883
いやこのゲームのゴールはSNSで調子乗ってるボーダーよりランク上げてマウント取る事がゴールだっただろ ボーダーブレイクは10分間の試合の後に終わりの見えないTwitterバトルが待ってるから… 高ランに名前売りまくってやらかして晒されても名前出さずにお気持ち表明で済まされるようになってからがゴールだぞ 前回はAA5まで130試合だったモニ…
今回は120きってやるモニ! >>895
遊撃「僕を連れて進め(索敵、敵コア攻撃お願いします」 >>841
フルタイム90が限界
最下位以外になりたいでござる >>899
初心者のうちは勝ち負けよりもポイント取る事を意識して200ポイントくらいは取ろうと思えば取れるよう
にしな、それができたら次のステージで防衛とか凸とかプラント戦とかをやりながらポイントを200ポイントは取る、それが修行で始めのうちは勝ち負けは上手い人が勝手にやってくれるよ ポイント優先とかいうクズの所業を初心者に勧める神経を疑う >>899
サービス開始時期なら
「ANグレネード投げてプラカノブッパして無くなったらマシンガンでうぉぉぉすれば50点上がるよ!」
って言えたんだが、今じゃ厳しいだろうなぁ PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part559
!!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してくださいでひ。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part558
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593930949/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
すまん無理だった あながち間違いでもないと思うもに
ポイントが稼げる=長く上手く前線に絡めている事もに
高ランクが勝つための役割を果たしてくれてる横で前線を支えて試合の流れを学ぶもに ザルマッチングで初心者が勝利に貢献とかできるわけ無いんだし、ポイント稼ぎが最適解だろ リペセンを前線に置いて撃たれても平気な後方でペチペチしてれば100ptは固い 一切皆苦
Sreet.MinT
大攻防で開幕チャテロ後
兵装選択画面で放置
最後まで参加で0ポイント >>910
PS-ID間違ってた
一切皆苦
Sreely.MinT >>909
100ポイントじゃ駄目なんだ修行になんないんだ、最低200ポイントが肝それくらいを取れるなら立ち回りが解ってくる そういうもんなのか
じゃあ俺も勝敗捨ててポイント重視でしばらくやってみるか 大攻防ってムズイよな
真面目にやってもポイントが全く入らないことがあるから怖い
0ポイントなんてザラよ 因みやってる奴がポイ厨するなら最低300が目標
300いけば流石に以下にポイ厨だろうと貢献してるよ 流石に勝敗捨てて良いからポイント稼げは戦犯やろ... ライン下がるの前提でベースニート罠支援とか負け側ポイ厨の最たるもん 修理再起ポイントカンストして、またポイント入るようになったりするけど、
この再びポイントが入るようになる条件はなんだ?
キルか? >>919
修理回数がモニ10回デヒ5回ならモニ修理はカンストだけどデヒ修理はあと3回ポイント貰える ポイントが欲しかったらとりあえずマップを見てくれ
全部そこに答えがあるから
味方が近くにいないなら味方の近くに行く
近くなら再起もしやすい/されやすいし撃破や撃破ポイントがとりやすくなる
敵か写って無いなら索敵すればいいし、
味方の×で再起ポイントが稼げる
上手い人ほどマップ見てる >>918
それで300ポイント稼げるかとそう言う話し このクソマップですら凸が刺さるのなかなか問題だと思うんですよ ポイント300稼いでる奴より150だけどコア凸金取ってる奴の方がよっぽど勝利貢献してるっていう 俺は300pt稼いでコア金も取ってるから最強ってことやね!
嘘ですすいません
夜マイヤ死ぬほど苦手で前回も今回もイキって出撃したあと半泣きなんですけどどうしたら苦手克服出来るか教えて欲しいですもに
普段麻で遊んでるけどここ麻で遊ぶおたのしみスペースが無いんですもに >>924
謎査定 ポイント300のほうが貢献してるじゃん コア凸金取ろうが後ろが崩壊してたらどうしようもない
コア凸金が上だ下だは言わんが300ptは十二分に仕事をしている ポイントも取るし勝利にも貢献する
そんなもにに私はなりたい コア金も頑張ってるけど流石に300ポイントは貢献してるよ、 300稼いでる時ってそいつ一人でライン支えてるとかそんなんだからなぁ… >>925
夜マイヤ得意とか恥ずべき事だぞ
僕は玉入れしか能のないプラント力士ですって言ってるようなもんだからな 300点でも敵の雑魚カモにし続けたかプラ上で敵の強い奴やカプセルマンを倒せたかで活躍したかどうか変わる コア攻撃係数でポイント割り振りすれば良かったのにそうなってないからポイントで貢献度がわからないんだよね
ちなみにコア攻撃8ptぶんが8大破と同じ価値だから今の計算だと60〜70ptぶんの戦闘ポイントで同じくらいかな >>936
なおみんなデブだから誰もコア凸にいかない模様 大攻防の緑戦功は二桁重火力2〜3枚味方がデフォなんかいw そのレベルの大量得点は一人で支えてるか敵が雑魚過ぎるかどっちか
出てきてすぐ死んで起こされてまたすぐ死んでみたいなポイント製造機が相手にいるとスコアめっちゃインフレする >>933
全く土俵に上がらないのに力士…?
ベンチウォーマー的な…? 榴弾積んで二桁で狩られるだけで何か疑問を持たないのかね コロナなのでリモートシューター置いてベース勤務したいけどX持ってないんだよなぁ 300って最上位ですら稀にしか見ないのに目標にするとかえげつな過ぎだろ… 麻で出来もしない凸行かれるより重火で来てるだけなんぼかマシだろ リモートシューターX!
補助補給×2!
みんな見慣れてないのと偵察が重要すぎるだけで
こいつ単体の性能はエグいのでそこそこに撃破をとれてしまう ポイントいくらよりもいかに二位を突き放してるかだと思うぞ
マップによって稼ぎやすさ違うしな スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してくださいでひ。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part557
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593687536/
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part558
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593930949
すまん当然のように無理だった
今度からはレス番ちゃんと見ます >>947
アケではエア先生壊すのによく40クラッカー積んでたな
いまならスピナーでいいな リモートシューター爆風ついてるのすごいつよいし
無反動で精度も良いから
両手に持って撃てるようにしてよ 煽ってるゴミいるけどやる気出るとか思ってるのかね? この大攻防マップの防衛で1プラ300秒で圧勝ってw >>956
最近配信者の所にも似た様なマウント取りに来てる人増えて来てるからその類じゃね? 重装砲とか積んでる雑魚が普通に裏取りしてきた麻に狩られて死んでる ベースニート重がベースニート支にFFされてるのうけるもに 大攻防凸用にスピナーSか強化おにぎりか…。
道中考えるとクソスピナーなんだよなぁ。でも元祖おにぎりも捨てがたい。 復帰がちょうど間に合ったからコアに走る強襲を止めようとしたけどものの見事に張り倒されたもに……
こういう時って自信なかったら援護要請出しても許されるもに……? きりん組さんの生放送初めて見たけど普通に好青年って感じでよかったわw
ただあれは燃える理由はわかる、部屋の最高ランク担ってるのに戦闘オンリーの順位真ん中ぐらいで下の子煽ってる場合じゃないw
基本的にはキリンは格上にはヘコヘコし格下にはマウント取る性格なんだけど、それって人間らしくっていいよねっと頭は悪く無いなと評価はしてるよ スピナー系はやりすぎ性能
他のフレア系と比べてもおかしいわ >>963
一対一で手早く仕留められれば理想的だけど
処理に時間掛ける方がまずいので普通に呼んでいいゾ
アケでも基本的に2人掛かりでさっさと仕留めるのがセオリーだったしなんら問題無い
……こっちだと処理に時間掛けると戦線崩壊するレベルで前線放棄して戻ってくるしね… キリン組とか森ちゃんとかムムたそとか今思いつくのはそれくらいだけど、この手の人の話しは尖ってるが的は得てるから勉強にはやるんだけどな
あるふぁちゃんやヒヤシンスは優しく教えてくれる家庭教師的
魔王は上手いんだけどかなり見て覚えろ的なスパルタ AA5昇格失敗したもにぃー無理やり支援乗っとけばよかったもに きりんはぶつくさ言ったりバカにしたりした後政治的判断で慌てるのが面白いと思う
変なことするけど普通に上手くね? >>969
最上位戦だと自分が得意な兵装のが勝てるけどな、支援だからって後方にいても簡単に狩られるよ むみゅうはUAC並に嫌いだわ
上手いのは分かるが、他人や自分より下を見下し過ぎ
FFなんて日常だったした >>974
紅蓮しか脳の内遊撃も追加するぞ!
そして誰もいなくなった よう割れるなこのMAPプラ戦MAPじゃなかったんか ここはツベでもニコ生でもないんだがアスペ多過ぎだろ常考 プラ戦マップは戦力差あると普通に1プラ2プラまで押し込まれてそのまま叩き割られる
凸がどうのじゃなく普通に全員が雪崩れ込んでくる、大攻防みたいな状態 このゲームでトップ取っても金稼げる訳じゃないから
楽しんだ者勝ちなのよ >>979
そうだよ
だから俺はδ胴猛虎クリメTSLで出る
卑怯とは言うまいな 配信でブチギレながらボダやってる魔王とか見てて哀れ 魔王に限らずVC有り配信見てると味方への誹謗中傷愚痴文句罵詈雑言が多く、そこに人間性の低さが垣間見える たまには普通に上げるかと思ってボーダー変更したけど無理だな
流石に趣味じゃない絵・声がずっと左下に居座るのは耐えれんわ
レポートはいいんだがそもそもカスタマイズ出来るようにしてほしかったわ もし誰もスレ立てできなかったら過去にワッチョイ無しで立てちゃったスレに一時避難ということで。
自分も家と携帯で試したけど無理だった
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1592567610/ それでいいよ
どうせ2~3日もかからず新スレ作る羽目になるし、さっさとそれ消化してしまおう >>996
乙もに
まだ立ってない時はおまえらレス控えろってあれほど >>996乙
よしこのスレのコア壊したら次のスレへ行こう このスレッドは1000を超えました。
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