機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1508
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
即とか 即じゃないとか
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1506
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1613555358/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1507
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1613640308/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アッシマーがなぜ600コストで勝率が悪いかもわからない太田くんがこのゲームの調整を行っております >>2
同じ変形だしきっとΖやガブスレイが強いんだろ
よっしゃアッシマーは今後飛行形態の強化や!
ドーベン?あんなん飛べないのに強いわけないでしょw
こうかな? 太田君は本当はわかってるんです
聞き入れない腐った老人には数値を見せるしかないのですよ アッシマーの問題じゃなくて
ドーベンウルフとドライセンを弱体すれば他の機体も使えるようになっていい感じだと思うんですが(冷静な指摘) 偉そうにチャット連呼してる脳無しゴミA+全員なんでメッセージ送れないようになってるの?どうせbanされないからって調子乗ってんじゃねえよ下手くそが アッシマーに限らず高レベル機体の大半がゴミだってのはわかっててわざとやってるだろ
寧ろレベル2以降が通用する方こそ調整失敗と思ってそう ドライセンは硬すぎるけどまだ...何とかしやすいけどドーベンとかいう対面拒否機体はマジでふざけろ 修正するやつもそりゃ頭抱えるだろうよ
問題を産み出してるのは飛び抜けた性能持ってる1〜2機なのは分かり切ってるのに
それらには手を付けるなとか言われたらな それも後付け調整で崩れつつあるな
手の入ってるのと入ってないのとで大きな差になりつつあるからこのまま傷口広げていきそうなの面白いけど
いつもの想定してない部分で面白い要素になりつつある そもそも変形中の減速ボタンのとかキー変えれないのが致命的
下降をXボタンにしてるやつは変形中持ちかたかえないと減速しながら旋回できねーしあれで変形機使うのやめてるやつ多そう Zガンダム強化してくれー
脚部緩衝材とグレの蓄積上げてくれるだけでいいから! リ・ガズィのコストをどうするか
操縦系統にはニュータイプ・パイロット対応システムとして仮設のバイオセンサーが搭載されており、スペック上の性能においては両形態でオリジナルのΖガンダムに匹敵する。パイロットの技量によって戦果はかなり異なり、アムロ搭乗時にはギュネイの操るヤクト・ドーガを中破・撃墜寸前まで追い込み、シャアが本気を出していなかったとは言え、サザビーの懐に切り込みライフルを両断するなどZ系列の性能の片鱗を見せた。しかしケーラ搭乗時にはNT専用機との性能差は埋められず、ほぼ一方的に損傷を受け追い込まれた。
・仮設バイオセンサーが搭載されている→今までレート関係なくバイオセンサーが働いてるのでバトオペのパイロットは全員ニュータイプである→つまりケーラ搭乗時のリガズィではなくアムロ搭乗時のリガズィの性能になる
・600が妥当なのか650が妥当なのか アムロ搭乗時にもバイセン発動エフェクトとか無かったしバイセンは未搭載でしょう 天パ「ライフ30%切る前から性能発揮しろや」
バイセン「アッハイ」
こうやぞ ゼータで戦えん事はないけどやっぱドライセンとドーベンいんちきだなーとは感じる
ドーベン600で使うとチームはぼこぼこに負けてても与ダメ8万くらいは最低でも取れてたりして
頭おかしくねこの機体?という思いが募る
ナーフ要らないとか言ってるwikiの連中は絶対頭おかしいと思います >>19
ゼータはバーストも継続もそこそこある継戦機体だろ
600でゼータよりバースト出せる機体なんてオバヒしたら何も出来ないやつと
近づかなきゃ与ダメ出せないやつばっかだぞ オプションのその他に分析設定ってあるけどなんやこれ??
デバッグ用のモードとかなんかね?? 600はドーベンで固められるとマジでクソゲーになるからな
皆ドーベンが引いたわけじゃないからそうならん時の方が多いけど2機居るだけでも相当キツくなる 昨晩10時〜さっきまで
耐久レートやり続けました(13時間w)
結果A-スタート
三連勝おっ!〜地獄見ました
何回連敗したかわかりません
途中回線ペナルティー(勝確定残り12秒)
他中盤で味方離脱←プラマイゼロかと思いきやしっかり持ってかれましたw
結果
はぁ…B-まで落ちました←これが私の実力
450以上コストは勝ったり負けたり
250軍事基地でとどめ刺された
250もう二度とやらん
結論
回線ペナルティーは想定外
外国人とは極力やらない(敵も味方も)
基地爆弾は…味方開幕やられると…察してw
低コストは荒れる
意外と450と500いい勝負
味方の回線レベル低いとそれだけでハンデ
やはり嫌みチャット頻発→気にしたら負け
連勝の良いときに止めるべし
とにかくコンテナ出ない6分1←えっ!
運営がマッチング不具合直してないのでスタートまでの時間が苦痛
引退します!
勝利の栄光を…君に!
おやすみなさい…
以上 へこたれ子でした😭 なんかガズアル普通に弱いな
てか産廃レベル、これ上方修正必要だわ
マニューバは必須レベル、これないとまず無理
次にキャノンをスラ撃ち出来るようにして欲しい
最後に強判定でやっと普通レベルって感じだな ドーベン拡散メガ粒子砲がなければまぁ普通かもって感じではあるんだがなあ
近寄られても拡メガスラ撃ち下格で大抵解決しちゃうのが使っててほんと頭おかしいわこれ
しかも衝撃吸収でN格無効化するくせに強カウンターとか意味不明 >>26
普通どころか壊れに片足突っ込みかけてると思うんだが >>27
2連でダメコン貫通するし効率のいい単発撃ちも出来るしあんまりにも詐欺臭い あともう一つ重要な脚部緩衝材lv2忘れてたわ
これがないと話になりませんわ ドーベンの単発撃ち出来たことないんだが。
毎回2発同時発射してしまうわ。 >>26
βみたいに殴りに行くんじゃなく
基本的には適当に撃って当たるキャノンをコソコソしながら回す機体だな
狭いマップは全く向いてない なんかバトオペの仕様変わった?
ビーム→キャノンでキャノン(△ボタン)ショトカ切り替えしようとすると暴発タックルがしょっちゅう出るんだが >>25
なんだかんだで楽しんでるように感じる
俺なんか毎日のトークン集めしかやってないぞ アッシマーに変形最適化つけるよりメタスからなくせと思うが更に下方はしなさそうか >>35
うーんラグの問題かなぁ
明らかに運営が俺のコントーラーを「不正操作」してる感じするんだけどなぁ 下方しないかわりにダメコン抜けるガズアル出しました!
みんな回してね! ドーベン下方するならドライセンも下げないと何の意味もない >>38
勝手に動くならコントローラーのリセットボタン押してみたら ドライセンはダメコン付いてないしドーベンのメガビ下方しても影響ないぞ 気が早いがガズアルlv3出たらドーベンメタになるか?
やっぱlv3はきつい気がするが 何このマッチング
お疲れさまでしたじゃねーぞ!
戻されるの腹立つわー 壊れ間違いなし銃剣BR蓄積の鬼の雑魚さんがここで登場 今日もバグが多いな
鍔迫り合いからそのままモーションとけずに硬直してるの何度も見るわ アルミホイル巻いてないの?
頭と両腕に巻けばAIMがバシバシ当たるようになる
マジオススメ 毒電波とは空から降り注いで人を狂わせたりおかしくさせる電波のことさ... 大体おかしな現象があればラグが原因
糞運営がP2Pにしてるのが悪い ピクシーピックすんのも運営がコントローラー動かしてるせいってマジ? アッシマーとか実装から暫くたった人権機以外はみんなコスト50下げちまえよ。
そうすりゃ高レベル実装する言い訳にもあるしな。 味方ドライセンが敵軍2号に格闘キメたから
倒れるなよし追撃やって待ち構えるも倒れない
アレ?まあいいやって背後から下格当てるも倒れない
つていうか動かない
何かを察して2号から離れるワイとドライセン
案の定、その2号数秒後回線落ちしてましたわ
あのまましつこく斬ってたら
巻き添えで落ちてたような気がする ディジェってショットガン持ってるだけでクソ弱いのに人権ヅラして準備完了してるの腹立つんだが ドライセン持ってないなら来んなよ >>57
プレイヤー間のデーターに齟齬が生じて
それが決定的になった時落ちるという
エラーケースがあるように思う
こっちのPSが表示してるダメージや位置座標と
相手のPSで違う数値になってしまったら
エラーになるのではないかと >>25
数字あげる事を目標にしてると辛いだけだからやめなー
レートは上手くなったら後からついてくる、今は気にせず上手くなる事だけ考えてプレイしとけ
今は現状のレートがいくつだろうが一切関係ない、その時々の運で漂ってるだけ
基礎身について10日くらいしたらなぜかレートが上がった、くらいだと思え 味方厳選して相手の機体弱い時に勝っていきれる神経は大したもんだと思うねそんな事やって俺は上手いんだって誤認させてくれるこのゲーム優しいな
普通対戦ゲームでそんな事できるようになって無いもん誰にでも優しい素晴らしいゲームだよバトオペ
言い訳満載されてていいゲームだよね本当あいつが悪いガチャが悪いラグが悪い ディジェに文句言ってたら一生出撃出来ないぞ
ドライセンが頭抜けてるだけで550では良機体だと思うんだけどなぁ、運営のデータだといまいちだったが 新しく出来る事身につけないと上がれるわけないんだが
とにかく連戦すれば上がると思い込んでしまうとな、ドツボよ >>61
草
全部自分のせいってか?
それもそれでアホらしい >>64
散弾増えたの結構でかい
ドライセン停めやすいのは良いな
ただ、耐久ないんだよな、いや、なくはないんだがドライセンがありすぎる
トライブレードがクソいてえ てか最近の武装
蓄積値高くね?
ガズアルが一年前に出てたら
キャノンの蓄積フルヒットで80くらいに設定されてそう 自分のレートを味方のせいにしてるうちは無理にレート上げない方がいいよ
レートは上げれば上げるほど味方をキャリーさせないといけなくなるから味方に雑魚が来やすくなるからな ガルスJリゲルグディジェ
デブだと思ったよりも運営のデータの勝率が悪くなるんだわ ダメコン無駄に配りまくってんだから蓄積は上がってくのは当然だろう、なお強襲には殆どくれない模様 編成前に
他の参加者との通信に失敗しました
ってログ始めてみた このゲーム、BANピックあったらめっちゃ楽しそうなのに実装されないのは何でなんだろうか ズサもいるぞ
数値うのみにそのままアッパーして狂ってるパターン
飛行とかもこれだったな >>77
シリーズ戦がそれに近い事をやろうとして失敗して消えてったな
軍事基地のアプデだったか、あれ以降シリーズ戦綺麗に消えて全く出なくなったがどうするつもりなんだろうなw 無人のA開幕右通路行く馬鹿どもどうにかなんねえかな
誰も真ん中維持しなかったら挟まれて死ぬって分かってねえから困る ガズアルは水ガンみたいに同コストのダメコン汎用を相手するために蓄積を設定して強襲がどうなるか考えてない感 >>77
運営がそういうシステムのゲームを知らないから
あとは所持機体の有無が大きく影響しやすくなるから
BANした機体しか持ってなかったら対戦にならないしな ドライセン基準だと他が軒並み低火力低耐久扱いになっちゃうのがね
いや、自分もレートならドライセン出すよ強いし楽しいし
でも他の選択肢増やせる程度にマイルド調整してほしいな >>79
そもそも支援の平均が高いからズサの強化は当然だぞ 昨日白金取ったんだけど
2月は日数少ないからもらえるトークン少ないのな… >>73
ヒットボックスデカくて被弾しやすいとか
動きが遅い、ホバーで照準が合わないとかだけでなく
まず見えねんだわ左側が >>84
そういうシステムがあるゲームだと一定数そのコスト帯のMS持ってないと対戦できないってなってるから機体数足りないからーはあんまり関係ないと思う
単純に運営がそういうシステムを知らないってだけか… >>79
ズサとか乗るのが難しい武装多い機体はすぐ強化されるんだよな
低レートからデータ取ってる弊害だと思う
先ゲルだとか、クウェルだとかゼフィとか、ああいうシンプル武装構成の弱機体がいつまでも強くならないのはなんでだと思いますか
使い方ミスして大きく穴開けることが少ないためと思われます
使いやすさがあると、中身や機体がいくらゴミでも最低限のスコアは稼いでしまう ゼフィが強化されんかったのは運営の怠慢やろ
クウェルは本当に最低限の活躍… >>90
結局ユーザー数が多いのが正義だから仕方ない部分はある
S-が少な過ぎなんだろうが
B+A-AフラA+がカンストの時代最高レートが弱過ぎるとお前ら散々愚痴ってたからな
今更元にも戻せまい
あちらを立てればこちらが立たずというやつだ まぁここにいる連中だって都合のいいときだけ開発の統計引き合いに出したりするしなあ タイマンで旧ザクでガズアルぼこってきた新機体乗っても下手くそだと意味ないよ ガズアルのレベル1だけ欲しいんだけど狙って引けるもんなのこれ
マジでそれ以外いらないんだけど >>94
ピクシーはデータ的にはつかっても許される強機体だからねしゃーないね アレックスLV3も勝率平均以上だから環境機だよね!て言うと
さっきまでデータを根拠にディジェ叩いてた連中が黙るんだよなあ
タブスタって知ってます?(煽り) ガズエル使ってるやつ強いと思って使ってんの?
使ってるだけで晒したくなるわ まぁ上で弱いからってピクシーを上げると
稼いでる低レートでおかしくなるからな
分断してやる方が弊害は大きい
だから張られてるエクバなんかはその辺り考慮して手を加えるんだよね 勝率50%越えで言うならフェダマラサイもだしガブスレイlv2なんて強化してから勝率10%以上上がってるしな
あの統計なんか色々とおかしいとこがありすぎる 統計の数値変動の大きさからみるとそもそも取ってるデータが少ない疑惑がある S-だけだとサンプル数少なくなりそうだからA+以上だけで成績集計してくれや
ゲーム理解してない層のデータがなんの役にたつねん
アレックスとかピクシーの勝率どう考えても低レートで出てるだけだろ 50%以上の機体は怪しいが
50%未満は信用できると思う
下で通用してない機体が上で通用するとは思えない >>108
あーサンプル数値の問題かあ
恣意的に選択しちゃうと統計なんて意味なくなるもんなあ アレクのガトリング射程150しか無いんだな
250位あっても良くね? ボリューム層(Aフラ)は無視できないんじゃないかな >>110
本来ならそれも同時に掲載しないと意味ないんだけどな
使用率が少ない機体は強化後に使用率のデータを載せたりしてるからデータ取ってるはずなんだけど載せないよな
全盛期の魔窟ディアスやメタスなんてとんでもない数字出てるだろうに アレックスのシールド稼働させて構えながらガトリング撃てるようにしようぜ ガチ対戦ゲームじゃないからボリューム層に合わせた調整になるのは仕方ないよ。上手い人がよりお金落とすゲームでもないし。
極論無課金のS-より重課金のAフラの方が大事なんでしょ >>93
レート上位のユーザーの数と公式が雑魚からもデータ取ってるのは関係ないが。
むしろ雑魚の数値を除外してS基準に調整すればまともになるのに。 >>117
ガンプラではそうなっとるらしいやん
剛性落ちるような気がしてならんのやけど
かっけえなアレ >>118
このゲームが上手いヤツのやりくりは環境機体以外はガチャせずにトークン貯めておくだからな
地雷機体でもガチャ回してくれる方が上客なんだよ
それこそ地雷機体乗りにキレてるヤツは本来なら地雷機体乗りに感謝せなあかんのよね vsだと1機だけ強すぎると対面も同じ機体ばっかりで極端に高い数字にはなってなかったけど、バトオペだとドライセンとかβとか数字どうなってるんだろうか >>123
最近そのためにマッチング幅広げてるんじゃないかと思ってるわ
高レート同士だとマジで対面機体変わらんからな >>118
このゲームはEスポーツのゲームなのでは?
カードゲームだと上位ランクや大会の結果を基準に調整する 最近当たり判定ひどい
見た目では一歩分くらい空いてるのに格闘当たるんだけど
元がそうなのかラグなのか ベーシックなんかボマーで勝負決まったりするよな?
それで勝率変動して調整されてたら話にならないわ >>127
ここの開発超過ダメと拠点ダメ込みで武器性能決めてて疑問に思わないからな eスポーツの競技種目に選出されて
恥ずかしくないようなゲームになって欲しいと
心から願うわ >>120
だからバトオペユーザーは雑魚ばかりなんだろうと言ってるいる
数少ない一部の上位ユーザーでバランス取ると
その数多い雑魚を無視するってことでしょと >>123
ベータは52%程度かなと思ってるけどドライセンは全盛期メタス超えてる数値が出てる気がする ドライセンは重ねれば重ねるほど勝率が上がるのが実感できるのが凄い ドライセン持ってないから550600は無駄に苦労してるわ
けど一番機体動かしてて面白いコストなんだよなぁ… レートA帯でもドライセンが所構わず格闘FFしまくってたりするから、それが敗因に繋がって意外と勝率伸びてない説を推す >>125
eスポーツのゲームじゃないから、B帯に合わせて調整をしている
バンナムでeスポーツなんてゲームないと思っていい
投資をせず無駄金は使わない、売り上げが見込めるものしか出さない
企業として当然に見えても投資をしない企業やゲームに将来はない 550が一番面白いんちゃうか?
500もここ最近でグッと熱くなっとる思うけど この前600ドライセン引けたからずっと敬遠してた600行ってみたらドーベンにボコられたわ
お前らよくこんなのと戦ってられるな… 多少強い弱いあれど最近500はマジで汎用強襲支援全部色んな機体出てくるわ S-にいる連中は基本的に知識と技術と勝ちへの執着が一定以上の連中ばかりだろう
そういう人はレートで人権機以外にほぼ乗らないだろうから弱機体のデータなんてまず採取不可能なんだろうね >>138
味方も一緒に前出てくれれば案外いけるんだけどねー
とりあえず一回Nでも下でも当てればすげぇ減るからなー 500は色々使えて面白いわ
MAPごとに適正もでる ドレヤスとかも確かに動画で総合一位や与ダメTOP取りまくってるけど、FFしてしょっちゅう謝ってるからな
あれ味方からすると邪魔でしかない 600は今一番つまらんコスト帯じゃねぇかな
Zどころかドライセンすら上手いドーベンの前では勝負にならない
強襲も強いのいないし ズサあれダメだろw
550だとバウで近づかずにほぼ封殺できるけど500強襲だとあれを止めれる機体いないでしょw 600は零式がいいぞ
ドライセンもドーペンも刈り取れる よくドーベン対策に零式って見るけどドーベン相手にはドーベンしかねーんだわ >>146
いきなり長射程から強よろけとんできて半分減ったりするし色々やばい
まぁインフレ幅は500から550にかけてが一番やばいけど >>125
Eスポーツ(笑)だぞ
>>147
まあ鹿Vで後ろから斬りつけるのが最適かなぁ
でも鹿がスタンダードになると毎バトルステルス警戒されて辛いものがある 未だにeスポーツ言ってる人いるのか…
現実見たら賞金付きの大会なんて一回しかやってないよな >>152
鹿Vか熊でと言いたいがMAP選ぶし
ステルス偽装活きないMAPは5BSTで地道にやるもがいのかも 刈り取りに時間かかるから自分はよくてもチームが勝たないのが零式なんだよな 全員出撃準備→暗転→バトオペくん「エラーだぞ」→出撃シーン→特に何の問題もなく戦闘開始
マジでなんだったの・・・誰かが落ちたのか自分が切断判定されるのかめっちゃびびったんですけど 500北極はメタスでレート稼げるから助かる
もうちょいでカンストや >>147
汎用がBR止めてやるだけでだいぶその後の展開変わるで ドーベン対策によくドーベンとか見るけど普通にC1でボコれ ドーベンはビーム耐性盛ってるし汎用の射撃だけじゃやはり効率が悪いんだよな >>125
1W勝ったら拠点前で4分引きこもるのがEスポーツか? >>141
550でSのピクシーは見たぞ
ナイトシーカーだってAの雑魚とは全然違うだろ >>153
いや頑張ってほしいなって
海外のFPSなんかが競技的にも文化的にも
すごく高いレベルで成立させようとしてるの
見てると国内メーカーも奮起して欲しいやんか ドーベンは蓄積じゃないとよろけない
ビーム耐性盛ってる
実弾で即蓄積よろけを取れる600ケンプの出番だな! >>164
キャラゲーでガチャゲーなのになに夢みたいなこといってんだ そのドーベンも迂闊に身を晒してると対ビーカンスト付近でもバターみたいに一瞬で溶けるのがこのゲームの恐ろしいところやねw 大会やっても攻める理由がないゴミルールだから塩試合するだけだろ
魅せプの余地があるのがEスポ要素の一つだと思うわ 機体の接近速度が大して変わらないのに武器の射程と数と蓄積ばっかり増やしてたらクソになるわ今の感じなら強襲はスラスピ300あって良いだろ
支援が的当て出来ないだろで速度上げないのなんとかしろよ支援の速度旋回上げに対して強襲の最高速度上昇低すぎなんだよ
アッグがスラスピ200で百式が205ってどうなってんだよ
原作であるようなあいつ速いぞって微塵も感じさせない作り素晴らしいですね >>118
無課金Aフラ人権汎用機はすべてありの貯蓄トークン1265のわい
まじでいらない子 >>169
65でExSとかZZ乗ってるやつには百式改複数出してわからせるんのが最適解だわ こういうゲームは基本籠もり有利だしなぁ
魅せるならエクバみたいなゲージ削り制にでもしたほうが良いけど
ミックスアップだと違うっつう 零式に必要なのはAIMとハッタリかなあって
お前がどう動こうと必中なんだぞっていう
オーラを出して敵を引かせる気迫 >>164
eスポは日本じゃ賞金上限が法で制限されてるから隆盛は無理だろう
仮に盛り上がったとして、ガチャゲーな時点でバトオペとかありえんわ >>173
ジャジャバウみたいなのはいいけど格闘型が普通にその辺の汎用に機動性負けてるの普通に頭おかしい 味方のチャージムいきなり逆走かまして枚数振り作るのさすがに神すぎる
2位でライバル負けもやってらんねー 日曜日だな シャアザクスラスピ500ちかくあるぶっ壊れなんだよなあ 汎用がなんでも持ち過ぎでそりゃ汎用過多になるに決まってるんだよなぁ
なんなら汎用の中で三すくみになってたりするしマジで支援強襲いらん、支援は所詮観測枠 百式って実際大袈裟なバインダー付けてんのに運動性が高いだけなの?何あの舐めたスラスピ なんか魔窟多いけど今の環境であんまりいらない気がするんだけど >>172
戦場支配ギリギリで入れたからルールがゴミって知っててやってるよ
支援様が腰を据えて的当て出来ないようなゲームには絶対したくないからね
ランクマみたいにスコアに意味あれば良いけど50差も5000差もあんまり意味ないから
>>181
初期のクソ弱S型ならザクの歩きの3倍のスラスピあってもバランス取れたと思うよ回避さえ吐かせれば倒せるし >>185
リサ落ちしとるし
誰しも強機体あるわけじゃねーし
それが理由でレート避けるわけじゃないだろうし魔窟ならまぁええやろぐらいの感じ 500ならともかく、550から上だとイラネって感じだわ→MkU >>188
いらねぇけどバーザムとか出されるよりは100倍もマシだからな 強襲がキツいのは支援じゃなく明らかに汎用が原因だけどな
最強と言われるFA百だって硬いだけで強襲目線からすればそこまで厄介な性能してない
スラ撃ち拡散ビームだけは邪魔だがバランサー無いからそこから下もらうことは稀だし
普通に即ヨロケ入るしバランサー無いからそこからの立て直しも貧弱
汎用のアホみたいな弾幕と火力さえなけりゃな・・・ 強襲の邪魔するのが好きな下手糞ばっかりやな
そんなに汎用で支援殴りたいんか?キルするまでどっちが短時間でできるか計算できる?
これすら理解できてない阿呆ばっかりだから誰も強襲やりたがらんよなw 大会といえば優勝チームが時間切れ手前周り味方1人だけのとこで下格してたの映ったけど他のチームバトル系の公式大会もFFってあるあるなの? >>168
まともなゲームだったらGGGP2021もバトオペ2にならないと可笑しいよなぁ 500mk2は普通に人権でしょ
550以降はドライセンとか居るしぜってー無理だけど 550魔窟は文句言うだろ
ドライセンのせいで何一つ強みがない 味方支援が糞すぎるから、やりたくもねえ支援やってる
勝てているけど強襲が怖くて禿げる
特にデュラハンとバウは勘弁してくれ
650が支援で一番楽でいいわ 550の魔窟は一瞬でキャクブガーするでしょ
耐久低すぎる >>197
おいおいそっとしとけよ
本気であんな事言ってるんなら
良い精神科医紹介したがいいレベルだぞ Aプラスの夜鹿がお疲れ様ってチャット残して最後まで居座っててワロタ
S-のガルバベータ魔窟ドワ改って汎用もそれなりだと思うんだけどなあ 結構真面目に550マークUってザクVよりも弱い気がする >>196
どゆこと?
無敵時間で凌ぐために故意にFFしたとかそういうこと? 汎用と強襲兵科隠して並べたらどっちかわかんないような能力差で強襲が支援殴る時と同じ補正かけたら駄目だろって思わないのがここの開発だよ
支援が強襲に寄られたら終わりって当たり前なのに自衛が出来ないとみたいな調整してやがる
距離400からマニューバ余裕で貫通してくる汎用がうろついてるのに狩られる支援にも自衛させろとか頭おかしいだろ 2とかまだええ方やろ
LV1ですら居場所のない3とかどうするんだっちゅー話ですわ チャージムのカウンター取れねえんだよなあ
あいつカウンター判定狂ってね?あいつだけまじでとれねえ チャージ格闘は強襲へのテコ入れかと思ったが素の性能が抑えられてるからどうなんだろ
まだ2機目だし様子見しながら慎重にやってんだろうけど >>211
間合が異常に広いせいじゃね
俺はそんなカウンターとれねえとおもったことねーな 近ジムはジャベリン握ってたらタックル杯とけばカウンター成立しても不成立でも近ジム側はキツいって聞いた スパロボって今OGも最新作も軒並み評価低いんだな
ソシャゲの奴に注力してんのか? ジャベリン見てからカウンターして成立してもラグで初段のダメージだけくらってたりするから支援機使ってるとマジでめんどい スパロボのソシャゲも今度サービス終わるよ
そんな感じだからスパロボ組は何やってんだか本当に不明 550のマーク2が15000なのに21000に耐爆爆判脚部2マニューバ地上適正で装甲も高いからなドライセンを5割多めに殴らないとマーク2は勝てない
自分が乗ってこの数字達成できると思うなら550にマーク2で出ればいいよ
550で650ディジェと同じ位耐久あるんだから完全に調整ミスってるよ 汎用の火力を落とすとか、何かしら全体的に下方修正を入れないと強襲はどうにもならんと思う
汎用と汎用でぶつかっても、即よろけ持ってないとどうにもならんのに >>216
自滅したOGはともかくVXTの単発三部作はシステム的にかなり遊びやすくまってるしシナリオも面白かったぞ
叩いてる奴はリソースの関係で戦闘グラ使い回しになってる作品があるのが気に入らないとかじゃない スパロボXは異世界ベースでダンバインとかが違和感なく収まってて好きだったな >>212
思うに
チャージムはチャー格をメインウェポンにしたらどうなるか
ガズはチャー格をサブウェポンとしたらどうなるか
って実験じゃないかね >>204
sekata-mk2みたいなIDしたやつだろ?こいつわざと時間ギリギリまで編成画面にいるっぽいんだよな、俺は2回やられた OGはいい加減完結させりゃいいのにMDで脇道いって音沙汰なしってのがな
新劇エヴァとどっちが先に完結するんや状態だわ しょっちゅう味方に文句言ってる奴がいるみたいだけど、毎試合必ずいる誰かさんのせいで味方が動けてないのでは…? >>214
チャー格は余裕なんだけど普通の格闘は何故か取れん クイックシャッフルですら
味方のグルマはターゲットに撃破回さずミリ撃破(他の野良が「エースに回すぞ!」いってても無視)
相手のグルマはターゲットに撃破回してるっぽい動きしてる
ってもうこれほんと疲れるわ ガズアルのおかげでバイアランがよりゴミになってて笑う
飛んだら一瞬で撃墜されるしマニューバ抜かれるし >>225
あれチャージジムがサブで
ガズのほうがメインじゃなかったっけ >>234
元々飛んだところをメタスに叩き落されてたからセーフ 汎用乗る以上は自分で汎用を倒し強襲を探す
それが出来ないから強襲を必ず倒すか汎用を与ダメで抑える射撃汎用乗るんだろうけれど
その二つの目的すら忘れる若しくは出来ないから結局射撃汎用が信用されない >>227
そいつ
何が目的なんやろうな?完璧な編成待ちかねそんなものなんてないのに >>235
メイン火力って意味ね
ジャージムは良くも悪くもチャー格依存の火力
ガズは最悪チャー格封印しても射撃も絡めて火力は出る 中国人の簡易チャットって音声中国語なのか?
チャット無視してるの見ると、音声日本語でテキスト流れて見てないとかなのか 簡易チャットでも狙撃手がいるぞ!とかステルスに注意!みたいなシグナル欄のやつボイスが出るでしょ
ボイスならこの前英語追加されたけど
それ以外は普通に日本語だぞ
簡易チャットの文言は中国語になって伝わってとるくらいだな あー簡易チャット読み上げてくれるやつか、英語版はできてるから英語で聞いてるんじゃね、知らんけど サッカーする奴の心理ってこうかね
昔虐められてた時の記憶が蘇り、虐める側の立場に立ち
自分も虐めと同じような事を躊躇なくやる
惨めだなぁ >>242
あー、じゃぁ英語もそんなだったら何言ってるのかわからん状態か
そりゃ無視するわ まーそもそもバトオペは世界共通クライアントですから
オプションで弄れば英語音声どんなのかも確認できるぞ サッカーする奴は他の奴になんでサッカーするだよって思っとるよ 単に目の前の敵殴ってるだけのチンパン行為に
イジメがー
とか言い出してるあたり虐められてそう >>242
最初から海外展開するつもりなのに対応した音声用意してないとか
なんかすごいな
普通用意したりするのかと… 何かで見たがいじめられた経験がある人は4割くらいいるらしい
絶対そんなに多くないだろ
被害妄想激しすぎるだろ バトオペ2 過疎ってきたなあ。今年でサービス終了するかもな。 敵を分断して枚数有利でウホウホやってボコってを繰り返して落としていくのが最強戦術のゲームやぞ ガズアル一瞬強いかと思ったけど
やっぱ柔すぎてゴミだわこれ サブ垢自慢とかいう自覚のない初心者狩りマンが定期的に湧くしな とりあえずツインランサー微妙だよな
ガチャ武器の中でもしょぼいと思うわ このゲームすでに二年目半いったゲームだからな
新規がうーっすって入ってくる要素ねーやろ
それこそ〇〇コストまでの3すくみ強機体配布カスパも基本は配布とかしねーと触られもしねえ 新規にはひたすらDPと階級制限が邪魔だわガチャ沼すぎるわサブ垢の初心者狩りも定期的にここに書きこんでくわで新規来る要素が無さすぎる… 新規以前に
イベントしない、糞回線有利のラグラグ対戦、クラン優遇野良不遇、ゲームルールが微妙と古参ですらうんざりする要素しかない 新規どころか復帰勢にゴミつかませて金落としたら帰っていいよというスタイルだ 新規に対して配る適正なレベルの機体って正直わからん
350あたりとなるとパジムガンキャノンプロガン辺りが三すくみでとりあえずそこそこ動けそうな機体だからこの辺りかなぁ 今から入ってきた新規とか古参にどう足掻いても勝てないんだしな >>251
そら大体の人が
自分がやったらセーフ
相手がやったらアウト
の基準しかもってないからなぁ
ツイッターとか
有名人がなんか発言したりして叩かれると嬉々として引用RTで叩く癖に
逆に自分の発言有名人に引用RTで否定されると「有名人に晒された!」とか被害者面する連中多いよ サブ垢で新規狩りしてるやつもいるみたいだし
新規がA以上あがってくる前に辞めてるんじゃね 新兵のためにg3高ゲルのレベル5くらいは配ってやれよって思うわ減るもんでもなかろうに >>265
わからんかったら別に〇〇以下全機体配布とかでもええぞ
話題おこして数引き込んでかにゃ話にならねーんだから DPにも階級制限とか意味不明なことしてるし新規増やしたくないのかとさえ思うわ
新規増やしたいのにあれやってるのなら頭悪すぎる このゲームの機体グラと戦闘システム簡単にして一人用のストーリー付きでゲーム出したら結構売れそうだけどな まあ2年も過ぎたゲームで新規が古参に簡単に追いつけるゲームってのもそうそうないとは思うけどな サービス開始から1年の間に出た機体全部配布とかで良いんじゃないか、ずっとやってるヤツには関係ないし >>265
350っていうか
全コスト1機ずつ配るくらいしないと
たぶんレート出れる時間がないとかになるんじゃね
さすがに200とかは大丈夫だろうけど
650とか現状ガチャで引けなかったらコスト割れででなきゃないとかにならね? なんとなく単発ガチャ引いたらトーリス出たわ
PS4勢だけどレートいっていいか? >>275
というかその辺の機体を全レイヤーに配っても
リサチケと改修チケとハンガーが進むからマイナスにはならんしな
運営が「それだと僕らが損をしてしまう」って感じにはなるだろうけど 無敵じゃない相手に格闘当たってダメージ0になるのってなぜ?
格闘判定低いと高い相手が格闘モーション中だとダメージ入らんの? 階級制限で簡単に機体とられたら悔しいやってるからね
DPも全体的に高価格にしてるし散々プレイしてきた奴のDPに合わせてたら買えるわけない
ガチャで人権当ててもカスパなくて脚部速攻壊されるゴミゲー一生やらされる
脚部破壊楽しいと思ってるの支援乗りだけだよ サブ垢ってシステム的に使用禁止とか出来ないの
できれば新規に強機体やトークンとかバラ撒けそうだけど >>269
そしてサブ垢のG3や肛ゲルが暴れるんやろ
オラ、知ってるんだゾ サブ垢禁止にしたらアクティブめっちゃ減りそうwww >>279
注水だけはやめておけ
他はまだ耐えられるがあそこは無理だ 今初期機体グフ、ペドワ、量キャ、G3、ジム、ジムキャ、ザク1,ザク2、ジム改、ザク2改、高機動型ザクU、パジム
ペドワ初期機体ってのは結構いいな 400くらいまでなら新規登録後に機体セットもらえるんじゃなかったっけ
ペドワとか貰えるって前ここで見たような 新規入れて人数増やしたほうが利益にもつながると思うんだけど機体配ると損するって目先1mmぐらいしか見えてなさそうなこと平気で考えてそうなここの運営 ライバルとかマジでいらない
バトオペ特有のゴミシステム
順位つけられてんだから順位で上げろ >>284
あまりに酷いファンメやチートに関しては本体側でPSN凍結できるけど
ゲーム内のシステムだと難しいんとちゃうかね ペドワか、初心者のうちはわかりやすくていいが
早々にパワー不足……は感じなくてもデブのキツさを味わうだろうな そういや今回Lv違いが2機追加され武器が3種類だから6個も武器ガチャが追加されたのか 新規入ってこないし上から抜けてくからな
S-カンストになるとA+以下と戦ってもクソつまんなくなるけどS-の数が少ないから満足できる試合が上手くなるほど少なくなっていく 海外版リリース時と二周年で新規向けに各種機体配布したけどあれ常設でいいよな
そもそも新規入ってきてるのか疑問だが ペドワ使いやすいけどやっぱり徐々に勝てなくなっていくジレンマにちょうど遭遇してるところだわ
かと言って乗り換えできそうな機体が他にないのがなー ペドワレベル2以上乗るんだったらドワッジ改でいいな
400ならまだいけるんじゃね 新規に配るのにペドワ選ぶあたりがさすがだと思うよ初期にドムを無課金が使うようにしたのと同じ感じかな
デブでホバーで足デカい脚部持ってないでこのゲームのゴミな部分をたっぷり味わえる
素直にガンダムレベル1くれてやれよG3渡して新規は汎用にボコボコにされてくださいってのが透けて見える >>222
マ?
OGのPS4の奴買おうかと思ってたけどXかT買おうかなぁ
Vは名作なのはプレイして知ってるけど
Tに過去主人公勢揃いしてたのが気になるけど、どっちも微妙に参戦作品あまり興味ないんだよな
Xにラカンとかハマーンやマシュマー出てたからUC目当てならXのが良いんかな? ぺドワは機体としては良いんだけど、新規にホバー機体は酷だろうね
素直に素ガンとかある程度誰でも知ってるレベルの機体配れば良いのに
VSシリーズではガンガン主役級使えるんだから、バトオペではマイナー・脇役・やられ役からしか使えませんよ〜は酷いでしょ >>218
終わるのかよw
なんか前の奴から新しいの割と最近始まったんじゃなかったのか…それが終わるのか
なんかソシャゲはぽっちゃりムチムチ性癖のオリキャラ全開で
しかもDMMゲームみたいに際どい格好してるとか聞いて気になってたわ リザルトで全員のスコアランキング出せばいいのになんで出さないんだろうな?
下手糞が惨めになるから?へんなマウント取りが発生するから?
そんなん今でも起きとるやん、ランキングで上位6位はプラス、7位以下はマイナスでええやん?
なんでも隠せば大丈夫と思ってるBBの糞オヤジ共がこのゲームの一番の癌
神戸、徳島、藤山こいつらが最大戦犯や >>227
そんな奴に同じ目にあわされたことあるわ
てか開幕から編成気に入らなくてお疲れ様連呼して居座る奴なんなんだろうな
ネガキャンするなら抜けろよと。一度そのままやってみたらマジで速攻で歩兵放置してたし
しかもギリギリで負けたからそいつがいなければ勝ってたという 初期配布だとR1が一番の害悪だと思う
300両用でジオン汎用ならフリッツヘルムでも配ったほうがいいんじゃねえの
ザク2改は宇宙駒とかにしておけ 前作のザク2改だったかフリッツヘルムは
バズシュツバズ格闘が繋がったけど
今作できないように調整されてるっぽいの草なんだよなぁ さっきからなんでライバルが1位のやつなんだよ
2位3位取れてもライバルが仲間のボーナスバルーンのせいで肥えてるしうざいわ ペドワはいいチョイスよな
このゲーム高コストはホバー乗れてなんぼだしその入門としては最適
宇宙ではトップクラスだし >>297
PS5版とかストアトップに並ぶだけでもそれなりに触ってるとは思う
カスマ部屋にこら新規やろなってのちょこちょこおったし
まぁもう見なくなったから全然居着かねえんだどなワハハ んー?
ペドワいまだに宇宙400の一線級じゃん
あんなの初期機体として配るのは太っ腹だと思ったけどな
地上でも戦えなくはない機体だし >>309
前作バトオペもバズシュツはお仕置きされて
バズシュツは繋がらないようになったから 初心者なんてバズ格できりゃいいんだからジム駒1〜3と素ガン1〜5配ればいいよ 新規にペズンなんか配ったって即ビーバズ焼いて使い物にならないと思うんですがそれは >>314
あれ
前作から修正されたんだっけ
ごめん忘れてた >>316
真面目にチュートリアルを受けた新規がマシパジムとかで出撃してくるよりマシだろ? ゼク3「初心者には大容量マガジンを積んだASL付きマシンガンが最適解なんだよなあ」 >>315
それ、絶対にマシコマ(ビーコマ)とビーガンが大量生産されるやつや >>316
そのレベルなら素ガン渡したらBR担いでくるし… そういやペズンもマシンガン持てるじゃん!それで行けば良いのか! 主人公ガンダムのビーム兵器ってガンダム作品を代表する武器みたいなもんなのに
悉くゴミ性能にされてるのは本当酷いよなぁ・・
仮にユニコーンが実装されてもビームマグナムもゴミ性能にされそうだし コスト200と言えどジムトレーナーが環境なゲームはバトオペ2だけ! 550リゲルグ出たから使ってみたけど
コイツ結構手触りいいな >>325
乙乙のWビーに総合性能劣ってるゴミなんだろ
妥当だな もしかしたら強よろけ連射出来るかもしれない(希望的観測) 初心者だろうが古参だろうが強くて新しい機体を引けるかどうかでしかないぞ
まぁカスパ揃えるのはちょっと時間かかるかもしれんけど >>329
ビームマグナムは大ヨロケだけど
犬ジムのアレみたいにチャージ必須
とかになりそう そもそもZZのダブルBRがよろけすら無しだから
それ以下のビームマグナムはフルチャでもよろけ無しとかありえるかもしれん >>284
手っ取り早いのはPSプラス加入してないとプレイ不可か制限かけるってとこだろうな
乞食が発狂しそうだが 設定投げすてたらビームマグナムの威力がzzより高いとかゲームではわりとあるからなぁ
バトオペも今は設定投げ捨てても問題なさそう ZZやEX-Sがあの性能な時点で、既に設定もゲームバランスも投げ捨てまくってるけどね >>333
基本無料ゲーでPSプラス強制したら暴れそうだなぁw 律儀に再現してビームライフル4発分の威力とCTを持ち合わせた謎武器にしてきたら笑う→ビームマグナム >>337
ジムWDの初期試作型ビームライフルがまさにそんな性能だし本当にありえそう 設定なんて投げ捨てる所かバトオペオリジナルで新しく作ってるしこの運営は気にしないでしょ
ユニコーンは武装よりもNT-D発動時の可変とかでモデリング班が苦労しそう ビームマグナムよりガチャ武器のバズの方が高性能とかありそう ビームマグナムが初期装備でビームマグナム(リボルビングランチャー付き)、バズーカ、ビームガトリングがガチャ武器(全部星3)とかやりそう バズはそのまま副兵装でシールドガトリングが武器ガチャになってそう NTDが赤いユニコーン
NTDが緑のユニコーン
フル装備のユニコーン
最後の方の結晶が生えてるユニコーン
みたいに本体の方増やしそうな気がする クランマッチっていまスケジュール出てないんだけど、どうなってるんかね?
今週は20日予定だったと思うけど、今日ってやるんか? >>348
バトオペにでたら
普通によろけて普通に死ぬからセーフ >>346
最近はアンチエイジングみたいな名前の状態の奴もあるぞ そもそも原作じゃ確かZZのBRなんて今実装されてる全ての武器が比にならんくらいの威力なんだよな
こっちじゃションベンやん ゼータのハイパーメガランチャー2つ分を連射かつ速射できるやべー武器だっけ?
メガバズーカランチャーに相当するの2発分とかだっけ >>352
ゲーム的にしゃーないけどビームも実弾も当たりどころと機体次第で大抵ワンパンだからな ゾック乗りたいアメカスしんでくれ
エースなのに瀕死の敵無視してチャージビーム撃つのに後ろの奥で芋ってるとかアホか 2連装メガビームライフル
ΖΖガンダム専用の大出力(10.6MW×2)ビームライフル。別名ダブルビームライフル。デバイス内にミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉[3]、及び複数のジェネレーターを持ち、さらにMS本体からのエネルギー供給を受ける(構造的に腕部エンジンと直結する)ことで、MS用手持ち携行火器のサイズに収まりつつもメガバズーカランチャーに匹敵する威力を有したうえに、連射を可能とする非常に強力な兵装となっている。ライフルと銘打っているものの、その実態はジェネレーター直結式の連装メガ粒子砲と呼ぶべき兵装である。砲身は200射程度の使用が可能であるとされている。
大火力の兵装だが、マニュアル操作で出力およびビームの収束率の調整が可能であり、運用に柔軟性を持たせている。ロング・バレルによって効率的なエネルギー収束が可能であり、一定レベルでの狙撃能力をも備えていた。
携行火器としては破格の威力を備えており、一度の砲撃でMS数機を破壊し、 かすめただけでもガンダリウム製の装甲を溶解させる威力がある。ビームの減衰が激しい大気中においてもその威力は健在であり、一射でドライセンを爆砕したほか、大型MSであるザクIIIの半身を吹き飛ばしている。
...なんこの武器ヤベーだろ
どこいったんこの子? >>352
初登場でZじゃ歯が立たなかったシールド持ちハンマを一発で左腕ごとシールド粉砕したからなぁ >>315
もうジム駒もダメなんよ低コス
格闘覚えるのに良い環境だったのに 原作どおりBR直撃したら一撃で爆散するようなゲームがいいのか? ジムコマで別にいいんじゃない
どうのこうのあるかもしれんけど、理論値みたいな事を格闘覚える段階のプレイヤーにはそこまで関係ないだろ
サーベル火力も健在だしそこまで弱くもないと思う >>360
いやそこまでは言ってないけどZZ君のBRなんて原作と乖離しすぎやろ
さすがにゲームだからって擁護できないレベルまで弱くなってるしな
650最弱BRと言ってもいい ジム2とか硬いし、300コスト当たりで入門用に良い機体かもしれんなぁって考えたけど、
あいつってガチャとかリサチケとかに落ちてたっけ?
イベント限定のまま塩づけになってない? バルカンまでキッチリ弱いダブルゼットさんの悪口は止めろ 駒は完全にアクアジムに食われてるし耐久なさすぎてもう無理だろ >>333
残念ながらメインアカウントが加入してたら同じ本体のアカウントは全てプラス使えてしまうからサブアカ抑制にはならないんだなぁ
EXVSなんかはオンラインプレイ利用権を付与して、別アカウントとか中古でプレイしたきゃ買えって方式取ってたな、たしか
F2Pタイトルでは難しい… >>373
あ、そうなんか
流石に出てから時間たつしそうか 別に一撃で吹っ飛べとは言わんがZZとトーリスのサーベル威力一緒で納得してる奴いないだろ
トーリスがあんだけ武器持っててあの機動力でZZがゴミバルカンと最底辺ゲロビとクソ軌道ミサイルで即よろけ無しで鈍足なの納得出来ないだろ アクアジムでハープーンアンカー下入れる新規がどこにいるんだよ… ダブルゼットは世界から嫌われてるんだだから弱いんだ ジムコマは脆すぎる
初心者は耐久高い機体の方が良い しかしミックスアップほんとクソルールになってんな
最高コスト機体使って1デスか2デスしたら終わる無味乾燥ルール
箱部屋に便利なだけの存在になってる
LV1トレーナー最強時代はもちろんダメだったけどなんで総コスト減らしたんだ? 移動が歩きでサーベル連邦モーションは今の新規も駒できっちり学んだ方がいい
そっからVDなり水なり >>377
新規はそこまでで古参は追撃まで全部入れる 残り30秒でスコア1機分負けてるのに何故か出撃せずずっと待ってるガイジは一体何がしたいの?
残り5秒以下で揃って出撃するつもり? >>376
これな
鈍足高火力って自分達で謳っといてZZより火力低い機体探す方が難しいってなんなん?って話
俺もZZは好きだから使えるものなら使いたいんだよ
強化受けてもZZなんて未だに使っててもストレスしか感じないレベルで酷い >>383
おかげで箱部屋めっちゃ捗る
もう一機撃破されたら終わりでいいよ ナーフするとき調整と称してやることが極端すぎるんだよ
80〜100点の機体を30点未満にしているようなもんだから
上方の場合は0点の機体を10点ずつ上げてっていつ終わるんだよって感じだしな
全機体50点近くに到達する前にサ終になる >>388
まともにプレイするには一番どうしようもねえルールになってんな
とにかくあっという間に終わるから低コスト機使う意味が初期より更に下がってる
誰も得しなかった100コス最強時代よりは遥かにマシとしてもなんでやることがこう極端なんだ・・・ >>377
別に操作難易度が高いってわけじゃねーんだし
新規でも情報仕入れたら出来るやろ やっとジオとトーリス強化スロ拡張まで行ったがあんまり恩恵ないなあ >>389
強襲は全部そうだけどキュベレイナーフとかも本当に不要だったよな
ナーフのせいでただでさえ少ない環境MSが減る一方 強襲絶対使いたいマンの全員が完了するまでジッと待ってるのマジでキモイ >>383
与ダメ偏差値75で総合10位だったわ
リザルトのあれもガバガバすぎんよ 弱体化でHPごっそり下げるのが頭悪すぎるんだよな
問題ある武装調整するだけでいいのに 全盛期キュベなら今の65面白くしてたかもしれん
蓄積は落とすしかないやろうけど硬さを売りにすればハイゴもどきで行けた気もしないでもない >>393
乙乙が悪い
ナーフさせる方も悪いんですよ ナーフすんのはいいけどナーフしたら二度と浮上しない実質死亡宣告なのはいかがなものか 新規で入っても水ザク寒ジムの戦い方覚えちゃう環境だとつまらなくて止めちゃうかと
格闘覚えてハマるゲームに戻って欲しい >>391
新規ってこんなレベルだぞ…(こいつは一年くらいやってるが)
格闘止まってる敵に格闘すら当てられない
https://youtu.be/_baWC2_9vtU 本域のへたくそ混じってたらどんな毛頑張ってもけちょんけちょんにされる >>402
新規もピンきりやろ
リアフレはvdいきなりレート2戦目からはバズ鞭下下しとったぞ メタスは死んじゃいないだろ
ExSは火力はあるって書き方されてもまぁ、ありはするなと言えるけど、ZZはマジで酷いわな
出た当初からキュベレイに火力で負けて、強化された今も650を低火力ナンバー1で突っ走ってる
何のための鈍足やねん、どこに火力があるのか調整説明を読み上げさせながら記者会見を受けさせたい >>390
初期コスト使って欲しいならゲームのシステム上シチュエーションバトルシステムにするか(指定した上でランダム)
総コスト制にするか(チームトータルでコスト3000までとか)
コスト指定制するか(1番機は200機体限定、2番機は500限定とかみたいに)
するアイデアが頭の良くない俺でもパッとこれくらい思いつくけど
それより遥かに頭のおかしい運営はそれすら思い付かない >>408
「ZZはサイコガンダムを早く倒せるから火力が高い!」
とかこの運営は本当にそういうレベルだと思うよ、よろけ値とかコンボとか一切考慮してない BD2はしばらくは生きてた
アクトザクも使い続けるやつはいた
環八は弱体化されてなお強いという評価だった
どれもいずれインフレに呑まれるがそれはまた別の話 ZZはあと即よろけの肩ビームキャノンつけたら結構いけると思うんだけどな てかアホみたいな強化時間要求する癖に
レベルごとに強化値が別とかも相当酷い大問題だし他のオンゲ―だったら炎上案件なんだけど
他にもっと致命的な問題が多すぎて全く目立たないという・・・ >>412
ナーフしたら2度と戻さず産廃送りにしたままなんだから全然別問題じゃないよ
使える機体減らしてるだけなんだもの ジムコマ君は回避高バラシールド連撃と完全に初心者が覚えたいポイント抑えてるけど脆すぎてあかんね
200で乗れたら強かったけどジムトレでいいな… FAZZ面白いな
突っ込んでくるだけの強襲だといなせるし
ミックスで遊ぶおもちゃにはちょうどいい ナーフ後でもジムコマはビームガン強化されてるしアクトはマシンガン環八は陸ビーと補填はされてるからセーフ FFしてくるゴミまだいるのな
1回転倒させるくらいならペナルティつかないからやりたい放題
大体ゴミみたいなスコアの奴に限ってやってくる >>415
確かに再強化しないのは問題だが使える機体減らしてるだけは全く同意出来ないな
ジムコマオンラインがあれ以上続いたらと想像するだけでげんなりだし
メタスナーフ来なかったらサ終一直線だったろうよ
バトオペ2のナーフは基本的にその時点だけ切り取ってみれば環境の多様化に貢献してるケースが多いと思う 一部の機体以外は戻していいだろ
戻したところで当時よりぶっ壊れ武装持ちがいるから前線に戻れるかは知らんけど 通報って機能してる?
いたるところで煽りチャットや放棄してるプレイヤーが溢れてるんだが 強襲は真面目に対汎用防御4%〜5%はデフォでついてていいだろ特に高コスト マジで昨今の拠爆押しのせいで結局押し込まれて負けるパターンおおすぎる。 今日はコピペ人形が出撃女の前に大量に群がってるな
平日は見てもいないのに オンドレヤスの動画見て笑ったわ。
沼ガチャ武器引くためにトークン0になったとか冗談かと思ったわ。
いつもトークン900近く持ってたのにw 無難な調整って裏を返せばそこまで語る事もないしなぁ… そら賢い奴は拠爆しかけて枚数有利作るので…
ライバル勝利捨てる事になるからボランティアだけど 拠爆でライバル負けとかまだ言ってたのか…
死に際だけにしとけよ 拠爆のライバル勝ち両立したいなら自軍か敵軍が全滅してる時に狙うのがいいんじゃない敵側全滅時だと高確率で歩兵湧いてくるから難易度上がるけど >>437
実際ど下手やのに大きく勝ち越してるんだからシステムを上手いこと利用してるとは言える シメン君なんやかんやで勝ちを持ってきてくれるからなぁ
トントンとか金空とか原人みたいなカスどもの万倍はマシだわ MS戦がクソカスだからどっこいどっこいやぞ
あいつC1で拠爆行くぐらいにはMS戦に関しては何も考えてない 実質ほぼ一枚落ちのシメンはマシ…なのか?いや歩兵放置のガイジよかはマシだけど ドワ改使うとチャージムが必ずついてくるなw
強ヨロケ与えると速攻で飛び出してくるわ 強襲が支援落としたら仕掛けるだけでも拠爆向かってくれるのが理想だけど大体汎用と遊び出すから自分が行くしかない
野良で確実に勝ちたいなら押してても設置よな やってることはバカそのものだけどチームで一番下手なやつが爆破にいけば勝てるってわりとこのゲームの真理を結果としてついてしまってるのがシメンくん シメンは一枠しかない支援機とかでも半分くらい歩兵で遊んでる時あるから絶対嫌だわ シメンって人少し前に見たときはAの下位だったけど、今はSまで上がってきたの? >>449
最近全然マッチしてないからA -以下じゃね 偶然見た配信でゼフィマシでダメ5000以下とかだったかな?
MSで戦えないから逆張りで新しい戦法だのカリスマだの喚いてる蛆虫よ >>435
コスト400で残り1分40秒で5000点差だったら爆弾しかけないと勝ち目0だぞ
拠点行った奴が損するのはたしかだろ 拠爆の何が問題かを理解してない人はスコアでどうのこうのしか言わないけど課金ゲームとしての問題そこじゃないよ
どっちもつまんないと思いながらしゃーないってやってるところ課金促進でもないところそのくせ高コストの方が影響大きいところ
ガチャ一生懸命引いてくれる人の中でこれ引いて拠爆するぞなんて思ってるのいないだろ
くだらない要素でゲーム薄めてどうすんだよ拠爆無いモードの方が多いのはいらない無駄って認めてるようなもんだ >>454
爆破がない=支援砲撃もないけど、
ナイトシーカーみたいな機体出してるから運営はそうは思ってないだろ 5bst出たんだけどジャジャいなけりゃレートで出してもいいよな?
そんなにマップ選ばない強さはあるとおもうんだが シメンの勝率高いのって低レートだからだろ。
レート上がるにつれてMS戦さらに重要になるしカスなのに間違いはない 北極ならいいぞ
相手支援がズサだったらジャジャよりずっとやりやすい 初期にアプデで改善されてから全然遭遇しなかった見えない敵を最近また見かけるようになってきた
おおかたPS5版のせいだろうけどさぁ 全うに殴り合うマップならジャジャよりいいと思うよ
癖のないいい強襲 ジャジャはもう強襲という足枷に耐えれなくなってきた ズサ使ってて闇討ちしか出来ない鹿除くと一番めんどくさいまである ズサとかいう化け物のせいでジャジャの立ち位置は下がったと思うけどね >>458
レートが上がろうが拠爆の大切さは変わらんぞ PS5版が悪さしてる部分もあるだろうが
あの快適さを経験したらPS4には誰しもが絶対に戻れない
あんまり悪く言ってると自分が手に入れた時の言い訳できねーぞw まぁ調子悪い悪い言われるようになった時期とPS5版開始時期が同じだし実際PS5版にバグあって対応中だし
拠点の位置がずれてるとかいう適当なものみたいだし何があっても驚かん L使い込んでるけどチャー格弱すぎない?
初段が短いくて止まって振るから見た目より遅いし火力まで低いとかやりすぎ 不具合に関して糞開発が黙り続けてるのが悪い
初期のバグ祭りから何も変わってないのがすごいわ このままクランマもだんまりなままフェードアウトとかしそうやな 俺も今は負けるイメージしかないわ。
正にPS5版が出たのと同じ位の時期から。
ガチャだけ引いて違うゲームしてる。PS5抽選で当たるまでレートには行く気しない。 隠蔽し続け公的に発言しなければずっと誤魔化す糞運営は真面目に全員総入れ替えした方がいい
こんなの詐欺会社とやり方が同じじゃ さてバーニィも行くみたいだし
俺も支援を倒すためにピクシーで出るか レート500、1回出撃するまで20分かかるんだがどんだけ魔境なんだ土曜夜 ふと思ったけどピクシーってアッガイの方が強いまでない?アッガイ静止だけどよろけ武器あるし緊急回避あるし装甲ピクシーより大分固いし ガズアル強くね?
産廃って言われるほど弱くないと思うけど
むしろ強い部類 >>476
今はそんなもんだろ。PS5版出てから嫌気がさして辞めてプレイヤーの分母が減る。
更に編成抜けも多くなってるから当たり前。
前作の末期と一緒。 今回の機体は割りといい機体だよ、ガチャ武器のほうが外れじゃねぇかな >>477
アッガイはlv4から完全ステルスだしピクシーと同コスになるlv5だとHP2万超えるからな >>477
ちょっとみてみたけど
肝心のステルスも400コスなら
アッガイ(Lv5)がステルスLv3
ピクシー(Lv1)がステルスLv1
なのか…
あれ?ピクシーよりアッガイの方がいい? 650おわってんな
編成でZZやパラスがいる始末
軍事で自信満々にジオ出してくる奴も見たくない >>482
一応ピクシーは俊足って特徴があるからな 500からは鹿V出てくるしピクシーいらねぇんだワ
実際使うと流石に400アッガイはスピードが遅くてさすがに辛いけどな おい!ピクシー二人いてピクシーに変えた奴!気持ちはわかるけどなぁ! アルエルは引かなくてもいいし引いても損はない
絶妙な機体だろ�� ピクシーなんか初期すぎる機体だろどうでもいいんだよ
出してる奴ブロックに入れとけ >>478
味方支援に迫る強襲とか適当に撃っても秒でよろけ取れるのは便利すぎる、ミサイサも簡単に止められて味方強襲のサポートも出来てマジで良い機体 400〜450のピクシーガイジは何故ナハトを使わないのか不思議でならない
ジャミング付きステルスのデメリット加味しても歩き撃ち即よろけと停止撃ち大よろけに高性能なマシンガン系メインで格闘火力も高いとピクシーに完全勝利してるのに アルが止めたミサイサにエルがチャー格叩き込めたら気持ちいいだろな
実際はエルがアルに固められるが ピクシーに最低限必要なもの一覧
緊急回避
強制噴射lv2
アンチステルスジャマー
ジム2ビーライ >>482
ぶっちゃけ武装とスキルだけなら200コスだとぶっ壊れレベルやぞアッガイ ツインランサーガズアルまじでクソつえーな
使いやすすぎ ピクシーはステルス1だけど無効化されませんくらいあっていいかもね おまえらピクシーの強化案書いてるけどんなことしたらレートに出してくる奴増えるんだぞ シメン君はだいたいいつもライバル負けするから結果低レートでいる時に勝利数をたくさん稼げるから勝率が高くなる
そしてAフラまで上がると勝てなくなってA−以下まで下がってを永遠に繰り返してる まともな強さなら出してもええやろ
まともじゃないからピクシーは地雷なだけで レートに出せるレベルに強化されたなら別にレートに出してくれてもええぞ
>>494
ツイン弱くね? アルエルは耐久低くて勝率低そうだから強化待ちで回していいぞ 2分って最初はチャットで戦術を話し合うことを想定して長めにとってたんだろうな
チャット封印されたんだから編成時間なんて30秒もあればいいな 450軍事は出ないことにした
絶対にやばいの多そう >>500
それな、キャノン始動で運用してないA以下が落としまくってるだろうからガルスみたいに謎上方くるかもしれん アレケンがポケ戦ごっこしてる最中にβで轢き〇すお仕事 >>505
今の450はアレケンピクシー砂2vsアイザック窓ガルベーなんて超編成格差対決あるからギャンブラーでもなきゃ出ないのが吉 密林ならアイザック窓両方いたら勝ち確かもしれんが軍事は別にじゃね? 550の支援ていまだにミサイサ安定かな?最近ヅサや支援ゼクを良く見るようになった気がするし個人的にシュツディアスも550なら割と強いと思うんだが 地雷押し付け合いからの編成時点で勝敗が決まるバグ直った? 1機分あるかないかの点差、時間はまだ1分半くらいある
バカ「守りを固めよう」
は?即逆転される可能性のある点差で何言ってんの?バカなの? >>517
尚チャージし始めるとステルスが無効になります ピクシーにチャー格ほしいね
まあステルスだし他よりチャージ長くしたり火力減らしたりステルス切れたりの調整は必要だろうけど
ダガー持ってチャージしてたら目立ちそう… ピクシーのチャー格モーションはあの下格のモーションで
400mくらいスイーっと飛んでもらおう いっそのことピクシーはチャージでダガー投げちゃえばいいよwスタイリッシュだろwもちろん一定時間格闘不可で ピクシーなぁ…
上手い人はマジでうまいんだけど、それ以外は睨みきかせるだけで逃げ回るボーナスバルーンだから美味しいわw
って書くと「俺は違う!」と思う人もいるだろうけど、残念ながら大半の人はボーナスバルーンだからねw A+、Aのガチャ感やべぇな
同じレート帯でも実力差ありすぎやろw
上手い奴と初心者レベルが同じレート帯とかレーティング全く機能しとらんぞ ガズアル550をクイマで遊んでたが500なら使えそうだなこれ
始めからキャノンかまえて枠に入ったら撃てば大体よろけ取れるやん
耐久面とかは知らん RのLV1は割と使えるだろ
ガチってほどでもないけど妥協ラインは大きく超えてる アレケンピクシードワ改砂2ヘビガンが居ない試合が無いやっぱ土日は地獄だぜ 与ダメ1位取っても負けまくるのつっら やっと勝てたけど昨日からレート100近く下がったし エスマはデス管理すら出来ない馬鹿が集まるとほんと負けるよな 無駄に粘ってリスポンしてきた敵エースに狩られてんのマジでクソ >>532
そいつただ新機体引けなくて文句言ってるだけだよ他のレス見てみしょうもない事書いてるから いやいやエルの方が使えるだろ強襲でまともな即よろけ持ちだぞ
アルは単純に耐久低すぎてダメだわ 500で即ヨロケ持ち強襲て別に珍しくもなんともねえんだが 土曜日だからなのか?
レートがクイックばりに趣味機体だらけなんだが?
3戦連続こんなだからもう今日は負け側のキャストなのはわかったけどさ、こんな露骨なのはやめてもっとうまくマッチングできませんかね?
射幸性を煽るガチャプログラム書けるんだからさ、もっとプレイヤーバレにくいマッチングプログラム書けるだろ?
はぁ…またカスマで任務消化か… ベーシックでスコア拮抗してる時に爆弾設置されて、爆破されたら逆転負け確定だぞって状況で誰も解除のアシストすらしてくれないのたまにあるけどマジで味方に殺意湧くわ >>529
マジでこれ
運が悪い期間は、味方はふざけたクソ編成が続いて中身もクソ、敵はガチ編成ばっかりだから中身がクソでも編成勝ちしてくる
普通に無双するレベルじゃ一生上がれない沼だよ
今のA帯からS帯に上がれるのはよっぽど上手い一握りの奴だけ
普通に上手い程度じゃどこかで沼にハマって落とされる Lはチャージランスが案外火力控えめなのがなぁ
まぁ弾持ちに難ありとはいえBR→ビーキャ×3で5900dmg吐き出せるのは悪くないけど
んー、無理にチャージランスに拘らんでもいいのか……? L(R)のサーベル連がなんか引っかかるというか斬るごとに一瞬溜めがあってもっさり感じるのは気のせいかな >>537
使える即よろけ強襲はそいつと5bstだけじゃね?
熊ジャジャは即よろけないし鹿Vはステルスだし近ジムlv2は鹿VよりHP低いガチゴミ はぁ…今度はグルマに巻き込まれた
4対5のグルマで、しかもこちらの4人はチャイニーズw
初めて一度に9人もブラリ入れたわw ステルス付くとなんかしらの装甲が糞柔らかくなるからな ビームとバズ一緒にしてG3まで入ってるとかゲェジかな
チャージも即よろけだしな! >>543
鹿Vはステルスだしの意味が分からんのだが?
デザゲルも即ヨロケ持ちだし >>548
???
G3のダブルバズは即ヨロケ扱いじゃないのか?
なんで? 近ジムを一応考慮にあげるならストカスG3デザゲル素5号も考慮にはいるわな
全部即よろけ持てる なんでN格で死ぬ相手に下格してFF巻き込むアホはいなくならないんだろう
条件反射でしか動けないのかな 500コストにもなって即よろけとか回避あるのがあたり前じゃないのが強襲って存在
じゃあそれで何が強いのか支援を汎用よりはやく倒せるそれだけでここまでクソ調整されてる Lのチャー格威力低いのは近ジムの平均与ダメがえらいことになってるのかね
オーバーキル分も加算されるし損失考えたらマイナスになりそうだけと 運営さんアホなのちょっとは認めて拠点とかオーバーキルのダメージも与ダメに含むのやめたら? >>553
まあどっちも備えてない強襲って500以上じゃクマぐらいやし… とりあえずガズアルは脚部緩衝2をつけてくれって感じね ガルバルディの発展系の筈なのに何故失ってるのかと 金コンテナでトークンだやったぜとか思ってたらブラビレベル2だった
レベル1は稀に使うけど650強襲の中で広いマップなら一番やれそうだな
強襲いらねーけど 超過計算しなくなったら俺のドワ改与ダメ4万とかになっちゃう なあだれか>>548を解読してくれね?
まさか稼働から2年半もたったゲームのリリース時からいた機体が
バズ持ってることすら知らないエアプがドヤ顔でレスしてるなんてことないよな?流石に ミリで倒せる敵に下格ぱなすのもその方が与ダメ稼げるからだろうしなバルカンですっと処理より味方ごと殴った方が評価高い歪んだ状態 PS5版出て嫌気がさしたけど逆に今が楽しいのか?
たまたま他のゲーム浮いたんでバトオペやってみた。
本当の本当に下手しかいないじゃないか。なんか楽勝に3冠1位取ってたのしかったわ。 3冠4冠取って1位でも勝てないのが味方ガチャクソゲーなところだからな なんかヘイトキツいなと思ったら味方に鹿Vとドルブいたのな
消えろよ それが当たり前になって平均値が抜けて来ると上に上がると言うまっとうな話だからな ドーベンドライセンの群れにSERやらマークVやらアッシマーやら出して、何か出来ると思い込んでる奴、何も考えてない奴がレートに多すぎる メッシとかイチローも>>563みたいなセリフ吐いてたら面白いな
チームゲーなのに カンスト勢なんか与ダメトップ率50.60が当たり前だぞ どの複数対複数ゲームにも言えるけどカンストできる腕よりカンストするまでやれるモチベがモテるのがすごい >>569
チームメイトは固定で意思疏通して当たり前なチームスポーツとは根本から違うでしょ、的外れすぎ 更に言うと仕事でやってる人間やしな
言いたいことが先行し過ぎて例えが下手 敵(味方)BD213万ダメの大暴れなのに500スコア僅差の試合とかザラなんだよね
いい加減 回すべき真のガチャに気付けよアースノイド! 舐めやがって… スポーツは味方がランダムで決まったりしねぇし
毎回くじ引きでチーム決めてハットトリック決めてるのに連敗したらさすがにロナウドとかでもキレると思う
逆に言うとバトオペでもクラン戦ならまぁしゃーないわで終わる >>562
116 それも名無しだ (ワッチョイ a302-azUJ) sage 2021/02/19(金) 01:29:20.01 ID:6cYSRqbr0
このゲームもう終わりだと思うけどな。
編成無視。味方無視でやったらSからBまで一直線に落ちたw
正直サブ垢まみれだから今が一番キツい(笑)
Bまじで上手いのばっかなんだけどもw
そりゃB帯なら3冠1位取って当たり前だろ… 中途半端にカンストした事あるんだって事実だけを与えてから上限開放って変な事やってるからこんなに勘違いした奴ばっかになるんだよ
レート上がらないのは味方のせい配信者のデータなんて都合良いの出してるだけAとSは味方ガチャでの引きだけグルマに違いない切断してるに決まってる宇宙ロンダリングだまだまだ言い訳重ねるか?
変な機体ばっかなら人権乗ってる自分が性能で押し切れるだろそりゃどんなにうまくても負ける時あるけどそれ言い出したらきりないぞ
ニートの明日から本気出す位無駄今カンストしてないって事だけが事実戦わなきゃ現実と >>577
味方ガチャはみんなやっててSもその中で強いんだしな
強いやつはちゃんとレート上がってくと思う俺も
しけしグルマに関してはレートでできるのはおかしいやろとしか思わん グルマカス全員で落とせもしないメタス追いかけ回しててワロタ mk2ってシンプルで前に出る機体だからバカがすぐ分かるな 正直1ランクならともかく2ランク以上落ちるのは信じられん
なにしたらそんなことなるの SからBとかどうやったら落ちれるんだよ垢買いでもしたのかよ サブで2軍3軍レベルの奴使ってテキトーでもAまで上がって落ちれないけど
Bまで落ちれるのって才能だと思うよ >>579
Sになったのは嘘だろ
Sの腕前なら味方無視でもBなんてなりようがない 敵は人権機の群れ、味方は自分以外クソ機体で性能差で完璧に押さえ込まれるのが一日中続けば愚痴りたくもなる
カンスト勢はそれでも何とかしてきたんだろうから腕が違うと言えばそれまでだけどさ
どうやって終始枚数不利みたいな惨敗試合が続いてもレート維持できるのか不思議でしょうがない
複数に囲まれれば何も出来ないゲームのはずなのに 味方がクソ機体とわかってて出撃ボタン押してるんなら愚痴ってんじゃないよ まずそのコスト帯でのクソ機体と出ないようにする これがマジで一番なんだよな 650でディジェserダブルゼットゼータA1ギャプランとかが混じると大抵ろくな事にならないし 汎用で使えない奴が居ると大体押されるゲーム
強襲と支援は汎用が機能してればどんな下手糞が居てもどうにかなる
汎用がもじもじばかりで腕も無ければ何もない奴等だと強襲と支援が相当上手くてもやられる
それがこのクソゲー Sランクなんて一体どうやったら行けるんだ、個人成績よくてもそんないつも勝てんしもうずっとA、+も行けやしない 普通に強機体使ってキャリーしてればSいけるやろ
弱い機体使うと上がらんのは当たり前や どこかで妥協しないと一生始まらないし、編成抜けでcaution行く勢いでクソピックが溢れてるよ いい加減、酷すぎるから電源切ったわ。
もういいだろ。こんなクソゲーやりたくもないし永遠にペナつけてくれ。
なんかゲームして遊んでるんじゃなく、型に嵌められているって言うか。 >>594
それがいいと思うぞ、これやるよりこのスレ覗いてた方が楽しいまである。 正直強機体で回数してれば上ブレで誰でも行ける
腕がいるのはそこのA+とSのルーパーが抜けれるかどうかのラインだけだな 設定がおかしいから誤解しがちだけどSって一応最上位レートだから・・・
Aが平凡設定だったっけ?
そっからは機体性能なり腕なりチームなりで補強出来ないと上がらんぞ 前作初期ピクシー コスト350 HP8000 スラスター37.5相当 ケンプファー並の装甲 リスポ28秒
これより弱かったのいない説 全部の武器怯み無くせよ。怯みがクソラグの元なんだから。
バズ当てても怯み無し。格闘当てても怯み無し。
したら平等だろ。バズ格なんてもう無理。出来る環境がどこにあるんだ?
前作から一切変わっていない。一部の回線強者が楽しいだけ。後のプレイヤーはNPCって感じ。 真面目に言うと、バズやビーム当てて止まってくれる環境ってもう都市伝説だと思ってる。
当てて止まるんならそんな簡単な事はない。300位でも。
皆、そう思って支援に乗ってる節が凄い感じる。 ピクシーは前作からずっとゴミ言われてるのある意味すごいわ ちょっと前に楽しかったって書き込んでたのにこんなクソゲーやりたくないとか急に怯み無くせとか情緒不安定すぎるだろ
とりあえず誰かにバトオペやることを強制されてるんじゃないならいつでも好きな時にアンストしていいんだぞ たよなる連呼マンが一番頼りにならないのって面白いよね アイザックに乗ってマシンガンと範囲センサー撃ってりゃいいんじゃないの 自分が頼りにならないから味方に頼るしかないんだ
他人に依存する事でしか生きられない悲しきモンスターなんだ いくらステルス持ちで強マシンガン持ちでも詰められたら死ぬ
450以降で勝てないチームは支援孤立させてることが多い レート疲れてクイックで気軽に遊ぼうと思ったら、開幕切断からの大虐殺が始まってむしろストレス溜まるとかなんだよこのクソゲー
クイックでも切断したアホのレートちゃんと下がるんだよな? >>609
次回レート出撃時のマイナスはある
それすらも宇宙ロンダリングできる欠陥システムだけど でも地上がS-だったとしても宇宙が低レートだったらむしろカッコ悪いんじゃないか お前らゲームより現実を見ろよ
世界はこんなにも素晴らしいのに
お前らは家の中でガンダムか? 宇宙ほぼ触ってないな…支援三枚当たり前に出てくるし… >>612
コロナ…素晴らしい?
感染者すれば無敵の人だな どこもかしこも、コロナばかりだ・・・
貴様もどうせ、そうなるのだろう? 宇宙人「地上だけなんてカッコ悪い」
地球人「宇宙つまんなマッチしない」 C1のスマートガン歩き撃ちできるのかよ…わざわざセルフ静止打ちしてたわ…
俺は何故あんな無駄な時間を… >>611
宇宙高レートって暇人レートだから高いほど恥だぞ レートが上がるとマッチングしにくくなるのは宇宙のが露骨になる 一番このゲーム楽しめるのは地上A+に宇宙Aぐらいかな
それ以上はレート差やら試合始まるまでの時間やらでクイマカスマですら不満が出やすい気がする
地上S帯でもグルマか編成抜けばっかで1週間に一度行くのもめんどい宇宙は知らない 宇宙S-とかもうニュータイプとして覚醒してるんじゃないか色んな意味で
そもそもいるのかわからないけど 宇宙S-は職業バトオペマンしか無理
あいつらは待ち時間合わせて恐ろしい程の時間かけてる
一試合始まるのに30分、試合に10分を幾度となくやる根気が必要 宇宙カンストはニートタイプとして覚醒してるだろうな まともなオンゲーだと
レートDで基礎的な操作を完璧に身に着けて
レートCで応用的なテクニックを使いこなして
レートBで戦術的な立ち回りを網羅してるくらいなのに
なんでバトオペ民はレートAなのに基本的な操作すら出来ないの? 同じS-でも編成厳選やらグルマキャリーやら切断維持やらで温く上げてる連中がいればガチソロ抜け無しで上げ切る修羅もいるからなんとも言えない
切断で維持してた連中はペナ重くなって落ちてきたの結構いるんじゃないかな ハンマハンマってメインきっちり当てれば火力は結構あるんだな
盾ビーがバウのと同じノンチャ即よろけならなぁ 半額でシルバーブルーのガズLv2でたけど
ガルベーLv3出てくれたほうが良かったなぁ。。。 タイマンしやすくて壁際多い廃墟なら理論値高いけど一切信用出来んからな
ありがとう >>629
A帯でも無駄中継とったりするやついるもんな
最高レートで最低限の腕が保証されるゲームだから低レートが煽られる 550は回避狩り出来ればなんでも良いが
脆い機体だけは勘弁 なんでガルベー強判定なんだろ
ライラが乗ってただけの雑魚量産機なのに 550βはいくらドライセン止めやすいって言っても安すぎるんで遠慮してくれませんか 550最強格のパワーと耐久を持つドライセンでも600ではその上から叩き潰すドーベンとかいう門番 敵で戦闘に参加せず拠点攻撃してた糞外人とか味方だったら最悪だわ
糞運営が拠点攻撃も与ダメ入る仕様にしてるのが駄目なんだけどさ なんなん?この550の糞ピックの奴ら
死なねーかな 昨日600でドーベン乗っててゼフィとタイマンしたけど全く圧感じないからなぁ。
サイサのバルカンもらってもいいのよ?笑 ドライセン止めるだけならディジェで出来るし
ディジェでも安い言われてる魔境なのでな >>644
ゼフィ側は下格ぶっぱしかやる事ないからなぁ ドライセン強いけどヘイトめちゃくちゃ高くてな
ほーれなぎ倒してやるぜー、え、まだ来るの、3体で来るの?って感じに ドライセンは1機だけだと乗ってる奴は禿げる、あまりのヘイトの高さに
このまえ陽動41%とかマジ禿げたから、なお他の味方の汎用機はバイアランと零式
三冠取って陽動41%とかどういうこっちゃ状態 ドライセン使ってて味方のザクVに陽動で負けたわ
そうとうおもちゃにされてたんやろなぁ >>648
1機だけだと禿げるというかそんな編成だとどんな機体も禿げる
格闘型汎用が他にいるなら1機でも禿げない ドライセン止めると言えばガズアル君
結構稼いでるよ彼
双子のガズエル君と違って優秀だね DP落ちした機体って一機500円ぐらいで課金購入出来ても良くないですか?
低階級のサブアカで乗る機体が無くて苦痛すぎる ま、相手側にドライセン居たら落とすまでずっと張り付くけどな
放置したらやべえ ドライセンは汎用に求められてるもの全部持ってるからな。
最高峰の硬さに、ある程度圧かけれる射撃兵装に、枚数有利を即作れる格闘。
おまけにトラブレ含めたコンボ火力もあるし、マニューバトラブレの強引な突破力もある。 >>652
運営「ガチャ引かないで機体持とうなんて甘いよ」 >>654
地上適正でオバヒ復帰早いのもポイント高い クラン任務進まんなと思ったらレートのコストが追加機体に合わせているからクラン任務と合ってないのか
今週のクラン任務は500、550の任務いれろよ けれど、けれどね
☆☆2機xLV2分の沼ガチャは巡り、そして終わらないものだろう! カールくんとメッサー実装
fgoガンダムってサイコ並のサイズなんだよな
出せんのかあれ しかしこのゲームの同接って何人ぐらいなんだろうな。
よくよく考えればさ、レートで全員同じレーティングで揃うことってほぼないよね。
自分A+真ん中らへん行ったり来たりの雑魚なんだけど、AとSが同時に居る試合が何度かあるんだけど。
A視点だと2階級上と一緒に試合って、これってゲーム的におかしくね? って思うわけだけど。 ファック嫌いだったけど使ってみると案外楽しいのが悔しい 港のC取り合いしてる時に敵の歩兵にバズとナイフ当てても倒せないから
こいつチートかよふざけんな!って思ったら味方の歩兵だったわ
俺もうだめだわ >>664
味方に着いてってデカサーベル振り回すの楽しい >>665
歩兵もFF判定あるから退場にならなくてよかったな どっかで見たけど、歩兵のナイフって中判定ってマジ? ヘビガンて何がウリなのかさっぱり分からんかったんだが
ビムキャフルチャの超火力で気持ちよくなるためだけのキャラなのな
強そうとは全然思わんけど ガズアルでメタスをボコボコにした試合あったど
気持ちええわ 正直4号機でメガビーするくらいならヘビーガンダム乗ってフルチャ連発してくれた方がまだマシ
どっちもいらんけど >>669
せめてキャノンが即よろけなら使える機体だと思うんだがな… >>668
たしか検証してるやついた
中判定だったはず やっとリック・ディアス引けたよ
レベル2だけど居場所あるか? Twitterのタイムラインでオススメ500汎用一覧に魔窟入ってなくてびっくり ランダムにEX-Sで行ったら廃墟だったが即決したならまだ分かるが廃墟指定にEX-Sで乗り込んでくるとか凄い 歩兵ナイフでMSのパンチに勝てるぞ、東方不敗の気分が味わえる 銀コンテナからガズエルLV2出て驚いた。
調査隊優秀すぎ 戦場で調査して勝手にMS回収するのは略奪行為だよな… 略奪行為だとしてもガンダムタイプを始め最高性能のMSを複数所有する傭兵が
多数所属するPMUに文句を付けられる組織などあるだろうか いやない >>599
怯みがラグの原因かは知らないけど、俺は有線だと至近距離のバズ下はほとんど確定しない。
無線だと有線よりはだいぶ確定しやすくなる。
至近距離のバズ下の確定率は回線によって結構違うんだろうな。 ○ナハイム「あー大事なMSが入ったコンテナが輸送機から落ちたー」
調査隊「やったぜ」 金コンテナから高レベルのゴミが出た時の虚無感半端ない 某サイトのコメ欄で、Sはソロでは無理。
味方ガチャに勝って、負ければ切断してるレート帯に意味は無いとかいうコメあって草生えた MS入るようなデカイコンテナ見つけてウキウキで開けたらチケット5枚って絵面考えたらヤバイ >>66
勝率5割ならAまでは上がる
マップ毎に機体を選ぶ
味方とリスポン合わせる
コンボを使えるようにする
AIMを良くする >>689
持ってる機体だと目の前でチケ2枚とかに変えられるという光景のがやばい >>677
魔窟がリゲルグに勝ってるところ強判定以外なくね? 汎用が悪だからなそもそももうゲームとしてとっくに破綻してるし次回作は強襲>汎用にしろやこれでこそ強襲ってもんだ
なんでわざわざでかい剣や爪をもって敵奥地にまで単身乗り込みにいくのか開発が基地ガイジだからしょうがないね 魔窟は相変わらず格闘火力が高いけど、現環境でなかなか近づけないのよな >>692
あとは盾と細身くらいか
まあマーク2はもういらんよ
500汎用それしかないって話なら仕方無いが Gファイター騎乗ガンダムを実装しろよ
ガンダムフライトタイプみたいな動きでいい
バイアランみたいに空中からの格闘攻撃も再現しよう
地上からの攻撃はGファイターが盾代わりになって防ぐ
これでコスト550くらいで素ガンを返り咲かせようぜ えっ細身ってところが何より大事じゃないのか
リゲルグ強くなったとよく聞くけどゲルググ体型にあの肩パッドついててMAも盾も無しって時点で欲しくならんわ
さほど耐久高いわけでもないし 500コスト何がオススメか聞かれたら確かに魔窟は薦められんわ
汎用強判定で無理やり格闘入れたり細身盾持ちで弾当たらないことお祈りとか他の機体に何も生かせないからなぁ >>696
空中制御とサーベルモーションの使いやすさもある
リゲルグのが強いって意見は分かるけど北極とかでは魔窟乗ってくれた方が絶対信用出来るわ
リゲルグは肩を切り落としてきて… 切り落とした肩をブースターとして再利用するんでしょ!
ウェルテクスみたいに!ウェルテクスみたいに! アンテナ三本のS-は勘弁して欲しい。無線だとA+止まりにしてくれ ウェルテクスのブースターはフルバーニアンが原型定期 >>701
宇宙専用!オーバーブースト!!(ドン) いやリゲルグ頭おかしい強さしてるだろ
回転の良い即よろけ3種の時点でわりと狂ってるけど射撃でよろけハメするだけでもある程度火力でて格闘でさえミサイル挟むことで火力申し分ない
デブとか以前に殆どの敵に有利に動ける癖に回避2とダメコンもあって今の環境にも適してる
ヤバすぎる リゲルグ手に入れる前は俺もマーク2の方が良くね?と思ってた
手に入れたら手触りよくてリゲルグばかり乗るようになった
ただマーク2が弱いとは思わん
細身盾持ち連邦モーションはやはり使いやすい >>706
タンマンならねー
魔窟より格闘火力と判定落として射撃火力モリモリだから強いんだけどやっぱり肩がデカイ 500魔窟環境落ちまでは無いけど上位ではなくなったしキツくなってきてるのは確かでしょ
500でも射撃が痛くなりすぎてんのよ
魔窟の強さは囲んで棒で叩くってところだから格闘汎用が他にもいるなら活かせるけど今は大抵メタスやディアスが何機も入ってくるから魔窟一機なんかじゃハゲるだけやぞ 細身も利点ではあるけど実体がないわけでもないしな
弱機体を強いっていうやつがよく細身だから細身だからって言うけど(トリとか)
mk2はまだ現役だし強味もある機体と思うけどね そりゃ武装構成が優秀なのは分かるけどよ
あんな撃てば当たる図体してる癖してMA無いから狙われたらすぐ動き止められるじゃん
で別に固くもないから袋叩きだろ
火力の高さゆえ放置するのが危険と知れ渡ったら余計にそうなるんじゃねえの? リゲルグの上手い人には会った事無いなぁ
リゲルグに限らず、ゲルググ型見つけたら喜んで狩りに行っちゃうわ
ちな魔窟ですいませんw >>695
公式で有線推奨してる癖に無線有利にしちゃってる運営に言ってくれ 500でマーク2まで蹴ってたら一生はじまらんだろ
そこまでしてレートで勝ちたいならグルマやった方がはやいレベルじゃね ともかく強襲も含めて色々出せる500は今までで一番バランス良いと思う >>716
どの機体も中身次第だしな
知性疑うピックじゃ無きゃ 今のリゲルグ500汎用普通にトップでしょ
魔窟でも格闘入れるのハゲるぞ バイアラン「せや500はバランスいいなヨシ即決!」 リゲルグをデブという一点でそこまでって言ってるのは使ってから言ってるのか? こうなったらカンスト様のリゲルグ動画で黙らせるしかありませんよ >>716
ギリ許容範囲内だよマーク2は
リゲルグ持ってるならそれ乗れと
乗れないなら練習しなさいなと リゲルグが強くなったのは事実だしmk2が落ちつつあるのもそうだけどリゲルグがいるからmk2が落ちてるわけではないやろ >>722
マップによってはデブホバーの呪いによってズサのヘイト稼ぐから単独首位じゃねぇな
条件次第 まぁリゲルグの評価に関しては持ってる奴と持ってない奴では認識に齟齬が生じるのはいつもの事
>>708
乙 そういや魔窟のリサチケ多くね?
500の汎用ってこんなに枚数必要だったっけ? ほならカンスト様が魔窟に乗ったら活躍出来んのかと言えばそうじゃないだろ
何乗っても強いやつがリゲルグ乗って活躍したからと言ってリゲルグが強いということにはならんやろ あーあ
魔窟信者激おこ顔面シャア専用でスレ大荒れじゃん
だから刺激するなって言ったのに >>731
あ、そっか
レアリティ差の事をすっかり忘れてたよ
すごい腑に落ちた
あースッキリしたw
ありがとう! リゲルグ初期の評価で引いたのはよっぽど好きかなんでも引くかの人だけで所持率低くてイメージ悪いままの人多そう
開発が馬鹿だからこんな事になるんだよ後から欲しいってなってもどうにもならんからな ハイゴのいきさつから当てやすいということがどんだけのデメリットなのか分かり切ってるからな
実際の被弾面積というだけではなく当てやすいという事実がヘイトを呼び込み動きにくくなるのが致命的になりがち
んでリゲルグはMAすら無いから睨まれてたらガチ動けんだろ?
ハイゴほど固くもないから多少の被弾は気にしないってわけにも行かないし
そりゃ攻撃や移動面のスペックが高いのは分かるがバトオペってそれだけのゲームじゃないじゃん リゲルグ、リゲルグ、リゲルグ、リゲルグ、リゲルグだったとしても、
が、出撃時には
アレックス、ケンプ、陸戦FA、ピクシー、ゲルJ
みたいになるから気にしたらダメ。 500マーク2ダメなの?500北極マーク2強いだろ
俺のレート300くらい北極マーク2で稼いだわ
今でもいけると思うけどなちなみにリゲルグも持ってる
リゲルグは改修ボーナスかなり良いからフル改修したら強そう >>726
マップ次第って話は分かるけど少なくともディアスとリゲルグが一緒に出てたら狙われるのはリゲルグの方なんだよなぁ
ホバーどうこう抜きにしてリゲルグの方が遥かに当てやすいもん
ダメコンも所詮はLV1だしな リゲルグが身動き取れないのなんて多数に睨まれた時くらいだしそんな状況なら味方が横から後ろから手出ししてくれるだろ
開幕戦から蜂の巣即落ち繰り返すような奴は知らんけど リゲルグは一瞬だけ身を出せば射撃出来てそこから腕グレ→グレ→BRとかでハメて火力出すって選択肢があるしもちろん格闘振りに行くに越した事はないけどとれる選択肢が多い武装がデメリットをいい感じに打ち消してくれるんだぞ
カタログスペック以上に使いやすい 500でマーク2に文句言い始めたら出撃できん罠
リゲルグなんてあんな修正前のゴミっぷり見てれば持ってるやついないし
500はハイゴマーク2ディアスメタスリゲルグあたりからピックすれば問題ない
ガズアルもワンチャンあるかもだけど >>737
マニューバ無しデブってのは覆しようがないデメリットだな
ただ動けない程複数にヘイトもらうという場面はそんなにない
そして爆速、大爆風の腕グレがあるから先手も取りやすいんだ
後、柔らかいというイメージ持ってるが脚部緩衝で15%カット、肩緩衝で30%カットだから柔らかいとは言えない
殴り合いだと肩か足ばかりに食らうからむしろ硬い部類 環境に残ってるガンダムタイプって何がいる?
水ガンとC1ぐらいしか思い浮かばない リゲルグとかいうデブ的機体ばっか乗ってるからAフラどまりなんだぞ >>750
アイツどっちかって言うと砂2の系譜だろ
トーリスはほぼネオ・ジオン製だし ペイルライダーのベースは砂2らしいからガンダムではない
トーリスリッターはほぼネオジオン製だから連邦系機体ですらない >>749
>>750
とりあえず頭がガンダムでお願いします 魔窟下げはうのみにするしか無くて自分で図るだけの力が無いんだから仕方ない 魔窟は弱い編成に不要→間違い
リゲルグは弱い魔窟以下→間違い
こういうことだぞ リゲルグみたいな調整で強くなったタイプは前の評判が尾を引くからな
調整されても試しようがないし復刻ガチャやってほしいよ リゲルグみたいな調整で強くなったタイプは前の評判が尾を引くからな
調整されても試しようがないし調整週は復刻ガチャやってほしいよ 水ガンって中身ジムなんじゃないっけ?
それ以外だと一応レートで許されるのは魔窟と支援陸ガンと環八くらいじゃないのどれももう強いとは言えないけど >>745
これな
結局味方とライン合わせられるかどうか
野良だと対応能力の高い機体が強くなるのは当然なのよね
そりゃ野良でも格闘汎用多数になるなら魔窟の強みが活かせるけど今の傾向としてメタスやディアスやリゲルグが絶対と言っていいほど出てくるから格闘がメインダメージソースの魔窟はハゲやすい >>759
水ガンは中身で言えばジムだな
まあそれ言い出すと陸ガンとかも何割かはジムじゃんってなるけど
後窓とFAは入れてもいいんじゃない 何故か強いガンダムタイプの話でいつも忘れられるマドロックさん…
いやなんでやろほんま マーク2ごときで編成抜けとかはアホらしいがマーク2とリゲルグ両方あったらリゲルグ使うしかないって話
地雷機体とかじゃないが環境でもないよマーク2 ああマドロックが相変わらず強いな
あと5号機は素もBstもありだと思う 敵が3枚歩兵で出てたら次のウェーブは実質2対5で出来ることも知らないガイジ陸FA、迫真の歩兵3キル!!!ありがとう雑魚Aプラス! あと環八とかWRが入るなら素ガンやG3でも入ると思う
それと宇宙でならBD3も現役 マドロックはアレックスと同じザク負けガンダムなのであまりガンダム扱いしてもらえない >>772
あれはグラサンノースリーブがこんなのガンダムじゃないやいっていってリック・ディアス命名したせいだし… >>709
全く同じ印象
魔窟より寝かせが安定するのも地味にデカい
あとN(突き)のリーチ長いのも慣れたら便利
だが>>714みたいにどちらかが一強でどちらかを狩れるとも思わない
魔窟はあの安定感に加えて超優秀なバルカンのお陰でミリ処理も楽々だし、乱戦にめっちゃ強い
ディアス強いとは思うけどスラ吹かしNからの下がどうしても安定しなくて乗るのやめた
ペズンではちゃんとやれるんだがなぁ ザクVってドライセンよりは弱いけどディジェZに舐められるような機体じゃないと思うんだけど
なんかこれら以下って評価されてないか? 上が詰まっててZ世代とZZ世代のコスト被りすぎ
色々失敗したな なんだ言うほどガンダムタイプ不遇でもないじゃないか
最高コストのダブルゼットやexsのゴミっぷりが目立ってるだけなんだな ジョニー・ライデンの帰還ではちゃんとガンダム扱いされたんだけどね…→リック・ディアス >>775
使いこなせる前提ならそれ位はあるだろうがあいつ使いこなせるのなんて極少数だろ インファイト出来れば魔窟の方が強いのは当たり前よ
最低限即よろけ2種あるし連邦モーションからの格闘火力はやはり魅力 >>778
トップ層がほとんどいないのよね
普通に出せる機体はわりといる mk2は柔らかいから弱い理論ほんとキモくて嫌い ガルスJ使ってクソみたいな戦績出してそう >>775
いやゴミやろ
バズーカ持ってきてからイキって貰えますか 12月位に始めてやっとA帯になったけど
650がしんどい、操作が忙しいのとファンネル、インコムがつまらん
トーリスリッターもジオもドーベンウルフも取れたけど勝率50%いかない…
いつもやってるのは300〜450で使用MSは9割り以上ザクスナの長銃身だけどこれじゃ上手くならんな
因みに全体の勝率はレート、クイックも60%こえた MkUは嫌でも殴り合いになる北極や廃墟ならいけるだろうが、無人や港湾で出す奴は頭おかしいわ 実は主人公機のガンダムは強判定を貰ってるってだぜ
これ豆な
主人公機が二機の場合は片方が貰ってる >>789
カトキハジメデザインでEx-Sのデカールみたいなの付いてるし間違いねえな >>791
すんなって言われても相手も引きで射撃戦しようとしてくるし味方も付いてこないんだからしゃーないわな
そしてだいたいの人は待てない 出てからずっと乗るんじゃねぇよって言われ続けてるのはピクシーゼフィZZExSぐらいか?
ゼフィとか昔より遥かに強いんだけどなー
550のインフレの方がヤバすぎた 現状コスト550以降で強いガンダムタイプc1しかいないから俺もガンダムタイプは微妙なイメージあるわ
ゼフィ ステイメン A1 MK5 Exs ZZとかか
まぁExsが酷すぎるのが悪いな Mk3さんをナチュラルにハブるのはやめてさしあげろ >>800
アレックスは分かるがEX-Sが主人公機じゃないとは? >>803
弱いガンダムタイプ筆頭なのに忘れてたわw >>801
バカな、バトオペの歩兵は中判定のはず… >>771
ミサイサ君今もう止められ過ぎてハゲてるところしか見ないわ
蓄積配りすぎなんだよな Ζは1番の愛機にするくらいに好きだったなぁ
ドライセンの相手がキツくなってドーベンの相手はもう無理ってなって全然乗らなくなったらいつの間にか搭乗回数βのが多くなってしまった 500の魔窟は環境機やけど550はドライセン以外はゴミクズ サブ垢でAフラでやってみたら味方一人でブースト付加して突っ込んで爆散するの繰り返してる奴いたんやけどあんなの流行ってるの? FAG乗るぐらいならFAのれや...
この時間久しぶりにやるけどガイジ多いな困っちゃう 最近露骨に人集まりにくくなってるけど、これ過疎っていうよりシステム不具合的な問題だよな?
これまでも散々過疎過疎言われてる時期あったが、その時でもゴールデンタイムはマッチしないことなかったし 昨日は600でアクトザクLv5で敵に単独つっこんでやられて戦車乗り出して挙げ句回線切った奴居たけど何がしたかったのか いい加減高コストのリスポーン待機時間なんとかならんのか
撃破されてキルカメラのシーンとか合わせると30秒近く待機するだろ
待機中スマホ見たりようつべ見てるけどこの時間凄い不毛だわ 550でもズサ出してミサイサ火だるまにするの楽しいぞ 魔窟ディアス時代は500帯がここまで面白くなるとは思わなかったわ
とくに汎用は選択肢多くて楽しいし強襲もジャジャ安定だったがガズエル来たし熊も意外に刺さる
でも支援だけはネモ3ズサしかないからつれぇ
ザメルFABあたりが強いとクソゲーになるのは分かるがもう少しどうにかならんか… >>813
グルマが常習化して部屋が乱立してるんじゃね? >>813
人減ってるのかもしれんしシステムのせいかもしれんけど運営にしか分からんっしょ
ただ200コスとか密林なんかは露骨に人が来ないってのがあるから不人気マップとかそういうのもあるんじゃないの グルマやってるやつはブラックリスト入れられてるやろし始まらんのやろ 野良民だけどマッチング爆速やぞ
ルーパーやけどな
50がるべ〜コンテナから出てほっこりしたわ50今日からがるべーででるか! 箱部屋でチャージ格闘振ってんじゃねぇよ近ジム乗ってる奴は脳みそねーのかよ ジム頭はよ追加せーや!連邦を勝利に導いたのはジムの量産があってのことなんやろ? 450ナンだコレ、ガルベー集まるマッチングを探すゲームだ なんで軍事基地でメタスに乗らないんだい?
最適解だよ? 今の45はやめとけガイジしかいなくて陽動1位損失1与ダメトップでも勝てねえ
ヅダみたいにブースト吹かして落ちるヤツしかおらんセンスしか感じねえよ ユーザーの固定を組む努力を1上げました(併せて民度を調整しました) ベシの拠爆なしモード実装してほしいな
北極なんか爆弾の仕掛け合いで何のゲームかわからなくなってる
せっかくの良い撃ち合い殴り合いステージも台無し 箱部屋というか、そろそろカスタム自体がレート回すために廃止になったりしてな
格闘振れるのと振れないので、露骨に分かれると完全にワンサイドゲームになるし
中堅がだいぶ抜けた可能性 450っていまアレックス流行ってるん?
めっちゃ見るんだけど >>801
アルはガンダムだったのか…
スパロボで刹那からガンダム認定貰えたのか? 能力が無いのに開発の悪意だけはしっかり残ってると
こうなるんだなと言うのはよくわかる >>674
ドライセンが確かに強いが距離を離してあくまで射撃中心格闘は下格のみを心がけていれば十分活躍できる
ホバーは若干滑る方だからフィールドモーター付けるのもあり >>842
6時間後くらいにポケ戦後半の無料配信あるからなアレックスとケンプは大人気だ
フリッツヘルムくんも愛して >>842
β飽きたんでしょ
バズアレは基礎はしっかりしてるから及第点程度は戦績残せるし
せめてガトがトリスタン並に蓄積早くなって強制噴射付いてからじゃないと辛いけどさ ケンプは稀に乗りたくなる時が有るから困る
大体カウンター決めるか強襲しゃぶったら熱は冷めるけど >>840
エスマで良いならわざわざレスしないだろ
野良しかしないからエスマだと自分がACEにならないと他を信用できないし
ルールを理解出来てない奴が多すぎでしょ CT5秒のバズーカと回避2持ちでやってやれないことはなくね >>852
湾岸と墜落と山岳と無人と軍事基地で乗るのは勘弁してくれや ドワ改乗るバカいまだにおるなー しんでくれ頼むから 箱部屋で近ジムがリンゴ飴振り回してたらFFで怯ませてチャージ解除おすすめ >>860
バトオペスレにおいてはスレ立てに動くだけマシだから気にすることはないぞ
見ての通り700が立てて乙もなければ重複を誰も言及しないしそもそも過去の栄光でいつまでも700に立てようとするのが悪い ガズエルアルさんのビームキャノンうてるなら乙乙さんビームキャノン廃止されなても 乙乙さんだけは特別チャー格あげていいよ
肩キャノンもつけろ >>863
800にしたらそれはそれで新スレ立たず1000いきそう >>838
レートは出なければじわじわ下がる仕様にすればいいのにね zz乗ってたらexsに機体変えろって言われて腹立つわオメーの機体よりは強いからな ZZの時代なのにZZ本人はダメという謎理論はやめろぉ! ケンプは旋回75にしたら世界変わった
マジで動きやすいし案外耐久積めるから凄まじく強い >>867
速度的には850でもいいくらいなんだがバトオペやってると中継は誰かが取ってくれるしご飯はママが作ってくれるし次スレは誰かが立ててくれるって甘えん坊になるから何をやっても無駄ではあるから700のままでもいいんじゃないかな 久しぶりにレートマッチに出てるけど切断いなくなったね
連呼マンや頼なるマンも見ないし通報やペナ強化の効果出てるんだね 部屋に入った時4人以下だったらグルマ回避できてるよな
2人以下か グルマスナイプしてんのか知らねぇがレート500編成抜けで一生始まらねぇ >>878
クソ機体クソ編成故の編成抜けは構わんのだがスナイプとかギリギリ抜けとか頭おかしいやつらはペナルティして欲しいわ >>879
クソ編成ギリギリ待ちからの切断もいるけど、それはどうなんや? ZZさんはあと二段階の変身残してるからね仕方ないね 出撃準備完了押さないで時間切れ
そのまま再編成にも残ってる奴が一番のクズ グルマレートのやりかた
・55に3人で入る
・2人相手になるまで厳選 どうせまともな編成にならんのだからなくしてええんちゃう 軍事Ex-S君頑張って飛んで真ん中に乗っかろうとして撃ち落されるか乗っかってからハチの巣にされてて毎回草生え散らかしてるんだけど
彼らは学習しないのだろうか ケンプファーは強いだろ
スカーレット隊を1機で全滅させるくらい強いんだぞ! 無くなった時の闇ものこってんだよな
グルマは格差マッチするから抜けれなくなると人のいない時間狙うと対面雑魚で不当に試合が出来るようになる ケンプは(蓄積取れない相手と8分間ひたすらタイマンなら)凄まじく強いよ サブ垢作って最初からやり始めた
サブ垢だらけかと思ったら意外に本垢が多い動きも明らかに初心者 二試合連続エスマに夜鹿
なんなんだよ
ステルスで出てダメとは言わんがエースになるなよ エスマステルスとか選ぶ時点でゲェジだから抜けた方が… スカーレット隊とか編成時点でやる気ないからな(バトオペ脳) 量キャ砂ツーの支援機固めでケンプに勝てない地雷部隊 >>898
ミリ残し全部横取りされ相手エースに撃墜されに行く味方抱えたら無理
野良でエスマしないのが正解だぞ >>898
それエスマエアプによく言われるけどハイエナに狙われてたら無理なんだわ
んでそういうヤツは大抵エースになったら回収できなくなるクソエースに成り下がる D帯のクイックが案外レベル高くて受ける、完璧な餅つき食らったぞ エースマッチという事を忘れててミリ狩りしちゃったわ… >>900
むしろ自分に自信があるならハイエナしてでも狙ってエースになれよ 選出前のミリ平らげてエースになったあと集中砲火食らって出落ちまでテンプレ
エスマ理解してエースになるのと訳が違うからタチが悪い >>904
ハイエナがフルHPの敵を八割持ってってくれるなら喜んでハイエナするよ 659が相変わらずワンパでおもんないんだよなぁ
あのコスト帯もう面白くなることないだろ 前も居たよな
自信があるなら自分がエースになればいいって奴
なんもわかってねぇわ エース選出直前に食いまくる奴おったら流石にきついな エースが寝かせた奴をエースごと切り捨てる追撃アホハイエナ 皆コンテナ部屋をバカにしてるけど去年の夏から始めて毎日欠かさずデイリー任務とコンテナをキッチリこなしてたらガルベー、夜鹿V、リゲルグ、ドライセン、バウ、ドーベン、トーリスはコンテナから出たぞ
他も出てるけど印象に残ってるのはコイツら
まー曹長でAプラになってからレート離れぎみになってしまって大尉20の今でもレートAプラのままだけど >>911
前にライバルで非エースのスコア3千で与ダメ3〜4万とかおって草生えたぞ ナイトVとかFAZZ乗ってる奴って何でコスト割れで即決すんだよ
頭おかしい奴しか居ないのか >>914
放置主はたいがい最新MS乗ってるしな
まあツール放置主は片っ端から通報してるけどね クイック久々に行ったらコスト割れいるんだが
抜けでもいいよな? エスマでステルス即決する異常者もマジで勘弁してほしい なんかこう週末のヒマを持て余した元気な子供たちって感じのレスがいっぱいだな >>787
ザクスナ乗るなら最低限ちゃんとマゼラ持て
乗る意味ないからよ
このゲーム武器の選択肢はあるようでないんだ、だいたい一択で決まってる なに、じゃあなんで武器が選択できるようになってるかだって?
なんでなんだろうね、誰か教えてくれよ >>919
クイックはコス割れでも素ザクジムでも乙乙でも何でも好きなん乗りゃエエやろ
クイックなんかある程度は決めてから入って即決してほしい
入ってからカスパかなんか知らんがゴニョゴニョやってんなよ たまーにクイックに行くんだが
クイックの方が捨てゲーや煽りチャット率めっちゃ高いんだが何故だ? 運良く上振れでレートが上がったのを保守したくてたまらない地雷民族がいっぱいいるからだよ 300軍事でフリッパー乗って支援と強襲いじめるの楽しいいいい 超獣神はCT3秒でマゼラの半分
リロ10秒でマゼラより4秒短い
撃てる回数自体は超獣神のが圧倒的に多いんだよ
あとFFすると致命傷すぎるマゼラに比べて特に何も問題がないとかマゼラと違って局部補正有りとか
メリット自体はちゃんとある
3発ちゃんと当てないとヨロケないのと強ヨロケではないのと1射の威力が低いのが劣る点
あと射程か
俺は使ってみてマゼラ一択とは思わなかったな もうクイマですら地雷即決やらチャット連呼やらの連続でイラつくから本能的にやりたくなくなってきたな
イラつくのがゲームの内容じゃなくてプレイヤーの中身って時点で潮時かもな >>934
運営「定期的に調整していますので弱い機体はありませんからみなさんは自由に選んで遊んで頂きたい想いです。」 長銃身持つならせめてDAにしてくれな、で、終わり
コンボの火力も拘束力も捨て去ってザクスナでやるこっちゃないわ 北極エスマで最終ウェーブこちら体力満タンで逆転あるかなと思ったらエースが逃げる敵エース追っかけて通路入って笑った
目の前に体力減ってる敵いるのにどうすんだよ利敵行為だろ 1w完封されたぐらいで諦めるなとかよく言うけど
1wの負け方で逆転できるかどうかってだいたいわかるよなw 支援のくせにアンチステルス持って簡単に蓄積取れるのが汚い、そんなにステルス強襲殺したいのか なんでzzとかファッツとか出すの?
試合はじまんねえじゃねえかよ 何もできずに皆殺しだとお通夜ムードだけど
3~4機落とした上で1ウェーブ目全滅したなら全然チャンスある バトオペ疲れた、楽しくない。
もうイデオン参戦させて混沌と終末バトオペしたい(脳死) カスマで部屋作ればルールもキックも思いのままなのになぜやらない そういう時のためにクイックとかカスマがあんのよ
勝敗とか編成とか気にせず即決で乗りてえモン乗れ 皆殺しでも相手ミリ多めとかならそのまま巻き返すぐらいは普通にあるな
本当に完封ってほど完封ならそらもう勝てんわなっていう 強襲機イデオンがずっとイデオンソード振り回して永遠とかち合って、
汎用機イデオンが永遠と全方位ミサイル垂れ流して、
支援機イデオンが敵味方拠点諸共、イデオンガンで全部焼き尽くすゲームしようぜ......
UC参戦したから実質イデオン参戦フラグあるやろ(過労) 北極1Wでこっち全滅して相手拠点リペアしてんのに出撃を合わせようって言ってる奴がいたら諦める 俺が初手の中継取ってる間に毎回味方1人2人死んでるのなんなん・・・?ハンデ戦なんてルールあったっけこれ 北極の相手のリペア阻止や墜落開始すぐの中継無視とか対戦やってたら覚えそうだけど覚えてない奴多いよな 最重要拠点とってる間に味方蒸発してるのはさすがにきついぞ >>955
お前がいらない中継取りに行ってるからだろ 北極まじワンパターンすぎてつまんねえから行かねえわ 開幕中継はもう取りたくねーな
そう言うのは雑兵がやれと思う
特に廃墟の中継とか味方がアホだと何もフォローせずに右回り始めると
中継取り終わって機体乗る頃には敵に囲まれて瞬殺とかあるからな 1W完封でも各個撃破されずにちゃんとダメージ与えられてたら逆転の目は有るけど大体2W丸々負ける >>958
お前のレス全部キモいので次スレで発言禁止な。ブロックはするけど 北極はワンパで飽きるしゴ味方の動きが目立ってイライラ
これでもマシな方のマップなんだ… 誰も取らないし俺が取るの精神でいくぞ
つーか歩兵戦術も含めてやれることやらないと腕が良いわけじゃねーから普通に負けちまう 500北極が一番糞ゲーまであるな
開幕にメタスとズサで通路を封鎖されて即溶けのワンパ戦術を防げない 廃墟右側スタートでCD無視して突っ込んで相手側AB取る奴って何考えてんのっていう
突っ込むなら相手のCD取ってる奴殴りに行けや 中継は稀にわけわからん事になるからなぁ
無人中央を取りに行ったらフォローなく爆死からの機体爆散まで持ってかれた時はどうしていいのかわからんかった
リス待ちで見てたら端の通路で団子になってるわ挟撃されてるわで
開始1分足らずで味方側中央取られるのは初めてだったわ fpsだとほいほい頭打ち抜けるのにパトオペだと当たらん。同じ人おる? >>958
そういうと「枚数少ないぐらいレーダーで分かるしそれに合わせた動きしろよ雑魚」と言われるぞ
無人のAB行くようなのはそんな頭してる お前バトオペでヘッドショットやろうとしてんのか、そりゃ無謀だろw
弾速が遅いゲームだから、常に敵の移動方向を良く見て偏差をきっちり考えていかないといけないのと、
バズ系は爆風で地面に当てる事を意識しないと当たらない
あと自機が左表示されるTPSだから、弾道は左から中央レティクルに向かう形になる、多分そこの補正が頭のなかでできていない >>973
fpsをパッドでプレイしてるならエイム補正がかかってるんじゃないの しかし一笑に付したけど、もしバトオペでも頭狙って打ち抜けるなら頭部HPは低いから一撃で壊せるのはすげー強いな
やれれば、だけど
強襲ビームで支援の頭抜きして火力と連結消す……いや、無理だなw 弾速が普通のFPS並な奴ってデジムとか?後いたっけ
それ使ってみたらいいんじゃないかな やっぱりいるよなバトオペでヘッショ狙う奴
個人的にはヘッショしたいなら別ゲーやった方がいいんじゃねぇのと思う >>979
低いっつても45%だからなぁ
射撃だけでこわすの面倒やぞ >>973
アシストないからじゃない?
的は大きいからそれはないって思うのなら、機体事にカメラ位置ずれてるから合ってないとか >>982
ああ、そうか背部と同じで3割と思い込んでた、45%か、そりゃ無理だな
宇宙では一撃で背部破損させてくる変態はいるには、いるな まぁ即ヨロケビームの射程が長すぎて
死ぬまでビームでヨロケ継続されたりするからなぁ 撃った瞬間着弾する武器でヘッドショットさせてください! 日曜のこの時間はやる気しねえな
明日仕事だからか
少ししかやってないのにレートが70溶けた よろしい、そろそろ満を持して対アプラサス用のジムスナイパーのあの照射ビームを実装しようではないか >>985
背中見せてるほうがわりーから多少はね?
なおダウン中に背中格闘で割られることもある模様 600軍事でA+ガブスレイが前線構築が難しそうですだとか大丈夫ですか?だとか騒いでたんだがそもそも軍事基地は籠るマップだしガブスレイだしもうホントA+はわからん はぁ…今日も芋芋しいな
前に出るのを譲り合っちゃってまぁ…
ダチョウ倶楽部かよ、しょーもな >>991
俺は後ろで射撃するからお前ら壁やれってのを恥ずかしげもなく言えるのはある意味尊敬するねそのガブ 配信者がまさにレート上げたいなら味方餌にして稼げって言ってたろ A+メタス全員いらないからマーク2かディアス乗ってくれよ 北極いくら頑張っても勝てない見える所全部カットしてるのに気づくと一人になってる
みんなマップ見ないで突っ込んで死んでるのかな このスレッドは1000を超えました。
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