機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1680
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用の一言
やる気はしっかりあるけど勝てない初心者は初心者スレにね!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631269452/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1679
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631680763/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 500にmk2乗るバカ多いな糞も役に立たないゴミケンプと同類だわ
冠取ってんの見たこと無いわ 武装の手数やスキル足りてねえ高レベルのゴミの調整なんか要らねえんだよな
CT7秒以上のゴミメインとかシュツ等の糞切り替えとかも見直せよ パジム3クソ弱そう
ジェダの後に出す機体じゃねえだろ もうジム3パワードはどうでもいいからはよ怪文書出してくれ パジム3最近の機体とは思えない酷さだな
見た目に騙されたわ
見た目からすでに怪しかったけども 今の所分かってない馬鹿がタックル吐いた所に斬りかかってカウンター取られてるの多いな ジェダ云々はともかく普通にガルベー使った方が近接で強いっていう >>5
同じコストで戦うのきついわパジム3じゃw
ほんと
連撃でもせめてあれば違うのかも知れないが おれは!ジムが!好きなの!
おまえら好きだろ?こういうの
どんどん引け 目的と役割が明確ゆえ扱いやすく堅実な戦果が期待できることをご理想 >>1
乙
クイマ450あるからジム3パワードだすなら今のうちだな
俺は半額で引けなかったからジェダ乗っとくわ 使って楽しいから上方で実用化するのに期待するしかない >>11
マジでコスト高いだけのただのジム
しかもバズーカすら取り上げられたと言う ゾゴックも逃げ出すほどのクソバカ格闘火力ならよかったのに パジム3はいっそのことオバブつけてタックルlv5を押し付け続ける機体にしろ マシンガンでバリバリやろうにも弾が少なすぎるんでジェダのバルカン以下っていう ジェガンとドーガ以外ならなんでも良いやろ
マップによるっていうのはあるかもしれんが 結構上手く乗れたかなーと思ってリザルト見るとジェダとの開きに絶望する >>10
連撃ないって嘘やろ…
紹介に近接特化ってあるのに... >>16
いや産廃だけど乗り心地はオンリーワンだろ ジム3パワードこれ強い弱い以前に450汎用豊富すぎて個性だそうとするとこうなっちゃうんだなって いや連撃よりオバブレベル2とか欲しいな
15秒タックルし放題なら強そう こいつオーバーブースト持ってりゃ強かったんじゃね? >>20
バリバリしててもジェダに追い付かれて格闘ねじ込まれるわ
よほど良く当ててないとよろけに格闘射せないし ひとつ疑問なんだがジェダはジムじゃねーのか?
つまりジェガンはジムか否かという話になると思うが 強化陸ジムというには陸ジムは意外と射撃火力が馬鹿にならんからなあ
ロケグレで強襲の足パンパンやし 連撃ついたところで何が変わるんだ
オーバーブーストつけてタックルだけで殺せるようにしろ >>23
嘘だと言ってよ…
と言いたくなるくらいの性能だぞ
連撃ないからやっとよろけ取ってもリターンに合わない
無駄に二刀流なのが謎 クイック450でもジム3Pあんまりいないなw
ジェダばっかだな ジム3パ乗ってタックルでんほーするより近接ジムでヘビーアタックした方が気持ちよくない? というかこのゴミをジェダの後に実装することに何の疑問も持たんかったんかクソ開発は?
これマジで何をどうやってもゴミだろ >>33
シングル格闘だと染み付いたテンポから変わるんよね 1乙
ジェダをどうにかするかよほど壊れ機体持ってこないと450はジェダでいいになるな >>36
そんな近ジムをジェダのビー腰ミサで足へし折るのが気持ちいい ジェダいなくともガルベーと比較されていらねってなったのは見える 新機体日なのにスレの進み遅さよ
マイナーだからとかもう言い訳できなくなってきてるな >>43
期待の新機体ですと言える代物じゃないし
ご理解下さい ゴミ機体でも木曜日の今日450潜ったら味方汎用3機くらいパジム3とかになるのが不思議でならない まぁそのうち強化で連撃貰えるかもしれないからメタ読みでガチャるのも良いかもしれない
半額とその次の☆2確率アップくらいまでならガチャって損はないし ガチャ半額やんけ
で引いたら
俺もクイマ450で出すだろうし
初日はまぁ別に >>45
こんなもん演習で使っただけでゴミ確定なのにな
このゴミに何を見出だそうとしてんだろうな トレンドって自分がよく見てるキーワードに関連した物が優先的に表示されるから載ったからって確実に騒がれてる訳でも無いんだがな 半額でパワ3のレベル2出たけど、これ絶対修正されるわ
ゴミすぎる 連撃付けないならマークさんみたいにサーベル火力もっと盛ればいいのに
マークさんも後で連撃付いたけど 強化後のドムだってタックルコンボ以外なにもないのに増えただろ
それと同じ せめてハイバズ持たせてくれない?
ジムビームじゃきついわ マークさんは出た当時の時点でも若干良いだけの足回りと弾数少ないライフルとよろけ取れないビーキャと猛烈に薄い装甲でなにすんだよって感じだったからなあ ジム3Pは連撃よりもタックルスキルレベルあげてブースト消費少なくする方向性でいいんじゃね ・誰得マイナー機体
・低コスト
・よわい
三拍子揃ってるし盛り上がる訳ない 何か当たるかもしれない半額だけ取り敢えず引いて、今週は終了かな あんちおつ
wikiの有志は下格タックルでは強機体認定してるからつおい() >>46
欲しかったがそこで撤退したわ
流石に☆2かつこの性能では追えないわ いい加減メッサーラとかバウンドドッグとか出せよ
こんなマイナー機体いらねーよ ピックアップのジム3パワードも微妙だし半額引かない人も結構いそう そんなにジムが好きでインファイトしたいならドミナンスに乗れ
上官からの命令だ >>54
ドムは全MSの中でもトップ10に入るくらいの由緒正しい人気機体だからなあ ジェダガルベが強すぎるだけで
底辺のバーザムよりは強いんじゃね?
マラサイとどっこいかちょい上くらい >>57
連撃無しならもっと固くしてもらわないときつくね?
最前線で常時がんばる機体でBRN下出来ないのはきついぞ あとで修正すればいいやって感じで必要なものそぎ落としすぎ >>68
最強格が居る限り底辺争いしてても仕方ないから マラサイはマラビーの性能が酷すぎるのとフェダー持ってるのがスナイパー気取りで後ろからペチペチしてるのが悪いだけで
機体性能そのものはそんなに悪くないから…… >>75
なら尚更底辺争いは大事やろw
>>18
ジェダ 支援の観測抜きは無理ってすぐ気づいたのに連撃抜きの格闘型が無理ってまだ気づいてないのか
パジム3ゼフィにマシンガンつけて大丈夫かの実験でもしてんのかって位武装外されてんな 前スレ270だけど
私は始めて1週間ちょいの伍長なったばかりのD+いったりきたり
味方にも尉官佐官が多いから名前覚えてた
同じ時間に何度もやってると敵チームにそいつら混ざってるの確認できるし一握りどころじゃないよ
時間帯のせいなのかもしれないけどほぼ毎回将校が数人いる >>82
大型イベント以外はもう期待しない方がいいぞ
イベント以外ではしれっとジェダみたいな壊れをたまに出すくらい マラサイはビーライ装備だと与ダメが稼げないので猛烈にライバル負けしやすい
っていう点を除けば一応ウミヘビだ何だはあると言えんこともないからなあ
生格闘出来る人間が使えば遠近両用にも一応はなるし… >>81
初心者狩り将校たくさんいるのね
適度にペナ喰らってレートも維持させてんのかな ミリのジム3パワードなんか
タックル連打の無敵時間で時間稼ぎに出るだろ
っていうのをまったく読めない馬鹿味方1号が無駄に格闘振ってカウンター
からのカウンター成功で瀕死ジム3パワードのスラ回復
でまたタックル
をみた馬鹿2号が格闘振る
がカウンター成功
ジム3パワードスラ回復
を繰り返してて草
お前らミリ相手にバルカン撃つとかしないんか 廃墟でパワード出してみたけどまぁ思ってたよりはやれたでもジェダやガルベーと戦えますか言われると無理だけど
ダメなとこはいっぱい出てるから良かった点を挙げるわ
まず当然だけどタックルがダメージソースになる
連撃無いけどサーベル切り替え早いからビーム下確定させやすい近ジム使ってた人なら使いやすいかな
サブライフルが蓄積取りやすくて優秀、集弾性も良し
メインとサブの繋がりが良好
サブ蓄積からメインで継続もしくはメイン当てた直後にサブに変えて撃ち始めると丁度撃ちきるくらいで蓄積が取れる
レートで出す気はしないが耐爆さえあれば使ってて楽しい機体にはなれると思う >>87
このスレでもバルカンオミットしてるガイジがおるくらいやぞ? 高コストは機体は主人公クラスで華はあるけどデカすぎておもんないのが致命的だろ マラサイはフェダーをブラビやNSがもってるやつにしよう タックル連打スキルもたしかリックディアスが初だったような
あっちはあんまり連打してるやつみないけど いつも通り連撃ある上で新スキルある!
じゃなくて新スキルのせいで連撃できない足りてないカタワ仕様を個性にしなくてもいいよねって クイックといえど
450砂漠にズゴックで出撃して途中で諦めて捨てゲーとか久々にやらかしてる外人見たわw マラビーは弾と威力はこのままでいいからCT6リロード13にしてくれるだけでいい せめてパジム3は初期ブースト量を減らしてくれ
敵に着いた頃にブースト切れてるんじゃ話にならんわ れんげきなしにするならsmザクみたいな感じにはできなかったんか >>97
クイックならいいじゃないか、さっきの500廃墟で敵拠点で放置ステゲーしてるAフラいたぞ、Aフラがいるのに出撃したのがそもそも間違いだった 450で全機体最高級のタックルぶっぱで格闘機止める役目はあるけど射撃環境では当然採用されないわな
タックル入り混ぜたコンボなんてピクシー相手でもワンコンできないくせにやたら推す奴がいるよな やっと愛機の勝利数金バッジ取れた
得意なMAPの狙い撃ちで編成抜けはしなかったから時間かかったぜ ジェダはレベル3出ても人権だろな
ほんと使いやすいわ >>105
俺もセミスト頑張ってつい最近金バッチにしたんだけど
あれってカスマだと表示されないのな
フレ内戦でドヤッりたかったので頑張って取ったのに残念 >>107
見かけないと思ったらあれカスマだと表示されないのかよ
とことん糞機能だな わりとよくやる運営の動きなんだけど
環境動かす機体追加しといてコストも属性もかぶっとる微妙機体出すのほんま止まらんな バーザム改じゃいけなかったんですかねぇマジで・・・ せめて各コスト帯を満遍なく追加して欲しい
コスト帯別の機体数見てこよ 考えなしの逆張り調整とジェダ壊れとか言ってるし同じコストでそれっぽいの出せばアホがまた引くやろ!の精神やぞ >>111
低コストの追加はもう諦めたから産廃300機体とか200あたりに押し込んで環境変えて欲しい
低コストやりたいのに人が集まらんのよね 根本的には汎用の強判定がなんか間違ってる気も
接近戦で強襲に分がないってどうなん? >>109
メタ出すのはまだいい傾向やろ
一強状態の人権出してどうしようもなくて
みんな課金して引いた頃にナーフとかいうガチャゲーの上等手段よりは アンチスキル持ちとか450汎用ばかり追加で強襲すっかすかだからな 距離関係なく強襲は汎用にアドとか
寝ぼけないでください。
支援殴るのが仕事ですしおすし >>115
バトオペに関してはメタでもなんでもねーからなぁ……
竦みでまわしたろ!みたいな感じもねーし 即よろけ一種、中判定、連撃なし、発生遅い、サーベル威力2000しかない
もう終わりだよこの格闘戦用MS
450でダメコンあるのは珍しいくらいか?
上記の設定一切弄らないなら追加でマニュと格闘姿勢制御持たせるくらいしないとダメだろこいつ >>118
そんな事言ってたら強噴lv2付いた支援とか出てくるぞ 前スレでフル百改のこと聞いた雑魚だけど、そうかエイムか…
頑張ります バーザム改は盾持ちグレ付きBRだからそこそこ期待できる 一強MSにメタれるような相性設定にならんかねぇ
ポケモン的な >>123
ありがとうございます
お手を煩わせまし ジム3パワードなんだからパジム3って言うのやめてあげてよ!
パジムって言われた人の気持ち考えたことあるの!? 弱カウンターだけどNタックル入れられるからカウンターもとって損ではないかな
廃墟北極で格闘したいけどガルベーの気分じゃない時にはコイツが丁度いいかな >>125
ピックされない機体なんていないも同然でしょ(暴言) 箱部屋勝ち側拠点放置してても毎回陽動が数パーセントつくのなんで?
こんなガバガバ査定でライバルと競ってんの? まあ間違いなく強化くるよ
450汎用はネームド高ゲル、ペイルVG
あとドミナンス450と素ドム450も強化されたしね
パワジム450?今日の新機体かな? パジム3って言われるとパワードジムLv3だよなこいつも450だし パジム3だとパワードジムの方のLv3と混同しそう
ジム3パワード
っていちいちかくか3パワードか3パジムのほうが良さそう 確定枠以外武器しか出ねえな
特殊演出からの銀箱ゴミ武器煽りと本体が出ても持ってるやつに変換されるプログラム組まれてる
このゲームは人をイラつかせるのは得意 リックドム2問題に続いてパジム3問題まで出てくるなんて >>133
存在価値は大した変わらんし別にどっちでもええな レッドライダーで敵の汎用ごと支援を切り刻んですげー活躍したなっと思う試合でも
リザルト見たら4落ちもしてるんだよな
これ死にまくる強襲を介護するゲームなのでは? パジム3より3パジムの方がいいんでね?
それより素高ゲル強化来いよ
あとついでに先ゲルも 漫画の方でパパ001ってコールサインがあるし
パパ活でいいでしょ 2回タックル決めてる間に味方に落としてもらう機体やろ
ひたすらタックルで相手の動き止めてけ ジムパワード使ってると強化前のドミナンスがマシに見えてきた ドミナンスでさえゴミナンスって呼ばれてたんだもんな
懐かしい ドミナンスは2種格闘で改良の可能性あったけど、コイツは根本的に、、、 >>149
ゴミ性能だった上に語感が良かったから仕方ない >>151
ジムライの一発一発にヨロケがついたら壊れるだろw
>>149
さっき450やってたらゴミナンスいたけどいまだにゴミナンスっていっちまったわ
400では使える性能になったが流石に450はキツイだろ >>119
格闘モーションとかカウンターモーションは後から強化できないのがネックではあるね ジムパワードはコンセプトから間違ってる系だし強化したところで絶望感あるのが でさえっていうけどゴミナンスだったのは結果でちゃったからな おまけで汎用ゼク出たけど弱すぎて草 やってることがキャバと同じな上にミサポの変わりがクラブというね >>159
下手糞だから上限と下限が分かってない
上手い奴はやれる範囲を知ってるから味方とレートみていけるかどうか事前に判断する 半額回したらスパガンレベル4が出たぜっ!クソがっ! 多分もう2日くらいしか話す事も無いだろうから別に略称とかよくね? 今日まで話題が保てばいい方
ジムパでもパジム3でも3パでもなんでもいい 前スレにもいたけど何で強襲と間違えてるやつが出てくるんだ? 先週同じ汎用のコストでジェダだったしまさか同じとは思わなかったから 思いっきり汎用って書いてるはずなのになんで間違うのか分からん ジム3パほんとうは近ジムみたいな機体なんだけどね
まんま被るからやめたんでしょうね >>178
そうだった、先週ワクチン打ってから記憶ほとんど無いわ 3Pはせめてマニューバと連撃は必要じゃないですかね >>179
仮に強襲だったとしてチャー格も2種格もないし金ジムより優れた点ないだろう >>183
一応蓄積は狙えるからドルブ相手でも安心だぞ!
タックル吐いても安心だし 450北極は頼むからガルβとジェダ以外で来ないでくれ
ガルβ買えるんだから素直に買って来いよ、なんの縛りプレイだよ
ガゾウムだのULだの要らねえんだわ、寄りにもよって芋汎がクソ機体で来るな
上手ければ何でもいいが、450で強襲とかA+になるまで乗るな邪魔 >>177
順当に力足りんなって感じ
450ドム使ってキャッキャしてるより立ち回りと2連タックルコンが窮屈 キャンペーンで散々回したから今回は半額引く気にすらなれないって人多そう 強襲で対面するとあのマシンガンがホントにうっぜぇんだがそうか評価低いのか3パ ステップアップ半額で☆3を4機引いたが
バウLv3パラスアテネLv3百式Lv2リック・ディジェLv2
となんとも言えないラインナップだった……適当に被ってリサチケ貰いたかったですね 半額引きたいけど半額引いてPAが仕事したらショックで寝込みそうだから引くのやめるか 略称はジム3Pで決まりか…ココの住民は工口いからな っぱ北極よ。
ゴールデンタイムはレートクイックに北極ベシ常備しとけよな。 火力と連撃あっても射撃戦できないからきちーわ βは最低限射撃できて格闘も強いから強いわけで カートゥーンはネタっぽさ全開だがPAはガチっぽいのがな… 強くはならないだろうけどせめて連撃あると良かったんだけど ステップ2で星1サーベル7本きてワロッツァ!
死ねボケ インターラプトタックルって使い道あるんか?
スラキャンでよくね? ギリギリスラ吹かすと焼けてしまう場面でもタックルに移行出来るところが良いところとか? ごく稀に下タックル下タックルが決まって気持ちいいだけ ギュネイドーガダメ伸びんのやが!
つか百改固すぎやろ 陸ジムと素ドムでやってた事をちょっと色変えて出しただけ
インターラプトタックル(笑) 昨日復帰してバトオペ超久し振りだけどリハビリにレート行ってもいいよな スラスター吹かなくていいから2連タックル決めやすいだろ() インタックルぶっちゃけすげぇ無駄な機能な気がするけどどうなの? >>208
盾でびゅーん
ファンネルぴゅんぴゅん
近付く敵は剣でガッ
特に盾はクリーンヒットさせればガッツリ削れる
あとは空中姿勢制御を使いこなせれば更にカッコよくなる
QAにも空中姿勢制御くれよ・・ このふざけたスキルを今後どんな機体に付けるつもりなのか もうAフラットはランクマ来んなよ、下手なんだよシンプルに Aフラというか、夕方以降がもう基本ダメ
ガチでやりたいなら日中だよこのゲーム 不人気マップを出なくするよりエース戦排除してほしい
下手で負けるのは仕方ないが馬鹿がいて負けるほど悔しいものはない ククルス・ドアン劇場版に合わせてドアンザク実装とかマジ? ドアンザクはチャ格持ちにしてほしい
もちろんパンチで 残り時間わずか逃げ切れば勝ちって局面で前に突っ込むエースいるしな >>225
個人的には一番レート上がりやすいよ
以前は深夜以外はそんなにモジモジしてなかったんだがなぁ >>226
あえて仕事を残しておいて後でやる小学生の作文字数稼ぎメソッドだ 挙動はいいんだよ
ルール、システム、肩越し視点の配置など昇華できるはずなのに昇華しないのがダメなんだよ 宇宙ガンダムハンマー面白いな
地上より命中率高いかもしれん 負けたくないが故に慎重になる
ライバル勝ちしたいが故に味方を犠牲にする
結果チームは負けちゃうんですよね
所謂モジ汎ムーブが多すぎるんだわ 「パワード」で「3」なんだからさ格闘強判定にしてやってよ、「だぶるぜーた」で「ハイパー」なサーベルなんだからさ強判定にしてあげてよぉ・・・
あれだけ下格遅いフリで中判定とか何さ・・・ 即タックル出来るのについスラキャンしてしちゃう
なんかとりあえずタックルしちゃう変な癖とか出来たらやだなぁ
タックルコンボが頭悪すぎて他の機体使えなくなりそうw >>233
「負けたくない」は違うわ・・・慎重な方が試合には負けるもん「自分が」やられたくないの
ライバル負けが嫌なのか知らんが、味方を利用するにしても前に出なきゃ皆でライバル負けだわ
墜落中央押さえたのに一回全滅された位で拠点まで戻る奴等・・・Aにもなって・・・
ただのビビリにしか見えんのよなぁ・・・たかがゲームなのにw 固めゴミ役に立たなさすぎて笑うわ
なんで3:2の固めで負けるんだよ
なんで四冠掲示に野良の俺と5番機しかいないんだよ 連撃と耐爆さえ付いてればいい感じの機体だな
というかこの機体コンセプトで耐爆すら付いてないのがそもそも意味不明 >>239
支援のフルアーマーっぽいのにはなんとなくでつけるのにな まぁピックアップは糞でも別の人権出るかも知れんし半額は回すわピックアップが糞でもw メインよろけorジムライフル蓄積よろけからの
下スラキャン下タックルでスラちょい残りするから
レーダー見て択って感じだな
それなりの火力は出るから連撃持ちに渡したらダメだわこれ >>236>>233
訂正慎重な方がライバルは負けるだな、猪の方がライバルは勝てるかもしれないが味方が振り回されて最終的に試合に負ける感じか
まぁ攻めも守りもタイミングだからそれがダメならどっちもダメよな 初日にスレで微妙とか言われる機体は
後日評価上がるパターンあるから(震え声) >>219
そういやあれ劇場版が決まったから登場確定なのか… 今日固めしかいないのか
何回チーム分け前に抜けても部屋内の8、9、10番目ばっかになるわ ファンメきてほぼ?で返しまくってるけどちょいちょい通報案件があって楽しいぞ
ついに障害もちという言葉を引き出せた! >>250
その理屈ならとっくにオリジン仕様シャアザクとか来るんじゃないか
ドアンザクって専門カスタムとかでもなんでもなくただ単に作画がゴミなだけだろ外見の差異は うーんなんなんだこの新機体は
タックル全振りなのに補正は均等に近いし近スロ少な目で格プロ盛りも出来ないとか 半額でジム3パワー系池沼のLv2引いたけど、コイツ使い方選べばそこそこ強いんじゃね?
まだ使ってないからカタログ妄想だけど、格闘戦の選択肢多いしダメコン持ちの壁汎用じゃん
モジモジには使いこなせないけど、前出るまともなヤツなら壁と火力こなせる悪くない機体だろ
Dキャ乗ってタックルをダメージソースとして臨機応変に使える有能ならコイツは活かせると思うわ
タックル始動でいきなり有利な択押し付けられるし >>251
最近多いぞ
多分クラン任務のせいもあるんじゃねぇかな パジム3はサベ威力2000しかないし、連撃無いってのがもう致命的なのよ
サベのあとタックルなんかアホの極みでしかない。今回は引かないでいいぞ お前ら ジムザクオペレーションの時は結構皆ブラッディインフェルノしてたよね Vパワード産廃要素てんこ盛りだけど割と数字は出るな
気軽にダメ出るタックル吐けるのとタックル前後の選択肢が増えるから使ってて楽しい 半額で3パジムLV1,2出てしまったぞ
下→タックル→下→タックル→ビームライフル入る? シールドタックル持ってたらどのくらい与ダメ伸びてたのか気になる そもそもタックルの威力自体が低いから
無理してタックル決める利点が無いという パジムさんドレヤス使ってると強く見えるから不思議
いや、使いこなせば強いんだろうけどその腕あるならガルβジェダならもっと強いんじゃないかと思っちゃう
まぁジェダは引けてない奴(俺含む)も多いだろうけどガルβならDPでみんな持ってるだろうしなぁ
せめて連撃は欲しかったなぁ いや、演習してたら気付いたがコイツ連撃ないのか…CTあるからNタックル下は入らないし…
タックルで2000取れるのは大きいから下手にリスク割いてN下するより安定するかもしれないし実際ダメージは出るが、なんだかなぁ
前線でそんなにスラスター余裕あるとも思えんし
オバヒ偽装からのカウンター取ったら気持ちいいかもしれんけど、弱カウンターだし…格闘中判定か…
うーん……う〜ん……
でも俺はジムが好きなのよね!って気持ちが大事かもな
ガルバルディβと500はガルスJでいいかな 上方はシールドタックルとフルパワータックルとオバブ追加で頼む 600コストで軍港とか無理いくらクイックでも抜けるわ
水中の視認性改善とデバフなしくらいにはしてほしい てかマシバリバリ撃ってるパジム3しかいないのは気のせいだからな オバヒした敵相手なら間隔を開けつつNタックルNタックルとかでもそれなりに行けるな
あとジムライフルのよろけ取りが悪くない
壁汎用としてはダメも出せて割と本当に優秀だと思う
悪くないだろ
でもいやらしいバランス調整で微妙にされてる感が強い 格闘終わりに横から殴りに来た奴にカウンターでスラ回復からのタックル攻め継続
もしやレティクル盛りが正解かこいつ? そもそもタックルをダメージソースにするってリスキー過ぎるよね
普通にサーベル火力が高かったりサーベル2種ある機体の方がダメージ出しつつ生存できるだろうに >>275
流石にこの機体は芋らないだろ
タックル狙いすぎる地雷は出るだろうけど 倒せもしないのに集団で固まって撃沈されるって何がしたいんだこいつら… >>274
コスト550の水場支援機かアイザック使えばいいし
カプールLv2でも十分ダメージはとれる
コスト割れてても観測情報連結の強さは変わらないし
水場適正の有無の差は大きすぎるほど優位性が高い パジム3はドム好きから見たら魅力的だわ
久々に課金ガチャしてみっかな 普通のサーベルで強制ダウンなら鬼強だろうね
最近はドライセンもキツい。常にマークされてるから格闘振りかぶるタイミングで止められる
ドライセンの弱点は格闘振りかぶりの時間が長い事。時間にしたらいくらもないけど戦闘中は死活問題 ドライセン怠慢ゴミだから一対一で絶対見合わないのがコツだわ
横槍して与ダメ稼いでかな絶対無理 要らんタイミングで下振るドライセンはいいカモにさせて貰ってるわ >>288
こないだYJの動画で550にマシパジムおったわ 来週リサ落ちメタスだっけ?
星2だから安く交換できるよな。持ってないやつは楽しみだろうね ストカスよりレッドライダーかなー
悩むんだよなこれ >>278
前作はダメージソースだったな
今回はリスクに見合ってない 3周年の時にログイン日数600日でカプール貰えたじゃん スラスター無視した理論でタックル始動が出来るとしたら強襲アンチにはなかなか堅いかもなジム3パワード
回避持ってないヤツならNとタックルとタックル前にBR持ち替えでそれなりの拘束力ある
回避持ちでも選択肢少なくは無いから狩れないこともない
むしろオバヒした相手なら美味しいまである
問題は前線でそんなんやってる時間無いってことだな
いくらタックル無敵があるとは言え
チームにいても悪いってことは絶対無い まあカプールは耐ビー5乗せれるレベル2の方が使いやすかったりする カットしてもカットしてもカットしても何時までたっても攻めに転じられない味方はどうすれば先手を取ってくれるんですかね… 半額まわしたら変わりにメタス3とジェダ2が来たメタスはきついだろうけどジェダは行けるな サブのマシンガンの弾足りねえなあ
もう少しあってもよかったと思うけど 横格ハンマーマンのおかげで味方が2機膝ついてて草
ガンダムハンマーで上手いやつとか見たことないわ パジム3引いた、コイツはとにかく前出てつっこめって事だろ ジム3パワードLv.2当たったけど使ってて面白いは面白いな。 >>300
主兵装と同じ30発あれば主力で使えた
18発は微妙に足りなくて歯がゆい事が多すぎる 半額でレベル1取れたから強化されるまで一回も使うことなく強化されるまで倉庫だわ
どうせ強化はマニューバだろうけど >>295
配布の日にログイン日数597日だったんだよ畜生
因みに告知された時点から一日も欠かさずログインした上での597日だからもうどうしようもなかった
未だに後悔してるわ
ドライセンあげるから誰かカプールくれないかと本気で思ってる 高レベルパジムマンはレートで即決する人いるな
だいたい支援機に特攻してる
そいつだけ弱くて他の味方が強くて勝ったりはしてる >>290
乗りやすいってかチャー格以外特に長所ないからチャー格以外すると他の機体でよくねにならない?
強い気がして乗ってた時期あるけど今は微妙な気がしてならない ジム3パワードはまあ450でドムとか指揮アクトとタックル合戦で遊ぶ機体でしょ
真面目に考えたらガルβジェダ以外絶対に出せないぐらいの差はある 味方が爆散してから前に詰めてくる現象はバトオペ七不思議の一つ パジムはパワードジムと混ざるからジムパとか3パとか別の呼び名を定着させる必要があると思うの 350のパジムの話する人なんていないしいいんじゃね >>314
リーダーの采配があるゲームならともかく
烏合の衆だからな
いつ、誰が1番槍決めるかわからんから仕方ない >>317
一応前回調整入ってるからたまーに乗る奴いるんだよなぁ… メタスがそろそろリサチケかプレボに来ちゃうのかぁ
てかメタス以外もやばいなズサとC1も時期近いから一緒にプレボ入る可能性あるし
水ガンや水ザクもリサチケ落ちするかもじゃん来月は荒れそうだ 日大ジムでもジムパでも3パでも取り敢えずはわかるぞ >>318
まぁ汎用乗ってんなら1番槍取れよって思うけどね
それにおかしなルートでもない限り、味方がやり合ってんのは大体目に入ると思うが >>311
空中ダッシュと即ヨロけと優秀な肩キャノンと2種格闘に発生早いチャー格でそこまで豆腐でもない
マップによってはジャジャよりもいけると思うし普通に強いと思うよ
NSが頭おかしいだけで >>326
無人都市ならそれもできそう
主戦場が分かれる廃墟とか難しいな パジム3でええわ
元のパジムなんて今後話題にならんやろ >>317
lv1パジムは空プロlv2つけてもよかったと思うわ 半額引いたら筋肉LV1と副産物で指揮アクト斧lv5とC1LV2出たわ
サンキューバンナム >>329
いや普通に困るじゃん…
パワードジムLv3丁度コスト450だぞ… 豊富なサブも高い火力のメインもないパジム3が楽しいって理解不能なんだが
なんも目新しいものないだろこいつ パジム3はチャー格機よりは全然マシな気がする
ドム乗りが使ったら最高のタイミングでタックル使えると思う
明日、3万円分PSカード買ってくるわ(まだ買ってないからギリまで感想聞きたいw) >>333
それに乗る奴もいないし、話題になる事もないからパジム呼びでええわって事じゃないの? せっかく新スキル作ったんだから来週の新機体はザクIガデム機だな 下格振ってキャンセルせずオバヒのフリから直タックルがくる可能性を考慮しなくちゃいけなくなったのは革新だと思うけどな
今後迂闊に調整でバラまかれそうなスキルだし ステップアップ最後まで回したら
ラストの全部MSガチャは水ジムピックアップだったわ…
https://i.imgur.com/HPMUpHN.jpg 少なくともドムで対面すると怖くもなんともないな散髪ジム
むしろ盾もマニュも無いから完全にカモ >>341
あ!そうだ本家ドムいたわw
即よろけのバズとピカーあんじゃん
ドムと天秤にかけたらどうなん?
あーーー、ガチャ引くの1回中止(星2なんで一旦ぶっ込むと引くに引けなくなるw) 散髪ジムじゃない3パジム
いやもう散髪ジムで良いか あかん疲れてるとジェダ以外乗りたくない
イージーウィンした過ぎる 俺もステップアップ最後まで行ったが
水ガン&ラムズゴlv1…3パはlv2
物資はハープンだらけ
水MSピックアップしてねーか?BBスタジオくん景品表示法って知ってる? いや、パジム3は星2だからステップアップで済むハズないやん...
3万でも足りんと思って引かないと... 半額ガチャでパジム3じゃなくてジェダレベル2が出てきた。さすがに500じゃジェダは無理だよなぁ… パジムさんイマイチ使いにくいと思ったら宇宙適正かよ
スラスター管理厳しいなぁ >>350
450人権機ほどではないが500でもリゲルグ等々環境機相手に十分渡り合えるぞ
>>351
宇宙でタックルコンとか噛み合わなすぎだし強襲ジム3と適性逆にしてほしいぜ 新機体と全く関係なくて申し訳ないがコンテナから出たNSジムの練習してるんだがこれまで使ってなかったフェダーやウミヘビ使いこなすのむず過ぎる
バウみたいにサブに即よろけのビーム欲しいわ ジェシカは慣れるまではフルチャウミヘビをひたすら練習しとけば大丈夫
そのうちノンチャもシルミサもバルカンも使えるようになって最終的に味方のカウンター確認してからチャー格準備するようになる ウミヘビ外すとかなり隙大きいから宇宙で迷ったときは使わないわ
支援なんかは普通にフェダーサーベル引っ掛けで狩れる メインのマシンガン、全部サブ化して、返金もありじゃないかな・・・ 500ジェダも人権じゃね?
パジムは味方次第だな。周りが芋だと囮にされてスコア禿げ上がるタイプだろこれ パジム3にも乗っとくか
カスパどう組むんやこれ
やっぱ足積まないのは無謀だよな・・・ 耐久高いし手数もよろけとる手段も十分だし500行けない理由がないだろジェダ
何より500コストのネオジオンッパリのデブMSと比べて細身なのがいい
細身盾持ちなら魔窟とか出すより断然こいつだよ ジェダの耐性まで盛り盛りなの接近戦したくなる武装構成なのに耐格低いガズアルに謝れ
450ほどじゃないけど500でも立派にトップクラスの性能だよな
何よりあいつ追撃の脚グレで脚部ごっそり持ってくから450500の機体は脚部3積んでないと不安になった 新機体引いたんだけど弱すぎんかこいつ
連撃ないとか信じられねぇよ >>364
タックルで一瞬で吐き出しちまうのにスラ盛ってもって感じじゃない・・・?
しかし一回使って思ったけどもう二度と使わんわこれ
接近戦でやることが他の機体と違いすぎるのを意識してると頭がバグる
パジム3に乗り慣れたら絶対他の機体下手になってると思う いやダメでしょパワジム3
ガルべが顔見せてる戦場でタックル2回出すんのに歩くのか ガルベーでパジムに負けてる奴は今すぐバトオペ辞めろ 新機体当たったけど地味すぎて当たった感じが全くないな パジムライトアーマーとかパジムライトアーマー強攻型とかフルアーマーパジムとか色々作ろう トリスタン個人的にZよりは強いかなと思う
どっちか乗らなければならない罰ゲーム受けたらトリスタン乗る ジムパは地上適正あればスラのオバヒ復帰少しは早いのになぁ なんで宇宙適正なんだって感じはあるけど原作宇宙で戦ってるとかそんなんかね
宇宙タックルとかまーじで切りたくない択の1つなんだが パワードが宇宙適性なの意図的に弱くしようとしてやってるでしょ
しかも連撃無しなのに下モーションも宇宙向きじゃないし 大丈夫だ副産物で出たA1に比べれば一芸ある分ワンチャンある タックル方向に個性出してくれるならまだいい
サブのジムライフルがクソゲーホイホイだわ知れたら 半額全部武装はさすがクソガチャだなぁ
半分新規だったけど持ってない機体とレベルだから全部所持済みでゴミチケになる方がマシだわ もうさぁ、全体3位以上はレート+にしてくんない?
こいつらいくら介護してもやられてくれるから理不尽なんですけど 順位で多少優遇はあってもいいけど負けチームのレートが上がっていいわけないだろ 負けでも活躍した人はあんま下がらないって救済策がライバルなんだよなあ 初心者です。
ガチャを回したら、レベル3や4、5の機体ばかり出てしまったのですが、基本的にレートで戦えるのはレベル2位までですよね?勿論腕次第の部分もあると思いますが。 トークン半額ガチャでサザビー出てビビったわ
ただ残念ながらお前はもうフルハン済みなんだ… 順位でポイントつけるのやるには全員同じくらいのレートにしないとそもそも実力差マッチが出て不公平になるから無理だねw
エースマッチのライバル廃止してくれればいいわ
エースになって勝てば追加3ポイントくらいでいい誰もエースになりたがらないし 基本的にはそう
でもモノによっては高レベルでもガチだったりする(高レベルの武器も揃っているのが前提だけど) 高レベルはフルハンも前提だからもう出すとしたらLv2までよ >>392
そのために愛機システム実装しましたトロフィーもらっていただきたい想いです ジムパ君は射撃武装しょっぱいのになんで射補20もあるかなぁ近ジムと同じ格補45でええやんけ >>397
この前ザクキャlv5で1wave負けたからって捨てゲーみなおか連呼したの君? 低コスはよろけ取りや武装が少ないってのもそもそもおかしいんだよ
レベルシステム機能させる気ねーだろ というか最初から無理があるというかレベルに応じて上がる性能が限定されすぎというか ガチャのハズレ枠をご理想
なお新機体でもアタリは極わずかしか追加しない模様 いやー低能ばっかりだねー
特に底辺と同意語のAフラ
他に迷惑かけるだけだからゲームやめろ?
グルマ?組んでもAフラなんだろ?
ド下手じゃん! 2300から2400くらいをずっとさ迷っている底辺ですまん 俺クラスにもなると戦闘力530000にはなるのでモビルスーツなんぞクンッ!で終わりよ Aフラおらんくなったら今のA+がAフラに落ちるだけや マップ時間割知りたくてTwitterでバトオペ2を検索にかけたら結構な地獄だった ザクキャLV5?
まあ噛み合い次第で使えん事もないって感じかな
機動力ねえのにマシンガンの間合いにいないといかんから基本キツい ジム3のマシンガンの装弾数18ってなんやねん
少なすぎやろ、そんなんで戦場出る兵士おらんやろ 相手格プロガン積みだったのかも知れんけど耐格lv3積んでアーマーも増強してるシュツルムディアスが
リガズィのチャー格1発で溶けた。そりゃ元の耐格一桁だけどさぁ…北極に出した俺も悪かったわ。しかしここまで脆いか。 というかジムパに持たせられるんならゼフィにもジムライフル持たせろ >>414
ダメ!なぜならお前はジムではないでシュ! >>412
あれ射程短いけど一発よろけ値10パーあるからな
DPSも高いしまあ強化で入れば弾数25くらいまで増えそうだが >>412
偶に撃ち切ってもよろけない時あるから笑う
フルオートで撃つと集弾悪いんかな >>413
シュツルムディアスなら耐格4か5積んどけ >>417
忘れがちだけどもしジムパに撃ってるんならジムパはダメコン持ちだからちょっとグダると蓄積取れなくなるぞ 650の強襲ってヤクト以外ゴミだよな正直
ヤクトですらきつい場面多いのに他のやつなんか出せんわ 何故格闘機のキュベ2がスラスピ遅いのかが謎
ただプレボで配布しだしたし弱くてもいいんだろうな 他ゲーのdbdって最近チーターが横行してるけど、こっちはチーター居なくて平和だな
タイマン部屋で中華やアメリカが無差別やらかして皆んなからボコられるのはいつもの光景だけど、報復チートはないんだよなぁ 半額で出たジムパより副産物のジェシカがめちゃめちゃうれしい >>420
ザクV改ならチャー格でC1真っ二つやぞ ギュネイドーガのメインのノンチャフルヒットで威力3000も出るやんすげえと思ったらジ・Oのメインは単発即よろけで3000あったわなんなんこいつ そもそもPS4でチート通すのが無理だろ
最低でもPCとのクロスプレイがねーと 逆にps4以降ででチーター湧いたゲームの方が少ないわ
arkで運営のサーバーに無理やり負荷かけて落とすのしか聞いたことないわ >>424
DbDはまだチートしても旨味が少ないからapexとかに比べたらチーターは少ない方。
バトオペもチートしても旨味少ないしコンシューマだからな。apexはコンシューマにもチーターいるらしいけど。
DbDの最大の問題は運営がリグテストをPTBの段階まで殆ど行わない事。だからアップデートする度に
バグが増えて行くしデータ消失バグとかとんでもないバグが生まれる。
更にそんなバグがある事を運営は一切言及しない。大本営は問い合わせれば対応してくれるが
日本のサポートセンターは知らぬ存ぜぬの一点張り。公認実況者にも嘘付き呼ばわりされる始末。 日大ジムは真っ黒にワンポイントレッドを入れるのがたしなみだな >>421
回避2にスラ撃ちできる蓄積よろけ
チャー格と違って自分でねじ込めるお手軽大ダメージ下三叉
サイコフレームの恩恵で合間に挟みやすくなったオマケの二種ファンネルってキュベ2って普通に650強襲トップクラスだろ 新機体すげえなこれ
弱機体と呼ばれないようギリギリまで弱く調整してるだろ
格闘連撃だったり、強判定だったり、下格早かったり
少し間違えれば強くなりそうなところを限界スレスレで抑えてる神の調整だと重う ジェダとガルβが跳梁跋扈する(実際出撃してみると未だにアレケンとかいるが)450で強判定と連撃と爆速発生貰ってもパワードくんそんなに強くないと思う
ジムVBRの燃費悪いしジムライフルも強いって言ってもジェダミサとかあるし 宇宙A-のゴミより宇宙Bフラのほうがマシなのかよ… >>410
ザクキャLv6は400だから無理なのは分かるがLv5の300で言ってるなら支援降りろとしか
というか300支援なんてザクキャかデザクDAが鉄板で人によってジムキャ指揮ザクあたりが入るくらいじゃねーの?
ザクキャできついとかギガンや量タンで芋ってんの? Dゲルワイ窓に絡む→味方ジェダに護衛の敵ジェダを押し付ける→味方ジェダタイマンで負ける←ここまではいい
敵ジェダこっちのカットくる←ここもしゃーない
味方ジェダ起き上がってこっち向かってくる→味方ジェダ弱いけどまあ敵ジェダのヘイト買ってくれればいいや→その間に窓をやるわ→何故か窓に攻撃始める味方ジェダ←は? ジム3P、これ、平素モジ汎やってる奴が乗ったらスキル腐らすだけだろ
さっき何回か味方で一緒になったが、ジェダと同じラインで射撃しかしない味方ばっかだったわ
編成に2機も要らん奴や 強制キャンセルタックルで読み合いの択を増やす試みか
なんか450がどんどん魔境になってくなw 300支援はデザクDAが飛び抜けてるけどザクキャもまだ現役だな
正直デザクDAは下方したほうがいいレベルだと思う >>437
それらがあったら安直に強かったな、と言いたいんだろう エスマはなあ
エースになったらヘイト爆上がりで袋にされる
それで負けたら自分のせい的な雰囲気になるから
そらエースになりたくないわな >>443
オンラインの対戦ゲームなんだから
少しずつ仕様変更していけばいいんだけどな
そういうスキル追加で小手先の用途増やすより、大規模アップデートを期間的に実施して
全機体対称にアップデートしていった方が健全
新スキル追加した挙句、同じコストなのに初期の機体には何のスキルもないとか話にならない ちょうどコストの中間辺りだからじゃね
レーティングマッチって200〜でしょ
450まで下位コスト500以降は上位コストで
新技能はこの辺りで(プレイヤーが)テストしてその後の実装決めるとか 一機もいらねえよジムパ
汎用ガルベージェダ徳島VG
支援窓ディテクタアイザック
強襲ストカス近ジムレッド
450はこんだけでいい リアクション無効や速度2倍になっても何も面白くなさそうだもんな唯一このゲーム笑
小隊戦と疑似ターン制が上手く脳の快楽物質を促してる
ノンCTハイバズ10連射とか?いっときは楽しそうけどダメだな 500ならリゲルグジェダメタスをステージで変えるのが良さげだなパジムは要らんな 3Pジムはあまり必要性を感じない
開発がこれから高コスでなんらかのタックル機体を出すための遊び場みたいなもんやろ パジム連撃無いのも本当に糞
連撃あったら合計3連撃で強すぎるとか思って削ったんだろうか >>453
パジムじゃないジムパだ名前も紛らわしいわ チャー格バカ機体を挙げる奴が要らないとかぬかしてる…
ははーんさては3パ有能機体だな? 今までジェダ乗らなかったけどやべえなこいつ
確かにパ3要らんわ 下格硬直狙いのチャー格に合わせてカウンター取るとか? 3P今は色物産廃扱いだが瞬間噴射lv2に強化されスラ一瞬でも噴かせるようになればタックルコン難度が激ユル化して一気に害悪機体ださあ今すぐ引くんだ ギャンにチャー格くれ
その場から動かない百裂突きで動かない分キチガイ火力でな ジムパ思ってたほど悪くないかもしれん
サブのマシかなり優秀じゃないか? ドムキャの廃熱スキル位は後々貰えるだろうが
射撃環境は激化する一方だろ?将来性がな >>455
無理にタックル二連発せずBRやマシから下下タックルだけで強襲の足パンパンになるし陸ジムやドム系でドスコイしてた人には馴染む良調整だと思うよ
ジェダほど雑に強くないけど蓄積も取れるしディアス同様一回目のタックル吐いてもスラ焼かずに済むからタイマンや接近戦での択が多くて動かして楽しい機体 ジムパ手に入れておらず配信を見ただけだが、BRとNとタックルって全部つながるんか?
がんばりゃBRNタックルBRNタックルBRNってできるのかね ジムパのタックルコン全然動かないせいで正直味方から見ても追撃やらの射線潰してクッソ邪魔だからやめてほしい サブばっかバラまいてたら確実にお荷物だろうけどなw
βと並んで壁やるなら悪くないかもしれん、全耐性20とやたら硬いし
400Dキャが出た時やたら硬いと思ったがこいつはスラスピ210とか硬くて速いんだよな
なおアレックス君とVパの比較は
HP-3000
耐性合計-11
スラスピ-20である、ガンダムとは ガチャがクソ過ぎて被り武器ばっかり出て新しい機種増えねえからやる気起きねえつまらねえ >>465
2回目のBR挟むところでよろけ継続出来ない >>470
なるほどありがとう
配信で繋がってるように見えたのは相手がOHしてたか回避がなかったなのかもしれん >>471
OHしてるなら入るけど
どっちにしろ3回目のBRは焼けてるし、マシBR下タックル下タックルが最高火力 復帰してちょいちょいやってるけど新機体の三すくみや人権機把握してないとしんどいな >>468
1年戦争時とムンダム時代じゃ技術力が違うから仕方ないね >>463
あにサブはマガジン少ないけどDPS自体は最高レベルだぞ >>476
レベル1で1063
550のサイサのバルカンが900 DPS換算したらユマゲルの腕ミサって2000越えるやろあれ >>477
アレックスの腕ガトは1250
ペイルVGのビームガンは1000
ガゾウムのビームガンも1056
なんで普通にコスト的には普通ぐらい
強いってのはDPS863のバルカンと1781の腕グレと3500の腰グレ持ってるジェダの事言うんだよ ゲルビーとゴミ箱とジャイバズなのが救いか
まぁジェダのミサイルも偉い威力だしな… ムーンガンダムは年末年始の大型イベ前の10月〜11月の間には出して来そうな気がする
サイコフレーム非搭載の本体にサイコガンダムMk-Wの頭部のニコイチ機体の時点でジャンクMSっぽいし機体本体だけでコスト700の価値は無いだろね
主人公機補正でサイコプレート背負ってる部分で若干の強さ、サイコフレーム搭載してるギラ・ドーガとトントンって感じで★3でコスト650のLv1スタートって感じじゃない?
こんなジャンクパーツの寄せ集め機体をガンダムと呼ぶんなら、昔に模型情報の漫画で連載していた「ダブルフェイク」のDガンダムと同じやん?
Dガンダムもジャンクパーツの寄せ集め機体だったのに外装をガンダムに寄せただけでガンダム扱いされてたし。デザインもイマイチだったなぁ ユマゲルはメインとデカさがなあ
総合的にジェダが強すぎる 正直タックルコンもあそこまで制約があってこの火力かぁって印象が拭えない タックル吐いたら硬直入るから絶対に回避入れないと追撃確定だからな ベースキャンプの紹介映像のジム3パワードはカウンター蹴りかましてるんだが?映像詐欺すんなや >>489
新規さんかな?かわいいね
みんなもそんな頃があったんだろうね 限界集落だし運営も隠れ蓑に出来るから良いんだろうけどお陰で宇宙のカウンターが殆ど強カウンターになってんの笑う 300支援はデザクDA一択なのにそれ以外出す奴ってなに考えてるんだろ
なぜか話題にも上がらないし
正直650の百式改より致命的な気がする タックル使ったら追撃喰らうの確定だっていうならほとんど同じ時間足を止めてることになる下格とかN下連撃も同じじゃん
オバヒしない管理前提の話になるけど
粗探しだと思うわ
“準”格闘二種持ちみたいな間隔でいいんじゃないかな
それで堅いんだから悪くはない
タックル自体は強制的に相手を押さえ込める有利な択である上に二回出せる分、支援の護衛にコイツいたらかなり苦しいと思う
蓄積もあるから支援の蓄積とミックス打ちされたらタックル絡められて完封も有り得る
前にも書いたけどモジモジ汎用君には利点を見いだせない機体だと思う
別に強くはないけど、本当に“悪くはない”としか言えない
逆に強かったらまたバランス崩れて強襲死んでたと思う 宇宙であのカウンターやったら滅茶苦茶下に飛んで行きそう さあ来週こそジェガンが強化されるぞ・・・
ジェダと並ぶ環境機としてリニューアルするんだ、楽しみだなあ・・・ パワジム地上適正持ちならかなり手触りよさそうな気はするんだけど
現状やたらめったらスラ焼いて落ちまくる人だらけ >>496
> タックル使ったら追撃喰らうの確定だっていうならほとんど同じ時間足を止めてることになる下格とかN下連撃も同じじゃん
> オバヒしない管理前提の話になるけど
> 粗探しだと思うわ
何言ってんだこいつ・・・粗探しってレベルじゃねーぞ 半額まわしたらあたったけど
あるていど特色だしたろ思うとスラ吹かす行動自体が制限されちゃうから
使ってていまいち面白くねえな >>496
ある意味環境を壊さない範囲の機体って感じある
今更それを求めてるプレイヤーが多くいるかどうかは別だがw
ジェダやばいだろって話でガチャゲーはインフレ当たり前っていう人ちらほらいたけど今回の機体みたいに開発の方針がちょっとふらふらしてる感じがある >>499
カスパはスラ盛りとか言ってるスキル内容を理解できてないヤツもいるしまだ仕方無いんじゃない?
タックル運用前提ならむしろスラスター少ないほうが回復早い分だけ回転率上がるのにな
つまり強判定にも勝るよろけ限定joker格闘のCTが短縮されるようなもん
いくら盛りに盛ってもスラスター吹かしてかつタックル絡めてってのは無理だから、回転率上げたほうがいい
リスク管理は別として 格闘ふったら一定量スラ消費してオバヒする世界線なんやろ(適当) クイックで遊ぶ分にはいいかもしれないけど
それならLV4ドムで遊ぶわみたいな印象 格闘仕掛ける度にタックルコンでスラギリギリまで吐くとか味方からしたらたまったもんじゃないわ
あくまで択の一つにしかすぎないから普通の下下と状況見て使いわけないと >>495
ちょっと前のクイックでデザクDAいるのにザクキャ出す奴いたわ
挟めばいいってときにも動きも酷いし… >>489
まあ宇宙と地上でカウンター違うのをしらん人からしたら詐欺にみえるっちゃ詐欺
カウンター違うのは宇宙で地面叩きつけ系したらMAPの底まで延々飛んでくようになるから仕方ない >>500
ジム3パワードの話だぞ
タックル使ったら追撃されるの確定って言うなら全ての格闘が当てはまるだろ
コイツはオバヒさせないならタックルのほうが格闘振るよりむしろ隙は少ないよ
それとも他に敵がいる前線でコイツのタックル無敵明け待ってイジイジ横で待つの?
明けた所で再タックルか回避か、裏読んでorオバヒでヤケクソ格闘振るかと選択肢多いんだぜ
強くはないけど軽視してるとしっぺ返しくらいは喰らうと思う
慣れてるガルβ乗ってたら別に負ける気はしないけど… ぶっちゃけ今300にそんなにもうガチ勢残ってないだろうし
クラマ報酬とか大半の人間には関係ないからな マラビーCT1秒でいいから早くならないかな。 400ハイザック斧あるとはいえサブがグレだけだから硬いだけになってるし。
そしたらマラサイももう少しマシにならんかね? 後今更だけどザクSのタックル絆みたいにライダーキックにして強化タックルくれ ギャン・クリーガーでねぇかな。あのギャン系の人権機として実装して欲しい。チャー格も勿論つくだろうし 300そこそこ楽しいだろ…
グフVD使いたいだけだけど 半額だけ引いたら持ってなかったν出てラッキー
バズ無いけどサイコフレームは有るから取り敢えず乗ってくる ドム自分で使っててちょっと楽しいけど相手にするとマジでカモだわ
スプレッドビームがほとんど盾持ちにはガードされるのが致命的 低コ行ってるのガチ勢のイメージだったわ
レート上げるなら低コ行けってスレでもちょくちょく見るから
つまり低レートガチ勢ってことか
やっぱりスレ民ってレート低いんだな
そりゃデザクDA 持ってなくて当然か 低コでレート上げろって初心者狩れって意味でしょ
それで上げたレートで腕自慢なあ… >>518
スコア出しやすく強い水ガン水ジム水ザクがいるからそいつら使えば大概上げられるって意味じゃないの? >>515
グフVDとか陸高ザクで遊べた頃は良かったけど今じゃ水ジムザクでリンチするだけの虚無コストだから…
>>518
構ってもらいたいが為に発狂するにしたって無理矢理過ぎだろw >>518
400くらいまでは武装も少ないしスキルも一部システム機以外制限されてるし
変態行動してくる超プレイヤーは制限かけられたコスト帯にあえて出てくるのが少ないって意味で
上げやすいと言えば上げやすい(ドルブはクソ)
下手くそほど機体に振り回される分差が出やすいからね
まあジムガンザク水泳部やらがいなかった時の話ですけど >>114
いやいや、それの対抗策としてパワアク2が実装されたじゃないですか
マク5とジムパワ(なお使い道薄)、レッドライダー(本命)にだけ 最近午前中のクイックに500550が全く出ない
基本的に朝しかできないから1部屋も見かけなくて残念 水ザクジム下方すりゃ丸く収まったのにグフVD強化したのは予想の斜め下だった ナーフしてお客様から怒られるの怖いでアッパーします>< >>524
サザビーは有効的に使えるから…
それまでが辛いけど ひぇデザクDA 難民が俺に怒りをぶつけてる…
ごめんよ…
怒りは限定にした運営にぶつけてくれー
スレ民のレートなら月に一度位クランマ出てるクランに入れてるもんだと思ってたよ〰
現に俺出てないけど貰えてるし…
早くガチャに追加されるといいね サザビーのパワアクは早すぎてマジにビビるよね
活躍する機会が限定的すぎるというか
有効に活用されたとこ見たことないけど 低コスト行こうが同じレート帯とあたるのだから初心者狩りもなにもないのでは
実際低コストだからって下手が集まってるとか感じないし。一機でヤれること少ないし機動性低いからフォローとか効きにくいのはあるけど ゲル族は肥満体型なのに細身と比べてパワーがあるわけでも硬いわけでもないってのがね
リゲルグはそれなりに強いけどあのデカブツでそこまで硬くもないから支援使ってる時に見つけると結構嬉しいから自分ではあまり使いたくない >>531
低コストはランナーとか変なやつ多い感じするわ
待機時間も短いからリス合わせ一才やらないやつが多い印象 ギャンクリは無印でも散々期待されて結局出ないぐらいだからバトオペ2でも出ないよ ゲル族の期待の新人ヴェルテクスくんもいつの間にか消えた気がするけど宇宙ならまだ居るのかね 半額でジムパ出たけど一緒に出てきたプロトスタークの方が乗ってて楽しいから困…いや別に困らないか
ジムパせめてジムライフルの弾数が1.5倍でもいいから多けりゃいいのに >>510
えっ頭大丈夫か?
タックルコンしたあとスラ残そうと思ったらほとんどスラ吹かさない立ち回り要求されるし
残したとしても一回スラ吹かしたら焼くくらいしか残らんやんけ
バズ→スラ下格→スラキャン→N下→スラキャン離脱
とかやってもまだ余裕でスラ残ってる通常機と同じとか有り得んわ
昨日パワード引いてちょっと乗ってはみたけどスラの使いどころ制限されすぎですごいストレスだったぞ >>533
俺は高コストでも低コストでも変な奴は変わらん感じがする 8戦やってコンテナ5個落ちいいぞぉー明日もこの勢いで頼むぅ パワードは連撃と排熱効率化あったら化けそうな気はする
強く無いけどタックルコンやってる時だけは楽しい >>540
実際そんなもんよ
さも複雑なゲームみたいに語るやついるけど基本が分かってたらどうとでもなるゲームだし 3Pはバルカンと腰グレオミットされてるのが謎過ぎる
そんなにジェダと被らせたくなかったんか? 重要中継取って射線切ってよろけ取って格闘ブチ込むのが徹底できれば勝てるようなゲームだからな
それすらできんカスがどういうわけか異常に多いだけで いずれにせよ今回の新スキルは新たなシステム機に搭載されてタックル後のスラカスカス問題解消されるから安心しろ 自分でキャリーできる自信あるなら高コストだし
言い切れないなら中コスト以下のほうが安定すると思うけどね パワード君たまにタックルすかして目の前にマグロみたいに流れてくるの草なんだが
タックルに固執すぎじゃね? >>546
タックル後のスラ残るスキルは既存だぞ
今回の新スキルは格闘後の硬直をタックルでキャンセルできるスキル タックル火力300くらい上げても良かったんじゃないか 機体が大きいのか格闘武器が小さいのか分からないウェルテクス君 >>550
わかりづらくてすまん、ペイルVGがすでにいるのは知ってるんだ
結局スラ消費系に関連する新スキル活かすにはシステム機が一番だしそれが出てくるだろっていう想像ね タックルジムはもっとタックル2回できなくていいから一発4500くらい与えるクソ火力タックルの方が面白かったのに >>548
パワードジムlv3も450だからややこしいな
今はガチャ実装直後週間だからジムパとわかるけども バトオペでキャリーって言葉使ってるやつって運営みたいなeスポかぶれなんかな
グルマクランマはともかく野良はキャリーじゃなくて単に味方ガチャの当たり外れやぞ >>553
タックル軽減はペイルvgどころかリックディアス時代からあるぞ 瞬間噴射レベル2の実験台にして、BRからのスラ下格タックルしても僅かにスラ残るくらいの消費量にしてみれば良かったのに タックルスキルはスラ100%残ってる状態から80%消費じゃなくて残スラの消費80%にして欲しい >>556
いくらスコア出して拠爆阻止してカウンター拠爆してついでに自分のデス数も抑えても負ける時は負けるしな
それこそ味方がタイマンでハンマハンマに負けるようなアホギュネイとかならどう足掻いても勝てないし >>558
零式に瞬間噴射あるのを知らなくてタックルの後に格闘振ってくる奴もそこそこ居るよな >>560
なんとなくわからんでもないけど
それ言葉通りだと無限タックルやぞ ジムパいっそ緊急冷却ガン積みじゃだめなん?
いやスロなんぼなんだか知らんし今思い付きで言ってみたんだが >>567
冷却ガン積みでもタックル二回吐いたらハメ殺されるのは変わらんわけで >>558
いやそういうことじゃなくて「システム機でタックル2回スキル持ち」ってことなんだ・・・
システム機なら非搭載機体に比べてタックル1回吐いた後の残ったスラでもやれること多いし 明日のクランマッチも軽く入賞してセミスト強化終わらせるか
セミスト持ってないクソクランおりゅ? 全く拾えん試合があるのは当たり前だろ
キャリーっつーのは可能な限り勝ち試合になるよう拾えってこった 無印強タックルは旧ザク1でも2000弱あったでな
高コスなら2500前後
今作レベル5でも1000ちょいくらいやろ?アホだろタックルコンやるやつ
そもそも無印でも選択肢にある程度で強くなかったのにな
エアプスタッフばっかりなんだろうな >>567
あるほうが手触りは良くなると思うけど犠牲にするものが多そう
2回吐く前提よりも2回吐く前の状態をどう良くするかと思うんだけどね
2回目のタックルコンなんかタイマンだったりヘイト切れてる状態じゃなきゃ自殺行為だし 味方ガチャの当たり外れまではわかってるんだからつまり自分が当たり側なら有利ってことまで繋がらんのかな >>571
なんかキャリー=絶対勝たせるみたいなイメージどっからでてくるんだろうか キャリーの話するとじゃあ100パー勝てんのかよって発狂するのなんなの
僅差負けの時にライフル当ててればとかカット出来てればとかの積み重ねの話だろ
100戦やって3回そういう試合取れたら70位ポイント違うのにすぐ捨てゲーして味方がさぁする奴らがキャリーとはって語ってるイメージ >>572
タックル強化カスパガン積みの高レベルドムだとタックル1発5000くらいでてなかったかな
バズ下タックルN下で14000くらいぶっ飛ばせたような曖昧な記憶 1人で味方を勝たせるのは難しいけど
1人の地雷でチームを負けに導くのは簡単なゲームだからね >>567
強制でも冷却でもそもそもガン積み出来るほど近スロがない
結局タックルずっと出すならブーストほぼ全回復してないと意味がないし、その間どうするんだって話よ >>573
見たけどカスみたいなダメージだな
タックルコンやるやつキチガイだわ タックルコンは数値と味方へ活躍してる感を見せつつ隙晒しチームを負けに誘う高等戦術だぞ >>572
タックルの基本が威力600で強化タックルLV2が+65%だからLv2なら大体1000だな
Lv4は+95%なのにLv5は+200%と跳ね上がってるから3pのタックルなら威力1800行くぞ
まあだからといってスラ吐いてまで使うもんかと言われると…
シールドタックルもあったなら威力3600だから狙う価値は十分あると思うが うるせぇ!
「俺はタックルコンが好きなのっ!!」
実際はともかくこのセリフの汎用性高くて好き 別にキャリー=勝率100%とか言ってないんだけど、まぁキャリーって言葉が好きなら使えばいいんじゃない
FPSとかならともかくバトオペでキャリーって言葉使う人はナルシスト過ぎてキモいと思ってるけどw パジムさんのせいで暫くは500に行くの躊躇ってしまうな だいたいこのゲーム味方の為に行動するのが割に合わないからなぁ
勝っても負けても損 700サザビーの後実装全く無しとかνサザ金回収の為だけに実装その後ガン無視とかほんと糞運営過ぎてやベーわ
>>585
バトオペなんかでシャゲダンしてるのと同じだな
してる奴たまに見るけど恥ずかしくてバトオペでは出来ないわ >>539
別にジム3パワードが優れてるとは言わないけど、タックル直後に追撃が確定ってわけではないでしょって言いたいだけだよ
暴言使う前に話をよく理解しなよ
書いてもらったスラキャンとか挟むコンボを長々してるよりは、無敵時間挟む分むしろカットされやすさも低いんじゃね?って話
最後に書いたけどガルβ乗ってたら負ける気しないし、飽くまでも“悪くはない”って庇ってるだけ
ぶっちゃけ普通の汎用でいいし…
ほぼ同じことをよりハイリスクでやってるようなもんだし、そこは擁護しないよ
普通の汎用に比べて優れてるとかいうつもりは無い まぁ正直活躍して勝ったわって試合より
陽動だけでなんならなんもしてねーけどなんか勝ったわ試合のほうが割合高いちなs-底辺
それだから調子でa+といったりきたりするんやろなぁとは思う 陸戦盾やスト様&陸ペ盾はお手軽にタックル+100%とかサ開始からふざけてる 450のメイン汎用が格闘枠ガルベ、射撃枠ジェダ、遊撃枠ガゾウムあたりでVパは何枠? >>594
格闘枠でいいんじゃない?βでよくね?って話をしないならだけど レッドで大暴れしてたりするクソ上手いS-の人が味方なって圧勝するとキャリーされたなって思うわ ジム3パワードは対爆とマニュと回避2とかつけて強襲にすれば良かったのに
こんなんジェダの後に出されても困惑するわ パワアクあってもガルべーには判定で負け、ジェダはそもそも間合いに入れてくれない
どうすればいいんだ? タックル吐きたいの見え見えだからブースト吹かさないから相手してて余裕だわ >>593
シールドタックル盾はHP低めだし壊されたら無効だから…
と思ってたけどwikiで見たら陸ペ盾の堅さガンダム盾の1.5倍かよ
こりゃガンダム弱いわ 強襲粘着枠でいちんじゃね
βの強判定高速下格もあるけど、ジムパの粘着タックルも面倒だろう
カウンター取れずとも2回タックル当てりゃ味方支援生き延びれるハズ タックル100%+盾損壊しないヅダって流石ツィマッドだわ 早くジムパ呼びを定着させないと、馬鹿がパジム呼びして混乱しちまうぜ >>598
よろけた相手に格闘入れようとしたら
横から割り込んできた味方の格闘とガッチャンコする不幸な事故が起きても
すぐに仕切り直せる便利スキルだぞ まずタックル2連を生かすにはスラスターを吹かせない、その場合支援機が少し離れただけで救援に行く場合はスラ吹かさないと間に合わない
べったりつく護衛ならそれこそジェダやガルべーでいいし、何ならドワ改でいい
ジムパの何がダメって絶望的なまでの距離感なんだよな、持ち味生かすならスラ吹かせないっての相当デメリットだぞ ジムNSが快適すぎて500しか行きたくない
ジェダも2は持ってるから一番勝てるコスト
500最高 >>601
壁汎兼強襲足止め役だね
βとジェダだけで良いというのは置いといて
ジェダ環境の今ならケンプより安定するかも? 2種格闘持ち以外は基本的にパワアク2は腐るからな・・・
味方ががちんこしてきたときは確かに楽だがw 無印タックルは敵耐格貫通
2タックルは敵の耐格と自機の格闘補正でダメージ変動
基礎威力600って書いてあるけど実ダメージは400もいかないウンコ タックル二回当てないと意味ないからブースト吹けない。ブースト不要なレベルで足回り良くしてくれないときつい >>585
S-S-AAAA対S-A+A+A+A+A+みたいなのでもキャリーマッチングとは言わんってこと? バズとマニュ、対爆、爆発反応、脚部緩衝でガチ壁も出来る様な感じでもよかったかな
それとジムパも見た目で見間違え易いから3パかVパを推したい スラ吹かさない時点で地雷にも程があるし
タックルコンしない状態でも連撃や空中機動とか最低限の動き出来ないならいらんわなあ そういやカウンター狙いのタックルしかせんくなってたな
無印ドワッジパジムの力こそパウア〜懐かしいな このゲームある程度上手くなると急にツマランくなるね
周りの落ち度が目につき始めてイライラ
どのゲームにもある野良の限界やなぁ サンパってタックル無けりゃクソだからスラも回避も使いにくいのがクソ
ガイジどもってこんなもんのどこに強みを見出だして使ってんの? >>620
引退覚悟で回したわ
ジムパLV1!ヒャッホウ! コスト帯の対抗馬がβとジェダとか言うほぼ勝ち目が無いコスト >>625
グルマじゃなくてもS-がカンスト近くなってくると普通に出てくるぞ
カンスト配信者の動画見ててもザラにあるから見てみるといい クラブの持ち変え時間さえどうにかなればネロも一戦級だと思うんよな >>613
>>617で野良って言ってるから野良の話なんだろうけど、別にAフラ多かろう少なかろうが勝敗は連携取れる味方がこっちに来て相手は連携上手い事いかなかったのかなとしか思わんよ俺は
4冠総合1位取れたとしても連携が取れた中で自分が都合よく殴れただけだよなとしか ネロは猛練習した結果クラブよりフラグレをスラ投げしてる方が強く感じる
まだ格闘の起点になってるし >>623
タックルコンの足止めと単独火力みたいに自分かつ瞬間的なものしか見えてないんだろう
その為に犠牲にしてるもの考えたら強いなんて絶対言えないよね >>630
だからその基礎が出来てりゃAフラ脱出できてるはずなんだが?
そんなのが出来ないからAフラにいるわけで連携がどうとか以前の問題 宇宙でもA+が両チーム一人ずつみたいな試合がかなりの割合であるけど普通にA+が与ダメなんかの冠取ってる場合が多いし明確に腕前差は出るぞ タックルって地味に結構エグいからねぇ
ブーストを犠牲にする代わりにマニューバも姿勢制御も無視する強制よろけ、格闘無効で格闘出てたらカウンターと
これで火力までガチ上げすると強襲が悲惨なことに その代わりタックル吐ける状況にならないとゴミクズだけどな ジムパ3使ってて楽しいからレベル1も欲しいなぁ:-)
近接主体のマップはジムパ3
射撃戦主体のマップはジェダで使い分けられるし:-)
現時点でそこそこ使えるからこれ後から強化きて壊れ一歩手前まで進化しそうな気がするなぁ:-) 数秒とはいえ出し始めから終わりまで無敵たっぷりだから時間稼ぎとしても充分なんだよね >>638
陸ジムの強さと比較するのはNG
タックルは固定値ダメージだからHPの少ない低コストのが強くなる タックルするには接近戦挑まないといけないからジムパ3乗ったら嫌でも壁汎用になるしかないから汎用機としては優秀じゃないかなそこらへんの射撃汎用なんかより:-) >>633
バトオペでキャリーって言葉使うのはどうなのって話してたつもりなんだけど
レートでAフラと組まされるとかの話は一切してないんだよね 3パで下スラキャン下タックル入れに行ってレーダー見たら
明らかに無敵終わり殴りに来てるの居たからレティクル回してタックル吐いたらカウンタースラ全快で笑うw
更に寝かしてた奴にもっかい吐いたら更にカウンター決まってクソワロw
どんだけ俺にスラスタープレゼントしてタックルくらいたいんだよww
ま、格闘撃つ時にレーダー把握してるとか当たり前の事
思いつかないクソ雑魚はこの程度ですわ
タックル終わりは追撃確定wんw >>645
高レートの力量で低レートの勝敗が決まる仕様をキャリーと言わず何て言うの? >>644
すまんどすこいタックルで壁として時間稼ぎできるジムパ3の方が壁として優秀なんだ:-) >>646
それサンパに殴りかかってるヤツがアホなだけやん >>648
高耐久&確定下持ちのガルベのが前線として圧倒的有能なんですが
お前毎度評価むちゃくちゃだから黙ってた方がいいよ 他のゲームと同じようにキャリーしてる状況って確実にあるし単に自分が嫌いなだけでそのワードに噛み付いてる単芝おじさんなんかほっとけ >>650
でも使ってて楽しいのはジムパ3だから:-(…
ガルバとかやること単調ですぐ飽きるじゃん:-( >>652
それわかってるなら優秀とかいわないほうがいいぞ
楽しいとか言ってたなら普通にスルーされてただろう >>652
タックルしか能がないサンパがテクニカルなの?
頭おかしすぎんだろ >>648
壁汎用の役割は壁となって殴られることじゃなくて壁(前線)を作ることだぞ >>630
概ね同意
高レートだと連携取れてないと1wave目ではっきり分かって、これが懲役って奴ねと最近実感
俺は個人技量の上達による勝ちが楽しかったから、ここからの工夫はコミュなんだが、このゲームのシステム上かなり面倒そうだなと >>653
そうだねすまん:-)
壁汎用て役割担うにはいい性能してるて思っただけなんだ:-(
ガルバと比べられたらどうしようもないから退くわ:-( >>654
いや立ち回りが他の汎用と違って面白いなと思っただけなんだすまん:-( >>655
ジムパ3がいるところが前線だから孤立してなきゃ前線構築はできると思う:-( >>651
バトオペで使うのは違和感あるけど、キャリーって言葉そのものは否定してないしそうやって決めつけられるのはなぁ
しかも絶対的な否定じゃなくて言いたい人は言えばいいよねとも言ってるんだけど…あと安価にレスしてるだけで噛み付いたと言われるのも中々厳しいなw “キャリー”は他ゲー被れだけど“ナーフ”は被れてないってどういうこと? 固定も使ったら被れてる!グルマって言え!とか言ってきそう 今のバトオベでキャリーなんて無理だろ
グルマがキャリーするって意味ならわかるが一人が戦況を左右するなんて糞ラグいインチキしてるようなのしか出来んだろ >>660
>>647これ答えてくんね?
キャリーじゃなけりゃ何て言えばいいの?
おんぶマッチング? 宇宙なら滅茶苦茶上手い人なら一人で戦況変えられるだろうけど地上じゃ無理だな:-) >>664
極端なヤツが見たいなら宇宙行ってみ?
S-なんかいたら一人で試合動かしてるから キャリーキャリーってよ
そんなにメガネ女の事が好きかよ! 別に伝わるならキャリーて言ってもいいでしょ:-)
キャリーて言葉がダメなら代わりの言葉提示しなよ:-) 敵ジム3パワードが1回目のタックル吐いたのをみて
嬉々としてサーベル抜いてノシノシ近づいて2発目タックルでカウンターもらう馬鹿はしばらく減らないだろうなぁ
昨日もいたし
なんならそのカウンターくらった馬鹿に敵ジム3パワードが追撃タックルしたのを見て
格闘振りにいく馬鹿2号も駆けつけるまである やっぱアクシズ落っことすわ。ゲームの用語の解釈でレスバするアースノイドは殲滅すべき >>665
バトオペのレートポイントで分けられた適正なマッチングでしょ?
何か問題ある? >>670
まじでそれだけど、それに対してきもいとかオタクとか他ゲー被れとか全く関係ない煽り入れる意味がよくわからん >>669
>>670
ホントに個人的な話からなんでこんなに続いてるのかオレも分かんねぇわw >>674
バトオペだとキャリーてなんて言い換えたらいいのて言ってるんでしょ:-(
質問の答えになってないですよ:-) >>674
それなら他ゲーでもキャリーなんて言わんよな?
キャリーとの違いってなんなん? 君S−だからAフラ2人当てるね
相手は全員A+だよ
みたいなマッチングも普通にあるんでキャリー出来るかどうかよりする勢いで行かないとトータルで勝てないが正しい >>676
わざわざディスってくるからだろアホか
挑発しといて殴られた!って騒ぎ立ててんのはお前やぞ
>>FPSとかならともかくバトオペでキャリーって言葉使う人はナルシスト過ぎてキモいと思ってるけどw
これが煽りじゃなけりゃなんなのさ 何の口論しようがシャインメンとアクセルだけは出荷せんといて下さいよ なんで適正マッチングとキャリーが同じ意味になるんだよ
ただの嫌悪感に理屈こねようとして自分でも意味不明になってるやろ >>646
たかがゲームでたまたま上手く行った事柄をダラダラと書き込んでホルホルしてる奴って、よっぽど人生は上手く行って無いんだろうなってくらいの感想 >>672
人権機と環境機の違いを教えてくれ!
とか書き込んだらみんな微妙に違うこと言ってそうだしな カンスト配信見てても絶対勝つなんて事はなく普通に負けてるわけだが
他が大した仕事してない中15万くらい与ダメ出して辛勝なんてこともざらにあってさ
そうい試合をキャリーと呼ばないのならなんて言うのか分からんね 別垢の低レートだと、よくフルアーマースレイブぶっ込んで来るんだけどなんでや? >>690
低レートだからじゃね?半分答え言ってるじゃん 一人で12機以上15万ダメとか出して勝てばキャリーなんじゃないっすかねぇ >>690
そらもうバリバリしたいんやろなぁ
a+の奴が軍港でわりとのってる謎 >>688
字面からだと
人権→最低限出場資格あり
環境→最適解
って印象だが違うのかねぇ? 人権はソシャゲスタートだっけ
これ持ってないやつは人権がない、つまり人権=超強い
環境がカードゲーとかだったかな >>695
俺はどっちも同じと思ってるというか違いがわからん
人権機=人権を得ている=出していい
環境機=環境に適している=出していい
こんな感じ
とびぬけてるのはぶっ壊れ、環境破壊機体とかそんな長ったらしい感じになる >>692
コストにもよるだろうけど与ダメ低すぎない? どっちも同じく環境トップ層でいいよもう擦り合わせるのもめんどくさい バトオペのキャリーってやれること少ないから1番上手い奴でも1番下手な奴の半分も影響力ないでしょ
キャリー出来るかどうかは下手な奴の出来にかかってる 言い換えとかじゃなくて、俺は「個人的にバトオペでキャリーなんて無くて、味方ガチャだと思ってるよ。でもキャリーって言いたい人は好きに言えば良いと思うよ」って言ってるのに、バトオペにもキャリーはある!って人が勝手にヒートアップしてるだけでしょ?
俺の中でバトオペにキャリーしてるされてるって事はなくて、他の人が自分がキャリーしてると思ってるならそれで良いんだってば
>>681
あー…それで気が触れた人が居るのかね、何気なく書いてたけど、ここまで続くとは思わなかった まあβが人権とか環境とか言われてるから出していいというより強機体の意味合いのほうが正しいか
それ以外は凡機体産廃機体ZZと続く感じ 真実
味方ガチャ > キャリー
キャリーはある程度される奴がまともってのが大前提だから、どうしようもないゴミ引いたらキャリーなんて単語が出てこんよ 人権っつったら頂点に位置する機体で環境っつったら大体そのすぐ下に居る1枠欲しかったり入ったり入らなかったりする感じの文脈でだいぶ前から使い分けてるな
下も含めると人権>環境>玩具>産廃みたいな感じで
何となく通じてそうだし特に突っ込まれる事無かったがいかんかったか >>702
昔WoTってゲームのスレに勝率40%って奴がきて
「俺と組むとどんな凄腕でも60%の確率で敗ける、凄いだろ?」
と訳のわからん自慢きてたの思い出した。 >>708
まあなんだか続いてる話は「キャリーはあるけど味方がある程度動ける前提、味方ガチャのほうが影響大」ではなく
「このゲームにキャリー自体存在しない」という話だと思うけどね このゲーム人が少ないんだか知らんが真剣勝負のハズなレートでもかなり幅広いブレ幅でチーム組まされるからな
ポイントでチーム振ってるせいでこんな不公平感が生まれるんだからチーム分けたらアルファベットの他にポイントも表示したらいいんだよ >>707
受け答えしただけで強化人間扱いとかもう黙るしかないじゃん…
別に荒らすつもりなかったけど、一々受け答えしてた自分が悪いわ
もう黙るわなんかスマン 荒らしたって程でもない
こないだのC帯君のほうがよっぽど >>715
そりゃキャリー云々はともかくいちいち煽ってたらそうなるよ
現に俺が煽ったらお前は反応しただろ?
そういう事だよ >>713
3周年放送で視聴者数万人に達したというのにいったいどうしてそんなマッチングに・・・ 損壊2以内に抑えて10万以上出しても15000くらい相手にコスト稼がれて負けるからな カンスト勢なんてゴ味方をなんとか勝ちに導いてるシーンなんて全然あるやん
味方ガチャもあるけどそれでも勝てる試合を絶対に取りこぼさないからいけてるわけで >>716
あれやってるかどうかすらわからんレス乞食だからしょうもなかったな すげぇ
少佐25にもなって、コスト割れ+Mk2使う馬鹿がいる
しかもA
ゴミはゴミやな 味方ガチャは事実だけどそのガチャの中に自分も入ってるわけで
その自分の能力が周りより高いか周りに埋もれる程度かがキャリーしてるかしてないかの分かれ目だと思ってるんだけどどうだろう 左官にもBとかCは居るぞ
しかも大暴れした後で調整してるとかじゃなくて素でやってそれ 軍港・宇宙・宇宙・エースマッチ
どんだけゲームさせる気ないねん・・ 勝ち圧勝は除いたとして普通なら負ける試合を勝たせる数が多いからカンスト余裕なんて連中がいるんだろな
地上戦の動画ですらカンストの上手い人って細かい動きも命中率も自分とは全然違うし実力差は大きくあるなと感じるわ 壁にコンクリ塗り塗りしてる人にもレートがあるのか
まぁ職人技だからなぁ結構稼げるらしいし
昔はヤンチャしてた系の人が多いと思ってたけど、そうでもないんだな 通じればどっちだっていいよ、たかだかゲーム用語で細かい定義なんていらんわ 宇宙で両軍S-一人ずつのマッチアップになるとAフラ以下でも足並み揃うの笑う
こうなるとやはり5対5で支援抜いた編成が勝つんだな このゲームピックアップしっかり効くからいらない機体の半額回すのもったいないよな キャリーキャリー言ってるけどぶっちゃけ特に戦績出なかった試合を記憶から消してるだけ説はあると思ってる
カンストから負けが込んで100位下がったとかならまた別だと思うが 勝てればキャリー
負ければ味方ガチャ
チームゲーなんてそれでいいんだよ
いちいち喚くな レート高ければ偉いわけじゃないけど味方ガーしながら勝ち負けは味方ガチャって騒ぐのは恥ずかしいよな
僕はもっと(上)の存在なんだって思ってそう レートはあげすぎてはいけない
あげてもマッチングに時間がかかるだけ ここの人達はガンダムが好きなんじゃなくて勝つのが好きなだけなんじゃないかって思えてくる
同じゲームのユーザーをゴミ呼ばわりなんて普通はしないでしょ >>734
某配信者がS-カンストからA+まで落ちたってのはあったな(経緯忘れたけど)
その後またS-カンストまで持ち直したけどどうにもならんときはならんってのはある 自分の実力査定→絶好調の試合だけ記憶に残してミスは消去
他人の実力査定→助けてもらった部分は気づかないか消去してミスは粘着保存
そりゃ俺様最強味方はクズって意識になるよね まあFFしたり捨てゲーしたりチャット煽りしたり回線切断常習者だったりピクシーだったりZZだったりはゴミって言ってしまうな、申し訳ない 味方ガチャとかいう言葉使うやつはチーム対戦ゲー向いてないからやめたら?としか
バトオペが〜じゃなくチーム対戦全般剥いてない 都合のいい記憶だけ〜っていうけど
別に何かの操作ミスとかなにかの手違いで無人都市の開幕で路地に走っていったりしないし… レート上がるほど低レートと組まされる味方ガチャだよ サブ垢でAフラと塗れて遊んでるけど
なんで500レートでいまだにピクシーやナハトが頻繁に湧くんだよ
650にもゴリ押しする馬鹿いるし ゲームに限らず5chなんて他人をゴミクズ扱いしてる奴らばかりだろ >>746
使わんけどナハトはダメなのか
ジャミングはジャミングがないレート帯において強力な武器になると思うが
500だとアイザックもいないし アンチスキルが溢れてるのにピクシーナハト乗るやつはすごいよな
550軍港にコスト割れナハトいたときもあったけどゾックいるからいい餌だったし 常々疑問に思ってるんだけど、運営ってカウンターの強弱を理解できてるんだろうか?
そもそも蹴りが強カウンターとか、投げが弱カウンターってユーザー側が独自に判定してるものでしょ?
運営の場合は無敵時間とか一切考慮せずダメージだけで強弱考えてそう 「味方ガチャ嫌ならグループ組めよ」
これ言われると大多数のボッチが遠足グループのトラウマ発動しちゃうからダメよ
先生と組んだ思い出、、、 運営馬鹿にするのは仕方ないけど
あんまり馬鹿なこと言ってると自分が馬鹿だと思われるぞ 総合3位なのに俺だけライバル負けかぁ俺だけ役に立たなかったみたいでホントやだ
まぁライバル勝ちしてなくても強襲しっかり見てたし味方は分かってくれてると思いたい >>750
カウンターの強弱は理解してるけどどの機体が適してるとかは一切考えずな好みで付与してるぞ
普通なら自前追撃能力高い機体は弱カウンターで追撃性能が乏しい機体は強カウンターとかバランス取るだろうけどそんなことはなかった 無料でジムパもジェダも出んかったけど引けてなかったサザビー来たから大満足だ。
しかし星4って「スンッ」って来るからビックリするな。 そもそも定型チャットのみとかレーダー範囲とかでこれだけ情報制限するルールでやってるゲームで
VC使ったグルマで上げたランクで俺は高ラン!とかそんな下駄ランクどうでも良すぎてなあ
はいはいすごいすごい以外の感想がなにもない
つうか妬んで欲しそうにチラチラこっち見ないで欲しいんだけど… >>754
それって強弱理解できてないって事では・・・ まあ多人数参加って最後固定組んだもん勝ちみたいなところあるし >>758
性能とかまともに調整するつもりがないんだからそりゃタックルとかイメージやら好みやらで作るでしょ なんかリーク通りムーンガンダムシリーズラッシュされてるけど
やる気にならん、逆シャアの存在ってデカかったんだな ジェダが強カウンターだったら腰グレ下くらい入るかな カウンターからの追撃火力は判断基準になるだろうけど
その中でもカウンターから火力出してもいいキャラと悪いキャラがいるんじゃないの? 逆シャアの原作機体少ないのが悪い
また4周年に帰ってくるとよろし バトオペ2で壊れと言えたのはジムコマ、BD2、ドルブ、グフフ、メタスくらいか >>748
機能追加された機体450スタートなんだけどスキル欄見てみ >>770
そいつの場合は「だからどうした?」としかならんからNG Zガンダムって強カウンターなら全然評価変わったよな >>762
流石に仕事放棄してるほどクズだとは思いたくないけど
まあ普通に強弱すら理解してないから調整できてないってだけだと思う 逆シャアであと出せるのはレズンのドーガだけでしょ
出すタイミングを完全に逃したけど そりゃ出てくる機体が〇〇の変わり種ばかりじゃ飽きるよな 今でもZそこそこやれると思うんだけど、なんか微妙扱いを超えて雑魚扱いしだしてる人が最近多い気がする
まあ自分はザクV使うけど
正直ドーベンのほうが色々きつい気がする Zは火力足りねーなぁとは思うけど、まだ現役だと思うけどな ドライセンとドーベンとザク3等の600汎用環境でマニューバもないZは苦しいわ
650はもう手数が足りん Zはまだそこそこやれる部類ではあるやろ
あくまでそこそこ止まりだけど >>774
ちゃんと仕事してるんなら明らかに強かったドライセンや水ガンをずっと放置はしないんだよなあ >>770
ジャミングに対して1機で対応できるものなのか バトオペ2は引率マッチング方式と言われてたよね
前回の戦績がいいと負け側の上位として放り込まれて勝率50%にしようと仕組まれている あんまり環境コロコロ変えて欲しくないなぁ
強化のモチベが下がる 結局一線級以外は雑魚って言っちゃうが人けっこうおるから
Zが雑魚扱いされちゃってもわからんではない
なんなら酷評されてるジムパですら並程度の性能はある >>785
それ言ってんのは頭にアルミホイル巻いてる可哀想な奴だけだろ というわけでチケット残しておいてあるけど
趣味としても強さとしても末永く使いたい機体でも現れないと使う気しないんだよな
いちいちロードだ演出だ挟むから地味にチケットでぶん回すのも面倒だし ほんとZの火力の低さどうにかならんかね
手に入れるまでは無線勢のラグも相まって、クソ範囲格闘やめろ壊れ機体!なんて思ってたが、乗ってわかる、ただそれだけの機体 強化イベを不定期でもいいから無印の時みたいにたまにやってくれたら、ガチャによる環境変更の機体実装もまぁ理解はできるが、現状機体調整が入るか否かは博打で運営がお気に入りの機体をチョイスしやすい傾向にあるのもまた悪循環なんだよなぁ 強化イベはいいとしてもチケットの絞りが異常
あれでガチャ回る要因になってると思ってんのがほんと笑う ZもZZもバルカンが弱すぎるんだよな
νのバルカンそのまま持ってきても良いレベル
ZZはそれでもカス未満だからノンチャ即よろけあげるべき 強化じゃソシャゲで言う重ね要素だからな
むしろガチャ回る動機になってないだけ善良なのかもしれない 去年は周年ハンガー2倍あったからそこで結構課金したが
今年は劣化強化キャンペーンだったからやめたわ
年末2倍来たら課金する ZといいZZ…は色々他にもアレすぎるけど
バイオセンサー分元を弱くしてある感じの部分が
バイオセンサー発動後最悪ダウン状態発動からそのまま爆散とかある世の中で全く割りに合ってないのがな Ζくんはマップ選んで頑張ればやれなくはないけど
ビームライフルの取り回しが独特だったりブースト管理が地味にシビアだったり慣れなきゃいけないこと多くて
昔は使いこなせば一強だったから習熟する価値があったけど
今もうもっとお手軽な機体沢山あるよね、頑張ったところで一部マップ限定だよねってんでなんつーかコスパ悪い バイオセンサー強化していいぞ
60%以下で発動していい なんかオンラインミニイベントやるみたいね
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=71532
で観戦モード追加だって
絶対バグるか遅延するやつじゃん 砂漠、墜落、廃墟、北極でやるあたり、他のマップがクソって事認識してんだな ジェダガルベー大暴れ拠点籠もりマッチ見れるかな
どうせなら宇宙やれよw 観戦モードとかいう期待されながらも期待できないやつ 1wave勝ったら6分拠点に籠るゲームを観戦したい奴っているのか? 最新マップの軍港でやらないあたりが運営がどう認識してるかが分かるよなwww 一応無線はクズってことは認識できてるみたいだな。まあ有線コンバーター使えば意味ないけども
※本イベントはインターネットへの有線接続を必須とします。 部屋消失とかなったら笑うで
頼むからこういう時ぐらいはしっかり運営しろよな あと地味に機体被り禁止なのがどう考えてもジェダ対策だよな >>817
そもそもなぜ450でやろうとしてるのか
500がバランス取れてそうなのに >>802
流石にレートはA+以上とか2600以上とかじゃないとダメだろう
サブ垢だったとしても、上手ければそのアカウントが晒されるだけだし
一方的な試合をみてもツマランわけだし 上の方だと誰でも観戦可能って書いてあるけど下の方だとホストが観戦者になれるとか書いてあってどういうことなんやで >>818
確かに500だったらガズアル、カプール、ガルスJ、リゲルグ、メタス、βFS、リック・ディアスとかも出てくるから編成にバリエーション出そうなのにな 550で地上と宇宙やるほうが見栄え良いと思う
450で地上だけって全チームほぼ同じ編成になりそう >>820
例えるならホスト=カメラマン、俺たち=テレビの視聴者 ってイメージで捉えるといい >>817
ジェダは今月末に変わらないってことだな まあかつてのBD兄弟!ドルブ!おしまい!みたいなんされても萎えるだけだしな
ただジェダβは確定枠だしますます500で良かった気がするが 被り不可だと編成はどんな感じになるんだろ
ガルベー、ジェダはマストだろうけど そろそろ全体的にアプデ入れてほしい。
個人的にはマッチ時間と編成の時間をどうにかしてほしい。
あとレーティングのランクの割合の調整もそろそろまたしても良さそう。
それと結局強襲の勝率っててこ入れしてどれくらいよくなったんかな。結果出てたっけ? 450で機体被りなしの5人編成なら汎用のジェダ、β、ガ・ゾウムと適当な支援強襲になるのかね? >>804
観戦モードか何処かで特許取ってそうな機能ね 機体バラバラだと戦闘距離もバラバラになって各個撃破されやすくなって悪手なのに
機体被り禁止にしてダメな戦術を推奨するイベントって何なの・・・ 無線排除だけ賞賛される
観戦モードとか地雷ストーカーでもさせるのか?w ジェダガルベ以外ならVGとかかな
支援はドルブで強襲はチーム毎に変わりそう ジェダ確定だからステルス死んでるし強襲も殆ど選択肢無さそう ジェダβガザDドルブ窓じゃね
100%ジェダいるから強襲いらないと思うわ 同じ機体ミッチリ詰まったミラーマッチの観戦はつまらんからな 強襲も言うてもレッドラBD2ストカスぐらいしかなさそうだな
ワンチャン今月末5号G3辺り強化入ったらおもしろくなるかもしれんけど 450とか強襲死んでるコストやめろ
やるならまだ650あたりで良かったわ 観戦モードは今回のイベント限定だから普段は使えないぞ エクバの交流戦みたいに開発チームや運営チームも参加して欲しい。 いやこの書き方だと常時実装はいつかするつもりって感じだろ
テストついでにイベントやるぞってこったろ 何、Zの火力が足りない?
そこに格プロガン積み構成があるじゃろ? 廃墟マップが選ばれたらジャミング目的でナハトLv3だすチームとかいたら面白そうではある 優勝チームが選ぶ好きな機体を全員にプレゼントは無いのかよ 最初で最後のリアルマッチ大会の時は機体配布あったねぇ
ゲルググVGだっけか?貰えたの この観戦プレイって通信して自分のPS上で再現したのを見れるということか?
これもしかして試合まるごと録画できる機能付くんかな
そうなったら自分の立ち回りとか客観的に見れるやん >>855
部屋ホスト=カメラマンだからホストが見てなきゃ一切画面には映らないしまるごと録画とか負荷がすごすぎるでしょ ピクシーLV2「ようやく俺の出番が来たようだな...」 あれあれーどうしてこのイベントマップから最新の軍港を省いているのかなー?
こんなもんクソマップを公式が認定てことやないか 450地上だから大体どんな編成か予想出来るのがつまらんな
墜落なんかは開幕中央占拠からの袋叩きが目に見えてる 水マップ欲しかったけどコレじゃない感
水適正無いと戦えないし、適正値下げてよ >>857
録画じゃなくて機体の座標と行動データが配信されるのかなと思ったのよ
録画とかならyoutobeでPSから配信してるのと変わらんでしょ 味方ごと撃ち抜いて敵にチャンス与える魔薬マジで死ね >>860
軍港どころか港湾無人山岳基地とクソマップ全部対象外とか笑 部屋ホストがカメラマンでそれしか見れないって言われたらなんか二昔前ぐらいのリプレース機能感あるな
いやまぁまだそうなのかどうなのかも知らんが 上手い人のプレイは動画で沢山見たから
むしろ今は自分の味方の地雷の動きをみてみたい
せめてキャリーできるヒントが欲しい >>802
汎用はジェダ、ガルベ、ハイゴ、ガゾウムあたりかね? >>868
実際そうかもしれん
5:5形式で2機分がカメラになんでしょ?
表示と判定無しでAIが自動で追尾してくるのか開発の誰かが手動でやるのか そいやモード追加って、まだサービス終わらせる気ないのかな? ガンオンのリプレイみたいに誰かの背後霊になってその視点で見れるってだけじゃね
ボタン押して次の機体へ次の機体へ、って感じで切り替えれるようにしてさ >>876
ネクストがしょうもないハンデマッチモード作ってから一年もたなかったから関係ないぞ 砂漠で4bstで拠点丘上でチャージしてるやつ頭の病気にかかっとるんか? >>880
こちらこそスマン
気付かずうちう700一戦してたら白熱して建てるの遅くなったわ 一応自分が建てた方には#1682として使ってくださいって誘導したんでよろしくお願いします >>881
そいつはエサで近くに護衛が伏せてるぞ(棒) >>877
お疲れ様!ありがとう!皆のおかげだ!ナイス!お疲れ様!こいつはエースだ! >>877
スレ立て乙
>>883
誘導もしっかりしてるしお前さんも有能
気にすんな そもそも4bstのMBLって威力低過ぎてその辺の格闘機のコンボであっさり上回れるんじゃなかったっけ
コスト違うけどドライセンのバズ格トラブレのコンボとか遥かに上を行くし >>879
ハンデマッチなんてサ終の兆しでしかなかったからなぁ、、、 >>881
それやられたらムカつくから流行って欲しくないんだけどクソ強戦術だぞ >>889
だよな
頼むから俺の対面では絶対に使うなよ?
いいな?対面では絶対に使うなよ? ゲロビ喰らうとイラッとするし少し焦るけど、まあその程度 ガチでやるなら450ドルブ微妙じゃね
ジェダしかいないってことだからスモーク通らないしアホみたいな蓄積ですぐ止められるぞ >>785
つまり負けチームと勝ちチームが予め決まってるっての前提の主張で
そいつは「強者の俺様の脚を引っ張るための雑魚オールスターを集めたに違いない」いってるわけだけど
それ信じるとかアルミホイルいる? bstのはZZと比べると遥かに使い勝手がいいのでセーフ >>881
確認しない下手糞が多ければなって話だな
おれは必ず敵の岡上とAB中継付近まで見てから回るようにしてるから
当たることはないが、それ当たった時点で味方の質が知れるよ
特に強襲で確認しない奴は砂漠で使う資格もない >>892
そもそも4bstのゲロビは通常よろけだしな
全部当たるって事がまず無い bstのゲロビって
この手のやつにしては溜めの短さあって注意が他に行ってるとかの隙あらば割と敵の近くでも溜められるのが最大の長所だと思うけどなあ 当たる時が来るまで寝そべって待つのが芋なんだから誰かはあたるよ
ZZと違ってよろけ取れないんだから中断させる方法ないし
単に矛先が自分に向かないようにすることなら遮蔽物の影から出なけりゃ済むけど >>898
隙あらばで撃つならいいと思うが砂漠拠点丘上だからな
E取って迎撃に使うなら有効だろうけど 強襲なしを読んでドルブとマドもしくはディテクターあたりの2枚支援もありかな 徳島雅彦@tokuyan_wd
前回のドムなどで行ったような高Lvへの調整も、今後順次行っていく予定ですのでお待ちいただけますようお願いします
もう救済されてない古代兵器もスト様と先ゲル200コス未満ジム数機とアレケンくらいになって来たが ゲロビを何発も撃ったれて当たる相手って学習能力無いアホやろ >>903
救済されてる機体なんてそんなおらんやろ...
やったつもりになってるようなゴミばっかやんけ 砂漠はAだかBだかは忘れたけど水辺の無い方スタートは左回りするより中央にさっさと上がった方が良いと思うんだがな
皆律儀に回るよな 旧ザクはサービス開始当初から一度も救済されてないが…
現在ではなぜか空中ではマニューバついて地上では付かないというおかしなことに 砂漠bstで序盤溜めるにしても丘上より丘横やな
皆連なって回った背後にシュート超エキサイティン >>906
北極もそうだけど左回りが何のためにやってんのか解ってないヤツばっかだよ
ただの生け贄を決めるための儀式にしかなってない 枚数有利で負ける実力なら軍師せずに黙って戦ってくださりませんかねぇ >>913
あいつ北極あたりで射撃弱い格闘強襲なんかと当たるとndkできて楽しいぞ 素ゲルはマジで使ってる人みないからなぁ
ガンキャ2の方はカスマかクイマでほんと稀にいるような気がする
そして捨てゲーしてる ガンキャ2はノンチャ転倒射撃付けて強タックル付ければええやろ 宇宙推進したいならオンラインイベントで宇宙やればいいのに
上手い人の宇宙は見応えあるだろうに… チャットに
ごめんなさい
が欲しい
すまないじゃ偉そうだし申し訳ないじゃ下手にですぎ感があるから >>922
バラッジはメインとサブを間違えてるヤツが使うとガンキャ2なんか相手にならんくらい強いよ >>924
レート基準に判定するとしても仮にお前がS-やと残る奴0なんですがそれは…… >>915
素ゲル 2018/12/13
グレネードの威力300↑ CT5秒→2.5秒 よろけ値 20%→30%
ガンキャ2 2019/09/26
HP 13000 → 15000 スラスター 55 → 60
強化、強化かぁ… >>905
高レベルドムも結局ゴミのままだしな
あれを実際使ってレート出撃しようなんて発想すら出ないわ 宇宙は初期から大半に捨てられ、一部ユーザーがなんとか盛り上げようと頑張る
遅れて運営も力入れようとするが、一時的かつ形だけで結局諦め
「後はもうしらんユーザーだけで適当に頑張れ」ってスタンスがもうどうしようもない >>929
宇宙機体ですら地上出撃可能とかいう間抜けだもんな 先ゲルとガンダムは硬い痛い遅いを貫いて欲しい
LV5で装甲と補正を+10ずつ頼む みんなのおかげだ…ただし貴様も連れてゆく!ヌアアァァ FFしてきた味方の誤チャットで笑ったわ
FFからのお疲れさま、気にするな、ありがとう、申し訳ない2連打
テンパり過ぎw別に気にしてないから少し落ち着きたまえよ
まぁ気持ちは分かるけどねFFして気にするなとか誤チャットするとめっちゃ焦るんだよね イベントにどうしてウンコウないのですか?
イベントにどうしてウンコウないのですか? 素ゲルと水ガンが同じコストとかいろいろおかしいよな このゲーム、後から「何でこいつにこのスキルつけなかったんだよ。今からでもつけろ」みたいなスキル
ぶっ込んで来るよな。高精度解析システムとかチャー格とか。あとレティクルで誘導出来るミサイルとか。
誘導出来るミサイルはZZにあれば少しは違ったろう。あと高精度解析システムはクマが持ってるべきだった。
特にクマは「二種近接持ってるから強襲だな」みたいな適当調整でまじ頭来るぜ。 >>945
サイサとかチャー格付けないともう無理でしょ >>943
スーパー頭突きがあって何で百貫落としがないんだろうな。 こんだけパワーを強調するならタックルで敵が吹っ飛んで
背面に障害物があるならさらに追加ダメージとかあっても
面白かったんじゃねーかな
狭いマップでタックルの怖さが上がるでしょ 高レベル強化タックルだからタックルの距離が長いぞ() もうかうんたーじゃなくてもタックルで転倒とかさせるしかなくね? クマを格闘機にはするがクローは格闘で採用しない謎仕様 レート500勝つ気の無いゴミ機体でなんで味方に来るかなぁ もうタックルでその直線上にいる敵全部吹っ飛ばすとかでも良かった
そういうの無しでただタックルの距離伸ばす意味があるんか >>948
そんなのこの開発には無理って解ってるクセに >>954
タックル火力調整!失敗!無能!って言い張ってるのここだけで
普通にダメコン、インタク、強タク、瞬噴精密って前線で壁汎用しながら
味方減って不利でもどうにか立ち回るための生存力寄り調整だし 一年戦争でジオン量産機さいつよ設定のゲルググがハイゴ、ゾゴ、水ザクあたりの水泳部に手も足も出ないという設定無視 >>901
開幕は拠点方向見ずにぐるぐる回る人ばっか(見られたとしても支援居残り警戒の強襲のみ)だから狙い目ではある
ただ1発かましたら速やかにEに上がらないとただ孤立するだけってのがな >>958
砂漠なんてEすり抜ける時にHPバー見て枚数少なけりゃ拠点前見るなんて当たり前のムーブだと思ってたわ
まぁ言われてみりゃ開幕ゲロビ当たるヤツらなんてお察しレベルだわな >>887
上回れるけど、格闘コンボは射程600に額面8400を飛ばせる訳じゃないだろ
チャージも短いしそんなに弱い武器でもないよ
本体と他の武装が貧弱なんで4bstはあわま好きでもないけどさ >>960
いつの間にサイサのフルチャそんなぶっ壊れになったんだ? >>959
枚数少ないにしても芋スナ、A中継(これは見ればわかる)、ピクやデゲルとわりとパターンあるから… サイサに強化タックルlv5とシールドタックルlv3付けて支援機にタックル3000ダメとか出るようにしようぜ >>963
だから枚数少なけりゃ拠点前見るんじゃん
拠点前にもいなけりゃステルス確定だし >>957
ゲルググより後に設定出てきた連中だからなぁ
同じ話ならガンダムの霞みっぷりのほうがヤバい
悪魔と恐れられたはずなのに、もはやただのプレーン機体でしかないもの
後続は悉く改良型だし >>961
通常よろけのゲロビを額面全部食らうヌケサクなんていないだろ 支援専用のタックルスキルでタックル当てた相手を格闘届かない距離まで弾き飛ばすとかできんかな >>969
それやったらゲーなんとか君可哀相過ぎるやろ >>967
半分でも4800、威力は十分だろ
緊急回避使えばスラスター焼けて5秒間は支援が的にしてくれるわ >>967
あれ喰らってから緊急回避してもほぼほぼ全段ヒットしねえ? 4bstはゲロビ使わないならゴミカスなのにゲロビもそんなに火力出ないからな
まだメタスのフルチャの方が遥かに良い >>972
確か最速回避でも5hitまではする
ちょっと曖昧だから↑では4hit4800って書いたが ゲロビはマニュー持ちに弱いのがな
ブースト中のやつに横から当ててもカス当たりよくあるし 厳選とかしてないから抜けないしちゃんとやるけど4bst味方にいると流石に負けを覚悟するわ
凄く上手い人は咄嗟の位置取りで撃ったりして臨機応変に使うけど大抵は芋よ芋 このゲーム負けたときのイラつきちょっとハンパないよね メガビ系を相手に当てるとその後無駄にソイツのヘイトを引き付ける効果が付与されるから
汎用としてはある程度効果的(錯乱) イベント参加にはディスコ必須
おじちゃんたちがディスコやってると思ってんのか?
このはげ >>971
半分の4800が味方にヘイト押し付けての結果なら火力は十分なんて言えないはずだがな
こういうの言い出すヤツが湧くから芋機体はクソなんだわ >>980
チャージ3.5秒だぞ
あと芋運用の肯定なんてしてないんで、ストローマンすんのやめてもらえますか 宇宙S-が同じ部屋に二人いるのきもすぎるんだがwww人入ってこねぇんだよw >>981
んなこと知ってるわ
ゲロビなんだから照射時間も入れろよ
お前の4bstって照射しながら動けるの? >>984
お前のゲロビは何十秒も照射し続けるの?
俺のしってる4bstのゲロビって2秒足らずで照射終えるけど はーっディスコもねぇバーもねぇ バトオペ警察ぐーるぐる >>985
だからさ3.5秒+2秒+復帰時間なわけよ?
これで4800で火力が十分だと言えるの? まあでも4号機Bst入ってきたらちょっと心配しちゃうよね…
大丈夫かなって >>987
当ててるなら十分だと思うけど?
このチャージ時間だと、戦闘が一段落して別の戦闘に向かうときとかの、こっちにヘイトが向いてないときに横合いからぶっ刺すとか割とできるし
回避しないなら8400、回避したなれ4800に加えてスラスター焼いたカカシの出来上がりだぞ
重ねて言うけど芋運用なんて肯定してないからね
>>988
まあ俺も野良の4bst見たら抜けるから気持ちはよく分かる 5.5秒4Bstの価値は観測連結と思い始めてる今日この頃 >>989
>まあ俺も野良の4bst見たら抜けるから気持ちはよく分かる
いやお前自分で言ってんじゃん
今までのお前の口上を野良が言ってて納得できるの? >>991
できるけど?
4bstの話してんじゃなくてゲロビ単体の話をしてんだし、そもそも961で最初からそう言ってるけど認識できてなかったの?
知能Dランならレスせんでええぞ >>990
情報連結目的以外に乗る理由はないよな
情報連結込みで考えても性能がさみしいからあんま乗りたくないけど 後ろで芋らんでもメタスなら4800移動しながら撃てるわ…
まあメタス乗る人は芋りがちというのはおいといて >>992
ゲロビ単体もクソも4bstのゲロビなんて4bstしか持ってないのに何を言ってんの? >>977
時間制限一杯までやらせるから
ギリギリで勝った負けたより、3機差以上は負けが分かりやすいわけで
それを最後までやらされたら空気も悪くなる
時間制限のスコア合戦は、何度でもやられてもいいから気楽に思われがちだが実際は逆 ゲロビっていうかメガビ系このゲームに向いてないんじゃない
バトルフィールドとかならさマップ広いし人数多いからそういう機体もいいかなって思うけど
このゲーム狭いし人数少ないからね… >>995
機体の総合性能じゃなくて武器単体の話をしてんのよ?
>>967>>980あたりを見てもお前は機体そのものの立ち回りの話ではなく武器としての話をしてるよね
自分に不利がついたからとゴールポスト動かすような知恵遅れなら人間になれるまでエクバ猿になってウキウキモンキーしてて 流れを見て分かる通り4bstを味方に見かけたら抜けようね! >>997
4bstとかパラスとかカプルみたいな短チャージならともかく、ZZとかみたいな長チャージは完全に死んでるよな
つーか静止での長時間チャージ自体がアレ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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