【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part72
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
○次スレは>>950が立ててください
1行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part71
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631694862/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前のスレであったけど円谷はノリ良いのか
なら、グリッドマン(真の姿じゃない時)の武器にパワードアックスやスパークビーム、特撮版のグリッドライトセイバーを用意してくれそう >>1
乙
マガツイカルガの話だけどその場しのぎの急造品なのはカササギだけでイカルガ本体は予備パーツで再現した二代目だから性能自体はそのままよ
女皇之冠と皇之心臓の魔力転換炉がカササギ側に行ってたから通常炉使ってて性能落ちてただけでマガツイカルガになった時点で魔術的につながって万全+αになってる
ついでに武装も嵐の衣と飛竜戦艦が使ってた雷霆防幕も撃てるようになってMAP兵器もバッチリだ >>1乙
PV2のサプライズ枠ってダイナミック関連とマガツイカルガ以外に可能性ありそうなのあるか?
ガンダムは版権表記必須だし、エルガイムは昔怒られたし、ギアスは設定だけの機体とか存在しないのかな >>1
乙
MSVから持ってくればサプライズにはなりそう
需要あるかは知らん >>1乙
チェンゲ名義だけで大決戦の機体や曲が使えるのはどういうカラクリなんだ イカルガの後継機はアニメに出てないし原作小説版の表記必要なんじゃない? なんでマガツイカルガ出るかもみたいな感じになってるん?
何かあったんか INFINITY名義でダイザーがサプライズ参戦ありえるよね大決戦版ドラゴンがチェンゲ名義出でたし〜って話が転がってそうなった 大決戦版真ドラゴンは正確にはダイナミック企画オリジナルだったような >>9
作品としては載ってないけどクレジットにはちゃんと真ゲッタードラゴン用のクレジット載ってる >>11
期待まじりの推測から話題になっただけで特に何もない 特撮大戦で参戦作品に載ってないのに当たり前のように登場したRXを思い出した RXさんは何が起こっても不思議じゃないから……いや不思議な事が起こった結果なのか? グリッドマンでサプライズするならグリッドナイトがダイナゼノンで使った技を使う感じか なお原作通りヘリのパイロットになる選択肢を選ぶとRXになれない模様 アニメの範囲だけだとナイツマの機体がけっこう微妙というのはあるんだよ実際
イカルガがどういう扱いになるかもまだわからないけど機動力重視だからオーラバトラーみたいになるんだろうか >>23
出てけれなきゃ困る
マジンカイザー並に強くして欲しいです セカンドVは今んとこあやふやだし出せなくはなさそうだけど久々の参戦でV2をしゃぶり尽くしたいから今回はいいかな
次回作にV続投してそこで出してほしい オリファー「もう死んだと思ったらなんか強い光に包まれて気付いたらこの見たこともないヴィクトリーに乗ってたよ」 セカンドVって性能的にはどうなの?
V2よりデザインは好きだけど光の翼みたいな大技なさそうだし で、セカンドVは誰を乗せればいいんですか?
まあ、(今の所)宇宙世紀だけだから乗り換えは楽そうだけど ゼッツーとかセカンドVとか単純にパワーアップ後継機とか改良機とかじゃ無いやつは扱いに困りそう >>1
乙
ダイナミックとはいえどこまで芋づる式に出せるものなんだろう
外部記事での表記を見るにアデルとキッド、ゴウとケイとガイはそれぞれパラメータ設定ありそうだし
メインでケイを使える機会は期待できそう
ただ真ドラゴンに乗ってる間は相変わらずドリルミサイル乱射するだけのサブ専任っぽいなぁ まぁどうせV2二機をクロボンみたいにくれないからな セカンドは確かVの改修機ででかいビームとシールドが特徴なところ以外出力上がったくらいじゃなかったか?
小説とアニメ同列に語っていいかは別としてV→セカンド→V2って性能かと 光の翼はあるにはあるけどV2みたいに「ガンダムッ!」しちゃうとヅダるんで… セカンドVは換装無しでバスターとアサルトの一部装備が使えるけど
基本性能が下がっているV2とかそんな感じだな >>32
初期は真ゲに乗る可能性はある
竜馬は真ドラだし >>28
小説版でのV2の立ち位置(そういう意味ではHIνに近い)
ただセカンドVはVに対する追加パーツ、差し替えパーツとして作られたので完全新規設計のV2と違って問題抱えててパワー全開すると空中分解するヅダみたいな機体 V2はパワー持て余してるから強化武装つけるぜーだけどセカンドVはパワーに体がついていかないッ!ってやつ セカンドVが最後に出たときって版権整理されてない時だから参考になるもん無いんだっけ セカンドVは出すならウッソの乗機としてV2に成り代わるより既存のVダッシュの強化ポジにして欲しいわ 出すならウッソのVにミノドラつけたよーでセカンドVになってその後V2できたよーで再度乗り換えする中盤用機体だろうな 真ドラ系列ダサいから真ドラ2体はなぁ
真ゲ強化してくれや >>32
ダイナミックは多分頼めば殆どは許容してくれそう
流石にINFINITISM版権でライガー出すとか無茶は出来ないにしても漫画版の方の號チームは普通に出せると思う
一応INFINITISM版権で出せるのを纏めると
マジンガーZ
グレートマジンガー
グレンダイザー
マジンカイザー
マジンカイザーSKL
ゲッターロボ
ゲッターロボG
ゲッターロボ號
真ゲッターロボ
鋼鉄ジーグ
鋼鉄神ジーグ
だね
ウザーラと蟲軍表記だけどアンドロメダ流国もいるしゲッターロボアークも入れても良いかも >>48
まだ出てないけど橘博士いるから漫画版の號が出せるし真ゲッターも出せるとは思うよ
というか纏めてみたけど改めてキャラの相関図を見直してみるとINFINITISMヤバいな… セカンドVは差別化の結果として総合的には互換とか実質的に同等以上とかはできそうだけど
基礎的な数値とかからV2を上回るような設定にはし辛そうだなぁ
最序盤で1Lドラゴンなのが全く分からないんだよねぇ
後々でっかくなってからまた縮んだりとか普通にできるだろうし、別機体の差し替えって線もあり得るし
個人的には両方変形できなくなるのは流石にさみしいし片方は真ゲッターでフィニッシュしてほしいけど 真ドラはもう好きなタイミングでサイズ変えられるようにすればいいよ
ゲッター線ならいけるいける >>50
infinitismマジンカイザーとわざわざマジンカイザーつけてるからそんな柔軟な話とも思えんがの 版権的に可能かどうかは別としてマジンガーから離れるようなものを出すことはしないだろ マジンガー以外のインフィニティズム出すならアニメ版と一緒に出すんじゃない?
そのうえでなんか理由つけてパワーアップしましたってすれば あの真ドラゴン自体ダミーデータかミッション限定っぽいというか infinitism1つであれが出せるこれも出せると話を広げすぎると過大解釈めいたものを感じてまう
ダイザーですらdlcで出るかも分からんし 真ドラゴンは最初変形不可でゲッタービーム止まりなのが
どっか飛んでっちゃって帰ってきたら変形可能になってるとか 確かINFINITISM設定の行き着く先はマジンカイザーSKLの世界なんだっけ?戦いの未来から逃れられないのは
御三家とも同じではあるんだな >>52
マジンガーもサイズ変えられるようにして欲しい
どっかの漫画だとパイルダー以外は簡単に作れるっぽいし Vdash→V2→セカンドV→V2ABの流れかな?
V2は一時的にABのための調整が必要になって使えなくなると
妄想ですが アサルトバスターの事があったからパーフェクトパックも最初ロクに活躍出来ないんじゃと
心配の声もあったからな、尚実際には セカンドVは出ないよ
今のスパロボがそこまでするとは思えない 特撮の方のグリッドマン見たんですけど
あっちの合体ロボットの顔がまんまコンボイ司令官だったんですがその辺は大丈夫だったんですかね? パーフェクトパックになるまでのパックが通常パック以外どいつもこいつも極端で取り回し悪かったから反動かな
アサルトバスターは決戦だしとりあえず載せちゃえみたいなライブ感がヤバい >>70
大丈夫だよ
他のも別の司令官みたいな顔してるから V2AとBのパーツは干渉しないように設計されてたから同時に装備させたってだけだしな
ミノドラの推力で無理やり飛ばしてるだけだし >>60
ウザーラいるから内包しているゲッターは漫画版だからねINFINITISM…
>>70
アニメ版は大丈夫
ただし、構成する機体の1つであるバトルトラクトマックス(特撮版だとゴッドタンク)の声優がコンボイの1人を演じた人になってる INFINITISMの設定って公式は完全に把握してるのかね
もう複雑化しすぎてこまけぇことはいいんだよ状態になってそうな気がするけど タカラだから仕方ない
アニメ版のヒロインなんてタカラダのリカちゃんだぞ >>74
運用考えると別々に使うのが正解なんだよな
V2二機あればアサルトを前面にバスターは後方援護となっていただろうに なんでコアファイターは2つあるのに上下は一つづつだたんだろう >>76
ラーゼフォンとエウレカがエヴァカテゴリなのは内容分かってる感がある >>80
Vの足が余ってたようなもん
各パーツバラバラの拠点で作ってたからコアファイターのとこだけ早くできた的な >>54
まぁそうだよね
だから厳密には
「INFINITISM版権が有ればある程度のダイナミック作品はその表記を付ける事で同じ世界に出来る」
って言うのが正しいと思う
>>76
外人にボトムズ聞いたら
「ボトムズ?あぁ、あのオッさんが主人公の硬派な作品の事だね」
とか言いそうな気がしないでもない PV2の目玉はNT版バナージと予想
搭乗機体は知らん >>85
俺はユニコーンだと思うんだよなぁ…
それかまさかのスパロボオリジナル機体 >>76
海外(アメリカ?)だとガンダムよりエヴァの方が知名度あるんだな パワレンあるのにデルタメガがトランスフォーマー扱いにはならんでしょ ゲッペラーはアーク参戦までおあずけな気がするし
今作のサプライズは何やろね >>85
サプレッサーかMSVのなんかかな
ぶっちゃけ自軍と切り離しでもしないとあそこでバナージ出てこなくても収まっちゃうので・・・ サプライズはマジンエンペラーG(INFINTIZM) >>90
まあそれこそ他のゲッペラーの姿はあくまでゲットマシンにしか過ぎない訳だしね サプレッサーがユニット化するといいんだけど
一応マグナム以外にも武装はあるんだが NTのバナージが出ること自体はいいんだが
明らかにNT主人公のヨナよりもスペックが上になりそうで マントひらひら瞳有りのエンペラーGはZEROとセットで真マジンガー機体のままでいてほしい >>95
フェネクスが最終機体で十中八九固定だから別に気にする必要なかろ NTバナージって言ってもアムロやクワトロみたいになるわけじゃないだろうしほぼほぼヨナとどっこいでしょ 機体DLCでユニコーンガンダムが来てNTバナージが乗るってのはありそうだな ニュータイプ技能所持してる分バナージのがマシかなってくらいだろう
まあアムロ、カミーユ、グラサンは元よりウッソだっているし大した問題じゃなさそうな UCは最初から入れておけって言われるだけだからなさそう
もっと意外性の強い作品が選ばれる思う >>83
多分、トップもボトムもV1とV2で対して性能はどっこいだけれど
コアファイターパーツの性能が違うはず光の翼もCPUも。 そういや土曜日だけどTwitter更新したな
水曜までに終わらすためか そういやそうだな、そう考えると近づいてきた感じがして楽しみだわ ガンダムならビルドシリーズから来そう
DLCじゃないと参戦無理だろうからな 世界中の笑顔に出会える暇で
Jデッカーもパトランプで相手の気力を下げてくれるんだろうか >>108
今の所武装面とかは勇者シリーズの中でも特に控えめと言われてるし火力は普通ぐらいにして
そっち方面の絡め手のが面白そうな気はする 久しく出てない&昔の常連ということでウラキに来て欲しい どうせユニコーン出すなら、ペルフェクティビリティは無理かな?
存在感強過ぎか…? デッカード「ブレイブポリスだ!逮捕する!」フォンッフォンッフォンッ
ウルガル「ヒェッ
インベーダー「ヒェッ
覇界王「ヒェッ >>112
原作でもミネバ一味はユニコーン解体なんかしてない疑惑はあるけど
ペルフェクティビリティにまでしてたら別な意味で引く 他作品との差別化の為にブレイブポリスのサイレン(パトランプ?)はバフにして欲しいな
ブレイブなんだし味方に勇気をくれ「範囲内の味方に気力+5」とかで >>87
前にスパロボ30に30作出すならとか無茶な話があったけどボトムズいないと急に参戦数が減って寂しくなるな
流石に「枯れ木も山の賑わい」って奴ではないけどスコープドッグとキリコだけで5〜6作ぐらい入ってたのが懐かしい
>>89
いつものボトムズ信者の脳内設定だから気にするな
>>111
コウってスパロボ世界だとロンド・ベルにいても違和感ないよね >>113
「お、俺の名はサムライキャリバー。危機が迫っている」
「ブレイブポリスだ!銃刀法違反の容疑で逮捕する!」
こういう展開が待っているのだろうか? >>119
プレイ動画見ると今回サポーター無さそうだけどね >>122
正直微妙な性能と少ない武装でユニット化されるくらいなら
代表的な武装を使う召喚獣扱いで武装化のほうがありがたい ガンマックスとゴルディはまあ武装だろうなあ
ただ旧GGG組はTの流用もある程度できるし敵ボスユニットも兼ねてるし
少なくとも新GGG組カットなんて事態にはなってはいないと思うけど ていうかガイガイガーVSベターマンってタイトルなのに敵は勇者ロボ軍団って聞いたけどどういうことなの…
ベターマンが敵だと思ってた >>124
敵ボス兼ねるのは無理でしょ
左右非対称多い上にそもそも見た目別物多いし 覇界王は小説版も漫画版も全部無料だしな
単行本の加筆とか特典を気にしなければWEBでいい
>>124
流用できるとは言ってもTのままだと手直ししないと武器少ないし・・・
新GGG組も分離形態はプレイアブル化しない気がしてる
合体できるようになったら仲間入りみたいな タイトルのVSは共闘のお約束だろう
覇界王では一応タイトル回収はするけどね >>129
言われてみればそうだった、すまんかった 前スレでも言ったけどルネファイガーと元祖ガオガイガーと星とポルはでないと予想 太陽と月は出て欲しいな
忍者のなりそこないはリストラでいいから >>134
ルネはガオファイガーかキングジェイダーのサブパイかの2択になりそうだけどな
…その場合キングジェイダーのジェイフェニックスを使うためにファントムガオーが倉庫で埃被ってそうだが 機人的希望が混ざるけどポルコートはともかく星竜神と翔竜との合体形態はいると思う
勇太との絡みも考えると護に戒道しか部下がいないってのはちょっとどうかと >>136
ぶっちゃけ元祖ガオガイガー連れてこなくてもガオファイガーで殆ど同じようなことできるのよね
んで凱がガオファイガーのままだとルネはどうなる?ってところでジェイフェニックスの存在
流用できるとはいえ元祖とファイガーとガイゴー揃えるのは大変だし(武装もしれっと違う)ルネはサプパイ直行な気するのよね ジェイフェニックス無しで機体使い回せるルネファイガーになるんじゃないの
てか覇界王で使ってたっけ >>125
個人的な予想としては多分Vより前のアキトみたく残り3話ぐらいしか使えないと思ってる FINALも参戦してるし使うのには問題ないんじゃない >>140
30にわざわざFINAL名義あるんだけどFINALのユニットって覇界王で全部出てくるのよね
んでFINALだけの武装ならクラッシャーとフェニックス位だからそれならフェニックスかなーと 言うて武装を判断基準にすると武器際現に原作クレジットあんま関係ない気もするんだけどな
BXのシルバリオンハンマーとか天国の扉の表記ないのに劇場版のドッグファイト再現したソードフィッシュとか
劇場版参戦じゃないのに当たり前のように固定化しているゼータのビームコンフューズとか見てると 単純に覇界王を隠したかったのか小説媒体じゃFINAL名義無しでFINALの機体だすのは無理だったのかそれともなんかFINALがないと出せない要素があんのか 並び立つガオガイガー三体はおいしすぎるしルネファイガーは外さないと思うけどなあ
過去ギャレオン元祖ガガガも戦力的には再現する必要無いとはいえ全世界から力を結集してマジンガーと超光子力軌道ロケットファントムをする仕事がある >>145
>小説媒体じゃFINAL名義無しでFINALの機体だすのは無理だったのか
単純にこれだと思うんだよなゲームとはいえスパロボも映像作品だし
映像作品であるFINALの機体を別の映像作品で使うために必要なクレジットだと思うわ まぁ個人的にはガオガイガー系列勢揃いは見てみたいから外れても全然構わないんたよね
軌道ブロウクンファントムとかイベントで消化されるんだろうなーとか思いつつ武装で欲しい自分もいるのと同じ 俺はそれより覚醒人がパイロットごと省かれないか心配してるよ 戦闘アニメにこだわらなければみんな出せるのにと思うと何とも言えないな 新要素の夢装のためにガオガイガーは出すと思う
合体攻撃止まりだろうけど 覚醒人リストラの心配はしてないけど武装の心配はしてる 武器の宝庫コンバトラーVとかどれだけ武装作ってくれるか…
ヨーヨー、ツインランサー、スパーク、Vレーザー、ビックブラストディバイダー、超電磁スピン、グランダッシャーあたりまではほしいが ロックファイターやバトルガレッガーみたいな弱い武器は他の武器使う時に牽制で使って欲しい エンドレスイリュージョンの立ち位置によって来るだろうけど
昔世界に絶望した繋がりでカギ爪とシャルルが一時期協力してたとかそういうクロスオーバー来たりしないかな >>1乙!乙!ゲッター乙!霧の中からアイアンキング! カギ爪は地球出身だから一年戦争だの色々あって異世界に転移して計画を開始するもありかな まぁ今回のガンソがどの作品と絡むかと言われたらギアスになりそうだよなぁやっぱ
エルドラの爺さん達はパロディ元と勝手にクロスしてるんだろうが DDだと連続攻撃だったなロックファイター、アトミックバーナー、マグネクロー、超電磁クレーン、バトルガレッガーで 超電磁ボールVの字斬りみたいなグランダッシャー→超電磁スピンのコンボとか欲しい ギアスはゼロレクイエム後だから世界観にどう絡んでくるかも気になるところね
ブレイブポリス発足にも絡んできそう全ての憎しみを受けて倒れた悪逆皇帝がまた生まれない為とか
ゼロレクイエムの本来の意味が薄まっちゃうけどスザク達以外にも他作品キャラでゼロレクイエムの信実知ってる人は居てほしいな シャアのネオ・ジオン軍と同盟組んでそう→童帝ルルーシュ いつか無限のテロメアに飛びつくクルーゼを見たいなぁ…
コンVの豊富な武装はある程度以上は戦闘アニメでのコンボ攻撃として表現してほしいなぁ
あと超電磁ウズマキはスピンとグランダッシャーがあればいらないかな… >>159
せっかく劇場版版権あるんだし何らかの形で八極式も使えそうだが…? 実はCの世界とCWは同じ概念で出来てる!
とかでシャルルとグリッドマンは親友なんだよ ガランシェール隊が復活の時期のルルーシュとCCを保護してるとかはありそう >>164
クルーゼって逆にそういうの嫌いそうだけど
ギアスの扱いによってはレイアース組とか勇太とかがイレブン扱いだった時期があるのか・・・ カレンはそこまでスポット当たるかねぇ
ほぼほぼ女主人公と化してたZ2が破格の扱いだったけど原作だと基本蚊帳の外みたいなポジションやし ルルーシュやスザクの思惑に対する蚊帳の外側の主人公がカレンだからスパロボ的には一番扱いやすいポジションでは ベテラン勢がギアス一期二期の時にどう絡んでたか次第じゃないかな
アムロ、竜馬、甲児がルルの正体しらないでも黒の騎士団に協力してた時期とかはありそうだしそうなら昔の仲間的絡み割とあるんじゃないかな >>171
テレビシリーズの頃での参戦ならルルーシュは秘密だらけで踏み込ませ辛くてスザクはほぼほぼ敵だからカレンが目立つのはまぁそうだろうなって感じではあるんだけどね
でもまぁ今作はCCとルルーシュが別行動してるうちにカレンだけ先に合流してきそうだし割と目立てそうか 甲児は黒の騎士団にホイホイ協力しそうだけど
チェンゲ竜馬やアムロは裏を疑って距離取ってそう 竜馬は冤罪からの投獄で地獄見たから疑い深くなっただけでミチルさんの事故時の回想とか見たら爽やか熱血漢な雰囲気だし黒の騎士団に協力しそうだけどな
そもそも日本出身でもあるし ギアスってサクラダイト鉱山の富士山爆破とかしてたけどINFINITYの光子力研究所って富士山だよね? 前日譚のドラマCDだと投獄される前も割と隼人の話聞かなくなってるくらいには血の気多くなってる状態だったと思う
まぁスパロボで拾われないだろうからあんま関係無さそうだけども >>169
あー飛びつくというか人の業が云々って反応の方がありそうかぁ
チェンゲ竜馬も隼人に濡れ衣着せられてない限りは結構丸い感じで描かれてる気がする 投獄前の竜馬は新ゲの方の竜馬みたいなものだろ
粗暴だけど投獄後ほど荒んではないし、早乙女博士のことも慕ってたし 今回ミチルさんどうなってるんかね真ゲがオリジナル展開ばかりになってから名前含めて出てたか思い出せないくらい印象にない 隼人はリガ・ミリティアの司令になってても驚かない
ブライトよりも歳上だし >>184
フリー素材化してようがしていなかろうがチェンゲって時点で基本故人なので・・・
まあ號がいる時点でお察しでしょう まぁベースになってる石川版ゲッターからしてミチルさんの扱い雑なんで…… 故人だけどチェンゲ本編においては重要な立ち位置だけどね
竜馬、隼人、早乙女博士の関係がぎくしゃくするきっかけで博士が真ドラゴン製造するきっかけでもあるし そもそも今回の竜馬はどういう状況なのかわからないしなぁ とりあえずホワイトベースに同行しててあしゅらとも顔見知りだってくらいだからなぁわかってるの Δの新作映画とFの短編映画は10月8日に公開だけど、次回作のスパロボで使えそうなネタがまた生み出された模様。 まずΔがコンシューマに参戦してくれないと・・・
Fはしばらく来なくていいです マクロスはようやく権利問題解決したんだし次辺りから順当にΔがくるんじゃね デッカードをパト吉と呼ぶエルドラの爺さん達とか見れないかなぁ マクロスはむしろ初代かプラスがいいな
7とFはあと5作くらい出禁で 隼人や弁慶に関しても全く分かってないからなぁ
神ジャハナムはDで既にやってたみたいだけど
またYF-30使いたいなぁ…
流石に今回は間に合わなさそうだけど ウィンダミア人「ウチらの平均寿命30歳なんすよ〜」
宇宙怪獣兵隊「俺らは3時間なんだが」 初代マクロスはあまり期待できんよ
例の和解案は、ロボテックの三作品の海外独占はそのまま、
かつ日本国内での展開をビッグウエストが承認するかわりに
マクロスシリーズの海外展開をハーモニーゴールド社が承認する、
というかたちなので
愛おぼはロボテックに含まれないからいける、という話はあるが マクロスの版権って何がどうなってるか発端からすら理解できん
ウルトラマンもよく分からんが…w >>206
何とも言えないとこだね、PV3以降があるのは確定してるしシーズンパスだから下手したら
発売日の少し前とかでもおかしくは無いしもしかしたら今やってる日替わりPVだと方式で
後悔する可能性も無くはない 第1弾くらいは発表しておかないとタイミング逃す気がするな
発売後の生スパで発表だともうみんなクリアしてそうだし 結局、限定版は転売ヤーにかっさらわれたままでなんの救済処置もないのね…。 そういうのもアンケに書いたら考慮してくれるんかね? どうだろ
書けば上に報告はしてくれるだろうけど売り方はスパロボスタッフに言ってもしょうがないだろうしな 金型でほぼ終わるプラモと違ってフィギュアは未だに機械化出来ない色塗りオバちゃん達と言う職人が入らないといけない
工程の問題で一度決めた量以上の増産は難しいし受注生産なんかにしたらそれこそゲームと同時に発売なんて出来なくなるね プラーナコンバーターとエースボーナス
この2つ廃止しろ
特にプラコン 強いMAP兵器持ち以外で敵撃墜したくなくなる switchの予約なぜ始まらないのか、そもそもできないのかちゃんと説明してほしいな
さすがにふざけてる >>216
マルチアクションとマップ兵器が強すぎるのも問題だな
消費ENを3倍くらいに増やすかヒットアンドアウェイを無効にするくらいは弱体化してもいい気がする そういや強力な効果を得る代わりに大幅弱体化するパーツとかもあったな >>216
逆に何回もオートで出来る稼ぎステージ増えても
価値下がりそうだなと どのスパロボか忘れたけど装甲上がるパーツは運動性が下がって
その逆も然りなスパロボあったよね、インパクトだっけ…? ぶっちゃけ転売が悪いんであってバンダイが悪いとは思わないがな
昔大量生産して会社傾けた事あるし生産に慎重になるのはわかるしメーカー関係なく転売は横行してるからな
もう法律で取り締まるしかないよ 発売前と発売直後に定価より大幅に高い値段で売るのを規制でもしない限り無くならんよな
手間と儲け考えたら個人でやるには割に合わんくらいの罰則付けて
マスク騒動の時でさえ実効性に疑問が残る事しかしなかったから期待なんて出来んがな 限定版転売する気は全くないけどアマゾンで15分くらい生きてたし普通に予約できてびっくりしたわ、さすがにニッチすぎるし高騰しないと思うけどどうなんだろう てかヒュッケ30のフィギュアなんてそんなに需要あるのだろうか
買ってるの転売ヤーばっかなんじゃないの 転売はいずれ食品にも手を出すだろうから
おそらく国がぶちギレてガチで殺しに来るだろ 普通に考えてカッコいいかどうかの評価が半々なロボ(しかもオリジナル)のフィギア付いてきますよって特典があるとしてだ
それを買うのはたいそうなファンだけでピンハネするような連中から買うやつなんてほぼいないに等しいはずなのよ
まあプレバン商品なら利益が出るとでも思ってるんだろうけど それこそスパロボ売ってる場所が日本に限らないから難しいとこだな、フィギュア付き買って海外で
売り捌くとかも今の時代なら簡単なのとそれと超限定版はCSのパッケージを売ってる国に限るだろうから
steamしか売ってないような場所の国の人が欲しいとなると正規ルート以外の物を使うのも普通だろうし 記念品だしお布施的な意味で買おうかなと覗きに行ったら売り切れてた
告知見て検討して買おうかな?とした人には殆どいってないだろね ホビージャパンにも記事がでてたけど、もう手に入らないのよねって。
転売肯定発言で問題になってたけど >>233
そら転売問題とは別で業界の人間があんな事言ったら業界優先で回して貰った物を転売に横流ししてる
とか疑われるから怒られるに決まってるしな クラウン「シャア少佐!PV2の公開は22日の水曜日です!!」
シャア「見せてもらおうか、新しいPVの内容やらを」
スーパーロボット大戦30の発売まで、あと40日 勇者シリーズよく出せたな。
スパロボに出られない代わりにブレイブサーガがあったと思うんだが。あれにもなぜかボトムズとかがいか気がするけど。 俺ら「ヒュケ30フィギュアうおー」
転売「メタルビルドしかも限定うおぉー」 >>216
寺田「周回内でエース25人作らないとトゥルーEND行けないようにしました^^
誰かに撃墜数集めないでいろんなユニット使ってね^^」
とかになるだけじゃね? ぶっちゃけガンダムやマクロスの超合金とかならともかくヒュッケが転売するほど人気なのがビックリだわ
ほんとにそんな需要ある? ヒュッケバインって名前のガンダムだと思って海外奴ら買ってそう そもそも海外勢は旧ヒュッケ知らんのじゃね?展開時期から考えても
国内だって版権関連でフェードアウトしてた時期が長いから〜ニルファ世代ぐらいまでしか思い入れ無いし
無論30の主人公ロボとしての価値はあるだろうけどプレミア付くかなあ…という疑問はな
テンバイヤー的には限定というだけで買占め対象にはなるんだろうが >>229
食品はもう手を出されてる、にんにく背脂とか
なんならペットフードも グルンガスト30は出ないみたいだけど、ゲシュペンスト30の可能性は…? >>244
vで出したしむしろ数あるオリロボのなかじゃ知名度ある方では YouTubeのリアクション動画あげる海外勢はSRXでめっちゃ喜んでたしまぁスパロボ好きは普通にヒュッケも知ってんじゃねぇの
オリンピックでユニコーンガンダムがトランスフォーマー呼ばわりされてるネットの記事でヒュッケバインの画像上げてツッコまれるノリを海外勢もやってたし ボクサーモジュールの変わりにグルンガストを着込んだグルンバイン30で 着込むんならリ・ブラスタぐらいがちょうどいいや
ボクサーはともかくガナーは載ってるだけ感すごいし ヒュッケはボクサー着込んでガンナーに乗ったら良いのに 海外で売られてたのOGだけだからOGシリーズに居たやつならその辺のオリ機より知名度と人気はあるでしょ特に海外 グラヴァリンは悪役面が壊れて下からバリ特有の顔出てくるんだろうなー >>252
海外と一口にいうがogは北米での販売のみだったから販売区域被ってないけどな
まあogに出てる連中のが知名度あるってのはそうだろうけど ロボが強化ユニットに乗ってるだけってガキーンのバリアントアンカーでやって評判悪かったんだよな… グルンガストも最近は変形が武装の一つにされた
ヒュッケのガンナーやボクサーも追加武装にされるかもね >>256
何か並列のように書いとるが何も対等な話じゃないな 輸送機だして「ガンナーパーツよ!!」「ボクサー射出!!」とかやろうぜ。 >>257
同じって言いたいのはユニット数減らせてアニメーション作るカロリー減らせるって事よ インパルスの換装が武装にされてるようなもんと思えば
いま登場したらそういう扱いかもね、というのはおかしな発想でもないかと
戦艦との合体攻撃として、着艦してから巨大な追加パーツ付きで再登場するやつがある可能性は…… >>259
そりゃ分かるがあまり使われない変形と後継機の換装が同列でコスト削減対象にはならんよ エッジだからボクサー(Gソード)みたいな簡単なことになるかも 変形とかインパルスみたいに元から戦闘中に換装できる設定なら武装化も判らないでもないけど
ボクサーパーツとかハンガー使わずホイホイ着脱できるものなのかね? >>264
まあ少なくともmk3のボクサーはできない設定 Gソードダイバーのときに勝手に着脱してるけどアレどういう原理なんだろう
AMガンナーにはコクピットあるけどAMボクサーにはないみたいだし >>266
困ったら念動力
まあ普通に自動操縦でいけそうだが 男パイロットの杉田はノリノリなんだろうけど女パイロットの相沢の方どうなんだろう ヒュッケ30の追加武器はどうなるんだろうね
ブラックホールキャノンとAMパーツは被るから無いだろう
ハサウェイオマージュでファンネルミサイルがありそうw >>269
ラジオで女主人公も必殺技とか叫ぶのかって収録のとき声をあんま張らない感じでと言われたって言ってた
それ以上のこと話そうとしたら寺田pからネタバレに繋がるからとストップがかかったのでそんくらいしか分かってない >>271
何か微妙にとんじゃった
叫ぶのかって質問に対して収録で張らない感じでって指示があったってことです >>273
だからファンネルじゃなくて、ファンネルミサイルで爆発 ガンナーとボクサーは無いって言われてるから
それらを合体させた盛り盛りパーツでいこう
V2アサルトバスター的に考えて リープスラッシャーが格闘属性という時点で、育成面が嫌な予感しかしない
最強武器でいきなり別属性になる某ユニットの悲劇を思い出す 主人公スキルの「???」はやっぱ念動力なんだろうか ビームソードはmk2、フォトンライフルはmk2(or3)、リープスラッシャーは無印とヒュッケの武装寄せ集めだから追加武器はむしろ被せてきそうではある
>>276
追加武装の話では?
まあないとは言わんけど追加武装にそこまで凝るかな >>271
”声を張らない感じで”
つまり女性主人公はおとなしめのキャラ
”これ以上はネタバレになるので”
後半でロボット主人公らしく力強い感じのキャラに覚醒
こういうことだな >>278
育成できるからこそ今はそんなに気にするほどでもなくなったよね
オール格闘、オール射撃が優秀なのは分かるけど、あとガトリングドライバーだけ射撃とかはまぁ仕方ないかなとも思う 初代αの時のリアル系でその辺が辛かったのは使った属性の武器でステータスが伸びてくからってのもあったしな v~tの主人公の傾向的にはリープスラッシャーが格闘になってるのは追加武器が格闘だからってのが一番ありそう
ただ後継機が格闘射撃で分岐するからあえてばらしてるとかもあるかもしれんから現時点では何ともか >>271
スパロボZのセツコも本当はメチャクチャ上手い人だけど序盤は意図的に棒読みにしてくれと指示されたらしいね 現状ヒュッケ30の格闘武器だけ攻撃ダントツで
後継機が男格闘、女射撃だったら女主人公だけ明らかに不利やん
PV2って22日確定で良いんよね? ラジオの言い方だと、エッジが格闘でアズが射撃みたいな事言ってたよな >>287
それたまに話題に出るけど記憶にないのよな
いつのかわかる? >>286
追加武器100%あるからそれは大丈夫だと思うが
武器少ないから早めに追加ありそうだし
あと分岐あったとして男女でかも分からんし >>270
せっかく杉田がパイロットとして乗ってるんだし追加武装はチャクラムシューターとGインパクトキャノンとシシオウブレードが欲しいな キーミッション10話くらいのあたりにサブでBHキャノン早期獲得ミッシェルがあると予想 一か月半切ってるよ
ワクワクがデッドエンドシュートしそうや >>283
αのスーパー系はそれプラス改造するだけ損する絶望仕様だったから ゼルガードの武装みたいにリープスラッシャーは男主人公だと格闘、女主人公だと射撃になるんじゃね
追加はGソードダイバーとGインパクトキャノンとかで 確か武器が個別改造だから余計に使わない方を育てるのが面倒臭いんだよな確か パイロットに合わせて無理矢理属性を偏らせてる機体とかもあるけどね
射撃武器なのに格闘とか
もはや属性いらんのでは グランヴァングとかヴァングネクスとかディラネードなんか全部射撃だしゼルガードも主人公で全部属性変わったしな ゴッドのバルカンマシンキャノンも無理矢理格闘にするより削り用に射撃のままで良かったのに
最強武器だけ今までのメインウェポンと属性違うみたいなのは困るけどそれ以外は個性として普通に格闘射撃分けて欲しいわ v~tで主人公の属性を露骨に揃えたのは初心者向けって開発コンセプトを意識した結果だね
vの謎修理装置とかも
実際30はバラけてるし >>300
バルカンでも敵対アレンビーワンパンしちゃって詰むかとおもったことがある
逃げ回って事なきを得たが無駄にターン数が増えた… なあ撃ち出した後誘導して連続で切り裂く武器って格闘なのか? 他にパラ欲しいならよくあるクリダメ追加とかでいいしな
エースボーナスにも個性出るしよかろ >>224
税務署がコロナで暇だから動くような話しあったけど結局どうなったんだろうなー
まぁ後日再販しますといってくれればそれでいい気もするけど シュラク隊一斉攻撃とかになってなければ何でも良いよ ヴヴヴのアキラはプレイアブル化したのかボラーも声あるかな >>295
因みにこの写真のマックスは75歳。フリットの63歳を余裕に越えている。
スパロボに出たらマックスは外宇宙における歴戦の戦士扱いされているだろうね。 キャラゲーなんだから個性を出す為にステータスを細分化した方が良いってのはわかる
だけど光子力ビームやゲッタービームをパイロットとの噛み合わせの都合で格闘にするくらいなら統合したほうが良くねとも思う ZZのモンド(今までどんなスレでもファンを見た事が無い)とか使えたくらいなんだから
シュラク隊全員とまではいかないだろうけどそれなりの人数はいそう 最後に斬るからピーコックスマッシャー(格闘)なんてこともあったしなぁ
チェインバー筆頭に悪い例は時間不足等で諸々の擦り合わせが上手くいかなかったのもあるだろうけど
パイロット側の格射を統合しても武装側の方は属性として残してほしいかなぁ
現状参照してるのなんて射撃のみ対応の一部バリアくらいだけど >>305
FEでいう守備と魔防みたいに防御側のステータスが分かれてるわけでもないしな >>305
格闘と射撃のパラメータはダメージに左右されずに命中とかクリの補正に乗るとかどうだろ でも射撃特化してるキャラの最強武器が格闘とか嫌だから
別にそこは柔軟に変えていいと思うけどなあ >>309
ジュンコさんの召喚技だぞ
メンバーが死んでいくと威力が下がっていくんだ >>319
逆だろ
死人が多い方が霊魂パワーで強くなる方が 最近のスパロボの傾向からしてカテジナさんとクロノクルは仲間になりそうだな
D以来だ 格闘射撃同じにしろって言うけど原作で接近戦しか出来ないような奴が射撃も同じように大ダメージ出して来たら嫌だな
得手不得手は分けて欲しい つまりフラグを折ってメンバーを生き残らせるほど威力が維持出来る! フラニーとカテジナが最終的にお友達になったら全俺が泣く V最終回の待ち伏せですよのシーンの死霊多すぎて初見時吹いたなぁ… 明確に得手不得手があるキャラ
例えば00のロックオンやフルメタのクルツみたいなやつはデフォでガンファイト持ちとかで良くね? ブレスファイヤーやゲッタービームが格闘武器だからなぁ
得手不得手を表現するならキャラのステータスじゃなくて機体の武装としてって感じのが妥当じゃないかね ウッソ カテジナ クロノクルで合体攻撃あるといいな
ウッソ「カテジナさん、クロノクル、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 >>322
無理矢理武器の属性をパイロットの得意属性にねじ曲げて得手不得手も無くなってるからそこまでするならもう統一で良いだろって言ってるんでしょ 現状下手に細分化されてる機体と乗り手が損するだけだからな
わざわざもにょる要素残す必要性を感じない
熟練度も切ってるみたいだし ジュンコ以外全員死んでる可能性すらあるDですら威力そのままやし NEOとOEでは攻撃のみだったな、ゲッター3には実に優位に働いてくれた(いつもなら射撃が低いし) ベンチなだけかもしれんが久々にファが不在の可能性あるのか 物理で殴る系は格闘属性
ビーム系はビーム属性
これで良い α3の時は割と精神良くてメガライダーに乗せてた気がするなぁモンド
VTの回復特化は流石に偏りすぎだったけど
流石に格射をダメージ計算から排するのはRPGの基礎攻撃力を排するようなものだし色々キツそう
まぁスパロボじゃ色々カッチリ決めて徹底するのも難しそうだし
格射両方にばらけてる機体のパイロットが片方に偏って伸びるとかじゃない限り個人的には気にならないかなぁ ファンネル系使うと気力-10
必殺系使うのに気力150必須で1発毎に気力-50か・・・。 パイロットの攻撃ステでダメージ変動は敵の弱点に当てる上手さ
パイロットの防御ステでダメージ変動は被弾時のダメコンの上手さだと思ってる ほとんど投擲武器やんなマジンガーZ
ロケットパンチ、アイアンカッターとスクランダーカットぐらいか? そう考えるとリープスラッシャーは格闘武器扱いのほうが正しいのか。 格闘型なのはカイザーのイメージだなOVAの印象が強いからだろうけど
悪逆皇帝のイメージは本編内で自軍メンバーは変わっていくんだろうけどサブミッションでユフィの話題とかでて誤解が解けるとかもやってほしいな
選ばなくて良いサブミッション枠作ったんだしそういう細かい話をたくさん入れて欲しいな
一年戦争時のアムロが脱走したことや憧れた人としてラルさんの名前が出たり豹馬がガルーダの事を語ったり ギアスIIIは機体のみ参戦だし、よくてキャラがちょろっとサプライズで出るくらいでシナリオには一切関わらないんじゃない?
機体のみでキャラがいた閃ハサもシナリオには絡まなかったし Zガンダムのハイパービームサーベルやスイカバーも射撃にしてくれ
カミーユの能力と噛み合わない カイザーノヴァっぽい技をマジンガーZにも逆輸入してくれればなぁ ギアス3はルルーシュが回復するまでCCのランスロット使うためでもありそう。Xの戦闘シーンが使い回せるし 使い回すのはいいけど、いい加減下品から奪ったシールド持てや
さざなみスパロボだともってんのに 格闘射撃の他に「必殺」みたいなパラ用意すりゃいいんでね?
気力で解放される特殊な武器に補正が乗るとかで
主人公格は高くしてサブ系低くしたら何かそれっぽいだろ >>345
今回ナイツマとかグリッドマンがいるから細かい話題も気になるんだよね
どういう所で絡むのか分からないから
>>348
俺もあれは「まぁ、Gガンだし…」で許せちゃうな
>>349
それが真マジンガーのビッグバンパンチなんだと思う というか格闘、射撃ってわけわかんないよね
実際はそれぞれ技量と命中やん 射撃格闘は攻撃に統一していい気はするけど
アムロがドモンより攻撃が高いって言われるとなんか違う気がする >>356
そこはモビルファイターとかインファイトとかの技能やABで差別化やな 個性がなくなるから統一しない方がいいだろ
むしろ乱舞攻撃は射撃と格闘の両方を適用させて、それぞれ別々で計算するようにすればいい >>353
INFINITY版にも欲しいんだけどな
巨大化の繋ぎが一斉攻撃でどうしても物足りない感じだったし そんな複雑なことしても誰も得しない
乱舞とか定義も曖昧だし
既にビームが格闘になってたり実質区別してないようなもんなのに個性とは? よし近距離と遠距離に分ければいいんだな
射程2以上は遠距離な 格闘が高いキャラなのに必殺技だけ射撃属性で糞って批判受けて全部格闘にするみたいなことするくらいなら統一すりゃいいよね >>356
ガンダムファイターはレベルアップで武器攻撃力上がる作品もあったよな
レイアースとかワタルとかのどうやって改造してんだ?って作品に適用すればキャラゲーとしての説得力上がる気がする
まぁ実際やられたら面倒臭いって不評になるのは目に見えてるが >>367
まあ昔は資金カツカツで他に回せる利点もあったが今は資金駄々余りだから資金で改造出来ないのは
デメリットでしかないからなぁ 結局フレーバーテキスト程度の意味しかないのがダメなところ
武装が射撃と格闘に分かれてて使い勝手が悪い代わりに別の強みがあるってならいいけど
武装が射撃と格闘に分かれてるから雑魚ですってなってる奴が多すぎ
クロボンとか基本射撃が強いMSなのに格闘系の武装がメインって欠点抱えてるんだから強くしてもいいのに
トビアの射撃伸ばしてHi-νにでも乗せた方がマシなレベルの雑魚だし フレーバーみたいな形になってるのに一部機体は得意な方に統一され一部機体は両方あるって歪な形になってるからな 今のスパロボのステなんかすぐ上げられるんだから
どうでもよくね そうやってどうでもよくねを積み重ねていってゲームとしての面白さが死んでいったんだけどな >>374
いやスパロボなんて明らかに昔の方が糞ゲーだったろ UIは確実に進化してるし快適になってるけどゲーム面は昔のが面白かったよ >>372
ステ上げはポイント消費大きいから10や20ならまだしも200以上上げるのは簡単じゃない
お気に入りのパイロットだけならまだしも出撃ユニット全機にってするには4周以上の周回か同等の全滅プレイが必要 複数ステ参照って大抵複雑なのもそうだけど
仕様上妙に強いか面倒なだけでむしろ微妙かの両極端にもなりやすい印象だなぁ
射程1はいい加減普通に伸ばせるようにするか最強武装には付けないようにしてくれないとなぁ
ゴルディもそう思うだろ 聖戦士バグとNTマンセー状態を改善したFが至高のバランス…かも知れない >>375
具体的にどこ指してるか分からんけど糞ゲーの方向性が変わっただけだと思うわ
今やったら引き継ぎ関連やら不親切な仕様もあるけどαから2Zあたりまでなら今よりゲームとしての面白さはあったと思うよ >>380
ああ俺が言ってるのはウインキー時代だわ ウインキー時代が面白かったってのは思い出補正による幻想
魔装機神3がウインキーのいいところも悪いところも引き継いでてたしかにゲーム性はあったけどストレスフルなクソゲーだった ステータス上限が999になったからな。。。まぁでも攻撃系ユニットはMAP兵器持ってないだけで微妙だから育てる気にならない >>382
勘違いしてそうだけどウインキー時代が糞ゲーって言ってるんだぞ >>381
ウィンキー時代との比較はしづらいわ極端すぎて
糞ゲーなのはウィンキーだと思うけどあのバランスだからこその面白さも間違いなくあったし SRPGはUIが糞な奴は別として元々歯応えとストレスが表裏一体なとこはあると思う Fはまだいい難易度とSLGとしての面白さのバランスは取れてる
F完結がほんとダメ F完よりFの方がしんどくなかったっけ
どっちもしんどいけど >>362
シャイニングフィンガーが遠距離の悪夢やめろ 1ヶ月くらい前にSS版FやってたけどUI系以外のテンポの良さはよかった、インターミッションでやれること少ないのと、マップ開始前のシナリオテキストが短いからかな >>391
自分もそれは思うから寺田がこの前インタビューで語っていた移植やるならUIだけ便利にしてそれ以外の
部分はそのままってのはちょっと欲しい 魔装3は安心して無双出来るの鉄壁使ったネオグラだけって感じだったな全部P武器になってなければそれなりの難易度だったはず
なんであんなヤケクソ調整だったんだろでも難しくしろ勢が黙ったから良かった Fはスーパーもリアルも使い所あって非ニュータイプにも人権あって何気にバランスはいいと思う
完結編で色んな意味で終わるけど 魔装機神Vはゴーレム召還デコイにして接近して各個撃破か回避20%上げるパーツ2つ付けて集中使って回避盾にするかしないとやってられなかった
普通に突っ込むと味方の半分がやられるくらいの被害が出るし FEとかもだけどSRPGは戦力少ない序盤のやりくりから中盤で強くなってきて戦力揃うぐらいが面白いからなぁ
Fで面白い部分を殆ど消化しちゃっててF完はどうしても微妙になるよね >>396
戦力のリソースが増えるとどうしてもある程度ガバガバプレイでも問題無くなるのよな、
それを何とかしようとすると雑魚やボスの強さを理不尽なとこまで上げる羽目になる F終盤の二回行動出来るけど火力低めなニュータイプと硬い強いなスーパーのバランスは良かったと思う
オールドな方々も使えない訳でも無かったし
F完は二回行動前提のバランスになっちゃって一部キャラが悲しい事に…… FにしろF完にしろ強キャラを知ってるかどうかで
例えばFならエヴァを鍛えておけばなんとかなる >>398
Fの時点で宇宙Bのせいで宇宙マップではリアルの方がスーパーより火力出せてた
宇宙マップが少ないからF完ほど理不尽ではなかったけど それとF完まで行くと限界反応がかなりキツいからなぁ >>402
スーパー(ゲッターガンバスターイデオン) >>400
F最終話のキュベレイに超電磁スピンが屁みたいなダメージしか通らなくてショックだった記憶 あとグルンガストな
攻略本の評価は真逆だったけどどう考えてもヒュッケより強い そう言うばMXの時の武器て
格闘射撃とか言うのがあったけど
あれてステなにに依存してたん? >>403
マジンカイザーや教科型マジンガーZも加えて差し上げろ >>407
能力は格闘を参照して地形を射撃武器と同様、自分側の適応を参照する >>409
サンキュー
結局格闘あげとけなのかよ
昔やった時わかりにくかったわ >>408
宇宙Bのせいで宇宙マップではアルミの城くらいになるからゲッターガンバスターよりかなり格下だぞ
鉄壁かけてても普通に落ちる 低難易度のMXは兎も角、インパクトではかなり重要な要素なんだよな格闘射撃、アレがあるから
大車輪ロケットパンチとかグレートブースターが強かったし バランスとしてはα外伝やインパクトぐらいが好きなんだけど、あぁいうデフレ調整は今の御時世ウケないだろうなというのはわかる >>414
あの2つは個人的にはダメージが低いとかよりUIとロードが辛かったのがな・・・特にインパクトのUIは
歴代でも1、2を争うクソだとは思ってる 外伝にしろインパクトにしろデフレするのはいいけど改造逆転とかで主役機が半端になる調整はやめろ >>414
それにしたって今の無制限特殊技能やチート強化パーツはやりすぎだわ
ユニットの素の能力が形骸化してるってそれキャラゲーとしてもどうなの 今のスパロボのバランスって多分アンケで人気の作品に寄せられてるからWとかUXに票が集まると簡単になるんだろうね
Wはシナリオとかクロスは好きだけど難易度はZくらいがいいぞ寺田 序盤での戦力合流とかセブンスウェルとかを除けばZ1が一番良かったかも
今更精神5つとか宇宙B多数には戻れないけど 素の能力形骸化はしてないやろ
逆にその辺で補えないMAPやダメージ補正あたり持ってるかどうかかすべてになってるだけ お前戦闘開始からアニメ始まるまでの間にスタンドアップトゥザビクトリーが下手すると終わりのない〜あたりまで流れる新スパの前で言えんの? Wって撃墜数引き継ぎがなく、みんな同じようなステータスに精神コマンド構成と思うところが結構あったよね。逆にKのほうが周回やりこみと爽快感があった まあ今回今分かってるだけでも戦艦がexコマンド使えなくなってたり弾数や最大enが減って継戦能力下げてきてたりとデフレに寄せようってのは見えるので初心者用と銘打ってた前シリーズよりかは易化は緩和するんでないかね
スキルつけられる量も減ってる疑惑あるし スキルは取得制限かけるなら上書きと削除時にPP還元してほしいな >>424
スキルに関しては簡易画面の表示数が減ってるだけな気もする >>424
使えなくなってるのはexコマンドじゃなくてexアクションだった
>>426
勿論その可能性はある
ただ他のデフレ調整が判明してきたから普通に減ってる可能性も上がってきたなと プレイヤー側が自由に能力エディット出来るようにすれば全部解決するのに スキルは普通に簡易表示なだけで詳細は格納されてるだけだと思うけどね
またなんかボタン押したらズラッと並ぶでしょ >>430
そんなあなたにSRCことSimulation RPG Construction!(すでに死に体) >>430
SRCがあるぞLのシナリオライターの1人がそれで人気のあるシナリオ作ってた特撮系だけど >>418
育成で雑魚でも戦えるようになるけど
強キャラはそれ以上に強化されるからむしろ格差は広がってる感じがする
ヴァンみたいに壊れスキル壊れAB持ってる奴が結局強い >>433
それもうUXのメインライターって言った方がはやいだろ!
初期のPSO2のライター?俺のログには何もないな でもステにもスキルにも何もできなかった頃より弱かったキャラも確実に使えるようにはなるし
今のバランスも好きだけどね 流石にスキルは10個以上は覚えられるでしょ
6個とかだったらいくらなんでもデフレし過ぎだわ 一体どんなキャラでも全力で育成とフル改造するだけでどんな難易度でも無双で終わるのが簡単と言われる原因
最高難易度を選択したらステータスの育成出来ないとかしないと難しくならねえ 弱いキャラでもパーツやらでドーピングすればってよりも多少強弱があろうともユニークな能力つけてくれる方が良いと思うんだけどなぁ >>437
10個くらいならいいけどTみたいに無制限につけられると先天技能持ってる奴が強くてそれ以外は下位互換になりかねない
ABや精神で差別化できるとは言え強い先天技能持ってる奴はAB精神も強い場合が多すぎる
Tのモンドやビーチャなんて哀れとしか言いようがない モンドとビーチャは出れるだけで優遇だよ
ビーチャは64で奇跡覚えたしかも割と早いレベルで
イーノは割と補助系として使えるんだよねいつも モンドやビーチャ程度の格のキャラが哀れな性能で何か問題あんの?
各版権の主役が固有の先天スキルで強いのなんてそらそうやろとしか思わんし キャラゲーで脇役はゴミで良いだろって主張するのはどうなのよ 技能の習得もアタッカー系の強力な奴は敵からのドロップだけでいいわ 先天性スキルで確かに差はつくけど
そんな差を気にするならスパロボに向かないんじゃと思う
トップエースの能力まで育成できるのに全軍No1じゃないと納得できないって… 個人的にガンダムチームで使える順位
イーノ>エル>ビーチャ>モンド>ルー
ルーはサポートが糞すぎと戦闘能力は一軍に届かないと中途半端すぎるイーノは応援期待補給とSPアップとSP回復パーツ詰め込むと大活躍する キャラゲーだからこそ脇キャラは主役喰っちゃいけない気もするが
某SRPGみたいに何となく加入した村娘が鍛えたら最強みたいなのはスパロボでは違うだろと >>445
今回そもそもスキルが敵からのドロップ依存な可能性もある
まあこっちはそんな高いわけではないけど ルーもFとか64だと準主役級能力で幸運持ちだったから結構便利だったけどね >>447
No1にしなくていいけど
補助で活躍できるイーノやエルみたいに何かしらの利用価値を持たせてゲームとしての選択肢を増やして欲しい >>450
そっちの方が全然いいけどな
やり込み系のRPGは基本的に大好きなんだがスパロボは最強装備もドーピングアイテムも店で売ってるようなもんで何にも面白くない 個性が無さすぎてほぼ誰かの完全下位互換になってる故に強い弱いの2極になってるのがそもそも問題なのでは ルーはヒロインだけどあんまヒロインってイメージがなんかない ルーはスパロボだとわりと不遇だよな
Ζはカミーユに取られるし
ザクレロに乗せられるし >>448
加速狙撃熱血と援護応援の分モンドよりは使えると思う 2OGやMDのEX-Hクリア率が数%だから育成に制限かけすぎても誰もやらんくなるだけでしょ 原作のビーチャとモンドって特に功績がないどころか割とガッツリ利敵行為してるしな… ルーはスパロボで知った後にZZのアニメ見たからむしろ思ったよりちゃんとヒロインしててビックリした思い出 幸運ってもはや死に精神だよな
SP10なら使うかって感じ >>455
自分もそっちのが好みではあるので実現してたらいいなとは思う
まあステージリザルト画面に取得したスキル欄が新設されててPPの説明がスキルを生産するのに必要なじゃなくて修得するのに必要なポイントってなってたから敵からのドロップで取得、キャラにつけるのにPPが必要になってるかも
ってだけだからどうなるかは分からんけど 下位互換なんて考え方がいけないんだよ
鍛えたモンドの方が鍛えてないジュドーより強いのは間違いないわけで
それで好きな奴を鍛えて好きなポジションで使うのが醍醐味なんだろ 前は敵から入手したスキルわかりづらかったから入手欄作っただけの気もするが ルーは原作でも割と活躍してるのにスパロボだとチルドレン達と同レベルまで引き下げられるのは可哀想 勇気使えるまで鍛えたモンドは突撃のおかげで便利だけど使った人少なそう 敵から入手はいいけどHP80%で撤退しますみたいな面倒臭いのはやる気削がれる モンドは原作で見せ場があるんだけどそれが再現されないのが1番の問題だと思う
>>367
シビルとかいう別ゲームからシステムごと移植して来た様なキャラの話する? イーノはメインパイロットの補給持ちが全体でふたりくらいしかいないうちのひとりだから、それだけで立派な個性になってる >>460
少数派ほどうるさいもんよ
ノイジーマイノリティや OGは開発期間ばっかりかけてたからシステム古いまんまだったなぁ >>478
別にいじってもいいと思うんだけどね
正直アビリティシステムってあれ完全にシステム的に失敗してるというか意味ない要素入ってるし イーノは今後出るならメガライダーに乗ったほうが良い気もする EXハードはOG2の時は必死にクリアしたけど改造も養成も無いスパロボはただの苦痛だった 64のルーはNTレベル9まで上がる、序盤から居るから64の撃墜数上がると資金増えるシステムに向いてる、
メタス改が支援機の割に強いと至れり尽くせりなとこはあった 個人的に育成はスパロボの第二の楽しみ方だと思ってる
というかゲームてそんなところある
そこを不自由にしてほしくはないな イーノに戦闘能力なんて求めて無いからパーツ4つの機体にレスキューユニット付けておやつや丼やラーメン食べてたら良いのよ MDのEXハードも終盤はSRXをひたすら再動させてボスのHPを削る作業になってて、何か疲れるだけだったな。 OEとかの武器特性はいい差別化だとは思うんだけどなぁ サブの性能…?
Wの最低勇者ロボ軍団はサブだけど強かったですねぇ むしろOGは戦闘アニメにかまけててシステムがおざなりになってる印象 >>483
そうそう。育成に制限付けられるよりも、TのDLCみたいに敵が超強化されて出て来る方が良いわ。 >>488
他が特徴だらけだから寧ろガガガが一番特徴的に弱いまであったからな・・・BXでは
ディバイディングおじさんになる事で唯一無二のポジションを得てたが BXはプラズマダイバーミサイルしか記憶にないな... BXは中盤以降不屈バリアナデシコさんが愛の相転移砲ぶっぱするだけのお仕事だった OGのシステムそのままでいいは流石にエアプ
アビリティスロットシステムとかいう手間しかないし >>492
Tでは念願のGSライドとLサイズ貰えたおかげでやっと主人公機体らしい性能になってニッコリですよ
30では剴兄ちゃんがエヴォリュダー能力持ってきてくれることに期待
話の根幹に関わる設定だし流石にスキル化してくれるよね…? 特殊技能全部つけれまーすって育成とは言わんやろ
もうチートや、チーターやろそんなん! スパロボの育成って楽しいかな?なんでもベタベタスキル山盛りにするの下品で嫌い
なんでもカンストさせるなら元のキャラ性能どうでもよくね固定スキルで補正したところで数字の暴力するんでしょ OGMDのEXは命中率の低さがとにかくストレスだけどVXTのフル改造反撃無双ボタン連打よりは考えてクリアする楽しさがあったな >>498
そもそも意図的に実装したもんでもないだろうしな 竜馬はABの1.3をスキルに移動してくれないかな
ついでにマジンパワー1.3倍に格上げで スキルの取捨選択も楽しいと思うけどな
有利になるのを脳死で片っ端から取得してくのはそれはそれで作業ゲーと化さない? >>503
そりゃMDの難しいとVXTの難しいじゃ比較にならないくらい難易度に差があるからだよ
簡単なスパロボと難しいスパロボ比べたらどっちが面白かったか言っただけだけど難しいスパロボ求めてるのは少数派だとは思ってる 脳死でスキル取るとかカンスト余裕って人は周回前提の話よな?
一周目とか自分は割とどのスキル取るかどのキャラに取らせるか普通に悩むぞ F完結編とかα外伝とかIMPACTとかの難易度のほうが記憶に残ってる >>506
ogの難しいとv~tの易しいではなく?
なぜ改造しばりのプレイとフル改造モリモリのプレイを比較してんのさって話よ >>496
覇界王のシナリオ終了したら失われるがよろしいか? >>497
世の中には自分の好きなロボットで無双したい人が結構いるもんだ
その夢を叶えれるゲームがあっても良いじゃないか 最近のは初周でも贔屓の2〜3人は無双するぐらいに育つからねぇ インパsクトの4つは話数に比べて少なすぎると思います
F姦のダバとW勢は必中持ってたら面白い運用できただろうな… 自分の好きな参戦作品のキャラがロクに使えないお荷物になるくらいなら脳死でポチポチしたら戦闘アニメ流れて敵が死ぬゲームの方が100倍マシ
スパロボの参戦作品で嫌いな作品なんて無いから
育成なんてつえー!ユニットがくそつえー!ユニットになるくらいでも構わん
ぬるいのが嫌なら使わなきゃいいんだし
メインに比べて露骨に劣ってるけど育てたらちゃんと戦えるバランスでいいよ >>509
無双と縛りを比べたら駄目なのか?
縛った方が個人的に面白かったと言っただけだけど F完Wはそもそも仲間にするの面倒臭い上に永久離脱あるから…… DLC組は参戦理由はちょろっとつくけど本編には絡まないらしいけど原作後だったり原作と違う状況とかなのかね
ガイゾックが襲来しなくて幸せに暮らしてる神ファミリーとか家族と幸せに暮らしながらネオジャパンのガンダムファイターやってるドモンみたいな
参戦時シナリオで攻めて来たウルガルやポセイダル軍の異星人を撃退して感謝される勝平達とか見たいな 今回も諸々パック買ったら資金もPPも強化パーツも色々貰えちゃうしね
初っ端から好き放題できちゃう VXTって反撃無双ゲーじゃないよね。マップ兵器1ターンクリアゲーなのに >>510
セミエヴォ(能力まんま)でいけるいける 改造しない縛りしても一部が無改造でも暴れまわれる性能してたりするから結局それ使う事になるしその機体が自分の好きな機体なら良いが
そうじゃないなら不公平感感じて俺は微妙な気持ちになるから全機体改造すれば平等に強い方が良いな EXハードはやたら武器改造禁止したがるけど
逆にユニット改造禁止武器改造可の方がメリハリ付いて面白いと思うんだ… >>518
参戦済み作品なら別作から転移でもいいぞ 最近のは改造禁止したからといって活躍するキャラとか戦術とか大して変わらなさそう >>526
NT連中の前では運動性190のバイアランでもゴミ同然だったな。 >>23
出ても隠しな気がするな
スペック的には素V2以上AB以下くらいか なんかDSで敵の改造段階こっちで好きに決められるのなかったっけ 必要なのはスパロボツクールではなく難度エディターではないでしょうか… >>532
2周目以降の特典だったけどアレは面白いシステムだったね
照準値改造が導入前だったから自軍の回避あげちゃうと無意味になっちゃったけど V2の最強技は一斉射になっちゃうのかな
ガンダム!がいいなあ とりあえず開発に独断と偏見で能力決めてもらってさ、気に食わない部分は自分たちで好きなだけ数字を弄れるようにすればいいんじゃないの ゴトラタンの武装にネネカ隊一斉攻撃とか付いてたらどうしよう
水着の女性達がバズーカで攻撃してくる戦闘アニメで >>535
VSシリーズだと光の翼でぶった斬ってるしスパロボでもそうなるんじゃない?
ただの一斉射は面白くないし本編でもやってない
https://youtu.be/1ymd5aSsweo >>532
Jじゃなかったっけ
Dは周回すると勝手に強くなるから詰むよね エディット機能があれば、格差を重んじるユーザーと自由度のなさを嫌うユーザーの対立をいっぺんに解決できる >>535
本命:色の違う光の翼でぶった斬る
対抗:AB装備で撃ちまくる
穴:カテジナさんと合体
大穴:シュラク隊召喚して一斉攻撃 昔出てた時はロングレンジキャノンが最強技だっけ
最近の戦闘アニメのトレンド的には全武装使いながら近付いて光の翼でキメって感じだろうね 発売後そこには超電磁スピンに合わせてVの字斬りするウッソの姿が! 開始時点ではそれなりには平和そうな雰囲気を感じるけど
序盤からカテジナさんが孤立してザンスカール行ってしまうほどリガ・ミリティアが余裕なく切迫した情勢下なのかな >>518
もう、ウルガルの脅威を地球に伝えに来るついでに助けてもらった恩を返しに来る大介さんで良いよ
カイザーとダイザーが共演するファイナルダイナミックスペシャルを撃たせてくれ 昔からカイザーいるとなにかとダイザーハブられるし…… DLCでグレンダイザーきたらまじでうれしいわ、MX以来だと思うんで期待しちゃう。 Switchのダウンロード版の予約は同じ日に発売の他社のゲームも開始されてないからバンナムのと言うより任天堂の仕様みたいだぞ
陳情するならスパロボのTwitterとか22日の放送のコメ欄じゃなくて任天堂に問い合わせた方がいいと思うよ 袈裟切りの時点で勝負なんてついてるのにわざわざVの字に切るの酷いよウッソ >>551
ソシャゲだと共演できてるし、そろそろCSでも来て欲しいがなぁ カテジナさん!あんたが正しいというなら俺に勝ってみせろ! >>548
こないだまでキャンベル星人や袖付きと戦ってて
現在もザンスカールやウルガルが侵攻してるとか平和とは遠いような VガンはどうせOP映像流すだろうから
ウッソがぴょいんてジャンプする場面しか思い浮かばん ウルガルの驚異とか他の星から教えてもらう必要ないし 一度は世界統一した皇帝ルルーシュが表から退場して
大きな敵はいないけど連邦も形骸化してるから統治はガタガタって感じなのかな 正直ウルガルよりもアースボムなんてとんでも爆弾持ってるキャンベルの方がヤバいと思う 昭和ロボアニメの敵勢力はわりとオヤツ感覚でとんでもねえ兵器や作戦実行するからなあ スパロボ世界って宇宙人とか異世界人とかが攻めてきてる中
地球人同士で争ってたりするから呆れる アースボムってぽっとでのおっさんに止められたやつだっけ? そもそもキャンベル星と戦争してるわけじゃなく、あくまでもキャンベル星の一過激派組織じゃないの? >>565
ザンスカールとかみたいなカルト宗教寄りなやつには関係ないからな なんだっていい!連邦をつぶすチャンスだ!ってなるのは割とありうる気がする 現実もコロナ蔓延してんのに軍事クーデターやらミサイル実験やらしてるしなぁ... >>565
新型ウィルスで人類の危機なのに反マスクだの反ワクチンだのタリバンだのゲーム規制だのやってる世界線もあるので… >>565
前までは俺もそう思ってたけど
コロナ以降の実際の世界のをみてしまうとね… スパロボだと外敵が攻めてきてる場合地球連邦軍は基本コロニーに援軍出してないしコロニー側は自衛出来てるか敵にくだってるかだから
人類同士争ってても不思議は無いわな地球勢力のティターンズやブルコスなんかはザンスカールみたいな一種の宗教的組織だから関係ないし まあスパロボだと自軍に戦力集中しててマクロスの統合軍くらい全体まとまっててやっと戦える敵とかそんなにおらんし >>574
ゾンビ映画でありがちでかつねぇよみたいに叩かれる事がある迂闊に外に出ようとしたりデマ扱いするキャラが
実はリアルな描写だったというのが明らかになったな ハイジャス人「やっぱ感情浄化しちゃうしかないのかなーって」 人類が争いを捨てるにはGレコが必要なんだなって……
それでも争いをやめずに滅ぶ可能性を否定できないのが人類の人類たる所以だけども
>>562
そういや一度は統一された事がある世界なんだなぁ
「もっぺん統一したろ!」って思想が出てくるのは普通に有りなのかもしらん 本来インベーダーがそういう敵だが人間に寄生して襲ってくる恐怖と疑心暗鬼に陥らせる部分はスパロボだと表現しづらいからな
D以外では潜んでたりで大人しいし >>565
そもそも外敵がいれば一枚岩になるとかいうこと自体が幻想だよ
地球上の国家や歴史見てればすぐに分かることだろ いつものジオンも今回は無くして惜しい物でもない戦力だけだし多少はね? あいつらゲッター艦隊とまともにやり合えてるだけアンドロメダ流国よりは強いだろうし割とすごい 共通の敵が現れて一つに纏まるのはその敵がいなくなったらすぐ瓦解するからな
ギアスは復活でそこら辺ちゃんと描いててよかった >>579
その統一の為にPVの冷酷なシステムが出るのかもね公開されてるオリ敵とは別のラスボスなオリ敵が居たりで >>584
そう考えたらシャッフル同盟が未然に脅威を防いでるとはいえガンダムファイトを見世物にして発散させつつ
世界を一つに纏めてるGガンの世界は合理的なのかもな >>580
他作品のキャラに寄生させられないってのもありそうだね
名無し兵でも服装はガンダムとかだし >>587
寄生とかより厄介な設定ならここに
つアルジャーノン インベーダーにプスリされたのに寄生されなかった弁慶 >>586
まとまってる訳じゃなくルールにのっとって政権争いしてるだけなのよなあ
ガンダムファイト導入前は何度か大戦勃発しててキリがなくなってきたから
レギュレーション定めただけで争い続けてるって点は変わらんのよ 月面戦争がどのタイミングで終結したかはわからんけどア・バオア・クーでの最終決戦のゴタゴタの中
内部でインベーダーまで暴れまわってたみたいなカオスもあったかも知れんのか >>565
xxx 「これが俺が求めた闘争の世界……」 チボデーの召喚武装自由の女神砲
サイサイシーの召喚武装ホセフィーナ号召喚てマーメイドガンダム総攻撃 パイロットは兄妹そろって美形だしなんならマーメイドガンダムって字面からして美しさがにじみ出てるのになんでお出しされるのが半魚人どころか魚の着ぐるみガンダムなんですかね… >>592
まぁ表向きだけでもレギュレーションなね則ってやれてるだけ評価できる世界なんじゃないかな 少なくとも13回大会まではどんな大国も決まった以上は優勝国に従うし問題点はあれ全部合わせて一つの集合体としては上手くやってたと思う
その代償が地球の荒廃と貧富の差だが 確かに全面戦争の回避という点では上手くやってはいる
とはいえその代償を考えると師匠がキレちゃったのも仕方ない面はあるんんだよなあ >>589
本当どうするんだろうな、アルジャーノン…
覇界王もベターマンも下手したら今回限りで次回はFINAL止まりに戻る可能性もあるな
>>600
お国柄なんだと思うよ
もしかしたらマンモスガンダムもあの国かもしれないし 空気読まずに狙撃機ブッ込んでくるのが実に英国だなって(当時並感
レギュレーションで縛ってないのが悪いと言えばそうなんだが
>>600
国家そのままの形をしたコロニー浮かべちゃう世界だし、感性が独特なんじゃないかなぁ
他国のガンダム見てもイロモノ系デザインの方が主流っぽいし >>608
元が銃や重武装最強だったのが東方不敗が空気読まず近接武装だけで優勝した事でトレンドが変わった感じだし仕方ないね ジョルジュはガチると鬼カッコいい熱血ファイターなのでセーフ(贔屓目) >>608
まぁ、英国は「何しても勝った奴が正義」が国民性だからね
そりゃ反則ギリギリを攻めて来るよ
勝ったら自分達有利にルール変えれば良いんだし パンジャンドラムとか作っちゃうアホな国でもあるがな >>606
別にアルジャーノンってそんな困ることはないでしょ
別に多版権キャラが発祥しなきゃならん理由もないし >>611
TのジョルジュはCBのマップ兵器とABのExCアップで異常に強かったな
普通に使う分には微妙性能だけど育てるとめちゃくちゃ強くなるという面白いキャラだった デジタルアルティメット版を買うけどエルガイムとVガンくらいしか興味がない
パイロットの殆どが武装扱いだったらプレイする気失せるかもしれん >>617
よければ他の作品も見てみると良い
まだ時間も余裕あるし損はしないと思う まあ最初から全部に興味あるって人も少ないだろうし特定の作品目当てでもプレイしてれば気になる作品出てくるさ
俺だってガンダム逆シャアVガンエルガイム復活のルルーシュマジェプリが目当だ 俺は最近毎回スパロボ買う様になったけど今回はグリッドマンとナイツマが目当てかな
特にグリッドマンなんて夢以外のなんでもない >>616
そういう特徴があるのいいよね。後はアルゴと、キンケドゥ、トビアにも宇宙海賊があると面白いかなとも思った >>617
そこまで思い詰めてるんだったらいっそ発売されて情報きてからでもいいんじゃないの
まあSRXとサイバスターをほぼ諦めることになるだろうが シュラク隊はリソース的には1〜2機の機体だけでキャラ用意すりゃいい分全員とは言わないが、乗せ替え先要員として輝ける分排除する理由が無さそうなんだよなぁ
今回ジブラルタルのマスドライバー話あるみたいだから、ジュンコ内定済みかつケイトが出る可能性はかなり高いし、再現するならDみたいな武装化の方が都合悪くない? >>581
現在進行形でそうだからな…
悲しいなー そんなに出ても乗せるユニットもないんだよな。。。GファイターとGディフェンサーほしいな まあ他のガンダム作品からのパイロットがそんなにいないだろうからある程度はいる、と思いたいね
あと忘れがちだがオリファーもシュラク隊 >>628
いやむしろ今回機体のみが3作品居る地点でいつもより多いやろ多分 参戦作品絞ってかつDLC系無しでの容量が前作の倍だからな 正直MSVは百式改とFA百式改の名義くらいに思っておいた方が言いと思う
そりゃZIIとか量産型νとか期待したいけども 隠しで生きてたフォウがディジェSE-RかZUかMk-V持ってくるぞ そもそも格闘・射撃って武器のイメージがどうこうと言うより
地形適応を攻撃側と防御側どちらで計算するかでしかないような 百式改ってそもそもいるのかね
FAはともかく改ってそこまで百式と変わらんから要らん気するし別のMS用の権利な気がしている ケイトさんが隠し生存で機体はマスドライバーを支えてるからガンイージの代わりにディジェ乗るぞみたいな流れでシュラク隊が生き残るほどMSVの機体が手に入るぞ 特撮版グリットマンは非戦闘員をアニメに出させるために技の演出で終わりそう グリッドマン→フルパワーグリッドマン(気力120以上)→電光超人グリッドマン(気力150以上)
みたいな感じで、天獄篇のヒビキやノノみたいに変身出来るようになると予想
流石に特撮版グリッドマンは主人公なんだし重要だから使えると思うんだけど…
でもエクシアリペアUが使えなかった前例もあったな BXのスペリオルドラゴンみたいな技扱いの気はする
でもグリッドマンにいちいちプライマルファイター表記があるからユニット化してるかもしれない
ただユニット化の場合武装どうすんだろ >>636
Ζ-MSVはシャアの初期乗機として素の百式改を出すためだけ、って可能性も現状0ではない
Ζ-MSVはMX以来17年ぶりの参戦なのにそんなことされても困るのでSE-Rも出してほしいところだが >>640
アカネちゃん協力で特撮版最終話のハイパービーム実装だな >>636
百式改ってFAと違ってスパロボじゃあんま出とらんしの >>604
ウィンキーのクソ社長が書いたシナリオは本当に酷かった、潰れて当然
新スパロボは戦闘バランスだけなら一級品だっただけにもったいない シュラク隊はジュンコさんとフラニーちゃんとユカさんとミリエラさんとコニーさんが辺り使えれば文句ないわ
マーベットとオデロは使い回すんかねセリフパターンめっちゃすくないけどGジェネキャストに変えるんかな 世界を好きに改変出来る能力がメインなのに戦闘能力を求められるinfinityさん
能力使ってマジンガー以外のロボット作品達が居る世界作られたらzeroは負けるだろ InfinityにZEROがパイルダーオンしたらどうなるの Vガンはリーンホースとゴメス艦長がいるかどうかが気になる よくマジンガー以外には無条件に弱いと勘違いされているZEROさん >>646
スパロボだとINFINITYの方が敵側だろうしINFINITYになるんじゃね
そもそも遭遇しなさそうだけど >>634
イアゴ隊長の機体、ジェスタだからな…
ファーストガンダムやFA百式改やVガンがいるにしてもそれ以外の選択肢は欲しいな
もしかしてバナージがユニコーンを持って来ない方がシルヴァ・バレトを貰えるから逆に良いのでは…?
ついでにシャアズゴも来ればV2まで貰えるし
>>644
あれはある意味ウィンキーが各ロボアニメをどう思っているかが分かる貴重な資料な気がするぞ
>>650
マジンガーでもダイザーには負けてたな ウィンキーシナリオは当時の各作品の資料不足のせいもあるから(震え) PV2公開前にPV3も決定済みだけど内容がDLC紹介のみだとしたら
クロスレイズのPVと比較して4〜6分くらいってところか
加えてDLC組との特殊援護セリフとかも交えた発売直前のラッシュパートも付いてたりしたら嬉しいな
MXの延期PV級の大盤振る舞いまではしなくていいから PV3ではゾルタンによるあらすじ解説が入ってます! スパロボの事になると早口になるおじさん達とか言われちゃうのか ゾルタンはスパロボだとリディさんばりにフォローされそう
Gレコも初参戦でマスクと和解して仲間にしてたしなぁ 普通に殺すと可哀想過ぎる生い立ちだし
全裸が居ると余計に哀れだから今回は居なくてよかったな オリジナルのサングラスは居るけど 大体のガンダム敵キャラ拗らせてるだけじゃないか・・・
純粋に狂ってるのドゥガチとイゼルカント様ぐらいじゃない?あれが仲間になる世界線想像できん >>662
拗らせてないマスク勢が662のところに向かってるぞ
……拗らせてないマスクいなかったわ (´・ω・`) ガンダムシリーズて大半のライバルは拗らせた変態だし
だいたいどれも面倒くせえ電波系の女を追い回すか追い回されるものだろ >>665
あくまで普通の人でしかないクロノクルさんは姉コンプレックス以外は普通やで、
むしろ赤ん坊だったシャクティのおしめを替えたり、ザンスカールに保護されてる間は面倒みたりと
ザンスカールの軍人であることを除けばいい人よ。 ウッソのライバルってカテジナさんとかファラでしょ()
というかザンスカール側のキャラ紹介ってあったっけか どんだけ出るんだろう
Gレコは初参戦でも居なかったやつ結構居たし >>656
DLC第2弾だけなのかはたまたDLC両方なのか
とりあえずアルトアイゼンはもう確定なんだからPV2に出て来てくれ
>>661
マスクはGレコでの隠し枠の筆頭候補だったでしょ
キアさんも異世界なら生存するとか言われてたけど
>>663
イゼルカントはAGEの作風的にスパロボに出ると人類が1つになるのを阻止しようとする邪悪になるしかないからなぁ…
ヴェイガンはカギ爪一派と同じでスパロボに出るとヤバさが際立つ相手だと思う 対機械獣でカミーユ新録してたらしいからマチス・ワーカーは出てほしいな
スパロボなんだし生存分岐もありで ヴェイガンのコールドスリープまでやって50年以上コロニーや地球を恨み続けてネチネチ攻撃する陰湿さ
流石のジオン残党でもそこまで執拗にやらんからな回数としてはどっちもどっちだが >>667
あれでもGレコは他に比べたら結構出してたんだけどね クロノクルは一応V2に乗ったウッソを追い詰めたりしたこともあったし……
最後の死に様が本当に雑に光の翼であしらわれて首ゴキからのパパパパー!でネタにしかならないだけで…… Gレコってまだ劇場版終わってないんだっけ
再参戦するのはいつ頃になるんだか Gレコは絶対出ないと思ってたケルベス教官が使えてめちゃくちゃ嬉しかった思い出 そして死ぬ間際に恋人が自分じゃなくて姉さんの名前を叫び出したことで更におかしくなるカテ公 でも本当に使いたかったのはデレンセン教官でしょ・・・
序盤の盛り上がりどこなのに何で・・・なんで つか今回PV1自体特殊というかシステムや主人公とか基本PV2で紹介されてたのを1で持って来るとは思わなかったなぁ Gレコはワタルの為だけにとばっちりを食らった感がある >>673
あと二部だから来年前半には終わる
>>674
ケルベス戦友すき
レックスノーで最後まで戦ってたのは凄いよな
オールドタイプの中でも結構上位に食い込みそうな実力があると思う
デレンセンはヤザンとかガトー並に強そうだし >>679
確かにあそこまでシナリオの比重が参戦済み作品に偏りまくったスパロボは
過去にあったか?というレベルではあった…
しかもその中で30に続投したのが一番再現多かったレイアースだけという… Tの新規参戦ってそんな割食ってたの?
ハーロックは原作知らないのでなんとも言えないけど他はあんなもんじゃない? Tは主人公機が残念過ぎた。あの支援航空機のスケールが
変動しまくっててゲッター兵器かよってなるわ >>683
なんならレイアースすら不満の声あったしね レイアースはXに出てればな
というか続投にびっくりだな 参戦作品は上が決めるにしてもライター泣かせの組み合わせすぎる
ヤマトもワタルもメインに出来たからなんとかなったようなもんだし Tは改めて見ると一年一作の限界が来てたんだなとしか思えない ファンタジーロボは参戦するにしてもあんままとめて参戦してくれんよねぇ
そろそろリューナイトワタルラムネグランゾート揃い踏みとか見たいんじゃが つかマスターアップとか考慮したら1年以下だからなTの開発期間 戦闘アニメの始まりにバリエーションが出ただけでもかなり印象違うね。
あと、機体がいままでより大きく表示されてる? 地味にUIの変化もいいな
HPとENが丸く表示されてるやつ ゲージ変更とウインドウ透過で今までより画面が縦に広いのがいい レイアースは仕方ない
異世界でしっかり再現したのなんてワタルぐらいだろう 丸は区切りの面積で50%がわかりやすくなってるからいいけど何か気になる
いっそ区切り細かくしてメカメカしくしても良かったかも 何かポップすぎるのかな ナイツ&マジックみたいなゴミカス混ぜるのマジやめてくんねえかな VTXはそれぞれ続編とかじゃないかど三部作なんです!ってのはUIとかそのまま使ってささっと
出しますよと言うもんでもあっただろうしな 今回の演出ならジェイデッカーとかはホールドアップのカットインから戦闘開始してほしい NEOの扱い見たら売れないってわかりきってるしやらないでしょ
15年前ならともかく NEOの問題はそもあまり評判よくなかった久々の3Dスパロボでシステムもいつもと違う上にWii専売とか参戦作品がどうこうじゃないと思うんだが
いや俺はあれ大好きだけども OEしかやってないけど3Dスパロボ好きだわ
ガチョガチョ移動させるだけでも楽しい NEOのブライガーを変形させてブーンしてるだけでなんか楽しかったな 敵を囲むだけで攻撃力9999になるシステムなのにバランス取れてたからすごいわ >>709
その辺のシステムを強引に理解させてくれる魔竜王ドルガとか言う奴 >>710
戦艦に帰還→交代もあいつと戦ってる時にやっと気付いたわ Tは黄昏の時代設定のせいで異世界組が完全に横道扱いだったもんな >>678
Xは救世主ワタルとその仲間達の物語だからなぁ…
バディコン好きだから泣けて来る…
>>679
レイアースは逆にXに出ていれば良かったという…
>>699
ぶっちゃけ異世界系は単独では無理があるんだよね
ダンバインが接着剤として機能するには原作再現しないとダメだし その点今回はサブシナリオで好きにやれるからいいよな
水着回や納豆回を流れ無視でぶちこんでもセーフ Gレコバディコンとレイアースは参戦逆だったらもうちょいいい感じになったんだろう感強いよね バディコンの足引っ張ってたのはどちらかというとクロアンじゃないのかな Xはワタル中心すぎてGレコもバディコンも添え物感強かったな レイアースの3国をそれぞれ他作品と密接な関係にして3人を他作品とクロスさせる窓口にして欲しい Xの新規参戦はワタルだけの方が良かったかもしれない 出るとしたらファーレンはジャロウデク、チゼータはジルクスタンの
規模小さい&比較的早く原作展開終わりそうなグループと組みそう オートザムの精神エネルギー枯渇問題はバイオリレーションと関連付けられそうなのでイーグルさんは今回も割と美味しいポジションかもしれない >>704
いいねそれ
トドメで入れるのはなんか違和感ありそうだしな 仮にレイアースがXに参戦したとしても別に異世界もの同士ってだけで世界観的な親和性無いから無印ワタルをガッツリ再現するなら確実に巻き添え食らっただろうなぁと もしかするとGOした方が強いくらい強化されてるかもしれないだろ! CLAMPちゃんさあ…欲しいのは魔神ランティスの設定じゃなくて合体魔神レイアースの設定なんだよねえ >>714
多分、その反省なんだろうね
マイトガインやジェイデッカーって基本1話完結が多いからそういうのを再現する為のサブシナリオなんだと思う
マイトガインがTを休んでいれば…
>>716
確かにクロアンも関与してたけどあれは謎のループの理由にエンブリヲがいた分整合性が付いたって感じがするんだよね
>>717
というかワタル以外の全作品が添え物だったよ
グレンラガンが後半のアンスパ編でギリギリ存在感を出せていたぐらい
>>724
そうなるとは思う
というかワタルという作品自体がスパロボとの相性が悪いんだよね…
「出して」という要望はあってもスパロボスタッフが出さなかった理由がXでハッキリ分かった 異世界組といえばもうそろそろラムネシリーズをですね
二代目と三代目同時に出してもいいぞ >>730
どうせなら覇界王みたいにラムネ&40FXまで出してしまえ 楽園追放やらビパップはまぁスパロボ的にアレなんで添え物みたいになってもしゃーないかなと思う
ナイツマもシナリオ的にはレイアースの添え物になりそうだし。エルくん自体は目立つだろうが グリッドマンはやるにしてもZのビッグオーみたいに間空け再現になんのかな 仮にXやTあたりの参戦ならイカルガと馬しかいなくても不思議じゃないからなぁ VXTみたいな武器2枠ユニットは無くなってるんかねえ MJPはどっちに参戦してもウルガルの武装は1ばっかになりそう 武器2枠でも1つの武装で色々コンビネーションしてくれてたら文句は無いんだけどな >>720
ジャロウデクはむしろオートザムと組んで攻めてきそう
移住場所が欲しいオートザムからしたら多少強引な手と言えどもジャロウデクから
「同盟組んで一緒に西方を支配しようぜ」と言われたら間違いなく協力するだろうし
ファーレンは分からんけどチゼータはむしろクシェペルカ寄りな気がする
「クシェペルカとチゼータは昔から同盟国でクシェペルカが攻められたからフレメヴィーラに救援を要請しつつ防衛戦をする」とかやりそう
>>730
ラムネはワタルとの相性良いと思ったんだけどね…
>>733
レイアースの2部を再現するか次第な気はする
上で挙げたけどジャロウデクオートザム同盟とかはありそうだし
>>734
円谷プロの判断次第だと思うよ
個人的には4話辺りが削られそう
それ以外はほぼ毎回新戦力や重要キャラが出てるし
それぞれ
2話:キャリバー、3話:マックス、5話:ボラー
6話:子アノシラス、7話:ヴィット
8話:フルパワー、9話:パワードゼノン
10話:グリッドナイト、12話:真の姿
だし、11話は決戦ステージで再現出来るし 初参戦だとクロアンやワタルはがっつり原作話やるパターンだったな逆にマイトガインは一、ニ個再現して後はほぼオリ展開だったり
Gレコやバディコンは転移やらなんやらでたまに原作展開だったね >>730
ラムネは原作再現なんかしなくても新しい舞台にキャラ放り込めば勝手に動いてくれるから居るだけのゲスト参戦でも目立てる
ワタルは救世主様として神輿にしてやらないとキャラとしては面白み無いから埋もれる ナイツマは異世界情勢が話しの基本だから
見方部隊が異世界転移しない限りは再現難しいよね
EXみたいに異世界が舞台じゃなさそうだし
銀鳳騎士団がコッチに飛ばされてきて
母艦で新兵器開発担当な感じになるんかな? がっつりそれぞれの原作話やる場合はエーアイみたいな感じじゃないと難しい印象 オリ戦艦がそういうのガン無視で地球や異世界行き来できるんじゃねと思ったり 個人的にはペンタゴナワールドが異世界でポセイダルは柱システムに関わってたもしくは開発した人らを知ってるで
逆利用したのがバイオリレーションシステムとかオートザムにヤーマンも関わってたとかそういうのがあったら良いな ワタルは登場キャラが中ボス縛りのせいで濃い敵キャラが出せなかったのが惜しい
本当に面白い奴は雑魚の中に居るんだよな 部隊に合流して母艦に居座るといちいち新兵器開発する必要なさそうなのがな まあワタルは次出る時はファンタジースパロボになるにしろいつもの宇宙世紀スパロボになるにしろ、創界山の秘宝が持ち出されたとかで電童みたいにアイテム回収がメインになるでしょ エリアセレクトの性質的に異世界には行かないもしくは気軽に行き来できる
じゃないと処理がめんどくさくはあるんだよな
あと異世界に行く場合は地球そのままで済むのと違って異世界のエリア=地図を作らないといけない 異世界大陸を召喚して結界バリアーで覆ってしまえばよいのだ エリア名に地球って表記あるから後は宇宙、異世界とありそうな気もしなくはない >>752
地球ぶっ壊してエリア分割するブレサガ2方式はRPG的な相性は良いけどリアル系の政治話がやれないのが問題だな なんかガンダムやJデッカーが普通すぎて逆に異世界すぎる DDで出てきたけど速攻で創界山登る話ぶん投げたからなワタル
グランゾート組のお供みたいになってる
その上でそっちの再現もまだ進んでないし ミッションの画面だとオセアニアエリアがレイアースとナイツマの早期加入っぽかったから
オーストラリアに何か起きてる可能性もある サブミッション量が凄いらしいからどれも大体再現やってくれるんじゃないかなと >>750
秘宝も七つに拘るから尺が長くなるんだよな
三つくらいで良いんだよ 新兵器開発は早乙女博士や敷島博士はもちろん親父と同じ道がしょうにあってると感じてきてる逆シャア時代アムロにZ設計したカミーユ
爺ちゃんと同じく科学者に転向した甲児、コンバトラーの頭脳小介に超AIや各種ロボいる中で触発されない開発者は居ないだろうよ >>751
まあとりあえずpvの時点でセフィーロの戦闘背景は出てる ナイツマで製作する新兵器が他作品の標準装備みたいなのばっかだからて話
博士枠で色んな改良には絡んできそうだけど原作再現としての兵器開発はなさそうじゃね?
宇宙戦艦の隣で気球改造してドヤってもさ Tは南極が異世界化してたからオセアニアが異世界化してるんじゃないかな ナイツマ見たことないけど新兵器作って他版権キャラに誉めさせるみたいな展開になりそうなら開発部分は全部カットにしてほしいわ >>765
こいつにとって他版権を褒めたらNGらしいからそっちもアウトだろ 褒めるっていうか興奮しながら仕組みを聞き出そうとする感じだろ そもそもエル君は開発するけどそれを実現する為の技術等はあくまで技術者の仕事だからな 中村悠一はジャロウデクがダメになった後も他の陣営に居そう ナイツマは作者本人がスパロボ参戦決まったら
テンション爆上がりでTwitterにSS上げちゃう感じやからね
エルくんがサイコフレームをおねだりして
用途を聞かれたらベットフレームを作ると返答
理由は伝説の素材で作ったベットなら良い夢みれるからとw 開発者というよりアイディアマンよね、エルくん
ナイツマ世界のロボは『デカい鎧』扱いだから補助腕を付けようとか考えるヤツはいない
その辺に異世界出身のロボオタが活躍する余地があった、と >>765
XのDLCであったアムロがMSについて語るやつをサブミッションでまた入れて欲しいな ヒュッケ後継機開発に一役買うくらいの活躍はするんじゃないか タイプ的にはカミーユに近いんじゃないかね予算度外視だったろうにちゃんとカミーユの設計を実現してZを作り上げたエゥーゴ開発陣は凄いと思う エルの知識て転生前の大量プラモとプログラミング能力じゃないの >>742
でもワタルにはシバラク先生と戦ちゃんがいるから…! そういえば今回はアストナージ生きてるんだろか
死んでたら代わりにロメロが知れっといそうだが >>776
プラモの中にマイトガインがあって電脳世界からやってきた舞人用にマイトガイン作ってDlC組としつマイトガイン参戦かつマイトガインの二次元設定反映くるか!? >>778
先生やヒミコや虎王が面白くてもワタルのキャラが弱いことに変わりないんだよな
シナリオで下駄履かせて持ち上げてやらないと目立てない 人によってはそれにしか見えないからしゃーない扱いとしか >>777
エル君の前世とリアルのアカネちゃんが同じ世界の出身ぐらいじゃないかな
>>782
王道過ぎる良い子が故の弊害なんだよな
だから仮に異世界組やそれと相性の良いエルドランシリーズとかで1本作ったとしても
惚れっぽいのがたまにキズだけど子供や若者達を纏める頼りになる大人のシバラク先生
暴走娘だけどそのハチャメチャっぷりが味方の助けになるヒミコ
ライバル兼敵ボスの息子の虎王
ってなるけどワタルはラムネやエル、魔法騎士達と比べちゃうとどうしてもとはなるかもしれない
エルドランシリーズとかと絡めれば何とかなりそうだけど いや原作からしてあれ以上再現するとなるとメガゾーンみたいにクロスオーバー投げ捨てて一気に消化でもしないと無理やない? と言うかもう明後日なんだよな、何だかんだ早いもんだ 生スパ最初は20〜22時だった気がしたけどさっき見たら21〜23時になってた INFINITYはスパロボで再現出来そうなネタはTで大体消化済みだから30じゃほぼオリジナル展開になるのかな >>785
意外とダイオージャのミト王子となら相性良いような気はするのよな一緒に成長していけそうだし ワタルは基本良い子だからエルドランと絡んでもメインの糞ガキ達の悪ノリに参加できなさそうなんだよな
女湯覗きイベントとかラムネならノリノリで参加どころかむしろ率先して主導しそうだけどワタルの反応は正論で引かれるか距離を取るパターンしか想像できない >>791
甲児パイロット復活→イチナナ部隊行きます→マモレナカッタ...→ボスらに協力してもらいマジンガー復活の件がまだある ある意味Tはプロ使用期間長くてオリジナルだったからな なんだかんだ言って明後日か
ゴルディオンネイルで襲いかかる覇界王ジェネシックとか期待しちゃうぞ ロボの開発とかアイディア出す主人公はそれなりにいるけど自分で一から技術屋みたいに作った主人公っていたっけ? パンドーラは機関だけじゃね
クソつまんなかったからうろ覚えだけど >>799
木原マサキ、主人公のマサトとは別人といえば別人だが >>771
参戦作品のイラスト上げてくれたコミカライズ担当といい素晴らしい人に恵まれた作品やな ガンダムAGEのフリットはどうだろう
AGEシステムを託されはしたけどそのシステム使ってAGE1組み立てたのはフリット主導だったはず ナイツマが更新される度にスパロボ向きの武装出てくる… いきなりINFINITY観たからミサトって誰だよって思ってたけど、TV版観てみたら超有能ヒロインで草
ダイアナンAはミサトが乗った方が良かったんじゃない?
さやかがどんどん気が強いヒロインになったからテコ入れで出されたんだろうな マジンパワー復活で新調された甲児くんのAB強かったけど
個人的には被ダメ軽減の方がほしかった気がしないでもない >>772
補助腕付ける発想がないと言うか
操縦方式が魔術使う以外ほぼアームスレイブのパクリだから腕増やしても
操縦者の手は2本しかないから直接操作する変態以外操れないみたいな感じじゃなかったっけ
んで主人公が火器管制システム開発して半自動操作に簡略化した的な >>811
いや、あの世界のロボはでかい鎧としか認知されてないから
誰も人体から外れる形状を考えもしなかったの
操縦系はエルくんが最初からセットで考案しただけ >>808
30の次のスパロボを見越しているのか?w
PV2ではオリジナルもなんかあるかなー
敵は今の所、ガウォークみたいなのとグラヴァリンだけだし…
グラヴァリンの新武装は来るかな…目からビームは案外地味だぜ 異世界食堂2期が最近決定して公式が反応してるからもしかすると2期もありそうなんだよな ナイツマ勢は武装に部隊総攻撃みたいのありそうだよね、アニメの描写的に モビルトレースで鎧の延長みたいなものなのにあんだけの多種多様なガンダム作るGガンダム世界の変態度よ なんか言い方悪かったかな「自分で一から技術屋みたい」っていうのは部品からわざわざ自分で汗水流してくっつけたりすることかな。
さすがに刀職人みたいに本当の一からとは言わないけど。パソコンでいうと一般的な自作パソコンに加えてCPUとかグラボも自分でプログラミングしたりて作ったレベルで >>817
そういう機体あるが多分それはスパロボに出ないな >>817
だったら修理等でダイターンをあの形にまでもっていった万丈とか当てはまるんじゃないか 若干事故的要素が混じってるもののレザリオンなんかはおおむね根幹部分から主人公お手製ロボな気がする ていうか今回のマジンカイザーが甲児作だっけ
劇場版の描写からすると甲児なら組立からやりそう アクロバンチとか親父お手製だけど主人公は親父でいいのだろうかいいよな アストレイのロウはあくまでレッドフレームがあってだから別かあの追加装備群だけで一から作る以上の事してる気もするが もしワタルナイツマレイアースあたりがVに参戦してたら収集付かなかっただろうな
ナイツマはアニメ放映前なのでこんなこと言うのもあれだが C3からアクロバンチ救ってくれ
あのカッコいい合体バンクを分離攻撃とかの戦闘アニメで再現してくれ 必殺武器の名前さえ間違われてるからなC3アクロバンチ
性能的にはクッソ優遇されてたけど 最近異世界ものの参戦続いてるしエスカフローネ復帰させてもいいと思うんだが
もしかしてC3初参戦組は二度と再参戦させないという条件で出したんだろうか… >>817
CPUやグラボやプログラミングと言う概念の開発からとかじゃなくて
プログラミング書く位で良いなら割と普通に居そうだけど
ブラックゲッターとか焔龍號とか
後者は主人公じゃないか アクロバンチは最終目的がイデオンっぽくみんなで転生して来世で幸せになろう展開だから
辛くても現世で頑張る組と対立しそう エスカフローネは鉄血やなんかとは逆に自軍に合流しちゃいけない系というか
合流してバァンがどっか行ってる間にザイバッハに滅ぼされそうだし >>813
元々考えてたのがスパロボやる時間のために巻いて書いてるんだろうけどアニメやって欲しいわ 甲児さんグレートマジンガー普通に活躍してるのにマジンガーZ封印してる意味あるんですか? >>833
どうせイベント始まるまで異世界の事情は停止してるから問題ないよ >>817
キリコ(と仲間たち)がスクラップから部品とってスコープドッグ組み立てたり
対イプシロン用ミッションディスク作ったりとかしてるぞ
本人はメカニックじゃないし有り合わせのもの使っただけな感覚だが >>835
戦闘のプロはプロになったけど
甲児くんは民間の科学者になったからじゃね? マジンガーZは甲児の私物だから軍が勝手に後任パイロット決めて戦力にできない モスピーダ参戦して欲しいなー
失われた伝説を求めたい >>835
インターバルピース読むとわかるけどマジンガーと一緒に軍属になるかマジンガーと一緒に引退して一般人になるかの二択だったのよ どっちにしろ兜甲児あってのマジンガーZだろうし作中でも若い兵士の士気向上のためにマジンガー無しでも戦場に立たされてるしな ゲッターアーク見てロボアニメ熱が高まってきた
はやく30やりたい WB隊にいた事になってるしジオン残党組が忌々しいマジンガーめとか言ったりでマジンガーやゲッターも目の敵にしてたら良いな
ミネバに竜馬がソロモンの時のドズルの気迫が凄かったぜみたいに語るサブミッションとか アークは俺たちの戦いはこれからだ結末くさいw
まあ仕方ないけどさ https://i.imgur.com/nlaJLMt.jpeg
アークはとりあえずゲッター曼荼羅をアクリルキーとコースターと缶バッジとペナントに商品化しろ サーガの世界観でネオゲ並みに爽やかに終わったらそれはそれで問題あるやろ アークは、こんな異次元からやってくる超科学をもった敵をどうやって倒すんだ
いくらなんでも敵が強大すぎるだろ
って思ってたんだけどな アマプラのマジンガーとかゲッターとかの配信ももうすぐ終わってしまうようで寂しい >>1にスパロボシリーズのTwitterのURL入れない? >>847
出ゲドラの先は行っても畳まずに虚無る事自体はそれで良いみたいな感じだからなw まぁでたなの先やってカムイを殺そうが和解して決着しようがあのゲッター軍団の未来に立ち向かわなくちゃいけないのでどう足掻いても「俺たちの戦いはこれからだ!」エンドだし アーク参戦なんてはるか未来だろうし今気にしてもしゃーない
さっさとネオゲをだな しばらくマジンガーはINFINITYが参戦となるんだろうけど
そのうちプロにもダイナミックが後継機用意してくれたりしねえかな アークのおかげで石川ゲッターの面々に声がついたからやろうと思えば新シリーズ第1〜3次で世代またいで初代G真號アークと続けて出せるんだよな
これはガンダムAGE全世代出演のチャンスかと思ってる エンペラーGとグレートマジンカイザーでローテ組んで行く方向でひとつ ゲッターの話の前後でエンペラー言われて思考がフリーズした 真マはインフィニティが来たから7年で済んだ
チェンゲは10年選手に突入した 正義の力は100万パワー♪
悪を許すなゲッターパンチ♪
とか言っておきながら人類以外は全て滅ぼすべき悪とか、とんだ正義もあったもんだぜ 来年でマジンガーも50周年だからなんか動きあるかなぁ
インフィニティの後のストーリー展開しちゃってもいいのよ 若い御三家の絡みも観たいからORIGIN、真マ、新ゲも頼むわ
一年戦争が舞台ならサンボルとか0083も出せるしな
アナザーは種無印と鉄血で 赤羽根カイザーあれっきりは勿体ないしINFINITYと真マジンガーはちょいちょい交代すればいいよ 赤羽根カイザーと赤羽根ZEROには時々戻ってきて欲しい
やる事一通りなくなるまではインフィニティだろうけども 別に悪だから滅ぼしてるわけじゃ無いし、生物が進化する過程の生存競争だし アーク単体じゃ主役安定は難しそうと思ったけど
タラクが追加されたからネオゲや新よりは使われそうだな オリジンはアニメ化が公式でコケたから若アムロ出すとしても素直に1stだろう 同世代設定じゃなくてINFINITY甲児、ORIGINアムロ、新ゲ竜馬もアリか
たまには皆のまとめ役はアムロじゃなくて甲児でもいいだろ
TV版で弓教授不在のときは指揮官としての素質があるのも描かれてたし 劇場版ドアンを参戦させると同時に1stアムロやろうぜ INFのデザインラインならグレートカイザーの方が合いそう
1Lドラゴン並のクソデカ腹ミサイルをどう解釈するかは知らない
ガイはともかくゴウとケイのABは変わってるといいなぁ
ゴウのSP10回復は悪くないけどやっぱ与ダメ補正はほしい PV2はネット配信+世界展開だからBGM付きはきびしいかな?
VXTで何故かVだけBGM付きPVあったけど >>867
わざわざ最後の出撃とまで言わせてたし東映版の続編はもう作る気ないんじゃないかな グレンダイザーさんはカイザーがいるとハブられる呪いからいい加減解き放たれないんですかね…… >>878
もちろん生配信一回限りで違法転載が消されたのは知ってるけど
Zからの再始動のVだけ生配信限定で原作曲入りのPVあったから今回もVTXからの再始動ってことで金使って流さないかなっ思って ZEROとダイザーとかいう格好のシナリオはまだですかね たまにバンナムにBGM付きPVだせ言う人いたけど確かにあれ盛り上がるんだよね
まぁ文句はカスラックに言うべきとは思うけど 赤羽根甲児は合ってると思うし好きだけど
真マジは作品として嫌いなんだよなぁ
アシュラに投げ飛ばされるマジンガーとか見たくなかった
なんか新作こないかな? >>879
まあマジンガーZ近辺の時系列の話としてはあそこで終わりで良いとは思うな、ダイナミックの、INFINITISMの
世界観としては先の未来でマジンカイザーSKLに繋がるようだから人類の戦いは続いてしまうみたいだけど そもそも渓と凱はメインパイロットとして使えるのか怪しいレベルな気もする 真マジンガーはビッグバンパンチを生み出したのは評価してもいいと思う >>859
マクロスΔの新作映画で75歳のマックスが登場確定。
スパロボに出る際はAGEの63歳のフリットと一緒に歴戦の老将扱いされそうだ。 >>890
紹介記事で真ドラのケイとガイ、ガオガイゴーの戒道、ツェンドルグのキッドはパイロットに載ってる
他のエルガイムのリリスとかコンVチームとかは載ってないって違いがあるから上の3組はメインで使える可能性高いと思う >>890
パイロットとして名前がある(ステータスがある)から使えるんじゃないか ああ名前が載ってるのはサブじゃなくてメインとしても使える奴だけってのはあるのか、そういう意味では
ジェイデッカーの精神コマンド要員で勇太も先行プレイでも特に映ってる様子ないからまだ可能性あるかね 真ドラゴンはライガーとか武装扱いだし號たち真ゲッターに乗るんかね久しぶり >>866
みんなの地球は人間の星だからしかたないね(グレンダイザー並感) 少なくともガオガイゴーはメイン切り替えできるの確定だし
面子的にも記載あるのは全員パラメータ持ちが期待できるはず
サブ専任は記載ない分まだ未知数だからその辺の期待もできそう
そういやケイとガイはサポート精神豊富だけどゴウ含め誰も鉄壁持ってないな…
初参戦から3L戦艦でフィニッシュしてたせいか INFINITYの次があるとしたらゲッターとグレンダイザーが出てくるのかな
アニメで3大マジンガーが揃うことって実はまだ一度も無いんだよな
ってか、マジンガーとグレンダイザーが共演したことないし 7でPSカード1万で1000ポイント付き
PS版DLCまだの人はお奨め Tで甲児がグレンダイザーのこと匂わせてたし寺田は何かやりたいんだろうな そもそもINFINITISM第1弾はダイザーだったしなあ DLCでダイザー出して、Z、グレート、カイザーと並べてマジンガーチーム揃い踏みにしたい 30はDLCで現在発表済みのダブルスペイザー(とマリア)だけ参戦で
次回作で他のスペイザーとメンバー込みで色々ダイナミックから作ってもらって
ガッツリストーリーに組み込んだ参戦を期待したい
映画のinfinityはあれで終わりだろうから
スパロボで捏造でも良いからその後をじっくりねっとりやって欲しい。 でも敵キャラいないんだよな
またミケーネってのも真の2番煎じ感あるし
ベガ星の残党とかいるのかな? いつもEN節約して戦うから『補給』を使ったことが数えるくらいしかない
いらないとさえ思ってる
やっぱりスパロボやる以上「く・・・残りエネルギーが少ない・・・ヤバいぜこいつは!」
を体験した方が楽しいのかな よっしゃエルドラでトドメさしたろ
エネルギーが足りない…!あと少しだけ足りない…! 少しだけ足りないからの合体凄く好きなエピソードだからやって欲しいな
いっそダンとの合体攻撃で再現してもいいぞ >>907
補給はIMPACTでEz-8にブルーガー隣接させて全弾発射連発するって言うのやったりするし本質は高火力武器連発にあるよ
まあ最近のはそこまでするメリットとか感じない気がするけど >>880
アルトアイゼン(ほぼ確定)の次ぐらいに可能性高いと思うぞ
>>906
ぶっちゃけミケーネで良いと思うんだけどなぁ
闇の帝王と決着付けたのはスパロボオリジナルだしそれと同じ様なやつで良いんじゃない? >>911
声はどうするんだろうなその場合
ハーデスの使いまわしかなやっぱ >>911
アルトアイゼンほぼ確定って何か新情報でもあったの? こうなったらDLCにゲッターアーク出してリサを拓馬と獏の戦友にする可能性も出て来た気がする
ダイナミックならやりかねない
>>912
TV版の闇の帝王って真マジンガー版と声違ったはずなんだけど…
>>914
ごめん、プラモとかサイバスターとSRXとか色々根拠があってそう言っただけ 今回も戦闘BGMはmp3使えるのかな
そしたらクソ高いプレミアムサウンドエディション買わない PS4/PS5に使うPSストアカード1万円券を買うと、さらに1000円ついてくる。セブン-イレブンのキャンペーン本日開始
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210920-176336/
これか
ソフト本体はパッケージ買ってDLC全部買う場合だと4400+4400+1650で全部買えるな
ちょっとだけポイント余るけど アルトは人気もある玩具もある販促もできるサイバスターとSRXはもういるで来る予想は多い
それでもほぼ確定はさすがに言い過ぎだしそれ以外はダイザーだろうがなんだろうが可能性は高い(と願っている)の域を出ない
まあサプライズあるとは言ってるしそれなりのものはぶっこんでくるだろうが DLCで目玉になるOG勢って誰がいるんだろう?4枠あって逆にアルト入れずにってなると、完全使いまわしパターンがあるか ここは30には過去にお世話になった人達に参加して貰ってる発言を元にそれぞれメインライターが違うOGキャラクターとか・・・ Vガン出るしつなぎに復習兼ねてGジェネやろうと思ったらどれにも出てなかったんだな… >>923
まあ何ならGジェネの扱いですら酷いのも今まで終わらないディフェンスや参戦して欲しいけどどうせ居ないんだろとか言われてた原因とも言える 理由もなくゴメス艦長なんかウォーズ以降声取られたよ >>913
『負けられないな』
「ああ…いつものことだ」 VはウッソとかV2とかは良いんだがカテジナさんがひきょうもらっきょうもスタイルなせいでプレイしてて面白そうな正面切ったアチアチバトルが1つたりともないのがな
再現したところで面白くもないボス戦ってのがゲーム的にあまりにも痛い
逆シャア終盤とかキラ対クルーゼみたいないい感じに激論しながら戦うシーンがあれば再現しやすいのに 水着のお姉さんに逆ブリヲされるウッソくんでアチアチじゃん Vガンは爺さん達特攻を別の作品とのクロスオーバーで自軍を進ませる為の突破口開く為とか誰かを助ける為にとかでやってくれんかな
爺さん達は生き残るのは前提として
今回時間軸考えたらVの爺さん達がパオロ艦長と同期とか一年戦争時の将校みたいにもなるかも知れんのか ニュータイプが神格化されてるUCからの流れがあるNTがあるけどウッソはスペシャルでサイキッカーもサイキッカー扱いかね
宇宙世紀という流れの作品だけどニュータイプが一時の流行りだっただけで自然と風化した感があるVの雰囲気好きなんだがね 作中でのニュータイプに対しての考え方が変わっただけで
ゲームシステム的にはニュータイプのままじゃないか?
シナリオでは違う言い方するかもしれないけど
トビアも自分は違うって否定してたけどゲーム的にはニュータイプだったし >>915
真マ版闇黒大将軍の声も新録とはいえOVAと同じだったんだし問題ないでしょ >>935
ごく一部の不思議ちゃん女性ニュータイプがマジで人間辞めてるだけで
他のニュータイプは共感能力と空間把握力がちょっと凄い、程度だしな
今回居ないけどZZ勢とかニュータイプのバーゲンセールだし PV3あるって事はPV2ではDLC参戦作品には触れないかな >>941
DLC2つあるし、第1段のティザーみたいなんはあるんじゃないの?
参戦ユニットの戦闘アニメや第2段はPV3でーみたいな感じで >>941
作品だけ紹介して3でアニメ公開だろ
じゃないと予約に間に合わん 家族がコロナになって仕事に行けない。
どうせなら30発売後ならなー DLCってバラ買いできるみたいだけどパック毎?一機ずつでも買えるのかな
この辺情報あったっけ? DLC機体が今後普通に使い回されて次回以降出てきそうなのが不安でもある 過去作品がDLCで使えるなら本望
OGの修羅勢とかまた使いたい クロスレイズのズンパスは後半の作品は不明のまま発売じゃなかったっけ? DLCなら参戦期間も気にならないし使いまわしがほとんどでも、乗り換えのパターンとか増やしてくれるなら全然いいけどな >>947
流用はあるかもだけどその時は武装数なり機体数なりが増えるたりするからいいんじゃないかな 本編がちゃんとしててDLCで追加なら良いんだけど
30は本編を削ってDLC送りにしてる感じ
製品側にもう5作品くらいはあるべき いつもよりミッションが多いのに本編を削ってる・・・? とっくにスパロボの主戦場はスマホで
CSスパロボはスマホで稼いだぶんで作ってるみたいになってそう >>952乙
何がでてもガンダムやワンピースって括りの中から外れることのないGジェネ、海賊無双
格ゲーって側面がある以上何が出ても対策しなきゃ行けない分、損する事はないスマブラ、ジャンプフォース
版権キャラでDLCやってるこの辺りと比べてスパロボってそれに内容を左右される割合が高いし、さすがにDLC1は明日公開すると思うけどなあ スパロボのDLC追加機体で絶対に言われであろう言葉
なんでこいつら本編にいないの? DLCはガンダムならビルダーズ系かサンボルみたいに本編では扱いにくいのがいいな
サンボル以外の一年戦争外伝も当てはまるけど >>962
サブキャラも敵もなし、乗り換え等も勿論なしって状態で出てくるわけだし本編にいたところで感は伝わりそうなもんだがの ビルドファイターズかリヴァイアスかパトレイバーかロム兄さんの最低限どれか一つは欲しい(個人の要望です) 今までのいるだけ参戦より、任意のタイミングから使用できるDLCのがいいのかもしれない 敵無しかはまだわからんぞ
仮にVTXの使い回しならそのまま敵も使い回せるんだし
というか既存勢力かオリ敵相手にするだけで13話もやるって苦しくない? まあシーズンパスはどうせ発売日から使える訳では無いだろうからバランス無視で序盤の3話か5話ぐらい
進めたら全ての加入ミッション発生ぐらいで良さそう >>967
OG枠の1つをDLC1はグランゾン、DLC2はソウルゲインでラスボス兼撃破後の味方にすればええねん >>962
本編に絡まないDLCという枠があるから通常参戦の本編後勢は居るだけ参戦にならずがっつり絡むと期待してる部分はあるな
機体だけ参戦枠もDLC枠じゃないからそれなりの本編での活躍は期待したい サンボルはFAとサイコの2機だけでいいしな
アトラスとアッガイは別にいらん
アトラスの方はスパロボにそのまま流用できそうなカットインあるけど 陸ガンとかDLCできても嬉しくないからゲテモノ以外はやめてほしい >>970
ベターマンのティランとかもう死んでるからDLCだよね、だから本参戦しててもいるだけ参戦もありだよねってなるかもよ OG勢とパンプレオリジナルが別計算という可能性
OGMDまでに出演してない過去シリーズ主人公だけで残りDLC枠埋まったりして いつも通り誰にも知られず万丈さん一人にひっそりと壊滅させられ済みなんだろうなメガノイド ゾルタン辺りがメガノイドだったって事になるんだろ? ゴーダンナー辺りは本編出せよって言われるかどうかのラインか ゴーダンナーの場合本編開始時点でも本編後でもゴオが過去の英雄だから新兵にしづらいし転移なり設定大幅改変しないと違和感あるところよな
アムロ達で過去の大戦の英雄話題はあるだろうから 逆にDLCにしちゃえば最終回のラストだけにして最近復活しました。実は擬態獣なんてもいましたで済みそう 鉄甲龍が世界征服企んでたけど色々あって未然に防いでましたでゼオライマーがDLCで来てほしい >>982
主人公機が壊れたり主人公が壊れたりがあるから意外と参戦できない作品も多い 定型文
◯◯のことは気になるがこの世界に来てしまった以上帰る方法が見つかるまではお世話になるぜ ザンボットとかは最終決戦になんらかの介入無いと本編後はきついもんな
こっちは本編前でガイゾックは襲来しなかったので普通に他の外敵から地球を守るために参戦のが良さそうな枠かな
仮に30世界に描かれない将来的にガイゾックくるとしても自軍がいるから悲劇起きずに済むと思える >>981
「実はハウドラゴンってのがいたんだけど単騎で滅ぼしました」でも冥王様なら許されそう 海外は勇者シリーズの人気が高いと言ってたので、マイトガインは間違いなくDLCのひとつやな >>972
むしろ筆頭でしょ
原作再現なんてほぼしてないいるだけ参戦の王様なんだし フロムのACE3でいるだけ参戦だったやつが怪しい
ブレンDLCでくるかもな エクソダスして来て日本(ヤーパン)にたどり着いたゲイナー達が平和の為に協力でキングゲイナーとか >>990
逆に主役機だけで完結しすぎてて本編に出せよ感が強いから出ない気がする
書き直し必要組だし >>988
30のシステムとマイトガインの相性が良過ぎるんだよね
敵組織がバラバラに動いているからそれに合わせてミッション作れるし
>>989
ダイターンは富野作品じゃなかった…? 個人的には乗り換え前機体で来て欲しいな
シナリオ再現しない作品は後継機ばかりだし >>987
最後の大規模自爆?で空間歪んで飛ばされましたとかでも問題なさそう このスレッドは1000を超えました。
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