機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1855
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
クシャおじさん
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652021421/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1854
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1654172816/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 即謝ったところでダウン追撃しまくるの見たことあるんだよなあ
結局隙見せてよろけもらった時点で別の餌でも来ないと終わらんよ 戦場で隙を見せたやつは死ぬ
バトオペスレで隙を見せたやつは叩かれる
結論 スレ民は優しい方 隙を見せたというかその後の対応がね
すまんすまん言っとけばあそこまで叩かれなかっただろうに 少なくとも間違い訂正せずに煽ったり開き直ったり噛みつき回ってたら収まる訳無いだろ クイマミックスで編成にいちゃもんつけるゴミがいたわ
クソ機体した奴が中古になったら拠点に帰る奴がおまけについてきて不快だっあ その前から知ったふうに弱すぎこれくらい強化しろって言ってからのあれだしな
普通の会話の中でスキル知らなかったとかならこのスレでも別にそんな突っ込まれないでしょ むしろ次スレの頭にまで中立気取って擁護しに来た奴の所為で延焼してるって言う >>11
過呼吸起きそう
700初期の汎用12機時代よりもグロく見える >>11
ザク4は徹底的にコテンパンにしてくれ
7月の強化はそれでザク4くんのものや >>11
まあ汎用多数で他の属性おらんこともあったわけだしな
こうやって主役になる属性が巡っていった方が本来健全な三竦みよ 700の各兵科勝率今はどうなってるんやろな
めちゃくちゃカオスなのかそれとも案外普通なのか 青と赤で黄色いないマップとかあるし別にこれでもいいけどな ザクIVは総合的にはキツいけど格闘距離で強ZZ止められそうなのこいつかムーンのエッジぐらいだしな 脳ミソにウジ虫湧いたゴ味方やべー
どれくらい地雷度数がやべぇ奴が味方にいないゲーだわ >>11
これ今は出たばかりのクシャが消えることはないだろうけど
この環境がしばらく続いたらクシャの枠がνになって赤青編成になったりしそう
実際こんだけ赤ばっかだと支援の仕事ないだろ けどメタ的に言うとこれ支援要らなくない?
ダメージの通りが良くない相手ばっかじゃん >>23
まぁ極端なの上げたけど殆どは赤2青2黄1が基本だから
たまたま強襲7枚の対戦になってもうただけや 属性を抜いたときに汎用と支援(というかクシャ)のどっちが強いかだろうなあ
メタ的に現状が汎用が弱いから強襲が増えているのか支援が強いから汎用が減ってるのか
前者なら属性的に厳しくてもキャラパで劣る汎用を使うぐらいなら…ってことにもなりうる HP25000耐ビー40耐格40にした蚤死で5墜ちしたんだが
流石に味方のせいにしてよくない? ゴミ武器ゴミ機体はまあ運に左右されるとして、立ち回りなんとかしろよと ユニコーンガンダムのおまけカスパはフルサイコフレームになるのかな? いや前者と後者一緒だわこれだと
強襲が強くて汎用が機能してないのか支援が強くて汎用を駆逐してるのかで後者なら汎用使うぐらいなら支援をとなる
でいいんかな νサザにフル式1ギュネイ1出してた頃が懐かしいよ…… わりとネガ意見も見るクシャだけど、>>11みたいな編成を見るようになったし十分な性能と影響力だと思うんだけどどうよ
少なくともダグドールではこうはいかなかった
>>23
その結果汎用を増やそうからのじゃあやっぱり支援を入れようってなれば3すくみは機能しててまあ健全かなと思う クシャトリヤ使いたいけど支援被りか自分が強ΖΖ出さないとやばい編成ばっかりで今日は1~2回しか使えなかった >>27
何言ってんだ?脳ミソゴミで普通じゃないからゴミ機体を持ち出してくる訳で立ち回りだけがまともな訳無いだろ?
そいつがゴミ機体を選んで他人のストレス解消に付き合ってやるのは結構だがそいつらこそグルマやられ集団で遊んでてくれって感じ
勝とうとして遊んでる奴に対して糞迷惑 でも強襲に限らずだけど野良でやる分には機体別々の方がやることがメリハリ着いて動けることもあるよな
わかってる人同士なら機体同一の方が強いんだが... 少なくともこんだけ環境動かすクシャが弱いってことはないだろ
つよつよZZなんか昨日今日生えてきたわけじゃないのに増えたんだからこうなったのはクシャのパワー バインダーに弾かれて3桁しかダメージでないと頭抱えるね シンプルバトルで三人強襲即決だったから自信があるんやろうなと思ったら全員格闘振らない人たちだった 普通に6-6の広いマップで出せば強くねクシャトリヤ
>>11
5-5のカスタムマッチって参考になるか? クシャ自体にはパワー感じる
耐格とオバヒに色つけてほしいが クシャは姿勢次第ではファンネルの蓄積ほぼ無効化するから
GGでやると一苦労 700は55で現状強襲2枚が多いから支援はキツいよな
ミックスだけど132のクシャ2枚で相手強襲2枚だったけど勝ったな
クシャ二枚で照射するとボスのエフェぽい画面になってて笑える 低レート(A+下位)フレが今の環境は222だって力説してるんだが…全力で否定はしといたけど。
強ΖΖじゃクシャ落とせないとか言ってるし何処の世界線だよと…
でも本人はいたって本気で語ってたし、下位レート帯ではそういう風潮なのかもしれんな
ボリューム層がこの考えじゃ強襲弱体支援強化マジで来るかもしれんぞ >>48
今結論出すやつの言うことはあてにならんわな
今の環境はまだ3日目なわけだし そもそもS-にも引っかからん腕しとるやつが語るなって話だな 何も考えてない即決クシャをどちらが先にカモれるかって環境になったから確かに環境が動いたな!
っぱすげぇよ、バトオペは >>41
無人シャフタでクシャトリヤ編成で勝てたよ >>28
おまけがフルサイコフレームてそれもう機体やぞw >>37
環境を動かしたと言うかただ単に強ZZでクシャ殴って気持ち良くなりたいだけの成れの果てや クシャ5ってふざけた編成でzz3ニュー2に勝てたなクイックのミックスやったが 階級が大佐の奴らって地雷多すぎないか?
戦闘中発狂したりうぜえ
引きこもってゲームばっかやってるようなリアルクズ人間だからかな でも今の700環境ってTCG的なやつで言うところのメタが回ってるってことでいい事なのでは? スパガンが地上に降りてきた時点で
強ZZとスパガンにボコられてて汎用しんでたよ
何を今更いってんだ S -なんて1パー程度しかいないんだから
参考にする必要ないのでは? >>54
今まで700なんか汎用に支援しばかれてたんだからしばくために強襲出てくる時点でだいぶ違う スラスピもそうだけどホバーといえど通常移動が140は流石に支援としては快適だわ
歩き撃ちが基本の支援として位置取りが快適過ぎる 補給基地もう嫌だわ。広過ぎてアホはガンガン下がるし。くっそ遠くから射線通るし。 >>48
基本このスレですら新機体でた直後に
強襲が出るとゴミ!こんなんだめだ!運営は支援贔屓!
支援が出るとぶっ壊れ!環境が壊れる!運営は支援贔屓!
っていうのも低レートだし多少はね? 実際クシャ固めで拠点で守り入られた崩せる気がしない
事前にわかってれば強化ZZとザク4固めで蹂躙できるかもしれんけど >>11
A強襲(相手にクシャ何機被ってるんやろなぁ…)
B強襲(相手にクシャ何機被ってるんやろなぁ…)
クシャ(うわなんか知らんけど強襲めっちゃ出てくるやん…やっぱ強襲ぶっ壊れや!弱体化しろ!) 補給は拠点周りが守りに全く向いてないから中央抑えにいくしかない A+のビーライニューがイキイキとクシャに挑んで支援気を頼む!ってしてくるからクシャは壊れ 205さんはもうネタ枠としての人気を確立しちゃってるからさ
スラスピ増やさないのはその数少ない特徴まで奪っちゃわないようにっていう運営の配慮なんだよ 物事を単純に考えてくれ。
歩兵でできることなんて拠点取りに爆破くらいやろ?
それが3人も4人も歩兵でわきやがって。
歩兵でわいてる時間その分他の負担になってるのいい加減わかって欲しい。
次の拠点まで歩兵の足で取りに行く、なんてことはよっぽど押してる時だけにしろ。
なんかずれてんのよな。支援砲撃のタイミングにしても。 ルームチャットで「席外します」からの戦闘放棄とか脳みそ湧いてんのか氏ねボケ というか今強襲複数編成が強い流れになってるけど相手にクシャトリヤいなくても普通に勝てるからな
なんかクシャトリヤ止めるために強襲複数みたいに思ってるヤツら多いけど元々強ZZ普通に強いからね
やたらモジモジしてるヤツらが足並み合わせてなかっただけで700は強ZZでゴリ押しで良かったんやぞ いま狭いマップなら最強は6強襲やよな。タイマン×6なら負けんのやから。
強襲つよしすぎなんよ結局。 700で強ZZに有利に立ち回れそうな奴考えてたら強襲ばっか思い浮かんでなんかわろた 今月末にサザビーのBSRのよろけ値がジオンショットガン並みになって強ZZを強乙乙にするよ
違ってたから拠点の下に埋めてもらっても構わないよ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS5バトオペ2完全終了してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボタンX〇逆をPS4と同じにしたらw武器変更〇+△出来へんなっとるやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キチらはどうしてんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 出撃した非がわずかにあれど席外し奴が準備完了してんのが問題だわ
準備終わってから押せ 昨日の俺を責めるのはやめろ
出撃して1分後にクソしたくなっていったら切断になってたしな 切断してくれたならどんだけマシだったか…
ビデオクリップ見てたら途中で動き始めて中途半端に拠点なぐってまた放置してやがったし おっさんだと5分も我慢できなくなるとかガチでありえそうだから悲しい >>71
退出ペナルティが嫌だったのかも知れんけど入力監視には引っ掛からなかったのか。 ヤバw射撃オバチュで与ダメTOP安定やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ディフェンスモードやめてパカッてなるときのクシャトリヤかわいいな >>86
2Lペットボトルの上でも切って使ってるんじゃね? 3人も皆おかお疲れマン現れたらもう試合終わってくれないかな 強ZZが2、3機当たり前にいる環境でよく支援で行く気になれるな。おれなら嫌気差すぞ サザの産廃ビームショットガンは散々嫌がらせで目立つ真っ赤なMS支給された過去のセルフオマージュだからついでに腹ビーも出撃直後からパワーダウンさせておくぜー >>93
地味に支援抜きも出てきとるから実際嫌気さしとるやつ多そうだわ サザビーは強判定になるだけで強ZZキラーとしてある程度地位が向上すると思うんだけどな 強襲が格闘触り合いで絶対勝ちきれないという意味わからんことになるのでNG 低コストだと間抜けの数で試合が決まるからな
300軍港でジムIIとかグフとかどーすんねん νは性能十分だろ
あの万能っぷりで強ZZ止められる蓄積能力まで持ってたらもう壊れなんて領域じゃない
νに対して辛いのに強ZZを止める役割すら果たせないサザビーの性能不足が悪い >>97
強ZZ編成のメタが強ZZ出すことだもんな、三すくみはどこへ? サザビーはショットガンまともにするか、腹ビーの蓄積と切り替え改善するか、強判定にしたらめちゃくちゃ変わりそうだが
あ、パワアクは既にあるのでいらんですよ サザビー強判定にすると主役機同士で鍔迫り合いできないのでダメです
v汎用サザビー強襲だったらお互い強判定貰ってたかもね(BDシリーズ見ながら) 強ZZが簡単に止まる環境とかそれこそもうそいつ以外全員死ぬだけの環境になるだけ >>103
むしろパワアクあるから強判定あれば強ZZと格闘かち合うだけで殺せるようになっていい感じじゃね?
強ZZって700強襲で唯一パワアクないからスラから格闘振るしかないのに振りあいが実は一番弱いしね ユーザー視点のまともな調整方針をここにレスしてしまうと開発は採用してくれんぞ
悔しいからな >>102
まぁ支援抜きは今んとこ全敗しとるがな
クシャは居る方が勝つ 支援ってか観測でかいわ
地下でも観測あれば煙で見えない向こう撃てたりと明らかにアドはある クシャは今絶対にいた方が良い
強よろけもあるし汎用への火力は凄まじいし
あとなんかオマケに前線支援維持も持ってる >>104
そんな事言ったら素ガンvs先ゲルの時点で崩壊してるから(先ゲルはアプデで修正されたけど) >>104
ν汎用サザ強襲だと鍔迫り合い起きないぞ 鍔迫り合いって環八VSグフカスとかBD2VSBD3も出来ないだろ
兵科が違うと強判定同士でも鍔迫り合いじゃなくて弾き合いだろ? なんか700ガーベラめちゃめちゃ増殖してない?
邪魔なんやが 鍔迫り合いのイメージあるGP01と02もできないんだっけ? 箱部屋だとクシャが照射ファンネルで敵のHPギリギリまで減らしてくれるから
スパガンとかで出るとキルだけとれて2機撃破が捗る >>117
できない
ゼフィの実装当時なんて素ガンくらいしかパワアク発動できる相手いないのにゼフィが即下メインなもんで極稀にしか発動できなかった幻のパワアクだったぞ >>115
クシャトリヤでかいから撃たれるんや!
せやほなら小さいガーベラで出たろ!
こうですかね? 兵科違うと弾き合いだけってマ?それは申し訳ない、エアプ晒したわ
ただライバル機同士の判定は合わせようって感じはするけどな
でも>112が言ってるのもあったし、犬砂も元々弱判定だったしでよく分かんねぇな 運営的にはサザビーは蓄積優秀な機体にしたつもりだったんだろうけど
明らかに想定が650までで700の強襲機と戦うことがそもそも考えられてないんだろうな テトラはメイン2トリガーフルヒットで蓄積250溜まるから結構強ZZ止めやすいんよな
一回対面にカット取られまくってキレそうになった 同判定でもカテゴリが違うと鍔迫り合いにならない理由がよくわからん
下格とN格が鍔迫り合いじゃなくて弾き合いになるのはわかるけど 鍔迫り合いの発生頻度を抑えたいってことなのかも
あんま頻発しても戦闘のテンポが悪くなるのは確かだしなあれ 課金武器無い700汎用はきついだけじゃん
ロンビならサザビー全然やれる
無課金古事記は650以下にでてろ あまり発生させたくない演出を2からわざわざ追加したとかおかしくね? レベル分けするつもり無かったがあまりにパワアク1が意味なかったので後付け追加したんだろ ベータのときはやたら鍔迫り合い起きてた記憶があるな
主に味方と 分けても分けなくてもそもそも存在すら知らない人のほうが多そうだしヘーキヘーキ(弾かれても棒立ちの3pを見ながら) ゼフィランサスlv4 がこの先生きのこるには
もうライフルもサーベルもlv4でそろえてるんだがなんとかならんかね
最高にかっこいいモデリングが腐ってかわいそす 「コイツは俺が斬るんだよ」言い合いながら鍔迫り合いしてるのかしら 強ZZ止めたかったらサイサリスでいいし
姿勢制御と盾もあって止めづらいけど火力足りないんだよね D2バランサーほしいなぁ~
宇宙で使ってねってことなんだろうけど >>132
いやモデリング好きなら1でいいだろずっと無理して4使うのがおかしい >>56
ああいう奴らは自分をニュータイプとか特別な人間だと思ってるから質悪いぞ >>137
えっ!?lv1ならゼフィランサス出してもいいのか? そういやカウンターってタックルを本体に当てなきゃダメなんだよね墜落で建物挟んで切ったらカウンター取られなかったりする? >>63
運営支援贔屓説唱えてる奴ってエアプか強襲専でしょたぶん
いろんな兵科バランス良く乗ってたら決してそうではないってすぐわかるもんだけどねぇ >>142
初期は支援贔屓だったと思う
今は絶対違う >>139
発言者本人がレベル1すら使えないと思ってるのにレベル4に言及してたのか バトオペ運営は何か考えて調整してるというよりは日和ってるだけの印象 低コストで強襲に満足いく性能を持たすのが無理だったと言うべきかな、支援はキャノン系が相対的に強かっただけでその頃からほぼ進化してない >>143-144
それそれ
今の環境はってちゃんと書いとくべきだったすまぬ ナーフ前マゼラほんまやばかった
300汎用の主力が脚部緩衝材ももらってないドム
強襲はLAのLV5が一番マシかな?て時代に爆風付き強ヨロケだもの ってか割と最近まで強襲不遇不遇って言ってなかったっけ?
650もジオトーリス時代は強襲息できないって言われてたし
700も強ΖΖ来るまでは強襲いらないって言われてたし クシャにスパガン被せといて無能死かましてガン萎えする雑魚くん…w 全盛期のザク砂とか射程600の爆風付き強よろけ 対面強襲はジムストとかだし
あの頃は間違いなく支援贔屓で強襲不遇だった
支援はHP高いのに強襲は理由無くペラペラだったし >>154
ggヤクトが一応仕事してたから…
あとまぁコスト別には普通に強いのおるやろ もう運営もコントロールできないレベルにキャラが増えてるんだし、700強襲汎用支援の射程と火力を防御力を兼ね備えた万能機を第4の兵科として実装した方が皆満足するやろ
フルコーン辺りで実装してフィナーレ飾ろう まあリバウは明らかに壊れだし700はνも基本的にクソ強いし強ZZがクシャに刺さりまくってるだけでザクIVは普通に止まるしなぁ 機種だけでも300超え
実装機体数は馬鹿みたいに上位レベルついかしたせいで900機超えてるか最早調整不可能だろうね ザクⅣちゃんはダメコン無しで生まれつき体の弱い強襲ちゃんだからもっと労わってあげて欲しい 相変わらずピクシーは弱いまんまだし、アンステは当たり前のようにいるし。不遇すぎる 700コストで未だに総帥乗ってるやつってなんなの
それ550でゼフィ乗るのと変わらん愚行だって自覚ないのかね 700でスパガンってオバチュ前提でもクシャの代わりにはならないだろ、そしてオバチュあるならクシャも持ってるはずだから石無い雑魚の嫌がらせなのは明白
あほくさ 支援は高台で固定砲台という頭の弱い人には見抜けない嘘を運営(神戸)が植え付けた
今でも海外勢とかAフラット以下あたりにはその文化が根強く残っている
ちょっと支援触ればそんな事ないのはわかるはずなんだがな頭の弱い人らは気付けない 大佐の地雷率やばすぎ
リアルクズ人間発見機だろ
精神年齢が幼稚園児だ 運営が設定している以上、ゼフィランサスでも問題無い話でしょ
もし本当に使っちゃいけないんなら修整なり使用禁止なりされるでしょ
されないってことは使って問題無いってことよ >>163
ピクシーほど愛されてる強襲居ないだろ
ピクシー関係のみの調整で7回くらい弄ってもらってるのに欲張りさんだな >>169
マシンガンナーフは許せんよ、射程100mって舐めてるのか 汎用機が疑似タイで強襲に負けるのは機体選択から腕前まで全てにおいてゴミくそってだけだろ
700コストで3色になったらそれが顕著に現れただけでしょ ショットガン持ちでもない限り、強襲が疑似タイで汎用に勝てるのは珍しくもないが? 大抵止めれる汎用自体はおるからね
ムーン君はちと荷が重いエッジのリロードあげてもらってくれ >>170
ピクシーは不意打ち下格に命懸けてるんだから、射程伸ばしてステルス殺すより今のステルス効果範囲確認武器として使う方がマシじゃないの
俺プロのピク民じゃないからわかんねぇけど クシャトリア2枚とか味方にいたら絶対勝てねえなこれ
一生枚数不利なんよ ゼッツーのレベル3当たったけどこの機体700で戦えるのか…? クシャはヘイト高杉君だからなー
スパガンのが捕まりにくいし支援おらんかったらスパガン出してるわ
支援おったら速攻譲って強ダブゼかそっちも複数いたらνガン
総帥も月も長らく乗ってないな
出したら必ず負けるし 400以上のコストで強襲がタイマンで汎用勝つのは当然じゃね?
リバウとかいう化け物除けばだいたい強襲のほうが性能高いと思うわ 現実は結構不利カテゴリからカット飛んでくるし理想通りとはいかないけどタイマンならなんとかなる機体は多いと思う pixi「やめてピク、本気で喧嘩したらガンダムが僕に勝てるわけないピク」 タイマンでなら強襲の方が絶対強いわ
支援殴りにいってるところで後ろから汎用が追いかけてくるのが困るんだ 相手クシャ染めなら強ZZでダメージ30万とか出て笑うわ
今のうちに気持ちよくなっとこう >>155
小倉が動画あげてたからキッズが増殖してるんやろ 先週はやたら勝組に組ませてくれたせいか
今週は負組にしか組ませてくれない 😭 味方を強制的に出撃できなくさせたりとかないもんかね
降りるなってんのに降りて死んで逆転を繰り返しやかまる
どんだけ頑張っても負け負け >>175
普段は遠距離で使わなきゃいいだけだし射程無くていい事はないでしょ >>187
正常な判断できるやつにしか使えない機能なんて作れないんだから馬鹿に使われて不快にされるだけじゃないか >>187
1分切って拠点割られそうなのに出撃をあわせよう!されていいなら サザビーのBSGの話でちょっと思ったんだけどアンジェロズールのBSRってどうなの?
BSGがこのくらいになれば使えるってレベルの蓄積と集弾なん?持ってる人教えて 何にでも言えるけど負けが込んだらさっさと切り上げて違うことしたほうが良いよ
熱続行ほど愚かなことはない 昨日はレート50ポイント預けちまったから今日は引き出すわ ククルスドアン見てきた
久しぶりに高機動型ザクでバズ担ぐか
あのサザン隊ザクバリエで低コストはカオスになりそう >>193
バトオペではこういう考えが一番危ない…まさに地獄に直結する道
まさに泥沼… 嵌っている…すでに泥中…首まで… >>50
いやほんそれw
カンストこそしてないものの一応2900越えてる俺がクシャ弱いとは言わんけどΖΖ2機編成が当たり前になっている現環境で2支援は絶対やめた方が良い
って言ってるのに返ってきた意見は強ΖΖじゃクシャ落とせないと……
あ、これ言ってもダメなやつだと思ってそれ以上は言うのやめた 赤ハロA1の動画上げると思ったら調整されてもないヘイズル改か
まぁA1は駄目なとこそのままだからまだ微妙と思うけど 開幕拠点殴りにいくアホがいて最後まで壊さずにいるのや
自己紹介文がヨロピクの特大地雷の煽り放置のグフ彦とか
今日は地獄か? よく考えたらレート盛ったところでなんになるんだろ
俺はなんて無駄な時間を… 閉所以外は未だにヘイズルよりリックディアスの方が強くねと思ってしまうんだが宇宙上位勢の人の意見はどうでしょう 強ダブゼザク4ν月クシャ編成で
何故かνがどなたか汎用言うから
ブロックしてそっ抜け
ブロックするまでにお疲れ様だの次こそはだのドンマイだの連呼してて
お前が黙って抜けろよとオモタ 宇宙でシールドブースターはガチチートスキルだと思うんだけど それはそう
でもディアスと使い比べると格闘以外でもダメージ出せるのが便利過ぎてな
ま所詮宇宙Aフラの感想なんだけど A帯って編成でモタモタ生き恥さらして、いかにもそいつの辿ってきた人生現しててくそキモい >>208
2600近辺まで落ちない限り沼にはまることはないからな
サブアカは機体がないせいでレート上がらんからほんとに素晴らしい糞チームばかりで楽しいけど真面目にやってる奴は絶対禿げる >>207
強ZZで勝ちまくれるから強襲乗りには神環境なんだ 土日になると狭いステージで即ヨロケ無し機体で轢き殺される奴増えるけど何も思わないのかね? ココ見ながら編成適当にオッケーしたら650なのに魔窟が2機もいて当然のように負けた >>216
アイザックで出て汎用を頼むとか言う中華もいるしまぁ・・・もっと早く気づいていれば抜けたのに >>208
そんなもんは何にだって言えることだよ。
仏教なんて、人生は苦であるって解いてるだろ。
人に生まれたなら、楽しめるもの見つけて、楽しんだもん勝ちだわ。 >>217
チーム分け済んで強襲一人だったから即決して余所見してて始まったから画面見たら全員強襲になってたってのはたまにある ヘイズル火力出せないじゃん
宇宙もメタスで火力出るし単発撃ち合い強いし
変形止めるためにタックル吐くアホいるし
全然問題ないな 宇宙メタスにボコされる奴が戦場にいるレベルのレートだろ虫けら同士やらしとけば >>208
一応頑張った証明だから無価値では無いけど、頑張った末にある実利ある報酬すら無いのはモチベに直結するわな
まぁ、バトオペにシーズン報酬とか用意したら不満続出なのは間違いないから今ののっぺりしたレートをご理想していくしかない 宇宙ヘイズル改は快適な機動力に魅力あるけど武器が弱いとは思うよ
広いMAPの汎用機としてはいいと思うけど、狭いMAPだとそこまで魅力を感じない 旧機体に装甲とスラ持った感じで
足回りや攻撃補正や武器はイマイチじゃん すまん宇宙でメタス使うくらいなら圧倒的にリックディアスだわ・・・ >>208
レートはある程度はないと味方がまともな行動取らなすぎてストレスすごいからある程度は必須 メタスはAとかの格下相手するときはかなりダメージ出るけど同格以上はキツイわ
やっぱりヘイズルが圧倒的に強くて次はカットされなければ最強のギラドーガだな 宇宙は宇宙でも流石に暗礁だけやろ
廃コロ要塞で出すやつはA+S-でも居らんで にしてもテトラほんといい機体に仕上がったな 汎用が異常火力すぎて耐爆無いのと耐久が低い点は厳しいけど手触りの良さが半端ない 宇宙にメタスいると餌にしか見えないのよな
メインは下か上からいけば蓄積取られないし
バズはマニュあれば関係ないし
変形の利点である高所ないしで ちょくちょくPSNメンテ中ですとかポップ出るけどなんやねん
また障害かよ 宇宙イベの時にスレに宇宙でメタス強い強い言ってる奴ら湧いてて引いた >>229
過疎っ過疎なんでカンストまで持ってかないと無理でーす A以下に対してメタスは強いけどA以下がメタス使っても強くないからな
結局要らない機体 >>237
クイックだと要塞バイアランで暴れるS-とか居るし適性無くてもイケるやん!とか思っちゃうのもしゃーない
レートでやるのはアホやけど 宇宙でメタスのフルチャクリーンヒットさせるのかなり難しいしデブのくせにMAなくて機動力もあんま良くないし変形で高所取るとか出来ないし
強いのかあれ? 宇宙バイアランって飛行スキルどうなってるのアレ
そもそも飛行機隊使えないから自分では使おうとも思わないが
上下のある宇宙で飛行という強みが消えてバイアランに何が残るのか AMBACとか碌に使いこなせてない低レート帯なら射撃でゴリ押せるから強いのかもしれん
下は汎マシ軍団や支援染めとかでも勝てちゃうくらい酷かったからな 昨日のうちう400とか味方にジム3ピックするバカがかなりの頻度で湧いてしんどかったわ
なんでジム3… バイアランは武器自体が普通に強いから格下相手なら稼げるんちゃう >>220
500でも魔窟2枚いたら抜けるってのに…
逆に650に魔窟で出る度胸無いわ
そこは尊敬する 飛行のないバイアランとかあのクソみたいなヒットボックスを我慢して使う理由が1㎜も分からんけどな
二種格闘がやりたいんならギラドーガとかガズアルとかあるやん・・・ メインもサブもタゲ大きく当てやすいしサブバズなのに射程400m
遮蔽物越しのモジモジ撃ち合いでアド取りやすい
廃コロや要塞は無理なの当たり前じゃん
スラふかしまくって近接やれないなら宇宙適正意味ないよ 宇宙でビーム当てれない格闘も触れないaim弱者は
ゼク3やメタス乗ってろとおもう >>245
フライトスキルは使えなくなる
二刀Nの上下と下の横判定が広いから引っ掛けやすいのが強いんじゃない?対面したのとクイックで使った感想だけど
積極的に乗りたくなるほどでは無いのは確か >>253
宇宙メタスはむしろエイムめっちゃ良くないとじゃないか? 雑魚エイムメタスとかいらんわ
エイム下手ならそれこそヘイズル改でスラ使って撹乱してくれ クシャトリヤは汎用機に変えるべきじゃね
敵との距離が遠ければ与ダメージ増えて近ければ減るみたいな特殊スキルを導入して前線に出させないようにすればいい ミックス出てみたら味方全員強襲で笑える
ピーマン狩り日和じゃな レート700でクシャ×2、テトラ、FAZZ、強化ZZとかいう地獄みてーな編成のチームと当たってクソワロタ >>257
対格0を基準にするなら、汎用に殴られても簡単に落ちるわけで
近付けさせないような戦い方そのものができないんだから話にならない 700で2強襲はいいんだけど他のコストでも同じように被せんなよ
そういう奴に限って強襲下手なんだよなあ デルタプラス強過ぎるなんやこいつ
エイム自信あるし支援機追いかける能力めちゃくちゃ高いし
あと発射レート低いけどバルカンもクソ雑魚ではないから使い道あるし リバウいる環境でもデルタプラス結構やれてるってことはすごい性能だと思うわ 大佐Aフラとか見える地雷過ぎてヤバいな
まともな感性の奴いねーし
だいたいチャットマンやぞ 補給はデルタプラスに飛ばれてるの特にめんどくさい
落とせはするけど、支援を守りながらとなるとどこからでも飛んでくるのきつい クイックミックス過去最高に快適で草
ストレス発散にいいわ クーラーつけててもマッチング画面で毎回PS4が爆音のまま待たされるんだけどこんなに高負荷な処理って必要なもんなんだろうか。戦闘開始すると静かになるのに PSNメンテって表示される話題出てるな
クランマ中なのにねぇ 夜鹿は正直ステルス2にしてスラ量75くらいに増やしてくれるだけで良いわ 200汎用にスラ量75とステルス2あったらやべぇ とあえて言ってみる 機体ロック解除中に殴ってくるアホ死ね
おかげで1分無駄にしたわ 今しがた試合してて気がついたけど、とにかく攻撃をくらいたくないって奴がいるんだな
目の前のミリ残りの処理より、とにかく逃げるという行動を1番とするみたい
レーダーはよく見てるんだろうけど、そのレーダー内に攻撃対象以外の敵が一人でも映りこむととにかく逃げる
キャバルリー乗ってる奴だったんだけど、あと少しで処理できるってところで何故かハデス使ったと思ったら、そのまま逃げ出したのを見た時は流石に訳が分からなかったよw >>105
つまりイフ(シュナ)ケンプが最強ということか エラーでプレイできねーわ
PSN関係かなYouTube見ると普通に配信してる奴もいるけど >>274
プログラミングとか全然わかんないけどマッチングの待ちが6vs6戦闘中よりも高負荷ってのがなんか納得いかない マッチングサーバー死んだな
今日のデイリーからして300宇宙マッチしやすいと踏んでさくさく宇宙の出撃回数稼いでたのに つい20分くらい前まで300廃コロの出撃に2分かからなかったのに。 これからデイリーやろうとしてたんだが?
トークン補償しろよ バトオペだけじゃなくてPSN全般だからなぁ
とはいえクランマやってる最中だったから
どうすんだろ 直ったくさい。
高コストはマジでキル盗まれまくって汎用だとキル取れないことがあるからな
その点低コストは回転早い 昨日の夜中も接続が怪しい瞬間があったがさすがに関係ねぇか
昨日も書き込んだが普通の回線エラーっぽくなかったんよな やれたけどシンプルで支援出して強襲頼む連呼いる試合は勘弁 落ちたら戻れないのかもな。
ていうかデイリー終わってるし切断ペナ貰いたくないからログアウトしてスマホゲームでもやっとくか。。 落ちて戻ろうとしたらログイン出来なかったわ
中に居てもいいことないだろな。
MMOなら狩り場独占タイムなんだが PSストアが死んでるくらいだから結構かかりそうだな この状況でスレが静かなんて凄い
全盛期のFF11のログイン障害とか15分くらいでスレ消化して乱立してもお構いなしだった。懐かしい ユーザー「詫びはどうなってんだ詫びは」
運営「金とんのかよ!?」
…流行にちゃんと乗っかってるなヨシ! 補填はともかくプレボとかの延長もしないんだから遊べないなら遊べないでどうでもいいって言うか はあああああああああ他のクソ仕様の全てに目を瞑ってやるとしても試合始まらないゴミ不具合マジで意味分からん、それともみんな700に夢中なのか? やれてるけどレートの上下差がいつもより大きい気がする 何か絶句してるけど
デイリーボーナス先に終わらせてから自分のやりたいコストしないもんなん パワプロやっててなんか通信おかしかったからバトオペだけの問題じゃなさそう バトオペ配信でps5に変えたら
メチャメチャ弾が当たるようになったって言ってるけど
本当かよ 合計2階級有利差も付いてるのに自分がめちゃくちゃ糞頑張ってギリギリってマジでなんなの?
組む味方こんなんばっかだし勝ち負けのプラマイ多すぎるから幾ら1st連打しても階級上に行けるわけねーんだけど 色々配信見てて思ったけどこりゃクシャ強化来るな多分
被撃墜がえげつないことになってそうだわ >>322
前に使ってたPS4によるかな
ProからPS5ではあんまり変わらん あと100トークン賭けてもいいけどスパガンLV4より絶対戦績悪いと思う
それも大差で 大体強ZZのせい
どごぞの胡座支援機よりは全然強い いい感じにメタが回ってるじゃん
700で支援なんて絶対乗りたくないが レーティングで港湾基地ってなんで来ないんだっけ?
不人気故? クイックでも見ないから不人気だけで完全に消えることもないだろうし
処理かなんかの問題なんじゃない 運営のマップ消す基準がイマイチ分からんな
密林はわりと早く消えたのに軍港いつまで残してんだっていう
しかもランダムで来る率高いし、勘弁してくれ そりゃスパガンよりはな
と言いたいところだがぶっちゃけ現状700支援最強はスパガンと言わざるをえない 限界性能の高さではどうか分からないがやること単純な機体の方が戦績が高いという絶対法則があるからな
公式のデータではスパガンの方が戦績上だと確信している ここの自称S-さんはスパガンミサスラ撃ちで強襲から逃げ切れるらしいから
700コスの話なのに百式よりスラスピ早いかや余裕とか言ってたの覚えてるぞ 密林は五月に400で密林固定マップ時々やってたよな
ドムSTでめちゃくちゃ楽しめた ほんとうに消えたのは港湾じゃないか
山岳とかいう糞マップはクソほどしぶといが スパガン700でそこまで強いとは思えんのだが
特に今の環境で クシャはちゃんとメインが即よろけだしエイムゴミの低レートがクシャを狙う時に本体射抜ける確率下がりそうだし普通に全レートに渡って好戦績になりそうだけどな >>331
あーロケット発射とかかな?
てかログイン出来たけどめっちゃラグいな
しゃがんだままの高速移動はやめてくれww 軍港は水泳部か輝くから350から450に限定してくれれば全然良いや
逆に言えば300以下と500以上で誰が喜んでやると想定してるのか運営に問いたい クシャトリヤもスパガンlv4もどっちも強いし好きにすればと思うけど、強ZZ乗ってる立場で言うとクシャトリヤはどこにいるかわかりやすいって弱点はある 250軍港とか水ザクで弾撒き続ける以外の選択肢ない汚物だと思うの俺だけか >>345
支援不在でな
楽しいのは蟹と水ジムザク乗ってるやつだけで観測役担当するやつには8分間の罰ゲームだわ
250なんか実質水ザク専用マップなのにそれを需要があるとでもいうのか? ちょっと前の700と同じで別に観測無しで戦ってもええんやぞ
どうせ水中適性持ち支援がいないってことは敢えて出しても観測届く範囲狭いんだし 軍港は自拠点前の中継にある山から動かずに撃ってれば勝てるくらいの破綻マップだからなぁ
スコア勝ちしたら拠点まで下がれば負けることがないってやばいよ スパガンは普通にインチキだろ
しかも550から上どこにも出現するという >>340
そもそも今の700環境で支援自体やれんよ
クシャスパガンダグドその他高レベ支援は皆須く強襲に簡単に狩られる環境だが
どれが一番やれるかと言うとスパガンというだけの話
最弱はダグドだろうがな キャラゲーなのに追加された機体が乗れないとかどんなゲームだよ クシャトリア出しといて強襲機を頼むは無いわな
現状700なんて2強襲が当たり前、3機4機いることもザラのに
守り切れるわけがない、乗るなら自己責任で頼むわ やっぱ考えるほどサザビーに絶対強襲殺すマンとしての性能持たせるのがちょうどいい気がする νが汎用環境なら強かったけど強襲止める力が薄いってのもな 700はクシャの性能以前に汎用が弱すぎて盾になってないんだよなぁ・・・
対強襲能力あるのムーンだけでしかも技量が必要だし
サザビーの拡散メガを不必要に劣化させなきゃサザビーとムーンで強襲対策できてまだマシな環境だったのに ほんまAフラって脳に障害でもあるんか?
都市で拠点籠りしてれば勝ってるのに何故か拠点から出て爆散するクシャトリア
俺エースで下格闘決めてビーム追撃入れて食おうとしたらドワ改が斧下決めてハイエナ +ffで寝かさる
フルにあった体力もff追撃のせいで瀕死で形勢逆転で負け
特にドワ改とか今まさにエースが敵を倒そうとしてるのにff上等で斧下決めるって何これ?
眼科と脳外科と精神科行ってこい んーサザが出た当時なら合計180%は強襲殺しとして十分過ぎる値のはずだったんだがな
強ZZがダメコン3とかいう狂った仕様で出たのが全ての元凶ではある・・・ ZZ抑えれる汎用を出すかZZ弱体化するかのどっちかだろうけど
流石に前者選ぶとは思いたい zzは100%弱体化いらんだろ
今は全盛期キュベmk2みたいなもんや >>364
元々拡散メガは蓄積280%なのに700コストになると何故か激減して180%になってるのがまずおかしいんだわ
280%以上なら普通に強ZZだって止められたのに何で無意味に100%も下げてるの?アホなの?って話
しかもCTまで激遅になってるし サザビーって大型の方だけは強判定とか駄目なん?
あとミサイルがしょぼい 280%だとダメコン3+MA3は止まらねーぞ
MA3が蓄積70%にカットだから280*0.7=196
200%に届かない >>362
高がゲームで切れ過ぎw
お前が病院行って〜 味方近寄ってきたらそいつ残して他所行くようにしてるわ巻き込まれたくないから 運営「生放送でサザビー人権ν産廃と言われてムカつくから腹ビーの蓄積下げてゴミにしてやったらダメコン3誰も止められなくなって助けて欲しいでござるの巻」 蓄積で止めるにはダメコンが強すぎるからなぁ…
強よろけ持った汎用出すしかない気もしてる 蓄積280%以上ならな
そもそも600で280%何だから普通に考えて700ならもっと上げるでしょ
逆に100%も下げるとか脳に障害あるレベル クシャ武装回し慣れたら火力えげつないな
なんだかんだ引いとかないと後悔するやつだわ さっきガンマチとかいうAフラ配信者のライブ観てたが自分のゴミプレイは棚上げで言い訳だらけのクソプレイヤーで草生えた
俺は上手い!負けたのは味方が弱いせいだ!ってガチで思ってる辺りが典型的なこのランクのプレイヤーなんだろうな ZZはその内ダメコンのレベル下げられそうな気はする 単射で(つまりオバヒせずに)ダメコン3抜けるスラ撃ち武装を高機動かつ高火力二種格闘のある汎用に持たせたら強すぎるって考えだったんじゃね >>378
CT30秒もあるのにオバヒしてもダメコン3ぶち抜けない蓄積武器とか逆に何の価値あるんだ
低コストならまだ分かるが いつものように火力しか見てないから蓄積回転率切り替え射程全部劣化させても平気だと勘違いしてる可能性大 ミサイルはリロ爆速だし言う程しょぼくはない
実際マニュ持ち機体のスラ撃ちよろけがクソ強いゲームだし拡散自体は強いよね
ダメコン3は抜けないけど でも強ZZの調整は難しいだろうな
足止められるようになったら一気に雑魚機体になる クソ雑魚初心者なんやが、D帯で20万ダメ出す奴ってなんなん勝てん 初心者狩りが住み着いてるクイックマッチはやらないほうがいいらしいぞ 今の700クイックは強襲4クシャとかでいいな
汎用多いときついまであるで >>387
きっと「初心者狩りしてるキチガイ。S帯で20万とるよりD帯で20万取るほうが簡単無双で気分いいだろ?」って言いたいんだろうけど言葉足らずで典型的な自分しか理解できてない文章
前にも行ったことあるけどここの住民ニュータイプじゃないんだわ… やっぱ初心者狩りなのか...
ランクマッチでそれだからキツいな 今クイックで強襲染めは厳しいからなぁ
絶対クシャ入ってくるし1~2匹は許容するしかない レートで初心者狩りにあったら事故と思って切り替えていけ、低レートの内はクイックと箱部屋以外のカスマやる利点が無いからガンガンレート出た方がいい
どうせレート上がってもクイックにはレート差利用した格差マッチしかけてけくるグルマが居るし 700は結局強襲じゃ無いと強襲を止められないという
格闘対応のムーンバリアは強いが >>396
強ZZ止めるなら強ZZでサーベル引っ掻けるのが一番確実という >>361
いや汎用が弱いんじゃなくてやっぱ支援が弱すぎるんだよ
笑えるのが700汎用って強襲止める力無い盾にならないが支援を狩る性能だけはしっかりあるんだよなw
とにかく強襲が汎用で止めれないほど過剰優遇されてるのは間違いないし兵科有利な汎用に余裕で撃ち負ける支援が極端に弱すぎるのも間違いない
強襲大幅弱体の支援大強化をまずやらないとバトオペがまともなバランスになることは一生無い つーか何年ゲーム作ってるんだシロートの集まりかよ
PS4で60fpsで作れよこんな糞グラでよぉ クシャは火力が高くて特に照射が上手く当たると溶けるから強襲弱体かクシャ調整が入ったら凶機体になりそうなきもしなくもない νやらムーンでクシャトリヤ狩れるってマジ?さすがS-さんはすげーや >>398
だからそれ汎用が弱いって事じゃん
支援を狩る性能なんてどのコスト帯の汎用も持ってるんだし
勿論Ex-Sみたいなゴミ射撃汎用を除いて クシャ火力過去1イカれてるレベルなのにクシャ抑えられなくなったら大半がクシャ占めるようになるだけ
まずはサザビーあたりの強化だわ >>396
そもそもムーンバリアはムーンが大丈夫なだけで強襲を止めれるわけでもないしな
強襲はムーンを無視すればいいだけだし オーバーチューン貰う為に最後まで回すかどうか迷ってるんだけど
サイコフレームみたいに使えるやつなのかどうなのか
こういう売り方止めてほしいわ 少し調べりゃわかるけどサイコフレームみたいに使えるやつではないぞ 支援染めは大惨事なりがちよね
こっち24000だからお相手善戦してる方だが
https://i.imgur.com/zGY6Jjs.jpg オバチュ射撃は現状スパガン専用カスパ
でも700支援はクシャで良いから要らないとうね そもそもオバチュは高レベル乗らない人には縁のないパーツだし所詮オマケよ やっぱりオーバーチューン微妙ですか
まだ半額だけ回した所ですけどクシャ出たら最後まで回すの止めときます >>413
クイックだから良いけどこんなアホみたいな編成がレートでも行われているという事実 ガイジで有名なのを否定したかったがこんなゴミみたいなミスしとるからなんも言えん >>405
汎用強化するなら一番最後だよ
ただでさえ汎用が支援殺してるのに強化なんかしたら強襲より先に支援が再死亡するだけだわw
>>403
アホかw
強襲止めれないだけで弱いとか運営脳かよw
不利なはずの支援殺してる時点で汎用も立派に過剰優遇側だよ
ゆとり汎用厨の頭も相当イカれてんなw
支援より有利なのが当たり前で何の疑問も持たないとかもうねwww
>>402
エッ‥
狩れないの?
ヤバッw ドムとヒルドルブのスクラップが合体したお化け耐久支援機になるのに、
クシャトリヤはアニメ内でビームサーベルでざくざく引き裂かれってだけで対格0。
原作再現が意味不明すぎる。 >>403
言っとくがexsですら支援狩り性能は十分及第点持ってるからなw
exsで殺れないのはただのヘタクソ
>>405
クシャの支援過去イチイカれてる火力ですら強襲ワンパンや強襲汎用ワンコンボ以下ってのが笑えるwww
安定さもダメージも強襲汎用下回ってるのにクシャ染めになるとかどういうギャグだよとw なんか既視感あるなと思ったら支援不遇ガイジくんか懐かしいなぁ
ダグの時には現れなかったからヅダガイジとかと纏めて消えたのかと思ったわ EX-Sで支援狩り・・・ねえ
敵にスパガンが見えたらヘイトがこっちに向いてないのが確認できない限り射線に出ようとは思えんがな・・・・ >>420
素ザクLv1(コスト100)ですら耐格2あるのにな
まぁそれいったら素ゲルLv1(コスト350)も耐格2なんだけど
これも運営のいうリアル設定なんだろうなぁ… >>420
別にクシャだから切り裂かれたワケじゃないのにな
同じ斬撃くらえばどんなMSだってやられるわと
クシャが原作再現なら対格の数値がある機体は全部原作不再現だ罠w
原作再現か否かとしてもゲームバランス面からしても支離滅裂で意味不明だわ
ホント頭がバカ過ぎるよここの運営は クシャトリヤは瞬間火力ではなくもっと火力落として生存力を重視したほうがバランス取れてたんじゃないかな
強ZZにワンコンボで溶けていくクシャトリヤとか見たくなかったわ
ドーベンウルフ的な立ち位置だと思ってたがまさか支援機になるとは
アニメでクシャトリヤとまぁまぁ互角だったユニコーンは二世代前の主役機の強ZZより下ってことになるし クシャトリア3万で引いて乗るとこないとかどんなゲームやねん 攻撃方法が二種なのに三種の兵科があるから武装火力以外は支援の上位互換みたいな汎用と格闘火力以外は強襲の上位互換みたいな汎用が生まれるんだよなぁ
最近は射撃が強い強襲もいるけど
そういう汎用機って使う分には快適なのがタチ悪い
EXSも回避無くして支援、もしくはマニュつけて強襲どっちにしても面白い機体だったと思うけど汎用だから立場無い感ある >>427
ワンチャン周年か年末あたりにリペアードのほうが汎用か強襲で出そうな気がする
でもあれバインダーなくなってる分出力とかが低いんだっけ? >>427
強乙乙もかもだがそもそも強襲自体が強くされすぎてんだよ
さっきもクシャの柔さにストレス溜まったから適当にコスト割れマシュマーで遊んでやったら余裕の虐殺ゲーでワロタしw
強乙乙である必要すら無いんだよ
強襲なら大体なんでもクシャ程度を八つ裂きにするのはワケないってこったな >>430
ジェダがジェガンより低コストで高性能なゲームだし設定とか気にするだけ無駄よ >>424
別に積極的に支援を付け狙う必要はないんだぜ
ただ狙えるチャンスがあって仕掛けたら余裕でヒィヒィ言わせれるくらいの性能はあるって話
スパガンとか少武装で停止ったりもするから遮蔽利用きちんとすればexsならやりやすい方の部類だと思うがな
>>430
だがもし強襲になれば出力落ちてても支援クシャをワンパン一刀両断余裕ッスwwwになるから設定出力は気にしなくていいだろw とりあえず支援は高バラと緊急回避を標準化して欲しいはある
それかジム3パみたいに二回タックル (ワッチョイ b9c7-buIB)←有名なガイジだからNG入れとけよ?
時期的に暫くいなかったのはエルデンリングでもやってたのか? 今更だがクシャトリア強襲かと思ってたら支援だったのか… 今更だけど支援機はよろけ手数に特化すればよかったのにね
支援機だけが即よろけの射撃を2つ以上にして汎用機は一つだけならそれっぽいでしょ >>435
特に問題あるレスしてないじゃね
自分の言葉で自分なりの立ち回りの話をしてるだけじゃね
一番の悪は自分語りひとつ出来ずに気に入らない奴の。レスをすぐに晒し上げようとする
ド弱者気質、臆病者気質のお前みたいなの
お前に言われてNG入れるとかねーわ、テメーで勝手に入れりゃいいじゃね
なんでそこで他人まで一緒に巻き込もうとするの?
そういうのでわかるよね、多勢を装わないと他人とやりあえないド弱者って この話の流れで明け方4時すぎに突然湧いて擁護レス
うーんもうちょっとうまく自演したら? しかし同じ三種よろけのリゲルグとリバウは対面してリバウだけ不快感半端無いんだがこの差はなんなんだろうな >>439
あのヨォー俺のこと知ってるやつは絶対そういう解釈しないんだけど
俺ってiPhone以外でこのスレにレスしたことないのよ
口調でわかんない?あれ?いつもの長文で超絶罵罵倒を連投するやつだと
っで俺はそいつみたいな機体乗らない。そこまで器用じゃないから
残念だったな >>440
そりゃリゲルグは簡単に止まるもの、コストに対してサイズデカイしマニュもないしで >>439
なに?お前はちょろちょろID変わるの?自動的に
擁護ってかお前みたいなのが嫌いなんだわ俺
気に入らなきゃテメーで黙ってNG入れりゃいいだろ?
その、周りを巻き込もうとする異常な気質なんなの? >>439
やっぱりアウアウの別端末か?と思ってたがそうなのか あいつ何キャラか使い分けしてるからキチだと思ったら全部NGするのが吉
このスレには色んなガイジが出てくるけど何故か出現時間が被らないしほとんど絡まないからな バルタンwとかいうゴミまだこのゲームやってたんだ
しおしおとかいう戦えないクイック住民のクズとか
まーだやってんだなこのガチの知恵遅れ連中 >>437
■強襲
射程★☆☆
火力★★★
耐久★★☆
※マニュで即よろけに強いが、汎用は蓄積に長けるので奇襲、撹乱求められる。射程がない分ワンチャン火力は高い
■汎用
射程★★☆
火力★☆☆
耐久★★★
※蓄積よろけに優れ、耐久が高い。基本的に即よろけはなく継続した攻撃を求められる=前線構築を求められる
■支援
射程★★★
火力★★☆
耐久★☆☆
※即よろけ、手数が多く盤面コントロールに長ける
こんな感じにすべきだったと思う >>447
24時間年中、5chに常駐してる社会に居場所のないお前が一番の害虫だよバカタレ
ガイジどころか害虫だよお前 >>449
そんな長文書かなくても汎用のスピードと火力と手数減らすだけで後はチャ格、緩衝材、衝撃吸収無し時代の強襲と支援で良いだけかと >>451
結構な文字数になってるけど
そいつのレスすらまとめられてないし添削にもなってない。
お前のレスだけだとなんのことだか伝わらない
なに?そいつのレスに、美味しいところ取りで 追記 していい気分になりたいの?
仕事が下手だから、お前の追記は逆効果
改めてそいつの代わりにレスしてみ?
出来る?出来ない?どっち
そんな中途半端なレスで 賢 を装ってもお前のレスだけじゃなんのことか伝わらないよ?
大丈夫?火力が不足しそうです!ほれ!前進! 早朝にやったら外人切断からのサブ垢放置 いやバトオペ最高だわ なーにが 良いだけかと だよ!それじゃ伝わらないよ!
他人の長文にケチつける割に、大した表現力ないんだな!
くそ邪魔お前!射線被ってるお前!攻撃しないなら、はけてて邪魔だから! 早朝に北極でたらチラッと味方みたら3人ブロックが居て、どーしょーもない
初動でわかるよな
なんで味方側にグルマでもないのに赤文字が3匹入ってくんだよ あー良いですねー味方が頼もしいですねー
ドライセン良かったよ!ほんといい動きしてた。
そりゃ俺よりもチーム戦績に上がってくるね
やっぱいいわドライセン クシャが弱いわけではないんだけどクシャが多い方がほぼ確実に負けるな 俺がどの項目も1位じゃないっていうね、味方が強いからしょーがない
追撃アシすら2位だもんな、どれほど味方が優秀だったかよくわかる 待って!敵の零式乗りブロックするの忘れた!
録画してID調べよう
あんなのが味方にきてたら間違いなく負けてたしストレス
相当下手くそだったもんな敵の零式
零式で何ができんの?気持ち悪い動きしてたなぁ
頼りない動きしてたなぁ、チンチンに格闘でいじめてやった あーね!まーね、レート帯がまーっね!
こんなのブロックしてもしょうがないか
ブロック対象すらも外れるレート帯のキモカオだったか 美味しい豆買ってきたから挽いて淹れて飲もうっと
ロールケーキと一緒に ラスト20秒で味方が拠点にいる兵士排除したのに爆弾解除しにいったやつがなぜか解除出来ずに負けたわ
なんでAフラってこんなゴミしかおらんのだ萎えるわほんと ジムスパルタン格闘補正の方が高いの意味わからんなぱっと見て射撃で削る機体って分かるのにエアプ過ぎるだろ だいたい2.5周年以降はコスト500台の射撃型な汎用機体も
手数が多し、CTも短い、即よろけ完備で支援機を超えた存在になって
復権型の支援機が徐々に投入されてバランスを取り戻したのにクシャトリヤは酷い >>466
ガゾウムだってそうだしあえてその補正なんでしょ ジムカスタムみたいな格闘がダメージソースなのに射撃補正偏重もいるし 650レートがmk2とかコスト割れリガカス、ハンマハンマと4号機の支援重ねとかで全然出撃出来ね。俺含めてリバウ3機来てくれたら後は我慢するんだけど、mk3とか乙乙しか来ねえ 味方にクシャいたら強襲2機のうち1機はギュネイヤクトでいい気がする
相手のクシャ狩るなら性能充分だし汎用が止められない強ZZ止めれるし ガゾウム射撃補正高かったらなとは思うけどそれはそれで火力アホになりそうなのと芋増えるから格闘振らなきゃ火力物足りないくらいでいい ただあえてそういう補正にしてるであろう奴らは
調整はいると概ね与ダメ不足で低かった補正盛られて
いびつになってくのよね 格闘のほうが高いのにサーベルはいじらずに射撃武装上げることしかしねえからな ガゾウムサーベルは扱い辛すぎて威力上げられてもあんまり嬉しくねぇ・・・ バトオペの日ありがとう
まともな機体も出たんだなこの無料ガチャ
https://i.imgur.com/9HpRHun.jpg 射撃型で自前のサーベル持ってるやつは格闘武器火力盛って補正合計はおとして射撃補正の方が高いってつくりにしても性能的に問題はないんだが馬鹿がお仕置き食らってるって騒ぐんちゃうかって考えるとできないんだろうな >>479
たま~に出るぞ
今年のはじめにネロトレレベル1出て驚いた 未だ550でリガズィの即決チャー格太郎がいっぱい見ることに闇を覚える >>479
おめでとう
自分はまだ出たことないなぁ
いつか出ることに期待したいな キュベmk2のリリース1か月後くらいに無料10連から出た思い出
あんときは変な笑いが出たな 今週の新機体がコンテナから出たって人も少なくはなかろう コンテナからは割といいの出た記憶
バトオペの日のガチャはジムライトアーマーばっかりや >>483
そりゃお手軽強いしねw
試合中十数回ミスしようがチャー格ワンパンで元が取れるんだからいくらヘタクソでもやれるし人が殺到する罠 昨日サブ垢で無料はゴミが出て
4トークンしか無かったから一回だけ回したらクシャ出て吹いた >>490
強かったけど…過去の話だろもう産廃に片脚入ってる mk2と同じでチンパンジーはどこまで行っても同じ機体使うぞ 機体の性能なんて見てなくてぼくのつかいたいきたいをつかいたい だから 頼むランダムマップから北極と廃墟と軍事と補給以外を消してくれ
墜落と無人多すぎ ザク4ゴミだと思ってたけどめちゃめちゃ爆発力あるな
配信で使ってるの見て思った、上手い奴が使えばこんなに強いのか というかランダムいらんだろ 僕このmapやーやーなの言い出すやつ mapにあってないクソ機体選ばれて抜けるやつ こんなのばっかで試合始まらんやん EX-Sくん立ち位置が支援機と被るから支援機乗ってると目の前ウロウロして邪魔くさい上に
相手強襲来ても止めないからホンマ糞 >>495
俺の周りはAプラあたりの人はZZでSカンストは4って感じだね、しっかり使えるなら4のがポテンシャルはある EX-Sくん好きだよ
リバウ使ってて二種格にめっちゃ持ち込みやすいし決めたらガッツリ減るもん >>500
クシャ出すなとは言わんが4体も出す方が悪い かつてないほど強襲の与ダメ膨れてるから
これが理由で弱くなったりはしないでほすぃ >>500
そりゃ支援強いとは言えない砂漠でこんなクソ編成してればこうなるよ
よく試合成立したなってレベル マジで墜落と無人しかこねえ
もう連続7カウントまで進んでるぞ俺を退出ペナルティでプレイ出来なくするつもりか 低コスでもなきゃ相手支援4だったら相手汎用も減るしそりゃ強襲は大暴れできるわな あとまぁカスマだから…
普通にレートで20万超えポロポロでてるからやべーんだけだ >>500
クシャ引いたのにレート複数とかで出せないからカスマの遊びか練習で出してるだけでしょ 個人的な意見としてはザクⅣは弾を吸いまくるデブっぷりな割りに常識的な蓄積値でヨロケてくれるから適性範囲だと思う
射撃戦あんま強い方じゃないし接近戦の爆発力くらいないとコスト700じゃ役者不足になるでしょ ユニコーンとシナンジュは両方汎用になりそうだな
ユニコーンは収束撃ちで強よろけにできるビームマグナム
シナンジュはリバウ以上の機動力で強判定高倍率のサーベルアックスナギナタの3種格闘持ち
2強襲は強いことがやっと141信者の阿保どもにも知れ渡ったから強い汎用にすればガチャ回るだろ >>508
墜落は味方がクソ行動とる確率が高すぎて嫌いになった
無人はもとから嫌い ステルス強襲もいるのになんで敵拠点までライン上げて戦ってんだよ不愉快な連中
最初だけなまとまって動けてたの
途中からすーぐバラバラになんのな
35宇宙、ストレス溜まるねーこのゲーム
爆弾設置するタイミングもないだろそこまで押し込んだら
頭悪いのかね
35で出撃を合わせようじゃねーよなそれ以前の問題
味方の使いないステルス強襲も仕事しにくいだろ
一機さでギリ勝つとか
押し込まなきゃもっと余裕あったんだよ お前ら700はクシャ実装前かクシャ実装後かどっちがマシ? >>512
軍事許容できるなら無人も許容できそうなもんやけどな
まあそこは好みか 700やってないからどっちでもいい
来週の新機体はなんやろな >>515
実装後
モジって間延びする展開が減ったわ
そもそも700なんて本来モジらず強ZZでゴリ押すのが強いってのにやっと気付いたんかって感じ 強襲が汎用にタイマンで勝てるようになると全機強襲機でよくねになるって問題が顕在化してきてる気がするね >>521
つっても汎用が複数居るのが当たり前な現状で強襲は汎用にタイマンでは絶対勝てませんってのも強襲息でき無いし >>521
タイマンはどのコストでも強襲の方が強いでしょ >>523
流石に200~350でタイマンやったら汎用の方が強いわ 1対1で強襲が汎用を一回寝かせるのは簡単だけどダメ勝ちするようでは汎用側が情けないだけ 300辺りでもDSとか駒LAなら強襲がタイマンで勝つんじゃない
250200はきつそうだが ドライセンLv4引いてうっかりフルハンしちゃったからレートで試したいウズウズ
ほんのりそこそこやれそうな気もするんだけど抜けられそうだからカスマ専用かな
https://i.imgur.com/M9u6ErZ.jpg 300だと素イフにタイマン止められるぞ
まぁ素イフはそこ以外が弱いが 700で最高級ジムパ実装されれば解決や
3回ぐらいタックルさせよう いいかげん700は強襲2機がベストだと認識しろやチンパンどもが
汎用2強襲2支援1のベスト編成なのに汎用のやつが「誰か汎用機で出れませんか」とかチャットして始めようとしやがらねえ
700汎用にクシャ落とす力も強化zz止める力もないだろうが >>530
それ汎用いらなくね?
ってことは支援もいらないな 今の650廃墟だと強襲まじきついな最初デルタの評価悪かった理由がよくわかる 水ザクが来る前ならアッグガイという250最強強襲がいたけど
狭いマップならどうかな? >>534
むしろ狭いマップが駄目
いまだとすぐに場所特定されてタコ殴りにされるからね
補給基地とか軍事基地とか広くて支援が孤立しがちなマップの方があいつは今となっては活躍出来る スタパック課金のみの漏れさん650マシ一強大正義で課金必死ガノタwに大勝利おめ嬉しょんと♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>534
250で水ザクいない方が珍しいし普通にきつい。地下でステルス捨てて問答無用に殴り合うマップの方がまだいい >>530
700汎用はクシャフルボッコにできるぞ?
定番よろけ撃ち込めば弾吸い込んですぐ動けなくなるし格闘入れたら強襲並みに減るし
クシャにやられるのは芋ってるゴミ汎用だけ >>538
そんな距離に近寄られるまで何もできないクシャなんてゼフィランサスですらボコれるやろうね Z2用の散弾バズてもうリサイクル落ちしてたんだか
こいつも強化必要そうな機体だけど 700汎用ずっとキツいと言ってたのに
エアプフシアナが酷くなってね
オンドレ動画も更におかしくなって
みんなやってないんだな >>522
その汎用機が複数って前提が700じゃ当たり前じゃなくなりつつあるという話
強襲の数>汎用の数の編成でも普通に勝てるようになってきてる感 200でアッガイに勝てる汎用いんのスラ撃ちバルカン止められないでしょ てかマニュ3ダメコン3のアホみたいな機体実装した運営が糞 >>543
超獣神田代
というかこいつがヨロケ取りまくってザクキャジムキャが一瞬で溶かすというやり方が1番強いんで他いらねぇってレベルなんだよな
今更200やるやつなんてエンジョイ勢しかおらんから実際はそんなに見かけんだろうけどね ミックスやってると汎用そこまでキツくないし700は5vs5がキツイのかもしれん >>545
タイマンなら即よろけビームのあるアッガイには勝てないでしょ アッガイくん格闘コンボの威力がうんちだからなー
スラも55しかないからコンボ後の逃走し切れるかどうかもかなり怪しいし >>548
N下で3780はコスト200なら低くないだろ >>547
あの足止めビームでイキるのはちょっと無理が…
そもそもCT3秒の害悪超獣神のせいでアッガイは見付かってたら近寄りようがないんでステルス利用した不意打ちしか択がないし うおおお機体のレベル間違えて出撃してた
これは間違いなくブロられてる 下手とか機体選択ゴミぐらいならブロックせんぞ
人によると思うが クシャふせるとメインしか使えなくなるのは仕方ないから
しゃがんだとき用の防御スキル欲しい アッガイはタイマン能力は異常な程あるでしょ
よろけ値実質8%のバルカンに停止撃ちとはいえct1秒の即よろけビーム持ってるんだぞ
アッガイだから許されてるだけで武装は壊れに片足突っ込んでる まあ強襲2のが現環境は強いからな
1:4:1神格化してるバカって敵が1:3:2とかで支援2機できた瞬間チャット連呼マン化する
上弦のバカは相手に支援いなくても支援機を頼む!って連呼してるやつもいるからな >>556
そのアッガイを正面から止められる狂った性能してるから強化された時から超獣神のせいでクソコストになったとずっと言われてるんじゃん アッガイアッグは超獣神吸いまくるから結果的にまた強襲LA1択になってるからな200 強襲2がダメなんじゃない
その2機の中にクソ機体が混ざっているのがダメなのじゃよ カメラでスポットされなきゃアッガイは全然いける
アッグは高台マップとかじゃなきゃなんとか >>543
スラバルからよろけて回避吐いたら最後
ビームとNで死ぬまでハメられることになるぞアッガイ 独身、昭和生まれでこれは痛々しい・・・
PSNのアイコンがキンハなのも痛い
https://i.imgur.com/zXQHaOZ.png アカン相手が強襲染めだと汎用で止めきれなくて押し込まれて負けるわ スラ吹かしてる強ダブを止めれる汎用の武装が辛うじてムーンのエッジくらいやもんね >>563
400 2強襲その1 レッドラ、デュラハン
400 2強襲その2 グフLV4 ストライカーLV3
って事もあるからね ゲーム理解してたら700強襲乗るし
アホが汎用乗るから無理だよ 強ZZを止める手段が汎用に無いし支援は強襲には完全にお手上げ状態なんだからそりゃ強襲が増えるし躊躇無く突っ込んでくるわ、かといって汎用にこれ以上の蓄積値与えるのもヤバい、強襲のナーフか支援に自衛力持たせるかの二択やな、あるいは総帥を強襲止めるマンにするか >>558
低レートは今の流行りや編成による臨機応変な動きできないからすぐにチャット連呼したり定番や一昔前の編成やるんだよな トレンドで動かすにはコストが多すぎて把握できないユーザーが多いから定番に頼るのは致し方ない部分はある >>570
グフは高威力下鞭のロマンあるからまだ分かる
ストライカーの高レベルって何か強みあったっけ? >>500
動画見てきたらクシャの一体が棒立ち捨てゲーしてたな >>575
弱い使えない言われると却って乗りたくなる人原は居る
んで実際弱いと解って乗らなくなる人間も居れば自分なら使いこなせるはずって言う変な自信を持つ人間も居る 足さえ止めちゃえばぶっ殺すのは難しくないんだけど、足が止まらん…
止める機体が必要だよな
あとタックルって選択肢がかなり大事だけど、ミスるとおしまいだからなかなか難しい このゲームに限らず雰囲気でやってる方が多数派だから言ってもしゃあないけどな ここだとろくに調べず数値も読めず
雰囲気で語るやつらばかりだし仕方ないね 強ZZは正面から突っ込めるよな
スラバル撃ってればクシャ数匹だとなす術ないし いやーいつの間にかフェダーあったからジェシカ初めて使ったけど楽しいなこれw つうかTier表もないんだから調べろって言っても無茶だと思うんだけどな
ここで強襲が強いだの弱いだのって言ってるやつだって(私はそう思います)以上の意味はないんだし クシャにスラバルもスラミサも撃たずに
噴射回避もせずアホみたいに突っ込む強ZZ動画あげるオンドレを信じろ 普通は自分で対面したり使ったらわかるんだがなにも考えていないやつはわからんからなぁ
トリスタンとかあれ少し使ったレベルでどうしようもないゴミとしか思わない ちょこちょこ修正入る上に他のゲームと違ってマップや編成で強弱変わるからな
操作感とかも実際に手に入れて使ってみないと分からんだろうし多少は知らなくてもしょうがないと思う
ただあからさまなぶっ壊れor産廃は数値やスキル、武装だけでも分かるからそこら辺くらい理解して欲しいところではある 過疎ゲームは基本的にゲーム下手で不器用なやつが残っていって
他でいきれないからと協調性無い自意識が高いやつが掻き乱しがち
チームゲームなのにどうしようも無い ザクIVは常識的な範囲の性能だし普通に止まるしサザビーの強化はあってもいいけど汎用インフレしたら真っ先に置いていかれるし強ZZ周りのバランス調整難しいな >>589
スレで下げられまくってたリガズィがぶっ壊れてたしぶっ壊れか産廃かも判断できないんじゃない ユニコーンが強い汎用だったら問題ないじゃん
ガチャゲ理解してますか その例の赤ハロが言ってる通り普通S-に引っかかってるくらいの腕前ならジェシカのがよほど壊れてると皆思うのよ
データ取る範囲がA-以上と下手くそばっかのデータ引っ張ってくるから全員S-に到達してるはずのスレ民からしたら意識の乖離が凄い >>592
リガズィは弐型居なけりゃ最強だった定期 >>594
>全員S-に到達してるはずのスレ民
ほんとにぃ?
ってのはおいといてもスレでの強い弱い議論なんて声のでかい信者がついてるかどうかでしかないと思うよ
あの件でよくわかった Aフラ辺りはリガチャー格カウンター取れないだろうしな
A+も怪しいか >>586
ファンサイトとして最大規模のWikiがその手の格付けに否定的で
どんな産廃でもどうにか使い道を見出すのが正義みたいな風潮だから表なんてできるわけもないな サザにパワアクあるの知らんのなんてまだかわいい方で
緊急回避無かったらヨロケ後2.4秒硬直確定とかリバウは1秒で220m駆け抜けられるとか
とんでもねえエアプが平気で機体語るスレやぞここ 弐型がいることもあって自分もジェシカとリ・ガズィならジェシカの方が絶対に強いと思うわ
元々リ・ガズィは遠距離得意じゃないしマップは選ぶし 今の比率はわからないけどS-って1%しかいないしデータの大半を占めるAフラ以下が蓄積とか管理出来るわけないしな
どこでもいいから万年Aフラの人の動画見てみ
そらチャー格とか通し放題よ 負けて挨拶したのが自分だけで寂しかったけど他が英語中国語多言語と国際的なチームでなんか納得 かなり前にはtier表作ってる人いたんだけどね
違う部分を指摘されたのと期待追加が多すぎてやめちゃったんだっけか
つべにある全機体アンケくらいかまともなのは、長いから全部見る気おきないが 大体運営がもっと細やかに環境に合わせて調整しろよ、キュベとか肩緩衝材下げて産廃になったのに未だ放置とかおかしいんだよ、強ZZも今の汎用で止めれる様に弱体化して環境に合わせろ、その後環境次第でまた調整すれば良い、弱体した後放置する運営が悪い 強機体ランキング作るなら投票して決めればいいんじゃないのって思ったけど複垢で不正されたりするか 以前見た表は強化前ギラドーガがかなり上にいて突っ込まれてたような 対象レートとマップで変わるし前提条件定めるのがまず面倒 ちょっと前にリガサゲ奴これ貼られて何も言えなくなってたじゃん
ティア表作るなら自分のS-スクショ貼ってから語ってくれ
347 それも名無しだ (ワッチョイ 3e92-RfLv) sage 2022/05/24(火) 03:48:04.08 ID:wWupqIFs0
個人的にはリガズィ環境最前線
https://i.imgur.com/KsJQmhy.jpg 全くリガ下げどうこうとか1ミリも興味無いけどグルマや配信合わせさえやってたらレートなんて幾らでも上がるだろ
それだけ気になったわ その画像の突っ込みどころは本人がリガズィを使ったことがあるかどうかすらわからんことや >>592
スレで言われてたのはリガズィ弱いじゃなくてリガズィを北極で出すなだな
北極弐型との相性が最悪だから S-のバッチスクショなりまだしも単にスルーしてただけだぞ? 小倉が対クシャはザク4の方がいいって言ってたけどそうなのか
普通に強ZZの方がやりやすいと思ってたわ リガズィってチャー格弄ってないせいで低レートでまた活躍しまくって多少下がっても数字がまだナーフ必須レベルのままになりそうな気がするんだよな
再ナーフか依然やった謎理論でナーフ回避かはわからんけど >>617
頭部ビームが即よろけでスラ撃ち可のASL付きなのがクシャ本体を捉えやすく距離も詰められて良いのかね?
ぶっちゃけ強ZZのバルカンでも同じことできるけど クシャトリヤは強襲に対する自衛力が何か一つ欲しいんだよね
胸部メガ粒子砲は射程距離を短くして即打ち可能にして特殊スキルで強襲に対して強よろけ、汎用支援に対しては通常よろけにする(汎用狩りには使わずに温存しておいたほうが良い系の兵装にしておく)
下格は突進系の高速で伸びる下格にしてリーチを伸ばす
このコンボで強襲を寝かせてその場を離脱できるワンチャンの機会が得られるようにする
これがあればディフェンスモードで一旦強襲の攻撃を受けてモーションの切れ目に上記コンボ入れてその場を離脱するとかもできる >>621
ディフェンスモード何も理解してなくて笑えるんだが? スラ撃ち即よろけとバルカンは流石に違うだろ
ただザクIVは近距離でより安定してるのかもしれない姿勢制御もあるし
途中の止められにくさは明らかに強ZZだし評価分かれるのかもな クシャ狩るだけならつよZZでもイリザクでもどっちでも大差ないでしょ
対汎用考えたらつよZZの方がいい クシャにダブルキャノン撃つと変な当たりかたして怯まない事多いし、
強ZZは実質即よろけなしと思っといた方がいいな クシャが収束バインダー以外に自衛手段持ったら今度こそ汎用が要らなくなるぞ 131編成なら強ZZの方が強いよ
でも今の700の環境的にザク4は合ってる ザクIVの利点は多分味方のクシャを相手に確実にいる強ZZから比較的護衛しやすいところかも
格闘振る瞬間に頭ビーで止めるかもしくは格闘でかち合えば圧倒的有利を取れるし
ただ強ZZはマップ選ばないのがなぁ 小倉試合中何も考えず適当にしゃべってないか
レーダー甘いし俯瞰的な話もしない 修正案で新スキルを作るやつは信用するなってじいちゃんの遺言でね 強ZZはコンボ中止められたらそのままお陀仏することもありえるからそこはザクⅣの方がいいかな
ただ操作難度が段違いだと思う 結局2強襲にしてZZとザク4を1枚ずつが正解ってこと? 環境が許さないというのもあってザクIVはスラを温存したまま距離200まで近寄れるかどうかに全てがかかってるのにこれが結構難しいからなぁ
300でもバリア割に参加したりは出来るけど 浦島太郎感凄いわ
前やってた時はバズν持ってない奴は700来るなぐらいだったのに今は産廃レベルの空気なんだな クシャに触われるならザク4が早いけど
汎用相手にすることを踏まえると強ZZなんでしょ
クシャに触れるなら汎用でも落とせる ザク4※ただし激ウマにかぎる
だから基本強zzでいいんだなこれが
上手い人でも大抵強zzでいい νが弱いはないがクシャが圧倒的に汎用に対して強いのとそれを狩る強ZZを止めるのが難しい
バズνなら味方クシャの位置をしっかり見ててコンボ中断狙うとかまあやりようはあると思うけどスラ移動中止められない ザクⅣ増えてくれるならサザでボコれるから嬉しいけど >>636
それ一週間前なら未だに言われてたよ
クシャ実装されて久しぶりに700やったのか知らんけどやっと強ZZのエグさがわかって騒いでる感じ
おせーよとw >>642
サザからすると腹ビーからのフルコンボをバリアだのダメコンだので防いでこないし
強襲だからガッツリ減らせるしで一番存在価値を感じられる相手なんよ 総帥は700スタートの全機体からしゃぶられるからな >>630
じゃあ支援の汎用から受けるダメージカット無くして強襲要らなくしようぜ 700にジオの居場所はありますか?他にはバズなしνとアッシマーとSERしかいないぜ 総帥はここまでダメダメだと強化も期待できるけどニューは早晩魔窟みたいに置いてけぼりにされそう 北極とデブリ総帥はマジで強いけど他のステージはマジで弱い
トマホークブンブン総帥はまじで害悪 バズ持った方が絶対いいけどビーライニューガンの方がジオよりマシ 現環境だと総帥は他全てからカモられて真っ先に落ちる でもそのお株はザク4に取られてるし今となっては強襲の方が冷や飯食わないで済んでたんじゃね?とは思う 1パーのS -より3~4割いるAフラ以下のデータを優遇するのは当たり前だよなぁ?
プロゲーマーの言うこと聞いて評判悪くなったゲーム結構あるし
S -がプロゲーマー並みとは思わんが、一握りの上位層の言うことを重宝しても碌なことにならんからねしょうがないね でも前回の調整データだとムーンがうんこ過ぎたからサザビーの方が勝率良さそうなんだよな
調整はだいぶ先じゃない?
ユニコーン売りに来るだろうしぶっちゃけ強化しないだろ >>621
強よろけと割と振りやすい格闘あるし
バインダーやIフィールドのおかげで遠くからよろけ取られにくいし
遠くからまっすぐ突っ込んでくる場合はその間にいろいろ叩き込めるから割と自衛力あるぞ 700汎用は3体しかいないし物差し足りてない状態だからどうなるかわからんな
汎用が勝率一番悪いのはどのコストもだいたい一緒だから汎用が弱いコストになっても上げようって流れにもなるかどうかわからんし >>649
サザビー全然使ってないけどトマホークブンブンって強ΖΖみたく射程長さ利用してカウンター取られず生当てしまくりってできないの? 700は来月末のユニコーンシナンジュ来てからって感じだろうなあ
それまでは強ΖΖ無双を楽しむわ >>657
出来るよ だからザク4が出る前までは総帥で北極出てる人多かったけど今はゴリ押しで寝かせられるザク4が出ちゃったからそっち使ってる人の方が多い印象 今はクシャが多いからこんなんになってるけど来週以降にどうなるかだな 実際クシャトリヤ多すぎて環境がわからん
落ち着いてもこうなるかな >>649
出来るぞ
しかも汎用が格闘で対抗しようとしてもパワアク2あるから有利取れる
サザの強みの半分はこれだぞ インチキリーチ振っていきたいけどCTのせいでトマホーク始動だと火力が伸びない 来週以降も700で確実に言えることはダグドールが増えないことは確か 650の巨体で一生懸命墜落Bの小山の陰にひしめき合って隠れようとするのマジ笑えないわ。
流石の日曜クオリティだな。 ハマーンはなんであの強ZZと互角に戦えたんだろうか ダグドールはマニュくらい持ってたならな。味方のダウンにダグリーダー置くのは楽しい。
あと登場しそうな支援てフルコーンとローゼンズールとジェスタキャノンくらいか。
ローゼンズールはインコムの使い勝手とシールドビームでバリア張れてハンマハンマと差別化かな。
ダグドールが支援で唯一のマニュ持ちになるしかない。 >>669
互角どころかハマーン様舐めプしてたからな ハマーン様はあのクソザコナメクジな機体のファンネルを何機も落とされても戦い抜いたんやろ?
ようやっとる ハイメガキャノン直撃しても平気そうだったしチート使ってたと思うわ 補給基地でデバッグモードみたいになったやつおらん?
始まった途端に地下に潜ってて機体も表示されず地下からふらふら視点だけ動かせた
ものの10秒ほどでフリーズしてアプリ落ちた
初期からやってるけどこれは初めて サイコフレーム積んでるわけでもねえキュベレイでZZのハイメガフルパワーを受けてまだ戦える状態に残すのがハマーン様
ぶっちゃけやべえこの人 205式でジオキュベ相手に時間稼ぎした方がすごいだろ クシャこいつ中判定だったか…やってるとすっかり忘れててガッチャンコしてビビるわ
ダ、ダグドールくんしっかり!? 補給基地のサーベル判定意味わからんのよな 結構な割合で建物に吸われてイライラする >>678
自分もサザビーとガッチャンコして初めて気づいた
支援は基本弱だから確認すらしないもんなあ
まあダグドールが上方で中判定もらえる前振りでしょ バインダーで格闘受けてもよろけないのに判定でかち合うところに疑問 >>674
廃墟の川底の遥か下に中継のマーカーが出て来た時があるがそんな酷いのはないな。 補給で支援乗りたがるやつ多すぎて笑うわ 2支援とか低コストでない限り敗退行為だろ
拠点から芋るやつも大量発生するし >>687
装備もA1で出たけどロングレンジビームライフルっぽかったし謎だわ
そしてCAUTIONついて腹立つ >>691
じゃあわざわざレスつけなくていいよ気持ち悪いな ダグドールはもうメイン集束で強よろけにして上げようや
それなら格闘も多少は振りやすくなるでしょ まずウェーブって考え方する奴は糞雑魚だと思うわ。
ラーメン屋のロットじゃないんだから敵を全部倒すんじゃなくて味方と合流しやすい位置に下がるのが当たり前だから出来ない奴は高コストに出るべきでない 何言ってんのか分からん・・・
味方と合流しやすい位置に下がるのとウェーブに何の関係が
むしろ味方と一緒に戦ってたら死亡タイミングも近くになりやすくウェーブがよりはっきりしやすくなるんじゃないのか >>685
他者へのマウンティング、自己顕示欲の表れ。俺たちイキリガノタの低能な情報処理能力の、いわばツケだな。 ピクシーで補給基地中央へ突撃していく人何がしたいの >>692
わぁすごいね!って言って欲しかったの?
気持ちわる ピクシー乗りは英雄だからね 主役機として先陣を切って戦死するのが役目 味方と一緒に行動してたら体力ってミリか落ちてるはずだけど(圧勝を除き)
味方と合流する前に中央中継とった方がいいのでは?
それとも下がるって芋の思考だと俺は耐久が半分以上あるからってこと?
よくわからん ダグドールはメインが強よろけになっても他の武装のヒート率やリロードがクソな時点でな >>700
宇宙がそもそも地上以上に寄りやすいもんだから
むしろきつくねーかと思う コスト700は汎用機も強襲機もファンネルをサクサク使えるのに、
なんでか支援機のファンネルだけ回転効率が著しく悪い。
なぞだ。 >>702
ファンネルが1射100%とかいうクソ武装なのなんとかしてほしいわ
2射50%(実質90%くらい)でいいよ
システム使うと強いじゃなくてシステム使わんとゴミ武装になってる >>705
サザのファンネルとかだいぶ弱いけどな・・・ >>707
これ
サザビーの方がよっぽど情けないモビルスーツだわ ダグはファンネルを包囲、追従共に量キュベクラスにしてくれたらそれだけで環境取れるだろ 追従の蓄積値がクシャ並になればどれだけいいことか
まあダメージ出すための武装としては悪く無いんやけどね・・・ >>706
システム使ったら使ったで武装が2つが死んだも同然になるしな なんか知らん間にジェダとか持ってたんだがこれ使えるんか?
450とかガルバルディしか使ってこなかったわ >>712
強制オバヒ(冷却時間二倍)とかいうデメリットな
効果時間25秒しかないから一発オバヒのファンネル・リーダーと相性悪すぎだし
マジでなに考えてこんなクソ性能にしたんだろうな…… >>704
あの武装と意外と動き速いから上下しっかり動かれるとキツイわ
遠距離から色々やられるし >>714
機体性能すら見れないバカは使わなくていいよ クシャの追従も蓄積自体は正直そこそこ止まりだよな
2射100あれば汎用にマウントとりやすい
ダグ君これぐらい目指せ とりあえずダグドールとか強化するよりサザビー放置してんのがアホ ダグドールはダグリーダーの切り替え早くしてライフルのヒート率改善&フルチャで強よろけ。
ファンネル背後攻撃追加。腹ビーのよろけ値増加。これだけやってようやく戦える。
νは初期からそこそこやれるのにサザビーは微妙でダグドールは産廃。そして次々と強力な機体が同コストに
追加されて行く。余程の人気機体でない限りコスト解放初期の機体は生き残れないな。
キュベレイは人気あり過ぎ&開発のZZ嫌いで冤罪着せられて懲役に入っちゃったけど。
乙乙は中距離で高火力って触れ込みだったのに1番高火力なのがロンサー(下格撃遅)ってのがマジ馬鹿だよ。
ディアス2みたいにビーライをノンチャよろけフルチャ強よろけでなんの問題もなかったのに。
それなら強よろけにミサイルバカバカ当てられて楽しかったろ。 >>714
今時ガルバルディ使い続けてて対面のジェダにすらなんとも思ってないとかB+以下なんか? >>721
いや500以下はずっとやってないんだわ
ちょっと聞いただけで凄い言われようだな
人間性終わってんね >>722
まあ言われ方は悪いから同情はするけど
その聞いた内容は初心者スレレベルの事だから仕方ない面もある >>695
死亡タイミングって考え方が既に雑魚
押し引きが全くわかってない 読んでるとほんと手先だけで頭悪いやつが大半とすぐわかるな。
ほんとにSなのか あ、こりゃ完全にただのレス乞食ガイジですね
さよなら コスト700のやる気がない改修付与機能も
そろそろ改善されるかと思ったらクシャトリヤも強化セキュリティかよ・・・
そろそろ射撃上昇や格闘上昇を付けてもいいだろ。
ガンダムmk2やリックディアスの時は既存の全ての機体に付けるから
最新鋭がてきとーになる理由もまだ納得できたけどさ。 クシャはやっぱ支援機としては頭一つ抜けてるわ
ユニシナ来て汎用が強襲止めやすくなったら化けるかも >>692
おまえみたいなのはTwitterのが似合いだよキッズ 700で一匹無線のゴミがまぎれるともうゲームにならないな、処理重くなるもの増やすなら無線のゴミ皆殺しにするくらいしろ とりあえずビール感覚で★4の3段階目強化に強化セキュリティlv3突っ込んでるの笑える >>535
>>537
いや、話の流れでタイマンって意味だったんたけど
狭いマップなら引き撃ちしにくいだろうから
戦い方次第でなんとかなるかなぁ?と ジムスパルタンの強襲とかいたんか
何かやたらと減るなと思ってたらアイコン赤で草
>>732
強化セキュリティとか言うんだったら解除された瞬間コクピット爆発してパイロット殺す装置くらい付けといてくれよと思う 強化型といいつつダブルキャノン劣化してるんだよな
切替時間同じにして欲しい >>737
P2Gはよかったな、ターン制プロレスが基本だったし
シリーズが進むと車庫入れモーションとか特にギミックでもない即死技みたいな簡悔精神が滲み出てきてプレイにストレスが多くなる 魔改造ヅダLV4,デザートジムLV4試してるけど結構行けるな。
どっちも250やと足回りいいほうやから400でもそこまで気にならんし、強よろけを4000弱で連発できるのはやっぱり強いわ。
ヅダは緊急回避もつくし、ヅダFに偽装もできるし。
まぁ弾切れると何もできませんになるけど。 最近650と700ばっかりだな
リバウと強化型ZZ持ってないから出れないわ >>736
強ZZはまだマシな方だけどコスト上の機体でも平気で劣化させる、あたおかムーヴはなんなんだろうな
コスト上なんだから基本的に上位互換が当たり前の原則なのに、その原則平気で破ってくるのが意味不明すぎる
特に下位コストで強いと言われてた武器やスキルを劣化させて、何故か上位コストに後発実装されるのは最高に頭悪い
もしくは意図的に産廃作り出してバランス破壊しようとしてんのか テトラのLV4が何か許されてる今ならグフカスLV8の実装もありだな! >>743
後発に産廃実装したところで使われないだけでバランスに変化あるわけないんだよなぁ 強化来たからってなんでテトラ4で出ようとするのかほんと理解できん バトオペってさ
ブラッシュアップしてフルプライスのゲームとして出せばめちゃめちゃ神ゲーじゃね?
機体数もメッチャ多いし格闘モーションや武装も豊富で宇宙もある
クライマックスucのクロニクルモード的なので宇宙世紀を戦い抜いたり
ストーリーモード的なので各作品のストーリーを追体験とか
めちゃめちゃ面白そうじゃん? キュベレイ事件を思うに環境機体を基礎にして調整しなきゃいけない事が理解できてないんじゃないかと
あと勝率50%は産廃相手にしか勝てない修正が必要な微妙機体だということにも >>748
コードフェアリー見て同じこと言えるなら随分幸福な頭してんな つまりバトオペ2版のミッシングリンクがやりたいと・・・ リックディジェのハイメガってノンチャよろけじゃねえのかよwクソ機体にも程がある コードフェアリーは何が間違っていたのか…骨太脚本…美少女…MS…受ける要素の全てが其処にあったはずだ…いや殆ど要らなかったんじゃないか… >>748
もじ神ゲーになっても売れないと意味ないじゃん 妖精に求められたのってバトオペ式のジオニックフロントじゃないの? オフゲーにしたら神だけど、MOBみたいに即死させるような火力、ゲームバランスをユーザにも適応する時点で対戦ゲームとしてはいまいち
刺身のツマの対戦要素をメインにした結果、使われない武器がかなり多い 機体数もモデルもガンダムゲーの中では抜きん出てると思うけど、この素材が活かされることはこの先一生無いんだろうなって思うと本当に勿体ないとは思う CFってUIが続編あるかのような作りだし予定してたけど思ったより大変でポシャったんだろうか このゲームでクソザコなやつ大体コードフェアリー買ってるよな
地雷の遊んだゲームにコードフェアリーが無い率低い 700に支援なんてほとんどいなかったから強化型でピーマン殴ると気持ちええな まあ本気でオフゲー用に作りこめばそこそこオモロイものは出来上がると思うけどCFはバトオペ資産使ってついでに作り上げたもんだし… ps3のガンダムUC結構好きだったけど、アレもボリュームスカスカDLC山盛りっていうバンナム仕様だったからなぁ Aフラットの分際で他AプラSマイしかいない部屋でわざわざ強襲被せしてくるバトオペ名人様うますぎてやべー
全滅した直後に出撃合わせのチャット飛んでるのに単リスしてからみなおか連呼になるとかうますぎて誰も真似できねえや 構想4年だから2のプロジェクトとほぼ同時進行だったと予想するけど、態々配信で茶番しといてあのザマはバンナムらしいというかなんというか
アーリーアクセス権もほぼ意味なかったしw 久々に下位コストに大量投下して人権だからけになるかと思ったらそうでもねぇし
CFは徳ちゃん達がオナニーしただけでバトオペに何ももたらさなかったな どのみちガンダムゲーなんか新しく発売しても買わないでしょ?
どうせ一年戦争モノか聞いたこと無いようなマイナー機体と同人MSが大量なゲームしか出ないし オバチュ格闘買い忘れたのめちゃくちゃ悔やんだから脳死でオバチュ射撃買ったけど使えるキャラいなすぎやん あれは既存ゲームの素材使って違うゲーム作るって試みがメインなんだろう
ガワさえちゃんとしてりゃガノタは喜ぶから おまけが本体
一応報酬都合で最後までやったけれど、最終ステージはマジで苦痛
ASL全部つける、全部外すで統一しないと、ちぐはぐだし扱いにくいし
レトロゲーとか、リマスターでよくある「こうでなきゃ」というのが強すぎて、予定の進め方を外れると難易度が爆上がりする >>772
使い道のあるスパガンが居るだけマシだぞ
格闘の方なんか環境機が居ねーから 未だに補給で開幕中央行かないヤツがおんのかよ…ホンマこのゲームやってる健常者って何%いるんだ? >>771
それ言うならバンナムのキャラゲーは9割くらいワゴンで買うレベルの地雷だから… いい歳してロボットのゲームやってるやつが健常者なわけないだろ馬鹿にするなよ @batoope123
バトオペ2 晒し垢 捨てゲー、故意FF、回線抜き、シャゲダンなど悪質迷惑プレイヤーをどんどん晒します。皆様のブロックの参考になればと思います 最終ステージ苦痛はよく分からんな
日頃から肉入りと鎬を削ってるお前らならあんなもんで苦戦せんだろ CFは本家慣れてたら面倒なだけで報酬全取りトロコンも余裕だな
でも蚤で戦艦落とすステージでマシハメされて禿げたプレイヤーは結構居そう ガンダムゲーなんて20歳以下層なんて少ないだろ
オッサンに近い年齢かオッサンばかりだろ 動物園見てると定期的に中高生が供給されるのを見てきてるからそうでも無い アホみたいに正確な射撃とレレレ移動のせいである意味人間より厄介な連中が束になって襲ってくるからな デザクが超エイムで撃ってくるのは控えめにいってクソ というか今の700で強ZZ止められないなら汎用乗るなよアホなのかコイツら
大人しく強ZZ乗っとけよ何するのに汎用乗ってんだコイツら? 動物園はなんだかんだゲームスピード的にも配信者が精力的に活動してるのもあって若年層のプレイヤー多いんよな
コロナ前も筐体に学生服のまま屯してたりなんて光景よく見たわ デザクじゃないやデジム
まぁ射線切って近づけばなんとかはなるけど オバチュは元々攻撃補正がかなり高くないと意味ない都合、射プロ等も積んだ上に更にオバチュ乗せないとだから限られるどころか2,3機いたら御の字まである >>767
強襲への行き過ぎた優遇と支援への延々と続く死体蹴りの実態が今回ので表沙汰になったってこった
それを放置してたからこんなつまらない有様になったんだよ CFはケンプファーモドキに乗り換えてからは機体性能もあって苦労はない
むしろ前半の、アルマザクでジムのビームガンの乱射を受けたり高台からデジムが強よろけ撒いたりしてくるとこのほうがキツい
汎用ジムは大量に沸いてくるから不利兵科でヒィヒィいわされるし
高台支援は距離詰めるだけの機体性能もないわ支援相手でもワンコンで倒すの難しいから起き上がり無敵中にCPUエイムで強よろけ撃たれるわと
あれシミュレーター( )とかいってないで本編でも機体乗り換えさせろよ あとノミデスで地上戦艦相手にさせられるとこ、クソの塊だったわ Lv3という時点で、ソムリエに出くわすと出撃できないし
高レベルMS同様使い道が非常に限られる
オーバーチューンは余ったリサチケ出とるもんだと思う
来年までゲームが生きているというかMSの在庫がどこまであるかなぞだけど
ベアッガイとかやるんかね 周りがクソコストなせいで宇宙50マッチングするのありがてえな 支援は不遇では無い定期
死んでるの450と一部マップの600だけじゃん ほんとに支援不遇ならそのうち強襲みたいに全体強化入るやろ
それまで我慢しとけ 全体調整無理だろ、ただでさえ低コストは支援天国なのに 支援強化する前に汎用の射程短くしたら楽になるんじゃね オバ射は機体Lv3でも射プロ含め補正45くらいあれば射プロ5の代わりにはなるし60前後で十分採用ライン
だけどスロットが噛み合って使えそうな機体がマジで居ない
低中コストLv4の遠距離スロット少なすぎんよ >>793
いうてそんなゴミと組まされるのも嫌やろ
今日も70でΖLv3と組まされて勝ったけど、そいつだけライバル負けしてたわ >>796
ごめんエアプよりゲーム内容が違う異世界線の方の話は聞いてないんでお帰りくだ菜w 支援染めが成立しまくるぐらい支援が強くなきゃヤダヤダ言ってんのも大概だがな 支援は十分強い
強ZZがダメコン盛りすぎてるのとサザビーが弱いだけ 港湾とかなら支援機染め成立するだろ? コスト帯にもよるが 4045とかならドルブを主体にした強よろけ持ちで固めれば行ける
さすがに高コストは変形持ち多いから厳しいが 支援が十分強いつってるやつの支援出撃率が3割超してたら聞く耳を持とう
強いんだから当然選択率高いんだよな? >>797
強ZZだぞ
今の700なんてこれ以外乗る気にならん
というか何機いても基本的に腐らんしな >>800
いや支援強化と同時にやるくらいしないとそうそう楽にはならんぞ
強襲汎用には無い、支援が意味不明なくらいくらってるデメリットの数々がとにかく多過ぎるからな
汎用の射程は少し下げてもいいがそれならついでに強襲の射程を汎用下方の更に倍は下げるべきかな 支援で明確に強いって言えるのレベル1のスパガンくらいでしょ
それにしたって場所選ぶしな
低コスは分からん 支援が意味不明に不遇!弱い!って言ってるけど
支援枠1がほぼ確実に存在する環境についてなんも思わないんすかね
視野が狭い芋支援の気配がする 強襲はしょっちゅう環境から消え去っていっつも居なくていいって言われてる所から数年たってやっと今の立ち位置になってるんだぞ
対して支援ちゃんは環境から消え去った事はコスト更新直後にあるかないか位で常に必要とされてるのに何が不満なんだい? 汎用の働きに左右されるのはわかるけどクシャなんて射程も長いし武器も豊富で射撃コンボ火力高くて何が不満なのよ?
クシャ止められない環境になったらクシャしかいなくなるからな >>817
確実じゃなくなって久しいけどな
地下は支援ゼロがデフォだし北極もいないことが多い
コストによってはそれ以外のマップですら・・・
宇宙も似たようなもんだし 知名度的にも人気のクシャで支援に注目が集まってる今のうちに構ってもらわないといけないからそりゃねぇ
ダグは強ZZも居なかった上で数日で忘れ去られたのに >>816
強襲弱め、汎用もそこまでな200位じゃね
250辺りからもう汎用水泳部が害悪射撃持ちで間違いなく禿げる
宇宙は言わずもがな コンセプト上地下と北極でも活躍する支援はおかしいだろ そんなんマップのせいなだけやろ
あんな格闘振らねぇやつに人権無いマップでも戦える支援なんか出したらどうなるか分かるだろ だから不遇ならそのうち運営が救済してくれるよ
実際強襲はやってくれただろ >>823
このゲームの根本的なコンセプトに3竦みがある以上特定兵科が活躍出来ないマップの存在自体がおかしいんだけどね本来
地下作ったやつはマジで頭がどうかしてると思うよ俺は >>822
そんなもんよな
支援枠なんて観測目的で入れられてるだけだし必要性の薄いマップやお荷物にしかならないマップはそもそも出されんし それもぶっちゃけ誰か別のが観測奴隷できるからだけどな テストプレイしない運営とそんなゲームでさえエアプのスレ民の折衷案で何が生まれるんですか? 人類の敵「12人集まったら試合開始のところを11人で止めたら面白いやろなぁ…w」 広いマップでも射線切られたら終わりだからねぇ
かと言って下手に強化するとガン待ち糞ゲーでコスト帯によっては詰みかねなくなるから調整難しいと思う >>809
誰もそんなこと言ってないしそれじゃ強襲染めが成り立つ現状には何か言わないの?って思うのだけどw
支援は強襲汎用と同等くらいの扱いしてくれたら十分なんだが‥
あっ強襲汎用が異常に優遇されてるから同じ扱いは困るのかwww
>>816
そこまでスパガン強いとは思わんし(相手にしててそれなりの対応くらいできるし)他の支援機体で悪くない程度に使える機体はいくつもある
それよりとにかくやめて欲しいのは対格ゼロとかデブとか低回転とか硬直大とか強襲汎用には無い変な足枷のデフォ設定が爆盛な点
強襲汎用なら一つでもあればクソ扱いされかねない弱点が支援には10個くらいは軽くデフォで付いてるのがもう頭がおかしいとしか言い様がない
支援への必然性皆無のデメリット付与さえやめてくれりゃそれ以上強化しろとか言わんよ その支援の10くらい付いてるデメリットが嫌なだけなら大人しく汎用強襲使えばよくない?
クシャが支援なのが悔しいの? 地下の支援向けっぽいのに支援が楽に登れない高台をもうちょっとマシにしたら少しは出しやすくなるかもしれない 支援不遇だって言ってるけど要は好きな機体が支援なのが気に入らないってだけにしか見えなくて草 こりゃ自分がおかしいことに気がついてない狂人の類だよ >>825
アホか
強襲のどこが不遇なんだって時期に更に優遇入ったから運営頭がおかしいって話だっただろがw
もういいから黙ってろヘタクソ
お前みたいな優遇爆盛強襲でなきゃまともに戦えないド雑魚が必死こいて反対意見喚いても見苦しいだけなんだよ
ホント優遇強襲頼りのゴミはみっともないなw
今の支援なんか多少強化や改善されても強襲汎用レベルまではまだまだ全然届かんのにビビり過ぎだわwww これが運営が支援を優遇し続けた事によって生まれたモンスターだよ 700持ち物チェックがバズνから強襲の強ZZになるとは
まあもう1年近くになるしな 補給基地で開幕横中継撮りに行くのは百歩譲って譲るとして
横拠点中継で別に超大回りでぐるぐる始めるやつはなんなの
まず中央までついてそこの周りを廻れよ
砂漠や北極でわざわざ下段回るか?
北極は押しのけられて下段いかされることあるけど >>833
いやぁやっぱスパガンは抜けてるよ
無人とか墜落とか刺さる所で出したらスコア盛り盛りだし
零弐が少し対抗できるくらいじゃない?
>>834
それ支援弱いってのは認めてるから論点ズラしてるだけじゃないの? >>722
暴言でもないのに低レートか?って言われただけで人間性終わってる!とかブチギレるお前の方がこえーよ 550補給基地は極悪支援に対する手段の可変機がスタジェとかいう害悪のせいで死んでるから支援機強すぎんだよ
ギャプランなんて出そうものならかなりの確率で散弾多段ヒットするし >>840
ただバズνに強ZZ止められる要素を入れるのはクソになるからな
今ちょっと役割ない…総帥あたりにアッパー入れてもろて 地下で支援を活躍させろってのが無理やろまあ開幕狙撃でワンチャンだけはあったりするけど
その分墜落の拠点篭もりとか軍事で射程のアドがアホほどあるんだから支援機は十分強いわ
ダグドールは弱いんで強化貰っていいけど支援一律強化とかは絶対に反対だわ 総帥の手触りが前世代ジオン機武装から明らかに劣化させてあるのがやっぱ歪んでんなと感じてしまう
ホント一年戦争時代のシャッガン持たせてくれよ コスト50増えるだけで別ゲーだからなあ、支援だからって理由でMA回避無いわ高バラが激レアスキル扱いだわそこらへんは狂ってるとしか思わないが 射撃型強襲も増えてきたし格闘型支援も増えて?汎用と差別化難しそうだけど
あ、ダグドール君は座禅しててどうぞ >>837
突然自己紹介始めてどしたの?w
>>834
よくそういうお決まりの頭の悪い答えで逃げようとするバカはいつの時期でもいるけどそれって大体ゲームがオワコン破綻する前兆要素なんだけどアホは気付かんのかねw
まぁ強襲汎用乗ればいいとか言ってるゴミは強キャラで相手ボコってればゲームのガワなんてなんでもいい厨房だろうからバランスの話をする資格自体無いから発言するなとね
>>836
その好きな機体を支援から強襲汎用にしてあげようと運営が言ってきたら
運営のケツを釘バットでぶん殴ってやるけどなw
お前と一緒にすんなゴミクズ 総帥追従ファンネルが火力だけはちょっとあったりするから下手に強化出来ないんだろうけど
せめてBSRの蓄積をマシにするとか腹ビーの切り替えちょっとだけマシにするとかなんかないかな CF機はサブにポロポロ貰ってるからってあんな化け物ショットガンを総帥ごときが使わせてもらえると思うなよ 体格50支援とかもういるんだしクロスファイター支援とか出してもいいと思うけどな
アルスジャジャとかかなり惜しいんだよな
高コストになるにつれ手数もよろけ兵装も少なくなってるのマジで意味わからんから高バラは持っててもいいんじゃねえかな >>842
別に弱いとは思ってないけど、低旋回とかの足回りや装甲補正のデメリット?ってのを無くしたらそれもう汎用強襲と変わらなくね?とは思ったけど
大サービスで回避やマニューバも付ければ?って感じだけどますます兵科分けた意味が分からなくなるな それなのに機体性能がレベル1あがる毎にコト50上がるのも頭おかしい
コスト据え置きでいいよ
その代わりステの上がり幅は強化施設入れた程度のものでいい まぁ宇宙の支援は不遇と言われてもしゃーない
暗礁や資源で適正ある奴でも辛いのにジンバル()でどうにかなると思ってる運営ではな ダグドールとかフルカスとか格闘自信支援はせめてスラスピくらいまともにならんかな このクソ開発に格闘型の支援なんて作れるわけ無いだろう
ハンマなんか笑えないくらいゴミスラ量で殴らせようとしてたし >>748
オンラインありきの面白さだぞこれ
コードフェアリーが名実ともにクソゲーだったの考えた方がいい
片手間に作ったからだとしてもPS3時代の徳島ゲーほとんどクソゲーだし リバウとかもだけど汎用がぶっ飛んだスラスピ持ってたりするの頭おかしいとしか思えんわ
なんなら450辺りからスラスピ225とか持ってるのも汎用だけだったか 高バラとジオンショットガン持てば格闘型支援の完成だろ? 射程700の貫通フルチャ強よろけライフルと10秒リロード切替1秒射程400弾数たっぷりのミサイルで高速移動200とか550機体でいいわけないよな
とりあえず背部緩衝材と前線維持と観測無くしてくれ
射程700もあるんだから観測なんて無くして一生芋っとけそして宇宙に帰れ >>858
フルカスは格闘型支援として惜しいと思うんやけどな、アルスジャジャは持ってないから分からん
ハンマは糞みたいなスラ量もだけど即よろけない時点で格闘型とは?ってなるから… >>779
故意FFってそういえばされたことないんだが
他の仲間がやり合ったりしてるのはたまーに見るんだけど、故意FFってされる奴も大抵地雷じゃね? キチガイだらけなのに絡まれたらそいつも地雷認定は無理がある 支援が強い環境って味方の強襲が仕事できないやつだと懲役8分になるから弱くていいわ
全コスト700みたいに複数強襲行けるわけでもないし >>863
ハンマにはファンネル方式のニョキッとビームと機雷があるだろ!いい加減にしろ! にしてもオーバーチューンって2ヶ月間全くガチャ引かない限り
無課金には絶対手に入らないパーツを課金者たちに配るのよくわかんねえな
オバチュが喉から手が出るほど欲しい奴らこそ無課金だろ? ま、一番いらねえのは拠爆とか言う戦略性の欠片もないゴミそのものな逆転要素()とそれに伴うロボット戦の足引っ張る歩兵とかいうブサイクモデリングの粒ゴミなんだけどね >>854
兵科分けたせいで1つをうんちにするのはなぁ
せめて対汎用には強気に出れるようにしてくれ 課金するやつなら素直にLv1の人権機体引いてるだろ >>842
まぁスパガンが抜けてるってより他が地盤沈下してるだけって感じだがw
スパガンでも隙はきちんとあるから強襲汎用みたいな理不尽な強さは感じないって所
支援はスパガンレベルが最低ラインスタートの性能にすべきなんだよね
>>846
支援と同等以上の射程持ちの強襲汎用なんか山ほどいるだろアホか
軍事?あれだけ遮蔽あって遮蔽移動もできんのか?
墜落籠もり?強襲汎用でゴリ押しで押し込めばもう逃げ場無しの虐殺&リスタ狩り地獄のできあがりなのに何芋モジってんの?w
支援強いとか言ってるゴミのレベルが支援の冷遇性能より遥かに低いのがホントマジヤバだわw
レートでいったらFマイナスくらいなんじゃない?w
意見できる立場じゃないと思うんだが 汎用強すぎだろ!
↓
支援強すぎだろ!
↓
強襲強すぎだろ!
運営が極端調整しかできんアホなのかお前らがわがままなのか
個人的には強襲なんて今くらい強いくらいで良いと思うが
強さバランスは強襲>>支援>汎用くらいじゃないとそもそも強襲息してなかったろ
まぁ強襲乗ってると別ゲーなくらい楽しいのもわかる そもそも次々と新機体出して3すくみでバランス取るなんて100%無理だから
本気でバランスとるなら各コスト各々3機体くらいの合計9機体くらいが限界だろ
勝率で調整とか無能の極みだわよくeスポーツとか言えたな PSNまた怪しくなってんなぁ
エラーになる可能性あるからやめといたほうがいいな そもそもチーム対戦ゲーで三すくみ付けるのがバカだよね
(以下ループ) 補給とかは無理だけど墜落籠もりはアド取られたらひっくり返すの無理やろ
支援の射程の長さがめちゃくちゃ刺さるのに
クランマやったことのない低レート雑魚はわからんだろうな サザビーって設定的にはクソ強い化物で
νガンは寧ろクッソ弱いけどサザビーにはぶっ刺さったって機体なんだよな
一方バトオペでは
バランス作るのは良いけど、ある程度設定に忠実にしろと思うけど
そもそもそんな高尚なもんもってねーか
>>851
サザビーはビームショットライフルの性能をクソ強くするだけでほとんど解決するんだよな 強襲が強すぎて汎用相手も余裕になると当然支援も余裕だから全機強襲でいいし汎用も強すぎれば強襲死んで豆腐な支援も余裕だし支援強すぎれば、、、
まぁ詰んでるからこのゲームはバランスを求めてはいけないお祭りゲーってこと 3すくみに役割まで明確に決めてるのにそれに必要な性能とは違うところでバランス調整してるしな… ていうか基本的にナーフ叫ぶやつって持ってないやつだよな
金かけてゲットしたガチャ壊れ機体を、勝ってナンボの対戦ゲームで
「バランス壊れてるだろ🥺ナーフしろよ」とか思うやつほとんどいないって
持ってなくて対面の壊れ機体見て悔しくてナーフしろ!って叫んでるのがほとんど 最近の汎用機の調整で一番意味が分からんかったのはやっぱリバウのBR射程450mだな
なんであいつらああも軽々しく汎用機に射程を与えるんだろ 強化ZZは対実対ビー20まで下げられた挙げ句にダメコン取り上げられそうな気がしてる 夜に入ってから141にこだわるやつばっかに当たるようになったわ お祭りゲーとして見ても気軽に遊べるモードも常設されて無いからバランス含めて全体的な仕組みがガバガバなんだよなって
>>882
今のピーマン収穫祭で盛りに盛られたデータを参考にガッツリナーフされたらもう笑うしかないなw 来週辺りには700の環境も落ち着いてると思う
その時に強襲祭りのままならナーフもあるかもしれん 汎用強襲のメインの射程を一律で短くしよう。
目安はmax300mになるように。
それだけで支援以外はきっちり格闘振る、平和なバトオペが戻ってくる。 サザビーはレートで使ってるやつがしっかり戦績残せる乗りこなせる奴しか残ってないからデータ上は優秀て修正されない ユニコーンがZZ止めれなかったらナーフとかはありそうだな
けどあいつ止めるには蓄積じゃ無理だから強よろけユニコーンが持つことになるのか…
それはそれで恐ろしい クソザコ汎用ユニコーンとぶっ壊れ強襲シナンジュで頼む 普通ならコストが上がれば武器の射程も伸びるもんだろ >>810
CFのキャラパートが酷すぎたからなぁ
PS2の龍が如くよりショボくて草 コストに比例させて考え無しに射程あげたらただ単にチュンチュンするだけになるっつっの コスト上がったらオブジェクトも大きくするなりしてほしいわ、遮蔽が小さすぎて遮蔽になってない 実際強化型ZZがリ・ガズィ並のお仕置うけたらどんな感じになると思う? 三すくみ無かったらここまでバリエーション作れないからな。BD2とBD3の違いとか素ガンとG3とかさ 大型MSが居ない時代の無印mapを使い回してる時点でオブジェクトの調整なんて微塵も考えてるわけ無いじゃないですか そしてF91以降で今度は周囲が大きすぎて糞デカマップになると
流石にUCで打ち止めかね 結局ZZ絡みはナーフで解決しそうな気がするなぁ
文句は山程出るだろうけど汎用であれ止めるのやっぱり考えても無理だわ キミら頼むから今度のユニシナ御披露目動画ではうかつに○○弱そうとか言わないでくれよ…悲しいけどその未来が今の総帥なんだからさ… チュンチュンゲームになるのって駄目?
MSの戦いは射撃メインだと思うけど 6:6でS−10人、A+1人、Aフラ1人ってわけわからん構成でAフラこっちきたから負けたんだけどこれグルマか?こういうのマジやめてほしい ダメコンとマニュで止まらないつよZZも一発で止まる武装があるんだ
ショットガンって言うんだけど超高級武装なのかな チュンチュンしていいのは支援機だけやで基本。
って大分前の開発ノートにあった気がする。 マッチングも見せ方悪いよな
同じレートのやつらの振り分け見せろよ クシャトリヤ・リペアード実装されるとしたら強襲だろうな 性能一切開示されてないPV見た第一印象の強そう弱そうで調整の仕上げするの頭弱すぎない? >>903
ダメコン1旋回歩行高速移動をZZと同値に チュンチュンゲー加速しても良いけどすぐ飽きそう
全盛期メタスもそんな感じで飽きたし シャッガン持ちの袖ズサLv4ー700がたぶん導入されるな
たこ焼バリアにシャッガンと拡散の合わせ技で誰も近づけさせない
なおミサイル半減で瞬間火力がなくてただの護衛専用
これでクシャトリアを守りきれw 自分の成績は悪くないのに負け続けてるとすげーメンタルに来るな 射撃でのキルタイムがどうやっても無茶苦茶長くなるバトオペで射撃戦なんかやらすとどう足掻いてもクソゲーにしかならんわ >>911
このゲームで射撃のみの戦いは・・・率直に言ってつまらん
単に動きがトロくさくて見栄えしねえTPSに堕ちてしまう はぁーほんまAフラさぁ…
強ZZ2ニュー2クシャ1の理想編成が分からなさそうだから揃った後にわざわざ「いいね」「そのままで大丈夫です」とS-が言うとるのに編成抜けすんのやめろや バーザムくんは体をmk2のと入れ替えたら本気出すから… A+戦場に放り込まれたけどここ未だに700で131やっとんだな 強ダブが増えたらザク4出せばいいだけ
ザク4と強ダブ持ってないやつは700くるなよ 俺が強襲乗ると汎用が支援狙うし俺が汎用乗ると教習は浮いてる支援を放置してサッカーするの本当に理解出来ねえんだよなあ リバウが暴れたら文句言うのに強化ZZが暴れても文句出ないのな
何だろこの強襲信仰 リバウは色々止められてやばいねで済むけど強化ZZはダッシュ中止める手段ねーんだわ コスト割れリバウでZZボコってやればリバウにもヘイトが向くんじゃない?知らんけど >>935
意味わからんだろうけど俺はチャー格判定って呼んでるわ
リガとチャー格同士かち合った時に鍔迫り合いになったしね 無論強判定も抜ける >>833
ほんとコレな、最高コストの支援が対格0とか本来有り得んのよ、もし最高コストの汎用や強襲が対実0や対ビ0なら使うかって話なんだよ、支援には明確な弱点を作っておいて汎用強襲には大きな弱点有りませんとかどう考えてもおかしいんだよな 強襲を頂点に置いた方が3色バランス良く使われる良環境になってるしこのままでいいだろ
これからの最高コストは人権機体が汎用から強襲になるだけだぞ 機体とレート的にほぼ負けると分かって出るのも辛いものだ ラスト1分でみんなバーストしだしても、、最初からそれだったら勝ってるやん なんかまたモジモジブームが来てないか?
全然攻めないんだけど誰か流行らせてるのか? 耐格0が不遇の根拠だって騒いでるけど
普通に耐性合計84あるのはどう考えてんですかね…
νは78だぞ 別ゲームでプレイ履歴にバトオペがあるとハブられるって話も満更ウソじゃないな
こんだけモジモジしてたらそりゃ他のゲームでも意味不明な事してるだろ あのさ、クシャいないなら支援いらんのちゃうか?
何で雑魚支援出すの強襲2汎用でクシャ瞬殺汎用止めでええやろ? >>946
あのデカさがあるんだぞ
常に何かしらの攻撃当たるからよろけてなくてもいつの間にかHP減ってるし25000でも柔らかく感じるわ まず大前提として、同コスト帯で支援が一番足回り悪いってのが根底にあるのがすでにおかしいしな(205式さんは除く)。
見た目の耐性は高くても被弾率云々考えると全く足りてないんよな現状。
後ろ居るのが前提やからそんな飛んでこないやろってことなんやろけど、基本ヘイト集中するのにどうしろと。壁は基本スカスカペラペラやしな、高コストの足回りやと特に。 強襲はスラ移動は速いがスラ量控え目だったのにそれも解消されてる、最初のコンセプト的なものを覆してまで強化されてるのに支援にはいつまで経っても足枷を嵌められたまま、天敵がドンドン強くなるのに支援は抗うどころか逃げる事すら叶わないとかおかしい以外の何物でも無い 古参プレイヤーにお聴きしたいのだが
205式さんの205という数値は実装当初を考えれば妥当なのか?
宇宙は考えないものとして 廃墟とかもはやガン待ちとかいうクソゲーになってるから高架を延長して円形にしちゃったほうがいいんじゃねぇか
忍び返しみたいな坂とかいらないわ >>955
コスト下の魔窟より遅いから妥当ではなかった記憶 >>907
これからユニコーンとシナンジュって汎用人権がまってるのにそれやったらキュベレイから何も学んでねえな 長らく550汎用機の代名詞だったステイメンのスラスピが220なのでまあお察しである >>934
汎用と強襲の立場の違いもわからん馬鹿
そもそもリバウの方がやべーだろ そもそも強ZZはザク4っていう対抗馬いるのに
650にリバウ並みの対抗馬いるのかよ
強ZZナーフしたらザク4以外来んなってなるだけだろ
ていうかクシャトリヤがデカすぎてヤバいのなんて出る前からわかってたことだろ
それなのに射撃火力に重点置きすぎて対格0にした運営がアホなだけで
クシャトリヤの対格をもうちょいなんとかするだけだろ
まぁあげすぎたら壊れになるが 強襲は現状のままでいいから、クシャトリヤやダグドールは
汎用と近接タイマンやっても勝てるくらいの性能あればいいよ
いまの700って222でも問題ないほどに強襲が強力だが
逆に支援機は2機要らないわけで、1機でさえ微妙ということは観測以外不要な状況
汎用が強襲を抑え込めないのが要因になってるとは言え
支援機の不甲斐ない場面が多いのも事実だろうから、支援機全般強化するといい 700は強ZZを汎用で止められるようになってから支援の話してもらっていいです? >>965
強乙乙を止めれる奴が勝つ止めれない奴が負けるそんな感じだねw ザクフォー活躍してるの見ないけど対抗馬なんけ?
強ZZならいつも活躍してるぞ >>965
単純に止めるなら
強判定攻撃を先に当てるか、強ヨロケを先に当てれば止められる
それを汎用なり強襲ができるかどうかというだけ
支援機は狩られていいだろうが、現状、あまりに無力すぎて話にならない
中低コストの汎用壁、支援は観測いれて、強襲は自由に支援機狩る、的なことができないのは
マップの広さに対して、コスト700強襲の機動力とスキル全般が上回ってるってのが大きい
もともとマップに対して合う合わないが機体毎であったのに、それを無視できたら強いに決まってる >>970
強乙乙だとファッツ怖いわ
でもクシャ守るのが上手いチームだとクシャは強い
ただよられたら2秒で溶けるから強襲周りの汎用を止めれる編成じゃないと無理だと思う
ファッツは近づいても結構怖いクシャは1体1で5秒味方が汎用止めてくれたら倒せる >>971
むしろ強ZZならクシャよりファッツの方が楽だろ… たぶん体格詰んでないクシャさんやろうけどツインビームサーベルの下格生あてで6割いくからね
そのあとちょっとブンブンしたら瞬溶けですもん >>972
ファッツ素で硬いしN格生あてで止まらないもん >>974
射撃で取るんだぞ
格闘振りたいならまず蓄積取れよ なんかニューガンがキュベと同じ道を辿りそうだな
トーリスとジオが来て完全に型落ちしたみたいに
ユニコーンとシナンジュ来て終わりそう BR×2→キャノン×2だけで蓄積取れる
もし片方外したとしても追い打ちにミサイルかバルカン(バルカンの方が楽か?)で足りない蓄積稼げばいい
>>977
多分試すほど相手にファッツいないと思う
まあ頑張れ 問題はパイロットですし、アムロが乗ったνなら何にも負けないですわ >>976
キュベはナーフ無ければそこそこいけてたと思う
でもリバウ来た時点で戻すだけではもう無理 強襲がクシャ狩れなかったら延々とクシャ同士で撃ち合うのが最適解になるしな
クシャと汎用だとダメージレースに差がありすぎるし >>980
ダッシュ撃ちできるファンネル追従がもとのよろけに戻るなら十分太刀打ちできるだろ?
クソでかい肩もカチカチだったしねじ伏せれるとは言わんけどリバウの対抗には十分なる サザビーが強ZZ止められるような強化が来て141に戻る
するとサザビーはクシャのダメージ痛すぎてキレるしクシャもサザビーの格闘でボコボコにされてキレるので世界か平和になる 格闘中にFFしない、1人なっても拠点方向に逃げない、1vs3のサッカーしない
あいさつなんていらないからまともにプレイさせてくれ クシャいらんからギラドーガのビーマシとジェガンのバズーカをおくれ…風化する前にこの武器で遊びたいの… サブ垢で単発クシャ出てワロタ
0.6%でPUもちゃんと引くとか初めてだわ
やっぱ弱い機体は当たりやすいな クシャトリヤこいつ対格30積んでもこんなに格闘いてえのかよ…
強襲バルギルとか格闘火力ゴミじゃなかったか?
ていうか汎用ジオの攻撃も痛えし、どうなってんだこいつ
ディフェンスモードは味方が助けてくれなきゃただの棺桶だし >>990
最低限のLv3積んで、あとはスラスター量増やした方がいい >>991
☆4自体はピックアップ込みで1.5%
ピックアップ機体自体は現時点で1.05%(☆4の場合)
だぞ 支援機を頼む
その前に汎用止めろや
敵の汎用がこっち止めるの毎度成功してんねん 頼むから汎用止めてくれwwwwwwwwwwwwwww 強襲汎用止めれな過ぎてクシャが前線出るって超ヤバイぞwwwww 同じ機体ばかり戦場に並ぶのはつまんねえな
やっぱり色んな機体が出てる方が楽しい
キャラゲーとしてはそっちが正解なのでは? >>998
ピックアップの確率が1%
☆4の確率が0.5%で現在10種類あるので0.05%
1+0.05=1.05% このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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