【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド411
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
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▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
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前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド410
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1664109560/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う(注意:一度引継ぎしたらID再発行必要) マジンガーZ再放送記念でトリプルマジンガーブレードいってみよう リベルテとグレイルのSSR2種揃ったんだけど対決用に育成すべき?リベルテだけでいいんかな? グレイル使ってる人って精神はどういう風に付けてんだろ
>>1
立て乙 >>8
やっぱ気力は諦めて火力と覚醒で突っ込む感じか グレイル使えるのか
ステ開始時気力アップするチップってあるの?初めたばかりなんでいまいち分からないんだが初手でトップスピードまでどうやって持っていくん? いつも思うけど対決戦のスキップログ流れてる時のbgmってF1のパチモンみたいな微妙なbgm >>10
開始時期力アップのチップはあるにはあるが、迎撃のSランク報酬で去年の6月に出たっきり
そろそろ2枚目くるかもしれんけど 限定のチップは手が出ないな…
リベルテとグレイルに頑張ってもらうしかねーか チップ格差はサ終まで埋まらないのだ
悔しいだろうが仕方がないんだ 限定確認次第リベルテに50オーブの奴と貯めてた特殊かけら5000個で第2オーブも一気に完凸予定でオラワクワクしてきたぞ 真ゲッターが腹ビーム限定って事忘れてたが唯一の限定3枚で
ひょっとしたら今日限定2枚組から3枚目を貰うかもしれないのか
ワールド6って満遍なくSSR貰えてるけど限定持ちいないよな ワールド6はお手軽恒常を目指しているのかもしれない ダルタニアス以外全員別形態へのパワーアップ残してるからそれが済んでからだろ サレナが限定でも恒常でも4枚目SSR貰えたら嬉しいからイベント名に「黒」ってはいってないかなー 全部恒常で行くのかな?って思ったら限定が来たメグみたいな例もあるし、乗り換えあってもその前に限定一個ぶっこんでくるかもしれん ガスのシュトルムカイザーまだ出してないということはグランゾート組はSSR各3枚出すつもりなんだろな ニューとハイニューで散々言われたろうからいくらか気を使ってるんだろ
アーバレストとか5枚もらって限定無しだし
恒常でも乗り換え早かったグレートブースターはサブスロ用にフォロー入れたし なんやどっちも当たったら使う程度のやつや
引かんなー 水着レイラからリベルテだし残りの水着アスカからもくるだろこれ 自由って書いてるからフリーダムと思ったらリベルテだったわ
ここでリベルテは本当に予想外だな アキト違いかー、まぁ黒アキトはストーリー進まないとな リベルテに50オーブ予定が正に正解の限定やんけ!
予定通りオーブ一気にいくぜ! アキト全く出てこないから普通にスルーかな
ヴァンアインにまともなパーツが来た感じか ワイヴァンが強いのはしばらく新技がないから盛ったんだと思ってたけどもう新技出すのか フリーダムは月後半にミーティアMAP説が少し濃くなったか リベルテ育ってる人羨ましいぜ
リベルテを対決で見かけたら避けないとな ここまで連続してるとギアスガンダムOGしかガシャ回らないのかね ワイヴァンの必殺スロ微妙なんだよなぁ
限定が必殺スロでも使える性能だと嬉しいんだけど リベルテは覚醒持ちでヴァンアインは精神回復か
精神回復は2枠1回復、1枠2回復、1枠1回復のどれだろうね
恒常だから1枠1回復の可能性が高いけど タイトルだけ見たらフリーダムと思うやん?
そんでアキトとはいえまたギアス、OGじゃなくXΩだからセーフ
………はぁ、はよメインシナリオ進めて オオチロボはどうでもいいけどリベルテは流石に強いんか?
今見れないんだ ただワイヴァンペネトレイトは必殺スロでは弱いから今の状況から覚醒付くだけになりそう
覚醒でかいけどたぶん3アクだろうな ヴァンアイン勢歓喜やろな
そんな人らおるんやろか… >>50
メグパイと同じじゃないかな
でも気力毎ステアップ貰えるし専用支援2回配布されてるし
制圧やってたらオーブ1個目15レベルくらいだからそこそこ強くなりそう リベルテのスタートダッシュはヤバイから欲しいのは欲しいんだが… うーむ リベルテなんて誰も思い入れないのにSSR3つ目で限定ってなんだろね
対決戦狙いだろうけど、3アク覚醒技きてもな
そこそこ鍛えたら強いのはわかるけどさ
覚醒か再動が足らんよ
ヴァンアインは対決戦でデコイに使えってか?w ヴァンアインはガンレオンと一緒で、HPMAXから一撃死させられるんで ゼロカスはいつ来るんや
実はスノーホワイト仕込んでますとかあるのか うちだとアサヒ君の方が戦力になるかもしれん
オーブだけはしっかり仕込んであるし
https://i.imgur.com/HlLoiic.jpeg ヴァンアインって後継機あるんやろか
ザアムみたいに前のやつ使えますタイプなら取っておく手も…ないか たまに画像出してくれるヴァンアインガチ勢の人はすごいことになりそう リベルテは高機動や全力攻撃抜くくらいならワイヴァンをポイしたほうがよさそうね
限定/ファントム/RorSRの構成かな なんかリベルテの書いてあることは矢継ぎ早に出す必要あるのか?と思ってしまうな
対決で覚醒は重要とはいえ ヴァンアインとかOGでも人気ないんじゃないの?
でも昔スレでガチムチヴァンアインみた気がする >>62
アサヒ君のステざっと確認してたが気力130で強靭発動するからまだマシ
あと覚醒と勇気自前で覚えるから精神1枠1回復でも助かるかもな
恒常だからそのうち運良く引けたら使うかもしれん ヴァンアインは変身の度にパワーが遥かに増す。
ヴァンアインはその変身を後2、3回残してる。この意味がわかるな? >>73
そもそもスパクロ自体やってない勢結構おるだろうしな 配布オーブ付きで武器の供給多いアキトが強過ぎるな
正直こっちの方が気になる アキトも欲しいけど制圧回る分にはワイヴァンメインで困らんからなあ ヴァンアインは覚醒持ちがでかいな
俺はきらいだから育てたくないけど >>77
アサヒ「 ちくしょーちくしょー! 完全体に…… 完全体にさえなればー! 」 電撃wikiに制圧情報載っとるね
超めんどくさそう ワイヴァン持ってないし限定だから取りに行くか
リベルテガチ勢には遠く及ばないだろうけど ヴァンアイン
ヴァンアインアルヴァ(強化パーツ、新サブパイロット)
ヴァンレイズ(2体合体)
ヴァンヴァルト(2体分離、変異)
ヴァンオメガ(3体融合) >>58
3個なのは後継機だけでだしなぁ
途中参加組で即後継機にこの必殺追加ペースおかしすぎだろ 誰かが覚醒発動する度に自分も覚醒するグレンダイザーのパーツはまだですか? ここまで来たらリベルテ育てるしかないけど、リベルテダサくてアレクサンダカッコ良いからずっとアレで行きたかったんだよな〜。インセクトモードのゴキブリみたいな動きが珍しくて良かった。 俺もワイヴァン持ってない民だから行こうかな
交換でオーブ50とシナプス射撃もらった覚醒人はこれはこれでクソ強いから後悔は無いし アキトはなんと共闘で気力オーブとれちまうんだ
なんという優遇枠 リベルテはこれで遠距離高命中アタッカーまで出来るようになるんか
盛りすぎぃ >>71
移動力とヒット時直撃でバリア持ちにはワイヴァン欲しいかも
直撃のサイズ差の部分はファントムあるからいらんけど アキトさんの第1と第3を一気に完凸したら自軍の攻撃力上位5人入りしたわ
うーん限定楽しみだ おっと、新制圧開催だからふたばちゃん覗いてこないと 最早本編の主人公を足で踏みつけるレベルの優遇っぷり、結構昔から居るんですがねぇルルーシュ 回避出来て当てられるのは対決に限らず制圧でも迎撃でも出番多くなりそう
気力限界が交換出来ないのだけがしんどいが 新制圧のエリア10の敵情報が電撃Wikiに載ってるけどぱっと見どれも面倒そうだな
正直ラストステージのベルゲルミルが癒しに思えるわ ルルーシュさん…最後に見たのはリベリオンでしょうか やめましょうよ!!リベルテのSSR追加やめましょうよ!!スコタコが泣いている!! アサヒ君回復ステージで強くなるな
攻防にもHPアップ支援出して 攻撃タイプなのに攻撃力が低いルルーシュとか命中回避なのに全部低いスコタコとか
ほんと超格差あるわ リベルテ勢にお金持ちがいるんやろかぐらいの優遇っぷり フォルケン攻命なのか
アルト夫妻の兄弟機とはいえ改めて育てる気が湧かないな ゼオラの自前精神コマンド中々のゴミっぷり
攻命でよかったな支援精神はいいのあるから HP上がるオーブ交換できて自前で覚醒勇気覚えてそれを回復してくるヴァンアインが対決戦に参戦だ オクスタンライフル待望の攻命射程アップパーツなんだな
昇格しても+2にならないのが残念だけど重複可だからこれでもいいのか? これでリベルテは対決戦ではさらに強くなること間違いないな
対決戦目当てだとアークよりこっちの方がはるかに強いと思うよ
アークはぶっちゃけ微妙 ステがもりもり上がったけど アークが活躍しはじめる前に戦況はだいたい終わってるから
実質対決戦では思ってたほど活躍しない
ただ、リベルテ強いのはわかるけど なんな萎えたのでたぶん引かないと思うわ ヴァンアインはソシャゲ産なのもあってか他のオリジナル機体ではありえないくらい形態が多いから
やるなら後継機で3枚目なんて来ない物だと思っていたわ
HPガチ盛りにすればそこそこHP残っててもそれなりの性能発揮できるようになるのだろうか? 対決の上位帯はリベルテだらけだぞ
今回また増えちょる オリジナルキャラ何連続だよって思ったけどこれからは版権+オリジナルでガチャ追加していくってことかな >>112
この魔乳奇乳ハーレムは一体…
金色化はゴッドやガガガみたいでええな メナケブ射程外の攻撃力半減とか嫌がらせとしか思えん
ビーム特殊65%カットで陽電子砲諸々超火力兵器潰してるし ほんとだゼオラの武器サブで射程アップついてるのか制圧で交換出来るだなんて気前いいな アルトヴァイスが有能なもんでアラドゼオラの利点は乗り換えがないことぐらいか もう当たり前のように被ダメージ軽減減少持ちばっかだな スコタコ存在忘れてたけど命中回避だっけか
今命中回避強化ターンっぽいし今年はリベルテZメグと必殺来てるんだからスコタコでよかったな ヴァンアインがスコタコとかサーバインだったら引こうかなと思えたんだがなあ ヴァンアインは割と来て欲しかったけど限定は別のが良かったかな
しゃーないから回すけど >>124
ディーダリオンもグランゾンもハイνも初号機も真ゲもアークもダメとか凄いな >>123
各ヒロインが乗るメルスギアみたいなグラフディンが欲しいわ
金色いいよね コダールはデフォの照準高すぎてアーバとかファルケじゃ無理だな、これw 回避アタッカーとして一番有力そうなハイニュー殺されてんの草なんだ サブスロ射程アップマジかよって期待して見てみたら攻撃照準アップⅢ…
メインと必殺スロだけじゃねえか! >>128
せっかくノワール復刻してるのに軽減ノワール1への嫌がらせが酷すぎる。 アンサズこれ明らかにガルダ潰しじゃん
攻撃デバフもしてくるし・・・今後デバフ無効が増えたらオオチだなって感じ 初号機は普通に行けるだろうけど意地が悪いのは確かだな >>99
そりゃ配布含めて三つ完凸したら強いだろうさ 新制圧も公式wiki見る限りアルトが刺さりそうだから余計に後輩の出番を感じさせない リベルテはワイヴァンとあまり変わらん性能だったとしても+オーブ入るだけで強い前回のメグパイコースの可能性あるしなー
まあサブに魅力なさすぎて引かねーけど >>126
何気に制圧交換SSRのスタッグビートルって最高クラス(特性+5で260%)の威力倍率貰ってるんだよな
今後合体攻撃等で他のステアップ要素がうまくかみ合えばアホみたいな火力出せる可能性は感じる ヴァンアインは下品な支援沢山出すのが求められてる役割だろ >>134
ザアム、グランゾン、Hiν、初号機、真ゲ、アーク、ガルダ、ノワール
今回の制圧で潰されてるのはこの辺? メナケブ運動性も馬鹿高くなるなぁ
exでアタッカーできそうなのがリベルテとメグくらいしか見当たらない メナケブ、主な火力枠のザアム、初号機、真ゲ1、胚乳、アーク諸々潰す気満々すぎや…… >>141
なんぞと性能見てみたら射程外から気力下げとかさせねーぞ?ってなってるのか
照準盛れるやつか必中でも使えば当てられはするだろうけど >>124
どうせシンジさんが
キマリスみたいに
補正上から潰す リベルテは気力上限の上がる第三オーブをこれまでどれだけ手に入れてたかで全然違いそうだから、無課金なら今から手を出すのはやめといた方が良さそうだな
オーブ交換できる際にがっつりガシャ回してたユーザー向けの商品だろう
限定ヒュッケみたいに、性能的に制圧戦のキーマンとは言え無さそうだし >>149
光子力ビームがメインのマジンカイザーも潰されてる >>137
回避アタッカーならライガーいるからでえじょうぶ ガトリング、武装一斉掃射で潰すしかないのかメナケブ カイザーはインファイト斬撃で殴れるし初号機は実弾でいけるんじゃないかな
まだ制圧見れてないけど >>154
命中回避はそもそも制圧だとメグカミーユが有用過ぎるからそこを押しのけるとなるとな EX潜ると報酬凄いんだな
ツイッターで見てびっくりした そろそろライガーも新武器が欲しいんだよなー
ベガファイヤーは特殊だろうからベガランサーがいいなー ガチャ引かせる為に今使われてる機体絶対潰すマン出すやり方は好きじゃないなぁ 初号機は割り切ってギルフォード、ゴダール2機撃滅用に使うかなぁ…… アーク我慢しといてよかったわ
2天井分温存したからやっと回せる >>163
今使ってるの以上のが無いから殆どの機体が巻き添えで潰れる地獄 メナケブはランド接待ステージだな
育ててる人少ないだろうけど弱体無効あるし >>163
っていうかガチャ制圧に刺さるのかなぁコレ。
リベルテは間違いなく強いんだけど、制圧じゃなくて対決向きの強さだと思うんだ ディスラプターから始めて2周で石温存
カアス&ランページ2回、ハイニューMAP2周、魔が差して必殺技オーブガチャ2回(運良く光子力MAP &カイザーブレード入手)
8月から始めてこれだけしかまだガチャ回してないんやが
またガチャスルーか 運動性低くてデバフ無効無い奴はメナケブくんのおやつなんすよ メナケブさんは無敵剣装備のSRXが刺さりそうだな
持ってないから分からんが2号機も標準足りればよさそう メナケブは当たらなければどうという事はない戦法でなんとかならんかな
能力上昇も戦闘回数分と気力150までだし 実弾弱点多いからトロワ接待かと思ったら低運動性狙いのAI これはスコタコが期間中に回避実弾ブレイカーとして出るフラグが 特殊ビーム封じられても回避アタッカーはメグライガー神ジーグリベルテ辺りでいいんじゃね >>177
低運動狙いなんですよ
必殺の命中補正次第では最後の神速に不屈合わせればいけるかもしれんが >>178
トロワだけじゃ足りん気もする
運動性は調整するとしても まさかのリベルテ限定 ステータス自体はワイヴァンでもリベレイトでも十分通じる気がするけどどうなんだろう
ヴァンアインはアルヴァまで寝かされると思ったからこっちも意外だわ
まぁ、エンペラーじゃないから性能次第かな・・・ バフ少なそうだし集中さえ乗り切れればライガーオートで倒せそう 胚乳のメガバズが順番的に次と聞いたけどいつ頃復刻するのかしら
そっちの方が関心強くなってきた メナケブはクレイモアメインにしたアルトでブレイクしてバフ重ねられる前に速攻でやるしかないかな 何より実弾ブレイクが多すぎるのがキツい
斬撃だと他キャラのついでで削ったりできるけど実弾ってだいぶ専門分野になりがちだし 月末コピペイベ機体は全部未強化だったからゲッターガシャに突撃
3週でサンダー、シャイン2、ストームというほぼ理想の結果に大満足
オマケで未所持のZマップも出たしもう最高 ワガグンには実弾ブレイカーいねンだわ
シンジさんがブレイクやってるまである >>187
被ダメ軽減70%減少あるけどいけるかな
大丈夫なら俺も助かるんだけど アルギュレ メフラ、ハイニュー、ライガー
ヴィンセント ザアムorカイザー&グランゾン
メケナブ メフラ、ハイニュー、ライガー
コダール(ゲイツ) ノワールorアルト
コダール(玉芳) ジャスティスorアーク
ここらへんが育ってればそんなに苦戦しなさそうだが >>192
アルトは軽減壁じゃないから関係ないよ
クレイモアに付いてるのは攻撃デバフ 打撃だと神ジーグがだいぶ使いやすくなったんだけどなぁ
実弾か… >>136
ファルケは照準ダウンあるから、照準チップも付ければ多分いけんじゃね? >>194
そうだった、軽減ユニット使った事無いのに何で勘違いしたんだろw 照準ダウンチップだった
そういやリベルテ用に照準ダウン運動ダウンチップ作るの視野に入れないとな 実弾ブレイクアップもちってアルト、ヘビアの他あったっけ?
アラドもオーブにあったっけか? 実弾ブレイカーはサキミ、シンジ、アルト、レイズナー、
ボトムズ、グシオン、トロワが居るね
ウチは必殺だけなら揃っているから誰か育てるか
クロパイオーブや配布オーブがない組はボッシュートだけど… >>201
意外とたくさんいたのね、ありがとう
その中でEX登るのに使えそうなのがいるかどうかか… ガチャはリベルテよりもスコタコの方がよかったのでは??? >>201
サキミは脱力高命中長射程で便利なんだけど低運動狙いの非ブレイク時2回行動じゃきついよね >>203
なんやかんや言ってサキミは気力ダウン持ちで自前の照準も高めだから一番使いやすいかも。
ただ今の環境では特5の高速ミサイルかノワール武器を刺したいのがネックかなぁ 初号機アルトトロワの必殺は既に完凸しているからこの三機で頑張るか
てかグシオン無効壁とブレイカー両立出来ないからアルト一択じゃねーか! うち実弾はヴヴヴIVの通常Rでやってるからこんな並ぶとキツいわ
メグの荒ぶるBとリベルテのRとかも動員かなぁ… ローテートメインなら打撃実弾ブレイクアップで通常攻撃とSRが実弾のサレナがおるやろ!
え?育成してない? ボククラス7人中4人実弾弱点かー
しかも運動性低狙いかきっついのう そうだブラックサレナもSSRに実弾ないから忘れてたけど実弾ブレイク出来るわ!
サレナ育てたかったし育てようかな?
今からではex17まで通用させるの間に合う気がしないけど… ブレイカーではないけど一応アーバレストもおるやん
なんかいつぞやの実弾ブレイクチップ付けるとか
アーバレストのバフが続くまでに倒せるかの勝負になりそうだが エイジだけ乗り換えてキリコはそのままが想像しにくいのがね 低運動狙いってのがいやらしい感じか
いつもなら制圧更新時の限定がささるのにな ジャッジメント・ハードレインに実弾ブレイクと挑発の効果付いてたりしないもんかね… スコタコ新技で解決するな、対応ボス多すぎて1体じゃ息切れしそうだけど
変化球で韻子が来たり...しないか まとめると実弾ブレイカー
配布オーブあり:サキミ、シンジ、レイ、アルト、グシオン、トロワ
無しやクロパイ:ユニコーン、黒アキト、ボトムズ、レイズナー
オーブ交換でアラド(?)
ですかね?エクセレンは無いと思う アルトってメインクレイモアにせんと弱体耐性100にできんのか なんか結局壁役の命中が足りなくて運動性高くしたアキラちゃんが脱力も兼ねて必要になる気がする コダール2機は回避被ダメ軽減チップ装備して攻撃力盛ったノワールで無力化できそう >>224
メグとアキラでサンドイッチするのよさそうだな >>210
ユニコーン君は今回もオールアウトするお仕事だから
ブレイク6600とかオールアウトしてというメッセージですわ 一応アルトが武器だけは揃ってるけど全然育成追いつかんな
スクエアを完全デバフ耐性にするタレすら残ってない エリア10クリアー、前回に比べ簡単になっとるやんけええぞオオチ >>226
アキラちゃんのデバフは2マス目からなので アルトはクレイモアメインだと照準きつすぎね?デバフあるとはいえこっちも補正ないし >>227
第一オーブ15まで上げてるノワールで攻撃37600までは盛れたから他のを与ダメ重視にすればまぁなんとか ノワールは与ダメ重視だな
現環境のステ補正渡したら壊れるか 今ノワールを育てる気満々で居るけど命中率軽減チップが無い!
グランゾードのSSRは3枚持ってるけど運良くユニークが出る気がしないし
出たとしてもリローダーがない!! フルメタ組はヘビアMAPさえあれば何も難しくなさそうなんだけど持ってないのが辛いな メナケブ10の時点で照準2000までしかいかんしメラフ単騎でいいんじゃね
前回のクシャよか数倍楽だぞ ベルゲルミルも弱いな
メナケヴ対策すればどうにでもなりそう 共闘に対決に新制圧
やることが・・・やることが多い・・・!! とりあえず5万稼ぐまでが新制圧の1番忙しいところ
そこさえ乗り越えたらあとは自然回復でのんびりEXだしな >>235
ノワール1の与ダメカット壁潰されたらガト波も壁できなくなるの困る リベルテなら引かないけどスコタコだったら引いたなー と思ったけど
制圧の実弾弱点多めをみると次の次とかあたりから
スコタコ スレイプニール あたり ようやくきそうで楽しみだわ
うまくすれば インコやクルツにも来たりして!(言ってみただけ)
大穴で零号機N2爆弾殴り(実弾)とか >>244
巻き添えで鉄壁がゴミになったの許せんわ >>246
SRXも念動爆砕剣の15%カットが効かなくなるし…
元攻撃・回避、現バランス型でそこ無効化されたら殴り合いきつい 防御寄りの機体だと自前不屈1じゃ全然足りないし
一致支援や専用支援積んだら鉄壁ぐらいしかまともなの入れられないキャラすげえいるからなあ
忍耐とかいうDT専用精神なんなんだよ…それよこせよ… 実弾めんどくせー
久々にサキミ先生の力を借りますか リベルテ無育成だから今後に期待してビルガーの方が欲しいな
けど折角だからゲッター線も浴びたいし、悩む時間ももう少ない リベルテなぁ
あんま育ってないし対決ガチ勢でもないしなぁ
対決ガチ勢は必須クラスなのは間違いないどろうけど 今ヘビアMAPピックアップされたら回してしまうかもしれん
そのうち迎撃ガシャで来るか
天井ないからあまりやりたくないが 覚醒人は腐る事はあんまないと思うし、育成して損はないと思う
というか、覚醒人を潰そうと思うと気力下げ無効、弱体無効、防御壁不可とかになるからクソにも程があるボスになるし 気力管理ゲーだし防御命中の脱力必殺持ちがいらなくなることはなさそう 今回はメグ、ディド、カイザー、初号機あたりのいつ面にリベルテ、ヘビアあたりがいると楽そう メナケブをブレイクさせないで
HP45まで一気に削って精神吐き出せられたら理想っぽそう…
カイザーブレードが気力毎必殺威力アップあるし
ここでカイザー使おうかな OGとゲッターとギアスしか新パーツ出してもらえないwwww
なにwwwこのwwwwwwゲームwwwwwwwww 覚醒人の問題は一致支援がかなり少ないことぐらいか
アスランのおかげで幾分かはあるけど ヘビアは運動性上げチップ付けとけばいけるかな?
あんまりオーブ入れてる余裕はないんだよな 対決はともかく制圧戦にアークがくそ刺さらないのはなんで?アルトアイゼンの出番来た? 第2必殺がメインだからそれ無いと使う意味がだいぶ無い ゴダール2機くっそダルいんだが
攻撃必殺以外あたんねぇわ
そんでまともな実弾キャラほとんどいねぇわ 2月にリベルテ参戦なのにもう三枚目でイナホ超えたんだが
すごいねギアス優遇 ワイヴァン・ペネトレイトの必殺技スロットの性能微妙だから外す感じになるかね OG連続に目がいってたけど今月はOGギアスゲッターしか出てなかったのか
運営やる気なくなったのかな OG祭りはあれだがヴァンアインは放置されてたしまぁいい
リベルテお前なんなん???明らかに異常じゃねーか キョウちゃんとショウにも限定くれよずっと待ってるのに リベルテ限定か、覚醒付きは素直に嬉しい
今回の対決でもHi-νの撃ち漏らしを確実に狩っていくハンターとして大活躍中だし
ただ相方がヴァンアインだと・・・そこまで回らない気がするな
現イベントでMAP兵器でも赤特攻少ないしなぁ・・・
せっかくのスキチケ2倍が活用出来ないのがキツイ リベルテ覚醒は欲しいから限定引いとくかなぁ
MAP持ちじゃないし限定なんだから2アク覚醒で頼むぞ 相方がヴァンアインじゃなきゃまだ引こうかなって気分にもなれたんだが ギアスアキトはリベルテでみても3つ目だし去年4月からでもう5枚目という(うち2つはもう倉庫番だろうけど
もうちょっとこうなんというかですね 俺はヴァンアインの新必殺も欲しい
いろいろ使えそうだし 実弾ブレイカーだけど、アラドがオーブでブレイク性能ついてるからRと通常Rで実弾ブレイカーできないかな ギアス勢がもらったSSR総数 14
ヴァルヴレイヴ勢がもらったSSR総数 11
フルメタ勢がもらったSSR総数 8
鉄血勢がもらったSSR総数 7
ガンダム00 勢がもらったSSR総数 6
アルドノア勢がもらったSSR総数 3
フルメタとかはほぼ宗介とか参加機体数の違いとか使えるかとうかとかあるけど
アルドノアが突出して虐げられてることはわかる 白アキト、結局こんだけ必殺出すんなら配布オーブいらんかったやろ。
配布オーブありでこんだけガシャオーブもらえるのって今のところ一番優遇されてる? >>287
ギアスは3作品合計だから1つの作品からだと何気にヴヴヴが優勝?
しかしこの偏りはなんとかならんのか ヴァンアインが知らない技というよりヴァンアインを知らないの方が多いかもしれない 今月OGOGOGギアスギアスゲッターってバランスやからなw >>292
これだけ見るとクソ見てぇなバランスだなw >>259
この三ヶ月でその三作品+ゲッター以外だとジーグだけだしな来たの
他の版権全部捨てるぐらいのレベル 版権は許諾が大変とか言ってるけどスパロボでそれ言ったらお終いだよな リベルテ育て出したから限定ありがてえ
しかし放置されてる機体達が救済される日は来るのだろうか ちょいちょいガンダムのことを忘れてるやつが出てくるな
三か月だと他にエンペラーG、ファルケ、vvvⅢあたりが出てるが アビチとか汎用オーブとかサブスロとか色んな方法で強化出来るはずなんだからそっちでインフレさせて欲しい
そうすりゃお気に入りに最新のもの突っ込めば強化出来るんだし多少の渋滞は我慢できる 興味ないのは覚えてないとかは仕方ないけど、羅列するのにこんだけ抜けあるのはちょっと… イナホとかデバフ無効無効アビとか来ないと回す気起きんしな イナホは貴重な実弾覚醒武器持ちだから実弾ブレイクアップをもってこれば一気に今の制圧で引っ張りだこになるかもしれない お前らグシオンリベイクが実弾ブレイク持ちなの忘れてるだろ
俺も5分前まで忘れてた いけね オルドリン忘れてたから
ギアス勢がもらったSSR総数 15 だね
ルルーシュもこれから当然来るだろうし レイラももらえたらさらに増えるのは確実
スザクもいずれきそうだしなあ ゼオラの絵、見たことないけど使いまわしではないのか? OG系は基本流用のはずだからどこかの絵だと思うけど
ファルケンのガチャSSRはいつ来るかなあとはツインバードか今年中に来そうな気がするのは気のせいかな 制圧5万ノルマ30日までかいつもよりはのんびり進められるな 実弾ブレーカー、アルト以外だと何がいいんだろ。
ヘビアがガトリングだけ持ってる、後は一応グシオンが全部揃ってるくらい…青タコ出す?どれもパッとしないなぁ… 制圧10の編成考えてて趣味育成したアルトと覚醒人活躍できそうなのは良いんだが、育成しすぎて低運動性狙いが面倒臭い… 覚醒人SSR両方持ってるから育てようかな
第2の方は当然として第1も特性5にしないとキツイ? 豊潤なBPリカバリーを使って無理くりクリアするかぁの精神で行こう(n回目 >>309
シンちゃんは?
陽電子撃たなくても実弾必殺技の回数多いから継戦能力高いし >>311
最終的な使い勝手としては第1は速度上げとデバフ倍率だから特性上げないとちょっと残念にはなる
特性上げ切るとスピード700になって二回行動に近い事も出来るし
制圧でデバフ無効壁と気力下げメインに使うつもりならメインの第2の特性は大事だけど必殺スロの第1特性は0でもそこまで影響しない >>313
いっそその手もあるか。(陽電子砲メインだと)ブレイクアップこそないけどそもそもの初号機といえば実弾の塊だしな。 アップルの価格改定に合わせた新価格ちょこちょこ出てきてるな
結果やや値下げになってるとこ多そうだけど、DDはどうなるかなー 使徒Lv2
SH5mDc
お力添えよろしくお願いいします メナケブはメグのデバフが役立つ
フルメタのとこはグシオンがヘビアより運動性低くていい感じ >>291
スパロボCCと連動しないと入手できなかったらしい >>314
ありがとう
とりあえず制圧10クリアが目標だから第1は今の+1で止めておく
オーブは5-10-5で使ってみます
あと初めての制圧またぎで前回のポイントが82000くらいあるんだけど昇格素材以外で優先して取るものある? >>322
マジかと思ったらビクティムビーク引いてなきゃダメなやつか 今からでも制圧のぼるけど
ブレイクゲージ低めなの?
前回の10ボスは昇格110%前提の数値ばっかりでマジでだるかったが しかし結構ドル箱になりそうなキラが1年とか刹那がそろそろ2年新規パーツ出ないのはちょっと驚いてる。
こいつらも乗り換えたら怒涛の勢いでSSR増えてくのかね >>323
昇格素材と毎週のオーブの欠片×50かな?
8万なら3週目までは取れるね >>327
の使徒レベル2救援コード
nTUTPJ
貼り忘れた…すまん… メナケブでカイザー使おうかなと思ったけど
ex上がっていったら絶対照準足りないだろうし
ここは素直にリベルテ限定引いてリベルテで行くべきか… >>323
一応確認しとくが前回のポイントは月またいだ時に商品が更新されるだけで今回のに使えるわけではないぞ
少なくとも10月用の昇格素材ポイントは残しとかんとまずい 10クリアしてきた
トロワ氏のおかげで前回より楽に感じた
トロワが強いのってAP以来かな リベルテのSSRの追加が早すぎるけど流石にこれで打ち止め?
ヴァンアインの技は覚えてないな リベルテ全然育ってないから思い切ってアークガチャ2周回したらビームとタラクって…
タラクはまだいいとしてビームはツラい >>287
ヴヴヴ10じゃない?
ハラキリ
シックル
ヴルトガ
ジーエッジ
スピンドル
スタステ
シューティングスター
ファンタ
ハミバ
アームストロング ゼオラ従来型の攻撃命中だから使うの厳しいか
オーブ砕けたら砕きたいレベル
脱力使えるエクセレンの下位互換に見える >>328
>>332
あー第11回制圧戦はもう挑めないだけで月や週変わったら普通に交換所は期限終了まで更新されるのか
じゃあ昇格素材用に5万を残して残りは毎週オーブ欠片と交換していけばいいんすね
重ね重ねありがとう >>338
現時点で射程455に出来るだけ射程4限界の連中よりはマシかな
現状エクセレンの下位互換ってのは同意
実走順逆だったら性能かなわなくても脱力でサポできるだけ役割違うとか言えたけど OGでもアラドゼオラはキョウスケエクセレンの劣化なイメージだから原作通りだな >>334
リベルテはむしろ前回で打ち止めと思われてたぐらいだからもうわかんねえな アラドぜオラがキョウスケエクセレンの下位互換なのは原作再現的なやつかな
わざわざそんなの実装するなよって話だが 今年の夏はゼーガ来なかったか
限定アルティールあるんじゃないかと思ってたんだけどなあ 正直ボロカスに言われてるタラクの方が使えそうな気がしてる
射程4型って不屈つけなきゃ生きていけないからその時点で無理 ゲッターのG
OGのG
ギアスのG
合わせてスパロボGGG! >>346
タラクはゲッターの限定だから貶められてるだけで普通の第1SSRにしてはちゃんと盛られてるしな メナケブがちょっとめんどくさいだけで後は楽だと思う プラドとメナケブはメグパイ単騎
他は適当にでええからほんま楽、でもこのやり方だとex10ぐらいで詰みそう >>334
亡国はシナリオ終了してるから、もういくらでも捏造し放題やぞ アルト今から育てようと思ったらやっぱエクセレンも一緒に育てなきゃいかんのです?
流石にそれはきついが みんなの予想通りにフリーダム来てたら、コンアサが外れる事になるのかな?
バラエーナは射程+でハイマットは覚醒だし
相当性能が盛られないと厳しいだろうなぁ メナケブとリベルテが相性良さそうに見える
必中無いと当たらんくなる 射程4限界のキャラ実はそんなには多くないし
ファルケン特にスピードない鈍足Mで3アクまみれは普通に弱いな
ツインバードにスピード補正か覚醒つくんかねえ >>354
アルトメインで使うつもりなら最悪エクセレンは制圧武器のみでも今のゼオラと一緒で射程455には出来るし、自前の脱力あるからサポートしつつアルト底上げくらいで使えなくもない >>348
自分は無理なんだけど。ギルフォードが腹立つ。射程長いし命中高いし、攻撃防御もダウンしてくるしでEXある癖に10をもっと簡単にしてくれなくて腹立つ >>360
特殊が弱点だから今回の中じゃマシ… だと思いたい ギルフォードはハイニューと初号機で一瞬で吹き飛ぶだろ ギルフォード氏は今回だと1番弱いんだ
弱体投げてくるけど暇してるワタルで受けられるし >>362
どっちもまともに育ってない・・・メグでもめっちゃめちゃ当ててくるしで ゼオラの絵見たことないってさっき言ったけどどうやら書き下ろしだったようだ
めっちゃ可愛くできてるよね >>366
公式wikiで照準見るとわかるが照準バカ高いやつは基本回避ユニットは無理 >>368
かといって防御で行ったら行ったで防御ダウンさせられまくって撃墜・・・どうしろというんだよ一気に落としたくても相手のHP高すぎたりして落とせないし >>370
前回のクシャと同じでデバフ無効の防御壁で行かないとダメよ コピペイベも2回連続OGギアスっておかしいと思わないのか
SSR昇格と汎用オーブってもともとこういう実装格差がある時のための救済措置を望まれたもののはずなのになあ ワイヴァンをメインに付けて限定を必殺に付ける想定の武器じゃないと
手に入れたばかりのワイヴァンがもう個人的に脱落候補なんだが >>370
そこに石とBPリカバリーがあるじゃろ?無限撤退再出撃編じゃ。撃墜されなければ負けではない >>373
デバフ無効チップが来ればアスランは完成する
運営の軽減嫌がらせのせいで鉄壁が無駄になるのがしゃくだが 仮にディドに新武器が来てもデバフ無効付けてくれないとアーリーツの呪いが解けないんだよね せめてガト波対策の軽減無効は精神コマンドの鉄壁は別計算にしてほしい 100%軽減可能にできるとか将来的に持て余すことアビリティ設定するときにわからなかったのか
わからなかったんだろうなあ ギルフォードは射程+2したシズキも適性ありだな
気力下げられるのも便利 ガチャチケからまさかの雷光斬りとダイゼンラーが一緒に出たのできゅうきょ共闘に足運び直したがここで甲児が念願の気力170になった…
一旦また制圧行こうかな >>384
ターゲット避けるためにステ調整とかはする必要あるけど、狙われないようにすればメナケブから先全部使えると思う >>384
運動低い優先対策さえすれば大活躍しそう 撰べるでワイバン取らなくて良かったとなるのか、それとも
取るべきだった!となるのか 実弾ブレイカー欲しいわ
結局初号機が無理やり割ってる ギリギリエリア10までクリアできた
弱点属性偏り過ぎ以外は余裕があった
今回はEX登る人増えるかな? リベルテ、メグみたいにオーブで気力上限190まで行ったりしたら途端に目の色変わるかもね
最悪+オーブとワイバンだけで新規でもいきなり主戦力になったり う〜ん、実弾ブレイク欲しいし50オーブはアルトに入れちゃおうかな・・・ 制圧10エリア1にして既にウチのガルダの照準が足りないw アキトは見切りのオーブ弱いからその分強いオーブにしてもええんやで、これでSSR最後だろうし >>398
残りはブレイク前弱体無効付いてるからねえ
2アクションですぐデバフ消される事も考えるとコダール? どいつもこいつもやたら避けやがるからほぼ全部に覚醒人出してるわ ノワールの支援与ダメアップばっかりの場合って汎用オーブも与ダメアップに全振りでいい?
攻撃アップと与ダメ、同じ倍率の場合でも違いでるもん? メグパイ超改造したせいでボスにワンパンされなくなっちまった…
最初にHP調整しないとザアムや真ゲを一緒に出撃させてのオート放置できない…
全員射程外攻撃できるようにして不屈かければ済むけど、うーん >>402
最終ダメージ的には与ダメアップの方がいいんだけど
スペシャルアップオーブの入手難易度がきついから汎用オーブは攻撃の方が良い気もする 昇格前提の難易度にはしないと言ったくせに
ボスのブレイクゲージは完全に昇格前提の数値で入れてるやろ。
毎回思うがホント糞仕様だな。 気力が上がりきっていない初っ端とはいえウチの50オーブ突っ込んだり
他のオーブもそこそこ育っている龍神丸が
ギルフォードの所の雑魚に命中率100%にならないとか回避率高過ぎ 今からアーク2種取って制圧戦で活躍出来るんだろうか >>409
火力や防御は先行勢と比べたら物足りなくなると思うけど2回行動できるブレーカー要素や高めの照準は十分実感できると思う。
パーツの補正値だけで見るとザァムと肩を並べるレベルはあるので、足りない特殊オーブを汎用オーブで補うといいだろうね うーんどうかな
命中はRトマホーク昇格すれば確保できるけどブレイクの仕事ほとんど無いしオーブ入れないと火力枠としても物足りない
今回制圧とアークの相性はそこまで良くはない
リベルテ限定がそれ用の性能で来ると思う トロワの運動性上げればいいのか。チップとDDの出番かなこれ 3000石配ったりオーブ50コ配ったり、やる気あるじゃんと思ったけど結局本質は何も変わらないどころか悪化しただけだったね アキト限定オーブでアラドみたいなブレイクアップだったらちょっとアレだな
まあ100%じゃなくても向こうのゲージもきっちり1500の倍数じゃないから
他でもう一発入れなきゃいけなかったりするけど アーク、ノワールで皆戦力整ってきた感じだなぁ
以前ならSランクに余裕だったのに、A1をウロウロしてばかりだ 難易度的には前回よりは楽かな
斬撃要求されると厳しい 共闘戦といい今度の制圧戦といいブレイクと脱力を兼ねられるサキミがピンポイントで活躍してくれるわ SSRチケからベガカッターが出て、やったーと思ったんだけど、
スラッシュ、クロスプ、昇格パンチ編成からすると、いまいちどこに入れたらいいのかわからんな 斬撃の所はマジンカイザーのカイザーブレードで削ろうと思ったが結構外れるな… 前回のボスと同じエリアのボスで能力がかなり被ってるな
イベント増やし過ぎて追っ付かなくなったか? メケナブ回避で囲めばと思ったけど
攻撃がさっぱり当たらない
ひとまずSクリアはできたが
EX上るとここが鬼門になりそう
みんなはどんな対策してます? 制圧用に覚醒人とアキラ育てようと思うんだけど優先度的にどちらがいいかな?
SSRはどちらも2種(覚醒人の射撃は要交換)オーブ50はとりあえずつっこまない方向で >>422
EXだと52%上がっても回避できる面子で必殺枯らせるしかない気もする どっちも育てなくてどうとでもなる
不屈ひらめき狙撃やら適当に組み合わせてアキラは射程も伸ばせるし
あえていえば覚醒人かな EXになると厄介度は
メナケブ>AS2体>ヴィンセント>ベルゲルミル>アルギュレかなぁ
手持ちの実弾の層が薄いこともあるけど
まあ前回のクシャがちょっと異物過ぎたな 計算してみたらうちの気力190メグに照準チップ装備でex25くらいまでメナケブ必殺オフオートできそうだし今回は任せるわ >>427
全く同意
うちの手持ちだと10でもメナケブに苦労した
メグかアキト(強)鍛えるしかないかな >>430
ザアム、カイザー、アルト、あとグシオンだったような? 手間かけて育てたメイン機体の戦力44401
イベントやってたら育ったダイゼンガーの戦力42440
ダイゼンガー好きだからまあいいんだけどなんか複雑な感じだ
OG勢のほうが強くしやすいのかな >>431
ザアムとカイザーどっちも弱体無効持ってないけど装備は? >>409
デバフ無効が無いから今回のは厳しいと思う
アークに限らずジャスティスもそうだけどデバフ無効チップとかが来たら完璧になるから
そういう未知なるギャンブルに賭ける余裕があったりアークが好きなら回して良いと思う 今回は命中回避組大正義だと思う
自分は白アキト気力170になってるし限定回すわ
シズキのSSRもあるから彼女も育てようかな?
高命中脱力で射程か回避かでカスマイズ出来そうで良さそう
後はサキミも今回のに刺さりそうだね >>431
それに素のディド、覚醒人と陸限定の龍神丸
実用外入れるならサーバインとオーブのランドとガガガ 敵の被ダメ軽減って、こっちの熱血やら魂やら与ダメチップで相殺できるやつだっけ? バリアじゃなければ相殺
バリアは最終ダメージ後の計算だったかな 非ビーム、非特殊のメインアタッカーはどのへんが強いんやろ。
なんだかんだ高火力な連中はビーム特殊に集中してるイメージが強い。
案外初号機で陽電子砲を直撃運用のほうが早いのか…?
そこまで育成が進んでるわけではない(第1オーブ10とかその辺)だけどカイザーが気力170達成したから使えなくもなさそうだけどあまり候補が思いつかない…
(昨日はあまり攻略できなかったので今日から) 今制圧中にボトムズの強強SSR来るんじゃ無いかな?
どう考えてもブッ刺さるよね…
既に育ちまくっている人は今回楽そう メナケブ相手ならメグ、リベルテ、ライガーあたりでやればいいんじゃない
ライガーはEX登っていったら照準怪しくなるかもしれないが リベルテそんなに育ってない(気力160)、特性もそんなに上げてないだからライガーとメラフが向いてそうな感じに落ち着きそう
問題はデバフ無効壁とちょい運動を高めた実弾ブレーカーを用意するあたりかな 対決戦で同じ回避系機体殴って3万でる相手とその半分程度の相手といるんだけど装備でそんなに変わるもんなの? コダールのアビリティよくみたらブレイク前のただのダメ化オンリーでバリアの能力ないから軍曹のバリア減衰意味ないのな
効果解除といい限定的なアビリティもたせて使わせる気ないのなんだよw EXある程度の段階までは自分もメナケブの相手はメグ単騎でやろかな
これが一番手っ取り早そう >>444
超改造のバリアやチップで属性ダメ軽減が付いてるのでは メグ育ってるなら制圧でわざわざリベルテ持ち出す必要もないしヴァイアインは全く未育成でリベルテ一本釣りはつれぇからスルーだな >>440
ボトムズ・アルドノア勢の新規が刺さってイメージ払拭はありそうだよね キリコはクロパイやってればステは底上げされてるし、今なら運動性もガッツリ貰えるだろうから新規にSSRくれば一気に活躍しそう
アキトのおかげで一致支援も増えてきたし
異能生存体再現に底力系にされそうな不安だけはずっとあるが 普通のスパロボなら育ててみるかあ?ってなってたけど
DDの限られたリソースでそこから思い入れない機体を育てて好きになれは難しいな
サレナとかデビルマンは育ててはいないけどわりと好きだからなんかのためにオーブも武器もストックしてるが
ヴァンアインは使わんだろと思って武器もオーブもぜんぶ砕いてる… リベルテ、現状でも強いのに3枚目として限定を貰うのは胚乳みたいだな これでリベルテの隠されたところが陽電子並に盛り盛りだったら笑う ギアスというか亡国組が完全に対決仕様なの何かあるのかね 性能盛らないとワイバン+5にしてる人は無理に引きにいかなくてもいいかってなるんじゃない
ヴァンアイン完全に外れだからなぁ >>458
覚醒ついてる時点でワイヴァンでまぁいいかでは済まない性能差はあると思う
ワイヴァンが必殺スロじゃ微妙だからヴァイアインいらん人はほぼ25パーの戦いだよなぁ 必殺スロのワイヴァンそんな強くないのはそうだけど、移動力+が無くなるのも辛くない? >>458
ここにきて急に底力が有能スキルになるかもしれない
正直期待はしてないが >>461
やめてくれ…
どうせ敵の方の超強化にしかならんから ヴァンアインはデバフ無効無さそうだしなぁ
今回デバフ無効できない近接防御型アタッカーってあんまり使えない リベルテの限定は必殺スロでも昇格したら気力毎3%アップと殴り覚醒がついてたらアリだけどな というか2アクか3アクかが一番気になるな
対決だと雲泥の差がある
リベルテは対決に特化して来そうだしHi-ν以来の条件無し2アク覚醒持ってきそう >>452
興味無いのが割りと引き良いのなんかムカつくわ(ウニの全部砕きながら) 共闘戦使徒だけじゃなく他のボスも完全に供給過多になってんな 共闘は後は使徒1オートで流そうかなと思ったらそこそこ変換用メダル集めないといけないのに萎えてきた 共闘の希少から普通のメダル交換するの1回ずつでうんざりするこれわざと嫌がらせしてるよね 今更だがアキトの第5オーブが4%じゃなくて2%なのはどうなってんだと思う 共闘のノルマは個人差あれど赤特無しなら希少メダル50枚と3色250枚でオーブ交換2枚
Rの武器をとりあえずSSRレベル100まで育成くらいでよさげだから
毎日レベル2使徒殴りとオートで3色レベル2を2回不足色補いながらやるだけで間に合いそう 共闘は餌置いてそれの為に特攻ガチャ引かせられればそれでいいって内容だな
このゲームほとんどそんな感じだったわw 交換数がもっと大量にあって特攻対象はそれぞれのメダル入手数が30%増えるとかマイルドな調整であれば長い期間遊べたのにね
この1と10ぐらいな差の制で熱心なプレイヤーほどすぐ終わってアクティブが減る 特攻付くキャラは戦力100%増しとかしてくれないとな
倒しきれずに放置残り数分で枠埋まって全然参加できないから覗きに行く気もおこらんよ 共闘で一気に強化される新規キャラを見るとなおのことゼオラが悲惨に見えてくる・・・ ゼオラはまぁ半年後どうなってるかだな
アラドみたいに制圧終わりかけの12月下旬にオクスタンW実装して
来年2月末にTBS実装って流れならエクセレンと同じ間隔で武装追加されるしあ 共闘はガチャ引かないといけないとか倒せないとかの前に単純につまらないのが原因 >>473
メダル50枚のうち15枚はかけら交換できるから、5回L2撃破の発見報酬とって残りは毎日L1回してれば35枚行くはず
かけら1500個は救援で稼いでいく形になるけど、後半(というか最初の土日過ぎてから)は救援の成立が難しい やっぱオーブ1周程度のアルトだと制圧10は行けてもEXの壁キツいな
メナケブのメグ単騎って運動性どれくらいでやってるんだろう ミスった
ガチャスケジュール優先して走りながら改修するつもりだろうけど実績から期待は薄くて >>309
来月あたりに限定実弾ブレイカー出してみんな引くんでしょうなw >>485
アルトいればそこまで殺到するような需要でもなくね? リベルテが急にジャッジメント限定出すのはブレーカー付きなんじゃないか ex2にして既に
ゴダールm少し〜普通育成ぐらいの攻命、命中特化ユニットの攻撃当たらねぇw
今回の制圧はチップで大量に照準が上がる物や感応必中支援が欲しくなる感じな気がする せっかくシズキに特性素材5個とオーブを少しやったけど
結局リストラでアキラを使う事になりそうw アルト使うならクレイモアいるか
運動性弄ったトロワが便利過ぎるな 来月のストーリーで黒アキト限定実弾ブレイカーくるな >>492
トロワの運動性どのくらい上げたらいい?
育成度合いが全然だから、運動性低いはずの壁より低いのがつらい また制圧10やってないけど、前回運動性が上がると困るので入れられなかったディドのオーブがまた今回も入れられない感じだろか、これw >>494
自分は汎用結構入れてるから不屈伊奈帆持たせるだけで済んだ カイザーが運動性素晴らしく低くてこういうときは便利なんだが
カイザーブレードメインにつけると照準低すぎて壁以外何も出来ないのが辛い >>494
そこは壁の育成次第になってくるから自分で適当なメインEXにでも出して気力上げたりして調整するしかない リベルテは育ててないから引かないかなと思ってマルカル水着にチャレンジしたら
水着引けた上に道中でまさかのマルカル支援とアヤノ支援が出た・・・
これは限定引けってことか・・・2550石賭ける強さがあることを願うぜ 自分はトロワの運動性調節するのキツいからアルトに挑発2つ積んでる 攻撃命中、命中特化辺りは運動性調整しないと壁無視して殴ってくるから難しいね げーログインエラーだわ
キャッシュクリアもアンスコもきかね
ただでさえ技術力そんなねーのにイベントぎちぎちに詰め込むなよ… メナケプEX上らなきゃ適当な回避壁突っ込んどキャ終わって楽でいいぞ >>505
回避壁の命中がゼロにされて困ったんだが? 結局人権育てないとドンドン何も出来なくなっていくんだな クシャは斬撃だけど
メナケブは実弾だから俺はこっちの方がつらい… >>507
すまんあまり育成してない気力180メグでも行けたから簡単だと思っちゃった メナケブはEX1でメグもカミーユも後半命中安定しなかったからうちはしばらくリベルテ単騎だわ クシャはシンジさん連射しようとすると実弾回避あって使えなかったのが辛かった
メナケブは陽電子砲軽減あるけど当たりさえすればシンジさん連射でなんとかなるか?
いやでもミサイルで射程外しても攻撃ダウン食らうのか EX糞強くしていいから10まではオートで余裕にしてくれへん?w ようやく制圧10クリア、メナケブは結局ライガー、Hi-ν、メグの回避壁で属性無視して殴って終了だった
EXではリベルテ育ててメグと一緒に出すつもりだけど クシャとメナケブ手持ちによってキツいの変わると思うよ
自分はクシャ楽だったし
まだex2クリアした所だけどフルメタ組が一番やばいと思ったw
ゴダールmの神速発動させない方が良いから初号機で消し飛ばすのが再安定の予感 今回は使わなかったけどメナケブってライガーで当たるのかな当たるならライガー単騎でいくんだが メナケブは戦闘回数バフだから火力低いやつ出さないほうがよさそうだな
メグも必殺以外では手を出さないようにしたほうがいい >>517
育成状況次第だとは思うが10の時点でライガーじゃきついって人はいたな 実弾防御壁が真ゲ3しか居ないからフルメタに所キツいな
ヘビーアームズMAPピックアップ来ないかな 適当に190にしただけのライガーって照準2000すら超えないんじゃね?
ちょっと気力と戦闘回数メケナブいったらもう通常安定しなくなってブレイクするころには必殺も100じゃなくなってそう 始めたばかりだけど皆制圧戦急ぐのはなんかあるのかな >>519
なるほど・・・それだと仮に10であたったとしてもEXですぐつまずいちゃいそうだね >>522
週ごとにクリア階層に応じて制圧ポイント貰えるから少しでも多く登っておいたほうが多くポイント貰えるってのと月が変わる前に5万ポイント稼いで昇格素材+を全部とっておきたいってのがある
始めたばかりだとクリアできるところまでやっておくで問題ないよ >>520
MAPは迎撃でPUされやすいから早けりゃ来月頭の迎撃ガチャとかで来るかも? ランページも200で配ったし今月限定がアルトなら実弾ブレイクもついてかなり楽だったんだけどな >>524
詳しくありがとう
昇格素材は補充されるから皆先に取るのかな オーブ2-10-3の激弱トロワでも運動盛ったら1600にはなった
ディドカイザーを壁にするなら十分だな >>530
参考までに聞きたいんだがそこまで運動に寄せると照準そんなに上がらん気がするがそっちは大丈夫? >>531
運動1638、照準2041だから登頂するなら必中ないと厳しそう 幸い、必中2回の支援は回避系にいくつかあるんでその辺つけたらトロワもいけるんかね >>532
やっぱ運動性をそこまで上げると照準伸びないか
まぁ運動性を最低限にして照準上げれば十分対応できそう DDを3個くらい装備させたらなんとかなる気がする。トロワ。 トロワより運動性の低い壁用意する手もある
グシオン狙わせてるわ トロワの運動本3を入れていない事に気が付いて入れたら余裕でアルトを超えたw
挑発一個外せるし助かるー アルト使ってないけど向いてるのか?
ランページメインだとメナケブにはデバフ食らうし
ASのとこだと近距離で照準40%ダウンさせられるし なんか前回よりは楽に感じるな
EX上がったらどこで詰まるんだろう うわー!ついに610円SSRチケ販売終了かよ!!!
とはならんな >>539
メナケブ、コダール辺りの運動性が凄く面倒臭くなりそう 明日まで脳死9周回して50000貯めて、攻略はBP回復してからでいいや エッジって照準伸びないからシズキのほうが使いやすいのどうにかならんかな >>545
まぁ精神回復できるから必中つけて回復するとかの方法も出来るし エッジは再動積めば強いから
脱力や慈愛回復させてもいいし
照準はもっと欲しいが SSR1回限り610円の陳列ようやく終わるんか むしろ何年置いてたんだよって感じだが >>409だけどアドバイスありがとう
アークは今回の制圧戦刺さらないかー
リベルテ引いてみる エッジはもうハナから当たらない前提で必中積んでるからそこまで気にならないな エッジって特5ジャマー付けて使うんじゃないの?
ちなみにシズキも特5レヴなきゃ前回はダメだった この昇格素材ってどれぐらいの価値あるんだろ
月変わると補充されるから皆まず交換してるんだよね
クリスタル砕くのはやりすぎか オーブ交換って重ねてレベル上げ優先かまだ開放してないオーブ交換するかどちらが良いですか。 シズキはGインパクトが必殺スロに回ると気力上限消えるから次の武器どうなるんだろう ジャッジメントハードレイン中々よかったけど〆がしょぼいな
やっぱ爆発を背景に見たいな演出は欲しい 古参が課金した証として売り切れで残ってたからこれ消えるなら、無課金アピールの嘘つきやすくなるな ラストにジャンプからのしがみついてゼロ距離で一発あってもよかったな >>538
ランぺメイン防御照準アップチップで
フルメタ組のところで他から感応貰ったりして使っているよ アルヴァがきたら今回の必殺技も使えそうだし引くか
シャッテから妹のホノカに変えればいいだけだし 金色になる、たてがみがある
どっかの破壊神を思い出す >>572
8週回しても出ない可能性はそこそこあるけど大丈夫だよきっと 貯まった引換券交換したらビクティムで草
昇格素材と券半分やけどうめぇ ASペアはアスランとトロワでも行ける
高攻撃力狙いからコンアサで挑発ブレイクしてる >>569
スパロボ特有の前主人公機への巻き戻りで
ヴァンヴァルトがヴァンアインまで戻ってしまったけど
ヴァンオメガの力の片鱗は残ってるみたいなもん? ゲイツは昇格しないと2回でブレイクできないのが面倒だな 今特性素材が4個あって、サンダーボンバー+2、シャインボンバー特性なしなんだけど、どっちかを+5にして昇格させるなら、どっちがいいかな? >>578
ヴァンヴァルトは合体機のレイズがバラバラになって変に2機に分離してアサヒの力で変異した姿だったはず
ヴァンオメガは最終で3機の融合 >>578
ドラゴンボールGTみたいなもんか
(少年孫悟空のままで超サイヤ人) >>585
ヴァンなんとかが全部それ
あとはパイロットで判断
コウガイもいるよ 季節ものも含めると結構な数が出てたんだなぁ
恒常はDD以上に闇鍋だったんじゃないこれ? リベルテは巻き戻りしてるな
弾変更とか動きはアフラマズダの時のか >>580
シャインボンバーのほうが凸素材及び昇格優先度が高い。
サンダーボンバーは特性上げきっても3アクのままなのに対し、シャインボンバーは2アク必殺になる。後シャインボンバーは昇格後に気力ごとのステータス補正値がガッツリ上がるので昇格優先度も高い しかし外出先では規制に巻き込まれてたからROM専だったのでやっと書き込める… ヴァンアイン メイン アサヒ サブ シャッテ
↓強化改修
ヴァンアイン・アルヴァ メイン アサヒ サブ シャッテ → 途中からシャッテ離脱で妹のホノカ
↓シャッテの乗るヴァンアウスと融合
ヴァンレイズ メイン アサヒ サブ シャッテ ホノカ
↓融合解除したが機体が変貌していた
ヴァンヴァルト アサヒ
ヴァンクフト シャッテ
木星で新たに手に入れた機体 ヴァンハイト ホノカ
↓三機で融合
ヴァンオメガ メイン アサヒ サブ シャッテ ホノカ
ビックリマンかよっていうぐらいの乗り換え 実弾ブレーカーの割り振りってどうすんのがいいんだろう。まぁそもそもそんなに実弾ブレーカー持ってるわけじゃないのであれですが スパクロに恒常なんて概念はないイベガチャはSSR出れば新規確定ではあった
取り逃したらチケに追加されるの待つか有能機体ならたまに復刻されるのでピンポイントで抜くぐらいしかない スカウトやったから設定とか分からへんけど願望器言うとるしアルヴァになる前でシャッテ外れる辺りの頃の技って所やろな
確かその辺でコウガイの中の人判明から色々出てきたはずやし 今日中にエリア9までクリアしとこうと思うけど10のヴィンセントとメナケブどうするかなーまだ決まらないなー フルメタ勢はガト波で完封できるから
ステ調整と挑発で乗り切れそう
なぜか地味に運動性高い零号機 とりあえずザアムはガズラ外してエレクにしとこうかな? 毎回入ってるヴァンアインの底力要素って原作?で何か設定があるの? >>599
デバフがあるからアーリーツは外せないけど特殊以外のにしとくのがいいかもね EX登るんだとイーグレットよりゲイツ達が無理だわ…当たらない >>587
期間限定ばかりだったのと恒常はゴミばかりだったから全く気にならなかったね 願望器の力を使おうとするたびに精神力とか魂的なのゴリゴリ削られる
それでも無理矢理戦い続けてたからかな うーむヴァンアインかっこいいなあ、スルーするつもりだったけどこれ引いちゃおうかなあ
悩むわー、でも乗り換えが3回くらい控えてるしなあ アルヴァきたらショートシナリオあるといいな
いきなりレイズでもいいけど >>600
設定というか何度も死にかけてそれでも生き延びて最後は消滅したけどラストに復活する位には異能生存体なんよ
ネタイベで逮捕される程地味主人公やけど サンダーの必殺スロは次の来たら下手したら外れかねない性能だからな ハゲとメナケブに申し合わせたかのような命中回避の実弾限定 ギアスのアキトが怖いくらいに優遇されていて今後が怖い 値上げする場合もあれば値下げする場合もあるし林檎とか関係なく一括よ >>596
ヴィンセントは育った攻防デバフ無効機体が居れば一機だけでも殴り殺せるよペラい
メナケブは勇気や必中感応精神忘れずに どっちも知らないけどヴァンアインの方が限定っぽく感じる >>602
hp半分まで削ってから陽電子砲でドカーンした方が良いと思う
初号機でも当たらない場合他で感応かける感じで 自分のやってる他のソシャゲだと値上げは一番買わないであろう石単品が一番値上げしてプラス60円
デイリー石チケットが20円プラス 一番高い1万円分の石は値上げ無しだったから
そんなに気になるような変動はなさそう 面倒な奴をほぼ消し炭に出来る陽電子砲ってやっぱ神だわ リベルテ限定が2アクだったらぶっ壊れになるが
3アクだと対決での魅力が薄れそうだな
他武器がほぼ2アクで覚醒付きだから3アクになるとは思うが >>590
ありがとうございます!
昇格させてメインではなくサブに入れておく形ですかね?
また、サンダーとシャイン以外はサブには何を入れるのがおすすめでしょうか? ただでさえ相手したくないリベルテに覚醒付くだけでもしんどい やっぱ胚乳っておかしいわ
あいつにないの精神回復くらいだろ メナケブはサキミに再動2回かけて速攻ブレイクして火力枠で吹っ飛ばすのでEX5くらいまではいけそう
照準の問題でそれ以上は難しそうだけど リベルテ、アクションはカッコいいんだけどパイロットカットインが全部同じじゃない?って既視感がある ラスボスはハルトの怒涛連打陽電子即撃破スタイルで大体満額報酬いけてたのに今回は鉄壁が邪魔で早々に崩れそうなのがつらい アキトが覚醒もらってもなー
アムロがインチキ強いのはブレイクついてるから リベルテ実弾っぽいけど対決向けかと思ったらやっぱり制圧にもぶっ刺さるパターン? メナケブはアムロやメグを照準盛れば暫くはオートでいけそうだね >>610
ありがとう!終わった!
>>622
その通り。シャインボンバーはメインでも必殺スロでも強い装備。
サンダーボンバーはメインじゃないと微妙な装備だからね。
余談だけど、アークシャインボンバーは2アク8回使用可能な必殺技というぶっ壊れに必殺スロに指すとなる >>631
今出てる情報だけじゃわからん。
まぁ、斬撃実弾で火力出しならが照準と運動が高いから強いんだろうね メナケブにグシオンは当てられなさ過ぎてブレイカーも兼ねてるはずがただのサンドバッグになってしまった
せっかくタレと本ぶち込んだのに・・・ ハードレインに何かの間違いでブレイクアップついてねーかなー 避けられて射程も伸ばせる高命中覚醒付き実弾とかメナケブとコダールに間違いなく刺さるよね >>633
アークシャインボンバーは2アク6回ではないのでしょうか?
また、メインサンダー、サブシャイン+ゲッタービームが一番おすすめですかね?
いまいちもう1枚の武器が迷ってしまいます… 制圧用に運動性チェックしててヘビアが運動性上げるものつけてないのにやけに運動性たけーな?って思ったら気力で集中発動してただけだった
危ねぇ リベルテはインセクトモードないからどうしても地味よの リベルテは変形できなくなっちゃったからね
パージすればできるんだっけ リベルテに覚醒とか対決がキツくなるんだよな
精神3枠のままで助かったなぁマジで 現時点でもアキトは共闘のヴィルキン L3気力250に対して通常攻撃で100%相手必殺0%になるくらいには育つよ 以前の改修案で精神の枠増やすとかいう話もあったけど
対決がこの環境じゃそうそうやれそうにないな 使徒L2 4割くらい削り済みです
救援願います
B3v2hV すみません教えてください。
ユニットパーツのチップへの変換が開放されたんですけど、これガチャ産のSSRしかできないんですよね?
これは初心者はまだ手を出さないほうがいいですよね?
あとアビリティチップは基本的にこの方法でしか手に入らないんでしょうか?
質問多くてすみません。
よろしくお願いします。 キリコ自動闘志あるから余ってる打撃実弾ブレイクチップに実弾ブレイク上乗せして
ロケパレメインからマルチプル撃てば残りSSR一発までは削れる計算になるかな?
レヴで射程5にできるしブレイク後はデバフぶちこめるから激励感応一念でも持たせておけば悪くないかもしらん チップは迎撃戦ってイベントで配られる
ある程度プレイしてパーツの取捨選択の判断が出来るまではチップにしないほうがいいと思う >>649
基本のチップは迎撃の報酬や交換所で取れるからそこで基本貯める
但しこっちはプラスとかの基本系しか取れへん
パーツ変換で気力アップ時ステアップとか特殊なんが時々出るからそういうのが欲しいなら変換するしかない
只こっちでも勿論基本系混じるから出る確率低いしパーツ消えるからある程度余裕無いと出来へん >>651
>>653
ありがとうございます。
報酬でとれるんですね!
攻略情報とかで色々調べながらやってるんですが、謎な部分多くて質問させてもらいました。 リベルテ優遇具合から見ると隠された能力気力重複でも驚かないぞ アビリティチップにはユニークアビリティというのがあって基本はガチャ産SSRを割る事で確率で手に入る。(おすすめは気力120で与ダメアップなど)
イベント報酬(迎撃戦)でユニークアビリティ以上に珍しいアビリティもある。
イベント報酬でブランクチップというのもあるけどこれは割ってもユニークは出ない共通アビリティだけ。
↓詳しくはこのページで
アビリティチップ一覧 - 【スパロボDD】スーパーロボット大戦DD攻略まとめwiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97%E4%B8%80%E8%A6%A7
https://i.imgur.com/XaXQWjk.jpg マイコとユニスとベネットの新必殺技まだか
あとバレンタインマイコ復刻してくれ まぁ乗り換え前機体のパーツはガンガンチップに変えていいと思うよ サブに挿せる武器は支援足りない時は便利だね
グレートブースターはエンペラーには必須だけど 被るから出さないだけでエンペラーにグレートブースター射出してもいいし
エンペラーでバックスピンキックをしても良いからな ガト波無いけどコダール組には運動低くて斬実弾ブレイクのソー波が刺さるに違いないと使ってみた
挑発持たせて初号機を守ろうとしたけど、制圧10ではジャスティスがブレイクしてシンジさんで一撃だった
赤い方のブレイクが進まなくて酷く面倒だったけど、オーブ2周弱で防御3万くらいでも制圧10なら充分、先が心配
ここならジャスティスの鉄壁も出番があって久しぶりの感がある
ジャスティス、零号機、初号機で後一体実弾ブレイカーが欲しいところ
次のカトル参戦時くらいにピックアップされるか迎撃ガシャにトロワのMAP兵器がくるの期待するしかないかな ヴァンアインガチ勢の人は現時点で攻撃7万、防御4万ぐらいまで鍛えてるから新SSRでどうなるんだろう?
底力系は気力系より制約多いのに強化幅が低すぎるわ。
現時点の環境ならHP10%ごとに攻防照10%くらいはないとガチ勢以外では1軍にはなれんで 来月はpart13蜃気楼と限定グレイルでまたギアス続くのありえるんかな
ザアムmapとかガオガイガーとか積層QLとか頼むわ >>656
これで出力80%だからリナリアはどうなってしまうんだ・・・ >>640
必殺技ボーナスというものがあってね。
各必殺技には必殺技スロットに装備したときに限界突破数に応じて必殺技がパワーアップするんだ。で、アークシャインバンバーには「回数+2」というボーナスがある。
これがあることで必殺技の回数が8回になるのさ 運営「シナリオが進まないから新必殺技実装出来ないんですよぉ ニヤニヤ」
なおメインシナリオはサボってOGシナリオを頑張る模様 ザアムってかディドはひたすらタイマン最強みたいな感じがいいなー
MAPは解釈違いだ 対決戦メグと初号機どっち首にしたほうがいいかな?
覚醒もってないメグが先かな? 制圧で虹出たら退却してドロアップ使うと良いって聞いたけど落ちたドロの中身って戦闘中に確認できるんです? >>678
できないよ
だから倍チケでタレが出るかは運だ ゲージ量 メナケブ6800 コダールi6600
これは100%ブレイク2発でも割れないんで
1発は他キャラに任せるとして6800-1500=5300
これを2回に分けると1発で2700=ブレイクアップ80%あればいい
アラドのブレイクアップオーブは1個入れれば80%アップ
そして次の限定は覚醒付き実弾必殺
ここから導き出される結論は…! >>680
マジですか
3倍吐いて虹器とかだったら凹むな… うーんだめだ昼から色々試してもログインできねえ
制圧切り替わりと対決と共闘とイベント四次周回と落とすのはつらい
せめて明後日にしてくれ >>677
メグは気力上がり切る前に落とされるからリストラしたわ 戦う側からすりゃ初号機はいると楽な方だわ
だいたいファンネルで一緒にゲージ剥がされて2回め動く前に爆発してる >>682
よくあることだから気にしちゃいけない
倍チケ使ったら可能な限り速く回ることだ
運が良ければ30分で虹箱3個くらい出ることもあるぞ。それでもタレが出ないこともザラだが >>683
ログイン不可バグは工数かかるからもう直す気は無いみたいね
生放送で謝罪して終わり、1年放置ってのは調べてないだけだよ 使徒lv2 CunCfb
変なタイミングで初めたせいでこいつ倒さないと今日のメダルもらえんくなってしまった…
救援お願いします 今回の対決戦で初敗北
ハイニューをハイニューで初めに倒すの失敗すると計算狂いまくるな畜生め >>640
もう一つ目の回答忘れてたよ。
3つ目の必殺は実は諸説あってね。ゲッタービームとトマホークなら正直好きな方でいい。
敢えて言うならより火力を高めたいならビーム、取り回しの良さと照準を伸ばしたい、斬撃ブレイクが出来るようにしたいならトマホークという塩梅になる
アークの長所の一つは攻撃防御タイプのくせに下手な攻撃・命中タイプや命中特化タイプ以上の照準にできることなんで
参考程度にトマホーク版とビーム版のステも貼るね
トマホーク
https://i.imgur.com/I3P1HU3.jpg
ビーム
https://i.imgur.com/1BUtB4r.jpg >>677
対決だと敵で出てくるとカモなんだよなぁ。
正直Zで脱力とかリベルテとか真っ赤なサレナとか来られる方が怖い。 3つ目の必殺どれにするか問題、リベルテもそうよね
ワイヴァンは弱いから落ちるとして
全力攻撃のSR、2アク高機動実弾のRどっちも捨てがたい 最近の必殺技が意図してサブ枠弱くされてるのちっとも楽しくないんだけど
なんでこんな仕様にしたんだろ? 必殺枠で気軽に強化出来るのを阻止したいんかね。
そうかと思えばシャインの必殺スロ強化というすでに強いものを更に強くする出来事も起こったけど( ウチは胚乳よりメグのが育ってるから胚乳処理係でメグ入れてるな
リベルテ育ってないしそもそもワイヴァン無いってのもあるけど
あー覚醒か再動あと1枚欲しい
ザアムから引っぺがそうかしら 実際胚乳とかカイザーは放熱板2つとブレード2本必殺でガッツリ能力上がるからヤバいところあるしな。
カイザーに至ってはファイナル持ってなくてもブラスターでもしっかりステ伸びるおまけ付きだし。 >>696
将来の為に引いておこうって気が失せるよね うーんアキトの優遇具合見ると真ゲに突っ込む予定の50オーブ迷うな
ビームとトマホしかない真ゲよりSSR2種持ってるアキトのがいいか?
明日からのも引いたほうが良さそうだしな
でもゲッター推しなんだよなぁ 必殺はすぐタレでマックスにされちゃうから+オーブのほうで釣りたそうな感じではある >>701
ストナーとチェンアタない真ゲはもう完全な型落ち機だぞ
それだったらノワールアークタラク引いた方がまだマシじゃないか >>701
推しを強化した方がいいとは思うけど、ビームとトマホークだけじゃ今の環境話にならないので使い道は無い
必要なパーツのチェンジアタックもストナーも限定だから相当ハードルが高い覚悟は必要 ビームトマホだけで真ゲが強かった時代…
1.5年から2年くらい前の話かな… >>701
まあ真ゲにはまだファイナルゲッタートマホークと真シャインスパークがあるかもしれんしなー ビームトマホしかないゲッターということはあまりオーブも入ってなさそうだしねぇ
確かにアークやタラクのほうが強くできそうだ。
アークはトップレベルの性能はあるし、タラクもチェンアタメインの真ゲよりは強いしな… 制圧10クリアしたけど 前回より楽?
ただEX上るとメナケブとゴダール2機のとこで苦労しそうな感じするな
実弾弱点はノワールで削ってたけど やっぱ高命中高回避の実弾ブレイカー欲しくなるな
そう思って久々にスコープドックひっぱりだいてみたけど ・・・だめだこりゃ
キリコのステータス自体は悪くはないけど武器が旧世代すぎる ステ全然上がらんやんこれ
腐っても命中回避と思ってたけど照準も運動も低すぎ これが放置機体の末路か やっぱ真はだめかぁ
タラクは10 10 20
ノワール1だけだけど10 20 20
アーク7 10 12
かなり突っ込んだのであれだが…おとなしくアキト強化して特殊オーブのかけら稼いだほうが安定かな キリコは武器もオーブも攻撃寄りすぎて命中も回避も出来ないんだよな・・・ リベルテ本当にヤバいな
開幕でHi-ν、カイザー、ディドがアッサリやられて負けたと思ったら、アーク、真ゲ、カイザー、バルバトス、ディドを全員返り討ちしてくれた
これで覚醒が付いたら・・・初期配置を考えるのが大変だ タレとか昇格素材ある程度溜まってきたけど使いみちがわからなくなってきた
イチから育てるのに山程素材食うくせに今通用するような機体なんて一握りだし >>714
10個さえ残しておけばある程度好きな機体に入れてもバチは当たらない気はする 正直対決は同レベルなら運の部分が大きいから…
必中いっぱい持たせてみたのに全部カイザーやゲッター狙って
最後まで回避キャラが残ってクソゲー開始とかもザラにあるし
リベルテも初手ファンネル当たってゲージ割られたらその後必中一撃死コースだしな 制圧10って防御壁にアーリーツザアムと回避壁にリベルテ使って
後は碇さんとアキラちゃんで後ろから殴ってればどうにかなりそう?
実弾ブレイカーとしてはアルトしかいないけどいるかな 超改造とかチップを良いものにすると、舐めプが始まって逆効果になってる感じがする
攻撃力が上がり過ぎると通常攻撃をして、威力が足りないと最大火力を叩き込むから、
ストナーやアーリーツは使うけど、覚醒や再動使っても中間層のカアスやチェンジアタックを使ってくれない オーブ&チップ&新パーツ狙いでSSR10個ガチャ1週したけど
宙ばっか強化されても困るんだが?なんでこれだけでマッハドリル特性5まで行くんだよ
初期武器でもいいからもう少し普段使ってるキャラのオーブ欲しかったわ 実弾ブレイカー欲しいなあと思ったら交換所にヘビアの必殺あるじゃん
マップ兵器の方なくてもブレイカーなら十分だよね? リベルテ新SSRか+オーブでカウンター付かないかな、レヴで射程伸ばして必中勇気持ちを上から殴り倒せるようになるみたいな
流石に害悪過ぎるか >>721
青タコでも充分だったよ
コダールのとこはアスランで行くし >>724
青タコって手もあるのか
貴重な意見ありがとう 5万ポイント貯めないとっていうけど、昇格素材+のためなんだよね?
特性の6万よりも昇格素材+のほうが優先的に取るべきなの? ガチャチケリニューアルするならSSR10個確定10連1000円ぐらいでいいだろ
それでも闇鍋だから引きたくないけど この前配布された 選べるSSR(オーブ無し) だったら
初心者は500円くらいだったら買うかな?
シナリオ進めなくても使えるようになるしタレ節約になる >>727
特性素材はコピペイベで稼げるけど昇格素材は制圧交換しかないからだよ 完全新規のみ1000円ぐらいで好きな機体最前線送りセットでええんでない
好きな機体一つだけなら第一オ-ブ50と全パーツぐらいくれてやってもええやろ >>730
自分で書き込んでおいて何だが
アビチガチャで廃人のオモチャになるから
購入制限つけないと500円は安いわ >>731
あとはコピペガチャや新規実装ガチャのおまけだね
まあこっちもそこまで手に入るわけではないけど 昇格の優先度ってやっぱ支援から?
季節支援とか、通常でも精神コマンド優秀なのとか 今からDD始めるって相当大変だろうな
複雑怪奇なUIでどれから手を付けたら良いか全くわからないだろ 強くなるまでモチベ保てる奴ほとんどおらんやろなぁとは思うw 昇格の優先度は高機動とか攻撃、ダメアップがスロットについてる おっとミス
RやSRを上げるのが一番お手軽 支援昇格とか余りまくってない限り手なんてまわんない むしろ推し機体以外は支援優先してるなあ使い回せるし 昇格はメインキャラのパーツ最優先で昇格すると陽電子みたいに回数増えるとか性能激変するやつ優先
与ダメアップ程度の変化だと後回し
後は必殺スロで昇格すると激変するやつは結構多い
余裕出てきてようやくクリインコとかハーザ限定支援辺り 前回ほぼ無敗でS3くらいまでは行けたけど今回は全然勝てないな
A2で足踏みしてる
編成は変えてないから今回の初期配置に最適化してないのが原因なのかな 俺はケチだから使いまわせる支援優先したい派
まあ結局推しユニットの強化に繋がるかどうかよね 昇格はやってくうちに自分が欲しくなる物が出てくるから急いで昇格させる必要はないよ アーク、ノワール復刻と前回の超改造が効いてるね
アーク入れてハイニューに投資したらA3まで無敗だった 胚乳超改造で照準ガッツリ伸びるから回避壁キラーしやすい 白アキトの限定オーブにブレイクアップを付けてきたりして ブレイクアップオーブか…アラドで割と便利なこと実証したばかりだしな…
なんか納得ではある インフレさせてそれに対応できるオーブ出せば売り上げ上がるな! ミサイルだけ未だ無いワイ、いっそノワールHP壁にしようかととち狂う
制圧考えるとリベルテ追って余りでアーク狙うのがええやろうし赤でも無い3分の1狙いは流石になぁ S4上がったら化け物ばっかりでうんざりするわ
勝てないからリロード無制限にしてくれ 手動でやらせろ
対決戦改造素材が貰える以外にモチベ一切ないわ
制圧迎撃なんかよりよっぽど作業 >>751
今の制圧だと射程短くてデバフ無効ない防御機体はアンギュラぐらいにしか使えないからデバフ無効欲しいな 自動ですらモチベないのに何で手動だとモチベ上がるの? 作業というより拷問なんよ
素材人質やからやらざるを得んのにスキップしても遅い上にアホAIで拘束とストレス強制やし 遅いのはおま環だし手動のほうが拘束時間長いしなぁ。
AIがアホなのは相手も同条件なんで、一応ユーザー同士が競い合う関係上手動は開放できんと思うがね。
AIがアホなの解消したらしたで敵も賢くなるのでトレードオフかね。 >>755
照準が足りてればだけどコダールのとこは使える
あそこ防御機体か射程外機体になるし アルトかなり育成してるけどデバフ無効のためにクレイモアをメインにしてるからかステ数値が貧弱で悲しい
でも戦闘時デバフを相手にかけるからほぼノーダメなのは嬉しい 地味に今まで攻撃防御支援に必中の類なかったけど、ダイゼンラーすり抜けで引いたらゲイツ戦でカイザーが劇的に使いやすくなったなぁ。
ブレイクタイミングを合わせてから必中ビームでまとめて消し飛ばすだけだけどこれが便利だった ひとまずEX3終わって特性素材交換間に合って安心
あとはゆっくり自然回復で登らせてもらうわ
共闘に対決戦に制圧切り替えとノルマ多くて忙しすぎた 制圧戦スキップとは言わないからフルオートで通しで周回させてくんないかな
マップクリアごとに操作するのめんどいねんな 制圧戦もSランク超えたSSランクとか付けてSS取るとスキップ可能にしてくれないかな なんでもかんでもスキップできると30分限定2倍3倍がな 対決戦の前回成績2ランク下?ができるなら制圧もそれでええやんな感じはするな いつの間にか通常の優先ターゲットが全部攻撃重視に変わってた…後半戦開始時はボス優先だったのに
放置周回してたから気づかなかったけど1.5倍くらい効率変わってそう 技術的に出来るけどユーザーの利になることはやりたくないってウィンキーの彷彿とさせるなぁ(懐古) >>773
判断がはやい!60分のほうとかもう価値無いしな >>771
どうせ制圧でもRP50限度やん
それ以上は石割りやら回復なりだから実質大して変わらんし逆に石割るやつが増えるかもだろ むかーしは3倍焚いて精神の本目当てに養成回ってたりしたな 制圧は普通にスキップさせてほしいわ
ex一応報酬貰えるところまでは登るけどそのあとBP消化10でやる15分くらいはルーチン作業に使わされる
完全オートだと時間微妙にかかるし >>778
今は月後半にチケが余りある時の23時45分くらいに3倍炊いて
1日1回クエを2回と手持ちのパイチケ全消化してるな
それでもエリア9をオートで2周できるくらいの時間はあるし 推しならそっちのが良いだろうが
ゲッターは優遇されてるしな
とりあえずビームとトマホじゃどうにもならんだろうが プレイ時間の増大問題視してますっていってるのに時間かかるコンテンツ平気で追加してくるからなぁ
制圧はSとったステージスキップ化でもう十分だろ、もしくは開始時に追加のスタミナ入れることでクリア報酬n倍とかか >>776
60分のは制圧来た時にエリア1から延々オートで終わらせる時に使ってる
どっかで虹箱出たらいいやくらいで ゲタノワって現状だと一軍キツい気がするんだけど、第一~第三のSSR全部特性+5にしたら一軍行ける? >>786
今は迎撃でノワ1が回復要員とノワ2が回避ボーナスで出番あるくらい
後は対決だと2回行動が強くて活躍してるがそこまでにするにはオーブ育成は必要
制圧とかじゃ全然出番ない 気力限界突破のオーブ+記憶オーブ+汎用オーブ盛ってやっとって感じじゃないかな迎撃HPボーナスと対決でだけ使ってる >>787
>>788
ありがと~
そこまでオーブとか捧げる必要あるなら別な奴育成する!
このままミサイルを射程アップとして使ってあげた方が良さそう メナケブとかのメグ単騎って運動性と照準どれくらいあれば足りそう? >>758
AIはアホでも賢くてもいいけど、詳細を教えてほしいわ
必中かけたならいつでも倒せる奴にナメプせんと隣の回避壁に最大火力叩きこめや、といつも思う 必中かけてるのに何故か相手の不屈剥がしに通常攻撃するからな 照準2500の運動3500くらいじゃね、知らんけど 対決戦のAIは撃墜、ブレイクを優先してる感じかね
撃墜可能ダメージが出る時に命中率は参照してるのかな?
最大ダメージは参照してるかどうかわかんないけど優先順位は低そう
射程外攻撃も優先順位は低そう
ガス入れてるけど、射程5のブラストガンより射程4のウインザートアタックを使ってるから、打撃ブレイクを優先してるっぽい
そのせいで反撃で死んでる ノワ1は射程伸ばしてASペア殴ってる
EX序盤なら十分なダメージソース 単騎よりは周囲バフあるしライガーとか普通に運動性ある程度あるやつで固めていったほうがいいとは思う EX2の目なけ部の照準2253運動2807だから適当に逆算して見 メグやリベルテなら十分だけど攻撃回避のやつだと集中必中無いとダメだわ Hi-vのイメージでライガーとかヒュッケ30とか出すと当たらなさ過ぎてビビるのよね攻撃回避 胚乳は乳が命中特化だった名残で
アムロの照準がかなり高いのがでかいしなぁ
逆に運動が低いからエグいくらいの補正もらってやっとトップレベルの運動性だし OG3連続ギアス2連続って頭おかしいのかな
メグとアサヒはOGじゃないとか馬鹿な主張してるガイジもいるしもう滅茶苦茶だな メナケブって必殺枯らしてからそのままライガーかメグの通常攻撃だけで倒せたりしない? >>801
逆にライガーのイメージで行くとハイニューが意外と火力でないとかね 運動4000くらいのメグ単騎で余裕
必殺OFFしてフルオート
相手の必殺涸らさなくても勝てた 自分もメナケブで軍曹使おうと思って出したら想像以上に命中率無くて即外したw 気力毎で照準上がるはずのライガーやカイザーや30が当たらないからな今回 前回よりも10クリア自体は簡単だけどEX登るのがしんどいよね 命中タイプの意味が出てきたって事ではあるけど、やっぱ不便さの方が目立つな >>803
ディドメグはDDオリジナルだから除外だろ
頭おかしいのか? 今回の制圧戦で命中ついてるタイプ使ってるのメグぐらいだなぁリベルテが今日の一品でどうなるかで変わるかな ライガーはデュオ支援があるからEX低い段階なら精神飛ばしいけるで
メナケブは結局ディド、メグパイ、ライガー、トロワに暫定した メグはRBで実弾ブレイクしつつ脱力も回復できるのが嬉しい >>815
こっちは覚醒人、ヴァイス、ヘビア、リベルテ辺り使ってる
リベルテはメナケブ相手に試しに使った程度でどうだろって感じだけど 覚醒人デバフ耐性あって命中タイプだからメケナブでちょっと使えそうな気がするけどどうなん ヒルデ持たせてライガーで殴ってる
リベルテ入れたいけど枠足りんな メナケブは戦闘回数能力アップだから
低火力キャラ連れて行くのはやめた方が良いよ 枯らす時は右下の森で戦って
攻撃時は右上の光子力研究所で戦おう リベルテの限定3アクだし完全な上位互換と言いづらいね ハードレインは無難な限定って感じやな
もうひと声何か欲しかった リベルテ、ブレイクアップも気力上限も付いてないのか。
覚醒以外、ちょっと地味過ぎね うーんなんか覚醒つくぐらいでワイヴァンメインにつけるのとステータス同じじゃないか・・・
3アク覚醒じゃ対決戦も自前覚醒搭載してないとあんまり意味ないしオーブで引くかどうかだろうか ワイヴァンとほぼ同じ補正だな
覚醒付いて3アクになったって感じ まぁ正直リベルテはこのぐらいで良いわ
対決で相手するの嫌だもん てかヴァンアインデバフ耐性ないし射程短いのにどこで使えってんだ?
恒常にしちゃつよいねで終わりじゃん ワイヴァンから間が無かったし、補正同じのも仕方ないか
ワイヴァンも持ってないからどの道回すけど ステ補正高いからガチ勢のヴァンアインは凄いことになりそう 覚醒必殺の有無だけでかなり火力変わるし必殺威力アップも付いてるから制圧ではけっこうでかいぞ ブレイクアップが付いていて、メレナブはこれ使ってくださいね、的パーツかと思ったが、
別段そんなことはなかった。
かといって覚醒目当てで必殺においても、ステ補正がほとんどない。
単独のパーツとして見ればそこまで悪くないが、強い強いいわれているリベルテの限定でこれか。 チケからグレートブラスターポロリしたんだけどディドカイザー育ってないならエンペラーのほうが育てやすいか? リベルテ引きはするけど、これやっぱり覚醒付いただけで微妙だな
前回のメグ限定(オーブは激強だけど)もそうだけど、最近の限定は武器自体の壊れでなくなってるな エンペラーは気力をオーブであげなきゃいけないからディドより厳しい
ディドは約束された優遇枠だからアップデートもオーブ手に入る頻度も多いし ヴァンアインの最大底力防御補正は100%超えるのか
確か超改造でバリア付くんだっけ >>847
必殺揃ってないけどディド育成するわサンクス ヴァルシュリーセン×3 ワイヴァン×2
大ハズレこなかったのが救いか メグもディドもリベルテも元が強すぎるからな
周りの使えない機体達を押し上げればまた一回り強い必殺で実装するのだろうけど 強いやつが壊れないように調整するのはいいけどそれなら実装の順番をどうにかすればいいのに 色々ガチャ終わるけど明日ガチャまたなんか増えないのかな
復刻頼む ライガーもメグパイもパーツの方は全然インフレしてなかったし、しばらく強キャラはこの方針なんじゃろ
新技実装時に型落ちしてたらワンチャンみたいな 2周で赤特効両方出たわ…
タラクアークで地獄見たから助かった 補正何も変わらないし気力条件厳しくなってるのか
限定としては期待外れだな >>852
ガシャ回るから人気のやつ(あるいは版権的に扱いやすいやつ)をどんどん実装してくけどインフレで商品寿命縮めるのも困るから微妙な性能で投入、少数派の推しは出番無し、というところかね アキトは思いの外普通でアサヒは意外と強いって感じだな
限定引けたら撤退でいいな 1週目ステ3でリベルテ限定が来たわ
ユニコーンの時もそうだけど限定が微妙な時は早く出るな 今回オーブ3個セットないんか
回す前に見るべきやった・・・ あそうかアキトのオーブレベル5にするには3周とステ2ぐらいまで回さなあかんのか… パーツだと運良く1周で引かれると終わりになるけどオーブ強くしとけば大抵天井付近まで回すことになるからこっちの方がガチャ回るとかもありそう 一周でリベルテハード出たから水着一周回そうかしらね >>843
つっても必殺威力アップは38%固定だからなあ
気力毎11%アップに比べると見劣りする 実弾ブレイクアップついてたら制圧向けに回すかも、とか思ってたけど無かったので安心してスルーできて個人的には良かった
次のイベガシャで強さはそこそこだけど制圧にささるパーツがくる感じかね 一周でリベルテ限定引けて助かった
アークシャイン狙いで石かなり削られてたから アインは我慢と精神回復と底力で殴り合いしろってのが浪漫あるな 2周でリベルテ限定2とヴァンアイン1
アキト育てたいけどメグパイにオーブの欠片全部注ぎ込んじゃった リベルテ育ててないけど使う予定だから引いといた
ワイヴァン無いから移動がタコになるのが気になるか いやー防御力34%落として与ダメ持ってるから対決ではやべーわ ワイヴァンのままでええかなとおもってアーク回したら一周の三ステップ目でお目当てのボンバー出たわ
トロンベもそのうち来るだろうし、共闘おいしいし石おいとかないとな リベルテの限定、意図とは異なる値になってない?大丈夫? 2天したけどヴァンアイン2枚しか出んかた+オーブ8までは持ってったけど ワイヴァンメインでハードが必殺のが回数増えていいんじゃねえか
ファントムだけ持ってないけど昇格ジャッジメントのが良さそうだな 3周とステップ2まで回して無事アキトレベル5にしたった
3周全部赤出たからタレ150個ぶっこんで初日から赤2500周回決定や 武器をガチャにすんだから引く楽しみをもっとくれよ。ほぼ全文この前出た必殺のコピペとかアホくさくなるわ。 アキトの新オーブ10までとりあえず上げたけどアサヒは15になったわ
ガチャ引くの時間かかってだるいわ 対決でリベルテ相手にするの怖かったけどこれならとんでもないパワーアップはないな 限定必殺を"おもしろい性能にしよう"という気持ちがないの萎えるんだわ アキト育ててないから助かった
これで打ち止めっぽいし対決ガチでもないからスルーでいいかな リベルテの新SSR は まあこんなとこだな 2アクだったら破格の強さだったけど3アクでも対決では十分強いしな
グランゾンやサイバスターなんかも3アク覚醒だけどイマイチなのは
3アク目までに落とされて活躍できないからであって 落とされにくいリベルテだと話は違うし
なんか真ゲのストナーの時 微妙!って声も大きかったけど対決では鬼のような強さになってたのに似てるな
まあ、俺は引かないんだけども 対決戦ではあたりたくないな リベルテ増えないといいけど リベルテはメインワイヴァンで必殺にレインと昇格ジャッジメントが無難かな リベルテ
https://i.imgur.com/t9uiZWH.jpg
ヴァンアイン
https://i.imgur.com/pL6mvHf.jpg
ヴァンアイン強靭発動
https://i.imgur.com/Rtd0Uam.jpg
リベルテはデバフやファントムの回避上昇があるから本人の数値はあんまり参考にはならんかも
アサヒ君は超改造でバリアつくから鍛えたら面白そう たらアークも今回も天井
値上げ前にと貯めておいたお得石消えたマジはぁ
と思ったらスペースさんだーがいた... 今回は保留で良さそうだなー
強いとは思うけれど必要性は感じない 端に置いて初手不屈で狙われにくくして2アク目覚醒気合いで対決害悪リベルテの出来上がり この性能でも仮に2アクならもっと引く人でるだろうね
そうなれば対決戦は覚醒、再動積みのリベルテだらけになるから自分は嫌だけど 考えてみれば、これで実弾(とおそらく斬)ブレイクアップ来たら強すぎるか。
現状でトップクラスの回避壁に命中も問題なし、覚醒、気力170(は少し大変だが)でブレイクまで来たら、
できることと多すぎるもんな。
ワイヴァンが恒常としては強すぎたのが問題なんだろうが ブレイクアップは対決への影響低いからあってほしかったわ
実弾ブレイカーの層が薄い 改めて見るとシンジさんはやっぱぶっ壊れだわ
1年たっても追いつかない ちくしょう・・・運動気力チップが★20に・・・★20になれさえすれば・・・ リベルテはもう対決常連確定だろうな
ステが低く見えるけど低気力時でもステアップ高いし、戦闘時ステ下げあるし 超級は闘争心ザアムで戦闘開始から次の戦闘まで36秒ぐらいでいけたわ
赤特効自前で積んでる人らはフレ呼ばんでやった方がかなり稼げそうよ リベルテはSサイズに割り込まれずに広いマップなら射程のばして命中回避のボーナスもぎとれるし一致支援で激励2回と迎撃適性も高いのよね >>881
まあ軽減70%減少と攻撃命中時デバフでロマンなんて軽く吹き飛ぶんですけどね 今回のイベントもザコがデバフしてきてヴァンアインの防御が下がるのはなかなか草だったわ 対決リベルテはメイン覚醒、必殺スロ昇格RSRかな
SSR使い捨ては好ましくないのだが リベルテが打ち止めだと思ってるのはアマアマ
捏造技入れ放題だぞ
でもこれスロットで覚醒残るから、もう覚醒必殺はこないね
あるとしたらストナー方式で必殺短縮か なんでリベルテだけ捏造入れ放題になるんだよ
それ言ったら全作品捏造入れ放題だろ フレ募集
赤2100 青1650
赤800以上の方よろしくお願いします
314146782 こう、ギアス優遇をみるとレイラのパーツあたりも忘れた頃に来そうな気がするな
命中バフ系で実弾ブレイクとかだと捗りそう >>924
サーバインのオーラ・ソード・ランジュとか黒アキトのローテートとかも捏造だし、ダイターンとかも乱れ打ちがMAP化したしネタに困ったら適当に捏造するのは前からでしょ リベルテこの勢いで技貰って近々に捏造技までもらったら笑えるくらい炎上しそう
そしてギアスはどうもいじりやすいみたいだからちょっと可能性あるっていうね 連続攻撃コンビネーション合体攻撃(S)(MAP)
これでいくつでもいけるいける ギアスはオルドリンもパワーアップ
ルルーシュもパワーアップ
スザク参戦
カレンパワーアップ
まだまだいけるぞ 紅蓮リベルテで絞り切った後に蜃気楼来るんでしょ、来てくれよ〜 ギアスとogは版権緩いし安いんだよ
それにしても限定弱い時はすぐ出るわ ギアスラッシュもある程度出たらぴたっと止まる気がする
それが蜃気楼までなのか聖天八極式までなのかは分からんが 弱くはないぞ
EX登りまくるとかじゃなければ必要ないだけど >>930
俺は直接は知らんが、クロスオメガではオルドリンが大分優遇されたらしいし、
これで打ち止めとはなかなか思えないかな。
ギアス本編が別に優遇されているわけでもないのがなんともw これならアークを月末にしてリベルテを対決前に合わせて欲しかったわ
それなら回したのに むしろどんどん捏造してほしい派
乱舞系ばかりだからそこは工夫してほしい 蜃気楼はまぁそんなにって感じはする
MAP兵器あったら引くかもだけど ヴァンアインのオーブはそのうち共闘戦のに追加されるよな >>938
その2機に2個目の必殺追加とかスザク加入とかハイグレイルとかも考えたら間を開けつつギアスラッシュは続きそう
あとどうでもいいけど最初ギア・スラッシュって必殺あったっけ?とか考えた ギアスはアニメの再放送とかソシャゲ2本展開とかDD参戦作品の中では結構アクティブだし
なおリベルテは何処にも出ていない模様 ルルーシュ専用ウイングゼロ出したひクロスオメガのげっこうえいとかスパロボ30のげっこうえいすいとか出してるくらいだからリベルテの後継機をスパロボの予算で新規依頼するくらいしそう。ギアスのソシャゲにも転用出来るからお互い得しか無い ちなみにハードレインの戦闘アニメは原作では素のアレクサンダでやった動き なんだっけギアスはあの30のオリジナルまで出すつもりなんじゃねえか、エンペラーみたいなもんだし 書き込めるのにスレ立てはダメって言われたわ
>>960お願い ハードレインの動きの一部は飛行船でやってたな
まぁ素のアレクサンダでやったから捏造技なのは確かだけど さすがにリベルテは次まで1年くらい開きそうだけど蜃気楼も3つくらい立て続けに貰えそうやな 珍しくキレっキレな動きしてんなぁと思ったらそういうことか リベルテもいいけどレイラにもそろそろSSRくれとは思うな
一応原作にはドローン大量攻撃とかあるんだし アキトの+オーブ交換するより気力上限オーブが10に近いレベルなら+を5にするよりそっちを交換で貰った方がいいのかな? アキトの気力は共闘でとれるから+とったほうがいいね
気力はチップつければいいだけだし レイラはミサトさんの後継者に育てられてるし
戦闘はあまり考えてないのかな 年明けにはまた刹那かよって言葉でスレが埋まってると良いな >>964
今回のリベルテの相方type02でいいよね感が凄かった リベルテ気力上限まだあるしいつかくるんじゃないの? >>967
おつおつ スパロボで甲児がよくいってたような気がするセリフだ スレ立て乙
レイラはそのうち来るだろうな 新しく参戦した作品はとりあえずSSRくれるっぽいし
クルツとかフォゥとかさやかさんとか 初期参戦サブキャラ連中はなんで参戦させたのかかわいそうになる
途中参戦だったらまだ救いあったろうに 始めて2ヶ月目残クリスタル4800
皆どれぐらい維持してるんやろ >>973
だいたい1天
えぐいの続くと枯渇したりするが オリや特定の作品出し過ぎ状態は、いつまで続くんだ?
運営側がバランス考えず、批判あっても、それ続ける理由を知りたい オオチがパックマン出せって命令された時の話を聞く限りは
運営より更に上、バンダイの玩具スケジュールからお達しが来るかんじ マリは次のシナリオで仮設5号機に乗って来そうな気もするな
今回の共闘戦の敵はスパロボ初登場の第3の使徒だったし
ただメインシナリオの内容が事実なら仮設5号機は破棄されてるぽいけど >>979
訂正、過去作で第3の使徒はアイコン上では出てたね
ただ第3の使徒と直接戦えるのは初めてだけど 新規は今からでもダイゼンガー引いて共闘やるべき?
ダイゼンガーか水着か今のイベント全部放棄して石貯めるか悩んでる 性能変わらん武器を限定で3ヶ月で出す意味あんのかよ?
ムカつくぜ ガンダム関係もバンダイのチェックやお達しがあるみたいだしなあ >>981
防御壁何もいなくてつらいわーってのでもなければ今から引くのは勧められん
今回の制圧で欲しいデバフ無効もないし まぁ、どうしても欲しいなら引くとオーブレペル15近くまで上げられるので本当に好きなら引くとお得だけどそうじゃないならステイだね >>981
やめとけ、人気のあったエンペラーの時なら弱くても誰かが倒してくれてたので使徒レベ3でサクサクメダル集められたが今回は弱いと地獄周回になるぞ ふんどし支援欲しくなってきた
痒いところに手が届く性能してますよ 今回は初めて月またぐ前に最終エリア踏破出来たのでちゃんと5万稼ぎたいな >>988
実際便利だよ。
今回の制圧戦だとカイザーに付けてゲイツ達を必中光子力ビームでまとめて消し飛ばすのに役立ってる 来年3月にヒュッケバインMk-IIのおもちゃ出るからそのころに第3SSRくるんだろうなぁ 俺はふんどしレガチャからポロした。イベ中で無ければ特性素材ぶっこむの躊躇しただろうが+5にして使徒周回中 >>981
ダイゼンガーは恒常だし石貯めるでいいんじゃない つか、今攻防引くならワンチャンシャイン狙いつつアーク引くんで良くね?感もある 共闘は戦力揃ってて一日目ならタレ以外こんなにおいしいガチャはないって感じだわ ex3の時点でメナケブの攻撃が痛いw
照準が足りないからと攻撃と照準が上がるチップをザアムに付けさせていたけど
アルトと同じく防御力と照準が上がるチップを作らないとw 白アキトはこれでもういいだろ?
さぁ次は黒アキトですよね 接触時に精神使い忘れてしまって無駄に2回行動させてしまったからかもしれないけど
どっちにしろex上がって行ったら防御壁使うなら防御モリモリにしないと厳しい気がする このスレッドは1000を超えました。
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