【ガンエボ】ガンダムエボリューション part62
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1665843376/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガンタンクはなぁ
与ダメ高くて強いんだけど、最高出力が低いからなぁ ow2のモイラとガンタンクってかなり似てると思うんだけど、どこでこんな差がついたんだ・・・? なんで単騎でタックルするタンクさんを止めなかった! ガンタンクおじ「弾幕張ってるから(1発9ダメージとかいうカスダメしか出せてない)」 ガンタンクのタックルで突き飛ばしても逃げる時間増えるだけなんだなぁ
背後取れるけどその距離でキャノン撃つと自爆するしな
高速蘇生要らんから何か即死攻撃くれ。背後から轢き殺す感じの 言うほど後ろからぺちぺちだけのガンタンクおじさん残ってるか? >>8
そこにリュウさんのコアファイターがあるじゃろ? 何だかんだタンクのごり押し蘇生は強いからVCPTでフル活用できるなら強…かったりしない? タンク何気に殺しきれずらいってだけで高フィジカルノーエイム射撃ガード突進攻撃即蘇生と大分盛られてるぞ >>12
連携できる前衛蘇生壁ガンタンク普通に強いよ
ガンタンクおじさんが言うガンタンクおじさんっていうのは何に乗っても後ろでばら撒いてるだけのクソ地雷の事を指してるからな マップによってはガンタンク使うけどチョークポイントあるマップの防衛に関してはホント強い
最近、飽きてガンタンク使わずマヒローを使うんだけどマヒローだとアッシマー対策出来ないんだよね ガンタンク面白いからなあ。
ちょいちょいMVP出してんの見かけるし、
見た目がガンタンクじゃなければ使ってたかもしれん。 >>11
タックル突き上げからのコアファイターとかやばいな
多分通り過ぎて本体潰されるな ってかMSの魅力の一つにビームサーベルがあると思うのだけど近接ないの凄く勿体なく感じる ガンタンクがどうというより拠点踏まない奴が多い
裏取りとか高台取ってるとかはまだしも、エリアのわずかに外側で撃ち合いしてる意味わからんやつが結構いる
そこに身を晒すならエリアに入っとけって ガンダムおじさんとガンタンクおじさん、そこになんの違いもないだろうが! >>19
は?見た目がガンタンクじゃなかったら使う人いないやろ? 答えてくれ運営!ここにはタンクおじとガンおじと俺がいる! >>24
踏まないもそうだけどデストラクションで設置も解除もしない奴なんなの?って思うわ >>23
マラサイやジムなんかが申し訳程度の格闘できるけど、
強さは別として近接択があると面白い。
けっこうそれでキルとれたりもするしなあ。 ガンタンクが悪いんじゃない、ガンタンクしか使えないおじさんはエイムだけじゃなく全部ダメだから
酷くプレイするプレイヤーが全員ガンタンクに乗ってるだけだ
他のMSに乗るとなお酷いから仕方ないね >>28
そっちはまだまあタイミング分からんってパターンはあるでしょ
逆にみんな設置しに行って死んでくこともあるし
マジエリアちょい外側だけは意味不明
どういうつもりでそこで撃ち合おうと思うのか謎 バルバトスの強化案
@ネットワークテストの状態に戻す
AHP1200にする
B攻撃速度を格闘ザクと同じ速さにする
エクシア弱体化案
@射撃にリロードを作る
A射撃に距離減衰を付ける
Bブースト速度をネットワークテストの状態に戻す 戦闘終わった後のメダルって自PT限定?それとも全チームメンバーの中で1位2位3位って感じ? 調整内容がまだ決まってないと思ってる子がいるみたい
流石にもう作業の段階でしょう ロードマップすらないこのゲームでか
さすがわーくにが誇る大企業バンナム! ガンダムにタックルブッパはハンマーやられて終わりだろ… >>31
マラサイのは短小だしジムのは判定が狭いのがな >>38
くそエイム同士なら、ガンタンク圧勝は全員認めると思うよ 体力無いしハロは味方取ってるときは蘇生通りそうなエリア外でデスベホマも選択肢に入れてるわ
そこで要請出しても来ないクソチームだと負け確信するけど >>38
俺ガンダムで1発も外さず当てるなんてチーターみたいな芸当できないんやけど
俺もガンタンク乗って良いっすか?! バルバトスを以前に戻したら右クリで5割のユーザーが消し飛ぶ そういやサーベル使うキャラいないな
サーベルとナギナタ実装しときゃライトセイバーっぽくて外人のハード鷲掴みにできたかもしれんのに バトスで無双したいおじさんは正式開始した後の通信環境でバトスをCβテストと同じに戻したらどうなるか考えて? >>19
見た目がデュナメスとかヘビーアームズだったら俺も即ピマンになってたわ https://i.imgur.com/uXVeADs.jpg
ガンタンクおじさんはガンタンクに自分の首掛けてるんだわ
それ相応の覚悟を持ってガンタンク批判してほしい まだこのゲームのタイマン性能ずっと語ってるのが勿体なくね?
もう運営側でデータ出してくれたら面白そうなんだけどな
そろそろ味方ピックにあわせたり相手の構成に対応するテンプレみたいなの出てきても良さそうなもんだが >>52
その努力をちょっとでもエイム練習に費やせば(ボソッ) >>51
ヘビーアームズは確かにイイね。
こういうゲームと相性良いしそのうち出そう。 ランク始めたの遅かったからなのか60超えてまでゴールド帯のおじさん介護しなきゃいけないのかよダルすぎるわ カジュアルでチンパンいじめて無双して遊んでたのに
ビギナーチャレンジでランク行って一勝して帰ってきたら敵も味方も人間の人間部屋になったんだが
おれのチンパンかえして カジュアルで狩りしたかったらランクマは一度でも行っちゃいけねぇってばっちゃが言ってた あーもうスナタンク禁止にしろよチームに2体とか無理すぎる
ここにペイルガンダムジム辺り追加で来られると火力差でほんと勝てねー >>45
マラサイとターンエーが強化されてそれはない ランクマでブロンズに落ちればカジュアルでもチンパンとマッチするようになるんじゃね?
なんか数スレ前にカジュアルのマッチにランクのレート使われてね?とか言ってる奴いたけど ガンタンクおじさんってオートエイムのdpsたかいとか抜かすけど仮に高かったとしても相手捉え続けられるの? >>60
砂はともかくタンクはキャラ変えても火力なんて増えないぞ
乗ってるのがクソエイム確定なんだから マヒローが想像より強くてこれじゃない感
もっとどうしようもないゴミを期待してたのに しかもこのスナ相手のスナに抜かれて退出しやがった! >>62
カジュアルもレート判定はもうほぼ確定情報だから 駆動初期にいた大量のガンタンクおじさんほとんど消えたな
ゴミクズみたいなpsとシステムをかけらも理解してないのに正論かのようにペラペラ喋ってたガンタンクおじさん全員首吊ったか?
何で理解度が低いプレイヤー程口ばっか達者なの? 一人抜けたら俺も抜けるんだけど他の連中もさっさと抜けてほしいわ エクシア使ってると逃げるときタンクにケツ撃たれるのやだよね >>65
マヒロー何が駄目かって余計なことせずにひたすらメインを強いところで撃っとくのが一番強いって言う
ちょっと上手いことやろうとか面白うことやろうとするとすぐに死ぬんだよね 何日かログイン出来なくてビギナーチャレンジ6でまだ止まってるけど7も同じような内容なんか? ガンタンクは後方支援射撃が強くて実践dpsは全キャラでもトップでタックル絡めればエクシアにも1vs1絶対勝てる上蘇生もできるからチームへの貢献度も高くmvpも毎試合取れる最強機体です カジュアル勝率30パーのガンタンクおじさんでもランクなら50超えた!とか舐めたこと言ってたけどバス乗りじゃん
味方運だけで勝ってカジュアルは野良が悪いとか声高に叫ぶガンタンクおじさん 防衛施設でA守らずに中継とか行くゴミなんなんだ?
何も考えずに一生懸命底辺の仕事してそう
考えるおつむないんだろうなほんとに マヒローは後方支援射撃が強くて複数に当てれば実践dpsは全キャラでもトップで浴びせ蹴り絡めればエクシアにも1vs1絶対勝てる上にレーザーで範囲スタンもできるからチームへの貢献度も高くmvpも毎試合取れる最強機体です ガンタンクおじさんを産んでしまったガンエボは罪深い
敵を倒さなくてもダメージを出さなくても立ち回りで有利が取れてると思ってる弾幕はってるとなんか有利になるだろうぐらいにまでしか考えられない
チームが押されてた場合は味方が悪い ダメージの話がで始めるとそもそもタイマンするゲームじゃねーから!!!とか言って逃げるのが常套手段 でも口をひらけばガンタンクは火力高いダメージ出るって言い始める
元々なのかガンタンクによって汚染されて思考能力の欠如を引き起こしたのかは不明 ホント惜しいアホ運営だわ
こんだけアニメが盛り上がってるんだから課金回りとマッチングののアホっぷりとドヤ顔のキャラボイス無し判断がなければ今頃エアリアル待ちで多少盛り上がってたのにな ガンタンクおじさんを産んでしまったガンエボは罪深い
ガンタンクおじさんと連呼していれば通ぶれると思ってるガンタンクの名前を出せば皆反応してくれるだろうぐらいにまでしか考えられない
自分が否定された場合はガンタンクが悪い 何十戦とやっててわかったが
エクシア、ドズルザク、マラサイの3体がチームにいると99%勝てる
逆にジムスナ、ガンタンク(後衛)がチームにいると99%負ける >>72
索敵して前線壁裏と回復付近撃って嫌がらせしてるだけでアドバンテージ取れるからすげー楽よな
特にマヒローの1番のセールスポイントは初期スポーンからすら出れないような試合に入れられても反射射撃ゲームで楽しめるところ
1割2割あるどうしようもないクソ試合が楽しめるだけでもこの機体は強すぎる射程20mぐらいにしろ 敵がまとまって動いてる試合があったからメンバー見たら
敵も味方もランクやってる人が半数以上だった
あれが4-5人PT部屋かね 他人のダメージが視覚化されないのも良くない
基準が自分だけだからガンタンクのダメージが高く強く見えてしまうが実際は他プレイヤーの半分
3万超えたプレイヤーはプロぐらいだと思ってる ガンタンクは前衛支援機とで始めると火力出てエクシアにも勝てる最強機体と言って逃げるのが常套手段
でも口をひらけばガンタンクは後衛でばら撒くだけって言い始める
元々なのかガンタンクによって汚染されて思考能力の欠如を引き起こしたのかは不明 >>84
ガンタンクとジムスナとターンエーが揃ったらその時点で負けにしていい ガンタンクおじさんからかうの飽きた
エクシア乗ってくるか 港湾マップだけジムスナ強い
闇撃ちされる事ないから ウミヘビ誘拐おじさんは思うんやけど
ゲーム始まったらガンタンク芋おじに乗られへんように即ピして没収するんや
使い方教えたったらええで ガンおじ舞元が楽しそうにガンエボやってるとこ見たらガンタンクあってよかったと思えるわ マラサイよりばら撒けるユニコーンのがキツいわ
そもそもエクシアドザクの時点でこっちにもエクシアにドザクorマラサイ居ないと無理
でエクシアドザクユニコーン揃われるともうミラーか相手の他機体がゴミなのを祈るしかない 開幕サザビーで索敵したときに
相手にガンタンとジムスナがいた時の安心感 芋ガンタンクはドム乗ったほうがまだ活躍できると思うの まぁ何も出来ないレベルでもガンタンクさえあれば輝けるから初心者救済かもしれんガンタンク
機体自体が弱いってのは確かだけど下に行けば行くほど他の機体より活躍出来て輝きは増すはず 君らそういうけど本当に強い砂は頼りになるで?
ただこの前のひき殺しマッチングで砂だけ強くて他のメンバーが酷くて
可哀想やったわ…砂より後ろ居ったってアカンで カジュアルでガンダムピックして初めて「gundam change 」って野良に言われたわ
ジムスナとかガンタンクは良くてガンダムは駄目ってなんでやねん
https://i.imgur.com/2Uy5N7M.png >>102
こんなん勝てるわけねー
と思ったがカジュアルだししょうがないわ無視しろ
メタスが1番かわいそう ガンタンク、メタス、バルバトス、ジムスナ、ドム、ガンダムw
勝てたら逆に凄いわ >>102
その2機とパーティ組んでたとかかもね
ドンマイ 弾が当たらないガンタンクおじさん達はドムとかガンタンクよりガンダムが最弱クラスに見えてんだろ
基本命中率1割だからガンダム がトロールピックに見えてしまう あと緑はゲーム内パーティー用のチャットだから青にしないと聞こえないぞ
ランクで無視されたと思わんようにな ガンエボはパーティでやれば結構ストレスフリーにやれるから、いいところが光るゲームではあるんだけど、e-sportsではないよなぁ
1週間前、OW超えたゲーム!って鼻息荒かったガンオジも身内にいたけど、結局そういう気持ちでやってるやつとかしか残らなくなったのホント勿体無い クソザコだからシルバー帯でマッタリやりたいのにやる程上がっていくもうちょっと負けた時減らしてくれませんかね もう勝ち目的なら最低でもエクシアドザクがいないと勝負にならないとこすごい
追加でユニコマラサイいるのがテンプレでここがスタートラインってのが多すぎる 開幕敵リスポ前行って相手にGマニューバゲージプレゼントして死ぬやつなんなんだマジで
敵のリスポ前で死んだやつは再出撃時間8分にしてくれねえかな こんなクソバランスゲーがOW超えられる訳ねぇw
何言ってんだそいつw 売れるか不安定なガンエボに広告費使うより爆売れするガンプラに広告費使った方がいいもんな仕方ない ガンダムは弱くはないけどultの問題でここと言うところで残念な機体
機体潰していくと言う働きでは中堅だし、試合を決める働きと言う点では下の方
盾としての強さはないし、かといって機動力もあるわけじゃない
最弱クラスってことはないけど中の下くらいだと思うわ シーズンパスEXって2500exもいるのかよ
パス完遂したら一段落つくのに ガンタンクって27日の調整で弄られるん?
話題度すごいし
ドザク、エクシア、ユニコーン、マラサイはそんな話題にならないし調整する必要性ないかも?
使用率高くなさそう >>122
OWはタンクが半分以上死んでる神バランスだからな ここのニュータイプ帯を知り尽くしてる人によると機体のバランスは取れてるらしいぞ
なお修正が決まった模様 OWパクっただけのゲームでOW越えたとかイキリ散らすって盗人猛々しいよな
荒野行動は神ィ!とか言ってそう >>5
新規機体がエアリアルじゃなかったら運営の無能に対しての絶望感ハンパないだろうな >>127
やべぇな
動物園勢もいるのはいるんだ・・・
チャット使ってる人あまりみないから民度高いのかと思ったわ >>132
まだまともな装備出てるわけじゃないのに新アニメ機体とかオリジナルの塊になるぞ
と思ったがガンエボはガンダムのコスプレした人間だったわ >>126
ガンタンクはピックも高いし、キル数も多いので弱体化間違いないな どのゲームでもあるけどこの構成ゴミすぎだろ…からの圧勝があるからよくわからん 海外展開してる都合エアリアルなんて暫く出ないんじゃないの というか敵にリペアマーク出てる時あるんだけどこれなんだよ
復活出来ねえと思ったら敵だった スナかターンエーかバルバトスで1勝クエスト出て一瞬気が遠くなったが
キャラ替えで済むことを思い出して助かった >>140
エアリアルだってアニメ放送終わったら新鮮さなくなるんだから
大事に温める必要なんてなくね
旬が過ぎたら他の機体とかわらん
すぐに出すことに意味がある 前に出ないサザとか冗談抜きで芋タンクやクソ砂より無価値だろ… 地味に新機体だけじゃなく新スキンも期待してる
流石に裁縫箱と同等とか下回るスキンを作るのは逆に難しいだろうから良いスキンが来ると考えてる 原作スキン抜くとガチャ産は悪趣味な黄金色とクソダサ裁縫スキンしかないのほんと酷い
パックの忍者スキンは割と好き 前配信見てたらマラサイのウミヘビ発動直後にドザクのスキル使って無効化させてたけど
そんな反応しきれるもんなの?俺無理だぞ デストラクション地下戦略司令部防衛側でとうとうA爆破されるまで中継と敵スポ間の高台に芋ってる砂に遭遇したわ
彼のスコア滅茶苦茶気になるわ… >>148
マラサイ見えた瞬間ほぼ撃ってくるからその瞬間無敵使ってるんよ
場面にもよるけどやってればなんとなくわかる >>146
この運営にスキンのセンスを期待する方が間違いですわよ
次のガチャで排出されるスキンもきっとダッサイですわよぉ〜 マラサイは真っ直ぐ突っ込めばほぼ確実にウミヘビしてくれる このタイミングでエアリアルだせないのは売り手としてどうなんって気はするけど >>148
俺はボッチだから確かめられないけど海蛇放つ直前に目が光るらしいよ
それで反応されたんだと思う まぁ、でも現状エアリアルの攻撃ってファンネルアタック以外にないからあれだなぁ
もうちょっと先で色々武装が出てきてからでもいいのかなって気もする
その時まで人がいるかは知らんけど >>154
エクバでバルバトスやAGEを同じようにやったことあるけど見事に原作?なにそれなゴミだったよ >>62
新規がシルバーだからチンパンとマッチしたいならシルバーじゃね >>159
今さっきドザクにフルボッコにされてきた
強さのレベルがダンチでマジで糞 >>155
見てから反応してるんじゃなくてウミヘビ自体を読まれてるんだよ
曲がり角とかでマラサイとばったり合ったらその瞬間無敵なりガンダムの盾なり出してみ
勝手にウミヘビ吐いてくれるから エアリアル出してるアーセナルベースが一切話題にならない時点でお前らが言ってることは破綻してる 半分以上のキャラが使われたら文句言われるOW2さんとはちょっと違いますよ キャラゲーじゃないからエアリアルの集客効果限りなく低いんだよね
βテストの時点から言われてたけどやっぱガンダムとこういうゲームはあんま相性良くないよなぁ esports言ってなければエアリアスだったのかもしれないけど競技性目指すなら元のOWパクリでもう計画立ててるだろうな、って気はする
ガンエボは企画自体は古いみたいだし、新しいエアリヌルには対応できるか怪しい。
だけどこれ頑張らなかったら目新しさすらなくなる 新機体よりスキン真面目に作ったほうが儲かりそう
今のはまじでガチャまわすのも売ってるのも金払う気にならない出来だし ガンオンとガンジオは閃光のハサウェイに合わせて機体出してたけどどうだろう なんか起動しようと思ったら
通信エラーでランチャー落ちるんだが >>171
裏で前回のランチャー残ってるだけじゃね ドズルにアーマーやらサポート付与するのほんとダメでしょ
てか仁王立ち中はサポート受け付けるな マラサイ側は出会ったらウミヘビだから
予め角で待たれてるドザクはそう対応する
でも格闘メタがメタとして機能しないのはどうかと思う なんかラグも益々酷くなってきたような
気がするだけ
気がするだ け エピックの迷彩スキンは割といいなと思いつつ眺めていくと
突然現れるウンコサザビーのインパクト みんなが欲しいゴールドは百式なんだと思うけど
なんか重要文化財が出てくるの面白いよね 今のマラサイは格闘機というか盾持ち以外には強いから
ウミヘビが当てにくいってバルバトスの方がすーぱー当てにくいだろ PTがストレスフリーはないわ
運要素ないから勝てない相手には絶対勝てないからな >>158
エアリアルなら今話題なってるんだからそれ見て始める層がワンチャンいるだろ
逆に「ガンおじの好きな機体」を出して何になるんだよ >>183
ガンダムおじさんがこれ何だっけ?って機体出す意味教えてくれwww ジムも1R4回ウルト撒けて見える形で仕事してる気になれて本当に楽しいなw
ドムも楽しいけど俺の腕じゃウルト2回以上できねぇから爽快感がな
やっぱマヒローか いかんドザクエクシアユニコーンドムガンタンクに完全に陣地守りに入られるとキツすぎる
ただでさえやりにくいのにアーマーで硬くなるしリジェネで回復するしなんとか倒しても高速リカバリーがあるし…
味方のマヒローはなぜか広い室外の陣地終わって狭い室内陣地で爆風が役に立つ状況でバトスに乗り換えとるしよぉ バンナムランチャー起動できねぇわ
タスクマネージャーからタスク終了しても再起動しても駄目だわクソゲー いくらかツイッターでも報告あるけど
バンナムランチャーしんでるわ。
タスクで切ってもダメだ ガンタンク疎即ピ奴次ラウンドでピック奪ったらどんな顔してんだろw 人減ったから初期よりサーバーもケチり出したのかもな ガンエボ維持するために鯖削って必死で副業始めるとか涙出てきますよ マヒロー即ピしたら仲間抜けてノーコンテストになって草 キャラゲーじゃない
FPSとしても体をなしてない
このゲームは何なんだ?
スマブラが強いて近いか? マジかと思って起動してみたけど普通に通ったわ
何なんだ? もうみんなゲームパス60いったころかな??残り日数見てみるとかなり余裕あるんやなぁ ガンタンクの射撃ってクリティカルするのか?乗った事無いから知らんのだけど
ペイルで命中率3割クリティカル5%とかくらいならガンタンクで命中率8割の方が攻撃力高いことにならね? エクシアドザクマラサイユニコーン
これが全員そろってない側は舐めプ マヒローは常に敵全体のHPを6~8割にする仕事なのでガンエボでは評価されない項目 ユニコーンとメタス運用できるのって前線がしっかりしてる時だけなんだから
火力足りない時はさっさと乗り換えて欲しいわ
特にメタス 無限チャージダッシュエクシアいてワロタ すげぇえうごきで壁も突き抜けてきて 218キルワロタ おいちょうどガンエボ起動しようとしたらランチャーエラー吐くじゃねぇか
謝罪と賠償を要求する! ランチャー無理やり動かして進めてみたけどタイトルからスタート出来ねーわ
完全に落ちてまーす え、あれ?
普通のゲームで起動できないってなったらスレもう少し加速しないか・・? 起動できねーからOW2なんだ
ぶっちゃけどっちかやれれば良いんだ 競技性意識してキャラボイスないって言ってるけどowってゲーム中めっちゃしゃべるよな MSが喋ったらSDガンダムみたいな幼稚な世界観になっちゃうから仕方ないね なぜか拠点後ろに集合ピン使いまくって味方を負けに導いてたやつ利敵行為で通報しといたわ
ドザクだったから自分が戦いやすいようにしたかったんだろうけど拠点守るゲームなんだわ マッチングゴミすぎない????
こっちプラチナゴールドとかなのに相手にニュータイプとか来るんだが??? OWはリスポン地点でキャラ同士が楽し気な会話を繰り広げる中
中の人が敵味方問わず暴言チャットを浴びせる混沌としたゲームだぞ OW「イッツハイヌーン...」
ガンエボ「Gマニューバ、起動します!」
ダサすぎ Gマニューバのフレーズ最近カッコイイと感じるようになった俺は重症かもしれない そもそもボイスと競技性関係ないしな
パクリ元owもエペもヴァロも声優使ってめっちゃ喋るけど丸山やった事ないんだろう >>221
最上位層は逃げ案件でドッジしてるからね グラボ3080から4090に変えたけど暗転時には少しだけfps下がるな 折角ガンダム使うんだからメインサブの武器組み替えても良かったのに valoもそうだけどラウンド開始前のキャラ同士の掛け合い好き
ちゃんとユーザーを楽しませる努力して? 毎回思うけどラストの表彰台の基準は何なん
どう見てもダメージ1位でも何でもない奴が出ててシュール 下級ガンエボ民から吸い上げたポイントを上級ガンエボ民が享受する形
社会の縮図かな? Gマニュを変えるなら必殺技を使うとか、奥の手を使うとかか
まずボイス販売開始はよ
くぎゅーボイスなら買ってやるよ丸山 サブ兵装選択とかそういうシステムどっちかが結局強くてどっちかはマニアックなだけってなるし無駄なシステムじゃね?スト5なんてそんな感じだし 起動できないってことは落としたらアウトか
再起動したいんだがなぁ 雨降ってきてビーム兵器威力半減とかアクシデント系やってきたらカオス マヒローほんと楽しいな
序盤で2キル10kダメとか出すと仕事してるなってなる シーズン2で実装予定の「新要素」ほんと恐ろしいわ
一体何が飛び出してくるんだ いきなりOW2に感化されて6人から5人対戦になりそう Gマニュは普通に武装名呼んで欲しいけどクソ雑Gマニュの射ザクとアッシマーが足を引っ張ってる ルール分かってないやつらがこんなに跋扈してるランクに果たして価値があるのかわからなくなってきた MA召喚して戦うモード作ろう、ガンダムと言えばそんな感じだろ OWってデスマッチないのか
ランク高くてもルール理解してないのいるし、デスマッチが一番無難な気がする 俺がいても負けるし俺がいなくても勝つ試合しかなくて虚無だわ
接戦をくれ 攻め側で絶対味方より前でないマラサイとかいうゴミ
何がしたいのか >>246
巨大MAを護衛して敵陣まで到達させたら勝利
ペイロードだこれ なんか一生懸命盾構えたサザビーにウミヘビ使ってくるマラサイくんに当たった
かわいい リザルトないからいつまで経っても自分がゴミだと理解できないノータリンが居座る
それがランクマ 3人パーティーでダイヤ2まで来たけど未だにシルバー混ざるのヤバすぎて草 >>253
みんなでサイコガンダムぶら下げたスードリ押しちゃう? こうしてみると運営がプレイヤーのためにやってる事が裏目になってるな?
リザルトなし、リプレイなし、原作ボイスなし、マップなし ここからどうするんだろうこのゲーム
少なくとも課金キャラは普通にやってれば全解放出来るくらいのテコ入れ無きゃヤバそう ガチ勢よりカジュアル層を取り込まなきゃきのこれない気がするから
色々と緩和していきそう
そしてガチャへ 何の緊張感もないからカジュアルと同じ空気
個人成績見れないとかアホでしょ esports目指して海外進出したはずのガンエボ子ちゃん
しかし一年後そこにはp2wに完堕ちしたガンエボギャル子ちゃんの姿に・・・ 敵の攻撃は当たるのに
敵に攻撃が当たらない
ふしぎ ガチャとか課金回りキツイのが緩和する時ってもうほんとうにどうしようもない段階な印象だけどな
大体持ち直せるほどの話題性も無くなってて潰れるしかない段階 >>121
リスポはそこから敵が出てくるのが確実だからガンダムおじさんでも弾が当てられるし嬉しくなって近づいちゃうんだと思う いっその事廃課金層取り入れればいいんじゃない
HP1.2倍とかダメージ1.2倍の消費型アイテムが出るガチャみたいなの
使える場所はカジュアル限定とかにすれば誰も文句言わんでしょ リスポンガン待ちは百歩譲って射ザクなら火力十分だしリスから引き剥がして大破取れるし生還は安定する
でも許しはしない ランクマ6人PT組んだらラグラグでping1とか0になったんだけどなんやこれ ガンエボのパクリ元のOWのパクリ元のTeamFortress2では
開幕敵のリスポン前で挑発合戦を行いカウント0と同時に肉片と化すのが礼儀だったからな
その名残だろう 正直月末のアプデまでモチベ続くか不安w
もうぶっちゃけ俺の思うが活躍できれば勝ち負けもどうでもいいもんなw 格差マッチング是正に時間かかるなら
一度勝率40%未満のユーザーをBANする事で格差の幅を縮める対応を入れていいんじゃないかな
その場しのぎでも対策するまでの過疎のペースは落とせる アニメすごいバスってるなぁ
このゲームもなぁ、初日はなぁ〜 ポイントキャプチャーの1ラウンドって取って当たり前すぎて差がつかん
勝負は2ラウンドだけなせいで2-2の延長がクッソ多いからほんどだるい
1ラウンドも意味あるものにして、延長が少なくなるようにしろよ エクシア弱すぎやろ、 チャージ格闘の威力4倍にしろや ジムでずっと飛び続けるバグ出たんだけどまじでゴミ
退出者いた後の勝ちゲームランクポイント入らねーし終わってんな色々いろ これから生き残るにはアニメのやつを移植させてもらうのが一番じゃないかな
もちろん廃課金前提かつチート級の強さで
eスポーツは完全に捨て去るべきよ 一番の問題はこのゲームが何を目指してるのかわからない所 eスポーツ目指してんのに本場からeスポーツ勘違いしてるとか言われてて笑っちゃうんすよね
バンナムって海外リサーチしてないのけ? こんなんでEスポーツに参戦できるならオナニー しながら 目隠しして屁こきながらステーキ食って失神しながらかてるわ 爆破防衛のEXタイムになぜか中間取りに行ってる奴がいて負けとかさすがに心折れるわ 攻撃出来ないバグに今さら遭遇
アッシマーで攻撃も変形もナパーム投げも何も出来ずただのゴミ鉄化
死のうと敵に突っ込んだらライン上げと勘違いしたのか仲間も続くし最悪 何もできないのは珍しいねメイン撃てなくなるだけだと思ってたけど
ドムで蘇生されると結構な頻度でなる ガンタンクでそれが発生するとひたすら撃ってるのに誰にも当たらない絶対攻撃外すマンになる 一回だけメタスで紐出せなくなった事あるわ
あと該当キー押しても爆弾解除できないバグとかもあるよね >>279
無理
水星の魔女はキャラがバズってるだけ
エアリアルを持ってきても誰も興味持たない >>279
早く終わってくれええええええええええええええええええ!!って事? えっパイロットがバズってるだけなのか
ガンダムなのにそれはキツいな >>291
じゃあ何を持ってきたらワンチャン興味持たれるんですかね フリーダムとW0持ってくればとりあえずは人は増えるんじゃね
一ヶ月ぐらいで元に戻るだろうけど エアリアル出すならファンネルで必中射撃ダメ+長時間その場に移動阻害しながら格闘だろうなぁ? 人気機体を実装してもそれに釣られて来る人が期待してるのはキャラゲーとしての楽しさだから初めてすぐに辞めちゃいそうなんだよな
やっぱガンダムと競技系FPSの食い合わせって最悪だわ たまに試合開始時にアーマー付与するユニコーン居るけどなんなんあれ
敵と遭遇する頃には効果切れてるしスキルもCTだろ >>293
主人公を中心に、女同士で婚約したとか
ライバルの男キャラが急に惚れて求婚してきたとか
そんな感じの人気だよ このゲームに必要なのはスキルによるマッチ分離だよ
勝てないのにクソ緩い査定で無理矢理ランク上げられるようにした結果ゲーム崩壊 OWをパクったからダメなんだよ
人気のスプラトゥーンをパクろう バトロワの方がよっぽどワンチャンあったよな
なんでOWなんだよ 攻撃できなくなるバグって即修正するレベルだと思うけど
そう考えてないんだよね運営 >>301
あーもうロボット自体が関係ないのか
グリッドマンとかロボよりも乳とかケツ推しだったもんな マラサイバグって既になって
攻撃不能になった
他の武器切り替え中に 水星の魔女はアニメのついでにボイス録れば良いからシーズン2アプデで数人追加される可能性はあるんじゃないか
昔のガンダムの声優に頼むよりは簡単だろ バズってるけどウケてる要素の中にガンダム要素は無いからな
需要が完全にそっちに傾いてるから脚本家がキチンと把握してないと今後のストーリー展開次第じゃ大炎上スタンバってる気がするわ 50時間やって1度だけ攻撃できないバグあったけどctrl+tabで他ウィンドウに切り替えたら直ったな >>307
そもそも脚本家がコードギアスの人だからな
ロボットはメインにならんよ あんだけ流行ったエヴァも基本的にはストーリーやキャラ中心でエヴァ自体が好きって人は少数派だしな ドズルそうでもないだろと思ってたけどフルパ介護ドズルマジでイカれてるわ
サポ多すぎてウミヘビで釣っても殺せないの草 >>300
稀にリスポン出た瞬間スナにヘッショされて死ぬ800族がいるからそれのケアだろ >>312
コードギアスって言えば聞こえはよくて
ヴヴヴっていうと聞こえが悪いという >>314
エクシアの比じゃないよフルパのドザクは
こっちもドザクで対抗する以外にない なんか数字持ってる大手配信者が全くやらなくなったの笑う
禁止されてんのかと疑うレベルw いっそスーパーロボット大戦みたいにロボット祭りゲーにすれば このご時世キャラ切りして売れるワケないしな
この運営はスレッタの声優とか完全否定で起用なしって大宣言してるわけだし
むしろアニメファンからしたら敵でしょこれw なんでプロが監修しといてウルトが汎用ボイスなんだろうな
イロ判別できるように音には拘ってるってインタビューかなんかで見たけど味方のウルトの判断まともにできねぇしほんとにeスポーツ目指してたのか疑問 彼らも生活かかってるからね
あ、またこの配信者糞ゲーやってるわチャンネル解除しよっと、とかなったら目も当てられない >>315
メリットに比べてデメリットでかすぎだろ >>294
ホワイトベース、デビルガンダム、スコープドッグ >>320
エアリアルを実装できないのもeスポがどうたらと言い訳してきそうだわ >>325
マップによるし味方にもよるし俺に言われても困るし OW2ちょっとやってみてこのゲームで自分がなんか物足りないって思ったが分かったわ
ヒーローシューターなのにキャラの熟練度の差が上級者と中級者であんまり出ない事だな
化け物みたいなキャラコンとかスキル回しとかが無くて現状FPS能力でほとんど完結してる気がする
まぁカジュアル差が売りだからメリットでもあるか >>329
それはある立ち回り以外の実力差でない
銃はリコイル無いレベルだしヒットボックスもクソデカだからな
マップも浅くて強ポジもないし
前にこのゲーム続けても上達要素がないって言ってる奴いたな >>329
どちらかというと必要情報の少なさな気もする 月光蝶未実装のターンエーほんとゴミ
中距離支援します(キリッ 味方がGマニュ使ってもほぼ無音なの笑うわ
たまにモブボイスがGマニュいっけえーとか言うけどたまにじゃなくて常に言えよ 次のアプデでランクマ開始前の禁止機体投票が追加されなかったら終わりです どうせバランスとれないんだし機体増やしまくろ
人気機体ぶちこめば多少はましになるっしょ やっぱ全部課金機体なのかな
最終的に全開放するのに何十万とか掛かるようになったら面白いんだが 上達要素がないのはそれなりにカジュアルと言えると思うんだけどねぇ >>336
さすがにエアプ過ぎるだろ
最初の5機体あけ終わったらあとは全部タダで解放できるぞ 今更かもしれないけどプレゼントボックスの受け取り期限短すぎて運営のスタンスがよくわかったわ ドズル使ってたら上達しないけどさ、
ガンダムで全部HSぶち込む練習しろよ 無課金もこれ以降シーズン毎の1機体追加分は配布されるキャピタルで毎回解放できるからな
最初の5機体の内3機体諦める機体決めとけよ 忙しい人は10日ぐらいログインできなかったらプレゼント消えるからな ∀の巴投で冷静にフルチャHS当てる練習した後に同じ感覚でガンダムハンマー使うとスタン短すぎて絶望するわ サザビーの斧ジャンプは可能性の塊だと思うけど
俺には使いこなせねえわアレ ハンマーは変な方向に吹っ飛ぶ時多くて運要素が強すぎる
一瞬ADSで頭狙おうとしても間に合わないこともあるし腰だめお祈り射撃ですわ ガンダムの腰ダメは流石に精度ゴミすぎてかすりもしないから頑張って狙うのだ ガンダムハンマーHSそんな難しい?
2発は怪しいけど1発は余裕でしょ このゲーム終わりそうだし変な癖つけるくらいなら別ゲーで練習した方が良さげ >>348
キャピタル集めは全員ただプレイするだけの同条件だろ そういやガンダム使わなくなったな
アッシマーメタスの2機くらいしか使わなくなった
ガンダムとターンエーだったらどっちオススメだ? さすがにガンダムの腰だめはお祈りするにしてもゴミすぎるだろ精度終わってんぞ いやだから課金しないやつは辞めてくと思う
今のような厳しい解放条件なら
外人の文句もそれが多いらしいし >>345
港L字をショートカットしようとして海の藻屑になったサザビーを僕は忘れない ガンダムは流石にウルトがチンカスすぎる
野良なら月光蝶ワンチャン狙ったほうがいい気がする >>355
投げる角度が重要なんだよなあれ
思ってるより高めに斧投げないと高度が足りないんだ ガンダムはエイムあるなら強い
ウルトだけがゴミすぎる
ターンAはチャービぺちぺちしながら格闘機とサザビーを投げ飛ばして月光蝶するだけ たまに斧ジャンプで飛び越えようとしてあんよが引っかかってるのは見る 課金おじさんは勝たせてくれてる無課金に泣いて感謝しろよ あんな微妙な設定引っ張ってきてゴミウルトにするぐらいならビームサーベル抜いてアッシマーのウルトみたいに突進してくれたほうがよかったんじゃが >>355
味方のメタスやアッシマーが飛んでくれれば斧消費せずに飛んでいけるから… 今録画したプレイ動画を編集してたらサザビーのMVPが断トツで多かった
MVPの条件って与ダメやリカバリー等全ての合計値だと思う
サザビーは盾分他より稼げるからMVPになりやすいと推察 もっと課金したいから、νガンダムを0.1%ガチャで出してくれ ガンダムウルトは起爆をあと2秒早くすれば強ウルトになる >>364
わかるわー
ザクのヒートアックスで良かったよな ガンダムウルトはあれ撃つと跳ね返って思ったより遠くに飛ばないから投げるだけか追加入力で撃って即起爆のどっちかにしてくれ カジュアルもっと幅付けてくれんかな
格上にぼこられて学びたいし、格下狩って成長を実感したい ガンダム命中率55%近くあるけど他の機体より強いかと言われると微妙なとこやな
ただ使ってて楽しい良機体 ガンダムのウルトうまく投げ込めれてる奴みたことない
大抵あのビームでどっかいってしまう ガンダムもターンエーもポジションがマラサイと被ってるのが絶望的
それぞれ中途半端な単発射撃に何かをメタるサブとあとおまけ
マラサイがこの中で不動で同じような機体は枠の無駄だから上手いターンエーだとしても多分実際はマイナス
さらに悲しいのが例えバランス調整入ったとしてもマラサイポジションが入れ替わるだけで決して3機とも選ばれるようなことは絶対ないってこと >>373
あのビーム撃たないほうが絶対いいだろ…
やったことないけど上から落とすように投げて壁で反射させてビームわざと外すとかその方が当たりそう で結局ガンダムとターンエー皆どっちをよく使っとるんや >>366
MVPは単純にマルチキル数じゃないの
ドザクでぶん回るだけで取り放題からクソほどの参考にもならないゴミ指標 仮にバランスよくなりましたって奇跡があっても
人が戻ってこなさそうなのが不安なんだよな
初動って大切っすね ガンダムでもターンAでもジムでも格闘機に焦らずスタンは避けて撃ち返すなら問題ない ガンダムのGマニュは壁に投げると高確率で消滅するゴミ 初めてマヒローのMVP見た…
っていうか、カジュアルとはいえマヒローがいるチームが勝つの初めて見た… 課金機体が暴れまわるってマジで印象悪いからな
あとゲームルール少なすぎ
ドミネとポイントほぼ同じだし爆破と陣取りの2種類しかないじゃん >>376
マップやルールによる
爆弾設置なら盾貼れる上にウルトで解除時間稼げるガンダムのほうがいいし、湾岸みたいな屋外で敵がまとまるようなマップなら月光蝶が強い 課金機体使わないと勝てないゲームとか流行るわけねーだろばーか🤪 港湾防衛ラストでもろたでーとガンダムのウルト投げたら穴に落ちて気まずかった経験ありますよね(´・ω・`) ゴールド帯でワイのバルバトス抑えられてキャラ変強いる
謎にレベルだけ高いエクシアと連戦同じPTで胸糞悪くなったわ
すまんがお先にダイヤ行かせてもらうで マッチングぶっ壊れてるしこれフルパ以外は餌だなこれ
ダイヤ以降はフルパじゃないと相手がヤバすぎる この状態で27日にまた海外展開増やしてさらにシーズン2でも増やす予定ってすごい強気だな 運営よ メッセージに「エリアに入れ」を早急に加えてくれ
30分でできる事なのにかたくなにこれを加えないのはなぜなのか
ユーザーからのフィードバックに対してフットワーククソすぎんだろ エクシア ユニコーン ほぼ確
ドザク マラサイ ドム MAPや相手の構成によって変わるが無難
そうなると残り3機体が幅のあるピックになるわけや
最近ガンダムのアンチレスがあるようだが
PSの差が1番出る機体だからな
SellyのようにAIMあればキャリーできるし
クリティカル率7%以下 ボディも60%未満なら大人しく他使った方が活躍出来る 味方に3pt引いたとき相手がメタスユニコーンドムジムでドザクサポートしてズタボロにされたわ
フルパだったんかな ガンエボは未だにエクシアに弾を当てられないやつが続けていいゲームじゃねーなw ダイヤ4視点(また評価少し変わったぜ)
S エクシア、ユニコーン
A マラサイ、格闘ザク、射ザク、サザビー、ドム、ペイル
B ガンダム、ジムスナ、メタス、アッシマー、ガンタンク
C ターンエー、ジム、マヒロ
D バルバトス >>392
集合でいいじゃん
お前は入らんけど誰か踏めよって話? もうシーズン1で過疎なのが笑えるな
シーズン2までもたないだろこれ カジュアルに入ると皆バラバラで各個撃破されて笑う
向こう6の集団で動いてるのに何で凸ろうとするんだろう >>386
ある意味髭が一番輝くステージ
巴投げでホールインワンはもちろんのこと海に投げ落とすことも割とある
まず当たればだが 勤勉という無能
それが日本人の特徴だからな
効率重視を目指してるのに非効率な国だからな >>399
カジュアルやる時勝つ気0だしなにも不思議じゃないな
俺みたいのが揃ったんだろう ランクはなんか今のところなんも報酬みたいなものないしなぁ
シーズンパスも完走しちゃって周回要素がなんもないのつらいよぉ! ガンダムのウルトって破壊可能な上にガンダム本体破壊すれば発動しないし
投げる前から効果範囲を教えてあげる親切仕様
初見がビビるのはわかるが、少しでも仕組みが分かれば全く怖くないんだが
ウルトが弱いだけ通常の性能が高いかと言うと、ヘッショできればそこそこでちゅねーくらい キャピタル配付してくれ
無課金は機体2機しか解放できないよ ドザク乗ってて敵に∀ガンダムがいるとGマニューバ慎重に使わないといけないの面倒だな
巴投げされると腹立つ ジムウルトの機雷がドザクウルトで消滅したんだけど納得いかんわこんなん マラサイ、ターンエーは格闘機体やマニューバを止める機体として存在してるから
まぁ仕方ないね >>390
鯖を用意する必要あるし、エリアの広げ方はおそらくリリース前からの予定通り
ここまで過疎るのは想定外で
元々は日米の初動のお祭り騒ぎが落ち着いたくらいのタイミングで他の国を広げれば
負荷が低くてコスパいいかなーみたいな
今となっては夢みたいな計画の産物 ナパームは敵の真後ろに落とせたらめちゃくちゃ気持ちいいんだけどダメだな プロはやる価値あるよな
500万もらえる可能性がもっともたかいゲームやろこれ ゲームの根本はまじで面白いのに最近のラグがマジで終わってる
スパイギアもラグでやめたしバランスの前にこれ直してくれ >>366
多少は考慮されてるのかもだけどほぼ与ダメとキルと連続キルだと思うぞ
勝ち試合でもシコシコ後ろから撃ってた負け側タンクがMVPとか良くあるし
ドミネだと混戦起きやすい分サザはMVPなりやすい気はする 5PTやってて野良1人のせいで敵に圧勝されて負けるの虚無でしかない
他の全員が引いてるのに、野良が孤立して孤独死すんの多すぎんよ
人数差の影響が大きいからたった1人でも影響でかいんだよな てめぇが最後の一人集める努力怠ったからだろ
野良だってPTなんかと一緒にやりたくねーよ 孤独死といっても相手1人倒してれば倒されてもお互いに1:1だし
問題ないよね
それもだめなのかね? >>418
それにしても結果的に野良のせいで負けてるんだよ
5PT組むだけでもかなりの努力だよ
野良の質が悪いと下手すりゃリスキルまで追い込まれるし
5人全員で虚無の時間を過ごしてたりする >>422
これもう犯罪者だろ
野良に責任押し付けたいがために1枠空けておいて相手ptに格付けされたのを野良がーって喚く
多分5人ガンタンク乗ってるよ ここの開発は無双系レベルが限界なんだから背伸びすんなって話🚬 >>422
それはさすがに自分たちのPTが相手PTより弱いだけだって素直に認めろよ…
一人弱いだけじゃそこまで轢き殺されたりしないぞ >>423
野良の動きが悪いんだよ
PTはきちんと動いてんの
PTは作戦通りに動いてんのに大差で負けるのは完全に野良のせいだろ
下手するとリスキルまで追いこまれて友達と一緒に虚無ってたりする 3人PTはまだ静かだけど4人以上になると劣勢で野良に責任押し付けて通報するわとか言い出す奴多すぎ 5人パーティが野良に責任押し付けようってのがもう犯罪だろ
5人も居て出撃合わせてリスキル対策もできないんすかマジかよとしか言えない
野良じゃなくて身内の練度がゴミだって認めろ 野良の質で本当に変わるんだって
野良が強いと楽勝したりするし
だから下手だと5人で萎えるんだよ 射ザクもエクシア環境だと辛い気がしてきたわもう
いやブースト3回に無敵があるから他のキャラより全然抗えるんだけど
エクシア側から見たら800族は結局エサなんだなって >>429
5人PTは本来は有利なの分かってる
それだけの有利があるのに負けるのって野良の影響大きいよねってこと
本当にやってみれば分かるが野良って動きが少し遅れるのよ
PT全員で引いてるのに一人で戦って負けたりする
そうして人数差が付いて最後はリスキル
このパターン多すぎ 5人固まって圧勝されるって完全に自分等が相手より下手なだけじゃん
野良の人かわいそう 5人フルパでMVP野良に取られるんすかwwwwwwwワロタwwww ついに5人PT組んでも野良に文句言うやつが出たか
もう一人でプレイしてたら憤死するだろ 野良にキャリーしてもらう5人PTは草
普通はお前らがキャリーする側だろうが PTなのは敵味方お互いに条件同じだろ
差が付く理由は野良の質しかないんだが
ちょっと冷静に考えてほしいかなって俺は思うな 中距離射撃するなら
ペイルとマラサイに決まってるだろ
いい加減にしろ! >>437
野良がMVP取れるレベルだと勝てるってさすがにおハーブ生えますわ 野良の動きがPTより遅れるのは本当だぞ
MVP取る奴でも一人で残って憤死してるし
きちんと数えてないが余計なデスが多いのは体感で分かる 昨日も5人PTくん居なかった?
どっかにまとめてもガンエボの記事とか金にならなそうだから真正か悩むね… 5人PTはまじで疎外感がやばいわ
あいつらボイチャしてるからマーキングすらしないし >>443
5人と1人の集団vs5人と1人の集団
どう考えても5人の質が勝負の差やろ
野良にアムロやシャアを期待してどうすんの 煽り合いで事件まで起きる結構きついファン層抱えてるから
ちょっと怖い なんかゲームよりこのスレの話のがおもしろいんですケド?
ガンエボ神ゲーかな?早く世間に自慢できるような伝説できないかな? ガンオン正式サービス直後からグフカス無双の頃の酷さに比べたら
ガンレボの荒れ方なんてかわいいものよ こんなキチガイばっかりなんだろうな
そら過疎っていくわ
来月にはサ終にむけてパーフェクトクローザーでてくるやろ 3人PT以上は3+3、3+1+1、4+2、6の組み合わせだけのマッチングにしてくんねーかな
野良が少数派になるような全時代的なマッチングはやめてくれ ここソロしかいないのか?
PTあるあるだと思うんだが
頑張ってPT組んだのに野良に壊されるのガンエボの闇だよ
3PTから少しずつ人数増やしたのに3PTの頃から野良の質同じっていう ガンダムって付くだけでスレはカオスになるからな
もうそういう人種しかいないんだよ なんでお前らそんなにつられてるんだよ
NGしとけよ で、出た~1人紛れ込んだ野良に全責任擦り付けパーティ殿www
群れると気が大きくなるオタクそのもので草生えるわ >>443
ブチ切れそうになるくらい弱いPT居るからエクシアかドザクで野良がキャリーしてあげないとダメなんだよ >>466
当然やってる
やってない奴にもヘッドセット買わせたし
この話するたびに叩かれるの辛くなってきた
ソロの愚痴は書き込めるのに 5人PTまでいったら野良に文句なんて言える状況じゃねーだろ
相手がフルパだったらまだフルパのほうが意思疎通完璧だからという言い訳ができるかもしれんが ガンダムガンタンク∀砂2メタスの5人パーティだろもう 雑魚PTは自分たちが弱いのを自覚してるから野良がMVP取れるレベルの奴にキャリーしてもらうしかないんだよ
分かってやれよw >>469
ならVC繋いでない野良の初動遅れるの当たり前じゃん馬鹿なの馬鹿だったわ >>452
そら5人でvcしながら固まって野良のフォローしなかったらntでもそうなるにきまってるやんそんなこともわからんのか… ヘッドセット持ってなかったような層が5人集まったならゲームやってきた5人に負けるのは当然では?
チームプレイ云々の前に個人技量負けすぎてて話になってなさそう ゴミPTで草
ソロとか少人数で参戦した方がまともな奴の割合増えて勝率高そう 野良にキャリーしてもらう気満々の雑魚PTは野良に責任転嫁する前に寄生プレイしてる自覚持とうな?
PT組んで野良にMVP取られたら恥だぞ まぁ野良が動き遅れて一人で死ぬのはダメだよ
俺はそうならないように4人以上のPTとあたったら常にジムスナ選んで後ろから動き眺めてるからそんなことにはならない 一部キャラの機動力とか壁越えたりするレベルの跳躍見せられたりそれを理解してるしてないで死ぬほど差がついてるランクママジ地獄すぎて無理だわ😩😩😩 俺は最大で5人まで1度にアッシマー(o゚∀゚)=○)´3`)∴を食らわせたことがある
多分こいつらだわ ソロでやっててもpt組んでても半分以上俺がmvp取ってるから取れなかった時は反省するべき
5人で野良に取られるとかマジでキャリー枠いなさそう巻き込まれた野良が可哀想すぎる まじで5人でくんで野良より役にたたないとかあたりたくねーわw >>469
お前らまともにピン刺しとかも要所も取らないで少しダメなら野良が野良がとか言って逃げ道にしてんな 6人でやって言い訳できなくしてプレイしろよ こういう雑魚パーティほんと害悪だよな
そういえば元プロだかが野良で参戦してこういうのに放り込まれて愚痴ってたな しかも無自覚な寄生5人PTの対面は高確率で5PTなんだろ?
対面の奴らにとってはボーナスステージじゃん、怖すぎる ガンダムおじさんしかやってないのが答えだよな
xqqの言うとおりオバウオパクった時点で終わってる
格闘ゲーなのももうどうしようもならん >>485
このゲームで1人増やすのどれだけ大変か分かる?
残り1人のせいで負ける虚無
悪いけど野良が強い時はちゃんと勝ってるからね ガンエボは野良ソロしかやってないけど他ゲーでPT組んだ時は野良1人混ざった所でそいつは居ないものとして自分ら5人で勝てるようにしてたし、それが当たり前だと思ってたわ
VC繋いでない野良に期待なんて一切しないし、連携取れないのなんて分かりきってるんだから野良を戦力として計上してるどころか野良の奴に責任転嫁するなんて悪質にも程がある ソロプレイでミカタガーって言いながら後方ガンタンクしてそう vとかが仲良く複数人で組んでやってたりするけどあいつらマジで弱いからそれがpt組んでるの酷いよ
pt人数の方がマッチ優先度高いみたいだから勝てないptは一生狩られてる
配信覗くとかけらも楽しくなさそうなんだよねwww >>469
そりゃ5人組んでるのに残った1人の部外者に負けの原因押しつけてたら総突っ込み食らうでしょ…
君たちが全員ニュータイプで野良にダイヤ来たとかならまだ分かるけどさぁ >>490
野良が強くないと勝てない5ptって価値ないかも
3ptのときと5ptのときの野良の質が同じって野良の人数減ってるのに何でだろうね~ >>490
MVP取る強い野良にフレンド申請して入ってもらえよ >>490
いや普通に友達1人呼び出すかそんな質にこだわるならSNSで探しゃいくらでもツテはあんだろ😫
野良叩くくらいの熟練度高いPTなんだったら引手数多だぞ?😎
募集かけてもこないってことは……ましゃか⁉︎😂😂😂😂 自分たちが相手PTより弱かったという発想がないのすげーわ >>497
追加メンバーの負担めっちゃでかそうで草 >>490
参考までに5人でやってる時の勝率とあなたの個人勝率ざっくりでいいから教えてよ でも変な絵って一生あぺやってスパチャ稼いでるだけあってエイムはガンおじの数倍上手いんだよな やっぱり野良とPTは分けるべきだわ
こんな寄生する気満々の雑魚PTに放り込まれてVCで責任転嫁されてたらたまったもんじゃねぇw 6人にしたら逃げ道なくなるからこんなことやってVCでボロクソ言ってると思うと5人全員性格終わっててやべーわ >>494
木っ端VっぽいPTに放り込まれた事あるけど酷かったわ
名前調べたらバ美肉ガンダムおじさんであーってなった 釣りだろうけどさ5人PTってこんな考えの奴多いんだよな5人で群れてるからって気が大くなってるクズ 戦い方変えたからか野良運良かったのか馬鹿勝ちできたわ 個人過疎vはガンタンクを三、四人で奪い合いしてるよ
ガンタンクドムマヒローをローテしてて笑った ザク乗り回したあとアッシマーのウルト使うと後ろ振り向いちゃうの、あると思います お試しすらできないからいまだにマラサイのGマニューバの当たり判定が分からん
使われてる分にはボタン押した瞬間マラサイを中心とした円状に瞬間着弾に見えるんだが ガンタンクおじ集めてパーティ組んでもガンタンクは1機しかないからな 今のランクマプラチナまではクソ上がりやすいけどそこからストッパーかかるからその辺がクソ地獄になるよな 俺もその辺で蠢いてるけどレレレもしないで棒立ち射撃とかいるから怖くなるわ ガンタンクは女受けいいから使いこなせるようになっておけよ >>514
投擲して着弾した機体中心に円形範囲にスタンみたいな感じ
盾でガードされたら範囲スタンも不発 >>516
プラチナに雑魚が這いずりまわるのはAPEXでありふれた日常なのでセーフ
なんやかんや強いやつはソロでもダイヤにはいけるし 5人PTの時点でほぼユニット補完は出来てるからな
多少負けたならまだしもリスキルレベルで負けるのはもう完全にPTのせいだろw
野良の方がこいつらPT組んでるのにマジで弱すぎるだろって思ってる 5パに入れられたらお前ら頑張ってくれだよ
これと言って何もする必要ねぇし >>520
友達集めたのに負けまくった時の空気は理解してる? >>523
その空気どうにかしたくて野良のせいにしてんだな やべーよお前ら頭おかしい PT組むのやめるか6人で組めよ 野良1人で崩壊する5人とかねえわ
ルール的にも壊れようないだろう >>523
空気悪くなって可哀想だからカジュアルマッチやってくればいいんじゃねえか? >>523
6人PTに呼ばれることあるけど相手強かったなーとか構成負けしてたなとかしかならんけど?
負けるだけで空気悪くなって野良に責任転嫁しなきゃダメとか人間性ゴミの集まりじゃん どういう理屈してたら5:1のパワーバランスしてるのに負けを1に押し付けられんだろうな 5の方が1の方の20%くらいの力しかないってこと言ってる様なもんなのにさ 空気悪くなるの嫌だから野良にヘイト集めてるんですね!w
6人集めないならゲームの負けは受け入れるべきでは? ドザクユニエクシアマラサイサザビーの5人PTが野良ガンタンクおじさんを支える
ある意味最強だ 面白すぎるから6人PTなったらその後の話しも教えてくれな 雑魚が雑魚集めても勝てるわけ無いしそれで空気悪くしてんの自業自得でしかなくて草
チーム戦術って雑魚が勝つためのものじゃなくてソロでキャリーできる奴らが勝ちを決定づけるためにダメ押しでやるんですよ >>529
1回5人PTに巻き込まれた事あったけど最悪だったわ
先に機体選んでるのにPTで使う方が強いから使わせろとか言って来たり
1戦目負けたら野良の人もっと働いてとか言われるし
結局連敗して終わったけど結果4金取ってて笑えるわ >>537
5人PTに巻き込まれたのに連敗とか言ってて意味不明で草 勝率30パーが5人集まったらptプレイで勝てると思ってる?重りが5個になって野良一人で持ち上げられない重さになるだけwww >>539
流石にドミネストレート負けの間違いだろ 大いなるptには大いなる責任が伴う
あっ初心者ワイワイ身内ptは熟練フルパの餌としてマッチして貰うんで^^ >>523
すいません早く勝率出してもらえませんか参考にするんで 普段は荒んだスレだけど5人PT君のおかげで少し空気が軽くなったな
ありがとう5人PT君 よくわからんやつの話聞いてると元は3人PTで今は5人とかって話だから友達おらんやつがTwitterとかで無理矢理同類の人間引っ張って来てチームワークもコミュニケーションも取らないVCも、うわーやられた!ドザクエクシアやば!野良くそ!とかしか言わないゴミVCやってそうで草 ピン刺しすら知らなさそう え、マラサイウルト円状なの
練習場で試して左右に1機分の幅がある直線範囲だと思ってたよ 俺も5:1の1だった時
全然ライン戦成立しないで轢き殺されてたし
雑魚なのにチーム組むやついるんだと思うよ
同じ位置で戦ってたけど俺以外に敵に弾当ててなかったし
雑魚がチーム組むとまともなチームと当たるから
敗北しに行ってるだけ 海ヘビの当たり判定は左右幅ある直線で電撃範囲が命中した奴中心の円形 洞窟モジモジくんをマラサイで一人づつ引っこ抜いてチームキルしてわろた まだお前らゴミかどうかすらわからんチームで勝ちたくてやってるのか?
俺はもうその域を超えてマヒローで自分が気持ちよくなる事しか考えてない 久しくエキサイトしてるじゃんと思ったら
ガンエボと直接関係しない話っていうね >>546
ザクとエクシアで横から攻撃する作戦でも突撃させた野良がダメージ受けると逃げて成立しない
メタスはサザビー専属だっての
結局ザクとエクシアが二人で動いても多人数で迎撃されて終わる
野良をタンクにして突っ込ませる作戦はこうして終わるのであった 初心者の友達と組むとそいつ当然クソ弱いから負けまくる
まぁしゃーなしと考えてるわ フルパvs2人pt野良4人みたいな野良混じりのマッチが圧倒的に多い
自分が野良だとマジで萎える >>554
ちなみに野良はペイル
火力でキャリーしてくれないと困る >>554
絶許狙いになってて草
援護すらもらえない捨て駒扱いの野良がスコア低いの当たり前やん
そんな扱いで活躍できるなんてNTやろウケるわ データ上はほぼないって事にしてるんだぞ
ガンオンでも謎円グラフ作ってたし信じないけど >>554
メタス直結サザビーが居るのに野良にタンクさせるとかいう発言がもう狂ってて草
これが作戦……? >>558
援護無しペイルを突撃させるとか頭ガイジやん
PT5人の構成言ってみろよ 最近このゲームに不満しかなかったけど5人PT君みたいなのを見ると面白いしやっててよかったってなるな ワイらが活躍するから適当に削ってそのまま死んでいってね肉盾くんって事だな
こいつらのサザビーとか糞ほど役にたってなさそう え?意味がわかんねぇ
野良はペイルライダーなんだよな?で、野良のペイルライダーにタンクさせてメタスでヒールせずに後方かどこかに芋ってるサザビーをメタスは回復してんの?
これまともな脳みそあったらトロールプレイだぞ、死ねよ ブーストの表示クロスヘアのすぐ下に置きたい ブーストゲージの調整大事なのに見にくいとこに置いとく必要ないと思う twitchで海外勢ねad配信始まった、バンナムの久々の散財か >>558
めちゃくちゃやってるのにそれでも野良がmvp取らないと安定して勝てないのか…すごいね トロールプレイしてる寄生PTの5人の名前晒してほしい >>567
ピン打ってから入るふりすると野良が入ってくから
そこで一度引いて野良が何人か倒して優勢になったらサザビーで突撃
横からエクシアとザクで数を減らす作戦だった >>558
なんで中衛のペイルに真っ先に陣踏ませてんだよ戦術見直せよ >>555
ランクマでお前らと組まされるほかの4人がかわいそうだな >>558
ペイルに火力期待している時点でやばいわwww
それにメタスをサザビー専属にするなら、ヒーラーもう一枚いるだろwww >>575
何で野良が一人で複数倒す前提なんですかね…? 5人PTくんのランクはどうせくっそ低いんだろうけど、プラチナ以上で5人PTとかダイヤフルパ軍団の餌でしかねーからな
そこに巻き込まれる不幸な野良は確実にレート下げられる地獄に放り込まれてることになるんだぞ
迷惑だから絶対6人でやれ >>575
害悪過ぎワロタ
側面からエクシアザクで釣って敵複数釣ったら全員入るだけで終わりなのに無い頭使って野良捨て駒にするアホ戦術考えたのwwww
えらいでちゅねwww >>575
ワロタ
野良にドザクかエクシアで荒らさせるか
もしくはアッシマーか射ザク使わせて遊撃させた方がマシだよ 野良の方がマシだろw
作戦じゃねぇw考えたやつキチガイだわw >>575
トロールプレイヤーじゃん、はよキャラデリして >>575
もう絶許狙いは良いよ
ペイルの耐久で1人突っ込ませるとか6人にフォーカスされて一瞬で溶けるやん 逆にこんなクソ5人押し付けられてキャリーする野良バケモンだろ
今すぐニュータイプにしても良い ペイルが火力出せるのはADSしてる時だけだから
前に誰も居ないとクソなんだぞ
覚えて帰ろうな5人PT君 5人はエクシア射ザクサザビーメタスと何からしいけどなんなんだろうな 寄生プレイヤーの自覚さえ持たないゴミ5人PTの名前晒し早くしてほしい
野良のペイルライダーに敵倒してもらって数的優位を作ってもらわないと何も出来ない5人PTwwwww 専属ヒラさえいないペイルライダーがタンク出来るならそもそもサザビー要らんぞ、これ寄生枠な
寄生枠のサザビーの専属ヒラしてるメタスも要らん、これも寄生枠
ペイルの耐久でタンクしながら敵複数倒して数的優位作れるならエクシアと射撃ザクの仕事も無いからこいつらも寄生枠
後1人は? >>575
複数人で同時突入が当たり前なのに単騎突撃させてんのありえんやろ 味方がいないことに気付いて死なずに下がれる野良と何もできてないのに野良に文句を言う5PT この作戦には致命的な欠陥がある!
野良を突撃させてタゲとらせてもメンバーが弱くて録にキルすら出来ないと言うことだ! >>595
中で死なずに引けてるだけで十分優秀な野良だよな CP貰えるバトルパス58まで頑張ろうと思ったけどすでに飽きてきたぞ >>597
側面攻撃もペイルが削った後にするような話だし6人からフォーカス受けて逃げられる段階でかなり優秀よな タゲとるって何?とっととワンコンで敵落とせばいいのでは >>597
全部本当の話しなら複数タゲでペイル瞬殺できない相手PTもたいしたことないしそれに勝てないPTとかもうね 5人PTしといて負けて野良1人のせいとか頭湧いてるだろ
間違いなくその5人のせいだよ >>602
もうこれランクもシルバーどころかブロンズなんじゃないか?
底辺マッチに放り込まれたシルバー〜ゴールドレベルのソロとか
そんな感じじゃないとここまで酷いのはない気がする すまんけどガンエボでこういうのは隔離しててくれ外に出さないでくれ恐ろしすぎる ガンオン早く生き返ってくれ
こんなやべーやつみたいなのたくさん収納してくれ とりあえず名前晒せよ
俺と勝負したらお前の主張認めてやるよ 調和の取れたパーティと作戦じゃん
ペイル先頭でサザビーメタスが後方待機なんて
全員頭おかしくないと成り立たない 野良ペイル1人で複数人倒して数的優位にした後にサザビーメタスが肉壁しながらエクシアと射ザクが凸るという所が最大のミソだな 野良を活躍させる想定なら突っ込んで野良が戦いやすいように肉壁になってやれよ
メタスは野良にガン付きで良いよ
それもう想定が野良以外がゴミ屑で役に立たないって自分で思ってるんだから
野良にしか期待していない作戦なんだからね 残る隠されし一体はガンタンクでこいつが使ってるんだろうなw 野良1人を身内5人でピンさして命令して1人で突っ込ませて、案の定死んだら「エサとして使えねーwコイツのせいで負けた」だぜ
作戦なんてもんじゃないよ 相手にめっちゃ強い人いたのに連敗してた
かわいそう ゴールド4のワシPing60の格闘機使いのプラチナ様みて訝しむ
味方だったので敵から見たらどんな挙動してたのか気になるわ 利敵の塊じゃねーか
この作戦考えたやつはスパイだよエルラン君 >>616
この時間帯は人多いゲームでも過疎タイムだからしゃあない PT組むと負け率高くてソロだとそれなりに勝てるあたり
俺がフレの足引っ張ってて申し訳なく感じる
参加しない方がいいんかな。向こうが気にしてるかどうかはわからん 今配信中の穂ノ宮ユキってのがまさしくガンタンクおじさんって言動してて草 よっぽど上手い人じゃないと勝ち負けはマッチングに依存するところが大きいし
あんまり勝率とか気にせん方が楽しめるよ
俺も3、4連敗し始めるとため息は出るけど やっぱ3連敗あたりからテンション下がるよなぁ
つっても突然そんなに上手くなるわけじゃないしコツコツやるしかないか 4連敗した次の日に4連勝とか珍しくないし負け続いてる時は切り替えてけ 下手な認識がある人は勝とうと思うのが烏滸がましいよ
fpsに人生かけてる奴らに勝てると思う方がおかしい 連敗した時は30分アニメ見てリセットするからそれ以上の連敗はない 優勢な方がウルト溜まりやすくてさらに優勢になるからどうにもならん
相手が上手かったら99%勝てない
2ラウンド目やる意味無い >>627
それなー
負けてる方がウルト溜まる率高い方がいいと思うんだよな >>620
ちょっと見たけどGマニューバーが溜まったら状況関係なく即打つのはなかなか画期的やなw >>628
それがFPSだぞ
むしろ負けてる雑魚がいつかウルト出せるって優しいだろ 人数で何かが変わるならわざと一人落として強化人間5人で戦った方が強い、とかなるといかんしな BFかCODか忘れたけど負けてる方が拠点取る速度早くなるっての黙ってて炎上してなかったっけ
そういうシステムはいらんわ PCが重くなる原因わかったぞ!たぶんユニコーンだ!ユニコーン使わないで! CODはボコボコにされても踏み勝ちとかはあるけど
ガンエボはボコボコとセットだから逆転要素はないなwww >>628
まあ徐々に貯まるくらいはあってもいいかなとは思う
ULT間格差ももうちょい調整するもセットでいりそうだが こっちの方が弱いなぁってときのフルセット戦うのマジでキツい
もうちょっとルールどうにかして欲しいわ デストラクションよくあるお互い2点取って延長がまじで怠い まぁ、攻撃側防衛側で有利不利あるから前後半あるのはしゃーない
でも、延長で前後半やらせるのマジで面倒くさいわ そうだ
何かPK戦みたいな奴作れ
6vs6の復活なし(蘇生はあり)のデスマッチ3分とか 久々にOWやったらクイックマッチだと攻撃か防衛の片方しかないからガンエボに比べてサクサクだったわ
ガンエボもカジュアルは前後半無くしても良いんじゃねぇかな >>620
こいつまじでゴミだから引いたらマヒロー出して捨てゲーしてるわ 人口減りすぎていつメンとか常連みたいなことになってるわ
マジで課金しなくてよかったわ >>644
少しでも被弾したらリペア取りに逃げるしエリア入らずに高台からバリバリしてるだけだし酷すぎるわ
味方に引いたらタンク奪ってみるかな 逆転要素無いなら無いでいいんだけどそれなら降参機能つけろと 降参は必須だな
ぶっちゃけラウンド制無くして欲しいくらいだけど ランクマのマッチングアルゴリズムに経験値を組み込んでる気がしてならない
なぜなら最近遊んだプレイヤーのサムネが敵に比べて初心者マーク多すぎ
てことは自分はベテランとしてチョイスされているという事だがベテラン=強いなんて式は
誰が考えても成り立たないはずなのにここの式にはそれが組み込まれてる気がする・・ 最初は何ピックしてもいいけど
刺さってないと思ったら変えてほしいなぁ
お前のことだよバルバトス マラサイの環境によって強さ変わるゴミ機体どうにかしろよ ガンタンク「逃げたら一つ、進めば二つ手に入るっておじさんが言ってました」 >>654
さんざん言われてんだろ戦況変えるような強さじゃないって >>647
課金しまくったフレが毎日やろうやろう言ってくるんだけどそろそろ現実教えてあげた方がいいかな? 2回戦うのがまずい1回にしよう
力の差があるときつい
バルバトスのみ明らかに弱すぎる 被ダメでゲージ増とかなら負けてる側もULT回転良くなるのでは >>659
PC版はガンエボ村になりそうだしCS版移住を勧めた方がいいと思う 逆転要素もないのにラウンドやら延長やらに拘ってるのが残念でならない 大差つけられたら9割負ける仕様なのに無駄に長引かせる要素が多いんだよな
なんならこっちは降参させてほしいと思ってるくらいなんだが 課金するならCSかもな
PCは来年にはマトモにマッチングしなくなりそう バンナム頭悪いから解決方法教えてあげる
一つのエリアをお互いが取り合う
そしたら1試合で良くなる
破壊物はお互いのエリアに侵入して破壊物
破壊した方が勝ち、そしたら1試合ですむ
エリアを移動していくのも
a.b.c地点をお互いで奪い合う
そしたら1試合で良くなる
バランス調整は
バルバトスが弱すぎる
攻撃が当たらない
攻撃速度が遅すぎる
移動スキルが弱すぎる
移動スキルに攻撃判定つける
エクシアみたく ガンタンク乗ってた頃はプラ1まで割と楽にいけたけど
アッシマーに乗り換えたら普通にゴールド2まで落ちてきた
てかこいつMVPどころか勲章とるのも一苦労なんだけど…
でもアッシマーめちゃくちゃ楽しいからこのまま乗り続けてアッシマー専になるぅんだ 一方的にボコるかボコられるかの格差ゲー多すぎて酷いな >>668
一人じゃ打開しにくい以上そういうもんだ >>668
まぁスプラトゥーンとかowも一方的なゲームわりと多いからなぁ 他FPSのリスポンなし爆破なんかは倒せば打開できるしチーデスも一人でスコア稼げばなんとかなるけどこれは全部リスポンあるしキル稼ぐゲームじゃないから味方大事だしな OWは抜けても補充があるし
ペナ無しで次の試合行けるからまだ良いんだけどな プレイヤーにストレス課して、その発散や開放がないに等しいのがな… リス時間もうちょっと長くすりゃ相手を一回でも壊滅させれればワンチャンの逆転も増えそうだけど、一方的な試合も増えそうで難しい
LoLなんかだと負けてても集団戦一回でも勝てたらそのまま逆転勝ちは結構有るんだけどな >>642
そこもパクってほしいよなぁ
正直延長戦も嫌だから攻守交代後頑張る気になれない まぁ爆破は延長戦いらんよなぁ
先攻攻撃側がABどっちも破壊できたら
後攻側は先攻より速く爆破できなかったら負けでいいよもう
1:30vs5:00とか絶望だし
ごく稀に勝てるけどほとんどは味方のやる気0になってるから虚無ゲーや 味方が弱いと誰も前に出ず自分だけ突出するからクソゲー!と叫び
味方が強いと俺要らないじゃん!クソゲー!と叫ぶゲーム >>677
俺援護するからお前前行けよ、みたいな押し付け合いがすごく感じ取れる時はだいたい負けるわ
勝つ時はみんな俺が一番乗りだ、って感じで全員前出てる気がする 1戦決着つくまでがが冗長すぎるってのは思う
轢き殺しされるレベルで差があっても無駄に長いしな
変にeスポーツ意識するよりどうせなら気軽に死ねるレベルのお祭りゲーにすればよかったのに 勝率65%じゃダイヤ維持がやっとなの適正なんだろうけど何か納得いかない
野良でやってんだからもうちょい考慮してくれてもいいだろ ダイヤ帯がソロの限界
むしろ誇っていい
プラチナもまあまあ上手い
ゴールドは普通、1番多い層
シルバーは初心者 投了投票あるゲームってなにある?
なんかで投票やった記憶はあるんだが忘れた ダイヤになったらシーズン終わるまで
放置してカジュアルするゲーム
下手にさわるとランク下がるだけ
格差マッチでな つーかソロでやってたら勝率50%に収束せんとマッチングおかしいってことじゃねーの?
個人成績でランク決めりゃいいのにパーティー内で格差出んのがダメなのか? 勝率5割なくても到達出来るから玉石混淆なのがプラチナ帯
ダイヤからは勝ち負けしてるとプラチナまで叩き落とされるからダイヤ維持出来る奴は上手いと言ってもいいと思う プラチナからがランクマだしな
ゴールドは勝率4割でもいいし いや、今のゴールドとか回数の問題の人も多いんじゃないか
だから時間たてばプラチナが増え、ダイヤも増えごちゃまぜマッチが減りNTなりやすくなってく
1日平均1時間程度(20~30時間)のプレイでデイリーカジュアル消化とかしてたらゴールド上位~プラチナ下位でしょ
2、3週間で100時間とかやってる人が同じ面子とか言ってるけど、そんなにプレイする人は少ないよねって話だし 大体勝率6割あったら最高ランクまで上がれるのが普通だろ
ダイヤ帯抜けるのがCSGOでGEになるより難しいのはおかしいだろ丸山ァ! これは丸山エボリューション
これからのFPSは丸山がスタンダードになる 今のバルバトス弱すぎる連呼マンはどうして欲しいんだろう
あんなワンコンクソゲー製造機は絶対にトップ機体になっちゃいけないとなぜ理解できない スチームのアクティブが順調に下がっていってるのが笑える
もう来週修正発表のころには2000台やろ マラサイOTPになってから勝率6割切らなくなったな とあるガンタンクとドム回してるVの配信見たけど
自分はドムで地面撃ち、ガンタンクで射撃こすりで敵が死なないとか騒いで味方に切れてるんだけど
ドムとかガンタンク使ってるやつやっぱ認識ぶっ飛んでるやつ多い キャンペーンだけだけど予約者はCODの新作21日から行けるみたいだし2000切り現実的ね 格闘機は強くていいと思うんだけど
ドズル以外全部一撃離脱できるのが印象悪い
バルバトスも即死コンやった後当たっても外してもすぐハイジャンプみたいなやつで毎回逃げるやつはほんと倒しづらい テキトーにマッチングしてりゃそりゃ30%のやつもいれば60%の奴もいるだろシーズンっていう期間内なら >>696
俺ドム使った事ないんだけど
あの大砲って地面撃ち推奨じゃないの?
直撃はおまけで爆発ダメがメインだと思ってたわ ほぼユニコーン使ってるけど味方にガンタンクいてもユニコーンが光る事が多いんだよなどこ撃ってるんだろうか彼らは このゲームでソロダイヤはすごいわ
ペクスなら余裕でプレデター行けるレベル >>703
そんなこと言ったらおれのジム砂一試合しか出してないから勝率100%だけど
ついでに面子見て機体決めりゃある程度操作できるだろ バルバトスが弱すぎなのは開発も分かってるから
マラサイ、エクシアが強すぎなのも
課金機体だから意図的にしてる
全部分かってやってる
そしてつまらなくなった
テスト時の方が面白かったよ 海外鯖はわからんけど日本鯖はまじでラグが酷すぎる
エクシアとかラグ直せば間接的にナーフされるだろ 衝突の瞬間毎回同期ずれ起こるじゃん エボリューションタイムみりゃいても居なくても勝ててたってことがわかる >>705
おれのジム砂(一試合しか出してないから)勝率100%
ええやん誇っていけなんなら勝率100%見せつけて煽っていけ ランクマ5人以上のパーティだと酷いラグになるな
今度3人ぐらいで試してみるか バルバトスは誰か一人倒すためだけに状況関係なく無茶特攻してくるプレイヤーだけ嫌
あれに絡まれてる時間本当につまらない >>644
誰だろうコイツって思って検索して、ページが紫になってたから見たことあるのかな?って思ったらゲキヤバガンタンクだったから観察しにいってただけだったわ
ちなみに俺も萎えてマヒローでトロールしてた エクシアは速すぎてどこにいったか
わからなくなるから
バルバトスは遅いからどこに飛ぶかわかる >>701
地面爆発メインで直撃オマケあってるよ
エイム楽して他人に文句言ってるのが気に食わなかったんだろ >>709
勝ち確したら機体変えれば100戦100勝の機体爆誕や エクシアの場合チャー格が異常なスピードだったりブースト最大5回出来るから処理が追いつかんのだろう >>683
プラチナ1まで行けてるやつとプラチナの底と大分違うだろうな
スレにもいたけど数回して勝率40%プラチナのやついたし ガンタンクおじさんの進化先はユニコーンだと思うけど、あんまりユニ最速ピックとか見ないよな
多少適当なエイムでもキル稼げるし、他の2スキルはとりあえず使えるようになったら使っとけでも許容範囲
ガンタンクと違って回りが大切にしてくれるし
何故ドムとかマヒローにいくんだろう >>718
ガンタンクおじさんだけど雑なエイムでダメージ出るからその2体になるんや
ユニコーンは他の人が使うからええやろ精神 開始待機時間半分にして初期リス開始地点に近くする
爆破とかは前半戦で爆破までいったらそこまでの合計時間をリミットにしてファイナルラウンド撤廃
チームキルしたら攻めがわが全滅させた場合は相手のリス時間延長、防衛がわの場合は全部は制限時間短縮とか全員にマニューバポイント配るとか
降参ボタンつけて欲しいし、リザルトはマジで欲しい 煽り煽られとかあるのはわかるけどチーム内での自分の立ち位置が普段どれくらいなのか知りたすぎる
MVP制度はわけわからん指標だしエボ時間も死なないこと前提すぎて維持するとなると爆弾設置とかしたくなくなるからやめてくれ
ところどころ時間かかったり指標分からなかったりで自分の習熟度上がったかもわからんから努力しても結果見えなくてクソ >>683
プラチナは雑魚と普通の差がでかいわ
未だにドミネでジムスナ使うやつ居たりするし あとエクストララウンドとかいうゴミもいらねーわ そこまで優位取ってる意味わからなくなるから素直にそこで勝ち負けつけて終わらせて欲しい クソ蛇足 >>715
意図的に勝率0%作れるやん
100戦ぐらいのチマチマやってみるわ助かる >>713
残像というか軌道跡でも残れば大分やりやすいかもな >>726
晒しみたいなのは晒しスレでやっとけよ 配信者で地雷行為~とかやってたらそれだけでスレ埋まるわ そんな配信者いねーけど この実力差だけで勝敗が決まるルールで1ゲームが長すぎるっのは致命的だよな
爆破と制圧は攻守だけ入れ替えて時間で勝敗決めて終わりでいいしただの陣取の方は1セットでいい
今の方式は大会での特別ルールにでもしときゃいいよ 戦績は見たいし格差マッチの負けチームで金取ったら特別な報酬が欲しい やるかもわからん大会意識し過ぎなんだよな ラウンド制なのマジでキツいわ しかも3本先取でもないエクストララウンドファイナルラウンド含め延長&延長のオンパレードだし
ファイナルラウンド1分半と5分とかになったらお互いげんなりしながらプレイしてるわマジで ガンタンク馬鹿にされがちだけど
大破で10秒出撃不可のこのゲームで味方蘇生の意識バリバリ高いガンタンクいると凄く安定するぞマジで 開発陣はほとんどランクマやってないんだろうな
身内対戦で調整してるからラウンド制や延長が問題無いと思ってるだろうね プラ1だけど昨日ダイヤが2人混じってるメンツと当たってボロボロに負けてダイヤの強さってこんな違うんかと体感した >>731
確かにそうだな
最強蘇生持ちのジムスナ全マップで出してみるか 港湾防衛時のマヒローはまじ強いな~
トンネルにグレポンし続けるだけで野良パならトンネル封鎖できるから後は角でサザビー待機でggだ
つまらん港湾の為だけにマヒローアンロックしたわ みんな慎重だとマヒロー居るとキツイけど一気に来られると途端に火力のなさ出て押し込まれるけどな… ジム砂他FPSで中程度のエイム力あって蘇生したらめちゃくちゃ強いと思うんだけどな
そんな奴皆無って言うのが問題だな
あと乙ったらちゃんとピコンピコン必ずしてくれよ 港湾でマヒロー通じるのってゴールドぐらいまでだろw >>729
勝ち負けルール気にせず、キル追う馬鹿ばかりになるだろ ドズル支援のメタスってどういう動きすればいいの?
基本ドズルについて回復してるんだけどようわからんわ
ランクはプラチナ帯 港湾マヒローはマジで抜け穴多すぎてな
てかエイム強者相手だとリロードの頻度多すぎて普通に抜かれる 港湾BのL路は上側通り抜けできるのなんとかして欲しいわ あそこだけ空飛びビュンビュンゲーしててクソだるい >>741
まずドズルよりメタスが狙われるから被弾控えめにしてずっと張り付けるようになるといいと思うわ
弾は全部ドズルに受けて貰え ジム砂でチュンチュンしてるのにメタスのウルト使われたら煽ってんのかと思うよね とりあえずリザルトよこせ話はそれからだわ エボ時間とかいうオナニー指標いらないから基本スコアなんとか表示させて欲しい せめてキルデスと与ダメ被ダメ リザルトもリプレイもキルカメもないと明らかなものじゃないと通報もクソもないしな マヒロ、バルバトス
両方ともゴールド帯までは
戦えるよ
それ以降は弱すぎて戦犯 バルバトスはたまに使ってなんとか戦力化できないか考えるけど
一部のドミネぐらいしか使い所無さそう ファイナルラウンドのマニューバ50%溜まるのにジムスナとか射撃ザクとかマニューバクソ雑魚機体使うの利敵行為過ぎて草 >>748
敵に加速やエイムbot使われて気づかないのはちょっとどうかと思うの このゲームの砂はスコープ覗くのおっそいし倍率変更もないから
周り見るのも苦手だし時間単位の与ダメで見たら中距離武器持ちに普通に劣る
そしてマップが入り組んでるのばっかだから固定砲台になりやすい砂の存在意義は更に薄くなる
ここまでの前提を越えて尚砂乗りこなせるのはポジを必要に応じて変更しまくってヘッショ連発出来る猛者くらいなのに
何故か被ダメしたくないだけのアホに限って乗りたがるのがもうダメ >>754
そのせいで港湾なんかだとクソに使われるよりは自分で使った方がマシって考えでジムスナ使ってしまうわ 港のジムスナはL字にショトカジャンプ台置いてくれるかどうかで大体地雷かどうか分かる
置かないジムスナは悪いジムスナ ジム砂使うと被弾少なくなるからね
その分味方に弾が行くっていうのが分かんねーんだよな >>757
開幕あそこにショトカ置いといたら落下死が出てこの試合ダメだなってさとれますねぇ >>753
どうかと思うとかじゃなくて確定させたり状況証拠として必要だって話してんのわかる?😰 久しぶりにやったらエクシアに試合破壊されて萎えたわ
機体調整きたらまたやるわ バトス弱いけどエクシアドザク射ザクとか揃ってたらピックしてるわ >>760
通報システムに動画添付できる訳でもなし、怪しけりゃ通報しときゃ良いんだよ
俺らが確定させたところでどうせ通報1件になるだけで変わりない
それはともかく、自分が部屋でどの程度の戦績なのかは知りたいから詳細リザルトを後からでも見られるようにはしてほしいね >>759
トラップのほうじゃなくて攻撃側で攻めるときに置くほうw APEXなんかだと動画付きでTwitterで報告すると対処するみたいなやつもあるよな
動画あればSNSでチーター晒せてban出来る可能性上がるだろうしチーター関係なくプレイ見返せるしメリットはデカい
ただ膨大な試合数リプレイ残すのってサーバー負荷掛かりそうだけどどうなんだろう
ガンエボで実装するの流石に厳しいか >>763
TwitterとかSNSにあげたりするだけでもユーザー認知変わると思うんだよな😲 unreal engineだからローカルのPoVぐらいなら取れそうなものだけど
サーバー管理ってなるとバンナムに期待するしかないけど ガンオンの試合履歴はいい機能だったね
全プレイヤーの視点確認出来たしなアレ 港マヒローキック機能あったら蹴られるレベル
というかショートカットで避けられるトンネルと
L字っていうのがヤバいのに
合わない機体ピックするやつ必ず増える辺り
このゲームでソロは色々と厳しいと感じる マラサイ嫌いな人は盾持ち使うといい
ウルトも含めてウミヘビは盾通らないから
格闘機に盾毎やられるのは諦めてくれ EACくんがポンコツだからねえ
APEXも結局は人力BANがメインだからいちいち動画送らないといけないというね ダイヤまで来たけど結局格闘機使うやつ少ねえな
それどころか使ってても引っ込めるやつとか普通におる マラサイのウルト食らったら事故感強いけど
射程短いし盾にやっぱり効かないし
他がぶっ壊れてるから弱いよな
ウミヘビ外したときや射ザク黙らせる用で
あくまでサブみたいな運用レベルの兵装 いやドザクのGマニューバに簡単に対抗できるお手軽武装で弱い訳ない
簡単に複数機巻き込めるし ドザク強過ぎだろドザクぐるぐるで負けたよ
これ解放してないけどこれ誰が使っても強いの? 最適化出来なくてCS版の同時リリースすらできなかったバンナムがチート対策できるだろうか とにかくゲームデザインが古すぎる
いかにも日本のプロ笑の意見参考にしました言ってるゲームって感じだわ >>776
一応コツはそこそこある
ドミネ限定ならほぼ誰が使っても強い >>776
無料で2体アンロック出来るんだから自分で確かみてみろ! ドザクはそもそも無敵状態のときに攻撃しなければいいで ドザクのウルトの優秀さを証明する材料にするのやめろ エクストラタイム稼ぎにマラサイで突入して4秒ほど稼いで
大破した私の目線の先に上から芋り射撃してたサザビー・・・くそげーありがとなバンナム 優秀なのは間違いないやろ
ただ対応策があるだけのこと
スタン当てるのも普通にありやし ソロで好き勝って相手まともなエイムなら蜂の巣で終わるよ、ドザク
シルバー帯はULT中無敵と勘違いしてるのか無双できるが、
それなりに行ったら1.2キルくらいで我慢する使い方も増える マラサイエクストラはリロードの都合上
タイムオーバー マラサイはうまいこと巻き込んで複数スタンさせても大体その後が続かないからな
味方が近くに居てくれりゃ大チャンス作り出せるけど >>779
そうなんだ晒しスレでドザクはエイム無いと負けるって奴いたから難しいのかと思ったわ 5ptで野良に責任押し付けるのは草
それは置いておいてマッチングこれもしかして過去最高階級で反映してるのかってぐらい相手の方が高階級引くんだが......
ダイヤから降格したんだが相手にニュータイプくるし人少なすぎないか? 盾はブーストふかすと一時的に解除する
マラサイ使いは知ってるよね
プラクティスの画面端から端まで
約7割の飛距離ある
マラサイのウミヘビ、マニューバとも
バルバトスのチャージと比べて
すーぱー当てやすい ニュータイプつってもポイント6000とかになってるだろうしダイヤと変わらん 格差マッチでダイヤからは
ランク下がるから
ダイヤになったらソロは放置だよ 強制3500スタートのせいでプラチナすら少ないしな ランクマでベイトしてるだけのユニコーンガンタンクジムスナ死んでくれ
トロールプレイヤーとして通報するぞ ちょっと前に引いた野良達がそのMVPっぽい立ち回りしてたんだよな
マッチ開始前の待機時間に誰一人動かない妙に暗い雰囲気が>>523だった気もしてくる ウニコーン迷子にならなきゃセーフ
爆弾設置で閉ざされている
後半エリアの方角に行ったやつ以外
イラッとした事ないゾ ウルトのポイント持ち越しなら戦略的に温存したり、、っていう選択肢できるんだけどな ベイトしてる芋コーンはリペアが自己回復専用だから味方にいても弱い
死にかけの味方にリペアもリカバリーも一切ないぞ VALO民「マイバッド」「ナイストライ」「ナイストライ」
ガンエボ「ez」「トロールはゲームやめて?」「芋スナしねよ」
なんでだろうな? ジムスナとか試合始まるまでの開始地点にいる間ずっと視点ジムスナに向けてるわ
大体向こうも気付いて、射撃してきたりするな
それでもおめえきちんと働けよって意思を込めて相手を見続けるわ
そしたら案外きっちり働く >>437
知らん間にすげー名言誕生してたんだなw >>801
ガンダム幼稚園のやつらがやってるからね valoって何年か連続で暴言の多いゲームに選ばれてんだろ? 5ptに放り込まれた野良としてはハイアンドローの札を開くときの感覚 >>801
ナイストライ(最初から期待してないから大丈夫) ヴァロはギャルゲー要素あるしな
味方との好感度上げないと試合勝てないぞ 機体変更するとウルトポイント引き継がないの結構終わってるよね >>810
引き継げたらゲーム的に成り立たなくなるわ 素朴な疑問なんだけど
なんでシリーズ満遍なく機体でなきゃダメなの?
FPSというジャンルで使いやすそうな機体だけ出せばよくない? >>810
ガンタンク、アッシマーでウルトポイント速攻で貯めてターンエーに交代する作業が始まる >>810
そんなことしたら機体多くもってるほうが勝ちゲーになるだけだな >>793
ニュータイプ70とか100とかも実はあんまり違いはないのか
>>795
同じ相手とマッチすると思ったら単純に人が少ないのか...... ドザクでaimが必要とか言い出したら
もうこのゲームいよいよ乗る物ないぞ 多分ソロニュータイプのkd4だかの人は
要所抑えつつ乗り換えれるんだろうなと思う
めちゃくちゃクレバーだよな >>813
普通にタンクやらアッシマー100%からターンエーに変えたら40%とかにすればいいだけじゃね?
病気の人? OW2見たいな最大30%引き継ぎ程度はあっても良かったかもね >>817
そのためのタンクだろ
完全バリアフリーだぞ >>819
あんたが書いた文面のどこに40%とか書いてあるの? kd4とか5は前で戦ってたら普通
その中でエボタイム1分以上あったら神 今プラチナだけどこのランク帯のソロマッチでバトルパス使ってくるやつは的確に盾キャラを潰しに来るからなかなか侮れんな owとかやったことねえけど、引き継ぎ30%とかそれ無いも同然だから、その程度なら誰もどうせ変更とかしないんじゃねえの? KDより10分平均の与えダメージで比較した方がいいと思う ウミヘビつまんねえ
戦ってる分にはエクシアのがマシ ptに放り込まれたらお祈りしながらひたすら敵削ってる
一人で無双できんからこれくらいしかできない ペイルkd8エボ25秒単独キル1.5勝率35%
マラサイ4エボ10秒単独キル3勝率50%
マラサイの方が役に立ってる自信あるけど
リロ長いしエボ伸びないし乗り換え
タイミングもよくわからん >>827
OWはガンエボよりキャラ変更激しいぞ
相手のスキル封印するキャラとかいるからバトスみたいにメインがクソザコなキャラ使ってたら速攻でチェンジする 勝ってるほうがGマニュが貯まりやすいってことと
∀が顕著だけど強力なGマニュ持ってる奴が基礎能力抑えられてること考慮したらゲージ引き継ぎ可能はねえだろ >>827
純粋にカウンターピックしまくるゲームだからなぁ リバイブ以外金バッチなのに敵に煽られたわそんなにオイラが強かったかい? 色々な部分が足りなくてもゲーム性ならガンエボも負けてねーぜと思ってたが普通にowもやってて面白いな
格闘とかバランス調整じゃなくてもっと根本的な変更が必要そう >>829
反論できずに顔真っ赤になって違う話題をすぐに出す人の図 >>829じゃなくて>>825だったわ
俺の方が顔真っ赤だった図 さっさとeスポーツ路線諦めて欲しいよな
ウルト引き継ぎはアレだけど全体的にCT短くして欲しいわ 察しろよアスペ
マジで病気やんって言いたかったけど我慢してあげたのに このスレのアウアウには恐らくニートで非常に攻撃的なやついる >>838
OWは初めて触った時が一番面白い
やりこんでいくとガチガチのロールゲームでストレスの感じ方がやばいよ 丸山が6vs6捨てたら売れることにいつ気付くかどうかやな
丸山降板するまで無理だと思うけど >>829
それやるとジムスナやマラサイが一生ペイルに勝てなくなるんだよね
デス数とファイナルブローとキル数も参考にしろ 4人奴隷だった初代よりは2人奴隷になった2のほうがOW面白い気がする 反応した人全員がそのまま引き継ぐと思ってるので相手がアスペではなく伝え方の問題 >>842
でたー!w察しろよ勢w
おまえ会社の人間から説明不足って言われて嫌われてるだろw
あっ、直接は言われないだろうから気付いてないかw ここまでパクるなら潔く5vs5にしてOW2のあの変なロボット運ぶモードも導入してほしい
何か適当にビグザムとかに置き換えてさ ガンオンって凄く課金されただけで同接は初年からウンチやったろ? ドザクのウルト一番簡単に止めやすいのがエクシアのチャージってのがおかしいよね とりあえず10vs10くらいにして一人指揮官にしよう マラサイ強すぎるが
楽しくない
スキル弱体化して
リロード短縮してたくさん
ウミヘビ撃たせないとつまらない
つまらないって強さ以前の問題
たくさんウミヘビ撃ちたいだろ >>857
ガンオンにあった指揮官チャット欄みたいにガンエボも味方のチャットとシステムチャット分けて欲しい
味方のチャットすぐ注意!とかで流れるし
そもそも青色のチャット見えにくいわ >>849
よく見ろそいつ5ptだぞ
そういうレベルじゃない だってOWをパクったから6vs6なだけだろこれ
それやめないと劣化OWからは変わらないよ ペイル本当にこのゲーム内の
スコア部分でめちゃ強く見えるからなぁ
なんなら復帰もしやすいされやすい
まぁマラサイワンコンの後
仲間復帰間に合った時の方が圧倒的に気持ちいいけど バルバトス
エクシア
ターンエー
サザビー
マラサイ
格闘ザクのグルグル止められる機体
スタンないと無理 >>853
10年前のネトゲが一般的に普及する手前の頃に同接3万がうんこってお前は一体どんだけのものを求めてんだ 6vs6を開発期間含め10年経験してきたOWが5人にするのに
ガンエボさんは何故.... 水星の魔女3話見てたらガンエボにエアリアル実装時のスキルわかっちゃった
https://i.imgur.com/EDKzdRC.jpg もっとマップ広く取って10vs10ならやってみたいけどな
ちゃんとスコアボードも実装してくれたら尚良し >>865
半年もしないうちに1万台になったと思ってた
記憶違いだったかもすまん 6vs6ですらこのラグなのにこれ以上数増やしたら全員NUROになるぞ バルバトス、マヒロは弱すぎる
ゴールド帯までは戦える
それ以降は戦犯 eスポーツごっこしたいから生まれたのがガンエボだしな
まぁ死産だったね。。。 >>866
同じようなゲームだけど明確にロールがあるOWとは別ゲーと思ったほうがいいよ
ガンエボはどの機体でもある程度のことできるけどあっちはタンクサポートが完全奴隷だった
それでタンクを奴隷から解放するために5vs5になった サポートは前以上に奴隷になったけどw また野良に寄生してる寄生枠5人PTくんいるの?
スレ来たらダメだよwまたガイジ発言でフルボッコにされるでしょ >>864
アッシマーと射撃ザクもだな
ガンダムのハンマーはどうなんだろ
止まらないみたいな話聞いたけど >>792
上手い人は見えてるマラサイ相手にブースト吹かさずステップするよね これ6vs6の必要ある?
って開発に聞いても誰も答えられないだろうな >>865
2012年って普通にネトゲは普及してるだろ
CRやVが若年層にPCゲーム流行らせたのは2018年以降ぐらいなのは確かだが
MMOの歴史みても2012年は文化として十分定着してるよ >>874
ow2のサポマジでつまんねぇわ
試合動かせないとかゴミ過ぎる 5ptってなんや?って思ってたけどそういう事だったのか
前から有名なガイジだったか >>844
1をやってはいたんだけど、2のほうがそこら辺もちょっとよくなってる気もする
上を目指すと言う通りきついんだろうけど ナンカンあたりまではマッチングに困らないレベルのユーザーはいたね
佐藤からはマッチ成立に30分以上待たされたりと明らかに過疎ってたわガンオン バルバトス弱すぎる理由
チャージ攻撃が横歩きで回避できる
移動スキルが遅すぎる
移動スキルに攻撃判定がない
攻撃速度が遅すぎる
近づくのにブースト空
ネットワーク時の性能に戻しても
マラサイ、ターンエーが格闘キラー
で機能してる今ならちょうど良い
そんな感じ ワッチョイ全然違うのによくわからんガイジと勘違いしてる>>861のおっさんはマジで病気やろ >>864
射ザク、ガンダム、アッシマーも止められるけどおっさんには反応出来ないからだいたい通る >>886
同じぐらいガイジだって事だよ
察しろよアスペ笑 晒しスレちょっと触れたらコピペされてたわガンオジ監視妄想ヤバい >>890
マジで日本語で頼む
どういうこと?
前から有名なガイジだったかっつってるのに同じぐらいガイジだって日本語になってないよね? プライドファイトしたいならガンダムバトルで決着つけろ ドザクって地雷置いてバックステップするドム
の攻撃やっぱ食うの?
焼夷は食らうから確かに有効 だったかっつってるのに
が日本語で頼むというスレがガンダムスレ サンクス
あれ破壊してるか判断つかなかったんだけど
地雷受けるならもっと綺麗に立ち回るべきなんだな 仁王立ちにEMPグレ合わせてくるペイルいたけど普通に死ねたわ
あそこだけは強いな >>899
突撃してるドザクは頭の中ハッピーになってる率高いからかなり引っかかるよ バルバドスのチャージが特に弱い原因は押し合い判定が合って密着すると敵からそれるのと、メイスの根本に攻撃判定無くてスカることかなと思う
今は太刀も含めて威力有りすぎだからそれを落とすかわりに突進距離延長と判定強化くらいが無難じゃないかね
あんな火力持たせたまま強化はないわー >>902
チャージ離してから微妙に出が遅いのもスカりやすい原因だと思う そのうちザリアのウルトを持ったモビルスーツきそうだけど
ガンダムって重力を操れる機体っているの? ろくな動きしてないくせして人が乗ってた機体をわざわざ選ぶやつは何なんだ >>903
俺もそういうふうに見えるから判断つかなかった
焼夷と地雷による環境利用闘法で
各々が逃げるより誘導する方が理想っぽい感じみたい エアリアルがレーザー照射型になってultでサージ撃つよ 1戦目サザビーがモジモジしてたら
得意ピックじゃないけど奪うぞ
得意期待ではないけど最低限改善するし バルバトスは硬直長いのと動きが直線的過ぎる
太刀がセイズミックスラムみたいな機動ならそれだけで使えたと思うけど 重力はアレだけど
サイコミュのオカルトパワーで実装しそうだねジオとかキュベレイとか ジムスナマン対策で即ピックして開幕変えたら出てったのにわざわざ戻って変更するやつみたときは諦めたわ 次はどんな機体追加するかな
バルバトス、マヒロが弱すぎる
マラサイ、エクシア、ユニコーンも
マイルドに弱くしないとバルバトスみたく
ゴミになるから少しの弱体化でいいぞ あまり語られないバルバトス君のULT
俺はもっと動いて龍神の剣をくらえしてもいいと思ってる バルバドスチャージはジャンプから出すと振り速くなってるような錯覚
ステジャン振りのが距離も詰められるしフリックしやすい気もする バトスウルトスタンついてると思ったらマジで切ってるだけなんだな
糞弱くね >>915
ステルスから格闘のデスサイズ
盾持ち格闘のGP02
ゴッドフィンガーする流石ターンAのお兄さん!
好きなのから選んでいいぞ バルバドスのウルトといえばちょっとした段差で急浮上するの仕様ミスってんじゃ? ジオはガンオンみたいに交通ジオにすればみんな幸せだな オートリジェネ付の盾持ちクシャトリヤでタンク時代がくると予想 >>911
別に自分より良い動きしてくれりゃ別に気にしないんだけどな
スナ選んで当たらない蘇生しないだったやつだからな バルバはどういう調整にしたかったのかわからん
オバッチのDPS時代の黒ハゲ目指してるなら動き回れるけど即死コン出来るのはせいぜい低HP族くらいにしとけよ バルバはβ時代に戻していいよ
格闘3機体強襲メタ流行れば いよいよこのゲーム終わるから エアリアルはCSサービス開始時に出してくるんじゃね
流石に現状のまま目玉なしでサービス開始したら半年で死ぬわ csでオートエイム始まるからそれに伴い
ロックバグ機能持ちが出てサシュウ ゲロビ出すクイーンマンサ実装お願いします
この頃まではガンオンやってたんです てかエアリアル出しても課金しないと使えるの糞遅いから無理だな 前半青ポイントで機体買えるって知らんくて箱買った奴集まれー コラボでヒュッケバインとか出せば良いんじゃね?あいつマイクロブラックホール撃てるからザリアできるぞ キャピタルで買える箱のレート糞ぼったくりだよな
1戦で5ポイントぐらい配るならあの調整もわかるけど ダイヤ4からゴールド2まで落ちてる人いたわ
闇のゲームかな? P2W以前にプレイ時間で解禁速度変わらないのならそりゃ爆速で人消えるよな 結局いっぱい遊べは機体解放出来ますよじゃ無くて
現状見えてる報酬分しか入手方法無いのが問題だと思うのよねキャピタル
取り敢えず惰性でも続けさせるエサが無いと言うか 調整控えてて迂闊に機体解禁できないしビギナーチャレンジとズンパス終わったらinする意味無い造りだもんな >>935
俺もプラ1のあと一回勝てばダイヤってところからゴールドまで滑り落ちたけど
そのおかげで無の境地に達したから負けても悔しさも何もない ログイン日数で強制ストップ入る期間長過ぎるしこの設定考えたやつ何考えてんだ
長くても全体で1週間が限度だよこういうのは ビギナー終わったら2ヶ月に1体課金機体開放
さて何人残るかな プラ1当たりでこっち野良で相手PTみたいな動き増えるんだよな
そっからずるずるゴールドまでおちるあるある 毎日コツコツやる社畜仕様
久しぶりに戻ってきてもなーんも溜まって受け取りできるわけでもない
ソシャゲの嫌な部分しか残ってないよ
無課金だけどコツコツやればいいとか
コツコツやらない連中だから金ないのに 矛盾してるんよ チャレンジまでズンパスでロックかけるとか初めて見たわ 現状プレイのモチベ保つ仕様がランクしかないのすごいよな
めちゃくちゃ強気
apexみたいにガチャチケとか一切配らんもんな バトルパス終わったからもうアプデ入るまで別ゲーやるって人は結構多いんじゃないか >>942
くそわかる
初動から最後までガチで全員行動してて
おまえら絶対PTだろ…ってなる おまえらすごいモチベあるよな
プラチナ上位からゴールドに堕ちるの何度も繰り返したせいでクソゲーだと実感したわ
1日最大3時間ほどしかできず、仕事で疲れた身体の社畜が大成出来るゲームではないわ
これからも支えてやってくれ俺には無理 野良はプラチナかダイヤになったらカジュアルで遊ぶゲームやぞ
勝っても負けてもどうでもいいわ P2Wだとか報酬がないからやる気にならないとか
4年前くらいにも同じこと言われてたゲーム思い出したわ
乞食って変わんねえな Valoもバトルパス終われば報酬ないのにみんなやってるけど不思議だ >>952
自分は目標決めてそこまで頑張るって感じなだけやな
今回はソロダイヤ目標にしてる >>954
上手くなりたいと思うゲームとそうならないゲーム
違いは何ですかねぇ ガンエボやめたやつらがおかしいってか?
ほんとにそうか? ほんますまん携帯回線じゃ立てられんかった
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part63
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)
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を3行以上になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意。無駄な改行や空白も入れない)
タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part62
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1665910752
>>970スレ立て願います >>954
valorantは試合の形式上自分がキャリーしてるってのがめちゃくちゃよくわかるし味方にもありがたがられてるのが伝わってくるから気持ち良くなれる瞬間が多い
だから続けられるんじゃないかな 味方抜けて強制負けとかまじで意味わからんランク増減なくせよ全部金バッチとってこれとかまじでしょうもない >>959
ガンエボも明らかに自分がキャリーした感ある時あるんだけどなぁ
結局はガンダムってとこに行き着くような気がする 負け補填がないのはガンオンでそれやったらキル大将とか
ゲームに参加しないでスコアだけ取りに行く奴が続発したからなんかなって思う >>961
それもうソーシャルゲーム脳だから対戦ゲームやらんでも良いじゃん
多くの対戦ゲームなんてなーんもないよ。
結局ランク上げたっていうのが残るだけでなんもない。 乞食は変わらんからアイテム石で簡単に釣れるし餌役としていればいいからね
下が十分いなきゃ上もそのうち餓死する >>953
ガンエボはトレンドから外れて即死しただけなのに
乞食ガーって思考停止すぎない?
お金使わずに文句を言うプレイヤーに腹が立つなら
キャピタルって通貨自体を廃止するようにバンナムに求めるのが筋だろ その無課金乞食がいなくなった結果がこのゲームなんよな >>962
味方に伝わりづらい感はある
だってこっちが勝った時MVPだいたいガンタンクがとってない? ユーザー数が大正義だしな
ゴールド〜ダイヤマッチとか終わってるだろw ガンエボだいぶキャリーした感出るだろ
しかし味方の戦績が確認できないのマジでクソだからow形式に変えてくれ デストラクションで最初の中継エリアやリスポン地点から出ないゴミゴールドが複数いるからゴールド帯地獄すぎるな 報酬目当てで勝つ気がなく参加してるプレイヤーはチーター以下の存在 >>971
たぶんだけど実力が並の人は大体の人が経験すると思うぞ
3連敗したらランク一個落ちるし 対戦ゲーで報酬で釣り続けるのはそいつらがゲームにハマるまで耐えさせることが目的だからな
そんでハマったからスキンとか買って見せびらかしたくなる欲を刺激する
報酬終わったら触りたくなくなる物作っちゃった時点で制作側の負け 取り敢えずドミネが機体バランスと蘇生のおかげでクソルールすぎる まっとうな指摘に湧いてくる乞食ガーおじさんは何者なんだろうか
ガンおじか? 試合中はスコア見れなくていいけど終わった後は全部見せてほしいね 継続プレイ報酬にモチベ求めるのはソシャゲ脳極まってると思うが
そういう人を狙わないと生き残れないんだろうなとも思う 無課金プレイヤーを囲い込む気がないなら基本プレイ無料なんてなんのメリットにもならないのよ
それはともかくガンダムでペイロードやりたい
シャトルをマスドライバーまで運ぶとかでいいから このゲームの初日ご存じでない?
勝つ気どころかルールすら理解してないの半分以上だった
そいつらをある程度モノにするためのチュトや隔離マッチ、繋ぎとめるためのハバロフの犬的ご褒美がまったくなく
無保護に狩りつくしてしまったのがね
CS版も同じかな? スキンがガンダムのせいなのか魅力的じゃないんだよな
視認性悪くするためにできるだけ迷彩色になるのか黒色を希望するぐらいで
欲しいのあるとしたらシャアザクぐらいだけど値段高すぎるだろっていう てかこのシステムなら買い切りでよくね?
5000円取って5体の課金機体最初から渡してたほうがよかったろ デフォルメカラーくらいは好きにさせて欲しいがな
スキンは見た目が専用機になるとかのがうれしいんだけど
別ゲーでも思うけど色違い混ぜられるのはクソ感すごい ランクマやり始めたけどカジュアルよりルールわかってないの多すぎないか むしろ結果はどうでもいいから試合中に味方の戦績を見たい
働きみて立ち回り変えるわ >>963
ポイント踏んだり設置や解除も数値化出来てるんだから総合スコアに反映させれば良いだけよ
それすらできないならどうしようもないが >>985
買い切りならまず様子見して格闘環境とかfps安定しねーとか情報見て買わないやつかなって >>984
一般人のガンプラのオリジナルカラーリングで良さそうなのパクってくればいいのにな
OW丸パクリしてるんだからこんぐらい楽勝やろ 味方の動き見て決めてるわ
固まって優勢の時は動き合わせ目に行くし、散らばってて優勢なら他をアシストするようにやる
散らばってて劣勢なら各個撃破されてる上に芋気味だからスコア優先で行く >>990
勝ちや集団行動を無視してそれを稼ぐ事を目的にするやつ、いわゆるポイ中が出てくるけど耐えられる? >>994
アホみたいに突っ込むやつはすぐ死ぬから踏んでる時間稼げない
つまりスコアも伸びない
空き巣で一対一勝てるようなのは評価していい >>996
前線貼るより裏取りするのが得よね
そのへんどうするん? ガンタンクおじさんの配信見てたらペイルで手負いの射ザクにタイマン負けてて草生えた おまえらガチモンのソロニュータイプ到達者でたぞ
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