【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド425
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド424
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1668591036/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う(注意:一度引継ぎしたらID再発行必要) >>1
立て乙
最後、スレ流れちまったけど、今回って赤一個引けばDメダルって一個余るので合ってる? 余るから過去の共闘報酬のどれか貰えってことだろうね スレたて乙
前回踏み逃がしたもんです すんません 共闘に夢中になりすぎて見逃してた
次は必ず立てるからごめんな 赤初めてだったようだが950前書き込み、950踏、スルー後の950以降書き込みじゃ流石なぁ 第一回は逃したけどその後からは好きな奴の第三オーブ集めるのに効率がいいからガチャ引いてイベントしてる
石300個でオーブと交換するガチャもたまにあるけど、共闘だとうまく一周で引ければ700石でオーブ3個だし
今回Dメダルが1個余るのは赤1個だからの特別措置かなんかだろうけど鉄也さんのオーブでも貰っとくわ >>7
950以降もくだらねえレスばっかりしやがって
次はじゃなくてほとぼり冷めるまで900以降のレス辞めろ まぁルールはあるんだから守れないならROM専のほうがええで
一応コラボしやすい環境(共闘戦)が出来たからちょこちょこくるんかな
スタードライバー好きだから来てほしいな
00の関係もあるし宮野真守の二重録音出来るぞ >>1乙
ブレイドブレイドの主人公が保志さんならミーティアフリーダムついでに録ってないかなぁ >>1乙
保志はツッパった役の方が好きだわ
リヴァイアスこねーかな DDは完全いるだけ参戦できちゃうからなぁ
版権さえどうにかなれば設定的には誰でも連れてこれちゃうよね
クロパイがレッドの得意分野だったとすれば期限参戦でイロモノ連れてくるのはオオチの得意分野だし ハイニュー、真ゲ、アーク、ノワールの連続行動軍団に
第2オーブ交換入ったドリンと2アク覚醒デルフィングが加わって
持たざるものにはどうしようもなくなりそうだな
もはや素のLサイズに2手目は回らん ドリンの第1必殺技が来ないからドリン育成出来ないんだよなぁ
一致専用支援は2枚も来てるし第2に至っては実装イベ中にチケでポロリしたぐらいなのに 迎撃86万で満足しとったがギリギリそうやから欠片貯蓄崩してリョウマ15にしてもうたわちくせう
まあ5と今日のラストで4詰めたら2万近く上がったから大丈夫やと信じたい これで覚醒再動の復刻きたらSサイズの2回行動部隊に蹂躙されまくるな バランス支援と全力攻撃で与ダメ87%積んだらついでにHPもいい感じに
チップ&汎用オーブ無し
https://i.imgur.com/NN3YxAA.jpeg ブレイクブレイド興味ないし石も700ピッタリくらいしかないからすげー悩んでる
正直素早い打撃ブレイカーだけはほしい 火力かなりあっていいね
イベボスに精神無しで体当たりしてみたら1撃17万ほど出たわ
まだ全力攻撃未昇格で汎用も付けてないのに 全部打撃だしチップは打撃強化と攻撃防御あたりがいいのか
いまだによくわかんね 期間限定とは思えないほど強いのはわかるけどデバフ無効は無いんよな
次の対決はきっと打撃ダメアップで陸のステージが来るから防御より攻撃と照準伸ばしてミサイル付けた方がいいと思う
てか打撃ならジーグブリーカーのが欲しい・・・迎撃の高回避が足りない >>22
ブレイクアップ:打撃 もあると良いかもしれん >>20
強いは強いし打撃弱点相手にはだいたい出番あると思うけど天井叩いても取るつもりじゃなきゃやめたほうがいいと思うよ >>20
高命中、長射程、2アクション、デバフのボスは
アーリーツメインのザアムがカアスとエレクするしかないな 対決500位入るつもりないなら引かなくていいんじゃないの
報酬的には迎撃800位優先した方がいいと思うし 貴重な打撃要因としてちょっと欲しい気はするがまあその内増えるだろうしな
最近実弾強化されてるみたいに次の制圧あたりで打撃強化くるだろ 斬撃強化 改ってチップがSランク景品であったから
打撃強化 改ってチップも欲しい
チップでブレイク50%つけばブレイクアップ無くても何とか >>29
次のSランクチップ
・打撃強化 改造
・打撃強化
・ブレイクアップ打撃
こうだな そういえば今回のSチップ地味にデルフィングと相性良いんだな 今回5300人もSに入ってる
いつも3000人ぐらいだから3周年で結構盛り返したな
オオチやるじゃん いつも300ちょい下ぐらいのとこ常連の自分が今回もそのぐらいの順位で100万越えしてるからホントに稼ぎやすくなってるよね 今回は生贄0~1で減らした方が余程育ててん限り稼げるしつい複数改造してもうたり満遍なく育てとる人間でも稼げるようになったからな
まあワイなんやけど ミサイルで伸ばせば射程5〜6の運用も出来るしな
SRの方は3アクだから2アクの4回の内1回は射程4になるけど ブレイクブレイド興味ないけど引いてしまってガガガ用に作った打撃チップ移植したわ
ガガガは一向に倉庫から出てこないんだもの >>39
待て、待ってくれ。勇者王はデバフ無効がオーブに付いてる! プロテクトシェードもあるぜ!(役に立つとは言っていない) 80%じゃ無効じゃなあ・・・
せめてランドみたいに第1オーブならまだしも 打撃は実弾よりずっと不遇だから以外と露骨に不遇のままいくのかもな。制圧も特殊いじめ斬撃優遇みたいに意図的に偏らせてるし。 勇者王は乗り換え控えてるから…
ジェネシック使いたいなぁ ディスクP50枚引いたら永続デバフ無効!うーん強い!! ワールド2がデウス(コンVじゃなくてベターマンの方)の介入で
アルジャーノン早期発生した世界だとしたら夢装ガオガイガーを先駆けて出せるかも 原作知らんけどガウェインは乗り換え後も打撃機体なのかね? 元々ガウェインを打撃キャラにしたことそのものが原作からすると謎なので蜃気楼に乗り換えた場合にどうなるかは運営の匙加減。 ハドロン砲MAPが出る
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました ガウェインといい蜃気楼といい打撃のイメージ全然ない機体よね本来。
スラッシュハーケンは補助的な武装でメイン武装はハドロン砲or拡散構造相転移砲って感じで ライガットは気力関係のチップなり汎用オーブほしいな ガウェインのスラッシュハーケンは指先…つまりロケットパンチ…よし打撃にしよう!!
ってそんなバカな、だよねぇ タイプもだけど属性もね
光子力ビームはビームなのに
ゲッタービームは特殊 フィンファンネル特殊
ハンマーヘルアンドヘブン打撃
まぁええねんけどさ 個人的にはハミングバードがビーム属性になったのが理解できなかったな
ついでに回避率デバフとかいうゴミくっつけたの未だに根に持ってる 一番違和感あるのはサンアタック乱れ打ちではないのだろうか
属性ではないけどハラキリ射程1は今でもエアプだと思ってるよ >>58
威力低すぎるんだよねエレク…
昇格したら225%になって防御と照準も上がるから+にしようかな…
でもザアムで打撃する事があるかどうか デルフィングに釣られて始めたのですが、ライガットのアンソーサラーを15レベルにするミッションは課金必須でしょうか。ガチャ2周と見えてる分の交換じゃ10個以上足らなそうで。 >>60
エレク使うなら昇格は必須に思うぞ
カアスも打撃だからブレイクも狙えるし、射程4だから反撃受けずに攻撃できたりもする
何より2ターン必殺だから対決で気力が上がってない命中回避を潰してくれる、ほとんどメグだが >>61
15は課金者ようっぽい
天井+3個セットだけ入手したけど
まだ交換できない3個を足しても12止まり
8回は自力で引くか60個レートで交換いる
気力180は魅力だけどちょっと無理 ライガットのミッションは期間限定だからアチーブメントから移してあるだけだと思うけど >>63
伸ばせない限定だし、8個で気力180が射程圏に入るなら…ってぎりぎり感を煽ってきやがる >>63
ありがとうございます。推しなんで何か追加交換とかでカンストも見えるなら多少回そうと思いましたが15の時点で現実的じゃないですね。 +3セットの回数制限が3回くらいあれば課金してでもって気にもなったけどそうじゃないのできつい 足りないのが2個ならともかく8個は常人には無理だわ 単純に1/3の期待値通り出るとして3天井分、道中出る可能性と天井交換考えたら2天井くらいでなくはないのか? 8個じゃ3天井じゃねーや6天井か
4〜5天井くらいが目標になるのか? チップ何付けようか探してたら攻撃(気力)と打撃アップの塩漬けチップ出てきた
これに攻撃プラスと攻照プラス付けとけば戦えそう >>60
見た目と属性が合ってない話ちゃうんか…? アン・ソーサラーのオーブが赤箱から出るなら最後までひたすら共闘回すんだがな >>69
要求数がこのゲームらしい気がするね
もう少し少なくしていいんじゃないかと思う ドリルニーとスカールークの大型ドリルが打撃なんだからドリル系は全部打撃にしておけばよかったしフィンファンネルもビームでよかった
斬特まみれになるなんてわかりきっていたろうに 800のボーダーってどれくらいになるかな?
91万で追い込みかけるか悩む ケンジも今は打撃ブレイカーになってるけど、最終的には特殊まみれになりそうなんだよな
トリプルストーム、ダブルスピンストーム、バルバジーグ(バルバストーム)
まあもしかしたら必殺スロがそこまでいってもずっとSRとRかもしれんけど アンソーサラーって大雑把に蔑称やんか
オーブの名称にするのもあれやが
それのレベルを上げるってどんな状況なんすかね 知らない作品だからスルーしようと思ってたんだけど
シナリオ見たら興味湧いたのと普通に強そうなので心がブレブレになってる。
実際使用感は気になる 使用感かー 高ステ2アク覚醒しながら必殺でボコボコ殴りまくるのは気持ちいい(全力攻撃のSRだけ3アクだけど) 覚醒必殺さえ2アクなら他が3アクでも交互に使えば誤差みたいな印象はある 恵まれたオーブで高水準なステ
恵まれたバランス支援で与ダメ100パー上昇も可能
その上スピードは早いし汎用オーブは5つつけられるし
ボルテスとかスーパーロボットは泣いてもいいと思う +昇格するとどっちも250%だからワール・ウインドより通常RとSRの方がダメージ出るの笑ってしまうw 共闘的には賢くない判断だろうけれど限定見て欲しい機体じゃなかったら狙ってみても良さそうだね 何気に共闘SSR+の補正値も優秀なんだな
全力攻撃差して陸+打撃弱点の条件も満たせばディドカイザーあたりの補正値に迫るんじゃないのこれ 同じ期間限定参戦のゼンカイジャーと比べると1年以上インフレに追いついていけそうな性能を持ってそうに見えるけど、実際どうなの?
石も時間もないから回せないけど >>92
この先のインフレを1年以上となると気力180必要かな…
8個だけでいいので追加で貰えないかな(チラチラ) 引きたいけどやぱ金の余裕次第だな、リベルテもブレブレも強いし対決特性は必須レベルだけど趣味じゃ無いんだよねぇ、ここで引いて欲しい機体出た時に石無くて引けないじゃスパロボモチベもダダ下がりになるんで俺みたいなビンボー人は我慢が大事 迎撃だと物足りない人いるだろうけど制圧でも使い所あるし対決は相手にしたくないレベルやね >>92
打撃自体が最近目立ってないから今のとこはかなり目立ってるけど、1年もあると打撃で有能なの来て出番かなり怪しくなってるかもしれん
先の事は分からんけどね >>95
対決は勇気と不屈が自動精神でかかるのがヤバイなぁ
気力150が条件だからすぐは発動しないが 対決では人権レベル
迎撃のHPボーナスで使えそう
その他では打撃ブレイクで使うかもって程度 対決戦で相手すること考えると気力上がる前なら固くないから速攻仕留めたいけどスピードが早くて特殊弱点ないのがめんどくさそう >>88
それ対決でワールウィンド使ってくれなくなるやつでは? ブレイクブレイドのタイトルロゴに
ブロークンブレイドと書いてあるのはガオガイガーにたいする威嚇行為ですか? >>101
ワール・ウインドは射程4だからオートの引き撃ち優先癖を考えると大丈夫だと信じたいが… 対決だと何使っても敵倒せる時は一番威力低いやつ使おうとするっぽいから大体ワールウィンド撃ってくれるんじゃない? デルフィング対策考えてみたけど再動積んだデルフィングで即仕留めるのが最善手な気がしてきた 共闘の赤初めてなんだが、特性って入れるとドロップ変わる?
1個しか特性素材ないのよな デルフィングは勇気不屈自動発動もあるけど気力毎ばっかでとにかく気力上げないと話にならんのが対決だとちょっと微妙そう
避けないから覚醒人とかに気力下げ食らったら一気に弱体化するし >>106
ドロップ率はかなり変わる
普段のコピペイベと違って赤なしだと絶対落ちない物が特性0でも落ちるようにはなるけど、周回の手間はかなり違う >>106
1個でどれだけ変わるかは分からんけど特性5にしたら昨日だけでオーブ欠片以外の交換は終わった
ただ1個しかないならイベ用に貯めといてここで使うべきではないかもしれん ディルフィングは割と鍛えたつもりでこんな感じ
オーブは19,10,20
汎用は攻撃、攻防、攻照、バランス大、攻撃気力大が大体7〜8
装備はSSR+5、SR+5、共闘ssr+
サブがボス+3、クリスマスインコ2、ディルSSR+5
装備の昇格とオーブをあと2で20まで上げられるから、もうちょい伸ばせそう
https://i.imgur.com/ovHatnG.jpg >>108
気力150ってのもなぁ~ 自前で気合あって覚醒で次精神も早く巡ってくるから間に合うとは思うけど >>111
こいつはすげーや。HP・与ダメ支援SSR+を4つ乗せてHPもモリモリにしようぜ >>115
考えたくない。
>>117
HP与ダメが全然ないんよ…
ユニスメグ+3が1枚
マリュー3枚
綾波+5が1枚
ボス+3が1枚
のみだから、グランゾンと初号機とでパンパンなんや… そこまでやったからにはもちろん第一20まで回すんだろ? もう迎撃戦第二チップは3000位以内で良いだろこれ・・・
800位が90万行くぞこれ
初心者や微課金が絶望して辞めるじゃねぇか 90万行くから3000位以内でいいだろってどういう理屈だ >>119
月末イベントで3個オーブ貰えるからもう回さんよwww
20になるように回した >>96
こういうの見るとデルフィングチャレンジ4スルーで天井交換した俺の心が少しは癒されるなって(現実逃避) >>122
第二チップを3000位以内にしたらSの半数弱が第二チップ取れて丁度良くなる まあ例え⭐︎1で渡されたとしてもベースチップは絶対嬉しいよな
だから渡さないんだろうけど レスくれた人ありがとう
月末に特性は残して回数こなすの頑張ります アッー!
迎撃ガチャ1ステを回すの忘れてた!
勿体ない! 敵デル速攻倒そうにもHP盛りされたらタゲから外れるだろこいつ
ファンネルでゲージ割れないしミサイルで反撃受けずに殴ってくるし >>120
初心者や微課金が800位狙えてたような言い方はやめるんだ!
まぁ微課金の方は迎撃向きのをきちんと引いて育ててりゃ狙えてた人もいるにはいるだろうけど 別に迎撃の順位報酬緩和してもええやろ。3000位ってのが流石に無いわと思うなら1000でも2000でも言い訳で、どーせその程度の順位しか取れんなら対決戦の順位報酬で差がつくわ >>124
パックマンも持ってなかったから1つずつ欲しいと思って回したらこれですわ…
なんとか4周目のステップ4で自力で出して、コードはオーブに回せればまだ何とか救われる… 現状ですら第二チップ取りに行く旨味薄いのにこれ以上緩和したら廃課金のモチベが減るだけ。 避けない突っ込んでくるSって最初ボコボコにされそうだけどどうなんだろう
初手2回3回行動するゲッター達のタゲになるか >>130
HP盛りすると気力上げづらくならね?
まぁ最大2枠を激励に回して残り2枠分のHP盛りでも十分外れそうだけど >>136
弱点が打撃斬撃実弾だからアークいるとこにだすと速攻ブレイクされてヤバいかもしれん 素で大分固いから再動綾波との親和性高いな
勇気絡めて4連撃とかされたら最高にうざい >>136
射程外攻撃できない相手とできる相手がいると後者が優先されるので、ミサイル付けてザアムと一緒に出せばいいと思う >>141
そう考えると、射程上げて無理に突っ込まんようにして気合激励火力精神とかにしといて激励2回目のタイミングで150精神使わせてその頃に残ってる回避ユニットとか潰せれば十分か
単純に照準も良い方だから当てやすい方だし >>135
何いってんの?100位以内のチップ作りゃいいじゃん >>143
100以内のチップの条件緩和しろって言われるようになるだけだなぁ。 >>144
バランス支援用の勇気が欲しいのぅ
HP・与ダメ型の季節支援も欲しいが >>146
夏アスカ出たから来ないと思う、クリインコも復刻やったばかりだし 次のクリスマスは攻撃回避の魂かな?
クリスマスかなめあたりか? >>145
結局廃課金がどうのこうのと言ってるが自分の順位守りたいだけでしょ?100位以下、800位以内の自分の優位性を >>135
確かに迎撃戦の方は上位常連の人にとってベースチップのうま味薄れてるだろうな
結構な数持ってるだろうし
てか今回より倒しやすくなってるのかすぐ終わって全然救援出なくなったな
夜稼ごう思っても全然出てこなさそう もう800位チップは廃課金の嗜みでいいからリローダーなんとかしてほしいよ 迎撃戦も対決戦もやらない、制圧戦はオートで行けるとこまでのオレはチップなんて必要ないから精神的に楽 迎撃の順位って今日の14時で確定やったっけ
800ギリ入っとったけど0時で落ちたら多分泣くやも知れへん 不正者がはじかれて順位上がることはあっても下がることはないだろうから安心して良いと思うよ レイドの回収オーブ欠片含めて終わった
前回からオートでさくっとEXいけるからだいぶストレス減ったな >>155
大丈夫やったかthx
なら後は照準のサブ何にするかやな
汎用性重視でサイズ差無効付けるとして残りが迷うわ 800位以内チップは逆に今は弱い説あるから
ブランクからベース部分のステ類かぶりの方が重要だったりする パーツの倍率が高くなるとステータスプラスの方が効果が高くなるんだっけ?
今のパーツステ倍率の相場って確か5〜60%くらいだから、さらに必殺スロやオーブで盛れる一部のエース機体以外にはステ10%アップチップは以前有効だと思うけど >>161
その通りだけど大きな差ではないから特化ならベースチップが安定 そもそも有用なステ類被りなんてポンポン出るものじゃないから
その説あってたとしても800位以内チップは欲しい 最近はチップよりもリローダーが不足しすぎてダメだ
★20にするのに3,40個かかったり★10から4,5回やっても動かなかったりで消耗が激しすぎる・・・ 気力攻撃アップやダメアップが最近よく出るんで継承させたいなって思うんだけどなかなか納得いくベースチップができない >>165
ベースチップは1,5個くらい妥協した方がいい
攻撃(気力)、攻撃、攻撃・防御ってチップが欲しいが
攻撃(気力)、攻撃・運動、攻撃・防御ってチップで妥協して初号機に付けてる 800位チップより良いのって攻撃プラス攻撃照準プラスにユニークの気力与ダメアップとかでしょ?
そんなん作れるわけがねぇ ブレイクブレイドきたって聞いて久しぶりにログインしようと思ったら相変わらずこれ
https://i.imgur.com/AstWOgm.jpg
昔からアプデ来る度にWi-Fi繋げないとタイトル画面でこれで弾かれるんだけど、いつ直るんだよこれ
帰るまでできへんやん
iPhone11Pro >>168
攻撃チップなら、ダメージアップのところはビーム強化と打撃強化で強強になるよ。
ガガガ、ユニコーンに今イベのデルフィングは武器属性染めだから専用チップ作りやすい。 攻撃チップはブランクからでも結構いいの作りやすい。
他ステは難しいかな 勿体なくて使えないチップ
運営が唐突にユニークならかぶりでも発動する調整するかもしれないから
https://i.imgur.com/Aox0dz8.jpg いまさらそんなことしたらサ終レベルで荒れると思うから使って大丈夫だと思うぞ >>169
通信はしてるので
サイレントで更新データをダウンロードしてるか
ファイル整合性のチェックかをしてるっぽい疑惑
で、容量が大きいとタイムアウトでエラーはくっぽい
内部的にはdlやチェックが進んでるので、4、5回トライすれば繋がるし
その後はスムーズにつながる印象(個人の見解です) >>170
ユニークのところを属性与ダメアップにするとしてもチップが作れる確率計算してみたら1/16000くらいだね
1個でも持ってたらすごいレベル ユニーク自体余ったSSR砕かんと作れへんしそれでも低確率やから入手難度高過ぎてなぁ
初期のパーツとか砕けば多少は出るやも知れへんけど支援は制圧迎撃で数足りへんと困るからあんま砕けんし必殺は特性上げてて勿体無いしで殆ど手元に無いわ デルフィングの汎用オーブは気力上昇系が鉄板かな
今回のSチップも良さそうかと思ったがこれにリローダー使うのはしんどい ブレイクブレイド20巻まとめ買いしちゃったぜ
イベガチャ1周分くらいやね。じっくり読ませてもらおう ライガットの第一オーブ6まで上げるとかけら200こもらえるんだね
無料交換分で上げられるから嬉しい また訃報
リュウドルクの新録できなくなっちゃったけど、DD的にはどうなるんだろな
DDはいいとしても据え置き参戦には欠かせないし ザビーネもライブラリでしか出せなくなったんやな・・・ 実弾とビームの組合せがもう一つつあった
デルフィング用に打撃組合せ合わせのが欲しかったが無かった ザビーネってキンケドゥの敵か
あれゴリさんやったんか… 調べてみたらまだ若いやーん
声優業界50代くらいで鬼籍入りする大物チラホラいるよねぇ
エクセ姉さんも50くらいだっけか?
悲しいなぁ 90年代からシブいオジサンキャラ演じてたのでもっとご高齢の方だと思ってた、早すぎるよ マイクロン伝説のメガトロンが印象的だった・・・一番好きなメガトロンだった パルパレーパにショーグンミフネと出るかもしれへんのまだあったんやけどなぁ ここで冥福を祈るアピールするやつって何が目的なの? その人の優先順位があってやな
なくなった方への弔慰を表すっての目的なだけで
TPOや話の流れなんかは2の次なんや 知ってるキャラの声優さんが亡くなるのは辛いね
しかもDDにも出演されているキャラがいるし そりゃ厳密に言えばスレチだが、あんまり野暮を言うなよ、と (DDに関係があるとはいえ)コンプライアンス違反の話も出るしな >>200
野暮ですまないが>>196のレスくっそキモいんだけど、どんな顔してレスしたの? 赤特攻1500で泥率10%切ってるんだけどこんなもん?
やっぱり3000にしないとスタートにすら立てない感じなんだろうか 共闘メダルって報酬全トリはどんくらい稼げばいいの?
赤特攻初めてだから加減がわからん あと今回赤特攻と青特攻の同時泥が一回もないんだけど同じ人いないか? ちなみにリュウ・ドルクはネオのライブラリがあってライガーとの合体もそこで披露しているので、大丈夫・・・だとは思う >>202
普通の顔だけど何か?気に障ったんなら悪かったね >>203
メダル3回に1回は落ちてる感覚だけど
一応赤青両方泥もあったよ
まあ青泥なんて正直誤差だけど >>210
ありがとう
青積むと赤落ちなくなる仕様になったかと思ったよ >>213
サンクス
結構どころか相当稼がんといかんなこれ・・・ 自分も赤1500で回ってるけど体感4割は希少メダルは落ちてる気がするな
とりあえず人が多い今の時期にガン回ししないと後半は希少メダル集めが辛くなるだろうね 赤ドロップは速攻で済むLv1に手当たり次第に突っ込んで数で稼ぐもんだ >>182
どんどんF91の主要メンツが…F91の貴族然してる感じもクロスボーンの奇演も好きだったなぁ え、キンケドゥの人も亡くなってたんや
最近スパロボ触れてないから知らんかった… 今だとEXも3〜4分で溶けるからこっち中心に回っているな
逆にLV1だと入った瞬間に溶けて報酬獲得出来ずってのも何回もあったし 共闘の青は稀にオーブの欠片落ちたらラッキーってぐらいだな
一応無理なく積める時は積んでる 新規ならともかく今更青特攻でブックコード落とされてもあんまり嬉しくねえんだよねえ 精神本も余裕出来たとはいえ7止めとか未育成も多いから、ブクコはいくらあっても困らんかな、俺は ブックコードの総数確認できるようにしてほしいのよね ブッコにスライダー付けてとずっと要望出しても未だスルーなんでもう期待しとらん 24時間以内に期限切れるスキチケの枚数表示して欲しい
一覧から表示してスクロールしながら早口で数えるのが俺だ 最近はちょっとずつ良くなってきてるから期待してる
オートの細かい設定待ってる ズワウス救援なしで突破できて嬉しいわ
必殺MAPじゃなくて助かった MAPじゃないの本当にありがたい
ガルダの不屈剥がされる心配が無い
この難易度なら初日からEXやっても大丈夫だったな… 今回EXオート楽だね ハイパーオーラ斬りMAPとかあると思って警戒してたわ
期間限定機体の時は弱くするのかな? ズワウスに攻撃が当たらなくなるしオーラ斬りの威力高いからオートは厳しくない? 言葉足りなかった、最初ガルダ不屈激励してのオートね びっくりしたw まあある程度の事前準備はいるよね
脱力しっかりしてればいいからガルダはよさそう 長時間オートは無理だけど人いっぱいいる時間帯ならexでもすぐ死ぬし完全オートやれるな
たまにMVPも取れる…成果はほぼ無かったけど 45000くらいのガルダじゃEX完全オートだと240万くらいで全滅やね 俺もオートは最初精神だけかけてからやってるな
かけないとMVPとるのきついし 今回共闘だいぶやりやすいな
脱力あれば当て続けられるしほとんど削れるし
ブレブレに忖度かな 給料1年半分貰って会社クビになってワロタ
課金額減らさんとなあ >>238
すぐ同じくらい稼げるとこに就職したら一年半分の給料課金できるぞ! ガルダ当てられる?
エッジに脱力ブレイクしてもらってるけど照準チップにアキラちゃん添えてやっと安定した程度には回避高くて困った ガルダの必殺を先日揃えたばかりのガルダ初心者だけど射程伸ばしつつ不屈激励必中あたりで運用すればいいんかね? >>242
自分の第1第2を12第3が8のガルダは初手からムリだった ガルダの当てられるやつバージョンほしいわ
配布オーブくれてもいいぞ 共闘でアスランしょっちゅうブレイカーとして出してるけど、引き打ちしたり寄って打ったりしてるな
最初はコンアサで挑発かけたら自分も寄るのかと思ってたけどそうでもないし >>245
当てる方の心配なくてオートでも問題ない脱力役なら覚醒人がいるけど脱力必殺一個だけだから共闘ボス相手だと一機じゃ下げ足りんのよね いちいち激励不屈かけるのめんどいから今回も安定の2以下回しですわ 今回初日にEXでもすぐ15人埋まって倒しまくったから大体の回収終わって楽だ 普通にオートでMVP狙わないでEX回した方が楽じゃない?
希少メダル50おちるし 照準チップつけてメグでEB当てとけば最初集中使われても当てられる
途中から100%じゃなくなるけど >>226
アイテム全般に期限警告無いのはソシャゲとしても珍しいんじゃないかと思う
そもそも論としてスキチケはどのタイミングで受け取っても0時基準の1日単位にまるめられてるんだから
いつまでのが何枚って纏めて表示すれば良いだけの話なのにな
1枚ごとに時間表示着ける作りにしてるのは視認性とか実仕様考えれば馬鹿の所業 >>245
照準高めの奴だとカミーユシズキサキミあたりかね >>255
そいつらじゃずっと脱力デバフマシーンになれないしな・・・ アキラちゃんは範囲デバフもあるしそれは求めすぎだな
交互脱力はガルダの強みでもあるし アキラちゃん出してもファンタロンとシックルを交互に使うから全然脱力してくれない アキラちゃんと脱力もう一人で安定するんじゃね?
それだとMVPは取れなさそうだけど
>>259
シックルを外せ 2アク脱力必殺2種持ってるコンバトラー
配布オーブと合体攻撃でスピードアップ+気力上限アップ+覚醒あたり欲しいな
ボルテスはスピードアップ貰ったからもし次の必殺で合体攻撃だったらオーブでスピードアップになるのかな ABCメダルで希少メダルに代わるのは嬉しいが逆がなくなったのがきつい ランページやコンアサみたいにスピンVの字が出たら殴り覚醒はありそう コンVはダッシャーで防御と照準も数値自体はそこそこ良い物貰ってるから豹馬のオーブの方の問題なんよな
気力上限も150のままだし
ここら辺解消すれば攻防の脱力役としてかなりいい感じなんだけど >>261
コンVは殴り合いになるから最低限の硬さはほしいな 配布オーブ貰っていい必殺貰えれば昇格ダッシャーとワンレス必殺スロでけっこう良さそうだがオーブで照準上がらないから汎用オーブで補わないと結局照準不足は付きまといそうだな >>267
次にオーブ貰える時に照準補強は欲しいね 対決戦どうなるんだろう
サーバイン、デルフィングは鉄板としてエンペラーも2機目のディドとして入るかな コンVはビッグブラストディバイダーと超電磁スパークも使われてないか MVPいらんなら2〜EXを1%以上のダメージ与えて撤退の繰り返しよ 2レベ、ズワウスで14番目に部屋入って気力上げてオートにしたのに1位とれて驚いた。 >>276
お前さんが極端に強かったか>>274みたいなのが13人いたんやな コンvは技のデパートだから未使用武装、未使用技なんてそれこそ二桁レベルであるんだよな。なので本編で一回しか使ってないウズマキですら過去のスパロボで採用されたの考えるとマジで後10年くらいはこのまま戦える。 オルドリンはアキトみたいに乗り換え早そうだから限定きそうだけどどうかねえ ハイグレイルってギアス2期本編時空だとどの辺で乗ってるん? ルルーシュが皇帝になった後のはずだからしばらくは来ないんじゃねーかな さやかさん以外のSSR実装を毎月1キャラくらいのペースでやってほしいが
バランスタイプに貢献してるマオ姉は2枚目SSR来ないのかな さやかさんを抜く理由をマジンガー派の俺に聞かせて貰おうか マオは合体攻撃来て、レーバテイン来た後にハッキング攻撃追加じゃねーかな
あとはグラーツ・マンリッヒャーは3機全員プラモで設定されてるしマオは気に入ってたからこれがマオにも来る可能性はあるくらいか 黒メダルって一個余る?
前回のキャラのオーブと変えちゃって良いのかな? >>286
さやか 超竜神 ボルフォッグ キューマ ユキ フォウ レイラ
1組以外はSSRの実装は決まってるらしいが
他のヴヴヴが実装されてたり他にSSR用武装が色々あるユニット
初参戦でSSRがないユキ レイラ
消去法でさやかかフォウになるけどこの2人ならさやかさんだろ やろうと思えばなんだってできるんだろうけどユキ姉単体のSSR必殺が思い浮かばない いつもの最強武器未実装の超竜神、ボルフォッグはネタがない事はないしこいつらは違うだろうなとは思うけど、他は全員来ない確率どっこいどっこいな気がする
他があるのに〜とか新規だから〜がちゃんと考慮されてるならユキ姉とかこんな放置されてないだろうし 合体攻撃の相方にして配布オーブ貰えば脇役機体でも何とかならないか トラップアタックはコンテナ動かしてるのインコだしインコとの合体攻撃にしてくれてもいいんだよ
結局ユキ姉が救済されないけど 超竜神ボルフォッグはガガガ支援になるSSRではよ実装してくれ そこでまさかの武器「幻竜神」と「強龍神」
撃龍神はモブとしてしか登場せず、別の物議を呼ぶんだ サイコガンダムは敵の時にやってきた一斉射撃みたいのがあるからそれそのまんま流用しておくれ 今更気づいたんだがロック付けたチップロック解除できないんだがどうすりゃええの? >>300
解除できるけど?
困ったときは再起動すると治るかも 運動気力チップがリローダー70くらい使って20にならない
いい加減にしろよ運営 リリース直後はサイコ使えるんだって思ったんだけどな
ウィンキー2次以来かな?あれもすぐ離脱しちゃうし 考察動画ながめつつ周回しとったが
どの人もデルフィングの名前まとがって呼んでたな リローダー50個で1確定で上がるとかそういうの欲しいから要望出してるけど
それも高望みなのだろうか 今回のチップをデルフィングにつけてHPと気力盛りやすくしようかと思ったがやっぱり星19で止まりやがった >>305
ソシャゲ入れて良いならスパクロ以来
ソシャゲどけるならZSP、その前は多分インパクト
プレイヤーが使える事はちょいちょいある >>309
マジか、ZSPはやったけど全く覚えてねぇw 久々に覗いたら遠征実装されてたけど
限定キャラ無い分の救済がなかった 今回星20は3回でたわ
闘争心も20にできたやったぜ シオンが配布もらえたのって第3が無いから
共闘の引き換えチケ候補に入れなくて鍛えられなかったからかな
配布無しで今2つのってあとはもうイナホしかいないけど 新武装だしても弱すぎて使われねーやってやつに配ってんじゃないの >>286
ビューナスA抹消&ボスボロット抹消でシナリオ終了したDDのマジンカイザーじゃ甲児と鉄也以外へのまともな扱いは期待出来ない テンカワと刹那にも配って欲しい
うちのこいつら本3入れてない配布オーブ持ちにステが負けてるんだ 弱いからって言うなら武器3つ+配布のW6に負けてるやつらみんな配らなきゃならんけどそんなことするわけないしな
まあ新規ガシャのタイミング以外で配らないから
インコみたいなもう次が来ないだろうやつはもらう機会が無いわけだが さやかさんにはまだマジンガー軍団一斉攻撃があるから… 通常攻撃の必殺技化とか既存技ssr+化の時一瞬だけ希望があった
元々強い奴が輪をかけてつようなったけど 黒アキトは2個目のオーブが弱から普くらいには修正されたからありがたい >>322
7人のオーブ強化だけど、デビルマンだけあんま効果が出てないような… ディドの第一オーブだけ変更してほしいけど
主人公だし優遇されてるからしかたがないな >>306
誤字するくらいや
間違えてもしゃーない >>323
というかHPトリガーは何も強化になってないな
ギリギリアスカが行けるかレベル アスカはプログナイフ連続で玉砕覚悟でダメージ受けたあと
もう一撃ぶち込んでボス倒せたらカッコいいじゃん どうせディドは第9オーブとか来て第一が外れるようになる >>325
最初どっかの方言なんかなって思ったけどまとがってたようだな >>326-327
アスカはナイフ連続とATフィールドで踏ん張れそうなのでよさげな気はする
装甲が紙のデビルマンでHPトリガーは怖いw >>326
全体のダメージ抑えられてる関係で対決だとそこそこ影響はあるかな >>313
特にやらかした訳でもないんだが
毎年評価の低い下3割ちょっとクビになる会社だからそこに入ったって感じ >>328
20まで行ける1と2を外せるほど育つのかよ
まずガズラの外すわ ガズラは気力毎攻防だから外すのおしい。カアスのオーブならHP増加と魂1回だけだから外せる なんにしたって1番伸びて無いやつ外すだろ、汎用の方を伸ばしてしまったなら育ってない特殊が外す対象になる もしオーブ数オーバーしてどれか外すことになったらよほど強くなければ新オーブ外すことになるな
メグみたいに重複可の気力上限突破とか来たら他外すけど まぁまだオーブ6個だから少し先の話だが
限定ガズラのオーブ4だから気力170でも攻防3.5%しか上がらないし1番のリストラ候補 交換可能オーブで気力180行くのってデュオ以外誰かいるっけ >>336
ガズラは最悪攻防大の汎用で代用出来るからとおもって2までしか上げる気はないな >>340
まだ交換所に来てないだけだがイングラムも可能 第9オーブなんか出たら絶対に装備数上限増やすよ
オーブは収益の柱なんだから このアプデやった時点でオーブ6個が数人いたわけだが
それで後で枠増やしますって3歩先すら見ずに仕様決めてることになるが
そもそも汎用だって枠内の対象なんだし必要に応じて付け替えろってだけだろ >>342
イングラムもだったか。
アキシオン・バスターが余計なこと考えずに気力毎7.5%アップとかだったらもっと騒がれてたのかなぁ ここの運営極端すぎだわ
もうちょい無課金にも旨みをもたせなきゃ >>344
ここの運営がそんな先を見て行動する訳が無かろう
適当に8個にして足りなくなったら増やせばいいやくらいにしか考えてない 汎用オーブのステータス上昇値が通常オーブの半分とかはまぁいいが
現状それを育成するためのアイテムがあまりに少なすぎる
普通のオーブと同じで20にするのに50個必要なのもきつい 初報だと上限10だったしそのうち緩和するんじゃない?
あるいは+オーブのインフレがそれを見越してなのか 汎用オーブはもっと気軽に育てられるようにするか付け替えできるようにしてほしいな ほんと汎用オーブ強化の素材はもっと配布場所増やして欲しいわ
制圧戦ドロップに入れてくれてもいい 汎用オーブはチップみたいにイベントごとに何十個とか貰えるもんかと思ってたら思った以上に貰える量少ないからなぁ 汎用オーブの欠片なるアイテムが出るらしいが果たして >>331
必中高火力が飛んでくるんだから関係無いぞ(血涙) 配布オーブ欠片のレートが気になるけどわざわざ交換所で交換して砕いたりするほどではないんだろうな ここ数ヶ月報酬チップが★19から上がらないんだけど確率でも弄った? 正確に数えてないけどもう50個ぐらい入れてるけど★19動かないチップはある 2個目3個目のレベルは今のままでいいから1個目だけ全部20にして配れよ
20でしか能力解放しないくせに運ゲー不毛すぎんだよ ライガットに汎用付けよと思ったけどスペシャルオーブ一周分も貯まってなかった
気力上がりやすくなるやつレベル2止めでもいいかな? 生放送で言ってたのはブランクオーブのかけらだっけ
配布オーブ10個砕いたらブランクオーブ1個分になるとかそんなレベルだと思う 正直ブランクオーブより汎用オーブを上げるオーブ多めに配って欲しいわ ぶっちゃけリローダー少ないよな
迎撃初期からやっている勢とそうじゃない勢ではアビリティチップの強さはかなり開きあるだろ 今日も日中にアプデしやがって死ねや
>>174を信じて1時間くらいリトライしたけどダメだったわ
クソゲーがよ Sランチップにリローダー吸い込まれるから武器割って出たアビだったりベース向きのアビだったりを上げる余裕なくてつれぇわ 交換レート的には配布4個でブランク1個相当だけど
無料で配ってるからもうちょっとレート落としそうだな
ずっとやってるやつはDDオリが一人20個、隼人弁慶が30個近く余ってるし 次の限定が早く知りたい 来月の方がやばいのきたりするかな 毎月すごいのがくるって言ってるけどそうでもないのが続いてるよね 強アキトの第五オーブも調整してくれよ
なんだよ2%って他みんな4%だろ デルフィング即戦力すぎる。手塩にかけて育てたエースをわずか3日で抜き去るとは。嬉しいけど複雑な気分 >>318
アキトはまだしも刹那はダブルオーきた時に共闘で共闘オーブも貰えるだろうし大分強くなるだろ >>383
エンペラーやダイゼンガーですでに経験したことさ。
むしろ即戦力にできないと性能で期間限定回せないしな… いや確かに強いけどさすがにエース抜くほどじゃ無くね? 数えてみたら砕けないオーブ266個もあったからレートは低いだろうね
そのうちコピペイベとかの報酬に欠片が入りそう デルフィングはズワウス相手に50オーブ食わせたグランゾンを上回るダメージ出してるし人によっては即エース化するだろうね
必殺1枚引いて手に入る戦力としては破格 >>389
そんな出る?
うちだとデルが9万くらいで育ちきってないグランが16万くらいだった 配布持ちで思い出したけど攻撃力順でソートしたら半端にオーブ上げてるだけで
使ってないアスカがそれでもシンジさんと同率3位の位置にいて驚いた。シンジさんは第1オーブ凸ってあるのに・・・ ライガーSSR揃ったから育ててみても良いかなぁ
問題は攻撃回避の支援が少ないのとチップが足りてない事だが
メイウー重ねちまったからなぁ >>390
1発じゃなくて総ダメージだけどね
デルフィングがメイン16万、サブが両方18万
グランゾンがメイン26万、サブが23万と17万ってところ
ちなみにどっちもメインだけ未昇格で支援とチップは同じの装備してる状態 威力370%のディスラプターよりダメージ出してるってどういうことや
ボス倒すまでの間の総ダメージの話か? グランゾンのほうが出してるように見えるのは俺が算数苦手だからか? バランスタイプは与ダメ盛れるからな
そしてなんで硬いだw >>379
ありがとう
今月くらいはスパロボDDでもやってダラダラする デルフィングは2アクション覚醒だから×2したら
4アクションの合計ならデルフィングの方が上
3アクションの合計ならグランゾンの方が上 >>396
すまねぇ必殺切れるまで殴れれば多分グランゾンの方が上だわ 教えてくれごひ
俺はあと何時間ズワウスEXに貼り付けばいい? なんかちょっと前から希少メダル落ちなくなってねぇか?
さっきからズワウス救援行ってるのに全然落ちねぇ スレが阿鼻叫喚になるのを見たいから次の限定でライガーとかハイニューのぶっ壊れが来て欲しい ついつい3000円の特性パック3つ買ったけど、付属のスキチケがプレボ行きにならないのが勿体ない
配布オーブのおかげで高めの戦力値でもボルテスは見かけるけど、特性上げてる人が少ない印象・・・ 雲耀の太刀はかなり可能性高いやろな
ゼンガーが火力1番とかめちゃくちゃやりそう 前回がエンペラーだし順番的に9割型ゼンガーしか該当者いなさそうなんだよな
たぶん一時的にアホみたいな火力出してくるだろうけど
その代償として第2オーブ交換不可になる 第2武器を限定にしたらエッジと同じく第2オーブが交換所に並ばなくなるからなあ……
同じ轍をゼンガーで踏むのか否か 共闘交換オーブを見直してて、凱と剣人も気力上限オーブだった事に気が付く
共闘で気力上限上げられるの5人もいたのか もう今までの傾向だと限定出せそうなのゼロカスくらいしかいなさそうだわ
W6は乗り換えまで出さんだろうし デル限定と言わずこのまましれっと本格参戦でもいいぞ 次のシナリオが新OP合わせな内容らしいしディドの限定率高いんじゃね? 今はちまたじゃVVVがメッチャクチャ盛り上がってるし限定はVVV1だな VVVなんかあったの?
プレバンでエルエルフ(うろ覚え)の抱き枕カバーを見かけて吹いたけど >>427
やめろ
今のハルトが救われるにはハラキリMAPしかないから恒常でないとダメだ >>426
バルバトスの阿頼耶識だったと思う
当時の制圧の誰かに刺さってた記憶 >>425
覚醒武器の重複不可(カアス対策)にして2アクの覚醒必殺だしそう メグこの前単独で出ちゃったし次のザアムはグラフディンズとセットで来ないかね 実際、攻撃命中タイプこそMAP兵器が優先的に必要なユニットだよな >>431
なんだパチカス界での話だったのか
何か続編とかスピンオフでも来たのかと少し期待してしまったわ つぎの限定は
1、オーブ見直し組
2、SSR未実装組
3、シナリオ更新最終技組
4、OGのSSR2枚目
フラグとしてはこのどれかか(範囲広すぎる) >>441
20代から30代もしくは40代から50代の犯行
みたいなプロファイルはやめよう >>441
2はないだろな、限定の相方枠ならまだしも >>404
どちらかというとズワウス以外の通常ボスから全然落ちない気がする VVVはパチスロで革命起こしてるらしいなさすが革命機 限定発表待ちきれなくてブレブレガチャ暴発しちゃいそう
まだ我慢だ…我慢… 限定発表28日の14時だし共闘残り6日くらいでもしブレブレガチャそこから引くとしても希少メダルの回収は少し面倒いだろうけど頑張れ 共闘はさっさと引いとかないと後乗りは結構きついとおもう まあ今回は1人でも削れる共闘だから
ても他人の共闘がいなくなってるか 最近共闘のSSRばかりに特性素材突っ込みすぎて特性素材がなくなってきた
そろそろコピペイベ回して補充したい 既に話しに出てるかもしれませんが、遠征での強化対象でないのは配布オーブと⭐オーブでいいんですよね?
+オーブが育たないのかな。過去ログみたけど見つけられなかったので質問しました。カトルもライガットも強化されなかったもので。 ここまでしてやったらガルダくんも安定して当てられるようになった
https://i.imgur.com/BywHXpU.jpg >>453
限定を除き交換できる第1と第2オーブだから
ゼンガーやカトルはそのうち追加されるでしょ、ライガットは無理 このスレで、こないだの生放送で次の限定はダイゼンガーとか言ってるの見たけど、そんな発言してたの? してないよ。バンダイの玩具スケジュール推理じゃない?
生放送でいじってたのは
ヒュッケバインMkー2
ガルマ専用ザク
アルトロンガンダム
飛龍
R-1とR-GUN 〉〉455
ありがとうございます。勉強になりました。 エンペラーの限定が来たから次の共闘だったダイゼンガー予想なんだろう
ただ12月後半はゼオラが来そうだしOG月間だと騒ぐ人もいるかもな
個人的には12月の2章最終で活躍する版権の先行御披露目でもいいけど みなさんありがとう
ダイゼンガー使ってるから早く来てほしいなぁ その理論でいくとその次はカトルに限定来てその次はライガットにもう1個武器来る事になるんだが カトルは中旬の恒常できそうだけどまあ来月きそうな気はする
ライガットは期間限定だしそのサイクルだとしてもちょっと空くことになりそう ダイゼンガーを斬撃最強!とかにして
ボルテスを踏み台にしなけりゃいいけどな
OG上げの版権下げは過去幾度となく見てきたから心配だわ 強ければ版権踏み台!って文句でて弱ければなんで出したんだ!って文句いられるんだからOGも嫌われたもんだ
まあ完全に自業自得だけど 復刻と新規のクリスマスと正月を前に
生放送と寺誕と感謝の気持ちとで配った石を回収するべく
デルフィングで回収しきれなかった分を回収するためにえげつないの来そうではある
でもこういう予想がされる時意外と大したことなかったりするしもうわからん
デルフィングですでにかなりえげつないしね ブレイクチップ積んで長射程の打撃ブレイカーとしても行けるのが助かる OGもグルンガストやガンレオンみたいな微妙なの出さずに
龍虎王でも出してればまだマシだったのに。 グルンガストはいいだろ元祖オリジナルスーパーロボットみたいなもんだし
暗剣殺の性能があんな事にならなけりゃな ブレイクブレイド引くとして特性0だと希少メダル集めるの大変? グルンガストはいいと思うよ
ただ弱いだけで
恒常強めなの多いけど偶に頭おかしい弱さの来るよな >>472
特性0でやったことないんでしらんけど特性5で4割くらいメダル泥だから単純にこれの5分の1じゃねーの 今回EXが割と簡単に処理されてるからEX入っても終わらず困るみたいな事はないし、特性0でもチケットとかのメイン報酬取るくらいならいけんじゃね?
1500でも面倒くさいオーブの欠片とかは諦めた方が良いけど >>465
次回あるのかな?必殺スロの性能見るとあって欲しいな~って思っちゃうけど そもそも参戦している全作品を合わせて1年に新機体が10機あるかないかって数なのに
OGだけは5機とかバランスがおかしすぎなんだよな
制圧戦を別にOG縛りにしなくてもいいんだから、ストーリーにからまない版権作品のアナザー機体とか出してくれよ
装備は共有出来るようにしてな 必殺スロットに編成してないユニット武器を装備させて援護攻撃実装とかそんなこと考えていた時期がありました グルンガストいくらなんでもファイナルビームも暗剣殺も寄せた性能でシナジーありそうな振りだけして全然弱いままなの逆にすげーよな。 >>479
一応ボルキュス匂わせあったからもしかしたらワンチャンあるかもなくらい 攻撃特化は防御補正ある機体でも廃育成しないときついしね
グルンガストは防御補正も被ダメ減のみ射程もないじゃきつい
防御性能以外も高くないが 一応必殺は4〜5に出来るから射程はあるっちゃある
射程4じゃ足りん事が多い環境になっちゃってるだけで >>467
月1どころか4つくらいSSR出てたから流石にうざかったわ
>>480
制圧から出てこないならそれでもいいんだけどイベントや共闘にまで入ってきやがるからな ゼオラはオクスタンWが約束されてるけど限定じゃないだろうから12月半ばの恒常じゃない?
たぶん2月か3月あたりに限定TBSでしょ
カトル2枚目は限定になるとは考え難いから年末か1月あたりに限定になる誰かの相方かな
まぁSSR実装待ちの行列は大渋滞してるからネタには困らんでしょ 昔からいるけどSSR必殺2種しかなかった主人公組の片割れサーバインも第三必殺貰ったしイナホも来月1期シナリオ終わらせて第三必殺貰えるかな 2期入れば宇宙用装備が乗り換え扱いで共闘オーブも貰えるかもね まだSSR2種組はシオンと同じで3枚目実装時に配布貰えてオーブ4種にはなりそう SSR3枚目でオーブ貰えるならデビルマンや万丈にも配ってやれよと思う 共闘としても赤1だし
なぜ支援キャラ実装しなかったのかね
これは晴れ着シギュンくるで!?
ナンツッタリシテ 何となく3ピックでたまたまかもだが今回ブレイクブレイド出やすい気がする
とりあえず12周してみたけど、ここまで新武器でたの始めてだわ ガンレオンはOG未出演のままめちゃくちゃ寝かされてたわけだから
性能さえまともなら悪くない選出なんだがねえ 正直攻防 バランス 攻回 攻命は支援充実してるからもういいだろ
頼むから支援が少なすぎるタイプに季節支援1種くらいはくれ 攻撃回避の固定値も上がるタイプの限定支援は欲しい
防御命中やサレナの新必殺実装して防御回避にも欲しいな >>500
私にいい考えがある
精神を再動にすればええねん
これで売上3倍成長
ついでに谷間盛ればさらに20%増や 防御命中は季節限定ヒノキが来ると思ってるけどなかなか来ない
キムタカ絵だから元々そっち方面の需要あるキャラだし ユニスの新支援欲しいけど必然的に攻防・攻命・バランスのどれかになってしまうのが悩ましい 間違えた、メグは命中回避だったこれだとリベルテに振り分けられるから特段悪くは無いな ユニスの新支援なんて相当オッズ低いもんまず来ないんだから悩むだけ無駄 マサキ専用支援でOGアニメに出てきたキムタカ絵のヴァルシオーネだな(錯乱) アビリティで星20目指す優先度って気力上限と移動力の他には何が有力ですか? あとは星20にすると攻撃と照準みたいに2種上がるタイプのアビか 闘争心以外で気力上がる系も対決やるなら一個は欲しい。 ブレイクブレイドミッションでチェイン2つってのがあるんだけども
これはどうやってクリアするの?
何度試しても分からん >>517
交換するアイテムだったのね
ありがとう >>519
自前で範囲デバフを連れて行く
必中感応を用意する
運 サーバイン借りたけどこれで毎ターンHP5000回復は対決で相手すると面倒くさそう
運動性がどの程度まで上がるか分からないけどさっさと落とさないと倒せなくなりそう そういえば今日からだったね、後半戦。
硬めの敵相手だとやっぱりサーバインキツイね。脱力しまくればなんてことなかったけど。 むしろ今回はサーバインを考慮して倒しやすくしてくれてる気がする
戦闘回数で防御アップとかないから気力さえ下げればいいし どなたかボルテスを貸してください…
第3次と第4次のミッションのために…
114063653 珍しい2機撃墜と言う条件何だからミッションでサイモンをシオン、ダイモンを健一で撃破が来るかと思うがそんな気の利いた事してくれる訳無かった メグパイとガスとアキラちゃんで介護してもダメージ通らんと思ったらサーバインの攻撃力改造してなかったわ 周回だともうサーバインとボルテスが足引っ張って効率悪いな・・・自ら水没してカウンターでどっちも沈んでいくし・・・ ボルテスは腐っても攻撃特化だから自前の魂一文字斬りで仕留めたけど
サーバインはフレンドの借りたがかなり避けて当たっても致命傷にはならず
毎ターン5000回復で80%デバフ無効は育成されてると強いな、防御回避の理想系になってる ブランクオーブ2個目、パラオーブは全くでないな 赤特攻で泥UPさせてもいいと思うけど 共闘ドロップ渋すぎて頭おかしい
限定特攻引いてやってんのに腹立つわ 今回はEXがすぐ枯れるね
今のうちだけかもしれんけど サーバイン対決の防衛だとクソ面倒なムーブだけど普通に使う分にはザ半端だな… >>535
そーだな分母が多いから前回に比べたらやってる奴多いが強くてさっさと取り切った奴からフェードアウトして行くので弱いコバンザメはそれに乗っかって参加し続けて無いと過疎るからな >>535
最初の3日くらいは毎回こんなもんじゃない?
以前と比べて部屋に入れない、規定ダメージに間に合わないというのは無くなった感じはあるけど
5日目までくらいはEXも他力本願で倒せるけど、その後はなかなか救援が来なくなるから自力で5〜7割くらいダメージ与えられないと倒せない感じ
日程終盤になると救援はフレンド1人くらいになる 希少メダル欠片の交換上限上げるか無くせば最後まで走るやつは増えるやろうけど引換券全部取られて悔しいからやらんやろうな
いっそDメダルのミッション獲得枚数増やしてパーツ一つで+昇格素材とオーブに引換券半分位をDメダル+3色で取れるようにすればええのに 後半の過疎対策は何かやってほしい。
EX限定でもいいから継続的に人が集まる報酬がほしいなあ。 タレ落とすか強化オーブのドロ率もっと上がれば後半でも走るかな 一応期間ごとに20回まで参加すればミッション報酬はあるけど
回収するものしたらあとはレベル1参加でいいしな EXだけでも赤特攻にタレ追加で結構変わる気がするね。 >>543
スキチケ不可能だから周回数の基準が作りにくいし、ある程度落ちるようにすると大量に持っていかれる可能性あるから大分確率低くされそう
俺も特性上げづらいのどうにかしてほしいとは思うけど、ちょうどいい塩梅にするの無理そうだし >>545
早々に報酬取ったら誰も入ってこない問題解決したいって話なんだからドロップに増やす提案出してるんでしょ
たれだけならそれでもよくね?ってのはまぁわかるけど 共闘戦、別に後半過疎るんならそれでも良くない?
最初の数日でさっさとノルマ終わらせるもよし、自発のバトルでマイペースにこなすもよしでいいと思うけど >>541
ブランクは何個か落ちたけどパラメーターはまったく出ないわ
確率相当低そう コピペイベントと比べて、青特攻が意味がないのもつまらないところ 報酬増えたら増えたで張り付く時間が増えたとか文句つけるんだろうな 交換所の欠片はなかなか取りきれる物でもないし
Mか準Mとるほどきちんと張りつけば欠片ならよく出るしで
ニンジンがぶら下がってはいるんだけどちょっちうま味がね… 少なくとも拘束時間に見合っとるかと言うと微妙なんよな
オーブの欠片はそら欲しいけど長時間張り付くのがしんどいしめんどい
赤あれば希少変換あって多少は楽やけどそれでも張り付き必須やし オーブの欠片を全部取るのを諦めたら精神衛生上は良いかもしれないとは思う >>547
様子見ガチャはしにくいってのはあるけどな
後乗りだとEXはおろか2ですらなかなか片付かなくなるからな 無特性でやってたけど、第3オーブ3つ交換して諦めた 運営は様子見ガチャなんてさせたくないだろうし無理だろ 朝からいきなり部屋のwifiでは通信障害云々で接続できないのだがこれお環ってやつ?
wifi切ったり他では問題ないんだが。 >>557
回線変えれば繋がるなら本体の問題じゃなくwifi側の問題にしか思えん >>>558
別に部屋のwifiでDD以外のアプリは全く問題ないのにね。
通信会社でDDだけバンしたりあり得るのかね。 野良に戦力高いボルテスいても昇格一文字斬りメインを結構見かける
一文字昇格させる熱量はあるのに超電磁ボールは引きに行かないのなんでだろう >>559
ルーター変えたんか?
UPnPがOnになってるとWifi経由じゃ繋がらなくなるゲームは多いらしいぞ
ワイもプロバイダーからレンタルしたルーターだとDDプレイできんくなったから買い換えたわ
http://dotsukareta.blogspot.com/2017/12/v6upnp.html 赤特効あってもオーブのかけら全部取るのに張り付きプレイ必須はどうかと思う かけら取り切れって脅しでもうけてんのかってやつ結構いるんだな 共闘戦も今回くらいの難易度なら、人数多い時間帯なら他のプレイヤーと協力してサクサク数をこなせるし、人数少ない時間帯でも時間かければ自力で倒せるしでプレイしやすいと感じるな
交換所に関しても専用限凸剤は5個ずつの交換になり、希少メダルの色メダルへの返還は個別かつスライダー導入で、ようやくまともにプレイできる環境になった >>>561
マンション備え付けのwifiで俺は何も弄ってない。
リンクありがとうね。 通信うんぬんって>>169と同じやつじゃないの
たぶんこれはサーバ側から弾かれてるよ何かしらの不正利用のやつのBANに巻き込まれてるんじゃないかね 使い道のない欠片を三色メダルに変えさせてくれるだけでも助かるんだけどなあ。
運営にデメリットないと思うんだけど。 アムロメグ白アキト、新技出ればライガーかな
うらやましいわ 途中で送ってしまったビーム強化と与ダメアップ付けて >>573
汎用性があるからいいな攻運 回避特化 命回 防回なら誰でもいいじゃん >>573
みんな意見ありがとう
攻撃力と与ダメUPで火力チップにした >>562
まあ上でも出とるけど欠片以外の目ぼしいの回収した後で取れる分だけ取るで妥協するのが一番楽やで
ワイもめんどいから赤あっても欠片はダラダラやって交換できる分しか取らんし
尚それでも張り付き必須 かけらごときで張り付くのはそれはもう自分の選択でしょ 交換数制限で張り付いても美味しくないよってのはまあ良い落とし所だったと思うわ
でも目玉のチケはともかくブランクオーブくらいはもうちょい取れてもいいだろ
希少メダル無しだと1個だけって ブランクは対決でそこそこ取れるから構へんけどむしろ強化オーブええ加減入れて貰いたいわ
多分ブランクの欠片が交換に追加されるんやろうけど 昼間にキムタカのはなしでてたが
ヴァリアブル・ジオだした戯画が終了するんだってな むしろ戯画マインなんて単語が出来るくらい地雷ゲー作りまくっといてよく今までもったというか… 糞が出るフィングくんバランスタイプってマジ?
どう見ても性能が攻防のトップクラスなんですがそれは… サーバインはオーブをいくら鍛えても運動性が上がらないのはキツイな
運動性関連の汎用オーブをガン積みで、ダメ軽減(命中)付ければ対決でも何とかなるのかな? 共闘不明なエラー連発で落ちまくって草枯れる
これ例のやつなんかな
アンスコして引き継ぎするんやったっけ 運動性は捨てて防御に全振り。回避はオーブと昇格クローキックの特殊回避に頼るのが強そう HP回復持ってるし、受けて受けてたまに避けてでいい気はするな まぁオフシュートに頼る感じだろうね
対決の環境的に高照準ばっかりだし
ライガーくらいなら運動性も生きるかもしれんが 余程HP盛らないと前半は勇気ワンパンだし後半は気力170ワンパンだし
サーバインは射程盛れないから射程外攻撃されまくって連タゲ補正モリモリ溜まってくし
確率回避は必中が貫通してくるし
対決向けでは無い気はする ダメージ補正入ってるから精神なしだと今のHPなら後半でもワンパンはなくないか?
即死しなけりゃHP回復するし、サーバイン気力下げも出来るし や、自分が必中を確率回避で避けられたことないだけかも いつものスパロボなら確率回避<必中だし、DDでもそれは同じだったと思ったけど 代表が大仕事やってのけてくれたし俺もなんか行ける気がしてきた
デルフィング引くぞ引くぞ引くぞ かけらいっぱい貰えるから美味しい
おかげで初めてオーブレベル20までもってけたし 2週目3ステップ目でキタ!!!
天井分の石も残して大勝利
ありがとうサッカーありがとう日本代表 >>592
こいつとか覚醒人とかはタゲ取って主力への被弾をそらすのが仕事だろ
最後の1~2体になるようなのを期待するユニットじゃなくね よかったじゃん 命中100なら確率回避で避けるから必中でも避けると思うけどどうなんだろ いつものスパロボでは命中率200%超えると分身が発動しなくなる仕様で必中は内部で300%以上にして分身発動させなくしてるとか聞いたことがある 確率回避持ち集めてグランゾンで必中MAP兵器撃ち込んでみれば分かる ひらめき>必中>確率回避 でしょ
確率回避は必中で潰せるけど、ひらめきは潰せない サイバスターに確率完全回避30%20%の2つ付けて10回グランゾンに感応かけて試したが10回とも避けない 不屈かかってる敵にグラビトロンカノンしても10にならなかったしホンマに精神効いてるんかな ドイツに勝ったってことでアルトアイゼンのオーブくれ >>608
MAP当てて不屈発動させると不屈発動しないバグじゃない? 言われてみればいつもゲイツと玉芳を光子力ビームでまとめて削って不屈発動させてるけど普通にダメージ通るからあれっ?とは思ってた ずっと前からあった打撃用チップをデルフィングにつけようと思ったら、中々いいチップできたんでどっちに全力注ぐか迷ってる。
どっちのがおすすめ&追加するなら何がおすすめかな?
https://i.imgur.com/UCZVZTu.jpg
https://i.imgur.com/vUO4xzB.jpg 第4次でダイモンの不屈無かったのはそのせいか
おかげで5アクミッションすんなり行けた
いやまあ今回ゆるい方だからバグ無しでも多分行けてたけど >>613
両方すんげえチップだな…
1枚目は火力全振りで普段使い
2枚目はHPプラスと1枠はお好みで迎撃・対決用
で使い分ければ 今回配られたHP気力チップをデルフィに付けたいが星19でリローダー尽きた
毎度一旦19で止まるんだがどうなってんの… ★19って感覚的にはゴール手前なのに確率的には実は折り返し地点なのよね ★20が1/20の感覚はまるでないわ
体感1/30ぐらい すんなりいくときはすんなりだけど駄目なときはマジで駄目だよな まあ5%を20回やって成功する確率は64%程度だからね 30回で78%
>>620
体感的にはそんなもんになるよね 確率は同じはずなのに18〜19で止まるとあぁ…ってなるよね デルフィング思ったより火力出ないんだな
Sサイズの2アク覚醒だししゃーないか >>625
毎アクション10万オーバー叩きこめるのに弱いって相当な上級者とお見受けします ボルテスの方がダメージ出ない印象だけどな
防御デバフが微妙なんだろうね オーブ効果でサイズ差の与ダメ減少は無効じゃないの? ガッツリオーブ育成済みのカイザーとかと比べてるんじゃないの? 打撃染め、2アク覚醒、ミサイルで射程4〜6、そこそこ打たれ強い
同じ打撃染めの勇者王の地位が危ないんよ もっと強化オーブ手に入れる手段増やしてくれれば汎用オーブ入れたいんだがなぁ デル強いけど、がっつり育成してるのと並べて共闘出してるから弱く感じるのはある >>631
勇者王はまだ将来の乗り換え候補が山ほど残ってるから………(ふるえ) デルフィング引こうか迷ってるんだけど交換所のソーサラー3個セットなしだとオーブどこまで上がる? とりあえず10か11くらいまでは行くはず
10でのステータス伸びがいいからな >>636-638
㌧
じゃあ天井したとして追加でさらに引く必要はあんまりなさそうか
比較的軽症ですみそうだけどどうすっかな なんか間違って後5個くらいアンソーサラー配らんかな 赤特効ある時ってズワウス回るだけでええんかな
他の2つも均等になるように回った方がええんやろか >>641
赤有ならズワウスだけ周ってりゃレアメダル大量に手に入るからそれを青緑に変換でOK 別に上級者じゃねーけどバランスタイプだとグランゾンとか初号機と比較しちゃうってだけ ブレブレに打撃ブレイクがあったら確実に引いてたんだよなぁ。
ってか石に余裕が無いから、サンブレからガシャスルーしてて次の月末限定も使ってない機体ならまたスルーになるかもか。
増量石が無いとやっぱきついな。 なんとなくブレイクブレイドってアークみたいにまた後にありそうだなって思ってるけど、形態が変わるとモデルも変わるから今の武装使えないよな
詳しくないんだけど第三形態ってまだなんかあんの?
ずっと第三形態なのもアレだけど・・・ >>642
だよねサンキュー
今気付いたけどレアメダルって個別に他の色のメダルにも変えられるんやね
しばらくズワウスに籠るか 結局オーブゲーなのは変わらんからブレブレもオーブ入れないと厳しい
しかし汎用オーブをつぎ込む程の強さはなのよね。 伸びしろがなくて回復につれていくにはサイズ補正と軽減がないからノワールより大分脆いのがなぁ
それでも武器一つとしては完成度高いと思うけど
汎用ガッツリ投資しようにも育成オーブ自体ないが それ俺も思ったけど2アク覚醒なら実質ブレイクアップと同じじゃねと思って引いた >>644
チップで打撃強化改が来たらブレイクアップ打撃と合わせて50%までは伸ばせる… ノワールより脆いか?
ウチのチップ込みだけど装甲3万5千でHP8万なんだが… プラズマホールドをメインにつけた勇者王は瞬間打撃ブレイク量だけは強いぞ
ディスクPにも打撃ブレイクアップ欲しかったわ >>649
2回行動でブレイクアップ持ちのアークとかがいるからどうしても比較しちゃうんだと思う
俺も打撃特化の武器構成に2アク覚醒のおかげで実質的なブレイク能力は十分あると思うけどね まあいまのところデルフィングがいなきゃどうにもならないって状況が無いから、似たような打撃特化系が来るまで気長に待とうかな。
やっぱ今じゃ石が無いし。 もちろん2ターン覚醒のアドバンテージはでかいけどディドで似たようなことできるからね
しかも大体の人はディド育ってるだろうし
強いけどもう一つなんかあれば、ってのはある デルフィングとノワールの防御性能は単純な防御力は圧倒的にデルフィングで、被ダメカット特化性能はノワールだな
デルフィング:ワールで気力毎防御力7%(上限170〜180)、陸なら+16%、必殺ファストで9.5%、昇格ランパートで6.5%(昇格ラムで7.5%+底力4〜12%)
ノワール:ギガントメインで気力毎5%(上限170)+被ダメ軽減30%、必殺トマホで被ダメ軽減20%、交換R昇格で被ダメ軽減10% >>656
アーリーツメイン、カアス、エレクならデバフにも対応できるからねえ シュウの攻撃力だと防御は割と意味薄い…軽減バリアある防御盛りSRXでもノワールより脆いし >>645
デルの形態は乗り換えじゃなくダウングレードの結果 陸限定で相手の弱点じゃないと効果が最大発揮できないってのもイマイチ感があるんだよね ノワールは流石に迎撃以外はもう置いてきた状態だし… ノワールもいつかシャインスパークとか貰えると同時に
トマホが必殺スロでも2回行動つくとかならいいんだけどな 対決は被ダメカット弱いし、同じくらいHP盛れるならスピードが上のデルフィングの方がいい気はする デルフィングは陸の16%抜きでも十分防御伸びるでしょ
陸だと更に安泰なだけで
それにどうしても防御に不安あるならユンナメグつける手もあるし 斬撃ブレイク20出たけど、付けるのにおすすめいる? ブレイクアップは基本的に25%とか上がっても何の意味がないんで温存でいいと思う
たまにイベント高速周回のキーになったりするときあるけどイベント周回とか考えないなら存在忘れていい >>670
マジで?レアだと思って温存してたんだけど >>671
今回のデルみたいに毎回必殺打てるみたいなやつにはかなり有用だけど斬撃は有能ブレイカー多いしな >>671
他の汎用でステータス上がる方がマシというか…
迎撃とかイベント周回とかピンポイントで仕事する場面はあるけど基本的に武器でブレイク100や125上がる中で25だけあがってもほぼ何も変わらない… 普段使いだと意味ないけど前回制圧の時に30の昇格ダブルグラビトンライフル110%に+18%以上あればシャンブロ2回で割れたから……
まぁそういう時以外は本当に意味ない >>671
斬撃強化改が20なら一緒に付けると50%にはなる 50になっても制圧は大体1500単位でブレイク区切られてるから割るのに必要な殴る回数は変わらなくて
イベントだと大体は移動も欲しいせいで中々ブレイクチップ出番ないんだよね… デルは火力も耐久もそこそこ止まりで対決以外で使いどころ薄いわ
ただ対決ならそこそこのステで十分だしSサイズ2アク覚醒は間違いなく壊れ >>666
そっちはまだしも弱点じゃないと攻撃命中が16%加算されないのは致命的過ぎる >>678
打撃弱点ならとりあえず突っ込んで良いくらいはあると思う
というか、打撃中心で前に出せるのが最近じゃディドか覚醒人くらいしかおらんのもあるけど
あとデバフ無効欲しいなら厳しいけど チップのも含めて弱点ダメージアップって通常敵には全く意味ないって考えていいのかな >>680
それはあるな
打撃特化だから打撃弱点前提の機体だし、弱点補正抜くと2アク覚醒以外は凡機体くらいになっちゃう 対決だとSサイズで特殊弱点無くて2アク目で一機確実に撃墜できるならそれだけで十分なのでは
同等の性能8機揃えたら相手は死ぬ デルフは覚醒武器の攻撃力が低くて一番に使わない疑惑があるから 1アク覚醒してできれば敵の数減らしてあとはディドみたいに敵の攻撃吸って後詰め守って死ぬのが攻めでの役割じゃないかな
防衛にいたらこっちの機体一つは落とされそう 宇宙かつ打撃弱点で無い敵にデルフィング編成してる時点でナンセンスだろ ロスストとDDやってるけど、なかなかこれってソシャゲないんだよなあ
鉄血は即日辞めてしまった >>688
そういう縛りがある機体より無い機体を優先させたいよね
資源に限りがあるから >>689
ロスストはPCでも出来るのがいいわ
ぬるぬるよぬるぬる ロスストって言えばシュナイゼルの声優が山ちゃんに変更されてたみたいだね
こっちもシュナイゼルが敵として登場したら山ちゃんに変更されるのかな
それとも第2次zのライブラリを使うのかな >>690
よっぽど海広げるデルフィングじゃなくても困るマップにしない限りは対決の半分は安定して出番あるから十分じゃね? >>693
汎用オーブは希少性が高いから
陸限定や弱点みたいな機体には投入しづらいよねってだけの話だけど
俺の感想って言えばその通りだが性能評価はだいたい自分の感覚になるもんじゃないの >>692
スマホだとちょっと重いよな
マーヤ出てちょっとやる気になった 防御とかほぼ意味ないし攻撃も微妙なラインだから対決だと宇宙でも別にかわらないんじゃね デルフィングは弱点属性に対して攻撃力があがるように、ID:GhKs2qh8dはデルフィングに対して攻撃力が上がるんだw 普通に活躍すると思うよ
斬ボーナスの無い前回後半戦でもオルドリン大活躍だったの考えると そういや未だにお知らせないあたり今月本当に対決ないのかな?
スケジュールは記載漏れかと思ったけど ここへきて後半が陸になるとか捻った構成にしてくる事だってあってもおかしくないけど、今後も今までと同じく慣習で続けていくんだろか >>698
え?!主人公使えるようになったんか?!
実はしばらくやってなかった オルドリンみたいに初手覚醒で突っ込んで必殺打った後デコイになるのも強そうだし激励覚醒にして詰めさせるのもありかなと感じる 対決は無くてもいいけど超改造素材とブランクオーブは配ってくれ 育成資源限られてるからこそ少ないリソースで形になるデルフィングは強いのにね 露骨に対決特化のデル実装してるし月初めにでもやるんじゃない?
あわせてクリスマス綾波復刻も来てくれたらうれしいが デルのこの性能で物足りない言えるのほんとに天上人くらいだと思う クリスマスが攻撃タイプの覚醒で、正月がバランスの再動
綾波ガチャにしてくれ >>706
やってねえのかよw
星4で完凸分配布されてるよ
それに今無料50連ガチャやってるからそれだけ引いとけ S1でも十分ありな性能だと思う
少しオーブテコ入れはほしいけど
Sサイズ先制殲滅が現状最強の攻めだし >>713
ハロウィンオレンジまではやってたw
マーヤちゃん入手出来るならやる気出てきたぜ! ハイニューと紅蓮でブレイクゲージを荒らし回ってそこの後詰めでオルドリン筆頭に625族や2回行動要因でしめる形だからよほどのよほどじゃない限りデル使い道ある気がするなあ。 前にも誰かいってたけど対決アイコン残しといて模擬戦常時解放してほしいな
オート挙動の確認できないのつらいわ >>716
弱点属性じゃないと追加効果が発動しないのが致命的だからイマイチだぞ 対決開かれたら絶対に前半は陸で打撃威力アップだから
DDの運営ってそういうところなんだから >>713
スパロボのスレでこんな情報が入手できるとは… ちょっと復帰してくる ブレイクブレイド参戦でリセマラして始めてよく分からないままとりあえず少しずつ進めてるんだが
今共闘戦というものでブレイクブレイドのアイテム?が色々手に入るのを知ったんだが
これ期限もうそんなないし最近始めたやつが全て取りきれんよな
一番弱いやつしか倒せないし
ブレイクブレイド目的で始めたから悔しいが
いつか復刻した時に取りきれるくらい強くなったら良いか… >>723
とりあえずEX行ったらシールドでダメージ通らなくて無理で一番下の難易度で何とかやってる
一番下の難易度でもズワウスってやつは一人じゃ倒しきれないくらい弱いよ >>722
1番弱い難易度でもメダル落ちるからオーブの欠片以外は全部取れるはず
ライガットの戦闘100回、共闘20回、20段階改造と本2までMAX、イベントのオーブとかも取り忘れないようにな >>724
頑張ればいけるもんなんか
期限一杯までなんとかチャレンジしてみるわ 共闘せんてまだ一週間以上なかったっけやり方わかれば余裕だと思うぞ >>726
>>728
俺がビビりすぎてるだけか
頑張るわ
ありがとう >>725
1人で倒さなくても1%のダメージ与えれば良いから、1番簡単なの自発してそれでブレイクブレイド絡みのだけ交換するしかないな デルフィング偉いとこって敵の弱点属性ならステアップするとこだよな。
弱点属性なら敵の防御力だけデバフするという下手なアビじゃない…せめて相手関係なくデバフするリベルテのハードレインを見習えよ! >>729
とりあえずデルの武器完成品とライガットのオーブと特殊オーブ引き換え券とブランクオーブ交換ならそこまででもないと思う
特殊オーブのかけらまでやろうと思うと相当覚悟しなきゃいかんからあんまりオススメはしない 対決では前半後半どっちかに陸マップあるからデルフィングは腐らない、宇宙でもチップを防御に変えれば壁として優秀ぽいだよなメグユンナ装備させてガチガチするのもあり >>730
>>732
詳しくありがとう
勘違いしてたみたいでEXで順位ついて報酬貰えました
なんとかいけそうです きたら嬉しいけどR以外どれも強くて外すの勿体ないな アーク復刻は間どんぐらいあいたんだっけ?1年とか? 現段階でこれぐらいだと半年後スタメンに残り続けるのはつらいかもしれん 共闘の通常R武器、ガシャ回してなくて昇格出来ないから専用限界突破剤をSSRまでの昇格分しか取ってなかったけど、後から取って昇格すること考えると入手しておいた方が良かったんだな
後からでも三色メダルで交換できるけどフルセットのアソート販売になってるから面倒になった
ま、どっちみちコスト4倍になってるから後から取るの諦めた方が無難なんだろうけど 後引のために残したほうがいいんだろうけど、素材一覧に表示されつづけるの嫌だな >>741
いうてアークの補正値はカイザーやディドと肩を並べるレベルなので汎用入れたときの伸びしろがかなり高いのでなんだかんだやれそう デルフィングの手裏剣って第5形態からだから、バルバトスみたいに第5形態を実装しますとかなったら怖いな
まぁディドや紅蓮みたいに前の形態の武器も使えるとかはあると思うけど
あと第5形態が原作版かアニメ版のどっちで出すかは気になる 上でも書いたけどまた期間限定で出たとしても形態が変わって打撃でもなくなってることが大いにあるわけよ 同じ機体だからでごり押しするしかないだろ
期間限定で毎回前の使えませんとかくそすぎる ではもし次回がある場合はワール・ウィンド(S)のハイパー・アン・ソーサラーのオーブを追加で 必殺技スロット性能見る限り次もありそうではある
このまま乗り換えなしで新必殺技、あるいはザアム紅蓮可翔式方式になるか サブスロの性能がパックマンと同じで怖いんだよな
あるといいんだけどない前提で考えて引いたほうがいいたぐいだよな期間限定って 命中時気力アップと自アクション気力アップのチップ作って、ライガットにも同じ汎用オーブ付けてやった
しかし普通に攻撃と与ダメ盛った方が良かった気がしてならない ゼンカイさん方向性がブレない形で必殺スロ効果優秀で吹いた
万が一次が来ても絶対に腐らないやんこれ
本当に来ればな! 期間限定は2枚目とか考えずいろんな作品やってってほしいわ 反撃で即死するし攻撃当たらないからレンタルボルテスは勇気(必中)と不屈or狙撃を付けてくれと高望みしてしまうな
後者はサポートしようがない… ボルテスならちゃんと気力上げてやって、脱力もしっかり入れれば反撃でも死なんと思うが フレンドから借りた勇気だけのボルテスでもやられることはなかったな ボルテスはそもそも自前の狙撃でカウンター無効化できるっしょ 次のクリスマスのはずれいれるなら綾波いれてほしいな 脱力で簡単に対処できるしな
脱力しなくても割と行けるし >>528
昔はそれやってくれたんだけど、最近は2機出てきても全然やってくれんな… 覚醒と再動の復刻ってどっちを全力で回せばいいの?
手持ちは0枚で1天井分くらい用意できるとして 精神としては再動の方が性能的には優秀だけどメインで使う対決戦ではどっちも変わらない
クリスマス覚醒が攻撃特化で強化3の攻撃力アップ、新年再動はバランスタイプで強化4の防御力アップ
対決戦では攻撃を上げた方がいいので覚醒のがおすすめ 現状の2種で比べた場合対決で使うなら攻撃特化支援の覚醒だけど迎撃のスコアもあげたいなら圧倒的に再動
制圧でも再動支援のほうが使える ありがとうございます
多分先に来る覚醒の方で我慢できずに石消えて再動は一週お祈りくらいになりそう
対決より迎撃Sとか制圧表面全部くらいが目標なので再動がよさそうだけど >>769
覚醒支援を追うのもいいけど、ピックアップ内容で引くか判断しないと死ぬよ?なんせ2019年のクリスマスピックアップに紛れ込ませるだろうから デルフィングの対決問題点はチャージとランパート両方昇格しちゃうと
序盤ワールウィンド使わなくなりそうなんだよな…メインである限り一番必殺威力が低いから… 射程一番長いし使ってくれるかもしれんぞ
どうしても必殺威力の関係で使ってくれなかったらチップと汎用オーブでなんとか 共闘だと反撃で使えば3回攻撃になるから気にならんが対決はちょっと困るな 対決は射程外から攻撃できるならそっち優先じゃないっけ? 後半でライガットのチケット貰えるかと思ってたけど次のコピペイベントまで待たなきゃだった
気力上げやすいようにしたいけどチップ全部埋まってる奴だから汎用オーブ付けるしかないかな ライガットは照準系オーブで命中底上げして
初手突っ込んで来た気力120くらいの胚乳を落とせるようにしたい かけらは昨晩取り終わった
初赤特効だったけど特効あれば本当に取り切れるだなw
デルフィング、リベルテ、ガルダ、Zガンダムで
激励不屈気合やったらあと5分くらいオートしてデルフィングが必殺使い切ったとこで撤退して次のズワウスEXって繰り返ししてた。
一応寄生はしてないよ350万以上のダメージHP減らしてるから 偉いね。別に1%でも文句いわないけどね。仕組みがそうなってるんだから仕方ないと割り切る MVP狙いでねやってるだけだからw
かけら5個って地味に美味しい かけら5個も落ちるんか… MVPで良い物落ちた記憶がねえ >>784
簡単そうに言ってるけどかなり異常なことだよそれ狙いでやるもんじゃない メダル集めついでにMVP狙いやってただけだから
数こなさないと基本滅多に欠片出ないよ…
まぁMVP狙うなら初日は回らないほうがいいねMVP取れないから3日目以降の方が救援飽和してきてMVP取りやすかった >>775
なるほど射程かそうなるとミサイルつけない方がいいよな ザアム、カイザー、ライガー、ガルダで激励不屈してオートでタイムアタックしてみたけと6分ないと900万以上は厳しかった 参戦人数と残り時間で報酬アップしてくれ 共闘でガルダ使ってると基本射程ギリギリで撃つのに偶に近寄って攻撃する時があるんだけどなんで? ただしオーブの欠片exでMVPとっても2%いくかどうかくらいでしか落ちないけどな…
ブランクと育成は全く見ない >>790
敵のデバフ範囲外に出ようとしてるだよ
それにオート閃きで敵の命中率0になってるから
だから編成順では射程3ある壁より前に置かないほうがいいよ ボルテスってボール一文字Vの字の斬一色が安定なのかね? 狙われないように調整してガルダ入れたけど気力下げても大した違いないからガルダ入れないほうがダメージ効率大分上だった
ある程度攻防壁育ってるからだろうが >>795
ガチでやるならダメージアップ足りなさすぎるんでグランドファイアー2種昇格じゃないかな
一文字はサブ微妙すぎる >>791>>794
閃き発動してると近寄るのか
当たらないからって慢心せず引き撃ちに徹してほしいんだが面倒な仕様だな 早く4周年ならんかな
ハーフアニバはなんかあるんやろか 乞食編成で行く自分は逆に3日目くらいまでしかMVP取れんわ 150越えると強くなるからガルダというか脱力必須じゃね
脱力できてればワンパンできる オートまわりは力入れるべき
精神使えるようにしたりなど細かく設定出来る様にしたら神ゲーになるのに 今年のクリスマス命中回避ガチャに間違ってメグの限定入れてくれねえかな ガルダ閃きつかっても近づいても回避して離れるから狙われなくない?回避で照準上がるから助かってるけど ガルダが後半当てられなくなるから反撃メグパイビームで運動性下げてるわ
それでも100%じゃなくなるけど もう稼ぎ終わったから後はオートでノルマだけこなすだけの毎日 神ジーグしかまともに育成してないから今回神ジーグが使えるステージで助かったわ。 最近実弾ブレイクが一気に増えたから今度は打撃ブレイクに不安が出てきたな・・・ >>694
遅レスだけど、スパロボだと基本的にはアニメ放映時の役者さん使ってるからないんじゃないかな
そもそもDDだと基本ライブラリだからここで変更することはないだろうけど >>812
今打撃ブレイクにも使えるキャラピックやってますぜ レイズナーが打撃実弾の混合、スコタコが実弾のスペシャリストとして今シーズンで復権すると思ってたけど全然そんな事無かったぜ 遠距離ならガウェインやアルトロンで打撃ブレイクするんだけど
配布オーブ来てる中で防御壁できる打撃ブレイカーはちょい少ないよね というか打撃ブレイク能力持ちで防御壁できるのってサーバインがギリ、他は配布オーブないせできっついコンV、サレナくらいじゃね?
遠距離攻撃出来て打撃ブレイク能力持ちはちょいちょいいるんだけど >>812
https://i.imgur.com/6lFd7Lk.jpeg
推しサレナ頑張って育成してローテート2発打ち込んだ1アクション限定ステでこのくらいだからなぁ
はやくサーバインみたいなSSR実装してくれたら移動5射程4の打撃SSRでもっと活躍できるんだが >>821
1アクション限定とはいえ今でもこの位置いけるのは凄いな
時限バフあるからアーバみたいに気力毎低UP+時限バフみたいになるかもだがそれでも結構強そう >>682
オリ雑魚みたいに設定されてんじゃねぇの? そうだZガンダムにもう一つ打撃武器くれ!
今はビームブレイクメイン、おまけ打撃斬撃みたいな感じだけど
打撃必殺くればビーム打撃ブレイクメイン、おまけ斬撃出来る! Zガンダム、超射程で打撃と斬撃のブレイクできて脱力もできると今回の共闘戦で有用に思えたので編成してみたけど、オートだとブレイク優先するので全然MAP兵器使ってくれないのね
ガルダいなくて手動なら悪くないんだけど ゼータは育てたら制圧迎撃対決で活躍しそうだよね
育てなくても使えるから後回しにしてしまうけど まぁ第一第二オーブが10いって無ければ到達するまで育成は放棄だなぁ ブレイカー一体ではズワウスEXは必殺2回でブレイク出来ないから
壁も弱点属性にとかにしないと効率よくブレイクしてHP減らしていけない
カミーユはオート闘志あってオートでもタイミングよく敵Bゲージ回復タイミングで闘志発動してくれるから今共闘のMVPや なんかアプリの売り上げランキング徐々に上がってきてない?
7月は300位くらいだったのに、200位くらいまで上がってるんだけど
ここに来て盛り上がってきた? もしかして 初号機の陽電子砲欲しくてイベントガチャ回したが4回連続でパックマンの必殺技出た・・・
陽電子砲はコードで手に入れたが、アコギなことしやがる(´・ω・`) 16人に1人はそうなるからな
実際はステップ3や道中で出る可能性もあるから天井コースは25〜30人に1人くらいだけど 最近はお得なオーブセットとかあるから天井コースだとダメージデカイんだよなー ホントそれ
しかも+オーブ実装のグランゾンから月末限定ずっと天井とか舐めた有様だから余計 天井までしなくても出るけどオーブ欲しいから天井まで回しちゃうことあるわ 月末限定公開まであと3日はあるのか。クルツみたいに限定の相方をSSR無い組に実装させるのかを考えると夜しか眠れない 天井までのコストが比較的低いとはいえ、外れ枠連引きすると暗黒面に落ちそうになる BOX形式にして4週でピックアップ全部出るように改修して欲しいけどさすがに無理かな 天井は安いけど天井まで3周3ステしか出来ないのがね
しかも新規そろえようとしたら最悪2天井で実はそんな安くなくね?っていう 多分それだと一周の総必要石760にしてきそうな気がする コードのキリがいい所まで引こう…
→ステップのキリがいい所まで…
→オーブレベルのキリが…
のループにはめるための罠だから変わらないぞ
重課金者しかはまらないような罠だけど多分それこそが狙いだし コードのキリいいところまではどうしても引いてしまうわ 限定で5まで上げたいとかの場合は追加で引いてしまう +オーブはやべえ
あれのせいで5まで引く人増えただろ 個人的には+オーブってだけでそこまで突っ込もうとは思わんかな
メグとか少しの追加で気力上限190に出来るからいつも以上に突っ込んだからそういう効果自体はあるとは思うけど 気力限界があるときは行くけどそれ以外はそこまで・・・ +オーブも気力限界以外は特に回そうとは思わないかな +オーブ10の時の数値の上がり方がたけーのが多いのもあげたくなるのよな 前半部分がレベル10で一気に上昇するのはどれも同じじゃないっけ マジンカイザーはカイザーノヴァがあるとして真ゲは真シャインまでやるのだろうか……デザインだけチェンゲ版ならスパロボWでやってはいるけど…… >>854
レベル5刻みで貰える恩恵が+オーブは15の時が無いかわりに10でめちゃくちゃ貰える。攻撃4%上がるオーブがあるとしたらレベル5で8%、レベル10で16%、レベル20で20%みたいに上がる。+オーブが第二オーブのキャラとかはこれのおかげでかなり恵まれてる気がするし神ジーグとかもこれで使い勝手露骨に変わる。 気力上限のオーブは古いのも全部+にしてほしいわ・・・・ OVAカイザーにカイザーノヴァは使用されていない…がWで使用した実勢にはある
真ゲッターは真ドラコンとの合体攻撃としてFゲッタートマホークとかシャインすれば良さそう スパロボW、スパクロ、デザインだけOVAのサルファでカイザーノヴァは実装されてるので可能性はまだ高いよ。しかもDDでは神モードの存在にも触れられてるし…… >>855
真ドラゴン召喚してシャインスパークやるだろうし単体でやる方は出ないんじゃない
>>856
OVAにも設定上存在するよ
まあ存在しなくたってDDでは露骨にフラグ立ててきているから結局出るだろうけど
>>853
+オーブはレベル10高いのが多いってのを+オーブの中に高いのと高くないのがいるって話なのかと勘違いしちゃっちょ >>862
一応、3%の奴より4%の奴の方が優先度が高いとかあるからと変な気を回してしまった結果分かりにくい文になってしまった。すまん。 原作が〜とか言い出したらそもそもエンペラーにこの鉄矢さん乗らんし、エヴァとかも序破急関係ないとこからも武装持ってきてるし
カイザーノヴァは普通にありうる アカン恒常コピペでモチベ低いのと共闘ノルマとかサブゲに追われたりでデイリー3回位取り逃してもうてる
月末コピペまでにデイリー回収早めにやる癖付けんとアカンなぁ 原作の必殺技しか出ないとかもう今更でしょ
原作無視の捏造技余裕よ ゲッターはもう種類が多すぎて良く解らん
ぶっちゃけ30の真ゲッタードラゴンも立ち位置も全然解らなかった
真ドラゴンの部分とまんま同じだけど同時に存在できるの? カイザーノヴァは石丸さんのライブラリがあるという時点で可能性がかなり高い なんだまた設定坊でもいるのか?大体石丸博也さんが新録出来ないんだからカイザーノヴァはほぼ確定だよ。新録無しでSS増やすならダイナマイトタックルだってぜんぜんあり得る ゲッターに関して何かが理解出来たことなど過去においても一つもないよ。 アルティールのホロボルトグラヴィティもアレはキョウちゃんの技じゃなくてトガの技だけど使ってるしなぁ >>871
真理だなw
もっと言えばグレンラガン、アクエリオン、ガンバスターあたりにも同じ事が言える
DD参戦組だとGGGがそれに近いか >>868
ゲッターGが複数同時に存在するから可能なんじゃない このゲームの場合、ストーリーの進展を待たずにSSRを追加できるかどうかが一番大きい
一時期は版権ものの捏造連続攻撃がその役を担ってたけど、今はOG勢がやってる感
この路線は続けてくんだろかね 主役や人気キャラの最近の新技は原作元ネタから持ってきてることが多くて良い
そうじゃないのはオールアウトくらい? パックマンのミッションそろそろ終わりそうなのですが、育てたほうがいいのでしょうか?
現状放置のままなのですが、迎撃戦で生贄に前回使わず、2000位以内ギリギリという形でした
生贄って今後も有効な戦術になりそうですか? 運営がこれからも生存ポイントをスコアに大きく響かせるなら生贄の価値は下がるが
パックマンはHPが低く再動もある有能生贄だから
どうしても活躍させたいわけじゃないなら育成しないほうがいいよ
期間限定キャラだからオーブの育成も今や復刻時にしかできないし パーツ持ってて使いたいなら育てればいいけど
使うつもりないのにもったいないからってミッションやるのはおすすめしない 仮に今後パックマンの新技が追加されるとしてもどうせその時に配布オーブも復刻するだろうから今使わないのに育てておくメリットは特に無いね 開幕再動欲しい場面けっこうあったしね
今後のことは分らんが オルドリンええなぁ。
クリスマスオルドリン出さないかしら 今日はイベント周回でハンマーしか出ない…
ハンマー率ってどんなもんなんだろうか… カイザーはそもそもギガントミサイルもルストハリケーンもスクランダーブーメランもないし 結局稼げないと生贄のほうがポイント高いし数はいらなくなったけど何体かは無育成残した方がいい
特にパックマンは生贄にて最強だし ヴィルキスまだですかね
対決でブレイクブレイド早く使いたい 対決戦
陸与ダメアップステージが宇宙でデルフィングと噛み合わないという 対決戦ガシャ、前回は特殊弱点じゃないものって絞ってたのに今回でまた全部に戻したんか
って思ったが今回は属性一つだけなのか
どっちにしろ引かないが >>889
ワール・ウィンドが245%で残りが必殺250%だから使ってくれない危険も…
対決AIは射程ぎりぎり引き撃ち優先だから大丈夫だとは思うけど 宇宙でもデルフィングが使えるように打撃威力アップなんじゃね スケジュールにないからどうなるのかと思ったけど今月も普通に対決戦やるのな
スケジュールは記載するの忘れたのか? スケジュールになかったから今月は対決無いのかと思ってたわ
今月ってかほぼ来月だが 生放送でロムの審査に引っかからなければ12月に2章のラストやるって言ってた気がする 何日から始めるか迷ってた説
来月のシナリオ開始日との兼ね合いでもあるのかね 他の人も言ってるようにスケジュールになかったから今月は対決戦やらないと思ってたわ
次の対決戦は勇気持ちが増えたり、新必殺技が実装されたエンペラーGやデルフィングが暴れそう >>891
必殺技威力上昇つけたら解決するんじゃないか 対決を前にしてそろそろ晴着綾波が復刻するタイミングなのが震えてくる よし、サーバインにオーブ全部つっこんで完成させるか 対決は火力よりも生存力が大事なところあるから防御回避が生きるわけか ぶっちゃけリベルテでどうにかなるんじゃないかって思ってる 必殺威力アップのチップついててマッハドリルの威力253%だけど
うちの宙ジーグが対決2アク目でスピンストーム(220%)以外を使うことほぼみないわ リベルテがほぼ完全体になって神ジーグも実用レベルまできた
次の対決は暴れてやるぜぐへへ マジンエンペラーの恒常武器がポロっと出たんだけど、サンダーボルトブレーカーなしだと運用厳しいかな?
必殺全種揃ってるグシオンとどっちか昇格させるか悩む グレートブラスターは+3で2アクにするだけで良いと思うよ
ただ本格的に使うなら共闘の配布オーブは欲しい
サンダーボルトは無くても鉄砲玉くらいにはなるけど、照準が少し物足りないのとデバフ無効ないのが少しキツい
自動覚醒と根性熱血が対決でどんな噛み合い方するかはまだ分からん ありがとう! やっぱちょっと物足りない感じか
グシオン凸るわ グシオンの+オーブ共闘で交換できるだろうからチビチビ育てれるのも良い 去年末にバルバトス第6が出た直後に限定出してすぐ乗り換えかと思ったらまさか1年放置の挙げ句グシオンの第3が出るなんて
このゲームの先の読めなさはすげえ それは主に渋滞が主原因なのとシナリオ都合の合わせて技やから
先読みツイッター企画でいうニュータイプするのはめんどくさいんよね
たぶんどのキャラも新規で作るときに同時にssrも2から3は一緒にすでに作ってあるだろうけど すぐ乗り換えは無さそうに思ったけどなぁ
他作品のシナリオだって進めるだろうし
またしばらく塩漬けでしょ 上からの無駄な介入のせいでオオチ寺田ですら先読みできてないぞ バルバトスは1部はシナリオ終わってて、2部入ったらすぐルプス乗り換えだからそれこそいつ来てもおかしくないよ
俺もここまで待たされるとは思ってなかった 3章はじまったら
2期ラッシュで00、鉄血、vvvだろしな >>922
アルドノア「あの、何か忘れてませんかね?」 対決戦、実弾が外されてノワールが前回より少し減りそうだなぁ >>920
上層部の介入の話は生スパでたまにでるよね… 厳密にはDDだけじゃないらしいが大変だなあ 上からあれしてこれして言われるのはどこでもあるだろうけどこのゲーム特にそいうのに振り回されてるイメージあるな 与ダメアップの属性ってあんま意識されてる感じしないけど上の方はその辺もガチガチに見てるのかね >>926
結局それは社内の問題なのに
寺田がベラベラ言い訳がましく喋るのがいかんのよ >>928
一応本当に喋ってはいけないことは言わないみたいよ
オオチたちに夜話やらせない理由がそこら辺の判断がまだ付かないからって言ってた >>927
与ダメボーナスなんて無くても問題ないユニットで固めるだけやで
とはいえ前回後半はカイザー増えてたけど つか収益ないとサービス続けられないんですって当たり前の事ではあるんだけど、それをハッキリユーザー向けに明言しちゃうソシャゲ運営って珍しい気がするな
まぁスパロボ自体がどうしても版権料かかるから普通の他ゲーよりコストが必要なのはあるだろうけど
追加参戦やワールド7とかも考えてるっぽい話を聞くと、そこまで運営ヤバい訳でもないと思うんだが >>930
打撃与ダメアップだからレイズナーのV-MAXをデルフィングに付けるのありかな? 本当に言えない事は森住氏とあと25年くらい経ったらどうかなって冗談で言ってたけど
夜話の時点で傍から見るとかなり危ない話も漏れかけてるから(その回の寺田の疲労度によって口が滑る)
あの二人は墓まで持っていかなきゃいけない事いっぱいあるんだろうなって感じだ >>932
通常Rも含め打撃しかないからありだと思う
後はグランゾンにデビルウイングとか付けたりね(グランワームソード?知らんな) >>931
正直な発言には好感が持てるんだが
コスト削減の為に運営は何かしているのか?ってなると
惰性で仕事しているのが目立っつ
逆に口ばっかりのイメージになってな
コピペイベントの意味の無いアイテムはやめればいいし
もっと共有必殺技をだすのもいいし
サブキャラは主人公のSSRパーツとして活躍させるとか
シナリオの新キャラ縛りやめるとか
色々コスト削減を試す方法はあるとおもうんだけど
そういう動きは何もせず惰性で続けて今までと何も変えようとしないんだよね
何も動かないんだから当然コストなんか下がる訳ないぜ? >>933
寺田の疲労度は草
前々回はJAMプロジェクトのライブに行ってから
そのままスパロボ生放送で深夜3時までぶっ通しだったからかなり危なかったね そういえば12月に2章ラストが配信されたら
いつも通り新キャラも1機追加されるんだよな
乗り換えかもしれんがなに来るかね?
1章ラストでの追加ははいニューだったから
それなりに大手が来る予感 それなりの大手ならGGGじゃね
ガンダムだと角立ちそうだし 弾丸Xは来ると思うけどディスクPでマイク消化したから追加できそうなキャラはいない 次で2章締めるんだからそれに関連したキャラだろうけど、まず2章の締めが想像つかない
ゼクスはそのうちくるような気がしないでもないけど いきなり話をアレンジしてキングジェイだー参戦という暴挙 ZEROか真ゲッタードラゴン
蜃気楼が出せるならそれ
スザクのランスロットでもいいや そもそもどこの世界で締めに行くんだろう。
寺田の口ぶりからしてアルドノアはまだだよと言ってるようには聞こえたけど >>936
更にその後森住氏を車で送ってから帰ってるからね・・・普通に危ないやつや
夜話は名物コーナーだから続けてはほしいけど自分の歳も考慮してほしい
自転車で寒空の中帰ってた去年よりはマシだけど >>944
あれは夜話の方聞いてる感じダブルオーな気がする、ガンダムとかみたいな話してたから
JAMの主題歌2弾流れるって言ってたし最後はオリジナルで締めるんじゃないか? 誰か一人新規で出せそうなのはマリとかリディかなぁ
ユニコーンも次あればラストまでいけそうか ジャスティスの方が先に出てフリーダムに追加されないミーティアもどうする気だろうな ユニコーンは次で終わりそうだし、フルコーンに乗り換えじゃね? 以前は虚無虚無と言われてたけど、制圧イベントに加え迎撃対決共闘と日程的にも月間スケジュール埋まるボリュームあるし、一通りの遊びは出揃った感はある
もちろん飽きさせないように新しい遊びは追加していく必要はあるけど、今後何かを追加していくには代わりに何かを減らしていかないと難しそう
今までの先のこと考えずにどんどん追加して来た手法が通用しなくなるので、より困難な開発運営が求められるように思う
なんとも身動きできなくなって頓死するのか、緩やかな黄金期を続けて往生するか、どうなるんだろな カイザーの修理もエンペラーの調査も即完了させてグレンダイザー(WS)実装な可能性も微レ存 >>946
2ndの沙慈だけシナリオに出ちゃったからそれは分かる気がする
>>950
次スレよろしく >>952
ちょっとお待ちを
建てられなかったらまた連絡します DDオリで来るとすればメラフディンの新形態かな
メラフディンはメグ機合わせて3機あるけど残りはどうなるんだか そういえばディドの新必殺って毎回シナリオ中に披露されてたけどガズラはまだしてないよね。もしかして最終章でお披露目なんかな。 それ以前にガズラが無かった時点でもう毎回じゃねーだろ >>960
エレクだと思ってたところ見てきたらオウルバーガーだった…
なんだかんだシナリオ演出で戦闘アニメ挿入されるイメージあったから記憶が混ざってたようだ さーて、次の超改造誰にしようかな
済んでるのはメグパイ、リベルテ、オルドリン
ウチの胚乳は集中力Lv10以外は特に優先して育ててるとかしてないし、超改造したところで焼け石に水っぽいんだよな
となるとライガーかな?
>>955
乙 神ジーグ超改造したけど照準全然足りねーから早く反骨心10にしたひ >>955
乙
ジーグブリーカーのお陰でかなりマシにはなったけど汎用オーブかチップで照準補正は欲しいな神ジーグ つばき4枚とブリーカーと昇格R、SRだけでそこらの攻回が逃げ出すレベル 毎日起動すると60~100MBのダウンロード発生するようになったんだけど、どうやって対策すればいいんだっけ? >>970
気力限界が第3オーブ依存なのがね… 共闘戦で少しずつ上げて早くLv10にしたい 神ジーグはその点配布で170にできるからお手軽よね >>971
スマホの空き容量少ない場合は不要なデータ削除して容量確保
あとは本体再起動とか引き継ぎID発行して再インストールかな 制圧が実弾弱点が多かったから、それに合わせてスレイプニル、ボトムズ、ヒロインズ合体攻撃とか
実弾メインユニットの実装が来るのかと思ったら全く音沙汰無かったわ >>955
立て乙
>>975
今の制圧12月までだし最後に特攻として入れてくる可能性もある なんやかんや来月までか
そろそろEXに手を付けないと… アルドノアファンのあの人も
VVVがスパロボに出ると喜んでたあの人も
oo の為に続けると言っていたあの人も
久しぶりのグレンダイザー参戦と興奮してたあの人も
キリコが大好きと言ったあの人も
みんなみんな辞めてしまったな、悲しいなあ ここまで愚弄されてもやめないガガガファンってスゴくない Wというかゼロカスとヒイロファンの俺は作品自体は優遇だけどヒイロは明らかに不遇で複雑だよ ヒイロ、ゼロカスはファンも多いはずでドル箱の筈なのに何故 ロリバスMAPのサブスロ性能見たら限定への期待しない
そう言って何ヶ月経ったんだろう ゼロカスはほったらかしの割には強い不遇ってほどではないと思うわ >>982
ooもかなり人気あるはずなんだけどな
作品愛とか言うけど 普通の人は2年お預けとか耐えられんよ >>984
迎撃戦というコンテンツがマップ兵器が優遇されてるだけでゼロカスは全く強くないと思う 皆耐えるんだ
ooもゼロカスも乗り換えやドライツヴァークもある…多分 全力攻撃狙い撃ちに射程移動延長気力上限つきMAP兵器と配布オーブないこと以外はヒイロ強いでしょ
そんなヒイロもそろそろ放置されて2年になるね >>980
まだ乗り換えがある…と耐えていると考えられる
まぁ辞めてる確率の方が高そうやけどなブヘヘ ゼロカスはロリバス2種昇格して使ってるな
次の必殺出る時に配布オーブも欲しいが 来月で2章終わりって言うけどどんな話が進んだんだっけなんか全然記憶にない パッと思い出せるのだとアルドノア1期、ゼーガ、ナデシコ、GGGゾンダー編あたりが終了間際
ユニコーンはエピソード5が終わったところかな スパクロで出たのスノホワじゃなくてプレリュードとか言う一応別もんだぞ GFFのゼロカスタムにはEW名義でドライツバークやシールドとバード形態へ変形したり
ヘルカスタムも腰にバスターシールド2枚携帯してるが
敗者名義じゃなくてもやってエエんか?
グリリバ新録せんとならんけど >>995
べつもんじゃなくてスノーホワイトの前にこういう機体があったはずと作られた
プラモ販売用みたいな設定の機体な W勢で意外だったのがそれぞれの機体に同時出撃バフが無かったことかな。
まあ、原作でも個々で戦ってるイメージがあるからかもだけど、せっかく5機揃ったのだから今後何かあるのかなとも思ってた。 同時出撃バフいらないわ
そいつも出さないと能力マックスじゃないとかゴミじゃね このスレッドは1000を超えました。
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