【AC6】アーマード・コア6反省会スレ part22

1それも名無しだ (ワッチョイ 6f28-qkrU [2400:2410:84c3:1c00:*])
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2024/08/02(金) 15:35:39.29ID:8IoLHVuU0
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↑スレ立ての際は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4」が3行以上になるようコピペをお願いします。

アーマード・コア6についての反省点、不満点、改善希望点、愚痴等を吐き出すためのスレです。基本はsage進行。
荒らしは完全スルーしつつ、AC6に対する不満をぶちまけましょう。

他人の不満を見てられない人は本スレへどうぞ↓
「【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【〇〇機目】」

次スレは>>970が宣言をしてから立ててください。
立てられない場合は安価で代理を指定してください。

※前スレ
【AC6】アーマード・コア6反省会スレ part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1711160153/
【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1701112587/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4: EXT was configured
245それも名無しだ (ワッチョイ 514e-2LYB [2400:2410:84c3:1c00:*])
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2025/07/06(日) 18:55:10.02ID:UH22To+p0
新作の面白いゲームが出るたびに反省を促されるゲーム
246それも名無しだ (ワッチョイ 53b1-L4eA [115.36.164.192])
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2025/07/06(日) 23:56:11.67ID:xERDidj10
>>243
AC内部のコンピュータ「ブースター君、機体はいま地上で停止したよ」
ブースター「わかった。それならブースターは自動でOFFにするね」
一番の糞仕様はこれだと思う
2025/07/07(月) 08:33:07.53ID:4+TnHZq90
>>246
赤信号とかで停止するたびに自動でエンジン止まって、発進するには“手動で”エンジンを始動させなきゃいけない車みたいなもんだよね。ゲーム的にも、ちょっと考えたら不便だとわかりそうなものだが…
248それも名無しだ (ワッチョイ 53b1-L4eA [115.36.164.192])
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2025/07/07(月) 13:28:19.97ID:ajUeVs4I0
戦闘用ロボットのACがアイドリングストップ機能を搭載してるってことか
2025/07/07(月) 21:29:48.40ID:4+TnHZq90
現実の車のアイドリングストップはアクセルペダルを踏むなどの操作をすれば自動でエンジンが始動するし、機能自体をオフにするスイッチもある。6のACのそれは機能が発動したあと「手動でブーストスイッチをオン」しなくちゃいけないし、機能を使用しないように設定することは不可能

6のACってスタッガーといいアイドリングストップ(の下位互換)といい「人が乗る兵器としてのAC」をデザインできてないうえに、ゲームシステムとしても面白くない
別の見方をするとAC6は「ゲームコンセプト、世界設定」、「ゲーム内で動く(動かす)キャラクター」、「それらの挙動や表現などを支配するシステム」の各デザインがいまいち噛み合っておらず、不協和音を奏でている
250それも名無しだ (ワッチョイ e1f7-SJKm [2400:2410:84c3:1c00:*])
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2025/07/29(火) 00:36:58.98ID:GucM1PO10
そろそろ続編かDLCは発表されましたか?
されないという事は…このゲームの評価、分かりますね?😅
2025/07/30(水) 23:41:20.75ID:BSFWUIeC0
窮屈ですぐに飽きるクソゲーの続編なんて誰も期待してないし、今は皆ほかのゲームに夢中でAC6のことはもう忘れてるんじゃない?
フロムも売り逃げするつもりで作っただろうから、続編作る気は無さそう
2025/07/31(木) 05:28:12.81ID:oeUjWFtz0
でも信者は満足してるので問題ありません
まぁ旧来のファンの言うことを聞きすぎたからって責任転嫁すればOKよ
何故か首都高バトルのスレで「過去作ファンの言うことを聞きすぎたAC6みたいにならないで欲しい」って見掛けるくらいだしな
2025/07/31(木) 08:59:47.64ID:cS1mkm7+0
すげぇな信者って、俺らとは見ている世界が違いすぎる…。無知ゆえの誤りや認知の歪みって怖いすね
実際は「AC古参勢と新規勢のどちらに対しても媚を売りながら見下している、昨今のフロムゲーの悪い部分を凝縮したゲーム」よね
2025/08/01(金) 18:14:04.08ID:VMIiXW2w0
生まれるべきではなかった
過去作や他作品のコピペばかりでデザインを感じない
ファンの言うことを聞きすぎたんじゃなくて、最初から新しいものが無いんだわ
グラが綺麗になってもサイティングもないし、パチンコみたいにエフェクトで文字通り信者を釣ってる感じ
2025/08/03(日) 07:20:24.86ID:x40dejFO0
ゲームが下手ならプレイはするな、つまらないのはお前のせいだ!フロシンレッド!
フロムが作れば完全無欠、他社が作れば欠陥品!フロシンブルー!
やってもいない縛りでマウント、他人の魅せプはオレのもの!フロシンイエロー!
硬派でクールで職人気質、フロムがそうなら僕もそう!フロシングリーン!
考察妄想それが真実!余白だらけはアンタの頭!フロシンピンク!
俺たち、選民戦隊フロムシンジャー!!

こんな奴らに甘えて、高難易度と理不尽を履き違えたゲームばかりをぼけーっと作ってるようじゃフロムの先は長くなさそう
256それも名無しだ (ワッチョイ 4345-7FEh [2400:2653:5600:b200:*])
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2025/08/25(月) 10:53:23.42ID:9RTQh67G0
呪発売2周年
2025/08/29(金) 17:26:27.45ID:PdA0+0iG0
いまだに、続編や更なるDLCの影すら無い
理由はお分かりですね(リリウム並感)
2025/08/29(金) 21:10:53.20ID:Uy5FEyiXH
俺にすげー魔法や超能力があれば発売ギリギリ直前の時間に戻って、AC6のソフトウェア(ディスク・データ問わず)すべてに「これをインストールした瞬間ハードウェアにあるデータをすべて破壊する」って呪いをかけたい
2025/08/30(土) 00:26:46.67ID:8+ykl/J80
ファイルビ(FIRES OF RUBICONの略。アレを"AC6"とは呼びたくない)の続編を期待してる輩がいるのビックリ
窮屈なアセンと単調な戦闘をまたやりたいとは…
2025/08/30(土) 10:32:10.16ID:8+ykl/J80
強化人間についてだけど、PSAC三部作とかはACの機能の強化や追加、4系はノーマルとネクストとの性能差といった具合に、過去作は精神負荷と引き換えに得られる強みを明確に表現していた
だがファイルビは強化人間になったところで操縦するのはクソみたいな性能のACで、場合によってはコーラルに付きまとわれるとか、大したメリットが描かれていないうえにデメリットが深刻なせいで強化人間になる意味がわからない、その設定いる?ってなるんだよな
2025/08/30(土) 21:02:10.34ID:zXeyQJ7HH
「AC6はアーマードコアシリーズの間口を広げた傑作」とか言ってる馬鹿がいるけど、現行機で遊べるソフトが6だけな現状で、間口もクソもねーだろって思う
262それも名無しだ
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2025/08/30(土) 21:15:35.73ID:nQkYAPdF0
別に傑作でもないしな
2025/08/31(日) 18:28:18.87ID:TKdLEiL90
AC6は信者以外のゲーマーにフロムってどっかと組まないと名作作れないんだって認識させてくれた傑作だぞ
2025/09/05(金) 19:10:56.28ID:Rrf6MhdL0
買収されてからメディアは褒めちぎるけどダクソ3が焼き直し感満載だった時点でん?という感じだった
一体何回火を擦るんだよゾロアスター教徒かよ
ナンバリングをファイアオブルビコンにするほど火が好きなのかそれともACが嫌いなのか疑う
プロデューサーよりイニシャルディレクターの権限が強そうなのは歪だわ
2025/09/06(土) 23:46:58.02ID:SfSV9ubqH
ゲーム性どころか、世界設定の引き出しも少なくなってきてると思う。ここ最近のフロムゲーは「中世〜近代(ブラボなど)をモチーフにしたダークファンタジー」に偏りがちで、現代や近未来が舞台だったり雰囲気の明るいゲームがほぼ無いし
そんな中で久々のAC(ロボットSF)だと思ったら、コーラルとかいう(どちらかといえば)ファンタジー寄りの生き物を出すわ戦闘が劣化SEKIROだわでガッカリしたよ
2025/09/08(月) 21:39:20.83ID:65fXbzADH
ニコ百のデモエク2の掲示板で「AC6はACを手触りのいいアクションへと昇華した成功作」扱いされて目眩がしたわ。アレってアクションゲームとしてみてもつまらんだろ。商品としては費用対効果が抜群で成功作だろうが、ゲームとしては失敗作よ
2025/09/08(月) 21:49:02.86ID:65fXbzADH
イライラしてつい書き込んでしまった。他人の言葉を気にするよりも自分の感想を大事にしようって常日頃から言ってるのに、これじゃあいけないな
2025/09/13(土) 23:12:33.59ID:YPTzt/xWH
もしモンハンワイルズが前作から10年ぐらい経ってから出ていたら、なんちゃらルビコンと同じ「お祭り気分でワッショイワッショイ、文句のある奴ぁ弾圧排除!」が主流になってたのかな…
2025/09/14(日) 00:01:31.32ID:0DCwK38v0
みなみけおかわりやアニメ版チェンソーマン、セクシー田中さんの時もそうだったけど、公的に仕事を請け負った人間が、自分(たち)の都合やオナニーのために既存の作品やシリーズをねじ曲げて踏みにじるんじゃねーよと思う
ルビコンは、ソウルボーン中毒の社員どもが昔の先輩の子どもを凌辱したようなもんだから、ちょっと事情が違うのかもしれんが
2025/09/16(火) 01:04:29.90ID:1GijRXSeH
『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』とは。つまり、体幹システムを使ったアクションゲームですと。…こりゃあ『SEKIRO』でよいですね
ソウルものの難易度で、近距離戦で敵の派手な攻撃をかいくぐったり、時間かけて敵の足を止めて大ダメージを与えて戦ったりすると……うん、こりゃあ完全にSEKIROでよいでしょう!
2025/09/21(日) 15:31:41.05ID:TEYiLOE10
俺の知っているフロムは死んだと完全に理解した
その点セクシー田中さんの件は他人事じゃなかったな
こっちはそれを祭り上げるのが宗教じみてると感じる所以だ
ロックの仕様といいACEシリーズにしたかったのか?
エウレカのコーラルの名前そのままなのとか正直脚本の仕事舐めてるだろと思う
エヴァみたいなリフトで慣性ガン無視してるシーンとかもそうだけど表面だけ
サンダーボルトみたいなマウントは宇宙だから成立してたってことも考えてない
それともイメージイラストからしてデスストのつもりなのだろうか
デモエクTSがACをルーツにかなりアクションを研究して作ってるのを見た後だと特に思う
2025/09/21(日) 22:08:00.25ID:mQAA5gJQH
初代より後のアーマードコアってACの基盤を流用、増設、改造して制作してきたけど、ルビコンが使ってるのはソウルボーンやSEKIROの基盤だからね。しかも外見さえ機械にしとけば問題無いと本気で信じてるスタッフばっかだからマジで救いようが無い
2025/09/23(火) 17:39:38.24ID:Ihy60Rbn0
でもデモエクも評価良くないし実際外見だけ機械にしても何も問題なかったから…
SNSが浸透して自分を貫いたら勝ちみたいにになって政治や趣味、あらゆる物が宗教化して人々が攻撃的になってる現代では信者力が一番大事なんだなって
2025/09/23(火) 19:31:23.25ID:TS2LZWXR0
ソウルライクがストックホルム症候群で信者を得てきた以上ACで使わない手はないからな
それを踏まえてシナリオ見るとDVとか共依存っぽくてかなり気持ち悪いぞウォルターとかな
スタッガーとかハードロックとかどこがレイヴンは自由意志の表象なんだか
欠点を指摘されても神ゲー評価する態度はカルトが論理的じゃないのとよく似ている
2025/09/23(火) 23:49:46.56ID:CErih0/SH
ハードウェア破壊みたいなのが無いだけで、開発はモンハンワイルズと似たような過ちを犯してるよね
・ユーザーにとっての楽しさや利便性よりも開発者のこだわりを優先
・過去作の良さを破壊して一新した割には、自由度が低く単調になりがちなゲーム部分
・ブランドの有名さで売れたのにそれに泥を塗るお粗末なクォリティ
10年の歳月が味方についてただけで、もしルビコンがSEKIROと同じくらいの時期に発売されたら初っ端から叩かれてたと思う
2025/10/01(水) 21:09:09.70ID:Z5YGbZjx0
「Lスティックを右に入力すると自機が右向け右して直進する」って他のゲームじゃ当たり前だけど、ACだと気持ち悪く感じるんだよな
2025/10/08(水) 07:55:00.76ID:Z11vgGdn0
「お前ら古参は時代についてけないただの老害だからw」と非難してた信者どもは、ルビコプターという時代遅れなやり方をどう擁護するんだろ。最近のゲームの傾向からしたら、トレーニングモードやチュートリアルをミッションの前に持ってくるのが当たり前だろうに
278それも名無しだ
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2025/10/08(水) 08:14:08.99ID:TJCTU+mj0
DLCも続編も音沙汰無しで完全に見放されてるのウケる
商業的にも完全な失敗作だったな
2025/10/08(水) 22:36:45.70ID:5lozwB840
売り逃げという目先の利益の確保には成功したけど、「昔のIPを雑に扱ってポイするゲーム企業」という中長期的に悪影響を及ぼしかねない負の信頼もゲットしちゃったよね
2025/10/09(木) 14:57:10.80ID:NWTX0s1G0
もし従来通りの挙動にするとなると全面的に作り直し必要になるそうだなAC6
グラフィックは流用出来るが挙動がガチで作り直しになる
2025/10/13(月) 10:03:27.41ID:XXOqGXSaH
「開発当初スタビライザーはサブパーツと仮に呼ばれておりデザイナー側では様々な機能を持ったアクセサリーとして考えられていました。(中略)最終的に企画スタッフが『スタビライザー機能=重心調整のみ』にまとめてました。機体を自分好みにスタイリングしていく際の問題を極力おさえるためです。主な懸念点として『性質的性能差が大きいと、つけたくないのにつける、つけたいのにつけられない』ということがありました。」
『ARMORED CORE DESIGNS 4 & for Answer』より抜粋

ルビコンはこういった、プレイヤーの体験を考慮した引き算ができてない。ブースト強制OFFとか、敵機のいる方向しかわからないレーダーとか要らんものばっかり足してる
282それも名無しだ
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2025/10/13(月) 10:28:03.30ID:oHrQxudT0
ケツ穴のシワにこびりついたウンカスみたいなゲームや
かつての栄光に縋りたくて作ったが出来上がったモンは無価値なんや
2025/10/19(日) 08:26:26.00ID:QUmKQOK60
過去作のレーダーって情報量多かったよな。自機と敵機の現在位置や配置、距離、高低差、加えて、放たれたミサイルまで表示することもあった
V系のスキャンも情報が多彩で、敵機のAPや防御値、使用パーツとその攻撃力がわかる

最新作のルビコンはどうだ。シルエットしかわからないスキャン、敵機のいる方向しかわからないコンパスレーダーととにかく情報量が少ない。AC内部のコンピュータは低性能なのかと疑いたくなるほどに、メカの情報戦の部分がアクションゲームとして単純化されている。フロムの現役スタッフはアーマードコアを「メカカスタマイズアクション」ではなく「ただのアクションゲーム」として定義しているのだろうな
2025/10/30(木) 00:59:03.96ID:NP0omIhP0
次回作もこの路線でいくならいよいよメカダクソにしかならなそう
285それも名無しだ
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2025/10/30(木) 01:02:45.54ID:2IjQy4lh0
次回作はないよ、諦めな
286それも名無しだ (ワッチョイ 0fb1-oW0m [180.196.75.191])
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2025/10/30(木) 05:27:19.72ID:dNkCsajl0
次回作www ゴミが沸いて荒れるだけ
2025/10/30(木) 14:56:48.67ID:IHJsxzP80
巻き返す方法は意外と簡単なんだけどな
どっかと組んでゲーム作るだけ
2025/10/30(木) 20:49:27.54ID:RsflW8ei0
ACの新作とかはもういいよ。このまま行くとシールドでパリィして敵が体勢崩したところに近接攻撃ぶちこむACとかマジで作りそう
今のフロムは現場も上層部も「ロボなんてだっせーよなーwダークファンタジーのほうが面白いよなーw」と心の底から思ってる人間しかおらんだろうし
289それも名無しだ (ワッチョイ 02b1-JLYy [115.36.159.0])
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2025/10/30(木) 23:24:43.47ID:dBT++pZR0
6の次はダウンした後にゴロゴロ転がりながら復帰とかやりそう
290それも名無しだ (ワッチョイ b7ad-e60V [124.143.59.233])
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2025/10/31(金) 00:25:10.26ID:9ZRlZ8Gj0
初期フレームで転がるのがいちばん…?
291それも名無しだ (ワッチョイ 0fb1-oW0m [180.196.75.191])
垢版 |
2025/10/31(金) 07:50:13.08ID:GtUBga/60
>>288
フロムのソウル民が、
人数が多く市場が大きい為そこにプレイしてもらいたい。
ソウル民がAC民より上手くて世代交代だと無理矢理演出して満足してもらいたい。予想です。
だとしたら、過去のAC民は踏み台にされているのかもしれない・・・
2025/10/31(金) 09:47:47.59ID:TM4tT75S0
ACの知名度と、信者の購買力と、10年ぶりの新作ってことで消費者に即買いされるという予測があったからこそ作られたんだと思う。「本当にACを作りたいんだ!この時代にロボゲーの面白さを叩きつけてやろう!我が社はダークファンタジーだけじゃないんだぜ!」って情熱があったのなら、SEKIROを土台に使うという(SEKIROに対しても失礼な)基本設計をしない

結局フロムは、過去の自社IPからある程度売り上げの見込めるものを選んで、その新作をなるべくコストを抑えて売り出したかったってこと。営利企業としては至極合理的な考えだが、ACを商品として考えず遊びとして楽しんでた過去作プレイヤーからすれば、冷たく悲しい現実を見せつけられたわけだ
293それも名無しだ
垢版 |
2025/10/31(金) 12:03:50.97ID:tEXXMxHf0
Armored Chinkasuだね
2025/10/31(金) 21:25:49.36ID:TM4tT75S0
>>291
ファン層が入れ替わっていくのは当然だからいいとして、6をきちんと基礎からロボゲーとして作っていれば(外見だけ機械にするチャチな誤魔化しをしないで設計してねって事)、ダクソ辺りからフロムゲーをやった人達にも「フロムって色々なゲーム作れるんだぞ」とアピールできたと俺は思う。しかしそのチャンスを投げ捨てて「我々は必死こいて敵を足止めして大ダメージを与えるゲームしか作れません。主人公や舞台、物語のジャンルが変わろうとそういう遊びしか作れないのです」と示しちゃった

開発コストが今よりも安かった昔と比べるのはアレだけど、以前は色々なタイプのゲームを作ってた企業がこうなってしまったのはちょっと寂しいな
2025/12/26(金) 20:13:34.44ID:W5ExkhkA0
あげ
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