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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【542機目】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/10/30(水) 09:22:14.35ID:iIhoQk4C0
!extend:checked:vvvvvv:donguri=3/1
!extend:checked:vvvvvv:donguri=3/1
↑ スレ立てで1行ずつ減るので
スレ立て前にコピペして3行にしてください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
※ 価格については公式サイトをご覧ください

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160/
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html


■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
【AC6】アーマード・コアVI MODスレ 【1機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712021707/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710867023/


・次スレは >>950 が立ててください
・無理だったらアンカーを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・閲覧画面で URL の途中が ... に簡略化されて表示されているばあい
そこから単純にコピペしてもリンクとして機能しません
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【541機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1729855488/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2それも名無しだ (ワッチョイ 2bda-dzYp [114.181.35.47])
垢版 |
2024/10/30(水) 10:30:59.56ID:6+GF+u660
私はターゲットアシスト中にカメラ操作を行ってしまうマン 
ロック対象を切り替えるなら都度ONOFFするので
ターゲットアシスト状態ではカメラ操作を無効化できる設定が欲しい
3それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 11:19:36.88ID:TadpkNDV0
キーマウだとマジで不便だよな
2024/10/30(水) 11:21:38.86ID:j4qc8sVO0
>>1 たておつ
ダケット弱体化されたとはいえ1マガの総衝撃値は変わってないからより丁寧に使えってことかな
2024/10/30(水) 11:22:41.30ID:vvme1iQ30
>>1
マギーのここたまアセン再現したいけど、左手はエツジンにするとして、今作のカルサワ枠ってLRAでいいのか?
2024/10/30(水) 11:23:23.19ID:ug8hVNGS0
>>1
ダケRBはどうなった?片手ならまだ扱えるから生きてる?
7それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 11:24:53.08ID:TadpkNDV0
少し丁寧に撃つ必要あるが余裕
2024/10/30(水) 11:33:14.55ID:L+DZPiChr
LCD重二ってまだ現役?
重二はサンダルダンス型くらいだと思ってたが
2024/10/30(水) 11:35:17.53ID:VvhkAwOd0
昨日のアプデで減る要素ないやろLCD
10それも名無しだ (ワッチョイ 5f09-SBkH [92.203.107.13])
垢版 |
2024/10/30(水) 11:40:01.93ID:cKF3yiYY0
>>8
PS版なら現役なんじゃね
PC版にはほぼおらん
2024/10/30(水) 11:49:09.50ID:EtKRO9c+0
むしろ復元良くなったから20Dジェネ採用してもLCD&ハンミサ重2はフワフワできるのでは
2024/10/30(水) 11:51:01.00ID:kqdgSd620
ハンミサLCD重二ってむしろPSにはいなくてPCにはいるって言われてなかった?
ダケット減った分増えそうだけど
2024/10/30(水) 11:52:05.13ID:VvhkAwOd0
>>12
逆じゃない?
PCに居るって話は聞いたことないよ
14それも名無しだ (ワッチョイ 5f09-SBkH [92.203.107.13])
垢版 |
2024/10/30(水) 11:54:36.40ID:cKF3yiYY0
>>12
ハンミサLCD重二はPS版のみに生息してる
PS版ではLCDがめちゃくちゃ当たるたしいけど
PC版からすると何が強いのか全くわからないアセン
15それも名無しだ (ワッチョイ dee9-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 11:55:07.08ID:kqdgSd620
>>6
そもそもダケRB重二ってWダケット見るためにそうしてたからなあ
腕とか重量とかの調整でまだ使えるけど、仮想敵がいなくなる分みんなエツRBに戻りそう
16それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/10/30(水) 11:55:49.50ID:rAgdyin30
たまにでいいからさXBox版の話もしてあげなよ
17それも名無しだ (ワッチョイ dee9-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 12:02:07.89ID:kqdgSd620
>>14
逆だったか
情報ありがとう
18それも名無しだ (スプッッ Sd72-8acW [49.98.12.251])
垢版 |
2024/10/30(水) 12:10:13.85ID:iuvWFF1hd
なぜかエツジン以外のサブマシ調整を渋ってる時点で程度が知れるわ
19それも名無しだ (ワッチョイ b302-58KX [202.238.22.193])
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2024/10/30(水) 12:15:29.19ID:gABGbiMJ0
>>18
多少弄ってもらえたマシンガンはまだマシなんだ
アサライは...

産廃のランセツARってフロム的には強武器だったりして
2024/10/30(水) 12:15:50.43ID:XMzNpSMa0
マシンガン系は肩ガトの弾速くらいは上げても良いと思う
遊びで使ってた時期あったけど、いざ引き機に転身して使われる側になると気の毒なほど当たってないことに気付いた
「こんなに距離詰めてるのに当たらないの可哀想w」
ワイも使ってた頃はこんな風に思われていたのだろう
21それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/10/30(水) 12:19:03.02ID:rAgdyin30
本当にフワフワデブが増えたな…
22それも名無しだ (ワッチョイ dee9-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 12:20:26.15ID:kqdgSd620
>>19
設定的に解放戦線の新兵用に普及してるとか、初心者の鬼門である六文銭が詰みポイントになりかねないとか、オフの都合であえて弱武器にしてるんじゃないかと思ってきた
2024/10/30(水) 12:20:59.89ID:EtKRO9c+0
エレベーター重2って軽2引きライフルとかと出会ったらどうすんの?
ハンミサで一生懸命追う?
2024/10/30(水) 12:21:56.27ID:EHJSjyiU0
10連ミサイルみたいに自分が引く事も引きを咎める事もできる使い勝手のいいEN属性肩武器無い?
25それも名無しだ (ワッチョイ dee9-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 12:23:42.66ID:kqdgSd620
>>23
エレベーター軌道でライフル避けれるからぶっちゃけあんま困らん
むしろ空中の回避能力に限界あるからキツいのは重ショ
2024/10/30(水) 12:28:33.85ID:U43278my0
マシもそうだが腕ガトも弄ってやってくれ
止まってるテストACにW腕ガトフルヒットさせるのとWハリスペシペシ撃つのでスタッガーレースほぼ同着なのはちょっとおかしい
2024/10/30(水) 12:33:10.14ID:Y6xq8OsxM
マシンガンに比べたら腕ガトリングは全然使える部類でしょ
2024/10/30(水) 12:40:41.55ID:L+DZPiChr
>>23
言ってるエレベーター重二ってのは、ハンミサLCDコラジェネ重二のことでいいのか?
上手い人の動き見てると、ハンミサで追って、相手のハンミサ回避に合わせてLCDを差し込むような動きだった
2024/10/30(水) 12:41:23.93ID:VvhkAwOd0
>>14
マウス操作のタンクが強いから上位互換なんで不要とかエツジンの圧がないからとかそんな理由だろうかね?
30それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 12:44:26.52ID:TadpkNDV0
すまん、中二盾重ショでふわレザデブ倒せん助けて
2024/10/30(水) 12:47:59.15ID:EtKRO9c+0
>>25,28
そうなんか
お互いロック限界距離でミサイル撃ち合うことになったら不利そうだけど違うのか
2024/10/30(水) 12:48:29.84ID:VvhkAwOd0
>>30
対面の対応全部覚えて技量で上回ってください。
終わり。
33それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 12:51:17.84ID:TadpkNDV0
>>32
まぁそうなるわな
半ちゃでタイミングズラされるとIGキツいし空中だとQB遅いし詰んだ
2024/10/30(水) 13:14:51.68ID:IDbEJg7t0
>>27
W腕ガトリングは大概ぶち殺せるけど負荷に見合った性能ではないな
35それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/10/30(水) 13:15:11.11ID:rAgdyin30
フワデブは尖ってるからかなり厄介なんだよな
いつの間にかこっちがやられてる
2024/10/30(水) 13:17:05.90ID:9Qt2PylL0
邪神ちゃんに横移動されるだけでぼくのエツジンが当たらない😩
2024/10/30(水) 13:18:03.79ID:hE+sRhbf0
>>31
引き軽は対凸用のミサイル積んでる事が多いから遠距離だと交わしやすいんじゃない?
38それも名無しだ (ワッチョイ dec4-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 13:24:56.28ID:kqdgSd620
>>37
ライフル軽二はほぼ3プラ垂プラだからエレベーターしてるだけで避けれるんだよな
逆に分ハンが軽二にも比較的刺さるからミサイル撃ち合いしてたら気付いたら勝ってる
39それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 13:27:12.56ID:TadpkNDV0
vsレザデブ
IGとAQBでほぼ無傷で懐に潜り込んだ!
→衝撃溜めてスタッガーコンボ決めた一旦引こう
→AP不利

??????
40それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/10/30(水) 13:32:01.50ID:rAgdyin30
なっちまえばいいんだよお前もフワデブにな…
2024/10/30(水) 13:45:24.13ID:EtKRO9c+0
そうだそうだ強い武器は別に使用禁止じゃないんだ自分も使えばいいんだ
弱い武器に弱いフレームの弱いアセン使って強い武器・強いアセンに文句言うのは筋違いだ!(極論
2024/10/30(水) 13:51:25.45ID:6frtSGKd0
ライフル軽はふわデブ相手にライフルが跳弾しない距離まで近づくかミサイルが同数~相手のほうが多い状況でダメ勝ちしなきゃ行けないんで
相手のエレベーター精度によっては凸機を相手にするよりよっぽど戦いづらいんだ
43それも名無しだ (スッップ Sd72-58KX [49.98.141.46])
垢版 |
2024/10/30(水) 13:53:35.62ID:iBXUAHsjd
強さ=面白さじゃねーからなあ
試しに引き機使った時は「何が面白れーんだこれ」ってなって速攻で止めたもん
いくらなんでも消極的過ぎてアレを楽しんでいる層の気が知れん
44それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 13:58:29.77ID:TadpkNDV0
新邪神は凸も行けるし新邪神で凸れば良いんじゃね
45それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/10/30(水) 13:59:03.91ID:rAgdyin30
引き機使ってると疲労感が半端ない
だからといって重ショとかだと意外と戦略性あってめんどい
フワデブとABガン逃げミサイラーは論外
LRBとか邪神とかもなんか流行りに乗ってるみたいでやだ
俺に合う機体はないものか
46それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 14:01:31.29ID:TadpkNDV0
ガチャ機
47それも名無しだ (ワッチョイ b302-58KX [202.238.22.193])
垢版 |
2024/10/30(水) 14:20:00.26ID:gABGbiMJ0
>>41
強い武器弱い武器(パーツ)とあるのは分かるがその強弱の差が激しいからバランスが悪いんだ
2024/10/30(水) 14:32:37.02ID:j4qc8sVO0
ミッションのこと忘れるべからず
テンプレ対人機では全ミッションSは取れないし素直ミサイルはボスに刺さる
対人勢は少数派と心得よ
49それも名無しだ (スプッッ Sd72-8acW [49.98.12.251])
垢版 |
2024/10/30(水) 14:41:32.10ID:iuvWFF1hd
次回作でコーラルバックラーみたいなの欲しい
てかコーラル属性だからって武器といいジェネといい極端な性能にするのやめてな
50それも名無しだ (ワッチョイ d2e7-kKFV [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 14:42:08.03ID:NnujzeXL0
ミッションはミッションごとに最適化する方向がベストで同じアセンをやる意味は全くないので
全ミッション同じアセンなんてこと話されても困るでしょ
対人を軽視する発言は慎んでもらおう
51それも名無しだ (ワッチョイ de2a-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 14:42:38.49ID:kqdgSd620
>>43
人のこと否定はどうかと思うわ
どっちも使うけどどっちもそのアセンなりの楽しみはある
引き軽は引き軽でワンミスで落ちるヒヤヒヤ感があるからいわゆる死にゲー的な面白さが中毒性を持つ部分だなと思うし
重二重ショとか中二重ショはうまく捕まえた時の大ダメージのカタルシスがある
52それも名無しだ (ワッチョイ 5f09-SBkH [92.203.107.13])
垢版 |
2024/10/30(水) 14:43:18.69ID:cKF3yiYY0
>>48
でも明らかに対人向けの調整してますよね
でなけりゃ毎度環境で暴れたパーツが調整されないよ
53それも名無しだ (スプッッ Sd72-8acW [49.98.12.251])
垢版 |
2024/10/30(水) 14:43:41.59ID:iuvWFF1hd
>>51
軽四は?
2024/10/30(水) 14:50:20.02ID:L+DZPiChr
今のエレベーターってハンミサLCDが主流なのか?
55それも名無しだ (ワッチョイ d2e7-kKFV [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 14:50:38.62ID:NnujzeXL0
>>43
戦闘は前に進んでたら積極的なわけではないから
両方前に進むとリターンぶつけ合いのドスコイにしかならないし近づいたら勝つ機体というのは一番面白くない設計ではあると思うよ、出入りしたり攻防があるならともかく
これは例えばだが、ABして火炎放射器ずっと押し当てるだけのゲームにしたらどうなるか分かるでしょ
2024/10/30(水) 14:52:33.60ID:VvhkAwOd0
>>54
昨日のアプデ前までのPSならの話
ダケットナーフで他のデブも復活してくる見込み
ネオ邪神に多分微有利だし
57それも名無しだ (ワッチョイ de2a-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 14:56:17.94ID:kqdgSd620
>>53
おれは軽四は使いこなせないから分からんけど、絵面はともかくやってる側は引き軽二と似たようなヒヤヒヤ感はあると思うよ
実際軽四も捕まえたらめちゃくちゃ脆いわけで
58それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/10/30(水) 15:03:32.52ID:rAgdyin30
ライフル系強くしないならもうやめるわ
次回作も買わない
いいのかフロム!
2024/10/30(水) 15:06:06.27ID:VvhkAwOd0
>>58
フロム「コーラルライフルを強くしております。引き続きアーマードコアをお楽しみください。」
2024/10/30(水) 15:06:23.74ID:EtKRO9c+0
ミッションはWランセツW肩ミサでS取得に苦労はそれほどないし……
61それも名無しだ (ワッチョイ 5f09-SBkH [92.203.107.13])
垢版 |
2024/10/30(水) 15:07:53.70ID:cKF3yiYY0
>>59
衝撃なんかよりも装備負荷なんとかしてもろて……
カラサワといい重すぎて実用性がないんじゃい
62それも名無しだ (スプッッ Sd72-8acW [49.98.12.251])
垢版 |
2024/10/30(水) 15:13:51.49ID:iuvWFF1hd
コーラルライフルは充分使える性能だから
それよりAORTAとかいうゴミなんとかしろって
63それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 15:14:38.64ID:TadpkNDV0
一生4系やってれば
64それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-lnDw [240a:61:1c6:6f65:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 15:14:54.10ID:8WZf23+90
オフもオフで専用デバフとかあるんだろ?
2024/10/30(水) 15:22:37.81ID:8DDcWZiF0
4系がPS5で出来るんなら一生やってるかな
まぁfAは対戦ゲーとしては微妙だけど
4が1番対戦ゲーとしては優秀
ストーリーは6が1番優秀
2024/10/30(水) 15:23:01.52ID:Y6xq8OsxM
実際ウォルター砲ってどう使うのが正解なんすかねこれ
弾速はある方だけど
威力は微妙だし、チャージも取り回し悪いし、クソ重いし
2024/10/30(水) 15:25:11.52ID:ov/VIuGm0
最近触れられなくなったけど
無駄にチャージのギミックが豊富なのに4脚かタンクじゃないと足が止まって使い難いのはどうなんかね
68それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 15:25:12.02ID:TadpkNDV0
>>66
タンクが両手に持ってリダボ乗ってるのは見た気がした
69それも名無しだ (ワッチョイ de24-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 15:38:04.95ID:kqdgSd620
>>66
チャージ1がかなり強いからワンチャンあるとすると四脚かタンクなんだよな
ただ、その運用だとぶっちゃけLRAに喰われてる感もある
70それも名無しだ (スッップ Sd72-58KX [49.98.141.46])
垢版 |
2024/10/30(水) 15:39:05.99ID:iBXUAHsjd
つーかさ
「カスタマイズする楽しさ」の部分の大半もうガンブレ4なりモンハンなりにユーザー取られてるんだよね
セールで釣られた新規も多分積んで終わりでしょ
オフラインが超面白いかっつーとHUD見づらいマップ表示ないクソUIにスタッガーとかいうクソシステムで
ストーリーが練られてるか?っつーと旧作よりは分かりやすいけどまあ3週しないとわからない事も多いし

何より対人戦がねー
オフラインと違ってイモの引き合いっていうのがねー
イレギュラーってのは逃げ足のことかよってくらい塩試合ばっかになるのがねー
2024/10/30(水) 15:41:30.69ID:hE+sRhbf0
そりゃオフのNPCみたいな接待プレイなんてしてたらオフ同様に瞬殺されるだけだかろ
2024/10/30(水) 15:44:22.55ID:kLhNdG4l0
どうぞガン引き試合してくださいみたいなバランスだしそういうバランスにしていったし割り切れ
73それも名無しだ (スッップ Sd72-58KX [49.98.141.46])
垢版 |
2024/10/30(水) 15:46:14.01ID:iBXUAHsjd
データ取ってんの公言してるからないとは思うけど
一部マニアの意見鵜呑みにしたらダメなんだよね
40年近く前にシューティングゲームが
20年以上前に格闘ゲームがその轍踏んでるから

どのジャンルでもガイジは声だけでかいから目立つし目障りこの上ない
2024/10/30(水) 15:46:28.99ID:kqdgSd620
まーたガン引きガーっての出てきた
ダケットいなくなった以上重二アセンで詰んでたのがだいぶ復権するから、言うほど引き環境にもならんと思うぞ
唯一新邪神像に関してはエレベーター重二とかがどこまで増えるかでどこまで抑え込めるか変わりそうだけど
75それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/10/30(水) 15:48:41.91ID:rAgdyin30
速くて軽いコーラルライフル頂戴
2024/10/30(水) 15:54:49.63ID:kLhNdG4l0
脚部ごとの旋回性能復活してよ
2024/10/30(水) 15:56:28.09ID:ov/VIuGm0
レーダーも復活してくれ
78それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/10/30(水) 15:57:11.24ID:TadpkNDV0
二脚の手持ち武器の構え撤廃で
これのせいでだいぶアセンの幅狭くなってるだろ
79それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/10/30(水) 16:00:13.05ID:rAgdyin30
二脚の手持ち武器の構えはいらないよなぁ…
肩武器の構えならまだわかるけど
2024/10/30(水) 16:00:32.23ID:RyHkhP3W0
バーゼルとオセラスの弱体化で重2も別に引きに有利取れる訳じゃないのがなぁ
引き一強環境になりつつあるのマジで嫌
2024/10/30(水) 16:01:21.89ID:kLhNdG4l0
チャージショットのはまだ分かるんだけどね
理由もなくシステムで窮屈にされてる感
82それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
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2024/10/30(水) 16:04:05.00ID:rAgdyin30
>>80
今のバーゼルどちゃくそ強いだろ特に粘着に関しては最高峰じゃん
83それも名無しだ (ワッチョイ de77-/so7 [240f:100:ee36:1:*])
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2024/10/30(水) 16:15:47.30ID:Q9u83C800
1.00
ウォルター砲 重量 6920
KRSV 重量 6800
これでよかったろ なんであんな負荷にしたんだよ
腕武器で肩武器の大半のキャノンより重いとかおかしいだろ
84それも名無しだ (ワッチョイ 0200-2ovg [133.149.91.43])
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2024/10/30(水) 18:32:06.15ID:J9V1x5QG0
アプデでパーツパラメータ弄るのもいいけどこれから入る新規のためにももっとシステムに手を入れて快適にプレイできるようにしてほしいわ
オプション設定でもいいからしゃべる石油を黙らせることができるとかさ
あれのせいでゲームプレイが苦行なんだわ
2024/10/30(水) 18:33:23.73ID:RyHkhP3W0
>>82
実際バーゼル使ってんの?
強味のAB速度落とされてるから全くそんな事無いぞ
構えないと二脚が強くてフロムがイライラしちゃうからな
フロムはねタンクとか4脚とかよゲテモノが好きなんだよ
2024/10/30(水) 18:34:07.55ID:AlGjz7gJ0
>>79
テスト段階で、多分だが、ABしながらバズとかで重ショより酷いことになったんじゃね?
2024/10/30(水) 18:36:38.45ID:Hw4d+8wX0
コイツ久しぶりに見たな
2024/10/30(水) 18:41:35.23ID:JTvnf9S+0
威力低めだけど構えなくていい無反動バズとかそういう選択肢も欲しいな
オマさん武器に武器付けてないでそういうの開発して
2024/10/30(水) 18:46:04.19ID:sTZOujq70
いいやロケが先だ
今作だと戦闘距離近いのも相まってほぼデメリットなさそうだけどな
2024/10/30(水) 18:47:27.08ID:ov/VIuGm0
タゲアシで相手の方向いてるのにロケもクソも無いような
91それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
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2024/10/30(水) 18:56:29.39ID:rAgdyin30
ロケットはタゲアシしていて2次ロックしていても1次ロック扱いの攻撃になるとかだったら面白そう
2024/10/30(水) 19:02:32.14ID:ov/VIuGm0
レレレ殺すマン
2024/10/30(水) 19:12:09.39ID:rco8yzrv0
どうせタゲアシ切り替えられないから出撃時点デフォでオンにしといて欲しいとか
HUDの大きさとかデザイン(色)とか調整させてくれたらいいけど無理だよな
94それも名無しだ (ワッチョイ d28c-jMmO [2400:2412:1221:400:*])
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2024/10/30(水) 19:13:40.36ID:PLQvxHq30
引きがまらないというかS帯シングルがつまらないだけでは
ドンパチやりたいから昇格戦わざと負けるわ
95それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
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2024/10/30(水) 19:14:47.07ID:rAgdyin30
>>93
正直そこらへんはMODで色変えるくらいは最初に出ると思ってたけど一切でないから
なんでなんだろうな
2024/10/30(水) 19:15:13.15ID:VvhkAwOd0
>>94
それな
みんな~チーム戦やろうよ~
バックギャモンもあるよ~
2024/10/30(水) 19:21:26.70ID:XMzNpSMa0
>>94
わざとじゃないけど今季はまだシングルはSランク行けてないわ
チームは趣味アセンでもキャリーしてもらえるから自然にSに行けるけど
シングルは「8連勝するぞ!」っていう意気込みが無いとよう行けぬ
2024/10/30(水) 19:22:14.07ID:sOErg4HJ0
もっとチーム戦の話もしようぜ
ぶっちゃけタイマンはつまらないよ
2024/10/30(水) 19:26:56.86ID:XMzNpSMa0
チーム戦はアセンの相性や操作技術より「立ち回り」が大事だと最近気付いた
ゾーニングでにらみ合いから始まるか、あるいは奇襲を仕掛けるか
味方は誰にロックオンしてるか、自分は誰にロックオンされてるか
集中攻撃された時にどれだけ生き延びるか、あるいはTA中にどれだけダメージを与えるか
臨機応変な判断力が試される
2024/10/30(水) 19:26:58.69ID:fSO0MDP00
v1.05の後半辺りからチーム戦はその時のチーム構成次第とは言えども軽2ミサ(パルミサ)と軽4レッドシフトへの回答がないと一方的になることが多い
この状態への変化が欲しかったけどアプデで何も変わらんかった
2024/10/30(水) 19:29:35.37ID:XMzNpSMa0
あとはチーム戦で必須な基本操作
「QBを使わずミサイルを避ける」
「地面すれすれイヤショ誘い」
これ大事
102それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/10/30(水) 19:37:58.88ID:TadpkNDV0
チーム戦は接敵するまでの空気の読み合いがすこ
接敵後はギャフベロハギャベバブジョハバって感じ
2024/10/30(水) 19:40:11.87ID:mDMck3BD0
引きは使ってる本人は必死なんですよ
ワンミスが命取りなんですよ
例えるならソウルシリーズで全裸盾ガード無しのコロリンとパリィで戦っているようなものなんですよ
わかります?この感覚?わからないでしょうね出来る者にしか味わえない快楽と緊張感なんですから
はやくここまで昇ってきてくださいその時は是非握手しましょう
104それも名無しだ (ワッチョイ 863c-2ovg [2001:ce8:182:4a4:*])
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2024/10/30(水) 19:40:49.43ID:XXpiwC5f0
チーム戦たのしいよね、チーム戦でしかお目にかかれない趣味アセンの人がいるのも楽しい
2024/10/30(水) 19:41:34.29ID:fSO0MDP00
チーム戦は開幕でミサイル枚数で負けてる方は足並み揃えて早めに接敵する流れにしないと試合時間中に枚数不利に陥りやすい
106それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
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2024/10/30(水) 19:42:13.25ID:rAgdyin30
双対ミサイルの誘導が弱いのはなんでなん?
107それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/10/30(水) 19:42:43.96ID:TadpkNDV0
まぁ個人的には引きが幅を利かせてくれてた方が遠慮なく重ショぶっ放せるので嬉しい
108それも名無しだ (ワッチョイ d2cb-E+vX [59.146.16.136])
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2024/10/30(水) 19:44:36.78ID:1nmHfKGu0
僕のタンクにもバーゼル乗せられませんか
W天使砲Wバズとか頭悪いアセンで遊びたいです
2024/10/30(水) 19:44:39.21ID:XMzNpSMa0
敵に刺さる最期の一撃はほんのり苦い背後からの爆導索
ゆったりした弾速に反して大きく吹き飛ばされる宿敵を遠巻きに眺める至福は
引き機のみに与えられた特権なのです
110それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/10/30(水) 19:47:12.29ID:TadpkNDV0
>>108
ホバタンってバーゼルの上位互換じゃ無いんだっけ
2024/10/30(水) 19:51:08.28ID:JTvnf9S+0
エレベーターデブって今もコラジェネグリウォでいいの?
2024/10/30(水) 19:52:24.68ID:pF/fgDdc0
>>110
足自体が結構重いから速度出すには装甲APが犠牲になりやすいのとQB消費880が結構痛い
あとホバタンの特性であるブーストオン時落下速度軽減が追う側では事故起こす可能性が付き纏う
2024/10/30(水) 19:52:39.10ID:L+DZPiChr
エレベーター重二って言っても、WライフルWミサイル、ハンミサLCD、3ミサ赤ネビュラと色々あるけど
どれが主流なん?
2024/10/30(水) 19:53:06.30ID:L+DZPiChr
>>111
グリッドよりナガイのが多い気がする
2024/10/30(水) 19:57:03.34ID:JTvnf9S+0
サンキューナガイでもいいのか
僕は3ミサと左腕に近めの武器でふわふわしてます
116それも名無しだ (ワッチョイ defd-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/30(水) 19:57:15.41ID:kqdgSd620
>>111
グリウォだと重ショにボコボコにされるからNGIが主流
2024/10/30(水) 19:58:26.99ID:XMzNpSMa0
>>111
今は強化された20Dという選択肢もある
118それも名無しだ (ワッチョイ d2cb-E+vX [59.146.16.136])
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2024/10/30(水) 20:00:14.84ID:1nmHfKGu0
>>110
ホバタンくんはお豆腐なのでエツジンとかいう豆鉄砲辛いっす…
119それも名無しだ (ワッチョイ defd-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/30(水) 20:02:27.32ID:kqdgSd620
>>117
今重二界隈でメインディッシュ20Dが軽四めちゃ追いやすいって話題になってたね
120それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/10/30(水) 20:05:27.86ID:TadpkNDV0
足ホバタンにしてあと空力フレームにしたらAB540ぐらい出て鼻水出た
2024/10/30(水) 20:06:04.61ID:VvhkAwOd0
>>119
サンタイナーフされて20D掘ってたからな
ダケットのせいで重二自体ゴミ箱に放り込んでたけど再び出番が回ってきたか
122それも名無しだ (ワッチョイ d28c-jMmO [2400:2412:1221:400:*])
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2024/10/30(水) 20:16:55.20ID:PLQvxHq30
メインディッシュ重すぎるよな
ステーキじゃなくてマシマシラーメン並の重さ
123それも名無しだ (ワッチョイ 4bce-58KX [210.167.79.135])
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2024/10/30(水) 20:24:35.26ID:EhAdJ0lX0
メインディッシュのAPは芭蕉コアと殆ど変わらないという衝撃
実際は防御力や安定性供給補正で上回っているが
2024/10/30(水) 20:26:06.62ID:kLhNdG4l0
重量級パーツは単純に全体的に重量重すぎる
コアは内部性能の差別化があるから良いにしてもにしても腕はひどい
2024/10/30(水) 20:34:16.91ID:fSO0MDP00
腕パーツが全体的に重すぎるのは同意
126それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/10/30(水) 20:45:02.78ID:TadpkNDV0
エフェメラ腕があの見た目じゃなかったら8割ぐらいあの腕になりそう
127それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
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2024/10/30(水) 20:51:27.06ID:rAgdyin30
腕パーツにも姿勢安定つけとけよ
あと射撃適正もっと意味のあるステータスにしてくれよ
2024/10/30(水) 20:55:12.91ID:U43278my0
エフェメラ腕→アキバ重腕に変えてもAPと実防ちょっと上がるだけなのに重量10000増えるもんなぁ
サラダは超低燃費だから使う意味あると思えるけど
2024/10/30(水) 21:03:11.85ID:L+DZPiChr
>>116
NGIにすると燃費悪くて滞空時間短いから、対重ショのやりやすさはグリウォと大差ないと思った
それよりも両手ハリスじゃなくて片方ランセツにしたほうが勝率上がった
2024/10/30(水) 21:11:37.98ID:L+DZPiChr
>>128
いや50も違うやんけ
2024/10/30(水) 21:14:49.76ID:imbLb84t0
趣味以外で重量腕使う理由が無さすぎるのがな
2024/10/30(水) 21:16:11.91ID:L+DZPiChr
>>131
エレベーターって大概重量腕だろ
2024/10/30(水) 21:16:31.89ID:JTvnf9S+0
腕なんて飾りですよ
胴に直接ミサつけさせてください
2024/10/30(水) 21:17:36.06ID:fSO0MDP00
重量腕はほとんど反動制御高いけど
その高い反動制御が意味をなさないんだもの
135それも名無しだ (ワッチョイ cb87-xkgK [2001:268:98bb:693e:*])
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2024/10/30(水) 21:17:42.80ID:mbLLHfTN0
ウォルター砲弱くないけどWは駄目だな…
いついかなる時も片手はエツジンが最適解という呪い
2024/10/30(水) 21:19:35.67ID:VvhkAwOd0
跳弾ライン長くする為にデブは究極までデブを目指す
137それも名無しだ (ワッチョイ d716-8acW [240f:101:1c0a:1:*])
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2024/10/30(水) 21:24:25.31ID:fY7GUiiQ0
疑問なんだけど賽は投げられたルートでラスティって何してるの?
フラットウェル共闘後からいつ出てくるのかとワクワクしてたのに一切出てこなくて寂しかった
138それも名無しだ (ワッチョイ defc-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/30(水) 21:27:40.29ID:kqdgSd620
>>137
ラスボス第一形態戦でオールマインド(inイグアス)が言うセリフに「どれだけ殺すつもりだ…?」(たしか)みたいなのがあるんだけど、それが明らかにイグアスと違ってラスティに聞こえるってウワサ

「他にもいるぜ、おれみたいなヤツがこの中に」みたいなイグアスのセリフと合わせて、どっかで死んでオールマインドに統合されたのでは?って考察はある
139それも名無しだ (ワッチョイ defc-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/30(水) 21:29:24.47ID:kqdgSd620
>>131
言うてP10とかふわふわとかガチタンとか重量をある程度無視できる構成だと使われてるぞ
射撃適正が大して意味ないのが幸いして硬さを盛る方が強いアセンでは選ばれる
2024/10/30(水) 21:35:07.22ID:aYe0XWnw0
>>134
反動制御のために重腕を積んでると思ってんの?
2024/10/30(水) 21:35:49.89ID:mDMck3BD0
盾強すぎるな
2回パカッたらオバヒくらいでいいぞ
2024/10/30(水) 21:36:13.12ID:ov/VIuGm0
重量腕はガチタンでも使わないわ
QBリロードが死ぬ
2024/10/30(水) 21:37:24.71ID:aYe0XWnw0
>>126
そこまで見た目が悪いとは思わないけど
実防、射撃適正、格闘適正、反動制御、装備負荷などの理由で
候補には上がるけど結局ほかの腕を選びがち
2024/10/30(水) 21:38:26.30ID:aYe0XWnw0
>>142
ガチタンで重腕以外の選択肢あるんか
2024/10/30(水) 21:41:32.00ID:RyHkhP3W0
ブレードの硬直糞だなぁ
2024/10/30(水) 21:50:14.00ID:fSO0MDP00
>>140
そういう話じゃないよ
147それも名無しだ (ワッチョイ d716-8acW [240f:101:1c0a:1:*])
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2024/10/30(水) 21:59:10.28ID:fY7GUiiQ0
>>138
なるほど面白い考察だ
確かにあのセリフの声色は何か違和感あった
2024/10/30(水) 22:01:31.70ID:aYe0XWnw0
>>146
なんだそれ
2024/10/30(水) 22:03:37.81ID:bCzSeNWC0
>>126
重量がほぼMELANDER C3と互換で耐弾に穴空いてる以外は防御面に抜かりなくて各種兵装運用能力も問題なく標準以上をキープしてる
逆に言えば特化したい兵装適性とか反動制御に限って凡庸ということでもあるわけで……
2024/10/30(水) 22:11:38.32ID:EHJSjyiU0
天牢の見た目好きだけど速度棄てた開き直ったガチタンかデブ以外使えんわな
2024/10/30(水) 22:13:13.25ID:kLhNdG4l0
重量の速度低下ペナルティがキツすぎるねん
2024/10/30(水) 22:20:24.45ID:EHJSjyiU0
今の環境見てるとタンクの速度低下ペナルティは必要なかった
2024/10/30(水) 22:20:46.91ID:7qFaV03u0
増やしたパラメータのバランスを取れないなら項目の統廃合したらいいのに
2024/10/30(水) 22:33:28.31ID:VrFdzo2+0
パラメータの種類は確保しておいた方が調整の小回りが利くのよ
2024/10/30(水) 22:35:34.98ID:NAJrkEO30
大豊マシ強化しろ定期
156それも名無しだ (ワッチョイ d205-ohr8 [125.56.21.178])
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2024/10/30(水) 22:49:57.55ID:rAgdyin30
いやタンクはナーフさせてもらう
157それも名無しだ (ワッチョイ 4f8f-XNST [2400:2651:a164:1800:*])
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2024/10/30(水) 22:55:36.62ID:bzVVy4490
なんかパッチ来てるから見てみたけど
お前らコレで満足か?俺は…嫌だね
2024/10/30(水) 23:00:36.54ID:/+v4j2WM0
LRBデブのブースター12345にしたらちょっと味するな
上昇燃費は悪いけど上昇推力そのものは酷くないから重ショ野郎に対してエレベーター回避行けそうだし
QBはヌルっと伸びるような感じでトロいけど距離は稼げる
P10じゃ不便なとこカバーする一品に仕上がってる
2024/10/30(水) 23:16:22.09ID:VrFdzo2+0
>>155
マガジン爆増他で軽ガト的運用なんかができると面白そうではある
160それも名無しだ (ワッチョイ 9668-D2cl [240f:75:501e:1:*])
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2024/10/30(水) 23:21:20.19ID:8VLekQ0J0
重量98000の12345重四でオールマインドの凸ブレ躱すのがアプデ前より格段に楽になった
いやもうランクマじゃ使ってないアセンだけど強くなるのは嬉しいことだ
2024/10/30(水) 23:21:23.91ID:ov/VIuGm0
引き軽2ばっか当たってつまらん
ダケットの方がマシだったぜ
重2は別に増えてないな
2024/10/30(水) 23:37:19.90ID:mDMck3BD0
ドスコイ環境で人権無くて嫌な思いをしたのだから今くらい良い思いさせてくれや
絶対にデブやガチタンが軽量引き勝てない糞バランスじゃないからね
2024/10/30(水) 23:41:04.88ID:aYe0XWnw0
連番ブースターの上昇早すぎて、アセン間違えたかと思ったわ
2024/10/31(木) 00:02:26.34ID:eCH9CqTZ0
好きにしたらいいけどこっちも付き合う義理はねぇ
2024/10/31(木) 00:17:49.83ID:38BkZYAi0
フロムは一体誰の声を拾ってるんだ
なんでこんなに調整が下手くそなんだ??
まじで謎すぎる
2024/10/31(木) 00:26:17.20ID:VVUWtVvA0
2週目のダムでイグアスとヴォルタ倒せない
イグアスは倒せるけどヴォルタに削り負けちゃう
色々アセン試したけどグダって自分の得意も分からなくなってきた
アドバイスいただけないでしょうか
一周目はハンドガン2丁持ちでした
2024/10/31(木) 00:44:13.20ID:l4NcHldb0
>>155
ランセツARとナパームも強化して❤
2024/10/31(木) 00:44:47.04ID:D19C8g5x0
ナハト脚重コラジェネ両手16歳で凸軽2してたけど良い思いさせてくれる日はいつですか
2024/10/31(木) 00:48:21.64ID:8vjQPrdH0
>>166
あそこ離れによく中ボスになる四脚MTいるから敵対したらそこに誘導すると多少楽
2024/10/31(木) 00:54:09.15ID:l4NcHldb0
>>166
どちらもベイラム系列でEN防御低いから手の片方をLRBか760プラライor肩にふつうレザキャかLCD二つ背負うと倒しやすい
中遠距離戦でやるならランセツRF二つに適当にミサイルかレーザードローンかタレット背負って上下に大きく動きながら引き撃ちすると時間はかかるけど楽なはず
171それも名無しだ (ワッチョイ 8701-C2Ju [126.116.170.19])
垢版 |
2024/10/31(木) 00:55:23.11ID:IYtea/550
>>168
こういうとアレだがこのゲームの基本システムで凸軽二を強くする方法ってないと思うんだよな
脚を強くすると引いた方が強いし、武器を強くすると硬めの中量が持った方が強い
旧二ドガンやダケットみたいに重二が詰むくらい衝撃力高くするんでないなら、サンプみたいな超超短射程武器を衝撃力というよりは攻撃力方面で強くすりゃ良いんかね
2024/10/31(木) 01:01:59.42ID:WTnQK4xR0
>>166
ベイラム系列機の常で耐EN防御が風穴だからそこ突くと楽にはなる
腕部兵装だと760PRあたりがノンチャの威力と装弾数的にもオススメかね、EN兵装としてはなんかおかしな低燃費だからジェネレータもあまり圧迫せんし
背部は順当に行けばLCDあたりが使い勝手と火力の両面で候補に上がるだろうな
無論必要十分なEN適性ありきではあるが
2024/10/31(木) 01:02:49.66ID:D19C8g5x0
>>171
個人的には近接のモーションに選択肢もっとくれんかなと思う
元々スピード活かして接近して近接振りたかったから凸軽2やってたけど
踏み込みのモーションがモッサリすぎるから代わりに16歳にしたのよね
174それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-lnDw [240a:61:1c6:6f65:*])
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2024/10/31(木) 01:04:27.08ID:ZfuFr0Zp0
>>166
受諾してリスタートするとイグヴォル合流してるから通しでしたほうがどちらかというと楽
175それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-lnDw [240a:61:1c6:6f65:*])
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2024/10/31(木) 01:18:24.32ID:ZfuFr0Zp0
うぉぉやっっっっっとA1!
相手に恵まれた感はあるが…
https://i.imgur.com/uDCEGCh.jpeg
https://i.imgur.com/zzXEilh.jpeg
176それも名無しだ (ワッチョイ 52ad-hZLL [27.137.124.80])
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2024/10/31(木) 01:28:50.20ID:rx65uk280
>>175
これ、どういうコンセプトのアセン?
177それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-lnDw [240a:61:1c6:6f65:*])
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2024/10/31(木) 01:30:47.51ID:ZfuFr0Zp0
>>176
キック32歳赤月光オマバズ

以上。
2024/10/31(木) 01:34:12.55ID:Tj7/AlVo0
>>175
グラデーションのデカールええなあ
ハル足の突起が映える
179それも名無しだ (ワッチョイ 52ad-hZLL [27.137.124.80])
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2024/10/31(木) 01:34:14.41ID:rx65uk280
>>177
スタッガー追撃赤月光→オマバズって間に合うんだっけ?
180それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-lnDw [240a:61:1c6:6f65:*])
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2024/10/31(木) 01:37:03.31ID:ZfuFr0Zp0
>>178
やったー!

>>179
余裕で間に合う…が稀に敵の頭上にズレて外れる
対ドム脚だと顕著
181それも名無しだ (ワッチョイ 52ad-hZLL [27.137.124.80])
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2024/10/31(木) 01:38:44.55ID:rx65uk280
>>180
そっか、ショットガンでスタッガー取ってるということは近距離だから間に合うのか
182それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-lnDw [240a:61:1c6:6f65:*])
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2024/10/31(木) 01:40:12.14ID:ZfuFr0Zp0
>>181
月光にもスタッガー延長あるっぽいんだよ
もたついてもわりと間に合う
2024/10/31(木) 01:42:55.41ID:ZfiAx8Si0
ダケット死んだかと思いきやS持ちだと生きてて草
エツジンじゃフワデブ相手キツすぎるし持つか
184それも名無しだ (ワッチョイ 52ad-hZLL [27.137.124.80])
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2024/10/31(木) 01:44:21.05ID:rx65uk280
>>182
マジェで同じようなことしようと思ってコールドコールに試してみたら、抜けられたんだよな
だから、この手のコンボはチャージハリス以外信頼していなかったんだけど
185それも名無しだ (ワッチョイ 52ad-hZLL [27.137.124.80])
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2024/10/31(木) 01:45:09.20ID:rx65uk280
>>183
エレベータ相手なら射程長いエツジンのがよくね
186それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/10/31(木) 03:02:26.52ID:r3xDx/nj0
>>184
NPC全般プレイヤーより若干スタッガー短縮されてるってどっかで聞いた
2024/10/31(木) 03:27:03.38ID:I8BZUu5d0
結局エツジン、重ショ、LRB、軽四の天下だな
エツジンに関しては1.06の時より強く感じるまでもある
188それも名無しだ (ワッチョイ d235-jMmO [2400:2412:1221:400:*])
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2024/10/31(木) 04:30:35.02ID:YRgW02P40
重ショはガタが来てないか
2024/10/31(木) 04:47:17.91ID:38BkZYAi0
本当は芭蕉コアも大豊コアももっと重量を重くしなきゃいけないんだよなこれ
だからキモい邪神スタイルが成り立ってしまう

でもフロムがパーツの重量を変更する事はおそらく無いだろうしどうすればいいんだろこれ?
2024/10/31(木) 05:01:04.36ID:9G73UK8z0
>>189
それらのコアの採用理由を考えるとダイレクトに影響出そうとするなら姿勢安定
次点でブースター補正かジェネ補正まわりか
ただ芭蕉はジェネ強化との合わせ技でもあるんだよな…
2024/10/31(木) 05:11:30.13ID:I8BZUu5d0
というかよくみんなあんなダサい邪神像を使っても楽しめるのな
このゲームって自分がかっこいいと思う機体をカスタマイズして楽しむという醍醐味を無視したらかなりのクソゲーだと思うんだが
さすがに本当に邪神像がかっこいいと思ってる人なんていないと思うし
2024/10/31(木) 05:20:05.08ID:9G73UK8z0
大豊コア中二なんかもだけど性能だけ突き詰めたらこうなるっていうのもアセンコンセプトとして存在して良いとは思うんだ
そういう考えのもとにできたアセンを使うのが好きあるいは抵抗無いって人もいるだろう
てかよく考えたら過去に重二脚の重量増加はやってたはずだから今後パーツ重量の調整が無いとも言いきれないのか
2024/10/31(木) 06:02:30.01ID:ugYcpwHs0
要らないわよねぇカッコよさなんか
それで勝てるって言うんならさ
2024/10/31(木) 06:37:11.41ID:pw2FlUl30
カッコよさが欲しいので邪神像使えません…だから万年A4だがしゃーないのかも
195それも名無しだ (ワッチョイ 4bce-58KX [210.167.79.135])
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2024/10/31(木) 07:12:34.05ID:vCZ3KkCg0
>>188
ガタが来てたら採用率はもっと減ってる
2024/10/31(木) 07:52:47.54ID:1psl6YCc0
>>191
ビジュアルも大事だけどその前にアクションゲームだからねぇ
ビジュアル優先しても自分のしたい動きが出来なかったらもどかしさが勝ると思う
それにACの伝統だけどどんなACでも後ろ姿はあんまり気にならない
2024/10/31(木) 07:59:36.28ID:IYtea/550
実際邪神像触ってる人は使ってて面白いのがあるとは聞く
回避とジャスガと距離調節、戦況に合わせた凸引きがあるから
2024/10/31(木) 08:08:20.92ID:pzpH2GYh0
邪神像は違うなと思うけど大豊コアメランダ脚は結構見た目好きです
199それも名無しだ (ワッチョイ de77-/so7 [240f:100:ee36:1:*])
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2024/10/31(木) 08:09:05.16ID:QRQ6Jsqg0
今回のアプデは1.72で1.8じゃない
メジャーアップデートじゃないから次こそは
ちゃんと切り込んだ調整入れてくれると信じたい
2024/10/31(木) 08:10:09.25ID:ugYcpwHs0
うお樹大枝細
201それも名無しだ (ワッチョイ 8701-VyLf [126.74.186.219])
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2024/10/31(木) 08:15:36.85ID:ip262ix70
ちゃんと定期的にアプデしてくれるのは嬉しいけどな
こういうバランス調整は今作だけじゃなくて次回作にも繋がるもんだと思うし
2024/10/31(木) 08:23:56.92ID:mQ8yXT1d0
芭蕉強過ぎだろ現行ACにも全然劣ってない
最近流行りのアージェントキール仕様ってやつじゃん
2024/10/31(木) 08:27:02.60ID:xdJAGejU0
>>197
試しに使ってみたら特に練習しなくても勝率が上がったわ
元より軽量近接武器無しでやってたけどSランクのデブとかタンクに押し負けるから軽量は封印してたけど
新邪神は硬さも姿勢も備えて近接無しでも強い
むしろ近接使わないほうが強い
2024/10/31(木) 08:35:03.11ID:xdJAGejU0
あとはやはりACの醍醐味の一つである「避け」を堪能できるのが新邪神を使って楽しいという声に繋がるんだろう
水平、垂直ジャンプもできるしブースターもQBもお好みで選べる
接地しててもイヤショを避けられるし、ダブルイヤショの爆風に触れても姿勢値が高いからぎりぎりスタッガーにならない
軽いから少し避け続ければ姿勢値が全快する
避ける技術がモノを言う、本物のアーマード・コアがようやくプレイできたって感じ
2024/10/31(木) 08:35:07.81ID:Fo0CRUkS0
アドバイスくれた人ありがとう
四脚くんにはもうお世話になってるから教えてもらった武装積んで今日再トライしてみます
2024/10/31(木) 08:43:14.48ID:W3vhoJ3y0
>>189
ナハト脚の積載をぎりぎりまで下げれば済む話
2024/10/31(木) 09:03:56.85ID:gUoZR2Ur0
ああそうかい俺は偽物のアーマードコアを楽しむよ
2024/10/31(木) 09:06:08.26ID:v0BqWAZM0
ナハト脚はAPと安定を戻して水平跳躍性能を下げるべきだよ
それが長所だから、で許容できるレベルを超えてる
1割減らしたとしても二脚では圧倒的トップなのは変わらない
2024/10/31(木) 09:07:56.74ID:p4gZy1Op0
>>206
だからその手の負荷関係ナーフは厳禁なんだっての
昨日も負荷ナーフBOT朝に沸いてたな
時間取れん帯域狙って沸いたりでもしてんのか?
2024/10/31(木) 09:12:35.68ID:W3vhoJ3y0
>>209

元レスでナハト脚に重コア載るのがイカン→重コアの重量上げろ
ってはなしならナハト脚の積載下げた方が無難って自分は思ってるだけ
実際のところ重量関係は軽くすることはできても重くするのは脚部以外は無理よ
2024/10/31(木) 09:14:56.49ID:MMvIx0Mw0
ナハト脚以外の軽二脚の跳躍が低いだけなのにナーフ論者はしつこすぎない?
2024/10/31(木) 09:21:46.81ID:WBSsUpTO0
ナハトと軽4だけ特別に積載残り4000位から加速度的に速度が落ちるようにすればいいんだよ
武器やジェネ諦めて軽量化すれば今まで通りでギリギリまで積んだら今より-30~40キロくらいにすればいい
2024/10/31(木) 09:28:04.84ID:W3vhoJ3y0
重4・中2・重2脚4種・軽タン・ガチタン・ミサfcs2種・オセルス・サンタイ・ダケット・ニドガン・ニドミサ・バーゼルブースタ・パルミサ・44d頭。マインドβ頭のナーフ分すべて元に戻してくれ
2024/10/31(木) 09:37:11.18ID:mQ8yXT1d0
おっ積載ペナルティ復活か
まぁ新邪神像は右肩垂プラから3プラにするとかまだダイエット出来るんやけどなブヘヘ
215それも名無しだ (ワッチョイ de54-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/31(木) 09:50:04.57ID:47w3wVBZ0
>>212
そういう特別仕様ってゲーム会社はやらんよ
バグの温床になるし、実装チェックコストも高い

例えば四脚カテゴリ全体の仕様とか重量に対する速度のバランスとかそういう全体の仕様なら弄れんことはないけど、そういうのは最終手段やね
リリースから一年経ってる今の段階だと普通は個別パラメータしか弄らん

そういう意味では四脚は脚部毎にホバー巡航の最高速が個別に設定されてるようだから、軽四の調整は可能だろうけど
(というか、中四と軽四両方75000くらいにした時かたや巡航350でかたや370なのは普通に納得いかない)
216それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/10/31(木) 10:09:47.55ID:/KwgKZ+d0
でもよぉ…ナハト足ナーフしても取って代わるのは軽逆関節にならねぇか?
2024/10/31(木) 10:13:57.16ID:KtPUkFfh0
6ミサの肉抜き足りないでしょ
あと300は削れる
2024/10/31(木) 10:17:16.81ID:WBSsUpTO0
>>215
なら積載落とすしかないよねって話
2024/10/31(木) 10:30:04.97ID:a13EhSMb0
今となっては重量ドスコイ環境なんて初期も初期
もうずっと軽量環境じゃないかね
そろそろ劇的な変化が欲しいね
220それも名無しだ (ワッチョイ a298-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/10/31(木) 10:35:31.17ID:r3xDx/nj0
イレギュラー「中量の時代」
221それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/10/31(木) 10:52:58.92ID:/KwgKZ+d0
結局中量って中途半端なんだよな…軽くて強い武器あるから中量の意味がない
防御力あげるなら重量にしたほうがいいわけだし
222それも名無しだ (ワッチョイ d206-kKFV [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/10/31(木) 10:57:33.50ID:7e49y9660
>>216
ナハト脚ナーフしたら出てくるのは更に優位がました軽4と中逆中ニで過去シーズンに先祖帰りします
223それも名無しだ (ワッチョイ 9708-dzYp [180.35.164.49])
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2024/10/31(木) 10:59:37.16ID:CtKrv9Dr0
>>221
中2が一番対応力あると思うけどな、盾ある場合だけど
中2重ショにしろエツRBにしろ上手く戦えばどのアセンにも勝てる可能性高い気がする
2024/10/31(木) 11:03:42.48ID:uUiwGzgr0
キックナーフで大騒ぎしてたやついたけど重ショキックハメに何の影響もなかったのぶっちゃけ無駄だったよな
って言うかキックこれでもナーフされた後ってのが驚愕でしかない
2024/10/31(木) 11:14:06.85ID:MMvIx0Mw0
>>221
軽くて強い武器を握って張り付けられるじゃん
重量だと単発火力頼りだから読まれて盾される
2024/10/31(木) 11:42:22.97ID:xdJAGejU0
>>214
新邪神で久々に垂プラ使ったけどこんな命中率良かったっけ?
めっちゃ気持ち良いくらい当たるが
1回ナーフされてから使わなくなったけどその後サイレント上方修正されたんかな
2024/10/31(木) 11:45:45.34ID:38BkZYAi0
爆導索もサイレント上方修正されてたし垂プラもありえるかもな
2024/10/31(木) 11:45:53.31ID:gUoZR2Ur0
>>226
ナーフは回転率だけだから
2024/10/31(木) 11:46:19.05ID:xdJAGejU0
軽4は先のナーフからあんま見かけなくなったけど
PS5のトップ2人が軽4で3位をポイント大きく離して1位2位なんよなあ
中途半端な技術では勝てないけど極めればまだまだ最強なのかな
230それも名無しだ (ワッチョイ def2-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/31(木) 11:49:56.84ID:47w3wVBZ0
>>218
積載は積載でもうナーフしないのが分かってるんだから論じても意味ないよ

姿勢安定なのか水平跳躍なのか軽四なら巡航最高速なのか個別パラメータでないと
231それも名無しだ (ワッチョイ de77-/so7 [240f:100:ee36:1:*])
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2024/10/31(木) 11:57:43.95ID:QRQ6Jsqg0
前にも議論されてたけど地面這いずってる時じゃないとEN回復まともに
しないシステムのせいで軽4のホバーのアドがすごいので
空中でのEN回復の10分の1にする仕様やめた方がいいと思う
232それも名無しだ (ワッチョイ def2-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/31(木) 11:59:58.28ID:47w3wVBZ0
>>229
元々操作系も戦い方も別物過ぎるからやろうとしない人が多いのと、安定して勝つにはそれなりに練度いるからやね
233それも名無しだ (ワッチョイ 5f09-SBkH [92.203.107.13])
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2024/10/31(木) 12:00:00.38ID:ksCkXiUZ0
>>228
挙動もナーフされてるよ
初期の垂プラは屋根の下に逃げるか、タイミングよくABで斜め上に上昇しない限りはほぼ必中クラスの壊れ武器だった
2024/10/31(木) 12:01:39.51ID:xdJAGejU0
>>231
でもそれをやらないとデブがふわふわしてるだけのゲームになるから単純にもうちょい軽4のペナルティを増やせばいいだけ
まあ、現状でもデブはふわふわしてるけどね
2024/10/31(木) 12:03:27.89ID:z8OGItjAd
今だに接地してEN回復って慣れないよな
ついつい空中にいてEN節約…あっ、接地しなきゃってなる
2024/10/31(木) 12:03:48.07ID:xdJAGejU0
>>233
ああそうだったわもはや懐かしい
ランクマ無かったカスタムオンリー時代はTAのトドメに垂プラが鉄板だったなあ
2024/10/31(木) 12:15:54.69ID:jGjz8wHc0
ナハトはもう水平下げるしかないわな
もしくは他の数値使い物にならんレベルで軒並み下げられるか
238それも名無しだ (ワッチョイ def2-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/31(木) 12:17:29.56ID:47w3wVBZ0
>>231
エレベーター挙動だけで中距離武器だいたい避けられちゃうゲームだからなぁ
そこのゲーム性変える方がまずそう

軽四のホバー消費とホバー巡航もうちょい落とすしかないとは思うけど
239それも名無しだ (ワッチョイ def2-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/31(木) 12:18:21.32ID:47w3wVBZ0
>>237
使いものにならんレベルはおかしいだろ
強パーツナーフしろ論者ってなぜ産廃化なんか望むのか
240それも名無しだ (ワッチョイ 77ff-+Yhf [14.133.60.85])
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2024/10/31(木) 12:21:51.96ID:AgphTO/Y0
ACfAの頃 初期レギュを適当に作ったせいでアプデでジェネの重量増やしたらアリーナの機体が軒並み積載オーバーになるアホな状況があったから
AC6でも積載に関わる部分で大きな調整できないのはわかるけど追加パーツの軽4はその影響受けないんだよなあ なのに弄らない
2024/10/31(木) 12:24:36.98ID:38BkZYAi0
でも軽四に関しては使えないレベルにした方が
不幸になる人より幸せになる人の方が増えると思ってる
242それも名無しだ (ワッチョイ def2-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/31(木) 12:24:39.82ID:47w3wVBZ0
>>240
プレイヤーのプリセットがいつの間にか積載オーバーになってるってこともないようにしたいからでしょ
243それも名無しだ (ワッチョイ def2-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/31(木) 12:25:22.26ID:47w3wVBZ0
>>241
個人の感情は置いといて、意図せずそうなってしまうことはあっても故意にそう調整することはゲーム会社は選択しないよ
2024/10/31(木) 12:28:42.81ID:jGjz8wHc0
>>239
強みそのまま残すならしゃーなくねーか
尖りきってる方が好きかマイルドにされる方が好きかは知らんが
245それも名無しだ (ワッチョイ 927d-dzYp [157.65.62.225])
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2024/10/31(木) 12:28:58.19ID:p4gZy1Op0
>>239
負荷上げろ論者の同類なんだろうよ
ACの何たるかも環境やら全体の事すらも考えず
気に食わんアセンが消えてくれればそれでいいとしか考えてないんだろ
率直に言って真面に取合う価値の無いカス共でしかないが
そんなヤツらに限って声も主語もデカい
見つけ次第つぶさに潰して行く他あるまいよ
2024/10/31(木) 12:32:37.48ID:ksCkXiUZ0
まぁ今の軽四の最高速度ナーフはだいぶ効いてるわよ
ヨーヨーも迎撃力かなり下がったし
安定は効いてるか不明、体感ちょっとスタッガーしやすいか

ここに積載ナーフか、積載による速度低下率の増加か、マップの最高高度低下か
この辺どれか加わるとトップティアから落ちるとは思う
247それも名無しだ (ワッチョイ d7fd-58KX [2001:268:9b69:8d3:*])
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2024/10/31(木) 12:32:54.97ID:buuWkrZ10
産廃の無いマイルドな方が好き
248それも名無しだ (ワッチョイ def2-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/31(木) 12:35:13.02ID:47w3wVBZ0
>>246
ぶっちゃけ、姿勢安定については追いつきさえすれば元々脆かったからな
判定もデカいし

積載ナーフはないし、マップも今のところマッププールすら増やしてないのを見るに修正なんてなさそう
その中でありえるなら重量比ホバー巡航最高速の再調整かな
2024/10/31(木) 12:35:26.75ID:p4gZy1Op0
>>231
前もこんな事あった気がするが一応言っとくと
今作の仕様でも空中で十分にEN回復する機体は組めるぞ
なんだったら通常ブーストのみでの無限飛行だってできる
2024/10/31(木) 12:37:17.55ID:biQoRFWJM
マイルドって裏を返すと尖った個性もないってことやからね
どれ選んでもあんまり大差ないパーツに意味はあるのか
2024/10/31(木) 12:38:24.31ID:jGjz8wHc0
マイルドつっても1位は1位だろうし
2024/10/31(木) 12:48:02.99ID:p4gZy1Op0
>>248
積載のナ−フは勘弁してやれ
今まで使ってた機体が使えなくなるのが出て来るだろうからさ
負荷のナーフもなんだがその類の影響が出る調整はユーザーを篩に掛けるだけよ
2024/10/31(木) 12:52:58.24ID:jGjz8wHc0
強み残した上で積載とか負荷に手を付けれないと来たらナハトはダイレクトに耐久関係下げまくるしかないからな
254それも名無しだ (ワッチョイ d2c5-m6w1 [240b:252:96a0:ae00:*])
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2024/10/31(木) 12:58:24.85ID:By+e5hHb0
セールで始めたけど皆さんのおかげで無事クリアできました。
最初はブラボみたいにスタッガー後には近接ぶち込まなきゃと思ってるうちは難航したけど、スタッガー後にミサイルと両手銃ぶち込むスタイルにしたら割とサクサク行けた。
ただ、ALTミッション考慮してもボリュームもパーツも少なくね…?DLCも無いし
2024/10/31(木) 12:59:29.81ID:p4gZy1Op0
あの回避性能思えば当たったら終わりのオワタ式は
特性を残した上でそれを際立たせる意味でも
良い調整になってくれるんじゃないかと思う
2024/10/31(木) 13:01:01.36ID:gUoZR2Ur0
>>254
おめでとう
今君はコンテンツが追加される真っ只中の熱い時代に遭遇したのだ!!
3日を待て
257それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/10/31(木) 13:03:49.27ID:/KwgKZ+d0
>>254
3日まで待て
2024/10/31(木) 13:12:18.26ID:FoYOKdR60
621の仕事は堅調だが、どうやら3日にアプデがあるなどという幻聴が続いている
259それも名無しだ (ワッチョイ 5f09-SBkH [92.203.107.13])
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2024/10/31(木) 13:13:32.97ID:ksCkXiUZ0
>>254
おめでとう
そしてチュートリアル修了です
このあとは全ての収集要素をコンプリートし
ネストという無限の対戦へ飛び込みましょう
戦い続ける喜びを!!
260それも名無しだ (ワッチョイ cbb4-lnDw [240a:61:2276:e679:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 13:15:49.85ID:GLNg10p+0
戻って休め
2024/10/31(木) 13:35:24.07ID:I8BZUu5d0
スッラ「ネストはやめておけ…」
262それも名無しだ (ワッチョイ d206-kKFV [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 13:40:44.10ID:7e49y9660
スッラくんはエキスパンションすら積んでないからネストには向かないっていうオチ
2024/10/31(木) 13:41:00.12ID:KtPUkFfh0
ネスト(再教育センター)
264それも名無しだ (ワッチョイ a236-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 14:09:57.48ID:r3xDx/nj0
社員でも無いのに嬉々として修正案論議してて草
黙って要望でも送っとけ
265それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
垢版 |
2024/10/31(木) 14:11:19.81ID:/KwgKZ+d0
もちろん要望送ってるわ
まだまだアーマードコア6は面白くなるって信じてるよ
266それも名無しだ (ワッチョイ de77-/so7 [240f:100:ee36:1:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 14:15:07.95ID:QRQ6Jsqg0
ストーリーミッションだけやってる時はなんも思わなかったけど
ランクマやりだした瞬間に色々AC6の問題点に気づきだした
2024/10/31(木) 14:45:05.07ID:eCH9CqTZ0
カスマ時代は勝率8割で喜んでたけど
ランクマは勝率8割でもイラつく
2024/10/31(木) 15:01:25.90ID:47w3wVBZ0
ランクマを意識した調整をやってくれてるとはいえ、根幹のシステム自体はオフラインをベースに組んでるだろうからなぁ
問題と言われてもって感じなんだろうな
2024/10/31(木) 15:06:04.68ID:38BkZYAi0
調整は下手にしろこんなに細かく調整をし出したという事は
近々本当にDLCが来るような気もしてきた
2024/10/31(木) 15:28:06.68ID:a13EhSMb0
軽2軽4脚は脚回りは現状維持でどう足掻いても姿勢安定3桁になるナーフでええやろ
引き回避特化なんだからそれくらいのリスクあってちょうど良いくらい
271それも名無しだ (ワッチョイ 5f09-SBkH [92.203.107.13])
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2024/10/31(木) 15:38:01.15ID:ksCkXiUZ0
>>270
3桁はエアプ調整案すぎて草
流石に低すぎて誰も使わんわ
現状ナハト一式でもたしか1400代で、これ当然めちゃくちゃスタッガーしやすいぞ
272それも名無しだ (ワッチョイ dedf-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/31(木) 15:49:02.26ID:47w3wVBZ0
>>270
ありえない
リダボから軽量いなくなってドスコイベイブレードク◯環境まっしぐらすぎる
2024/10/31(木) 16:07:50.89ID:97BpJlpGr
>>272
中2使えよ
2024/10/31(木) 16:14:30.08ID:TA2JrgLB0
スタッガーしやすさに関してはちょっと逃げればすぐゲージ回復できる軽量とほぼ回復不可能な重量っていう格差もあるからなあ
エレベーター回避が色々言われるけど、アレ無かったら本当に一方的にスタッガーし続けるからな重量機
あとは速攻でこちらが先にスタッガーさせるしかない
今残ってる重量の戦法なんて弱さの裏返しばっかよ実は
275それも名無しだ (ワッチョイ deb6-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 16:14:41.70ID:47w3wVBZ0
>>273
引きが成立しなくなると中二使う意味なんてないんだよ
硬さと火力が正義になる
2024/10/31(木) 16:18:36.20ID:TA2JrgLB0
軽四がおかしいだけなのに、恐らく軽四対策
2024/10/31(木) 16:20:55.94ID:TA2JrgLB0
軽四がおかしいだけなのに、恐らく軽四対策としてどんどん空中に上げようとしてるのってスタミナ回復のシステム的にも矛盾してるし弊害が多すぎてあんまり良い傾向とは思えないんだよな
エレベーターデブだってその恩恵大きいしさ
2024/10/31(木) 16:26:21.97ID:fPp4x7oaF
>>261
来るんじゃなかった・・・こんなゲーム😭
2024/10/31(木) 16:26:49.00ID:eCH9CqTZ0
上昇推力のアッパーは凸機から逃げる為じゃないのか
上昇推力上がっても軽4追えんでしょ知らんけど
2024/10/31(木) 16:29:14.90ID:TA2JrgLB0
>>279
今回の調整でフロム的にどういうつもりなのかわからなくなった…
軽四ノータッチだよ?
281それも名無しだ (ワッチョイ deb6-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/31(木) 16:34:32.85ID:47w3wVBZ0
>>279
ABジャンプキャンセル上昇の慣性の乗りが大きく変わるから実際くらいつきやすくなる
多分ホクシも20Dもメインディッシュで運用されてたもんだから重二で滞空追いする時にめちゃくちゃ差が出る
2024/10/31(木) 16:35:30.23ID:WsKT1lSW0
てか軽四を途中で追加したバカは解雇しとけよ
ずっとお蔵入りさせとくパーツだろこんなもん
283それも名無しだ (ワッチョイ de77-/so7 [240f:100:ee36:1:*])
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2024/10/31(木) 16:38:12.42ID:QRQ6Jsqg0
オセラスとかサンタイのナーフとかもそうだけど周りも巻き込んで
ナーフしていくから余計ヘイトかってる面はある気がする
284それも名無しだ (ワッチョイ a236-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/10/31(木) 16:48:49.89ID:r3xDx/nj0
軽4は叩き潰せた時に透明な気持ちになれるから要る
2024/10/31(木) 16:57:33.58ID:TA2JrgLB0
追加パーツだからなのか産廃まで落とすって判断をしてくれないのがヘイト溜まる要因だよな軽四
車椅子も重四もドブに叩き落されたし、重二だけじゃなくタンクやレッカーまで文句出たら速攻でナーフされてんのに
286それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/10/31(木) 17:04:00.96ID:/KwgKZ+d0
まぁ次のアプデは11月21日だろうな
11-5=6で日数をつけると621だし
2024/10/31(木) 17:09:19.27ID:TcV1nh+kd
ナハト養護してる奴馬鹿だろ
どうせフロムの事だからナハトナーフの時に更なるぶっ壊れ軽2出すぞ
逆にナハトナーフしないと新しい軽2産廃ななるぞ
2024/10/31(木) 17:14:56.02ID:KtPUkFfh0
ナハトナーフしすぎちゃうと戦友共闘ミッションで爆速退場しちゃうから難しいやろな
2024/10/31(木) 17:36:44.28ID:D19C8g5x0
ラスティってジャガーノートに落とされることあるのかな
290それも名無しだ (ワッチョイ d7fd-58KX [2001:268:9b69:8d3:*])
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2024/10/31(木) 17:42:15.92ID:buuWkrZ10
>>280
軽4は触られると壊れるので相手の攻撃を回避する高い技量を要するという意見もありまして...
2024/10/31(木) 17:45:11.77ID:38BkZYAi0
無いとは思うけど調整でナハト脚の積載量を下げるとしたら
同時にパイルやチェーンソーやランスの重量も下げてあげるべきとは思う

パイルはまだいけるかもだがチェーンソーとランスは絶対に下げてあげるべき
というより今すでに下げてあげても良いレベル
292それも名無しだ (ワッチョイ d28d-kKFV [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/10/31(木) 17:51:20.44ID:7e49y9660
軽4が常時全方面メタ最強のゲームで何言ってんだろうこの人達…
2024/10/31(木) 18:05:46.03ID:UzEdX8S20
>>289
ジャガーノートを削らなくても時間経過で撤退するからダメージでも撤退するんじゃないか?
今回フレンドリーファイア無さそうだから一気に削り切るとかも無理そうだし
2024/10/31(木) 18:11:30.89ID:7pMSbMQR0
ナハト脚、何でこんなにヘイト集めとるん?
非邪神像で使ってるけど、ぶっちゃけ結構キツイ…ワンミス即死だしホント毎回綱渡り…
295それも名無しだ (ワッチョイ 5f09-SBkH [92.203.107.13])
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2024/10/31(木) 18:17:02.86ID:ksCkXiUZ0
>>294
漠然と弾を撃ってるだけで、攻撃を当てられない人がヘイト貯めてるんでしょ
軽四もロックしてただただABで追いかけてる人がヘイト貯めてるようだし……
単純に気に入らないものに文句言ってるだけ
2024/10/31(木) 18:17:41.52ID:MMvIx0Mw0
>>286
6月21日にフロムは何もしなかったぞ
2024/10/31(木) 18:19:43.17ID:mZ25zFaZ0
軽4も軽2もデブやタンクほど崩しがいのないカトンボだから戦ってても面白くないんだよね
2024/10/31(木) 18:21:28.78ID:a13EhSMb0
軽2軽4は一部の変態以外使いこなすのが難しいピーキーポジションで良いんだよ
んで中2人口増えろ
軽量アセンがイヤショクラスの衝動喰らって平然と動けるとかおかしいから
299それも名無しだ (ワッチョイ 77ff-+Yhf [14.133.60.85])
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2024/10/31(木) 18:26:45.26ID:AgphTO/Y0
>>298
軽2軽4が強いなら 本来はそれを追えるスピードと射撃戦になっても装甲で勝る中2が増えるメタの回り方になるはずなんだよなぁ
ハリス・ランセツみたいな中距離武装とかWLRみたいなスタッガーさせなくても安定してダメージが入る武装が増えてってならないのが何か歪な気がする
300それも名無しだ (ワッチョイ 5f09-SBkH [92.203.107.13])
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2024/10/31(木) 18:33:02.16ID:ksCkXiUZ0
>>298
今がその変態にボコされているだけとは考えられんのか?
現時点でも軽2ライフルも邪神も軽四も別にお手軽つよつよアセンではない
単純に力量で上回る相手に勝つのは難しいんだよ
2024/10/31(木) 18:39:06.76ID:mZ25zFaZ0
速度確保してる以上回避に腕は要らんでしょうよ
デブやタンクが回避するほうがよっぽど腕使ってないか?
302それも名無しだ (ワッチョイ a236-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/10/31(木) 18:43:55.46ID:r3xDx/nj0
タンクのミサ回避はもはや芸術だよな
雑に回避出来る軽量と比べたら遥かに繊細
2024/10/31(木) 18:49:36.66ID:E2IXDMepM
>>301
その分軽量は許容できる被弾の量が重量級に比べて少ないからね
2024/10/31(木) 18:53:32.56ID:I8BZUu5d0
実はナハト脚ってNPC的にもラスティしか使ってないから全然積載量を下げても問題ないのよね
積載の余裕も5000くらい余ってたから結構下げても問題ないレベルなのよ

ただナハト脚の積載を下げるなら凸軽二が更に死ぬ気はするから
たしかに近接武器の重量を全体的に下げる必要はあると思う
仮にナハト脚の積載を2000下げるならチェーンソーの重量も5000から3000に下げるみたいな
てかチェーンソー5000てなんやねんこいつ
2024/10/31(木) 19:00:07.18ID:eCH9CqTZ0
どんな機体でも技量は要るだろ……
2024/10/31(木) 19:00:13.74ID:mOiPj9UY0
ここの人らって軽二使いそんなにいないの?軽四とか面白いくらい簡単に狩れるぞ
ガチのマジのリダボ上位勢とかは分からないけど少なくとも数字持ち軽四でもあっさり堕とせる
まあその他にやられるんですけどねブヘヘ
2024/10/31(木) 19:03:11.04ID:8XA2AaDNd
今のナハト脚は難しそうにみえてかなり簡単
というか雑でもお手軽に強い
マジで今の環境だと軽四より強いぞ
308それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/10/31(木) 19:05:31.90ID:/KwgKZ+d0
カウンター武装とかほしかったわ
スタッガーしたと見せかけてそこで攻撃くらったらコアからパイルがバーン!って
309それも名無しだ (ワッチョイ cbb4-lnDw [240a:61:2276:e679:*])
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2024/10/31(木) 19:08:26.99ID:GLNg10p+0
ナハトはデザインがなぁ…
軽二はFIRMEZAくらいしか良いの無いし
2024/10/31(木) 19:15:59.59ID:gUoZR2Ur0
>>304
なんで上方修正してんだよ死ね
2024/10/31(木) 19:17:32.37ID:maKK9JqP0
ナハトは性能も見た目もカテゴリ「ナハト」で軽二とは一線を画す
強化された軽二の水平跳躍を堪能して手応えを感じてたけどナハトに換えたらあっ…………てなった
2024/10/31(木) 19:19:51.58ID:D19C8g5x0
逆脚の立場がないんで空中でも地上判定にしてくれませんか
2024/10/31(木) 19:21:54.39ID:JglnoiVr0
空中だと水平跳躍性能って意味なかったりするの?
314それも名無しだ (ワッチョイ cbb4-lnDw [240a:61:2276:e679:*])
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2024/10/31(木) 19:22:56.84ID:GLNg10p+0
アルバはミニスカだし
2024/10/31(木) 19:25:57.66ID:MMvIx0Mw0
>>313
地面がないのに跳躍できないだろ
2024/10/31(木) 19:28:13.78ID:PHdPNkUq0
>>314
カラーリングを制服にして裏地を白くするとえっちだよね
2024/10/31(木) 19:30:09.00ID:47w3wVBZ0
逆説的に軽二はナハトくらいの性能ないとまともにリダボにも上がれないって話でもあるのよ
もうちょい水平跳躍落としても良いとは思うけどね
205くらいかな
318それも名無しだ (ワッチョイ dea7-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/10/31(木) 19:31:05.79ID:47w3wVBZ0
>>312
いや、ぶっちゃけ引きライフルする分には今は軽逆のが強いと思うぞ
もちろんWエツジンはナハトのが強いけど
2024/10/31(木) 19:34:05.45ID:PHdPNkUq0
軽逆はチーム戦で囲まれた時にアウラブースターで接地QBとかジャンプ+QBでガチャるとたまに全避けできる
ヤマカンじゃなくて後ろに目ん玉付いてるニュータイプの人にはおすすめ
2024/10/31(木) 19:35:01.71ID:JglnoiVr0
じゃあ地面にいない時にはタヒにステだったのか…
2024/10/31(木) 19:38:15.07ID:PHdPNkUq0
>>320
ワイも接地QBに水平跳躍が可算されるのを知ったのは総プレイ時間900時間を過ぎてからだったわ
322それも名無しだ (ワッチョイ de7e-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 19:39:16.33ID:47w3wVBZ0
>>320
だからナハトは浮いたら弱いし、ふわ引き軽二にするならアルバかフィルメザが選ばれるのよ
2024/10/31(木) 19:40:30.43ID:97BpJlpGr
>>320
なので、チーム戦で軽2ミサイラーとかやるなら
アルバやフィルメザのがいいってことだね
324それも名無しだ (ワッチョイ a2db-ManY [2001:268:d285:a608:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 19:46:18.78ID:dFk3u1mS0
チーム戦楽しいけど強装備だらけの時多いよね
カ/スマ限定でいいから使用者数に応じて火力下がる設定欲しい
2024/10/31(木) 19:46:48.09ID:8vjQPrdH0
ちなみにわずかなデコボコで浮き上がるから結構致命的なところで跳躍力無効にされるぜ
次回作以降になるけどなんというか機体をもっと重くしていいんじゃねぇかな…
2024/10/31(木) 19:49:11.38ID:I8BZUu5d0
>>310
どうした何にキレてんだあんた
チェーンソーにか?なかなかクソ武器だぞチェーンソーって
バトンとチェーンソーは糞近接武器だぞ
327それも名無しだ (ワッチョイ d2a2-kKFV [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 19:52:02.41ID:7e49y9660
逆足は二脚と役割分担が被らないのに脚部内でも分担が完璧とかいう神設計なんだけどな
パラメータの配分はこのへんガチで神がかり的な針の穴倒す緻密さしてるよ本当にかなり慎重にすすめた甲斐あった
2024/10/31(木) 19:54:31.91ID:0gGR0w24d
バトンは可能性を感じる
まぁ現状の対戦ではお察しだが
バトン持ってミッションいくとスペック以上の強さにビビってブンブン振り回しがち
329それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
垢版 |
2024/10/31(木) 19:58:03.67ID:/KwgKZ+d0
軽逆関節は重すぎるんよ12000まで減量しろ
330それも名無しだ (ワッチョイ cbb4-lnDw [240a:61:2276:e679:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 19:58:59.53ID:GLNg10p+0
>>316
うむ
https://i.imgur.com/waaATYv.jpeg
2024/10/31(木) 20:19:55.27ID:E2IXDMepM
>>327
確かに逆足内の住み分けは出来ている
しかし逆足自体の採用率がね……
たまに見かけると逆足の謎踏み込みでパルブレ振ってくる格闘持ちが多い印象だわ
332それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
垢版 |
2024/10/31(木) 20:33:26.21ID:/KwgKZ+d0
逆関節は近接武器伸びるからね
333それも名無しだ (ワッチョイ dee4-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 20:39:25.32ID:47w3wVBZ0
>>332
パルブレ二段目だけだったはず
334それも名無しだ (スッップ Sd72-58KX [49.98.141.46])
垢版 |
2024/10/31(木) 20:43:51.01ID:pNGrcJQSd
アルバ脚さあ
あれキックしたら逆にアルバの方がブチ折れんだろ
あんなほっそい脚
2024/10/31(木) 20:49:24.36ID:R8aQ+Dxa0
俺もボイチャチーム戦をするフレンドが欲しかった…
2024/10/31(木) 21:00:39.84ID:K4/nUOrB0
VDのノコ足タンク乗りたい…
ルビコンのタンク全部ダサい
2024/10/31(木) 21:02:53.97ID:a13EhSMb0
LRBバレてきたのか知らんがしっかりIGできる盾持ち目に見えて増えた気がする
2024/10/31(木) 21:04:54.16ID:gUoZR2Ur0
エルデンDLCから帰ってきたらIGクソ上手くなってた
2024/10/31(木) 21:06:54.56ID:rXw2pXrx0
重逆チェンソーを試しては諦めてを繰り返す日々
見た目は最高に良いんよ見た目は
2024/10/31(木) 21:26:42.01ID:tNjQlw830
ジャミング対戦で使えないようにしろカスフロム
2024/10/31(木) 21:33:29.35ID:JM3Js7dud
このスレ見たのかナハト脚使ってた奴等が何人か別の軽2試してたけど糞雑魚になってた
やっぱりナハト脚に甘えてただけなんだな
やっぱナハト脚ってぶっ壊れだわ
ナハト脚に戻されたら追い付く事さえ出来なかった辺り跳躍性能悪さし過ぎ
342それも名無しだ (ワッチョイ ded9-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 21:43:38.57ID:47w3wVBZ0
>>341
ナハト以外の軽二は環境についてこれてないんだからそもそもだわ
ナハトが壊れなんじゃなく他が弱い
2024/10/31(木) 21:44:25.84ID:MMvIx0Mw0
ナハト脚以外BASHOと大差ない跳躍だからな
間が無い
2024/10/31(木) 21:51:01.62ID:mZ25zFaZ0
そもそもなんで二脚の分際でナハト脚だけ跳躍228もあるんだ
2024/10/31(木) 21:53:31.15ID:ksCkXiUZ0
ナハトはナハトで積載やら耐久やらが最低水準ではある
とはいえ水平跳躍が飛び抜けて高いのとは釣り合ってないわな
という訳で他軽2をバフしましょう
346それも名無しだ (ワッチョイ d2a2-kKFV [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/10/31(木) 21:58:01.42ID:7e49y9660
今度はフィルメザの積載高い問題やアルバの安定高い問題やエフェメラの防御AP高い問題が出てくるから
それぞれの特徴ちゃんと知ってますか?っていう話でそもそも芭蕉はなんで跳躍高いの?問題でもある
2024/10/31(木) 21:58:16.52ID:E2IXDMepM
フィルメザは防御と積載
アルバは空中戦
ってな感じで設定されてそうだけど
アルバ脚にこのゲームの空中戦で優位に働く要素は特にないと言うね
2024/10/31(木) 21:59:19.63ID:gUoZR2Ur0
アルバは軽い中量脚部くらいの感覚
2024/10/31(木) 22:00:14.31ID:D19C8g5x0
芭蕉シリーズは近接戦用なんかな
2024/10/31(木) 22:01:12.34ID:2ecp04pj0
芭蕉脚とかいうカロリーメイト
2024/10/31(木) 22:02:52.51ID:E2IXDMepM
とはいえ近接機にあえて芭蕉脚を採用する価値もないんだよな
2024/10/31(木) 22:05:38.03ID:gUoZR2Ur0
フィルメザまで昇華出来ていないMTと大差ない見た目で荒削りのコア理論を踏襲した機体としては納得の性能
これ以上性能がいいと芭蕉コアみたくDisられちゃうよ
353それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
垢版 |
2024/10/31(木) 22:07:41.61ID:/KwgKZ+d0
アルバ足は軽めの武装と内装でやると中量機並の硬さとAPになるのいいよね
2024/10/31(木) 22:08:27.31ID:JM3Js7dud
>>342
そもそも巡航速度稼げてるし他2つが弱い訳じゃないよ
ナハト脚がぶっ壊れ過ぎててそれに甘えてるだけで技術(笑)とか全く無いだけALBA脚縛りでもしてるのかって位ALBA脚しか使ってない奴ランクマに居るけどソイツに近付くの大変だしな
2024/10/31(木) 22:09:35.40ID:1psl6YCc0
>>342
ナハトと他の軽二じゃ使い勝手が違い過ぎるのもありそうよね
当たり前だけど大きな変更を求められると慣れるまではガタガタになりがち
356それも名無しだ (ワッチョイ 8635-2ovg [2001:ce8:182:4a4:*])
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2024/10/31(木) 22:15:25.74ID:DpaWI01Z0
チーム戦だとアルバ脚フルミサ機体は大人気だから…
2024/10/31(木) 22:25:36.78ID:pcVnX5ei0
ククク芭蕉脚は高耐久高防御高跳躍性能を兼ね備えた完全中量脚だぁ
2024/10/31(木) 22:29:25.33ID:WOHrQgOv0
動画上げてるやつがどいつもこいつも引きミサばっかりでこれかっこいいと思ってあげてんのかと思う
2024/10/31(木) 22:33:54.19ID:3OGW87nw0
動画上げるような承認欲求モンスターは大抵勝ち試合しか上げてなかったり勝てるアセンでしか戦わない
2024/10/31(木) 22:35:04.89ID:v0BqWAZM0
ナハト脚が紙装甲なのは間違いないが、フィルメザのEN防御と対爆防御はそのナハト未満なんだよなあ
2024/10/31(木) 22:37:43.64ID:3OGW87nw0
軽2はマジェやハリスCS1発でスタッガーしろ
362それも名無しだ (ワッチョイ 4ff5-xkgK [2001:268:98cd:4907:*])
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2024/10/31(木) 23:06:36.63ID:XYZtoEXT0
軽量引き機体の天敵にレンジが広くて高弾速中火力の射撃武器があるべきなんだ
装甲で跳弾するシステムと合わせれば一方的に引く機体一辺倒にはならんだろうし
ライフル強化はよ
2024/10/31(木) 23:17:45.88ID:8vjQPrdH0
近接適正の項目があれば砂砲できたんだろうけど4鳥の今作でやるとわかりにく過ぎたんだろうな
364それも名無しだ (ワッチョイ 8701-C2Ju [126.116.170.19])
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2024/10/31(木) 23:17:53.46ID:IYtea/550
>>354
流石に軽二エアプ過ぎる
アルバとナハトは引きふわと地上引きで運用全然違うならこれまで使ってなけりゃ練度高くないの当たり前過ぎる
2024/10/31(木) 23:27:30.37ID:UE2J1KY50
軽四は足が強いんじゃなくて今じゃコラミサが強いんだよな
誘導半分くらいにしとけ
366それも名無しだ (ワッチョイ 8701-C2Ju [126.116.170.19])
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2024/10/31(木) 23:30:50.63ID:IYtea/550
>>365
強いというより相性が良過ぎた
ジャベミサもそう
367それも名無しだ (ワッチョイ d2a2-kKFV [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/10/31(木) 23:36:24.15ID:7e49y9660
>>362
ハリスとかエツレザとかウォルターライフルがまんまそれなんで
2024/10/31(木) 23:37:55.01ID:FMrvszwO0
>>362
両手にアタッシュ持ってABしながら撃ちまくると
割と引き撃ち機体に刺さっておもろいよ
369それも名無しだ (ワッチョイ 8701-C2Ju [126.116.170.19])
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2024/10/31(木) 23:44:44.82ID:IYtea/550
>>362
その特徴って軽量引き機体が一番持ちたい武器だぞ
具体的にはハリス
370それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/10/31(木) 23:48:17.35ID:/KwgKZ+d0
正直軽量二脚でスタッガーした時点でほぼ負けは確定だからなぁ…
2024/10/31(木) 23:54:46.75ID:v0BqWAZM0
突撃機が引きを刺せる高弾速武器は引きが持つともっと強くなるだけ、エツジンがいい例
武器の弾速で押し引きのバランスを取ろうとするのは根本的に無理がある
2024/11/01(金) 00:17:47.67ID:UAN9OxyA0
普通にSPDみたいに巡航が強いブースタを増やせばよいだけでは?
現状でもナハトくらい普通にSPD系のLRBアセンで詰めれるんだし
2024/11/01(金) 00:26:11.82ID:xdPXdC/f0
スタッガーが無けりゃ軽量機の被弾リスクが今より軽減されて近距離戦のリスクも減ってまだ殴り合いしやすかったんじゃねえかな
でもスタッガーが無いと重い相手の足を止められなくて火力の押し付けで結局詰むんだよなあ
2024/11/01(金) 00:31:26.49ID:XBVTcT/y0
スキャンモードで無限ABさせろ
2024/11/01(金) 00:41:52.04ID:zRDXQjFK0
過去作は軽量側が攻めるルールだったから成立してたんだよな
2024/11/01(金) 00:42:56.27ID:UAN9OxyA0
今作のシステムはどっちも攻めないぞ
LRB中二とかタンクとか軽量見たら開幕から地形戦しかけるのが有利だし
2024/11/01(金) 00:49:37.32ID:zMe+SKr8d
軽二と言ってもネオ邪神像とかいうのだけがイカれてるだけでそれ以外は良いバランスだわ
バックラーなしでもぶっ壊れだからやっぱ芭蕉コアが悪さしてんのかな、それともオセラスナーフのせいか
2024/11/01(金) 00:52:09.48ID:KrzLCMg40
Wハリスよりランセツハリスのが総合力高い?
379それも名無しだ (ワッチョイ 8701-C2Ju [126.116.170.19])
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2024/11/01(金) 00:53:57.48ID:UAN9OxyA0
>>377
普通に悪いのはエツジンだと思う
ナハト脚の積載でBASHOコアに中量ジェネ積んだ上で、盾積んでてもあれだけ火力出るのがおかしい
380それも名無しだ (ワッチョイ 8701-C2Ju [126.116.170.19])
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2024/11/01(金) 00:54:51.71ID:UAN9OxyA0
>>378
環境による
ランセツは重いのに強く、ハリスは軽いのに強い
Wハリスはリロードタイミングが揃っちゃって隙がデカいからそこは注意がいる
2024/11/01(金) 00:58:02.18ID:KrzLCMg40
>>380
発射間隔も揃うから、上手い人に見切られるんだよな
382それも名無しだ (ワッチョイ d228-kKFV [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/11/01(金) 01:37:32.93ID:3ts8TgP+0
>>373
そもそも軽量機が殴り合うとか中重量機やタンクを問答無用で叩き潰すぐらいのパワーの武器ないと無理なんだけどそれがあると中量機がそれを持って終わりですねハイ
2024/11/01(金) 01:54:28.21ID:rCOOo3u20
ぶっちゃけもう何倍も耐久や速さに差があるようなキャラ同士でタイマンってのが今要求されるような基準では無理だろ
格ゲーだってそこまで差はないしガッチガチに縛りだらけの環境よ?
そういう性能差ある同士でのオン対戦はチーム戦ってとっくの昔に常識になってるのにな…
V系であの時代に取り入れたのは今思えば挑戦的だけど先見の明はあったのに、今作の対戦は本当に90年代の画面分割時代と変わらん
384それも名無しだ (ワッチョイ de8c-C2Ju [240b:11:c801:ec00:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 02:50:05.16ID:SbIssemK0
3日にアプデがどうのといってるやついたが、11月3日ってなんか特別な日だったっけ?
2024/11/01(金) 04:18:08.35ID:/O99TtT/0
だからフロム的には今の状態で対戦バランス取れてると思っているんだろ
一番手間のかからなそうなステージ選出すらずっと変えていないのがその証拠
ずっと引き有利ステージが4つの内2つもあるこの状態がな
2024/11/01(金) 04:25:08.55ID:FYDMQe220
APあるのが悪い
FPSゲーム見習ってヘッショ一撃とかでよかっただろ
2024/11/01(金) 04:45:57.09ID:VnN16nw40
>>384
幻聴だから気にするな
旧世代の強化人間にはよくある事だ
2024/11/01(金) 06:57:47.66ID:5a58mpIB0
昨夜は回線ヤバじゃなかった?
youtubeもブツブツだったしそこのスレ民も同じようなこと言ってた
チーム戦で勝ってたのに終了間際にブツ切りでドローになってしまった
もしかしたらワイの回線のせいかもしれんのでここで詫びておく
ハロウィン関係の負荷だったのかな?
2024/11/01(金) 07:51:23.22ID:lSHOWXtl0
ACって殴り合うゲームじゃないんだが
2024/11/01(金) 07:52:32.17ID:MAQ+9RY30
ACシリーズで3と9といえば特別な意味を持つ数字だからな
2024/11/01(金) 07:59:42.82ID:7UWo2xFq0
バランスは悪いけど情報が出来きった今は準1位のプレイヤーでもネオ邪心象や重ショかLRB持てば上位に行けるからシンプルな環境ではある
2024/11/01(金) 08:25:29.37ID:RfdFxYhp0
軽量機だと強くなる武器とかあったら面白かったのかもね?近接をブースト速度かQBに依存するしか思いつかんけど、腕の武器適正で近接威力跳ね上がるせいで近接振るならほぼ芭蕉一択の現状おもんないし
2024/11/01(金) 09:48:28.34ID:KXmdxos50
>>392
レーザータレットとか相手の位置をコントロールしやすくて使われても躱しやすい軽量機のための武器だと思う
394それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/11/01(金) 09:50:30.70ID:y6WvxvwW0
>>392
それってぇエツジンとかハンドガンとかニドガンとかスタンガンがすでにあるじゃん
むしろ中量機で重火器が強くなるバフがついてほしいわ
頭、コア、腕、足での合計で装備ポイントとか付与されてバランスで武器の基礎ステにボーナスを与えるみたいな
それが中量機が一番高いって感じでさ、いい考えだろ
2024/11/01(金) 10:00:54.12ID:KXmdxos50
>>394
それ中量フレームで軽量武器握って軽量機並みのスピードで高火力とかやりだすぞ
396それも名無しだ (ワッチョイ ded7-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
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2024/11/01(金) 10:09:42.11ID:cZNGkZUo0
>>394
いや、それらの武器普通に重コア中二で使う方が強いんだが…
397それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/11/01(金) 10:09:45.99ID:y6WvxvwW0
>>395
軽量武器にはバフが乗らないようにすればいい
中量武器にのる感じ
2024/11/01(金) 10:15:05.85ID:HcZ04Sdc0
いうて中2も上位帯にいるし弱いわけではなかろうよ
399それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/11/01(金) 10:16:05.79ID:y6WvxvwW0
>>396
あ、中二足に重コア乗せたらポイント減るようにするので
2024/11/01(金) 10:22:19.65ID:KXmdxos50
>>397
そこまでガッチガチに縛ると中量機も恩恵受けられなくならね?
全中量フレーム中量武器の中量機なんてまず使われないし
2024/11/01(金) 10:26:11.59ID:tMDwHFpNr
エツジンの悪さはとにかく負担が軽いこと
アサライもエツジンなみにしろよ
2024/11/01(金) 10:29:12.69ID:BjGZS5G20
細々軽二にムキムキ重コア乗せて安定感が増すわけないんだから脚部は姿勢安定の上限を決める部位にすれば良かったのに
パラメータの項目を減らして分かりやすくしたかったようだけどフレームの安定性足し算で姿勢安定が決まるのはちょっと安直だったかな
2024/11/01(金) 10:32:17.69ID:5a58mpIB0
ネオ邪神使い始めて三日目だけど
だんだん可愛く見えてきて強いから愛着も湧いてきたので今カラーリングと合わせて専用のデカール作り始めてる
2024/11/01(金) 10:32:41.91ID:THGyEfCk0
エツジンより790も軽いイリジウムにちょっと夢見たけどイマイチ
リロード2秒にして♪
405それも名無しだ (ワッチョイ a208-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/11/01(金) 10:35:28.01ID:A55p/I/S0
エツジンは今の性能で良いから適当にばら撒くと弾切れする様にしろ
2024/11/01(金) 10:36:45.65ID:ms1+MTBc0
今のエツジンの性能をランセツARに渡せ
2024/11/01(金) 10:38:26.06ID:THGyEfCk0
>>406
その方が良いかもね
重量も810上がるからアセン制限も付く
2024/11/01(金) 10:54:10.24ID:zRDXQjFK0
>>402
そもそも飛んでるのに脚もクソもないから
409それも名無しだ (ワッチョイ 4ff5-xkgK [2001:268:98cd:4907:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 10:55:24.54ID:bp7FYzGV0
>>406
割りとそれでちょうどいい気がする
410それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/11/01(金) 10:56:20.12ID:y6WvxvwW0
飛ぶのは誰でもできるじゃん
風船に紙の足つけて飛べるのと同じ
2024/11/01(金) 10:57:52.14ID:MAQ+9RY30
たまにランセツAR担いでる人いて最初のお見合いで2度見してしまった
2024/11/01(金) 11:05:36.82ID:48RdVTwg0
エツジンはもはや名誉アサルトライフルだからね
本家アサルトライフルたちの不甲斐なさよ
性能もアレだが反動システムも噛み合ってない
2024/11/01(金) 11:13:03.20ID:eVP617GR0
後半ストーリーのマップに合わせてランセツ以上の射程もってる武器を威力そのままで弾速と射程削ったんだろうな
2024/11/01(金) 11:16:22.47ID:KXmdxos50
アサルトライフルがルドローと合わせてもブレない程度の反動にならんかな
2024/11/01(金) 18:38:37.81ID:D4SmG6m80
というかアサルトライフルに求めてるのって射程が伸びたマシンガンというか、マシンガンがアサルトライフルみたいなものというか
しかし古の昔よりマシンガンをライフルとして使ってきた気がするからある意味それでいいのかもしれない
2024/11/01(金) 18:38:45.29ID:gnuQelEF0
とうとうレスもなくなった
終焉だな
アーマードコアも終わりか
2024/11/01(金) 18:39:58.25ID:KXmdxos50
今作のライフルは過去作のスナイパーライフル枠だから
その割には有効射程その他諸々死んでるけど
418それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/11/01(金) 18:43:12.77ID:y6WvxvwW0
というか一時エラー吐いてて書き込み出来なかっただろ
アサルトライフル系は弾速と有効射程を伸ばしてほしいわ
2024/11/01(金) 18:43:29.55ID:vVjZRRwS0
なんか板落ちてた?
2024/11/01(金) 18:51:07.35ID:I79rqBUb0
お、やっと板復活したか
421それも名無しだ (ワッチョイ 074e-xkgK [2001:268:98e7:5a0:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 18:52:04.14ID:kt4o3A/c0
>>418
これ系を軽量引き機が持つとやばいって言われるけどさ
跳弾で有効距離変わるから同じ距離で撃ち合えば固い方が勝つぐらいのバランスに出来ると思うんだよね
現状でも軽量ハリスあんま脅威に感じないし
2024/11/01(金) 18:57:21.43ID:KXmdxos50
跳弾距離<当たる距離になれば重量が引く選択肢も取れるね
2024/11/01(金) 19:18:54.39ID:B8wJ1TZo0
スチームセールで買って3周クリア終わったぁ
面白かったです
2024/11/01(金) 19:32:18.92ID:cZNGkZUo0
現状野良でチームやってもイライラするだけだからなぁ
カスマでやらなきゃシングルよりよっぽど酷い
425それも名無しだ (ワッチョイ ded8-C2Ju [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 19:33:49.00ID:cZNGkZUo0
>>422
重量は今も上に引いたり遮蔽に隠れたり引く選択肢ありきで戦ってると思うんだが
特にライフルやセラピ系とLRBのアセン
2024/11/01(金) 19:33:50.11ID:bneIRVKX0
マシンガンやアサルトライフルはオフラインであれば適当に垂れ流してるだけで当たるし今の性能でも十分強いんだけど
上下機動とか引きレレレとかで途端に当たらなくなるからオンラインの過激なスタッガーレースについてけないんだよな
攻略には使いやすくて便利だけど対人じゃ微妙な武器ってソウル系でも結構あるしそういうもんだよねって割り切るしかないような気がするよ
2024/11/01(金) 19:45:22.05ID:KmEM+KfX0
今エツジン使ってレートが低い人は一体何に負けてるんだ?
エレベータデブ?重ショ?
いやそれでもなんでレートが低いのか意味がわからない
2024/11/01(金) 19:52:20.70ID:7UWo2xFq0
>>427
まんまその通りでエツジンはエレベーターデブと重ショがキツイんじゃない?
修正後のエツジン握ったけどナーフもあってこれだけだとフワフワや凸重量機相手には火力不足に感じた
重ショは抜きんでてるので新邪心像や引き軽二じゃない限りこれもキツイだろうな

軽量や新邪心像が引き運用で持つと強いんだけど中二とかが凸のお供にすると意外と地獄を見る
2024/11/01(金) 19:54:35.93ID:mTr9idt7d
>>427
Wエツジンでも基本的に軽四、ネオ邪神像に不利だからな
デブもきつい
2024/11/01(金) 19:59:41.48ID:7UWo2xFq0
>>429
瞬間的な火力や衝撃が(重ショやLRBに比べれば)低い方だから
引きの軽四やネオ邪心像みたいに接敵出来るチャンスが少ない機体相手だと火力取れないんだよね
もう単純にWエツジン持ってれば〜みたいな時代は引き機以外は終わったんじゃないかと思ってる
431それも名無しだ (ワッチョイ a208-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 20:11:17.49ID:A55p/I/S0
なんかあまり深い事考えずA帯回してる配信者はとても楽しそうだったよおまえらは?
2024/11/01(金) 20:28:34.06ID:KmEM+KfX0
なるほどね
自分はまさに新邪神と引き軽二でエツジンを一時期運用してたからわからなかったけど
言われてみればそれ以外のアセンで運用しているエツジン使いを殆ど見ないわ

いやでもその新邪神でも極端にレートの低い人がいるのはちょっと不思議なんよね
なんだかんだ引き機って特殊な動きを覚える必要があるからか?
もしくは機体をころころ変えてるのか
2024/11/01(金) 20:35:48.52ID:LeknMz2Y0
なんだかんだ配信者のS昇格戦配信見るのが一番楽しい
2024/11/01(金) 20:38:38.96ID:bneIRVKX0
盾ない邪神像は正直あんまり怖くないかな…
2024/11/01(金) 20:39:54.25ID:zRDXQjFK0
>>433
そのくらいがちょうどいいかもな
2024/11/01(金) 20:51:15.50ID:ms1+MTBc0
じゃあセラピ持つね…
2024/11/01(金) 21:01:12.58ID:FYDMQe220
エツジンは1つ持つだけでそれ以外を圧倒できるのになぜ負ける?
2024/11/01(金) 21:02:27.52ID:H8Oka3J20
アサルトって言ったら軽めで速くて威力高くての代わりに、かなりのEN食いで弾倉ギリギリでってもんで、なるほどなって納得してたのがAC4だったのになんでこんなになったよ
そう考えると6のアサルトENすっくな!
2024/11/01(金) 21:19:20.01ID:66T3mfB+0
なぜだか6の実弾武器はどれも撃っても撃たれても気持ち良くない
逆にレーザー系はすこぶる気持ち良し
2024/11/01(金) 21:23:55.47ID:To5nBu7x0
LRBガチタンって引きや盾持ちネオ邪神にキツいのに環境の一角なのか
2024/11/01(金) 21:39:20.35ID:gYh6ovQ+d
>>437
ダケットなら片手に持つだけで引いてれば勝てたけどエツジンにそこまでのパワーはない
2024/11/01(金) 22:41:23.80ID:7UWo2xFq0
>>437
どのランク帯かは知らないけど流石にそこまで万能な物じゃない
引きが持った時は無類の強さを誇るだろうけど
443それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:46:23.11ID:y6WvxvwW0
モンハンワイルズやってておもったのが
これACに足りなかったものが詰まってる…
だった
444それも名無しだ (ワッチョイ a208-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:52:14.46ID:A55p/I/S0
ワイルズ知らんけどPvPあんの??
445それも名無しだ (スッップ Sd72-58KX [49.96.242.77])
垢版 |
2024/11/01(金) 22:52:43.30ID:cheSoTRtd
スト6といいカプコンのエディターもすげーよなー
まさか研ナオコやバカ殿様まで再現できるとは
2024/11/01(金) 22:59:52.43ID:YnqGHOWn0
>>443
宣伝でそういう書き込み単発で落としていく人はいるけど
そうじゃないならどの辺のことか具体的に言ってくれない?

ACと比べるならモンハンよりもまだソウルの侵入とか入れろ
みたいな意見の方が理解できる
どの辺がモンハン?
2024/11/01(金) 23:02:43.84ID:johdZcNN0
モンハンは武器種多様で各アクション多彩なのに乗り換えがめちゃくちゃ面倒くさいのがもったいないと思う
ACとかダクソぐらい手軽に切り替えられたら良いのに、装備更新できない
2024/11/01(金) 23:10:15.47ID:xmI3Akm4d
>>444
エスパーすると
マルチプレイで巨大兵器と戦いたかった層
449それも名無しだ (ワッチョイ 5f09-SBkH [92.203.107.13])
垢版 |
2024/11/01(金) 23:10:23.77ID:48RdVTwg0
ACはアセン変えるだけでキャラクリし直すのと同意だから
新しいキャラ作る必要がなく、これが逆にリプレイ性を削いでいる的な意見もあったな
ソウル系はロールプレイで何周もできるが、ACはここが弱いよね

まぁエンブレムやデカールに凝ると再現ないんだけど
AC6は痛AC少ないよね
V系は結構な頻度で見れたのに
貼れるほど広い平面がないのもあるか
2024/11/01(金) 23:13:22.35ID:johdZcNN0
Vはエンブレムがドカーンとデカく表示されるから力入れる甲斐があった
あとはまぁ客層が変わったのもあるんだろうな
2024/11/01(金) 23:21:16.38ID:7UWo2xFq0
デカール張ったパーツを個別に保存出来たらいいのにな
デカールの張り直しは本当に苦痛だからこれだけは次回作で必ず入れて欲しい
2024/11/01(金) 23:23:01.53ID:eVP617GR0
今作NPCでエンブレム張ってる機体少ないなと思ってたが面積少なくて変なとこに張られる腕多いと聞いて納得した
エクステ盾復活はよ
2024/11/01(金) 23:25:12.97ID:G5Opu94m0
正直ルドローがもし弾速エツジンと同じならS鳥に限ればルドローの方が強かったと思う
W鳥や別射撃武器との併用ではどう足掻いても勝ち目はないがな
454それも名無しだ (ワッチョイ cbb4-lnDw [240a:61:2276:e679:*])
垢版 |
2024/11/01(金) 23:38:48.98ID:h9daSYIM0
オマイラの愛機見せてくれよォ
2024/11/01(金) 23:50:18.73ID:VyMM1L4R0
>>454
オラァ!
https://i.imgur.com/OoGYiP2.jpeg
https://i.imgur.com/FnBjMiu.jpeg
https://i.imgur.com/LriXSCZ.jpg
https://i.imgur.com/eHdJe9d.jpeg
456それも名無しだ (ワッチョイ cbb4-lnDw [240a:61:2276:e679:*])
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2024/11/01(金) 23:56:13.97ID:h9daSYIM0
>>455
と、とても愛国心溢れる機体だぁ…
2024/11/02(土) 00:06:32.24ID:eM9cYSD/0
PC版は知らんがPS版は軽四と重ショ機と引き軽二機が1.06よりも強くなってる気がする
軽四も弱体はされたけどジェネの弱体の影響で相対的に安定して盛れる気もするし

なんか若干1.07シリーズのアプデは失敗しちゃってるような、、、
全体的に二極化されてる気もするし
2024/11/02(土) 00:07:54.23ID:NBBWIhVX0
メカウマ娘ちゃんでも作るか...
2024/11/02(土) 00:15:28.48ID:t0/UGvSm0
ロボットなんだし主役っぽく右手に物理ライフルしたい!という夢は叶わんのだなぁ…EN系でそれやれってことか
ダブルトリガーでの左手に持って、メイン補佐武器よもう。ホワイトグリントの左よこれは
2024/11/02(土) 00:22:09.63ID:/UnoE5970
片腕ガト持った場合はもう片腕は何がいい?
461それも名無しだ (ワッチョイ a208-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/11/02(土) 00:28:54.16ID:NRAUCjg80
火炎放射
2024/11/02(土) 00:44:39.45ID:F02t9kKV0
ネオ邪神つおい
Sランクでタンクも軽4もふわデブも重ショ近接も全部倒せる
2024/11/02(土) 01:03:09.67ID:JIRRZeSW0
AB突撃には基本蹴りか近接でカウンター狙うんだけど
ミサイルと一緒に突っ込んでくるやつ、特にデブは迎撃してる間にミサがドカドカ刺さるからどうしたらいいかわからん
2024/11/02(土) 01:03:53.95ID:LbRhSi/20
>>457
皆正直分かってると思うけど軽四弱体化ってほぼ意味無いしな 巡行その他少々下がった位で何が変わるんすか状態
凸側は三体重コアオセラスがナーフされた事で弱体化の加護付き
そんな弱体化された凸の前に現れた邪心像は姿勢安定とQB回数も確保しちゃったから(余程下手じゃない限り)誰でもアベナントマシンになってる始末

軽四に加え軽二も邪心化し引きが更なる全盛期を迎える中で凸側が環境を見ながら凸しようとすれば相変わらず重ショとLRB以外に権利は無く
破壊力と爽快感に重点を置いた凸側が今の引きを相手にするならAP有利を取り地形戦でガン待ちしなければ手堅い勝利は得られないという本末転倒感

正直閉塞感溢れる環境だと思う
何と言うかv1.6からあまり変わってない状態で新邪心像が追加されただけの糞環境と化してる
2024/11/02(土) 01:47:53.37ID:ejJYgR3Y0
軽量や引きアセン有利なステージ選出そのままなのも悪いわ
いつまでステーションと砂漠やってんだいい加減ステージに変えろジャガノとかヨルゲンとかあるだろ
2024/11/02(土) 02:12:28.52ID:/tYOEOi+0
アサルトライフル近付かんと当たらん
近付くならもっといい武器なんぼでもある
何より威力が全弾必中でようやく及第点でしかない
467それも名無しだ (ワッチョイ d2cb-E+vX [59.146.16.136])
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2024/11/02(土) 02:15:40.84ID:Czhax0V70
ネオ邪神像が強すぎるので半年くらい寝て調整されるの待ちます…
ネオ邪神に限らず、ナハトをマイルドにするのでなく全体的にナハト基準?で水平跳躍アッパーしたせいで単発武装はほぼ死んだな
アラート消すとか弾速上げるとかしないともうムリポ
468それも名無しだ (ワッチョイ cbb4-lnDw [240a:61:2276:e679:*])
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2024/11/02(土) 02:30:22.03ID:AFrmGv2i0
今日の世界鯖はやけにマタオマエカオンラインだなぁ…
苦手な3人に輪姦されてる
2024/11/02(土) 02:52:43.85ID:D/Ysw+Sq0
今のシングルランクマは引き軽ニエツジンが大量発生してるから彼らに対抗できるアセンじゃないと絶対に盛れない
全盛期エツジンの時よりエツジンが増えとる
470それも名無しだ (ワッチョイ d2cb-E+vX [59.146.16.136])
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2024/11/02(土) 04:01:26.39ID:Czhax0V70
ほとんどどのアクションゲーにもいえるが、やっぱ早い機体は強いので相応に脆くしないと駄目だ
ナハト軽四ベースで組めるアセンなんてAP6000で良いんだわ
当たらなければどうということはない、な機体のはずなのに、多少は当たってもヘーキヘーキ😊ではね…
471それも名無しだ (ワッチョイ 4bce-58KX [210.167.79.135])
垢版 |
2024/11/02(土) 04:33:18.87ID:kXS4T5VH0
>>470
軽4は脆いから引きの技術やEN管理が必要なので単純に強い訳ではない!スピードも落ちたしコラジェネやヨーヨーもナーフされてるから今軽4使いは上手い奴しかいないんだよ

基地外風の擁護をしてみた
2024/11/02(土) 05:08:16.78ID:5Fu46HP00
各アセンの習熟度と勝率の曲線ってどんな感じなんだろうな
2024/11/02(土) 05:40:55.12ID:U6HrAA0/0
データ取るの大変過ぎるので知らん
2024/11/02(土) 05:55:15.42ID:eM9cYSD/0
まじで今期つまらん
一番盛れてるけどつまらん
客観的に見ても一番クソゲーすぎる
475それも名無しだ (ワッチョイ d201-jMmO [2400:2412:1221:400:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 05:58:23.52ID:BWiZTpZ90
エツジンオンライン
2024/11/02(土) 05:58:45.92ID:F02t9kKV0
>>464
軽4ナーフは個人的にはかなり大きく感じたけどね
Sランクでもかなり勝てるようになったよ
軽4に勝てない人は「処理のやり方」を知らないからカモにされてしまっている
・開幕AB上昇するのが見えたら離れる
・10~15秒飛行させたらロックオンぎりぎりまで近寄る
・ロックオン直前にABを焚き、ミサイルで牽制しながら直進
・相手のプラミサだのバズだのはAQBで避ける
・コラミサはQBを使わずにソフトクリームを巻くように落下しながららせん状に避ける
最低限↑の動きができる、そのための十分な速度とENを要した機体を組めていれば怖い相手てはない
軽4対策ができてれば自ずと引き軽2全般にも勝てるので、アセンはよく見直したほうが良い
2024/11/02(土) 06:21:31.04ID:bHpSjLfF0
>>476
何だかんだでどっかで地上に降りるしな
無理に攻めずに機を待つのも戦いよ
2024/11/02(土) 06:28:31.99ID:7T0TSdnk0
>>449
これはエルデンリングにも言えるね
簡単にステ振り直しが出来るようになった結果キャラを複数作る必要が無くなった
まぁアレやたらボリューム大きいから周回意欲削がれるけど
2024/11/02(土) 07:14:37.94ID:LbRhSi/20
>>476
ぶっちゃけそこに書かれてる事って大体の人がやってんじゃないか
で、最上位(リダボの一桁)に居る軽4に勝とうと思えば結局重ショやLRBや盾持たないといけないから何時もの構成になる
軽4ナーフがでかいは大体私は重ショかLRBか引き軽2で信用できない

>>464は軽4とかナーフされても結局いつも通り所かネオ邪心追加されてまた別の方向に悪化しましたねって話だからそれに対して普通の軽4対策出されても悪いけど「そう」としかならんのよ
2024/11/02(土) 07:31:00.18ID:U6HrAA0/0
ネオ邪神像楽して倒すには何使えばええの
481それも名無しだ (ワッチョイ d210-jMmO [2400:2412:1221:400:*])
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2024/11/02(土) 07:53:39.26ID:BWiZTpZ90
両肩ミサイルネオ邪神像は盾ネオ邪神像にガン有利
2024/11/02(土) 08:01:35.83ID:hj/OmZYY0
>>480
火炎放射セラピストスープジャベミサエレベーターデブ
2024/11/02(土) 08:06:17.95ID:whN2vBJZ0
タレット浮かべながら撃ち合え
2024/11/02(土) 08:07:33.31ID:D/Ysw+Sq0
>>479
ほんとこれ
軽四擁護してる人はもっと色々なアセンを使ってみろとは思う

自分もランクマで使ってるガチ機は一桁軽四以外にはある程度勝てるけど
カスマで色々なアセンを使ってたら今シーズン使えないアセンが多いことに気付く
2024/11/02(土) 08:25:00.60ID:LbRhSi/20
>>484
結局足切り最強格の軽4擁護するって事は足切りされてない機体使ってるだけだからねぇ
アベラントも他人のテンプレ上手く使えたで賞にしかなってないし
初期ならともかくもう正直価値は無いですわ
486それも名無しだ (ワッチョイ 8701-C2Ju [126.116.170.19])
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2024/11/02(土) 08:34:12.11ID:jz4/mnBp0
>>485
アベラントは全体の練度上がってる今のがすげーとすら思うんだが

あと、このゲームのシステムは絶対どこかしらで足切りラインは生まれるぞ
軽四が引きの足切りラインじゃなくなれば軽二が足切りラインになる
足切りラインがなくなる時は引き戦法が成立しなくなる時だからそうなると初期みたいに姿勢安定限界まで盛って盾積んで突っ込むのが結論の中量も軽量も存在価値のないドスコイバトルになるんだから
2024/11/02(土) 08:46:32.97ID:IsOO4sCc0
いまバーゼルのAB推力元に戻しても使うかどうか微妙なライン
環境が違うのとQB消費ENが高いのは使いにくいな
2024/11/02(土) 09:04:52.44ID:iaCf1OZb0
>>485
テンプレを馬鹿にする奴は雑魚と相場が決まってる
何か気に入らないんだろうテンプレの
2024/11/02(土) 09:06:54.88ID:RpaLPHs20
>>486
その足切りラインがあんま変化しなかったねって話ですし
今の引きの足切りや突の足切りが健全だと思うなら話は平行線だから止めよう

アベラントは上位10名みたら皆大体重ショかLRBで軽4と邪心象なのがね
少ない村人同士で参加資格(テンプレ)を持った人が基本参加出来る超小規模大会と化してる
枠は10人だけだけど結局それを狙う人の母数が少なすぎて参加者が少なけれは価値は無くなってくのを否定するのって難しいのよ
2024/11/02(土) 09:11:26.45ID:RpaLPHs20
>>488
いやテンプレは別に嫌いじゃ無いんだよね
純粋なバランス、環境の話と環境機使うかどうかって別の話でしょ?今回は前者の話をした訳
491それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/11/02(土) 09:11:30.50ID:NM7uX6VX0
バーゼル元に戻したらWガトリングがまたでちゃう
2024/11/02(土) 09:16:11.59ID:TcsSnhp90
環境機体に対策張っても不利なのはアセンゲーのバランスとしてどうかと思う
2024/11/02(土) 09:19:10.19ID:5Fu46HP00
個人的にはタンク同士でやり合ってる時が一番楽しい
他の人は?
2024/11/02(土) 09:39:02.44ID:cYf3NNEM0
>>491
今のガトリングはオセルス弱体化のせいで得意なはずの近距離が弱くなったから…
2024/11/02(土) 09:52:35.28ID:kS25eF2hd
>>492
メタって有利なら兎も角そもそもメタれないしメタっても五分&他のアセン見れないだからな明確なメタ用意するか一律下げて貰わないと先細り一直線で気付いた奴等は辞めていくっていう
496それも名無しだ (ワッチョイ cbb4-lnDw [240a:61:2276:e679:*])
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2024/11/02(土) 10:43:17.77ID:AFrmGv2i0
対重ショとかのガッツンバトルが好き
497それも名無しだ (ワッチョイ 8673-58KX [2400:4051:3040:c100:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 11:09:52.35ID:nf1sV/Of0
お見合い腕上げシールドig反射合戦やらQBあと隙反チャLRBで狩るとか、そんな糞ゲーやりたくてACシリーズ追ってた訳じゃねんだよな。
新邪神像じゃないけど、避けて、(擬似的にだけど)ロック外して、(タゲアシbot利用だけど)サイティングしたいんだよなあ。もうフロムには無理だろから4-5系あたりの過去作ps5で遊ばせてくれれば良いよ。
498それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/02(土) 11:14:18.84ID:NM7uX6VX0
なんで軽いパーツなのにEN負荷高いんだろう…マジで不思議でならない
動かすの軽いんだからEN負荷も低いはずだろ?
重いパーツを動かすのがEN負荷低いの多すぎる
2024/11/02(土) 11:40:41.69ID:9NYbe2dP0
今密かにガトリング多少復権してるんだけどな実は
2024/11/02(土) 11:41:37.78ID:F02t9kKV0
>>494
手持ちも肩ガトも対戦相手にいてもびっくりするくらい当たらないからなあ
軽量→100mくらい近づいても全よけできる
デブ→当たっても跳弾、ダメージ小
リアルのミニガンは超つよつよ兵器なのに…(弾数は考慮しない)
2024/11/02(土) 12:16:12.59ID:/UnoE5970
アタッシュ、肩ガト、マイクロミサ、軽ショとか個性豊かなのに誰も使ってないのなぁぜ?
2024/11/02(土) 12:23:09.00ID:hwUzTu4+0
>>497
タゲアシ使って対W重ショでアキバ盾でIGして戦うのはアクションゲームっぽくてこれはこれで面白いんだけど
せっかくタゲアシ無しの従来通りのエイム操作もできるようになってるんだしそっち方面で強いアセンがあって好みで選べるような環境になってほしい
タゲアシ無しだと中距離でアサルトライフルが当たるようになるとか
2024/11/02(土) 12:46:30.48ID:iaCf1OZb0
>>502
イヤショとか天使砲あるじゃん?
ジャミングボムのランカーもいる
504それも名無しだ (ワッチョイ a24c-Y/eT [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 12:49:03.27ID:NRAUCjg80
>>502
タゲアシ無しだと有りよりは中距離でライフル当たるようになるよ
2024/11/02(土) 12:53:16.43ID:Gwj69BPx0
>>502
両方の操作に強みがあって戦えるようなゲームなら今よりも魅力的で素敵な環境だったろうね
実現するには現状のパラメータを弄るだけでは難しいからアシストオフに新たにバフを盛るとか改修はいるだろうけど

惜しむらくは現行アシスト環境にいるレイヴンはエイムで戦えるようになるシステムを許してはくれないであろうこと
2024/11/02(土) 13:10:39.53ID:ix5qk2CX0
対戦に疲れた
ACVIの世界観で依頼受けながらルビコンの外を回りたい
507それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/02(土) 13:19:01.06ID:NM7uX6VX0
やっぱり巨大なロボを皆で協力して倒して
その残骸で武装をパワーアップさせていくのがいいよなぁ
2024/11/02(土) 13:35:13.71ID:hwUzTu4+0
デモンエクスマキナじゃん
2楽しみだね
509それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/11/02(土) 13:42:12.53ID:NM7uX6VX0
アーマードコアはどうしてリメイク作品出さないんだろう?
ちょちょいのちょいで簡単じゃないの?
2024/11/02(土) 13:45:52.69ID:9oQYyH6i0
需要ない
2024/11/02(土) 13:58:10.46ID:Adv5UY3K0
大して売れなかった作品のリメイクなんか許すかね
2024/11/02(土) 14:03:47.44ID:kS25eF2hd
リメイクだろうがリマスターだろうが作る為の金が無いでしょ
2024/11/02(土) 14:07:17.12ID:Wci1bxwl0
リメイクが出たとして、買うのはVIのプレイヤーの中でも限られた一握りにしかならないからなあ
VIは手を出してないけど過去作のリメイクは買うなんて人はまず居ないだろう
2024/11/02(土) 14:18:18.25ID:9oQYyH6i0
過去作のリメイクって丸々作り直すことになるでしょ
新作作るのと大して労力変わらんレベル
新作出したほうがいい
515それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/02(土) 14:53:22.67ID:NM7uX6VX0
今度はもっと自由なACやりたいね
2024/11/02(土) 14:57:34.10ID:SHkRIkpH0
ARMORED CORE ONLINEをだな
2024/11/02(土) 15:03:12.51ID:iaCf1OZb0
あんまりACばっかりにんほってると経営傾くから
518それも名無しだ (スプッッ Sd72-8acW [49.98.12.251])
垢版 |
2024/11/02(土) 15:10:15.47ID:o8dRPIZGd
巨大兵器を協力して倒すオンラインミッションがやりたいんだけどなんで無いの?
2024/11/02(土) 15:44:59.39ID:iaCf1OZb0
>>518
有ったよ昔はねヒャハッ
2024/11/02(土) 15:52:30.19ID:R6h88FLqr
ストライダーが4体くらい変形合体した超巨大メカとバトルさせろ
521それも名無しだ (ワッチョイ de77-/so7 [240f:100:ee36:1:*])
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2024/11/02(土) 16:11:59.52ID:gzodroRD0
フロムはソウルシリーズだけ作って
もうACシリーズは出さないか、あっても後、今作のDLC
くらいだと思ってる、今作は売れたけどロボゲーは
売れないの代名詞らしく、デモンエクスマキナ2の方が期待できる
佃って元ACの開発にいたろ
2024/11/02(土) 16:16:31.11ID:SHkRIkpH0
スネイルやん
https://i.imgur.com/pn8cYG8.jpeg
2024/11/02(土) 16:17:41.47ID:JIRRZeSW0
思ったよりスネイルだった
524それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/02(土) 16:24:27.85ID:NM7uX6VX0
十字キーの右は「叫ぶ」というコマンドがあっても良かった
選択肢だけじゃもったいない
525それも名無しだ (ワッチョイ 0200-2ovg [133.149.91.43])
垢版 |
2024/11/02(土) 16:38:42.53ID:0pM9aJSI0
現行機でプレイできるACがしゃべる石油とかいう汚物付きなのがね…
あんなキャラ出したのはAC史の汚点だわ
リマスター出す気ないのなら早く次回作作ってほしい
2024/11/02(土) 16:43:31.98ID:iaCf1OZb0
そんなにカレンデバイスがいいならフロントミッションの子になっちゃいなさい!
2024/11/02(土) 16:54:23.65ID:mh3uNJ7u0
>>455
ざっこ、戦う気あるのかな
2024/11/02(土) 16:57:13.31ID:mh3uNJ7u0
アベラントとかダサい安倍って付いてる
自民の手先か
2024/11/02(土) 16:58:06.46ID:zgl1Or3U0
お前らの要求を照らし合わせると鍋島さんのVに近づくけど受けいられなかったよね当時のユーザーに
2024/11/02(土) 17:11:14.44ID:SHkRIkpH0
VはRDがダメ過ぎた
2024/11/02(土) 17:55:49.62ID:LbRhSi/20
アベラントとドミナントが逆の位置にいたら争奪戦が地獄になってたな
大多数の過去作レイヴンの魂を成仏させたという点で正解だった
2024/11/02(土) 17:58:09.14ID:7roCR2f20
おまえらウォルターのいうことならなんでも喜んで聞きそうな顔してるけど
「うどんを打て、621」とか言われたらさすがに嫌になって反抗しちゃうんだろ?
2024/11/02(土) 17:58:09.60ID:5Fu46HP00
アベラントってどの作品で出てきたんだ?
534それも名無しだ (ワッチョイ cf94-+Yhf [118.106.178.59])
垢版 |
2024/11/02(土) 17:58:27.52ID:2e8qo1sr0
>>529
つっても6除くとXがシリーズで一番売れたんじゃないの?
俺はCβで逃げたけど
2024/11/02(土) 17:59:17.46ID:mh3uNJ7u0
アベラント付けてる奴は自民党員
2024/11/02(土) 18:08:01.21ID:mt2nBnje0
>>524
大統領シャウトか
537それも名無しだ (ワッチョイ cbb4-lnDw [240a:61:2276:e679:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 18:17:04.86ID:AFrmGv2i0
>>530
「ぁあ"!?」
538それも名無しだ (ワッチョイ 8701-C2Ju [126.116.170.19])
垢版 |
2024/11/02(土) 18:57:09.89ID:jz4/mnBp0
>>525
反省会スレいけ本スレにそういうの要らんわ
539それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/02(土) 19:10:59.42ID:NM7uX6VX0
もう関連スレいらないだろ
発売して1年だぞ
540それも名無しだ (ワッチョイ 86ff-2ovg [2001:ce8:182:4a4:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 19:47:18.86ID:W5TVMmeU0
芭蕉コア軽二増えたな〜
541それも名無しだ (ワッチョイ cbb4-lnDw [240a:61:2276:e679:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 19:48:15.88ID:AFrmGv2i0
そんなことよりフワフワ増えてボク悶絶
542それも名無しだ (ワッチョイ 8701-C2Ju [126.116.170.19])
垢版 |
2024/11/02(土) 19:50:01.54ID:jz4/mnBp0
>>539
隔離場所はいる
2024/11/02(土) 19:51:44.41ID:EKakN47d0
晒しもここでいいだろ
544それも名無しだ (ワッチョイ 8701-C2Ju [126.116.170.19])
垢版 |
2024/11/02(土) 19:52:51.00ID:jz4/mnBp0
>>543
Xと晒しスレに帰れ
2024/11/02(土) 20:28:00.58ID:D/Ysw+Sq0
ってか新邪神という言葉広まりすぎだろ
X見てても誰も芭蕉コア軽ニって言わないぞ
PBTはそれなりに抵抗してる人も多かった印象なのに
2024/11/02(土) 20:31:18.77ID:vUgijqWZd
>>545
あれはほんとに邪悪だから…
2024/11/02(土) 20:32:27.87ID:ecqcC9DC0
まあ邪神は一目見ればなるほど邪神だなってなるから
2024/11/02(土) 20:40:55.53ID:JIRRZeSW0
邪神像はしばらく離れててわからんからわざわざ調べに行ったわ
549それも名無しだ (ワッチョイ cbb4-lnDw [240a:61:2276:e679:*])
垢版 |
2024/11/02(土) 20:41:29.58ID:AFrmGv2i0
俺はワロてしもたパオーンwww
https://i.imgur.com/mjXI7k2.jpeg
550それも名無しだ (スッップ Sd72-58KX [49.98.141.46])
垢版 |
2024/11/02(土) 20:47:58.05ID:bpXDHnsad
黄金像には慣れたんだけどな
よくあんなカラーリングにしようと思いたったな
発想がすげーよ
2024/11/02(土) 20:49:03.33ID:l/ffr1BI0
何かナイトフォールがパイルぶっ込んでるトレーラー見たくて結局1から全部見直しちゃったけどフロムってWショットガンは最初から見越してたんだな
相手より早くスタッガー取っての辺りで軽ショ重ショのWトリガー紹介してて草生えた
それとナイトフォール最初は右肩歌鳥じゃないんだな
相手にしてたタンクもパイル食らう前にメッチャ暴れてたのにAA食らってスタッガー?してパイル食らって御陀仏って戦闘シーン力入れすぎwww
これで映画を1つ作って欲しい
2024/11/02(土) 20:50:55.22ID:JIRRZeSW0
改めて見ると芭蕉コアがクソダサいのがいけないんじゃないか
なんなら全芭蕉にしてもコアだけダサいよ
2024/11/02(土) 20:57:59.50ID:zexB05T4d
芭蕉コアに天槍腕足かレッカー足はわりと良くて好き
554それも名無しだ (ワッチョイ d6b0-8acW [153.223.121.236])
垢版 |
2024/11/02(土) 21:02:35.39ID:hbR7YKED0
そもそもアンティークの芭蕉が大企業の最新鋭パーツに引けを取らない性能してんのがおかしくね?
ナハト脚に芭蕉コアとか見た目ただのジャンクACじゃん
2024/11/02(土) 21:02:42.77ID:ecqcC9DC0
フル芭蕉はまああれはあれでカッコいいと思うよ
2024/11/02(土) 21:03:39.85ID:db0SO6Sg0
VのCEコアこんな感じだったろ
過去作リスペクトだぞ
2024/11/02(土) 21:04:07.02ID:SZflZ6+/0
ネオ邪神って武器がWエツジンだが、あれだけだと今押し切るの少々キツくね?と思った
558それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/02(土) 21:14:59.60ID:NM7uX6VX0
>>549
盾がないからまだ倒せる
2024/11/02(土) 21:21:15.56ID:HRkL9sAH0
芭蕉足とか重さの割に妙に機動性高いしBAWSは謎の技術力を持っている
2024/11/02(土) 21:29:40.12ID:M0urCMq90
昔から数値設定が雑だけどいまも変わらんな
2024/11/02(土) 21:36:01.69ID:eM9cYSD/0
ガチで6人連続ネオ邪神で草
内エツジンが5人、スタンガン1人
もしかしたら過去一バランス崩壊してんじゃね
2024/11/02(土) 21:37:00.60ID:3m8LeHwU0
>>554
頭部は最低限のセンシング機能に全高を抑えて被弾面積極小化
コアは出力調整系を削ってでもブースターへの出力経路を重点整備、同時に傾斜重装甲で被弾時損傷と衝撃を軽減
腕部は近接兵装を最大性能最大効率で運用するために各種機能を特化、破壊されないために耐久性も強化
脚部は近接戦闘に迅速確実に移行するために跳躍機能を重視、多少の被弾は無視して強引に接近できるよう装甲も強化
機能特化したパーツを組み合わせて近接戦闘特化フレームに仕上げてるから各部位の特化分野以外は星外企業未満、ってのは設定通りなのでは?
2024/11/02(土) 21:39:19.26ID:F02t9kKV0
チーム戦でめちゃめちゃ気持ち良い勝ち方したので今日はもう寝ます
2024/11/02(土) 21:41:00.42ID:JIRRZeSW0
ものすごいテレポートするやつがいたんだけどこういうの原因って相手サイドの環境でいいのか?
2024/11/02(土) 21:44:56.17ID:3GcNIU/s0
邪神ミラーは寧ろ良バランス定期
くっそつまらん塩試合だけどな
2024/11/02(土) 21:52:55.36ID:F02t9kKV0
>>561
その一人はワイかもしれんな
だって強いだけじゃなくて見た目がカエルみたいで可愛いんだもの
2024/11/02(土) 21:54:55.17ID:ecqcC9DC0
邪神ミラーするとこっちがボロ負けする
何が違うんだ
2024/11/02(土) 22:00:18.10ID:rV6vYkhd0
>>493
V、VDの頃もランクマ籠もって延々と塩試合やってる層はいたけど領地戦勢力戦があったから奴らの存在も他人事で笑ってられた
いざ自分もその中混じらざるを得なくなると笑えない
何かメインになるコンテンツの脇に添えるくらいが丁度いいんだよACのランクマなんて
2024/11/02(土) 22:00:51.18ID:rV6vYkhd0
あ、何か返信しちゃった…
全然関係ないです
2024/11/02(土) 22:03:38.54ID:QEX7oIuN0
VとVDの良いところは引き継がず悪い所だけ引き継いでる
2024/11/02(土) 22:05:54.66ID:5vlSvtWa0
もうちょいスケール落として市街地戦やりたいわ
ミリタリー色強めで
2024/11/02(土) 22:11:19.12ID:F02t9kKV0
>>567
邪神は避けが大事ね
どの武器のどの距離なら避けられるかをお見合いの時点で目処をつける
ぶっちゃけ邪神は環境の上位だから「負けたら自分のせい」とはっきりわかる
だから1試合目に凸でだめだった場合に2試合目で引いてみる、みたいな修正をしやすい
2024/11/02(土) 22:16:14.37ID:ivjsZgCK0
やはりACにも聖杯ダンジョンか
狭さが深度1~3になって報酬はどうせNPになるだろうけど
2024/11/02(土) 22:21:12.06ID:F02t9kKV0
>>571
Vの発売前情報で5mサイズ感と知った頃は
繁華街で電線を切り落としながら進軍するACを夢想したものだが
まあPS3の描画じゃ無理だわな
何なら3mサイズのパワードスーツレベルでもいいと思ってる
2024/11/02(土) 22:24:20.49ID:ecqcC9DC0
>>572
なるほど
動きの修正もっと考えて戦ってみるわ
576それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/11/02(土) 22:40:36.43ID:NM7uX6VX0
パワードスーツ型のACもいいな
高さ2.5m程で、体重150キロが軽量、180キロが中量、220キロが重量って感じで
2024/11/02(土) 22:48:07.66ID:ejJYgR3Y0
キービジュアルのルビコン冒険家的なACは何だったんだろうな
最初は惑星を探索して資源採取売却や遺留物のパーツを回収して復元等で自機を強化
探索範囲を徐々に拡げ企業等の陰謀に巻き込まれつつも惑星の真実に迫る的なのと思ってたわ
2024/11/02(土) 22:49:35.96ID:JIRRZeSW0
企業が送り込んだ大量のMT同士の戦闘の一人になるゲームも楽しそうではある
2024/11/02(土) 22:50:09.38ID:rV6vYkhd0
パワードスーツ型はデモエクがやっちゃってるからな…
どちらも好きだから被っちゃ勿体ない
2024/11/02(土) 22:54:06.58ID:9NYbe2dP0
そういえば空中だと水平跳躍タヒにステになるってことは
重量62000ブースターアルラのドム脚機(できるか知らんが)と同じく62000アルラナハト脚機を空中でQBさせたら速度に差はないってこと?
2024/11/02(土) 22:56:06.58ID:GTws1OUtd
どうでもいいんだけどPBTのTって20連ミサだよな
ミサイル変えててもPBTって呼んでる人多いけど
582それも名無しだ (ワッチョイ d205-D2cl [125.56.21.178])
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2024/11/02(土) 22:59:14.70ID:NM7uX6VX0
水中ステージとかも追加しよう
2024/11/02(土) 23:03:52.86ID:QEX7oIuN0
やはり河童と天狗は必要だった
584それも名無しだ (ワッチョイ 7fa9-RXgr [131.213.174.222])
垢版 |
2024/11/03(日) 00:17:19.42ID:iddK0Cwg0
>>581
その場合はTenだから…(震え声)
585それも名無しだ (ワッチョイ 7fa9-RXgr [131.213.174.222])
垢版 |
2024/11/03(日) 00:19:19.17ID:iddK0Cwg0
タンクで邪神像壊しつつ引き軽2も粉砕するにはどうしたらいいんだ…
軽2軽4は3ミサネビュでなんとかなってるがそうすると、邪神像がマジでどうにもならん
2024/11/03(日) 00:29:03.96ID:wgXTPqs90
>>580
じゃねえの
水平跳躍で足されるのって、地上の移動距離だけだよな
あんま考えてなかったが、蹴り足が速度の足しにはならないんだな
重くても軽くても水平跳躍性能が一緒というのもおかしな話だ
2024/11/03(日) 00:39:30.14ID:jWqO0R8u0
ダケRBかコキRBになっても相手するのがツライ
2024/11/03(日) 03:15:08.37ID:8A3Otxxq0
>>576
Respawnからタイタンフォール身請けして続編でええやんそんなん
2024/11/03(日) 05:25:39.43ID:xJcOKrnjd
新邪神は戦ってて楽しくないんだよなぁ
凸機に対して最強すぎるから勝とうとしたらAP有利取って引く権利を得るしかなくて不毛な戦いさせられる
2024/11/03(日) 06:35:18.05ID:th80Cas40
新邪神というかエツジンがヤバイんよ
サブマシンガンのくせに9割引き武器として使われてるのがおかしい
反動を無視できるんならもっと弱くしなきゃいけないんよ
2024/11/03(日) 06:52:21.55ID:0pOGmxJud
エツジンが強いのはそうだがあれはフレームとジェネの問題だよ
仮にランセツ載せたとしても普通に強い
2024/11/03(日) 07:07:32.20ID:oStjbRCq0
個人的にFCSのWLT001も悪さをしてる気もする
どちらにしろ今は重ショ以外引き機環境すぎる
そしてその重ショは相変わらずゴリ押しハメ殺しだし今の環境は色々と極端すぎる
2024/11/03(日) 07:16:25.15ID:XcT2XED50
夢でバズライトイヤーみたいな機体が、両手パルスブレードオンリーでストーリー攻略していく動画を見てた
両手武器はよ
594それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/03(日) 07:38:47.22ID:8gdbzIc90
邪神像のFCSはタルボットなんだよなぁ
WLTは近づいてしまえば怖くない
2024/11/03(日) 07:58:37.12ID:th80Cas40
重ショもなんでハメ殺しがずっと放置されてるのか不思議だわ
そのせいで辞めた奴めっちゃ多いだろ
2024/11/03(日) 08:29:09.45ID:XcT2XED50
重ショのスタンがなくなったらイグヴォルコンビが楽勝になっちゃうからナーフできない説?
2024/11/03(日) 08:41:22.55ID:389UDBs20
>>590
エツジン邪神使いだけどお相手が軽2ハリスだったらご褒美やね
距離200~300→お互い手持ちは当たらず、ミサイルで牽制し合う
距離150~200→本来ならハリス優位の距離だが邪神に当たらないので焦りだす
距離130~150→エツジンが当たり徐々に削られていくが、相変わらずハリスは邪神に当たらない

んで、130m~150mをキープするよう意識してれば勝てるっていうね
2024/11/03(日) 08:52:33.28ID:389UDBs20
バショウコアはEN防御がゴミなので、ネオ邪神の弱点はEN兵器なのだが
EN武器ではまずスタッガーレースにかてないし、なんならEN最速のカラサヴフルチャージですらネオ邪神なら至近距離でも避けられる
弱点はENだけど当たらない、当たっても怖くない
ネオ邪神の強さの根幹はここにある
599それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/03(日) 09:10:56.91ID:8gdbzIc90
ネオ邪神は動画撮影して限定公開でyoutubeにあげて全部フロムにURL付きで通報してるわ
こんなんチートと同じでつまらん
2024/11/03(日) 09:13:20.32ID:T94NnL8c0
邪神像ならノーダメ完封も容易だからな
2024/11/03(日) 09:16:17.24ID:389UDBs20
>>599
ネオ邪神は凸もできる、引きもできる、よく避けるし近接も搭載できる
ガン引きしかできずワンミスが致命になる紙ペラや、重いショの硬め延長でゴリ押し、延々と飛んでるフワデブや硬さと一撃火力に物を言わせるタンク、そして何より未だに大差でトップに君臨する軽4よりは
よっぽど「アーマード・コア」やってると思うよ
602それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
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2024/11/03(日) 09:22:10.03ID:8gdbzIc90
>>601
お前にアーマードコアを語る資格はない
PC版はしらんがPS版のSランク帯は半分がネオ邪神だぞ
くっそつまらん
2024/11/03(日) 09:24:04.23ID:HNT5pHkg0
弾速700のLRすら上手いネオ邪神には当たらんの本当にキツイ
というかAC6の軽量機全般FCSのシステムと余りにも噛み合い過ぎ
どんだけ弾速あっても一定以上の距離離れてるとレレレで全部外れる
2024/11/03(日) 09:24:07.22ID:QjvCdgRi0
いつも思うけどこういう○○使ってる奴は通報してるっていうのネタで言ってるんだよな?
じゃなきゃいくらなんでもヤバすぎる
605それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/03(日) 09:34:43.92ID:8gdbzIc90
>>604
何だお前、やましいことでもあるんか?
2024/11/03(日) 09:38:06.96ID:8LJRBxf10
>>599
こうゆうバカを業務妨害で逮捕する法律欲しい
607それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/03(日) 09:40:42.77ID:8gdbzIc90
お?ネオ邪神使いが焦り始めた
2024/11/03(日) 09:48:55.26ID:cyS3Xhvl0
邪神像よりジャミング使いのがチートだけどな
2024/11/03(日) 09:53:23.53ID:lmyh5V5Kd
フロムも大変だな
2024/11/03(日) 09:56:14.27ID:p/nNyYx00
トレーナーACの距離200以内のライフルがレレレで全弾外れるのはやりすぎ
なんならチャージショットも外れる
2024/11/03(日) 09:59:52.10ID:wgXTPqs90
バショウは頭部以外優秀だな
つうかバショウ発売当初、半世紀以上前のジェネでまともに動けてたんだろうか
バショウ自体も改良されてきて今の性能だとしたらな
2024/11/03(日) 10:06:00.63ID:HNT5pHkg0
芭蕉頭もっと姿勢安定盛って良いのに
2024/11/03(日) 10:27:53.20ID:HLYa083f0
ライフル、アサライ、レザライ系は性能保障と弾速あげてくれ
2024/11/03(日) 10:34:11.23ID:8LJRBxf10
LR持ってみてもあんまり有利取れねぇんだよな
615それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/03(日) 10:40:10.69ID:8gdbzIc90
レーザー系は当たり判定大きくすればいい
2024/11/03(日) 10:45:15.17ID:pqhwPVqC0
ランセツとかの実弾撃たれると弾がカーブして当たるように見えるけど
レーザーは真っ直ぐにしか飛ばないからな
617それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c7M1 [126.116.170.19])
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2024/11/03(日) 11:03:01.23ID:yKXmKk+L0
>>591
いや、ランセツ軽二にろくに当たらんからエツジンほど強くない
あとハリスランセツ乗らない
あんなフレーム組んで乗るような軽い武装が強いからおかしいわけで
618それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c7M1 [126.116.170.19])
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2024/11/03(日) 11:06:21.48ID:yKXmKk+L0
>>607
フロムにバランス調整しろって要望出すならまだしも、ゲームのルールに則ってるプレイヤー通報されだしたら無駄なことにチェックコストかけさせられるわ、開発の時間削がれるわプレイヤーにとっても開発にとっても悪いことしかねーよ
ガキかよ
2024/11/03(日) 11:07:44.61ID:yKXmKk+L0
ライフル軽二も軽四も詰めたら落とせるから勝負が成り立つのに、新邪神像は詰めたら詰めたで強いのが問題だよ
2024/11/03(日) 11:11:53.50ID:cyS3Xhvl0
邪神像の強い点
技量に関係なく攻撃がほぼ避けれる
目の前で撃たれたチャージレールも回避可能
引きエツジンで他の全てのアセンを封殺可能
シールドにより万が一避け損ねた攻撃も跳ね返す
621それも名無しだ (ワッチョイ dfce-Eaw9 [210.167.79.135])
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2024/11/03(日) 11:13:43.69ID:hFEh5z7K0
>>612
それでも以前よりは使い易くなったし低いEN消費で頭部の中では耐久は高いから...
確かにもう少し安定欲しいけど
2024/11/03(日) 11:19:30.08ID:qmzwsbwU0
雑魚は見た目にこだわる余裕も無くて大変だな
2024/11/03(日) 11:32:49.13ID:cyS3Xhvl0
見た目に拘って性能下げる意味なんかあります?
ミニ四駆でもかっこいいのよりクソダサハシゴカーの方が強いんだし見た目なんか関係ないだろ
ストリートファイターでもエドモンド本土が最強ならみんな使うだろ
2024/11/03(日) 11:38:33.86ID:FGCjdQWw0
クソダサハシゴカーってなんぞ。ミニ四駆界もキメラなのか
2024/11/03(日) 11:44:41.40ID:qmzwsbwU0
>>623
雑魚のレベルに合わせてあげることで俺は色々試しながら遊んであげられるし雑魚は真剣勝負で白熱してお互いWinWinじゃん
2024/11/03(日) 11:53:10.31ID:ZWSb+v1o0
そろそろEN無限のラスティマップ解禁してくれんかね
もう後は雑にお祭り騒ぎでええやん
2024/11/03(日) 11:53:17.27ID:xwmG9iG60
アシスト頼みのお願いケツ振り凸機と違って相手の攻撃を見極める回避と盾の卓越した操作技術、それに応える機体性能を実現した必然の機能美フォルム、人機一体を体現した美しさがネオ邪神なんだよなぁ
2024/11/03(日) 12:06:01.55ID:Bd0Hn576r
ミニ四駆は提灯とか言って重りをブラブラさせて着地衝撃吸収する改造がある
昔はFRPプレートで囲う井桁って改造もあった
何れもカッコよくはない
629それも名無しだ (ワッチョイ 7fbd-gA1l [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 12:06:19.23ID:J+GCOBP20
ジャンク胴はかっこいいのに
630それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/03(日) 12:09:20.88ID:8gdbzIc90
ミニ四駆とか本物の車に乗れない奴の憧れが固まった醜い思いだよな
何が楽しいかわからん
2024/11/03(日) 12:14:47.90ID:jWqO0R8u0
残尿垂れ流しみたいなwエツジンの邪神像
632それも名無しだ (ワッチョイ 7fbd-gA1l [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 12:16:44.51ID:J+GCOBP20
大袈裟にぴょんぴょん跳ね回る軽量より最低限の動きで紙一重の回避を繰り返す中量がかっこいいからちょっとだけ水平高めのHAL足で頑張ってみるか

やっぱつれぇわ
2024/11/03(日) 12:25:34.07ID:Bd0Hn576r
イレギュラーになれ
634それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c7M1 [126.116.170.19])
垢版 |
2024/11/03(日) 12:29:17.40ID:yKXmKk+L0
>>632
中量で回避アセンやりたいならBASHO脚かせめてC3脚じゃないと厳しくね?
2024/11/03(日) 12:38:22.32ID:sSOvbJ0AM
HALフレームは安定でハンデ付けてるだけで普通に重二モドキなんだよなあ
2024/11/03(日) 12:56:43.68ID:yKXmKk+L0
新邪神像の強さの秘訣がアセンスペックよりもフロムの謎判定だった説出てきてるな
スネイル脚と同じパターン
2024/11/03(日) 13:30:36.38ID:8LJRBxf10
マニュアルロック極めない限りネオ邪神像ミラーがランクマを席巻するのか

>>636
また頭上に中心が寄ってるの?
638それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c7M1 [126.116.170.19])
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2024/11/03(日) 13:38:22.20ID:yKXmKk+L0
>>637
そう
まだ検証中ではあるけど、今あがってる話だとBASHOコアも中四やスネイル脚と同じで頭上にロックポイントが寄ってるみたい
だから特に落下中はなんもあたらん

スネイル脚のエレベーターがやたら強いのと同じっぽい
2024/11/03(日) 13:45:57.68ID:8LJRBxf10
>>638
そういやハリスチャージショットを芭蕉コアアルバ脚での落下で躱せてたの思い出した
距離200ちょいくらいか
2024/11/03(日) 13:48:26.24ID:zgG3ISST0
つまり芭蕉コアスネイル脚が最強か
2024/11/03(日) 13:49:43.94ID:jWqO0R8u0
芭蕉コアドム脚エレベーターなら更に当たらないってことぉ?(コーラルパチパチ
642それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c7M1 [126.116.170.19])
垢版 |
2024/11/03(日) 13:52:15.82ID:yKXmKk+L0
>>640
重ね掛けできるのかは謎やね

新邪神像が強いのはナハト脚本来の水平跳躍に合わせて、小ジャンレレレがBASHOコアのその仕様?と相まってぶっ壊れる説が出てきた

普通に軽量コアナハト脚でアセン組むより回避力あることになる
2024/11/03(日) 13:55:46.31ID:8LJRBxf10
そもそもオセルス弱体化でろくに当たらんしの
644それも名無しだ (ワッチョイ 7fa9-RXgr [131.213.174.222])
垢版 |
2024/11/03(日) 13:58:09.56ID:iddK0Cwg0
なんだよバグ説出てきたのかよ
ネオ邪神早く制裁されてほしい…アプデ前1850くらいあったのに邪神にボコされまくって今や1500…
10回やって10回勝ってた相手がネオ邪神に乗り換えた瞬間一回も勝てなくなったからやっぱアイツは異常だよ
2024/11/03(日) 13:58:44.41ID:jWqO0R8u0
ドム脚はホバー姿勢のときだから落下中前レバー入れが必要だと思うが
646それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/03(日) 14:01:43.13ID:8gdbzIc90
やっぱりライフル系の弾速と性能保証射程が短すぎる
2024/11/03(日) 14:01:45.11ID:zyWHyyxI0
>>632
紙一重で回避なんてショットガン相手だと半分くらい散弾浴びてライフルやマシンガンだと次弾を浴びるだけだから…済まない
648それも名無しだ (ワッチョイ ff02-9bR0 [240b:252:6280:d510:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 14:05:32.02ID:yNl/nGI50
やっぱTAって糞だわ
https://i.imgur.com/xpt2THa.png
2024/11/03(日) 14:05:52.03ID:jWqO0R8u0
チャージコラブレの高速振りは不具合の悪用でええんか?
2024/11/03(日) 15:20:25.36ID:7FjhU/R40
ネオ邪神像ってのが強いらしいからチームランクマにこれで行ってみるわね
2024/11/03(日) 15:20:50.63ID:QjvCdgRi0
チャージコラブレ高速で振ってるのやっぱあれバグか?
652それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/03(日) 15:36:56.81ID:8gdbzIc90
高速振りは別に当たらないし…コラブレとか強くないし…
2024/11/03(日) 15:55:22.57ID:JlRuTdoX0
>>650
ネオ邪神像は回避と耐久特化で低火力の軽二だからチームでは不敵だよ
2024/11/03(日) 16:07:58.18ID:4xu0SBFWr
時間制限なんかつけるからおかしくなるんよ
すりつぶすサドンデスモード入れろ
2024/11/03(日) 16:08:22.51ID:f7y3kdm40
時間制限はちょっと短すぎるよ
656それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
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2024/11/03(日) 16:23:57.46ID:8gdbzIc90
でも5分とか10分とかやりたくないし
パッとやってパッと終わらせたい
657それも名無しだ (ワッチョイ 5f94-Q1tn [118.106.178.59])
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2024/11/03(日) 16:25:55.86ID:O4Kl28V90
1試合5分で毎試合軽4のEN切れのタイミングまで待って攻めるゲームだったら1.06でゲームが終わってたぞ
2024/11/03(日) 16:27:32.38ID:4xu0SBFWr
>>656
選ばせろという話であってやりたくないならやらなくていい
659それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
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2024/11/03(日) 16:28:29.30ID:8gdbzIc90
>>658
それじゃ俺は2分、お前は10分な
660それも名無しだ (ワッチョイ ff02-9bR0 [240b:252:6280:d510:*])
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2024/11/03(日) 16:29:57.37ID:yNl/nGI50
10分ってクソゲー数増えるだけでは?
2024/11/03(日) 16:30:44.15ID:p/nNyYx00
昔は5分1本勝負だったりしたな
APが絶対値制で開幕から逃げるなんて展開にはならなかったが
2024/11/03(日) 16:35:34.99ID:f7y3kdm40
長いのもそれはそれで嫌だけど
2分で軽4相手に開幕隠れて20秒くらい待ちますってすごい無駄割合多い感じが嫌だわ
2024/11/03(日) 16:37:44.09ID:QjvCdgRi0
fAとかって何分だったっけ
2024/11/03(日) 16:48:49.09ID:lb08yDsUd
いや別にチームもシングルと同じで撃墜されたら終わりでええやん
それで2ラウンド制ならそこまで時間掛からないしパッとやって終わるだろ
665それも名無しだ (ワッチョイ ff02-9bR0 [240b:252:6280:d510:*])
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2024/11/03(日) 16:50:39.73ID:yNl/nGI50
>>664
チームはTA積んでないのいると終わるしいっそこっちの方がよさそう
666それも名無しだ (ワッチョイ df1a-Eaw9 [240a:61:50f2:170e:*])
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2024/11/03(日) 17:14:41.98ID:WwhmYeST0
芭蕉頭の後頭部
戦闘モード読み込みゲージみたいにラインのランプが増えていって四つ全部点灯してから消える演出すき

フロムはこーいうところこだわるよな
2024/11/03(日) 17:17:58.62ID:jWqO0R8u0
チーム戦Repop無しだと火力過剰気味の今作だと一度戦力傾くともとに戻らんな
と言うか逆転無しで終わるか……やる意味あるかそれ?
668それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
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2024/11/03(日) 17:21:19.49ID:8gdbzIc90
TAつけてる時はリペア1個使えるようにしたらいいのでは…?
2024/11/03(日) 17:24:00.39ID:f7y3kdm40
チーム戦はタゲ集まったらどうやっても死ぬから復活無しはキツい気がするわ
全員お見合いして最初に突っこんだヤツがそのまま敗因になりそう
670それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
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2024/11/03(日) 17:38:02.36ID:8gdbzIc90
味方が1人落ちたら残りの味方に数秒間無敵付与したらどうだろうか?
671それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-XYkR [153.223.121.236])
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2024/11/03(日) 17:44:32.72ID:S9C/ELlw0
TA強化される前のチーム戦がどんなのだったか思い出せん
2024/11/03(日) 17:54:09.59ID:lb08yDsUd
必死になって狙われた味方守るしか無くなるから絶対に動かないとダメになるから良いんじゃない?
1ラウンド目ダメでも2ラウンド目に何かしら敗因になった奴を先に潰せば良くなるし
673それも名無しだ (ワッチョイ 7f7f-yWFD [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/11/03(日) 17:56:43.76ID:i0GhtFP/0
チームは落ちてもプレイ出来てるからやれてる
誰かが集中狙いされて落ちしたわで決着するプレイ自体成り立たないのは上手いやつからしても損だし下手なやつはもはやプレイ自体しなくなるから規模自体縮小する、だって自分狙われたら負けるから下手ほど味方に擦り付け合いになる
2024/11/03(日) 18:12:05.31ID:HqWoOrkr0
どんだけ頑張っても最初に死ぬ可能性あるけど死んだら終わるまでおっさんのテーマな
2024/11/03(日) 18:23:12.72ID:ktjzRW+g0
おっさんのテーマとかいう今でも鮮明に思い出せる曲
2024/11/03(日) 18:25:58.20ID:v9BbuoWV0
VIのチーム戦って復活を前提に立ち回りを工夫する余地があるからぎりぎりゲームとして成立してるものだろう
復活無しだと本当の虚無にしかならないよ、間違いなくすぐにプレイヤーが居なくなる
2024/11/03(日) 18:26:05.63ID:9DIwlhO40
ひょっとしなくても邪神アセンかその亜種か軽4使わない今のランクマって相当クソゲーなのでは?
678それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
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2024/11/03(日) 18:37:37.34ID:8gdbzIc90
今気づいたか
次回のアプデでなんとかしてくれ
2024/11/03(日) 18:43:08.88ID:8LJRBxf10
ダケLRBにも芭蕉コアタイプ有るんだよな…
680それも名無しだ (ワッチョイ 7fbd-wfoc [240b:252:96a0:ae00:*])
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2024/11/03(日) 18:56:21.76ID:i/YJfzJt0
セールで初めて2周目です。
ハントログ集めしてるんですが、捕虜救出が上手くいきません。
四脚MT撃破を先にするべきなのか後回しにするべきなのか
武装も雑魚処理だとボスタイプに手間取るし、皆さんどうされましたか?
2024/11/03(日) 18:56:43.48ID:ZWSb+v1o0
どう数値を弄くろうが6はもうこれ以上あんまり面白くもならないしはよ次回作クレクレ
もう旧世代機は切っていいから
2024/11/03(日) 19:04:38.37ID:HqWoOrkr0
>>680
最初の方で処理した
おぼろげだけど先んじてヘリポート1個目までの雑魚全処理してから向かったら多少余裕あった気がする
683それも名無しだ (ワッチョイ df1a-Eaw9 [240a:61:50f2:170e:*])
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2024/11/03(日) 19:07:41.21ID:WwhmYeST0
捕虜救出苦労したなー
両手ハンドミサイルに両肩プラズマミサイルのフルミサイルアセンで行った記憶
敵の配置は繰り返しリトライして覚えたかな
先回りして敵を落とさないとヘリがゴリゴリ削られるんだよね
684それも名無しだ (ワッチョイ 7f7f-yWFD [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/11/03(日) 19:07:54.91ID:i0GhtFP/0
>>680
ヘリ無視して雑魚の居る位置を把握してアサルトブーストで迅速に処理したあと暇だから4脚の相手を
スタッガーさせてキックなり近接なり肩のキャノンなりで高火力出してハメ殺す
ランセツRF2本と軽い普通の4ミサ2個でも十分OK、近接武器と近接適正腕あたりも雑魚処理兼スタッガー武装とミサ一個持ってると楽
2024/11/03(日) 19:21:52.18ID:F+rFpFIp0
2周目の多重ダム襲撃も捕虜救出も苦戦したな
これが2周目の世界かと痛感した記憶
686それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
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2024/11/03(日) 19:27:43.36ID:8gdbzIc90
最初の雑魚倒してMTぶら下げたヘリ2体が動く前に4脚MTの所いって倒して
戻ってきてヘリ2体倒して後は普通にクリアした
687それも名無しだ (ワッチョイ 7fa9-gA1l [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/11/03(日) 19:42:07.81ID:J+GCOBP20
プレイ時間1k超えの俺がパルスガンに初めて手を出して見たけど相手のPA一瞬で溶かすの楽しいな新しい扉開いたわ

スタンバトンも初めて使って見たけどこっちは新しい扉閉じちゃった
688それも名無しだ (ワッチョイ 5f94-Q1tn [118.106.178.59])
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2024/11/03(日) 19:45:42.01ID:O4Kl28V90
ミッションで困ったらAAで即スタッガー
フルコンプする前に気付きたかったぜ
2024/11/03(日) 20:30:41.45ID:f7y3kdm40
重量機体向けの安定とスキャン周りが優秀な頭なにがおすすめっすか
スキャン度外視でマインドβかエフェメラばっか使ってたけど他の頭も割と安定上がったから変えようかなって
2024/11/03(日) 20:35:03.75ID:yfhBB1by0
ぶっちゃけ積めるならアンテナしか選択肢ねーぞ
2024/11/03(日) 20:38:49.55ID:p/nNyYx00
>>689
ベリルは優秀
2024/11/03(日) 20:39:38.44ID:vUgsLOBLM
>>680
4脚以外の雑魚は皆耐久低いのでまず先に行って掃討してから四脚の相手をするのが安定じゃないかな
ヘリの2回目の着陸地点までの敵でいい
その先の砲台まで行くと四脚から遠すぎるしナイル出現が迫ってくるから
ジャミングヘリ対策は何か考えておくこと
693それも名無しだ (ワッチョイ ff02-9bR0 [240b:252:6280:d510:*])
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2024/11/03(日) 20:42:47.54ID:yNl/nGI50
>>689
スキャン見てEN出力機にならないならやっぱアキバのアンテナ頭じゃない?
あれスキャン性能とびぬけてるから強いわ
2024/11/03(日) 20:45:46.54ID:f7y3kdm40
サンクス
やっぱアンテナかベリルかー
デザインは諦めるか
695それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
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2024/11/03(日) 20:46:07.79ID:8gdbzIc90
ハル頭も結構いい
連続は出来ないけどじゃないけどスキャン時間長いし姿勢安定もいいし
2024/11/03(日) 21:03:58.03ID:BG1DZCue0
フル芭蕉と当たった時妙に弾当たらんな?と思ったけどあれバグだったんか?標準ズレんのだけは何とかしてほしいわ
ドム足の標準ズレと軽二の速度が組み合わさったらそーら当たらんわな
軽二相手の感覚で掴んでるほぼ必中距離で妙に弾が当たらなかったから「相手の人上手いなぁ〜」と感心してたけどこういうバグで当たってないなら手のひらクルーだわ

これの何がイカンって標準が上にズレてるせいでラスティ足対策で相手の上を取ったら弾当たりにくくなるとかいうゴミ仕様やろな
ただでさえ当たらない弾が相手の土俵の地上戦やないと当たらんし、引きの時の後退空中レレレ回避とかドム足仕様が加わってほぼ無敵みたいなもんやろこれ
そもそも姿勢安定高すぎQB回数も多すぎとかいう純粋な性能の壊れっぷりもあるが、こんなんが環境に蔓延ってるからいよいよシングルランクマは終わりやな
ただこれ使ってSNSとかでイキっとる奴見るのは道化過ぎておもろいから笑いの点ではセーフや
2024/11/03(日) 21:06:06.55ID:BG1DZCue0
照準や…道化はワイやったか…
2024/11/03(日) 21:15:14.39ID:389UDBs20
照準を標準って言っちゃうのあるあるだし
何ならワイのスマホは「しょうじゆ」まで打つと標準が出てくる
2024/11/03(日) 21:15:50.94ID:8LJRBxf10
>>689
アルバ
マインドアルファ
カーラ頭

アルバは耐久ほんのり柔らかい程度で全方位的に丸い性能してる
2024/11/03(日) 21:28:33.10ID:p/nNyYx00
マインドアルファのスキャンは射程短くていまいち使い難い
2024/11/03(日) 21:36:07.85ID:aWr5hb9l0
何か邪神像+レンコンって悪くないのでは?と思えてきた…
「こっちの姿勢とか知るか!どうせ先にスタッガー取れるんだからその間にボコボコにすれば良いだろが!!」って感じでエツジンとのジャグリングしてたら大体雑に勝てて楽しい
何より、重ショ重2から開幕AB凸先制スタッガー取れた時が勝ち負け関係無く楽しい
2024/11/03(日) 21:38:34.48ID:ZWSb+v1o0
16歳ユーザーは昔からイカれた奴が多いよな
703680 (ワッチョイ 7fbd-wfoc [240b:252:96a0:ae00:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 21:44:26.75ID:i/YJfzJt0
皆さん優しくて感謝です。
まずは最初のモブを処理してMT処理でやってみます。
2024/11/03(日) 22:00:27.06ID:389UDBs20
>>701
ワイは邪神+エツジンだが重2+W重ショと重逆+重ショの凸機には勝ててないなあ
この2つだけはエツジンでは引いても押しても勝てん
Sで中堅以上の人だと重ショ避けもさすがに難しい
2024/11/03(日) 22:07:12.44ID:HNT5pHkg0
自分Wスタンガン32歳ネオ邪神使ってるけど恐ろしく強い
706それも名無しだ (ワッチョイ 7fa9-gA1l [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 22:11:54.08ID:J+GCOBP20
ついに16歳バレちまったか
2024/11/03(日) 22:14:52.96ID:8LJRBxf10
なんかエッチいよな
2024/11/03(日) 22:21:30.07ID:aWr5hb9l0
>>704
そこはもう開幕AB凸でのWレンコンフルヒットからのスタッガーレースを制す感じじゃないとキツいね
普通に撃ち合ってたら確実にAPと姿勢の差で押し負けるけど、それでもフルヒットすれば近接武器よりも瞬間的にごっそり削れるAPが気持ち良い…

Wレンコンを32歳って言うのはどうかと思うんだ
709それも名無しだ (アウアウウー Sa23-SFQP [106.130.152.49])
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2024/11/03(日) 22:28:38.22ID:BPuvB2hLa
邪神像にオセラスでさえロックカーソル追いつかないんだけど当たり判定のバグ的な状況発生してるだろこれ
ナハト胴のテンプレ軽2でさえオセルスエツジンならバシバシ当たるのに
バショー胴の邪神像戦を動画で見直したらロックカーソルが微妙にズレたまま

グリッチやチートの類じゃねーかふざけんな
よマジでさあ
これじゃ軽4の地上バージョンみたいなもんやんけ
710それも名無しだ (ワッチョイ df1a-Eaw9 [240a:61:50f2:170e:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 22:28:55.96ID:WwhmYeST0
ついにもクソも前から強かったろ16歳
リロード長いからあんまり使われてなかっただけで
2024/11/03(日) 22:33:36.86ID:f7y3kdm40
16歳は重ショがクソ強かったのもあるからなあ
2024/11/03(日) 22:33:57.77ID:beFdIgR30
邪神像は嫌だから、ナハト胴とナハト脚のラスティ仕様で頑張っているのだが、Wエツジン&プラミサだとちょっと決め手に欠ける気がする…何が良いんだろ?
2024/11/03(日) 22:34:26.33ID:389UDBs20
>>708
なるほどなあ
参考になるわありが㌧
邪神に限らず重ショには苦手意識で先手を取る気概を持てなかったが、逆に凸もありなんだな
2024/11/03(日) 22:35:08.98ID:2fBQG4/s0
ヘリで捕虜回収するミッションSむずすぎない?何度やってもAどまりや
2024/11/03(日) 22:37:41.02ID:389UDBs20
>>712
中距離を維持しつつ爆導索もありかもね
今の爆導索は誘導強いから
716それも名無しだ (JP 0Hdf-Eaw9 [153.150.210.26])
垢版 |
2024/11/03(日) 22:41:04.58ID:RiuADrTHH
拡散バズ使ってみたけど、これ火力しょっぱ過ぎない?
2024/11/03(日) 22:46:57.54ID:8LJRBxf10
>>712
エレベーター軽二するかセラピじゃないの
718それも名無しだ (ワッチョイ dfb4-ji9t [240a:61:2276:e679:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 22:48:02.02ID:stg0UvF70
君も16歳を使わないか?
PS版 HX5MRTBYE8GA
https://i.imgur.com/lqAhDA6.jpeg
2024/11/03(日) 23:01:49.63ID:pqhwPVqC0
>>714
あれは敵は既にフィールド各所にスタンバイしてるからヘリ無視して先回りして叩いて回るもの
1回目の救助してる最中には自分は既に2回目の救助までのルートに出て来る敵の掃討に入る
なおログハントの四脚MTを倒す暇
2024/11/03(日) 23:13:30.38ID:2fBQG4/s0
>>719
ありがとう
先行してMT叩いてるんだけど最後のAC戦で被弾が多いのかもなぁ…
721それも名無しだ (ワッチョイ 5f94-Q1tn [118.106.178.59])
垢版 |
2024/11/03(日) 23:15:38.59ID:O4Kl28V90
>>720
MTをAAとかグレで先に一掃するとヘリの被弾が抑えられてSラン取りやすくなるよ
722それも名無しだ (ワッチョイ dfb4-ji9t [240a:61:2276:e679:*])
垢版 |
2024/11/03(日) 23:16:30.82ID:stg0UvF70
最後のとこはヘリでPP張ると楽だった
723それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/03(日) 23:46:58.12ID:8gdbzIc90
>>720
最後のAC戦でそのACばっかり目にいって他のMTはヘリ攻撃してないか?
まずはMTから倒すんだぞ、あのヘリはMTからの攻撃は食らうがACからの攻撃は全然食らわない
2024/11/03(日) 23:52:10.23ID:2fBQG4/s0
レスありです
ちょっとまた頑張ってみる!
2024/11/03(日) 23:59:03.24ID:Bma0QZbp0
16歳って16発でるから16歳なのかと思ったけど13発しかでねーのか
13歳に改名しろ
2024/11/04(月) 00:08:21.76ID:NxmlvAVR0
>>689
コラミサなどロック時間の長い武器使うなら、HAL頭が使いやすかった
2024/11/04(月) 01:25:15.44ID:XaC4x59t0
>>725
👮‍♂キミ、ちょっといいかな…?
2024/11/04(月) 02:15:04.22ID:jWtKwwJG0
新邪神像、新邪神像、新邪神像…
引きライフルのナハト脚の肩身ないな
というか、新邪神像のWエツジンから逃げられなくて辛い
誰かコツ教えてくれ
2024/11/04(月) 02:48:00.86ID:NxmlvAVR0
エレベーター重二ライフル使ってるけど
邪神像相手には引くより凸ったほうが勝てるな
730それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/04(月) 13:53:27.63ID:lMJOUGV10
全然マッチしなくなったな
731それも名無しだ (ワッチョイ 5f94-Q1tn [118.106.178.59])
垢版 |
2024/11/04(月) 14:00:24.52ID:rHEsSGtd0
ACにしか興味ないマニア以外はワイルズかElinやってるでしょ
2024/11/04(月) 14:03:28.42ID:aPB0gPqT0
今の環境は1番人が減りそうな環境だとは思ってる
重ショ、新邪神、軽四辺りを調整しなきゃ人は戻って来ないかと
2024/11/04(月) 14:03:52.06ID:rsASpKMi0
どうした、応答しろ621
2024/11/04(月) 14:14:33.56ID:qiGr29AP0
みんなワイルズでしょ
今日が終わればまたマッチするようになる。なるよね?
735それも名無しだ (ワッチョイ ffd2-Eaw9 [240a:61:51d1:ae51:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 14:36:47.03ID:kpnbmRoI0
軽四といい邪神といいネチネチした戦術多いからな
そら人居なくなるわ
2024/11/04(月) 14:50:45.05ID:ZH6dljS+0
>>709
これ俺もちょっと思ってたやつだわ
ロックカーソルがずっとズレたままなのなんじゃこれ?って思いながら戦ってたけど
もし本当に芭蕉コアが原因だったらせめて芭蕉コアを使えないレベルにナーフしてほしいわ

でもストーリーモードを優先するだろうからそんな事してくれないんだろうな、、、
2024/11/04(月) 14:56:48.65ID:rsASpKMi0
というかひょっとして知れ渡ってないだけで判定位置ずれしてるパーツ他にもあるんかね
その場合あまり使われてないコアか脚部のどれかにってことになるか
芭蕉ナハトだって1.07になってから使われ始めたんだし
2024/11/04(月) 14:57:17.64ID:kvuZDdZW0
>>736
そりゃ芭蕉コアのロックズレが原因なら直すのはロックズレ問題だから当然よ
2024/11/04(月) 15:01:36.00ID:oKNgF1kD0
スネイル脚からカーラ脚に変えると勝率ガタ落ちするのも当たり判定不具合の恩恵だったからなのか…
2024/11/04(月) 15:05:03.35ID:VeD2lBIp0
ところでアプデ後1週間経ったわけだが別に対面のACの構成変わらんしダケットナーフの必要あったのか?
強いてあげるなら邪神像増えたが
2024/11/04(月) 15:05:29.17ID:1vQZDrq/0
下手糞はそのへん分かってない奴多いよな
分かってやってる奴は自分の限界に気付いて手段選ばなくなった雑魚
2024/11/04(月) 15:11:14.67ID:H+vd2zn60
>>709
頭悪そう
2024/11/04(月) 15:13:06.10ID:H+vd2zn60
>>739
スネイル脚ナーフしたけど中心点ズレそのまんまだからな
問題は認識してる筈なんだけど修正面倒なんだろうかね
2024/11/04(月) 15:21:36.08ID:B0pV2/0V0
それは思ってた
アプデで数値はいじるけど挙動は変えてくれない
PAの自由落下やめてほしいしレザブレは威力上げるだけじゃだめでチャージちゃんと当たるようにしてほしい
2024/11/04(月) 15:28:32.77ID:ZwhOidbq0
位置ズレって初めて聞いたけどなんか根拠的なのあるの?
普通にそこが中心の仕様ってわけじゃないのか
2024/11/04(月) 15:29:16.23ID:5/cbdVIs0
ドスコイ環境こそAC6だったのにいつもの陰湿チクチクロボアクションになっちゃった
2024/11/04(月) 15:33:57.21ID:rd4fvgoz0
>>735
軽四は言わずもがな、邪心にさえ勝とうと思ったら
突する→AP有利もぎ取る→引いて壁に隠れて地形戦()よ
そういうネチネチした戦法取りたくないから突してるのに取らざる負えないという人類強制陰キャ化ゲームになってるのが今の環境だからな
流石に飽きたり呆れたり別ゲー行ったりでDLCでもない限り人減ってくだろうな
2024/11/04(月) 15:35:48.83ID:H+vd2zn60
>>745
スネイル脚は検証済み
芭蕉コアについてはまだ怪しいっすねの段階
2024/11/04(月) 15:37:08.40ID:B0pV2/0V0
>>746
中と軽もドスコイできればこんな文句言われなかったと思う
2024/11/04(月) 15:39:51.18ID:ZwhOidbq0
>>748
いや正規の中心がどこかなんて開発でもなきゃ分かんないんじゃないかと思って
ユーザーの検証でどうやってそうなるのかと
751それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/04(月) 15:43:53.58ID:lMJOUGV10
芭蕉コア
スネイル足
それを足したらどうなる?
2024/11/04(月) 15:52:45.22ID:H+vd2zn60
>>750
正規は分からんくても差の比較出来るからそれで確認出来る

スネイル脚使うと左右に開いたぶっとい脚をカーソル内に収めようとしてロックカーソルの中心が下に設定されるんで頭上のスペースが増す
これによりエレベーター降下時に躱し易く成っている
これがエレベーターデブの勝率を縁の下で支えていた

スネイルの脚が太いのが悪いんだよ

>>751
脚の効果だけで既に効果あるし、芭蕉コア使って失うものも多いので誤差じゃね?感が強いな
コラジェネ積まないと禄な余剰出力得られんしネオ邪神の相手するのも考えたら普通のデブで良さげ
2024/11/04(月) 16:17:35.01ID:WiVHOC9L0
>>752
今だと重量許容できるなら20Dが有用になったからNGIふわデブ組んだりするときに良さそうかも
754それも名無しだ (ワッチョイ 7f84-lVIn [211.127.84.13])
垢版 |
2024/11/04(月) 16:45:52.73ID:sM8dlWYL0
https://www.youtube.com/watch?v=DDd_SH1XB7A
これみてMTのタワーディフェンスゲーやりやくなった
755それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/04(月) 17:03:56.33ID:lMJOUGV10
そういえばAC6のTRPGの話はどうなったんだろうか
2024/11/04(月) 17:06:02.36ID:suE52vO/0
16歳だの小2小3中3だのスケベな名前の武器が多いですね……
2024/11/04(月) 17:08:24.23ID:aPB0gPqT0
芭蕉コアのズレを検証してる人いた

https://x.com/amabamamabam1/status/1852968461133402421?s=46&t=mPvJ1AjeWcpor-sbWGDJlw
2024/11/04(月) 17:10:53.00ID:WiVHOC9L0
>>756
4のじてEROレーザーがあったし
2024/11/04(月) 17:22:50.01ID:A+gQergZd
>>756
ヒロインのひとりであるエアちゃんが全裸で出てくる作品だから仕方ないね
2024/11/04(月) 17:27:31.67ID:H+vd2zn60
芭蕉コアスネイル脚の回避能力なんて大したことなかろ?と昔の動画漁ってたら
LCBノンチャを117の距離から撃たれて落下だけで回避しててダメだった
761それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-Vuot [2400:2200:4c8:1164:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 17:44:13.75ID:4gDzbYfo0
エレベーターデブってドム脚のバグあるから強いんだよな
2024/11/04(月) 17:47:59.07ID:suE52vO/0
ドム脚ナハトコアでロック上にズレる&ナハトコアの低身長化で弾が当たらなくなるとか言われてるのなかったっけ?
763それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/04(月) 18:06:54.28ID:lMJOUGV10
VP-20Cの短所がないって短所あるよな
EN容量が少ない、3800くらいあってもいい
764それも名無しだ (ワッチョイ 7fd9-gA1l [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 18:09:54.44ID:q4Ljw0BE0
まぁ雑魚が邪神使ったところで大して強くないからセーフ
押し引きの見極め求められるから流石にwダケットや軽四ほど脳死じゃない
2024/11/04(月) 18:18:02.16ID:E0jWIxAnd
煩悩ハンドガンもSLからあるからな
2024/11/04(月) 18:28:42.58ID:XiZvV1OF0
単発8分ミサよりもさらに低負荷になった単発6分ミサとかでねえかな
8分ミサがゴミになりそうだから出ないかもしれない
2024/11/04(月) 18:29:08.72ID:VeD2lBIp0
VP-20Cのアッパー分もとに戻すだけで邪神像消えるだろ
やりすぎなんよ
768それも名無しだ (ワッチョイ 5f94-Q1tn [118.106.178.59])
垢版 |
2024/11/04(月) 18:32:51.81ID:rHEsSGtd0
20Cは弱点が無いをコンセプトにするなら出力もっと下げるべきだし
あの出力をキープなら容量減らすべきだろ なんで容量までアッパー入ってるんだ?
2024/11/04(月) 18:36:33.34ID:Su8MyasC0
ひいき目に見てもVP-20Cの補充性能上げたのはやりすぎ
短所がないんじゃなくて万能に迫ってる
2024/11/04(月) 18:56:38.20ID:H+vd2zn60
短所がない
ネモかな?

短所がない
ニューガンダムやんけ

軽いコアでシュナイダーの武装使おうとしたら出力不足に陥ってたんで欠点が無いさんのアッパー調整で制約緩くなったのはある
2024/11/04(月) 19:28:25.51ID:BRqOeIIer
>>754
えあぷらは良いコンテンツを見つけたよな
2024/11/04(月) 19:33:54.08ID:rNvkW6Qn0
S目指してやってるけどここんとこ同じプレイヤーとの遭遇率が高すぎて辛い
それだけならともかく同じ相手に何回か切断されてるのが…
773それも名無しだ (スプッッ Sd1f-XYkR [1.75.253.123])
垢版 |
2024/11/04(月) 19:48:07.21ID:83IE82fGd
芭蕉コアのクッソ低いジェネ出力がエツジンのせいで何の足枷にもなってないのが酷い
武器の強さはen負荷に比例してあるべきなのに
774それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/04(月) 20:02:24.83ID:lMJOUGV10
でもどうやってMTとかボス同士対決とかさせてるんだろう
普通じゃできないし
2024/11/04(月) 20:12:22.49ID:Kzg70soE0
>>754
この人の視線操作はもっと評価されるべきだと思うし、おれもやりたい
776それも名無しだ (ワッチョイ 7fd9-gA1l [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 20:13:27.42ID:q4Ljw0BE0
敵味方の入れ替えだけだからModの心得が有れば簡単
アリーナ弄るModも公開されてるし多少流用出来る
2024/11/04(月) 21:12:15.62ID:/RjhxSfW0
>>773
結局エツジンが強いのが悪いのかな
ラドローも張り付けば結構強いと思うんだが
Rad辺りが指切りバースト機能をプログラムで組んでくれればいいのに
2024/11/04(月) 21:16:58.67ID:z6peKfma0
あれくらいの距離で戦いたい。
779それも名無しだ (スッップ Sd9f-Eaw9 [49.98.141.46])
垢版 |
2024/11/04(月) 21:29:03.21ID:UvNVBbZAd
RaDこそ初代 P Pで鳴らしたフィンガーマシンガンを売り出すべきだろう
お前ら変態企業枠の自覚足らんのとちゃうかと言いたい
アタッシュケースなんてハンパなもんいらねーんだよ
2024/11/04(月) 21:34:51.70ID:rsASpKMi0
今作の弾数の多さからするとフィンガーとか弾数50000発くらい入ってそう
2024/11/04(月) 21:37:38.75ID:qOsLdyA/0
軽四ミサイラーをナーフせずにここまで来るとは 一体何を考えて…!?
はぁ…なんだかもうよくわかりません ありがとうございました
782それも名無しだ (ワッチョイ df60-Eaw9 [2001:240:240b:aa17:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 21:46:13.44ID:+O6vABoE0
6連双対強くね?これ一本でPBTでも軽2追えてるんだけど
783それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/04(月) 22:31:19.92ID:lMJOUGV10
双対強いけどタイミングをはかる必要がある
ただ闇雲に撃てば強いという種類じゃないし
回転率は素晴らしくいいからこれを期待して
3プラはリロード3秒
6プラはリロード4秒
垂プラはリロード5秒
6連ミサはリロード4秒
このあたりにしてほしい
784それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c7M1 [126.116.170.19])
垢版 |
2024/11/04(月) 22:41:23.75ID:jWtKwwJG0
>>777
とはいえ、BASHOコアはもう弾が当たりにくいのバレてるからまずはそこから修正してもらうべきだわ
2024/11/04(月) 22:42:38.06ID:4cDnlgr00
双対は引きには強いけど凸相手にはほぼほぼ空気と化すのがね
結局汎用重視で通常ミサやプラミサ積みがち
786それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/04(月) 22:45:05.59ID:lMJOUGV10
おそらく双対が軽いのは軽量逆関節用何じゃないかって思う
ガッと引いて双対をうつって感じで
2024/11/04(月) 23:14:56.50ID:B0pV2/0V0
引きに強いっていうけど追いつけない機体でもこれ積めば軽4や軽2相手でもどうにかなるってわけではぜんぜんないのがな
近づいたら死ぬタンク対策で積む時は確実に効果出るのが笑える
分裂ミサだって引きが積んで後ろから攻撃する目的で使う方がよほど強いし悪用しかされてない
788それも名無しだ (JP 0Hdf-Eaw9 [153.150.210.26])
垢版 |
2024/11/04(月) 23:27:48.60ID:ySehGjCBH
>>785
PBTに凸ってくる奴なんか少数派だしめっちゃ刺さる
あと重量機だと地形で消え難いの助かる
2024/11/04(月) 23:28:56.06ID:Su8MyasC0
ミサイルへの対抗手段が少ないのに追ってくる相手を後ろから刺せるミサイルが多いのは本当にどうしてこうなった感がある
790それも名無しだ (JP 0Hdf-Eaw9 [153.150.210.26])
垢版 |
2024/11/05(火) 00:16:50.31ID:OiAGjJkpH
邪神像流行ってるけど軽4見れて無いのがなあ
てか軽4はなんなんだよあれ。いい加減滅べ
車椅子並に念入りにナーフされろ
791それも名無しだ (ワッチョイ df56-ji9t [240a:61:21c7:3d66:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 00:24:22.02ID:hQHgYsjp0
ドヒューン ドヒューン クネクネクネクネ チクチク チクチク クネクネクネクネ

もうお前の勝ちでいいから次に行かせてくれ
2024/11/05(火) 00:26:20.89ID:5hBdtDZX0
ネオ邪神をしばらく使った結論
【確実に勝てる相手】
→タンク、引き軽2(ハリス)、中(重)4脚、中2引き寄り、エレベーターデブ、凸とも引きとも言えない中途半端なアセン
【勝ったり負けたり】
→軽4、近接一発コンボ狙い、中量ダブル重ショ
【勝てない、苦手】
重2重ショ凸(10連+垂プラ)、逆脚重ショ凸(レーザーオービット)、ランカー50位以内(ワイの実力不足)

大方ネオ邪神に文句言ってるのは上の段の連中だろたあ
邪神の速度370に追いつけずに当たらないのを「バショウコアのバグ」だと言い張ってロビー活動してる
793それも名無しだ (JP 0Hdf-Eaw9 [153.150.210.26])
垢版 |
2024/11/05(火) 00:32:03.68ID:OiAGjJkpH
>>792
PBT使ってて邪神側キツそうにしてんなあとは思ってたけど、やっぱりキツいんか

てか軽4いける?タイアンショウ持ちにボコボコにされて邪神像降りたんだけど
2024/11/05(火) 00:34:06.53ID:5hBdtDZX0
>>790
あれはPS版のランカー1位2位が大差でトップだからもう全員諦めて3位以下の人は好きにやってるな
ワイも対軽4の時は別ゲーだと思って割り切ってる
2024/11/05(火) 00:37:30.69ID:5hBdtDZX0
>>793
軽4でも手持ちがパルミサなら勝ちやすい
マジェとかバズーカだときつい
バズーカ避ける練習してる
2024/11/05(火) 00:39:24.13ID:HBP4f+MCH
とりあえず今作の謎仕様無くしてくれ
四脚のQB硬直とかクイックターン直後のカメラ操作効かない時間とか
特に前者無くして軽四の巡航もっと下げたらクソゲー感も今より減るだろ
797それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c7M1 [126.116.170.19])
垢版 |
2024/11/05(火) 00:42:03.24ID:nuseYly30
>>789
言うて後ろから刺せるミサイルってコラミサジャベミサ分裂のみで、コラジャベがそう機能してるのは軽四が高高度から撃てるせいだと思うが…
798それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c7M1 [126.116.170.19])
垢版 |
2024/11/05(火) 00:43:15.30ID:nuseYly30
>>790
軽四が環境から激減したから邪神像が流行ったとも言う
ナーフ前の頻度で遭遇するならここまで邪神像流行ってないだろうな
2024/11/05(火) 00:45:37.51ID:5hBdtDZX0
>>797
爆導索は開発者すら意図しないところから刺さるゾ
800それも名無しだ (JP 0Hdf-Eaw9 [153.150.210.26])
垢版 |
2024/11/05(火) 00:47:12.84ID:OiAGjJkpH
爆導索の誘導強すぎて紐の爆発無くても強いだろあれ
弾速1/2にしてちょうどいいくらいだろ
2024/11/05(火) 01:31:05.51ID:VWthwiG90
ブレード強化しか望んで無いや
引きにも当たるようになってくれればそれで良い
2024/11/05(火) 01:34:06.45ID:eoU8AhfV0
>>771
日本ではMOD違反だったと思うが
803それも名無しだ (JP 0Hdf-Eaw9 [153.150.210.26])
垢版 |
2024/11/05(火) 01:58:34.57ID:OiAGjJkpH
>>801
普通に考えて引いてるのに当たるブレードってそれぶっ壊れじゃね?
804それも名無しだ (ワッチョイ 7fd9-gA1l [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 02:05:39.40ID:IBlsDqqG0
いや流石に今作のブレに文句はねぇわ
スタンバトン君が言うなら分かるが
2024/11/05(火) 02:18:38.59ID:NF0oLAu80
当たり判定に関して俺的に感じるのはぶっちゃけ芭蕉コアよりやっぱナハト脚の方なんだよな
特に横移動の際に感じるんだが、あのやたら長い脚を後方に広げてる時判定も後ろにズレてないか?
近距離ならともかくある程度離れると露骨に「後ろ」に向けて撃つようになるよな?
芭蕉コア以外でも前からちょっと気になってはいたんだが
806それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-XYkR [153.223.121.236])
垢版 |
2024/11/05(火) 02:18:59.09ID:h0eiT4ry0
ネオ邪神像は重ショ凸相手の時が真骨頂じゃねえの
ちゃんと0.3sバックラー使えよ
2024/11/05(火) 02:20:23.13ID:dTxOuPkv0
なんかスタッガー取りやすい武装アプデとかあるたびに文句出るのでスライサー弱体化してほしい
2024/11/05(火) 02:21:17.42ID:NF0oLAu80
>>805
当たり判定じゃないわ中心点?ね
距離的な後ろじゃなく進行方向に対しての後方
809それも名無しだ (JP 0Hdf-Eaw9 [153.150.210.26])
垢版 |
2024/11/05(火) 02:36:59.52ID:OiAGjJkpH
スライサーは追撃武装の選択肢を狭めてるしチャージ攻撃強化していいから通常連撃弱体化して欲しい

高低差に強くて当てやすいし火力高いし拘束長くて衝撃回復出来るし
他積む意味ある?
2024/11/05(火) 02:40:16.74ID:VWthwiG90
>>803
今糞雑魚だし別に良いよ
というか現状スタッガー以外に入れる事が出来ないから一発屋しか使って無いし
2024/11/05(火) 02:45:45.66ID:DYkNQGAw0
最近めっちゃスタンガン見るんだが
そして強く感じるんだが
まさか爆導策みたいにサイレント修正されて弱体前の性能になってたりする?
812それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c7M1 [126.116.170.19])
垢版 |
2024/11/05(火) 03:07:24.67ID:nuseYly30
>>805
今言われてるのはスネイル脚、中四、BASHOコア
ナハトコアナハト脚でここまで当たらないことなかったからやっぱりBASHOコアになんかあるよ

ただ、スネイル脚もずっと修正されないこと、スネイル脚の中心のズレ方がどうもシステム的な算出の結果そうなってるっぽいことを見るにぶっちゃけ仕様なのかもな

多分あらゆるコア、脚、腕にそういう仕様が絡んでる
ちゃんと検証すると圧倒的に避けやすい組み合わせがあるかも
813それも名無しだ (ワッチョイ ff5a-c7M1 [2001:ce8:182:f104:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 03:29:21.89ID:9SWthB6I0
>>811
オセラス弱体化の影響でスタンガンも今までより一歩距離詰めないと厳しくなったしミサやら搦手を上手く駆使しないと成立しない武器になった
まぁ以前のように連射力と絶妙な弾速で凸/交差のワンチャンに無理やり押し込んで何とかなってた状態がおかしかったとも言える
そして対戦相手がアンテナ頭装備してるとお手上げなのは変わらず
今流行りのネオ邪神像あいてだと当たる気がしないのも同様
2024/11/05(火) 03:44:18.67ID:VWthwiG90
>>811
別に強化されてる訳じゃないけど二重にダメだかスタン値食らうバグ治って無いから残当って感じ
バグ治ったらもうちょい弱いというか大人しい性能
815それも名無しだ (ワッチョイ 7ffa-yWFD [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 04:57:22.21ID:vpnt5Lsa0
>>809
スライサーは別に武装の幅は狭めていない
まず落としたい相手は、構成したい機体はなんぞやというスライサーを積む価値があるかどうかを考察するところから始まる
ヒット割合、全てをスライサーでこなさなきゃダメか?発生までの都合は、生当てや負荷は、使いたいかという全てを洗うんだ
2024/11/05(火) 05:22:33.51ID:K2s4fqRD0
>>785
垂直上昇で一瞬距離空ければ後ろや横からぶっ刺さる変則ミサイルの出来上がりになるんでアルラとSPD以外のブースターにしてると使い道増えるかも
2024/11/05(火) 05:25:30.91ID:K2s4fqRD0
>>793
エレデブもオセラスにして凸ると勝てるとの情報も頂いております
2024/11/05(火) 05:38:31.58ID:K2s4fqRD0
>>811
バックラー持たないネオ邪神が増えてるからそのせいで勝ちやすくて増えてるんだろう
盾持たなかったらあんなもん未だに強い
ワクチン接種しない奴が増えて揺り戻しが起きているのだ
2024/11/05(火) 05:43:20.41ID:poSVEpR30
連投きんもー☆
2024/11/05(火) 06:27:48.97ID:d8FIKdWv0
いやスライサーのノンチャージ攻撃の直撃補正はちょっとやりすぎだと思うぞ
あとパルブレの直撃補正
この二つは低負荷の割にちょっとお手軽すぎる

この2つをそのままで良いと言うのなら他の近接を軒並み強化しなきゃ近接武器のバランスが悪すぎる
特に負荷がでかいパイルとチェーンソーとランス

チェーンソーなんか劣化スライサーって言われてるくらいだぞ
実際に劣化スライサーだし
2024/11/05(火) 06:31:19.81ID:d8FIKdWv0
あ、ヨーヨーは弱体したままで結構です
なんならもう少し弱くてもいいです
2024/11/05(火) 06:35:53.73ID:NVEj0bejd
チェーンソーは通常時の振りの高速化とチャージの前方判定拡大化と冷却あげてくれ
2024/11/05(火) 06:35:58.12ID:ZQaFiB7Sa
チェーンソーはチャージ攻撃のモーションをキャンセル出来ないのがなぁ…
2024/11/05(火) 06:47:51.30ID:DYkNQGAw0
チェーンソーは5060という重量が邪魔すぎ
ヒット判定バグりすぎ
ラグい相手にスタッガー抜けされすぎ
通常攻撃の振り遅すぎ
チャージ攻撃の2発目隙ありすぎ
非スタッガー時のチャージ攻撃の攻撃力弱すぎ
ダケットやコキュレットの反動でハンガー切り替えが遅れたらもう時すでに遅すぎ

カスマではよく使わせてもらってるけどランクマで使ってる奴絶対ストレスで全員ハゲてるだろ
ハゲしか使わんはこんなもん
2024/11/05(火) 06:54:41.34ID:FT3BRXOF0
2ミサ型のネオ邪神はただの引き軽2なんだよな
バックラー型とは性格が違いすぎる
2024/11/05(火) 07:05:22.36ID:K2s4fqRD0
>>825
エツLRBからの移行組が2ミサ
軽二からの移行組がバックラー好んでるんじゃねって仮説聞いてちょっと納得した
経験値活かせる乗り回しするから同じ邪神像でも動きに差があるとか
2024/11/05(火) 07:05:40.54ID:K2s4fqRD0
>>826
逆だわ
2024/11/05(火) 07:55:55.39ID:Xdxunt730
WLRBガチタンで肩に10連2つ積んでるけど
引きをより意識して双対積んだ時に限って汗臭そうなケツ振りホモ重ショデブが来るのは何なんですかね
2024/11/05(火) 08:44:05.09ID:Z2xxL5II0
>>828
お前も汗臭い定期

は置いといて、垂プラなら近距離も…と思ったけど重2相手には火力不足か
830それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
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2024/11/05(火) 09:09:20.76ID:l7sq0DW70
日本人は汗が臭いからなw

ていうかミサイルのロックオンを全部0.2秒にしてくれ
2024/11/05(火) 09:23:18.52ID:Xdxunt730
>>829
やはりキャノンかと片側レザキャしたら今度はミサ1種では追いにくいアセン来るしキレそう
2024/11/05(火) 09:29:12.98ID:FT3BRXOF0
アセンじゃんけんを極めてリダボに載ろう
2024/11/05(火) 09:57:00.81ID:5L+aC0wNr
コラミサ万能すぎね?
引き対策もインファイトでの火力不足も解決できるじゃん
834それも名無しだ (ワッチョイ df56-ji9t [240a:61:21c7:3d66:*])
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2024/11/05(火) 10:11:23.51ID:hQHgYsjp0
やはり自爆ダメージとミサ撃ち落とし有効にせねば
2024/11/05(火) 12:20:17.33ID:5L+aC0wNr
コラミサは高高度から真下に撃ち下ろすのが強いから、軽四だけじゃなくエレベーターが積んでも強い
しかも使ってて面白い
使われる方は不愉快極まりないんだろうが
2024/11/05(火) 12:22:33.10ID:hfu1KVVZ0
おうデリバリーボーイで勝てたら楽しいぞ
それだけだ
じゃあな
837それも名無しだ (ワッチョイ df56-ji9t [240a:61:21c7:3d66:*])
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2024/11/05(火) 12:26:00.78ID:hQHgYsjp0
コラミサ爆導索のいなし方が上手いやつが上に行けるんだろう
俺なんて自分から当たりに行くレベルだからね
2024/11/05(火) 12:27:58.73ID:7BCcfrnC0
AB凸して誘導切るとEN浪費して追い付けなくなる
しうすくれ
2024/11/05(火) 12:30:14.40ID:NpyBIOln0
最近は当然すぎて話題にも上がらんけど
今作はミサイル迎撃が一切できないからシリーズ屈指の撃ち徳な武装だから何かしらの対抗手段は欲しい
4系はマシ持ち相手に下手にミサイル撒くと自爆してひどい目に遭ってたな
2024/11/05(火) 12:31:21.11ID:poSVEpR30
フルバショーで良くねってなるのバランス悪くねマジで。欠陥ねえだろあのフレーム
2024/11/05(火) 12:33:10.03ID:1un37elNd
我がBAWSの技術力はルビコン1!!!!!!
2024/11/05(火) 12:38:38.50ID:5L+aC0wNr
AB凸で接近した状態で撃たれると、EN切れてるしなおかつ背後から飛んでくるから、それはそれで厄介だしな
2024/11/05(火) 12:45:03.19ID:KslyQE+p0
ミサイルは誘導ロック時間をニドミサ・コラミサ・オーロラ以外全部+2秒
代わりにリロードを-2秒にしてくれ
コンテナミサイルはリロード9秒くらいでもいい

full芭蕉は姿勢安定性低いし思ったよりも重くて今市
あと放電中に蓄積溜まる仕様のせいでスタンガンに嵌められると脱出できない
2024/11/05(火) 12:58:05.67ID:BTOhmxwOM
こういうとこで出てる「僕だけ気持ち良くなりたい」滅茶苦茶な強化案をフロムが真に受けないかマジで心配だよ
2024/11/05(火) 12:59:05.61ID:5L+aC0wNr
>>844
その強くなったパーツをみんなが使うだけなのにね
846それも名無しだ (ワッチョイ df56-ji9t [240a:61:21c7:3d66:*])
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2024/11/05(火) 13:01:39.14ID:hQHgYsjp0
これまでのアプデ顧みればその心配は不要な気もするが
2024/11/05(火) 13:10:40.24ID:Wu5QgJ3vM
声がでかい奴の意見を聞くのは悪手ってのは
今時の運営の常識じゃないか
848それも名無しだ (ワッチョイ ff18-Eaw9 [240a:61:402c:167f:*])
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2024/11/05(火) 13:16:04.97ID:0MsElic20
今時どころか昭和からあるぜ
849それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
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2024/11/05(火) 13:23:29.11ID:l7sq0DW70
いやいや昭和以前からあるでしょ
人類ができてから声がでかいほうが有利になったけど
ただ野生では声がでかいと位置を知らせることになるから速攻で狩られてた
2024/11/05(火) 13:31:18.41ID:KslyQE+p0
直近のダケット修正はお気持ち表明マンの勝利や
2024/11/05(火) 13:33:52.27ID:NpyBIOln0
>>850
こういう奴がいるから声がデカい人がいなくならないんだよな
声上げたから修正されたのではなく
単純に強すぎるってデータが出たから修正されたんよ
デカい声との因果関係はない
2024/11/05(火) 13:41:07.91ID:H2SOLYR1d
ミサイル迎撃はバルテウス戦が映えそうだからやりたかった
アイビスのファンネルも打ち落とせたらなおよし
2024/11/05(火) 13:46:38.10ID:KslyQE+p0
>>851
あのなこんなのはネタでしかない
どっちも根拠のあるデータなんぞ開示されてないし
修正が速すぎたのだってフロムの都合でしかないし俺らはわからん
ランクマで数が多かったからとか言うならV1.05でPCのリダボが40%超が軽4で占められてたのが強すぎた証拠だって言い張れるけど修正は半年もたってからだ
いずれにしろ結果しかわからんのだ
2024/11/05(火) 13:48:25.11ID:LKgD8CQS0
なんとなく調整してる人は複数人が順番にやってる気がする
底上げしてるところも何か順番を感じる
855それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
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2024/11/05(火) 13:48:31.69ID:l7sq0DW70
でもダケットが強すぎるのは俺も要望でほぼ毎日のように送ってたなぁ
動画もとってこういう感じでつまらないってフロムに見せてな
でも重ショットガンの方は全然ナーフされないな
2024/11/05(火) 13:48:43.55ID:/918zlRu0
少なくともこんな匿名掲示板の書き込みを鵜呑みにして修正する運営なんていないから安心しろ
2024/11/05(火) 14:02:58.96ID:tbciXHrj0
ダケットの修正はなんやかんやよく考えられてるような気がする

そりゃあ元々Wダケット使ってた人にしてみりゃ文句の一つも言いたくなる調整だろうけど、スタッガー取って近接ドーンって運用ならコキレットもあるし、片手運用で差別化する方向にしたんじゃないかな

今の衝撃力とマガジン弾数だとダケRBやハリダケは腕次第で運用可能なんだよな
2024/11/05(火) 14:03:56.44ID:VWthwiG90
ダケットとかニドガン全盛期の時よりマシだったし付け入る隙があったから居てくれた方が良かったわ
ぶっちゃけダケット居なくなった今の方がつまんない
というか同じようなアセンしか見ない
酷かったって言われてる修正前ダケットの時の方がまだ色んなアセン居たな
859それも名無しだ (ワッチョイ fff8-c7M1 [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 14:09:37.55ID:tbciXHrj0
>>858
そうか?消え去ってたPBTやWLRB重二と当たるようになっておれは嬉しいぞ
2024/11/05(火) 14:13:18.15ID:VWthwiG90
>>859
別にダケットの時にも居たけどな
ダケットもソイツらに有利って訳じゃないし
ただ全く回避考えてない重2はボコボコにされてたけど
861それも名無しだ (ワッチョイ fff8-c7M1 [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 14:14:46.65ID:tbciXHrj0
>>860
いたけど全然数が違ったくない?
自分で言ってる通り回避練度の問題だと思うけど
ランクマ回してる限り今はWダケットと数が逆転した印象
2024/11/05(火) 14:18:33.36ID:VWthwiG90
>>861
そりゃそうでしょ
回避全く考えてないダケット苦手組はダケット消えたらまた使うし
逆に言えばダケットのおかげで強かったというか上手かった重2の人が浮き彫りになってアセン勉強になった
2024/11/05(火) 14:21:50.29ID:NpyBIOln0
PBTとWRLB重2は間違いなくダケットの台頭で数減ってたと思うよ
ふわデブは上下運動で距離離せたのでギリ生きてたが
回避練度以上にダケットのデブ狩り性能が高すぎた
864それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/05(火) 14:22:41.50ID:l7sq0DW70
大体軽い武器が強すぎるんだよ
なんでライフル系が全然強化されないんだよ
2024/11/05(火) 14:23:13.57ID:FT3BRXOF0
確かにアプデで重2増えた気はするけど
ダケダケって言うほど居なかったよな
2024/11/05(火) 14:31:13.34ID:3096O0du0
>>855
毎日とか嫌がらせだろ
お前は何もしなくていいよ
2024/11/05(火) 14:32:14.29ID:VWthwiG90
ダケダケは下の方で居たみたいだけど限界があるし運用方法が重ショと変わらなかったから上には上がってこれなかった模様
強いには強かったけど最強じゃないし別のと組み合わせて強さを発揮って感じだったな
ダケLRBみたいな良い組み合わせ見付けられなかった人はカモれて美味しかった
868それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
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2024/11/05(火) 14:35:46.09ID:l7sq0DW70
>>866
無理っすよw
俺はアーマードコア6愛してるので
2024/11/05(火) 14:36:55.83ID:FT3BRXOF0
逆に低ランクで暴れてたから修正された説もあるけどまぁ分からん
870それも名無しだ (ワッチョイ fff8-c7M1 [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 14:38:20.08ID:tbciXHrj0
>>865
PCとPSならPSのが多くて、低レートと高レートなら低レートのが多かった印象

ただ、実際重ショ重二とかWLRB重二がダケット相当しんどかったのは事実で、環境にいる以上はそれらの乗り手が乗るのを避けた

トップ層ですらその有様でWLRB重二やPBTはリダボから消える有様だった
ふわ重は跳弾も狙えるしまだいけたと思うけどね
2024/11/05(火) 14:54:01.53ID:3096O0du0
リダボの下の方にレート溶かしてたPBTがジワ増えしてるのも前環境ダケットが猛威を振るっていた証であるな
872それも名無しだ (ワッチョイ ff37-c7M1 [2001:ce8:182:f104:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 16:00:11.51ID:9SWthB6I0
ところでネオ邪神のブースターにGILLSって何らかアドバンテージあるのかな
対戦相手にギルス邪神がいたので気になった
引き方が独特だったし可能性を開拓してたっぽいが
873それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
垢版 |
2024/11/05(火) 16:06:08.96ID:l7sq0DW70
ジェネがVP-20Cならギルスは全く意味がない
2024/11/05(火) 16:07:44.75ID:+6rrvrJD0
>ギルス邪神
上昇消費ENが実質トップ(本来のトップはMULEだけどあれ使う奴おらんやろ)で上昇推力も中の中~上程度にはあるから……とか?
ある程度の燃費で高度調節できると見ると悪くはないのかもしれん
2024/11/05(火) 16:10:20.51ID:NpyBIOln0
地上戦主体のナハト脚と空中戦型のギルスにシナジーがあるとは思えんけども……
というか邪神の重量でもギルスのQB推力じゃまともに避けられないのではないか
2024/11/05(火) 16:14:06.54ID:scIVob6m0
今のギルスかなり強いのに一生評価変わらんな
まあネオ邪神にそんな合ってるとは思わんが
2024/11/05(火) 16:14:12.60ID:+6rrvrJD0
自分で言ってアレだが、エレベーター的な機動を盛り込むならとりあえずグリウォで良い感もある
ギルスがグリウォに勝ってる部分って重量負荷と僅かな推力差とQB保証重量くらいか?ならグリウォでいいな
2024/11/05(火) 16:16:30.28ID:ZDwaqwup0
QBリロードの早さでQB連打したくなった時にgillsを付けてみることが時々ある
2024/11/05(火) 16:17:35.14ID:LKgD8CQS0
MULEは保証重量さえ爆上げすれば重4で可能性あるから…
重量機体向けブースタ()
2024/11/05(火) 16:34:04.59ID:FT3BRXOF0
使って結果出せばみんな真似するでしょ
まずはリダボに載せよう
2024/11/05(火) 16:35:20.76ID:KslyQE+p0
ナハト脚にGILLSのQB噴射時間だとまだステップしてる最中に噴射切れてQB跳躍の後半あたりでフワつくけどどうなんだろう
それを超えるメリットを見出したのかもしれない
2024/11/05(火) 16:37:39.19ID:rm1bLAYAd
ギルスは普通に弱すぎる
中量機でアルラからお試しでギルスにしたけど距離取りづらい上にQBの信頼性が皆無だったわ
これでQB連打してどうすんの?ってレベル
883それも名無しだ (ワッチョイ 7f75-fcsl [2001:268:987c:563c:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 16:44:31.63ID:sTPTQ7+x0
通常推力で300↑のダイエットデブが上手いこと今の環境に刺さるんじゃねーかと模索中
884それも名無しだ (ワッチョイ 7f05-erF6 [125.56.21.178])
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2024/11/05(火) 16:59:07.70ID:l7sq0DW70
ギルスは噴射時間はそのままでいいからQB推力を高くすればいいのにな
885それも名無しだ (ワッチョイ 7f42-yWFD [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/11/05(火) 17:09:39.14ID:vpnt5Lsa0
ギルスは上昇バフともともとの再QB性能からして重いやつに積んだほうが効果ありそうだけどな
てか前シーズンでも居たよね、ふわデブギルス
2024/11/05(火) 17:18:08.24ID:5L+aC0wNr
ギルスは重量向けブースターだろ?
グリウォと同じ
2024/11/05(火) 17:26:58.70ID:USu2CjIA0
>>883
ダケ弱体化したおかげか、通常速度300前後の重ショレザオビ重逆結構見かけるね
凸機の一つの完成形かな
888それも名無しだ (ワッチョイ df56-ji9t [240a:61:21c7:3d66:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 17:29:02.01ID:hQHgYsjp0
重ショ持ちの重脚は素直にオマバズ喰らってくれるから好き
2024/11/05(火) 17:38:59.40ID:/918zlRu0
ダイエットデブはフレームか武装か犠牲にしがちなのにそこまで避けれないから本物のデブと出会った時に轢かれることが結構ある
2024/11/05(火) 17:40:19.33ID:tbciXHrj0
ギルスは距離取るのに向かないのよね
あとそこそこ保証重量のオーバーと水平跳躍の噛み合わせで地上QB終わりが浮かないようにすると良い
だからBASHO脚が一番強いのでは?って言われたりする
2024/11/05(火) 18:08:04.45ID:DYkNQGAw0
steamDB早く更新されないかな
このままだと次のリセット時に何も来なさそうなんだが
もうエツジンと芭蕉コアを見るの飽きたよ
2024/11/05(火) 18:15:59.49ID:3096O0du0
ギルスはデブしか使えない
軽いやつほど水平推力が170以下は人権ないとかの世界だから
893それも名無しだ (ワッチョイ 7f42-yWFD [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 18:40:46.07ID:vpnt5Lsa0
そもそも軽中で回避型はアルラやSPD使うからっていうだけの話
2024/11/05(火) 18:46:23.71ID:hfu1KVVZ0
デブを消せ タンクを消せ
2024/11/05(火) 18:50:01.22ID:NpyBIOln0
一芸あるのに使われないキカクやバーゼルくんの方がかわいそうだよ
そして地味にNGIブースターもあんまり見ないね
2024/11/05(火) 19:01:43.05ID:D3DyvJ3Z0
キカクの推力上げてまともに避けられるようにしろ
フリューゲルじゃ軽量に生当てできない
近接武器の場合は当たるか当たらないかの二つしかないから近接推力が最高値のキカクを使うしかない
897それも名無しだ (ワッチョイ df56-ji9t [240a:61:21c7:3d66:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 19:02:34.88ID:hQHgYsjp0
何でもかんでもできるようにするのはなぁ…
2024/11/05(火) 19:04:08.53ID:tbciXHrj0
キカクが使われないのはキカクが弱いからなのか?
近接が弱いからでは
ガチでやるなら近接ってぶっちゃけ3択で、パルブレ、ヨーヨー、レザスラなわけだけど実戦で近接推力が関係してくるのパルブレだけだし
2024/11/05(火) 19:05:12.11ID:QMudYe4W0
キカクは左手近接固定の中逆で使われるけど
ほぼ構成同じアセンなのに使い手で強さの差がありすぎる
まぁ糸冬ロボなんだけどランカーとそれ以下で強さの差が激しいのは軽4とこいつくらい
2024/11/05(火) 19:08:11.91ID:GdUUyEhI0
近接というかブレードマジで雑魚過ぎて話にならないというかブレード持ちに負けたら恥まである
それくらい弱い
901それも名無しだ (ワッチョイ 7f42-yWFD [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 19:10:49.58ID:vpnt5Lsa0
>>898
キカク近接弱いという主張がなぜかブレードを脳死で押せば当たってそのまま勝てるような話を前提にされてるから不毛
2024/11/05(火) 19:11:39.29ID:D3DyvJ3Z0
>>897
近接武器弱すぎてキカク+近接武器の構成は何でもどころか何もできないだろ
2024/11/05(火) 19:13:13.70ID:NpyBIOln0
>>900
そりゃ流石に言いすぎじゃろ
二刀流でSランク戦ってる人もいるだろう
それとも一桁ランカーかなにか?

負けたら恥レベルの武器は両手ランセツARクラスでしょう
904それも名無しだ (ワッチョイ 7f42-yWFD [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/11/05(火) 19:13:14.46ID:vpnt5Lsa0
>>900
W実オビ素手パルブレ凸っていうクソ脳死ゴミアセンでランカー潰し