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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【550機目】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/12/14(土) 14:32:06.82ID:lQfcSufu0
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↑ スレ立てで1行ずつ減るので
スレ立て前にコピペして3行にしてください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
※ 価格については公式サイトをご覧ください

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160/
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html


■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
【AC6】アーマード・コアVI MODスレ 【1機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712021707/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710867023/


・次スレは >>950 が立ててください
・無理だったらアンカーを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
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そこから単純にコピペしてもリンクとして機能しません
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【548機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1733147124/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【549機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1733714634/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2それも名無しだ (ワッチョイ f105-tB0+ [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/14(土) 19:02:48.60ID:vck9IEAD0
いやでも最初の軽量二脚なんてだれも使ってなかったし
2024/12/14(土) 19:04:24.22ID:Qm3viYqK0
最初ってランクマ始まる前だけやん
ランクマ前の四脚と軽タン弱体化以降はずっとランクマにはいたでしょ軽量
2024/12/14(土) 19:07:37.68ID:Qm3viYqK0
PS版の一位常連そもそも軽2だし最初のほうのランクマ。最終的にとったのは重2だっただけで
勿論脚部として圧倒的に強かったわけではないし、そいつがうまかっただけだけどアプデのたびに強化されて前レギュや前々レギュの時点で上位は軽量のが多かったでしょ
5それも名無しだ (ワッチョイ 8b8a-NJ50 [240a:61:2232:cd74:*])
垢版 |
2024/12/14(土) 19:08:56.54ID:ejmtuLPc0
このフレーム好きだったぞ
https://i.imgur.com/9nhW7xh.jpeg
https://i.imgur.com/w9HMxjf.jpeg
https://i.imgur.com/qtkdb0k.jpeg
2024/12/14(土) 19:08:59.40ID:Lw8oYUFh0
>>3
ランクマ始まるまで半年くらいなかったか?
2024/12/14(土) 19:11:26.96ID:Qm3viYqK0
>>6
そうだけどそれがなんか関係あんのか?
ランクマ始まるまえなんかガトが強いとかいってる連中が大勢いたような状況だったけど
2024/12/14(土) 19:11:51.58ID:6AX5OS+A0
ウォルターがお祝いしてくれるクリスマス…どこ? どこなの? 見えないよ…
9それも名無しだ (ワッチョイ f105-tB0+ [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/14(土) 19:17:14.83ID:vck9IEAD0
それじゃエフェメラ足が使われてない理由は?
2024/12/14(土) 19:18:54.30ID:Qm3viYqK0
なにがそれじゃなのかがよくわらんのだけどそりゃ弱いからだろ
11それも名無しだ (ワッチョイ f105-tB0+ [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/14(土) 19:19:56.49ID:vck9IEAD0
ほらやっぱり軽量足は弱い!
2024/12/14(土) 19:21:07.16ID:wF7Ecudd0
「強化しないと軽二が使えないからなあ…(タンク重四が詰むけどいいか)」

ずっとこのスタンスで調整した結果だよ
ハメになるパンチとかニドガンノータッチとかも絶対いらない気遣いというか拘りのせいだわ
13それも名無しだ (ワッチョイ 8b8a-NJ50 [240a:61:2232:cd74:*])
垢版 |
2024/12/14(土) 19:23:32.72ID:ejmtuLPc0
>>9
デザインがね…
2024/12/14(土) 19:25:23.33ID:8lSlLaJB0
お前ら
今年はアプデないってよ
2024/12/14(土) 19:26:21.80ID:ilPFYraA0
>>5
フィルメザの足は若干しゃがんでてナハトコアとあわせてもまあまあな見た目になるから組み合わせてもかっこいいようにという視点がちゃんとあるらしいことがわかる
他のパーツとの組み合わせもしっかり考慮に入れておいてほしかった
2024/12/14(土) 19:28:50.65ID:Qm3viYqK0
まあでもそもそもAC6のタゲアシやスタッガーとかいう仕様で前レギュ(6連強化とかきたから正確には前々レギュだけど)以上にバランスのいい調整無理なのなんかわかりきってたのにアプデしろとかいうやつがわるい
次回作でタゲアシだのが消えてくれたらいいけど、下手に売れちまったのがなあ。過去作と同じ仕様でもいまのフロムなら問題なく売れたはずなのになあ本当になあつれえ
17それも名無しだ (ワッチョイ 8b8a-NJ50 [240a:61:2232:cd74:*])
垢版 |
2024/12/14(土) 19:33:29.07ID:ejmtuLPc0
>>15
デザインは最強にカッケー組み合わせだと思う俺は使いこなせなかったが
2024/12/14(土) 19:35:00.18ID:OOutHXy4M
タゲアシもスタッガーも別にいいんだけど一部武器の直撃補正が強すぎるんだよ
2024/12/14(土) 19:35:49.48ID:Qm3viYqK0
マギー頭とかいうデザイン最優秀かつあらゆる脚部に合って、なおかつ性能も強い頭パーツみたいなのが稀だから
2024/12/14(土) 19:35:52.53ID:U6iaKxF00
ガトの使い方を間違えてる香具師が多過ぎると思う
ボタン押してから撃ち始めるまで時間かかるわマシンガン系で弾速最低だわ散らばるわで攻めには向かず特にAQBしまくる凸デブとは致命的に相性が悪い
エレベーターデブでこそ真価を発揮してくれる
フワフワしながらならスピンアップ時間はそこまで関係ないし長い射撃継続時間もちゃんと有効活用できる
弾散らばるのも即座に蓄積取るのには邪魔でしかないが衝撃維持には一役買ってくれる(良いとは言ってない)
何よりネオ邪神相手でも割と勝ちやすいのがデカイ

>>9
単体では見れば本当にかなり強いんだがそもそも重量的に需要がない
後見た目
2024/12/14(土) 19:35:56.90ID:Lw8oYUFh0
続編出るならスタッガーはなんか調整するだろ
2024/12/14(土) 19:38:42.65ID:mwRx7P6t0
スタッガーは何かしら調整次第だと思うけどタゲアシはもうこれからの標準になるだろうから大人しく受け入れたほうが良いと思うぞ
2024/12/14(土) 19:39:43.57ID:Qm3viYqK0
>>21
硬直なくすだけでマシになると思うけど、正直そんなんやるなら既にしてそうなもんだがどうだろうな
スタッガーのせいで重量がつよい環境だと軽量はすぐ硬直して死ぬし、逆に軽量の強い環境では硬直で引きが成立し続けるとかいうどう考えてもいらない仕様だし
24それも名無しだ (ワッチョイ 1371-6hUY [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/14(土) 19:40:02.02ID:1DYpVU0S0
フロムがストーリーでこれ強いでしょドヤみたいな「武装パワー依存」の抜け道で難易度差つけようとするのが間違ってると思うね
お初さんにクリアさせたいならそんなことせずに素直に難易度下げとけよっていう
2024/12/14(土) 19:40:36.83ID:Hzc7Fv2q0
軽量忖度してクソゲーになった
2024/12/14(土) 19:42:09.64ID:ilPFYraA0
カメラとマウスの動きが同期しないのが今風じゃないってんならファントムクラッシュみたいにカメラが自由な上半身と旋回が遅い下半身に分ければいい
タゲアシはやりすぎだ
2024/12/14(土) 19:42:44.95ID:n6PeFEGHM
ぶっちゃけ対戦実装しなきゃいいだけなんだけどな
それだけでVIベースで即座に作れるし対人勢なんて0.1%くらいだからたぶん売上には殆ど影響しない
2024/12/14(土) 19:44:44.33ID:Qm3viYqK0
対人なくしてもいいけど、対人なかろうがタゲアシないほうが面白いやんけ
2024/12/14(土) 19:49:27.33ID:ilPFYraA0
>>28
代わりに出てきた連射の制御ぜんぜん面白くないからな
ミサイルもロックし続けると発射数増える前の方がリスクとリターンしっかりしてた
30それも名無しだ (ワッチョイ 1371-6hUY [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/14(土) 19:50:29.83ID:1DYpVU0S0
タゲアシがあったらからここまでやってる人のほうが多いとは思うがね
対人云々のバランスの悪さはストミのせいでしかない、もともとあまり深く考えられていないんだよ
じゃなきゃ重4タンクのゴリラや椅子が重さ無視して爆走したりしないし中二重ニが意味不明なくぐらいバランス高く強かったりしないし軽4が空の椅子になってたりしない
31それも名無しだ (ワッチョイ 6901-bvcp [36.243.191.18])
垢版 |
2024/12/14(土) 19:50:35.79ID:6BUl1QVP0
https://i.imgur.com/1pf8lMi.jpeg
やりたかったことできた
2024/12/14(土) 19:51:44.86ID:Qm3viYqK0
TPSってジャンルだったゲームで、ロックオンしなくていいですよってオートでロックオンしてくれますよって一番面白い要素消してるし、その反動かあらゆる武器セミオートにしてるのもなんだかなあだし
AC6はAC6でつまらんとはいわんし三周目は流石にテンション上がったよ俺も、でも少なくとも過去作の面白さは消してるよ。これをACのベースにしますは流石につれえわ
そろそろ新作でるはずだけど過去作通りなら
33それも名無しだ (ワッチョイ 8b8a-NJ50 [240a:61:2232:cd74:*])
垢版 |
2024/12/14(土) 19:51:48.57ID:ejmtuLPc0
>>31
カッケー
まだ売ってるとこ見たことないや
2024/12/14(土) 19:53:08.73ID:mwRx7P6t0
>>31
621、仕事の時間だ
2024/12/14(土) 19:53:20.71ID:n6PeFEGHM
>>31
転売屋スルーするならガレキの方が手に入れやすそう
36それも名無しだ (ワッチョイ f105-tB0+ [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/14(土) 19:56:58.56ID:vck9IEAD0
俺FPSとかTPSは苦手だからやらないけどアーマードコア6でタゲアシシステムがあったからできた
年取ったから脳髄反射が衰えて昔のはムリだったけど
タゲアシのおかげでまたACに乗れて嬉しい、タゲアシなくなったら俺はACは買わない
2024/12/14(土) 19:58:24.12ID:LRJ5iiB40
今更古臭いシステムを有り難がっても仕方ないだろう
2024/12/14(土) 19:59:53.83ID:mwRx7P6t0
俺は別にタゲアシあっても楽しいと思ってるから問題ないよ
2024/12/14(土) 20:00:05.97ID:Qm3viYqK0
>>30
絶対タゲアシがなかったらやらないみたいなレスをなんか出してくる奴いそうだけど、そもそも9割がたのやつが過去作してないうえにゲームジャンルとしては一番人気だろうFPSでオートエイムはあれどタゲアシほど補正強いシステム存在しないんだから
2024/12/14(土) 20:00:09.51ID:ilPFYraA0
タゲアシあってもいいけどビハインドビューがデフォになったら噴死する
ソフロが無かったら1周して終わってた
2024/12/14(土) 20:02:56.28ID:GAJeyv9e0
アシストは間違いなく間口を広げるのに貢献してるよ

スタッガーもそれ自体は初代からずっと存在してる衝撃システムの中では一番分かりやすいしまとも
足が止まるだけで良かったのに直撃補正で火力過多にしてしまったのがダメ
42それも名無しだ (ワッチョイ 8b8a-NJ50 [240a:61:2232:cd74:*])
垢版 |
2024/12/14(土) 20:04:06.09ID:ejmtuLPc0
タゲアシ文句マンは相手に使われるのが嫌なだけなの?
2024/12/14(土) 20:04:44.37ID:wF7Ecudd0
>>39
売れた後でそのダメ出しは流石にないだろ…
FPSシューターに「しなかった」んだよVIは
2024/12/14(土) 20:04:49.21ID:Qm3viYqK0
タゲアシを実装したFPSがでてそれがすんごい人気でて、普通の手動でロックオンするゲームなら俺やりませんでしたみたいなこというやつが出てくると思うなら、まあタゲアシのおかげで人がいるんだ説推していいよ
俺はぜってえねえとおもうけど
2024/12/14(土) 20:05:55.87ID:X6o5owSg0
全作一通りやったけど、今更タゲアシ抜きの旧作サイティングに戻れと言われても困る
2024/12/14(土) 20:06:14.61ID:Lw8oYUFh0
タゲアシ無しは難しい以前にボタン足りないんだよな
2024/12/14(土) 20:06:27.21ID:OnkSuKQ80
昔のエイムまんまにするのは無いとしても
初見でスティック触っちゃってアシスト外す人は結構居たから
多少のカメラ操作はあってもいいのかなと思ったり
2024/12/14(土) 20:06:36.90ID:wF7Ecudd0
>>44
タゲアシを実装したアーマードコアがでてそれがすんごい人気でて、普通の手動でロックオンするゲームなら俺やりませんでしたみたいなこというやつが出てきたんだよ
それじゃダメなの?
2024/12/14(土) 20:10:47.58ID:Qm3viYqK0
>>48
タゲアシのおかげで売れたって話がしたいならどう考えてもノーだと思うけど、別にタゲアシがあるからやりましたっていうやつがいること自体はいいよ。まずねえと思うだけで
2024/12/14(土) 20:11:02.57ID:wF7Ecudd0
というかミッションだとロック対象複数いて一旦タゲアシ切って移動や
2024/12/14(土) 20:14:35.81ID:wF7Ecudd0
>>50
途中で送っちゃった…
一旦切って移動や切り替えとかの操作もザラなんで、そんな嫌悪するほど難易度だだ下がりってわけでもないだろ…
「俺は上手いから関係ない!」じゃなくてこのゲーム初めてやる人の事とか考えないの?
2024/12/14(土) 20:17:46.86ID:Qm3viYqK0
難易度下がるとかそんな話はしとらん
むしろAC6はシリーズ通しても難易度自体は高めのほうでしょSランク取得こそ簡単なだけで、これより明確に難易度高いのなんか精々LRとアプデ前VDと4のハードとかぐらいでしょ
Sランク取得まで含めるならSLやfaあたりも高いほうかもだけど6と比べてどっちが高いかなんかわからん
2024/12/14(土) 20:18:02.56ID:XcoSxOc/0
タゲアシがあるからストーリー挫折しなかった なら分かる
その上でタゲアシに気付かずストーリー進めてた人もぽつぽつ居るしタゲアシは新規が手に取るかより最後まで進めてくれるかに影響する要素だと思う個人的に
売上の話って初期に聞いた限りだけどかなり初動寄りでフロムブランドで売れたとこありそうだし
2024/12/14(土) 20:18:32.51ID:ilPFYraA0
難易度がどうとかじゃなくてエイム操作あった方が面白い
2024/12/14(土) 20:21:13.51ID:Qm3viYqK0
対人でタゲアシはいらない要素で邪魔だとはいったし、対人なくてもタゲアシはない方が面白いとは言った
ただタゲアシあるから俺はやっただの、タゲアシあるからクリアできただのは自体は否定してねえよ。タゲアシあるから俺はやったこれのおかげで間口がふてるだの、タゲアシのおかげでうれただのはねえってんだよ
2024/12/14(土) 20:25:06.10ID:Qm3viYqK0
むしろ体験版だのに参加した割合なんかそれこそ1割いないぐらいだとおもうけど
300万以上うれた理由がタゲアシなわけないやん
大半は仕様しらずにフロムってだけでかってるやろ
2024/12/14(土) 20:27:18.44ID:0sZEoyoQ0
初プレイ1週目のvsドスコイエアちゃんまでゲーム開始して一回タゲアシONにしてたら以降のミッションもずっとONのままだと思って「ん?アシスト効いてるのかな?一応弾当たるけど肩武器(□×に配置)使うのに一々指離すのめんどいな(親指グリグリ)」でやってたわ
多分、アシスト無かったら盾操作とか絶対出来なかったわ

因みに、いよいよエアちゃんに勝てなくて動画見ても再現出来なくて「何でこいつら普通に勝ててるんだよ!しかもクイックターン頻繁に使って…あれ?」でアシストの存在に気付いた
2024/12/14(土) 20:27:21.75ID:wF7Ecudd0
まぁ次回作あったらどうするか判断するのはフロムだしどう思おうがいいけど…
けどこれシングルゲーなんで
当然タゲアシ使わずにプレーする自由もあるゲームだからそんなにいらないと言い張る理由が全くわからない…
2024/12/14(土) 20:32:23.78ID:O0rjWqCp0
タゲアシあってもなくてもいいけどカメラの旋回スピードは今のままじゃないとストレス半端ないよ
ACfaやり直してるからわかる
60それも名無しだ (ワッチョイ 8b8a-NJ50 [240a:61:2232:cd74:*])
垢版 |
2024/12/14(土) 20:35:04.23ID:ejmtuLPc0
タゲアシない方がいいなら使わなければいいだけの話じゃないのかなって
2024/12/14(土) 20:35:10.91ID:XcoSxOc/0
タゲアシには自分も世話になってるから無くせとは言わないけどエイム代わりの駆け引きというかやりこみ?要素がもっとあっても良かったのかもな
エイム要素がほぼ無くなったのと武器の性能設計は切り離せないもんだろうから対戦目線抜きでもソロのやりこみや敵の強さの表現の要素としてあれこれ言いたくなる人はいて当然じゃないかな
2024/12/14(土) 20:35:20.71ID:T2JGlP9M0
クイックターンていう素敵アクションがオートなのは勿体ないとは思う
QBをオートにするかと言われれば当然しないだろう
2024/12/14(土) 20:37:07.70ID:Qm3viYqK0
自分はソフロつかえばいいけど相手CPUはタゲアシだからロックを外すという概念がないとか、そもそもタゲアシの挙動にあわせて操作方法簡略化されまくってやれること少なくなってるのとか事細かにいうならいくらでもあるが、操作性が悪いってとこにいきつく
ブーストのオンオフ機能とかもそう
2024/12/14(土) 20:37:47.83ID:X6o5owSg0
タゲアシ快適だから今更なしでやれと言われてもノーサンキューだが、カットしてやりたい人はそうすればええんでない?
65それも名無しだ (ワッチョイ 1371-6hUY [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/14(土) 20:38:40.05ID:1DYpVU0S0
エルデンの開発中三人プレイ作品で成功したらACの新作にストミとゆるく繋がってるマルチくるかもな
2024/12/14(土) 20:40:09.40ID:O0rjWqCp0
4とfaでオートサイトあってvとvdで消えただけなのに「アーマードコアはFPS!」っていい出す輩はどこから来たん?
2024/12/14(土) 20:40:54.81ID:Qm3viYqK0
VとVDにもオートエイムはあったが4みたいなのはないが
2024/12/14(土) 20:42:22.77ID:Qm3viYqK0
なんならTPSったはずだが、例え話としてFPSはだしたが
そしてTPSってジャンルなら初代からVDまで全部そうだが
2024/12/14(土) 20:47:06.39ID:wF7Ecudd0
両方できるよ!なゲームで「片方は消すべき!」は意味がわからないってだけよ
2024/12/14(土) 20:51:25.97ID:T2JGlP9M0
盾もそうだな起動中は焼けるまでオートIGにだって出来ただろうし単に追加装甲扱いも過去あった
忙しい指は増えるがパカパカは楽しい
2024/12/14(土) 20:54:17.23ID:O0rjWqCp0
操作カロリー増やしたいのか減らしたいのか分からない
セミオート武器がセミオートなのは間違いなく要らない
押しっぱ連射の何があかんの
2024/12/14(土) 20:54:58.05ID:Qm3viYqK0
>>69
いやもうわかんねえと思うけど、自分だけ切っても意味ねえんだ
ボス戦はいいとして、対AC戦とかいまはじゃあ単純な撃ち合いでアラームなったら回避するかぐらいのゲームだけど、前まではそこに+αの要素があった
この+αの要素を消して簡略化してるのが6
きえた要素あげたらきりがねえけど、多分わからないだろ
そしてわからんでいいんだわ、否定したのそもそもタゲアシのおかげで売れただのしか否定しとらんし最初から
2024/12/14(土) 20:56:41.22ID:O0rjWqCp0
やはり対人とそれにしがみつく対人派が一番邪魔なんですな
74それも名無しだ (ワッチョイ 1371-6hUY [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/14(土) 20:57:18.35ID:1DYpVU0S0
>>73
こういうユーザー割れさせようってやつが1番フロムからしたら嫌だろうとは思う
2024/12/14(土) 20:57:50.33ID:XcoSxOc/0
システム的にはタゲアシとAB補正による凸押し付け有利構造だからフルオートは弱くしてポチポチによる操作負荷と釣り合い取る意図かと思ってたらエツジンでやらかしててワケわからんよな
2024/12/14(土) 20:59:40.30ID:Qm3viYqK0
>>75
実際そういう意図ちゃうエツジンがやらかしただけでダケット強化きたし、元々つよかったのもニドガンだしでタゲアシとの兼ね合いでしょ
2024/12/14(土) 21:04:38.45ID:XcoSxOc/0
>>76
そうね
すまん外れ値の武器があるのが気に食わなかっただけかもしれん
今はエツジンもだいたい引きで使われるしな…
78それも名無しだ (スッップ Sd33-thkz [49.98.130.171])
垢版 |
2024/12/14(土) 21:05:25.63ID:ztdQenj5d
理不尽な初見殺しはあれど過去作やってる奴でAC6がムズいって思った奴そうそういねーと思うぞ
有り余る総弾数 余裕でペイできる弾薬費に修理費
極め付けにエイムもオートロック 回復できるリペアまであるときた

何このアーマードコアって名前の別ゲー
2024/12/14(土) 21:07:28.32ID:LRJ5iiB40
別ゲーと言ってしまえるのはよく分からんな
2024/12/14(土) 21:08:32.63ID:Qm3viYqK0
別にAC6が特別難しいとはいわんけど、AC6よりも簡単なACもいくらでもあったやん流石に
例えばぶっちぎりで簡単だろうPPと6くらべてPPが難しいってるやつがいたらエアプか逆張りしかいないわ
2024/12/14(土) 21:08:52.43ID:3GovjZK50
対人勢が害悪だというのがよくわかる流れ
2024/12/14(土) 21:12:27.98ID:Qm3viYqK0
まあ初期機体でも余裕でクリアできるっていう意味なら確かに大分簡単かもしれんけど、この場合初期機体が強いだけだわ
83それも名無しだ (ワッチョイ 1371-6hUY [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/14(土) 21:15:16.16ID:1DYpVU0S0
初期機体でもはなんの参考にもならんよ
2024/12/14(土) 21:15:51.25ID:T2JGlP9M0
フロムはソウル系のメーカーってことだ
2024/12/14(土) 21:16:06.37ID:wF7Ecudd0
どう思おうが自由
俺は過去作も全部やったしVIも大好き!神ゲーだと思ってるよ!
初見はめっちゃ苦戦したんで簡単て総括できる人の気持ちは全くわからないけどな!
お互い見えてるものが違うんだろうね
他の目線もある事を忘れないで!
2024/12/14(土) 21:18:59.57ID:3GovjZK50
しかし唐突に始まるアフィ臭い流れはいい加減スルーしようぜ
師走の忙しい時期にGOTYに掛けて小銭稼ごうとしなくていいよ
2024/12/14(土) 21:19:23.81ID:XcoSxOc/0
別ゲーとまでは言わないけどロボシミュレーションがコンボアクションになったなとは感じたぞさすがに…
2024/12/14(土) 21:19:37.83ID:A129Jbdw0
10年ぶりの新作で過去作を触れたことのない新規プレイヤーが大半である今の対人環境でタゲアシという揺りかごを赤ちゃんから取り上げるなんて残酷なことをフロムができると思うかい?
2024/12/14(土) 21:25:31.82ID:Qm3viYqK0
>>88
リマスターだして過去作一回挟むしかねえなあ…まあフロムはリマスターとかつくらないって大分昔にいってるけど
俺はVDのが好きだけど、faあたりをリマスターすればいまのフロムならまあ売れるか
でもfaオンラインの処理落ちとラグ前提の武器調整してるから、ちゃんと調整しないと瞬殺ゲーになるからあれだが
90それも名無しだ (JP 0H95-4C9a [60.87.219.220])
垢版 |
2024/12/14(土) 21:26:05.55ID:GIOFHZykH
闘うから心が荒むのだよ。フォトモードをやろうぜ。撮影は勿論、この武器ってチャージショットを撃つときこんな変形してたのか、みたいな発見もあるから面白い。

フォトモードじゃないが、バルテウス襲来のムービーシーンとか自機と対峙する瞬間をスクショするのも良いぞ
2024/12/14(土) 21:27:50.68ID:Qm3viYqK0
あとストーリーモードでも1.4だと相手の機体の大半重量オーバーとかいうとんでも仕様だから、初期設定バージョン1かバージョン1.2にしないとストーリーモードもひどいことになるのとか色々ひどいからなあ
2024/12/14(土) 21:31:17.30ID:wF7Ecudd0
ランクマしかやってないから楽しいかどうかより上手下手・勝ち負けでしかこのゲームを見られなくなってる人はよく見かける
そういう人にとってみたら下手・負けは価値なんて無いと感じてしまうし初心者やシングルカジュアル勢を邪魔だとすら思ってしまうようになる…
そしてシングルモード自体も見下し過ぎて真っ当に評価できない
wikiとかもたまにヤバい奴現れるし
93それも名無しだ (スッップ Sd33-thkz [49.98.130.171])
垢版 |
2024/12/14(土) 21:33:27.47ID:ztdQenj5d
ちょっとアフィカス鑑定士沸いてんよー
強いて難易度を言うならマップがなくなったこととUIが聳え立つ糞だったことだな
ユーザーに不便を強いるのがやりごたえじゃねーぞ
2024/12/14(土) 21:37:04.75ID:Qm3viYqK0
上の簡単すぎてべつげーってる人ですら多分誰もそんな話しとらんのに被害妄想つよすぎひんか
2024/12/14(土) 21:45:44.46ID:lQfcSufu0
アフィアフィアフィ
96それも名無しだ (ワッチョイ 7159-thkz [122.103.181.37])
垢版 |
2024/12/14(土) 21:56:15.95ID:wVAvt1Tn0
>>29
ほんそれ。一番楽しかったサイティングと、サイティングから避ける?死角に入るが消えて何だか訳わからんゲームになっちまったからなあ。
もう旧作の中身変えずにグラフィックだけリメイクしたゲームだけ出して欲しいわ
2024/12/14(土) 22:09:19.89ID:Qm3viYqK0
そういやエルデン次回作に壁蹴りあったから、ACの次回作も壁蹴りは復活するかもな
壁蹴り復活するなら壁増やしてスキャン性能落とせば置きとか予測撃ちの概念できて面白いんちゃう
2024/12/14(土) 22:15:01.34ID:3pn26j0l0
アシスト外せるしマニュアル撃ちも出来るのに頑なに古いほうが良いというのはなんなんだ
2024/12/14(土) 22:23:19.82ID:XBFsXp1X0
毎日のように同じこと言ってる彼、一種の天才って奴だよ
自分では気づいてないみたいだけど
2024/12/14(土) 22:27:45.40ID:OnkSuKQ80
今のフロムがアーマードコアの面白さの原点に立ち返って作り出したのが6なので...
オートエイムがデフォで導入されてる辺り開発的にもあまり好ましくない要素と思われてそうなのはある
2024/12/14(土) 22:28:06.25ID:wF7Ecudd0
そう
これは夢なんだ
目が覚めたらあの砂漠で
パイプ裏からリコンを投げてお見合いするんだ…
2024/12/14(土) 22:34:32.63ID:Lw8oYUFh0
>>100
過去作の要素も広く取り込んでるけど半分ダクソだからな
2024/12/14(土) 22:39:10.63ID:lQfcSufu0
パイプ裏の記憶を持つものも大分マイノリティになったな
元から少なかったが
104それも名無しだ (ワッチョイ f105-tB0+ [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/14(土) 22:57:11.27ID:vck9IEAD0
スレが盛り上がる→アフィだと騒ぐ
スレが盛り上がらない→AC6は終わった

どうすりゃいいんだよ
2024/12/14(土) 22:58:54.35ID:3GovjZK50
いや、この流れを盛り上がってるって言います?
今もってなおタゲアシガー過去作ガーって
2024/12/14(土) 23:01:00.85ID:3GovjZK50
っていうかV系がオンゲーって意味で異端だっただけで
基本ACは買い切りのオフゲーなんだから
遊び終わったらスレからも離れてたまに保守レスがあるくらいでちょうどいいんだよ
2024/12/14(土) 23:12:43.69ID:8eHZY3wD0
実際のところ実績全部埋めたらランクマ以外無価値だよな
2024/12/14(土) 23:16:15.24ID:Qm3viYqK0
いうてストーリーはたまにやるけどな。まあ謎に難易度さがったの意味不明だけど
ああいうのやるなら最初からイージーモードでもだしゃいいのに
109それも名無しだ (ワッチョイ f105-tB0+ [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/14(土) 23:27:19.46ID:vck9IEAD0
イージーモードはAPが2倍!回復量2倍!与えるダメージ2倍!被ダメージ1/2!
これくらいでいいだろ
2024/12/14(土) 23:29:09.59ID:Lw8oYUFh0
イージーモードなんて実装したら初心者のフロムゲークリアした!って達成感を奪うだろ
111それも名無しだ (ワッチョイ 7361-dAsl [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/12/14(土) 23:37:13.14ID:lRqXZ0YI0
まぁ操作はカジュアルにしつつ敵は強い方がストレス無くやりごたえは生まれるだろうな
操作が難しくて敵が弱いのが一番やってて面白くない
2024/12/14(土) 23:39:31.81ID:wF7Ecudd0
それはそう
オグのインタビューで言ってる通り苦労して倒す達成感を重視してるゲームで、それは初見・初心者を対象としてる
発売直後のルビコプターやバルテウスでの大騒ぎがまさに狙い通りだったんだと思うし
慣れていくというか何度も戦うと相手が小さく見えてくるように出来てる
S埋めて卒業までのゲームだな
満足できない人のために高難易度モードを作るってのはあり
2024/12/14(土) 23:40:23.54ID:Qm3viYqK0
>>110
難易度低下こそ戦う手段なくすんだから奪ってるやんけ…
114それも名無しだ (ワッチョイ f105-tB0+ [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/14(土) 23:41:55.76ID:vck9IEAD0
それじゃもうワンショットキルでいいじゃん
これで満足だろ
115それも名無しだ (ワッチョイ 7b70-bvcp [240a:61:146:c4e8:*])
垢版 |
2024/12/14(土) 23:44:17.73ID:1xDw2Acg0
ストーリーやるとフロイトとラスティが強化で記憶より強くてびびるよね
2024/12/14(土) 23:44:41.57ID:Qm3viYqK0
>>114
敵も自分も一撃死モードとかならやってみたいけどなw
しかしなんでハードコアもハードモードもねえんだろ謎だわ
2024/12/14(土) 23:44:56.51ID:X6o5owSg0
ジェネレータを強化されても僅かな機動性強化以外に恩恵のないフロイトに悲しい現在
2024/12/14(土) 23:49:33.96ID:df/c9h+l0
新作ラッシュで他ゲームインストールしたいのに本体容量ないから遂にAC6削除したぞ
アプデなくてこのクソバランスで勝っても負けてもつまらない苦行続けるの耐えられんし
誰もが楽しいって言うほど良くなったら復帰する
2024/12/14(土) 23:50:24.63ID:Qm3viYqK0
むしろアプデきたからこうなったんだろ
2024/12/14(土) 23:53:23.09ID:lQfcSufu0
チムランたのしいって言え
2024/12/14(土) 23:54:54.60ID:k+q3D/Ih0
フロイト、初期はアセンでめちゃくちゃ言われまくってたが、動きは本当にいいんだよな
アイビスとタイマンさせるとフロイトが勝つって聞いて笑うしかないわ
2024/12/15(日) 00:01:28.44ID:jacHMCHd0
>>119
オラは1.07でデビューした(ランクマ始めたらすぐ1.07になった)からよく知らないんだ
やっぱり悪くなってるんだね?
1.06では結構楽しんでて、すぐ1.07になって未熟なりにサンタイで追えなくなってダケットでワンサイドゲームになった感は分かった
2024/12/15(日) 00:05:25.32ID:i58K1S1E0
セラピエツジンダケットと武器では連続してやらかしてるな
フレームと内装はVP-20Cと芭蕉コアでやらかしたけど概ねいい調整が続いてたと思う
2024/12/15(日) 00:11:02.54ID:cM1e//3J0
重4の天下を崩そうとして軽量近接を強化するのではなく引きの方向へ行かせたのが勝っても負けても不満が出る両極端な環境の始まりだった
2024/12/15(日) 00:13:05.81ID:i58K1S1E0
>>124
ハリス強化は方針的にヤベーだろとは俺も思った
突撃脳がAC6の美徳だと思ってたから
2024/12/15(日) 00:15:02.56ID:SNX3ZMXF0
じゃあニドスラダケスラ復活させよう
2024/12/15(日) 00:19:45.75ID:cM1e//3J0
>>126
そうじゃなくて軽量の機動力を生かしたシングル鳥のキカク近接生当てを強化すんだよ
わかってねーな
2024/12/15(日) 00:28:12.78ID:dKYo0CYY0
キカクのQBはコンセプト的に回避より接近補助優先だろうからもうちょい推力か噴射時間伸ばしてもええんでないかな
2024/12/15(日) 00:33:09.30ID:t26jVhZV0
>>128
キカクはもう半分に出力落としてほしい
近接機が調子に乗る
2024/12/15(日) 00:34:35.37ID:jacHMCHd0
>>124
本当にセンスないよな
最高傑作である本編と同じ会社が作ってるとは思えんほど違う(クソ)
2024/12/15(日) 00:36:43.12ID:cM1e//3J0
>>129
バカすぎて草
近接生当てなんか盾一個で死ぬ環境なのに何言ってんだ
2024/12/15(日) 00:42:43.16ID:dKYo0CYY0
>>129
(W鳥盾機がトレンドな環境でキカク強化した程度で近接機が調子乗れるほどtier跳ねるとか)ないです
2024/12/15(日) 00:46:10.07ID:wsZ4kvR80
戦って決めたらいいねんそういうのは
2024/12/15(日) 00:55:23.81ID:IaTNtvJV0
重ショ軽四を頑なにナーフせず無理矢理その水準に合わせようとするせいで度々ヤケクソ強化出てくるよな
2024/12/15(日) 00:58:43.35ID:wsZ4kvR80
ナーフはしたでしょ
正直重ショはもう環境としてつらいし
2024/12/15(日) 01:08:33.28ID:SNX3ZMXF0
仮に重ショを基準にしたいにしてもヤケクソ強化を一部にだけやるせいで変なことになる
137それも名無しだ (ワッチョイ 0271-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/15(日) 01:15:06.99ID:mbyF68Po0
スティールヘイズスタイルで軽ニがイレギュラーなれるぐらいが1番よかったんだよな
オルトゥスじゃないほう
2024/12/15(日) 01:15:23.76ID:qV0zEQvE0
重ショはトップアセンからは滑り落ちそうではある
2024/12/15(日) 01:44:10.55ID:fZTx/2LH0
いまさら重ショがどうなろうが発売当初から環境を掻き乱し続けた罪は消えないんだ
今でもw重ショでリダボ乗れる環境武器には変わりないし
140それも名無しだ (ワッチョイ f221-C5GU [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/12/15(日) 02:20:30.07ID:LDd9YTGo0
道具に罪はない
当時重ショ使ってた連中は今元気に邪神乗ってるぞ
141それも名無しだ (ワッチョイ f901-jR7j [36.243.191.18])
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2024/12/15(日) 02:39:13.24ID:Z0E+X+sT0
今の環境だとW重ショWスタンニードルはアイビスあたりで使わないのか
2024/12/15(日) 02:39:48.80ID:gWBAYHqg0
初心者がーって言うけど初心者は初心者じゃなくなる時が必ず来るがその時にも満足できるものにしなくちゃだめだと思うが
2024/12/15(日) 02:46:42.34ID:K7omjo8P0
3周したら初心者も脱するし満足して別ゲーいくんじゃないの?
2024/12/15(日) 02:50:39.99ID:i58K1S1E0
キアヌでワンチャン増えませんかね…?
145それも名無しだ (ワッチョイ 0228-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/15(日) 04:37:36.63ID:mbyF68Po0
まず新規入って普段ゲームやる人でも3周はなかなかやってもらえないね
Sランク埋めとかは徒労感あってやらないしな
昨今のゲームはコンプしてねだとしんどい未来が見えるからあまりウケはよくないようだしな
2024/12/15(日) 07:18:11.36ID:wsZ4kvR80
三周目クリア率が25パーだから他ゲーと比較しても別に低くないでしょ別に
2024/12/15(日) 08:06:18.59ID:FSJb6Hje0
なんだかんだでやっぱプレイ人口は少ないよな
なので思想強めのファンが悪目立ちしてる感はすごくある
2024/12/15(日) 08:29:41.49ID:tv0YXZBS0
それぞれ所持者の少ないエンディング
エルデン狂い火の王15.8%
セキロ人返り16.4%
ダクソ3簒奪者17.7%
ブラボ幼年期15.8%
ダクソ2継ぐ者33.1%(sin36.1%)
ダクソ闇の王19.2%(re23.4%)
1周の重みが違うけどどれも初週から到達できる事考えたらac6の25.1%は充分高い方だと思うよ
2024/12/15(日) 08:48:01.88ID:FSJb6Hje0
情報発信者がどれだけ多いかも大事よな
プレイ人口が少ないと情報発信者はさらに少なくなるし、発信元の性格によって合う合わないが出てくるからさらに広まりにくくなる
初心者にとっては名も無き発信者が有益な情報をwikiとかにたくさん書いといてくれるのがいちばん敷居が低い
2024/12/15(日) 09:04:01.83ID:DGGmr4Mj0
>>148
くそ食いのところに行くための 鉄骨渡り みたいなやつの ところでその エンディング見るの諦めたわ
151それも名無しだ (ワッチョイ 0228-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/15(日) 09:35:18.40ID:mbyF68Po0
友達に聞いたら3周はダルいから分岐派生部分だけやらせてくれって言ってたな
自分はサーッと3周やったけどハードにゲームするプレイヤーだし周りはそうじゃないんだなとは思ったよ
2024/12/15(日) 09:53:55.37ID:PTFml8Zf0
クリア率少ない方がライト層多いってことだから
2024/12/15(日) 10:01:29.04ID:0D4obBgp0
>>151
2周目3周目でガラっと展開変わるなら飽きないんだろうけどこれはルート分岐以外ただのやり直しだからな
2024/12/15(日) 10:02:14.38ID:rMaOV0xZ0
アプデを楽しむために3周を3回はしてるな
要領覚えればさっと終わるし
2024/12/15(日) 10:02:29.02ID:rHkN0iB80
ミッション内容やアリーナも変わるし単にボリュームもそんなに無いし、AC6は言うほど周回に作業感無いけどなぁ

>>148
セキロ最少って竜の帰郷じゃないんだな
2024/12/15(日) 10:11:11.46ID:qSbx50Wt0
>>150
俺も他の奴は全エンド見てるしキャラ数最大まで作ったり簡単な奴はプラチナもとってるけどエルデンリングだけは王になるだけやって他見てないわ
マルチカス過ぎるし長過ぎてダルい
157それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/15(日) 10:13:51.11ID:RsEnrQkl0
ハリスは弱かったからなぁ、強化されて正解だったよ
カーチスはまだまだ強くしていい
ランセツRFもまだ強くしていい
ていうかライフル系はもっと強くして
2024/12/15(日) 10:15:02.29ID:qSbx50Wt0
カーチスは残留短過ぎてな
159それも名無しだ (ワッチョイ a9df-b9aH [240a:61:31d3:cdc5:*])
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2024/12/15(日) 10:15:51.24ID:AU0sIXtT0
そら精神病院に乗り込んで「ガイジキモっ」ってわざわざ言いに来る奴いねーべよ
新規なんざ近寄りもせんわ
2024/12/15(日) 10:28:06.17ID:zsG1JSmF0
キカクは近接キャンセル高速移動できないようにしろ
2024/12/15(日) 10:33:01.80ID:xEnBl+qr0
ランセツあんま強化しようとするのやめて欲しいわ
ネオ邪神に当たらないから評価が下がってるんであって当たるようになるまで弾速上げたら万能過ぎるし弾速そのまま他の性能上げたら邪神以外がタヒぬだけだぞ
2024/12/15(日) 10:52:05.28ID:zsG1JSmF0
邪神しかいないんだから他が死のうがどうだっていいだろ
163それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/15(日) 10:58:38.18ID:RsEnrQkl0
それじゃエツジンの反動を倍にすることだな
いくらなんでもランセツRFまでエツジン食ってるじゃん
良くないことだよこれは
2024/12/15(日) 11:02:47.28ID:8/P4KgSA0
軽量アセンをタンクのような虐めレベルでナーフしてランクマのマップ選出にヨルゲンとグリッド屋内追加したら今の不満は消え去るよ
2024/12/15(日) 11:28:30.11ID:gJMqsS1M0
Wカーチスは使ってみるとけっこう楽しいからもう少し強化して欲しいなぁ
残留がもう少し高ければもっと使いやすくなるのに
2024/12/15(日) 11:44:52.05ID:rL0sJFA10
AC6にストレコザください
2024/12/15(日) 11:56:44.42ID:bWy6/XHt0
>>165
盾持ちをボコボコに出来るし今でも結構強くない?
指が疲れることだけが欠点だが
168それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/15(日) 12:17:49.57ID:RsEnrQkl0
え…?カーチスの弾速遅いから盾無くても普通に避けれるぞ
しかも当たっても痛くないし
2024/12/15(日) 12:30:13.79ID:zsG1JSmF0
カーチスに当たるとか重量過多で戦ってんのか?ブースト無しでも当たらんわ
2024/12/15(日) 12:32:49.33ID:ZH/Ohb/KM
四脚でひたすらチャージカーチスを垂れ流す飛行物体になろうとした時期が僕にもありました
2024/12/15(日) 12:33:31.04ID:cM1e//3J0
左右のカーチスでチャージ交互に撃って肩キャノンでフィニッシュすると射撃のコンボになって気持ちいい
2024/12/15(日) 12:34:31.26ID:OEAoPWZZ0
150ジェネオーロラ垂れ流しマンするなら武器は何がオススメ?
2024/12/15(日) 12:39:04.76ID:gJMqsS1M0
セラピとか?
2024/12/15(日) 12:41:00.16ID:ZH/Ohb/KM
そこにオーロラネビュラタンクがあるじゃろ





時代遅れの骨董品じゃ
捨てておきなさい
2024/12/15(日) 12:41:46.75ID:zsG1JSmF0
オーロラなんか弱い方のランセツ以下
176それも名無しだ (ワッチョイ 8670-jR7j [240a:61:146:c4e8:*])
垢版 |
2024/12/15(日) 12:45:47.51ID:p5400gIt0
カーチス君はレールガンのライバルが強すぎるよね
2024/12/15(日) 13:05:46.12ID:HM2zXs5U0
カーチスの弾速620あるんだから流石に当たらないはない
2024/12/15(日) 13:17:23.10ID:1jZxBD2ad
カーチスは当たるという一点で地味に評価は高い
難点はライバルにハリスがいること
179それも名無しだ (ワッチョイ 3901-ro4v [126.74.190.90])
垢版 |
2024/12/15(日) 14:02:58.28ID:9ObQG6+P0
ハリスのCSはなんとかなれー!で雰囲気で撃ってるけど、スタッガー以外で狙うべきタイミングってあるのか?
2024/12/15(日) 14:10:51.79ID:sGfT6pHOr
ない
2024/12/15(日) 14:14:38.92ID:Ak+0ZZOc0
この間戦ったWハリスの相手が最後諦めて無限に交互CSハリス撃ち続けてきてちょっと面白かった
交互撃ちするとあんなに連発できるんだなあれ最初チートかと思ったわ
2024/12/15(日) 14:21:32.98ID:tv0YXZBS0
>>174
1周目の時に俺をSまで連れてってくれた恩人を...



隠居してて下さいね
2024/12/15(日) 15:43:30.33ID:8nthl4JN0
邪神と軽4だけを駆逐する武器下さい
184それも名無しだ (ワッチョイ 15db-3k2I [130.62.215.171])
垢版 |
2024/12/15(日) 15:47:21.71ID:ma3kPA9G0
>>183
手っ取り早いのはLRBの弾速と射程の強化
LRBは引き軽量じゃ運用できないから
2024/12/15(日) 16:02:47.76ID:PTFml8Zf0
>>184
今でもフィルメザに20BでLRB載せれるぞ
現環境のダケLRBの構成の方が強いから見ないだけで
186それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/15(日) 16:32:32.17ID:RsEnrQkl0
乗せれるから何だよ
2024/12/15(日) 16:34:54.53ID:PTFml8Zf0
>>186
LRBを今より強化なんてしたらヘイト稼ぐから勘弁してくれってこと
188それも名無しだ (ワッチョイ 15db-3k2I [130.62.215.171])
垢版 |
2024/12/15(日) 16:37:17.90ID:ma3kPA9G0
>>187
まあこれだけLRB中2が結果出してる今強化なんてありえないけどね
PSSteam通してイレギュラー排出してるの軽4と実弾LRBだけなんだよな
2024/12/15(日) 16:39:49.31ID:N+O3r4MV0
突出して強い奴を倒せるように他の強い奴を強化、は倒したかったやつ以外も根こそぎ狩られるだけなので本当に止めたほうがいい
元々強くもなかった奴がさらに辛くなって余計にアセンの幅が狭まるだけ
190それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/15(日) 16:40:52.39ID:RsEnrQkl0
LRとLRA強化しろや
2024/12/15(日) 16:42:12.49ID:SNX3ZMXF0
LRBまわりは息をするように政治する奴が出てくるよな
重ショやら対抗馬を貶してまでやるのが多くてうんざりする
2024/12/15(日) 16:48:49.73ID:PTFml8Zf0
邪神はネビュラで炙ればいいけど軽四もネビュラ持ってんだよな
2024/12/15(日) 16:50:51.25ID:TvZcV8020
もうアッパーはいらないからひたすら出る杭を叩け
194それも名無しだ (ワッチョイ 15db-3k2I [130.62.215.171])
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2024/12/15(日) 17:02:03.49ID:ma3kPA9G0
でもLRB強すぎ!って連呼してるの軽量だからなぁ
2024/12/15(日) 17:02:59.42ID:dKYo0CYY0
LRAはチャージ時間と冷却ナーフするなら威力と発熱ナーフは要らんかったんじゃねーかなと思わなくもない
2024/12/15(日) 17:19:07.43ID:B7fhD7RV0
俺がLRAで軽量を殺しすぎたかばかりにナーフされてすみません
2024/12/15(日) 18:03:49.41ID:N5n7NxnKM
760プラズマのチャージショットのバカみたいな範囲に可能性を見たけど、やっぱあの攻撃間隔はキッツい
ちょうど邪神レンジくらいが一番広がって絡められるんだが
2024/12/15(日) 18:17:52.74ID:rMaOV0xZ0
LUDLOWちょっとだけ衝撃上げてくんねえかな
ハンドガンとかの連打めんどい
現状でもエツジンと比べて、使う意味あるのかって思うくらいだもの
だいたいなんでエツジンのほうが一発あたりの威力も衝撃も高いんだよ
2024/12/15(日) 18:26:11.91ID:N+O3r4MV0
ラドロー使ってるけど今の性能で十分だと思う、負荷はかなり軽いし
異常に攻撃性能が高いエツジンを基準にしないほうが良いよ
2024/12/15(日) 18:28:52.70ID:rL0sJFA10
マシンガンはまず反動の蓄積仕様をなんとかしろ
201それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/15(日) 18:39:36.24ID:RsEnrQkl0
エツジン目安に強化いれるならライフルを今の1.3倍強くしてほしいわ
2024/12/15(日) 18:40:45.15ID:dKYo0CYY0
アタッシュもな
あの装備負荷ならもうちょい威力と衝撃が高くてもバチは当たらん
2024/12/15(日) 18:41:16.71ID:0D4obBgp0
>>197
ネビュラCSがあのヤケクソ性能で連発できるんだから760も連発できたっていいじゃんと思うんだけどなぁ
2024/12/15(日) 18:48:00.74ID:rMaOV0xZ0
LUDLOW撃ちながらレザショちまちま撃つ分には反動なんとかなるから
イケるか?と感じながらも、ちょっと足りないのがね
サブとしては優秀だと思う、何でもできるエツジンがおかしいだけで
もうちょい個性だそうよ
2024/12/15(日) 19:13:38.11ID:qV0zEQvE0
反動制御は回復能力じゃなくて「ここまでの反動を打ち消します」とかにしないと重腕ごと意味がないと思ってる
2024/12/15(日) 19:32:13.88ID:SNX3ZMXF0
いわゆる肩幅みたいなとにかく装甲さえ盛れれば良いって機体を除いて重量腕はマジで見かけないよなあ
2024/12/15(日) 19:34:20.70ID:lR1zuqJ/0
エツジンがスネイル腕くらいでしか制御できないくらいにならないと重量腕の出番がない
趣味で使うけど
2024/12/15(日) 19:40:58.01ID:JaYuBzrb0
チーム戦
S昇格戦で5~6連勝までして残り連敗で敗退ってのをもう3回くらい繰り返してる
序盤で敗退濃厚なら新しいアセンを試したいのにそれもままならない
勘弁してほしい
2024/12/15(日) 19:41:46.18ID:wsZ4kvR80
タンク弱体化するだけでいいのに、唯一このゲームで中距離でもまともに当たるLCBまで弱体したのとかほんとにセンスないからなあ
まあでも結局武器に個性でないのも、フルオート武器がエツジン以外弱めに設定されてるのもゲームシステムの限界だからしゃあないと思うけど
210それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/15(日) 19:44:09.22ID:RsEnrQkl0
エツジンの反動を倍にするだけでいいのになんでしないのやら
2024/12/15(日) 19:44:16.10ID:wsZ4kvR80
>>208
チーム戦そもそもやる必要性感じないけどあれが闇なのはな
チーム戦で昇格戦で敗退決定しても続くから、敗退決定したやつは手抜くからだぞ、あんたみたいに新しいアセン試そうとかになって、最悪動かない
2024/12/15(日) 19:45:46.75ID:B7fhD7RV0
>>206
いくらなんでも重すぎるし重量腕じゃないと扱えない武器もないし
213それも名無しだ (ワッチョイ 0228-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/12/15(日) 19:47:01.06ID:mbyF68Po0
>>207
スネ腕は両手ダケットが出来るぞ
メインは装甲値とAPだから軽量機中量機は装備しても意味がないようになってる
2024/12/15(日) 19:47:19.26ID:wsZ4kvR80
>>210
エツジンを弱くしたところでテラピつかうだけだし両方弱くしたら、またリニアライフルに戻るだけでなんもかわらんでしょ
215それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/15(日) 19:55:21.92ID:RsEnrQkl0
>>214
いや変わるでしょ重くなるんだから
2024/12/15(日) 20:03:07.98ID:SNX3ZMXF0
さすがにWライフルまで行くと重くなるからフレーム内装もどこかで妥協しなきゃいけないしな
エツジン持ちやセラピは負荷が軽くて強いから成り立ってるアセンなんだよな
2024/12/15(日) 20:03:58.77ID:wsZ4kvR80
>>215
エツジンを重量腕でしか持てないようにしたところで、軽量機がエツジンを持たなくなるって点では変わるとは思うけど、それで全体の環境変わるかといわれたら変わらんしょ
肩幅エツジンでいまの軽量追えるかって話だし結局
2024/12/15(日) 20:06:31.90ID:SNX3ZMXF0
>>212
腕部積載上限の影響が小さいのもそうだし性能のトレードオフができてねえの悲しい
2024/12/15(日) 20:09:17.64ID:Ll3Ay9BBd
セラピはなんであんなに負荷軽いわけ?
他の放電系はそれなりに負荷重いってのにおかしくね
2024/12/15(日) 20:11:45.11ID:wsZ4kvR80
前レギュのリニアライフル軽2の時点で、上位環境は重2やタンクよりも多かったわけで、なんもかわらん
じゃあ結局前レギュに戻すか、それに近い環境に戻すかってなる。軽量機を大幅弱体化して軽4や軽2が一切使われない環境も不健全だし
ここらへんはもうAC6というゲームシステムの限界だからどうもならんと思うけど
2024/12/15(日) 20:13:54.64ID:0D4obBgp0
>>209
LCBはチャージあのままでよかったよなぁ
しかも猛威振るってたノンチャ押し付けに対して連射性能ナーフしたと思ったら強化後LCDがもっと強いノンチャ押し付け武器になっててマジで意味が分からなかった
2024/12/15(日) 20:17:19.64ID:IUEuIbr6M
>>219
スタンガン「ほんとそう」
2024/12/15(日) 20:22:05.85ID:SNX3ZMXF0
LCBはノンチャの連射力とチャージの体感クソデカ当たり判定(ラグ含む?)はやばかったけど環境で見ないくらいになっちゃったのとLCDの謎強化がねぇ
LRAといいナーフやりすぎ上位互換新設はやめてほしいよ
2024/12/15(日) 20:24:21.36ID:B7fhD7RV0
LCBのチャージはアーキバスバルテウスの攻撃流用したせいで攻撃判定のデカさがそのままだった説好き
2024/12/15(日) 20:26:01.99ID:wsZ4kvR80
そもそもLCBタンク最後のほう消えて、ネビュラタンのが多かったからLCB弱体化は本当になぞなんよ
2024/12/15(日) 20:26:33.90ID:PTFml8Zf0
>>223
LRAは今でも使われてるしナーフは妥当って話になるんじゃなかろうか
227それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/15(日) 20:26:54.66ID:RsEnrQkl0
>>217
だからそうなったら環境かわるでしょ
お前話通じないのか?
228それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
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2024/12/15(日) 20:27:20.08ID:2atLAtcD0
好きな武器でやればいいじゃん
2024/12/15(日) 20:27:39.57ID:SNX3ZMXF0
>>224
笑った
つか企業のレーザーの当たり判定そんなにデカい説あるのか企業許せねえ
2024/12/15(日) 20:27:54.41ID:dKYo0CYY0
>>219
安全上の問題とか諸々考慮すると、おそらくスタンガンとかワーム砲は機体から出力引っ張って逐次帯電させて射出してる
セラピは単にそういう属性の炸裂弾を射出してる
つまりセラピの低EN負荷は懸架中の腕部出力消費とFCSとのリンク分程度なんじゃないかなって
2024/12/15(日) 20:29:32.84ID:cM1e//3J0
直近のアプデのPBT以外の凸のバリエを増やそうという方針は評価する
その下地が整ったら最後に引き弱体化して完成
2024/12/15(日) 20:31:57.94ID:wsZ4kvR80
バリエーションなんかできたか? むしろ凸機全滅したような
重ショ中2すら消えたし
2024/12/15(日) 20:32:55.97ID:SNX3ZMXF0
>>226
うーんタンクが持ち出してチャージ運用してるのとLRBほどじゃないけど使い続けてる人がいるあたりはまだマシなほうなのかなあ
調整前の性能の印象が強すぎてギャップで評価が低くなりがちなのは否めない…か?
2024/12/15(日) 20:33:57.49ID:4L2uZes90
何かの間違いでLRの弾にアーキバス製ドローンのレーザー流用しろ
全回避前提じゃないゲームかつリペアがあるから問題になってないだけであれマジヤバい
2024/12/15(日) 20:34:34.34ID:wsZ4kvR80
>>233
まあ使いこなしたら一桁にも入れるポテンシャルがあるわけで、むしろ武器としてはベスト調整ちゃう
2024/12/15(日) 20:45:53.24ID:v8weUM2W0
LCBやタンクの潰し方とか重二カテゴリの雑なナーフ見る限りフロムの調整係に公平性や展望なんて全く感じ取れないわ
確実に意識的に重量機使わせないようにしてるもん
237それも名無しだ (ワッチョイ 02b9-DR2r [2400:2412:1221:400:*])
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2024/12/15(日) 20:46:36.17ID:CUpoPM4u0
全盛期LCBはやばかったな
邪神とか一瞬で消し炭よ
2024/12/15(日) 20:48:26.23ID:PTFml8Zf0
>>233
チャージは気持ち溜まるまで早くしてほしいけどチャージショットで焼き切らない特性あるからねぇ
2024/12/15(日) 20:51:16.07ID:wsZ4kvR80
ランキング無視して全体の勝率だけで調整したんだとはおもうよ
いまの環境ですら初心者軽量と初心者重量が戦えば初心者重量がかつでしょ多分
2024/12/15(日) 20:52:26.71ID:Ll3Ay9BBd
でも重ショデブの高速ケツ振りAB凸は今でも健在だし半端なアセンは脳死で雑に轢き殺せるから
今までぬるま湯に浸かり過ぎて感覚麻痺してんじゃねえのか
2024/12/15(日) 20:55:15.92ID:wsZ4kvR80
そりゃ半端なアセンなんか環境機体のどれつかっても脳死でつぶせるとおもうけど
242それも名無しだ (ワッチョイ 02b9-DR2r [2400:2412:1221:400:*])
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2024/12/15(日) 21:00:55.78ID:CUpoPM4u0
重ショでさっくり狩られるより邪神にエツジンパラパラ打たれながら完封される方がストレスだよ
243それも名無しだ (ワッチョイ 3901-ro4v [126.74.190.90])
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2024/12/15(日) 21:05:19.59ID:9ObQG6+P0
だからエツジンとランセツARの性能入れ替えろや
ライフル系の威力と有効射程は据え置きで弾速とレート上げれば装甲と跳弾のシステム的に丁度良く軽量殺し的な武器出来るからそうしろ
2024/12/15(日) 21:06:05.77ID:Ll3Ay9BBd
重ショ中二もPBTも環境に居座り続けてんのに文句あるか?
邪神消えればまた重ショ凸で溢れ返すよ
2024/12/15(日) 21:08:46.67ID:wsZ4kvR80
俺のしってる環境と違うけど前レギュですら重ショ下火だったはずだが
というか凸機もいて引きもいる環境が理想であって、どちらかに偏る環境はそりゃあおかしいでしょ
246それも名無しだ (ワッチョイ 85cb-b9aH [2409:13:521:6500:*])
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2024/12/15(日) 21:10:12.21ID:3ENPzJ1q0
>>242
主観やん🤗
2024/12/15(日) 21:16:45.26ID:Ll3Ay9BBd
知らんけど重ショ下火ってPSの話?
steamは引きに雑に撃っても当たるからこれが下火とかあり得んだろっていう
248それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/15(日) 21:19:43.95ID:RsEnrQkl0
重ショが下火なのはエツジンのほうが強いから
249それも名無しだ (ワッチョイ 02b9-DR2r [2400:2412:1221:400:*])
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2024/12/15(日) 21:21:28.98ID:CUpoPM4u0
PS版は重ショ下火なのは間違いないよ
PCと比べて全然当たらん
邪神が盾持ってないのが証拠
2024/12/15(日) 21:27:29.77ID:SNX3ZMXF0
PS版はPCに比べて単発系を回避しやすいとはよく言われるね
軽二がPSで以前から多かったのもそのあたりが一因だろう
逆にエツジンはよく当たる全盛期にエツジンへの文句が多かったのはPSだしな
ただオセルスナーフや邪神含む軽量が増えて重ショが相対的に辛くなったとはいえまだ十分環境の一角だと思うんだけどな
2024/12/15(日) 21:28:28.22ID:8/P4KgSA0
軽量アセンは強化する必要無かった
重量アセンばかりイジメレベルでナーフして軽量アセン強化はガイジだよ
2024/12/15(日) 21:37:58.21ID:lR1zuqJ/0
これまでの調整を見てもどうバランスを取りたいのかさっぱり分からねえ
2024/12/15(日) 21:41:44.65ID:Ll3Ay9BBd
戦闘スピード上がろうがマップに制限があれば極端な引きは抑制できるんだよなあ
シングルはヨルゲンぐらいの広さで中央に遮蔽があるマップが丁度いいねん
砂丘やLOCステーション追加はマジもんのガイジ
2024/12/15(日) 21:43:14.97ID:ko9sUxNFd
Sランクのマッチング7割くらい重ショなんだが
2024/12/15(日) 21:44:33.94ID:PTFml8Zf0
PC版はFPS低い低スペばかりなのか?
2024/12/15(日) 22:06:21.20ID:t26jVhZV0
PS勢はproしかいないからな
クソスペ~神スペで一枚岩じゃないPCと一緒にするな
2024/12/15(日) 22:06:43.57ID:u7M4Xv3Y0
重ショは火力上げて有効射程下げて高性能16歳みたいな性能にしろ
2024/12/15(日) 22:19:17.95ID:N+O3r4MV0
重ショのパーツ説明は「長射程ショットガン」だからむしろ有効射程の長さが本来の特徴、別に高火力型ではない
威力は負荷の分だけ軽ショよりちょっと高いくらいで良かったんだ
2024/12/15(日) 22:20:25.37ID:t26jVhZV0
ショットガンが長射程とか矛盾してるよな
射程5メートルとかだろ
260それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/15(日) 22:23:00.69ID:RsEnrQkl0
中量機に救済を
261それも名無しだ (ワッチョイ 15db-3k2I [130.62.215.171])
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2024/12/15(日) 22:25:22.32ID:ma3kPA9G0
>>260
救済もなにもリダボの中2率はめちゃくちゃ高いだろ
中2重ショはアベラント複数出してるし実弾LRBは堂々のイレギュラーだぞ
262それも名無しだ (ワッチョイ 15db-3k2I [130.62.215.171])
垢版 |
2024/12/15(日) 22:28:29.63ID:ma3kPA9G0
重ショ、LRBに続くAB凸機向けの汎用武器が欲しいよな
ダケットは弾速の関係で重量キラーすぎて環境を歪めてたのが良くない
盾やQBの練度次第で対処出来てABしながら撃てる強力な武器がもっと必要

それこそVのバトライみたいな
2024/12/15(日) 22:32:49.00ID:aPWQb04/0
>>261
あれは構造的に手足を削ったデブだろう
264それも名無しだ (ワッチョイ 15db-3k2I [130.62.215.171])
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2024/12/15(日) 22:34:14.64ID:ma3kPA9G0
>>263
巡航340出るデブがいるかよ
265それも名無しだ (ワッチョイ 15db-3k2I [130.62.215.171])
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2024/12/15(日) 22:34:57.72ID:ma3kPA9G0
75ライン中2乗ってびっくりしたよな、ドム脚が必死に腰振って出す速度を巡航て出せるんだもん
2024/12/15(日) 22:35:09.77ID:dKYo0CYY0
>>262
いっそのことランセツARにチャージ追加しよう、アンダーバレルランチャー的なやつ
2024/12/15(日) 22:37:06.22ID:SNX3ZMXF0
リダボの中二が手足削ったデブ扱いなら邪神は手足削った中二だな
2024/12/15(日) 22:44:43.42ID:4L2uZes90
逆に手足だけ鍛えたガリはいないのか?
2024/12/15(日) 22:53:12.90ID:qV0zEQvE0
天牢腕の雑なナーフ
2024/12/15(日) 22:54:17.91ID:dKYo0CYY0
重腕重脚に軽コア積むメリットがそもそもないからどうしようもなくね?
Wカラサヴァ組もうとしたときにコアエフェメラ腕スネイルで試したけど、飛べぬ走れぬ躱せぬ耐えられぬのクアドラ厄満やったぞ
271それも名無しだ (ワッチョイ 15db-3k2I [130.62.215.171])
垢版 |
2024/12/15(日) 22:56:07.99ID:ma3kPA9G0
Wダケの反動を抑えつつ75ライン付近に抑えようとしたらそういう機体にはなる
ただそれするならコキュやサンプでいい
2024/12/15(日) 22:57:27.27ID:t26jVhZV0
コキュやサンプ使うくらいならエツジンでいいだろ
273それも名無しだ (スプッッ Sd02-3k2I [1.75.203.74])
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2024/12/15(日) 23:03:55.40ID:VjmdXWQld
今のエツジンとハンドガンじゃ瞬間衝撃が違いすぎる、今のエツジンは格闘のお供にはならん
2024/12/15(日) 23:05:06.50ID:dKYo0CYY0
エツダケとか考えたけど考えただけで終わったな
そもそものレンジがあんま噛み合わん
275それも名無しだ (ワッチョイ 02c2-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/15(日) 23:11:10.83ID:mbyF68Po0
>>265
まぁドム足が腰振れば追いつけるあたり頭おかしいんだけどね
276それも名無しだ (スプッッ Sd02-3k2I [1.75.203.74])
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2024/12/15(日) 23:12:59.26ID:VjmdXWQld
>>275
追いつく手段がなかったら軽量に絶対勝てなくてランクマから重量機が消えるだろ何言ってんだお前
277それも名無しだ (スプッッ Sd02-3k2I [1.75.203.74])
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2024/12/15(日) 23:14:00.40ID:VjmdXWQld
1.071は明らかに軽量優遇重量不遇で邪神と努力した中量が1番強いバランスだよ
2024/12/15(日) 23:14:05.45ID:RoitDYtt0
チーム戦Sランク昇格戦
今度は初回3回負けたからもうどうにでもなれと初めての重ショパルブレにチャレンジ
負けてもしゃーなしで気楽にやってたら5連勝で昇格見えてきてもうわからんわこれ
武器もろくに扱えずに逃げまくってたが味方がお膳立てしてくれて勝てた回が多かった
チーム戦はミサイラーとタンクばっかでアタッカー少ないからマッチングAI君に贔屓されてんのかな
一応アリーナで対CPU練習はしたけど対人経験が浅すぎて毎回緊張する
279それも名無しだ (ワッチョイ 02b9-DR2r [2400:2412:1221:400:*])
垢版 |
2024/12/15(日) 23:17:57.23ID:CUpoPM4u0
軽量に突き刺さるLRBが一番強いと思ってる
280それも名無しだ (スプッッ Sd02-3k2I [1.75.203.74])
垢版 |
2024/12/15(日) 23:18:01.22ID:VjmdXWQld
>>278
いいぞ頑張れ
重ショブレは横槍でこそ1番輝くからそれで合ってるよ、キャノン持ちの味方と足並み揃えて敵の前衛を先に1枚落とすことをまず考えればいい
2024/12/15(日) 23:20:24.70ID:t26jVhZV0
>>276
それが淘汰だよ軽量しかいなくなるならそれが必然
2024/12/15(日) 23:24:42.05ID:QDKR1DrN0
かつて重量機に駆逐されてた現実を受け入れなかったくせによく言うもんだ
283それも名無しだ (ワッチョイ 15db-3k2I [130.62.215.171])
垢版 |
2024/12/15(日) 23:27:38.96ID:ma3kPA9G0
じゃあ初期環境で軽2が息して無かったのも淘汰だな!!!


だから嫌いなんだよ軽量乗りは ホンマに声がでかい
284それも名無しだ (ワッチョイ 02b9-DR2r [2400:2412:1221:400:*])
垢版 |
2024/12/15(日) 23:29:21.07ID:CUpoPM4u0
軽量が邪神に駆逐されてる現状はいんですかね...
285それも名無しだ (ワッチョイ 15db-3k2I [130.62.215.171])
垢版 |
2024/12/15(日) 23:31:15.89ID:ma3kPA9G0
凄腕のライフル軽2乗りが次々胸でかくなってるエツジン持ってるのおもろい
ナハト環境だぞ、喜べよ
2024/12/15(日) 23:34:17.02ID:V8ja0MGf0
固くしてAB凸して重ショ撃つだけのワンパが蔓延るよりよっぽどいいわ
2024/12/15(日) 23:39:42.96ID:qV0zEQvE0
じゃあ過去環境で軽量が消えてたのも必然で受け入れるべきことだったんだろ
あれだけ不満たらたらだったのにそれはなくね?
2024/12/15(日) 23:40:58.51ID:t26jVhZV0
軽2が復権したのは軽使いの努力の結果だよ
289それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/15(日) 23:41:42.90ID:RsEnrQkl0
軽量が強くなったのはわかった
重量も強いのもわかった
それじゃ中量は…中量に救いはないんですか?
290それも名無しだ (ワッチョイ 02c2-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/15(日) 23:44:03.19ID:mbyF68Po0
>>276
重量機は中量機に勝てる時点で消えないからな、このゲームで強いのがデブコア中二だから
中が軽に勝てる現状で重で軽に勝たせろっていうのがおかしな話では?
2024/12/15(日) 23:44:33.51ID:B7fhD7RV0
>>284
邪神は軽量なんだけど
2024/12/15(日) 23:45:05.39ID:fZTx/2LH0
救いはあるよ
胴脚マインドαのW重ショIGパカパカマンになればいい
293それも名無しだ (ワッチョイ 15db-3k2I [130.62.215.171])
垢版 |
2024/12/15(日) 23:45:07.53ID:ma3kPA9G0
>>288
重量機いっぱいナーフしてひろーいランクママップ用意してもらったからだろクソガリ

>>289
今1番理論値高いの75ラインの盾持ち中2ぞ
294それも名無しだ (ワッチョイ 15db-3k2I [130.62.215.171])
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2024/12/15(日) 23:46:26.00ID:ma3kPA9G0
てか軽量使いが努力でどうにかしたなら重2 と重4とタンクのナーフ全部戻してバーゼルとオセルスのナーフも戻していいな
295それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/15(日) 23:46:26.99ID:RsEnrQkl0
中量はどうしても盾持たないといけないんですか?
それって差別じゃないですか
296それも名無しだ (ワッチョイ 15db-3k2I [130.62.215.171])
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2024/12/15(日) 23:47:32.17ID:ma3kPA9G0
>>295
ミサイル2つないと軽量追えないから泣く泣く盾諦めてる重2重ショに謝れ
2024/12/15(日) 23:49:18.49ID:qV0zEQvE0
軽量の努力の結果中軽量脚部の水平跳躍・姿勢安定性は上がったし
重2脚は重くなったし防御属性も低下したしAB速度も低下した
FCSも近距離弱体化で中遠距離強化もしたし
マッチ用のマップは広いところ用意してもらえるのか
えぇ軽量使いって政治活動wとか盤外戦術を努力したとか思ってそう

イヤイヤいくらなんでもネタだろ
2024/12/15(日) 23:53:41.26ID:cblI0UXg0
軽量使いの努力()が政治なのは昔から
2024/12/15(日) 23:54:30.68ID:fZTx/2LH0
うだうだ言ってねえで引き優遇マップ消せ
お前だよLOCステーションに砂丘ぶっ飛ばすぞマジで
2024/12/15(日) 23:55:53.44ID:LUBv7Zum0
そもそも制限時間ってのが良くない。無限に戦えたら良い。せっかくパンチがあるんだから
2024/12/15(日) 23:59:28.56ID:cblI0UXg0
っぱ天狗と河童よ
復活はよ
302それも名無しだ (ワッチョイ 02c2-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/12/16(月) 00:06:03.74ID:SUYp7TI20
>>296
重ニ重ショはミサ一個で軽量追えるからお前の機体がデブすぎるだけ
2024/12/16(月) 00:07:00.78ID:yOOZcZm70
失礼なほどに弱いやつってID晒して良いよな?
弱すぎてクソだから倒した後も蹴りまくって通報したわ
ある程度の腕ないとネストに参加できないようにしてほしい
2024/12/16(月) 00:24:27.71ID:rO6eokAm0
タンクでドミナント取ってもタンク以外の脚なんも使えん
2024/12/16(月) 00:29:14.39ID:uwvYKwLh0
>>279
重量にも刺さるってか150ジェネのLRB痛くない奴おるんか
2024/12/16(月) 00:38:26.36ID:l9J13WRZ0
痛さの話じゃなく弾が大きいから軽2にも当たるって話では
2024/12/16(月) 00:42:59.04ID:uwvYKwLh0
ネオ邪神も捉えるLRBの判定は優秀だけど弾速は気持ち遅いので
ダケットの距離まで近寄らせたから罰ゲーム受けてるか
ジェネ焼いたか油断したかしなきゃ当たらんだろ
308それも名無しだ (ワッチョイ 02c2-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/12/16(月) 01:00:46.28ID:SUYp7TI20
307がエネ残ってる限り全段LRB回避するらしいから配信楽しみにしてる
309それも名無しだ (ワッチョイ b969-ax3N [240f:71:cd7d:1:*])
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2024/12/16(月) 01:48:00.13ID:EyLWRmaC0
LCBガチタンクはまた肉弾戦の王やんけ🤪
引き撃ち機を引くと🏳揚げる
2024/12/16(月) 01:48:10.44ID:yOOZcZm70
ネオ邪神組んでフロイトさんと戦ってみたが、マジで被弾しない
エツジン連射してるだけで勝った
完全にバグなのこれ?
2024/12/16(月) 01:58:56.80ID:qJC2aZ+90
言ってもLCBは弾自体はLCDと違って中距離以遠でも消えないんでちょっと引かれる程度ならまだマシな方
ああ見えてそこそこ弾速はあるしまだ判定はデカイしな

まぁどう使っても発射間隔がバカ長いのはどうしょうもないけど
2024/12/16(月) 01:59:47.53ID:E4ZMg9Qk0
お気づきになりましたか。そう、フロイトさんの弱さはバグなのです
313それも名無しだ (ササクッテロラ Sp11-b9aH [126.156.2.132])
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2024/12/16(月) 03:08:22.23ID:3hmRmPAsp
>>98
相手の癖やら機動を読んで死角に入って、だけどこっちはサイティング出来てる瞬間が一番楽しいし、相手を見失ってるのに一方的に撃たれてる時に彼我の武装と装甲考えながら立ち回るのが楽しいからじゃね?片側だけアシスト無しなら後半しか楽しめないからな。
2024/12/16(月) 03:41:13.80ID:uwvYKwLh0
格下ボコって気持ち良くなるよか対戦人口増えたほうが嬉しいです
そう言った彼はハンガーからチャフディスペンサーを取り出した
315それも名無しだ (ワッチョイ 02c2-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/12/16(月) 04:00:28.02ID:SUYp7TI20
>>304
このゲーム複数種類使うゲームなのに?
2024/12/16(月) 04:33:32.26ID:mWoCj1r10
天井を低くするだけで糞ゲー感がめっちゃマイルドになるのにね
2024/12/16(月) 09:26:43.64ID:rO6eokAm0
>>315
そんなもん誰が決めたんだ
リダボでもころころアセン変えてる人そんなに見ないが
318それも名無しだ (ワッチョイ 0209-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/12/16(月) 09:33:35.51ID:SUYp7TI20
>>317
誰が決めたかどうかについて話してねーよ馬鹿
2024/12/16(月) 09:49:57.73ID:KlIIbjisd
steamだと軽ニでWLRB全然いなせん
もう高速レレレケツ振りする気力なんか残ってねえよ
しんどいわどうすりゃいい
2024/12/16(月) 09:55:14.55ID:bKVSKByZ0
軽2使ってるくせに甘えんなよ
2024/12/16(月) 10:00:27.77ID:rO6eokAm0
やる気ある時だけやれ
2024/12/16(月) 10:07:02.88ID:KlIIbjisd
わかった邪神使います
2024/12/16(月) 10:10:37.47ID:2orRwLkid
芭蕉コアってナハト以外の脚に載せても弾抜けんの?
2024/12/16(月) 11:13:27.75ID:4gRI7SlT0
狙う位置がズレてるなら当たる様に修正しろよ
アスペロボかよ
2024/12/16(月) 11:26:55.62ID:KLjy1Nqk0
>>323
芭蕉脚に載せたら正常位置の模様
シリーズのセットの組み合わせコアよりも縦に短ければ程度の差はあれ起こることらしい
2024/12/16(月) 11:31:17.48ID:e7nw7b9I0
ていうか気にしたことなかったけど今までのシリーズだとどうなってたんだ
大なり小なり同じような位置ズレって起きてたんだろうか
2024/12/16(月) 11:45:03.43ID:si6hVBdW0
そもそもスネイル脚とナハト脚がデフォで弾抜けてるんすよ
今頃騒いでるお前らの目はそれだけ節穴ってこと
芭蕉コアはそれをちょっと増やすだけ
328それも名無しだ (ワッチョイ c6ca-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/16(月) 11:55:15.96ID:7DtzSPP/0
>>327
弾抜けとロックズレは別のもんだと思うが
スネイル脚とか重コアがAB時に弾抜けやすいのは重コアの背中側の部位とかスネイル脚の大きく広がった部位とかにヒットボックスがないことによるもんだろ?
脚が長くてロック位置が高いからロックズレ起こすのとは別の現象でしょ
しかもスネイル脚もナハト脚も一式パーツのコアだとロックズレ起きない仕様だし
2024/12/16(月) 12:10:43.39ID:/ORiYtZh0
大ボリュームのデータがアンロック状態でダウンロードされたっていう 話を聞いてそろそろ新しいパーツが来るんじゃないか とか聞いたんだが
信憑性 どうなの?
330それも名無しだ (ワッチョイ 0209-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/12/16(月) 12:22:11.61ID:SUYp7TI20
ぬか喜びになるからやめとけ
2024/12/16(月) 12:26:56.52ID:7DtzSPP/0
とはいえ今んとこSteamDBの更新があってなんらかのアプデがなかったことはないんじゃないの?
パーツ追加までは期待しない方が良いとは思うけど
332それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/16(月) 12:29:58.65ID:GcdzS8wA0
1.07の時もSteamDBが来た時一ヶ月近くなった
まだ慌てるな
2024/12/16(月) 12:32:48.26ID:gzILqL3U0
大ボリュームのデータ(256通りのオールマインドステッカー)
2024/12/16(月) 12:35:06.45ID:e7nw7b9I0
今週でランクマ実装1周年だからなんか大きいアプデ期待してしまうが
まああまり期待し過ぎないようにしとく
2024/12/16(月) 12:38:10.42ID:rO6eokAm0
1周年記念にNPで買えるステッカーを増やします
2024/12/16(月) 12:40:06.37ID:1L2+x6i70
お見合い時に表示されるエンブレムデカくしてくれよ頼むよ
2024/12/16(月) 12:41:29.83ID:e7nw7b9I0
1000ならシュリーカーフレーム実装
2024/12/16(月) 12:46:12.78ID:si6hVBdW0
>>328
同じです
2024/12/16(月) 12:47:39.71ID:3bctKaMbM
大丈夫…きっとオグが武器腕を実装してくれる…
VD発売前配信の時のあの心底楽しそうなオグを思い出すんだ…
鍋もジャム爺もいなくなったけどまだ俺達にはオグがいる…
340それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
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2024/12/16(月) 12:55:27.64ID:Bl1Y1Zlm0
シュリーカーってサガフロの敵にいなかったっけ
カエルっぽいやつだったようなどういう意味なんだろ
2024/12/16(月) 12:59:21.58ID:O/hJNpUi0
叫ぶ者
バイオハザードだかデッドスペースの叫ぶ敵もこんな名前してたな
2024/12/16(月) 13:01:24.40ID:rO6eokAm0
今作で武器腕って冷静に考えたら何もメリット無さそう
2024/12/16(月) 13:04:43.40ID:si6hVBdW0
>>340
叫ぶ者って意味で伝承とかTRPGで同名の存在がいるっぽい
344それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
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2024/12/16(月) 13:26:13.13ID:Bl1Y1Zlm0
なるほど
怪音波って攻撃してたなそういや
https://i.imgur.com/sHHz2da.jpeg
2024/12/16(月) 13:28:15.01ID:7DtzSPP/0
某イレギュラーが中二重ショ使ってみた動画あげてたけど、あの人のプレイスキルがめちゃ高くてよくここまで洗練した動きが出来るなって言うのは前提として

・パンチコンで負け確から捲る
・自分より硬い相手は開幕から遮蔽戦しかけてAPリードで勝ちに行く(対軽四みたいに追うだけ損する相手に対しても勝ちに行くならEN切れまでこれやるのが最適解)

っていうAC6対戦の闇をこれでもかと見せてくれておもろい
これに加えて引き対面の追い技術を詰めていくことを楽しめる人しかこのゲームの対戦は生き残れない(上手い下手とは別)
346それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/16(月) 13:42:30.78ID:QZhPoa5kH
逆にAC6対戦の光ってなに?PBTドスコイバトル?
347それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/16(月) 13:44:29.02ID:QZhPoa5kH
可愛ゆゆLRBだけは持ってて欲しかったな パンチコン下品すぎる
2024/12/16(月) 13:47:41.85ID:si6hVBdW0
他の環境アセンの闇が深すぎて中二重ショが1番光に近い闇だと思う
349それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/16(月) 13:47:48.09ID:QZhPoa5kH
>>319
日本鯖でやる、腕上げをガン見する、そもそもオセルス範囲につかまらない 半チャ撃ちを丁寧にしてくる奴は厳しいかもしれんが基本レート持ってるから諦める
WLRBデブに悲鳴あげてるようじゃエツRBダケRBには勝てんぞ、頑張れ
350それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/16(月) 13:49:13.48ID:QZhPoa5kH
>>348
中2重ショが主人公なら実弾LRBはメインヒロイン
2024/12/16(月) 14:00:31.60ID:rO6eokAm0
>>348
主人公面スタッガー延長はNG
352それも名無しだ (ワッチョイ eee3-SaU4 [153.160.66.65])
垢版 |
2024/12/16(月) 14:02:35.82ID:XIM9Ycr60
パンチコンは自分も使うし練習かなりやったけどダメージはデカすぎると思う
パンチ・キックの直撃補正280(380)が高すぎる
353それも名無しだ (ワッチョイ c6ca-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/16(月) 14:08:39.86ID:7DtzSPP/0
>>346
ぶっちゃけ高姿勢安定に引き潰される体験もスタッガーに近接ドカンで一発KOも理不尽体験だから闇しかないとも言う
2024/12/16(月) 14:10:46.95ID:rO6eokAm0
>>353
じゃあ追い付ける速度で引くタンクが光だな
2024/12/16(月) 14:12:27.30ID:Whf3jeoj0
邪神が減ってきた影響かまた重ショ持ちが増えてきた、もううんざり
2024/12/16(月) 14:12:40.08ID:e7nw7b9I0
俺としてはすげーなぁなるほどなぁって感心しながら見てたんだけどあれ闇なのか?
357それも名無しだ (ワッチョイ c6ca-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/12/16(月) 14:14:58.94ID:7DtzSPP/0
>>356
おれはもう楽しめる側だから同じ感想だけど、引き軽二分引き軽四と同じくらい開幕遮蔽戦パンチコンはヘイト集めててA帯でやると捨てゲーするヤツ多い
カジュアルで楽しむのとはとことん相性悪いシステムではあるとは思う
2024/12/16(月) 14:16:07.78ID:4gRI7SlT0
今暴かれるランクマの闇!(クソデカ文字サムネ)
359それも名無しだ (ワッチョイ 0109-ceb/ [92.203.107.13])
垢版 |
2024/12/16(月) 14:17:28.43ID:fXt4FPeu0
多かれ少なかれ理不尽を押し付け合うのが対戦ゲームだろうが
いやなら一生じゃんけんでもやってろ
2024/12/16(月) 14:19:19.60ID:XIM9Ycr60
AC6の対戦はそういうものと割り切って楽しむのがいいし出来なけりゃ離れてけばいい
正直シングルの方はチムランよりストレス少ないんじゃねーかと思う
2024/12/16(月) 14:21:54.28ID:WPGIRVIN0
>>346
AC6対戦の光はもちろん初心者が相手を見失って一方的に撃たれるようなこともなく対人戦の土俵に立てる洗練されたゲームシステムだよ
2024/12/16(月) 14:24:33.08ID:UK/2sga10
硬直延長とかいうゴミ仕様
2024/12/16(月) 14:27:49.38ID:rO6eokAm0
>>360
チームは勝っても負けてもすぐ終わるから別にだな
レートなんてシーズン終盤に上振れ引いたら保存すればいいだけだし
2024/12/16(月) 14:30:18.63ID:XIM9Ycr60
シングルだって変わらんがこれがめっちゃ嫌い
>レートなんてシーズン終盤に上振れ引いたら保存すればいいだけ
毎日気狂いみたいに回そうぜ
365それも名無しだ (ワッチョイ f221-C5GU [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/12/16(月) 14:41:01.29ID:VupqZMAX0
理不尽押し付けた時は気持ちいいから対人最高
押し付けられない雑魚は一生イライラで草
2024/12/16(月) 14:42:14.19ID:mWoCj1r10
個人的にパンチコンでやられた事はほぼ無いけど
パンチ硬直は絶対に1回でいいと思ってる
2回目からもう硬直解除して抜けれるようにしてやれ

この辺りフロムのセンスの無さが出てる気がするわ
367それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
垢版 |
2024/12/16(月) 14:44:36.58ID:Bl1Y1Zlm0
スタッガー重ショパンチパンチパンチスライサーとかいうストレスしかない虚無タイム
2024/12/16(月) 14:47:35.77ID:KlIIbjisd
うんうんそれもまたac6だね
2024/12/16(月) 14:47:56.26ID:rO6eokAm0
いかに有利押し付けるかは対戦の基本だと思うけど
理不尽まで行ってたら行き過ぎじゃねーかな
2024/12/16(月) 14:51:27.55ID:7DtzSPP/0
ソロゲーがメインの会社にありがちなんだよな
FPSのストリーマーがスプラトゥーンやってた時にイライラし過ぎてブチギレてる動画がバズったりしてたけど、「やってる方は気持ちいい」の裏返しは「やられてる方は最悪」なんだよ

任天とかフロムはソロゲー得意な会社だから「やってる方は気持ちいい」を軸にゲームつくる
対戦ゲーの運営が長い会社は「やられて最悪」が度を越す要素はどんどん修正していく
2024/12/16(月) 14:53:22.27ID:r3q0zkRX0
いい勝負ができればやられても気持ちいいんだ
2024/12/16(月) 14:54:09.44ID:4gRI7SlT0
おまけモードにごちゃごちゃうるさいよ
373それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/16(月) 15:05:37.78ID:GcdzS8wA0
本編だけだと20時間くらいでフルコンできるから…
それから900時間遊べるおまけとは一体何?
2024/12/16(月) 15:09:31.45ID:JEavNDSA0
>>367
スタッガーからの重ショパンチパンチ重ショパンチパンチ重ショパルブレを食らえ!
375それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
垢版 |
2024/12/16(月) 15:22:28.04ID:Bl1Y1Zlm0
>>374
あああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
376それも名無しだ (ワッチョイ f221-C5GU [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/12/16(月) 15:42:31.84ID:VupqZMAX0
>>374
ここまでされたら逆に食らう方も気持ち良くない??
2024/12/16(月) 15:46:53.41ID:XIM9Ycr60
これ↓まだ残ってる?初期ライフルはまだ使えんか
盾を貼っている間に連射型ライフルを撃ち始める
→トリガーから一度手を放すか弾切れになるまで盾を再展開できない
2024/12/16(月) 15:47:23.14ID:4gRI7SlT0
>>373
そいつはすげえ
フロムはエルデンサヴァイブだかなんかよりネストに注力するべき
379それも名無しだ (ワッチョイ a998-b9aH [2001:268:9bdb:6292:*])
垢版 |
2024/12/16(月) 15:51:03.22ID:bO946AxL0
>>371
そんな良い勝負を経験したことがあるのですか?
380それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/16(月) 16:11:53.07ID:GcdzS8wA0
やっぱり近接武器同士がぶつかった場合は鍔迫り合いシステムを導入するべきだった
☹⚔☹←みたいなズームアップして火花チラシながら
3秒間連打が速いほうが振り切るみたいな演出で、連打に負けた方はスタッガーになって勝ったほうがより多くのダメージが出せるみたいな
381それも名無しだ (ワッチョイ f2e8-B1bt [2001:268:9815:988d:*])
垢版 |
2024/12/16(月) 17:05:06.19ID:itEKy46P0
近接で倒した時は特殊演出欲しい…欲しくない?
バッサリ一刀両断とかスライサーで手足バラバラにするとか、ランスでかち上げるとかさ
2024/12/16(月) 17:16:33.86ID:UK/2sga10
ps://pbs.twimg.com/media/Ge59fs3bcAAiA05.jpg
かっこいい
383それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/16(月) 17:18:56.88ID:QZhPoa5kH
>>379
盾LRBミラーはAC6で行われるあらゆる戦術が飛び交い個人の判断力と操作精度が如実に出るから無限に味する
2024/12/16(月) 17:28:59.52ID:blj+tq8z0
>>380,381
もうそこまでしたら本当にドラゴンボールですやん
ドラゴンボールやったほうが面白いだろ
そんなAC嫌だわ
2024/12/16(月) 17:44:07.15ID:WPGIRVIN0
鍔迫り合いでは戦闘のテンポが悪くなる恐れがある
それよりも格闘は全体的に素早くしてレバー入力でモーションを変えたり近距離の読み合いができるようにしよう
2024/12/16(月) 17:47:58.88ID:0DIJGUBZ0
ネタが通じてないな
デモンエクスマキナだぞ
併せて近接のチャージ食らった時ののけぞり硬直なくしてほしいってのも見かけた
そんなことしたら近接機同士の殴り合いになった時に耐久高い方が必ず勝つゲームになってしまうのに
2024/12/16(月) 17:53:51.60ID:0DIJGUBZ0
近接は上下への対応とブレホ中に引き撃ちに対してほぼ隙だらけの当たり放題になってるのを改善してほしいけど
それよりまず重ショ盾に勝てるようにしないと近接としての面子が立たない
W重ショとカチあったら向こうが引くぐらいじゃないと成立しない
388それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/16(月) 17:58:51.61ID:QZhPoa5kH
>>387
両手にハンドガン持って盾を割れっていうのがフロムからのメッセージだぞ 
2024/12/16(月) 18:00:38.36ID:cHQAvCX70
重ショでスタッガー延長出来るのが間違いなのよ
390それも名無しだ (ワッチョイ f2e8-B1bt [2001:268:9815:988d:*])
垢版 |
2024/12/16(月) 18:04:11.08ID:itEKy46P0
ショットガンみたいな武器はもっと残留落とすべきだわ
391それも名無しだ (ワッチョイ 2e49-xHHn [240a:61:50f3:2741:*])
垢版 |
2024/12/16(月) 18:04:26.94ID:d9yXLX3M0
パンチで延長も無くていいんじゃないか
2024/12/16(月) 18:07:58.71ID:L/iT9Vrt0
それか単発高火力の武器が当たると吹っ飛びダウンするボダブレ方式でいくか?吹っ飛びモーション中にEN残量があるなら受け身を取ってすぐに行動再開出来るとか
393それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/16(月) 18:09:41.84ID:GcdzS8wA0
パンチはパンチで強すぎるからな
スタッガー延長するにしても1回だけにするべきだわ
タラバガニをカニとか言ってる教養がない奴は恥を知れ
394それも名無しだ (ワッチョイ 5126-b9aH [240a:61:51e4:4e0c:*])
垢版 |
2024/12/16(月) 18:28:16.51ID:ebPGEmlq0
メロンは野菜だって顔真っ赤にして力説するタイプのガイジ
2024/12/16(月) 18:58:11.02ID:Ke8ED64x0
>>382
かっこよくても手に入らんのじゃあな...
2024/12/16(月) 19:16:48.56ID:pQvsXU7r0
>>374
スタッガーの総時間超えてるしコレ入らんでしょ
スタッガー延長は実態は体勢崩れ時間の追加だから
パンチパンチ重ショパンチパンチ重ショパルブレが最大じゃない?
しかも最後のパルブレは重ショからだと二撃確定じゃないから重ショ省いてパルブレのほうが安定するし
2024/12/16(月) 19:31:16.91ID:oNIprs4C0
ルビコン神拳はうっかり全武器パージの救済でいいでしょ
当たったらちょいダメージでノックバックもスタッガーも無しでいいよ
そもそも蹴りがあるから救済なんていらんし
398それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/16(月) 19:42:26.19ID:GcdzS8wA0
>>396
入るんだよなぁこれが
2024/12/16(月) 19:44:31.68ID:pQvsXU7r0
>>398
えぇホンマかよ
なんか動画ある?
入るなら練習するわ
400それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/16(月) 19:56:37.72ID:GcdzS8wA0
>>399
動画はない、が最速で入力じゃなくて少し間を取るのがコツ
2024/12/16(月) 19:58:55.91ID:bdzIPZML0
パンチとキックはどっちか片方だけあれば十分だったし、もっと低性能で良かったよ
どちらも悪い意味での仕事しかしてない
2024/12/16(月) 20:12:47.17ID:gzILqL3U0
カラサバ弾切れたから負けたと思ったけどパンチとキックの方が強くて草
2024/12/16(月) 20:15:44.15ID:ta1YAD5jM
初めてパンチハメ喰らったときの白けっぷりは忘れられないわ
2024/12/16(月) 20:24:56.10ID:pQvsXU7r0
パンチは前面から受けるよりも背後から殴られるときのほうが苛つくと思う
自分もやるけど相手は画面に見えないのに背中からがぁンがぁん殴られても動きもできない
やられたから俺もやり返すんだ……
2024/12/16(月) 20:56:36.65ID:KFzY1K+O0
ブレードはシールドで防いでも一発でオバヒする位で良いんだよ
もしくは貫通してもな
だってそういう武器じゃん?
ストーリーでもそういう説明受けたし
2024/12/16(月) 21:30:58.35ID:si6hVBdW0
>>382
やだ箱絵カッコいいじゃない
2024/12/16(月) 21:50:58.25ID:qJC2aZ+90
買えないプラモより買えるDLCがほしいです
2024/12/16(月) 21:55:14.93ID:1zTOUnW90
ブキヤのスティールヘイズはいつ出るんだ
2024/12/16(月) 22:04:48.59ID:KlIIbjisd
>>382
左胸にエンブレムが付いてないから紛い物やろこれ
410それも名無しだ (ワッチョイ c683-1gKG [240f:100:ee36:1:*])
垢版 |
2024/12/16(月) 22:15:11.28ID:BOiKygKr0
そういえや前のスレあたりにAC6ゲーム内での重量脚部の追加パーツの
画像出てけどあれほんものだったのかな
411それも名無しだ (ワッチョイ 511c-b9aH [240a:61:51e4:4e0c:*])
垢版 |
2024/12/16(月) 22:15:45.26ID:ebPGEmlq0
パンチハメなんてファイナルファイトだけで十分だわ
ダラダラダラダラとハイスピードの欠片もねえ
2024/12/16(月) 22:20:46.81ID:t1RpGk2z0
こういうのは操作できない時間が長いほどプレイヤーのストレスになるからなあ
対戦だからやってるほうは気持ちいいかもしれないがストミで敵が延々パンチコンしてくるとかだったらプレイ感最悪だろうし
2024/12/16(月) 22:24:00.64ID:si6hVBdW0
(気持ち)短くしましたじゃないんだよ!!
消せって言ってんの!!
2024/12/16(月) 22:39:56.42ID:W4tt/4gcr
ヤダ!!!!
415それも名無しだ (ワッチョイ c636-QZSI [240b:11:c801:ec00:*])
垢版 |
2024/12/16(月) 22:48:19.32ID:wJPBDNef0
PC版軽四イレギュラーの人がアプデ来るとかってツイートしてたけど、マジでアプデ来るのか?
2024/12/16(月) 23:02:32.25ID:KlIIbjisd
一介のネスト廃人に何がわかんねん
2024/12/16(月) 23:03:50.72ID:KDkFj9tH0
>>415
ドラマあたりくらい?にDBに追加があった
418それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/16(月) 23:07:43.12ID:GcdzS8wA0
コーラルラーメン気持ちコーラル多めで!
別に大盛りじゃない気持ち多めでいいから!気持ち!
2024/12/16(月) 23:22:26.66ID:ieLo3Qu50
>>411
ガチのジジイで草
2024/12/16(月) 23:34:55.07ID:mWoCj1r10
10日前にsteamDBが更新されてるから近々アプデが来るのは間違いない
長かったらあと1ヶ月くらいは来ないかもだし
早かったら今週来るかもしれない

そして内容的にはランクマが実装されたレベルのアプデが来る可能性も大
今のところこれくらい
2024/12/16(月) 23:46:30.94ID:qJC2aZ+90
このランクマのレベルとか言われちゃうとあんまり良い予感しないのが悲しいね
2024/12/16(月) 23:53:23.55ID:si6hVBdW0
火を点けろ
燃え残った全てに

最近配信者が多い気がするのはフロムからのばら撒き案件だった?
2024/12/17(火) 01:11:22.91ID:TpemDK1n0
>>421
言われてみると確かに…
2024/12/17(火) 01:15:30.68ID:9MHk4tth0
燃え残った俺たちもついに燃えることができるのか
2024/12/17(火) 01:15:53.45ID:HtWJ4NLy0
エンドコンテンツの対戦やってる層は限られるし
スピンオフ小説、音声作品、キャラソン等で二次創作の余燼で食いつないでる層にも餌ばら撒きたい
426それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/17(火) 01:19:42.79ID:SXi7W6an0
Sの上のランクを用意するべきだったなSSランクとか
20戦中19勝しないと上がれないみたいな
さらにSSSランク
30戦中30勝しないといけないみたいな
そうすればもっと棲み分けは出来ていたはず
2024/12/17(火) 01:21:13.58ID:RO8Z05iN0
ガチの大ヒット!300万!GOTY候補!夢女子ランキングに3人もランクイン!
から1年経ったんだ…流石にあのタイミングで何か始めてなきゃおかしいし、それが完成したと見るべき…
2024/12/17(火) 01:23:14.69ID:HtWJ4NLy0
日朝ホビーアニメ
アーマード・コア ビルドボーグ
だな
2024/12/17(火) 01:26:32.99ID:kxAn+Drt0
>>426
いらんでしょ
降格システムでいいんだよ
2024/12/17(火) 01:29:20.52ID:HtWJ4NLy0
S,A,Bの3層で充分だろ
格下にゴッソリポイント持ってかれてげっそりするのはリダボ勢だけだしどうでもええわ
2024/12/17(火) 01:34:55.22ID:RO8Z05iN0
>>426
現ランクマの片側エスカレーター式だとどんだけ階を増やしても最上階にたまるだけなんすよ
今はその最上階がつまらな過ぎて無理やり逆走して下の階に留まってるだけで、自然に振り分けは絶対されないシステム
2024/12/17(火) 01:37:52.53ID:RO8Z05iN0
このランクマを自然に受け入れてしまうようになったら、それは多少なり頭がおかしくなりかけてるって事だと思うマジで
この一年間毎日かかさずやってるとかなら絶対一旦離れた方がいい
433それも名無しだ (ワッチョイ c683-1gKG [240f:100:ee36:1:*])
垢版 |
2024/12/17(火) 02:28:22.83ID:l7J9nQJy0
5時間前にDB更新確認
2024/12/17(火) 02:42:01.79ID:HtWJ4NLy0
急に離れると離脱症状に苦しむぞ

木曜何かある?
年末は忙しいんだがな
2024/12/17(火) 05:18:38.35ID:6xBqlSeb0
低ランクマッチしないんだがこれじゃ上目指せないじゃん
2024/12/17(火) 06:57:54.78ID:N8Iz0CN20
住み分けするならレート変動のみでいい
それでも人口少な過ぎて機能するか分からんが
2024/12/17(火) 07:04:03.39ID:DCZonx0QM
今のゲームバランスだとSランク昇格は7勝でいいと思う
2024/12/17(火) 08:03:16.31ID:U6HuB6FD0
クイックマッチいる?いらない?
2024/12/17(火) 08:12:07.59ID:kaQfaS890
もう要らない
あってもいい
2024/12/17(火) 08:14:30.33ID:Coy7Baqp0
やっとdevelopmentの更新が見えた
引き弱体化来い!!
2024/12/17(火) 08:15:23.76ID:s+L/KTtN0
階層分けしない全員レートマッチにしよ
2024/12/17(火) 08:29:34.69ID:kaQfaS890
ヘルダイバーもそうだけど更新日くらい事前に出せんのか...?
2024/12/17(火) 08:35:25.62ID:vaDthog80
ランクリセットは全員B0まで降格で良いだろ
変に1ランクだけ下げるとかするせいで新規がマッチしない
イヤそもそも新規がいないか
2024/12/17(火) 08:42:32.38ID:hLuBQvt+0
社会人として報連相が云々
年末の予定とか込み入ってるんだから1週間前に出せたら出します程度の予告入れてくれていいんだよ?
2024/12/17(火) 09:09:25.01ID:Coy7Baqp0
駆け込みでパーツ使用率の統計とか荒らされるのが嫌なのかなと思わなくもないが
今のところsteamdb更新後一週間くらいアプデって感じなので意味ないよなぁ
2024/12/17(火) 09:10:03.14ID:U6HuB6FD0
告知して出せなかったら文句言われるから何も言わん方が楽だろ
2024/12/17(火) 09:11:07.80ID:hLuBQvt+0
>>446
それはそう
448それも名無しだ (ワッチョイ c6a8-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/12/17(火) 11:02:58.21ID:Ebr/Szpc0
>>431
そもそもこのレートシステムって棲み分けはしない前提なんだよ
ポケモンとかスプラとかスト6が採用してるけど、最高ランクに上がったらそこからはじめてレートマッチが始まりますよーってシステム

それまでは負けてても上がるようにして勝てない人のモチベが落ちないようにする仕組みなのよね
カジュアル勢が多くなることを見越したゲームでは採用する方式

ただし、プレイヤーの母数が多くないとそもそも成り立たないって欠点がある
449それも名無しだ (ワッチョイ 0208-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/17(火) 11:16:02.03ID:4BrQQIu40
ランクマのSのレートはアセン構成の異常なパワー差を明らかにするための作業だから
一般人はSランクなれたやったー!でいいんよ
450それも名無しだ (ワッチョイ c6a8-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/12/17(火) 11:22:56.93ID:Ebr/Szpc0
>>449
問題はその一般人の割合が想定より少ないことだと思う
まぁ、3周やってパーツ集めてはじめて参加権があって、中々マッチしなくて、マッチしたらしたでざらにB以上と当てられる今のランクマをそれでもやろうと思うんだからそりゃそうなんだが
2024/12/17(火) 11:25:48.54ID:hLuBQvt+0
VE-20AはEN出力もう少し上げてくれれば使えるかな
AORTAにも何かテコ入れしてくれ

今回のアプデでロックスミスがどれほど強くなるか見当もつきません
452それも名無しだ (ワッチョイ c6a8-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/12/17(火) 11:27:47.84ID:Ebr/Szpc0
>>451
ターナーの攻撃力、衝撃的、リロード時間アッパー
レザドロにEN射撃適正適用
VE20AはEN射撃適正、EN出力アッパー
拡散バズは発生、リロード時間アッパー
こんくらいやってくれ
2024/12/17(火) 11:53:46.67ID:RO8Z05iN0
単純な威力のアッパーじゃ今使われてないパーツはダメダメなままだよ
あるいは他のパーツと入れ替わるだけ
フレームもそう

何というか今の問題は使われないパーツがある事より単純に対戦が面白くない事なんじゃないのかな
使われるためのアッパーじゃなくて面白くするための作り直しだよ必要なのは
2024/12/17(火) 12:04:15.32ID:kiM2Owel0
まず、面白いとは…なにか(ネットリ)
455それも名無しだ (ワッチョイ 0208-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/17(火) 12:11:35.26ID:4BrQQIu40
そうだな、たとえば4ガトリングデブと一万戦やって面白いと思うかどうかを聞いてみればいいんじゃないか?
2024/12/17(火) 12:18:05.45ID:BItAnDRW0
スーパーキアヌブレードで重量級をAC一発KOさせろ
2024/12/17(火) 12:21:22.81ID:e3g5lq/G0
面白いというのはお互いやりたいことやって実力出せる展開
重ショとキックでボコボコにするかアウトレンジで撃つかのどちらかが一方的になる展開しかないからその他一般のアセンでランクマやるとクソむかつくんだよ
ロックスミスが拡散バズとレザブレで二か所も重ショメタってる武装選択なのに全く通用してないけどこれがしっかり機能するようになれば今より色々な方法で殴り合う対戦ができるはず
2024/12/17(火) 12:27:01.68ID:hLuBQvt+0
レザブレなー
カタログスペックだとやべぇ性能にまで成ってんのに
誰かがTier表作ったらだいたい最下位だったよな
チャージはまぁ一芸としてほっとくとして通常斬りの誘導とか発生に範囲がなぁ
2024/12/17(火) 12:28:16.97ID:e3g5lq/G0
>>456
実際一回目のスタッガーでPA吐かせて二回目の近接武器直撃でもまだ相手のAP残っちゃってるのはかなり困るので二発当てたらしっかり死んでほしい
そこから仕返しとばかりに重量級の高火力武器が至近距離で飛んできて負けるケースは多い
460それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
垢版 |
2024/12/17(火) 12:29:22.86ID:kDZtMKJz0
何かが強くなれば今度はそれで蹂躙されるだけの話
2024/12/17(火) 12:37:17.18ID:X/QtDiZ00
レザブレが生当てできるようにしろってか?
初代のブレホワープみたいになってバランス崩壊して文句言われそう
2024/12/17(火) 12:37:33.25ID:wInERq3B0
中逆ブレーダーとか生当てもガンガンしてくるじゃん甘えんな
463それも名無しだ (ワッチョイ 0208-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/17(火) 12:38:24.75ID:4BrQQIu40
そら拒否戦術なんでしてるかって盾込みの姿勢安定値ゲーすぎて柔らかい側が付き合っていいわけないからだがな
2024/12/17(火) 12:40:00.00ID:X/QtDiZ00
戦術が引きか凸しかない!

すまんアーマードコアの歴史を否定するんか?
465それも名無しだ (ワッチョイ 029c-QZSI [240b:11:a01:5400:*])
垢版 |
2024/12/17(火) 12:42:25.19ID:lVSGcVpf0
>>457
そんなの根幹から作り直さないと無理なんだから次回作に期待でしょ
アプデでなんとかなる修正じゃないよ
運営費を稼げるゲームならともかく、売り切りのゲームでそんな修正しない
2024/12/17(火) 12:43:36.85ID:U6HuB6FD0
>>464
過去作は重量側が引くゲームだからやり取りする時間はあったんだよ
467それも名無しだ (ワッチョイ 029c-QZSI [240b:11:a01:5400:*])
垢版 |
2024/12/17(火) 12:44:14.55ID:lVSGcVpf0
>>458
上下の誘導弱過ぎてな
パルブレチャージとかコラブレでAQBの高さ合わせ駆使してやっと上下に食い付けるレベルなのにレザブレとか迎撃以外でまともに当たらん
迎撃用武器だって言われたらそれまでだけどそれにしては発生激遅だし
468それも名無しだ (ワッチョイ 029c-QZSI [240b:11:a01:5400:*])
垢版 |
2024/12/17(火) 12:46:17.04ID:lVSGcVpf0
今作でも重量が引くくないか?
重二使っててライフル軽二相手とかミサイル合戦負けるまでは遮蔽戦仕掛けるのが正解じゃんぶっちゃけ
2024/12/17(火) 12:47:52.89ID:X/QtDiZ00
レザブレは「範囲攻撃でザコ一掃してね」ってコンセプトなんだろうがザコ敵にぷかぷか浮いてる奴多いからな
Vみたいに空中戦への縛りがないと通用しない
470それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/17(火) 12:49:24.20ID:SXi7W6an0
レザブレは横の薙ぎ払いから縦の薙ぎ払いならよかったのにな
2024/12/17(火) 12:49:42.98ID:jaUV/ZLk0
フロイトさんチャージレザブレを高度合わせから生当てしてくるのやめてください
2024/12/17(火) 12:50:33.97ID:JUXv46bHM
レザブレはアセンを組むと「レザブレを当てるためのアセン」になる
当たった時のリターン考えたらこれくらいが一番良いと思ってる
2024/12/17(火) 12:53:15.25ID:U6HuB6FD0
>>468
ミサイル合戦で負ける軽量ってシンプルに下手くそだろ
474それも名無しだ (ワッチョイ 029c-QZSI [240b:11:a01:5400:*])
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2024/12/17(火) 12:53:46.41ID:lVSGcVpf0
>>472
実際中量コア積んだWマジェ軽四をフリューゲルでドビュンビュンとばすアセン組んでる時左肩に積んでたら笑っちゃうくらい火力出せたのはある
マジェノンチャレザブレマジェチャージレザブレとか割と繋がるクールタイムしてるのはすごい
2024/12/17(火) 12:54:17.94ID:JUXv46bHM
>>469
対人で使うとチャージレザブレは中距離から生当てで甘えた動きの相手を止める武器になる
見上げながら上斜めに当てるのが一番避けにくいか
格闘って距離だと逆に弱いんだよな
2024/12/17(火) 12:56:26.88ID:gYzKg9jF0
そんな気の抜けた生当てなんか!
477それも名無しだ (ワッチョイ 029c-QZSI [240b:11:a01:5400:*])
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2024/12/17(火) 12:56:28.68ID:lVSGcVpf0
>>473
今作遮蔽強いから言うて重量もミサなんとかなるレベルじゃん
ライフル軽二がリダボに残れないのはこの辺なんともならんからだし
478それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/17(火) 13:08:47.89ID:SXi7W6an0
レザブレは2発目が外れるからコラブレの縦切りみたいな感じでやれば当たりやすくなるんだけどなぁ
2024/12/17(火) 13:16:17.07ID:kaQfaS890
>>446
そうは言っても数日前には基本的にアプデ日時くらい確定してるだろ?
数ヶ月前からロードマップ作れ言うとるのとちゃうで
2024/12/17(火) 13:30:59.26ID:DCZonx0QM
アプデ後のレザブレ、少し握ってみたけど迎撃用なら月光の方が使いやすくて返品しちゃった
通常の生当て上手くないと勝てないなあれは
481それも名無しだ (ワッチョイ 6572-gMaT [120.75.193.85])
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2024/12/17(火) 14:39:52.22ID:L+M3SXXR0
レザブレはNで今のチャージ、チャージで斜め上に飛び上がりながら縦回転2回の対空みたいにしたら面白そう
482それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/17(火) 14:45:33.30ID:CQ2MwnUMH
>>477
1.06最終シーズンはライフル軽2が十数人はいたしアベラントもいたぞ
483それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/17(火) 14:47:06.96ID:CQ2MwnUMH
>>457
ダケRB使え、AC6に存在するほぼ全ての技能と戦術の習得を要求されるぞ
484それも名無しだ (ワッチョイ c68a-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/17(火) 14:51:54.19ID:Ebr/Szpc0
>>482
PSはな
PCはそもそも邪神発見前で3人
それもハリダケとかハリエツとか近距離対応したやつだけ
邪神発見後に至ってはハリエツが1人だよ
2024/12/17(火) 14:55:39.93ID:hLuBQvt+0
>>484
へぇ
エツジン弱い環境なのに軽二ライフル少ないのってマウスだからなんすかね
486それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/17(火) 14:58:41.72ID:CQ2MwnUMH
軽2が弱いと言われたsteamでネオ邪神が全盛期軽4なみに増えたのは爆笑したよな 
2024/12/17(火) 15:12:22.17ID:hLuBQvt+0
Steamだと軽二使いこなすほどガチでやってるやつ少ないのか?
2024/12/17(火) 15:18:41.62ID:Ebr/Szpc0
steamで軽二で強い人は3人思い浮かぶけど、1人は最近復帰してまた回してる感じで、1人はチームを長らく回してたり、PSにいったりしてる

主な環境の違いはPSと違って重ショがバラけるから完全回避が難しいこと
外人が多く、引き軽二が苦手な中量インファやバズが多いのでポイントを持って行かれやすいこと

バックラー積んだネオ邪神はもはや軽二の硬さじゃないからこの辺の問題をクリアして流行った
489それも名無しだ (ワッチョイ c695-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/17(火) 15:20:04.31ID:Ebr/Szpc0
軽逆に関しては使い手が希薄なせいだけど3人リダボにいるPSに対してsteamは1人もリダボにいない

その分引きとしては軽四選んでた人が多く、ナーフ前はPSよりもかなり軽四が多かった
2024/12/17(火) 15:31:05.18ID:YvzIzfsD0
今の環境で軽量アセンは文句言える立場かねと常々思う
文句言えるのタンク3種と重逆と中4重4くらいでしょ
491それも名無しだ (ワッチョイ 2e74-z2o5 [2001:240:240b:784e:*])
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2024/12/17(火) 15:33:33.33ID:/jNAoxEz0
>>487
単純にFPSの問題だと思うけどPSより弾よけれんらしい
492それも名無しだ (ワッチョイ c695-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/17(火) 15:35:33.68ID:Ebr/Szpc0
>>490
これもPSとsteamでは環境が違う
キーマウが使えるsteamではなんなら邪神登場前は軽量よりタンクのがリダボに乗ってる数が多かった
ホバタンですら4機ほどは乗ってた

その論調で文句言えるのがあるとすれば軽逆、重逆、中四、重四、車椅子の5つだけだと思う
493それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/17(火) 15:42:29.50ID:CQ2MwnUMH
いや、重4軽タンだけだね ドミナント複数出てる時点で軽逆も重逆も中4も乗り手の努力でやれる側の脚
494それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/17(火) 15:43:05.33ID:SXi7W6an0
ていうか引きが多いとかいうやつってなんなんだ?
邪神像ばっかりで弾が当たらなくてこっちが引いてもくっついてくるし
押しても離れて一定の距離を保ってWエツジンと3プラぶち当ててくる
やってて全然楽しくないから邪神と軽4と重ショがきたら対戦放置してるわ
そしてその後不具合で通報してる
495それも名無しだ (ワッチョイ 0203-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/12/17(火) 15:43:15.43ID:4BrQQIu40
>>490
そいつらが文句いえるのは盾持ち中二と邪神に対してだけじゃね
純軽ニには文句いえないっすね
2024/12/17(火) 15:52:39.66ID:U6HuB6FD0
脚部の話するなら「ライフル」軽2とか変な前提足すのはやめよう
どの脚部でも結果を出せる武装構成は限られてる
497それも名無しだ (ワッチョイ c695-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/17(火) 15:56:16.13ID:Ebr/Szpc0
>>496
現状のネオ邪神像を軽二と定義してしまうと色々おかしくなるから分けてんのよ
あれを基準に脚部の話するとおかしくなるでしょ
2024/12/17(火) 16:06:31.26ID:5JHFNOcud
アプデ木曜だっけ?(期待)
2024/12/17(火) 16:07:34.92ID:AnR5BY/Z0
>>496
逆だろ結果出せる武装が限られてるからこそ武装やフレームの組み合わせの前提を合わせないと議論にならない
現環境で中二が強いかと言われたときに盾無しと盾有りでは評価かなり変わったりしない?
500それも名無しだ (ワッチョイ 61ab-SaU4 [2409:251:2240:1d00:*])
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2024/12/17(火) 16:07:44.62ID:qgOFcWgD0
3日だよ
2024/12/17(火) 16:11:26.95ID:AnR5BY/Z0
最初にアプデは3日と書いたやつもここまで擦られるようになるとは思ってなかっただろうな
502それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/17(火) 16:19:12.98ID:SXi7W6an0
お前ら知ってたか
ターゲットアシストをしている状態で後ろに下がるとブースター速度の8%の速度が下がるんだよ
370だせる邪神像は340の速度で後ろに下がれるんだ
頭おかしいだろ
2024/12/17(火) 16:33:51.03ID:U6HuB6FD0
>>499
何の議論したいかによるとは思うけど
脚部感の話しするなら結果出せない組み合わせはそもそも対象外じゃないかな……
2024/12/17(火) 16:57:53.65ID:pDyLsxd00
元ネタは体験版3日や
2024/12/17(火) 17:02:41.77ID:AnR5BY/Z0
>>503
ごく個人的な意見を言えば脚部単体での話は難しいないし無理だと考えている
特定個人の専用機がその人が使った時だけ結果出してるのを見てその脚部は強化いらないみたいな話にならなきゃ良いとも言えるかな
2024/12/17(火) 17:03:26.61ID:vaDthog80
後退デバフはあるだけましな状況だろう
ビジュアル的にブースタ後退用はあんま付いてないからもっとデバフあっても良いとは思うけど
バックQBは後退デバフ効かないから跳躍性能高いナハト脚のバックQBで逃げられると「ENがある限りにおいては」追いつける脚ないんだ
でも4脚のホバーとタンクは後退デバフ無しで下がれる
最初期の軽4は速度390で下がってたから頭オカシイどころじゃなかった

閃いた!4脚のホバー中構え無しにあやかってドム脚も「地上でホバー状態」なら構え無しでもよくないですか?良くないですか……
2024/12/17(火) 17:05:32.18ID:AnR5BY/Z0
>>504
そうだっけスマン完全にうろ覚えで書いてたわ
508それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/17(火) 17:10:51.76ID:CQ2MwnUMH
次のアプデでネオ邪神が絶滅してくれたら嬉しいが、軽量の政治でLRBナーフされそうなのが嫌だな
509それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/17(火) 17:22:57.45ID:SXi7W6an0
セミオートのライフルの弾速を速くしろ
エツジンの重量とEN負荷を高くしろ
たったこれだけでいい
510それも名無しだ (ワッチョイ c6f3-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/17(火) 17:43:15.43ID:Ebr/Szpc0
>>509
だから、重量、EN負荷、EN出力、出力補正、腕部積載上限、積載上限に関するナーフはないんだとなんど言えば…
2024/12/17(火) 17:52:13.35ID:e3g5lq/G0
>>483
ブレキャンで生当て狙う要素が欠けてるんで無理
重ショパルブレパイル使うね
W鳥が好きな人だったらそれでいいんだろうけど
2024/12/17(火) 17:53:23.93ID:QODp6NO80
負荷相応の性能にすることがなぜ出来んのか
2024/12/17(火) 18:12:32.02ID:d7g/rJs80
エツジンの重量負荷重くしたとて使われそうに無い大豊マシはどうすりゃ良いんですか
火力衝撃衝撃残留弾速全部+10%してやっとエツジンよりちょい下ぐらいにしかなれないと断言できる
514それも名無しだ (ワッチョイ 025a-b9aH [240a:61:11c3:c73f:*])
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2024/12/17(火) 18:12:50.69ID:KPY9ry8h0
年休取っちゃったアプデ3日おじさんの犠牲者元気してるかな
515それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/17(火) 18:13:12.62ID:SXi7W6an0
>>510
それじゃエツジンは元に戻せ
それで解決だ
2024/12/17(火) 18:26:41.87ID:pbvdBSAp0
ターナースカダー強化はまだですか?
2024/12/17(火) 18:32:12.96ID:vaDthog80
エツジンの役目を相応に重いランセツARさんに代わってもらえる程度にランセツARをアッパーしてエツジンはV1.05の頃の性能に戻すでいいのでは
V1.05の性能アッパーから広く使われだしたんだから多分性能は環境的に採用基準を超えてるはず
V1.07→V1.05にもどすと
攻撃力 48×4 → 46×4
マガジン弾数 28 → 24
総弾数 700 → 600
衝撃残留 20×4→22×4
衝撃力 44×4→48×4
衝撃関係は上がるから今よりいいかも知らん
V1.06は1.05と1.07のいいとこどり越えて攻撃力まで上がってたから大分おかしいけど
518それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/17(火) 18:37:03.43ID:CQ2MwnUMH
>>511
頑張れ 盾に文句言うなよ
2024/12/17(火) 18:54:23.75ID:e3g5lq/G0
いや盾はくそ
あってもいいと思うが今の盾の冷却は高すぎる
バズにも言えるけどクールタイム明けて最速で近接武器当て続けても盾の冷却の方が早いから無限に防がれるもん
AC6は盾ゲー
520それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/17(火) 19:07:04.53ID:CQ2MwnUMH
しかしねえ3秒ごとに2発ずつ重ショが飛んできたり血反吐はいて軽四に肉薄したタイミングでヨーヨーが飛んでくるゲームである以上盾がないとレザライ機は立ちいかねえんだわ 断言してもいいけど盾がさらにナーフされたらバンディットタンク以外のLRBアセンは絶滅するよ
2024/12/17(火) 19:09:15.26ID:Ebr/Szpc0
実際んとこ盾の性能ありきで中二が環境で生きてるとこあるからなぁ
2024/12/17(火) 19:10:19.35ID:NGOY/TMI0
何で軽量中量は甘えたことばっかり言うんだろう
2024/12/17(火) 19:23:05.73ID:e3g5lq/G0
近距離で撃たれると軽量以外どうしようもない武器があるから盾は必要
しかし近接武器の場合は当てるまでの間に攻撃をかいくぐらないといけないので近接武器持ちを近寄らせてしまった側が悪い
近距離で近接武器を使われると軽量以外どうしようもないのは問題ではないしそれが適当
524それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/17(火) 19:40:22.71ID:SXi7W6an0
1秒おきに飛んでくる重ショとかクソおもしろくない
こっちのターンで攻撃してもシールドをサッとだしてイラッとくる
離れようとすると10連ミサイル撃ちながらAQBで突っ込んできてこっちの二次ロックは外れて攻撃あたらねぇし
2024/12/17(火) 20:10:37.38ID:e3g5lq/G0
VP20Cの一つ上のホクシのEN武器適正90かよ
100にしろ
ボース社の設定からすれば低めな方がそれっぽい雰囲気出るけどそんなんいいから
526それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/17(火) 20:20:51.93ID:CQ2MwnUMH
腕部近接適正は130代が3つもあるのにEN武器適正は150から飛んで128、しかも120代すら2つしかないの結構不平等を感じる
2024/12/17(火) 20:26:16.69ID:yTwF/K/10
20C別にそんな強くねえから!て常々思ってる
ネオ邪神と合体すると強いだけ
2024/12/17(火) 20:41:35.59ID:f2Fkli5i0
VP20Cは強化で補充性能80も上がって内燃型のサンタイと遜色ない補充開始の速さに
復元1230と20Sの復元さえ超えて強化される謎采配
2024/12/17(火) 20:49:06.48ID:hLuBQvt+0
>>527
それを強いというのでは?
劣悪なコアのジェネ出力補正を踏み倒せる高いEN出力は実際厄介だぜ

VE-20Aを見ろよ
他の犠牲にしてもあの出力だぞ
2024/12/17(火) 20:54:08.17ID:1k4uMvtU0
VE-20Aは生まれるべきではなかった
2024/12/17(火) 20:54:40.70ID:NHKzoqvD0
>>526
そもそも150が高過ぎなのでは
2024/12/17(火) 21:14:26.93ID:q241g1B40
>>522
いつものやつだから気にするな
自分はネオ邪神で引きまくって勝ってるのに「軽量は不利!不利な機体で勝てる俺褒めて!」だから
533それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/17(火) 21:17:37.89ID:CQ2MwnUMH
>>531
じゃあ芭蕉腕の158は基地外だな
2024/12/17(火) 21:18:41.60ID:q241g1B40
>>519
現環境が勝ち負け関係なくつまらないのは盾で試合が間延びしてるせい
扱いがものすごく難しいとかならいいがそうでもないしな
互いに盾持ってると爽快感-90%くらい
535それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/17(火) 21:25:15.40ID:CQ2MwnUMH
盾に頼らなくていいくらい強いレザライくれよ 
2024/12/17(火) 21:25:19.98ID:qUxhFatA0
20B機体組むと解るがめちゃくちゃハイリスクハイリターンなジェネだぞ
芭蕉腕とは比較にならない
2024/12/17(火) 21:25:52.04ID:hLuBQvt+0
VE-20Aの使い道掘ってたんだが軽四軽タンでアホほど巡航稼げばA帯では遊べそうかなぁって感じ
コアでEN回復時間短くして盾持ちネオ邪神の劣化運用でしかないが
アプデでEN出力のアッパー入れば使い道が生まれると思う
538それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/17(火) 21:28:15.89ID:CQ2MwnUMH
>>536
LRB強すぎってすぐ軽量はいうけど今環境にいるLRBって0.6盾と20Bとspdの奇跡のバランスの上に成立してるんだよな
WLRBがリダボにいないあたりそういうこと
2024/12/17(火) 21:29:17.33ID:q241g1B40
使用率多い武器の脳死ナーフ続けるから全体的に攻撃力下がってるとこに盾は手付かずだからね
そろそろ全体を底上げしないとマジで2分ただひたすら耐える地味ゲームになる
2024/12/17(火) 21:42:04.44ID:wInERq3B0
未だにWLRBデブ乗ってるのもうおしゃべり丸くらいしかLRB村民いない
2024/12/17(火) 21:42:26.56ID:kxAn+Drt0
本当に隔離ってあるんだな
嘘と思ってたらマジでなんもマッチしねぇや
2024/12/17(火) 21:42:36.46ID:hLuBQvt+0
VE-20Bは走攻守が揃った完全栄養ジェネだぁ
LRBとVE-20Bは最初期からずっと愛用してる
2024/12/17(火) 21:43:21.93ID:hLuBQvt+0
>>540
因習村に悲しい過疎
2024/12/17(火) 21:59:47.39ID:MCdIAJ1C0
>>500
絶対に許さない
2024/12/17(火) 22:00:38.79ID:DXN9bvIx0
ランセツが一番マシな現状はだいぶヤベーレギュで放置されてる状態だと思う
2024/12/17(火) 22:13:00.46ID:arTZyqYX0
四脚タンク限定だけどWLRBやるならW板ショでええやんってなるの悲しいね
2024/12/17(火) 22:25:19.59ID:yTwF/K/10
板ショって強いかあれ
強化でちょっと騒がれたけど軽量には当たらないしAQBに弱いしでそんな強いとは思わなかったわ
2024/12/17(火) 22:59:40.92ID:wInERq3B0
板レザショって徒手と違ってチャージ発熱650で一度じゃオバヒしないから
左右交互に冷却挟みながらチャージ撃ち下ろししたら6回くらい連続でレーザー爆発飛ばせると思う
中4が浮きながら張り付いてやると脅威じゃないかな途中スタッガーしたらそのまま最後まで確定して死にかねないし
2分のシングルでも心許ない弾数が弱点
2024/12/17(火) 23:06:32.06ID:q241g1B40
>>538
前にも出したけどWLRBリダボにいるよ
前は結構上だったけど今70辺り?
WLRBどころかそれに肩WLCDだからな
マジで本人にどうやって戦ってるのか教えて欲しい
ミサイルないから中量にすら追いつかない
2024/12/17(火) 23:11:41.66ID:hLuBQvt+0
>>548
HAL辺りの重コア積んだ軽四でAP10000確保してレッドシフトのチャージ遅いのをカバーして粉砕君みたくひたすらインファ擦ると強そう
551それも名無しだ (ワッチョイ 025a-b9aH [240a:61:11c3:c73f:*])
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2024/12/17(火) 23:20:15.72ID:KPY9ry8h0
いや盾の時代が来るとは思わなかったねマジで
昔はネタパーツもいいとこだったのに
2024/12/17(火) 23:28:27.81ID:pbvdBSAp0
>>548
たまにやって来る輩がいるが、ナハトですらQB無駄踏みしてると捕まって処されるんだよ、それ…
2024/12/17(火) 23:38:01.74ID:hLuBQvt+0
>>551
ACVDやってなさそう
2024/12/17(火) 23:54:43.30ID:q241g1B40
こんだけ軽量に弾当たらないって騒がれてるのに冷遇されてるとか言える図々しさよ
重ショはリロード遅くて冷遇されてる!なんて通るか?
2024/12/18(水) 00:02:57.91ID:Omd414pd0
軽量が避けられないミサイルは弱体化するし
軽量に当ててくるFCSは弱体化するし
軽量に追い付くジェネも弱体化するぞ
まだまだ弱体化するぞ
556それも名無しだ (ワッチョイ 3901-QZSI [126.116.170.19])
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2024/12/18(水) 00:04:54.15ID:nd0r5mI60
>>527
ネオ邪神の構成パーツの使い手全部それ言ってる
BASHOコアもそう
ナハト脚もそう
エツジンもそう
盾もそう
VP20Cもそう
557それも名無しだ (ワッチョイ 3901-QZSI [126.116.170.19])
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2024/12/18(水) 00:06:23.84ID:nd0r5mI60
>>554
軽量冷遇されてるなんて言ってるヤツいるか?
引き一強環境じゃなくてネオ邪神ダケRB2強環境だって話さらてるだけでは?
まぁ実際環境全部見れるのこの2機しかないと思うが
2024/12/18(水) 00:11:05.46ID:8x9wEOxr0
ライフル軽ニも邪神くんのこと嫌いだってさ
軽ニヅラしてんじゃないよ気持ち悪い
2024/12/18(水) 00:11:21.28ID:Wi4DV+/z0
>>557
一名だけいる
NGにしてんじゃね?
2024/12/18(水) 00:15:52.98ID:Wi4DV+/z0
ダケRBは純粋に強いがネオ邪神ってバグ悪用みたいなもんだよな
一戦だけ使ってみたけどマジで相手の弾当たらない(封印)
561それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/18(水) 00:22:17.64ID:og7BfmZl0
中量二脚で盾もってないと人権無しなのはちょっとパーツ調整ミスってませんか?
2024/12/18(水) 00:25:28.07ID:0gwj7/Kh0
>>558
実際中ニと遜色ない耐久してるからな
ゲームデザイン壊れるで
ナーフされてなおエツジンの直撃火力が機能し過ぎている
2024/12/18(水) 00:32:37.06ID:HIpqWH2u0
軽二が、って話の9割くらいは軽二というよりナハト脚が、なんだよなあ
564それも名無しだ (ワッチョイ 3901-QZSI [126.116.170.19])
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2024/12/18(水) 00:39:31.74ID:nd0r5mI60
>>561
元々どっち付かずな立ち位置だからこういうゲームで中量って器用貧乏か器用万能で一択かになりやすいんよ
そういう意味では盾でも立ち位置があるってのは珍しいバランスではあると思うよ
2024/12/18(水) 00:49:56.46ID:gqD8eh650
ずっと軽二の愚痴言ってるのも同じデブかタンクだろ
2024/12/18(水) 00:50:37.66ID:HuCY5mOY0
実防特化やE防特化中量があればライフルメタとか生まれたりしたか?
2024/12/18(水) 00:51:23.89ID:0gwj7/Kh0
バグがどうとかじゃなくネオ邪神フレームの射撃火力と防御力が高め安定過ぎる
エツジンの火力をランセツARにも分けてくれ
568それも名無しだ (ワッチョイ 3901-QZSI [126.116.170.19])
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2024/12/18(水) 00:52:24.51ID:nd0r5mI60
>>566
実弾防御特化戦術は重逆ライフルとか重逆セラピかわ採用してるんじゃないっけ
ちょっと引けばエツジンや重ショを跳弾できるとかなんとか
2024/12/18(水) 00:54:42.16ID:RQLWYGqg0
中二じゃなくてデブだけどサンダルダンスが対弾盛って重ショ弾きやすくするとか
このゲームで最初に耐性値意識したテンプレアセンだったと思う
2024/12/18(水) 01:14:46.83ID:NBXs4bVB0
エツジンはシンプルに反動バカ上げしてみてほしいんだよな
あのバーストサブマシンガンって性質ならすぐに弾がバラけても何もおかしくないだろ
ネオ邪フレームは別枠でナーフしたらいいけどエツジンはライフル他中距離産廃武器の人柱っていう役割がある
2024/12/18(水) 01:23:55.16ID:a/xUlCsG0
>>567
本来芭蕉コアのAP姿勢安定防御値ブースター効率ってENの劣悪さと引き換えにならなきゃいけないんだけど
APと姿勢安定がアッパーされた上にジェネの強化が相まって動ける固い芭蕉コアアセンが作れるようになっちゃったのがね
そこにエツジンがベストマッチって寸法よ
2024/12/18(水) 01:42:22.83ID:HIpqWH2u0
エツジンは単純に攻撃性能を落とせばいいよ、命中精度と取り回しの良さに定評、ってパーツ説明は守るべき
今の弾速を維持するなら威力と衝撃は初期よりも下げて良い
エツジンから削った分をそのままランセツARに足すくらいで本当にちょうど良くなるんじゃないか
2024/12/18(水) 01:46:23.42ID:0gwj7/Kh0
>>572
マジでそう
今のエツジンの弾速が速くて命中率クソ高いポジションは軽量捕まえるのに必要だけど火力が高すぎる

重くなれば幾分かは重量機の溜飲も下がろう
2024/12/18(水) 01:46:38.69ID:34FpyPX+0
ジェネ補正が逝き過ぎィ!でトントンになるところを三台ナーフ+他ジェネアッパーで踏み倒しちゃったからな
まあそうは言ってもVP-20Cですら余剰出力捻出に難儀する出力補正だから、軽くて中近距離で取り回せる軽負荷装備がナーフされればだいぶマシにはなるだろうけど
2024/12/18(水) 02:16:36.86ID:NBXs4bVB0
>>572
エツジンの性能を参考に他を弄るってのは絶対必要だけど、この精度をそのままってのは流石にもっと負荷をかけるべき所じゃないかな
忘れちゃいけないのはトップクラスの低負荷武器だって事だと思う
せめて同じ説明文のランセツARに引き継げばいいと思うし、サブウェポンと言うならサブウェポンの性能にするべきだよ
産廃ではなくメインウェポンの下って意味で
ランセツARと性能交換したとしても持ち替えられない軽量機なんていないわけだし
2024/12/18(水) 02:35:52.04ID:b7tOdwPh0
シングルリダボとチームリダボは記載されるアセンがランクマで最後に使用したアセンで共通なコトを利用して
シングルランクマ回したあとにチームランクマでフル芭蕉?ジェイルブレイク?武装なし1回プレイしてリダボにはその武装なしが載るようにしてるやついるんだな
チムランでたまたまそいつ引いたやつらはカワイソ過ぎる

>>571
じゃあ諸悪の根源はジェネの強化じゃん
2024/12/18(水) 02:36:17.36ID:0gwj7/Kh0
エツジンナーフしただけだと邪神セラピとか言うこの世の全ての悪を煮詰めたような奴が残る
2024/12/18(水) 02:57:32.19ID:a/xUlCsG0
>>576
どれか1つが悪いんじゃなく武装フレーム内装すべての相乗効果がヤバいということだよ
とはいえ芭蕉コア自体はこれまで採用率が低かったパーツだしカテゴリ内だけで見ても現状コスパ良すぎるエツジンやVP-20Cは調整入れて良いんじゃないかと思うね
まあ芭蕉コアナハトにミンタン載るとも聞くんだけど
2024/12/18(水) 03:04:20.89ID:0gwj7/Kh0
>>578
ミンタンとさらに切り詰めればヤバもいける

芭蕉コアはアプデ前だとホクシが基本でEN切り詰めてアッパー前のVP-20Cの容量でひーこら言って焼き運用するか、コラジェネで踏み倒すしかなくQB回数稼げるけど運用がピーキーで強みの無いコアだったのに
580それも名無しだ (ワッチョイ 0299-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/12/18(水) 03:31:49.90ID:s5wL6gR00
芭蕉コアのバフとか余計な真似するから、あれは正直悪意あったと思う
2024/12/18(水) 03:53:33.35ID:gqD8eh650
エツジンって邪神の弾抜け性能ありきの強さじゃないの。今邪神以外のWエツジンなんていないだろ
2024/12/18(水) 04:32:59.73ID:0gwj7/Kh0
>>581
基本性能が高過ぎて照準ずれとかあんまり関係ない
2024/12/18(水) 08:15:09.62ID:KxlDXi4f0
厨武器使いたくないからエツジンやめてルドロー使ってるけど、
エツジンがナーフされたらこっちに人集まりそうな潜在能力は持ってるな
2024/12/18(水) 08:17:43.43ID:KxlDXi4f0
訂正、読みはルドローじゃなくてラドローだった
2024/12/18(水) 08:18:54.65ID:uQ4Akt4a0
新邪神すっかり定着したな
対戦人口の少なさが見て取れるようだ...
2024/12/18(水) 08:37:17.85ID:MU2CM3gR0
VP-20Cの性能アッパーしすぎなんよ
2024/12/18(水) 08:39:54.66ID:0r6OOSa10
軽四とLRB中二と重ショ中二と重ショ重二の環境機に更にネオ邪神が増えただけ

後は他の連中と比較してどの程度ナーフ入るかってことだ
588それも名無しだ (ワッチョイ f251-b9aH [2001:268:9aa7:ab7e:*])
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2024/12/18(水) 08:51:07.02ID:64sGzOmT0
>>583
弾速がエツジンに比べると足りてない以外は負荷に対して優秀だと思う
ダーフォン製のマシンガンときたら...
2024/12/18(水) 09:10:38.84ID:4J5Gxujr0
チームS昇格への道のり
今季4度目
5戦4敗で終わったと思ったら連勝でしかも内2回は大差でキルリーダーなので約700点を2回
残り2戦を残して残り1080pt
ぎりぎり行けそうな微妙なライン
590それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/18(水) 09:46:01.48ID:og7BfmZl0
重量が軽く、EN負荷もかるいエツジンのほうが
ランセツARはもちろんランセツRFよりも弾速が速いのが意味わからん
2024/12/18(水) 10:03:50.44ID:NcHtISTU0
呆れるくらいに数字弄るセンスがない
2024/12/18(水) 10:11:32.67ID:3oYi2YWhd
弾速と重量は比例しない定期
まぁ言いたいことはわかるが
セラピしかり越人しかり、軽くて強い武器が多くて重量武器が泣いてる
2024/12/18(水) 10:38:40.41ID:0r6OOSa10
そういやDLCと言えばウォルターキャラソン出さないの?
2024/12/18(水) 10:42:49.97ID:mL4Mrbl70
かなり久しぶりにバーゼル載せて使ってみたんだけどこれ重量10万あったら速度400すら出なくなってるのか…
595それも名無しだ (ワッチョイ a21b-B1bt [2001:268:987c:b160:*])
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2024/12/18(水) 10:49:13.70ID:n4aefs8z0
エツジンは単純にレート落として火力下げろ
他のマシンガンに比べて反動制御しやすくて射程長い分、火力は劣るぐらいの立ち位置であるべき
2024/12/18(水) 10:58:16.18ID:0r6OOSa10
直撃補正弱くするだけで大分変わる
2024/12/18(水) 11:15:28.27ID:bUcYnhrc0
エツジンは衝撃値がほぼ蓄積しない感じにして直撃補正も下げたら、高初速低反動のPDWみたいなもんですって言い訳できそう
このゲームって、発射された物体は速度変化するんだっけ?
たとえば弾丸が減速していったり、推進機構を備えた飛翔体が加速したりとか
2024/12/18(水) 11:29:06.26ID:SNjVs9Da0
>>593
ええっ!?
ウォルターとラスティとエアちゃんとイグアスとオマちゃんとカーラとチャティとミシガンとスネイルとご友人のキャラソンアルバムを!?
お前ら急げ!うおおおおおおおおおお!!

って他のゲームだとなるけどAC6だと逆効果になるのが容易に想像できるんだよね
2024/12/18(水) 11:46:17.23ID:mOA18xKb0
引いたり逃げたりに使える武器は雑に直撃補正落としまくればいいよ
600それも名無しだ (ワッチョイ c615-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/18(水) 11:47:40.34ID:/PoOh9SL0
>>596
実際ネオ邪神の問題点は継戦からストッピングからスタッガー奪取からスタッガー追撃まで全部エツジンだけでできちゃうことが理由だしな
特に直撃補正が高過ぎてスタッガー追撃までできるから余裕でダメージ足りちゃうのは大きい
2024/12/18(水) 11:48:13.61ID:3oYi2YWhd
めっちゃ当たるし射程もあるけどdpsがカスな武器が欲しい
中距離からダラダラやりたい
2024/12/18(水) 11:54:15.47ID:0r6OOSa10
>>598
オペレーターのキャラソンはファットマンで実績解除済みだからワンチャンある説支持してる
2024/12/18(水) 11:56:25.66ID:0r6OOSa10
>>601
アタッシェが満たしてないか
604それも名無しだ (ワッチョイ c615-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/18(水) 11:59:33.43ID:/PoOh9SL0
>>603
アレ中距離では当たらんぞ
2024/12/18(水) 12:18:07.20ID:mL4Mrbl70
>>604
エツジンと弾速同じだからエツジンと同じぐらい当たるんだ
606それも名無しだ (ワッチョイ c615-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/18(水) 12:20:27.85ID:/PoOh9SL0
>>605
エツジンは発射レートが良いのも強みで、アタッシュの発射レートってちょっとエレベーターしたりレレレしたりするだけでかなり当たらなくならん?
607それも名無しだ (ワッチョイ a21b-B1bt [2001:268:987c:b160:*])
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2024/12/18(水) 12:23:41.81ID:n4aefs8z0
アタッシュがエツジンと弾速同じってマジ?
全然当たらねーぞあれ
2024/12/18(水) 12:28:19.30ID:lU6Cqv8n0
実弾防御ましましガチタンつくったんだよ
二分逃げ回られて終わった
609それも名無しだ (ワッチョイ a21b-B1bt [2001:268:987c:b160:*])
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2024/12/18(水) 12:28:57.43ID:n4aefs8z0
今すぐアプデするべきとこあったわ
弾速のパラメーター表示しろ
610それも名無しだ (ワッチョイ c615-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/18(水) 12:30:17.00ID:/PoOh9SL0
>>607
弾速同じはマジ
611それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/18(水) 12:32:09.01ID:og7BfmZl0
ではなぜアタッシュが当たらず
エツジンは当たるのか
分かる人いるか?
2024/12/18(水) 12:33:05.40ID:Omd414pd0
スキャン間隔は後から表示追加されたよな
2024/12/18(水) 12:34:37.79ID:mL4Mrbl70
当たっていないようで当たっているということだ
2024/12/18(水) 12:35:41.13ID:SNjVs9Da0
アタッシュが当たらずにエツジンが当たるということは
弾速は同じでもアタッシュは当たらずにエツジンは当たるということなんです
2024/12/18(水) 12:37:03.71ID:Omd414pd0
差があるなら3点バーストの部分じゃね
2024/12/18(水) 12:37:38.61ID:0r6OOSa10
>>608
VE-21AとLRAを装備しないタンク側にも問題がある
LOCでネオ邪神相手でもワンチャンある
遠距離だからと油断して等速運動してると刺さることがある
2024/12/18(水) 13:05:23.91ID:NBXs4bVB0
LCDは本気で逃げ回られると射程250の壁がかなり高い
ファサンはそういう相手だと一発スタッガーじゃないとカスダメで終わる
LCBはそういう意味でちょうどよかったのにナーフで機会激減
実弾キャノン?タンク用の武器じゃないでしょ

LCAだけがタンクの友達なんだ…
618それも名無しだ (ブーイモ MM25-ToEL [202.214.167.19])
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2024/12/18(水) 13:30:56.49ID:Ny0VdEMlM
タソクの性能を返して〜
2024/12/18(水) 13:33:44.54ID:MU2CM3gR0
サンダルダンスのアタッシュ型とスカダー型
スカダー型の方が勝率良かったな
ランセツRFからチャージショットオミットしてフルオートで性能据置が欲しい

ハンミサ×2+LCD×2の構成は重4もホバタンも重2でも見かけるのがおもろいし
3者それぞれがじゃんけんの関係なのもおもろい
2024/12/18(水) 13:36:57.25ID:3oYi2YWhd
>>611
その謎を解明するため、我々はルビコンの奥地に向かった−−
2024/12/18(水) 13:40:32.61ID:Nc84Sjj+0
来るんじゃなかった、こんな惑星……
2024/12/18(水) 13:50:22.83ID:NBXs4bVB0
恐怖の巨大マシン!ルビコンの奥地に謎のルビコニアン・デス・ワームは実在した!
2024/12/18(水) 14:03:08.79ID:TdT3Y+CN0
アタッシュバンバンしてるとVのライフルみたい
624それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
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2024/12/18(水) 14:09:32.47ID:3eVlXsxC0
当たるまで撃てば当たるアタッシェ大好き♥
http://imgur.com/1gHrx6N.jpg
2024/12/18(水) 14:18:15.93ID:NBXs4bVB0
デカくてゴツい実弾武器は強くしちゃいけない決まりでもあるのかな
アタッシェって軽四と同期の鳴り物入りの新パーツなんだぜ…
他のマシンガンの倍の重さ、3倍の消費でなんで妙な使い方に特化させるんだよ…
2024/12/18(水) 14:24:55.40ID:NBXs4bVB0
マシンガンらしくもう少しマシな連射性能にして反動は大きめ何ならリロードはもう少し長めとかじゃダメだったのかな

ガトにしてもバラ撒き性能も売りになるんだから弾速だけはちゃんと速くしとくとか…今の反動と負荷なら中距離で削れる以外に影響なんて出ないんだし
2024/12/18(水) 14:30:57.55ID:mL4Mrbl70
ガトと完全に役割被るだろそれ
2024/12/18(水) 14:33:28.85ID:NBXs4bVB0
>>627
知るか!!!
被ってこそアーマード・コアだろ!!
被りすらしないパーツ数でどうすんだよ
2024/12/18(水) 14:39:52.39ID:1n/e6aNv0
ガトリングよりも重機関銃とか機関砲とかが好きだからアタッシェが来た時は一瞬喜んだよ
2024/12/18(水) 14:40:47.07ID:0r6OOSa10
多分エツジンはモンハンだとライトボウガンしか使わない人向けの強武器にする為にアッパー入れたんだと思う
ダケットは双剣
2024/12/18(水) 14:48:37.03ID:azGNRkvN0
軽2試したいが邪神像はやだなーって、スティーズヘイズの腕換えてWエツジンと肩ミサ積んでみたが、これ交戦距離的にはインファイト機扱い?
ワンミスで散る…怖い…
632それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
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2024/12/18(水) 14:52:27.15ID:3eVlXsxC0
そういやFIRMESA胴って他軽コアよりあんまり見かけないな
モロすぎるからか
2024/12/18(水) 14:56:31.58ID:0r6OOSa10
>>631
芭蕉に忌避感あるならメラC3かマインドアルファにすればいいよ
2024/12/18(水) 15:07:22.23ID:Ihwf9YSqd
アプデきたな
さすがに1周年だしくるわな
2024/12/18(水) 15:12:57.87ID:Omd414pd0
今日3日なのか?
2024/12/18(水) 15:15:31.98ID:Nc84Sjj+0
3日だぞ目を覚ませ
637それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/18(水) 15:22:31.45ID:og7BfmZl0
18時まで暇だな
638それも名無しだ (ワッチョイ f2d0-C5GU [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/12/18(水) 15:23:23.54ID:G+xuOAH50
つい更新無いけど今日なの?
2024/12/18(水) 15:29:36.44ID:2QAsb2/e0
アプデが…見える…
2024/12/18(水) 16:06:00.49ID:D8GKPhHt0
>>635
>>636
また騙す気か?
2024/12/18(水) 16:10:41.27ID:RQLWYGqg0
>>632
ジェネ供給補正かなり酷いから軽量機でEN回復遅くなるのはかなり致命的
今はアプデで出力補正上げられたけどコア自身のEN負荷が重いのもちょっと
2024/12/18(水) 16:27:59.50ID:NBXs4bVB0
パラメータ割り振りのバリエーションとして存在するものの環境的に合わなくて使われないってのは仕方ない所はあるんだよな…
バリエーションの1つとして見てもあまりにも突出・崩壊してるのは論外だけど

こういうカスタムゲームの場合、パーツ単体でも組み上がりでも必ずどこかに足りない所が出てくるっていうのが理想の形
プレイヤーからは不満も出るだろうがゲームとしてはそれで良い
2024/12/18(水) 16:45:28.88ID:yVAAk3FC0
>>632
軽コアの中では硬い方じゃね?ただ供給補正がブービーなのがな
一応出力補正強化で余剰出力捻出はしやすくなったが、息切れをうまくカバーする腕が求められるかなって
644それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
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2024/12/18(水) 16:46:26.86ID:3eVlXsxC0
>>641
負荷周りかぁ
645それも名無しだ (ワッチョイ 022c-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/12/18(水) 16:47:38.22ID:s5wL6gR00
フィルメザコアはナハトコア軽ニとかとの用途とは少し違う、少し特殊にした構成で使った方がハリが出て強いとは思う
出力と安定がナハトコアより高いということは…だな
646それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
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2024/12/18(水) 16:48:52.17ID:3eVlXsxC0
ある配信者がブレードライガー風に塗っててクソカッケかった
2024/12/18(水) 16:50:13.37ID:xqfQjzzEd
>>631
アルバ胴芭蕉腕ナハト脚
エツジン3プラ左肩ヨーヨーの型が一時期リダボにいたのじゃよ
2024/12/18(水) 16:52:47.39ID:qrJJgl+I0
PSで軽逆引きライフルの上位ランカーがフィルメザコア使ってたな
まあ補充遅延的にも引きしか出番無い気はする
649それも名無しだ (ワッチョイ 2e69-RqoG [240f:75:501e:1:*])
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2024/12/18(水) 17:07:35.77ID:2zDTmAh50
>>634
アプデマジ?嘘なら086で旋風脚の刑だぞ
650それも名無しだ (ワッチョイ c600-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/18(水) 17:11:35.09ID:/PoOh9SL0
>>648
あれ本人があれで戦えてるから良いやってなってるだけで、ぶっちゃけフィルメザコアじゃない方が強くない?感はある
見た目にこだわりがあるんじゃないかな
実際言う通りフィルメザコアVP20Cは補充遅延がよろしくなくて引きでもあまり…
2024/12/18(水) 17:22:38.66ID:Eq7v4hYv0
一撃が重くて当たりやすい実弾武器が重ショしかないのが困る
652それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
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2024/12/18(水) 17:24:27.90ID:3eVlXsxC0
「え?重ショでよくない?」って言われない16歳ください
653それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/18(水) 17:25:10.58ID:og7BfmZl0
>>651
重ショはナーフされろ
軽ショと同じ攻撃力と衝撃値にしろ
重量とEN負荷を増やしただけで性能保証射程伸ばしただけのバージョンにしろ
2024/12/18(水) 17:42:21.10ID:MU2CM3gR0
PCの軽逆の引きライフルでたまにフィルメザコアを見かける
MING-TANGジェネとセットでしか使ってるのは見かけない
2024/12/18(水) 17:47:05.15ID:Eq7v4hYv0
重ショは重量7000にして初期のハチャメチャな破壊力に戻そう
なんであんな滅茶苦茶な数値だったんだアレ
2024/12/18(水) 17:56:53.55ID:yVAAk3FC0
まあフィルメザコア使うなら補充遅延を極力カバーできるミンタンがベターではあるわね
強化されたとはいえ若干心もとない出力を補正でカバーできるし
2024/12/18(水) 18:12:09.10ID:SsaaHJp60
前に貼ったけど、再現機の為だけにフィルメザ胴使ってるが150ジェネとかマジでキツい。軽量機なのにQBとか滅多に吹かせなくなるから嫌でも通常機動で避けるしか無くなってくる
https://i.imgur.com/llpJTAs.jpeg

ここまで来るとアルラから通常推力とか上昇推力を優先してSPDに変えようか迷うレベル
658それも名無しだ (ワッチョイ 2e69-RqoG [240f:75:501e:1:*])
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2024/12/18(水) 18:12:30.89ID:2zDTmAh50
初期重ショはマジでなんであの調整にしやがったんだと言いたい
AB中W鳥出来るくせに片手でしか撃てずクソ遅い弾速でリロード時間2倍のバズーカと威力ほぼ同じだったぞ
659それも名無しだ (ワッチョイ 02c5-DR2r [2400:2412:1221:400:*])
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2024/12/18(水) 18:17:11.84ID:HGLImqPS0
PS版の重ショ弱いわ
2024/12/18(水) 18:25:30.17ID:/MlwCPH/d
知らねーよsteamに来いや
661それも名無しだ (ワッチョイ c611-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/18(水) 18:32:29.20ID:/PoOh9SL0
>>657
ギルスにするとQB回数増えたり上昇性能補えたりしない?
近距離で撃ち勝たないといけなくなるけど
2024/12/18(水) 18:35:32.36ID:MU2CM3gR0
>>657
コレの脚をALBAに変えてVP20CだったかVE20Aのタイプは見かけたことあるわ
663それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/18(水) 18:35:38.18ID:og7BfmZl0
ナハト足使ってるのにギルス勧めるか普通…
664それも名無しだ (ワッチョイ 02c5-DR2r [2400:2412:1221:400:*])
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2024/12/18(水) 18:38:24.32ID:HGLImqPS0
同じ奴と連続で当たるならマップくらい変えてほしいわ
2024/12/18(水) 18:51:26.91ID:TBqhJCrqM
今作の対戦はオマケ(発売前インタビュー)の割には面白いからこそバランスにイライラしちゃうんだよな
いっそエルデンの新作みたいに対戦特化の外伝作品をナンバリングと別に出して欲しい
666それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/18(水) 18:54:08.41ID:og7BfmZl0
その時はタゲアシ機能は無くしてほしいわ
2024/12/18(水) 18:59:04.85ID:NBXs4bVB0
何だかんだでこの操作性とカスタマイズが面白いんだよ
単純にシングル向けに作り込んだ要素の延長をオンラインで試したいって事でしょう
対戦ゲームとして見たらバランス以前にそもそと面白い要素がないしそれが人口に直結してると思う
残ってる人はそりゃ否定するかもしれんが
2024/12/18(水) 19:03:02.35ID:jh9k3nXZ0
フルプライスのオフメインの買い切りゲーの対戦でこれだけ人が残ってるってぶっちゃけ相当凄いぞ
2024/12/18(水) 19:03:22.99ID:rbwDunhp0
>>644
いや負荷はむしろ軽コアとしてはかなり良いぞ
弱点と呼べる弱点は供給補正だけ
2024/12/18(水) 19:04:59.70ID:OgHzznSt0
>>668
それはそうなんだよな
2024/12/18(水) 19:12:12.58ID:kGaf3Sx+0
フィルメザ胴はミンタン専用
672それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/18(水) 19:16:41.99ID:2G8w09iiH
>>657
全く関係ないけどLRBまじででかいな そりゃこんなもんから出るレーザーは太くて痛くて然るべきだわ
2024/12/18(水) 19:20:12.80ID:4J5Gxujr0
>>666
むしろタゲアシのオンオフだけじゃなくてにロックの完全オフ機能もほしい
それに付随して初代のロケット砲みたいなのも出してほしい
ワイは扱えないだろうけど本物のニュータイプみたいな奴がそれで無双するのを見てみたい
674それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
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2024/12/18(水) 19:24:15.90ID:3eVlXsxC0
マニュアルモードあるじゃん…
2024/12/18(水) 19:28:25.94ID:4J5Gxujr0
>>674
まじだ1年半気付かなかったわ
676それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/18(水) 19:32:21.31ID:2G8w09iiH
>>673
もうなってる steamのイレギュラーが開発したマニュアル太陽守が最上位軽4に普及しつつある
2024/12/18(水) 19:34:16.78ID:jMHlJZ2W0
マニュアル太陽守はマジで人間技ではないな
外したら普通に隙でしかないし
でも人外は実際対戦すると当ててくるんだよなぁ
2024/12/18(水) 19:37:17.21ID:Eq7v4hYv0
そもそも最初からマニュアルネビュラとか出来ただろ
679それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/18(水) 19:37:39.08ID:2G8w09iiH
あとパイル使いもマニュアルで角度調整して本来空振る角度で当てにいってるらしい
このゲームが煮詰まりぬいた先にマニュ大グレやマニュFASANで全部破壊するやつがでてくるんじゃないかと勝手に予想してる
680それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/18(水) 19:38:20.39ID:2G8w09iiH
>>678
ニドミサのアラート消えるやつな
2024/12/18(水) 19:39:09.06ID:gItytPPf0
マニュアルパイルの解説動画見たけど俺には何が何だか分からなかった
2024/12/18(水) 19:41:04.51ID:yVAAk3FC0
マニュアル○○は解説動画見てて理解が追いつかんのがわりとよくある
俺の脳みそも啓蒙低くなったもんだ、元は高かったとは口が裂けても言えんが
683それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
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2024/12/18(水) 19:45:09.84ID:3eVlXsxC0
もうそこまでやられるとついていけない感ある
2024/12/18(水) 19:45:18.29ID:kGaf3Sx+0
パルブレチャージもソフロで斬る瞬間に斜め右に向くと当たりやすい気がする
2024/12/18(水) 19:49:53.85ID:NBXs4bVB0
そのうちマニュアルで角度合わせるレザブレやコラブレ使いが現れるんだろうか
あれってフル瞬間までは動かせるよな?
2024/12/18(水) 19:50:16.15ID:HuCY5mOY0
今作レーダー糞だけどマニュアル使うとき交差とかで見失ったらどうしてるんだろう
ノーマルロックでやってる人みたいにABで仕切り直すのか
2024/12/18(水) 19:51:31.03ID:lU6Cqv8n0
fAやってた身だとこんな低速で見失うとかないわ
タゲアシなくてもなんとかなるだろ
688それも名無しだ (ワッチョイ c64e-1gKG [240f:100:ee36:1:*])
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2024/12/18(水) 19:56:49.57ID:BtScPFzm0
FAはあのドラゴンボールみたいなスピードでもタゲアシ的機能は過剰な追尾で
4くらいで良かったって言われてたな(4はロックした相手が小窓で表示される)
ACはロボゲー+FPS的なとこがあった
2024/12/18(水) 20:05:58.22ID:kGaf3Sx+0
>>685
コラブレのチャージをスタッガー中に当てるためにその時だけマニュアルになる人はわりと居そう
2024/12/18(水) 20:16:22.11ID:xTNjXZIp0
>>685
レザブレで遊んでた時に色々試したけど結局ズレるし角度以外の問題があるって分かってから試すのやめたわ
外部ツール使ってまでしてマニュアルで角度完璧に合わせても外れるからマニュアルの恩恵ほぼ無いよ
ホーミング付けないとレザブレダメかもね
2024/12/18(水) 20:20:52.90ID:pLQctM+P0
>>686
今作レーダーあったっけ・・・?
fAでもマニュアル貫いてたけど今作は近接主体だとタゲアシ必須でしらけるわ
カメラ移動速度10より上げられるアプデはよ
2024/12/18(水) 20:33:38.15ID:uSseLPtq0
感度他コントローラー設定やる気なさすぎな
693それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/18(水) 20:39:15.63ID:og7BfmZl0
外部ツールつかったら相手を常に補足できてタゲアシしてるような感じなのにソフトロックになってるのって強すぎんか?
2024/12/18(水) 20:41:53.46ID:b7tOdwPh0
チーム戦のレーダーで自チームだけでもα1~3とか分かるようにならんかな
マップの端のほうに味方おるからハイドしてんのかと思ってリグルのために行ったらマップ端で2対1でリンチされてて慌てて回れ右した
695それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/18(水) 20:56:47.55ID:og7BfmZl0
ハイドとかリグルってなんや?
2024/12/18(水) 21:04:51.32ID:SsaaHJp60
そういえば、某WLRB投稿者の盾練習を真似してアリーナのラミーの所行ったけど、意外にアラートならない武器のIGってむずいな
そりゃラミー相手でIGも出来なきゃお前らに通用する訳ないか…
2024/12/18(水) 21:20:48.83ID:NBXs4bVB0
オタク界隈ってのはどこもフィルターバブル化してるから自分らの使ってるスラングが他界隈のオタクにも当然通じるものと勘違いしてしまうんだ…
我々も他人事ではないけどね
2024/12/18(水) 21:20:55.74ID:ugMpNLow0
>>695
ハイドは敵に見つからないように隠れること
リグルはリグループの略
チーム戦での行動の用語みたいなもん
699それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/18(水) 21:23:52.38ID:og7BfmZl0
リグループってなんや?
700それも名無しだ (ワッチョイ 3901-QZSI [126.116.170.19])
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2024/12/18(水) 21:25:18.83ID:nd0r5mI60
>>699
グループに合流すること
バラバラになって各個撃破されるのがいっちゃん弱いからな
2024/12/18(水) 21:25:56.55ID:3SJaVHbm0
リグルって聞いてもナイトバグしか思い浮かばんわ
2024/12/18(水) 21:27:12.96ID:NBXs4bVB0
なんか考えてみたら横文字ビジネス用語みたいな無意味さを感じるな
隠れる、合流でよくねと言われればそう
2024/12/18(水) 21:31:28.58ID:OgHzznSt0
横文字カッコいいからね
仕方無いね
2024/12/18(水) 21:35:17.07ID:2RRfWiwA0
操作が簡略化された分こういった言葉選びでテクニカルな雰囲気を出していくんだよ
705それも名無しだ (ワッチョイ f26b-C5GU [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/12/18(水) 21:37:32.79ID:G+xuOAH50
ワイは今チルってるわ
706それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/18(水) 22:05:35.84ID:2G8w09iiH
リグループはもともとOW用語らしいからチーム戦ガチってる層がなんとなく想像つくよな
それはそれとして「もう一回グループ」でなんとなく察せらるが
707それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/18(水) 22:16:25.78ID:2G8w09iiH
>>696
あれ赤マークで盾張るっての目から鱗だったわ 相手の腕ガン見するより画面全体みる方がいいのかも
2024/12/18(水) 22:32:44.85ID:nd0r5mI60
レレレもエペ辺りから流れてきた客層を中心に定着してると思うし、「見る」もポケモンやら遊戯王辺りの客層だと思うし、用語の定着ってのはいくらダサいと嘆こうと止められないと思う
2024/12/18(水) 22:37:03.12ID:d2myop9O0
見るが用語ってなんだよ
710それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/18(水) 22:40:26.84ID:2G8w09iiH
軽量見てないゴミ死ね!
2024/12/18(水) 22:58:03.32ID:WSiJUxKEd
味がする
ってどっから発生したん
712それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/18(水) 22:58:49.74ID:2G8w09iiH
>>711
格ゲーマーとかがよく言ってる印象ある
2024/12/18(水) 23:04:11.23ID:J0fVS5oG0
置き換えで特別視した言葉つかう自分らは特別だという思考回路が愚かしい
2024/12/18(水) 23:16:18.87ID:NBXs4bVB0
こういうのは特定ゲームのプレーヤー層というよりぶっちゃけ動画の視聴層グループってのが一番多いだろうな
配信者崇拝から使ってる用語真似する流れってZ世代だけじゃないからね
2024/12/18(水) 23:32:34.53ID:v82nHBZ90
他ゲーじゃ絶対意味通じないW鳥とかS鳥とか使う俺らが馬鹿に出来たことじゃないだろ
なんか妙に拒絶反応示すよな
716それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/19(木) 00:01:32.78ID:qwe6/H6JH
リグループの意味知らなくていいけど俺の隣に来る奴は枚数有利の概念を頭に入れておいて欲しい
2024/12/19(木) 00:07:23.98ID:86FWnrE30
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
2024/12/19(木) 00:15:20.30ID:Z38F5mX10
>>715
いやそんなの他ゲーに持ち出さないだろ…
2024/12/19(木) 00:21:59.89ID:3wjcytjM0
W鳥ってWソングバードのこと?→Wトリガーだよ→じゃあWトリって書けよ!

こういうやり取りはwikiで何度か見たな
2024/12/19(木) 00:31:58.70ID:EuxJ9P0N0
>>717
懐かしいな
721それも名無しだ (ワッチョイ ee2a-u6Xa [153.223.196.32])
垢版 |
2024/12/19(木) 00:34:49.00ID:Rw9oiHAk0
まず枚数って言い方自体がどっから来たの?とは思うんだよな
なんで「人数」って呼ばねーのかと
文字数が短くなってるわけでもねえし
722それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/19(木) 00:35:14.68ID:qwe6/H6JH
チーム戦まわりのシステムがV系のころから劣化が凄まじすぎるよね このご時世に固定組めないのもやばいし、固定じゃなくても連携に使えたブザーやスポットみたいな便利機能もなくしてるし
723それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/19(木) 00:39:29.45ID:qwe6/H6JH
>>721
言われてみれば俺もどのゲームでこれ言い出したのかわかんねえや
2024/12/19(木) 00:45:02.62ID:BBoDAfLH0
>>717
こうして見るとただ固有名を連続で書いてるだけなんだな
725それも名無しだ (ワッチョイ ee2a-u6Xa [153.223.196.32])
垢版 |
2024/12/19(木) 00:46:14.19ID:Rw9oiHAk0
>>723
「枚」と言うからにはカード要素が絡むゲーム発祥なんじゃないか、とは思うんだけどな
カード要素ゼロのマルチPVPで当然のように使われてるけど

数的有利の概念を理解できない子が出てくるのはストーリーモード→対戦という順番で遊ぶ以上はやむを得ない所ではある気がするんだよ
本編であんだけ621ちゃん無双しておいて
オン対戦では単なる1プレイヤーでしかないなんて脳が受け付けたくないだろうし
2024/12/19(木) 00:48:42.32ID:U61IDPaC0
マニュアルはマウスでカバー出来るしターゲットアシストでサイディングの下駄履かせたのやっぱり正解だったよ
2024/12/19(木) 00:52:00.61ID:U61IDPaC0
>>707
それな
腕の上げ下げ見てるんじゃなかったんだなって

そんなら肩のパルキャでフェイントするのにも引っかかるのか
2024/12/19(木) 00:52:11.86ID:M2MtT8CS0
タゲアシは強力だから頭部の性能でロック追従速度に影響とかあったらもっと面白くなると思う
初期頭は基礎性能低いけどタゲアシの性能は高くて初心者にも扱いやすいとかさ
2024/12/19(木) 00:53:11.29ID:U61IDPaC0
>>701
ハイド、リグルは普通に言えよって思う
マジで頭の悪い営業君達のビジネス用語だよ
2024/12/19(木) 00:54:05.88ID:QFyOBz7B0
枚数はワールドカップの実況とかでラインに配置する人数の言い換えから発生したような記憶
ワールドカップと言っても2000年代前半の日本代表が本当に雑魚だった時代ね
731それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/19(木) 00:56:50.91ID:qwe6/H6JH
>>725
個人的にはMOBAあたりじゃないかなあと思ってるけどスプラやってる時とか「1枚やった」とか「2枚落ち」みたいな言い方するしわからない

実際ソロ向けアクションだけやってきた層とかも多くいそうだから仕方ないのかもなあ チムランやっててこの人強いなって人のTwitter探すとOWとかLoLとか通ってたりするし
732それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/19(木) 00:59:07.29ID:qwe6/H6JH
>>730
なるほど?それおもろいな
2024/12/19(木) 00:59:35.30ID:U61IDPaC0
カードゲームと言ってもトランプでも枚数有利ってあるからな
プレイヤーを消耗前提で話する時に都合がいいのかもしれん

ランチェスターの法則でーって話するより短くて済むし言ってる事は同じなんだよね
2024/12/19(木) 01:05:11.84ID:ww/Deix60
将棋の二枚落ちじゃないの
意味がそのままかは知らない
2024/12/19(木) 01:09:32.42ID:U61IDPaC0
将棋全然知らんけど枚数有利と似てる話なら
銀と桂馬が動ける先に歩を詰めるやつじゃねぇかな
2024/12/19(木) 01:44:39.84ID:Z38F5mX10
そういやV~VDの時期ってサッカーW杯の南ア~ブラジルの間で代表がクソ盛り上がってた時期だったなあ…
2024/12/19(木) 01:58:03.56ID:CzKUb0GJ0
見る見てない掘る味がするデモハン
どこから沸いてきた言葉だぁこれ
2024/12/19(木) 02:53:35.49ID:zyYmMtYK0
孤高の傭兵多すぎて界隈の符丁は通じないのであった
739それも名無しだ (ワッチョイ a236-aNNs [115.36.129.6])
垢版 |
2024/12/19(木) 03:14:06.53ID:bbezqNMA0
デモハンが一番わからん
これもカードゲーム用語なのか?
740それも名無しだ (ワッチョイ 15db-OqA6 [130.62.215.171])
垢版 |
2024/12/19(木) 03:29:08.80ID:QIfjacAK0
デーモンハンドつったらデュエマの呪文だろ 地獄のそこから悪魔が手を伸ばしてくるやつ
2024/12/19(木) 03:56:53.85ID:U61IDPaC0
>>739
これはデモンズじゃね
10回負けても1勝出来れば収支プラスの相手だから死にゲー感覚でみたいなノリなんやろ
2024/12/19(木) 03:58:31.78ID:Znb6VA2R0
デモハンでググっても漫画に出てくる架空のネトゲとかカードゲームのカード
みたいな解説しか出てこなくてスラングとしての意味を解説してるサイトって皆無だから
このスレで使ってる人も含めて相当狭い界隈でしか通用しない言葉だよね
2024/12/19(木) 04:18:42.09ID:U61IDPaC0
紫電とかネコネコラッシュとかクッソくだらねぇ必殺技名がポコポコ出てる方がユーザー層のクソガキ率上がって平均年齢下がってそうで嬉しい
いい歳したおっさんがそれやってたらいやーキツいでしょ
744それも名無しだ (ワッチョイ 02aa-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 05:39:47.77ID:8HXwabaV0
枚数落ちは将棋の場合は上手い側の特定の駒落ちハンデ戦のことを意味するけど、チーム系ゲームだと転じて敵や味方のメンバー状況を表す言葉になってるな
軽4見れてるとかは意味合いはわかるけど、デモハンは固定層が擦ってるだけだと思う
2024/12/19(木) 05:45:39.29ID:Ka0+k7bj0
PSでもチートってあるのか
TA, イヤショ連打してるやついたぞ
2024/12/19(木) 05:52:51.64ID:z/AAZ9/w0
>>745
PS4だとメモリ書き換えチート可能らしいよ
2024/12/19(木) 07:59:54.19ID:Sc+JYWax0
デモハンって晒しスレで界隈ごと晒されてる人達が使ってるって印象しかない
狭い界隈って意味なら合ってるのかもな
2024/12/19(木) 08:54:20.18ID:iK7bM/Y10
界隈界隈
2024/12/19(木) 09:09:05.17ID:f0Mtqa+u0
AC6の何らかのコミュニティにちょっとだけ属してても聞く単語多いけど
それでもこんな反応ということはそれすらないということか
ここの独立傭兵は一匹狼多すぎだろ
2024/12/19(木) 09:20:13.90ID:z/AAZ9/w0
は?俺は友達居るが?
751それも名無しだ (ワッチョイ 02aa-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 09:29:10.11ID:8HXwabaV0
友達いてもACを一緒にするとは限らんしな
白呼べるダクソでコミュ入ってるかというとそうでもないだろうしチーム戦とか野良カスマやるけどコミュは持たない人は結構いるだろう
752それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 09:31:34.64ID:h5FNmys/0
え?ここくらいしかないけど?
2024/12/19(木) 09:31:56.60ID:l4pmeXmR0
一人で気楽に遊びたいよ、特にACみたいな作品は
2024/12/19(木) 09:44:23.14ID:eOk+f8OCd
村社会でクズ野郎が結構な数群れて幅利かせてたから入ろうとすら思わなかったな
755それも名無しだ (ワッチョイ c6ef-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 10:01:03.71ID:URS7ED1o0
>>740
調べてみたけど、デュエマのデーモン・ハンドから来てるっぽいな

・悪魔の手に闇の底に引きずり込まれるイメージ
・1枚で逆転を作ってきた歴史

から、格差マッチワンチャン逆転でレート吸われて引きずり落とされる様を連想して誰かが使いはじめて、デュエマ界隈とAC6界隈被ってた人間が多くて定着したんじゃね?

Xとか見てるとリダボ勢とかで目立つプレイヤーにデュエマストライク世代も多そうだし
2024/12/19(木) 10:06:19.71ID:AtulssJI0
なるほどなぁ
2024/12/19(木) 10:08:32.37ID:URS7ED1o0
他で聞かない単語がある理由としては、

・特化アセンを使えば腕の差をひっくり返せる相性ゲー
・強烈なレート格差マッチが発生する人口の少なさ
・初期ボーナスシステムでレートの増減が時に莫大になる

っていうAC6特有の環境から来るもので他ゲーで見たことない状況だからじゃないかな
758それも名無しだ (ワッチョイ 02aa-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 10:17:11.17ID:8HXwabaV0
単に造語症患者がクソ狭い界隈で語ってる言葉として認知してる
759それも名無しだ (ワッチョイ f2f9-C5GU [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/12/19(木) 10:19:39.76ID:VFhFpihp0
身内のノリきっつ
2024/12/19(木) 10:27:00.00ID:URS7ED1o0
界隈狭いんだからある程度身内ノリが支配しちゃうのは古今東西共通のことだししゃーないさ
嫌なら頑張って布教してこうぜ
2024/12/19(木) 10:28:39.71ID:Sc+JYWax0
まぁどの界隈にもこういう身内用語みたいなのってあるんだろうな
ダクソ用語の杖蝿だって初見じゃ意味不明だし
2024/12/19(木) 10:28:48.52ID:URS7ED1o0
あとは造語が発生するのは一言でいえる単語があるとキャッチーな事象がある時だな
今回のデモハンとかはその類なんじゃないかね?
おれもデュエマ世代ではないからピンと来なかったけどまぁ言われりゃ分かるよ
2024/12/19(木) 10:38:17.77ID:ruvzXJZu0
デモハンに変わる言い方なんか思いつくかって言ったらすぐには出てこんくらいにはもう定着しちゃったよな
もやもやはするけど
2024/12/19(木) 10:39:47.34ID:z/AAZ9/w0
そもそも使う機会が無いし形容する必要あるのかと思うんだが
2024/12/19(木) 10:40:43.23ID:ruvzXJZu0
「頑張ってためてきたポイントが自分のビルドに対するピンメタぶつけられてなす術もなく大量のポイントを失う」って事象は他のゲームではどんなものがあるんだろう?そしてなんと呼ばれているのか?
2024/12/19(木) 10:49:31.91ID:Sc+JYWax0
事故った
じゃないかね
767それも名無しだ (ワッチョイ a236-aNNs [115.36.129.6])
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2024/12/19(木) 10:56:05.54ID:bbezqNMA0
>>755
ジャイアントキリングって意味だったのか
2024/12/19(木) 10:58:26.61ID:CdFc2+Kg0
プロジェクト6ってまだ開発進めてたんだな
steamにページできてるわ
2024/12/19(木) 11:02:42.59ID:kDHEi9fc0
デモハンされた!←ダサい
デモハンしてやる!←ダサい
2024/12/19(木) 11:02:51.34ID:OmgWj7Rm0
邪神像も黄金像の派生くらいの意味合いでしかなくて別に邪神要素ないしな
命名者がそう感じたくらいのレベル
2024/12/19(木) 11:09:25.38ID:Z38F5mX10
博打アセンって事か
いや通じるわけないでしょ…
他と違って完全に他ゲーの用語でしかないじゃん…
2024/12/19(木) 11:10:09.40ID:iK7bM/Y10
>>714
これやろ
みんなどれ見てるんだい?ん?
しかしいつにも増して話題無いな
2024/12/19(木) 11:14:45.27ID:OmgWj7Rm0
それだけど要するに内輪ノリ外に出してるだけの話だからね
2024/12/19(木) 11:15:00.31ID:Z38F5mX10
(定着したっていうかわからんし面倒だからスルーしてただけだったなんて言えない…)
2024/12/19(木) 11:17:10.11ID:kDHEi9fc0
>>772
昨日3日じゃなかったからな
2024/12/19(木) 11:18:13.87ID:z/AAZ9/w0
動物の鳴き声に理解を試みようとは思わないし
2024/12/19(木) 11:18:28.21ID:lOIH9a8z0
そういえば最近ガチャ機って聞かなくなったな
前は博打アセンの代表格みたいな感じで語られてたのに
2024/12/19(木) 11:23:08.57ID:z/AAZ9/w0
ロブスターも意味わからんけと海外発の用語が出来たのはフロムの市場認知度の拡大を感じる
2024/12/19(木) 11:26:01.05ID:EuxJ9P0N0
>>777
あまりにも引き撃ちと盾持ちに振りを背負ってるからな
この環境だと消えるもの当然である
780それも名無しだ (ワッチョイ c64e-1gKG [240f:100:ee36:1:*])
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2024/12/19(木) 11:46:43.27ID:rLg92GzO0
2時間前DB更新確認
781それも名無しだ (ワッチョイ f255-C5GU [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 12:06:33.36ID:VFhFpihp0
ついに来るか
2024/12/19(木) 12:07:58.18ID:z/AAZ9/w0
3日教唆の罪であなたを逮捕します
783それも名無しだ (ワッチョイ 65ce-b9aH [210.167.91.231])
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2024/12/19(木) 12:15:32.10ID:dnA66HXg0
>>774
偶々見てない想定外のアセンにやられたのってただの「わからん殺し」では?と思うんだ
それを他ゲー(カードゲーム)からとってきてデモハンとか言われてもなAC勢(おっさん)的にはMTGの「恐怖」の方がピンと来る筈
まあ冗談ですが
2024/12/19(木) 12:18:02.22ID:ruvzXJZu0
他を見てないクソアセンにデモハンされた!って本気でイチャモンつけてXで怒り狂う人をたくさん見たせいでデモハンって言葉とそれを愚痴で使う界隈になんか嫌なイメージついてる感はすごくある
785それも名無しだ (ワッチョイ 02d8-QZSI [2400:4153:c783:b000:*])
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2024/12/19(木) 12:18:35.82ID:gMV+gD1q0
>>696
見てくれて嬉しい、ありがとう!
2024/12/19(木) 12:19:58.55ID:ruvzXJZu0
負かした奴にデモハンデモハンって粘着されるから好きなアセンも使えない、みたいな意見はけっこうあったよね
2024/12/19(木) 12:20:40.08ID:PGTBzXO70
頭悪い意識高い系文章みたいだからその手のオリジナル造語って使う気になれない

ACのマッチにおけるリアルとは?
それは限りなくフリーダムでアジャイル、そしてイノベーティブなものだと考えています。
シュリンクされたバジェットをどのようなスキームで獲得していくのか、
そのオポチュニティマネージメントこそが鍵です。
挑戦を続ける事によりPDCAを回し、常にイニシアチブを取りながらインタラクティブに物事を考え、
オーソライズしていく。LIGのリアルとはそういった想いの先にあるものなのです。
ジャストアイデアですが。

みたいな
788それも名無しだ (ワッチョイ 02aa-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 12:24:30.11ID:8HXwabaV0
ダケットガトリングっていうアセンを試したけど強いようで弱いようで評価に悩むな
2024/12/19(木) 12:27:42.58ID:SWqbkOcw0
エツジンガトリング
ガトリングいらなくね…
2024/12/19(木) 12:28:53.37ID:z/AAZ9/w0
>>788
いやどうやって使うんだよ
ガトの冷却中にダケット撃つ交互運用でAB突主体で盾持ちで左手がダケットか?
2024/12/19(木) 12:28:56.24ID:Z38F5mX10
ダケットは何というか薬味みたいなポジションになったね…
2024/12/19(木) 12:29:33.38ID:EuxJ9P0N0
>>784
>>786
それただの負け犬の遠吠えじゃないか、負ける奴が悪い
気にするに値せんな
2024/12/19(木) 12:31:04.73ID:SWqbkOcw0
メタアセンで勝って恥ずかしくないの?ってファンメが来たときはイグアス以下ってほんとにいるんだなって感動した
2024/12/19(木) 12:31:53.11ID:UrIvOhIS0
ここで身内のノリだみたいに話すくせに
いざとなればさも知ってますよみたいなツラしてお前らは平気で造語使って話すんだ
10年前俺は信じてたのに!騙しやがったな
2024/12/19(木) 12:32:11.91ID:PGTBzXO70
野良犬が調子に乗るなよ
ラッキーパンチが当たっただけだ

ってファンメだったらフレンド申請しちゃいそう
2024/12/19(木) 12:32:30.59ID:Z38F5mX10
ダケットのあの見た目で長ハンドとか愛称が生まれなかったのはやはり初動で殆ど使われなかったっていうのがあるのかな
2024/12/19(木) 12:32:38.26ID:w1NP+9Yl0
エツジンちゃんはこの性能のままなら、適正な消費ENはおいくらだったら妥当になるんだろ?すげえ数字になりそうだ
そしてそれをこのちょぴっとENで使えてる現状よ…
2024/12/19(木) 12:42:59.52ID:v/owb0pz0
なんで俺のゴツい重マシンガンアタッシュがペラッペラのエツジンに全距離撃ち負けるの?
2024/12/19(木) 12:44:19.71ID:z/AAZ9/w0
コンテナミサイルにも調整入れて欲しい
垂直はそのままでいいです
2024/12/19(木) 12:45:26.95ID:Z38F5mX10
フロム「重い武器強くすると軽量機が活躍できないな…」
2024/12/19(木) 12:46:55.37ID:iK7bM/Y10
>>768
gamesparkの記事の見出し草
「見た目と性能が両立するカスタマイズが可能」
2024/12/19(木) 12:49:42.00ID:FCKSmaiH0
エツジン調整入れるなら直撃補正とマガジン数下げるとか?7連射から5連射くらいまで落としてもろて
2024/12/19(木) 12:50:56.27ID:EuxJ9P0N0
まぁまずは直撃補正
その次はマガジン弾数かリロード時間だろうねぇ
さらにその次で弾速か
804それも名無しだ (ワッチョイ 02aa-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/12/19(木) 12:52:22.33ID:8HXwabaV0
>>790
スネイル腕重二P10のAQBしながら、放熱気にしつつAB衝撃ボーナスで押す、ダケット初段ブレないしAQBでガトリング連射止めるから反動持ち直して思ったより当たる
盾はどうなんだろ、使う暇あんのかな…重二でやってるからミサミサにしてる、片方レザオビでもいいけど見れ幅減る代わりに固め見やすくはなる
2024/12/19(木) 12:54:14.02ID:z/AAZ9/w0
他の実弾武器とのバランス考えろ
スタッガー延長以外の事全部やって自己完結するな
性能に対して負荷が軽すぎる

サブアーム面しないで
2024/12/19(木) 12:57:33.78ID:w+Gs9soVr
psでもチーター出るとかハード神話終わってるやん
PSのいいところだったのに
807それも名無しだ (ワッチョイ 02ee-QZSI [240b:11:a01:5400:*])
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2024/12/19(木) 13:03:05.86ID:JPpSJB0W0
>>784
ぶっちゃけ相性差が強く出るゲームなのに格差マッチが起きてかつそれでレートポイントがっつり引かれるってクソ仕様そのままにしてるフロムが一番悪いとは思ってる
特化機を組む自由そのものはあるはずだと思うんだよな
2024/12/19(木) 13:03:42.12ID:l4pmeXmR0
エツジンは直撃補正下げるだけでは不十分で、素の火力と衝撃のレートを下げないとダメだよ
直撃補正だけだとWエツジンは減るだろうけど、サイドアームが全部エツジンだけで足りてしまう状況が変わらない
2024/12/19(木) 13:04:25.59ID:z/AAZ9/w0
他罰的なクレーマー気質が好まれるコミュニティなんて無いよ
810それも名無しだ (ワッチョイ 02ee-QZSI [240b:11:a01:5400:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 13:04:52.52ID:JPpSJB0W0
>>783
多分、カードゲームだと対策しないと勝ちにくいのに総合勝率高くない地雷デッキとかがヘイト高いのと似たロジックだと思うよ
2024/12/19(木) 13:06:28.71ID:AB8pqkrC0
スタンガンすら今でも文句出るからな
812それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/19(木) 13:11:15.99ID:Nj5pQy5C0
PS版だと相手に警告出しておいて発射してこないとか多いらしいぞ
2024/12/19(木) 13:13:30.08ID:Z38F5mX10
>>808
個人的には反動ナーフを推したいがそこ変えないならレートナーフは絶対だな
今のエツジンは飛び抜けて強いというよりあまりにも都合が良すぎる武器なんだよね
弾速はむしろ変えない方針で他のレベルを引き上げた方が良いだろうね
2024/12/19(木) 13:17:31.20ID:Z38F5mX10
>>811
スタンガンは環境的にプレイヤー側が排除しただけで性能自体はぶっ壊れのままだよ
対策してないアセンをハメ殺せるのは変わらないし一番文句言われてた発射レートも含めてスタンガン自体は何も調整されてないからね
2024/12/19(木) 13:18:39.89ID:MNpChN+Y0
>>768
PV見たけどいいな
816それも名無しだ (ワッチョイ 02ee-QZSI [240b:11:a01:5400:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 13:21:12.16ID:JPpSJB0W0
>>814
中二はだいたい盾積んでる
邪神も半分は盾
タンクも一線級のBDTはアンテナ頭
環境落ちかけてるWLRB重二も盾にエフェメラ頭
って感じで自然にメタ入ってる構成が環境に多いからなぁ
2024/12/19(木) 13:25:13.53ID:EuxJ9P0N0
>>814
対策してないアセンをハメ殺せるのはPBTでも引きライフルでも同じだぞ
それに対策されたら簡単に詰むスタンガンがぶっ壊れはないよ

以前ボコボコにされて悔しかったんやろなぁ
818それも名無しだ (ワッチョイ 02aa-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 13:26:52.29ID:8HXwabaV0
対策されたら詰むなんてライフルでもいっしょだけどライフルは盾や頭部強要なんてしないけどな
2024/12/19(木) 13:27:46.03ID:Z38F5mX10
>>817
調整側もこういう認識なのかな…
2024/12/19(木) 13:29:06.66ID:MNpChN+Y0
こういう話する時いつもスタンガン側の背中に積んでるものは考慮しないよな
821それも名無しだ (ワッチョイ c6bf-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 13:29:44.27ID:URS7ED1o0
>>817
構成でメタるのと特定のパラメーターでメタるのを一緒に語らないでよ
編成寄せるのと強制的に入れないといけないワンポイントが入るのは別なことくらい分かるでしょ
2024/12/19(木) 13:31:21.02ID:EuxJ9P0N0
>>819
こういう認識もなにも事実でしかないでしょ
実際スタンガンはちらほら見かける程度であって
一線級でもなければ低ランクで流行ってもいないんだから
2024/12/19(木) 13:33:28.03ID:BRluGisg0
放電抜きにしてもガトリングの約1.4倍の秒間攻撃力に約0.7倍の秒間衝撃力しかないか弱い武器なのにこれ以上の弱体化を望むとか血も涙もねぇ
2024/12/19(木) 13:33:57.51ID:Z38F5mX10
>>822
視野狭すぎだろ…
何で減ったのか上に書いてあるだろ…
言ってるのはアセンじゃなくてスタンガン自体の性質的な話だぞ?
825それも名無しだ (ワッチョイ c6bf-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 13:38:15.96ID:URS7ED1o0
スタンガンも弱体化すべきとは思わんかな
強い地雷武器って感じ
立ち位置的には現状の軽四やハンドガンと多少の強弱の差はあれど同じ
環境に多過ぎるとアセン構築が全体的に歪むから、好きな人は使ってリダボも狙えますくらいの今の位置くらいがベストじゃないかね
2024/12/19(木) 13:39:20.56ID:l4pmeXmR0
スタンガンというか強制放電の仕様に問題がありすぎる
足は止まらずにダメージが入るだけで、かつ放電中はゲージが蓄積しない仕様ならずっとマシだったと思う
2024/12/19(木) 13:44:59.38ID:kDHEi9fc0
放電中にゲージ溜まるの以外はまぁいいでしょう
2024/12/19(木) 13:46:54.04ID:tYIPYp5Ld
やはり木曜日か……
それで?いつアプデする?
2024/12/19(木) 13:50:18.62ID:Z38F5mX10
>>826
この仕様がスタンガンの発射レートと噛み合い過ぎなんだよな…
本当に何考えてこの仕様にしたんだろ…
基本的に高レート武器で強制停止が好き過ぎてやらかしてるよなこのゲーム
ニドガンなんかは流石に潰されたけど
対戦ゲームでそれやったら人口減るに決まってんのに…
2024/12/19(木) 14:44:40.60ID:znTKb6F80
スタンガンはもう少し盾に対して強くした上で全体的な弱体化をすれば解決
2024/12/19(木) 14:48:49.77ID:z/AAZ9/w0
スタンガンくんか放電武器四天王にて最強すぎてスタンバトンも泣いています
2024/12/19(木) 14:50:56.74ID:cFkiMXTe0
AR系列は負荷上げて良いから中距離で軽4と邪神が土下座するまでアッパー調整してくれ
833それも名無しだ (ワッチョイ 65ce-b9aH [210.167.91.231])
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2024/12/19(木) 14:51:04.78ID:dnA66HXg0
>>823
実際はそこにダメージと行動不能になる放電が入るし放電中もゲージは蓄積するんだよな
射撃レートはアサライより早いし軽量だから背部武装の選択肢もそれなりにあるし
834それも名無しだ (ワッチョイ 6572-gMaT [120.75.193.85])
垢版 |
2024/12/19(木) 15:15:33.77ID:Ae5PC5Vq0
この環境ならマジェバズ3秒に一回撃てるようになってもええやろ。現状タンク相手以外当たらんぞ。当たる奴は反省してもろて…

あとタンクが生き残るには片手にネビュラ必須な環境もどうにかしてして欲しい。Sでやるにはネビュラ持たないと話にならんがもう流石に飽きてきたぞ
2024/12/19(木) 15:20:04.38ID:EuxJ9P0N0
>>834
外人のラグバズーカ避けられねンだわ
まぁ日本鯖行けばいいって話なんだけど
2024/12/19(木) 15:21:54.57ID:BY8LeQZI0
>>835
外人「日本に行くぞぉぉ」
2024/12/19(木) 15:32:57.02ID:FCKSmaiH0
外人が日本鯖に来るメリットってなんかあんの?
2024/12/19(木) 15:38:19.27ID:DLkeEG8A0
>>837
ラグに弱いアセン狩れるじゃん
839それも名無しだ (ワッチョイ 02aa-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 15:40:26.33ID:8HXwabaV0
バズーカ当てられないのは腕かゲーム理解度の問題だと思うけどな
2024/12/19(木) 15:40:33.47ID:p2iV11CEM
逆を言えばラグでバズ当てに行くアセンは世界鯖でやるべきってことだな
俺の軽タンバズが火を吹くぜ
2024/12/19(木) 15:44:57.55ID:utJDM9lGM
マジェなんて全体から見たらまだ上澄みの方なんだよなあ
他の爆発系射撃武器はせいぜいイヤショくらいで全部死んでるからな
842それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/19(木) 15:46:43.07ID:qwe6/H6JH
>>837
高レートは日本鯖の方が多くて全対応目指すアセンが多いから特定対面のガンメタ組んでポイントぼったくれる
2024/12/19(木) 15:47:48.10ID:f0Mtqa+u0
>>836
これマジなのが笑えない
844それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/19(木) 15:50:49.30ID:qwe6/H6JH
外人のバズと逆脚キックマジでやばいからな 逆脚の裏から不可視のソニックブームでとる
2024/12/19(木) 15:54:31.18ID:Z38F5mX10
バズーカに関してラグラグ言ってる奴の半分くらいはただ信管にやられてるだけだと思ってる
というか中距離だとむしろまだ当てやすい部類だと思うんだが…
2024/12/19(木) 15:54:35.97ID:DLkeEG8A0
>>842
極端なアセンでレート盛れるか?意味ない気がするけど
2024/12/19(木) 15:54:43.78ID:FCKSmaiH0
>>838
>>842
なるほどなぁ…
848それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/19(木) 16:00:52.73ID:qwe6/H6JH
>>846
それがTwitterとか見てる限り「継続敵にレートを盛る」ことより「格上に1勝する」ことを良しとする層は一定数いるっぽい あとこのゲームの人口なら試合の後即座にアセン変えて連コしてピンメタとかできるしね やられた時マジでムカつくけど
2024/12/19(木) 16:02:45.56ID:DLkeEG8A0
>>848
アセンゲー楽しんでるな
2024/12/19(木) 16:03:03.74ID:EuxJ9P0N0
>>845
明らかに横抜けてったはずのバズのダメージと衝撃が入ってるんですがそれは

もちろん近接信管で当たってるシーンもあるだろうけど
それだけじゃ説明つかいない相手もいる
2024/12/19(木) 16:07:31.62ID:FCKSmaiH0
でも外人はアラート鳴るの見越してちょっと前にQBしとかないと当たるからなぁ
あれは流石に完全にラグだと思う
852それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/19(木) 16:09:42.00ID:qwe6/H6JH
某イレギュラーダケRBがさらしてたバズFASANホバタンヤバすぎて笑った AC丸一機分以上離れていったマジェが斜め下で爆発してた
853それも名無しだ (ワッチョイ 6572-gMaT [120.75.193.85])
垢版 |
2024/12/19(木) 16:13:03.62ID:Ae5PC5Vq0
>>839
素晴らしいです!
このゲームの造詣が大変深いとのことなので、大先生の当て方講座やってもらえませんか🥺🙏🏻
Aならボコボコ当てられるけどSには全然当たらないです

課題となるケースは以下です
- 軽四→左右切り返しとステップ。無理やり当てに行くとコラミサがケツに刺さる
- 中四ネビュラ等の爆撃型 → 豊富なステップ回数で左右ステップされて当たらず、リロード中おもちゃにされる
- 盾持ち → アラート出るのでお手軽IG
- ナハトを始めとした地上軽二 → アラートでステップされておしまい
- 引き軽二 → 上取られて射角外 or 一方的な引きゲー

結果極端なデブとタンクにしか当たらず。あとはわからん殺しにしかならん。
一応言っておくとフェイントとかミサ牽制で動かし武装混ぜての前提な。
2024/12/19(木) 16:15:46.78ID:DLkeEG8A0
マッチングが雑なサーバー制な上に自分の国以外のサーバー選べるのが悪いよ
2024/12/19(木) 16:17:05.04ID:Z38F5mX10
>>850
もちろん実際にラグもあるだろうしその影響が視覚的にわかりやすい武器ではあるけどね…
なんかXとかで怒り狂ってる人達を見るとなあ…
たぶんああいう人達が思ってるほど弱くもないし、大騒ぎするほど強くもない印象なんだよな今のバズーカ…
まず当たらないパターンと何か絡め取れるパターンがあるから、後者はそれこそAC1体分とかのラグならどのみち当たってるパターンだと思うし…
856それも名無しだ (ワッチョイ f255-C5GU [240f:10e:2c9f:1:*])
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2024/12/19(木) 16:19:35.13ID:VFhFpihp0
日本鯖なのにクソラグいなって思うのは害人だったか
ほんまつっかえ
2024/12/19(木) 16:20:19.99ID:UdJxX8is0
dbのアプデ取り下げになった?
一時的なものだと思いたいが・・
858それも名無しだ (スッップ Sda2-b9aH [49.98.130.171])
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2024/12/19(木) 16:20:59.95ID:1HvVyA7Ud
つーかジャップ鯖でよくマッチングしようとすんなあ
引き撃ちくんしかいねーだろうに
859それも名無しだ (ワッチョイ c64e-1gKG [240f:100:ee36:1:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 16:22:04.78ID:rLg92GzO0
今、確認したけど最終更新7時間前のままじゃない?
2024/12/19(木) 16:22:27.86ID:z/AAZ9/w0
>>857
外から見えないプライベートブランチ用意してるだけみたいな考察出てるな

アプデ用の入れ物用意する動作は公開されるからその更新だけ我々が観測出来てるけど
直近のリリースではなく長期的な将来向けの準備ではないかって
2024/12/19(木) 16:29:59.62ID:URS7ED1o0
そもそも談合の温床にもなってるし鯖選択式でランクマってどうなのよ
他のゲームみたいに距離ができるだけ近いのと自動マッチするようにできなかったのかな
2024/12/19(木) 16:32:27.92ID:z/AAZ9/w0
>>861
課金コンテンツじゃねぇから品質低くても文句言えねぇ
2024/12/19(木) 16:33:04.46ID:4SG4xnY/0
公式ポストきたぞ!
2024/12/19(木) 16:38:10.44ID:Ea/eHkoF0
来て無くね
865それも名無しだ (ワッチョイ 02aa-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/12/19(木) 16:39:29.51ID:8HXwabaV0
>>853
フェイントやミサ混ぜて相手のENからしても当たらないならそれはもうアセン構成限界としか言えん…盾IGされるのは分かりきってるし当たってはいるから焼くとかは置いといて他にやるのはマニュアルぐらいしかないだろう
バズーカ自体がほかの選択を嫌がってQBしたところに当てるから
2024/12/19(木) 16:42:38.84ID:URS7ED1o0
やっぱダケRBでもパンチコンは練習すれば実用圏内に入るんだな…
2024/12/19(木) 16:45:16.07ID:Z38F5mX10
>>853
何気なく羅列してるけど流石に中四爆撃に当てられないはむしろ当てる気ないだけだろ…
2024/12/19(木) 16:46:24.26ID:p2iV11CEM
パンチコンボ、練習すればやれるというけど
練習したらもう戻れなくなる禁断の呪法感ある
2024/12/19(木) 16:48:52.81ID:z/AAZ9/w0
>>866
スタッガーにLRBフルチャはセックス以上の快楽
一度ハマるとおしまいです
870それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/19(木) 16:53:43.94ID:qwe6/H6JH
スタッガー直前の相手にLRB光らせて「PA張らんとどうなるか分かるよな?」ってやるのいい感じに支配欲満たせるしその上でPAの前隙にCS入った時には絶叫射精もんなんだよな
871それも名無しだ (ワッチョイ 6572-gMaT [120.75.193.85])
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2024/12/19(木) 16:55:59.40ID:Ae5PC5Vq0
>>865
>>867
すまん。俺も前提条件を書き忘れてた。
想定自機はタンク、Wバズ、いずれかのミサイル。今なら双対とニドミサとかになるかな
相手の想定は1600以上
俺にはWバズ構成だと1750くらいが限界だった
Sでもガンフリ不利でもなければ真ん中くらいまでの相手はちゃんと倒せるよ。煮詰まってきている半分より上に全然当たらんという文脈だったが書けてなかった。

>>867
補足だけど、一発も当たらない事はもちろんないよ。
倒し切るに至らないということ。
中四はあんまりいないからほぼピンポイントの人になるけど、動画出してる強い人のこと言ってた。何回もマッチしてるけど昔から殆ど勝てないんだよね
872それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/19(木) 17:08:58.58ID:qwe6/H6JH
PS版チーター被害報告続々で笑えるな 笑えんが CSでやる意味なくなっちゃうよ~
2024/12/19(木) 17:15:51.45ID:Z38F5mX10
>>871
ああ…なるほど
もうそれはバズのアセンパワーの限界がそこなのでは…
タンク自体も縛りありすぎてアセンの自由度少ないしなあ
2024/12/19(木) 17:19:53.97ID:2sFp0IAd0
流石に今日はもうアプデなさそうか
来るなら今日だと思ったんだけどなあ
875それも名無しだ (ワッチョイ 7e92-1gKG [2001:ce8:182:4a4:*])
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2024/12/19(木) 17:24:18.63ID:J4V3WxyN0
二脚でバズ機使ってるけどレート1500ちょい位が最高でドツボにはまったら1100とか普通に行くって寸法よ
2024/12/19(木) 17:25:11.61ID:DLkeEG8A0
WバズWニドミサのタンクをリダボで見かけた事はあるけど戦い方は分からん
877それも名無しだ (ワッチョイ 02aa-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2024/12/19(木) 17:33:54.36ID:8HXwabaV0
>>871
バズ2本やるなら椅子か中4か軽4でやったほうがいいと思うけどな
基本的に普通にうって戦うならわざわざ自前のQBフェイントが連続でやりにくいタンクでやらなくてもいいと思う
2024/12/19(木) 17:36:08.40ID:qCuBBMBv0
>>872
10年も前のハードなんかと一緒にするから遅かれ早かれそうなるのでは
879それも名無しだ (ワッチョイ c64e-1gKG [240f:100:ee36:1:*])
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2024/12/19(木) 18:03:53.52ID:rLg92GzO0
アプデ、今日はなさそうだな
今日こないならいつだよ、3日か?
880それも名無しだ (ワッチョイ c647-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 18:19:56.50ID:URS7ED1o0
>>871
バズで結果ギリギリ残してるアセンって中四軽四車椅子とか当てに行ける機動力ありきな気がする

タンクで使うならネビュロラみたいに両肩だけである程度稼げて迎撃にバズ使う構成じゃないと厳しいんじゃね?
881それも名無しだ (ワッチョイ f255-C5GU [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 18:36:09.10ID:VFhFpihp0
フロム「steamDB入れたり出したりして今日の仕事は終わりだ621」
882それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/19(木) 18:43:19.83ID:qwe6/H6JH
PS版には最強のマジェをパなしてくるアメリカン重4がいるぞ
883それも名無しだ (ワッチョイ 6572-gMaT [120.75.193.85])
垢版 |
2024/12/19(木) 18:53:27.53ID:Ae5PC5Vq0
いやじゃいやじゃ…4脚や車椅子なんぞ乗りとうない…
ワシはバズタンで勝ちたいんじゃ…

とはいえまぁアセンの限界はあるわな。ロックスミスで勝ちたいんじゃと言われてもいやいや…ってなるし

肩をミサで充実させるとなると、10連とかだけどバズの発射が構えなので中断するし、キックでも中断するしダメ
オーロラ最強!オーロラ最強!だけどジェネとロック時間がネックになるし、双対だと重ショやら邪神やらに当たらなくておもちゃにされるしバズタンはつらたんなのだ

>>882
申し訳ないが亜空間ショット決めてくるマーベリクスくんはNG
亜空間ショットなくもいい動きしてると思うけどね彼
2024/12/19(木) 19:03:19.02ID:tl8Fe+Dy0
重タンクでWバズーカするなら腕とジェネと肩を軽めにしてQBリロード1秒台に抑えればよいのでは
885それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/19(木) 19:03:31.80ID:qwe6/H6JH
マベち実際重4で数字つけられるのそもそも上手いしポイント持ってるからまあ許してる感はある それはそれとして出会ったら鯖変えるけど

マジェRAタンクとかネビュマジェタンク弱くはなさそうだけどNRAで良くねから脱却できなさそうでもある
886それも名無しだ (ワッチョイ c697-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 19:14:15.38ID:URS7ED1o0
>>883
ハムジャンで跳ぶの前提にはなるけどスープって無しなの?
PBT使ってる人らが掘ってたこともあったからそういう構成で使えんこともないのかなと思ってたけど
887それも名無しだ (ワッチョイ 6572-gMaT [120.75.193.85])
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2024/12/19(木) 19:23:54.78ID:Ae5PC5Vq0
>>885
バスネビュは結構研究してた時期があるが、ある程度はやれるんだけど引き軽2が相当キツい
バズの良い射程150~200くらいまで近づくのに150ジェネの息切れがネックになる
1.05~6あたりでは重ショデブが多かったんでかなりおやつに出来たけどね。今は邪神で相当ひどいことになりそう


>>886
スープも使ってたよ。こいつは逆に練度の低い引き軽二にかなり刺さるので、ジャイアントキリングされるのを防ぐのにかなり世話になった
一方でクロスレンジで当たらなすぎて、ニド(ダケ)スラやら重ショが相当きつい。当時からナハトが地獄過ぎて氏ねと思ってたが邪神地獄の今はちょっと採用を躊躇うね
重たいのでステップ間隔が大きくなるのもデメリット
888それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/19(木) 19:27:37.53ID:Nj5pQy5C0
相手にするならグレとかよりファサンのほうが苦手なんだけど
あれ強くないか?なんで弱いとか言われてるの?
889それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/19(木) 19:33:48.18ID:qwe6/H6JH
FASANはポテンシャルあるけどノンチャが弱い、あとジェネが弱くなる
2024/12/19(木) 19:37:52.17ID:EuxJ9P0N0
ファサン積むならイヤショでよくないか
大体運用同じだろう
2024/12/19(木) 19:44:34.11ID:YCeThKQ70
勝ちたいなら邪神使えば良いのにわざわざ不利になるアセンつかわなくてもって言われる悲しみ
892それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/19(木) 20:10:04.54ID:qwe6/H6JH
話題のチーターの動画無限に流れてくるけど重ショと大グレのリロード爆速にしてなおTAまで持ってかれるの哀しいくらい弱いな
893それも名無しだ (ワッチョイ c607-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 20:20:40.74ID:URS7ED1o0
>>892
なんなら一本取られてる動画流れてきて草
2024/12/19(木) 20:22:12.72ID:Sc+JYWax0
>>893
マジかよワロタ
895それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/19(木) 20:25:42.63ID:qwe6/H6JH
>>893
見たわ TA終わりから次のTAまでに一瞬切れ目あるっぽいからそこにプラズマ系置いとけば殺せるっぽいな 間抜けすぎる
896それも名無しだ (ワッチョイ c607-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 20:26:01.48ID:URS7ED1o0
>>894
その動画は無限TAの狭間に攻撃がなんか刺さって落としてたけど、実際二次ロックせずに10連撃ってるからミサ死んでるし、まともにAB凸できないからおおよその引き機使いなら判定勝ちは普通にできちゃいそう
897それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/19(木) 20:28:18.54ID:Nj5pQy5C0
パーツは貧弱だしな、正直肩パーツ全部無くして
最軽量にしてABして突っ込んで重ショ撃ちまくったほうが強い
どうせTA無限なんだから
898それも名無しだ (ワッチョイ c607-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/19(木) 20:30:16.62ID:URS7ED1o0
>>896
と思ってたら案の定引き使いから勝率報告が続々と…
899それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/19(木) 20:35:13.32ID:qwe6/H6JH
上手い実弾RBや中2重ショなら普通に地形戦で2分完封できそうなほど動き弱い 盾なし重量機の民は回すのやめとこう
2024/12/19(木) 20:35:32.37ID:Sc+JYWax0
>>896
あのTAずっと張り続けてる訳じゃなくて無くなったら次のを張る形なのか 良いことを聞いたサンクス
まぁチートに手を出す奴の腕前なんてそんなもんだろう
901それも名無しだ (ワッチョイ c607-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 20:36:03.41ID:URS7ED1o0
>>899
ちなみに案の定というか勝ったら切断されるらしい
2024/12/19(木) 20:37:19.41ID:3wjcytjM0
>>890
ファサンはイヤショより当たり判定大きめなのと弾速のおかげもあって対空でもまともに当たるから思ったより使用感違う
903それも名無しだ (ワッチョイ f255-C5GU [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 20:37:53.45ID:VFhFpihp0
イレギュラーならチーター程度敵じゃないな
普段俺らはチーターより強い奴と戦ってるんだわ
2024/12/19(木) 20:39:03.52ID:WGegHPTm0
すごいなそいつwイグアス君もびっくりだよ
2024/12/19(木) 20:40:28.24ID:3wjcytjM0
ズルしてるおかげで強いけど立ち回りがアレって例の海外勢ラグ重四ニキみたい
2024/12/19(木) 20:48:42.65ID:URS7ED1o0
てか、知識あって弄ってるわけでもなさそうだからあの重ショ連射ずっとレティクル開きっぱなんだろうな
2024/12/19(木) 20:51:05.04ID:+bHrvD0y0
AC6の続編でレイヴンの火を起こした張本人と戦わせられるとかなったら情緒がおかしくなる
2024/12/19(木) 20:52:45.43ID:Sc+JYWax0
続編はC型ACがデフォになった未来だと思ってる
目が痛くなりそう
2024/12/19(木) 21:00:22.94ID:WGegHPTm0
621と敵対した上に撃破とかしたら俺が泣くぞ
2024/12/19(木) 21:10:18.72ID:DLkeEG8A0
621は喋らないからエアちゃんが通信してくるよ
真レイヴンの時やったなこのくだり
2024/12/19(木) 21:12:10.22ID:LCe1Habi0
勝てないわけじゃないことは分かったがチーターが居ること自体が問題ではあるからランクマを置くならちゃんと対処してくれよ
ソニーなのかフロムなのかは知らんけど
912それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/19(木) 21:13:30.82ID:qwe6/H6JH
SONYは「自分らに言われても困るからソフトの通報機能使ってくれ」っていってる まあソフト多いし気持ちはわかるが無責任だなあとは
2024/12/19(木) 21:18:12.37ID:Sc+JYWax0
おたくのハードが割られているんだが?って話だな
2024/12/19(木) 21:22:24.64ID:LCe1Habi0
まあ一番の悪はチートする野郎だぜ
せっかくランクマも周年だってのに萎えることしてくれちゃってよ
915それも名無しだ (ワッチョイ f255-C5GU [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 21:29:00.69ID:VFhFpihp0
>>910
エアちゃんなら自分でドスコイ号に乗ってくるよ
その辺の軟弱オペ子と違って気合い入ってる
2024/12/19(木) 21:30:04.14ID:1L8aroJzd
件のチーターのジェネがNGIで安心した
AORTAだったら上方修正の道が完全に断たれるところだったわ
917それも名無しだ (ワッチョイ a236-aNNs [115.36.154.165])
垢版 |
2024/12/19(木) 21:30:17.78ID:IImVIqIb0
バズの話が出てるから便乗で質問なんだけど
タンクで重量に問題ない時にオマバズじゃなくて軽いマジェを載せる意味ってある?
アセンは重量11万ぐらいの軽めに組んだガチタンでオマバズとハンミサ載せてるんだけど
某配信者が作った1.061の頃の武器Tier表だとマジェ>大豊バズ>>>オマバズって感じで大分開きがあったけど理由が分からなくて
918それも名無しだ (ワッチョイ 2ebd-RqoG [240f:75:501e:1:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 21:31:47.17ID:7/zGjGNa0
オマバズは弾速クソ速いけど近接信管ないからな、負荷もマジェよりでかい
2024/12/19(木) 21:41:36.59ID:Sc+JYWax0
オマバズは射程のクソ長い近接みたいな武器だと思ってる
2024/12/19(木) 21:42:03.20ID:CdFc2+Kg0
>>801
辛辣で草
2024/12/19(木) 21:45:24.16ID:Z38F5mX10
>>917
オマバズはカテゴリ分けの通り使い勝手はもはやバズーカじゃない
直撃させないとゼロのオマバズと、多少ズレても信管で当たるバズーカ
使いやすいのも撃たれて嫌なのもバズーカの方って事だね
922それも名無しだ (ワッチョイ a236-aNNs [115.36.154.165])
垢版 |
2024/12/19(木) 21:56:32.76ID:IImVIqIb0
>>918
>>921
超基本的な事で悪いんだがオマバズって近接信管ないの?
テスト機相手にマニュアル操作でレティクルをずらして撃って検証した事あるんだけど
オマバズもマジェより若干範囲は狭いけど近接信管自体は作動してるって認識だったんだが……
923それも名無しだ (ワッチョイ eea7-b9aH [153.135.17.177])
垢版 |
2024/12/19(木) 22:06:02.32ID:I837Dumw0
チーターの重ショ、ac1のヴァルキュリアみたいでカッコ良いな。
チーター処したのが引き軽2ってのがこのゲームの残念なとこだよなあ
2024/12/19(木) 22:11:54.34ID:tl8Fe+Dy0
というよりチートがショボい
2024/12/19(木) 22:15:25.68ID:Ea/eHkoF0
>>922
近接信管自体はちゃんとあるけど範囲が狭い
確かリトルジェムマジェが10で大豊バズが12
そしてオマバズだけ5とかだったはず
因みに弾速が他より速いと言われるがアプデでオマバズ以外が大幅に盛られたせいで大した差はなくなってたりする
2024/12/19(木) 22:25:54.96ID:CzKUb0GJ0
チートするならカーラミサを全部コラミサ弾頭にするとかしてくれ
2024/12/19(木) 22:27:15.21ID:z/AAZ9/w0
滅びのショットガンバーストストリームはAB逃げからの視点グリグリ回すレトロゲーの技で完全回避出来る学びを得た
2024/12/19(木) 22:28:23.07ID:Ea/eHkoF0
今言ったのはバズ環境時代の性能だったスマソ
今はリトルジェムマジェ7大豊バズ8オマバズ5
2024/12/19(木) 22:30:23.32ID:EuxJ9P0N0
普段我々はチーターよりもよほど強い奴らと戦ってたんだなぁ……
2024/12/19(木) 22:32:07.18ID:CzKUb0GJ0
チーターマン二分逃げてやったら切断するとかウケる
2024/12/19(木) 22:34:21.54ID:zyYmMtYK0
大豊バズは弾速遅くて重量負荷もEN負荷もマジェに負けてるから近接信管の範囲8から10まで上げて欲しいわ
IRIDIUMはもっと火薬足してくれ……メリニット頼むぞ
932それも名無しだ (ワッチョイ a236-aNNs [115.36.154.165])
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2024/12/19(木) 22:43:14.25ID:IImVIqIb0
>>928
サンキュ
マジェの採用数が多いって事はその差がやっぱ結構でかいって事か
2024/12/19(木) 22:47:07.03ID:z/AAZ9/w0
アセンがゴミ過ぎる
何故そのチートを最大限に拡大しない
934それも名無しだ (ワッチョイ 8da7-b9aH [2400:4050:af60:d800:*])
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2024/12/19(木) 22:52:52.19ID:AAYDrpsR0
チーターもバレにくいように極端な盛り方しないって聞いて
セコいというかこすっからいなとは思う
935それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/19(木) 23:04:22.02ID:Nj5pQy5C0
なにかデイリーミッションとかあればよかったなぁ…
2024/12/19(木) 23:15:57.21ID:SpOKBxm30
お前らよく続けてるな
勝っても塩試合でクソつまらない、負ける時は酷い場合人格否定レベルでボロクソに負けるから鬱
これで続けられるメンタル本当に尊敬できる
俺はとっくにAC6のアプリ消して違うゲームやりながら大幅テコ入れアプデ待ちだぞ
937それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/19(木) 23:22:27.06ID:qwe6/H6JH
>>936
FPSみたいに反射神経要らないし格ゲーみたいに覚えること多くないから脳への負荷少なく程よく成長痛感じられるからダラダラ続いてるわ 多分数字いじりするだけで根本的なゲーム体験は変わらんぞ
2024/12/19(木) 23:27:03.52ID:znTKb6F80
これ目立つタイプのチートだから騒がれてるけど
軽くパラを弄ってるチートだったらわからないよな
ちらほらずっといてたりして
2024/12/19(木) 23:27:29.39ID:Z38F5mX10
>>931
使ってみるとバズーカの弾速なんてどれも大して違いは感じないけどな
もしかしたら僅かな近接信管の差が効いてるのかもしれない
大豊バズは控えめの威力衝撃と高負荷がの方が痛いような
そのかわりリロードは構えなしの脚部に限ればかなり恩恵は感じるんでこんなもんじゃないかな…
あくまでマジェとの比較で環境的にはお察しだけど
940それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/19(木) 23:28:53.39ID:qwe6/H6JH
そう考えると明確に用途が分かれたコキとダケってバズやショットガンに比べると調整成功してるのかも
941それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
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2024/12/19(木) 23:36:03.33ID:Nj5pQy5C0
>>938
そりゃいるでしょ、警告音出しておいて発射しないで違う攻撃撃ってきてるのとかよく見る
2024/12/19(木) 23:43:50.18ID:M2MtT8CS0
軽4以外の4脚がもうちょいどうにかなればオマバズも強く使えそうな気がする
お前重いんだよ!
2024/12/19(木) 23:49:35.19ID:SpOKBxm30
>>937
対戦重ねると上手くなれる?
まだ初めて2ヶ月だからSランクだともう基本ボコボコのワンサイドゲームでさ…
ジャンケンでたまに勝つことはあっても実力じゃ勝てない
2024/12/19(木) 23:55:19.58ID:9Scxt9VK0
玄戈は総火力まずまずかつ爆発属性の炸裂弾をハイサイクルで撃ち込めるのはいいんだけど装備負荷が威力に見合ってないから……
重量負荷+480でオマバズ積めちゃうのも向かい風だわな
2024/12/19(木) 23:55:25.69ID:DLkeEG8A0
>>943
漠然とやっててもあんまり上手くならない
2024/12/19(木) 23:57:22.19ID:Z38F5mX10
塩試合がつまんないってやめたのにSランで勝てるようになるかを聞くのは意味がわからないな
勝ちが第一なら塩でいいだろ…
2024/12/20(金) 00:02:48.54ID:njLigHjP0
>>944
オマバズが意味不明な軽量化してるからな…
最初2000くらい差があったのに
948それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
垢版 |
2024/12/20(金) 00:06:11.82ID:Ukxg5KBUH
>>943
このゲーム知識依存度高いからちょっと座学するかどうかで変わる どの脚部や武器も開拓進んでて情報転がってるから探してみるといい
2024/12/20(金) 00:13:30.19ID:umJgu7Ub0
>>947
ぶっちゃけ玄戈の装備負荷って威力差とか考慮するとマジェよりちょい上くらいで妥当だよな
2024/12/20(金) 00:16:27.51ID:0VAq+rI90
>>943
それでS上がれてるならかなり上手いじゃん
あとは知識増やして定石の理解と対面相性で立ち回り変えたり
小技の習得と精度高めるとかだな

湾岸ミッドナイトでも書いてるけどある一定まではすごいスピードで上達する
だけど一定の場所から先はものすごくゆっくりだで少しずつつの上達になる
楽しめるといいな、その少しずつをさ…

ガチでやるならディスコードとかで対戦勢と交流してカスマで稽古付けてもらうのがいいと思うぞ
2024/12/20(金) 00:18:56.90ID:0VAq+rI90
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【551機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1734621471/

寄せ集め各位、統率を欠かないように
952それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
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2024/12/20(金) 00:20:06.45ID:Ukxg5KBUH
やるじゃねえか
2024/12/20(金) 00:20:10.35ID:GBX2eqbp0
>>938
クールタイム無視のチート動画なら撮ってあるわ
一応フロムに送ったけどBANされてないの確認済み
フロムももう諦めてるっしょ
954それも名無しだ (ワッチョイ a236-aNNs [115.36.154.165])
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2024/12/20(金) 00:22:49.33ID:vByJhsRd0
fAの頃も外国人チーターがいてフロムに知らせたけど何もしなかったからなぁ
チーター本人が動画上げてて積載やEN回復が明らかにおかしいレベルでもBANしないし
そもそもフロムは何もする気ないでしょう
2024/12/20(金) 00:28:16.97ID:GBX2eqbp0
ダクソの時からそうだけど外人からもフロムはオンライン周りに強い人材雇って対チートしっかりやれって言われてたけどDLC前エルデンまでで全く改善されてないって書かれてたの見たからこれからもオンライン周りは貧弱なままかもな
何か仕事が出来る日本人居なくなったな
2024/12/20(金) 00:35:28.82ID:0VAq+rI90
女子供養おうと思ったらスクエニに行くだろ
作家性の無い技術職はどこでもやっていけるんでな

大体の不平不満はフロムに金を集める事で解消する
やるべき事は一つしかないんだ
2024/12/20(金) 03:21:43.47ID:Fzryf1Bi0
>>956
ソフトウェアエンジニアとしてスキル磨くならフロムのが良くね?
あそこで務まればどこでも通用するだろ
2024/12/20(金) 05:56:31.99ID:cyyN/y2m0
重ショをマシンガンみたいに連射されたら引き機体以外は流石に勝ち目ないと思うぞ
チーター君その重ショ以外武器全部投げ捨てればいいのに
2024/12/20(金) 05:59:38.16ID:kucf9iRu0
>>957
それはままあると思うよ
人手不足で新卒でもいきなり重要ポスト任されるとかざらに有りそうだし
でもSEGAでも起きてる事なんだけどスクエニに転職するための予備校として機能しちゃうんですよ

優秀な人材を握り続けるには金が必要
フロムだから実現出来る仕事を求めてる社員なら引き止めずともずっと着いてくるだろうけど
純粋な技術職だと何処でもやる事は変わらない、むしろ投入出来る資金と人員が豊富な大手の方がデカい仕事が出来る
ネットワーク関連のコードやセキュリティを担う分野を担う技術者はゲーム業界外でもその辣腕振るう場所が広がってる
市場価値を高めたら他所行っちまう

ヤクザは男を売る商売と言われるが
フロムは夢を売る商売

夢から覚めさせないようおもろい仕事やらせ続けつつ
少しずつ稼げる会社にしていく他無いだろう
2024/12/20(金) 06:20:26.99ID:McKDFkOb0
AC6セール中らしいな
2024/12/20(金) 07:32:35.01ID:rSIab2nw0
チーターという全力で晒し貶し叩き潰してよいサンドバッグを得てみんな生き生きしているな
身体は闘争を求める
2024/12/20(金) 07:40:52.27ID:NP+w/KwB0
あのチーター引き機からしたら大して強くないらしいな
2024/12/20(金) 07:49:01.82ID:kucf9iRu0
無限TAによる疑似無敵でもHP1には変わらんから
謎に機体重くしてて下手くそだしTA貼り直しで足止まるからな
TA貼り直しの一瞬の隙にプラズマ系の判定持続武器差し込めなくとも逃げるのは容易
2024/12/20(金) 08:31:20.03ID:s31bRdBM0
チーターってそもそも日本人なんか?
外人?
2024/12/20(金) 08:32:32.73ID:kucf9iRu0
>>964
キリトだから日本人じゃね
2024/12/20(金) 08:40:39.34ID:5ZDPPeyW0
極まった引き機を捉えるのが難しいのは良く分かった
967それも名無しだ (ワッチョイ 3901-QZSI [126.116.170.19])
垢版 |
2024/12/20(金) 08:47:30.15ID:YbNtk/9u0
>>966
いや、あの動きだと極まってなくても無理だろ…
重ショのレティクルはブレブレだし10連はロックしてないから当たらんし
引き機じゃなくてもミサイル投げてAB逃げするだけで多分勝てるぞ
2024/12/20(金) 08:51:23.78ID:GBX2eqbp0
今日アプデか?
2024/12/20(金) 08:54:50.70ID:kucf9iRu0
>>968
SteamDBの件は完全に時期が読めなくなった
全然わからん
2024/12/20(金) 08:58:21.80ID:1gihKww20
チーター目当ての奴らちょこちょこ出てきて笑った
2024/12/20(金) 09:01:17.83ID:kucf9iRu0
チーター狩りの連中の方が物騒なんだが?
2024/12/20(金) 09:10:23.51ID:1gihKww20
なんだいつものフロム民か...
973それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/20(金) 09:12:06.61ID:DjwEQMct0
>>966
違うんだよなぁ…引きが強いんじゃなくてその人の戦況の判断状況が的確なだけだよ
2024/12/20(金) 09:13:04.32ID:McKDFkOb0
ランクマよりチーター狩りの方が楽しいよな
2024/12/20(金) 09:26:50.88ID:5ZDPPeyW0
>>973
当然中の人も含めて極まったと表現した
自分で引きやると簡単につかまっちゃってダメだわ
976それも名無しだ (ワッチョイ c62c-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2024/12/20(金) 09:49:34.41ID:oXp3IAy60
>>975
いや、マジでその辺の凸機使ってる人のが強いと思うぞアレ
正面衝突以外の選択肢がないアセンだと詰むけど
2024/12/20(金) 09:50:34.44ID:mcZK9MEY0
俺は重ショでしばきたいからバルデウス並みのフルミサイルチーターなら歓迎するぞ!!
2024/12/20(金) 09:59:13.23ID:McKDFkOb0
チーターが引き対策考え始めてるらしいな
2024/12/20(金) 10:02:01.41ID:kucf9iRu0
パルヴァライザーか?
興奮してきたな
2024/12/20(金) 10:02:04.66ID:rS1f3DYB0
あのチーター機TA切れたらまた貼り直すから
5秒間隔で足が止まるって事だぞ
引き機ならそら楽に逃げられるわ
2024/12/20(金) 10:04:22.11ID:s31bRdBM0
次は何の武器を連射可能にするのか気になるな
982それも名無しだ (ワッチョイ 02f5-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2024/12/20(金) 10:08:00.61ID:Fymjposr0
ザキミヤの顔のミサイルを連発するようになる
2024/12/20(金) 10:20:49.76ID:T/BuFVej0
てかなんで重ショを無限化してるんだよ
もっとこう、あるだろ、無限化する候補
2024/12/20(金) 10:26:41.51ID:kucf9iRu0
弾の消費を無効化してリセットする事で連射するチートしか使えずヒートゲージ式のLRBなんかを効果的に使えないのかも
985それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/20(金) 10:27:31.15ID:DjwEQMct0
>>981
正直セラピスト連射されるのが一番つらいと思う
986それも名無しだ (ワッチョイ c697-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
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2024/12/20(金) 10:34:40.53ID:oXp3IAy60
>>985
引きもできなさそうだけどなあのチーター
2024/12/20(金) 10:38:36.25ID:s31bRdBM0
これでマジでセラピスト担いできたら笑う
2024/12/20(金) 10:38:42.14ID:kucf9iRu0
セラピも一定距離空ければグルグルするだけで逸れてくしDPS低い
TA入ったら逆転無理だろ

単射でリロード入る武器として重ショ選んでるのかね
マガジン弾数ある武器や冷却時間ある武器だと使ってるチートでDPS上げれないと見るべきか

ミサイルのチートが出来てないのは当たり判定の計算が相手側で行われるから書き換えが出来ないからだろうか
2024/12/20(金) 10:42:29.88ID:umJgu7Ub0
正直セラピが強いのって軽量低負荷で跳弾しないEN属性炸裂弾だからだろ?
引きセラピでTA張り直しセルフ足止めとか皆さんのおもちゃにしてください宣言では?
2024/12/20(金) 10:43:56.52ID:T/BuFVej0
正直両肩に10連ミサ積んで無限化で一生交互打ちされるだけで軽量はめちゃきついだろうに
なんでもできる魔法ではないってことかもな
991それも名無しだ (ワッチョイ 6188-XKkX [240a:61:2263:7365:*])
垢版 |
2024/12/20(金) 10:54:49.40ID:RiGQ1oi10
どうせチートすんならもうAP減らないとかでいいじゃん
2024/12/20(金) 10:56:40.88ID:s31bRdBM0
PS4のチートってPCほど万能では無いらしいからな
ACや武器パラ数値は弄れなくて無限TAとかリロード踏み倒しとかのシステム部分に雑に変更を加えるのが精一杯とかじゃね?
2024/12/20(金) 11:02:41.85ID:IiqKqwraM
つまり無限化したPBTが最強ということだな
すべてを焼き尽くす暴力
2024/12/20(金) 11:06:57.59ID:FT5l1FLF0
無限PAにしてロック時間を踏み倒して無限にチャージコラミサ乱射するくらいの気概は見せろよ
995それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
垢版 |
2024/12/20(金) 11:10:30.71ID:DjwEQMct0
重ショの連発は単に一発マガジンタイプでリロードを無くしているだけだと思う
だから、軽ショや16歳も連射できるけど一番強いのは重ショだよねってことで
16歳は連射すると下に向けて撃つから向いてないんだわ
あとはバズーカやグレネード系も連射出来るけど一々ポーズとったり足が止まるから向いてない
残りはナパームとセラピストの連射ができるけどセラピは強い、ナパームは相手がその炎に入ったらすぐに溶ける
ジャミングも連射できるけど画面が重くなるだけ

だから肩グレとかはいらないしなぜあれが10連ミサイルつけているかも謎
2024/12/20(金) 11:18:32.35ID:YMVhb0XC0
どうせ重ショ無限連射するならW重ショのみにしてAB速度上げたほうがましだろうに
997それも名無しだ (スッップ Sda2-b9aH [49.98.130.171])
垢版 |
2024/12/20(金) 11:35:22.58ID:Jt1IM+DDd
弾数 有効射程 リロード時間 はいじれないのかね
つーかそれらが無限になるなら重ショより16歳選ぶか
アレ相当痛えからな
2024/12/20(金) 11:36:55.75ID:rSIab2nw0
あのチーターじつは成長型AIなんだよ
2024/12/20(金) 11:37:34.74ID:PIlFX2VB0
>>998
おい楽しそうな話になるだろw
2024/12/20(金) 11:42:18.63ID:6mjgkCff0
お前ら恐いわ
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