【放サモ】四畳半的生活総合スレ108【F系彼氏】 [無断転載禁止]©2ch.net
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カーシーは前の主人を告死能力で殺しちゃったんだろ? ガルムは周回のお供だしストーリーで出番もかなりもらってるし比較しようがない
告死犬は喉から治してもらおう(提案) 立て乙 ガルムって筋肉モリモリでちょっとかわいくないよね
ぼ…カーシーはその点フワフワしてて耳もさらっさらでぬいぐるみみたいでかわいいよ CSで技名叫ばないのってイベント限定キャラのみかと思ってたが告死犬もだな カーシーのケツからそうめんでてきた!
ガルム そうめん大好き! 声気になるからコンフィグでボイス0でやってるわ
声優さんには申し訳ないけど最高速でやると重なりすぎてうるさい
>>12
クニヨシもだな シトリー→ナデナデしたい
エイタ→腹を揉みしだきたい
テュポーン→ムニムニしたい
アルスラーン→抱かれたい >>13
ガルムはそんな汚い物より御主人様の太いバイエルンを食べさせて貰いなさい カーシーとガルムって家に帰るとメッチャ主人公にキスしてそう
あっズルいガルムもするーとか言って交互にどちらのテクが上か張り合ってそう オレがカーシーとガルムのご主人だったらカーシーだけ可愛がってガルムがショボりしてるのを楽しみたい シトリー→抱きたくない
エイタ→抱きたくない
テュポーン→抱きたい
アルスラーン→抱きたい 海洋冒険終わって☆5エイタ持ちも大体平常運転に戻ったからエノシガオイス↑ゥ!が聞けなくなって悲しい ☆5エイタは限定だけど技名言ってたね
最後に言わないのがちとイレギュラーだが 更新何度も入ってるけど、今回のイベントの超ド級早く来てくれ 前スレ早めに立てるのはいいけど950以降に安価ないとwikiのリンク張り替えとか手間だから気を配って欲しい スカネタカーシーと片言ネタガルムはやってる本人しか面白いと思ってないからな エイハブは曜日周回で現役なのにエイタはイベ専産廃で悲しい エイハブ アルスラーン バーゲスト マルコシアスでおっさんケモノパーティ組みたい Wikipediaによるとガルムは「犬のうち最高のもの」だそうな アルスラーン様はキャラが掴めないしバーゲストさんはネガティブになっちゃうしマルコはお堅いしでエイハブ船長ストレスマッハ むかしンゴンゴルーガっていうキチガイ番組あったなぁ NGアピールしてるやつって決まってNGしてなくて笑える こんな時間にイベント更新来たよ!
運営さすがに心配になってきたわ(汗) 大丈夫? 寝てんの? ところでザバニャンのビキニは何で鬼頭部分に穴が空いてるんですか?
場合によってはザバニャンにきつい罰を与えなければならない 何?また女みたいなあぼーんアピール?また発狂するの? オニワカの主人公に対する忠義っぷりが可愛すぎるんだけど!!!
運営さんお願いします!!!オニワカに救済を!!!!! あれ泥だけど途中で止まるなぁ
主催ニャルにびっくりした次のシーンでリョウタの笑顔で固まる >>63
同じく
スキップしたら進めたから話は改めて見ようと思う 同じとこで止まってるんだな
じゃあ次の話は前半後半ともに止まって読めないぞ 今までのイベントはこんなこと全然なかったんだけど今回のイベントから止まること増えたなぁ
楽しみだったけど後日読むか… っていうかそもそも追加してすぐストーリーはこのゲームはやらない方がいいってのは経験則で理解してるからある程度おちついてからいつもやってるわ
だから止まった記憶はここ半年全然ないぞ ストーリーやガチャは更新すぐはやらんほうがいいな
ちょっと時間置いて行けそうならの方がいいかも
まあ、気になるからそれでもやっちゃうんだけど バレーボール準決勝、ドロップ率、三回戦と対して変わらない様な気がするんだけど。
準決勝で精一杯だから決勝はやってない。 確かに暫く経ってからやるのがいいかもね
バレーは結構キツイなぁ 相変わらずニャルの英語は訳すと面白いな
水着褒めて喜ばれたと思ったら裏では辛辣 決勝は木が殆ど。バティムとアシガラはまず途中で殺される。
最後のフェーズで木ばっかりの敵の奥にジン先生がボスとして出現。もちろん火。
生き残ったマリアが一撃で殺される。 最新話途中で読み込まなくなったからスキップして回想で見直したら、また同じ所で止まったうえにスキップしたらキャラが表示されない戦闘始まったわ シロウ制服制服とかアシガラ(奮戦中)とかシナリオの指定がそのまま残ってる感じだな フレンドにアシガラは全然役に立たないからジライヤ連れてった方がいい。
と言う事でアシガラの人はジライヤに変えといてね☆ アシガラパイセンイベント終わったらアシガラ産廃になるって言われてたのに
イベント中でも産廃とかどうしたらいいんだよもう 自分の場合決勝の方が楽だった
助っ人ガラパイのお陰も大きいかな
控えのイフが良い仕事した http://i.imgur.com/VRwWd4j.jpg
とりあえず決勝は美食イランから油おじ使っておけば安全だな
でもジライヤとサポしかいないから倍率が辛い いやアシガラ残しといて欲しいが
木ばっかでバティムが死んだからマップの奥突けるのリキシメンしかいないし 縦長だし適当にリキシメン置いとけば両方ボーナス入るからフレンド嬉しいわ
まあ、PT全員をボーナス持ちだけでやろうとするなら確かに暴走が辛いのかもしれんけど 前回のイベントは超ド級のスタミナ20だったのに、今回のイベントは25か 「シロウの背中が、忍び足でロビーの奥へ進んでいく」
なんか不自然な日本語だな 水ばっか育っちゃってバティムベンテンメリュでいったけどデバフ祭りで決勝勝てた アルスラーン入れて気を付けとけばアシガラも死なずに行ける 前回はラストで泥で止まったけど、今回止まらず全部普通に読めたな
イベントのメインストーリーってより、イベントのサブストーリーみたいな感じだった フレンドの浜辺ジライヤ、一番後ろだから控え出てくるまで雷光を現す者が竜を次ぐ者の下位互換になるだけじゃん… なんの更新だよwwてか運営何時まで仕事してんのww ガラパイ射撃なのが良いけど
安定感はジライヤ借りるのとそんなに変わらなかったかも
ゴリアさんが速攻で落ちて出てくるイフがほとんど倒してる気がする フェーズ開始時にジライヤのCP溜まってる状態に調整して出会い頭に焼き払うのが一番楽だわこれ アシガラ使いこなせない奴ってヘタクソなだけなんじゃ 水着バティムちゃんと一緒に運用すると吹き飛ばしでそのままハメれるから被弾ほとんどしないわ
ただ浜辺の人気者だけは味方持ってる方がやっかい 寝苦しくて起きたら更新着てたからやってるけど
この時間だとスキップ可能になるまで早いね 決勝キツいなあバディムは相性不利だしマリアは後ろ届かないしで
いっそ浜辺1枠減らしてイバラキでもぶち込もうかな スプリットされる事が多いから、バティムとガラパイは取り残されたら長射程で浜辺発動させて反撃で落とされる事がちらほら
マリアとジライヤは浜辺発動されて集中攻撃されたら落ちる
無理なら枠減らして火の主力入れるか、ガルム辺りで開始直後に消し飛ばすか、下に下がって順番に釣り出すのが得策かもね 買いだし姿のまま肝試しに行くリョウタ
せめて手に何ももってないバージョンの絵を用意すればいいんじゃ 崩し吹き飛ばしの簡易ハメや空間飛ぶのが思った以上に使いやすいって発見はあったといえばあった
ただ、決勝はホント獲得量減っても火のアタッカーいれないとそも安定しないわ 暴走だけだと落としきれずにばら蒔かれた熱情持ちが襲いかかってくるんだが、敵数多いから4スキルの吹き飛ばしもあんま機能しないぞ
縦長だから斬撃の活躍できないし浜辺の欠陥が露呈しただけじゃん、しかも木属性で謎のバティム殺し 敵にちょっかい出した時の浜辺発動事故が怖い
ついでに根性持ちがやたらと多いから大事故が起きやすい
あとキュウマしね バレー決勝はフレのジン先生頼りになりそうだ
敵に拳そこそこいるから壁にもなる
ランク経験値400はなかなか高いな (敵の)浜辺強すぎるんだけどマジ、やたら数多いから落としきれないと暴走関係無しに引き殺されるわ
誰だよこのクソスキル考えたやつ 他はともかくバティム殺しはキツイ
限定4キャラ中3キャラしか入れられないから
育てたのアシガラ、ジライヤ、バティムの3人で全然マリア育ててないんだが・・・ 範囲狭い武器多いから崩しで移動封じてからハメすると根性くらいなら気にならない
でもキュウマは敵の時だけ本気出すのほんとやめて
フレは浜辺持ちよりジン先生始め火力出せる火属性するのが一番助かるな
ぶっちゃけ攻略や周回速度なら浜辺を誰も採用せず火メインで回したほうが効率いい気がしてくる 挺身で予定を狂わすウルフ
被弾魅了でphase2開幕の予定を狂わすタローマティ
クリティカルワンパンしてくるキュウマ あれかな浜辺が限定だけで持って無い人が辛いって言われたから
浜辺パ殺しにして格差を縮める斜め下の解決法だったりするのかね まず決勝フルで浜辺特効いれようとするとまず勝てない
ガラパイは☆5コストが重すぎるので入れにくい
バティムは属性的にあわない
マリアは斬撃なので縦長にあわない
サポつきのジライヤなら倒せる、ただ奥まで届かないから熱情持った敵にやられることもある スノウ居るならCP溜めてあげつつフェーズ開始時にジライヤCSで薙ぎ払う
アルスラーン育ってるならジライヤガラパイが死なないよう気遣いながら倒す
ジン先生に特効2人とフレンド特効連れて攻撃はお任せする
特効3人だとこの辺りでしか事故を抑えられないなぁ
4人は無理だ。諦めろ やはり予想されてた通り敵の第4スキルうざすぎる問題にぶち当たるか 獲得量上がっても難易度も上がってしまうとね…さっさと回った方が結局得かもしれないし ガラパイが紙すぎるとかじゃなくて熱情もちの敵で皆ワンパンされてったわ
運営はどういうパーティーでこれ周回するのか教えてくれ、浜辺抜きとかは無しな 折角育てたバティムちゃんとパイセン活躍できないとかはぁまじ、あほくさ
木属性多いのはチョウジとジン先生がいる美食家のほうでやれよ…というかそっちと間違えてるんじゃないの、そうだと言ってよ 決勝、ジライヤ、イバラキ、ゴウリョウにフレガラパイで普通に周回できてるが・・・ マリアジライヤアルスラーンにフレアシガラで安定した 水着バティム、コタロウ、ハーロット3、フレガラパイ
これでそこそこ安定はする
ただ厳しいもんは厳しいな 空いたコストに根性持ち入れたら超火力にも1ターンは耐えられるから大分安定した もう誰が誰の状態異常効果でどうなってるのかぐっちゃぐちゃ 決勝戦にバティム連れてったら何もできずに落とされるんだが ウルフの挺身やタローの魅了やめいや先手必勝で倒せないとカウンターでガラ廃がすぐ沈む
自前の恋い焦がれ不発して敵の人気者で熱情貰った方が安定するクソゲー 特効諦めてイバラキとアルス入れると普通に勝てるよ(いつもの)
特効ガラパイとフレパイの二人しかいないけど効率的にはどうなんだろなぁ
バティムが一番可哀想だと思った 今まで通りガラパイとマリアバティムフレガラパイ連れてったらどうやっても勝てなかった
イベントでもイバラスラーンゲーか壊れるなぁ 浜辺キャラバティムしか持ってないうちは準決勝周回の方がいいのかな?
ゴウリョウ防御張ってやっとの思いだったけど http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1938468.html
みんごるのキャラクリ面白いな
グンゾウやオニワカやザオウ作る人とかいるんだろうか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:941a5cc947ec9c7d5b589a16479b2c86) 推奨レベルからして一番上じゃないかな
>>155
火の強いのがいればバティムを控えに入れておく手もあるかも 決勝は海ジライヤ、バティム、マリア、フレジンでクリアできるけどガラパイいれると厳しいわ
難易度はこんなもんでもいいからストーリー見れるようにして みんなアシガラどうやって使ってんだ、最前列に出してるのか
よっぽど事故らない限りフェーズ3まで生き残るしCS当たればだいたい一撃で落とせるだろ
まあ、決勝なら誰よりもイバラキ入れたほうが楽だけども 別にガラパイの評価上がる訳じゃなくイバラキ油おじつえーになってしまった
バティム呪いまけるけど浜辺の熱情付与が左右だからあんまし意味ないのと何度も浜辺発動させて事故率上がるだけ…なんで木属性なんだ まあでも安易に冥属性入れられて今回の主力と思われるジライヤがワンパンになるよりはマシかな 起きたら来てたのか 見た感じ山脈の悲劇再び て感じか
山脈超級もフル特効だときついから特効減らして属性有利の入れて考えて動かしてってなってて
そんならフル特効でも考えんでも行ける上級回したるわーってなってたな クリスマス:魅了撒き散らしで行動不可祭り
バレンタイン:敵の暴走でワンパン祭り
温泉:根性とCTばら撒きで敵のCS祭り
なんだいつもの運営じゃん 何これオニワカのキャラクエ?
ありがとうございますありがとうございます フェーズ1でシンヤの暴走特攻が刺さって一撃で死んでいく先輩・・・ エイハブとヌルおじで簡単にクリアできるけど獲得量が… フレンドにLv70スキルLv1のアシガラがいる俺勝ち組 タローマティの対ダメージ魅了を無効にするカグツチ君カッコイイ メインイベント両方とも途中で固まって見れないんだけど自分だけ?
思い出でも同じ所でフリーズ。 決勝、海ジライヤ二人とアルスラーンの3人で噛み合えば速攻で倒せるけどたまに噛み合わないと落ちる 海ジライヤ(3凸65)海バティム(2凸55)イバラキ☆3(2凸50)フレ先輩(3凸63)海マリア(未育成)主人公(3凸59)
だけど事故こそあれ回れないほどじゃない。
さすがに決勝推奨65レベルだしエキシビション級とかないよね… うちは泥だけど特に問題なくストーリー最後まで読めたよ このスレでもtwitterでもフリーズ報告あったな 相変わらずストーリーの進行凍結と発熱がヤバイ
発熱に至ってはやばすぎて保冷剤当てながらやるレベル
なぜ前例から学ばないのか あかん
Androidフリーズする
最近ストーリー途中でのフリーズ率が高すぎる
ってかそのまま先にすすめないし運営なんとかしてよ >>172
おくりびとの方は自分も止まった
キャッシュ削除と本体再起動試して、ダメなら修正されるの待つしかないみたい ミネアキの耳こんなんだったっけ
オナホの挿入口みたいになってるんだが クロードやグンゾウに水着追加されてるーーー
グンゾウちゃんと水着verもあって期待通りで素晴らしい
クロードはなんか手の配置が微妙w キャッシュ削除→一括ダウンロードでも改善されない
前の海のイベントでもフリーズし始めたし運営ちゃんと改善してくれ
せっかく今回の夏イベント話も好きだから楽しんでるのに興ざめだわ 過熱のせいでフリーズ(?)してるんじゃないかなと思って
電源ボタンを押して強制スリープして少し待ってから再開してる 扇風機当てながらやってる この時間帯だからかちゃんと終わりまで見れた はぁ…悲し
You Tubeにあげてくれる神がいるからそれを待つしかない >>180
977 禁断の名無しさん sage 2017/09/02(土) 05:42:01.95 ID:fZnDo98S
https://pbs.twimg.com/media/DINwnJNUEAACW47.jpg
ミネアキはなんか顔が変になった
耳が餃子ってレベルじゃない >>187
引継ぎして再インストールするのが一番改善する可能性が高いみたいだけど、
それでもダメな人も居るみたいだしなあ。
俺は再インストールでアプリサイズは思いっきり減ったし、止まらなくなった。 同じくフリーズだわ
リョウタ×マリアカップルのマリアを先にNTっておいて二人のセクロスに乱入して
二人でリョウタを拘束して、マリアにはペニパン装着させて二人で困惑するリョウタを責めたい 柔道 耳でググるとミネアキの耳の正体わかるけど
グロいから注意な オニワカがシナリオでイキイキしてて嬉しい…
どうしてこの笑顔を守れなかったのか 結局クリティカル出るか出ないかゲーになった気がする オニワカほんと可愛い
せめていつなイベ限定ガチャで追加して強キャラにしてくれ >>189
サイズめちゃ大きくなる人もいるみたいだね
自分はアプリサイズは96Mとそこまで大きくないからいいんだけど
一度引き継ぎで再インストールやってみる、ありがとう。 おくりびとって数々のクソコラ思い出して朝から吹いてしまった 決勝戦
アシガラ、マリア、バティム、アシガラ
でクリアしたけどストレスマッハだわ
報酬150ぐらい差が出るけどイバラキ入れたら一気に簡単になるね 決勝とか油おじさんと海バティム海アシガラ×2連れて適当にはめ殺して終わりだったわ。特攻で埋めると事故るから適当にバッファか火のアタッカー連れてれば良さげやね ストーリー中途半端なところで止まって先見れなくて残念だわ チュートリアルうぜええええええええええええええええええええ
糞長い
さっさと引き継ぎできるようにしとけよ 各フェーズにターン渡したらいかん敵が1人ぐらいずついて有利属性でも一発で殺される
イバラキ先生入れてその1人に最初にターンにクリティカルが出なかったら終わりです >>201
引継ぎはチュートリアル関係ないだろ
tap to startの時に左下に引継ぎがある おおおおおフリーズしまくってたのが引き継ぎ再インストールで治った!!
ありがてぇ…教えてくれた人感謝
そしてフリーズして困ってる人はキャッシュ削除してる暇があったら
引き継ぎ再インストールするとよい キャラを愛でるゲームな所あるからこういうストーリーたくさんあるイベントは嬉しい
どのキャラもますます好きになるわ・・・
水着差分がたくさん追加されたのもうれしい・・・ リョウタがマリアちゃんにぞっこんな様子を見てると
せつない。 グンゾウのお化け苦手設定はどこにいったのか…
頼れる先輩が隣にいるから平気なのか? 浜辺が敵有利にしか働かん
こんなクソスキル考えて特効にしたの誰だよ・・・ 浜辺3人いれればコイン効率そこそこ良さそう?と思ったけど今回交換レート下げられてるんだっけ… 限定キャラ必須じゃないのはある意味良心的ね
廃課金性能ナーでもないかぎり >>210
コイン稼ぐならたぶん美食家超ド級待った方が良さげ ニャルは相変わらず六本木勢に負けず劣らずのクズだったな
マリアの善行を正面から全否定するあたりブレないわ オニワカさん、3凸で産廃になったけどイベクエで救われたのだ… >>208
こいつみたいにこれだけフリーズと過熱報告があるのに
機種のせいにして叩いてくるやつが絶対にいる、という謎
ストーリー飛び飛びでしか読めないのつらい フリーズはあかんと思うけど加熱は他ゲーでも普通にあることだからなんとも・・・
1000円くらいのファン付きスマホカバーでも買えば?あれあるだけで全然熱くならないよ 今回止まったところリョウタが肝試し持ちかけて話が進んでるところでリョウタ立ち絵が出て止まる
枕投げ最中に誰かが来た所の集中線が出たところで止まる 特に問題なく最後まで見れた
つい最近再DLアカ引継ぎしたんだけどそのせいかね ニャルはもうちょい英語のルビ減らしても良いと思う見てて痛々しい リョウタとマリアは恋愛イベ解禁の布石かね
確かに特に絡みのない相手とはくっつけてみようとも思わんしな ニャルは英語のルビで日本語とは真逆のこと言ってたりして、それが調査ファイルにも書かれている「矛盾の塊」って設定に沿ってるんだから、減らしたらダメだろ
今回だと水着を褒めたら、「このネックレスがお気に入り(proof of slavery)」って言ってたな
あの首飾り、GMにつけられたアイテムで力を制限されてるとかなのかな 限定バティムを絶対に活躍させないと誓った様な敵配置で草
木属性多すぎやろww ジン先生星3でも火力として使えたりしますかね? >>226
おくりびとのラストのことなら、あれって独り言じゃなくて第四の壁を超えてるんじゃね スノウさん…それカクテルのブルーハワイじゃないんか…まぁ一応全員「学生」ですしね!!えっちな薬の入ったスポーツドリンクね、はいはい プレイヤーに話しかけてるとしても主人公周りから見たらただの一人言ってことでしょ >>231
プレイヤーに話しかけてるものなら、メタを仕込まない限りは周りには聞こえていないものかと。 やっぱそうだよね、ニャルは第四の壁越えてきてるよね
あの手のキャラにはありがちっちゃありがちだけど、ライターがうまく使いこなせればものすごく面白くなるよなー期待 >>227
>>231>>228を意図した台詞回しでしょ
メタ的にプレイヤーに向けて語りつつ、登場人物達にはおちゃらけ独り言に見える
デップーっぽいキャラづけされてる感あるし オニワカの最高やんけ
しかも裸エロすぎやんけ
今回のイベントで一番エロいわ 「学なりがたし」はなんかいつもと雰囲気違う気がしたけど
気のせいか ニャルは見たまんまの狂言回しだろ
第四の壁越えてどっちも行ったり来たり出来る役かと
元設定のクトゥルフでもトリックスターの位置付けだからね 海アシガラ出してる戦友多いなあ
決勝用に貸出すなら海ジライヤがいいと思うんだが ミネアキは強化解除持ちなんだな
実装されたら強そう 浜辺パーティはジライヤマリアバティムで組むと☆3枠が一つ余るからイバラキかアルスラーンを入れれば負けない
☆3凸3ジンでもだいたいの敵は一撃
バティムとアシガラも射撃の高射程と第4スキルで被弾を抑えれば活用可能 リリース当初のツン状態の頃からオニワカ愛してた勢としてはデレてからオニワカになびくやつに不快感を覚えざるを得ないし、リョウタとマリアがいい感じなのにも苛立ちを感じるぞ〜
恋愛クエで俺だけのものにしてやる絶対に 創作ものにそこまで入れ込んでるわけだしな
世の中は楽しんだもん勝ちよ 決勝戦、火アタッカーを一人入れるだけで本当楽になる
フレはガラパイが縦長ステージ向きで良い感じ 多分だがガチャ3がきそうだなぁ
もしくるとしたら1→2の間が6日空いてるから今日か明日らへんか しかし恋愛クエが来てもどういう仕様かわからないから迂闊に試せないよな
これで恋愛クエ通過して
恋人になって解除不能だったらどうしたらいいんだろう
まだまだ先は長いし一人の相手に縛られる気はないぞ どうせツンの状態で愛でてるのは見た目が好きなだけなのだ
トウジが大好きな俺は知っている 挺身発動
↓
カウンター
↓
ガラ廃即死
これが今回の目玉キャラの末路ですか ガチャ3があってもその1とその2の合同ピックアップじゃない?
いまから新キャラ投入はないのでは 新キャラお披露目はイベント始まる前に終わったんだから新ガチャとか来るわけないだろ >>254
まだフードバトル決勝戦も控えてるパイセンなのに・・・ つーか、敵としてわざわざ用意してるミネアキ先生 何時ガチャ追加になるんだよって話だよな
水バティムも決勝じゃお荷物だし、どんだけ特攻使われたくないんだか…… みんなミネアキの耳ばっか指摘してるけど、顔が不細工になってるのがすごい残念 海バティムは6人目に入れておくとちょうど3フェーズ目のジンにぶつけやすいぐらいかな ゴウリョウアルスラーン海バティムフレガラパイで決勝なんとか脱落者無しでクリア出来た
戦陣と聖油で海二人超介護しながらだったけど 縦長ステージで有利と思われたバティム様も
ほっとくとどんどん後ろに下がってってただの観戦者みたいになってるの草 >>259
フードバトルはターン開始時にゴウリョウが守備力上げてくれるから美食家パーティーで余裕なはず バティムは戦力よりもデバフ撒きだからな
たまにCS吹き飛ばし先にジライヤCSが刺さってコンボになったりしてる 相手に熱情かかりすぎてワンパで落とせないと殺される 登山イベと同様にガチャイベ特攻が活躍できない仕様またやってんのか無能かよ
まあ自分はガチャで水着キャラ全然出なかったから結局イバラキ周回してるんですけどね 決勝の最後のステージで敵が2列に並んでる時にアシガラ2体でCS撃つのきもちいー オニワカがイケメン過ぎて辛い…絶対使わないけど星5ほしい… ガチャ2しか回してないからバティム使えないのは辛い
ゴリラ欲しいけどこのイベ終わったらニートリヒトオピョガチャくると考えると石割りたくない…… 限定キャラにも恋愛クエが実装されるのか否か教えてエロイ人 オニワカ、主人公に「しっかり掴まってろよ」って言ってたけど
森の中を移動中は、おんぶかお姫様だっこしてたってこと? >>277
※今回のキャンペーン中に実装されるキャラクエストについては、キャラクターの特定カードを持っていないとプレイできないという条件はありません。
例)ケンゴのキャラクエスト第1話については、以下3枚のうち、いずれか1枚を持っていれば上記条件1を満たしている事となります。
・【総合格闘家】ケンゴ
・【迅雷の拳撃】ケンゴ
・【疾雷の蹴撃】ケンゴ
まだ決めかねてる段階じゃねーの ガラパイをスキルマレベルマにしてもたわ!
意地でもフレにはこいつだしたるわ
使い難いったらありゃしないけどな、腹立たしい! 3回戦と同じ感じで決勝行くときついな
敵の耐久上がってるから反撃が手痛い
シンヤ太郎死ね案件 特効マリアしかいなかったからリーダーに置いてたが邪魔過ぎてサブ送りになったわ
ガラパイ以外マップと噛み合わなすぎだろ >>191
餃子耳を表現してるのは皆分かってるけど画力の話でしょw >>278
俺も違和感覚えたけど
そういえばあの場面て月の光くらいしかないほど暗かったはず ガラパイ1Tで死んだり生き残ったり安定しなくてワラタ
特効減らしてガチパ安定だわこれ… >>286
なるほど、じゃあ主人公がオニワカの腕に抱きついてるか、服の裾を握ってる感じかな
カップルか! >>277
今回だとジン先生かな?
くんさんとシトリーがキャラクエ1話開放してるので気になるのであれば☆3だけでも良いので確保しておいたほうが良いと思われ。 浜辺は自前特効2人までにしてアルスラーン入れてのフレパイでほぼストレスフリーやな
でも頑張って高レア特効全部揃えた重課金者がちょっと馬鹿見てるのは正直いただけないわ 重課金廃課金の力で手に入れたトップセールスとしての答えがガチャ特攻潰しイベント戦闘か 有事の際に魔王様が教員側に付くの笑える
魔王の割にルールに厳しい 準決を浜辺3くらいで回るのと決勝浜辺2か1でまわるのなら準決のほうがいいかも ガラパイ死んだことないけど、どんな扱いしたらそんなに落とされるの? 決勝そんなにきついか?
斬撃打撃が多いから距離とって戦えば楽勝とはいかなくても周回できるやろ オニワカキャラクエの延長ぽかったな
オニワカを持っていない人は話がよく分からないだろうし可哀想だが、
オニワカ持っている前提で話が進むスタイル大好き 捕鯨船で良周回からの浜クソ周回
特効高レアのみに縛ってこの周回考えつくとかほんと頭ケンゴ 自前で用意できる特効キャラバティムしかいないんだけど特効2で準決勝と特効1で決勝どっち回るのが効率いいんだろ… 今ほど星4アルスラーンを育ててるからといって星3アルスラーンを育ててなかったことを後悔しなかったことはない >>300
決勝ならもう控えにしてガラパイでも借りて他はいつもの木属性対策でいったほうがいいとおもうの。決勝のバティムはつらたん リョウタ水泳やってたのか。デブに競パン…辰巳くん…。 温泉と比べたら遥かに難易度低いけどなぁ
控えに特効回せるんだからフロントに火力なり油なり入れればいいじゃん >>300
うちと同じ状況だな
海バティムを6人目にして借りるのは海ジライヤ
あとはイバラキなどの強い火属性3人ぐらい入れておけばいける いい話風にしてるけどマリアはなんだかんだ真相語らずに他人を利用するばかりで気に入らないな オニワカとマリア、境遇は似ているのに全く違うあり方を目指している所は面白いと思ったな >>295
タロマに殴られると特効ワンパンだし初見で即落ちは珍しくもないでしょ
暴走だけだと一人じゃ倒せないし アシガラ・ジライヤ・3アルスラ・友アシガラで周回安定 決勝は海ジライヤ2人と油おじの3人が前に出てればとりあえずなんとかなる
パイセン借りると周回が面倒臭い バティムは祭りでCP振りまいてヘイトだけ集めてレンジ外に逃げるんでしょ 3イバラキと浜辺3人が楽かなぁ
柄パイはコストデブで介護者入れられないから外してしまった 最大効率で回れない?いいからドリンクを飲むんだよォ!!って事か >>314
ジライヤは最後列討ち洩らすけどアシガラは最後列まで倒せて楽じゃん >>312
何をどうしたら死ぬんだって事へのツッコミにヒントとか言われても困るぞ 人気者は1つもないから最大戦力+フレパイセンで回すだけだわ 暴走ついてるのに太郎や回避付与持ちのウルフの前に出す馬鹿がアシガラのネガキャンしてるだけか >>320
1ターンキル出来ないじゃんって話でしょ お前らガラパイさんのこと「守ってやらないと即死だし扱いが困る」とか思ってんだろ
それ後輩2人が感じてる気持ちと同じだからな!
キャラクターの気持ちが追体験できるまで計算されて作られてんだよ 3凸のイバラキかジン先生をフレに借りてるなぁ
やっぱ何だかんだでジン先生も配置気をつければ強いわ
先輩借りてタスキル何回もするより、特攻1人諦めて配置ハメした方が早い 「アシガラで何とかなった」ってだけの事をを「アシガラが一番強かった」みたいな妙な言い換えをする奴が居るから話が変になるんだよ
まあそういうのはいつも沸くけどさ >>324
パイセン即死するのも楽しそうだからまあいっか〜 ガラパイ生き残ってたら敵落とせるけど五割以上の確率で控えのエビルが活躍してる 聖油がかからなかったらTK
暴走した時に目の前にタロマが居たらTK
暴走した時にシンヤの射線内に居たらTK
聖油が切れた時にキュウマのクリ食らったらTK
さあみんなで元気にTKをしよう! >>336
なんかアスファルトをタイヤで切りつけて暗闇走り抜けそうだ >>292
魔王というロールとルールを悲しいほど誠実に演じ守り続けてたんだけど
魔王イコール秩序の破壊者じゃないよ 自前特攻がマリアとバティムしかいないから辛い
二人共完全にお荷物だわ 3凸したのに・・・ アルスラーン強いんだけど2ターンに1回移動枠取られるからなあ 3凸したモトスミ入れてるだけで全部終わる簡単なお仕事だったわ… 浜辺キャラは移動不要だしアルスラーンだけ動かすんで問題なくない?
苦戦してる人は明日アカオニやらレッドウルフやら育てればいいと思う モトスミ今回のピックアップすり抜けでようやく来たけどまだ育ってないんですー 海バティムとガラパイ左、油真ん中、右フレ海ジライヤ並べて油その場で行ったり来たりさせるだけで決勝クリア出来るんだけど、、ガラパイ沈むって人どんなやり方してるの? バレー決勝、浜辺はどうせ自前で二人しか持ってないから
残り1枠は☆5ジン先生入れてるけど敵が木ばっかりなおかげで楽だわ
ジン先生、木属性のマナガルにワンパンで殺されたりするけどな… アシガラジライヤアシガラと並べてクリティカルお祈りが一番楽まである クリアなんてできるけど運要素が絡む(ガラパイ)周回が面倒
編成うんぬんじゃなく高レアのみ編成になるからバランス的に温泉と同類 >>347
おう、アルスラーン使ってヌルプしてるくせにやけに偉そうやなw
恥ずかしくないんですか? イバラキの新しいスキルよくわからんのだが・・・攻撃されたら、そのしてきた奴が魅了になるってこと? いやいやヌルプってw使えるもん使って何が悪いの?w
ゲームやってストレス溜まってこんなとこで愚痴るより、落ちやすいなら硬くすりゃ良いじゃん。特攻ガチガチの縛り勝手にやってキツイキツイって喚く方がよっぽど建設的じゃないと思うけど >>354
せやで
対ダメージスキルは総じて発動率低いのが難点だが
凸2の時点で既に強キャラだったイバラキには、まあ悪くないスキル 今回は浜辺の手持ちゼロだから割り切って編成できるとして、美食家は☆3しかいないんよねー。
来るべきフードバトル超ド級に特効積めなくてイライラしそう。 >>352
恥ずかしくは無いかな。微課金なりに楽しめてるし。
逆に君は恥ずかしく無いのかな? ヌルおじとかけた冗談じゃないのか。マジで言ってるなら重度だわ ガラパイ入れたフル特効だと油おじすら入れられないからな今回
ガラパイ抜いて他有能入れたら楽にクリアできるけどフレにはガラパイ使ってほしいジレンマ 本当美食もこんなストレス周回と思うとため息しか出ない
致命的にゲームバランスの才能ないスタッフが足引っ張り続けているんだろうな >>359
左側はアシガラの吹き飛ばしと崩しで処理して
右側はフレンドのジライヤをアルスラーンの前に置いて
自前のジライヤをカルキの前に置いてクリティカル待ちでどうにかならない?
ジライヤのクリティカルでアルスラーン落とせないなら
カルキ無視してジライヤ二枚で
カルキが中央にくると面倒だから
マリアはその場で待機とかどうだろう
カルキが左右どちらかに寄ってきてやり過ごせないかな 決勝戦はダブル特効である必要がないから海アシガラを無理に入れなくても良くて普段の使いどころも特にないのに決勝もハブられがちな海アシガラさん不憫 一枠諦めて☆5ジン先生借りると一瞬で敵の2/3が灰塵に帰すのでおすすめだよ
こーめいさん昔はショタもタチのおっさんも最高だったんだけど、カラーイラスト苦手なのかな? アシガラパイセンが光をあびるのはハードバトルの方のメイン火力でしょ。
美食家系で火力バフあるキャラあんまいなかった気がするし >>356
なるほどなthx
クリトリスが出ずに仕留められなかった時の保険で良さそう
まぁ優先して凸はせんが・・・ >>364
そのやり方でやったんだけどそれで誰も死なない為には
アシガラの吹き飛ばし70%
自前ジライヤのクリ32%
が両方発動しないと死ぬ
そこまで完璧に処理してもタロマの攻撃は絶対食らうから下手し魅了食らうという
2,3フェーズ目は配置が楽な上CSあるからなんとかなるけどこんなのストレスしかないわ 上で保冷剤当てながらプレイ、ってあるけどやらないほうがいいよ
内部結露おこしてそれこそ端末脂肪するし、冷風か冷えピタがオススメかな 木だらけのステージに火キャラ一人も連れずに来て、死ぬだ何だ騒ぐ男の人って・・・ フェーズ3しかないんだから主要格落とさなきゃいいだけじゃん
ノーミスクリア縛りでもしてんの? 特攻キャラマックス入れたいんですーーってのは分かるけど
一人減らして火を入れて周回時間短くした方が良いと思うんだけどな
グダグダ文句言ってるのはアホに見えるよ 決勝のフェーズ2は縦に3人並ぶとキュウマが処理しやすいよ!おすすめ! >>367
こーめいさんは年月と共に趣味嗜好が変わって、それにつれて絵柄も変わっていったんだろう
今はもうショタ趣味抜けてきてるんじゃないかね
俺も昔の絵柄の方が好みだったんで、ちと残念だ この木の配置、まさか運営氏ジン先生が浜辺持ちと思ってないよね? 公式ツイッター8月31日を最後に発信されてないね
土日も忙しそうだが大丈夫かしら そりゃ文句言うだろ
火属性特効いないのに草まみれのステージとか嫌がらせでしかない イバラキモトスミ☆3コタロウがコストパフォーマンス考えると最適 オニワカの水着のみスキンで通常表情の笑顔ver.が無いのはファイルが重複してる所為か プレイヤー側は基本的に固まるから、キュウマのクリティカルの確率が跳ね上がる。
熱情闘志クリティカルの3重バフだから、アシガラがーとかバティムがーとかそういうレベルじゃなくて、どんな奴も確殺される しんどいなら特効抜けってのも分かるけど元々4枠しか入れれない特効を一つ抜いて周回なんて損した気分になるわ
しかも浜辺は美食家より特効倍率高いから余計にな >>252
トウジほんと海で修行中とかちらっと水着きてでてくれと言いたい 前は船長で周回楽々で気持ちよかったのに
今回の集会はジンやアシガラいても全滅するから辛い ガラパイはコスト問題が深刻すぎる…
ジライヤゴリアは確定として、そこにガラパイ入れると星3すら入らない。
コスト64到達してる人なんているの?
フレンドはジライヤ借りるからフォロー要因いなくなるし、フレを特効以外にするなら本末転倒で、だったら自分のガラパイ抜いて油なり他の入れるし。どこにも居場所がないよ先輩… >>394
浜辺の人気者4体のコスト64をものともせずに
特効キャラにこだわるってる人が3つ↑にいるじゃないですか 特攻効率最大目指すのも良いけど、タスキル何回するつもりなん?とは言いたくなる
時間効率取るか、AP効率取るかは本人の勝手だけど、それで喚くのはアホのする事よ
火キャラ入れたら良いじゃんって解決策示してるのにイヤイヤってw >>361
それも戦友サポート枠が指定出来るようになれば解決なんだよな
運営さん早く実装してくれー >>397
ランク1上げるのに既に100周以上必要でこれから更に増えるのに十分と思えるのか… 浜辺の人気者4体のコストは72でしょもー
コスト64到達してる人はそこそこ居る てかトウジって神宿学園なんだよな
学校イベントなんだから出てこない方がおかしいんだかどな
ストーリーに絡まなくてもいいから顔だけでも出してほしい
あと星3配布はよ >>401
それはわかるけど、自陣☆5444なんて最初から考えてなかったから。
コスト64はランク上げしてる人ならけっこういる感じか。ちなみにいくつなの? >>398
解決策じゃなくて妥協案やん
アホとかいちいち一言多いねん腹立つわ >>400
周回ゲーだからな一気に上がるようなランク経験値が必要ってならまた別の話 >>398
特効キャラ抜かないと時間効率最大目指せないのってどうなんだろー解決策って結局運営がどうにかしないとダメじゃないかな? >>406
それは分かってる、正直運営はジンにも浜辺あると勘違いしてるんじゃないかな?って思う
浜辺の面子考えたら ほぼ冥、少し水火にしないと行けないしね
まぁ、それはそれで弱点取られてクリティカル即死クソゲーってのが待ってる気もするけどw 放サモのは特攻じゃなく特効なんだよな
イベ専用に引いてるんだからatkもイベ中2倍くらいにしてもいいのにな アシガラぬいてバティムとマリアは控えに、が最善策ですぞ >>401
フレ込み浜辺4人で美食家6人と同じ2.2倍だから運営としても5444+フレは想定してないだろう >>378
こーめいさん自身がもうショタに自己投影できなくなってる感じね
運営さんシナリオもほどほど更新してほしいけどキャラ性能見直しもお願いしますね
騒がれないけどハヌマンとかも目も当てられないゴミビルドなんですよ
皮肉じゃないけど一度キャラのロールってもんを考えてみて作り直してみて >>404
お前、リアルでもそんな感じなの?
生きるの辛そう もうストーリー毎回のように止まって全然見れねえわ
キャッシュ削除とかしてもダメ
ここ一ヵ月ぐらいマジで酷いわ バレー決戦について運営はどう思ってるのか知りたいなージン先生勘違いだったならもいっこ上の難易度作ってバランス直してほしい。 決勝のタスクキル祭りに疲れたから
スノウ、バティム、主人公、フレバティム、控えマリアで準決脳死周回に変えた
マジで火の多い周回だとスノウさんグルグルで楽だ そういえば県立オマーソの人もそんな感じだな グンゾウの人
昔はヤフーのカテゴリ検索で少年愛カテゴリーからサイト覗いてたきがするけど今じゃ青年っぽいキャラ中心な気がする あれっすごい勘違いしてた 死ぬほど恥ずかしいからスルーして >>414
俺は何故かバレンタインの5あたりから同じ場所で必ず落ちるようになったからバレンタインイベ最後までやらない 特効バティム水なのに敵は木だらけ有利属性は美食の先生だけ
ほんと何考えてつくってるんだろうな頭ケンゴっていうレベルじゃない 今回は周回めんどくさいから簡単な所ドリンクがぶ飲みしてまわろうかな 海洋イベでこれからはようやくマシに調整されるようになると思ったらこれだからな 温泉イベで変な汁だしながら超級周回してたし、こんぐらいへーきへーき… >>413
俺もいきなり絡まれて何やコイツって思ったけど、ソシャゲでこんな文句タラタラならリアルも大変なんだろうなって思ったら赦せたw フードバトル、準決勝、決勝戦はちゃんと考えてから出してきて欲しい。 温泉のスノウ飛竜の位置を祈ってからのメリュジーヌに比べたらクッソ楽 昔はアホエロ描いてたのに時がたつにつれて鬱シリアスばっかり出すようになった人の悪口はやめろ スレで水着アザゼルの足まで全身写ってる画像見かけたけど、水着差分の全体図ってどこかで見れるの?CS打つと一瞬相手キャラが出てくるけど本当一瞬だしぴょんぴょんすんなや 分かりました!
ではジン先生が活躍するように水属性多めにしときます!
敵には木属性の面倒臭いのもちらほら混ぜときますね! やってみたけど決勝戦級は特効キャラ何枚も引けなかった層の救済って感じがするな
特効キャラはジライヤ以外下げてチョウジ入れてみるか >>420
単純にジン先生一点狙いさせたいだけだと思う みんながあまりにもジン先生ザコいザコい言うから
ジン先生接待クエスト作って「どや、ジン先生強いやろ」ってやりたかったんじゃね
まあ、ジン先生は美食家なんで、わざわざ☆5コストで入れてバレー決勝やる人あんまりいないと思うけどな…
俺は入れてるけど でもジン先生もこのイベ終わったら使い難いキャラに戻るだけなんだよなぁ
1点狙いするには中々のリスク >>416
スタミナ100使って決勝4周、準決勝5周した場合、準決勝特効3人で決勝特効2人分の思い出がでるから精神衛生上準決勝回したほうがいい。 むしろジン先生相当強いとは思うけどこのクエストで果たしてそんなに有効かな…
これ倒す順番考えながら守りを固めるやつだろ >>404
アルスラーン使う人の事はディスるのに自分がちょっと言われたら腹立つんでちゅかwwwソシャゲ向いてないから少し距離おいた方がよくね? 時間かかっても安定させたいならスノウで守り固めながら
即効できめたいならイバラキいれば楽 ジン先生弱いマンまだいたのか
むしろジン先生は周回キャラなんだからイベント終わってから始まるキャラだと思うんだけど 今日は自演が多いな
タロマ水着追加来たってことはトウジ追加もワンチャンですかね 今更だけどジン先生のイラストだと2-Aなのにシナリオだと2-Bになってるな >>440
有効だよ
一撃で決勝キャラの半分以上が消える
ただし、マナガルのワンパンで沈んだりするから、位置どりには多少気をつけなくちゃならんけど 今回の特効や有利属性生かせないのは温泉でさんざん言われまくったのに
また繰り返してるし、温泉よりマシって言うだけで限定特効生かせない分質が悪い よくよく考えたらジン先生接待というか火接待か
暑苦しいぞ 特効3積み+フレバティムの4人体制で準決勝回すのが一番効率いいかな
アシガラはバレタカ枠に落ち着いた感じ ジン先生を使うよりガルムケンゴその他諸々を横に並べた方が簡単で確実なのよね そういや、オニワカの水着の画像ファイルとイベ用の画像のファイル名使いまわし?してるっぽくて
今温泉イベの回想見ると 温泉に水着で来てて草生える 強い弱い以前に特効キャラ入れながら☆5ジン使う余裕あるのか? イバラキ、モトスミとか火の強キャラっていわれてるの
持ってないんでジュウゴ入れて決勝いったら割りと
楽にクリアできた
火入れたらほんとに難易度下がるね >>455
海ジライヤ、海バティム、ジン先生、フレは浜辺持ちの誰でもいい
って感じでやってるわ
ゴリアもガラパイも引けなかった >>444
単発のみってわけでもなし、自演認定は流石に無理があるのでは?w 別にジン先生は雑魚刈り周回しやすいっても
代わりいるし、死にやすいし別に強くもない普通の性能だよ >>462
ハクメン主催のスーパー・ナイト・スパですかね?
別名、「いいね」に飢えた魔女会・・・ スキン変更で風呂姿を見られなくなったわけではないから
温泉イベントのほうの画像参照先にもともと問題があったんじゃないかな ここも見てるんだろうけど一応報告してあげたらどうかな 油おじいなくても周回できるしアシガラ先輩は第四スキル開放してれば敵射撃以外なら被弾すらせずむしろ生き残り率高い
ただ浜辺が使い辛いし素直に火属性メインで回ったほうが全滅もせずに一番効率がいい フレンド枠込み浜辺3で決勝回せるようになったぞ、やっぱイバラキ、油おじ壊れキャラだな 油おじは★4派だっだ、今回だけは★3がほしくなった わいも☆4ヌルオジのほうスキル育成しちゃってつらい 限界突破前でも未開封のスキルが見れるようになってるね
はかどる 通常バティム育て切っちゃったから海バティム育成せずに放置してたがどうしたもんかな
神力塊は冥もないしすっぱり諦めるか
証と魂が夏の夜の思い出で助かる 3コタロウ有能だな、カタログスペック以上の強さを感じる
まあ散々どすこーい!→アジダハーカ!された後でサクサク周回できるせいだろうけど スキルマ3おじいるけど拳石が邪魔になってきたから4おじ育ててるわ コスト的に3の方が優秀だけど4のイラストの方が好きで4おじ使ってる ☆4以上の拳ってキャラ数自体も少ないし
油おじ以外で使えるのってマーナガルムぐらいかね 決勝戦はモトスミ入れたら良い感じにハマったけどイバラキの方が周回は楽そうだ
誰を3凸するか迷うなあ
シロウ・ホウゲン・ガルム・チェルノは強いしベンテンも便利そう(冥素材が足りない…)
ゴリアも第4スキル入れたらクリティカル+自己回復で良い仕事しそうだし ☆5キャラといい油おじといい、コストのバランスも見直して欲しい
というか最大コストもっと増やして欲しい 今日シナリオ更新くるといいな
昼間の思い出集め終わったから夜の思い出集めたい 主とマリアを的にして徹底的にアウトレンジから攻撃仕掛ければいけるね
ガラパイガラパイバティム (3時頃にストーリー更新きたのにおかわりを要求だと……) 決勝の敵マーナガルムの立ち絵が表示されん 俺だけかな リョウタもうマリアにぞっこんだな… 見ていて微笑ましい >>483
航海はつまらんかったが今のイベントはシナリオが楽しいし
待ち遠しい気持ちわかる 海洋冒険はあっさり気味だったけど終わり方がすごく良かったから俺は好きだ
別れるまでの日常パートのボリュームがあったらもっと良かったのになあとは思うが 1日目は時系列で並べるとバーベキュー→ビーチバレー→水泳→肝試し→枕投げって感じか
スノウさん達の催事は2日目からかな 編成コストやたらとキツイのは☆3も使ってね!っていう制作側の意図もあるのでわ
もし編成コストに修正が入るならギルドランク報酬とかで良いんでない?ランクが5上がる度にコスト+2くらい >>485
ぞっこんか?
「大事な友達」ではあるけど、恋愛的な感情は感じなかったわ >>493
それは上がり過ぎじゃない?w
安定はしないけど下がり目でやってやっと特攻4で決勝慣れてきた
まあ調整が頭おかしいのは変わらんけど イベントシナリオじゃなくてもキャラクエでもいいのよ… 船上生活パートが欲しかったのはあるけど
帆船航海の描写ってものすごく詳しい人じゃないと無理なのよねー >>494
マジ? 控えめに言って友達以上恋人もう少しレベルだろ… ガルムの枕投げ止めに来たマガンもうバーサーカーズの親じゃねぇか あれはなんか気になる人と2人きりになるチャンスができてちょっとドキドキしてたけど
終わってみると「親友」の方向に仲良くなってたっていう青春の一幕みを感じる すまん決勝戦クリアできんのじゃが… 何あれ…火レア当たらないことをバカにしてんのか(半ギレ) シトリーが呪いまきながら準アタッカーぽく動けていいぞ >>495
やっぱり上げすぎかね?ww
ランク10の度に+2でも充分だしやっぱ上限アップは是非とも欲しいんだよね
この前Twitter覗いたらプレイヤーランク80でコスト68とか言ってて驚愕したゾ レアカードを並べるだけのゲームほどつまらんもんはないからコストは変に上がんないほうがいい >>502
バティム、マリア、フレンドにジライヤ
火キャラゼロで決勝戦回れてるゾ☆ >>454>>462
あー……原因わかったわ
ちょっと後ろめたいことやって検証してたから匿名で報告してみる
Androidでストーリー止まる人の解決策
アプリを終了→端末本体の設定→アプリ→放サモ→キャッシュを消去を実行(決してデータを消去をしてはいけない)
上記で直らないまたはiOSの人の解決策
引き継ぎコードを発行してアプリを削除→ストアより再インストール >>506
嘘つくにしてももう少しまともに書こうゼ☆
そのメンツだとどう頑張ってもバティム一番に沈められて戦線崩壊するだろ >>508
攻略としてはまずジライヤ二人を並べます
自前ジライヤのクリティカルが出ることを祈りつつカルキとシンヤを倒します
アシガラの吹き飛ばしで前例の敵が吹き飛ぶよう祈ります
タローマティの魅了にかからないよう祈ります
これで1フェーズ乗り切ればあとはCSでなんとかなります 油おじに火属性の突撃、射撃タイプのキャラとフレンドから優秀なキャラ借りれば何とか行けそうな気はする >>504
でもすごいわかる
ギルドランクでコスト問題解決したらすごいありがたい 考えるのめんどくせーから3回戦脳死周回で全部集めてしまった… まあ普通に油おじとか火つめてったら余裕だけど、特攻との兼ね合いがどれくらいにするかで >>512
今回に関してはそれで正解だったような気はする >>507
OS側でキャッシュ削除したら本当にちゃんと進行するようになったw >>498
リョウタのキャラ的に他の人に対しても似たような接し方する気はする
特に仲が良いのは確かかもしれないけど描写量も関わってるかなと >>508
3凸バティム入れて真っ先に沈められるとかないから やっぱり進行不能バグって、古いファイルとの競合が原因か
ストーリーで表示させる画像指定に失敗してたんだな 海バティムは平常でも青いシトリーとして活躍できそう 再インスコはなんか事故ったらとか思うと怖いから運営側が対処すんの気長に待つわ 油動かさないといけないからバティムちゃんはじっこまでぶっ飛んで射撃してるだけだわ 海外はAndroid優勢だしやはり問い合わせ多かったのか >>524
放サモに限らずアプリの更新ってパッチを重ねていくツギハギ形式だから、再インスコした方が内部データ的にもスッキリして不具合起こしにくいぞ
特に放サモは、ゲーム内のキャッシュ削除でも消せないデータが溜まっていくから、ほっとくと3GBとかになる
再インスコして一括ダウンロードすると700MBまで減らせる
まあ、まただんだん増えていくけどな バティムは自動で下がることのメリットもあるっちゃあるけど3凸しない方が運用しやすいね 決勝は火のヴァルキリーがおすすめー。
祝福撒き、開始守護もあるしコスト低いから入れやすい。
俺は光ジライヤ、☆3油おじ、火ヴァル、フレにパイセン、サブにゴリア、水バティムで安定。 >>524
俺も怖かったけど改善されたから推奨する。
何か合った時の為にもスクショやら撮りまくったり
メモもしっかり残しておくんだぞ。 >>527
仕組みは分からんが一度も再インスコしてないけど800MBしかないからそこらへんは大丈夫かなとは思ってる ☆5ガラパイ☆4浜辺もち☆3油おじより☆4浜辺三人と3油おじ並べた方が泥効率良いのどうにかなりませんかね
ガラパイだけコスト高い分泥量増やすとか色々あったろ >>524
事故怖いならファイルマネージャーでリネームして引き継ぎ成功したら削除でいいんじゃないの 55、60で固めても準決勝で並んだ魔法勢に消し飛ばされるんだけど熱情のせい? コストが重い(☆4浜辺三人並べた方が効率がいい)
何故か暴走特効持ちが決勝に配置されてる
暴走に対ダメージスキル、微量回復と噛み合わない
おい運営ガラパイどうにかしろよ 海があれだけ回りやすくて好評だったのにな
☆4〜5の新限定しか持たない特効スキルと課金煽っておいてそれを使うとクリア困難な高火力木まみれ決勝
最早放サギ >>527
iOS版で途中ストップはなかったけどファイルサイズは気になってた
この機会に引継ぎ再インストールしたら、
2.75GB → 741MB まで減ってすっきりした
コンフィグやマイギルドも引き継がれてるようだし、
今後もファイルサイズ気になったら再インストするよ 報告してきた〜
小難しいから簡単に書くと
・ストーリー用ファイルはストーリー開始時に別途ダウンロード
・アプリ内のキャッシュを削除はストーリー用ファイルを消さない、一括ダウンロードも同じ
・端末側でキャッシュを消去削除するとストーリー用ファイルを消す
・アプリ削除→再インストールすればアプリ削除のタイミングで全部消える
てなところ
>>534
その方が事故レベル高いと思うけど……? 傷が治るまでの空白の二日間トウジをエロ看病する回まだーーー??? >>539
?
ファイル消さなきゃ名前戻すだけで全部戻るぞ ガラパイに刺さる暴走特効おいたり木属性ばっかにしてバティム使いづらくするのは謎、これがジン先生接待の美食家のほうならまだ分かるんだがな イベント期間終盤になったら先頭はほぼ美食家になってるだろうから
ビーチバレー周回するなら今の内だと思うぞ、っと ジン先生ニートゴウリョウスライム二匹で回る予定だけど超級いけるんかいな不安 アシガラ「砂の浜辺はわしの独壇場よ!いいとk
アシガラ「どすこーい!」
アシガラ「うっちゃりぃ!」
ENEMY TURN
バシュンドゴォ!
アシガラ「やはりまわしをせんと本気が(ry
ひどい >コンフィグやマイギルドも引き継がれてるようだし、
そんなんサーバー側で管理してんだから当たり前やん >>539
やっぱりストーリー用ファイルはキャッシュ削除で消せてなかったか…
だからせっかく再インスコしてサイズ軽くしても、思い出からストーリー読み直したりするとあっという間にサイズが膨れ上がっていくんだよなぁ
あれこそ都度ダウンロードでいいんだから消させろ バレゾウもしょっちゅう溶けてたし先輩後輩揃って攻められるのに弱すぎる… >>539
端末側消去とかそんな手があったのか
ありがとう再インスコせずに無事直ったわ >>541
引き継ぎ失敗怖いレベルの人、ってのを忘れてはいけない
引き継ぎ事故る率とファイルリネーム事故る率なら後者の方が高くなる
特に放サモ以外のファイルをいじっちゃったりとか余計なことをしそう じゃあ基本端末側のキャッシュ削除にしたら良さげだね
そういうの使う時は大体問題出る時だし 暴走と激怒はもう被ダメ増いらないわ
鬼道とは発動率で差つけてるからいいだろ 攻撃上昇値少しアップ!
被ダメ超アップ!発動率大幅ダウン!スキルオンオフ不可!育て直し不可! https://i.imgur.com/5wVkonz.jpg
ゲーム側のキャッシュ削除すらやらないとこんなになるから注意な
まあ不具合一切ないからこのまま続けるけど 運営、徹夜でシナリオアップして様子見た後に寝て今起きて告知してるってことかな >>551
一方で如何にも刺激に弱そうなピンクtkbは鋼鉄製だった >>559
放サモアプリ内でのキャッシュ削除はともかく
iOSって端末側の設定操作でアプリ個別のキャッシュ削除できないよな?
なんとかならんもんかねえ
もはや欠陥レベルだろ、この増え方 今回、自分には準決勝、決勝、キツイよ!!!
本気メンバーで一回攻略して石貰ったら、おとなしく三回戦をちみちみと回っています・・・(泣) アプリが不安定になって引き継ぎコード発行してアプリをアンインストールして再び再インストールしたんだけど引き継ぎコード何処から入力するの?iOSです (コストが)重くてすぐ暴走して扱いづらくてめんどくさいガラパイは
ある意味設定どおりの性能 >>563
天と火のスキル修正に全員体制で取り掛かってたからだよ間違いない
当然☆5が最優先だけど居草場くんとかも本当にヤバいのでお願いしますね… は!?
CP撒いてCP溜めて弱体解除して閃きも撒けるやろ!
強いやんけ! ニャルのセリフで1回目はmy dearで2日目はmy deer(鹿)
誤字なのかニャルの言葉遊びなのか判断に困る >>570
コストが体重を表してるんだったらジブリールちゃんって… 水の方は剛力なのに限定最高レアがほぼ劣化の暴走貰って設定通りとか悲しくなりますよ 1日目の夜ではまだ普通のパイセン2日目でどうなってしまうのか 決勝って誰がいいのかなサポ
アシガラ先輩が問題あるみたいにずっと言われてたみたいだけど
さっきはじめて決勝にアシガラ×2とジライヤバティム主スライムでいったら勝てちゃったけど周回だと厳しいのかな 1ターンで倒しきれないと熱情を付与された敵に反撃でフルボッコにされるスリリングな決勝戦
これリーダーを海アシガラから海ジライヤにしてクリティカル祈った方が楽かな? ジライヤも限定ガチャの一人なんだから、
二日目以降からはちゃんとシナリオに絡んでくれると期待していいのだろうか? まぁたまたまなのか海ジライヤの必殺が3戦目の1ターン目に4人相手に発動して4人溶かしたから
勝てたのかもしれん 事故ったら即死なのを覚悟すれば良いんじゃない?
困ったならなんとかキルすればね
ジライヤはクリティカルお願いしなくても剛力は確定で入るし、剛力さえ付いてれば油とキモ耳先生とジン先生以外はワンパン。2フェーズ目以降はCSでCP大量回収出来るからバンバカCS使える。安定したいならジライヤのが安心だよ >>579
たぶん、アンドヴァリが経営する海の家でフードバトルが開催されて
トリトン先生から人気を取り返すために美食家なジン先生が頑張るんじゃね
その時に給仕としてジライヤも出る、と たまにテキスト読み返したくなるんだけど
なんかこう、クリア済みのシナリオ一覧の量が物凄い事になってるな
これ一週間とかじゃ読み終えられないぞ… そろそろイベントシナリオもクリスマスとかバレンタインとかタイトル分けしてほしいな
だいぶ前に要望は出したがまだ手付かずか…… >>572
そのどれもが極めて小品かつ移動後だし、CPは撒けない
どんなことも現実を見ることから始まるで アシガラ先輩は突撃だったら天下とってたよね天下 あー鬼しなねえかな >>585
1話回想終わると毎回設定のトップに戻るのも面倒くさい
連続で見返したいことのが多いし回想直前のページに戻るように変えてほしいわ ☆5でこれだから金太郎に置いていかれるのも仕方がない >>573
ニャルのキャラからすると言葉遊びっぽいけど普通に誤字もありそう
でも2回目でわざと子鹿ちゃんみたいにして侮ってる雰囲気がしっくりくる やりたい放題やるニャルの前に天敵のクトゥグァが現れてボッコボコにして涙目になるシーン見てみたいです ニャルは性的魅力はあのぽんぽんぐらいしかないけど
言葉遊び的なセリフ好きだしキャラも好き 思い出の記憶もうちょい見易くしてくれないかな
スクロールする量やばいぞ 決勝、暴走持ってる奴が意外といるからシトリーが刺さるな
魅了もあるし、なかなか 火ヴァルキリーがオススメされてた編成でやってみたけど、安定してる気がする。
2凸lv35で、余ってる屑スキル石だけ食わせた状態だけど。 公式Twitterが本体キャッシュ消去やアプリ再インストールのことツイートしたってことはもう把握済みだったようだね
無駄だったかもしれないけどまあどうにかしてくれってお願いはしたからいいか ジン先生接待クエストかのようなビーチバレー決勝は特攻対象じゃないけど、フードバトル決勝まで木属性とは思えないしどうなんの… 既存のキャラの属性を無理やり全員木に変えてまで夏バティムを潰す作戦 >>597
試してくれたんやね、サンクス
油おじは婚活おじでも良いかも。てか婚活おじのが向いてる。cpと闘志撒きまくりで楽々。 モトスミ1人で大体解決するんじゃないかなって思った シンヤはバティムさんでハメないときつい
崩し+暴走入ればガラパイ2連で落ちるけど ここ数日浜辺ジライヤ出してても誰にも使われなかったのに、今日になってまた結構使われ出した
みんな昨日まではフレンドで選ぶなら浜辺アシガラ一択だろなんて言ってたのに浮気性すぎる みんな戦友ポイントガチャにマイギルドの家具が追加されるって話忘れてるしなんなら運営も忘れてるよね
俺は犬小屋とか餌皿とかチェーン付きの首輪とか使用済みコンドームとか謎のヌルヌルに包まれたミョルニルとか追加されるの待ってるんだけどな >>603
すまん。書いといてなんだけどやっぱ安定性だと油おじだわ。婚活おじ早いけど落ちやすい。 ミネアキ先生結構良いなあ
普通の立ち絵もそうだけど
高レア版?のなんかものすごくド変態そうな雰囲気がめっちゃ好きだわ
この人普通なら何属性だったんだっけ >>603
婚おじだとフェーズ1が運ゲ過ぎる感が
いきなり3回くらいタスキルした…
ヴァルキリーちゃんと育ってれば違うんかな 浜辺三人の昼クエ決勝より美食五人の夜クエ三回戦の方がスタミナ比で上なのか
スタミナ15で手軽なので周回してたが期せずして勝ち組に 相手が火以外ならぬるおじ
相手が火ならゴウリョウ置いてシュテンを動かす
婚おじの居場所なんてもうこの世のどこにも無いの >>478
個人的に打撃は一位アルスラーン、次点ホロケウカムイかなあ
矢面のお陰でCP貯まりやすいし、CSが凍結+魔法だから範囲の割に威力高くて雑魚掃討しやすい
うちの端末で一番キルマーク稼いでる高難度のお供よ(一番よく落ちるけど) リョウタのイラストからストーリー進まなくなったから
キャッシュ削除して一括ダウンロードして再起動して始めたら
最初の起動すらしなくなったという
なんなの? >>611
いややっぱり婚活おじより油おじのが安定する。
ヴァル育てても多分変わらない。
婚活おじの件は忘れてくださいな。 油は3でも4でも配置に困って前に出すと殴り殺せるからな
婚おじは火力がなさ過ぎる 火のヴァルキリーって決勝の敵を1発で倒せる?
無理ならアカオニの方がいいのかな スマホ1台でアカウント2つ使っていて、ストーリーが途中で止まるのを直す為にインストールし直したのですが
フォルダの構成?が変わっていてAuthKeyのファイルを入れる場所が分からなくなってしまいました。
これはもうAuthKey入れ替えでアカウント切り替えはできなくなってしまったのでしょうか? キャラクエ全部終わったら
そのキャラのコストが下がるとかあればいいのにな >>619
俺もさっき再インストールしたけど出来てるよ
Android/data/jp.co.lifewonders.housamo/files/Data/AuthKey >>621
ありがとうございます。再起動して一括DLしてもう一度見てみたらフォルダがありました。 ただでさえ紙になる暴走に特効あるって今思えば不思議だぁ
デメリット早く無くなんないかな、1Tだけでもガルムとケンゴなんてちょっと体力減るだけなのに ガラパイお荷物すぎる
運ゲーすぎて周回糞面倒くさい なんかめちゃくちゃ文字のスクロールおそくない?
オニワカたちがマリアたちのあとをつけてくとこなんだけど
ファミコンなみに一文字ずつ表示されるんだけど
重たいだけ? ド級はよこいと言われて来たのにこのパイセンの扱い可哀想・・・ ガラパイがお荷物になるなんてのは十分予想できた結果じゃ無いっすか サポ借りるにしてもガラパイより海ジライヤの方が安定するな イバラキ入れて見たら無双だった
無双だった
ガラパイの意味とは一体...
エロい絵なんだから活躍させて差し上げろ
なぁにまだ夜の部が全開放されてんしから希望は...ある? 特効4安定はまあ無理として、特効3人編成は
偽の浜辺の人気者先輩はお留守番してもらって、真の浜辺の人気者3人+αがやり易い。
「油+火の主力(イバラキモトスミなどなど)+3人」もしくは、持ってるなら「スノウ+3人」が事故を全く起こさず勝てる編成だった。
バティムは面倒な油おじとかキュウマとかミネアキ先生とかジン先生を魅了で貼り付けに出来るから意外と役立つ。ガラパイよりも遥かに役立つ。 船長 海ジライヤ キサラギ のバフもりもりのキサラギで突破パどうよ?
エアプだけど うちではフレ枠はガラパイのが安定するからガラパイ引っ込めないでくれフレさん
まあ自分のガラパイは引っ込めたんですけどね 別に特効無視して火の主力を普通に入れるパーティならなんの苦労もせんだろ 茨木ゴウリョウ油でバフつけた茨木がなぎ倒す
ガラパイなんでバフ付けても死んでしまうん... 柄・ジラ・アル・柄 を 柄・アル・ジラ・柄 に並べ替えたら安定度が飛躍的に向上した
並び替える前は詰め将棋を解くような局面になることもあったけど並び替えしてからは頭使わず回れるようになった >>639
フレ枠に居ないと思ったら、ひっこめたのはお前か
使うから戻してくれよ 前回はどこもかしこもエイタだったけど今回はばらけてるね ガラパイ先輩火力高いし攻撃範囲(縦だけど)広いから海ジライヤの後ろで援護射撃してれば基本乗り切れるくないかな ガラパイフードバトルじゃ貴重な火力枠だから(震え声) 浜辺の他3人はCPをやたらめったら配り合ってCS乱発する。バティムは魅了、ゴリアは前列叩き割って、ジライヤは広範囲を一掃。
CP撒けないのはあんただけやで、先輩。
さてはあんた、本当は人気者じゃ無いだろ? 浜辺の人気者発動=死ぬガラパイ
守護とかで生き残った突撃とか飛んで来たらアウトだから別に乗り切れるくなくないぞ はよハロウィンイベントの告知してくれれ
てかレイヴ先輩やブレイクさん、あとグラサンの兄ちゃんとかシナリオ未登場キャラは早く出して欲しいな ガラパイ夏ジライヤエイハブでCPを各段に増やしガラパイCS撃ちまくればいいのでは、自前で回復バラ撒けるし
エイハブは特攻もちだから信用できるかな、後はフレ枠夏ジライヤいれば完璧だと思う >>615
俺もここで引き継ぎコード発行して再インストールすると進むって見たからさっき再インストールして、
ジン先生登場シーンで止まって見れなかったイベント見れるかなと見てみたら、数分待っても最初から読み込まなくなった
しかも今まで熱くなった事なかったのに、スマホがめちゃくちゃ熱くなって明らかにおかしかった
しょうがないからタスクキルして、イベント進めようとしたらそっちも読み込まずスマホがめちゃくちゃ熱をもった
再インストールしてからますますおかしくなったわ
安易に再インストールしない方がいいぞマジで
運営が修正してくれるの待った方がいい 夏ガチャ第三弾 水着コンテスト用特攻持ち
フリー水着コンテスト
交換アイテム追加
みたいな流れは流石にないよなー エイハブの特攻持ちだから信用できるってよくわかんないんだけど
敵木まみれで航るもの刺さるやついたっけ…伝染者の闘志付与のこと? 今回の報酬レベルアップアイテム少なすぎない?全成長だけって
レベル上げたいキャラが山のようにおるのに・・・ >>657
たぶん前半に曜日半減があったからじゃないか? みんなサポートキャラ誰使ってるん?
決勝戦
>>658
えええ
あれ限凸用じゃないん
イベントがあるからレベルアップアイテムは後回しにしたのに・・・ あかん、なんかもう
脇役なのにグンゾウたんの言動すべてが可愛らしくて愛おしくてどんどん好きになる
なんなんこいつ もし次の夏まで放サモが続いてたらアシガラ先輩の復刻ガチャ来てほしい。今回当てれなかったから来てくれないとすごく後悔しそう。 リョウタは主人公が引き取ってあげないとマリアと付き合ったりするんかなぁ… いろいろ考えたけどやっぱり配布キャラないのが一番問題なんだよなあ。
☆3の人気者配布いたら様々な問題が解消されると思う。ガラパイはますます使い所なくなると思うけど 次のイベントはグンゾウのラグビー部に仮入部する話でお願いします! でもグンゾウってノンケ風だけど、主人公と触れた瞬間にビビビッてしてたよね
そっからずっと気になる相手な扱いされてるよね
ホモじゃん!! そもそも浜辺の人気者の効果が敵にかからなければ万事解決なんだよなぁ 崩しと二マス吹き飛ばし、CSで周囲の味方回復できる高火力アタッカーで天属性ならイベント終わっても使えそうな気はするんだけどね
特にガラパイは夏ジライヤと相性良くて良くて ホモかどうかは主人公による。まあ放サモの世界観は全員全性愛者だと思うけど >>673
吹き飛ばし崩しは相手にやられると妙に効果的なんだよな その役にわざわざコスト24使う意味が無いんだよねー
って既に腐る程言われてる 今回のイベントからだと思うんだけど各イベントの戦闘が終わった後にも少しストーリーが展開されるようになったね!
これ地味に嬉しい!前は戦闘が終わったらすぐに終わりって感じでメニュー画面に戻されてたからなんか寂しかったんだよね。 >>674
主人公が女だとしたら、グンゾウは道端で会った女性を見た瞬間に「ラグビーに向いてそう!」って思って(失礼)逐一「お前ラグビー向いてるからやれよ!」って誘う(失礼)失敬な変態って事になるんだぞ
そんな大根みたいな脚した女の子おる訳無いやろ >>678
そもそもそれで失礼だと思うこと自体男女差別みたいなもんだからな >>679
思うだけなら全く差別ではないな
普通は男子ラグビーに女子は誘わないけど転光生とかいる世界観だしあまり気にしなくていい気はする >>671
基本ノンケだけどピュアでどうにでも教育できそうなのがたまらんのだろ あいつは女の子を男子更衣室に連れ込んでタックルするヤバい奴 >>672
ほんそれ
ただでさえ敵ネームドの体力高いのに、敵にバフとか意味わからん 詳細忘れたけど主人公もゴリラみたいな腕力で誰か抱えるかなんかしたこと無かったか >>685
温泉イベントのときのチェルノボーグだったかな
あそこの魔王戦も盛り上がって好きだったかあ イベント後1週間切ったのにフードバトル準決勝、決勝戦まだ来ないね 火属性に特攻スキル持ちがいないのにビーチバレー決勝がアレなのは、熱情を上手く使えって事なんだろうけど周回でそこまで考えないからなぁ >>682
>あいつは女の子を男子更衣室に連れ込んで◯ック◯するヤバい奴 昼の思い出集め終わってもうた
グルメ超級が来るまでちまちま夜集めるのがええのかランク経験値とコイン目当てに昼集めるのがええのかどっちがええんやろ グンゾウがラグビー誘うシナリオありきで大根ちゃんのキャラデザ決まった説あると思います >>689
イベントは周回ゲーなのにその辺忘れてあのバランスなのかねえ 女子ラクビーという世界だってちゃんとあるんですもの まずこっちが攻撃するんだから熱情の効果発揮できるのは最低でも2ターン目
ただ敵が浜辺持ちだとは1ターン目から熱情まかれた状態で反撃してくる
敵が持ってれば強いスキルだって気づかないんだよなここの運営は そんな中、名門スポーツ校の男子ラグビーに誘われた大根ちゃんはかなりの逸材 熱情って敵が先に効果を得る欠陥スキルだし上手く使えもなにもなくない
敵の熱情を上手く使えならわかるけど味方の熱情の存在意義ががが なんでそうなるかっていうと敵と味方のHPの差だよね それで言えば、饗する者は案外悪くないスキルな気がする。回復量少ないけど安定してるし敵の回復なんて無いも同然だし 饗する者を有効活用できるのって発動回数多く見込めるチョウジだけじゃないかな
ジライヤは強いしイフリートも悪くないけど、このスキルは大したアドバンテージになってはいない 饗する者の最大のデメリットは敵も味方も回復することによる
回復ポップアップでのテンポの悪さ フル特攻で準決勝と特攻3人で決勝どっちがスタミナ効率いいだろうか 弱い言われてるジン先生も魔法凸上ではヤバイ強さだったもんなあ
あれが自キャラでも発揮されるなら欲しくもなるんだけど実際は ジン先生は特に相手によるからな
倒しきれるなら有効だけどちょい残しするようなら使えないってことに 使い倒してたフレンドがレベルマ海ガラ引っ込めたから別のフレンドのレベルマスキルマ海ジライヤ使ってるけどジライヤだと後ろの敵洩らすからさくさく回れなくてもどかしい
早く海ガラに戻してくれやー フード決勝は打撃斬撃のみのガラパイバティムのハメ無双になるから心配ないさ
なるよな? 美食家とか☆3チョウジと☆3ゴウリョウ並べてフレから☆5ジンか☆5アシガラの持ってない方借りるだけだな
あとは水エネミー対策にリョウタ入れてスライム挿して終わり、ポテンシャルは浜辺パの比じゃない >>710
もう9月ですがハニーミルクかき氷どうぞ
敵が火染めとかじゃない限り好きに休んでくれてていいですよ ビーチバレーの決勝級、3凸スキレベ90のジン先生めっちゃ使いやすいっていうか、一人で無双出来るレベルで強い
アシガラとかジライヤとか悩んでるのがバカらしくなるぐらい独壇場だわ
こっちが美食家ステージだったら良かったのに 超好き→シトリー、ふんおじ、エイタ
大好き→テュポ、テムジン、バティム、モリタカ、海ジライヤ、海セン
好き→マリア、エイハブ、ポル、ガルム、 >>712
特効無視するならコストの軽い4イバラキか3コタロウでいいわけで >>709
もし持ってればだけどジンとガラパイ両方入れてもコスト的には3ゴウリョウとスライム2入れられるからそこそこ火力推しも出来るよ 3コタロウって使えるのか
★3で有用なのはアルス、クロード、ゴウリョウ、コタロウ位かな クニヨシリョウタシロウも
3人共非火力担当で☆3でも範囲が狭くならない エイハブ、キュウマ、シロウ、ザオウ、シンヤも使える ☆4でも結局クリティカルが出なければどうしようもない弓として
同じく範囲が狭くならないキュウマやメリュジーヌも☆3運用はありだと思う
た、単に俺が☆3しか持ってないからじゃないんだからねっ コタ使えるのはスキルマ3凸前提よ?
同じく3凸前提な豚とぬるおじは剣と拳だから素材余ってて即レベルマスキルマに出来るだろうからおすすめだけど
コタは弓だから他のキャラとの兼ね合いで優先順位低く敷居が高いかなって思う バッファー
アルス、2凸止め婚おじ、リヒト、ゴウリョウ
デバッファー
ベンテン、クニヨシ、シロウ
アタッカー
コタ
って感じだと思うけど、弓と魔は総じて優秀なのが多いし、現状火力に期待できない魔は3使ったほうがいいことが多い ジンさんってクロードと真逆なのね
星5魔法星3斬撃で
ジンさんはどっちがいいんだろ >>724
火力特化だから5一択
3はサブに入れて経験値アップしよ 半年たってもスキル調整とかなかったけど一周年はあるかな…暴走とかさ あれだけ炎まとってるのに日差しに弱いクロード様ぐうかわ
体力なかったりもまたぐうかわ 常識的に考えて全員してる
マリアも海でおしっこしてる 僭越ながらリョウタ様のために私のおしっこでご飯炊いてみました 昼の写真の交換アイテムはなんとか全部回収できそうだなあ ところで、海アシガラと海バティムのCSの武器タイプ補正ってどうなってる?
海洋冒険の時に狙撃タイプマーマンのCSか、設定ミスを疑うレベルの高威力だったから気になってるんだけど イベストーリーでバーサーカーズがシナリオで出たのにタウラスでなかったのは
代々木メインイベストーリーで待機しとるのか?
代官山もマリアしかめだってないからメインになるイベストーリーくるとえーな イフリートはカジノ客の飲み物におしっこ混ぜてる、焼きそばにも汗入れてるから スノウのおしっこ温泉とかただのご褒美なんだよなぁ
カーシーのは臭そうだからいらない >>743
見えないところでガルムのごはんにかけてる
それをガルムはおいしそうに食べる ガルムはカーシーのおしっこを飲んでカーシーはガルムのうんこを食べる永久機関や ガルムにおしっこかけられたい
カーシーは他の人に譲ってあげる シロウ焦りすぎ
臨海学校の自由時間くらい遊べや
上にでてるが
海でおしっこできるくらいはじけろと思った ひえっ無知って怖い
おしっこをすると、終わった時に尿が少し逆流しますが、海の中でやっていると、そのときに細菌なども交じって逆流し、体内に入ってしまう可能性があります。
それによって、最悪の場合は感染症などにかかってしまう危険も。
それとおしっこだのなんだのと、下品なネタは面白くないししつこいし自重してほしい >>756
うんこおしっこネタが面白くて仕方ないってことは
もしかして小学生かな?
放サモは最低でも12歳以上向けだから、もう少し大人になってからおいでね ネタじゃなく悪ノリして放尿しそうな馬鹿キャラが居ても良いと思う
みんな分別のある良い子なんだよね カーシーとガルムの間に寝そべってコロコロコミックを一緒に読みたい人生だった ここのおじいちゃんは少年倶楽部時代の人たちだからねしょうがないね 枕投げで和気あいあいしながらも、放サモ最終章では血みどろな戦いになるの期待してるわ
ガルムとケンゴは多分殺し合うし、マガンもノーマッドと相討ちして死にそう サロモンくんが主様のアプリと神器を使用不能にさせてゲートを暴走させてそれに立ち向かうエンドかと マジレスするけどおしっこをウンコと同列に語って欲しくない。
尿は確かに腐敗しやすいが出したばかりの尿はとても綺麗なもので、
古代中国で眼病を洗浄するための清潔な液体として少女の尿が推奨されていたほど。
出したばかりの尿が汚染されているなら膀胱炎や尿路感染であって、
健康な尿は飲尿健康法の例もある通り細菌感染とは無縁なものです。
だからおしっこで炊いたご飯とか気持ち悪い発言も正直やめて欲しい。
腐敗しやすい尿は鮮度が命だから出したら直ぐに飲む、これが肝要です。
横道に逸れましたが、何が言いたいかといえば純粋なおしっこ好きは
スカトロ性癖のような異常者ではないため偏見を持たないで欲しいと言うことです。
差出口失礼しました。 帯ひろ志の描くマッチョがエロ過ぎて余裕でボンボン派だったけどこの作者推すとノンケとも話が合うからオススメなんですよね みんな仲良く大団円!からの主人公が光の粒になって消えてくエンドだよ そのエンドだと放サモ2で誰かがコンサート開いちゃう ツイッター見てるとなんでビーチバレー決勝戦を美食家メンバーでやってるんだろう?
って人いっぱいいる 50連して浜辺0の人もいるんですよ…
おかげでサポだけ周回全然貯まらなくてしんどいけど
ガチパで回れるから戦闘は楽ってふざくんな0とかちね 決勝とスタミナ消費同じでエキシビションとかくるかなー
まだ期間あるしなー 小学生当時コロコロ読んでようが今小学生じゃないんだったら延々ウンコオシッコと書き込み続けるのはさすがに
頭ケンゴのほうが全然マシ
頭ガルム以下 >>776
やっぱり特攻が☆4以上だけってのは辛いよね こないんじゃね
だって、今までのイベントの周回クエストに当てはめたら
予選→入門級
一回戦→初級
二回戦→中級
三回戦→上級
準決勝→超級
決勝戦→超ド級 ヨウル様に権能に基づくユニークスキル、滑空を付けろ。
マップ内の任意のポイントに飛行して攻撃できる、急降下
により攻撃力は通常・CS共に×3、回避不能、滑空使用時
は物理攻撃だから属性半減はナシでな。 >>778
もう、ほっとけよ
小学生に「そんな言葉は言ってはいけません!」とか言うと
逆に喜んで連呼するようになるんだぞ >>779
もう☆4のみ特攻ガチャは絶対にやらないと決めた…
3凸素材に絞ったら交換スタドリで間に合うからいいけどさすがに萎え
配布か3置いてくれないと偏ったら地獄すぎ 今まで超級と超弩級はスタミナと報酬同じだったから厳密には違うんじゃね 高確率呪い付与とCP増加は使いやすいし何よりキュートだし海バティムちゃん入れたい気持ちはわかるけどやはり木属性大量イベントに入れて活躍に期待するのは可哀想ではないだろうか コロコロ派とかコミックBomBomに喧嘩売ってる? >>785
超級とド級、スタミナは同じだったけど報酬は違ったぞ
まあ、周回クエにド級が加わったのって前回の海洋冒険が初だから、例が少なすぎるか
ちなみに、海賊ド級がバレー決勝と同じ、推奨レベル65
フードバトル決勝はたぶん、推奨レベル70になるな バレンタインの恋い焦がれですら
暴走した敵をワンパンで仕留めるってことで役立ってたと言えなくも無いのに
今回の浜辺と美食家は攻略に一切役立ってないのも印象悪すぎる 制限や縛りを幅とか絶妙な調整とか勘違いしてる人多い気がする
無スタミナド級ならいいけど特効周回でやるもんじゃない
まあガチパなんで関係ないですけど(半ギレ) 攻略の幅が広がる!(構築が狭まる)
水着着た応援を尻目にローション塗った淑女とおっさんと祈るゲーム 特効無いなら脳死で回すだけだろ
仕事じゃないんだからもっと真剣に遊べよ >>786
2〜3枚抜いてからの祭りでみんなのアシストしてくれるよ
すごく役に立ってる バティムは祭りと魅了と呪いで木属性がどうのとか関係無しに活躍してくれる 熱情自体は攻略の役に立ってるな
敵の情熱に感化されてどんどん相手を沈めていく ききたいんだけど決勝のフェイズ2の左上で必殺技がでないんだけどこれって敵のだれかの特殊能力なの?
これの予定外の必殺技不発で誰か死ぬんだけど コロコロ掲載って黒ねずみいぬ?
決勝のスタミナ25きっついなードリンク飲みまくってるんだろうか >>803
フェーズ1でタローマティ倒した時に魅了されてないか? タロー被ダメ時とシンヤ攻撃時に魅了判定あるからな
めっちゃ気を付けろよな >>806
あーそういうことかサンクス
エビルやアシガラのCS通ってれば無傷で通れるところが勝てないことが3回ぐらい会ってなんだこれって思ってたんだ タローとシンヤは気をつけないとパイセン一撃だから嫌い
あっ嘘だよシンヤきゅん大好きだよ抱かせてくれ まぁでもちょっと前の超級よりは全然理不尽感はないな
アシガラ×2、ジライヤ、エビル、バティム主で普通に勝てる決勝
海みたいに思考停止状態で勝てないのはめんどいけど 大イクトシドストライクだったから黒ねずみさんにもっと書いてほしいんだよなー
シンヤくんもぷにぷにしたい シンヤきゅんのお尻はすっごいプリプリのスベスベでヤバそう バゲっさんのCSが発動するとダメージを与えられなくなる不幸なバグが起きてた シンヤのケツは夏でも冷たいから日中ずっと揉んであげたお陰でますますデカくなった 誰のスキンが追加されたのかマイルームで確認してたらアンドヴァリがかき氷とラムネ売ってるスキンの後アプリが落ちた 一部の☆3を水着アイコンで使えるって意味だったりして 敵では水着で出てきたタロマかと思ったがタロマじゃないんだな シンヤって女子にも人気ってキャラデザ目指してると思うけど、女子はケツデカイ男子を嫌いだと思う 上っ面しか見ずにキャーキャー言ってる雌豚に困ってるモテ男子というノンケっぽさを狙ってるだけだぞ シャーロット絵きてるね
なんか意味深
トウジもきてるね
かわいいデフォですわ シャーロットちゃんはジョジョ6部に登場するロッコバコッコ所長の助手のパペットの名前だよ、その事だよな? シトリーくんの自称硬派の水着絵をください!何でもしますから! シトリー君は主人公にデレまくったフェンリルの亀甲縛りを見たらどう思うのかな
家出するのかな シトリーくんの硬派範囲ガバガバだし亀甲縛りフェンリルを見てもそれっぽい厨二発言すればたちまちお股ビチョビチョだから シトリー(愛する1人の人に身も心も捧げる姿…硬派だ…!)ジュン...
って事か シトリーで勃起するやつってぬいぐるみでも勃起するの? あれは亀甲縛りじゃなくて菱縄縛りだって言ってんだろ!! 普通の水着穿いても褌でも上があの縄のままなら、
それはそれで硬派だと思う。 >>843
あれしっかり下半身と股間も縛ってあるで ※フェンリル先輩の縄はグレイプニルという、伝承にも登場する由緒正しき束縛の権能の神器であり、
本人の個人的な趣味は8割ぐらいしかありません(当社比) 初手に殺るか殺られるかになってるゲームバランスを改善するならHPをいまの十倍にしてしまえば解決じゃね?長期戦になるからフェイズは3くらいが最大で フェンリル先輩の制服パージっぷりはクロックアップを思い出す。 決勝戦になぜかモリタカが風呂に来てて草
再ダウンロードでしか治らないのかな? >>335
自分はエビルをメインPTにいれて控えにバティムにしてるな
バティムは3戦目でジン相手に活躍するから序盤にエビルで敵の火力落として
アシガラ死亡確率減らしつつ誰かに犠牲になってもらって最後にバティムって感じにしてる >>850
本当だw
戦闘に使われるスキンはアプリ内のキャッシュを削除でいけるからやってみたけど直らない
画像の指定間違いだろうね >>841
マルチーズ抱いて射精した人の話見た事ある バーゲストさんの不幸がうんえいのシステムにまで食い込んでいる
詫び石を呼び続けるバーゲストさんの不幸具合が凄まじい グンゾウはお化けが苦手だった筈なんだが、肝試しは何で平気なんや
明らかに偽物と分かってるから気にならなかっただけかな ビビりタイプのよくある怖がりじゃなくてそんなもの信じない見えない聞こえない一切受け付けませんタイプの怖がりなんだろう
じゃなきゃレギオンが何かする度にイャォウ!言っちゃうだろうし なんや!!更新か!!
俺のグンゾウに何があったんや!! アーアーそんなもの見えませーん聞こえませーん
肩なんて重くありませーん
って感じか ジライヤとマリアが重なったのにジン先生が星3すら出なかった ジン先生☆3も限定だから今イベント中に入手しないとなあ
☆3は恒常入りしてもいいのに・・・ パイセンが楽しそうにするのを見て喜ぶグンゾウ可愛い グンゾウと恋愛したいけどグンゾウはパイセンのほうが好きなんかな…… >>870
それめっちゃわかる
パイセン暖かく見守るグンゾウ、最高に股間にくるわ 二人だけの同盟を組み、先輩が事ある毎に力強い抱擁をし、
レギオンも拒まないという実質的な公認を得てるから介入は無理だろ・・・
(現にキュウマが・・・) ☆3ジン先生難民存在したのか
あれ相当高確率なんじゃなかったっけ キュウマも含め完全に後輩側が面倒見る側になってるよね
美しい友情なのはいいけどアシガラ先輩何十歳なんですか? ガラセンも高校生やぞ(実年齢が10代とはいってない) トウジのスキンが来てるってホント?
誰か…誰かスクショを… 雄大エイタの時は戦友ポイントジャビンジャビン溜まったのに、ガラパイは全然稼げないな フードバトルのド級待ちが多そう
コストのせいでビーチバレーが稼ぎづらい フードバトル決勝戦待ちもあるけど
あらかた交換して育てたいキャラ育てちゃったから急ぐ必要がないとかかも
片っ端から3凸してもメダリオン足りなくなるし ビーチバレーも残すところ2凸アイテムだけになったところでバティムちゃんのスキルレベルが1だったことが判明
もっと楽に周囲できた… 星3トウジ持ってないから確かめられない…
てゆーか下手なレアより取れないよね
フレポ召喚はなぜかケンゴばっかり出る… ☆4と5にも☆3と同じスキン追加してほしいな。高レアより3持ってないとみれないとか謎仕様w ★4シンヤたんのフルチンver出してくれないかな・・・投資するze? ガラパイ3凸スキルマにして曜日クエ行ったんだけど、一方的に嬲れて楽かも FGOが体育祭始めた傍ら放サモは夏イベント序盤であるな・・・ まだストーリー的には1日目という…
まあ楽しみに更新待ってるから良いけど キャラ恋愛クエもあるしあと二週間足らずで夏イベ終わるのかね
更新は頑張ってるのはわかるが延期の予感しかしない このイベント終わったらいよいよ恋愛クエストだしまだまだ盛り上がれそう
恋愛クエストそのものはあっさりしててPVに映ってたデートクエでイチャイチャする感じなんかな 今年どころか来年も怪しいけどな
まだキャラクエ1すらバーサーカーとヨウルシトリーだけだし ザオウすっとばしてベンテンのキャラクエきたのなんで 新規キャラは今後実装と同時にキャラクエも実装してくれないかなぁ
工数山積みっぽいし無理かな ベンテンにキャラクエあったっけ?
海イベのやつならザオウ先輩も温泉入ってるし バトル面で未実装要素がないと、やる気なくなるからどうにかしてほしい…
卍解的な 遅いのは泥システムの欠陥がまだ持続してるのか?
あれ無ければ船イベは期間内に終わってたと思うんだが・・・
今思えば、あのイベは珍しく順調だったと思う
船イベの終わり頃から、なんかがオカシイ 恋愛クエってやっぱりキスまですんのかな
ガルムとちゅぱちゅぱしたいけど臭そう >>910
未実装要素なら追加スキルがまだあるぞ
どんな仕様になるのか情報皆無だが 上で火のヴァルキリー薦められてたから使ってみたけど
守護に加えて倒しきれない敵へのダメ押しが出来ていいな 追加スキルでオニワカ強くなると思った?
残念他キャラはもっと強くなります なんだ、OSアプデして動かない動かない言ってたのか
アホらし ガルムはスノウさんの厳しい躾が施されてるからちゅっちゅしても臭くないぞ はじめてソシャゲでキャラとシナリオが楽しくて続けることができたからゆっくりでもいいから長くサービス続けてほしい 2泊3日イベだからな〜まだ1日目が続くようならやばいだろうけど けっきょく今どれに水着スキンがあるんじゃろ……
公式が「一部キャラに実装しました」
としかアナウンスしないから調べられないわ
★3全キャラ持ってるわけでもないし…… 饗する者のHP小回復ほんと小回復すぎな Cp増は有り難いけどせめてsl×100くらいにしてほしい 不遇スキルはスキル持ちを自動バフする新スキルでどうにか
というかクニヨシは獣人特攻より獣人バフの方が >>923
饗する者に限らず、祝福・再生でない単発HP回復が首を傾げるほどみみっちぃ設定なのは同意だが
スキルマで10000回復はやりすぎだろ
瀕死から一発で完全回復じゃねーか キャラクエのときはぶっきらぼうな口調のままいきなり様付けになってなんかしっくりこなかったけどオニワカかわいい
もう仁王立ちのことは忘れてどこでも使える強い新バージョン出そう 臨海学校のクエスト名が曲の名前だったり映画の名前だったりするけど渚にまつわるエトセトラなんて若い子は知らないだろうな
自分も若くないというのを実感する >>923
桁間違ってないか?
というか敵も回復するんだが >>927
いやすまん素で間違えてたわw
sl×3くらいにしてほしいってほんとはいいたかったんや そいうやリョウタの第4スキルの回復量ってどんなもんかわかる人いる? なんとなくキャラクエ見直して思ったけど3凸スキルで全裸で燃えながら後方に吹き飛ばすなんて酷い形でノーマッドさんを裏切った運営は牙で裂かれても文句は言えない HP回復は一部除いて今の2〜2.5倍くらいがちょうどいいと思う
リョウタの奇跡はSlv100で1000らしいけど発動率に見合わなすぎる 燃えながら全裸で愛のまま抱いた後一目散に逃げるノーマッド…… しろのぱーんだをどれでもぜんぶならべーてーってやつだっけ? バーニングブライトを放ったところで全裸で燃えたまま後ろへ吹き飛ぶノーマッドさん >>936
発動率と範囲考えるとしょっぱいな
>>939
java script切ってるとコメント欄見れないの忘れてたわ マガンはバーサーカーズ(ノーマッド含む)のパパ役だから取り戻しに来るのは仕方ない 虎になってジャングルの孤独な生活で精神を病む前は
ホント普通の気のいいオッチャンだったんだろうね… バレンタインやらシトリーキャラクエやら後方吹き飛ばしやらでネタキャラ方向にCSの加速効果が発動し過ぎてるノーマッドだけど裏切ったら怖いぞ
恋人クエストが実装されたらノーマッドとシロウあたりは・・・ ベンテンのイベントをスルーして久々に復帰したんだけど第4スキル解禁したのか
鬼一強の時代は終わったのかな? 【放サモ】四畳半的生活総合スレ109【F系彼氏】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gay/1504614761/
昨日クソレスをしたからといって、今日はしないなどということができましょうか
ガルムはただスレを埋めたいだけなのです >>953
曜日周回はガルムとケン5をフレ含めて脳死で3体横に並べるだけの頭ガルムケンゴゲーと化したよ シロウクエはシロウとの恋愛云々より、
地下の詰まったエビルの方が気になるのは自分だけ? >>953
スノウで強キャラを引き摺り回す時代やで オピョーンさんってどうせ追加されても
支配者、翼ある者、竜を継ぐ者、閃きで魔法だよな
実装前から雑魚の匂いがプンプンするぜ
実装はよ >>953
一強ではないけど、鬼道持ちは相変わらず強いまんま 特にシュテンモトスミは安定性がダンチ >>956
スノウの皮を被ったガルム乙ッ!!
前スレのガルムより有能 ぼく、無能白痴駄犬ガルム!
ぼくと一緒にうめようよ! オピオーンはもう声が残念って決まってるからな
今から玄田さんとかで撮り直してくれたら5出るまで回すよ? ようきたのぅさんはわかるけど、オピオーンって戦闘に出たことあったか? 自分への後方吹き飛ばしは、スキル名やスキル所持者の元ネタ的に、吹き飛んでるんじゃなくて瞬間移動で退避しているイメージなんだろうな… >>953
上の方はあんまり変わらないけど
中や下の方の勢力図が一気に変わった
>>971
バティムさんの動きはまさにビーチボールだわ エイハブとかもスルー案件だったけど声優で回しちゃったし
オピオーンさんはあの声じゃ余程の神性能じゃないとなぁ… まだ始めたばっかでようわからんのだけどなんでイベント冥属性のアイテムだけないの? >>979
だって冥を強くしちゃったら天属性が可哀想じゃん? 今回のイベントボーナスキャラに冥がいないからだろうなぁ よくよく考えると勝平ボイスのキャラって全員不遇だよな
モリタカハヌマン主人公 >>979
イベント特効スキルを持ってるキャラに冥がいないんじゃないの? >>979
今回のイベント用ガチャ対象キャラに冥属性がいないから
ここのイベントアイテム交換は対象のキャラを強化・限凸するためのものが基本
最初の頃は木属性とか全然とかなかったな 大御所や上手い若手声優で結構耳が肥えてきてから
声が棒とかイメージに合わないのほんともうダメ
天地開闢はやばい仮死並にやばい そういうことかー
せっかくリヒトガルム出たのに残念 冥の凸素材は山イベの時もかなり交換可能数が少なかったのよね
神力塊に限らずあれもこれも足りない ジェドと言えば★5の第3スキル変更してくれんかなぁ
第4スキルにクリ貰えたのはでかいんだけど攻撃時発動で竜継ぎよりも低い発動率やし フェーズ開始時にほぼ確定でクリ発動するハロ子さん羨ましすぎ CPばらまくキャラ増えたしあのCSだけでも生きていけるよな イベントクエストではド変態水着のスノウとくすぐりプレイしたいですよろしくお願いします このスレッドは1000を超えました。
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