0092ゲーム好き名無しさん垢版2015/04/16(木) 09:51:24.24ID:2sLCcAre0 戦闘は似たようなデータで色々なバリエーション出せるけど、日常会話は1回使い捨てなテキスト量が膨大になるからなぁ しかも関係性次第でまったく使わないセリフの量も膨大 容量は昨今じゃ問題ないとしても、セリフ考える量とかでどうしても恋愛ゲーみたいにならざるを得ない