>>338
大手の低得点がメタスコア的に痛いな
ざっと読んできたが
・カメラが近めなのとそれに付随する足場把握の難しさ(ToyBoxでも戦闘用マップに移動するときの足場移動でイライラするがああいう箇所がいくつか有るって事かな)
・終盤に行くにつれてパワーアップとギミックが複雑に絡み合ってめんどくさく成っていく点(バンカズ2みたいなことになってるのかな)
・ステージの数が5つと少ない
・古くさい

って言うのが大体のネガティブな意見だな
古くさいって批判はだまれと言いたいが足場の件は心当たり有るから分かる気がする
ただサード製3DACTの平均を考えりゃこの得点は別に低得点でもない