複数のキャラがチームを組んで入り乱れて戦う形式のアクションゲームなどだと
味方の攻撃は当たらない仕様の作品が多いですが、冷静に考えると理不尽です
魔法や超能力などの現実の物理法則では説明のつかない力での攻撃ならまあ
わざわざ説明されてなくても「そういう世界観なんだなあ」と納得するしかないのでしょうが
設定上ただの人間であるはずのキャラが繰り出すパンチや銃撃などの現実的な物理攻撃ですら
当たり前のように味方をすり抜けるのはやっぱり理不尽です