0197ゲーム好き名無しさん垢版2017/11/19(日) 22:29:00.11ID:ZExR3N4A0 >>194 作り手が意識高い系過ぎて、「重厚なストーリーの死ぬがよいゲー」にされると、 遊ぶ方は最後まで鑑賞できる保証なしだし、 株主も口コミで悪評が広まって売れないだろうしで、困るだろうな・・・ それに、海外の敵有限ゲーは日本のザナドゥみたいな 敵という名のリソースを管理する思想じゃないだろうし。 (敵を刈り尽くすことで、自然と先に進んでも問題ないレベルの力量になれる)