シンボルエンカウント全般なんだが、シンボルと違う敵が戦闘で出てくる展開。
例えば強くない敵のシンボルがあったので接触したら強豪もいるパーティとか。

特に「逃げるが倒すと儲けの大きい敵」がいてそいつで稼ぎたいときに、
1:目当ての敵がいるので追っかけて戦闘
2:そいつと一緒に厄介な敵もいた!
3:敵ターン時に目当ての敵は全部逃走
4:厄介なのとだけ戦わせられる(レベルなどの都合で逃げにくい)
というのは猛烈に理不尽な気がする。