【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part7【古川幸也】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【なりゆき】小売りのご意見番、コメント欄で自作自演FUDをする
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471611196/
独自ドメインのwhois情報
岡山のゲームショップはぴねす
店長の名前が幸也
◆ゲームショップはぴねす
代表者名:古川 幸也様
〒714-0081 岡山県笠岡市笠岡2445-6
TEL:0865-62-3443
http://imgur.com/PkKwAyZ.jpg
前スレ
【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part6【古川幸也】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1496756791/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まーた、常連達にSwitchを叩かせようってのか。
> 何故SWITCHは大人気なのか?(本家)
> 2018.01.16
> 2017年3月の発売以降、快進撃で売れ続けた任天堂SWITCH、
> ターニングポイントと言われてたWii-Uの330万台もあっさり抜き去り
> 据え置き機としては驚きの普及台数を見せています。
> この人気の秘密は何なのか?
> 2018年は新発売タイトルを加味しつつどんな感じで売れていきそうか?
> 私気になります!
> 表では暴言コメントでカサンドラ送り(IP規制)になった人も書き込めるように
> ダークネスの方で記事にしました。
>
> ぜんぜんアクセスないので本家の記事にしましたw
>
> SWITCHの人気の秘密、
> 2018年はどんな売れ方をする?
> コメント、お待ちしています プギャーwww
> 4.
> 2018年01月16日 12:06
> ID:aU7L7vY70
> 「それは 14:10:1 と大きく変わった。」
> これおかしくないですか?
> 海外はスマホやPCに全部含んでますが、日本はCSだけの数字ですよね。
> スマホ含めれば日本の比率は昔より高くなってますし、
> CS限定でも欧州に限れば全体でも2倍ならない程度です。
> 日本はCSが縮小した分スマホが非常に伸び、欧米はスマホに偏りつつもCSも伸びてる感じですね。
> 7. まう
> 2018年01月16日 12:19
> ID:qrR9of270
> >>4.さん
> >「それは 14:10:1 と大きく変わった。」
> > これおかしくないですか?
>
> おかしくはないです。
> このグラフは、以下のデータで構成されています。
> ・緑 アメリカのCSゲームソフト市場
> ・紫 ヨーロッパのCSゲームソフト市場
> ・赤 日本のCSゲームソフト市場
> ・青 日本のCS+PC+スマフォのゲームソフト市場
> このグラフで一目でわかるのは、日本のCSゲームソフト市場は右肩下がりであることです。
> この事実認識で、いろいろ考えましょう。
https://twitter.com/suzushin/status/953192871720468480
> あー米欧はPCスマホ含めた数字で比較しちゃってるのか、コミコミの比率だと2:1.5:1だね
> @TAITAI999 2 時間
> 返信先 @suzushin @gigir
> すいません、これは編集部側の大ポカですね。取り急ぎ修正させます。 北米もCSは2010年辺りがピークであとは右肩下がりなのは有名だと思ったが
まうはあの右肩上がりのグラフ見ておかしいと思わなかったんかい
海外記事を紹介する誤訳マニアックスに居着いてたくせに これは恥ずかしいなあw
> 14. qs
> 2018年01月16日 00:33
> ID:HnQr2eLB0
> ムネチカさんの連載が始まりましたね
> http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180115
> 18. まう
> 2018年01月16日 10:01
> ID:qrR9of270
> >14.qsさん
> 宗千佳さんの連載は、衝撃的ですね。特に、最初のグラフは。
> どこかの証券アナリストやライターとは違って、内容が濃い。
> その論理の方向性も、「ゲームの進化=グラフィックの進化」
> 「ゲームはアイデア」というように単純化されておらず、よく勉強されています。
> こういった連載が、ゲーム関係者以外から出るのが、悔しいですね。 華麗なるまう劇場!
>52.
>やっぱりこのグラフ、間違えてたようですね
>
>幾らなんでも10倍以上差があるのはおかしいと思ってましたが
>
>2018年01月16日 21:17
>53.、
>まうさんは何て言い訳言うか楽しみ
>
>2018年01月16日 21:41
>2018年01月16日 21:55
>55.まう
>>>53. 、さん
>なんか意見はないのですか?宗千佳さんの論に対して。
>ここの人達が長文でいっぱい意見しているのに。
>
>グラフの数字は、※28で検証しています。比率は、24:1から13:1にした方がいいでしょう。
>とは言え、全体の論への影響は軽微ですが。
>
>2018年01月16日 22:1552. ここは古川が常連様まうのことを気遣って一連のコメントを全削除してあげるところだろ
「荒れていたようなので」でも「記事の主旨と違うので」でも理由は何でもいいんだよ
まうを助けてやれるのは管理権限のあるお前だけだ
早くしろ
まう本人もそれを望んでるんだぞ ゲーム屋名乗ってて無断で漫画のコマ使うのはどうなんだ? 関係ない記事でもswitchの話ばっか出るな、なぜそんなに人気が失速してることにしたがるかね…
15.にし
動画配信サービスはそうでもないですが、nasneの動画をVitaに書き出して
観ることが多いですね。
ところで、日経新聞が気になるニュースを出していましたが、年明け以降の
スイッチ人気の失速というのは本当でしょうか?
「スイッチ」すぐ買えます 量販店が予約販売、中古買い取り5倍https://www.nikkei.com/article/DGKKZO25732250W8A110C1MM0000/
ゲオホールディングスでは「全店舗のうち、半分近くの店はすぐ購入できることが多い」
(ゲーム部門の担当者)。買い取り台数も「特に品薄だった7〜10月に比べ、
12月は5倍に増えた」。中古品の買い取り金額と販売金額の引き下げを検討しているという。
2018年01月16日 22:48 そもそも日本のゲームが海外で弱くなった……ってデータを持ち出すのに、CSゲームの市場価格出すのがおかしいのよ。
日本のゲームが北米でバカ売れしたら、日本と北米で差が大きくなるんだぜ? あれはグラフよりも、データの抽出自体がおかしいんだよ >>604
そもそもどこのお店でも買える状態が正常な状態な訳だが
売り切れたら品薄商法、増産して当たり前に買える状態になってきたら失速
こいつらの理論は無敵すぎるわ グラフがおかしいというコメントへのまう様のレス
>28.まう
>>>26.
>だから、正しい数字にしましょうよ、「違う」「思う」「詐欺」と言うだけでは。
>・単純な市場規模として、海外:日本=13:1
>・日本は、10年にわたって、CSゲームソフト市場は右肩下がり
>という事実認識で客観的に議論しましょう。
で、間違っていると公式に出た後
>76.まう
>>>75. だめおさん
>グラフの作り方がダメなのは事実です。だから、それをベースにした論に疑問が投げかけられるのも自業自得です。
正しい前提で他人に偉そうにしてたヤツの言いぐさじゃないなw >>607
まさに「他人の褌で相撲を取る」だな
誰かが言ってたなw qsのマリラビ買えよ?発言は消さないのに
ナック買わない奴がそれ言うの?的なコメントは即削除のなりゆきであった >>610
なりゆき団のキチガイコメントより古川本人のこういうシンプルなバカ行動の方が痛面白い そういや、以前に「まうとななっしーは病気」ってコメントが投稿されてたのを見たけど、
それもひっそりと消されていたな。多分、常連に絡むようなコメントは消しまくってるんだと思う。 コメント消された人がまたコメントしてた。
また消されるかもしれないから、貼っておくか。
> 5. qs
> 2018年01月17日 15:14
> ID:M4kHTS270
> Xcomと同じシステムなので評価結構高い作品ですよ、マリラビ
> メタスコアもギリイワッチライン超えてますw
> 日本でも売れてほしいけど…
> いつものSwitch ageの連中は買えよ?マジで
> 8. フェスだして
> 2018年01月17日 19:22
> ID:QhV0OsXV0
> >>5
> 買うよ。
> 勿論、予約までしてな。
> switchは本当に良いハードだと思う。
> 9. たたた
> 2018年01月17日 20:01
> ID:K1ND.ix20
> 俺のコメントだけ消すとか分かりやすいですなw
> 10. たたた
> 2018年01月17日 20:03
> ID:K1ND.ix20
> いやマジでNACK2買ってやんなよ?
> あとパラッパもね! 今日はよっぽど店が暇だったみたいだな…。
> SWITCHを使った新しいアソビとは何ぞや!?
> 2018.01.17 20:39
> PlayStationとSWITCHのマルチが増える?ドラゴンクエストビルダーズに隠されていたヒミツ
> 2018.01.17 18:53
> ジワウレスゲー!2
> 2018.01.17 15:00
> 1月18日発売!新作あたた大紹介!
> 2018.01.17 13:00
> 伊達じゃない!ニューガンダムブレイカー、始動!!
> 2018.01.17 11:00
> 討論会ネタ!!(訂正版)何故日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか?ほんとにそうなのか?
> 2018.01.17 10:00 最近のまう、だめお、qsは病気レベルで怖いw
結局こいつらPSに優越感無いのがキッカケで発狂してる時点で頭おかしいハードファンだよな
普通の奴はPSのファンにはならんよ
正常のゲームやる人は面白いゲームの、シリーズとかメーカーが好きにはなっても、そのゲーム機のファンにならねーよw 文章の書き方とかも時間的にもまうと、いくおって同じ奴がID変えて自演してそう
43.まう
40.に追記
CAMPという体験会が2月にあるようですね。そういった活動を地道にしていくことが大事でしょう。
工作ものは、啓蒙と体験が大事ですから。
マインクラフトも地道な体験会から日本でも火がついたのだから。
2018年01月18日 11:03
44.いくお
>>40. まう
僕もその売り方が一番誠実だとは思うんですけど、その一方でカジュアル層はスタンドアロンでそれ単体で遊びが完結してるものじゃないと手に取ってくれないんじゃないかなぁという気がします。
なので僕はロボットも含めて9000円くらいで売ってほしかっかたなぁと。今の感じだと今後いろいろなシリーズセットが出るような売り方に見えるのでそれはあんま良くないような。実際出るのかもしれないですけど。
ロボのユニットのダサさに関してはノーコメントwですが、やはり一番気になるのは耐久性でしょうか。そこそこ頑丈なダンボールがあるのもしってますが値段も安くないだけにちゃんとしてることを祈りたいですね。
2018年01月18日 11:04 >10.ななし
>海外の反応も悪ふざけとか金儲け主義とか散々だな
>コアゲーマー多い海外は正直だね
>
>2018年01月18日 12:00
正直な海外で、ラボがアマラン1、2制覇 普段から自分がノイジーマイノリティ側ににいるとこんな人になるという良い例 バカはダンボールって素材の事しか頭にないけど、こういう拡張性もあるのかって感心するよね 必死のPS4上げで笑う
これは相当イライラしてるなww >>618
海外つべのPVとかも高評価なんですが
悪い意見切り取ったブログでも見て評判悪い!とか言っちゃってるんだろうな ソフトでは無理なんだよなあ。それがどんな大作でもね。
> モンスターハンターワールドに対する期待
> 2018.01.19
(中略)
> で、お題になっているモンスターハンターワールドに対する期待!なのですが
> ズバリ!今までPS4に触れていなかった層への普及ですね。
> もちろん今までも「キラータイトル」となるゲームは沢山発売されてきたのですが
> やはり「大学生〜社会人」ターゲット感は否めなく
> 去年のドラゴンクエスト11もかなりハードを牽引してくれたのですが
> ドラゴンクエストのナンバリング自体がやはり「社会人人気」が高く、
> しかも3DSとのマルチという事もあって
> 「PS4買ってまではいいかな?」ってユーザーもいらっしゃったのは事実。
> しかし今回は小学生も知っている「モンスターハンター」PS4オンリーでの発売
> この差は大きい!ちょいちょい書いてますが「学生さんにFPSが人気!」で
> PS4が学生さんに売れてはいますが
> FPSのバトルフィールドやCODよりははるかに知名度が高い「モンスターハンター」、
> 学生さんからのPS4の問い合わせがちょいちょい増えているのは昨日書いた通り。
> 今まで切り込めていなかった層までさらにPS4が普及するのではないか?と、期待しています。
> 流石に「携帯機」程の「爆発力」はなさそうですしなにより「オンラインはPS+加入必須」
> なのでPSPのような売れ方・・・・・は無理でしょうが(笑
> 口コミでジリジリと長く売れて行ってくれるのでは!といった期待感はあります。 で?って言う
コイツ何が言いたいの?
>なにかと話題の工作&ゲーム
>NINTENDO LABO
>巷では
>おもしろそう!
>作りたい!
>といった声も聞こえますが・・・・・・
>ゲーム屋店員になると、この手の立体物、結構作れますよ(笑 正直ロボみたいなのは作り方見ないと難しいのでは?と思う ラボに対して批判ばっかりの奴に思うのは
お前らみたいな奴らに関係ないのになんでそんな怒ってるの?ってのと
ゲームはゲームで発表されてラボはラボで1つの遊びの提案として発売するんであって今後ソフト一切出しませんダンボールだけでやりますって言ってる訳でもないのに
任天堂は今後どうするつもりだーだのダンボールは続くのかーだの
頭おかしい 何が馬鹿げてるって、3万円を越える電子機器に更に7千円追加で払ってまで、数千円で出来る事をやりましょうという、斬新な提案です。
このSwitchなんて無くても良いのに、何かやらなきゃってのが前提に捻り出した無理矢理感。
1-2 Switchで技術のショーケースをやった残りのボツアイデアの活用かと思えたり。
実はNintendo Laboの内容を見たときに、真っ先に思い浮かべたのがこれ。
images (1)
ぶっちゃけSwitchのJoyコンの扱いに困ってませんかね?
要はアイデアの枯渇。
発売前からプロモーションで、発売後は1-2 SwitchやARMSでJoyコンの可能性を示して来てるのだと思ったら、何の事はないろくな活用法が思い付かずダンボールの張りぼてに頼らざるを得なくなった。
Joyコン単体では、それを活かしたタイトルが続けられなかった訳ですね。
ガンマン気分もハンバーグもぐもぐも、乳絞りも虚しかったんですかね。
バーチャルをリッチ化出来ないから、フィジカルをダンボールで飾ろうとしてるんですかね。
肝心のバーチャル部分が進歩しないと、稚拙なごっこ遊びにしか成らないのに。
稚拙なごっこ遊びで良いなら、今でも只でやれてるのに。
ゲーム機の活用なのに、ソフト面のアピールが弱い。
ダンボールの張りぼてがないと価値もない簡易なミニゲームにしか見えません。
任天堂ファーストタイトルだけででも既存タイトルへの対応とかしないんでしょうかね。
それに、こんなダンボール製の簡単に壊れそうな周辺機器に、継続的なタイトルの投入があるんでしょうか?
飽きたり壊れて捨てられた後から、何かしらソフトが出ても売れますかね?
ダンボールだから壊れたら自分で作れば良い?
それが知育になる?
そんなSwitchなんか無くても成立するような活用なんてせずに、Switchがないと楽しめないやり方やソフトで知育しなさいよ。
でも、いや、まさか。
画面を見なくても楽しめる1-2 Switchのコンセプトを推し進めて、本体がなくても楽しめるコンセプトとか?
で、話題になって売れたとして、その後どうするんですかね。
ちゃんと維持して行けるアイデアとかあるんですかね。
ジオラマとかみたいな一発ネタなんですかね。
今回出たのは、手持ちのアイデアの中でも選りすぐりでしょうが、まわりはこれがファーストステップと期待してるかも知れません。
本当にどうなっていくつもりなんでしようかね。 ななっしーへのアクセスにならないように、コピペしといたぞ >>630>>631
乙ー。読んでみて思ったが、ななっしーって自分の価値観でしか語ってないのな。
個人的感想だけならともかく、ニンテンドーラボの今後の成否を語るなら、
自分以外の人達はどう捉えたかも考慮しないとあかんだろうに。 ラボってどう見てもネットで騒ぐ層向けじゃないのに何でこんなに発狂してるんだろうか
アフィカスなんかも態々海外で恣意的にネガキャンコメだけ抽出して載せたりと必死過ぎてドン引きなんだが >>630
長いのに読みにくいし目が滑る文章だなぁ 冷静に分析してる(つもり)の自分に酔ってるだけの駄文だわ 相変わらず典型的なダメな長文しか書かねえなこいつw 何かこの記事見たら、ニヤニヤしちまったw
> 今週からPS4のターン!?
> 2018.01.20
> 明らかにモンハン効果でしょう
> 学生さんのPS4購入者が増えています。
> 「スターターパックも出るけどいいの?」的な事は話すのですが
> どこも予約取れないし今から遊びたいゲームもあるしこれでいい!
> と売れて行ってます。明らかに今までとは違う流れ。
> 流石モンスターハンター効果といったところか。
> 発売日以降もスターターパック出さないのですかね? 知育を謳った製品に40代ななっしーがマジギレしててワロた なわけないんだよなぁ(笑)
11.sage
Switchはこれといった新作も無いので3月頃までは3万台前後で推移すると思います
PS4はMHWがどのくらい牽引するのか読めませんね・・・DQ11以上なのは間違いないでしょうが
2018年01月20日 21:22 ドラクエ11の牽引って発売週が9万で翌週が5万なんだが >>637
流石に色々露骨だなぁと思った(こなみ) ななっしーがなりふり構っていられなれなくなったのか、遂にデータを捏造し始めたな
今週の時点でSwitch版のドラゴンボールは13万本弱、FIFAは9万本強売れている。
http://dengekionline.com/elem/000/001/663/1663903/
>なりぞうさんの所で延々と、FIFA18とドラゴンボールゼノバース2がPS4版よりSwitch版の方が売れていると仰られて居た方がおられましたが......
>週間ファミ通のTop100によればPS4版のFIFA18は101,239本。
>Switch版のFIFA18は64,747本と約半分程度に留まっています。
>電撃オンラインのデータによればドラゴンボールゼノバース2もPS4版は118,494本なのに対して、Switch版は62,050本とやはり約半分です。
>愚かですね。
>笑ってしまいますね。
>半分しか売れていなかったのに、Switch版の方が売れるようになったなんて言い続けてたなんて。
>確かにメディアクリエイトのデータはTop20より下は販売数のデータが出ていません。
>ファミ通はTop30より下、電撃オンラインでもTo50より下は販売数のデータは出ません。
なのでランキング外に出たPS4版のFIFA18がSwitch版より売れていないと思うのは自由なんですけどね。
馬鹿みたいに書き込んだら駄目でしょう。
>それも何度も何度も。
>半分しか売れていなかったのに。
>ほんと笑ってしまいます。
>どうしてこの手の人ってこういう要らぬ恥を晒したがるんでしょうね。
>性癖? >>643
これなあ。ファミ通TOP100の話を持ち出してるが、ななっしー自身はファミ通買ってないと思う。
例えば、そこで挙げてるSwitch版FIFAの数字が違ってるし。
正確には他のソフトの売上と間違えてる。
俺はファミ通持ってるから分かるが、64,747本ってのは
FIFAじゃなくてファイアーエムブレム無双の数字なんだよね。 しかし、謎なのは62,050本の方だな。
こちらはファミ通TOP100に該当する数字は無いし、もちろん電撃のとも違う。
いったいどこで、こんないい加減な数字を見てきたのやら。>ななっしー 遂に幻覚まで見出したの?こいつ
電撃
DB 129.592
FIFA 91.301
ファミ通
DB 9万9903
FIFA 6万4995
メディクリ
DB 96.040
FIFA 71.698
なんだけどこれの倍売れてるの?
てかなんでこんな発狂してるのこの人怖いんだけどww おおっと、やっちまったなななっしー。
自分のブログだけにしとけばいいものを。
これで虚偽の情報を書き込んだ事になっちまったな。
> 28. ななっしー
> 2018年01月21日 11:03
> ID:Q1QfMBpy0
> まぁ、PS4より売れるサードタイトルだと、執拗に何度も書き込まれてたFIFA18や
> ドラゴンボールゼノバース2が、実はPS4版の約半分しか売れてなかったりしますからね。
> 流れは変わってなかったですね。これで更に加速しませんかね。 ななっしーは妄想と幻覚の中で過ごすしかないから触れずにいようw 例のデータの件、11月26日のデータを使用してたんだと
散々煽っておいてこの始末
どっちが愚かなのかねえw 11月26日時点のデータて…
サードとはいえ任天堂ハードのソフトで年末商戦前のデータで煽るとか間抜けすぎるだろう… >>649>>650
これだね。ななっしーが言ってた「要らぬ恥」を自身がかく事になったって訳だな。まさに因果応報よ。
> 32. ななっしー
> 2018年01月21日 11:51
> ID:Q1QfMBpy0
> >29.さん
> すみません、電撃のデータは11月26日迄の物でした。
> これは訂正します。FIFAは記事にある通りファミ通のものです。 開き直って、恥の上塗りしてて草。
冷静を装ってるけど、顔真っ赤なんだろうなあ。
> 33.
> 2018年01月21日 11:59
> ID:WdWihN4f0
> >>32
> 間違えるのは仕方ないとしても、データの使い方が結局煽り返したり
> 見下したりするための手段にしているあたり、
> あんたの本音と人間性がよーくわかりました。
> 37. ななっしー
> 2018年01月21日 12:24
> ID:Q1QfMBpy0
> >33.さん
>
> ですね。
> そういう煽りに対抗してるのかも知れません。 今見たら、このコメントが削除されてた。
これの他にも削除されてたコメントがあったけど、そちらは回収出来ず。
まあ、内容はこの39と似たような感じだったけど。
> 39.
> 2018年01月21日 12:53
> ID:WdWihN4f0
> >>35
> 結果的に自分の心の闇を自ら暴露する結果となったね
> 他人を愚かだのと罵った挙句、結局要らぬ恥をかいてしまった
> 性癖なんですね なりゆき団の常連二人が、ななっしーが過去分出してる事に気付かず煽りに乗って赤っ恥
1. ⓐ 2018年01月20日 23:01
彼らが都合の良い数字を出すのはいつものことですね
下は占いと揶揄されるVGCですが、リサーチデータを買っているようなので確定した分の確度は高いようです
10週までなので傾向が分かる程度ですが、少なくともサードタイトルがPS4よりNSwの方が売れるとと言うのは妄言ですね
FIFA18
PS4 http://www.vgchartz.com/game/180525/fifa-18/
NSw http://www.vgchartz.com/game/180527/fifa-18/
DBX2
PS4 http://www.vgchartz.com/game/122286/dragon-ball-xenoverse-2/
NSw http://www.vgchartz.com/game/161534/dragon-ball-xenoverse-2/
日本市場ですとデジタル版はPS4が+25-30%、NSw版はサードタイトルだと+10%程度でしょうか
2. 藤 2018年01月21日 00:35
一部で売れるタイトルがあるのは昔から言われてますよね。
よるのないくに2、ノブヤボ、アトリエあたりの今まで任天堂ハードで売れてこなかったタイトルがPS4より売れてないのに、何故客層に合ったタイトルが売れたことを主張するのか分かりません。
クリスマス〜お年玉の時期に売れてそれ以外では大きく下がる、これって子供に受けているいつもの任天堂ハードですよね。 3. ななっしー 2018年01月21日 11:27
これから良くなるって思ってるんでしょう。
愚者は経験に学ぶと言いますが、経験に学べない者は愚者にも劣るのでしょうか。
過去を必死に否定してましたが、その根拠も崩れてしまいましたしね。
叩いた大口が全てブーメランw なりゆきにも制御不能(笑)
39.なりぞう
すんません。そういったやりとりはななっしー様のブログのコメント欄でお願いします
2018年01月21日 13:05 >>656
それでも、ななっしーを庇ったりしてるのよな。
ななっしーへの煽りコメントを削除したりして。 虚偽の情報を流してコメント欄が荒れる切っ掛けを作っといて、よく書き込めるな…。
普通、今日はもうコメントは控えようとかなるだろうに。
> 42. ななっしー
> 2018年01月21日 14:44
> ID:Q1QfMBpy0
> まぁ、今月とかSwitchにソフトが出ませんから、PS4のターンで仕方ないですよね。
> それよりモンハンの影響と、他のタイトルの売れ方の変化があるかを注目したいです。 12.ななっしー
>10.4Dさん
肯定します。
ミスを犯した私も愚かですし、Switchでサードが売れない事実を受け入れられない人も愚かしい。
2018年01月21日 14:24
現時点でFIFAがPS版の累計を上回った以上、ソフトが出てないだけでサードが売れない事実自体もう過去のものになったのでは
それともまた一部のソフトは除外とか言い出すのかね ななっしーってマジですげーな
精神病か何かなんじゃ >>660
ななっしーのブログ見てるとニンテンドーラボへの敵意っぷりが尋常じゃないし、
何かしら病んでるのは間違い無いね。
普通、自分に向けられたものではないなと感じたなら、関心を持たなくなるものだし。 久々に酷い記事が来たぜ。
電撃はPSハードも含めた日本のゲーム市場全体について問題視してるのに、
なりゆきはSwitch単体の問題にすり替えてる。
> 年始のゲームの売れ方はよろしくない!?その意味とは
> 2018.01.21
> http://dengekionline.com/elem/000/001/663/1663903/
> より抜粋
>
> 2017年〜2018年の年末年始商戦は、Nintendo Switchの活躍によって2年連続で拡大したが、
> その市場構成を見ると必ずしも喜んではいられない。
> なぜならば、メーカーおよび機種・ソフト間の販売格差がこれまで以上に広がっているからだ。
> 上位200作品市場におけるメーカー構成比を見ると、トップの任天堂は1社で37.6%を占め、
> 2位のポケモンと合わせると上位2社で59.6%と6割を占めている。
>
> なぜ喜んでいられないのか?
> お客さんからすれば遊びたいゲームは「任天堂タイトル」であり
> 当然それらが遊びたいからSWITCH本体を買う。
> 小売からすればクリスマス〜年始までマリオカート8DX、マリオオデッセイ、
> スプラトゥーン2を仕入れているだけで商売が成り立ち、仕入れ管理もカンタン、良い事じゃないの?・・・・・・・・・・
> はっきり言ってそれではサードメーカーにとっては良くありません。
> だから私は2017年5月の記事でこの事について書いてたんです。
> まぁ、こんなこと書いても今更感しかありませんが、
> SWITCH発売から10カ月も過ぎようとしてますがサードタイトルの発表の状況が
> 現時点でも「あまり」変化なしってのは結局そういうことなのでは?と、
> もちろんSWITCHにもサードタイトルでも定番で売れてるタイトルも生まれていますので
> 客層見誤らなければ新しい定番タイトルも生まれそうですがそんな簡単なものじゃないのですかね。
> インディーズソフトの売れ方も、面白いと聞いてますが・・・
> その昔3Dパプリッシャー様が展開していたSIMPLE1500、2000シリーズみたいなタイトルとか、
> 今のSWITCHマーケットにはウケそう感はありますが、皆様どう思います? (なりゆきは)馬鹿なのかな?と素で思った。
ななっしーに続いて、なりゆきも要らぬ恥をかいたか。
> 1.
> 2018年01月21日 18:06
> ID:y8VqMLYn0
> Switchにソフトを出せてさえいれば、そのメーカー自体は喜んでいるんでしょうけどね
> いかんせん移殖ソフトすら間に合わないメーカーが多数…もったいないの一言です
> これ、Switchのサードタイトルについて主に言及されているわけではなくて、
> PS4や3DS、Vitaの年末年始にソフト売上が悪いって話でしょうけどね
> Vitaは言わずもがな、特にPS4の年末年始商戦はソフトがなかったですね、
> ユーザー層を見ればじわ売れしないのは仕方がないことなので、
> なんとかソフト供給をもう少し年末にも割いて欲しかったですね
> 2. なりぞう
> 2018年01月21日 18:11
> ID:phy9NgP70
> >1.様
> これ、Switchのサードタイトルについて主に言及されているわけではなくて、
> PS4や3DS、Vitaの年末年始にソフト売上が悪いって話でしょうけどね
>
> あー、電撃としては全体で書いていたのか・・・・
> そうなると販売考察記事、別記事で書かないといけませんね。
> 去年の売れ方と照らし合わせてみねば これ見たけど
この記事本文見てスイッチのサードがどうのって意味で本気で捉えてるなら多分学習障害とか脳の障害あると思うぞ
ただ頭悪いかかも知れないがw PSハードに対して無理のある擁護した上に、3DSやVITAの後継機とか関係無い話をしだして草。
> 年始のゲームの売れ方はよろしくない!?その意味とは2
> 2018.01.21
(中略)
> 確かにSWITCH以外は
> ・VITA大幅縮小(マイクラブーストもほぼ見られず)
> ・3DSでいえばポケモン、妖怪以外のタイトルの元気のなさ
> ・PS4は12月には主要タイトルがあまりない
> となれば、SWITCHにおんぶにだっこにはなります。
> ただPS勢は大作は決算に集中する傾向があり、12月はあまり発売されず11月に出す傾向がありますし、
> ・・・・一点集中型の売れ方より各機種それぞれの販売に分散した方が理想的ではあります。
> やっぱそういった意味では3DS、VITAの後継機たるハードの登場が「売り手」としては欲しくなりますね。 やっぱりただの頭悪い方っぽいね
任天堂は11月12月に集中してる訳じゃないし
一点集中だろうが幅広く売れようが同じ本数売れるなら関係ない
それに幅広くって言うけどPSは幅広くソフトが出てるだけでスクエニに一点集中だしそこそこ売れてるサードも限られてくるからな
無理矢理な擁護してるからかむちゃくちゃだね 誤読してよっぽど悔しかったのか、>>665の記事にこんなのが追加されてた。
> ちなみに一昨年は
> http://dengekionline.com/elem/000/001/202/1202826/
> こんなこと書かれてました
>
> 2015年度のWii U市場に占める『スプラトゥーン』と『スーパーマリオメーカー』の販売比率は
> 60.4%(『スプラトゥーン』……36.4%、『スーパーマリオメーカー』……24.0%)と実に6割を占める。
> さらに前記2タイトルにそれ以外の任天堂タイトルを合わせると、
> その比率は89.8%と実に9割を占めており、
> 残りの1割をサードパーティタイトルで食い合っている状況だ。
> プラットフォームホルダーの任天堂が率先して市場を盛り上げている状況はわかる。
> ただ、願わくばサードパーティからも有力タイトルが出現し、
> 市場全体が活性化することに期待したい。
え……、今更Wii U叩くの? >縮小傾向が続いていた市場が拡大基調に転じたことは非常によいことだが、
>願わくば他メーカー(機種・タイトル)からもヒット作が生まれ、業界全体が
>さらに活性化することに期待したいところだ。
引用部分のすぐ下にある文を見逃すとか凄いな
スイッチが批判されてる! やりい!
と反射的に飛び付いたのかな? ななっしー批判から目をそらすために、ワザと過激な記事を作っているな
急増だからツッコミどころ満載というw ななっしーは病気なんです
温かい目で見守ってやろうね 自分とななっしーのやらかしを流したいのか、今度はニンテンドーラボについての記事が来てた。
この口ぶりだと、ニンテンドーラボはファミコンロボと同じ結末になると見てるのかな?
> うれそう?NINTENDO LABO
> 2018.01.21
> コメント欄でも質問がありましたがニンテンドーラボ、売れそうですか?な質問
(中略)
> ペーパークラフトは組み立てたら終わり
> この一番基本的なことを見落としてはダメですし
> 「作った後もどこまで遊べるか?」
> この部分が見えないと発注するにしても数字は入れられません。
> ゲームがオマケ的なものなら
> ペーパークラフト部分としての価値が大きくなりますからね
> ってことで、今の時点ではNINTENDOLABOの商品価値は未知数です。
> CM、販促展開で最初は売れると思いますが内容によっては
> その後の取り扱いも変わってくると思いますので。
> 私、このNINTENDOLABOのPRを見た時、なーんかに似てるなー
> ってずーっと引っかかっていたんですがアレでした。ファミコンロボット
> ファミコンロボは「高度」なおもちゃで遊ぶ
> NINTENDOLABOは「紙」で作るけど「高度」なコントローラーと本体で遊ぶ
> パッと見は違うけど狙っているのはこれと同じコンセプトだなとw
> ・・・・・・・ちなみにロボは・・・・・・
> どうなったかは皆さま各自で調べてください(笑 なりゆき、ファミコンロボやったことあるんかな
あれ、複雑怪奇な操作方法をお邪魔キャラかいくぐって、ロボに指令を出して動かしてブロックを積む+ジャイロを回す、って奴で、ラボみたいな自分がロボになって動くって奴じゃないぞ 本音が出たか。モンハン好調で煽れるーって嬉々としてるなw
そして最近の任天堂の好調でイライラしてたんだろうなー
13.なりぞう
いくら再販が早いって言っても
初回出荷数はすでにきまってます。
それが無くなってリピートが来て再生産
PSが優秀なのはのこ再生産が早く一週間ほどで出荷される事、
それでも一週間は売り切れ期間は出てきます。
PS系はさらにダウンロード販売がお手軽なのでシナウスショウホーとは無縁ですけどね つか、PS系だとDL版買うのがお手軽って、具体的にどういう事なんだ?
今は任天堂ハードでもスマホやPC経由で買えたりと、かなりお手軽になってると思うが。 >>675
なりゆきは任天堂ハードで遊ばないから知らんのだろう >>676
Wii UやSwitchも持ってないみたいだしなあ。
何と言うか、認識が古いよななりゆきは。 なりブロ団は相手にしない方が良いよw
珍種だから笑いたいから覗く気持ちもわかるけどねw HDDが既存であるから、容量不足がない、ってことくらいか?
Switchも3DSもSDカード射すだけだから、わざわざダウンロード版買おうとする層の障壁になってるとは思えないんだけど >>679
PS4じゃなくて「PS系」(VITAも含む)と言ってるから容量的な意味じゃないと思われ やっぱりこいつら、任天堂機に関する知識が無いまま語ってるわ(笑)
任天堂機でも出来る事をPSならではの利点だと思ってやがる(笑) DL版について突っ込み入ってトサカに来たのか、また無駄に長文な記事が。長いから分割する。
> なぜPS系はDLがお手軽なのか?
> 2018.01.22
なにやらコメント欄がDLについて喋り場になってるので別記事にしますw
> PS系はお手軽
> これはID管理の長所を生かした数々のサービスですね。
> IDで複数のゲーム機の管理が出来る
> あとは頂いたコメント引用で
>
> パソコンやスマホでPSストアを見れるし、購入できるし、
> 一部のDL版は予約購入に事前ダウンロードと0時プレイ、
> PCからでも全プラットフォームの購入履歴をチェックできるのも良い
>
> 同一タイトルでも当然「機種別購入」になっている物ですが
> 場合によってはクロスバイになっている物も。もっと判り易い例で言えば
> PS1アーカイブなら同一アカウント管理されているPS3、PSP、VITAでそれぞれ遊べる。
> PSストアでアーカイブのPS ライジング斬 ザ・サムライガンマンを買えば
> PS3の大画面でライジング斬 ザ・サムライガンマンを遊ぶ事も出来るし
> 出先でPSPやVITAでライジング斬 ザ・サムライガンマンを遊ぶ事も出来ます
> 別にライジング斬 ザ・サムライガンマンでなくともPSのアーカイブタイトルならすべて可能
> やはり「本体紐付け」は何かと制限が付いて回るし
> 「何かの理由」でその本体が使えなくなる事態に陥った時、
> それまで購入したゲームまで遊べばくなるのは辛い > もちろん、購入履歴含めた「引っ越し」をすれば新しいハードでも再ダウンロード可能ですが
> 「引っ越しをする前に」起動すら出来ない事態に陥ったら・・・・・・・
> その点で言えばID管理されているPSは一つのアカウントで最大7台まで認証できるのも大きい。
> 愛着あるゲーム機なら同じハードでも買い変えてきますからね。
> 私は、PSPは3台、PS3も3台、VITAは2台と買い変えてきました、でも
> ID管理は共通なので買ってきたゲームは当然蓄積されています。
> PSNはお釣りがでない?(蓄積)
> 確かにクレジットカード決済でなければ5000円PSNカード購入、
> 4980円などの購入をすると20円残りますが私は気にした事はないですね。
> 結局、またチャージして買う事になりますから。
> 3980円の商品買いたいけどクレジットカードは登録したくないし5000円のPSNカードで
> 5000円買ったら1020円残っていつ使うか判らない!って言う方もいるのかな?
> 私は逆にチャージ残ってたらついついアケアカやインディーズ買っちゃいますけどね(笑
引用終了。何か任天堂ハードでも出来る事が書いてあるし、
アカウントどうこうとか、DL販売が手軽なのと関係無くね?w >>683
※欄がswitchの悪口大会になってんな え…、こいつらマジで任天堂ハードでも出来るの知らないのか…?
> 2.
> 2018年01月22日 17:00
> ID:cz3F.OgJ0
> >IDで複数のゲーム機の管理が出来る
> >
> >あとは頂いたコメント引用で
> >
> >パソコンやスマホでPSストアを見れるし、購入できるし、
> >一部のDL版は予約購入に事前ダウンロードと0時プレイ、
>
> 任天堂機でも出来ますね
> 前から思ってましたが、5年くらい前の知識で語ってますね
> 5. ベア
> 2018年01月22日 17:05
> ID:Z2j9FCf80
> >コメ2さん
>
> よろしければ、任天堂ハード(スイッチ、3DS)DL版のPC管理ページURLをお教えいただけませんか?
> 私では、上手く見つけられなかったので
> 6.
> 2018年01月22日 17:09
> ID:1MUzmmve0
> >>2
> 引っ越しとかいう訳の分からん機能だけは勘弁で。
> スマホじゃなくて、まだゲーム機だから目をつむってるだけのシロモノなんで。 そもそも、もともとの話って「PS系はDL販売がお手軽だから、(モンハンワールドの)
パッケージ版が品切れしてもDL版で需要を満たせる」って話だったよな?
何でPS4では対応してないアーカイブスの話が出てくるんだ。
> 8. 774
> 2018年01月22日 17:21
> ID:CNzawLVc0
> PS1のソフトは1回買えばPS3、PSP、Vita(TV)で遊べるけど
> VCのFCゼルダとかはWiiで買っても3DSで同じものを買わされるのがね
> 大好きなゲームでも何度も同じもの買うのはいやなんです >>686
いや、今現在確かにPCでは任天堂のDLの履歴は確認できないよ。前はできてたのに、なぜか止めた。まあSwitchから見れば良いんだが 7.qs
Switchは曲がるとか、性能が10年以上前レベルというのもありますが、本体故障で購入記録やセーブデータが飛ぶというトンデモ仕様なので、怖くて買えませんよw
任天堂はしっかりしたアカウントサービスやネットワークサービス、本体仕様を保証しよ?
話はそれからだw
2018年01月22日 17:21
やはりコイツは格が違う(笑) >>688
でも、逆に言えばそれだけではあるよ。それにDL販売がお手軽に出来る話とはあんま関係無いし。
PCやスマホ経由から買えるのと、事前に購入してDLしておく事は出来る訳だからね。 あら?
今回のまうさん、普通の事書いてる
中の人が違う? どっちかって言うと任天堂のサービスをディスってるようなコメントにまで噛みつくのかw
> 22.
> 2018年01月22日 18:39
> ID:wcw7SL7w0
> 結局なりぞうさんの「PSNは」DL購入が手軽ってのが間違ってるんですよ
> 3DSやスイッチだって「購入は」手軽なんです
> その後の管理やアカウントサービスそのものがお粗末なだけで
> 25. だめお
> 2018年01月22日 18:44
> ID:sfMU0DUf0
> >22.
>
> 「だからみんな中々手を出さない」と何故理解出来ないのかね?
> 26. まう
> 2018年01月22日 18:44
> ID:YlV.2pte0
> >>22.(名無しのゴンベイ)さん
> それは、屁理屈でしょう。
> アカウントサービスを含めたDLの購入後の管理がちゃんとしていないと、手軽に購入はできないです。 小売りのブログでDL版が便利とか宣伝してアホかと
そんなに便利なら全部小売り潰してDL版オンリーでいいんじゃねw いつも思うが、ゲームエリート様の理屈がライトユーザーにも適用出来ると思ってるのがw
複数台を一括管理だの載せかえだの
俺もゲームにはそれなりに金使ってる方だが、同じ機種を複数台持って、マシン毎にジャンル別にダウンロードとかやらねーよ クレーマーみたいな事やってるな。持ってないゲーム機のDL版が買えないのを叩くのか。
> 46. ベア
> 2018年01月22日 20:12
> ID:Z2j9FCf80
> 任天堂公式HPの会員サービスから「事前ダウンロード」などが利用できるとのことで、
> 私もニンテンドーアカウントを新規開設してみましたが、
> PSのsonyentertainmentnetwork(SEN)のアカウント管理ページのように、
> 購入コンテンツの閲覧や各種機器(ハード側)の認証・解除ができるページは見当たりませんね
> マイニンテドーという会員向けポイントサービスのページには行けますが、
> 私はSENに相当するような、PC版管理ページはないのかと質問したのですが、
> 現状だと該当する者がないと判断せざるを得ません
> また、試しに任天堂ストアからDL版の購入手続きをしてみましたが、
> 認証済みのスイッチがないと購入できませんとエラーが表示されました
> PSストアならば、PC版のみで購入が完結できるのですがね
> 無論、ゲーム機本体がないのにDL版ソフトを購入するのは意味がないことですが、
> ユーザーはDL版という単体の商品を購入するという理屈上、
> PCのPSストア内だけでも購入が完結されるべきだところと思いますが
> (将来、販売されるだろうPS5にPS4などの下位互換性があるならば、スムーズに引き継げますし)
> 個人的には不便な点が多い印象です そもそも、履歴管理が不便だからDL版には手を出しにくいって主張自体、まるで根拠が無いじゃん。
> 41.
> 2018年01月22日 19:52
> ID:wcw7SL7w0
> 任天堂派の人はDL購入時の手間の話をしていて
> PS派の人はDLした後の管理やアカウントサービスの話してるんだから噛み合うわけないじゃん
> 45. だめお
> 2018年01月22日 20:06
> ID:sfMU0DUf0
> >41.
>
> だ か ら その「DLした後の管理やアカウントサービス」が良くないから
> みんな任天堂のDLには手を出しづらいという話を 何回 言えば理解出来るの? 冷やかしで言ったつもりだったが、割とガチでクレーマー気質があるなこいつ。
> 53. ベア
> 2018年01月22日 20:31
> ID:Z2j9FCf80
> >52. ねこっちさんさん
>
> 本体故障はもちろん、紛失・盗難であっても、DL版の購入権利が保障されないこと自体が問題と思いますが
> 直接は関係ないですが、セーブデータのバックアップができない仕様も嫌ですね
> 極論、商品自体は買い直せば取り戻せますけど(それも嫌ですけどね)、
> ゲームプレイに費やした経験・時間の蓄積であるセーブデータが喪失、
> 取り戻せなくなる可能性があるのでは、私は腰を据えてゲームプレイができないな
> 58. ベア
> 2018年01月22日 20:39
> ID:Z2j9FCf80
> >54. ぶどう大好き様
>
> 仮に紛失・盗難の被害にあったとしても、
> 少なくとも、ユーザー側からもPC上などでパスワード変更、
> 盗難機器の認証解除ができる分、PSNは安全と思います
> PSNに限らず、普通のアカウント・サービスならば、できて当たり前のことですけどね
> 59. ベア
> 2018年01月22日 20:50
> ID:Z2j9FCf80
> 本日は、これを最後に失礼させてもらいますが、
> 全うなアカウント整備はネットワーク・サービスの土台であり、
> 信頼性を担保するものだと主張させてもらいます
> この点をお座なりにして、多少のサービスの利便性の優劣を語っても意味がないことです
> PSNが特別優れているとは言いませんが、ニンテンドーアカウントは必要条件すら満たしていません
> 繰り返しますが、任天堂はユーザーにDL版を含むネットワークサービスを提供していく意思があるならば、
> 早急に正式なアカウント整備を進める義務があると思います
> 改善は進んでいるとのことですから、少なくとも予定されている有料化のタイミングで
> 正式なアカウント運用が開始されることを願っています スマホからの購入や予めダウンロードは知らないのに、セーブデータのバックアップ不可能は知ってるって、つまり率先してネガティブ情報集めてるってことだなw 85.
そもそも大容量ストレージを積んでない任天堂ハードでDL購入が「手軽」?何の冗談ですか
あとSwitchを触ってて気付いたんですが、これゲームプレイ中にバックグラウンドダウンロード出来ませんよね。一々ソフトを終了しなきゃいけない
あーあ、単なる捏造始めちゃった ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
5HD13 >>700
switch持ってるならバッググラウンドでDL出来ることくらいわかると思うんだが 相変わらず知りもしない事を知ったかぶりして叩く害悪だな>なり団 何でこんな必死なんだ。
> 92.
> 2018年01月23日 02:45
> ID:EO3UP7rZ0
> >>89
> え?アップデートデータすら一度ソフトを終了させなければ
> ダウンロード開始出来なかったんですが、まさか出来るんですか?
> 94.
> 2018年01月23日 03:00
> ID:EO3UP7rZ0
> >>93
> プレイ終了しないとアプデデータのダウンロード開始は出来ないだろ
> 95.
> 2018年01月23日 03:08
> ID:EO3UP7rZ0
> >>93
> え?オン対戦で通信中はDL止まるか激遅だろ
> まずたった一つずつしかDL出来んし
> 97.
> 2018年01月23日 03:25
> ID:EO3UP7rZ0
> >>96
> >>ダウンロードはプレイ中に行われる
>
> ダウト。オン通信プレイ中は普通にDL進行しません
> あとアプデデータもバックグラウンドでDL出来ないです
> vitaですら出来ますよ、これらの機能 これは酷い。無駄に長文な上に、記事とは関係無いニンテンドーラボ叩きか。
> 117. MAC野郎
> 2018年01月23日 09:34
> ID:9E483Kwe0
> オンラインサービスは巨額の投資が必要でそれを10年以上前にMSとSIEが行って
> オンライン専用のサーバー群とその管理を行ってきた、googleもそうだし無論この流れを作ったappleは
> もっと巨大なシステムを持ってる、そう言った所と全くなんの投資もしてない任天堂では
> オンラインサービスの質が根本的に違いすぎてて比較するのも烏滸がましいのよ
> 今スマホで当たり前に色々なオンラインサービスを利用してるけどそのバックボーンになる部分を支えてるのが
> この巨大なシステムで、それの為の投資を任天堂は全然行って来なかったのよ、
> そのせいで今は誰でも簡単にボイチャなんかどのハードでも直通で出来るのに
> その程度の事もスプリッター噛ましてスマホのアプリ経由とかやっても
> 普通のボイチャ以下の事しか出来ない現状をみても、如何にオンラインサービスに
> お金を投資しないで済ませるかしか考えてない任天堂のスタンスに問題があるのよ、
> ある程度身銭切っても整える必要があったのと、俺から言わせれば「枯れた技術の水平思考」なんて寝言言ってないで
> さっさと技術的飛躍をもって任天堂を前進させろって頭叩きたくなるわ任天堂役員連中の。
> あいつらがいる限り本当の意味で任天堂ハード愛好者の幸せは訪れないと思う
> みんな期待してたニンダイminiで知育玩具モドキのダンボール発表するぐらいのアホなんだから
> あんなモドキで8000円とか舐めるなよって話だ、あんなもん買うぐらいなら
> レゴマインドストームやらMabeee買ってあげた方がよっぽど子供のためになるし
> これから子供たちはプログラムが必修になるんで全国でロボット工作教室なんてもんがドンドン増えてて
> そっちを習わした方が良いぐらいだ、まぁ話がそれまくりの長文乱筆しつれいw ハード壊れたらソフト消失とかまた適当な事を。
セーブデータの保証はされないが、購入データは任天堂側にあるから消失する事は無いのに。
> 116. jj
> 2018年01月23日 09:27
> ID:lKIg8KH.0
> ハードクラッシュしたら紐付いたソフトが消失って時点で問題外だと思いますけどねー
> 利便性どころか危なくてしょうがないですよ。
> 古い知識がどうとかいきっている人はこの点についてどう擁護してんのw?
> PSN, XBoxLIVE, GooglePlay, Apple Account(これなんて呼ぶの?)、
> あらゆるところを見回しても任天堂だけですよ、こんなの。
> ユーザーならなんでこんな不合理許容してんの?本当に遊んでます? まだいたんだな。まうやななっしーレベルの奴が。
> 151. MAC野郎
> 2018年01月23日 11:22
> ID:9E483Kwe0
> 話は変わるが任天堂って元々やろうとしてる事に矛盾があるんだよここ最近は
> 特に任天堂と言えばキッズ向けのゲーム会社ってイメージでその部分においては本当に強いと思うが
> どうにか成人向けにゲームを売りたいらしくこの数世代のハードの傾向見ても
> ゲーマーにアプローチしようと「任天堂なりに」ハードの性能を上げては来てるのね。
> でもMSもSIEもゲーマーとそれ以上をターゲットにしようとしててハードの進化と
> オンラインサービスの進化が凄い進んでるんだわ、それはゲームを含む「オンライン上」にあるもの全てを
> 取り込もうとしてる方向なんだわ、google、apple、amazon、ms、sieもな、
> あくまでゲームもネットワーク上のサービスの一つに過ぎないって考えで。
> そう言ったサービスを受けてるユーザーからしたら任天堂の提供するもんは魅力がないのよ
> 本当に、だからそんな無駄な事せずに今までのキッズ方面により注力しながら
> キャラのIPを生かしてやってるアトラクション方面とか特化すりゃ
> 任天堂独自の道になるんじゃねーのと思ったりするわけだ。
> 本当に正直言うけどさ俺任天堂のゲームに単純に魅力感じないんだわ
> 一般に受けてるとかどーでも良くて俺が遊びたいソフトが無いってのと
> 俺はPCとか自作やったりMACを会社の仕事でメインで使ってんだけど
> ハード的に見ても全然任天堂ハードに魅力感じないんだよ、ぶっちゃけ性能悪い上に
> そのくせ高いとかな、まぁモバイルは元々どのジャンルも大型の機器に比べて
> 数段性能落ちるのが宿命なんで詮無い話なんだけどさそう言っ・・・・
> うひょーーーーーAMAZONからやっとNEWsurfacePROキターーーーーー
> よっしゃ!じゃあセットアップ行くわーみんなさいなら〜〜ノシ ゲーム通気取りが只の無知だって事になったらアイデンティティー(笑)に支障をきたすんだろ
しっかしアイツら、マジであらかじめダウンロードとかスマホ購入を知らんかったんか
コメント欄の有象無象はまだしも、商材として扱ってるなりぞうも知らないとか笑えないな Switch発売前も似たようなもんだったがな。それにしても、任天堂叩きとなるとコメント伸びまくりだな。
> 152.
> 2018年01月23日 11:24
> ID:nrDyRdGD0
> ファンが甘やかし過ぎなんですよホントに
> ダメなものにはダメと言わないと成長しません
> エクストリーム擁護なんてしてる場合じゃないですよ?
> てかスイッチリリース以降、こんなノリばっかりですね…
> こう言うと何ですが、任天堂に元気のなかったWiiU時代はヘンな謗り合いもほぼなくて、
> 純粋にゲームの話に花咲いてて楽しかったんですけどね…
> どちらの商品も扱うショップを経営されてる以上、ある程度は中立で行く必要があるのはわかります、
> なので場所を分けたら如何でしょうか?
> 申し訳ないですが、任天堂のハードやソフトの話じゃまっとうな形では楽しめないですよ…
> それは過去の記事を読み返せばわかるはずです 何だこの意味不明な記事は。パッケージ版無いからDL版にするかなんて、
普通に任天堂ハードでも有り得る事やん。
その後のアカウント管理だの乗り換えだのなんて蛇足もいいとこだし。
> 「お手軽」の正しい使い方
> 2018.01.23
> モンスターハンターワールド何処にも売ってないアル・・・
>
> うーん、うちも初日分予約で埋まっちゃいましたしねぇ・・・・
>
> どーしてもすぐ遊びたいならDL版、買っちゃいます?
> PSNアカウント管理されていて購入履歴さえ残っていれば
> たとえPS4からPS4PROに乗り換えても再ダウンロードも楽ですよ!
> アカウントさえ作っちゃえばお手軽に!ダウンロード出来ます!
>
> なぜPS系はDLがお手軽なのか?につづく うん
スイッチ発売前もスプラトゥーンブームの時は叩きが横行してたし、スイッチ叩きも派手だった あと、小売なのにDL版お勧めですよって言ってくる店員てどうなんだろなw
任天堂ハードだと店頭販売用のDLカードがあるからまだ分かるが、
PSハードは一部のソフトのしか無いし。 >>711
だよねえ。実際には、Switchが売れたせいでなりゆきや常連達が発狂する事が多くなったってだけだと思う。 だめお、やべえな。自身がその対立煽る連中の1人だって自覚が無いのか?
> 1.
> 2018年01月23日 12:30
> ID:nrDyRdGD0
> なりぞうさん、最近ここ更新するの楽しいですか?
> もちろんどんな形であれアクセスが増えるのは好ましいというのであれば構いませんが、
> 以前のような楽しい喋り場に戻していただきたいと私は思ってますので、
> 相互干渉なしのルールでPS/任天堂でサイトを分けていただくことをご検討いただきたいです
> 2. だめお
> 2018年01月23日 12:34
> ID:4QhmxbN70
> >1. さん
> あのね、ここはお店ブログで任天堂系でもPS系でもないんですよ?
> そもそも対立煽ってるのって新聞やみらいさんのところで暴れてた連中なんだし。
> 結局分けたとしてもまたそれを煽って暴れるだけだから意味ないと思います(暴れるのが目的でやってる連中だし) そもそもの話なんで無料の任天堂と月500円の+前提で話してる奴がいるのか
ハード壊れたらセーブガーって+入ってオンラインストレージ使わないとPS4壊れたらデータ消えるけどな 自身が任天堂への煽り記事を書いたり、
常連達が任天堂叩いて空気悪くしてるのをスルーしてる辺り、何だかなあ。
> 5. なりぞう
> 2018年01月23日 12:51
> ID:02p54Pnj0
> >1. 様
> おそらくですがだめお様が言うようにブログを分けても状況は変わりません
> 感覚的に「PSスゲー」記事を書くと変なのが湧いて空気を悪くしていますから。
> 昨日も該当するIPは処理していたのですがわざわざIP変えてまで書き込んでくる執着ぶり 去年一年Switchばっかでフラストレーションが溜まってる所に
MHWが調子良さそうだからここぞとばかりに煽りに来てるね そもそも、なりゆきはPSしか持ってないからswitchのDL事情なんか知らんだろ、団員含めてまとめて馬鹿だな > 感覚的に「PSスゲー」記事を書くと変なのが湧いて空気を悪くしていますから。
その感覚がおかしいんじゃないの
年中無休で任天堂叩きの変な連中が空気悪くしてるじゃん
まあ本人もコメント欄で自演までして叩いてたんだけどなw ボッチ専…。そりゃ、モンハンはやらんわなあ。>だめお
> 10. だめお
> 2018年01月23日 14:33
> ID:4QhmxbN70
> >9. ピッツァさん
その意味ではビルダーズ2もたのしみなんですよね。
> 実はアレもマルチプレイ搭載すればもっと賑わうと言われ、2で搭載が決まってますからww
> やはり今後ユーザーの幅を広げる上ではマルチで遊べることが重要なのかなと
> ボッチ専の自分はちょっと考える話です。 マジで腹立つのがこいつら意外とゲーム買ってなかったりシリーズ未経験とかモンハンやった事買った事無い癖にワールドがPS4出るのをいい事に今までのモンハン貶して業界の為に爆死して欲しいとかほざいてんのがムカつくわ
その癖両機持ちみたいな奴が来たら中和来た笑 とかもうね終わっとる なりブロ四天王はゲームやらないよ。
PS陣営応援ゲームしてるだけw なりゆき他のゲームだとわざわざスクショアップしてるのにゼルダには全くアップして無くて笑った
コイツやってるとか絶対嘘やろ >>724
客が売りに来たswitchのチェックがてら一時間だけプレイしたとか ガイジかよ
22.(・□・)
Vitaのリモプはモンハンレベルは問題ないでしょう。
むしろ問題点はVitaの足りないボタン、画面が小さいためPS4仕様のUIが読めないって言う点でしょうね。
リモプはゲーム自体はPS4で動かして動画をVitaに送ります。Vitaでその動画を見て入力。その入力データーをPS4に送って動作させてます。
入力データーはとっても小さいので所謂、回線スピードは動画が再生できれば基本的には問題ありません。むしろラグを気にするのならping値(反応速度)を気にするべきでしょう。
仮に問題のある回線であればそれが高性能なPCだろうがスマホだろうが問題になります。Vitaだからダメなんて事は有りません。
2018年01月24日 00:49 このウン小売ブログまだやってたんかw
雑草レベルのしぶとさだな
時間がないからゼルダ出来ないんですぅ〜とか言いながらくそ時間食い虫のモンハンはやるとか頭おかしい
しかも堂々と寄生プレイ宣言するとかどんな神経してんだか >>725
そこまでやって買わないとかキモすぎる…
大人しく買えばいいのに うわあ…。「過去作には戻れない」って、電撃PSレビューのフラゲネタじゃん。
ゲハブログでしか取り上げてないネタを使うなよ。
> もう、過去作には戻れないッ!モンスターハンターワールド、メタスコア91ッ!!
> 2018.01.25
> ってことでコメントいただいてたので早速ネタにw
(メタスコアへのリンク)
> メタスコア91ッ!
> 何故か今日になってバカ売れのPSNカードと何か関係あるのか!? 質問した人はなりゆきの店基準で言ったんじゃないと思うがw
スプラトゥーンの名を出されて、ビキビキしちゃったのかね?
> 14. ねこっちさん
> 2018年01月25日 20:28
> ID:6NiBcufM0
> 世界には羽ばたけないと思うけど国内ではスプラトゥーン2の次くらいのセールスが期待できそうですね(´・ω・`)
> 15. なりぞう
> 2018年01月25日 21:49
> ID:o0OpkGG.0
> >14. ねこっちさん 様
> スプラトゥーン2基準ですか?
> うちの店では初回と週末の二回目入荷でうちのスプラ2販売総数
> 超えましたぜ! >>733
モンハンWはハードルが上がりすぎてる感あるな、つまらなかったらどうすんだろうな >>733
正月も3DSよりVitaが売れたみたいですよw
週販はお察し。
マイノリティーって自覚無しが面白い。 駄目男も来週のモンハン販売でpswの販売爆上げを見越して週販データを久々に上げてきたな
pswがお通夜状態の時は自粛していたが…分かりやすい奴だな >>737
あーだから最近はネガキャンに徹してたのか
悲しいなぁw 考えることやること何から何まで幼稚でほんと可愛そう
しかもこれがいい年のおっさん達ってのが更に泣けてくる
リアルが充実してないんだな、というのがヒシヒシ伝わってくるよ 何か凄い胡散臭い話だな。
> 19. Jordi
> 2018年01月26日 20:13
> ID:hxPRz1Y00
> まだプレイして無いですが会社帰りに買って帰りました。
> 学校の保護者会の人からモンハン買うからPS4はなに買ったらみたいな連絡がありました。
> やっぱりモンハン凄いですね。
> 今までスマホゲーしかやってなかった人でもハードごと買うくらいの求心力は流石です。 何かまた胡散臭い話してて草。
> 14. Jordi
> 2018年01月27日 00:10
> ID:RcTukTdR0
> 楽しみにしていたモンハンワールドいきなり娘に取られて
> 横目でプレイしているのを見ていますがキャラデザですねハードル高いわー
> β版みたいにささっとできるかと思っていたら大ごとですねなんか辛いですわ
> 自分で出来ずに娘のプレイを見るなんてショックです。 鼻息荒いなーw
> 1月26日発売新作販売初日結果!!
> 2018.01.27
> ついに発売されました
PS4モンスターハンターワールド!!
> その発売初日状況は・・・・・・・間違いなくPS4ソフト史上最高のスタート!!
> ドラゴンクエスト11の時にはあまり見られなかった
> 中学〜高校生の学生さん、若い社会人さんのお客さんも多く、
> お客さんの年齢層がさらに広がっていた印象、
> 逆に3DSの4Gやクロスの頃は小学生位の子供さんも多かったのですが、
> 売っている感覚で言えばPSPの頃のポータブルを売っている頃を思い出す販売内容でした。
> 初日分はほぼ予約で埋まっていたと言う事もあり、
> PS4本体の販売数はモンハンパック以外はそれほどでもなかったのですが
> これからも期待できるのが、学生さんにリサーチ取ってみた所、
> 「学校でもかなり盛り上がっている!」、「友達に誘われて」的な
> 二次爆発も期待できる意見が聞けた事、
> まだPS4を持っていない子にもどんどん広がっていけば
> かつてのPSPの様な売れ方も期待できる!・・・・・・かも、な印象でした。
> これはネットの評判みてる限りでは期待出来ます。 >>744
まあ頑張って
なりゆきにとっては最後の花火だもんね笑 >>744
コイツの所で売ってるの50個も無いのによくこんな事言えるよな まあこれくらいならおじさんがハッスルしてるだけだしまぁね
ここから3DSのモンハンを扱き下ろしだしたり、唐突に任天堂ユーザーは〜とか言い出したらアウト >>747
なお米欄っていうオチだとは思うけどなw 団員もなりゆきもPS独占の大作出たらネガキャンしなくなるしこの方が平和だなw
大作とか話題作無かったらすぐ任天堂任天堂って気になっちゃうからなー でもだめおとかの四天王クラスはやってないんでしょ? なんか、なり団絶賛のMHWが各ショップレビューで微妙な評価になってるけど、本当にスプラ2より売れるのかこれ? スプラは遠からず200万超えるし、300万すら目指せるんじゃないかなと思ってる
正直ワールドが爆発したとしても難しいんじゃないかなぁ
(個人的にはDQ11を若干超える150万前後じゃないかと) >>754
電撃調べではもう200万いってる
http://dengekionline.com/elem/000/001/668/1668001/
こいつ含めて思うけど、「サードには自分たちで出したソフトでハードを普及させるどころか、誰かが普及させたハードですらソフトを売れない」って頑なに指摘しないよな
wiiはもちろんPSPも「MH専用機」って言われたしPS3も酷いものだった、DSはレベル5とか例外はあるけどさ ななっしーのブログより。随分とまあ気が早い事で。
> MHW発売で主役交代?
> 2018.01.28
> 買い物がてら、地元の駅ビルのゲーム屋さんに立ち寄りました。
> 年末以来、入り口にあった「入荷しました」のポップと共に展示されてたSwitchの姿はなく、
> そこにはモンスターハンターワールドが飾られておりました。
> 通路外壁のモニターにはMHW、ポスターやデコレーションはMHWとドラゴンボールファイターズ。
> ほぼ任天堂タイトルで飾られて居ましたが、流石に目立つタイトルが無くなったからでしようか。
> つい先日まではマリオやマリカーでしたけど。
> 無論、奥の棚にはSwitchの在庫ありの状態でした。 北米Amazonのレビューのコメントに対して激おこのななっしー(笑)
33.ななっしー
>29.ねこっちさん
そいうい時は、何をもって不穏としたか提示しないと、中身を精算せずに煽ってるととられてしまいますよ。
で、何が不穏だったんですか?
2018年01月28日 19:02 なりゆきの店でもPS4版DQ11の累計超えか。
> モンハン売り切れた・・・・
> 2018.01.28
> ブっ込んだ二回目分も無事完売。次回は2月上旬とのこと。
> やはり誘われて・・・・の方が多くなってきたのか
> 学生さんのお客さんに本体ごと売れて行くケースが数件ありました。
> これを考えるとお年玉直後の発売日はやはり正解だったのか、と思ったり。
> 販売数もチョット調べたら当店のPS4販売数トップのドラゴンクエスト11(累計)を超えていました。
> 在庫があればもっと伸ばせていたのに・・・と思いましたが致し方ない。
> とりあえず狩り友が増えるよパターンの売れ方に入ったら
> PSPコースに突入するのですが・・・・
> この人気、いつまで続くのか!? スプラ2超えるかはわからんけど微妙でも失速は無いと思うよ
シューティングじゃない 対人じゃない オン協力対応ってなるともうモンハンぐらいしか無い なりゆきの店、今月がピークだろうけどどうすんだろね ななっしーのブログにこんな記事があったが、とんだにわかじゃねーか、こいつ。
> Xboxとの出会い
> 2017.08.15
> 思い出話をします。Xboxは2chでその名前を初めて見ました。
> AV板の「【Blu-ray】この先生きのこるのは【HD DVD】」です。
> 実はその頃はゲーム機を所有しておらず、AV板もリージョンフリーの
> DVDプレイヤーを検索する過程で訪れました。
> なので、ゲハの存在すら知らなかった状態です。
> とにかく、そこでのHD DVD支持者と言うか、アンチBlu-rayな方らが酷かった。
> PS3やBlu-rayの誹謗中傷、捏造のオンパレード。
> 内容を疑問に思ってソースを探し、内容を精査。ソースを上げて反論。
> その過程で余り興味のなかったBlu-rayに興味を持ち、
> PS3を購入するきっかけになりました。ただしBlu-rayプレイヤーとしてですが……
> そして初めて気が付きました。おもちゃ屋にXbox360の試遊台が置いてあったんです。
> 既に動かなくなってましたけど。それがXboxとの出会いでした。
> なので初のHDゲーム機としての優位性も何も知らないXboxは、その後も私には縁のないゲーム機でした。 ミリオン超えたみたいだし団員もしばらくは優越感あるから任天堂叩きは暫く無さそうで何よりw モンハン500万おめでとう
これで幸成一味も落ち着くかな やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/ まあブログのななっしーは相変わらず
というか悪化してる
ななっしーの視点
思えばPSPのMHP3rd以来の6年半ぶりの記録更新ですよ。
PS4に出した途端に記録更新w
あれだけ売るためとか言って任天堂機に移籍させたのが馬鹿みたいですよね。
いや馬鹿ですよ。
任天堂機にも出したならわかりますけど、任天堂機にしか出さなかったのは、愚行中の愚行。
売上落として、ブランドを貶め、可能性を狭めてただけ!
本当に下らない。
でも本当におめでとうごさいます。
正義は必ず勝つでしたね。 ななっしーはなり団の幹部だからなw
ボスのなりぞう様のためにも団員に見本を見せないと pswの配分は正義の配分
任天堂の配分は悪の配分
統合失調症まっしぐらだね😊👍 さらっとSwitchを煽っていくスタイル。まあ、VITA後継機にも当てはまりそうだけど。
> 150万どころじゃなかった!!モンスターハンターワールド、200万本突破!!
> 2018.01.31
> https://www.famitsu.com/news/201801/31150829.html
> モンスターハンターワールド、パッケージ135万本
> DL販売合わせると200万本を超える勢い!!
> 100万本は超えてくるとは思いましたがまさかの200万本クラスw
> しかもこの勢いで現在売り切れ店続出・・・・・
> 「狩り友増やそうぜ」効果でまたPSPの2ndGや3rdの頃のように
> 売れるようになるか!?気になります!!
> まぁでも国内でこの販売数は・・・・・・
> もう、ワールド以下のクオリティのモンハンは作れないですね(笑 と言いつつも次の記事で
「皆が高クオリティを求めてる訳じゃない!携帯機にも需要はあるんだ!」
もう自分のスタンスというかキャラがブレ過ぎて訳わからん 任天堂の決算が公開されてななっしーイライラw
粗探しに余念がない
ななっしーの視点
Switch効果で任天堂大勝利ですかね。
売上原価が上がっているのは、急激にSwitchの製造数を増やしたせいでしょう。
でも売上原価や広告宣伝費が上昇してるのに、えらく利益も利益率も増えているんですよね。
......ざっと見、販売費及び一般管理費が激減してるのが大きいかも。
使うべき事に使っていないからかじゃなかと思ったり。
これには初期不良とかの対応費も含んでるので気になります。
研究開発費の減少も含め、 目先の利益優先とかしてなきゃ良いですけどね。 >>777
売上好調でも叩くんだから、どうしようもないよなあ。>ななっしー 任天堂の携帯機は叩きたいが、SIEの携帯機はヨイショしたい。そんな感じの記事。
> おたよりコーナー・今後の携帯機の行方は・・・・
> 2018.01.31
> モンスターハンター、国内135万本販売!なニュースを見て感じることがあったのでしょう
> こんなお便りをいただきました。
>
> おたより(原文ママ)
> 日本でもMHWがMH4や3rd並みに売れて
> いよいよ大型タイトルの携帯機版の意味がなくなってきたと感じますが…
> 今後(スイッチの様な純粋ではない物も)携帯機は消滅していくのでしょうか?
> 皆さんはどう思いますか?
>
> まー、小売ポジションでゲームを買っていくお客さん達とお話ししたり
> どんな風にゲームをしているか?などお話しをする機会がある
> 私の個人的な意見を言わせていただくと
> 携帯機はなくなることはないと、思います。
> もちろんモンスターハンターワールドのようなクオリティに触れてしまったら
> もう、「3DSのモンスターハンターには戻れない」って方もいらっしゃるでしょう。
> でも、携帯機って据え置き機に持ってない利点もたくさんあります。
> それは性能といった部分とは「別の」所にあります。
> もちろん同じ価格同じラインナップで二つの携帯機ゲーム機が並んでいたら
> より高性能な物が選ばれるとは思いますが
> 携帯ゲーム機だから売れる物もあります。
> 最近、もっとも判り易い例、ドラゴンクエスト11がありました
> もし、ユーザーが皆が皆、高性能、高クオリティを求めていたなら
> PS4:8、3DS:2になっていてもおかしくありませんでした。
> もちろんPS4を持っていない例もありますがその辺の話はまた機会があれば、> この実例がある限りモンハンが携帯機を超える売り上げを出せた!
> もう携帯機はいらない!とは言えません。
> まー、さすがにハードルはどんどん上がっていきますので
> PS4のドラゴンクエストやモンスターハンターワールドに触れちゃったら
> もう、それ以下のクオリティに戻れないユーザーさんも出来るのは当然ですけどね。 販管費が5割増しなのに激減とは
ななっしーはにワールド全開だな いつものキチ記事
ななっしーの視点
モンハン効果で見事に逆転してしまいました。
これだけ成果をだせたなら、PS4が今後も主軸に作品が作られていくでしょう。
勝てば官軍、負ければ賊軍。
されどいくら売れるからと言って、性能が低い方を主軸に作られてきた今までが間違っていただけですけどね。
これからは正しい進化をしていってもらいたいです。 ななっしーキチガイ過ぎてなりゆきすら霞むと言う恐怖 モンハンワールド発売週でも14万台程度だったのに、随分と持ち上げるな。
> PS4売れすぎ・・・ここまでとは
> 2018.02.02
> ドラクエの時より凄いかもしれない・・・・・ コメ欄が病院云々語り出してるが、ななっしーの異常性を指摘する人間が誰一人いないあたり、とんでもないコミュニティだと戦慄する
ななっしーの視点
この人も失敗を認めたくない人の典型みたいな人ですよね。
『「モンハン」シリーズは国内では最大級のタイトルだが,海外では日本に比べると販売が大きく劣る。』
自分でそう言ってたそのモンハンが海外比率の6割を獲得しても、PS4の海外比率と比べて劣るから目標達成出来てないとか。
数日で過去作の累計を上回る成果を叩きだしたのにこれ。
異様なほど急激で明確な成果を求めてる。
それも手前勝手な目標掲げて。
都合が悪けりゃ無視するって手もあるのに、それが出来ずにわざわざ言い訳までしてる。
……これって、所謂(自主規制)?
白菜さんの感じた通りなんじゃ……
しかもPS4にはさして注目が集まらなかったとか。
在庫が目立つSwitchの3倍売れた程度では見過ごしちゃいますか。
見たくなくて目を瞑ってたんじゃないですかね。
それにしても、戦略目標と戦術,成果が一致したときにパフォーマンスは高くなる。
これ意味不明ですけど凄い嫌みですよね。
モンハンを海外で売れるようにしたいから任天堂機を切ったら売れた。
任天堂に注力してたのは間違いだったと言いたいのでしょうかね。
間違いを正すカプコンは流石だと。
1.だめお
正直安田氏の最近の文章に関しては「もういい加減諦めなさい」という前に「いいからまずお医者様に診てもらいなさい」というレベルになって来ていますしね・・・
色々拗らせているのだとは思いますがまず落ち着いて深呼吸してから自分を見つめ直して欲しいです。
2018年02月02日 15:42
2.まう
もう、治療不可能なところにまで来ているとおもいます。
MHWに言った言葉と同じ言葉を、累計で「国内220万、海外271万」(MHWの初週とほぼ同じ)のスプラトゥーン2に言ってあげてください。
2018年02月02日 15:51
3. Jordi
もう、不治の病状態ですもんね。生暖かく見守ってあげるしかないですね。(笑)
2018年02月02日 15:57 ななっしーはモンハンワールドの目標がどんなもんかを知らないんだろうな。
海外比率8割以上のタイトルを引き合いに出し、海外市場は国内の10倍やら25倍と言ってまで海外比率を高めるとしてるのを。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
> なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、
> これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
> 海外市場は、国内の 10 倍の規模(コアユーザーでは国内市場の 25 倍)ですから、
> 「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、
> 今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。 まぁ生暖かく見守られてるのはこいつらなんだけどなw なんかやたら大勝利的な事騒いでるけど
成功は成功でいい事だけど、今までのモンハンを引き合いに出して煽るのはおかしいよな
こいつが言う携帯機に押し込めた使い回しの低性能の4とかX とか国内だけで400万位、5年かけて開発費も時間も掛けて全世界全機種で500万だからなー
売れたのは良いけどこいつらの口振りからして皆んなが望んだーとか全員嫌気が指してた今までのモンハンとか言ってて全世界全機種で500万って少なくね? どんどん言ってる事が大きくなってて草。
> マジでPSP時代の再来?
> 2018.02.02
> 本日、モンスターハンターワールドの再入荷があったのですが、
> まだまだ人気、・・・・・・っていうかモンハン発売日よりPS4本体が売れていますw
> 一つのタイトルがここまで本体を引っ張るのはモンハンPが発売されて
> ワシワシPSP本体が売れてたあの頃を思い出しました。キラー健在ですなw >>789
大前提として、カプコン自身が海外は国内の10倍の規模がある!希望がある!なんてノリで出してるのだから
国内的には200売れてたら2000売れないと海外向けにグラまで変えた意味がない件
少ないどころじゃない上に、国内の売上が異常だから「MHWこんなに売れました!」なんて楽観コメントではなく「内容を精査している」なんて当のカプコンでさえも戸惑ってるのに まぁどんだけ売れてもそにーが何もしていないって現実は変わらないので、どんどん売って国内比率だけ上がって利益が下がる現実をみてもらいましょ スプラ2の時はナック扱いして恥ずかしい事は忘れてるんだねw FFは速攻で値崩れしてワゴンでやっとミリオン
ドラクエは3DS版のが遥かに売れた
フラストレーションたまってたみたいだね
PS4単独で売れてよっぽど嬉しかったようだね
でも、ドラクエだって一月くらいは売れたんだから大言壮語は早いと思うなあ >>231
いまさらだが質疑応答でキチガイまうの主張がただのねつ造だって判明したな
>Nintendo Switch の年末の販売状況は、⽇⽶欧で違いはありますが、いずれの地域においても⾮常
>に勢いがありました。セルイン(当社から⼩売店様への販売)とセルスルー(⼩売店様からお客様への販売) 小売がDL版売れたのを喜ぶって色々と酷いな。
> モンハンワールドDL販売、驚異の50万超!これぞお手軽の勝利?
> 2018.02.03
> コメント欄でも語られていたので便乗ネタでw
> モンスターハンターワールド、
> 確かにダウンロード販売で(少なく見積もっても)50万本以上売れてるんですよねぇ・・・・
> いや、そら過去記事でダウンロード販売もすごいことなりそう・・・・って書きましたけど・・
> 1月11日の記事どれ位売れそう?モンスターハンターワールド!!
> やはりPS関連はDL販売システムが優れているのでミリオンクラスタイトルで
> 何処にも売ってないとなるとDL版購入の流れも半端ないです・・・・
> これをきっかけにさらにPS4タイトルのソフトの売れ方に、変化が表れるかも・・・しれません・・・ >>789
こいつらはモンハンが好きなわけじゃないしね
PSハードが好きだから、そこに出るソフトが好きなだけ
まあそれはそれでダメとは言わないが「モンハンファン」は自称しないで欲しい
俺の知っているモンハンファンは3DSのXX買ってswitchのXX買って(そのためにswitch買った)ワールド買ってたぞ 明日は雪かな?
串刺しコメ規制させていただいています
投稿者:なりブロ
2018/02/04 18:36
前の記事
ホーム
コメント欄に串刺しコメで
モンハンのネタバレ
任天堂下げコメントがあり、現在規制させていただいています。 >>799
いや、あのブログにおいては任天堂下げコメントだけで規制はまず無いから、
実質モンハンワールドのネタバレが規制の理由だと思うよ。 >>798
カプコン公式でMHF-GのVita版発表時に使われだした「ソニーハードファン」が最適と思われ なりゆき信者はあんなヘッタクソな漫画でも褒めなきゃならんのか…哀れやな >>804
モンハンのネタバレ的なコメントといつもの任天堂下げコメント書いてる奴がいた、最初ネタバレになりゆきは軽く注意して修正したけど、常連のランとか言う奴がブチキレ(ネタバレ部分に)て煽り合いに発展、ネタバレ任天堂下げ書いた奴のコメント全削除、規制と言う流れ なりゆきの裏ブログの方にこんな記事があったが、
> こんなコメは規制対象
> 2018.02.05
(中略)
> たしかにマシンスペックやゲームラインナップ、オンラインサービスについて
> コメント欄で討論が始まる事はありますが
> そういう時はテーマとして記事を書いた時です。
> なんの脈略もなく特定のハード、メーカーをディスるコメントを書きこむのはおやめください。
> あと横柄な口調での他人への噛みつきもご遠慮ください。
これだと常連達にも大体当てはまるんじゃなかろうかw >>806
まあ表で書くと反感買うから裏で書いてるのかね 本当なら、なりブロ四天王がまず規制されなければおかしいw まあ当然こうなるよなぁ
13.かとー
でも任天堂下げて悲しむような人ここにはほとんどいないし、消さないでいいでしょ
もしいても中立気取りだの任天堂に都合の良い話をしたいなら余所に行け、挙げ句の果てに根っこは任天堂○者だから火消ししてるだけとレッテル貼って追い出されるんだし
今までだって何度かそういうことあったでしょ?
2018年02月05日 18:15 結局、なりゆき自身が任天堂ハードに対してレッテル貼りをしてるんだからどうしようもない。
ちなみにこれはスカイリムの売上記事でのコメントね。
> 7.
> 2018年02月05日 16:44
> ID:mWHg2lSH0
> これが売れたらなりぞうさん的な評価はどうでしょう?
> 買い与えるもの→有名タイトルしか売れないハードですかね?笑
> 10. なりぞう
> 2018年02月05日 18:00
> ID:CnbHohDr0
> >7. 様
> まー、買い与える物は揺るがないですねw
> PS4ですみッコぐらしが出ても売れるとは思えないのが変わらないのと同じで
>
> ただスカイリムの売れ方は今後の海外メーカーのSWITCHタイトルの販売参考にはなります。 なんの脈略もなく特定のハード、メーカーをディスるコメントを書きこむのはおやめください
(但し任天堂ハードを除く)
あと横柄な口調での他人への噛みつきもご遠慮ください。
(但し常連を除く) 好みでないものを語るのと、好みでないものを見下すのは全然違うんだけどな。
> 基本はこれ
> 2018.02.06
> いただいたコメント、
>
> メーカーなんかにこだわるよりも、自分の興味があるソフトが豊富にあるハードを選んだ方が建設的では?
>
> ホンマこれですね。っていうかこれが基本ですよ。定期的に書いてますのでまた書きます。
> わたしのTVゲームデビューはいわずもがなファミリーコンピュータ。
> もちろん任天堂ゲームはする機会が多かったけど
> 任天堂のゲームよりも購入したのはナムコットやハドソン、
> コナミ、スクウェア、エニックスの方が多かった。
> そしてPCエンジンCD-ROM時代に突入、音声&ビジュアルで一段階上がったゲーム演出に衝撃を受け、
> ビジュアルシーン重視のゲームを買うようになった。
> 初めて遊んだCD-ROMゲーは「ばにらシンドローム」、そりゃ踏み外す(笑
> さらにPS時代、スナッチャーで小島ゲーのファンになった私は
> ポリスノーツ、メタルギアにハマる。映画的ゲームの登場。
> そして映画好きの趣味も伴い洋ゲーのシナリオや圧倒的世界観に触れ洋ゲー道にハマり出だす。
> ウエスタン好きがレッドデッドリデンプション、
> エイリアン好きがデッドスペースを遊べばそりゃ、そうなる。
> 今に至ります。
> 「ゲーム好き」と指しても、好きなジャンルは
> 「現在は圧倒的グラフィック&世界観のゲーム」
> そうなると今は必然的にPS4のゲームを遊ぶ機会が増える。って感じです。
> この内容で
> 任天堂ゲームを馬鹿にしている!!
> って感じるならうちのブログは見ないでください。 結局、こういう奴には何も言わないから駄目なんだよ。
> 7. MAC野郎
> 2018年02月06日 13:18
> ID:KArzBoPh0
> PSの方買っときゃゲーム選び放題だしなぁプラスの無料ゲーもあるし
> 最近はまたLIVEの方でやってるmhwの実況見てたり
> それで気分が盛り上がってそのまま直ぐにmhw起動したり出来て
> ホントPS4あれば他のゲーム機なんか興味持たなくなるレベルだよな
> 充実しすぎててスプリッターとスマホ付けないとボイチャも出来ないハードと違ってw
> 12. MAC野郎
> 2018年02月06日 13:38
> ID:KArzBoPh0
> 任天堂がハード系ギークどもから毛嫌いされてんのは
> ps1が出現してから完全にエレキ方面にシフトしたのにもかかわらず
> そっちへの努力を一切しなかった任天堂自身の問題なんよ
> まぁ無理なんだけどなエレキなんて任天堂は門外漢もいい所だし
> 自社で開発しないんで全部外注だしな大昔から ゼルダとか変な4コマで叩いてたの無かった事にしてるんだなぁ 曲解による誹謗中傷が日常茶飯事な速報保管庫altを擁護するとか、ほんと酷いな。
> 11. まう
> 2018年02月05日 18:03
> ID:ZRzZFZit0
> altさんのブログでは、大手チェーン店の店舗では、スカイリム(NSw版)は、
> スカイリムVR以下の売り上げだったという報告もありますね。
> 15. フェスだして
> 2018年02月05日 19:05
> ID:EOyM5AfD0
> Altは普通ではないですから信憑性が皆無に等しいですね。
> 21. (・□・)
> 2018年02月05日 22:30
> ID:asSNJUnG0
> >>15. フェスだして
> 彼は一応、間違った事を言ってはいませんよ。
> 起きた事(明らかにおかしい話)へのカウンターを行う手法ですからね
> スイッチ版のスカイリムよりVRが売れてるという話の元は
> 11月18日英国のチャートだと思います。21位と26位ですね。
> 非難するのならちゃんと理由を書きましょう。単語だけで印象操作とか
> マスゴミの日常だけでもうウンザリです。
> 30. MAC野郎
> 2018年02月06日 13:02
> ID:KArzBoPh0
> >>15
> Altん所の方がお前より信用できるよwアイツは基本ミルコ並みに
> 何言ってるんだコノアホはって所に対してのツッコミだからな
> しかもデータが有ればデータも付けてな
> 公式のデータが多いのでニシ君も反論出来ずに人格攻撃始めるぐらいには効いてるよなw モンハン前後からだめおが調子こいてて楽しそうに煽るようになったなー
1年間待ってたんだろうなーって思うと哀れだな
18.だめお
基本はそうですねw
面白いゲームがあるからそのハードを買う。
逆に言えば自分のハードに面白いゲームが来れば大喜びでそれを買ってプレイしますw
(それをやってる間は他の機種のネガキャンなんてしてる暇はありませんw)
その意味でもスイッチユーザー諸君は早くビルダーズ体験版プレイして予約入れればいいのに・・・と思ってしまいます。
(体験版のプレイ動画中々見ないんですよねえ)
それをやってる間はネガキャンしませんって事は1年間何もなかったからネガキャンしてたのか納得
ユーザー諸君ってのがキモすぎて笑えるけど、こいつらの方がPS4の沢山出てるって言われてるソフト買ってやれよwww >>816
つか、だめおが言ってる「その意味でも」ってのはどういう意味なんだろうか。
自分の欲するソフトが他人も欲するとは限らない事くらい、分かりそうなものだが。 >>815
altさん…か
お、おう…としか言えぬ 事実や論理に気を使って、あれなのか…。>まう
しかも結局その後に、(任天堂ハードを)叩く口実を屁理屈こねて作り出そうとしてるし。
> 21. まう
> 2018年02月06日 15:03
> ID:KZ3XuxJw0
(中略)
> ファン(●者?)の脱×などの煽り、捏造、ネガキャン、宗教じみたハードへの盲目な賞賛、
> よく訳のわからない勝利宣言がなければ、平和なのでしょうね。
> まあ、自分も人のことは言えないが。だから、事実や論理には気を使っています。
> 後、買っていなくてもちょっとは愚痴を言わせてね。
> 多分、愚痴は改善して欲しいところ、改善すべきところだから。
> でも、買ったら愚痴や文句はもっと辛辣になりますが。 えっ? バニラシンドローム遊んで、PCエンジン版スナッチャーはスルーしてたのか? いくらなんでも有り得なくない? ゼノブレ2とかゼルダとか普通に任天堂好きなやつもいるのが謎
なんでわざわざゴキブリ飼うのが趣味のPS大好きおじさんのブログに書き込むのか
あんなのは遠くから眺めて楽しむもんでしょ どこから突っ込めばいい??
38.qs
※35
思い込みが激しいですね
そういうふうに、任天堂にマイナスな叙述が一言でもあれば、すぐ過剰反応するから、任天堂ファンは奇異の目で見られるんですよ
逆にPS系が不調だったとしても、PSユーザーはそこまで荒らしたりしないでしょ
今回のもモンハンのバレということで、任天堂sageでなりすましてても、任天堂ファンがやってるのは明白ですし
僕もそうですがなりぞうさんの年代だと、他に完成度の高いCSゲーム機はなかったので、ファミコンがファーストCSゲーム機なのは当たり前です
ぴゅう太とかMSXとかありましたけど、国産でゲーム特化、しかもカセット式で無限に種類を増やせるということで、ファミコンの優位は圧倒的でした
特別任天堂ファンでなくてもプラットホームとして任天堂のゲーム機を選択するのは自然でしたよ、少なくともSFCまでは
2018年02月06日 18:24 このフェス出してとかいうのも相当頭イカれてるてるな
まず日本語おかしいし
そもそも※38が、問題になった任天堂下げのコメントを任天堂信者のなりすまし認定してることにつっこめ 笑いすぎて俺まで文章がおかしくなっちまったw
なんだよてるてるって 結局は、なりゆきの対応が中途半端なのがいかんのよな。
特定のメーカーやハードへの無意味な叩きは禁止としておきながら、
それをしている常連達には何も言わない。
そんなんだから、いつまで経ってもコメント欄が穏やかにならんのさ。 まあ自分が普段相手にしている客層をよく分かってるってことだ
同じPS好きだから多目に見てやるかーが今になって響いてきてる こいつもうぜーな、誰も聞いてない買わない自慢とか死ぬほどどうでも良いわ
36.ベア
やりたいソフトがあるからハードを買う個人としては、全くその通りと思いますし、私はPS4をやりたいソフトがたくさん出ている、出る予定のハードだからこそ購入しました
ただ、ゲーム・プラットフォームとしては、ソフトの充実は不可欠ですが、それだけではプラットフォーム事業の普及・維持は困難です
ネットワーク・サービスや他デバイスとの連携なども加味されるでしょうし、特にDL版やDLCが一般化した今、
その他のサービスと同水準のネットワーク・アカウントも求められます
私はスイッチは購入していないと明言していますが、個人的にハードと一緒に購入したいと思うソフトが販売されていない、予定されていない点が大きいですが、ネットワーク・アカウントの整備などが不十分であるという点で、魅力を乏しくしていることも理由です
でも、これは「メーカーにこだわっているから」ではなく、「サービス水準が私の要望を満たしていないから」となります
ソフトは基本ですが、それ以外の要素も加味して購入する人間もいますということで
2018年02月06日 18:06 >>830
こんな糞漫画書いてたら俺なら恥ずかしくて自殺するね どうしてこんなクソマンガ描いてて平気でいられるのか
ある意味本物やなw なりゆきがSwitchを「買い与えるハード」と揶揄ってたら、PS4にこんな新機能が付くというね。
PS4の次期アップデート「バージョン5.50“KEIJI(ケイジ)”」が発表。保護者向けの機能が拡張に
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20180206099/
> 今回のアップデートは,保護者向けの機能の1つ「ペアレンタルコントロール」を拡張するものが主で,
> 子供がその日に遊んだ時間を確認したり,1日あたりに遊ぶ時間を制限したりといった管理が可能になる。
> 設定した時間になると画面にお知らせがポップアップされ,
> それを過ぎると自動でPS4からログアウトされる,といったことができるそうだ。 >>835
これPSが先にやってたら、パクリだなんだと騒いでただろうなw >>812
デッドスペースとエイリアンの共通点ってあったけ?
デッドスペースの元ネタ遊星からの物体Xじゃないの?というかエイリアンと何の関係もないでしょ >>826
そりゃこいつ特定される前は徹底的に任天堂ディスってたからな
特定された直後は控えてたけど信者につられて本性現しただけやで ななっしーがまーた自分のブログでswitchは品薄商法が〜やってんな。
こいつその内、頭の病気で死ぬんじゃない? >>839
あのキチガイ自分のブログなんてやってんの?
超気になる >>841
強い需要があるのに在庫があっても出荷しなかっただけ。
その結果、市場が勝手に過度に過熱しただけ。
だから品薄商法ではない......
という話なんでしょうけどね。
グラフを見ての通り、意図的に出荷量を操作していなければ起きない変動が見て取れます。
生産量が乱高下しない限り、出荷も乱高下しません。
製造に重大な問題を抱えていない限り、生産量が乱高下するわけもありません。
事前に予定しなければ。
しかし、需要が逼迫している状況で計画を絞ったら品薄商法を疑われても当然です。
なのでそれもないでしょう。
毎週の出荷数は発表されていませんが、出せばすぐ売り切れる状況では販売数=出荷数と見て問題はないでしょう。
少なくとも増減の変動の傾向は掴めます。
そこで本体の販売数の変動を見てみると、大きく数字を伸ばす前は販売数が減り、伸びた後は落ち込みます。
当たり前ですよね。 続き
常識的に考えて、乱高下しない筈の出荷数なのに意図的な時期に
急上昇させるには、出荷を増やす為の品物を事前に出荷せずに溜め込む必要があります。
特に同梱版の新製品を大量に出すためには
、事前に大量の出荷調整をしてストックを貯めなければ不可能です。
まぁ、需要が逼迫して市場が過度に加熱してなければ普通の話なんで、
文句をいう話でもなかったのですけどね。
ソフト単体でも十分売れたタイトルの為に、別にユーザーに
とってお得でもないセットを用意しようとして、ただでさえ出荷数が
確保できずに市場が加熱する最中、それを助長するが如く、本体の安定供給
を阻害するような物を、通常版の出荷を絞ってまで同梱版を用意する必要のが
正しかったのか?
そう問いたいです。 MAC野郎ってヤツもなかなか笑えるな
日頃の主張「ストレージ容量が少ないからスイッチユーザーはダウンロードしない」と真逆のデータ、
ダウンロード専用ソフトが200以上出てるを出されてアワくって、誰も言って無いことに対してあれこれ言い出した
データ元がまうだけど、本当にまうなんだろうか?
ソフトを強奪とかいうPS本位な言い方はらしいが、スイッチ持ってるような言い方なんだよな
まうってスイッチ持ってたっけ? 任天堂が市場を完全にコントロールして飢餓感を煽ってブームを作り出してら凄すぎるだろ。品薄商法なんて機会損失にしかなんねーわ ニンテンドーポイントでソフト購入出来るようになるんだってね
まーた、小売り潰しだ! とか喚くかね? 今日のななっしー
任天堂機で出ていた時には出なかった苦情
NS:http://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2018/02/06/170105
100%架空の動物を愛護するバカバカしさは脇においておくとしても、この記事書いた人は霞でも食べて生きているんでしょうか。
およそ生物の営みとは他の命を頂くことによって行われているのであり、遊び半分でいじめ殺すなんてことは論外としても、このゲームの狩猟がそんなものに当てはまらないのは明らかです。拠点にいるえらい人も「調和が大事」って言ってるし。
なんか結論有りきの駄文にしか思えませんね。書いたヤツは底抜けのアホなんでしょう。 つづき
ななっしーの視点
きっとPS4で出たMHWで初めてモンスターに感情移入したんでしょう。
それとも任天堂機のモンハンは目に入らなかったんでしょうか。
あんだけレビューで高得点出してたのに相手にされてなかったんでしょうか。
たからPS4で出したんでしょう。
そして初めて心動かされた人が出たと。
性能があってこそ成し遂げられたと。
まぁ、普通に熊とか鹿のハンティングゲームが出てる国の人が何を言ってるんだってのはありますけどね。
モンスターはダメで鹿や熊は良いなんて有るわけないですし。 また、ななっしーがなりゆきブログのコメント欄で暴れてるが、ありゃ病気だな。
コメント欄で暴れるなと何回も諌められてるのにさ。 過去記事のコメント
これがななっしーの根底
というか手っ取り早く本性を物語っている
ななっしーの視点
思えばPSPのMHP3rd以来の6年半ぶりの記録更新ですよ。
PS4に出した途端に記録更新w
あれだけ売るためとか言って任天堂機に移籍させたのが馬鹿みたいですよね。
いや馬鹿ですよ。
任天堂機にも出したならわかりますけど、任天堂機にしか出さなかったのは、愚行中の愚行。
売上落として、ブランドを貶め、可能性を狭めてただけ!
本当に下らない。
でも本当におめでとうごさいます。
正義は必ず勝つでしたね。 自分でこんな火種投下しておいて「僕ちんのブログ荒らさないでくだしゃーい」とかよく言えるな
>>私的に「ドラゴンクエスト」や「モンスターハンター」はガッツリするタイプ。
ただ同じくガッツリやるけど、スパロボのようにPS4とVITAにさして大きな差がなければ
利便性をとってVITAで遊びます。
もし、PS4とVITAでBBスタジオとエーアイ位の戦闘アニメに差があるなら
間違いなく上位の物を選びます。
ただ先に書きましたが
「ゲームは嗜好品」
そこまで演出やグラフィックに拘る人ばかりではないし
ゲームメーカーもその部分を本気で作ろうと思えば開発費はうなぎ登りになると思います。
ゲームはグラやハードの性能じゃない!
いや、世界で売るならハードの性能は不可欠!
皆様、いろんな考えがあると思いますので、よろしければお聞かせ下さい
モンスターハンターワールドを例に出してもらっても良いですよ。 コメント欄でななっしーが大暴れしてて草。
絡まれてるアカシックレコードって人もさすがにうんざり気味のようだ。 やっぱり病気持ちの人って話が通じないのと変に人に絡む人、人の考えを受け入れられず理解出来なくて、自分の考えが絶対って人多いからしゃーないわ おかしな人達がなりブロ団に集まり下手に散らばらないのである意味貢献してるよw MHW、グラフィックうんぬん言う人はキャラクリと実際のゲーム画面でプレイヤーキャラのお顔がちょっと(個人の感想です)違う件についてはどう思っているんだろうね? 見てきたけど、ななっしー嫌われすぎだろw
他の住民に集中砲火くらってだれも味方してくれない孤軍奮闘とか面白すぎるw 10.アカシックレコード
前の話で3DSは性能制限があるからモンハンはPS3に出てた方が制限がないから良かったって言われましたが
海外で売るためにお約束を廃する事は3DSでも出来た訳ですし
それをモデリング一新まで置いていたのを見ると、PS3に出ても結果は変わらなかったのでは?と言いたいです。
3DSの様に10年進歩なしのままとは言いませんが、出だしの3の目玉がめんどくさい水中戦だと、海外では出鼻を挫かれたと思いますし、爆発ヒットは一新したワールドまで待ったと思います。
で、話をこちらに合わせると…グラフィックや性能に事に越したことはないけど
それを生かす発想がないならそれも無意味って事ですね。ワールドでゲームシステムごと変えて、やっと気が付いたんでしょう
ポケモン等の技マシンが有限じゃなくなったのも似てるかな?
11.ななっしー
>10.アカシックレコードさん
お約束の内容はなんでしょう?
結局ワールドまで海外ではヒットしないって結論に至るのか見えないのですが。
アイデアが10年出なかったとかも意味不明です。
結論の為の仮定でしかないような。 14.アカシックレコード
米11
砥石無限化、アイルーのサボり等
今回のモンハンは今まではお約束とも、ストレス要因だった部分を大分廃してます(てか前の米欄で書いてましたよね?)
これらは3DSでも出来たはずです。
それをしなかったという事は、仮にPS3でも変えなかった可能性が高いと思われます。
で、3の内容はそれに加えて後に受け継がれなかっためんどくさい水中戦。
そんなのプレイしたら海外の人はめんどくさいゲームと思いますよ。
その印象を覆すのはモデリングを流用してる内はかなり厳しいと思いますけどね
無論これは3DSでも言える事ですが、競合ソフトがPS3,4よりかは少なかったのそこそこ売れたのかな?とも思いますね。
国内での売上をある程度維持しつつ、海外でも一定数売るには、PS3に「そのままの素材のまま」で売るのは厳しかったと思いますね。vitaマルチでも国外ではウケが悪くなるでしょうし
15.ななっしー
>14.アカシックレコードさん
では何故変えなかったのでしょう?
ワールドになってから変える意味は?
3が水中戦が面倒で海外受けしなかったろうと言うのは分かります。
が10年前の話ですよね。
しかもPSPの頃から海外での売上に不満があったのに、なぜ海外受けしないお約束を維持してたのでしょう?
変えられる筈なのに。 17.アカシックレコード
米15
だからその発想がCAPCOMにはなかった
って上にも書いてあるじゃん…
18.ななっしー
>17.アカシックレコードさん
それが10年経った今になって?
任天堂機にはそのまま残ってたのに?
発想がなかっただけで片付けられる?
19.アカシックレコード
米18
ターゲットカメラとか色々やってるのにスルーしてるのを見てると、発想がなかったと考えるのが自然では?PSP、3DS両方の世代から意見が出てたから変えたとか…
それに任天堂機から離れたからやったのならターゲットカメラをワールドに輸入しないでしょ
20.ななっしー
>19.アカシックレコードさん
結局それ任天堂機独占だった弊害でしょう。
日本で数字が取れれば良いと、海外の事は二の次にしてた。
出来ることもやらなくても変わらない。
茹でカエルになりかけてたって話。
今回は制限の緩い環境で何か新しい事が出来るとちゃんと工夫した。
ある意味酷い話ですよね。
任天堂機の10年間はと。 23.
結果論に自分の意見をこじつけてるだけだろななっしーは
アカシックレコードもうんざりしてるからほどほどにしとけよ
病的な何かを感じるわ
見苦しい
24.ねこ
いやいや。カプコンはPSPの頃から海外での売上を不満にしていましたし、3DSでもローカライズに力を入れています。だから、PS4が大ヒットした時点ですぐワールドの開発に舵を切ったのです。
https://www.google.co.jp/amp/s/s.inside-games.jp/article/2016/03/30/97361.amp.html
では、なぜワールドで大きく変わったかというと、そもそもワールドの開発テーマが”世界に通用するモンハン”だから、ではないでしょうか。
ゼルダが大きく変わったように、モンハンも当たり前を見直しただけです。
グラフィックか?制限の中で工夫する面白さか?も意味のある議論ではないと思います。
それ以前にお客さんがたくさんいるところにゲームは出るものだと思います。ワールドの売上がそれを証明するでしょう。PS4で出るにあたってPS4に相応しいグラフィックになっただけかと。 25.
>>24
正論ですね
モンハンのような開発規模の大きいソフトの開発の場合、まずメインターゲットとなるユーザーが多く、勢いのあるハードで出すのが常套手段でしょう
そしてそのハードで展開できる最良の表現やシステムを構築する
時代のニーズに応えることは企業の企画としては当たり前のことです。
何が正義だとかそんな意味不明な戯言はノイジーマイノリティを自覚してない人間のエゴですね。
26.ななっしー
>25.さん
当たり前ってのが正義ですよ。
エゴ?
悪いことと思うほうがおかしい。 27.
ななっしー君はてっきりアク禁リストに入ったのかと思ってましたが、違ってたみたいですね
28.か
う〜ん
ななっしーさん、他人のコメをいちいち噛み付いていたら他の皆さんも自由に書き込めにくくなりますし
うんざり気味になりますよ
自論は自分のブログで書いたらどうですか?
29.ななっしー
>28.かさん
あなたに答えるのもうんざりですか? 33.
>>26
自分の意見が全てであるかのように吹聴し、正義を振りかざすのがあんたのやり方か?
あんたがモンハンWを崇拝するのは否定しないし、悪いこととは言わんが、任天堂ハードに出ていたそれまでの経緯を全否定して制作側や購入してきたユーザーを馬鹿にするようなその姿勢は、はっきり言って不愉快極まりない
34.
自分の意見と真反対な人間のコメントには徹底的に噛み付いて、マウント取ろうとするその姿勢、他者の意見を微塵も受け入れようとしない気持ちの現れだ。
37.なねっしー
なりぞうさん、今までの荒らしの基準からしたらななっしーは確実にカサンドラ送りのはずです。
なぜ、彼だけそこまでの優遇措置を取るのですか?
正直議論の邪魔になっているので、彼をアク禁にしてください。 なぜななっしーは規制されないのか
なりぞうの自演だから? なりぞうな自演してた前科があるからな、人間性は変わらんからまだ自演してるだろうな
前に昔の記事にコメントしたら速攻名無しからコメント返信されたことあるし だってゲハ取ったらこのブログ何にも残らないじゃん
MHWでオ○ニーしてたらアクセス数稼げて今頃パソコンの前で大笑いしてるよ 今は違うと気付いてるようだが、ななっしーの奴、
コメント72の人をなりゆき本人と勘違いしてたなこりゃ。
いずれにせよ、また同じ事を繰り返すのは明らかだな。
過去に何回も同様の反省をしてるのに、大暴れを繰り返してきたのだし。
> 72. なりそう
> 2018年02月10日 17:42
> ID:YBOuBWSh0
> ななっしーさん、過度な住人への煽りはやめて下さい。
> アホの岩田発言の時もそうでしたが、今後反省なく続けるようであれば、
> このブログから出ていって自ブログで「そういう活動」を続けて頂きたいです。
> 73. ななっしー
> 2018年02月10日 18:13
> ID:.X5VkzuX0
> >72.なりそうさん
>
> 了解しました。
> 過度の煽りは反省し自粛します。 ななっしーを晒し上げる手段は何かないものか
いろんな意味で抹殺できるといいんだが >>854
BBスタジオとエーアイって戦闘アニメに差はないんだけどな
方向性が違うから比較自体がおかしいし
フルメタルパニックとかガオガイガーなんかはエーアイの方が優れてるとはよく言われるね >ここ(モンハンwの討論)のコメントを読んでいてふと思ったのですが、
私はゲームをよく映画に置き換えます
>ハード=映画館
>ソフト=公開作品
>ソフト売上=公開作品興行収入
>まー、この例えだとハードのスペック差は伝えられませんがw
>映画好きから言えば
>興行収入はあんま重要じゃなくて上映してくれる公開作品が重要・・・・ってことかな?
>まぁ・・興行収入が芳しくなければシリーズ終焉も仕方ない所がありますが・・・
>ハードスペックを映画館に例えるなら・・・
>4DXとか爆音上映とか?(笑
典型的なゲームはさっさと消費するものって考える奴だなこれ
最近巷で話題の難しいゲームをやるPSゲーマーは少ないってのも本当なのかもな >>876
つか、最近になって急に映画好きアピールしてるのが謎。 エース安田の形理論についてだめおのバカがいい加減な事を書いて新参コテハンに突っ込まれてやんの(笑)
>8.だめお
>>6. テトルーさん
>
>正確には「サードタイトルでは売れない」ですねw
>つまり任天堂のハードは売れて当然で(国内向け)PSハードが売れるのは異常という論理になります。
>
>そんなわけないんですけどねえ・・・だったらどうしてP3G(以下自粛
>
>2018年02月14日 12:43
>10.テトルー
>>8. だめおさん
>いえいえ、それは誤解かと
>昨年12月の総括内「そもそもゲーム機はソフトでは売れてないのである」の理由の1つとして
>「不振だったWii Uも任天堂の主力タイトルが発売されたが,事態を改善できなかった」
>と任天堂とて例外ではないと述べており、新理論「形仮説」を推しているようなので
>
ここ数か月で主張が変わったり、解釈>が間違っていればすみません
>
>2018年02月14日 12:59
>11.だめお
>>10. テトルーさん
>
>そうだったかな? 何か次々論調変わる人だから自分も完全に把握してる訳ではないですし・・・
>
>2018年02月14日 13:08
形理論はデタラメも良いとこだと思うが、だからといって言ってない事を言ったと主張するのはダメだろ
つうか、「正解には」と前置きして間違ったことを書くとかギャグかよ >>878
名前がだめおで中身もだめってかなり恥ずかしいよなw 俺もゲーム屋やってるけど、ベヨネッタ2が好調で、いくつかの問屋さんに問い合わせたけどどこも品切れだった PSハードのソフトだと、無理矢理にでも擁護するんだなあw
半減してんだから、誰がどう見ても売れてないだろw
> チョット気になる消化率
> 2018.02.15
> http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180214110/
> 消化率はファミ通から
> https://www.famitsu.com/biz/ranking/
>
> 真・三国無双8 11.7万本
>
> 2013年の7がPS3プラットフォームで20万本だったので大体半減ですか、、、
> 売れてる、売れてない、はメーカー様のみぞ知るですが一つ言える事は
> 小売の発注は消化率60〜80%と非常に良い所を付いていた感じ
> まぁ、シリーズとしては久々のナンバリングですが「無双」と名の付くゲームの
> 多さを考えればこの販売数は予測できていたといった所ですね。 PS4本体の売上が落ちたのは品切れだからと来たか…。
これで下がった売上が戻らなかったらどうするんだろうねえ。
> 本体はPS4合算7万
> 品切れ店舗がちらほら出ていた状況でしたのでこれは致し方なしですね。
> モンハンはまだ16万と売れてましたので新規購入組はまだまだ多そうですね。 >>882
まあ無双に関して言えばなりゆき含め小売に見捨てられてたとも言える
こいつも痛手負ってないしな コエテクは最近会社規模でやらかしすぎて完全に信頼を失ってる気がする
唯一仁王が良かったがあれもゴッドイーターコースにならなきゃいいが・・・ なりゆきのネガキャン、はっじっまるよー
>かつてない試み、どうなる?ニンテンドーラボ、
>ってことで昨日新しいPVとともに本格的なプロモーションが始まった
>ニンテンドーラボ
>お店の方にも今後の販促プランなど案内が届いています。
>正直、商材としては過去に例がないのでどんな感じに流行るのかはまったく「予測がつかない」
>この「作る」部分は個人的にも非常に刺さるのですが(笑
>やはり商材として見ると・・・・「価格」の部分にお客さんがどう反応するか?
>なんですよね。
>例えばターゲットとなる層で被ってるかもしれない商材で言えば
>Wii-FITに近い物を感じますが
>Wii-Fitは9500円でしたがやはり「機械」でしたしそういった意味では
>納得の販売だったと思います。
>今回は自分で「作る」のも売りにしている事もあり素材は段ボール、
>PV見る限りでは極力製作が難しくならないように作られているのは感じます。
>でも逆に言うと人によっては
>「段ボールの工作キット」
>にしか見られない、とも言えます。
>この部分がニンテンドーラボを「商材」として見ると「予測がつかない」になるんですよね。
>って言ってもダンボールの工作キットだからこそこの価格に設定できているのも判りますけどね。
>ディアゴステ〇ーニの「週刊自分で作る〇〇」みたいに本格的な物で
>コントローラー作ったらまず3万超えるでしょうし(笑 ゲームと工作コントローラのセットなのに、ゴキブリ達も口を揃えてゲーム自体を無視するのなんでなん? もはや何もいうまい
ななっしーの視点
なんだろう、意図は理解できるしある程度迄は評価もします。
なんかこう、中途半端?
Toy-Conガレージが肝なんでしょう。
ですが、むしろゲームクリエイターの様なゲームをつくるアプリの様な物が先にあった上で、Toy-Conガレージの様な操作系の工夫に流れるべきだったのではとおもったり。
それがないから「うでずもう装置」なんかが締めとして出て来るのでしょう。
究極の蛇足感。
もっと他に無かったの?という疑問しか浮かびません。
なぜわざわざ締めにToyコンやSwitchの必要性に疑問を呈する類いの物を?と。
まぁ、それでも段ボールだけで色々な遊びができる事を任天堂が積極的に啓蒙しようとするのは素晴らしいことです。
例えそれでJoyコンやSwitchが不要と気付かせることになるとしても。
こうなると、締めに「うでずもう装置」を持ってきたのは、任天堂が込めたメッセージとすら感じます。
ゲーム機なんてなかった頃の遊びに回帰するキッカケに成れるかもという点で、NintendoLaboを高工評価します。 >>889
こういう奴って結局何を望んでるんだろうな わざとだろ
先導した奴、乗せられてる奴、皆一斉にソフト無視してダンボールダンボール ベーシックやロボを無駄にディスっていくスタイル。ほんと任天堂に対しては叩きしかしない男だ。
> ラボはロボ?
> 2018.02.17
> 昨日の記事のコメント読んでると
> ニンテンドーラボに対しての捉え方は人それぞれ・・・ってのが見えてきます。
> 私はこのニンテンドーラボ
> いかにも任天堂らしい商品だと思います。
> そう・・・・ファミコンやスーパーファミコンの頃を思い出しました。
> あの頃からニンテンドーって「ゲーム機を使った新しい遊び」
> ってのを掲げていろいろやってましたから。
> 古くはファミリーベーシック、
> 自分でファミコンゲームを作っちゃおう!なコンセプトは当時ガキッチョだった私には
> うおおーー!これで夢にまで見た理想のロボゲーができるー!!と、興奮した物です
> ただ現実は金持ちの友達にファミリーベーシックを触らせてもらった瞬間に
崩れ去った・・・・
> 電話帳みたいな説明書、そのうちの恐ろしいページ数に渡って書かれたサンプルゲームプログラム
> 友達が数日かけて組んだであろうそのサンプルゲームのショボさ・・・・・
> 宣伝という魔法が解けた瞬間でした(笑
>
> その後もファミリーコンピュータロボ(写真)
> ロボに2コンをセット、ロボと協力してゲームをクリアするっていうコンセプトだったのですが
> 2コンを人が持ってプレイした瞬間(なんなら自分で操作しても良い)
> 10秒で飽きたゲーム(笑 >>893
宣伝に踊らされてるからこんなブログやってるのに気づいてないのかな笑 コメント欄でのニンテンドーラボ叩きが酷いが、子供向け商品に対して何をムキになってんだろうな、あいつらは。 >>895
多分だけど、自分が理解できない(理解したくない)流れに対する防衛機構なんじゃないかななんて思った
自分はマイノリティーじゃない、マジョリティーだ!って一生懸命叫んでる感じ こりゃ、なりゆき達によるニンテンドーラボ叩きはまだまだ続きそうだねえ。
> ラボ売れシミュレーション
> 2018.02.19
> ニンテンドーラボはどんな風に売れるか判らない・・・・な記事を書きましたが
> その後、いろんな方とお話しして重要な要素を見落としていました。
> それはニンテンドーSWITCH市場は1-2スイッチが売れる実績を持つ市場ってことです。
> 実際、どんなゲームも「蓋をあけるまでは判らない」のは事実ですが
> ニンテンドーラボのプロモーション展開は1-2スイッチの頃のそれにやはり近い
> SWITCHの仕様が判明し、1-2スイッチもお披露目!の時、
> 場の空気はやっぱ今みたいな感じでしたし(笑
> 正直、今回は「ダンボールの製作物」という要素がどのように働くかはナゾですが、
> 1-2スイッチはSWITCHロンチというアドバンテージはありましたが、PVの上手さも伴い
> 初週8万という数字も叩き出していますし
> これくらいのハードルは、ポンと超えてくるとは思います・・・・超えますよね?
> ・・・・NINTENDOLABOの入荷数案内見ながらより。 >>897
これで超えたらダンマリのいつものパターンかな
Switchも本当に売れちゃったから品薄に呪詛を吐き続けることしかこいつできなかったしな というかLABO入荷すんのかよ
そんなに嫌いなら取り扱わないで出荷数減らせよな 素人目に見てもバラエティは転売屋つくほど売れると思うけど
このプロ紛いのオッサンとキモオタ達は今まで何を見てきたんだろう ななっしー、ついに公式ページのデザインにまで揚げ足を取り始める
NintendoLaboの漢字の使い方が気になって仕方ありません。
ひらがなを多用してるところを見ると、多分対象年齢に合わせてるつもりなんでしょうけどね。
つくる、あそぶ、わかる……
作ると分かるは小学2年生迄で習います。
遊ぶは小学3年生。
解るだと少し上がって小学5年生となります。
あそびの発明。
発は小学3年生、明は小学2年生。
同じ小学3年生で習う発はOKで遊はNG?
親子でいち早く体験
子と早は小学1年生、親は小学4年生、験は小学4年生。
とまぁ、対象学年が不明です。
中には小学6年生でも習わない込竿揺傾緒押が平気で使われています。
何考えて漢字とひらがなを使い分けてるんでしょうね。
なんか残念な気分。
こういう細かな配慮の足りない所が気になります。
単に難しそうだったり、画数の多い字をひらがなにするのならまだしも、小学校2年生が習う漢字をひらがなにしたかと思えば、小学校6年生でも習わない漢字を平気で使う。
わざわざひらがなを多用して小さな子に配慮しようとしている癖に、この詰めのいい加減さが残念です。
画竜点睛、魂は細部に宿る。
そして一事が万事ですよと。 ななっしーにデザインセンスがまるで無い事がよく分かる文章だなw >>901
どうしてこんな大人になっちゃったんだろう
親は残念な気分だろうなあ これで自称中立だからな、どう考えても頭のおかしなアンチだろ あらゆる事に関して「ユダヤの陰謀」を言い出すバカと同じ臭いを感じる>ななっしー ななっしーのブログの※欄
ななっしーのアホさに泣いた
コメント2
1.ゲーハーキング名無しさん
http://ebitsu.net/archives/74536698.html?1519130294#comment-form
2018年02月20日 21:40
2.ななっしー
>1.ゲーハーキング名無しさん
?
2018年02月21日 08:45 >>908
都合の悪いことは見えない体質なんだろ笑 お、安田氏が唱える形理論を否定してきたな。>なりゆき
> PS4、発売4周年!これからどうなる、ゲーム業界
> 2018.02.22
(中略)
> やはりPS4が乗ってきた時期で言えば2017からではないでしょうか?
> この頃になると、性能不足もありPS3でのリリースもかなり減ってきて
> 「PS4専用で」のゲームもかなり増えましたからね
> そして7月ドラゴンクエスト11発売、さらに2018年1月モンスターハンターワールドは
> 「キラータイトル」の名の如く本体を牽引、週販6万台以上がずっと続き、
> とうとう深刻な入荷不足の状況に陥ってます。
> ハードを売るにはソフトの力、ソフトが強ければハードは安定する
> やっぱりTVゲームはこれが回答なんですよね。形なんて所詮付加価値でしかありません。 ドラクエ11は今盛り上がってますか…?(小声)
あとどんだけ形理論気にしてんだw というか白菜もそうだけど
こういう時は品薄品薄言わないのなw Switchは品薄を煽り過ぎたとか、誰に対して言ってるんだろ。
そもそも、その理屈だとPS4にも当てはまるような。
> (知ってた)モンハン特需でPS4が品薄状態に
> 2018.02.23
> メッセージに↓の記事どう思いますか?的なメール頂きましたが
> https://kakakumag.com/hobby/?id=11855
(中略)
> 関連記事なのかSWITCHの買い取りが殺到はどう思いますか?なツイート画像
> とともに添えられてましたが
> これについてはSWITCHは品薄を「煽りすぎた」結果だと思います
> 品薄感をあおれば当然「転売屋」も増えます、
> これにより本当に欲しい人に渡る確率は減る、そして
> 「大人気で品薄ならそこまででもないけどとりあえず買っちゃおうかな?」
> って層も当然出てきます。
> 当然品薄感が無くなればそういった層は手放します、結果買い取りをやっているショップに沢山並ぶ。と、
> といってもSWITCHはフツーに買える「ゲーム機としては
> 当然の状況になっただけ」で別に人気が落ちた訳ではないですよ。
> うちも適正価格で買い取らせていただいた本体は適正価格でポンっと売れますから。
> 「定価以上で買い取り」を謳ってた店はどうか知りませんけどね(笑 switchの中古が増えたのは増産効果で転売商材として価値が無くなって手放した転売屋が増えただけだろ、そんなことも分からんのかこの馬鹿は >>915
結局品薄をスイッチは煽ってたことにしたいんだな笑 3万円以上するものを品薄だからという理由だけで買う奴とか本当にいるの? スプラ2同梱版をKNACK(無料同梱)と同じと言い切るキチガイやぞ なーんか、ななっしーに絡まれて反論すると規制されるんだよな。
キチガイななっしーの異常な優遇ぶりを見るとマジでなりゆきの自演キャラ(第二の人格?)なのかもな >>921
ななっしーに限らず、常連達と何かしら言い合いになると、そうなるっぽいね。
俺が見ている限りでは、常連達側が規制される事は、ただの一度もない。 ななっしー如きを相手にしてたら常連がわらわらわらわら湧いてくるから無視が良いね。
ねこっちとかはそれわかっていて絡んでるのかもしれないが。 あのコメント覧は持ち上げてひたすら泳がせて面白キチガイ発言させる為だけにあるんだぞ ななっしーとかまうって元々みらいでコメントしてた奴だよな? >>873から2週間くらいしか経ってないのに、またコメント欄でななっしーが暴れてる。
>>925
そうだよ。あとは速報保管庫ってゲハブログにもいるみたいだね。 相手しない方がいいと言ってから2時間ちょっとで、また相手してて草。
他の人に迷惑かけたくないからってのは嘘だよなこりゃ。と言うか、矛盾してる。
> 73. ラン
> 2018年02月24日 09:52
> ID:.W3.Xe0.0
> >>71 ななっしーさん
> 自分がななっしーさんの話絡めて相手にしといてなんですが、本当に相手にしない方が良いですね。
> 81. ラン
> 2018年02月24日 12:14
> ID:.W3.Xe0.0
> >>76
> おいおい、勘違いするな。
> 理解して相手にしないんじゃない、面倒だし他の人にも迷惑かけそうだからやめとこうかってだけだ。
> もの言いたくなったら反応するわ、気持ち悪い粘着するなよな。 ランって奴は何をそんなにイラついてるんだろうか。
> 82. ラン
> 2018年02月24日 12:28
> ID:.W3.Xe0.0
> フェスだしても因果応報とか書いてるヤツも
> 相手が自分の気に入らない事を書いたとか、たかが趣味のゲームで
> 好きなメーカーが叩かれたとかでよくそこまで常軌を逸した言動を書いて
> 「相手がなにもかも悪い。」なんて言えるよな。
> プライドや責任感はないのか?
> 現実でもどういう奴なのか、透けて見えるわ。 > 36. ななっしー
> 2018年02月23日 06:42
> ID:WIklPxi60
> 60. ななっしー
> 2018年02月23日 20:49
> ID:WIklPxi60
> 63. ななっしー
> 2018年02月23日 21:37
> ID:WIklPxi60
> 65. ななっしー
> 2018年02月23日 22:46
> ID:WIklPxi60
> 71. ななっしー
> 2018年02月24日 08:46
> ID:q4xuLZJn0
> 78. ななっしー
> 2018年02月24日 10:46
> ID:x7AeArQm0
> 79. ななっしー
> 2018年02月24日 10:49
> ID:x7AeArQm0
> 86. ななっしー
> 2018年02月24日 14:26
> ID:q4xuLZJn0
(中略)
> 私は「ここでは」大人しくすることにしてるのでよろしくお願いしますします。
こいつ、やべえよ。これだけ大暴れしといて、ここでは大人しくしてるのでだってよ。 煽りを楽しむならゲハに行けと言われてるのに、
ゲハには行ってないですとか、会話になってないんですがそれは。
> 88.
> 2018年02月24日 14:59
> ID:luBBD1B70
> >>86
> その態度が煽りになっているということをまるで理解していない...
> ていうか煽って楽しんでるならお前もうゲハ行け
> ここは一応中立なんだろ?
> お前みたいな非生産的な人間は消えろ
> 89. ななっしー
> 2018年02月24日 15:13
> ID:q4xuLZJn0
> >88.さん
>
> 残念ですが、私はゲハには行ってないですよ。
> ゲハで私の名を騙って何かしてる人は居ましたけど。今も居るんですかね?
> ななっしーってハンドルも、私だけが使ってる訳でもないですから。 「煽りたいならゲハに行け」のアンサーが「私はゲハに行ってない」
なんなのこいつ?全く噛み合ってない >ななっしー 2018年02月24日 18:33 ID:q4xuLZJn0
>人間一度思い込むと、書いてあっても頭に入らないみたいですよ。
>視野が極端に狭くなって、自分が欲しいと思う情報しか目に入らなくなるようです。
>ここでもよくあります。
普段のお前やん笑 >>934
これは酷いw何で自分に当てはまってしまう事を言ってしまうんだろうな。 ストレス溜めてるの、どう見てもななっしーの方だよなあ。
自分に当てはまる事を他人に擦り付ける傾向があるね。>ななっしー
> 90.
> 2018年02月24日 15:46
> ID:luBBD1B70
> >>89
> いやゲハに同じHNのやつがいるとかの話じゃない
> 脳沸いてんのか?
> お前が消えろと言ってるんだ
> 92. ななっしー
> 2018年02月24日 18:53
> ID:q4xuLZJn0
> >90.さん
>
> 虚しいですよね。
> 最後通告を突き付けて無視されるのって。
> 余計なストレスを溜めないようにね。 しゃなーいな、レスバトルは勢いとガイジ度が高い方の勝つ
動物の威嚇合戦みたいなもん レスバに勝利するのはガイジだからな
まともな奴はこいつとは会話できないと気づいたところでやめる 第2回PlayStationWorld賞・日本KPD杯(JpnIII)
賞金 1着 4100万円 2着1600万円 3着1000万円 4着620万円 5着 410万円
枠 番
1 1 orzマン
1 2 交尾
2 3 ニダヤ
2 4 ななっしー
3 5 なりゆき
3 6 ウンコマン
4 7 エロゲオタ
4 8 shosi
5 9 チョン連呼
5 10 タレイシオ
6 11 Alt
6 12 IDコロコロ
7 13 めぐみ
7 14 はちま本隊
7 15 ゲハの良心
8 16 みらい”捏造”マニアックス
8 17 ピョコタン
8 18 100レス君改め「300レスガイジ」 長い
33.ななっしー
そりゃゼルダの伝説のトゥームレイダーのパッケージを並べて比べたら、間違える事はないんでしょうけどね。
片方には「ゼルダの伝説」と書いてありますから。
でも他のソフトではなくトゥームレイダーを選んだ所を見ると、弓を持ったシルエットという印象は覚えて居たのでしょう。
つまり、ゼルダの伝説と間違えてトゥームレイダーを選んだのではなく、記憶にあるゼルダの伝説に一番近いパッケージを選んだだけ。
ある会社が自社用に開発した業務システムのサポートをしてた時に散々経験しました。
似た名前の別メニューを開いて、全く構成が異なると問い合わせを受けたり、全く名前が異なるのに似たような画面を開いてしまい、使いたい機能が見つからないと問い合わせを、人事異動で担当者が変わる度に何度も何度も。
教えてあげると、口を揃えて「目に入りませんでした」って。
他に正解があると判らない状態で、記憶や印象に一番近い物を見つけたらそれが正解と思って疑わないのは良くある話です。
2018年02月25日 10:50 >>933
ななっしーはバカッター民同様に文章をキチンと読まないタイプだな
ゲハという単語を見た瞬間にゲハ民扱いされてるんだろうと決めつけて、想像上の文章に対してレス返しをする
まとめサイトの鴨に多いタイプ 35.
※33
前から思ってましたが、ななっしーさんて他人の文章キチンと読まないですよね
>携帯電話の画像と見比べながら一本一本探していた。
なりぞうさんはこう書いたのに
>記憶にあるゼルダの伝説に一番近いパッケージを選んだだけ
記憶頼りに探してたことにされてる
見えているけど、目に入ってないの典型ですね。
2018年02月25日 13:35
36.ななっしー
>35.さん
ですね。
では目にした印象に切り替えましょう。
見ても目に入らない。
私も含まれます。
2018年02月25日 14:39 >>943
なりゆきはこのやりとり見てニヤニヤしてるんだろなぁ… 3. 最後の2行で爆笑 2018年02月21日 16:30
キャッチコピーである「つくる・あそぶ・わかる」を平仮名にすることで視覚からの印象を和らげているだけですね。
特に小学○年生以下を対象に平仮名にしているという訳ではないのでは?
なるほど、それも一理ありますし、私も最初はそう思いました。
でも「作る・遊ぶ・解る」って印象を和らげる必要のある漢字でしょうか?それでもキャッチコピーして使う事で意匠として、ひらがなを使用したという事もあるでしょう。
ですが本文でもこれらは、ひらがなであったりします。だからこれは分からなくもありません。ひらがなばかりだと、かえって読みにくいので「自分」だけは漢字にしたと。
自分でつくる
これも同じで「合体」は漢字にしたのだなと。
合体させてあそぶ
「しくみがわかる。」だと読みにくいから「しくみが_わかる。」としたのでしょう。
でも、ここで「仕組み」としないのが分かりません。でもこれ、ひらがなが多すぎるように見えます。
しくみがわかる
これとかも、ひらがなテンコ盛り。
ひねったり、たおしたり、かたむけたり
かと思うと......
漢字いっぱいの文章もある。
演奏を録音、再生
動く組み立て説明書
これは好みの問題かもしれませんが......
のぞいたり、揺らしたり、傾けたり
そこは「覗いたり、揺らしたり、傾けたり」でしょうと。「傾けたり」と「かたむけたり」とで統一されていません。
因みに「覗いたり、揺らしたり、傾けたり」は小学校では習わないようです。
.押す、回す、ねじる
これも「押す、回す、捻る」でしょと。
そもそも先に挙げた「ひねる」か、この「ねじる」に統一すべきです。が、「ねじる」の方が力を入れてという意味がこもるので、この場合は「ひねる」にすべきでしょう。
.....とおもったら、「ひねる」も「ねじる」も、どっちも「回す」って意味ですよね。なら「押す、回す」ですよと。
他にも、漢字とひらがな、ひらがなとカタカナの表記のブレがあります。
スモウで対戦
うでずもう
ルールが有るようでない、なんか無秩序ですよね。ブレるのがかまわないのなら、本文中には「遊ぶ、作る、解る」もあっていいと思うのです。それが駄目だとしても、もう少し漢字を増やした方が見やすくなる様な。
キミならどんな
そして、これはNintendoLAboを遊ぶユーザーを対象にしたページという事を示しています。なので一人で遊ぶ対象は10才ということもあり、小学4年生から5年生までが読めるだろう漢字を使ったページにすれば良かったのにと思うのです。
そこが残念。 >>947 はななっしーのブログ記事
なぜわざわざ買おうともしないゲームの、それもプロモーション用サイトにこうも食ってかかるのか
そしてそれをわざわざブログで発信するのか
自分がラボに惚れ込んでいて、心から売れて欲しいからプロモーションの一字一句に物申したってなら、理由としえまだギリギリわからなくもないけど、この気合の入れた下げ方は明らかに異常 残念なのはななっしーの頭だろ?
どんどん悪化してないか? スイッチが好調なのがよほど気に入らないんだろ
WiiUの時はもう少しマシだった>ななっしー 要するにSwitchのサードソフトは売れてないと言いたい訳か。
> PSのキラー SWITCHのキラー
> 2018.02.26
> 今、PS4がモンスターハンターワールドの登場によってワシワシ売れている。
> おかげでPS4は慢性的な品不足に陥った。
> モンスターハンターワールドは間違いなくプレイステーション4のキラーソフトだろう。
> もちろんPS4のキラータイトルはモンスターハンターワールドだけでは無い。
> ドラゴンクエスト11であったりペルソナ5であったりファイナルファンタジー15であったり
> その時その時に本体を動かすタイトルが登場している。
> 一方今年の1月まで慢性的な品不足だったSWITCHのキラーと言えば
> マリオカート8DX、スプラトゥーン2、マリオオデッセイ(とゼルダ)だろう。
> キラーと言うには圧倒的過ぎて未だに本体とセットで売れるのはほぼこのどれか。
> なのでいまだに週販ランキングの常連である。至極当たり前なのかもしれないけれど
> ハードのその後がどうなるかはどのキラータイトルで普及するか?と、思っています。
> 先日、PS4、なにがきっかけでハード買いました?の記事にたくさんのコメント頂きました。
> そこに書かれていたのはやっぱり沢山のサードタイトルだったんですよね。
> SWITCHの今後・・・・・と言うにはまだ時期尚早・・・・っていうか、まだ一年やん!
> っと突っ込み受けそうですが(笑
> もしサードのタイトルで本体引っ張る力があるキラータイトルが登場するとしたら・・・・
> どんなタイトルだろう・・・・
> と、PS4、なにがきっかけでハード買いました?の記事のコメント読んでいる時、ふと思い浮かびました。 ゼノバースとかのせいでサード売れてないって言うとツッコミくるからキラー級のサードが無いにシフトしたんだよ 普通にヨドバシで買えるだろ、慢性的な品薄ってのは今までのswitchみたいなのを言うんだよ ロンチ期ならともかく5年目に入ったこの時期に品切れとか
商品管理どうなっとんねんとしか思えんのだが… まーた話盛ってるよ
>逆に子供受けを狙って作ってないのに子供さんに受けてしまうってのもあります
>まー、マイクラですけどねw
>凄い昔では(PSPの頃)なんとグランドセフトオートのパッケージ見ながら
>「これ面白いんだぜー」とか「もうやってるよ」とかの会話してるちびっ子もいましたし・・・
PS2版もPSP版もZ指定のゲームだぞ
ちびっこがやる?
盛ってないんならそれはそれで問題だな
ちびっこがZ指定のゲームをやってる事に疑問をもたず世間話として出す精神性だ 信者向けのブログぐらい願望と妄想に浸らせてあげても良いかなw
1箇所に集まって隔離されるなら悪い事ばかりじゃないし… 日本に限った話なら、4やクロス以下の推移なんだよなあ。>モンハンワールド
> 10倍売れた?モンスターハンターワールド
> 2018.03.01
> 今週も5万本オーバーと相変わらず売れているモンスターハンターワールド
> こういう感じに長く数万オーバーで売れるのタイトルは得てして「本体」と一緒に売れていっている物です。
> (いつまでもマリオタイトル系が売れるのも本体と一緒に売れてるからです)
> ただPS4ハードは2月に入ってから慢性的なハード不足に陥ってしまっていますが・・・
> カプコン社長も「アジア圏の販売数も従来の10倍を記録した」と言ったとか言わないとか、
> やはりゲームは「進化」してナンボ。それだけ「売れている」のは
> 「皆が待ち望んだタイトルになった」ってことなのでしょう。
> 流石に一度クオリティの高い物を作るとさらにそれを超える物を作るのは容易ではないと思いますが
> ゲーム業界、「正当進化」したゲームで「ハード」を引っ張っていってほしいものです。 期待されてるなぁVita笑
>5. 2018年03月01日 12:42 ID:4TPn7nv50
>何がヤバいんだろう?フリプの追加配信やめるってだけで
>VITA販売終了じゃないのに
>8. 2018年03月01日 13:02 ID:BCyzdWWf0
>新ハード発表の時期って1月とかだっけ?
>いよいよ後継機発表にリミット切られた感あるけど、期待するのは厳しくなってきたなぁ
>でも期待してるけどなw
>9. むにゅ 2018年03月01日 13:21 ID:9w5Kplwe0
>正直いまさらPS3のソフトを配られても…と思ってたのでそれほどでも
>VITAは少し早い気もしますが来年の今頃にはもういいんじゃないかなとなってそうな気もします
>心配も何もフリプが無くなるだけで、ストアからラインナップが消える訳じゃないですからね
>個人的にはフリプで配られるよりは選択な幅が広いセールの方が有難いです
>10. オサーン 2018年03月01日 13:25 ID:GnAeYqzg0
>次世代機ではフリープレイはPSNOWベースにするとかかな >>963
>12. だめお 2018年03月01日 14:13 ID:ViCXNQVy0
>ほぼ確実に年内に明らかになるでしょう>Vita後継機の有無や詳細
>Vita向けフリープレイサービスを切るという事は今後Vitaというハードで大きなソフト展開はないと明言したに等しいですから。
>しかしアーカイブス等の引継ぎ先が今もない以上は、今年中に新型携帯機やPS4の機能拡張で対応する必要があります。
>おそらくはE3直前あたりでPSミーティングが行われるのでは?
>14. 雑兵 2018年03月01日 14:29 ID:lyqtBcwl0
> >> 11さん
>SIEの携帯機事業に関わることなので関係なくはないと思うのですが?
>先程も述べてますがPS3→PS4の流れと違い後続の発表ないままplusの主要なサービスの1つでもあるフリプを終わらせる発表をしたということはSIEが携帯機事業を続ける気がないのではと思うのは何ら不思議なことではないと思いますが?
>SIEが後継機をswitchに対抗して発表するには少々間が空いてしまっていますので、不安にさせておいてか〜ら〜の〜 ドーーーン‼ みたいな戦略ならインパクトがありますしそうであってほしいです。
>15. G 2018年03月01日 17:38 ID:.Tx0wu8W0
>Vita向けのフリープレイ新規配信をやめるのは
>一時とはいえVitaのストアから12ヶ月利用権が購入できなくなった件でも容易に想像できたことだと思います。
>基本的にSIEはPS4に注力しますと言っていますし、そもそもPS3やVitaの新規タイトルが減っているので、来るべき時が来たというだけでしょう。
>ただ、この件をもってSIEが携帯機事業をやめるのでは?と判断するのはちょっと違うかなと思います。
>フリープレイで提供する新規タイトルの確保が難しいという話と、後継機を出す出さないは別の話ですし。
>16. 藤 2018年03月01日 20:21 ID:qPyBmbu90
>最近はかなり渋かったですが、新規配信を止めても問題ないと判断されるDL数だったんでしょうね。
>今年の3月までと突然止めなかっただけ良心的です。 国内ですらPS4以下の台数のVitaとかSIEの眼中にないだろうよ… なりゆき団、ホントにVITA好きだな
実際に遊んでるヤツはほとんど居ないのに(笑) 宗教上の理由でswitchが出来ないからVITAの後継機に期待してるのか PS系の顧客は忠誠心が強い?
投稿者:なりブロ
2018/03/02 12:47 コメント8
提供していただいたネタで、
とある記事にPS系の顧客は忠誠心が強いとか何とか書かれていたとか・・・
で、張られたURLの記事見てきましたが・・・・・
これはリンクしなくていいな。うん。
っていうか、思うんですが
忠誠心って何に対してなんですかね?
メーカー?
そりゃ好き、嫌い、はあるでしょうが忠誠心って・・・・
まぁ、これが「ゲーム」に対してならわからんでもないです。
誰だって好きなゲームのクオリティが下がるのは嫌なもんです。
ドラゴンクエスト8からのドラゴンクエスト9はガッカリ以外の何物でもありませんでした。
正直、この記事に書かれているのは好きなゲームが別メーカーに移植されるのが気にいらない!って事を指してるのかもしれませんが・・・・
正直、私個人としては好きなゲームが移植されてもフーンぐらいですけどねぇ・・・
あまりにもアレな移植でゲームのブランドまで下がるのは我慢できませんが
どっちにしても
PS系の顧客は忠誠心が強い
のフレーズはよくわかりません。 ドラクエは8より9のが売れ同発の11も3DS版のが売れてんのに何言ってんだこのおっさんは わかったから一々噛みついてんだろっつうの
ソレこそまさに忠誠心に因る反応じゃん
こんなんで歳いくつなんだよ、幼稚な目してそうだな 店が死ぬ程暇みたいだな。
> 問屋と小売のカンケイ
> 2018.03.01
> 10倍売れた?モンスターハンターワールド
> 2018.03.01
> ブログだけで食っていくにはあと**倍・・・・・> 2018.03.01
> ホライゾンゼロドーン・全世界760万本販売!
> 2018.03.01
> チョット気になる消化率
> 2018.03.01
> お前の腹筋はもう、死んでいる。山田タカシロウ、爆誕!
> 2018.03.01
3月のPS4フリープレイはブラッドボーン!!!
> 2018.03.01
> PS3、VITAのフリープレイサービス、後一年で終了!
> 2018.03.01 今日もこんなに記事書いてるし。いよいよ本格的にやばくなってきたか?
> PS4 Detroit: Become Human 5月25日に発売決定!!
> 2018.03.02
> 〇〇だったら買う!良く見るゲームのコレ
> 2018.03.02
> Zからブーム?あぁ、 ドラゴンボールの事ね!
> 2018.03.02
> 今だからこそ!PS4-PROは買い?
> 2018.03.02
> PS系の顧客は忠誠心が強い?
> 2018.03.02
> SWITCHの売れ方、PS4の売れ方
> 2018.03.02 なんな店閉めてブロガーとして生きていきたいとか言ってたな
無理だろアホだし 忠誠心の記事のまうがやべぇ(笑)
何でコイツ規制されないの? 忠誠心の記事で団員たちが忠誠心をアピールしててワロタ >ゲーム関連のライターのアルバイトをさせていただいたのですが
>仕事で物を書く大変さを知りました
>特に文字数制限。
>ひらがな多めにするかーって気持ち初めて知りましたw
>こっちの仕事増やしたらブログの更新減るかもです。
>50文字くらいの記事なら問題無く更新できそうw
ダメだったんだな ゲハネタで調子に乗って金儲けに走ったら皆付いてこなくて自滅するパターンやな
極少数の信者から崇められてるだけで文才なんて全く無いしなコイツ >本日3月3日は何の日?
>ひな祭り?
>いいえ
>2017年の3月3日、任天堂SWITCHが発売されました
>当時は鉄壁の秘密のベールに包まれいろんな憶測が飛び交い
>こんな予想図まで書いていました、
>で、
>発表された物は
>据え置き機と携帯機、用途にあわせてSWITCHできるハード
>というもの。
>Wii、WiiUのギミック路線からみれば随分と普通のハードになった印象w
>マリオカート8DXが登場した頃から毎週大行列が見られるようになり
>人気が人気を呼ぶ売れ方はその後12月まで続きまさに破竹の勢い
>そして2年目、
>これからどんな市場になっていくのか?見物です。 >>981
>>Wii、WiiUのギミック路線からみれば随分と普通のハードになった印象w
なお…
>ついに初公開!!!
>正式名称も
>ニンテンドー・スイッチになった模様。
>まぁ、囁かれていた携帯機と据え置き機の両面をもつハードになってましたね。
>まったくあったらしー
>・・・・ってほどでもないですが
>っていうか私には
>「持ち運びできるWii-Uのタブコン」
>に見えました(笑)
>まぁ、ギミック感はありますがコントローラーはオーソドックスなボタン&タッチ操作なので
>操作性に囚われすぎるってことはなさそうなのでサードパーティーもいくらか
ゲームは作りやすい・・・・ハズ・・・ ななっしーがおこだぞ笑
なお、vitaに託した儚い望みはまだ捨てられない模様www
>ななっしーの視点
>PS3が例外的に長く続いたせいか、VITAのサービス終了が殊更に早過ぎるとかんじます。
>VITAの生産終了後のアナウンスならまだしも、未だ現役の筈なのに。
>フリープレイ向けのタイトル確保が難しくなったのでしょうかね。
>それとも……
>悪い方には際限なく考えが向いてしまいます。
>まぁ、2019年3月9日以降はPS4のみと言うのも、
>その後出るであろうPS5の事があるので、VITAの後継機が否定された訳でもないのですけどね。 本当にVITA後継機が出るなら発表した後にサービス終了を宣言すると思うけどね。
サービス終了するから後継機が出るとかそんな逆説あるか? よほど嬉しかったのか、直球で煽りに来たな。
> モンスターハンターワールドッ!!全世界750万本出荷!!
> 2018.03.05
(中略)
> 進化を否定して獲得した410万本とこの750万本
> どっちが価値あるでしょうかね(笑 修正したところでもう遅いけどな。
> 10. なりぞう
> 2018年03月05日 18:00
> ID:nKyH36o70
> >7. ななしん様
> >8. ねこっちさん様
>
> 最後の一文はちと過激すぎましたか。
> 修正します。 言うほど進化してるとは思えないけど具体的にどこが進化したんだろう?
グラフィック?
まさかアクション面で大幅に進化したって訳ではないよね? 進化を否定ってw
3DSに出したのもカプコンだし今までのモンハンを散々売ってきた癖にこれはないわw
しかもどっちが価値がある?ってどっいも価値はあるだろ
やっぱり50超えてリアルゲハ脳はキチガイ通り越して精神疾患だなww マンネリながらも進化を重ねて出来たのがワールドだと思うんだが
進化を否定しているのはこの偏屈爺さんじゃねーか 結局のところこいつらの「進化」ってPSで出すことであって
マトモに中身を吟味してるところを見たことがないなぁ… そもそもシリーズ初の世界同時発売して海外で売上稼いでるMHWと売上の大半が国内の3DSのモンハン比べて勝ち誇るって
国内売上は3DSモンハンのが上なのに これ、普通に削除レベルの書き込みだよなあ。
> 12. まう
> 2018年03月05日 18:15
> ID:cXWofuif0
> 過敏に反応する人がおられるようですね。
> MH4の無進化(退化?)は、本当に失望でした。
> その出荷本数が、無印とGで揃いも揃って同じ数字の410万本のだったのも
> (メディアクリエイトなどの販売数とも大きな乖離があったのも)、失望でしたね。
> 会計報告だから、ATMであっても、出荷本数に嘘は言えないですし)
> なりぞうさんの書き込みの気持ちもわかります。
> やはり、実力で獲得した本数750万本には大きな意味があります。 メディクリ集計だと180万くらいのMHWが国内で200万超えてることになってるのはまう理論だとどう脳内処理してるんだろうなw そんなに他の仕事で食っていきたいなら、ユーチューバーにでもなればいいんじゃね。(適当)
> ブログは一日5更新
> 2018.03.05
> 一日5更新を目指して五日目になりましたが
> 確かにアフィリエイト、目に見えて変化が出ています。
> がしかし、ネタ選び・・・っていうかネタを記事にするのは本当に大変。
> ブログのイロハを教えていただいた方も仰っていましたが本当に「仕事」と化します。
> 何事もそうですが「楽な仕事」なんてものはありませんわね。 じつりょく…?
まうは一体何を言ってるんだ…?
あとMH4はtriほどではないがちょっとした段差ならサクッと登れるのとか壁でのアクションとかは割と進化してると思うぞ
それこそMHWよりは ダウンロードが80万くらい売れてるんじゃねーの?
しっかし基地外常連のせいで影が薄かったが、やはりなりぞうも弩級のゴキブリだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 102日 15時間 38分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。