>>46
あと、商業では絶対に許されないネタ(ニッチ嗜好だとかシステム面)を積極的に持ってきたりな 例えば初回プレイ時は前の選択肢に戻れないとか
某フリーゲームで「恋人を信じるか、叔父を信じるか」でルート分岐するんだが「片方のルートを選ぶと、もう片方を選べない」っていうのあった