ゲームセンターCXを楽しむスレ 29シーズン
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フジテレビワンツーネクストの超看板番組「ゲームセンターCX」が、2016年4月から第20シーズンに突入!
第19シーズンからプレイステーション・セガサターンソフトが解禁!!
ファミコン生誕20年だった放送開始当時から13年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
有野の挑戦“新章”のスタートで、第20シーズンではどんなミラクルが起こるのか!?
感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
たまゲー、新シーズンミニコーナーも必見です!!
第20シーズンも益々盛り上がること間違いなし!
レトロゲームに最大の敬意を表してお届けします!!
オフィシャルサイト
http://www.fujitv.co.jp/otn/gamecenter/index.html
OAスケジュール
http://www.fujitv.co.jp/otn/b_hp/100000017.html
ガスコイン・カンパニー
http://www.gascoin.co.jp/
※前スレ
ゲームセンターCXを楽しむスレ 28シーズン
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1511846953/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured バザールやりたいわー
なんでVC出てないねん(´・ω・`) >>1
第21シーズン テンプレ
フジテレビワンツーネクストの超看板番組「ゲームセンターCX」が、2017年4月からいよいよ第21シーズンに突入!
第19シーズンからプレイステーション・セガサターンソフトが解禁!!
ファミコン生誕20年だった放送開始当時から13年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
第21シーズンではどんなミラクルが起こるのか!?
感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
たまゲー、新シーズンミニコーナーも必見です!!
第21シーズンも益々盛り上がること間違いなし!
レトロゲームに最大の敬意を表してお届けします!! 課長が楽しそうにやってるのはいいよね。
ゲームも面白そうだった。 挑戦が始まる時に「部長に上がれるかは10円にかかっています」
ブログで「部長にはなれませんでした」
挑戦中に部長に昇進の話なんてなかったよな なんか最近省略ワープ編集が多過ぎる気がする
これじゃあ攻略本編じゃなくて攻略ダイジェストだよな
無理に編集するなら2回、3回に分ければいいのに
毎週新作を放送してるわけじゃないんだし PCエンジンはまだまだ隠れた名作があるもんだね。
ばざーるでござーるの掛け声がしばらく耳から離れない ガスコインは美男美女率高いと思う
顔採用やってるの? 毎回挑戦したゲームのプレゼントなのに、今回は変なバッグだったのは・・・何でなの? ゲームソフトが借り物とかプレミア品の場合
プレゼントにはならないことが多い アマ見てきたら番組効果か知らんが残り29,800円の1品だけ
放送前はも少しあったはず 挑戦するゲームの紹介の画像
ttps://i.imgur.com/jrNKQd9.jpg
CDのゲームのときに、毎回↑のような置き方してるけど、これだとディスクに傷付くので・・・どうかと 接地するとこに柔らかい布でも置いとけばいいんじゃね? そんなん言ったら毎回カセット系のゲーム始める前に息吹きかけてるけど
端子錆びるから公式でやめてくれって言われてる行為 カセットに息を吹きかけるのとむやみに連打してしまうのは誰しも経験する事
ディスクを舐めればロードが早くなるという都市伝説もあった カセットに息吹きかけはもう儀式よね
ゲームメーカーで「吹いたらアカンねんてな」って話してたから
吹いちゃダメなのを知ってて続けてるワケだし DSのカードスロットにホコリかなんかが入って接触悪くなったときは息で直った 課長にクリアできるかわからないけどpcエンジンやるなら血の輪廻とかもやって欲しいなぁ。 息吹きみんなやってたとか、悪いの知ってて有野がやってるとかそんなのは当たり前で
言わんとしてたことは、カセットに悪くなること知ってて毎回やってるような連中に
ディスクの扱い方なんか期待したって無駄だろってことだよ 面クリ型の血のロンドより月下の夜想曲のほうがインパクトありそう >>37
DSのゲームって基本挿しっぱだGBAのスロットにはカバーあるけど。 初代DSにはカバーはなくて
Liteにはあるんだっけか liteにはカバーある 初代には無いんだ。知らなかった。 レアで高価なギミックやバトルフォーミュラもプレゼントしてたのに、今は予算が減ったのかな・・・・・。
「昼食代もばかにならないので、はやくクリアしてほしい」ってスタッフにも言われてた時あったしな。 >>44
DVD販売で荒稼ぎした金はどこいったんや 有野のやったことある系はもう忘れてるから問題ない気もするわw
ザナドゥとかも見てみたいけどARPGだから時間的に無理かねぇ?
有野のスケジュール的に無理なのかもしれないけどRPG系も増やして欲しいよなぁ。 これからはバザールみたいな指が痛くならない休憩ゲーをちょくちょく挟みそう 最近はPCエンジン回が増えてきた。
もっとメガドライブを!! >>39
作家酒井とか演出藤本とかの入れ知恵なんだろうと思うんだけど自分の周りにロムカートリッジに息吹きかける人なんて一人もいなかったよ
ファミコン買ったときに付いてくる任天堂の小冊子みたいなのにも端子に手で触ったり息吹きかけるなって書いてあったような気がするんだよね
ただCDについては海外だと硬い厚紙に挟んで売られたりしているからこすったりしなければ大丈夫なのかも さすがにリアルファミコン〜スーファミ世代なら吹くのがデフォやわ >>54
あと、端子に息吹きかけるなって冊子に書いてたってのは勘違いじゃないか?
任天堂が息吹きかけの注意呼びかけた時には
「現在ではこの行為は、サビによる故障の原因となることが分かっております」ってあったから
当時は分かってなかったってことだろうし。
ttps://www.nintendo.co.jp/clv/manuals/ja/pdf/CLV-P-HAAWJ.pdf
ファミコンミニ発売で公開された、当時のマリオの説明書だけど
「端子部に手を触れたり水で濡らしたりしないでください」としか書いてない。 今シーズンはPSに挑戦してないからPSの格ゲーかな
それかいよいよセガサターンが登場してヴァンパイアが来るかもしれない ttp://www.youtube.com/watch?v=L7SHLb_z1hU >>61
スト2も出来ないのにヴァンパイアなんて無理に決まってるだろ 餓狼伝説がトラウマと化してるからな
スト2も正直あれだったし課長に格ゲーは… 格ゲーはガチャ押しに走るから相性悪い。
アクションのほうがまだマシ 全く先に進めないのに延々とやっていて少し狂気を感じた
幽遊白書はちょっと違ったから良かったのかな 苦手な格ゲー+シレンという最悪の組み合わせのトバル2こないかな
クリアできなくてもネタには困らなそう ヨガファイヤー連発だからガチャ押しではないな
バカの一つ覚えって感じ あんまり工夫とかしないんだよね。
間合いを覚えたり、いわんやガードもままならなかったり。
何度もやってればコツを掴みそうなんだがなあ。 ガチャしかしないから見てて腹立つ
なんで菅が注意しないのか不思議でしょうがないわ >>61
プレイしてもらうならば、ザ・マスターズファイター しかない。 SLG増やした方がいいわ
格ゲーは最悪、二度とやらんでいい もう、クイズ、パズル、推理アドベンチャーだけでいいよ
「指痛い」は聞きたくない ジョイメカファイトはホノオが強すぎでヌルゲーになっちゃうからなぁ…それに気付くかな? 普通の格ゲーでもcomレベルを下げればヌルゲー化するよ 新作が出るソフトなら
ソウルキャリバーとかありそう
ソウルエッジ辺りとか ソウルエッジはクリアするだけならヌルいからエッジマスターモードだろうなぁ。 PSのジョジョならストーリーモードがあるし、格闘だけじゃなくてミニゲームもやるから単純格闘ゲーよりは ジョイメカだけは真面目にプレイする有野ってのが最悪
ネタ格ゲーでお茶を濁すと見た 有名タイトルだけどさー
格ゲーの醍醐味は対戦プレイなんだからいい加減挑戦向きじゃないって事わかって欲しい 格ゲーでもベルトアクションならまだ面白いんだけどな
大戦格闘で面白そうなのはよほど妙な設定じゃないとなあ…
よし!ファイターズメガミックスやろうや でも何で1じゃなくて2なんだろ?
どっちも遊んだことないから
何にも言えないけど バーチャ2てマジか
ゲームメーカーSEGA編でスタッフ7人と対戦なんてやったゲームを
持ってくるとは思わんかったわ。
ラストでスタッフと対戦やるにしても
ゲームメーカーの焼き直しみたいな感じにしかならなそうだが・・・ 全編ガチャ押しか一つだけ使える技覚えてひたすらごり押しになりそうな悪寒・・ ゲームメーカーの時はカゲ使ってたよ、昔やってたとか言ってた
まあ1の話だから2だとどうなるか分からんけど >>44
バーチャはリングアウトあるから普通の格ゲーよりはまだ見られそう ウルトラマンみたいに敵キャラが際立ってればまだマシだと思うが・・・あとPSのジョジョとか 王道中の王道で来たか
しかもサターン封印まで解かれた
酒飲んで尺稼ぎ
CPUに当たるまでオーイエー
わざとリングアウトする対スタッフ
こんなんだろな うーむ番組的にはクソ回待ったなしになりそうだな
後はバーチャ2にどれだけ思い入れがあるかどうか バーチャより闘神伝のほうが面白かった
隠れた名作なのになあ 闘神伝は隠れてないだろ
SS版は隠れているかもしれんが バーチャなら抜け道あるからな
苦渋の決断て絶対アレだろ…
あと中山登場は確定くさいな 最後はスタッフ五番勝負でお茶を濁すぞ
それも定番で好きだけどね >>107
カゲはコンボしないといけないから、ジェフリーかなw むしろスタッフとの対戦だけ好き
たまたま勝てるまでガチャ押し運ゲーは何が面白いのか理解できん
格ゲー以外でも言えるけど 福富ミカンちゃん
大谷彩ちゃん
この2人の詳細きぼん ゲームセンターCXに女性は渡邉以外だしたらダメだと何回言ったら...
必ず変なのがきて問題おこすから 予告を読む限り途中で中山が特訓すると思われる
必殺技やコンボを教えてあげて練習させる事で少しでも勝てる様にしてあげるのでないかな 格ゲー回は基本的に面白くないから今回失敗したらもうやらなくていいかなぁ。 バカリズムとの対決で勝って2人でやる予定だったのかな カメラ阿部が、
「このムービーの撮影場所知ってますよ」
って言ったのなんの回だっけ? >>124
それでした
それを聞くととたんにコントみたいに思えちゃってなあ バイオ面白くなかったな
どうせならガンサバの方にしてればよかったのに 次世代機の挑戦はボリュームがありすぎて、どうしてもダイジェストっぽくなってしまうな。
マリオ64然り、時のオカリナ然り。
最近だとサルゲッチュも。 ムジュラやらないかなー
青木瑠璃子のトラウマ蘇るかな 倉庫番とか挑戦しないかなと思うけど
バベルの塔のときのやる気の無さからみるに
ガチのパズルは課長やる気なくすかもな 最後のべギラマで16分の1を引けたのは笑える
期待値云々かんぬんのステディ派じゃあんな奇跡は起きないだろう 適度に不自由でストレスあるゲームはボヤキが多くなって面白いし
ネタゲーの類もツッコミが多くなって面白くなる事が多いけど
ゲーム自体が完成されてる名作は凡回が多いから特典や記念回でやるくらいが丁度いい いやジェフリーのヒップアタック連発でリングアウト狙いだろ 今シーズンの成績はウンジャマラミーが失敗でメルヘンメイズが実質失敗となってるだけで
連勝しすぎてるから時間切れの失敗か五番勝負の負け越しで失敗になるかな
五番勝負には阿部さん、加賀、岐部、中山が出るの確定だけどもう一人は誰になるんだろ? シューティングを避けるゲームと定義付けたみたいに格ゲーもターン制バトルみたいなもので相手ターンの時は自分は基本ガードするって知れば普通に見れそうなんだけどなぁ
でもバーチャならゴリ押しで行けそう GBの紹介はスーパーゲームボーイ対応の直前で終わってるからSFCが終わったら次はゲームボーイの紹介に戻るのかな。
番組がいつまで続くかわからないけどSFC→GBCの次は64かPSの紹介になるのかな?
個人的にはメガドライブやPCEの紹介をやって欲しいけど マイティーボンジャックは持ってたけど
この番組で取り上げられるまで面白いとは思ったことはなかったよ
自分がプレイして面白いゲームと有野にやらせて面白いゲームは違うんだなほんと >>120
いいすぽゲスト出演用の事前特訓だと思ってる
流石にプライベートで中山に教えてもらうわけにも行くまい スタッフとの五番勝負
阿部
加賀
中山
東島
ブンブン丸 有名プレイヤーはもとより次長課長の井上でも相手にならんだろうな 今更だけど、この所びっくりするくらいほんとつまらないな
しばらくの間印象に残ってる回がまったくない 年齢的なものもあるかもしれんけど、アーカイブスの過去作に
挑戦している時の有野と、今の有野を比べると、随分枯れてしまってる
プリペルの「エンディング見たいもん」とか、ああいう発言はもう出ないよな めちゃイケ終わったら安定収入を失うしCXまで終わったらキツいから寧ろこれからは本腰入れて頑張るかもしれない めちゃイケだって完全レギュラーじゃなかっただろ ボケ >>160
CXだけでも一生働かんでいいだけ稼いだと思うよ 4月からは有野はたまゲー専門で全国に行ってもらって挑戦はリストラされたガチャピンにでもやってもらえばいいよ 最近は外れないよな
でも今回は超不安だわ
格ゲーに中山だもん セガサターンのVF2は神だったな
鉄拳と比べるとハイレゾで高解像度なうえに60fps 餓狼伝説とかノリノリなの中山だけでゲーム全然進めてなかったよな
菅さんとか途中で頭抱えてたろうな
それ考えると面白いけど バーチャは完璧対戦仕様のゲームだからCPU対戦は期待できないだろうなあ 餓狼SPはCPUが強いのも少々アレだったな。格ゲーやる人なら息をするようにパターン化するけど NEGEOの格闘はみんなCPUが強い気がする
龍虎の拳2のCPUは超反応 餓狼SPから残影拳下Kが使えないんだっけ?
初代は残影だけやってりゃいい作業ゲーだけど当時は流行ったなあ…
ネオジオはそこらの本屋やスーパーにも置いてあったしなあ
たまゲーのメタスラが当時の生き残り
VFはゲーセン以外でも入ってる店あったけどかなりレアで基本ゲーセンのみ
当時でもグラは良かった、VF初代から一気に進化したな
しかしCXだと安定の外れ回だと思うので全く期待しないで見る やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/ ドラクエポケモンマザーにファイヤーエムブレム
RPGが挑戦向きで面白くなるてわかったんだからもっと挑戦してくれ
アクションない純粋なRPGな 申し訳ないが番組での挑戦ではないイレギュラーを例に挙げるのはNG それならファミコン初のRPGである頭脳戦艦ガルを(ry 白黒ゲームボーイって挑戦したっけ?
子供の頃にクリアできなかったアドベンチャーゲームの、ネコジャラ物語やってほしい マリオランドやった
カエルのために鐘はなるとか聖剣伝説、夢を見る島とかもやってほしい ゲーム内ギャンブルに熱中する有野が好きだなあ。
微笑ましい。 ジェフリーに60連敗までで8時間っていくらなんでもありえんわ
何をどんだけプレイしたんだよ 今までの格ゲー挑戦で一番面白かった
加賀の体型酷すぎだろ・・・見てて吐きそうになったわ 格ゲーは対人戦メインだから、COMモードやってもクリアした感が全く無いのが問題
安定の内輪回
>>178
RPGはクリアに時間がかかり過ぎるのが問題
それよりSLGがいい、戦略物よりも育成創作系が有野にはよく合う
みなしルールで一部クリアでOKにすれば時間の問題は何とかなるゲームも多い
本人はドハマりするだろうが、見所が無くなるのが問題なんだけどさ 嘘だろミカンが太って劣化してるやんドラクエから早すぎ
一体何があったんや
つーか番組スタッフみんな太るの何なの? ガスコインステーションが久々に大幅更新してるね。
>>197
時間が不規則な仕事だからじゃないかなあ 初代ヴァーチャスティックか・・・VF2の時はあれじゃなかったような
予算の関係で初代になっちゃったのかもしれないけど
あれはボタンが妙に高くてレバーが固いんだよね 最初の方加賀のイラスト弄ったのカットしないで使ったりそこそこ進んだキャラ替えて最初からやり直してたからあっさり進んだのかと思いきや真っ暗になってたな >>201
はっきり言って粗大ゴミ
あんな粗悪な部品どっから持ってきたのか知りたいわ
左手置くスペースも狭いし
ただ筋トレにはなるぞ ボタンの押し込みが高くてなんだあれって思ったけど、やっぱりゴミかw RAP系出るまでのアケコンは一部を除いて殆どがゴミだからセーフ 案の定ガチャガチャやってるだけだった
スタッフ対戦加賀と中山は余裕で勝っとけよ プロレスゲーって何だ?
全日本プロレスやったから今度は新日本プロレスかな プロレスゲーといえばPCエンジンのファイヤープロレスリングしか思い浮かばない キングオブモンスターズ懐かしいな
そんなに格別に面白かったわけじゃないのによくゲーセンで遊んだ。
挑戦するとしたらスーファミ版かなあ
それともネオジオだろうか 録画見たが8時間回して撮れ高15分とかエグすぎだろ
格ゲはやっぱ挑戦には絶望的に向いてないな バザールでござーるの回、
サブタイトルに、”動かせ” が追加されてる。 ピアノは悪魔城ドラキュラ?
ちょっと楽しみにしてる ああ、そうだ。
あれ何の曲かここで聞こうと思ってたんだ。 今回のピアノって悪魔城ドラキュラなのか?
ドラキュラっぽいが思い出せない それをヒントに調べたら悪魔城伝説の1面だった。
毎回思うけど、課長のコメントで控えめにクスクス笑う大谷さんが上品。 >>212
ネオジオは挑戦本編ではやってないんだっけ
弁当箱サイズの上に定価が馬鹿高いカセットで驚かせて欲しいw
中古価格ならそんなにしないのかな? 加賀デブ過ぎw井上以上じゃん
脱がないとわからんもんだね
あと意外と阿部さんが最新ゲームもやってるとは >>222
その後に噛んだり裏返ったりする岐部先生はだてに作家じゃないなと思った。天然かもしれないけどw >>227
おおやってたのか
じゃああの本体があるから結構色々挑戦出来そうだね
絵的にかなりマズいクイズゲーとかw
スイッチにも大量にリリースされてるから宣伝にもなる
格ゲー以外はビューポイントとかフライングパワーディスクとかやってたなあ >>222
悪魔城伝説で調べたら見つかったわ
thx
ドラキュラもシリーズありすぎてわからないんだよな ガロスぺのNEOGEOは中山の私物だし
二週連続レバガチャはやらんと思うぞ
スーファミのマッスルボマーとみた >>206
でも後期型の白いヴァーチャスティックとかリアルアーケードVF SSとかは結構よかったよ
そっちのほうが絵的にもVF2ぽかったのに
まあ本体と色を合わせたかったのかもしれないけどね 俺の記憶だと中山の私物はネオジオスティックだけだと思ったけど違ったかな
本体ないけどコントローラーは持ってるとか話してたような >>222
なんでADやってるのか不思議なレベル
いいとこのお嬢様っぽい 中山の私物はコントローラーとNEOGEOのメモリーカード
壊れて府川に治してもらった >>234
ナレーションで宝物って言われてるのが地味にうけた バーチャスティックプロを持ってた俺は勝ち組
パッドのほうが技出せたけど >>238
出た当時は面白かったしパクりみたいなゲームも出てた
ゼビウスと同じでゲーセンのゲームが家で出来るみたいな付加価値もあったし 加賀は太ってきてるなって思ってたけど
みかんまできてるとこみると
年末年始相当飲み会やっただろ やってほしいのはPSの全日本女子プロレスかなー
アジャコングとか井上貴子とか北斗晶とか当時のスター選手がたくさん出てて好きだった 制作企業のADなんてブラックだぞ
ストレスから過食症になるし時間も不規則になるから
スタッフが総じて太っていくのも当然の摂理
女性も容姿なんて気にする暇なんてないから
劣化するのも当たり前といえる >>242
家庭用がアーケードに追いついたのは鉄拳くらいからかな。
ソウルエッジは完全にアーケード追い抜いたし。
鉄拳3になっちゃうとやっぱり基板に表現が劣っちゃったけど。 ミニコーナーが充実している回は本編が見るべきところが少ないんだなあ スペースハンターくらいからつまらなくなって見るのをやめてたけど、
最近久しぶりに復帰したら内容もタイトルもまた面白くなってて良かった
激写ボーイとか久々に笑ったよ 有野がスティックをWiiUみたいに持ってスティックに指届かへんみたいなこと言ってたところが何かツボにはまったわ。 加賀はDVD特典のドッジボールでも肥満を晒してたね。 意外と腹が出てるな、体型も班長を見習う必要があるのか。 ブッチャーかと思ったわ
イーアルカンフーで笑えたから良かったな >>241
ダッシュとか同じ方向を2回押す系の技はパッドのほうが出しやすかった
たぶん有野もパッドのほうがやり易かったんじゃないかって気がする ゲームセンターCX「バーチャファイター2」挑戦回が稀にみる神回。有野に格ゲーは無理 [738130642]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1518839678/ あの頃の動画見ると、地震のニュース山ほどテロになってたよな 中山はアキラを使わず勝ち方にこだわらなければ勝てたかな?バーチャ持ってたけど小さかったから分からんわ かん つよし@kankanp
今夜はいいすぽ。18時から。「グランツーリスモSPORTS」です。
そしてあの課長からメッセージ届いてるみたい。ぜひ!
#いいすぽ 中山アキラ、しゃがみダッシュやPKキャンセルは出してたけど、動きはめっちゃ素人だった
ジャッキー使っても、みかんサラに負けると思う ミカンにはホントびっくりだわ
短い期間でラリホーミカンから二重アゴミカンに進化しちゃってさ 3月24日18時からいいすぽで課長vsバカリズムのストX対決 今のシーズンならアビゲイルが射程の長い小パン、コンボに繋がる小足、投げや妥協コンボでも火力がある、やたら長い体力とか一通り揃ってるからガチャ押しでもバカリズム程度ならゴリ押せるかもしれない >>275
動画で板橋ザンギエフとストーム久保のプレイを見比べてみるといいと思う
板ザンは火力が出る場面でも妥協してお手軽なコンボしか使わない
久保は高火力コンボを使うけどあれを普通の人がやると始動の距離でミスったり敵を拾えなかったりかなり難しい 課長はバカリズム升野にストII勝ったらゲームセンターCXに出ろとか言いそうw 3D格ゲーのCOM戦は初心者でもストレス少ないから好きだわ 課長の口から「ドラゴンスクリュー」という単語が出てきたことに驚いた >>285
全日本プロレスのゲームやってた時独身渕知ってたな 濱口がキン肉マン好きだというのもあるし当時はプロレスがゴールデンで放送されていたから観ていたかもしれない
さらにウリナリで兄貴分だった南原と勝俣がガチのプロレスファンだったのも強く影響されてるんじゃないかな?
課長本人もスポーツは興味ないけどバレーはルールを知ってるしボウリングもするから
それほどスポーツ嫌いというわけではなさそう デブになっても過食嘔吐で体重20kg代になるからへーきへーき VF2回の学べるゲーム講座で
ADの大谷さんが弾いてた曲なんだっけ?
聴いたことあると思うけど
思い出せない >>300
もう書かれてたのか
よく読まずに質問してごめんなさい 太平洋の回見てたらAD大谷さんは絶対音感の持ち主と紹介されてた。
なんでそんな人が制作会社なんかに入社するのかな? この前のミニコーナーラストのBGM
ようやく思い出した
忍者龍剣伝の死んだときのやつだ 課長ならやっぱりダルシムだろうけど
Xのダルシムって強いっけ? 最新格闘までガチャで汚さないでほしいわ
接待義務もないからバカリズムの圧勝だろうな 新日のゲームってスーファミにもPSにも64にもあるんだな
新日やるにしてもどれがくるか >>304
音大出ても就職できない人結構いるからな >>303の1枚目、いつの挑戦の時だろうな。
髪型とか、うっすら何か書いてあるホワイトボードで解るかなあ 今まで大谷さんが弾いた曲って、
アトランティスの謎
カイの冒険
忍者龍剣伝
悪魔城伝説
だっけ?どれも過去の名挑戦だな 激闘プロレス闘魂伝説とかは?
あれ必殺技の演出が好き >>318
カイじゃなくてドルアーガの塔じゃないかな。
あと、忍者〜はやってないかと。
スーパーマリオワールドだね。 ガスコインカンパニーのホームページで社員紹介が更新されてたら結構若いスタッフが多いのね >>318
1時限目 スーパーマリオワールド アスレチックBGM
2時限目 アトランティスの謎 タイトル〜ゲームスタート
3時限目 ドルアーガの塔 スタートミュージック〜インゲームミュージック
4時限目 悪魔城伝説 Beginning
Beginning人の手で弾くにはさすがに無理があったな
熟練者でもさすがに1ミス そもそもごっつの時代からゲーム企画やってたし意外でも何でもない おまえら有野以外の芸人には異常に冷たいよな
バカリズムの時もそうだったしw
課長以外はゲームに関わるのを認めないってことかよ 松ちゃんはピクミン好きが嵩じて任天堂の宮本さんと対談したりしてるしな。 >>328
そりゃGCCXスレですし
本家と分家の話以外いらんわ 肉専門チャンネルのスタッフのように、もっと馴れ馴れしく主演に絡もう。 VF2などの比較的最新回を上げてたやつが全部消えた >>334
ディレクターを肉専門チャンネルの人にして、プレイ中にウザイくらい絡んでくるようにしよう あの手のチャンネルって消えては引っ越してを繰り返してるじゃん
発覚を遅らせるためなのか時間帯によって非公開していたりもするし、消えるからチャンネルの収益化というメリットも無いのに上げ続けてるし
今のCXの魅力もたかが知れてるのにそこまでするメリットはよくわからんがいつまでも続きそう 違法アップロードだけならまだしも(駄目だけど)
公式みたいに名乗ってるのがなあ ほんと困ったものだなあれは
公式チャンネルだと思って昔騙された思い出
ようつべ出来た頃からある気がする 削除避けなのか反転させてるのとかあったけどあんな見辛いの見る奴いるのかね 頭とケツを切ってる動画もあるけど、あれって削除対策なの? 地上波の番組画面小さくしてるのとかたまに見るけど違反報告が少なくなるのかね 児童ポルノみたいに見たら逮捕されるかもしれないと思うと怖くて見れないから俺は大丈夫 >>343
詳しくは知らないけど
オリジナルの動画とデータが一致してるかどうかで自動削除できるらしい
わざわざ変な編集入れるのはそれを回避する為なんだとか
そこまでするなら諦めろよと言いたいけどね 最近のは削除とかじゃなくてそもそも公開できなくなってるみたいよ
まあちょっと編集するだけなら大した手間じゃないし
それが収入になるってんだから喜んでやるんじゃね 違法を削除するのに何の異論もないから昔のを公式にもっと見せて欲しいな。アーカイブスはループで飽きてくるし そもそも大谷さんのピアノ弾くとなると譜面が要るだけどもしかして耳コピなのかな… レッキングクルーの回が好きなんだが、DVD化してくれないかなあ 24時間レミングスとレッキングクルーは、ほとんど江本がクリアしてた。 >>349
昨今は耳コピから譜面に起こすソフトもあるようだから・・
あと全回まとめ撮りだよなあのコーナー。短いフレーズだから音楽やってた人からすれば
譜面さえあればそんな大変ではないのかもしれんが >>323
2015年頃からざっと見て見たけど辞めすぎだろ
土屋、松村、江川、市川、鈴木、伊東、矢内、前田、太田、岡村、峯川、城間、三浦、赤星
更新無い期間にも人知れず辞めてるのいるし(イースワット回三浦とか) そういえば一時いた野球部の子だっけ?か含めた女の子たちのスタッフは一体どうしたんだ 入れ替わりの多さは何だろうね?業界の事とかわからないんだけど、ADなんてアルバイトみたいな身分なのかな? 何日も帰れない寝れないみたいなことも多いみたいだから
体力的にきついんじゃないかな
会社がブラックというより、業界全体がブラックみたいな。 >>355
ちなみに中内はフリーになっていて藤本は取締役から大分前に消されてるからガスコインから離れてる
ピアノの大谷は新人なのかそれともすでに辞めてるかわからない
野球の松村は辞めてるけどtwitterがある
入社順に並んでるのを見るとミニゴリラが社長に次ぐポジションで浦川はその次みたい キー局のADだって会社で寝泊まりしてたりするんだし
下請けの制作会社となればそれ以上にブラックでも不思議じゃない 知人な局のADやってたけど一月に局に泊まる日数が借りてるアパート帰る日数より多いから借りてるの馬鹿馬鹿しくなるぐらいだったとか Dの数考えたらまだ残ってるほうに思うけどね。もっと少ないイメージ >>354
ファミオネアとか仁義なき戦いマリオ
は一回で全撮りじゃなかったっけ? 加賀さんはつらい職場でよく頑張ってるなと思うわ
クリアしたときに素で喜んで大声だすのが好印象
でもライザップはしてほしい スプラッターハウス2のラスボス撃破時の雄叫びが良かった。 自分は最近番組見だしたから渡のアニキが離れるとき早いなぁと思ったんだけど、歴代もそれくらいのスパンで交代してるのかな? >>368
ああ、なるほど、そうなんかも
自分は確かにどっちも嫌いだw
今回の中山見て「やっぱり中山おもしれーなー
それに比べてうるさいだけの加賀はよ交代しろ」と
強く思った。 >>370
本来はGCCXは新人ADの登竜門ぽいけど、矢内のあとの新人が辞めちゃった(三浦・・だっけ?)ので
人手不足で緊急で大須賀→渡とADを繋いだ感じ。
それゆえサポート期間が短いんじゃないかと。
二人とも新人じゃないしね。
ちょうどガスコインで中途採用の募集も掛けてた頃じゃなかったかな。 >>355,359
ちょっと待ってお前らキモすぎる >>373
1年以上続けさすと、矢内のように辞めてしまうから短くしたのかもしれん
同じく1年以上続けた松井は頑張ってたが 有野のサポートじゃなくても辞めまくってるんだが
ガスコインのADの仕事はGCCXだけじゃないと何回言ったら( >>375
ああ、なるほど。
そういう見方もあるか。 矢内はサポート上手だけどビジュアルに華が無いから地味な印象がある
新日のヒロ斎藤みたいなAD 家業かなんか知らんけど江本みたいにさくっとやめたと思ったら大金持ちになってるのもいるし、わからんね
中山の出方が完全に社員と言うかバイトなんだがw
もう他の仕事やめててバイトなんじゃないかコレ、正社員ADよりよっぽどやりやすそうだし >>373
大須賀は途中からディレクターに昇進してたなぁ、課長と大須賀のやり取りは面白かったなぁ >>379
家業が宝石商ってピンと来ないものがあるが・・・
4LDK買ったのはすごいけど、即金でポンって訳ではないだろうし
大金持ちっていうと語弊あるような気がする。 >>354
譜面あったとしてもあのコーナーほぼ一発撮りだろうからよくBeginning弾けるなぁと
元からレパートリーとして持ってたとしか笑 よく考えたらあのBeginning前奏と〆があるからFC版じゃないな…
何かのアレンジ版か…分からん; 宝石商が家業って発想は浮かばなかったなあ。
辞めて転職したADは、それぞれの人生を歩んでるよな。
テレビ業界をやったあとだと、少々きつい仕事でもへこたれないのかもと思う。 演奏家には譜面を読みながら弾くタイプと練習して全部覚えて弾くタイプがあるから耳コピだけでも演奏はできる
覚えるタイプの人でも保険として譜面を置いておくことはあるけど
ゲームメーカーの時にピアノ演奏していた人に協力してもらった可能性はある 中山って たぶん自己投影した形なんだと思う
なんか声がもぞもぞした感じとか
人見知りの性格の部分とかで共感して
もちろん井上と加賀はあんまりすきじゃないです。 イノコは不器用ながらもよく頑張ってて偉いと思うけど、すぐ調子に乗るところがあるからなあ。
加賀は、大須賀や渡の後だとどうしても立ち振る舞いにキャリアの差が出てしまって
ちょっと可哀想。 この番組は井上、浦川といった古株の新人時代の仕事ぶりが見られるのが励みになるかもね いけそう缶て使い道がないんだよなあ。
ボトルやサーモマグとかならよかったのに。 課長ってなんでカクテル詳しかったの?バイトしてたんか? 今回挑戦するのは
スーパーファミコンのプロレスゲーム
「新日本プロレスリング超戦士IN闘強導夢」
当時の新日本プロレスの人気レスラー10人が
実名で登場し熱戦を繰り広げる!
果たして、有野課長はチャンピオンになれるのか!?
番組後半では、ある男が乱入し場外乱闘勃発!?
さらに、謎のマスクマンも登場!
久々のたまゲー!
今回は、居酒屋さんにお邪魔しました。
ミニコーナー「学べるゲーム講座」は技術。
有野課長、かなり苦戦しています。
1992SFCもお楽しみに! 予告から完全にクソ回フラグ立ってるな
200回のプロレスと変わらなそう ライセンス取って実名使用できるソフトじゃないと権利的に厳しいのかね? マスクマンでひと盛り上がりあるくらいか?正直不安
今シーズン序盤は当たりの連続だったんだがなあ たまゲーもう近辺には行く場所ないのかな
駄菓子屋でゲーム一個しかないみたいな時もあって最早駄菓子屋紹介コーナーみたいな時もあったけど 花やしきに有見沢で現れたようにいいすぽコスプレの予告回かね
本編にはまっっっったく期待持てない ぶよぶよの体のレスラーが出てきて雄叫びを挙げるのは
前回やったじゃないか
大丈夫かイノコ 調べたら藤波、長州、ムタ、蝶野、橋本、馳、ライガー、ベイダー、ノートンが出てくるなんて豪華だと思ったら
トニー・ホームだけ知らない…最初スコット・ホールだと思ってテンション上がったけど別人だった プロレスが好きでこのゲーム買ったけど、面白くなかったぞ 200回の全日は確か馬場さん(ジャイアントサービス)が監修しただけあって滑らかだったけどこの新日は動きもカクカク、ライガーに回転ドロップキック実装されてたりでいい加減な作り。
ちなみに当時タモリ倶楽部でも取り上げられてた。 VF2やったんなら鉄拳3とかやんねぇかな
アーケードモードじゃなくてフォースの攻略でもイイゾ VF2まで来るともうレトロじゃなくなってきてるけど
今はもうゲームってジャンル自体がレトロだからいいのか 要は出てから何年経ってるかってことでしょ
ゲーム自体レトロとか言い出したら
PS4のゲームだって挑戦OKみたいな話になってくるぞ >>409
覚えてる人がいて嬉しい
馳とライガーが出てたよな SD解像度ならレトロ余裕
しかしこの基準だとWiiまでレトロ
早いうちからPSやSSに手を出してSFC以前は温存させた方がいいかも PS2はあと10年お待ちください
アンジェリークトロワはノーカンで >>411
20年以上前だから発売されてからこの番組でファミコンやり始めた時よりも年数経過してたりするけどそう感じてしまうのもわからんでもないよくわからない感覚 またプロレスか
野球のルール勉強してくれたら
まだまだ挑戦候補ラインナップが増えるんだが 無理してつまらん挑戦するなら、たまにはロケとかインタビューだけの回でもいいんじゃないかね >>419
SD解像度だとPS2もレトロだからな
というかPCエンジンのマジカルチェイス飛ばしてもうサターンVF2まで行ってしまうってのが… おっさんになると感覚狂うかもしれんけど、PS2なんて出てから18年近く経ってるからね
ボーダー20年と考えるとあと2年でCXで扱っても普通にOK、十分レトロ
ちなみに後数ヶ月でDCが20周年
この辺扱えると枯渇はしないが、10時間程度でクリア出来るゲームはどんどん少なくなるから苦しいか 時代が進むとアケ移植も忠実移植多くなるから、この前の天喰ら1みたいにはいかないだろうな 丸一日でクリアできるちょうどいいサイズのゲームとなると、次世代機はチョイスが難しいよな。
特にPSは大作指向が強かったし。
シンプルシリーズとか、意外とハマるサイズのがあるかもしれない。 #200 祝!200回!! 「全日本プロレス」
これどれだけの人が面白いと思ったんだか。。
200回という記念の回に何の関係もないソフトを持って来た謎センスといい
イノコのプロレス好きには困ったもんですな >>425
そうなると、1本クリアに4.5週とかになるな… >>429
キリのいいところでのみなしルールでダビスタ方式にすりゃどうにでもなるかも
PS1あたりの育成や経営系シミュやって欲しいんだけどなあ
本編じゃないけど、ポケモンマイクラマリオメーカー見ても適性ありまくり
指も痛くならないし酔わないぞ
視聴者置いてけぼりになるかも知れんけどそこは編集で何とか 何週かかっても個人的にはいいけどなあ
ADや裏技を使って強引に1週でクリアされるのが一番萎える
スーパードンキーコング2は最高だったよ よりにもよって長すぎるせいで評判最悪なスパドン2をこの話題の中良かったって言うか さすけを華麗に操る中山かっこいい
何でも得意なことがあるってのはかっこいいもんだな ドンキーは駄目だゲーム自体がつまらないし放送もつまらなかった 収録と放送日の感覚的には最速でドンキー2の評判については触れてたからな
もう二度と三週以上かけることは無さそう
本当に無くていいけど dvdで見てもやっぱり冗長だったよ。
見どころはあっても全体が長いと見づらいな。 ゲームセンターCXの本読んで気付いたけど
昔は木曜日の22時から放送されてたのね
いつから今の時間に変更されたんだ? ドンキーコングが面白くないのはディレクターの編集の腕もあるからね
挑戦部屋でのサポートや演出は担当がやるみたいだから相性の良いゲームじゃないと厳しい ドンキーはプレイ済で内容知ってる人が多いからじゃないかね
自分は単に食わず嫌いだけど よく考えてみたらメジャー級タイトルで挑戦が面白かったのはマリオワールドぐらいか
忍者龍剣伝みたいなメジャーとは言えないけど名作な作品とは相性が良いのかな アースワームジム、多分続編やるんだろうけど、
今年の年末あたりかな
有野は洋ゲーアクション(ステージ内にトリックやパズル要素が
仕掛けられているもの)と相性良さそうだから、どんどん挑戦してほしい >>440
放送時間は何度か変わってる
wikiに書いてくれてるよ そういやボンバザルってやったことあったっけ?
なんか課長の好きそうな系統のゲームっぽいと思うんだけど ボンバザルは挑戦はしてないかな…初期シーズンのケムコ特集で出てきたかもくらい ボンバザルは130面あるから飛び飛びのダイジェスト放送に
なりそうな予感がしますよ。
パズルが得意らしいですが得意分野だけプレイさせても
画面がみにくくて慣れるまで間違った方向に動いて海に落ちる
場面とかは笑えるかもしれません
ケムコ作品はCXでは少ないね版権の問題なんですかね。
PSとSSはボリュームが大きいので1週間の放送だと
おもしろさがつたわらんと思うのだがどうだろう。
個人的にはシルエットミラージュに挑戦してほしいが
SSとPSで出てるからPSで挑戦するよなあ PSならちっぽけラルフ見てえな。プレミアついて入手大変そうだが >>444
ドンキー2はこの番組でただ無難に面白いだけのゲームをやってるところ見ても面白くないっていうのを時間の長さのせいで痛感した回って印象だった
もっと面白いこと言ってくれ有野 >>451
Wii/3DSのVCにコトブキシステム参入してたから挑戦でゲーム内容出すの控えてたのかもね
コトブキソリューションに移っても同じかと >>451
ケムコとかカルチャーブレーンは今もゲームメーカーとして生き残っているから権利関係はそんなに問題にならないと思う
CXであまり取り上げられないのは内容が挑戦に向いてないのが多いからじゃないかなぁ
そうゆう意味ではジャレコなんかは微妙な完成度のゲームが多いけど意外と挑戦には向いていたのかも レトロゲーは権利・許諾関係めんどくさいだろうからなー 権利よりネタばれになるからね挑戦は
エンディングまで見せるわけだし 今さらネタバレ云々を言うメーカーはないと思うけどな。
権利のほうが複雑だよ
下手すりゃ誰が権利を持っているのか、窓口すら見当たらないのもあるだろうし ネタバレにならないように売り上げ関係ない流通してないレトロゲームやってるのかと思ってた
権利複雑だからセプテントリオンやるの結構かかったみたいな話もしてたよね レトロゲーでネタバレ云々って何の冗談って感じだが
めんどくさいだろうって言ったのはおおよそ>>459的な意味だ、潰れたメーカーのソフトだとね
セプテントリオンで苦労してヒューマンゲーの使用許諾取り付けるツテを確保できたから
その後クロックタワーシリーズを扱う流れになったのはなんとなく透けて見えるし
井上推しがあればファイアープロレスリングシリーズだって挑戦に上がるかもしれない
全日本プロレス会は個人的にワースト回だったけどw >>459
それはメーカーによるでしょ
任天堂も許可出してるわけだしケムコ物があまり挑戦に出てこないのもそうだし 455さん456さんありがとうございます。
それはピザポップのことかあああ (ドラゴンボール風に)
観てておもしろかったですけどね〜
あとあとそろそろカプコンとコナミと任天堂のファミコンは
やりつくした感ありますか? コナミはまだやってない名作沢山あると思う
グラディウスよりパロディウスの方がツッコミ所多くて挑戦向きだと思うけどなー… 有野にあの手のシューティングやらせるとgdgdになるの分かりきってるからなあ
R-Typeはまだパワーアップリカバリの問題が少ないからマシだったけど カプコンの初期移植作は、エグゼドエグゼスとか1942とか
糞移植専門で名高いマイクロニクスが手掛けたのが多くて正直色々アレだとおもう >>463
FCで言えばカプコンはロックマン5、6が残ってるはず。
コナミはメタルギア(MSX2からの移植やけど)、タートルズ、タイニートゥーン、
任天堂はファイアーエムブレム外伝、ヨッシーのたまご、クッキーとか。
その3社じゃないけど個人的な思い出ソフトとしてルパン三世パンドラの遺産もあるけど、
タートルズやタイニートゥーン同様版権で無理なんだろうなと思う。
某夢の国のネズミゲーに挑戦したこともあるし、いずれ挑戦してくれるといいな。 バザールはなかなかだったと思う
あれ?ネズミやってなかったっけ? プレミア+版権+高難易度+コナミだけどバッキーオヘアをいつかプレイして欲しいなあ ロックマンは4に挑戦した時点で、かなりのマンネリというか
E缶を貯めるだけ貯めてゴリ押しみたいな雑さが目立ったんだけど
5〜6ってソフト的に完成度はどうなの? >>440
以前はTWOで放送されてたが
ONEをスポーツバラエティTWOをドラマアニメチャンネルに分けたことでONEに移動
ONEはヤクルト戦やプロ野球ニュース最優先だから遅くなった TWOも西武戦があるし今だったらあの時間では放送できんよな ヤクルトとか西武なんて見てるやついねえだろ
昔ランキングが発表されてたときは
ゲームセンターCXが不動の1位で
ヤクルトなんてランク外だったし フジテレビTWOのドラマって言ったって殆ど韓流に汚染されてるよな
もっとまともなのやってくれ 日本社会は妙に野球優遇な文化だからなー
実際にはヤクルト戦見てるやつよりGCCX観てるやつのほうが多そうw ロックマンの回は面白いんだけど、弱点をさっぱり忘れての8体ボスとの再戦が観てて嫌。そこでの停滞がこれまた長い。
スタッフも事前にその件を課長に通知して欲しい。 ロックマンって、挑戦で見てるぶんにはいいんだけど
ゲームとしては真横しか撃てないのに斜め方向から撃ってきたり突っ込んできたりする敵多い上に
やたらギリジャン要求してくるMAPレイアウトばっかで、自分でやっても面白そうに見えないのが困る
有野のプレイばっかみてるせいかもしらんが、ボス戦もゴリ押しばっかに感じるし >>467
タートルズは挑戦向きのゲームだと思うんだけどな
課長が一度ディズニーの日本支部みたいなところへ行ったときに
ディズニーのゲーム挑戦させてください、みたいな事を言っていたような ディズニーは良作多いから挑戦できたらいいんだけどな
わんぱくダック夢冒険とか見てみたい ディズニーのことはそんなに好きな子供ではなかったけどゲームはのめり込んだなぁ
BGMや効果音でだいぶ得してたイメージ
逆に一時期流行ってたSDガンダムなんかは作品は好きだけどゲームは製作者こだわりの効果音がやかましいのが多くて飽きも早かった >>464
実況おしゃべりパロディウスとかやって欲しいな 不思議の国の大冒険しかプレイした事ないけど何故かすげえハマってた記憶 なるほどなるほどまだまだ上記3社でも未挑戦ソフトはあるのですね〜
過去のDVD観て思ったことがあるんですね。
アクトレイザーとバトルトードね
なんか有野自身がたのしそーにプレイしてるようにみえた
この2本続編あるけど挑戦してませんね><
なんでだろ〜 (テツアンドトモ) アクトレイザーは再放送もされてないから
続編は無いんじゃないかな?
仮に2に挑戦しても課長が楽しんでた
クリエイティブモードがないから
結局普通のアクションゲームと変わらない >>479
やればわかるが仕掛けや敵配置が高難度なだけに
ギリジャンじゃないぬるいジャンプなんて水を差すだけなんだよ
ギリジャンを当たり前にこなしさまざまな仕掛けに挑む
これが道中の楽しみ サンソフトとビック東海あたりの癖の強いゲームに
また挑戦してほしい 最近はヴァーチャルコンソールやアーカイブスでビジネスチャンスがあるからか
レトロゲームの権利関係が整理されてきている感じ。
一時期よりは交渉しやすくなったのかもしれない。 >>489
難易度高いってだけじゃカタルシスなくて面白くなさそう
マイナーだけどパルスマンとかのほうが面白いだろうにと思ってたので
挑戦で扱われてて驚いた&嬉しかったけど
クイック&ボルテッカで雑魚粉砕しながらサクサク進むゲームなのを最後まで理解しないのが課長クオリティだなと思った
おかげでロックマンやってるの観てるときよりもイライラしたというw ゲームセンターCXのコナミワイワイワールドはレンタルとか
DVD化されてないの? コナミワイワイワールドで脱出失敗して、メトロイドで課長「またこれ!?」で成功して、スーパーメトロイドでで脱出失敗するのが好き。 >>495
レンタル探したけどなかったよ
DVD化されてないの? されてないよ
キングコングだのグーニーズだのの版権絡んでるからだと思う オリンピックより有野の残りライフ1からのラスボス撃破の方が感動するよな >>485
自分の人生初ゲームが多分それだからやってほしいなあ!!!
ヒューマンといえばトワイライト、ムーンライトシンドローム、夕闇通り探検隊、とかどうかな ベルトアクションってアホ程量ある割にはそんなにプレイされてないよな ベルトアクションでクリアできなかったのは、ファイナルファイトぐらい。 有野は何度もリトライするうちに敵の配置を記憶して対処するというアクションやシューティング攻略の基本が苦手 ロックマンの権利てもしかしてカプコンUSAになってる?
さすがにここまで期間空くとしないんじゃなくてできないんじゃあないかと思えてきた
続編の挑戦が増えてるだけに
カプコンUSAのスト2はアーカイブス放送不可だったからな
ロックマン5,6はどうでもいいけどシリーズ屈指の名作ロックマンX2だけはなんとかしてほしい マジカルアドベンチャーの続編って、今でも意外と安く無い価格なのね ファイナルファイトラストで東島にギブアップかコンティニューか問われると…
有野課長
「すっぱりギブアップで。お手あげです」
「プリンス・オブ・ペルシャとかマリオとかって、練習すればクリアできんねんな、あれ。
この格闘アクションになってくると、一定以上の反射神経とか連射能力みたいのがないと。
でも、そのある一定の所まで俺は無いと思うの。僕の能力って。」
有野課長、年齢的肉体の限界によりギブアップ。ちなみに東島は50分でクリア。
これのせいなのか知らないがベルトスクロール封印状態に突入
最近はくにお、ダブドラ等で復活 #9 ロックマン2 2005年3月2日
#46 ロックマン 2007年5月16日
#82 ロックマン3 2009年6月9日
#114 ロックマン4 2011年2月17日
#178 ロックマンX 2014年4月24日
バーチャルコンソール ロックマン9 2008年9月24日
ファミコン30周年生挑戦SP ロックマン2 2013年7月18日
「これまで有野のロックマンシリーズ戦績は3勝1敗。5戦目となるのはロックマンX」
とか言ってるからXも無印と一連のシリーズ物としてカウントしてる節があるな ベルスク系というと、ファイナルファイト以外もマジックソードとか天地1とかカプンコゲー多い印象
有野が苦手とする理由はシューティングのそれと大差ないと思う
というか連射ゲーはそもそも一日10時間とかやるように出来てない
最大の謎は、RPGからアクションからなにからなにまでだめなのに
パズルゲーだけは何故かちゃんとクリアできることだと思う
てか、ソロモンの鍵って攻略本なしだとかなりムズいだろアレ
あと、リズム感皆無なのになんでパラッパクリアできてんだとか ゴールデンアックスとかバトルトードもやってたし封印ってほどでもないでしょ アクション要素のあるパズルはダメだろ
ソロモンはカメラの回ってないとこはズルしてるんだろうな でもパズルゲーって大抵アクション要素あるしなあ…
アクション要素ないのってなんかやったっけ?思いつかない パズルが得意なんじゃなくて単純に時間掛ければ良いジャンルが解きやすいってだけだな タントアールのアクション要素ないパズルだとうまくやってなかったか
考えてると操作できないんだろうね >>512
あれは派遣ADちゃんが輝いてた
クソゲー回は番組的には面白いの法則
ていうかパズルゲーって言うよりただのパズルやんけ! >>515
図形あてパズル(〇から▽引いたらどんな形になる?みたいなやつ)
あれのひらめき具合すごくなかった?
やっぱああいう思考系が得意なのかもしらんね
>>512
オリビアの続編的存在のアリョールをひそかに期待している俺 ぷよぷよは片山も全然上手そうに見えなくて序盤で詰んだ感じ凄い出てたな 落ちものは時間をかけて定石を体に染み込ませてからが勝負みたいなもんだし一日攻略は厳しいね
変な話考えてるうちはまともにプレイできるジャンルじゃない KOEI40周年記念で、GBでもPSでもいいから「もんレー」やってくれないかな。
RPGだけどエンディングまでそんなに長くないし。
何かと治安の悪い世界だから、ぜひ大須賀ADサポートで >>524
ミックス解禁したところで本編そっちのけで夢中になって怒られそう
再序盤に作れるのなんてウッチーとかムッスーとかごく一部だった気がするけど >>508
カプコンのベルスクって敵がプレイヤーを殺しに来るタイプでしかも長いからな…
昨日レベル46歳になるような有野にはきついって判断じゃないかね まだファルコムの挑戦はあかんのか・・・
エンディング公開するのがダメなんだろうか
イース1・2通して前後篇やってほしい そうは言うが、ついこないだ天地1やったばっかだろw
寧ろ年食うと格ゲーやレースゲーとかの方がきっつい気がするわ
長いと集中力持たないのは確かだけど >>528
天地1はまだいいほうでAC版と違って残機あるし難易度下がってる >>527
ファルコムはWiiUVC参加してないしこれから先も会社の意向としてNGなんでしょう
ナムコもたしかPCエンジンのWiiUVC出してないし 人生初のゲームがワリオランド3なんだけどそろそろまたGBソフトやってくれないかな >>533
去年メルヘンメイズやってるから挑戦できないってことはないけど
WiiUVCがなくなったことは確か あっちワッチョイどころかIDすら無いから荒らしが7割やん >>524
せっかく苦労してDになったのにかわいそうだろw 大須賀はキモいオーラと超良い奴オーラの闇と光が合わさり最強に・・・はみえないかやっぱ テレビ業界ってまともな時間に家へ帰れないから、家庭が崩壊している人が多そう
>>524
大須賀って今でもGCCXのディレクターやってるの?
クイズ脳ベルSHOWのディレクターで忙しそうなイメージだが
中内、イノコ、デスラー、片山の4人体制っぽいけど違うのかな トレカのときやなはバツイチになってたっけ
独身4ともども放送には乗ってないけど 前に井上と浦川が有野に恋愛相談してたの思い出したわ 浦川の元嫁さんが猫を飼いたくてたまらなくて
ついには猫のタトゥーを入れたって話を覚えてる 人間国宝のときやね
なんでタトゥー入れるの?って聞いたら
わかんないっす、って浦川が言ってたってやつ
既にこの時には離婚を考えていたのだろうか 確かにな
猫欲しい←わかる
猫飼えない〜タトゥーいれる!←は? 浦川本人も福岡里帰りの時に酒の席で本当に彼女を連れてきたエピソードがあるくらい
ちょっと変わっている所があるみたいだからお互い様じゃないの? どうも、ゲームセンターCX、課長の有野です!
この安心感好き 王様が象になってドラクエ風の戦闘画面でピエロが出てくるやつ嫌い ムダに時間だけ使ってクッソつまらんかったからな
これまでは有野のシーズン勝敗数次第でラストの展開変わったりってのがあったが
それもなくなったから、もはやスタッフのオナニー見せられてるようなもん そりゃ何故か天狗になって絵本とか出しちゃうオナニーするような社長がいる制作会社だから無理ないぜ 担当の井上が途中で離脱して最後のスタッフ対決で自前のマスクをかぶってくると予想してみる
ついでに加賀のポーがうるさいと思われる 大谷さんのピアノが楽しみ
つかBeginningいけるならもうなんでもいけるんでは('Д') >>562
キャイーン天野とやってたとか言ってたな
それが理由で避けてるとも思えんが・・・単純に井上の好みの問題だろうな。 バーチャファイター2回がめっちゃ面白かったけど中山と大谷さんとみかんのおかげかな
次も格闘ゲームだけどイノコ回だしどうなるか 別にバーチャに限らず有野はガードが出来ない病気だから仕方ない >>557
2シーズン始めたころはゲームセンターCX興業っていう企業の設定だったからね
でも課長で浸透しちゃってるなか勝敗で昇格みたいな茶番のほうがいらんような気がする
部長にして老眼鏡キャラを開放する日は来るかもしれないが >>571
いや、王様が襲われたりするオカルト回のシーズン、6の倍数だったかな?
その時の話よ。1回目、2回目に関しては有野が勝ち越したかどうかで
ちょっとした変化があったけど、3回目のピエロの時はそれもなくなったから
オナニーだな、って話。 象のパオーンがうるさくてな。
本編でも全く触れないし、必要なのかなあの寸劇。 >>572
ああドクロキングとかの最後が変わるってことか
王様とかそもそも存在感薄いし全然頭に浮かびもしなかった スタッフ三番勝負、あくまで個人的にはだけど面白かった
でも、二回目三回目になると飽きるかなーあぁ言うのは
あと、ミスターCXは他に誰か呼べなかったんか・・・ やっぱり井上の自己満足クソ回だったなあ・・・
もう井上にはDやらせないでほしいよ
班長なんだしまとめ役として雑用でもさせといてほしい。 ヤバいくらいつまらなかったな
次回はナツメ・・・奇々怪々の続編か? やっぱりというかプロレスゲーの時点で…
大谷ちゃんの曲今回分かんないな… ナツメで一番最初に思い浮かぶのは
東方見文録だな たしかソフト紹介に出てきたから
プレイは可能なはずだがやらねーか… >>582
メタスラってプレミアついてすげえ高いんじゃ 移植でやるのはダメなんかな。アケアカとか。ただしPS版てめーはだめだ バーチャ、今回とぐだぐだの茶番やるくらいだしもう有野もたいしてやる気ないんだろうな
めちゃイケ消えて消えそうなのに 丁度いい糞回で個人的には好き
井上が長州の真似した時に最初に見せたガチの冷たい目が面白かった
あと石井ちゃんの後ろに新しい女性スタッフが見えたな >>592
ごめん ありがとう
曲調からしてADVと思ってファミコンとスーファミの有名どころを探して見つかったんだけど
ネタバレなると思って書くの控えてた; ちなみに5時限目終わりの〆でファミマ入店音みたいな曲弾いてたけどあれもかまいたちです? 格闘ゲームって基本ハズレ回だな
しょっぱい試合しか有野が勝つしかないから面白くない ゲームシステムといい挑戦のgdgd感といい、
ある意味、昔の新日を忠実に再現してるといえなくもない イノコはいつからこんな芸人のようになってしまったのか プロレスはそうでもないけどパワーショベルはちょっとやってみたいと思ったがアーカイブス出てないのな
バザールといい遊びたいと思っても遊べんではないか(´・ω・`) パワーショベルは面白そうで挑戦向きっぽく見えた、シンプル1500一つで一回はちょっときついか? 大谷が最後に弾いてた曲、ファミマの入店音かと思った >>594
あれは山手線かなんかの発車メロディ
電子でGOで使ってるって事で一応ゲーム繋がり? と思ったけど改めて聴いてみたらまんまファミマだった あのコーナーの最後は
死んだ時(ゲームオーバー)なのかと思ってた ファミマの入店音はブザーの汎用パターンの1つなんでそ >>599
電車でGOが1500で出てるから出来るでしょ
パワーショベルは同じような感じの挑戦になるだろうな
やるならクイズか推理が良いんじゃない? >>605
パナソニック製品で使ってたらしいね
楽譜だと1冊数十円程度の印税らしいけど、テレビだと勘定どうしてんだろ? 今回入場曲とかガンガン流してたからDVD化される事はないだろうな
ノリが内輪すぎたから需要が元からなさそうではあるが >>605
ああ、汎用なのか。
ラブホでも流れるから何だと思ってたんだ。 >>606
電GOのシンプルは今じゃ1500円で買えないくらい高い 松井の腹もポッコリしてたな
どれだけ体に悪い仕事なんだろうテレビ業界 加賀はVFの時より腹出ててびっくりした
わいにはADの腹はコーナーにしてほしいくらいの注目コンテンツやな 時間が無いからとかそっちの都合は知らんよ
毎回気合い入れて制作してくれよ 今回はゲーム好きとプロレス好きによって大きく評価が分かれるみたいだね
自分はプロレス好きだからあるあるネタがあって面白かったよ
蝶野の試合なんて課長のプレイの方が派手なぐらいだ 最後のスタッフ対戦で、入場曲を直に流すのがラジカセじゃなくてノートPCってところに
時代の流れを感じた。 9人抜きした後に猪木登場煽りと見せかけて出ないとか何なのあれ
隠しキャラとして猪木出す前提で作ってたけど許可下りなくて直前で削除したみたいな大人の事情があったんかな 記憶があいまいで申し訳ないけどこの時期は猪木は確か議員だったはず
推測だけど当時は現職議員がゲームに出るのに何か制限があったのかな?
だからといって馳はどうなんだと言われたらどうしようもない 調べてみた
猪木の議員は1989年から。
馳は1996年から。
ゲームの発売は1993年。
政治家のゲーム露出云々はあったのかもしれないね。 1年で15kgだからな
痩せてると思ってたのにじゃなく実際に痩せてたってことか おまえらがぐちゃぐちゃ言ってるからよっぽどつまらないのかと思ったら十分面白いやんけ
タマゲーもよかったし
お前ら趣味あわねえええええええええええええええ!!! 格ゲーと聞いてガンガン低くしていたハードルは超えてきたイメージ
というかイメージしていたものと違ってウルトラマンみたいだった ゲーム部分は面白くなかったかなあ
ADがよかったよ 怪獣プロレスそのものの、ウルトラマン・ウルトラセブンは良回だったんだから
プロレスゲーそのものがダメってことはないと思うんだよなあ
オレ個人としてははプロレス興味ないしゲームもやってないから盛り上がりようがないけど もし次に新日のゲームならPSの闘魂列伝をやって欲しいな
ゲームは単調で面白くはならないけどダルシムみたいに課長は蝶野を持ちキャラで使うだろうから
蝶野の急所ヘッドパッド連発で盛り上がると思う 前回も今回もスタッフ関連でギリ救われたけど、無ければ地獄回すぎる
2回休み挟んだようなもんだし次は挑戦部分でも面白くなるソフト選べな プロレス好きだから馳のモノマネとか地味によかったけど何故二回連続で対戦格闘ゲーム?というのはあったな
松井が前田日明のセリフ言ってたけど拾って貰えてなかったのはニヤニヤした プロレスゲームは格闘ゲームじゃなくてシミュレーションゲームだからセーフ
ジャンルとして信長の野望と一緒 必殺技で仕留めきれないと逆に大ピンチになる辺りはプロレスを上手く表現していて面白いと思ったけど
1992SFCでストU見てしまったのもあってもっさり感が半端なかったな プロレス好きだから面白かった
木戸修のくだりとかw キャラの動きが、スロ−モーション状態な感じでゆっくり過ぎる。
昔は、クリアできなかったから、「スタッフとの勝負に勝てたら挑戦成功にします」だったのに・・・・。 昔は役職降格があったよ
最初は課長代理だったけど課長に昇格後に何回か降格してたような 降格って一回だけじゃなかったか?
課長になってから失敗続きで、たるんでるとか言われて 課長って符丁がワールドワイドに展開してるから
今さら肩書きを変えるようなこともないだろうしね >>642
降格は一回だけだね
第4シーズン開始から3連敗で、4つめのアクトレイザー失敗だったら降格って条件で
ラスボスに負けて課長代理に降格
失敗したらもう一段階下がるけど泣きの一回やるか?という誘いに乗って
ラスボスに挑むも結局クリアできず主任に降格。
ただ、次の殿様の野望クリアであっさり課長に復帰。
まあペナルティって呼ぶのも大げさなくらいのもんだね。 部長になるとか社長がどうとか言ってたのが良かったけど
いつのまにか言わなくなって幹部濱口が出ちゃった 課長の下手さにイライラしないで見れる回ってある?推理系はだいたい見て面白かったんだよね できればランキング形式で教えていただけると助かります セプテントリオンだな
別のものにイライラするかも知れんが セプテントリオン、ハローパックマンね!探してみよ いまアクトレイザー見ててそこそこ面白かった 違法試聴古事記とは知らずに親切にしてしまう住人・・・ ソロモンの鍵
ほんとにきっついところは笹野がサクっとやってて
パズルゲーは基本的になぜかちゃんとやれるから ネットの海で拾えるんなら有料チャンネルにカネ落とすのやーめたって人も多いだろなw そもそもバラエティー番組観てイライラするておかしいだろ
どんだけ余裕ないんだよ
255回全部観てるがこの番組観てモヤモヤしたりすることはあっても
イライラしたことなんて一度もない そうだね、動画サイトで無料で見てる古事記だったわ ごめんね。ちょい楽しい回もあったからレンタルかCSで見るよ 本当は違法視聴者だけどこのスレで発言するときは正規視聴者のような振るまいをする。これが正しい2chねらーだ
大人の世界では建前ってやつが大事だからね 課長クオリティを愛でる番組だけど
メンタルコンディションよくないときに見るとイラッとすることはあるな
一度もイライラしたことがないとか言われても
アレみても自分がゲームが下手だから疑問抱かんのやろなあと思ってまうわw イライラするかなんて男主人公に感情移入するか程度の個人の楽しみ方の差でしかないと思うわ
そんなんでマウンティングしても仕方ない 建て前というか、番組の内容について話すときだけは皆平等だからな
むしろそういうところに茶々を入れる人のほうがここは敬遠されると思うで
お前は古事記だ!みたいな人とかね 違法視聴者なんてほんとはアホみたいに叩かれるのがネットの世界だからね 隙あらばって感じで、自分が言うのもあれだけども。ただゲームセンターCXをのんびり酒でも飲みながら見てる人は話が合えば最高に良い友達になれそうだわ ちなみに違法動画勢かちゃんとCSで観てるかわかる質問がある
録画機器で録画してることが前提条件だけど
有料のCS契約してるのにレコーダー持ってない人てまあいないと考えていいよな ナツメの作品で話題になっているのと言えば最近リメイクされたワイルドガンスかな? 佐賀をSEGAと幻視し、セガネタを絶妙に織り交ぜて来るマサルさんから命名したものかと思った ミスターCXが出てきた瞬間にあー野田だなって分かってしまった。
完全にこの番組に染まってるわ。 本編よりたまゲーとミニコーナーの方が面白い回も
アーカイブスだとカットされてることが多いけど 借り物の宝物パンフレットの扱い雑過ぎて可哀想だったな >>675
ああ、それはちょっと思った。
保存状態がいい感じだったし、もうちょっと丁寧に扱ったらって。 有ちゃっとww
ttp://fod.fujitv.co.jp/s/genre/variety/ser2427/
漫画家の先生が一番本音で語れるのは、文字なのではないか・・・?
漫画家の先生にネット弁慶の有野晋哉が、チャットでねほりはほり聞いてみようという番組です。
先生には、アシスタントさんや編集さんと一緒に参加していただき、有野晋哉の質問やボケにみなさんでトークをしながら回答してもらいます。
↑ケンドーコバヤシの漫道コバヤシをパクってる気がする。 俺の中でナツメといったらガンダムW
まさかの格ゲー3連 >>675
几帳面な性格なのに、あれは意外だったわ オーナツメー
奇々怪々とかありそうかも
前は失敗しちゃったから
そのリベンジをかねてとか
プロレスのゲームも作ってるけど
流石にに連続プロレスは無いわよね 成功が当たり前みたいなソフトが続いたから、そろそろ理不尽な展開が見たい このスレに的中率がやけに高い人がいるからおそらく奇々怪界が次回の挑戦だね
自分の予想は絶対に外れる パッと浮かんだのはアイドル八犬伝
奇々怪界は挑戦してからまだそんなにたってないから可能性は低いとは思うけど >>675
中山のネオジオとか私物を雑に扱うのが芸と思ってる節があるな
そういやこの前赤ちゃんにも酷いことしたっけ
ああいうのは二度とやらないでほしい 子供キスはCMに使ってたから反省とかしてないと思う
抱くぐらいにして欲しいわ >>689
そうねーやるにしてももうちょっと間は空けるとおもう 有野にイライラするってのがまじで意味わからん
俺は全話楽しくみてるぜ 一応めちゃイケ芸人だからな。
今の時代が要求する「超えちゃいけないライン」が厳しくなってることに対応出来なくなったグループだよ。 でもめちゃイケ今月終わりだからこれからは出演番組GCCXがメインになるわけか 世間では消えた芸人扱いになるか
地上波から消えたらあの人は今状態だと思われてしまう >>690
そういうのはイライラというか見てて二流芸人の限界かなと思うな
有野は善人のように見えるが実際はけっこうひどいから 元々はシュールを売りにした芸人だったのに、世間に濱口がド天然とバレてからは
自分の立ち位置が常識人みたいになったって有野当人も言ってるけど
結構常識外れなところもあるよね。
武田祐子アナの退社の挨拶の時とか、それほど面識があるわけでもないのに
かなり失礼な物言いをしてたし。
いまいち相手との距離感が掴めてないところがある。 めちゃイケはメンバー増えて見なくなったな。もともと多いほうで俳優組もいるのに更に増やさなくてもって思ったな めちゃイケよりめちゃモテの方が好きだった
初期メンバーだけで深夜に場末のスナック風で復活すればいいのに むしろ濱口単独で出てるとことかよゐこコンビで出てる所見ると普通に濱口の方が頭の切れる常識人な印象あるんだけどな 地上波で見せないようなダークな部分もときどき見せるのがGCCXのいいところでもある
お行儀のいい笑いなんてつまんないですね
NHKでやるコント番組とかひどいもんですよ 有野のダークな部分って
こいつ頭大丈夫か
ってなる部分多くね >>701
それはある
濱口は世慣れてるところがある
アホだけど空気が読めないタイプじゃない >>701
正直、ピンの芸人としては濱口のほうが上
オレは課長が好きなだけで、有野はどーでもいいからな
というか他番組で有野とか見たくねえ部類だし 他番組の有野は進行上必要な発言以外全部カットされてるレベルで置物になってていたたまれなくなる
課長は好き 有野が常識外れっていうとサインをシンナーで消せばいい発言が頭に浮かんでくるわ
コードギアスファンも怒りすぎだろとは思ったけど同時に有野相当空気読めないアホやなとも思った 妖怪赤ちゃん吸い
あれは10年後、本人に殺されても文句は言えない >>702
ウッチャンはキャラクターコントの人だからな、あれはお笑い好きでも好みが別れるところだ
昔はノリダーとか、キャラクターコントたくさんあったんだけどね 今年の企画は東京と名古屋以外の大都市にも来るのかな? 有野は一人でゲームやりまくってた黒歴史があるからなぁ 黒歴史とか言われちゃうと
今現在一人でゲームやりまくってる
俺に刺さる ドロボーADとかタレントさんとか有野のネタか岐部の演出かはわからんけど
どっちにしろすべってる
めちゃイケなくなると有野はアメトークや黄金伝説のとったど〜じゃない方の人とかになるんかね >>714
大須賀の声がするからおそらく井上班だと思う
abemaTVのモンハン番組の制作も担当していたみたいだからCXから独立して動く様になるのかな? >>714
武田さんさみしいなぁと思ったけど普通に任天堂動画担当になってるしな笑
後任の山中ちゃんアナバンの頃から見てるけど慣れてきたのか声が出てくるようになってよかった 北島三郎に肉を進められて「もう食えないっす」と拒否して場を凍らせた
濱口が空気を読めるって違和感があるが
カメラが回っているか否かの違いもあるのかな どっちも人としてダメなことに変わりはない。
芸人じゃなかったら社会適合出来てなかっただろって位酷い。 有野は後輩(ますだかTKO?)と初めて食事した時に雰囲気悪かったから「トイレ行ってくるわぁ」って言ってそのまま帰ってしまったってエピソードがダークとは思わないけどなんか凄いなと思った
でも結婚してから丸くなったようには見える >>721
濱口はカメラ回ってる時に欲しいものを見せようという意識がどっかにあるけど
有野はわからない、もしくは解ってて違うことやるアホなひね者な感じ 濱口は相当モテるから空気読みは凄いと思う
有野もときメモ回?で言ってたけど いくらモテても未だに結婚出来ていない濱口と
乳のデカい嫁を娶って子供にも恵まれた有野
空気を読める事が果たして大事なのかどうか自分には分からん 結婚イコール成功ではないでしょ
そこは個人の考え方次第 結婚できないのか、まだする気がないのか
本当のところは解らないしなぁ したいとは思ってるとはよく言うけどね
プロポーズはしたけど南明奈に先延ばしにされてるとか
ただ南明奈はプロポーズ受けてないとか言ってるしなんなんだか
お互い話題作りのためにやっとるのかもしれん 有野は家族には尽くすタイプみたいだけど後輩に対しては扱い酷いからなあ
岡村と出川が濱口は誰にでも優しくて女に対しても下心出さないからモテるとラジオで言ってたわ ガチャガチャ引いてエピソード話すやつで、岐部先生が有野のマイペースをいいように話してたが
あれはいかんでしょ、とは思った >>719
Twitterで言ってるね
てかよくわかったね 若い頃のよゐこは生意気でめちゃくちゃだったみたいだから本質はどっちもどっちだと思う 若い頃は鶴瓶あたりにはかなり怒られたらしい
濱口もガチで怖がってるし シュール系の笑いにあぐらをかいて
物凄い斜に構えてたしな
電波少年に出たときの態度なんて酷いもんよ 銭湯の回だったか、子供しかやらないようなゲームをやってる課長を見た店主が
「大人もやるんですね」と言った時も自分のことを言われてると理解できてなかったな たしかCXでも話してたけど、一人で舞台に上がってネタ披露する松竹特番で
ものの数分で空気に耐えられなくなってTKOを無理矢理舞台に上げて逃げた話とか
ああいう情けない話を聞くと、地上波の有野がカット有野になってるのも頷ける #256 撃て!討て!!「ワイルドガンズ」
今回挑戦するのはシーズン最終戦に相応しいプレミアソフト「ワイルドガンズ」
高い完成度から熱狂的な支持を獲得した名作ガンアクション!
しかし!ある1つの選択が有野課長を大きく後悔させることに…
果たして第21シーズンを有終の美で飾ることは出来るのか!?
たまゲーは特別編!新たなグッズを作成する為、バンダイさんを訪問!
ミニコーナー「学べるゲーム講座」は最終回。岐部先生も一緒にゲームで学ぶ!
重大発表をするアイスのコーナーも!15周年にふさわしいビッグなイベントとは!?
お楽しみに! 新品120000円
中古でも箱説付きだと83,200〜
とんでもねぇ これほどまで高値のプレミアゲー回って初めてかな。
バトルトードやバザールも、ここまで高価ではなかった。 これだけ高価なら、また視聴者プレゼント無理っぽいね。 ゲームソフト WILD GUNS Reloaded プレイステーション
ttps://www.jp.playstation.com/games/wild-guns-reloaded-ps4/
ダウンロード販売専用なのが悔やまれる。 アイスのコーナーのアイスが業務用並にデカイですね。 ヤフオクで箱・取説つき中古7万くらいか
あいかわらずAmazonの業者はボッタクリやね
新品12万ってあるけど、美品なら新品って言い張れるからなー
さすがにリスキーすぎて新品買おうってやつはいないだろ >>753
業務用のソフトクリームメーカーが置いてあったりしてなww あれすごい難しかった記憶ある
最後に挑戦失敗来そうな悪寒 DQ1の時のお寿司がのり巻きと稲荷だけに見えたが、金あったんだな 借りただけじゃないか?視聴者プレゼントにはならなそう 昔はバトルフォーミュラやコミックスゾーンとか、高価なのをプレゼントしてたけど・・・。 レアものはサイン入りにして価値下げるようなことはしちゃあかんしなぁ。
そういうのは市場に戻した方がいいと思う。 ワイルドガンズはサテラビューで配信されてたのをプレイした記憶があるな、懐かしい
新・鬼ヶ島とかマーヴェラスとかスプリガン・パワードやらないかなぁ >>766
サテラビューなんて大富豪の家にしかないイメージが強い >>540
「LINEの交換はやっている」
「デートに誘っているが『お客さんと店外で会うのは禁止されている』と言われて断られている」
って言っていたから、実質敗戦だったと思う… このゲームsteamで売ってるの見たことある
上にもあるけどPS4やswitchにもあるからこの番組みて買う人は結構いる気がする
ROMは高いけどDL版は1800円ぐらいだし スパイナルブレイカーズ NAM1975 銃武者羅 よくわからん プレミアゲー回の流れに乗って、ハームフルパークも採用してほしい こんな高いゲームできるならNEOGEOのメタスラもやってくれ 3月9日、都内で「ゲームセンターCX」( CS フジテレビONE)15周年記念の発表会が行われた。
「ゲームセンターCX」は“有野課長”と呼ばれるキャラクターに扮した有野晋哉(よゐこ)が様々なレトロゲームのクリアに挑戦するCS放送きっての人気番組。
今回、その番組の15周年ということで、壇上に登場した有野は「フジテレビで一番人気のある番組だと思うんです。炎上もしないし(笑)」とコメント。報道陣の笑いを誘った。
今回、発表されたのは次の5つ。
(1)ゲームセンターCX博物館 全国展開 、(2)番組初!ベスト盤ブルーレイを8月2日、2枚同時発売、
(3)番組公式本「CONTINUE SPECIAL ゲームセンターCX」6月15日発売、(4)「S.H.Figuarts ゲームセンターCX 有野課長」発売、(5)幕張メッセ 生挑戦イベント 10月28日開催
「幕張メッセ 生挑戦イベント」については、有野やスタッフが、気合いとともに、怖さも感じているようで、
10周年の際に行った武道館イベントの来場人数が6500人だったので、その約1.5倍の人に来てもらわないといけないので大変とコメント。
同番組の菅プロデューサーは“武道館に夫婦できていた人は、子供を連れてきてほしい”“関係者席を2000席作ろうと思っている(笑)”、
有野は“旅行会社さん、有野を応援するツアーを組んでください!”と語っていた。
幕張メッセでのイベントは5月上旬から受付開始とのこと。ファンにはたまらないイベントとなりそうだ。
https://thetv.jp/news/detail/139960/ そのうち今までのDVDを全部ブルーレイで出しなおすとか言いそう 幕張メッセで生挑戦か。
積み残したゲームをやるのかな。
メルヘンメイズって結局リベンジしたんだっけ? 高価なゲームは、挑戦失敗したら課長が自腹でプレゼントするルール 武道館はCSやDVDで見るぶんには悪くなかったけど
現地組はつれぇかったの? GCCX USA回ワンコインだから買ってきたと喜んでたら
家に同じのあった(´・ω・`)(´・ω・`) >>786
武道館はダビスタのおがわはあれ挑戦か?って疑問が残ったのと
野田がスト2接待してたのが気になった 決着ついていないのはメルヘンメイズとパンチアウトかな
パンチアウトは結局エンディングも出していないからそろそろ決着つけて欲しい イベントの2〜3時間全編オリビアのミステリーだったら笑う。 あれ見てると自分は酔うので生はきついだろうな、赤い列車が走ってるステージとか チケットの値段次第じゃないの
武道館は平日なのもあるが中身しょぼすぎたし
さすがに花やしきのなんなんだあれみたいなのはやらんだろうけど BDは赤と緑の2枚が出るそうだ
金と銀も予定されてるというのはネタかもしれんが
生挑戦はリベンジ七番勝負だとか ベスト版なのはDVDになってても今もう許可下りないタイトルいっぱいあるからだろうな
BOX1当時はスペランカーの許可がとれなくてトランスフォーマーになったけど
逆に今トランスフォーマーとか無理じゃないのか 放送がHDになったのは中山が出てきたあたりからだが
それ以前も収録はHDでやってたんだろうか いけそう缶ver.よりもイカver.の方が豪華やん
でも会場販売なのか… メタルスレイダーグローリーみたいなadvは不向きだろうけど見てみたい。これも希少品だけど。 無難な企画ばかりだが映画が無くて安心するわ
ゲームもやらかした3からけっこー経ったし4作ったらいいのに BD特典挑戦としてPS2のグランツーリスモ4を推したい
GCCXとしてはかなり新しいがこれが初の1080i対応ソフト(引き伸ばしだが)と記憶
もっと古いコンシューマでD3解像度以上あったらそっちで
初代XBOXであるかも知れんけどハード発売ではPS2が古い
当時環境が揃ってたのでHD設定して感動した記憶
勿論HDブラウン管にD端子接続
まあソフト自体、どこをクリアとするかが難しいんだけどw 未収録もいつか出してほしいな
でも相当難しいんだろうな… 生課長見てみたい
イベントとか遠いから今まで行かなかったけど皆と課長のプレイ応援してみたい ベスト盤てどういう選考をするんだろう。
人気投票でもするのかな。
単なる再録じゃなく、1から編集し直してほしいけど
例によって予算がキツそうだしなあ。
せめて副音声でも付けてほしい。 幕張メッセは笹野と高橋が出てくれば最高の盛り上がりになるんじゃないかな?
退職組で東島、鶴岡、中山、江本はほぼ準レギュラーなので
不可能と思われる人たちに出てきて欲しいな >>801
前から挑戦してほしいと思っていて、リクエスト出したことある<メタルスレイダー〜 >>803
しかし目標をどこにするかだな。
エンディングを見る意味なら国際AのGTワールドチャンピオンシップクリアなんだが
まずライセンス取らないといけないし、またぎ前提になりそう 年末の15分でクリアしたけど、バッドエンドで挑戦失敗した奇々怪界 博物館って段ボールチェーンソーとか展示されるんか? >>812
同じく体力的に厳しいかもしれんけどやって欲しい
はまぐちぇと年末放送した生放送は面白かった
よゐこらぼのユルイ雰囲気が好きだったし 幕張メッセの生挑戦よりスタジオで15時間生挑戦やってくれた方が多くのファンが喜ぶ
前の武道館みたいなやつなら別にいいやという感じ
無駄に大袈裟で中身なかったからな
このスレ的にブルーレイに入って欲しい挑戦って何?
バイオは無理だろうな面白かったから高画質で見たいわ 武道館の挑戦て現地行った人には微妙だったのか
山里がラジオで絶賛してたから満足度高いのかと思ってた
放送でがっつり流してたから『DVD買う人そんないないだろうな』とは思ったけど ブルーレイに入れて欲しいのはがっつり14時間コースの難解で骨太なゲームか
第1シーズンみたいなお題に挑戦していく軽い挑戦を何本も入れた企画が良いな
もう挑戦ではやれない様な83年発売の作品に全部挑戦する内容。
何となく86年の作品を先にコンプリートしようとしてる雰囲気がするのでそれ以前のエンディング無しの作品重視で スレチかもだけど
カービィ新作発売前に濱口がDXでやるかと思ったけど
結局来なかったか >>805、>>811
ゲームはgdgdになって有野の車の小話がメインになりそうw
シティコネクション回でわざわざシティに乗せたのあったな
BDだから始めてのHDソフトをHDゲーム画面付きで収録とかどうだろうかと
海外ではPS2で数本対応しているようだが国内ではこれだけ
任天堂物だとWiiまでD2まででWiiUまで行かないと無いし
移植したレトロゲームならあるけど挑戦にはふさわしく無い
まあふつうにレトロゲームですかね…
四国編でも4Kのゲームなんてやらんかったし(家庭用じゃまだ無いけど) >>819
HD移植されたレトロゲームとオリジナルを比較しつつミニコーナー的にやって行くとか
高解像度を生かせるゲームってGT4以前は思いつかない
せいぜい、死にまくるアクションやシューティングで何十回もやられるシーンを纏めた部分を映す時ぐらいw
という事でコンテニュー無制限だが高難易度のアクションゲームかな
かなりやり尽くしてるけど
後は編集して画面比較があると視聴者には分かりやすい一部のパズルゲームとか 映画はDVDとBD版があったけど、特典収録されてるのはBD版にもDVDで付いてたのが残念だった。 インタビュー見た限りだとBDに入れるのはDVDで発売してる中から選ぶっぽいね
特典収録はあるかもしれないけど 番組自体がSDだったころの作品をブルーレイ化しても
あんまり旨味がないなあ。
ゲーム画面はレトロゲーなんだし画質なんて関係ないといえばないけど
収録自体が引き伸ばしやサイドカットみたいなのは、ちょっと抵抗あるな。
ハイビジョン制作を始めたのは第9シーズン(2008年6月〜)からか 映画はDVDだと画像荒いとは思うけど、ゲームセンターCXは思わんもんな
レゲーのバラエティ番組をBDで出す意味ってなんだろうな どうも菅さんは思い出作り的に記念モノを作る傾向があるから
勢いばかり目立ってクオリティが付いてきてない面があるような。
映画然り、絵本然り、サントラ然り。
ロマンチストなのかなあ。 >>830
単に小銭稼ぎ兼、外向けのアピールじゃない?
偉い人も含めた放送内容にそこまで興味の無い大半の人間には「映画!有名会場でのイベント!」と多方面で展開してると言った方が人気なんだろうなと思ってくれる人は多いし 管Pって北海道テレビのヒゲみたいなキャラ狙ってそう
上手いこと言ってやろうって雰囲気すごい 放送初期から一応16:9で撮影はされてたから当時のデータでもちゃんと残っていればハイビジョンぽくはなる 続編に挑戦する時に、過去の映像が出るときがあるけど、凄く綺麗です。 関西と四国や北海道は追加で発表されるのかな?
それとも東京と名古屋で客入りが悪かったら福岡と仙台で打ち切りになるのだろうか… 関西まあやるなら大阪だろうけどやってほしいな。一応課長の出身地だし 15周年だからゲームとか出ると
期待してたけど出なさそうで
ちょっとがっかりしてる
やっぱ三丁目の有野のダメージは
大きかったのか 幕張の生放送は1万人収容か
どれくらい集まるかね 武道館の6500人は超えなさそうだし
5000人集まれば御の字かな
>>809
折角15年もやってるんだし
観客ありの生挑戦は同窓会みたいな要素あった方が来たいと思う人も多くなるよね〜
笹野が見たいなー 武道館は平日だったけど今回は日曜を押さえてきたから
武道館の人数超えるんじゃないかな? 嘘 あれ平日にやってたのw 休日抑えられなかったのかな ワロタ
太平洋SPで屋上に集まったのが300人だっけ?
良い所100人くらいかと思ってたから驚いたなー
そう考えると思ったよりファンは多くて超えるかもね 超えると良いなぁ 武道館や映画は良くも悪くも大体想定の範囲内だったんだろうけど
三丁目だけは大誤算だったんじゃないかと想像する 2がどの媒体でも絶賛しか無いレベルだったのに3はグレフスレが荒らされるレベルだったのは落差が凄いわ しかしオッサンがただゲームしてるの眺めてるイベントって改めて考えると凄いな 1,2はやったことないけど、プレイ動画見てる分にはすげーってんじゃないけど(ミニゲーム集だし)
丁寧な作りしてんなっていう印象はあったなあ。おれ鈴井社長と同い年くらいだけど あの社長の出たがりな性格と笑い方は好きじゃないけど
開発元としてみる分には有能なんじゃない スタッフ自身がプレイしてきたレトロゲー風というのもあるし、あそこまで開発が取り上げられることも少ないしで他のプロジェクトよりやりがいはあっただろうな インディーズゼロはファミコンリミックスとかルーブル美術館の3DS使う案内用ソフト作ってて
デベロッパーとしてかなり優秀 まさかクソゲーを番組で再現してしまうとはな
少しだけ触れた課長の暗い表情は哀愁あった
もうゲーム化はやらないのかな 4作目が出るならパリダカのノリのゲームも入れて欲しいな
昔懐かしい馬鹿げーとして 3丁目がKOTY候補にまで上がるほどの大爆死してバンナムがやる気ゼロだろ
仮にインゼロの手が空いてても2が神格化されてて3はやりたくなかっただろうなあ 売り上げが悪かったワケじゃないだろうから
爆死って呼ぶのはちょっとちがうな 続編の売り上げは前作の評価に左右されるから、評価最悪の3は爆死でいいんじゃない 「DVDにゲームが特典で付いてる」っと思い込んで限定版を買いました。 Blu-rayかなり特典収録されるんだろうか?DVDBOX購入してる人にとっては内容被ってるわけだよね。自分みたいにかなりの後追いには発売嬉しいけど スマホアプリの有料動画って古いのは消えていくのかな?
今登録してみたけど数少なくてちょっと後悔 残しておいて欲しいよね〜 でもそれだとひと月で解約が増えるだろうし
有料部分だけをまとめた動画をまとめたのを数千円で売って欲しいな 三丁目の有野
中には面白いソフトもあったけど
それ以上に酷いのが多かったなぁ
まぁその面白いソフトは
グレッゾじゃなかったってオチだが スカイキッドっぽいゲーム紹介して、次の回でスカイキッドに挑戦 ゲーム化計画3でグレフ行った時
丸山「私たちがが得意なシューティングゲームをお見せしたいと思います」
有野「課長シューティング好きじゃないですよ」
丸山「苦手とかじゃなく好きじゃないんですか?」
有野「うん。好きじゃないです」
こんなん言ったら有野の提案も聞きたくなくなるわw あれはもう狙って作れるものでもないとおもう
バカが思いつきカチ盛りで切った仕様書を乏しい人材と時間ででっち上げた結果な気がするわw >>869
斑鳩やダライアスバーストの製作に関わった会社か。なんでそこ行ったw 「インディーズゼロさんは今回お忙しいのでグレフの丸山さんに」
『誰?』 >>872
それ、トレジャーな。
挑戦で暑かった中ではガンスターヒーローズとかMD幽遊白書のディベロッパだ、こないだ死んだと聞いたが トレジャーは死んでないよ
どこと勘違いしたんだろうと思って検索してみたけど
トレジャーパブリッシングってとこが去年死んでるから
それと勘違いしたんじゃないか 去年社屋引き払ってるし、登記上死んでないだけだと思うよ。長いこと何も出してない そんな情報出てたんか、検索したけど引っかからんかったわ。
一応公式ツイートは今年の2月にツイートはしてるけどね BOX全部持ってるけど、たまゲーの代わりに歴代ミニコーナーを全部入れてくれるなら買っても良いかな? ていうか、トレジャー開発の有野の挑戦とか、どんなもんが飛び出てくるかwktkしてまうわwwwwww >>868
WINGSってコンシューマー移植されてたっけ?海外のゲームボーイにはあったが。
チョップリフターとかどう? トレジャーまじか…64の3作とか好きだったなあ
挑戦難しくなるんだろうか ゲームのタイトルは有野課長の挑戦島にして一新すれば良い ゲーム妄想はいいけどそもそもバンナム関連の円盤持ちネタあるんか? ネオジオまで視野を広げたらまだまだ続けられそうなんだがなー
ソフトが高いの何ので 殿様の野望2基盤借りてまでやったんだからそこら辺はポテトさんに頼めば貸してくれるんでないの 基盤物は金積めば大抵クリア出来るからなあ
資金(コンテニュー)の匙加減は番組側だし、1コイン分でクリアは有野の腕では…ってのが多い
難易度イージーで機数その他限界まで増やしてのノーコンテニュー挑戦なら有り
無慈悲なコンテニュー回数終了でまた最初からor何十回やっても
突破出来ないヒリヒリ感を視聴者に共有させる事が難しい
SSPS64世代も使えるんだし、CS広げた方がいいんじゃ 家庭用ネオジオ版ならクレ4固定だからそこそこ撮れ高期待出来る。
ネオジオソフト多分挑戦二軍でいくつかあがってんじゃないのかな? 東京エンカウントとかネオジオ推しだったし 不可能じゃないと思う。
けど、家にネオジオ持ってた奴って制限されると思うからやりづらいのかも。 ネオジオのクイズものってなかったっけ
昔ゲーセンでよく遊んだよ あれ肖像権何それ美味しいの的なゲームだけどいいのかなあ
そこがセーフなら多分放送的には盛り上がる 基板というならセガ基板は9か10のクレジット制限があった。あとは現金でやれ的な。 もうPSStoreのレトロアーカイブのゲーセン移植に手を出してもいいと思うんだよね
ネタ切れになってきてるし再び盛り上げるにはそれしかないと >>895
PS4でGAをやってない時点で
もうやる気はないだろう 課長これね、たまゲーでかなりやってますから昼までに終わっちゃうよ??
しかし... コンティニューゴリ押しだと流石に有野の腕でも確かになあ… ネオジオでやるならクレジットは3だか4しかなかったんじゃなかったっけ?
まあそれならそれでクリアできないだろうから
ADが進めたメモリーカード使うことになるんだろうけど。 MVS標準のレベル4、残機はデフォルトの3じゃきついかも ネオジオはプレミア付いてるちびまる子のやつなら許可は取りやすそうなイメージ >>899
「有野さん」
「うわ!はい…うわー、今日もいっぱい遊んでもうたなあ」 ミリオネアってライセンス商売だった筈。
辺境の衛星放送ならばれないかもしれんが、メディア化したら危なそう。 基盤でcontinueごり押しもADで戻しプレイも変わらんと思う 基盤は殿様の野望2みたいにあらかじめクレジット数決めてやればいいんだけど
ただの縛りプレイになっちゃうんだよね >>888
PS1ソフトはいっぱいあるけど許諾がもらえなかったり版権元が消滅だと放送出来ないからな…
ttp://www.nikkansports.com/amusement/anime_game/column/gamecenter-cx/news/1482241.html
ネタ切れ気にしてると手遅れになりそう >>907
フォーマットが売り物だね、アメリカだか台湾だかに売ってそっくりな番組やってた >>911
ディフェンスマシーン矢内なつい。
初めて読んだ記事だがスタッフ名大量に出してて完全に視聴者向け記事だなこれw
版権は今のうちに候補大量つくって片っ端から押さえとくようにしないとまずいよね。
>>912
フジ版もライセンス供給受けて制作したものよ。フジテレビオリジナルではない。
高額問題になればなるほど回答まで溜める演出はフジ独自で他国が真似したりしてるけど。 アフロの奴のスカイリム見たけど何だかんだでよゐこだから面白かったんだなマイクラの実況。 >>914
日本産だと思ってたw そういやめちゃイケでパロディやってたな >>914
まずいっていうかもう許諾&版権がクリアできるソフトしか放送できないからね
有名サードの版権は大手とか配信会社が持ってるから大丈夫だろうけど >>916
内輪暴露問題の上に賞金額が10円とか異様に安いアレかw
過去作の紹介コーナーでやってるソフトは問題ないのか
本挑戦ではボツになったゲームのロケハン中に撮って使ってるやつもあるのかな 懐かしいw ゲーム電卓3のボクシングめっちゃやりこんだわー 今日で終わりか寂しくなるな
公式見る限りクリアが難しいのとやらかしがありそうだから楽しみだわ 今回挑戦するのは
シーズン最終戦に相応しいプレミアソフト
「ワイルドガンズ」
高い完成度から熱狂的な支持を獲得した
名作ガンアクション!
しかし!ある1つの選択が
有野課長を大きく後悔させることに…
果たして第21シーズンを
有終の美で飾ることは出来るのか!?
たまゲーは特別編!
新たなグッズを作成する為、バンダイさんを訪問!
ミニコーナー「学べるゲーム講座」は最終回。
岐部先生も一緒にゲームで学ぶ!
重大発表をするアイスのコーナーも!
15周年にふさわしいビッグなイベントとは!?
お楽しみに! ナツメはリローデッドのいい宣伝になるなぁ。DL跳ね上がってウハウハだろう
普通に面白いけどFPS操作に慣れちゃってる人は苦労するかもね しかしアイスのコーナーはネタ分かってるから興ざめだなあ
せめて本放送後まで発表待てなかったんか あれは言い渡された時の有野のリアクションを楽しむものだと思うので
特にそこは気にしたことがないな。 >>926
まあそれもわからなくはないんだけど
> 15周年にふさわしいビッグなイベントとは!?
公式の紹介文にこんな煽り入れといてそりゃねえだろう、とは思っちゃうのよねw 今夜の放送でADの大谷さんは卒業かな?
2016年ごろから在籍してるけどホームページのイラストに居ないとなると既に辞めてると思う 今回のアイスのコーナーはどんなアイスが出てくるかを予想するくらいしか楽しみがなくなった やっぱりプレゼントにはならなかったなーw
結構面白そうだったけど、投げ縄のハメくさいのは
やった感薄くて好きじゃないわ
着替えてイジられるのが定番化してきてるようでイヤだなあ ●●電子マネーを使ってゲームをするゲームセンターに警鐘を鳴らす。
1)カードでゲームをするのは危険すぎる。100円が減る痛みがないのはヤバイ。
2)ゲーセンで電子マネーはつかうべきではない。クレカ対応とか言い出したら超ヤバイ。
3)電子マネーゲームは恐喝される恐れがある。お金を全部すっちゃうよ。
4)スイカでゲームは極めて危険である。確実につかいすぎる。
5)電子マネーでゲームは恐喝される恐れがある。お金とられちゃうよ。
6)電子マネーでゲームはやめておけ。店からみれば値上げが簡単。 [◆]電子マネーでゲームをするゲームセンターに警鐘を鳴らす。
1)カードでゲームをするのは極めて危険である。俺ゲーム上手いじゃん。コンティニユーでカード空。
2)電子マネーでゲームは犯罪にまきこまれる。親のカードなら被害は甚大。
3)電子マネーでゲームは極めて危険である。ゲーセンで数万する時代へ。
4)電子マネーは恐喝される恐れがある。悪徳商法だよな。
5)スイカでゲームは危険すぎる。店からみれば値上げが簡単。 >>930
6時限目の曲もうまかったな
見てない人もいるだろうから曲名は後日
というかBeginningを半笑いで弾けた時点でレベルが高ぇ… ◆電子マネーでのゲームセンター利用は危険。
1)カードでゲームはやめたほうがいい。店からみれば値上げが簡単。
2)スイカでゲームは極めて危険である。悪徳商法だよな。
3)カードでゲームは自殺行為。俺ゲーム上手いじゃん。コンティニユーでカード空。
4)スイカでゲームは恐喝される恐れがある。クレカ対応とか言い出したら超ヤバイ。
5)ゲーセン電子マネーはつかうべきではない。100円が減る痛みがないのはヤバイ。
6)電子マネーをゲーセンで使う事は自殺行為。お金を全部すっちゃうよ。
7)電子マネーゲームは恐喝される恐れがある。お金を全部すっちゃうよ。 それは撮り直したほうがいいだろレベルのミスタッチあったなw まあピアノはしょうがない ●●電子マネーを使ってゲームをするゲームセンターに警鐘を鳴らす。
1)スイカでゲームはやめておけ。確実につかいすぎる。
2)ゲーセン電子マネーはつかうべきではない。ゲームに気合がはいらず気軽にContinue。
3)電子マネーでゲームはやめておけ。店からみれば値上げが簡単。
4)スイカでゲームは犯罪にまきこまれる。悪徳商法だよな。
5)電子マネーをゲーセンで使う事は危険すぎる。被害額が大きくなる。
6)電子マネーは危険すぎる。ゲームに気合がはいらず気軽にContinue。 ●電子マネーを利用できるゲームセンターは危険。
1)ゲーセン電子マネーは極めて危険である。これ考えた奴、悪党だは。
2)カードでゲームは極めて危険である。クレカ対応とか言い出したら超ヤバイ。
3)電子マネーは極めて危険である。破産するのは貴方です。
4)電子マネーは恐喝される恐れがある。店からみれば値上げが簡単。
5)ゲーセンで電子マネーは恐喝される恐れがある。クレカ対応とか言い出したら超ヤバイ。
6)電子マネーゲームはつかうべきではない。店からみれば値上げが簡単。
7)電子マネーゲームは危険すぎる。親のカードなら被害は甚大。
8)カードでゲームは危険すぎる。親のカードなら被害は甚大。
9)ゲーセン電子マネーはやめておけ。俺ゲーム上手いじゃん。コンティニユーでカード空。
10)電子マネーゲームはつかうべきではない。親のカードなら被害は甚大。 [★]電子マネーを利用できるゲームセンターに警鐘を鳴らす。
1)ゲーセンで電子マネーは犯罪にまきこまれる。悪徳商法だよな。
2)カードでゲームをするのは自殺行為。お金がなくなるよ。
3)電子マネーでゲームは犯罪にまきこまれる。店からみれば値上げが簡単。
4)電子マネーゲームはやめたほうがいい。ゲーセンで数万する時代へ。 [◆]電子マネーでゲームをするゲームセンターに警鐘を鳴らす。
1)スイカでゲームはやめたほうがいい。親のカードなら被害は甚大。
2)ゲーセン電子マネーは極めて危険である。100円が減る痛みがないのはヤバイ。 【■】電子マネーでゲームをするゲームセンターに警鐘を鳴らす。
1)電子マネーは危険すぎる。悪徳商法だよな。
2)電子マネーでゲームはやめておけ。これ考えた奴、悪党だは。
3)電子マネーゲームはつかうべきではない。破産するのは貴方です。
4)電子マネーゲームはつかうべきではない。俺ゲーム上手いじゃん。コンティニユーでカード空。
5)電子マネーをゲーセンで使う事は恐喝される恐れがある。ゲームに気合がはいらず気軽にContinue。
6)スイカでゲームは危険すぎる。俺ゲーム上手いじゃん。コンティニユーでカード空。
7)電子マネーゲームは恐喝される恐れがある。被害額が大きくなる。
8)カードでゲームはつかうべきではない。お金とられちゃうよ。 【◆】電子マネーでのゲームセンター利用は危険。
1)カードでゲームをするのはやめたほうがいい。お金を全部すっちゃうよ。
2)電子マネーをゲーセンで使う事はやめるべきだ。これ考えた奴、悪党だは。
3)カードでゲームをするのは極めて危険である。確実につかいすぎる。
4)電子マネーゲームはやめるべきだ。確実につかいすぎる。
5)電子マネーでゲームはやめるべきだ。俺ゲーム上手いじゃん。コンティニユーでカード空。
6)電子マネーでゲームは犯罪にまきこまれる。破産するのは貴方です。
7)ゲーセン電子マネーはつかうべきではない。これ考えた奴、悪党だは。
8)ゲーセン電子マネーはやめるべきだ。店からみれば値上げが簡単。
9)電子マネーでゲームはやめておけ。店からみれば値上げが簡単。 [◆]電子マネーを利用できるゲームセンターは危険。
1)電子マネーはつかうべきではない。破産するのは貴方です。
2)電子マネーゲームはやめておけ。被害額が大きくなる。
3)カードでゲームはやめるべきだ。ゲーセンで数万する時代へ。
4)電子マネーでゲームはやめておけ。これ考えた奴、悪党だは。
5)ゲーセン電子マネーは恐喝される恐れがある。お金がなくなるよ。
6)電子マネーでゲームは自殺行為。クレカ対応とか言い出したら超ヤバイ。
7)ゲーセン電子マネーは犯罪にまきこまれる。お金を全部すっちゃうよ。
8)スイカでゲームはやめるべきだ。クレカ対応とか言い出したら超ヤバイ。
9)電子マネーをゲーセンで使う事はやめるべきだ。ゲームに気合がはいらず気軽にContinue。
10)カードでゲームをするのは極めて危険である。親のカードなら被害は甚大。 【☆】電子マネーを利用できるゲームセンターは危険。
1)カードでゲームをするのはやめたほうがいい。悪徳商法だよな。
2)電子マネーをゲーセンで使う事はやめたほうがいい。お金がなくなるよ。
3)カードでゲームは恐喝される恐れがある。ゲームに気合がはいらず気軽にContinue。
4)カードでゲームをするのはやめておけ。お金を全部すっちゃうよ。
5)電子マネーゲームは犯罪にまきこまれる。クレカ対応とか言い出したら超ヤバイ。
6)カードでゲームは極めて危険である。ゲームに気合がはいらず気軽にContinue。 ◆電子マネーを利用できるゲームセンターに警鐘を鳴らす。
1)カードでゲームをするのは極めて危険である。100円が減る痛みがないのはヤバイ。
2)ゲーセン電子マネーは恐喝される恐れがある。お金を全部すっちゃうよ。
3)電子マネーはつかうべきではない。俺ゲーム上手いじゃん。コンティニユーでカード空。
4)ゲーセン電子マネーは極めて危険である。これ考えた奴、悪党だは。
5)カードでゲームはやめるべきだ。100円が減る痛みがないのはヤバイ。
6)電子マネーゲームは極めて危険である。店からみれば値上げが簡単。
7)スイカでゲームは危険すぎる。お金を全部すっちゃうよ。 ☆電子マネーを使ってゲームをするゲームセンターに警鐘を鳴らす。
1)電子マネーをゲーセンで使う事は極めて危険である。俺ゲーム上手いじゃん。コンティニユーでカード空。
2)ゲーセン電子マネーはやめるべきだ。お金を全部すっちゃうよ。
3)電子マネーゲームは自殺行為。破産するのは貴方です。
4)ゲーセンで電子マネーは自殺行為。ゲームに気合がはいらず気軽にContinue。
5)電子マネーはやめるべきだ。ゲームに気合がはいらず気軽にContinue。
6)ゲーセン電子マネーはつかうべきではない。100円が減る痛みがないのはヤバイ。
7)ゲーセンで電子マネーは極めて危険である。店からみれば値上げが簡単。 高橋先生映ってたけど、さすがにおばさんになったねぇ。
10年以上経ってるもんな。 ゲームセンターでスレ検索して手当たり次第書き込んでるんだろ スーパーファミコンだけど、巨大なキャラが動いてて名作感があった。 もう大谷ちゃんが見れないのは寂しいなぁ( ´・ω・`)
来シーズンは新AD変わるのかな? 加賀はもうチェンジでいいでしょ
もう少し控え目でゲーム上手いADがいいよ 今回、クリアに掛かった時間、表示してないよな?
もうそんな事どうでもいいのか プレゼントしないなら、菅「お借りしているので、丁寧にあつかってください」って最初に言っておけばいいのに・・・。 今回の挑戦時間おそらく13時間15〜30分ぐらいなのでは? たまゲーでお馴染みのカーレース初めてやったわ
500円分使っても当たりにインしなかったから引退しました あれは近所に住んでる上手い子に頼むと良い
教えてくれるよ 挑戦らしい挑戦でよかった
ただまあ小ネタに走りすぎかと 今回珍しく加賀が自主的に発言した感じ。
「こんなに白熱しないもんですかね?」 まあでもありゃ盛り上がらんわな
なんか相手邪魔したりできる要素がないとさ
一人でスコアアタックしてるのと大差ない 世界観は最後までよくわからなかったけど面白かった
敵の弾幕の少ない割にヒット判定がかなりガバかったように見えたけどアニーだからなのかね?
守備が強いみたいなことは言ってたけど 時計も出さずに挑戦開始から13時間
最後にクリアタイム表示なしって編集やる気なさすぎ
ラスボスをバットで倒したのは有野らしいとは思った
世界観無茶苦茶で名作っぽい雰囲気はなかったな 見直して岐部先生が大人の事情とか言ってたのやっと意味わかったわ
ポパイは版権きついだろとは思ったが、マリオのセーターって任天堂じゃないのね
やれるゲームなさすぎて悲しい アクションや格闘は自分と比べてみて下手だなと思う時もあるけど
推理ゲームやパズルは絶対に課長に敵わないな
ファミコン時代の推理ゲームを10時間でクリアできる根気は凄いな そら仕事ですもん
過去にも「家やったらここで切ってる」みたいな発言ちょいちょいしてるし プレミアだって言ってたけどSwitch版が出るようだね
右下で宣伝してた 頼シーズンは大谷ミカンOUTで加賀D昇格でしょうな ディレクター多過ぎ。
5人ぐらいいる。
ディレクターになったのに、井上班長の命令で色んなコスプレさせられる。 加賀も年齢的にはDの年なのか。
ミカンちゃん貴重な助っ人以外で注目されたADなんだからこのまま助っ人化してしまえばいいのに。 松井がチーフの経験積んでDに昇格しそうだから5人のうち誰かが卒業しそう
中内Dは退社してるから可能性がありそうだけど最古参で管Pと演出藤本との中間管理職らしいから残る可能性もある
井上Dは班長になってマイクラなどを手掛けてるから井上班で独立しそう
大須賀Dは経験が浅いけど井上班だから井上Dと一緒に卒業する可能性がある >>975
技術を必要としない正解さえ知ってりゃどうにでもなるゲームは得意だよな 二段ジャンプをしれっと覚えてたよね
加賀とトレーニングしたあと >>985
あれは解説が適当すぎだね
クリントは照準の移動が速いのとローリングの距離が長い
アニーはジャンプが高いのと移動スピードが早い
攻撃力は変わらん
アニーの方がやりやすい 次はいつ新作放送されるんだろ?
blogでは再来週に
シーズン22が始まるって
書いてあったけど
再来週のその時間はCXの
放送すらないし >>978
PS4版、STEAM版も出ているにもかかわらず
Switch版だけの表記は政治的な何かが働いたのか 東京エンカウントでワイルドガンズ?の3人同時プレイだか4人同時プレイしている回があったな。
色々な機種で出ているのかな。 >>992
悪い言い方だけどこの番組って結構前から任天堂に擦り寄るっていうか媚びへつらうっていうかそんな風になってる感はひしひしと伝わってくるし
そこもそういうことなんじゃないかと思った 最近はあまりないけどちょっと前までは任天堂の最新ゲーム今遊んでますよコメントよく出てたよな
明らかに言わされてるな感だった それと引き換えに使用許可を貰えるソフトもあるんじゃないの
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