アーケードゲームの場合「1人で長時間プレイされると儲けが少ない」というのがあったんだよな。

その点対戦プレイなら「連勝されても負けた方が払い続けるから」という理由でそれが推奨され、
挙句に過熱しすぎて初心者お断り状態になっちまったのは有名。

他にもストーリーモードもえげつないのが『ネオジオバトルコロシアム』。
1:タッグ制で一発勝負、こっちのHPが0に成ったら速攻ゲームオーバー。
2:倒すと次の奴が出るが合計制限時間(数分程度)が来たら終了、次ラスボス戦です。
3:どんなに泥勝負でもラスボスは出るけど、それじゃ勝ってもバッドエンド。
(真ラスボス出現条件は、他にもあるが前提として「8人以上」撃破しないとダメ。)