洋ゲー好き秘密基地
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【社会】FFT黒本「小数点以下の確率で盗める」スクエニ社員「資料に嘘を混ぜ出版社に渡した。検証すればすぐ分かったこと」
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1526815074/
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|;;:: ::;;| 【映画に登場するマニアックな格闘技:番外編】『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』サノスが披露した格闘技の正体を探れ
https://theriver.jp/iw-thanos-fighting/ 久しぶりにホラー映画のキャビンを見返して気がついた
マイティソーのソー役の人出てたんかい スタンドアローンVRは持ち歩いてる人が多いせいかバッテリー問題発生してる人が多いね
USBポータブル電源とか持ってないのかな
俺が持ってる古い型のでも充電出来たから最新のなら充電速度もいいみたいだし一緒に持ち歩けばいい
こういうのな
https://www.sony.jp/battery/products/CP-VC10/ 薬中オヤジがベルト外しだした時はどうなることかと思ったわ(ゲス顔)
リアルならもっと醜悪なことをやるのが現実だよなあ キャラクターモデル鑑賞モードで雨降らすの何あれw
キャラが雨に濡れた時の作り込みをじっくり見てほしかったのかな 子供の好感度二段階も下げたのに服盗みに失敗してモーテル止まれなくなったわあ アンドロイド廃棄場の光景&演出いいね
本番開始って感じか メインメニューで放置してたらセクシーお姉さんアンドロイドが蘊蓄喋るぞ きたか
「ファークライ5」ベトナム戦争を舞台にしたDLC第1弾「アワーズ・オブ・ダークネス」は,2018年6月5日にリリース
http://www.4gamer.net/games/380/G038063/20180525021/ デトロイトのグラフィックマジで凄いわな
テレビ局とかリプレイの時にじっくり鑑賞するわ
PS4でこれならPS5とかどうなっちゃうの Detroitクリアした
メッセージ性半端なく強いゲームだったわ
ルークケイジみたいな奴とカーラは死なせてしまった 雨降ってる場面が多くてヘビーレイン2と名付けても問題なかったな 埋めながらやるよりも一回は通しでクリアした方がいいだろね
分岐かなり多いし ヘビーレインやビヨンドといったこの会社のゲーム楽しめてきた人なら普通に買い ホライゾンといいデトロイトといいAI社会に向けてのメッセージを飛ばすゲームはますます増えてくるんだろね ラスト付近のカーラの最後は感動したがこのパターンに辿り着いた人間はまだ世界で3%かよ ひええ
映画の台本はだいたい100ページだがデトロイトの台本は5000ページだってよボーナスコンテンツの映像のインタラクティブストーリーより >>201
ネタが古く感じるけどな
使い古されたネタ 古い時代の作品でそうしたメッセージを飛ばしたことと、
実際にAI社会が目前に迫ってから飛ばす作品とではリアリティが違う セガサターンのウイルスレベルにヴァーチャルリアリティを楽しめる時代と、
デトロイトレベルのアンドロイドが誕生する時代はどちらが先にくるかな
もちろん変異体ではなく機械としてのアンドロイドだ
変異体アンドロドみたいなのは永遠に想像の産物としてしか存在しえないかもな ターミネーター2の液体型ターミネーターも作れないよなあ
1万年後くらいになっても 速報:「Bethesda Game Studios」が“Fallout”シリーズの何かを示唆するティザーフッテージを公開
https://doope.jp/2018/0577189.html ホラー映画はREC見た人少ないんかな
パラノーマルアクティビティもそうだがどちらも低予算丸出し映画だが一作品目は見てみたらいいよ 何故かレッドシーズプロファイルとかいう糞ゲー思い出してしまった コジマ信者のヨウゲーにわかっぷりときたらもう。スカイリムやフォールアウトやった程度でヨウゲーマスター気取り、古いヨウゲーはドゥームしか知らない感じだった。 古い洋ゲーは和ゲーより劣ってるから遊ぶ意味はほとんどないよ つかベセスダの放送ちょいちょい社員が出てきてて笑える タブレット持ってない人多いのかな
こういうのはタブレットっで開いておけばいいんだよ ニューヨーク時間で朝になってからボブルヘッド起きてんなあw なんか社員が真ん中にアイスクリームみたいなの置いたぞ 最近のヨウゲーばかり取り上げてるね?ウィザードリィやったことない世代? なんで2018年にカラテカの話をしないといけないかの説明してくれ
バカか 過去を振り返るスレじゃないから
リアルタイムスレだから 聞いたこともない洋ゲーならまだしもウィズでマウント取ろうとしてるとこが凄い
そんなタイトルを知らない可能性があると思っているお前こそ最近ゲームという娯楽の扉を叩いたばかりなルーキーなんじゃないのか(藁) ちなみに魔界村より魔界島やレッドアリーマー主役の魔界村の方が面白いかから遊んだことないなら遊んどけ ウィズやメガテンシリーズみたいな誰でもやってる知ってるタイトルはどうでもいいから、
BUSINやBUSIN0やったことないなら今からでもやっとけよ それはそうとナナは面白いがウザ強いな
全体的にターボモード
閃光で落ちない
誘爆する消えない炎
マムタロトから味をしめたのかまたもやウザいスリップ攻撃
気がついたら駆け抜け終わってる風圧
それでもネルギカンテとタイマンでは負けてたな 上級でもテオナナ夫婦を同時相手はかなり骨が折れるね
闘技場で歴戦王のテオナナ夫婦討伐があったらそれがMHWの最高難易度クエストになるんじゃないかって勢いだ 秘密基地ワロタ、秘密基地にジャップゲーのモンハン持ち込んでる。 そら秘密基地だからな
公共の場ではないことくらいわかるよな 秘密基地では和ゲーの調査も行われている
そんなことはあたりまえだぞ 1はレトロでも新田光明の牢獄レベルならば認めそうだな
つうか昔の彼っぽいな 「CG合成ではありません」に驚きの声多数! 魔法陣を空中に表示するスチームパンクガンがカッコよすぎ
http://getnews.jp/archives/2049114 ベタコのナチョそっくりだよなと思ってたらやはりそうだったか
https://youtu.be/rdsuPeJKyfg ナックの恨みか
Ubisoftが国内向けに「E3 2018 カンファレンス」の日本語同時通訳放送をアナウンス
https://doope.jp/2018/0677353.html
「PlayStation E3 2018 Showcase」を日本時間6月12日午前10時よりストリーミング中継!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7014/20180605-e3-2018.html
※日本語同時通訳はございません。 ファークライ5ベトナム編はヒョウがそのあたりを走り回ってるのウザすぎ
そして村を制圧してもベトコンもずっと沸いてくるし、
小型バンカー入ったらベトコンだけでなく犬もワンワン襲ってくるし、
ベトナム戦争の過酷さは中々表現出来てるな ベトコンにあたりまえのように女兵もいるが実際のベトナム戦争時もあたりまえのように女兵も戦ってたんかな 密林移動してたらゾンビみたいに自然に囲って襲ってきてるこのめんどくささ 今更だが新潟の山で遭難した親子ってGOWが発売して二週間目くらいの出来事だよな
>>118で親子で登山レスしたの覚えてるわあ
まさかクレイトスとアトレウス親子に影響されたとかじゃないよな 父親の年齢からいったらPS所持してる洋ゲー好きであっても別におかしくないしな ボウガン縛り解禁あるかとか期待してたがまったくそんな必要はなかったな
火属性最強大剣でフンフンやってりゃ十分だった 歴戦王というからには見た目ももっと厳つくて新技もいくつか引っさげてこないとあかんでしょ
角がライトセイバーみたいに常に光輝いててさ
その角からワムウの風モード最終奥義みたいな横一線に凪払い雷攻撃とかあってもいいよな ナナは楽しかったが歴戦王楽しくないわ
マンネリなままじゃん 歴戦種ですら上位種の焼き直しでしかないのに歴戦王も焼き直しの焼き直しにするとか
さすがにブー垂れますよ
そんな芸のなさは素通りさせませんよ なんでビジュアルを少しは威厳あるような違う感じにしないの
マジで理解できない せいぜい歴戦種3年生くらいのもんだよな
王ではない ●ダイブ必須、横一線に凪払い雷レーザー
●レイズナーのVMAXみたいに体全体に雷バリア纏って短距離往復突進
●竜騎士みたいに空中ジャンプしての急降下角刺し攻撃
これくらいはやろうぜ
王なら
メルエムに笑われるぜ 歴戦王ではなく歴戦王?にしてたらまだ納得いった
歴戦王?キリンみたいな名前にしてたら それこそモンスター研究所爺さんの横に突っ立ってる竜族のおっさんだかを背中に乗せてさ
ドリームバトル的になってもいいんだよ 王なのに1の壁である大剣ハンターすら突破してくれないようではわあ
大剣ハンターがやられたら2の壁3の壁である弓ハンターやランスハンターが待ってるし
それらも突破されたら大剣弓ランスよりは使い慣れていないがガンランスハンターやチャアクハンター引っ張り出すし
それでもダメならマルチでやって
それでもダメならボウガン縛りを解禁してみる
王ならここまで突破してほしい
そんな意気込みはほしいね 日本代表は今からでもコインブラと日向小次郎と若林あたりに加入してもらえ いつか決めるぜ稲妻シュート♪
稲妻シュートなんて誰も使ってなかったよな
これはサッカーやってる読者に対するメッセージだったんだろうな
稲妻シュートを決めるのは君だ!みたいな 任務に行くたびに環境やモンスターが変化するってどの程度なんだろ 霞がゾゾスーツ状態だから霞より露出度高い男キャラばかりになってるのが笑いどころか 格ゲーはジャンルとして完成されすぎてて進化の余地ねえなあ 今の時代って娯楽もゲームも溢れてるから特徴がはっきりしてるゲームか傑作かじゃないと売れにくいと思うんだが
はっきりとした特徴を築き上げてるゲームのその特徴の部分を潰すのはビジネスとしたらどうなんだろな
格ゲーシステムとしてのDOAの方が上回ってるという判断なんだろうか DOAは初代からずっとだが
運ゲー要素が強すぎて格ゲーマーの間で全く流行らんのよね
素直にエロで売っとけ
いや売るんだろうけど 素晴らしいセンスだったわ
あの雰囲気は期待を越えてた
たまらんわ ヘイローホルホラギアーズの新作がちゃんとあったのはいい そういやフォールアウト新作はいつものジャンルのままなようだな
楽しみだ 人気ゲーム続編にフォーカスしまくったカンファだったからPSカンファではファースト以外の初見タイトルどれくらいになるかな それにしてもサイバーパンクはやってくれた
あの感じは期待を超えてる感じだ その前に作ってたのが中世バリバリのゲームなのによくあれだけイカした近未来ゲームを体現出来たもんだ
CDPRやるなあ そういやFFとモンハンのコラボやるんだな
今からでもキリン王の背中にオーディン追加した敵をモンハンワールド側に用意しろよ ,.へ
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. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" https://pbs.twimg.com/media/DfcHeEVUYAAhuTn.jpg ちょっと待ってこれマジ?
モンハンワールドにベヒーモスくるん?
うひょおおおおw
https://youtu.be/ZIB2zxiqE9w mixerのinside視聴者28000あたりか
ギアーズきたな リメイクバイオ2ついにきたかー
ずっーと前から熱い要望あったもんなあ
そしてリメイクFF7情報なし
発売もリメイクバイオ2は既に決定してるとかなんじゃそれ
リメイクFF7て分割式なんだよ
開発おせー あー、でもキンハーもあるから仕方ないのか
今はキンハー全力でないとな
パイレーツステージでの絡みはめっちゃ良かったし楽しみだ あとデススト
うーん、わからん
変なゲーム作ろうとしてんなあ ゴーストオブ対馬のおばさんとのバトルでの背景演出は今回で一番スゲーっと思ったね
あれはほんと凄い 辻本がE3に来てるのにモンハン発表なかった
これはもしや任天堂の時に何かある?
うーむ リメイクバイオ2はオリジナルバイオ2より売れるかっなー もちろんスマブラ自体は全然よかったしド定番のマストバイ
ロボゲーやFEやゼノブレ2過去編も楽しみだけどさあ
足りないよなあ
足りないだろお
足りてなかったろお せめてメトプラくらいあったらなあ
つか辻本何しに言ったんだ 映画見に来たら最初の宣伝とショートムービー見せられて終わった気分 ゼノブレ2やってない人に今回のゼノブレ2発表をわかりやすく説明したら、
ドラクエ11の勇者ローシュ編が発表されたようなもん FF14吉田とモンハン辻本のツーショットきてるやんw
つかベヒーモスコラボ発表きたわ ゲハ民てリドリー知らない奴らわりといてヤレヤレとなった スーファミ世代ですらないのか
スーパーメトロイドは日本でもやってる人多いはずだが 何よりもメトロイドプライムやってないのはもったいないお化けが出そうだ 任天堂もちょっと不器用なとこあったかもなあ
あれだけモンハンが任天堂ハードに出てたんだしリドリーとのコラボあってよかったかも Cyberpunk1人称視点なのか
ちょっとがっかり
まあ買うけど バイオショックやれよ
メトロイドプライムやれよ
つかネットのしかもゲーム板にいるような人間がそんなことで躊躇するとかビックリ ボダランもやらんのかな
まあTESやFOみたいに切り替え出来たらそれが一番だが 1人称視点ゲームを好きになってもらうならバイオショックが一番かなと思ってる VRゲームやればわかるが外国の1人称視点ゲーム好きは、
結局のところよりゲーム世界に入り込んでる気分に浸りたいところからきてるんだろね サイバーパンクというジャンル自体がバーチャルリアリティとも接点のあるジャンルだからね
だから一人称視点に拘った部分もあるかもしれん
ていうかジャンル的に戦闘は飛び道具バンバンだろうしその視点の方にするわな バイオショックもボダランも全部やってるよ
でも俺は3人称視点の方が好きなんだよ
ウィッチャーの流れだったしね witcher3を作ったような会社だからこそ意味もなく一人称視点ゲームなんかにしないんだよなあ 成功体験を引きずる日本会社なら中世三人称視点ゲームがあれだけヒットしたら、
中世から離れることも三人称視点から離れることも恐れるだろうね witcherは操作キャラの属性をタイトル名にしていた
ゆえに主役はwitcherゲラルト
よってゲラルトを見ながらゲームを楽しんでくださいという感じ
サイバーパンク2077はジャンル自体をタイトル名にしている
ゆえに主役はサイバーパンクという世界観
世界観に浸ることを重視で一人称視点
色々理由はあるだろな 特筆すべきは髪や目や身長などのよくあるクリエイト要素の他に
脳の種類も選べるようにしているところだね ちなみにセガサターンにサイバードールってイカしたゲームがあってだなhttps://youtu.be/82rj5dqFp2M
敵を倒してその敵のパーツを装備して自分を強化していくゲームだったな
デトロイトのマーカスがしてたように脳や目も自分に装備していける
脊髄とかもあったかな うぉう
キャラデザの韮澤靖は2016年に病死してたかあ 新女神転生4の悪魔デザインにも関わってた人
まあぶっちゃけメガテンには合ってないから叩かれてたろうな サイバーパンク2077はゲームプレイ部分はないのに既に1000万再生回数越えたかー キャラクリはイベントシーンと乗り物に乗った時のためにある
乗り物に乗ってる時は三人称視点だ リドリー知らない奴がいたりサイバーパンク本スレで
「三人称視点じゃないから僕ュ興味なくなった」
とか言ってるの見てたら5chではなく5ちゃんねる幼稚園にサイト名を変えた方がいいんじゃないのか つかCODやらHALOやらオバウォやら有名どころのFPSなんて一人称視点ばかりなのに、
サイバーパンクみたいなマニアックジャンルに興味持つ輩がブー垂れてる意味がわからん
ウルフェンやディスオナも一人称視点だし、そもそもTESやFOだって一人称視点と三人称視点は半々くらいでやってるわ [E3 2018]五十嵐孝司氏の新作アクション「Bloodstained: Ritual of the Night」がE3にプレイアブル出展。その美しさにうっとりしてきた
http://www.4gamer.net/games/301/G030133/20180614171/ [E3 2018]ついにベールを脱いだCD Projekt REDの最新作「サイバーパンク2077」は,まさにサイバーパンクな未来を描いた壮大なプロジェクトだ
http://www.4gamer.net/games/189/G018964/20180615174/ 有料DLCでいいからキャリバー6にワイルドハントの誰かを一人追加するとか無理かな
日本格ゲーでゲラルト使ってワイルドハントの幹部連中とバトルしてえ やっぱある世界からやってきたキャラが一人よりは二人くらいいた方がこのように熱いしな
https://youtu.be/F2CsU9TKOAM witcherのジャンルはファンタジーではなくダークファンタジーだから
ダークファンタジーなのにあそこまで売れるっていうのが異例なんだよ
サイバーパンクでも同じこと言うことになりそうだが
ファンタジーというジャンルに比べてダークファンタジーもサイバーパンクもマニア向けだし 阪神大震災の8割は圧死、窒息死
東日本大震災の9割は水死 ハリウッドのドラマより見応えあり! Netflixの『ペーパー・ハウス』がブッチぎりのアツさで面白い!
https://rocketnews24.com/2018/06/17/1077137/
>本作はスペインの Netflix が製作したオリジナルシリーズで、主要登場人物は “教授” と名乗る謎の男と、彼が集めた元前科者8名。
教授の目的は、スペイン王国造幣局に侵入して11日間立てこもり、24億ユーロ(約3100億円)相当の紙幣を印刷して強奪すること。
この壮大な計画を実現させるために、教授は集めた8名にベルリンやトキオ(東京)、ナイロビやヘルシンキといった都市の名前を付け、
TOKIOでクスッときた こういう時代だしね
カプコンTVも1080Pはほしいよね
12Kで撮影、8Kで公開された空撮映像が美しい
https://viva-drone.com/new-york-city-12k-movie/ クルー2オープンβやってるが歩道橋登ってそのまま線路のとこ走れるな これVR対応だったら一つで陸海空のVRが楽しめる美味しいゲームになったのにな 三種類の乗り物切り替え出来るようになったら爽快さ楽しさ増し増しやね 三種類の乗り物切り替えながらの1時間耐久レースとか用意されるんかな まあグラはUBIにしてはしょぼいね
広すぎゲーだしそのあたりにある店の内装もわりと作り込んでるから限界なのだろうな クマやら鹿やらコヨーテやら探して写真撮るという地味なクエストやってたら、
アフリカやってる気分になってきた Steamサマーセールでdivinity2めっちゃ欲しいんやけど
あれ日本語化どこまで進んでるんや ハザク王の風圧+突進コンボやべーな
あと戦う場所選びもやらしーな 日本は地震という災厄にずっと付きまとわれる宿命にある国だし、
地震系最強モンスターを作るべきだな
モンハンワールドは振動対策必死なのはいないよな
ジョーくらいかな対策してた方がいいの FFもタイタンを裏ボス最強にしたFF作るべきだし、
ワンピースラスボスも振動の能力を取り込んだ黒ヒゲが相応しい あと地震は津波攻撃でもあるということを周知させるために、
モンハンで地震系最強モンスターと戦う場所は浜辺ステージとかにしてな
地震対策と津波対策を考えながらのバトルにする
FFのタイタン戦も津波攻撃もあるシチュエーションにすべきだ
それが真の地震の力だからだ ワンピースの白髭はまさしく地震攻撃振動攻撃の真の脅威もちゃんと表現出来てたな
津波の脅威というね
https://i.imgur.com/gpTFNPN.png ジュマンジとモンハンコラボわろーた
なぜそうなった いよいよ未来っぽくなってきたな
四脚ロボ「SpotMini」、2019年夏にも建設現場に就職へ。
竹中工務店とソフトバンクが実証実験
https://japanese.engadget.com/2018/06/26/spotmini-2019/ デトロイトが思ってた以上にジワ売れしてんな
Max5万本程度かなと予想してたが 人気ドラマ“ウォーキング・デッド”をテーマにしたARモバイルゲーム「The Walking Dead: Our World」のリリースが7月12日に決定、新トレーラーも
https://doope.jp/2018/0678183.html
ゲームプレイ動画
https://youtu.be/x05s7YnQx24 VR空間で臭いを体感!Pimax社とVaqsso社が香り付きVRを開発!
https://vrinside.jp/news/post-138637/ サイバーパンクな世界に出てきそうなこういう演出好きだわ
https://youtu.be/rn3_292SCk4 ソニーは任天堂の手口から学んでキャラクター作りをすべき GWENTみたいにカードの絵が動くカルドセプト新作出ないかなあ 今ならコラボカード追加されまくるんだろな
カルドセプトでも 一度でいいから見てみたい
ゾンビがほんとにいるところ まだまだ死ぬまで先ならこう切り返す余裕がある
∧_∧
(・ω・`)<お前がそのゾンビじゃねえか
cく>ycく_)
(___) ∬
彡※※※※ミ旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ドッ!!/ \ワハハ!/
ノ川川 ∩_∩ ∩_∩
( )( )( ) この書き込みにあの世から爆笑が巻き起こってることだろう
このネタやっとくべきだったみたいな
近いネタはやったのかな
見てたわけじゃないしなあ 青いシリアル食いたくねえぇ
「Cuphead」や「ロックマン」のPOP!フィギュアを同梱する可愛い朝食シリアルがアナウンス
https://doope.jp/2018/0778350.html ララやネイトでもタイの洞窟からは脱出できないのかな やはりゲームでしかありえない超人冒険ゲームだよなあ ま、日本への天罰ですな
被災者は存分に苦しむが良かろう ほうほう
早めに飲んどいて正解だったか
【すごい】ローソンの「フルーツインティー」、わずか2日で予定数終了。
https://bg-mania.jp/2018/07/06256488.html 大雨の被害の画像見て回ってたら想像以上に酷くて、
発展途上国での災害後を見ているかのようだ まぁこの国は既に発展途上国に退行しているし
堕落への報いだ プラチナ「洋ゲー大作は数の暴力
」
和ゲー厨「そーだそーだあ」
和メーカー夏の搾取の暴力発動!
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」,超英雄召喚イベント「夏、再び」が7月10日にスタート。水着をまとったチキ,タクミら4人が登場
http://www.4gamer.net/games/369/G036904/20180706111/
「スーパーロボット大戦X-Ω」,水着イベント“女神たちの休日”を期間限定で開催http://www.4gamer.net/games/307/G030704/20180709040/ プラチナは寝ぼけたこと言ってないでAAAのPS4版グラブル完成させようぜ プラチナ的にはモンハンワールドはAAAなのかAAAではないのか 和メーカーがカップヘッド作ってたら6000円くらいで発売しようとする とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
NY7 OCEANのアクションは出来がピンキリでこまっちゃうne ロボコップ2は操作性劣悪のクソゲーだが覚えれば進めるのとステージの短さで
ムキになって遊んでるうちにクリアしているゲーム ダークマンも多分ロボコップ2と似たゲームなんでそのうちやりたくない OCEANフックも粗雑なクソゲーといってよい
ちゃんと取り組めば割と面白い
近接攻撃は判定ゴミで当てにならんので避けよう ハドソンホークはスニーキング要素があってそれなりだった
アンタッチャブルは難しいが展開にバラエティがあって良かった
やはりロボコップ2とフックがうんちだな GBのロボコップ
これは非常に出来が良かった
海外PCでマルチ展開していた奴の移植のようだが外人でもこんな丁寧に作れるんだなあと 洋ゲに大味カスが増えだしたのはAMIGA時代からか
8bitPC時代はまだスペランカー系カッチカチこまけえ作りのが多いようだな
キョロちゃんランドもそんなこまけえ時代の残り香かな デレレレレレーン
チッチッチッチピロロ ポキャポコキャキョ
デレレレレレーン ファミコンばんと、アーケードばんロボカップは、オーシャンばんのデコリメイク。
ゲームボーイばんは、じゅんせいオーシャンせい。 ジョナサンダンさんの曲はなんか音がギスギスして聞きにくい
でもフックのメインBGMはいい
映画に原曲あるなら知らん Chris Kerry
Mark Rogers
今モビゲームズで引いたとこ
うんこオーシャン戦犯はこの2人かな タイトル画面のマーフィ銃乱射がランダムだったりフック水中の泡がランダムだったり
なんつうか知らんがこのランダムルーチンが印象的だわな よく調べたら音楽にMatthew Cannon氏とか出てきてFC版フック(クソゲー)はこの人が担当したとかでもドライバはジョナサンとか
GB版フック(クソゲー)はぜんぶジョナサン担当とか頭疲れた
やめた フック(くそげー)の待機アニメはゾンビみたいな表情でその場ジャンプを繰り返すもの
SEも付いて気持ち悪い
スーパーハンチバック(おもしろい)の待機アニメは口笛ヨーヨー遊び読書
はっきりいってかわいいし口笛の音色が大変耳に良い この前ハックフィンに入荷したSNES版フリントストーンズ
日本版と同じと思い込んでたまさかオーシャンの別作品だったとはな
買えば良かったなフックソゲーのクソプログラマーの片方も加担してるしな
そう書いたらやっぱいらね 海外レトロPCに触れてない以上オーシャンとかそのへんの欧州会社にはニワカにならざるを得ない
あっこれファミコンで知ってるっもって知りたいって調べると大抵そっちからの移植ばっかなんだもん
アンタッチャブルとか多過ぎマルチだね ガス欠です
数ヶ月後にハッスル連投後またストップ
これを3回くらい繰り返した後完全死亡パターンだね はよ復活しろや
まだまだ日本へのマウンティングしたりねーだろ 洋ゲーの揚げ足取りでいちいちエンディングがショボいと突っ込むのは野暮
そういう文化なんだから仕方ない むしろ一枚絵があったら頑張ってるじゃんと思ってしまう キョロちゃんランドをクリアするとなかなか感動的なBGMが流れる
でも直後にテーレーレーレーレ→タイトルで引き戻されるぞ 主はじぶんが天罰食らって死んだのかな
因果応報とはよくいう 洋ゲーはマウンティングの道具でしかない
そこらの一般人を銃殺して世直ししたくなるメンタル 激走グランドレーシングをエミュでやってる動画見たけど
今でもいけるな まだあったのかよこのスレw
さすがはゲサロ
さいこーだわ アンセムおもしれーなw
飛行もすぐに自在にやれるようになって爽快だぞ ソロでやる敵との集団戦闘は苦戦すると忠告しておこう
ソロ以外でやるのが最高に楽しいし快適だな
製品版では鍛えまくったらソロでも快適になるのかも知れんがな 拠点がダッシュ出来ない理由と主観視点の理由がわからんな あと敵のストームだっけ
空中浮いてて魔法使ってくる奴な
あいつは岩山とかに隠れてても神の視点で魔法当ててきてる感じだから地面に魔法エフェクト出たら避けないといけないね 本スレにもあったが色合わせパズルの正解をここにもコピペしておく
青がバリアで守られてるヤツだから
紫
黄色 赤
青 ●フラググレネード(コモン)パワー10
ブラストダメージ 250
リチャージ 11
半径 5
●フラググレネード(コモン)パワー10
ブラストダメージ 466
リチャージ 11
半径5
完全に同じものかと思いきやブラストダメージだけ倍くらい違ったりするからね
ドロップ関係も楽しめそうだ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) バラージ
ヘビーピストル(アンコモン)パワー13
ダメージ 43
連射速度/分 500
装弾数 20
最適射程 25
ここまではまったく同じものを2つ所持してるわけよ
でも追加ステータスの内容が違ったりするんだよね
片方は予備弾薬+20%、バック毎の弾薬+1%
もう片方はシールド回復遅延−10%、弱点ダメ+0%
こうだからビルドも拘っていけそう これまでのメトプラシリーズは全てレトロスタジオが作ってた
メトプラ4発表はあったが開発会社もわからないままだったしゲーム画像一つすら出ないままの流れでこの発表
やはりこれまでと同じようにレトロスタジオで開発するという発表
そもそもほんとに別の開発会社とやらに頼んでずっと作っていたのかという疑問が アンセム今日はやたら無限ロードにひっかかるんだが
こいつ倒すまではやったからいいか
https://youtu.be/eW1BugXf8C0 自動回復があるのはレンジャー
回避回復があるのはインターセプター
この2つのジャベリンにこういう贔屓目があるのはそうしないと破壊力系と魔法使い系のジャベリンを選ぶ人ばかりになりそうだからかな つかレンジャーは自動回復あってコンボも独りで成立させれるってことはソロならレンジャーがオススメってことなんかな 彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < 今日もクソレス書くぞ〜
川川 ∴)д(∴)〜 \______________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \_ . | | | ̄ ̄|
/ \___ . . | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄. 依頼は何度でも受けれる上に毎回遠征内容がランダムで変化する
中にはレジェンダリークラスの依頼が発生することもあり、高い難易度と引き換えに通常とは比べ物にならないほどの報酬を得ることかができる
依頼だけでも何度も楽しめるようになってそうだ デモのデカブツは
●任務の四脚ロボ
●フリープレイのギガースみたいなモンスター
●ストロングホールドのデカ蜘蛛
この3体かな コロッサスのショックコイル強いな
敵の雑魚集団に突っ込んで使ったら瞬殺やん はは
確かに似てる
TPS系アクションRPG『Anthem』開発者に、チームが考える“Destinyとの違い”から“エヴァ初号機カラー”のスーツの謎までいろいろ聞いた
https://www.famitsu.com/news/201806/12158966.html
https://i.imgur.com/yVdDxeM.jpg ストーム楽すぎだろこれ
弱点とか右腕の見た目がキモいくらいじゃん インターセプターはこれクラス忍者っすな
これはこれで楽しいがコロッサスやストームの方が好きかなあ とりあえず製品版での解放順番は決まったわ
これだけでも体験版やった価値があった なんかアンセムはオープンワールドなのにダンジョンでロード入るのかよとかイミフなこと言ってる奴いるけどなんなの
TESとかFOすらやったことねえのかな
まずオープンワールドならダンジョンでロードなしなんてルールはどこの世界ゲーム会議で決まったんだか 広大な世界を自由に動けてそのダンジョンにたどり着けてること、そしてそこからそのダンジョンを探索できること
そこが肝であってロード入る入らないなんてオープンワールドの話にまったく関係ないんすけど 何故ゲーム素人さんは安易に口を開こうとするのか
あとアンセムと同タイプのアイアンマンゲームでアンセムより面白いゲームは存在しません(断言)
買いですね 確かに言語を英語にしたらリザルトでエラー出なくなったわ
やれやれ
これ製品版でこのままだったら荒れるぞ ゲームの中身は面白いのにそれ以外で不安のあるゲーム
定期的に出てくるな オープンワールドはその世界への没入感が非常に重視されることが多くて
ゲーム然としたUIとかも出来るだけ排除したりしてる
ロード時間が全く関係ないってことはないと思うよ
まあ多くの人がANTHEMに求めるところはそこじゃないってのはそうだと思うけど 新ジャベリンだと?
章立てで進行する「Anthem」発売後のコンテンツ拡張と第1章のロードマップが公開、字幕入りのエンドゲーム解説映像も
https://doope.jp/2019/0285752.html
>ローンチからAct 03までの主な流れ、Act01は3月始動予定
Act 02は機械種族“Scars”関連、Act 03はタルシス将軍にまつわる新ジャベリンの登場か モンハンのwitcher3コラボやって思ったわ
ほんとカプコンは最高だなって
それらしく作るの上手すぎやろ
やりがいのあるレーシェンに糞ウザいジャグラスども
クリアしたらハンターがイグニ使えるようになるし
witcher3やった人はやるべきだね レッドファクションゲリラやってるけど飽きてきた
バッドランドまで来たけど風景とかなんも変わらんすぎる
グラも暗いし音楽も暗くて鬱になってくる
難度も上がってきた気がするし、そろそろ他のゲーム行くか ふおおおお
https://i.imgur.com/QYMlVYF.jpg
ゲームプレイカレンダー:進行中の「Anthem」ストーリー開始
■ 3月に始動するAct 01: “現実のエコー”のロードマップ
2019年2月22日:“Anthem”製品版ローンチ
アップデート 01:進化し続ける世界
アップデート 02:共にあってより強く
アップデート 03:天変地異
上記のアップデートに加え、新たに導入されるコンテンツ
新たなイベント
生活の質(QoL改善)
新たな報酬
進行システム拡大
新たなストロングホールド
ギルド&ランキング
新たな任務
天変地異 シージくそつまんねー
理不尽に殺される
凝ってるのは認めるが
こんなマゾゲー金出してやるもんじゃねえ アンセムにモンハンにおける集会所あって軽く感動してしまった
ハンガーにきたれ つかストームの外見変えで最初に腕のブツブツのを別のに変えたのは俺だけではあるまい DAIやった奴はアンセム会話の部分でDAIな気分になるだろね 難易度高くなればなるほど堅いコロッサスがよくねってなりそう とりあえずβよりロード早いしゴーストもオプションで消せるな
よかったよかった 楽しすぎる
箱から同じレジェンド装備がいきなり二つ出てきたがこれレアリティほんとに機能してるのか 俺が立てたスレでなんでお前が命令してんだ?
あげろやカス ガイジはどうしようもねえな
ねえねえなんでお前が立てたスレでもないこんな場所で下げろとか言っちゃったの? ストアで安い値段で良さげな装備買いあさるのいいぜ
公式が5000とかなのに10とかナイスだわ よく見たらマンティスはレベル42まで手に入らないのか エルトマトステージのトマト汁地帯ってビジュアルだけじゃなく滑り効果あるのな GWENTのリーダーカードにデトラフ追加か
利用率高くなりそう 洋ゲーは異様にジェンフリ臭を感じるゲームが多いが
そんなジェンフリ臭を排し、社会のリアリズムを描こうとしている所が
ロックスターの偉い所なんだろうな 水没した1920年代の都市が舞台となる“クトゥルフ”オープンワールド探索ホラー「The Sinking City」の日本語版字幕入りトレーラーがお披露目
https://doope.jp/2019/0387051.html 気のせいだな
633 名無しさん必死だな sage 2019/03/27(水) 18:59:29 ID:UtmwsxW60
ぶっちゃけここ数年はもう和ゲーの方が格段に面白いゲーム多い気がする(´・ω・`) 去年もgotyレース上位は洋ゲーばかり
現実見ないとね 洋ゲーの平均はファークライだとしたら和ゲーの平均は無双とかだしまだまだだよ GOWにRDR2にデトロイトにスパイダーマン
そして基本無料の中でもっとも収益を叩き出したフォートナイト
2018も洋ゲーが業界の顔でしたよ 勢力図を塗り替えるような貢献をした和ゲーはここ数年はモンスターハンターワールドくらいですね
今見たら1190万本売れてるしブランドが更に押しあがった EAジャパン閉鎖か
DAIみたいなゲームなら吹き替えなし字幕で問題ないがアンセムみたいなゲームで字幕はアホだったな この板って常時どれくらい人いるんだろうか
1週間ぶりに書き込みしても30分以内に唾飛ばしにくるイェンタウンの住人みたいな奴がいるからそれなりにいるのかな それにしてもあれだな
秘密基地作った人間が秘密基地に活動しにきたら
「突然どうした?」とか言われてもどうリアリクションしたらいいか困るな ゲームサイトの週販ランキングが終わったらゲハからゲサロに流れてきたりするんだろか ゆとりの癖に目障りで偉そうでむかつく
俺の知らんゲーム話すんじゃねーよ 秘密ならsageろとかどうでもええねん
sageなかったらお前の人生にどういう不利益があるのか答えてみろやガイジ
強迫観念抱えてる精神障害者かテメーは ソクミンの堀井の呼び方がまたハゲとかすだれに戻ってて笑える
PS4でドラクエ11発売決定以降は堀井さん呼びになってたのに 任天堂的にはモノリスのゼノブレシリーズは売上以上に評価しているのだろうね
あのシリーズの中身に詰まってる面白みを任天堂はかなり評価しているのだろう
そうじゃないとあのくらいの売上でゼルダなどにあそこまで深く関わらせないよな つうか秘密基地ならずっと隠れたままみたいなこと言ってる人はもっとたくさんの作品に触れた方がいいんじゃないか
普段は地下に潜ってて活動する時は地下からウィィーンとageってきて地上に姿を現し活動するタイプの秘密基地もある https://doope.jp/2019/0387568.html
遂に奴らが帰ってくる!
日本時間3月29日(金)3:00amよりBorderlands.comにてGearbox PAX Eastを生配信予定!
眠気に負けず、お見逃しなく! 告知、失礼致します。
日本と海外の定番ゲームサイトからの最新NEWSトピックス・アンテナサイトです。
ゲームサイトまとめ
https://gamesitematome.blogspot.com/
最新NEWSを一望出来ます。
よかったら覗いて見てください! リスパンツ貰えるところまでドングリ集め終わったことだし夜食でも買いに行くかな 次のリス装備貰えるまでドングリ集めてるころにはボダラン発表始まるかな グラフィックは2の方向性の正当進化って感じでわかってる人が主力にいるようで安心した
ロケーションも豊富にすることを意識した感じだったな お前はゲサロで対話する気も無ければ貢献する気も無いクソゴミ荒らし
消え失せろ ボダラン3はハンサムジャックを越える悪役を出せるかどうかが肝だって?
ハンサムゴーンでも出すか ボダラン3の二つ目のPV見たね
これまたワクワクが止まらんね 長時間ゲームプレイくるのか
https://www.4gamer.net/games/454/G045477/20190404038/
>ストーリーやキャラクター、装備品など、『ボーダーランズ3』の更なる詳細については、5月1日(水)に長時間にわたってライブ配信されるゲームプレイ公開イベントをご視聴ください。 「この数年間、Gearbox Softwareのスタッフは、『ボーダーランズ3』の冒険を「ボーダーランズ」史上最も大規模で、
最も凶悪で、最も野心的なものにするため、情熱と創造性、そして愛情を最後の一滴まで注ぎ込んできました。
『ボーダーランズ3』はこのシリーズを愛してくださっている皆さんへのラブレターであるだけでなく、
ソロかマルチプレイか、オンラインかオフラインかなどを問わず、新たなプレイヤーがこのジャンルの最高峰にしてベンチマーク的存在である決定版シューティングRPGの世界へ跳び込む出発点としても理想的なものになることでしょう。」
(ランディ・ピッチフォード、Gearbox Software社長兼CEO)
これだけ言ったからには今年のGOTY確定な出来なのかな つかボダラン3キャラのあのゴツい人ってビーストテイマー系かよ
意外だわー
てっきり
あらゆる銃火器のエキスパート(キリッ
みたいな感じの人かとばかり アベンジャーズエンドゲームは26日か
ボダラン3ゲームプレイが5月1日だからエンドゲームはすぐに見ておくか ネタバレ回避のためのネット退避は15日あたりからでいいか 新お札は俺の案が一番人気だったわ
葛飾北斎
平賀源内
松尾芭蕉
夏草やつわものどもが夢の跡♪
ゲハ戦争が激しかった時に好んで使ってた言葉だ まあでもあれだよね
今の日本を日本人や外国人からみてパッと思いつくもの3つとなったら
ラーメン
忍者
芸者(AV女優)
だよね
日清の創業者の安藤百福
服部半蔵
蒼井空老師
とかでいいよ 国民栄誉第一号も台湾人だったし1万円が安藤百福もありかなと (´・ω・`) 1万円
( ´_ゝ`)5千円
(・∀・) 千円 まあゲーオタの俺からしたら願望では日本の空想上の何かにしたいみたいなところはある
天照大御神(アマテラスオオミカミ)
月読命(ツクヨミノミコト)
須佐之男命(スサノオノミコト)
このあたりだよね
イケてるわあ
かっけえわ
クールジャパンだわ お、杉田玄白いるねえ
この人もありなんじゃねと自分も思ってたわ
ゲーム攻略本の名前にもなったことがある解体新書にも関わってたしな
https://televi.tokyo/sanmatoudaiizin180330 アベンジャーズエンドゲーム見たわ
お前らも見に行って泣くの我慢する修行しようぜ
とくに涙腺が弱くなった年齢の人間はさっさと行こうぜ
ちょろちょろ書くのはあと数日待つか キャプテンマーベル単独作を見に行ってなかった人やっぱ多いんだな
超強い女と超強い猫の物語でしたわ
それとニックが片目になった理由がわかる(笑) キャプテンマーベルはエンドゲームでもアレに対しては完全にチートキャラだったね
今後も扱い難しそう エンドゲームは前情報完全に遮断してたから日本人俳優が出てきただけで驚いた エンドゲームのサノスはあの武器持ってキャリバーに参戦してほしいわ
ガントレットなし素のサノスの強さに期待してた人は満足出来るんじゃないかな ま、今はこれくらいで
あと少ししたらまたちょろちょろ書こう ボダラン3
下記のチャンネルにて日本時間5月2日(水)2:00AM世界同時配信スタート!
YouTube: https://www.youtube.com/user/2KGamesJapan/ …
Twitch: https://www.twitch.tv ほうほう
>同イベントでの配信中、プレイヤーは各ストリーマーたちの装備やインベントリー、スキルツリーの閲覧が可能なほか、
SHiFTアカウントとTwitchアカウントを連動しておくことにより、ストリーマーが手に入れたレア宝箱に入っていたものと同じゲーム内装備が手に入るランダムイベントが発生するとしました ボダラン3神すぎやろおおおお
いやほんと素晴らしい
開発チーム神かよ
はよ遊びてええ たまらんかったわ
拠点も武器もグラも演出もキャラもノリもすんばらしかったね
スライディング入れまくりながらのスタイリッシュな戦闘も良かった
宇宙移動の演出もいいし広大な上に中身ぎっしり詰まってそうなのがいい 何よりもゲームの仕様がめっちゃユーザーライクだよね
これぞマストバイだわ 2から長々と待っただけはあったわ
熟成しまくってる感が凄い エンドゲームこんなハイスピードでタイタニック抜くとは思わなかった
「アベンジャーズ/エンドゲーム」の世界興行収入 タイタニック超え
http://news.livedoor.com/article/detail/16417432/ エンドゲームは
IW2やIWの続編と見立ててでIW以上にサノスとの激闘があるんだみたいなノリで見に行った人には若干不評みたいだな 結局現行アベンジャーズチームの最終作であったからガワはサノスとの決着映画みたいに見せかけてるが
やはり描いてる全体像としては
アベンジャーズという家族でありアベンジャーズキャラ一人一人の家庭なりなんなりの物語だったね サノスにはBIG3よりキャプテンマーベルとワンダだけで勝てたみたいな意見が多くて笑う
俺もそう思ったが
これは強い
最強だわ
https://i.imgur.com/xUh1RNe.jpg
https://i.imgur.com/p1oIOgg.jpg あと過去に行ったせいでロキがあれ持って逃げちゃったままだが今後のシリーズの話に繋がってくるよなあれは IWとEGの二作を通して一番フラストレーション溜まってるのはハルクファンだろうなあ
ソーは前作で活躍したか今作はああでもまだいいが モンハンアボーンをボダラン3に被せてくるとか(・∀・)ヤッテクレル!! FF7リメイクは流れもFF7と同じにしようぜ
つまり体験版カモン 幸せな気分というかもっと複雑で深い感情だよね
哀愁が含まれてることが多い 洋ゲーならヘイロー3にヘイローreach
RDRやwitcher3DLC含めて全クリした時とかね
ヘイローreachはラストミッションがああなのがなんとも言えないね
プレイヤー=主人公が負けて終わるゲームなのに感動する作り 和ゲーは定番の大神は当然くるね
あとFFの歌付きEDのヤツらも定番でしょな
ワイルドアームズ2やグランディアやルナエターナルブルーも良い
聖剣2も良かったね おっと重要なの忘れてたわ
MGS3スネークイーターも素晴らしいね 428も忘れちゃいけないね
あれも歌込みで良い締めくくりだった やはり今見ても素晴らしいなルナ2endingは
この哀愁感じさせる雰囲気たまらん
https://youtu.be/3cy9Vc7BcQA つか今思ったがゲームやジブリ映画のラストを締めくくる感動する歌の歌い手って女性歌手ばかりだな
男性歌手の何かあったっけ 映画からならワイルドスピードスカイミッションのこれだな
これもアベンジャーズと同じくシリーズずっと追ってきててこの歌込みのEDの辿り着いた時の感動さがたまらんからね
https://youtu.be/RgKAFK5djSk へぇへぇへぇへぇ
ソニーとマイクロソフト クラウド型ゲームで提携:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO44911890W9A510C1MM8000/
ソニーは米マイクロソフトとクラウドサービスや人工知能(AI)分野で提携する。
ゲームソフトをネット配信するクラウドサービスで共同開発に乗り出し、同分野に参入する米グーグルなどに対抗する。
ゲーム産業の競争軸がクラウドに移るなか、従来型のゲーム専用機で競合するライバルが手を組む。 ゴクウとベジータが組んでフリーザと戦うというよりもフリーザとセルが組んで人造人間21号と戦う的な感じに近い もしもGoogleのSTADIAがゲーム市場で成功するような流れになったらゲハが再び本気になりそうだよな
ここはゲハだぞ刀抜けよ時代に戻る 最後の方のマッツが語りかけてるところのクオリティが凄すぎてニヤケてしまったわ
https://youtu.be/sNdmWrhkuE8 デスストでも死の兵隊的な存在がいるみたいだが小島はああいうのが好きなのかな
MSG2のヴァンプやMSG3のコブラ部隊やMSG5のスカルズあたりも不死者をイメージしたかのような存在だったが ゴジラの新しい映画の評価スターウォーズEP8の逆になっとるな
客からの評判はいいが批評家からはダメ出しされてる ドラクエウォークやるか(^^)
ドラクエの新作は位置情報ゲーム! スマホアプリ「ドラゴンクエストウォーク」が発表に
https://www.4gamer.net/games/461/G046174/2019053116 それにしてもあれだね
ドラクエ関係者は派生作品では他ゲーの後追いをすると完全に決めてるやり方だよね
決め打ち麻雀の如く
カミチャが鳴いたら俺も鳴いてやるからなみたいなレベルの開発姿勢だ Googleのゲームストリーミングサービス「Stadia」のFounder’s Editionや対応タイトルのラインアップがアナウンス
https://doope.jp/2019/0690819.html まさか早速ボダラン3あたりも対応してくるとか
どうなるんだこれ 月額とソフト買い切りの選択制ですらなくソフト買うのは必須なんだ
それはどうなんだ 最新作“ボーダーランズ3”の続報を含む「ボーダーランズ」関連のE3向けライブ放送スケジュールがアナウンス
https://doope.jp/2019/0690964.html E3の息吹が漂ってきました
MSが2つの新機種発表するってほんまかいな 今回のE3は任天堂とMSがイチャラブするからソニーは空気呼んで辞退したとか言われるな
まあ俺が言ってんだけど 買う飴の種類失敗した
酸っぱい系の飴にするんだった
男梅キャンディーとか ゲームプレイ部分が少なすぎ発表会やったな
ティビティビではないがムィビムィビだったな
フロムゲー紹介はあんだけかよ テイルズはスポロボと同じく縁がなくなったリスト入りしてたがゲームデザインかなり変えてきた感がある
体験版次第だな
テイルズは毎回体験版出してくるし 1984年にウィリアム・ギブスンが発表した小説『ニューロマンサー』は、
自分の意識をインターネットにアップロードしてデータを盗むのを得意とするドラッグ中毒のコンピューターハッカーを描かれている。
この作品は翻案やオマージュが繰り返されており、その中で最も有名なのが『マトリックス』シリーズだ。
漫画・アニメーション映画の『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』も人間の意識をアップロード / 転送するというアイディアを取り入れており、
『ニューロマンサー』と同じく、サイバネティクスによって拡張された人間が登場する。
これらの作品は「何が人間を人間たらしめているのか」という疑問に取り組んでいるが、
『Cyberpunk 2077』もその答えを模索している。 サイバーパンク繋がりでキアヌに狙い定めてたんやろなあ
どの段階でキアヌに話持ち込みしたのかは知らんが Outer World
Wasteland3
Bader's gate3
とりあえずこの3つだけで今のところ十分満足 しかしあれだね
スクエニはACの時みたいに安易な別コスに逃げずに頑張ったね
イメージしてたものが出てきた感じ めっちゃ面白そう
Watch Dogs:Legion
ゲーム内で出会う人物ならほぼ誰でも選んで操作し、敵に抵抗する。
ハッキング、潜入、バトルを繰り広げて崩壊の危機に直面した近未来のロンドンを取り戻そう。服従の日々に別れを告げろ。
街の住民の誰でも好きな人物を選んでプレイできる。
出会う人物はそれぞれ異なる背景と個性とスキルのセットを持っている。 ニンダイは基本的にゲームプレイ動画見せる時点で好印象だな
ブレワイ続編はマストバイとして聖剣もビビビってきたな https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1190536.html
>「ウィッチャー3」に限らず、CD PROJEKT REDの最大の強みはストーリーにある。これまでは会話やプレーヤーの選択によってゲームの幅を見せていたが、
「サイバーパンク2077」は、キャラクターの育成によっても大きく展開が異なる。
ダブルジャンプが可能な足があれば障害物を越え、筋力を強化すればドアをこじ開けルートすら全く異なる展開が見せられる。 これ知らずに遊んでたらなんでこのゲーム内の広告はこんなに性的なものばかりなんだと思っちまうところだ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190615-95189/
Eurogamerのインタビューに対しては、具体的にどのような広告が他に存在するのか説明。
若者向けのソフトドリンクに限らず、テーブルから椅子、屋根瓦まで、とにかくどんな商品であっても、とりあえず性的なイメージを乗せて宣伝しているという。
広告素材となるのはトランスジェンダーモデルに限らない。
男性・女性などさまざまなジェンダーが性的モノ化の対象になっているとのことだ。悪びれる様子もなく繰り返される企業活動の酷さを強調しており、
今回話題となったスクリーンショットもそうした問題を提起している。 そういやこういう設定の都市が舞台だったな
本作の舞台となるのは,現在のロサンゼルスとサンフランシスコの中ほどに位置する場所に築かれた巨大都市「ナイトシティ」だ。
アメリカ政府の国家権力が経済破綻によって失墜し,代わって多国籍企業によって牛耳られている北カリフォルニア自由州(Free State of North California)で,500万人ほどの人口を抱えるという主要都市となっている。
もともとビジネスマンによって設計された街であり,現在も企業が行政や司法を掌握している IGAキュラでダブルジャンプGETきたー!
よっしゃこらああ! 当初発売予定から伸びまくったゲームはあかんのが多いがIGAキャラはメトロイドヴァニアとしてほんと高品質だね
成長要素、トレハン要素、探索要素、ショートカットなど隙がない作りだ
装備のショートカットも便利でいい とりあえずあれだ
シャードって色んな特殊能力が使えるようになる装備項目があるわけよ
んで「お前さんがもっと大きな手なら動かせる」みたいなギミックがあるわけよ
ここで俺はバカみたいにライオン戦士やデカい猫みたいな手の大きい感じのモンスターをシャード落とすまで倒しまくったがこれは意味なかったからな
普通に進めてて出会ったボスが落とすからね
これ注意事項な 戦闘は飛ぶ剣のリモ・ダート
近接用にリリムに変身するチェンジバニー
今これでやってるが糞強いね
バランス崩壊させたくないなら別のやった方がいいかも
ま、ノーマルでダブルジャンプ取ったところまでの感想だが バグは今のところは敵がドロップした袋が取れない時が稀にあるね
天井や地面に袋がへばりついたままで入手出来ない時がある ティガレックスさんと久しぶりに戦ったがまるで最近戦ったかの如く安定のティガレックスさんを堪能することが出来たね こりゃ楽しそう!水辺の新しいワクワク体験を提供するマリンアクティビティ「Wheeebo」
https://dime.jp/genre/730649/ これの地上版を作ってスピード出せるようにしたら車いらなくなるんじゃないの MP回復速度UP6以上にしたらリリム状態でもMP減らなくなるね IGAキュラクリアしたが関わってる人間かなりいるな
もっと少ないもんだと
さて本番だ
とりあえずアクセラレイターを強化するところから手をつけるか ODなんでこんな強いんだよ
一応倒したけどさ
時止めサイコー
別の能力と合わせて色々出来そう
ODは覇者の書を借りてラスボスがいるマップにワープしてすぐの左上の部屋で出てきたわ >>584
弱小企業ごときが成功できるならネームバリューでおれっちの勝利確定やわー^^
って日本が一番得意とする後追い焼き畑商法なのでまあ無難だし間違ってはないな
今の日本の技術や発明の大半も中小企業が生み出して大企業が底引き網でかっさらう中国漁船真っ青のやり方だし
底引きで根こそぎさらって荒らすだけで後始末も養殖もせず今度は海外頼みってのが闇深い Update:総額4万ドルの賞金を用意した「サイバーパンク2077」の大規模なコスプレコンテストがアナウンス
https://doope.jp/2019/0691662.html 松屋の創業カレーを合計3回食った
ああいう感じのカレーならイチローみたいに毎日食えそうだわ マリオメーカー2面白いぞ
ゲームオーバーになった後にルイージに任せようみたいな選択があって、
ルイージ操作で遊べるのか思ってたら勝手にクリアして「は?」ってなったけど
もちろんすぐに自力でクリアし直したけどさ
良い風に言えば親切設計
悪い風に言えばありがた迷惑 作成コースはMatilderのSuntouch Sanctuaryが今のところ良い出来だなあと思ったね
コースIDは78K JP3 CYGだね
クリア率は現在約22%
最後まで遊んでなんぼのコースだからどんどんクリアしましょう ストーリーモードはダッシュでON/OFFスイッチクリアしたあたりだけどさ
作成コースのもそうだけど、この手のタイムアタック系アスレチックはもろに年齢との戦いを意識させてくれるね アルコール飲料を飲みマリオメーカーをやるという難易度上げをやってしまった
https://i.imgur.com/oqI8Mbk.jpg おもしれーことやってんな
1億を超える「ボーダーランズ3」の銃からナンバー1のお気に入りを選ぶ“リア銃総選挙”がスタート、多彩な商品も
https://doope.jp/2019/0792295.html AKIRAめっちゃ久しぶりに見たわけよ
今年AKIRAの時代に追いついたんだなあ
いまだにあんなバイク走ってないぜー、って思ったね
東京オリンピックも1年違いで良い線ついてたんだなあ
1982年、関東地方で「新型爆弾」が炸裂し、東京は崩壊。
これが第三次世界大戦のきっかけとなり、世界は荒廃していった。
2019年。
東京湾上には、超高層建築物が林立する新首都「ネオ東京」が建設され、その繁栄は爛熟の極に達していたが
、反政府デモ隊と警察が衝突し、反政府ゲリラと軍部が暗闘を繰り広げる騒然とした状態が続いていた。
いまだ再建されていない旧市街(かつての東京)でも、
2020年の東京オリンピック開催を機に、都市再開発が進められようとしていた。 映画史上最も人を殺したモンスター爆誕か?『ジョン・ウィック』のキルカウントがヤバいことになっている
https://www.gizmodo.jp/2019/07/john-wick.html PS4のトロフィーに関する「豆知識」がSNSを賑わせる。知っているようで知らない(かもしれない)いくつかのTIPS
https://web.smartnews.com/articles/ge6Srp8Z9wk プレイヤーと視聴者の垣根は薄くなり「参加者」として融合する。「インタラクティブ・ストリーミングとメディアの未来」聴講レポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190712119/ >エンターテイメントには,ユーザーが没入する「Lean-In」型と,
くつろいで眺める「Lean Back」型に分類できると,登壇したGenvid Technologiesのジョンソン裕子氏は指摘した。
この分類に従うと,ゲームやVR,MR,ARはLean-In型で,映画やテレビ,eスポーツ観賞はLean Back型に分けられる。
形態としてはまったく異なる両者だが,余暇の時間を奪い合うという点ではライバルだ。
Lean Back型の典型である動画配信サービスのNetflixが2018年第4四半期の業績報告で「我々が戦っているのはケーブルテレビのHBOではなく,
『フォートナイト』である」と述べたのは,そのためだ。
そのNetflixは,新たにインタラクティブ性のあるドラマ「ブラック・ミラー:バンダースナッチ」を配信している。
これは,アドベンチャーゲームのように選択肢が表示され,
視聴者が望むように物語が分岐するという内容で,Lean Back型のフィールドからLean-Inへのアプローチを試みているわけだ。 ゲームの展開を左右するスキルとライフパスにスポットを当てる「サイバーパンク2077」の新たな紹介映像が公開
https://doope.jp/2019/0792540.html さすがにコメントせずにはいられない
京都アニメーションに合掌 任天堂も他人事じゃなかったよな
同じ地域にある日本の有名娯楽会社
任天堂に合掌とコメントしてた展開もありえた ゲームなら火事が発生してる建物の中で長時間戦うとかザラだ
https://youtu.be/qiUDqS_YGXk 京アニがゲームに関わったのはこれだけか
そんなに多くはないな
ゲーム内ムービー・動画パート
D-Again THE 4th UNIT FIVE
Dancing Blade かってに桃天使!
Dancing Blade かってに桃天使!II 〜Tears of Eden〜
実況パワフルプロ野球(8.9.10.11)OP (11) ED
ゴエモン 新世代襲名! OP
ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて OP
ファルコムクラシックス イースI
ファルコムクラシックスII イースII 楽しそうだな
「Grand Theft Auto Online」の“ダイヤモンドカジノ&リゾート”が遂にオープン、トレーラーもお披露目
https://doope.jp/2019/0792834.html お金持ちが自宅にプール作る理由の一つかな
プールだってたくさんの他人がいる以上、オシッコくらいしてる奴はなんぼでもいそうだしな
半数以上のビーチがうんちで汚染されており、泳ぐと病気になる危険性がある
https://gigazine.net/news/20190724-contamination-beaches-with-feces/ メカニックワールドミッションの天空プールともいうべき自宅プールは素晴らしかった
ハゲに破壊されるのもまた爽快 Z指定タイトルは北米版と同じ内容でいいと思うんだけどねー( ・᷄ㅂ・᷅ ) 「サイバーパンク2077」は会話やカットシーン中も移動や周辺を見回すことが可能、CDPRがプレイヤーの没入感を損なわない工夫に言及
https://doope.jp/2019/0793198.html ワイスピみたーよ
エンドゲームが泣き注意報だったとするからこれは笑い注意報ですな
お約束のあれのことすっかり忘れながら見てたからあそこでの連チャン発動はテンションあがったなあ
あと敵役の倒し方はそうきますかって感じで凄く漫画チックに感じた chinajoyやってるのか
これいいね
サイバーパンク2077の前菜として楽しめそうだ
https://youtu.be/MSlTAYCeRLQ
日本語版10分プレイ動画
https://youtu.be/Vi0D9T2oh8Y 味がするVR?
同じ飲み物の味が変わる不思議過ぎる「味覚VR体験」
https://bouncy.news/47816 ボダラン3のスキルシミュレーターやってたが結局ぶっつけ本番で適当にやっていけばいいやという結論に行き着いた キャラはゼインにしようかなた
バリアがドーム型になって全方位バリアになるスキルが良さげだわ モズはロボットの装備もカスタマイズしていけるんかな
いけるなら他キャラよりも1つゲーム要素が多いってことになるが gamescom
2019年08月20日 〜 2019年08月24日
世界三大ゲームショウのひとつ、「gamescom」はドイツのケルンで開催されるコンピュータゲームの見本市。
初開催は2009年と、東京ゲームショウやE3よりは後発ですが、規模はまさに世界最大。
2017年実績では入場者数35万人、出展社数は900超、面積も20万u、なんと東京ゲームショウの約4倍という規模となっています。
これはgamescomが単にドイツのゲーム見本市ということではなく、ヨーロッパ全域を考えて開催されていることが大きな理由です。
ケルンという開催場所も、ヨーロッパの事業的な地域の中心に位置していることが考慮されています。 2018年実績
●gamescom
来場者数 : 370000人
出展社数 : 1037社
●東京ゲームショー
来場者数 : 298690人
出展社数 : 668社
●E3
2018年実績
来場者数 : 69200人
出展社数 : 約200社 デススト放尿システムわろーた
複数のプレイヤーで放尿してキノコ育てたら良いことあるってどんなゲームだよ
インソム ソニーはインソム買収したかあ
何作らせるんだろ
スパイダーマン2かな サンセットオーバードライブの続編は無理かなあ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20171025-56622/
>同スタジオは『Sunset Overdrive』の版権を保有しており、その扱いは自由であるはずだが、昨年の時点ではマイクロソフトがなんらかの権利を保持していることをほのめかしていた。
もしかすると、現在はそうした権利関係が解消されているのかもしれない。 ボダラン3の実質TAモードは楽しみでもあり不安もあるなあ
TA要素は荒れやすいし 探索と雰囲気ならpreyが一番ハマったわ
あんな感じの生活感と拘りのあるデザインされた空間を持つゲームをプレイしたいけど、preyはイマイチ売れなかったろうし2は出ないだろうな 「サイバーパンク2077」の新たなゲームプレイをお披露目するライブ配信のスケジュールが遂にアナウンス、放送は8月31日午前3時
https://doope.jp/2019/0894276.html >>666
昔のPreyもやりたいけどハード持ってないから出来んわ なにぃぃ
同じ名前だが別物だったのか
夏のホラー特集:ついに「Prey」が帰ってきた。
地球を遠く離れた宇宙ステーションで起きた惨劇の謎を暴け
https://www.4gamer.net/games/033/G003356/20170526073/
>2017年5月18日,ベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックス・アジアから,新作「Prey」(PC/PlayStation 4/Xbox One)がリリースされた。
2006年に発売された同名作品のいわゆるリブートとかリ・イマジネーションとか,
そういう感じの作品だが,物語的なつながりなどはとくにないので,前作「Prey」を未プレイでも,本作「Prey」は問題なくプレイできる 別物らしいね
新しい方のPreyは正に傑作だった
今はAtomicHeartがクソ楽しみ
あんなにクオリティが高そうな一人称探索ゲーは久々だ ほーん
インターネットが存在してない世界観なのか
[gamescom]「サイバーパンク2077」開発者インタビュー。知れば知るほど深みのある未来のディストピアの詳細がさらに明らかに
https://www.4gamer.net/games/189/G018964/20190822089/
>「サイバーパンク」の世界観においては,インターネットというものは存在しません。
小さなグループやエリア内でサブネット化を行うことによって,情報をプロテクトしているわけです。
デモでも紹介していたとおり,プレイヤーキャラがハッキングスキルを持っていれば,相手をハッキングして手榴弾を起動し,そのまま自爆させることもできます。 サイパン2077やっぱエグい作り込みやなあ
もの凄い作り込みなのが伝わってくるわ どういうキャラクターで始めるかこれも悩みそうだ
とりあえずジャンルサイバーパンクな作品だからやはりハックするスタイル選ぶのが王道なんだろうけど GearboxのLIVE配信カウントダウン終わってからまたカウントダウン開始してわろた
遅刻かな ふるぅぅぅぅらあっ!
読んでたらテンション上げ上げだわ
たまらんのお
「サイバーパンク2077」のディープダイブビデオと開発者インタビューから判明した新情報まとめ
https://doope.jp/2019/0894578.html ですよねえ
>サイバーパンク2077”には、ストリートで生きる傭兵としての人生を描く数多くのサイドクエストが存在するが、CD Projekt Redは“The Witcher 3: Wild Hunt”の開発経験を経て、サイドクエスト専門のチームを結成。
シニアレベルデザイナーMiles Tost氏は、シンプルな任務であっても、クールなストーリーを詰め込めば楽しくエキサイティングなコンテンツになると説明している。 やっべえよこの開発チーム
やっべえよ
>CD Projekt Redは“サイバーパンク2077”におけるもう1人の主人公とも言われる都市“ナイトシティ”の開発にあたって、
本物の都市計画専門家を雇用し、現実的で有機的な街のマップを作成した。
これにより、街の探索が有機的に感じられ、ランドマークや建造物によって自分の居場所を知ることができるとのこと。 ゼルダの伝説夢を見る島も今月発売かよくっそー
ボダラン3やり切るまでは全部後回しでいいや 手が滑ってアイスボーンの購入だけ先回しにしちゃったよ
まあいいか
ボダラン3までの繋ぎゲームが少し変わっただけだ
めっちゃ中途半端な切り上げになるだろうが MHP3 太刀使いまくり
MHW 太刀封印
アイスボーン 太刀使いまくり
この予定だったがボダラン3まで時間ねえから仕上がってる大剣と弓とランスでガンガン進めていくか ジンオウガの時点でかなりプルプル来てたのにラージャンまで出されたら手がすべるわ 闘技場で
ナルガクルガ
ジンオウガ
ラージャン
これきそうやしたまらんのお ベリオロスも確か確定してるよなあ
ベリオロスのいた雪マップで同じように散々倒したウルクススやギギネブラはいねえんだよなあ モンハンてワンピースとコラボしたことあるな
金獅子繋がりでまたコラボしないかな さて
アイスボーン向けの【冬きたる】な感じのキャラメイク完了 アイスボーンまで30分切り
つまりあと30分ほどでボダラン3まで7日切り
俺のアイスボーンは7日間期間限定みたいなノリだ
ハッハッハッー! 1億種類銃があると謡ってるゲームだからねボダラン3は
アマーラ=近接オラオラ系
モズ=ロボットオラオラ系
フラック=ペットオラオラ系
ゼイン=銃オラオラ系
やっぱゼインだよなあ最初は こう言ってると「他のキャラも普通に銃使っていけるから」みたいなツッコミ待ちみたいだけどさ
気分的にそんな感じだしな ゼインのデザインはどんなのか楽しみだ
多彩な新要素とお楽しみを盛り込んだ「ボーダーランズ3」の新たな拠点、宇宙船“サンクチュアリIII”の気になるディテールまとめ
https://doope.jp/2019/0589351.html
>自由にカスタマイズできるプレイヤー専用の部屋
このエリアは、新たに導入されるプレイヤー専用の部屋で、キャラクター/クラス毎にデザインが異なるほか、プレイヤーが内装を自由にカスタマイズできるとのこと。 ステータスのとこ
HRの横にMR1表示きたこれ
これはこれでまた1から上げていくってことか 新拠点が冬きたるの場所に拠点築いた状態で感慨深いなあ ベリオロス相変わらずさっさと片方のトゲ腕破壊してくれと言わんばかりな動きだなあ
つか大剣相性良くないんかな
前やりあってた時の太刀より大変だったわ トビカガチ亜種は毒攻撃してきたからキャンプ戻って毒耐性装備にして戦ってたら、
今度は麻痺食らった時は
「ようこそアイスボーンへ」の声が聞こえたね どのタイミングでマスターランク装備しっかり作っていこうか
悩みどころだ 重ね着のテルマエ衣装わろす
どこの船員だよ
これでマルチやったら何も装備せずに来たのかと勘違いされそうだ 植生研究所の依頼数を増やすためのブラキ捕獲クエストにおける乱入怒り食らうイビルジョー
凍てつくレイギエナクエストにおける乱入ベリオロスやレイギエナ
どんどんスリンガーこやし弾の使用回数が増えていく 凍てつくレイギエナは単体でもかなりウザイのにベリオロスまで混ざってきた時はヒャッハーな気分だったわ アイスボーンのラスボス第二形態の超必殺技意味わからん
端っこにいて死なない時と死ぬ時がある
初ゲームオーバーがラスボスとかさあ
ベヒーモスのエクリプスメテオの時もコメットの隠れ方勘違いしてたがまた何か勘違いしてるのかな
第1形態が弱いつまんないたるいんだよなあ
アイスボーン初マルチもラスボスにしようかな ぶっちゃけラスボスが一番弱い部類なのに結果的にゲームオーバーでいらいら
ネルギガンテ倒したらそのままラスボス始まったからどんな攻撃してくるのか適当に死にながら遊んでたらなんかそのまま勝てそうになったからその気になったんだよなあ
第二形態とか即死技あったんだな
はい言い訳タイム終了 ディノバルドっていうのとはアイスボーンで初めて戦ったが亜種がかっこよすぎやったな
大剣ならぬ大刀使いとは 他の人は知らんが俺は最初にイヴェルカーナと遭遇した時にこいつとは弓は合わないと思ったね
抜刀大剣戦法の方がやりやすいと
実際やりやすかったよ オケ
宣言通りマルチでクリア
あの第1形態を二回以上ソロでやる気せんからなあ 新モンスターとか二つ名の既存モンスターは予想よりしっかり作られてて良かったよ
テオのスーパーノヴァみたいなフィニッシュ技持ちが増えたね フリーのラスボスをソロで倒したった
確かにマルチと違って失敗しそうにない
でもやっぱもうソロではやる気しねえ よし
ボダラン3発売までの目標であったジンオウガ狩猟達成 trialsの追加コースきたかあ
なんかくる時は一気にいろいろ来るなあ
アイスボーンは目標達成したし今日は休みでいいか バイオの新プロジェクトは12日にも情報あるのかと思ったら東京ゲームショー始まるんだったわ めっちゃ熱く語ってるな
遂に発売を迎える「ボーダーランズ3」レビュー、驚くべき進化と共に新たな冒険の船出を描く人気シリーズの堂々たる最高傑作
https://doope.jp/2019/0995152.html イャンガルルガは久しぶりに戦ったが楽しいねえ
直球バトル
新モンスターのネロミェールも逆に変化球バトルで楽しかった
つかイャンガルルガは任務クエストだったとは 今日のお笑い情報
アイスボーンのトロフィー取得率
M2のクエストに挑戦出来るようになった人が80%いるのに、
クラッチクローの指南を受けた人は26%しかいない
クラッチクローの指南クエストはね
下位の★1フリークエストのところにあるんだよな
気がついてない人だらけw アイスボーンはしばらく冷凍保存
ボダラン3開幕じゃああああっ! ようやくwktk拠点を落ち着いて見て回れるわ
拠点の船まで思ったより長かった
ボダランボダランしてるゲームだねえという感想
時オカ→ブレワイみたいなのを期待してたら肩透かしになるだろうね
ボダランライクなゲーム
ここまではそんな印象
グラが良くなり遊びやすくなり別の惑星も今から楽しめるし 雑魚敵でも戦闘中におもろい台詞吐くのは相変わらず楽しいね
ルートなんたら倒した時のリュックからトレジャーが溢れ落ちるの気持ちよすぎやし まあ武器を愛するゲームなのは間違いないね
より良い性能の武器
より良いイカす武器
より良い使い勝手のいい武器 マウスピースとかいうボスはソロでやった分には歯ごたえあった
というかヤバかった
モンハンワールドのその辺の大型モンスターより余裕でキツかった
普通の人にはマルチ推奨だわ
俺はストーリーはなるべくソロだな
マルチでグイグイやってたら俺の大好きな色んな作りを観察しながら遊びが出来ないからな ちなみにバックパックや弾薬数を拡張していく手段がエリジウムではなくマネーになってる
だから死んでマネー減らすのは避けないとね
エリジウムはスキンや部屋装飾
あとはレア物自動販売機で使う
●リレントレスジャガー
デジクローン発動中、1秒ごとに12%の弾薬が補充される
うおお
ほしぃ ゼロやマヤが戦闘で協力してくれてる時はほんとたのもしいな
思わずストーリーもマルチでやりたくなってくるわ
マヤの敵を空中固定させる技とかほんといいわ さっきボダラン3DLしたんだけどなぜか英語音声。
オプションに音声を日本語に変更するとこもないし、これどうすればいいの?バグ? 本スレより
Q.なんか音声が英語なんだけど?
ダウンロード版を完全にインストールせずに開始すると英語音声になるバグがある
完全にインストール後に起動すればちゃんと日本語になる おおぉ
レジェンダリーのファイアー属性アサルトライフルGET
しかもズーム機能がスナイパーライフル並だ レクトラシティ
アテナス
スカイウェル27
なんか最初の開始地点以外はファストトラベルポイントなくなってきてるのはなんなの
不満出てそう ハンサムジャッキーとかいうハンサムジャックもどき倒したらレジェンダリーのジャックショットガン貰えたわ アトラス本社見上げながらリースとか喋ってるとどうしてもアイアンマンのあの社長を連想してしまう ゼインはヒットマンツリーが超気持ちいいね
キルスキル覚えまくったらあらゆる行動素早くなるからいいわ
途中まではダブルエージェントツリーを楽しむって感じ
バリアはやはりマルチ向けかなあ
キラボルト戦でまったく機能しなかったし ジェイコブス邸のボス半端なかった
何をデビルメイクライのボスかよって
こっちダンテほどの戦闘力じゃねえんだよ
サイヤ人かよほんと
本来はマルチでやるべきなんだろうな それはそうとやはり作り込み凄いね
キラボルトのとこの街の思ったが
各惑星のメインにあたるマップ以外の作り込みもすげーすげー さっき拠点に戻ったら見慣れないキモイ小型モンスターがいたんだが
エヴァと一緒に拠点に乗り込んだ可愛かったペットが成長したとかないよな
ええぇぇ 悪の実践ていうサイドクエスト難易度たっか
ロケラン連発してくる雑魚
そして聖別者とかいう強敵
やりがいあるねえ
もはやinFAMOUSのコンジットを相手にしてる状態だった ダメージ軽減11%のmodゲット
あとまだ解放されてない4番目のスロットにはめるっぽい装備品手に入れたわ
●ローデッドスノードリフト
スライドにクリオ属性を付与
ボーナスダメージ 51%(クリオ)
スライド速度 +76%
マガジンサイズ +7%
なんじゃこりゃあw サイドクエストに猿王とトカゲ王と主人公の三つ巴バトルぶっ込むとか
猿王とトカゲ王が勝手にやり合って楽勝だったが
モンハンかよ やっぱゼインのmodはアクションスキルクールダウンだよなあ
レアリティもレベルも今の自分からしたら低い装備だがずっと変えれない
上位互換に更新出来ない
あとシールドはしゃがんでる時にずっとダメージ軽減してくれるバリア展開するの装備してるが
しゃがみながら戦闘しばらくしてたがこれはもういいかな
ゼインのスキル発動させて素早く動き回る戦闘スタイルと合わない モーデカイとティナとブリックのいる拠点きたー
3人しかいないのに宇宙船の拠点よりたのもしい感ある オーレリアの戦闘スタイルかっこよかったなあ
イヴェルカーナ人間形態的は感じで チャージ速度の項目があるショットガンは外れかと思ってたがあれはブラフだな
さっき取った【トレブはお前たちを逃がさない!】と表記してるレジェンダリーショットガンはチャージ速度項目あるがチャージなしで撃ててるわ ボダラン3はたまーにアスレチックやらされるな
農場クエストのラストみたいな
それにしても色々物量半端ねえわボダラン3は スライドした時につま先から回転刃爆弾みたいなの飛び出すアーティファクトめっちゃ笑える サイドクエストでコインを5枚集める時とかね
ああいうアスレチックボダランやってるとそういえばこのゲームはRPG板にあるゲームじゃなかったなと思ってしまう トロイ強すぎわろーた
こいつ近接の和ゲーキャラで倒す感じな敵じゃん
クラウドとかダンテとか2Bあたりで とりま最後の惑星っぽいのきたなあ
と思ってたらもう一個試練がどうたらでさらに惑星あったのは驚いた
まさかまだ他にも惑星あったりしないよな
今はこれまでの惑星の虱潰しというある意味楽しい作業に入ったとこだな つうか試練は1つの惑星の中で全てやれても良かったのでは アンバーマイヤーのラジオ破壊工作のアスレチックはムズい ムズいというか引っ掛けがあるからね
火薬だかを5つ見つけるサイドクエストも引っ掛けがあったんだよなあ
崖の上に見えるのが火薬と見せかけてテープレコーダーで
崖を登る方法必死に探してたが柱の裏にあったみたいな クリアしたった
面白かったー
ラスボスはそんな強くないね
アイスボーンと同じく しっかし雑魚の回避アクションがよく訓練されてるゲームだったな ゼイン弱いとか言われてるが敵を華麗に倒してる時に
「鬼強フリントと呼んでくれ」とか吐くセリフあるからなw あと小さい敵を倒した時の
「忘れないでくれよ。俺というノッポがいたことをよお」も好きだ ゼイン以外の3キャラを拠点までやってみた
●アマーラ
ゼインと同じくレベル高くしてスキル振りまくってないとキャラの楽しみとしての真価はわからない感じ
マイルームを雰囲気良く仕上げてて一番質が高く感じる
●モズ
ぶっちゃけ最初から面白い
ゼインみたいにアクションスキル2つセット出来るが、
それはロボットにセットしてる設定だから人間状態の時は普通にハンドグレネード使っていける
ロボットに乗ってる時の安心感無敵感ときたら
ライトユーザーに薦めるならこいつだな
マイルームはゼインと同じく無難かなと
●フラック
こいつも最初から面白いがモズよりは癖がある
今は鳥を2羽放つのつえーなと
ペットを撫でたり蘇生したりしながら
共に旅をしたい人には是非
マイルームはペットに荒らされまくってグチャグチャですw フラックのペットたちがマイルームを荒らした有り様を見たら、モンハンのマイルームの生物たちは行儀良すぎだろとw これだけ走って車と一台しか遭遇しないのが日本では考えにくいかなあと
https://youtu.be/vSBcrmx4aFw 今のところスピードローディンヘルウォーカーってショットガンがお気に入りだ
リロード糞早い
鬼早フリントのスキルと組み合わせたらまさに早送りだ
撃った後の硝煙もかっこいいしな 何が驚いたってキラヴォルトの床全体攻撃がバグだったことだよ
避ける方法ない攻撃かよとか思ってたのに ランスの使用順位が低いの信じられん
ランスなら歴戦ディアボロス亜種も雑魚になるのに
普通のカウンターもカウンタークラッチも楽しいかっこいいだしさ
そして何よりランスってだけでクエスト成功させることにおいては抜刀大剣戦法並の安定さがある とまあこんな風にえらそうにランサーぶったがランス使い始めたのはモンハンワールドになってからなんだけどね
ナルガとかベリオロスとかああいうのもランスの鴨とはわなあ ワールドの時はディアボロス系統とイビルジョーはランスの鴨だったがアイスボーンになってからのイビルジョーはランス対策してきてるからね
怒り食らうイビルジョーというよりもランスに怒ってるイビルジョーという二つ名の方が相応しいほどには この段階で二人は消えるのわかってたから特別にやったのかな
残るはフィルスペンサーのみか
https://i.imgur.com/YEdXmwd.jpg よしボダラン全キャラMAXレベル達成
もうちょい下準備したら漬け込んで軸足をアイスボーンに戻せるな わろす
今フラックでやってるがこれはめっちゃわかるw
https://doope.jp/2019/1094604.html
>ペットがプレイヤーの行動を邪魔しないよう改善。
>ペットがプレイヤーを押しのけることがなくなった。 ペットの使用率知りたいなあ
多分スキャッグが一番多いんじゃない
反応が犬みたいで一番可愛いしな モンハンも次作ではフラックのペットスキルみたいに連れていけるオトモを複数から選択出来るようにしたら楽しいかも
今のアイルーの道具変えながらクエストやるのでも十分楽しいっちゃ楽しいが
やたらプーギーとか引っ張ってるし
アイルー
プーギー
イヤンクックの子供
リオレウスの子供
このあたりからオトモを選んで連れていけるようにしようぜ ボダランはどんな調整変更されてもアマーラが一番攻撃的なスキルの組み合わせ自由度が高いように感じる アイスボーンとバイオ2のコラボ内容は中々ぶっ飛んでんな
笑えた あのさあ
モンハンの装備とかスキルとか戦法についてさ
他人に聞いてる人いるじゃん
大まかに知りたいことを捉えるために他人に聞くのは便利なネット時代だから言いと思うけどさ
抜刀大剣強いみたいだけど抜刀大強にしたらいいってこと?みたいなあれね
抜刀大強戦法は強いか弱いかの問題じゃなく、
自分でモンスターと戦っててその戦法を取った方が良いんじゃないかと思ったかどうかの問題だよね
だからプレイヤースキルやどのモンスターと戦いやすいかが自分とは違ってる他人に委ねるような問題じゃないと思うんだわ アイスボーンは全体的にモンスターの隙を減らし攻撃頻度を高くしているゲームだから、
多数派の大剣プレイヤーには最初は抜刀大剣戦法でやった方が確実だと思うけどね
何故そこが抜刀大剣戦法が強いか弱いかの話になるのかよくわからん
そりゃ一番強いのは火力もりもり真溜め戦法に決まってんじゃん
プレイヤースキルMAXの人を基準とするなら 大剣使いとして成長していきたい平均的なプレイヤーにオススメの手順は
【1】抜刀大剣主体の戦法や生存スキル構成
↓
同じモンスターと戦う回数重ねてたら慣れてくる
攻撃見切りやすくなってくる
ここで攻撃したらいいんだっていうのがわかりやすくなってくる
↓
【2】抜刀大剣戦法と真溜め戦法の意識が半々になるくらいの装備スキル構成にしていく
↓
さらに慣れる
↓
【3】体力増強を3から2に減らしたり気絶耐性や耳栓外したりしてその分を火力スキルに回す
こんな感じで各モンスターのセット装備を徐々に火力寄りにしていくのが王道だね
ほとんどのユーザーは【2】どまりでいいと思うけどね
マルチでやる時に至ってはプレイヤースキルがどうであれ生存セット装備でもいいんじゃない別に あとこれは真似しなくていいけど
古代樹でクシャルダオラ相手に対策スキルなしで大剣で戦って倒すとかね
これやることによって大半のモンスターとの戦闘がたいしたことなくなる
イージーに感じる
儀式として俺はやってる
クシャルダオラがモンハンに初登場した時に同じことやってたからその時の気分を思い出すために まあパオルムーだのレイギエナだのレウスだのクシャルダオラだのナナだのあのあたりは飛び道具でいいんだけどね
俺は宗教上の理由で飛び道具は弓しか使わんけど いずれにせよどの戦法やスキル構成でやりたいかやった方がいいんじゃないかっていうのは、
自分でそのモンスターと戦って自分で決めていくことだよねえ >>782みたいなのはほぼ全ての武器に同じようなことが言えるんじゃないかな
あるモンスターに慣れてない時は生存スキル構成であるモンスターに慣れてきたら火力スキル構成に変化させていくっていうのはさ 「ウォッチドッグス レギオン」をホッキング氏が紹介したUBIDAY2019ステージをレポート。「アサクリ シンジケート」との関係は?
https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20191007046/ ボダラン3の金庫はMax200くらいほしいわ
必要な装備だけでなくコレクションとして入れときたいものもあるじゃん ラージャン配信のタイミングでアイスボーンに軸足戻せて良かった良かった まずは金銀やティガ亜種と戦えるとこまで導きやらんとな
金銀はMHP3で超強武器弓の鴨だったからね
月下の夜会で狩りまくったわ
MHP3の弓は遠距離から羽から羽を貫通するように打ってただけで強すぎーな武器だったからね
同じマップで出てくるドボルベルクさんをハンマーで倒すのもハマってたな
足でグルグル回ってたらダウンして頭をバンバン叩くだけでオッケーみたいな PS5発表きたかー
TGSとかの場ではなくあっさり発表したもんだなあ
コントローラーはswitchのHD振動と比べてどんなもんなんだろうねえ 2020年はPS5の年です
オリンピックは脇役です ジョンウィック3面白かったわ
ショットガンの銃声がズッシンズッシンきて最高だ
なお敵キャラにガチのシラット使いの先生が出ていた模様
https://youtu.be/SKuMthnEidY つうかハルベリーもジョンウィック並だったんだが
フラックみたいにビーストテイマーでもあるからジョンウィック以上な側面すら見せてた SWのダースモールもマーシャルアーツの達人であちらは2対1で武器同士で戦ってたが
ジョンウィックは凶器持ってるシラットの達人コンビに対して独りで素手で立ち回ってるからね
無茶しやがって
というか普通ならあれは勝てないだろっていう感じだ ラージャン怒り時こえーわ
他のモンスターは怒っても気にならないがラージャンは「うわあ」ってなるな
早く怒り解除状態になってくれってな
つか大剣のラージャン武器がハンマー枠でわろた
ならハンマーのラージャン武器はどうなんだよ?って見たらめっちゃ使いてえってなったわ
棍棒も余裕で使っていくけどな マイルームのフィギュアはネロミェールあたりは買ってしまいそうだ
つかネロミェールフィギュアは変形式にしないとダメだよな あれ大剣のラージャン武器はハンマーみたいにスタンさせれる裏能力があるとかないよな ラージャンやイャンガルルガは強モンスターと戦ってる感
クシャルダオラやネロミェールやキリンは自然と戦ってる感
古龍はだいたい自然と戦ってる感だな
カプコンが狙ってそうしてるのか知らんが
そうじゃないのはテオくらいか アイスボーンのナナ噂通りだな
ヘルフレア使ってきすぎ ティガレックス亜種
ナナとは逆に咆哮使いすぎて弱い問題
可哀想なほどランスと相性悪いな あんま書いてたらまたイビルジョーみたいにランスに怒ってるティガレックス亜種として再登場されたらあれだけど
レイア金はナナみたいに最初から弓でいけば良かった
大剣で尻尾斬ってもなんもいいことなかった
導き以外で金の尻尾斬りは必死になるべきだった Twitterの怒り状態のラージャン転倒させるウルグの動画面白すぎるw バスチー美味かったし明日行くか
「バスチー」など『ローソン』の「ウチカフェスイーツ」が1日限定で半額に!! 収益の一部を台風19号の被災地に寄付
https://more.hpplus.jp/odekake/gourmet/51397 さて耳栓レベル4にしたからマイセット更新作業に入るか 金冠のペンギン捕まえたりレア環境生物探ししてたが幻の魚のトロフィー取得率低いなあ
キンセンザルは10%超えてるが
あとマイルームに飾りたくなったからという理由だけでEXアンガルダαセット作っちまった
いつかこのセットを巧いこと仕上げて救援活動するか ラスボス何回もやってて>>707で死んだ理由がわかったね
超必を使った後に砂煙がまだ視界を塞いでる時に間髪入れずに直線ビームぶっ放してきてる時がある
それ食らって死んだのを超必で死んだと勘違いしてんだな
端っこで体力全開にしてないまま呑気に武器研いでたしな 今更エンシェントレーシェンやってみて「はぁ?」を10回呟いたあたりで切り上げ
次はマルチでやってやはり「はぁ?」を何回も呟きながらも無事クリア
どちらでやろうがストレス戦
しかもゲラルト&シリの重ね着素材の変異誘発剤入手数ゼロ
ここでまた「はぁ?」
調べてみたら部位破壊したら入手確率が上がるとあった
いやいやさっき部位破壊しながら倒しましたがな
数分間呆然とした後に今度は幸運チケット使ってまたストレス戦をマルチでやって部位破壊はしたがクエスト失敗
しかし今回は部位破壊報酬の変異誘発剤を2個もゲット
ゲラルト&シリの重ね着完成ヒャッハー!
【結論】
重ね着目当てなだけなら破壊王を付けて部位破壊するまでは頑張ってみよう
広域付ける余裕もあればつけよう 明日からのボダランハロウィン祭りに気分よく取り込めるわ ハロウィンステージ音楽や雰囲気は好きだが短いな
12月までやるとかテラー装備厳選しろってことか ハロウィンステージにチャレンジするたびにドクロ25回倒さないといけないのはいらないだろあれ クシャルダオラは大剣で
大鬼金棒
抜刀大剣重視スキル
滑空の装衣
これで空中飛び上がるたびに嫌な気分よりむしろクラッチクローキャンセル斬りチャレンジ時間キターとなるから一番楽しめる
地上でも空中でもお前の時間ではなく俺の時間だ!になるからね ランス使いなら歴戦古龍の中ではキリンが一番楽じゃないかなあ
ランス使いが調査団チケットG集めるならマスターランク150の歴戦キリン歴戦ネロミェールやるのが一番楽勝かと
どちらもランスのカモだし アイスボーンの写真ミニゲームはモンスター対象の写真ミニゲームにした方が良かったんじゃないかな
イビルジョーとヴァルハザクが縄張り争いしているところを撮れとか
ティガレックス亜種が咆哮しているところを撮れとか
角が折れてる状態のディブロスを撮れとか
寝ているところのラージャンを撮れとか
あと報酬は魅力的なものにしないとああいうのはやってもらえんよ
ああいうミニゲーの報酬を魅力的にしたらブー垂れる奴らは間違いなくいるがでも魅力的にしないとやらんわな
重ね着とかポーチ拡張とかね
俺ならモンスター写真ミニゲーにして報酬はモンスターフィギュアにするね
ドスジャグラス以外のモンスターフィギュアはストアで有料販売するみたいだけど あとまたしても今更歴戦王ネルギガンテやってないこと思い出してやったらBGMが専用曲で燃えたわ
2つ名モンスターもそれぞれ専用曲だったらよかったなあ
報酬はリュウ重ね着だったがスト5チケット貰えるイベントやってないから作れないとゆうね リュウとかの重ね着使うなら武器にナックル系がほしくなるね
DMCでナックル系武器あるしノウハウあるでしょカプコンは
モンハンのモンスターに攻撃するナックル系武器ならやはりベアークローを基本としたものがいいかな 新武器に鞭が追加されたらドラキュラコラボイベントがきてリヒター重ね着とか貰えるんだろうな きたるべくドラキュラコラボイベントのためにコウモリをモチーフにした巨大コウモリモンスター的な新モンスター開発に着手しとくべきだな
MHFあたりにいるんかな
知らんけど コウモリはヤバいからね
狂犬病の持ち主だし
クージョとか見てたらヤバさがよくわかる
だからその巨大コウモリモンスターの状態異常技も狂犬病にちなんだものがいいね
オトモがプレイヤーに攻撃してくるとか
3人以上のマルチでやってる時は環境生物が攻撃してくるとか あ、パオルムーが巨大コウモリなんかなあれ
忘れてたわw
なんか丸く膨らむ要素なんてコウモリにないし頭から消えてたわw パオウルムーが巨大コウモリのつもりっぽいなw
コウモリにあんな尻尾ねえぞ
じゃあれだ
尻尾がない丸く膨らまないパオウルムー希少種作って
もっとコウモリっぽく癒しがないヤバい感じで
パオウルムーとパオウルムー亜種の見た目は映画グレムリンでいえばギズモだからね
パオウルムー希少種はストライプな感じの見た目で ヴァルハザクをワールドの時の地位に戻し隊を発足させた
歴戦ハザクを大剣で脳死状態で狩ってたあの地位に
知っての通りアイスボーンのヴァルハザクは近接で斬りつけてたら体にある瘴気の塊を破裂させちゃったりして想像以上の大ダメージを受ける
あれが気になってワールドの時みたいに脳死狩りが死にくくなってる
そこをなんとかしようじゃないかと 武器
回復カスタムのヒドゥンブレイズ2
頭 ラージャンβ
胴 金レイアβ
腕 ハザクβ
腰 金レイアβ
足 ガルルガβ
護石 匠の護石
転身の装衣改
不動の装衣改
痛撃体力や超会心体力みたいな良い珠は持ってないが
見切6
精霊の加護5
匠4
体力増強3
体力回復量UP3
超会心3
弱点特攻3
瘴気耐性3
集中1
抜刀術1
挑戦者1
整備3(装衣の珠込み)
こんな感じにもっていける これ一度はやっときなレベルだから
ヴァルハザクを脳死狩り戻しに成功したね
不動着てる時に精霊の加護が発動したら歴戦ヴァルハザクのウォォ!と吠えての突進攻撃食らっても体力200のうち10くらいしか減らないからね
普段は横から顔殴るが脳死プレイすることがコンセプトだから
顔の真っ正面に立って斬りつけてて後ろずさりブレスされても
不動に当たるパンパンパンが8回くらい聞こえて精霊の加護でダメージ軽減のメッセージが8回くらい連続で表示された時は爽快だったね そして肝心の武器攻撃における回復面だが胴のあたりにある瘴気塊に直撃させて食らってもそのまま攻撃してりゃなんの問題もなく回復する
ちなみに歴戦ヴァルハザクのは古代樹で戦うのしか所持してなかったがどんな狭い場所だろうが脳死攻撃プレイできます
攻撃面防御面ともに申し分ない構成だからねこれは
ちなみに回復量は必要以上な気がしたから回復カスタム3に会心カスタム1とかでもいいかと
あと回復カスタム1にしたネルギガンテ大剣でもやってみたがこれでも驚きは少ないが問題ないね
こちらは龍封力あるしね うーむ
Ubisoftが延期となった「Watch Dogs Legion」や「Rainbow Six: Quarantine」を含む5作品の次世代機対応を予告、全PvPタイトルのクロスプレイも
https://doope.jp/2019/1197090.html これに限らず来年PS4で発売のサイバーパンクにせよFF7リメイク第1段にせよ来年発売するPS5でほぼ確実にPS5版としても発売するよなあ
これは悩みどころだよねえ
まあデスストも余裕で発売日する俺にはPS5まで我慢できるわけないが サイバーパンク2077と同じく期待のポーランドゲームのダイイングライト2もPS5版が出るんだろうね ディブロ4発表きてたかー
2から3はもの凄い間があったのに今回は早かったなあ アイスボーンのバイオイベントはハロウィンに合わせなかったのなんでやろ 素晴らしい
ソニーの次世代ゲーム機「プレイステーション5」(PlayStation 5)はAMDのRyzenベースプロセッサ搭載でPS4を
遙かにしのぐ処理能力を備えること、SSD標準でローディング速度も現行ハードとは比較にならないことなどが予告されています。
内蔵SSDに関しては(従来のHDDストレージより)ロード時間が短縮されるだけでなく、精巧なシネマティクス(レンダリング済みの
ムービーではなく、ゲーム中にリアルタイムで描画している動画)の実現に役立つと語られています。
ロード時間がなくなるということは、「初代バイオハザードのドア」のようにプレイヤーが休める時間が減るということです。
菊地氏いわく「お客様にとっては複数のシーンを行き来する映画のように、不要な読み込み時間がなくなり、描写の幅が広がると思います。
しかし一方では、プレイヤーに時間や休憩を与える必要があるでしょう。
なので、ゲームデザインでそうした時間を意図的に準備する方法を考えないといけませんね」とのことです。
https://japanese.engadget.com/2019/11/05/playstation-5-ssd/ 素晴らしいがゆえに>>829あたりで言った悩みがより強くなるけどね はよ
ドラマ版「ウィッチャー」はホラー要素の強いファンタジー作品となる、VFXスーパーバイザーがストリガの登場に言及
https://doope.jp/2019/1197338.html スマブラはブルーマリーがあれでセーフで不知火舞はアウトなんだ 50曲提供はちょっと吹いたわ
スマブラはラストにドラキュラとかと戦えるモードあるけど、
ラストにギースと戦えるとかもついでに追加であればなあ カプコンvsSNK2はかなり好きだったなあ
うまいことやっていけばラストの分岐でスーパーゴウキスーパールガール的なラスボスが出てくるんだけど、
これがまた強くて燃えるんだよな さてデスストまで残り23時間切りました
ベイグラントストーリーあたりより遊び心地がジワッてたらたいしたもんだ
まあいうても今の時代に発売されるゲームだしそんなあれでもないだろう 評価が凄い分かれる的に言われててふとアンサガを思い出したな
アンサガファミ通レビュー
8887
デスストは満点とは驚いたな デススト開始してオプション画面
攻略情報に関係する看板の表示制限
自分の看板のみ表示
制限する
全て表示する
よくわからんがデフォルトの制限するで始めるか ゲーム内容はまだダッシュないものとして遊んだ方が逆に遊びやすいんじゃないのくらいな感じだが
それよりも世界観の不思議ちゃんさが半端ないな ダッシュボタンうんぬんどころかR2L2押しっぱなしランディングになってるんだが俺はw とりあえず今回のプレイのハイライトはビビりながらお化けの群れを通り過ぎて、
さあセーブしようと思って間違えてタッパネル押してサムが「おーい!」って大声で叫んで俺は心の中で(マジかよ!)と叫んだところだな
今日はリアルでもモンスターエナジー飲まないとな 小島ってホラーゲー作る才能絶対あるよねこの人
PTも良かったし
一度ちゃんとホラーゲー作ってみてほしいな モンハンのバイオコラボイベントはゾンビ状態でもヴァルハザクをワールドの地位に戻し隊状態でも死なないなこれ
とりあえずチャームの豆腐は作っとけって感じかな デススト最初の奴との信頼度がなかなかマックスにならねえ
後からマックスにした方が良かった系かこれ
とりあえず★4でスナミナ減少を緩和する帽子もらえたわ ファンタジーにどっぷり浸かりたいんだがいいゲームないかね…できればキャラメイクが出来てオープンワールドがいい
スカイリムとドラゴンエイジインクイジターはプレイ済み その条件だとオススメ出来そうなのあまりないなあ
フェイブルあたりがうまいこと進化していってくれてりゃねえ
そういうのに浸かりたいならセイクリッドシリーズあたりも好きになれそうだけどね デスストだいぶこなれてきたなあ
30分以内に遠い場所まで届けろみたいなこと言われたらさすがにこなれてくるわ
買ってない人が「結局どういうゲームなんだよおお」みたいに言ってるけどね
言葉のまんま配達ゲーム配送ゲーム以外の何物でもないからな
嘘偽りなく
そんなの嫌じゃみたいな人は回れ右しましょうですよ トモチル精神やフリオ精神ちょっと入ってるよねデスストは
もっといえばSECJ精神というべきか
そこに小島成分をぶち込んでますみたいな ファミ通のレビュアーの4人とも満点という偶然はありえるか?について
ありえません
その4人が双子どころか四つ子でこれまでの人生において食べ物の異性も映画も好きな書籍も全て同じ好みだったならありえるけど
進学先もぜーんぶ同じでね
移籍後第一段でこういったゲームを作った小島もチャレンジャーだがファミ通もチャレンジャーだな(笑 俺個人としては進めば進むほど楽しめだしてはいるがね
30分前の時点ではその地帯には橋が一つしかかかってなかったのに30分後には橋が二つかかってんの
どんどん数多のプレイヤーによって色々な地帯が便利になっていってる
賑やかになっていってる
これは同じ40点満点のブレワイでは絶対味わえないからね 赤ちゃんことBBはかなりかわいいね
プレイヤーが可愛く感じるよううまく作られてる 先行者ほど他人を活用しにくいけど一番に橋とかかけれるわけだからイイネをもらえやすい
後から遊び始めた人ほどみんなが便利に色々やってくれてる後だから遊びやすいけどイイネをされる側ではなくする側になるだろうね 発売した時点では最初の地帯の川には倒したハシゴがかかってるだけなんだよね
それに対して少しイイネがついてて俺もその倒したハシゴに乗って川を渡ったり
それが今では橋を作れるプレイヤーが増えてるから最初の地帯までいって橋を川にかけてるプレイヤーがいてたくさんイイネがついてる
その横には以前見た倒したハシゴが相変わらずある
生きてる世界だよね完全に ブレワイは面白さでは完全に上だが生きてる世界ではない
どちらが面白いか勝負ではブレワイに対してデスストに勝機は見えにくいがどちらが好きかならデスストにも勝機は見える感じ
ライフイズストレンジあたりも面白いか面白くないかではなく好きか嫌いか系のゲームだしな デスストは船乗ってたどり着いた地域の最初のあたりで、
ファストトラベル機能が解放されたり持てる荷物の量が100キロ以上増えるパワースケルトン装備が出てきたりする
だからそこまではさっさと進めた方がいいね
船乗る前の段階でちんたら各担当者の★増やし作業するんじゃなかった スモークグレネードとか作れるようになるしメタルギア成分も強くなってきた感が
つうかこのゲームってボスもいるんだね
そういうのいないゲームかと思ってたわ あとミュージシャンはあれ三浦某だよな
すく側に星野源の歌が流れてる建築物立ててるユーザーもいたなあ フローターはなかなか役に立つがロープ使って登ろうとしたら落ちるとは
ハシゴなら大丈夫だが トーマスサザーランドから
【配達人は、速度にこだわれ!】
ってメール届いたわけよ
>速度にこだわれば、おのずと持久力もつくし、息も長く止められるようになる。
こうあるんだがステータスの速度数値上げたらこれが強化されるってことなんかね
配達人グレードはトランスポーターランクに入ってるが速度の数値はかなり低いわ トランスポーターランクになった時にステイサム映画好きユーザーはニヤリとしたろうな うちのサム気がついたらプライベートルームでビール飲んでるわ ジャンク屋は★5まであげたら★マークくれるだけでなくスピードスケルトンLv3も作れるようになったな
★5は★マークくれて終わりなケースが多いからトラップみたいなもんだね トラックは国道が完成しまくってないとあんま使う人いないんじゃないの
それにしてもポーチカスタマイズ要素まで追加されてくるとは
ええ感じだわ おいおい
メモリーチップから武器装備の作成データ貰えるケースもあんのかい
メモリーチップ31からリバース・トライク/RIDEタイプ作れるようになるね
【性能】
拡張バッテリーと電磁シールドユニットを内蔵
大型ユニット搭載のものより効果はやや劣るものの、
バッテリーの最大容量増加とトライクへの各種ダメージ無効化の両機能を備えつつ、
荷台にMサイズの荷物を6つまで積載可能
特殊デザインで根っからのバイカーへおくる特別仕様!
どうよこれ
神バイクきたわこれ とりあえずジップライン作成できるとこまで進めたがもうくっそ楽しいくっそ熱中だね
ジップラインはこれまた便利だし他ユーザーのために張り巡らす運動したがりな人にはたまらんアイテムだね あと結局対人用の殺傷武器出てくるんだね
ハンドガンとかアサルトライフルとかグレネードとか
ミュール殺すプレイする気ないからプライベートボックスにしまったが
そういうユーザーが多いと見越してか戦場ステージではぶっ放せる作りにしてるね
ついにマッツが本格的に登場でストーリー的にも盛り上がってきたわ いくつか作った国道のおかげでイイネめっちゃ増えた
でもやっぱ手動でいいねをされた総数の方が貴重だな パワースケルトン取るまでは
「アメリカのIGN評価寄りかな」
現在
「アメリカ以外のIGN評価寄りかな」
あれだ
バットマン
スパイダーマン
サンセットオーバードライブ
これらはわかりやすい移動が楽しいゲー
デスストはジワジワ湧き上がってくる移動が楽しいゲー
そこにイイネ要素とか他ユーザーと一緒に移動面を便利にしていくオンライン要素がある
仕上げに小島スパイスぶち込んでますよっていうね 最初の地域の焼却場の光るモノってメモリーチップのことかな
屋上で見つけたが
サンゲリア懐かしい
水中ゾンビと目に鋭利な木片が突き刺さる超痛々しいシーンは忘れんわ 他の人とも被ってそうなデスストの不満点はBT地帯に入った演出をオプションでオフに出来ないことだな
とくにK4とK6が国道で繋がってからは行き来するたびにその演出だけが入ってテンポ悪くなるのが気になって仕方ない 今日は赤から鍋専門店で赤から鍋食ったが旨かったな
今度市販のも買ってみるか アサルトライフル(ゴム弾)きたわ
BT用の弾に切り替え出来るLV2のもすぐゲット出来るしね
丁度ほしかった感じの武器がでてくるとか小島わかってるわ それにしても雪山は大変だな
時雨ならぬ時雪ですか
ダッシュでも異常に遅いしスタミナ減りまくるし
わざと滑ってみたら止まろうとしてもなかなか止まらずに崖から落ちそうな寸前で止まったわ
死ねるわこれ
ジップラインゲー張り巡らしゲー始まったな K4の担当者★5にしたら貰えるサングラスのブルーカラーいいね
プライベートルームならわかりやすいが光の反射によってブルーがグリーンに見えたりするのがイケてる クリプトビオシスDねえ
リポビタンDとかけてんのかね
小説家から貰える1匹で体力全回ver
あと魔除けも貰えたがBTに効果あるらしいがBTに近寄ってもよくわからんな あれだな
ミュールも囲い込みながら銃を使いまくってるから結局ボーラガンステルスプレイが一番だな 小説家じゃねえわ
小説家の息子だった
速度上げる作業に入ったが時間制限依頼あまり出てこないな かなり前に立てかけた自分のハシゴ
最後に見かけた時は2くらいしかいいねがついてなかったのに今は100近くいいねがついてる
今やサビサビになってそろそろ朽ち果てるんじゃないのって感じのハシゴが
軽くジーンときちゃったね
使うのがもったいない黄金ハシゴはこういうハシゴと取り替えるべきなのかな アサルトライフルってLV3でサプレッサーつくんだね
アサルトライフル(ゴム弾)でもステルスプレイ出来るね ジップライン張り巡らしやってたらわかりやすいが他人のジップラインが歯抜けみたいに中途半端な状態でポツリとあるんだよな
最初は通信量がいっぱいになった人が必要なくなったジップラインを削除したのかと思ってたがそうではないようだね
キッドマンっていう名前のプレイヤーの建築物を見かけてもそのキッドマンが作った全ての建築物が自分の世界に反映されてるわけではないのだろうな
一部だけなのだろうね 自分が作ったジップラインも始点と中継地点と終点があったとして、
始点と終点は0イイネなのに何故か中継地点だけたくさんイイネがついてるんだよね
ロープでも同じようになってるのを見かけた
普通は始点か終点にある建築物が一番イイネが多くなるはずなんだよ
だから他のプレイヤーの建築物があっても一部しか出現しないような仕様なのだろう ハートマンに直接会ったが濃いなあw
濃いキャラクターだわw トロフィー見たがこのあたりまでやってるのまだ13%くらいかよ
ちんたらやってたから30%くらいかなと思ってたが
ちんたらやるゲーだからみんなちんたらやってんのな ネタバレ
ママーお前もかよ
デッドマンはデッドマン
ハートマンはハートマン
ハートマン家には温泉風呂がありまーす この流れだとダイハードマンもダイハードマンなのだろう ※ポーター当たり屋事件発生
トライクで走ってたらポーターがいてなんかこっちに向かってきた
だから1キロくらいに減速したのにそのまま突っ込んできて
「うわあっ」
>ポーターからマイナス100いいね
いやいやいやいやいや
ポーターさんそれはおかしい
当たり屋ですがな
ロードしたったわ ピザ4回目配達してもまだ★1にすらならないし
3回目のシャンパンだか片手に地獄のマラソン配達させられた時よりは楽勝だったが
ジップライン張り巡らせてない人は大変かもな ドルルモン さんは曲刀の永遠神剣第六位『天空』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはニートです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモードさんはジョジョの奇妙な永遠神剣第四位『淵識』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードさんは日本刀の永遠神剣第三位『壮麗』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモンバーストモードさんはブーメランの永遠神剣第五位『愚者』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタティラノモンバーストモードさんはギロチンの永遠神剣第三位『熱烈』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモードさんは最近だらしねえ永遠神剣第二位『壮麗』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
井筒裕太さんはマザコンな永遠神剣第四位『咎め』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
イヅツユウタさんは片刃の大剣の永遠神剣第七位『淵識』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはニートです。
いづつゆうたさんはランドセルの永遠神剣第八位『変人』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスパンジャモンバーストモードさんは鏡の永遠神剣第五位『恩愛』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタオファニモンバーストモードさんはボールの永遠神剣第十位『変異』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはオールラウンダーです。
井筒陽子さんは鈍器の永遠神剣第七位『覚剣』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
イヅツヨウコさんはサーベルの永遠神剣第六位『眷焉』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはアタッカーです。
いづつようこさんは不合格通知の永遠神剣第七位『風俗』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはディフェンダーです。
井筒俊三さんはマイクの永遠神剣第八位『英賢』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタラグナロードモンバーストモードさんは爪、腕、牙などと一体化した永遠神剣第四位『醜悪』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはサポーターです。
永遠神剣:第一位『金塊』&永遠神剣:第一位『砂金』&永遠神剣:第一位『金脈』さんは柄が長い長剣の永遠神剣第三位『虚心』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはオールラウンダーです。
永遠神剣:第一位『銀河』&永遠神剣:第一位『星団』&永遠神剣:第一位『中国』さんは鞭剣の永遠神剣第五位『虚実』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオールラウンダーです。
永遠神剣:第一位『韓国』&永遠神剣:第一位『四国』&永遠神剣:第一位『九州』さんはボンテージの永遠神剣第八位『因由』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオールラウンダーです。
叢雲のノゾムさんはボウガンの永遠神剣第一位『迷路』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはアタッカーです。 タールベルト越えの演出いいよいいよー
さて何やら山でも雪山でもない都市をさ迷うことになりそうな雰囲気だが
エボデボ学者★3のまま渡ったから★5までしたら多弾頭ミサイルランチャーにレンズのレッドカラー ベテランポーターのとことか早い段階で見つけたユーザー多そうだな
ファーストプレッパーとベテランポーターは★2までは遅いがそこからMAXまでは早いね
マップを見ればポーターがどこにいるのかわかるアクセサリーはなんかワロタ タールベルト越えまでやったら
IGN本家の6点台は「IGNマジで?」ってなってきたなあ
合う合わないがあるゲームとはゲーム批評の仕事してる人間なら適応能力高いはずだし最初は合わなくてもフィットしてくるはずなんだが
有名レビューサイトとしてはゲースポの方が辛口なイメージだったがゲースポは9点与えてんだよなあ もうストーリー関係の流ればかりになってきた
書き込みしたらネタバレばかりになる
ピザ屋のラストミッション終わってトロフィー獲得したが終わらせてる人少ないねえ
シェルターの奥に入れるから奥がどういう作りになってるかとか
メモリーチップや武器作成データも手に入るのに 楽しそうだな
ハンサムジャックのカジノが舞台となる「ボーダーランズ3」第1弾DLC“Moxxi’s Heist of the Handsome Jackpot”のトレーラーが解禁、リリースは12月19日
https://doope.jp/2019/1197673.html デスストクリア
素晴らしいゲームでしたなあ
遊び・表現・物語ともに革新的だったね
今年のGOTYはデスストでいいんじゃないですか
次世代機が来年あたりに出る前に業界全体に対してこういうアプローチの仕方もあるんだよと示した部分を評価したい 次世代機が発売しても体感ゲーム以外の既存ゲームはグラ凄くなってロード早くなってみたいなもんだろ
こういった感じの予想を次世代機が発売する前に打ち崩し、
まだまだ既存ゲームでも新しい遊びや表現で驚かせれるというのをユーザーにもクリエイターにも示してるよね
これは実に素晴らしいこと さて第二のクリアである全国道復旧やメモリーチップ集め再開だ
今年の書き込みはこれでおしまいと ♪ ♪ ∧∧ ミ ♪
♪ .| ̄ ̄ ̄| (⌒丶 (,,゚Д゚) / ゝ⌒) ))
∧_∧ |iiiiiiiiiiiiiiii| ∧_∧⊂ヽ〜♪` γ ´) (.つ― つ (, イ
( ´∀)'つ__|~~~~~~~| (・∀・/llll\) ___|_|工|-|エ| -=|=-| ♪
( つ )::::::|::::::::::::::::| ( ヽ ( llll ,)) || | | | ||/ ̄\||エエ||. |
○.___ヽ || ̄|:::::::::::::::| | ヽ _つlll ∫)) || | | | || |. | | | ♪
|| ̄|| \.||) =|:::::::::::::::| (_)_乂▼_ノノ |/|\|\__//|X|X|\
^ ^ ♪ ̄ ̄ ̄ ̄ ♪ ~ 米尼で最後の1本ってことでメタルウルフカオスXD買った(まもなく注文ってあったけど)
5分後に在庫2本増えてた・・・
駿河屋みたいなことしやがってw __,,..,,_
三 Oヽ;;;:::::::ヽ サンタ
⊂ニニ⊃
_,,( *・∀・)
三 / O:ヽ:/;;ミつ
(_ミ;::::;ミ;::::’;,
三 (__)ヽ_)Σ
シュタ
_,,..,,,_
γ;;;:::::::,’”O
⊂ニニ⊃
(( (・∀・ ) ゴソゴソ
,,Oヽ:と::;;ミ ))
/ ‘iミ;::::;ミ
(__ノ(__)
|
| サッ
| ミ https://youtu.be/K-eeyGicsd0
| witcherのドラマは第1話の戦闘が一番満足度高かった
印はイグニすらまだ使ってないな
もっと印を使っていってほしいね この前シャッターアイランド見てみたがシックスセンスやインターステラーあたりとこれはある意味で同じジャンルと言える そういや年末の映画スレで盛り上がってた時に書き忘れてたタイトルあったわ
奇人たちの晩餐会も見ておくように ウォッチドッグスレギオン→延期
FF7リメイク→延期
サイバーパンク2077→延期
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
盛り上がるかボケ オマケにメガテン5はメトプラ新作もまったく姿見せねえし サイバーパンクの延期
実はTPS視点も追加とかなら最高なんだけど Dying Light 2も発売日まだハッキリしてないし大丈夫なんかな そういえばこのアタッチメント
今の時期に出したのはPS5コントローラーのβ版みたいな意味あいもあるんじゃないのか
つまりこれの売上や評判によってPS5コントローラーの方向性というか完成品が決まるみたいな
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1228986.html ほらきた言わんこっちゃない
哭きの竜ばりに読めてたわ
Techlandが2020年春のローンチを予定していた期待作「Dying Light 2」の発売延期を正式にアナウンス
https://doope.jp/2020/0198314.html ●同色の円が別な色に見えてしまうムンカー錯視
これはムンカー錯視といわれるもので「色の同化」や「色の対比」といった現象から生じると考えられている。
なお、これはムンカー錯視の新作で、本来同色の円が、横線の色の影響で4つの異なる色に見えるようデザインされてるらしい
画像をズームしてみよう
円が全て同じ色をしているのがわかる
https://i.imgur.com/vHLrhxU.jpg FF7リメイク最新動画いいよいいよー
4分くらいしかないがかなり濃密に感じた リヴァイアサン召喚してたがPSで初めてやった時に異様に興奮したのを覚えてるな
ポリゴンリヴァイアサンの召喚演出で 【実食】から うま…「バイオハザード ゾンビ対策カレー」を食べて生き残れ!--アンブレラ社製錠剤風ラムネと合わせて
https://entabe.jp/30018/biohazard-collaboration-curry 台湾ゲームショーも延期になったしやっぱ影響出てくるか
新型コロナウイルス、ゲーム業界への波紋広がる。
PS5やXbox Series Xへの影響も危ぶまれる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200207-112995/ こうゆうのを既に実践出来る社会になってるのは正直かっこいいなとおもってしまった
フォールアウトとかの浮いてる丸いロボットがワーワー言ってくる世界に既に到達してたんだねえ
中国より
「外に出るな」ドローンで市民に警告
https://youtu.be/C0A0QVhaxMM FO5は核戦争後の放射能汚染世界ではなくパンデミック後のウイルス汚染世界の設定でいいかもな
流行ってる飲み物もヌカコーラではなくキャロットジュースにして Dreams Universe評価高いね
みんなが良い作品作った後に買う作戦にするかな 感染した医者の人はドクターマリオでウイルスやつけまくってんだろうか
怒りのドクターマリオプレイみたいな 今さらディビジョンシリーズに手を出してみた
世界観の設定がパンデミックでタイムリーだしなあ
でも世界観の設定でそうなだけでやってることは人間倒しまくって報酬ゲットしながら強くなっていくゲーっすな
今後ウイルスをあれしたりこれしたりな要素が出てくるんだろうか ローソンの新ホットドッグでも買いに行くかな
あれ2つともうめーしな ふむ
SIEがPAX EAST参加を中止、『ラスアス2』『FF7リメイク』などのプレイアブル出展が取消に―新型コロナの影響
相次ぐ新型コロナ影響はゲーム業界にも―SIE・Facebook、GDCへの出展をキャンセルへ 【創作する遺伝子僕が愛したMEMEたち】の小松左京の作品を語る項目で、
「日本沈没を書いた彼が東日本大震災で皮肉にも再評価され始めた」みたいに述べられてたが、
今もTwitterとか見てると新型コロナの世界的流行で復活の日を書いた彼は再評価されてるな 復活の日のあとがきまで読み終わって驚いたのは、
小松左京がその時点ではまだ海外にすら行ったことがなかった人間なのにあの内容を書いてたことだ 今見たらあとがきじゃねえわ
あとがきの後の解説のとこだな
>本作品は、最新の生物学、軍事情報などが溢れんばかりに盛り込まれ、南極を含む世界各地がリアルに描写されています。
けれど、当時の小松左京は、まだ一度も海外旅行の経験はなく、当然、インターネットなど影も形もない時代でした。 スパロボのtime diverは好きなBGMの一つだがあれはかっこよさだけじゃなく、古い時代の物悲しさを含んでる感じがあって
>>941の古い時代の曲もそういったのと近いものを感じるね 前回の書き込みは2月だったかあ
コロナまったく終わらないじゃん
まだ見てないウイルス関連作品見ておくか そうでなくても延期になってた期待作は更にズレこむんやろなあこれ
次世代機の発売とかも当初より遅くなりそうだ 今のアメリカ人は朝起きてCNNで左下に表示されてる死者数を見るのが日課になってるみたいだからね 日本でもスーパーの新ルールが出来そうなんだな
ロサンゼルス在住のジャーナリストによると店内から客が1人出てくるたびに1人入店出来るとよ
あと感染源になる恐れがあるマイバッグが持ち込み禁止とか アサクリヴァルハラきましたねー
ヴァイキング海の覇者たちを見る人が増えそうだ
ギリシャ神話の次は北欧神話被せてくるか アサクリオデッセイではミノタウロスやメデューサやケルベロスと戦えたから、
ヴァルハラでもフェンリルやニーズヘッグやフレスベルグあたりと戦えるかな ゴッドオブウォーではフレスベルグとは戦えないまま終わったなあ確か
あれフレスベルグだったと思うが 今回も神話の怪物と戦うのだろうから主役もそれ相応の能力使えるだろうな
こんな逸話もあるし
●ベルセルク(狂戦士)と呼ばれし者たち
ヴァイキングには「ベルセルク」と呼ばれる戦い方が存在していたと言われる。
精霊の魔術を用いて狂戦士状態になり、いかなる傷も負わないという伝承だ。一般的な戦術は使わず、人智を超えた力を操り勝利を収めていたという。
その名の由来であるベルセルクたちについて、実際のところはよくわかっていないが、
キリスト教徒はベルセルクを強く恐れ、彼らを邪教信者とさえ描いている。 貼っておこう
これを知っておくと『ヴァイキング〜海の覇者たち〜』が10倍楽しい!7つの秘密【トリビア】
https://kaigai-drama-board.com/posts/18610?p=1 ヴァルハラはカラスが相棒かあ
日本を舞台にしたアサクリが出てもカラスが相棒になるだろうね
日本神話ではヤタガラスが有名だし 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」の特別番組が5月27日20:00より配信。新作アニメとゲームの全貌が明らかに
https://www.4gamer.net/games/491/G049114/20200511051/ 吉野家のタルタル南蛮唐揚げ丼はたしかに旨いね
出来上がるまで結構時間かかるけど ブラックミラーのメタルヘッドみたいやな
中華版「SPOT」の犬型ロボット「A1」。10万円以下でジョギングも散歩も人間のお供に
https://www.gizmodo.jp/2020/05/unitree-a1-dog-robot.html なんか宗教スレが盛り上がってるな
キリスト教徒にメガテンさせたらどうなるのっと 新メガテン新メガテン2あたりをやらせたいね
メシアルートとガイアルートとニュートラルルートがあるがメシアルート以外はありえないみたいな感じで遊ぶんだろな switchのメガテン5
今のネット時代にハイクオリティな色んな宗教の神様倒しまくりゲームをTwitchあたりで配信したらヤバそうだな キリスト教の偶像崇拝禁止ってえのは
●唯一神=目には見えない神とされているから偶像にして崇拝するの禁止
●他宗教の偶像=他宗教の偶像だからもちろん崇拝するの禁止
●キリストやマリアの偶像=神ではなく神の子だし神ではなく神の妻だし身内だから崇拝してオッケー!
こうだからね xbox陣営とPS陣営の評価の対比で色々述べてる人がいるが結局これ
こまけぇこたぁ
いいんだよ!!
/)
/ /)
`/// __
| ̄二つ /⌒⌒\
| 二⊃/(●)(●)\
/ ノ/ ⌒(_人_)⌒ \
\_/| |┬| |
/ \ `ー′ / とどのつまりPS陣営の方がユーザーが新世代ゲーム情報に求めていたものを提供出来たということ PS陣営の方が新世代ゲームの見栄えについてのセールストークが上手 ソニーは音楽業界と繋がりあるんだしPS5でホーム復活させたらそこでオンラインライブとか出来るんじゃないの
PSO2の小林幸子ライブとかも中々だったしな 今後の期待作はPS5が出てからPS5版のを遊ぶわみたいな意見が増えてきてるね
俺なんかもそうするつもりだ
FF7リメイクも23年待ってPS4版遊ぶならあと1年待って遥かにクオリティで上回るPS5版遊ぶべきという結論に至ったわ とゆうことでゼノブレイドHD発売が迫ってきましたな
ゼノブレイドが発売した時は既にHDゲーム遊びまくってたから長時間SDRPGなんてやってられるかってことでスルーしたきた甲斐があった
評価高いからHD版発売すると思ってたしな FF13が2009年でゼノブレイドは2010年発売だったんだよね
ついにきました リアルで集まって麻雀やればわかる
何か賭けてやらないとみんなが高い手ばかり狙う麻雀になる
役満とかメンチンとかね
だって振ろうが高い手が出来上がるまで粘ろうが冷や汗かく要素がないし
何か賭けてやってたら相手がリーチかけたり高い手が出来上がりそうな流れだったらタンヤオとかポンしまくってトイトイホーとかで必死に潰したりする
駆け引きをきっちりやるようになるし面白さがまったく違ってくるからね
金を賭けてるかって?
まさかあ ジュースや飯奢ったりだよ
はっはっはっ金なわけないさあ
はっはっはっ
はっはっはっ
近所のおっさんがこう言ってた ゼノブレイド評判通りの面白さだね
人を食う機械とはたまげたなあ
戦闘も2と似ているようでだいぶ違うし新鮮な気持ちで楽しめる
サブクエも網に目かのようにに発生してきりがないレベル
ただだからこそサブクエ全て潰しながら進めるタイプはレベル上がりすぎになっちゃうね
それを抑えるためのシステムは用意されてるが初プレイだから使わずにやってるわ ま、レベル上がりすぎようが関係なしに楽しめるけどね
ゲーム要素が遊び心満載だしフィールドデザインとか良いしそのあたりは2もそうだが安心安定のモノリスやね
上を見上げたらデカブツ同士が斬り合ってるフィールドに出た時はオォーってなったね
ストーリーも魅力的な流れでええわ おお一気に数が膨れ上がった
日本語版の方は3万人越えて英語版の方は70万人越えか 本体きたねー
ええ感じ
価格やいつから予約できるかはまだか
どちら買うかなあ ラチェクラに一番次世代ハードパワーを感じさせてもらえた感じが
horizonは安定した凄さを楽しめそうだ
気になるゲームはたくさんあったなあ そういやバイオはまた雰囲気チェンジしたような
7でもだいぶ変えてきてたが
バイオといえば三上ゲー新作もあったなあ
ゲーム部分を見てたら何故か魔剣Xを思い出した スパイダーマン新作についてはスパイダーバース見てない人は見ておくべきだろうね
さてPS5発売まで沈もう PS5まで沈んでおこうと思ったがIGNJのラスアスレビューについて言いたいことが我慢できねえw
ってことで言うわ ●「ワイドリニア」が持つ探索と、リソースのジレンマ
↑
ここの部分についてな
これに関しては探索出来るようになってる洋ゲー全てに言えちゃうことなんだよね
ベセスダRPGにしてもファークライみたいなゲームにしても
それでユーザーは探索しすぎてアイテム拾っても意味がなくなった状態は暗黙の了解として受け入れてるんだよね
作り手がそういう作りにしているから悪いではなく、自分たちユーザーが過剰に丁寧に探索しすぎているから資料みたいな読み物を見つける以外のアイテム発見には意味がなくなっちゃうみたいなのは で、和ゲーも探索できるようなゲームは同じような悩みを抱えてるとはいえ洋ゲーよりは工夫が見られる
ゼルダブレワイが評価されるのはそのあたりだろう
洋ゲーは悪くいえばガラクタ集め状態になっちゃう感じが強いのはある
でもそれはもうユーザーはとっくに暗黙の了解として受け入れてるから ストーリーに関してはね
日本人からすると欧米は映画もドラマも質が日本のそれより高いから
結局自分が思い描いていたような流れではなくても話も見せ方も和ゲーより質が高いがゆえに
「結果的に満足できちゃう」ってことが多い
だから自分が思っていた流れとは違うから大幅減点にするんだって風には自分なんかはなりにくいんだよね 例えばラスアス2がハッピーエンドだろうと思ってプレイしててバッドエンドで終わろうが、
演出も一つ一つの会話も和ゲーより質が高いから名作だ傑作だと思えちゃうことにそこまで揺らぎは発生しないというか この思いは僕の勘違いであってほしいw
実際にプレイしたら
「そんなことは理解してても微妙ゲーに感じるだよおお」ってことであってほしいw 探索しすぎたら探索して発見するアイテムなどに意味がなくなる作りをなんとかしろやあって言いたいのはわかるけど
でもよくよく考えたらやっぱりユーザーが丁寧に探索しすぎてるゆえに途中からそういう風になっちゃうからなあ
時間がない人が急ぎ足で遊んだ場合は丁度いい案配になってるんだろうし 洋ゲーは作り込みが凄いから一つ一つの部屋の内装とかを見ていくだけでもわりと楽しめちゃうわっていうのもある
そこで発見するアイテム自体の意味は既に消失してても
ゲームによってはまるで美術館博物館巡りをしているかの如く部屋に置いてある小物まで丁寧に作り込んでたりするしな
スパイダーマンとかもオズボーン市長のとこの部屋の作り込みとかほんとスゲーわな あとゲームのスパイダーマンでもマイルズ登場するからとか言ってる人いるが
ゲームのあれだけではそこまで感情移入出来ないと思うからスパイダーバースは見ておくのオススメ 知能指数が低い人が気持ちいいと思えるアピール
ゲーム中終始ハプニングの連続でドキドキしちゃいましたあ
本当に刺激的で面白かったですー
前作から思いいれのあるエリーの成長した姿を是非是非お楽しみください♪
グロい
殺伐としている
こういったことに注目されがちな本作になっておりますが練り込まれた説得力のある世界観
そこで繰り広げられるヒューマンドラマこそ本作最大の魅力です!
ついに発売するラストオブアス2ぅー!
是非手にとってお楽しみください! >>993
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こいつ運営
こいつに言い返した後からいきなり規制入った
しかも全板で書き込めなくなったw
なんでたかが一利用者のゲームオタクを管理しようと必死なん? ゲームサロン専属の運営関係者ですかあ
ゲーム板関連専属の運営関係者ですかあ
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