>>950
長ったらしいけど要約すると「リアリティより乗れる内容かどうかが重要」ってことか。

例として現実で「さっきまで元気だった奴が突然車にはねられ死亡」はよくあることだろうけど、
ゲームのエンディングで本筋無関係にこれやられたらツッコミどころ満載だろうし、
ましてスタッフが「リアリティあるストーリーでしょう」なんて自慢してたら正気疑うわ。