なぜ格闘ゲームには体重による階級制がないのか?
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ゲームじゃない世界ではデカい奴のほうが強いのに扱いが酷すぎるだろ 格ゲーは身長の嘘も大きいだろうがw
身長160cmとかのキャラが身長180cm程度のキャラの4分の3以下の身長とかよくあるぞ!(SNKゲーばっかだがw) 体格関係なく強さ変わらんだろうが
アホな事ほざくな >>1
格闘技を取り扱ったスポーツゲームとスト2系をごっちゃにすんな >>1
ゲームの世界だからでしょ。
でないと全キャラごつい奴ばかりになる。 創作系の格闘物が好きなら無差別級って言葉にワクワクするだろ 亀田って身長162cm、体重50kgしかないんだぜw
162cm、50kgと言えば、俺が小6の時の身体測定での記録とほぼ同じなんだが
小6の俺が世界レベルのボクシング技術があったところで今の俺(178cm、83kg)に勝てるとは到底思えないし、実際勝てないだろう。
なんでボクヲタってそんな奴らの試合を見て盛り上がれるんだ?全く理解できないわ・・・。 とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
JHL fightnightシリーズは階級あるじゃん。馬鹿なのかな。 >>1
現実ではよくあるがゲームではほとんどないことネタに使わせてもらいます。 マジレスすると
ゲームや漫画では巨体よりスマートが強くて素早い サムスピのアースクエークに「おまえちったぁ肉つけろよ」って言われたんだが >自分が試合してないからわからんけど小さい階級はあのくらいで世界チャンピオンになれるんやーって思ってしまったよー
>K-1のヘビー級はもっとスピードが早かった気がしたもーん
http://ameblo.jp/kyotaman-freedom123/entry-11214291609.html#cbox >自分が試合してないからわからんけど小さい階級はあのくらいで世界チャンピオンになれるんやーって思ってしまったよー
>K-1のヘビー級はもっとスピードが早かった気がしたもーん
http://ameblo.jp/kyotaman-freedom123/entry-11214291609.html#cbox サイコパワーなんてチート使うやつがいるから
体重分けなんて無意味 ストリートファイトなどプロレスと同じく、ショーに過ぎない
筋書きが決まってるんだよ >>22
でかいやつであることをキャラ付けにするなら
逆に小さい別キャラとの共演じゃないと無理よね
自分も相手もでかいやつ過ぎて背景が隠れちゃってる!ってのを想像してるのだろうけど
たぶんそういうゲームにはならないんじゃないかなあ 確かにでかい奴だけで集めると
ガンダムゲーみたいなスケールになるだけかもな
でもビッグベアとアースクエイクの対戦が見たいんだ しょ、初代サムスピは重たいからアースクエイク投げられなかったし・・・ 家ゲーオリジの格ゲーで
全キャラほとんど体格が同じって事よくあるけど
ありゃあつまらんね >>1
鈴木亮平、王者・井上尚弥選手を挑発で勝利宣言 スパーリングで手応え「これは勝てるな」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190808-00000331-oric-ent
初共演となる2人は「すごく大きくて、映画でよく観ているよりシュッとしていますね」と井上選手が照れていると、鈴木は「僕はテレビで観ていて大きな人かなと思っていたのですが…ひょっとすると勝てるんじゃないか?と。僕は体がでかいので」とまさかの挑発。
「ちょっと向き合ってみて」と笑いながらファイテングポーズをとった鈴木だったが、井上選手からジャブが飛んできて「まさか(ジャブを)うってくるとは…」とすばやいパンチに驚き。
もう一度、お願いして力を入れないスパーリング(マス)をすると、手応えがあったのか「これは勝てるな」とドヤ顔していた。 でかい奴はよくいるけど
むしろ並外れた小人キャラはあまり見ないな ガンダムバトルマスターでは
普通MSと巨大MAのサイズ差が
リアルに表現されていたな とにかく真実なのは初代餓狼伝説が餓狼伝説最高傑作で最高のゲームだという事だ どの階級でも戦えるように暗黙のルールーが設けられてるんだろ
相手を掴み続けてはいけないとか >>46
波動拳あったって体重差は関係なくないか? 大昔見たB級洋画なんだけど、宇宙ステーションかなんかで格闘技大会やってて、サイズの違うロボットやエイリアンや人間が重力装置でウェイトの差を無くして戦ってるってのがあったんだが誰か作品名知らないだろうか。 ジャンプ力の高さからすると地球上での戦いではないからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています