だいぶ前に辞めたけどモンハンフロンティアのボスの延命処置にはうんざりしたな
すぐに飛んで逃げ出すかプレイヤーを範囲攻撃で一撃死させる攻撃かのどちらか
初代モンハンはちゃんと攻守のバランス考えてあったのに手抜き開発陣のせいで駄作になり果てた