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ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 71章
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0005ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9176-Mc62)垢版2018/05/20(日) 18:34:51.62ID:hn5CRv1P0
だめだよロシェ
0006ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9176-G/3d)垢版2018/05/21(月) 12:09:04.37ID:pO0U69SW0
ラルフの寿司屋は繁盛したのかな
0009ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 21e3-S5Rc)垢版2018/06/02(土) 14:11:04.29ID:oE81pVjs0
超トラキアは、オリジナルと内容が余り変わらないのね
マップもほぼ同じだから、あれはパロディだね
0010ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM9a-y1T6)垢版2018/06/02(土) 16:16:59.50ID:wqoF6O5vM
ミランダ姫ってかわいそうなキャラだよな
登場時、レンスター解放後、EDと空気読まずに前に出る感じにさせられてるし
0011ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 21e3-S5Rc)垢版2018/06/02(土) 20:43:44.55ID:oE81pVjs0
ミランダは、リーフと結婚する気だったのかな?
王族同士の結婚だと、政略結婚みたいに感じるのだけど
0013ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 21e3-S5Rc)垢版2018/06/02(土) 22:19:42.78ID:oE81pVjs0
16章砦のボスは、[ブルック]か

[ブルック]は魔力が5と低いから、シーフの杖でマスターランスを盗めば、
もう終わりだね
ついでに17章砦のボスの[ニカラフ]も同じ方法で簡単に倒せる

シーフの杖が使えない時は、3マス以上離れてサンダストームで攻撃すれば良い
0015ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5db3-xs4I)垢版2018/06/03(日) 22:14:06.07ID:dwYNx3tM0
やめろオルエンファンを刺激するな
0018ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM5e-y1T6)垢版2018/06/04(月) 00:36:07.01ID:qlGKw6jcM
早解クリアならイリオスを(以下略)

ダイムサンダも重いから
オルエン活躍させる周は待ちぶせM与えてるわ
0021ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FF9a-mmId)垢版2018/06/04(月) 08:42:33.63ID:A1NlxiDMF
オルエンは成長へたると強い専用武器もってるだけになりがちだよね
上級職加入なところもややマイナスっちゃマイナス
0022ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM69-y1T6)垢版2018/06/04(月) 09:35:28.06ID:T9VkC/c6M
ガチで使う人は3冊のダイムサンダで延々待ち伏せダイムサンダかな
0023ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 21e3-S5Rc)垢版2018/06/04(月) 18:35:55.57ID:wey4PDP/0
オルエンは、HP(24)と守備(4)と速さ(10)が低いから、前線に出し難いな
上級職故に成長が遅く、ステータスも上限まで達しないから、余り育てる意欲が起きない

専用武器のダイムサンダ(重さ12)も重くて初期のステータスだと追撃が出ないから、
サンダストーム発射器として仲間に入れるような感じ

登場が11章外伝では無く、9章辺りなら、もう少し活躍の場が有ったかもしれない
0025ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 21d6-y1T6)垢版2018/06/05(火) 23:55:14.06ID:ts02bTu20
CCありならセイラムの杖レベルAはまったく問題ないよ
毎回18章までに杖レベルB→CCで19章でワープorかつぐリワープ要因にしてるから
本気で使えば18章より前にAになるはず

闇は使ったことないからわかんないw
毎章使えば上がるのかな?
0027ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 45b8-/C2z)垢版2018/06/06(水) 00:51:19.64ID:GJ6dFz500
ファミ通の攻略本のやり方なら19章20章で闇レベルは上がる
セイラムに限らないけど闘技場使うなら杖レベルは上がる(杖使う本人を闘技場に入れるわけではない)
0028ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 21e3-S5Rc)垢版2018/06/06(水) 01:56:53.03ID:XKXmX81M0
セイラムの闇レベルを初期レベルのC(150)からA(250)に上げるのは大変そう
普通に進めると、ヨツムンガンドを100発撃つ前にゲームが終わってしまう
実際、闇レベルをB(200)にするのさえ結構大変
だから、セイラムは杖使いとして育てる方が面倒が少ない

初期状態で長距離魔法を使えるセティとイリオス以外で長距離魔法を習得出来そうなのは、
アスベル(風C170→風A250)とオルエン(雷B230→雷A250))くらいかな
増援を相手にすれば、
アスベルは14章総攻撃で風Aに、オルエンは13章城塞都市で雷Aに出来るだろう
0029ゲーム好き名無しさん (テトリス Sd9a-2BBp)垢版2018/06/06(水) 06:28:31.42ID:8wZPmBifd0606
フェンリルはメティオやサンストじゃ落としきれないアーチも1発で落としてくれるので快適
闇Aまで上げる手間に見合うか?と言われたら見合わないので趣味の範疇だけど
0030ゲーム好き名無しさん (テトリス 21e3-S5Rc)垢版2018/06/06(水) 07:45:06.30ID:XKXmX81M00606
後半になると杖が充実して来るから、フェンリルに頼る局面は少なくなるかな

スリープやシーフを使えば一発で敵を無力化出来るし、
同じ長距離魔法なら、睡眠効果のあるブリザードの方が遥かに使い勝手が良さそう
0031ゲーム好き名無しさん (テトリス KK2d-wWlM)垢版2018/06/06(水) 08:56:01.74ID:ORbTDZhrK0606
セイラム面白い
魔導系とは違う成長で
体格よく上がるから
担ぐリワープだものwww
幸運上がりにくいから気をつけて
育てるのは大変だけど…
でも書の入手の順番では楽な部類かな
0032ゲーム好き名無しさん (テトリスWW cde7-1qyB)垢版2018/06/06(水) 17:18:07.36ID:4X3/6Drc00606
いちおつ
花京院でヨツムン100回はしんどかった
ヨツムン本当に重いし、アーチある所までに育てないとフェンリル以外でこと足りちゃう制約つくのがね…
でもメテオの倍の火力は気持ちいいよ
0033ゲーム好き名無しさん (テトリスWW f19f-pvDZ)垢版2018/06/06(水) 19:35:26.74ID:o3T2l8b900606
皆さんありがとう。そうかぁ〜
割と作業は苦じゃないのですが、ヨツムンそれだけ使うなら売って資金にした方がよさそうですね。杖に専念してみます!
0036ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e9e3-S41F)垢版2018/06/07(木) 18:37:53.56ID:PZne6j420
初期魔法レベル

アスベル 4章外伝 炎E50 雷E50 風C170
オルエン 11章外伝 炎D140 雷B230 風D110
セイラム 12章外伝 炎D100 雷D100 風D100 闇C150

ホメロス 14章 炎E50 雷E50 風E50
リノアン 14章外伝 炎E50 雷E50 風E50
イリオス 16章砦 炎D100 雷A250 風D100
ミランダ 16章森 炎D135 雷E50 風D100
サラ 16章森・17章砦 炎E50 雷E50 風E50


長距離魔法(A)習得の適任者

雷 オルエンかイリオス
風 アスベル
闇 セイラムのみ
炎 アスベルかミランダ

アスベルの初期の炎レベルはE50と低く、ミランダは登場が16章と遅い
風魔法のブリザードは19章まで手に入らず、闇魔法は武器レベルを上げるのが非常に大変
その為、習得と入手が容易な雷A魔法(サンダストーム)が長距離魔法のメインになると思う
0041ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e9e3-S41F)垢版2018/06/08(金) 22:40:30.63ID:+tUnjhvR0
トルードやシヴァは、同じソードファイターのマリータのせいで控えに回るだろうから、
余り仲間にする意味が無いな
そんな訳で、両名は2週目以降は仲間にしていない

トルードの[見切り]自体、どの時点で有効なのか実感が無いからね
0043ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MMab-qQ7q)垢版2018/06/09(土) 01:14:13.16ID:hTj7nUVcM
剣レベル1つ上げなきゃいけないけど
18章で8バカをスリープの剣で眠らせるのに使ってる

まあ眠らせるなら寿司屋でも出来るが
0045ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 137c-S41F)垢版2018/06/09(土) 17:26:47.56ID:5G021GkI0
18章で副官をスリープの剣で眠らせるのなら
トルード(剣B・速さ12・体格9)よりもラルフ(剣A・速さ14・体格17)の方が適任

ラルフに[待ち伏せ]とボディリング(体格+3)を使えば、より安全に副官を眠らせる事が出来る
ラルフの体格が17まで上がれば、スリープの剣(重さ20)を装備していても攻速11だから、
大抵追撃が出せる
追撃が出せれば、攻撃を外す事はまず無いだろう

トルード(剣B・速さ12・体格9)がCCしても、(剣A・速さ15・体格9)なので、
ボディリングを使っても攻速は7なので、ラルフのように安定して追撃が出せない
ラルフの場合は、副官の攻速が7(トルードは攻速3)までなら追撃が出せる
0046ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 099f-G36Y)垢版2018/06/10(日) 04:15:17.77ID:E+bru+UD0
タイムリーですが、先程18章終えました。もう二度とやりたくないです!初プレイですが、攻略サイト見まくってかなり神経使いました。おかげで目冴えて寝れんですw
0049ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a9c1-DGJA)垢版2018/06/10(日) 10:42:18.92ID:QhpyYTJS0
初プレイで攻略サイト見たらそりゃあ疲れるよ
サイト通りにはなかなかいかないしプレイスタイル向き不向きもあるから
個人的にはいっぺん自分でプレイしてその後サイト見ながら自分流に解釈したりやりやすい方法再構築するのが
楽だと思うなぁ
0050ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 099f-G36Y)垢版2018/06/10(日) 10:46:01.47ID:E+bru+UD0
はい、まずはプレイしてみて詰まったらお世話になってました。たまにうまくいくんだけど次の章で肝心のキャラが疲労でアウトとかあったのでそれから一通り見るようにしてます
0051ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 137c-S41F)垢版2018/06/10(日) 10:57:45.59ID:Ogji8Yjo0
疲労対策は、14章でSドリンクを買えるだけ買っておく事かな

後半になると杖使いとラーラあたりが連続で出るだろうから、出来るだけ交代で出撃させて、
やり繰りが出来ない時にだけSドリンクを使うようにすれば
何とかなるだろう
0054ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 137c-S41F)垢版2018/06/10(日) 21:52:13.35ID:Ogji8Yjo0
47人全員生存した状態でクリアするには
14章外伝と21章外伝以外は行く必要があるのが面倒

索敵マップや18章(ゼーベイアを仲間にする前提)はストレスが溜まるから出来ればパスしたい
0055ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 099f-G36Y)垢版2018/06/11(月) 22:01:06.14ID:KCVXZNfZ0
19章ワープなしで(単に使い切ってた)なんとかアマルダ仲間にしてリーフで蓋して一気に20にしたのにフェルグス死んだ…くそー!やり直しを躊躇う自分がいます
0060ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sad5-G36Y)垢版2018/06/12(火) 12:30:24.41ID:YJIRXzica
フェルグスCCしてませんでした汗。
守備上がらなくて前には出せない感じでした…

聖戦から続けてプレイしてるのですが、話の繋がりがアツいですね。早く先に進みたいです!
0061ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 137c-S41F)垢版2018/06/12(火) 20:48:53.91ID:qA+icmQa0
18章でパーンがスリープの剣でゼーベイアの副官を眠らせようとしたら、
必殺が出まくって次々と副官を殺してしまった

どうもパーンは眠らせる役には向かないね
0066ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 118a-LHz9)垢版2018/06/13(水) 16:09:11.79ID:bQg+lOqa0
拾ってきたぞ

助けて!名無しさん!:2012/09/25(火) 12:54:38.73 ID:TbhGRduH
マーティのCCボーナスは非常に魅力的ではあるが、セイジボーナス等と見比べてみればそれが唯一無二というわけでないことは分かるだろう。
アスベル:力+3魔+1技+5速+6守+3体+1
リノアン:力+0魔+6技+5速+5 守+3体+1移+2
マーティ:力+0魔+5技+5速+6守+4体+1移+1
また、登場時の技0速0にこのCCボーナスを加味しても多くのキャラの初期値に劣る数字であり、論外のところが不得手まで持ち直した程度。
あとは怒涛の成長率(力15%技10%速15%)が待っているという具合だ。

その一方多くのキャラが苦手とするHPや守備にマーティは極めて恵まれており、特にHPの方は上限が80もあるので努力では挽回できない差がある。
スキルが無いのはあれだが今作はスキルMで補強という手もあることだし、この点でマーティが最強キャラとなり得る。これはマーティを使う上で極めて大きなメリットであることは間違いない。
ところが残念なことにはトラキアは全25章のゲームであり、無限に続くローグライクとは異なる。
例えマーティをHP含めフルカンストのスーパーキャラに仕立て上げたとしても、それを存分に活かすステージの方が用意されていないということだ。
HP80のマーティを使わなくとも、ガルザスにマスターアクスでも持たせればベルドなど瞬殺できるだろう。
つまりマーティにいくら潜在的可能性があっても、それを引き出すまでに費やす努力(書、リング、スキルM吟味、敵を弱らせる手間)の方がはるかに高くつくということだ。
結論を言うと、マーティは弱い
0069ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 137c-S41F)垢版2018/06/13(水) 18:06:54.61ID:lblk/KJI0
>>68
一行でまとめられるよ
0071ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 137c-S41F)垢版2018/06/13(水) 19:56:05.43ID:lblk/KJI0
マーティは、すぐに2軍落ちするから、普通は育てないよな
ただ、体格の伸びが良いから、18章で副官を担ぐ攻略法なら使えるかな?
0072ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e9af-xYTS)垢版2018/06/13(水) 21:50:27.13ID:YfNM/4+y0
捕虜を大量に生むプレイで捕虜収容所のかつぐ&レスキュー要員にしてる
イラナイツの誰と相部屋になってもほぼ体格かちあう事ないし(ちょっと危ないのはマンスター編でそこそこ稼いじゃったブライd)
0074ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ adc1-gvEZ)垢版2018/06/14(木) 00:12:15.79ID:sbLOA7Pd0
マーティは見た目や初期ステでよけられがちだけど
CCボーナス凄いし実は使えるよっていうギャップが評価になってるんだろうけど
言うてトラキアのキャラって使えない奴いないからなあ
好みだよね
0076ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FF62-4xpr)垢版2018/06/14(木) 11:24:34.06ID:yd4ZMSK5F
まぁわざわざ他の人から◯◯って使えないな、△△で事足りるみたいなこと言われるゲームでもないしね
気に入ったキャラ使ってクリアすればいいと思うよ

早解きとか評価を気にするなら最適解ってのはあるかもだが(それこそエリートモード、シーフ、杖などの活用次第でプレイ難易度はだいぶ変わるわけで)
0077ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 427c-WV+D)垢版2018/06/14(木) 19:43:44.98ID:eeCwz2DZ0
マーティが使い辛いのは、初期状態で【速さが0】だと言う点だと思う
追撃が出せない上に、敵から2回攻撃を受けてしまうのは結構なストレス

レベル1からのスタートでCCするまでに時間が掛かるから、
それまで我慢して使い続けるのが大変

同じクラスのダグダ(突撃持ちで、移動力7)が結構優秀だから、マーティの出る幕が無い
0080ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 427c-WV+D)垢版2018/06/18(月) 22:58:38.29ID:IG3rJ7zT0
18章 王都解放の[最適解]はどうなるのかな?

最短クリアならゼーベイアを仲間にしないで2ターンで終わるのだけど、
ゼーベイアを仲間にするのなら、普通に進めると20ターン前後は掛かると思う

・クリアのみ  1ターン
・ゼーベイアを仲間にしないで、ボディリングとノヴァの書だけ取る  2ターン
・スリープの剣で副官を眠らせて、人質で副官を説得させる場合 20ターン前後
・人質と副官を対面させて、副官を説得させる方法 30ターン前後
0081ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4daf-tbiN)垢版2018/06/18(月) 23:52:48.16ID:cZvZdBy70
>>79
実質専用装備のリザイアさんが後半のヘルヨツムン軍団と相性いいしね
0084ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 427c-WV+D)垢版2018/06/19(火) 18:26:51.53ID:a7sGRGI20
リノアンが活躍するのは24章以降かな
城内戦は、ダークマージ相手に大活躍してくれる
0085ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa7f-8/8x)垢版2018/06/23(土) 09:17:41.83ID:CtjrQTz9a
ノーリセでクリアしたつもりだったんだが、リーフ1敗、サフィ2敗ってでてしまった...なんでかわかる方いますか?
0088ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM8f-DorL)垢版2018/06/23(土) 10:11:55.25ID:TuF73+uAM
リーフ捕縛されても離脱されるまではゲームオーバーならないから
捕縛から助けだしたんじゃね
0090ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-eswq)垢版2018/06/23(土) 12:46:55.12ID:EKaRvP/r0
味方ユニットが死んだり捕縛されると、リセットしても1敗になってしまう

1敗が付くのが嫌ならデータをコピーしておいて
敗戦記録の無いデータでゲームを再開する事
0091ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa7f-8/8x)垢版2018/06/23(土) 12:46:56.25ID:CtjrQTz9a
捕獲か! そういえば武器外して盾にしようとして捕まったこともありました
0096ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-eswq)垢版2018/06/24(日) 16:24:09.72ID:DWrVHlfV0
1章でリーフとエーヴェルの装備を外して敵のソルジャーに捕縛させて連れ去らせてみても、
エーヴェルは画面外に連れ去る事が出来無いみたい
リーフは連れ去られてゲームオーバー
009760 (ワッチョイWW 9f9f-QuZH)垢版2018/06/24(日) 20:53:48.00ID:a+5d4u4m0
先程初クリア!4人死亡したけどよしとしますwフェルグス死亡してるけど、とある動画でベオの剣云々についてはエンディングで明らかに…と見たのですが、それが見れなかったのが心残り。なんとなく想像はつくけど
0099ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-eswq)垢版2018/06/24(日) 21:04:10.50ID:DWrVHlfV0
18章王都解放 攻略手順(1/3)

(目標)
・玉座の制圧
・ゼーベイアを仲間にする
・宝箱を開けて、ボディリングとノヴァの書を入手
・メンバーカードは入手が面倒なので取らない(レンスター兵ソルジャーを倒してしまう為)

(攻略の概要)
スリープの剣で副官を眠らせ、その後人質と副官と会話させて、
最後にリーフとゼーベイアを会話させる

(準備)
必須:15章でラルフを仲間にして、16章森砦でスリープの剣(10回分)を確保しておく

任意:ラルフに使用するアイテム
待ち伏せM(12章で入手)→ダメージを受けにくくする為
スキルリング(15章)→命中率を上げる
スピードリング(2章)、またはボディリング(18章)→追撃を出し易くする為

(ポイント)
初期状態のラルフは、力12+スリープの剣(威力8)=20、で必殺時の与ダメージは40なので
必殺で副官を殺さないように、8人の副官の[HP+守備力]を必ず41以上にしておく
中央4体のフリージ兵の移動力を必ず5にしておく(移動力が6だと上手く壁際にやって来ない)
22ターン以降は増援は出ないので、増援の出現ポイントを塞ぐ必要が無くなる

(手順)
ラルフに、スリープの剣・聖戦士の書・扉の鍵・傷薬を持たせて奇数番(左側)に配置
広間左上にいる手槍持ちの2体のソルジャーは壁越しに倒しておく
中央エリア左下のダークマージの出現場所を2ターン目までに塞いでおく
広間の左上の扉を開けた後は、壁越しにフリージ兵を倒しておく
ラルフがスリープの剣で副官8体を眠らせる(この時に副官に囲まれないように注意)
人質と副官がスムーズに会話出来るように、副官の間を適度に空けて眠らせておく
手の空いている味方ユニットは、会話の妨げになりそうな人質を担いでおく
0100ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-eswq)垢版2018/06/24(日) 21:05:53.53ID:DWrVHlfV0
18章王都解放 攻略手順(2/3)

人質は行動順番(※)を考慮して会話させ、会話の邪魔になる人質や副官は担いでどかす
【人質と副官の組み合わせ(→は会話する対象)】
※行動順番(番号順に行動する) 

1.緑服の女の子1(双子)→リスト顔(中年のオレンジ色のマント)
2.紫色の服の老婆→パウルス顔(白髪の紫マント)
3.男の子→アイヒマン顔(短髪・黒髪の青マント)
4.緑服の女の子2(双子)→ドボルザーク顔(緑マント)
5.赤服の女の子→金髪青年(薄紫マント)
6.じいさん→章の最後にメンバーカードをくれる副官(黒髪長髪の白マント)
7.黄い服の老婆→カリオン似の茶髪の青年
8.幼女→ルーメイ顔(金髪中年の水色マント)

緑服の女の子(双子)の区別は、Xボタンでステータス画面を開き
コントローラーの右サイドボタンを押すと行動順に人質が表示されるので、対応する副官を確認する
【緑服の女の子】の次が【紫色の服の老婆】なら、リスト顔(橙マント)と対応している
【緑服の女の子】の次が【赤服の女の子】なら、ドボルザーク顔(緑マント)と対応している

敵の行動順序
盗賊→フリージ兵→副官→手槍持ちのソルジャー→踊り子

(備考)
人質は副官が眠っていても会話可能
副官は人質を攻撃しない
副官は再行動(10%)があるので、副官の移動力の2倍以内にラルフ以外の味方を入れない
人質は中央部屋の扉を開けなければ移動はしない
人質と副官が会話する際に空きスペースが必要になるので、適度に間隔を空けて眠らせる
ゼーベイアはNPC(人質と会話後の副官・人質)を攻撃する
ゼーベイアの武器を全て奪うとゼーベイアは離脱してしまう
副官の武器を奪うと、副官はゼーベイアやグスタフから武器を調達する
0101ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-eswq)垢版2018/06/24(日) 21:06:47.41ID:DWrVHlfV0
18章王都解放 攻略手順(3/3)

(主な使用アイテム)
扉の鍵3、アンロック2、ワープ2、Mアップ、シーフ、リワープ4

(出撃メンバーの一例) [主なユニット]
左側8名 [リーフ]、[ラルフ]、[サフィ]、[ティナ]、[マリータ]、アスベル、オーシン、セルフィナ
右側8名 [ラーラ]、[サラ]、[セイラム]、ナンナ、パーン、フィン、リノアン、ハルヴァン

【1ターン】
ティナがアンロックで[ボディリング]を取る
リーフが扉の鍵で扉を開けて、マリータが扉の1つ前へ出る
サラ(又はセイラム)が広間の左上側へリワープして、壁越しに手槍持ちのソルジャー2体を反撃で倒す

【2ターン】
ティナがアンロックで[ノヴァの書]を取る
サラが中央下の増援出現場所へリワープ
サフィがスリープの剣を装備したラルフをゼーベイアの6マス左へワープさせる
マリータは左側の増援出現場所を塞ぎに行く

【3ターン】
ラルフが上へ2マス移動して扉の鍵で扉を開けて待機
これ以降、ラルフは少しずつ後退しながら適度に間隔を空けて
スリープの剣で副官を眠らせて行く

Mアップでサフィがティナの魔力を14以上にする
ティナがシーフでグスタフ(魔力13)からマスターランスを盗む
(グスタフの装備がトロンに変わり、グスタフの回避率が18%低下する)
マリータが、扉の鍵で人質の部屋の扉を開ける

【3・4ターン】
左上へ移動して来たフリージ兵を壁越しに倒す

【4ターン】
マリータで左上の増援出現場所を塞ぐ

【9ターン頃】 人質と副官が順番に会話

【13ターン】
副官が全員NPC(緑色)になったら、ゼーベイアとリーフが会話
グスタフを倒すユニット(サラやアスベル)が玉座の近くへ移動

【14ターン】 グスタフを倒してリーフが制圧
0104ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-eswq)垢版2018/06/24(日) 21:22:15.42ID:DWrVHlfV0
ベオの剣は微妙な性能だな
デルムッド・フェルグス専用は良いとしても、(待ち伏せ/怒り)は無いよ
特殊効果とか無くても良いから、射程が1〜3とかなら結構使えたのに
0106ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-eswq)垢版2018/06/24(日) 21:32:37.11ID:DWrVHlfV0
終盤は、戦闘系ユニットよりも杖使いの方が遥かに重宝する
[魅了の杖](敵を一体任意に動かせる)とかあれば便利なのに
0108ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fd2-DJU/)垢版2018/06/25(月) 12:58:05.35ID:k9O9De310
クリアしたらしいから書くけど、明らかにはならん
「ベオウルフの隠し子か?とも言われる」みたいにぼかされてる
これ見てあーこいつベオの子どもなんだとか確定させる奴いたらやばい
0110ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd9f-vRUD)垢版2018/06/25(月) 16:48:24.72ID:iMpnPo7Fd
オーシンタニアやオルエンフレッドもだけど、公式設定はありそうだけどあえて確定させずぼかしてる感じだよね

聖戦でもとある二人を「兄妹かどうかはプレイヤー次第」って言ってたし、そういう趣向の方なんだろうね
0111ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-eswq)垢版2018/06/25(月) 18:30:43.48ID:VGkqp+GH0
色々と確定させなければ、製作者サイドが後々整合性を考える必要が無いからね
0112ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fe7-DJU/)垢版2018/06/25(月) 18:42:23.61ID:fhw8rR8X0
設定とかは全部明かさずに想像の余地を残したい、って作者さんやしな
ファミコン暗黒竜でオーブが揃わないのは意図したもので
紋章の2部シナリオもあんまり作りたくなかったとか
0118ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fe7-CHHY)垢版2018/06/25(月) 22:32:57.77ID:tkugxluB0
>>112
FC暗黒竜でオーブが全部揃わない〜ってどこ情報?
FC版だとそもそもオーブが全部で5つっbト言われてたっbッ?

ボツデータには闇のオーブとかあるから入れようとしたのに
最終的に外したっぽいけど
012060 (ワッチョイWW 9f9f-QuZH)垢版2018/06/26(火) 00:11:13.27ID:ef3OFVmk0
>>110
オーシンタニアは外伝の会話あるしハッキリ書いて欲しかった気もするけど、見れてない人もいるだろうし。想像はプレイヤー次第って考え好きです
0121ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd9f-Cm6z)垢版2018/06/26(火) 09:26:12.94ID:rif3WXevd
時代は変わって今は公式様がハッキリ発表するくらいクリエイターからの情報発信が近くなったなと
たまに距離感を勘違いしてツイッターなどでクリエイター凸する奴もいるけど

トラキアはもう設定などの本当の話を聞けるのは二度とないだろうから、永遠に闇なんだろうけどね
0123ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4d7c-sU3p)垢版2018/07/01(日) 01:11:39.28ID:fypc52jA0
18章で、スリープの剣で副官を眠らせる役目は、ラルフ以外ではリフィスが適役だと思う

登場章が3章と早いから成長させ易い
ラルフよりもリフィスの力が低い傾向がある
リフィスの追撃必殺係数がゼロなので、必殺を出して副官を倒す可能性が低くなる
CCで[待ち伏せ]を習得出来るので、ダメージを受け難い
初期の剣レベルがD(130、CCで+50)なので、70回剣を振るうと剣レベルがA(250)に到達する

以上の点で、ラルフかリフィスがスリープの剣の使い手として適役だと判断した
他にも何人かスリープの剣の使い手候補はいるけど、仲間にしたり継続的に使うのが難しい
0129ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c2a8-v4KD)垢版2018/07/03(火) 06:18:39.36ID:GMtNKBxx0
そういう直接的な関与の仕方はあかんのじゃないの?
0130ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4d7c-sU3p)垢版2018/07/03(火) 17:58:55.90ID:HcWbw7pT0
心の病と言うか鬱病みたいな物では無いかな
旦那に放浪癖や浮気癖があると、奥さんは神経を病むだろう
0133ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f7c-Mzzz)垢版2018/07/07(土) 22:10:54.84ID:kyQ0lcUq0
サラの父親が、マンフロイの子(息子)では無いのかな?

『パパは・・・ママを愛したことがおじいさまの怒りにふれて殺されたんだって』
このサラのセリフを聞いた限りでは、マンフロイの怒りはサラの父親に向けられている

マンフロイは、実の子(息子)だからこそ、理由は良く分からないけど、その行為自体が許せなかったのだろう
マンフロイの子供が母親の方なら、サラの父親がマンフロイに殺されたのが理不尽過ぎる
0135ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f7c-Mzzz)垢版2018/07/08(日) 08:21:24.38ID:SBHy6L+w0
サラの父親がマンフロイの子(息子)だと仮定して、
サラの父親がマンフロイに殺されたのだとしたら、
そこに何らかの裏切り行為があったのだろう

そうで無ければマンフロイが実の息子を殺す理由が思い付かない
0136ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sa1f-KMj/)垢版2018/07/08(日) 10:49:58.36ID:YqsxhoTla
サラの母親が聖戦士の血族だったから交わるのは禁忌だったとか

サラはシギュンとかディアドラに似ているけどマイラの血族とは関係ないのかな?
ロプトの末裔はみんなそんな感じなだけなのか
0138ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf24-n0v4)垢版2018/07/09(月) 16:10:06.22ID:vw33cEMo0
757 グランベル国軍
    東方の国イザークへ遠征
    キュアン王子、シアルフィ出陣
    シグルド公子とともに、
    隣国ヴェルダンを制圧
758 シアルフィ・レンスター連合軍
    アグストリアに侵攻
759 イザーク王国滅亡
    セリス・バルドス・シアルフィ
    アグスティに生まれる
    アグストリア王国滅亡
    シアルフィ謀反事件
    シグルド公子シレジアに逃れる
    キュアン王子レンスターに帰国
760 シレジア内戦
    リーフ・ファリス・クラウス
    レンスターに生まれる
761 イードの虐殺
    キュアン王子軍壊滅
    バーハラの悲劇
    シグルド公子軍壊滅
    トラキア軍の北部侵攻
    グランベル軍シレジアに侵攻
762 ノヴァ河会戦、レンスター落城
    リーフ王子アルスターへ逃れる
    グランベル軍、トラキア落城
    休戦協定。帝国領北トラキア王
    国(フリージ家所有)の成立
    レンスター王国旧臣、ブルーム
    国王暗殺を謀る。大粛正の開始
776 リーフ王子、フィアナ義勇軍を
    率いて村を出る
    トラキア解放戦争のはじまり

この年表は
0139ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7fa-i/RF)垢版2018/07/10(火) 10:29:22.18ID:CogfMLxy0
とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

UFN
0142ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM4f-xzi2)垢版2018/07/23(月) 05:32:01.00ID:Ax8k5iBSM
めろす
0143ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 927c-PXrt)垢版2018/07/27(金) 20:59:13.69ID:kQN2drsU0
トラキアは、攻撃魔法のレベル設定に違和感がある

炎 ファイアー(E) エルファイアー(C) メティオ(A)
雷 サンダー(E) トロン(A)
風 ウインド(D) トルネード(A)

EやDの次がAみたいな感じで、中間のDやCやBレベルの魔法が少なく感じる
長距離魔法も全てAで、習得がきつ過ぎる
0144ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d2d2-tjON)垢版2018/07/28(土) 15:22:10.47ID:Kn8udZTa0
エルサンダー、エルウィンド、ボルガノンを入れとけって
なんで抜いたんだ?専用魔法を増やしたからか?ゲイボルグとかトールハンマーとかいらねえやろ
0145ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 03e3-PXrt)垢版2018/07/28(土) 22:05:20.47ID:XifSK91r0
このように魔法レベルを設定すると(E)→(C)→(B)→(A)となり
割とバランスが取れると思う

【炎】ファイアー(E) エルファイアー(C) ボルガノン(B) メティオ(A)
【雷】サンダー(E) エルサンダー(C) トロン(B) サンダストーム(A)
【風】ウインド(E) エルウィンド(C) トルネード(B) ブリザード(A)
0147ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 03b8-RryK)垢版2018/07/29(日) 00:07:49.27ID:ozyiD5mY0
一応雷はフリージ(オルエンオルソン)、風はシレジア(アスベルセティ)組が使いやすくなってるけど
炎は育てるのなかなか厳しいな

最序盤からアスベルをファイアーでガッツリ使い込む時くらいか使い甲斐があるのは
頑張って育てて13〜14章でメティオ無双できたのは覚えてる
0150ゲーム好き名無しさん (ニククエ 03e3-PXrt)垢版2018/07/29(日) 20:23:48.97ID:k7aEuzM90NIKU
ミランダが最初から上級職(マージナイト)で、初期の武器レベルが炎Aなら良かったのに
オルエンも登場時に雷Aで良いよね
0151ゲーム好き名無しさん (ニククエ 03e3-PXrt)垢版2018/07/29(日) 20:40:45.57ID:k7aEuzM90NIKU
アスベルとオルエンは、14章総攻撃で、それぞれの得意な魔法レベル
(アスベルは風、オルエンは雷)をAまで上げる事が出来るのだけど、
ミランダは(炎)の魔法レベルをAまで上げられそうな章が無い

アスベル 風C170→風A250  グラフカリバー30発とウインド50発
オルエン 雷B230→雷A250  ダイムサンダ20発
ミランダ 炎D135→炎A250 ファイアー65発+CC(+50)

こうして見ると、やはりミランダの炎レベルをAまで上げるのが一番大変
0153ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 03e3-PXrt)垢版2018/07/31(火) 22:35:17.27ID:zYug+c1F0
ミランダを育てても、どの辺りで運用すれば良いのか分からない
マージナイトはオルエン1人で十分では無いかな
0154ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM6e-RryK)垢版2018/07/31(火) 22:55:27.67ID:+TpV54RwM
ミランダは本気で使いたいなら17章と18章でゼーべイアパズルやりながら増援狩って鍛えるしかない
で、19章でコノモール自力で説得しつつ追撃隊を削るのが一番の見せ場

19章を弱ミランダがワープレスキューで離脱しちゃうようなら
多分マージナイトはもうオルエンだけでいい
0155ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f8a-dWiX)垢版2018/07/31(火) 23:48:37.41ID:Mwd8GzuQ0
トラキア売り上げは15万本程度、これってSFメモリの分も含まれてるの?
SFメモリそのものの出荷本数のデータが調べてもなくて知ってる人いたら教えてください
アレの販売形態が独特だったからカウントしづらいのかな?とは思ってはいます
0157ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b3b8-IvQz)垢版2018/08/05(日) 17:22:34.06ID:QOFr1d190
普通だな!
0158ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8399-RHxf)垢版2018/08/05(日) 17:32:42.35ID:Au7jrFu50
風の勇者だっけ?で鉄の剣、その前の牢屋でお薬沢山集めてると母と娘でアイテム奪えなくなるから悲しい。でも貧乏性だからみんなアイテム欄パンパンにしちゃう。。
0161ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b3b8-IvQz)垢版2018/08/05(日) 20:42:56.85ID:QOFr1d190
>>158
ダルシンパンパンにしてマジックリング取りに行かせようぜ
0162ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-sNsp)垢版2018/08/06(月) 00:31:46.29ID:Z8N1Djdu0
傷薬は1人1個持っていれば十分かな?
傷薬を取り過ぎると、後々アイテム整理が面倒になる
0164ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b3b8-IvQz)垢版2018/08/06(月) 07:56:41.88ID:It5biCN90
ブライトンは貴重な捕虜収容所人数調整要因だから…
0165ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8399-RHxf)垢版2018/08/06(月) 08:53:19.61ID:IUw6Rebh0
すみません私ばっかりカキコミしてますがどうゆうことですか?
19章だったかな?くらいまでやって好きなキャラが捕まったので一章からやり直してますが、捕虜収容所って捕まった方がいいんでしょうか?
0168ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 337c-sNsp)垢版2018/08/06(月) 20:53:00.04ID:8NHTiUkF0
>>167
21章外伝(捕虜収容所)の出撃メンバーは、リーフ+7名+捕虜だから、8+α人

捕虜(捕まったキャラ)はアイテムを没収されて丸腰の状態だから
余り戦力としてはアテに出来ない

リノアンが捕虜になるとディーンが離脱して二度と参加しないので、
その点は注意が必要
ディーンが必要なら、リノアンだけは捕虜にしない方が良い
0169ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 337c-sNsp)垢版2018/08/06(月) 21:04:57.43ID:8NHTiUkF0
「捕虜収容所」で取る必要があるのは、
ワープと宝箱(アンロック・ナイトプルフ)くらいでは無いかな

その他のアイテムは取っても余り使い道が無いから、
評価狙いなら入手は見送った方が楽
0173ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8399-RHxf)垢版2018/08/07(火) 23:02:12.43ID:NM9ctb4h0
いつもは門のところにアーマーナイト置いてあらかた片付けてから市街に入ってすべての家を回ってから脱出してたので、正当なクリアの仕方がわからなく…
みんなのアイテム欄も整理したいしどうしたらいいんだ
0179ゲーム好き名無しさん (プチプチW ff55-ry0+)垢版2018/08/08(水) 14:12:22.28ID:5vV4og4R00808
5章でダルシン捨てる攻略法やりすぎて
ダルシンありの6,7章初期配置思い出せない
0182ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-sNsp)垢版2018/08/08(水) 22:10:38.64ID:QGL1W40+0
>>173
6章(脱出)の正当なクリアの仕方とかは特に無いんだけど、効率良くクリアするコツはある
それにはユニットの役割分担がポイントになる

優先順番を振ると以下の様になると思う

1.離脱(全員)
2.6つの民家の訪問(カリン・その他) 
3.敵部隊の撃破(アスベル・ナンナ・リーフ)
4.リブロー(2個)の入手(フェルグス)

上の敵部隊は主にアスベル・ナンナ・リーフで誘(おび)き寄せて反撃で倒し、
フェルグスは、トルーマンを倒して、ビショップを捕獲してリブローを入手
その他のユニットは街に入って敵を倒しつつ民家を訪問

味方ユニットを3つに分けて、右上に敵部隊を引き付けつつ、その間に民家を訪問してしまうと言う事
この方法なら13ターンの敵の増援(ソシアルナイト)が現れる頃には全員離脱出来る筈
アイテム整理は、5章の離脱時に先に終わらせておくと面倒が無い

アスベルは森(回避率+20%、守備+2)に配置して、
ナンナ(回避率・命中率+10%)とリーフ(回避率・命中率・必殺率・必殺回避率+10%、)の
支援を付けてやると、敵の攻撃を受け難い
0183ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cb32-rnvB)垢版2018/08/14(火) 16:06:05.99ID:mf+6IhPw0
とりあえず1周クリアはしたのですが、あえて全ての外伝に行かない縛りプレイをやったことがある方はいるでしょうか?
試しにやってみたくなったのですが、実質クリア不能レベルの難易度とかになってるとチャレンジするのも虚しいので…
0184ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd8a-jQgE)垢版2018/08/14(火) 17:30:10.35ID:JeFOQdgNd
外伝いかなくてもいいのもチラホラ
というか全員仲間にするのも聖戦士の書全て集めるのも別にベストエンディングの条件でもない
ベストエンディングってのもないしw

クリア後の評価にかかわるだけだから(高ランクだとサウンドルームが解放されるだけ)自由にやるのが吉
外伝出現条件が厳しいのもあったりするから外伝いかない方が楽なマップもあるよ
0186ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cb32-rnvB)垢版2018/08/14(火) 18:51:43.83ID:mf+6IhPw0
おっと、言葉足らずでした。
章によって外伝に行く行かないを混ぜるのではなく、全ての章で
わざと外伝に行く条件を満たさないようにするという縛りプレイです。
こうすると、おそらくシーフはラーラしか仲間にならず
しかもダンサーにできないとか、杖使いがサフィもティナもリノアンも仲間にできないなど、
素敵にマゾい進行になるはずなのですが、そもそも
その条件はクリア可能なのかなーと。実際にやった先人がいらっしゃれば自分もやってみようかという気になる…という話です。
0188ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 060d-AlRe)垢版2018/08/14(火) 21:21:05.38ID:+vsbyC6L0
リノアンは外伝飛ばしても次のマップの最初でメンバー入りするよ
(セイラムは無理)

杖禁止捕獲禁止ノーダメージプレイとかやった人もいるから、杖使い抜きてもクリアはできるんじゃないかな
0193ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM56-Cc7s)垢版2018/08/15(水) 00:58:16.70ID:75rYgHgRM
>>191
魔防は上がったじゃん?
0194ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fbe3-GSG5)垢版2018/08/16(木) 18:52:13.09ID:XrS7L2Bt0
2章外伝に行かないと、サフィが仲間にならないからキツイな
リフィスがいないと扉も開けられない
0196ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM7f-EY6Q)垢版2018/08/16(木) 19:14:27.01ID:hK8fS2WSM
外伝飛ばして本編で影響あるキャラってヒックスとシヴァくらい?
ていうかシヴァは2章外伝スルーしたら7章で出るのか?

サフィ(2外)
リフィス(2外)
アスベル(4外)
ヒックス(6、4外でマフィー助けられない)
シヴァ(7、サフィいない)
ダグダ(8外)
タニア(8外)
オルエン(11外)
フレッド(11外)
パーン(12外)
トルード(12外)
セイラム(12外)
ティナ(12外)
エーヴェル(24外)
0198ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM7f-EY6Q)垢版2018/08/16(木) 19:21:15.39ID:hK8fS2WSM
>>197
ググったら、ダグダとタニアどっちか死亡してたら生存している方が加入するって書いてあった
知らんかったわこれ
0200ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0b8a-V6hB)垢版2018/08/16(木) 20:05:18.45ID:qoQjRhIJ0
>>196
トラキアの肝になりうる、シーフ連中とシスター連中が悉く加入しなくなるのワロタ
ラーラもパーンに会えないからダンサーCCできないし、シーフの杖も当然無理


全外伝縛りとその予想される影響
サフィ←リペアの杖不可&シスター減少
リフィス←シーフ減少
アスベル←グラフカリバー&杖役減少
ヒックス←影響はそれほどないかも?
シヴァ←ソードマスター減少
ダグダ←この2人は選択(ダグダが便利か?)
タニア←この2人は選択
オルエン←砦ルートなら代役キャラ有り
フレッド←雷の剣&パラディン減少
パーン←王者の剣&シーフ減少
トルード←ソードマスター減少
セイラム←杖役減少
ティナ←シーフの杖不可&シスター減少
エーヴェル←影響なし


シーフはラーラのみ
杖使えるキャラはナンナ、リノアン、ホメロス(CC後)、スルーフ、サラ、アマルダ、サイアス(セティ)
ソードマスターは、マリータ、シャナムのみ

リノアン仲間になるまでの杖役がしんどいと思いますが、トラキアのバランスを左右するシーフとシスターを意識的に縛ってるプレイなのでかなりやりごたえはありそうですw
0201ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fc8-hE18)垢版2018/08/16(木) 20:42:51.45ID:9/jOTp4S0
序盤の傷薬確保とナンナの杖レベル上げを意識するくらいかな
シヴァに関しては7章が楽になるからむしろいないほうがいい
後は森ルートを選ぶと一気にきつくなるな
0202ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef0d-7xDZ)垢版2018/08/16(木) 21:24:40.34ID:dxUeP9Kf0
セイラム非加入だとスリープの杖入手が遅れる、
スリープの剣は重さ20で盗めないから砦ルートでもミーシャ仲間にできなくなる、かな
大きな影響はなさそうだけど
0204ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f7c-GSG5)垢版2018/08/17(金) 18:38:48.42ID:/snSgjh20
外伝と言っても、普通にプレイしていれば当然行くべき面(2章外・4章外・12章外etc)辺りは
ワザワザ外伝と称する意味が無いな
行かなくてメインストーリーに影響が無い14章外伝や21章外伝が
本来の意味での外伝では無いかな
0205ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM7f-OHFK)垢版2018/08/19(日) 01:01:04.60ID:fuYLULtcM
バサークかけたラインハルトが
ポールアクス持ちのモブに叩き殺された(´・ω・`)
0208ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0b8a-V6hB)垢版2018/08/19(日) 09:20:28.74ID:jycZr5pY0
外伝条件

2章外伝
2章の村がすべて壊されずに残っている
(ちなみに敵増援しか村を壊さない)

4章外伝
4章で捕らえられている市民をすべて離脱させる
山賊は死んでも構わない

8章外伝
ダグダ、タニアが3章まで捕獲もしくは生存している状態で、8章のボスを捕獲したまま制圧

11章外伝
11章でポートクリス作戦が発動していて、かつフレッドが生存(離脱しなくてもいい)、30ターン以内に制圧。

12章外伝
12章で夜が明ける前(19ターン以内)に制圧。セイラム倒してもよい

14章外伝
14章でターラ市(塀の中)のホメロスのいる民家以外を3軒以上訪れる

21章外伝
21章までに捕虜なった味方ユニットがいること

24章外伝
サラが軍にいることと、24章でキアの杖を入手していること


ある程度は章開始時に説明はあるけど2章外伝いけなかった!ってのは狙わない限りは稀かもしんないね
0211ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fb80-OHFK)垢版2018/08/19(日) 11:49:57.22ID:rGd+Ec2S0
異端じゃないよ
0213ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f7d-OHFK)垢版2018/08/19(日) 12:50:25.37ID:V0gnnKRD0
ダグダに愛されてたくせにゴメス一派に流されて
説得されて寝返った後もダグダの心配すらしない男
0216ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0b8a-V6hB)垢版2018/08/19(日) 13:12:29.75ID:jycZr5pY0
タニア→ダグダ→マーティ

マーティはダグダから支援をうけるが、ダグダは愛してるくせにマーティからは支援うけなくて、娘とエーヴェルから支援をうける
タニアはダグダからは支援を受けないのは母親忘れて親父が野郎に夢中だからだろうか…
0218ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f7c-GSG5)垢版2018/08/19(日) 18:05:20.32ID:G53aVxRa0
マーティは、3章終了時点で武器を持たせていなければ、
8章で簡単に仲間に出来る 

・騎馬でマーティを捕縛
・オーシンかハルヴァンでマーティに話し掛ける
0220ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d981-mLvj)垢版2018/08/29(水) 06:12:04.28ID:EKD0Rxf10
記憶なくして1からやりなおしたいわ
0221ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd7c-D1on)垢版2018/09/01(土) 00:20:07.43ID:CGbrXvB50
1章からワープが使えると面白いんだけどね
序盤はゲーム展開が緩慢だから、もっとスピード感が欲しい
0224ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd7c-D1on)垢版2018/09/01(土) 11:19:38.43ID:CGbrXvB50
FCの暗黒竜ではワープの杖(耐久度7)が修理出来たから
全般を通してスピードクリアが出来た
0227ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba7c-VFxI)垢版2018/09/06(木) 00:17:44.48ID:7trBOiJ/0
リペアは余らないな
大体、ワープとシーフの修理で無くなってしまう
0229ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW db99-VYzG)垢版2018/09/06(木) 15:16:11.73ID:4ZjSfxVU0
ナンナはグラフィックがなんとなく陰気というか明るさ感じられなくて微妙なんだよなぁ
あとなにげに女キャラ多いんだよなぁトラキア
新暗黒竜やってるんだけど、暗黒竜は女キャラ少ないね
0234ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MMe6-l1Ic)垢版2018/09/07(金) 01:28:18.80ID:uOgHGbg6M
やわらかロナンに怒りか…
激戦だろうけど待ち伏せつけて+勇者とかの方が安全なのでは
0248ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdda-+xbi)垢版2018/09/07(金) 14:44:26.61ID:J3AXAK9ld
ゼーベイアの突撃はかなり良スキルだと思う、追撃しにくいし
アーチ弾切れさせるのにぴったりだし大盾で弾くこともできる
更には怒りと指揮まで持っているという超豪華仕様

なのに使われないという異常事態
0254ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba7c-VFxI)垢版2018/09/07(金) 17:19:37.29ID:CXszt0e10
ゼーベイアは倒さないでクリアすれば仲間になる位の難易度で良かったと思う
18章のパズル面は、流石にやり過ぎだろう
0258ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba7c-VFxI)垢版2018/09/08(土) 00:50:47.28ID:kcbtYwt90
ガルザスを捕縛するとか倒す意味が良く分からない
0260ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba7c-VFxI)垢版2018/09/08(土) 01:56:53.86ID:kcbtYwt90
【マスターソード】を奪う為に、ガルザスを捕縛するんだ
でも扱いやすい【勇者の剣】や【王者の剣】があれば充分では無いかな?
そんな訳で、マスターソードは使った記憶が無いね
0262ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba7c-VFxI)垢版2018/09/08(土) 14:26:36.46ID:kcbtYwt90
>>261
【】は、分かり易いと思って付けただけ
気になるのなら、なるべく控えるようにする
0263ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MMe6-BoYR)垢版2018/09/08(土) 18:06:52.62ID:UocUtGDqM
いや、つけてよ
0268ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MMe6-BoYR)垢版2018/09/11(火) 19:48:53.42ID:0n6WrsTiM
追撃必殺係数のことか?
0271ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 877c-VFxI)垢版2018/09/12(水) 07:53:51.07ID:wS6PKwF50
追撃必殺係数が0や1のユニットは、流石にスキルにはならないな
0273ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7ad2-fTNn)垢版2018/09/12(水) 13:25:00.87ID:5nWIfhqF0
確かに可視化されて性格付けの一つに使われてたら面白いかもね
クソ脚遅いマーティが唯一の追必5で、足の遅さを補えればクソ強いとか
逆に敵で追必5の奴がいるから、足の遅い奴で攻撃するのは危険とか
0278ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 877c-VFxI)垢版2018/09/12(水) 20:22:32.17ID:wS6PKwF50
>>274
リフィスは追撃必殺係数が0だから、追撃で必殺は出ないだろう
怒りによって必殺が出るのは、最初の攻撃時だけの筈
0281ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2714-l1Ic)垢版2018/09/12(水) 23:59:17.55ID:zuunup0s0
待ち伏せ怒りつけて待ち伏せ持ちに先手仕掛けて
待ち伏せ攻撃をかわして怒り浴びせるのがちょっと好き
0285ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f7c-XBmS)垢版2018/09/13(木) 20:15:53.26ID:xQWeIuFQ0
ツヴェルフが、待ち伏せを持っている
0288ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK2b-vygh)垢版2018/09/14(金) 12:31:38.30ID:E/hgF+8aK
ベオの剣の待ち伏せ怒りは同時発動する予定だった名残かなぁと思ってしまう

実際生鮮の待ち伏せ怒りは凶悪すぎたからなぁ…

もっともっと高難易度に!って悪ノリで真っ先に消されてても仕方ない要素
0292ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW bf9f-ID1G)垢版2018/09/15(土) 06:17:46.76ID:0trPhyuE0
嫌らしいマップと言えば、森ルートの森も意味不明なワープがワロタ

24章外伝は、魔力20の少数精鋭のみで行くと意外と余裕。
飛ばされても一人で戦える人ね。
(女性キャラなら聖水は作れ…ないです)
0293ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b714-2eJu)垢版2018/09/15(土) 12:56:44.89ID:stI4WdNX0
砦ルート→サイアスの予習
森ルート→見えないワープの予習
0295ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f7c-XBmS)垢版2018/09/15(土) 20:24:01.18ID:o1JW2yix0
16章暗黒の森は、攻略本を見ないとクリア出来ないよ
6カ所もあるワープポイントをイチイチ覚えられない
0297ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f7c-XBmS)垢版2018/09/16(日) 03:07:53.96ID:d43VSTi10
24章外伝は、初プレイで一度クリアしただけで、2回目以降はスルーしている
24章外伝が重要なのに、評価プレイの為もあって全く行く気が起きないな
0306ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b7b8-CU4j)垢版2018/09/17(月) 17:35:10.97ID:6HnhN0QJ0
100 0ないし杖ミスあるしピロンあるしトラキアのノーリセは想定通りには進まない
どっちかっていうと何重にもリカバリ策を立てて進むベルサガに近いかな
0309ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f7c-XBmS)垢版2018/09/17(月) 23:51:56.32ID:rupYZ6PQ0
ノーリセプレイだと、途中で一度もセ−ブしないのかな?
0312ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMbf-CU4j)垢版2018/09/18(火) 10:37:35.16ID:UrczMP1tM
4章とか速攻プレイだとダルシンの前の扉開けて
全員被弾最小限になるよう陣形組んでさっさと離脱するんだけど
ノーリセじゃ無理だな
0313ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdbf-mDKq)垢版2018/09/18(火) 11:33:38.90ID:iutuKiOCd
ノーリセプレイってーと、2敗目はないってことだよね、すげぇなそれ
一応章セーブコピーしてからやり直せば勝敗つかないんだっけ?
真の強者はノーセーブかw
0314ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b7b8-CU4j)垢版2018/09/18(火) 13:31:05.23ID:SJYrg8m40
>>313
トラキアは捕縛されたら1敗つくので必ずしもそうではない
0318ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f7c-XBmS)垢版2018/09/18(火) 18:56:27.70ID:q0mU8H4f0
死亡も捕縛も1敗扱いなのは、勝負に負けたからと言う事なんだろうね
0320ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sadf-79V8)垢版2018/09/19(水) 09:00:15.84ID:Y/wKZEffa
ノーリセプレイで頭痛くなるのがセイラム捕獲するとこ
いつもフィンをワープで飛ばして勇者の槍で捕獲してるんだけど必殺出ないと捕らえられない
4回攻撃できるけどさぁ…
0324ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b7b8-od9P)垢版2018/09/19(水) 15:29:23.80ID:+b+/Sr3l0
リペア1空振りで杖Bからのレベル10CCっていう贅沢仕様で
8章から(8章で使うかはさておき)杖Aサフィも可能だけど
評価狙いだとエリートモードじゃないとキツイかな
0333ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7e3-XBmS)垢版2018/09/19(水) 21:03:35.40ID:2Dm+1LvB0
>>322
セイラムの捕獲は、フェルグスの方が確実だよ
追撃必殺係数が高いから、追撃が出せれば80%位の確率で捕獲に成功する

以前に書き込んだ内容を参照の事
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1482838660/614
0334ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7e3-XBmS)垢版2018/09/19(水) 21:12:42.68ID:2Dm+1LvB0
始めはティナのシーフには悩まされたけど、
最初からラーラを飛ばしてパーンと会話させるべき章だと割り切った
ただ、状態変化で会話まで不能になるのは納得出来ない
0336ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7e3-XBmS)垢版2018/09/19(水) 23:23:41.13ID:2Dm+1LvB0
パーン説得なら、トルードは眠らせて捕縛するしかないかな
その場合はスリープを1回余分に使うから、何処かで帳尻合わせする事になるけど
0338ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cde3-oUSX)垢版2018/09/20(木) 20:41:34.48ID:sSrurAZN0
>>337
スリープで会話が不能になるのは分かるけど、
サイレスで会話が不能になるのは納得がいかないな。
紋章ではサイレスを使っても会話は可能だった。
0340ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cde3-oUSX)垢版2018/09/20(木) 21:05:21.61ID:sSrurAZN0
サイレスは魔法を封じるだけで、喋れなくする訳では無いよ
0352ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cde3-oUSX)垢版2018/09/21(金) 20:21:59.34ID:oBStzdcA0
>>343
サイレスの効果は、攻略本には敵の魔法や杖を封じるとしか書いていないよ
沈黙の魔法は魔力その物を封じるだけだから、会話自体は可能と解釈している
だから、会話まで不能にするのがイマイチ納得行かない訳ね
0353ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MMd6-t1Xr)垢版2018/09/21(金) 20:53:12.62ID:xcJMe2AyM
>>342
逆にミーシャとかでスリープしたら会話できないの味わったから
8バカスリープ剣でガンガン眠らせて説得する方法知ったとき「マジで!?」ってなったわ
0355ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cde3-oUSX)垢版2018/09/22(土) 01:28:43.34ID:wOy0ca7R0
>>354
沈黙=黙っている、では?
0360ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cde3-oUSX)垢版2018/09/22(土) 19:13:30.04ID:px+rULbr0
Sドリンクは9章の民家で1個貰えるから、この時点では買わなくても良いかもね
サフィを筆頭に疲労し易い杖ユニット専用アイテムだと割り切って、
14章でまとめ買い(7〜10個くらいかな)すれば、終盤まで足りる筈

終盤近くになると杖ユニットを休ませる暇が無いので、
24章の時点で5個くらい残っていれば、最後まで行けると思う
0363ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cde3-oUSX)垢版2018/09/22(土) 22:09:31.98ID:px+rULbr0
スタミナドリンク(stamina drink)で、Sドリンクなんだろう

《〈和〉stamina+drink》栄養飲料
肉体的・精神的疲労の軽減・回復用の、ビタミンなどを配合した清涼飲料水
0366ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f90f-LgAV)垢版2018/09/23(日) 09:45:37.14ID:X7Z2zK0g0
何が起こるかわからないから捕縛しまくった結果、預かり所が武器屋道具屋並の品揃えに

不測の事態に備えてるんだし、不測の事態なんて起こらないに越したことはないんだけど、何かわだかまりが残る
0367ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cde3-oUSX)垢版2018/09/23(日) 23:25:32.06ID:vdwZFbm90
数少ないアイテムを頭を捻ってやりくりして回して行く方が面白いと思う
限られた軍資金の枠内で必要なアイテムを買い揃えて、極力無駄を省くと、
戦略性が増すだろう
0373ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cde3-oUSX)垢版2018/09/24(月) 00:42:14.53ID:21Mwmoj70
Sドリンク入手場所(11+店)
入手難度 ◎容易 〇普通 △所持金次第 ×面倒
3個は問題無く手に入るので、後は9章14章の道具屋で幾つか購入する事になる筈

9章/民家(下) 〇(カリンで取りに行く)
9章/道具屋(5000) △(1個買えば十分か)
10章/敵シーフ×2 ×(シーフの捕獲が大変)
12章外伝/ティナ ◎
14章/ホメロス ◎
14章/道具屋(5000) △(最後の購入機会なので、有り金をはたいて買うべき)
14章外伝/シビリアン1人救出ごとに1個(最大6個) ×(評価狙いだと行かない)

Sドリンク使用計画
10章 サフィ(杖Aにするので杖を振り続けて疲労が溜まる)
13章 サフィ(ワープの多用で疲労が溜まる)
18章 サラ(ワープ要員の為出撃させたい)
22章 ティナ(シーフ・アンロック多用で疲労が溜まる)
24章 杖使い(1〜6個)
24章外 杖使い(1〜6個)
25章 杖使い(1〜6個)
0376ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMed-t1Xr)垢版2018/09/24(月) 11:51:01.78ID:2nf/1ZreM
早解きして戦力足りない時は勇者の弓持たせたゼーべイアに
フェンリル持ち1体確殺してもらうわ
0379ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMed-t1Xr)垢版2018/09/24(月) 13:50:23.17ID:2nf/1ZreM
>>377
早解きっていうか評価プレイかな
全員生存版の
0380ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cde3-oUSX)垢版2018/09/24(月) 14:16:01.51ID:21Mwmoj70
フェンリル持ちのダークマージは、勇者の弓を持たせたセルフィナに狩らせて、
あとは近くのユニットがセルフィナを担げば良いだけ
0382ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cde3-oUSX)垢版2018/09/24(月) 22:27:39.05ID:21Mwmoj70
>>381
扉にゼーベイアが隣接していると、扉越しにゼーベイアが殺される可能性がある
体格の小さなセルフィナなら大抵のユニットで担げるから、担いでしまえば
敵ターンで殺される心配は無いだろう
0383ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MMd6-t1Xr)垢版2018/09/25(火) 06:56:22.07ID:/3PIoN1wM
パラメータ計算してないけどセルフィナで確殺できるっけ
0386ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cde3-oUSX)垢版2018/09/25(火) 18:39:10.69ID:ruuWB44A0
フェンリル持ちのダークマージは1ターン目に倒してしまうに限るな
敵のターンにフェンリルを撃たれると、こちらに死人が出る
0387ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 469f-aZqk)垢版2018/09/25(火) 18:47:36.07ID:ufMF34T60
フィン、グレイド、エーヴェルとか使えなそうな指揮官も出してるよ。
カギ開け要員。

リーフ、セティ、アマルダ、ゼーベイア
あとデルムッド、ナンナは戦う指揮官、カリスマ

各部屋のメインはまあ想像通りかと。
0395ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 77e3-3Afu)垢版2018/10/01(月) 18:47:33.38ID:azrHjDld0
12章外伝は、1ターン目にラーラをパーンの所へワープさせる以外の攻略が思い浮かばない
0396ゲーム好き名無しさん (ササクッテロ Sp4b-cVJR)垢版2018/10/01(月) 20:01:11.94ID:qCb5hza2p
杖縛りやってた時は魔力3以上(だったっけ?)オンリーでチマチマ攻めてたな
魔力足りない奴は炎の剣持たせて遅い奴は盗賊に盗まれるような物も持たせないようにしてな
トルードはムキムキカリオンで担いでたわ
0402ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df7c-J4b8)垢版2018/10/11(木) 21:10:25.13ID:sgLLEgTQ0
10章でオルエンやフレッドが死んでも、話の進行上の問題は無かったのと違うかな?
11章クリア後に外伝に行かず、そのまま12章に進めば何も問題無い訳だからね

オルエン死亡の場合→オルエンの会話のみ削除、フレッドの会話内容が変わる、11章外伝には行けない
フレッド死亡の場合→フレッドの会話のみ削除、11章外伝には行ける
オルエンとフレッドが死亡の場合→オルエンとフレッドの会話は削除、11章外伝には行けない
0404ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf0d-SmB1)垢版2018/10/11(木) 22:18:56.14ID:fxPpuPaT0
10章のオルエンとフレッドは無敵属性ついてるから死なない
11章のフレッドは普通に殺せる、その場合速攻クリアしても「時間はかかりましたが〜」と言われて外伝行けない
0413ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd5b-vOKy)垢版2018/10/15(月) 11:12:54.70ID:cmD/R0s3d
ほのおが魔力
いかずちが技
かぜが速さ
エリートは守備

にそれぞれ+5なんだけど魔防上げにもなる炎の剣は便利よな(パラディンで装備しての杖活用は開発の想定の範囲内にあったのか?は少し不明)
速さ上げれる風の剣も回避、追撃に作用するからなかなか
雷の剣は技上がって命中、必殺に作用しても最大命中99%と追撃必殺係数あるトラキアでは少し微妙かも?

エリートの剣はオマケでのせたけど(威力と重さは魔法剣三種と同じ)ネールの系譜が漂ってて好きですw
0414ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM4f-1g4l)垢版2018/10/15(月) 11:31:37.99ID:ROiI/3XwM
1本目は序盤エーヴェル、マンスター脱出するまでは振れるやつで使って壊す
10章のアーマーから2本目盗む、残り1,2回まで使ったらアマルダに渡す
24外伝、ラストはそのままアマルダが2本目使うかガルザスの3本目をもらう

炎の剣は毎回こんな感じだな
0428ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a723-bu13)垢版2018/10/16(火) 07:33:50.41ID:8bChf8YJ0
騎士アマルダのここが凄い
・炎の剣持てる
・初期杖レベルC
・再行動レベル1←これ

魔力19にまで育てば自分の聖水を自分で呑んで
ピローンからゼクスにスリープというマニアックな遊びができる
0437ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM4f-1g4l)垢版2018/10/16(火) 13:41:31.23ID:2EJEVs/bM
>>430
やはり杖が振れるのは正義…
0438ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dfd2-Zu1O)垢版2018/10/17(水) 13:46:03.50ID:r1NbvNeB0
OPのレンスター落城の時の攻め手側ってトラキア軍だよね?グランベル=フリージ軍じゃないよね?
あの後メルゲン谷の戦いでトラキアが負ける→また南だけ領有の流れになるんだよな

メルゲンの戦いで裏切ったのレイドリックだけど、北トラキア連合軍とトラキア王国軍の戦いでも裏切った同じ人だっけ?
0440ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df7c-J4b8)垢版2018/10/17(水) 20:32:16.30ID:3KvYyOAg0
>>430
製作者サイドが、ユニットのバランスを全然考えなかったんだね

砦 スルーフ・アマルダ・ミーシャ・(イリオス)←即一軍
森 ミランダ・コノモール・シャナム←即ニ軍

評価狙いの砦、ストーリー重視の森、こんな感じでバランスを取っているのだろう
0442ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a705-VHxt)垢版2018/10/17(水) 21:51:03.81ID:zbJbyBLY0
森ってストーリー的になんかあったっけ
サイアスの顔見せもあるしストーリー的にも砦の方がしっくり来る気がする
0443ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a705-VHxt)垢版2018/10/17(水) 21:54:34.61ID:zbJbyBLY0
あーアルスター救援が姫のわがままに振り回されるってところは森の方があってるか
砦だと一般人Aがリーフに直訴しにくるな
0445ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df7c-J4b8)垢版2018/10/17(水) 22:36:16.69ID:3KvYyOAg0
最初に森ルートと砦ルートを見た時に砦の方が難しそうに見えたので森の方へ行ってしまった
それで2週目以降も森ルートしか行く気が無くなった
砦ルートは増援の対処が面倒くさそうなんだよね
0447ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ea7c-V3WM)垢版2018/10/18(木) 00:16:31.98ID:7pYiLjg/0
サラとリーフの迷いの森での会話は、物語的には結構重要だと思う
石化したエーヴェルを元に戻すには、サラとキアの杖が必要不可欠な訳だからね
だから、話の本筋は森ルートだと考える
それに対して砦ルートは、敵サイドの話に成っている
0450ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fc1-ypm2)垢版2018/10/18(木) 23:29:39.75ID:039GBaFu0
森のほうが面倒臭そう感漂ってたから砦にしたなあ
森はなんかギミックあります!て感じだった
砦は敵がめんどうそうでそういうガチンコは嫌いじゃなかったから砦に
0457ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f7c-V3WM)垢版2018/10/19(金) 17:30:48.24ID:bKpPR9Jo0
スキルMは無理に使う必要は無いと思う
特に確率で発動するスキルは戦略に組み込めないから使い辛い

使い易いスキル) エリート、怒り、見切り
可もなく不可もなく) 待ち伏せ、月光、連続
使い辛いスキル) 突撃、太陽
0459ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f7c-V3WM)垢版2018/10/19(金) 17:52:37.46ID:bKpPR9Jo0
エリートMは、7章でサフィに使うのが合理的
評価狙いで、延々とリペアの空振りとかしたくない
0460ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3724-YD/Q)垢版2018/10/19(金) 18:22:33.68ID:KZzDRZh70
>>459
俺もサフィかなあ
さっさとレベル10CCして杖ランクあげたい
0463ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f7c-V3WM)垢版2018/10/19(金) 22:43:22.34ID:bKpPR9Jo0
>>462
リフィスの体格を13まで上げるのは流石にきつくないかな
CC(体格+1)込みでも、6上げる訳だよね
0465ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3724-g4Gz)垢版2018/10/20(土) 10:21:24.56ID:IsIHuavI0
シーフの盗む無双は吟味がめんどくさいから
優先してネール持たせるくらいしかしないなぁ

だいたい序盤はリフィスメインで使ってパーン加入したら章によって使い分け
ボディリング入手時点したらリフィス/パーン体格高い方に与えて
そっちが最後までシーフで頑張ってもらう
0466ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a7c-V3WM)垢版2018/10/21(日) 06:39:13.14ID:aZuAEZ0j0
初期状態で6のリフィスの体格を何処まで上げるべきかと言う問題がある

7章でシヴァからキルソード(重さ7)を盗んで無力化したいから、8まで上げたい
8章でルーメイから鉄の剣(重さ6)を盗んで無力化したいから、7まで上げておきたい
10章で砦に陣取るソードアーマーから炎の剣(重さ9)を盗みたいから、10まで上げたい

リフィスの体格はCCで7までは簡単に上げられるけど、そこから先は運良く上がれば便利と言う感じかな
体格が11以上になると担いで運搬する際に担ぎ手の移動力が半分に落ちてしまうので
10で止めておいた方が運用面では楽

12章外伝で体格8のパーンが仲間に加入するから、これ以降はリフィスは余り使わなくなる
0467ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a7c-V3WM)垢版2018/10/21(日) 06:53:13.34ID:aZuAEZ0j0
リフィスは、8章までに7
パーンは、16章までに10(16章森で風の剣やプージを盗みたい)
その後、18章で手に入るボディリングでパーンの体格を13まで上げて、最後まで行ってしまう
0469ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ea7c-V3WM)垢版2018/10/24(水) 20:43:20.34ID:PYnliM1A0
9章のトラキア軍で細身の槍を持ったユニットはいない筈
0471ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ea7c-V3WM)垢版2018/10/24(水) 23:48:53.30ID:PYnliM1A0
>>470
9章で軍資金無限増殖が出来たっけ?
ソルジャーから鉄の槍を盗んでも、離脱してしまうような気がする
0472ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fb3-JHIh)垢版2018/10/25(木) 00:16:20.45ID:wNoqzJCT0
離脱ポイントとの位置によるかもしれんが、店に買いに行くよ
それでSドリンクを買い込むし
ただし武器屋は敵ソルジャーが陣取ってて
道具屋はMAP下にあるため盗んだ槍を売りに行くのが面倒くさい
0474ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c37c-NR6s)垢版2018/10/26(金) 07:33:21.49ID:foEdfwQS0
Sドリンクは、杖ユニット専用のアイテムだと考えている
疲労の溜まり易い杖Aユニット(サフィ・サラ・セイラム・ティナ)を連続で出したいからね

特に序盤(8〜15章)は杖Aユニットが実質的にサフィ1人なので、
サフィを続けて出そうと思うとSドリンクが2〜3個は必要
0476ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 0b8a-uyul)垢版2018/10/26(金) 07:53:37.01ID:okwJ/ezv0
聖戦士の書はもうずっとデフォで縛ってるから他に余程きつい縛り入れない限り使わんな
Sドリンクはサフィとラーラにちょっと使うくらいなのでイベント等で手に入る分でも余る
0477ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7b06-67YP)垢版2018/10/26(金) 07:58:36.34ID:sTLGj7hV0
中盤のサフィ酷使は12章外伝ティナ、14章ホメロスのSドリンクでカバーしちゃうなぁ
最悪リングとヘズルの書でHP補強すれば酷使期間はギリギリ間に合うし
0487ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c37c-NR6s)垢版2018/10/26(金) 20:18:22.72ID:foEdfwQS0
Sドリンクは数に限りがある非売品の方が良かったかな
そうすれば、1軍ユニットと2軍ユニットを交互に使い分けると言う戦略が新たに生まれただろう
0489ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c37c-NR6s)垢版2018/10/26(金) 20:47:16.53ID:foEdfwQS0
基本的に縛りプレイはやらない
ワザワザ苦労する意味は無いからね
0492ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c37c-NR6s)垢版2018/10/27(土) 15:59:10.13ID:5MMP5Z4c0
個人的には、トラキアの疲労システムは良く出来ていると思う
同じユニットを使い続けるよりも、味方を万遍無く出撃させる方が
仲間を増やす意味があるからね

不満があるのは、杖系のユニットが疲労し易い所
ライブ(疲労度1)でもワープ(疲労度5)でも、疲労度は同じ1で良くなかったかな?
0494ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4fb1-67YP)垢版2018/10/27(土) 17:54:22.33ID:Dn63tq8S0
その二つの仕様はゲーム内で一切ふれられてないからなぁ
そもそも表示されてる数値が全然違うのはつれぇわ

あと闘技場で一番上のアイテムが武器に入れ替えられるのも地味にひどいと思う
0496ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c37c-NR6s)垢版2018/10/27(土) 18:18:39.07ID:5MMP5Z4c0
目の前に敵がいるのに9章でセルフィナが間違えて離脱してしまった
0499ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c37c-NR6s)垢版2018/10/27(土) 21:12:49.87ID:5MMP5Z4c0
>>493
初撃必殺上限と追撃必殺係数は、何の為に設定したのかな?
あの仕様は自分には理解出来ない。
0501ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4fb1-67YP)垢版2018/10/27(土) 21:31:08.20ID:Dn63tq8S0
加賀以外にはわからんよ
0504ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b8a-eYkk)垢版2018/10/28(日) 03:17:43.90ID:ETzuRxpP0
所謂、地雷戦法対策ではあるよね
これにトラキア特有の命中率99%と1%が絡んできてなんとも言えない塩梅になってるわけでw

敵側の追撃係数がほぼ0なのはここを0にしないで細かく設定すると難易度がさらに増すからかも?
まあネームドキャラはもう少し追撃係数持っててもいいかもだけどさ
0505ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cfb3-Ha4+)垢版2018/10/28(日) 08:01:54.97ID:BhnBriT80
相手の必殺武器の大半が25%までに止まっていて攻略にはむしろ役立つものの育成面ではねえ

弱い連中の必殺率が大抵弱いのはいじめの域よ
0515ゲーム好き名無しさん (ニククエ c37c-NR6s)垢版2018/10/29(月) 22:55:36.77ID:qVbLHQ0O0NIKU
>>514
自分には、サラよりもティナの方が幼く見える
公式設定資料集を見た感じだと、サラは17歳ティナは14歳くらいだと思った
0517ゲーム好き名無しさん (ニククエ MM5b-1c9k)垢版2018/10/29(月) 23:06:34.57ID:h1LFmZ0PMNIKU
ナンナだって毛虫のせられたら泣くぞ
俺だって泣く
0519ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c37c-NR6s)垢版2018/10/30(火) 00:45:49.91ID:Dv7nsZIT0
ナンナは、リーフの幼馴染かな
気品はあるけど、身分はあまり高く無い感じ
貴族よりも良家のお嬢さんタイプ
0528ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c37c-NR6s)垢版2018/10/30(火) 17:26:58.32ID:zEZiZg/F0
貴族=良家になるのかな?
国語辞典によると、教養があり暮らし向きが水準以上の家庭を指すみたいだけどね
トラキアのナンナは流浪の身だから、王族や貴族とは少し違うと思う
ミランダみたいにプライドは高そうでは無いし、良家のお嬢さん風がシックリ来るだろう
0547ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/01(木) 17:40:28.00ID:KeE0sXKO0
ここの所、変質者が湧いて来た
0548名無しですが何か (ワキゲー MM06-GpIZ)垢版2018/11/01(木) 20:30:09.15ID:Q9yQBnOtM
フィンの勇者槍は二度突けます
0556ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/02(金) 18:18:39.40ID:2nDLdf3e0
ここに書き込む人間の多くは最近トラキアをやっていないんだな
0557ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3717-nTUX)垢版2018/11/02(金) 19:52:32.08ID:Hyl9+E7S0
さすがに一年中やってるわけじゃないしなあ
0562ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/02(金) 20:53:49.36ID:2nDLdf3e0
>>559
真面目に書き込めと言っているんだよ
フザケルなら迷惑だから書き込まないで欲しいわ
0563ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/02(金) 20:56:25.45ID:2nDLdf3e0
ここはトラキアスレなのに、最近はトラキアとは余り関係無い話ばかりしている人間が増えた
0564ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/02(金) 20:58:45.61ID:2nDLdf3e0
下ネタが好きなら、エロゲ―サイトへ行け
0566ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/02(金) 21:43:33.51ID:2nDLdf3e0
ゲーム板だからゲームの話を中心にするべきだと思う
ふざける人間は速やかに退去願います
ふざけたい人間は雑談スレにでも行ってふざけておくれ
0570ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/02(金) 23:02:57.62ID:2nDLdf3e0
トラキアについて語れば良いだけ
それ以外の話をする必要は無いし、聞こうとも思わないな
0573ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/02(金) 23:34:11.10ID:2nDLdf3e0
>>572
反論出来ないと、何の根拠も無く相手を障害者扱いするんだね
全く話に成らんわ

トラキアスレなんだから、トラキアについて語れ
他に何も言う事無いよ
0577ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/02(金) 23:46:45.89ID:2nDLdf3e0
ルールを守って書き込んでいる人間が
スレ違いの投稿ばかりする人間に退去を求めるのは別にオカシク無いと思う

恐らく議論慣れしていないから、頓珍漢な反論しか出来ないんだろうな
0598ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/03(土) 17:02:56.06ID:aHuqTvCx0
別にレイドリックがホモ臭いとは思わないな
ダグタとマーティの関係だけ見て、他のメンバーもそう見えるだけだろう
こんな同人誌みたいなネタで良く盛り上がれるよ
0601ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ab99-HOiw)垢版2018/11/03(土) 23:03:26.92ID:uhYEVkFr0
ダグダはもっと成長率良かったら最後まで使ったのに
マーティは書を使ってクラスチェンジすると案外強いらしいけど
私はブライトンに使っちゃう。かっこいいから
0607ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/04(日) 00:57:59.40ID:9kO/O88D0
>>599
索敵マップは、松明が無いと3マス以上先が確認出来ないマップ
だから窓が無いとか、夜とかは余り関係無さそう
FC版のウルティマ3に周囲が暗闇の場所があるけど、あんな感じだろう

2分30秒辺りから直接見えない場所が黒く見えなくなる(21分24秒)
https://www.youtube.com/watch?v=6LH657E6A_w
0610ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/04(日) 01:34:34.04ID:9kO/O88D0
ダグタは割と最後まで使えると思う
体格が大きく移動力7なのと、突撃スキルが結構便利

ユニットの運搬や宝箱の回収とか、移動力7が活きる場面が結構ある
突撃スキルのお陰でロングアーチの弾減らしも半分のターンで終わる
0611ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/04(日) 01:39:13.21ID:9kO/O88D0
>>609
だからトラキアの話をしているだろう

人の文章(>>573)を、考え無しにそのまま使うな
0616ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8bb3-n0hs)垢版2018/11/04(日) 12:34:07.17ID:RVdp9ufi0
コノモールやダグダは運がないしセルフィナはそもそも必要ないってことで魔法持ちのどれかとかに突撃M使うことがよくある

力のないもの有るものの差を分からしめるパターンが多いよ
0618ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/04(日) 20:37:23.88ID:9kO/O88D0
突撃M(12章外伝で入手)を誰に付けるか、未だに適性なユニットが見つからない
守備・HPが高く、攻撃力の低いユニットなら使えそうだけど、
そういうユニットが見当たらないんだよね
0619ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 977c-6T9B)垢版2018/11/04(日) 20:45:05.07ID:9kO/O88D0
オルエンに突撃スキルが付けば、サンダストームの2度撃ちが期待出来るかな
そうすれば14章総攻撃で長距離から敵を倒せる
邪魔なロングアーチを速やかに処理出来ると進撃速度も上がる
ただ、オルエンのHPが低いから突撃の条件(残りHPが相手よりも高い)が満たせるか、それが問題
0620ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c78a-nTUX)垢版2018/11/04(日) 20:57:36.56ID:t7svllKH0
>>617
あんま弓使わないんだけど弓兵相手だと直接攻撃してこない?
0624ゲーム好き名無しさん (スププ Sdba-GHXr)垢版2018/11/05(月) 06:24:29.69ID:+p6V2XsZd
あるけど、対ロングアーチなら重さ20同士だからほぼ平気

私は突撃はカリン派
高台にいるマージとかの捕獲に手間取ることがなくなっていいよ
アーチや弓の範囲にはどうせ入らないし
0625ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a7c-6T9B)垢版2018/11/05(月) 17:44:33.61ID:uzJaQtCG0
サンダストーム(重さ20)を装備していると武器と違い攻速が無条件にゼロになってしまうから
突撃は発動しないのかな
HPも攻速も相手より1以上上回っていないと駄目なような気がする
0632ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM06-BS+t)垢版2018/11/06(火) 18:02:40.60ID:TBcmmJFpM
ゼーべイアは勇者の弓なんだよなぁ…
0639ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a7c-6T9B)垢版2018/11/07(水) 03:49:18.84ID:fl4+kiHP0
ランスアーマーやランスファイターが味方にいない
ソルジャーとかバロンとか槍を扱うユニットは敵専用だし
0643ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5ad2-zV7r)垢版2018/11/07(水) 13:01:21.76ID:7odb4wXO0
FEシリーズ全般に通じる問題点だったよな
GBA以降は屋内でも馬に乗って戦えるようにして解決してたが…どうか

まあ槍は歩兵が使うもんじゃないといえばそうかもしれんが
アクスナイトおじさんは剣使えるなら騎乗時にも剣使えよ
熟練度システムと絶妙に相性が悪かった
0646ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM06-BS+t)垢版2018/11/07(水) 19:32:53.92ID:vlMLUXHQM
ベルサガもどっちかって言うと槍不遇だった気がする
システムは面白かったけど他の性能が良すぎて
0649ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a7c-6T9B)垢版2018/11/07(水) 20:39:00.00ID:fl4+kiHP0
歩兵よりも移動力が大きく再移動まで出来ると騎馬が強力過ぎるから
下馬時には敢えて弱体化するようにしたんだろうけど
城内マップでは下馬したユニットの使い勝手が悪くなり過ぎている

あと、初期から槍専用の歩兵ユニットが味方に1人くらいいても良かったかな
アクスファイターとマウンテンシーフは装備が被るから
マーティとハルヴァンがランスアーマーならバランスが取れていた
0650ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a7c-6T9B)垢版2018/11/07(水) 20:48:10.54ID:fl4+kiHP0
流石にイリオスは不遇過ぎるな
オルエンを殺してまでイリオスを加入させる意味が無いからね
加入条件がオルエンと両立しないからイリオスは丸ごと削除しても良い位

ミランダはペガサスナイトかシスターなら良かった
0652ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a7c-6T9B)垢版2018/11/07(水) 21:18:38.59ID:fl4+kiHP0
フレッドがオルエンに話し掛けないでクリアすれば、始末までする必要は無いのでは?
0653ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7ae7-ewcb)垢版2018/11/07(水) 21:18:41.22ID:WaYxB6sT0
ダイムサンダでそれならウインド使えんやろが
0657ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c78a-BS+t)垢版2018/11/07(水) 22:01:57.07ID:RMdM1VI70
そういやケルベスでアウグストが「子供たちは動けないから家に運んでやれ」って言うけど
あそこ以外の子供ほとんど普通に離脱するよな
0658ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a7c-6T9B)垢版2018/11/07(水) 22:07:19.50ID:fl4+kiHP0
マジックリングの為にオルエンを仲間にして、イリオスを加入させる為にオルエンを始末するのか
0660ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a7c-6T9B)垢版2018/11/07(水) 22:14:01.81ID:fl4+kiHP0
村人が槍を使ってはいけないのかな
突き刺すだけの槍よりも先が重く振り回す斧の方が熟練を要しそうに思う

砦は行かないから、イリオスはどうでも良い訳ね
0666ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a7c-6T9B)垢版2018/11/07(水) 23:35:21.08ID:fl4+kiHP0
レッグリング(非売品)は、カリンに使うんだ
0673ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 197c-PvUe)垢版2018/11/08(木) 02:09:46.78ID:uYgrn0Yr0
ユニットの移動力がNだと行動範囲が2N(N+1)マスになるので
移動力が1増えるだけで行動範囲が飛躍的に増える

カリンの移動力が8の場合は、144マスが行動範囲だけど、
カリンの移動力が10になると、220マスが行動範囲になる
0677ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 197c-PvUe)垢版2018/11/08(木) 17:32:22.09ID:uYgrn0Yr0
カリン(槍E・90)がマスターランス(槍A・250)を使えるようになるとアーチ潰しも楽なんだけど、
そこまで育てるのが大変
勇者の斧(槍D・100)みたいに、勇者の槍(フィン専用)が騎馬なら誰でも使えたら良かったのに
0678ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM6b-//+N)垢版2018/11/08(木) 18:40:19.06ID:FIlz06u8M
13章はカリンの移動力が8なら配置8番目でしか
1ターン目アーチに当たらず左上へ全速前進できないけど
10なら2,3,4番でも行けるから結構おすすめ
0679ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 197c-PvUe)垢版2018/11/08(木) 22:31:17.77ID:uYgrn0Yr0
13章は指揮官のリストを速攻で倒して、ロングアーチを沈黙させる方が簡単
カリンでは火力不足だし、危なくてロングアーチに近付けさせる事が出来ない
0686ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/09(金) 22:06:17.48ID:bMDm8JGp0
3DSくらい買い替えなよ
そんなに高くないんだろう
0691ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/09(金) 22:54:26.47ID:bMDm8JGp0
3DSがどんな物か知らないけど、ボタンだけ買い替える事は出来無いのかな?
ファミコン時代は、コントローラーのバラ売りとかあったよ
0693ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d3e7-KC8R)垢版2018/11/09(金) 23:40:48.95ID:Co/F86fB0
掃除すればなおるだろ
0699ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/10(土) 15:36:49.39ID:DvG2znHZ0
>>678
13章はロングアーチとアーチナイトが至る所に配置されているから、
カリンを単騎で突っ込ませるのは無謀
0703ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/10(土) 16:27:43.64ID:DvG2znHZ0
専用武器と槍は、23章までに使い切った方が良い
勇者の槍やドラゴンランスなんて、城内マップでは無用の長物
後半になるとユニットが強化されて来るので、鉄製の武器でも十分強い
杖の前には、いかなるユニットも無力になるからね
0704ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/10(土) 16:47:51.87ID:DvG2znHZ0
高性能の武器は、序盤の補助アイテムとしてガンガン使うのが楽に進めるコツ
こんな感じで使用武器を移行させると効率が良い

勇者の槍・ドラゴンランス→マスターランス
勇者の斧→鉄の斧
勇者の弓→勇者の弓
勇者の剣・王者の剣→鉄の剣・銀の剣
プージ→鉄の斧・手斧
光の剣→キルソード・アーマーキラー
マリータの剣→キルソード・アーマーキラー
グラフカリバー→ウインド
0705ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d3e7-KC8R)垢版2018/11/10(土) 16:49:21.78ID:ACSdQ2sw0
槍は序盤からガンガン使っていいぞ
それしか使わないぐらいでいい
斧は使い道が少ない
0706ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM6b-//+N)垢版2018/11/10(土) 17:42:06.97ID:7XMAfOmoM
槍は8章で捕らえる用に4回くらい残ってたらあとは
どこで使ってもいいよ

剣はちょっと重いから意外と使いづらい
0708ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/10(土) 22:09:02.44ID:DvG2znHZ0
>>707
プージを使い切ったら鉄の斧・手斧に移行すると言う事
プージは使用回数が多いし、森ルートだと補充出来るから、使い切る事は少ないけどね
0717ゲーム好き名無しさん (ポキッー 937c-PvUe)垢版2018/11/11(日) 18:10:35.59ID:N5+7MC5Q01111
グラフカリバー(回数40)だけは対ボス戦で使用するので温存はしていた
他の強い武器とは違い、グラフカリバーは、ある程度使い道が決まっているんだよね

【評価プレイ時】

NPC時(4章外伝)4回
アクスアーマー(4章外伝)2回
マージ(5章)10回
スナイパー(5章)2回
ゴメス(8章外伝)3回
マーロック(9章)1回
ドラゴンライダー(9章)3回
ラルゴ(10章)2回
ドボルザーク(10章)1回
グスタフ(18章)2回

計30発
0718ゲーム好き名無しさん (ポキッー 937c-PvUe)垢版2018/11/11(日) 18:29:02.61ID:N5+7MC5Q01111
エルフ(最終章)を直接攻撃で倒すのは危険だから、
バサーク(重さ10)とリザイア(重さ12)をシーフ(速さ18体格13以上)で盗んで捕縛してしまう
あと、確率は低いけど、ブリザードが命中すると簡単に無力化(眠る)出来る
0720ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMb3-//+N)垢版2018/11/12(月) 11:17:38.24ID:T38WSFxYM
他の専用武器とか強武器はだいたい60回なのに
グラフだけ40っていうのが絶妙にいやらしい

ギリギリなおすかなおさないか迷わせるように意図してるとしか思えん
60だったら足りるからなおさないもん
0734ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d3e7-KC8R)垢版2018/11/12(月) 13:35:18.86ID:HIPUDJO40
ドイツ語のグラーフ
0737ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/12(月) 21:06:18.42ID:OwsM50mY0
グラーフ(Graf)は、 ドイツ語で「伯爵」の意味
エクスカリバー(英語: Excalibur)は、アーサー王伝説に登場する、アーサー王が持つとされる剣

上記の2つの言葉を併せて、グラーフ+カリバー(グラフカリバー)となるのかな?
0738ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/12(月) 21:17:30.85ID:OwsM50mY0
エルファイアー(炎C)・トロン(雷A)・トルネード(風A)とか、敵から奪ってもまず使わないな
重くて追撃が出し辛い魔法は使い難いんだよね

セイラムの装備も、重いヨツムンガンド(闇C)から、すぐに軽いウインド(風D)に変えてしまう
0741ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/12(月) 22:35:29.97ID:OwsM50mY0
武器が重い=質量が大きい=攻撃速度が落ちる
魔法が重い=呪文の詠唱に時間がかかる=攻撃速度が落ちる

こういう事かな?
0743ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/13(火) 00:00:59.39ID:RM7GvmZZ0
普通は、手に重い魔導書を持ったまま戦ったりしないだろう
魔法を使うのは、呪文を記憶してスペルを唱えるのが一般的だと思う
0753ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/13(火) 17:17:24.94ID:RM7GvmZZ0
魔法がアーマー特攻ばかりだと、誰もダルシンを使わなくなるな
ファイアー・サンダー・ブリザード、金属鎧に効きそうな魔法ばかり
0754ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/13(火) 17:19:43.37ID:RM7GvmZZ0
ファイアーは、サンダーよりも軽くて命中率が高いのが利点かな

ファイアーよりもサンダー方が強力な魔法だけど
ファイアーは序盤に数多く手に入るから、個人的にはファイアーの方が使い易く感じる
何となく中盤以降の魔法の切り替えが面倒臭いんだよね
0756ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/13(火) 21:42:07.75ID:RM7GvmZZ0
>>445
それだと、アーマーのHPを100くらいに設定しないとバランスが取れない
0758ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b98a-//+N)垢版2018/11/13(火) 23:08:18.41ID:V4EX7c1n0
ベルサガくらいピーキーな性能にしてようやく個性出てきた感じだしなぁ
0759ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/13(火) 23:27:55.88ID:RM7GvmZZ0
初作である暗黒竜からアーマーだけ異様に不遇な扱いを受けているな
アーマーキラー・ハンマー・レイピア・魔法と、アーマーが苦手とする武器が多過ぎる
0776ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937c-PvUe)垢版2018/11/14(水) 19:51:39.81ID:AQJTZ6cs0
アーマーが使い辛いのは、移動力の低さと山に侵入出来ない為だと考えている

移動力が低くても体格の小さいユニットなら他のユニットが担いで運べば良いけど
体格の大き目のアーマー(体格15)ではそれも出来ない
0785ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ae7-Oe5E)垢版2018/11/15(木) 13:05:23.87ID:4/1+Y2+60
リーフ支援はいっぱいいるから別にだな…
オータニみたいに完結してると使い方があるけど
0786ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ad2-4fLB)垢版2018/11/15(木) 13:17:21.79ID:A/yM/wVg0
つーかあれが聖戦みたいな広いマップでせっせと逃げるシステムになってたらダルシンはマジで逃げられない
インターバルでワープできるシステムだから逃げたことになってるが
0789ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ae7-Oe5E)垢版2018/11/15(木) 16:28:17.81ID:4/1+Y2+60
あいつはちょっと剣振ればキルソード持てるからそれでいい
0794ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7c-S4TJ)垢版2018/11/15(木) 20:15:23.51ID:U04NNayi0
基本的にランスナイトとアクスナイトは下馬させて運用しないな
だからワザワザ剣レベルを上げる事はしない

ディーンとかフェルグスみたいに元から剣レベルが高いユニット(剣レベルB以上)のみ
城内マップに出す
0795ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MMce-Ds84)垢版2018/11/15(木) 20:41:55.42ID:R228QV7JM
杖禁止にしない限り後半はどうとでもなるから14章と20章で槍は折るわ
0799ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7c-S4TJ)垢版2018/11/15(木) 23:29:55.01ID:U04NNayi0
誰それが理想の父親とか言っているけど、単に見た目で判断しているだけじゃない?
兵士としての生き様と理想の父親像は全くの別物だと思う
0801ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7c-S4TJ)垢版2018/11/16(金) 00:21:32.80ID:XFMkTDUw0
剣や斧の武器レベルはCあれば十分だけど、
槍や弓の武器レベルがCだと、まだ強力な武器が装備出来ない
それ故に、トラキアの槍兵や弓兵は、初期の武器レベルが低いと苦労してしまう
0803ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7c-S4TJ)垢版2018/11/16(金) 00:57:48.82ID:XFMkTDUw0
ロベルトは武器レベル(弓E・50)が低過ぎるな

追撃必殺係数3は申し分無いんだけど、
キラーボウや勇者の弓と言った武器が装備出来ないのが難点

弓兵は1人いれば十分だから、セルフィナとの二択だと
どうしても彼は控えに回ってしまう
弓兵は防衛マップぐらいしか活躍の場が無いし
ロベルトを育てる場所が無いのも早々2軍落ちする原因
0809ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7c-S4TJ)垢版2018/11/16(金) 20:17:50.93ID:XFMkTDUw0
セルフィナは、敵のアーチに近付けなければ大丈夫
敵のアーチの攻撃範囲に入れなければ、まず死ぬ事は無いよ
0812ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7c-S4TJ)垢版2018/11/17(土) 13:12:37.32ID:V+ODUdk20
セルフィナは、フェンリル持ちには近付かないようにしている
通常フェンリル持ちは、サイレスで沈黙させてから始末するのが安全
ただ、早解きや評価プレイだと、余りフェンリル自体に、お目に掛からないけどね

【フェンリル持ち】
14章外伝/敵コッダ → 評価プレイだと行かない
17章砦/敵ムーア → 森ルートだと行かない
18章/敵増援ダークマージ(19〜20ターン目) → 出現前にクリアするか出現箇所を塞いでおく

21章外伝/敵増援ダークマージ×10(30ターン目) → 出現前にクリアする
24章/敵ダークマージ → 1ターンでクリア
24章外伝/敵ダークマージ×2 → 早解きだと行かない
最終章/敵ダークマージ×8 → 1ターン目に扉の前の6体を無力化する
0814ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7c-S4TJ)垢版2018/11/17(土) 14:54:45.25ID:V+ODUdk20
セルフィナがロングアーチにやられるのは、大体10章では無いかな?
ここで痛い目に遭って、その後にアーチの攻撃範囲に入れないようになる

勇者の弓を貰う13章は、リストを速攻で倒す裏技があるから、
ここでの事故はぐっと減る

その後は順調に行くように見えて、今度はより射程の長いアイアンアーチに殺される
0817ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7c-S4TJ)垢版2018/11/17(土) 16:11:03.48ID:V+ODUdk20
トラキアの場合は、最初から弓兵は育てた事は無いな
アスベルやオーシンみたいに、十分な火力を持った間接攻撃が出来るユニットがいれば、
ワザワザ弓兵を育てる意味が無い

弓騎馬の役目は輸送や訪問、弓歩兵の役目は宝箱の回収や市民の運搬と割り切っている
0818ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 398a-Ds84)垢版2018/11/17(土) 21:27:54.05ID:6p7oE8vR0
>>815
高評価プレイなら終章限定でゼーべイアが弓兵として活躍するぞ!
0819ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7c-S4TJ)垢版2018/11/17(土) 22:03:13.13ID:V+ODUdk20
>>818
ゼーべイアは、単に弓も使えるアーマーだと思う
本来は、ダルシンと同じアクスアーマーの筈
0822ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7c-S4TJ)垢版2018/11/18(日) 00:38:13.89ID:JzYvtsPF0
セルフィナは初期状態で弓レベルがBと高く、
他の弓兵のように武器レベルを上げる必要が無いから、すぐに1軍入りが出来る

弓騎馬ゆえに移動力も大きく関連イベントもあるから、
誰か1人だけ弓兵出すとなると、やはりセルフィナになるかな

勇者の弓を貰った後は、最後まで勇者の弓だけで間に合ってしまうから楽
0845ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-zJty)垢版2018/11/22(木) 14:00:01.60ID:fMfZEobtd
トラキアの斧は基本的に安価→民兵や賊が持つイメージ→他の武器には正規軍用の武器がある→バトルアクスだけじゃさみしいし何か見た目的にもいい感じの持たせよう→バランスとの兼ね合いもありハンマーに

多分こんな感じでアーマーは犠牲になったのだ・・・
0846ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fe7-nvh4)垢版2018/11/22(木) 14:51:42.70ID:+pnpplXI0
多分ハンマーにアーマー特攻あること忘れてたと思うよ
0853ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffd2-Kv/S)垢版2018/11/22(木) 16:33:27.27ID:3O7WZd4I0
確かに斧より攻撃力高かったら刃の部分意味ねーよな
攻撃力低い=ソフトスキンには並の武器 だがアーマーにはクソ効くの方がハンマーっぽかったと思う
0855ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/22(木) 19:38:45.75ID:pd0WhPoq0
アーマーキラーは、ナタみたいな武器なのかも知れない
その重さで鎧ごとぶった切るような感じ

ドット絵だと重い青龍刀みたい見える
0857ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 738a-6PMe)垢版2018/11/22(木) 20:01:31.02ID:Y9O+eb5w0
ごんぶとだからなアーマーキラー
0858ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 6f9f-vK3R)垢版2018/11/22(木) 21:19:44.40ID:aADuw0Tm0
アイコンからすると、斬鉄の剣とアーマーキラーは同じ物?
何かぶった斬り系に見えるよね。
しかし、そんな剣をアレク如きが使えるCとか…
聖戦ネタでごめんね。
0859ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/22(木) 21:53:23.64ID:pd0WhPoq0
斬鉄の剣→アーマーキラー
つばめがえし→風の剣
まもりの剣→エリートの剣
エルウインド→グラフカリバー

性能は似ているから、名前が違うだけだね
0860ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr47-z6pC)垢版2018/11/22(木) 22:45:13.97ID:Fci3Q7rWr
最近sfc版買ったが電池切れ(当たり前)
そこで1日プレイを始めて三回めにしてセルフィナが 出るとこまでいけたけど竜騎士キラーランスとか高守備で難しい
0863ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/23(金) 00:29:16.88ID:kZHF9FsR0
>>860
セルフィナが出る所だから9章(ノヴァの紋章)ね

グラフカリバーと聖戦士の書を装備したアスベルを山(画面上から7右から14)に置いて
マーロックとドラゴンライダーを誘えば簡単に倒せる
アスベルの3マス以内にリーフとナンナを置いておくと支援効果で更に安心

一体だけ撃ち漏らしたドラゴンライダーが山荘の方に行くけど、
それはセルフィナ達で倒せる筈
アルバを丸腰にして下馬させてドラゴンライダーに捕縛させると
ドラゴンライダーの能力値が半減するからより倒し易くなる

山荘に向かって来るトラキア軍は山荘の右下付近の山に味方を配置して
そこへ誘導して迎え撃つようにすれば、やられる事は無いだろう
山荘のメンバーは無理に敵を倒そうとせず乗馬して丸腰で防御に徹する方が安全

セルフィナを山荘に置いて、セルフィナの3マス以内にナイツ(ケイン・アルバ・ロベルト)を
置いておくて、セルフィナからの支援効果でやられ難くなる
0865ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr47-z6pC)垢版2018/11/23(金) 07:01:56.14ID:ophFXIVRr
vcで出来るのは後で聞いた(苦笑)
蒼炎が2つ分の価格と言っておきます
弓で 倒そうとするから負けたのか
8章外伝のボスもギリギリの賭けをしてやっとだったしアスベルは最初から鍛えた方が良さそうだ
0866ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr47-z6pC)垢版2018/11/23(金) 07:04:59.21ID:ophFXIVRr
>>863
詳しい説明ありがとう
リーフたちは森を突っ切っていたから次やるとき攻めかた変えてみます
0873ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 738a-6PMe)垢版2018/11/23(金) 10:24:54.20ID:HIymTcQ/0
VC番ってランクSSSまで出るほうだっけ?
0874ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr47-z6pC)垢版2018/11/23(金) 12:14:15.09ID:ophFXIVRr
電源消せば最初からなのでネタバレについては気にしていません
とはいえ初見はまず気づかない要素は二週目という方針でいきます
人によってステータスや使用キャラが偏るため戦法は参考程度にし、自分なりの方法も考える
なお、攻略は見ないものとします
0875ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/23(金) 18:25:04.94ID:kZHF9FsR0
8章外伝のボスのゴメス(HP46魔力3速さ14)は、アスベルで問題無く倒せるだろう

間接攻撃→他のユニットでアスベルを担ぐ→アスベルをゴメスの3マス外に降ろす→次のターンで再び間接攻撃
と言う流れになる

アスベルの攻撃力33(グラフカリバー13+魔力20)、
ゴメスの魔力は3なので、33の攻撃力なら与ダメージ30になり、2ターンで倒せる

ゴメスの速さが14と高く、グラフカリバーで攻撃しても追撃が出ないので、
必殺が出ない限り、攻撃を2回以上当てないと倒せない
0876ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr47-z6pC)垢版2018/11/23(金) 21:56:31.31ID:ophFXIVRr
ゴメスならばリーフのひかりの剣とアスベルで倒しました
ただ、ゴメスは回避が高くて当たりづらかった
アスベルが素早さのみ成長したのも要因
リーフは鍛えているから炎の剣(魔力+5?)で攻撃できたら良かったかも
0877ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/23(金) 22:20:53.23ID:kZHF9FsR0
ゴメスは回避率が高いので、グラフカリバー以外だと攻撃がなかなか当たらずイライラした
だからアスベルを早目にCCさせて、サクッとグラフカリバーで倒してしまうのが精神的にも楽かな

序盤のボスではゴメスはかなり強い部類に入るので、
グラフカリバー以外に倒す手段があっても反撃が怖くて躊躇してしまう
0878ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr47-z6pC)垢版2018/11/23(金) 22:32:45.17ID:ophFXIVRr
考えたらあの時点でアスベル3つしかレベルあげてなかった
クラスチェンジは一人もしていなかったな
疲労度が一度休めば0になるとすれば、集中して鍛えるのもいいかも
0880ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/23(金) 23:09:20.79ID:kZHF9FsR0
アスベルは早目に育ててCCした方が良いな
CCしてセイジになると能力値が軒並み上がり、使い勝手が良くなる

それで、育てるのに適しているのは5章
4章外伝で手に入るライブリングを使うとHPが7増え、
一度に多くのマージの相手が出来るようになって経験値稼ぎが楽になる
そうすれば8章は休ませて、8章外伝でゴメス戦の前にCC出来る筈
0885ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr47-z6pC)垢版2018/11/24(土) 07:50:59.74ID:0TNbiA+Lr
今日は遊べるかも
開始時にでも書き込むか
どのていど書くのが適切でしょうか?

これまでの戦績
1、四章外伝攻略(この章は2敗)
初手の先入観により前進して負け
扉開けたらデビルアクスにアスベルが瞬殺

2、四章外伝攻略
炎の剣リーフでアーマー、マージを蹴散らし突破、時間切れのためここまで

3、八章外伝攻略
特筆すべきは七章シヴァまでにリティスがレベル2あがり、二回とも体格上昇
六章の町はなんとか全て訪問
マージを使わないプレイスタイルが災いしゴメスに苦戦
0887ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr47-z6pC)垢版2018/11/24(土) 09:20:44.18ID:0TNbiA+Lr
素で間違えた、リフィスか
そろそろ開始
杖は必要な時のみ使用してるけど、遠距離がいずれ来るということでしょうか?
カリンは登場時点で使わないと成長が遅れがちというのは実感してます
0891ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr47-z6pC)垢版2018/11/24(土) 13:11:04.98ID:0TNbiA+Lr
まずかったか…
引っ込みます
0897ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 738a-6PMe)垢版2018/11/24(土) 15:28:19.00ID:EjUusCXl0
でもマンスター編で考えるとdよりフェルグス優先した方がいい気がする
0899ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/24(土) 19:00:12.22ID:qI7xVWct0
ブライトンが使えるのは4章から6章までかな
それ以降は、育ったアスベルとフェルグスのツートップで押し切ってしまう
そして8章以降は、もう控えだね
いてもいなくても大勢に影響は無くなる
0902ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/24(土) 20:29:09.82ID:qI7xVWct0
ブライトンは馬に乗っている方が遥かに強いと思う
だから、城外マップだけ出すのがベスト

馬から降りてしまうと剣レベルD(110)の怒り持ちの凡庸なアクスナイト(徒歩)になる
CCしないと移動力が5と低いのも悩みの種
0903ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 83b3-8Db0)垢版2018/11/24(土) 22:53:31.79ID:qTNW26w+0
ブライトンはポールアックスさんよりチャンスが有るイメージかな
序盤屋内マップ攻略時に育った奴を1人育てるのは途中を誤魔化すのも出来るし何よりノーリセ未攻略なら色々きついし
0904ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW e38a-LZ6j)垢版2018/11/24(土) 23:16:14.47ID:TntyifSo0
ヒックスは加入後すぐにオーシン達が合流するからなあ
騎馬が活躍できるマップもそんなに多くないし絶対に育てると決めて育成しないと自然にフェードアウトしてしまう
0910ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c361-nNS8)垢版2018/11/25(日) 02:09:01.49ID:I0XFnn+10
スキル無しなのと剣E
あと初期装備のポールアクスがもったいなくて逃亡中は温存→成長が遅れる
鉄の斧とかを補充できるころにはフィンとかカリオンがいるし
0915ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 738a-6PMe)垢版2018/11/25(日) 18:34:03.14ID:31Cfjht10
ヒックスって目元が野原ひろしに似てるよな
0920ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/25(日) 22:15:51.83ID:No40yflJ0
槍騎兵はフィンと飛行系だけで良いかな
他のユニットを出すと、槍騎兵の出撃枠が無くなってしまう事が多い
0924ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/26(月) 00:52:19.58ID:mKn+m9sW0
いい加減、野原ひろしから離れな
0934ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM1f-6PMe)垢版2018/11/26(月) 12:51:16.87ID:lX5sqoFvM
ヒックスより寿司屋(ラルフ)の方が話題出てたまである
0940ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM1f-6PMe)垢版2018/11/26(月) 20:18:40.94ID:lX5sqoFvM
ひろしとヒックスが脳裏から消えなくて
今日は仕事にならなかった
0942ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fe7-nvh4)垢版2018/11/26(月) 20:28:29.72ID:VfxV9yTv0
公式サイトだと縦横比狂ってるから似てるように見えるけどゲーム内だともっとがっしりしてるぞ
0944ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/26(月) 20:46:49.37ID:mKn+m9sW0
ヒックスは騎馬だから、城外マップだと結構使い道がある
リーフから個人支援を受けられるのも大きい
ただ、育てないけどね
0945ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/27(火) 04:54:50.91ID:xr60xQhS0
移動力の大きなユニットはそれだけで使い道がある
移動力を安定して上げる事の出来るアイテムが限られているので、
騎馬の最低8以上の移動力は役に立つ局面が多い
0948ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM1f-6PMe)垢版2018/11/27(火) 07:08:53.84ID:VI6IH7HDM
>>947
最初から1高いしな…
0950ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-BMBA)垢版2018/11/27(火) 08:38:34.29ID:xDiwIvdRd
ロナンは魔力の成長率がネタにされるけど守備5%体格2%とかいうシスターもビックリな成長率がどうしようもない
女の子より非力で打たれ弱いとかどうなってるんだ
0953ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr47-z6pC)垢版2018/11/27(火) 10:06:21.78ID:q2Zv2E7er
大体三章くらいにロナンの移動力上がってたからそう思った
9になった事もあったし子供運ばせてた
0956ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW e38a-LZ6j)垢版2018/11/27(火) 14:41:36.88ID:/4Cyeaj80
敵からアイテム奪うのと買い物禁止の縛りプレイをやった時はイラナイツは大活躍したわ
正確には本人たちより装備品が活躍したんだけど
夫の家来も色々持ってるし会話で武器2つもくれるしマジで神様だった
0958ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MMff-6PMe)垢版2018/11/27(火) 16:53:46.80ID:et2L8SPjM
捕縛なし盗むなし闘技場なしは一応クリアできる
0959ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MMff-6PMe)垢版2018/11/27(火) 16:54:47.62ID:OAzeL+0UM
一応っていうのは試行回数何百回みたいな苦行なしでってニュアンスね
0960ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW e38a-LZ6j)垢版2018/11/27(火) 17:00:16.74ID:/4Cyeaj80
>>957
増援の相手を馬鹿正直にやらなきゃなんとかなる
というか序盤にケチりまくったけど終盤はほとんど普通のプレイと変わらん位に余るぞ
あとマーティの装備を剥いでおいて加入時に武器買わせて説得みたいなセコい事もやったけど
0962ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW e38a-LZ6j)垢版2018/11/27(火) 17:06:20.16ID:/4Cyeaj80
実際にやってみた感想としては全く逆で捕縛なしでも余裕でクリアできる調整してあるんだなって感じだけどな
あとプレイ時間が凄く短縮されてサクサク進んで楽しいというか楽
0965ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr47-z6pC)垢版2018/11/27(火) 19:31:40.96ID:q2Zv2E7er
これで最後の書き込みとさせて頂きます
土曜日に日記を書いた愚か者です
場の空気を乱してしまいすみませんでした
今日も自身のプレイした状況をもとに書き込んだはずが不快な思いをさせてしまった事も合わせてお詫びします。
アドバイスしてくださった方の善意を反故にせぬようこのゲームは必ずクリアします
ここにはもうきません
失礼しました
0968ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/27(火) 22:47:15.11ID:xr60xQhS0
敵からどうしても奪いたいアイテムは余り無いよな
強いて言えば、ブラキの書(アマルダ)とトードの書(バラート)くらいかな

必要度(A:必須、B:出来れば奪いたい、C:奪うリスクが低ければ)

A:ブラキの書、トードの書
B:スリープ、バサーク、サイレス、ワープ、アンロック、ナイトプルフ
C:リブロー、ウインド、ブリザード、炎の剣、風の剣、待ち伏せM、月光M、プージ、Sドリンクetc
0973ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e3-kwWr)垢版2018/11/28(水) 17:40:01.58ID:iHsPtnNy0
必殺防止の為の聖戦士の書は、ほぼ必須だと思う
敵の必殺を常に考慮して戦うのは結構しんどい

ヘイムの書が欲しくて、ターン数が増えるのには目を瞑って
わざわざ11章外伝に行く位だからね
0975ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7e3-V859)垢版2018/11/29(木) 00:20:06.25ID:bzmu0Qrl0
リーフの移動力が上がっても他のメンバーが付いて来れないと
早解きは難しいかな
12章外伝とかならリーフがサフィを担いで王座まで運ぶとかは出来そう
0978ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdcb-o2Uh)垢版2018/11/29(木) 01:24:13.35ID:6yY3KK0Bd
小学生の頃初FEで聖戦やったんだけど、リセットプレイとかしなかったからシグルドとレヴィンだけ生きてて他死ぬか本城で放置な前半だったな
後半は途中で諦めて中学時代にやり直してクリアしたよ
0980ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7ae7-wbPu)垢版2018/11/29(木) 03:36:27.12ID:JWPLQTWf0
小学生からリセットしてたわ
0981ゲーム好き名無しさん (ニククエ b7e3-V859)垢版2018/11/29(木) 20:45:24.10ID:bzmu0Qrl0NIKU
FEは、1週目はリセットしてでも最後までクリアすれば2週目からは割と楽になる
2週目以降は、無駄をドンドン省いて安全プレーと早解きをする
後は、レアイベントを見る位かな
0984ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7e3-V859)垢版2018/11/30(金) 17:10:06.45ID:BJWLxa4P0
FEは、ゴールが決まっているし、やる度に違う展開になるので、なかなか飽きずに割と何度も遊べた
これがRPGだとクリア後にひたすらレベルアップさせても変化が無いので、すぐに飽きてしまう
経験値を稼ぐだけのRPGは単調なので、一度やれば、もう充分
0986ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMff-5jh1)垢版2018/11/30(金) 17:25:28.61ID:/BaWTzj0M
次やるときはヒロシをスタメンにしてみるわ
0989ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKb3-LLQA)垢版2018/11/30(金) 19:50:53.83ID:o4vqD8JJK
マチュアを書集めてから強くしたいから経験値増えないようにキープしたり

割りをくうのはダルシンwwwセティとオードで頑張ってもらう
序盤は失敗成長させないように意識したり
0991ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7e3-V859)垢版2018/11/30(金) 20:39:26.20ID:BJWLxa4P0
移動力が大きく飛行系のカリンが強いと、何をやっても捗りそう
その為、最初の頃は、カリンにエリートを付けてプレーしていた
CCしてマスターランスが使えようになるとアーチ潰しが楽なんだよね
0994ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7e3-V859)垢版2018/12/01(土) 23:17:56.63ID:Mx1nqL+50
特効を無効にするアイテムだと【アイオテの盾】みたいな物かな
いずれにしても、アーマーが苦手にする武器が多過ぎ
0996ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7e3-V859)垢版2018/12/01(土) 23:23:14.88ID:Mx1nqL+50
ハンマー(1200)は、8章・武器屋でしか売っていないのに、何故か出回っているのね
0998ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57c1-+dW9)垢版2018/12/02(日) 10:45:07.63ID:0QHSnJtE0
とはいえトラキアはまれによく当たるからなあ
サラとかマリータとかアスベルは実際そんなに使わなくて
もうちょっと安定感あるシヴァとかフィアナ斧コンビとかばっか使ってたわ
0999ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM06-5jh1)垢版2018/12/02(日) 15:11:17.04ID:4svCYUpwM
アニメにすると乱数偏るんだっけ
1000ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MM06-5jh1)垢版2018/12/02(日) 15:11:42.51ID:4svCYUpwM
1000なら次スレは野原ヒックス 昼飯の流儀
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