>>319
評価が微妙になったのは、だいたいバトルシステムの複雑さでライト層が慣れて楽しくなる前に早々に投げてクソゲーの烙印押したからだの
EOEはバトルシステムに慣れて、銃カスタマイズの魔改造に慣れてくるとどんどんバトルの自由度が上がって
毎回戦闘の度に ヒャッハアアアアアアアアアア!! ってアドレナリンでまくる爽快スタイリッシュファンタジーガンアクションRPGになる

人を選ぶのは事実だが、まずは慣れるまで頑張ってみる根気が必要
慣れたらもう虜だ