X



ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 72章
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 82e7-wbPu)
垢版 |
2018/12/01(土) 03:18:26.65ID:82bRii4/0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■前スレ
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 71章
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1526470721/
■ファイアーエムブレム トラキア776公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/index.html
■ファイアーエムブレムミュージアム
https://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/thracia/map/index.html
■バーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/index.html
http://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041662

※NG推奨 村上直樹
名前欄に「7c-」または「e3-」
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0802ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/12(火) 02:09:40.50ID:gBt02wgx0
アウグストは迷いの森を通り、防備の甘い南側から攻略しようと考えたから
大体読みは当たっていた筈
ドリアスの進言を聞いていたら敵の大軍とぶつかり下手をすると全滅した可能性すらある
0803ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e7b-1PgY)
垢版 |
2019/02/12(火) 05:15:54.07ID:kwHWrvEQ0
>>801
言うてドリアスの提言する、民を納得させるような英雄的戦いの方も行きつく先は
アルスター市民一同「おらが国も救ってくれろ」なわけでね

実際、実態以上に膨れ上がった期待に押しつぶされる形でドリアスは死んだ
規模の差こそあれ思想が裏目に出るときもあるのはどちらも同じ
「人間とは常に、こうして自らの記した文字に嘲られねばならぬのか?」って奴だ
0811ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/12(火) 19:55:18.76ID:gBt02wgx0
FC暗黒竜 必殺時 ダメージ3倍
トラキア 必殺時 攻撃力2倍

聖戦士の書抜きだと、システム的にどちらが死に易いのかな?

暗黒竜だと通常攻撃でダメージゼロなら必殺が出てもダメージは当然ゼロだけど、
トラキアの場合は通常攻撃でダメージゼロでも必殺が出ると攻撃が通る可能性がある
0816ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/12(火) 23:47:15.40ID:gBt02wgx0
砦ルートだとドリアスの正面突破策を採用したり、
本来ヒロインのポジションのミランダが出て来ないとか、
森ルートの合理性に比べると戦略的に色々不満があるな

アウグストと出会わずドリアスしか軍師がいなかったら、リーフ軍は何処かで全滅していそう
0820ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/13(水) 01:22:41.87ID:aXX28qU80
どの聖戦士の書も役には立つのだけど、特にHPと速さを優先的に上げたい
だから、ヘズルの書とセティの書が早い段階で手に入るのは有り難い

HPと速さを上げたい理由は、死に難くなるのと追撃が出し易くなるから
0834ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMf6-JGag)
垢版 |
2019/02/13(水) 16:48:07.48ID:0K+MUpf/M
トラキアの聖戦士の書のボーナスは神器のボーナスともいまいち合致してないし覚えられん
ダインの移動とネールの体格くらいしか意識してない
0836ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMf6-JGag)
垢版 |
2019/02/13(水) 17:20:22.50ID:0K+MUpf/M
>>835
あーオードとセティも覚えやすいね
でも技と速さはマーティくらいしか意識して持たせたいキャラおらんしなぁw
0838ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/13(水) 17:37:50.52ID:aXX28qU80
聖戦士の書の成長率ボーナスは欲しい能力値の所だけ覚えればOK
戦略的に重要なのは下の4つ位で、他の能力値は余りゲーム進行に影響しない

HPヘズル
速さセティ
体格ネール
魔力ヘイム・セティ・ファラ
0844ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0261-/Bag)
垢版 |
2019/02/13(水) 19:34:47.95ID:aXX28qU80
ファラとトードは魔力(+5%)だね
それ以外は特筆する所は無いと思う
0846ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM91-P0T6)
垢版 |
2019/02/13(水) 20:55:03.10ID:TNo8pg+GM
>>845
調べたら5%だった
0848ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/14(木) 01:17:33.64ID:L/m0Ni8q0
評価プレイになってからはターン数を切り詰める為にヘイムの書は取らなくなった
魔力の伸びを気にしなければ無くても問題無いからね
0861ゲーム好き名無しさん (中止W 475f-nJZM)
垢版 |
2019/02/14(木) 14:31:22.92ID:qrFfGDKn0St.V
>>857
外伝とはいえ
あれはリーフが悪いので
0866ゲーム好き名無しさん (中止 KK6b-DrEe)
垢版 |
2019/02/14(木) 21:28:51.92ID:AqTeEb2OKSt.V
     ___      
   /    ヽ\    
  │       │   
   へ-  ─ヾ  │   
    ─  ─   ∂ \ 
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  ││
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│
0867ゲーム好き名無しさん (中止 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/14(木) 21:30:07.81ID:L/m0Ni8q0St.V
コノモールでもアマルダでも、杖C以上のユニットはそれなりに役に立つ
0868ゲーム好き名無しさん (中止 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/14(木) 21:31:57.60ID:L/m0Ni8q0St.V
リフも初期(レナが登場するまで)は重宝する
0870ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7ef-uWgP)
垢版 |
2019/02/15(金) 01:31:31.04ID:1KrWFxef0
スルーフとかあんな後でプリーストとか普通なら使えねーなはずなんだけど
初期杖Aや再移動やらできちんとピンチヒッターとしては十分使えるように設定されてるのすごいと思う
スルーフに限らずだけど
基本的に全員使い出がある
0879ゲーム好き名無しさん (アメ MM6b-OvNN)
垢版 |
2019/02/15(金) 14:53:49.52ID:2yT0twKVM
>>870
ステ吟味せずに遊ぶと後から仲間に加わるキャラの頼もしいこと
運が悪いと期待値高いはずのキャラですらへたれまくって使えないからねえ
0883ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Sa1f-nJZM)
垢版 |
2019/02/15(金) 17:51:10.93ID:3UqgOULLa
>>882
封印はパーとカレル以外はかなり残念だったけど、烈火以降は使えるのが多くなったな
0885ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/15(金) 18:33:40.51ID:o60t607U0
トラキアの上級騎馬は、みんな残念
だって全然使わないもの
0887ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/15(金) 23:34:45.17ID:o60t607U0
杖使い 杖レべル・魔力・レベルアップ回数・成長率一覧

サフィ   杖C 魔力6→LV20時の魔力30.6 LVUP回数36(17+19)魔力成長率60% CC時魔力+3
セイラム 杖C 魔力8→21.2 34(15+19)30% CC+3
ティナ  杖E 魔力3→25 38(19+19)50% CC+3
リノアン 杖C 魔力7→29.2 36(17+19)45% CC+6
スルーフ 杖A 魔力11→27.2 33(14+19)40% CC+3
サラ   杖B 魔力11→42.6 32(13+19)80% CC+6
サイアス 杖A 魔力18→20.8 8(8)35%
セティ   杖A 魔力17→21.5 6(6)75%
0890ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/16(土) 00:39:47.21ID:myiRSru+0
砦ルートは、杖Aのスルーフと杖Cのアマルダが仲間になるから大分助かるな
森ルートの方は、使えないユニットばかり
0893ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/16(土) 01:17:58.79ID:myiRSru+0
>>892
杖使いが理論上どれ位まで魔力が上がるかを書いたんだけどね

サフィ(LV3)だと最大36回(下級職で17回+上級職で19回)までレベルアップ出来るので、
魔力(上限20)は本当なら30.6まで上がると言う事

だから、成長の早いサフィは使い易く、LV20時で魔力21.2のセイラムは使い辛い
0897ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f61-6Nen)
垢版 |
2019/02/16(土) 06:12:40.86ID:myiRSru+0
>>896
どこかオカシイ所があるかな?
間違いなら説明して貰えると助かる
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

ニューススポーツなんでも実況