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日本ゲーム史に残る10大ゲーム

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1名無しさん@お腹いっぱい
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2019/01/29(火) 22:06:35.54ID:QJ0/hOx20
・スペースインベーダー
・パックマン
・スーパーマリオブラザーズ
・ドラゴンクエスト3
・ストリートファイター2
・あゆみちゃん物語
・ポケットモンスター赤・緑
・バイオハザード
・モンスターハンター
・パズルアンドドラゴンズ
2023/05/04(木) 10:59:17.76ID:12YfTz1O0
アイデアを生み出したものが称賛されるべき
414ゲーム好き名無しさん
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2023/05/04(木) 13:52:33.06ID:s/sy1G4J0
いくら先に出たとしてもマリブラが100点だとしたらパックランドなんか10以下じゃん
ドラクエとドラクエ以前のRPG(ザナドゥやらハイドライド)もそんな感じ
テトリスとぷよぷよとかだったら同格だと思うけど
415ゲーム好き名無しさん
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2023/05/04(木) 15:35:40.49ID:L3gMdMbn0
>>414
見る目がない
416ゲーム好き名無しさん
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2023/05/04(木) 15:51:34.06ID:SwA6gkU50
始祖的であり定着させた両方を兼ね備えたゲームが最強って事か
2023/05/05(金) 09:05:54.10ID:fxNg5W8V0
結局コンシューマのメインストリームしか語れない奴が恥をかきたくないための屁理屈に付き合う必要はない
マイコンや業務用で有名でもいつもの知識のないくせに堂々と恥ずかしいことを言う奴が知らなかったらマイナー扱いとかおかしい

パックランドはパックマンのブランドとナムコというメーカーからまぁまぁ有名、俺は業務用はそんなに知らないけど、目立ってたと思う(うろ覚え
ハイドライドもマイコンでの知名度からコンシューマでも割と注目されてたソフトだぞ、ザナドゥに関してはもっと調べろ
2023/05/05(金) 19:25:46.28ID:Lqj4xAhj0
どうしても自分が知っている範囲のものがすごいんだと思いたくなる傾向はあるだろうな
419ゲーム好き名無しさん
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2023/05/05(金) 20:03:14.24ID:iScDbu1p0
認知されている=流行って他の会社がマネした物ってのもあるからな
難しいところだ

小島監督が始祖より二番目三番目が評価される
けど開拓者になりたいと言ってるけど昔はSNSも無かったから
元祖のゲーム=日本ゲーム史とはちょっと違う気もするしな
ドラクエだって洋ゲーから大きな影響受けて開発されてるし
2023/05/05(金) 20:12:26.36ID:YBJxb3kq0
>>418
まあでも逆にとりあえずマイナータイトル挙げてマニアぶってマウント取りたい輩も居るでのう
ドラクエは夢幻の心臓のパクリー って豪語してる奴居たしw
2023/05/06(土) 11:22:24.23ID:024QjMyf0
でも始祖を知ってたら、後発の作品をすげえすげえって崇拝してるのを冷ややかな目で見てしまうだろう
バイオハザードとアローンインザダークとか
マリオとパックランドはスピード感が全然違うからあんまりパクリ感もないんだよな
DQ1・DQ2とFF1なんかも
422ゲーム好き名無しさん
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2023/05/06(土) 12:16:17.24ID:g1BugZcG0
日本の場合は他の分野でもそうだが多機能や小型化や高性能化が得意だからな
2023/05/09(火) 09:09:32.57ID:tjPm4+9S0
>>419
ドラクエ信者は夢幻の心臓からマップや謎解きをパクったのを隠すために洋ゲーを出してくるのは卑劣

>>421
バイオハザードはチームイノセントのシステムをパクリっている方が深刻
それをごまかすために自分からアローンインザダークの名前を出しているのかと勘ぐるくらいのレベルで
2023/05/09(火) 12:55:18.01ID:g+sjy4b40
マリオの絵本的な背景もまんまパックランドのパクリだだったわな
当時としては割と斬新な背景の表現だったからな
2023/05/09(火) 20:51:58.91ID:S6FNW+uE0
絵本的になったのはヨッシーアイランドくらいからで
それまでのマリオは言うほど絵本的じゃない気がする
2023/05/10(水) 09:20:08.75ID:NIHI2z1w0
そもそもゲーム史的なものを挙げてみると、タイトルも絞れる
飯野事件(エネミーゼロ事件)で挙げるタイトルをDの食卓にするのかファイファン7にするのかエネミーゼロにするのかとかの議論は発生するだろうが
427ゲーム好き名無しさん
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2023/05/10(水) 19:36:52.46ID:LQpiEYWe0
任天堂やスクエニ以外でもカプコンは日本ゲーム史に残る作品が何気に多い気がする
ストIIにモンハンに連ジとか
2023/05/11(木) 06:25:12.36ID:YQGdcKjq0
そんなん他の大手も変わらなくないか?
Konami、コーエー、ナムコとか
セガにソニーも
2023/05/11(木) 07:25:30.64ID:OV11T10u0
コナミもファミコン時代には名作の数々を作ってたが64辺りになるとパワプロだけのメーカー
的な雰囲気は出て来てたな。まぁその時期にMGS1を作ってヒットするんだけど、結局1本柱が2本柱になっただけで…
セガもセガで自社ハードを失ってからは龍が如くだけのメーカー感が強くなる

思えば現在まであれだけ多くのIP維持できてる任天堂って凄すぎかもしれない
430ゲーム好き名無しさん
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2023/05/11(木) 08:30:04.39ID:AE811XWO0
コナミのメタルギアは日本より海外で評価されたからなぁ
コーエーは歴史ゲーしか作ってないイメージ
ナムコはパックマンから鉄拳までのイメージ
セガは何気にソニックの新作が発売されてるけど日本では目立ってないね
子会社はアトラスとかあったりするんだけど
431ゲーム好き名無しさん
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2023/05/11(木) 08:42:27.17ID:hi8qQGih0
>>424
パックランドの純然たる新アイデアは、多段ジャンプ以外に取り立てて無いように思える。
テレビアニメ様の黒い輪郭線は、おそらく『Tapper』('83年、アーケード、アクション、Midway Games社)の真似。
もしくは『Cloak & Dagger』('83年、アーケード、アクション、Atari社)

まえに他所でも言ったけど、自キャラが「透明パックマン」になったときのエフェクト(=輪郭線のみ描画、面部分は全て透明化)も、Tapperに出てくるビールジョッキーの真似。
輪郭線のみ描きガラスの透明感を表現していた

音楽に関しては、米国人が原曲を作ったメインBGMではなくナムコの慶野由利子氏が作った他の曲には、アイデア性の感じられるポイントがあったが詳述は割愛
2023/05/11(木) 08:55:57.40ID:hi8qQGih0
でもパックランドは本当に好きな作品だったよ。
X68k移植版を自分ちで初めて走らせたときの感激は忘れられない
2023/05/11(木) 09:06:37.40ID:Otx4o3jq0
コナミを語るのにMSX無視する奴は黙れよ
2023/05/11(木) 10:28:43.80ID:LyHwO6Ld0
ノリで自社ゲームのパロディーでゲームを作ってしまったパロディウスや
ハードの制約を逆手に取ったメタルギアとか
コナミのMSXのゲームは面白い発想から生まれたゲーム多かったな
2023/05/11(木) 10:36:17.15ID:Otx4o3jq0
俺的には音源や色々のROM付きで出したスナッチャーや小島系の最高傑作であるときめきメモリアルドラマシリーズの方が好きだけど、コナミで入れるなら初代ときメモかなぁ。
ときメモ入れるなら同級生入れろ派閥との戦いになりそうだけど。
436ゲーム好き名無しさん
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2023/05/11(木) 13:06:16.46ID:AE811XWO0
そういえばポリスノーツの爆弾解体には何日も掛かったなぁ
2023/05/11(木) 18:55:40.17ID:HUxOPMM30
PS1時代のコナミはときメモ、ビーマニ、DDR、月下、ウイイレ、幻水と色々出してたしMGSとパワプロだけのメーカーというイメージはなかったなあ
438ゲーム好き名無しさん
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2023/05/12(金) 13:04:18.65ID:MzVwHH3l0
音ゲーの元祖といえばパラッパラッパーだけどゲーム史に残るのはビートマニア?
2023/05/12(金) 13:18:30.04ID:sJamvhmK0
ダークソウルは入るだろ
2023/05/12(金) 13:38:26.30ID:egNJXV1S0
>>435
ゲーマー全体で言えば影響力は圧倒的にときメモなんだよな
先駆者としては同級生だけど、そもそもが別のベクトルな気がする

葉鍵ゲーみたいなストーリー性が云々ってのは同級生の系譜で、今もエロゲ界ではよく見られる
ときメモは広く浸透しすぎて、普通のストーリーRPGで戦いながらデートしてエンディングでキャラENDのシステムとして標準化されてると思う
441ゲーム好き名無しさん
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2023/05/13(土) 01:30:52.44ID:2KXti4ni0
>>438
音楽ゲームの始祖は、ギター型のコントローラーを使うPCゲームなんだけど、タイトルは不明。
おそらく海外作品。
でこれを特殊なデバイス無しでおもしろく遊べるように改良したのが、パラッパ
442ゲーム好き名無しさん
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2023/05/13(土) 02:12:05.13ID:aVbDHrdu0
パラッパは判定がわりとシビアなうえにボリューム少なめ
ビーマニは専コンなきゃおもろない

どっちかというならビマニかね
443ゲーム好き名無しさん
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2023/05/13(土) 04:13:41.32ID:H+464B2t0
じゃあTVにも報道されたダンレボで
2023/05/13(土) 09:43:57.01ID:vpPbAjnR0
ゲーム史的にどうでもいいソフト挙げてもな
音ゲーは10大に入らないでしょ
2023/05/13(土) 10:35:54.83ID:dYvGET470
営業力ばかり重視する文化のせいで日本は衰退した
2023/05/13(土) 11:17:43.18ID:CUVv6B3E0
音ゲーは一過性のブームで消えた
ように見せかけて太鼓の達人と言う形で残ったからな
CSで流行ってる訳じゃないが、どこのゲーセンにも置いてあって
大体の人が知ってる定番商品。立ち位置が難しい所だね
2023/05/13(土) 16:31:11.30ID:vpPbAjnR0
インベーダーブーム
ゲームウォッチブーム(類似品含む)
マイコンブーム
ファミコンブーム(特定のソフトはないだろうが)
コロコロ全国キャラバン
ドラクエ3カツアゲ続出事件
ディスクシステムの悪夢
177事件
沙織事件
エネミーゼロ事件
テトリス騒動
格ゲーブーム
次世代機騒動
2023/05/13(土) 16:36:39.49ID:QPoBmLWH0
技術的な話なのかジャンルごとの創世的な話なのか社会的なブームの話なのか…
2023/05/13(土) 22:17:25.75ID:Djpam4yE0
音ゲーはスマホにも続いているし入れてもいいな
450ゲーム好き名無しさん
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2023/05/14(日) 05:22:59.15ID:L23NWf6Z0
桃鉄は入らないの?
451ゲーム好き名無しさん
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2023/05/14(日) 06:34:06.13ID:5P1R+TGW0
>>450
入りません。すみません…。
2023/05/14(日) 09:37:26.08ID:z0WmtEm90
>>449
そんなわけないだろw
2023/05/14(日) 20:48:01.23ID:BMpNj8qv0
>>448
創世的なのはほとんど海外初だから入れなくてもいいな
2023/05/15(月) 06:48:15.37ID:eK29CvAd0
>>453
それもそんなことない
455ゲーム好き名無しさん
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2023/05/15(月) 08:59:24.16ID:g2FDGndm0
>>375
まえに他所で言ったことと被っちゃうけど、テトリスは昔からある木製の箱詰めパズル『ポリオミノ』(ないしポリオミノ類の一種テトロミノ)がベース。
でそれに以下の要素を組み合わせた
・ブロックの強制的な落下(この要素がリアルタイム性の元になっている)
・ブロック同士が縦に隣接する、またはブロックが床に接地すると固着する(剥がせなくなる)
・ブロックを水平に敷き詰めるとその列が消滅する
・ランデッドブロック(landed=着地した)が存在する位置に、カレントブロックが発生して重なるとゲーム終了
2023/05/15(月) 11:17:47.12ID:eK29CvAd0
>>455
まぁ、そんなのはどうでも良くて、ゲーム史的に衝撃だったんだよ
ソ連!?ゲーム!?!?!?
みたいな感じで
2023/05/15(月) 14:48:30.69ID:RG5onR1M0
日本で社会現象レベルになったゲームとなると
スペースインベーダーとテトリスとスト2とDQ3とポケモンってことになるのかね
VF、FF7、MHP3、スプラトゥーン2は社会現象にまでは届いてないか?
2023/05/15(月) 15:20:13.79ID:eK29CvAd0
高橋名人とハドソン&コロコロコミックの全国キャラバンは外せないだろうな
映画やアニメにもなった
2023/05/15(月) 15:23:59.56ID:RG5onR1M0
妖怪ウォッチはどうなのかねえ
IPとしては社会現象レベルだしスタートはゲームだったわけだけど
社会現象になったのは玩具とアニメのヒットからだし
460ゲーム好き名無しさん
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2023/05/15(月) 18:44:12.58ID:Je7SVQYP0
そもそも日本史だけど海外のゲームでも良いの?
2023/05/15(月) 18:49:31.15ID:0wxoWn6Z0
日本国内に重大な影響を与えたゲームならいいじゃないの?
海外では有名だけど日本国内では全く知名度も影響も無いゲームは無しで
2023/05/15(月) 19:25:58.98ID:qTzP/Fgs0
スプラトゥーンは?
2023/05/15(月) 19:44:30.42ID:0wxoWn6Z0
名作だけど史上10大に入るほどではないゲーム
464ゲーム好き名無しさん
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2023/05/15(月) 22:24:14.51ID:R6X5Kq040
そもそも10枠ってすくなすぎんか
50枠くらいはあっていい
465ゲーム好き名無しさん
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2023/05/15(月) 23:29:03.59ID:Je7SVQYP0
洋ゲーありなら現代だとマインクラフトになるね
あんまやったことないけど今時の子は絶対と言って良いほどやってる
2023/05/16(火) 07:54:28.20ID:yN2MVH//0
>>459
年表作るなら入るけど、10大だと厳しいな
2023/05/16(火) 07:55:25.37ID:yN2MVH//0
>>464
何でこういうスレが建つとルール捻じ曲げようとするやつが出てくるんかな
468ゲーム好き名無しさん
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2023/05/16(火) 09:13:49.62ID:kk+wup0S0
50は多すぎるけど年表作りながら20~30くらいなら良いと思うけどね
2023/05/16(火) 10:23:09.87ID:IrDZLIJw0
10というルールなんだから10でいいわな
1番目はスペースインベーダーが定着位置だな
470ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/05/16(火) 10:36:17.11ID:kk+wup0S0
スペースインベーダーの発売日は1978年6月16日でその日はスペースインベーダーの日となってるね
今でも2021年7月29日にスイッチとPS4でスペースインベーダーフォーエバーが発売されてる
471ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/05/16(火) 11:18:08.56ID:tAXhk9uY0
>>456
どうでもよくない人もいる。
あそこまで作りを簡素化しても、革新性をもち中毒性の高いゲームを生み出せる可能性があったことに、心底驚いた。
それに比べればソ連発という事実の驚きは小さい
2023/05/16(火) 11:34:38.18ID:yN2MVH//0
平安京エイリアンあたりはもっと評価されてもいい
ここに来るような人は当然知っているタイトルだけども

>>469
一番かどうかはともかく、入れない奴はおかしい
2023/05/16(火) 11:38:56.74ID:usnRnLJy0
テトリスを大化けさせたのがアーケード版だから日本も無関係では無いわな
2023/05/16(火) 12:35:44.76ID:eQty+87i0
70年代末期~80年代初期はアーケードと家庭用PC(8ビットパソコン)の二本の流れが完全に独立してたしなあ
この二つを一つのゲーム史で語ろうとするとかなり無理が出てくるというのはある
2023/05/16(火) 12:42:33.78ID:NgReZOr80
やっぱり影響を与えた(と言われている)ゲームでいいんじゃないの

50なら50でもいいからタイトル列挙して、その中から上位10に絞ればいい
2023/05/16(火) 14:46:46.29ID:eQty+87i0
一時は隆盛を誇ったけど今では衰退してしまったジャンルとかもあるしなあ
コマンド入力式(or選択式)AVGや育成SLGは一時は大人気のジャンルで日本ゲーム史上では特筆すべきジャンルだけど
じゃあデゼニランドやポートピアやプリンセスメーカーを10大ゲームにカウントすべきかどうかとなるとな
2023/05/16(火) 14:55:52.64ID:o2ufGojs0
ファミコンからだけでももう40年だし10は厳しいんじゃないかな
と思う反面増やすと際限なく増える一歩になりそうで…

大雑把なジャンル挙げただけで10枠埋まりそう
2023/05/16(火) 16:40:44.95ID:yN2MVH//0
>>474
それを無視するからおかしなことになる
にしても>>476のチョイスはセンス無さ過ぎやろw
2023/05/16(火) 16:50:55.90ID:yN2MVH//0
スペースインベーダー(アーケードブーム
オホーツクに消ゆ(コマンド選択方式
ドラゴンクエスト3(小学生ゲーマー狩り
スターフォース(全国キャラバン
テトリス(ソ連
177(国会で取り上げられる
ストリートファイター2(格ゲーブーム
ときめきメモリアル(音声付きギャルゲーブーム
沙織(ガキが万引きしてニュースに、エロゲー界にもモザイク導入
ファイナルファンタジー7もしくはエネミーゼロ(飯野事件・エネミーゼロ事件
ティアリングサーガ(エムブレムサーガ訴訟事件
ウルティマオンライン(ネトゲ
2023/05/16(火) 17:28:37.89ID:32sdXFCW0
>>473
テトリスにいわゆるエンドレスルール、そして今の操作性の基礎を作ったのがセガテトリス
そして通信対戦の要素を盛り込んだのが任天堂テトリス
日本人はやっぱアレンジしてよりよい商品にアップデートするのが上手だな
近年テトリス99という形でさらなる進化もさせたし
481ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/05/17(水) 00:07:05.97ID:BOHKKR650
ぷよぷよテトリスってのも出てるからね

ウルティマオンラインが入るなら
ファンタシースターオンラインとMMOはラグナロクオンラインとFPSはバトルフィールド1942が入る気がする
2023/05/17(水) 01:29:36.59ID:vN0hhZWx0
ネトゲはディアブロじゃね?
スマホゲーの火付け役のパズドラとかどうするんだろ?
2023/05/17(水) 06:40:59.14ID:qnOuPqi00
>>481
10しかないのに入らないでしょ
2023/05/17(水) 08:15:53.56ID:hxpxSf1V0
テレビゲーム黎明期に登場した各ジャンルの始祖をカウントするだけでも10は超えかねないからな
かといって各ジャンルで選ぶのは一つに限定したらスペースインベーダーを入れるとゼビウスが入らないってことになるし
2023/05/17(水) 08:53:54.77ID:qnOuPqi00
>>484
ジャンルで分ける必要はないんじゃないのか、日本ゲーム史に残る10大ゲームなので
ゲーム史を考えるうえ重要かどうかなので、歴史に興味ない人はわかんないかもだけど
ゼビウスは凄く思い入れがあるし、グッズとか集めてるけど個人的には絶対入らないと思ってる
486ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/05/17(水) 12:12:16.82ID:gjVzvrcU0
スレタイ文には別に特別な意味はないと思うんだよな。
要は「日本製」ゲームの名作10選(スレ主自身のチョイスが全て和ゲーなので)。
だから>>479 にあるエムブレムサーガ訴訟事件のような、ゲーム内容のおもしろさと無関係でしかもマイナスイメージの出来事を根拠として、大傑作とまでは言えない作品を選出するのは趣旨を逸する
(と考える)
2023/05/17(水) 13:38:24.83ID:qnOuPqi00
>>486
ユトナ英雄戦記シリーズは真のファイアーエムブレムだけあって傑作だぞ
このゴタゴタが後のニンテンドーダイレクトに繋がると思えば10大ゲーム史に残る

スレタイが和ゲー名作10選だったらこんなこと俺は言わない
歴史に興味が無いからと言ってお題を変えようとしないで欲しい
488ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/05/17(水) 14:05:32.22ID:BOHKKR650
>>1にはあゆみちゃん物語が入ってるけど日本のゲーム史に残る事なのか?
それなら女子寮パニックとか見方によればオホーツクに消ゆより先のコマンド選択式にも見える。
2023/05/17(水) 15:00:25.64ID:gjVzvrcU0
「歴史に興味がない」というのも合ってないし、テーマを自分の好みに合うように変えようとしてるんでもないんだけどね。
スレ主はゲーム内容が高く評価され強い影響力をもっていた作品、そういうのをイメージして撰定してるんだと思うよ。
>>1のリストにネガティブな理由で選定されたものは一個もない。
だから>>479の沙織事件みたいなのを選出理由にすると違和感がある
2023/05/17(水) 15:34:03.54ID:qnOuPqi00
>>488
>>1のダメさ加減はみんな突っ込んでるね
あゆみちゃん物語が入るわけないでしょw

>>489
ネガティブとかそういうの歴史と関係ないでしょ
>>1のダメさとスレタイは関係ない
それに>>1逃げちゃってる
2023/05/17(水) 16:15:25.36ID:hxpxSf1V0
10大ゲームであって10大事件ではないわけだから
やっぱり117とか沙織とかE0とかティアリングサーガとかを上げるのは違うと思う
それらは事件であってゲームの内容が評価されてるわけではないから
10大事件ならそれらは入ってしかるべきなんだろうけど
492sage
垢版 |
2023/05/17(水) 17:08:15.32ID:/5lJ24X30
・スペースインベーダー
・ゼビウス
・スーパーマリオブラザーズ
・ドラゴンクエストV
・テトリス
・ストリートファイターU
・ポケットモンスター赤・緑
・バイオハザード
・ファイナルファンタジーZ
・ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド

テトリスは海外ゲーだけど他のと違って日本での人気や売り上げが圧倒的だしパズルゲーム代表として。
もしだめならパズドラが代わりかな。
ドラクエV、FFZはRPG両巨頭の代表としてほしい。
ゼルダは海外への影響も含めて1作は入れたくて、初代、時のオカリナと迷ったがやっぱりこれかなと。

トップ20であれば各ジャンル代表という要素も加味すると
・信長の野望(シミュレーション)
・ファミリースタジアム(スポーツ)
・グラディウス(横シューティング)
・バーチャファイター(3D格闘)
・ときめきメモリアル(恋愛シミュレーション)
・グランツーリスモ or リッジレーサー(レース)
・モンスターハンター

あたりじゃないかな
2023/05/17(水) 19:22:30.07ID:/VHfq23t0
海外の影響は考える必要はないな
494ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/05/17(水) 22:09:56.84ID:LtK/pOu60
たまごっちとかどうよ?
2023/05/17(水) 22:47:13.06ID:H6t+uYTh0
バイオハザードは必死にこだわってるみたいだけど入らないな
2023/05/17(水) 22:49:45.09ID:H6t+uYTh0
>>491
その論法ならスペースインベーダなんて入らないな
497ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/05/17(水) 22:52:18.80ID:TSiZUSWU0
何で10しかないのにゼビウス?
FF7も次世代機の騒動が無ければ入れる必要無い
お前らが好きなゲームならそれでいいけどさ
2023/05/17(水) 22:55:44.25ID:TSiZUSWU0
改めてみたら、ゲーム黎明期を支えて今なおファンもいるアドベンチャーガン無視とかw
2023/05/17(水) 22:56:55.13ID:H6t+uYTh0
確かにゼビウスはないな
2023/05/17(水) 23:18:34.60ID:+5f1MNW40
スト2は格闘ゲームの先駆者でもなければ対人ゲーム先駆者でも無いけれど
t偉人の面白さを広めた格闘ゲームとして10大ゲームに入るな
2023/05/17(水) 23:19:46.18ID:+5f1MNW40
×lt偉人
〇対人
2023/05/18(木) 06:48:45.09ID:m4axBXFo0
>>492
君の好きなゲーム挙げられても
>>491
じゃぁなに?
売上順に10挙げる?
2023/05/18(木) 08:36:02.15ID:TtlAvB3A0
リアルタイム時のゼビウスの凄さを知らない若い人が増えたのか
まだPCの規格がまったく統一されてなかった時代に
CS機だけでなくどんだけのPCに移植されたと思ってるんだ
2023/05/18(木) 09:35:36.70ID:YRWsYldu0
インベーダー、ゼビウス、グラディウスはそれぞれシューティングゲームが
進化するのに無くてはならなかったタイトルばかりだろう
しかし今やシューティングというジャンル自体が衰退してしまってるでのう…
505ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/05/18(木) 10:22:48.16ID:HlIMoXkG0
でもまあ10だけならシューティングはインベーダーだけで良い気がする
2023/05/18(木) 10:52:44.45ID:TtlAvB3A0
レースゲームも一つ選ぶとなった場合にポールポジションとマリオカートとグランツーリスモのどれを選ぶかとなるとなあ
2023/05/18(木) 11:39:49.19ID:m4axBXFo0
>>503
10しかないのに入るわけないだろ
どんな理屈こねても入らん
2023/05/18(木) 11:41:54.99ID:m4axBXFo0
エネミーゼロ事件に文句言うならファイファン7とか入らないわな
2023/05/18(木) 13:48:34.88ID:9F9MpUTE0
>>492
パソゲーが信長の野望だけとかいつものファミコンとかプレステしか知らない君がなんでそんなに自信満々なんだよw
2023/05/18(木) 16:39:36.00ID:TtlAvB3A0
>>509
日本ゲーム史で10大ゲームの中にPCゲームを上げられるかとなるとなあ
「日本PCゲーム史」なら真っ先にあがるのがザナドゥだろうけど
ザナドゥを「日本ゲーム史」で上げられるかとなるとなあ
511ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2023/05/18(木) 18:55:16.58ID:HlIMoXkG0
日本PCゲーム史は同級生の1か2は入るとは思う
2023/05/18(木) 19:00:07.01ID:m7U0ZIYh0
実質的に選定基準がないので俺10選を述べることしかできないのに、それを互いに否定し合うだけの現状が不毛すぎる
獄卒同士による賽の河原デスマッチのような
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