かなり極論になってしまうんだけど、臨機応変に判断して隠れんぼしたり戦ったりするゲームじゃなくて
あらかじめ敵配置と移動ルートを調べて計画通りに進むパターン暗記パズルゲームなんだよ
なのでノーアラート進行だとシステムの難点とか武器の操作とか便利道具の数々はあまり関係なくなる
遊び方の幅が広いので、本来の進め方が完全マニア向けの縛りプレイになってるんだな

このあたりは一本道+ステルス強要のスプリンターセルのほうがコンセプトを貫いてると言える