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アークザラッド総合第84章
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0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e761-yxTE)垢版2019/04/05(金) 06:54:31.64ID:k+Tsllop0

このスレはアークザラッド総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
改造・非公式プログラム・キメラの話題は裏技・改造板・アカデミーで。
荒らし煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです。

前スレ
アークザラッド総合第83章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1546617489/

アークザラッド R 公式サイト
https://arcthelad.com/

ワッチョイ有りの次スレを立てる際、書き込み欄の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を挿入して下さい。2行続けて入力すると次スレを建てる際の挿入し忘れ防止になります。
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0002ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed61-yxTE)垢版2019/04/05(金) 06:55:39.57ID:k+Tsllop0
「アークザラッド R」
(スマートフォン向け新作)
https://arcthelad.com/

配信時期:配信中
対応OS:iOS, Android
配信:フォワードワークス
企画:ジークラフト
開発:オルトプラス

https://www.youtube.com/watch?v=vA0ElTosDF8
「アーク ザ ラッド」「ワイルドアームズ」Reboot Project ティザームービー

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4160/20161207-forwardworks.html
今回の「リブートプロジェクト」では、そんな『アーク ザ ラッド』の物語の続きを描く完全新作に取り組んでいる。
オリジナルスタッフも再集結し、企画・原案・ゲームデザインは『アーク ザ ラッド1』『2』でプロデューサーを務めた土田俊郎氏、シナリオは米坂典彦氏、アートの原案・監修は小山英二氏、国末竜一氏、はやしひろし氏、音楽はT-SQUAREの安藤正容氏が担当する。
0003ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed61-yxTE)垢版2019/04/05(金) 06:56:32.65ID:k+Tsllop0
Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
      少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
      やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
  1996年アークザラッドII(PS)発売
      エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
      新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
  1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
      アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
      アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
  1999年アークザラッドIII(PS)発売
      アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
      彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
  2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
      アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
      彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
  2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
      アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
      そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
  2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
  2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
  2007年アークザラッドI〜III、モンスターゲームwithカジノゲームまで PSPゲームアーカイブスで発売
  2018年「アークザラッド(仮)」(スマートフォン向け新作)配信
0004ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed61-yxTE)垢版2019/04/05(金) 06:57:31.34ID:k+Tsllop0

https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9000-NPJI00001_00-COMBINE000000001?smcid=jGMpsnGameTOP_t

https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9000-NPJI00018_00-0000000000000001?smcid=jGMpsnGameTOP_t
モンゲ
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9000-NPJI00052_00-0000000000000001?smcid=jGMpsnGameTOP_t

https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9000-NPJI00050_00-0000000000000001?smcid=jGMpsnGameTOP_t
黄昏
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9000-NPJC00010_00-0000000000000000?smcid=jGMpsnGameTOP_t
0005ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8546-k8NZ)垢版2019/04/06(土) 07:43:50.47ID:KZQFmRoa0
1〜3のリメイク出して欲しいなあ。特に3は大幅に改善してほしい。

・3タイトルを1枚のディスクに収めること。
・1〜3全て共通のUIを持つこと。キャラクターは2の、アイテムは3のUIが望ましい。1のマップ移動も続編と同じシステムにすべき。
・1での行動が3にまで大きな影響を及ぼすようにできないか。現状ちょこの壺でのメリットしかない。
・1の闘技場勝利数もコンバートできて、2からその続きが出来ないか。
・2のチョンガラの店で取らなかったアイテムが3で使えると良い。
・聖櫃の素材を集めるというプロットの書き直し。何かもっともらしい代替案はないか。
・モンスターゲームは2のクリア特典とする。また、オンライン対戦もできるように。
・コンバートしていれば2の前半でアークが度々出てきたように、3でも時折エルクがアレクの裏で何をしていたかを描けるか。

3が糞と呼ばれるのは聖櫃作りイベントだけなのであって、部分部分で2以前より優れた点はあると思うがな。
0007ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM51-uWGo)垢版2019/04/06(土) 11:55:51.89ID:qKJFBbAeM
>>5
3なんかいらん。1+2リメイクでいい。
アーク3は仕事のついでにストーリーが進む完全お使いストーリーだから作品単体として見ても正直つまらなかった。パーティはガキしかいないし。
それにリメイクだからといって物語の根幹の部分まで改変したら、もうそれは3じゃなくなるから。
0012ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8546-k8NZ)垢版2019/04/07(日) 06:42:45.46ID:oiGlKkOr0
3の良くない点の一つに前作レギュラーメンバーの不遇な扱いがある。
だからと言ってアレクと行動を共にするのは不自然だから、エルクが主人公の裏シナリオは欲しいところ。
0014ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8546-3SHH)垢版2019/04/08(月) 13:02:05.31ID:E8K3cm3s0
3作ぶっ通しでコンバートRTAっての見てるけど、こういう競技を好むプレイヤーに向けた作品を作ってもいいじゃないか。
なので、2→3へのコンバートの影響を大きくして、数々の不満点を改修したリメイクは出して欲しい。
0016ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8546-k8NZ)垢版2019/04/08(月) 15:38:00.82ID:E8K3cm3s0
>>15
まあでも、長期的な視野を見据えた戦略を実践している様が興味深かった。
初代の遺跡ダンジョンで2の活躍の為の育成はするし、
2の序盤だというのに爆弾を多く手に入れて3を優位に進めようとするわで、
ゲームの奥深さはプレイヤーの手によって開拓されるんだなと思った。
0017ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM8d-xk87)垢版2019/04/08(月) 20:01:51.67ID:pbxyG62/M
前スレ最後の連投した人、ちょこへの情熱はわかったけどここは一般板だからエロはほどほどにね。例えドルイドやオーガやドールマスターみたいなおっさんばかりでも一般は一般なんだよん
0020ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 7e02-+DhC)垢版2019/04/09(火) 07:18:04.61ID:7GCBbzF80
>>19
マシンガンはフルオートで撃ってるせいで反動が酷くて右に左にブレるんだろう。あるいはシュウが撃つみたいに左右にわざと振ってる
ショットガンはスラッグ弾を使ってるせいで拡散しないんだろう多分ね
0023ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 617c-/lUH)垢版2019/04/09(火) 15:47:56.06ID:aAvOXyCj0
死に武器ショットガン
0038ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed61-yxTE)垢版2019/04/09(火) 22:28:39.69ID:k9Z+AUkm0
>>28>>34
確かに駄目だ。覚醒ちょこをいじめる上で有用なものばかりだから俺も悲しむもん。
コボルト系フレイルのクリティカルの激しさは本当に素晴らしいし、ゴースト系の顔飛ばしもなんだかエロいv
ドラゴン系の体当たりもなかなかの激しさだし、リザード系のクリティカルも激しくてシビれるvv
スモッグ系に大暴れされてる様子もエッチで興奮するvv
数珠や鎌は確かにイマイチなんだよな。普通の意味でも性的な意味でも。モーションがもっと良ければ…
0043ゲーム好き名無しさん (スッップ Sda2-3SHH)垢版2019/04/10(水) 03:46:44.33ID:enuYiiw0d
ヂークベックが終止レベル1なのは辛いな
リメイクであれば、成長は必須でその分パワーユニットでステータスが増えなくてもいい。
経験値を分配するとレベルが下がってもいい。
0050ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 91ba-fNYB)垢版2019/04/10(水) 12:31:14.25ID:h8Ib7vqQ0
不満はあるけどリメイクならそこは変えないべき
Rでもレベルあがるのは嬉しい反面こだわりを捨ててるよなと思うよ
何かしらの調整でいいと思う
レベル差による影響を受けないでもパワーユニットでもなんでもいい
0055ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8146-CljW)垢版2019/04/11(木) 06:53:38.65ID:ClENUM0L0
>>53
これはよく考えたらすごい調査だぞ。
例えば+9でLv.14というアイテムがあるとしよう。
成功確率は弟子<師匠なわけだから、先に師匠でSSにしてから、その後に弟子でLv.15にするのがいいってことになる。
0059ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9901-ZmEc)垢版2019/04/13(土) 15:03:00.38ID:GTDPlmMM0
>>49
今の時代はキャラや世界観に合わせた設定より楽してストレス無く短時間でクリアさせろだからな
なのでキャラは見た目と声位しか違いが必要とされてなく技も一律で全キャラに全体超威力攻撃つけるだけになる
0063sage (ワッチョイ d1da-U5P5)垢版2019/04/14(日) 09:08:43.77ID:8pPxic/x0
ステートセーブってどうやるの?
エミュレータなの?PSクラシック?
0068ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8146-clLQ)垢版2019/04/14(日) 20:15:42.67ID:3FALCno30
>>63
ePSXeでできるよ。
F1でセーブ、F2でスロット切り替え、F3でロード。
鍛冶屋で支払い前にステートセーブして、アイコンが暗くなったらロード、明るいままだったらセーブ。
これでセーブ地点との往復をしなくて済む。
0071ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b393-UPK7)垢版2019/04/16(火) 15:45:40.78ID:Ye77iNJn0
>>70
横からですまんがコードがチートコードの事なら出来るよ
経験値増やしたり減らしたり特殊能力変えたり色々試して遊べる
当然だが1のセーブデータを用意すればコンバートも出来る
ただ自分の場合はゲーム画面がやや左寄りになる症状があって、色々調べて同じ症状の書き込み何件か見たけど、解決策がわからなかったからそのままプレイしてたわ
プレイに影響及ぼす程でもなかったし
0073ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1da-U5P5)垢版2019/04/16(火) 22:20:43.54ID:Zf+2xS1N0
>>71

ありがとうございます。
そのチートコードってゲームプレイ中にできますか?
例えばショップでお金が足りないとなったときお金のメモリアドレスをいじってその場でお金を増やすような。
0077ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b393-UPK7)垢版2019/04/16(火) 23:40:31.03ID:Ye77iNJn0
>>73
コードはプレイ中にオンオフ自由に切り替えれるよ
コードによってはオフにしても効果残るコードもあればゲーム側のロード(ステートロードではない)挟めば効果切れるコードもある
やり過ぎても面白くないので自分はヤゴス島で捕まえたニンジャにチャージ覚えさせたりしてた
0078ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3368-itL5)垢版2019/04/16(火) 23:44:10.59ID:bd99sDPk0
ライさんのサイトをアーカイブで見ろって話だな
0082ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1da-U5P5)垢版2019/04/17(水) 04:44:16.85ID:Q2Nbwmih0
>>77
ありがとうございました。調査に必要な機能はePSXeにもあるようですね。
あとは自分で調べてみます。
この御恩は調査結果という形で返したいと思います。


>>78
ライさんのサイト、懐かしいですね。
昔あそこの掲示板の常連でした。
0083ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8146-CljW)垢版2019/04/17(水) 05:53:47.63ID:60525QMx0
エミュに手を出すと実機に戻れなくなる。
どこでもセーブは使い勝手が良すぎるし、正規のセーブデータはより安全に保管できる。
PARよりもチートがやり易いからな。
何より鍛冶屋で大幅に時間短縮できた。
0089ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b363-clLQ)垢版2019/04/17(水) 13:12:32.37ID:IaYOB4AC0
クラブでライトポールをぬるぬるにしてからいらっしゃい
0093ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b7c-/XsW)垢版2019/04/17(水) 16:03:45.96ID:uFXo6GR80
なにこれ
0098ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e63-+D+S)垢版2019/04/18(木) 05:20:56.87ID:7gFcN6iy0
>>84
そいつね、他の板でも延々と同じコトやってるよ
芸風が同じなんですぐ分かる。エミュの話が出たのでこれ幸いにクレクレしてきた
言うまでもなく結果報告なぞ、するわけがない
0110ゲーム好き名無しさん (アークセー Sx79-bA23)垢版2019/04/18(木) 19:16:05.38ID:uw9C+5gNx
久し振りに2をプレイしたくなったけど、色々やり方忘れてるなあ
モンスターゲーム利用してレアアイテムコンプしたいけど、見逃しやすいものってどれだけあったか……

基本宝箱は取らずにおいといて、クリア後入れなくなるダンジョンのたからばこだけ回収
フロアアイテムと、手配モンスターから盗んで……
他何かありますかね?
0116ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ad46-JNgg)垢版2019/04/19(金) 16:03:00.85ID:EzOuh/sx0
クレイモアとフェイトの関係もある事だし、2周でコンプする計画立てた方がいいね。
1周目の物語前半のフロアアイテムは、一角獣の角が無いため全部切り捨てる。
後半になると一角獣の角を装備して拾えるだけ拾って1周目終了。
2周目の頭で一角獣の角を引き渡して、1周目で拾えなかったアイテムを取りつくす。
自分ならこう計画する。
0129ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ad46-9ycl)垢版2019/04/20(土) 06:38:47.64ID:uyHCrSGr0
>>128
マーリンの書はパレンシアタワーにあるんだけど、登場時期が遅すぎてその頃には盗む価値のあるアイテムは取り尽くしてる場合がある。
あと、1周目の空中城の宝箱は全て取ってしまって、2周目はロマリア市街地をやりかけでストップした方がいい。
空中城より下界の方が何かと便がいいから。
0130ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 12b3-Zf27)垢版2019/04/20(土) 08:00:57.01ID:4rr6V6e00
2時点で外野的には「世界が半壊〜滅亡寸前級の地震?が起きた、ついでにその直前ロマリアでなんか浮いてたね」ってだけじゃないの?
ロマリアが何か企んでたとかましてやアーク一行が世界を救ったとかなんで知れ渡ってるんですかね
R的には2ED後に自分たちは英雄だ!って言いながら各地を復興していったの?
0132ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a901-Viml)垢版2019/04/20(土) 09:22:53.77ID:q4UVxOog0
10年経ってるし、ある程度知られていてもおかしくはない
あれだけの災害なら原因究明がなされるだろうし
もともと地元で影響力のあったキャラは別として、他のキャラも一定の社会的地位を得るまでになってるのはちょっと不思議だが
0135ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8101-wlzz)垢版2019/04/20(土) 15:16:42.13ID:gjE+20Mo0
イベント絡み手配書モンスターが割といて限定アイテム持ちは多いね
0136ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ad46-JNgg)垢版2019/04/20(土) 17:43:11.85ID:uyHCrSGr0
>>130
大災害当日にもロマリア人の生き残りは居たわけだし、エルクとシュウもギルド連盟に証言したのだと思う。
ギルドとしても封印を解くのはまずいと認識して、今後の戦略として『大災害の予防』を打ち立てた。
0137ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a2bd-hooH)垢版2019/04/20(土) 19:14:18.55ID:cZ6e13Py0
ガイデルを精神的に追い詰めて最後の背中を押したことを棚に上げて自ら英雄なんて名乗ってたら笑うわ
Rは知らないけど英雄と呼ばれてるのだとしたらその部分は語らずに
アークが命を犠牲にして封印したと証言したら一緒に戦った残存メンバーまとめて英雄扱いされたみたいなとこかね
0141ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a2bd-hooH)垢版2019/04/20(土) 20:28:39.30ID:cZ6e13Py0
>>140
そうかもね、世界中で正義の象徴を欲してるからあえて否定せずに名乗ってるというのは結構しっくりくる
>>133見ると特にそう思う
0150ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb2-7ODp)垢版2019/04/21(日) 11:14:19.68ID:4XRFE4uTd
英雄というわりには世間からしたら手配人のままじゃないかと
ブラキア、ミルマーナの一部とかはまだしもアルディアからしたら友好の女神像破壊にきただけだろうし
0151ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ad46-9ycl)垢版2019/04/21(日) 11:48:22.03ID:dCXupYzW0
>>150
まず3で最も力のある国がパルテなので、アデネシア大陸の民はその功績を称える者もいる。
次に精霊の黄昏によりアルド大陸そのものが大災害で壊滅したため、アルディアは3以降誰も棲んでいない事がわかる。故に悪評を広める者がいない。
0153ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8101-wlzz)垢版2019/04/22(月) 16:32:20.72ID:bSWravkh0
良く空中城にシルバーノアで突撃してその後落城した時に生きてたぜチョンガラ
0163ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5561-EMC6)垢版2019/04/23(火) 23:21:43.43ID:LR92LQ7t0
当時のスタッフ
「本当はローリングソバットもグルガローリングソバットと名付けたかったのですが、
文字数制限でグルガローリングソバになってしまい、[グルガが回りながら打った不味そうな蕎麦]って感じになってしまうので断念しました^^;」
0164ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5561-EMC6)垢版2019/04/23(火) 23:35:38.67ID:LR92LQ7t0
バキのピクルはグルガに似てたなぁ。太古の最強原人としてデザインされた結果グルガ似になる辺り、やっぱグルガは原人系なんだな
近年の漫画だとドクターストーンの司は黄色人種として生まれたグルガって感じ
ライオンを瞬殺する人類最強の高校生という設定だが、漁業権を持ってるオッサンに海でボコられた過去がある
グルガもクレニアの海岸で漁業権オジサンにボコられた黒歴史とかありそう。エレナにバレないよう隠蔽してそう
0168ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab1-+tWg)垢版2019/04/24(水) 07:26:27.29ID:u0Havsk9a
厨房ぶりに思い出して初代のゲーム動画みてるが
FFみたく派手さはないがストーリーは硬派でいいしBGMもキャラもなかなか立ってるねぇ
ドット絵も1から丁寧に作られてていい よく動く
0179ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sacd-K0oc)垢版2019/04/24(水) 18:45:35.44ID:0lGUe0Gsa
毎ターン回復する辺り、きっとターンを越える事に使ってるんだろう
2ターン目で持ってる薬草の半分を使い、更に次のターンで半分、更に次ではまた半分…と半分ずつ使えばずっと使い続ける事ができる
0185ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5561-EMC6)垢版2019/04/24(水) 22:05:58.05ID:oLplV0WG0
プレイヤーの手でビンを装備させられる(膣に挿入される)ときの覚醒ちょこの恥じらいが可愛すぎる

3のミニゲームでアイテム探索中にプレイヤーと目が合ったとき恥ずかしそうな反応をしてくるのが可愛い
恥ずかしがってるんじゃなくて「まだアイテムを見つけれてません、すみません」て反応なのかもしれないけど。
0189ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW f5a5-R3jW)垢版2019/04/24(水) 23:58:18.47ID:gnMgBnMt0
暗黒の支配者「アークよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私達モンスターを倒すのに『精霊の力』が必要だと思っているようだが…別になくても当たりさえすれば爆弾だけでも倒せる」
0200ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b501-MJkV)垢版2019/04/25(木) 17:14:11.67ID:oZIv4OMw0
攻撃瓶はハイになる酒なんだろ?
0207ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp01-MJkV)垢版2019/04/26(金) 09:48:35.71ID:XfGYmG6Bp
2のガーゴイルクラスは怪光線のSEが良かったな
0209ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1d46-wfJo)垢版2019/04/27(土) 20:34:59.36ID:2BdPvhGD0
フロアアイテムの出現率だけど、
装備無し・・・3%
一角獣の角・・・7%
マーリンの書・・・10%
であるとき、まず失敗する確率を求めて、それを敵の人数を指数にして掛けて、最後に100%から引くだけで求まるんじゃないの?

骸を例に挙げると、
キメラ研究所編が14.3%
ギーア寺院編が25.2%と算出された。
0211ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b501-Y8It)垢版2019/04/27(土) 22:38:30.79ID:tcY1Ne060
>>209
それは一般に事象が独立している場合にフロアアイテムを1つ以上落とす確率の求め方だね。
だけどアーク2の場合落とすアイテム、フロアアイテムが敵に設定されるのは
戦闘開始時で、一角獣の角やマーリンの書は敵をで倒した(反撃以外)時、
戦闘開始時に何も設定されていなかった敵にのみ確率で適用される仕様だから
その計算式では求められない。
0212ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d02-HJzg)垢版2019/04/27(土) 23:04:55.20ID:I+9fR1f10
>>208
グールはまんまGhoulらしい
辞書引いた限りではGhoulには「墓荒らし」の意味もあるそうだから、
Ark Ghoulで「聖櫃荒らし」…って、これだと奴らの立ち位置と会わないような
0214ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d02-HJzg)垢版2019/04/27(土) 23:32:04.04ID:I+9fR1f10
>>213
どの敵にもフロアアイテムが設定されない確率は「(設定率)^(敵の数)」でおk
ただ、角や書が絡んでくるとこう単純にはいかないわけで…
「開始時に設定」+「開始時に設定されず&角(書)の効果成功」でどうだろうか?
0215ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d02-HJzg)垢版2019/04/27(土) 23:37:09.42ID:I+9fR1f10
やべ間違えた、「(設定率)^(敵の数)」は全員に設定される確率じゃん
「(1−設定率)^(敵の数)」がどの敵にも設定されないやつだった、申し訳ない
0216ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-wfJo)垢版2019/04/28(日) 05:34:48.85ID:NaV8/lmBd
>>214
じゃあ、キメラ研究所編は一角獣無しでの計算だから14.1%でいいわけだ。
3%で成功する=97%で失敗する、更にそれを5人分なのだから。

ところがギーア寺院編で厳密に違っているのは、角を初期装備した場合でのみの値だからかな?
もうひとつ条件付けると、ヘモジーに最初から角持たせてチョンガラの爆撃で一斉殲滅として考えていたが。

具体的にギーア寺院編での数式を書いて欲しいなあ
0217ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b501-Y8It)垢版2019/04/28(日) 09:58:48.26ID:cpG26yY10
>>216
キメラ研究所編はビーストマスターにはドロップアイテム判定がされないはずだから
敵の数を5で数えるのは間違い。最後にビーストマスターを倒すとしても
最大でも4で数えなければならない。
かつ戦闘開始時に落とすアイテムが設定されるのと
フロアアイテムが設定されるのの優先順位が調査されていないので
そんな単純な計算で求められるものではない。
いわんやギーア寺院戦をや。
0218ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d02-HJzg)垢版2019/04/28(日) 18:49:51.52ID:BODTx0ny0
そうか、固有ドロップを見落としていたか…
現地での実測値があれば優先順位は無視できそうだが…
(優先度が低い側は条件適用済みの確率として算出されるため)

仮にフロアアイテムが優先されるなら、「最低1体はドロップ欄が空」の確率は
 1−[{【F設定率】+(《1−F設定率》×【D設定率】)}^(対象者数)]
だと思うが、これに「1−{《1−角》^(対象者数)}」を掛ければいいのか…?
0221ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1d46-wfJo)垢版2019/04/29(月) 05:55:25.02ID:uMDfJGGh0
戦闘開始時にフロアアイテムが設定される仕様なのか?
チョンガラの爆撃を繰り出す直前でステートセーブして何度かステートロードところ、フロアアイテムを落とすときとそうでない時があった。
やっぱり倒した瞬間に出す、出さないを無作為に決めているとしか思えないな。
0222ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b501-Y8It)垢版2019/04/29(月) 06:19:57.32ID:sBYAh6B00
>>221
フロアアイテムおよびドロップアイテムは戦闘開始時に一度設定される。
それに加え一角獣の角もしくはマーリンの書を装備した状態で敵を倒した時
その敵が戦闘開始時にフロアアイテムもしくはドロップアイテムが
『設定されていなかった』場合、確率でフロアアイテムを落とす
というのがのが正式な仕様。
だから一角獣の角もしくはマーリンの書をつけていない状態なら
いくらステートセーブ、ステートロードをしても落とすときは落とすし
落とさない時は落とさない
0224ゲーム好き名無しさん (ニククエ 2d5f-gqZK)垢版2019/04/29(月) 12:23:16.56ID:LYrVN2zl0NIKU
アークVがアークUの続きだったら、アレク達ではなく、エルク達がアカデミーと戦うべきだと思う。
また、アカデミーがロマリアの生き残りだった場合、シャロンさんが味方する訳が無いと思う。
シャロンさんは、本当に世界の復興を考えてたからね。
0225ゲーム好き名無しさん (ニククエ 2d5f-gqZK)垢版2019/04/29(月) 12:25:47.09ID:LYrVN2zl0NIKU
精霊の黄昏って、アークUやアークVの続きではないと思う。だって、魔族の村なんて昔は無かったし、
これからも無いでしょ。大体、アークVのアイテム協会やウェポン協会だって10年以上前からあると思う。
そんな急にはできないって、アークVも精霊の黄昏もアークUとは無関係だと思う。アークVとかいって
世界を復興させる必要なんかなくねぇ。ギズレム以外町は綺麗じゃん。
0226ゲーム好き名無しさん (ニククエ 2d5f-gqZK)垢版2019/04/29(月) 12:28:12.14ID:LYrVN2zl0NIKU
ギズレムとかいって、町はあんなに汚いのに、何でアカデミーの基地だけあんなに新しくて綺麗なの?
おかしくない?ギズレムが汚いのに「協会集落」が綺麗なのも変じゃん。宿屋とか汚いけど、ギルドだけは
なぜか知らないけど、それなりに綺麗だしね。復興させるならギズレムだけでいいと思う。
0227ゲーム好き名無しさん (ニククエ 1d46-MRXB)垢版2019/04/29(月) 13:10:26.13ID:uMDfJGGh0NIKU
>>226
ギスレム人は北斗の世界の住人と同じだから、勉強がマジで嫌いなので、
輝く鎧の製造方法を学ぼうとしないため、全員貧乏なのだ。
手軽なのはマグネティックベルトとか。
0228ゲーム好き名無しさん (ニククエ 5d92-f469)垢版2019/04/29(月) 19:12:26.66ID:HUIN8Rht0NIKU
エルクとシュウは普通にアカデミーと戦っていたような
あと闇黒をただの凄いエネルギーと勘違いして利用しようとしたってだけで
アカデミーの目的は普通に世界を救う事だったはず
0231ゲーム好き名無しさん (ニククエWW 2b02-7tJi)垢版2019/04/29(月) 19:30:38.32ID:IQSNyJF20NIKU
アークとククル人柱にならなくてよかったじゃん!ってオチが問題なんだよな
一戦目はめちゃくちゃ強い負けバトルで倒されたとこに、精霊と化したアークとククルが現れてアレク達に何か凄い力を貸してくれて倒せた!ってのがよかったんじゃないかとは思う
0232ゲーム好き名無しさん (ニククエWW 659f-ZQWL)垢版2019/04/29(月) 19:35:02.37ID:fzD6QshT0NIKU
RPGで共通した諸悪の根源たるラスボスがいるというのは珍しいかもしれん
逆にアクションのほうがラスボスは同じという…ワイリーとかシグマとかベガとか
0243ゲーム好き名無しさん (Hi!REIWA Sd43-wfJo)垢版2019/05/01(水) 16:42:06.39ID:TS/fSdA+d0501
変わった爆弾手に入れたけど、チートでデバッグ出したら
「君は0分1秒の間、お店の売り物を見てたみたい。」
と出てきた。時単位の表示はされないのか?
0244ゲーム好き名無しさん (Hi!REIWA 2356-Rg9B)垢版2019/05/01(水) 17:54:44.13ID:rTi7aVv900501
3は新しい世代の7勇者みたいなのをやりたかったんじゃないかな?
機神復活からするとアンリエッタも一緒に戦った仲間として数えてる感じだし
0245ゲーム好き名無しさん (Hi!REIWA Sd43-wfJo)垢版2019/05/01(水) 20:22:40.67ID:VSMnexKad0501
プロット以外全部をまともにした3だったら、お前らやるか?

・チョンガラの店の残りの商品が販売される。
・エルクのギルド成績によって台詞やイベントに違いが出る。
・2で取得したアイテムが3の図鑑に反映される。
・2で仲間にしたモンスターがカード化されて手に入る。
・2で取らないと3で使えないアイテムがある。
・海底神殿を攻略しているとヂークベックのサブイベントが追加される。
・3のメンバーでモンゲが出来る。
0254ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 62b3-svTN)垢版2019/05/02(木) 21:49:13.59ID:yQeS9xnM0
精霊とそれに選ばれた一握りの人間のフシギパワーなんてあてにしてられん!科学力で統治する!的な事を言ってるロマリア亡き後のアルディア
その背後で神の意思に従って世界を作り変えようとしてる黒アーククル
と対決せんとするエルク以下原作メンバー

大筋は割りと面白いと評判らしい
0256ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d701-alZd)垢版2019/05/02(木) 21:59:52.38ID:jG9ykalI0
>>253
メインシナリオの印象としては1の世界巡り・2の殉教者の塔編に、キャラ同士のコミカルなやり取りを増やした感じ
シルバーノアや刀鍛冶アマクニ等、旧作ファン向けのネタは割とある

主人公やヒロインの秘密が決定的に明かされるところまでいっていないからか、主人公の影が薄い
ヒロインは無礼でポンコツなので、ぞんざいな扱いを受けるのがお約束になりつつある
0259ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 179f-y53x)垢版2019/05/02(木) 23:18:07.51ID:zMxV63P70
1,2やった上でRを評価できる人は内容云々よりタイトルの七光りで評価してると思う
タダでリリースしてるんだし、やってみて楽しいと思うならやればいいけど、
中古で180円で出てて買ってやったらディスク割るレベルだわ
0267ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd22-V/oy)垢版2019/05/03(金) 09:38:22.40ID:MSimFLMKd
アーカイブのアーク2でエルクレベル1の段階でどうにかネックレスと骸を装備できないかと考えた結果、実機の時と同じメモリカード入れ替え技でできたが既出かな?
0275ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4392-WBcD)垢版2019/05/04(土) 03:15:20.10ID:hhgwcP6s0
初心者だとそもそも魔法のりんごを装備品として使う発想が出ないとか
チャージとかよくわかんねって無視したりとか普通にありそうな中で
コンバートありだと初期装備にもなる専用装備でなんとなく装備させることの多い
ゆかりの紋章がそのままトッシュの強さに対する印象につながってる事は多そうに思えるんだ
0277ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 2346-2K0Z)垢版2019/05/04(土) 07:45:25.51ID:rqHJHZbD0
アイテム協会が2にもあれば
「魔法のりんごは食べるだけでなく、装備することでパワーを増大させる作用があるみたいです。」
とかヒント教えてくれる係員がいそう。
3の難易度が低すぎた原因の一つかも知れないが。
0284ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM9f-oK+H)垢版2019/05/04(土) 10:53:51.46ID:hyszbqRQM
アンデルと初対面?の時にエルクで苦戦したわ
なんだあいつ
あとホルンの強盗? 三人組のやつ
あそこも苦戦した なんだあいつら

たまーーに強いのぶっこんでくるの何なんだぜ
0285ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd22-9/XU)垢版2019/05/04(土) 12:09:55.37ID:1amv5Y9Td
確かにスーパーシノビ戦は初見で苦労したな
ブレイド装備してるから攻撃力バカ高だし製作者も分かっていたのかお供のサンダーバードがほとんど行動しないんだよな

リーザ編は全体的に初見だと難易度高めなイメージ
ゴーゲン様様よ
0286ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2346-Cg3z)垢版2019/05/04(土) 13:55:07.95ID:rqHJHZbD0
前半のシュウ・シャンテ編が難所。
敵のレベルが低いけどこちらの武装が整っていない前半の方が難しくデザインされている。
武装の量と知識さえあれば追い付ける後半は割と易しい。
0287ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd02-/ugV)垢版2019/05/04(土) 15:56:44.42ID:yR6zjoNcd
初見苦戦(非コンバート時)
シュウシャンテのロマリア戦艦内 石化されて終了
ホルン ジャドとか研究所キメラ辺り ゴーゲン弱い

シュウシャンテ編序盤もキックが好きになれなくて育ててなくてキツかったわ
0290ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2346-Cg3z)垢版2019/05/04(土) 18:17:01.03ID:rqHJHZbD0
リメイクしてほしいし、空気化したカジノゲームも有効活用してほしい。
モンゲに統合してしまって、クリアするとアイテムが貰えて本編で使えるくらいのメリットはないと。
0291ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 179f-y53x)垢版2019/05/04(土) 20:52:34.13ID:uSY+Azj40
さいっこうに難しく感じるのは、アークについてまったく前情報なしに1やって楽勝やんと思って
2にコンバートしたあとなにも気にせずやっていった結果、バルバラードあたりから苦しくなったとき
0302ゲーム好き名無しさん (コードモWW 2346-2K0Z)垢版2019/05/05(日) 06:32:09.38ID:hxkLMunT00505
勇者の力と聖母の力を授かった→ブロンズ
ラマダ寺の修行を終えた→シルバー
ロマンシングストーンを4個集めた→シルバー
モンスターから水の神殿を守った→シルバー
きぬのおびを貰った→シルバー
闘技場で1000勝した→ゴールド
遺跡ダンジョンから帰還した→ゴールド
全てのトロフィーを集めた→プラチナ
0303ゲーム好き名無しさん (コードモWW 2346-2K0Z)垢版2019/05/05(日) 06:44:56.44ID:hxkLMunT00505
ガルアーノ(他三将軍)を倒した→ブロンズ
ロマンシングストーンを合成した→ブロンズ
最上位のモンスターへクラスチェンジした→ブロンズ
闇黒の支配者を倒した→シルバー
ジャッジメントを倒した→シルバー
ちょこが覚醒した→シルバー
光の剣を合成した→シルバー
モンスター図鑑を完成させた→シルバー
最強の復活の薬SSを手に入れた→ゴールド
エルソードを手に入れた→ゴールド
全てのアイテムを手に入れて、それらを限界まで強化した→ゴールド
全てのトロフィーを集めた→プラチナ
0304ゲーム好き名無しさん (コードモWW 2346-2K0Z)垢版2019/05/05(日) 06:56:22.27ID:hxkLMunT00505
新種のアイテムを開発した→ブロンズ
入手困難なモンスターカードを手に入れた→ブロンズ
ギガ・プラズマを覚えた→ブロンズ
モンスター図鑑を完成させた→シルバー
アイテム図鑑を完成させた→シルバー
カジノの賞品を取り尽くした→シルバー
闇黒の支配者を倒した→シルバー
レジェンドハンターになった→ゴールド
アンリエッタが仲間になった→ゴールド
全てのトロフィーを集めた→プラチナ
0314ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e2ad-UW7M)垢版2019/05/06(月) 00:34:19.19ID:33Mt0aDJ0
本編クリアレベル基準でアークとサニアはチート、次いでイーガとエルクそしてポコ
ここまで超強いキャラ
ゴーゲン、シュウ、グルガも強め
となれば残りが候補になるか……
0316ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e2ad-UW7M)垢版2019/05/06(月) 01:39:32.07ID:33Mt0aDJ0
そーなんだよなー、移動力3、ジャンプレベル0、成長遅い…と欠点が目立つからな
実は結構強いのにな……
サニアは確かにチートだけどゴーゲンとは強みが違う
ゴーゲンはロブマインドを初期で使える上成長が速い、サニアはそのうちつかえるけど初期では使えずゴーゲンより成長が遅い
ゴーゲンはマジックシールドとマイトマインドが追加で使える
テレポートが使える、習得が遅いが範囲必中光属性のスーパーノヴァが使える
魔力成長3で他にこれが出来るのはちょこ(スーパーノヴァとキラキラ)だけ
といいところがある、てかサニアと二人起用してもいいし

実はゴーゲンの立場を奪うのレベル60コンバートケラックなんだよね……
マイトマインド、マジックシールド→使えます
スーパーノヴァ→使えるし習得が速い
魔力→杖はもてないけどコンバートしたら魔力高いです
成長→かなり速いです
移動力とジャンプレベル→いわずもがな
それに加えてキュア、スピードアップ、ディバイド持ち
ロブマインドとテレポートはないけどね……
0318ゲーム好き名無しさん (スップ Sd22-/ugV)垢版2019/05/06(月) 01:56:31.01ID:kHnPIBK6d
単体攻撃しかできないってはマイナス要素かと
トッシュくらいかもしれないけど
あとは棒やナイフに槍、銃にカードとかで複数攻撃可能
ゆかりの紋章ありきな感がね 頼りになるよ兄貴
0320ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1293-8e/N)垢版2019/05/06(月) 03:06:47.77ID:cAdYCNi80
レベル差なんかを考慮すると後半になるにつれて直接攻撃が使いづらくなるからなぁ
特にトッシュなんか終盤レベル差でまともに攻撃通らない→反撃で重傷だもの
単体攻撃なのにHP低い背後ダメージ大きいでつらい
序盤の無双っぷりがある分余計に悲しくなる
同じアタッカーのあいつら、ただでさえ強いのに棒装備出来るとか反則かよ
0322ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e2ad-UW7M)垢版2019/05/06(月) 03:29:53.62ID:33Mt0aDJ0
レベル差というより後半の敵は純粋に当たりづらい、同レベルでも月光レベルの命中率だから(むしろレベル差の影響はそうでもない)
反撃で重傷→それは無い、反撃の攻撃パターンは弱くなるしトッシュは正面半減だ
次の敵ターンに背後から攻撃されるという意味ならわかるけど

まあ、使いづらいことは否定できない
桜花は単体なのに係数1で虎影斬と同じ威力、防御低下がある分虎影斬のが上
同じ単体の気合いラッバは係数1.2だしと残念なところが目立つ
棒より攻撃力は高いし剣で状態異常も出来るけど……棒って熟練度もあげやすいからなあ
0323ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e2ad-UW7M)垢版2019/05/06(月) 03:35:55.94ID:33Mt0aDJ0
>>321
それでも当たりづらいよ、空中城の敵とか回避より防御を重視してるから
同レベルのチャージでも防御4だと命中75%だよ
というか魔法のりんごがあるからこそトッシュが弱いといわれるのですがそれは
ゆかりがオンリーワンならまだ火力担当として有りだった
0326ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 179f-y53x)垢版2019/05/06(月) 04:19:50.90ID:ZVAife0h0
>>325
闇黒がチャージマックスグルガとかぶつけてもかわされまくりで
もうトッシュの鬼心龍牙しかムリって思ってぶつけたけど
フリーザに20倍かめはめ波当てて終了感しかなかった…
0327ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e2ad-UW7M)垢版2019/05/06(月) 04:24:32.08ID:33Mt0aDJ0
>>324
その程度の縛りならチートレベルの人間キャラならいける
>>325
それは連発できないけどかなり強いんだよね、あらかじめ溜めておけるのは大きい
確かトッシュのレベル×10がダメージ上限だったよね
0328ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 7ba5-VrjD)垢版2019/05/06(月) 06:08:52.29ID:W1ixJAnH0
リーザなんかも弱いと思うけどラヴィシュって他のキャラに無いのがあるしなー、トッシュは加入直後は強いし。やっぱシャンテじゃない?復活の薬が簡単に手に入る関係で相対的に価値下がってるな
0330ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e2ad-UW7M)垢版2019/05/06(月) 06:38:57.25ID:33Mt0aDJ0
>>328
デライトヒールは適当にあげても結構強いし、ミスドレも合わせてMPで強みは出せる……でもこれら出るの遅いしね、ダイヤモンドダストのレベルが2になるのもやや遅めだし
光属性の天の裁きは使える………けど
アークもケラックもいるってのが(状態異常回復&同じ魔力成長&光属性特殊持ち)
いちおう杖は持てるしディバイドも使えるが……サニアも杖持ちでディバイド
エルクもケラックも同じ魔力成長でディバイドが使える
0332ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d701-alZd)垢版2019/05/06(月) 07:14:18.65ID:kn1isYzV0
あんまり言われないけど、ドリームノックの持続ターンが長いのはゴーゲンの利点
テレポートは積極的に使うには消費がちょっと重いんだよな

シャンテは遅い
スリープウインドもロブマインドもデライトヒールも遅い
最終的には悪くないと思うけど、中盤は最弱候補だと思う
状態異常耐性も、装備なしで期待できるまでの高さじゃないし
0338ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1293-8e/N)垢版2019/05/06(月) 13:12:26.27ID:cAdYCNi80
>>322
色々言葉足らずですまんな
反撃に関しては指摘の通り
まぁ倒しきれずに敵のターンになれば大体やられるってイメージだわ

後半になるにつれてHP2成長と3成長の差が顕著になるから終盤のモンスターがやたらとタフに感じたな
上位クラスはガード、回避が優秀なのも相まって
今は解析されたデータとか見てなるほどと納得するが初見の時は低レベルだったから苦戦しまくったわ
ポイズンウィンドの威力にぶったまげた
あとデスがトラウマになった
0340ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2346-Cg3z)垢版2019/05/06(月) 13:35:39.00ID:R4RWuklZ0
シャンテは前半までは棒と魔法のリンゴで経験値稼ぎ。
後半に入ったあたりでダイヤモンドダストを覚えるので、杖に切り替える。
終盤はデライトヒールが手に入るので、完全に永久機関の白魔道士になれる。

シャンテはかなり長期的な視野で育成してこそ価値が出るキャラ。
鍛えておくとボス戦でのスタミナが段違い。
0341ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd02-2K0Z)垢版2019/05/06(月) 17:06:12.74ID:Z1+BYZ8Dd
シャンテはホント晩成型だよな。
Lv.40代半ばくらいでダイヤモンドダストを覚えるし、60代まではLv.1のままだし。
ただ、ククルがリストラ食らったので白魔法使いが人員不足だから、育てざるを得ない。
0342ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d701-alZd)垢版2019/05/06(月) 19:22:41.71ID:kn1isYzV0
ガルアーノ前のアンデッド部屋でダイヤモンドダストの経験値を稼ぐとその後使いやすくなるけど
その時点でダイヤモンドダストを覚えさせるのがちょっと大変
0344ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 3602-SDMc)垢版2019/05/06(月) 19:43:48.59ID:wiVeWX+60
分かるわ。なるべく多くのキャラ出したいし、5人だと戦略の幅がどうしても狭いんだよな。1では7人に加えて召喚獣も出せたのに…(まあ全員出してなおやりごたえのある戦闘は無いんだが)
ただ、出せる人数が多いと敵を増やしてフィールドも広くしないとで、RPGとしてはテンポが悪くなるからあえて5人にしたのかもしれない
0350ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e2ad-UW7M)垢版2019/05/07(火) 01:24:05.36ID:Hsdv1ib10
>>348
相手が速ければ疑似連続行動もあるし、ディバイドコンボで回復しつつ相手をやれる
スピードアップやオカリナでも連続行動できるけど(こちらのほうが確実ではある)
むしろシャッフルショット使うか?確かに強いけど
ペトロウィンドとか射程を落とした代わりに確率で石化効果のついたシャッフルショットだし(係数がおかしいよね)
状態異常なればラッキーで勝ったも同然、ならなくても同じダメージだから別にいいし
パラライズに至ってはペトロより修得速い上に強力だし

>>349
稼ぎ禁止の間違いでは?敵拠点から出れるから敵拠点の入口で稼げばいいだけだし
神の塔の敵とかカモだし
フリーバトルエリアなんて稼ぎでは使わない(ブーシーからスティンガーが取れなくなるのはイタい)
プロディアス武器屋無しの方がきつくなると思う
0351ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e2ad-UW7M)垢版2019/05/07(火) 02:00:37.51ID:Hsdv1ib10
パラライズウインド>いろんな特殊能力(確率麻痺の差)
パラライズウインド>ホールドエネミー(ダメージの差)
パラライズウインド>呪縛剣(射程と範囲の差)

消費MPには差があるし属性は闇だけど
他の特殊能力にも射程で勝ってるものとか係数で勝ってるとか特殊な射程のものとかもあるけど強いわこれ
0362ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 179f-y53x)垢版2019/05/07(火) 19:41:30.47ID:CTNTdNe50
薬草、暴力、オトキチ、ヤクザ、上半身裸、ボケジジイ、守銭奴、ようじょつよい
荒っぽい小僧、犬が怖い、元暗殺者、裏切りの歌姫、ボロット、不審者、そして頭にロウソク立ててガンギマリ

こんなパーティじゃお尋ね者もやむなし
0378ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 0646-2K0Z)垢版2019/05/08(水) 19:15:46.39ID:qchI5AD40
悪の主人公は四将軍に支える傭兵集団で、ロマリアのアンチとなる国々を殲滅するのが仕事。
本編でアデネシアやハルシオンに空白があったり、オセアニアらしき場所も行けなかったが、それらはロマリアに乗っ取られたという設定。
前中後編の三部作で、前〜中編にかけてパレンシアタワー建設の支援や、列車砲でハルシオンの大部分を殲滅。
後編はアカデミーに部分的共闘を持ち掛けて、妨害してくるハンターとの闘いを描く。
0380ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd02-2K0Z)垢版2019/05/08(水) 20:13:09.32ID:Ti4YpZcEd
結局、己の生存をかけた戦いという正義が、勇者にも魔王にもあるわけだから、魔王には魔王なりの正義を主張してほしい。
例えば、現実世界でも人間は地下資源を採掘しないと暮らしていけないし、動植物はその地下資源の廃棄物の影響で苦しめられているわけだから、人間vs動植物の戦争が既に起きているようなもの。
0387ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7746-gMth)垢版2019/05/09(木) 19:14:38.24ID:34yhxViW0
ここまで闇の精霊の姿形や能力についてあまり触れられてないんだよな
光の剣と闇の剣を合成すれば完全になれるというのに、何か出来ない理由でもあるのか。
0390ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5701-BD3m)垢版2019/05/10(金) 13:08:39.91ID:gqfNDLqw0
>>376
あれ金田一少年が主人公のシリーズより人気があって草
潜在的に犯罪志向が多いのかキンダニがうざくて出し抜きたい人が多いのかはわからんが
金田一少年シリーズより難易度が高くてクリアは厳しいゲームだったな
0391ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5701-BD3m)垢版2019/05/10(金) 18:49:34.51ID:ik/dgvQt0
>>389
勇者ちゃん鍛えすぎちゃった感じ?

ってアークにも「〜の黄昏」っていう勇者VS魔王の話があったね
双子の兄弟だけどな!
でもあれよく考えたら
憧れの美人なお姫様が獣姦キメて身重で里帰りしてくるっていう凄い壮大なNTR
0393ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1701-oWYU)垢版2019/05/11(土) 12:14:31.20ID:LsFBz8af0
巨大な木や目玉ジジィとかグラサン冒険者?など味のあるキャラだね
0396ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 17e6-vM1y)垢版2019/05/11(土) 18:56:42.52ID:zWpfldr00
懐かしくて久々にVitaでアーク2やり始めてモンスターゲームもVitaでしようと思ったんだけど「モンスターゲームで使えるデータがありません」ってでる・・・
せっかく低レベルで合流まで進めたんだけどもしかしてVitaではモンゲできない?
0398ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 17e6-vM1y)垢版2019/05/11(土) 19:16:38.70ID:zWpfldr00
>>397
ありがとうございます。コピーはPSVita上でできます?
0401ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 17e6-vM1y)垢版2019/05/11(土) 19:52:15.85ID:zWpfldr00
>>399
久々にPS3起動して移してみたところ成功しました。
セーブデータの受け渡しがちょっとメンドクサイですが久々にアーク楽しめそうです。ありがとうございました
0403ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 17e6-vM1y)垢版2019/05/11(土) 20:08:46.27ID:zWpfldr00
>>402
セーブデータをメモリーカード*に保存するタイプのゲームでは、アプリケーションデータ(セーブデータを含む)を(コンテンツ管理)を使ってPS3™やパソコンなどにコピーしたりバックアップしたりできます。
ここみてました・・・設定のメモリーカード管理からできた・・・神
0405ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5701-BD3m)垢版2019/05/13(月) 03:46:05.80ID:lONJfbW30
>>404
あるある
魔王は戦闘でHPしか変動せんのもあって辛いね
オープニングのチートコマンドは救済措置かな

黄昏の方はカーグもダークも寺や闘技場でドーピングし放題だっていうのに
だがやり過ぎるとオーバーフローするっていう
0412ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c001-HOgd)垢版2019/05/19(日) 18:16:38.36ID:sF/szmd80
黄昏の拾う手間は確かに面倒だったが
アイテムドロップしてからの拾うまでのドキドキはよかった

ジェネはオンラインでしか手に入らんアイテムがあって
それだけのためにXターミネーターエクストリームを買ったな
今思えばPARにコード変換すればよかったものを馬鹿なことをした
0432ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW e79f-OJ2W)垢版2019/05/24(金) 19:14:01.07ID:QOyptie00
ほしゅ
0436ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e7ba-buEI)垢版2019/05/25(土) 21:03:41.55ID:H2tu5P190
エルクとガンダムSEED DESTINYのシン・アスカって何気に境遇がすごい似てるんだよな

・故郷が侵攻を受け滅びる
・↑は前作主人公が原因(と思い込む)
・物語途中で愛する人と再会して戦う、その相手は第三者の手によって引導を渡される
・途中で主人公交代

シンの扱いのひどさを考えるとエルクって上手いことバランス取れてたなって思う
0438ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e701-U+c5)垢版2019/05/25(土) 21:20:24.67ID:xNh6J4H90
エルクは普通に優遇されてるよな
アーク達前作キャラはあの戦いを潜り抜けたというのに能力は
2登場キャラの下位互換だしHPとMPの成長率も全般的に低くされてる
コンバート前提なので弱くしたと開発も言ってるから仕方ないが
ウイークエネミーがなかったらアークなんて誰も使わなかったろうな
0443ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c792-NObh)垢版2019/05/25(土) 21:40:57.42ID:BZqxhnJN0
鍛冶屋を積極的に利用したりレアアイテムを拾ったりしなかったら
結構長い間エッジが最強武器になるんでつい剣使いは全員それ持たせたくなる
アークはアストラルポールもあるけど棒使いはライバル多いし
0449ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW e79f-OJ2W)垢版2019/05/26(日) 02:01:24.96ID:csg/X2Jc0
パワーウェイブって餓狼のテリーでしょ?
0458ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c746-buEI)垢版2019/05/27(月) 18:20:26.47ID:orDdMz3O0
>>457
マザークレアにCCしてもらう時の必要レベルが70であり、コストにSP560を支払うとチェンジできるモンスターがいる群。
ケルベロス、ゴールデンスライム、バハムート、リッチ、マミィオブマミィ、サタン、キングデーモン、ビショップ、ブラックレイス、フェニックス、イーフリート
の11種が該当。
0465ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e701-GYMe)垢版2019/05/27(月) 21:12:43.45ID:vJ3pNRKx0
どういう意図で560に拘ってるんだと思ったら以外か
騎士の亡霊、スケルトンロード、ドルイド、モンク、聖なる魔人、死の魔人、マジシャン、ダークスライムが好き
選べん
0466ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a75f-v+Mz)垢版2019/05/27(月) 21:30:51.37ID:Yd0LNmrp0
魔改造の楽しい騎士の亡霊、ドルイド、マジシャン
単純に使い勝手のいいキングヘモジー
安定感抜群なフロストギガント
うににゃんで化けるジャイアントリザード
イケメンなアサッシンロード
骸+棒で完成するドールマスターあたりかね
0471ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW c746-LXMI)垢版2019/05/28(火) 05:48:40.76ID:Y0kZGnso0
キングヘモジーは早熟すぎるんだよな
訓練課程ではマスターヘモジー+骸にして、本番でキングヘモジーといきたいところだけど、
経験値調整を誤るとキングヘモジーのままレベルアップしてしまい骸の旨味がなくなる
0473ゲーム好き名無しさん (アウアウイー Sa5b-r/h/)垢版2019/05/28(火) 10:19:45.98ID:fyn+X6a3a
闇属性は厄介なブレスやウインドを軽減できるという点では優れる
てか、このゲーム闇が多いんだよな。
次いで火だったような気がするがこっちはあまり気にならない
0478ゲーム好き名無しさん (ニククエWW e79f-OJ2W)垢版2019/05/29(水) 23:12:39.97ID:gUgOO/W+0NIKU
ガイデルはルー大柴の匂いがする
0479ゲーム好き名無しさん (ニククエ 5f63-dCWx)垢版2019/05/29(水) 23:28:37.38ID:bwwqmmCy0NIKU
>>471
どういうシチュエーション?
骸装備してヂークで分配して本編ダンジョンの敵レベルより高くしてからキングヘモジーにCCして戦わせるとか?
0480ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1746-bIfI)垢版2019/05/30(木) 11:38:43.79ID:2Fs40zph0
>>479
目標がモンゲなので、野生ヘモジーの捕獲から5種にCCして最後にマスターヘモジーに。
全技覚えて暗黒の支配者以上のレベルになったらもう一回キングヘモジーにすると同時に骸を外す。
ところが本番のモンゲでは相手のレベルが高い傾向にあり、経験値を早く稼いでしまうのでレベルアップ寸前にマスターヘモジーにする手間が生じる。
0487ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b01-lXPh)垢版2019/06/02(日) 18:38:43.40ID:4Pq+rSb90
バグアイテムの一種だね
盗むと落とすアイテムが同じ場合はソース事コピペしてるけど
コピー範囲をミスってレベルアップ効果の所が無くなってる
アイテム1つごとに個別データを書き込むアーク2ならではのミス

別ゲーだとブレイズ&ブレイドも同じようなアイテムデータなので
似たようなミスをやってるのが面白い
0488ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0b69-Hu82)垢版2019/06/03(月) 10:48:03.58ID:5/2a9PBB0
PSクラシックを買って初代クリア

IIを始めたけどオープニングからなかなかの衝撃。
でもゲームの方はこれじゃない感が。
音楽がなんかバーのようで
フィールドはクロノトリガーみたいな。
0492ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0b69-Hu82)垢版2019/06/03(月) 16:39:36.63ID:5/2a9PBB0
村が焼き払われたのを王や大臣に聞かないアーク

ロマンシングストーンを取り逃さないよう
その都度自宅に戻ったりしていたのに。

初代はフィールドとか
なんか細かいとこをを極力省いたサガみたいな感じも。
0494ゲーム好き名無しさん (アウアウイー Sa73-ZLTs)垢版2019/06/03(月) 17:10:42.21ID:NSTE3x8Ma
1はボリュームは少ないが、敵をサクサク倒せて痛快な部分が好き
かといって育て方がわからないとアークデーモンでほどよく苦戦するバランスも好き

なお2のアークデーモン
0499ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM3f-zGfY)垢版2019/06/03(月) 20:01:55.01ID:gxwLnYhgM
2が出なければ1はクソゲーというにはよくできてて
佳作まで達しないゲームだったかも
0502ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b01-lXPh)垢版2019/06/04(火) 01:59:45.42ID:MjX/MW9t0
>>493
アーク1が出た当時はネット自体が電話回線で誰もが持ってる程じゃないし
PS1直後のRPGってのもあってむしろ高評価だった記憶
BGMはちょっとした映画レベルだし喋り捲るのは大きかった

恐らくだけどネットがそこそこ普及しだした頃に高ボリュームゲーから入った人が
初期ゲーにいちゃもんつけてるのが大半だと思う
今の子がファミコンゲーに文句付けるような感じじゃないかな
0503ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 731a-K9GS)垢版2019/06/04(火) 02:08:15.89ID:Iu9g5Dpf0
アーク1は当時から所謂がっかりゲー扱いだったぞ、短い・すぐ終わる・ボリューム不足言われまくってた
比較対象のスーファミRPGが全盛期で長く遊べるものばかりだったし
0505ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa1f-T4q/)垢版2019/06/04(火) 06:44:56.43ID:KAmFW/n2a
sfcはクロノトリガー、ドラクエ6、ロマサガ3、聖剣3辺り

確かにアーク1とビヨビヨのせいでPSはRPGクソゲーしかないって雰囲気だったわ
翌年にアーク2が出てFF7も発表されて評価が変わった感じだった
0506ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW beb0-OoZW)垢版2019/06/04(火) 06:51:55.46ID:B5TjX0FH0
アークの開発者が初代アークの批評を受けショックを受けたからアークUでこれでもかと詰め込んだという話をどこかで見たな
それを考えればやはり初代アークあってこそのUだな
0507ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM97-zGfY)垢版2019/06/04(火) 08:20:57.84ID:j7As2ycqM
なおR
0509ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f69-Hu82)垢版2019/06/04(火) 11:25:06.20ID:kkNpyGpX0
IはIでシステムが洗練されていたと思う。
一応、遺跡ダンジョンと闘技場200勝利をやれば30時間くらいは
かかり、尺的には他のRPGとほぼ同じくらいのプレイ時間になったと
思うけども。
0513ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1746-bIfI)垢版2019/06/04(火) 19:20:11.68ID:wl5F/7Iw0
>>510
どう考えても利便性のいい2の方がいい
加えて50階にも転送装置を付けてほしかった
レベルは49階までは50以下でもいいけど、51階から下に行けるのはアンデルの後なのだから最低でも90台で編成しとくべきだったと思う。
0521ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73b3-pBKr)垢版2019/06/04(火) 23:15:59.79ID:6HWFmAcR0
Rは買い切りじゃないからまともなゲームじゃないのはある程度しゃーない
でも原作キャラ縛りなら金かからないしそこそこ有能だから遊べない事もない
ゴーゲン以外は。
0522ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f69-Hu82)垢版2019/06/05(水) 11:35:41.57ID:w9Vtaww10
Iの遺跡ダンジョンで死神のとこ(12階?)で何度もゲームオーバー
続いてアークデーモンのとこ。
結局それら階は飛ばしたけども。
0525ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bb01-R1Im)垢版2019/06/05(水) 21:01:13.76ID:cli9rQfO0
性能はともかく、ストーリー的には旧キャラ出番多すぎるくらいに感じるわ
新キャラが多すぎてそっち側に回すストーリーが足りてない、の方が正確かもしれんが
0530ゲーム好き名無しさん (テトリスW 11ba-4EdN)垢版2019/06/06(木) 13:39:50.44ID:yueR8NAx00606
媚び出したっていうより違うキャラ絵で出して後で出した方が長く出せるだろうしこのタイミングで出すって決めてたと思うけど
先に出す方が良かったのかどうかは知らん
0531ゲーム好き名無しさん (テトリスWW 0b9f-211C)垢版2019/06/06(木) 20:32:30.85ID:tmFGvYNH00606
國松さんの絵を頼るなら最初から國松さんに描かせればよかったのに
0539ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW e37d-SY0e)垢版2019/06/07(金) 19:04:43.45ID:1VewxS2E0
サイドログリードコンビーフが入ってるあたり女子票多めなんだろうなって
グエルくんはもっと人気出てもいいはず
0552ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW af7d-qrLP)垢版2019/06/10(月) 19:19:01.99ID:x/vP+9AS0
ここ最近のキャラパクリだらけらしいけどそれはフォワードワークスの指示なのかデザイナーの犯行なのかどうなんだろう
ボイドが自分でもわかるくらいデザイン設定話含めパクりの塊だったからフォワードワークスの指示かな?
0556ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eb69-uRFx)垢版2019/06/12(水) 10:27:06.56ID:UJqmYNjf0
チョンガラがビンラディンに見えるII。
0560ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9769-lgWb)垢版2019/06/13(木) 10:06:31.47ID:nevQG8XL0
ネクロマンサーがなぜ飛行船にいるんだと。

いまだとロウハニ
イラン大統領にも見えるI。
0564ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9769-lgWb)垢版2019/06/14(金) 09:50:02.12ID:h7A/VPW+0
なんかガンダムの主人公みたいなグラのIIのアーク。
0566ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 63ba-YCmz)垢版2019/06/14(金) 22:45:36.61ID:ELXMDUS00
色々黒歴史呼ばわりされてるアニメ版だけど、ヂークが「これが勇者様たちが守りたかった世界か」みたいなこと言うところは良かった
あと、ジーンに「なるほど、その子(リーザ)がミリルの代わりというわけか」とか言われてるとこは不謹慎だけど少し笑ってしまった思い出
0572ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9769-lgWb)垢版2019/06/15(土) 15:33:37.17ID:2yBdTO/30
ククルもシャンテもリーザも基本的に女キャラが攻撃力が低く
守りも弱いし、たしかに厳しい。
0580ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9769-lgWb)垢版2019/06/18(火) 11:44:35.18ID:01/mtleD0
IIはアイテムの取捨選択が厳しいというか。
薬草とか同じアイテムでも一つの枠で初代みたく99個とか持てないし。
こういうとこ同じSCEの
レジェンドオブドラグーンにつながる感じ。
0582ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0301-GEyX)垢版2019/06/18(火) 12:13:49.13ID:cgwPv/dR0
レジェンドオブ〜は単に回復アイテムのストック上限が低いだけで
アイテム枠個別にデータが存在するレベルじゃないなあ
近いので言うならブレイズ&ブレイドとかは一応アイテム枠ごとにデータを持ってる
回復も1枠をとるって意味なら不思議のダンジョン等のローグライクはそんな感じ

アーク2が特異なのはモンスターのドロップアイテム全てがアイテムID管理ではなくて
きちんとデータとして個別に設定されてる糞面倒さにあると思う
薬草にしてもモンスターごとに名前、効果、強化時の付加性能までいちいち設定してるんだよな
(ほぼコピペだけど一部はミスってドクスンの宝石みたいなことになってるが)
0583ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9769-lgWb)垢版2019/06/18(火) 15:36:44.08ID:01/mtleD0
アンサガ的な。
0591ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9769-lgWb)垢版2019/06/19(水) 16:49:37.17ID:7ShKPhpf0
白い家とかなんかアダルトな感じ。OP後のけだるい町の音楽も。

シャンテの初期装備がキックだし。
ムチが装備できたら尚よかったのだけども、銃じゃなくて
棒というとこがなんとも。
グルガとお似合いだけども。
0616ゲーム好き名無しさん (ワンミングク MMd3-vPPE)垢版2019/06/20(木) 22:04:18.29ID:Y39FaCQ8M
確かに昔も同じ人物の絵なのに書く絵によってイメージ違う感じはしてた。

でも最新エルクはなんかぶ○いくな気がするし、アークはだいぶ顔や髪型違う気が。。

信者みたいに盛り上がれないわ
0626ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 537f-W+dU)垢版2019/06/21(金) 08:36:44.50ID:FoT+6EOd0
散々、元スタッフにハナから裏事情ゲロされるほど冷遇しといて、結局今になって元絵師頼りとか糞ダサ過ぎる…
任された本人は本人で不安定クオリティだし。
0628ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 937d-QOEK)垢版2019/06/21(金) 12:32:29.68ID:BevXIS240
セールスが低迷したから急に擦り寄り始めたんだろうけどもさ
オリキャラに魅力がないのもあるけどクソ運営ぶりで低迷してるんだから原作に擦り寄っても無駄だよね
運営がフォワードワークスでさえなければもっとまともなゲームになっていたのかなぁ
0629ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM75-/1kq)垢版2019/06/21(金) 12:37:24.46ID:btuX2IfiM
言いたいこと:アーク等既存コンテンツのソシャゲ化は合わない

ソシャゲって元ネタが無尽蔵にあるもので構成してギャグにしてもシリアスにしてもいじりやすいものが
作りやすいし売れやすいから、いつか限界がくる既存コンテンツをこねくりまわしてもいつか素材不足で飽きる。
0633ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d969-qKGM)垢版2019/06/21(金) 16:29:58.24ID:6eT0MpDx0
Rは一度中古屋でみたことがあるけどIIIは
みたことない。
0642ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d969-qKGM)垢版2019/06/22(土) 09:04:41.67ID:ZCO0Sxgh0
RってPS2じゃなかったっけ?
0644ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d969-qKGM)垢版2019/06/22(土) 19:09:33.64ID:ZCO0Sxgh0
このシリーズがこんなにたくさん出ていたなんて
驚き。
0657ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a9ca-3hBW)垢版2019/06/27(木) 01:48:59.84ID:rYgohZmi0
そう?
モンスターゲームのリーザと同じような印象だけど
0658ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 6d01-Vw/b)垢版2019/06/27(木) 02:34:10.08ID:xlhf5hnD0
絵柄にも流行りってあるからね。
絵柄だけじゃなく、曲だったり芝居にもある。目に見えないからわかりづらいけど。ある程度変わるのはその人なりのアップデートだと思うよ。
「こいつ昔から変わんねぇな」って人で結果出し続けてるのがすごい人なのかもねw
0663ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a969-ynXN)垢版2019/06/27(木) 10:02:31.42ID:v7RW9YV/0
アンサガのパッケージに海外旅行プレゼントの
飛行船がついていたけど、
当時なんかアークIIは飛行船が出てくるんだなとは思っていた。
CMか店頭デモか何かで見て。
0665ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1532-QYHc)垢版2019/06/28(金) 09:04:09.30ID:7FWBqYjq0
PSVITAのPSstoreでアークU買ったんだけど メモリーカードの容量が足らないみたいでダウンロードできなかった
ウォレットの残高が減ってて 要は金だけとられてゲームもらえなかったんだけど
俺のアークUどこいきましたかね?(´;ω;`)
0667ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a63-bYGp)垢版2019/06/28(金) 12:34:11.50ID:RDbqATGX0
セーブデータだけ残して1削除して2ダウンロードしたら
0669ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a969-ynXN)垢版2019/06/29(土) 11:23:29.52ID:VShuGSR80
海底油田とかピラミッドとか白い家とか
なんか現実的。
0670ゲーム好き名無しさん (ニククエWW 2d9f-PMiR)垢版2019/06/29(土) 12:41:38.78ID:S2zfF9cb0NIKU
DQFFってリアルに寄せても根本はファンタジー
アークはシナリオはひどく現実的だからなぁ
エネルギーの過剰搾取とか環境破壊とか植民地とか民族紛争とか

それが魅力
0673ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 867b-Cagf)垢版2019/06/30(日) 02:19:50.85ID:XC2ZpQNS0
>>672
ありがとう
0681ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0369-1aBW)垢版2019/07/04(木) 15:24:57.96ID:NeLk8UZP0
ジークベック
最初ターミネーターかと思った。
0682ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 637b-5xJw)垢版2019/07/04(木) 20:06:05.85ID:J4Tiuwnu0
アーク2やってて序盤の空港のとこでレベルが上がったらエルクのレベル7まで上がったんだけど、これって普通?セーブし忘れて初めからやり直したらレベル3で空港クリアしちゃった。
取得する経験値ってばらつきある?
0687ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 637b-5xJw)垢版2019/07/05(金) 05:17:54.98ID:FHxSYm+40
>>683
やっぱりおかしいの?エルクのHPかMPがいっきに6上昇してアーク2は上昇率が高いんだなって思った。でやり直したら2くらいしか上昇しなくてアレ?って。
ちなみにPS3でディスクでプレイしてます。
0691ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0369-1aBW)垢版2019/07/05(金) 10:35:35.56ID:W3LoFnfu0
Iでグリーンスライムとキュアを使う戦士系の奴のレベルが上がった。
0715ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf7b-5xJw)垢版2019/07/06(土) 09:58:38.35ID:m/DNKONG0
>>688
不具合があるのか。PS3でしかやる環境がないから不具合が出たら諦めよう。ありがとう。
0720ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23ba-rgZK)垢版2019/07/06(土) 20:41:55.63ID:MS81UhRB0
PS4は互換を切り捨てることで画質やら処理速度やらのスペックを向上させてるからなあ
PS5でも互換は切り捨てて旧作やりたいならアーカイブス買えってスタンスは変わらない気がする
0725ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0369-1aBW)垢版2019/07/09(火) 16:55:15.20ID:mnobKJH/0
サニアって弱いくせに態度だけは一丁前だから困る。
初期レベルが50あるから
強いのかと思ったらすぐやられるし、
回復魔法をかけても悪態を突くし。
0728ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2301-a6Sq)垢版2019/07/09(火) 18:33:16.93ID:npBODzHZ0
ガルアーノ撃破後に来るせいで、使わない人がそこそこいる
列車砲の強制出撃で後衛なのに前方配置される

この2つが重なって、真価を発揮しないまま弱い印象だけが残るケースもある
トランスファー初期修得だし、ちゃんと使ってやればすぐに払拭されるんだけどね
0733ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sadf-L7xt)垢版2019/07/09(火) 23:02:39.71ID:TS53X4aja
まあでも確かに最初はサニアの強さに気付けなかったな
毎レベルMP4増加にトランスファー、優秀な状態異常魔法も扱えて魔力も高い

こいつのおかげでゴーゲンが空気と化した
仕様のおかげで多種属性を扱える意味は特にないし
0739ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd1f-L7xt)垢版2019/07/10(水) 18:31:25.15ID:mnPPiwDsd
50の時点ではそんなに光る点がないのもあるな
全員合流したてでメンバー間にレベル差も出てるし、ゴーゲンポコといった強力な魔法を扱えるキャラがいる中、ポテンシャルのよく分からん新キャラを育てる気にはならないのだろう
0743ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ db69-6zpF)垢版2019/07/11(木) 10:11:46.80ID:PTHZUFY60
ランダムダイスを使ったらアンデッドフライが回復したし。
シャッフルショットとイクスクレイト(なんか自虐的ね)
くらいしか日常的に使わない感じ。

頭にロウソクという強烈なキャラではあるが。
0747ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM26-wWmB)垢版2019/07/11(木) 12:38:17.82ID:ichMVoGKM
トランスファーで人を操ってエロいことをする薄い本
ラヴィッシュでモンスターを手なづけてエロいことをする薄い本
グルガチャージをマックスまでかましてエロいことをする薄い本

はまだですか!?
0750ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 235d-IWub)垢版2019/07/11(木) 13:51:35.39ID:fuUaMABV0
トランスファーの無いサニアはただの置物
0758ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e3ba-q5pO)垢版2019/07/11(木) 21:16:36.07ID:X1ZLn+oD0
なんやかんや、ガルアーノ戦後も、ヤグンとアンデルもだけどカサドールだのモンジだの前作キャラとの因縁の対決多いんだよね
エルクの物語としてはガルアーノ戦がピークだけど、アークザラッドとしてはそこからが本番というか
0770ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 239f-wWmB)垢版2019/07/11(木) 23:32:09.45ID:IZtTv4e/0
アークは1のゲイルフラッシュの強さから2での補助シフトでうーんてなったし
エルクは口の悪さと槍で登場で旧来型勇者で育ってるとうーんて思うし
3のアレクの完全無欠感がそれはそれでうーんてなったので、
ちょこを覚醒させてロマストつけてヴァニッシュしまくって考えるのをやめた
0771ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ db69-6zpF)垢版2019/07/12(金) 11:32:41.14ID:GRZU7xXD0
1はちょこ戦で楽にレベル60まで上げられたし。
ネックレスを装備すればHPも楽に300以上にできた。
0773ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM7b-OIhd)垢版2019/07/12(金) 14:32:09.12ID:UQLwApRMM
>>768
エルク「いや、まだだ!まだ終わっちゃいない。アーク、あんたのやってる事が正しいのかどうか今の俺には判らねえ。が、ロマリアのやり方だけは、許せねえ!二度と、ミリルやジーンの様な犠牲者は出させねえ!」

ガルアーノ戦後のエルクの発言
ピュルカ族の事にはあまり触れない
もっと深掘りして村の跡地とか出して欲しかった
0774ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ db1a-MLMy)垢版2019/07/12(金) 15:47:12.61ID:lrbGEbEO0
>>773
この時点でエルクの個人的な因縁はほぼ決着してロマリアの非道許さんという他の仲間と大差ない動機しかないんだよね
奪われた聖櫃、濡れ衣を着せられたアンデル、囚われた母と放浪した父の行方、全ての元凶たる闇黒との決着という勇者の宿命と主軸が完全にアークに移る
たまに言われるUは前半主人公エルク・後半主人公アーク説はなかなかしっくりくると思う
0776ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM7b-OIhd)垢版2019/07/12(金) 17:38:15.14ID:UQLwApRMM
アークが主人公なのは揺るぎない

後半はキャラ増えて薄まったというか
描き切れなくなったような容量的にも
残念な感じ

決着ついたとか他と大差ないっていうのはちょっとわからんかな
アンデルに村滅ぼされて白い家に送られる事になったわけでガルアーノよりアンデルの方が因縁あるのでは
0780ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f03-+R1B)垢版2019/07/12(金) 21:33:57.49ID:0xwfxHzR0
ヤグンは相当あくどい姿本編でさらしてるだろ
個人的に仲間を見捨てるのですか?と問いかけた兵士がかっこいいと思った
アンデルは2ではあまり描写はなかったかな
ザルは影薄いね…
0781ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa52-jK7F)垢版2019/07/12(金) 21:34:52.72ID:mtLgcruga
初代で四将軍て単語は確か出てないよな?
だとしたら開発側が「なんかかっこいいしアンデルとヤグン含め四将軍にしようぜwww」的なノリで作られたけどガルアーノに力入れすぎてサルハゲに手が回らなかったのだろうか
0790ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1aa5-zJio)垢版2019/07/13(土) 01:23:51.28ID:H/rZfE/u0
多分、構想にはあったエピソードとか滅茶苦茶削られてるんだろうな。
制作期間も短かったしディスクの要領的にもたしかギリでしょ?
なのにあの大ボリューム、素晴らしいね
0791ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW e301-B5MI)垢版2019/07/13(土) 01:52:17.83ID:bRDU7c3l0
>>788
ルビカンテは紳士キャラとして立っていたし印象にも残りやすいけど、
ザルソバは影も頭部も薄いからなぁ

強いて言えばHPの高さが群を抜いていたからそこで印象に残りそうだが、
直後にもっとHP高い奴が出てくるから結局印象に残らない
0817ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM4b-cC9+)垢版2019/07/15(月) 23:09:52.27ID:7yGIb2rOM
芯の力はあの段階ではまだ開放できなかったのではないかね
キメラ研究の途上で

まあそんなこと言ったらあの段階でアンデルなりがエルク一行を殺しに来てたら話は終わっちゃうので
0823ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd5a-jK7F)垢版2019/07/16(火) 12:10:46.76ID:Z51kgA6Nd
スーパーシノビがやたら強いのよね
あのレベルの時点でブレイド担いでるのは反則ですよ
開発側もそれを分かってかお供のサンダーバードが殆ど行動しない設定になってるしww
0824ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ca68-IWub)垢版2019/07/16(火) 23:29:48.07ID:qOVm0SaH0
回復魔法持ってないくせに粋がるエルクに殺意湧いた
0825ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ba47-IWub)垢版2019/07/17(水) 17:30:05.35ID:zFAIJLbP0
あのバトルは詰み将棋の感覚だったね
0827ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f03-+R1B)垢版2019/07/17(水) 19:15:46.99ID:V840XVre0
>>822
エルクが「おれよりはやい!?」とか「あたらねぇ!」とかかなり言ってた記憶が

ポコと一緒に戦えよと思ったけど住人の先導があるからなぁ
せめてヂークだけでもいれば…
ああいうここは俺に任せて先に行け!っていう展開いろいろなところで見るけど大抵死ぬフラグだな
0828ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 5a7f-GZCW)垢版2019/07/17(水) 20:58:38.11ID:YbeXlwy70
>>793
当時ストーリーの進め方がわからなくて詰んでたよ
先頭キャラを○○にして話しかけるとかわかるわけない
アーク2の嫌なところはこういうところだね
当時攻略サイトなんてなかったし
もっとわかりやすくして頂きたい
0829ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa52-jK7F)垢版2019/07/17(水) 22:09:08.83ID:sIxZX2FGa
確かに初見じゃ詰みかねないよなww
サニアで掃除機マンに話しかける、トッシュでマスターに話しかける以外あとなんだっけ?

それと個人的にキメラ研究所の9つのスイッチが並んだとこも悪意を感じる
0839ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f2c-ShKg)垢版2019/07/18(木) 21:38:09.45ID:ymO6LDBQ0
フロアアイテムと一点物の武器と防具を
全部フルチューン目指してるけど中々きついな
0845ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Spa3-5Bp+)垢版2019/07/19(金) 12:43:02.44ID:iJUmTYBWp
送るだけならそれでいいけど、あまりオススメしないぞ
いちいちバグ技を使わないと装備できなくなるから

たとえば、赤い靴を装備したフェニックスをトレードすると、赤い靴はフェニックス専用装備に書き換えら
れる
結果、移動元でも移動先でもちょこは装備できなくなる
0849ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f01-DGEx)垢版2019/07/19(金) 17:00:34.65ID:qA3OQWC60
>>843
あんまりいい手ではないかもしれんがエミュのチートで専用化フラグだけ取っ払う手もある
周回で持ち込んだ時に専用化すればステータスアップも戻る
一部の妙な専用化装備(複数人対象など)は戻すのがちと手間故に特定キャラ専用化で妥協になるけど
どちらにせよモンゲにバックアップしてれば複数引っ張ってくればいいだけの話
0854ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f2c-ShKg)垢版2019/07/19(金) 19:44:13.24ID:BVJlZLzE0
えぇーっ!?二足歩行の喋る豚、もしくは幽遊白書の垂金権造じゃなかったのかい!?
0855ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f2c-ShKg)垢版2019/07/19(金) 21:04:21.21ID:BVJlZLzE0
>>842
調べたら、mcrからVMPファイルに戻せないから
VITAで再プレイ出来なさそうだな
0858ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f2c-ShKg)垢版2019/07/19(金) 21:18:27.41ID:BVJlZLzE0
>>856
エミュとかPARとか詳しくないんだよな〜
やり方教えてくれると助かります
0862ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sra3-/UI1)垢版2019/07/19(金) 22:49:11.85ID:EqG3Wfngr
自分もVITAでプレイし武器合成中なのですが

>>856 の方が仰った
PARから無限改造を行いVITAにデータを持ち込む方法を教えて頂きたいです

スレ違いで恐縮ですが
御教授願いますでしょうか?
0870ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f04-ShKg)垢版2019/07/20(土) 13:41:27.93ID:JfjW7vr50
このゲームやっと目的のフロアアイテム手に入れられたら
今度は鍛冶地獄待ってるからな。せめて鍛冶失敗無しにしろや
0876ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f04-ShKg)垢版2019/07/20(土) 14:39:23.44ID:JfjW7vr50
>>874
ゴローさん「特殊能力の成長吟味!そういうのもあるのか」
0890ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f01-DGEx)垢版2019/07/20(土) 21:18:00.08ID:XqKXT9Su0
そこでロマンのバスターショットですよ
データとか気にしてない頃はショットガンスゲー(注イメージです)と喜び勇んで使ってたな
うんまあ本当にたいかん()でしかなかったんだけどね
0903ゲーム好き名無しさん (選挙行ったか?W 0f01-5Bp+)垢版2019/07/21(日) 13:37:37.62ID:+LV4lacW0VOTE
>>895
棒も白い家でスタッドクラブが手に入るから、靴と比べてもそんなに攻撃力で見劣りしないけどな
中盤以降の靴の性能を見ても、「とっとと乗り換えろ」って意図で設計されていそうではある
0907ゲーム好き名無しさん (選挙行ったか? 0f01-DGEx)垢版2019/07/21(日) 16:47:37.53ID:RiiBk+KX0VOTE
肉体美さんの得意獲物な斧って個人的にすっかすかなのであんまり強いイメージないんよね
データ集みるとむしろ命中高いんだけど実際に使うとガンガン避けられるわガードされるわで強く思えない
グルガさんが加入するタイミングで戦う敵との相性なんだろうか・・・
0914ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f01-DGEx)垢版2019/07/22(月) 03:35:33.62ID:t52U3P+70
グルガさんのせいで7英雄の良識だったイーガさんまでネタ枠にされたことは絶許
退魔光弾?知らないですねえ・・・うっ・・・なぜか動けない・・・だと・・?
0916ゲーム好き名無しさん (アウアウイー Saa3-u6E/)垢版2019/07/22(月) 12:19:48.16ID:VRQBlrGka
RTAとかで即死攻撃の効果と範囲の評価が結構高いイーガさん
0922ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f2c-ShKg)垢版2019/07/22(月) 16:16:23.05ID:I23rQhtI0
>>920
グルガはブラキアを独立国に導いた英雄であり勇者だから問題ない
むしろなんでそこら辺の奴が勇者と名のつくものを装備できるか分からん
0924ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8f01-u6E/)垢版2019/07/22(月) 16:48:51.90ID:1tWbfKRr0
>>923
おまえひらがながおおいな
0925ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f2c-ShKg)垢版2019/07/22(月) 17:16:50.02ID:I23rQhtI0
アーク2リメイクしたらキャラにも名前変更とかできないかな〜
グルガにふんどしファイターって名前に変えるのに
0929ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f45-avMr)垢版2019/07/23(火) 12:48:43.26ID:/qJtIv9b0
グルガは育てたことない
0930ゲーム好き名無しさん (アウアウイー Saa3-+i3u)垢版2019/07/23(火) 13:02:18.77ID:RipBanzVa
グルガはスペックは高いけどコンバートレベル60の連中に比べると初期レベルが半端だからな
下手すると一度もレベルアップしないままクリアする

あとマトモな専用装備を用意してさしあげろ
0931ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f2c-ShKg)垢版2019/07/23(火) 13:59:02.82ID:KptVzXRF0
専用装備が無いのは
グルガが人気キャラになると想定していないんだろう
リメイクではグルガ専用装備あるといいよな
0932ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f2c-ShKg)垢版2019/07/23(火) 14:02:44.61ID:KptVzXRF0
そもそもアークRがでるまで14年もの歳月が流れてたんだな
アークRを機にぜひ続編・リメイクを作って欲しい
0935ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f2c-ShKg)垢版2019/07/23(火) 15:02:31.27ID:KptVzXRF0
>>933
スターオーシャン2もリメイク時は
声優変更したからワンチャンあるかもね
0938ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f69-o38q)垢版2019/07/23(火) 16:17:27.37ID:uWe0lhno0
特技より普通に攻撃した方が強いとこは
トッシュも同じ。
反撃されないとこくらいしか利点が無さそう。
0941ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8f01-u6E/)垢版2019/07/23(火) 17:37:53.91ID:BWxz/R960
>>940
ステータス見て言え
0943ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f2c-ShKg)垢版2019/07/23(火) 18:43:18.02ID:KptVzXRF0
若ゴーゲンとかみてみたいな
0944ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf03-rG8U)垢版2019/07/23(火) 19:27:47.06ID:aqYPaUM50
ラスダンの各キャラのイベントでゴーゲンの昔の仲間たちでてくるな
あそこまでキャラクターをしっかり作ってあったってことはなんか構想があったんだろうか
0951ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fba-k+pP)垢版2019/07/24(水) 10:45:01.54ID:lj0UuLDS0
エルクやリーザの年齢、昔は勝手に16〜17くらいだと思ってたけど、実際はエルク15でリーザ14なんだっけか
中学生相当と考えると砂漠にいたあのロリコンのヤバさが増すな
0957ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM0f-u6E/)垢版2019/07/24(水) 12:33:07.27ID:6Y8/CgccM
地震津波→カット
ギーア寺院(カルト宗教)→カット
バカバラードアホバーシャ→カット
ミルマーナグレイシーヌ→カット
アルディア空爆→カット
ロリコン→カット

深刻すぎる
0961ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f2c-ShKg)垢版2019/07/24(水) 14:40:54.25ID:toVWyVIc0
アーク2で一番シュールなのは過去の時代にグルガ一人で行かせる事かな
飛び立つ仲間を見守ってる時にフンドシのオッサンが背後にいたら
そりゃ警戒されるわな
0963ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f68-a4LL)垢版2019/07/24(水) 15:00:53.00ID:k90Gk2bI0
>>954
kwsk
0964ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f69-o38q)垢版2019/07/24(水) 16:45:01.00ID:nbhbadHV0
空港のとこにいたマフィアの銃は超遠距離攻撃だったのに。
6マスくらいあったような。

攻撃力が極端に低くても、ああいう銃使いたかった。
0969ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3fbd-jGuh)垢版2019/07/24(水) 18:28:38.24ID:2RyBkx360
(テンプレここから)
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

このスレはアークザラッド総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
改造・非公式プログラム・キメラの話題は裏技・改造板・アカデミーで。
荒らし煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです。

前スレ
アークザラッド総合第84章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1554414871/

アークザラッド R 公式サイト
https://arcthelad.com/

ワッチョイ有りの次スレを立てる際、書き込み欄の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を挿入して下さい。2行続けて入力すると次スレを建てる際の挿入し忘れ防止になります。
(テンプレここまで)

駄目だった
0974ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3fbd-jGuh)垢版2019/07/24(水) 18:46:53.43ID:2RyBkx360
>>973
美しい…
0978ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8f01-u6E/)垢版2019/07/24(水) 19:46:03.37ID:4Umd/qvD0
>>942
ルーンアックスの状態異常はラスボスにも有効だしな!
グルガ最強だな!
0982ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f68-5oOw)垢版2019/07/24(水) 21:10:52.79ID:k90Gk2bI0
>>970
>>973
そのギルド仕事知らない
0985ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 3f7f-hr3M)垢版2019/07/24(水) 23:44:23.61ID:iZR/+6dj0
つうか、コンバートなんてしたら簡単すぎてつまらんだろ
せっかくのシミュレーションRPGなんだから頭使って戦闘しろよ
俺もネックレスで鍛えまくってやったことあるけどほんとくだらんかったわ
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