[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ81
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本スレは覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに
開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。
●覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/41.html
↑詳細はこちら!
誰でも編集可能なので情報の追加修正があれば適宜お願いします。
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●声優やキャスティングに関してはスレが荒れる原因にもなるので、それを理解した上で話題に出すときは慎重に扱いましょう
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること。無理ならスレ番を指定するなどしてお願いしてくだい。
前スレ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1560484890/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■ISの特徴・悪行(簡易版)
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
属性を貼り付けただけで深みがなく、頻繁に支離滅裂な言動や行動をとるキャラクター達
過去作を理解しないまま踏み台化、設定等の改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入
総じて作品のクオリティが著しく低く、過去作やキャラクターへのリスペクトが微塵も感じられないこと
※ 詳しいことはまとめサイトを御覧ください。
■主な人物
●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
●任天堂 横田弦紀(ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
●フリーライター 大島悠(シナリオライター、EEHや暁CDドラマも担当)
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション) ■今後発売が予定される作品
・ファイアーエムブレム風花雪月 Nintendo Switch/2019年7月26日(金)発売予定
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
※今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項
意見の対立によりスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
今後発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止させていただきます。
近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うといった意見や、
新品など、ISに利益が入る形態での購入により、覚醒以降の路線を助長するなど、
一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なくなく、
前述の通りスレが荒れる要因となる為です。
あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見をする、
中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。
25周年記念本前田のコメント
http://i.imgur.com/NIEPfEd.jpg
上記のリンクにある前田耕平の言葉と共に改めて「次の作品」について、是非ご一考ください。
−−−テンプレ以上−−− NG推奨:7d-
・攻略サイトやwikiから引っ張ってきたような情報の羅列
・適当に過去作の話題を出して輪に混ざろうとする
・EE各作品を「ここが良くないけど、ここさえ直せば…」と一見批判のように見えて擁護気味なスタンスで話す
別回線でも書き込みをしている為、怪しいと思ったらNGを
こちらの話は一切無視し、EE擁護を続ける荒らしです . r 、_,... -v'´}
. 〉' ヽ
.l <I> <lI> |
. |ミ O = l うるせえよヘルペス
.ヽー='=ー-‐,イ 新スレ乙
>>4に挙げられてる荒らしの現ワッチョイ
ワッチョイ a97d-a57L
別回線のワッチョイ
スッップ Sdea-j9gl
※毎週木曜日に変わります あり
しばらくいなくなったと思ったのにまた出てきて鬱陶しいわ 話題にあがったり相手してくれる人がいるからだろうね
あの様子じゃどこいっても迷惑がられて無視されてるだろうけど、ここは相手してくれるから楽しくて仕方ないんだろ
徹底的に無視すればそのうち絶対消えるだろうけど、新作発売近いし色んな立場の人入ってくるだらうから無理だろうね 擁護が無理とわかるとEEこき下ろしつつ山田先生とか巻き添えにしようとした辺り、ガチの火消しな気がするなぁ
こんなとこの火消しして何になるかは知らんけど
彼が何をしようとしまいと、風化の爆死は確定だからどうでもいいけどな 7dことYM@YM59882825
https://twitter.com/YM59882825
ツイッターでもアンチEE寄りのクリエイターや有名人に対して
ファンを装いつつ印象操作やEEの宣伝みたいな真似してるし
ガチの火消しの可能性もあるかもな、このスレを荒らしたいというより大規模な宣伝工作の一環なのかもしれん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 攻略していて楽しい(やりごたえがある)
ストーリー的に盛り上がるシチュエーション
BGMが良い
これらが総合的に良いマップといえば何が思い浮かぶ?
個人的には暁の2部終章を推したい 風化は出て来る情報がことごとくつまんなそうってのがアカン
アンチ的には最高だけど 俺は基本的に蒼炎の最初の方がすきかな。セネリオ加入回とか古城での籠城回とかマニアックならとくに
ほぼ詰将棋みたいなとこあるけど、ジェイガンポジのティアマトも遠慮なく頼らなくちゃいけなくて、かつ仲間少なくて人手不足の分全員に役割があってやってて楽しい。BGMもA Battle and a Beginningってやつが好き。 >>13
こうやってスレタイも読まないで反応するアホがいる限り7dは居続けるんだろうな
厳しいこと言ってごめんね すまん全然見てなかった7dかよこいつ
思いっきり地雷踏んだわ 7dことYMくんさぁ
そろそろお前の教祖に苦情入れに行こうかと思うんだけどどう? >>9
まだ居たのかこの山田信者
いい加減気持ち悪いって自覚しろよ >>15
ぱっと見は普通の書き込みに見える事もあるから引っかかる人も居ると思う でも今回のはスルーできない方が悪い
覚醒以降アンチスレなのに批判要素0だぞ 思い出話とかもたまにするから、批判要素0なのにってのもなんとも言えんけど
余計な気回すのもめんどくせえなぁ 過去作語りになる時はだいたい流れがある
唐突なのは疑った方が良い ここで過去作の話が出る時は○○○は良かったのにEEはクソってな感じがほとんどだからね 見えないから何言ってるかわからんけど、また小賢しい真似してるのか
ここはFEは大好きだけどEEは蛇蝎の如く嫌いな人しかいないから一瞬でも同列に語れるとは思わんことだな 前スレ>>995
ifとかむしろLGBTに喧嘩売ったりバカにしていると言われても文句言えない内容が多分にあるのに
肯定派にはifの良いところとして挙げられているとか正に狂気の沙汰
結婚要素にしたってあんな気持ち悪い子供軟禁みたいな内容でよく良い点として挙げられるな… 風化もホモレズいっぱいいるってリークあったけどどうだったんだろ
まだ隠してるか 親愛や友情でとどめておけば良いのにわざわざ同性愛にする必要性あんのか、と疑問に思う
別にLGBTを排斥したいというのじゃなくて、同性愛を表現するのに恋愛やら性愛やらを入れてまで
そのゲームの世界観やシステムに必要性があるのか?という疑問しか湧かない
ただ、LGBTに配慮しました〜同性で結婚できま〜すと媚びたところで現実のマイノリティの人たちが満足するわけじゃないだろ
しかもオタッフによる支援会話で、だぞ もっと数が多い色覚障害の対応でもしてろ
まあ新作は斜めUIを直して人類に対応するほうが先か if発売当時のLGBT騒動を軽く振り返ってたが
「トモダチコレクションの反省」なんてコメント出してたんだな
今にして思えばLGBTの実験作品にしただけなんだろうな
結果は信者にすらストーリー全般と子世代を拒否されてますがね LGBT配慮しました!ってゲームがなんでレズ関連の支援会話海外だと修正されてんだろうねぇ 正直、異性夫婦を『伴侶』や『パートナー』として表現することのほうがずっとLGBTに配慮してると思うよ
暁のニケ様とラフィエルの女王と王配とか、そういう意味で進んでると思ったし好きだった 過去ファンに配慮できない奴らに
マイノリティ配慮とか絶対できないでしょ 作品全体の倫理観がおかしいからLGBT関連でおかしいところあっても目立たないという皮肉 >>13
俺も8章好きだなあ
シノンガトリーが抜けてしまって更に敵に包囲される苦境
ティアマトは大忙し アイクを初め他のメンバーもしっかり動かしてイレースもちゃんと使わないといけない
絶体絶命な状況でレテとモウディの救援 からのガリアと繋がり始める
とマップ的にもシナリオ的にも良マップ 思えば覚醒からクソなとこあったけど、任天堂のコンテンツだし改めてくれると期待してた自分が馬鹿だったということだ
今の公式に金落としても無能な恥知らずどもを増長させるだけ ミニマップドアップすぎる上にスカスカすぎんだろwww カメラドアップにして隠してるつもりだろうけどマップも小さいな
ミニマップ見るに真ん中に城があって、画像と同じような風景の道が周りを囲んでるだけだろ
そんな殺風景なものわざわざ歩き回る必要あるのか?
あと、今どきガイドラインもないのかよ 10年前のチョンゲ以下だな RPG作れよって言ってたけど前言撤回
こいつらにはRPGも無理だわ ミニマップで見切れてる点が後ろの赤髪の生徒だろ?
それに中央の城の右上の部分が見えてるから画像の画面を8個程度+城の中が全体像だろ?
マップ狭すぎないか?
あと、マップ1/8以上が見えてるのに何の施設も表示されてないんだけど >>40
作れるならそもそもヒーローズがもっとマシなものになっていたわけで 城っぽい建物の壁がペラペラな見えてハリボテかと思った RPGのマップってその世界の背景描写を含んでるんだが
地形からだいたいの文明レベルとか文化とか、教会等で生活習慣とか
一般人の服装から経済レベルとか
風邪は整備された学園だからそういうものは一切ないな
学園の中を歩き回る意味あるの? 普通に蒼炎みたいにコマンドでよかったろ
明らかに無駄だろ MMORPGみたいに世界のあちこちにいけてその中のおまけ程度に学園があるならあのスカスカマップがあっても許せるが
それしかないんだろ? 何故作った? ifやエコーズのインタビューで3Dフィールドで動き回れる様にしたかったけど出来なかったみたいなこと言ってるから
どうも3Dマップでキャラ動かすことに固執してるみたいなんだけど、
3Dマップでキャラ動かすだけで感動するでしょ?みたいな押し付け感があるな ああ マリオ64の時代ならマリオを動かせるだけで感動したな そういうのを求めてないっていつになったら気付くのかね
そういうのがやりたい奴はそもそも別ゲーやるだろっての
ほんと頭悪いよな 自由に動かしたいならゼルダ買うわ
それどころか1000円ちょっとでプレイできるオンゲのFF14や
無料の黒い砂漠の1マップにも遥かに劣ってるのに何故感動すると思えるの?
3Dマップでキャラ動かすだけで感動しろはゼルダどころか
海外のAAAゲーとか最低FF15を超えてから言えよ
風邪を数十本、数百本作れる予算と人員が必要だけど SRPGで作り込むのべきなのは戦闘MAPの方だろうに >>36
この女、へそ出してるんだよね?
もうね・・・ほんと・・・・・・どう言えば良いのか分からんくらい呆れる
こういうとEE信者から過去作だってミニスカとかいるだろと返されそうだが
やはり質が違うと思う。EEのは「うわぁ・・・」としか感じない
肩と腕部分だけだったならまだ受け入れたが 品性の問題だよな
マイユニ女がヘソ出ししているのにマイユニ男はガッチリ着込んでいるからな
ヘソ出しに意味があるなら男の方もヘソ出しとけよな 意味なんてないね
デザインした臭木原orオタッフが好き、趣味、性癖、オタクはこんなのが好きと見下してデザインしてるetc
と邪な予想ばかり思い付く マジでヘソ出し柄タイツきもいな
先生主人公にしたいならもっと考えろよ >>36
俺は表情がデフォルトの顔グラばかりなのが今のところ一番気になる
お茶会や支援会話の時まで真顔なのは止めてくれよ…… >>55
露出あっても納得いくデザインならいいけど、マイユニの服装はマジで意味のないヘソ出し網タイツだからな
傭兵で可愛いデザインというとワユとかイリア天馬騎士だが、あの辺は女戦士感あるんだよな ワユのデザイン好きだな
メインカラーの1つがオレンジなのも、溌剌なイメージがキャラに合っててすごくいい >>36
何この酷いゲーム
プレイヤーが生きてる感じ全くしない、モロゲーム的、しかも1〜2世代前の
この一枚だけで雑さが物凄い伝わってくるんだけど >>58
なぜやめる必要があるんですか
EEらしくていいじゃん 露出についてもやたらムカシカラーとか言うのいるけどそのデザインが下品でダサいから言われてんのにな
過去作でも踊り子はFEに限らずああいうもんだし魔導士系のスリットとかミニスカ程度と一緒にすんなと
正直今回の女主人公のデザインは柄タイツといいガチでださい、でも女カムイを持ち上げてた信者からすればセクシー!とブヒれるかもしれんけど
つーかイミフのカムイの時も思ったがテープでぐるぐる身体を巻いたような部分が多いのなんでだ
ベルトじゃないみたいだし 恐ろしいのは任天堂公式twitterに選ばれた画像だってこと
オタックはもちろん任天堂の品性すら疑われかねないのに
よくもまあこんなスクショを用意したものだ
それとも現ユーザーの需要に最も応える画像だと判断したのか? これが一番まともな一枚だった可能性が・・・いやまさかそんなことありえないですよねー( >>67
これじゃないかと思ってる
あとエロ厨つる為にそれっぽい角度のを採用したとか
女主人公の顔が男顔だけど女のEEユーザーはこんなんでいいのか
乙女ゲーとかやってる層って女主人公の見た目にも厳しいって聞いてるんだが 3Dで歩き回れる任天堂作品ってswitchだとブレワイにオデッセイにゼノブレがあったけど、確かに歩き回ってるだけで楽しかった
どれも1年以上前の作品なのにそれよりも遥かに見劣りする最新作様の風化はなんなんでしょうね?
しかもブレワイもゼノブレも歩き回るだけじゃなく戦闘もクソ面白いしストーリーものめり込めるという
任天堂作品群の中で明らかにIS製だけ技術力の低さが目立ってるな >>65
オレはキッズがムカシカラーって絶叫しても何も感じないわ
だって全然昔からじゃないし、どう見ても「覚醒から」だから
(強いて言えば偽暗黒から) >>69
そこら辺はそれこそ歩き回る場所であるマップを作り込んでるってのも大きいと思う
プレイヤーに冒険してみたいと思わせる舞台作りは自由に操作できるゲームなら尚の事重要だし、SRPGだって重要だけどな!
あきらかに二世代前のRPG以下感が強い、いや昔のSFCでも街とかしっかり作り込んでるか >>71
しかも一線張ってたメーカーのやつじゃなくて予算のないマイナーゲーの香りがするデザイン
マイナーゲーはグラ殺した代わりにシステムが革新的だったりサクサクだったりしたが風化にそれはなさそう エロいキャラは好きだけど
エロいキャラ出すならきちんとそのキャラがエロい格好してる理由とか
周囲からその格好がエロく見えてる描写とか本人の恥じらいとかそういうのしっかり入れてほしいわ
ソシャゲみたいにどいつもこいつも露出狂みたいなデザインなのに何のツッコミもなく日常のイベント会話とか進むと
なんかこうシュールギャグを見てるみたいでいたたまれなくなる 誰に向けて何をアピールしてる画像なのかも不明っていう
EEにしたってさすがにこんなの期待している奴いねえだろ
それともEEやってる奴は3Dで探索するゲームをEEに求めてんのか? >>74
それそれ
ダメメーカーのスカスカポリゴンゲーム感 このフィールドで何ができるんだろう
どうやって遊べるんだろうってワクワクがゼロで凄いよな
最低限の施設と申し訳程度のNPCがあって
他には何もないのがこのスクショだけで読み取れる ・鍛冶屋で武器修理するのにお金とアイテム(鉄の剣なら錬成石というのが2個)がいる
・鍛冶屋で武器錬成するのにマイユニの指導レベルが一定以上なのが条件になってる武器がある
ファミ通webに書いてあったが、
ヒーローズからやってみようって層にも面倒くさがられそうな事するのホント意味不 何回もここで書いたけど今のFEはキャラにしてもストーリーにしてもなにからなにまで「説得力」がない 3人の級長の話を聞こう…とか書いてあるが
こんなスカスカMapをわざわざ駆け回って微妙なテキスト読みに行かなきゃダメとか罰ゲームかな…?
いやほんとコマンド選択式でいいじゃん >>80
錬成石の価値がどれくらいかにもよるな
クエストや週末出撃で大量に手に入るなら聖戦ぐらいお手軽に修理出来て大丈夫そう
逆に割と貴重or高価ならケチケチしながら戦わないといけない それこそ無駄なお使いゲーになりそうな気がする
SRPGやりたい層の方向いてない感じだよな風化 武器は使えば回数が減るけど魔法と計略は1マップに決められた回数までなら使っても次マップには回復するから武器を外した壁ユニットの後ろから魔法で戦うとかすれば節約になるかも
それで浮いた金でお茶会やって支援上げたりもし売っていれば試験パス買ったり 武器修理とかもうほんと色んな要素ブチ込み過ぎて闇鍋状態だな
ほんとクッソつまんなそう 覚醒の時点でSRPGじゃなくて低俗エロゲー路線じゃないか
方向性としては正しい進化を遂げてるよ
だからこそFEの看板を降ろせと言い続けるのに 改めて超シンプルなシステムなのにクッソ面白かった過去作スゲーな
とっつきやすいしガンガン進めちゃうからEEなんかよりあっちの方がむしろストーリーも読ませる作りしてる
やれること色々増えた聖戦や蒼炎暁も、そういうの重視しない人はちゃちゃっと進めちゃえる程度の内容だし
風邪はクソみたいなキャラ共の話聞いて回って面倒見てあげて、それ何日も繰り返してようやく戦闘?おまけに数字は斜め表示?どこに楽しみを見出せばいいの? モブ兵士の補充は金だけで済ませて武器修理にはアイテム必要ですとか頭おかしい
所持金から何から個人で管理するからこそ成り立っていた聖戦のガワだけパクっても意味ないのにアホかよ
UIもキャラクター選んでから武器選ぶんじゃなくて武器一覧から選ばせりゃいいだろ… >>66
任天堂から見てもっともできが良い部分を映してるんだろ
わざわざ自社商品の出来が悪い部分を映す意味がないからな
スカスカマップって鼻で笑われてるマップがもっとも出来が良いってほかはどれだけやばいんだ 今回って前みたいにシナリオ力入れましたみたいなアナウンスは無かったん? >>79
左上のテロップがまた絶望感を醸し出してる
3人の話聞くためにどれだけ走らされるのやら…
こういうお使いがSLGパート()の合間にどれだけあるのやら…
話の都合上どうしても聞かなきゃいけないならお前らが来い >>89
武器一覧から選んで修理や錬成出来るの是非欲しいよなあ
誰の武器が壊れそうもしくは壊れてたっけ?と探す手間が省ける
いやもしかしたらその仕様付いてるかもしれないけど さすがに外から人を連れてきて書いてもらったものに
(実際にどの程度かはしらんが、神と持ち上げて推しまくってたし)
前回はシナリオが〜〜だから今回は〜〜と言ったら失礼にもほどがあるし今回は力入れたとか言えないんじゃないかなあ?
キバヤシが続投で本人が言うならともかく。
まあそのキバヤシ本人はif発売後にISスタッフを持ち上げてるように見せかけつつ逃げたけど
まあISのシナリオ感はどうもだいぶずれてるようだから
そういうことを言わない=IS的には悪いと思ってる=良シナリオ
という可能性も微レ存 キバヤシの一件あるし今更原作引き受けてくれる外注ライターなんかいないだろう
覚醒で散々叩かれたからオタッフ共も自分達の力では面白いシナリオは作れないと自覚してるんじゃないか?
そん時は草木原はまだメインじゃなかったからエコーズで調子乗ってたのかもしれんがな
だからシナリオの薄さ誤魔化すためにも色々ぶち込んで闇鍋しないとね! ゲームシナリオの責任の押し付け合いなんて前代未聞のことやってまだ引き受けるやつがいたら
よほどの自信家かバカだな テンプレにいる大島悠とかいうオタッフと同類の奴が正にそうだな キバヤシがいないならいないで文章だけ整えた怪文書ヒーローズが飛び出したからな
読めるだけで内容はゾッ帝が名作だと思えるほどつまらない
過去作のキャラを多数使ったのに精神不安定な人物が書いたゾッ帝の足元にも及ばない文章が作れるなんてある意味才能だな 発売日まで1ヶ月切ったしインタビュー詐欺が最も捗る時期なんだよな
twitterで早速キモタイツが披露されてるし >>100
EEHのあらすじって
男王国「俺ら異界から英雄連れて来る扉開けることできるけど、女帝国の奴じゃないと扉閉められねーんだよ。
女帝国が扉閉めなくて困ってんだ、あー女帝国が悪い」
が第一部で第二部が
氷の国と炎の国の奴らがやって来て炎の国の帝王ぽいのが「お前松明にしてやるぁあ」と言って
第三部が男王国の妹が呪いだか儀式だかで死にそうで大変!
じゃなかったっけ
EEH一度もやってないから知らんけど 言われてみたら本編はもっと空虚だったな
ひたすら悪い奴に洗脳されたんだ助けてくれー→ありがとーを繰り返した覚えしか無い
血統自慢してくるアルヴィスとか、滅亡寸前の国のシンボルを私物化してるエイリークやエフラムとかのエアプが強烈すぎて吐き気を催してただけだ
純粋に内容だけで記憶に残るゾッ帝は面白かったんだな EEHプレイヤーの中ですら運営は原作エアプだと認識されてるらしいから
やってることが完全に同人ゴロである >>100
二部ムスペルがニフルを攻め滅ぼしてその後ムスペルがアスクにも攻めてきたところでニフルの生き残りのフィヨルムと出会って保護するみたいな感じ
三部はヘルの死の軍勢が攻めてきてそこで投降してきたヘルの王女のエイルをどこか怪しみながら仲間に加え、その後の戦闘でアルフォンスが7日後に死ぬ呪いをかけられる
その呪いの弱点を暴き可能ならヘルを討つ為に逆に乗り込んでいく
みたいな話だった気がする 運営はエアプとか言いながらプレイ続けてガチャ回してる連中ってすごいよな
完全に頭オタッフ そういう連中は過去スレで例えがあった「DV夫にいつまでもすがる妻」
って表現が凄くピッタリだよな そのDV夫と共謀して人様の作品を奪った自覚があるからそうなるんかね
今や自分らの子すら虐待対象なのに DQ7でいうレブレサック村みたいなもんやしなあ>FE
信者の紐帯の本質は間違いなく羞恥心と罪悪感やと思う こういう言い方はしない方が良いんだろうけど、闇堕ち後のハーディン側に従ってるアカネイア兵みたいなもんだろうか 封印蒼炎のような歴代に引けを取らない新風期待して残っている奴もいるだろうね
今の敬意も拘りもない自己陶酔オタッフが今の有様を伝承させていくのに物好きだわな 「ISが潰れたら一部有能イラストレーターの絵が見れなくなるかも」
と煽るだけで後は何やっても課金をやめない奴が一定数いるんだから良いカモだ
それとも臭木センスが大好きで課金してるのか? FEHとかをワダさんとか北さんの絵が見られるから…とかのたまう奴がほんとムカつく >>114
北さんの絵見たいならSNKのゲームかサムスピやればいい話だし、どっちも個人でイラスト公開してるからな そういや歴代シリーズのイラスト見たり辻横さんのコメントもあったミュージアム潰してたけど
その後きちんとフォローしたの? https://i.imgur.com/0Cw6BSu.jpg
FEミュージアムと暁の女神バックグラウンドを無くして新たに作ったキャラクター紹介ページでこういう間違いを堂々と記載するのは実に現ISらしくて良い なんでミュージアム消して中身スカスカなワールドにしたのか ミュージアムの宝物庫好きだった
なかなか武器の絵って見られないし
封印以降のはなくてガックリしたな >>116
全然
未だにキャラクターで聖戦トラキア聖魔は誰一人いないし
ifの後にでた新作扱いでも問題無いのにエコーズのアルムセリカも影も形もない
過去作の上書きしたくてミュージアム潰したんだろうけど
何一つまともにできていないのだから初めから何もするな、としか 工作行為すらがばがばなところがいかにもオタッフって感じだな
さっさとFEの看板おろせば楽になるのに 既にユーザー投票ワースト3位部門賞0でグーグルベストゲームやってるのに今更何を ミュージアム消しとかないとキャラを好き勝手改変した時に突っ込まれちゃうからね 任天堂の初のガチャゲーだしね
とりあえずベスト賞あげたんでしょ >>113
その有能イラストレーターに何をするかわからん会社筆頭がISだというのにな
>>124
わざわざギネスまで買った時点で明らかだろ
箔付けどころか答え合わせだったな、あれ 任天堂様様やね
FEを僭称し任天堂に寄生するオタッフ 覚醒バックグラウンドまで消してるのとか
ニンドリのインタビューアーカイブが無双エコーズだけで覚醒ifのまとめる気無いのとか
無双のウードは剥ぎ取りされても腕の聖痕ある部分は服残って隠してます(みたいなことインタビューで言ってる)とか
覚醒以降に対してすらやる気無いのは何なのか なんつーか熱意がないんだろうな…
執念とかそういう強い意志でもって創作することができない人種だらけなんだろうあそこは FEミュージアムとか色々無くなってしまったの勿体ないよなあ
キャラの全身絵は割と貴重だったのに エコーズでギムレーの設定あっさり変えてるあたり、その時のノリでしか設定やらテキスト考えて無さそう ゲハゲハ言われるのがウザいんで普段は言わんがEEは任天堂の評判まで下げとるからな >>116
最初は「スマブラに登場するキャラを優先して紹介するのか。今後増えてくのかな。」って思ったけど未だに増えていない
せめて各作品の主人公と重要人物ぐらいは網羅してくれないかな…… 風邪爆死&EEH何らかの要因で配信停止のコンボでISの息の根を止めてしまえよ
任天堂からすりゃ親心でもあるのか知らんが、完全な子会社でもない以上こんなクソの塊と化した会社潰れたところで、痛くもないだろ >>112
SFC時代から現在まで残っている人は相当適応力と寛容さが高いと思う
FEは封印の時と覚醒の時にかなり大きな方向転換があったからそこでかなりプレイヤー層が入れ替わってるはず >>134
正直蒼炎~新紋章ぐらいの規模だった頃はシリーズが終わっても大した痛手じゃなかったと思うぞ
ただ今は多方面にグッズ展開してるし海外展開もかなり進んでる
また蒼炎~新紋章ぐらいの売上が数回続かないとシリーズ終了はあり得ないでしょう 任天堂ブランドの中で最も下品で低俗で稚拙で粗雑で吐き気を催す邪悪だからな
泣いて馬謖を切るではないが風化爆死の折にはオタッフ共が任天堂にもFEにも泥を塗り続けたことを断罪してほしい そもそもグッズ展開はFEに限らず任天堂系は最近よくグッズにするようになってるからな、IP活用の積極的な利用とかで
ポケモンは女向けのデザインの製品が出たり、マリオやカービィも以前に比べて幅広いタイプの製品が出てる
覚醒がヒットしたからっていうよりオタ向け分野でのグッズ展開にFEを使ってるんだと思う
ただ最近は過去作関係の方の展開も増えてるのを見るに覚醒以降組並かそれ以上に金出す固定層はまだいるんだろう
自分はISに金が入る時点で避けるけどな、なんかの話でテリウス組のやつの方が売り切れるの早かったみたいな話も聞いた記憶がある ISはなんかやらかしても任天堂がケツ持ってくれると思ってそう ワースト3位で優勝は相当無理やり頼み込んだろうな
天下のグーグルが誰か見てもバレバレの順位操作なんてするか? むしろやらかした時に任天堂の被害を抑えるための別名義にも思えるわ
人材と企画のゴミ捨て場にして核実験場みたいな >>136
任天堂的にもコケると困る規模になってるから
グーグルの賞取らせたり、ニンダイニンドリで激推ししまくってるんだろうね 過去作要素は売れるってバレてるから、シリーズの新作が出なくなっても過去作に関する偽物は出続けるだろうな
はぁー 別にどのFEが好きな人でも頭おかしいとは思わないけどFEHにガチャの度に10凸分毎回のように引いてる人は頭おかしいと思う
月平均15万は課金してるんじゃないか >>145
こういうカモがいるからまだまだシリーズはやめらんないんだろうな
さっさと風化爆死してシリーズ終焉に向かってもらいたいところだわ >>144
そのためのEEHだろうね
とにかく風化の爆死を願うのみだわ EEHアンチスレより転載
前にも貼られたかもしれんけど
堀井雄二
「やる人間の身になって作るっていう、本当に基本的なことなんですけど、
ここを外しているゲームは少なくないっていうのはあると思います。
いきなり遊ぶ側が作り手に回っちゃうとしめちゃおうとする。
ゲームをしめちゃうってのは、楽しんでもらうっていうふうな考え方じゃなくて、
しめて難しくしてやろうみたいな考え方で作っちゃう。
それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない。
モニターの向こうに人を見てくれれば、きっとこんなゲームはやれないよという
ゲームにはならないと思います。」
オタッフどもにはこういう気心はないんだろうなぁ >>146
まあ月15万課金するようなカモが居るからこそ任天堂のスマホゲーの売上の約66%がFEHになっているんだろうな
FEHの売上>歴代FE全ての売上の合計という残酷な数字もあるし まぁ、面白いものを作って多くの人に遊んでもらうっていうのは真っ当な感覚だとは思うけど、
どうやっても面白いものが作れないんだから、クソ面白くもないゴミを如何にしてアホに騙し売るかってなるのも合理的っちゃ合理的なんだろうね
信頼がなくなる道しかねえけど、何もしないよりは金になるんだろうし 過去作の積み上げた信頼と実績をあぶく銭に変換してるだけなので… 有能で良心的なクリエーターは拝金主義の企業とは遅かれ早かれ決別するものなんやろね
加賀氏のような人間がISに所属していたこと自体がそもそも異常事態であって
いつの時代も本当にすばらしいものは在野や辺境に存在するのかもしれん ゲームに限った事じゃないけど面白い物を作れる人よりもより面白そうに宣伝出来る人の方が高い評価を得やすい
ゲームとしては面白いけど宣伝が下手で売上がのびなかった >>156
途中送信してしまった
ゲームとしては面白いけど宣伝が下手で売上が伸びなかった作品はたくさんあるし 過去作で金稼ぎたいんならサントラと資料集出してりゃいいのにな
リメイクなんかやっても無駄に開発費かかるだけだし売れないし頼むからやめてくれほんと ゲーム機変わるたび過去作に全く手を加えず移植、出来ればリファイン(断じてリメイクではない)するだけでこの先数十年は安定した収入が出るのに
オマケで蔵出し資料やサントラ、買う人は原作のイラストを用いたグッズも買うだろうからオプションも豊富
一切新作出さずとも今後出るであろうEE以上の売り上げ出せるがこの程度の売上では満足できないのでしょうな >>157
そもそもメーカーの規模によってかけられる広告宣伝費が何ケタも違う
オタッフは恵まれてるわ、自覚はないだろうけどな 改めて
ワッチョイ a97d-a57L
スッップ Sdea-j9gl
ほっとこう よくここにいる人ならとっくにNGしてると思ったけど、割と人の出入り多いのかなこのスレ 正論で叩かれ続けたクズが迎える末路というのは
ゲームでも信者でもあんまり変わらんのかもしれんね よくよく考えると暁までの10作品でバスレなしってすごかったな
そしてその後の5作品+αが全てハズレってのもすげぇや 新作出るって聞くたびにワクワクしてたっけなぁ
EEは新作情報見ても「まだ生きてんのか・・・」としか感じないが 暁までの10作品はどれも70点〜90点の間にはいたからな
その中での争いは今思えば本当に馬鹿馬鹿しい
覚醒以降の唯一の功績は暗黒竜〜暁のファンの前に共通の敵として現れて彼等をまとめたこと 争いが絶えなかった各勢力が共通の敵を見出して一時的に結束するって言葉だけなら超王道な展開だけどね
マジでISを倒すSRPGを誰か作ってくれ >>165
外伝 トラキア 聖魔 暁 ついでにベルサガ辺りは賛否両論あったと思う
新暗黒竜以降だと新紋章とエコーズは賛成意見が多くて新暗黒竜は否定意見が多い
覚醒とifは古参からは否定意見が多いけど大量に獲得した新規には好評
世間的にはこんな評価だな
このスレは古参=新暗黒竜以降は全部クソゲー!だから暁以前は全部神ゲー!で合ってるけど 聖魔は難易度低めってだけで手ごわいシミュレーションじゃないってボロクソだったな 加賀氏が抜けた後の不満
・センスの塊のような革新的で尖った新システムがない
・銀英伝やアルスラーンのような本格戦記物語がない
・トラキアやベルサガのような幅広い遊び方のできる偏執的に作り込まれたマップがない
新暗黒・新紋章・覚醒以降への不満
・できの悪いラノベでもやらないようなボコスカに破綻しまくったシナリオ
・キャラクターが最低限の常識や倫理を持ち合わせないサイコパスだらけ
・先人の遺産に帰省して糞を塗りたくるヘイト創作、マウント根性
・スタッフが人間のクズ
不満の質が根本的に違うからな、そもそも >>170
新暗黒ぬかして新紋章やる奴結構いるもんな
新暗黒の外伝条件とか、発想の独りよがり感やろくでもなさ抜きにしても、テストプレイしてないだろってレベルの雑さだったし
いくら初心者でもあんな条件満たせるレベルだったら、そもそもプレイ続けてないだろ
俺はこのスレらしく新紋章、エコーズも糞リメイクって人間だけどな
何回やってもマイユニがなろう主人公にしか見えんのや >>173
だから7d-に構うなよ
いい加減にしろよほんと
今日だけで構い過ぎだろ
流石に腹立ってくるわ 覚醒以降のEEでも発売直前になると変なの流れてきたのか? >>177
そりゃあもちろん
売上良くてアンチ涙目wwwとか単発で臭いのとかね 未だにAmazonで限定版予約できる状況で売上期待できるのか?
転売屋にも見限られているだろ、これ 新作より看板というか好き勝手作る権利を売ったほうが儲かるんじゃないか ツイッターで風化のDLカードの画像流れてきたが各クラスの級長+生徒7名ずつ(全員公式で紹介済)の画像が記載されてて、
仮に生徒こいつらだけならクラス分けする意味無いだろって思ってしまった
あとDL容量は11.9GBだった この少ないキャラでも得意不得意があって試験に合格できないとクラスチェンジできない仕様
特定の職種にならないとスキルが死ぬキャラもいる
従来なら能力低くでもそれなりに使いでのあるユニットがいたけど
今ISだと単なる産廃になりそうだな なんだかんだでもう発売目の前か
こんだけ閑古鳥鳴いてりゃ爆死は間違いないだろうけど「売れないとシリーズ終わっちゃいます!」とか多方面に対して無様を晒す発言しないよう祈るばかり
売れないから終わるんじゃなくてつまらない作品作り続けたから終わるんだよ、何もかも全てお前達の責任だからな 「なんで買ってくれないんですか!?」って逆ギレしてくれれば面白いのに >>173
新暗黒竜の外伝条件は酷い有り様だったな
とにかく味方を殺し続けて勝手に加入する志願兵も殺し続けてようやくたどり着ける
しかもそこで得られるものは24章外伝以外は全く割に合わない
他にも高難易度の調整が雑とか原作の配置とGBA以降のゲームバランスを合わせた結果歪なバランスになったとか問題点はあるけどUIが劇的に進化したのは評価出来る なんだかんだで50万いってしまいそうな気もするが
仮に30万程度で止まったらシリーズ終了ライン発言を
どう都合よく無視するかが楽しみで仕方ない 一声豚の愚痴
風邪はこれから仕事がじわじわ増えていくであろう、応援してる若手の声優さんがたくさん出てる
FEという有名シリーズのCVに抜擢されたというのに、中身がEEなせいで全く嬉しくない
FEというゲームに声は別にいらないと思ってるけど、それでも暁までのFEなら手放しで喜んでた
試しにボイスサンプル聴いてみたら声も演技もよかったのに、せっかく抜擢されたのに肝心のキャラが空っぽハリボテなのが本当に悲しいというか虚無
せめて彼ら彼女らが風邪を踏み台にできますように まぁ、残念なことなのかもしれんが全く共感できんわ
でも、自分の好きなイラストレーターとか作家がEEに参画とかなったらどうなんだろうな
確かに、どれだけ好きでもたったそれだけで失望しそうだわ >>189
風説ごとき、貴方の言う若手声優からしたらECHOESの花江&東山さんみたいに
数ある出演作品の1つとしてしか認識しないだろうタイトルだから気にしなくてよろしい 仕事引き受けたってだけで失望してやるなよ
せめて仕事の質を見てからでええやろ 「イマドキのFEは駄目だ」
風邪に対してこれを言う人は多いだろうけど
覚醒以降受け付けない人と
コザキFEは良かったけどコザキジャナイFE(老害FE及びエコーズ以降)が駄目だと言い張る連中では
同じ発言でも中身が全く違うな
とりあえずコザキッズが風邪叩きでこっち側にすり寄ってくるのはやめてくれ たまに見かけるコザキ養護はヒラメハンコには触れず
全体の構図センスだけを切り取って持ち上げるパターンが多い
具体的にどういうセンスがあるかは知らん コザキはセンスがあるっていう奴らが一番センスないからどうしようもない >>195
>全体の構図センスだけを切り取って持ち上げるパターンが多い
実際にセンスがあって話題になるレベルなら
コ ザ キ 本 人 が 構図の解説などせずに
ファンとかが分析解説(考察)していると思う >>190
ワダサチコやんや北千里さんがサイファやFEHで絵を描いただけで失望とは手厳しいな
艦これで声を当てていた声優がアズレンでも声を当てただけでTwitterに凸する艦これファンみたい >>197
Twitterで唐突にifのパケ絵を角度やら配置やら説明し出したのは最高に痛かったねぇ
ていうかRPGやファンタジーに少しでも触れたことある人なら、コザキの絵なんて最下位もいいとこだと思うけど 人間ドラマを描くSRPGで表情のバリエーションが少ない&生気がないのは致命的よな GBA三作とか蒼炎暁の頃は加賀がいなくなっても面白いと思ってたけど覚醒以降はほんとひどいな
覚醒以降気持ち悪さが増すばっかだけど課金する豚がいる限りは変わらないと思うともうこのシリーズは終わりだわ もっと致命的なのはコザキはキャラの書き分けが致命的なまでに下手
いやキャラの書き分けという概念が存在しないからキャラが複数出る作品と相性が最悪すぎる
あんな奴を選んだせいで属性盛り、いや属性しかないキャラが量産される現状を加速させた
同じ顔で似たような服装だと誰が誰だか分からないからな コザキ擁護するならモブ兵に関しては天才的なんだけどな
FEのモブ兵って顔隠してる事多いけど、顔出してもなおモブ感出てるのはなかなかスゴい
あ、コザキの人間性については知りませんわ
イラストなら聖魔の雰囲気のが一番好きだな
ミュージアムで全キャラ見るとキャラの動きや表情が本当多彩でファンタジー感もすごく出てた
発売から数年しないと全部出揃わなかったけど、もっと早くに公開してれば多くの人が見られたのになぁ なんでそんな奴が一応の評価もらってるかと言うと
キャラを魅力的に見せる技術だけは持ってるからで
底辺エロゲ絵師やツイッター絵師と同じで
似たような構図の一つの絵*髪型や服のバリエーションしか書けないってことが露呈する前に終る作品なら
なんとか使えるんだよ あいつ
結局のところ、一番の問題は依頼する相手を尽く間違えるISの致命的なセンスと知能と情弱っぷり
シナリオを戦記物ド素人のキバヤシに頼んだことに至ってたはどういう発想でああなったんだろうな >>203
覚醒だと剣士 傭兵 ペラガサスナイト ソードマスター 勇者 ファルコンナイト ダークペガサスのモブ敵の見た目好き
ifだと侍 天馬武者 巫女 ダークマージ 聖天馬武者 金鶴武者 上忍 ブレイブヒーロー辺りが好きだな 覚醒の敵グレートアーマーの顔グラとかサイコー
人間のセンスじゃ無理 ソシアルナイトとかトルバドールとか
本格的な雰囲気を出しつつおおらかで馴染みやすい造語作るの上手かったんだけどねえ、昔は
そういうのがソードファイターとかマージとかそのままのようで世界観によく合ったネーミングと合わさっていい雰囲気になってたのに エコーズのオーバークラスの名前のセンスには脱帽
マッハとかやべーわ >>206
和風FEは嫌いか?
それとも白夜は漢字暗夜は横文字のルールが嫌いか? 頭に姿がパッと浮かばないわ、エゴーズのオーバークラス()
こういうところでもオタッフが如何にセンスないかが垣間見えるわ EEとかISが嫌いなのと同じように7d君も大っ嫌いだよ? >>209
マッハはケルト神話に伝わる戦いの三女神の一柱が元ネタだろうな
馬と関連があり戦いでは魔法を用いたと言われる
CCするとファイアーが使えるようになるのはそのためか 風化でもダサダサクラス名が出てくるかと思うとウッキウキやねぇ ロッカーからいろいろ無くなってるらしいな 山下は育成だから仕方ないか
目をつぶろうや 貯め込んだ知識を活用するどころか
知ってるかどうかの知識マウントにしか使えない人間っているからねえ、そういう奴に限って言葉選びや語感のセンスも悪い
草木原って奴はまさにそういう無能の臭いがするわ
インカの皇帝を見習ってクラス名をマンコにしましたとか言われても驚かないレベル >>212,216
悪いけど荒らしの話したいならアンカつけてくんねえかな
アンカつけてくれると連鎖で消えてくれるから助かるんだ 7d-の荒らしは
本当に自分がプレイして感じた不満を述べてる雰囲気をまるで感じず
単なるイチャモンレベルだったり、完全に多数派とズレてるような持論を展開してたり
そう言う奴が多過ぎるからなあ業者か病気か 風花の見慣れない名前のクラスは
平民 貴族 兵士 ブリガンド 拳闘士 メイジ ダークメイジ フォートレス グラップラー ウォーロック
辺りか
正直このクラス名でダメなら色んな職が出てくるゲーム大体ダメだと思う >>203
モブ顔なのは同意だけど覚醒のモブ兵は嫌いだわ
コザキ絵特有のあのしかめっ面がとにかくダサくてショボさを加速させてる
それにモブって言っても勇者とかの上級職までモブ顔とか話にならんわ
まあコザキ顔も酷いが覚醒モブはそれ以上に草木原デザインが酷すぎたがな >>208
ソシアルナイトとトルバドールって造語だったんか?
ソシアルは社交的 社会的って意味でトルバドールは宮廷詩人兼作曲家の総称の事だと思ってた 命名もキャラデザもゲームシステムもセリフも何から何までセンスないとかある意味すげえわ
そんな奴がディレクター出来ちまうのがさらにすげえ 仮にも主人公()なのにダークブラッドとかいうクッソダサいクラス名の人もいましたね
白の血族も大概だが コバルトノベル大賞にそれまで避けてた青春もので何度か応募して、三次選考に一回残ったのみで結局受賞しなかったそうだし
文章センスはその頃から成長していないんだろう フォルセティとか元ネタ風魔法とあんまり関係ないけどすげー風っぽいし若者っぽいし爽やかで優しそうな響きしてるもんな
メラにメラ、クリリンにクリリンと名付けられるセンスってやっぱり必要やと思うわ
神話や歴史の豊かな教養を踏まえた上でそれができたのが加賀さんとかで
大した教養もないのに小手先の知識をひけらかしてだだ滑るのが草木原 PXZ2久々にやってるけど
やっぱコザキののっぺり顔だけダントツで魅力ないな FEの元ネタ解説サイト見てて、教養の深さって地名に現れるのかもって思った
人名武器名に目が行きがちだけどFEの場合は国も多く出てくるから、それに一つ一つ名前付けてくには相当な知識のストックいりそう
覚醒以降でろくに国が出てこないのはそのせいなんだろうな
イミフで叩かれたから風化では全体地図作ったみたいだけどそれでも少ないし名前過去作から盗用してるし
加賀氏並に教養溢れてれば地名つけるのもかなり楽しそうだけど、糞木原一味にとっては退屈でどうでもよさそうだな 風化の地図ってかなり前にユグドラルに地形が似てるとか言われてなかったっけ
『ブリギット諸島』とか地名にあるみたいだし聖戦に手を付けてたらさすがに笑うぞ 地理気候と国家文化は密接な関係があって作り込むほど誤魔化し難くなる上ゲームで省略されるので
世界の環境と歴史背景をどこまで設計できるかが一つの指標になると思うわ
少なくとも蒼炎は出来ていたのに対して覚醒ifでは一切出来ていなかった部分だからな ガスパール領ってのがあってカスパルって生徒がいるけど説明見る限り無関係
名前まで手抜きになってませんか FEに慣れてない人の聖戦プレイ動画見てて思ったけど、やっぱり無双は肯定されるべきなんだと思うわ
序盤シグルドの強さがちゃんと際立っているから、初心者がプレイしても困ったらシグルドって逃げ道があるから躓きにくい
キャラの強さにちゃんと強弱あるから仲間になるキャラが強いのか弱いのか楽しみに出来る
無双プレイがダメなのはそれが最適解になるみたいに、マップが工夫されていない時なんだなって改めて思った FEシリーズの
・速度差で追撃できる
・反撃は武器が壊れない限り1ターンに何度でもできる
・乱数成長次第で敵の攻撃を数十発受けても倒れないスーパーユニットが作れる
システムがあるかぎり単騎無双が最適解になるのは当然の帰結だからね、
少なくともFEを作るならそれを大前提にどう面白いものを作るか考えないとアカン >>232
ノーマルモードぐらいは困った時はこのキャラに頼っておけば大丈夫ってキャラが居ても良いよな
シグルド ヘクトル エフラム アイク クリス ルフレ リョウマ アルム
辺りが該当者か 創作だけならそれこそ自分の好きなようにやればいい
自分の創作が評価されたいならそれに見合うモノを作ればいい
自分で一から創作したわけでもなく他人の創作に乗っかってる身の分際で偉そうなことほざくな客商売なめるな
批判が嫌なら人前に出すな表に出てくるな引っ込んでろ無能が
以上 >>236 なら買うな見るな関わるな 以上 でかい声で不特定多数に見えるようにアンチする理由になんねぇだろ スラップ訴訟と恫喝で他人の創作物を奪っておいてそれを言うかね
それなりに見られるものを作っていてさえ反発が出て当然なのに、
今盗んだ看板の下で売ってるのは見るに堪えない、どうしようもない代物とくる >>229
地名の件本当なら覚醒のアカネイア、バレンシアの時みたく、聖戦の世界観も気 >>239
誤爆
聖戦の世界観も壊しつくすつもりなんだろうなってかんじで草も生えん ミネルヴァちゃんとかバヌなんとかという単語が覚醒に出てきた時は寒気がした
多分過去作知ってる人はニヤリとするポイントのつもりで作ったんだろうけど
本筋と関係ないどうでもいいところで消費された嫌悪感しかない 批判されるのが嫌なら作らなけりゃいい
市場に出す以上、駄作が叩かれるのは当たり前だし
FEを騙る贋作ならなおさら厳しい目で見られる あちこちからパクってきた属性と声優ブヒブヒ言いながら貼り付けるだけで創作(笑)とか
片腹痛いんだよ、クズが 過去作ファンはマルスの功績をギムレーを蘇らせたに
上書きしたのに気付いたところでソフトを叩き割るだろうからミネルヴァで笑うやつはいないな 覚醒はヤバ過ぎてろくに支援会話も見ないで売ったから当時は被害合わなくて助かったわ
ここまで酷いとも思わんかったが >>245
覚醒の支援会話は数を揃える為に雑になってるものが多いからなあ
オリヴィエ×ヘンリーみたいにいつものFEみたいに良質なのもあったけど アンチスレに乗り込んできて
オタッフor信者「不特定多数に見えるようにアンチすんな!」
本スレに突撃して暴れている奴とかSNSで愚痴晒しているのならともかく
ここ、アンチスレですよ 看板使っておいて買うな見るな関わるなとか笑わせにきてんのか
看板なかったらこんなクソゲー買うわけねえし見向きもしねえし関わる訳もねえだろw
金つまれてもお断りだわ アンチスレ以外でEEに対する愚痴を吐いたことは無いな
本当にここの存在はありがたい >>233
逆に言うとそういった当たり前を見直して初めて無双対策をした事になるんだよね
暁の2部終章は一部ユニットが無双状態になるけどそれでも高評価だった理由を
今のスタッフや盲目信者は無双否定に躍起になるだけで何も理解していないからなー
仮にも育成ゲームなら育てたユニットによる俺つえーは否定しちゃダメだろ 無双対策…というか無双に対する回答としては
1シナリオの一部として組み込む(物語でもキャラが単騎で大立ち回るシナリオなら何も問題ない)
2多方面同時作戦が必要になる(単騎だけでは物理的に打開できない)マップを作る
3スリープの杖やカウンターなどのメタユニットを多数配置する
4敵をインフレさせてパラメータカンスト前提のゲームバランスにする
5諦める
で基本的には1のような、聖戦のシグルド無双のようなチュートリアルから
徐々に2のような作り込まれたマップに移行していくことだと思うんだよね 加賀さんはわりと自然にこれをやってたし
3は賛否あるだろうけど爽快感のないグロいゲームにはなるし
4は吟味前提、成長がヘタれたら詰む可能性も出てくる
5で何の芸もない平地マップばっか乱発してたのが覚醒 もしくは
0 FEのシステムそのものを見直す(追撃の廃止とか)
という手もあってそれで生まれたのがベルサガではあるんだけど
FEブランドでゲームを作るというのが前提ならこれは関係ないね
蒼炎で固定成長モード入れたりとかもあったけど、基本的にFEの無双って中途半端にパッチ当てるように規制しても
メリットよりデメリットのほうが大きくなると思うし >>233
単騎無双が最適解になるのが当然とは思わないぞ
無双シリーズみたいに(やったことないけど)ただ敵を倒すだけのゲームならそうかもしれないけど、
FEはただ敵を倒すゲームじゃなくてエリアを制圧するゲームだから、単騎で村の安全を確保したり仲間を助けたり城を開放するのは無理
もちろんそれが可能なマップもあるけど、そうじゃつまらないからあれだけ工夫されたマップがある
過去作を単騎でやってみ?取り逃すアイテムとか仲間とかどうしても出てきて最適解には絶対ならないから
逆にめちゃくちゃ強いユニットがいたとして、EEを単騎でやるとそれで全てが出来るどうしよもないクソマップしかないから普通に最適解になる >>253
んーだから(何の工夫もしなければ)単騎無双になるのは当然であって
加賀さんをはじめいままでの作者はそういう工夫をしてきたんだよ、という話しをいま長文で書いたところですね、ゴメンネ 武器の重量確認とかがセレクトボタンとかいう、わけのわからない設定の新暗黒竜。
自分が持ってない武器は性能確認できないのかとずっと思ってた。
説明書見ても、
「セレクトボタン ・(ユニットがいる場所で)アイテム選択画面を表示」
とだけ書いてある状態で。
戦闘予測の詳細もなくなるし。 小室様でも理解できるよう配慮した結果だぞ
小室様がそもそも認識してない数値が追いやられるのは当然 封印以降のLボタンで項目の説明が出るの良かったな
一つ一つ親切だしキャラの詳細や状態異常の説明とか真面目にやってるのかふざけてるのかわからない茶目っ気もあった
マニアからライト層へ対象が移る時期だったからこそ程よい軽さが生まれたんだろうな
それに引き換え暁でユーザー全てがリモコン振りたいわけじゃないとか言っておきながらDSでいちいちタッチペン操作組み込むのどうなんですかね
暁も無理にセンサー使わなかったんだからDSもタッチペンも可能だが基本ボタン操作で良いだろうが
元々タッチペンメインのゲームじゃないのにいちいちペン持ち出すのめんどくさいわアホが
ユーザ視点に立ててないってそういうところだよな本当 >>250
暁の二部終章はエリンシアとハールをそれぞれの弱点に気を付けながらリアーネのサポートも与えて上手に無双するマップだったな
シナリオ通り敵の数が膨大なのを頼れる二人を軸に地形も上手く使って倒していくので単純に強キャラで無双するのと違って考える事多くて楽しい タッチペンで確認すんのがめんどうなのに確認しないと忘れるようなクソめんどい効果とかの武器とスキルが多すぎで嫌になる >>253
覚醒ですらステータスとスキルが完全に揃った無双キャラでも単騎では全てのマップで最適解は無い
チキの外伝とか5人は戦えるキャラいないと厳しい
まあ仲間の全員加入とか貴重なアイテムを諦めるなら1人とんでもなく強いのがいれば十分だけど >>257
ユニットカーソルを合わせただけでステータスや武器やスキルが一目で分かるのは便利な反面、武器やスキルの詳細を見たいときはタッチしないといけないのは不便だな
俺みたいにタッチペンじゃなくて指で触るのに抵抗が無い人はともかく指で触りたくない人にはとても面倒 >>257
GBAのUI本当に良いよな
携帯機の小さめの画面でも情報が読み取りやすく、少ないボタン数でも操作しやすいように作られてるのが分かる 覚醒が不評だったのでシナリオは依頼しました!とか覚醒好きな人もバカにしてるしどういう神経なんだよと思ったな
だからうり上げが悪かったらシリーズ終わりとか言えちゃうんだよな
制作側が言うことじゃないだろ GBAのUIに後は攻撃範囲表示の固定があれば十分
というか蒼炎でもう完成してるわ システム面はほぼ不自由ないんだから無理に変えなきゃいいのに
どこまでもマウント取りたいんだなオタッフどもは
テストプレイをしてるかも怪しいわ 先人の要素が残ってると気に入らないんだろうな
だったらFEの看板捨てろって話だが 先人の業績を軽んじてるが看板がなければ商売できない
そういう現実でオタッフがより屈折してマウントに力を入れるデフレスパイラル
隕石でも落ちねえかな >>266
過去作の偉業が気に入らないくせにオリジナルじゃ売れないからって
過去作にぶら下がるダブスタほんと嫌い
吐き気を催す邪悪とはまさにこのこと
出来るんだったらオタッフどもから版権取り上げてやりたい なんでそこで過去作にも負けないようないいものを作ろう!って考えにならんのか 自分たちには作れないのを内心自覚してるからだと思われ 向上心もなけりゃ実力も才能もない
無能でも誠実ならまだ擁護する気が起きるのに平気で宣伝詐欺をするし過去作レイプはするし本当どうしようもねぇな せめて努力を感じられれば次こそはね、という気持ちにもなるけど新暗黒一発目からハァ?って出来だからな
あそこでさっさと切ればよかった DSの2画面フル活用した新作FEとか蒼炎暁を3DSに移植とか
あり得たかも知れない未来想像するとやるせないな 俺がアンチに転身したのは開発の態度だなぁ
正直クソでも旧来のファンの声に耳を傾けて真摯に努力してれば俺はこんなことにはならんかったよ
リメイクもせっかくのオリジナルをぐちゃぐちゃにしやがってな感じは
あるけど、ダメだったねごめんねって態度なら許せてたと思う
ところが覚醒で過去作ディス俺すげー、果てには小室某氏はじめ調子ぶっこいた開発のインタビューから滲み出るゴミクズみたいな態度だもん
そらアンチにもなるわ 無能なりに頑張ってるとか完全に無ならともかく
あからさまに過去作と過去作ファンにヘイトぶつけてくるからな
頭おかしいんじゃねーのとしか思えない
オレは覚醒DLCで完全に愛想が尽きたわ 某SF映画EP8の件みたいに、シリーズがそれまで積み重ねてきたものをブチ壊したい衝動を持った人種が
世界には一定数いるように思えてきたわ 無能なくせに自己顕示欲が異常に強いタイプだとそうなるんだろうな 臭木原先生はニンドリのインタビューで壊し屋を自称してたからね
ほんと笑えんわ 風化の購入特典にEEHのガチャキャラプレゼントだとさ
シリーズ終了詐欺や分割商法の次は何してくるかと思ってたけどソシャゲ特典商法とか実に詐欺師集団ISらしいわ 何か新しいこと、革新的なことやるなら完全自作のものでやればいいのに
オリジナルだと尻込みするくせに伝統ある作品だとやたら強気になる
知名度使って人集めて自慰行為見せつけることに快感覚える類の低俗な人間だよ 風化もニンドリ(笑)インタビューで激推ししまくるんだろうな >>279
むしろ最高だな
三流ソシャゲメーカーレベルだと自供してるようなもの 今後はドラマCD()とか攻略本とかの付録にEEHキャラ付ける商法が流行るのか >>282
こういうことやるとゲーム買いたくない層のヘイト買うし
風化の予約状況厳しいのも透けて見えるから二重に愚策だな
オタッフらしいわ 発売一ヶ月切ってからおまけ釣り始めるってやばいな
どれだけ爆死予定だったんだ?
狂信者の蠱毒壺と化したヒーローズ相手に商売続けるしか道が残されてないんだな 他に道はないとはいえヒーローズの蠱毒壺相手におまけ釣りってのもやばいな
未だにヒーローズに残っている奴らにすらNOを叩きつけられてたってことだろ?
そうじゃないとあそこ相手におまけ釣りする意味ないからな
新作からヒーローズに釣る予定だったなら最初から付けるだろうし 任天堂のソシャゲの方針ってゲーム機への誘導だったよな確か
なのに実験作IPとはいえソシャゲ特典つけちゃうのか?どゆこと? ソシャゲで釣るとか今更ながら堕ちるとこまで堕ちたって感じ 覚醒ifも1ヶ月切ってから新要素発表あったらしいな
覚醒は結婚子世代でifはおさわりだっけ?
そして風化EEではソシャゲガチャキャラ封入と EEHから入った奴が本編をやるとは限らない、その逆もしかりってのはエコーズ以降の売上で証明されてるからな
俺の地方じゃまだ予約受付してるし、こりゃあ売上楽しみだねぇ(ニヤニヤ)
見ーたい、見ーたい、悪質タックルEE風邪が爆死するとこ見ーたい >>237みたいな奴が追い出しまくったヒーローズはアクティブ何人ぐらい残っているんだろうな
初めにほうにあったイベントですら1万人しかクリア者がいなかったのに
何週間もかけて宣伝しまくった土日のゴールデンタイムの45分限定の降臨ダンジョンのクリア者が1万人だっけ
スタミナ待ち時間を抜けば10分程度で終わるストーリークリア後も多少プレイしないとクリアできない程度のバランスだったけど >>279
新作発売記念に配布で良かったじゃん……って声もあるな
まあ何も無いよりはお得か 元々コンシューマ誘導で作られたEEHが誘導してもらう側に逆転するとは皮肉だな
まあ細々買い支えてきたファンを散々コケにしてきた救世主サマ一同なら当然買うだろうか 途中送信してしまった…
散々古参が買い支えなかったから死にかけたんだぞ!って煽っておきながらこのていたらく
どうでもいい理由を挙げて買おうとせずまたシリーズ続投の危機に陥るっと
これでシリーズが終わってくれることを願う
製作陣が変わってただのハリボテになったFEに価値なんてない 海外の限定版で相変わらず日本にない特典つけて海外に媚びているのもブレないなこいつら
ソレイユやゼロのセリフ修正といいまさか暁の海外完全版より年々酷くなるとは
でもイミフの海外限定特典に地図がついたのは笑った
やっぱりローカライズ班もイミフの地理の不明確さはおかしいと思ったんだな
イミフの海外名もfatesで白夜は相続権、暗夜は侵略でタイトル詐欺避けているし本当にチキンだわIS 特典にすんごいぶっ壊れキャラつけて大荒れしろ
並程度なら全然売れんだろうからそれもよし
あれ?どっちに転んでも飯がうまいぞ あんな糞アプリゲーに未だ10万人のユーザーがいる事に驚きなんだけどw ソシャゲやらないから又聞き位なんだけど
特典に付けられるキャラって最初(というかその時点で)は性能良いけど
次々と新しいガチャキャラが追加されて使い道がなくなるって聞いたんだけど >>301
ソシャゲは大抵インフレの速度が早くて新しいキャラや武器の方が性能が良い
性能の為にガチャを回させるケースが多い
たまにFEHのラインハルトや総選挙リンのように1.5年ぐらい経ってもまだまだ強いのもいたり、アズールレーンのように無課金でも十分にガチャを回せるのもあるけど 予約状況が芳しくないのか惨めたらしく特典商法途中ではじめるとかw
しかもあのクソゲー個体値ガチャでもあるから始末に負えん いくらなんでも10万は水増ししすぎだろwww
何週間宣伝してもようやく時間アクティブ1万人+新規が集まったゲームで10万ってwwww
これが無名会社の新規タイトルって言うなら口コミでアクティブ増えていった可能性はなくはないが
任天堂に宣伝してもらっといてそれはないwww
一度やめたら90%戻ってこないって言われてるオンゲ界でなんで増えるんだよwwww
実数字の5倍か10倍に盛ってるだろwww
ワースト3位でグーグルベストゲームといいなんで数字すら信用できないゲームなってるんだよww >>305
あの天下の任天堂様が水増しするわけないだろ!
ifを国内で78万本も売った任天堂様が!
コロプラみたいにインチキするわけがない! 大本営発表でホラ吹く企業が見える数字いじらないわけないしな 特典つけるとか自分から梯子外してて草
爆死の言い訳残しとけよぉ〜 >>305
まさか戦渦→戦渦mini→戦渦+って人数が増えてるのがおかしいって話では無いよな?
それは完走難易度や報酬が良くなったから完走者が増えたので自然な話だ >>308
逆に売れたとしても特典のおかげで売れたって言えるじゃん
ヒヒイロカネ商法みたいな感じで ここまで必死に売りに来て25万行かなかったらどうなるんです? 風邪も爆死してEEHも何かやらかして全て消えてしまえばいい 新作もEEHもどっちの情報も入らなければどれだけよかろうか 見た目と名前以外何もわからない1キャラに7千円も出す奴いるのか?
これで低レア低性能だったら目当てで買った奴発狂しそう どのキャラをぶちこんでくるかも見所だな
なんなら総選挙(笑)で決めたらどうだ?
このアイデアパクっていいぞ、オタッフども >>292
一年目の売上保っていたら絶対記念配布してたよね 海外レビュー大絶賛でGOTYのダークホースとまで評価されてるみたいだけどどんな気持ち? 歴代交流戦優勝チーム
2005年 千葉ロッテホークス
2006年 千葉ロッテホークス
2007年 北海道日本ハムホークス
2008年 福岡ソフトバンクホークス
2009年 福岡ソフトバンクホークス
2010年 オリックス・ホークス
2011年 福岡ソフトバンクホークス
2012年 読売ホークス
2013年 福岡ソフトバンクホークス
2014年 読売ホークス
2015年 福岡ソフトバンクホークス
2016年 福岡ソフトバンクホークス
2017年 福岡ソフトバンクホークス
2018年 東京ヤクルトホークス
2019年 福岡ソフトバンクホークス だから?
発売前でろくな体験版もないゲームが高評価とかどんだけ金積まれたんですかね?としか 発売前に大絶賛とかイイね
クソゲーのテンプレじゃん >>319
日本よりも海外だともっと期待値高いのかなーって思った
日本でもE3のPV辺りから期待の声が高まってきたけど海外はもっと高まっていたのかな
動画の高評価も多いし(ポケモンとか大変な事になってる) こんな下品網タイツ先生日大タックルEEと
まるで同列のように語られる他ゲーが気の毒
誰かキモオタッフどもから版権取り上げてくれ えっ海外から大絶賛?こりゃ大ヒット間違いなし世界累計1000万超えであのマリオやゼルダに肩並べられるじゃんやったね!
んじゃ、買おうか迷ってる奴に「別にお前買わなくてもミリオン余裕だから買わなくていいよwww」って煽って来ようぜwww
買わなきゃシリーズ終わるとか思ってる奴にも「世界でバカ売れしてシリーズ続くから無理して買わなくていいよwww」って教えてあげなきゃな!
いやはや楽しみだな〜 売 り 上 げ が >>327
ゼルダブレワイをゴミゲーって言ってる人初めて見た 海外で絶賛されてんの?
良かったじゃん
ところで覚醒からifで売り上げめっちゃ落としてたみたいだけど、EEの海外の評価ってどんなもんなんだ?
評価良かったら海外はゴミでも絶賛するにしかならんな 国内の評判悪いからってすぐ海外に逃げる癖よくないぞぉ >>329
覚醒が国内46.9万(世界193万)ifが国内78万(世界184万)だから覚醒とifはそんなに変わってない
メタスコアは覚醒が91点 白夜が87点 暗夜が89点 エコーズが81点
参考程度にオーバーウォッチやベヨネッタ2が91点
ニーアオートマタや仁王が88点
キノピオ隊長やファークライ5が81点だな >>331
メタスコアは今見たら
覚醒 92点 if88点 エコーズ81点だった
覚醒は3DSの中で2番目に高いのか オタッフは現実すら見据えられないのか
もういいからシリーズさっさと畳んじまえよ
悪あがきが見苦しいわ メタスコアって関係するサイト数多いから企業の資本力が試されるよな
見事な海外戦略(笑)に脱帽(笑)ですわ 烈火 88点 聖魔 85点 蒼炎 85点 暁 78点 新暗黒竜 81点 新紋章 未発売
海外展開が始まった烈火以降のFEのメタスコアはこんな感じ
割と安定したスコアを出し続けてるな メタスコアの話になるとあぼーんが増えてうっとおしい ゲームの選び方
http://spa-game.com/?p=665
世の中には浜辺の砂ほども多くのゲームがある。どれを選んで遊べば良いか論じよう。
まず、ジャンルで選んではいけない。全てのジャンルに良いゲームと悪いゲームがあるからである。
次に、シリーズで選んでもいけない。Civilization 4は名作だった。5は凡作だ。
またメーカーで選んでもいけない。スクウェアがかつて素晴らしい開発元であった事を思い出そう。
ゲーム雑誌やメタスコアを信じてもいけない。一樽のワインに一滴の汚水を加えた物は一樽の汚水である。あなたは汚水を飲むのか。
ではどうすればよいか。まず、コミュニティに属すべきである。同じゲームを好む人々と交流して好きなゲームを教え合うと良い。
第二に、好きなレビュアーを持つべきである。自分に近い感性と確かな眼力を持つ人を捜し、その人の勧めるゲームを買うと良い。
第三に、好きなデザイナーを持つべきである。一番好きなゲームのリードデザイナーを調べ、その人の他の作品にも手を出してみよう。 売り上げと海外の評価でマウント取って虚しくないんか
あっオタッフ様は売れさけすればいいんでしたねw
せいぜいソシャゲ集金とステマ頑張れよ >>337
スクウェアがかつて素晴らしい開発元であった事を思い出そうってのが面白悲しいなw
EEが海外でどんな評価なのかは知らんが、何十万と売り上げ落ちてる訳だからつまんねえと感じた人は多かったんだろうな
日本でも分割商法して覚醒と同程度ってんだから笑える
あのゴミみたいなifをプレイしてつまんねえと感じる人を増やした先に、どれだけの人が残ってるか楽しみだなぁ EE信者はメタスコアとかの客観的()な評価をすぐ出してくるよな
自分の好きなものならそんなの気にしなくていいのに
自分の感性も信じられんのか
キョロキョロばっかして 「お前らがボロクソに言おうが俺はこのゲームが好きなんだ!バカにするな!!」みたいなEE信者がいてもおかしくはないのに
でも本当にそういう奴見ないよな
内心みんなクソなのわかってるんじゃないのって 覚醒のいいところは?って聞くと大体UIガー新規ガーメタスコアガー売上ガーって壊れるからな >>343
そうか?育成の自由度とか多数の支援会話、BGMとかの方がよく聞く気がするが
中には恋愛要素が好きって人もいるし需要は様々
一番良いところを説明し辛いのは新暗黒竜
UIが飛躍的に良くなった以外は推せる要素が少ない >>342
覚醒やifのキャラクターが好き、マイユニで恋愛出来るのが好きならそれでいいしきちんと住み分けしてりゃ問題ないのに
何かあるたびにアンチスレをしつこく話題に出すあたり実際のゲーム内容には不満だらけなんでしょ クソゲーを担ぎ上げなきゃならん信者も大変だな
同情はしない >>343
逆にメタスコアに関しては「売上は良いけど遊んだ人からの評価は悪いんだろ?」って声に「普通に評価も良いが?」って反論するときに使われるイメージ >>346
正直ヴェスタリアサーガを「俺たちの待ち望んだ真のFE!」とか持ち上げてる人は大変だなと思う
あれは大量の初見殺しと不便UIに耐えられないとやってて辛くなる
他のSRPGStudioゲーを見てるとより「プロの製作の割には……」って思えてくる 本人の主張する「良いところ」「高い評価」から
ちっとも好きだという思いが伝わってこないんだよな、
◯◯だから良いんだ、△△だから評価されてるんだ、って必死に自分に言い聞かせてるイメージ
ぜんぜん楽しそうに見えないし仕事かなにかでやってるみたい 覚醒なんかに92点の時点でメタスコアなんぞ信用に値しないのが良く解る このスレで過去作を語る流れになるときは
たとえ自分の感性と100%は合わなくてもその「好き」だけはしっかり伝わってくるのにね 最近はUIガーが多くなってんのかな
UIが不便な過去作の方が人気なんですけどね 悪人の3論点
・論点をずらす
・論点をすり替える
・論点の審理をしない
FEって戦記ものとしてのストーリー・キャラクターが非常に魅力的だからこそ
シミュレーションゲームとしてのマップ攻略も
ロールプレイングゲームとしてのキャラクター育成もすごく映えるんだよね
それに比べて覚醒以降のFEを騙る偽物のEEは本当に物語も人物も気色悪い……
どれだけ高難度ダー、達成感ガーと信者がのた打ち回ろうが心に響かねーよ え、何?覚醒に92点もついてんのw
いやぁ、俺とは感性合わねえわ
逆にあんなゴミが楽しめるってのも羨ましい
例え過去作やってなくて過去作ディスを差し引いたとしても俺には絶対無理だわ メタスコアなんてどんなクソだろうとシリーズものの評価とか基本高くなるし
そのシリーズの熱狂的信者しかレビューしてなかったりとかで基本あてにならないわな
ちょうどEEの無能が作ったペーパーマリオとか各地で大不評だったしさw
付け加えるなら、EEの場合海外の優秀翻訳スタッフが稚拙な文章や表現を徹底的に書き直してるのも大きい
各地で大失笑の嵐だった幾何学的数字なんかも「0がひとつ多い」とか無難な表現に書き換えてたっていうのは記憶に新しいし
一番の問題であるテキスト面でのクソさを修正してる文差し引きで上向きになってんだろう
それでも過去作と比べると頭使って攻略してる感じ全く出ねぇから
ゲーム興味ないおっさんか大学生のインテリが過去作と比べて見たら確実に旧作の方が面白いって言うぞ アンチ相手理由に好きな理由語り続けるの怖っ
菜食主義の目の前で焼肉始めるみたいなものだな
そんなにステマしたいならマンセースレでも立てて
回線使い分けて自演するくらいの努力はしろよ
アンチに絡むしかできないのは爆死確定してるからだろ? 自分も好きなゲームが世間ではクソゲー扱いされているのがあるけど
そう言われる部分は理解し納得できているから「クソゲーじゃないやい、崇め奉れや!」と発狂したりはしないな
その部分はそんなもんだし、と割り切って他の好きな部分で個人的に楽しんでいる
誰かに強要するつもりなんか欠片もないスタンス
何故突撃してくる奴らはそれができないのか 無理にSRPGstudioの話題に繋げようとしてて草
お前が大好きなクソギャルゲーは話題に上らねえから早く死んでくれ なんつーか、虚しい
こんなシリーズじゃなかったはずなのに ttps://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
売上売上うっせぇ頭小室信者どもには、次から是非ともこれを貼って黙らせておこう(提案) 加賀叩きに持っていきたくてうずうずしてんだろうな
オタッフそっくりの卑しい思考だわ >>361
みんなマリカーどんだけ好きなんだよw
信者は覚醒ifの売上誇っていたけど影も形もねぇなぁ 最終的には他人の評価(メタスコアなど)なんてどうでもよくて、自分が面白かったかどうかよね
自分は覚醒やってコレジャナイ感覚えて俺には合わなかったと落ち着こうとしたところにクソ開発陣の態度見てアンチ堕ち
覚醒から過去作のキャラ崩壊酷くて呆れてたらヒーローズでさらに斜め下飛んでいくし何を嫌いしろっていうんだこのクソ会社に まぁ発売から12年過ぎても暁は未だに叩かれまくりだがオレは大好きだしな
覚醒以降のファンの皆さんも開発陣も胸張ってそう言えばいいんだよ 死ぬまで大ヒット作品のたけしの挑戦状やってろでいいだろ >>338
今の公式は欧米様に売れさえすれば日本ごときで何言われようが知ったことかくらい思ってそう FEのブランド名さえ名乗ってなければこのスレで話題になることもない
アンチの存在が許せないなら看板下ろせば済む話なんだよな
こんなところで荒らしするよりも公式に働きかけた方が有意義だと思うぞ というかEE信者って加賀さんに対するコンプ凄まじいんやなあ、言われるまで忘れてたわ
自分たちが遊んでるものが根本的に創作物として偽物であるという自覚はあるのかね やっぱり ただ、海外では実質新作だったエコーズの売り上げが探しても出てこないっていう
出てくるのは国内初週13万、海外初週6万とかいう情報だけだぞ
リメイク作品だから売り上げ落ちるのは分かるんだけど、それにしても酷すぎねえか
新作、海外で売れるんですかねこれ笑 >>364
覚醒もifもゲーム史上最低最悪のゴミ糞だとは思ってるけど、それだけでこんなヘイト全開のアンチにはならんわな
公式が過去作にも敬意を払いつつファンに真摯な態度で向き合っていれば「まだスタッフ入れ替わって新人ばかりだしこれからに期待しようぜ!」とむしろ擁護する側にいたと思う
金儲けと自己顕示欲の為だけに過去作弄くり回して自分達だけでは何も作れないくせに偉そうな能書きたれてばかりいるからこんなことになっているんだよな
覇者の剣のダグラスのセリフ
「無能を認められぬ将軍は、無能と知る一兵卒より価値がない」
意味わかるかいオタッフども? >>363
友達で集まったらとりあえずマリオカートやっとけって感じだからな
EEみたいにケッコン()して子作り()とか恥ずかしくて友達にやってるなんて口が裂けても言えないし、こうなるのは必然よ
ていうかオデッセイ想定以上に売れてたんだな、これは出荷かもしれんがこんだけ実績が出せれば十分 >>350
ブレワイとマリオオデッセイ97点まで嘘だってのかい
今日はブレワイをゴミゲーと呼ぶやつも居たし世界的に人気なゲームをクソゲーと言う俺カッケー!的なやつが出てくるな リメイクが売れないのは元が悪いからだ
#が死んだのはハードが悪いからだ
無双が売れなかったのは無双自体が死んでるからだ
で擦り付けてきたけど
新作が死んだらコザキじゃないからで決めるつもりなのかな 新作死んだら子作り結婚無かったからだ!じゃないの
結婚はあんだっけ 責任の擦り付け合いで内ゲバ始めてくんねーかなーとか思ってる 出来の良し悪し関係なく海外のキモオタの点数をありがたがってる時点でキモいわ
まともに擁護できないから権威()に頼りたがる馬鹿なオタクにありがち 揚げ足取りばっかしてるけど
他の人気任天堂ゲーとEEが同じくらいすごい
って本心から言えるのか?どうせ無理だろ?
海外のゲームファンにEE知ってるか聞いて回れば?
あーあ、真面目にやってれば本当にそうなれたかもしれないのに
現実から目をそらし続けた結果だぞ、爆死でも受け入れろよ スマブラで共演してるから同列とか本気で勘違いしてそう 覚醒は新規を得たとか言うけど結局ただのキモヲタイナゴだしな
封印の方がよっぽど新規を得たと思うよ なんか変な荒らしが来てたみたいで笑った
それはともかくメタスコアって余り他作品の事触れるのもなんだけどFF15も高かったような気がするからあれを根拠にすんのは微妙にずれてる感じがする
基本的にああいうのは高いやつより低いやつの方がわりと信憑性が高いしメタスコアは元から高めに数字が出る傾向が強いし
これは日本が減点方式、海外が加点方式が多いのによるものらしい
あと丁度さっきEEHの特典が新作につくと聞いて爆笑したわ
ポケモンは賛否はあれどGOで新規客を掴む事はできたのはわかりやすかったからスマホ→CSがうまくいったパターンだってわかるが
EEHはそんな感じじゃない所か本家よりも上みたいになっちゃってて草、EEH配信後に発売したエコーズとか あ の 売上厨の神()山上が
「評判がよくて〜(これもどこの話だよ)」と数字について触れないで濁してたレベルだったしな
そんな風化の予約状況良くないのかね?w 任天堂が1回総会か何かで
「メタスコア凄い(キリッ」
やっちゃった事あるから信者としてはお墨付きの数字になっちゃってる >>383
あらー
ゼルダ辺りなら説得力あっただろうけどEEみたいな作品のスタッフや厨のいいように利用されるのはつれぇわ ファミ痛クロスレビュー程度の信頼性だろ
仮に満点でも何も感じないわ こうは考えられないかな?
「(ゲームとして誉められるところないから)メタスコア凄い(と言っとけ)」と
まー所詮そんなもんの評価鵜呑みにするのなんて私はバカです、と言ってるようなもんだし
実際にプレイしたり意見を聞いてどう感じたかの感性次第だよな
俺は否が多いからここにいる
頭小室の屍兵がほざく戯れ言なんざ聞く耳持たないね あのゲームの出来じゃメタスコアにすがりたくなる気持ちも分かるわ
良い感想なんかねーだろ ギネス()もそうだけど中身がスカスカ故に箔をつけたがるんだよな 完全新作が出ないせいで>>375のような言い訳がずっとされていたが
あと1ヶ月で審議が分かると思うとワクワクしてきたぜ 面白いゲームに対して「メタスコアも高いんだね」と思っても
メタスコアが高いゲームに対して「面白いゲームなんだね」とは思わない
それを取り違えて勘違いしないでほしい 売り上げとメタスコアでマウント取るとかまるでゲハカスじゃん メタスコアがあてにならないって覚醒が証明してんじゃん 好きなゲームを点数でしか語れないの虚しくないのか
まだ水増し支援会話()とかUI()シナリオ()を自慢してくれた方が
鼻で笑えるくらいのレベルにはなるんだけどなあ 風化の追加dlc
ttp://i.imgur.com/RZn6V8m.png 1行目が「追加のサイドストーリー」の時点でもうね
俺たちの期待を全く裏切ってくれないよね
ところで紹介ページだと女マイユニの下品露出が消えてるんだが
あとパッケ版だとサイファのカードもつけるんだとよ
ギャルゲエロゲならともかく任天堂でも今はこんなことするんだな
あっEEは低俗ギャルゲでしたねw >>398
マイユニ女の学生服姿でのピンクのヘアバンドが
二十歳過ぎた大人がムリヤリ若く見せようとしている痛々しさがある
EEHやサイファもマイユニ男だけ
つまりオタッフ(メイン)にしてみれば主人公は男でヒロインは赤組の委員長であって
青や黄色の委員長と女マイユニはオタッフ(小室や栗林などの女)用の脳内婿とのいちゃつき用に用意されただけ、ということか
まあ、マイユニ雄と赤組委員長が主軸と言うより男オタッフどものアバターとダッ○ワイフなんだろうけど ついでに、サイファのイラスト担当が
風化の公式イラストレーターじゃなくて別の人が描いている時点でやる気無いんだろうな
逃げたんだろうか? 士官学校服の方が1ミリくらいマシじゃねえか
なんであんな下品な柄タイツにしたんだ
クソダサセンスの押し付けいやーきついっす 風化の場合、限定版に付いてこないから限定版買った人は更に2500円払ってねというクソさだぞ
単品購入できないからフリー戦闘マップだけ買うとかできない銭ゲバ仕様だし
あとフリー戦闘マップとサポートアイテムが10月31日までに、
新規衣装と追加クエストが12月31日までに
追加のサイドストーリーが来年の4月30日までに
の配信予定
追加クエとサイド(正直これも遅すぎる気もするが)はともかくとしても、
フリー戦闘マップとサポアイテムの配信予定遅すぎっしょ たっか
第一段のDLCあわせただけで1万越えてる
あんなギャグみたいに雑なゲームに1万も金かけられる奴いんのかよ
金おろすためにコンビニ……行く! フリー 戦闘マップって最初からついてるようなものなんじゃないの? 公式で風化の上級職が追加されたけど引っかかったのが一つ
>グラップラー
>格闘を極めた達人。素早く繰り出す拳で敵をなぎ倒す
>グラップラー(grappler)は
>総合格闘技の試合において主に投げ技、寝技、関節技、絞め技等の組み技(グラップリング)を得意とする選手をいう。
>組み技系総合格闘家。
Wikipediaより
今まで公開された風化の戦闘ムービーなどを見る限り、組技なんて作れないだろ
こりゃ、海外で名称変更されるだろうな ブレワイのDLCはしっかり金かかる代わりに過去作リスペクトの装備や役に立つアイテム、そしてストーリーの補完(必須ではなく、理解を深める為のもの)、さらに英傑達のバラッドは最後までプレイした人にしかわからない感動が詰まっていた
ゼノブレのDLCはあくまで長く遊びたい人向け、主にやり込み要素に溢れた内容(新キャラに関しては全て無料で配信)で、ボリューム満点の本編と比べると流石に落ちるが戦闘やクエスト関連のシステム一新したプチ新作と言ってもいい番外編もついてきた
どちらも新クエストサポートアイテムは標準装備だったから、追加サイドストーリーがブレワイの剣の試練&英傑達のバラッド、ゼノブレのイーラ編並みにボリュームあるか見ものだな
まさか絶望の未来(笑)だの泡沫のなんとかだの程度なわけないよなぁ? >>412
ブレワイやゼノブレ2ぐらいのボリュームのDLCなら大満足
FE無双ぐらいのボリュームだったらそこそこ満足
エコーズぐらいのボリュームだったら不満
今のところこんな感想 もうとっくに突っ込まれてるのかもしれんが、騎乗して剣や槍を振り回すような世界観で格闘家ってなんだよ
格ゲーじゃねえんだぞ
ISはFEが戦争のゲームって知らないの? FFTだって格闘家いただろ!
恐らくこう反論してくる FFTのモンクは最前線で戦うよりもチャクラ要員だったな、自分のプレイだと
で、最終的に必ず作る算術士よ(百八の数珠は最重要アイテムだった)
まあ、FFTやTOの戦闘は局地戦で小部隊同士のぶつかり合いだから
EE風化がアピールしている部隊を率いて大人数で戦う()というのとは別物だと考えている 格闘って世界観違うよな
ラグズの格闘なら分けるけど FE特有の中世ヨーロッパに模す気が全くないってことでしょ
主人公の初期装備がレイピアってところから世界観に入れてたのにね それこそFFにモンクいるから入れてみただけじゃないの
世界観なんて概念オタッフにはないんだから >>417
化身してない時の自衛の為に仕方なく格闘で反撃って感じだったな
実際は経験値稼ぎや武器レベル上げの為に積極的格闘することもよくあるけど DLCのスケジュールがなめてるよなぁ
育成サポとかなら初日にあるべきだし
そんな長く遊んでもらえるも思ってんのかよな 売る側も売れない前提で草
もう姿勢が楽しさを存分に味わってもらう為じゃなくて、詐欺でもこすい商売でも何でも良いからとにかくゴミを金にしろって感じが物凄い伝わってくる 時間かけるほど他のDLCと比較されるだけなのにな
FEのDLCは酷いと言われる中で今までより値段安くしたかと思いきや
この舐めた配信ペースとか春発売する気なんて最初からなかっただろ まとめてお布施しろよと糞公式様からのお達し出たのか ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 夏 夏〜ナツナツココ〜ナッツ♪
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
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| /\ \
| / ) )
∪ ( \
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/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\
/.| ヽノ | ヽ
愛愛アイアイ お猿さーんだよー♪ >>424
> 売る側も売れない前提で草
もういい加減FEの看板降ろせや
ユーザー楽しませる気がない連中に触って欲しくない 烈火と蒼炎の初期購入特典のサントラとカレンダー好きだった
あれくらいでいいだろ 必死すぎて草
これで爆死したら余計笑えるからもっとやれ ケチケチ老害古参と違って
EEに金出したくてたまらない救世主様たちがたった2500円しかお布施できないって可哀想
25000円でも良かったんじゃないの?
結婚イベント追加とコザキ立ち絵パッチ入れてさ
ところでリメイクじゃない新作本編のこれが国内25万本売れなかったらシリーズ打ち切りなんだよね 全世界で100万本「出荷」(※売上ではない)して信者がヨイショしてくれるからヘーキヘーキ 仮に25万本行かずに、また新作出たら覚醒の時のシリーズ終了発言はどう言い訳するんだろう? >>398
紹介映像見てたけど3分辺りの戦闘シーンで
ガタガタUI→斜め情報画面→クソダサカットイン→消える兵士→クソダサ戦闘モーション→クソアングルカメラ
のEE集大成コンボが酷すぎて思わず笑ったわw 覚醒でシリーズ復活すみの済みだから関係ないとか言い出すだろ 風化が爆死
↓
覚醒路線じゃないから売れなかった!!!
↓
史上最糞新作が史上最大の爆死
ここまで読めたわ チケットガーで効いてないアピールもうしてるし信者は 2500円以内で買えるゲームなんてswitchには山程あるんだから、こんなゴミに突っ込むよりはそっち買った方がよっぽど有意義だな switch買ったという話の通じる人には他のソフト薦めてるな
聞かれない限り、こちらからEEのことは話してない どう見ても時間かかる内容じゃないDLCをズンパスみたく長期間待たせるとかクズすぎるな >>434
こうも舐められたもの出されても信者は文句の一つも言わないんだなと思ったが
戦闘シーンスキップするから気にもならないのかもな 稼ぎマップがすぐに出せないということは
作った側がプレイ時の最適解を把握してないんじゃないか?
今までの稼ぎマップも機能してなかったし
ろくにデバッグしてなさそく 学校の講習で技能上げて試験でCC出来る様になるシステムだし
フリー戦闘マップでレベル上げまくってもCC出来ないってのが面倒なことになってそう >>443
聖戦時代にテストプレイしまくったって話が嘘のような今だよな・・・。
とことん地味な作業が嫌いなんだなオタッフどもは PV見てみたけどやっぱ学校も戦闘もメンドくさそうだなぁ
FEやって来た身ですらこう思うのに新規の目にはどう映るんだろう
仮によく練られたバランスだったとしても斜め表示でストレス加速つーかなんか目の障害起きないの?斜め文字ずっと見続けたら
そして月末の課題出撃、士官学校なら実戦を模した本格訓練もあるだろうけど、なーんかガチで戦ってるっぽいんだよなぁ
なんで都合よく月末に戦い起こるの?カレンダー制にしたせいで御都合主義感が増してるよ
そして3つのあなたの物語(笑)だけど、リークではどれ選んでも大して大筋変わらんって言うし…
昔はFEの新作ムービー一回つけたらさらに数回は再生してたくらいなのに、今じゃ一回でお腹いっぱいだし全然ときめかない
さっさと潰れるか看板下ろすかして欲しいわ、もう疲れたよ ∩___∩
| ノ ヽ
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彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
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| / ) )
∪ ( \
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愛愛アイアイ お猿さーんだよー♪ >>444
そこは出撃とバランス良く授業もやれって事なのか普通の出撃でも割と技能レベルが上がるのかどっちかじゃないか?
そのキャラの苦手技能を伸ばさないとなれない職になるにはかなり時間かかるだろうけど(メルセデスがソードマスターやフォートレスになるのは多分大変) 授業いらねえわ
出撃だけさせろよ、一体どこ目指してんだよ
FEである必要を全く感じない >>449
そんなあなたにおまかせ授業
指定した期間まで(週末や月末)おまかせで授業パートをやってくれるぞ 授業受けて試験受かったんでアーチャーになれます!ソシアルナイトになれます!ペガサスナイトになれます!
アホか >>451
残念ながら授業だけだとレベルが足りなくてCC出来ないぞ
試験に受かるにはレベルと技能レベルが必要だ 兵種変更に文句言われまくったオタックが導き出した最適解だぞ 兵種変更文句言われたから授業受けたら何でもなれるようにしました!どや!これなら文句ねーだろ!
って言いたいのが透けて見えて呆れる
そういうことじゃねえっての >>454
試験を受けてCCするには
出撃でレベルを上げる(5 10 20が初級 中級 上級に必要なレベル)
授業 または出撃で技能レベルを上げる(傭兵なら剣術C ソシアルナイトなら槍術Cと馬術D)
対応した試験パスを消費する
が必要だからそんなに何にでもなれるような自由度はないと思うがなあ
苦手技能は伸びにくいだろうし オタッフどもの方針って、従来のFEの「それぞれ異なる技能を持つ様々な味方で戦う」じゃなくて「様々な技能を身につけた身内で戦う」だよね
覚醒ではまだ初対面の味方もいたけどifでほぼ身内のみになって風化でこれだから段々オタッフ理想のRPGに近づいてるね
さっさとシリーズ畳めよゴミ糞寄生無能野郎共 「どうせユーザーはスキップするからゲームの本質とは関係ない」
まったく、万事がそういう考えの会社だというのが製品からもにじみ出てるね 情報追ってないから知らんけど
試験に受かったらとか言ってるってことは
あの世界の兵種って免許制なのか >>433
世界累計で25万本越えてれば、それを逃げ口上にするだろうな
まぁ#FEとかECHOESの世界累計も公開された記憶が無いしダンマリするだけかな ゼノブレ2に売上でもゲームの質でも開発技術でも完敗した覚醒さんが唯一すがれるのがメタスコアちゃんです >>458
暁開発後ずっと作りたかった学園FEちゃんだからね
国同士の戦争も様々な人物が生きる群像劇も書けないからもう現代の町内会レベルまで落としちゃえってやつさ 過去作過去作ファンを一斉無視して自分たちの作りたいものを好き勝手作り、FEの看板つけて多くの人に売るって姿勢はEEの時から一貫してるのな
暗夜を過去作ファン向けとか言ってる辺り、過去作の良さ(何故人気があったのか)を全く理解できてないただの無能ってのもあるのかもしれんが LV10が中級ってことはLV16で回復力10程度とか笑ってたのは最強術1歩手前なのかよ
PVで必殺ダメージ70とか出してるのに回復は10って。。。バランス取る気無いだろう >>439
風化買うようなバカどもはインディーズ系にはまったく興味ないだろ
目クラのブランド盲信者ばっかだろうし >おなじみのロールプレイングシミュレーションとしての魅力はそのままに、さらなる進化を遂げた本作の特徴
これ、本当にファイアーエムブレム?
上の文章が自画自賛に思えてなりませんねw 覚醒イミフ路線としては進化してるんじゃないの
まったく琴線に触れないけど 今回は敵から味方になるとかもなさそうだな
クラス変わるとかいう奴以外最初から全員仲間で増えないんのかこれ
転校生()でも出さないとな 初回特典?に士官服採用ってのが意味不明すぎる
女マイユニの下品な露出とタイツが完全に消えてるじゃないか
オタックがこんなのを許すとか何を考えてるんだ?
コエテクに泣きついたせいでオナニーすら出来なくなったの? >>460
新暗黒竜以降が大嫌いな人がゼノブレ2は好きって意外だな
特に覚醒以降とはユーザー層が被っていると思ったが おなじみのロールプレイングシミュレーションとしての魅力はそのままに
さらなる進化を遂げたFE新作…見たかったなあ
シリーズ終了よりひでえよこんな仕打ち 普通に新作が出てればどんなに風になってだろうとか考えるとつれぇわ まともな人が他人に今のEEを薦める場合って、京都人が帰らせたいから来訪者にぶぶ漬け出すようなもん
本音と建前の使い分けや皮肉風刺をする必要がない、正直におすすめできる出来になってほしかった >>473
でも正直SFC以前はUIが不便過ぎて薦められないし蒼炎暁は入手困難だから薦められない
GBAシリーズはWiiUなら出来るがWiiUを持ってる人がそんなに多くない
俺なら無料って意味で暗黒竜(UI不便過ぎるけど)かFEH、中古価格ぐらい払えるなら新紋章か白夜、WiiUあるなら烈火を薦めるかな スッップ Sd1f-Vzkb
今週の7d-の別回線貼っておくね 封印・蒼炎・暁しかやったことなくて覚醒で出戻った勢だけどテキストと設定の稚拙さにびっくりした
SRPG部分はおろか気持ち悪いキャラばっかでキャラゲーとして見ても楽しめない
覚醒好きな人にFEは昔からキモオタ向けだったから!!とか言われて烈火やってみたけど覚醒と全然別物じゃん
ルセアの支援会話とか女性に間違われる内容のものは対セーラの時だけで
覚醒みたいに馬鹿のひとつ覚えみたいに設定使い回してなくて感心したわ 新しいことに挑戦した最新作がやりたいかと言われるとすごくやりたいけどさ
キャラとかストーリーとかだけ取っ替えてあとGBAのシステム使い回しでも喜んでお布施してたと思うんだよ
蒼炎暁からさらに進化しなくても、既存の快適システムでまた新たな物語遊べるなら俺はそれで良かった
ストーリーやキャラはもはや何も言うまいが、FEの核までぶち壊してこいつら何がしたいの?なんで新しいタイトルでやらないの?ふざけんなよマジで 核となるSRPGのシステムが昔から高レベルで完成してるんだから、核はそのままにシナリオと世界観変えてそれに合わせた新システムを入れるくらいで新作出し続けてるだけでよかったのに >>469
下品なタイツと臍出しがなくなったかわりに
婆臭いピンクのヘアバンドだぞ
歌プリの絵師のセンスじゃないだろ、絶対オタッフのセンスだろ 新しい事に挑戦と言っても他ゲームの要素丸パクリしてるだけだろ
運命の輪のchariotそのまんまパクって我が物顔で自分たちが考えましたみたいなインタビューするとかドン引きだよ 話変えるけど新作はユニットと建物といったオブジェクトの縮尺が更に酷い事になって物凄い気持ち悪い
3Dになった蒼炎暁でも気を配っていた部分なのに ゲオマが通販市場最悪ゴミサイトと言われている理由
・お気にリストで価格やオススメ等の並べ替えすら一切できない
・お気にのカテゴリー別管理や検索すら一切できない
・10品目しか表示できない上、ページすら飛ばせない為、ただの羅列から選ぶのでアホの様に時間が掛かる
・入荷通知すらない
・購入してもお気にリストから永遠に消えない(データがリンクしていない)
・いちいち商品ページを開かないと在庫の有無すらわからない
・梱包に緩衝材を一切使わない(丸めた紙くずのみ)
・通販用在庫ではない為、一度の注文でも一回の配送で終わらない(一度に揃わない)
・足りない注文分があと何回に分けて、いつ届くかすらも分からない
・いちいちその都度伝票確認しなければならない余分な手間が必要になる
・通販用在庫ではない為、物によっては明らかに店頭で埃をかぶっていた様な汚い売れ残りが平気で届く
・パッケージの潰れ、センターリングの破損はデフォで肝心のソフトがパッケージ内で暴れている
・苦情の対応はパッケージの交換で済ませ代替交換には応じない
・テメエで入れ替えて壊れていたパッケージはテメエで捨てろというスタンス
・旧商材のセールすらない
・送料が業界随一割高
それでもGEOを利用するゲオラーに一言
「オマエワ バ カ カ ?笑」出川風
安かろう悪かろうワカリマス >>475
こざかしい糞野郎だよなスッップ Sd1f-Vzkbってよ
オタッフの回し者か何かかね?
頭おかしい奴のやることは理解できんわ 荒らし「反応があるの嬉しいいいい!俺も存在が認められてるんだな!もっと煽って住民キレさせれば話題にしてもらえるぞ!がんばろ!」 荒らし「明らかな煽り口調だとさすがにすぐNGされるから、コツはちょっとそれっぽいこと言っておいて、ちょろっと急所を突くレスを返すことだな。
こいつらバカだからそれですぐ騙されてすぐキレるぞwwwすぐキレるからすぐ名前出して発狂してくれるwwwもう一回やったろwww」 情報が出れば出るほどオタッフへの憎しみと
早よ看板降ろせという気にさせてくれる 全身急所の風邪の情報持ってくるせいで急所突かれてる側じゃないか
どこをどう切ってもクソゲーにしか見えないって素晴らしいできだな >>480
カチューシャがババ臭いってのが俺にはちょっと分からない感覚だが
(カチューシャ自体滅多に見ないので判断材料がない)
オタックのオナニー挟めそうな場所ではあるな
他の女マイユニ見ててもやる気を感じないし
レズの方に力入れてるのは間違いなさそうだな 風化めでたく爆死してまた新作出させてもらえるとしたら、
オタッフども次は「原点回帰します!」とか言うと思う
そして無難につまらない糞排出してオワリと予言しとく きっちりと爆死して、信者が「DL版ガー、チケットガー」と見苦しく言い訳して
粉飾決済で売上盛りまくるところまでねぶり尽くすように鑑賞したい
あ、ゲームの内容にはまったく興味ないっす FEじたいそんなに面白いシリーズでもないからな さっき紹介映像すら早送りしたんで 予約取り消すかな カチューシャがババくさいんじゃないぞw
デザが草木原臭えってことだよ言わせんなw 亀レスだが>>415あたりの話題で見られるFFTのモンクについて
あれは通常RPGであるFFで既に登場してたからFFのSRPG化であるFFTで出ても受け入れれた。
「受け入れれる下地」が出来ていたと言えば良いか
もしFFにモンクがおらずFFTで初登場だったら批判を受けていたと思う
対して風化のグラップラーってやつだが・・・
こっちは今まで剣や槍など武器を使って普通に戦争していたシリーズなので
拳で戦う格闘家なんて存在を「受け入れれる下地」が全く出来てない状態
FFTのモンクを引き合いに出して正当化すんなと言いたいな。よくもまあFEでこんな職出そうと考えれるもんだわ
さて発売予定まであと20日ほどか。どうなるかね 人を殴り殺すって相当パワーがいるし精神的にもキツそうだよな
EEで敵殺してワーイしてたのさんざん突っ込まれたのに
オタッフちゃんたち馬鹿だから結局敵兵をモンスターかなにかと思い込んでるのは直らなかったね頭可哀想… 戦争とは言え人を次々と殴り殺し
殴り殺す度に決めポーズを取ったり喜んだりする一方で
マイユニ先生には無条件で従いヘコヘコするんだろ
ただのキチガイじゃねーか
こんなのが貴族やってる国って >>496
敵を殺した時にポーズを決めていたり喜んでいた暁の悪口か?
正直生きるか死ぬかの戦争で敵を殺して「よし!とかやった!」と一切思わない方がおかしいと思う >>489
多分だが、カチューシャとかヘアバンドが婆臭いんじゃなくて
制服の色やマイユニ女の髪の色(要するに配色)などを考慮せずに「女だからピンク」のカチューシャという部分が
婆臭いと思えるんじゃないか?
制服に合わせて地味に黒とか、暗い青系だったら別に問題無く見える(ダサいことは変わりないが)
ただ、教師として招かれている推定年齢20代半ばくらいに見えるキャラが
学生服とか一生懸命若作りしている感がして痛々しいことこの上ないが フランスのJapanExpoか何かのイベントで横田の馬鹿と草木原のアホが出演してたみたいだぞ
風化のプロデューサーとディレクターはこの二人で確定かな
まあ草木原に関してはデザインの酷さでもう確定してたようなもんだが 最近はSRPG関係の他の板でよく見た煽り厨・荒らし・キチガイがみんなここに似たようなワッチョイで現れるから
こいつも同じ奴だったんかい!という驚きの連続になっとるわ
ISの社員か工作員かただの暇人か知らんけど本当にろくでもない奴がおるんやな 機械翻訳だが
オンライン要素
1.他人の生徒の育成方針がわかる
(プレイヤーが導き出した最適解がわかる)
2.フレンドに学生貸し出し
3.フレンド同士で対戦できる
あと目ぼしいところは
・amiiboで音楽開放
・1シナリオ80時間、トータルなら200超える
どこからつっこめば 既に公式で差分があるだけって言ってしまってるじゃないかwwwww
差分以外も毎回全部1語1句全部読むのかよwww 無駄な探索パートを丸ごと削れば1ルートのクリア時間半分以上減らせるんじゃ… 騙し売りする気まんまんで笑った
クリアまでに120章あるので大ボリュームです 80時間は遊んでいただけますじゃなくて
せいぜい多くて30章のマップしかないのにテンポが極悪すぎて80時間かかりますなんだよな 公称のプレイ時間なんてよくあるポジキャンだけど9割がたそれ以下のもんしかないよな
EEの場合はゆっくりスローで読んで戦闘もつけっぱなしで引き延ばした数字だろ そもそもSRPGだから長すぎてもクソなんだよな
過去作でも20、数章で主力がほぼ完成するのに普通のSPRGで80時間のボリュームなんてやらされてもな
PT完成するまでよくて20時間持てばいいほう 残り60時間は極悪テンポで埋めるの? 1ルート80時間はさすがに盛りすぎだろうな
戦闘アニメ常にオン
ボイスは飛ばさず聞く
おまかせ授業無し
マップ攻略中長考
なプレイスタイルだと結構伸びるかもしれないけど60時間ぐらいだろう 80時間もあったら過去作やった方が何倍も有意義
いやゼロに何かけたってゼロかw
むしろマイナスだよな風邪は >>508
ベルサガはテンポ極悪で1周70時間ぐらいかかった思い出
あれぐらいマップ戦闘が遅かったりレベルや武器レベル上げが苦痛だったら苦しい https://m.youtube.com/watch?v=rYkhywuzkQQ&t=692s
フランス語に自信ニキ用にJapanExpoの動画
ここでも粗探しだ
ゲーム内の音声が日本語ではっきり聞こえるプレイ動画は貴重かも そりゃあんな無駄探索パートと煩雑育成システムあったら時間かかるわな
どーでもいいけど横田がまた3本分のボリュームとかほざいてるし本当量で誤魔化すしか能がないんだなw 任天堂が制作
Koei Tecmoがプログラミング
Intelligent Systemが芸術的側面とゲームデザインを管理
Koei Tecmo側にはシリーズのファンがいる
Iシリーズファンが作ってるから安心して買ってくれと言いたいのかと勘ぐりたくなる
そしてISはすっこんでろ 改めて、現ISには何も期待できない事が浮き彫りになったね
風化が爆死して、シリーズ終焉
ここもお役御免になる日が一日も早く来ることを望むわ
ありえんだろうが何処か有能な会社が版権奪う展開もあり やっぱ臭い原が関わってんだな
あいつがマジで癌だと思う よく見たらインタビュー貼っでる奴7dかよ
釣られて申し訳ない >>516
>Intelligent Systemが芸術的側面とゲームデザインを管理
草木原デザイン、オタッフ苦汚痢底
>Koei Tecmo側にはシリーズのファンがいる
無双でもいたね、何の役にも立たなかったことが立証されただけだったけど シリーズファンって言ったって、どの作品のファンかで全然違うって分かってんのかね FEファンがいてもFEアンチのISがダメにするからどうしようもないんだよね… >>521
ドンマイ
ぱっと見普通の書き込みに見える時があるから
釣られる事もあるさ 爆死楽しみだなぁ
昔とは違う意味で発売日が楽しみだわ
…こんな楽しみ方、したくなかった >>526
分かる
爆死は楽しみな一方であの頃のFEが二度と帰ってこない虚無感に囚われてつれぇわ 仮にシリーズファンがいるとしてなんなんだよ
プログラミングのどこにシリーズ愛が生まれるんだよwww
イースターエッグ(笑)でも入れるのかな?
大体肝心の芸術的側面(大爆笑)とゲームデザイン(大爆死)をISに人質に取られてるじゃないかwww
ツール開発担当だった会社がプログラミング他社に丸投げして落書き帳に書いたゲーム実現させるとか笑わせんなよwww
もうISの奴ら何の存在意義もないなウンコ製造会社かな?? 公式の方でも上がっているけど風化のCMでキャラの二つ名というかあだ名にしたいんだろうけど
参謀役とか一匹狼とか女騎士はまあ良いとして
「拾い食い」はないだろ、しかも一人称が「おで」の馬鹿にされるために作られたようなキャラにさぁ
任天堂、これ本当にCMとして地上波に流しても問題無いと判断したのか?
虐め誘発というか推奨でもしてんのか、と思ったんだが 拾い食いって普通にみっともない言葉だから二つ名でつけるもんじゃないと思う
エコーズの名前から兵種が全然わからない酷過ぎる最上級職もそうだがユニットの恰好だけじゃなく名前のセンスも無いんだよな 一番の問題は、オタッフの愚行やセンスの無さではなく
任天堂広報が「拾い食い」をキャラの二つ名としてCMに流した(地上波ではまだみていないが)事だよ
任天堂の倫理観どうなってんだよ それは違うだろ
そもそも拾い食いキャラを出すのが間違ってんだから 専門学校(何の専門か書いてない)の頃に小説数本書いて送ったけど三次選考に一度残ったのみ
そうこうしているうちにISに就職して小説家の道は諦める
WiiのFE新作(途中で開発凍結)のディレクター→覚醒ifでアートディレクター→エコーズ風花でディレクター
こうも経歴が怪しすぎる奴がデザイン担当してたら、そりゃおかしいデザインばかり出来上がる
>>530
たしか個人スキルも拾い食いで毎ターン始めに10%回復するとか、どっかで見たぞ
キャラ設定もスキルもまんま覚醒ifと同じセンス インタビュー記事貼ったのが7dってのは引っかかるが
本当ならいつもどおりの宣伝詐欺しかしてないってことだな
・クサキバラは「カスキバラ」
・覚醒ifは終了しかけた古いシリーズを人気作にした明確な成功作
・アミーボで音楽解放
・任天堂、IS、コエテクの3社で開発
・ISはコエテク一緒に仕事をするだけでシミュげの専門知識をたくさん利用することが出来た
・任天堂が制作を行ったことは注目要素
・コエテクがプログラミングの面倒を見ながら、ISが芸術面とゲームデザインを管理
・チームマネージャーのコエテクは、FFシリーズのファンだけが制作作業に取り掛かっている
ヨコタ
「マイキャッスルは自作機能が面白かったが、修道院に抱いた野心は遥かに大きく、同じシステムでは困難。
日常生活の感覚を伝えたかった。マイキャッスルは最初から作ったが、風邪EEでは既に確立されている。
キャラは何年も住んでおり生活感があり、必然的にプレイヤーの気分を変える。」
・ルート選択は選択はプレイ1時間後
カスキバラ「1ルート終えるのに80時間、もちろんスキップなし。3ルート通れば200時間かかるかもね。」 ベルサガの80時間と、EEの80時間一緒にすんなよな コエテク、1番大変な部分だけ押し付けられてかわいそ ベルサガのプレイ時間の場合中身はみっちり詰まってたからなぁ…
風化は3Dフィールドの移動時間で水増しされてるだけでスッカスカだろうなと予想できてしまうという >>534
>覚醒ifは終了しかけた古いシリーズを人気作にした明確な成功作
呆れかえってうんざりしたがあえて突っ込み入れておく
終了しかけたのは有能な人材が大量に抜けたのでFE(というかSRPG)を作れなくなったため
古いシリーズと言うのなら新規タイトルで端っから勝負しろよ
人気作にした?え?#無双エコーズは?覚醒以降のシリーズだろ?
ぶっちゃけ、覚醒が売れたのは3DSの普及率の高さと「数年ぶりのFEの新作」を期待していたから
ifが売れたのは「覚醒の時に出た不満点を改善した」というクリエイターの良心を信用したから(過去作でも振り子調整があったので一応の信用はあった)
オタッフの実力で売れたんじゃねーんだよ 結局プレイヤーが何をFEに求めているかって所だよなぁ
FEみたいなSRPGはマップをどう攻略していくかに楽しみがあるから、それに何時間も時間をかけられるんなら楽しい
例えばマリオでアドベンチャーパートをずっとやらされても、早くアクションやらせろにしかならん
もしそうならなかったとしたら、アクションがつまんない=マリオとして終わってるってことにしかならんよ 「コエテクに泣きついた」って表現も改めないとな
「カモを騙してプログラミングだけ押し付けついでにノウハウを奪った」に そういやどこぞのkoty大賞もクリアまでのプレイ時間だけは一丁前でしたね
例えば名作ADVは総プレイ時間あまり長くないし1周プレイしたらほぼ終わりだけど、プレイ中は凄く濃密で充実した時間過ごせるんですよ
量に意味はなくて質なんですよわかりますかオタッフさん
糞みたいなゲームに時間取られるくらいなら庭の草むしりしてた方が億倍有意義な時間だよ こんなクソゲーを80時間もやらされる信者はすごいねー
頭おかしいだろ わざわざステータス割り振って決められた職業につかせるってEEとしても最悪じゃないか?
定職についてないからそれ関連でキャラの掘り下げも出来なければ、リフをソードマスターにするとかの自由度すらない
最適解に必要な職業の条件を見てそれに合わせるようにパラメーターを割り振る作業を強制するだけのクソシステム
あと、ISはそんなことしてないだろうけど、本来はバランス調整の時間も指数関数的に増えていくはず アミーボでサウンドテスト開放と言ったらメトロイドサムスリターンズ思い出した(他にこういうゲームあるかは知らん)
あちらは高難易度追加やアートギャラリー開放とかもその仕様で当時スレで批判されてたわけだが
今更そんな時代遅れ仕様を真似するとか流石オタッフさんどもですね
おっとサムリタ自体は面白かったよ、エロしか頭にないオタッフのゲームより遥かにな
あとメトロイド自体のアミーボも貴重な立体化だったからそれは嬉しかったがね シャミア
その点、セイロス騎士団はいい。
偉そうな貴族を殴っても問題にならん。
オタッフはクズな台詞を吐かせる事に関してはプロだな
殴って問題にならんのは騎士団の背後に教会がいるから、貴族が殴られても妥協せざるを得ないからだろ
最高司祭個人に忠誠を誓う傭兵出身の騎士って設定らしいが
教会の権力を笠に狼藉を働いてる悪徳騎士の間違いじゃないの? その点、インテリジェントシステムズはいい。
過去の資産をどれだけ汚そうと問題にならん。 ここまできたらヤバいかなと自分でも思うけど、どうしても雑誌とかでEEの名前が見えたり
新作が楽しみなんて声聞くと一気に不快な気持ちになってしまう
せめてファイアーエムブレムの名前さえ外してくれればこんな気持ちにならないだろうに 俺は冷めた目で見てる
とりあえずは風邪の爆死を願ってるね もはやISがなんか喋っただけで不快になる
人を不快にさせることに関して奴等は天才だよ 真っ当な人物なら今のFEに進んで協力をする訳がないので
「FEシリーズのファンだけが制作に参加した」発言が本当なら
「スタッフロールに名前がある奴は漏れなくゴミ」という意味だ スタッフロールにあるコエテクの奴の名前は戦犯リストだな >>550
本当にクソゲーならNewガンダムブレイカーみたいに2週間で8割引みたいに価格に出てくるはずだから発売2週間もすれば分かるな 無双でハヤシとかいう糞と対立して抜けたらしいコーエーのスタッフが真のFEファンだろうね というかこんなにクソゲー!クソゲー!言ってるのに誰もクソゲーオブザイヤーに選評書いて持っていかなかったのか?
あれにノミネートされれば誰にとっても相当なクソゲーであることが証明されるのに 発売前なのになんで選評書けるんだよw
これからクソが披露されるんだから焦らず待っとけw >>534
任天堂が執拗にEE推してた理由がよく分かったわ
大任天堂様が直々に製作に関わった老舗シリーズだからな
さぞかし売れまくるんだろうな、クソが >>545
これ相手が貴族相手だから
権力者に屈しないオレアテクシSUGEEEEてやりたいだけで
貴族以外も殴って教会の権力で揉み消したり脅したりして黙らせている可能性もひそんでいるよな >>557
いや、新暗黒竜~エコーズの発売した頃のこと
本当にクソゲーなら選評を持っていって次点や大賞に選ばれてるはずなのになーと >>556
もう大手メーカーのゲームが選ばれることは100%ないよ
あんなのただの政治プロレスでしかない
面白かったのは最初の数年だけ ゲームカタログでは覚醒if共々判定無しなんだっけか
本当に神ゲーなら良作判定貰えるはずなのになー
いやー不思議だなー ワッチョイW f37d-Vzkb=スッップ Sd1f-VzkbはNGかシカト
理由は>>4 >>558
任天堂が製作に関わったのならゲームの内容について問題だと思えることを
任天堂にメールやら電話やらで問い合わせてもOKってことだよな
今まではISが製作で任天堂は販売という形だったからしたところで何にもならんかったけど >>540
他人のノウハウをモノにできるようなスタッフがはたしているの >>545
プラムセルみたいなやつにセクハラされたりケンプフみたいなやつにネチネチ嫌み言われたりしたんじゃね?
騎士団に所属してればそんな嫌な貴族にヘコヘコ従わなくても良いから気が楽だみたいな感じで >>563
それを言ったら外伝 トラキア 聖魔 暁 ベルサガも凡作で#FE エコーズ 無双は神ゲーって事になるぞ
墓穴掘ってないか? >>567
TO運命の環のC.H.A.R.I.O.Tの丸パクリとか
少数精鋭部隊とも考えられる戦いのTOやFFT等にみられる兵種変更やら
ラングリッサーでクラスチェンジツリーというかCC先が複数あるやつとか
どきどき魔女審判のタッチペンでキャラの体とか触れるやつとか
色んな所からパクっただけで何一つゲームの世界観に落とし込んでいないからな
無理だろ(真顔)
なぜ世界観に落とし込めないかというと、パクリ元のゲームの世界観を理解していないからと
自分達で世界観を突き詰めて構築していないから そんなことしたらマウント対象に負けを認める事になるじゃん >>565
烈火のテレビCMとか流れる度にうおぉって画面に食いついてたなぁ
それが今はどうしてこうなった もうCM流れてんのかよ
迂闊にテレビつけらんねえな >>534
インタビュー記事読んでないから詳細どうも
ちょくちょく気になったんだが地味にイミフの時みたいな地雷フラグをちょくちょく感じる
>・任天堂、IS、コエテクの3社で開発
>・任天堂が制作を行ったことは注目要素
最初発表された時コエテクが関わってる事はわかってたが今になって任天堂も入ったって事は延期の事も含めると技術的な面とかで問題が起きて
任天堂がフォローに入った結果とか?もしくは新人育成に入れた可能性もあるが
>・ISはコエテク一緒に仕事をするだけでシミュげの専門知識をたくさん利用することが出来た
FE作ってきた会社なのにシミュゲあんまり知らなかったの?結構ISも歴史だけは長い古参企業だよな?っていう
>・コエテクがプログラミングの面倒を見ながら、ISが芸術面とゲームデザインを管理
それであのUIか、もうこれも他社に任せた方がいいんじゃないのかなって
>・チームマネージャーのコエテクは、FFシリーズのファンだけが制作作業に取り掛かっている
FEシリーズのファンって事だろうけどそれでできた無双がアレなんで余計に期待がでない
これらで個人的に推測なんだが
風化作るのに恐らくISではまともな技術者が残ってなくてそこら辺コエテクや任天堂がやった(エコーズのDLCの件からも見えてくる
あとこうやって他社の名前を出して糞だった時に言い訳にしやすくしている、つまり他社の盾の準備有り
ってとこ?あくまで推測 >>566
普通に問題が起きたらそれでもいいかと
IS的には任天堂を盾に使えるから鼻ほじで好き勝手やってられる感覚かもしれない
しかしゲーム的な根本の部分、もしかしてISマジで関わってないのかなインタ読むと >>577
ISがコエテクからシミュレーションゲームの専門知識を多く 利 用 す る こ と ができた
であって、ノウハウを吸収した、学んだではないのがISだな、と
任天堂のスタッフもその場にいて、SRPGのノウハウとかを学んで任天堂に戻って
新規タイトルのSRPGを作ってくれたらそれでいいわ、もう
当然ISはお払い箱で >>579
言われてみたら利用ってあるのなw・・・ほんとは草生やしたくねえわ
ISはもう版権管理会社にして外部に開発委託してしまえ
任天堂は海外のUBIとマリラビとかもやってるし、普通にコエテクに仕事外注とかもしてるから今回の件なくてもノウハウはある程度あるんじゃね 普通だったら機械翻訳の方を疑う場面だが
オタックだから翻訳を全く疑わなかったよw
むしろ安心した >>579
>任天堂のスタッフもその場にいて
山上と横田以外にファイアーエムブレムに口出し出きる任天堂社員が参加してたら
覚醒とかみたいなクソゲー連発して平気みたいな事をしていないと思うわ >>569
ベルサガはそもそもFEじゃないし暁あたりは元からファンからも賛否両論ある作品だからその返しは無意味
神ゲーでFEの救世主()の覚醒とifは信者が連呼してるだけの中身スカスカゲーって証明されちゃったね >>580
版権管理としても不要だろう
IS社員と山上と横田はゲーム業界から追放しないとゲーム文化に悪影響与えるだけだわ >>577
任天堂やコエテクも関わってるのに、あの画面から伝わってくる風説のつまらなさとショボさとクソゲーぶり
ヤバすぎるだろ… >>561
KOTYだけでなくゲームカタログも大分汚染されたな
年数が経つにつれて大手のクソゲー認定を回避しようとするカルトが蔓延ってて コーエーの時もそうだったけど、任天堂も製作に関わってんなら素直に最初からそう言うと思う
今になって言うってことは、やっぱりISだけではどうにもならんかったから途中で親分に泣きついたんじゃないのかな
ゲームデザインとかシナリオとかは口出されないように先に作ってしまって、単に技術協力だけしてもらったとかでは?
「SLG部分は我々の方が詳しいから任せてください!」とか言って カチュアファン煽ってシーダ叩かせたいのかカチュアが可哀想演出したいのかしらんけど
FEHのマルシダ絆英雄戦のガチャピックアップにマルシダと一緒にカチュア突っ込んで酷いと言われているし
わざわざそういう事する運営に引いた 何をやっちゃいけないのか、何をしたらどう思われるのか
そういった社会を生きていく上で大事な感性が皆無なのが現ISなので
まあそういうことするよねって ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 「酷い」で終わる奴は養分だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ISを完全に見限るならこのスレは歓迎する!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ISは誰も得しないぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | >>571
ヒーローズの聖杯とか飛空城とか売れてるアプリから何も考えずにぶっこみましたという感じがひどいよな そろそろ予約受付を締め切るだろうから、
また何か嫌な要素発表するんじゃないかなー DLCも本当はもっとお高くしたかったけども
任天堂に止められたからこの値段に収まったとかだったりして どうやら信者の間では風説は発売前から神ゲー臭(笑)がしてて、蒼炎を彷彿とさせる()から古参もアンチも注目してて
アンチの俺らは買いたくても買えないから歯を食いしばって悔しがってキョロキョロ見てる()ってことになってるらしいwwwそういうことにしたいらしいwww
古参老害アンチ新規関係なくだれが欲しがるんやあんなゲーム()w ここでは見るからにやばそうってって書かれまくってるから別次元の住人なんじゃね
日大タックルには大笑いしたけどね 買いたくても買えないってどういうことだろう
まず”買いたい”って思える出来になってないんだけど 購入に踏切るにしても中古にするしDLCは要らん
どのみち直接金は落とさない
買いたくても買えないの意味が分からん マジでEEの名前や画像見ただけで不快になるので中古で安価になっても買う気が起きん
動画視聴で済ますのも俺には無理
実際ifから未プレイなんだが挙げられてるプレイ動画を見る気にすらなれん
サムネ見ただけで気持ち悪くなる 同じく買おうなんて気は一ミリも起きない
猶予期間はとっくの昔に過ぎてるし
いまだにこんな糞の極みしか作れないんじゃ
さっさとシリーズたたんで埋没しろとしか思わない
クリエイターの風上にも置けない糞集団、それが今のISだ DLCの値段は覚醒と比較すると風化のはむしろ安く感じるから、任天堂から価格設定されたのはありそう 覚醒シリーズ作らされて嫌になってきたプログラマーたちが抜けたのかな
で、クルクルパーの企画マンだけきっちり残ったと プログラムを他社ってやべえよな
更に人抜けてんのかね >>594
信者は何もわかってないなぁ
ここにいるヤツでも買いたいアホはきっちり予約済だよ
もちろんオレは10000000%購入しないが >>594
神ゲーかどうかはともかく蒼炎を彷彿とさせる要素なんてどこにあるんだ?
まさか主人公が傭兵団長の息子というだけでそう言ってるのかね? >>592
閑古鳥が鳴いてるこの状態で予約してくれた人こそ今のISにとって超貴重な「お客様」だろうに、そのお客様すら隠し球で絶望に叩き落とすなんて鬼畜と呼ぶにも生温いな
何もしなくても爆死するけど、少しでも多く売り逃げたいのなら発売まで沈黙保つべきじゃないか?何か発表するたびにセルフネガキャンしているぞ 医師国家試験でも禁忌肢って言って
他の問題でどれだけ高得点取ろうと一定回数選ぶと無条件で不合格になる選択肢があるけど
(患者が死ぬような薬を投与したりとか)
俺にとってEEはまさにそういうことやってんだよな
創作物として存在そのものが禁忌というか、絶対やったらアカンことをやりすぎてもはや情状酌量の余地すら無い
熱心な信者はそれでも「いいところ探し」をするんだろうが、そもそもそういう問題ではないので根本的に相容れない 仮にFE名乗ってなくても風を買う理由がない
CM見ても全く心踊らないどころか制作元の開発力を疑うレベルじゃん 結局、ISに届いているであろう批判は一ミリも伝わってなかったって事だからな
金輪際IS制作のEEを買うつもりはない
さっさとシリーズ畳む事だけが望むだ 今までの前情報で何一つ楽しそうと思えたものがない
それどころか、見るもの全てが作りかけのハリボテみたいなのとかギャグだか何だかよく分からない謎のテキストやら演出やら
何だよはじめての同窓会って
楽しそうに思えた人は一体どこにときめいたんだ?そんなに同窓会が楽しみなのか? ゲーム内容以前にあのクソUIくらいどうにかしろって話 >>603
>ここにいるヤツでも買いたいアホはきっちり予約済だよ
信者荒らし君以外にそんな事をする住人は居ないと信じたい 例えどんなに良いシナリオでも良いバランスでも
数字が重要なゲームで斜め表示ってだけで全て台無しだよ
他のゲームだったら致命的バグ扱いされるからね >>583
つまり覚醒とifは賛否両論ある作品で#FE エコーズ 無双は良作って事になるな
10万人がプレイしたら9万人が不満を持つような内容じゃないとクソゲーとは言えない こいつ問題点の多さから危うくクソゲー判定行きになった経緯知らなさそう >>602
やっぱそう思うよな
プログラムはコエテクって情報と突然の任天堂も開発に入ったって話を聞くに技術屋がいなくなってね?って思ってしまう
実際エコーズはDLC入れたらロードが遅くなるとかそういう問題が発生してたし ISって過去にはソフト開発支援ツールとかも作ってたのに、もうまともにプログラム出来る人間もおらんのか… ISのアホどもは市販ツールでちまちまSRPG作りたがるほどSRPGというジャンルもゲームそのものも好きじゃないだろ >>617
某「鋤」が開発ツールという含みもあるのだとすると、
そっちのスタッフにも似たような仕打ちをしてたのかもな なんでゲームカタログに致命的な設定間違いの数々って描写がないんだ?
例えば覚醒だとファイアーエムブレムを集めるとギムレーが復活にするに変えたせいで
マルスがファイアーエムブレムを集めギムレーを復活させようとした大魔王になるんだけど >>610
少なくとも、戦記物として楽しみという気持ちは碌に持ち合わせておらんだろうな
この子を攻略したいみたいなギャルゲー目線で楽しみにしてるんだと思う
ギャルゲーとして見ても全然魅力を感じないんだが
>>621
ちょっと話が違うが、新紋章の欄ではアドラ一世の悪行の話がカットされてる点が
今現在賛否両論店に有るのも馬鹿らしいわ
問題点でしかないだろこんな行為 紋章の謎ってタイトルで紋章の謎が出てこないのに賛成のやつがいるのかよwww
絶対俺が賛だから全て賛否両論理論だろwwww 案の定コエテク協力秘話()公開されてたけどはちまで技術屋が無能すぎと袋叩きになってて草
4連続でダメなゲーム出した挙句に他社ぶん投げとかそら叩かれますわ ・2018年E3の初報でニンダイタックルを披露する
・2019年2月のダイレクト第二報まで8ヶ月の空白が空くが
「EE中心のダイレクト」と予告されながら枠は5分のみ
しかもサプライス発表の夢をみる島に話題を奪われる
・その10日くらい後に任天堂が出した動画でコエテク協力が判明
なおISから協力体制に関する関するコメントは一切なかった
・ゴキブリ騎士や能面、マイユニ女のブツタイツなどにより
カスキバラの関与を疑う余地が無くなる
・2019年E3で学園システムや「はじめての同窓会」を発表
ついでにモブワープも存分に披露される
・発売1ヶ月を切った海外インタビューで「コエテクにプログラムを任せた」と暴露
さらに任天堂も開発に関与している模様 他にも色々あったはずだが記憶から抜け落ちてるや
補足は歓迎する これキャラデザ叩かれたらイラストレーターのせいにして、グラとゲーム内容で叩かれたら全部コエテクのせいにできるしでISだけ得するパターンだな これやるよりもFEの産みの親が作ったフリーソフトのヴェスタリアサーガの方が楽しめそうだな(`・ω・´) コエテクと任天堂に作ってもらったFEツクールをFEメーカーとして売れば? ISがプランナー的な感じで実際の制作を他の会社がやってる感じなの?やべえなオイ
一番プランナーやらせちゃいけないとこにやらせんなし コエテクにプログラムを任せた…? なんか既視感が…
これ次にコエテクがコエテクが慌てて弁明してくる展開では >>629
ここでその名前や話題はあまり出すな
KG氏が苦言してたからな もう全部外注して版権屋になれよ
そうすれば質も頻度も上がって任天堂も大喜びだろ
あと、お前のところのシナリオライターSyamuさんの足元にも及ばないぐらいのシナリオしか書けないから使わないほうがいいよ >>631
プランナーは無能でもできるからね
オタッフのクソみたいな妄想をゲームにするプログラマーは大変だよ
そりゃ逃げ出して誰もいなくなるわ 実際優秀なプログラマーなら大手含め引く手数多だし無能ヨイショしないと上にいけないISに留まる理由が何もない ゲーム業界に居たいなら他の任天堂セカンド行ったほうがいいわな
ゴミ溜めでクソ共の妄想形にする苦行するぐらいなら ISって元々は技術屋集団でもあったはずなのに今では痛い妄想垂れ流すだけの一般人しかいないんだな
もはや存在価値ないでしょ潰れたって誰も困らないよこんな会社とも呼べないアマチュアサークルなんか >>639
>こんな会社とも呼べないアマチュアサークルなんか
そんなアマチュアサークル以下の集団が
今もなおのうのうと生きながらえて給与もらってることを考えると
むかっ腹がこみあげてくるな 【超英雄召喚イベント開催予告】
7/9 16:00から、リリーナさん、ウルスラさん、リンさん、ウォルトさんが、超英雄召喚イベント「再起の夏」に登場します。
また、次回開催の「戦渦の連戦+」では、累計スコア報酬で超英雄・★5「真夏のイリア騎士 フィオーラ」が登場します。
#FEヒーローズ https://t.co/afB8c3Dk6T 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>621
じゃあ判定変更の板に行って変えてもらうように提案してみたら? >>621
ギムレー地竜族設定(覚醒)から人工生命体への設定変更(エコーズ)
しかもゲーム中に説明とか察することができるような物ではなく、設定資料集()で判明するセコさ
イーリス性王家がマルスの子孫というのもネット上での大辞典()などでみられるが
覚醒のゲーム内ではマルスの子孫とは明言されていないので信者が妄言を広めてオタッフはそれを黙認しているということになる
覚醒からあからさまに時間干渉(覚醒ナ一ガ、ギムレー、ifハイドラ、エコーズミラの歯車、風化の幼女パワー)ばかりだが
アカネイア竜族(神竜族)に時間干渉の力があるのなら地竜族の反乱や封印の盾が破壊されたときにガトー辺りが時間跳んで
アドラ1世の暴挙を止めるだろ、としか言えん >>639
少なくとも自分の趣味に対するやる気と情熱があるアマチュアサークルをあんな無能なサイコの集まりと一緒にするのはあまりにも失礼 おいおい風邪EE発売1ヶ月前なのにFE老害に媚びてて大丈夫かよ
まさかリンディスの方が稼げるだなんて思ってねーよなあ? >>624
は〇カス見てるような人はお帰り下さい
いくらなんでもアレやあの界隈と同類とは思われたくないので
>>645
FEを救った()EE厨より老害()の方がお金出すんだからしょうがない
こっちからすれば嫌々過去のFE作品を使うよか大人気のEEだけでやっててくださいって感じだから情報持ってこられても不快なだけだからな しかしこんな何一つ誉めるに値しない無能でサイコなクズどもが作ったゲームがタイトルだけで世界中で売れてるとかほんと世も末よ >>361で出てる全世界販売タイトルを越えられないからヘーキヘーキ
国内でもイキってたゼルダ(100万)超えは不可能だからな 風化爆死してくれなんとかヒーローズもサ終してくれと短冊に書きたい 仮にISがFE全盛期フルメンバーで会心の出来だったとしてもジャンル的に国内ミリオンは難しいだろうなぁ
出来が良くても怪しいのに今のろくにプログラミングもできない素人集団風情が世迷い言ほざいてんじゃないよ シリーズファンの俺としてはミリオン達成とかどうでも良くて、これまで通り良いものを定期的に出してくれるそれだけで良かったのに そもそも、購入者が売上を気にする意味が解らん
買って遊んで満足したり、「ここはこうだったら良かったかも」と多少不便だったり不満を言い合って
その不満点もマシンパワーの問題だったり、作品における表現の一部だったりと気付くことができれば
それで良かったんだよ
制作側が売上のことを購買層にわかるようにインタビューとかで言うのってこいつらプレイヤーを金蔓にしか思ってないだろ、と
悪印象しか与えねーんだよな
普通だったら「売上が○○万以下だとシリーズ終了」とか言わず、「人気だったからシリーズ化した」とか言うわ 加賀氏「大ヒットはしなくても、10年20年先までファンに愛されるようなゲームを」
だったのになぁ… 細々と続くシリーズのゲームがあったって良いと思うんだけどね >>643
EEのマルスの時代にギムレーが封印されてないならオタッフの頭の中のマルスは一体何をしたんだ?
聖王アドラ1世がオーブを外すことで封印した化物を大魔王マルスがオーブを集め蘇らせた
ここは確定しないと覚醒のストーリーが成り立たなくなるけど >>657
とりあえず、マルス達の物語はあの世界では書物かなんかでしか語られておらず(史実ではなく創作物)
それを読んだ初代性王(クロムどもの先祖、ギムレー倒した奴)が
「オレはマルスの末裔だーっ!」とか言い出してペガサスナイトの女に粉かけて彼女にして
マルスアピールしながらギムレー倒してイーリス性王家を起こした
と考えたら何となくいけそうな気がしてきた
短編読み切りギャグなら笑って済ませられそうだが、実際やったら腹立たしいなと自分で思った ついでにもう1つ言うなら
偽ファルシオンも偽ナーガも未来人の力も借りずにギムレーを封印した奴がいることになるんだけど
なんでそいつを差し置いて偽マルスが聖王として語り継がれてるんだ? >>659
一応、初代性王(ギムレー倒した奴)は覚醒から千年前
マルス達は覚醒から二千年前という時間軸
覚醒のゲーム内で語られているから別人確定
ただ、エコーズの所為でギムレーがマルスの時代から存在していた事になるんだよな
オタッフが上書きすることしか頭になく整合性とか考えてないからぐちゃぐちゃになるだけだが 過去作品の続編の設定で作っておきながら、その過去作品の設定とまるで合わない事するってな・・・
仮に覚醒の他の何かはとても良く出来ていたとしても、これだけで最低最悪・・・という言葉ですら生温いもっとおぞましい何かだわ
実際はその他の要素も信じられんほどアレで、総合的に見て、もう何と言えば良いか分からんレベル
こういうバカをする奴はその他の事に対しても須らくバカというのがよく分かる どういうこと?マルスの時代とギムレーとか関係なくない?と思ったけどエコーズの後付けのせいでこんがらがってんのか
まあエコーズなんてEE軸での過去の話であって外伝ともアカネイアとも無関係だから無視無視 設定の土台となるはずの初代聖王()からガタガタだから、まともに作られてないのがよく分かる これが任天堂だけが作ってるゲームだったら今の担当者を大好きな海外に飛ばしてスタッフと方針をゼロから一新すれば希望はあったけど、制作側のISにロクなスタッフがいないからどうしようもないな
こんなコンテンツが業界に蔓延っていたら悪影響しかないからさっさと潰れてくれ SRPGとしてアトラス側が企画書持っていったらISがSRPGは自分達が作るから!と突き返して誰得RPGになったのに
本編新作のプログラミングはコエテクにぶん投げてるんじゃ話にならんわ
結局他にSRPG作られてそれが面白かったら自分らの立場なくなるからってだけじゃん 覚醒やったはずなのにギムレーがどうとかの設定何一つ覚えてないわw
脳が自己防衛したんだろうな ギムレー教団トップだったか、あのドルイドっぽかったよくわからん奴って結局何がやりたかったの?
全く覚えてないんだけどあれも皆無? ギムレー:特に意味もなく全てを破壊するタイプのドラゴン 終わり ギムレーっていう名前からして、ん?って感じだけどなにかモチーフでもあんのか ああやっぱそうだっけ
敵キャラも何の背景も感じない魅力ゼロのカスばっかだったなぁ
自キャラも不快になるゴミばっかだったけど 覚醒はこれでシリーズ最後になるかもしれないからスタッフがやりたかった事をドンドン詰め込んでいって作られたんだよな
そしてそれが顧客の需要にバッチリ合って売上を記録して今に至る
メトロイドプライムフェデレーションフォースみたいに署名活動して不買運動していればそこでシリーズを終わらせられたかもな >>672
オタッフの引き出しの無さシリーズ北欧神話より
>ギムレー(古ノルド語: Gimle)は、北欧神話に出てくる広間のことである。
>その名前は「Gim 火、hle 保護」あるいは「gimill=himill=himin 天」とも考えられる。
>つまり「火に対して保護された場所」の意味である。
>ラグナロクの後もギムレーは残り、新しい時代において、善良な人々を受け入れるとされている。
昔、聖戦記エルナサーガという漫画で聖剣によって世界を滅ぼす魔風から守られている土地を
世界(ギムレー)と呼んでいたからそっちの方のイメージの方が強いんだよなぁ >>675
ありがとう
一応元ネタはあったのか
全くセンスを感じないが 設定だけご大層で物語が全く描写出来ないとかただのゴミクズやん プログラミングできないってゲーム製作会社として心停止しているようなもんだろ
任天堂とコエテクが必死こいて心肺蘇生続けている状態のが風化
やはりオタッフのノリについて行けない向上心のある人材がどんどん出て行ったんだろうな
某求人サイトに載っているISの一文
>もう一つの強みは先進的な技術力です。世界中のゲームソフト開発者がゲームを創る上で必要なハードとソフト、
>すなわち「開発支援ツール」を開発・提供するのが当社の使命。
>ゲームの開発環境そのものを新たに開発・構築・製品化できる当社は、この業界の中でも極めて珍しい存在です。
>【「開発環境」は、ゲーム開発のノウハウと技術力の結晶】
>当社のエミュレータとデバッガーは、今や、ニンテンドー3DSをはじめとするゲーム機のソフト開発に不可欠の開発ツールとなっています。
>長年にわたって任天堂ゲーム機の開発環境を創ってきた当社ならではの工夫と使いやすさが込められ、ゲーム開発者からの高い評価を受けています。
>さらに、当社独自のゲームソフト開発から得られたノウハウをフィードバックすることにより、業界をリードする技術力が培われています。
コエテク「先進的な技術力・・・?業界をリードする技術力・・・?」 インタビューで偉そうに覚醒〜エコーズでモーション技術力がどんどん良くなったとか自画自賛してたくせに
風化でコエテクに縋り付いてるのが最高に無様だわ >>655
当時とはファンの層は変わったけどファンに愛されるようなゲームにはなってるじゃん
しかも10年後は不振だったけど20年後にはヒットもしちゃってるし コエテクが協力かと思いきや、まさかのプログラミングとはな…もうISいらねーじゃん
しかも唯一のおしごとがデザイン?そこがゴミじゃ存在価値もないな カメラワークは暁から劣化の一途だし
モーションにおいてはよくわからん無駄な動きばかりじゃん
あと魔法のエフェクトはショボいよね歴代で最低だよ
仮にモーション作る技術あっても動かし方のセンスがない
ましてやセンスない動きを他社に制作してもらうなんて末期も末期だね なんで任天堂の2大サードがこうも技術力ねぇの?
isといいゲフリといい
公式が悪ノリネタ厨なのも共通だな
どうでもいいけどたまたまFEに嫌い声優出てただけのうざいスレ違い声優アンチ例の結婚で完全に氏んだみたいだなざまぁ
あとは7dが消えてくれれば完璧だな 能力のある人間ならISデザインを元にプログラミングなんてやるわけない
だから担当プログラマーも必然的にレベルの低い人間になり
出来たものは宣伝詐欺すら試みないものだった ゴミ妄想とかはちゃんと自分達の手で形にしろよな
他の普通の人に迷惑かけんなっての
プログラミングできないなら、SRPGツクールみたいなので作ればよかったのに >>685
声優さんと言えばナバール役でFE好きな小安武人さんもロンクーやファウダー、ゼロの声も当ててたからこのスレでは裏切り者声優なの? そんなに過去作が憎いならFEの名前使わず最初から覚醒シリーズで出してりゃ良かったのにな
寄生虫が 新作の予約受付全然奮わないの笑う
ifで賛否両論要素ギリギリまで伏せとくとか詐欺みたいな売り方するからだよw
警戒されてんじゃねぇの リークに有った同性愛要素はまだ出てないな
あれは流石にガセだったのか、まだ隠してるのか
同性愛本当なら早く出した方がその方面の人から喜ばれるんでないのかねぇ >>690
正に因果応報だね
ユーザーはそういう狡いところ、しっかり見てんだよ
せこい商売しか出来ないISはさっさとつぶれてまえ 10年ぶりの待望の新作!特典にスマホガチャキャラ付与!
なんてやってる時点で見境無くなってる まさかガチャキャラが特典で付くようなゲームに落ちぶれてるとは10年前は夢にも思わんかったわ >>690
全然奮ってない割にはAmazonの売れ筋ランキングではゲームカテゴリーの3位にランクインしてたりよく分からん あのすごいドット絵戦闘アニメからこんなに劣化するなんて
技術持ってたまともなスタッフはみんな逃げたんだろうな
それどころかゲーム面もシナリオ面もダメときた
なんでFE名乗ってんのか純粋に謎なんだけど >>696
戦闘アニメはGBAで大きく進化して蒼炎で一旦地味になり暁でまた進化
DSでまた地味になり覚醒でも微妙な出来
ifでやや良くなりエコーズでもう少し良くなる
風花は騎士団の動きは微妙だけど個人の動きはエコーズから順当に進化
こんな変遷を感じるな 戦闘アニメはドットはGBAで完成、3Dは暁で完成してて以降は劣化品しかないのがやばいというかすごい
GBA最後の聖魔は2004年、暁は2007年だぞ
10年間進歩どころか後ろ向きに走り続けるなんて普通の企業じゃできねえって
そりゃプログラマーも逃げ出すわな プログラマーでなくても現公式で仕事するなんてまともな良心と良識を備えている人ならとても耐えられるもんじゃないと思う
自尊心満たすことかいかに楽して金儲けするかしか考えてねんじゃねえの 暁の戦闘アニメは本当に感動したなぁ
覚醒はなんかゴッチャゴッチャ動いてるなぁとしか思わんかったけど あのタックル&高速回転みたいなお笑い演出とかその他雑な演出はISの指示なんかね
コエテクは何コレって思いながら作ってんのか、それとも同レベルのアホなのか
また発売後に「コエテクが作ったと思われるのがムカツク!!」からの「これはISさんの功績だとみなさんに伝えて欲しい」のコンボが決まったりするんかね 覚醒は戦闘アニメは勿論のこと、戦闘BGMも手抜きだったな
マップ曲の使い回しw >>695
尼ランなんて予約キャンセル繰り返すだけで上がるんだが 3DSのすれ違い通信 ピース集め(2分当たりから)覚醒の戦闘アニメ
これ作ったのはISじゃなくて任天堂?
本編だとこんな動きしたっけ?
https://youtu.be/ORz-LLCzF2w もうFEの新作は望めないから過去作を遊び倒すしかない 2007年以降本当の新作は出てないけど、金輪際新作が出ないって改めて考えるとやっぱつれぇわ…
ほんと辛い >>680
か、開発支援ツールは先進的なんだよ(震え声)
ゲーム制作においては後退的だけどな >>709
だな
今のEEがクソだろうが過去作が面白かった事実は
変わらないしな 手足ばかり発達してもオツムがお粗末だったらそりゃあね 今のIS共が然るべき報いを受けるのが一番の望み
それから旧FEの遺志を継ぐ新タイトルが生まれてくれればもう最高だが高望みはするまい
もはやヒーローズ終了して看板畳んでオタッフが金輪際FEに触れなければそれでええわ >>696
GBAは知らんが聖戦の戦闘ドット打ってたスタッフの一人は樋口
ソシアルナイトは最初全員アレクタイプの丸い盾だったから
自分がバリエーション増やしたとか言ってた 樋口がストッパーみたいな扱いされてんのもムカつくんだよな >>714
あのアプリの売上が回復することはもうないだろうし、新作の売上が悪かったら三年後くらいにサ終してシリーズ諸共くたばるだろうから期待してる ゴミみたいな新作しか出ない限りヒーローズも永遠に過去作頼りになるから先細りだろ >>704
最近の仕様はわからないけど尼はオタ向けはわりと上位に行きやすい傾向にある
で実際の売上はそこまでいかないのも多い >>703
シームレスに勇ましい戦闘BGMに切り替わるの好評だったじゃん
遠征→遠征~炎に切り替わるのとか人気だったし >>716
覚醒以降の樋口は何の役にも立たない壊れたブレーキだしな
インタビューの場で山上や前田をヨイショしたりとただの腰巾着と化してるし ていうか堀川とかもトラキアぐらいのスタッフなのに後輩の前田とかをのさばらせてるんだな
あの時まともだったのは金田だけだった、ってオチか? あいつら全員ぶっ倒せば、俺たちの好きなFEは戻ってくるのかな… 人事とか配属とかおそらくIS内の政治的問題絡んでるだろうから、昔からいるスタッフ個人を責めるのは酷やぞ
見限ってさっさと抜けられれば楽なんだけど、自分の家庭もあるだろうし辛酸舐めながらも上に従わなきゃならない人もいるかもしれない
なーんの実績もないし光るものも何一つ持ってないくせに糞木原がいきなりトップに立つ辺り、結構複雑な事情かもな 汚染された土壌に種をまいてもちゃんと育つかな?
育ったとしても食べて大丈夫なものかな?
ぶっちゃけ、ここまで腐った環境になったのだから元には戻らんだろ
そこまで腐りきることができるだけの要因がISにあったということだから
オタッフ一掃した程度ではどうにもならんと思うぞ ISの社員、元社員からの口コミだと
>長い時間働く方が有利になる社則になっているためだらだら働いている社員も多く個人のレベルが低め
>個人のレベルが足りないため出ているゲームの質も低い
投稿日が2019年3月
というのがある
他にも
>良い点:上司との面談の回数も多く、親身に相談に乗ってもらいやすい
>ただ解決するかは別問題
ともある。これも2019年になってから投稿されている口コミ
本当に、なんで存続できてんだこの会社 >>729
前に転職広場か何かの口コミでこんな感じのレビューが貼られてたけど未だに腐った社風なんだな
何故存続できるのかほんま謎
バックに天下の任天堂様がいるから? 覚醒のBGM何も耳に残ってない。一応2週はした。何も耳に残ってない
曲としてはいいのかもしれないけど、ゲームBGMとして個人的には全く盛り上がらなかった
使われるシーンがクソだからそうなった可能性もある ゲーム音楽はそもそもゲーム内容が皆無だと全く印象に残らないっていうことを覚醒で知った ISのレベルが低すぎとアンチに馬鹿にされるお・・・
だからコエテクにプログラミングだけ押し付けるお!
無能オブ無能のお手本にしたくなるような思考回路 ダラダラ隣とお喋りしながら適当に手動かしてんだろうな
んで真面目に仕事打ち込んでる人は「協調性が無い」
時間きっかりに仕事終わらせて定時に帰る人は「怠け者」
こんな奴らと仕事以外で同じ空気吸いたく無いのに、仕事外で誘い断ると上にないことないことチクるんだろ
そりゃこんなん人どんどん抜けるわ
軍人がやると言われるストレス負荷訓練か何かですかね? 仲間入りの専用曲がないのと全体MAP曲がストーリー進行で変化しないのと出撃準備曲がクソゴミなのは覚えている スラップ訴訟までして守った自社の看板タイトルの制作を外注した時点で地の底に落ちてるだろ
今残ってるメンバーが作ったシナリオと演出の部分は信者にすらつばを図れる出来なんだからもう全部外注してしまえば?
もう支援会話の外注先に全部投げろよ
キャラ妄想だけは評価されてて、それらの元ネタになる部分は全部外注なんだろ? 良いシーンで流れてる曲は印象に残るけど覚醒以降はそんなシーンないから困る お前達が姉さんの言葉を語るな!とか良曲だけどセリフが曲名になってるのはあまり評判良くなかったのか覚醒だけだったな
I~為 お前達が姉さんの言葉を語るな! 遠征~炎は覚醒を代表する良曲 覚醒ifよりも遥か昔にやった過去作の方が音楽覚えてるわ >>729
これ任天堂の連結子会社じゃなかったら確実に潰れてるだろ
上があんな外注丸投げ姿勢じゃ到底やる気なんか起きんわ 上司との面談とか書いてあるけど、臭木原とか前田に相談したいか…? \ ヽ | / /
\ ヽ | / /
ヽ、 殺 伐 と し た ス レ に ネ コ が ! ! /
,ン''"""゙:ヽ
,;':::::,-、:::::::::::::"ー--.-.- 、,,, ,,,_,,_,,,_,,,,,,,.--:::::ァ
,;'::::,;' ジ:::;:::::::::;::::::;:::::::::::::::::::゙''''';;;'""::::::: ::: :::: :: ゙ヾ/シ
シ;;:/,シ:::::;::::::::::; :::; :::::; :::::;:: r--- 、_::::: ::::: :::;::; ::::ミ
,{:,ン:::::; ::::::::::;:ネコ::; :::::; :::::::::..;:ヾ;;;彡;;;>::::::::::':; :;: ;:::// -'''ー---、
, -'"::;::::; :::::::::::::::::: ; ::::::;:::::::::::;;彡レ':::::::::::::::::::;:;; :,:ミ::: , __ ,__)
, -'" ::::::; ::::; ,,, ..::::::::::; : : ::::;:::::::::::;:: 彡: : : : :::::::.ー、 イ:;'⌒""''" ̄
r' , -'"""""" """''-'-'-';,,,,, ::;::::::;::::: ;::、彡,::彡三ジ: -ェノ _/\/\/\/|_
゙ー‐' ゙ヽ;::;: ::::; "'- 、⌒"'''''''" \ /
゙ヽ、:; ゙''ヽ, < ニャーン! >
"゙ヽ、 ゙;, / \
゙ヽ、 i ヽ ノ  ̄|/\/\/\/ ̄
`ー'ー'
___/二7_ / ̄ ̄ ̄/
/____ /  ̄ ̄/ /
____/ く =@__/ /
/____ノ__/ヽ_ > /_________/ 誰か某漫画5部の主人公みたいにIS内部か任天堂とかに入ってのし上がってIS潰すか乗っ取るかしてくれる気高き覚悟と黄金のような夢を持ってるようなやついないかな ディアボロがゲロの吐きすぎで死ぬぐらいの邪悪な職場 >>734
なおコエテクだけでも無理だったので親に泣きつく始末 >>743
真面目にしようとしたら、ノムリッシュコピペみたいな会話がリアルで発生すると思う
それか山上もしゃしゃり出てきて「売れてるからこれでいいんだよ言う通りにしろ!」とパワハラ染みたこと言われるか 仕事せずに暇だから他人にかまってるだけだし能力もないから解決できない
普通に解釈すればこうなる >>745
そういう有能な人は普通に独立してインディーズゲー作って優良企業にヘッドハンティングされてそうだから間違ってもISには来ない
自分だったらあんなセクハラパワハラまがいの職場嫌だわ >>741
音楽に関してはFEは1度も外した事が無いぐらいに安定している
良作でもどこかに問題点が出てきやすいFEで最も安定したところかも 風化爆死すれば何か変わらないかなー
任天堂からメス入ったり人事見直ししたり 覚醒が売れてシリーズ終了回避した時
ISや任天堂側から直接関わっている横田はお祭りムードだったのに対して
横田以外の任天堂社内は「売れたんだ、ふーんじゃあ続けるか」
みたいな凄いドライな反応だったらしいし
単純に売れなきゃ終わるだろ
任天堂が覚醒前後の閉店詐欺に加担していると疑う声もあるけど、
良くも悪くも向こうからしたらそこまで入れ込んでいるタイトルじゃないと思うわ 本当は売れなきゃシリーズじゃなくてIS終了だったのかもな
惜しかった >>753
風邪爆死に続き、EEHとサイファもストップしてもらわなければな
EEHなんて運営側が人気投票()で不正と幼稚なことやってるし
サイファは思ったより売れてるとか聞いたが、他のTCGに比べたらそんな風には見えない >>758
FEHは任天堂のスマホゲーの稼ぎ頭だからそう簡単には終わらないだろうな
ポケモンとマリオカートのスマホゲーが大ブレイクしたらワンチャンあるかもしれないが 爆死してもうこの先EEが売れないってなったらあいつらどうするんだろうな
新たな寄生先でも見つけるのか新規タイトルでギャルゲー()でも作るのか あのセンスでギャルゲーとかヤバそう
でもEE信者はUIは快適って言って擁護するんだろうな
会話スキップがあるとかで持ち上げたり なんか覇者の剣の作者のコネで入ったと言われてるイラストレーターのプロモが流れてきたけど
痛いキャラ厨以前の問題で単純にのっぺりしていて下手な絵じゃん
初期EEHの明らかな絵↓が多かった時も思ったが何であのコザキも真っ青な下手な絵で仕事が来るんだよ…
それと覇者の剣作者も順調に今のISに毒さられていないか
ワダさんがパンルイ描いた時みたいにウルスラについて語っていたんだが
ウルスラで包容力出すように気をつけたとか言っていて何言ってんだこいつ?と真顔になった
ウルスラって穏やかそうな顔とは裏腹に腹の中はかなりドス黒い悪女で包容力とは無縁のキャラだろ… >>758
>サイファは思ったより売れてるとか聞いたが、
俺は大して売れてないのになぜか続いていると聞いた
ソースはなまほーそー直後の社員の女 >>762
そのヘタクソ覚醒以降信者の紹介レーター、ツイで趣味絵で水着のミカヤ描いてたが当たり前のように印描いてなかった
で、気づいたのか化粧で消せるから問題ないとか自分にレスしてた
頭小室って伝染するもんなんだなー、と思ったよ
>>763
小室の言うことなんて真に受けちゃ駄目やろw
・自分等ゲーム部署に比べたらサイファ部署なんて大したことない売上
・他のTCGと比べて大したことない売上
・頭小室だからムカついて大したことない売上と僻んで言っただけ
のしょーもない妬みなんだろうと予想つくから
書いてて思ったがホント心の底から人間性腐ってる女やな馬鹿小室 >>745
ヒーローズの運営はその5部好きなの、さすが一部からサイコとか言われてるだけあるなと思った >>758
最近サービス終了したTCGだとラクエンロジックとか?
あのぐらい勢いが無くなったり店頭で見かけなくなったら終了が近いかも >>768
1年以上前だから最近でも無いな……
最近だとChaosTCGの方が近いな
10年続いたTCGでも売れなくなったらサービス終了になる
その売れなくなったらの基準は企業によりけりだけど >>760
洋ゲーのSRPGのレビューでノーマルでFEのルナ並に難しいって書いてあったの思い出した
(その洋ゲーの難しさはシステムによるものであって、敵のパラメータが高いからでは無いので例えとしてもおかしい)
たぶん他社のゲームに移行してもFEの◯◯並〜って無闇にEEありきの失礼な発言して迷惑かけるだろう >>770
そりゃあ聖戦や烈火、蒼炎が好きなファンだって買ってるんだから色んな作品を出すでしょうよ
覚醒以降の作品しか実装しないなんてBW以降のポケモンしか実装しないポケカみたいな物 >>762
あのコザキより魅力無い絵を描くヤツなんて存在するの? 自演失敗してて草
Amazonで予約キャンセル繰り返して盛ってる業者そっくり >>775
そうまでしなきゃ権威を誇示できないとか
見下げ果てたクソ集団ですねw 初めからヒットさせる気ないんだろうな
特典釣りで逃げきれたらいいねw
爆死してシリーズ終了してくれた方がいいけどさw 発売直前まで叩かれる要素を伏せるのがISのやり方だから今回もそうなんだろうなぁとしか思わん メイドと執事っぽいやつがマイキャッスルとお風呂おさわり紹介してた動画は発売寸前だったな
しばらくしてから何故かその動画だけ公式ホームページから消されてた
意図してなら訳が分からないし、苦情が来たんだろうなと思ってる >>778
今のところ学園生活からの血の同窓会()や
相変わらずのぼったくりDLCも公開済みである意味良心的だろ
洗脳調教済みの信者はともかく○○詐欺に騙されて予約ガーとかほざく
いつもの奴は言い訳不可能 >>764
あれ早速騒がれていたね
サイファでも騒がれたミスを繰り返すのも去ることながら
地震を地揺れと表現しイミフDLCで猟銃が出た時は
ここの住民どころか信者ですら「神話の世界に猟銃…?」と困惑したゲームでファンデーション…
>>773
ふにちかと検索すると出てくるがそこは自己責任で
あと上でも言われたが草木原や小室みたいなのが居るので下には下がいるかと 覚醒 久々の新作だから
イミフ 限定版ROMガー
エコーズ 外伝だから
と言い訳してきただろうけどもう無理でしょ
中古で買ったからセーフとかもいらんから粗探ししたいなら他所でやれ ふにちか?とかいう人叩くんならヒーローズアンチスレでやった方がいいと思うで
前にも言われてたと思うけど 絵を見に行ったけどコザキ以下とは思わんな(あんなのと比べる時点でスバ抜けて良いとも言えないが)
まぁ信者が攻撃的な作品(EE)によく居るアンチコミュニティとか特攻しないけど
クソゲーのクソさに気付かないで楽しんでる(ように振る舞ってる)思考停止ちゃんなヤツだなぁとは思うが ごめん、追記
もうちょい検索してたらキモいの出てきて、絵以前に趣味嗜好が駄目だわ
EEに好意的というか肯定的態度のヤツは人間として見てはいけないと改めて思いました(暴言) >>784
コザキがダメって事はノーモアヒーローズとかゼノブレ2のワダツミとメノウとかもダメなのか? 本編スタッフ以外叩くのはその辺にしとけ
EEの良さは全く理解出来んけど人格批判までする気はないよ
大体以前このスレに沸いた変なのも山田先生がどうのふにちか(?)がどうの言ってたし、いつもの7dの別回線じゃねえのか?
コザキは著作権考えず好き勝手落書きしたり、納期守らず他の人が穴埋めたり、タイトル間違えたり、絵以前に社会人として終わってるから殿堂入りだけど 鬱陶しいの片っ端からNGしてて見ないようにしてたんだけど、
あまりにも数が多いから違うブラウザで確認したら結構巻き添えあったわ
ブラフなのかもしれんし必死にゴミの相手してた奴なのかもしれんけど
この先増えそうだから俺も発言気をつけないとあかんな マスキングテープ3種864円
マグカップ2種各1782円
タペストリー2種各3024円
アクリルスタンド6種1620円
缶バッジ27種各432円
ゲーム発売前から八月にグッズ展開するってファミ通とかで宣伝してるが
イラスト使い回し・ラインナップがアレ・そのくせ値段高い
税金対策でとりあえず作ったんじゃないかと思えるレベル マスキングテープなんて作って大丈夫か?
信者にも顔のパターンが数種類+カラバリ+装飾品しかないのがバレるぞ DLCお安くする(それでも高い)代わりにグッズで儲けまーすってか エキスポグッズってランダム詐欺で荒れたばかりなのに懲りないな
>>788
何言ってんだこいつ こんな幼稚で無能なサイコどもの作ったゲームが名前だけで採算取れるくらいには売れたら業界の害悪のみならずこの世のゲームクリエイター全てに対する冒涜でしょ だね
そんなサイコどもが作ったゲームに群がるハエがいるのも信じられん 風化も発売日近くなって来たんだから、ifの時くらいのやばい情報早くゲロって欲しいわ しかし当初に比べるとノイズ要素は大分増えてしまったな
覚醒ifと同じ条件で爆死してくれるのが理想だったのに
コエテク奴隷やカタログチケットのせいで言い訳の余地が生まれてる コエテク参加させないで、かつコザキにやらせてきっちり爆死してもらわないと、死体のまま言い訳続けて来そうだしな ここは何やっても言い訳するし無駄でしょ
売上連呼も自分達の作ったものが悪いんじゃなくて買わないお客様が悪いんですよ〜アピールでしかないし eショップで2位か
馬鹿多いんだな
チケット導入直後で「5000円安い!」って錯覚して踊らされて買ってるのが多いんだろうけど
この価格帯のソフトなんて外れ引いた時に売り払って被害抑えられるようにしておくもんだろうに
特に風邪なんて売り払えなくて後悔する奴が大半になりそうなのに >>801
2本でお得 ニンテンドーカタログチケットでの購入分も含めた売上が出てきてくれれば良いんだけどな
特にアストラルチェインも買う予定がある人は高確率でチケットで購入するだろうし(時期が近い&アストラルチェインの定価が高め) 今まで興味がなかった層にもEEのクソっぷりが広まっていくのか >>804
それだけ期待値が高いって事でしょ
エコーズの時と比べて明らかに力が入ってるのなんて誰にでも分かるし マステに描かれてるドット絵、なんかバランス悪いな
ここのクオリティも劣化してるのか 興味無くなった層云々はもう手遅れでしょ
スマブラで出演枠少ない他作品貶めるわ
↑でルキナ()カムイ()とくらべてピーチあたりのFE外の女キャラ不細工だと扱き下ろすわ
FE以外の作品スレまで基地外エフィレオン厨が出張して荒らすわ
とっくにEE信者は痛い作品ファンとして認識されてるよ
7dも然りだがまともな奴いないもん 結局EEタックルはどうなったのかは気になる
あれから改善したのかそのままなのか
そのままだとは思うが >>810
ホントにそれ
あいつらEEを褒めるんじゃなくて他を貶すんだよな
それで相対的にEEをageてるつもりなんだろうか >>812
特大ブーメランが刺さってるぞ
暁以前を褒めずに新暗黒竜以降の悪口(しかも客観的には評価点と言われてる所まで)ばかりな辺りあいつらと変わらん 褒める要素がないから盛り上がっている別スレに突撃して暴れて雰囲気悪くして過疎スレにして
EEはこんなに人気、スレも賑わっている!他の作品は誰も話題にしない!不人気!
ってしたいんだろうか
阿呆の所業にしか思えんが EEアゲしたくても褒められるのが敵ターンスキップ()くらいしかないから過去作サゲやるしかないもんね >>815
とりあえずゲームカタログのページ見てきてみ
割と客観的に評価点も問題点も書いてあるから
それでも気に食わないなら判定変更議論板に突撃だ >>815
敵ターンスキップは事故の原因がわからないようになるから褒める要素にもならんぞ
ユニット撃破だけじゃなく、宝箱奪われる、村潰される、スリープサイレスかけられる等
敵ターン跳ばしたらキンクリくらったみたいに思うぞ >>811
散々出てるPVで直ってないんだからそのままだよ
今無理して直すとクオリティアップのため延期()するぞ
まあ直したくても社内に技術者がいないので直せなかった、が正解のようだが >>814
信者の巣ではしゃぐ分には勝手にすりゃいいけどアンチスレに凸してくるから終わってる
放っておきゃいいものを顔真っ赤にして出張してくる時点でEEがクソゲーだって認めてるようなもん こちらは完全に住み分けしてるのに、それを分かっていないってのがもう幼稚 イライラしてんのかゲハやらなんJでキモいスレ立てまくっとるよなあいつらw 信者はチケット使って一人で2つ買って買い支えてやれよ笑 >>810
お前らのようなウザくて気持ち悪いセリカ厨や東山奈央厨がいるから
まともにエフィや種崎敦美ちゃんを応援したいこっちだって頭に来るし、腹が立つんだよ!!
セリカ厨と東山奈央厨は本当気持ち悪い。あとさー夢女子の嫉妬とかうるせーしマジムカつくんですけど〜? >>810
キチガイタクミ信者とカルト宗教声優の梶裕貴信者の奴らがゲロ豚セリカや不人気声優東山奈央の感度を挙げるからさぁ〜すげー腹立つんだよね〜!!!
それにさぁ〜メスブタセリカをアンチするスレなのに、メスブタセリカやブス声優の東山奈央好きのキチガイ連中が書き込みしてるのもおかしいし〜
真に受けてるセリカ厨や東山奈央信者ってMな奴ら多いの?好きなキャラや声優もいれば嫌いなキャラや声優もいるよね?
東山奈央とか東山奈央とか東山奈央とか嫌いだよね?東山奈央嫌いだよね!! >>817
毎ターン何も考え無しに敵ターンスキップを使うからそうなる
例えば格下との遭遇戦やボスチク中のように完全な作業の時に使えば確実に時短になる
支援を埋める為にノーマルで周回プレイをする時も有効 >>823
ダブルや防陣に近いシステムは副官
これは確率で追加攻撃や相手の攻撃を防御してくれたり後衛も少し経験値を貰えたりする
連携は従来の支援効果に近いシステム
他の味方の攻撃範囲内に敵がいた場合その敵と戦う時に支援レベルに応じて命中や回避にボーナスがかかる
計略を使うときに効果が上がる効果もある 情報出れば出る程クソゲー臭しかしない件
良くなったのはデザイン担当がコザキから変わったことくらいか ただの支援効果を連携と呼び方を変えた意味が全く分からない
ここでダブルデュアルや攻陣は敵基点の味方ユニットの攻撃範囲で発動判定しろとは言ったけど
それはデュアルアタックに参加する味方の武器射程がガバガバになるからであって
そのシステムを廃止したのなら別に敵基点にする必要なんてないんだぞ… あぼーんだらけで草
しかもIDが複数表示されてるってことはID変えながら書き込んでるのか 随分熱心に返信しまくってるよな
何をそんなに必死になってるんだ? 気取ったクサイ言葉使い大好きで気に入った素材を相性考えずスープに打ち込む臭木原のことだから
某河津神のシステムから名前パクってきているんじゃねえかな 爆死してほしいとか散々言ってるけど具体的にはどのぐらいが爆死ラインなんだ?
覚醒が初週24万累計47万
ifが初週26万累計78万
だったから初週20万以下累計40万以下ぐらいが爆死ラインか
まあその基準だとFEは紋章 聖戦 覚醒 if以外全て爆死している事になるが そのうち特許侵害か著作権侵害で訴えられちまえばいいのに
パクるどころか劣化壊変してドヤるマヌケなんて そもそも最初から半額で売る羽目になるんだけど
開発費すら回収できるのか?
今のISに残ってスイッチの開発すら出来なかった掃き溜めのような人材が無駄に過ごした部分と
コエテクと任天堂社員に大急ぎで作らせた部分で2つ分かかってるんだけど
既に発表されてるモーションですら2回目の納期に合わせるために形だけ整えました感がやばいんだけど
隠してるものはどんだけ手抜きなんだろうか あと小売は次から入荷してくれるのか?
実質、ゴミを通常の価格の2倍の値段で売らせてるんだろ?
ああ それ以前に潰れるか 風邪のシステムを逐一説明されたところで誰も興味ないってのにご苦労なことで 秋にやりたいゲームの発売日が集中しているのが辛い
金銭面じゃなく時間が足りない
どれか一つでも7月か8月くらいに出してくれればなぁ >>809
覚醒の時点でも既にショボかったけどそこからさらに劣化してる感あるな
そのくせグッズやゲーム内の一部で無駄にドット絵使ってるのが実に見苦しい ゲーム画像使いまわしてるグッズの現状は知らんが
並べられてもムカシカラー言えるのかね信者達は >>838
今年は9月が激戦区だな
E3のニンダイの地点でよく言われてたけど 絵師がコザキじゃなくなっても草木原がバックにいるからなあ
ほとんど制服だからクソ地味だし日常アニメか何か?
ああそんなこと言ったら日常アニメに失礼か
なんにせよFEである必要がどこにもない
世界観、ゲームシステム、どれを取ってもな 何はともあれ根本をどうにかしないと本当の意味でのシリーズ復活はあり得んな
そんな事はみじんもあり得ないと思ってるからさっさと風化爆死してシリーズ終了に
突っ走ってくれ 風化の発売日の近くに夢島かドラクエのどちらかでも良いから発売してくれたら
風化が爆死しても言い訳立つのになぁ
つか夢島の一週間後にドラクエとか任天堂・・・ コエテクや任天堂の名前出したりしてうまーく逃げ道作ってんのがいやらしいんだよな
売れたら自分らの功績にしてなんか問題が起きたら他のせいにする光景が思い浮かぶ
売上については山上のインタとかでわかりそうな気がする、覚醒やイミフの時は売上厨みたいな事言ってたけど
エコーズの時はそこら辺濁してたから察する事ができたし
売上自体はある程度出るかもしれないがどれくらい黒字かはわからないな、風化は金はかけてるみたいだし
>>844
そこはスクエニの方にも問題有りって感じじゃね? 爆死の理由を他ゲーに転嫁したところで余計にヘイトが溜まるだけなんだけどね >>846
信者が過去作ファンを老害呼ばわりしてずっとやってきた事だし
無双も無双ダカラーって感じで言ってたな >>843
爆死爆死って言うけど具体的にどのぐらいが爆死ラインなのよ なんやこいつと思ったら7dか
なんでここに来てるんだろうなと思いつつNG むしろマリオメーカーにぶつけたらよかったんじゃないかwww
FF14の大型パッチとMHWのオープンβにかぶったせいでマリオですら散々な目にあったんだから
EEなら1本も売れなくなても許してもらえただろwww FF14ってそんな影響あったっけ?ハードも客層も被ってないし 残存信者からして抱き合わせ推奨する程度の信頼しかないのは草生えるわ
救世主覚醒ifのスタッフが作った最新作なんだから買ってやれよお客様だろw >>847
過去作ファンは近作ファンを信者と呼んで貶し、それに対抗して近作ファンは過去作ファンを老害と呼んで貶す
こうして不毛な同窓会は永遠と続く 自分なら本当にやりたいソフトは普通に単体で買うな
ましてや特典があるようなのならそっち優先する
チケットみたいなのがは他に欲しいのとか気になってたのを買うのに使う ゲームを集めたい気持ちもあるからダウンロードとかは個人的には避けたいんだよなぁ
クソゲーだった時に売れんのも辛いし >>856
人によって合う合わないは色々あるし俺も合わなかった時や面白かったけどボリュームが少なかった時に売れるからパッケージ版の方が好き
Newガンダムブレイカーみたいにスピード値崩れする本物のクソゲーじゃなければ5~6割ぐらいは戻ってくる 覚醒をDL版で買っていたら今頃血の涙を流していたわ 覚醒とifの経験があってから、やっぱパッケージ版は保険として最高だなって 実際にブチ切れて即売りに行ったからDL版だったらと思うとゾッとするな 風化の発売前にチケットとは任天堂も考えたな
あんなもんパッケージで買わせたら中古溢れるもんな 自分はパッケージ版が有るならDL版なんて絶対買わんわ
近年は任天堂販売でもクソゲー有るし損切り出来るようにしとかなきゃ 元々パッケージ版派だったが覚醒でどんなゲームでもDL版を購入すべきじゃないなと改めて思った
まあFEに関してはパケDL関係なくリメイク以外中古でしか買わんけどな リメイクなんぞやらんでいい…
ろくなことにならんのは外伝の件で確定済みだ ファイアーエムブレムの存続を救った救世主様だぞ
きっとシリーズを繋いでくれた新規様方が買い支えてくださるに違いない
ぜひ爆死して覚醒キッズ叩けるようになってほしい >>864
新暗黒竜、新紋章、ECHOES
リメイクすら糞な会社がマトモな新作出せるわけねえよな
ヒーローズや風説に至っては見えてるクソゲーだし(あんなのに金使うヤツは人間として見られないレベル) エコーズが世間で良リメイク扱いされているの本当腹が立つ
キャラクターや根幹の設定、印象的なイベントをピンポイントで改悪しておいて何が良リメイクだよ
外伝の為のリメイクじゃなくて覚醒とつなげる為のリメイクなんぞ評価するに値しないわ 今週のファミ通は巨大敵の解説か
範囲攻撃をしてきたり障壁を破ると有利になったりアスタルテみたいな要素があるけど、アスタルテみたいに武器欄に写っていない初見殺しの攻撃は勘弁してもらいたい
範囲攻撃ならその攻撃範囲まで確認出来たら良いな 一応言っとくけどデギンハンザーやアスタルテみたいな大ボスならまだしも
その辺の雑魚が範囲攻撃してたら劣化スパロボだろ
大戦略を簡略化したところから始まったゲームを劣化スパロボにしたがるんだ? ttps://www.famitsu.com/images/000/179/304/y_5d233d1e09b66.jpg
>巨狼
ブサイクなライオンにしか見えないのだが、これのどこが狼なのか教えてくれ 耳のモデルがバグってて2つずつないか?
意図的にやってるなら何故同じ場所に2つあるんだよ 前の耳が邪魔で後ろの耳が何も聞こえないだろ 暁の狼どころか聖魔のモーサドゥーグの方が100000000倍かっこいいな
そういやあっちもフサフサだったけど狼モチーフってすぐ感じたわ
これはどうやっても狼に見えねえ 昔見た奇形で耳4つになってる猫の画像を思い出した
あれは左右1つずつしか機能してないって話だったかな
てかつくづく斜めUIイラっと来る 狼に見えないのは鬣はふっさふさなのに前足(肩辺りから)から体毛があまりないように見えるからだろうな
ついでにライオンに見える、と言われても骨格からしてライオン(もちろん狼もだが)じゃねぇ
なんというか、人間が四つん這いになってライオンのマスクかぶった、というような肩の見え方に思える
資料絵を作ったやつが悪いのか、CG作ったやつが悪いのかわからんが、多分動物を見たことない奴が想像で描いたか作ったんだろうな つーかほんと斜めUIなんの意味があるの?
ISはどうしようもないけどコーエーや任天堂誰も突っ込まなかったのか?
もう直せないとこまで来てたからこのまま行くしかなかったの? >>883
魔獣()も酷いが、フィールドどこ見てもスッカスカなのやべぇな 魔獣(笑)相手なら遠慮なく「死んじゃえ〜」「コロス」ってできるね
良かったね、オタッフちゃん いずれの魔獣も、通常の動物の何倍も大きな体躯を持つ。その体からくり出される一撃の威力は想像に易い。
(味方と大して変わらない画像や味方キャラに負けてる画像を貼り付ける)
ファミ通担当もクソゲーやらされて苛ついてるのかwwww
魔獣()はなにこれ
EEルールで硬いだけのボスキャラを至るところに配置したいの? 妙にユニットの与えるダメージがでかいのが気になっていたけど
HPストック制の魔獣戦で味方の与えるダメージが少ないとターン数がかかるから魔獣戦メインでステータス調整したせいか >>880
リークでこの魔獣は元人間とか言われてなかったっけ?
FEのゲームシステムからするとゲームの世界観で何らかの要因で人間から魔獣になったとしても
別にでかくしたり倒すのに手間がかかるだけのギミックは微塵も必要ないんだよね
大量に出てくるのならそれこそ通常サイズで何も問題ない
今のスタッフはSRPGで一番重要なMAPの敵配置を全く考えられないから
敵ユニットの巨大化に逃げて配置考える手間を省いたんだろう >>883
魔獣降臨()とか言っているけど、魔獣って元は人間で黒幕辺りに魔獣に変えられたとかいう展開来るんじゃね?
骨格が人間ぽいから(上手い下手以前に、動物の骨格をベースとして描いていないから)
大修道院が黒幕でしたー、とかチープな展開来ても驚かねーわ買わんから
厩舎にいる馬がフル装備もどういうことだ?マイユニがうろついているんだから出撃とか緊急を要する事態ではないだろうし
生徒がうろついているから授業でもない
馬具外してブラッシングとかしているグラとかモーション程度作れよ・・・
マイユニの自室が『寮監室も兼ねている』
はい、きましたセクハラ部屋ー(棒)
新任教師に寮監まで押しつけんのか、どういう人材不足レベルだ 武器名のとこに魔石だの紋章()石とか書いてあるからそんな展開くるだろうね
同じく買わねーからどうでもいいけど
しかしまぁここまで過去作&他社ゲーの特徴に対するコンプレックス出まくりな作品も中々見ない
・クロードやファーガスなど過去出てたキャラの名前の被りな過去作コンプ
・学園ものはペルソナコンプ
・ごちゃごちゃしたUIはコエテクの三國志や信長の野望コンプ
・魔獣(笑)はモンハンコンプ >>882
臭木原がこれがいいんだとわめいたんだろ エコーズの顔グラアップにしろと言った横田が推したんじゃねーの>斜めUI 気になるのは巨大敵戦は計略ゲーになるんじゃないかという点
範囲攻撃には反撃出来ないのでこちらから仕掛けないといけないけどそうすると相手の反撃→範囲攻撃でやられそう
そこで反撃を受けない計略連打で戦うのが最適解になりそうなのが気になる
あとこれが大量に出てくるとテンポが悪くなりそうなのも気になる 無駄に硬い魔獣のシステムがゲームバランスにうまく働くのって
どうせ最強の魔獣()みたいな感じで配置されてる硬くしただけの聖魔の魔王もどきだけだろ
本体が召喚をする雑兵を退けながら本体を叩くだけのボスステージぐらいしか
無駄に硬い設定が活かされる気がしないんだけど
無駄に硬い敵が出てくることによる戦略とか意図というのが全く伝わってこないんだけど
ISも相当ひどいがファミ担当もあれだな
そんなもの存在しないから書きようがないって言われたら謝るしかないが ファミ通は基本的に渡された資料そのまま書くからな
それでこの程度ってことはそういうことなんだろう このシリーズ、最近はキャラデザが好きじゃないんだよな
新作はこのキャラデザで満足なのかねみんな
2人ぐらいしか使いたいキャラがいなかったわ…
これじゃ買えない 紋章〜暁までは差はあれど大体の絵は好きだな
蒼炎→暁でがっかり顔グラになったキャラも多かったが
新暗黒のクロマティ高校で呆れて
コザキの糞絵で久々の新作なのに購入意欲がかなり無くなったんだが
見た目は悪くてもSRPGとしてはそれなりだろうと買ったら特大地雷を踏んでしまった
エコーズのイラストレーターは良いと思うけど
風邪でまた糞なイラストレーター引っ張ってきたなと・・・
皆言ってる通り女キャラの顔が怖いし少しも可愛くないんだよな >>896
キャラデザどころかゲームとしての質も暫定でクソだからか買わなくて正解 まさかゲーム開発会社なのにプログラムは別会社に押しつけているとは予想外だったわ
コエテクだけじゃなく任天堂も開発に加わっていたのも予想外だったわ それでいて死守した仕事はデザインっていうのがね
他人に任せるとセンスの無さが浮き彫りになるから嫌だったのか
それともよっぽど自身を持っているジャンルだったのか IS内部的には楽な仕事をしたい&プレイヤーや外部会社からはしっかり仕事してる(キリッ)と見られたい
この2つを満たしたいからデザインは手放さないんじゃない?
逆に言えばSRPGで一番肝心な数値やマップの細かい調整をほっぽりだしてるから無責任さに拍車がかかってるな
技術的に出来ないにしてもひどすぎる キャラに属性と声優貼り付ける仕事だけは譲れないってかw 過去作キャラの名前被らせるのがクソだわ
フーガスとかクレードでもいいんじゃないの? 過去作キャラの名前検索したらもれなく風化もついてくるようにした高度な戦略やぞ(適当)
新手のサジェスト汚染かな? ヒーローズに実装されてしまった被害者達はことごとく画像検索汚染されちゃってるしね
ほんとクソ >>903
歴代作品との名前被りなんて今まで大量にあったのに何を今更
ロベルトなんてわずか二年で名前被りしてたし 名前被せんのは画像検索で過去作出させないようにする為なんじゃと本気で思えて来た >>908
>>4
スレチの話する奴には反応しちゃだめだよ >>909
すみません。4に書いてあったのは知っていたのですが、あまりに粘着というか必死に返信してたのでもしや?と思い。
風邪の発売日も近いので 中身の詰まってないクソゲーに同じ名前使われたくないんだよなぁ
タイトルも変えてくれたらいいのに 最近はかわいくみえてきたよ
対立煽ってかまってほしくてしゃーないんだろうな >>903
今までだと
ディーン カムイ リンダ ハロルド マクベス ジェローム グレイ
パッと思い付いたのはこれぐらいか 何故か外伝に多め
聖戦の闘技場の敵(クレインやカシム)やマークのように完全にオマージュなキャラは除く 案外長いこと居座るこの根性、オタッフには無さそうw
職場や学校で居場所がなくてこんな所でしか構ってもらえないから承認欲求満たされて楽しくて仕方ないんじゃないかな リンダこそオマージュキャラだろうに
聖戦エアプ暴露してんじゃん 同じ顔で同じ名前の姉妹がいるっていう覚醒アンナの設定は
シリーズの顔アンナを上手く説明しようとして
余計にありえないことになっててダサかったな 歴代アンナはFFの歴代シドみたいなもんだと思ってたわ
覚醒シリーズのは嫌悪感湧くレベルで気持ち悪かった 今更だけど今回海外勢の盛り上がりスゴいな
情報収集のアンテナとかファンアートとか勢いある 本来そんな表に出てくるようなキャラじゃないからなアンナさん
基本中断画面に出てくるだけの謎の美人でたまーにゲーム内の会話イベントでファンサービス的に登場する程度
EEシリーズのはガツガツ前に出てくる、金に汚い、言葉遣いがおかしい、ブサイクでどう見てもただのオタッフ そういえば全然不買運動とか署名活動とか聞かないけどやらなくて良いのか?
覚醒の時それが足りなかったせいで売れてしまってシリーズを終わらせられなかった訳だし
本気でシリーズを終わらせたかったら活動しないといけないのでは? 覚醒アンナは現ISの化身ってのは確かに
品がないところとか
面白ければいいだろ?と言わんばかりだがそもそも面白くもない辺りが実に 今まで控えめなポジションにいた奴が
突如表に出てきてでしゃばるなんて
基本ろくなケースじゃない アンナさんってFE世とプレイヤー側をつなぐ唯一のキャラで多少メタ発言しても許されるポジションな印象だったから
「よく出てくるこの女の人はアンナって言って、実はジェイクって恋人がいるんだぜ」「へー」的に一部のファンで語り継がれる程度で良かっただろうに
仲間として参戦するのもましてや恋人の存在知ってるのに結婚するのもファンの誰も望んでねえよ
せめて良いキャラにしろよと思えばサイコパスみたいな良識のカケラもない糞キャラにされてるし
覚醒以降の偽物はまさしくFEの破壊を象徴するキャラだわ シリーズの顔のひとつとも言える存在がよりによって銭ゲバになったのは
今のISに変わったことを象徴してるようだな 別にレオンファンやエフィファン、宮野真守ファンや種崎敦美ファンが天使だなんて言ってないけどね
ただタクミ厨とセリカ厨、カルト宗教声優の梶裕貴信者や負け犬ヒドイン声優の東山奈央信者より民度が高いのは間違いない
タクミ厨やセリカ厨、梶裕貴信者と東山奈央信者が
レオンファンにエフィファン、宮野真守ファンに種崎敦美ファンを庇ったり擁護してるとこなんて一度も見たことない
その逆は何度も見ましたけどね 覚醒以降のはアソナ(あそな)っていう偽者だからな
あと今週のNG
スプッッ Sd5a-5MyP=ワッチョイW 177d-5MyP 魔獣とかみて信者的にはうぉぉぉ!ってなんのこれ
クソだるそうだけど 脳死信者を舐めるなよ
FEの看板ついてれば中身問わず熱狂するぞ >>930
つまり「ファイアーエムブレム」という名前さえついていれば
消しゴムだろうとへのへのもへじだろうと熱狂してくれるのか
燃費の良いことで >>931
まさにそれ
どのジャンルの娯楽作品でもそういったクソ信者と、それを見て気をよくした製作者が作品を台無しにする
EEだとキャラ萌え+コザキ絵で売れたからそっち強化してIFという巨大な糞が生まれた
面白いものを面白いと判断できる人間って本当に少ない
絵が好みだから、流行ってるから、みんなが遊んでるからで判断し、売れてるから面白いと誤解する
大手の優秀なメーカーはこれをマーケティングとプロモーションで演出することができる
それに騙されてることに気が付かないユーザーが脳死信者になる
そういったアホなユーザーの意見に合わせた作品が面白いわけがない 実際そういう古参(笑)どもがEE支えてんじゃねーの
覚醒からのキッズたちは大半が他のオタクコンテンツにイナゴ済みだろうし >>930
明らかに腐敗している今の公式にこの期に及んでまだ期待できるなんて思うのはお人好しじゃなくて現実見えてないただのアホだからな
それかオタッフと同類か >>911
今は上辺だけ取り繕ってクソみたいな悪意が詰まってるから中身がないほうがまだマシ オタッフが創作(笑)した要素は全て中身すっからかんだが
過去作要素はヘイトがみっちり詰め込んであるんだよな 日本は特にブランド信仰がひどいから新規タイトルで売る度胸なんかあるわけないだろ
さっさとクソゲーの代名詞になってくれた方がいい 正直覚醒とifの信者も老害化してるからな
エコーズの時だってやれ結婚がないマイユニがないコザキ絵()じゃないとか騒いでたからな
きっもち悪い 何か新作の動画がおすすめに混じってたんだけど、サムネが「誰の担任になりますか?」でクッソ草だわ
もう完全ソシャゲだし、センスのカケラもない
このゲーム、担任になるゲームとして宣伝した方が売れるって判断=ゲームも話もクソってふうにしか取れんわ 毒を持って毒を制すじゃないけど覚醒if信者にはどんどん声を上げ叫んでもらいたい
自分達が金づるにしようとしてた客層がどんな人間なのか存分に思い知るがいい
つーか双方潰し合え >>938
一番騒がれてたのは外伝のマップやAIを再現しすぎて戦略性が無いって点だと思うぞ 個人的には電撃作戦狙いならそこそこ戦略性もあると思ったが
ただシナリオは大分良くなったしBGMは新規もアレンジもかなり好評
特にラストバトルは全員にセリフがあったり良アレンジのBGMもあってかなりの高評価 シナリオが良くなったってほとんど外伝のコピペじゃん
プロのライターどころかバイトで来たそこら辺の人でもできるレベルじゃん >>938
コザキ信者が左さんの絵を
色彩が暗いから地味だの、躍動感がないだの
お前らのご本尊が指摘されて悔しかったのか知らんけど
言われたことをそのまま使って扱き下ろしていたのは
腹立つより呆れ果てたな 信者の言い分は「エコーズは(覚醒ifと比べて)シナリオが良くなった」だぞ >>942
外伝にクレーベが村人達に憧れていたり段々とアルムをリーダーとして認めていったシーンがあったってマジ?
セーバーがセリカ軍の保護者的立ち位置でセリカのCC後は忠誠を誓ってくれるようなシーンがあったってマジ?
俺の知ってる外伝と違うのかもしれん >>945
クレーベは村人達に憧れられているだな
実際はソフィア一の騎士って本当かよ?って突っ込みたくなる強さだけど 外伝丸ごとコピペのがまだマシだったわ
セリカがアルムを思いやる台詞を改悪して一々棘のある物言いにしたり
最後の最後で2人が再会するイベントすら削除したりどんだけ外伝が嫌いなんだよ 「オタックが好き勝手にレイプしまくったのに」「覚醒ifより評価が高い」
オタックの創作能力がよく分かるね 元の絵をdisるわけでは決してないんだけど
今風の美麗絵になって中身ほぼそのままリメイクが良かった
コザキ?下手すぎて論外だよ >>947
4章のセリカがジュダにまんまと騙されるシーンとか5章の「ひねりつぶしてやる」削除とか気になる所もあった
ただクレーベやセーバーに見せ場が与えられたりミラとドーマやファルシオンの話とかが明かされたりラストバトルの演出が秀逸だったので足し引きで結構プラスになっていたと思う 絵は良くなっても3Dモデルは十年前のポリゴンレベルだぞ
HD化すら期待できない MAPの縮尺が本気で気持ち悪い
新作のMAP見てユニットが巨人みたいと言っていた人を信者がフルボッコにしていたけど
今回は巨人みたいと言った人のが正しいだろ、これはないわ コザキマネキン無双が爆死したのは清々しかったね
覚醒3もきっちりコザキで爆死してほしかったわ 暗黒竜リメイクでこれを機会に初代やるかと思ったけど
あまりにもグラが酷すぎてやめたわ
実機なくてもバーチャルコンソールやれば解決するし 3DSのやつは過去作関係なく覚醒シリーズとして出してりゃ正直そこまで文句なかったんだけどな
なんで一々絡めるんだろう、シナリオなんか年々劣化してるし
覚醒以降のキャラと設定も一回ぐっちゃぐちゃにされればいいのにな マウント取れるしついでに売上も出るので一石二鳥やぞ >>955
ニンテンドーSwitchオンラインに加入していれば初代は無料で遊べるけど今やるとさすがにUIが不便過ぎてな……
装備のマスクデータも滅茶苦茶多いし >>953
FE無双の売上で爆死って判定厳しくない?
本編シリーズの真・三國無双8よりも1.3倍ぐらい売れてるのに FEHのガチャ売上見る限り過去作キャラの方が人気ぽいがこれマウント取れてんの? マウント取るにしたって十数年前の作品とガチで競わせて恥ずかしくないんかな
覚醒ifキャラの魅力に自信ないですって自らアピってるようなもんじゃん 羞恥心があるなら覚醒やifなんぞ作らんだろ・・・
風化の話に戻すけど、反省会と葬式スレ作って隔離させる準備しておいた方が良いだろうか?
「風化買ったけど〜」とか言いながらここで愚痴られても「買ったのはお前だ、自己責任だろバーか」と
けんか腰になる人もいるだろうし >>964
ガチの新規だったら普通に同情するから今はまだ乱立させなくていいよ どうでもいいけどスレ潰しとかで内部分裂とか煽るやり方とか色々あるみたいだが最近ちょくちょく来てる変なのってそういう事なのかなて
NG便利だな
>>964
普通にそういう問題があったらそういう人達が自分たちで立てるだろうから余計な事しなくていいかと
こっちに来たらそういうスレ立ててそっちでやれとか立ってたら誘導で十分かと >>965
>>966
うん、わかった
しばらく様子見しておくわ
某スレでわざわざ煽るようなことを書き込んで荒らした後に巣に戻って
「あそこさ〜」って被害者ぶっている奴を見かけたから
一応注意しておいた方が良いかなって思っただけだし 顔マーク表示させるなら3Dモデルいらないだろ
どちらかだけの表示で十分だ
それこそ蒼炎と暁はそんなものなくても判別ついたぞ 今のFEの魅力()ってそれFEじゃなくてよくね?としか思えない要素ばかりなんだよな
煽りとか冗談じゃなくてFEの看板を外してやったた方がみんな幸せになれるっしょ 海外の風花のプレビュー大量に解禁されてるじゃん
OPとかプレイの感想とかたくさんあるぞ おいおい7dに970踏ませちゃってどうする
俺今スレ建て無理なんで>>975任せるぞ >>975
いいスレ立てだな、乙にしろよ
何気にネット彷徨ってたらトラキアにイメージソングがあったの今更気づいた
こういうのも望めないんだなぁ・・・ >>975
ゆるりと乙せよ
辻横さんが、EDに歌を付けるのが密かな夢で、どのEDテーマもボーカルがあるのをイメージして作ったってどこかで語ってたな
それを知ってから改めて過去作のED聴いてみると成る程って思ったわ
今じゃそんなことしたら糞木原が出しゃばってきて勝手にスタイリッシュでオシャレ()な歌詞つけてしまうんだろうなぁ サウンドミュージアムみれなくなったんだよなー
あれの辻横さんのコメントがよかった。消すとかありえないんだけど
シナリオと世界観を自分の中でしっかり理解し
一曲一曲に想いを込めて表現していたのが分かる素敵なコメントだったのに残念 >>947
これまでも人気キャラのレオンやエフィを内外問わず卑劣なアンチ行為と自作自演をしてきた
薄汚いゲロ豚のタクミとセリカとキチガイ信者共に生きる価値すらないけど
いくら泣いて謝ってもタクミもセリカも自己中だから許されるわけない EEHの画像を意図せず見てしまう度に思うが
本人召喚設定の意義ってなんなんだろうね 次スレ乙
価値あるミュージアム潰して建てたワールド()をいつまで放置するんだろうね
ブログも一回更新しただけだしキャラクターに至ってはスマブラ仕様のまま完全放置
もしかしてサイトを更新する技術力すら無くなったのかな? 三店舗回った成果
ps4
ネプテューヌVR 980
ps3
BEYOND 980
ライトニング 480
vita
大江戸ブラックスミス 980
シュタインズゲートゼロ 980
コンセプション2 480
3ds
世界樹2 980
周辺機器
PSvitaメモリ8g 980
アミーボ カムイ2P 780
本体
psvita1000付属充電ケーブルのみ 5832
割引後合計税込8251
ps4のオカルティックナインは買おうか迷ってるうちに買われた
うーむ微妙 梶裕貴にとってのタクミ、東山奈央にとってのセリカって代表作や思い入れがあるどころかせいぜい有象無象のキャラの一人程度のレベルだよな
宮野真守にとってのレオンや種崎敦美にとってのエフィも >今作でも同性愛要素が導入される以上は、より多くのファンが納得できる描写の導入が望まれるだろう。
ファンとか関係なしにただオタッフがやりたいだけだと思うんですけどー >>975
こっちでも乙
同性愛はイミフじゃ女の方が前作のパチモンで子世代でやらないと出せないキャラっていう酷さ見ても相手選びにもバランス取れてなかったな
男の方も個人的には気持ち悪い下品なホモだったし(海外じゃポエマーになってるらしい ソレイユの同性婚の流れが差別的で海外版じゃ修正されたんだっけ
今度はどんなやらかししてくれるのか一周まわって楽しみになってきた >>987
そうだね
声優さんがEEに触れないようにしてる時点でお察し
勝手に発狂して汚い言葉並べる基地外のおもちゃマジウケるwwwwwwwwww 映画ボヘミアンラプソディがヒットしてるから今回もやるべきだろうと思った〜とか言い出すのに千円賭けよう 同性愛に理解有ってやってるわけじゃなくネタ的な気持ちでやってるとしか思えんのだがな
これを喜んでる信者とかいるのか? まず人間関係自体を描けない連中なのに同性愛なんて取り扱えるわけないだろうに 発売寸前の爆弾情報きたー…
ユーザーなめられすぎでは 絶対描写が雑でクソ面白くも考えさせられるようなこともないと思うわ
同性愛をどう描いているかなんて問題になる前の話
同性愛者がいるだけ、ホントただそれだけだと思うわ 雑な同性愛要素を叩くと信者が差別主義者ってレッテルつけてくるのがなぁ……
『雑な』同性愛要素がゴミカスって言ってるんですけどね
さらに言うと恋愛、結婚要素すべてが雑 同性愛はifで散々批判されたって言うのに懲りないなぁ
オタッフって日本語すら理解できない馬鹿集団なの? 批判されようが入れたいもん入れたいだけの馬鹿ってまだ分からんの? このスレッドは1000を超えました。
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