X



FF4総合スレ part211
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲーム好き名無しさん (ニンニククエW 1a89-r+hr)垢版2020/02/29(土) 17:32:27.77ID:Yidi9HyH0GARLIC
スレ立ての際は↑を2行にする事

【シリーズ公式サイト】
http://www.finalfantasy.jp/

【主な対応機種】
・スーパーファミコン(SFC)
・プレイステーション(PS)
・ワンダースワンカラー(WSC)
・ゲームボーイアドバンス(GBA)
・ニンテンドーDS(DS)
・Wii/Wii-U バーチャルコンソール(VC)
・プレイステーションポータブル(PSP)
・PS3/PSP ゲームアーカイブス(GA)
・携帯アプリ iアプリ(i)/EZアプリ(EZ)/S!アプリ(S!)
・iOS
・Android

【前スレ】
FF4総合スレ part209
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547858429/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002ゲーム好き名無しさん (ニンニククエW ca89-r+hr)垢版2020/02/29(土) 17:32:55.69ID:Yidi9HyH0GARLIC
【ダンジョンマップ付き攻略サイト】
・FF4攻略&交流 EX-POTION
http://ex-potion.com/ff4/
・ファイナルファンタジー4攻略大作戦
http://way78.com/ff4/
・FF4 極限攻略データベース
http://kyokugen.info/ff4/
・ファイナルファンタジー4アドバンス ダンジョン写真マップ
http://www.geocities.jp/biij_gba/bz4j/map/index.html

【データ系攻略サイト】
・F-navi FF4完全攻略
http://www.f-navi.org/ff4/
http://www.f-navi.org/ff4_ds/
http://www.f-navi.org/ff4_gba/
http://www.f-navi.org/ff4_sfc/
・Play Final Fantasy IV FF4攻略DS・GBA版
http://playshinra.com/ff4/

【その他攻略サイト】
・Lapse Pointer 後でできない事
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff4.htm
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff4info.htm
・s-endo データ解析プログラム
http://s-endo.skr.jp/
・VideoGameSprites.NET ドット絵
http://www.videogamesprites.net/FinalFantasy4/
0003ゲーム好き名無しさん (ニンニククエW ca89-r+hr)垢版2020/02/29(土) 17:38:40.13ID:Yidi9HyH0GARLIC
【公式サイト】

■SFC版
(1)通常版  1991年7月19日  8,800円
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff4/

(2)イージータイプ版  1991年10月29日  9,000円
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff4_easy/

■PS版
(1)通常版  1997年3月21日  4,800円
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff4_ps/

(2)FFコレクション版  1999年3月11日  6,800円
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_collection/

(3)アーカイブス版  2012年6月27日  1,234円
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00652_000000000000000001.html
0004ゲーム好き名無しさん (ニンニククエW ca89-r+hr)垢版2020/02/29(土) 17:39:39.25ID:Yidi9HyH0GARLIC
■ワンダースワンカラー版  2002年3月28日  5,200円
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff4_ws/

■ゲームボーイアドバンス版  2005年12月15日  4,800円
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff4a/

■ニンテンドーDS版  2007年12月20日  5,695円
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff4ds/

■Wii バーチャルコンソール版
(1)SFC版FF4 バーチャルコンソール版  2009年8月4日  926Wiiポイント
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff4/

■Wii U バーチャルコンソール版
(1)SFC版FF4 バーチャルコンソール版  2014年2月19日  926円
http://www.nintendo.co.jp/titles/20010000003927

(2)GBA版FF4アドバンス バーチャルコンソール版  2016年4月13日  702円
http://www.nintendo.co.jp/titles/20010000021687

■携帯アプリ版  2009年10月5日(Docomo版)  800ポイント(840円相当)
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/ff4/
※au版  2009年12月10日
※ソフトバンク版  2010年1月13日

■PSP版 FF4コンプリートコレクション  2011年3月24日  5,695円
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff4cc/

■iOS Android版
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff4/jp/index.html
0005ゲーム好き名無しさん (ニンニククエW ca89-r+hr)垢版2020/02/29(土) 17:41:21.10ID:Yidi9HyH0GARLIC
■『ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-』
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/ff4after/

【対応機種】
・iアプリ(903iシリーズ以降)
・EZアプリ(W41シリーズ以降)
・S!アプリ
・Wii(Wiiウェア)
・プレイステーションポータブル(PSP)
・iOS(4.3以降)
・Android
・Windows

(1)ジ・アフター Wiiウェア版  2009年7月21日  823Wiiポイント
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff4theafteryears/

(2)ジ・アフター PSP版  2011年3月24日  5,695円
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff4cc/

(3)ジ・アフター iOS/Android版  2013年11月25日  1,800円
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff4tay/jp/index.html
0006ゲーム好き名無しさん (ニンニククエW ca89-r+hr)垢版2020/02/29(土) 17:43:05.15ID:Yidi9HyH0GARLIC
FFドラクエ板では12時間書き込みがないとスレが落ち、1年以上誰も新スレを立てない状況が続いたため、話し合いの結果ゲームサロン板に移転することになりました
0007ゲーム好き名無しさん (ニンニククエ 8ac1-BLsk)垢版2020/02/29(土) 18:00:02.39ID:ePqv0dIV0GARLIC
FFドラクエ板ってなんであんなにスレの保持数少なくなったの?
昔は何百スレもあったのに
荒らしが勝手に運営にスレ保持数の変更を要請して通ったとかじゃないの?
0008ゲーム好き名無しさん (ニンニククエ 0f08-ZhQ4)垢版2020/02/29(土) 20:46:46.11ID:r6dXJuZh0GARLIC
>>7
お前の発言がスレタイそっくりなのは偶然か?

なんでFFドラクエ板のスレッド数こんなに少なくなったん?
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1462551110/
 173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 13:30:33.10 ID:rxLV7JpO
 こうなったのも3年以上も保守荒らしやってたしたらばのせい
 したらばがゾンビスレ溜め過ぎて運営にまとめて処分されて、まともなスレがその巻き添え食らったというわけ
 上の方読んでみればいい
 
 ちなみに10とか新板設立とか全く無関係
 10スレの大半が引っ越した後もずっと保守荒らしやってて、ゾンビスレ大量生産してた
 それを運営が知ったからこうなったんだよ
0015ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f69-el5x)垢版2020/03/10(火) 13:29:29.51ID:vEPt1V9Z0
レベル99にするとギルバートとかどのくらい強くなるの?
0016ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f89-mvVe)垢版2020/03/10(火) 20:02:35.03ID:KgOujL4b0
>>15
レベルアップ時にちゃんと吟味すれば装備無しでもステータスオール99にできるらしい(SFCでも頑張ればできる)
これは全仲間キャラでも最強
ただし吟味しなければレベルアップの度に1/2の確率でステータスが下がっていく
0022ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d769-3zQC)垢版2020/04/08(水) 10:32:15.19ID:/GyAQlVo0
なんかHPは上がるけど
弱くなった気がする〜と思ったけども
ステータスが下がる可能性があったとは・・・
0023ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23a4-NKTU)垢版2020/04/10(金) 12:04:12.32ID:TWhSCuuy0
FF4CCで褒められるのは4本編とTAの間にあたるInterludeがあることくらいかな
SFC時代のドット絵じゃないとなぁ…
TAもWiiの月の帰還の方がよかったからこっち準拠で完全移植して欲しい
0024ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sabb-8YOr)垢版2020/04/10(金) 12:44:44.27ID:kycj501ia
俺も携帯電話でレアドロップでるまでひたすらチャレンジダンジョン周回してた
今はそのデータは取り出せないしPSP版では乱数調整で取りまくれたりして悲しくなる
0025ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr5f-euXt)垢版2020/04/10(金) 13:22:42.85ID:WXYIeO6pr
>>22
レベル70未満までは決まった成長するけど、
70以降はレベルアップするたびに成長の度合いが8パターンの中からランダムに選出される
このうち1パターンが全ステが軒並み成長しない(もしくはマイナスになる)罠であり、これがカインローザだと2パターン、リディアだと3パターンとなり弱体化しやすい
さらにこの罠をリセマラで突破しても、微々たる成長という罠が待ち受けてる
結局8パターンのうち
劣化成長1-2パターン
微々成長4-6パターン
良い成長1-2パターンとなる
※SFC版
0028ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffeb-IHcq)垢版2020/04/16(木) 18:25:41.14ID:bndqpjWy0
GBA版FF4を解析してたら敵モンスターの攻撃回数の内部処理データがわかった
なんでFF4のモンスター図鑑は敵のMPとか攻撃回数くらい書いといてくれないんだろうか
FF2のモンスター図鑑はMPだろうが攻撃回数だろうが全部書いてあったのにな
0031ゲーム好き名無しさん (ラクッペペ MM8f-eN+X)垢版2020/04/30(木) 15:43:20.15ID:cAjeA8ZnM
他はなんとかなったけどアルテミスの弓はきついね
カインジャンプローザアレイズなら張り付いてないといかんし
古典的にコントローラー固定して地下渓谷歩き回るしかないか
0032ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be46-7oqX)垢版2020/05/06(水) 16:06:41.03ID:dpbp5a2O0
ルーンの杖を粘って手に入れたらポロム最強装備のセラフィムメイスより強くて驚いた
同じレアのルーンアクスよりよっぽど優遇されてんだな
逆にひりゅうのやりはルーンの杖が嘘のように一発でブルードラゴンから入手できた
りゅうのひげも5〜6回目でブルードラゴンから出た
このレアドロップの偏りが懐かしい
0033ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a82-8oPF)垢版2020/05/07(木) 19:53:53.89ID:pIygUcBb0
イージータイプのシルフは消費MP0で使い放題というバグがあるようだけど
通常版もパーティー4人の状態(カイン離脱〜フースーヤ加入までの間)で、
真ん中にキャラを配置しなければ、消費MP0で使えて、ダメージは与えるがHPは回復しないというバグがある
0035ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be46-7oqX)垢版2020/05/08(金) 18:50:57.17ID:iNDQAdTE0
ゴルベーザがフースーヤとゼムスに挑むときの戦闘中ステータス解析したんだが

ゴルベーザ
Lv 50
現在HP 2943
MHP 2943
現在MP 0
MMP 180
攻撃回数 49
攻撃力 14
命中率 99
防御回数 3
防御力 10
回避 30
魔法防御回数 1
魔法防御力 0
魔法回避 6
ちから 10
たいりょく 20
すばやさ 30
ちせい 40
せいしん 10

魔法系キャラなのに「魔法防御回数1」と「魔法防御力0」って
魔法に弱いモンクのヤンよりさらに弱くて吹いた
しかも現在MPが0なのにどうやって魔法唱えてたんだろ?
もうゴルベーザとみんなでゴルフする「みんゴル4」でも作ればいいよ
0039ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f08-I8iA)垢版2020/05/09(土) 08:37:21.82ID:yk3G51YO0
先に一応言っておくと
命中率や回数の数値は本来全て力〜精神の5つのステータスと装備によって決まるものなので
裸のゴルベーザが魔法防御ゼロなのも魔法防御回数が1回なのも別に間違ってはいない

そのうえでラストバトルのステータスは謎の数値改変がかかるので関係性はなくなるが
現在MP180
素早さ99
攻撃回数 8
命中率 62
魔法防御回数 4
防御回数 12
となっている。あとは同じ。MPを使わないのも同じ

ちなみにモップも素早さ99になってる
0041ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f08-I8iA)垢版2020/05/09(土) 10:14:05.76ID:yk3G51YO0
違うぞ
戦闘中に実際素早さが99だということだ

ちなみに移動中用のものは確かに「力1素早さ99」だが
他に体力95知性99精神85という謎のドーピングもされている
なぜかは知らない
0044ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f08-I8iA)垢版2020/05/09(土) 11:01:27.60ID:yk3G51YO0
念のため補足しとくとゴルベーザ用の初期パラメータおよび素のステータスはあくまで順に10 20 30 40 10であっている
これに謎のドーピングが加わり上記の数値になっている
他のキャラは装備による変更で変わる値だがゴルは素っ裸なのになぜこういう仕様なのか不明
0045ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd2a-qu6f)垢版2020/05/09(土) 16:15:07.83ID:j27E4fVOd
>>44
RAMアドレスで言うとどの辺からゴルのステのアドになってるんだ?
GBA版の戦闘アドレスだと

202A708:xx Lv
202A70C:xxxx 現在HP〜(以下略)

この辺を頭として始まってる

それとフースーヤも素早さ99になってるそうだが
別れた時のステとは別になってるってことか?
GBA版は別れた時点のステ通りになってる
0049ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd2a-qu6f)垢版2020/05/09(土) 18:39:19.16ID:j27E4fVOd
>>46
一応持ってるけど据え置き機のFF4はいろんな理由で好きじゃないから今まで解析には着手してなかった
「本ステータスは別に変わってない」ってことは変わってるのは戦闘中だけで
移動中のステは別れた時点のまんまってことか

>>48
詳細を尋ねたのは疑ってるわけじゃなくて他機種版も解析してみるかってモチベがちょっと出てきたからなんだ
それに力1素早さ99体力95知性99精神85になってるって話も
4は装備前ステと装備後ステで別アド扱いになってるからたとえ装備品なしの全裸状態でも
謎の処理でそうなってるってのは十分あり得ると思って信じてるよ
0050ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be46-7oqX)垢版2020/05/10(日) 14:41:09.51ID:Si41aN1E0
>>47
ルーンの杖はセラフィムや賢者の杖より攻撃力上回って魔法系の種族特効あって精神+15で
セラフィムと賢者の杖の完全上位互換じゃなかったっけ?と思って調べたらルーンの杖は精神+10だったか
精神が89以上の場合は明らかにルーンの杖が勝つから最終的な選択肢はルーン一択になるが
精神88以下の場合は魔法系の種族特効と攻撃力微増の利点と精神プラス差5の利点のトレードオフになるな
個人的には精神88以下でもルーンの杖選ぶと思う
005451 (ワッチョイW f101-P53G)垢版2020/05/13(水) 15:10:50.53ID:NBYPoZNW0
あざっす
長いイメージしかなかった
4開始しよう

みんなも4をまたやるんじゃ
パワーをモチベに
0057ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW abb4-ePNU)垢版2020/05/14(木) 19:43:12.40ID:g+mLavHF0
積んであったPSP版で久しぶりに4やってるけど
セシルがクリスタル守れなかったのを何度も報告するの可哀相すぎる……
「ハァ…報告するの辛いな」とか思ってないのかな
0058ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b46-9scZ)垢版2020/05/14(木) 21:23:21.54ID:Xb2yloLO0
4はFFにしては珍しく序盤から中盤にかけて敵勢力にボコボコにやられた上
都合よく敵に利用されまくってヒロインはさらわれるは親友からは裏切られるわの末
終盤でやっと逆転する徳川康的な忍耐ヒーローファンタジーだからな
0062ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM23-6JgD)垢版2020/05/15(金) 01:36:52.76ID:OvuAkFz2M
まともに戦うと強いけど弱点や仕様を知っていれば楽、みたいな敵はあまりいなかった気がする
素直にその時点の良い装備つけてレベル上げればそれなりに進んでた
0064ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b46-9scZ)垢版2020/05/16(土) 01:00:33.29ID:+UhzuKln0
4って中盤くらいまでブレイク耐性持ってるモンスターが少ないから
ブレイクやブレイクブレイドがやけに強いような気がする
しかも同じ即死魔法のデスが全体化できないから全体化できるブレイクのお得感が相対的に増してるんだよな
0065ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19da-QERS)垢版2020/05/16(土) 01:36:08.94ID:Bxt2SOTh0
ほんとデスってどうしようもないな
効くかどうか分からないからブレイクの方が有用だし
そのレベルならフレアかバハムートやった方が確実性が…

テラのおもいだすで全体化で発動するけどランダムだし消費キツイし
フロータイボールを混乱させると自分に使って死ぬけど無意義だし
0071ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd2f-X8o2)垢版2020/05/16(土) 14:58:23.50ID:iGqCO1kqd
>>64
開発室にいる「しぬぞ」を連呼してくるマリオンのグラの敵もブレイクで死ぬ
ブレイクのような変化系魔法が強いバランスってFF2みたいだよ
2も魔法干渉下げたキャラでミニマム・トード・ブレイク・デジョン・テレポの変化系魔法を使うとかなり強い
成功すると全部即死だし
0077ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa93-P53G)垢版2020/05/19(火) 21:13:28.23ID:mRo6TyGca
今地下世界まできた
おもろい
テラ切ないなぁ
1、3、5のような光の戦士編もいいが、2、 4、6のようなキャラのストーリー重視の帝国編の方が自分に合っている気がする
0079ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e46-I6Yg)垢版2020/05/20(水) 19:48:53.91ID:kkLMbUNo0
ギサールのやさいの無限版だとしたら数量制限ありの消耗品として店で売ってるのはおかしいだろw
矢を除く武器防具以外の店売り品は基本的に全て消耗品だからな
0080ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4eb4-gKvY)垢版2020/05/20(水) 20:56:37.92ID:V+FlcTvb0
>>79
上の書き込みした時は笛は一個持ってれば何回でも使える物だと思ってたけどそうじゃなかったのね……
ラスト寸前の宝箱にあった笛を初めて使って「おお〜!!」って感動したけど笛が見当たらなくてようやく察したよ
0088ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa52-UU3X)垢版2020/05/21(木) 11:52:38.74ID:Isr8Rui6a
魔導船手にして早速月行ったらフィールドのザコ敵にボコられた
今まで全くしてこなかったレベル上げや地下世界の鍛冶屋イベントやるべきかな

しかし、エッジはイメージでは「かたじけない」とか言いそうな堅物キャラかと思ったけど真逆でワロタ
火力あるけど紙装甲すぎる
0093ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e46-I6Yg)垢版2020/05/22(金) 00:33:43.42ID:Ls+iFVs60
エッジは低経験値でLv上昇も速いから実はHPの低さは育てれば早めにどうにでもなる
紙装甲もピンクのしっぽ粘ってアダマン鎧取れればこれまたどうとでもなる
E4版は後列バグがあるせいで紙装甲が気にならないからさらに強い
0113ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa23-MN/9)垢版2020/05/31(日) 12:28:48.40ID:aqPJH87ya
FF4はすげぇよかった
FFの中でもお気に入りになった
ただこのキャラ構成のままスーファミ後期くらいに出てたら各キャラのストーリーを深く掘り下げてもっといいものになってたはず
ゴルベーザ正気に戻ってからEDまではやいしなぁ

ゴルベーザ四天王のBGMが頭から離れられん
0114ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b46-upCQ)垢版2020/05/31(日) 20:02:48.24ID:24qBoe890
FF4はFF4TAという続編があり
そっちでは各キャラの後日談に当たるストーリーを深く掘り下げている
もし気になったらそっちもやってみてくれ
ハードはPSPだけどな
0115ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa23-MN/9)垢版2020/06/01(月) 07:09:17.98ID:l4LMB7ITa
>>114
そういえば出てたねそういうの
世界観同じでワールドも同じなのにネタあるのか?とやる前では心配になってしまうw
新たな敵作ろうにも誰がいるんだろうとか…
新たな月の民かな?
PSPないからスマホ版やりたい
2Dであればだけど…
0124ゲーム好き名無しさん (ワイエディ MM72-tel8)垢版2020/06/03(水) 22:50:24.73ID:e4z/yNuxM
おー良い買い物したみたいだ
生活倉庫とか言う何でも乱雑に置いてあるとこにあったぞ
箱に色んな機種のソフトが入っててその中に紛れてあった
とりあえず起動も普通にできたし良かったス
0125ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 355f-MOVs)垢版2020/06/03(水) 23:33:38.65ID:gfhuKdPK0
DS版でようやく3周目に入ったのでたまったリンゴやソーマの滴を使おうと思っているのですが、失敗したくないので教えてください
暗黒騎士のセシルに使うと無駄になるかと、序盤のカインやリディアに使った分は再開後もちゃんと反映されるかが知りたいです
よろしくお願いします
0127ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8646-INBt)垢版2020/06/04(木) 11:25:54.15ID:RQiLCinW0
オンラインマーケットで相場より安い値段で売ってるゲームソフト見かけたら
ディスクの裏が傷だらけなんじゃないかとか疑って手が出せないこともあるから店頭販売で安いの見つけるに越したことはない
15年くらい昔のGEOのソフト価格も都心と地方で全然相場が違ったから地方遠征してGEO巡りするの面白かった
0128ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdca-EE7z)垢版2020/06/04(木) 11:53:51.55ID:/8CTu9zKd
生活倉庫ってマネーの虎に出てた堀之内社長の会社だよな
まだ現存してるとはしらんかった
堀之内はとっくに自己破産してるからその時に潰れたと思ってたよ
誰かが経営権引き継いだんかな
0131ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8646-INBt)垢版2020/06/04(木) 18:00:42.00ID:RQiLCinW0
ボムは防御無視でリディアのHP依存攻撃だから弱いと思うならリディアが弱い
防御無視だから物理防御がバカ高いゴールデントードみたいな敵を狩る時にはかなり役立つぞ
0133ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FFea-MOVs)垢版2020/06/05(金) 11:18:54.15ID:j6f80KCoF
>>125の質問をした者です
暗黒セシルはダメそうなので試してませんが、幼少リディアに使ったリンゴや滴は無駄になりました
カインやローザはちゃんと再会時に反映されていたので使っても大丈夫みたいでです
0139ゲーム好き名無しさん (JPW 0Hff-bkmd)垢版2020/06/17(水) 06:18:20.46ID:ErL05YHYH
テラの声を聞くと銭形が喋ってるようにしか聞こえないからセシルがルパンでカインが次元でエッジが五右衛門でローザが不二子に思えてくる
0147ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5746-VNxU)垢版2020/06/19(金) 13:18:12.26ID:LHu6fna20
エブラーナって忍者の国のはずなのに全く和風でもなかったし
エッジ自身ももろ欧米系の名前なんだよな
ヤンは中華風の名前になるよう意識されてるのにね
0165ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4f46-H7K1)垢版2020/06/26(金) 15:29:05.54ID:Ii1wjGKp0
4は2と違って利き手に必ず武器装備で逆手には武器装備不可という縛りがあるから
誰でも二刀流ができるわけじゃないし両手に盾持ちとかもできないよ
熟練度システムもそうだが今考えると2はFFというよりサガっぽかったなあ
0170ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0a79-up82)垢版2020/07/04(土) 13:35:59.72ID:xEWr+RLn0
弓矢は利き手に矢を持たせないと威力が落ちるんだよな、細かい
DS・PSP版以外は必ず何がしかの隊列バグがあるから注意

装備制限はあるものの色んな種類の武器を扱えるっていうのが好み
0171ゲーム好き名無しさん (ブモー MM76-fHqu)垢版2020/07/05(日) 01:25:05.59ID:CEdPAZo1M
DS版2周目やってるんだけどプロトバブイルに勝てない
1周目でデカントの仕様よくわからずにやっててれんぞくまとか一つしかないんだけど
これ3周目でデカントしっかり回収すれば倒せるかな
無理そうなら1周目からやり直そうかと思ってるんだけど
0172ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1b31-MCHS)垢版2020/07/05(日) 19:11:22.10ID:vG91lSP50
詳しく覚えてないけど倒した時は
セシル
〜への思い・暗黒・ためる(+限界突破)
カイン
ジャンプ・暗黒・ためる(+限界突破)
ローザ
早口・魔法全体化・連続魔
リディア
早口・連続魔・うそなき
エッジ
がまん・ひきつける・フェニックス
こんな感じだったと思う
セシルを盾役にしても良いかもね
オニオン装備とアダマンアーマーがあればより確実になるかな
攻略法検索すれば結構見つかるよ
0178ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4508-YN4a)垢版2020/07/13(月) 00:40:17.00ID:XokAOofI0
ff4TAを2Dやりたくてpsp本体を買いたいですがなんでもいいのかな?pspって1000とか2000とかたくさん種類ありますよね。どれかえばいいのかわからないです…
ソフトはAmazonで、コンプリート版中古で買えそうです 
スレチでしたらすみません。
0180178 (ワッチョイW 4508-YN4a)垢版2020/07/13(月) 10:49:00.66ID:XokAOofI0
5000円はお得過ぎて羨ましいです!
確かにpspの仕様の話になってしまっていました
すみません、ありがとうございました
0182ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sae3-5TCi)垢版2020/07/23(木) 07:42:56.80ID:gvvg+e1ga
ジ・アフターをやってるのですが、完璧クリアーを目指してます
ギルバート編で取り返しのつかない要素ってありましたでしょうか?
以前、ギルバート編で挫折して3年ぶりに起動したのでわけがわからなくて・・・
0184ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 59a8-eVyo)垢版2020/08/03(月) 11:37:45.71ID:g66Oq6yF0
ヤンとシド死ぬ必要あった?
0189ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 59a8-eVyo)垢版2020/08/03(月) 19:52:02.17ID:g66Oq6yF0
あ、シド生きてたね
双子とヤンはGBA版以降では生きてるってだけだよね?
ヤンは巨大砲を壊してたの?他に方法無かったのかなーって
0202ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2e7b-6tla)垢版2020/08/15(土) 15:44:09.29ID:Sp98yy070
セール中だから、iOS版買おうか迷っている。
SFC版は面白かった記憶があるが、大きく違うのだろうか?
0205ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dd02-s47K)垢版2020/08/16(日) 00:43:15.38ID:1MpQUKZa0
ニュー3DSならSFCのVCができる。普通の3DSや2DSではできないので注意
ラインナップは未だに増えてないから今後は期待はできないが
SFCのVCはどれも音が小さくて本体スピーカーで聞く分には耳が遠い人には辛いかも。イヤホン必須

鋼鉄帝国という3DSのダウンロードソフトがあり体験版がある
体験版でオプションで音量調節ができるのだが
このゲームの音量(最大で10段階)の3か4段階目ぐらいが、SFCVCの音量と同じぐらいだと感じる
0206ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e5da-p5K4)垢版2020/08/16(日) 21:54:05.81ID:ev6jZnXT0
SFC版:始まり。かなりバグが多いが気づかなければ割と普通に遊べる
PS版:SFC準拠だがダッシュあり。PSの5・6は劣化点が多いが4はよい感じ
GBA版:最終メンバー変更や隠しダンジョン、追加アイテムなどの新要素。ただし初期版は酷いバグまみれ
PSP版:ドットはSFCベースじゃなくなってしまったが、GBAベースのバグ修正版。完成度だけなら随一

DS版:3D化ついでとばかりにゲームバランス完全変更で高難度化。デカントアビリティ追加。進行不能バグあり
スマホ版:DS版をハード、それを調整したノーマルから難度選択可能。バグも修正

こんな感じか?
0212ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f02-u2+K)垢版2020/08/21(金) 21:25:22.45ID:ZBcIH4V70
音楽を気にするならSFC版
バグが多いといっても、有利なバグが多め
クリティカル消失バグとか装備品体性バグとかはどうしようもないが

WiiUでのGBAVCは後期版なのでバグは修正されてる
0216ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f01-CDcC)垢版2020/08/21(金) 21:57:59.02ID:B+tyR/110
やっぱりSFC版のがいいんだね 音質もレスポンスも
YouTubeとかで見比べてもアドバンス劣化してんなーと思いつつも
追加要素とグラフィックの違いでアドバンスやってみようかなって思ったんだけど
0218ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-pOkK)垢版2020/08/22(土) 00:38:37.31ID:8/aHQZd00
PSPはグラフィックより攻撃のモーションと効果音のチグハグさ
攻撃された時に震える敵がダサすぎてヤバい
なんであんなにセンスなく作れたのか逆に尊敬する
0220ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d732-tbjG)垢版2020/09/19(土) 08:14:32.80ID:JGQxFzQT0
ごめん、SFC版で教えて欲しいんですが、
アラーム稼ぎのためのアイズが出てこない、、、
ルビカンテ倒した後のバブイルの塔8階でエンカウント粘ってるんだけど、、
宝箱以外からも出ますか?
0221ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d732-tbjG)垢版2020/09/19(土) 10:04:17.72ID:JGQxFzQT0
自己解決しました
バブイルの塔を脱出して、もう一度入り直したらアイズ出るんですね
地上からの落とし穴エリアと、地底からの突入エリアで
モンスター出現テーブルが異なることを失念してました
0222ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdbf-Tc/s)垢版2020/09/20(日) 18:17:44.44ID:CFYlCegRd
おのれええええ!って滅茶苦茶余裕なさげに取り乱して急速に小物臭さと人間臭さを纏うゴルベーザ大好き
叔父さんとダブルメテオをノリノリでやる様な兄さんもっと見たかったわ
0224ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb01-xYNh)垢版2020/10/07(水) 00:41:43.34ID:4l1ZSZ7x0
スーファミのFF4で幻獣神の洞窟で出てくるベヒーモスってドロップ出来るの?
この洞窟で「ちからだすき」狙ってるんだが一番出易いアイテムも落とさないんだけど
もしかしてこの洞窟のベヒーモスからはドロップ出来ないようになってるのかな?
0225ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 07c4-n4mQ)垢版2020/10/07(水) 06:31:21.14ID:SQdE+PAJ0
SFC版解析メモ こういうの嫌いな人は失礼 長文駄文失礼
・アダマンアーマー耐性バグ(外すと弱点付くやつ)
装備すると7E1021の値が00から83に変化する(2人目以降+40h)
装備外しても00に戻らないからチートで戻すしかない
あるいはこのフラグを適当に立てると好きな弱点を付けられるかも?
・後列武器バグ(永久に後列攻撃可能になるやつ)
ドワーフの斧などを装備すると7E1001(ジョブ)の値が+20hされる(2人目以降+40h)
例えばただの竜騎士(01)が、優れた竜騎士(21)にクラスチェンジする
これも装備外しても元に戻らないからチートで戻すしかない
有利なバグを消すチートなんて一般人はやらないだろうけど
あと+A0hされてる人が居たけどこれは何なんだろう?
まあググっても見つからないのは、バグを修正するようなチートなんて誰も興味無いんだろうな
0227ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa2f-VEMM)垢版2020/10/07(水) 17:47:12.19ID:99doTouAa
>>224
イベントエンカウントは通常落とさない
複数体同時に出た場合は一度倒して生き返らせる、いわゆるアレイズ法使うことで落とす判定が発生する

>>225
後列フラグのbyteは利き手のフラグも一緒に格納してたような記憶
0232ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d9da-D/bg)垢版2020/11/07(土) 16:54:57.29ID:RreWY96S0
スマホ版FF4がsteam入りしたけど、カメラの引き具合もそのままだからPCの画面でやるにはちょっと近すぎてつらいという声を見かけた
タブレットだと11インチくらいが精々だからまだしも、デスクトップのモニタサイズでやるには確かにきつそう
オリジナルとは違う完全リメイクとしてみれば嫌いな方じゃないけど、スマホ版持ってるし買い足すほどじゃなさそうだ
0238ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 45da-NSHw)垢版2020/11/11(水) 04:04:23.71ID:ao6MZLMY0
随分前のログにあったやつをサルベージしてきた、凛が烏賊白湯だったな

朝霞大勝軒からの流れ
朝霞大勝軒(06年〜12年10月)→麺屋 一慶(13年3月〜7月)→麺や 晴桜(13年8月〜14年1月)
→打立て自家製麺 ラーメンK(14年5月〜16年5月)→麺屋 凜(16年6月〜11月)→元祖 超豚骨家(16年11月〜17年秋頃)
0240ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sda1-WYbX)垢版2020/11/11(水) 12:54:38.99ID:5D9NpUI0d1111
psp版を移植してくれ
あれが最高だった
0244ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e5ed-Xt/M)垢版2020/11/13(金) 18:42:55.18ID:TLwCMOY90
NHKの全ファイナルファンタジー大投票での音楽部門

30位 ゴルベーザ四天王とのバトル
41位 赤い翼
44位 バトル2
53位 ファイナルファンタジーIVメインテーマ
53位 愛のテーマ
63位 最後の闘い
86位 バトル1

個人的にFF史上1番好きな曲のバトル2があまり高くないのも
タイトルが単純でライトヲタに知られていないからか
実際にシンプルなタイトルの中では上位だし
0250ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMe6-I04o)垢版2020/12/21(月) 14:25:07.33ID:NoVR+F9PM
モンスター図鑑ってエンカウントして逃げられた場合には名前だけ表示されて中身は???で埋まった事にはならないんだな
3週目最後まで行って初めて知ったわ…
ジェネラルさんよお〜………
0257ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a72d-FCzL)垢版2020/12/28(月) 18:57:28.51ID:3PMVr1ZA0
何でゴルベーザはわざわざカインにクリスタルを持ってこさせたんだ
出待ちしてメテオでもぶちかませばよかったろうに
そしたらカインも裏切り者のイメージが付かずに済んだのに
0261ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9901-w86Y)垢版2021/01/04(月) 10:11:01.14ID:Osp75CIC0
steam版の購入考えてるんだけど、DSの移植って事は三周打ち止めな感じ?
あとハードモード=DSの難易度、ってのはわかるんだけどノーマルはほぼSFCと変わらず、って事でいいのかな?
0280ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7da-blKv)垢版2021/02/09(火) 00:22:47.06ID:Wx/H9beV0
スマホ版はリメイクであるDS版ベースだからね
それでもノーマルはDS版基準のハードよりだいぶ優しくなっているのだが
初見プレイだとデカントアビリティの入手条件がわからず入手数が大幅に減りがちってのもある
0285ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr0b-i08n)垢版2021/02/09(火) 17:08:55.63ID:DSZuM52gr
>>282
FF4のモノボルにはトードかミニマムのどちらかが効果的だったと記憶
正攻法で挑むと臭い息にはまず勝てない

FF2は状態変化くらうと治療しない限りステが成長しないのがストレス
0289ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b702-RXZG)垢版2021/02/11(木) 05:52:09.13ID:RMvwlA/p0
そもそもがオリジナルならルビーの指輪ルーンの腕輪巨人の小手で
臭い息を防げるからリフレクを掛ける必要はない 
DS版で防げなくなったのは難易度上げのためだろうか?
0290ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f70-ZvqK)垢版2021/02/11(木) 15:29:23.07ID:PlGB8tp/0
アプリ版の1週目で「フェニックス」を入手したんだけどこれって優秀なアビリティなの?(「かくれる」を序盤で不要と思って無くしてしまったので余計に)

つけるとしたらカインかエッジで正解ですか?エッジかなぁ
0291ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff04-GD1z)垢版2021/02/19(金) 02:35:19.80ID:BhZtOda80
十数年ぶりにプレイして今3周目でアイテム収集に励んでいるのですが、、、

月の女神:討伐数約800で未だアルテミスの弓出ず。
グリーンドラゴンも同じく約800討伐でようやく緑の尻尾1、、、。

勿論トレハン有り、何かのバグなのではないかと思うくらいに言われている確率を下回りすぎて心が折れました、、、
0292ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff04-GD1z)垢版2021/02/19(金) 05:20:17.22ID:BhZtOda80
十数年ぶりにプレイして今3周目でアイテム収集に励んでいるのですが、、、

月の女神:討伐数約800で未だアルテミスの弓出ず。
グリーンドラゴンも同じく約800討伐でようやく緑の尻尾1、、、。

勿論トレハン有り、何かのバグなのではないかと思うくらいに言われている確率を下回りすぎて心が折れました、、、
0293ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff04-GD1z)垢版2021/02/19(金) 14:31:04.31ID:BhZtOda80
ついに月の女神討伐数999越え。

出現率や法則が違うとはいえ、同じく狩っている暗黒魔道士のリボンはすでに10個取得しているのに、、、。

こんなにハマったの、PS2版DQ5のキラーマシン以来;
0295ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf15-OKRC)垢版2021/02/19(金) 21:51:05.51ID:dYQvZ4nc0
あかのしっぽ狩り
ここまで時間をつぎ込んできて今更やめるのは不可能
絶望しながら何日も続けてた 仕事にも支障が出始める
アラームも残り10個 また買いに行くのか
…あれ、出た… 確率というのは人智の及ばぬところにある
0297ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff04-GD1z)垢版2021/02/20(土) 13:47:08.12ID:DQ8FtgTh0
>>294
ありがとう!

討伐数およそ2000近く?なった頃にやっと落としてった。

副産品として雫残忍MP MAX分とリボン12個ゲットしてました、、、w
0298ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff04-GD1z)垢版2021/02/20(土) 13:49:03.67ID:DQ8FtgTh0
>>297
誤字
残忍× 全員○

さて、、、ガラスマスクやるか迷う、、、。

フェイズ、アラームで確定呼び出来る場所ってないんですよね、、、??
0299ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f02-hfcc)垢版2021/02/20(土) 16:24:44.71ID:+c5XMwSa0
実績コンプしてるプレイヤー0.2%しかおらんのか
1000人に2人…

まあレアドロマゾすぎるもんな
0303ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf15-OKRC)垢版2021/02/21(日) 14:40:05.72ID:0HzUs6H/0
2周目でやっとトレジャーハントをゲット!( ´ ▽ ` )
まあ1周目で5人分のピンクしっぽ根性でそろえたからあまり実用性は残ってないのだが

1周目ではルビカンテ戦の直後にマップ未完成なのを確認せずに前に進んでたのだな
ここの流れはエッジの両親やムービーやイベントが連続するから見落とすひと多いんじゃなかろうか あとで確認できないし
0308ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0666-KOnT)垢版2021/03/02(火) 10:15:26.41ID:s1GprUXr0
久々にプレイして
サクサク進めていったんだけど
ダークエルフのところでつまづいた
こいつ思ったよりつえーな
直接攻撃とブレスのシンプルな攻撃だけど
四天王の連中より強い
0309ゲーム好き名無しさん (ヒッナー 9e15-qFKn)垢版2021/03/03(水) 07:00:25.37ID:OSnn3VQf00303
>>308 同意 あいつ強いよ こっちがまだ弱い磁気だしね

2周目プレイでMPドーピングしたテラにメテオ撃たせて、瞬殺したつもりが竜に変身するの忘れててあせった

あと、ルゲイエも攻略しにくいね
0313ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef66-Gcyd)垢版2021/03/08(月) 21:21:23.75ID:CptLgzOh0
久々にラストまで進めたんだが
ゼロムス思った以上に強すぎ・・・
ゼロムスに比べたら他のボスや雑魚が赤子に等しく感じる
流石にLV48前後じゃ厳しいか
0314ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f15-33c0)垢版2021/03/08(月) 21:45:40.31ID:xZgN3yja0
それやったら裏ボスはちびるほど強いで
0316ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef66-Gcyd)垢版2021/03/09(火) 08:36:58.48ID:SFKgekTa0
>>315
バトルスピード3でリディア放置だけど
普通にやってもローザが死んでてんてこまいになって終わる
やっぱLVHP足りないんだろうね
ビッグバーンだけでなく、たまに使ってくるバイオもきつい
魔法攻撃カウンターで発動と書いてるが
魔法使わないでも何故かバイオ使ってる時あるし
0318ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f15-33c0)垢版2021/03/09(火) 21:45:03.75ID:LUZfQE2t0
>>317
8時間なんてまだまだ 頑張って��
0319ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef66-Gcyd)垢版2021/03/10(水) 21:10:15.96ID:pm5GRZ8v0
GBA版ようやくクリアした
ゼロムスそのものよりもレスポンスの悪さに大苦戦した
試練の山や月の移籍があるからこれでようやくスタート地点にたった感じかな
0320ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb02-Ff7g)垢版2021/03/11(木) 08:01:33.02ID:trUO3sTK0
その手の追加要素ってオリジナル主義者からすれば蛇足に見えるんだろうかね?
仲間の入れ替えはアリだけど

FF2のソウルオブリバースはうまいことやったなって思ったけど
FF1のバーバリアンソードは許しがたい
0321ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cbad-nO7b)垢版2021/03/11(木) 15:20:09.53ID:UlL1Vkyq0
>>320
追加要素自体は大歓迎
でも安易な更なる強装備はうーんて感じだな

1なんか特にそうだけど
オリジナルの装備が少ないかつバランス悪いので追加するにしても
本編内に上手く入れてほしかったってのはあるな
けんぽうぎだのさんかくぼうしだの、それ序盤で出すような装備じゃない?
それを追加ダンジョンで低確率で入手ってどうよ?とはプレイしながら思ってた
0323ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6995-M7Q/)垢版2021/03/13(土) 13:41:02.05ID:s6qYO9YF0
レアアイテムドロップの確率の低さどうにかならんものか
手に入ったところでほとんど微妙なのもなんとも
ブレイクブレイドももっと命中率と攻撃力高くてもバチは当たらんだろ・・・

ちなPS版です
0329ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d02-2p5Z)垢版2021/03/14(日) 08:53:01.00ID:DnQ4dNGr0
PS版4はデータ読み込んで開始するまで待たされるのと
セーブ中の時間がちょっと長めなぐらいでプレイ中はサクサク進むよ 
進行中はメモファイル(一時的に本体内にセーブする機能 電源を切ると消える)
に保存していって電源を切る前にセーブをしていけばいい

難点は戦闘中のアイテム欄のカーソルの動きが鈍い
細かな違いはタイタンの地割れのスピードがクエイクと同じになってしまってる
ディスペルの効果音が変更されてるぐらいだったかな

PS版5と6はロードが遅いのもそうだけど音源の違いによって音質が悪いのがいかん
4はSFC版よりはやや悪いかな?って思うけど慣れるし許容できる
0332ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c666-pjrT)垢版2021/03/16(火) 08:46:44.34ID:lfMDvjmr0
GBA版全員でゼロムス倒したぜ
ポロムパロムはかなり優秀だな、HP低くても魔力高いからかビッグバーンの攻撃に耐えられる
シドヤンもHP高く攻撃力高くてなかなかの戦力
ギルバートは・・・
0334ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4dda-YyH6)垢版2021/03/17(水) 03:58:06.43ID:TBZ4iIOd0
>>331
SFCベース増補改訂版の最終形=PSP
DSベースフルリメイクの最終形=スマホ
この2つだな
後者は無理にやらなくてもいいかもだが、攻略法とかはかなり違う
ぶっちゃけ、SFC版知ってる人間をこそ罠にはめようという意思が感じられるぞw
0336ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4dda-YyH6)垢版2021/03/17(水) 04:33:16.61ID:TBZ4iIOd0
すっかり忘れてたがそっちもあったな、steamはスマホ版だからこっちでもおk
ただスマホベースだからPCのモニタでプレイするとキャラがちょっと近すぎて視界が狭い、
みたいな不満は目にした
もっとも、スマホで物理キー無しタッチプレイするのと比べれば些細なことかもしれない

3D化されたジ・アフターだけは名実ともにスマホだけか
0338ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0b15-gvAA)垢版2021/03/20(土) 13:12:54.05ID:84BTOYHE0
>>336
スマホ版でFF4の次にFF4TAやってるんだけど、数年でリディアのお色気
成長しすぎじゃない?ボインでプリケツ、歩く時もシナシナしてる
カルコとブリーナがかわいいので許すが
0342ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4d-hmxT)垢版2021/03/23(火) 17:59:20.78ID:6zf5X3yPM
>>341
まほうぜんたいかのアイテム版だと高性能過ぎるのかなぁ…そうは思わないけど 使えないよね
0343ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM4d-hmxT)垢版2021/03/23(火) 18:00:45.24ID:6zf5X3yPM
>>341
つかギルバートのうたうってノーコストで全体回復で超優秀アビリティ
0347ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1395-NT4g)垢版2021/03/25(木) 20:29:53.09ID:mHXsIO6s0
パラディンセシルの装備に光の剣、光の盾、光の兜、光のローブの光づくしでコーディネートしてみたところ、案外悪くなかった
シルフ、幻獣、封印の洞窟の攻略が楽になったわけじゃないけど苦でもなかった。
0349ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6502-6pRM)垢版2021/03/27(土) 02:40:15.77ID:5dxj4mNG0
エッジは源氏の鎧よりは黒装束にした方がよくて
当たらなければどうということはない路線の方がマシだしな

源氏シリーズは2から6までだと(リメイクや移植は含めない)
優遇されてる順位としては6>5>>3>>4=2といった印象だな
0353ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9e15-Z/yc)垢版2021/03/28(日) 16:28:48.66ID:oiC+SxiX0
どういう意味だろうね?自分も気になった

この台詞のあとのイベントでセシルが暗黒騎士→パラディンに変化したこと
から逆算して考察できるかな(弱気)
0354ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d981-S12N)垢版2021/03/28(日) 17:10:10.58ID:C64l08yF0
暗黒騎士(悪)からパラディン(正義)に転職した時にわざわざそんな事を言ったのが何か意味あるんだろうけども。
人の命の方が大事だと言いたいのだろうか。よくわからないが
0364ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6502-K+F1)垢版2021/03/31(水) 02:39:09.32ID:P3Jx/fDv0
SFC版PS版限定の階層バグならセシルがホーリーやアレイズなどすべての白魔法を習得することは可能だな
まああんなもん仕込めてる段階ならもはや立ち向かう敵がいないレベルだけど
0381ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMbb-fZ4N)垢版2021/04/22(木) 17:08:19.21ID:+xoofTt1M
ラスダンでレッドドラゴンと闘うのたのしー
0382ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e01-hiCo)垢版2021/04/24(土) 20:21:23.86ID:Bd0hlk1Z0
keeさんアフタースタートしました
0384ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4602-On6t)垢版2021/04/25(日) 15:39:31.66ID:SF1h2DWy0
黒人団体「FF4をリメイクせよ」と要求

 BLM(Black Lives Matter)運動の一環として、ある黒人団体が日本のゲーム『Final Fantasy IV』が
黒人差別を連想させるとしてリメイクを要望する声明を発表した。
 声明を発表したBPP(Black Panther Party)によると、同ゲームは「主人公の名前が"セシル"で、ヒロインの名前が"ローザ"であるため、
南アフリカで差別政策を行った植民地政治家セシル・ローズを連想させ、黒人を不快にさせる」として、主人公とヒロイン両方の改名を要望している。

 セシル・ローズはイギリスの植民地政治家。当時イギリスの植民地であった南アフリカでダイヤモンドや金の鉱山の権利を独占し、
現在でもダイヤモンド最大手となっているデビアス社を設立した他、
アングロサクソンこそ最も優れた人種であり、アングロサクソンにより地球全体が支配されることが人類の幸福に繋がると信じて疑わなかったことから
後のアパルトヘイトにつながる人種差別政策を実行した。

同団体のネイサン・ベッドフォード・フォレスト代表は取材に対し「このような命名をしたスクウェア(当時)の見識を疑う。改名するべき。
また、ヒロインがローザのみでリディアがヒロインに含まれないのもおかしい」と回答している。


https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wine/1107235106/
0385ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e01-hiCo)垢版2021/04/26(月) 05:32:14.32ID:O9Jqj4YC0
keeさんサンドウォーム倒しました
0386ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d910-42zS)垢版2021/04/26(月) 11:14:19.15ID:Dt1rEZWB0
名まえは変えられるし。
0390ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e01-hiCo)垢版2021/04/26(月) 20:13:39.43ID:O9Jqj4YC0
keeさん洗脳バハムートに倒されました
0393ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e01-hiCo)垢版2021/04/27(火) 06:34:50.99ID:R9MQ/1l30
振りかけさんダイダリアサン倒しました
0394ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e261-R0M4)垢版2021/04/27(火) 23:36:55.93ID:ltOSFS+60

\     、 m'''',ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
   \、\::::::::::/, /,, ;;,
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   聖騎士サマは親友の恋人を寝取ったり
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   幼女を誘拐して手籠めにしたり最高だな
   >、.>  U   <,.<      いいご身分だよホント
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
0396ゲーム好き名無しさん (ニククエ 1e01-hiCo)垢版2021/04/29(木) 13:46:27.40ID:Y46aziTG0NIKU
振りかけさんゼロムス倒しました
0397ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e701-3g2r)垢版2021/04/30(金) 12:06:03.19ID:XnTGJbKs0
keeさんケンタウロスナイト倒しました
0398ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM2b-p7vY)垢版2021/04/30(金) 12:43:52.13ID:Xw+0yV6FM
>>352
ゴルベーザだと思う
ゴルベーザは悪だけど兄弟である
悪を倒す以上に兄弟の絆や兄の存在を受け入れろ
0399ゲーム好き名無しさん (コードモ e701-3g2r)垢版2021/05/05(水) 13:53:02.26ID:Wp8xDqMb00505
keeさんデモンズウォール倒しました
0400ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb01-u8+a)垢版2021/05/07(金) 14:00:52.57ID:p+4PpYm50
keeさんマザーボム倒しました
0401ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cfe0-C7Xb)垢版2021/05/12(水) 20:13:12.51ID:SPDHnKFm0
PSPのthe afterについて質問させてください
始めたばかりでいまセオドア編をしています

マシンブレイクのバンド技を未取得でセオドアがミストの洞窟にいます
終章でも習得可能でしょうか?
各章で覚えたバンド技は終章に引き継がれますか?

ゴブリンとコカトリスを取得したので、
やり直しは辛いですが、、、

よろしくおねがいします
0402ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sae2-kR6T)垢版2021/05/13(木) 00:22:47.23ID:13UOcPQea
>>401
マシンブレイクのバンド技を未取得でセオドアがミストの洞窟にいます
終章でも習得可能でしょうか?
→セシルとシドのバンド技なのでセシルが復活したら可能です。終章のだいぶ後半くらいですね。

各章で覚えたバンド技は終章に引き継がれますか?
→引き継がれます。バンド技コンプを目指すなら複数の編で取り逃してはいけない要素があるので気をつけて下さい。
0403ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cfe0-C7Xb)垢版2021/05/13(木) 09:08:53.37ID:LpU/+mcu0
>>402
素早い返信とアドバイスありがとうございます

マシンブレイクについては、wikiなどの攻略サイトを見ると
テオドア編にしかなかったので、すごく気になりました

セシルが復活というのはドキドキの展開で楽しみです
イベントで入手するバンド技を取り逃がさないように気をつけます
0405ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa93-1FM4)垢版2021/05/15(土) 01:25:39.51ID:q3JWnCxba
>>404
FF4で戻れないのはゾットの塔・バブイルの塔+巨人のみで他は後々再度探索出来ます。DS版未プレイなので確実ではないですが、最短でホバー入手後に戻れたはず。それ以後なら飛空艇入手後になります。
0407ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fe0-S5yT)垢版2021/05/15(土) 17:28:49.93ID:4cUFszzb0
PSP FF4 CC the after セオドア編
LV50カンストになったけど、ブレイクブレイドと巨人の小手2個を
入手すべくチャレンジダンジョンを周回中

アダマンゴーレム1体目で巨人の小手を入手できたのは
ラッキーでした

いつになったら次のシナリオに移れるのやら
らいりゅうは楽勝になりましたが・・・・
0413ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0e35-aEmN)垢版2021/05/27(木) 20:45:33.71ID:QfChCxe+0
FF4楽しめたからFF4TA始めたんだけど最後の真月編でうまく進めないわ。キャラ多すぎて装備とか武器とかいろいろごっちゃになった笑
0415ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 59e0-0h5H)垢版2021/05/30(日) 19:51:13.72ID:Qm0qE8CP0
FF4TA しっぽ集めで停滞中
どんどんシナリオ忘れていっています

しっぽはみどりぽ5個以外は入手できていませんが
終章で取り返しがつかない状態にはなりませんか?
0417ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 59e0-0h5H)垢版2021/05/30(日) 20:37:01.10ID:Qm0qE8CP0
他のしっぽも終章で取得できるのは攻略サイトでわかりましたが
タイミングによっては遅すぎたりしそうなので、
プレイされた方の感想でも伺えたらと・・・・

赤のしっぽはLV MAXになったら用済みですし
0421ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b902-upCQ)垢版2021/06/03(木) 02:39:43.98ID:dUCko2To0
弱点は炎。
打撃に対してはカウンターを行わないので、ギルバートはアポロンのハープで攻撃するといい。
また特殊攻撃や魔法は冷気属性一辺倒なので、ドラゴンシリーズやクリスタルヘルム・守りの指輪などでダメージを半減できる。
0427ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2501-wzDj)垢版2021/06/10(木) 15:55:43.39ID:6yt7ahda0
ds版 ff4今更やってるけど戦闘曲がカッコいい
暗黒騎士とか竜騎士とかいう厨二設定たまらんわ
3はクリアしても印象に残らんくらい無個性過ぎて個人的に合わんかったから登場キャラって大事だなって思う
0440ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM26-KA4Y)垢版2021/06/24(木) 19:34:53.93ID:HESw5hZ+M
ホイミ
0450ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMcb-a+1V)垢版2021/07/14(水) 03:14:09.62ID:zJ+uM8uWM
>>435
PSPは修理終了していてWiiU・3DSもそのうち修理終了してしまうから
ハード壊れてSFC版がプレイできなくなっていくと思うと寂しくはある
うちはスーファミまだ生きてるからフレマイにつないでプレイしてるが…
0451ゲーム好き名無しさん (オッペケT Sra1-U415)垢版2021/07/14(水) 15:33:06.26ID:XPxlaXFtr
FF4(スマホ)を改めて始めようかとしてるんだけど、何か気をつけることある?
リアルタイムでDS版を一度クリアしたけど、やり込みの前に難易度高すぎて心折れたんやわ。
0456451 (オッペケ Sra1-wlE9)垢版2021/07/15(木) 12:51:31.93ID:itGx4+jer
>>452-455
誰も注意点を挙げてくれないw
0459ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa09-7dfZ)垢版2021/07/15(木) 16:27:02.80ID:x55M9RgIa
>>456
お前の質問が漠然としててわからないんだよ
アイテムコンプしたいとかモンスター図鑑コンプしたいとかそういうのを言ってくれないとさ
ただ注意する事あるとか言われても何もねーよ
0465ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5524-Io+N)垢版2021/07/20(火) 17:41:50.95ID:Oi0IQodU0
ファイナルファンタジー4メドレーをスーファミ実機音源で合奏してみた FF4 Medley SUPER NES BAND 1st Live 2019 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=OfKgU1jJtbE

今更だけどこれ凄いな
SFCの音源を使用してFF4の曲を合奏してて感動!!
0466ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5a24-Io+N)垢版2021/07/20(火) 21:26:52.60ID:3M9/zSHH0
祝『ファイナルファンタジーIV』30周年!スペシャルインタビュー トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
https://jp.finalfantasy.com/topics/294

時田貴司へのロングインタビュー
FF4開発の当時の貴重な裏話をたくさん話していてこれは必見
0469ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8ba7-qCnf)垢版2021/07/23(金) 09:01:28.53ID:eE01AA2P0
知財戦略の基本はFFのATB(アクティブタイムバトル)特許に詰まっている|ぽんぽこ|note
https://note.com/ponpoko_tanuki/n/nea6415de7096
スクウェアがATBの特許を出願したことについて詳しく解説
坂口博信がATBの特許について解説した記事の抜粋も
FF4から搭載されたATBって画期的なシステムだったんだなと改めて思う
0473ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7108-EAvU)垢版2021/07/27(火) 23:56:51.53ID:HKXMDFqD0
>>466
https://cache-jp.finalfantasy.com/uploads/content/file/2021/07/13/28882/210719_topics_ff4_top.jpg
この絵すごくいいなぁ、っていうか
当時パッケージ見てた時なんかキャラの見た目違わね?って違和感あってずっとモヤモヤしてた
初出ってその記事?

これこそ相応しい絵だわ
なぜ最初からこうせんかったんや?
0477ゲーム好き名無しさん (スププ Sd33-Xtzk)垢版2021/07/28(水) 07:58:21.45ID:P1D1y85Nd
>>476
流石にクリアまで暗黒騎士のままだとは誰も思わないんじゃないか
ジョブチェンジ的なイベントがあることは容易に想像出来る
光が正義で、闇が悪みたいな簡単な構図じゃないのも解るんだけど
0478ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr85-anAc)垢版2021/07/28(水) 09:39:18.05ID:o7KpFiQEr
何で初代はこのラインナップなんだろなw

https://i.imgur.com/ZIon4KM.jpg
0480ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 29a7-qCnf)垢版2021/07/28(水) 14:26:25.40ID:u/XNfL2g0
バブイルの塔のルビカンテ戦でルビカンテを倒すと、

ルビカンテ「ここは わたしのまけだ だが
       いつのひか かならず よみがえる
       さらば

というセリフを言う時があるけど、条件は物理攻撃でHPを1000近辺以下にすることっぽい
HP1000以下の時に物理攻撃を加えると書いてるファイナルファンタジー用語辞典Wikiの情報は間違い
ずっと謎だったけどやっと真実の近い部分まで分かった

【ゲームしょくにん】時田貴司 Part1【祝FF4 30周年】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1627333880/109-110
109 ゲーム好き名無しさん2021/07/28(水) 13:56:27.90ID:gJDifM420
>>100
試しにFF4をプレイしてルビカンテと戦ってみた
30541ダメージ与えて残りHP3459に
セシルのアイスブランドで2550ダメージ与えて残りHP909にしたらセリフが出た

多分>>103の言う通り、物理攻撃でルビカンテのHPを1000以下あたりにするみたいなのが条件かもしれない

110 2021/07/28(水) 14:01:40.11ID:gJDifM420
リディアのブリザドでちまちま削ってみるパターンを試したらセリフは出ずに倒しちゃった
物理攻撃でないといけないのはFF用語辞典Wikiの言う通りみたい
0483ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp05-d0wC)垢版2021/07/30(金) 14:01:35.01ID:5BTYzWUHp
どうやらFF用語辞典は
解析サイトの

条件: [モンスター自分自身のHPが1000以下である] & [敵味方全員の誰かから物理攻撃を受けた]

という文言を
「1000以下になってから物理攻撃を受ける」と解釈したっぽいな

でも実際は
「物理攻撃を受けて1000以下になる」だったと
0485ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa09-d0wC)垢版2021/07/30(金) 17:49:25.90ID:epuiFwARa
大人になってからプレイしてみると分かるけど
3D版ff4って言うほど難しくないと思う
少なくともシド加入時ぐらいにエブラーナ周辺のモンスターを倒せるぐらいまでレベル上げしてれば後はゴリ押しでいけた
0486ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5ab4-bG6w)垢版2021/08/03(火) 10:51:11.02ID:lPWaEk7h0
久しぶりにiOS版のジアフター始まろうとしたけど
FF4がインストールされてても小さなしっぽ14個くれない
これってなんのエラー?
FF9もアプデしてくれなくて何ヶ月経ってる見たいだし困ったなこりゃ
0488ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5ab4-bG6w)垢版2021/08/03(火) 14:16:44.01ID:lPWaEk7h0
>>486
スクエニにお問い合わせしたら、「アプリ購入時の特典」についてですが、
まことに申し訳ございませんが、こちらは現在ご利用いただけない状況となっております。」と言う返事が返って来た。さりげなく消しといて、どうやら元してくれる気もなさそうな感じ。地味にひどいなぁ
0493ゲーム好き名無しさん (スップ Sd73-y0A/)垢版2021/08/06(金) 06:44:18.85ID:CCYgXkjJd
・カインはロゴにいるから…
・主人公(セシル)とヒロイン(ローザ)。パラディンはパッケージで実はネタバレしているってやった後に気づいて欲しい
・FF3で最強ジョブだったニンジャ(エッジ)を見せたい
・リディアだと分かりにくいから今までのシリーズ白と黒で表現
・マスコットのチョコボも出るよ(召喚でもね)
みたいな意図かな。
0496ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1310-plgD)垢版2021/08/12(木) 04:53:17.34ID:dQPwb4y40
中古で買ったスーファミ版で初クリア
武器回収とラグナロクに辿り着けなくてラスダンをウロチョロしてる間にレベル上がったからゼロムスにはそこまで苦戦しなかった
ベタかもしれないけどラストバトルでオープニング曲流れて今までの仲間が出てくるところは熱くなったなあ
0498ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c6f1-dWAw)垢版2021/08/15(日) 22:40:03.10ID:H62ll6T+0
当時はゴルベーザの名前変えたかったわ
ほんのちょっとでいいからPT入れて欲しかった
フースーヤーですら変えてたからな
まあ今はデフォネーム以外でやる気ないからもう良いけど
0499ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dd02-s47K)垢版2021/08/16(月) 07:36:30.18ID:MLAG6yo90
ありがとう、うらぎりもの

つかれたが ファイアを おぼえた!

かねかえせ… かねかえせ…

あんたが かねをかえさんかい
0501ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4910-sbZG)垢版2021/08/16(月) 15:36:49.70ID:IpE5m4Yi0
召喚魔法あんまり使わなかった。
0506ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2ea7-YgaZ)垢版2021/08/18(水) 00:09:59.68ID:+tzP48+/0
鳥嶋和彦の説教がきっかけでFF4からキャラを立たせるようになったFFファンに有名な話

坂口博信×鳥嶋和彦 対談──31年前の出会いが『ファイナルファンタジー』を変え、『クロノ・トリガー』を生み出し、
そして『ファンタジアン』という名の遺言が完成した
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210814a
>坂口氏:
> 読広【※】の会議室に通されて、「集英社の鳥嶋さんが会いたがってる」ていうから、
>なんの話だろう?って。そしたら「僕は『FFIII』をやったぞ!」って言われて(笑)。

>鳥嶋氏:
> 「ドラクエ」にはない、例えば飛空艇とか、斬新なことがあってすごく面白いんだけど、広く一般的な
>ユーザーを入れて長く遊ばせる視点がないと思ったの。例えばセーブポイントがほとんどないとかね。
>キャラクターの立て方については、特にラスボスの立て方がうまくいってない。僕も『ドラゴンボール』で
>苦労してピッコロを作った経験があるから、もっとラスボスが立っていれば倒したときのカタルシスが
>あるんじゃないかとかいう話をしてね。このままではもったいないなと思って。このとき傲慢にも
>「僕らと一緒にやれば3倍売れる」って言ったと思う(笑)。

>坂口氏:
> 単純に文句を言われたという気持ちはまったくなくて。ジャンプはすごいという気持ちが小学生の
>頃からありますから。なんでこんなに面白いものを連発できるんだろうって。しかも毎回設定とか
>世界観とかが違うじゃないですか。そこの編集部だった方(当時はVジャンプの編集長)が来て
>何か言ってくれるというだけで、それはもう100%吸収しよう! って気持ちで行ってるんです。

> ただ難題でしたね。キャラクターについては、そのあとずっと考えていました。
>『ファイナルファンタジーIV』である程度キャラクターが立たせることが出来たのは、本当にあの
>会議室の話のおかげです。でも『FFIV』を編集部に持っていったら、扱ってくれなかったですけどね。
>「まだだな」って(笑)。
0507ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2ea7-YgaZ)垢版2021/08/18(水) 00:11:00.97ID:+tzP48+/0
数年前の記事だけど追加

「いまこれからできることを、手加減なくやり尽くすのが『ファイナルファンタジー』」。
坂口博信氏がKYOTO CMEXイベントで語った、飛躍への過程とは(12) - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201711/03145406.html
>――『FF』にはターニングポイントがいくつかあったと思います。過去にも鳥嶋和彦さん
>(伝説のマンガ編集者。現 白泉社代表取締役社長)との出会いや、3Dポリゴンで表現された
>『FFVII』について多くの場所で語られていますが、そこを改めてお聞きしたいです。

>坂口 『FFIII』のころ、広告代理店経由で会議室に呼び出されたんですね。だだっ広い部屋にポツンと
>座っていたら、鳥嶋さんがひとりで入っていらして。「はじめまして。これから僕が『FF』のダメなところを
>言っていくから」と、初対面なのに延々ダメ出しを受けたんです。だから、「このオヤジ何なんだ?」
>というところからのスタートだったんです。お付き合いを続けるなかで、思ったことをズバズバ言うのが
>鳥嶋さんだとわかったので、あのときが特別だったわけじゃありませんでしたが(笑)。

>――そのときに鳥嶋さんから言われて納得したことは何ですか?

>坂口 いやいや、ほとんど覚えてないです(笑)。……これもぶっちゃけ話になりますが、当時鳥嶋さんが
>所属していた週刊少年ジャンプの袋とじというのが絶大な人気とマーケティング効果を持っていて、ここで
>扱ってもらうというのがミリオンへの道だと考えていました。もちろん『DQ』を扱っているジャンプですから、
>そう簡単にはやってくれないだろうと粘ってみたという。そういう邪な気持ちもありつつ、その後も
>鳥嶋さんとお付き合いさせていただくなかで、『FFIII』を出したときもなぜ『FFIII』はダメなのかということを
>とくとくと話してくださるんですよ。しかも全身全霊で。これはすごくありがたかったです。ジャンプの編集者が
>マンガ家を育てる話は有名じゃないですか。すごい仕組みだと思うんですけど、ある意味僕もその仕組みに
>乗っからせてもらったと思うんです。
0508ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2ea7-YgaZ)垢版2021/08/18(水) 00:11:26.49ID:+tzP48+/0
(続き)

>鳥嶋さんの指示を具体的に言うと、「キャラクターをもっと魅力的にしろ」ということでした。『FFIII』は
>システム寄りで、あまりキャラクターが立っていないゲームでしたから、とくにそこを言われつつ。
>そのおかげで『FFIV』は主人公のセシルが暗黒騎士から聖騎士になって……とか、それぞれの
>キャラクターがすごく立ったゲームになりました。これは本当に鳥嶋さんのアドバイスのおかげですね。
0509ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2ea7-YgaZ)垢版2021/08/18(水) 00:14:06.82ID:+tzP48+/0
数日前のFFピクセルリマスターの番組の記事より
FF4はFFシリーズで意外と結構ターニングポイントな作品だったことが伺える

“FF ピクセルリマスター”×『ファンタジアン』コラボ番組リポート。
坂口博信氏・植松伸夫氏・渋谷員子氏が集結、『FF』秘蔵資料に『ファンタジアン』ボス戦、
植松氏の演奏など貴重映像満載! ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202108/16230358.html
>ピクセルリマスター版『FF4』の最新映像も
> 番組ではピクセルリマスター版『FFIV』の映像も特別公開。セシルが飛空艇でバロン城に帰るまでの
>冒頭で描かれるシーンが公開され、描き直されたドットやアレンジされたBGMに坂口氏も
>「当時の思い出をそのままに、うまく描き直している」と絶賛した。

> なお植松氏は『FFIV』の開発当時を振り返り、当時坂口氏から「『FFIV』のテーマは愛」と聞いて、
>そこから初めてゲーム音楽作りにやりがいを感じ始めたという。『FFIII』まではとにかく手探りで
>楽曲を作っていったそうで、『FFIV』がテーマ性を持ったことにより、さらに作品全体の音楽性や
>演出方法を考えるようになったそうだ。

> 坂口氏は『FFIII』の際に、鳥嶋和彦氏(当時の週刊少年ジャンプの編集者)からキャラクター性を
>持たせるべきだと力説されたエピソードを語る。RPGは本来“ロールプレイ”なのだから、
>キャラクター性を持たせるべきではないと当時は考えていた坂口氏。そこから鳥嶋氏の話を聞き、
>別の方向性があるのではないかと作られたのが、『FFIV』だという。
0510ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2ea7-YgaZ)垢版2021/08/18(水) 00:19:26.44ID:+tzP48+/0
FINAL FANTASY PIXEL REMASTER x FANTASIANスペシャルコラボ番組
https://www.youtube.com/watch?v=eVmV0Pgnh2s
36:16〜 ピクセルリマスター版FF4のゲーム冒頭の映像が公開
0518ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3d08-jBWP)垢版2021/08/19(木) 00:06:05.38ID:C+9t5K9n0
あのフワフワが消えてるとか終わってんな
一件とてつもなく地味な要素に見えるけど
あれがないとFF4ぽくないにもほどがあるだろ

それと会話テキストが一文字ずつじゃないのがダメだわ
クソやん
0519ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa4a-/KFf)垢版2021/08/19(木) 00:59:32.09ID:RGMbHcLxa
>>518
メッセージウィンドウに文字が一括で表示されるのは原作どおり
一文字ずつ表示されてくのは5以降だったはず

違和感があるとしたらページ送りのときに文字スクロールされないことのほうじゃないかと
0522ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3d08-jBWP)垢版2021/08/19(木) 01:32:20.20ID:C+9t5K9n0
いや待った
それだけじゃない
実際に見比べたら文字ウインドウが一切ワイプされるエフェクトがなくなってる
というか、これが多分一番デカい

普段意識してなくてもこういう所に違和感を覚えるのは
元々のがそれだけ見やすかったって事なんだよ
0523ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6d-MmvN)垢版2021/08/19(木) 01:34:02.59ID:ROgfq+RnK
フワフワもそうだけど、召喚エフェクトもFF4の後にFF5で遊んで物足りなく感じた記憶
FF4の隠れてない召喚獣って溜めて放つアニメーションが良かったんだけど、
FF5のエフェクトは隠し召喚獣レベルになってしまった・・・

あと関係ないけど、「ほうちょう」という単語を聞いたら投げたくなってしまうのは多分、FF4のせい
責任取れ
責任とって良リマ作れ
0524ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa4a-/KFf)垢版2021/08/19(木) 01:37:42.69ID:RGMbHcLxa
>>521
スクロールするのとウィンドウ自体まるまる更新するのと違いがあったんでうまいこと間が表現できてたんだよね
というか今回のはキャラ名をウィンドウに表示する形式になってて1キャラ1ウィンドウで喋るから
セリフの掛け合いの感覚がどうも原作と違う

いやまあ他言語対応すること考えるとこれが最適解なのかも知れないけど
0525ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ adda-YgaZ)垢版2021/08/19(木) 06:01:18.65ID:I/B3FVd20
これのRelease Dateを見ると今日配信って感じっぽいんだが、今んところなんの音沙汰もないな
ttps://steamdb.info/sub/595801/
1〜3のRelease Dateは7/28だったから多分ちゃんと配信日のことのはず
5は9/9、6は9/30ってなってるな
0527ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd6e-/m/d)垢版2021/08/19(木) 10:46:03.87ID:pmJznOqB0
>>506
> ユーザーを入れて長く遊ばせる視点がないと思ったの。例えばセーブポイントがほとんどないとかね。
これは同感
ダンジョンの宝箱にテントやコテージ入れといて使える場所を用意しないのは何を考えて作ってるのかって思う
0533ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f2c-zH/y)垢版2021/08/25(水) 20:33:18.60ID:Vh5a/eTH0
>>532
ついに来たか
0538ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff5e-A8sZ)垢版2021/08/25(水) 22:53:31.22ID:Ad4lKGU60
>>537
3までと同様ならファイル名もメチャクチャ分かり易いから特定すぐだよ
自分で画像差し替えるのも簡単
1〜3のmodでやりたい放題の状況見て4〜6はもっと複雑な難読化や圧縮かけてくる可能性もあるけど
0554ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6702-ALHH)垢版2021/09/04(土) 00:29:32.97ID:m2vbbZIz0
イージータイプって海外版の逆輸入版だからなあ
ファイラとかファイガとかを英語で表現するのが難しいんだと
ていうか今でいうインターナショナル版の先駆けともいうのかな
0558ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c743-nzYM)垢版2021/09/05(日) 17:08:35.46ID:KUxtuzW/0
チート使ってバブイルの塔のクリスタルルームの落とし穴回避して奥進むと
ドアがあって入ると先にでられるんだよな。まだなんかイベントあったのかな?
0559ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdff-EbfQ)垢版2021/09/06(月) 07:25:26.06ID:kbYVmXxQd
>>550
PS版すげーもっさりしてた記憶
SEもしょぼい
0561ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6702-ALHH)垢版2021/09/06(月) 09:19:27.01ID:IbHEjC9m0
PS版の456の中では4が一番マシだけどな
メニュー開示と戦闘開始終了時にロードが挟まれないし

モッサリは戦闘中のアイテム欄でのカーソルの動きだけだな
だからすぐ使いたいアイテムを上に配置しないといけなかった

セーブロードはメモリーカードに読み書きだからしょうがないな
普段はメモファイルで、完全に止めるときはセーブにしたらいい

クエイクとタイタンの地割れのスピードが同じになってる
ディスペルの効果音だけ差し替えられてるのが微妙な違いだな
0566ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff5e-rqdZ)垢版2021/09/08(水) 00:54:40.90ID:Sl58hvuC0
>>565
3は自分もいじってる。装備増やしたり敵を強くする程度だけど

4以降はGBA版があるから、追加要素が無いならピクリマにこだわる必要が無いんだよね
GBA版と同等の追加を自分でするのは流石に無理だし

ピクリマはUIが快適なんで、追加要素があるならピクリマが今後のファーストチョイスになるから、是非あって欲しいんだけど
0576ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f24-nzYM)垢版2021/09/09(木) 01:35:01.65ID:h0hPBKiC0
【祝】FFピクセルリマスター版のFF4が本日発売!!!!!!!!!!!

FINAL FANTASY PIXEL REMASTER x FANTASIANスペシャルコラボ番組
https://www.youtube.com/watch?v=eVmV0Pgnh2s
39:55

植松伸夫
FF4って僕の中で凄くこうあの思い入れがあって、あの僕ロープレとかちゃんとやったこと
なかったんでFFの一作目とか手探りでやってたんですよ。でま2も手探りかなぁ。
で3で曲数が一気に増えてあこれやりがいあるなとか思い始めたんですけど、
4になってえっとね作った後かな作る前かは忘れたけどファミ通に坂口さんなんかと取材で
向かったんですよタクシーで。でその時にね坂口さんがね「FF4は『愛』をテーマでいく」。

要するにあのそれまでゲームをファイナルファンタジー1・2・3って作っててテーマ、
どういうテーマで作るかって統一見解みたいなの誰も持ってなかったんですよ。
4で初めて「愛」っていうものをテーマにしますっていう風に聞いた時に
「ゲームってもしかしてこの仕事はやりがいがあるかもしんないぞ」って思った僕4で(笑)
0577ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM2b-i3IQ)垢版2021/09/09(木) 02:03:11.70ID:0viCyuNmM
こっちにもピクリマ版情報

フロータイボールやズーの上下動と影は無し(影についてはアプデ対応の可能性有り)
やはり追加要素分は無し(モンスター図鑑の総数が追加を除いた197体)
0580ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e7da-nzYM)垢版2021/09/09(木) 04:51:40.32ID:cmicfkST0
確認されている不具合について
現在、以下の不具合が確認されており、修正対応中となります。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

「たたかう」で攻撃した際に武器を振る回数が正しくないものがある。
「伝説の剣」など一部の武器で攻撃した際のエフェクトとSEが正しくない。
一部のモンスターに影が設定されていない。

また、今後のアップデートで以下の対応を行う予定です。

隠し召喚魔法のドロップ率を上昇。
アイテム「アラーム」の入手方法を追加。
0582ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 87a7-nzYM)垢版2021/09/09(木) 07:53:11.16ID:tS0HbVWE0
【悲報】FF4ピクセルリマスターで名曲『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてることが判明(しかもアレンジがダサい)

34名無しさん必死だな2021/09/09(木) 07:12:22.35ID:0UTurH2d0
FF4 ピクセルリマスター スマホ版 ホブスの山〜スカルミリョーネ戦まで
https://www.youtube.com/watch?v=qbvnbOla5Ro
33:06
「ゴルベーザ四天王とのバトル」のアレンジが微妙すぎてガッカリ・・・
オリジナル版の方が明らかにカッコイイじゃん

40名無しさん必死だな2021/09/09(木) 07:32:16.99ID:rmUrIDR10
>>34
「ゴルベーザ四天王とのバトル」Full PV From『FINAL FANTASY IV OST REVIVAL DISC』
https://www.youtube.com/watch?v=tlCExclvpDs
曲一周の時間を比較したら原曲の方が7秒ぐらい短いことが判明!!
ピクセルリマスター版は原曲をスローテンポに改悪されてるわ、、
アレンジした奴ふざけんな!

45名無しさん必死だな2021/09/09(木) 07:40:55.28ID:JU2u883E0
「ゴルベーザ四天王とのバトル」の曲の一周の長さ
オリジナル版 1分31秒ぐらい
FFピクセルリマスター版 1分37秒ぐらい

47名無しさん必死だな2021/09/09(木) 07:44:28.11ID:BPe/itnR0
>>34
>>40
FF4の肝の曲をスローテンポにするわオーケストラアレンジせずダサくするわ
スクエニって何やってるんだか…
0583ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 87a7-nzYM)垢版2021/09/09(木) 07:55:58.08ID:tS0HbVWE0
◎FFピクセルリマスターで音楽をオリジナル版に切り替えられる機能をアップデートで追加してほしい人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう

FF1の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=5222
FF2の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=6642
FF3の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=18950
FF4の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=18951
※URLから「;」を削除すれば見れる

「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信

インフォメーションセンターから「このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。
お客様よりいただいたご意見・ご要望は、今後の参考とさせていただきます。」というメールが届きます
0584ゲーム好き名無しさん (キュッキュW 2718-wvkC)垢版2021/09/09(木) 12:36:55.97ID:gLIgDQ1g00909
エンカウント率たっか
全然プレイしやすくなってないよ
そういえば原作自体が高いんだったっけ?
思い出せば学校から帰ってきて、ダンジョン攻略に1日がかりだった気がする
0591ゲーム好き名無しさん (キュッキュ Sa8b-YGra)垢版2021/09/09(木) 19:32:14.73ID:vlYt01Zga0909
エンカ率は確かに高く感じるなおかげでレベル上がりすぎてかなりサクサク進めたはもうラストダンジョンまできちゃった、戦闘もサクサクだし
ただ幻獣の洞窟のサタナイトとサタジュニアだっけかが凶悪だったな
0592ゲーム好き名無しさん (キュッキュ e7da-nzYM)垢版2021/09/09(木) 21:30:55.62ID:cmicfkST00909
現在までに確認されているFF4用MOD(共用MODは除く)
・オートバトル3倍速&移動速度変更
・レコードキーパー版戦闘キャラ
・PSP版戦闘背景
・PSP版顔グラ
・メッセージの名前表示欄デザイン変更
・SFC版&3D版BGM
・UIのデザイン変更(黒系、SFC風カラー等)
・ローザのカラー変更、暗黒セシルデザイン変更
・アイテムアイコンのカラー化
・タイトルロゴ変更数種
0596ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM8f-/op0)垢版2021/09/09(木) 23:14:39.66ID:sHZvH4pkM
つーかつべで外人のゼロムス戦見たけど
戦闘中のリディアが可愛くないわ
ビックバーンで動く背景がタイミングおかしいしどうしようもないな
先月懐古とクリリン狙いでSFC版4やってよかったわ
0597ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f10-ltSR)垢版2021/09/09(木) 23:20:03.67ID:ByNs5W/H0
クリアしたけど実績で「全ての隠しアイテムを手に入れた」と「全ての場所に行った」だけ残ったわ
100回以上クリアしたゲームなのにまだ行ってないところあったんか…
隠しアイテムはガラスのマスクとかのレアアイテムだとしんどいな
0605ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa21-cBo8)垢版2021/09/10(金) 04:42:26.22ID:wbTBqntra
しかしラスダン入るころにレベル60とかになってたっけsfc版
ゼロムス戦までにナチュラルに70超えてたよ
ナチュラルにエンカ率高い気がするダッシュも殆ど使って無い
0606ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM3e-m40g)垢版2021/09/10(金) 04:47:58.68ID:eCGrFsNpM
封印の洞窟アサルトドアーやラスダンの各ボス討伐状況にもよるけど
SFC版だと宝箱装備集めてたらだいたいLv45〜50くらいだと思う
先月クリリン狙いでレッドドラゴンを200体以上殺ってやっとLv70なる感じだった
0611ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d24-WYzC)垢版2021/09/10(金) 14:40:19.22ID:TVICAaRt0
公式サイトが誕生

ファイナルファンタジーIV SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
『ファイナルファンタジー』第4作。
ハードをSFCに移し、すべてが飛躍的に進化。
FFは新たな一歩を歩み出した。
暗黒騎士セシルと仲間達が辿る数奇な運命の物語…
舞台はやがて月へ!
うねりをもって展開する壮大なストーリーは、
いまなお強い支持をうける。
0612ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spbd-Y0uI)垢版2021/09/10(金) 15:31:36.11ID:F00Lkl6pp
これ戦闘曲差し替え機能追加予定ないのか?
どれもアップテンポ差や緊張感にかける感じがして
流石にイヤホンで聞いてはいないが全体的に音楽軽くない?
0613ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25ad-9eU0)垢版2021/09/10(金) 19:01:33.14ID:67oXjncu0
なんかさー、スクエニのゲームって
ドラクエでもそうなんだけど
ファミコンやSFCのゲームを移植する時にすんごいヘッポコなシンセ音源にするよね
ドラクエ4〜6のスマホ移植もそうなんだよね
当時から何十年も経ってんのになんでペラペラの音になるんだろうって不思議でしょうがない
0615ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ea33-wHYb)垢版2021/09/10(金) 20:27:56.09ID:QRDRedko0
>>613
ちょうどFF4出るまでの間DQ11やって時間つぶしてたんだけどさ
あれはリメイクとかじゃないけどとてもいい塩梅のセルフパロディというかセルフオマージュというかができてたと思う
リアルタイムでドラクエ1〜6までやった世代としては結構クるものがあったよ
ほんとにドラクエ好きな人が作ったんだなと感じられた

音源もオーケストラとシンセサイザーで選択できたし、ちゃんとわかってんなーって感じだったわ
0619ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 39da-WYzC)垢版2021/09/10(金) 21:39:04.84ID:StLo69TQ0
検証動画によるとLV70以降はマイナス成長が無くなってるけどキャラごとに固有の成長テーブル数種類から
ランダム適用ってのは変わってないみたいだな
マイナスの部分は0に置き換わってるらしいが、結局吟味する人はし続ける感じになるか
0622ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d118-KNI8)垢版2021/09/10(金) 21:50:18.17ID:YRC2pVoO0
男女で心地良いと感じる音域は違くて、
その基準は自分の声質が元になってるらしい
だから大衆受けを狙う場合どうしても軽めの音になってしまうらしい
何故なら重低音を好むのは一般的に声変わりした成人男性だけだから
まあ高音域も一部の女性だけになるみたいだけど
前テレビで言ってた
0627ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM3e-m40g)垢版2021/09/10(金) 23:13:48.84ID:kkYBL73jM
4の敵ドロ欲しい物って強いて言うても飛竜の槍とクリリンとリンゴくらいだと思う…
無くてもレベル上げりゃクリアできるから全然必須でもないけど

アダマンはレビテト無効になるのが気に入らんくて取ったことがない
0630ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM3e-m40g)垢版2021/09/11(土) 01:52:01.49ID:sQRvUnPsM
FF1がGBA移植で必要経験値半減したのはGBAが子供向けだったからだと思うけど
FF4がピクマスで急に必要経験値半減なのはイミフ…
そのままだとゼロムスのビックバーン強いし緩和したって事なのかなぁ
0631ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ea33-wHYb)垢版2021/09/11(土) 04:55:45.37ID:70oSTtZ10
ピクセルリマスターFF4のレベル70以降の吟味について書かれてなかったからメモ
・レベル71以降ランダム
・ステータス低下はしなくなってるっぽい
 →リディアの場合、無成長 全ステ+1 素早さ以外+2 体力以外+3 知性精神+3 の5パターンのみ確認
0632ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 39da-WYzC)垢版2021/09/11(土) 05:18:07.68ID:BOT537SX0
SFC版のリディアのテーブルはマイナス成長3つとプラス成長4つの計7つだったが、PRでもそれを使い回している場合は
3/7の確率で無成長になるという悲しみを背負っているな
無成長が1枠に圧縮されてるならむしろ他の連中よりも成長の期待値は上がるんだが、流石にそれはない気がするんだよな
0633ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ea33-wHYb)垢版2021/09/11(土) 05:23:39.77ID:70oSTtZ10
今夜は疲れたからもう寝るけど、リディアはまだレベル74だから
明日は5パターンの出た確率をメモってみるわ

中断セーブができるおかげで吟味楽だわ
なんかコンフィグからタイトルに戻ってロードを繰り返してるとどんどんロード時間長くなっていってる気がするけど
0634ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eaad-p7VK)垢版2021/09/11(土) 06:31:23.65ID:CGgCADLR0
>>633
時々アプリ落とさないとダメだぞ

吟味終わったからドロップ狙ってるけどオート戦闘してるだけでもアプリがクラッシュするのマジでクソ
しっぽ出たのにエリア移動したらクラッシュした時は言葉失ったわ
0638ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a24-GwBl)垢版2021/09/12(日) 10:01:10.52ID:XVPGijrC0
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631406776/

四天王戦BGMがスローテンポ化する謎改悪に関してスレが立つ
0640ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM3e-m40g)垢版2021/09/12(日) 10:45:21.48ID:VA+wBZSqM
FF4はSFCでテープ2本目じゃなくてガチでサンプリングし直してるからなぁ
あと複数ヴァイオリンとピアノの音が同じ音量とかゲーム音楽ならではのバランスだし
普通に音大出たプロにアレンジさせるとおかしくなるのは当然といえば当然
0655ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-Ym69)垢版2021/09/13(月) 09:45:50.02ID:n37YNArxd
>>643
何か文章もなかなかだな
ローザのねらうが味方の命中率上げるって書いてあるが海外版はそうなのか?
もし本来の仕様ならこれ信じて味方に使ったらローザに射抜かれるんだが
0659ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdea-4XIY)垢版2021/09/13(月) 18:44:28.22ID:aPJjHEjDd
自分の意思で特に悪い事してない兄さんがクリスタルにアウト判定食らってミシディアの殺戮に自分の意思で加担したセシルがOKだったのは今でも納得行かない
0662ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c55f-qDk8)垢版2021/09/13(月) 19:20:49.34ID:y7Ixxl7M0
ミシディアって虐殺ではなく、略奪じゃなかったっけ?
殺してはないような…
バロンの牢屋に捕まってるし
殺したとしても部下だからそれは命令したバロン王が悪いだろう(つまりカイカッツォが悪い≒ゴルベーザが悪い≒ゼムスが悪い)

セシルが明確に自分の意思で殺した人間は、リディアを攫いに来たバロン兵、ファブールを襲撃してきたバロン兵、ヤンの手下のバロン兵、ベイガンと、バロン兵だらけ
0663ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd0a-WIbq)垢版2021/09/13(月) 19:26:12.25ID:kpcwg3E1d
3リマスターみたいな武器攻撃力のバランス調整はないのね
聖槍にワンチャン期待してたけどそんなことはなかった
ホント手抜き感がすごいなー
0667ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c55f-qDk8)垢版2021/09/13(月) 20:22:37.67ID:y7Ixxl7M0
>>666
あれもセシルが直接手を下したわけじゃなく、部下がやってなかったっけ?
部下がセシルの命令でやったからって言うなら、セシルも命令を受けた軍人だし、そうなると結局悪いのは上なのかなって

そう言うとこちゃうのかな
パラディンになれたのは
セシルは最初から一貫してそう言ったひどい行動を拒絶してたもんね
0670ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d118-3S5q)垢版2021/09/13(月) 22:33:43.57ID:s0GNt8xJ0
>>667
上が上がって言うのは言い訳
結局従った奴が悪い

ゲーム開始以降だけ見るから一貫して拒絶してる様に見えてるだけ
パラディンになる前は暗黒騎士だからな
皇帝に従って確実に手は汚してる

OPはちょうど命令がエスカレートし始めたとこなんだろ
0671ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM3e-m40g)垢版2021/09/13(月) 22:46:32.47ID:IzXvfkDaM
30年前に中古で買って初プレイは昔すぎて覚えてないけど
バロン王にやらされてたってのは冒頭から見てたので
ミシディア魔道士殺ってようが「パラディンなれてよかったね」って思ってた希ガス
今思うと普通に許されんけど当時アホだった僕ちゃんは勝手に許してた
0674ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c55f-qDk8)垢版2021/09/14(火) 00:00:01.20ID:EY/IsOvn0
>>670
だからその理屈だと直接手を下したやつ以外無罪って事にならん?
主に殺しは部下がやってるけど、命令したセシルも悪いわけでしょ
何にせよ軍としての行動なんだから、兵士個々が各々殺しただけの罪を背負うべきというのはなんか違和感ある

ただじゃあカイナッツォだけが悪くて他は無罪ってのはさすがにセシルにとってあまりにもご都合主義だと言うのも、実はわかる

なりすましの上騙されたって、現実だとどんな罪になるんだろうね

元々綺麗事言うやつとかあんまり好きじゃないんだけど、何故かセシルは憎めない
まあ個人的な好みとか趣向だろう
俺はこれ以上この話はしないので、何ぞ気に障ってたら謝っとくわ
0678ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM2e-KNI8)垢版2021/09/14(火) 01:16:22.80ID:bMBTM8NRM
>>674
軍としての行動なんだからとか何を言ってるの?
言っている意味をちゃんと理解してる?
完全にカルト信者や独裁者と同じ思考だよ
兵士個々に罪や責任が無いなんて、人殺しへの抵抗感を軽減させる方便だよ
間に受けてない?

暗黒騎士からいきなりパラディンにチェンジって言うのが演出として無理があるんだよ
一旦騎士とかナイトにしてからラストでパラディンにしておけばまだ自然だったのにね
0681ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM3e-m40g)垢版2021/09/14(火) 05:56:10.45ID:u+vySQlhM
FF4イージータイプ
セシル「命が惜しければおとなしくクリスタルを渡すのだ。」
黒魔導士「断る!」
セシル「仕方ない・・・・かかれ・・・・!」
黒魔導士「うわー!」

後のパラディンである笑
0682ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa21-QQh7)垢版2021/09/14(火) 06:27:54.55ID:7GIrHdvFa
>>676
相手が一般市民とかならともかく、戦闘力持った魔導師だぞ、相手に被害与えずに占領なんて出来ないだろ
と思ったけど、無抵抗のとか言ってたからミシディア側は反撃しなかったんだろうな
長老とか真っ先に殺されそうだけど、よく生かされたな
0685ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK81-JOs5)垢版2021/09/14(火) 07:51:01.69ID:06jEgBSaK
この話を深く追求したいなら、太平洋戦争におけるB・C series戦犯の話と一緒だから、
そっちのスレに行くべきでしょ
最低70年は議論が終結しないぞ

そもそも□は割と同時期に、「○してでも奪い取る」後にガラハド蘇生させたら
「あなたこそは世界を救う素質あり!とみました!!」って言われる作品を作ったメーカーだぞ
それほど深く考えてる訳無いでしょ?
0689ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8908-yMTp)垢版2021/09/14(火) 10:19:50.15ID:m+K5sKnF0
>>665
お前がたまたま北朝鮮で同じ立場にいたらトップにそれ言えるのかって話やん
そしてミストで堪忍袋の緒が切れて反逆したんだから偉いやんセシル
国相手に命狙われるんだぞ

兄さんはまぁアレだ
クリスタルにアウト判定くらったというか
闇落ち入ってるのとちょっと殺し過ぎたせいで自分で後ろめたい所があってダメだったんだろう
だからガリが使ってもダメだったはずだ
多分きっと
0691ゲーム好き名無しさん (スップ Sd0a-J7y6)垢版2021/09/14(火) 10:33:05.93ID:zz0IPzR8d
スターウォーズ要素ちょい入れしたい、
ダークサイドからパラディンに、ってやりたかっただけでしょ
そのための犠牲やなミシディアとかは

お話優先のやられ役
0693ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa21-zYZh)垢版2021/09/14(火) 13:09:33.60ID:FRrRFiRJa
>>689
上でも言ってるが
トップに言うもなにも、命令は、クリスタルをとってこい、だぞ?
無抵抗な魔同士を相手に殺してでも奪い取るという選択をしたのはあくまで現場指揮官のセシル
0694ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a58f-3S5q)垢版2021/09/14(火) 13:24:43.78ID:vacZPd1D0
暗黒騎士
ダークナイト、聖騎士の真逆、悪の騎士の事


黒騎士
ブラックナイト、理由があり家名を名乗れない騎士、浪人、叙勲されてない非正規の騎士、主君を持たない騎士、自由騎士などなど


ゴルベーザの場合は主君のいないとか家名を名乗れない、正体不明って事で採用されてるんだろう

ダークサイドからライトサイドへって流れをやりたかったのはわかるが演出雑すぎで違和感でるんだよ
0695ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8908-yMTp)垢版2021/09/14(火) 14:13:48.63ID:m+K5sKnF0
>>693
いやお前はドット絵から一体何を読み取ってるんだよ
普通にやべえ攻撃魔法くらってたかもしれないし
向こうが殺す気ならこちらだって反撃しないと兵士死ぬだろ

例えば偽バロンが「警告しても抵抗されたら数人殺しておけ」って言ってたとか思わないのか?
ミスト焼き払うような奴だぞ
0697ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-J7y6)垢版2021/09/14(火) 14:34:39.11ID:1Y80RsC3d
セシルは今見返すとウスノロポンコツではある
欺かれ操られ、壁が迫ってくるうわーで子供がいないと何もできんし
業を背負ってるものにしちゃ浅いセリフ吐くし
0698ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-iGcN)垢版2021/09/14(火) 19:21:23.56ID:F6d11dVtd
>>695
仮にバロンがそんな命令してても物語の主人公は殺した事にしてこっそり逃がすんだよなあ
0701ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKc9-JOs5)垢版2021/09/14(火) 23:43:41.31ID:06jEgBSaK
Wizardryだったら、善は悪になれるし悪は善になれるけど、中立は中立のまんまだな
暗黒騎士はパラディンになれるしパラディンは暗黒騎士になれるけど戦士は戦士からチェンジできない、みたいな
0703ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6610-pNAe)垢版2021/09/15(水) 00:13:04.99ID:cmt5D3yq0
>>700
いきなり高くなる宿屋もあるからデフォでいいえは良心的だと思うよ
ゲーセンのプライズのカードでデフォ500円と100円の店があるけど、500円のところは確率下げてるボッタクリ店が多い
0704ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM3e-m40g)垢版2021/09/15(水) 01:45:09.11ID:23srtTCCM
ゼロムス戦実況見てきたけど

フースーヤ「月よ 光を与えたまえ!」
ゴルベーザ「我が弟よ!(中略)ゼロムス!正体を見せるがいい!」
「二人の願いが聖なる光を与えた!」(ピコーン セシル全回復)

なんで回復タイミング変えた…?
0705ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b501-zYZh)垢版2021/09/15(水) 01:57:48.11ID:g4YSi3cq0
>>696
いや流れとしては、ミシディア時点では陛下は人が変わってしまったのか?って疑ってる段階で、ボム運搬がミストの召喚士虐殺のためだと知って見限るって流れなんだから
ミシディアの時点ではひどい命令でもどこか擁護できる部分がなきゃおかしい
もしかしたら深い考えがあってクリスタルを集めてるのかも知れないとかね
だいたいそんな命令を普通にきくやつなら騙してボムを運搬させる必要もないし
0714ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbd-K90A)垢版2021/09/15(水) 17:41:15.04ID:x1GzvMgMr
今し方ピクリマ始めてファブール城着いたところだけれど、SFC版とかなり変わっているな
アイテム使用が知性依存になっているのかな、低レベルのリディアがアイスロッド使ったらカスダメしか出ない
ギルバートは後列から竪琴鳴らしてもミス多い
ローザの狙うは時間かかる
今のところ、デフォルト命中率が大きく引き上げられている弓矢でたたかう選んだ方が強いな
0721ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 39da-GwBl)垢版2021/09/16(木) 00:48:37.79ID:tp2EOEsA0
とりあえず今回のピクリマ4は、オリジナル、移植、リメイクといろいろ重ねてきた中でも下から数えた方が早い出来かも
バグまみれのGBA初期型よりはマシだし、難度もUIも新イージータイプな感じなので、4に思い入れがある人向けではなく
未経験者、あるいは過去に軽くプレイした人がサクッと追体験するなら悪くない、くらいの位置付けな気がする
0723ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM3e-m40g)垢版2021/09/16(木) 01:19:59.67ID:zmSniKbMM
>>721
つべで小学生の時DSの4詰んでピクマスの4リベンジでクリアしてる人の実況みたけど
DSの4って子供がクリアできんほどそんなに糞なん?
エッジが兜甲児なせいで俺プレイできないから確認のしようがねぇ
0724ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 39da-GwBl)垢版2021/09/16(木) 01:32:49.24ID:tp2EOEsA0
>>723
前にどこかで見た評価で記憶に残ってるのが、原作知ってる人をワナにはめてくる改造FF、ってやつだな
雑魚も含めて単純に大幅強化されてるのと、ボスは以前の攻略法で戦うと逆に不利になったりなんかもする
後は消費すればするほど新しい物が手に入りやすいというデカントアビリティの仕様がわかりづらくて、
温存してたせいで戦力不足に陥るというのもDS版を初期にプレイした人がハマりやすい現象だった
0728ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ea33-wHYb)垢版2021/09/16(木) 04:44:01.48ID:5emm7eWC0
>>723
フレイムドッグ2匹から不意打ち食らったらほのおx2で問答無用で全滅する世界
レベリングせずにすすめていったら月の地下渓谷の雑魚戦で毎回ローザが初手スロウ掛けないと回復間に合わないレベルでボコられた記憶
0735ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 496e-dGLa)垢版2021/09/16(木) 08:42:13.11ID:LDMfSmNv0
レベル上げやすくした代わりに不意打ち率とバックアタック率を瀑上げして苦戦させたろってのがピクリマのバランスだけど
こんなのを良い感じの調整としてお出しする作り手のセンスに失望している
0737ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eaad-p7VK)垢版2021/09/16(木) 10:01:33.10ID:Q+T/+wWc0
>>736
別にヌルいのは自分でいじれるからいいんだけどさ
まとめ買いが10個ずつ増減させるのができなくなってるとか
カーソル位置記憶にすると回復、攻撃の種別関係なしに前回のカーソルを記憶するとか
挙げ句の果てにはバックアタック時にアニメーション反転忘れをするとか
ちょっとお粗末すぎませんかね
0738ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d118-KNI8)垢版2021/09/16(木) 11:25:42.28ID:MJvYG3zB0
そもそも値段がお粗末だからな〜
色々期待し過ぎでしょ
バグだけ直してくれれば充分だよ

まあ4~6に関してはもうちょっと値段上げてそれなりの物を作って欲しかったかな
多分5~6もこのレベルだろうし
0749ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW eaad-p7VK)垢版2021/09/16(木) 16:23:13.38ID:Q+T/+wWc0
>>747
やるわけねーだろ
そんなことしなくても眠くなるバランスなのに

普通にやってて頻繁に遭遇するミスと普通にやってちゃ遭遇しないものを比べてる時点で全く理解できる頭じゃないのはわかった
以降は無視するわ
0754ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa5b-7alI)垢版2021/09/17(金) 01:07:28.46ID:SDZGYd7Wa
よくある王道パターンだと、もう一人の自分を倒したらパワーアップな展開なのに
セシルはパワーアップしてからもう一人の自分倒したな
過去の自分を乗り越えるみたいな感じなんだろうけど
0761ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM8f-I/Yj)垢版2021/09/18(土) 00:38:35.03ID:kGJ38CFwM
個人的にカインのジャンプが滞空時間長くなってるのは
バルバリシア大丈夫なん?て心配ではある

あとカインのジャンプ音がマヌケっての聞くけどSFCもあんなもんだった気がするが…
0767ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM8f-I/Yj)垢版2021/09/18(土) 07:39:40.62ID:bNIOyc3fM
>>760
>このゲームは時代には沿ってるやろな
自分もピク4の出来は一応及第だと思ってるけど
>721の「下から数えた方が早い出来」理由が分からん

BGMが総とっかえな以上好みによるし
バグは近いうちに来るであろうパッチで直るかもしれないので
パッチ前の段階で評価するのはまだあわてる時間じゃないと思う
0768ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-uBgt)垢版2021/09/18(土) 09:02:38.46ID:QYMiNX/u0
>>767
期待してるとこ悪いんだけどカーソル位置記憶がラリってるのかまとめ買いが10個単位でできないとかそういうの全部4だけじゃないんだよ
1から全部これなの
つまり向こうは問題だと思ってないので修正もない
0773ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9763-Jp2y)垢版2021/09/19(日) 16:47:39.52ID:oTK87RwY0
PSPのTAやってます。リディア編でソフトリセット→グリドラと戦う→しっぽ落とさなかったらまたソフトリセット、を繰り返してるんですが、行動変えないと乱数固定されて絶対落とさないとかあります?オートでやってます
0786ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f7da-5CsD)垢版2021/09/20(月) 13:16:44.92ID:J1ucvg7T0
各PR
1:基本的にGBAバランスだが追加要素が削られたことで単純なバランスの良さならFF1トップクラスに。でもエルフにミスリル返せ
2:これまでの回避至上主義を否定するかのような仕様変更、向上した物理火力で先に殲滅するのが正義
3:FDとDSを1:2か1:3くらいの割合で混ぜたもの。竜騎士のカラー変更は許せん
4:新イージータイプ。とにかくレベルの上がりやすさが凄い。デメリットが無くなった逃げるを駆使した方がバランス取れそう
0793ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srcb-3TuO)垢版2021/09/21(火) 00:12:44.53ID:CZWLbVTur
隠し召喚以外のレアドロップはピンクのしっぽを除いてトロフィーに関係ないから、
飛竜の槍あたりのスロット3まで、かつ実用性あるもの以外はピクリマではパスするわ
0794ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f7d-LNA7)垢版2021/09/21(火) 01:31:50.11ID:5XKSE5l00
ピクリマでバブイルの塔の地上をウロウロしているんだがマザーラミアとミスリルゴーレムが出てこない。
クリスタルルームから落とされた後じゃないと出てこないのかな…
0802ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f46-GZoU)垢版2021/09/22(水) 05:45:46.07ID:BEGAHxZa0
ちょっと質問なんだがヤン・エッジ・弓矢以外の攻撃回数の計算式は
「力÷8+素早さ÷16+1=攻撃回数」だよな?
ってことは力9、素早さ17の時に巨人の小手装備して力+10されたら攻撃回数=4で合ってるよな?
0816ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f24-PL4X)垢版2021/09/25(土) 09:21:58.58ID:19N/bUZ40
【実は問題作】ファイナルファンタジー4のひどさ まとめ

●SFC版
・ゲームデザイン&シナリオに時田貴司を起用するやる気のなさ
・前作FF3で好評だったジョブシステムをなぜか廃止。それに代わる新システムもない。
 ストーリーも一本道。自由度を消し退化させる
・『アクトレイザー』の凄さを見て音楽をやり直したり予定になかったSFCの機能を使いだすダメダメさ
 アクトレイザーショックが無ければクオリティーがもっと低い状態で発売されていた
・モーグリが全く登場しない数少ないFF
・ATB以外、後のFFに度々登場する革新的な要素やキャラなどがいない

→結果、前作から売上が4万本しか伸びず(FF2〜8で一番少ない前作からの売上の伸び)


●ゲームボーイアドバンス版
・FF1&2の次はFF3かと思いきや飛ばして発売
 FF3の2Dリメイクは15年後の2021年まで実現されなくなる
・初期バージョンでバグが発生
・ATBで割り込みが発生する時がある
・行動後すぐまた行動できる時がある
・セシルの聖剣の効果音が爽快感ないショボい音に改悪
・飛空艇、魔導船で拡大縮小機能を使わなくなり、高所から見下ろして飛ぶ爽快感がない
・魔導船が飛行中に外観の部分が点滅しなくなる
・エクストラダンジョンの人形のフロアで「ニルヴァーナ」を取る時にフリーズが発生する時がある
・エンディングで音楽とシーンにズレ
 BGMを無理矢理切ってスタッフロールに突入するという商品として売っていけないレベルの欠陥あり
 未だ改善せず謝罪もしない

→結果、Amazonマーケットプレイスで数百円で投げ売りされる(FF5・6は何千円にも高騰)
0817ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f24-PL4X)垢版2021/09/25(土) 09:22:19.90ID:19N/bUZ40
●ニンテンドーDS・スマホ・Steam版
・ロゴを人気キャラのカインからゴルベーザに改変
・主題歌を素人に歌わせる
・豪華声優陣なのに肝心の主人公があまり有名でなく実績もあまりない人で手抜き。演技力にも批判の声
・キャラデザがあまり有名でない人。前作FF3は吉田明彦で力が入ってたのに
・音楽担当に編曲経験のない仲野順也氏を起用(FF用語辞典Wikiより)
 氏の得意な音楽とFF4の勇壮な音楽の方向性も全然違うミスマッチ
・音楽がショボく改悪。冒頭の『赤き翼』からショボい
 特に『最後の闘い』は原曲よりスローテンポになり迫力も無く酷い
・赤い翼を赤き翼に謎改変。未だFFファンに馴染まず
・カインの目が兜で隠れてダサくなる(天野喜孝の絵やオリジナル版では目が出てるのに)
・GBA版にあった仲間入れ替えシステムを削除
・イベントシーンでタメや間がなく自動でセリフがスラスラ流れていくのでサラッと終わり心にあまり残らない
・ボイスつきだが一部イベントのみ
 ダークエルフ戦でのギルバートの一番の見せ場など肝心なシーンにボイスがないことも
・魔導船浮上イベントの演出がショボく全然感動しない
・召喚はムービーが流れるだけで敵に攻撃した感がない
・メテオがショボすぎて迫力が全くない
・飛空艇、魔導船が全然高く浮上せず高所から見下ろして飛ぶ爽快感がない
・敵からのダメージがあまりに常軌を逸した理不尽な数値で批判が殺到
 スマホ・Steam版ではノーマルorハードを難易度選択可能に
 ハードはDS版準拠なのでDS版はハードをプレイさせていたことに。バランス調整の失敗を認める
・GBA版ほど酷くはないがエンディングで曲が完全に流れ終わる前にスタッフロールに突入するので余韻が全然ない

→結果60万本しか売れず、前作FF3から売上を40万本以上激減させる大失敗に
  DSでリメイクされたFFドラクエでダントツの最下位の売上かつ唯一のミリオン不到達
0818ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f24-PL4X)垢版2021/09/25(土) 09:22:34.21ID:19N/bUZ40
●PSP版
・渋谷員子が関わってない為、キャラのグラフィックがコレジャナイ変なものに改悪される
 頭身が伸びて細長くなる、カインの目が兜で隠れてダサい、ステータス画面や会話ウィンドウのイラストが安っぽい
・グラフィックが全体的にちゃちで安っぽく「ツクール臭」とバカにされる
・封印の洞窟クリア後にバブイルの塔が光らない
・GBA版同様、セシルの聖剣の効果音がショボい
・魔導船が飛行中に外観の部分が点滅しない
・飛空艇、魔導船が高く浮上せず拡大縮小機能もないので高所から見下ろして飛ぶ爽快感がない
・アレンジBGMはDS版の流用でほぼ変わらずやる気なし(FF3はPSP版で曲の迫力が大幅に向上したのに)
・バイオなど魔法の効果音や演出がSFC版と全く違うものに

●FFピクセルリマスター版
・『ゴルベーザ四天王とのバトル』が原曲より曲一周あたり7秒も遅延するほどスローテンポに改悪
・『バトル2』のサビがラッパからヴァイオリンに変わり迫力がなくなる
・発売後早速不具合が出てアップデートを予定する始末

●その他
・オリジナルサントラ リマスターバージョンで初期に楽曲の一部に欠損があり無償で交換するハメになるミスを犯す
・せっかく30周年記念なのにアナログレコードという誰得な商品を発売
 しかも収録アレンジ曲はたった4つでやる気なし
 当初はジャケットに魔導船を載せてないミスがあった。時田が直さなければそのまま発売されていた
0824ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1610-F8K1)垢版2021/09/25(土) 16:04:51.38ID:jsHUuxYf0
DS版やってるけど何だこれ・・・ルゲイエのリバースガスなんてオリジナルであったっけ?
その前の三連フレイムドッグでも全滅したし、DSもいい意味で別ゲーになってる
0829ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1258-t/PR)垢版2021/09/26(日) 12:11:48.33ID:8Ke21AeR0
ときにさ、ウィキのSFC版 耐性でさ、ゼロムスの「解調停瀕」ってなによ?
解=ライブラ耐性らしい?
停=ストップ耐性かいな
瀕=瀕死耐性らしいが
調:なんだかさっぱりわからん スリップ、それともスロウ?
解説きぼんぬ
0833ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f43-E55q)垢版2021/09/26(日) 20:26:03.78ID:CAfG3RDC0
https://www.youtube.com/watch?v=S4xjDMIfm6g
ff5のダンジョンBGMを4音源のアレンジしたの最高。
4音源って華があるよな。
0834ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1258-t/PR)垢版2021/09/27(月) 09:23:28.11ID:vrwGHeGt0
>>830

おお、サンクス。
解=ディスペル耐性
調=ライブラ耐性 
停止と瀕死は合ってた
ってことでナットクです。
0835ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1258-t/PR)垢版2021/09/27(月) 17:03:24.18ID:vrwGHeGt0
>>830

いやー、スマソ。
分かったつもりになったが、
SFCの プリプリの耐性は
狂乱眠麻暗黙豚小蛙毒呪徐石死浮解調停瀕

「解」がはいってるが、解除耐性だとなにが無効になるん?
0836ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3746-5QVF)垢版2021/09/27(月) 21:48:12.58ID:fdPHS3t50
ベイガンの両腕を再生⇒撃破でループしてたらエッジな本落とした
同じ要領でメイガス三姉妹を再生撃破して猫の爪入手
序盤のシーポッツが風魔手裏剣落とすのは知ってたがベイガンとメイガスのこれは知らんかった
ドロップアイテムをまとめたサイトってないんかな?
0837ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1610-1Brw)垢版2021/09/27(月) 22:27:35.80ID:o9qJBBn+0
>>833
FF4は効果音も良かったな。そういや昔FF5発売前にBGMが数曲入った8cmCDが出ててそこに特別収録されてた勿論植松本人が作ったFF5音源のマトーヤの洞窟のBGMが結構なアレンジされてたけど好きだったのを思い出した
0838ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1610-tRs3)垢版2021/09/27(月) 22:50:39.90ID:ytrg4kD80
月の世界のフィールドの音楽はどうおもいますか
0842ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1610-tRs3)垢版2021/09/28(火) 19:29:43.56ID:+Pxzu4J80
FF4で好きな音楽は何ですかうちは 地上世界のフィールドと飛空艇と魔導船とラスダンです
0845ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3746-5QVF)垢版2021/09/28(火) 23:20:27.54ID:A4CjKjDW0
>>844
セシルの聖剣系で斬り付けた時のSEもリアルではないが強引な説得力があってよかった
個人的にバイオのSEもお気に入り
FF4はSFC初期に出ただけあってFC時代末期の粗さを残したSEだったんだよな
0846ゲーム好き名無しさん (ニククエ 5f43-E55q)垢版2021/09/29(水) 22:47:31.84ID:8vJ7GhCc0NIKU
>>842
気に入って印象深いのは、哀しみのテーマかな。
聴く人によって感じ方異なるけどこのBGMは5.6の離脱、退場のBGMと違って
最初から最後まで希望すら感じられないただ悲しい旋律に聞こえる。SFCだと余計に音数も少ないし。

まぁ実際はこのBGMかかっても一時的な悲劇でみんな後半生きてるけど笑
0848ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3746-5QVF)垢版2021/09/30(木) 12:17:02.27ID:brocyFl/0
4はオクトマンモスやアントリオンのようなゴルベーザの勢力と無関係なボスがもう少し欲しかった
たまたまそこに住み着いてる怪物みたいなボスを増やせば世界観に厚みを加えることにもなる

特にダークエルフは洞窟のギミックまでボスのキャラ付けに一役買っている良ボスだった
ダークエルフは四天王の五番目に加えてやるべき
0849ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 921f-JYsO)垢版2021/09/30(木) 14:26:15.71ID:81n4IuwO0
中ボス級のキャラもそのイベントで出て来て即倒されて退場の割に妙に凝った設定やバトルでのギミックがあったりするから、
もうちょっと全体を通してちょこちょこ出番があったら面白かったのにと思うことはある
マッド落ちする前のルゲイエがバロンか何処かに居たりとか、
ミシディアでパロポロの前にも天才的な魔道士のきょうだいが居たみたいにメーガス三姉妹の話が聞けたりとか
リメイクで追加されたりしたら後付け感半端ないからあくまで自分で思ってる程度の話だけど
0851ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa43-OLfB)垢版2021/09/30(木) 21:00:01.27ID:LjqJBBZza
ATBもそうだけど、FF4は実験的な要素が多いかも知れないね。SFC最初期の作品だし
こんなギミック思いついたけど受けるかな?プログラムは簡単かな?みたいな感じで
磁力の洞窟なんかは武器防具に金属か否かのフラグを付けるのが少し面倒くさそう
俺なら鉄の矢を金属にし忘れる自信あり
あと召喚魔法のアニメーションも面倒だったのかな?FF5を見ると
0855ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff24-uF7g)垢版2021/10/01(金) 22:45:40.50ID:fEpTN15q0
『ダンジョンエンカウンターズ』レビュー。HP1の違いに悶え死ぬ。ATBの生みの親・伊藤裕之氏が作った
プリミティブなダンジョン探索ゲームに必要なのは、好奇心と向上心と想像力【TGS2021】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/69697358deec6fea23dd15cd77ed67138de516d7
「アクティブタイムバトル」考案者によるダンジョン探索RPG『ダンジョンエンカウンターズ』10月14日に
PS4/Nintendo Switch/Steamで発売決定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/49bf3c063f6ef9d989755d8c6a07febde6acddbb

FFシリーズのバトルを設計した伊藤裕之が作ったスクエニの新作ゲーム
音楽が植松伸夫だしFF好きとしては胸躍る!!
0856ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e324-uF7g)垢版2021/10/02(土) 02:11:34.54ID:xUTu+C5X0
『ストレンジャー オブ パラダイス FF オリジン』開発スタッフインタビュー。ジョブは『FFV』以上! マルチプレイも公開された
バトルについて直撃 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202110/01235339.html
――安田さんはタイトル発表の際に「『FFIV』をプレイしたことがゲーム業界を志したキッカケ」というコメントを
寄せてらっしゃいましたが、本作への思い入れはやはり強いですか?

安田 私は『FFIV』をプレイしていなかったら、この業界にはいなかった人間です。本作は、本格的な
    アクションゲームでありながらも、『FF』やRPGファンの方でも安心して遊べるような作品を心掛けています。
0858ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b3da-uF7g)垢版2021/10/02(土) 05:42:46.51ID:1VWEXlZZ0
第1回アップデート内容

主なアップデート内容は以下の通りです。

特定のモンスターが落とす召喚魔法と「ピンクのしっぽ」のドロップ率を上昇させました。

アイテム「アラーム」を特定の道具屋で買えるようにしました。

先制攻撃、不意打ち、バックアタックの発生確率を調整しました。

コマンド「チェンジ」がオートバトルで選択されないようにしました。

以下の不具合を修正しました。
・「たたかう」で攻撃した際に武器を振る回数が正しくないものがある。
・「伝説の剣」など一部の武器で攻撃した際のエフェクトとSEが正しくない。
・一部のモンスターに影が設定されていない。
・戦闘開始後、最初の行動開始までの時間が敵、味方ともに正しく動作していない。
・特定の条件下で敵を選択した場合に、別の敵を攻撃してしまうことがある。
・特定の条件下でパーティメンバーが加入した場合に、隊列が乱れてしまうことがある。
・一部の画像を修正。


今後も引き続きアップデートを予定しております。
0874ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa27-Qaa6)垢版2021/10/04(月) 16:03:56.78ID:0AdgzUO/a
>>873
その件とは微妙に違う
オリジナルと素早さの計算が違う上に必要経験値が半分になったことで大幅に素早さが上がることになり
とどめに敵のバーが必ず初期値からスタートさせるヌル設定のコンボがこの惨状

必要経験値を戻してバーの初期位置を敵味方共に調整するだけでオリジナルほどではないもののそこそこ行動してくるよ
0875ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa27-Qaa6)垢版2021/10/04(月) 16:05:54.98ID:0AdgzUO/a
だから原因は素早さの計算式が変わってしまったこと
ここにオリジナルの値をハメ込んだことの悲劇
オリジナルのままなら敵のバーが初期位置だろうが大して変わりない
0881ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf10-Uy5C)垢版2021/10/05(火) 11:22:43.00ID:xhxMu2MK0
セシルとローザは聖人に思える。リディアも優しいけど、DSのメニュー開くと心情吐露するあれだとカインの事には一度も触れてない
人を見る目はありそうだから「この人は闇に操られても仕方ない」くらいに思ってたのかもしれんけど
0883ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf10-Uy5C)垢版2021/10/05(火) 22:37:29.23ID:xhxMu2MK0
カインあいつ10年試練の山で修行してもローザを吹っ切れなくて、試練に失敗した挙句
闇の自分が大暴れするという醜態を続編でやった男だからな。
お笑い担当かと思うくらいだけど、聖人ばかりのパーティーの中では人間らしくて好きだよカイン
0886ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cfa7-6ojk)垢版2021/10/06(水) 21:32:18.78ID:R/sBCUQx0
“TGSメディアアワード2021”ファミ通大賞は『ダンジョンエンカウンターズ』! 優秀賞と特別賞も発表【TGS2021】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202110/06236314.html
スクウェア・エニックス『ダンジョンエンカウンターズ』ディレクター 伊藤裕之氏
 この度は「TGS特別企画メディアアワード2021」にて注目していただき、さらには大賞にまで選んで
いただきありがとうございます(泪)。開発、宣伝に携わってくれた方々に感謝するとともに、メディアの
皆様には熱い紹介記事を書いていただき、たいへんありがとうございました。文章力とその量に圧倒され、
自分も遊んでみたくなりました! 4段階のプレイスピードを設定しました。じっくり派からサクサク派まで
自分にあった速度を選んで遊んでみてください。

読者とメディアが選ぶ「TGS特別企画 メディアアワード 2021」結果発表。4Gamerアワードには「DUNGEON ENCOUNTERS」を選出
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20211005092/


FF4ファンにとっては神みたいな存在の伊藤裕之さんが再注目・再評価されて嬉しい
0890ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c346-iZze)垢版2021/10/07(木) 09:10:28.25ID:Xmlut51V0
>>848
ミストドラゴン、オクトマンモス、アントリオン、試練山の試練、ダークエルフ、デモンズウォール、アスラ、リバイアサン、バハムート....
改めて数えたらゴルベと無縁のボス結構いるような気がするけどな
0893ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffa7-6ojk)垢版2021/10/07(木) 18:14:19.05ID:To9Iu9Sd0
すぎやまこういち氏が9月30日に逝去、『ドラゴンクエスト』シリーズなどで多くの楽曲を手掛ける。90歳(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/f630725759ec59cfd72aac01432a2a543e1c14e3
すぎやまこういちさん、敗血症性ショックのため死去 90歳 『ドラクエ』音楽など(オリコン) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/9d8eba9745038e787759bdd93a218fc136f04c41

FF情報サイト「FF2000」のFF4のページより↓

>ゲーム中のBGMである『愛のテーマ』が日本の小学校高学年用の音楽教科書に掲載
>・同曲はすぎやまこういち氏も絶賛


事実か分からないがもし事実だったらすぎやまこういちさんありがとう
0897ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0310-GJBa)垢版2021/10/12(火) 10:36:22.17ID:KOufUpbB0
自ら術にかかったのでは。
そうすれば自分が傷つかなくていいから。
0898ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ de10-eFyE)垢版2021/10/12(火) 13:41:15.80ID:C2az6fEw0
しかし後付けの続編でも本編でもまったくいい所無いのが凄いカイン。一応、序盤でセシルがバロン裏切るのに付き合うぜって言ったりしてるけど
戦闘ではバルバリシア戦やビッグバーンにワームホールをジャンプで避けれるとかはあったりするが
0903ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1bb3-XXAT)垢版2021/10/12(火) 20:26:45.18ID:+cionE4l0
>>900
目の前で恋人殺されて悲しみにくれてるギルバードを殴ってお前の女は死んでるんだから俺の彼女が今、死にそうだから手を貸せと脅すやつが聖人だと?
0904ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 635f-pHyG)垢版2021/10/12(火) 20:48:04.45ID:blNKkAot0
>>902
ロ「あなたの聖槍、早すぎるわ(ヘイストはダメね)」
0908ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 83ad-K0oZ)垢版2021/10/12(火) 22:54:35.10ID:LcT/LV5y0
ピクセルでセーブデータ消したいんだけどどうやってやるか誰かご存じ?
スッキリさせたい
0915ゲーム好き名無しさん (スップ Sd8a-7SO5)垢版2021/10/13(水) 16:45:28.71ID:diMaaH1ud
好きで前線に立ってる訳じゃないのに心無いプレイヤーにつかえねー呼ばわりされるのも不憫
女二人を戦場から遠ざける気遣いをもっと非戦闘員の王子様にも向けてあげるべき
0916ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9e68-0ICd)垢版2021/10/13(水) 18:24:16.12ID:2K7RgdOP0
メンバー入れ替え出来るようになったアドバンス版以降
そしてアフター
どちらもギル強化具合が凄いと思うんだけど
元々の期待値がそれほど高くないから余計にそう感じるだけかな?
0919ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 83ad-K0oZ)垢版2021/10/14(木) 21:55:59.52ID:46nxR1v90
>>911
それのやり方教えてください
0930ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f24-59xu)垢版2021/10/19(火) 18:55:08.28ID:d7+5HGCC0
【実は問題作】ファイナルファンタジー4のひどさ まとめ

●スーパーファミコン版
・FFシリーズの主要スタッフが全然関わっていない異例のFF
  石井浩一 坂口博信と並ぶFF生みの親で中心スタッフだったがFF3制作後にFFを離脱
  田中弘道 同上
  寺田憲史(FF1〜3のシナリオ担当) 同上
  河津秋敏 FF2制作後にFFから離脱
  北瀬佳範 FF5以降の数々のFFを手がけ名作を生むが、聖剣伝説を制作してた為不参加
  渋谷員子 聖剣伝説 ロマサガを担当してた為、パッケージのデザインしか関わっていない
         FFのドットの描き手として有名だがFF1〜6で4だけグラフィックを全く描いていない
         キャラのドットは時田や他スタッフが描いた(時田の発言)
  野村哲也 入社したてな為デバッグしかしてない
  高橋哲哉 FF5・6でグラフィックリーダーを担当し美麗なグラフィックを生むがFF4ではバトルグラフィックのみ担当
         その為グラフィックが売りのFFだがFF4時点ではまだ他作品と大差がない
  坂口博信 ディレクターだがプロデューサー的な側面が多かった(時田の発言)

・上述の通り人材がいない為、ゲームデザイン&シナリオの重要職に時田貴司を起用(時田「今で言うディレクターに近い」)
 現在のFFでは考えられない起用法を選択せざるを得ない深刻な人材不足の状況下で制作された
・FF3で好評を博したジョブシステムを廃止。それに代わる新システムもない
 ストーリーも一本道。FFで初めて船が操作不可能になったり自由度が消えて前作から退化
・『アクトレイザー』の凄さを見て音楽をやり直したり予定になかったSFCの機能を使いだす(FF2000)
 アクトレイザーショックが無ければクオリティーがもっと低い状態のまま発売されていた
・ファミ通のレビューで浜村に「RPGというよりもむしろストーリー展開への介入が可能な映画といったほうが近い」と書かれる
・テレビCMはダチョウが海岸を走るだけという手抜きで意味不明なCM
 ゲーム画面やゲーム内容に関するものを全く出さず購買欲をそそらせない。FFでそんなCMは4だけ
・バロン城を出発する時の演出がFF1のオープニングの演出のパクリ
・ゴルベーザ四天王はFF1の4つのカオスから取り入れた(時田の発言)
・今やFFのマスコットのモーグリを全く登場させなかった為、FF感がいまいち希薄
・時田曰くFF1〜3の良いとこどりした集大成な作品の為、挑戦心が欠如
 ATB以外の革新的要素やFFの顔となる人気モンスター・マスコット等を生み出せず
 (FF5→ ギルガメッシュ、豊富な新ジョブ・召喚獣・アビリティ、FF初の裏ボス(オメガ 神竜)
  FF6→ サボテンダー、豊富な新アビリティ、クリスタルが登場しない初のFF、仲間入れ替え、パーティ切り替え など)

→前作から売上が僅か4万本しか伸びず(FF2〜7で一番少ない売上の伸び)
0931ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f24-59xu)垢版2021/10/19(火) 18:55:17.51ID:d7+5HGCC0
●ゲームボーイアドバンス版
・FF3を飛ばし発売 →2Dリメイクは15年後の2021年まで実現されなくなる
・初期バージョンでバグ
・SFC版の欠陥を改善せずそのまま移植
 ・移動画面でHP MPが満タン状態なのにポーションやエーテルを与えられる
 ・戦闘終了後にフィールドやダンジョンのBGMがいちいち最初から流れる
・カーソル移動や入力のレスポンスが鈍い
・行動後すぐまた行動できる時がある
・あんこくがノロノロとした演出に
・聖剣の効果音が爽快感のないショボい音に
・飛空艇 魔導船の飛行時に拡大縮小機能を使用せず高所から見下ろして飛ぶ爽快感がない
・魔導船が飛行中に外観部分が点滅しない
・エクストラダンジョンの人形のフロアでニルヴァーナを取る時にフリーズが発生する時あり
・エンディングで音楽とシーンにズレ
 曲が終わってないのに無理矢理切ってスタッフロールに突入するという商品として売っていけないレベルの欠陥あり
 未だ改善せず謝罪もしない

→Amazonマーケットプレイスで数百円で投げ売りされる(FF5・6は数千円に高騰)

●PSP版
・SFC版に続きまたも渋谷員子が不関与
 続編『THE AFTER 月の帰還』も収録されるが原作の携帯アプリ版では渋谷員子がドットを描いたにも関わらず
 キャラの頭身が細長く伸びたりグラフィックがコレジャナイ変なものに
・ステータス画面や会話ウィンドウのキャラの絵がFFの雰囲気っぽくない安っぽいものに(FF2は天野絵なのに)
・グラフィックが全体的にちゃちで「ツクール臭」とバカにされる
・カインの目が兜で隠れてダサいDS版の悪い点を逆輸入
・ベースのGBA版の欠陥を改善せずそのまま移植
 ・移動画面でHP MPが満タン状態なのにポーションやエーテルを与えられる
 ・戦闘終了後にフィールドやダンジョンのBGMがいちいち最初から流れる
 ・セシルの聖剣の効果音がショボい
 ・飛空艇、魔導船が高く浮上せず拡大縮小機能も使用しない為、高所から見下ろし飛ぶ爽快感がない
 ・魔導船が飛行中に外観部分が点滅しない
・封印の洞窟クリア後にバブイルの塔が光らない
・アレンジBGMはDS版の流用でほぼ変わらず(FF3はPSP版でクオリティーが劇的に向上したのに)
・バイオなど魔法の効果音や演出がSFC版と全く違う個性のないものに
0932ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f24-59xu)垢版2021/10/19(火) 18:55:32.65ID:d7+5HGCC0
●ニンテンドーDS版(後にスマホ・Steamに移植)
・ロゴの絵をFF4の象徴的存在で人気キャラのカインからゴルベーザに改変
・主題歌を素人に歌わせる
・豪華キャストだがなぜか肝心の主人公だけ無名な声優で手抜き。演技力も批判される
・キャラデザイン担当があまり有名でない人。FF3は吉田明彦で力が入ってたのに
・音楽担当に編曲経験のない仲野順也を起用(FF用語辞典Wiki)。彼の音楽性とFF4の音楽の方向性も全然違うミスマッチ
・音楽がMIDIのようだと批判を浴びる。ゲーム開始直後に流れる『赤き翼』からMIDI感丸出しでショボい
・『最後の闘い』がスローテンポに改変され迫力も無くなる
・赤い翼を赤き翼に謎改変。未だFFファンに馴染まず
・カインの目を兜で隠しダサくする(天野喜孝の絵、SFC版(ステータス画面以外)では目が出てるのに)
・GBA版の仲間入れ替えシステムを削除
 代わりにデカントアビリティを導入するが一周一個しか入手不可な消費アイテムの為、気軽に活用できない
・ボイスがついたが一部のイベントムービーだけでしか流れず、普段の会話や戦闘中は全く流れない
 大事な場面でボイスがないことも多い
 (リディアが初めて心を開いて仲間になる、リディアがファイアを習得、パロム&ポロムの初登場場面、
  ダークエルフ戦のギルバートの見せ場、テラvsゴルベーザ、リディア乱入&再加入、カイン二度目の裏切り、
  バブイルの巨人に仲間が駆けつけるFF4で特に盛り上がるシーン など)
 せっかく豪華キャストなのに全然活用せず
・イベントムービーでタメや間がなく自動でセリフもどんどん流れていくのでサラッと終わりあまり心に残らない
・上述の為バロン城出発前夜のイベントで「愛のテーマ」の曲が一周しない内にムービーが終わってしまう
 せっかくの名曲をプレイヤーに全て聴かせず台無しに
・イベントムービーで最後のセリフが終わるとすぐ切られて終わるので余韻がない
・カインの有名な台詞「おれはしょうきにもどった!」を「おれは…もう…しょうきにもどった!」と言い回しを改変
 台詞のインパクトを無くしてしまう
・ゴルベーザの感動的な台詞「・・・・ありがとう。セシル・・・・!」を削除
・魔導船が浮上する演出がショボく全然感動しない
・全体魔法で対象一体ずつにエフェクトを表示する為テンポが悪い(SFC版だと対象全体に一括で表示)
・メテオがショボすぎて迫力が全く無い
・召喚はムービーが挿入されるだけで敵に攻撃した感がない。長いし一度見たら以降はスキップし見ることがない
・飛空艇、魔導船が全然高く浮上せずマップの縮小も大してしない為、高所から見下ろして飛ぶ爽快感がない
・魔導船が星間を移動する演出で現在の星が動く部分が消え、移動先の星の絵だけ映し近づくだけに
 SFC版と違いあまりズームして寄らないこともあり、宇宙を移動した感が希薄
・理不尽なゲームバランスに批判殺到
 スマホ・Steam版ではノーマルorハードを難易度選択可能に
 ハードはDS版準拠なのでDS版はハードをプレイさせていたことに。ゲームバランスの調整の失敗を認める
・エンディングでムービーをすぐフェードアウトさせ曲もじっくり流し終わらないまますぐスタッフロールに突入
 余韻がない

→ FFファンを無視した数々の改悪・プレイヤーに配慮しない作り・詰めの甘いデキの為60万本しか売れず
  FF3から売上が40万本以上激減(ボイス無しのFF3より声優のギャラなど製作費がかかってそうなので大失敗)
  DSでリメイクされたFFドラクエでダントツ最下位の売上かつ唯一のミリオン不到達
0933ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fa7-59xu)垢版2021/10/19(火) 18:55:57.52ID:e+S+/OGl0
●FFピクセルリマスター版
・『ゴルベーザ四天王とのバトル』がSFC版より曲一周あたり約6秒も遅延するほどスローテンポに改悪
 ノロノロとしたテンポの別の曲に改変されカッコ良さがなくなる
 5chのハード業界板でも話題になりまとめサイトにもまとめられる事態に↓
  【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631406776/
 ファミ通の時田へのインタビューでも楽曲のアレンジにプレイヤーから賛否を生じてる点を指摘される↓
  https://www.famitsu.com/news/202110/10236398.html
 時田は「思い出補正には勝てない」とプレイヤーの思い出補正に問題を擦り付ける発言
 約6秒も遅延する程スローテンポに改変された客観的事実があるのにプレイヤーの主観的な問題に責任転嫁
・浮遊系モンスターが戦闘中に上下に動かない
・あんこく、けりなどが敵一体ずつにエフェクトを表示する為テンポが悪い
・魔導船の外観部分が点滅しない
・開発室が削除(時田は残したかった)
・発売後早速不具合や修正すべき点が頻出しまくりアップデートする始末
 しかしプレイヤーから要望の声が多くあがるオリジナル版のBGMに切り替えられる機能を未だ実装しない

●THE AFTER 月の帰還
・ナンバリングの続編という大事な作品にも関わらず携帯のアプリとして制作
・FF4と違いキャラのドットがようやく渋谷員子のものになるがスマホ・Steamに移植する際3D化され意味がなくなる
 しかもDS版と違いボイスが無く手抜き
・渋谷員子がドットを描いた2D版は現在どこにも配信されておらずもうプレイできない

●その他
・オリジナルサントラ リマスターバージョンで初期に楽曲の一部に欠損があり無償で交換する失態
・30周年を記念しアナログレコードを発売。CDすら売れない時代にマニアしか欲しがらない商品を出す
 収録アレンジ曲もたった4つでやる気がなく手抜き
 当初はジャケに魔導船が無いミスがあり時田が訂正しなければそのまま発売されていた(時田の発言)
0935ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK8f-WBfc)垢版2021/10/20(水) 08:51:24.15ID:o+RUWkTVK
FF4を必死に貶めたい執着執念だけはわかった。人生の無駄遣いだなぁ

俺にとってFF4ははじめてのFF、シリーズ他の作品は4からの差分で理解している。
例えば最強装備はクリスタルシリーズ、源氏はちょっと落ちる
例えば5人パーティーが基本、5人パーティーじゃないFFはイレギュラー()
俺が最近、サガシリーズばっかなのはそのせいなのかなぁ
0936ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b43-59xu)垢版2021/10/20(水) 19:51:12.82ID:RA8WSCod0
不条理なとこも愛してしまうのがFF4
0939ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e9a7-kr9p)垢版2021/10/22(金) 01:56:00.94ID:DsZWbdGq0
【隠れた問題作】ファイナルファンタジー4のひどさ まとめ

●スーパーファミコン版
・FFシリーズの主要スタッフが全然関わっていない異例のFF
  石井浩一 FFに多大な影響を与えた1〜3の中心スタッフ。3制作後にFFを離脱
  田中弘道 石井と同じく1〜3の中心スタッフだったが石井同様離脱
  寺田憲史 1〜3のシナリオ担当。3を最後にFFに携わらなくなる
  河津秋敏 1〜2制作後にFFを離脱
  北瀬佳範 5以降のFFを手がけ数々の名作を生むが、聖剣伝説を制作してた為不参加
  渋谷員子 聖剣伝説 ロマサガを担当してた為、パッケージのデザインしか関わらず
         FFのドットの描き手として有名だが1〜6で4だけグラフィックを全く描いていない
         キャラのドットは時田や他スタッフが描いた(時田の発言)
  野村哲也 入社したてな為デバッグしかしてない
  高橋哲哉 5・6のグラフィックリーダーとして美麗なグラフィックを生むが4ではバトルグラフィックのみ担当
         その為グラフィックが売りのFFだが4時点では他作品と大差がない
  坂口博信 ディレクターだがプロデューサー的な側面が多かった(時田の発言)

・上述の通り1〜3スタッフはFFを離脱したり他タイトルを制作してて人材がいない為、
 当時正社員でなかった時田貴司をゲームデザイン&シナリオの要職に抜擢
  (時田「今で言うディレクターに近い」「『FFIV』がきっかけで正社員になると同時に
      ジョブもドット絵のデザイナーからゲームデザイナーにジョブチェンジした」)
 色んな意味で現在では考えられない起用法を選択せざるを得ない深刻な人材不足の状況で制作された

・FFシリーズで群を抜く自由度の低さ
 ・FFシリーズで唯一キャラのカスタイマイズが不可能
  3で好評を博したジョブシステムを廃止。代わりのシステムも無い為、プレイヤーはレベル上げしかできず自由度0
  (レベル70以降に成長テーブルがランダムで変わる要素はあるが実用性が乏しくシステムと呼べる代物ではない)
 ・パーティは最終的にメンバーが固定でアビリティも少なく、戦闘で行える戦術の幅が狭い
 ・ストーリーも一本道で自由度が無い
 ・上述の為プレイヤー独自の楽しみ方ができる自由度が低く、やり込みプレイの余地も少ない
  一度クリアしたらできることが少ない(移植・リメイク版が中古で低価格で投げ売り状態になる大きな原因)
0940ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e9a7-kr9p)垢版2021/10/22(金) 01:56:20.28ID:DsZWbdGq0
・イベントシーンが冗長でプレイヤーが操作できない時間が長い(後に時田は反省する発言)
 上述の通り自由度が少ないこととイベントシーンが長い為ファミ通のレビューに
  「RPGというよりもむしろストーリー展開への介入が可能な映画といったほうが近い」(浜村通信)
 とRPGではなく映画のようだと批評される
・前作よりスポット(町 城 ダンジョン)が減り世界がスカスカに
 スポットの数が地上はFF3の浮遊大陸と同程度しかなく、地底 月は合計しても浮遊大陸の半分程度しかない
 地上 地底 月と三つ世界があるが中身がスカスカで、前作より世界のスケールが小さく退化
・『アクトレイザー』の凄さを見て音楽をやり直したり予定になかったSFCの機能を使いだす(FF2000)
 アクトレイザーショックが無ければクオリティーがもっと低いまま発売されていた
・テレビCMはダチョウが海岸を走るだけという手抜きで意味不明なCM
 ゲーム画面やゲーム内容に関するものを全く見せず宣伝する気がない(FFでそんなCMは4だけ)
・今やFFのマスコットのモーグリを全く登場させなかった為、FF感がいまいち希薄
・時田曰くFF1〜3の良いとこどりした集大成な作品の為、既視感ある要素が多く独自の個性が少ない
 ・キャラのジョブ→FF1〜3のものを当てはめた(時田の発言)
 ・バロン城出発時の演出→ FF1のオープニングの演出
 ・仲間が裏切ったり次々に自己犠牲になる展開→ FF2と同じ
 ・ゴルベーザ四天王はFF1の4つのカオスから取り入れた(時田の発言)
・上述の通り過去作を倣って作られた作品な為、革新性や挑戦心が欠如
 ATB以外の目新しい要素があまりなく、FFの顔となるような人気モンスター・マスコット等も生み出せず
 (FF5→ アビリティシステム FF初の裏ボス(オメガ 神竜) 豊富な新ジョブ・召喚獣・アビリティ ギルガメッシュ
  FF6→ クリスタルが登場しない初のFF 仲間入れ替え パーティ切り替え 豊富な新アビリティ サボテンダー など)

→ FF1〜3より自由度が消えたりゲーム性が退化。宣伝する気のないCMのせいもあり前作から売上が僅か4万本しか伸びず
  FF2〜7で一番少ない前作からの売上の伸びになってしまう
  (SFCロンチの『スーパーマリオワールド』は国内で355万本売れた為、SFCの普及台数は言い訳にできない)
0941ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e9a7-kr9p)垢版2021/10/22(金) 01:56:36.14ID:DsZWbdGq0
●ゲームボーイアドバンス版
・FF3を飛ばし発売 →2Dリメイクは15年後の2021年まで実現されなくなる
・初期バージョンでバグ
・SFC版の欠陥を改善せずそのまま移植
 ・移動画面でHP MPが満タン状態なのにポーションやエーテルを与えられる
 ・戦闘終了後にフィールドやダンジョンのBGMがいちいち最初から流れる
・カーソル移動や入力のレスポンスが鈍い
・行動後すぐまた行動できる時がある
・あんこくがノロノロとした演出に
・聖剣の効果音が爽快感のないショボい音に
・飛空艇 魔導船の飛行時に拡大縮小機能を使用せず高所から見下ろして飛ぶ爽快感がない
・魔導船が飛行中に外観部分が点滅しない
・エクストラダンジョンの人形のフロアでニルヴァーナを取る時にフリーズが発生する時あり
・エンディングで音楽とシーンにズレ
 シーンだけが先に終わり、BGMはまだ終わってないのに無理矢理ぶち切ってスタッフロールに突入という、
 商品として売っていけないレベルの信じられない移植ミスがあり、ゲームの最後の最後に全てが台無し
 誰もエンディングをチェックしなかったのかと疑わざるを得ないとんでもない欠陥があるにも関わらず、
 未だ改善も謝罪もせず
 
→Amazonマーケットプレイスで数百円で投げ売りされる(FF5・6は数千円に高騰)

●PSP版
・SFC版に続き渋谷員子が不関与
 (続編『THE AFTER 月の帰還』も収録だが原作の携帯電話版は渋谷員子がドットを描いたにも関わらず)
 キャラの頭身が細長く伸びたりグラフィックがコレジャナイ変なものに
・ステータス画面や会話ウィンドウのキャラの絵がFFの雰囲気っぽくない安っぽいものに(FF2は天野絵なのに)
・グラフィックが全体的にちゃちで「ツクール臭」とバカにされる
・カインの目が兜で覆われダサいDS版の悪い点を逆輸入
・ベースのGBA版の欠陥を改善せずそのまま移植
 ・移動画面でHP MPが満タン状態なのにポーションやエーテルを与えられる
 ・戦闘終了後にフィールドやダンジョンのBGMがいちいち最初から流れる
 ・セシルの聖剣の効果音がショボい
 ・飛空艇、魔導船が高く浮上せず拡大縮小機能も使用しない為、高所から見下ろし飛ぶ爽快感がない
 ・魔導船が飛行中に外観部分が点滅しない
・封印の洞窟クリア後にバブイルの塔が光らない
・アレンジBGMはDS版の流用でほぼ変わらず(FF3はPSP版でクオリティーが劇的に向上したのに)
・バイオなど魔法の効果音や演出がSFC版と全く違う個性のないものに
0942ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0224-kr9p)垢版2021/10/22(金) 01:57:07.66ID:9+ewVAxo0
●ニンテンドーDS版(後にスマホ・Steamに移植)
・ロゴの絵をFF4の象徴的存在で人気キャラのカインからゴルベーザに改変
・主題歌を素人に歌わせる
・豪華キャストだがなぜか肝心の主人公だけ無名な声優で手抜き。演技力も批判される
・キャラデザイン担当があまり有名でない人。FF3は吉田明彦で力が入ってたのに
・音楽担当に編曲経験のない仲野順也を起用(FF用語辞典Wiki)。彼の音楽性とFF4の音楽の方向性も全然違うミスマッチ
・音楽がMIDIのようだと批判を浴びる。ゲーム開始直後に流れる『赤き翼』からMIDI感丸出しでショボい
・『最後の闘い』がスローテンポに改変され迫力も無くなる
・赤い翼を赤き翼に謎改変。未だFFファンに馴染まず
・カインの目を兜で覆いダサくする(天野喜孝の絵、SFC版(ステータス画面以外)では目が出てるのに)
・GBA版の仲間入れ替えシステムを削除
 代わりにデカントアビリティを導入するが一周一個しか入手不可な消費アイテムの為、気軽に活用できない
・ボイスがついたが一部のイベントムービーだけでしか流れず、普段の会話や戦闘中は全く流れない
 大事な場面でボイスがないことも多い
 (リディアが初めて心を開いて仲間になる、リディアがファイアを習得、パロム&ポロムの初登場場面、
  ダークエルフ戦のギルバートの見せ場、テラvsゴルベーザ、リディア乱入&再加入、カイン二度目の裏切り、
  バブイルの巨人に仲間が駆けつけるFF4で特に盛り上がるシーン など)
 せっかく豪華キャストなのに全然活用せず
・イベントムービーでタメや間がなく自動でセリフもどんどん流れていくのでサラッと終わりあまり心に残らない
・上述の為バロン城出発前夜のイベントで「愛のテーマ」の曲が一周しない内にムービーが終わってしまう
 せっかくの名曲をプレイヤーに全て聴かせず台無しに
・イベントムービーで最後のセリフが終わるとすぐ切られて終わるので余韻がない
・カインの有名な台詞「おれはしょうきにもどった!」を「おれは…もう…しょうきにもどった!」と言い回しを改変
 台詞のインパクトを無くしてしまう
・ゴルベーザの感動的な台詞「・・・・ありがとう。セシル・・・・!」を削除
・魔導船浮上イベントの演出がショボく全然感動しない
・全体魔法で対象一体ずつにエフェクトを表示する為テンポが悪い(SFC版だと対象全体に一括で表示)
・メテオがショボすぎて迫力が全く無い
・召喚はムービーが挿入されるだけで敵に攻撃した感がない。長いし一度見たら以降はスキップし見ることがない
・飛空艇、魔導船が全然高く浮上せずマップの縮小も大してしない為、高所から見下ろして飛ぶ爽快感がない
・魔導船が星間を移動する演出で現在の星が動く部分が消え、移動先の星の絵だけ映し近づくだけに
 SFC版と違いあまりズームして寄らないこともあり、宇宙を移動した感が希薄
・理不尽なゲームバランスに批判殺到
 スマホ・Steam版ではノーマルorハードを難易度選択可能に
 ハードはDS版準拠なのでDS版はハードをプレイさせていたことに。ゲームバランスの調整の失敗を認める
・エンディングでムービーをすぐフェードアウトさせ曲もじっくり流し終わらないまますぐスタッフロールに突入
 余韻がない

→ FFファンを無視した数々の改悪・プレイヤーへの配慮の無さ・詰めの甘い作りの為60万本しか売れず
  FF3から売上が40万本以上激減(ボイス無しのFF3より声優のギャラなど製作費がかかってそうなので大失敗)
  DSでリメイクされたFFドラクエでダントツ最下位の売上かつ唯一のミリオン不到達
0943ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0224-kr9p)垢版2021/10/22(金) 01:57:20.61ID:9+ewVAxo0
●FFピクセルリマスター版
・『ゴルベーザ四天王とのバトル』がSFC版より曲一周あたり約6秒も遅延するほどスローテンポに改悪
 ノロノロとしたテンポの別の曲に改変されカッコ良さがなくなる
 5chのハード業界板でも話題になりまとめサイトにもまとめられる事態に↓
  【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631406776/
 ファミ通の時田へのインタビューでも楽曲のアレンジにプレイヤーから賛否を生じてる点を指摘される↓
  https://www.famitsu.com/news/202110/10236398.html
 時田は「思い出補正に勝るものはない」とプレイヤーの思い出補正に問題を擦り付ける発言
 約6秒も遅延する程スローテンポに改変された客観的事実があるのにプレイヤーの主観的な問題に責任転嫁
・浮遊系モンスターが戦闘中に上下に動かない
・あんこく、けりなどが敵一体ずつにエフェクトを表示する為テンポが悪い
・魔導船の外観部分が点滅しない
・開発室が削除(時田は残したかった)
・発売後早速不具合や修正すべき点が頻出しまくりアップデートする始末
 しかしプレイヤーから要望の声が多くあがるSFC版のBGMに切り替えられる機能を未だ実装しない

●THE AFTER 月の帰還
・ナンバリングの続編という大事な作品にも関わらず携帯電話のアプリとして制作
・キャラデザイン担当はDS版4に続きあまり有名じゃない人
・SFC版4と違い渋谷員子がキャラのドットを描くがPSP版では不関与
 スマホ・Steam版も3Dリメイク化された為不関与
 渋谷がドットを描いた携帯電話版は現在商品化も配信もされておらずプレイ不可能
 せっかく渋谷が手がけたのに意味がなくなる
・3D版はDS版4と違いボイス無し
 時田はセールスが良ければボイスを実装したいと発言。しかし未だ実現されない為、売上が芳しくないと思われる

●その他
・オリジナルサントラ リマスターバージョンで初期に楽曲の一部に欠損があり無償で交換する失態(4〜6で4だけ)
・30周年を記念しアナログレコードを発売。CDすら売れない時代にマニアしか欲しがらない商品を出す
 収録アレンジ曲もたった4つで手抜き
 当初はジャケに魔導船が無いミスがあり時田が訂正しなければそのまま発売されていた(時田の発言)
0946ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eea7-kr9p)垢版2021/10/25(月) 12:13:37.84ID:NPsxZbiY0
坂口博信 @auuo 11時間
あまり課金で解決したくはないけど、たとえばこれは皆はどう思うんだろう?
やってもいいのかい?
https://twitter.com/auuo/status/1452130745976188931

坂口博信 @auuo 11時間
あ、なんか、やっていいみたいだな。
じゃ、ちょっと極端だけど、ぜんぶ課金して、ぜんぶ70にして、そのうち、ぜんぶ80にするか・・・
って、なんていうか、マジに考えてしまう自分w
ま、操作しきれないんだろうけどw
装備もあるしね。
そのまえにハウジングなのかな〜?
クラフトなのかな〜?
https://twitter.com/auuo/status/1452132027990347780

坂口博信 @auuo 10時間
あ〜基本的にはOKか。
ま、公式なものだしね。
そのうち、ひとつやってみようかな。
暗黒騎士とかイカすよね。
黒ずくめでデビル装備してみたいこのごろw
https://twitter.com/auuo/status/1452140693124571138
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0951ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7bba-7alp)垢版2021/10/30(土) 18:35:07.84ID:7FCDxtkU0
アイテムドロップ率と入手アイテムのテーブルが別れている仕様なのと
アイテムドロップ率が16分の1で最レア枠が64分の1なので
最レア枠のアイテムが手に入る確率は1024分の1だとか
ふざけとるな
0953ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a95f-EmTU)垢版2021/11/01(月) 20:53:48.51ID:fN4mY1eF0
>>948
ピンクのしっぽがたった2戦目で出て息がとまりそうになったわ
5人分集めるには結局相応の時間がかかったけど
青のしっぽは200戦してもまだ出ない
確率って不思議だなあ 昔の学者、パスカルとかが惹かれるわけだわ
0955ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6910-25Cr)垢版2021/11/02(火) 15:50:52.27ID:haqw7AJK0
アンサガのレインボーグッキーよりかはましなはず。
0956ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8ba7-h3eI)垢版2021/11/03(水) 08:33:19.05ID:OXbkJ+ft0
坂口博信 @auuo 8時間
次元の狭間オメガ・シグマ編3
なんと、ドット絵がそのまま登場である。
ヤンくん、オルトロス、それにエアフォースとなんかアレスの国のやつふうなきみ(名前忘れたw)
https://twitter.com/auuo/status/1455551918877528065

坂口博信 @auuo 7時間
ダダルマーだとわかっていたのに、ついヤンと呟いてしまった。だって、おんなじような格好じゃないですか。
天野さんのせいであるw いえ、嘘ですw
ヤン先生ごめんなさいw
#FF14 #FFXIV
https://twitter.com/auuo/status/1455565938770669574
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0957ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 71a5-84bF)垢版2021/11/03(水) 17:56:01.97ID:xUB+y1sD0
SFC版、ルビカンテの死に際のセリフ初めて見た
知らなかったからちょっと感動

バブの塔でルビカンテ倒した後に期間限定でハイポーションの箱2つ(と扉の地獄の爪)取れるけど、
再度地底から塔を登ってみると先程取ったはずの宝箱の蓋が閉じてるのな
0958ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-7alp)垢版2021/11/04(木) 09:19:54.03ID:KJ6ZBg8E0
>>954
あれだけは月単位で出なかった(VC版)多分レアで一番苦戦した
バグ装備で大地のハンマーでどかどかぶん殴ってたけどピクリマじゃできないんだよな
奴とまともにやりあって取るのはあまり想像したくない
0962ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a9da-wBDi)垢版2021/11/08(月) 02:52:23.92ID:k/3qjJrX0
しょうがないからヤンにフライパンでうまいもん食わせてやれ
昔同じことあったなあ 完璧にしたと思ってたら一個再取得不可能アイテム取り忘れてたこと
もうそのアイテムは最初からなかったこととして楽しんで無理やり終わらせた
0964ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM96-vBE5)垢版2021/11/08(月) 17:49:26.34ID:kz5jJSrtM
>>961
あそこのストーリー的には地底からやっと出られてミシディアで魔導船だから、ヤンの事を済ませるタイミングとしては流れが悪いよね。
0966ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a9da-wBDi)垢版2021/11/10(水) 11:45:48.39ID:MhEFjBEF0
サクサクできるヌルいFF4という感じ
レベルアップの必要経験値が半分なこと以外は満足してるかな
クリア後のレアアイテム集めも当時と同じくだらだら楽しめてる
0968ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 92ad-pC5a)垢版2021/11/10(水) 12:57:31.67ID:xtMNArnw0
>>965
ATBの再現もろくにできないクソ中のクソだよ
リマスター共通の仕様に4を載っけた形なのでオリジナルと全然違う挙動もあるし
ヘイストかけてたたかうオートにするだけで敵が全く動かなくなる欠陥品
0970ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp79-4v0Q)垢版2021/11/10(水) 15:38:14.06ID:GTmOV04Bp
なるほど…
みんなピクリマには厳しめなんだなぁ
まぁ確かにそもそもレベル上げやすいゲームだし、レベルが倍あがって、アダマンアーマーも手に入りやすいとかなら別ゲーだよね

オリジナルのバランスが絶妙だから、俺はオリジナルで良いかな。やっぱダンジョンとか月とかで急に敵が強くなる感じが楽しいよね。だからこそラグナロクとかバハムートみたいな強要素が際立つというか
0971ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 92ad-pC5a)垢版2021/11/10(水) 18:36:40.32ID:xtMNArnw0
>>970
別にそういうところはどうでもいいのよ
細かい処理が全くオリジナルと違うんだよ
要はジェネリック医薬品みたいなやつ

GBAのE3版(バグだらけのやつ)より出来が悪いからねこれ
0989ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2332-fdbn)垢版2021/11/14(日) 12:17:22.18ID:TZx59VxX0
旧スマホ版プレイヤーだけどホバー船吊り下げる方でも地底に入れるって今知ったわ。魔導船でも入ってみるとするか。
0992ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM69-fdbn)垢版2021/11/14(日) 13:13:55.51ID:9ZInLe0EM
ドワーフ戦車隊どんなルート通ってバブイルの巨人に見参したんだか気になるラリ
0995ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM69-fdbn)垢版2021/11/14(日) 14:48:33.41ID:Vp+3zYsLM
いいですとも
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 625日 14時間 12分 12秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況