>>139
零やってそう思う?
意味もなく垂れ下がった紐とか、何も感じなかった?
そういう物を見せながら、ゲームとしての小目的をこなしてく作り
プレイヤーが怖いから早く安心したい、クリアしたいっていうモチベの作り方よ
ゲームだからね