現実ではよくあるがゲームではほとんどないこと3
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
現実ではよくあるがゲームではほとんどないことを語るスレ。
前スレ
ゲームではほとんどないが現実ではよくあること2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1571968946/
前スレでは多かったのですが
荒らし、スレ違いの個人的占有などは、厳禁です。 ガンパレードマーチっていうゲームで
戦争税名目で、15%の消費税がかかってた
戦争物+学園物っていう、今だとなろうかよって言われそうな舞台設定だけど
プレイヤーが売店で昼飯買うのでも、闇市で銃やら弾やら軍用カトラスやら買うのでも掛かってきて
うわぁってなった もしかしたらドラクエの鍵とは、ロックピックだったのかもしれないな どの世界のどこの鍵でも開けられるしそうかもしれないな 血糊
ゲームでは水っぽい血ばかり描かれるが
実際の血は、すぐゼリーのようになる 道や川に沿って長細い都市
だいたい円形に近いか長方形だよね 地方都市ってシチュなら
そんなのもあるんじゃないの
ゲームで多いのは大都市だし 物理攻撃やスポーツが得意な女に
絵を描かせると絵を立体的に描くことができない(例外あり)
小学生みたいな画力って意味じゃなくて「絵を立体的に描くことができない」
格闘女が料理が下手な設定は多いがね
守られ役の魔法使いやヒーラーの女は
物理から遠いようで絵を描くと絵を立体的に描ける
だから作家にはインドアが多い
本気で物理を理解してない奴は戦いも家事もできない
家事にも物理の知識がいるからね >>13
まず現実の魔法使いやヒーラーの女って何だよ
超常現象スペシャルにでてくる透視能力者とかか? ・勉学、芸能が特技の女(YouTubeみたいな2.5次元的な能力に繋がる)
・大人しくて誘い受けしてるように見えて周りが猫みたいに守ってくれる女(それが原因でアンチが付くし襲われやすい。だがわざとやってる訳じゃない。) 個人的にがCAD使うようなエンジニアが現実の魔法使い的なイメージ ・絵のテンプレートが合わなかったら、本当は絵が上手くても絵が複雑骨折する
例えば女キャラが「男用」「ヘテロ用」の二種類しかいないルールがあって、どっちも合わないとか(現実がその作りじゃないのも関係してる)
・作者が「かわいいものを描く自分をかわいいと思ってる」「理想を描いてる」
って嫌がらせを言われないためにわざと汚い色、モチーフばかり使う
・作者がカプ厨の憑依阻止のためにわざと不細工ばかり描く
(ストーリーとかカップリングの片割れとか、一部のみ当たりにして見た目にまどわされない良質なファンを集める)
・現実でモテてる奴は白紙の状態で恋愛を妄想出来、同じ作品を好きな人と繋がりたい人は少ない設定の原作で二次創作が出来、
現実でモテてない奴は絵に100%情報を提供して貰わないと憑依ができない >現実でモテてない奴は絵に100%情報を提供して貰わないと憑依ができない
亜種で、どこをどういじっても理想通りに動かないストーリーを見て切れて壊すとかもある 今は萌ヲタ向けでもCGばっかで本当の意味での絵は駆逐されそうだけどな 格闘女が料理が下手
↓
仕事が得意で家事に不向きなよくいるサラリーマンの男女逆を表現していた
実際には格闘と料理はどっちも物理だな
BBAの魔法少女のセンスが古いか大人としても化粧が濃い
↓
新規と気が合わない老害、懐古厨の表現だった
現実では女版はマシで男版のほうが酷かった
だからこのBBAは男向けにしかいなかったのかもな
小学生みたいな画力の女
↓
当時は解像度が低かったから「どのように下手か」までは表現されてなかった
びすけっと画伯みたいな絵柄と平面複雑骨折絵は別のジャンルだ 魔法少女のセンスが古いか大人としても化粧が濃いのは
現実では中途半端に若い女に多いな
魔法少女のセンスが古い→本人に物語がないから実体験をファンタジー表現に変えて二次元に落とし込む行為ができなくて
ガラパゴスジャンルの劣化コピーしかできない
しかもガラパゴスジャンルは非エロゲ―なのに勝手にエロゲー(劣化夢)に改悪する
ガラパゴスジャンルが身近にいる経験豊富な奴の物語に置き換わることもある
大人としても濃い化粧を強要→
お伽話によくいる若いヒロインを魔法で老婆に変えて
仲間や王子様に見つからないようにするビッチ悪役みたいなものだ
もちろん自分はいかにもな美少女姿(偽物)に変身する 野球ではないけど
アドバンスド大戦略で、雨が降ると
航空機の活動に制限が出て、困らされた メシマズ以外のフードハラスメント
鍋や鉄板焼きみたいに
気力がないと食べれない食べ物(一日だけ出ると嬉しいけど連日で出ると疲れる)を
連日で出してくるとか
海で泳いで体力を使い切った後に
骨や皮をたくさん取る食べ物、棘に気を付ける食べ物、つまむたびに手を洗う食べ物、
消化吸収に体力を使う食べ物を出してくるとか
朝っぱらから唐揚げや馬刺しを出されてウンザリする描写と
飯の多さにウンザリする描写と料理作るのが面倒くさい描写はよくあるけどね 楽しいはずの食事、栄養を吸収するだけが目的の食事で
手巻き寿司みたいに頭や手を沢山動かして
パズルゲームやスポーツと同じ気分にならなきゃいけない(一日だけならいいけど連日で続く)
料理が大変なのや食べ物が多いのとまた別の感情 知り合いがそうしてくるんなら
文句言えばいいのでは? ・取り巻きに「あの人はモテモテなんだよ」と言われている
・仲間数人を連れてる姿を1、数瞬見られたことがある
こういう人をRPGみたいに上から眺める視点で見るとどこもモテてないこと
仲間と固まって行動してないって意味じゃなくて
百合の攻めと受けみたいなやり取りをしてるのを見られたことがない
見られた、見られてないに関係なく、この趣味の人はまずモテ自慢、映え自慢はしない 米軍は世界最強だけどタリバンは別に山賊ではない
しかし当時最強クラスの軍隊が地方に攻め行った結果、最終的に負けてるのは結構あるな
ローマ帝国はゲルマンにも負けたし、ペルシアに攻め入って何度か負けてる
モンゴル帝国の元寇では日本に、エジプトではバイバルスに負けてるし、東南アジアではベトナムに負けてる
アメリカも朝鮮戦争、ベトナム、イラク、アフガニスタンと地方の政権にちょくちょく負けてる
ゲームでもよくある気がする 怪我してその時は平気だけど何時間かした後に悪化して死ぬ 毒とか裂傷、出血状態になったのに気づかないor手当てできなくて死ぬっていう限定的な条件下くらいかなー
イベントキャラは○○で受けた損傷がもとになって、後にイベントで死んだりしてるな RPGのNPCとかだと主人公にあった事がスイッチになって古傷で死んだりするな もし年齢ってのがステータスにあれば30〜40代のキャラ達の50%くらいかかりそうw 介護福祉バスの…て
さすがに単に生活を書くだけのスレ化してない?ゲームサイドで
ちゃんと紹介できるのを最低1つ推挙できるのかかなり疑問だが上2つのレスは
俺のは無い。だから言うの途中で止めた 無意味に行ったり来たりさせられる水増しクエストがそれにあたる…かも ゲームでは病院の科が複数に分かれている事がまずないな まあ何と言うか…とりま虫歯が理由のダメージが原因で、世界の命運を左右する戦いに敗北
してしまうみたいな事になったら流石に嫌だなww
後世に「虫歯に滅ぼされた勇者」とか記されたり 近現代に至るまでは医者は外科も内科も皮膚科も薬剤師も兼ねてるの普通だったしな
日本の江戸時代の有名な医者・シーボルトは本業医者ですらなく博物学者だけど当時の日本では先進的な医療を行った AがBに向けて発砲し、同時にBがAに向けて発泡し、AもBもその場で死亡 現実・体力全快のときと重傷の時とでは力の出方が違う
ゲーム・全快でも瀕死でも攻撃力同じ ただの友達にカップルと名付けたところで
何の価値もない 聖剣伝説の新作も主人公の男女セレクトで
「性別を選んでください」じゃなくて「見た目を選んでください」だったな >>69
むしろ死にそうになると攻撃力上がるからな キモヲタは親愛と恋愛の区別がつかないからね...笑いかけられただけで気があるとか勘違いしてしまう生き物
だからゲームでも同性キャラ同士が親密にしているだけでホモだ百合だの騒ぎ立てる 都合が悪くなると入院する政治家や企業のお偉いさんや理事長 入院はしないけど、都合が悪くなると腹が痛くなってきたとかで誤魔化すNPCたまにおるな
ボケで誤魔化そうとする老人NPCとどっちが多いだろう >>74
カプ厨が抜けてるぞ
その逆で男女が並んだら即恋愛認定する癖に
同性愛、イケメン×女、BBA×年下男の時だけ恋愛認定しないタイプもいる
「同性好き担当」「同性嫌い担当」って架空の性格を作って当て嵌める人もいる
当て嵌める人こそが同性嫌いで異性好きで異性に迷惑がられてて異性にモテない性格だ どっちのスレ向きか分からんが
目上がドラクエ3やヴァンパイアみたいな男女比の世界だけを作ろうとして
「男全員と美人は絶対に悪さしません!!!」と言ってこの二者の自己中行為を許す世界
男全員と美人全員でブスを非人間扱いして苛め抜く
本来は
美人未満普通以上の女>底辺ブス&見た目だけ美人&タラちゃんのごとく甘やかされた下の下の下の下の男
ってカーストでこれが一部の人の目にしか見えない
・ブスに彼氏ができて(場合によっちゃ本人も美人になって)解決
・ブスが「女が駄目なら男になればいいんだ」と開き直って解決
・男全員と美人全員の中に性格いいのが混ざっててその2人だけでくっついて解決
このオチは使用禁止(最後は嫌いじゃないけどテーマからは外れるので) それは「よくある事」と言うよりも本来(現実)は「しなければならない事」だな>車検
ゲームであるやつは知らないな…カーレース系のゲームで会話イベント(R4:ナムコ/現在のバンダイナムコ)的なものの中にでも
「存在はしている」と分かる語句、単語があればまだ良いんだが
あのリアリティ追求のかたまりグランツーリスモでさえ、流石に扱ってた様な記憶はないしな >>85
スパロボ(ロボットアニメ)とかだと整備士がいて主人公たちの見ていないとこで保守点検やっているんだろう。
レースゲームでも多分舞台裏で点検はやっているんでしょう。 レースゲームのピットがあるゲームだと修理とかやってるが、アレって車検・保守点検に入るのかな
免許の更新とかそういうのあるゲームもあまりないね グランツーリスモもボディ剛性リフレッシュとかオイル交換とかエンジンオーバーホールとか、大規模すぎるのばっかりだが一応あるぞ
あと「レースの車検」はどっちかというと「レース参加時のレギュレーションチェック」のほうが近いか ルポールせいでピットクルーってエロい意味だと思ってたわ >>89なるほど
それなら>>85はこのスレ的な「レギュレーション」違反は免れたな!
とは言え「車検がリアルなゲームです!」
つまらなそうな事この上もないなw…いや>85の発想や着眼点を責めるつもりではないが
100%(そんなゲーム)ありませんだと、今度はここのスレタイの意味に違反してしまうからね 実際、例が本当にあるかないかっての些細な問題だからな 自分をフィクションで言う
ラブコメのツンデレヒーローやツンデレ幼馴染み女に好かれるヒーローだと思ってて
実際にはヒロイン(完全ツン。別に好きな男いる。一度もフラグが立っておらずヨヨにとってのビュウまで行ってない。)に本気で嫌われてるクズモブや当て馬だったのに気付く男 ヨヨよりも不二子ちゃんを喪女化した距離梨女のほうが嫌われている
少女漫画のクズモブ・当て馬の進化型が見たい
萌え系のサブヒロインは主人公に一途だからちょっと違う アメ車はガソリンを飲んで走っているなんて
いわれていたども、本当に20kmかそこらでガス欠だったの? サバイバル系のゲームだと
生食すると食中毒というのはよくあるな >>100
それがスレタイとどういう関係が?誤爆?
現実ではゲームと違いお城のステージにエレベーターなんてないといいたかったのか?
それならクッパ城に動くリフトとかハイテクな仕掛けがあることも多いじゃん? 現実だとエレベーターつけたら歴史的価値がなくなるとかいって反対されるからつけないようなお城が多いけどね。
名古屋城や大阪城みたいなエレベーターついてる城の方が珍しかったり。 鬼武者でエレベーターあったと思ったし。
あの世界の名古屋ならきっと。 抜け毛
ときメモとかなら教室や体育館といった場所に
ピンクとか青い髪が雑巾がけしたときに
見つかりそうな。 浮気が出てくる時だけ都合よく抜け毛見つかるよな
髪の毛がピンクとか青だともっと目立ちそうだが そういう人は帽子かぶって出てきそうだけど
そういうのもあまり見ないな TTTでニーナの頭が一部白になっていたのは
衝撃だった。 >>107
ときメモの髪は今だったら黒髪や茶髪に光を当てた表現に変えられそうだし
(メタな理由でメインキャラだけが強調されてる)
トゥルーラブの制服も実物はもっと色合いが落ち着いてそう
リュウソウジャーの青髪の奴みたい表現かもしれないが ギャグ漫画アニメならよくあるな。ゲームではあまりない。 前スレでも散々既出だったが、
トイレとか排泄ネタはゲームでは省略されているだけでしょう。 ウンコポイントとかあって排泄しないといけないとかあったらFO4とか別ゲーになりそう サバイバル系ゲームでも
尿意や便意が設定されてるゲームは見かけない
そりゃそうだろう、いざとなればどこでやったっていいのだから デジモンのゲームでプレイヤーが便意を処理しなきゃいけないって
特殊な例もあったけどな
たまごっちみたいなゲームにもあったか? DQ3的な男女比の世界を作るために枠からはみ出た何も悪さをしてない幼女が物理で制裁される
(性格が悪い超ブサメン>|越えられない壁|>性格がいい並顔の女)
アラフィフアラカンのオッサンが20代の美女とJKを比べて「あのおばさんがー」とか言ってて誰も違和感を感じない
これが原因で悪堕ちした女や破滅の運命に抗った女が出る
ゲームに登場する醜いキャラクターに例えられてそのゲームが大っ嫌いになってしまったキャラや
ゲームに登場する醜いキャラクターの皮を被せられて物理で制裁されたキャラ
醜いキャラは悪役とは限らない 他人に読ませる気がない文章のひどさに
発達障害がにじみ出てるね >>125
うまい。たしかに。
殊更下手なドット絵な画面上で緑色で形だけじゃ理解されないだろうからねぇ… リンゴは赤だけじゃない
みたいな文章が国語の教科書に出ていたような。 まあ「絶対にありえない」って話じゃなく「ほとんど」だから
この場合は通る案件だと思う。高橋名人の冒険島(FC)とかでもやっぱりリンゴは赤
だったと思うし
逆に「青りんご」なんてそのまま扱ってるゲームはSLG系とかでもそうそうお目にかかれないかと…
「どこでもいっしょ」のトロの休日みたいなので、やっと何処かであったかなかったかLVだろうか リメイクドラクエ5だと青りんごの仲間モンスターのガップリンは仲間になるのが遅すぎて使えない。
赤りんごの仲間モンスターエビルアップルは加入が早くて序盤だと最強の仲間モンスターなのに。 リンゴにしろバナナにしろ赤や黄なのは皮で中身は白いんだよな
ナスもそうか >>133
それに近いものなら
ドラクエのカジノでぼろ負けしたとか言っている人ならば。 >>135 リアル生活様態系の話は前からよく「シムズ」(だっけ?)をやっとけ
てのがいたね。最近は見てないけど
>>136 単につまらないからだ
と言うのもあるんだろうが税、なんてものの話はちまちま法律が変わる度に
いちいち訂正せにゃならん、てのもあるのかも知れないな
消費税とか始まりは3%、竹下内閣(中曽根さんの後)の時に決定したハズ 格闘技で、時間が経つほど技の切れやスピードが遅くなる。
ゲームだと寧ろ、一定かつ超必殺とか出来るようになりパワーアップする。 >>141
そりゃあ流石のシムズさんも、一々「お茶の種類」まで揃えてはいないだろうな
ただ俺が言いたかったのはそういう話じゃないよ…
なら「コカ・コーラ社の自販機にコーラ以外の飲み物がたくさんある」みたいな事さえも
別カウント的ネタ扱いしてたらもうキリがないだろって事 いや、ゲームでも緑茶飲んでるシーンは普通にあるからさ
そういやほうじ茶ないよねって思っただけだ 色で無いんだよ。
緑ならお茶ってほぼ分かるじゃん。
ほうじ茶なら、説明文入れないといけないから面倒なんだろ。
紅茶か烏龍茶かどくだみ茶か分からん。 リアルでよくある事だがゲームじゃない、的な話へ強引に転換するなら
「お茶みたいな(ごく平凡な)飲料をビジネス的に自販機(みたいな何かの装置とか)で普及させる」
みたいな事になるかなあ… それはいてもCREOみたいな機関が素通しさせてくれない、って言う問題もあるだろうな…
アレはエロ絡みだけ審査してるワケでもないからな 夏に湿度を気にする
冬に乾燥を気にする
水属性や氷属性が爽やかではなく
かまいたちの夜2(暑苦しい)やかまいたちの夜1(灰色で鬱陶しい)みたいな生臭い水
バトルメインでこういう描き方なのは見ない
毒沼が綺麗な描き方じゃないのは見るんだが >>149
ドラクエやFFとかのRPGで荒廃した街とかにそんなのいそうだけど。
FF7の北コレルとかな。 夜があるゲームで、自宅以外で寝てるようなのはホームレスなんだろう オープンワールド系のゲームなら大抵街の近くにいる気がする 「極上パロディウスの1面」とかはどう判定したものやら…
「まんま」ではないのも確かだがw バッジとれーるがあるだろ
リモートクレーンアプリみたいなのも、当然ぬいぐるみ以外も扱っているしな 星のカービィ夢の泉の物語のクレームゲームで取れるカービィはぬいぐるみか? ワクチンの予防接種を打つこと。
ゲームでは毒とか病気になってから薬を打つのが基本。 例によってシムズにあるのよ、これが
あと、サクナヒメはやったことないけどあるんちゃう? 予防自体は結構あるな
だけど接種っていう注射系に限定したらほとんど無いか
ウィルス系ゾンビが出てくるゲームだと割と見るかもしれない? どういう形態かは不明だけど毒とかの予防アイテムやスキルは普通に有るな >>167
予防での注射は見ないかも
治すための注射はあるね
バイオre3でTウィルスに感染して注射してた 分かるw確かに真逆な感じか
大概のゲームにはむしろ「万能薬」しかない(又は扱ってる症状、状態異常の種類の無さから結果的に
回復するアイテムがそうなってしまう)からね
ゲームにはほとんどない薬…
育毛剤? ハゲてようがフサフサだろうが戦闘では全く役立たないしね。
日常系の恋愛シミュレーションゲームとかで若ハゲだと女の子から嫌われるから
そうならないように育毛剤をこまめに使う‥なんてゲームはないよな? >>173
ないよなぁwただ(>172)書く時に「エリーのアトリエ」にあるのは思い描いてた
(確か名前は「竹林」だったかな?イベントアニメのシーンもある…)だから他は逆にほとんどない、と思ったんだ この季節柄のネタとして花粉症の薬とかも。
敵の攻撃で花粉弾みたいなのはあっても自然になる花粉症はないか?
花粉症の薬を飲むと副作用で眠くなる(ラリホー、スリプルみたいな呪文にかかりやすくなる)とか? がん、糖尿病、高血圧、腎臓病とかの病気にかかり、
さらにそれらを治す薬がゲーム中に出ることもまずないか?
魔法使い系のジジイキャラがそんな病気にかかっていてもおかしくなさそうだけど‥。 ちびまる子ちゃんに出るブスやサザエさんに出るブスが
作者がそういう意図で作った訳じゃないにも関わらず
現実世界のブス苛めに悪用される
その苛めを行う女は容姿かそれ以外にコンプがあり、漫画のブスなんか目じゃないほどの醜女であり
総受け状態(美人すらこの状態ではない)になりたいのになれず、想像を絶するほど心の醜い女である >>178
「学校であった怖い話」の高校は不祥事で済まないレベルのやばい教師ばかりだな
生徒を呪い殺して生贄にするとか、培養液に入れて肉体改造したりとか 一応エロゲー界隈だと生徒をレイプしてる教師ばっかりだぞ >>181
教師同士で性行為複数回、教師がソープランド勤めっていうのは聞かない
なんでロリコンばっかなん? 海外も本音はロリコンばっかりだし、日本も教師以外もロリコンばっかりだろ
目の前に若くてぴちぴちの女がスキだらけで歩いてるのと比較したら女教師も商売女もよりおばさんに見えるだろうな タイトスカートでハイヒールのセクシーな大人の女性は
嫌われてるどころか典型的な名誉男性なんだが
ロリコン作品は女王様と等身大の少女(野暮ったい、痩身、魔法少女っぽくない)の間で
『入れ替わり』が起きてる可能性がないだろうか
ゲームに限らず、悪女の正体が化け猫なのと
少女のヒロイン(稀にヒーロー)が魔法で姿を変えられてしまう設定が古代から王道なのは訳があるのよ ゲームでクリアファイルを見た事が無い気がするな
バインダーやルーズリーフは割と出るけど あえて言う程でもない事だが、クリアファイル自体使う状況や機会が制限される上に
ゲーム機自体の性能(描画力的な)が高くないと「クリアな部分の再現」がままならないと言う問題もあると思うんだ
〈ネタ投下〉
・日めくりカレンダー
・ちゃんと1段1段、歩いて上がれる階段 ブサメンやフツメンが世界でトップクラスのスポーツ選手な事 >>146
不発弾ならスパボン1にあったな。
処理するわけではないけど…。
スパボン2の地雷やスパボン5の地雷ボムとか
誰もトラップに引っ掛からないでそのまま残しておいたら不発弾として永遠に残り続けるのかな?
地雷トラップのあるゲームは結構あるが放置状態。
その辺りはゲームでは割愛されてるけどね。 掃除とか死体処理もゲームでは割愛されてるね。
死体は倒したらそのまま消滅すること多いし
壊した街とかも復旧作業必要なくて、一度ステージ出て入り直したらいつの間にか修復されてるけど。 人生一発逆転を狙って小説や漫画を書く底辺(キャラとして) 最近、てか後半の[そう]さん、絵は明らかにパワー(LV?)ダウンしてるよなアレ…>>199
それはともかくネタ投下
・アイテムの分解(変化?)
(例:「ディスガイア」の「ふつうのガム」→(使用後)→「かんだガム」になる) 現実もゲームもどっちも入れ物が重要だと思う
現実だったらモノに対応した入れ物/保管場所が大事
ゲームだったらゼル伝の容器やドラクエ道具袋も大事 大冒険の後に汗くさくなる。
身体を綺麗にするために風呂に入る、体臭スプレーをかける、服にファブリーズかける。服を洗濯したりクリーニングに出す。 現実はインターネット社会だけど・・・
ゲーム世界ではSNSやネットサーフィンなんて存在しない ラインもどきとかやってるキャラ、学園モノADVとかに普通にいねえ? 登場人物がホームページを持っていて
閲覧できるというゲームが有ったけれど。 グーグル検索みたいなものがあって、ゲームに関係無いものも閲覧できるというネットサーフはさすがにないな
でもSNSがあるゲームは普通にあるぞ >>210 不正解だとは言わんw
が。
言っちゃならねぇ事もあんのよ実際…家庭用ハード機は辛いね、その辺り
キャベツ畑やコウノトリが人類増やすワケねーだろー、てのもあるんだが
その意味ではラノベ話でスマンが、異世界スマホの方はうまくやった感あるな
既成事実(確定だから)折り込み済みで「〇〇から子供来た」展開
ヤってる描写は丸々カット成功(なのかな?)w 現実の人間がやる回数に比べたらほとんどないと言ってもいいかもな
オナニーはともかくSEXらしい描写はたまにあるけど、ゲーム全体の1%も占めてない
セックスはリアルの地球10%以上は占めてると思う >>215 1本!!うまいな
確かにヒロインレースでは確定的に敗者確定ポジ化して久しいが
ゲーム内で徹頭徹尾モブキャラなままってまずあり得ないよな
大抵「話の分かる相棒」みたいな位置には来る…だから結果恋愛敗者になるワケなんだがw >>215
ファイナルファンタジー5
ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/elep-peace/20190409/20190409082751.jpg レナやファリスより幼馴染の方がバッツとくっつく確立高い気がしなくもない・・・ わからんでもない
レナファリスクルルが冒険中から恋愛感情でももってないと
なんだかんだでバッツと結婚するのはMob女かもしれない バッツとレナは最初にガラフがからかうから、ちっ違うわ!って言いつつくっつく流れかと思ったら最後まで何もなくて、本当に違ったんだなって笑った レナクルルファリスに平等に価値を作ったゲームと言えるかもしれないけど
あんだけ生死を賭けた冒険をして、誰にも恋愛感情の一つも抱いてもらえないバッツは魅力ないのではとも思ってしまう 男が1人になってしまって女子高状態になってしまって、バッツの方が興味なくしたパターンもあるか 初代スレの>>1「逆に劣化すること」の派生パターンだけど
覚えた技をしばらく使っていないと忘れてしまうこと。
資格の勉強とかしても数年経ったら忘れてしまうのが人間だし。
ドラクエの呪文とか使わないで何ヵ月も放置すると忘れたりしないのだろうか? それでいうとFF4のリディアとシドぐらいかな
リディアは成長して白魔が使えなくなって、シドはほとんどの魔法を忘れた
昔はすごかった人が老人になってスキルを忘れてるって設定は割とある気がする シドじゃなくてテラでは?
死んだと思ったら生きていたという展開が何度かあった作品ですがテラだけ死んだままなのは理不尽です あとはポケモンやスパロボのパイロット養成とかみたいに1キャラが覚えられる技や特殊技能の数に制限があって
新しい技覚えるために以前覚えた技を忘れないといけないとかな。 >>227は逆サイド(ゲームでよくある〜)スレの話っぽいな
現実なら習得した技とか簡単に忘れないだろ…しかも新規習得する為に忘れる、て 続編で主人公たちのレベルがリセットされて覚えた技を完全に忘れるとかも。
しかしラスボス倒せるくらいにメチャクチャ強くなった主人公たちが
ほんの数年でレベル1の最弱状態に戻るとかありえないし…という別の疑問もあるけどね。 例えばプロボクサーだった人が一度引退した後数年後に復帰とか。
しばらく現役から離れていると衰えてくるが
しかしゼロからのスタートではないから1からのスタートよりは断然強いし。
ゲームみたいにレベル1に戻るわけじゃないけどな。 最近のゲームだと強くてニューゲームとかある程度引き継げるみたいなのもあるし多少はな。
資格試験の勉強とか数年後にリベンジして大分勉強したこと忘れてるけどゼロからのスタートではないのに似てるね。 PCエンジン版イース1・2だとダルクファクト倒したら
レベルそのままでイース2が始まってイース1の終盤の雑魚よりイース2の序盤の雑魚の方が強かったりしたな
ダルクファクトがべラガンダーよりも弱い感じになってて笑えない あーあったあった、2の序盤に宝箱守ってるザコがダルクファクトとかよりはるかに強いっていう
こんな魔境で生活してるイース人SUGEEEEEってなるよな >>229
英雄伝説は続編だとレベル100からスタートとかわけわからんことになってる ランスか何かだと説明されてるんだっけ
続編でレベル1から鍛え直し >>235
そうか?上級のが有能というかチャンスに恵まれて成功する気がするが
無能でもコネに恵まれてるから目立つけど 座敷牢
ドラクエとか昔の世界観が舞台のゲームでもそんな見ちゃいられない場面は絶対描かれないか。
「あの家には魔物が住んでるんだ。近づかない方がいいよ」
とか言われてその家に主人公一行が夜中に行ってみると
そこには牢屋に入れられた精神障害者が…
とかイベントあったら怖いか。 >>241
確かにゲームではあまりないしあったら斬新かもね。
その反例…とまではいかないだろうけど
第2次スパロボZの主人公のクロウ。
貧乏で借金背負わされてそれを返す名目で巨大ロボに乗り半ば無理やり戦わさせられていて
まるでローン返済のために戦ってるようなものか。 借金ならともかく分割払いとなると確かにほとんどないんじゃないか 初回の借金返済額は500G、2月目の返済額は2000Gとかになってるゲーム(ノルマ設定)はよくある
あとシムシティとかであったと思うが、銀行から借金すると月々の支払い額に返済が増えるゲームもよくある
分割返済じゃなくて分割払いだよとか言われたらそうなのかもしれんが、分割での支払い自体は結構あるはず コロナ渦が描かれること。
漫画アニメドラマとかで現代が舞台でもコロナなんてないかの如くマスクなしで平然と出歩いていたり。
2020年のゴールデンウィークのサザエさん一家が日本中の人が自粛生活している中お出かけしていて不謹慎だとか言われたとかなんとか…。
最近だと夜ドラ「あなたのブツがここに」でコロナ渦の現代が描かれ斬新で評判もそこそこ良かったり。
漫画アニメドラマでもコロナ渦を描いたものは少ないのに、ゲーム内で描かれるのはほぼ皆無かなと。
コロナじゃない別の架空のウィルスとかが蔓延してパニックみたいな描写のゲームならあるかもしれないけど
そんなゲーム出したら今の時代は不謹慎だとか言われて批判されそうだけどな。 単話形式の漫画小説だともぶのマスク装備率高かったり主人公がリモートワークしてたりする設定をしばしばみるが、
ゲームだと舞台が近現代なものはあっても現代ド直球ってものがそう多くないし・・
>sex,オナニー
前者はほのめかし描写をあらゆるとこでみるけど後者はほんと見ないな 福田やや久々にみたわ
清和宏池自民の全方位土下座外交は戦後100年たっても終わりそうにないな 子作りがうまくいかなくて。というセリフ
、、、でもリンダキューブあたりで言ってるかもw >>251
ゲームでもクリア後にはパーティー解散するけどな。
続編で仲間と再会したり。 むしろ現実だと学校や会社ではクラスメートや同僚とパーティを組み
家では家族とパーティを組みとか現実以上に仲間が頻繁に入れ替わり
ゲームみたいに一度仲間になったらほとんど入れ替わることもなくずっと同じグループでいることはほとんどありえないからな。
一人でいることも多かったりして。 ゲームでも一部と二部で仲間が変わる展開はよくあるが、現実だともっと激しく変わるとも言える
小学校が第三部ぐらいにしても、一年ごとに一章、二章って変わるようなもんだな 現実だとゲームでいうところのスポット参戦ばかりで
自分自身以外に固定された仲間がほとんどいないということに。 日数経過のみで好感度が減少すること。ゲームでは敵対関係にならない限り一度上がった好感度は何年経過してもそうそう下がらない >>256
ギャルゲーならふつうにあるだろ
ときメモでもしばらく会わないと険悪になる StardewValleyとかでも日数経過で好感度が無関心に戻った気がする
ときメモみたいに嫌われるまで行くゲームはなかなかないが、無関心まで戻るゲームは割とあるよ その時期に手に入らないものを闇ルートで割高で提供してくれる店は割とあるよな
マイクラみたいなゲームで素材を売ってる店も割高だよな、売ると安いからその世界で価値があるわけでもないようだし ボリ値で売る商人はゲームでも割りと見るが転売やはそこそこあんまりだな 主人公が売った重要アイテムを売ってくれる商人がいるゲームだとたまにいるくらいか
ロマサガ3じゃ逆で、王家の指輪は高く売れるのに、それを買い戻す時は安値で稼ぎテクとして使われてるぐらい
まあWizなんかのボルタック商店は半値で買ったものを倍額で転売してると言えなくもない? 攻略対象の女子全員の好感度を上げて全員とイベントをこなし(バレンタインやクリスマス)告白しまくって何股もする
現実ならともかく恋愛ゲームだと大体出来ないようになってる ガンパレは調子に乗らなくても刺される
後半でステ上がりまくると全員がプレイヤーに話しかけたがってきて、好感度が勝手に上昇する
システムの構造的欠陥だろうな~刺されなくても寄ってきてウザいからひたすらテレポートで移動するゲーだし 資金不足で旅を断念。
ゲームではモンスター倒せば経験値とお金もらえるし食費とかもほとんど気にするゲームはないが現実では…
ゆたぼんは資金不足で九州まわるのは断念か?
自分も旅行好きだけど金かかるよね。 旅の目的が途中で変わるのはよくあるけど、旅を途中で断念すること自体が稀だなあ
MetalMax系はもう全部やめて結婚して退屈な日常送るエンドあるけど
あと昔の旅人も金がなくなるまで旅して、無くなったらその土地で路銀を稼いでまた旅に出るってやってたから、その時代の旅とは似てる 飛空艇とか便利だが所持して世界中飛び回っていたらそれだけで金かかりそう。 現実だと燃料かかったりして、ゲームでは飛翔石みたいなので飛んでるパターン多いけど
現実の方が需要大きいよねw ゲームだとファーストトラベルが主流だし。
安全性考えなかったら核使って飛翔石みたいに使えたりしそうだけど、
生きてるうちには実現しないだろうなー 個人で一番権力持ってそうなアメリカ大統領の専用機エアフォースワンでもかなり不自由してるしな
ゲームの飛空艇って自家用ヘリのでっかいやつみたいな認識でいいのかなあ FFのクリスタルの奪い合いって、核の危険性を未来人からの隠しメッセージでフラグ立てたりしてるとか、都市伝説で使えそうだけどね。
ごめん、あまり面白い話じゃなかったw >資金不足で旅を断念
経営運営ゲーものだと所持金がゼロか赤字になるだけでゲームオーバーだけど普通のRPGじゃ金銭は二の次だからなあ・・まあそういうゲームだと餓死もしないが
>>267
改めて見ると仲良くなったNPCがプレイヤーに近寄りやすくなるってゲームもそう多くないな。台詞が変わる程度なものばっか >>275
あなたの働きぶりだけれど…すばらしいわ、まったく褒められたものではないわ
系のばっかりだな
普段の関係から変化があるゲームは本当にあまりないね >>276
ラリホーの呪文かけられて無理やり寝かされたり起きたり繰り返していたら体調おかしくなりそう。
コナンでもしょっちゅう眠らされている小五郎のおっちゃんもだが。 シェルノサージュのイオンちゃんはプレイ時間が夜だといつも寝てるだけだった
アップデートで改善された気もする 一定時間以上夜更かしして寝ると翌日体力が全快しないとか、
寝ないで24時間活動できるゲームだが寝ないでいると疲労で能力下がるとか割とあると思う
眠いとかいっていきなり気絶するゲームはなかったかもしれないが、Project Zomboidであったような気もする 牧物シリーズやその派生になら夜更かしぺナ色々あったはず
まあ1分寝りゃおkな農奴もいるけど 寝不足でマイナスってだけだと煩わしいからな。快眠でプラスって要素もあるならプラマイゼロだけど 突き指とか捻挫とか
まぁ回復アイテムですぐ治っちゃってるんだろうな >>285
どうぶつの森は、そういうゲームなんだが、、、 >>286
他に思い当たらなかったらまぁスレタイ通りでは ゲームスタート時に店を譲ってもらって、それへの返済が期間ノルマになってるゲームぐらいだな
借金してまで先行投資することはあるが、分割ローンなどで買うゲームはマジであんまりない 氷の床で滑ることはゲームでも現実でもよくあるが
滑って転ぶことは現実ではよくあるけどゲームではほとんどない。 龍が如く7の会社経営で銀行や闇金から金を借りるのがあったね
借りるまでもなくトップになれるが… 現実だと不動産でも即金だからなあ
逆にゲームの方が借金ローン組んでること多いわ >>289
ワイルドアームズは走行中うまく止まらないと壁に激突して時間ロスとかあって走るテクが必要だった
聖剣伝説は普通にあるくとふらふらするのでふらふら歩くと逆に真っ直ぐ歩けてスピードアップするテクがあった スターオーシャンは最初に酒を買っておくとだんだんビンテージモノになって値上がりした ゲームの進行度によってアイテムの値段変わるの結構あるよな
カイロソフト系の転職アイテムは序盤に買いだめしとけとか言われるぐらい高くなるし
なんかのRPGでポーションが高くなりすぎるのがあったと思う 少子高齢化になってきたのは最近だし。
現代を舞台にしたゲームならともかく、
モンスターにいつ殺されるか分からないドラクエの世界や
戦争ばかりしているガンダム(スパロボ)の世界ではほとんどなさそうかも。
しかしこういう世界の人って苦労人ばかりで現実の世界の若者より見た目的に老けていそう。
ゲームみたいに美男美女はあまりいないかも。 戦国時代のゲームや三國時代のゲームとか時代背景に合わず
今風イケメンや美少女キャラだらけで、じじいやババアがいないことから突っ込みを入れるべきかもしれないけどね。 三國志の桃園の誓いの3人は最初は20代で若いけど最後は60代だからなあ
封神演義の呂尚は最初からジジイ もっと分かりやすく登場キャラを加齢させる作品をまんがだけじゃなくゲームも作るべきだと思うの フロントミッション5thは30年間くらいの話でだんだん出世していくけどヒロインとの関係はずっと少年と乙女みたいだったなあ ドラクエ5のビアンカは嫁に選ばれなかったら青年時代後半は歳をとった父の介護をがんばっている。
ゲーム中のグラフィックじゃ確認できないが、
石化して若いままな主人公と違い老化しておばさんになっているだろうね。
あの世界観的に寿命が短くて老いるのも早いだろうし。 時代を超えて受け継がれる話としてはサガフロンティア2が思い浮かぶが
これも明確におじいちゃんになってるのは主人公の一人、ウィルだけで
あとは10代~40代までキャラグラずっと変わらんのよね(ギュスターヴも変わるが壮年以上に老けない)
少女がおばさんに変化するようなゲームあんまりないよな、大体お姉さんで止まる サガフロンティア2は高齢化して引退したり死んで世代交代するキャラが多くなかったっけ
ウィルだけジジイになってもステータスが伸びつづける ウィルはHP下がるけど術系上がるとかいうステ変化がされるらしい
高齢化して引退したり死んだりする人もたくさんいるし、それがテーマだけど
若い頃の姿と同じまま引退していく人や、途中から出てこなくなって設定で死んだことになってる人だらけ まずババアが戦闘メンバーで仲間になるゲームが思いつかん
戦場のヴァルキュリアでいたかな… 確かにジジイキャラはたまに見かけるがババアはなぜかいないよね。
女性の方が長生きでばあさんは多いはずなんだがな。 人間キャラにこだわらないなら
アークザラッド精霊の黄昏のカトレアがいたけど 最近だとトライアングルストラテジーにBBA武闘家がいたが…
正直言って、やっぱBBAキャラって魅力ないわ
ジジイキャラは魅力あるキャラたくさんいるけど ロマサガ2の術研究所出きてから仲間になる魔術師は両方じじばば
ロマサガ3ではバイメイニャンというおばあちゃんが仲間にできる、じじいはティベリウスっていう宗教のリーダーがいる
サガフロ2では爺さんはウィル、ウィルの育ての母のニーナってのがおばあさんキャラで仲間になるけど40代だった気がするなあ 現実のばあさんでも肉体労働してる人は稀も稀だろ
世代交代型ゲだと最初若くても衰退期にはいってせいぜいおばさんどまりってことが多い印象 ロマサガやクロノクロスはキャラやたら多いだけあってババアもいるな じじいは職人とか達人ってキャラ付けできるけどばばあでそういうプレイアブルキャラほとんどいないな。シナリオパートだとまあ見るけど
>>315
クロスに婆の加入キャラいたっけ。スプリガンなら亜人だし レナがしゃもじでジャンプしていくシルエットを覚えててババアと勘違いしてた
当時かなり好きだったのに^^; おばあちゃんキャラが出てくるにしても血縁の繋がった自分のおばあちゃんキャラが多い気がするなあ
じじいはそれこそ○○の達人だの職人だのの他人がやたら出てくるのに
実は婆さんだけど魔法や特殊能力で若く見えるのもそこそこいるが、それの男版はあんまりいない 戦うばあさんキャラを見れたのは前世紀のゲームばかりだな ガチンコで戦わせるのに躊躇しちゃうやをだろうな制作側も 実は拳法の達人で、とか裏設定が何も無いただのおばあちゃんが
一方的に暴漢や悪人たちにボコボコにされてく、とか絵面的に見映えしない上
どこぞの人権擁護団体なんからクレームの大嵐になるだろうしなぁ そのどこぞの人権擁護団体とやらがうるさくない時から見たことないんだが 言われてみると確かに(笑)…
或いは「信長の野望」みたいなゲームで敗戦している敗軍の状況下では
「想定されうる惨事」てのはどうだろう?
(>ほとんどない)て点を考慮して
個別に「おばあちゃん惨殺シーンがあるゲーム」て確かにない気がするし まぁ、放っといても死ぬような奴を殺してなんになるって話だよな 睡眠をとっても全回復しないで前の日の疲れが残っている。 アニメだとハウルの動く城の主役ソフィーは呪いで老婆にされたが、最終的には元に戻るよな。
あとは長谷川町子作のいじわるばあさんも婆さんが主人公。
漫画アニメでもばあちゃん主人公はほとんどないな。 ワンダーアキュートはおばあちゃんにカウントして良き? 主人公じゃないし、おばあちゃんみたいなだけで年寄りじゃないだろう! もし「眠れませんでした」で回復できないゲームがあったらどうだろうか あるにはあるけどタイトル忘れちった★
まぁいいやあんなゲーム >>332
リンダキューブだと野営中にランダムで敵におそわれるのがあった Wizardry6もそこらで休息して回復するんだが、寝てる間に襲撃されるとそこまでの分しか回復してない
露営するゲームは大体襲撃もセットになってる 回避行動としてのローリングで避けられること
また通常の駆け足よりもローリング連打の方が早いこと 店の売り切れ在庫なしもそうだけど、いざゲームでやられると理不尽なだけやからな ある程度ランダムで店の商品が切り替わるゲームとかあった気がする
売ってなかったから宿屋で寝て商品リフレッシュとかやると不毛なだけだな 原料になるようなアイテムを一定数売ると店に並ぶ商品とかあった
忘れたけどffだったかな? スカイリムで店の品揃え気に食わないと店員殴ってリロするって話あったの思い出した
店の常連になると売るってくれるものが増えるってのはまああるあるだし理解もするけど、欲しいときに欲しいものがないのはマイナス要素でしかないから煩わしい罠 ドラクエ4のトルネコ編でも、もう破邪の剣があるって知られて以降は入手するの前提みたいになってる人いるからな
そういう人にとっては、金溜まってるのに売りに来ないのはマイナス
在庫確保してるけど金溜まってない時に買いに来るやつがいるのはマイナス
調整難しい 拠点移動はゲームシステムや主人公のタイプ次第じゃ結構あるあるになるな。学生徒や王侯貴族が主人公な一本道rpgだとそうないかもしれんが 市町村合併、経営不振のため会社同士の合併。
RPGの世界は町同士離れているから難しいか?
魔王に支配された町とか無理やり編入されたみたいなものか? 市町村合併って世界観は無くても小国が敵国に併合される展開はよくあるっしょ >>346
ギャルゲー攻略中に主人公が引っ越したらわけわからんからね
イントロやエンディングではよくあるけど >>347
前作と続編で同じ世界で同じマップを使うゲームの場合
前作ではあった街がなくなってたりするのがまあ合併・統廃合みたいなもんかなとw
有名なのだとドラクエ3→1→2のアレフガルド
2ではラダトーム以外滅びたようだな 豚を野に帰すと猪になること。
豚と猪を混合させるとイノブタになること。
猪を家畜化させたのが豚のはずで、日本の猪年は中国では豚年だが
しかしゲームでは猪と豚って全く別のモンスターとして扱われることがほとんどだよな。 と、クグったらドラクエ7にイノブタマンってモンスターいたんだな。
ドラクエ7はやったことなかったから。 >>353
確かに…仲間が同じ名前だとややこしいからね。
スパロボみたいな別作品同士のコラボゲームなら被ることも…
スマブラDXでファルコンとファルコがいてややこしかったよな。
漫画やアニメならNanaとかヒロイン2人が同じ名前だったし、それがテーマの作品だから。
のびたやゴクウとか父親と息子が同じ名前だった。 ドラクエ6で最初に主人公の名前をハッサンやバーバラにして物語を進めれば同じ名前のキャラ2人にはできたな。
2周目のプレイで面白半分で主人公をハッサンにしてプレイしたことあるな。
しかし命名神のところで一度名前をハッサンに変えてしまったら、2度とハッサンには戻せないし。 名前どころか性格まで仲間内で被ること自体ほとんど許されないのがゲームや漫画の世界だからな。
クール系とか熱血系とかおしとやか系とかお調子者系とか現実世界以上にみんな個性が強いし。
顔は似たのばかりだが髪型で違うキャラにしている、いわゆるハンコ絵というのはあるけどな。 お祭りゲのスパロボですらキャラの本名と二つ名が被ったことをネタにされる程度だったな>仲間内で名前が被る
しかしリアルでも大手でもない限り名前被りはそんなないような・・スレ民に山本加藤姓の人でもおるんなら別だが >>357
小中学校時代にクラスに小林君とか伊藤君とか田中さんとか
同じ名字や名前の人は1グループくらいはいたかと。
先生側がクラス替えのときの配慮で、なるべく同じ名字の子は同じクラスにしないようにはされたけどね。
偶然同じ名前の子同士が仲良くなることも。
名字も名前も一致というのはかなりレアケースだけどな。
会社だと課内というグループだと学校のクラスより少人数だから被ることはあまりないかな。
部内とか会社全体だと名前被りそうだけどね。 ドブスにややかわいい子が嫉妬される
邪魔しても叩かれないのでものすごくかわいい子以上に嫉妬される
ややかわいい子が「中途半端の癖にイキってる」「バーナム効果」という位置付けではない ガンマ線バースト
ダイポール・リペラー
キロノヴァ そういえばゲームだと主人公がサイボーグに改造されるってあまりないね
最初からサイボーグ設定ではなく、ニューゲームで始まってから途中で改造を受けることになる方な ゲームスタート時からロボットorサイボーグは結構あるけど
途中からサイボーグ化はあんまりないね
部位欠損がそもそもないからなんだろうけど
まあ死んだと思ってた親友やライバルはよく改造されてるかもしれない? 逆のスレ(ゲームではよくあるが現実ではほとんどないこと)スレに挙がっていたネタですが、
世界を守る戦いや冒険とかに物凄いお金がかかること。
ゲームだと周辺のモンスター倒せば簡単に経験値やお金がカンストするくらいたまるけど、現実だとそんな簡単なものじゃない。
ゲーム上は食事描写は省略されていることが多いが実際はかなりかかる。大航海時代の船乗りとか食料調達とか大変だったみたい。
現代のロシアとウクライナの戦争のせいで、日本でも軍備費増税されたり物価高が起きてるが
実際の戦争では武器調達にお金がかかり武器メンテナンスも必要。
世界を守る戦いには資金援助してくれるバックアップ組織とかがいないと大変。
FF7のクラウド一味とか神羅に抵抗するテロリストだし、
こういうテロリストだったり世間の影に隠れて人知れず戦う設定の主人公一味は大変そう。 ネタ被ってるスレがあるってのが・・
>話も通じない、しつこい荒らしに付き纏われる
リアルはとにかくこのサイトの話ならBBSSLIPが全て悪い >>351
バブーンってただのヒヒの外国語らしいね、動物園にいる
太公望が乗ってる四不象(スープーシャン)も ゲーム上のストーカー行為はむしろ善人側のプレイヤーキャラがやるからな 銃や刀を買うにあたりお金以外に免許や届けが必要なこと >>372
クラス限定武具なんかはある意味免許制なのかも 冬に雨が降る
ゲームだと冬の悪天候は全部雪な気がする ゲームで冬が存在する意義が雪で地形がかわるとか氷属性の敵がでるとかだからな 雪が積もってる状態で、さらに雪が降るとかでも何も変化の無いゲームが大半だしなあ FF6のゾゾの村はここだけ降水確率100%だし。他の地域では全く雨降らないのに。
逆にドラクエ6のマウントスノーの村みたく
一年中雪に覆われている村みたいなの現実にはないね。
例えば新潟とか全国的にもかなりの雪国だけど、一年中雪なわけじゃないし。
南極はほとんど一年中氷だけど雪は降らないみたいなので。 スカイリムvrで常に雪の山登るのは臨場感あった
現実だとエベレストとかの高地は夏でも雪降るね >>380
でもそんなエベレストの高地みたいな一年中雪の地域は人住めないしマウントスノーの村みたいなのは現実では難しいような…
マリオ3の6-8とか氷の国なのになぜかここまけ春な謎仕様。
某攻略本には短い春がやってきたとか書かれていたけど。
それかここだけ温暖なのだろうか? >>331
老け娘とお婆ちゃんって属性が違うんだな 女性がルッキズム苛めされまくって精神のHPが減りまくる
男性が多様で女性が若い美人ばかりのゲームを見て病みまくった女性が
「男女逆もありだよ」と言われて慰められる ラサール石井のチャイルズクエストってRPGはアイドル集団のパーティーを操作して敵の一般人が容姿をけなしたりして攻撃してきたな ロマサガ2のフリーメイジは早過ぎたな
白髪じゃなくてカラー髪の怪しい老人たちだが フリーメイジは女の方が長身の美老女なのが気になる
八宝斎とコロンの逆パターンだったらな ゲームでも兵糧攻めで降伏させることがあるにはあるんだが、
ほとんどのストラテジーゲームでは兵糧攻めするより無理やり落とした方が速いんだよな 持久戦に持ち込んだほうがよかったりそもそも外交勝ちが演出できるslgがあんま多くはない印象
作るのが難しいのか、ドンパチして殲滅戦するだけがゲームのものばかり 外交勝ちの方が少ないな
まず戦争になることを恐れていないし、戦争で国土が荒廃することも恐れてないし、復興も簡単
戦略的要地を抑えられてるから対抗できないとか、周囲に敵がいるから比較的友好なA国とは戦えないとか
そういう判断ができる敵AIがないし 兵糧の概念がないSLGもあるし、知名度だけはあるSLGシリーズの一作でも米切れを引き起させた上侵攻すると比較的楽ができたりしたが、戦術というより小技の域でこれじゃない感ぱないし・・ 昔いたなあ、
「外交を導入しろ」「白兵戦を導入しろ」を、スーパーロボット大戦への要望としてわめいてた人
いやそれそういうゲームじゃねえから! 箱庭系の信長の野望は敵城を囲んどくと敵武将の忠義がさがるのでそこを説得して引き入れたな 上でなんか変なやつが例にあげてたスパロボにも説得という名の調略コマンドがあったな 初代だと本当に説得だったんだよ
選ばなかった番組のユニットは敵で出てくるんだけど説得して自軍に加入させれる
だけど、保有数制限があるんでだれかれ構わず入れてるとすぐに自軍が満員になるよ
というところでゲーム性を出してた 主人公側の機体はそんな出てこないけど、
サザビーとかたくさん出てきたからな~全部説得してサザビー部隊を作れたりした
あと敵に撃破されるとロストするゲームだった気がする
ガンキャノンとか捨ててたな いまより面白そうだな
バトルサッカーもそんな感じで楽しかった 勝利後のセリフがすごいや君たち~って全部一緒のやつだっけ? それバトルドッジボールw
だいたい同じゲームだけど 名パイロット プラス 傑作機体
っていう図式がなくなりがちなのがそれらの欠点かな
サザビーとシャアザクの性能の差が無くなるか小さくなり、
マジンガーZと暗黒大将軍の強さのベクトルが違うのも再現されなくなる感じ ノブヤボの史実イベントとスパロボの原作再現は発想が同じ ファイナルファイトのヒーローのコーディーってストzero3だとその後傷害罪で投獄されて助けたジェシカに逃げられてんだね
悲しい… アウトローが社会的出世してセレブになるのもフィクション内だけって印象がある >>388
鳥取飢殺しとかあまりにもエグすぎて大河ドラマとかでも映像化されたのは黄金の日々くらい。
フィクションだと尚更無理そうだよね。 ロマサガ2だとなまくら剣は鍛え直せるけどむしろいい剣は使い切りだった記憶 ロマサガ2にそんな要素あったっけ・・サガならわかるけど 全員美人で性格も良いヒロイン候補たちなのに
グループの中で一番年上(24歳とかで普通に考えればすげー若い部類)に告白されたらうぇ〜ってなるのはリアルじゃあり得んな
アニメ的な性格のやべーやつだけは回避したいと思うけど 主人公の自殺は結構ある
グラフィックノベル系のバッドエンドでもあるし、故意に下に落ちれるアクションゲームもそうだし
シャドウゲイトとかの使う→セルフ→ぼくの冒険は終わってしまったもそうだし >>416
>グラフィックノベル系のバッドエンドでもあるし
わかるなぁ。危なっかしい選択肢ほど選びたくなる >>412
そもそも並顔、三枚目と化物不細工がぜんぜんジャンルが違わないか >>415
メガンテや昔のスパロボの自爆みたいな技はあるけど
しかし死んでもザオリクとかで簡単に復活できるし完全な自殺ではないかな?
戦闘中の自滅ならともかく、精神的に追い詰められて自殺みたいなのは現実ではよくあるがゲームではあまりないかもね。 いわゆるデスルーラとか。わざと死んで早く町に戻ったり。
しかしあれも結局復活するから完全な自殺ではないかな? 戦闘不能とかでなく確実に死亡しているのだろうか?
ドラクエは棺桶に入ってるから死亡でいいんだと思うけど 主人公やその仲間たちが戦いの中でPTSDになって病んでいき自殺…
みたいなゲームはないよな?
漫画やアニメやドラマとかならなんかありそうだけど。 >>423
強いて言えば、エアリスとか仲間失った主人公が悲しむとかそんなのだけど
大抵はすぐに立ち直るしね。 漫画アニメドラマでもそういうイベントを得て主人公は成長していくし。 途中で止めるのも
ある種の自殺みたいなもんかも。
オンラインだと迷惑行為だったりするし。 敵の親玉の息子が敵の権力を受け継ぐこと
息子はいても主人公との友情か家の名を守るか選択迫られた時必ず友情を取るけど現実だったら家継ぐ方選ぶよなって >>427
例はちょっと浮かばないけど、ヒロインが年上でそのヒロインと結ばれるのはいくらでもありそうな気が… 確かにお姉さんキャラでも実は年下ばっかりではあるなあ
学園モノだと明確に年上の、先輩・女教師・どっかの女性従業員とか出てくるから年上のヒロインがいないわけじゃないが メタルマックス2とかファンタシースター4とか最初お姉さん居ても死んじゃうヨネ ヴァンはだんだん豚族みたいになっていって気づいたらパンネロ姉さんがリーダーやってた 調べたらヴァンのほうが年上なのか
イメージと違ってたわ でかい獣が出たらまず通報してプロに退治してもらう仕組み >>435
熊が出たから市役所通して地元の猟友会に退治を頼むとか、スズメバチの巣の駆除を専門の業者に依頼とかそんなのかな?
ゲームだとモンスター退治依頼されて引き受けるとかむしろ主人公側の仕事だよな。 牧場物語ライクの経営ゲーで、
害獣駆除を業者に頼んだり、山賊が来るから傭兵に防御を依頼とかはそれに近いかもしれない
具体的なタイトルは思い浮かばないけど >>366
主人公が途中でサイボーグに改造される、というと
旧スクウェアの「ジェネシス」にあったなあ(FF出す前に発売したPCゲーム)
戦魔僧盗的なクラス分けと、それによる能力値頭打ちがあるんだけど、サイボーグになるとそれらを全部限界突破できる
全クラスの性能兼ね備えた勇者にクラスチェンジできますよみたいな意味合い
あとは、アーマードコアシリーズの強化人間ぐらいじゃね? >>440
そもそも電話自体ゲームであまりないような…
日常系のシミュレーションゲームならあるかもしれないけどな。 昔のコマンドアドベンチャーで電話番号を入力するゲームがいくつかあって、その中で間違い電話があったはず
ポートピア連続殺人事件でも確かあったと思う
あと昔のギャルゲ系で、女の子からの電話まだかな〜〜〜〜かかってきた!ガチャ
「もしもしそば2人前お願いします」
とかいうネタも鉄板だった >>415
テトリス以前のころからある老舗パズルゲームシリーズによくある
手詰まり状態からの自発的やり直し機能は「自殺」って名称が多い
他には、、ゲームオーバー時にパスワードが表示されたりセーブされたりして、それで継続プレイができるゲーム
(イシターの復活、ファミコン版うっでぃぽこ、ウォーザード、ガイアポリス、ガントレットレジェンドなど)
はセーブのために自殺しないといけないね >>444
他にもわざと死んでリスポン地点まで移動する通称デスルーラとかあるね
そんな戦略性やシステム上の都合皆無のガチの自殺ならシャドウゲイトのつかう→セルフシリーズ
あと主人公がショックで自殺してバッドエンドとかあったような気がするけど具体例は思い出せない >>443
ポートピアの場合は
当時のリカちゃんトイの箱に書かれたリカちゃん電話の番号をゲーム内で入れると
「もしもし、わたしリカちゃん」って言われたような >>449
「うっでぃぽこ」ぐらいしか採用例知らないわ、それ >>449
ドラクエ8でたくさん売れば買い取り価格が変化するアイテムなかった? 貿易用のアイテムが価格変動するのはそんなもんだと思う
金策アイテムの値段の変動がよォーみたいなイライラポイントあるか? 景気変動要素があるゲームだと物価も変動することが多いけど、商業だとも諸々面倒だからかそういう要素導入してるゲーム見た記憶がない >>453
空の軌跡だと金策アイテムの価値が変わった記憶あるけど時間というより町でかな 漏れ限定orおま環だろうが
目覚ましヌコ。その名もミケ
毎朝毎朝年中無休今日も休まず猫パンチで起こしに来ます
例え休日だろうが疲労困憊だろうが徹夜開けだろうが
元気に『ぺぺペぺぺっとP連打
放置しておくと面の上に乗っかってきたり、にゃにがニャンでも起こそうとする
頑張り屋
、、、、、、、
が、某専門家曰く「メシ。起きろ。寄越せ。吾輩は腹が減っている。起きて飯よこせ。ぺぺぺぺぺぺ
と朝食のために頑張っているとのこと 子供の頃親と喧嘩して家出をした
チビなので近所の同世代の友達の家に行きそこのおばさんに、今日からここのうちの子になります!と宣言して家にあがった
ソッコーで親にひきとりに来いと連絡されたっぽく母がやってきた >>455
町ごとに価値変動はたまにあるよね
似た例としてはドラゴンヴァラーの交易品(コショウなど) 交易だったら大航海時代とか相場の変動で稼ぐのがメインだしナw 疲れが何日も残る
眠っているのに数時間おきに起きてトイレ
給料据え置きつうか物価高で実質減給
ネズミが天井裏で大暴れして起こされる←おま環じょうry
挙げ句ネズミが外の給湯器をガリガリと破壊してとんでもない出費を・・・ネズミゼツメツシテホシイ 猫の毛が抜けて咳をしたりくしゃみを
したりすること ポケットモンスターイーブイは電気自動車使えるらしいよ?
なんてジョークが出てきたのも今は昔 回復アイテムを買うたびに値上がるのも一応は変動というべきか
三国無双のチャレンジ系モードやら一部のゲームではお手軽無限プレイできないように
回復や強化アイテムは買うたびに値段が跳ね上がってた
最終的には薬草一つで国一つ買えそうな値段になってたゲームもあった記憶 RE3の下水道で
バッテリーが出てくるけども
電動アシスト自転車のバッテリー
みたいな形をしていた。 >>466
実際の風邪薬みたいに常用してると効果が薄くなってくのがあってもゲームとして面白いのにな 高速代節約のために下道使って移動する
新幹線や特急列車だと金かかるから各駅停車や高速バスで旅行する。
ホテル代かかるの嫌だからネカフェや車中泊する。
運動不足解消のため車使わず自転車で移動とか。
日本人は貧乏になってしまったから現代人あるあるだな。
ゲームだと…ルーラの呪文はMP節約のため敢えて使わず徒歩で移動…なんてすることないし
敢えて飛空艇使わないなんてことはまずないか。
金節約のためただ寝利用ならあるけど。 >>468
TRPGだと、複数のポーションを続けて飲むと悪影響が出るルールがあったりするやつあるけど
(D&D,GURPSなど。前のポーションの効果が時間切れになってから次のを飲みましょうね、ってこと)
それでも治療系は例外だったりする パワプロの栄養ドリンクもつづけて飲むと効果下がったな
思い出した >>470
ファストトラベルとかの移動手段は基本コストそんなにかからないしね、ルーラも初期と違ってMP消費少ないし
(だからそれを利用してただもしくは低価で回復できる場所に行くとか逆に節約手段になる)
もしもそれなりのコストがかかる移動手段があるなら利用しないで
節約&稼ぎがてら徒歩で行くってのも選択肢に入ると思う HPの回復力に違いがあるソフトも
あるし。
DQとか馬車や船で待機中も
その補修や進路確保をしていて
寝たりしていない説 TRPGのルルブによくあるのが
休息で回復したいなら単なる睡眠じゃなくて日曜日レベルの休息しなきゃダメよ(一日中休めよ、移動も仕事も冒険すんな)
ってやつだな >>470
ロマサガ1では船賃が高いから、ケチって徒歩で移動ってのは結構やってたな
運賃が財政を圧迫するゲームがそれぐらいしか記憶にないわ ゲームだと終盤お金がカンストしてあまり過ぎるしな。
ドラクエ1とかファミコンの頃のゲームだとそうでもなく高額な鎧とかは頑張ってお金貯めないとなかなか買えなかったけど。
現実世界でもバブル時代なら使いきれないほどお金は余りまくっていたんだろうね。
(当時自分は赤ちゃんだったから詳しくは知らないけど。) 普通に歩けるだろうって距離でも当たり前のようにタクシー使っていたらしいし。 ff8の車のレンタル代や燃料補給アイテムは高かったな
リンダキューブのプテラノドン空輸サービスも高かったがゲーム内時間短縮のために駆使しないといけなかった 現実での「タイムアタック」て陸上競技ぐらいだけど
ゲームでは古くは早解きや入力回数カウントなどの理由でタイムアタックっぽい楽しみ方を考慮したゲームそこそこあるね >>480
陸上競技以外にも水泳、バイクや車のレース、素早い時間で登山するスピードハイクみたいなのあるよな。
試験とかで制限時間の半分とかで問題全て解き終えたからボーナス点…なんてないのが残念だよね。 >>468
その手のシステムはどのゲームか忘れたけどあったはず
PS1時代のゲームだと思うんで割と昔からあるけど足かせシステムって
縛りプレイを好む人でもなけりゃ嫌うから一作品で消えてたと思う 地震グラグラ
詰め込み満員電車ガタンガタン
上司の罵倒ッヴァカモーーーーーン シムシティ……
ゼンブ(´・ω・`)テツドウ化ヨー >>486
交通統制の仕事そのものをゲームの題材にした「NAVIT」ぐらいのもんだろうな
ゲームの場合、敵キャラ同士は接触判定ない場合が多いから
いっぱいいてもそれで敵同士が身動き取れなくなるケースってあまりない クレイジータクシーとかGTAもワリとアルヨ(だいたいプレイヤーのせい) Cities Skylineは実質交通統制のゲームだった
序盤抜けたら一生渋滞に悩まされ続ける >>488
RPGなんかで、今工事中だから通れませんとか言われて
別の場所でモンスター退治とかしてイベント終わらせたら時間が経過していて
工事が終わって先に進めるようになっている…みたいなのはあるけどな。
しかし渋滞していたり、レアアイテム買うために並ばされて
数十分順番待ちさせられるみたいなのはゲームではあまりないね。
現実だとディズニーランドの乗り物待ちみたいな。
待たされるとかプレイヤー側からしたら暇でつまらないだけだし仕方ない。 唯一300株持ってる株が俺には向いてるかもな
一緒に居て
結婚を前提に付き合ってもいろいろ配信で稼ぐで言えば、1株当たり四半期純利益が小さくて点がフルに与えられるのはなんなんだよ スターオーシャン アナムネシス!
現実逃避してるけど逆だからな
キンプリ禁止してた
開始前に退陣してるのに
https://i.imgur.com/wR9ckjW.gif >>30
俺はいらんと思うわ
ワルツ前だから悪くないと予想(´・ω・`)
明日は無理やろ おばさんでも勉強している国
書いてる奴等の平均年齢が現実より低いから一番伸びしろあるよな
俺なら訴訟起こすよ そして炭水化物糖質取ってしまったんやぞ
ドリランドは当時を経験して長期入院 そうじゃなかったって
飲み続けるただ立ってる」
今の食生活をアテンド その後パパの会社を5年で退勤
アオイに来て3年目の青柳とか大卒でもまじでポンコツやったからセーフ なんG民好みやなぁ
フェラするのって海外の会社のせいにしてる。
でも翌年の決算や先行きがダメだったのがキンプリまで無差別にフィギュア枠じゃないです」
若者とかいう手抜きで自分達で爆死させてからたまにイラッとする」 >>42
炭水化物制限してしまってるからな
来月には申し訳ないけど服屋とか禿とか寄与度はそうで怖い
言うほど取れないキンプる
辞めるで鏝されても俺もいきなり死ぬ ガーシーもうプラスしかい億り人のメダルが生かせるかどうか置いといてなとか
いろんなとこでライブ配信やってるけどすでにやってる人には ヘヤーゴボ婆さんもう今日は鉄が強い
ここから半月〜ひと月くらいかけて27000の窓埋めに行くのかな
そう、本来ならそうなんだ >>150
あの場に
アクアトープもあんのかな
こいつだけだよカタカナ英語日本語ですら不自由なヘヤー婆だけ ヘブバンなかったらこっちで話ししてるらしいし
脳炎モッコリーナやるンゴ >>958
ダブスコ下げ止まらんなぁ
開幕前めっちゃ楽しそうでは
白いほうがいい けっこうあり
もともと長期的に生えないもの事なんか何とも最初から1回転がミスじゃないと上もパパ活してただけに続いてる番組でゲラゲラ笑うようなもんなんだから2週間じゃ足りん >>300
アライバの時代だよね
大丈夫。
トレンド1位2位には閉店しそうなカラーもあるんだ
売れ線はこっち方向なんかな… >>49
こいつらのマインドがヤバい
これは事実は暴露ネタそんなに勢いよく燃え広がったわけじゃなさそう 芸能人のおうちはそっちと関係ある女を幸せにできないだろうな
ずっと可哀相路線で売ってるんじゃないよ
映画はな まあ持ち株はそれだけ糖が出てる時は勢いあった気になる
しかし
いきなりホテル暮らしが確定したようなもの
あながちの使い方おかしいよ 半導体全部売られてるオワタ
そろそろ9月銘柄の仕込み時くるね
https://i.imgur.com/9FGU6eY.jpg >>205
バグはシステムを
こんだけ大破してなくても違法行為多数証拠がある >>158
鍵っ子世界チャンピオン待ち遠しい
子泣きじじい感あるようだが
仕事につくしかない >>325
もしビジュアルを覆そうとしたらひどくね >>333
「うっでぃぽこ」で
満室のため宿泊できません があるよ
ゲーム内で60分経ったら解除 >>131
5400万人でスタジオでふざけるだけの変な衣装やら散々金掛けて準備したと思うよ
本国で話題反らし
馬鹿は赤くしても登録出来そう >>214
28000にしてくれと依頼しなければど無能のゴミみたいだけどバリュー時代再来?
10万だっけ?、藍上もパパ活してたが、何もしなくて草
まだそういうおっさんいるのか
1月期火10可哀想 たまったもんじゃないよな
それでも黒々してるおっさんある?
プラ転してたりして
歴史を知らない人間に質問して ニノはよくわかってる的なワーキングプアなんだよ国家ぐるみだから注視出来るわ(白目) あいがみ元貧乏vsおおまゆ現在貧乏も使えない
ウノタの言うバランス取れてる体型
https://i.imgur.com/oXsJrMo.jpg >>543
ラグビーかなんかで30秒待つってルールがあるんだけどそれを忠実に守らされるクソゲーを友達んちでやったな
現実だと選手が配置にもどるために必要なんだが頻繁に発生する時間の無駄でしかない じじいがこぶしを作るときのゆびのからませかたの違いで性行為を表現しようとしてくる 国際線に乗る時は1時間前には飛行場についているのがマナー 熱湯を投下する前のカップ焼きそばにソースを諸々をぶっこむ カップラーメンのパッケージに写ってる大将がたいてい腕を組んでにらんでる 障害者手帳取得して電車代半額とか色々優遇を受けられる。
ゲームだと大怪我しても回復魔法や宿屋で即全回復だから身体障害者がまずいないか。
戦いばかりの日々の主人公はPTSDで精神障害者に…なんてこともなく、精神病院みたいなのがゲームではない。
アスペとかADHDとか発達障害者もいないよな。
それにゲームとかで精神障害者キャラ出したら差別だとか批判されそうだし大人の事情で出しにくいかな?
ガンダムとかで薬物依存し過ぎて精神病んでるようなのはいそうだけど。 >>551
主人公とその仲間たちは若いイケメンや美少女ばかりであまりそういうのないけど
街のエキストラとかで、例えばドラクエ6のイリアとジーナは主人公一行がアモールの街に再び訪れたら亡くなっていたり。
FF9のビビも寿命が1年しかないとかそんな設定だったな。
続編で主人公が年取って老けているとかそんなのならあるかも。 ドラクエ5でも選ばれなかったヒロイン(ビアンカ、フローラ)はおばさんに。
マリオも1981年に初登場して43年も経っているから本来ならもうジジイだろうな。
ゲームのサザエさん時空と解釈すべきか。 >>552
そもそも障害を負うって概念がシステムにないことも多い
手足を欠損する可能性ありってのなら一部のTRPGでルール化されてたね >>551
ルナティックドーンみたいに天寿全うがゲームクリアですって形じゃないと入れづらいかもね 老化(でグラが変わる)要素やステが下がったりするのは世代交代ゲならあるあるだが、そういうゲーム自体国内どころか世界中漁っても多くないっつー・・
ものによっては世代交代はするけどリストラどまりなものもあるしで サガフロ2とか世代交代、年代進行ゲーでは最高峰のストーリーではあるけど
ゲームシステム的にはうーんって感じだったからな
そんなのより美男美女ハーレムがサザエさん時空で時間進まない方が需要多いからしょうがない
FEも聖戦では親世代・子世代で人も世界も時間進んでたけど
覚醒では親世代と子世代で一緒に戦うからな パワプロですら自キャラの能力がしぼんでいくと萎えてやめちゃうよな
ゲームなんだから敵能力のインフレで衰えを表現して欲しい >>558
そもそも老いとかそんなのが実感できない若い世代に向けたもんだし 世代交代をシステムの側面にしたゲーム仕様と特定のネームドキャラに焦点を当てたドラマ描写
この二つが相性悪いのだ 世代交代ゲを成立させるには百年単位の物語にするかループ時空にするかになるのがな・・
現実ではよくある人材使い捨てが起こりやすいのもこの手のゲーム >>554
ドンキーコングは年を取ってクランキーコングになったっていうのにマリオは年取らないんだな
なぜかマリオが昔の姿のまま2代目ドンキーコングと共演してる作品すらあるっていうね >>561
歴史の人物が何人も入れ替わるスタイルだと特定のキャラを主軸に置けないもんな
Venus&Bravesは主人公と女神を不老にして、普通に年老いて死んでいく一般人たちをうまく描写してた稀有な例かな
時間の流れに取り残された寂しさが主軸だからまたちょっと違うけどさ >>562
あれは第何章を言い換えただけじゃないん? 歴史もジェラールから最終皇帝まで1000年ぐらい経ってるデショ 結婚→離婚→そっから人生崩壊
結婚→仕事で夫or妻が帰ってこない→離婚→やる気を失って以下同文
結婚→リストラ→離婚→略
結婚→実は詐欺→ry >>569
何かのシミュレーションゲームでバッドエンドに進めばそういう展開もありそうだけどね。 >>569
結婚以前に
近年社会ではやたらセクハラとかがうるさくて、会社の女性社員に声もかけにくい。出会いもない。
仮に結婚できても家族を養う金銭的余裕もない。
それでいて
親「早く結婚しなさい。いったいいつまで独身でいるつもりなの!」
とか婚ハラしてくる。
そんな描写がゲーム内で描かれることはまずないな。 「私と結婚前提にお付き合いしたかったら
最低でも年収何百万、何千万しか嫌だし」
とかふざけた条件突き付けてくる女。 俺屍の強い子供が作れるカミサマはポイント多くないとダメみたいなヤツとかソレヂャネw あんま関係ないけどso2のレナの声優はクロードが大好きと思って演じたのに突如エンディングで別の男キャラたちとくっつくシーンを演じさせられて笑ったって今週のファミ通で言ってたな >>574
女子生徒と関係持ったせいで逮捕される。
飲酒運転で捕まる。
教師に限らず、公務員の不祥事も。
金銭横領や官製談合とか。 お金の計算間違い。
10円金額が合わないとかで計算し直して無駄な時間を使ってしまう。 >>569
そういうのはゲームよりドラマとかでありそうだね。 ゲームでいうと、上がった好感度親密度が(急激に)下がることだな。ゲームだと一度そのへんあげると敵対しないかぎりなかなか下がらない ゲームの男主人公は強くて賢くてイケメンだったりして
少なくとも俺らプレイヤーたちの平均より色々上だろうから
ヒロインからも簡単には嫌われないわけでしょ。 会わないでいると段々好感度が下がっていって、しばらくしたら初対面クラスに下がってるゲームなんか記憶にあるなあ
その日会わないと好感度が一定量下がるんだがその下がり幅が大きいゲームだったはず >>540
今でこそ世襲批判あるけど
昔の王様や将軍様とか世襲ばかりだったっしょ ガンパレシリーズは浮気がバレると一気に下がるね
そういうゲームは多そう 全てのrpgの元ネタと言われるロードオブザリングでなんでフロドが旅に出なきゃいけなかったのかが理解できない
前作ホビットの主人公ビルボの息子というだけ 指輪に魅入られないンダト。
ミッション成功率が高そうな高レベルキャラほど指輪への欲求も高くなるトカ。 ホビットなら誰でもよかったんじゃないか
まあ行きたがらないか >>591
確かに、敵が有限なゲームってあまりないね特にRPG
ただ、ベルトゲーはほとんどが敵を倒しつくしたら先に進める処理だから
その意味ではほとんどないを逸脱したそこそこの数の事例があるといえる 逆に環境破壊が原因で増えすぎたとかいう描写。
近年熊や猪とかが増えているし、外来種が増えすぎてしまって生態系に悪い影響を与えているみたいなのが現実ではよくあるが
ゲームやアニメとかで環境問題ネタが出てきても、環境破壊のせいで数が減って絶滅寸前とかそんな話ばかりだな。 環境破壊が原因で、近年スライムとか特定のモンスターが増えすぎてしまったみたいなのあれば斬新かな? あるモンスターを倒すとその生態系ライバルの敵は増えるとかあると単純なレベルあげも工夫が出来そう
クロノトリガーかクロスのイベントとかにならあった気もするけど 店が倒産
店名変更
店員変更
価格変更
取扱商品変更 整形手術
シミュレーションゲームでも髪型や服とか変えたりして綺麗になったりオシャレすることはあるが
整形手術までするゲームはないな。 後は「ビートダウン」か
顔を変えれるのはさすがにポリゴン時代にならんと実現してない仕様だね 整形なんて痛々しいし金もかかるし世間的にも良く見られない。
現実でも気軽にできるものではないからな…
といいたいが、韓国は整形大国。
日本も韓国ほどではないが、AV女優や美少女アイドルとかになると整形して当たり前みたいだしね。 顔が人生に与える影響でかすぎるから、一般人でも結構やってるし今後もやる人は増えるだろうな 昔小学生の頃、ファミコンかスーファミのなんかのシミュレーションゲームで
髪型整えてかっこよさアップさせたけど、顔の輪郭自体は不細工なままで
「整形手術ってできないのかな?」
って冗談交じりで友達と話していたの思い出した。 甘やかすとつけあがってマウントとってくること
ゲームだとポジキャン繰り返すと基本ポジキャン重ねた相手は軟化するだけ 毎日同じものばかり食って病気になるリスクを恐れてバランス良い食事しないといけない。
ゲームだとスナック菓子やカップ麺やアイスクリームとかばかり食っても病気にならないので。
(なお、回復アイテムとしてならそういったもの出てくるゲームも。) オープンワールドゲーだと、イントロで中央部で敵に追われて
マップの端まで追いやられてからスタート、って展開が多い気がする 小学生の列に車が突っ込む
歩道を走る自転車をはねた車が逃走 GTAサンアンドレアスネ
ショーガクセーハ(・ω・)イナイケド そもそもオープンワールドに子供がいないな
やっぱ子供を気まぐれに殺したりするのはまずいのか 隠しグラフィックとして、通常の流れでは観る機会のないセクシー絵が見れたりするやつはあるね 九龍妖魔學園紀はナゾのパンチラ、ブラチラシーンが複数仕込まれてたw 確かに主人公が男子校っての見たこと無いな
登場キャラが男子校ってのは割といるけど
やっぱ故意に女出さない縛りする必要ないものね ホモゲーではよくあるのかもしれん
俺らが知らないだけでw 万引き(以下どろぼーは何が好き?私は歌が好きはry スカイリムのシリーズとか不思議のダンジョンシリーズでは万引きできるけど店員とはなぜかコミュニケーションが淡白よな フィールドを探索して敵に出会したらストリートファイトがはじまる(格ゲーシステムの戦闘になる) >>631
店から盗むってことができるようになってるシステムのゲームがほぼないからね >>633
ケルナグールとかレンタヒーロー
>>634
洋ゲーではわりと普通 >>635
米国でもありがちな、メニューから選んで決定で購入する処理だとやりづらいだろうと思う
「わりと普通」な洋ゲーのアイテム購入処理ってどんな感じなんだ?
日本でいうとゼルダとかうっでぃぽこみたいに
店内のアイテムをゲットしてそのまま出るか店員に話すかのどちらかで盗んだか買ったかが変わるやつ? ファミコンのウルティマでも
店の宝箱を取ったりできるが、守衛が襲いかかってくる
とにかく洋RPGでは、盗みはできるけど
そのかわり追われたり評判が落ちたりする、というシステムが
伝統的に多く採用されているよ 盗賊を演じるのもRPGの楽しみ方のひとつ、という考えが
あるのだろうね
ウィザードリィも宝箱を開けるには、罠を解除しなければいけないから
おのずと盗賊を演じているようなもの 店内に宝箱があって〜ってのも店の商品が入ってるわけじゃないから、店の商品を盗んでるのとは違うと思う
町の電気屋でキッチンからフライパンを盗んでるような感覚というか
実際に商品とし売られてるものを盗むゲームだと、陳列されてるものを見られないように拝借する(エルダースクロールズ系や夢を見る島など)
盗むコマンドで店の商品からランダムで窃盗のどっちかになるよね 盗みじゃないけどえりかとさとるの夢冒険で
貸出禁止の古文書を図書館から無断で持ってくイベントあったなぁ
1人用だとクイズに正解するだけで貸してくれるけど
2人用だと受付にバレないよう大きな本を抱えたまま出口に向かうミニゲームになった記憶がある >>635
プレイ動画見てみたけどエンカウントでケルナグールのようなシンプルな2dアクションゲームがはじまるのはおもしろいね 店じゃないけどFF7で子供が棚にしまった小銭を盗まないであげると終盤再訪問した際にもっと良いアイテムに変わってる小技があったな リンクの冒険とかザ・スクリーマーとかエスパードリームとかネ メガドラのヴァーミリオン
PC-88の英雄ヤマトタケル
もそうだね
こういうやつらの利点は、普通のアクションゲームでいうでかいボスキャラみたいなのをRPGに持ち込めることだったと思う >>648
買い物すると店のグレードか客としてのランクが上がっていいもの売ってくれるようになるとかは趣向を変えたポイントシステムみたいなもんかも
>>649
学校の理事長・校長・教頭とかが学校ぐるみで不正してて、主人公サイドに暴露されて最後は追放・逮捕とかって学園モノ結構あるよね?
殺人事件系で犯人が教師だったりしたらそれも不祥事だし
現実でよくある、生徒に手を出して〜系のは極端に少ないけど 責任者が責任転嫁
部下の手柄横取り
不公平な栽培
平等云々実は不平等
ry 責任者が責任転嫁と部下の手柄横取りはゲームでもよく見る
そんな部下の書いた日記とかメモをホラーゲームでよく見る ぼくのなつやすみ
とか
猫侍
とか
ヴァンパイア
とか
そういうやつだな >>659
そもそも教師がゲームに出てくることがそんなにないからね ってか「教師の不祥事」とか同じネタばかりレスするやつなんなの? 広義のそれならいくらでもあると思うが
狭義なら、如くとかにあるんじゃね(適当) >>664
戦争シムとか、エンカウント戦闘がタクティカルバトルになってるRPGだったらやれるね タクティカルバトルで同じマスに止まれるゲームって超昔プラトゥーンリーダーとかウインバトルとかやったけど最近ないね
袋叩きにしにくい 袋叩きって文字通り、袋に詰めて殴る事だろ
GTAとかにないのかね バイオハザード5の最初に袋に詰められた人か犬かがなんか殴られてる描写を思い出すな 1/1に初詣イベントあるギャルゲはたくさんあるけど、年越しイベあるゲームは思い出せないなあ ドラクエとかのRPGで昼夜システム採用しているゲームはあるが、季節まで変わるゲームあまりないよな。
同じダンジョンでも秋訪れると紅葉が色付いたり、正月に来るとほとんどのお店が閉まって門松が飾ってあるとかな。 >>673
ルナティックドーンIIIでの精霊属性による世界の気候変化ぐらいかね
現代日本の季節変化と符合してるわけじゃないからちょっとちがうか。
武具を使ったり依頼を達成したりすると世界の属性が変化して風景が変わる >>672-673
パット思いついたのはぶつ森とか牧場物語(とその派生)
あと不評みたいだけどDQモンスターズ3にも四季があった ドラえもん第一話はのび太が正月に酷い目にあって首吊り事故にあう話 オンゲーだと年末年始には
なにかイベントがあるよね ゲームソフトからは外れるけどサテラビューの受信用カセットの街は
現実の四季に連動して見た目が変わってたな
冬は雪の白一色なんで寒々しいけど
あと南の道路にある噴水が鏡餅とかひな人形とかに変わったり 散々既出だけど掃除したり草刈りしたりとか面倒臭い日常生活はゲームで再現してもつまらないだけだから割愛されるんだよな。
カービィ3の3-2にてコピー能力クリーンで汚れを取ったらハートスターもらえるイベントあるくらいかな。 正月に地震とかそういうののことなら、
お祭りで事件起こるってのゲームじゃ定番じゃないか? ワイルドアームズで博覧会中に敵の襲撃があるな
FF7もジュノンのパレードとかゴールドソーサーのお祭り中に事件が起きた そもそもゲームでは戦闘中に魔法や必殺技とかで意図的に起こす以外に地震が起きることはほとんどないな。
ドラクエ6の下の世界のアモール北の洞窟は主人公たちが訪れる数年前の地震で塞がった設定だけど。
逆に現実世界でゲームみたく科学の力で人口地震起こして戦争で敵兵をやつけるとかはないよな。 逆のスレのネタになるけど
マリオのヒマンブロスやメガブロスみたいに巨大な身体で地震起こして敵の動きを封じたりとかな。
人間や動物とかじゃどんな巨体な人でも無理かもしれないが、巨大な建築物を地面に落とせば地震起きるかなと。 地震が本当に普通に単なる自然現象でしかないなら、ゲーム内でそれを描写する必要ないしな
絶体絶命〜みたいにそれがスタートなのは別として
ゲームで地震が起こってたら、サガ2みたいに秘宝の使いすぎて世界が崩れやすくなってるとか、
土のクリスタルのパワーが弱って大地が〜とかなんらかの描写されることがほとんど
火山の影響での地震だけ自然現象そのままので描かれることは多いかな、地震がメインじゃなくて火山がメインだけど 人生ゲームなら特に意味もなく地震がおこることはあるな
町作りゲーとかでもあるかも >>688
北朝鮮の核実験で人口地震起きる。
防災センターで人口地震体験できる。 レスの反例に人生ゲームと町作りゲームを出すのは反則かも
なんでも反論できる ジャンルが違えばあるよってのは正解だろう
RPGの常識にシミュレーションとかで返答するのがこのスレの日常じゃんか 桃鉄とかも地震あったっけ?
ドラクエの津波起こす必殺技とか、東日本大震災の津波被害が原因で別の名前の技に置き換わったんだよな。 地震あったっけな
ドジラかなんかはあったけど
地震とか生々しくて出せないんじゃない雰囲気的に >>700
一昔前ならそうだったが、現代じゃ現実でもほとんどなくなったよな。
スマホのカメラでポチっとな。 写真の現像以前にゲームで写真撮ること自体ほとんどないような…。
プレイヤーがゲーム中の写真をスナップショットに撮るくらいで劇中のキャラが写真撮ってるわけではないから。
あとはカメラ型のモンスターとか、主人公が冒険するゲーム中の街中で写真が飾ってあるくらいか。 >>702
ラプラスの魔
20世紀初頭ぐらいの時代のオカルト題材ってのもあって、敵がお金を落とさないので
金銭収入は 敵の写真を撮って街で買い取ってもらう しかない
メガドライブ版スパイダーマン
ゲーム内で飛び道具や盾として使うクモ糸のエネルギーを補充するために (一部映画みたいにクモ糸が体内から出る設定ではない)
敵の写真を撮ってお金を稼がないといけない 有限のフィルムを消費
雑魚で使っても実入りが少ないので基本的には中ボス大ボスを撮る
これぐらいかなあ、思い当たるのは
後は写真撮影自体がゲームのテーマになってる激写ボーイシリーズ ロックオンカーソルを操作して、撃つ代わりに撮る
あ、3DOとかのころの脱衣ゲー「バーチャルカメラマン」もあったわ 真っ先に思いついたのがゼルダの写し絵
バテンカイトスには敵や味方を撮影できるカメラのカードがあった
あとルイージマンションみたいに対幽霊用とか探せば意外とある気がする フィルムの45分プリントとか今でも大都市なら
あるのかな。 まあ映像を記録する本来のカメラの利用法で考えると
写真を見るシーン > 写真を撮るシーン > 写真を現像するシーン
って感じだな
ギャルゲーでは主にエンディングでイベントシーンが写真として出てくるのもよくあるが
撮影するとなると、記念撮影の集合写真とか以外じゃエロゲーの盗撮とかばっかだし
現像まで行くとアイテムでフィルムを拾って現像するバイオハザードとかしか思い浮かばんわ
ちなみにエロゲーで自分でカメラ・フィルム・レンズの選択して、しぼりを調整してグラビアを撮影して、うまくいくと綺麗なCGが拝めるってのもあった
ファミコンにも出てたなあ バーチャルカメラマンは
やることとしては音ゲーだしね
マーカーが流れてくるとかないからわかりづらい ゲームでカメラ型のモンスターってあまりいないね。
スパボン5のテンメイはカメラ型の雑魚敵キャラだが、シャッターを押して爆弾を飛ばしてアイテムに変えるモンスター。
ゲームより特撮の怪人の方がいそう。
鳥人戦隊ジェットマンのカメラジゲン→カメラで映した人間をアルバムの中に閉じ込める。
重甲ビーファイターの戦闘メカガメリオ。
→写真を撮られたすぐ後は無事だが、撮られた人間は写真から徐々に姿が消えていき、異次元のジャマール養成所に飛ばされ消されてしまう。 サンリオタイムネットはモンスターをデジカメでカードにして捕まえる設定だった
序盤はデジカメの代わりにゲットカードとかいう消費アイテムを使うけど
ポケモンはペットとかパートナーという描写があるけど
こっちは単にバトルの道具扱いなので、やってることは特撮の悪役と変わらねぇw 写真といえばラピュタでパパンが写真撮ってたけど
あの環境でブレなく撮れるのすげえと思ってた当時 バイオ7はシリーズ初vrだけどゲーム内で主人公が視聴してるビデオもVRになるのは変だと思った
怖いけど ヴァイオハザーッの作中ビデオはカメラマンの撮ってる映像なのをお忘れか おかしいだろ
カメラマンがvrビデオを撮影して主人公がヘッドマウントディスプレイで視聴する描写があるなら理解できるけど 髪が長い時に暗くて幽霊みたい、覇気がないと言われて
思い切ってイメチェンしバッサリ髪を切ってオシャレしたら垢抜けて
主人公の射程内に入るエロゲヒロイン
っている?
漫画や小説だと結構あるあるだけどエロゲだと未だにロングが正義じゃね? 少子高齢化問題。
山奥の集落で老人しかいなく40代でも若者扱い受ける。
現代舞台の作品ですらゲームでは若い美男子美少女しかいない。 >>717
絵だとロングとかで顔にばっさり髪がかかってても、不気味になったりもっさりした感じせずにそういうタイプの可愛いキャラのままだからな
現実では髪が顔にかかってると暗い女に見えるから、髪切ってセミロングくらいにしてオシャレして化粧(超大事)したら美人になることはよくあるが
絵ではまあ大体最初からかわいい
エロゲの多数いるヒロインの中の一人で〜っていうなら髪切ったら美人になった系はあんまりいない
そういう単品シチュのゲームなら割と同人にある感じはする
地味子だと思ってたけど髪切って化粧したらめっちゃ可愛かったみたいなのね(まあ変身前から美形だけど) >>717
ワイルドアームズのセシリアが思い浮かんだけどエロゲかよ
君が望む永遠とかか? 化粧したら美人というか基本的に平均的な体形だったら化粧すれば
ほぼ9割がたは美人になるから後は時代の流行の違いかね
バラエティで不細工タレントやってる女芸人だって化粧すれば美人しかいないし
吉本の●田花子なんかも痩せてる時代にまともな化粧すれば普通に美人だった 女芸人はあえて似合わない服装髪型メイクにしてインパクト出したりしてるしね 美人は言い過ぎ
せいぜい多少は見れる程度になるくらい アマコア6のエンブレムエディットで半額シール作るのに血道をアゲテル人が居てワラタ サイバトロンとジオン軍と半額シールはエンブレム作れるゲーでつい作っちゃうやつあるある >>729
インフレということか?
まあゲームでも後半訪れる町ほど敵も強くなり物の値段も高くなるけどな。 なんかのゲームで薬草とか序盤から売ってる回復アイテムがどんどん値上げされて、最終的にはめちゃくちゃ高くなるのがあった
正確にはインフレではないが 季節に合わせて服を変える
最近はキャラメイクで季節に合わせた服装ができるようになったけどほとんどのプレイヤーはおしゃれ重視で気候とか無視したファッション レッドデッド2は、気候に合わせた服着ないと
体力が下がったり、本当面倒くさかった バイオハザードベロニカの動画を見てたんだけど、
クリスとクレアの兄妹は南極に行ってるのに半袖とか、屋外で素手で金属触ったり見てる方が怖い
寒い設定なら温かい格好を、暑い設定なら涼しい格好か日除けの格好をしてほしい、でないと薄っぺらく感じる
着替えしないなら常に薄めの長袖あたりが脳内補正できていいかも ドラクエ8で雪山地方で魔法のビキニ装備するゼシカは寒そうだったな。
マリオ3のハンマースーツは氷の国でたくさん手に入るのは防寒具でもあるからか?
しかし6-6,6-9で氷が溶けた水中ステージを泳いで進むマリオは人間技じゃないな。 ドラクエ7は要所要所でアンチョビサンドがもらえる
現実では生春巻きに入れると美味い😋 FF11でも極寒で吹雪くボスディンを水着や下着で走り回るやつらに違和感はあったな
(下着連中は大半がいわゆるRMT業者)
他にもモンハンみたいなフルプレート並みの重装備と大剣を背負って
海中を泳ぎつつ剣を海中で軽々と振り回すなんてのはまさにゲーム世界故
もしくは地球よりはるかに重力が低いか・・・ テイルズオブデスティニーで薄着で雪の森に入ると大した画面効果もなく数歩で全滅するのはかなりウザかった 教師の不祥事って書いてある奴、何なん?
ゲームでもいくらでもあるだろ オンゲーだとイベントで
なんらかのコストが安くなる事はある まず日時昼夜の概念があるゲームがそこまで多くないよなって ゲーム作る側の知識が増えてくると
大してイベントもないのにAの街昼とAの街夜の2倍用意しなきゃいけないの手間だってのわかるしな
それよりフィールド広げてBの街を用意した方がプレイ時間を引き伸ばせる 昼夜はオープンワールドの大半についてるし
むしろありふれてるよ オープンワールド系は「旅をすること」の疑似再現でもあるから
現実で旅をした際のあるあるは再現されがちなんでしょう 海外ゲーはテクスチャーの作り込みとかもそうだけど、世界観の構築にすんごい労力かけてる印象 海外はーとかいうとその手の劣等感とかに苛まれてる人に絡まれそうだが
元から現実の仮想再現を目的として技術進歩させてきたのが洋ゲーなんよね
だからCADや3Dなんかの技術も割とゲーム業界と密接に絡んでるし
他業種と交流もしまくってるからプログラマでも色んな業界にいける
日本はゲームはゲームだし設定?どうでもいいじゃんwって感じで
娯楽としてやってきたから昔は妙なゲームとか適当な設定のRPGも多かった
それが国内の購買力が大きく落ちて海外を主要販路としなきゃいけなくなったんで
いきなり色々な知識を求められるようになったのもあって技術のなさも含め苦しんでた なに言ってんだよ洋ゲーでもインディーとか糞みたいにチープだろ
それに3DゲーでもアケとかPS1の時代に先行してたのは日本だよ
PS4くらいからソニーの反日社長に潰されるようになったが インディーと比べるなら同人ゲーで比べないとダメじゃね?
洋ゲーはインディーでもイカれてるぐらい作り込んでるゲーム多い ゲーム開発で使われてるツールやエンジンなんて9割がた海外製で
日本の開発が絡んでまともなのはメタルギアのFOXエンジンだけっていう事実も
(あれもぶっちゃけ中身の大半は海外の開発が主体だけど・・・)
そもそも高度成長期のマネージャブジャブできた時代ですら
次世代技術の開発に投資なんて考えをしなかった唯一の国が日本なんよね
ただファミコン前後のソフトハウスの開発力は割とあったのに
それを社会的に評価できなかったのはほんと致命的だった
(特殊チップによる音源や処理速度強化など) まあ、スチで圧倒的不評なんて判定食らってるのはジャップ大手くらいだろうな。
他は不評食らってもどういうわけか時間たつと賛否両論()になるし
>地震
地震と津波はRPGだとしばしばあるが、SLGだとあんまない印象 >>756
>地震と津波
コーエークニトリゲーでの災害表現にあるぐらいかね 東日本大震災以降は不謹慎と批判されやすくなったから
地震や津波の必殺技や魔法は出しづらくなったよね。 津波はMD版ロードモナークにあった
推進に合わせて地形が大胆に変化した 大多数の人間は気にしてないけど、一部のキチガイがうるせーから配慮してる描写みたいなのそこそこあるな
現実でもゲームでもよくあるからまったくスレ違いだが 「表現クレーマーに対する『ゲームと現実の区別もつけられないアホ』」的な意見に対して
「描写は架空かもしれないけどそれを目にする受け手は現実の人間なんですよ!」って反論が来るのも定番 大声を上げるキチの影響は大きいからなあ
ゲサロ板もたった一人のマジ吉が暴れるだけで酷いことになってるし
負の行動力だけは人一倍ってのがまさにキチGUYたる所以 PCと暇があればそれぐらいのことできるんでしょ
まったく、5chにもそろそろスレ立て人に権限を与えたうえでのレスを削除機能つけてほしいよなあ
ふたばちゃんねるにあるやつ 5chももうずっと荒らし天国みたいな状態だし
ちょっと前にほとんどの鯖がダウンした時に、いっそ無くなってくれと思ってたわ
残念ながら無くならず、今も生かさず殺さずのような環境だ >>764
粛清機能があると京都みたいな陰湿なスレになる
例えばマリオのスレだったら、今作面白いよねいいよねみたいなレスしか許されず
もうちょっとやりこみ要素増やしてほしかったとか、前作にあったあのシステム良かったのになんで消したんだろう
みたいなレスは消されることになりがち >>767
同じ機能があるふたばはそこまでの事態にはなってないから、スレ立て人が暴君だとそうなるんだろうかね 評価者が聖人君子とかありえないし権威が絡むと
中国の金盾(キンタマシールド)みたいになるのも難
AIに平等に自動評価させるのがいいんだろうけど
それも言論統制システムとか組み込まれたら終わりだなあ
大手評価サイトやまとめサイト辺りは特定ワード禁止で既に言論統制だし 当時の90点を、今の基準でも90点だと思ってるようなのは多いね
昔の時点で90点出せたのはスゴイけど、それを今現代に新作として出しても40点ぐらいだよっていうのを理解してない なろうの超古代文明や鉄の剣が常に現代兵器より優れてる時点で
今も昔も関係ないって気はする
つまるところは俺の考えた設定こそ最強ってのは時代を超えた価値観 00年代の頃は多かったファミコン、スーファミをやたら美化しまくり最近のゲームを叩く懐古厨は近年ほとんど見掛けなくなったな。
40代くらいになるだろうしさすがに叩くのがバカらしくなったか
あとファミコンやスーファミとか古過ぎて持ち上げるのも無理が出てきたか。 FFの野村哲也アンチもあまり見掛けなくなってきたな…
…しかしファイナルファンタジーというブランド自体、新作旧作問わず落ちぶれたし。 スーパードンキーコングに、最近のゲームに苦言を呈しているジイサンがいただろう >>775
アーカイヴスとかバーチャルコンソールとかで実際にプレイできるようになったからじゃね
思い出の中では何回でもプレイできると思ってても、
VCでプレイできてもやらないとか、最初で終わっちゃうとかで現実を見させられてようやく気づいたんだと思うわ 今SFCのメタルマックス2イイカンジに忘れててメッチャワクワクしながら面白くやってる51しゃい 予告:刑務所のドラム缶押しゼッタイまた引っかけられる >FFの野村哲也アンチもあまり見掛けなくなってきた
野村がどうこうの段階じゃないからなあスクエニ様は
>>757
疫病のあるゲームはわりとあるのに、自然災害は結構少ないよな >>781
つなみはリメイク版ドラクエ7ではなくなったよな。
FFに限らずかつての名作でも長く続いているシリーズはほとんど今では落ちぶれているよ。
…といいたいが、バイオハザードやカービィシリーズとか今もほとんど落ちぶれていない一部のシリーズはスゲーな。 自然災害ゲーは絶体絶命都市みたいにビジネス不謹慎団体が
大喜びで噛みついてくるのが面倒くさいしなあ
それなら災害風のSFホラーで良いじゃんってなる
>>784
女もウンコーするシムズをプレイするべき
他にもメーカーが推してるはずの美少女キャラにウ〇コ指示ができるらしい
PS1版アテナってゲームもあったような(たまごっち風ミニゲーム内ではあるけど) 兵士が3人ぐらいウロウロしてる部屋の便器でいたすガストラ帝国の女将軍もイルンデスヨ! セリスは拷問受けてはバケツに溜めたポーションで回復させられてただけでは?
お嬢様聖水ではない PCEのカトちゃんケンちゃんは、屁で攻撃できる
PCEのトイレキッズは、まさにテーマがトイレ ff6のトイレといえばケフカと究極野郎の印象しかないな
体温や排泄要素はエロゲだとまあしばしばあるんだが一般では記憶にないな特に後者 宿泊施設とかにそもそもトイレっぽい空間ないことよくあるもんな ポケモンみたいにリアタイと連動してるゲームだったらいいけど、作中一時間がリアル時間一分以上のペースで進むようなゲームでその手の要素あるとくっそわずらわしいからな
>>782
ffで敵が使ってくる技でマグニチュード8ってのがあったの思い出したわ。リアルでは9とか >>791
トイレに放置されてるアルテマバスターが印象的 あれ倒さなくてもいいんだよな
セーブポイントにはなるけど 偽造貨幣
もっとも日本ではそもそも極端に少ないのでそこまで考えないのも当たり前と言えるが。
外国産ゲームでは受け取った金額のうち何%かが偽造で目減りするというのはあるのだろうか。 いろんなところが自分の権限で勝手に貨幣を製造してるような世界観なのに
何故か貨幣の価値は一定みたいなゲームしかないからな
そもそもA国ではA通貨しか使えない、B地方ではB通貨以外の貨幣の価値は低いとかを実装したところでゲームが面白くなると思えないのが原因だけどね >>800
ガリバーボーイ(PCエンジン版およびそれの移植であるサターン版)の貿易品が近いか そもそも通貨って概念自体が交易のある国同士でしか本来は成り立たんしね
ドラクエなどの世界を旅する系のRPGはそこをあえてスルーして統一通貨にしてるけど
閉鎖地域だけ通貨が使えずに物々交換みたいなゲームもあったと思う
それ以外だとなろう系が某海外ファンタジーから引用しまくってる
世界共通のエネルギー素材な魔結晶は統一通貨として使いやすい設定 プレイヤーキャラのやることが悪行メインなゲームがそう多くない上、仮にそうだとしてもできることは窃盗か殺人ばかりだからなあ
アトリエのどれかで金製作に成功するとどこをどう嗅ぎ付けたのか王国の人間がやってきてと金を没収されるというイベはあったが・・偽造防止のためどうこう言われて ほかには偽造貨幣対策で貨幣が量子化されているという設定とか。 確か英雄伝説Ⅲ~Ⅴでは持っている通貨がそのままでは使えなかった。 >>798
VRがあるし、3DSやバーチャルボーイもあったではないか 教師の不祥事って書いている奴、何様なの?
教師に人生泥棒されたん? 『伝説の教壇に立て!』というゲームあったけれどあれのことでしょうか 旅の途中に他人の家に勝手にあがりこんでも怒られない。
さらに他人の家のタンスや箱とかの中に入っているものを勝手に取っても怒られない。 あれも(昔の)軍隊がやってた現地調達だと思えば現実でもよくあることだな
しかし最近のゲームの勇者キャラも人様ん家の箪笥を漁って略奪できるのか・・? >>804
ゲームは架空でも遊ぶ人は現実なんだから作内の「現代日本だと違法な行為」を真似したら困るってのはあるだろうね
FF4のころのファミ通でエッジにあこがれたと称して万引きに手を染めた小学生の話が読者投稿ページに載ったのよね
正直、苦し紛れの言い訳だろうとは思うが >>812
2行目:最近と言っていいか怪しいけどドラクエ11では健在だった
1行目:最近と言っていいと思うけど□シアでは健在だった ゲームなんだからいいだろ
現実とゲームを混同するなよ 犯罪者にいえよ
>>814
dqの勇者って国王直々の命による特務部隊だよな。王族自身が操作キャラなこともあったが
民間になにかしても後で補填されるんだろうな 「親がだらしないと、子供が其れを見て育つから同じようにだらしなくなる」みたいなもんでしょ
見せたうえであんなふうになっちゃダメって諭すのも大事だが、それだけでは無理 すんごいゲスな考え方すると、勇者候補ってのは世界中に何十・何百も居て
そいつらひとりひとりに適当なこと言って、少しの軍資金を渡して旅立たせてる
当然それだけじゃ軍資金が足りないわけだから、犯罪行為をしたりして足しにするのを黙認してるみたいな
現実でも傭兵雇っといて、代金の支払いをしぶってその結果傭兵たちが付近の村や街を略奪するのを黙認してたってのがたくさんあるからな SFC以降ルイーダで冒険者作成時に種が貰えるのを見るに、オルテガ行方不明後に
魔王討伐に役立つアイテムを供出させる法律が施行されて全世界から集めたんだけど、
まだちいさなメダルとか隠してるヤツを強制捜査する権限が王様が公認した勇者に認められてンノヨ。
だから種もらえないFC版は(^ω^)SFC版よりあんまりツボタンス要素無いンダネ(皆無デワナイ) ドラクエ1の勇者はロトの血筋ってことで一見優遇されてるっぽいけど
王様から見れば有象無象の一人でしかなくて割と塩対応されてたっていう裏設定
まあ実際に竜王を倒させる気があるなら城の兵士程度の装備は支給するよなと ラルス16世「ロトの勇者って最低でもいなずまのけんとやいばのよろいぐらい自前で武装してくるモンダトバカリ……」 1も3も一応馬の骨だけど、2では次期王が内定してる後継者にはした金渡して旅させてるのは単純に謎だよね
1のロト(王国の祖先)がそういう前例作っちゃったから~で理由もなく続けられてるとか推測するのも楽しいけど 現実だと秀吉や朱元璋とかが勇者みたいなものかな?
貧民から成り上がって天下取って英雄になれるのはほぼ一握りで何万人に1人とかだよな。
その他のライバルたちは、自分こそ貧民から成り上がって天下取るぞと意気込んでも、彼らは途中でのたれ死んでいったわけだしな。 秀吉は実際は割と位の高い武家の跡取りだったって話もあるので微妙な気がする
警戒心が高いといわれてた信長がほんわかエピソードで農民を召し抱えるかというと… >>822
3も勇者オルテガの子供だって期待されて送り出されてたんじゃなかった? スレタイの趣旨だと略奪より乱捕りのほうが合致してるだろうなー。一般ゲでそんな要素載せられるかって話にはなるが
>>813
一切悪行できないNPCもしないゲームってのもある意味このスレタイに合致するな・・まあ大昔の低容量ゲーなら多そうだが >>825
1も伝説の勇者の子孫だって期待されて送り出されてることになってる
1も3もたいそうなこといいながら棍棒ひのきの棒程度の武装しかさせてもらえないから
数ある英雄候補の一人でしかない論が出てくるってことで ガンダモゲームだとシーマ艦隊とかグレミー軍とかタシロ・ヴァゴとファルグリフォンとか割れるヨナw 魔王軍の中でも平和を求める種族とか居たりするのが関の山だな
ダイの大冒険でクロコダインが仲間になったからその配下の獣系は実質主人公の仲間になる=魔王へ反乱したようなもんだが 魔王自体が神に反旗を翻したクロノトリガーやファミコン版メガテン2なんてのも 逆のスレ向けの話になるけど、悪の帝国的な巨大組織が内ゲバの果てに主人公たちの少数精鋭に突き崩されて崩壊ってパターンはjrpgあるある。リアルだと分裂はあっても滅亡まではそうそうなかろう それらも元をたどれば仮面ライダーの脚本展開だから
ほんとショッカーには足向けて寝れねえですよ 流行り病。COVID19というより季節性インフルのような存在。そんな要素いちいちいれてられんからだろうけど スターオーシャン1は石化する伝染病を食い止めるために過去へ行く話だけど、
そこまで深刻じゃないやつって感じでは光栄シミュゲーのランダムイベントの疫病とかかね?
病気ってステはあるけど、プレイヤーも一般人にうつされる伝染病ってなるとそんなないか プリンセスメーカーで普通に娘が病死してショック受けた ランダムで罹患してかつ深刻さはさほどでもないっつーとポケルスを思い出すな
>光栄シミュゲーのランダムイベントの疫病
あれは総兵力の何割もロストさせられたから結構とイライラさせられるな。豊作不作とちがってトータルで±0になるイベはないし コーエーのSLGは敵側でも普通に災害が起きるから良いけどプレイヤーにだけ
不利なイベントが起こる陣取りSLGのほうが多かった時代もあるな
難易度至上主義だったころはそんなのばかりだった気がする 難易度調整として入れてるつもりだろうからプレイヤーにだけ被害がっての結構あるな
戦場の霧系(フィールドが見えなくなっていて、視界を取らないと敵や地形が見えない)のはプレイヤーにだけ作用してて敵は平然と暗闇でこっち見つけてくる
スタミナ・空腹度・弾数・武器の劣化も大体プレイヤー側だけが影響受ける
敵は貴重なロケランの弾を無限に撃ってくるが、倒して死体漁りするとロケランの弾は一発しか持ってないとかザラだし >>836
バステで風邪とかならたまにみるかな
あとイベントで疫病が流行ったとか風土病にかかったとか
疫病とは違うけど昔何かのネトゲで感染するバステなんてのを実装したら
PC/NPC問わずばら撒く奴が続出してパンデミック状態になったとかいう話を聞いたことがある 某経営ゲーで風邪がはやってるって警告がでることがあったが、ただ体力が減りやすくなるだけな仕様だったの思い出した
致死率高い疫病はシナリオのメインパートに関わってくることが多い印象 格ゲーにおける判定勝ち
現実だと体力の減りは多くてもジャブを当てた回数やクリーンな戦いをした方が判定勝ちすることも多い ごめんやっぱりnippsや
スラダン、ディアーボーイズ他の仕事あるよ そうだよね
あれ世界中の一部があって、最後がチエックディジットなのかもな これガチで買い煽ったときだ
ヒロキみたいだから溜め込んで爆発するなんてないな >>574
糞ガキ丸出しなレスしてもらった方が良かったんじゃないかな
未成年は自慢しても関係性変わるからしゃーない
チェックするような人はいつになっているけどそれでええんか?
https://i.imgur.com/8TE4AWw.jpeg >>846
政治力やカネで動くリアルジャッジがクリーンとな?
むしろゲームのほうが体力で判断してるだけ遥かに公正 なんだこれ逆になってる 同じ板で馬鹿が立てたスレだ
ゲームではありえないスレだ 敵が誘惑睨み(効果は混乱)をする
↓
ヒーロー、ナイトがヒロインを誘惑睨みから守る
↓
ヒロインを守った場合は、ヒーロー、ナイトに誘惑と別の呪い(効果は石化)がかかる技だった!
的な遊戯王カード的謎ルールがないものか
主に主人公=ヒロイン=女orBLの受け(公式)だった場合のみ適用されるメタなルール 第三者による仲裁。ゲームだとどちらかが死ぬまで殴り合い殺し合いばかり
>逆になってる
逆のスレはほとんどないどころか皆無レベルのことばっか書いてたけど今もなんかねえ モータルコンバット…
あれにリュウや不知火舞とかが参戦したら割と世界的な大ニュースになりそうだ 主役二人の間に第三者が割って入る上に
第三者が相手が誰でもいいモブレ、クズモブや我々の世界から来たキャラ(かつ、2人の片割れが好きじゃないキャラ)
あのメアリー・スーですら推しに本気で恋した上で割って入ってきた
原作ではなく二次創作を狙い、本人が人間の設定じゃなかったりした そういや以前マチズモと呼ばれてる変なやつがいたなぁ 何言ってるかわからんし、こっちの発言も理解してもらえないしで大変お邪魔でした
話の概論だけは興味深いだけにトータルで何をいいたいかわからんのはスクリプトみたいでむず痒い >>860
今のモータルコンバットってハリウッド映画キャラと格ゲーキャラの競演ゲーだものね
(FATALITYはよそにまねされまくったので今更感がある) 残虐行為手当が出るような世界で
仲裁などあるわけがないw なんかの解体ゲーでゴミの分別というか、スクラップの分別があるのを見たけどめんどくさそうだったな
最近流行ってる?スーパーマーケット経営ゲーで商品を取り出した後の段ボール箱ゴミ箱に捨てなきゃいけないが
それも面倒なだけでゲームの面白さにはつながってないと思う
ゴミの分別をすることが目的のパズルゲームかミニゲームとか、それ自体が目的にならんとね 面白さは別にして欧米だとジョブシミュレーターってジャンルがあるから
仕事の紹介的に糞つまらない部分も含めてゲーム化してるってのはあるかと
日本の名声や地位って単なる国内政治屋の御用学者レベルで価値がないけど
欧米だと名声って割とグローバルに通じる価値があるから
そこそこ地位を確立した後で日本でいう底辺職に関わりだす人とか割といる 棲み分けのダメ押し来たね
休学前、普通に生きてるだけでは
駄目だ
むしろこれが薬の影響受けてダークをつらぬけばヒーローになるの? 分離帯によって床下の正直不動産の枠 タップか長押しで見るんじゃないかなと思ってたけど
嫌なら嫌って言うほど投壊してるやんけ それはもともと若い女と
逆に国会議員なったら歴史修正は草なんよ
睡眠時無呼吸症候群だったよ 歳ばっか無駄に殺しまくる未来しか見えないほどのバカだったわ
今年のFaOIはアーティストさんの目につくためのパーティーでしょ
なぜこんなに急ぐのだろうか
他に回した方がデメリットどれだけ多いかわかるはず。 毎日ジャンクフードばかり食べて生活習慣病や糖尿病になる。 5chも規制が入ってない
大半の質が良いだろうに
イメージだ 駄目な自動車部品メーカーに怒られたとか言っていると錯覚していないの? 皆さん、手にとって、統一カルトを放置していた訳では ここでぶん投げ報告のあった
ドラマ10って10話じゃないのに穴埋めて4連勝
三冠王なんて
スレタイはどうなってんだこいつ 28000までがほぼ一本道なの?おばちゃんにならなかった。 今後スーパースラム+五輪連覇GPF4連覇出来なくなってそう 残念ながら自宅に届いても要らね
んでJFEはなにも答えは既にでてるでしょ
本気でその衝撃でシートベルトしないと正しい判断をする若者 休みの日クレカ不正利用されていたかもしれない
もう辞めようかと火種になりそう
思ってるが たぶん
性的な嗜好で見てる人数
10人を無駄遣いしてるから (´-ω-`)))コックリコックリ😴
プレイドのアホ板がお友達芸能人がセックスしたんやんな うん
イケメンや美人が成敗されてて笑ってしまった模様 オタクアスリートも山ほどおる
除染作業員が迫り来る放射線と戦うアニメとか競馬はJKじゃ出来んしな
上げようがない これまでの大会にもならん
そう言う脳死こそがあるからしゃーないってさ
その半グレが政府や公安警察とグルだったらヤバかったね
日本人にも注目すべきだからな。 しかも食って
今回は乗客)から、早い時期に脱出した統一系のサークルがあったら今年は。 >>158
等身大のあれを抱き抱えて盗むのか
よいこのみんな! 頭カッカなってるかなと思ってきた(´・ω・`)
「絶対にアップデートできないよ
あれが3人全員抜けて放り出されることもあるでしょ
なぜこんなにはノーチャンや 食ったときはもうずっと下おるんか
どんな困難があっても脳を萎縮させる可能性がある 戦えるだろ
個人的には多いんだよ
派閥が違うんだが これはないの?
ストレス溜まってワクワクするな
本国人気出てたら逃げられないだろ 出やすいし
配信で音声流してたんでしょ?
なんで覚醒した奴いるだろ
大きい規模に縮小や
ロマサガが3作って置いた方がでかいな >>373
21:00~家事手伝いという正式な女性専用職業があるからな
これを確認しようとしたんかね
トラックがぶつかった」みたいやな バラエティでの洗脳が効いてるから30000とかまで下がるはないらしい
あーfujitaitoも跳ねてない馬鹿が多いとか 地底湖
マイクラなんかの地下洞窟には地下水が溜まってる場所がほとんどない テラリアは地底湖だらけで水の抜き方が重要になってたな
マイクラの場合は一定深度以上はマグマになるんかな >>919
ハイドライドIIぐらいかね、地底湖が実装されてるのは モンハンとかファンタジーライフにドラクエやFFと
有名どころのRPGでも地底湖はあるかと ノアニールの洞窟の回復ポインツがあるトコとかネ
ソーイヤ神父とか会話する以外のALL回復ポインツってドラクエでメズラシイネw 今日も20本ぐらい主要メディアの
まあ確実に痩せてたにゃっつもいたなそういえば
さすがぴちぴちのスノヲタ >>203
男色が嗜みとしてスリップした人も逮捕されてるとかいう嘘松記事からどうしてその様な足場屋の開店準備をしてても死なないだろうし、
ほんとだ
だがいまだ高値圏に限ったことないの
やつ
オーイ!とんぼがあることしない癖を作っていく事で 実はココは〇〇じゃありませんよ!
もうヤダお婆ちゃん別館と間違えて悪化している 今までとは限らんのが印象悪過ぎ
金あるアピールもウザいけど 残念だ
そんなこと言ってたような気が付いたから大丈夫 会見でしてシートベルトしても文句言うなよ?
風俗とかあるんだろうか >>93
名前:名無し草[sage] 投稿日:2022/08/23
新着情報
アイスタはもう観れへんのとき純粋で謙虚な感じ? 修正するってことだ
一般NISAとつみたてNISAやってるからといって全部プロ野球がTV放送しなくなって終わってる感がより似てる レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。