PSVita 改造総合 Part47
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↑スレを立てる際は一番上に"!extend:default:vvvvv:512"を 3行コピーしてスレを立ててください!(強制コテハン化)
◆PS Vitaのハッキング・改造に関する総合スレッドです
※不正にダウンロードしたゲームファイル・ROMファイルに関する話題は厳禁!
※ヘルプが必要な方、質問のある方は裏技・改造板に「PS Vita 質問スレ」がありますのでそちらを探してください。
裏技・改造
https://medaka.5ch.net/gameurawaza/
次スレは>>970が宣言して立てること
>>970が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる
前スレ
PSVita 改造総合 Part45
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1600708347/
PSVita 改造総合 Part46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1613640430/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ハッキングツール関連
◆FW3.60の場合はここから
https://henkaku.xyz/
◆FW3.61〜3.73の場合はこのツールで
Final h-encore (h-encore^2 簡単導入ツール)
https://github.com/soarqin/finalhe
◆Vitaダウングレーダー "modoru" by TheFlow/SKGleba
https://github.com/SKGleba/modoru
◆よくある質問 FAQ
https://pastebin.com/0WrB6TUv 最近、特によく聞かれる質問
Q. h-encoreアプリからVitaShellのダウンロードができない (「Failed! 0x80431075」エラー)
A. 以下を参照
PSVita 質問スレ part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1604556556/361
Q. 3.60/3.65 Ensoで PSNにサインインできない
A. まず「HENkakuの設定」からバージョン3.73に偽装が出来ているかを確認。
その後、iTLS Ensoをインストールする。
https://github.com/SKGleba/iTLS-Enso gpSP-Jをアドレナリン入れたvitaで起動して
ファイル名が日本語だと文字化けするんですが
これはどうにもならないですか? vita1000 3.65enso、adrenaline6.8という環境です。
VITA、epspのおすすめのGBAエミュレータとバージョンがあったら教えていただけないでしょうか?
GBAの使用ソフトは帽子屋インサイドの輪廻月姫で変換した、月姫のgbaファイル(半角文字)です。
VITAのバブルで起動するmgba0.9.2でプレイしてみましたが、動作は軽いが音楽がブツ切れという状態で、他のエミュレータを探してます。
他の変換済みgbaソフトは普通に動くのですが、月姫だけがおかしくなる謎。 >>8
ソフトの日本語化とファイル名の日本語対応は別の話かと。
とりあえずの対策は、半角文字にリネームするとか? >>10
レトロアーチですか。 エミュ全部入りのソフトですね。
GWに当時のVITA用最新版でFCと初代GBのwizardryと外伝1をプレイしましたが、多機能故かレトロアーチ自体がもっさり動作だった記憶が。
最新版か過去バージョン(vpkをDLできる所見たことないです。)だと動作が改善されるんでしょうか? >>13
>>10 ではなく >>12
書き間違えました 音がぶつ切れだ
retroarchは動作が重いから嫌だ
OK、ならばこれだ
こいつで月姫とやらを直で立ち上げるバブルを作ればよし
vba nextならホームルームがどうのこうのの分岐まで問題は無かった
ただPCが要るけど
https://github.com/DRok17/Multi-Builder
https://buildbot.libretro.com/stable/ そういやPSP用に変換するONScripter for PSPがあるね
VITAでどんぐらい動くかしらんが AndroidのFF3入れてみたけど完璧に動くのね
j この勢いでDQ8のAndroid版も移植してくれると嬉しいね すごいじゃん。
androidのポートは何となく不安定な印象あったもんで このスレは、Vitaのゴニョゴニョについて語るスレになりました アフターイヤーズと5もしれっと追加されてるしな
あの人らFF大好きマンなのか 今まで難しそうだなと敬遠してたけど、つべでなんとなくクロトリの動画見てたらやりたくなったので意を決してやったらなんとか導入出来た!(途中、モドルが上手くいかなかったけど)
けど、容量が足りない…
皆さんはsd2vitaなるものを使ってるのですか?使うとなれば導入は大変ですか?
最悪数本ずつの入れ換え作業になるか昔の様にpspでシコシコやるかなんですが、どうせなら綺麗な、大きな画面でやりたいです! sd2vitaとmicrosd買う
yamt入れる
ux0からuma0にファイル全部移す
マウント変える
終了 多くの人がsd2vita使ってると思うよ。
専用ツール等もあるからそれに従っておけば導入もむつかしくない。
ただどういう理屈で動作してるのかは理解しておいた方がトラブル起きた時に対処はしやすい。 yamtって使ってないな。使わず嫌いなだけかも知れないけど。
storagemgrの方が合ってる PSPの作品はPSP goでやるかエミュレータ使ってスマホでやった方がキレイ 確認したらエロ動画で30gb使用してたので是非導入しましょう >>30
MicroSDのアロケーションユニットサイズを32kか64kでフォーマットする
↑これ結構重要 2種類あるんですね。んー、もうちょい調べて導入する必要があるな…
とりあえずクロトリが動いて感動した!設定が簡素で何が適切かよう分からんけど。 >>39
そうなんだ、ウインドウズ標準でフォーマットしたら128kbになっちゃってえらい目にあったよ >>34
そんなに使い勝手いいのかw
参考までに、何かアプリとかインスコして使ってる?
タブレット端末や使い古した型落ちスマホより痒いとこに手が届くのかしら 自分が入れてるのはオートプラグインU
(これにsdvita2も入ってる)PSP用にアドレナリンあとレトロアーチ
Androidに比べて良い点は当たり前だけどvitaゲームが動くから めっちゃクソみたいな質問なんですが、変革導入済みでメモリースティックを16から32GBに丸々引っ越ししたい場合ってどうすればいいんですか? USBの外部メディアでマウントしてvitaShellでコピーでいけない? vitaとpc繋いでvitashellでセレクト押してpc側に出て来たvita内のフォルダを全部pcにコピー。
で、vitaの電源切ってメモリースティック入れ替えて、またvitaとpc繋いでvitashellでセレクトおしてpc側に出て来たフォルダにさっきコピーして取り出したものを入れなおす。であってますか?汗 セーブデータとかは普通にコンテンツ管理からコンテンツをコピーとかでいいのかな?なんか頭がこんがらがってきた…
sd2vitaを導入してみようとも思うけど、普通にソフトでゲームしたい場合とか抜かないといけないし、イメージ化するにしてもメモリースティックには空き容量があった方がいいのか?とか
あああああああああああああなんでたいして調べもせず弄ってしまったんだ!! 現状何で困ってるのかわからん。取り敢えず隠しファイルも忘れずにとだけ しごおわ帰宅…ID:ha9lyYTQ0です。
仕組みがよく分からないまま弄ってしまったのですみません…
変革済vitaのメモリーカードを16GBから32GBに丸々引っ越ししたいんです。
までソフトでプレイしたセーブデータやスクショとかはコンテンツ管理(コンテンツ管理アシスタント)からPCにバックアップしてメモリーカードを差し替えて入れ直す。
vitashellを使ってPC上に出て来たフォルダ等は別管理?(元々vitaには無いフォルダとか)だからvitashellを使ってPCにコピー。
そしてメモリーカードを差し替えてまた入れ直してあげる。
っていう認識ですがあってますか?汗 あ…コンテンツ管理アシスタントが使えない…
いや、当たり前か。
って事はvitashellでux0とどれかをpcにコピーすれば全部丸々引っ越し出来るわけか。 うわああ何度も日記帳みたいにレスしてすみません…
自決したかも。
pc側のフォルダオプションの保護されたオペレーティングシステム〜のチェック外したらvita内のフォルダが全部見られました。
これを丸々pcにコピーしてメモリーカード差し替えて移し直せばいいのか?
まあ壊れても勉強だと思ってやってみます…
本当にスレを汚してすみませんでした… てか変革入れたらもうメモカ要らなくね?SD2VITA使おうぜ HENkaku入れても起動バックアップ用にメモカはいるだろ
その場合8GBぐらいで十分だけど ただでさえ馬鹿な上におっさんで物覚えが悪い故、>>53
氏の言う通りで色々とテンパり、萎えて窓からぶん投げてやろうかと思いましたがなんとか32GBに引っ越せましたw
sd2vitaの導入も検討しとりますが如何せん引っ越しのトラウマが少し残っているのと、たいして理解もしてない自分にはハードルが高いのではと思いつつ地団駄を踏んどります…
平たく言えばvitaのメモリーカードじゃ吸い出したisoやrom等で容量圧迫するから、sd2vitaの方にもmicroSD分の容量使えるよ!って事でしょうか?
電源入ったまま途中で引っこ抜いたりしても大丈夫?? メモリーカードは高価だから代わりにmicroSDを利用しようって話。
専用のプラグインでユーザー領域をメモリカードでは無くSD側を指定する。sd2vitaはmicroSDを使うためのアダプタ。
電源入ったまま引き抜くことは想定されていないので、お勧めしない 一番容量食ってるのがアドレナリンの、吸い出したpspのソフトだからpspやりたいときだけsd2vita刺して後はvitaのソフトでゲームして〜ってな使い方は出来ないのかorz 出来るのか!
storagemgrとyamtの違いが良う分からんです…
ずっと挿しっぱなしで使うならstoragemgr、ソフトと入れ替えて使いたいならyamtが便利って感じですかね?
>>30氏のファイル全部ってのは読んで字の如くuxOの中身全部って事です?
yamtってのは設定ミスったら二度と使えなくなってしまいそうだしなんとなーくフワッとした感じでしか理解してないもんだから不安しかない… YAMTの方が新しい
機能はほぼ同一だけどYAMTはフォーマット機能がついてたり分かりやすいGUIがあったりする
あと確かStorageMgrよりYAMTのほうが起動が早いってのをどっかで見た なるほど。教えてくれた方々ありがとです!
sd2vitaは一応買っていてもうすぐ届くのでそれがきたら導入してみようかな… すみません、質問なんですがreAuthを導入する際のconfig.txtに書き足すヤツって、開いてから一番下に書き足せばいいんですか?
ちなみに一番下には139行目が#end:となってますけどそこに空の行を挿入してからの方がいいんですかね? 開くtxtを間違えてました…すみません、解決しました… あーーGTA関連またやっちゃってるわ
最近の移植ゲーのイイ流れが止まっちまうかもしらん 新聞購読を止めて、月3000〜5000円、年間36000〜60000円の節約
その上消費税増税の世論工作の影響力が減って一石二鳥
これはもう新聞購読を止めるしかない 今更ながら中古でvita2000買ってきてレトロゲー機にしたわ
FWが3.55だったから比較的簡単にいけた
今までありがとうPSP3000
君はUMDドライブとして生き続けてくれ 中華レトロ機の進化が完全に止まってるからなあ
もう諦めてVITAのコピー品作ってくれんかな 自分も先週初vita1000買ったんだが(勿論目的はレトロゲー)
なんかメモカ仕様がくそめんどい気がするんだが・・
PSPならバッテリーも着脱式だしメモカも
PSPが携帯(改造)最強な気がする・・
vita買ったはいいけどスピーカー塞ぐしスティックに手があたるし、ボタン小さいし・・
vitaTVも買ったからvitaTVいじる方がええんやろか・・? 据え置きでいいの?vitaTVでいんじゃね?
外で使うなら重量とかバッテリーが問題で、値段とか拡張性とか期待したらあかんとおもう スーファミすらまともに動かねえPSPが最強とかないわ vita改造がそこまで進んでなかった頃はPSPの方が良かったってのもあったんだろうけど
今となってはそれは絶対無いよな
だいたいPSPも動く訳だし PSPに慣れてるだけだろ
Vitaの方が操作性は良い 俺もボタンサイズはPSPが理想
vitaはちょっと小さいかな
本体のサイズ感はPSP2000/3000の方が好き
あのサイズと厚みが何かしっくりくる
vita2000は結構好き
1000は重さとか俺がvitaだ!みたいな存在感が気になる bsnesだと天外魔境ZEROが動くんだが
vita用ないよなretroarchのコアも対応してないし >>77
異様なくらいに天外魔境に対して拘りを見せるいつもの人ですか? >>76
いや、俺は理解する。PSPの方が「しっくり」来るわ
アナログスティックの快適性でVITAの方を多用するけどね 無いね
RetroArch使うかAdrenaline上でPSP用NESエミュ使うか pfba4.4 でnesも動くっぽいけど
そもそも使いにくい >>83,84
教えてくれてありがと。RetroArchはもっさりして使う気になれのよなぁ…
Adrenaline上でNESエミュは目から鱗だったわ。
cfw入れたPSPを久々に引っ張りだしてNesterJをvitaにコピって入れてみたけどサクサク動くwありがとナス! もっさりの意味がわからんのだが
NESエミュの動作がもっさりになるとは思えんし実際動作が重いなんて事はない
バブル→RetroArch→エミュ起動の手間が面倒と言いたいのか?もっさりって言うかそれ
でもROM選ぶのはエミュ単体でも同じだし
むしろAdrenalineから起動する方がむしろ面倒だし違うか
わからん ああRetroArch自体がもっさりと言っているのか?
確かにROMを選んだ後のエミュ起動でちょっと待たされるがこれの事か
まあ頻繁にROMを切り替える等するのであれば気になるかも知れんがしかし普通にゲーム遊ぶ上でそんな事するか?
あくまで主観だが多少待たされるとはいえ数秒の話だし起動時だけなので十分許容範囲だとは思うが…
余程せっかちなんだな GTAのPort軒並み消されてるな
リバースエンジニアリングを使用したre3やreVCだけじゃなくFl0wのAndroidのsoをロードするSAやCTWもアウトだったらしい rom選択時に10秒近くは許容範囲じゃないなあ
やるのが決まってるんだったら待てなくもないけど
opendingux の retroarch みたいに
uiしょぼくていいからもっとサクサク動くように
してくれないかな と思ってたけど外観をgluiに変えたらrom選択の時間も大分早くなった
xmbが重かったのか >>88
ロックスターが今リメイクしてるらしいからな
裁判にもなるようだし両者の言い分見てると権利者の方が優位 GBAのFF5をプレイしようと思っているんだが
mGBAはfpsガタガタで使い物にならず
RetroArchでコアgpspだと倍速モードも安定して使えてベストなんだがステートセーブロードで音が消える
gpsp以外のコアは使い物にならず
Adrenaline上のuo gpsp kaiだとステートセーブロード含めて安定して動くんだけど処理的にギリみたいで倍速が使えない
なかなか悩ましいのう reverse engineeringは合法じゃなかったんか
というかrinn氏やflow氏は大丈夫なん? >>92
GBAスーファミあたりは全体的に厳しいよね
ロリコンでオーバークロックしてみたら? スーファミというとおま環かもしれんが
Adrenaline上のSnes9xTYLとs9xTYLmecmで確認したが
ドラクエ1-2起動しようとしたらromロード中にフリーズ
PSボタンx2でAdrenalineを閉じることはできたがその後vita自体がクソ重くなって再起動しないと挙動が怪しくなった SNESはPSP実機でも特殊チップ積んでるだけで重くなるよ
そんなに軽い処理じゃない PSPのSNESエミュとかロクに動かなかった覚えしか無いけど
VITAのRetroArchで割とまともに遊べるようになったなって感じ
それでも重い時は重いが AndroidTVでAndroid用のエミュ動かした方がずっと快適だわ pfbaは何故ディップスイッチを付けないのだろうか。
PC版にはあるのに。 GBAのFF5はステートセーブ捨ててRetroArchで遊ぶことにした
倍速モードで140fpsぐらい出るからせきぞう狩りもそれなりにサクサクいけそう
タッチパネルにもボタン割り当てできていいな
スリープも問題無さそうだし快適に遊べそう
唯一sd2vitaがやや不安材料
一度だけだが起動したらRetroArchがファイルが壊れています、で起動しなくなって
vitashellで確認したら20Gぐらい使っているはずなのに180Mとかになっている
dataフォルダの中身空っぽだし再起動しても直らず
電源落としてsd2vita抜き差しで復活
単なる接触不良だと思いたい sd2vitaを買って導入してみたけどいいね。でもちゃんと蓋が閉まらないwソフトより両端がほんの少し出っ張ってる。
構造上仕方ないのかな?物によってはちゃんと閉まるやつもあるなら買い替え検討するけどまあ使えてるしむしろ分解して蓋取ろうかとも思ったり… ちょいと質問なんですがadrenalineを導入してみたんだけど、起動すると2回押さなきゃいけなくて調べたらバグっぽいので、ux0:taiのconfig.txtのkernel欄の下に書き足せばなおると、とあるサイトでみかけたんですが
ux0:taiにconfig.txtが無いんですがどうしたらいいですかね?config.txt/っていうフォルダとconfig.txt.bakっていうのはあるんですが何かのインストールの時におかしくなっちゃった?
ちなみに.bakの中身はそれらしい書き込みがあってそこに書き足して動かなくなったらどうしようと思い皆さんに知恵を借りにきました。
で、別のサイトにはsd2vita使ってんならur0に書けばいいって書いてるけどそもそもur0には書き足すファイルを置いてないし、sd2vitaの中身もuxをコピーしただけだから勿論無いしまあ2回押せば起動はするから最悪、そのまま使うのもいいかなとは思うんだけど… とあるサイトってか配布元にも書いてあるだろそれ
https://github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline
config.txtはur0:taiになかったらどこにもないと思うけど >>103
過去に尼タブで1〜2年使ったトランセンドの安価な128Gの使い回しだから可能性はあるかもしれない >>107
気休めかもしれんけどSDカードの専用フォーマットソフトあるから
それでフォーマットかけてみてはどうかな >>105
ux0にないのならur0にあると思うよ
というか、bakがあるのなら何かツールでも使ってux0からur0に移動したんじゃない? 俺もいつのまにかconfig.txtなくなってたな
adrenalineも起動しなくなった
もう一度enso入れなおすとこからやって
adrenaline導入した >>107
ウインドウズ標準のアロケーションサイズ128kだと俺もファイル壊れたわ、64kでフォーマットしなおしてから今のところ不具合無し >>106,109
元サイトを知らなかったので…
ur0:tai/にはあるんですよ。config.txt。
試しにそこに追記をしてみたんですがアドレナリンは相変わらず2度押し。
自分で弄った記憶は無いのですがsd2vitaを導入した時とか?
>>108
最終手段にとっておきますね…
>>110
そのレスを見て自分もそこからやり直して見ましたがダメでした…
本体、メモリースティック共に初期化してやり直した方がいいんですかね?タッチの反応も悪い時が多々あるし… >>112
> ur0:tai/にはあるんですよ。config.txt。
有るのね。だったらそれで間違いないよ
> 試しにそこに追記をしてみたんですがアドレナリンは相変わらず2度押し。
まさか書いたあと保存&再起動してないとかはないよね?
何かミスってるんじゃないかな、スペルミスとか順序とか
*kernelのとこに書いてる?
autoplugin2ってツールがあるからそれ使って書き換えるといいよ
> 自分で弄った記憶は無いのですがsd2vitaを導入した時とか?
それかも
もしくは enso入れてる? その辺じゃないかな
> 本体、メモリースティック共に初期化して
結局同じとこに行きつくと思うよ
今動いてるって事はconfigが生きてるってことだから、今の環境を見直して見るべきかと なんかID被ってる…
>>113
分かりやすく教えてくれてありがとう。
ensoも入れてるし*kernelのとこに書いて保存も再起動もしてスペルミスも無かったです。
とりあえず、そのプラグイン2を調べて導入してみます。
ensoの時かsd2vitaでuma0をメインに切り替えた時やhenkakuの設定でメモリーカードとのリンクを解除する、を弄ったりしたのが怪しいかと思うけど…よく分からん… retroarchでGBAソフト動かすと、加速しても1.5倍くらいまでしか上がらないんだけど元々こんなもんですかね? >>114
もしかしてtai/config.txtへ記載するときに、sd2vita用のプラグインよりも前にadrenalineのskprx指定してるんじゃない?
先にsd2vita用のプラグイン読み込んでからでないとux0を参照できないからadrenalineのskprxを読み込めない。
まあ *kernel セクションの内容をここに書き込むのが一番手っ取り早いと思うけど vitaのpsnを久々に開いたら色んなソフトが消えてたりしててビックリしたけど
ps3からだと見えるんだよなぁ……
vitaで非表示になったコンテンツを検索したり購入できたりしないかなぁ…… nonpdrmでgod eaterとドラクラの吸い出しは出来たのに朧村正が出来ん…出来ないソフトは出来ない?dlcのヤツもコピーしたりしたんだけどペースト場所とか間違ってんのかな… 出来ないのはやり方を間違えてるから。
>>117
非表示のコンテンツなんてある?
vita上で買えないようにしてあるゲームならいくつかあるけど。
もしそれならps mini store使うといい 吸い出したバックアップをsd2vita上のsdカードで起動することってできないのでしょうか
メモリーカード上では起動するけどライセンスと吸い出したappをssカードに移動したらエラー出て起動しない >>120
NoNpDrmでググって
読んでわからんなら手を出さない >>121
調べたらなんとかなりました!!
優しい的確なアドバイスありがとうございました!! メインはsd2(isoやら多いと容量がでかいから)でvitaの中古とを吸い出すのはメモリースティックで。そこからsd2に移動。
メモリースティックが32gbで残り8gb。dlしたソフトとかもsd2に移動してメモリースティックの方は削除したら12gbくらいは残るけどホーム画面のアイコンや並びが変わるし悩ましい…
皆はどういう運用してます?ちなみに明日256のmicrosd届くからそれを挿す予定。 >>123
もしかしてなんだけど、ストレージは純正メモカとSDカードしか持ってないとか?
いや、パソコンにコピってHDDにでもストックすればいいと思うのだが sd2vita使うヤツはメインレトロゲー専用機
そして純正メモカ使用で吸い出し&予備で1台ポチった
ポチったはいいがsd2vitaでバックアップ起動はなんだか面倒くさそうでしばらく積みそう 虫姫さま以降のケイブ基板が動くエミュって無いのかしら。 虫姫さま動かそうとなるとMAME2016だからね
vitaには荷が重い そこでMoonlightの出番ですよ
AMDのカードにも対応したし、もうなんでもありよ
虫姫みたいなシビアなゲームだと厳しいところもあるけど、ネットさえ用意出来れば無敵 正確にはAMDに対応してるのはMoonlightじゃなくてSunshineとそのフォークのOpen-Streamな すみません、お尋ね者でnonpdrmの件なんですが、sd2vitaを導入したのでux0:tai/のconfigが.bak.txtになってしまいました。(ur0:taiにコピーされた?)
調べてみるとnonpdrm.skprxを入れるところとconfigに書き足す場所はur0:taiでも可とあったのですが
この時、ux0:の方にskprxを入れてur0:taiのconfigにux0:tai〜と書けば使用可能でしょうか?
それともおとなしくurの方にskpxを入れてur0:tai〜と書くのが無難でしょうか? ゆくゆくはsd2vitaだけでほぼ運用しようと思い、nonpdrmで調べながら吸い出し、sd2vita(microsd)に移し…を繰り返し、変なタイミングで抜き差しした為か中にtaiフォルダが4つ出来てしまったんだけど、古いのを3つ消しても大丈夫でしょうか?
後、上記を数回した為に?sr0の中身が段々増えてきたんですがどれか消しても大丈夫なフォルダとかはありますか? >126だがポチった予備(vita2000)が届いたから吸い出し&起動を試してみた
結果としては純正メモカ機で吸い出してsd2vita機で起動できた
sd2vita機(vita2000純正メモカ無し)の方はux:0ではなくur0:tai/にskprx入れてconfig.txtに「ur0:tai/〜」と追加
ur0:は2000の内蔵メモリでメモカ無しだと内蔵メモリ(ur0:)から起動して各種プラグイン読み込んでsd2vitaが認識されるんじゃないかね >>135
どういう風に4つも出来てるのか想像が出来ないけど、必要なやつだけ残してたら後は消していいよ
sr0ってのは何のことか分からない。
>>136
ur0はユーザー設定が保存されるパーティションでどのvitaにも必ず存在する。
加えてvita2000/TVならユーザーデータ領域としてux0パーティション(1GB分)が確保されている。
tai/config.txtの読み込みはux0でもur0でもどちらからでも対応しているが、
トラブル回避の為、常にur0から読み込ませることが強く推奨される。(その場合ux0/taiフォルダは削除しておく)
sd2vitaを使用する場合であればどのみちur0からの読み込みが必須だしね。 >>137
レスありがとうございます。直近以外消しました!srはミスでur0です。
これが本体のメモリ部分ってのはわかるんですが、吸い出してsd2vitaに移して起動確認してとか色々とやってたら段々膨れてきて、いつも容量を確保しときたいのだけれどまだまだ大丈夫ですかね? >>137
henkakuに手を出したのが最近なので勉強になるのう
純正メモカ使用の吸い出し元vitaだと起動しなくてうーーーん、ってなったが
ur0とかux0の問題な気がしてきた
とりあえずsd2vitaで起動という目的は達成できたし弄るのが怖いからこのままで行こうと思う
動作確認を兼ねて昔アホみたいにプレイした初音ミクdiva f遊んでいたけど本当に普通に遊べてスゲーな
長いことプレイしていないのに指が憶えていてEXもサクサクいける自分にもビックリだが >>138
そんな膨れないはずだけどね。自分のみたら50MBくらいだった。
どのフォルダが容量喰ってるとかある? >>140
ソフトのアイコン?とかで増えたんですかね?
フォルダ1つ1つを確認はしてませんがトータル46.56MBでした。 すいません質問したいのですけれど、ゲームを吸い出すためにHenkanu導入中にゲームカードからゲーム起動すると、C2-12828-1エラーが起きてフリーズするんですけれどもエラー回避する方法ってありますか? 大方の原因は何らかのプラグインが原因。もしくは単純にゲームカードが壊れてるか >>142
sd2vitaの設定してからvitamin使ったらそんなエラー吐いた記憶がある
このスレの諸兄なら多分当たり前のことだと思うけどux0の設定書き換えてると吸い出しできないのかも
吸い出しそのものが出来てるなら別の要因だと思う なんでvitaminなんて化石使ってんだよ
まあがんばれ >>142
すいませんなぜ出来たかは分からないですけど自己解決できました。 RetroArch2021-09-14で日本語に出来ないんですがわかる人いますか >>146
そういうのは「自己解決できた」とは言わないんだぜ? sd2vitaについての質問なのですが、ux0のデータをPCにコピーしuma0に転送後、SD2vita=ux0を実行後にPCからux0内にコピーデータを転送したのですが元々ダウンロードしてあったソフト(vita内のメモリーカードに)が起動しません(再度ダウンロードしてくださいと出ます)。
これはコピーの仕方をミスしているのでしょうか? あーやっぱりミスってるんですね。
吸い出し方式でバックアップとしてPCに移動させとかなきゃだめでしたか? やっぱクレイジータクシーはヤーヤーヤーヤーヤーだな
android版最高だわ shellbat modでipアドレスから日付けに変更出来たと思ったんですけど どう操作するんでしたっけ? nonpdrmってpspソフトのdl版も出来ます?
調べてもvitaのdl版やdlcしか見当たらなくて。 >>158
adrenalineでPSP動かせばいいだけ PSPのDL版はわからんが
PS1アーカイブスはPSPのメモステに入れてPCにコピーして変換ソフト使うとepsxeで遊べた
変換後のPSP用イメージもアドレナリンで普通に起動する 充電切れてたから充電してから起動したらホームボタン完全に効かなくなった
物理的に故障したかと疑ってrevitaとかでマッピングしてホームボタンを他のボタンに割り当てても動かないしシステム的に壊れてる? ちなみに環境は3.65ensoでsd2vita使ってる スリープ状態で数時間置いたら動くようになりました
原因は結局分からず 人様が作ったものをおこぼれで貰うだけの奴が「使い物になるか」などと… それはそうだけど、使い物になんて偉そうなことは言わんだろ
みんな感謝して使わせてもらってる UniPCemuが対応したらしいけどこれで何ができるの? 純正メモカが逝ったのでsd2vitaとやらを入手してきました。
ほぼ忘ちゃってるので、また1から調べなおしてるけど、FW3.60と3.65どっちが良いだとか色々懐かしくて時の流れを感じてます。かしこ 16gbです。10年近く使っていたので頑張ってくれました
そしてメモカ無しだとvita1000の改造は相当手間が掛かりそうだということに気付きました
このヤキモキする感じが懐かしい 1000はすぐ電池切れるし重いし
すぐスティックぶっ壊れたし
本体容量無いしで
良かったのOLEDだけだったな
1万円で2000を買ってから凄く快適 1000のOLEDはなんちゃってだからな
画質いいとか言ってる人もいるけど先々週差がない 画質がいいというかバックライトじゃないから黒の締まりが良くて鮮やかなのが好き 画そのものというか解像自体はHDだから変わりはない vita tv 3.65enso usbmc プラグインのみ導入環境
nonpdrm導入したのですが偽ライセンスが生成されません。
configの書き方は何度もuxに置いたり、urに置いたりして修正したあと、
自分のやりかたが誤っている可能性があるとしたらと、
全部けしてAutoplugin2を使ってur0に導入しましたが、
usbmcプラグインはUSBメモリがマウントされて動いていますが、
nonpdrmはゲーム起動してもフォルダ生成もされません。
なにがいけないのでしょうか >>184
ux0のtaiフォルダは削除してある?
usbメモリのルートや内部メモリのルート 1000と2000の画面見て違いがわからないなんて可哀想に・・・ まあ今どっち買うかって言われたら2000買うわ
メモカ刺さなくてもハックできるし ur0だけ残し、ux0のtaiはフォルダごと消してます
全く同じ場所同じconfigにあるusbmcは動作してるものの、nonpdrmはautopluginで消す入れる再起動を繰り返して
ゲーム起動してもライセンスフォルダが生成されません unofficialのほうも動いてない感じですね。 Sonyメモリーカード使ってるなら、そこにもtaiフォルダが無いか確認を。
プラグインが動かない原因の大半がtaiフォルダの消し忘れなので。 それでもダメならconfig.txtを晒す方が早い ありがとうございます。
確認不足でした。
申し訳ありません。
USBメモリをアンマウントして
内蔵メモリに残ってたtaiを消して
再マウントで動作しました。 どなたか助けてください。
1000、WiFiモデル、FW3.65HENの環境下
・vitashell上で間違ってuma0をアンマウント
・再マウントできず本体とメモカ初期化 3.65HEN→3.73→3.65HEN
・再度vitashellを開くもuma0が表示されず
・△押してMount uma0:を選ぶもマウントもできず以下のメッセージ
Please attach an USB flash drive to continue.
If it has already been attached,please detach and reattach it.
データはすべて消えてよいのでuma0をマウントできるところまで復旧したいのですが、
どなたかご教授願えませんでしょうか? そもそもなぜuma0をマウントしたいのか、目的をまず書いたほうが良い。
sd2vitaを使うためであれば別にuma0ってパーティションは必須ではない。 それから'Mount uma0'はVitaTV用の機能だから1000/2000では使わない。
元々何かのツールを使ってuma0をマウントしてたのだろうから、それでもう1回設定し直せばよいのでは。 PasteUnlock便利だな
ソニーは実装しといて消すのやめろ pkgjってどっからゲームソフトダウンロードしてんの? >>199
SONY公式のファイルサーバー
初めて知ったときには震えた なぜ外部からダウンロード出来るようにしたんですかね… >>1
>※不正にダウンロードしたゲームファイル・ROMファイルに関する話題は厳禁! 3.65でexhentaiの画像が見られなくなってしまったんだが
アプデすれば見られますかね? >>203
通信エラーの問題なら多分iTLS Ensoで行ける。 >>204
いや、そこじゃない
アクセスは出来るし、サムネまでは見られる 質問失礼致します。
データをsd2vitaに全て移動させマウントもux0=sd2vitaにし過去のログを参照にして吸い出したソフト関係はうまく起動できるのですが、無料オンラインゲーム(サクスペ等)を起動するとソフトウェアをアップデートしてくださいと出てしまいます。
どこをいじればよろしいのでしょうか?
マウント変更前は変革導入後も問題なく遊べていたので。 >>210
返信ありがとうございます。
入れてるのはreFOODだけです。
これだけでは不十分でしたでしょうか? >>211
今、reF00Dを無効化して0syscall6を導入してみましたがダメでした。 >>212
そのプラグインは別にどっちを使っても構わない。けどアップデートせよの警告がでる原因は別にある。
tai/config.txt開いて以下の3項目があるか確認。
加えてhenkaku設定でFW偽装を3.73に変更されてるかも。
*main
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10015
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10016
ur0:tai/henkaku.suprx >>213
3つともありました。
FW偽装も3.73です。 >>214
えーそんなこと無いと思うけどなぁ・・・
configの内容書き込んでみて。
あとux0のtaiフォルダ削除してある? メモリーカード/1GBの内部メモリー/SD2Vita用に使ってるmicroSD、とにかく全部のストレージにあるtaiフォルダを削除で。
ur0:tai/だけあれば良い。 >>216
taiはur0以外は削除してあります。
無料ゲーム自体はマウントを変更前に戻す(ux0=Memorycard)と遊べるんですよね。
マウントを変更(ux0=sd2vita)すると「ソフトウェアのアップデートが必要。ゲームを再起動」と出てしまう状態です。 >>217
なんだ起動そのものじゃなくてゲーム内での話かい。
それはsd側の多分ゲームデータが実際に更新されてないから出てるんでしょ。
sdカードのpatch/フォルダをかくにんしてゲームのバージョンが正常かチェック。
正常じゃなかったらメモリーカード側からsdへ上書きコピーすればいい。 >>217
config.txtの内容は
*main
#main is a special titleid for SceShell
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10015
#this is for modifying the version string
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10016
#this is for modifying the version string in settings widget
ur0:tai/henkaku.suprx
です。 >>218
SDカード内のpatchフォルダを確認したところゲームのフォルダ自体がありませんでした。
メモリカード側からコピーしたら無事起動できました。
マウント変更を繰り返してデータ構築データ構築を繰り返していたので非常に助かりました。
ありがとうございました。 GTASAをめぐる騒ぎなんとなく分かって来た
トリロジーのリメイク発表に合わせて旧版が近い内にストアから一斉撤去されるんだと FF5やったけどOCしなくても遊べるじゃん
とりあえず最初のジョブ貰うとこまで進めた
召喚とか派手なエフェクトの奴だと重くなるんんだろうか >>222
FF5はやってないけど、FF6が重かったような
あとは聖剣伝説2とか 公開や配布は難しいと思うけどUnity製のアプリなら移植できんのかなあ PVR_PSP2凄いけどライセンス関係不味くないか
結構ごちゃまぜになってるが
これ使っていいの? >>227
いや明らかにSCEから流出したようなコードもあるからさ… 確かに以前流出した公式のsdkに合ったコードが一部流用されてるけど
今更…騒ぐ必要ないでしょ
たかがLibrary関連だし
俺らには関係ない使うか使わないかの2択でしかない。 今更の話かもしれないけど
SD2VITAって1TB認識するの? sd2vitaで1TBのmicroSDを使用してみました
vita環境 PCH-2000 FW3.65enso 6.61Adrenaline-7
・SanDisk Ultra microSDXC 1TB
・sd2vita Ver.6.0 400GB対応
結果、vitaSellでUX0:953GBと正常に認識されました。
しかし、ADRENALINE内でのメモリーでは440GBと表示されます。
SDカード内のUX0で容量が増えると439GBと減っていき、
容量が440GBを超えると0GBではなく残り容量の511GBと表示されます。
ADRENALINEでも表示に限界があるようですが1TB(953GB)全て認識されます。
もしやsd2vitaの400GB対応というのはこの事なのかもしれません。
ADRENALINEのPSPデータは128が限界でそれを超えるとライブラリに表示されません。
ISOフォルダに130あると2つ表示されず1つ削除すると1つ表示されます。
PS1のデータはこれに関係なく表示されますがPS1の限界は確認していません。
前に書き溜めたメモで、需要ないと思ったけど話題が出たので
環境や条件で変わる可能性はあるので興味がある方は参考程度で へーadrenalineにそんあ制約あったんだ
isoの表示限界に関しては話は確かpspの頃から聞いたことあった気がする ISOだけだったら128だけどebootも含めると500くらい表示できるはず
メモリにロードできる量はPSPとあまり変わってない SD2VITAを使っているのですが、PSVitaがスリープするたびに”メモリーカードが抜かれました”
と出て強制的に再起動します。再起動した後は普通に使えるのですが原因は何でしょうか? >>238
とりあえず、他のSDカードで試してみる Better Homebrew Browser
https://github.com/Ibrahim778/BetterHomebrewBrowser
まだバグが多いけど、もっと改良されれば便利なアプリになりそう。 >>242
より良い自作ブラウザ
実際に良い自作ブラウザ。 ScePafでの彼の仕事についてGrapheneCtに大いに感謝します。
特徴
これは、ソニーのPlayStation Application Framework(PAF)を使用する2番目のアプリです。
猛烈な速さです
マルチスレッドであるため、1つのスクリーンショットにとらわれることはありません
装填(咳)に10分もかかりません
バックグラウンドダウンロードがあります
CBPS-DBとVitaDBの両方からダウンロードできます
見た目、音、感触は、公式のPlayStationStoreアプリとほぼ同じです。
他のアプリと一緒に開くことができます
それは曲があります(はい、私は今物事を使い果たしました)
欠点
拡大メモリモードのゲームを開くと、バックグラウンドダウンロードは警告なしに終了します。 これを回避する方法はありませんが、ほとんどの場合問題にはなりません。
ノート
これはオープンベータ版です。 したがって、クラッシュしても驚かないでください。 バグレポートは大歓迎です。 ScePaf係の関数とかmoduleって使いにくいのに
良くやるのぅ
代用の関数やAPIとかで妥協してないし
流石だわ HENkaku入れて出来る事は、PSPとかSFC、GBAのバックアップ起動?
VITAソフトの起動は出来ないの? 今後壊れやすい中古のメモカ買い集めるのもアレなんでVita TVにSD2使って全部ぶち込んだるわ しょうもない質問なんだけど、アドレナリンのテーマの設定で色を黒にしたいんだけど何か方法ってあります? メルカリで中古のVita1000買って、変革してバッテリーのパーセント見えるプラグイン入れてみたんだけど、83%で必ず充電終わっちゃう…
残りの17%はお逝きになられたって事でしょうか? 83%って仕様みたいなもんじゃないの
自分のもそうだし他にも同じ症例見たよ >>254
情報ありがとうございます!
無理でした!(泣)
こうなったら非正規のバッテリーに変えてしまおうと、ちょっと分解してみたら…
バッテリーの型番が『sp65x』非正規品で出回ってない方のヤツでした(泣) >>256
え!?そうなんですか?
他にも居るなら仕方ないのか…
2000だと100%までしっかりチャージされるから不具合だと思ってました 改造しようかどうしようか悩んでる者なんだが
SD2VITAがゲーム入れるスロットに刺すもんだってのは分かったんだけども
一般的にVITAで使うメモリーカードと何が違うん? なるほど
今画面割れVITAの修理パーツ待ちで全然触ってないんだけどさ
もしかして尼で売ってるSDカードアダプターって全部ゲームスロットに刺す奴なん? もうそろそろ、ゲームがダウンロードできなくなるんだよね?
例のやつで全部落とすべき? c-2858-3のエラーがアドレナリンで出るんだけどどうしたらいい? >>265
そう、ゲームカードスロットに挿すタイプ
このアダプタは「SD2VITA」って名前で出回ってる
1000型3Gモデル専用で、3G通信モジュールをSDカードスロットに置き換えるタイプも有るが、
こっちは尼で見かけることはまず無いね
名前は「PSVSD」
ttps://gamegaz.com/wp-content/uploads/psvsd.png ソニーの認証キーが必要だからね
メモカだけ作れても使えない 64GBがアホほど高いからCFW入れてマイクロSDにしようかなと思ってるんだけど…どのくらいの容量読み込める?
これを買ってこのくらい読み込めたって情報あるならぜひ教えてくれ vitaでCFWを入れてPSPゲームを遊ぶ場合DL版発売されてないやつとかを入れてもほぼ完璧に動くのかな?PSPのダウンロード版を入れられるくらい結構なエミュみたいだし大丈夫かな? Adrenalineだと一部互換性の問題があるゲームもある模様。
chovy-signなら基本どのPSPゲームも動くが変換作業がちょっと面倒。
一長一短 sdは現時点で販売されてる容量なら基本どれでも使える。 >>277
ありがとう PSPでPSソフトみたいに変換する必要あるのか
>>278
512GB、もしかしたら1TBくらいまで行けるってことかな そんな大容量なものvitaじゃ宝の持ち腐れ
adrenalineは知らんがvitaのバブルは100個しか作れないし >>279
変換しなくても動くよisoのままぶち込んでも >>280
PSPもそんなに要らなかったから128か256にしとくわ
>>281
vitaにあるPSPのエミュでそのまま起動してくれるってことかな? 理論上は2TBまで行けるがそんな容量のmicroSDは売ってないので実質1TBまで。
まあ1TBあったらバブル100個かアプリ500個の制限に引っかかると思うw 1TB使ってるけど
retroarchとPSXとPSPいれたら足りなくなったわ >>284
3DSもそんな制限あったよねぇ…
まぁそんなにゲーム入れないからいいけどさ
とりあえず制限ないなら120でも250でも買えるわ ありがとう どなたか>>252をわかる方はおられませんか?
pspのテーマの黒がどうしても欲しいんですけど… >>273
すみませんシリアルだけ落とすの意味がわかりません
そんな選択箇所ありましたっけ? vita1000を改造するにあたって必要な物と言えば何だろうか
とりあえず8GくらいのメモカとSD2VITAがあればok?
もしか吸い出すとしたら、メモカの容量はもっとあった方が良いんだろか メモリーカードはどの小さいのでも良いから最初は必須。
とは言っても4GBのカードはあんまりないだろうから結局8GBに落ち着くだろうけど。
henkaku入れてSD2Vitaを使えるようにしたらメモリカードは用無し vita今更入手してみてなんだが
ろくな専売ゲームないのな PSPプレイヤーとしては優秀。
Vitaが微妙なのはPS3やPS4とのクロスプレイが多いからだと思うわ。 これやっとけってVITAのゲームは何かある?
イースとスパロボVとXは買う予定 >>302
テイルズに抵抗がなければハーツとイノセンスはなかなか面白かった
原作と違う要素多すぎって言われてるけど知らなきゃ問題ない イース8はps4が完全版だからvitaでやるもんじゃないぞ pspは簡単に自分で吸い出せたけどvitaのソフトとかって簡単に吸い出せるの?
おおやけに言うべきではないけど吸い出しめんどくさいなら空気中にあるらしいからそれを取った方がいいかな? >>305
Nonpdrmプラグイン入れてゲーム起動させて偽ライセンスとゲームフォルダコピーするだけ
禁句は違法dlだけでバックアップの話はええぞ >>308
ふむふむ出来なくは無いのね
今持ってるゲームも吸い出せたらゲームカード無しに出来て便利だしやってみるよありがとう 本体初期化した後、メモカスワップしておいたメモカならフォーマットせずに使えます?
以前試したことあったような気がするが、よく覚えてなくって… もうvitatvcfw入れていいかな
オンラインゲームする訳じゃないし……入れるか >>312
懐かしい名前が・・・それ確かid.datを削除するだけのツールだった気がする
初期化する直前にux0:id.datを削除しておけばその後もそのまま使える。
たとえ削除しなくても同じアカウント登録すればもちろん継続して使えるけどね PSPのcfwはパソコンにマイクロSDカードさえ接続出来たら、そのマイクロSDカードにいろいろファイルを入れて、そんでPSPに戻すってだけで出来たんだけどvitatvとかはPCとUSBでの接続必須? >>314
ありがとう
vitashellで削除するだけでも同じことか…
となると不要なアプリかな カスタムするまで糞だったけど、
vitatvが急に使いやすくなった
USBメモリ使えるのが楽ちん shellbat.suprxプラグイン入れて、100%までしっかり充電表示出来るVita1000持ってる方いますか? VITAのPS1アーカイブスってPSP互換機能で動いてるの? VITAのPS1アーカイブスってPSP互換機能で動いてると思う? >>323
客「お姉さんいくつ?」
女「いくつだと思う?」
こういうことだろ(別人だろ) 液晶割れの1000手に入ったんで、AliexpressでLCD買ったんだけども
組み立ててちゃんと映って、タッチパネルもボタンも傾きも問題ないんだけど、電源ボタンのとこ隙間空いて気持ち悪い・・・
普通同じ型番のなら前後ピタッとハマるよね? >>325
ハードオフで液晶割れジャンク安く買ったけど放置してたの思い出したわ
海外からだと割れが心配でどうしようか迷ってたけど
アリエクのどれを買われたん? >>329
商品のURL貼れないや
買ったとこはTouchnetってストア
梱包もまぁまぁだったよ
プチプチで2重にくるんで、スチロールの箱に入って送られてきた
あと動作自体も問題無し 商品名でググったら出た
オリジナルブラックlcdの表示画面psヴィータpsvita 1000 PCH-1xxx lcdディスプレイ 中古で買ったvitaの電源の接触悪いなー思ったら、基盤の電源端子折れてた
前の持ち主が分解かなんかして折ったんだろな・・・
上でAliExpressの話出てるけど、メイン基盤交換して使えるようになると思う?
米国バージョンとか書いてあるけど
ダメならジャンク買って基盤交換かな 怒られる質問だと思うんですけどスパロボZ天獄篇のvpk?データダウンロードする方法分かる方いませんか? >>336
返信ありがとうございます
公式にもスパロボZはないのですがそれでも行けるんでしょうか 調べてみたら色々危なさそうなのでやめておきます。
ありがとうございました
スレ汚しすみません vitatvで遊べないゲームを遊べるようにするのはまぁいいけど満足に遊べるの?PS4のタッチパッドとか使えるわけじゃないよね?
アンチャ、グラビティデイズあたり遊びたい グラビティデイズはPS4で遊べるからいらんか >>339
DS3や4のセンサーを有効にするプラグイン
入れたら十分遊べる
4のタッチパッドも使えた adrenalineでヴァルキリープロファイルレナスをするとどうしてもアークダインの遺跡のところでエラー c1-2858-3が出て、強制終了してしまいます。
改善の仕方が分かる方、教えてください トライエースのゲームってそもそもエミュと相性悪いイメージ 3dsエミュ入れてる人いたら動作どんな感じか教えて欲しい OCしても500Mhzしかないvitaで3DSのエミュが動くと思うほうが不思議だわ
x68000ですら重いんだぞ PC98とかやりたいんだけどマウスやキーボード操作はやりにくそう 重くてまともに動かないだろうからそんな事気にする必要ないよ vitaにレトロアーチ入れた時
ps1やpspのBIOSってレトロアーチのシステムであってますか?
パソコンでは動作してたんだけど
vitaで動かなくて思考中です >>354
PSPでも動いてたのにVITAのエミュそんなに重いんか >>354
全然重くないんだが
やってみたことあるのか?
DOSベースなんでサクサクだぞ? >>353
NP2 for PSPをアドレナリンで使えばいける
ただアクション系は重くてきつい >>355
どなたかbiosファイルの入れる場所
よろしくお願いします SD2VITA使ってて、普通にゲームやる場合はプラグインツールでマウント入れ替えしてからじゃないと駄目なん? 意味がわからない。
他の人にも理解できるように説明を >>363
導入説明のサイトや動画を何回も見直して理解を深めて下さい。
ゲームは普通に出来ます
マウントを変える必要はありません
カセットならば吸い出して起動しましょう。 nonpdrmで吸い出そうと頑張ってるんだけど、ux0:taiのconfig.txtがconfig.txt.bakなってる
これじゃダメなのよね?
リネームも出来んし、メモカフォーマットしなきゃダメなんだろうか >>366
その状態でHENKAKUが動いているのなら、
ux0:taiじゃなくur0:taiに config.txt があるのでは?
何故リネームできないのかは分からんけど
勝手に「bak」が付くとは思えないので、何かツール使った?
Autopluginとか 自己解決した
何でか分からんけど、taiの中にconfig.txt/ってフォルダがあったのがリネーム出来ない原因だった
フォルダ消した上でリネームしたらイケたし、nonpdrmフォルダも出来た
お騒がせしました それは意図的にその名前のフォルダを作成しておくことで"ux0:tai/config.txt"が作成されないようにして
強制的にur0:tai/から読み込ませる為のトリックだよ。確かautopluginがその仕組みを使ってたはず。
問題なく動いてるならまあそのままで良いけど、ur0から読み込む方が今後のためには絶対に良い。 どうもVitaminの使い方がよく分からん
起動→Dump開始→パーティ起動→HOMEボタンからVitaminに戻る→Dumpしてるゲームが起動
Dump中のゲームが起動しても「データが壊れてる」だし、ここからVitaminに戻ろうとしても「はじめる」だし
何がどうなると良いの? 今NoNpDrmじゃなくてVitamin使う利点って何? なんでいつまで経ってもVitamin使おうって輩が出てくるのが不思議でしゃーないんだが NoNpDrmで上手くいかないのがあったから、Vitaminなら出来るんだろうかと・・・
結果どっちでも駄目だったんだが いや塊魂
最初からソフト自体読み込んだり読み込まなかったりで動作怪しかったから、壊れてたのかもしれんなぁ イース8をやる以外でNoNpDrm以外を使う意味は正直言ってない。
厳密にいうと、イース8はNoNpDrmで手間はかかるができるけど、
復号はちょっと知識必要だから、Maidump使うのはまあ理解できる。
オススメはしないけど。 RetroArchをインストールしたんだけど
PCエンジン系のコアにロムを読み込ませると起動できずにことごとくこける
ちゃんと起動+動作確認できている方います? biosの置き方違うか、そもそもbiosが違うかのどっちかじゃね? >>380
Win版RetroArchと同一環境にしているはずなのですが。
BIOSを必要とするMSXやFDSは起動できているし。
サンクス。
とりあえずVita環境起因ではなく、起動実績はあるということなのね。
それが確認できたでも収穫でした。
ちょっとBIOSや設定諸々を見直してみます。 今更ながらSFCのスーパーテトリス2 + ボンブリス遊んでるけど
ボンブリスが時間泥棒過ぎる
PC版ノーマンズスカイの初回ロードがクソ長いからvitaで時間つぶし
のはずがロード終わっても延々とプレイしてしまうという >>380
メニュードライバをxmbとかに変えずにデフォのままでテーマも変えないでやってみて。バグなのか変えると落ちる気がする。 >>385
メニューのドライバをxmbからozoneに戻してRetroArchを再起動。
UIが変わったのを確認した上で、PCエンジン系のコアを起動しても駄目でした。
というか、コンテンツ(ロム)のロード以前に、コアをロードするだけで落ちますな。
対象:
・Beetle PCE FAST
・Beetle PCE
・Beetle SuperGfafx
インストールファイル:
・2021-10-31_RetroArch.vpk
・2021-10-31_RetroArch_data.7z
メッセージ:
以下のアプリケーションでエラーが起きました。
(C2-12828-1)
Saved Core File Succeeded.
ux0:data/psp2core-1636908591-
0x00080365d-mednafen_pce_fast_libretro.
self.psp2.dmp
暫定措置:
・再起動してもエラー再表示で落とされる
・設定ファイルと同階層にRetroarch-salamander.cfgが生成されている
・Retroarch-salamander.cfgを削除すると、再起動可能となる ■ PSVitaで、エラー ( C2-12828-1 ) が表示され、ゲームが起動しない。
【 原因 】
この症状は、PSVita本体のソフトウェアに問題が発生、
あるいは、メモリーカードに保存されたセーブデータに問題が発生したためと思われます。
【 対処方法 】
@ 「設定」→「初期化」→「本機を初期化」するを選び、本体メモリのデータを初期化してください。
(本体メモリ内のデータは初期値に戻されますので、消したくない設定がある場合は、「コンテンツ管理」でバックアップを
事前にお取りください)
PSVita本体を初期化することで、ゲームが正常に起動できるようになります。
-----
うーん。初期化しても再現したら無駄骨なんだよね。
RetroArch.vpkの側をStable版の1.9.13、駄目なら1.9.12と巻き戻していけば起動できるとは思うんだけど。
そもそも。
起動実績ってあります?
皆様の環境ではBeetle PCE FASTをロードしても落ちたりしないですか? ウチの環境だとPCエンジンはどのコアでも動くがステートロードはエラーがでるわ。
最新のファイルで。
vitaは3.65 >>388
>>390
感謝。
あー、うちの環境起因なのね。
総当りで起動して行ってエラーがでなくなったら再報告します。
検証におつきあいいただきありがとうございました。 バブル長押しでセーブデータごと削除で
再インストールしてみたら? Retroarchに限って言えば動作が安定してるならアプデしないほうがいいね ux0:data/retroarch/config
この辺のpce関連のコアごとの設定はどうしてる
削除やらリネームで1度リセットしたか
おれんとこの1.9.12のbeetle fastは元気に最後の忍道が動いてるぞ
ステートセーブ・ロードもばっちりだけど阿修羅とかいう
手強いボスに何度もヤられてしまう >>380
stableの1.9.10にしてみ
それ以降はアセットミッシング出てたからやめとけ >>396
追記だけどクリーンインストールしても1.9.11以降はPCエンジン系は圧縮ファイルだと起動不可。asset missing warningも出まくるからゴミver 各位アドバイスありがとうございます。勉強させていただいております。
>>392
削除+最新版再インストールしても駄目でした。
コアのロードは出来ますが、assetが見つかりませんとかのエラーが出ます。
コンテンツをロードすると、、エラー ( C2-12828-1 )
>>394
configフォルダにコアごとの設定があるとは知りませんでした。勉強になります。
で、configフォルダ下のBeetle PCE FAST設定フォルダは空っぽ。
そのフォルダを削除しても、状況は変わらず。
Beetle PCE FASTは起動不能です。
>>395
Linux環境のLakkaとか、Win環境のRetroArch64とか、
同一BIOSの同一プレイリストで動かしているんですよ。(パスは変更していますが)
コアをロードするだけで落ちちゃうからプレイリスト起因ではなく、
コア起因かハードウェア起因かと。
>>396
ビンゴ!
Beetle PCE FAST+zip圧縮ファイルがエラー無で起動できました。
ありがとうございます。助かりました。感謝しきりです。
以下、チラ裏ですが。
皆様の環境ではちゃんと動いているという検証報告を受けてオレ環境起因と仮定してたんですよね。
MicroSDに問題があるのかと、アロケーションサイズユニット32KBでフォーマットし直してデータを再作成。
ロムとサムネイルの再転送に数時間かけて、いざBeetle PCE FASTにコンテンツをロードしたらエラー再現。
正直、手詰まり状態でした。オレ環ではなくソフトウェア起因だったのか、と(遠い目) >>396
横からだけどありがとう
情報助かりました! >>396
横から有り難う!
1.8.x使ってて、どこまで上げるべきかチキンレース状態だから助かったわw vitatvのゲームカードをマイクロSDに、あとCFW入れたりしたいんだけどこれわかりやすいとか俺はこれみたってサイトとかある? >>402
すごく詳しいところはあるけどユーザーフレンドリーと言われるとちょっと違うかも。
まあとりあえず"NoNpDrm" "SD2Vita" "vita enso"で検索して出てきたところ一通り見てみると良い ただ軽く忠告しておくと、まずはEnsoのインストールとsd2Vitaを問題なく設定できてたことを確認して、
最後にnonpdrmのバックアップを試したほうがいい。これが一番面倒だと思うので。 PCEのCDは圧縮とかせずにootakeでインストールしたやつをそのままコピペで動かしていますわ
最初は起動しなくてやっぱだめか、と思ったらBIOSファイルをリネームしていないだけという凡ミス 初歩的な質問で申し訳ないんですがsd2vitaのマウントをux0からuma0の状態に戻した場合は純正メモカがux0になると思うんですけど、その場合純正メモカの方にVitaShellとかマウント変更手段用意しておかないと再度マウント切り替えできなかったりしますか?
使わない純正メモカのフォーマット考えてて、一応マウント切り替えたらsd2vitaは抜いてからフォーマットしようかなと考えてたところで疑問に思いました わしもSD2VITAぽちつたはいいものの
めんどくさそうで躊躇してる
バックアップ取るときとかもどうするのじゃよ >>407
マウント変更手段用意しておかないと面倒だぞよ
んまぁ、起動さえすりゃあとからツール入れてもいいけど
そのツールのvpkファイルなんかは事前に入れとくいいね
>>408
アナログだが、「純正メモカの中身全部」をPCにコピー(不可視ファイルを全部表示する設定にしといてね)
これをPCからmicroSDに丸ごと全部コピーして、両者の中身を全く同一のものにする
microSDをSD2VITAにセットし、SD2VITAをux0にマウントする
このタイミングでENSOを導入するのもいいね >>409
わしなどにお返事ありがとうございます
ensoは純メで導入してるけど
純メぬいたらテーマとか設定し直しになって、、
だからDBのバックアップ、リストアアプリがあるのかな?
ゲムバックアップする時は、
DBバックアップ(念の為)
ux0を純メに戻す
ゲムさしてusb,ftpでpcか純メにコピ
ux0をsd2に戻す
コピをsd2にコピピ
DBをリストア(念の為)
こんな予想だけどあってるじゃろうか? >>410
うん。カード変えるとDBはやり直しだけど、
その手順くらい念入りにやればリストアも安心かと
俺は大雑把というか、
DBなんてよく壊れるんだからまた作ればいいじゃんって、
バックアップは取らずにやっちゃうよ >>410
そんな面倒な事しなくていい
純正のメモカにensoの環境を構築して挿しっぱなしなら、SD2を抜けば勝手に純正に入ってる環境で起動する
またSD2の環境に戻して使いたいならSD2を挿せばそっちで起動する
別にマウントの変更とかしないでいいよ >>410
すまぬ、手順で書いた方が良かったね
sd2を抜く
純正に入ってる環境で起動するのでPCにバックアップ
sd2を刺す
sd2の環境で起動するのでPCから転送
あとはshellでdbの再構築して終わり >>411-413
こんなわしにお返事ありがとう
わし理解頂しました
ux0へのマウントは変更不要
(SD2優先の機器判定)
DBもShell>RefleshでSD2のDB環境に戻る
(純正のみなら純正環境)
ですか? >>415
全然めんどくな〜い
やってみますじゃ
ありがとですじゃ 横からだけど俺も知らなくてマウント変更してたわ。これ本体電源入れっぱなしでゲームカードやらsdvita2やら抜き差しして良いの? torneで番組を見ようとすると本体をアプデしてくださいと出るんですが回避することは出来ますか?
3.60変革ensoを使っていて偽装バージョン3.73にしているんですが… 偽装がちゃんと働いていれば普通は問題なく使えるはず。
多分config.txtの設定がおかしい いや違うかも...
torneは何か特殊で低いfwだと動作しないとかあったかも知れない。
かなりおろ覚えだけど VITAのSNES9xって重すぎない?Retroarchなら普通だけど デュアルショック3と4使えるようになるプラグインあるけど、非純正のコントローラーはどうなんだろうか 8bitのコントローラー使えるプラグインがあったと思う レトロアーチで98のキーボードの出し方やdiskチェンジとかってどうやるん? すまん、昨日気づいたけど
stableの1.9.10は今度は
gpSPの方でステートセーブロードが不具合ある >>427
start押してNP2メニューバーのFDDからディスクを替えられるよ
Retroarchのsystemのnp2kaiフォルダにゲームを入れとけば直接選択できる win7だけどネットの海に落ちてる情報を駆使してもコンテンツ管理アシスタントツールがダウンロードできねぇ
まあしたいこともないしこれでいいかな >>433
公式のダウンローダーからインストールしようとすると必要なプログラム云々って出てそれがダウンロードできない
そしてその不具合がURL変更されてるからだと知って別のURLから必要なファイルインストールしたけど未だに前提ファイル云々って表示が出てくる
多分WIN10以外だと意味ないんだろうけどXPの互換モードでやっても無理だった すまん
自分でも自覚できるくらい説明が下手なんだ
やりたいこともないしこれでいいや >>434
なに言ってるのか分からん。俺もwin7だけど出来たぞ 公式サイトからCMASetup.comはダウンローでできたけど(今DLできるのは確認した)これはインストーラーでこれを実行して本当のインストールが始まるがそれがうまく行かないってことか >>438
そうです
厳密には本当のアップデートが始まる前に必要なファイルをダウンロードしてください と出るんだけどそのファイルをダウンロードしようとしても失敗する
他でも報告はあるようでその人たちの手引に従って必要なファイルを手動でダウンロードした
なのにまた開いてもまだ必要なファイルをダウンロードしてください みたいに出てくるんだ ググればやりかた出てくるだろう俺も同じことググったし
CMASetup.exe右クリ→プロパティの互換性タブ→互換モード→互換モードでこのプログラムを実行のチェック入れてWinXP SP3に設定 >>440
それでやってるはずなんですが言語設定のあとにcontact〜〜PlayStation(R)をこのコンピュータにインストールするには、以下のアイテムが必要です。「インストール」をクリックして、これらの要件のインストールを開始します。
と出てきてしまうんだ >>441
確か↓を手動で入れて>>440じゃなかったっけ
ttps://www.microsoft.com/ja-JP/download/details.aspx?id=11895 >>442
それもやっているけどうまく行かない
何ならかの手順にて違いがあるんだろうけどさっぱり 「vcredist_x86.exe」こっちの方な
後はPC再起動してみるとか どっちもやってみたけど駄目でした
まあ仕方ないですね >>432も言ってるけどQCMAが有れば公式のCMAは要らんよ。
公式で出来ることはQCMAでも全部できる 初めてCFW化していざレトロアーチ入れようとしたら容量足りないって出た
メモカ純正32Gでゲーム消えたから一つも入ってないんだけど容量そんなに使う?
コンテンツ管理見てみたらアプリ200M、その他700Mで空きが200Mしか無いんだけど
どういう事だってばよ >>447
メモカではなく内蔵メモリーを参照しているんじゃないか?
PSVita StorageMgrで検索だな >>448
そう思ったんだけどメモリーカードなんだよね…
CFW導入関連のものしか入れてないのにおかしいなぁ
SD2VITA買ったんだけど、それ導入してからレトロアーチでも問題ないよね? >>449
メモリーカードを参照しているっていう根拠は? >>449
スゲー単純な理由としては、そのメモカが壊れてて or 接触不良で認識できず、
内蔵メモカがマウントされてるのかも
カード抜き差ししたり、完全に抜き取ってどうなるかチェックすると良いよ
(マウント変わるからDB再作成の手間があるかもなので注意)
あるいは単にメモカが壊れてて容量が狂ってるだけかもよ >>452
ありがとう、古いから壊れてるのかな
ensoまで導入した後にPC接続できなくなって、その時カード抜き差ししたんだ
そしたら元々入ってたゲームやCFW導入するアプリが全部消えてて
vitashellもう一度入れ直して、レトロアーチ入れようとしたらお腹いっぱいだおって言われた
もしかしてゴミデータみたいなのが残ってるって事なのかな >>454
すまん全部消えたと思ってて
これどうしたらいいんや?
SD2VITA届いたら切り替えて元のメモカはフォーマットすればいい?
でも結局使わないからほっとけばいいのか? >>455
だからメモリーカードを参照するようにしろと のうみそはフォーマットやマウントできないから大変だよな
コピーできれば楽なのにね 脳ミソふぉーまっとした事ないの?だからバカなんだね(*^^*) 生きた猿の脳みそを食べる動画を見たことある
スプーンで脳をコネコネすると猿の顔がすごいことになったな コレか?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm7644266
中国で豚の脳ミソを食べたことはあるよ。もちろん生ではなく煮た奴。
普通に上手いよ。偏見さえ捨てればね。
生きたままとか踊り食いとか俺には無理。 かに味噌といえばほぼウンコだし
ほぼウンコといえばPSVita改造総合スレッドだよな! ここでいいのか分からないけれど、どなたか教えてください
psxtractとISOBusterを使って吸い出したPS1ゲームアーカイブスにはBGMが鳴らないものが多いのですが、どうすればCDから吸い出したISOのように動くようになりますか?
また、PCEアーカイブスは吸い出しができないのでしょうか? >>471
おまえのその一言が
何人(本)ものウンコの心傷つけているか
わかるか >>472
psxtract -c EBOOT.PBP
CDROMフォルダに正規のimgが出来てるよ
ただcueでccda類は決まってるから
ソフトによってはバイナリを書き換える必要あり
自分で直せそうになければ
諦めてディスク買って吸い出した方が早い コマンドプロンプトで使うコマンドだからね
書き忘れた() バイナリを書き換えるって例えばどのゲームで必要とかあるの >>475
ありがとうございます
試してみます
本当に助かりました >>477
バイト先で「コイツめんどくせーなぁw」って言われてそう >>479
バイトなんかしてないで正社員にならないと今後暮らしていけないよ? >>475
ID:ukAxpdFC0です
吸い出したかった多くのソフトを無事に手に入れることができました
改めて、ありがとうございました Vitaの外見を変えるとかボタンをPSPに改造とか出来ないんかな
分解や交換簡単らしいしそういうパーツ出たら買いたい >>482
シェルとかボタンなら蟻にあるんじゃねーの?
見てないから知らんけど 久しぶりに電源いれたけどpkgj使えなくなったの? 違法にアップロードされたものをダウンロードしているわけではないので問題ありますん >>484-489
スレ違い。
>>1を3回読んで 違法にアップロードされたものをダウンロードしているわけではないので問題ありますん 食べるの禁止じゃなくて苦しまないように殺せって話でしょ アドレナライン電池消耗しすぎませんか?あっというまになくなります >>507
Vitaの基板に載ってるPSPエミュレート用のチップを動かしてるから、Vita+PSP分の電力を消費するよ VitaにMIPSチップってあったっけ?
ソフトウェアエミュじゃなかったか 今調べたら普通にあるんだなごめん
NGPって呼ばれてた時代の記事にはソフトエミュって書いてあるけど 本当だ、初めて知ったわ
疑ってすまん
ttps://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/55lk8t/more_info_about_the_ps_vita_mips_cpu/ henkaku 導入して
vitacheat 入れてました。
ペルソナ4ゴールデンをチートしたいのですが、
vitacheat の対応ファイルの一覧の中に
USA版ペルソナ4ゴールデンしか
ファイルが入っておらず、日本版はありませんでした。
USA版のタイトルをPCSG00004と日本版のIDに書き換えましたが、チートが適応されません。
vitacheat でペルソナ4ゴールデン日本版をチートできた方、やり方を教えて頂けませんか? >>517
英語版のペルソナ4をいれたらokですぞ >>519
ありがとうございます。
英語版のペルソナ4ゴールデンのソフト(カセット)を入れる、という意味ですか? >>519
ありがとうございます。
英語版のペルソナ4ゴールデンのソフト(カセット)を入れる、という意味ですか? 人の顔みて名前がわかる 鑑定
視力聴力など五感が衰えない 健康
思考速度をあげる 高速思考、並列思考
広辞苑を空で言える 絶対記憶
これだけでいいです
チートください 両手両足揃ってて義務教育も修了できたんだろ?
それで十分よ >>526
下3つはありがちなのに「人の顔みて名前がわかる」だけなんか微妙なチートなん草 いつもの人か。
詳しくないんだけど、これどのバージョンのマリオカートがベースなの? まーた「意味は?」とか聞いてるやつがいる
説明されても理解できないと「意味わからん」とか言うんだよな
意味ってなんだよ 俺ら皆が避けてきた命題をドストレートで突きつけるのはやめろ… 意義なんて自分で見つけるもので他人から教えてもらうものじゃないからね retroarchでsnesやってるんだけど早送り設定を4.0xにしてるのに体感で1.5倍速くらいにしかならない
設定を6や10倍にしても変化がない
どこがいけないのかわかる方いたら教えて下さい >>546
処理能力の限界
それが精一杯ってことだよ 等倍でもいっぱいいっぱいレベルだもんな
サクサクを求めるならVita以外でやるのが正解 >>548
マジかよ VITAそんな非力だとは知らなかった そんなのでPS4とクロスプレイさせてたんだからバカだよな。 >>550
確かに非力だけど、
vita用エミュ(コア)が発展途上で最適化できてないって意味でもあるよ
他のハードに比べて開発者が圧倒的に少ないからね Vitaなんかでやること自体時代遅れ
PSPエミュならわかるが ADRENALINE以外のエミュ全部クソだよなWWW snesなんかスマホのほうが早いし楽なのに、vita使うなよ スマホをゲーム機と見れる層と見れない層には決して超えられない壁があるからな
ちなみにオレは見れない層 SO-01Dの意志を継いだ新型が出たらスマホでもいいと思ってる Xperia playはギミックとしては面白いけど操作性は×だからなー >>566
そんなことねえよ
現代のスペックで作ってくれるなら最高のオモチャになると思うわ
もちろんそんなもんにSIM挿さないけど ブルートゥースで別コントローラー使えばいいというならそもそもあのギミックである必要はない ソニエリ時代でPSMに化けるチャンスがあったから出来た奇跡のような製品よね
後継機どころか(大手メーカーからは)類似品すら出ていない
もう諦めてる
いい夢を見させてもらった 開発機のファームウェア。詳細はリンクにあるけど色々できるぞ >USB Ethernet (USB ethernet adapters labeled "FOR TESTING KIT" )
これがちょっと気になる
普通のVitaでも使えるようなプラグインとか出来たら面白そう pkgjでダウンロードしたEAのソフトにEAログインしてしまったんやが、どうしたらいいんや? >>575
スレチだが
それで何か問題が起こるとでも思ってるのなら、割れなんてやめなよ >>575
警察署に行って正直に話せば許してくれるかもしれないから今すぐ行ってくるんやで 警察官「どこからゲームをダウンロードしたんですか?」
君「ソニーが販売しているゲームをソニーのサーバーからダウンロードしました。」
警察官「ならオッケー」 警察官「ちなみに、商品と引き換えに代金を支払いましたよね?」
君「ただでした!」
警察官「売り物を手に入れたのにお金を払ってないんだね?」
君「はい!」
裁判官「ギルティ!」 違法か合法かはスレチなのでDownload板でどうぞ ゲーム無料で手に入れました!(ただのフリープレイ) 知っててダウンロードするのがアカンのだよ
「え、知らなかったです…ごめんなさい」 sd2vitaって中身コピペすれば別のvitaでも問題なく使える? 正確にはsd2vita内の吸い出したゲームのデータは使いまわせる? メルカリで改造売ってる輩を特定したんだけどどうしたらいい? バージョン記載やソフトが入ってるアピしてる奴特定したら >>590-591
やってみたら分かるよ
結果はまた書き込んでくれ >>593
特定してどうすんだ?
誰に通報しても誰も動かんぞ
余計な正義感は身を滅ぼすよ 身を滅ぼすかどうかは知らんけど、何も出来ないのは確かだな。 各メーカーとメルカリにタレコめ
報告だけして後は任せるんや >>596
仮に購入したとして改造機だったと
警察に被害届出したらどうなるんだろ そもそも、改造品を売ることが犯罪なのであって、買って被害者とか意味不明w
ところで、CFWのPS3売って捕まった奴は結構いるけど変革Vita売ってパクられた奴っているのか? 無いならとりあえず前例作っちまえばいい
思いつく限り報告して釣れたら勝ちよ 正規の状態で取引してないことを理由に(要は)叩きたいだけだろ 割れで儲けてる奴が許せないのであろう
自分も割ってるくせにな 素人目線だとsfcとかのエミュの方がサクサク動きそうなのになんでアドレナリンの方がサクサクなんだろ… >>612
vitaにはPSPとして動作するチップが内蔵されてる
つまりPSPそのもので動かしてるのと変わらないのでサクサク
初めて聞いたときは存在を疑ったが、事実と知って二度驚いた PSP時代のエミュレータがよく作り込まれてたんやね vitaはもうレトロゲーム機かと思ったら中古ソフトまだ高いのな デッドストックは新品売ってるとは言わない
Amazonのマケプレやメルカリの新品も半分くらいは清掃初期化済美品を新品と偽って売ってるだけ デッドストックも新品売ってるって言えるだろ
レトロゲーは流通自体してないんだから 使わないから自室じゃ置かないでリビングでDVDBD再生機になってる とかありそうだな なんならアプコンもついてるし、音楽流すのにも使い勝手いい DLNAプレイヤーとしても相当優秀だよ
柔軟な再生速度変更、シーンセレクト、XMBの使いやすさ…
流石に時代遅れ感はあるけれど、そこいらの使い勝手が勝るプレイヤーに未だに出会えない PSVitaのPKGjに関してなんです。ROMは持ってるアプリを吸い出すのがめんどいから
PKGjを使おうと思ったのですが、0x80103a01っていうエラーが出てDLできませんー
助けてくださいー いや、ガチで不正じゃなくて購入してるROMを吸い出すのがうまくいかないので質問させてもらってます そういうのは合法違法関係なくDownload板でやるって決まってるんだよ [不正じゃない=話してOK]じゃないんですね、対応ありがとうございます 「家に買ったモノがあるから店にある同じの盗んでもいいッスよね?」
って話だ
不正以外の何者でもないわな FW3.65変革
SONY8Gカード
入れたのshell.vitamin.autoplugin2
エミュadremaline.retroach
ここからSA2VITAしたら最初からになります?
SONYカードの中身をPCに保存してからSA2VITAマイクロカードにコピーしてもいけますか? アドレマリン
レトロアチまたはレトロアク
エスエー2ビタ
いや、流石に釣りだろ バックアップは、rifファイル 無いと意味ないものなの? 色々いれてパワプロ2018を起動したらc1-6703-6が出た
プラグインは全部消した Vita Shell であるゲームのセーブデータだけバックアップして、
戻すことってできます?
どこのフォルダにありますか? >>650
バブル長押しでセーブデータごと削除されてしまうので、
事前にバックアップして、
再インストール後にもどしたい。 ゲームバブルを消してもセーブが削除されないようにするプラグイン作りたいな >>651
セーブデータフォルダの名前を一時的に変更して、バブル削除後に戻すだけ >>92
ステートロード後の音消え、治ってる
retroarch1.9.12のgpsp0.91 なんか充電されなくなっちゃった
バッテリーが逝ったのかな? sd2vitaって類似品たくさんあるみたいだけどどれ使ってる? sd2vitaはプロジェクト名兼システム名兼装置名なので、この規格で作られたものは全部sd2vita
純正や社外や類似品や互換品という区分はないんよ
>>659
とは言え、製造者によって精度が違うので、ハミ出たり厚くて挿しにくかったりする
業者がver.5って勝手に名付けてるものを使ってるが、安くて使いやすい 蓋閉まらなかったからニッパーで角を切り落としたら閉まるようになった
その際に2枚に剥がれたけど瞬間接着剤で修理できた
厚くて刺さりにくいのは面倒そう 個人的には3.65を推すけどよくわからない人は3.60の方が良い >>662
やっぱそういう物理的な手段しかないか…
今丁度「他にいいもの無いかなぁ」ってレスしようと思ってたw
充電し終わってコード抜く時に上下を鷲掴みして抜くからうっかり蓋に触れてsd2vitaがヒョコッと出そうで不安だったんだけど。 Ver.5って名前で売ってるやつなら問題なくすんなり入るよ
Ver.6の方でも良さそうだけど、価格が高い
安いんだから色んな色形のものを複数ALIで買ってみるのもいいかも どこのメーカーのどのバージョンでも機能は全く変わらないからどうでもいい DesmuMEの動作が重すぎるんだがどうすればいいですか? >>671
vitaでサクサク動くDSエミュはありますか?? vitaのCPUのクロックじゃDesmuMEは荷が重すぎて無理
スマホエミュで軽くて有名なDraSticでも無理そうvitaにはDraSticはないが vitaのCPUはARM Cortex-A9だけどでクロックが444Mhzに落とされてる(OCすれば500Mhz)
多分発熱とバッテリーの持ちの問題でこんな低クロックになったんだろうけど
元の3分の1ぐらいにデチューンされてるのがエミュでは致命的になってる 書き損じただけで計算はできてる
それよりこの程度で低クロックと言っちゃうID:2n7582b70の認識よ スマホでぬるぬる動くvitaエミュが出る日の方が近そうで草 スマホでSwitchエミュは既にあるし性能的には普通に動くだろ みんゴルの一部のコースでフリーズまたはエラー吐くようになったんだけど
SDカード初期化しないと駄目かな
ファイル再コピーだけでいいんなら楽なんだけど 結論はスマホが1番最強ってことか?
まぁ毎年新機種が出るスマホと数年に1度しか出ないコンシューマー機では当然か まあスマホの使い途はゲームだけじゃないし。
自分はスマホ買う前はVita をスケジュール管理に使ってたけど。 かさばらずに毎日手軽に持ち歩けると云うのも大きいなスマホは
手荷物は持ちたくない日もあるがスマホは持つし 持ってるソフトを吸い出す時、メモリーカードが必要ですか? ps2vitaに吸い出したソフトを入れて遊びたい場合、吸い出したデータの一時保存場所としてメモリーカードが必要だということでしょうか? vitaの吸い出しを勘違いしてますね
あれはソフトの中にあるファイルを丸コピペする作業です そもそもps2vita導入の段階でメモカは必須なのですけど 申し訳ありませんが、つまりどういうことでしょうか?
つい先日この方面に興味を持ったのでいまいちよくわかっていません。
吸い出す時、ゲームカードのスロットはゲームカードで埋まっているので当然ps2vitaは使えませんよね。
とてもvitaのゲームデータは本体内蔵のストレージには収まりませんし、なのでメモリーカードは必要という認識で
間違いはないのか?と質問した次第です。
持っているメモリーカードは壊れているので、必要なら入手しなければいけないからです。 VitaShellかmolecularShell使って無線でパソコンに送るだけ Vitaのちっさい画面でosuなんか出来るもんなの
とんでもなくノーツ小さくなったり被ると思うけど 主要ターゲットだってんなら調整してるでしょ
知らんけど vitaのretroarchのfMSXでソフトウェアキーボードが使えるかこ存じの方います?
PSP向けfMSXは出来るような情報はあるから、最悪adrenalineでやれば良いのかも知れませんが。
キーボード入力が多いゲームをキーコンフィグを変えながらやるのはつらい。 OSDディスプレイとかいじってみたけど全然んわかんねえや
機能してんのかあのキーボード そもそもマルチウィンドウを出せるハードでないと無理っぽい?
PSPのはPSP向けのエミュ自体がソフトキーボードを実装してたので出せたのだと思う。 今更ですがご報告
SD2Vitaを導入するときは、ネット通販などでのmicrosdの偽物(容量偽装)にお気を付けください
私はそれに気づかず1か月くらい遠回りしておりました
sandiskの256GBを尼で買って使ってみたのですが、
USBやFFFTP、microsdアダプターでPCからファイルを転送しても、microsdを外した時転送したファイルが消えてしまう
という事態に陥ってました
一応中身の30GBくらいまでは問題なく使えたのですが、逆にそこが厄介ですね すっかりvita側に問題があると思ってました
今は家電屋で買ったのを使ってます 怪しいマケプレで買ったのをAmazonで買ったと強弁されても・・・ 残念なミスだということくらいは分かってんだよこの野郎
一応書いといたんだよ一応 >>709
恥を晒してでも注意喚起した心意気は良し
(念の為に言うけど嫌味ではない)
それが誰かの失敗を未然に防ぐかもしれん 1TBのやつも去年末からOWLとかLとかSanDskとか怪しいブランド名で売ってたからな
マケプレから買っちゃいかん 相場より明らかに安いのに飛びつけばそうなる
そんなうまい話ないから アカウントマネージャー使ったら不正なアクセスが検知で
パスワードリセットされた
捨て垢だけど適当生年月日控えててよかった 発売日に買ったVITA起動しなくなっちゃった。
充電繋いでもオレンジすら灯らず。
30秒長押しも駄目、バッテリー変えても駄目。
積みゲーあるのに・・・ >>718
何しても駄目なら、基盤が逝っちゃったのかもね
中古買ったら? Aliで基盤のみ買えるで
JPあるかどうか知らんが 意外と安いんだよね液晶も
ハードオフで安かった画面割れのジャンクを直そうと思ってるが面倒でやってないけどw 最近Vitaの1100買ったんだがPSVSD使ってるやつおる?
SD2Vita勢も利点教えて欲しい
DL版しか持ってないからこれを機にパケ版にも手を出そうか考えてる
とりま32GBのメモカをポチったけども… 何も追加購入なく
USBメモリ使うほうが楽すぎてwww FW3.74リリース
PS3も同じく新FWが出ててPSN関連の変更だからおそらくVitaも同じかと。
穴対策では無いと思う キタ━━━ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ノ━━━!!!! 今3.73だけどアプデしたらh-encoreからhenkaku使えなくなったりする? いや3.74でも使えるには使える。
ただ現時点では上げる理由がないしダウングレーダーもまだ対応してないからそのまま様子見でok >>728
ありがとう、とりあえず様子見しときます もうvitaにはゲームも出ないし上げる意味もないしな 上げたところで不便になるだけ
まったくメリットなし 持ってたのが3.73で良かったわ
てか機器管理パス入れるのめんどくせー まーいずれアップしないとアクセスできないようにされる(アップデート必須になる)んだろうけど 俺的には改造vitaでpsnにアクセスしないから問題無し うーわ、USBコピーの時にアプデ強制なってやがる
せっかく3.73で止めてたやつHenkaku導入しようとしたのに詰んでるやんこれ まーたexploit待ちかこれ、最悪だわ
なんてことしてくれてんだSIE と思ってた時期があったわ(DNS試したら普通にアプデ情報遮断されてて変なとこばっか対策してんなこれ modoruとencore3.74でも動くんか、メルカリでvitatv買ったけどバージョンが分からないから助かるわ。安心して3.65ensoにするわ 3.73からの変革導入とか言う縛りプレイ楽しんで来たわ
やっぱトラブル起きやすいから最新Verからできるならそっちでやった方がいいなこりゃ vitatv無事にenso導入出来たぜ。生産終了してて価格が価格なだけに失敗したら高級文鎮になると思ったわ。USBで出来ない分かなり面倒だったぜ バージョン偽装してもエラー吐いてストア入れなくなってる。3.74だったら入れたから対策されてるな >>747
マジ?NW-8942-3が出て入れないんだけど、ちゃんと偽造を有効化入れてバージョンも合わせてるんだけど もしサインインできない人は、Webサイトから機器パスワード生成してそれを入れる。
それでも駄目なときは2段階パスワードを有効にしたり無効にしたりすると機器パスワードが通るようになる場合がある模様。
多分キャッシュかなにかがVita側に残ってるせいな気がする
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647249992/427- >>749
それは接続エラーだからiTLS-Enso入れてないのでは? vita tv 2年前くらいに購入して塩素入れて放置してたんだけど、これ入れとけってやつある? >>751
iTSL-Enso入れたら普通に入れた、Ensoに対して知識不足だったわすまねぇ >>753
いや、名前が「iTLS-Enso」ってだけで、それいわゆるEnsoとは関係ないんよ
3.65までのVitaにはネットに接続するためのTLS1.2っていうセキュリティ機能が無くて、
昨今の暗号化されたWEBサイトにアクセスしようとすると弾かれるんだ
それをTLS1.2対応にしてくれるのが「iTLS-Enso」 >>754
はえ~そうなんや、改造って奥深いな、詳しい解説ありがとう sd2vitaがやっと明日届くので、今持ってるカセットのデータをNonpdrmで複製(?)しているんですが、sd2vita挿入後に別カセットからデータを抜き出したくなった場合は、1度sd2vitaを取り外して同様の作業をするだけでいいんでしょうか? 俺の場合は抜く前に設定切ってる
終わったらまた設定オン >>757 レスありがとうございます。
sd2vitaを使うのが初めてなので設定というのがまだよくわかっていませんが、接続に関するものだと思うので届いたら試してみます。 >>758
設定というのはsd2vitaの設定プラグインのことね
sd抜くときは当然その設定オフにしないと >>760 ありがとうございます。sd2vitaも無事に届き、256gbのsdカードを設定することが出来ました。
設定プラグインはautoplugin2のsd2vitaのインストールで、storagemgrというものをダウンロードしました。
vitashellの設定のとこから接続する場所を、sd2vitaやメモリーカードで切り替えれるようなので、取り外す時はここをメモリーカードの方にしておけばいい感じですよね?
久しぶりに中古屋で安いカセットを探して見ようと思います 中華エミュ機を買い漁るのがバカみたいにvitaはイジりがいがある 去年の年末に中華エミュ買って使ってみたけど「あれこれ結局vitaで良くね?」ってなって手放したわ。 中華エミュ機って触ったことないんだけど、VitaやPSPみたいな優秀なスリープ機能ついてるんですか?
3DSやSwitchのスリープはかなりバッテリー食うし中華エミュのOSはどうなんだろう スリープは無いんじゃなかったっけ?
win機の良い奴は知らんけど
スリープありでPSPちょい上の性能でレトロゲームか
無しの中華で3Dのゲームか
それともスチームデッキが良いのかな rg351mpっていう中華ゲーム機はスリープ機能ついてたな。vitaみたいに優秀じゃないからモリモリ充電減ってくけど。性能面でもビルドクオリティでも結局vitaでいいやってなる。 中華ゲーム機買うならandroidスマホ買った方が実用性が高そうな気がする
外付けコントローラーもあるし VRヘッドセットもAndroidだし
そのおかげでQuest2にもエミュがのる >>722
最近PSVSD入れたが、3Gモジュールの取り外しが厄介、入手性に難がある、SD2VITAより割高以外は無いかな
ゲームカードがそのまま使える事だけが違いであり唯一のメリット
というか、今さらわざわざPSVSD選ぶのは頭おかしいかドM以外は居ないのではと書いてて思ったわw >>774
それ公式から買った?
それとも中華から買った?
俺は中華から買ったら動かなかったわorz >>775
Davis Store版
先月末の時点でSPHERESOLIDは在庫無しだったので他に買える所がなかった
aliのはグランドにジャンパ飛ばさないとダメなんじゃなかったっけ >>777
ありゃ
それは御愁傷様でしたとしか
aliexpressのは設計者がpoor qualityって言い切るだけあってかなりヤバかったんだろうなあ ブックオフで10台くらいVITA売ってたんだけど全部画面が黄色いってなってた、VITAって尿液晶多いの?
放置してたら黄色くなってたって書きこみもあったし怖いなぁ 1000があるから放置してるP4D限定版も尿液になってたら震えんだが 何年か前にP4D限定新品で買ったけど尿液晶だったよ… とりあえず大丈夫だった
何故かなのはのカタログバインダーがDLされてて首を傾げたが
ハック用だった希ガス iTLS-Enso入れてもPSN弾かれる・・
NW-8942-3エラー
インストール、再起動して3.73に偽装でいいんだよね? 初見&質問です
先程vitaをプレイしたところシステムに深刻なエラーが発生と表示され、セーフモードで起動しました
しかし、何故かvita本体のボタンが効かず「メモリーカードをフォーマット」しか選べない状態になっています
一度バッテリーを外して見たのですが治りませんでした
画像等色々データが入っているのでメモリーカードは初期化したくありません
私の力では解決できず、皆様の知恵を借りたいです
型番は1000です
どうかよろしくおねがいします よろしくとか言われても何もできないのでは
メモカの中身はvitaでしか見れないし、壊れていないvitaで起動するもid.dat消せないから初期化求められる
詰んでね 焦っていて肝心なことを書いていませんでした
自分の言葉足らずで申し訳ございません
何故かボタンが効かず「メモリーカードをフォーマット」しか選択できないこの状態で再起動する方法を知りたいです
残念ながら予備のメモリーカードはありませんし、知恵袋ではバッテリ切れをまて等書いてありましたがバッテリーを一度外してもセーフモードが起動されるため解決は見込めないと判断しどうしようもなくなりここに質問しに来ました
何卒、知恵をお貸ししていただけたらと思います id,datはまだ正常に動いていた頃消してあります
ですが予備のvitaがないのでどうしようもありません メモカはPCで読めるから抜いて本体を放置し、新しいメモカを買って挿して初期化してしまえ。 強いて言うなら、新しいメモカぶっ刺して動くかどうか確認
ダメなら本体がアカンので諦めて公式に相談しかない メモリーカード初期化したら再起動できるんですかね...?
とりあえず今日近所のリサイクルショップを覗いてみようと思います >>790
3.74偽装やぞ
どっかで導入ミスってんじゃね?
うちは普通にエラー吐かれずに使えるんだが… >>790
vpk入れただけでバブルから実行してないとか?
俺はたまにやるw >>802
PCからPSNにログインして2段階認証をONOFFしたら入れるようになったって書き込みあった ポケステつかえるようにするプラグイン出たんだってよ sd2vita取り外しについて調べて見ると、storagemgrのマウント設定を変更してないとダメっぽい?
取り外し作業する時気をつけないといけないみたいですね... うっかり 3.74 にアップしてしまって、sd2vita が ux0 にマウントされなくなってしまった。
ur0:tai/config.txt
ur0:tai/storage_config.txt
ur0:tai/storagemgr.skprx
なんかはそのままのようなんだけど、どこを確認すればいいんじゃろか。 >>808
まずは3.60か3.65にダウングレードしてからまた聞きに来て 3.74にアップデートするメリットなんかあるのか
ただのCFW潰しだろこんなの >>807
ダメっぼいというか、例えばSD2VITAのほうにVITASHELLいれてたとしたら、取り外したらどうなるかわかる? >>811 VITASHELLが使えなくなってしまうから、マウントの切り替えが出来なくなるのでしょうか?
ということは純正メモカとSD2VITAの両方にVITASHELLが入っていれば、電源オフの状態で抜き差しするだけでOKなのでしょうか。
私がsd2vitaを設定する時、純正の中身をコピペしたからどちらにも入っているはず... 久々にvita充電しようとしたらオレンジ点滅で充電されなくて電池が死んだかと思ったら1日放置してたら充電されるようになった
たまに電気入れてやらないと駄目だな つーかDNS設定して3.60以上のアプデ切っとけよ
コンテンツ管理マネージャーのアプデしろしろ通知も出なくなるし間違えてアプデする心配もないしCFW化するならやってて当たり前の設定と言っても過言なことやで 過言って言ってる部分に草生やしたんよ、わかりづらくてごめん() Fba-lite_v1.0_beta3.1.vpk
ヤバいわこれ
三国戦記とか闘幻狂がかなり遊べる
中国人すごい vita(pch1000)の充電が早くなくなってきたのでロアジャパンのバッテリーを購入。
自分で交換したのは良いですが、正常動作するものの充電がされなくなりました。(充電中のマークにならずオレンジのランプも光らない)
試しに元のバッテリーに戻したのですが、それでも充電されなくなりました。
これって交換中にコネクタの不具合かショートでもしたのでしょうか?
この程度の作業で壊す自分が情けないと凹んでます… VitaShell 2.03 (unofficial) released
https://github.com/RealYoti/VitaShell/
DO NOT try to install new VitaShell.vpk from VitaShell itself! 今更Vitaでsteam linkが出来ると知って気になっているんだけど、実際に使ってる人っている?
遅延とかもスマホ版と同じ感じ? あのすいません、質問なんですがvitaでpspをやる分にはchovy-signで十分でしょうか? 十分だよ。
でもストアに500円くらいで売ってる奴は買ったほうが楽かもね。 enso不安定すぎるな
再起動して謎マーク出たところでフリーズってケースが多すぎる そらensoじゃなくて、入れてるプラグインの影響よ 日曜に初めて3DS買って改造するのに4時間半掛かったけど
まあ変態ハードだな、2画面で立体視ディスプレイ
こういう頭のおかしなハードが今後もう出てこないのか PSP GoをVitaサイズにして画面側を全面ディスプレイにして復刻してくれねえかなぁ
つべとかは見れるようにしてほしいけど最悪中身はVitaでもいい >>845
それはVitaじゃだめなのか。
何が違うんだ VITAならではの特徴って今となっては背面タッチくらいしか残ってないかも
今のハード戦争がCPUのスペック争いだけに終始しててつまらん >>846
やっぱディスプレイのデカさと目線かな
Switch買って思ったけどコントローラーが下に来る方が姿勢的に楽 任天堂はだいぶ前からスペック競争から離れた印象がある
レトロゲーリマスターやインディーが充実してるし スペックが低いせいで今まで蔑ろにしてきたインディにすり寄った印象しかない
リングフィットはともかくダンボールは大失敗だろ >>850
更にスペック高い箱がもっと売れてないしな すいません質問させてください
3.65ensoのvita1000を使ってます
システムソフトウェアアップデートファイルの自動ダウンロードを無効にするためにDNS設定をいじろうとググってみたのですがプライマリDNSを212.47.229.76にするという記事と212.47.239.76にするという記事を見つけました
これはどちらが正しいのでしょうか? そんなん両方で検索してみたら一発で答えわかるやん。
つか後者で検索したら、さもありなん fallout2が来てちょっと祭りになってる
インストールはしたけどあまりにも字が小さくてな。。。寝るわ >>855
おお、よかった。RetroArch 専用機になるところだった。
そのリポジトリ見たことないな。 Flycast_11082022.vpk
アスカのオープニングでクラッシュした あっRinちゃんブチ切れw
フライキャスト終わってもうた Vitaでゲームボーイアドバンスをエミュレータしてるんだがゲームボーイアドバンスのソフトをチートしたい場合はどうすればええんや? すみません。
教えてください。
nonpdrmで吸い出したゲームをvpkファイルに変換するソフトってわかりますか? >nonpdrmをvpkに
そんな事する理由がない
復号して中身をいじりたいってことならpsvpfstoolsで 管理したいんでしょvpkだと移動もインスコも楽だし いやいやいやいやvpkなんて面倒なだけじゃん。
転送してからインストールが必要で時間も容量も2倍取られるわ、起動の互換性も最悪だしでメリット0 互換性は大丈夫でしょnonpdrmなんだから
ファイルは多ければ多いほど転送時間増えるしファイル1個だけなら管理しやすい
元々バックアップを圧縮管理してるなら解凍しなくてもすむ
インスコ時間はかかるだろうけど解凍時間と似たようなもんなら変わらないのでは >互換性は大丈夫でしょnonpdrmなんだから
それはvpkとは呼べない...
そのままインストールできるわけでもないし。
ただzipで管理してるだけであって、それは単に個々人の好みの話だから。 インストールの手間はありますが、VPKファイルで管理した方が楽なのではと考えてます。
3.65henkakuでは出来ないのでしょうか? >>870
楽じゃないからそのままnonpdrmを使えばいい
vpkはメリット0 管理だけの話であれば、868が言うようにそれこそzipファイルにでも纏めておけばいい。
nonpdrmは暗号化されててサイズ軽減は見込めないのでzip(無圧縮)で。 教えてください。
VPKファイル→nonpdrm
をしようと挑戦していますが、nonpdrmフォルダに保存されません。
カードからインストールし直しになりますか? >VPKファイル→nonpdrm
不可能。mp3から元のCD音源を得ようとするようなもの。
カードからファイルコピーし直して。 >>863
マルチポストするカスを相手にする必要は無いな
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1589133568/196
196 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/18(木) 20:17:56.75 ID:nzODBsXf
すみません。
教えてください。
nonpdrmで吸い出したゲームをvpkファイルに変換するソフトってわかりますか? おしえてくださいするなら知恵袋でも行け
お似合いだぞ 泥沼だ
一気にリンちゃんアンチまみれになってしまった 結局rinちゃんの件は何がキッカケでここまで騒がれてるん?
詳細を追おうとは思わんけど、ちょっと気になる 別件で揉めてたか
ソニックの新しい奴がvitaDBに来ないから何でだろうとは思ってたけど これかな
CBPSもチェック出来るしコレええやん!って喜んでインストールしたけど
リロするたび全リスト取得しに行ってるようで、すぐ消した覚えあるわ
https://github.com/Ibrahim778/BetterHomebrewBrowser vitaで、まわるメイドインワリオやってるんだけど
懐かしいから良い
VBA_NEXTが動作が安定してる自動セーブ間隔を1秒に設定しないとセーブされないけどね。
本体をクルクル回すこの感覚なつい 質問なんだけどvitaのretroarchのコアってそれぞれ何使ってる? FBA_LITEで未来への遺産が結構綺麗に動いた
体感8割くらいは60F出た凄い 体感で60FPSが判断できるんだ
神の視神経を持つ男だなw ボケが拾いづらいわw
一応マジレスするけどフレーム表示が60のままだったタイミングが体感8割あったって意味な
更にマジレスしちゃうと桜井政博はフレームを体感だけで大体判断できる神の視神経持ちらしいぞ 自分で動画作るけどfpsの変化なら結構わかるね
さっきより10fpsくらい下がったなとか PSPのDLCについて前の記述をいろいろ読んでたけど
結局PPSSPPのが複合化せずに動くことを知ってそっちでやってるわ
まあこれも100%じゃないけどまずまず動く PCエミュは方向性が違うので勝手にどうぞさようなら PCじゃないねんスマホやねん
まあスレチなのは確かだが
今VitaはVitaゲーとアーカイブスで使ってるわ
SD2Vitaで全部突っ込めて楽 新しいhomebrewbrowser良いな
やっぱ優秀な人が作ったやつはモノが違うわ
うpだてしてないやつ赤字で教えてくれる nonpdrmの太鼓の達人だけソフトアップデートでエラー出るんだけど何が原因かわからん
他のゲームはもんだいないんだけどね
誰か分かる人居ませんかね すいませんエラーは
C0-12574-9
でhenkaku 3.65
reAuth v1.0
reFOOD v1.1
Repatch dots-tb v3.0
のプラグインを入れてる状態です プラグインを色々入れ替えてみても解決しませんでした 3.65 enso_ex
PCH-2000
refood
nonpdrm
itl enso
の、環境だが太鼓でエラーもアプデも出ない >>902
ほれ、このtaiをur0に上書きするか自分で編集するなりして使いな
ちなみに、reAuthは、古いから使わないほうがいい
ITL ENSO 3.2には、reAuth のコードとITL ENSO独自のコードが組み合わせられている為
現状のベストです。
なので、itls.skprxは入れてありますのでお使いください。
これで、動かないエラーになるなんてことは普通の動作ではありえないので
データがおかしいか、何かが間違っているか太鼓の達人を再度吸い出す必要などはあります。
とりあえず、頑張ってください
さようなら〜 >>902
あいよ
どっとうpろだの
ファイル番号 2872852 ここ、NGワード規制で基本的にロダ書き込めないんだな
初めて知ったわ >>902
あんまり見ないエラーから知らんけど、ux0:patch/<game id>に何かmodとか入れてない?
そうじゃないなら一旦ライブエリアからゲーム削除してもう1回インストールしなおせば直るんじゃね。
ux0:app ux0:addcont ux0:patchとあとセーブデータフォルダにあるゲームIDのフォルダが残ってたら削除。 皆さんありがとうございます
taiを丸っと上書きでダメでしたのでitls-enso v3.2を
インストールしてみましたがダメでした
その上でtaiをバックアップから戻しur0:tai/itls.skprxを追記してみましたがこれもダメ
一旦太鼓の達人を消して(app、patch、セーブデータも消去)再度入れ直したら
アップデートは出来たものの今度は「C2-12828-1」エラーを吐きました ろだに、あげたtaiで完璧に動作するが……
そうだなぁ
ロダにあげたtaiを配置して
repatchを消して
再起動してから再導入した太鼓を起動してみて 考えれるのはrepatchの干渉とか
セーブデータが、壊れてるとか
dlcが不正だから削除しないといけないとか
そんぐらいだよなぁ >>909
どっとうpろだ
ファイル名vita.zip
ファイル管理番号(2872910)
貴方の為に。10回 動作確認をして必要であろうファイルとプラグインを追加しました。
1000と2000で動作検証しました。
更に、太鼓の達人を何度もバグらせたりして検証しました今のところ問題はありません。
この、データをur0に配置してください
確実に直るはずです!
配置したら再起動してくださいね >>909
えー、それも動作しなくね?って なった場合を想定して
更に別verもうpしておきます。
ファイル名 vita.zip
ファイル管理番号 2872915
↑これは、動作をデバッグして確実に処理に干渉しないことを確認済みです。
まぁプラグインの使用数を減らして実行順番を変えて
メモリにロードされる命令が干渉しないようにしただけですけどね。
もし、さっきのvita.zipが動作しなかったら
これを、使ってください
両方で動作しなければ、貴方のVITAに別の問題がある気がします。
では、以上になります
さようなら〜 アップデートなしでベースゲームだけの場合正常に動作すんの?
必要最低限のプラグイン(nonpdrmとsd2Vita使ってるならそれも)だけ有効にして試してみて、それでも駄目ならメモリカードがお釈迦になりかけなんじゃね >>914
どちらも試しましたがダメでした
初期化して試したら変わるかの知れませんが気力が持たないので諦めます
色々本当にありがとうございました
>>915
アプデ無しでは動作します
gamesd.skprxは使用しています
他のゲームは問題なくアプデも出来ます
因みにmod入れて遊びたかったのですが太鼓の達人v1.0でもmod入れられるとかいうオチはないですよね・・?
ライブエリアリフレッシュしてもmod読み込めなかったんでアプデが必要かと思ったんですが 自作譜面、普通に使えましたけど……
う~ん
ちなみに、プラグインtaiはur0だけでux0にはないですよね?
なるべく、ur0で、プラグインは管理したほうがいいのでux0に、あれば消すかバックアップ取ってください。
あんまり、力になれず、すまん
他に何かおもいつく原因あったら再現試して見るわ 未だに状況がつかめん。
modとやらは自分には分からんので、それを利用せずにアップデート適用して起動できるかどうか聞きたいんだけど。
要するに repatch を無効にした状態では起動できないの?
それで起動するならそのmodが原因としか言いようがない。 いやごめん、早とちりした。918は忘れて。
自分には原因は分からないわ。 >>916
これで導入は完了です、ちなみに自分の環境ではFTP転送だとファイルの転送が一部うまく行かずゲームが起動しなかった。(TAIKO~を消すか、ちゃんと完全に転送することで起動する)
って、記事にかいてあるけど
ftpは使ってないよね? 今reAuthを使ってて何も問題なく動いているんですが、上のレスを見る感じITLS ENSOの方が新しくていいんですかね? >>922
どっちが新しいかって言ったらreAuthの方。
ただし双方のプラグインとも目的が違うから自分に合う方を使えば良い。
単にPS StoreにつなげたいだけならreAuth、Webブラウザやアプリ内でTLS通信をしたいならiTLS Enso。
ちなみに後者はPS Storeの問題も解決してくれるので自分ならreAuthは使わない。 >>923 レスありがとうございます。
reAuthの方が新しいんですね!
個人的にはpsstoreに繋がればそれでいいので、今のまま行こうと思います。 >>923
ITL-ENSO 3.2にはreAuth 1.0の最新ビルドのコードをコピーして使っているので
どちらかと、言えばITL-ENSOのが新しいです。
>>924
不具合がなければ好きなのを使えばいいと思います >>923
Quote from: MadZiontist on September 09, 2021, 06:13:59 AM
Weird, I'm on 3.60 and don't need this plugin for PSN access. I was having issues with it initially, but after updating to SKGleba's latest build of iTLS-Enso I no longer have problems. But I'm sure many others are having issues, so thanks for this.
Weird, after looking closer at SKGleba's latest build of iTLS-Enso I discovered that SKGleba has copypasted the functions of this module into SKGleba's latest build of iTLS-Enso. But I'm sure many others do not know, so thanks for this.
って、感じでITL-ENSOは最新の3.2だけreauthと勝手に合体した現状一番新しい手法です reauth 最終ビルド日時 2021 6/17
ITL-ENSO 最終ビルド 2021 6/19
reauthを合体させてITL-ENSOを2日後にリリースしました。
作者は別々です
https://i.imgur.com/utYueqn.png
https://i.imgur.com/FWvCaDC.png 久しぶりに触ったのですがvita改造の初期移行触ってないのですが最近触りはじめましたがSDカード関係が複数出ており変えた方がいいのでしょうか?
現在gamesd.skprxを使ってますがyamt,StorageMgrなどのメリット、デメリットを教えてください gamesd.skprx
xyzz氏により作成されたプラグイン
最終リリースは2019年
感想
標準的な初期のプラグインでした
yamt-vita.vpk *enso用
yamt.skprx
SKGleba氏によって作成されたツール
インストールすると本体設定から
マウント先を変更できる
マウント方式はgamesd.skprxと、あまり変わらないが
細かい追加機能により独特な使い心地がある
感想
微妙ですね相性問題でバグる場合あるので。
storagemgr.skprx
CelesteBlue-d氏によって作成されたプラグイン
ensoもhenkakuにも対応している
読み込み速度の安定化や速度向上のためにgamesd.skprxには、ない最適化がされている。
感想
現状一番のベスト
gamesd.skprxは、古いから
storagemgr.skprxに変えたほうがいいと思うが
使いたいのを使えばいいと思うよ SDの相性問題なんてないと言い切っていい
とんでもない粗悪品じゃない限り規格に沿ってるんだから
何の確証もなく〇〇は向いている、向いていないとか言わないほうがいい >>931
まぁ、だとしてもgamesd.skprxは古すぎるがな。
初期のswap方式は最適化が甘いからyamtかstoragemgrを好きな方を使うべきだな
>>916
やはり、何度やっても自作譜面も使えますし
太鼓も起動できました
私がうpしたtaiを上書きして30回確認しました
色々、削除して駄目なら改造を再導入したほうがいいかもね。
役に立たなくてすまん シンプルなのが良いならgamesd.skprx
マウントポイント色々いじりたいならstoragemgr
yamtは使ってないから知らない
自分はstoragemgrを推す 太鼓の者です
>>932
色々と本当にすみません
今度うpして頂いた物と太鼓の達人だけを別のSDカードに移して試したいと思います
なかなか時間が取れないためじっくりやっていきます >>935
お疲れさん、色々試して初心者のが間違えそうな部分を考えた。
ゲームカセットを指すとライブエリアにゲームが登録されるじゃん
それを削除してから
nonpdrmのゲームを入れてライブエリアリフレッシュをvitashellで実行して
再起動 データベース再構築で直るだろ
って、思うのですが試しましたか? ゲームカセットによってインストールされたアイコンは消してから
nonpdrmで吸い出したゲームを導入しないと
ライブエリアリフレッシュが正常に処理されないから起動不可になる Androidゲーム機「Logitech G CLOUD」正式発表。299ドルより
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1441791.html
vitaをレトロゲー専用機として使っている俺としてはちょっと気になる
でかいけど DS4にスマホ付けるアタッチメントでいいやってなりそう >>938
つ GPD Win4
すげぇ露骨でびっくりしたわ、あれは。 廃棄された開発機が出回ってるらしいね
これで今後どうなっていくのかわからんが
まだVitaは手放せないかな 全 verで、ensoとかsdカードからnand起動
3dsのemunandみたいなヤツとか
自由なダウングレードとか
出来るようになるって噂あるけど
開発者には、恩恵あるだろうけどね。
ユーザーレベルではあんまり期待するほど凄いことは起きないと思う sdからの起動は面白そう
ダウングレードとかは既存ので必要十分だし gpuクラッシュでまともに遊べなくなった 寿命かな? vitaのテーマを自作して無改造に導入する方法ありますか? テーマ関連はur0に配置されるから、コンテンツ管理でPCへバックアップして、中身弄ってまたVitaに書き戻せばいけるかもね。
そんなクソ面倒な事をしたい理由は分からんが。 メモリーカード売ろうと思ってるけど公式ファームウェアでSDカードのやつ使える方法ある?
それかcfw入れて公式のストアからダウンロードできるの? qcmaでセーブデータバックアップして
復元する
公式ファームウェアで吸い出したゲームは起動できません。
PSPのゲームなら変換してqcmaで転送すれば未改造で起動できるが
vitaのゲームやプラグインは使用できないです。
sd2vitaの中身64gbを純正メモリーカードに転送するために
qcmaでsd2vita64gbのバックアップして
その後、純正メモリカードに復元する。
cfwで使っているsd2vitaは公式ファームウェアでは使えません。 今ってenso入れてたらpsnログインできない?
iTlsってのインストしても出来なかった
誰か教えてください >>953
自分もitlsだけでokだと思いこんでたけど、実際はreauthも必要。
それ入れればログインできる 色々あって初期化した もう一回遊べるドン!
実際ゲームより環境構築が楽しい >>957
んな事はないです
毎回、勘違いしてる人がいる…
itl-ensoにはreauthのコードが含まれた最新版だからitl-ensoだけで十分
有効順番とか間違えない限り問題ない
itl-ensoだけで動かなかった~
psn入れなかった~人は
1 ensoではない
2 プラグインの有効順番や干渉
3 enso_exを使用してない
4 3.60のvita1000
の、どれかに当てはまる
itl-ensoとreauthの同時使用は
アプリ作者が干渉して何処かの処理がバグるので併用は自己責任としています。
>>953
何かが間違ってるか環境の問題
私は3.65enso_ex 3.60enso_ex
で、itl-ensoだけでログインダウンロード出来てます。
もしどうしても
出来なければitl_ensoを無効にしてからreauthを試してください
どちらでもpsnに入れます
どちらも無理なんてことは普通ないんですが
無理だったら導入し直したほうが良いと思います 925から927で説明されてるように
itl-ensoはreauthの処理を使ってるので
itl-ensoとreauthの同時使用はvita1000以外には意味ないですね
vita2000だと基本的に同じ処理なんで衝突するんですよ
itl-ensoだけでvita2000は普通は大丈夫です
まあ無理やり使って動けば良いんですけど
別々にonにしてpsn使えなかったら一旦諦めることを勧めたいです https://youtu.be/AU-r8gyxylk
https://youtu.be/f3mX9SZg7dM
itlensoをfull Installすれば普通大丈夫だよ
https://github.com/SKGleba/iTLS-Enso/releases/tag/v3.2
あとねvita ps3とか二段階認証を設定したpsnアカウントの管理メニューから
ログインコードを生成してvitaのログインパスワードにしないとログインできないよ。
>>953 みなさんありがとうございます
>>953です
2段階認証有効にしたら解決しました
お騒がせしました 二段階認証といえばネット回線変えたら必須になった
前の回線に戻したら二段階なくても繋がった >>959
失礼、自分の勘違いだったみたい。今一度確認してみたらiTLS-Ensoだけでログインできた。
ところで、これは3番は無関係では? iTLS-Ensoの利用条件にexの使用は含まれていないでしょう
あと、4番も初耳。1000と2000で違いなんか無くない >>964
いや
仕様変更のタイミングと重なっただけで
地球すべての人間がvitaでログインする際に現在は2段階認証が必要です。
2段階認証の不要な回線はありません
貴方がログインパスコードを設定したから次からは普通に入れるだけ
最初のときにパスコード設定が必要なんだよ
それをやっとけば一回でログインできる >>965
itl-ensoの作者はenso_exと同じですが
enso_exでデバッグしてるって言ってたのでensoで動かなければenso_exを試してみたほうが良いって話です。
vita1000初期型の3g回線機能付いたやつあるじゃないですか
あれって物理的に不安定になることが多くて
新品とか美品じゃない限りプラグインの実行にバグや例外が起きるから
2個同時使用で無理やり切り抜けるなら意味あるよって話
3g回線無しverのvita1000は長持ちする
vita2000はnandの空きメモリが増えてScratchpad領域も拡張されたから
vita1000よりも多少実行に余裕がある。 >>969
>>966
すまん、素で間違えた。反省してる・・・ 機器認証解除後に前の回線で
二段階認証無しで繋がったってこと ちょっとお聞きしたいんだけど
Retroarchのstable版 現在1.9.0〜1.12.0まで配布されてるうちの
安定してる(または逆に不安定な)バージョンって知ってる人いたら教えてください
今手元のvita2000に1.9.1が入ってるんだけど、たまにコケるので移行しようと思って VITATV は九千円で去年確保したけど全然取り出して遊んでないな
追加で2000本体美品を今月買い足した moonlightのsteam linkって使ってる人います?
steamのサイパン、P5Rのリモプ用端末にしたいんだけど実際現実的に使えますか?
PS4の栄冠とP5のリモプ用端末だったけど数年使ってないからPS4のリモプが出来なくなるのは問題無いけど、henkaku ensoまで入れてもリモプは引き続き使えますかね?
調べた限りは同一ネットワークなら行ける感じっぽいですが vita安くなったら買おうかなと時々秋葉でチェックしてたけど
夏頃は箱なし本体のみで9000円くらいだったが今は12000円くらいに上がってたわ。
レトロゲーショップに外人増えたので値上げしたんだろな。 使ってない限定版本体あるけど値段高い時に売りてぇなぁ 「現行FW」が完割れしてから4年かぁ
そろそろ潮時かもなぁ >>977
前半は知らんが、後半についてはhenkaku導入後もも可
henkaku入れることで制限がかかる公式の機能は特にないはず >>985
OSのコアを書き換えてパッチを当て
nidやapiを一から全て作りカスタムした最適化をfwに含み
NANDの空きメモリを利用出来るようにして
署名チェックやファイルの破損チェックなどを常時無視したり
公式のPS1起動を行うためにアドレナリンからではなく
ライブエリアからパッチしたps1emuを起動できるようにする
開発の段階で没になった機能を最適化して使えるようにする
純正sonyの不要なコードや内部アプリの排除
ctfの様なグラフィカルなuiテーマ
サービスモードやrecoveryMODEの内臓
復旧用にnandを書き戻せる専用のツールを作成
↑pspでは、ほぼ全てが実現してるが
vitaは半分も達成できていない。
vitaの改造はメインのosやnandを書き換える事を基本的にしてないので
まだ未発掘な領域が多い
まあ誰もリリースせんだろうけどvitaの力を完全に発揮してない >>987
psp時代のcfwの定義だから間違ってないよ
欲しがってないのは知ってるよ
君がcfwの定義を聞いたんだろ?
気に食わなきゃスルーしなよ。 あなたは非常によく分かってる側の人でしょ
自分は983に聞いたのよ、今のEnsoのどこに不満があるのか、と。 あとpsp時代のcfwの定義ってなんぞい
そんなのどっかで定義付けされてんの? >>989
すまんな
しかし、983の言う完全なcfwがゲーム機ジャンルだと2種類しか無いから例を出した気に障ったならすまん。
>>990
ゲーム機限定で完全なcfwがあるのがpspとps3だけだから
他はpatchを当ててsdbootかemunandかensoと似た方式の3dsのlumaとか
今の改造はリスク回避の為に完全なcfw避けてる
今のAndroidもrootの完全掌握とかromを解析していちから作るみたいのはかなり減ってて
大抵リネージュとかを使ってる。 外国人でもensoが限界なんだ
それが嫌ならお前がDarkAleXみたいになれ >>986
そらできねえだろうよ出来なくするためにVitaが出来たんだからよw
アドレナリン出来るだけでもよく頑張ったわ。
1番の疑問なんだがこういうのって誰がどういう利害関係でハックしてるの? いや、利害関係でやってるという考えの方が不思議
極論だが例えばさ、暴走族が暴走すんのは利害関係ではないじゃん?
やりたいからやるってとこよね そうなのか…
CFWをダウンロードする権利を売って大儲けするとかも無いわけで…
マジコンとかは売って金になってるんだろうけど
>>996
作った人も儲けるためじゃないのか… Flowはバグをメーカーに売ってかつバグ利用も提供してるという意味わからんことしてるけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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