ゲーマーとして必修科目のゲームと言えば?
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スーパーマリオブラザーズ
マリオワールド
マリオカート
マリオ64
とりまマリオシリーズ挙げてみたが >>65
もっと捻って捻って。
真面目に言ってるのかも知れないけどw
一応 型破りな感じの作品ではあったからそこを評価する人もいるかも? 必修って概念が馬鹿馬鹿しい
ゲームなんてそんな義務感でやるような高尚な趣味でもなかろうに 日本のゲームの最初の大ヒット作であるスペースインベーダーは一度ぐらいは触っておいた方がいい
日本のビデオゲーム文化はスペースインベーダーから始ったと言っても過言ではない 人を笑わせるレベルの冗談と言ったわけじゃないんだけどね
ゲームは遊び。
遊びに対して必修科目という表現を用いると硬いんだけど、それが分かっててわざと使うこともある。
たとえばAKB48の「選抜総選挙」とかいうのもそう。
こういうある種の機微が分からずケチを付けるような人は冗談も通じないだろう、73はそういう意味 いつまでやるつもりだよ
上がるものもどんどんしょうもないものになっていくし話にならんわ >>85
たしかにそうなんだけど必ずこうなるとも言える。
世の中ほとんどの人は素人だから、ものを見る目がない グランツーリスモ
シビアなライン取りが必需なレースゲームを遊んでおくと癖が取れて
マリオカートなどのカジュアルなレースゲームでもライン取りが上手くなる 必須なゲームと言うか、今まで所有したハードの合計数ってので検討するのも良いかも。
ゲーム機を1台しか買った事がありませんって言う人間がゲーマーですと言われてもニワカに思えてしまうわ。 ガキの頃自分で作った段ボールのゲーム機を入れていいなら自分はかなりのゲーマーかも
巻き取り式で横スクロールするRPGで最近のFFよりは夢中になれた >>92
あなたのそれはゲーマーと言うより最早クリエイター ステルス系ゲームの火付け役メタルギアソリッドシリーズ >>100
念のため言うと、元祖というわけではないけどね。
知ってたらゴメン まあそもそもメタルギアはソリッド以前からあったシリーズだしFCでいうとドラクエ2ぐらいの時期に出たゲームだから
それ以前となると知らないタイトルっぽいな
一応ステルス要素を完全に取り入れた最初のビデオゲームというのがギネス認定されてるけど
完全なというところに違いがあるんかな? メタルギアはMSX2からあるけど世界手にに有名になったのはソリッドシリーズからだよな ファミコン版出したら海外で人気出て、向こうで勝手に続編作られた逸話も知らんのな
流石に呆れるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています