【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】136面
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このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
ミニ1:2019/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円 税別)
ミニ2:2022/10/27発売 60作品収録 (9980円 税別)
■>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
■前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】133面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1667531693/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】134面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1668006802/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】135面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1668811049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 3 ゲーム好き名無しさん sage 2022/08/24(水) 07:27:22.21 ID:06+iENjx0
第1回 「伝説を継ぐもの」 (6/3発表 SEGA主催)
・シルフィード (メガCD)
・シャイニング・フォースCD (メガCD 外伝1+2+α)
・ソニック・ザ・ヘッジホッグCD (メガCD)
・夢見館の物語 (メガCD)
・ぽっぷるメイル (メガCD)
・バーチャレーシング
・ボナンザブラザーズ
・シャイニング&ザ・ダクネス
・サンダーフォースIV
・まじかる☆タルるートくん
・おまけ枠の新作 ファンタジーゾーン
第2回 「夢、叶えし者」 (6/24発表 ファミ通LIVE)
・アウトラン
・アフターバーナーⅡ
・ナイトストライカー (メガCD)
・ニンジャウォーリアーズ (メガCD)
・スターブレード (メガCD)
・スプラッターハウスPART2
・ふしぎの海のナディア
・メガパネル
・イチダントアール
・コラムスⅢ
・おまけ枠の新作 スターモビール
第3回 「命の詩。」 (7/15発表 4Gamer)
・エイリアンソルジャー
・TATSUJIN
・ファイナルファイトCD (メガCD)
・スーパーストリートファイターII
・餓狼伝説2
・ああ播磨灘
・ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場
・ルナ ザ・シルバースター(メガCD)
・ルナ エターナルブルー(メガCD)
・ワンダーメガコレクション(メガCD 4作同梱)
・おまけ枠の新作 三輪サンちゃん 4 ゲーム好き名無しさん sage 2022/08/24(水) 07:27:40.51 ID:06+iENjx0
第4回 「光と闇の行方」 (8/11発表 電撃オンライン)
・エコー・ザ・ドルフィンCD (メガCD 1+2)
・ゲイングランド
・ソーサリアン
・ファンタシースター2 (イージーモードあり)
・闘技王キングコロッサス
・ポピュラス
・三國志Ⅲ (メガCD枠 カートリッジ版も同梱)
・天下布武 (メガCD)
・電忍アレスタ (メガCD 日本版&海外版同梱)
・真・女神転生 (メガCD)
・おまけ枠の海外版 ビューポイント (テラドライブモード)
第5回 「誓いの場所」 (8/19発表 SEGA主催)
・スタークルーザー (テラドライブモード選択可)
・ナイトトラップ (メガCD)
・魔法の少女シルキーリップ (メガCD)
・グラナダ
・エクスランザー
・新創世紀ラグナセンティ
・ミッドナイトレジスタンス
・チェルノブ
・炎の闘球児ドッジ弾平
・キャプテン翼 (メガCD)
・おまけ枠の新作 スーパーロコモーティブ (OMYのRYZEEN Ver.)
・おまけ枠の新作 パーティークイズMEGA Q 2022
・おまけ枠の新作 パーティークイズSEGA Q
・おまけ枠の新作 でびとぴー
・おまけ枠の新作 ふたりでぷよぷよSUN (2P対戦限定)
・おまけ枠の新作 スペースハリアーⅡ (Ⅰ+Ⅱ同梱、拡大縮小ありのヌルヌル版) 5 ゲーム好き名無しさん sage 2022/08/24(水) 07:27:59.21 ID:06+iENjx0
ジェネシスミニ2のみに収録されているタイトル
・アースワームジム2※
・アウトランナーズ※
・エレメンタルマスター※
・クレイファイター※
・ゴールデンアックスII※
・ザ・スーパー忍※
・ジ ウーズ※
・シャイニング・フォースII 古えの封印※
・シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ※
・スーパーハングオン※
・ソニック3Dブラスト※
・デザート・ストライク 湾岸作戦※
・ベア・ナックルIII※
・ベクターマン2※
・ヘルツォークツヴァイ※
・ヘルファイアー※
・ラングリッサー※
・リスター・ザ・シューティングスター※
・レインボーアイランドEXTRA※
・スーワーシャーク※
・ローリングサンダー2※ 裏技
スペースハリアー1・2……タイトル画面で右を押しながらOptionでチラつき軽減デフリッカーモード1~2を選択
ファンタジーゾーン……タイトル画面でBボタン押しながらゲーム開始でBGMがスペースハリアーに置き換わる >>6
フリッカーモードの捕捉もあったらいいかもね
「ちらつきは無くなるけど豪快に欠けるモード2と中間な感じのモード1」とか
見えない障害物に体当たりするストレスが発生するからフリッカーモードを嫌がる層もいそうだし なんでテンプレ戻してんだよ
何処で解禁されたとかもういらんだろ スペハリはスイッチでプレイするのがノンストレス
スペハリ2は結局メガドラミニ1の方がいい 要らないよな
そもそもなんの関係もない龍が如くのサブタイ使ってる時点で違和感しかなかったし 古代祐三なら同人MDソフトもニュースになるんだな
ぜひ実機で遊べるように頑張ってください
早く作ってたらミニ2に収録されてたかな 古代さん本人もイケメンだけどデザイナーしてた妹さんも美人だったなぁ >>1
ソ乙ァリアン
満を持して今週末からスタート >>16
ミニ1、2を入手したから実機はもう必要ないな
って先月に処分しちまったよ・・・引っ越しもあったしな
実機専用の新作ならオイラ死ぬw 実機は取り戻すのに何倍の値段がかかるから残しとかなきゃ 25年くらい前に売れ筋のソフトだけ処分してしまったなあ...。後でもう一度欲しくなって集めたけど箱無しが多い 実機あるけど繋がるテレビが無い
電源入るかもわからん
やはりマークVミニはソフト追加できるようにしてほしい
新作やりてぇ ファンタジーゾーンのオプションにあるFIXって何が変わるのかな? >>25
その違いだったんですか!
レーザー使っても今までの移植物では途切れたりして連射の切り替えが必要だったりしましたから便利なのかな?
(主にマーク3版とか)
教えてくれてありがとん メガドライブの人気ソフトはリアルタイムではネットオークションなどはなく入手が大変困難でしたので最終的には本体を手放しました。
令和時代となってミニやその続編のミニ2が発売され、今まで拝めなかった人気ソフトを堪能出来まして当時の自分が救われた気がしました。 売り買いして1本でも多くゲームしようとしてたな
スラップファイトの今の値段を当時の俺に教えてあげたい 結局プレミア価格でbeepを買ってしまった
予約しなかったのが悔やまれるort でも、あれやろ?無印ルナの漫画は赤子のルーナをアレスの父親に預ける話で(たしかメガドラFAN掲載)
あとはルナティックパレードがちょろっと載ってて、魔法学園ルナのほうは一切載ってないオチやろ?
ビーメガFAN2はまだ届いてないけどワイには分かるんや イオンモールに入ってる未来屋書店でネット検索したら余裕でBEEPメガドライブミニファン2ありましたほかも在庫あるやろし返本されたら書店注文でまた取り寄せできるだろうね 漫画といえばラングリッサーのナームとランスの漫画残してあるわ 餓狼伝説2でDIPSW操作してキム兄さんでの鳳凰脚オンリープレイを満喫中
ただ、掛け声ってもっと
アータタタタタッホワッタァ!
って感じじゃなかったっけ?
ネオジオ版と声変わってる? 買って積んでたPS1のLUNAR Silver Star Story起動してみたけど
メガCDのLUNAR1と演出とかBGMとか結構違ってるんだな >>37
シナリオの大枠が同じだけでほぼ別物のフルリメイクだしね なんかPS1LUNARのケースにはゲームアーツって書いてなくて角川書店のロゴが前面に出てる
ゲーム起動したらゲームアーツのロゴも出るけどゲームアーツあんまり関係ないのかな 販売元の有名企業を前面に出した方が流通させやすいからな
開発元は下請けみたいなものだからあまり表に出ない Amazonで追加でポチッたジェネシスミニ2の到着予定日が12/4-12/10に早まったわ LUNARエターナルブルーのBGM全般ストリーミング再生の為かモノラルなのが残念だよね
サターン版とかはステレオで聴けるのかな?
そもそも全く同じサウンドトラックなのかどうかわからないけど ルナの移植版は丁度ESPたちあげた頃だから角川から出たのかと思った
リメイクもっててやってないけどそんなに違うのか
今からメガドラミニ2でやり直すか迷うな ジェネシスミニ2の転売価格がちょっとずつ値下げしてるのが笑える 日本向けのCEROカバーをわざわざ作ってでも在庫捌きたいんだろうなって >>46
そもそも元々日尼でジェネシスミニ2がいつでも買えたっていう。
北米以外はおま国とか書いてあったけどガン無視して発注したら普通に届いた。
スリーブなかったからガチの北米版を日尼が売っていたんだろうが
あれは何だったんだろうか? >>56
日尼なのに【For sales in North America】て書いてあったあれのこと?
このスレでは予約した後しばらくして強制キャンセルされたって報告が相次いでたけど、買えた人もいたんか? >>57
そうそれ。
なんでみんなそっちで買わないかなぁ、と不思議に思ってたわ。 オレもワンチャンかけて予約したけど発売1週間ぐらい前に強制キャンセルくらったわ
その後、国内販売分買えたけどさ。
どの時点で予約したかにもよると思うけど捌ききれずモレたんじゃね?
なので買えてラッキーぐらいな感じ >>59
予約じゃないんだ。発売日以降に普通に注文した。
ともあれ俺のケースはラッキーだったんだな。
再販するから微妙なところだけどさ。 発売日以降だと、売れ行き悪いから送っちゃえだったのかも ジェネミニ2まだ全然買えててワロタ
「あれだけ買う機会あったのに買ってないヤツ後で文句言うなおじさん」がバカみたいじゃん >>60
へぇ、それなら入手時に報告してあげれば良かったのにw
再販されると思わず転売屋から買った人もいた様だし アメリカでよっぽど売れなかったんだろうなぁ
アメリカで値下げして売るよりまず定価で日本のブラックフライデーに流した方が高く売れるから上手い立ち回りだな
まだ在庫が残ったとしても値下げして売るのはいつでもできるし
まあ消費者側からはこの動きは読めないわ >>62
メガドラミニ2は相変わらず難民だらけだがな
そっちは早く買わなかった奴が悪いのは変わらないだろ ジェネシスミニ2はメガドラミニ2よりも更に生産数が少ないって奥成さんが言ってたからな
まさかそれでも売れ残るなんて流石に予想外だろ
どんだけアメリカで不人気だったんだよ? ジェネシスミニ2はメガドラミニ2よりも更に生産数が少ないって奥成さんが言ってたからな
まさかそれでも売れ残るなんて流石に予想外だろ
どんだけアメリカで不人気だったんだよ? >>62
最終的に売り切れたら一緒
PCエンジンミニの純正パッドなんて安売りされるくらい売れてなかったのに
今ではめっちゃプレミア付いてる ジェネシスミニ2はコントローラーとシャイニングフォース2とヘルファイヤーくらいしか引っかかるのがないから迷ってる ジェネミニ2他のミニの補完としてはいいかなって思うけど単独だとやっぱMDミニ2には見劣りするかな あっちじゃメガドラソフト詰め合わせゲーム機が頻繁に出てたから見向きもされないって聞いた >>69
それだけあれば十分だ
間に合わなくなっても知らんぞ 前に海外でミニ2に収録されてるタイトルをなぜジェネシスミニ2に収録しないのかという意見があるという
”書き込み”を見た事があるがソースもないし気にしてなかったが結果を見るとその通りだったのかもな
仮にミニ2よりも生産数減ってるのに海外で売れ残ってそれをこちらで売ってるのだとすればだが こんなんだとミニ3とかゲームギアミニとか今後に響いてきそうで怖いな まあまともな仕様でミニ2まで出た事が奇跡みたいなものですし ジェネシスミニ2も企画開発販売ともに日本だから
現地の人からすると分かってない感があるのかもしれんね つまりアメリカのメガドライバーもシルキーリップがやりたくてしょうがないってことか
さすがリップ。大人気だな >>68
えっ
PCEのターボパッドはかなり早い時期から品薄売切だったろ
白本体はいまだに売れ残り、マルチタップに至っては3ケタ円だが 安西先生…
髭面の黒人おっさんがリップの主題歌を歌う動画が観たいです… ジェネシスミニ2のあまり方とかこういうのがあるからハード商売は難しいって事なんだよな >>78
いや、値下げするくらいには長く売ってたよ
本スレ見れば分かると思うけど 余る余る言うけど、これくらい普通に買えるのが本来の商売じゃない? 海外の連中もベクターマンやスーワーシャーク要らねえ、ルナや真女神転生やりたい、なんだな。。 X68k、5万弱は流石に無理があるわ・・・
>>81
そうかすまん メカニカルキーボード付いての価格だからな
そりゃ高くつく x68キーボード単品3万だからな
キーボードなんて3000円もしないで買えるのに
絶対買わん >>82
最近は商品の人気集中化で消費者側の感覚がおかしくなってるよね
人気商品は即完売、売れ残るのは不人気、みたいな 海外だと昔からGENESIScollectionみたいな50本詰め合わせみたいなソフト出してるから余程のファンじゃないと買わないんじゃないかなあ。
俺もPS3の海外版買ってたけど、ミニ2の勢いでSwitch版も買っちゃたよw >>82
広く一般に売るならな
ごく一部のマニアしか買わないもの、本来の商売だったらそもそも作らない >>88
自分もPSP版とSwitch版持ってるわ・・・ 始めてエリソルを真面目に攻略してみた
ノーヒントでクリアまでやったけど達成感がすごかった
2週間くらいの短い間だったけど久しぶりにファミコン時代に戻った気分だった え、ノーヒントでクリアしたの?
君凄いよ、俺はせいぜいでっかい虎までしかいかんかった(当時
狼だっけ?背景になって手前に攻撃とかしてくる奴
飛行機の上のサイタイガーではない
水中から出てくるイルカみたいな奴にやたらと苦戦した記憶が エイリアンソルジャーは攻略動画を見ると逆にやる気が失せる上に
自分のプレイに対し不満しか感じなくなり楽しさ皆無になるから見ない方がいい
攻略系の動画はノーダメかつ約12分間で全ステージクリアみたいのばかり
そんなの見ないで自分なりの攻略法で楽しんだ方が健全 アメリカじゃX68000の文化もないし、サイバースティックは販売されてないんだよね?
ミニ2の良さの1つが失われてる気がする エリソルを一からとくとなると、趣味の時間全振りしないともはや無理だからなぁ
末裔とも言える洋ゲーのスレインとかヴァルファルスなんかも面白いけどむず過ぎて投げたままやわ >>94
大人の事情なんだろうが北米限定でも箱コン対応とかしてくれても良かったとは思うね 北米アマゾンで販売されているジェネシスミニ2は
日本からの発送だから送料も時間も掛かって敷居が高いんだろうね
欧州版はそんなことなく発売直後に各国売り切れ >>100
お前が欧州版を買ったから欧州版は希少欧州版は希少なんだぁ!って騒いで価値あげたいんだろうけど中身はジェネシスミニ2と同じなんだわ残念
転売屋失せろ 希少価値だけなら欧州版が一番だね(頼む!俺の持ってる欧州版の価値上がってくれ~!!)←滑稽すぎる >>93
当時はまさにこれだったわ
ミニ2はのんびり楽しむ >>86
3000円のキーボードと数万円のキーボードじゃまるで違うぞ メカニカルスイッチ式といっても通常の倍額くらいだけどな
まぁ汎用品じゃないから仕方ないけど 最近ひろゆき増えたなって感じる
小学生にも浸透してるらしいな(笑) >>92
自分も始めにイルカ野郎で詰まってしまい
たまらず説明書みたわ
>>93
激しく同意
エリソルは自力で解法探りながら進んでいくのが正解だと思う
ビックリするほど難しいけどファミコン世代ならいけると思う
ただ個人的には前回収録のロックマン1の方がムリゲーでした すまん
欧州版を脊髄反射で偏見否定するコメントが目に余ったから面倒臭くて >>95
そんなことないよパスワードから再開できるし
自分は根を詰めずに気分が乗ったときだけプレイする様にしてた
それでも何千、何万回とコンティニューしたと思うが >>112
進研ゼミが小学生にアンケ取った2022年の流行語の第1位が、
ひろゆきの「それってあなたの感想ですよね?」だからなぁ… >>114
突然発狂するいつものアウアウだから放置推奨 >>55
メガロ50懐かしい
あれで格ゲーCPU戦やってる人の横に座って乱入するという一人罰ゲームを思い出す これからエイリアンソルジャーをやってみようという奇特な人にアドバイス
>>93さんが言うように1週目はノーヒントでやるのが1番楽しめるかと思います。
その際に障害になるのが公式スーパープレイ集
今回のミニ2にも少し収録されておりタイトル放置で見られます。
自力で解きたい人は気をつけて >>116
ええ話と思わせてからの桁ww
ファンタジーゾーンばりのキッスモードはなんとかねじ込んで欲しかったなぁ。それか無敵コマンド! >>83
海外方面だとキャプテン翼入れろって声もあるかもな
ちょうどワールドカップもやってるし >>73
欧州版メガドライブミニ2も発表!海外ファンの反応を見てみた。
https://youtu.be/P6jxJIJHdFE エイリアンソルジャーはパスワードあったから当時からそこまできつくなかったね
当時高3で大学受験勉強の合間にクリアした
それよりソニック1やソニックCDの方が全クリ苦労した記憶がある >>60
ああ、普通に注文できたからか。
このスレ住民だと予約&強制キャンセルのコンボ報告だから(オレもした)
買えない認定されてたんだろう
そうか、買えんのかよ、ダダ余りしてそうだしw
(ちな、北米アマは同じ条件なので決済前にハネられる) スレチだけどx68000z初日から二千人も馬鹿がいて一億超えたので俺も馬鹿の仲間入りしちゃったよ >>124
なるほど。海外のユーザーはルナとぽっぷるメイルが日本版に入ってるのになぜ海外版ミニ2に入ってねーんだと不満たらたらやねw
一番人気はスナッチゃーみたいだけど、こっちも入ってないから不満は更に倍増とw
あとスーワーシャークって海外で人気あると思いきや、そうでも無かったw お偉いさんが再販しろって言ったら再販するしかないからセガストア専売で受注生産とかするんでないの? 再販するにしても権利者の許可が必要だからな
その契約が期間になってるならその期間内での再生産は可能だろうけど ピラミッドマジックSP編の26面はシリーズ通して
個人的に最難関だったと思うが自分で解いた後
攻略動画見たら全くやり方が違ってた(動画UPした人のコメでも
26面が一番苦労してそれ以降の終盤は拍子抜けだったらしい)
出題者は複数解答用意したのかそれとも偶然複数解けるようにしたんだろうか?
動画とは石の使い方や進むルートが全く違ったが
自分のやり方だと石を一個踏み壊して無駄にしても大丈夫だった メガドライブミニの再販は難しい
と言ってた気がしますが
メガドライブミニ2は発売したばかりなので
増産して発売は可能では無いのでしょうかね?
まあ増産してしまうと値崩れすると思いますがね >>101
欧州版メガドラミニ2は電忍アレスタの英語版でジェネシス版と欧州版の切り替えが出来る アメリカで売れないから日本で売るんじゃなくて、日本のユーザーの為にアメリカ現地分を減らしてまで日本で売ってる奥成氏の配慮と考えれば >>87
ゲームに関しては、大ヒットしないと爆死って騒ぎ立てるゲハっぽいのも多いしね
発売後のネットの記事で知ったような層が変えるくらいの数は準備するのが理想よね >>134
英語の電忍アレスタに価値あると思ってるの?ロボアレスタみたいにアレンジされてるならともかく。
日本語の電忍アレスタでさえ酷評なのに言語以外の違いが無いならホントにいらんし需要もないだろ。 >>129
スーワーシャークってCDタイトルとして唯一ジェネシスミニ2専用だし
何か特別な理由か人気でもあるのかなと思ってた >>135
発売前ならそれも通るだろうが発売1ヶ月後じゃな >>133
許可の取り直しから始まるからそんな事するぐらいなら別なミニを作った方がいいだろうな >>132
26面、違うルートもあるんだね
他の人のやり方もぜひ見てみたいなと思うよ
できれば制作者の想定してたルートも知りたいよ
作ってる時も自分のやり方はきっと最適解では無いなと思ってた 前スレで言ってたけど、もうPCエミュに統一すりゃ良いのに。セガ公式エミュでmk3からDCまで全部動くってヤツ。ソフトはネットで配信。
ミニのガワも大事だけどTVの前に何台も置けんし、CD以降だと何本ソフト入れれるんだ?今どき出荷数を読んで各パーツを発注して流通に乗せて、それでしくって在庫余ったり。
セガだからここまで出来たし、奥成さんの手腕は見事たったけど、こっから先はハードル高いよなぁ。 それ1回やると二度とレトロゲーで商売できなくなるから絶対やらない >>121
アンタたいしたもんだよ
よし、俺も今夜からエリソル挑戦してみるわ 実際ジェネシスミニが爆死したのはそれのせいも大きいしょうね
Sega Genesis Classics
Platform(s)
Windows
Linux
macOS
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch まだ安売りすらされないうちから在庫があるだけで爆死とか… ミニは電源オンでパッと遊べる。ガワとコントローラーがそれっぽい。この二点だけでも自分には価値があるな >>93
エイリアンソルジャー10面で投げた
あんなの倒し方わからんわ
動画見ても倒し方わからずwww
また暖かくなればするかもしれないが >>148
おもちゃ感あって楽しいんだよな
やらなくなって箱にしまっても懐かしくなってたまに遊ぶみたいな >>142
それが出来るぐらいならGenesis Classicsはとっくに日本で発売されてるしSEGA AGESも続いてたしなんならSwitch Onlineすら参入する必要は無かっただろう 保管してたゲーム機の起動確認を久々にしたら、何台か死んでたから、公式のポリメガにたいなの欲しい
何台か死んでたのショック、、、
USB GD-ROMドライブ作って、、、 >>142
レトロPCゲームで近しいことやってるのがプロジェクトEGGかね
買う権利の月会費+ソフト代だけど
これだと採算合うのかもう21周年 ジェネシスミニ2予約したけど冷静に考えたらメガドラミニ2持ってるからジェネシスミニ2の15000円は高すぎだと気づいてキャンセルした
発送までに時間があってほんとに良かった >>154
俺も同じ理由でジェネシスミニ2予約したけど買うのやめたわ キャンセル報告とかいちいち要らない
単に欲しくないから買わなかっただけだろ >>141
ちゃんと意味のある部屋の形状(画面左の壁に石を乗せられる出っ張りがある)を
しっかりと活用してるYouTubeの攻略動画のUP主さんがやり方が
製作者が意図した最適解で間違いないと思う
自分がここをクリアした時は「こんな出題ずるいわ・・・」と思って
攻略動画みたら綺麗にクリアしてて「こういう事か!」とすっきりしたし >>157
そういう自分を肯定したくて書いちゃう気持ちは分からないでもない ジェネシスミニ2冷静に考えたら要らんなーという意見もわかるけど
サイバースティック対応ソフトの予備機と割り切ってる面もあるから
自分はキャンセルする気は無いな
メガドラミニも無印とWで一台ずつあるし >>160
メガドラミニ2を2台って考えにはならなかった?
自分は当時の洋ゲー楽しめず思い入れがないのでそうした 結局キャンセルした自分の判断が正しいか不安なんだよな
だから一々報告して仲間がいないか探してる 地元のコストコでArcade1UPアウトランが
現品処分で4万だったからかなり悩んだ
買ったら夫婦喧嘩になりそうだったからやめたけど >>134
それはジェネシスミニ2でもメガドライブミニ2でもできるんですが >>162
うん同じ人がいて安心した
ないだろうけど安くなれば買えばいいやって感じで考えようと思う 「あんとき買っときゃよかった〜!」
そんなのばっかだ俺の人生は 「あんとき買っときゃよかった〜!」
そんなのばっかだ俺の人生は ヘルファイアとヘルツォークツヴァイで買い要素が高いんだが >>129
コナミが本気出して(絶対ないが)北米版メガCDスナッチャーを日本語化して欲しかったわ サターンのプラモにミニ2基板組み込もうと思っていたが無理だった
幅は大丈夫だが奥行きが長すぎて入りそうにない >>163
あれちゃちいけどその値段ならありかなー >>161
ならなかった
3~40%OFFとかになったら2台目追加購入も考えるけど、収録タイトルの約3分の1が違って
1の時のような差分レベルじゃないから同じの2台よりは別のを買った方がいいし
GEN2も洋ゲーというほど洋ゲー寄りでもないし 日本版未収録のゲームが全部入ったメガドライブミニ3が出れば解決。 >>163
その価格ならアーケード版アウトランナーズの為だけに欲しいな
筐体なんかいらないから中身分解してテレビに映るようにしたい ファンタシースター2デゾリスの物価高杉
久々にレベル上げじゃなくお金集めの戦闘してるわ サードのソフトなんて要らんから、未収録のセガとテクノのソフトだけの3出せよ
ぶっちゃけサードのソフトは誰も望んでない 12月末発送のジェネシスミニ2、
出荷が早くなったおかげでもう届き始めたようだな 12月末発送になってたのはブラックフライデーセールを考慮しての設定だった予感 >>181
俺はトレコのファイティングマスターズを熱望しているのでその案は却下 今現在テクノソフトの全ソフトの版権はセガが保有しているからな
版権交渉要らないのが利点だ >>180
装備によっては物価が2倍になるし売り値が半値になる。
デゾリス用のギアを装備しないと。 >>180
念のため聞いてみるけど
マジックハットを装備していないよな?
小動物と話せるこの帽子を被っていると価格は2倍になる
デゾリアンと有益な会話ができ、適正価格で売ってくれるようになるのはモジックハットの方やで >>193
>>194
それだw
まあ経験値かせぎ出来たらよしとするわ >>162
わざわざ買ってしまった自分も不安なくせに このスレだとジェネシスミニ2買ってる人が多数派じゃね?
なんならメガドラミニ2と両方買った人も少なくないかと >>154
初版ではワシもそう思ったが...
再販でついポチってしまった😮💨
奥成クンからのXmasプレゼントだと思えば後悔はしてない🥳 >>198
君が君の金出して買ったものがプレゼント??? スーパーコンバーターちと高いけど市場から消えかねないので買ったった >>197
むしろジェネ2しか買ってないやつもいるのかって感じだわ >>199
プレゼントは贈り物の意味なんで
自分への贈り物も間違えじゃない ええ歳したおっさんしかいないんだからゲーム機くらい好きに買わしたれ
俺なんかSteamの積みゲー余裕で30本越えとる
時間出来たらやりたいけどたぶんやらんな ジノーグ入れて欲しかったな。海外版に変更アリで。BGMダブリ修正とサブウェポンの出現パターン変更。此処の人は知ってるな。…なのでサードパーティも欲しいぞ >>205
俺は積みゲー千は超えてるよ
多分一生無理 ジノーグはこの前セールで560えんくらいだったから買った
グレイランサーも >>203
本人が「奥成クンからの」って言ってますよね??? 積みゲーは800超えないくらいの俺は許されたw
しかしミニ2は後発だけあって
ユーザーインターフェースも洗練されてて良いわ。
あとタイトルが多いのでデモ画面1日中流しっぱなしにしても飽きないしインテリアとして悪くない。 >>209
買えたことがプレゼントって意味だろ
解読力ないな
ゲームやってないで中学校くらいからやり直せ >>212
たぶん白痴なので触れない方が良いと思われ 獣王記とか海外版だけに入ったセガソフトまとめて出してくれ
海外版商法は要らないんじゃ メガドラミニの大ヒットを見ると今セガがハード出せば任天堂は無理としてもプレステは超えられそうだな
マークV出してPS5超えてサターンの恨みを晴らして欲しい
流れに乗ってる今が最大のチャンスだ ミニ1、2に未収録のテクノソフトゲーとなると
TF2MD、ヘルツォークツヴァイ、デビルクラッシュMDくらいか?
・・・どれも要らんなぁ
未収録タイトルのロムゲーでやりたいのはパノラマコットンくらいだし
もしミニ3があるのなら、メガCDと32Xをメインで希望
日本未発売の海外の良作でもいいぞ >>216
出した分が売れて品薄になってるってだけで大ヒットでは無いような…w >>218
1も2も結局何台売れたか公表してないからな
黒字にはなってるというけどそこまで儲かってる様には見えないし >>216
今のセガにps5越えのプラットフォームを研究&開発し、
製造販売する企業体力があるとは思えんなぁ。
それだけの体力があるのはGAFAMか中華系の新興IT企業くらいじゃないかな。
セガに期待できそうなのは3−5年後くらいに
サターンミニで最後の打ち上げ花火ってくらいの感じがする。 今の家庭用ハードはPS5もXboxSX|Sもx86(x64)の劣化ゲーミングPCだから開発のハードルは低いよ
半導体不足が解消されて逆ザヤで本体売ってソフトで回収する資金さえあれば サターンミニは18禁ゲームがそのまま収録されるなら価値がある
サターンの存在意義なんて家庭用ゲームで脱衣ゲーム出したのとサクラ大戦くらいしかないだろ CEROを通さないと流通に載せられないからそれは無理だな サターンの野々村病院ってエロゲーなのに何十万本も売れてるんだよな
調べたら32万本~40万本でサターン全体の13位だった サターンとドリキャスってどっちがミニ出しやすいんだろ >>226
イーグレットツーミニの追加SDカードはCERO通さない事で
乳首出しを可能にしてるとの噂があるけど
(確かに製品パッケージ表面にCEROマークは無い) きちんとCERO通して18際未満お断りのサターンミニって出せないもんかね? >>230
ドリキャスの方が作りやすい
サターンは内部が変態なので難しい >>229
唯一やったエロゲーだけど自分にはエロゲーは合わないなと確信出来た一本 switchでサターンゲームがちらほら出てるが逆に言うとswitchクラスの性能は必要と言うことでそれにソフト60本も入れたら10万円ぐらいになるんじゃないのか 昨日地上波ではるな愛とビビる大木がアーケード1up紹介してたね。 よりによってゲームとは程遠いイメージの2人が何故に??
てかTVerで見られる? >>217
パノコトは昨年からSwitchやSteamでプレイ出来るようになって特にレア感もなくなってミニハードに入れるほどのタイトルじゃないなと思った
画面ギミックは素晴らしいものがあるがもうちょいフレームレート上がってほしかった >>216
プレステも瀕死の状態なのにセガが今ハード出したらマジで会社が傾くぞ >>229
野々村はシナリオも面白かったからね
でも一番はyunoだわ エロゲじゃ無いんだけどさ、アドベンチャーと言えば隠れ名作と有名なAya、オルゴールはなんとかミニ2にねじこんどいて欲しかったなぁ
当時最後まで値崩れしなかったのでやり損ねたままだわ 野々村もYU-NOも黒の断章もEVEも散々エロエロ貶されて気の毒だ
あんなのオリジナルから肝心のシーン全切りでちっともエロくないやい!ギャルゲーや! >>244
シリーズの3と4だけじゃあストーリーわけわからんじゃん
名作とは言えんわ サターンミニドリキャスミニの前にやはり次はメガドライブミニ3withセガマークVまたは逆のセガマークVwithメガドライブミニ3をお願いしたい
マークV用ソフトは制作が1から立ち上げないといけないから本数確保に日数がかかり大変なので内蔵新作ゲームは4本あたりにして
あとはダウンロード供給で年3本前後ぐらいをリリースしてほしい >>245
野々村声付きエロシーン期待したら何もなかったなあ…
当時日本に基準はなかったから米国基準でなおかつ厳しめに制限したんだっけ? >>240
あの…メガドライブってこと忘れてない?
当時は美麗デモも含めて驚愕したもんさね 今新ハードを出した所で特徴的な付加価値を付けられるかどうかだよなぁ
もうネタも出尽くしてるだろうし >>235
eveバーストエラーもそうだがエロゲ特有の主人公のセリフ回しが苦手だった >>240
テラドライブならフレームレートは上がるよ >>246
ayaはともかくオルゴールは単体でもわかるよ
むしろ一作目が微妙だから移植しないのもわかる ミニ未収録で遊びたいのはスーパー大戦略かな
ギャラクシーフォースとかアフターバーナーの自機も裏ワザで使えたよね
敵の思考時間短縮とBGMをミニ2収録のスペハリⅡみたいな音質改善をしてくれたら最高
上保徳彦氏(BOさん)の楽曲はメガドラ音源を生かしたのが多くて好き ワールドアドバンスド大戦略のアメリカ編だけなら出せそう ファミコンウォーズですら不謹慎とかでシリーズ止まってるんだよな >>248
勝手にアーケードゲーム同等の基準にしてるんかと思い込んでた >>255
狂ったように遊んだな
GGのですらメチャクチャ遊んだ >>256
じゃあスタークルーザーとかビューポイントの高速化は魔法でも使ったのかな? ファイナルファイトCDのエンディングのスタッフロール見てたら
CAPCOMの自前じゃなくあのスーパーダライアス2と同じ開発元だった・・・
ちなみにアレンジ曲の外注もスパダラ2の曲のアレンジでお馴染みの
当時はそこそこ有名だったゲーム音楽下請け会社だった・・・ 現xboxの互換はソフトメーカーに許可とってMSがソフトいじって互換対応させてたんだけど、とにかく権利関係が大変だったって言ってたな
実名スポーツものや実車レースものは当然として、音楽だけ権利者が違うとか、期間で区切られてる契約とか、技術の使用権とか
外からは見えないソフトメーカーと開発に関わった外部の権利者との契約が色々ありすぎって
それを踏まえて今は将来互換する事を考慮した契約になってるみたいだが ダライアスのマイ・ホームダディはどうやって倒すんですか
稲妻砲台はなんとか壊せるものの、その後の本体への打ち込み中にバリアを削られヤズカに殺される毎日です >>264
ゲームの音楽がなんかジャスコのBGMっぽいなと思ったらT's MUSICで間違いない >>266
砲台を壊したら敵の山なり弾が届かない天井スレスレに飛んで
弱点の顔めがけて上からボムを当て続ければ良かったはず メガドライブでもテラドライブでもなくすのなら高速化は簡単だろうな
仮想68Kの処理能力を7.67MHや10MHzじゃなくSoCの限界まで上げればいいだけ メガドライブの性能だったらバトルガレッガもアーケードに近いの出せたろうし、版権持ってるM2がミニ3の目玉にせんかな。 上でayaの話が出て思い出したけど、コマンド選択式にもかかわらず
序盤で先に進めなくなって、結局クリア出来ず仕舞
何故だったんだろう?コマンド選択総当たり不足だった? >>256
メガドラエミュのPicoDriveだとCPU速度400%まで設定可能なので、メガドラミニ2で動いてるエミュをどうにかしてPicoDriveに変更すればいけそうかも? >>261
スーパー大戦略にはカクバクダンとかあるから・・・・ >>271
総当たり不足なのとフラグ建てる人物がランダムでその場所からいなくなったりしたような気がする
もう凄い昔だし多分towns版でやったからメガCDは違うかもしれん そもそもが瑞起の安SoCでできるオモチャ企画に対して
いまだにサターンミニだのドリキャスミニだの言ってる奴は
いい歳こいてお花畑過ぎて笑えない >>261
今の大戦略はダメダメらしい(PS4、SWとかに出てるヤツ) エミュなんだからウエイト解放すりゃいいだけだろがい >>276
別にドリキャスくらいなら現実的だろ?
なにイライラしてんだよ メガドラミニ2やっとシャイダグクリアしたよ。エータがどうしても見つからなくて攻略サイト頼ったけど
なんでこの場所見逃してたんだろうってところにいたわ
でラグナセンティ始めたけどBGMいいね。町のマップがやたら広いので早くダッシュ覚えたい >>275
公式は元からある不具合と説明してるけど
本物はクリアまでフリーズ経験1度もないって人の方が多いので
明らかにメガドラミニ2独自の不具合と言っていい インタビューではサターンもドリキャスもミニシリーズの視野に入れてるみたいだけど当分なさそうだから気長に待った方がいいね サターンミニはもっとARMのSoCが性能上がって安く済ませられるようになったらだろうな >>282
元が実CDからの読み込みタイミングと同期させて処理している類いのソフトだと不具合の原因になりやすいだろうな
実例だとTownsソフトでわざわざ処理速度を初代機種に合わせた互換モードでしか動作保証しないゲームがあった(初期DAPSとか) 声優使ったり音楽入れたり色々やってるから権利取るの大変そう >>282
色々報告出てたんだね
ちと調べた
とりあえず電源変えてみる PCエミュなら半導体の相場やSOCの性能に縛られる事も無いのに。SWITCHでAGESが終了したって、あっちは子供、ファミリー層向けやろ。PCの方がセガ市場?デカいんじゃあ。
あとダライアスは実ロム発売まで漕ぎ着けたけどファンタジーゾーンは無理やろな。配信なら簡単。
まぁサーバーの維持費なんて知らんし、運営となると定期的にネタ提供せにゃならんし。ただセガの場合ソフトは草プログラマーに任せても良い気がする、格安で。代わりにスカウト、プロ転職もアリ、みんなWinWinだ。 ぷよぷよSUNはちゃんと完成させて配信して欲しいな >>288
勝手移植者はボランティアでも格安労働者でもない
そんなものをアテにする時点で商売は到底無理だぞ
なにがWinWinだ アテもなにも本家メーカーは今さら古いハードに新規移植とか
企画通らないから勝手移植任せになるのは必然でしょ >>291
それを格安とか言ってる時点で何も理解してないって事だよ 勝手移植を公式化するならむしろ割高になってもいいよな
本来ならソフトメーカーが開発するのが当然なんだから >>276
サターンは無理だけどドリキャスはいけるよ 安SoCでできるオモチャで最大68万のクラファンしてるのも凄いけど >>294
買ったが見てらんない移植だったな
まさに
無理した移植作と完全な駄作 サターンはやりきったがドリキャスはやり残したことがいろいろあるからやりきって成仏させたい思いはあるかもしれない ドリキャスはグラウエンの鳥籠全部入りとかにしてほしい
あれ結局今手に入れるのキツいから ソニックザヘッジホッグの1が収録されないのはなぜ? >>284
Cortex-A75を内包したSoCあたりがミニハードに使われれば現実味を帯びてくるかも
メガドラミニ2は1と同じでものすごく古いCortex-A7 >>300
ジェネシスミニ1に収録されてるでしょ
国内版は選挙で決めて2が入ったじゃん ドリキャスミニはPSOをオンライン付きてだしてくれんかな サターンミニは難しいって言うけど、技術の進歩でいつかは出せるようになるでしょ
何年後になるかはわからないけど
んでサターンはタイトルを絞りきれずに大荒れすると思う サターンは野々村病院なんで入れないんだって声がめっちゃ出そう ガントレット駄目で心霊呪術師太郎丸は断られることはない? >>303
何故って人気があって完成度も高いから選ばれたんでしょ ソニック1なんて今やってもなんも面白くないしな
安定の完成度2
グラ、サウンド極まった横スクソニックの集大成3
CDはまあ、とりあえずCDで作ってみた感はあるもののつまらなくはない ソニックはスピンダッシュの追加された1が一番じゃないの >>305
とりあえず今の瑞起のSoCだと
アストロシティミニの初代バーチャファイター程度でもHDMI720p出力するとモッサリ感じるレベルの性能でしかない DSミニまたはSSミニの(仮)リリース日まで待てないなら、これまで出たミニゲーム機(瑞起製)をやり尽くせばいい話。 いくら迄ならレトロ機に出せる?ウチはSwitch越えるとツラいな。そして勝手モノは世に出してちゃんと評価されて欲しい。金でやってる訳じゃ無かろ
ソニック、ベアナ、戦斧、スペハリ、アフターバーナー、アウトラン。全部何らかの形で世に出てる。コナミもなんか募集してたけど、セガだけ異様に多い。勿体無くない?あと松島徹が自作の出だ。私が見たのはX1のスペースハリアー 大穴でロボピッチャミニとか出ないかな
湯川専務モデルとか DCやサターンやるならZ7213(allwinnerR16)ではパワー不足なのはわかっているし
allwinner系以外にもMediatekやRocchipなんかもあるんだからコストと性能で適切なSoC選択するでしょ どうでもいいからクイズスクランブルスペシャルのパイ投げコンテストの攻略法を語れっつーんだよこのスカポンタン! ビューポイント、ボス攻略大体確立したが、基本的にノーミスだなコレ。
ラスボスでミスしたら、ほぼゲームオーバー。 ジェネミニ2の転売ヤー爆死でメシウマすぎる
いいぞもっと下げろww 1週間前にヨドバシで買えたけど、再販したんかな?それとも不良品が出たら交換用の予備を放出したんかな? >>316
そういうあおりはお前のバカが露見するだけだからやめておけや。
「SoCの処理能力の知識がないバカの返し」って言われるだけだぞ。 ルナは実機でも2回くらいはフリーズした記憶がある
だから新しい街についてセーブするまでは気が抜けなかった
あれはタイミングが狂うとアウトなんだろうな
ラグナセンティはいい雰囲気なんでがんばって最後までやってくれ
ゼルダにはなれなかったけど、ほんと仲間の動物達がいとおしいんじゃあああ >>321
自意識過剰だな
お前のことなんか構ってねぇよ >>314
大昔の扇風機のプラモみたいなのを想像したけど、でも実際に小さい球を投げられるならそれはそれでちょっと危なくないか?
いや、マジレスすんなよって話だがw ルナってどこでもセーブじゃなかったっけ?
当時散々遊んだけどフリーズしやすいゲームなんて印象全くないしミニ2のは独自のバグだと思ってるわ
そもそもメガCDで読み込み失敗で固まった記憶がほとんどない 海外では10年以上前からretrobit generation シリーズを始め、色々なメガドライブ互換機が出てたからなぁ。
セガ自体もPC向けのメガドラ詰め合わせソフトも出していたし。
セガオタ、ガジェヲタでもない外人にジェネシスミニ2は売れんだろ。
希望の多かったであろうスナッチャーすら収録されなかったんだし。 X68000Z石がショボイとガチめの人らから見放されてんけどここから逆転できるデベロッパーが存在るってマジ? >>288
メガドラミニシリーズが受けてるのってゲームよりもその外観じゃね?
で、PCエミュを作った所で公式である以上は法に則る必要が有って
ソフトは結局各社にライセンスを受けなければ出せない
ダライアスの場合カートリッジ化したのは非公式な方法でTAITO側だしな ルナ2は結局再リメイクは出なかったな
1の再リメイクを買って応援すべきだったわ PSPで出てるけどSSのルナをリメイクと見るか移植と見るかで判断は別れるかもしれない DSのルナジェネシスのことも忘れないでください
RPG好きを自負してたのに一日で投げた ミニ2で初めてルナ1をプレイしだしたんだけど宿屋って概念がない事に驚いた。 てか文句しか吐かないネット依存症の情弱自演ガイジってなんなん? >>337
どうしたんや
リアルで何かイヤなことでもあったんか? コイツ、X68000 Zのスレにも同じようなこと書き込んでるなw みんなメガセレブの宴は行くの?
仕事で19:00に間に合うか微妙だから迷ってるんだよなぁ…
とりあえず仕事終わったらダッシュで向かうけど当日券もあるんだよね? メガセレブの宴は岩垂氏がコロナで出演キャンセルだそうだ >>325
あれそうでしたっけ、ウフフ
なにぶん相当前なので・・・ サイバースティック迷ったけど
使ってみて大満足
想像以上によかった >>313
ワイは6001スペハリ
カセットとFD持ってる >>336
MP回復できる神殿へ毎回ルーラしてたわ
製作スタッフもテストしておかしいと思わなかったのか >>285
サイキックディテクティブシリーズ、またやりたいなぁ >>348
データウエストが、Windows版の販売を再開したけど、どうなったかな? >>349
去年だかにゲーム事業復帰をアナウンスしたが新作等の動きは全くない状態 >>350
確認してきたら色々再販されてたわ。もし>>348さんがやる気があるのなら1本3000円ちょっとで買えるから買ってみるといいよ
まあメガトラはあまり関係ないが…… >>232
だせるかだせないかで言ったらだせるけど
あえてそんな小さい市場に出す意味あるか? 幻のピンクサターンだな
18禁ソフトってゆうほど出てなくね >>351
完結していないT4Uシリーズの続編を期待していたのに肩透かしだった
再販だけならゲーム事業部なんていらないだろうに っていうかCEROでは性的な18禁の審査なんてしてないから出しようがないんじゃないの
メディ倫とか通してFANZA専売とかが現実的なのかな 個人的には収録して欲しい18禁ソフトは無いかな
なんだかんだで有名どころはリメイクやPC版あるし…
麻雀若草物語とかGALJANとか要る? 18禁ソフトはミニハードに不要
子供と一緒にプレイできない
そういうのはPCだけでいい メガCDのスペックでもビジュアルノベル系のエロゲは作れるよな シルキーリップは健全な女児向けゲームだから(建前) >>357
ときめき麻雀グラフィティとホーンテッドカジノはPCや他機種で出てないタイトルの中でも個人的に好きだけど出すならグラフィックを高画質化して欲しい。
でもそれじゃミニ機の意味ないわよねw 3DSのアフターバーナーが3DSのショップ閉鎖より前に販売終了
トムキャットの商標関係で早くなったのかな? ABC再び、か
アウトランの赤いスポーツカーもフェラーリとのライセンス切れたらダメになったんだっけな(アウトラン2配信終了) >>369
P7は18推じゃないのか
少なくとも全年齢ではなかろうに >>368
この回、タイヤが球状になってるカスタムカーも出てきて面白がった。
こち亀は35巻から60巻までが脂ノリノリで最高。 >>370
H.ONDA(音田弘さん)の車にでも乗ってろや メガドライブミニ3にMD版ライザンバーが移植される確率5600万分の1
メガドライブミニ3にMD版ライザンバー2が移植される確率7800万分の1
メガドライブミニ3が発売される確率0 >>346
墓まで持って行かないと。コレがmk3スペハリ、MCDナイストに繋がった、かも。こういう無茶ってメガドラまでだよね。面白く無くなったとも言える >>376
最初の逮捕はショボい金額だったけど
再逮捕の容疑を見るともっと派手にやってたみたいだな…… >>363
グラディウス3、x68に勝手移植完了してたんか。スコア枠外だけど出来いいな。スプライト大量発生してるとこになるとかなり処理落ちしてるが、まぁ仕方ないか。
この移植人と大西さんがコラボして、メガドライブ移植してくれんかな。
それにしても、中さんガッカリだわ。金額が金額だけに実刑かな。禊をして出てきたら、ファンにしっかりと謝ってほしい。なんやかんや言っても、あの時代に生きたゲームファンの憧れだったんだから。 残念ながら、AGES版ファンタシースターの件といい
色々と拗らせている人だから無理だろうな… 中だけ200万かよ、せこいなとか言ってたらこれだよ… 200万くらいだと不注意の可能性もあったが億超えると故意以外の何物でもないよな
ほんとがっかりだ いや、大量の動画を貼り付けて
こちらも大変失礼しとるで 実刑求刑されるんじゃねえのこれ
執行猶予付く可能性が減ってゆく >>300
ダラダラ長すぎる
ミニはどこでもセーブあるからいいけど当時は
セーブもパスワードも無く自分でもよくクリアしたと思うわ ソニック3がミニに入らないのはやはりマイコーが作曲しているからか? 視聴不可になる前によもや数年後にお縄になるとは思わず悪酔いしている中さんを見ておこう。
メガドライブミニ おまけ話
https://youtu.be/6fPmxKwJV70 中さんの今回の金額見るとちょっと擁護出来ないし過去にもやってたのではって疑惑もたれかねないわ
いやーセガマーク3スペハリに魅了されてマイナーな機種ばかり応援してたので切ない メガセレブの宴で中さんの話題は禁止になりそうだな
セガとしてもノーコメント徹底してるし 不正に入手したゲームで広告収入を得ている動画
モラルもゲーム愛も無いヤツはどうしたものかと思う おまけ話で、壇上に呼ばれた中さんを笑顔で手を振り送り出す小玉さんにグッと来た… >>299
肖像権とかイロイロからんでそうでかなり難しいんじゃね? >>380
AGES版ファンタシースターの件って何ぞ? 俺もSS、PSの初期ぐらいまでは本名をクレジットに載せるのは禁止されていたなぁ
引き抜き防止が表向きの理由だけど社員の扱いは雑で会社に属し続ける
理由に乏しい
腕に自身のある奴は引き抜かれる前に自らの意志で会社を去るという 移植版のスタッフにオリジナルスタッフ載せたら俺は掲載許可してない!って奴も出てくるしオリジナルスタッフ全員に確認とか無理だし精々サンクスオリジナルスタッフとかそういうの載せるしか出来なくね >>413
エミュ移植ゲームは当然当時のクレジットが流れるけど
オリジナルスタッフ全員に許可なんて取ってないぞ
当時の名前の転載は版権的に引用で通る範囲だろ >>414
そういやそうだな
じゃあ揉めそうだし避けたんじゃね
現状みるに正解かもしれん 業務で作ったコンテンツで
すでに社外の人なんだから
クレジットされ無い方が普通 >>375
メガドラでライザンバーが出てたのかと思ってググっちまったわ
海外勢ならやっててもおかしくなさそうだからなw ふーむ
ラスボス倒した後のスタッフロールでは出てくるんだろう?
だったらいいと思うけどなぁ タイトル画面のクレジットは、オリジナルをエミュでくるんでスイッチ用にした人たちの分だろ。
十分だと思うがね。 「○○は俺が作った」
まぁ確かにそうなのかもしれないが
権利者で無い時点で主張できることは何も無いのだから
ぐだぐだ言い続けられるって
そういう人ってことだよ 承認欲求を拗らせちゃったんだな
結果的に触れちゃいけないヤバい人扱いされてる ファンにチヤホヤされる程度のカリスマはあったのにスクエニに行ってからグダグダに クレジットよりオリジナルゲームを改変されるほうがキツいと思うんだが
やっぱり自己顕示欲が強かったのかな >>424
セガ辞めてからロクなもん作ってないからソニックチームが優秀だっただけでこの人は所詮プログラマーなんじゃないかなと思ってた 中の逮捕はセガファンであればある程やっぱりな的な反応してるのが面白い >>426
まあ優れたプログラマーが優れたゲームクリエイターとは限らんよなぁ >>394
48:20~から30秒ほど映像が黒塗りにされてるけど何がうつってたの? >>431
単純に配信の不具合でちょっとブラックアウトしただけだぞ
チャット見てもわかるでしょ また会社作りたかったのかもな
田町でプロペの表札見た時はちょっと感動したもんだが 特捜が動いている経済犯罪だから
売買記録洗って検証すべき取引をピックアップして
裏が取れた事件から逮捕していく
芋蔓式に逮捕者や総算範囲が広がっていく可能性はあるし
中もあと何回再逮捕されるのかもわからない 相当に悪質かつ大規模で
証拠揃えて告発されたんだと思うよ 中の再逮捕を受けてミキチやハゲが笑い転げてるのかと思うと…それはそれで腹が立つw シャイニングフォースCD博物館までやっと終わった
これでルナシリーズにいける どこでもセーブがあるからその気になればどのゲームでもクリアできる >>441
今やってる中だとビューポイントはちょっと無理な気がする メガパネルはスタートボタン連打と
ステートセーブ駆使しても俺の根気が尽きた >>443
ビューポイントは、とにかくパターン化。ボムは基本決め撃ち。
特にホーミングは弾消しできないので、道中やボスに出てくる雑魚薙ぎ払いに使用。
アーケードに出ないPアイテムを上手く使ってシールドを保つ。
シールドは被弾後の無敵時間がないので、体当たり=即死亡の可能性高い。
よって体当たりされるくらいなら、弾に当たったほうがいい。
そして連射するより、1秒チャージのミニ波動砲連発のほうが威力が高い。
3面のボス手前のトビケラ地帯が一つ目の壁。コイツの当たり判定が微妙にずれている
(これはアーケードも同じなので同じソースコード使ってるのかも?)ので、波動砲は少しずらして当てると倒せる。
ただ、倒せなかったときは深追いしないこと。最後のトビケラはP持っているので、ボスで死ぬことを考慮して、
ボムは一つは残しておく。
4面は道中最後のトレーラー地帯とボスが壁。トレーラーは完全パターンなので覚えるしかない。
4面のボスは第3,最終形態の対処がカギ。第3形態は口を開けたときに吐き出す3,4way弾を出す雑魚をフル波動砲で
さっさと片づけながら撃ち込む。最終形態はボスの真横が安全地帯。向かって右端の歯にオプションをめり込ませて
ダメージを与える(ショット撃ち込む必要なし)。回転板が下に行って戻ってくるときに弾を自機めがけて撃ってくるけど
前に移動してよける。そして安全地帯に戻って繰り返しだが、回転板が回転してる間にボスは死ぬ。
5面のボスはアーケードより柔らかいので、フル波動砲でコアを狙い撃ち。アーケードと違って処理落ちあるので落ち着いて。 >>444
メガパネルは、よく出てくるパネルパターンの4個消しの最短ルートを
一回紙に書いて覚えることで対処した。そして両端にとにかくパネルが残りやすいのが
メガパネルの特徴なので、縦4個消しを両端で積極的に狙う。
ピンナップモードは26面からが本番。やばくなりそうになったら、ポーズかけて
最短ルートを割り出す。これで全クリアした。 >>438
PSUではエグゼクティブプロデューサーかなんかで中の名前が載ってたからね
当時はもう関わっていないはずだったから、名前を載せられていたのかなって思うよな >>444
メガパネルは消したパネルの総数でレベルが上がるから
3枚消しを繰り返してると低ラウンドでレベルが上がってしまう
だからステートセーブを繰り返してラウンドを進めても難易度がどんどん上がるよ カプコンアーケードでファイナルファイトが無料配布してるから、ミニ版を無理にやる意味もなくなっちゃったな ファイナルファイト
steamとPS4で貰ったわサンクス
箱は既に持ってる キモいアレンジ音楽を聴くためだけの価値はメガCD版にはある
ゲーム音楽は基本原曲史上主義だが 以前から他機種に移植されまくってるから、
ファイナルファイトが目的でメガドラミニ2買う人はいないだろうけどな アーケードより良くなってる子もいるからなんとも
みんなちがってみんないい 勝手移植でメガドライブ版ファイナルファイト2かファイナルファイトタフ作って欲しいわ アーケード版のファイナルファイトを知らずにメガCD版から入ったのもあるけど、
BGMのアレンジはサイバーパンク映画みたいで嫌いじゃない キサマぁー!署長の暑苦しさと
ジェシカ?相棒の似非日本人の言い回しがクセになる ミニ2でメガCD版遊んだらあまりの感覚の違いで一面でぼこぼこにされた
メガCD版に慣れた後にSFC版で遊んだら感覚の違いで一面でぼこぼこにされた
遊び比べてみるとやっぱり全然違う エミュ移植の完璧版より
メガCD版やスーファミ版なんかの移植の方がなんか味がある気がする 著作権頑張ってクリアして、メガCD全部入り10万円くらいで出してほしいわ。 >>464
完全に同意する
今となってはその味を楽しむのがプレイする理由だ そうそういった意味でのマークIII版スペースハリアーしたいんじゃよう 忍者龍剣伝はファミコン版的なものはある気が致します。 >>467
ネームエントリー画面の一番上にY.Nってあるのが泣けてくるぜ… 子供の頃は完全移植のゲーム遊びたかったけど大人になるとなぜかハードの差を超えた無茶移植の方に魅力感じるよね >>471
アウアーアーアーに魅力を感じるのですよねw >>472
最低限のゲーム性備えてないとダメ。マーク3版アフターバーナーはやってて全く楽しくない。ファミコン版アフターバーナーもロールジーザスはガクガクだけど、やっててアフターバーナーしてるのが判る。 sfc版餓狼1なんか真のクソだもんな。グラがいいだけに予約して発売日に買ったけど翌日売ったもの。 >>471
ウルトラスーパービックマキシムグレートストロングトットやdzデノローマに愛着がわく マークⅢに遡るのはさすがにちょっと
マークV版でゲーム性やグラフィック強化したマークⅢのゲームを作り直すなら
とはいってもファンタシー北斗ジリオンあたりしかやりたいゲームがない 俺は全機種用からのやつやりたい。
見た目はイマイチどころかイマサンだが、ゲーム性や他機種からの移植具合はサイコー。
スターフォース、ジッピーレース、ボンジャック、スペースインベーダー、フリッキーイイよ。 単色はなあ
フリッキーはワンダーメガコレクションにあるし グラフィックがFC版で
ゲーム内容はMk3版の破邪の封印ならやってみたい イースも覇邪の封印もバブルボブルもソロモンの鍵もやりたいぞ マークⅢ以前はそれこそ積みゲー向きw
YouTubeにあがってるのを見て思い出補正で充分 次のミニはメガドラでもアーケードでもサターンでもないって言ってた気がするからワンチャン マークⅢミニ発売して在庫なしになって転売ヤーが横行してもこの場合はどうでもよいw マーク3ミニが売れるとは思えないがサードパーティがサリオぐらいしかないので権利関係は楽そう 当時クリアする気になれなかったスケバン刑事やりたいわ >>497
サードがサリオの2本しかないからマーク3なら全部入りしてくれないかな メガドラミニ2が大成功したからマーク3があってもいいと思うの >>445
ありがとう。今まで3面が限界だったけどもう少し粘ってみる マーク3ミニがあるとしたら勝手移植のグラディウスとグラディウスⅡ、武者アレスタ入れてほしい シャイニングフォース(1)って、武器を買うときに装備してみないと強さがどれくらい上がるのかわからないのな。
(ルナも) そんなにお前らはカクカクスペハリ3Dやアウアーアーアーがやりたいんかw マーク3ならザ・キャッスルだよ
ファミコンのキャッスルエクセレントはちょっと合わなかった スペハリ3DはもしマークVで作っても良い出来になるとは思えんな 3Dグラス持ってたけどザクソンしか記憶にない
あれでメガCDシルフィードできたら面白そう >>499
ただでさえちらついてるスプライトがさらに半分になってしまう >>497
スペハリ3Dは2Dのフレームレートを補完してくれればOK
あと海外マスターシステムのスクランブルスピリッツやギャラクシーフォースを入れてくれると嬉しい 個人的にはアーケード版風の『スペースハリアーII』を見てみたいな
ミニ2のじゃなくてさ
奥成氏がエムツーの堀井氏と初めて会った時に提案したらしいし
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/657868.html >>504
アストロシティミニのラインナップ発表配信の時にバンナムに許可取貰ったって言ってた記憶がある バンナムはやさしいな
なんでナムコ筐体ミニ出さないかな
(もっと小さい1タイトルシリーズから目をそらしながら 『全機種』の書き込みがあるのが嬉しかったりする今日この頃 ビューポイント補足。
3面ボスはボムファイヤー一発で第一形態終了する。第二形態はばらまき弾はボス横で待機して受け流し、誘導弾2発を画面下に誘導、ボス正面にフル波動砲。
突っ込んできたらよけて、首引っ込める前にフル波動砲。ザコ6つ吐き出しならショットでザコ処理、波動砲はあきらめて次のばらまきに備える。これの繰り返し。
テラドライブモードなので、ピンク弾が速くて見にくいから、難しいポイントはファイヤーかウェーブ持ち込んで回避するパターンを作る。
ただし、ラスボスで死んだらアイテム一個も出ないから素っ裸でウエイトなしで3形態あるボスに立ち向かうことになり、アーケードより難しい。というより火力不足でほぼ詰む。残機溜まってるのでゲームオーバーまでただひたすら死ぬのを繰り返し見るだけになり、ストレスマッハ。ラスボスは絶対に死んではならない。 >>493
メガドライブ版ファイナルコンフリクトがいいな >>503
M2の3DS版アーケード風ファンタジーゾーンⅡが嫌いだった俺は、それ個人的にはノーサンキューだわ
普通にマークⅢ版のファンタジーゾーンⅡの方がおもろかったのでM2のアレンジセンスはあんま好きじゃないわ※個人の感想です >>509
ええな。玉木絵に差し替えてもらってシャイニングフォース1.5としてやりたい。 >>500
ザクソンはグラス付属ソフトだから他に何も買わなかったんだな シルフィードのオートエイムが一応入手順から判断すると
最強なんだろうけど追尾性能がガンスターヒーローズの
バカホーミングよりも更に頭が悪くてこれ装備させるのは罠だったんだね マーク3のリマスターとかやるならYM2413のパートを9声ちゃんと使ってカスタム音色も1音だけつかえるんだから極力工夫して音楽奏でてほしい
MSXのYM2413のYouTube動画とか物凄いやつがバンバンアッブされててああいう音がマーク3でも不可能ではないと思うと聴いてみたくなる >>515
当時スペハリ大好きだったから3D遊んでたら覚えてるはずなのに記憶にないって事は買えなかったんだろうな
ザクソンは障害物の隙間を3Dで避けるのが面白かったのと無駄にFM音源だったのを覚えてる >>520
OPLLやればできる子な気持ちはすごくわかるが
曲再生にCPUが全力なのと
ゲームの片手間再生とでは
比べるのかわいそうな気もする
けど期待しちゃうね >>520
ほえーそんなのあるのかと聞いてきてビビった
こんなポテンシャル持ってたのね >>521
俺もスペハリ大好きで3Dグラス持ってたけどスペハリ3Dは買わなかったよ
その頃はマーク3末期で俺はmsx2に浮気してたから スペハリ3Dは柱がワープしてくるから超絶難しかった記憶 >>523
そうするとマスターシステムにサウンド用のCPUと音源チップをもう一個乗っけて別処理できる様になればパーフェクトマスターシステム通称セガマークⅤの完成ですね! >>510
同感。ファンタジーゾーンIIの良さが全て失われてしまっていたな。お札もひらひらしないし、マップのつながりやショップの扱いなど、あれじゃ違うゲームだと思った >>527
アレスタをFM音源有り・無しで比べると分かるけど
FM音源モードだと処理落ち頻度が全く違う >>526
今日の夜はフジテレビで柱が機関車の中をワープしながら大活躍する映画をやる 今年の買って良かったもの
メガドライブミニ2
しまむらのメガドライブクッション イーグレットミニ2も良かったな。逆にアストロは2回もゲームファン裏切ったようなもんだからもう出すなよw >>531
本当にそう思う
おかげでパチンコ依存から少しでも緩和できそうw 【メガセレブな宴 in大塚Deepa 2022】
*オープニングDJ RAM RIDERサン*
♪ファンタジーゾーン~大魔界村~スペハリⅡ~スペハリ(Vo.版)~幽遊白書
https://twitter.com/osatoh808/status/1601237584730263552?t=pllfjwK3p-ltPU2tNp3G1Q&s=09
https://twitter.com/RAM_RIDER/status/1601214481526566913?t=w5qapikd65t9qXS065YpBg&s=19
*トークショー~コンポーザー編~*
hallyサン/古代祐三サン/細江慎治サン/細江慎治サン/Hiro師匠
👄YM2612(FM音源 FM TOWNと同じ)~ダンクのバグり音(ビョーン)~MD後期型はノイズ少~OMY話(原曲アレンジは凄かった!?)~88移植~Z80音源でX68を連動~自作サウンドドライバーについて(メーカー側のはSSのディペロペメントからはやっと改善したので使用可)
https://twitter.com/fukutake555/status/1601194311152209921?t=RL1TpSu1E2Znho0BGjSGcw&s=19
《BGM対決編》
♪スペハリ(△AC版 vs ◎MD版)
♪サンダーフォース(Ⅲ vs AC)
♪ヘルウォークツヴァイ(◎PC88 vs △MD)
👄新作MD話(C言語にて2面まで完成済み~リリースはバイナリーまたはコロンバス製カセット?!)~古代祐三サン新作アルバム(ザスキームリメーク音源を春頃リリース)
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/1597867760406913026?t=7EArGmdbQeTyKNkl2KmkDg&s=19
*トークショー ~開発編~*
奥成洋輔サン/堀江直樹サン
👄サウンドドライバー裏話~PCM音源5圧縮~当初スペハリのキャラ小→大に改善~ロコモーティブ~マークV裏話~MDミニ2完売御礼~GSミニ2(日本語版)再販決定~12/23放送予定~メガど○焼き配布&奥成羊□ん(洋輔!?)ww
https://twitter.com/okunari/status/1601241986648113152?t=tnIJs8UnmJ3kxwj1ax1TDw&s=19
*エンディングDJ 古代祐三サン*
♪ピコピコ風BGM~E.Pianoでの雨サウンド風BGME~パ○テナの鏡風BGM~メガドラミニデモ画面BGM~8ビートRockサウンド~ファンタジー○ーン風BGM~パロテ○ィウス風BGM~スーパ忍~和風DJのBGM~ベアナックル
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/1601251323655368704?t=jsSUh7s303IlSMgpR3OJRw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 来年はどんなミニハードが出るかな。ゲームギアは形を前と変えてワンチャン来そうだろ。 >>533
今のパチはゴミ仕様だから脱却した方がいいぞ
俺も年1~2回になったし まだ20年ぐらい前に大学卒業して就職もせず地元ぶらぶらしていた頃
友人に誘われてパチ行ってみたが2000円ぐらいでフィーバーみたいなもんになってプラス4万ぐらいになったなあ
その金でドリームキャスト買ったのでよく覚えてるんだわ
あれだけいい思いしたのにパチ屋に通う癖が付かなかったのは金が無かったのが幸いしたなと今にして思う
むしろゲーセンで散財しまくったけどね パチンコ好きは、ゲーセン通いをあんな金にもならないものって見下してたし、
ゲーセン好きは、パチンコをあんなゲーム性の乏しいものをって見下してた気がする メガドライブの前はファミコンだったから、任天堂でもファミコンだけは興味ある
ファミコンミニのラインナップ違いが欲しい 何でも自分の嫌いな物は敵視じゃなくて気にならないってのが大多数な気はするけどね 演出とか見てて楽しかったりするんだけどね、負けたら予約してるゲームをキャンセルしなきゃならなくなるからねー
そっちのストレスが酷くなってって足が遠のきつつあった辺りでコロナの影響やら打ちながらの煙草NGで
コレ幸いと完全に打ちに行かなくなったけど買ったパチスロ機は処分出来ないw 俺の通ってたセガはパチンコ屋になっちゃった
ゲーセンが入ってたデパートも潰れてゲーセン皆無な田舎都市に
そのデパートはゲーセンがフロア違いで2つあるという最高なデパートだった ファミコンミニは初期を支えた旧ハドソンや旧ナムコのソフトが少なかったのが不満だったから、
その辺を充実させたものを新たに出してほしいかな まぁ旧ナムコに関してはSwitchのナムコットコレクションを買えばいいんだけど >>532
シティVは遅延がーっていわれるけどチョコチョコ改造(達人王の早送り等)が入ってるし、縦4:3液晶も表示エリアはiPhone Promaxと同じサイズでそこそこ気に入ってるわ
ガチで遊ぶなら豆でごにょるしな 俺が通ったゲーセンも二十年くらいまえになくなったよ
うちらのグループが対戦やるからずっとコラムス残してくれてたいいおばちゃんだったな 学年時代にパチンコ屋が片手間(節税?)で経営してたゲーム店でバイトしてたけど
パチンコのSFCソフトが結構あってそれなりに需要もあった
「家庭用ゲーム機でパチンコしても楽しいんだろうか?」と疑問だったけど
実際にお金を賭けるより健全といえば健全 ゲームとパチンコの経営者が同じケースもあるんだから、
互いに対立して潰し合うのは不毛なだけだな そして今はゲーセンにあるパチンコ台で虚無な顔して打っているジジババの姿が メダル落としのゲームで虚無になる感じ楽しいわ
古銭プッシャーとかスマホアプリのとかハマる
パチンコのゲームもそんな感じ
たけしの挑戦状でみんなハマったよな?? >>549
それはバンスピのセガサターンやウェーブのニューアストロシティのプラモを買って楽しいかどうかみたいなモノだよ パチやスロは店でやるのは興味ないが、
好きな作品の台なんかは、
安くなってから筐体買ってジュークボックスにしたらええ ジェネシスミニ2収録作のWEBマニュアル日本語版が公開予定らしいな
メガセレブの宴で発表されたとか 尼でサイバースティックの在庫復活してるな
再販決まってるけど欲しい人にはもう行き渡ったかな? この前予約したサイバースティックの発送が12月30日~1月1日予定だったのが12月13~14日に前倒しされたよ
今日メール来てた もうセガはメガドライブとメガテンペルソナしか無いからね
メガドライブのソフト再販してみては?
コロンバスサークルがたまに売ってくれるけどさ メガドライブミニ2もジェネシスミニ2も二つずつ購入済。
ただ同然の価格で限定生産ものなので、予備機確保は必須。 >>531
パッドクッションしか買えなくてしまむらのHPを見たら予約してたから
本体クッションを予約してきたよ
2月ぐらいらしい ゲームメーカーもパチンコの液晶演出作ってたりするからねぇ
ゲームそのままの物も有ったり
ゲーセンのメダルゲームはパチンコ以上に金を使うから自分で禁止令出して止めたわw >>560
x68000z次第ではまだ売れるんじゃね
あれ俺も含めてアホなオッサンが四千人以上買ってるから サイバースティックはメガドライブミニ2用と考えると少々高いが他の用途あるなら最高にオススメ Switchのメガドラオンラインにもサイバースティック対応してくれればいいけど、
本体アプデが必須になるから現状だと難しそうだな >>572
プロジェクトセカイがめちゃくちゃ人気あるんだっけ >>567
おまえみたいのがいるから買いたいやつ全部に行き届かないんやで メガセレブ行ってきたよ
DJもトークも楽しかった
Hiro師匠は痩せてるかっこいい親父だった >>528
グラディウスにグラディウス2とグラディウスⅡがあるように、ファンタジーゾーンⅡとファンタジーゾーン2として分けてくれれば良かったんだが…… 正史?とifゲー?の間で宗教戦争起きそうだから俺は嫌だな >>575
プロセカはセガが作ってるわけじゃないから
クラフトエッグからガルパの開発ノウハウとスタッフ分捕って
ミクとニコ動という既存リソースを使って当てた
セガ要素何も無い >>581
グラディウスは全然内容が違ったような
サラマンダと2本差しの朧気な記憶しかないけど
アレンジ版とかって、自分が嫌いでもそれが好きな人もいるだろうし、それはそれでそんなもんかとプレイしちゃうな
絶対許せん!みたいな原理主義者がいると宗教戦争になるんだろうけど、、 >>583
それはシャイニングフォースとかもセガ要素何も無いって言ってる感じ?
プロデュース、プロモーション、運営やらその辺無視してゲームを当てるのは難しいんじゃないかな >>555
ジェネシスミニ2はまだまだ国内販売を頑張るぞという事なのかな >>584
ストーリーも違うし、自機も違えば、システムもちょっと違う
俺は別のソフトとして認識してるが、どちらかというと好きな方がif扱いになってるからちょっと悲しい……イースもそうだったけど、なぜか俺が選ぶ方は正史になれんのよなあ……ファンタジーゾーン2もどちらかというと3DS版のほうが好きだし コナミのグラディウスに関してはAC、SC、PCと完全に独立しててリアルタイムでそれぞれが続編を出てたからまあ仕方ない部分はある。全てコナミ謹製なので全てが本物の分岐
でも未来になって他社であるM2がifの続編を作るってのはかなり話が違うだろ?って個人的には思うけどね。最初からSEGAが主導で作ってSEGAが出すなら誰からも何の文句も出ないよ。基本的にM2は余計なアレンジは一切せず、移植の範疇を出ない方が良いと思う。※個人の意見です PSPのサラポにグラディウス2のリファイン版が付いてたな。あれもM2だっけか コナミのMSX部門は凄かったな
グラディウスシリーズにメタルギアやSCC音源
激ペナやF1も出来良かった
パロディウスもMSXが最初だっけ >>589
スーパーファンタジーゾーンは好例だし、他社が先導するのも良し悪しかもね
セガ主導なら文句が出ないって、単純にM2の看板が気に入らない感じなのかな?
本家がやって駄目なら諦めがつくというか
関係ないけど、テトリスみたいに色んなメーカーが出したりするのも特色があって面白いよね いまカプコンアーケードスタジアムでファイナルファイト原作版タダで貰えるから
いよいよミニ2のファイナルファイトの存在が微妙になってるな >>588
何か骨のステージとか上方向のレーザーとかあった気がしてきた
ちょっとセガサターン引っ張りだして久々にやってみるかな
wikiに書いてあった性能が足りないってどういう事、、、
本体性能がエミュレーションに足りてない一部ソフトの動作に入力ラグが生じる(ゴーファーの野望エピソードⅡなど) スーパーファンタジーゾーンは悪くなかったがやっぱファンタジーゾーンの方が良かったなぁって残念だったよ
スペハリ2と同じ気持ちだった
ただ、スペハリ2はメガドラミニ2のおかげて「むしろスペハリ2が出て良かった」と思えたけど
メガドラローンチでスペハリが移植版されてたらちゃんとしたスペハリ2を遊べなかったからね >>586
しかたないんだろうけど、今のレートではメガドラミニ2は作っても赤になるがジェネシスミニ2なら利益を出せるという経営判断にしか見えないなあ。
最終的にはジェネシスミニの方が生産数が多くなりそうな気がするw
学生時代に高嶺の花だったシャイニングフォースIIをやりたくて買ってしまったよ。 ジェネシスミニ2は追加生産してるのか?
メガドラミニ2より版権のハードル低いだろうけど契約的に再販が難しいのには違わないだろ >>598
ゲームの販売契約と
声優の許諾や漫画の版権じゃレベルが違い過ぎるよ
ジェネシスミニ2は無限に作れるだろう アスナスさん見損ないましたよ、こんな露骨に宣伝に来るなんて… >>600
ちょっと露骨すぎるよね
これは見損なうわ 全機種用にハイパースポーツと新入社員とおるくんが出てたけど
あのまま続いてMSXのソフトが移植、セガマシンオリジナル移植が出てたら面白かったのにな
「コナミのグラディウス」とかのタイトルになって
>>598-599
だから作ってないって
単純に余ったから日本に回してる
今回は日本のアマゾンに在庫があるから回しやすいし >>581
それ!全く同感です!
あのシステム16ファンタジーゾーンIIは、「ファンタジーゾーン"2"」(全く別物)ですよね。 コナミは自社IPの多くを外注に出してるし、ゲームコンテストとかを使って過去IPを復活させるぐらいの企業体力しか残ってない気がする エムツーのアレンジセンスは同人的だし
いつも原作への否定から入るから
嫌う人もわりといるのは当然だろう
ギャラクシーフォースIIの解像度を上げる描き込み程度のアレンジならいいけど
ファンタジーゾーンIIのそれはお札やワープ構成がスピード感を損なうとか言って
自己満足で改変した結果だから嫌われても仕方ない >>577
メガドライブミニ2はしばらくずっと予約を受け付けていた。
その時に予約せずに、後から慌てて欲しいと言ってるやつらのことを何で俺が考えないと言えないのか?
欲しかったらさっさと予約すれば良いだけ。
ジェネシスミニ2はずーーーっと再販分売ってるでしょ。
それでも買えないのは俺のせいなのか?
他人のせいにするのも大概にしとけ。 >>597
最初から国内販売用で増産予定だったんじゃないかなと思う。それを考えた上での売価設定だったんじゃないかな。 >>577
おそらく、そんなに欲しく無かったけど買えないとなったら急に欲しがる人だから、ほっとけば良いんだよ。 買う後悔より買わない後悔の方が心理的ダメージは断然高いなw アーケードスタジアムのファイナルファイトをタダで貰えるのは明日までか ジェネシスミニ2は当初から日本販売を予定してたんだろうね
前回もジェネシスミニ1とアジア版メガドラミニ1を日本で限定販売したんだし
全機種コンプリートしたい人がいるのも想定内だろう 少数の日本販売は想定していたとしてもここまで北米で売れなかったのは想定外だと思うw
そしてメガドライブミニ2の再販はもうないな 貴重な1台だからとりあえず向こう5年間は故障しないことを祈って遊びきりたい 本体はそう簡単に故障しないだろうけど、問題はコントローラだな
予備のパッドはあった方がいいかと ヨドで先月予約してたサイバースティック届いてたわ
今月末発送予定だったのにずいぶん早いのな >>615
コントローラーのゴムが逝ったら乗っ取ってアケコンに組み込む予定 遅くなったら文句言われるから最初から遅めに設定してたんだろ コントローラそんなに壊れないだろ
ミニ1の1コン版と一緒に買った別売版コントローラを使い回してるから
本体付属品のコントローラは一度も開けてない
ミニ1三種とミニ2三種で10台位スペアで眠ってるな >>604
ゲーム作ってた人殆ど辞めちゃってるからね
今はスポーツクラブメインなのあそこ? スポーツジムが新型コロナウイルスで壊滅して遊戯王と桃鉄定番がなかったらちょっとヤバかったよなコナミ プロスピ、パワプロの稼ぎ頭は残ってるイメージ
アプリ含めて バンダイナムコなんて本社のゲーム部門は任天堂ソフトの開発やってて
自社IPはほとんど外注というよくわからん構造になってたりするけどな >>625
その体質のせいかガンダムのゲームが任天堂ハードであまり出ない >>625
バンダイナムコは吸収と再編成繰り返して中身グチャグチャだからね
そういえばB.B.スタジオの元のバンプレストはコアランド時代SEGA寄りの企業だったよね
って言うかハングオンもコアランドの企画だったし >>577
まあ気持ちはわかる
俺はAmazonで2つ予約してたけど発売直前に予備はキャンセルした >>554
いうてもアケ筐体と変わらんくらい場所取るからねえ
SFC/PS1/PS2のソフトを懐かし打ちする程度で十分かな これが現実
大手サード6社ゲーム部門の利益
コナミ(※遊戯王などのカードゲームも含む)
売上高2150億円、営業利益711億円、利益率33%
バンナム
売上高3781億円、営業利益696億円、利益率18%
スクエニ
売上高2796億円、営業利益589億円、利益率21%
カプコン
売上高875億円、営業利益453億円、利益率51%
コエテク
売上高688億円、営業利益338億円、利益率49%
セガ
売上高2178億円、営業利益279億円、利益率12% >>631
スーファミの方の餓狼伝説2は結構遊べたけど初代餓狼と餓狼伝説スペシャルはめちゃくちゃ技出しにくい仕様だったなタカラ餓狼
初代餓狼のライジングタックルってどうやって出すんだろうか未だに分からん >>632
他人の会社の事を心配してどうした?
そんな事より自分の心配でもしてろよ >>634
出ないんだよ
コマンド通りにやっても
タカラ餓狼の謎 ファイナルファイト無料
PS4のストアからカプコンアーケードをインストールしたら、そこの多数のカプコンゲームの中でファイナルファイトだけ遊べる様になるという認識でいいのかな?
今、インストールしたら、1943とスト2が何故か無料でファイナルファイトは無料対象外でした(´・ω・`) >>637
CSのはもう買ってたから分かんないけど
steamではアーケードスタジアム本体をインストールしてストアのDLC扱いでファイナルファイト買うみたいな感じだったぞ
もうタダの期間終わってんのかな >>636
↓タメ↑パンチだったかもしんない
シリーズによっては昇竜コマンドだったりするらしい(俺は記憶にないが) >>639
リスト見たら購入済みになってました。ダウンロードリストでダウンロードして遊べる様になるみたいです。何故かエラーになってしまいダウンロードできませんが、おま環かな(´・ω・`) >>637
1943とスト2はいつでも無料
FFはストアで200円と出るなら無料期間終わってる バンナムはもうナムコ感ゼロになっちゃったからなぁ
セガバンダイの方がまだしあわせになれた気もする >>642
ダウンロード出来ました。有り難うございます。久しぶりにやったら、操作がダメダメでした。昔はよく十字キーで操作出来てたなあ。あっスレチ申し訳なかったです。 シルフィードやってて思ったんだが常時こんな読み込みしてたら
当時はメガCD本体にかなりの負担掛けてて寿命縮めてたんじゃないのか?
技術ひけらかしたいだけで消費者の事を何も考えて無いんじゃないのか?
と強く感じた BANDAIの赤いロゴでお馴染みのキャラクター食玩全般も
軒並みバンダイナムコロゴに変更されるようになってきて
NAMCOが嫌いな自分としては食玩分野までしゃしゃり出てくるようになったのか?と鬱陶しくて仕方ない NAMCOってむしろ海外で有名なブランドだからな
サンライズがなくなるほうが寂しい 書いたら転カスが殺到するから買えた当時は書かなかったけど先月末にヨドバシ梅田で普通にメガドラミニ2買えたのは再入荷というよりドットコムの倉庫の余りとかを放出してたのかな >>648
パックマンは北米だとマリオより人気あったからな >>646
CD-ROMのソフトほぼ常時読み込前提でハード作ってんだし
同時買ったMCDなんて未だに壊れる気配すらないけど ステージプレイ中は背景ストリーミングみたいなもんだから
一定速度でデータ読み続いてるだけで激しいシークは無いでしょ
CDやDVDとかわらん >>646
お前の理論じゃCD-DA鳴らし続けるだけで本体がすぐ壊れるな YouTubeでレトロゲーム紹介してるアジャキングってキモオタ何者なんだ?世界一のゲーム博士らしいが、年齢ぐらいしかわからん ドリキャスのシェンムーはシークが激しかったなあ
でもいまだに初期型DC壊れてないけど 俺の記憶では、ドリキャスはD2が一番ギコギコしてた ラグナセンティとコロッサスはミニ2での大収穫。
めっちゃオモロかった。 ジェネシスミニ2
クリスマスプレゼントにどうぞも何も届くの27日以降じゃないか >>659
クリスマスプレゼントにどうぞってどういう意味?
先月購入者はもう届いてるみたいだから今買ってもクリスマスまでに来るんじゃねえ CDROM機だとpsが一番ダメだった
そこまで使った訳じゃないけど読み込みダメになったな タイマー仕込んであるからな
呼び方は知らんけどドライブのいろんな大事な部品が樹脂でちゃちかった >>646
うちのはすぐに壊れた
読み込みエラーなのか止まる箇所がまちまちでシルフィードは1面クリアできたら奇跡レベルでerror8が出て固まった >>633
みんなSFC版の餓狼SP悪くいうけど俺は結構いい移植だと思ってるよ。BGMはクソだけど。SFCの移植餓狼伝説は三作とも買ったけど1が突出してクソってる。龍虎1も良かった。 初代PSは本体裏返すと読み込むなんてのもあったな
自分もドライブ死んだ PS1とPS2はドライブ死ぬ
PS3はマザーボードが死ぬ
PS4はやっと安定した >>591
よくこう言うのあるけど箱無し説明書なしだから…… コナミのMSXはAC版したいのに再現出来ないから魔改造しまくりで、コレジャナイ感が半端なかった ゲーム機故障した事ない
カートリッジが認識しづらくなるぐらい
何でかSSは苦労した >>669
そうか?コレモイイ感あって持ってる奴羨ましかったけどな >>669
だからグラディウス2って名作が出来たんじゃないか
サンダークロスも開き直って別ゲームにしたからスペースマンボウが出来たんだし >>673
たしかに沙羅曼蛇は難易度が酷いしグラディウス2刺さないといけないとか
10倍カート刺せなくて楽出来ないとか縛りキツかったけど
ゲーム自体は面白くて
解いた時の充実感は半端なかったよ >>646
CDはデータの読み込みが無くても常時回転していて一定時間読み込みが無いとスリープ状態になる
むしろ音楽CDを聴いてる時の方が回ってる時間は長いだろうな
CDを認識する時にはピックアップの焦点調整は有るけど
負荷がかかるとしたらその時ぐらいじゃないかね
けど家のも1年せずにCDを認識しなくなって修理出ししてる
気になる点と言えばドライブがビクター製になってるんだよなぁ
一般的にはメガCDのドライブはソニー製らしいんだけどねぇ
修理出しした時に交換されてるのかもな >>665
NEOGEO格闘ゲームはコマンド入力後ニュートラルにしてからボタンを押さないと必殺技が出ない(スト2感覚だと不発する)のを知らないとかあり得る >>646
DCキャリバー「ジッ,ジッ,ジッ,ジッ,・・」 メガCDはフロントトレーが出てこなくなって壊れた
コズミックファンタジーは犠牲になったのだ >>668
説明書は現物がないだけで、PDFで提供されてるけどな で、好きな場所でセーブ出来る特殊なメモリ機能を搭載して
純正品を再現した6Bコントローラー付属、HDMI接続にも対応
ステレオにも対応…ってメガドラ2は元々対応してたのかな?
手持ちの初代メガドラは白と黄色の端子のみだ >>672
グラディウス2はグラディウスⅡより先に出た
これ豆な >>654
お前の理論だと音楽聞いてる間もシークでギコギコ鳴ってんだろうな >>682
初代メガドラはヘッドホン端子からステレオ出力するものじゃ? >>685
>>653でストリーミングだって言ってるのに何言ってんだお前は >>686
メガドラのΦ3.5のステレオミニ端子とテレビやオーディオの赤白RCA端子を繋ぐ発想というかそういうケーブルがあるのも知らなかった人なのかも メガドライブはヘッドホンのボリュームがカッコよさの3割くらいを占めている >>497
M2なら復刻アーカイブスのMK3ファンダジーゾーンみたいな
NearArcade?的なものを期待、、ってスペハリ2とあうあーか、、、 >>510
同意、曲アレンジのテイストがFZ1に寄りすぎててすごく違和感あった >>677
下溜め上コマンドは
下溜め・ニュートラル・上じゃないと出ない格ゲーがあったなぁ
初代餓狼だっけか
左下溜め右上コマンドが後の超必殺技以上に出しにくかったわ
ライデンに上手く当てれば3ヒットして即死というとんでもない威力だったがw マークⅢミニまだか
発ハードだったんで思い入れは…
あんまりないな ミニ3は出ないだろうけど無線イヤホン/ヘッドホン使える携帯型とか出して欲しい。
もう有線使ってないんだよね。
来年にはLE audio出てきて遅延も音ゲー以外は気にならなくなるし。 >>666
俺は縦置きだったな。サムシング吉松のせげいちでもそんな描写あったから、一般的には縦置き読み取りじゃないかな。 ピックアップ部分の稼働が怪しくなって地球の引力に対して90~180度傾ける事で改善されるってのは普通にありそう(軽微な症状までに限るが) >>684
でグラディウスIIのMSX移植がゴーファーの野望エピソードIIと
内容は全然違うけど
まあ一面の人口太陽面には名残りがあるか 世界一のキモオタゲーム博士のYouTubeのアジャキングって何者か知ってる奴いる? >>703
もうアーケード第一主義のセガじゃなくなってるからな…… >>705
いやいやこのスレでそれは無いわ~
セガはむしろ家庭用が真髄よ そんなもんSEGAへの入口が何だったかという個人的な経験差でしかない
消防の頃メガドライブに染まりドリームキャストまでSEGAハードは履修したが結果好みで言えば俺はAC側だ
最寄りのSEGA系列に通うようになってからゲーム仲間も増えたし店でバイトし始めたり色々あって人生も踏み外した ビューポイント繋がりでRtype久し振りにプレイ。4面のボスより強いザコにやられ、6面のドップにやられ、7面のザコにやられ、とされながら1コイン1周クリアやって、改めてRtypeの出来に感心。
Rtypeと言えば石井ぜんじ氏。ネットであさっていたら、ちょうど石井ぜんじ氏と元カプコンの岡本さんの対談があって、面白く見させてもらった。 >>692
スペハリ2マークV版の曲がスペハリに寄りすぎてるのはどうなの?
あればおKなのかな? >>706
SEGAの真髄はやっぱACだよ
このスレ的にもそれで合ってるんじゃね?
なぜならMDミニ2の一番の目玉がAC版スペハリをマークVスペックでどこまで再現できるか?になっちゃってる時点で、SEGAのACが目標でそれを追いかけてる、って形じゃん
元々のメガドラのコンセプトだって、AC版のゲームがこれまでのCS機より高い再現度で遊べる、って感じだと思うし
俺個人的にはSEGAの最高作品はPSOだと思うしSEGAのCSも大好きだけど、世界的にはやっぱSEGAの真髄はやっぱACなんじゃないかな? 俺もACかなあ
だからマーク3ミニよりシステム16ミニとか体感ミニ、model2ミニが欲しい
これらがあればサターンミニは要らないくらい 初代psは最後は上下逆さまにしてシーク延命してたなw
箱○もドライブ死んだ時保証切れてたので修理費はらって戻ってきたらピアノブラックがマットブラックになってもーた 自分はミニはもういいから、SWITCHで止まってるSEGA AGESをまた続けてAC&家庭用問わず色々発売して欲しい
やっぱり携帯でもデカイ画面でも遊べるのは良い
コントローラーも色々使えるし(早くサイバースティックも対応して欲しいところ)
ソフト何本かまとめてカードで発売してくれても良いんだが(3DSの復刻アーカイブスみたいに) セガエイジスと言えば小玉理恵子も逝ってしまったようで後進がいないと難しい面もあるのではと思ったり
とりあえずPS2とかSwitchとか幾らかのハードに分かれてるのちょっと勿体ないね >>658
キンコロのボス戦の曲はTVゲーム史上屈指のエロいメロディの名曲で好き
ボス戦の曲はダンジョンのメイン曲のアレンジだけど作曲担当者は
なんで剣奴が主人公という男臭いテーマのゲームであんなエロいメロディにしたんだろう? エイリアンソルジャーなんとかクリアーした
発売した当時じゃ攻略法わからず投げ出しただろうな
ネット動画で攻略法わかるいい時代は
当時攻略法もなく頑張った人間には感心するは >>710
>MDミニ2の一番の目玉がAC版スペハリをマークVスペックでどこまで再現できるか?になっちゃってる時点で、
そうなの? >>716
聴いてみればわかる
レベル上げしないで強引に進めば開始10分もしないで
最初のボス戦まで行けてそこで聴ける
本当にエロいとしか表現のしようがない曲 キンコロのBGMはクライイングに似ている気がする
作曲者が同じなのかな >>713
多分Switchの代替わりを予想して止めたんじゃないかな
本来ならもう出ててもおかしくないくらい経ってるし セガはアーケードでしょ
家庭用ゲーム機も自社開発の目玉は殆どアーケード移植だったし
結局RPGの代表作って作れなかったから TVゲーム黎明期から作ってた奴が死んでくと
盛り上がってた一つの時代が終わったな感がすごいある >>702
セガバンダイナムコゲームになってたかもな未来 マークIIIのファンタシースターはPSOまで続く作品となったわけだが メガドラミニ2収録タイトルのドッジ弾平のアニメEDを歌った水木一郎さんが亡くなった
こう書くとこのスレにも関係してくるな レールチェイス移植してほしいな
サイバースティック対応にして
ジュラシックも 俺が1番好きなセガゲーはアゼルなので死ぬまでにリメイクして欲しい
ツヴァイリメイクはどうなったの agesはVRとGLOCの2本は私的神!
ウイングウォーとクールライダース出してくれたらなぁ
せめてアウトランナーズ
遊ぶだけなら豆でごにょれるけどagesならではのカスタムに期待するんだよね >>703
フロンティアスピリッツ溢れる輝いていたころのセガはもう90年代前半で終わってた
今はただの商社みたいになっちゃってる
企画も開発も他社にぶん投げだし >>736
ペンゴはコアランド開発なんだがその辺はどうなんだろう、まだSEGAにIPがあるんだろうか
ハングオンはコアランドの持ち込み企画だけどSEGAがIP持ってるようだし
青春スキャンダルはコアランド開発でIPはバンダイナムコってなってるようだし セガはジュークボックスだろ
テレビゲームなんておまけ セガファルコムといえばイース4に期待してたけど
全く手付かずだったのかな? >>732
でも一般のユーザーからしたら知名度低いよね
他のメーカーはFFDQはともかくテイルズとか女神転生みたいなの作ったし、もうワンランク下でも幻想水滸伝とかの方が知名度あるのでは 自分はやっぱアーケードかな
ただスペハリ基板やModel2とか他社より高性能な独自の基板使ってたときだけ
Windowsベースになってるのはつまらん >>709
あれはMD発売時にスペハリ2に求めてた期待そのものものだからウエルカム >>745
PSO2はアニメとかグッズ展開とか手広くやってた気がするけどマイナー止まりなんかな >>728
Switchの後継機なんてサターンが遅延無くスムーズに動くようになるくらいの違い、
つまりドリキャスやNAOMIまでは現行で問題ないから関係ないでしょう
それにレトロ系タイトルは後継機出ても当分は縦マルチ両対応になるだろうし(PS5やXboxのように) 惨憺と燦燦の区別が出来ない赤点常習犯がいると聞いて CSなら知名度抜群のソニックがあるやろ
個人的にはACはバーチャ2、3でアホみたいに金使ったし、CSはメガドライブ以降テラドライブレーザーアクティブも発売日買いした
俺の青春はどっちかじゃなくてセガそのものに支えられてたわ 俺は完全に家庭用のセガファン
アーケード移植も含めてではあるけど
Mark3で始まりドリキャスで終わった
PS2までは付き合ったけどその後はセガ離れというかゲーム離れしたわ アーケードから入るケースはアウトラン、スペハリでファンになった人
バーチャでファンになった人の2つかな
家庭用はわからん >>749
PSO2のアニメは悪趣味すぎた
1話から同僚が死んで生首転がったり、胴体真っ二つで絶命したり・・・
PSO2のゲーム本編ではこんな描写無いのにな
ちょうどその頃、PSO2本編でも致命的なミスを犯した
キャラクタークリエイトできるゲームで一番やってはいけないことだ
プレイヤーがそれぞれ作り上げてきたマイキャラの設定を上書きして
戦闘狂のオッサンに憑依されて
肉弾戦特化のゴキブリ怪人になりますって・・・アホか。
聖騎士のイメージを追求してきた女騎士でも
銃しか使わないアンドロイドでも
杖を担いだエルフ耳(正確にはニューマン耳)の魔法少女でも変身してゴキブリ怪人だぜ
HDDバースト事件以上にこの件で多くのプレイヤーが見限っていったよ モンハンブームに乗っかって何十万本も売ってた時代もあったな カプコンがPSO作ったらモンハンになったんだからセガはコンテンツ育てるのがヘタ ガチでメガドラミニ2で遊んでいる奴は少ないと思う
多分1000人いない アメコミ意識したようなビジュアルからキモオタ向けに寄せて成功したように思えたが寄せすぎて失敗 ミニハードは飾るだけでも楽しいんだから必ずしもゲームしなくてもいいんだよ イーグレットミニなんかはハードは良くできてるが収録作なんかはタイメモやアケアカで大体遊べるし、ルパンなんてやりたがらんわw
メガドラミニやミニ2が受けたのは収録作の多くが今や実機以外ではプレイ環境用意するのが困難だったからだろう。
アーケード版のストライダー飛竜は現行ハードで遊べるが、メガドラ版は実機かミニしか無いしね。 >>758
カプコンどうこうよりPSUの失敗が大きかったと思う
鯖トラブルで大コケもそうだけどドロップアイテムのバランスも悪かったからね >>762
それはキミ個人の考えであって
イーグレットツーミニも筐体の造り込みの細かさをはじめ
SDカードでゲーム追加出来るとかファームアップデート可能とか
ファンには十分ウケてるぞ >>747
どういうこと?
model2ですらwin95発売前のシステムなんだけどあれwinベースなの? いや、その解釈おかしくね?
>>733
オープニングしか記憶にない セガでWindowsCEベースで動いてるゲームと言ったらセガラリー2 >>759
>>761
いつでも遊べる安心感のつもりで買ったが意外とプレイしてるな
なぜかファイナルファイトをやってる
アケスタで無料とか言ってるやついるけどアーケードの代わりにプレイしてるんじゃないんだよね >>767
RINGシリーズじゃない
セガのWindowsのアーケード基板は
イニシャルD6AAとか出てたの ゲーム「トージャム&アール」をアマゾンが映画化 #トージャムアール https://eiga.com/l/lH7wX
ベアナックルもやるみたいだしメガドライブ映画化の波来てるのか? ファンタシースターポータブルがあんなにヒットしたのに勿体なかった パチンコ屋の版権チョイスみたいに
ジェネシス少年がいい金づるに育ったと判断されたということだな 貴重な枠潰してファンタシースター2出せって言うニワカは消えろって言ってた真のメガドライバーさん……
すいません。やっぱりやってないですファンタシースター2
さらにいうと発売日当日一回遊んだだけで以降電源すらつけてません。
すいませんでしたワラ >>762
俺はルパンの移植は嬉しかったなあ
完全移植かどうかはさておき
レトロゲーは思い出補正の比率が高いし、マイナーゲームでも喜ぶ人は少なくないと思うよ
タイメモだって何年前のソフトよって話
って、そんな無理矢理でも他ハードをディスる必要あるの? スプラトゥーン3のサーモンランが楽しすぎるのが原因 >>774
何十万本とか売れてたのになPSPo2
完全版の続編インフィニティでさらに倍だし
数百時間やったからコスパは最強だった Switchでも出てたPSOはどんなの?
まったくログイン出来ないから諦めたけど >>772
あースペハリとかmodel2の時だけ良かったって意味か。
句読点がないから二行目と三行目を一括りに読んで混乱してたわ。 >>749
基本オンラインRPGは日本ではマイナーだと思う
FFDQでさえオンラインタイトルはやってない人も多いし
モンハン系をRPGと呼んでいいならモンハンに人気もってかれたのもあるかなー ミニ1の時は一度クリアしたら満足してもういいかなとなったけど
ミニ2に関しては何度も遊びたくなる作品が多すぎて逆に困る
特にエクスランザー、TF4、シルフィード、ピラミッドマジックは
エンディングを見た後も上手くなるまでやり込みしたくなるせいで
他の遊びたくてもまだ一度も起動出来てない作品がかなり沢山ある
一本のソフトを大事に遊び尽くした子供の頃に戻ったような感じ 当時買ってなくて今回初プレイゲームでノーセーブクリアしてうれしいのは今のところナイトストライカー
まだ2ルートだが サイバースティック届いてたー!でけぇ!!
さて…これどうやっていいわけしよっかな。 >>783
エクスランザーは当時も今回も一面で力尽きて投げてるんだけど攻略サイトや動画みずにクリアできるもんなん?
どうせ一からやりこむならエリソルとは思ってるんだけどね 真女神転生クリアしてルナエタブル始めたけど、メガテンのコツ掴んでやり直したい気持ちある中でエタブルが良いところでフリーズしてくれて、マジでメガテンに戻りたいが今エタブルやめたら一生やらなさそうだから我慢してやる >>789
ノーマルとハイスピード両方セーブ使ってクリアw >>734
PSpo2iはかなり面白いよ。ユニバース系の最終形態 >>688
ストリーミングでもファイルは細かく切り分けられてるからシーク動作は必要だろうな >>738
ACゲームを基板不所持でMAMEで遊ぶのはやめといた方がいんじゃね?少なくともこんなとこに書かない方がいいよ 2週前に始めたソーサリアン
パーティーみんな50才になりました
次はいよいよ最後のシナリオだ
終わってしまうのが悲しくもあり サンダーフォースは当時ですら3面あたりからクリア出来んかった >>793
その程度で>>646の言うように壊れるんならそもそも製品として成り立たないだろ >>787
ミニ1に入ってたレイノスと同じ感覚で少しずつ慎重に進むと行ける
体力回復地点は太陽電池さえあれば無制限で使えるから
洞窟とかでもこまめに往復するとか丁寧にやれば意外と進めるようになってる
ボス戦ではパターンがわかるまでは
こちらが一方的に瞬殺される一面ボスがボスの中で一番きついかも サンダーフォースはIIIもIVも前半戦はステージセレクト出来るけど
あれは攻略順で有利不利があるとかじゃなくてほぼ練習用の為にあるんだと思う
苦手な面だけを何度も練習してれば前半戦はかなり安定するようになる
後半戦のボスはどれもかなり強いように見えるけど
実はパターン性が強くシューティングゲームのセンスやアドリブ力は
あまり必要ないので覚えれば前半戦のボスより楽かも >>770
懐かしい、駄菓子屋でよく遊びましたよ、いろいろ
ペンゴ(のパチモンのペンタ)
ドンキーコング(のパチモンクレージーコング、ドンキーキング)
ゼビウス(のパチモンのバトルス、ゼビオス)
ディグダグ(のパチモンのジグザグ) 真・女神転生をやってるんだが、TDLで不可解なことが起こってさ
入るときにはニュートラルを確認してあったんだけど、上に登っていく最中にカオスよりになったらしくロウ側の仲魔を呼べなくなったんだ。
それは途中で呪いになったりしたから1階のカオス神殿を利用したからかなと考えてたんだが、いざエキドナのもとにたどり着いたら、いきなり問答無用で戦闘になってさ、思いっきりロウ側に寄ってるの。
1階北部の属性が変わるイベントはやってないんだが、道中のステータス変化イベントで属性まで変わるの?全然意味がわからんよ…… >>794
>>796
このスレってごにょる系の話ってまぁあるよね的なノリだったとおもうんだけど変わったんなら気をつけるわ >>798
すまん、アンカーミスったわ
>>685だな >>801
TF4の8面のヒヨコと蜂みたいなやつらが強くていまだに苦戦します
なんなんすかアレ あれと比べたら9面のカニとか10面の陰核をわざわざ飛ばしてくるラスボスは全然です >>786
「PC、エミュ機、ゲーミングPC、X68000Zなどでも使える!」と三度唱えて自分自身を納得させているw 8面ボスは最初に触手2本をサンダーソードでブボボモワァするところまではいいんですけど
その後の爆発する小バエみたいなのがキツキツです >>811
コバエは倒すとふらふらと地面に落ちた後垂直方向に爆風が起こすけど
地面スレスレで待機して爆風に押し上げられる瞬間に軽く方向ボタンの
下を押せばギリギリ天井に当たる前に止まれるという対処が基本だけど
運悪く数匹分の爆風が一度に重なると一気に押し上げられて死ぬから
極力コバエは殺さずに動きを見ながら卵や親本体にサンダーソードを
当てるようにすれば比較的楽になると思う >>770
アナログ型遊具(卓球台/ビリーヤート/ピンボール/子供用パチンコ/サッカーゲーム/エアーホッケー/クレーンゲーム/子供用メダルゲーム/もぐら叩き/パンチングマシーン/射的等)→デジタル型遊具(ブロック崩し→テニス→🛸スペースインベーダー)やな。
余談だが…
当時はデパート/駅ビル/バスターミナル/ボーリング場/バッティングセンター/駄菓子屋などもデジタル型ゲーセンにリニューアルしてった。 4はぶっちゃけ後半サンダーソードだけあれば
いいんじゃないかな状態になるから
割と復活は楽だと思う
覚えゲーだからパターンだけ覚えればいい >>701
グラディウスリバースにも裏切る前の博士が出ていたが、裏切る前なのに何故かヴェノム艦のBGMが流れるステージがあってすごい違和感あった >>743
セガファルコムはブランドじゃないんだっけ? >>804
属性確定イベントまではアライメント変化するぞ
仲魔にしている悪魔を倒すとカオスに寄り話しかけるとロウに寄るとか回復や使用アイテムによって変化したり(こどくざらでカオスに傾く)
攻略中の地点の悪魔は仲魔にしないのが吉 >>819
確定するまで属性が変化するのはわかってるんだが、一つのマップを探索しただけでこんなに大幅に変わるか?って言うことよ
属性を数値化すると0~255まであって、0~111がロウ、112~143がニュートラル、144~255がカオスらしいんだが、ロウ側の仲間を呼べなくなるのが144から、エキドナと強制戦闘になるのが正確な数値は分からんが少なくとも111より小さいはず。マップをたったの2,3階探索しただけで33も属性値が動くものかな?と思ったわけよ
通常行動でロウ側に数値が動く最大値がメシア教会や回復道場を使ったときの-1だが、TDLに入ってから使ってないし、仲間と同じ悪魔と会話しても-0.1しか動かないし……もう意味がわからんよ…… >>820
便乗ですまんがイベントの選択肢とか以外で、常に持ってたら属性値が変わる、みたいなアイテムがあったりする?
もしくはアイテム使用したら属性値変わるみたいなもの
初めてやるから勝手がよくわからんのよね そもそも、品川のロウヒーローからエキドナ退治の依頼を承諾していたら
属性がNやCでも問答無用で戦闘になるよ
あと、属性が違うので呼び出せない!
と言われてももう1度試すと普通に召喚できることもある
ニュートラルでクリアを目指すと良く起きることなので気にしてはいけない ここでは多分誰ひとりプレイしてないであろうスーワーシャーク面白いわ
レールシューター大好きなのでスターブレードと共にほぼ交互に日課
実写動画もSEGA CDでは最も滑らかでキレイなのでは >>821
TDLの道中で悪魔使いを倒して魔神オーディンを仲間にしたな……魔神はロウ側だからその影響か?
>>822
一応チャートを見ながら進めてたんだけど、多分討伐の承諾をしてるな。 来年の2月あたりに女神転生やろうと思ったが話の流れ的にやっぱりシャイニングとルナシリーズを優先させて後回し延期するw >>823
スワーシャーク最初の所から敵を全部倒しても全然進めないけど
何やったらいいんだ?
意味不明すぎる >>820
>>822が書いているエキドナ討伐依頼を受けたのならそれだけでも傾くからそれ+エキドナ撃破で変わったんじゃね?
原因探りより取り敢えず確定までにニュートラルに持っていく作業だ
マッパー→回復道場をひたすら繰り返すんだ >>821
天狗道場でこどくざら使ったら簡単にカオス寄りになるよ
崩壊直後はロウに傾きやすいイベントが多い(渋谷のメシア教会寄付や六本木等)のでレベル上げ兼ねて天狗にこどくざらで調整がお薦め
カオスに寄り過ぎると困るのでマッパー→回復道場を繰り返してニュートラルど真ん中にしておけば極端な選択しない限り大丈夫 >>827
まあ戻せるならいいんだがな、TDL突入時は間違いなくニュートラルだったのに道中でカオスに傾き、何故かオーディーンが仲間にできて、エキドナと強制戦闘になったのかが、ちょっと理解が追いつかなくてな…… スーファミ真女神転生で最後まで使った仲魔がサラスヴァティだった。行動力速いからテトラカーンマハラカーン使っておいて、敵の攻撃跳ね返して大ダメージ。ある意味最強モンスターだったけど、メガCD版は調整入ってるのかな? ロウルートでクリアしたけど仲魔の必要性薄いゲームだなと思った
エストマと一部のボスでのバフデバフ係として必要なぐらいで >>829
ATLUS版は確定した後もアライメントが狂うバグがあるからMCD版は楽な方(詳しくはメガテンスレに載ってる)
ロウ側に傾けたい時は苦労するけどな >>829
というかTDLの運だめしってランダムイベント起こるポイント
ランダムイベントの一つに属性値が±されるイベントもあったような
確定までは変動できるからロウに傾いたら死んだ仲魔はずずとか
カオスに傾いたら協会寄付イベントやるとかで調整すれば? 全然関係ないけど昨日You Tubeで中田ヤスタカのCAPSULEのニューアルバム全曲視聴やってて、メガドラ臭ハンパなかった >>832
>>833
まぁエキドナと強制戦闘になった時点でリセットしたから、もう一度行って同じことが起こるか確かめるさ 3DSの最後のセール始まったな
アフターバーナーとそれが入ってる3は21日の9時59分まで >>728
思ったより売れなくて予定していたタイトル数で終了みたいなことインタビューで言ってた それ
んで当時は売れないタイトル出して売れなかったから終了とか売れない実績作りかよって言われてた SEGAAGESの失敗はM2がSwitchのパフォーマンス検証を兼ねて
まず短期間で済ませられるコンシューマ移植メインで数こなして
経験を重ねたらアケゲー中心にシフトしていくつもりだったのが
コンシューマ移植の時点で予定を大きくオーバーしてしまい
売上げ共々失速して続ける事が出来なくなってしまった エイジスがPS2にいったからドリキャス終了後はソニーハード買ったのに
3DSに行かれるとは思わわなんだ ゴキがもっと買えば3DSSwitchには行かずPS4で今でも続いてたのにね >>829
属性関係なく、貰える仲魔は所有している一番Lv高い仲魔より低い魔神だよ
Lv63魔獣パスカルが一番Lv高い仲魔なら、63未満の魔神=オーディンとなる
もっとLvを上げてLv83以上の仲魔がいると
魔神最強のヴィシュヌを貰えるはずが、イベント撃破フラグに引っかかってMAG10000に化ける
主人公がLv58未満で魔獣パスカルを仲魔にしている場合も、オーディンを貰えるはずが
オーディンを所持できるLvに達していないため、MAGに化ける >>824
>>828
ありがとう
今はロウなのでこどくざらでニュートラルに戻してみる
メガテン楽しい >>846
オーディーンをもらったときのレベルは54くらいだと思ったけどな。イベントだからレベル制限が解除されてると思ってた。
いつまでもメガテンの話ししてたらスレチ警察が来るからこのくらいにするけど、TDLは不思議なことが起こる場所だと再認識されされたよ。 AGESはバーチャレーシング見てあのレベルのタイトルがどんどん出るのかと思ったらなあ
どう見ても自爆したとしか思えん フルHD60fpsのバーチャファイター1とかなら速攻で買う奴ら多いのにな 「ハッハッハッハッハッお前は弱かった」を聞きたかったのに
そんな演出は無かったのは本当にガッカリ移植
シルフィードの魅力って九割方ザカリテのキャラクター性にあったと思うけど
移植の際に宇宙の帝王がテロリストに設定変更された理由はなんだったんだろう? AGESはコンソール変わるたびに買って疲れたよ
スペハリとかスペハリとか
XBOXとSteamで出してくれれば良いのに >>852
1よりは2の方が需要ありそう、そして熱帯付き >>852
PS3のバーチャ2がいまだにネット対戦盛り上がっているのが凄い、まぁオンライン無料だしな。 >>834
あの人たぶんゲーム音楽好きすぎだよね。オマージュ多いし
初めて聴いたとき、Perfumeのビタミンドロップは魔導物語のBreak Throughかと思ったしGlitterのアルバムバージョンの間奏のコードは怒首領蜂大往生の1ステぽいし、
最近だときゃりーぱみゅぱみゅのCandy RacerってWipeout知ってたら爆笑ものの曲もあるし >>857
Keep Hope Aliveなんてグラディウスかサラマンダ >>855
VF2は現行機のXboxSeriesXで綺麗で滑らかなグラで遊べるんよ
だからVF1が欲しいって話だと思う >>834
今日から配信のメトロパルスってアルバムかな?
今Amazonで聴いてみてるけど2曲目のGive me a ride って曲の前奏がYM2612チックだね
ただそれ以外はそんなにメガドラを感じなかった
9曲目はZUNTATA臭を感じたけど >>856
あれまだ人いるのか!
バーチャストライカーの方は発売日からオンライン対戦が1回しか成立した事ない笑 >>268
ヤドカリ倒せました。上端が敵弾の死角とは気づかなかった。ありがとう。 >>857
Candy RacerのWipeoutみワカるw >>840
3dsのアーカイヴスで懲りたから
switch agesもどうせ後でまとめて出るだろうと、殆ど買わなかったな ps2のわけ解かんないスペハリとかアウトラン時々やりたくなる >>853
ザカリテのキャラ性って言うが
ワジハウヂュヴノデイオウノザカーリデ
グロアールノアルガギリ
ギザマラゴドキニダオザレハゼン
ってだけだろ >>840
シンプルに移植とせいぜいPS2AGES時代程度の難度オプション追加でよかったのに
余計なモードとかを付け足しまくって改変やって納期遅らせて
そのくせミスは放置のまま発売し続けてたんだから売れなくなっていって当然だった
自分のM2への信用もどんどん無くなっていったのもSwitchAGESあたりから
ダライアスCCも大概だったけど バッファローコントローラー以外で普通に使える物ある? >>868
そういえばそれも当時よく言われてたね
3DSでのあこぎな商売は少なからず影響してたと思う 今回の3dsのやつ割引率が高いし、最後だろうからポチッった これから「ナイトトラップ」を遊ぶ人にアドバイス
最初に隊長が任務の説明や操作説明をしてくれるけど
この間、一切ボタンに触れずに必ず最後まで話を聞く
リビングでパーティーが始まったら女の子の一人が
ノリノリでナイトトラップのテーマ曲を歌い始めるけど
これもカメラ切り替え等は一切せずに最初から
最後までちゃんと聞く
この二つがゲームを攻略する上でかなり重要になる 4PXに荷物渡って大体12日掛かるらしい
Xmas前後.... >>881
自分はそこをスキップしちゃったから何をどうしていいのかわからずナンダコレツマンネになって一回やめちゃいましたね
んで改めてやり直し ナイトトラップはクリア目指すと、というかどう遊んでも敵を倒すのが忙し過ぎてストーリーもへったくれも無いのが致命的なんよ
裏技とかクリア特典とかで無敵モードが無いと役者の演技も何も観れない ナイトトラップは一つずつカメラ固定で確認していって、タイムラインを作るゲームと認識してる。
しかしエコーザドルフィン人気ないな、誰かやれよ >>879
ほとんど全てが酷すぎた
・仲間が装備品無しで合流する(ルドガーさんも最初は全裸プレイ)
・原作ではLv20まで急成長するルドガーの防御力の伸びが並のため脆い
・武器に属性を付けれるが、全属性揃えて弱点狙ってやっと原作並の火力という高難易度
・スライサー系はDQの破壊の鉄球みたくヒットを重ねるとどんどん威力落ちていく
・フラグ立てが面倒
・アイテム管理のI/Fがゴミ。留守番組の装備品まで現在の所有アイテムに乗る
・GG外伝のちからもりもりんまで登場するがこんな黒歴史要らない
・ネイの最強武器がアニマルクロー・・・
1のサーベルクロー&アニマルグラブを間違えて出したであろうテキストADVの汚点武器さ
良かった点が全くないわけじゃないけどね
・全員のナイフのモーションが違う
・シルカがその店で売っている商品を盗ってくる
・没敵のバンリーダーが登場する
これくらいか そろそろ買おうと思ったら新品どこにもなくて結局3DS買わなかったな セガ3D復刻シリーズは立体視に対応した現時点での最終完全版
3DSのスターフォックス64並に立体視を使いこなしてる 3Dになる事は二度と無さそうだから、復刻アーカイブは一度は体験しとかないと勿体ない でもPS2のPS2は公式でネイの別ルートがあるんじゃなかったっけ エコー、鍵の歌取ってきてクリスタルどかしたけど、
酸素が少なかったから浮上して戻ったらまた塞がってた… ルナ2ひでーな
クリアまでに6回フリーズしたぞ
ミニシリーズで頻繁にフリーズするゲームってこれくらいのもんじゃないの
psミニあたりの収録ソフトも中にはフリーズしたりするのあるのかな? そういえば来週からマリオ狩りが始まるから3DSとかのソフトを少しでも安く買いたいならそれを狙えばいいな
まあ今でも十分安いけど 止まりたいところに止まれなくてイライラするの最高にソーサリアンしてる気分になるわ >>875
サンクス
使える物と使えない物が入り乱れてる様だから注意して買おう >>889
スペハリは追加要素が増えて大画面でも液晶本体でも出来てで操縦桿操作も出来るSwitch版も捨てがたい >>864
自分的には2曲めはドラゴンスピリットみ >>895
それはよくあるミス
クリスタルを完全にどかしたり所定の位置にきちんと設置されていないとそうなる
一旦どかしたり設置したと思っても完全にクリスタルが固定されるまで
念入りに音波を当てておいた方がいい LUNAR2のフリーズは多分はCPU同士のハンドシェイクの失敗で
実機のCPU同士が非同期だとまれに起きてたけど
エミュレータにした結果CPUのモデル同士がナノ時間レベルで同期しちゃうから頻度が高くなってるんだろうな 久々に3DS電源入れて昼間買っておいたプリペイドカードで残高追加しようとしたらできなくなってて焦った
まあ結果残高入力できたんだけど…そうなんや3DSもサービス停止間近なんやな >>893
全ての会話パターンを見るくらいのクソ面倒なフラグ立ての末に
何事も無かったかのようにファースト戦後のクローン屋のBBAのところで蘇生してPTから抜けない
エンディングで主人公同様に無言の一枚絵が追加されるだけだが
あのキモデザインでは有難みもないなぁ >>903
ありがとう
その場を離れちゃダメってわけではないのか 3DSのセール、パッケージで 3D復刻アーカイブ1-3持ってたけど3D筐体アイコンのために体感ゲーだけ買った。
7作で¥1300!安い! SwitchOnLineのメガドラやってる人いんのかな >>906
そうなのか
今メガドラミニでネイのアイテム揃えてエンディング近いから終わったらps2版リメイクやろうかと思ったけど辞めようかな >>909
ライトクルセイダーがめちゃおもろい
こんなのあったんだな >>909
たまにやってるけど、Switch自体を子供に占拠されてるから、ほんとにたまに ライトクルセイダーは最後まで楽しいから
いいぞ、ちょっと短いけど
ランドストーカーよりよっぽど熱い
ただ、一部罠の解き方が全然分からないと
マジで詰まるのがね・・・
パズルというかとんちというか
そういうのでハマった記憶がある 以前奥成がTwitterで言ってたじゃん、1には非対応だって ライトクルセイダーのとんちの部分は男の話を聞いた主人公ですら
「この男は頭がおかしくなったようだ」というリアクションするからね
まさかあれが大ヒントになってるとは
あと制作時のミスだと思うがアイテム欄の鎧のひとつが絶対に埋まらないので
鎧がひとつ足りなくてもコンプと見なしてよい そういや今回エイソルは収録されたけどライトクルセイダーは無かったか 3DSどれも立体視いいなあ・・・これはいい
アウトランはずっと中央にあるせいかマイカーがペラッペラに感じる
ターボアウトランとかは単品無いんだな Switchオンラインにまさかのジェネシス版バーチャ2 Switchオンラインにタイトル追加
・エイリアンストーム
・コラムス
・ゴールデンアックスII
・バーチャファイター2(海外版) (海外版)って書かなくても、国内版なんてないからな ゴールデンアックスⅡは敵を投げに巻き込んで倒せる要素が爽快だったな。ミニやミニ2には収録なかった不遇のタイトル。 分かりました、アスナスさんにコメントで聞いてみます。 ゴールデンセックス2やっぱりジェネシスミニ2に収録されてるわ SwitchオンラインメガドラはだんだんとSEGA Genesis Classicsのラインナップになってきたな
こないだ8.99ドルで買ったからオンラインやる必要ないけど
ジ・ウーズもそのうち来そう というかサブスクで金払うセガ税取ってるのにスイッチオンラインのゲームの追加ペース鈍足すぎ 普段どういう文字打ってたらそういう誤変換が起こるんだ なんかもうパイパニックとか床ジョーズみたいなC級ポルノのノリだな
ゴールデンセックスw ビューポイントクリアしたけどスタッフロールも
斜めに傾いた文字が斜めにスクロールして読みにくかった >>940
最初からモニタを傾けとけば、
普通の縦スクロールシューティングだな ライトクルセイダーはタイムアタッククリア動画が凄かった
当時普通にクリアするのに10時間とかそれ以上かかったと思うのに、こんな早解きできるんだって >>937
そうやって反応してるのを見て楽しんでんだから、無視に限る switchオンラインはわかるけどプラスはオマケがしょぼいから入るのに抵抗あるわ 普通のオンラインは必須として、追加パックは任天堂のDLCを欲しいかどうかで、流石にMDとN64だけの為は高いね
ぶつ森とスプラ2のDLCは普通に買っちゃったから、マリカーの為だけに入ってるわ
まあ年会費払ってしまえば有耶無耶になっちゃうんだけど Okunari /奥成洋輔さんがリツイートしました
4Gamer
@4GamerNews
・
46分
メガドラミニ2の年末特番「SEGA Genesis Mini 2の真実」,12月23日に配信。収録タイトルの違いなどを解 >>941
まさにそれ
斜め視点の錯覚で手前や奥に立体的な動きをしてるように
見えるけど実は方向キーの上下左右の入力に対して自機が
素直に上下左右に動いててそれに気付くと
途端に弾避けが楽になって先の面に進めるようになる どれだけ余ってるんだろw
ルナが入ってたらジェネシスミニももう少し売れたのかな >>952
スナッチャーがあればもう少し行けたかも アメリカ人がジェネシス余らせたっていうの結構意外だったわ
同じ部品で日本向け沢山作っていれば全部在庫はけたのに アメリカでは何度も焼き直しがPCとかで出てるからね
殆ど焼き直しで出てないメガCDタイトルがもうちょっと多ければもっと売れたかも そういうのは黙って一人でNGぶち込むのがカッコいいよ (在庫山盛りの不都合な)真実とかなら番組の最後に半額セール発表、なんてこともあるかもな
いいクリスマスプレゼントだw
転売ヤーには死のプレゼントだがwww ジェネミニ2はCDタイトルのラインナップの弱さがな
スナッチャーは日本版なしってことで選外になったんかな スナッチャーの日本版が入ってたら間違いなく買ってたけどね
メガCD版が一番出来がいいという噂もあるし 日本からアメリカへの送料込みだからね
アマゾン側で同じ商品は同じ価格でという規約らしいから日本でも合わせて高くなってる 悩む値段じゃないけど3DSのセガのセールでぷよぷよテトリスが1000円弱で買えるの安いな お金もないし力もないし地位も名誉もないけど
セガのことを守りたいんだ 石田 「セガージェネシスーミニーツー!初回限定価格税込14,960円」
保科 「ああ〜ん、社長、もっと安くしてぇ」
石田 「うーん、お一人様三台まで特別価格税込5980円でお願いします」
奥成 「ああ〜ん、安ぅ〜い」 3DSの3D復刻アーカイブス1-3までパッケージで持ってるけど気楽にプレイできるようにダウンロード版も買いたくなって来た…
みんなパッケージ持っててもダウンロード版も買ってたりするの? >>972
今買わないでいつ買うんだよ!
セットも単品も全部買ったさ! >>956
Amazon専売ってのがまず良くなかったんだろう
日本でもPCエンジンミニはまだまだ売れ残ってるしな 持ってるよー
友達が来た時とかの普及用かな
(今までそんな機会ないけど)
今使っている3DSが壊れたとき
3DS買い直してまた遊ぶのに
カートリッジ版は必要だけど
ダウンロード版はそうじゃないからね メガドライブミニ2の完売を記念した放送っていっとるね… 在庫溢れてくれた方がユーザーとしては有難いんだけどな もちろん限度はあるが、そこそこ売れてそこそこ売れ残ってくれないと >>972
そもそも発売当時時点でパッケージもDL版も両方買ったが
あの頃のセガの復刻移植は熱意を感じられてよかった もちろん単品版も全部持ってる
つか単品版こそセガ3D復刻の真骨頂というか 3D復刻買ったついでにメガドラサターンドリキャスのテーマも買ってしまった 海外で売れなかったから
意地でも国内で売り切る腹積りらしい
きっと今後のミニシリーズの開発にも影響出てくるから
皆買ってあげなさい 国内向けにCEROカバー作ってでも売り切りたいんだろう
日本尼でアメリカ在住者向けに売ったり米国尼でも国外発送だめだったりでよくわからん売り方だったな すでにメガドライブミニ2を持ってて2台目以降にジェネシスミニ2なら分かるけど、両方とも持ってなくて1台目にジェネシスミニ2っていう奴はそうはいない
現に4000円安いメガドライブミニ2の方がジェネシスより相場は高いくらいだし日本人としてはやっぱ偽物感がある 海外ユーザーのマーケティングができてなかったのか権利取るのが難しかったのかその両方か
結果論だが2は日本専売にして日本だけ注力してりゃ良かったな でもジェネシスミニ1はそれなりに売れたんでしょ
2との違いはなんだったんだろうねえ ジェネシスミニ2のCDのゲーム少なくてLUNARが入ってないのでそんなにイメージ違うのか >>984
MDミニ2が手に入らなかったから仕方なくGEN2ミニって人もいるんじゃないの
今回はACアダプタ同梱って特典があったからさっさと予約したけど
それがなかったら様子見して自分も難民になってGEN2で妥協してたかもしれんし >>989
結局日本で再販するならジェネシスミニ2ではなく需要が高いメガドライブミニ2の方だろって思うわ
出来ない理由も知ってるしまず間違いなく再販はないだろうけど、どちらか選べと言われたら日本人ならほぼほぼメガドライブミニ2の方を選ぶと思う >>984
偽物とは言い方悪すぎだろ
世界ではメガドライブより幅効かせてるネームだぞ
セガファンなら全く問題ない ジェネシスミニ2はゲームマニアしか買わないが、
メガドラミニ2は版権ゲーを増やした結果、
予想以上にライトゲーマーに売れたようだ X 予想以上にライトゲーマーに売れたようだ
O 予想以上に転売屋に売れたようだ ゲームをサブスクで遊ばせて、自分の物にならないのがイマイチ気にいらない。
なのでswitch onlineの追加パックには加入してないし、加入する気もない。
古い考えかな。 要するにレンタルだからな
図書館で借りた本が自分の物にならないのと同じ 自分はゲームなどの物理所有欲はもう一切無く、色々出来ればいい派なのでサブスク大歓迎
映画と音楽はAmazon、Spotifyに入ってるし
ゲームはSwitch OnlineとXBOX GAME PASSでほぼソフトを買う事もなく、たまに任天堂製のソフトを買う程度 第4回 「光と闇の行方」 (8/11発表 電撃オンライン)
・エコー・ザ・ドルフィンCD (メガCD 1+2)
・ゲイングランド
・ソーサリアン
・ファンタシースター2 (イージーモードあり)
・闘技王キングコロッサス
・ポピュラス
・三國志Ⅲ (メガCD枠 カートリッジ版も同梱)
・天下布武 (メガCD)
・電忍アレスタ (メガCD 日本版&海外版同梱)
・真・女神転生 (メガCD)
・おまけ枠の海外版 ビューポイント (テラドライブモード)
第5回 「誓いの場所」 (8/19発表 SEGA主催)
・スタークルーザー (テラドライブモード選択可)
・ナイトトラップ (メガCD)
・魔法の少女シルキーリップ (メガCD)
・グラナダ
・エクスランザー
・新創世紀ラグナセンティ
・ミッドナイトレジスタンス
・チェルノブ
・炎の闘球児ドッジ弾平
・キャプテン翼 (メガCD)
・おまけ枠の新作 スーパーロコモーティブ (OMYのRYZEEN Ver.)
・おまけ枠の新作 パーティークイズMEGA Q 2022
・おまけ枠の新作 パーティークイズSEGA Q
・おまけ枠の新作 でびとぴー
・おまけ枠の新作 ふたりでぷよぷよSUN (2P対戦限定)
・おまけ枠の新作 スペースハリアーⅡ (Ⅰ+Ⅱ同梱、拡大縮小ありのヌルヌル版) このスレッドは1000を超えました。
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