FF1~6ピクセルリマスター Part2
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■■■■■ FFピクセルリマスターの酷さ まとめ ■■■■■
あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー
www.gamecast-blog.com/archives/65986150.html
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
ピクセルリマスター版FF4の移植ミスまとめ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/106-119
【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF
ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20211113
FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live
7144.live/archives/ff5pixelremaster_bug.html
【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636875140/
シリーズ最高傑作のファイファン5さん、バグ大杉リマスターで似た何かーへジョブチェンジ [295723299]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1636883322/
FF6ピクセルリマスターまたやらかしそう
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644766099/
スクエニ、「ファイナルファンタジーVI」ピクセルリマスター版で“魔列車にメテオストライク”の違和感を修正へ ファンからの指摘を受けて(12 ページ) - ねとらぼ
nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2202/18/news086.html
ピクセルリマスター版『ファイナルファンタジーVI』、魔列車に”きちんと”メテオストライクが決められるように修正へ
jp.ign.com/pixel-remaster-final-fantasy-vi/57912/news/vi
【悲報】FF6ピクセルリマスター慎重にデバッグをする為延期してしまう…
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640074909/
FF6ピクセルリマスター不具合報告スレ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1646144459/
※バグはその後アップデートで多くが修正されたが未修整の問題も多い
やり込みinFF
ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=%83R%83%8C%83W%83%83%83i%83C%8A%B4
◇ 【???】FF1~6が、現行機(?)にリマスター(?)されて移植決定!!
◇ 【阿鼻叫喚】ピクセルリマスター版のFF4の動画が大・公・開!!
◇ 【ピ版FF5】これでいい + これでいい + これでいい = コレジャナイ
◇ 【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に…
◇ 【ピ版FF6】棒 立 ち 爆 裂 拳
◇ 【祝?】ついに「ピクセルリマスター」に評価点が見つかる!!
◇ 【怨】「ピクセルリマスター(笑)」は、なぜHD-2Dになれなかったのか
◇ 【ピ6】セリスが花を投げる角度がおかしい!
◇ 【魔劣化】メテオストライクで逆さにならない、走りガクガク、明るすぎ…
◇ 【ピ】「ゴーストライター」は必要悪?
◇ 【祝】失敗作「ピクセルリマスター」、ようやく終了へ
◇ 【呪】「ピクセルリマスター」が、PS4/スイッチへ移植されてしまう… >>1
■■■■■ ピクセルリマスター版FF4の移植ミス まとめ ■■■■■
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/106-119
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1661472010/133-135
●クリスタルとロゴがきらめくタイトル画面が丸々削除
●オープニングの赤い翼の飛行シーンでワールドマップが縮小しない
●戦闘中キャラが瀕死状態になっても頭上に白い点のようなものが点滅しない
●聖剣の効果音が全然違う音に(PR版FF3の効果音を使い回す)
●エフェクト・効果音が原作と全く違う(PRの他作品のものを使い回す)
●パロム・ポロム石化イベント
・壁が迫る効果音がサンダー系魔法の音でなくなる
・ブレイク詠唱前の時点で壁の揺れと音が消える
・ブレイク詠唱時に画面が点滅する演出がない
・テラがエスナ詠唱前にうつむかない
・エスナ詠唱時の白魔法発動の効果音がFF5の音
●エンタープライズ発進イベント
・エンタープライズがバロン城を発進する際にワールドマップが揺れる演出がない
・カインの飛空艇が飛んでくるシーンがない
・「舵を北西へ」のセリフの語尾が!ではなく…。
●飛空艇・魔導船で飛行してもワールドマップが縮小しない
●磁力の洞窟の入口での説明セリフ時にBGMが無音にならない
●飛空艇で地底に出入りする際にワールドマップが拡大・回転する演出がない
●巨大砲に入っても画面上部に地名が表示されない
●巨大砲でBGM『ボムの指輪』が流れない
●シド見せ場イベント後の飛空艇シーン
・「バロンへ…向かう!」のセリフ後にカインがセシルの方向を向かない
・BGM『赤い翼』が流れるタイミングが遅くズレてラグが発生
●フック取り付けイベント
・シド弟子のドット絵が常に足踏みの動きをせず静止状態
・セシルたちがシド弟子の方向を一回見ない
・セシルたちが去るシド弟子の方向を見ない
●「投げる」をしても投げた物が飛んで当たる演出や効果音がなくダメージが表示されるだけ
●エッジ覚醒イベントで決めセリフと同時にBGM『ゴルベーザ四天王とのバトル』が流れない
●ファルコン発進イベントでワールドマップが揺れる演出がない
●負傷したシドの活動開始時にBGM『親方シド』が流れない
●ミスリル装着イベント
・ドワーフのドット絵が足踏みの動きをせず静止状態
・キャラのグラフィックの位置がズレて表示され意味不明なシーンに
●カイン裏切りイベントで画面があまり暗くならず青くもならない
●ジオットとの会話時にBGMが無音にならない
●シド登場時にBGM『親方シド』が流れない
●ドリル装着イベント
・ドワーフのドット絵が足踏みの動きをせず静止状態
・シドがぐったりして倒れる時にBGMが無音にならない
●魔導船浮上イベント
・画面が様々な色に輝いたり点滅する演出がない
・海が渦を巻かない
●四天王再登場イベントで画面が青くならない ピクセルリマスターFF5の目立つ移植ミス
●ATBの戦略性が消失し形骸化
・ゲージが全員一斉にスムーズに溜まる仕様に変更
原作ではグッグッと段階的にゲージが溜まりキャラの行動順が分かれてて戦略性があったが、
もはやリアルタイムな点以外あまり意義の感じられないシステムに
●飛空艇の飛行時にワールドマップが縮小しない
・原作と違いワールドマップが縮小せず倒れるのみ
・空に浮上した感や世界を見下ろす爽快感に欠ける
・GBA版1・2・4・5、PSP版4、PR版1~3の画面表現を使い回す
・PR版4も同様の改変
・PR版6は原作と同じ画面表現なのに、なぜ4・5だけ原作を無視して手抜きするのか?
●効果音が原作と全く違う
・剣・刀・らいじんのじゅつなど印象的なものの多くが原作と異なる音に一新
・原作の剣の効果音はなぜかクリティカル時しか流さなく改変する意味不明さ
・PRの他作品の使い回しが多い
●エフェクトが原作と全く違う
・多くが原作と異なるものに一新
・PRの他作品の使い回しが多い もうねえんじゃねえかなあ
バグ修正以前にまともに移植できてないからそこ直せって具体的に示しながらなんべんもサポートに投げたけど
一向に直す気配ないし
FF3のエンディングとかね 開発はこのテンプレにあるような不具合は把握してるかな?
ある程度対応していて欲しいけどそんな金かけないか ハルポップからきました
まずたくさん残ってるバグ直せや ミンサガの方がリマスターとしてのクオリティーが遥かに高くて草
FFのスタッフはサガシリーズのスタッフから正しいリマスターの仕方を教えてもらうことだね ろくに表にも出てこない
どこの馬の骨かわからんようなピクリマのプロデューサーとは大違いですね 「ファイナルファンタジー」の原点、初代「FF」が本日で発売35周年! 光の戦士とガーランドが紡ぐ物語に惹かれてやまない
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1462218.html ttps://store.jp.square-enix.com/item/SE_E3191.html
ttps://store.jp.square-enix.com/item/SE_E3192.html
33000円とか正気か ttps://store.jp.square-enix.com/client_info/SQEX_ESTORE/itemimage/SE_E3191/FREE_ITEM118.jpg
これいる? 来春予定なら今のうちに一度アプデしたほうがいいんじゃねーの
アプデしてから新たな不具合に気付いても遅いぜ
DL専用ソフトじゃねーんだから
https://pbs.twimg.com/media/FkAzOddVIAA1RNb.jpg パッケージ版は限定版のみっぽいな
配信決定と書いてある時点でパッケージ版単品販売無さそう これディスク何枚になるんだろうね?
容量的には1枚でよくてもプレイするたびに一々バージョンを選ぶメニューが挟まると面倒だな >>18
めっちゃくちゃ欲しい
これだけ商品シリーズ化してほしい PSはサガコレクションみたいに面倒になりそう
Switchは1枚のゲームカードに複数タイトル詰め込んでそのタイトル分だけホーム画面に独立したアイコン並ぶゲームも一応ある ※Nintendo Switch版・PlayStation 4版ともに、日本国内においてはダウンロード専売です。
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/2425/ 値段はたぶんSteam版とおんなじくらいじゃないんすかね パケだけ欲しい人はいつものように海外版買えばいい
今まで全て海外版は出てるしFF9以外は全部日本語入り パケ版欲しけりゃレコードも付いてくるんか
MP3ついてくるとはいえせめてCDの方がいいな 注文したけど、いつもながらスクエニストアはポイント税抜き10%分しか使えないのがケチいよな
全部使わせろよ ファミ通の記事見てたら北瀬Pのコメントで「『FFはコントローラーで遊びたいよね!』って方たくさんいますよね?お待たせしました!」って…
わかってるんだったら、最初から家庭用も出さんかい
それに家庭用発売までに今あるバグ修正する気ある?
サガのリマスター見習えよマジで… >>36
パッド非対応のスマホ版買った人かわいそう 「FF」の1作目が発売された1987年当時の私は一般の大学生で、
十字ボタンとA,Bボタンが配置されたコントローラーを握りしめ夢中で遊んだものでした。
そんな名作が”FF ピクセルリマスター”シリーズとして現在Steamとスマートフォンで好評配信中です。
でも、やっぱり「FFはコントローラーで遊びたいよね!」って方、たくさんいますよね?
お待たせしました!”FFピクセルリマスター”シリーズのSwitch版・PS4版の発売が決定しました。
感動のエンディングまで、熱くコントローラーを握りしめてください!
https://www.famitsu.com/news/202212/18286798.html >>38
その感動のエンディングとやらが音ズレしてたり省略されてたりスタッフロールクソ長くてBGMとまったく尺合ってなかったり問題だらけなんですが Switchユーザーは19日からセブンイレブンで年末までにクッパ狩り改めマリオ狩りしておけよ!
5000円のマリオカード買ってキャンペーン応募すると500円分もらえる
本来DL版ソフトを限定版のみパッケージ版作って同梱したのはファミコン探偵倶楽部という前例あるが限定版自体一万円だったので問題ない SMS受信できる電話機必要で2回まで応募可能とめんどくせ いまさらこれ買うのってどういう人なの
いや煽りでもなんでもなく >>36
俺はPSPとかGBAの完全版で遊びたいですよね!なんだが…w コントローラ云々の前にまず『まともなゲームとして遊びたいよね!』と思います そもそも何で過去移植の追加要素無くした?
BGMもアレンジとオリジナルの選択はPSP版4で実装してたのに令和のゲームで何故出来ない?
中途半端なリマスターになる位なら、バグ修正した完全移植の方がユーザーは求めてるぞ いちばんいいのは、GBA DS PSPの追加要素加えたのと
追加要素なしの
そのままのと
ドラクエ11のように、
ひとつのソフトで二種類できるようにしたらいいんだよ ピクセルリマスター移植する手間と金でPSPとGBAのリマスターしろよ、その方が売れて得しかしないだろ
グラの統一感より面白さのが大事だろ 6だけエフェクトをオリジナルに近づけたらしいが他は使い回しの手抜き まぁ、一般販売だったら少なくとも予約では買ってないな
あっという間に半値コースだし
でも、ストア限定品ってのはとりあえず買っとかないと暴落はしにくいしプレミア価格になる可能性も高い
コレクターとしてはとりあえず買っとかないと
スレ違いだが、特に日本一ストア限定版はプレミア化しやすいからとりあえず買った方がいいよ
夜廻3も案の定あっという間にプレ値になった バグだけもう少しは何とかするだろうけそれ以外はそのまま出すのかね
スクエニに対する失望の輪が広がるだけのような
そしてまたスクエニ狂信者が誹謗中傷繰り返してさらに呆れられると >>46
コントローラーにしてもSteamなら普通に使えるという
そしてなぜスマホ版は対応させないのかと
元スマホ版はできたのに >>54
まあSteam版プレイできる環境があればまったくもっていらんよねコンシューマ版
Mod入れなきゃやってられんし >>55
Steam版でさんざん有料デバッグに協力したのに老害呼ばわりされるのか
悲しいなあ >>55
GBAベタ移植なら買ったけどな、劣化版はいらねーわ これ限定版以外にパッケージ販売しないどころか単品DLしかないのか
どうせ生産するなら6作入りのソフトだけ別で通常販売すればいいのに
せっかく作ってるのに単品では買い控え起きるぞ だからこそ既に買って遊んでるユーザーの評判が重要なのにアプデが滞ってんだからどうにもならん いまの状態で普通にパッケージ売りしたら値崩れ待ちで余計に誰も買わなくなると思うよ 海外版はいちおうパッケージ版もあるっぽい
ただし生産数はかなり少ないとのこと
まあそうだろうな いや全くの未プレイが6作入ってるなら買ってみようというパターンはあると思うぞ
単品だと知らない人はどれ買うとか面倒だから見向きもされないだろ >>63
海外版の1~6セットの通常版が74.99ドル
日本円換算すると約1万円
単品の価格から考えてもまあ妥当な線ではある
ただ何も知らない未プレイ勢が旧作ゲームに対してスッと払うような値段じゃないと思う
基本コレクターズアイテムだよこんなん まあ1万はさすがに無理だ
こんなの全部入りで6千が限度だろ
てか単品価格が強気すぎる アキバならどっかの店が海外版ゲーム輸入して売ってる >>69
さあどうだろうね
ttps://store.eu.square-enix-games.com/en_EU/product/810895/final-fantasy-i-vi-collection?_ga=2.8884594.659636746.1671372573-724059983.1671372573
販売ページ見てるけど対応言語とかどっかに書いてあるのかな
とくに見当たらんのだけど >>67
これが話題の新作ゲームとかだったらまた話は違うだろうけど
おおよそ30~35年前のゲームの移植だからね
しかもなんか評判の微妙な
裕福だろうとなんだろうと躊躇する値段だよ FF9以外は海外版でも今までのは全て日本語入ってるよ
FF7.8にロマサガにサガフロ、クロノクロスなど >>18
これは欲しいかな
しかし…リマスター版ではないのがわかってんだかわかってないんだかw
この感覚があればリマスターあんな風にならずに済んだのに >>74
どういう意味?
普通にピクリマ版のドットを元にしてるように見えるが ピクリマドットかつ繊細な渋谷女史の色づかい笑が再現できてなくて最高に産廃だよな しかしコレクターは限定版買うんだろうな
swichとps4どっちを選ぶんだろうな これ結構売れそうだよなぁ
独自調査によるとPS版が予約多いみたい
スイッチ版はいつものように寄生かな
マルチソフトはPSの方が売れるからな Switchはファミリー向けだから限定版は売れない
奥さんに無駄なもの買うなって言われる奴多いだろうし単品ダウンロードしか買わないやろ
それにしてもゴミアレンジBGMをレコード化して誰が喜ぶのか…
レコード聞ける奴ほど原曲に思い入れがあるだろうに エミュ作る手間はあるかもしれないけど仕様分かってない奴が全部作り直すより簡単やろ
カプコンみたいな路線で行ってほしかったけどそれだと高く売れないから作り直したんやろな
そしてゴミが量産されてしまった… コレクターがわざわざ価値の低いPS版買わないだろ
真のコレクターは両方買うかもしれんが
基本的にSwitch版のが高くなるからマルチの場合はSwitch版買うようにしてる
遊ぶ目的ならPS5版の方がいいんだけどね
タクティクスオウガリボーンやオクトパストラベラー2の限定版もSwitch版にしたし
CCFF7だけは本編PSでしか出てないしセーブデータで何かあったりするかもしれんからPS5版にしたけど まあ確かに>>78の言う通りPS版の方が売れるかもしれんぞ
こんなゴミありがたがって買うなんて今時PSに執着するような層とピッタリだろ
mod当てられないこのゲームって粗大ゴミ以上のなにかだからな マジでこんなゴミの詰め合わせだすならVCのGBA版まとめて売ってくれ
そっちなら買ったわ スーファミコントローラーで遊びたいからswitch版かな このゴミを3万3千円で売る強気はどこから来るんだろうか 思ったより売れなかったからPS/Switchでも出す
思ったより売れたからPS/Switchでも出す
研修の続き
ユーザーを馬鹿にしてる
どれだろう? いまさらこんな粗悪品をコンシューマ移植なんぞする意味あんのかよと思ってたけど
欲しいっていう人間そこそこいて商売になるもんなんだな >>91
Unityで作ってるんで移植はすげえ楽
もともとコンシューマでも出すつもりだったけどあまりにも不具合が多くて今まで見合わせてただけなんじゃねえかなあ
んで35周年に乗っけとけば格好はつくみたいな
つかねえよ 発表から一晩経って任天堂から告知されてるけど、公式サイトは家庭用は更新どころか家庭用発売の告知すら無い
ピクセルリマスターに対してどんだけやる気無いねん
ていうか、ダウンロード版も6本セットあるのか Switchのパッケージ版とアルティマニア本の単品販売を要求する! アルティマニアは中身気になるけど
たぶん30周年のときのとそう変わらん気がする >>38
北瀬これピクリマのエンディングまともに見たことないんじゃないか
一切プレイすらしてない可能性もある >>99
ピクリマの暗黒セシルが文字通りへっぴり腰なところもなかなかに芸術点が高い
さすがドットの匠 春発売って発売日まだちゃんと決まってないんだから
それまでに調整してくれることを期待 コンシューマ版って5のネクロフォビアの雑修正はどうするんだろな
普通ならSteam版とかとは別処理にするんだけど
ピクリマのことなんで何も考えてなくて中身あのまんまで何回も復活するアホな仕様引き継いでそうだが ネクロ無限再生はコンシューマしか手を出さない層には刺激が強すぎるな
R18でいい 映像的にいっさい変化のないスタッフロールのバックに1、2分でリピートするようなフィールド曲を10分近く垂れ流すエンディングも刺激が強すぎるかもしれん
カルト宗教の洗脳ムービーかなにかと勘違いされかねん >>59
パッケージ単品で出さないメリットが
わからんわな >>106
パッケージで出すとプレス代と印刷費がかかる
そして在庫をかかえることになる
むしろデメリットしかないよ >>107
だからって33000円は迷わず買わん
値段設定間違いすぎ >>108
まあそれでも買うような人らだけを対象にして少数を受注生産するってことだからあの値段なんだろうね 1作だいたい2,000円×6の12,000円としても特典に20,000円はボルタック商店過ぎやしませんかね? スクエニストア限定って大体2万くらいで巨大フィギュア付いたりすると3万超えも当たり前だからこれも特別高いとは思わないんだよねぇ
一般的な限定版からすれば高いんだろうけど
自分なんかはスクエニストアだけでなくエビテンの限定版も割と頻繁に買うから特別高くは感じない
エビテンストアの方が更にえげつないよ ファイナルファンタジーI-VI コレクション
ファイナルファンタジーI-VI ピクセルリマスター
メモリアルアルティマニア
『ファイナルファンタジー』から『ファイナルファンタジーVI』まで、作品ごとの振り返りに最適な設定資料集。
既刊「FF 20th アニバーサリーアルティマニア」「FF 25th メモリアルアルティマニア」の内容を再編集。
天野喜孝氏のイラストやオリジナル版 開発素材、キャラクター紹介、ワールドガイド、ストーリープレイバックなど、
ピクセルリマスター版での冒険の傍らに読んでおきたい限定版だけの特別な1冊です。
B5判/並製/320ページ 安い高いの前に欲しいと思わねえんだよなあ
欲しがってる人には申し訳ないけどオマケもパッケージもマジでガラクタにしか見えない
これ欲しいって言ってる人ってどこに魅力を感じてるんだろ >>116
320ページって25周年のときのメモリアルアルティマニアよりページ数減ってるな
なおかつアニバーサリーアルティマニアの内容も含むと
なんかこれピクリマにふさわしい感じの「元の本持ってたらいらんやつ」なんでは 好評発売中!
ってのが気になる。スクエニ頭沸いてんの? >>120
steamやスマホ版は販売中だぞ、頭大丈夫か ああ、そっちなら同感だな
こんなGBAどころかスーファミより劣化してるゴミが好評なわけないもんな 思い出補正でサクッとやる層は気にならない様だけど、自分は6のスタッフロールないOpからすでに?だった
全部買ってる人柱様にはかなわないがね 買うって方さ
一体何に魅力を感じて買うつもりなの
今までの情報だと完全劣化コピーなのは明らかなのに 3だけ当日買ったまだクリアしてないけど
でもなんなら3にしか価値の無いリマスター スクエニがこのまま信用を失い続け会社ごと無くなった時の保険で買うんだろう
新たに産んだのコスプレ漫画だけだろ? スクエニには犯罪者予備軍が多いし最近も捕まってるやつが多くいる >>124
FF3のOPクレジットに至っては
クレジットがないどころか演出ごとカットされてたんだよね
なのでFF6であのシーン再現されてたのはすげえと思ったよ
いや普通の移植だったらそんなもんあって当たり前でまったくもってすごくないしクレジットないわ動きはガクガクだわで最悪なんだけど
もはや評価が地に落ちてる「ピクリマにしては」すげえっていうね >>129
3だけは買っていいって言うやつ絶対3好きでもなければなんの思い入れもないと思うわ
3好きなら憤慨するだろあのクソ >>130
いやあもう
このOPクレジット以外にも演出上の不備が至るところにあって
プレイ中はそれでも「やっと2Dリメイクされたんだから」と不満を押し殺して
よかった探しをしながらなんとか最後までプレイしたんだけど
まさか最後の最後があんな雑な作りになっていようとはね
さすがにもうフォローしきれない こう言うのせめて年末に間に合うように出して欲しいなー
春て コレクター派と実用派は相容れぬから論議しても無駄だよ
自分みたいなコレクターからすれば他で手に入らないパッケージやブックを手に入れて並べて置くだけで満足するんだから
内容なんて関係ない
片っ端からゲーム買ってるから実際にプレイするのは1割未満だし 誰も議論なぞしとらん
急にID無しで現れて、俺は買うけどねと言い放つ
昨日も似たようなヤツがいたがスクエニ社員か? 決算期ならなおさら危なくて買えないな
追加要素ないかぎり買うつもりないけど
悪評覆すもの持ってきてくれよスクエニ セールで2割引にしてSteamバンドルと同程度にする感じやろな
Steam版は早期特典目当てに買ったけどあれセットで買えば今もついてくるっぽいよね
まあセール待ちでいいよ とりあえず買ってもない人間は客ではないんだから何も言う資格はないよ
https://i.imgur.com/wdNch4b.png >>138
ねえんじゃねえかなあ
商品詳細のページにsteam版とかと同様に「原作をベースにしたリマスターなんで追加要素ないよ」的なことしっかり書いてあるし >>141
いま配信されてるのと同じ、原作劣化版だろ >>143
だろうね
今のアレがそのまんま移植されるだけ 期待するな買うな期待してる奴と買う奴が悪い
ネタで買う奴も同類
だからスクエニが「チョロい奴らだな」と調子に乗っていろんなゴミを出してくる まあ買うなとは言わんしそんなん言っても仕方ないんだけど
詳細ページの記述読むかぎり基本steam版とスマホ版まんまなんで
追加要素どうこうは期待するだけたぶんムダ
というかピクリマがやべえのって追加要素ないとかそういうこと以前にまずシンプルに移植としての出来が悪いことなんで… >>143
「家庭用発売を記念して、これまでの追加要素とオリジナル音源をDLCで追加します」くらい明言してくれんと買う価値ないよな ロードしたあとの数秒硬直がPSやSwitchでも起きてたらやばいな
共通化エンジン使ってるせいで1から6まで全部起こり得る >>146
こんなのに飛びつくやつなんて漏れなく味オンチだから内容狂ってたって気づかずに旨い旨い言うよ >>146
たぶんというか、あの一言を添えてるなら確定だな
誰だよ移植するときに追加するために敢えて追加要素外してるとか言ってたヤツ 評判悪いピクリマ詰め合わせが1万だとして特典2万は高いな 一部のコレクターや物好きが買い、
後は何も考えてない転売ヤー?が買うんじゃね(´・ω・`) >>148
あれなんなんだろね
PCスペックとは無関係に発生するっぽいし
そもそもローディング自体にやたら時間かかるし >>154
何回も中断セーブからのロードすると更に重くなる >>156
なんかPCにわけのわからん負荷をかけてそうで怖いんだよな
あんまり長時間プレイしたくない 移植後もだらだらアプデ続けそうだな
元が悪すぎていくらやっても無駄だと思うが >>158
いやもう積極的にアプデする気ないんじゃないの
パッケージで出すのって要はスクエニ側が「おおむね修正が落ち着いた」って見なしたってことでしょ
スクエニはアレで満足なんだよたぶん >>160
仮にそう判断したとして、また信用を失い新規のユーザーを獲得できずジリ貧になる、と ピクセルリマスターの限定ボックス、えらい強気の価格だな
3万3千円って、3万って何が価格をつりあげてるんだあ?
ゲーム自体は5~6000円やろ
ファイナルファンタジーI-VIピクセルリマスター
FF35周年限定特装版
発売日:2023年春発売予定
価格:33,000円(税込)
https://store.jp.square-enix.com/sp/ff_I_VI_collection/index.html
https://i.imgur.com/fyK6lj5.jpg
この商法って昔、PS1の時もやったよな
ファイナルファンタジー1から6をまとめた、限定ボックスだしたよな? >>130
3だけ買っていいって言ってるのは2Dリメイクがほかにないからだろ
3Dリメイクとかいらねえんだよって層も居るのは忘れてはいけない PS版はパッシュゥゥゥゥていうエンカウントが嫌で買わなかった
ガギュンガギュンじゃいかんのか?(´・ω・`) >>164
代替品がないから仕方なく買うのは単なるアホじゃん
完全にスクエニの思うつぼ
3も褒められるどころか及第点にも達してらんぞ どこに評価軸を置くかによるよ
イベントもバトルも演出がグダグダでキャラドットがみんなダサいんで俺はピクリマ3「ねえわ」と思うけど
そういうのを一切気にしないかもしくはアレが好きで
2Dリメイクであることに最大の価値を感じるとかなら
まあアレで満足する人も中にはいるんじゃないの ワンダースワン版3がやってみたかったわ
この為にスワン買ったのに裏切られた そういえば旧版5と6はパッケ版にしなかったな
4はPSP版でコレクションとして出してたのに あ、1と2もPSP版だったな
3もPSP版だが3Dになった 熟練度上げがゆとり仕様と闇の世界リボンお持ち帰りだけメリットあるピクリマ版3 ピクセルリマスターは大成功と思ってるんかな?
追加要素を、排除した手抜き作なのにな 追加要素もちゃんと入れてくれてたら評価もっとよかったのにな ワンダースワン版のFF1
町のBGMの音色良すぎ。アコギのフレット移動する時の音まで聞こえて生音か!?ってビビった記憶
あの頃のリメイクはめちゃくちゃ気合入ってたよなあ GBAも1.2はすげえ気合い入れてたな
手触りのよさが4~6とはまるで違う GBA版1・2のバランスとかあのテキストとかちょっとどうかと思う面もあるんだが
操作性は良かったな
ソフトリセットもできるし遊びやすかった GBA4はちょっとよろしくなかったねえ
キーレスポンス悪いしフリーズ引き起こすバグもあるし
あとピクリマ2といっしょでメニューと戦闘で魔法欄の列数が噛み合ってないんで
魔法の並びグチャグチャになるのがすげえイヤだった アルティマニア単体販売無いかなぁ流石にこれにあの金額は出せないぞ >>180
俺もそれだけはちょっと気になったけど
元のメモリアルアルティマニアよりページ少ないしアニバーサリーアルティマニアの内容も入るらしいんで
なんか資料的価値あんまりなさそうだからスルーした >>1
ピクセルリマスターFF5の目立つ移植ミス
■ATB(アクティブタイムバトル)が形骸化
●戦略性が消失
・ゲージがスムーズにスーッと溜まる仕様に改変
・原作はグッグッと段階的に溜まりキャラの行動順が分かれててゲージのリソースを管理する
戦略性があったが、PR版は全員のゲージが一斉に溜まる大雑把な仕様に改変
・ゲージが溜まるのを待つ面倒さがあるだけで、もはやリアルタイムな点以外意義の感じられない仕様に
●戦闘のテンポが悪化
・ゲージが0から溜まる仕様に改変
・SFC・GBA版は
・戦闘開始時やゲージスタート時からある程度溜まってる
・ヘイストを使うと最初からかなり溜まった時点でスタート
・ゲージの溜まり方がスムーズになったことで溜まるまでがむしろ助長に感じられるように
・バトルスピードを上げたり倍速オートモードにしないとやってられない
●効果音が原作と全く違う
・剣・らいじんのじゅつなど印象的な音の多くが原作と異なるものに一新
・PRの他作品の使い回しが多く手抜き
・原作はサガ作曲家 伊藤賢治やクロノ作曲家 光田康典が作ったセンス溢れる音が多いのに
・原作の剣の効果音はクリティカル時しか流さなく改変する意味不明さ
・飛竜の鳴き声のような変えると確実に批判が殺到する音は原作通りにするブレブレなコンセプト
・だったら原作から全部変えなければいいのに
●エフェクトが原作と全く違う
・多くが原作と異なるものに一新
・PRの他作品の使い回しが多く手抜き
●飛空艇が飛行時にワールドマップが縮小しない
・原作と違いワールドマップが縮小せず倒れるのみ
・空に浮上した感や世界を見下ろす爽快感に欠ける
・GBA版1・2・4、PSP版4、PR版1~3の画面表現を使い回す
・PR版4も同様の改変
・PR版6は原作と同じ画面表現なのに4・5だけ原作を無視し手抜き >>181
既存ので足りそうな感じなの?だとしたら気兼ねなくスルー出来るわありがとう >>184
まあ新規にピクリマの内容紹介が追加されてたりはするかもとは思うけど
別にそれはいらんかなあって 評判悪いピクリマ詰め合わせが1万だとして特典2万は高いな ドラクエ123劣化版が¥1000切るのにFF劣化版リマスターが¥2000超ですと?
スクエニを支えてる「良かった頃の信者」が逃げ出すよ、知らんけど >>162
FFコレクションだな4-6がまとまってるやつのノーマルが税別6800円で時計付き限定が税別8800円
1-13までまとまってるやつ(25周年記念)もあってそっちは税込35000円 どんな特典や値段でも信者が買うからスクエニ商法は止まらないw かつてWiiで出したドラクエ123セットは適正価格だったのか 3、6以外がゴミ過ぎるので買わない
1・2などGBAベースで作ってる時点で紛い物 いや3、6だけは及第点だ
修正アップデート込みでの話だがな オープニングもエンディングも省略されてるとか
イベント演出がゴミだとか
ラスボスが中ボスと同じエフェクトで沈むとか
白黒合体召喚が見分けつかないとか
キャラドットがヘタクソだとか
まあそのへんに目をつぶってやれば及第点かもねピクリマ3
プレイ中ほとんど目つぶってることになるかもしれんけど ご本人のBGMアレンジも好きになれない、懐古厨言われても仕方ないがやっぱオリジナルを楽しみたいし期待してた >>195
まあGBA1.2がダメでピクソ3と6がアリなんだからちょっと味覚が違うんだろう 誰がGoサイン出してんだ?
約束された爆死だろうに、採算とれるんだろうか? スクエニの他のソフトも死ぬべくして死んでるから
少しでも取り戻せと考えてるとか
追加要素もないゴミとわかるものなんか誰が買うかよ買いたいと思えるものをもってこい >>200
それでも採算合うと思わないし、マトモな思考のヤツが社内にいない? >>201
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ビチグソピクリマウンチ出るっ、ビチグソピクリマウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! >>202
パッケージ版は受注生産みたいなもんだし
配信も売れようが売れまいがいまさらノーダメージなんじゃないの
steamとスマホでもう回収ずみでしょ >>182
評判知らないから5買うとこだったわあぶねーありがと ちゃんとテンプレにあるような不具合を修正してそれを報告してほしいわ
今のままだと評判悪すぎてちょっと手が出せん >>206
一応今までのアップデート履歴はsteamのストアページから未購入でも確認できる
ただ不具合というかおかしなとこ多すぎるんでもはや直りきることはないと思ったほうがいい
抜本的にインターフェイスや画面レイアウトがおかしいのとか異様にロード時間長いのとか動きがカクつくのとか
そういうのはもういまさら直らんだろうし GBA版の追加要素削除
アレン自慰BGM固定の劣化ゲー 発売日まで半年以上あるなら
家庭用版にはオリジナル音源の
BGMに切り替えられる要素を追加して
欲しいわ
特にFF2はファミコン版の音でやれたら最高なのに 1~4は原作、リメイクで曲を切り替える機能ぐらいあって当然なレベル
ないこと自体がおかしい
本人がアレンジしてる聖剣2やDQ11でもあったのに 今までやらんかったことをコンシューマ版で急に実装してくるとはとても思えん
というか有料テストプレイヤーであるSteam版とスマホ版のユーザーに見せずにコンシューマ版でいきなりそんなもん実装すると高確率でやらかすよ
曲のループポイント間違えるとか曲の割り当て間違えるとかね >>209
だから追加要素はバグだっての
いい加減学習しろ ***年末年始セール実施中!***
12/22~1/5まで
FINAL FANTASY Pixel Remaster
FF1PR 1900円→1500円
FF2PR 1900円→1500円
FF3PR 2900円→2200円
FF4PR 2900円→2200円
FF5PR 2900円→2200円
FF6PR 2900円→2200円 結局スクエニ内製ではなく外部メーカーが開発してるから対応が遅いんだろうな >>220
4の敵が弱い弱い言われてたのってそういうことじゃなくて
そもそもATB自体がぶっ壊れてたからなんじゃねえの
オート入れてると敵がまともに行動してこないとかなんとか
直ったかどうか知らんけど >>221
そうだよ
だからその記事は的外れなことを取り上げてるだけ 8月のアプデ後はかなり強化されたよ
LV60でも全滅してる動画がたくさん
とにかく速すぎる
あとベヒーモスは反撃以外でもガンガン攻撃してくるんで強くなった なんかそれだけ聞くと携帯版FF4みたいだな
やったことないからわからないけど
どっちにしてもリマスターって名付けている作品でやることじゃない まあ最初からそうだったのなら「今回はこういう調整なんだな」とわからんでもないんだけど(そもそもリマスターでやっていいことかどうかは別として)
リリース後にそこいじってくるのはちょっとびっくりする まともにリマスターできるのはサガチームだけなのかな?
あっちもロマサガ3はちょっと評判悪いけどそれ以外はいい出来みたいだし
サガ愛のある濃いメンツが集まってそうだもんな 3だけほしい
それ以外はアドバンス版持ってるからいらない >>223
4PR先月11月に買ってクリリン1個取ってLv69で行って
けっこうビックバーン早えなオイ思いつつ倒したけど強化されてたんか…
エリクサーとアレイズで立て直してたわ笑 >>226
そもそも1~3はともかく4~6のリリースペース狂っててどう見ても「後で修正する」前提だった
ワシみたく「4PRのエンディング聴きたいからそろそろ買うか」奴もいるし
丁度直してくれてあったのはありがたい 直ったって言ってもエンディングの曲のタイミングがズレズレなのは変わってないけどな
ミュートしてプレイした方がストレスない 自分4PRクリア後結局SFC4やってるしな…
PRはすぐ終わるしたまにやるならレベル
銀リンゴた5くれるテラはマジ賢者 >>232
そういえば俺、変な名前にされてるイージータイプしか持ってないw
普通の一度もやった事ないからやってみた方がいいかな
ちなみにGBA版とPS版、PSP版は持ってる ピ糞は横画面なのに両端のスペース余りまくりで中心に敵や味方が寄り過ぎてバランスが悪い 自分はEIZOの1920x1200モニタでやってるからか違和感無かった
普通のFHDだと上下がせまいしFF11もやってたから4:3に近いモニタ使てる PS4限定版売り切れてんじゃん
まぁ休み明けに補充されそうな気もするけど 限定版ってPSとswitch同数用意してたのかな?
switchの方が売れそうな気がしてたけど意外だな
てかどのくらいの数量だったんだろう? 変えるのはソフト部分だけだろうけど
予約とかで生産数変動するのかな >>233
PS版のBGMズレが無いのがSFC版
イージー持ってるしSFC版安いし買ってみればよろしいかと PS版のFF456コレクションは読み込み遅くてイライラ >>244
言い忘れてた
SFC版4の超初期版はバグがあるので気を付けてください ガイドラインが改定されてようやくエンディングの配信が可能になったな
つか未だにバグだらけなのにコンシューマで出すとはさすがに頭がおかしいな
5のバグなんか致命的なもんが未だにあるからな >>239
限定版てのはオタク向けだから
ファミリー層が多いSwitch版はそんなに売れない
単品ならSwitchのが売れるだろうけど 一定数でも単品出さないのは謎だよな
店頭にあれば中身知らずに名前だけでパケ買いしてくれる人も居るだろうに ゲームから離れてた人たちが巣篭もり需要でSwitch買ったんだから店頭で見かけたら懐かしくて買うだろうに
スクエニに人の心が理解できてないのが致命的だと思う 単品じゃないわ。限定版の6本入りソフトのみをパケ販売すればいいって話ね 値段一万円超えになるだろうし
店頭で売れねえよあんなもん 限定版はスクエニストア独占
パケ版単体の出したら色々面倒くさいから出したくねえのが本音だろ 欲しいなら買えって感じかな
時がたてばあの名作一般販売キャッチコピー
で販売しそうだけど >>254
限定版に入れるソフトを余分に生産するだけだろ
まあそれが1万とかいう価格でしか出せないならパケ売りしないのも納得かな エンディングを全部作り直してから出せよ
特に2と3 >>249
>>250
スクエニは一般人がゴミゲー買わないようにパッケージでは売らないから優しい ***年末年始セール実施中!***********
スクウェア・エニックスのアプリが12/23 から1/5 まで期間限定で値下げ!
FINAL FANTASY LEGENDSが 50% OFF! 一万円でパッケージ版出したとして
売れなくて値崩れしまくるとか「なんやこのゴミ」ってなったユーザーが叩き売って中古が溢れるとかそういう未来しか見えない
こんなんごく一部のコレクターみたいな人しか喜ばん気がするし
そもそもそういう人は3万出して限定版買ってそうだし あの高い限定版買うやついるんだ
配信は様子見勢が買ったってことかねえ 【悲報】オウガの松野さん、スクエニにリボーンアプデしてもらえず
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1672014905/
1名無しさん必死だな2022/12/26(月) 09:35:05.00ID:STiZlJoT0
初週の時点でスクエニ側に対して緩和を提案しています。コスト的に松竹梅で、最も低コストは
プログラム対応無しを前提に一週間程度のQAで検証可能なデータ対応というプラン。実際に私個人の
開発環境ではすでに検証済みですが、残念ながら未だ良い回答をもらえていないのが現状です…
https://twitter.com/yasumimatsuno/status/1606874097249849345
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>264
自業自得すぎて誰も同情しない
ピクセルリマスターもだけど余計な改変するのが悪い ちゃんと原作再現モードつければ済む話
テスト工程が増えるからやりたがらないんだろうけど
あれで原作再現してるつもりのピクリマは問題外として オウガもこっちも出る前は約束された神ゲーだと思ってたのに何をどう間違えばこんな事になるんだろう ファンは変に弄ったやつをやりたいんじゃなくて、当時そのままの移植がやりたいんだよ
助平心だしたらボロカス言われて当然、予測できないほうが無能 ロマ2みたいに追加ありなしをゲーム開始時に選ばせればよかったのにな
サガ2GODは最初にミューズ助けないとそのままオリジナルの仕様で遊べたな
どっちも三浦Pの仕事か プレイ感覚はそのままだけど実は現代のゲームにアップデートされてるってのがディレクターとかプロデューサーの手腕なんだろうけどね
それをするのに必要なのはやっぱり作品への愛かな?
サガはうまいことやってるしライブアライブは良かったね >>267
ピクリマは発売前のPVの時点でけっこうアレだったんで俺はたいして期待してなかった
まあいつもの詰めが甘い感じの移植でしょくらいに思ってたんだけど
そういう予想をはるかに下回るすげえのが出てきて笑ったよ ゼロムスの体力とかスーファミの性能上の問題で変な仕様にしただけなやつをご丁寧に再現しなくていいんだよ
そういうのは変えていいのになぜか変えない
12万にしても誰も怒らないのに >>271
PR123リリースから数日後に開発トーセ判明で先月までスルーしてましたわ
一応4やっておくかーって事でPR買ったけど
4ってケルティックムーンていうアレンジの手本が既にあるからか
街とかパロポロとかのBGMは良く出来てた印象 GBAって良移植だったんだな
4もE4版なら十分なレベルだし GBAは良かったよ
そっちのほうが近年で言うリマスターしてた
ハードの都合上劣化部分、特に音周りが劣化したと言われるけどできるだけよく聞こえるようにしっかりと頑張ってたし
ゲームの幅が広がる結構な量の追加要素もある
GBA版の出来を考えるとピクリマはホントにゴミクズ >>273
言うてGBAやWSC1、PS1移植とかみんなトーセやんか
>>274
さすがにGBA4だけはない
数日前にサウンドパッチ当ててやり直したけど戦闘中のキーレスポンスが酷すぎる >>276
GBA4(E3)の存在知ってましたからな…
なので先月4PR買ったときに>230の通りで丁度直してくれてあった=E4版笑 GBA5のBGMつべで聴いてみたけど4つの心すげーっすな…
耳コピじゃなくてMML?そのまま変換したんじゃないかレベル GBAの5をやってたら途中同じ所で必ずセーブが出来なくなるんだが
これバックアップ電池じゃなくフラメモだっけ?フラメモなら劣化したら交換無理だな
レトフリの出番か >>279
最後期ソフトでフラッシュメモリのはずです…>FF5
FF12456TAまで全部 >>279
残念だがフラッシュメモリの寿命
レトフリに移行はあり GBAソフトは2003年頃にはバッテリーバックアップじゃなくてフラッシュメモリにセーブ移行してたな
DQMキャラバンハートやゼルダの伝説神トラとかセーブに時間かかってた >>280-282
やはりフラメモだったのか…まあ寿命なら仕方ないか
携帯機では諦めてレトフリでやり直すかな、どうもThanks GBAはゲームはマスクROMでセーブはフラメモだから
フラメモが死んでもレトフリで遊べるのはいいよな
ニンテンドースイッチはゲームもフラメモだから10年後には遊べなくなるな もう据え置き向け発売までアプデはなさそうだな
やる気ナッシングで萎えるわ ぶっちゃけオリジナル版そのまま遊ばせてくれるだけでいいんだよなぁ… 基本的にピクリマくんは別に変えようと思って変えてるわけじゃなくて
あれで忠実に移植したつもりなんですよ
原作をろくに確認もせずに「まあこんなもんやろ」と >>287
自分は次1~6やりたくなったら
1→PS3でPS版
2→PS3でPS版
3→ファミコンミニ
4→スーファミ実機 or PR(これだけ買ってる)
5→スーファミ実機
6→スーファミミニ
のつもりですけどスーファミ実機壊れると痛い…PSのコレクションも微妙…
GBA環境はDSlite売ったので無し
あとDualShock3全部壊れるとBTリモコンでやるハメに笑 WiiUか3DSなら今年度までは1から6の原作買えるだろ あー一応3月まで買えるんですか
もう終わってると思ってましたわ
ドライブ壊れたWiiU所持していて3はVC買ってあるけど
WiiUにFFTA2無いし本体壊れたらVC全滅だし
289のプラン予定だったんですよねぇ… ピクリマみたいなひどい移植があると本当に思うんだけど
原作をプレイできる環境を維持するのってものすごく大事なことなんだよ
自分がプレイしたいとかそういう小さな話じゃなくて
10年先20年先を考えたときに原作にアクセスできなくなると「なぜ当時の人たちはこれに熱狂したのか」を解くためのカギが失われてしまう 原作をそのまま持ってくるなんてのは基本的にGAやVCみたいなエミュレート系サービスじゃないと無理だよ
現世代機ではレトロ配信は確実に吸い取れるサブスクに以降してるし
VCは3月で購入終了、GAは撤回したけどいつまで続けるかは不明 あー自分が書いた「PS3でPS版」って円盤っす笑
PS3は全機種有償修理終わってるしWiiUもおそらく来年には修理終わるので
VCとGA自分はあてにしてないです >>289
ソフト持ってるならレトロフリーク使った方が良いと思う
1と2はPSPかGBA、4はPSPの方がおすすめ5と6は旧スマホ版も悪くはないどれもGBAの完全版 レトロペディアジャンボリメイクならオリジナルもGBAもできるから買え >>292
自分は4PRしかまだ買ってないSFC4が初FFだった信者ですけど
4PRに限れば成人リディアだけドットSFC準拠にしてもらって
エンディングのBGMタイミング直してくれたらそれでいいですわ
ネット情報見る限り3と5はメテオ落としてもらったほうがいいぽいですが PSの1と2の方向性で456も作ってほしかったわ
決定版になった可能性もあった >>300
PSの1と2ってほぼWSC版そのまんまなのでは スクエニ名作RPG『ヴァルキリープロファイル』移植失敗!? PS5版がスマホ版に完全敗北 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1672192600/
さすがスクエニさんw VPはスマホ版の方がいいよマジで
PS5はPSP(移植)からの移植だけどそれより若干劣化してるし○✕ボタンで混乱してて草 中古でPS1ソフト買ってきてiso化してretroarchあたりで動かすのが1番だよ
ambernicあたりの携帯ハードでやれば色々捗る 数年以内にいきなりPRで裏ダン追加したら笑う
スクエニならやりかねない 大丈夫大丈夫。たぶん追加できるようなプログラムになってないから
もうCS版までアプデなし。そのまま出すと思うよ 売れ行き悪すぎてそんな予算でないよ。CSも要望があれば出すとか言ってたけど開発費回収できなかったらの間違い
だれも望んでないから クリア後の追加要素がないのにクリアデータをセーブできるのは意味ないよな
それのせいでバグも発生してるしアホや 1-3はプレイに難があるからそれでも価値あると思ってるけど
4-6はSFCでまだプレイしようと思えばできるだけに辛いわ 無意味なクリアセーブは3D版FF3とかでもやってたしどうでもいいけど
たんに原作の純移植でも追加全部入りの完全版移植でもないというとが問題 最終セーブからクリアまで、セーブできない状況で得たアイテムや経験値を還元できているから無意味ではない。 >>308
まあ単に追加するんならできなくもないように思うんだけど
たとえば2のSORメンバーの装備品とかまともに保持してるのかどうかちょっと怪しいんだよね >>309
俺も「こんなん今さら誰が買うんだ」と思うんだけど
ツイッターの反応とか見てると「欲しい」とか言ってる人けっこういるんだよね不思議なことに
まあ「うるせえちゃんと直してからほざけ」みたいなこと言ってる人らも相当の数いるんだが 商売にならないのは分かるがまず1-6オリジナルを現環境で遊べるようにするのが誠意とリスペクトってもんだろ
違うかい?スクエニさんよ 一時的とはいえPS4版が品切れになるならスクエニから更なるアプデの費用は出るだろうからな 仮に万が一いまから全作を大規模アプデするとなると
ほぼ確実にまた不具合だらけになって
んでそれ直してたらパッケージ版リリースにとても間に合わない気がするんですが
リスクでかすぎるし
やんなくても売れるんならなんにもしないんじゃないっすかね FF1~3はPSPリメイクで満足
FF4は色んな移植やらリメイクが出まくってお腹いっぱい
FF6はオリジナルとPS1の移植を何度もプレイ
スーファミミニに収録されてるのもクリア
FF5だけPS1の移植を一度プレイしただけだから5だけ楽しみ >>166
それめっちゃ分かる
ロードも長いしな
あと6のEDでラグがあるからカイエンのテーマがまだ流れてるのにセッツァーパートに入ったりジ・エンドが出る時も音楽が間に合わず途中で強制終了するのが気持ち悪い 6の移植でエンディング曲ズレるのもう恒例になってるけど普通に考えてあんなもんシンクロできんわけないと思うんだがなあ >>166
4はほぼSFCベタ移植でロードも無くダッシュ使えるんで快適
56は劣化移植で後に発売されたクロノトリガーも同様に劣化してた PSの4はロードが僅かにあるって見たんで避けてたけど
torneでPS3使っててスーファミ出さなくてもプレイできるし買っとこうかなぁ… ピクセルリマスターの良いところは、過去作がいかに演出頑張ってたのかを再発見することができることだな
FF3とかまさかファミコン版の方が演出が上だとは思わなかった
FF4も飛空艇部隊による爆撃をはじめとしてSFCの方が上だった >>323
PS版だと4はロード気にならない感じだったよ
56はメニュー開くのだけなんとかして欲しかった DS版のFF4難しいけど好きだったな
あんな感じで5.6も期待してたけど結局出なかったのが残念
3Dの4とジ・アフターをピクセルリマスターしてほしいわ 6でトロッコの画面は新規に作り直したのに
EDスタッフクレジットのファルコンはそのままというのがなあ
あれこそ作り直して映像美で感動さすべきだろ 6のオペラもわざわざ作り直してるのにどこか抜けてる >>324
原作そのままである必要はないけど原作の上っ面しか見てないんでピクリマの演出は滑り倒してんだよね
ピクリマ3は全編通してやべえんだけど
クリスタルタワーの魔竜のとことかあの原作からなんでこんなダサくできるんだと思うくらいダサい
なんで原作でBGM止めてたのかをまるで理解していない
そしていちいち毎回カメラを部屋に戻すな 5の戦闘曲カッコいいけど短くて飽きるなぁと思ってたからリマスターのアレンジは凄く良い 最初からswitchで出してれば任天堂のチェックが入ってこんなことにならなかっただろうにな
ソニーに配慮してPC先行とかするからこうなる 6といえばオペラだ!でリメイク(笑)してるから他の部分はノータッチだよ
演出の意図も理解してないから今ならこう出来るなとかいうのがない バニシュデスが使えなくなったのは痛いな
あれが無いとセリス、エドガー、セッツァーの3人縛りクリアがキツイ >>323
起動するまでが長いくらいでゲーム始まればロード気にならないよVitaやPSPでも遊べるんでおすすめ
4の出来が良かっただけに5が出た時にどうしてこうなったって思った >>324
ピクリマの本編は天野絵ギャラリーで他はオマケです笑 >>325 >>336
ほんじゃ今度青い紙箱に入ったPS版の4買ってきますわ
オマケでディスク2枚なんか付いてますけど >>338
アーカイブスで良いと思うがw
ディスクにこだわるなら単品の4でも可 >>339
自分のPS3中古HDD調べたら発売して数か月しか使ってなかったので
どうもBAN機の疑いあるからネット非接続で使ってるんですわ
あとFFT+チョコボディスクもあるんで円盤なんです 生きにくそうな人いるな
俺も昔のハード使える状態で残してるけど自分で吸いだして別ハードで遊んでるわ
レトフリなりなんなりあるでしょ 結局エミュに行き着く(現物もいいけど)
FC~SFCの作品は替えの効かない価値があることを再認識した >>342
WSCかGBA版のレベルでリメイクしてくれたらそれで良かったのにPRはどうしてこうなったのか GBAの劣化点をSFC版相当に戻してくれたものが欲しかった
こんなキャラドットやBGMが変なものになってたり追加ダンジョンやパーティーチェンジが無くなったものが欲しいわけじゃない 5って男1人女3人っていうパーティのアンバランスさがどうしても気になる
ガラフの代わりはケルガーやギルガメッシュのような人外が仲間になってくれたらよかった
もしくは4みたいに5人パーティにして上の2人が追加で来てくれたら >>349
こんな失敗ゴミアレンジしか入ってないサウンドプレイヤーに価値はない >>340
不思議なデータディスクは良いね当時のPARと似た様なデータ入ってるしFFTとの相性抜群
それならパケ買ってiso化しとくと良いかもねエミュでも遊べるし 456で頑なにオリジナルの難易度を弄ろうとしないのに3は別物にしたのは筋が通らない
メテオ一撃でパーティーが半壊する理不尽さも3の魅力だったはず >>354
そもそも1と2だってオリジナルじゃないしまあそこはどうでもいいかな
オリジナルの3て1や2よりボスの攻撃単調な上にバフが減ったのもあって典型的な回復しながら攻撃するだけのゲームだし
雷だけとか波動砲だけとか当時から思うとこはあった 音楽全般に劣化してるけどパンデモニウムのBGMは好きだった 56は参考にする大きなリメイクや移植がなかっただけでしょ
別に難易度維持しようとかじゃない
12はGBA版やPSP版そのまま
3のパラメーター設定はDS版基準
4はPSP版あたりがベースっぽいしDS版の一部をつまみ食いしてる >>354
VC終わっても3入りミニあるじゃないですか
アレが無線のファミコンコントローラ対応してたら完璧だったのに リボーンと言いレシピ通りにやれば良いのに
何で余計な調味料ドバドバ入れて劣化まみれの
バグ糞ゲーにして販売するんだろうな?
スクエニの流行りなのか?? >>359
ちゃんと作ると高くつく
俺スゲーだろ?したい
変な機能つけて誤魔化す
人材がいない
14以外テキトー
どれか >>359
スクエニのリメイクリマスターで評判いいのは大体ベタ移植だって気づいてほしい
余計な要素足したとか、足りてないのは軒並み評価低いよな 5は神竜、オメガっていう2大裏ボスがいるけど本編でエヌオーという存在が明かされてる以上裏ボスとして登場させるべきだったな GBA版って追加要素の出来はともかく本編の邪魔してくるわけでもなく
ほとんどクリア後のオマケ程度の楽しみでグラは原作準拠で優秀やったんやな
よく言われる音質もGBAでの再現としては妥当な範囲だろうし GBA1のソウルオブカオスは原作未プレイだと「どう考えても順路」っぽい演出がされてるのが邪魔ではある
あれクリア後もしくは2周めで開放でもよかったように思うんだがなあ ああ456のつもりで言ってた。12はそもそもシステムから改変入りまくってて別ゲーとしか 2のソウルオブリバースは面白い発想だったし楽しめたけどボスが偽善ぶった善皇帝という存在が中途半端なのが残念
本編の裏ボスデュミオンとの正義VS正義の殺し合いが新鮮で面白かった PS4で発売するやつって4だけ購入するとかって出来ないんですか?
1〜6までまとまった販売って事? GBA5でモアイ像を回収してきたのは熱かった
>>367
ダウンロード専売って言ってるしバラ売り+セットだと割引が妥当だと思うよ 日本では特装版以外は単品DL版しか出さないが任天堂のページには
バンドル版は出すと書いてあるな。要するにセット割でしかないが
eSTORE見たらPS4の新装版は売り切れ中だな。switchはまだ予約受付中 なんだパッケージ単体発売されるのか
33000円の限定版買う必要無かったわ PS4、Switch
Steam、スマホ 同様にダウンロード販売での通常版と、
スクエニe-STORE専売の数量限定の限定特装版は「FF1」~「FF6」の全6作品が収録されたパッケージ版ゲームソフト「ファイナルファンタジーI-VI コレクション」
パケは限定版のみ、単体パケは無い
現在単体はDLのみ、今後はバンドルも? 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 「そんな物はないんじゃ!諦めなさい」 売れる以上アプデさす金はスクエニから出るでしょう
だったらクロノトリガーくらいとことんやらないと VCが3月28日で終わるのでWiiUどうするか考えたけど
スーファミ実機キープして123をPS版とミニですなぁ… PSBlogとかファミ通の記事で
> ※『ファイナルファンタジーI-VI ピクセルリマスター FF35周年限定特装版』のみ予約開始しています。通常版の予約購入につきましては、後日発表予定です。
って注意書きがあるから通常版が何なのかはちょっと気になる 先発steamと同じDL用のバンドル版じゃない?
パケ版は3万もする限定版しかしないみたいだし知らんけど >>381
この記載も見たけどどっかでパケは出ないって文言も見たんだよな
どこだったかな、イーストアじゃなさそうだった 特装版パッケージでの単品販売は無いってことだろ
通常版パッケージでの単品販売は
「通常版の予約購入につきましては、後日発表予定です。」
って書いてある。 パケと単品の解釈が交錯しててワロタ
要するに特装版に入ってる6作入りソフトだけを通常販売するかってことだろ
もちろん答えは日本では6作入りパケは通常販売しないだが 6って今までリメイクやらなんやらで色々出てたけど意地でもケフカを強化しない理由は何?
DS版4みたいな鬼難易度にしてくれて構わないのに 連戦なんで迂闊に強くするとダルいことになるからでしょ NormalにHardといった難易度モードがあれば可能だったのにな iPhoneでピクリマff5やってるけど
暗黒魔導士から裁きの杖を盗めない
もう100回くらい試してる
バグか、それとも運が悪いのか? 同じ行動パターン繰り返していて乱数偏ると駄目
味方全員のジョブとアビリティをとっかえひっかえしてみる
ツインタニア百回倒してもティンカーベル落とさなくて乱数偏りに気がついてアビリティと行動パターン変えたらすんなり落とした これなんかメニューでキャンセル押したとき戻りすぎてキモいなあ
かといって記憶にすると余計なとこまで記憶されるし >>396
ケフカさんそれなりに物理回避率高いのにみだれうちが必中だから意味ねーんだよな
みだれうちの仕様変えれば多少バランス取れるかもな 5も6もラスボス弱いくせに宇宙の法則が乱れるとかカオスを超えて週末が近づくとかメッセージだけインパクト残すのヤメロ >>404
なんかFFボスって大仰な技を持ってるのがお約束になってる気がする
2いんせき、3波動砲、4ビッグバン、5グランドクロス、6心ない天使・破壊の翼?若干トーンダウンしてるか
まあなんか凄そうなインパクトはあるよな >>408
言われてみれば確かに
6はミッシング、7はスーパーノヴァ、8はショックウェーブパルサーなんか宇宙規模だな
あんな壮大な演出の割に人間を倒せないのもな ピクセルリマスター 違い
で検索してみたけど、6でセリスが兵士に殴られるシーンがカットされてるってホント?
萎えた
ポリコレってやつのせいか
オクトパストラベラーでは踊り子が刺されて崖から突き落とされて殺されるシーンがあるというのに あれはポリコレどうこうじゃなくて
単にGBA版見ながらイベント作ってるからああなってるだけなんじゃねえかと
妖星乱舞がブツ切りなのとかも含めて原作()を忠実に再現してるだけだよ CERO対策云々とかGBAのとき散々言われてたけどな。事実は知らんが
どっちにしてもピクリマの問題はそんなかわいいとこじゃない ポリコレといえばクライシスコアの幼ユフィもそんな感じか 4の囚われたローザ頭上へギロチンの代わりに鉄球落ちてくるシーンも 遊んだ事あるけどオリジナル遊んだ事ないから何がイージーなのかわからなかった 思えば4だけイージータイプ、ノーマルタイプ、ハードタイプ(DS版)があるな 4のGBA版、挙動怪しいけど結構楽しいよ。もちろん修正版だが 古いFFやってみたいんだけど
スクエニの値段設定が殿様すぎて手が出せない ガラケー版も中々
ミストドラゴンの反撃からしてオリジナルだと30くらいだったのが2発で死ぬようになってる >>424
ピクリマだけはやらなくていい
今のとこ確実なのは3DSかWiiUのVC
どっちももうすぐ終わるけど FF4初プレイは当時友人から借りたイージータイプだった
クリアしたあとやり込みたくて無印版買ったらラスボスがミジンコでビックリした思い出 ピク以外だとハードが要るし結局カネかかるのが…
ハード持ってるならそれでプレイしてるはずなんで イージータイプって名ばかりで本編より難しくなかったか、つよがるとかの専用コマンドや砂時計とかの強アイテム消されたりゼロムスが死の宣告してきたり イージータイプはラスボスだけは通常版より強いって有名だった気がする ラスボスの攻撃力が下がっているが
最終形態の死の宣告のインパクトが強いだけ
明らかに強くなったのは白竜 イージータイプってルビーのうでわでくさいいきが防げなかったりAボタン押しっぱでアーリマンのしのせんこく無効化出来なかったり地味に難易度上がってた記憶だわ PSPの4やってるけどこれで充分だわ
ピクリマなんて無かった PSPのDL版をセールで揃えたと思うんだけどVITAをどこにしまったか忘れて詰んでるわ
なんか定期的にメモカに通電しないと壊れるって聞いてビビってる マジかそれ
どうりでこないだ起動したらおかしかったわけだ >>215
値上げされてたんか気づかんかった
あぶねえ買うところだったわ どのアプリもそうだが円安ドル高で去年10月から値上げした
ちなみに暫く円高ドル安になっても下げないそうだし最悪また値上げしそうだな イージーはこぶたのしないが増えて磁気で動けなくなるところの攻略がちょっと楽になったんだっけ 3月発売前に最終アプデ入るかな?
FF5なんて7回くらいアプデされたけどまだ全然ダメだからな
steam版を買って10日で返金させたのは正解だったわ >>440
いまさらアプデするとパッケージ版に新たなバグを刻むことになりそうだし
もうなんもしないんじゃねえかなあ Switchで5だけやろうかと思ってるんだけど5もダメなん? >>443
そうなのかorz
それならアビリティシステム受け継いでるブレイブリーデフォルト2やろうかな 全部発売日に買ってバグを楽しませてもらった
Steam版を鍵屋のGMGで買った 特装版はPS4のは売り切れてるのにスイッチのはまだ売ってるんだな
これはスイッチよりPS4の方が人気があるってことだな スイッチとPS4版の生産数は同じなの?
煽ってるわけじゃなく それは違うでしょ。ディスクのほうがコスト低いだろうし
発売だいぶ先だから厳密な生産数は予約見てからじゃないの
PS4版もそのうち予約再開するかも >>449
バグ以前に全タイトルオリジナルと違う仕様で動いてるから
それでも気にしない人なら買ってもいいと思うよ ピクリマは土台から間違ってるから
いくら修正しても別ゲーにしかならないのよ 未プレイだから知らんけどSFC版ではなくGBA版を土台にしてるらしいね 部分的に流用が見られるだけでGBAともまるで別仕様だぞ GBAを土台にしとる割には敵倒した時は紫色にさす
ボス倒した時の演出といい見直すべき点がまだまだたくさんあるのに据え置き発売踏み切って大丈夫かよ ジョブチェンジ画面でいちいちスクロールしないといけないとかGBA版見ながら作ってそうなところは多々ある
だからといってGBA版そのままかというとそういうわけでもなくもちろん原作とも似ても似つかない
そしてなにか考えがあって変えてるわけじゃなくて大部分単に再現しそこなってるだけ
まあ別に遊べないわけじゃないけど適当に作ってるのが丸見えなんで真面目に面白いゲームで遊びたいと思う人には向かない
適当に遊べりゃいいやって人とあれで笑える人向け
>>456
ザコと中ボス撃破時のエフェクトは全作いっしょだからね
1から3にいたってはラスボスも中ボスと同じエフェクトで沈むというやっつけっぷり 一応GBAの456は原作とほぼ同じ仕様で遊べるから比べるの自体失礼だぞ
まあ4の初期版はひどかったけど ジョブの種類が増えたら一覧に収まらずにスクロールが必要なのとか全く何も考えずに作ってるよね
その隙間はなんなの?と問いただしたい。 >>443
5はSFC当時低レベルさんざんクリアして育成時間かかるんで当面やる予定無いけど
やったらやったで4のテラ並にキレそう笑 ピクセルリマスターのBGMはひどいがPCならMODで原曲にできるのに
CSならMOD使えないからクソアレンジBGMからの逃げ場ないじゃん 全部リメイクともリマスターとも言える水準に達してなくて、それっぽい何かでしかないんだよな 今となっては贅沢言わないから旧スマホ版丸々移植でよかったよ
まあ最初からそれやられてたら多分不満タラタラだとは思うけど ピクリマはMODのお陰で3だけはかろうじて有りってだけで他はどうしようもないからな 3はピク開始当時2ヘッドさんが攻撃超マイルドすぎて別物に成り果てていたと…
リメイクずっと待ち続けていたけど結局WiiUVCでクリアしましたわ…
結果としてFC版やって良かったと満足してました 単なる完売が遅かっただけだったみたいだな
とはいえ未だに未完成品だぞコレ PR4の次は短い1でもやろうかと思ったけど
つべで黒黒黒黒クリア見てわたくし満足(笑) こんだけやべえの知れわたってるのに
3万も出してコレのパッケージ版まで欲しがるような人らがいるのすげえわ 謳い文句の10年でようやく完成してるよ、知らんけど 3万てパケのみじゃないしね
で多分発売後にフリマサイトでパケのみ高値で売れちゃうんだぜ e-STOREの限定版て発売後にメルカリとかでボッタクリ価格でも売れちゃうんだよな
予約出来るときにさっさと買えばいいのにって思っちゃう お、おう…。これを出品して買い手が付くと思うなら頑張って予約してくれ 自分の場合サントラはカセットテープ→CDだったからレコードで出されても的な てか何が悲しくてピクリマのアレンジをレコードで聴くんだよ
やってることがチグハグだぞ。ピクリマの内容と一緒だな こういうとこがスクエニのセンスなんだよね
なんつうか、バカしかいない >>488
マジでまさにとしか言いようがない
ユーザーとしてはこんなクソアレンジのレコードより、オリジナル楽曲のレコードの方がまだ価値があっただろうに
つーか普通にCDのオリジナル版のサントラつけてくれた方がどんなにマシだったか でもピクリマ自体に原曲切り替え機能ねえしなあ
そこに原曲のレコードやらCDやら付けるのもおかしな話
結局のところピクリマ本体が腐ってんだからゴミみたいなオマケしか付けようがないよ 分からないのはピクリマサントラ付けたいなら素直にCDでいいのに
わざわざレコードにしてるとこ。流行りに乗ったつもりかな? スクエニの限定版はファンに向けて如何に喜んでもらおうとするよりも
如何にコスト押さえつつ最大限売り上げに結びつくかを目指してそう >>493
そっちのほうが特別感出るのと、あと盤面をでっかくできるからでしょ
ピクリマのキャラドット嫌いなんであれをでっかくプリントされても俺はまったくもって欲しいとは思わんけど >>494
「スクエニの限定版は」を「ピクリマは」に置き換えてもそのまんま成立しますねえ 客というかプレイヤーの方を一切見てないんだよね
自分たちの都合だけしか考えてない
ファイナルファンタジーというブランドに甘えている
旧FF14の大失敗と全く同じ というか言うほどコスト抑えられてなさそうなのがね
あのオナニー的な全曲新録でけっこうカネかかってんじゃねえかなあ
シンセベースで生音をピンポイントに足すみたいな比較的安く済むやり方じゃなくてがっつり生音で収録してるっぽいし >>497
DQ10が大成功してるのにゲボエフ14がサービス終了しそうなほど過疎ってるのと同じ理由だな
まだFF11のほうが賑わってるよ どうせ調整なんてしないんだろうしさっさと配信しちゃえばいいのにね
PC組ワイ低みの見物 ATBうんちやなあ
ツクールで頑張って再現しました的な出来 なんかパクリ漫画クロスハンターの検証を見ているような感覚になるんだよねピクリマ ィーストアの記載
在庫状況 (発売日)
品切れ中 (2023年05月31日)
※本ページに記載の発売日、およびご注文完了メール等で通知されているお届け予定日は現時点では仮の日付となります。正式な発売日が決まり次第、改めまして本ページ、およびご注文の方へメールにてお知らせいたします。
未定でいいじゃんな >>500
この前入ったアプデが調整なんでは
で任側のデバッグのほうに納入してチェック受けてる段階かと
ソニー側はチェックしてなさそーだけど(笑) 原作愛の真逆を突き進んでるようだからどうあがいても良いモノにはならんよね サイトやストアに乗っける上で旧版の見た目がかっこ悪いので外側だけどうにかしました感
まあその出来も……だが 旧版のキャラドットに比べたらマシではあるけど
ぶっちゃけ原作のが上手いよね >>512
ピクリマのドットは模造品だからな
ブラウン管にどう映るかまで想定して打たれたドットと、それをただトレースしたようなものじゃ比較にもならん いや、ピクリマは「ただトレースしたようなもの」じゃないでしょw
ほんとに「ただトレース」だったら、わざわざFF6のキャラドットから
オリジナルにはあったハイライトを無くしたりのっぺりした色使いにうち直したりしないんであって >>513
最終的な出力を想定して絵描くことは特別でもなんでもなくて当たり前のこと
ドッターだけじゃなくて漫画家だってイラストレーターだってやってることだよ ごくシンプルにヘタクソなんだよピクリマのキャラドット
色は寝ぼけてるしポーズは気色悪いし 迷ってたら限定版全部売り切れたわ
トップページの宣伝も消えたし増産は厳しいんだろうな セーブデータが雑多になってきたから整理しようと思ったらゲーム内で削除できないんだね。なんでこんな変な仕様・・・。
展開していじろうと思うんだがどこにあるんでしょうか?何てファイル名? >>518
Steam版なら
Documents\My Games\FINAL FANTASY PRうんぬん
となっているので掘っていくとセーブデータにたどりつくはず
ファイル名からではどれがどのセーブデータかさっぱりわからんと思うので更新日時からアタリをつけて特定していくしかない
ぶっこわれても責任は持てんのでバックアップとってから試してみて 何故かセーブデータをゲーム内で普通に消せないゲームって結構多いよね
何故だろう
ドラクエの冒険の書を見習えよ そりゃセーブを消すという処理を作る必然性が低いからでしょ
今は消すと言っても「消しました」というシールを貼るだけで実際に消えるわけでもないだろうし
それなら上書きできれば同じことだから、わざわざ消すなんてプログラム入れる必要なくね?という態度になるのは当然では
ディスクメディアに関してはそもそも外付けメモリに記録するからそれ以前の話ではあるが PSP版FF4CCはロード画面とかで普通にセーブデータ消せた
PCのピクリマはセーブデータが個々のファイルとして独立してるがユーザーが勝手に操作すること想定してないだろ セーブデータ消せないのオカシイですよね?
んじゃお前頼むわ
そして誰も会議で発言しなくなった >>523
上書きできるのに、どうして消せる必要があるんですか?って話なんだろうな
たしかGBAの456も消せなくて、やむなく最序盤のセーブで上書きしてたわ ユーザーが操作間違って消しちゃうとかそういうこと考えるとゲーム内でのデータ消去をさせたくないのはまあわかる
むしろドラクエが消去できるようになってたのが不思議なくらい >>519
ff6でデータの消去自体はできた。ありがとうございました。
ただ『EMPTY』の表示が『セーブデータが壊れています。』に置き換わってしまった。ゲーム進行に問題はないが神経質な人は余計気になるかもね。 >『セーブデータが壊れています。』
イヤすぎる…
自分もFF4PRまたやるならセーブ消したいけど公式に聞いたほうがよさそうだな それGBA版でたまに見る表示やな
セーブをしようしたらデータが壊れてます、
セーブが出来ないw PSにしろスイッチとかにしろ、ハードウェアの方で○○のセーブデータって感じで丸ごと認識させて、それを消すか移動するかなんだよな
セーブデータファイルの管理をハードにずっと丸投げしてきたから、PC版でもそういう意識無さそう
洋ゲーオープンワールドとかだとセーブデータ数が肥大化しがちだから削除するってコマンド大体つけてくれる だって5PR配信開始してネクロフォビアいねーとかいう糞バグ出すくらいだし
セーブ部分がちゃんと出来てるわけねぇ 大昔はファイル管理という概念が無くてSRAMのアドレスどこかどこまでがセーブ1とかだった >>530
むこうからしたらユーザーにはあんまりそこ触らせたくないだろうし「セーブの消去はできません」としか返ってこないんじゃないかなあ >>529
ろくに検証してないけどもしかしたらセーブファイルは保持したまま「ここはカラですよ」という情報を書き込む感じになってるのかもね
あと1KBとかのこまごまとしたファイルが存在するんでそれがデータベースというかチェックサムの管理みたいなことしてるのかもしれない セーブ項目毎にファイルが存在していて、それらを管理するインデックスみたいなもんがあると思う
インデックス上にはn番目のセーブデータのファイルは***って名前だよ、読み込めない(存在しない)なら「壊れています」という表示
EMPTYの場合、EMPTYのファイルが存在する、みたいな構造 ピクリマのサントラが欲しいんだけど
ハイレゾ買うべき?普通のでいい? あんまり欲しい人いないだろうから自分で判断するしかないと思う ピクリマはアイテムドロップ率が高くなったんだっけ
以前の4なんて鬼畜だった スクエニに所属しているというだけの無名な人たちのアレンジで
出来もよくやりがちなレトロゲーの失敗アレンジって感じ
値段設定からしてもスクエニ社のものなら何でも欲しがる狂信者向け フィールド曲とか町の曲とか
もともとゆったり目な曲はわりとまだいいのもあるんだけど
戦闘曲とかのアップテンポな感じの曲はだいたいコレジャナイ感すごいよね
イベントで使う曲もへんに前奏入れてるせいで画面と噛み合ってなかったり ゲーム内で使われるって知らずにアレンジしたんじゃねーかとすら思える UIとかもそうなんだけどありとあらゆる部分が噛み合ってないんだよねピクリマ
各部バラバラに作ってて組み合わせたときのことをろくに考えてないというか
ひらたく言うとディレクターがろくに仕事してないというか リマスターはディレクターの力量問われるな
良いエンジニアやデザイナーいてもディレクターがダメなら一発で終わる 戦闘画面の背景とキャラの配置すら噛み合ってないしね
3の飛空艇や船の甲板とか明らかに位置おかしい
まあそういうの気にせん人が作ったんだろうなあと 意外と音楽アレンジ不評なんだな
5の戦闘アレンジめっちゃ好きだけど >>541
高すぎるんだよ
moraで非ハイレゾ買うと13860円で
ハイレゾは22000円なの
iTunesで買うとさらに高いの >>550
音楽アレンジどうこうは原理主義者が大声で叫んでるだけなんじゃねーの >>550
金の価値も音の価値も人それぞれなんだから
そんなん自分で決めなよ
ここで聞いても「高いと思うなら買うな」くらいしかアドバイス出てこないよ >>550
やったことあるならわかるだろうけどどの曲もゲームに合ってないから
曲単体で聴く分にはそこまでわるいもんでもない セーブ管理できないシステムが嫌だからエミュのほうが好きなんだよなあ 6の極限低レベル終わった
スタメンが通常プレイの時と全く違うから新鮮でしたわー FF15にあったレベルストッパーをピクリマにも採用してくれねーかな >>528
それが本当だったかは知らんが今は品切れしてるな
こんなの買う人少ないだろうし実質受注生産なのでは 発売時期的にある程度予約数見ながら生産するんやろな >>550
5はほぼ全曲良アレンジと自分は思う
めっちゃ強いて言うとED曲のテンポ違ってたりED進行が変えられてるトコくらいで
問題はゲーム本編のほう 入荷予定あるなら入荷時に通知する設定が出てくるが
ピクリマ限定特装版の場合はその設定が出てこない
e-STOREの限定特装版のバナーも取り下げられたし
ダウンロード版メインだから現在の予約数以上は生産しないのではないか? 来年再来年ぐらいまでかかってでも真の完全版にしてから出さなければいけない
現状と大して変わらない、ちょっとバグ修正ぐらいならホントにゴミクズ >真の完全版
ファイナル(最終的に)ファンタジー(空想)… FF456で、ウインドウカラーのRGB色変更はある?色変えてる動画をみかけないし、削られてんのかな…… 中見るとウィンドウ枠とウィンドウ内の青地の画像データが別々になっててカラー変えやすそうな作りになってんだけどね
まあピクリマのことだしめんどくさかったんで実装しなかったんでしょう そうですか……
ありがとう。
本当、他にも6のopクレジットや3endingの一枚絵とか、なんでこれ無くすかなぁってのばっかりで悲しくなってくる。制作側に愛を感じないねこれ。 キャラドットと音楽はそれぞれ好き勝手にやっててゲームになったときのことをろくに考えてない
プログラムもデバッグもガバガバ
UIデザインも適当
明らかにやべえ出来だけどそこそこ売れたので結果オーライ
いやあプロデューサーもディレクターも有能だわー こんなのを買ってくれるお客様がいるんだから仕方ない わざわざ再録してんのに画面と音楽の尺がまともに合ってないエンディングとか最高だよな
演出担当も音楽も両方揃ってなにも考えてないというすばらしさ
芸術的だよ その辺の一般同人ゲーより酷いってマジでヤバいよヤバいよ 何も考えず全入バンドルカートに突っ込んだものの急に不安になり3だけ買った俺を褒めたい
ニュータイプかもしれん バンドル先行で買った人って6まで半年以上待たされたんだよな
どんな気分だったんだろう。よく訴えられなかったな >>582
ラッキーだよそれは!
水星の魔女の続き楽しみ >>584
リアタイで見てたが3までそんなに悪くなく、まぁこんなもんじゃね程度だった
BGMアレンジとフォントはかなり厳しい意見あったけど好意的に見てる人も多かった
4で炎上、阿鼻叫喚だった
あんこくがケツから出る、ダイブイーグルがフワフワしないPVを発表したり 1-3は元がファミコンだったこともあり満足できないこともない出来だった
4からが本当にひどい
プレイ感を改善だけした4のベタ移植とかあったら、そっちの方が絶対面白い自信ある ゲームバランスはともかく演出ゴミクズだろピクリマ3 オリジナル版じゃなくてPSPリメイクのリマスターが欲しい 何がしたいのか分からない迷走中のスクエニ
ドラクエさえ新ソシャゲのドラクエチャンピオンズですから 1 4 5はアドバンス版がホント最高
2 3は知らん。6はミニSFCでいいだろ 4のアドバンスって史上最低だろ
バグがある程度取られてる海外版も外人からキーレスポンスがマジクソとかボロクソな言われようだぞ >>588
PS版4だなダッシュだけ追加して残りはベタ移植 >>594
海外版?日本でもバグ修正版出てるけどな。まあキーレスポンス変なのは事実だけど
6なんかそもそも重かったりするけど、追加と原作グラで総合的にGBAは良 追加ダンジョンやメンバーチェンジあったりグラフィックが上手に書き直されてたりでGBA版は良かったよ
言われてるような微妙な点は確かにあるけどね
外国の人がどうじゃなくて自分はどう思ってるの? 外国人本人でもないのに「海外がー!海外がー!」て叫んでもね。
てめーの意見を言えよてめーの意見をよ 3はSteam版3D RemakeがPSP版の完全上位互換 >>601
56は旧スマホ版がGBAの完全版、3はSteam 3DリメイクがDSPSPの完全上位互換、124はPSP ピクリマ456追加要素何だかんだであると思ってたからWiiU版買わないで待ってたけど
このまま動きないならそっち買うか 製品未満のレベルで喜んでる飼い慣らされたバカ揃いで草
こんなんだからピクリマなんて出されるんだよ
E4でもバグなくなってねえしあのレスポンスはケツから暗黒以下の製品未満だよ
5と6も重いが戦闘中にキーが動かないレベルの4は論外だわ
サウンドパッチ当てなきゃ不快な効果音だしよ、なんだよあの黒板引っ掻いたようなエンカウント音は
GBAのいいとこなんてE3限定でカインの経験値カンストさせとけば全員の吟味が楽なとこぐらいだな
買ってもない、もしくは買ってもどうせそこまでやってねえんだろ?
こっちはバグだらけで正確な情報書けなくて追加要素を全部???で埋めたクソ攻略本まで持ってんだよアホ
なにがてめーはどう思ってんだよだ、お前こそ買ってもねえだろ
でアホは長文で草とか勝った気になってくだらないレス付けるしかできないんだろ?
クソ食って喜ぶようなやつはクソみたいなレスしかできないからな
ゴミレス付けるならE3でもE4でもいいからGBAへの熱い思いを語れよな
名作なら語れんだろ? 自分もレスポンスの悪さは惜しいと思ってるけどそこまで最悪とは思ってないかな
ハードの制約上仕方なかったと思ってる
56よりATB見えるとか大きめの変更点もあった(それがE3ではバグってたけど)、単純に世界が広がったのが楽しかった、追加品では0.1%ドロップを粘る必要もないとか改善点もある
ただキャラ絵と音楽変えただけで追加要素も入れないと手抜きを極めたようなピクリマよりは大分魅力があった
ただ、E3で遊んだものとしては交換対応とかしなかったりとか近年のピクリマやその他諸々のスクエニの殿様対応が進行してるのは最低だとは思う とはいえ新作のスクエニのゲームが売れてないし評判も悪いからなあ
ますます古いゲームに手を入れて出すしかないと考える気がする
FF5やロマサガ3のシステムに新しいシナリオ乗っけるとかそういう新作をミドルプライスで作る方向にシフトできないかねえ >>605
キーレスポンス悪い上に魔法一覧がメニューと戦闘で違うのがイヤだったわ
基本的にアクティブ設定派なんだけどGBA4は魔法とかアイテムの選択時にイライラが酷すぎるんでウェイト設定にしてた >>605
ピクリマの再現不足と追加要素ない点のほうが圧倒的に酷いんだから仕方ない
GBAが製品レベル云々はまた別の話。だから長文乙と言われても仕方ないよね ピクリマの5、出た当初不評だったけど今は諸々修正された?
3だけ買って様子見してたんだけどもう買って大丈夫なんだよな? >>610
ひとことで買って大丈夫とは言いづらい
細かいこと気にせずに遊べればいいやっていう人か
もしくは覚悟の上で買って笑える人向けなんで
アプデで諸々修正されたとは言っても
直ったところと直ってないところと直りようがないところが混在してるから
お前さんがどういう部分を重視するかを具体的に書いたほうがいい 実機以外で合法で原作尊重したのをやりたければ現状バーチャルコンソールしかないのでは
今年の3月までだっけか
間に合わなくなっても知らんぞー! ピクリマ5は「攻略本の通りに製作者が考えてる手順で遊ぶ」分には問題ない
一つでも横道逸れるとちゃんと動かない可能性がある
それ許容できても買わないほうがいい 流石にそれは言いすぎなのでは
何も考えずにプレイする分にはフリーズしたり進行不能になるような致命的なバグはないよ
ただ原作準拠かと聞かれると首を傾げるからそこを気にするならオススメはできないね
大きく変わってるのは第3世界のムーアで二重取りができるからブレイブチキンを両立できるとか
ラストフロアのネクロフォビアがクリア後のセーブで復活するから源氏の鎧が無限に入手できるとか
ブレイブブレイドの攻撃力が一定回数戦闘勝利で増加する(上限150)とか
死の宣告で敵を倒しても経験値が入るようになったから極限低レベルが変わったとか
戦闘開始時のATBゲージの溜まり具合がランダムになって緻密な戦略が立てづらくなったとか
戦闘中のパスとか中断セーブとかオートセーブとかオート戦闘とかが実装されたとか
たんしゅくコマンドとウィンドウカラー変更が削除されたりとかそんなとこかな?
他にも列挙しきれないくらいの大小様々な差があるよ フェニックスの塔でモンスターの半身も隠せないのは笑う >>616
あんなみっともねえの即座に直されると思ってたけど今だに直ってねえんだよな
すげえわピクリマ コロナ禍でもきちんと仕事しているゲーム会社ありますよ? 単なる怠けをコロナを言い訳にすれば許される謎の風潮があるからな そんな風潮ねえ!
ゲームはかなりの人数で作っているから
大変だよ
それだからコロナのせいかもってかいただけ
まあ予想通りの反応で面白い いろいろコレジャナイ違和感があり過ぎるピクリマでこれぐらいの出来や値段でもいいと思うならどうぞ
自分の手で実際に経験してみるのもいいかも 計算式やパラメータがそのままならよかったんだがな
なんでいじっちゃうかな 6のかとんすいとんらいじん
敵が使うのだけ魔法防御無視
シャドウが使う分には従来通り
よくわからん変更だがおかげでニンジャとサムライソウルが手強い >>624
原作が必ずしも完璧なわけじゃないし考えていじってんならそれはむしろ歓迎するんだけど
ピクリマの場合考えなしに適当にやった結果アレなだけなのが透けて見える 4PRまたやろうかと思ったけど4PRのRTA見ちゃってスンになってしまった
1はいまだに面白そうな編成思いつかないし困った GBA播で戦シ白黒 戦シ赤モやったからもうやんなくてもいいか 4PRやってる人ってLv70からのステ厳選はやはりやってる?
SFC版ですらExcelでパターン別表作って結構面倒だったんだよね
4PRはLvUP下方修正がないらしいので妥協でプレイするのもありかなと思うのだが… ペルソナリマスターが2作で5000円
少しは見習ったらどうかね? >>632
ピクセルリマスターで最強データ作る価値もないから厳選なんかしなかったよ トロコンのためにプレイしてるのなら、クリアしたらさっさと次行きたい
楽しむためにプレイしてるのならそもそも別のゲームやるわって感じ
>>633
これホント凄いよな、俺は単品で4980とか取ると思ってたからかなり評価高いわ
Steam版は単品1980円とかなりリーズナブル >>634
なるほど、言われてみればそうか…
買う事あったら厳選なし〜微厳選くらいにしときます、ありがとう >>633
ゴミゲーのペルソナの評価なんかそんなもんだろ
こっちは世界最強のRPGファイナルファンタジーなんやで そんなこと言っても全然面白くないのが虚しいな。ピクリマだもんな… 公式から10年販売し続けると言われているピ糞マ
10年修正アプデするのか放置か知らんがとんでもねぇFFだ 根本的に作り直さないとメーカーとしても恥ずかしい出来なんだけどそれがないってことは売れてないんだな 逆でしょ
こんなんでもそこそこ売れるからほったらかし GMGが円決算になってスクエニ作品安く買えなくなった
ピクリマは全部GMGで発売日に単品購入してたからセール待たずに安かった 今のスクエニは浅野という人がプロデューサーやってるゲームは評判いいのかな?
少し触ってみてFFやドラクエより難易度高く感じて放置しちゃってるんだけどさ 浅野組はオクトパストラベラーとかのHD2Dがメインだな
ハズレもあるけど近年のスクエニの中では悪くないほう 浅野組は毎回ソシャゲにいくイメージ
興味ないから手は出さないけど この企画3以降は出す度出す度叩かれてたのに今更全部入りコレクターエディション出します!とか鋼メンタルすぎるw プレイヤー人口の違いで目立たんだけで3までも充分すぎるほどやべえよ あえてPS1円盤FF1買ってきた俺
PRじゃないからノーマルモードレベル上げダルぃ(笑) 戦モ白黒
スーパーモンク早めになると魔回避?成長しないからどこら辺かで妥協 1-2はまあ仕様の違いとかあったが、現代のシステムで楽しくプレイできた
3はサクサクしてたけど演出とかでいまいちだなーと思い始めた
倍速モードだけは良かったなあ、常時倍速だったけど >>652
GBAソフトはセーブ用フラッシュメモリの寿命が来たらレトフリ使わんと遊べなくなる 自分それでDSLiteとソフト処分したわ
FFだけじゃなくてFFTA系もあきらめた
セーブ寿命の前に液晶とか操作部分もガタがくるししょうがない >>653
まともにプレイしてたら誰でも気づくようなミスがボロボロあったこと考えると
テストプレイも常時倍速の脳筋プレイだったのかもね 原作プレイしてない人がテストプレイしてたんじゃねーの? >>657
そらチェッカーの中にはそういう人もいたかもしれんけど
そもそも原作どおりであるかどうか以前にゲームとして挙動が怪しかったりしてたんで そもそも似せて作ってるだけだから
ワイルドアームズaltercode:Fみたいにフェイク(模造品)tって言ってないだけ FF2のあのゲーム性ひっくり返すような仕様変更を「調整」「不具合修正」とか言っちゃうくらいだしなあ
あのわけのわからん3万円セットどうせなら仕様書もまるごと付けてくれよ
どんなアホなことが書いてあるのか非常に興味がある 後々追加要素つきの完全版(笑)をさらなる高値で売るんかな? 今のうちにバーチャルコンソール買っとくといい
と思って見てみたら1作1000円近くで意外と高かった
どのみちもう揃えてるが 自分DSLiteと共にWiiUも処分する…
Wiiと同様にVC配信終わって1年くらいで有償修理終わると思う
一応FF3だけ買ってるのですぐには処分しないけど 戦モ白黒 モのせいでレベル上げめんどくさいからやり直す(笑)
たぶん戦シ赤白 河津がwscリメイクプロジェクト担当してた頃に3は作って欲しかったなあ WSC3飛ばして4だったから田中が止めてたんじゃねの FF3リマスターのドット絵がショボい。ファミコンレベル。
1や2は過去のリメイクでドット絵が高精細になったから相対的に3が一番グラフィックかショボい。 キャラドットに関して言えば3はFC版のほうが圧倒的に上手い
というかピクリマがヘタクソすぎる 解像度の違いとかもあるけどFC版の方が上手いよなあ FC版 石井浩一
ピク丸版 渋谷員子
この違いだよなあ
石井浩一が居なければFFやサガのサイドビュードットやフィールドでのミニキャラドットの雛形は産まれてなかっただろうね 元々4あたりも下絵とか一部しか関わってないんだっけ
6は調べてもよくわからなかったけど
とにかく渋谷員子汚染させるような事ははもう二度と起こさないようにしてほしい
スマホに続いて今回も大失敗でドット匠()の限界も完全に見えたんだから 原作スタッフがやってるからすごいとか
ドットの匠だ職人だオーパーツ()だとか
そういうので喜んでる向きにはもしかしたらピクリマのアレでも満足なんかなあ
俺にはナチュラルにヘッタクソなだけにしか見えんけど 5って最終的にスッピンが一番強いけど見た目が地道になるのが痛いな
ディシディア仕様に逆輸入してくれないかな ドット絵って技法のことなのに、2D絵は全部ドット絵だと勘違いしてるアホもいるしなあ 年度末に強引に間に合わせるものと踏んでるがなかなか正式な発売日決まらないな
パケ版出す以上いきなり発売は考えにくいが 配信版先行でも構わないと思うんだけどスクエニの考えなんて誰も理解できるわけもなく 配信版先行で最終パッチ終わってからパケ出して欲しいのが本音
まあswitch選んだから同時でもかまわんが そもそもこんな出来の悪い模造品を世に出すこと自体が理解し難いわけで >>662
2PRのあの当初の二刀流は仕様だと思うよなぁ普通…
テツキョジンからエクスカリバー6本取ったけど時間無駄にした
普段の二刀流仕様ならマサムネエクスカリバーに足りない分はルーンアクスで良かった あれを「不具合」っていうのはなかなかにユーザーをバカにしてるよね
どんなチェック体制で作ってんだよと >>607
他社でもいいのでリメイクしてほしい作品なんですか?なんて聞いてるくらい金になりそうな墓を荒そうとしてるからな >>684
むしろもう直す気ないからパッケージ版出すんじゃないの
ピクリマは現状のあれで完成のつもりなんだよたぶん ※10年の間にアプデして完成させます!
拷問だな(´・ω・`) 有料でβテストさせていただいてありがとうございますは? しかしあれだけ渋谷さんが表に出てアタシが監修しましたワオーラだされると現場でダメ出し出来る人なんて皆無だろうなあ…
「渋谷さん、龍騎士はやっぱ黄土色でお願いします…」
とか
「クリスタルタワーの水没グラフィック修正いいっすか…」
とか
言えんよなあ >>694
3のクリスタルタワー島はあれ素材がおかしいわけじゃなくてタイル配置ミスなんで
渋谷さん関係ないと思うよ
というかそもそもキャラスプライト以外は触ってないんじゃないかな
旧スマホ版からそうなんだけど5や6のキャラ正面向きでバンザイするポーズの腕の角度が原作と違うんで
イベント中おかしなことになってんだよね
「照れて頭かいてる」とか「機械を操作してる」とかの動作に見立ててるシーンが何やってんのかわかんなくなっちゃってる >>695
旧スマホもだけどこういうとこが欠陥品たる所以だよな
その旧スマホより更に内容がなくなったピクリマは…
やっぱり渋谷員子氏にまともに指導、というかこうなってるからこうしてほしいみたいなコミュニケーションもできてないんだろうな
そうでないなら渋谷氏も他スタッフも全くわかっていないということになる 海外版のサイト予約受付してないみたいだけど、これから開始?もしくはもう締め切りした感じ? >>699
アメリカe-STOREのことなら完売だよ
https://store.na.square-enix-games.com/en_US/product/810908/final-fantasy-i-vi-collection
*This physical packaged version of FINAL FANTASY I-VI COLLECTION is a SQUARE ENIX STORE exclusive.
*Available in limited quantities while supplies last.
※本パッケージ版FINAL FANTASY I-VI COLLECTIONはSQUARE ENIX STORE限定商品です。
※在庫がなくなり次第、数量限定での販売となります。 >>697
連携取れてないよね
各チームが勝手に適当に作ったのをただ繫ぎ合わせただけ
絵だけじゃなくて音まわりとかもそうなんだけど >>702
それでもまだましだけど旧版は特に56の絵周りがとことん微妙だったからGBA版(6はSFC版)に差し替えて出せばよかった サガのスタッフの半分、いや3割2割でもこういう意識を持ってくれていたらここまでの産業廃棄物にはならなかったのだろうか
〉当時楽しんでくれた人が当時と違うと思ったらリマスターとしては欠けていると思ったので
https://s.famitsu.com/news/202212/01284770.html すべきこと
原作と新作のグラ、BGMをボタン一つでシームレス切り替え
完全再現とリメイク調整版の2種類のゲームシステムを用意
クリア後セーブデータで行けるダンジョンや追加ジョブ、装備などの+要素
やってはいけないこと
オリジナル無視の改変(エミュで原作やったほうがマシ)
BGMの新規アレンジ(既に過去に最高のものがネット上に溢れているので負ける)
追加要素なし GBAのリマスター作ってれば間違いなく決定版になってたね
PSPのFF4がいいというわけではないが リマスターは日本人相手の商売だから、なんかみんなで奈落に落ちてってるような絶望感がある サガコレみたく、倍速モードだけ足したFC版・SFC版で十分だった気がするんだよなあ FF6のキャラの名前を他の自分で名前つけなきゃいけないやつに流用したことなら…(なお、主人公の名前を†セフィロス†にしてしまった) GBAの追加は任意要素なのがいいんだよ
楽しみにはなるが毒にはならないという サガコレは現状のコンプライアンスに対応して昔の独特言い回し消えてる サガコレの内容は知らんけど
よしもと や ミッキー とかが消えてそう コンプラの影響かクライシスコアリマスターでもガクトの「死ねぇ~!」って音声無くなってたな >>719
ミッキーはテラマウスに名前変わった
よしもとはそのままだけど、くいだおれ人形のグラフィックから太鼓とバチが消えた。
ちなみにくいだおれは名前がクラウンに変更してたはず。 >>717
GBA版1で各カオス倒すたんびにSOCのダンジョンの封印が解ける演出入るのはどうかと思った
あれクリア後解放で良かったと思うんだがなあ Steam版でいいだろ
PC持ってないとかなら仕方ないけど 80年代後半~90年代の国内書籍売上ランキング見てるとすごいな
ドラクエやFFサガ、スト2なんかの攻略本が芥川賞や、直木賞レベルの文学に次いで毎年毎年まあ売れてたのな…
そりゃあデジキューブとか立ち上げて調子乗っちゃうワケだ…
今回限定特装版のために新たにピクセルリマスター版のアルティマニア作ったそうだけどあの頃の栄華が忘れられないんだろうなあ… 当時いなかった社員に限って今でも自分たちがゲーム業界の第一人者って思い込んでそう 自分が何か成し遂げたわけじゃないから
(FC-SFC-PS1時代に神だった)スクウェアに属してるってのだけが自分のプライドなんだろう
本当に一流だった人は抜けても色々やってるしなあ いま初めてピクピクFF5やって全ジョブ出たけど
キャラグラは全体的に良くなったね
とくにファリス。 >>729
キャラドットに関して5はだいぶマシなほうだとは思う
もともと渋谷員子がデザイン面からタッチしてたからっていうのもあるんだろうけど 当時遊んだ事のない若者を
ターゲットにしてどんどんグラ変えて欲しい 若者はFFなんて興味持たないよ
実況とかは新規じゃなくておっさん釣って再生欲しいだけだし おっさんだけど12以下のFFは見たりするよ
ピクリマだったら無視かそっ閉じだけど 11以降はプレイしてないんだけど12って面白い?
システムやら難易度やらが難しそうに感じる ドラクエ3HD2D時間かかってんね
もう初報から2年音沙汰なし PS4Switchのロト3部作開発したところに引き続き外注したみたいだけどミスった感あるね
スクエニが情報出し渋ってるだけかもだが >>746
PS4とSwitchのロト三部作って
あの見るからにゴミ移植のやつ? ロト三部作ググったら酷いなw
キャラとマップとモンスターとフォント全部デザインがバラバラw あの程度のクオリティでも日本では結構売れてそうなのが怖いところ
スマホ除けばWii以来だったってのも大きいかな 確かに現行機で売ってるのがそれしかないから手に取りやすくはあるから売れるだろうけど
ブランドがあるから雑でも売れるとタカを括ってるんだろう
そうやって甘えて何もかも妥協したものばかり作って堕ちていってる最中なんだろうな FFブランドが堕ち始めたのはいつくらいだろう?
10-2が堕ち始めで10-2.5がトドメだろうか? FFの映画で大コケした頃にはもうその片鱗が出てたと思うが
スクエニになってから腐敗が超速で進み始めた
FFが終わったブランドになったのは13からじゃないかなあやっぱり ニンテンドーダイレクトでも発表なしのようで
夏以降に延期かニンダイで発表するようなクオリティの作品でもないということか、さて 12から一般大衆受けしなくなり
7や8が好きだった連中も15で見限ったと思う 12はFFの中でもまともなRPGとして評価されてるぞ
リマスターは結構売れたし 世界樹リマスター羨ましいな……
原作が比較的最近出たとはいえ
音源はPC88音源リマスターでほぼ原曲だし
グラフィックもHDに合わせてブラッシュアップした感じだし
細かい所に手を入れて遊びやすくしてくれてるし
FFピクセルリマスターでもこのぐらいやって欲しかった 世界樹の迷宮リマスターか。
ニンテンドーDSの2画面マッピングシステムを新ハードに移植するテストって感じだな。 >>760
あれって旧版の絵はほぼそのまんまなんじゃないの
新規に描き下ろした絵も選択できるよっていうことであって バテンカイトスリマスター羨ましいな……
原作が比較的最近出たとはいえ
音源はPC88音源リマスターでほぼ原曲だし
グラフィックもHDに合わせてブラッシュアップした感じだし
細かい所に手を入れて遊びやすくしてくれてるし
FFピクセルリマスターでもこのぐらいやって欲しかった
さすがネームバリュー以外全てFF 12を上回る神ゲーや スクエニ以外のリマスターって仕事してるなどこも
スクエニはリマスターなんてしなくていいからそのまま出した方がまだ良さそうっていう >>757
原作FF12はタップリ叩かれたし色々弄ったHDリマスターを出したのに
NHKのFFの人気投票ではネットで散々、酷評されたFF13やFF15より順位低かったのがFF12
キャラやBGMも人気が無かったし
FFファンからノーを突き付けられたのがFF12な え、どうしたんだコイツ
FF7か10の信者がこんなとこまで来るのか まあ熱狂的なシリーズのファンほど発売同時に買ってプレイしてるからなあ
いくらリマスターや修正パッチで直そうが評価は当時のままなんだろう 12はゲームとしては面白かった。
あ、リマスター版です。 12はキャラが全体的にボヤけてるからな
ディシディアのオイヨはカッコいいのに ff12は戦闘BGMが無くてガッカリしたな
あれで即止めた ゲーム部分はふつうに神だった
ストーリーが途中から馬鹿みたいなお使いの連続になって
松野泰己途中降板の影響が露骨だと思った FFレジェンズ
「スマホでゲームはやりたくない(・ε・)」
「スマホのFFはドット絵がのっぺりしていて、なんかヤダ(・ε・)」
という理由でプレイしないのでは、ガチでもったいない名作オブ名作です。
FF1〜6あたりのFFが好きだった方には、きっと楽しめるゲームだと思います。
上記理由でプレイしていない方にも、騙されたと思ってぜひ一度遊んでいただきたい作品ですね。
とはいえ、そういう理由でプレイしていない人の気持ちも分からないでもないので、FF1〜6と一緒にピクセルリマスター化してPS4やSwitchに出してもらいたいゲームNo.1です。
もし出たら買います。
もしPS4やSwitchでこのゲームが出た時、「おいおい!めちゃくちゃ面白いじゃねーか!どうしてもっと早くにこのゲームのことを教えてくれなかったんだい!?!?」という方が必ず現れると思います。
そんな時、「やれやれ、ようやく気が付いたのか…。俺は既に知っていたぜ( ̄ー ̄)ニヤリ」と言えるように、今のうちにプレイしておくとよいと思います。 ドット絵がかわいい
FFレジェンズのドットは、FF5やFF6でお馴染みの渋谷員子氏が担当されています。
そのこともあってか、詠唱ポーズなどがキャラクターに合わせて違ったりして、とにかくかわいいです。
渋谷さんのドットからは、なんというか「愛情」を感じて好きです。
スマホゲームだと、ドットがどうしてものっぺりした印象になってしまうからか、「今のスクエニには当時ドット絵を担当した人がいない」という噂が飛び交っていたようですが、FFレジェンズは当時ドット絵を担当していた渋谷員子さんご本人が担当されています。
マジで失礼にもほどがあるので、「勘違いしていました」という方は今すぐそんなこと言うのはやめましょう。
「ニヤリ」要素がある
「ビッグスとウェッジ」、「セーラ姫」、「ミシディアの双子」、「マトーヤ」、「ファルガバード」…などなど、パッと思い付くだけでも、FFレジェンズにはFFシリーズ(特にFC・SFC時代)をプレイしたことある方は思わず「ニヤリ」としてしまう名前がたくさん出てきます。
「FF1〜6をプレイしていないとお話についていけないのか?」と言われるとそんなことはなくて、過去作と同じワードが出てくるというだけで、過去作とお話が繋がっているわけではありません。
個人的にこういう「ニヤリ」要素は結構嬉しいので、FF1〜6をプレイしたことある方にはぜひこの「ニヤリ」を体験していただきたいなあ、と思います。
「ゴルベーザ四天王」のリスペクトであろう「アヴァロン四将軍」みたいなのもいます。 ドット絵がかわいい
FFレジェンズのドットは、FF5やFF6でお馴染みの渋谷員子氏が担当されています。
そのこともあってか、詠唱ポーズなどがキャラクターに合わせて違ったりして、とにかくかわいいです。
渋谷さんのドットからは、なんというか「愛情」を感じて好きです。
スマホゲームだと、ドットがどうしてものっぺりした印象になってしまうからか、「今のスクエニには当時ドット絵を担当した人がいない」という噂が飛び交っていたようですが、FFレジェンズは当時ドット絵を担当していた渋谷員子さんご本人が担当されています。
マジで失礼にもほどがあるので、「勘違いしていました」という方は今すぐそんなこと言うのはやめましょう。
「ニヤリ」要素がある
「ビッグスとウェッジ」、「セーラ姫」、「ミシディアの双子」、「マトーヤ」、「ファルガバード」…などなど、パッと思い付くだけでも、FFレジェンズにはFFシリーズ(特にFC・SFC時代)をプレイしたことある方は思わず「ニヤリ」としてしまう名前がたくさん出てきます。
「FF1〜6をプレイしていないとお話についていけないのか?」と言われるとそんなことはなくて、過去作と同じワードが出てくるというだけで、過去作とお話が繋がっているわけではありません。
個人的にこういう「ニヤリ」要素は結構嬉しいので、FF1〜6をプレイしたことある方にはぜひこの「ニヤリ」を体験していただきたいなあ、と思います。
「ゴルベーザ四天王」のリスペクトであろう「アヴァロン四将軍」みたいなのもいます。 FFLはツクール感はともかくスマホ初期だけあってUIと操作性がね
現行機にちゃんと移植してくれればいいんだが むしろ後発の6やピクリマより操作しやすく感じたわ
パッド使える5には劣るが レジェンズは時田さんだからちょっとやってみたいけどね ピクリマの原曲切り替えができないのはホントダメ
そんなにオナニー見せつけたいのかと アレンジするならBGMのジャンル変えるぐらい別物にしろ
記憶にあるBGMと合わせて聞いてると一部のがっかりアレンジ部分で気分が台無しになる
ほぼ一緒なら全部同じにしろ、全くの別物のほうがマシ >>786
絶対これ
坂口みたいなまとめ役が居たらこのプロジェクトもっと噛み合ってたと思う
すべてちぐはぐだもん キャラドット絵は原作も担当して一定の知名度こそあるが前作で大失敗した引退間近のドッターがすべて担当
音楽は原作者が監修とは言うもののテンポとかごく一部以外は"若手に"云々とかいって実質丸投げ、そのテンポ変更も不評
マップ絵などは多くがPS版やGBA版から流用して新規リメイク感皆無
原作を基準とか言ってるが後継版ベースで追加要素がないことの言い訳でしかない
何もかもチグハグ 気になるのならスーパーファミコンか
ゲームボーイアドバイスかps版
やればいいじゃん >>789
中古のゲーム機買ったり、それもいつ壊れるかわからないし
正規の手段でやるハードルが高いから問題なんよ スイッチもPS4も壊れるよ
自分が気に入らないからピクリマやだ
と言っている人に教えただけ >>791
ピクリマ嫌な人はそんなことは当然知ってると思うよ
その上でプレイ手段がどんどん少なくなっていく一方だから困ってるわけで 好きと言えるほど内容の擁護はしてないように見えるけど ピクリマは制作サイドとしてはもっと資金や時間があればもっといいものを作る気があったのだろうか
もしそうならというかそうであってほしいと思っている自分としては一番の責任は経営サイドにあると思ってる
そして経営サイドにとってピクリマの成否の程度はどう捉えているのだろうか
もしどちらかといえば失敗以下ならまだ希望は持てるが可もなく不可もなく以上だとしたら絶望しかない 株主総会で追求されていい議題なのに
誰も質問しなかったんだろうか 外注丸投げの小規模案件よりも
乱発しては悉く短期サ終してるソシャゲの方がよほどヤバいだろう >>795
経営側と現場どっちかがダメだったというか
両方ともダメだったんじゃないですかね
んで作品としては明らかにゴミなんだけど
シンプルに目先のカネ勘定の視点だけで考えたらたぶん成功だとは思うよ
具体的な実売数とかは知らんけどSteamのランキングでけっこう上のほうにいたりしてたし アップデート続けられない以前のリメイク作品を終了させるのが目的だったなら大成功だよ 「原作をよく知ってて思い入れがあるユーザー」と
制作スタッフの中の「まともなゲーム作りたいと思ってた一部の人」
それ以外に対してはまあ成功だったかもね レジェンズの最終アップデート(更新)は
2022/11/21
人気なのがわかる >>741
>でも主人公がオイヨイヨ
今度FF1やる時
名前 オイヨイヨ いいんちょでやってみるわ笑 リマスターが不評なほど最近アドバンスのFF5を衝動買いしたオレへの気休めになるw 俺PS版1で赤モ白黒クリア
戦無しは緊張感あるわ笑
次は 赤シ白黒だな PS版1だと名前最大4文字だから
オイヨ
いんちょ
になってまうわ笑 >>807
戦士抜くと擬似リボン耐性が作れなくなるから1人だけ耐性穴だらけになるな まだ正式な発売日出せないのか?
本当に5月までに出せるのか?
もしかして今更必死にバグ取りか?
どんだけ斜め上行けば気が済むんだ >>809
なので白がバオル(単体に全耐性)
ティアマット2匹目開幕初手クラウダが泣けますわ…
PS版だとハイポエーテルフェニ尾エリクサ等が無いので
さすがにイージーでやってるけどこれノーマルだとカオスまでたどり着けない説 リマスター版FF1だとハイポエーテルフェニ尾巨人の薬あるから
ウイニングランつまんなすぎてやる気が出ず… 赤シ白黒イージークリア
なぜか最後列の黒にティアマットやカオスのクリーンヒットが飛んでくる…
次 やっぱ戦復帰させるか悩む
戦入れるともうカンタン過ぎるのだ… シアトリズム出すくらいだから原曲需要わかってるはずなのになんで余計なことするかな >>815
同じメーカーが出してるもんなのに足並み揃えようという気がまったくないよな
各タイトルごとに勝手にやっててまったく連携が取れてない ゲームに知見の無い経営陣の指示に従って
外部発注するだけの会社だからな 現場やクリエイターの暴走にストップ止めるためにそれは必要なんだけど
そういう意味では無能スタッフ使ってようやってるんじゃない >>815
それな原曲出てきて驚いたわ てっきり権利関係で使えないんだと思ってたのに PS版FF1シシシシ開始するでぇ~
地獄の始まりだ… シ×4でプラボカ北東使えない上に1人旅と違って4人なのでレベル上げが4倍…
単に自己満ネタでやるだけだしやるんだったらPSじゃなくてピクマスやの… ピクリマの盗っ人4人プレイなんてそれこそなんの価値もないだろ
どこで苦労するんだ? ゲームプレイに価値とか言ってる時点でかまう価値がねぇな シアトリズムやってると過去作熱が再燃してくるよ
それを狙って……るわけ無いか
配信終わるVCかアーカイブスで買い漏らしチェックしてくるわ! Wii U VCの456アドバンス
3DS VCの456オリジナル
3DSの1リメイク移植
この辺は抑えとけ トワツガイさんサービス初日に緊急メンテ
スクエニの開発力落ちすぎ
経営陣の責任を問え スクエニのソシャゲって大抵外注だけどスクエニの開発力関係ある? >>829
うちのドライブだけ壊れてるWiiUどうするか悩むわぁ
ドライブ修理してももう最近全然使ってないし
最後にやったのVCのFF3だけどファミコンミニで代替できるし
捨てちゃったほうが早い気がしてしょうがない コードフリークで吸い出し→通常のromに変換ができたからエミュでいいや >>832
FF節を随所に使ってて全然カッコよくない曲だね >>1
スクエニにアンチが多い理由を解りやすく延々書いていく。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676875584/
1 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 15:46:24.99 ID:Gz+HyspN0
ファン「SFCのFFをまた遊ばせてくれ!!頼む!」
スクエニ「ほらよ」
音源超絶劣化バグまみれGBA版。
ロード時間倍増処理落ちカクカクPS1版。
ドット絵超絶劣化スマホ版。
バグ増量曲劣化アレンジ版ピクセルリマスター。 FFもドラクエもまともな移植がないせいで
オリジナル版そのまま出してくれたほうが余程ありがたいという 音源超絶劣化というか、SFCからGBA系のは全部そうじゃね? 看過できないバグやミスもあるんでGBA版を全面的に肯定はしづらいんだが
音質に関してはハードスペック上どうしても仕方ないところもあるんでフォローできなくもない
制限なんてほぼないようなピクリマがアレなのはフォローのしようがないけどな >>850
FFのブランドイメージに対する悪意ですかね こう見るとPSP版4はTAセットに間のシナリオ追加にBGM切り替えに頑張ってるな
グラとSEがアレだが アドバンス版は吸い出したROMにBGMパッチを当てるとマトモになるから手抜きだよ >>853
もうちょっとなんとかならんかったんかと思うところはあるしぶっちゃけ手抜き臭い感じもあるんだが
「パッチあててまともになるから手抜き」っていう理屈はおかしいだろ よく見つけたね
こりゃ近いうちに発売日の発表あるかな? GBA版の多分パッチ当てたやつだろう動画見たことあるけどそれでも結構変な音だったし、
スパロボとかも効果音なったとき曲も音飛びまくって変になってたりしたからハードの仕様上どうしようもなかったとは思う
制約があるなりにしっかり再現できるよう頑張ってたとは思う
>>849も言ってるけどなんで制約が皆無になった今、ここまでおかしなものになるのか 道具の性能が上がったからといって狩りで得られる成果が上がるかは使う人次第
昔の達人は毒塗った矢で遠距離から一撃で仕留めてたんだろうけど今の狩人はマシンガンで蜂の巣にして過食部分がなくなるみたいな >>858
毒矢喰らった獲物を食うほうが怖いんだが 食ったら死ぬほど強い毒使うわけ無いやん
保存料で菌は死ぬけどお前は死なんだろ よーするに原作スタッフのほうがピクリマスタッフよりレベルがずっと高かったという話よね
それが重要でピクリマの惨状になった、と 名作と比べ物にならんぐらいクソゲーも多かったけど、じゃぁなんでFF初期作が何十年後も話題になってるかというとすげぇスタッフが群を抜いてスゲヶ作品出したからなんだよ。
FFのリメイクならまず間違いないのにピクリマみたいな惨状になってるってのは、担当してるスタッフが無能だからだよ。完成度低いくせにBGMのアレンジとか余計なことしてる。
ようは全体を見て過去のファンも納得できるものになってるか判断基準を持ってないんだよ。仕事だからしゃーなく納期に間に合わせただけ。 ピクリマ糞なのは同意だが
資金や時間を碌に与えられてなさそうでモチベーション低そうな開発現場には同情はする 多分だけど、旧リメイクのアップデート継続問題を片付けるという名目と植松、渋谷を周年記念でお膳立てで盛り上げるみたいな社内企画を出したけど予算がつかずでも無理やり強行した感じやね。 だからファミコンとスーパーファミコン
でやってろピクリマのことわすれろ
鬱々しい >>1
ピクセルリマスター版FF5の目立つ移植ミス
□ATB(アクティブタイムバトル)が形骸化
●戦略性が消失
・ゲージがスムーズに溜まる仕様に改変
原作は段階的に溜まりキャラの行動順が分かれててリソースを管理する戦略性があったが、
全員一斉に溜まる大雑把な仕様に改変
・現在ゲージが溜まってるか否かぐらいしかプレイヤーはあまり考える必要がない
・ゲージが溜まるのを待つ面倒さがあるだけで、もはやリアルタイムな点しか意義の感じられない仕様に
●テンポが悪化
・ゲージの伸びがスムーズに表示されるようになったことで溜まるまでが冗長に感じられるように
・バトルスピードを上げたり倍速オートモードにしないとやっていられない
□効果音の改変
●豪華スタッフが作った効果音の多くが改変
・原作は伊藤賢治氏・光田康典氏が効果音を担当
今では実現不可な豪華スタッフが制作したが多くが改変
・剣・らいじんのじゅつなど印象的な音の多くが原作と異なるものに
・剣のSEはクリティカル時しか流さなく改変する意味不明さ
・飛竜の鳴き声のような改変すると確実に批判を招く音は原作通りにするブレブレで中途半端なコンセプト
・なら他の音も原作から改変しなければいいのに
●PRの他作品の使い回しが多い
・手抜きと言わざるを得ない
・原作を大事にしていない
□エフェクトの改変
●魔法は多くが原作と異なるものに
・PRの他作品の使い回しが多い
・PR版6はきちんと原作に似せて作られてる為、PR版4・5は手抜きと言わざるを得ない
□飛空艇の表現の改変
●ワールドマップが縮小しない
・原作と違いワールドマップが縮小せず倒れるのみ
・空に浮上した感や世界を見下ろす爽快感がない
・GBA版1・2・4、PR版1~3の画面表現を使い回す
・PR版4も同様の改変
・PR版6は原作と同じ画面表現なのにPR版4・5は原作を無視
●飛行速度が遅い
・原作は高速で爽快だったがノロノロとした速度に改変され爽快感がない
・GBA版ですら原作準拠の高速さだったのに
◇アップデートでの改善を希望する人はスクウェア・エニックス サポートセンターへ
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=8501&la=0 レジェンズガイジは4のコピペに飽きたら今度は5か
そのうち6なんだろうな ニンダイはなかったけどソニーの発表会が日本時間金曜の朝にあるな
まぁアメリカ主導だから期待は出来ないけど コンシューマー版は原曲選べるようになってる可能性ないかな >>874
ないと思うよ
中のデータの持ち方見るとあんまりそういうこと考慮してなさそうだし BGM切り替え入れようと思えば入れられなくもない気はするけど
なんか切り替えるのにいちいち再起動しなきゃいけないとかそういう頭の悪いことになりそう
まあモンスター図鑑見るのにいちいちタイトルに戻れとか平気でやってくるくらいだし 久々に最初からプレイ
配信開始から10年経つらしい
古き良きJRPGとはこういうもんじゃ
RPGツクールみたいなグラに耐えられるならかなりオススメ
曲は水田直志氏担当、FF4と5の次くらいに通常戦闘曲好き
序章無料なんで暇な人は試してみてけろ
https://www.jp.square-enix.com/ffdl/jp/ 何度も宣伝されてるのを見ると
その必死さしつこさで見るたびにますますつまらなさそうに見えてくる
本当にそれが好きでやってるなら逆効果だから止めた方が良いと思う
逆に貶めようとしているなら大成功だから続ければいい そんな扇動されやすい人間ひとりくらいしかおかんやろ… 発売したらまた雇われバイトや社員が湧いて擁護しに来るよ GBASPをIPS液晶に載せ替えたから最高やわ
手軽に遊べるのは良い GBAソフトはセーブ用のフラッシュメモリ死んだら終わりだよ 余計な事してる時点で、時間や金が十分ではなかったって擁護がいかにズレてるか 自分の意見に同意しない人は敵だって決めつけちゃう人ってたまにいるよね 5ちゃんは殆どそれだぞ
なぜか戦国時代の大名並みにプライド高いからな 頭悪いくせにネットで得た知識で他人にマウント取っててそれが否定されたら発狂しちゃう
体は大人、頭は子供、必然的にコミュ障はネットに依存するからね でもそれに反応したら同じ類
グチグチ言ってたら結局それと同じ おれくらいのレベルまで上がってこい
いや潜ってこいか 赤魔道士で習得できるHP20%アップ、魔封剣、魔法剣が役に立つ 曲聴くなら別のでええやん
なんで光の戦士編曲のやつわざわざ聴くんや 何にその俺様基準
何でこのすれで
別の曲きいてなんて言えるの? 社員が湧いてきたな
やっぱり発売が近いのか
誰が買うのか知らんが このコピペ一人のせいでレジェンズはかわいそうだな
まあ上で言ってた通りアンチ活動であれば成功してるけど 痛くも痒くもないとか言ってるけど
痛い思いするのはレジェンズで申し訳ないと思わないのって話でしょ
実際には痛くも痒くもないんだが僅かと言えども泥を塗ってるだけについてどう思ってるの? 他人の話を自分へのレスだと勘違いしてウキウキしてるアホがいただけだ 魔道士で習得できるHP20%アップ、魔封剣、魔法剣が役に立つ FF6のARバトルなんだけどパーティってどうやって決まるん?
プレイ時間長い順とは見たけど最終セーブデータのパーティじゃなくて実プレイ時間の長い順ってこと? urlが「rejyennzu」な時点でバレバレだろ、アホw CS機のピクリマは発売中止しスマホPCの販売も停止して完全廃棄、過去のアーカイブを順次配信しますってお知らせ待ってます フュージョンアビリティは攻略見ないとマスターできないな ルゲイエ博士
FFLでも登場する。序章の終盤では彼の姿だけしか確認できないが、暗黒騎士編のラスト(メモリスト編の予告)シーンで名前が明らかになる。
表記は「ルゲイエ博士」。見た目(ドット絵)はFF4のと似てる。アルジイなる兵器(?)はこの人が作ったっぽい。
FF4とは違って(たぶん)良い人。
一応アルジイは兵器として生み出された人造生命体だが、情が移ったらしくアルジイを娘のように可愛がっていた。
アルジイ自体もルゲイエ博士のことを「パパ」と慕っており、彼が襲われそうになったときには身を呈して「兵器としての力」を発揮して彼を守ろうとした。
イメージ的にはFF6のシドに近いか。
ナイト編でも引き続き登場。
爆発寸前のヘリオガバルス内で絶望するソールたちを連れて船で逃げたり、帝国の飛空艇からの空爆よりソールたちを守るため自分は船に残り運命を共にした。
…と見せかけて実はその船はルゲイエ自慢の飛空艇で後にソールたちを助けに行く、などと何ともすごい科学者である。
大事な娘であるアルジイを帝国の最終兵器ヘリオガバルスの中枢に使いたくなかったという理由だけでソールたちを手助けするあたり、FF4での設定が嘘のような人物でもある。
黄昏の章でもアルジイと共に光の戦士に同行。大戦艦のパスワードを解読したりしてくれる。
なんというか、従来なら「シド」の名を持つキャラがつくべきポジションをかっさらってしまったような印象が…。
一方でFFLのシド自体は悪役的な役回りであった。
終章〜エンディングまで光と闇の戦士のサポートをしてくれる。
エンディング後は科学と魔法の理想的な融合のための研究を続けているらしい。 ソール、
ドット絵は、FF5のバッツの服を白にした感じ。
青い服を着せたらどう見てもバッツ。
バッツに比べると目がややきつめである。
見た目はバッツ、中身はルーネス(又はブランド)っぽい印象を受けた。
iphone版FF5ではバッツのグラフィックはソールを「青い服にしただけの使い回し」である。主人公なのに…
エッチ >>947
この機会にピクリマとかいう失敗作は処分してほしいね
ゴミはゴミ箱に マジックボム3】
マジックボム2の強化版。
予想通り、ケアルガ+ファイガで発動するフュージョンアビリティ。
単体に無属性ダメージ。
他のFアビリティに比べて、閃く確率が低いような気がする。
消費MPは48で、威力はコメットより上。
参考までに、同じ敵に同じキャラで撃ってみたら、
コメットが約2330ダメージ、マジックボム3は約2550ダメージだった。
光側はフレアを使えないので、このFアビリティで代用することになりそう。
というよりも、光側にはこれ以上強い攻撃魔法系Fアビリティがほぼない。一応ショックも知性(+力)依存だが、魔導士系には組み合わせ的に手が出しづらい。 ラストリゾート
暗黒騎士グラムのコマンドアビリティ「暗黒剣」の技の一つ。
MPを10消費して、自分がカウント10の死の宣告状態になる代わりに
能力値を上昇させる命がけのブースター。
体感的には能力値上昇は約2倍くらいで、ラストリゾート状態での破壊力は凄まじいの一言。
暗黒騎士のジョブを入手した時点では習得出来ないが、
踊り子編に進みジョブレベルの上限が上がった事で、
レベル14まで上げるとナハト達も習得可能となった。
使用回数に制限はない。
10カウント後に戦闘不能状態になっても、復活させれば何度でもこの技を発動できる。
この技の高性能さや次に覚える技の使い勝手の悪さから、暗黒騎士の最終奥義にしてもいいくらいである。
この技と「素早く狙う」の超速コンボが有名。
その速さは一見の価値あり。
挑戦者の館では即時に立て直せる準備が無い限り、さすがに使用は控えた方が良い。
館のボスは戦闘不能になったら戦況が一気に崩れる事もあるほどの強敵なので。
かといって戦闘不能になる前に倒すなどとても無理である。
レンジャーでWアイテム+オートボウガン+マイティウォール+ヘイスガ+英雄の歌でラストリゾート状態だと
トータルで1万以上ダメージはいくしかも素早いので時間内で2人か3人で集中攻撃すれば10万は超えたと思う
ボス戦とかで敵のHPが残り10万かなと思ったら一気に畳み込むのもアリかもしれない
めちゃくちゃアクションゲーム化となるが…めっちゃ疲れる素人にはおすすめできない
雑魚戦でもカウンターが激しい敵なら被害を減らすためにかけるのもアリかもしれない FFLアンチに荒らされてるだけだからもうこのスレ要らないな そもそも何でこんな糞スレが必要だったのかわからない
シリーズ毎スレがあるんだからそっちでやればいい せめてワッチョイ入れときゃいいんじゃない
そもそも人が寄り付くソフトじゃないけど移植出たらスレ必要な人も居そう CS発売されたらまた罵詈雑言の嵐だろうからね
よほどしっかり改善されてない限り
隔離所は必要 直す気あるならSteam版とかスマホ版をとっととアプデしてると思うよ
わざわざコンシューマ向けにまとめて大規模なアプデするとかリスク高すぎるし playasiaでピクリマのパッケージ予約できるな
パッケージ販売は限定特装版以外は無いとか言ってなかった?
33000円の限定特装版はなんだったの? 日本はなかったけど海外は最初から個別のパッケージ版あったんじゃなかったか >>957
海外版じゃないの
(EN)って書いてあるし
まあたぶん言語設定切り替えれば普通に国内版として遊べると思うけど >>958
>>959
海外スクエニストア販売分にも
*This is the package version of the game FINAL FANTASY I-VI COLLECTION, and a SQUARE ENIX STORE exclusive.
って書かれてるから世界的に見てもスクエニ限定のはずなんだが
それがPlay Asiaで販売されるって意味がわからないんだよ >>960
北米版とアジア版(EN)は違うし買っても9アジア版みたいに日本語でプレイできないパターンもある
つまりスクエニは糞 ピクリマ持ってるやつはぜひ一度言語設定を英語にしてプレイしてみてくれ
日本語フォントが比にならんくらいやべーから
チープな上に死ぬほど読みづらい >>967
フォント以外は拘ってるみたいな言い方はやめて こだわるとかそういうレベルではなくて
普通に見てひどいだろあのクソフォント app storeで渋谷員子さんの特集記事
apple.co/3KTSpkK >>971
ストア開いたらこのおばあさんの顔が出てすっごい萎えたよね
クラウドやスコールも酷い出来だね 若い頃なんかまだ珍しいゲーム業界の女の子って感じでオタサーの姫ばりばりだったんだろうなあ 上の記事で渋谷さんがハラスメント問題について触れてるんだけど、
まさしく渋谷さんの外見をあれこれ品評するハラスメントまがいの投稿がこのスレに書き込まれてるの見ると、なんともいえない気分だな しょせん古いジジイの巣窟ってことを自分から証明していく キレイな2D画面で3を遊べるのはコレしかないから、3だけ買うことにした。
1,2,4はPSPのDL版でいいし、5,6は結局もとのSFCを総合的に上回れるものは
無いと思うので、今回もスルー。 ピクセル3はバイキング等FC版で陽の目を見なかったジョブがちゃんと強かったり、最終パーティがニンニンケンケンじゃないだけでそれだけで価値がある むしろ忍賢が好きなんだけどなあ
他の職と同列ではない隠しジョブ、究極ジョブでしょ 一応
>対地震のテンプレ、拡散してくれ。
>もし避難する事になったら通帳・判子等の現金はちゃんと確保しておく事 これはズボンなどに突っ込んで肌身離さない
>ラジオは持っていくといい
>それ以外に避難用に持って行くと便利なものがある
>・ゴミ袋(大きい方がいい・給水車の飲み水を入れるバケツ代わりになったり色々と使い道が多い)
>・ラップ(頑丈な奴が便利・皿に敷いて洗う用の水を節約したり傷に巻きつけて止血や木と一緒に巻いて包帯代わりになる)
>・クッション(生地が厚い奴がベスト・外に避難する時は頭を守れるし避難生活中は枕にすると少し体力を維持し易い)
>・通気性の良いスニーカー(通気部分以外はガッチリした奴・頑丈な靴だと足元に散らばってる破片で怪我をし辛い)
>通気性が良いと水の中を安全に歩けるから クッションはあればでいい
>
>全部持っていくのは大変だが、1つでもあると便利だから
>優先順位は真っ先にゴミ袋・続いてラップ クッションはあれば程度でいい
>いいか、外に避難する時は頭と足に気をつけろ!!怪我せず安全に避難することが大事だ!
>
>・逃げるなら車よりも自転車 みんな同じ考えで渋滞の危険がある
>・もし車から逃げるならキー差して逃げろ 後で救急活動のときに退かし易い
>・近所に高台があるならとにかくそこを目指せ 目算でも10mあれば十分なんとかなる
>・津波は2回目3回目の方が前回のパワーを吸収して威力が上がる 絶対に油断するな
>・警察、消防に繋がりにくくなるため安否確認での電話の使用は控えること
>・災害伝言ダイヤルttp://www.ntt-west.co.jp/dengon/も利用すべし
>・逃げる場所は鉄筋鉄骨コンクリのガッチリした建物 出来れば4F以上が望ましい
>それと、危ないと思ったら荷物も捨てる覚悟で!!命大事に!!! このスレッドは1000を超えました。
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