【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】137面
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※次スレを立てるときは↑の文字列をコピペして三行以上重ねてください。
このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
ミニ1:2019/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円 税別)
ミニ2:2022/10/27発売 60作品収録 (9980円 税別)
■>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
■前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】136面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1669854781/
-
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】134面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1668006802/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】135面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1668811049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 第1回 「伝説を継ぐもの」 (6/3発表 SEGA主催)
・シルフィード (メガCD)
・シャイニング・フォースCD (メガCD 外伝1+2+α)
・ソニック・ザ・ヘッジホッグCD (メガCD)
・夢見館の物語 (メガCD)
・ぽっぷるメイル (メガCD)
・バーチャレーシング
・ボナンザブラザーズ
・シャイニング&ザ・ダクネス
・サンダーフォースIV
・まじかる☆タルるートくん
・おまけ枠の新作 ファンタジーゾーン
第2回 「夢、叶えし者」 (6/24発表 ファミ通LIVE)
・アウトラン
・アフターバーナーⅡ
・ナイトストライカー (メガCD)
・ニンジャウォーリアーズ (メガCD)
・スターブレード (メガCD)
・スプラッターハウスPART2
・ふしぎの海のナディア
・メガパネル
・イチダントアール
・コラムスⅢ
・おまけ枠の新作 スターモビール
第3回 「命の詩。」 (7/15発表 4Gamer)
・エイリアンソルジャー
・TATSUJIN
・ファイナルファイトCD (メガCD)
・スーパーストリートファイターII
・餓狼伝説2
・ああ播磨灘
・ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場
・ルナ ザ・シルバースター(メガCD)
・ルナ エターナルブルー(メガCD)
・ワンダーメガコレクション(メガCD 4作同梱)
・おまけ枠の新作 三輪サンちゃん 第4回 「光と闇の行方」 (8/11発表 電撃オンライン)
・エコー・ザ・ドルフィンCD (メガCD 1+2)
・ゲイングランド
・ソーサリアン
・ファンタシースター2 (イージーモードあり)
・闘技王キングコロッサス
・ポピュラス
・三國志Ⅲ (メガCD枠 カートリッジ版も同梱)
・天下布武 (メガCD)
・電忍アレスタ (メガCD 日本版&海外版同梱)
・真・女神転生 (メガCD)
・おまけ枠の海外版 ビューポイント (テラドライブモード)
第5回 「誓いの場所」 (8/19発表 SEGA主催)
・スタークルーザー (テラドライブモード選択可)
・ナイトトラップ (メガCD)
・魔法の少女シルキーリップ (メガCD)
・グラナダ
・エクスランザー
・新創世紀ラグナセンティ
・ミッドナイトレジスタンス
・チェルノブ
・炎の闘球児ドッジ弾平
・キャプテン翼 (メガCD)
・おまけ枠の新作 スーパーロコモーティブ (OMYのRYZEEN Ver.)
・おまけ枠の新作 パーティークイズMEGA Q 2022
・おまけ枠の新作 パーティークイズSEGA Q
・おまけ枠の新作 でびとぴー
・おまけ枠の新作 ふたりでぷよぷよSUN (2P対戦限定)
・おまけ枠の新作 スペースハリアーⅡ (Ⅰ+Ⅱ同梱、拡大縮小ありのヌルヌル版) ジェネシスミニ2のみに収録されているタイトル
・アースワームジム2※
・アウトランナーズ※
・エレメンタルマスター※
・クレイファイター※
・ゴールデンアックスII※
・ザ・スーパー忍※
・ジ ウーズ※
・シャイニング・フォースII 古えの封印※
・シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ※
・スーパーハングオン※
・ソニック3Dブラスト※
・デザート・ストライク 湾岸作戦※
・ベア・ナックルIII※
・ベクターマン2※
・ヘルツォークツヴァイ※
・ヘルファイアー※
・ラングリッサー※
・リスター・ザ・シューティングスター※
・レインボーアイランドEXTRA※
・スーワーシャーク※
・ローリングサンダー2※ 裏技
スペースハリアー1・2……タイトル画面で右を押しながらOptionでチラつき軽減デフリッカーモード1~2を選択
ファンタジーゾーン……タイトル画面でBボタン押しながらゲーム開始でBGMがスペースハリアーに置き換わる
フリッカーモードの捕捉
ちらつきは無くなるけど豪快に欠けるモード2と中間な感じのモード1 >>2はテンプレじゃなくて荒らしが勝手に入れてるだけじゃねーか 最近あちこちのスレでyoutubeリンク嫌いな子がおるな
NGワードにyoutube入れとけばいいんじゃね 簡単なコメント付けて1つ2つ貼る分には興味も湧くけど、大量にリンクだけ貼るヤツは荒らしと変わらん。
最近X68kスレでよく見るが、ソイツ自身は何も言わないから気持ち悪くてしゃーない。 もはや関係無い動画まで混ざってるもんなぁ。
宣伝にしても雑すぎる メガトロンてなんだよコンボイ
ってやはりメガレトロンのことだった >>11
単純にウザい
頻繁にリンク貼られると再生数稼ぎの広告収入目的の誘導と思われても仕方ないし 変な絵文字と動画貼ってる奴は速攻NGにいれてスルーしよう ツベのリンク貼ってるやつ邪魔だな、どっか行かんかな >>16
動画見てないけどジェネシスやメガドライブに変型するメガトロンの話題じゃないの? ここに居る皆様はマークV版スペハリに余計なラスボスが一体追加されてる件についてどう思う?
アレ必要?まあ収録しててもいいけど設定でオフにしたい
ハッキリ言って蛇足じゃね?M2のそういうとこが嫌われる要因だと個人的には思います 撃破は難しいがあってもいいんじゃないかとHA-YA-OH
難しいから無いバージョンもほしいといえばほしかったw HAYA-OHのことならセガマークIII版で登場したボスなので
仮に当時本当にマークV版があったならやっぱり出たんじゃね
でいいと思う
まぁオンオフくらいはあってもいいかもしれんけどね >>22
難しい易しい以前に、他のボスに比較して動きも単調でデザインもダサい。ハッキリ言って世界観にも合ってないでしょ?
なぜAC版スペハリの移植にmarkⅢ版のボスを入れるか?って話
アフターバーナーの移植にグランドノフとか要らねえんですよ えー?MK3の思い出よみがえるし曲が1曲増えるしいいじゃん >>24
グランドノフ
それはアウアーアウアーのラスボスですかw
1回しか撃破できなかった思い出 M2が原作へのリスペクトを感じられない事は多々あるな
ファンタシースターではダンジョン表示方法を勝手に変えるなと
インサイダー中氏に怒られてたし 3DS版は普通に有り無し出来るだろ
つーかスペハリなんて完全移植やれる手段あるんだから嫌ならそっちやればいいんだよ
はげ 各々の好みだから仕方ない部分もあろうけど、その一つの気に入らない部分で全否定しちゃう人が多いからね そもそもメガドラって時点で完全移植は無理なんだからいちいち違いを指摘した所で意味がない
そんなに気に入らないなら今は他に完全版がいくらでもあるんだからそれを選べばいいだけ そろそろ【掲示板荒らし】(M2批判や他人批判の自作自演の貧乏ニート厨)が湧いてきたな…
そもそもミニシリーズは☆2や☆起がいなきゃリリースすらされてないでしょw
メガドラスレで意味不明な批判なんかしてたら次は無いと思った方がいい。 >>33
お前M2STGスレに居座ってる仕切り荒らしじゃん
こっちまで荒らすつもりか 国内6Bちっちゃすぎて使いにくいが
そのためだけにジェネ2買うほどでもないんだよなあ…
なんかうまいボリュームアップはできんもんか >>35
RetroBitのセガ公認USBジェネシス6Bパッドがそのサイズだよ
自分が買った時は単品1つ2千円弱だったけど ついに転売価格が17,000円切ったか。
送料考えると儲けは1,000円ほどか。 エコーザドルフィンCD(1)のオーディオトラックが一つ間違って収録されてる件はどこに言うていけばいいのさ 餓狼伝説2で敵が頻繁に転がりながらライン移動で逃げたりするけど
これはプレイヤー側は反対ラインの相手を追いかける時以外は自分からは出来ないよね? 持ってないけど今買えるワイヤレスパッドは一回り大きいんじゃない? ルナ2やってるけど確かにフリーズが起こるね
ステートセーブのお陰で大した被害はないけど >>38
商品説明にもあるけど可能な限り再現であって完璧に再現じゃないんだよ 今更ジェネシスミニの放送とか何するん
海外で売れなさすぎて在庫日本に回しますよって感じか 千年紀発売29周年とのことなので
ミニ1で起動してみた
再プレイもしたいけど
ミニ2のRPGをいくつか片付けてからかな >>11
youtube自体が嫌いなわけじゃない
どこの誰だが知らん奴の動画は興味ないってだけで
前はsega公式の張ってあったが、あれは全然OKなんだよね メガドライブミニ2は再生産しないで欲しい
思った以上に売れなくて
値下げ処分されると思います
まぁそれがセガらしさでもあるのですが ユーザーが再生産しないのを望むとか変な話だね
希少価値が落ちるから? 希望しようがしまいがもう一回権利取り直すなんて悪夢経験したくないだろ そもそも今更メガドラミニ2の再販を望むのはどういう人なんだ?
出遅れて発売日に買えなかった人?
権利関係で再販できないことを知らない情弱?
予備機が欲しいコレクター? >>48
あれだけ「何処に売ってるんだ?」という書き込みがなされていたというのに >>51
よく見る生産ごとに権利取り直すって言ってる人は
何を根拠に言ってるの? おぃおぃ一般社会、自分の両親、SEGA、エムツー、各メディア、YouTuber、Blogger、5各投稿者を罵倒しまくっている井の中の蛙(公害ニート)だろ!
さっさとハロワ池や!!
( ̄ー ̄)ニヤリ
『公害ニートはどんな生活をしているの?』
1日の様子と抜け出す方法とは?
https://www.jaic-college.jp/useful/u-42651/ >>1
乙です。
3DSのソニック1、スピンダッシュできるのね。
やっぱ音楽は1が好きだわ。 わざわざジェネシスミニ2の番組やるってよっぽど売れてなくて捌くのに必死なんだろうか
それでも売れなかったら次のミニシリーズの企画に影響ありそうで嫌だな 収録内容じゃね?やっぱ
流石に日本版と差がありすぎ となると奥成氏の収録タイトル選択ミスって事になるのかなやっぱ
今後のミニ展開に支障が出なければ良いんだけどメガドラミニ2がセガの最後っぺは勘弁だなあ 多分メガCD系の収録ミスだと思う
海外とか云々以前に二種類あったらメガドライブミニ2選ぶと思うし RPG系は声優の権利関係で無理だったみたいだからどうしようもないよね
移植なら声の差し替えもできたかもしれないけど商品のコンセプトとエミュ移植ってのを考慮するとね… ダンジョンマスターとマイト・アンド・マジックとアイ・オブ・ザ・ビホルダー入れば最強だったのに GSミニ2について…
超お宝ソフトてんこ盛りなので、どう考えても永久保存用と思ってポチった方がいいでしょw
https://youtu.be/_qRYdJIjvT4
余談だが、ゲーム機が買えてないスレチのニート君がいるみたいですがココて意味不明な無駄口を吐かないで、さっさとバイト探して買いましょうね(笑) >>66
その辺の洋RPG軒並み出来良かったからなんとかして一本ぐらい入れればよかったのにな アクション好き、レースゲー好きにはジェネシスミニ2のラインナップの方がむしろ刺さるんだがな
それにRPGをじっくりプレイする時間的余裕が無い人は短時間でクリアできるゲームの方がいいし >>61
エミュとしては高いからだよ、この値段ならROMてんこ盛りの4TBのHDDが買える
ミニシリーズが売れてるのは日本だけ、海外でも成功したのは任天堂のファミコンミニやスーファミミニくらいでそれでも販売台数の半数以上が日本だな 今回のジェネシスミニ2は増産してるんじゃないかな
増産したと言わないのは、増産したと言うとなぜメガドラミニ2は増産しないのかとなるから
メガドラミニ2は声優さんとの権利交渉失敗して最初から逆ザヤになってしまったとか、なにか増産出来ない致命的な理由があるんじゃないかな >>70
スーファミミニは国内90万台、世界500万台以上なので8割以上が海外だぞ >>61
今回は半導体不足で生産数が少ないので、海外での宣伝活動をやってないんじゃね
販路もアマゾン限定とかみたいだし >>73
すまん、確かにそうだ
どっちにしろおもちゃのエミュ機で任天堂の倍の値段では高い 海外はジェネシスの詰め合わせしょっちゅう出てるしラインナップがいつものすぎる
日本版みたいに驚きの多いものではないから
外人からしたらあまり魅力感じなさそう ジェネシスミニ1はメガドラミニ1よりも売れてたんだけどな
大抵の外人は1で満足したのかも 次のミニに悪く響かなきゃいいんだけど
ゲームギアミニ出してほしい >>70
ちゅーかパチモノなんて動作確認用ソフトなので…
全く動かないモノも結構あるし、そもそも日本語版が無い代わりに中○語ばかりだから💩ウ○コてんこ盛り状態なんだがww ジェネシスミニのラインナップはSteamだとほとんどが単品9.9$くらいで買えるしPSとSwitchでセットも売ってるのからなあ
俺はそれも買った上でジェネシスミニ2買ったが 個人的にメガドラミニは手持ちのブラウン管TVで動作するのがデカい
液晶モニタのフィルタは違和感ありまくりだが、ブラウン管だと見た目は実機と変わらんし ジェネ1がある程度売れたからジェネ2も作ろうって話になったんだろうし詰め合わせであることに原因を求めるのは的はずれな気がする >>82
じゃあなにが原因なの?
自分の意見を言ってみ?
そうやって批判するのは簡単だよね 結果が出るまでは散々ミニ2よりジェネ2の方が収録ソフトが魅力的だと主張してた連中が
売れなかったと判るや否やあっちには類似品が沢山あるからと必死になってるのは非常に滑稽ですな そもそもジェネシスミニ2が成功か失敗かも分からんのに
まだ売ってるという前提だけで失敗した原因がどうだと思うとか
門外漢が語り合うこと自体が無断の極みじゃなかろうか せっかく2台買ったのにプレミアにならなくて悔しいんだ 俺はやっぱり宣伝と販路だと思うけどな
例えば1が10万台売れて、半分の5万台がアマゾンで売れたとして、2は5万台しか生産できないから、じゃあアマゾン専売でいいか、ってなるとそんな甘い話じゃないと思う 3dsの3d復刻アーカイブストリプルパックパッケージで持ってるけど
ここでのセールの話見て単品で体感ものだけ結局買ってしまったわ 失敗か成功かはSEGAにしかわからんだろうね
ジェネ2は在庫が多めにあるから盛り上げるためにやる
そんだけだべ
むしろそんな余裕あるなとすら思う ゲームギアミクロですら黒字だったんだからジェネシスミニ2が余ってるだけでほぼ完売のメガドライブミニ2は成功だろ
流石に出したやつ全部売れてるのに赤字とかのアホじゃないわ 販売されて2ヶ月経ってないのに、もう失敗だの成功だの言うのはどんだけせっかちなんだ >>35
国内6Bって元々その大きさだろ?
自分には歴代家庭用ゲーム機で一番しっくり馴染む大きさだわ >>93
実機で出た頃も小さいという意見は結構あったよ
3Bより小さくなったから言われたのも無理はない
俺も6Bは個人的にはいいサイズだと思ってるけどね アメリカ人の手がデカいっていうのが海外のパッドデカい理由だよな >>94
当時の意見ってどこで聞いたの?
当時は今みたいにSNSとか無いけど 個人的にはサターンの6Bがベストサイズだったからメガドラの6Bはやや小さく感じる。でも傑作コントローラーなのは間違いない >>99
自分の周りの人たちの意見が全てみたいに言うからって理解できないの?
主語を大きく言うやつは信用できない >>100
実機の頃の話なんだからコミュニティの広さが違うのは当たり前だしどちらにせよ主語が大きいなんて考えになるのか理解できないな >>80
海外で売れなかったのそれだよな
俺もsteamとswitch版持ってるから今更買う気になれなかった SEGA信者からしてみると完売するのはとても嬉しいが…
アストロ(付属品)みたいにポチりにくくなるのはぶっちゃけ嬉しい悲鳴だったりもする。。
https://youtu.be/E5yKgHOfGJU コントローラーとかプレ値付くぐらい需要あるなら再生産すりゃいいのに
そんなに瞬間的に金型廃棄したのかね >>105
転売ヤーしか得しないのに、嬉しいとか意味が解らん >>84
日本人には魅力的でも外国人に魅力的かどうかは別の話だからな
だいたい日本ではソフト詰め合わせのgenesis classicは公式には出てないんだし 詰め合わせソフト日本でも出せばいいのにね
まぁ欲しい人はもう買ってそうだけどさ >>11
メガドラ系の動画上げてくれてるやつには感謝しかない
広告収入くらいあげてもいいけどな 即売り切れない、いつでも買える=余ってるから失敗ってのは、何だか世の中の価値観が転売ヤーと変わらない感じがしてきた
末永く何年もって訳にはいかないけど、数ヶ月は誰でも買えるのが理想よな
ニッチな商品だとしても >>113
同感
初動商売しかできなくなってるメーカーの体質こそがおかしいし
それで復刻商売やるときに文化だなんだ言ってやるのがおこがましい PS5とか最近抽選なしに店頭売りする店が増えてきて余り始めたとか言われてるけど
本来それが普通の状態だからな ジェネシスミニ2の北米向け販売分が即完売してたなら大人気による増産も考えられるけど、
実際には一度も完売してなかったからな
北米で不人気という憶測もあながち的外れとは思えない この手のものってじわりじわりと売れるようなものじゃないと思うけど 任天堂がブームでバカ売れしたスーファミミニをさっさと切っちゃって続けなかったのが残念 任天堂は本来ミニなんて展開する必要ないししゃーない 横井軍平が生きてたらゲームボーイミニは出てただろうに 任天堂のミニはSwitch普及までの繋ぎだったから >>121
Switch Onlineの方がミニ売り切りより何倍も儲かるんだからしょうがない
そこがプラットフォーマーの利点だよ リップもナディアも翼もどうでもいいからスターブレードくらいはジェネシスミニに入れて欲しかった >>98
3Bパッドは大きすぎた、それでできたのが6Bパッドだ。当時はかなり持て囃されてたよ、小さいなんて話はほとんど出てなかった。そしてサターンが出てLRボタンが追加され出来上がったサターンパッドは少し大きくなって更にサイズ感が良くなった。
そりゃサターンパッド辛みれば6Bパットは少し小さいかもな。 6BもスーファミやPCエンジンのパッドよりは大きいから、個人的にはそんなに小さいとは感じなかったな
むしろプレステや64のコントローラがデカ過ぎる 何より3ボタンパッドは十字が果てしなくクソだったから
あの6ボタンパッドが出た時にはもう周りも自分も大絶賛だったよ
あの3ボタンでサンダーフォース系とかよくクリアしてたなって思う サターンパッドがベストだなあ
ドリキャスのアスキーパッドも思い出したけど、使いやすかったか思い出せない
XYZボタンが同じ大きさなのはいいけど
カプコンパッドソルジャーは、いまいち使いこなせなかった >>131
俺はドリキャスコントローラーが一番よかったw シューティングやアクションはアーケードパワースティックで遊んでた
今の基準だとイマイチなんだろうけど当時は重宝してた ドリキャスコントローラーはビジュアルメモリがイマイチだったな
電池切れでよくピーピー鳴ってたし、容量すぐ一杯になったから何個も買わされたし 3Bの十字キーがクソすぎて、メガブラスターやメガコマンダーを使ってた。6Bは連射回路改造して操作性も良かった
ファミコンのジョイカードマーク2やら、この頃からコントローラー収集癖が始まったと思う
サターンはPC用のUSB復刻版も買ったぐらい気に入っていた Switch Onlineはそもそもラインナップがなあ
任天堂以外のサードタイトルが偏りありすぎて
ミニファミコンの代替には全くなれてない ドリキャスのコントローラーマルコンよりは良かったけど黄ばみやすかった >>135
当時のメガドラ用市販スティックだとCPSファイターMDが一番マシだった記憶。それ以上を望むならアーケードで使われてる部品を使っての自作 >>131
俺は初代箱コン(日本版)に惚れてからドリキャスに手を出したからドリキャスコンは大好きよ
個人的にはめっさ握り易い ビジュアルメモリも今時みたいに充電池内蔵ならそこまで文句も出なかっただろうにな VMピーピーはドライバーとペンチで簡単に解決できたのに意外に文句言う人多いよな ドリキャスコンはLRトリガーの位置が微妙に下でクソだった
マルコンでやるセガラリー1のアナログアクセルは最高にやりやすいがセラリー2ではアナログアクセルで人差し指が痛くなる 当時スト2やるにはCPSファイターMDが1番できよかったね
カプコンパッドソルジャーもよく使ってた
十字キー部分がイマイチなんだけど、やっぱボタンが押しやすい
十字キーがファイティングパッド6Bなら完璧だった >>146
俺は全く逆でドリキャスコントローラの方がトリガー微調整しやすくてセガGT楽しかったなぁ
やっぱ手のサイズとか指の長さとか個人差大きいな サターン クールパッドをUSB基盤に入れ替えて使っているが、レトロゲームやるにはすこぶる快適。
交換用ゴムの予備も3セットほど確保済。
変換器かまして全てのハード、ミニゲーム機、steamで使ってる。
特にストゼロシリーズとかはサンワスティックのアケコンよりも技が出やすい。 でもドリキャスのトリガーすぐ壊れるんや…
まぁ少ししたら改善されたみたいだけど >>150
俺もクレタクでトリガー壊したけどその後に使った後期スケルトンパッドは全然壊れなかった >>131
ずっと使いにくいゴミだと思っていたが
PSO専用コントローラーとしてはこれ以上なくフィットした
メモリ刺すと重くなるし、下からコードが出ているのは邪魔だったけどなw
このコントローラーに慣れてしまったので
PSOep1&2のためにGCか箱か、ハードを選ぶ時、DCコンに似ている箱の方を選んだくらいよ >>130
それでもDS以降任天堂ハードのプチプチ十字キーよりぜんぜんマシだわ。 3って出ないかな?
ファミコンジャンプモデルみたいな
版権物集めたの欲しい 方向キーについては初期の3Bパッドで遊べない人が下手くそなだけ
6Bパッドは小さくなりすぎて操作性は悪くないけど持ちづらかった
セガサターンパッドくらいがちょうどいい ランドストーカーを両方のパッドでプレイしてみてその感想ならまあ >>154
版権物ばかり集めるのは(予算的に)無理だろ
ファミコンミニのあれはジャンプ側が創刊○周年記念として立ち上げた企画だからな 1番使った6Bパッドはワンダーメガ2のワイヤレスパッドだわ
今だったら遅延で叩かれそうだけど >>151
俺も全く同じ
ちなみに初代箱のコントローラーもクレタクでLRぶっ壊れたので、クレタクのトリガー使用負荷はとてもデカいんやろなw 動画宣伝マンが適当に意見らしきものを書いて一つ貼る方式に切り替えてきたな。 ドリキャスのコントローラ、初期のほうはトリガーのささえ部分に
わざと折れやすいようにしてんのか?って思うぐらいの切り込み線あるんよな
後期版はそれが直ってるから折れにくい TATSUJIN二週目クリアしたら説明書のかっこいいイラストとは
かけ離れた藤子不二雄のアニメみたいな絵柄のTATSUOと
ヒロインらしき人物が出てきたがなんでこんな絵柄にしたんだろう? 今はゲームの方向性に合わせてイラストも依頼するけど、あの頃はその場にいる人が描くって感じだったもんね >>144
「簡単に解決」ってのは「設定で変えられるのにな」って感じだろうな 俺はドリキャスは発売から1年以上経ってから買ったからパッドも頑丈だったし、ビジュアルメモリもピーピー鳴らないバージョンだったから、その不満は無かったな
ドライブのシーク音がシュコンシュコンうるさいのと、買って2年後くらいに本体が壊れたのは不満だったな
本体の壊れ方が独特で、主に自キャラや敵キャラのポリゴンが壊れてチリチリになるという変な症状だった
オラタンとかをやると、背景などはちゃんと表示されてるのに、キャラだけがグチャグチャの細長い棒みたいに表示される
起動して数分間はまともに表示されるので、熱でやられてる感じだった
PowerVR2の歩留まりが悪いと言われていたけど、製品でもこんな感じで耐久性が無いのかなって思った >>166
VRAMが逝った時の症状に似てるな
powerVR自体が逝ったなら画像破綻ではなくブラックアウト(所謂熱暴走)するはず ピーピーならないバージョンのビジュアルメモリなんてないだろ
ビジュアルメモリ機能のない4倍メモリのことを言ってるのか? >>168
鳴らないバージョンあったはずだよ
何個か持ってたけど、全部電池なんて切れてたけどピーピー鳴ったことない >>158
ワンダメガのワイヤレスパッドで遅延なんか出るわけないでしょ?
赤外線なんだから
アレの問題点は受光部からコントローラー発光部の方向がズレたり障害物が間に入るとコントローラーの入力信号が途切れる所だよ
赤外線なんだから ドリキャスのビジュアルメモリじゃなくて液晶ゲーム画面が付いてない方のセガ純正メモリはピーピー言わなかったような気が >>173
それは上にも書いてる4倍メモリと違う?
ちょっとググったけどVMで後期は音が出なくなったような表記は見当たらないね >>174
いや確かに純正のビジュアルメモリ
シェンムーのコンパスとか、格ゲーで技名出たりとか、結構活用してたから間違いない
電池はすぐに切れるし、わざわざ電池入れて単体でどうこうもしない
何個か持ってたけど、どれも1度もピーピー鳴ったこと無い 後期ビジュアルメモリは音が鳴る間隔が短くなってたような気がする こまめに電池を入れ直してた人ほど
ピーピー音が記憶に残ってるんだろうね >>175
純正で何個も持ってたのにどれも鳴らなかったというなら煽りとか冗談とか抜きの真面目な話、高音か特定の周波数の音に対して難聴があった可能性も >>179
つまり>>175は鳴りっぱなし過ぎて気にも止めなくなってたということかw 4倍メモリって改めて見ると面倒くさい仕様だな
使ってたはずなのにもう全く覚えいない ドリキャススレというよりは長渕剛スレ
ろくなもんじゃねぇおじさん達がここまでピーピーピーピー言ってるスレは他に無い >>158
メガドラの赤外線ワイヤレスパッドを当時から使ってるけど遅延は感じないよ
というかパッドの読み取りはVSYNC同期だから遅延は起きんでしょ コントローラーはやり取りするデータが極めて少ないので無線でも遅延は前からしてない
オーディオになると遅延するのはデータが大きくて単純にBluetoothでは遅くて伝送に時間かかるってのもある
高速なWiFiを使って遅延しないヘッドフォンも前から存在してる 赤外線パッドなら電子レンジの影響も皆無だな。ある意味優秀なコントローラーだよ。個人的にはあまり使いたく無いけど
障害物はともかく角度のズレで途切れるのはキツイ >>188
Bluetoothだと確実に遅延あるよ。俺個人は気にはならないけどハッキリ認識できる程度の遅延はある
そういう種類の遅延が赤外線パッドだと皆無なんだよね。ある意味凄え。ただ角度がシビアでしんどい ワンダーメガ2のパッド遅延無いのか
てっきり俺が鈍感だから気にならないのだと思ってた >>191
ワンダーメガ2持ってたのが羨ましいよ
俺、買えなかったもん。当時キッズだったから ぶっちゃけゲームデバイスの遅延ってのが、無変換当たり前の専用ポートやめて変換必須な汎用ポートに切り替えたから生まれたものだしなぁ >>194
なんでや?
長渕のろくなもんじゃねえなんかついこの前の曲やろ!? >>195
滑ってるんだからもう大人しくしてた方がいいよ 炬燵布団「バッチリガードするぜ」
そういや赤外線って鏡とかで反射するんだっけ? コントローラーを無線化するから遅延が起きる
本体を無縁化すればそんな悩みも無くなる
テレコンパック最強 >>196
いや、真面目な話ここの住人はみんな年齢層高いから、ろくなもんじゃねえくらいは古いって感覚ない 確かアケアカでのアケコンの遅延検証でPS4は有線よりも無線の方が遅延が少ないというのがユーチューブ動画であった >>190
通信規格がそうなっているからBluetoothは絶対遅延する
体感できないレベルまで減らす事は可能 今のゲームマシンはOSの上で動いているアプリ扱いだけど
この当時のゲーム機はOSが存在せずにソフト自体がハードを直接操作するから遅延は起きないよ
パッドの読み取りをOSもドライバも介さずアプリが直接行っているような物 ドリキャスは確か一部のソフト(セガラリー2など)はWindows CE上のDirectX6で動いてたな WinCEは初期の通信環境が必要なソフトを除いてあまり使われなかった気がする
速度もポリゴンもSEGAのライブラリより出せないから >>193
シリアルポート接続のツナイデントがまだウチにあるわ >>207
CEなかったらDCは起動すらしないだろ?
>>206 さんはCEのdirectXを使ってるかどうかの話をしてるだけでCE はDCのシステムそのもののOSなんだからCEを使用しないなんて状況はDCに関しては絶対有り得ないよ 確かドリキャスのWindowsCEは使ってないゲームも普通にあったと思うぞ >>209
え?WinCEが無かったら起動しない?
それは初耳なんだが
誰か詳しい人頼むわ >>211
別に詳しくはないけど
https://gigazine.net/news/20181213-dreamcast-hacking/
> ドリームキャストにはオペレーティングシステム(OS)がありませんでした。ドリームキャストにはWindows CEのロゴがプリントされていますが、Sanglard氏によるとWindows CEはあくまでもDirectXやDirectSoundなどをドリームキャスト上で使用するための静的ライブラリであり、ほとんどのゲームでは使われていなかったとのこと。
つまりWinCE無しで起動するって事だね >>212
ありがとう
だよねぇ
俺もWinCEは選択できるライブラリに過ぎないとの認識だった へぇ、誇らしげにceロゴが入ってたから、勝手にOSとして動いてるもんだと思い込んでた マイクロソフトが噛んでた関係か
セガがハード撤退したから初代Xboxがドリームキャスト2みたいなハードだった ネット周りのライブラリがあったからとか
3Dなんかは動作自体遅かった気も 箱にドリキャス互換が来る未来も微レ存してたんだよなぁ…
売りの通信機能がアダになったけど >>215
xboxのコントローラーのキー配置、ドリキャスに似てるもんな。
ゲームソフトもドリキャス末期と似たような感じでシューティングゲームかギャルゲー多かったし。
xbox360がSwitch(子供専用)以外で持ってる最新ハードだわw XBOX360が後期型で安定したようにドリキャスも壊れにくい改良型が欲しかったな ドリキャスはGDROMという訳わからん規格のせいか読み込みが結構ダメになったよね >>220
しかもPSOの激しい読み込みでギコギコ言わせて本体ぶっ壊したパターンが続出 >>218
ABXYボタン配置と使ってるボタン色(色と配置は違うけど)がもうドリキャス配置だし、プロットの段階ではビジュアルメモリそっくりさんを使う案もあった様子 >>220
GDROMが悪いんじゃなくて、モーターが通電ブラシ接触型だから使うほどブラシが痛む 完全スルーしたからDCミニが実現したら何が収録されても嬉しい
(メガミニにおけるスパ2みたいなの除く) 特別配信前に売り切れたらそれはそれで中途半端な事になるな >>232
多分配信後出すYOYAKU枠あると思う >>228
また開幕主人公を死なせて2人パーティで潜るのか ドリキャスのモーターをブラシレスモーターに交換出来ないものなのかねぇ
それともソフト吸出してSDカード仕様のドライブに変更するしかないのか ドリキャス本体は実家に置いてきたけど何故かソフトだけ買い直して手元にあるサイキックフォース2012 >>231
在庫は無限じゃないからな
品切れで買えない人がいたとしても早い者勝ちだから仕方ない >>236
本体が2台、読み込み不可になったから、残ってる本体で吸い出しも考えないとヤバいと思ってきた >>227
でもドリキャスはカプコンは外せないよね
パワーストーンとか
スポーンやヘビーメタルとか版権物も何とかして欲しいけど パワーストーン2とかカプエス2とかジョジョとかスト3rdとか接待ハードとしてはドリキャス最高だった >>236
ブラシレスモーター化はやっている人いるね
対応するモーターの入手が難易度高いみたいだけど ドリキャスといえばスペースチャンネル5
毎日やってた ドリームキャストはソフトラインナップは文句の付けようがなかった
・ジーコジーコうるさいシーク音
・全く無意味なビジュアルメモリ
・デカくてデザイン悪いコントローラー
ソフト開発者の頑張りをハード設計者が無為にしてしまった後悔 >>195
顔黒サングラス「違う違う、そうじゃ、そうじゃなぁい~」 でもドリキャスはろくなRPGとかSLGが出なかったんだよな
ここはサターンより退化してがっかりした 今レッドリームで遊んでても十分ストレスなく楽しいACTやFHTばっかりで
ソフト作ってた人達は本当に頑張ってたよ よりによってジェネシスミニ2配信にx68000zのタイトル発表を被せてくるのかよ~
やめてくれ~
2つともじっくり見たかったのに >>246
トリコロールクライシスとかライブレードとか面白かったじゃないですか…… >>228
GC版は声優がほとんど変わってるんでDC版は捨てられん エターナルアルカディアくらいから、@バライとか言う妙な事やってたな エアロダンシングとか結構面白かったな思い出が
あとパンツァーフロントも ハンドレッドソードはWinCE使用タイトルだな
自分はロードス島戦記とデスピリアは外せない 明日の09:59でセール終了なので慌てて3DSの設定してる、ID登録に本体更新が必要とあったので更新中
ニンテンドーアカウントと紐づけして、明日の朝ニンテンドーカード5000円勝手購入まで間に合わせないと ファイナルファイトの勝手ロム移植、販売するみたいやね そういやファンタジーゾーン勝手移植した人(お医者さんじゃなくて)
降臨して発売する予定だみたいなこと言ってたと思うけど
あれどうなったんだ? >>246
メガドラ時代から
RPGなんて大して出てなかったろ
だから国内弱かったと思うわ >>252
PCのエロゲで同じようなシステムやってたな
ゲームデータそのものはディスクに全部入ってるもんだから店頭でタダで配られてたそのディスクからエログラフィックが全部抽出できてしまうとういう問題ないしかない仕組みだったw ミニ2のRPG一通りクリアしたけど、1番面白かったのは真女神転生 >>257
今買った 3DSで残高追加できなくて焦った
ネットワークID作って任天堂アカウントと紐付けて残高追加して統合 めっちゃめんどくさかった >>263
常時おうごんのつめ所持してるかのような
鬼エンカウント率には参るね >>264
おめでとう、こちらも無事買えた、パッケは買えなかったので(プレミア価格の中古しかなかった)ここで買えてよかった
>>260
教えてくれて助かりました(連携設定はどっちみち必要でしたが3DSで探すより楽だった) >>246
MDソーサリアンにハマってDCでも出て喜んで買ったが3Dの悪い面が目立ってめんどくさくなって投げた サターンやDCは雑誌付録の体験版だけでも結構遊べた サターンミニが出た暁にはTECHサターンも復刻してくれるだろう
白より黒! あれ?もしかして3DSのアフターバーナーは単品版じゃないとクレジット見れないのかな? >>265
大正義エストマ
奇稲田姫とかキリンとかオルトロスは常に残す >>263
へぇ。ルナ、ルナEB、ダクネスと3つはクリアしたけど、どれも楽しめた。
新女神転生もやってみようかな。リアルでは、やってないので。 >>257
🐬エコーザドルフィン用に3DSを求めてリサイクル屋を何度も徘徊したが結局ダメやったなぁ…😮💨
たまたま💻ブラウン管モニターがあったので購入して帰宅したら🌟立体的に見えたので、とりあえず👊ガッテン!としました♪ 今知ったがSWitch onlineでswitch用ファイティングパッド6Bが買えるのね
わからない人には何ラリってんだこの人状態だがw >>258
スピードどうなんだろね?CDはしょっちゅう詰まってたが >>275
任天堂ハードの周辺機器にセガのロゴが入ってるという、
一昔前なら考えられなかった組み合わせだな >>271
単品版のクレジットの寸劇はアーカイブス3に収録されてるけど上画面だけで
スタッフクレジットの下画面は収録されてない >>267
あれは余計なことすんなというガッカリアレンジだからな >>277
持ってるとアケアカとかで重宝するよ
まあそれより2000円も安いM30のが連射もあって使い勝手いいんだけど セガの3DSセール1月9日までだけどちょっと上の方にセールは今日の9時59分までって書いてあったけど何か今日までだったの? >>282
3DのアフターバーナーIIと、それが収録されてるセット版3が今日9:59までだった
これから入手するには中古のパッケージ版を探すしかない >>278
OK、把握した。サンクス。
個別ゲーム内にあると思って探してたら、
メニューのおまけにまとめられてたのね。 >>283
なるほどアフターバーナー2か
F14の権利関係かな?
幸い3D復刻123セットのやつ持ってるので問題なしです 手慣れてたから吐き捨て用の使い捨てサブチャンなんだろうなとは思うんだが
ミニに限らずレゲーないしゲーム系ニュース全般に物申し続けてくれてもいいのよと思った 播磨灘→ウルトラマン
タルルート→まじかるハットのぶっとびターボ大冒険
シルキーリップ→仮面ライダーZO
ドッジ段平→マジンサーガ
キャプテン翼→スターウォーズレベルアサルト
こうするだけで奇跡のハードになってたのが本当に悔やまれる
キワモノ版権キャラ枠は受け狙いじゃなく本当に遊びたいものを入れないと駄目なんだと痛感した 個人的な意見を、さも総意のように語るバカだと痛感した うん、何を言っているのか解らなかったけど、>>290のおかげでわかった >>288
オッサンのdisり動画とかどんなにカワイイ皮被せようが需要無いよ >>289
マジンサーガは凡げーすぎて推しポイントがわからんのですが
どこが面白いですか? >>289
他はやったことないけどなにが起こってるのかわからんレベルの
クソ粗ムービーに面白さのかけらもないQTEが延々続くZOと
ミニキャラモードは凡作で売りの格闘は苦行のマジンサーガに
どんな夢見てるんだ サイバースティックも値下げされとるな、メガドラミニ2自体もワンチャンあるかもな… なんか発送前に値下げされとるんだが、予約じゃないから元の注文分は値下げされんよね
いったんキャンセルして再注文が正解? >>297
メガドラミニ2は在庫が無いのにどうしろと >>298
発送前ならな
自分の所は前倒し発送されたから無理だけど(チッ ZOは当時では結構面白かったな
雨宮ファンなのとLDゲーム好きなもあったけど
ロードブラスターも何回もクリアしたなあ >>300
ゴメン、ウチは発送前だったからキャンセルできたよ
……今日発売のCDすら未だ発送前なくらいだし まだMDミニ2、GSミニ2、サイステをGetしてない不気味な奴って一体なんなん?
ニワカ(SEGA信者以外)ならGetしてもどうせタンスの肥やしが増えて困るだけだから最初らポチらなくてもいいかと。。 シルキーの代わりにAランクサンダーだろ
ミニ3ことネプチューンミニをまだ諦めてないがな
32Xも動作できる目処が立てば出すだろ ZOってウルフチームが作ってたんだな
見かけたら買いたいなて思ってなかなか機会が無い ZOとかメガCDのソフト当時ワゴンで買っていまだに未開封で遊んでないけど
CDが腐ってそうで嫌だなw
エアコンの無い夏は灼熱地獄、冬は室温5度ぐらいの部屋だし >>266
無事に買えたみたいで良かった
3DSとWiiUは本体からのチャージが既に終了してるんでブラウザ経由でクレカ使って買う方が楽だよ >>289のせいで俺の好きなマジンサーガがディスられまくってて悲しい… >>306
昨日の22~23時頃Amazonで
14000円ちょいになってた気がした switchのAGESでバーチャレーシングが半額だったからポチった
3DSの方はROM版あるから悩む
そういえばセガハードのテーマも買わなきゃ 既出だけど明日あたりのジェネシスミニ2生放送でマークVの実機作るの流石に間に合ってるのかな >>304
Aランクサンダーは後編である逆襲編が未発売だから
単体で完結まで行ってるシルキーの方で良かったわ
Aランクサンダーと幻の逆襲編をセットにしてミニ3の目玉でどうよ
>>305
タイムギャル、サンダーストームFX、ロードブラスターFXもウルフチームが移植を手掛けてる
ここで培ったLDゲー風にZOを作ったってわけよ
>>289
播磨灘だけは同意
やらなければいい?いやいや。
収録されていなければ、ミニ2のアレンジサントラに播磨体操が入ることも無かった メガセレブの宴で披露したペンゴデモから進捗あると嬉しいなぁ アケアカのPS4版メタルホークがサイバースティックで動くってさ
たまたま非公式で動くだけらしいのでSwitch版は駄目だそうだ サイバースティック、PSアケアカのメタルホークで使えるとか ジェネシスミニ2届いたw
被りも多いけどウーズとベクターマンやりたくて買ってしまった 伝説~のメーガドライブ
北米で~はジェ~ネシス
忘~れは~しないNever 別に全然劣化してないけどなあ。竹本先生
多少鼻の描き方が変わっただけじゃん 冗談ではなくAmzonはヨドバシの在庫がある時だけ値段合わせてるだけ 尼はライバル店の在庫切れるとしれっと値段上げるよね
ただヨドもサイバースティックは最初の売り値を安くし過ぎたからか
再入荷移行は少し値引きが渋くなってたけど ヨドのは実質16000円くらいで買えたから美味しかった 淀は最初10%オフのそこから10%ポイントだったしね
まあ最初に予約した人へのボーナス >>319
PS自体だと接続しても認識しないそうだから
ソフト側で対処してる ジェネシスミニ2もヨドバシが扱えていたら3000円ぐらい下がりそう ヨドバシは国産レトロゲーの海外専売パッケージを売ったりしてるけど案外高いよ kindleでもkoboが常時20%ポイントやめた瞬間自分もやめたり
ebjの独自100%還元キャンペーンに勝手に内容被せてきて
ebjが予算尽きて期限前にギブアップした瞬間自分も解除したり
自動監視で価格変動させてるんだろうなって伺える >>331
Switchはソフト側だけじゃ対応出来ないって事か
任天堂が正式に対応してくれればいいんだが >>289
ぼくのかんがえたさいきょうのメガドラミニ2 メガドラでもウルトラマンが出てたなんてスッカリ忘れてたぜ セガ3D復刻アーカイブスがすごく楽しい、奥行きあるだけでこんなに違って見えるとは思ってもみなかった、あんまり意味のないゲームも多いけど(笑
ベアナックルとかスペースハリアーとか奥行きが見えることですごく分かりやすくなってる
(だからといって、ゲームがうまくなるわけではないが) メガドラミニ2が発売されてファンタシースターⅡのプレイ動画がそこそこ上がるようになって楽しく見てます
ただ中盤以降のパーティメンバーが鉄板のルドガー、アンヌ、アーミアなのは寂しいですね
俺は見た目でヒューイ、カインズ、シルカ(の誰か)を選ぶぜという人は居ないものだろうか
自分はメカ系テクが使えるカインズ連れて行ったよ SEGA3D復刻はPSVR2用にVR化ででたら神なんだけどな。Rezやワイプアウトみたいにはいかんか? PS2以降セガの復刻は出まくってるから何回も同じゲーム買う人いれば出るんじゃない >>340
マシンに追いかけられるようになってから、カインズを入れてたなあ、最初はアーミア、カインズ、アンヌだったけど、アーミアの火力不足でルトガーと交代、ネイシリーズ集めまではカインズが大活躍してたよ。シルカはビジフォン入手のためだけにレベル上げ、ヒューイは……いたっけそんなやつ? VRは3D表示はもちろんいけるしアウトランとかスペハリ、ギャラクシーフォース2とかVRで見てみたい
PSVR2は高くてニッチだけどもともと復刻ゲー界隈なんてニッチだし一定数客層はどこまでもついてくると思うんだけどな~駄目かね
ぜひやってほしい SEGAAGESは他メーカーみたいにいろんなプラットフォームに出して利益率上げればいいのに何でしないんだろう >>345
AGESは全部M2がやってるから単純にそこまで手が回らないんだろう
移植する機種毎にいろいろ調整しなきゃならんし プラットホームの多角化はgenesis classic(欧州はmegadrive classic)ではやってるな
単純なエミュ移植(classic)と
ハードにあわせて+αがある(AGES)で差別化してるんだろう ジェネシスのエコーは1、2が別カウントでなんか損した気分だな >>344
まずはセガジェネシスクラシックスのPS4版かSteam版でゲーミングルームのVR体験しよう ベクターマンは思ってた以上に画面暗いな
ちょっと画面明るくする必要あるわ 劇場でアバター2観たらパンツァードラグーン思い出したんだけど、SWITCHとかPS4で出てるリメイク版って面白い?
任天堂ストアでめっちゃ安くなってて、逆に不安なんだけど PS5でアフターバーナー2が遊びたいよお
もちサイバースティック対応で! アフターバーナークライマックスを変換器使ってサイバースティックで遊んでる人がチラホラいるね >>352
どうも!なかなか厳しそうだねぇ。
まあでも安いしポイントもあるし、ポチッてみるわ。 >>355
オリジナルに物凄い思い入れがなければ綺麗になったリメイクだねくらいでそんなに悪く感じなかったよ >>348
CDの1については日本語版よりもまともな出来だから… >>340
ルドガー、アーミア、アンヌは鉄板というより、初心者だね
ほぼ全ての組み合わせを試行した結果
もっとも楽だったのは
ルドガー、アーミア、シルカの組み合わせだったよ
シルカの異常な素早さを活用して戦闘では真っ先に雪の冠(デバンド効果)を使わせる
これで被ダメ半減。
アンヌでは遅すぎて敵の攻撃を喰らってからデバンドを展開することになる。
防御力の問題が解決したので、アーミアとシルカも両手に武器。強い。
特にシルカ専用のラコニアダガーは市販片手武器最強であり、
その火力はラコニアソードに匹敵する アンヌは使った事ないなぁ
足の遅さだけじゃなく攻撃も貧弱だしテクニック多用できるゲームじゃない(TPが少なめ)し
シルカは強めキャラだけどデゾリス探索中にしょっちゅう消えて自宅まで迎えに行くのが面倒だしビジフォン盗んだら自宅警備員にしてた アンヌは金策で回復アイテム代節約のためと最初のボス戦でデバンド使えるのが助かったな
あとシルカにアトマイザー盗ませるのがちょっと面倒だったのでラスボス戦でギサレスタ使えるのも良かった
イージーモードくらい稼げれば… >>272
序盤なら知と魔に極振りのカオスヒーローもいいぞ
>>273
その3作楽しめたならやっても損はないはず
今やるとかったるい部分も多いけど
エンカウント抑える魔法で比較的楽になる >>366
アンヌを使うなら両手に盾装備して先頭に立たせるといいよ
戦闘で攻撃に回る時はストームギアを使用(全体に30ダメ)
シルカの万引きはアイテムを16個持たせて空きを無くしておけば防止できる
入店前にセーブする、でもいいけどね
>>367
一番地獄だったのは
並び替えバグを使って主人公を消し、ネイを召喚した全員女の子パーティ
硬い敵に有効なのがLv33で覚えるシルカのナザンしかないからね
ストームギアやクリスタフィールドを使ってチマチマ削るしかなかった
一番不人気なのは満場一致でヒューイ氏だけど、ボルトがあればかなり楽になる、と感じた 次のミニ生産はもう全部国内向けに割り当ててもいいんじゃないだろうか X68000ミニの発表と今日あたりのジェネシスミニ2の生放送被ってるらしいぞ 裏で連携してれば被せてこないよな
サイバースティックやっぱx68000zでは使えないのかな? >>375
今のCSのアケアカのメタルホークで非公式でサイバースティックのドライバ入ってて
スティック操作できるらしいからまだ分からん >>366
アンヌ可愛いじゃん
それにオレの世代でその名前、しかも若い女医見習いと言えば… ジェネシスミニ2日本語サイトまで作って
日本で売りきる気マンマンじゃねーかw 価格がドーンと載せてあるから値下げはなさそうかな
それかそう思わせといて番組での発表と同時にHPも差し替えという荒技が見られるのかw
あとマニュアルの一括ダウンロードがメガドラミニ2との差分だけでもダウンロードできるようになってるのは気が利いてていいね ナコルルのアンヌムツベで有名なアンヌはアイヌ語で勝利の事らしいぞ >>371
子供の頃は金が無かった事もあって
こういう愛のあるプレイしたなぁ
今は山ほどのゲームをクリアもせず次々プレイしてるわ >>351
基本イマイチだけどswitch版PS4版どっちも買った俺はの意見としてはPS4版の方がかなりマシ。普通に遊べる
switch版の方は苦行だよ >>340
おれはアーミア、アンヌ、シルカでラストダンジョンまできたよ
地味にシルカ回復魔法覚えるし盾両持ちにしてアイテムで攻撃すると役にたつ https://youtu.be/cNGxJ2_58yc
ジェネシスミニ2のセガM2公式の生放送のリンクってこれで合ってる? パンドラの後にハウスオブザデッドやってフロントミッションやってと忙しそうだから
ツヴァイはまだまだ先じゃない? ジ・ウーズの日本語マニュアルワロタ
ゲームはシリアスな内容なのにふざけ過ぎ ファルコムのゲームが苦手なのと絵柄で敬遠してたけど
ポップルメイルはアクションRPGとしてはかなり良くできてるね
他のアクションゲームに比べても操作性やゲームバランスが相当良い >>392
メガCD版は頭身がな…
10頭身くらいないか? ウーズのパッケージの謎のおっさんは誰なんかわからんままだった ファルコムのゲームは憧れだったからな~
メイルとソーサリアン、メガドライブで遊べて嬉しいよ
当時家にあったのはMZだったから・・・
(それはそれで幸せだったのだが) PS2は使うとHP回復するアイテム人数分有るのが何気に親切なんだよなぁ
TP使わずにずっとダンジョンに籠ってられる ジェネシスミニ2特番もうすぐ始まるからスタンバイしとくか そしてジェネシスミニ2はやっぱり北米向け在庫余ってたのか >>383
フランス語読みだと アンヌ
ドイツ、オランダ → アンネ
スペイン、ロシア → アンナ
英語 → アン メガドライブとジェネシス、完全に作る量を見誤ったって訳ね アメリカの6Bパッドとサターンパッドのサイズ一緒だったのか セガ純正ACアダプタは単品販売してほしいな
1個千円でもいいから >>407
セガロゴ付いてるしそりゃ欲しいってなるよね ラングリッサーをメガドラミニ2で収録しなかったの何でだろ スーパーハングオンとロードラッシュの違い教えて下さい! レインボーアイランドの差し替えBGMこれで初めて聴いた人も多いかな >>385
そんな具体性のない意見言われてもな
機種間でどう違うのかくらい書けよ 美鈴は自分に振られた役割は果たすし
根っ子がちゃんとゲーム好きな人なので安心感ある >>421
ファミ通の奴とは大違いだな
ゲーム愛がある人とない人 あのMCはミニ2生放送が最後の仕事で投げやりっぽかったからな ジェネ2の配信やってるのか
余りまくってるんだろうな
ちょっと悲しいね あの2人のMCの酷さはずっと語り継がれて行くんやろうなぁ… >>426
メガドライブミニ2は完売って言ってるからアメリカ向けに作りすぎたんだろうな 今回の販促放送で尼の在庫だいぶはけて完売になってほしい 動画だとチラつきの程度がわからないからアレだけどスペハリいい感じだったな
容量の増加と技術の蓄積だけでもあれだけやれるもんなんだな メガドライブ実機版スペースハリアー完成したらカートリッジで発売しそう MD版のスペハリもいい出来じゃねぇか
なんとかミニ3でて収録してくれないかなあ
アウトランも32M使えると期待できそうだな パッと見オブジェの木や塔がガタガタしてるぐらいで実機でも全然イケるじゃんスペハリ 3が出るならサイバースティック対応ソフトを増やして欲しい
スーパーサンダーブレードのリメイクとかアウトランとかフォゴットンワールドとか メガドラミニ3にMD版スペハリと32X版収録とかやって欲しいな
もしくはスイッチオンライン+で先行配信とか
にしてもMD版スペハリもこれが当時出てたら十分凄いね ボスがマークⅤ版より若干小さくなってたな
それでもPCエンジン版よりは遥かに大きかったけど
チラつきがほぼ無かったのは良かった 日本でジェネシスミニ2の在庫完売したらメガドラミニ3作ること確約します!とか言ってくれよ
そしたら買うよ >>445
それならサイバースティック買うんだけどな >>427
いつまでも書き込んでるのも大概やで、、 なんだよ配送遅延て
28日になっても届かなかったら返金手続き可能とかこれ結局届かないやつか?ジェネミニ >>452
それで届かなかった事はないけど、コンビニ受取にしてて商品は店舗到着はしてるのに「誠に申し訳ありませんが、以下のご注文について、一時的な出荷工程上の原因により商品をお届けできないことがわかりました。」で受け取らせて貰えなかった事は有る クリスマス商戦と被ったから尼の配送が遅れてるんじゃないの
メガドラミニ2の時も中々発送にならなくて困ったなぁ
あとジェネシスミニ2の特番のサブタイトルって龍が如くの海外版のタイトルをもじったものなんだね 場所によっては雪の関係で交通に影響が出てる所もあるしね 小学生当時ゲーセンでゴールデンアックスの隣に置いてあった
ゲイングランドのデモ見てたらゴールデンアックスに比べて
あまりにも地味で遊んでみたいという気が全く起きなかったし
当時の雑誌広告や攻略記事みても買う気が全く起きなかったが
ミニ2で遊んでみると本当の傑作はこっちだったんだなぁと思った ミニ本体に15000円も注ぎ込むバカは日本人しか居なかったって証明になった >>456
ゲイングランド、クラックダウン、ボナンザブラザーズとかはマニア受けしてたせいか常連で回しプレイされてやる隙がなかったな。 円安も追い風にならなかったのか。
円安を見越して秋葉原に買いにくる海外コレクター勢は実機志向でエミュレーションのプラグ&プレイ機に興味ないのか。 >>456
どっちも傑作だぜ
戦略重視のSTGってなかなか無いから
小学生の頃の君では見抜けなかっただけのことさ >>459
そりゃそうだろ
PCで遊べるエミュレータと同じものをわざわざ来日してまで買いに来るバカはいない サターンミニの時には本体とソフト詰め合わせカードリッジの販売形態にして欲しい 遊べる公式ミニチュア+それにしか入ってないゲーム、というアドバンテージもあると思うんだけどねぇ
確か海外からアキバに来てスーファミミニ買ってた外人さんがいたはず
もっとも、ジェネシスは何度も復刻等しまくってるし余剰在庫の破棄費用で利益がかなり飛んだとか言われてるし
さっさとサターンへの移行が進んでそのまま途切れた日本ほどノスタルジー感じさせないのかもな 昨日の特番で言ってたけどメガドラミニで初めてメガドラのゲームに触れた人はかなりいたそうですね
お陰でメガドラミニはメガドラで売れたゲームソフトより売れたとか
逆に海外はジェネシスミニで新規層の開拓には繋がらなかったという事かな 海外だとジェネシスのソフトは何度も復刻されてるから新鮮味が薄い 新鮮味がないのは1も同じじゃねーの?
価格的に100ドル越えるとそっぽ向かれるとか? オリジナルなら幾らでも出すけどエミュ機のおもちゃに大金出して買う情弱は日本人だけって事
むしろ日本人が健全すぎるのかもw 値段はあるやろな。今さらメガドラ関連に散財する奴は濃い目のマニアだけやろし メガドラミニは持ってて、2の発売を知らなくて買い逃し、あわや転売屋から買う寸前にAmazonでジェネシス買ったわ、
今もケーブル類付属で15kくらいで売ってるけど、これって転売屋ざまあって事でOK? >>471
GEN2に関してはね
あと、再販されたサイバースティックもだな
MD2に関しては転売屋大勝利だろうな(チッ >>467
Retro-bitのセガ公認コントローラーって実はあれ同じものだったりしないのかな ジェネシスミニをブラッドピットに贈呈してひとしきり満喫してもらうPRが必要だったのか? >>463
奥成「サターンはカートリッジのみのソフトはでなかったので最初から考えていませんでした」 真女神転生Nルートの最後まで来たけどレベル91から上に上げるのって魔人倒すしかない?
次までが30000以上あるのに1戦闘で100も貰えないから物凄く果てしない
かといって魔人にも簡単に会えない
クリアはフルオートで楽勝だから終わっても良いんだけどね
できるならミカエルとベルゼブブ作って終わりたい >>473
あれは大きさは全く同じだけどLRボタンが付いててサターンパッド相当の仕様
で当然Win10やSwitchでも使えるのでジェネシスミニ2の付属品よりも使える品 神谷がマークV版スペハリをディスっててワロタ
気持ちはわからんでは無いが本当に面倒くさい奴だなー >>473
LRボタン以外は国内メガドライブのファイティングパッド6Bと全く同じパーツ使ってるよ
十字キーもABCXYZボタンも内部のゴムも交換できた >>478
確かに言いたい事は分かるが
昨日までの自分全否定は笑うしかない スーパーコンバーター使ってPSパッドで遊んでる
当時の思い出とは変わってしまうがLRボタンあった方が遊びやすい >>478
読んでないけど「MDだけであれだけできるなら、ちらつきまくるマークV版イラネ」ってとこ? >>478
スイッチオンラインとかで発表する為のプロレスかもよ >>485
わざわざ作った物を見せるだけとか無いやろうからスイッチオンラインに来そうな気はする >>478
クリエイターってそんなに大人しくないだろ?
どこか尖ってるというか・・ >>415
switchはロード時間がクソ長い。あとプレイフィールがPS版よりもっさりだよ
switch版は一周クリアするまでガチ苦痛だったけどPS4版は普通に遊べた。そんくらいの差があるよ
ところでなんでそんなに偉そうなの?そんなイライラするくらいなら両方買って自分で試せよ >>475
そこをなんとかオリジナルカートリッジ付きだったウルトラマンとKOF95で
ってことなのかも >>482
配信やインタビュー記事で褒めてたのにあの言い草はなぁw
奥成ももうアイツを宣伝に利用するのは辞めておいた方がいいわ メガドラ復刻は実機で動かせることに意味があるのにmk5とか言う非実在ハードに載せても意味ない上にチラツキが酷いとか誰得状態だった 無限ROM容量使ったらどうなってた?ってのを見たかっただけで神谷もそう思っての発言なんだろ
mk5のチラツキ問題はオプションでチラツキ無しの設定入れれば済む話だったので、それをする様に話を持っていけなかった神谷もギルティ 発売日前日にマークV版スペハリの存在を知った神谷が
どうやってチラツキオプションを要望できるのかと >>448
だって
ジェネシスミニ片付けたいじゃん? >>493
奥成がはっきり言ってただろ間に合わなくなるから途中で実機版開発やめさせたって
配信見てないのかよ あれぽっちの発言でよくこんなに悪く捉えることができるな スペハリのちらつきよりもAB2のバルカン常時垂れ流しに大人用おむつと
ナイストのモザイク除去装置の方が必要みたいな皮肉を言ってくれた方が
さすが神谷さん分かってる!となったのに
(注)AB2はオプションのボタン割振りでバルカン垂れ流しを一応止める事は出来るが
そうすると今度は減速ボタンが無くなりゲームそのものが崩壊 >>476
成功法では魔人を倒すしかない
エナジードレインでLv下げてから魔人を倒せば獲得経験値は倍以上に増えるので
Lv60くらいにまで下げれば1回で行けるんじゃないかな
ちなみにミカエルは仲魔にできないぞ
ガブリエルまでだ >>476
これでもスーファミ版よりかなり上がりやすくなってるんだよな
あっちはレベル80以降は苦行だった気が >>504
マジか
経験値のシステムのおかげで気にせずプレイしても90くらいになるけど99にするにはそれ用のやり方があるんだな
>>505
途中までは凄く上がりやすくて遊びやすくなってる
崩壊後の天狗8体は脳汁出るね >>480
削除された機能がどんなものか?ってだけだろ ジェネミニ2 イーグレットのカードと同梱包で到着
あれ? 両方とも27日じゃなかったんだっけ? 普通にマークV版スペハリとスペハリ2は俺得だったのでめちゃくちゃ嬉しくて遊びまくった
得にスペハリ2の方 神谷の文句は今見てきたけど
確かに優先すべきはマークV版ではなく純正版だったと思う
奥成氏の言う通りならアレもコレもと欲張りすぎた結果みたいだし
配信ネタとしては面白かったけど文句が出ても仕方ない スペースハリアー収録自体が過剰サービスみたいな物なのに同情する >>509
ナカーマ
難しくなかなかクリアできないシューティングが多い中でスペハリ2をちょくちょくはさみクリアすることによって俺は上手いんだと勘違いしますw >>510
しかしそもそも奥成氏からマークVでスペハリ2を作り直そうという案が出なければスペハリ1もクソもなかったわけで
その上でM2が言われた事しかやらなかったらやはりスペハリ1は作られなかった
元々おまけの企画に対して3倍ぐらい仕事するM2が頭おかしい スペハリ2が本来のオマケで
スペハリ1はオマケのオマケなのに
これで文句言っちゃあバチが当たるだろ あと神谷氏も同じ開発者なんだから文句だけじゃなくて次は私がやりますよぐらい言えばカッコ良かったのにな ぽっぷるメイルの地下泉洞で水中にいる状態でステートセーブしたら
水面から上がれなくて進行不能の詰みになったかと思ったが
ダメージ覚悟でなんとかして電気クラゲの頭の上に乗れば脱出出来た
ファルコムはこういう所が本当に不親切
当時も水の中に落ちたら詰むと思ってるプレイヤーも結構いたんじゃないだろうか? PCエンジンミニも再販はない初回限定生産って言ってたけどずっと残ってるぞ
そういう事じゃないかもしれないけど ミニはどれも再販してないんじゃね?(任天堂は分からんが)
基本売り切りで終わりにしてると思う
版権的にもそういう契約っぽいし 金曜に見せられたスペハリがオマケだったらミニ2は見送った
そして再びゲーム熱が蘇ることはなかったかもしれない
奥成氏の選択は正しかったと思える
あくまで個人的な意見 メガドライブ実機版スペースハリアー1はM2が将来的に使うネタ振りじゃね
スイッチオンラインのサブスクとかやってるし >>523
ぷよぷよSUNの完全版やMD版スペハリは欲しいな レアな海外版ジェネシスのバーチャ2も無茶移植だったけどスイッチオンラインに収録されたからスペースハリアーもないとも言えず >>518
人生で初めて遊んだファルコム作品がFC版ロマンシアなんで
ファルコムはそういう会社なんだという印象が刷り込まれてる
ちなみに一番好きなファルコム作品はファザナドゥ ぽっぷるメイルで一番不親切なの
あのボイス会話シーンスキップできないやつでは
早く進ませろ!ってなった ザナドゥシナリオ2やロマンシアまでのファルコムは不親切
それは認める ジェネシスミニ2の日本販売はメガドラミニ2の好評を受けてという名目だけど、
実際は海外分の在庫処分だわな 海外版を販売するならターボグラフィックス16ミニを再販してほしい
どうせ北米の倉庫にまだ残ってるだろうから >>525
バーチャは当時海外で正式に販売されていたもの
スペハリは公式の勝手移植みたいなもんで単品で販売されたことはない
かなり差がある ユーザーフレンドリーうたい出して
実現できたのはイース2からだよね >>521
任天堂は再版してる
二つで累計1000万台突破 メガドラ2の売上台数に対して、日本でのジェネ2の売上台数が割合的にどうなんだろね
売上台数って発表されてたっけ?
予約の段階である程度どこに回すか決めてそうだけど
発売して1ヶ月でクリスマス年末を待たずに不良在庫扱いってのもなんだし、輸送コストとかどうなんだろ >>533
それはそうだけど、メガドラミニ2の需要が供給を上回ってしまったものの
再生産は部品かライセンスの都合で出来ないから、その埋め合わせという面も実際あるだろう
今回の新規タイトルは、SEGAQとMEGAQ2022以外はジェネシス2にも一通り入ってるし >>536
イースは当時の他のゲームより全然親切だったよ
あの当時他はハイドライド2とかだし >>506
メガCD版は獲得経験値に上限が無いので
レベル差が40もあれば一気にLv99になる
ただ、ベルゼブブでも弱い・・・というか、人間勢が強すぎる
仲魔は
エストマ要員
タルカジャ要員
(ヒロインが習得するまでの)トラエスト要員
メディアラハン持ちだけで十分なのが悲しい ここ見てるとファタシースター2終えたら女神転生やろうかなと思えてきた >>529
ファザの方は完全オリジナル新作なのでハドソンのゲームが肌に合っていたということだろうね
ロマンの方は基本原作準拠でアレンジで難しくなったところと簡単になったところが相殺して総合難易度は原作と同じ程度
PC版はよくよく観察するとマップの形状やマニュアルや話を聞入れ考えたりして瀬里奈姫救出までは行けるようなヒントは
実はあるとはいえ親切ではないので、不親切と思ってしまうのも已む無しだなぁ 未だクイズ系だけは一度も起動すらしてないんだけど他の人はそういうの無いのかな >>545
クイズスクランブルで昭和を樂しんでほしい >>547
MSX版持ってるけどクリア出来なかったな。イラストはかわいいのに中身は極悪 やっぱRPGの話は盛り上がるんだな
他ジャンルより情報を言葉でインアウトプットしやすいのも大きいか
当時セガが軽視してたのは本当に痛い スペースハリアーは追加VDP搭載したカートリッジで実機で動かないの? SUPER32X方式でカートリッジから映像出力端子生やせば動くんでね >>538
輸送コストなんて無いよ
今回は海外含めて日本にあるアマゾンから発送している >>546
なおメガドライブの昭和時代は3ヶ月のみ あの「メガドラタワー」が再現できるスケールフィギュア再び!
SEGA HISTORY COLLECTION
メガドライブ編2
■価格:400円(税込)
■発売時期:2022年12月
https://www.takaratomy-arts.co.jp/items/item.html?n=Y065880 ジェネシスミニ2
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価格: ¥14,666
ポイント: 147pt (1%)
奥成さんの
次回のプロジェクトのためにも
完売して欲しいですね >>551
いい齢だろうに無邪気さが小学生レベルだな 今のご時世スペハリみたいなゲームは流行らないのかな。新作作って欲しいんだが
気軽に遊べてスピード感に爽快感に軽快なBGMにといろいろ魅力あるし
ちょっとした暇つぶしにも合ってると思うんだがな。セガさん何故作らないのか >>558
エレメンタルマスターが入ってるから
異世界おじさんファンの人たちは全員買って自分の目で元ネタを確かめてもらいたいものだ まああの実機スペハリがPCEに対抗して4Mbitで作られてたなら、
おお!ってなったが32Mbitくらいなのならまあまあそのくらい出来るよねった思ったよ
Twitterにあった個人製作の勝手移植スペハリもそんな感じだったし
マークV版収録で正解 >>561
鈴木裕の最新作のAir Twisterがスペハリ的な奥に進んでく3Dレールシューター
ビンズビーンとかキノコとかスペハリチックな敵キャラがそこそこ出てくる
実際には振り向けないパンツァードラグーンって感じだが PCEミニはまたやりたいと思えるタイトルが天外2しか無かったのが痛すぎる
PC-FXミニとか誰も言いださないのは発売タイトルが少なすぎてゴミだからだろうな >>561
作らないのか
作れないのか
どっちなんだろうな… PC-FXは、なんとか遊べるタイトルはPSで出てるからな。 そりゃ儲からないの確定だし、そんなの作れないよね
他で儲かって仕方ない会社ならお遊びでやるかもだが PCEミニは、キャラバン系シューティングとか、あの時代のシューティングはアーケード系とは違った味わいで楽しい
最後の忍道もお気に入り シューティングは現代では微妙なんだろうね
オワコンというより閉じコンというか >>564
調べたらiPhoneなのね残念
せめてswitchかsteamで出して欲しかった >>570
収録タイトルにそういうシューティング多目なのに付属パッドに連射付けなかったのはアホすぎる
100歩譲ってターボパッドが別売りなのをガマンしたとしてずっと転売価格のまま放置してるのが更にアホ
そりゃいまだに本体売れ残ってるわって感じ >>571
そりゃ車のレースゲームで言うたら今の時代に真上見下ろし型ラジコン操作のレースゲームの新作求めてる人そうそういないよねって話なわけで PCEミニの1番の価値はスナッチャーだよ
アーカイブスで出てないし
とはいえその為に買うには高い 小さい頃からSTGばっかやってき来たからレトロゲーも新作ゲーも
シューティングの類は今でもプレイできるな
好みとしてはSF色が強くてVIC VIPER やSA-77、RYNEXとか
ACE COMBATのXFA-27やCFA-44とかとにかく機体のデザインがカッコいいのが好み
シューティング量産するのはいいけど機体のデザインはなるべくカッコよくして欲しい
自機の機体デザインがダサいとマジでやる気がしねぇーし
それに変な女の子キャラとかああいうのもマジでやめろ
M2のアレスタの新作マジ引いたわ アローフラッシュ、ガイアレス、グレイランサー、バリアーム、ヘルファイヤーS、ラビオレプス、ケイブシリーズのどれのこと言ってるのかわからん コットンとか魔法大戦とか式神の城とかキャラ寄りのSTGが増える前はレシプロ機かSFの世界観が多かったな
というか並行して存在してた気がするけどハードの進化がキャラ化を促したのか、はたまたSFではオタクが釣れなくなってしまったのか
パイロットが実な女の子でした!ての結構ある気もするけど 昔のSTGは世界観に合わせてパイロットも劇画調だったりで濃い絵柄だったけど
だんだんマイルドになって行ったな >>576
アレスタは昔から女性パイロットなのだが… >>510
ミニが2で終わりだとしたらメガドラが出来なかった事をやるってのは
優先というかネタとして十分面白い事だと思うけどね
スペハリ好きとメガドラ好きの差ってとこじゃね? 金曜日見たMD版スペハリは人を選ぶスペハリだわ
完成したとしても単独ソフトとして限定販売で好きな人だけ買えばよい メガドラロンチならどのみちスペハリ2っぽかったから、あれは無いようなもんだよ シルフィードは女々しい名前なのにパイロットは野太い声のおっさん達 まぁ俺がSTGに変な拘りを持ってしまったのは映画のような演出と英語音声があまりにもカッコよかった
STAR BALDEやSILPHEEDのせいだから気にするな
STAR BLADEはマジでゲーセンでいくら使ったかわからんくらいやった
MCDも楽しくやらせてもらってるけど連射が無いからツライです
この作品がまさかテクノソフトのMCDソフトの最初で最後のソフトだとは知らなかった ジェネミニ2配送遅延とかいって24日に到着させるとは尼も粋な事しやがる
目当てのヘルファイアは思ってたのと違ったがジウーズがキャリオンのルーツだというのが味わえて良かった
エレメンタルマスターはムズ過ぎるが長く遊べそうだ
難点はMDミニ2と2台並べないとお目当てのACTとSTGが遊べない所だな
複数台買った人がセガに本体送ったら好みのラインナップに書き換えて返送してくれる有料サービスでもありゃいいのに 一台で済ませたい人はスイッチオンライン+のメガドラ配信に期待するといいのでは
ジェネシスミニ2収録タイトルのゴールデンアックスⅡは早速配信されたし
メガドラミニ未収録のゼロウイングやエイリアンストームも遊べるしね
あとはメガドラミニ2のアンケートに要望書いて出せば次のミニハードでソフト選べるように
なったらいいね… 常にメガドラミニシリーズ5台並べてる猛者もいるから気にするな まあ昔のようにゲームやる度にROMの差し替えをする事考えればHDMIの差し替えなどどうという事もない
人によってはROMを箱から出してまた仕まうというルーチン付き ミニ本体を並べて繋ぐと、ACアダプタの数も昔の気分を味わえるね おとなはウソつきではないのです。
まちがいをするだけなのです…… >>598
嘘つきもいっぱいいるだろ?厚労省とかデジタル大臣とか もう30年以上くらい前のネタじゃね?
古のジョジョネタやる人って4期5期ぐらいで記憶終わってるよな そいつら絶対スイッチオンラインはサブスクで月額かかるし所有出来ないから嫌とか言い出すぞw 出たぞ… 我が家のオリコーさんが意見しやがったぞ…
別に4部5部で記憶は終わってないけど
ウソつき云々は1988年の荒木の謝罪ネタっすね >>601
当然じゃん
サブスクなんてゴミだよ
意見封殺しようとするなカス サブスクは別にええねん
買って所有できないことが問題なんやろ カスとまでは言わんし現状サブスクには一定の価値がある事も認める。
でも個人的には好きくないしいらないわ。 今はまだサブスク黎明期なだけでサービス終わるとかになったらガチで発狂する人続出しそう
小売りはメディア売りたい
開発メーカーはDLで売れた方がいい
ファルコム曰わく「DLは全体のパッケージ売上の2割程度」 >>573
初期型の見た目に拘ったのか、別売りで一儲け企んだのかは知らないけど、ソフト連射付けとけばいいのにとは思った
8bitdoのワイヤレスパッドで快適だし、底値で本体を買うのは悪くないね
8bitdoはSwitchのファミコンにも使えるから便利 サブスクは、まだゲームはそこまで充実してないけど、音楽だと自分の知らないアーティストをどんどん掘っていける楽しさがあるから、ゲームでもそうなればいいね 小売はほとんどが中古販売で利益出してるから、
ゲームがDL販売やサブスクばかりになると死活問題なんだよな >>609
俺らなら8bitdoだろうがMayflashだろうが何が使える使えないをネットで調べられるけど
そういうのが分からない奴は公式が謳ってない得体の知れない物にはまず手を出さないからな
メガドラミニだっていくら公式でもバッファローのパッドでも使ってろって言われたら嫌だし
ただでさえ汎用のが使えない制限掛けてるんだからコントローラーぐらい責任持って潤沢に供給すべきだと思うね そんな理屈でボッタ値で外人向けに売るしかないんか? サブスクでも遊べるとサブスクでしか遊べないじゃ全然違うよ >>612
そりゃそうだよね
パッドが買えないから本体が売れないのか、本体が売れないからパッドの再生産をしないのかは知らないけど
俺が言いたいのは底値と8bitdoのセットは悪くないよってだけの話
>>576
自機がハニワや天狗のシューティングも面白いよ >>576
ヘルファイアーは業務用、メガドラ版ともに詳しい主人公設定は無かったはず
というかPCエンジン版のヘルファイアーSが勝手に色付けてパイロットを女性2人にしちゃったんだよなぁ、当時流行りのアニメ調キャラで
移植も東亜プラン関わってないし >>612
あんまり無茶言ってやるなよ
ただでさえユーザー層が限られててニッチな商品な上に
それを大勢のマルチプレイでやろうって人がどれくらいいるか考えたら
あんまり多くを作れないのも無理はないだろう ミニ2発表前は尼に6Bパッドだけ在庫ずっとあったからなあ
安くなってたし今叩くのはちょっとかわいそう >>621
ミニ2のパッドが1つしか付かないから複数欲しい人が買ってる 1の時みたいにまたひょっこり在庫放出するんじゃないの?
本体に比べれば再生産も容易だし
3Bは作らないと奥成は言ってたが6Bについてはそういう話はない そういやPCエンジンミニの連射出来るターボパッドも全然再販しなかったな >>624
ターボパッド付きのコアグラミニを買った方が安いくらいだな >>620
俺はW*2、ミニ2、ジェネシスミニ2で計6個ジェネシス買い逃したのが痛い 大竹PCランドでヘルファイアSのエンディング見て出演者の金子さんが泣いてたけど
子供心に「こんなので泣けるって涙もろすぎないか?」って思った
ちなみに大人になってから中古で買って実機で遊んだら
エンディングで1Pの特攻を説得で阻止しようとした2Pも
巻き込まれて二人とも死んでて、PCランドでの記憶だと
1Pだけ死んだと思ってたが2Pもとばっちりで死んだのか・・・と唖然となった ebayで安いスキャンラインジェネレーター買って試してみたけど、いい感じになった >>592
『アレスタは昔から女性パイロットなのだが』
知ったかぶりで大うそつきもいいとこだな
恥ずかしい奴め ヘルファイアーSはあれでもゲーム部分は真面目に作られてて装備の追加されたMD版よりもAC版に近いんだよね アレスタ2はエレノア・ワイゼンで、
アレスタ1のレイ・ワイゼンの娘だったな。
MSX2でよくやってた。 >>628
ヘルファイアーSのエンディング、鬱エンドというか自分も唖然としたクチだけど
あれ泣く人は泣くとは思うし、悪いものではなかった
自分は結構好きだわ
二人とも助かって欲しかったけどね
ああいう話がマクロスプラスよりずっと前の91年に作られてたって衝撃もね
ゲーム自体もしっかり作られていて難しいけど手応えあって面白かったし >>633
セガマークIIIのアレスタが祖なので
MSX2版はパラレルワールドというか異聞帯であり別物なんだわ
元々はパイロット設定なんてもの自体が無い
MSX2版で安い同人ぽいビジュアルシーンと設定があと付けされて
アレスタという軍の所有物がパイロット個人の感情で
勝手に乗り回されるようなストーリーがパターン化してしまった
マークIII版の設定のままでよかったのにな アレスタはmsx2で買ってひたすらオープニング見てたな
むしろあれ見てたから男主人公じゃないと違和感あるかも 元はコンパイルがザナックをマークIIIに移植しようとしたけど、ザナックの商標を発売元のポニーキャニオンが持ってたから使えなくて避雷針の英語をもじってアレスタにしたんだよね。
だから始祖のマークIII版はザナックと同じでパイロット設定がない、設定されたのは移植版のMSX2版からで
他の人も書いてるが男で、MSX2版アレスタ2とメガドラの武者アレスタはその娘という設定(パラレルワールドだけど) アレスタヲタしつけぇよ
お前の無駄知識自慢なんぞどうでもいい PCランドは神がかってた番組だったなあ
ゲーム抜きにしても面白かった >>638
幼稚な反応で引くわ
これでいい歳なんだろうな、なさけない 何だろうね 自分の興味無い或いは知らない話になると拒絶する輩
興味無いなら、別の話題でも振れば良いのに
幼児じゃあるまいし、まあ幼児から成長してないのかもね
それか、そういう頭が働かない無能なのかな 正直、ジョジョは全く読んだ事も観た事もないので内容を知らない 別に良いんじゃ無いか?話に乗れないとか知らない事はあって然るべきだし
ただ、その作品や語る者を否定しなければ良いだけだと思うぞ
アレスタにしてもジョジョにしても
まあ、乗れる話題を振れば良いだけだしな >>630
どこが?無知は黙ってろよ
初代はパイロットが設定されていなかったが2でエリノア(女性w)の親という後付け設定がされた
ちなみにエリノアは武者アレスタと同一人物だが平行世界の存在というのが公式発表だぞ 読んだ事無くても
そこにシビれるあこがれる!とか、我がドイツの科学力は世界一ィとか、たった今起こった事を話すぜとか、だが断る。とかは知ってるのがジョジョ >>609
ソフト連射は各ゲームごとにプログラムいじらないといけないからなぁ
(機械的に連射にすると連射してほしくないところで困る)
PCエンジンミニはメニュー画面出すために各ゲームごとにソフトリセット潰すというアホなことやってたね >>648
いやいや、そもそもアレスタ2はMSX2版しかないし
MSX2を入れるならMSX版アレスタの主人公は
エリノア・ワイゼンの父親レイ・ワイゼンとなるので男である訳だ
なので最初からアレスタのパイロットが女性というのは間違い、まあ武者アレスタ、GGアレスタは女性なのだが
さらにアレスタ外伝、電忍アレスタは男が主人公 >>645
俺もマンガ好きだけどジョジョもドラゴンボールもワンピースも全く読んでないから人それぞれかと あ、すまん読み違えた。
アレスタは最初から女性パイロット説が間違えという同じ主張だった 「最初から」と「昔から」でだいぶ意味ちがうような気がするが
最新作が女性パイロットってことにたいして
ここ最近でいきなり方針転換したわけじゃなく前々からそういう流れだったってことでしょ? 別名義でエロゲー出すのは当時のPCメーカーでは割とあったよ
もっと初期はエニックスもファルコムもコーエーも普通にエロゲー出してたけどな >>648
本当に恥ずかしい奴だな
自分の無知を棚に上げてその言い草とは
『アレスタは昔から女性パイロットなのだが』と自分から言っておいて
違うと指摘されてからその言い訳は見苦し過ぎる
何度でも言うがゲームの【アレスタ】自体のパイロットが女性であったことは一度も無い
セガマークIII版もMSX2版も
文句を言うなら【アレスタ2】以降とはっきり言わなかったお前が悪い
それにしたってコンパイル純製でせいぜい2、武者、GG1/2の4作だけで
外伝、電忍、スーパーは男性パイロットだから
『アレスタは昔から女性パイロットなのだが』なんて雑な話は通らないのだが ついでにPOWER STRIKE IIも入れるとより男性比率上がるから
『アレスタは昔から女性パイロットなのだが』なんて話は、より通らないんだな 何かと思えば
アレスタ(アレスタシリーズの意味)とアレスタ(アレスタシリーズの最初の作品「アレスタ」の意味)ですれ違ってるのか
そりゃ平行線たどるわけだ 言葉のあやはとにかく、過去作に4つも女性パイロットのものがあるなら
最新作が女性パイロットなのは気に入らないっていうのは、歴史の問題じゃなくて単なる好き嫌いだと思うけどね >>564
これコンシューマーかAndroidでも出して欲しいわ
スマホはもといタブレットもあるし林檎製品を手に入れる気にならない いやアレスタは今度の新作でいきなり女性パイロットになったわけではないし、>>576への返しとしては>>581はごく普通のレスだと思うがな
まぁ戦刃見たときは俺も正直引いたけど、ブランチはそれほど気になるかな
男もいるし
キャラデザが昔の作品よりだいぶオタ臭強いのはあるけどな アニメキャラ然してるのじゃなくて武者のエレノアみたいにかっこよきゃいいんだけどな。
武者は黒人が隊長だしだし今のポリコレ風潮から見ても問題ないな。 シューティングゲームのストーリーなんて敵が来た!最後の希望の試作機が…でいいと思う派 FFMD体験版プレイしたけど全体的に重いね。
こんなかんじ。
・車破壊ボーナス面で終わり
・被ダメ、メガクラの消費HPも少なめ
・ソドムの挙動が変(ダウン時に画面外に消えるなど)
・オプションで60fps/敵4体出現、30fps/敵6体出現を変更可(体感あんま変わらない)
・掴みの判定が微妙
・コンティニュー画面の爆発時に表示バグる
よくやってるとは思うけどこれに限らずオリジナルからオブジェクトぶっこぬきして減色してる系の勝手移植ってちょっと萎える。 アケコンって言うヤツなんか嫌い
ワシらの世代はスティックじゃろ 🐉スペハリ最新作と噂されている「🦢Air Twister🍄(by鈴木裕殿作品)」とは?
https://youtu.be/GxXmVFQVaZQ 地球の命運をかけてんなら最初からフルパワーアップでいけ!バルカンのみで出撃するな! >>685
アローフラッシュって何でプレ値になってんだYO >>688
アローフラッシュに限った話じゃないけどな 考えてみたらファンタジーゾーンのオパオパなんて謎生物だしな、パイロットが男か女ってどうでも良い気がする >>646
アレスタにしてもジョジョにしてもスレ違いだからなあ
電忍アレスタとアレスタにはストーリー的にもなんも繋がりないのにいつまでスレ違い話されたら不快な思いをする人だって居るさ >>585
この前久し振りにカラドリウスをプレイしたのですが音が出なくて困ってます
消音みたいな感じです
以前プレイしたときには正常に音が鳴っていたのですが・・・
機種はPS3のフリープレイで落とした奴です >>694
むしろ名前も変えずに脱衣麻雀に出てたような…… メガドラのアウトランナーズはFM3chめの効果音モードを上手く使って1P2Pのエンジン音を別々に鳴らしてる
一方、MDアウトランでエンジン音が削除されたのはとても残念だったのでこういう裏技的な音の使い方でエンジン音をちゃんと鳴らしてほしかった MDレースゲーだとスーモナ1のエンジン音がリアルではないんぉけど一番好きだったな。
後はVRのアフターファイアも好きで社会人になったらガチスポーツカーをパンパン鳴らして走りたいと思ってもう30年、、、 レインボーアイランドのキャラがタイトーメモリーズ版と比べて丸っこく思えるのは色のせいかな? タイメモ版ってアーケードベースだろ?
MDとはピクセル数も違いそうだからドット打ち直しの可能性高いし
違って当たり前じゃね? エポック社のスーパーカセットビジョンにはドラゴン大秘境タイトルで
悟空が筋斗雲に乗ってかめはめ波を連射しまくる縦STGがある
ドラゴンボールを縦シューにしようとした企画者のセンスに脱帽 臥龍列伝とか言う三国志を
縦シューにしたアーケードゲームもあったから
まぁ多少はね アウトランは主にBGM聴き流しで走るイメージあるからあまりエンジン音とか気にしたことなかったな
気になる人は気になるのか 気になるっちゃ気になるけど当時はあれでも上出来な移植だと思ったから。もっと気楽に走れるオートマモードは欲しかったけどな アケ版は慣れたらエンジン音でギアチェンのタイミング分かるからな
そりゃ気になるだろう >>642
さんくす
retroarchでプレイしてみた
2面+ボーナスステージまでプレイできた
フルスクラッチで製作されてるぽいけど、パンチ連射もアーケードそのままだし、処理落ち覚悟で敵キャラ6人まで増やせて、プレイ感覚はアーケードにかなり近い
パレットやドット絵もかなり工夫されてるが、やはりパッと見のグラの鮮やかさはスーファミ版には敵わない
という意味で、ダライアスMDを初めてプレイしたときのような大きな驚きはなかったかも
逆に、パンチ連射を除き、FFCDってそれなりによくできてるんだなと思わせてくれたわ >>707
そかエンジン音でギアガチャのタイミング測るのか、なるほど
自分はスピードメーター見てギアガチャするタイプだ
それだと確かにエンジン音無いと違和感あるよね >>710
PCエンジンのアウトランはエンジン音のオンオフができた
オフにするとその分の音源がBGMに割り当てられてリッチになるのでいつもオフにしてたな
でもやっぱりエンジン音はあった方が楽しいよね >>713
でもずっと同じ音が「プー」となり続けるだけ(回転数関係なし)なのもちょっと… アウトランってこんなに敵車のスプライトってチラついたっけ?
こないだコストコでアーケード1UPのアウトラン試遊したから、エンジン音とチラつきが余計に気になる アケ版アウトランのエンジン音確かテスタロッサからちゃんと録音した音だったよね
アザーカーのメルセデスやポルシェとかもそれぞれから録った音じゃなかったかな?違ったかな 2は確かきっちりライセンス取ってサンプリングしてたと思うけど1はなあ そもそもフェラーリのエンジン音聴いても分かんねーって スーパーカーブームのときはエンジン音を録音する小学生とかもいたようなので
まあ何人かには刺さったんだろ 3DSのやつが発売された時の
実筐体音録音と話がごっちゃに
なってるだけじゃないの?
アウトランのエンジン音が
実車からなんか初めて聞いたわ なんかどっかの記事で見たような記憶はある
アウトランのエンジン音が録音って
当時のどっかの記事だけど思い出せない >>713
当時、某シューティングゲームの結末を知ったら、トラウマになってなかなか眠れなかったな。。
(´・ω・`) 某シューティングゲームの結末
「グラナダ」のスタッフロールで曲が終わった後にAボタンを押すと
クールな主人公レオン東堂が昭和の漫画みたいに派手にコケて終わる
>>724はあのレオン東堂が最後ギャグで締めた事に余程ショックを受けたらしい シューティングゲームの結末は
レイストームの惑星破壊>ウン百億人死亡
以上のトラウマは今のところ無いな >>721
サントラのアレンジ版のSEは実車から録ったという話はあった気がする
ただし、テスタじゃなくてF40だったかな そういえばそのサントラ持ってたと思って今ライナーノーツ見たけど
その件は書いてないね
でもなんとなくF40の話はあってそうな気はする
とりあえず懐かしいので聴いとく >>729
後世に残しておきたい記事、と言ってるけど
サブスク解約したら読めなくなるんかな? >>724
Rタイプのどれだかは
いつのまにか自分がバイドになってて地球に攻めに行っていたてのがあったな
あとは自機に乗る為に四肢を切り落として生体ユニットにならないといけないとか 制作とパブリッシャーとゲーマーが言い争う銀銃は
なんじゃそらって感じだったな 「セガヒストリーコレクションメガドライブ編2」のガチャ、都内で置いてあるところ知らない?
新宿駅にあったけどなくなってたんだよね…
やろうと思ってたのに 昔のBeepは好きだったけどBEメガ以降ノリが完全に変わって
今のBeep21はそれを色濃く引っ張ってるんで、もう見てないな 竹本泉
かつて親戚の誘いでベネズエラに引っ越す計画があったが、アニメ『未来少年コナン』に感動し、
これが見られなくなると困るため日本に残ったという
ワロタw SEGAってオッサンユーザーの思念の塊が、今も死に場所を探して彷徨ってる感じ 任天堂に挑んで負け、ソニーに挑んで負けた未練があるからな 今のセガにそこまでこだわってる古参いないでしょ
今のセガに期待とかしてるのはどちらかというとレトロゲームブーム以降に寄ってきた
メガドライブからあとのゲームしか知らないとかそういう連中じゃないかね 誰かPS3のベアナックル2をオンラインで一緒にやってくれへん?D&Dでもええよ オンラインゲーなんか絶対にやらない
相手の性格の悪さが露骨に現れるから スレチじゃないやろ?
PS3のベアナックル2やってて気づいた事がある
前回のミニに入ってるのは自キャラの移動スピードが速すぎる >>745
スレタイ読める?
PS3版語るならベアナックルスレかSEGAスレでどうぞ レインボーアイランドのオーバーザレインボーは曲が変更になってるのは知ってて
ジェネシスミニ2やったけどメガドラ版ってあんな曲だったっけ?
さらに変更になった? ジェネシスミニ2版の差し替えBGMは海外版独自仕様でメガドラ版とも他機種移植版とも違う曲 >>751
やっぱりそうか、全く記憶にない曲でアレ?ってなった ライセンス切れる前くらいに増産するかの最終判断出すのかな?
もう買ってるから買わないけど。 ゲーム業界の165人が2022年を振り返り,新年への抱負を語る。年末恒例のコメント集企画
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20221219042/
クリエイター一覧に奥成さんやM2の堀井さんも居たりするんだけど
プラチナゲームズの神谷さんのコメントの長さがやばかった
ファンタジーゾーンとスペハリでどれだけ語れるのよと
勿論メガドラミニ2版についてもコメントしてたよ >>754
>>754
タクティクスにもあるが、元はデルタとファイナルだね特にファイナルはバイドになっても自我があるのがフライトレコーダからわかるのが切ない >>759
笑った
コストコレシートも真っ青な長さ
あれだけ長いのに質問4が一行の手抜きでまた笑った >>759
そういやアールタイプってデルタやファイナルあたりはもう
社内二次創作レベルなんじゃないの?
他社でいうとGダラやバーストみたいな
もう初代スタッフがろくに絡んでなくて好き勝手な設定を後付けしてるだけみたいな イースとかもそういう道を辿ってるわな
面白ければその辺は拘らん ナンバリングのゲーム文化自体がドラクエの堀井雄二みたいな作家性があるやつ以外はもう公式同人になってると思う 餓狼伝説3は正式なナンバリングタイトルにも関わらず餓狼シリーズ唯一の黒歴史作品 >>766
テリーがお手軽永久コンボだったせいで急遽急いで作られたのがリアルバウト餓狼伝説で
シリーズで一番遊べるゲームになったという奇跡 “メガドライブミニ2”ファンアンケート結果発表! みんなの好きなタイトルは? どのタイトルを入れてほしかった? 柴田亜美先生にも聞いてみた!
https://www.famitsu.com/news/202212/29288379.html
ファミ通で募集してたメガドラミニ2のアンケートの結果見たけどメガドライバー40代と50代が多いね 30代は既にサターン時代だぞ
20代はドリキャスなにそれで >>767
ファンタジーゾーンで日本中が騒然となるか!w
あと
何を逝っているのか分からないと思いますが、僕も分かりませんw 全読みすると俺も釣られ拗らせてしまうのでかなり断片読みしたが結局最後マークVスペハリディスって締めたw マークIIIスペハリ、32Xスペハリ、サターンスペハリがあるのにメガドラスペハリが無いでしょッ!って言われたらそうかな…そうかもってなったw
けどスペハリ単体で考えればそうだけどメガドラミニのダライアスとかミニ2のファンタジーゾーンがあることを考えれば素のメガドラスペハリだと弱い…というかネタ的にプラスアルファが必要じゃね?という判断もわかる
まあ神谷もわかった上で荒ぶってるんだろうけどさw >>776
あれっていろんなプラットフォームでタダで配ってるのも大きく影響しているような 熱帯ではなくAC版リリース当時からかなり高評価だったけどまあ地域差はあるかもしれない >>776
操作性が良くて遊びやすいよね。システムもキャラも大きく変えちゃったけど名作 8bitdoの無線コントローラーのレシーバーって何でもいける?
それともコントローラーとペアになってるやつじゃないと認識しない? >>782
メガドラミニシリーズに対応してるのは2.4G版の方なので専用レシーバーですよ
Bluetooth版の方は汎用だけど、ミニに対応してるかはわからん
買うなら確実に対応してる2.4Gね >>758
神谷「スペハリIIかよ(落胆」
俺「神谷かよお(落胆」
神谷「えっスペハリ!?(大歓喜」
俺「尼でジェネシスミニ2国内予約出来るって!?(大歓喜」
いやあ妙にリンクしてましたねえw 来年はMD35周年だからミニの35周年記念バージョンでも出せば良いのでは?
ミニ2を買えなかった人、買わなかった人対象に、ミニ2から40タイトル、、ミニ1から20タイトル厳選して収録すれば見栄えも良くなりそうだが
ミニ1からの収録タイトルも一部海外版と差し替えてシャイニング・フォース→シャイニング・フォースU、ソニック・ザ・ヘッジホッグ2→ソニック・スピンボール、ザ・スーパー忍→ザ・スーパー忍II、モンスターワールドIV→モンスターワールドIII、大魔界村→ストライダー飛竜、にすればいい
ミニ1海外版からだと獣王記、ベクターマン、カメレオンキッド、バーチャファイター2、ライトクルセイダー、も再収録して欲しいな もう出ないとって公式が言ってるのになにアホな事ぬかしてんの? 35年記念バージョンの海外版も出すなら英語版が存在する武者アレスタ、レッスルボール、レイノス、コラムスIII、スターブレード、を収録すれば良い 長澤氏がマーク3版ファンタジーゾーンを自慢しまくらなければ
某氏もこんな面倒臭い人になってなかったかもしれない 再収録版出してもメガドラミニ1と2を買わなかった人はまず買わないでしょ
出すならメガドラミニファン向けのメガドライブミニ3かな
マイコーとかフラッシュポイントなど他社版権ものなどや32Xタイトルなどなど
メガドラミニ2に収録して欲しかったメガドラタイトルまだまだあるので
セガサターンミニ(もしくはコレクション系ソフト)が出るまでの繋ぎ企画としてなら ミニ2の製造台数が限られてる理由が本当に半導体不足なら来年半導体を再確保したらミニ2の再生産では無くて35周年記念バージョンを出せば良いと思っただけですけどね
ミニ1&2を既に持ってる人はコレクター以外買わないでしょうね
ミニ2を買わなかった人にどうアピールするかだけですね
5の倍数にこだわる必要はないけど国内版ミニ1&2に未収録タイトルを15タイトルは入れないと商品価値が上がらないかと思います 神谷氏、いくらなんでもまとめる能力無さすぎでしょ。
どこが、さくっと、ちちゃっと、なんだよ。
全文読める根性ないから飛ばし読みしたが、疲れた。 >>794
半導体不足が理由なら初回生産じゃなくて一定期間内で何台という条件でライセンスを取得すればいいのにと思った ライセンスの期間を延ばすとその分ライセンス料も掛かるんじゃないの? 毎年ネタで中編小説くらいの文章書けるって、やっぱりクリエイターって凄いなって変なところで見直した笑 神谷長ぇよ
読んだけど
共感できねえええええ!
相変わらず当時本当にやってたの?って思いたくなる当時モノの叩きっぷり
スーパーサンダーブレードやスペハリII、当時そこまで嫌うものじゃなかったけどな
当時のガキなりに事情もスペックも納得の上で楽しんでたけど 読んだのか
俺ツマミ読みしたは
つか仕事行く前に読める長さじゃないなアレはw 俺もちょうど今神谷の読み終わった
個人的には共感できる部分も多くて笑ったわ
しかし今回はガルディア連呼今までほどなかったな 一年に一回面倒くさい人間だと長文でアピールしておくことでツイ辺りでウザ絡みしてもアイツならしょうがないとスルーしてもらえる権利を獲得してる感がある >>801
外向けの文筆業でこういうのやるのはいいけど
社内の企画書やメールがこんなノリだったら萎えるな 奥成さんが、神谷さんには、スペハリ1をやっていただきたいとネタバレしていたのか。それならサプライズもそんなになかっただろうな >>809
あれはスペハリをやってくださいとメールして期待させておいて実はスペハリ2でしたー
からのサプライズで実はスペハリ1もありましたーだから2段落ちのドッキリだよ >>735
タカラトミーのホームページで検索できるよ おそらく誇張表現ありの神谷の意見にほぼ共感してしまったが、リアルでの言動には気をつけます
あと個人的には、視聴者向けの「実は1あります」ってサプライズは良いんだけど、
神谷向けの「1で釣ったけど2をやってもらいます(ていでやっぱり1)」ってドッキリは酷いと思うわ
(そもそもドッキリが嫌い) 神谷は同じ元カプコンの三原に代わってレトロゲーム移植を仕上げ、M2アケアカに次ぐ実績を作ってから能書き垂れてもらいたいわ。
ソルクレスタとかのリメイクでなく。 初めてエイリアンソルジャー遊んでみたが
一時間ほど掛かってなんとか18面まで来た時に急に虚しくなって
「年末の貴重な一時間を無駄にしてしまった」とかなり後悔した
何面まであるかわからないけどこれ以上の続行は無理と判断してやめた
当時は出荷数が少なくてそれが原因で貴重品扱いされてたんだろうけど
アクションゲームとしては全然面白くなかった・・・ >>817
さらに書き込んで数分を無駄にするわけですね >>815
チー丼ってそういうの好きだよね「で?」とか
チーズ牛丼というよりチンカス肉棒だな
お前はチンカス肉棒や >>816
ソルクレスタをプレイした後にテラクレスタをプレイするとテラクレスタの
良さを再認識できる
ソルクレスタは画面がニジニジして一周する前に目が疲れて涙が止まらなく
なるのでゲーム以前の問題もある 誰かも書いてたけどルナ1はシステム面酷いね特に魔法や道具
とりあえずはよクリアして2やりたい 大晦日は年越しメガドラミニしようかな
どうせTV番組つまらんし ゲーム三昧でもいいんじゃない
俺はテレ東→NHK→お寺→CDTV >>817
エイリアンソルジャーそんなつまんないか?
というかゲームに使う時間なんてみんな無駄時間みたいなもんじゃん
それに当時はそこまで貴重品でも希少でもなかったよ
一応ワゴン行きしたこともあったはずだし
さすがにガンスターみたいに発売1週間後に1980円とかではなかったけど
ワゴンで2980円くらいでは見かけた記憶ある
中古でもあまり見かけなくなってからそのワゴンくらいのときにさえ買わなかった連中が
買ってた他人の評判聞いたりで持ち上げだしたんだよ 日本橋だとコミゾとウーズは早い段階でプレミアになったけどエリソルは単に手に入らない幻のソフト扱いだった印象。俺もガンヒーでいいやんとスルーして寧ろサターンの太郎丸とかハマってた
異世界おじ効果でイチからやりこんでみるのも悪くないなと思ってるけど年末年始の1日捧げる価値があるかというとねぇ オマエら、貧乏臭くなるからX68000Zスレ荒すなよw
( ̄ー ̄)ニヤリ エイリアンソルジャーは地元のハチスケで予約して発売日に5980円で買ったけどわりと早く秋葉原で1980円で投げ売りされるようになったよ
で、1-2年後には秋葉原で中古で12800円とかのプレミア化した
大学生で車や服に金かけるようになって金なかったからその時に6000円くらいで買取に出して喜んでた
その時コントラハードコアやバンパイアキラーは中古5980円くらいだったかな エリソル面白いけどな
独特の操作は難点だけど、それも含めて個性的だし
道中が短くてボス戦にフォーカスしてる作りも当時としては画期的だし 最近DSのBLEACHの2作目買ったけどやっぱトレジャーのゲームっていいんだよな
ガーヒーの評価もついこのあいだの異世界おじさんで上がったし エイリアンソルジャーの武器選択、なぜツーアクション必要な仕様なのでしょうね。最後の忍道式にすればスムーズだったのに。 Aソルジャーはチート使えばそこそこ爽快感があって楽しい ファンタジーゾーンのアーケードモードって基本設定の難易度ノーマルだっけ?と思い
イージーからノーマルにしてプレイしてみたけど敵の出す弾がえぐい事になるね
気を取り直してスーパーイージーモードでプレイしたけどライフとコイン回収機能が便利で
もはや別ゲーですな。久々にED見られたよ >>834
洋ゲー系統の銃使うゲームがトリガーとの相性抜群なんだよな >>830
俺もパノラマコットン湯呑み付き2万で売れて喜んでたわ。 >>832
おじさんのガーヒー評価が高いだけだろw
敵すり抜ける攻撃多いせいか
トレジャーアクションなんか雑なイメージあるんだよな
個人的に一番好きなシルミラが何故か影薄いのが納得できん ソニックスピンボールはまあまあ面白いだけど30fpsでカクカクしてるのがダメポイントだよね
で、エミュでCPU速度200%にすると60fpsで滑らかにプレイ出来て本来こう有るべきという感じでヌルヌルで遊べる
速度が速くなるわけではないので問題なし >>841
シルミラはトレジャーにしては珍しく駄作だった
最初は誰もが初心者で、攻撃を喰らいながら学習していくものなのだが
反転する属性を導入したことで
HP減ってきたので攻撃力減る方の属性に切り替えるか、となって
低い火力でペチペチやる退屈でマゾな仕様でしかなかった
やり込めばサクサク進むんだろうが、面倒くささが上回ってしまったよ >>844
バッタもんが認可された珍しいパターンでしょ
公式な雌型のパックマンはパック&パル >>846
PSのナムコミュージアムにはなぜかミズが入ってパルは入ってないんだな スペースファンタジーゾーンはバッタもののままか。
ミニ2で作り起こしたスペースハリアーベースでオブジェクト変更すればそれっぽいの作れそうだが。 アケアカ配信パック&パルの回で
名前こそ挙げなかったけどミズパックマンと思われるものを
当時ナムコ開発者は好ましく思ってなかった事が述べられてたね ミズはパックランドで無かった事にされてるくらいなので
もうナムコを通じて出る事は無いかもしれないが
今ならまだ現行機種でもアーケードゲームシリーズのラインナップで
出た分がまだ購入可能なので買えるうちに買っておくといいかも >>817
寧ろ無駄ではない時間って何なのか気になる ファンメイドに公認を与えた際の教訓として永遠と語り継いでいこうね
クッパ姫つっぱねたニンテンドーは正しかった クリエイターとファンの間には一定の線引が必要だからな
ファンと交流するなとは言わないし、ファンの声に耳を傾ける姿勢も勿論大切だけど、
あまりにもファン主導になって主客逆転するのは好ましくない 当時、クッパ姫を公式化しろとかのたまってるバカ共には
思い上がるなって気持ちしか湧かなかったなぁ ミズパックマンに関しては北米でナムコと提携してたミッドウェイが
えらく気に入って公認許可を取ったらしい
実際向こうではパックマンを凌ぐ人気だったそうだから間違ってない スーパーマリオメーカーは非公認のマップコンストラクションツールでメッセージ書いてプロポーズしたほっこりエピソードがきっかけ説 エイリアンソルジャーの25面のボス
バグなのか弱点表示されてるのにどの武器使っても一切ダメージが入らなくなって詰んだ
パスワード使っても変わらないし我慢して最後までやってこの仕打ちはきつい
最初からやり直すしかなさそうだがもう気力が湧かない 異世界おじさんはエイリアンソルジャー愛凄いけどすぐSSに移ったから思い入れが全くない
まだペパルーチョの方がある おじさんはドリキャスの時代までエリソルやり込んでたからな >>858
バグじゃない
武器のエネルギーをゼロにして打ち込め フジテレビONEで〘ゲームセンターCX〙年末年始一気放送中! 上の書き込みでエリソルで1時間無駄にしたとあったが気持ちは判るな
ゲームじゃ読書や映画と違い全く自己投資にならないしさ >>864
読書や映画だって作品によるだろ?
ゲームもまた同じだよ。心に残る作品だっていくつかあるでしょ 新年に相応しいゲーム、おそ松くんでもやるか
すぐにクリアできるのが良い 個人的には逆で、映画の方が受け身で観ても何も得るものがない気がするけど
ゲームで試行錯誤した過程は他に活きることもあると思ってる 異世界おじさんの総ツッコミからの「見ての通りセガのゲームは人生の役に立つんだ」を思い出した。 ゲーム音楽に来るものがあったりするが
ラグナセンティは来なかったがw
今はYouTubeで知った海外作ゲームメガタリカンの1面BGM
作曲者は日本人的な感性あると思った 映画なんて安物の役者どもの学芸会だと思う。
学芸会しか娯楽の無かった時代はまだしも、今や正月映画とかでこぞって客を呼び込む力なんかない。
いわんや、今時そんなものから何かを得るとかちゃんちゃらおかしい。 自己投資ってキーワードは、承認欲求や金に繋がる学びというビジネス用語的ニュアンスが強くて苦手やわ
ゲームは学びじゃなく、ひたすら遊びであって欲しい
播磨灘とか馬鹿馬鹿しくてホッコリするわ 新年早々何かサプライズが欲しい
ファンタジーゾーンをカートリッジで発売してくれないかなあ >>869
タリカンシリーズ開発会社のFactor5はデビュー作がRなんとかそっくり横シューだったり
日本製ゲームのパク…オマージュだらけなんで
おそらく曲周りもかなり影響受けてると思われる ファンタジーゾーンは一年くらいたったらスイッチオンライン+でも配信されそう
スパハリやぷよぷよSUNもいずれ…
新しいミニハードかプロジェクトも3年くらい待つことになりそうだし
龍が如く系との便乗コラボ(メガドラタワーミニZERO)も今年はなさそうかな ゲームギアミニ頼む!
携帯機のまともな復刻ハードどこもだしてくれないから本当に待望してる!!
ミクロもウォッチもうんちなんよ もしもガジェットって全く肉声使わなくなったけど、チャンネル売却しちゃったのかな? 元旦からこじらせてるなー
娯楽なんて各々がその時楽しめればいいだけの話で、それに対して価値や好みの有無を他人が言っても仕方ない 世間体を気にしすぎるとこれでいいのだろうかと考える
そんなこと考えるなw まあゲームをやって無駄だと思う程度なら
ゲームなんか辞めちまえ、人生の無駄だぞ
もっと自分の為になる趣味を見つけるべきだな
オレはゲームに感動と満ち足りた時間をもらえるから
この趣味辞めないがな 桃鉄とか、光栄ゲーとか
オモシロサを追求したら、うっかり知識も得てしまった、ってのは好き
ポパイのさんすうみたいな、勉強しろ!お前らの好きなゲームだぞ!は、キライ エイリアンソルジャーより楽しいゲームは沢山あるからね
合わないゲームに固執するのは無駄 数十年前の映画やテレビでも記憶に残るものなんて、ほんの一握りだろうにp 英語でも小説でもゲームでも生き方変えるくらい影響を与えるものもあるとは思うが所詮娯楽そのとき楽しければいいんじゃないかな 何かを得たくてゲームやったり映画観たりって疲れない?
娯楽なんだからその時間楽しめればそれでいいじゃんね >>885
数十年前のゲームのスレでそんな事言うのか笑 以前から動画も公開されてたし制作者の実力もわかってたから驚きはなかったけどミニ2版ファンタジーゾーンは本当に完成度が高いね アウトランのCボタン連打の水着の女の子の絵って描き直されてたんだな
ポリコレ対策かな >>883
その言い方だと語弊があるよ。人それぞれ楽しいと思える作品は別でしょ?人それぞれ合う合わない、って言うのがあって合わないゲームに固執するのは時間の無駄
ならわかる 100人が絶賛しても自分に合わなかったら意味無いしな オィオィMDミニ1&2とGSミニ1&2があれば…
流石にどれかしら心にヒットするんじゃねぇのぉ!?
あとファン☆ジー☆ーンのイージモードをクリア出来ない馬鹿チ●コはSTG向いてないと思うから他ゲーに乗り換えた方がえぇな。 >>892
その100人を敵に回しても自分の主張が大事なら勝手にすればいい スーパーモナコGPのキャンギャルなんて二重の意味で再リリース不可だな >>876
AGESで出てるタイトルは入れないやろ
メガドライブならではの部分もたいした事無いし >>895
ファイナルファイトCDのポイズンのほうがこの多様性のご時世では厳しかった気がする。 スト4のポイズンは全キャラの中で一番女っぽい見た目だったな ゲーム貶されて腹立つのはわかるけど返す刀で映画に対して同じことするのやめてくれない?
両方好きなやつもおるんやで…
おまえらは対象が変わっただけでそいつと同じことをやってるだけだわ
自己投資したいならそもそも娯楽を選んだ時点で時間の無駄だろ
趣味はただ趣味としてあるから素晴らしい >>896
現状だとぷよぷよとソニック2がどちらにも出てるね(機種やバージョン違いはあるけど)。
ヘルツォークツヴァイがジェネシスミニ2に収録されたりゴールデンアックス2がスイッチオンライン+に配信されたりと
色々展開していくみたいなことをメガドラミニ2かジェネシスミニ2の特番で言ってた気がします >>890
え?これもヌードグラビア取り込みだったのかな? >>901
そういう人ってゲームに対してもクソだゴミだ言ってるような人でしょ
何に対しても楽しめとは言わんけど、貶す事でしかコミュニケーションを取れない人は損だわな すまん、俺が言いたかったのは単に罪悪感の話だ
自分の中でゲームより読書や映画に時間を費やした方が罪悪感が少ないというだけのこと
そもそも趣味は趣味、娯楽は娯楽、実益は実益って完全に割り切れないだろ
ジョギングも俺にとっては趣味であり娯楽だが体にいいという実益もあるから続いてるってのもあるし >>904
もろ白人の女性だったのが不味いのかも
ちょっとスライムっぽい顔になってるから まあトライガンで有名な内藤泰弘もこんな事言っているしクリエイターだったら一理あるけどね
なお内藤泰弘はサムライスピリッツのコミカライズが出世作
↓
内藤泰弘「fallout3で200時間ぶっ込んでから立ち止まりました。
映画100本分です。
僕が漫画家としてやっていくには、映画100本の方が有効なので、
涙を飲んで封印します」
https://togetter.com/li/1398691 >>906
ならこんなところに来ないで、まこなり社長の動画みたり自己啓発本でも読んでろ ゲーム1時間ぐらいで罪悪感覚えるような人間がなんでこんなとこに来てるんだ
森へお帰り 奥成氏は配信で「セガのゲームは全て人生の役に立つ」と言ってたな。 おそ松くんや獣王記が果たして人生の役に立つんですかね... おそ松くん:全ての落とし穴が落ちたら悪いと言うわけではない
獣王記:エンディングだからといって動けないわけではない
結構学ぶ事はあったのでは? ルナ2のダンジョンが複雑で辛い
今時のゲームに慣れきってしまった 今時のRPGってマーカー追っかけていくだけだからな オーガを全部倒してパーフェクトを取ったつもりなのにエンディングで
何故かヒロインに「もう少し頑張れば次はパーフェクトよ!」と言われた
釈然としなかったがオーガに変装した隣人(終盤で頼もしい仲間になる)を
罠に掛けてしまった事がパーフェクト未達成の原因だったと気付いた
俺はセガのゲームをプレイして人生に役立つこんな知識を学んだ
これから遊ぶ諸君らもこの知識を参考にして欲しい(ブチッ)
ツウシンシュウリョウ 娯楽は娯楽
そこから『必ず』学びを得ようなんて姿勢で接する方が、さもしいと思う
接した時間が楽しければそれでいいし
そうじゃなかったらハズレだったな、程度でいいのにさ 獣王記→クマは可愛い、そして意外と素早い
おそ松くん→名は体を表すということ あれ? 播磨灘結構楽しい
たまに土俵際で相手に投げられそうになってから粘って粘って逆に相手を突き出す技が出たりするけど、意図して出すにはどうするんだろう?
ただ、難しいね
横綱モード強すぎて二人目で力尽きたり、幕内でも強けっこいう強くてl小錦もどきが越えられない位だったので最後まで攻略しようとすると無茶苦茶苦労しそう
評価低いのはこの難易度の高さ故なのかな、これ YouTuberのセガ厨って人の獣王記動画見てから獣王記やるとすごく楽しく出来る >>923
対戦相手が力士しかいなく
1試合2本勝負と解釈したとしても35連戦しないといけない格ゲーって時点で破綻しとる
執拗にジャンプ攻撃してくる力士にカウンターで空中投げを決めると気持ちいいが
こ ん な の は 相 撲 じ ゃ ね ぇ >>926
播磨やったことないけど頭の中でギースが当て身でドリャア!って投げてるのが浮かんだ クリアしたときの高揚感は他の娯楽では代用が効かない唯一無二の感動に包まれることがある。これはこの域に到達した人間じゃないと分からない世界観でもある。 >>927
算数できるかな?ボク?
70連勝の一本勝負=
2ラウンド先制で勝利なスタンダードな格ゲー風に言えば、一本も落とさずに35連勝ってことだぜ ステートセーブ使えばどうにかなるやろ
まだ10人目にも辿り着いてないけど >>931
それに変換する意味がないってことを>>927は言ってるのでは? まあ、色々めんどくさいメンタルだからハゲるんでは?
頭悪いのにハゲって、もう頭のすげ替えするしかないな >>910
>>920
なんというのか、ゲームに長時間費やしてたら「おお~俺はなんて時間の使い方をしてしまったんだ!!」的な罪悪感に駆られることってない?
娯楽は娯楽と割り切るのはいいが、本来他にしなきゃいけないことがあっても娯楽に興じてしまうことあるだろ
ダイエット中なのにポテチ食べちまった~的な単なる感想だよ 生き方の押し付けがましさがムカつくな
こんな奴いたら楽しくない >>925
セガ厨さんの見てみた。オモロいわ。ありがとうやで^^ >>934
体力ゲージアリ、リングアウトアリ
ジャンプ攻撃アリ、コマンド入力での必殺技アリ、と
ベースは格闘ゲームになってるからそれ風に変換してるんだよ
ここまで説明しないとわからないのかね? >>938
リンゴダイエットが有るんだからpomme de terreダイエットが有ってもいいじゃないか
なおコーラは禁止 >>926
対戦相手が力士しかいないのは相撲ゲーとして正しいのでは? そもそもあの手の漫画原作スポーツゲームにリアルを求めるのがなぁ
キャプテン翼がちまちまパス回しするゲームだったら話題作にもならないだろうし 弾平も体力なくなるまでボール当てて吹き飛ばすってルールだし
キャプ翼も一発レッドの技繰り出すし 皆が喜んでるおいしいケーキ屋で、うわあ~、カロリー多すぎ!太る、後悔する!とか叫ぶのかよ。 体調不良で平日休みを取った朝に獣王記は最適
でもますます心は病むw >>938
そんなこと言い出したら…
人間の経済活動なんて地球を破壊する行為でしかない。 >>950
03の小ジャンプ張り手がイカれた強さだったな 950踏んでたのでスレ立てようかと思ったら別に指定はされていなかった
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】138面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1672648152/ 人生において何が主なのかだな
ある人は子育て
ある人は自分の幸せ
ある人は家族の幸せ
ある人は地域の幸せ
ある人は日本の幸せ
ある人は人類の幸せ
ある人は地球の幸せ
仕事において役に立つこと
プライベートにおいて役に立つこと
お金を稼ぐこと
楽しく過ごすこと
健康に過ごすこと
人の役に立つこと
などなど
人によって何が主かは違うし、その人の中でも場面場面で優先順位も変わってくる
ゲームは素晴らしいも正解だし、ゲームは時間の無駄も正解
とはいえ他人に迷惑かけたり、嫌な気持ちにさせるようなことはよくないね >>952
その例えは、このスレと同じだなあ
好きなゲームの話をしてる人に、それはクソだ、~なとこが気に入らないってわざわざ言っちゃうのと 押し付け、決め付け、総意のように語らなければ別にどうでも良いよ 同じ1時間を過ごすならエイリアンソルジャーよりも
夢見館の物語をプレイした方が何倍も有意義な時間になるよ
終わった後に心に残る物の重みが全く違う そう感じるのは結構だが
価値観の押し付けは良くないぞ
というかミニハード内のゲームに優劣を
つけようとする業を今年まずなんとかすべき つか損得勘定だけで生きてるなら最初からこんなスレ来んなよ >>959
このスレは最初から決め付けと総意語りばっかりだけどね、、
>>968
まさに一発レッドw >>953
そう言う時にはヘルツォークツヴァイでCPUをちまちま虐待するのだ >>968
この頃のジャンプはいい意味で酷いマンガばっかだったなー >>962
初見の1時間だけならそうかもな
でも仮に30時間使えるとしたら
夢見館を30周するより、エリソルで悪戦苦闘しながらクリアまで行く方が有意義だってばよ アラフィフのおっさん同士の会話がコレか・・・
お前らもうちょっと有意義な人生の使い方をするんだ
セガのゲーセンは何故滅んだとかな セガには何かが足りなかったから任天堂やソニーに負けたのは事実
そんなセガを愛してる俺達もやはり何かが足りない人間なのさ 足りないぐらいが ちょうどいい
だって セガだもの
はやを >>976
スレチの話題をすることが有意義なのか?
まぁいい、スレ埋めがてら答えてやろう
ゲーセンが潰れている理由は
家庭用ゲーム機の性能の向上、ネット環境の整備、そして消費税のせいだ
セガだけの事情は知らん 議論しようぜって言い出しっぺの奴が自分の意見以外聞く耳持たないのは悪いオタクの例
結局同意する信者が欲しいだけでゆくゆくはそれが自分の中で決定事項になってしまう恐ろしさがある
そんなやつの話は聞くに値せん >>968
キャプ翼のライジングサン見てパース酷いなと思ったけど、既にこの頃から酷かったかー >>981
どこの板でもその傾向あるわ
自分に賛同と意見を押し通したいが見え隠れする
そしてここぞであたかもを装いたい時は総意というワードを使う >>983
賛同が得られなかったら、信者工作員関係者ガーって言い出すのな >>985
12月に1ヶ月だけ加入して、一年分の記事を一挙読み ゲームセンター同様、コチラの掲示板も公共の社交場としてお楽しみ下さい。 beep21は今までVol1-3と増刊号の4冊出てるけど、どれも新規記事が25本程度なんだよね
vol1-3の500円はともかく、
増刊号は約50本だけど、半分は過去記事の使い回しで水増しだったので
実質vol.4でしかなかったのに1380円という
つか、まずは読み辛い構成を見直すのと、セガ以外の記事も頼むわ 今日で年末年始の休暇が終わっちゃうんだけど、今日サクッと楽しめるゲームない?
ミニは1も2も持ってるがほとんどやってない
元現役メガドライヴァー >>988
そうそう
増刊号は使いまわし記事が多かったので自分は創刊号と増刊号だけポチりましたw >>991
スペハリ2、ファンタジーゾーンスーパーイージーモード、アウトランあたりでどうぞ >>991
ゲームのかんづめお得用とかいいんじゃね?
ステートセーブあるから死の迷宮もクリアし放題 >>991
メガドラミニ1ならダライアス、ミニ2ならスペハリとかナイストも さんくす
アクションなら1ccクリア、RPGとかAVGならクリアみたいなクリアの達成感が得たいが、いける?
ちなみに現役時は大魔界村を1ccできた 現代文明なんて地球破壊行為でしかない。そしていずれゲームの様に全てリセットされる。これは某ゲームの世界観そのものでもある。 今さらセガメインで雑誌?出すなんてbeepくらいなもんなんだから貴重なリソース他に割かないで欲しいわ このスレッドは1000を超えました。
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