バーチャに影響を受けてコンボ化しだした時代から取り残された格ゲー、それが龍虎w
気力ゲージを通常技の攻撃や攻撃受けに分配するシステム組むとかすりゃええけど、必殺技還元消化に固執しちゃってね
これまでにあるシステムをどう昇華するのか、続編ゲーの肝になるとこ