>>13
だから、そこですよ
近くに居るプレイヤーのPingが悪いから
その悪いPingに合わせた通信に落とされましたと警告が出るのです

最初から回線が悪いわけではないし
あなたが、僕が、みんなが自分の回線に問題を抱えてなくても
重い人が居れば、重くなります

要は近くの人と同じ状態か、それに近い状態の速度に絞られる
落とされて重くなる仕組みです

同期を取っている以上、仕方がないし
我々にはどうしようもありません
酷いPing値のプレイヤーとマッチングさせない
Ping差での線引きをするか、同期させる側の落とす幅を調整するしかありません