世界樹の迷宮2でLV99を目指す冒険者が集うスレ LV2

2009/06/23(火) 18:41:36ID:K1SUqSpF
立ててみた

Wiki
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/

育成例
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/103.html
2009/06/23(火) 19:13:41ID:BlfNQBQu
とりあえず前スレラストで上がってたやつ片方だけ発掘出来た

・ガンナー
71の段階でカンストに程遠いので、パラメーターの上がりはトップクラス。特に攻撃力と命中率がかなりカバーされるのでアタック面でパワフルに。
・ペット
VITブースト10してオートガード取りにいくとVITが無駄振りになるのが残念。
大暴れ取らないなら、VIT99になる時点でHP10まで振ってたら999に近いはずだから強さがあまり伸びない。
大暴れ取るなら攻撃力と命中率アップでダメージが結構伸ばせる。
・ドクトル
レベルが高まるにしたがって、攻撃の倍率自体は高いメディックのヘヴィストライクの威力がドクトルに追い付いてくるので微妙。
連れ歩くのはボス戦で巫術を使いたい時ぐらいだろうか。
・カスメ
TECとLUCがカンストしたらバステの効きは天井。それ以降は防御面以外あまり強化されない。
・バード
三つ以上は上書きされちゃうのにたくさん歌スキルとっても無意味、かといってSTRとか上げても攻撃スキルないし効果は薄い。
倍増したTPも無駄に余るだけだし、強さが目当てならあまり意味なし。
・アルケ
TECが早々とカンストするのが痛い。TPが倍増するのと三色取れるようになる、あとは少し死ににくくなるぐらいか。三色ガンナーの方がはるかに強化される。
・メディ
71のメディにヘヴィストライク10と前提15とVIT6?10分のスキルポイントが丸々足される。
回復特化にすれば大体のスキル取れる。
・ブシドー
三色取れる。三色取らないならAGIがブースト込みで99になったらカンスト二つでステ強化の伸びが悪くなるので微妙。
・ソードマン
攻撃スキルがどれか一つ取ればさほど問題ないので強化され具合はイマイチか。
チェイス用パーティーでないとパラやダクハンより使いにくい。
・レンジャー
パッシブスキルと探索スキルがたくさんあるので無駄にならない。
・パラディン
シールドスマイトの倍率が高いので、STR1つの差がソードマンとかよりでかい。
TP切れやすいので倍増するのもありがたみがある。
・ダクハン
スキルは71であらかた取れるが、エクスタシーの倍率が高いのでパラディン同様STR一つにありがたみがある。
2009/06/23(火) 19:14:41ID:BlfNQBQu
2009/06/23(火) 19:56:34ID:BlfNQBQu
ダークハンター比較

71での予想装備
クイーンズボンテージ
ボンテージレザー
覇王の手甲
フォレストランナー

装備ボーナス
STR+13
AGI+27
TEC+10

ステータスH P T PSTRTECVITAGILUC
素の71 511 157 66 41 57 60 38
装備込み 511 157 79 51 57 87 38
99+1 731 330 87 63 79 83 61
装備込み 731 330 99 73 79 99 61

装備改変案
フォレストランナーなしでもAGIが99に達するのでグレートヘルムに変えられ若干強化される
エクスタシーを取るなら武器とSTRブースト5の分でSTRも99に達するためにブラッドガントレットに変更するとこれまた若干強化される

推奨装備時のステ 731 340 94 73 84 99 61

スキル面の変化

剣と鞭どちらかだけに絞れば有用なスキルは全て取得出来る
むしろ余り気味になるくらいで、ステータスブーストにかなり振り分けられる

ステータス面の変化

装備を変更することでほぼ無駄なく強化される
単純なステータスの数値の上昇具合は一、二を争う

総評

装備を変えればステータスに余りが殆ど出ないのが素晴らしい
取得スキルはさほど増えるわけではないので地味だが、無駄のないステータスのおかげで攻撃面防御面共に強化され満足度はかなり高い
2009/06/23(火) 20:03:14ID:BlfNQBQu
前スレラストの、どう強くなるかのデータ
とりあえず装備もスキルもみんなほぼ決まりであろうダークハンターで作ってみたんだけど、どうかなあ
こんなんで良いなら
2009/06/24(水) 13:07:44ID:dWsNe77i
2009/06/24(水) 18:43:39ID:sxBAkq3I

前スレ面白かった
あばばばば〜
2009/06/24(水) 18:56:41ID:91wtVA6Z
>>4
アルケやブシでこれほしいな
あいつらって上帝の衣の方が良いのかしらん
2009/06/25(木) 18:04:30ID:UTJ4oM9+
ブシドー比較

71での予想装備
天羽々斬
緋緋色金二枚胴具足
緋緋色漆塗頭形兜
緋緋色金小手

装備ボーナス
H P+22
STR+18
TEC+17
VIT+15
AGI+19
LUC+15

ステータスH P T PSTRTECVITAGILUC
素の71 490 120 78 41 45 63 35
装備込み 512 120 96 58 60 82 50
99+1 686 236 99 63 67 86 58
装備込み 708 236 99 80 82 99 73

装備改変案
白刃取りを取得するなら緋緋色金小手なしでもAGI99。防御力+3とTEC+7よりVIT+5の方が必要だと思うならブラッドガントレットにしても良い
数字の量では損してるように見えるが、ダメージの減らし具合は同じVIT30とTEC30と防御力30だったらVITの1=TECの2=防御力の4なのでVITの1ポイントの方が軽減出来る割合はでかい
なので物理メインの敵ならブラッドガントレットの方が得と言える
その場合、鎧を上帝の衣にすると物理はもちろん属性攻撃にも強くなる。TECは80→99で属性ダメージ15%減程度だが衣は耐性で0.9倍にしてくれるので、この耐性には終盤のTEC10個分以上の効果がある
つまり上帝の衣は、ブシドーに限らず最終的にTECのそれなりに高い職なら守備面で少なくともTEC+10くらいの価値がある。選択の余地は十分と言えよう
ブラッドガントレットと上帝の衣を採用した場合のステータスは以下の通り。この装備の場合TECはまだ70代なのでVITよりTECをフルブーストするのをオススメする
VITは87→97だとフルブーストしても物理攻撃9%減程度なのでタフさが欲しければVITよりHPをブーストした方が効果的だろう

推奨装備時のステ 686 236 99 73 87 96 73

スキル面の変化

32ポイントで居合いの構え7首討ち5鎧抜け10抜刀氷雪5細雪5と割り振れる。71から99で構えを一つ増やせるとイメージすれば良いだろう
物理技をツバメがえしだけに絞ればギリギリ三色取ることも出来る
AGIがカンストしてしまうので白刃取りのためのAGIブースト8が少しもったいないが、三割無効化でたった21ポイントはVITブーストなどと比べるとやはりかなり安い
21ポイントで30%なら単純計算で1ポイントで1%以上ダメージをシャットアウトしているわけで、しかも物理と属性両方に効果があるのだから白刃取りだけでも大変な価値がある
VITをもし20ポイント上げられて80→99に上げたって20%しか減らせず、しかも物理だけ。さらに、もし追加効果の即死でも食らおうものならオダブツなんだから効果の差は歴然だ
AGIがカンストしていてもLUCはちゃんと8上がるんだしまだ全然お買い得なスキルだ

ステータス面の変化

レベル75でSTRはカンストしてしまい攻撃面の伸びがストップするので、少々成長が残念な部類かもしれない
他の職同様にTPがほぼ二倍になるが、TPがきつめな職の一つなので嬉しさもひとしお

総評

成長はそこまででもないが、とにかく装備に恵まれているのが大きい。相変わらず強く、見劣りしない
三色役とアタッカーを両方こなせるようになるので一人分浮く。99にした後にFOEをいじめたりレアドロップを集めたりとブラブラ気ままに遊びたいなら三色ブシドーを入れると安定するだろう
2009/06/25(木) 18:55:40ID:b7V1bev9
VITの1=TECの2=防御力の4ってどういうこと?
STRと違って1:1じゃないのか?
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