立ててみた
Wiki
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
育成例
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/103.html
世界樹の迷宮2でLV99を目指す冒険者が集うスレ LV2
2009/06/23(火) 18:41:36ID:K1SUqSpF
2009/07/03(金) 23:13:06ID:WZr9MHth
2009/07/04(土) 00:13:20ID:VqKpQOoR
2009/07/04(土) 18:50:14ID:ZJrmO5lQ
月影に1しか振らないならダクハンかカースかパラに任せるなあ
特にスマイトはダメージ自体も強いし
たしか月影って1だと縛り成功率5で10だと50、スマイトが5振りで30、ボンテージが10振りで65、封の呪言が10で85で1でも40
ブシの1振りの月影でバンバン縛れるようなLUC差の敵ならスマイトでもなんでも簡単に縛れるだろうし
特にスマイトはダメージ自体も強いし
たしか月影って1だと縛り成功率5で10だと50、スマイトが5振りで30、ボンテージが10振りで65、封の呪言が10で85で1でも40
ブシの1振りの月影でバンバン縛れるようなLUC差の敵ならスマイトでもなんでも簡単に縛れるだろうし
2009/07/05(日) 13:55:12ID:DXpt22KE
>>51
wikiにある結果報告によれば月影の縛り成功率はlvに依存しなかったはず
wikiにある結果報告によれば月影の縛り成功率はlvに依存しなかったはず
2009/07/05(日) 16:24:46ID:W3tloxmm
小手打ちのレベルとは関係ないとはあるがLV依存はどうなんだっけ?
まぁどっちにしろブシは燕とか全体とか、火力屋としての仕事があるし
縛るなら、専門職?のカスメやらダクやらに任せるべきかと思ってる
というわけで>>48の中だと炎雷二色が無難じゃね?
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/109.html#id_cee697c7
これによると腕縛りはかなり高確率みたいだがな
試行回数すくないけど
まぁどっちにしろブシは燕とか全体とか、火力屋としての仕事があるし
縛るなら、専門職?のカスメやらダクやらに任せるべきかと思ってる
というわけで>>48の中だと炎雷二色が無難じゃね?
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/109.html#id_cee697c7
これによると腕縛りはかなり高確率みたいだがな
試行回数すくないけど
2009/07/05(日) 16:27:20ID:W3tloxmm
すまん
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/109.html#id_0804d3c7
ここにあったな
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/109.html#id_0804d3c7
ここにあったな
2009/07/06(月) 00:08:40ID:05dUsWYd
ストーリー攻略中の月影1は実に燃費が良いんだけどね
STR99で天羽々斬だと月影1とツバメ全振りのダメージの差がすごいことになるからな
腕縛りはスマイトで十分になっちゃうわな
あえてブシが縛る必要がないというか
STR99で天羽々斬だと月影1とツバメ全振りのダメージの差がすごいことになるからな
腕縛りはスマイトで十分になっちゃうわな
あえてブシが縛る必要がないというか
2009/07/06(月) 02:32:25ID:04t0mc4V
2009/07/06(月) 03:40:39ID:OX7qa7TI
>>56
そう考えると、縛りが無い予定だったバグ無し月影の存在意義がわからんよなw
そう考えると、縛りが無い予定だったバグ無し月影の存在意義がわからんよなw
2009/07/06(月) 12:05:59ID:05dUsWYd
>>57
攻撃が速いのがウリなんだろうね、ブシは速さと守りを犠牲にしたタイプのアタッカーだからそれをカバー出来る月影はあまり強くしたくなかったのではなかろうか
ブシは月影と小手打ち10振り以外の攻撃スキルは全部通常攻撃より遅いんじゃなかったかな
月影だけ1振りから二倍速だから、先に殴りたい時に月影を使うと
ザコ戦で敵に殴られる前にトドメをさすための、ブシでどうしても先に殴りたい人の技なんだろう
青眼の構えの場合、ボスやら強い敵には雷でってことなんだろうな
攻撃が速いのがウリなんだろうね、ブシは速さと守りを犠牲にしたタイプのアタッカーだからそれをカバー出来る月影はあまり強くしたくなかったのではなかろうか
ブシは月影と小手打ち10振り以外の攻撃スキルは全部通常攻撃より遅いんじゃなかったかな
月影だけ1振りから二倍速だから、先に殴りたい時に月影を使うと
ザコ戦で敵に殴られる前にトドメをさすための、ブシでどうしても先に殴りたい人の技なんだろう
青眼の構えの場合、ボスやら強い敵には雷でってことなんだろうな
2009/07/07(火) 15:10:31ID:d9KYDnc0
でも、上段も居合いも
レベル上げれば大概の敵より速いよね。
本来の月影は序盤くらいしか、使えなかったのかもしれんね。
レベル上げれば大概の敵より速いよね。
本来の月影は序盤くらいしか、使えなかったのかもしれんね。
2009/07/08(水) 12:21:23ID:90cCSP75
2009/07/09(木) 09:11:04ID:Q11Mcpvk
上段は単体物理のみの超火力高消費のボスキラー
青眼は火力はそれなりだが良燃費、全体技もありの雑魚駆逐係
居合は属性技、縛り、速い発動など癖ありブシ
上段はSP消費も激しく、上段選ぶと他の構えは非常にとりづらくなる
みたいな住み分けを妄想した
ソドとかぶりまくってるけどな・・・
青眼は火力はそれなりだが良燃費、全体技もありの雑魚駆逐係
居合は属性技、縛り、速い発動など癖ありブシ
上段はSP消費も激しく、上段選ぶと他の構えは非常にとりづらくなる
みたいな住み分けを妄想した
ソドとかぶりまくってるけどな・・・
2009/07/09(木) 11:34:46ID:chO2w7zj
ソードマンはブシと比べると目玉がないからかぶるのは仕方ない
アルケには核熱、ガンナーには跳弾、ブシにはツバメみたいに他のアタッカーは明らかに他の技より威力の高い必殺技があるのにな
ソードマンの攻撃技全部よりシールドスマイト一個の方が使えるつーのがな
せめて剣にも斧にも前提10振りで良いから通常攻撃の3倍程度の技があれば
チェイスとかカウンターとかが一番重要になってしまってる
斧も装備出来るんだし、次回作ではウエポンマスターとでも名前を変えてテコ入れするべき
ソードマン99って使い勝手はどうなの?
アルケには核熱、ガンナーには跳弾、ブシにはツバメみたいに他のアタッカーは明らかに他の技より威力の高い必殺技があるのにな
ソードマンの攻撃技全部よりシールドスマイト一個の方が使えるつーのがな
せめて剣にも斧にも前提10振りで良いから通常攻撃の3倍程度の技があれば
チェイスとかカウンターとかが一番重要になってしまってる
斧も装備出来るんだし、次回作ではウエポンマスターとでも名前を変えてテコ入れするべき
ソードマン99って使い勝手はどうなの?
2009/07/09(木) 15:03:32ID:Q11Mcpvk
ステはともかくスキルがな・・・
完全防御全裸カウンターとチェイス型以外にどうするべきかね
前者は確率頼みになるとこがあるし
後者はブシとアルケとか属性技持ちが二人はほしいとこだがそんな余裕なさそう
そもそも殴りメディやスマイトに火力で負けるってのが情けなさすぎる
序盤はトルネードあるし、マラソンでも活躍するが
99の中で一番いらない子な気もする
完全防御全裸カウンターとチェイス型以外にどうするべきかね
前者は確率頼みになるとこがあるし
後者はブシとアルケとか属性技持ちが二人はほしいとこだがそんな余裕なさそう
そもそも殴りメディやスマイトに火力で負けるってのが情けなさすぎる
序盤はトルネードあるし、マラソンでも活躍するが
99の中で一番いらない子な気もする
2009/07/09(木) 17:00:34ID:chO2w7zj
>>63
アルケが71から威力が止まるってのもきついんだよな
ブシとガンナー入れるとしても、こいつらに属性打たせてチェイスするよりパラでも入れてツバメ・跳弾・スマイトを各々がぶっぱなした方が強いし
チェイスは燃費が良いのが一つの長所だから序盤は相当使えるけど、レベル99だとTPもかなり豊富だしねえ
斧ってかなり遅いんだからガンナー並の攻撃スキルがあっても良いと思うが
最終的にレンジャーとあんまり変わらないからなあ
アルケが71から威力が止まるってのもきついんだよな
ブシとガンナー入れるとしても、こいつらに属性打たせてチェイスするよりパラでも入れてツバメ・跳弾・スマイトを各々がぶっぱなした方が強いし
チェイスは燃費が良いのが一つの長所だから序盤は相当使えるけど、レベル99だとTPもかなり豊富だしねえ
斧ってかなり遅いんだからガンナー並の攻撃スキルがあっても良いと思うが
最終的にレンジャーとあんまり変わらないからなあ
2009/07/09(木) 17:42:21ID:aJ5/+yAs
99レベルまで能力が上がり続ける
メディックが至高ということだな。うん。
メディックが至高ということだな。うん。
2009/07/09(木) 18:09:01ID:chO2w7zj
メディックは99でもポイントが全く余らないしね
あとパラもあればあるだけ助かるね、オートガードとかパッシブもあるし
あとパラもあればあるだけ助かるね、オートガードとかパッシブもあるし
2009/07/09(木) 21:12:33ID:YxP60dbh
2009/07/12(日) 21:58:52ID:W3G7iaPN
ソドについての考察が悲しいことになったところで、別キャラも考えてみようぜ
パラ、カスメ、メディ等の重要職でもいいし
ドク、レン等の好みが別れる職でもいいし
パラ、カスメ、メディ等の重要職でもいいし
ドク、レン等の好みが別れる職でもいいし
2009/07/13(月) 00:13:26ID:CNpiyrfQ
レンジャーLv99にしたら、世界樹1みたいに使えるようになるのかなー
アザステ必須だからパーティに入れてるけど…
レンジャーは通常攻撃がそこそこ使えたり後列の割に堅かったりで警戒歩行あったりと
地図書きながら進めて行くゲーム本編では便利だけど、
本編クリア後になると途端にリストラ候補になる
なんというか、器用貧乏?
↑にも出てるがソードマンにも似たところある気が
アザステ必須だからパーティに入れてるけど…
レンジャーは通常攻撃がそこそこ使えたり後列の割に堅かったりで警戒歩行あったりと
地図書きながら進めて行くゲーム本編では便利だけど、
本編クリア後になると途端にリストラ候補になる
なんというか、器用貧乏?
↑にも出てるがソードマンにも似たところある気が
2009/07/13(月) 00:36:00ID:wnkB2n0H
レンジャーも攻撃力の差が他と開いてく職業だからなあ
倍率的には最後までアナコンダしか使えないようなものなわけで
99になると後衛アタッカーとしての役割はなくなるよね
倍率的には最後までアナコンダしか使えないようなものなわけで
99になると後衛アタッカーとしての役割はなくなるよね
2009/07/13(月) 01:42:16ID:zvnFX6Wm
レンジャーは99にしても旨みがあんまり無いわな。
必要スキルも71くらいでだいたい揃うし。
必要スキルも71くらいでだいたい揃うし。
2009/07/13(月) 04:07:10ID:uZe2lhSv
俺はガンメディが最も恩恵があるように感じた
ガンナーは伸び続けるステ、メディックはいくらあっても困らないスキルポイント
ガンナーは伸び続けるステ、メディックはいくらあっても困らないスキルポイント
2009/07/13(月) 10:54:40ID:zvnFX6Wm
ドクトルなんかは最強の器用貧乏に成り下がるんだよなw
2009/07/13(月) 11:22:18ID:X4y2pMLk
鬼力のためだけにドク入れてる俺
まぁ先制回復役もできるし堅いから使えないこともないと思ってる
まぁ先制回復役もできるし堅いから使えないこともないと思ってる
2009/07/13(月) 13:11:44ID:wnkB2n0H
チェイスにも言えることだけど、燃費節約のために少し無理してコンボするわけだしね
99にまでなると呪吸とかがあまり必要なくなるから
>>72
71での命中イマイチで攻撃力と命中が上がり続けるのは全部成長と思う
ガンナーとか大暴れペットとか
99にまでなると呪吸とかがあまり必要なくなるから
>>72
71での命中イマイチで攻撃力と命中が上がり続けるのは全部成長と思う
ガンナーとか大暴れペットとか
2009/07/13(月) 14:27:32ID:X4y2pMLk
火力は最終的に燕、ペイン、トラッピング、跳弾辺りに限定されるんだよな
使ったことないからわからんが、大暴れとかアルケの解析上級技とかはどうなの?
使ったことないからわからんが、大暴れとかアルケの解析上級技とかはどうなの?
2009/07/13(月) 15:19:41ID:wnkB2n0H
同じ3回以上の跳弾と比べると、跳弾が1.3倍くらい大暴れはたしか1.6倍くらい
当たりさえすれば大暴れは強い
3回しか発動しなくても4.8倍分だからスマイトやヘヴィストより上
6回発動すれば9.6倍
当たりさえすれば大暴れは強い
3回しか発動しなくても4.8倍分だからスマイトやヘヴィストより上
6回発動すれば9.6倍
2009/07/14(火) 14:59:26ID:DaKLOjZ/
ケミの解析上級式はFFに例えて言うならファイガやブリザガ
弱点を突けばフレアの1.2〜5倍程度の火力だけど、結局
汎用性としてはフレアに遠く及ばない。
そもそもケミはTecがかなり早い段階で99になってしまうので
lv99の恩恵はそんなに無かったりする。
弱点を突けばフレアの1.2〜5倍程度の火力だけど、結局
汎用性としてはフレアに遠く及ばない。
そもそもケミはTecがかなり早い段階で99になってしまうので
lv99の恩恵はそんなに無かったりする。
2009/07/14(火) 15:35:35ID:YJ5zip3o
2009/07/15(水) 21:55:11ID:TTb8eD+N
大暴れって前提に忠義10必要なんだよな・・・
幼子とかの攻撃かばって耐え切れるもんなの?
幼子とかの攻撃かばって耐え切れるもんなの?
2009/07/15(水) 22:04:34ID:tHXGEV5z
ほかもLv99にすれば耐えるかなぁ……低いと大体死ぬけど。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2009/07/16(木) 01:02:46ID:aIon1J67 データ改造以外で現象の報告例が見つからなかったんだけど、
HPが1000超えた。
ttp://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/t/takami446/20090716/20090716004602.jpg
ブシドーLv98。でもHPの最大値は999になってたきがする。
成長させたら999に下がった。
レベルアップ時の成長でおかしな事が起こったみたい。
HPが1000超えた。
ttp://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/t/takami446/20090716/20090716004602.jpg
ブシドーLv98。でもHPの最大値は999になってたきがする。
成長させたら999に下がった。
レベルアップ時の成長でおかしな事が起こったみたい。
2009/07/16(木) 01:20:39ID:ttz1tzzP
2009/07/16(木) 12:22:53ID:GND921n9
同じ現象起きたことあるわ
ソードマンに守護証とHP10振ってLV上げてたら1007/999になった
宿に泊まったり装備外したら直るけど
ソードマンに守護証とHP10振ってLV上げてたら1007/999になった
宿に泊まったり装備外したら直るけど
2009/07/16(木) 17:05:03ID:hhZ5ogV5
てか99まで上げた人ならほとんどの人が経験してる現象ではないか?
2009/07/17(金) 15:23:44ID:E3/lR+dt
HPブースタ10ふってMAXHP999になる状況で
必ず起きるが、全く害がないからなぁ
必ず起きるが、全く害がないからなぁ
2009/07/17(金) 22:30:31ID:G6P61Cmk
流れぶった切ってすまんが、
いま23Fのジャガーさん前の隠し通路に気づいたよ
…レベル96まで延々とジャガーさんのところまで歩いてた自分が虚しい
いま23Fのジャガーさん前の隠し通路に気づいたよ
…レベル96まで延々とジャガーさんのところまで歩いてた自分が虚しい
2009/07/18(土) 11:55:05ID:nCbvepC9
次の五人の育成が楽になってよかったじゃないか
2009/07/18(土) 12:46:24ID:fNxXkI1y
こういうの見ると、
HG上げ忘れて何周かした時を思い出す…。
HG上げ忘れて何周かした時を思い出す…。
2009/07/18(土) 19:56:40ID:7jxuE1Wl
>>79
大暴れペット比較
71での予想装備
にゃん2クロー
ホーリーカラー
公国の守護証
疾風のお守り
装備ボーナス
H P+150
T P+100
STR+15
TEC+15
VIT+15
AGI+25
LUC+15
ステータスH P T PSTRTECVITAGILUC
素の71 522 158 67 23 76 44 56
装備込み 672 258 82 38 91 69 71
99+1 779 323 88 45 98 67 79
装備込み 929 423 99 60 99 92 94
装備改変案
ウォルフラムネイルの方が攻撃力が12高いが、STR3つ分の差しかないので基本的には速度の優秀なにゃん2クローで良いだろう
アクセサリーはもう好みと敵によるとしか言えない。とりあえず疾風のお守りでパラメーター出したけど、英知のピアスでTECを上げても良い。野生の勘を取得しないなら全能の指輪でTECやAGIを底上げしつつLUCがぴったり99になるので見た目が良い
守護証なしなら全能の指輪をダブルでSTR98。LUCも89でブーストすればギリギリ99。オートガードの前提がもったいなく感じて振らない場合は守護証なしでもあらかた取得出来る
スキル面の変化
大暴れを取る時点で大暴れ特化であれこれ取りにいかないはずなので、増えた30ポイントはほとんど全部ステータスに振ることになると思われる。71の状態だとステータスが貧弱だが、99にすればSTRが守護証でカンストするので他に回せる
守護証じゃなく全能の指輪ダブルの場合だと若干割り振りが厳しいが、STRが1振りでカンストなのでなんとか形にはなる
ステータス面の変化
やはり命中率が上がるのが一番の変化だろう。単純なポイントで見る場合はかなりカンストで無駄になってるが、命中率が5%上がればダメージ期待値は大きく変わってくるので内面的にはかなり成長する方
大暴れは26も消費するのでTP二倍が特に嬉しい職の一つでもある
総評
レベル71の守護証持ちならオートガードの前提のVITブースト10で既にVITカンストなので、71から上がるにつれオートガードのVIT振りが無駄振りになってしまう
とはいえ、パラディンとは違い10振りで55%発動のペットのオートガードに振らないのは損だ。20振りな代わりにパラディンのオートガードの約二倍ガードされると思えば十分おいしいスキルと言える
大暴れペットはダメージ肩代わりがやはりネックで、他のメンバーとの組み合わせやコンボを考える必要がある。一気に五人決めずに、一人一人足していくとうまいこと出来上がるだろう
いくつか例をあげると、回復役をメディックではなく防御力の優秀なドクトルマグスにし、なるべく脚を縛れるように毒封脚斬を取得
そして毒封脚斬と相性の良いアナコンダを取得出来る上に縛りが得意なダークハンターも入れる……こんなのもありかもしれない
もしくは、レッグスナイプが出来て大暴れペットと同じく命中に不安のあるガンナーも投入して脚縛りをさらに効果的にする
ノーコン二人入れるなら韋駄天によるAGI強化で命中率アップを狙いバードを投入……なんてのも相性が良さそうだ
他にも大暴れペットを二体並べてダメージを分け合い集中攻撃されにくくしたりと色々考えることが出来る。弱点やクセはあるがポテンシャルは高く、上手くカバーするパーティーを組めれば強い
大暴れの倍率が高いだけに武器の攻撃力が残念だ。どうせ他のキャラが縛ってから攻撃した方が必中でおいしいので絆守の爪を装備させてラストに攻撃するようにしても良い
武器も防具もパーティーも、考える楽しみがたくさんあるのが大暴れペットの一番の魅力かもしれない
大暴れペット比較
71での予想装備
にゃん2クロー
ホーリーカラー
公国の守護証
疾風のお守り
装備ボーナス
H P+150
T P+100
STR+15
TEC+15
VIT+15
AGI+25
LUC+15
ステータスH P T PSTRTECVITAGILUC
素の71 522 158 67 23 76 44 56
装備込み 672 258 82 38 91 69 71
99+1 779 323 88 45 98 67 79
装備込み 929 423 99 60 99 92 94
装備改変案
ウォルフラムネイルの方が攻撃力が12高いが、STR3つ分の差しかないので基本的には速度の優秀なにゃん2クローで良いだろう
アクセサリーはもう好みと敵によるとしか言えない。とりあえず疾風のお守りでパラメーター出したけど、英知のピアスでTECを上げても良い。野生の勘を取得しないなら全能の指輪でTECやAGIを底上げしつつLUCがぴったり99になるので見た目が良い
守護証なしなら全能の指輪をダブルでSTR98。LUCも89でブーストすればギリギリ99。オートガードの前提がもったいなく感じて振らない場合は守護証なしでもあらかた取得出来る
スキル面の変化
大暴れを取る時点で大暴れ特化であれこれ取りにいかないはずなので、増えた30ポイントはほとんど全部ステータスに振ることになると思われる。71の状態だとステータスが貧弱だが、99にすればSTRが守護証でカンストするので他に回せる
守護証じゃなく全能の指輪ダブルの場合だと若干割り振りが厳しいが、STRが1振りでカンストなのでなんとか形にはなる
ステータス面の変化
やはり命中率が上がるのが一番の変化だろう。単純なポイントで見る場合はかなりカンストで無駄になってるが、命中率が5%上がればダメージ期待値は大きく変わってくるので内面的にはかなり成長する方
大暴れは26も消費するのでTP二倍が特に嬉しい職の一つでもある
総評
レベル71の守護証持ちならオートガードの前提のVITブースト10で既にVITカンストなので、71から上がるにつれオートガードのVIT振りが無駄振りになってしまう
とはいえ、パラディンとは違い10振りで55%発動のペットのオートガードに振らないのは損だ。20振りな代わりにパラディンのオートガードの約二倍ガードされると思えば十分おいしいスキルと言える
大暴れペットはダメージ肩代わりがやはりネックで、他のメンバーとの組み合わせやコンボを考える必要がある。一気に五人決めずに、一人一人足していくとうまいこと出来上がるだろう
いくつか例をあげると、回復役をメディックではなく防御力の優秀なドクトルマグスにし、なるべく脚を縛れるように毒封脚斬を取得
そして毒封脚斬と相性の良いアナコンダを取得出来る上に縛りが得意なダークハンターも入れる……こんなのもありかもしれない
もしくは、レッグスナイプが出来て大暴れペットと同じく命中に不安のあるガンナーも投入して脚縛りをさらに効果的にする
ノーコン二人入れるなら韋駄天によるAGI強化で命中率アップを狙いバードを投入……なんてのも相性が良さそうだ
他にも大暴れペットを二体並べてダメージを分け合い集中攻撃されにくくしたりと色々考えることが出来る。弱点やクセはあるがポテンシャルは高く、上手くカバーするパーティーを組めれば強い
大暴れの倍率が高いだけに武器の攻撃力が残念だ。どうせ他のキャラが縛ってから攻撃した方が必中でおいしいので絆守の爪を装備させてラストに攻撃するようにしても良い
武器も防具もパーティーも、考える楽しみがたくさんあるのが大暴れペットの一番の魅力かもしれない
2009/07/18(土) 20:22:47ID:5NZ34Fp0
2009/07/18(土) 20:55:19ID:gZ0Z3fHc
>>91
おいおいせっかちな奴だな、バードで登録して99引退してからだろう
ペット入れるならバドは良さそうだな
全体の防御や素早さを上げられるからペットの死亡率もぐっと抑えられそう
後はパラ、ドクといった硬いところと、変化ペイン用のカスメとかかな
いずれにせよ大暴れ係なら、専用パーティになりそうで面白いな
命中率とか攻撃回数の安定性だけならブシの方が良さそうだけど
おいおいせっかちな奴だな、バードで登録して99引退してからだろう
ペット入れるならバドは良さそうだな
全体の防御や素早さを上げられるからペットの死亡率もぐっと抑えられそう
後はパラ、ドクといった硬いところと、変化ペイン用のカスメとかかな
いずれにせよ大暴れ係なら、専用パーティになりそうで面白いな
命中率とか攻撃回数の安定性だけならブシの方が良さそうだけど
2009/07/21(火) 22:16:24ID:fCzu+yYF
ようやく幼子sageて公国の守護証貰ったよ
今日からこのスレでお世話になります
今日からこのスレでお世話になります
2009/07/21(火) 23:04:06ID:EQttlfpp
守護証も取らずに99引退させた俺はどうすれば
2009/07/21(火) 23:50:58ID:fCzu+yYF
どうすればって言われてもw
やることやってからマラソンしたかったんだ
下手に引退させると幼子と戦えないと思ってさ
やることやってからマラソンしたかったんだ
下手に引退させると幼子と戦えないと思ってさ
2009/07/21(火) 23:58:06ID:BUL9pwmK
まだ三竜もよーこたんも倒してないがレベル上げ頑張ってる俺
バード入れないで少しずつレベル上げしてるから99になるまでには俺おじいちゃんになってるかも
つーかバード入れたらボスにさえ負ける・・・どうすりゃいいの
バード入れないで少しずつレベル上げしてるから99になるまでには俺おじいちゃんになってるかも
つーかバード入れたらボスにさえ負ける・・・どうすりゃいいの
2009/07/22(水) 00:40:51ID:oRuNCmlo
>>15の戦法オススメ
俺はよーこ倒した時のパーティー全員ソババババに変えたw
俺はよーこ倒した時のパーティー全員ソババババに変えたw
2009/07/22(水) 01:06:45ID:AV1rVbtO
俺はカババババでスキュレー〜ジャガーをひたすら狩ってる。
大体50時間ちょいで1パーティー99になる。
これでしかやってないから他の上げ方の効率は分からん。
大体50時間ちょいで1パーティー99になる。
これでしかやってないから他の上げ方の効率は分からん。
2009/07/22(水) 08:15:21ID:qOzQVclf
ソドに緋緋色剣とSTRあがるアクセサリー三つ
スキルはウォークライ、チェイスショック、STRブースト
バドに雷属性の剣とAGIあがるアクセサリー三つ
スキルはホーリーギフト、猛戦係と雷幕係、できるかぎりのAGIブースト、一応逃走率アップ
ジャガーでhageることもあるが、これくらいでもかなり安定するぞ
スキルはウォークライ、チェイスショック、STRブースト
バドに雷属性の剣とAGIあがるアクセサリー三つ
スキルはホーリーギフト、猛戦係と雷幕係、できるかぎりのAGIブースト、一応逃走率アップ
ジャガーでhageることもあるが、これくらいでもかなり安定するぞ
2009/07/24(金) 00:04:17ID:ZxEUSxAR
後衛アタッカーのガンナーに守護証ってどうかな?
殴りメディと合うみたいだけど殴りメディにしないからさ
みんなは誰に守護証あげてる?
殴りメディと合うみたいだけど殴りメディにしないからさ
みんなは誰に守護証あげてる?
2009/07/24(金) 01:08:13ID:Vx8He290
STRカンストすると勿体無いからレンジャーに持たせてる
危険感知とか先制ブースト、アザステ要員でで常時パーティにいるし、
STRブースト全振り+守護証+ザミエルボウ+覇王の手甲でギリSTR99にできる
AGIカンストするけど、殆どのキャラが敵よりは先に攻撃できてるからSTRほど勿体無いとは感じない
…というよりも、世界樹1の強いレンジャーを取り戻したかっただけなんだ、スマン
守護証なんてどうせボーナスなんだから、
自分のお気に入りのキャラ強くして楽しめばいいんだと思うよ
危険感知とか先制ブースト、アザステ要員でで常時パーティにいるし、
STRブースト全振り+守護証+ザミエルボウ+覇王の手甲でギリSTR99にできる
AGIカンストするけど、殆どのキャラが敵よりは先に攻撃できてるからSTRほど勿体無いとは感じない
…というよりも、世界樹1の強いレンジャーを取り戻したかっただけなんだ、スマン
守護証なんてどうせボーナスなんだから、
自分のお気に入りのキャラ強くして楽しめばいいんだと思うよ
2009/07/24(金) 09:08:37ID:UeQ76Jm7
守護証は、持ってるキャラは特別!って感じがするよなw
2009/07/27(月) 22:41:41ID:IdiPSh3U
ゆっくりだが少しずつ語られてきていいな
次はどの職について考察しようか
次はどの職について考察しようか
2009/07/27(月) 23:38:00ID:z2shBna3
2009/07/28(火) 01:34:25ID:x1y9qjMr
バードはスキルとっても3つしか同時に使えないし、
STR上げても攻撃スキルないから微妙…と思ってスルーしてた
ステータス的にはどうなんだろうな
STR上げても攻撃スキルないから微妙…と思ってスルーしてた
ステータス的にはどうなんだろうな
2009/07/28(火) 02:15:35ID:mharyrAc
ステータスは上がるけどなー
レンジャーやドクトルもそうだけど、技連発出来るようになると低燃費のコンボタイプはどうしてもね
その点パラは良いよなスマイトあるし
レンジャーやドクトルもそうだけど、技連発出来るようになると低燃費のコンボタイプはどうしてもね
その点パラは良いよなスマイトあるし
2009/07/28(火) 06:37:40ID:h8g11y4H
>>106
真竜でパラ底上げできちゃうしな
真竜でパラ底上げできちゃうしな
2009/07/28(火) 15:34:31ID:bi9EI2zK
他の職がSP増えて手広くいろいろ出来るようになるのとあわせて
バードも幻想曲とか普段使わないスキルの取得に踏み込めるじゃん
欲しい時だけ休養して振りなおせ? ごもっともで
バードも幻想曲とか普段使わないスキルの取得に踏み込めるじゃん
欲しい時だけ休養して振りなおせ? ごもっともで
2009/07/28(火) 15:37:52ID:xtGGeuUV
バドは真龍+覇王樹ならステブーストに振ればLUC以外は99までいく。
が真龍剣だと一部の速いスキル(月影など)に先制できなくなるという…
が真龍剣だと一部の速いスキル(月影など)に先制できなくなるという…
2009/07/28(火) 16:23:56ID:mharyrAc
2009/07/28(火) 22:18:56ID:35H38Hww
全員が攻撃役になるわけじゃないし、上昇幅が大きい鬼力のが好きなんだよな
全員がけするなら防御上昇くらいかと思うんだがどうなんだろ
俺の場合レジストデッド使うから、他に全体がけ使うと解除喰らう可能性が上がってしまうから
レジストデッドかけて、攻撃役にだけ鬼力でやってるわ
全員がけするなら防御上昇くらいかと思うんだがどうなんだろ
俺の場合レジストデッド使うから、他に全体がけ使うと解除喰らう可能性が上がってしまうから
レジストデッドかけて、攻撃役にだけ鬼力でやってるわ
2009/07/28(火) 22:44:50ID:mharyrAc
あー、たしかに99だとレジストデッド10取る余裕あるもんな
2009/07/29(水) 09:06:59ID:O4SH1lzF
WIKIのどこだかにあった、バードの全体強化を使って
ボスの行動を強化打ち消しに限定する技って実際有効なの?
ボスの行動を強化打ち消しに限定する技って実際有効なの?
2009/07/29(水) 15:41:12ID:1FU3qXJP
2009/07/29(水) 15:52:57ID:O4SH1lzF
確かに正攻法での幼子はしんどかったが
バードハメってそんなに強力なのか
バードハメってそんなに強力なのか
2009/07/29(水) 19:40:30ID:6GPDak4o
>>115
セルは夜幼子と同じく乱数戦闘だから、ランダム行動が怖いわけだが
毎ターン欠かさず強化枠を10個使って強化打ち消し技を誘発させることで
ランダム行動が3ターン目・15ターン目・23ターン目(以下略)しか無くなる
PTにもよるけど15ターンあればたいてい勝てるから、実質3ターン目さえ乗り切れば勝ちは決まったようなもん
なのでIIの敵の強化打ち消し技は軒並み鬼畜性能になったわけですが
セルは夜幼子と同じく乱数戦闘だから、ランダム行動が怖いわけだが
毎ターン欠かさず強化枠を10個使って強化打ち消し技を誘発させることで
ランダム行動が3ターン目・15ターン目・23ターン目(以下略)しか無くなる
PTにもよるけど15ターンあればたいてい勝てるから、実質3ターン目さえ乗り切れば勝ちは決まったようなもん
なのでIIの敵の強化打ち消し技は軒並み鬼畜性能になったわけですが
2009/07/29(水) 19:46:28ID:1FU3qXJP
バクシーン!バクシーン!
2009/08/04(火) 22:57:13ID:r8hEho0M
図鑑を埋めきったのでlv99を目指しボスマラソン開始
チェイス楽しいわ
チェイス楽しいわ
2009/08/07(金) 19:19:25ID:srRELqaC
1グループ目が99になったから元の職に戻してボス狩りしてるがギフトないと遅いな
2009/08/09(日) 03:23:27ID:4d3bM3IK
ほんの3日前に30階に到達したばかりの新米ですが、
レベル99目指してます。
このスレは前スレからちょくちょく読んでたんですが、
やっぱ雑魚狩りはメジャーじゃないんですね…
今、自分は26Fの左上、ダイレクトガードの宝箱があった部屋で雑魚狩りしてます。
ブシ・バド・バド・バド・カスの編成で戦ってるんだけど、
上手くやればバド・バド・バド・バド・ケミでも完封勝ちできそうです、
敵の編成的に。
出てくる敵のほとんどは先制しても1ターン目無駄行動する奴が多くてわりと安心です。
他にいい狩り場所ってあります?
ところでレベル上げにブシ、ケミ両方を使ってみた時に思ったんですが、
ケミって冷遇されてますよね…核熱はしかたないにしても、
他のスキルの燃費が前衛職に負けてるってのが納得いきません。
本格的に攻撃しかできない職なんだからもっと優遇してくれないと…
レベル99目指してます。
このスレは前スレからちょくちょく読んでたんですが、
やっぱ雑魚狩りはメジャーじゃないんですね…
今、自分は26Fの左上、ダイレクトガードの宝箱があった部屋で雑魚狩りしてます。
ブシ・バド・バド・バド・カスの編成で戦ってるんだけど、
上手くやればバド・バド・バド・バド・ケミでも完封勝ちできそうです、
敵の編成的に。
出てくる敵のほとんどは先制しても1ターン目無駄行動する奴が多くてわりと安心です。
他にいい狩り場所ってあります?
ところでレベル上げにブシ、ケミ両方を使ってみた時に思ったんですが、
ケミって冷遇されてますよね…核熱はしかたないにしても、
他のスキルの燃費が前衛職に負けてるってのが納得いきません。
本格的に攻撃しかできない職なんだからもっと優遇してくれないと…
2009/08/09(日) 20:26:23ID:NSnGAxsd
このスレ立ってたのか、消滅したものかと
99+ブシを育てたけど無理に3属性も取らなくても良い気がするな
スキルはツバメと月影を覚えてそこから好みの属性をとるのが良い感じな気がする
3属性とってもどうしても使わないのが出て来てしまう
ペットの大暴れは無理に足縛りしなくても盲目、麻痺でも必中になるからこっちも良いと思うんだ
盲目だと相手からの命中率も半減、麻痺だと50%で行動不能な訳だし
99+ブシを育てたけど無理に3属性も取らなくても良い気がするな
スキルはツバメと月影を覚えてそこから好みの属性をとるのが良い感じな気がする
3属性とってもどうしても使わないのが出て来てしまう
ペットの大暴れは無理に足縛りしなくても盲目、麻痺でも必中になるからこっちも良いと思うんだ
盲目だと相手からの命中率も半減、麻痺だと50%で行動不能な訳だし
2009/08/09(日) 20:45:51ID:0hhvqBMc
>>121
麻痺とか99でも苦戦するような敵にはあんまり効かないからなあ
つっても足縛りならよく効くかっていや違うけど
俺は変にコンボ狙わず防御を固めるくらいだな
ブシは炎と雷だけ取ってる
氷まで取るとステータスにポイント使えないし
麻痺とか99でも苦戦するような敵にはあんまり効かないからなあ
つっても足縛りならよく効くかっていや違うけど
俺は変にコンボ狙わず防御を固めるくらいだな
ブシは炎と雷だけ取ってる
氷まで取るとステータスにポイント使えないし
2009/08/09(日) 22:07:12ID:wKZkqHW3
2009/08/09(日) 22:47:33ID:NSnGAxsd
>>123
多くを語れるほど99レべキャラがいないんだけどね
ブシ爺だけはどうしても99で使いたかったから育てただけなんだ
>>48が最終形かどうかは人それぞれだと思うけどな
いくらAGIが高いとはいえ、月影なんかのスキルレベルが1だと
いざと言う時に当たらないことがあるんではないかと不安になる
鎧抜けは威力こそは高いんだけど、速度や追加効果の関係で月影のがなにかと便利そうだ
そういえば白刃は3割無効って言うけど99だと3割強くらいに感じるな
一部の人達の意見を否定するようで悪いんだけど、Lv99って世界樹2を完全にやりこんだ人がやる更なるやりこみだよね?
ブシドーの全体属性攻撃や鞘撃ちなんかの属性攻撃ってスキル振っても使う機会あるのかな・・・?
自分でも何故これに振ったのかと疑問に思ってしまう事がたまにあるけど
多くを語れるほど99レべキャラがいないんだけどね
ブシ爺だけはどうしても99で使いたかったから育てただけなんだ
>>48が最終形かどうかは人それぞれだと思うけどな
いくらAGIが高いとはいえ、月影なんかのスキルレベルが1だと
いざと言う時に当たらないことがあるんではないかと不安になる
鎧抜けは威力こそは高いんだけど、速度や追加効果の関係で月影のがなにかと便利そうだ
そういえば白刃は3割無効って言うけど99だと3割強くらいに感じるな
一部の人達の意見を否定するようで悪いんだけど、Lv99って世界樹2を完全にやりこんだ人がやる更なるやりこみだよね?
ブシドーの全体属性攻撃や鞘撃ちなんかの属性攻撃ってスキル振っても使う機会あるのかな・・・?
自分でも何故これに振ったのかと疑問に思ってしまう事がたまにあるけど
2009/08/09(日) 23:35:34ID:0hhvqBMc
全体は一つはあった方が良いかな、キズナメとかうざいし
むしろ月影使わなくなった
月影は消費少ないのが強みだけど99だとツバメ打ち放題だし
むしろ月影使わなくなった
月影は消費少ないのが強みだけど99だとツバメ打ち放題だし
2009/08/10(月) 18:00:09ID:WhlPbb13
まさか2スレ目があったなんて…
とりあえずレベル99ソードマンは孤独食らう前にチェイスで削りきれるんだぜ!
とりあえずレベル99ソードマンは孤独食らう前にチェイスで削りきれるんだぜ!
2009/08/10(月) 20:34:03ID:g66Bb+WF
二スレ目気付いてない人多いみたいだからから、スレ止まったときはたまにあげてみるのも良いかもね
2009/08/10(月) 23:31:27ID:t9ChjNN0
本スレが新しく立った時にテンプレに追加しとけば良いんじゃないか?
2009/08/11(火) 00:09:50ID:DoPnzirv
2009/08/13(木) 00:18:44ID:tsnGHt3a
26階雑魚をブババババで狩ってたが思うように育たない。
ブシドーがSTRとTPが充実するまで時間がかかるのがつらい。
やっぱ14泊→ボス狩りの方がいいのかなぁ…
ブシドーがSTRとTPが充実するまで時間がかかるのがつらい。
やっぱ14泊→ボス狩りの方がいいのかなぁ…
2009/08/13(木) 02:27:34ID:0OEEHmcD
前スレで雑魚だと数倍時間かかるって検証されてた気がする
しかも画面ずっと見てなきゃいけないから体感ではもっとだろうね
しかも画面ずっと見てなきゃいけないから体感ではもっとだろうね
2009/08/13(木) 07:32:00ID:65AN95QD
雑魚狩りの利点はゲーム内のカレンダーがボス狩りほど進まないってくらいか
効率は落ちるがブドカババで睡眠鬼力狩り+呪吸転化回復すれば結構長居できると思うぜ
効率は落ちるがブドカババで睡眠鬼力狩り+呪吸転化回復すれば結構長居できると思うぜ
2009/08/13(木) 08:30:48ID:xixzkOya
TPよりもドロップアイテムが撤退の期間を決める感じ
2009/08/13(木) 13:37:13ID:xDJFFcG9
金なんてもう使い道も殆どないって分かってるのに
勿体無くて捨てられないよな>ドロップ
個人的にボス狩りだけだと精神的にhageかけるから、
時折第6階層とか採集部隊とか混ぜてプレイしてる
勿体無くて捨てられないよな>ドロップ
個人的にボス狩りだけだと精神的にhageかけるから、
時折第6階層とか採集部隊とか混ぜてプレイしてる
2009/08/15(土) 00:38:33ID:qDoA1Kav
雑魚狩り、上限レベル77まで育てて挫折しました…
2時間やって一回カンストするかしないかって速度はきついorz
これからボス狩りをメインにします。
5人レベル99+1になるまでの
ゲーム内時間の進みを概算したら13年ってなったんだけど、
だれか正確に計算した人いる?
2時間やって一回カンストするかしないかって速度はきついorz
これからボス狩りをメインにします。
5人レベル99+1になるまでの
ゲーム内時間の進みを概算したら13年ってなったんだけど、
だれか正確に計算した人いる?
2009/08/15(土) 12:22:24ID:bZfJKdei
夜幼子において真竜パラって有効なのか?
オレはFORCE↑剣で補助しないと持たないんだが…VITTEC+20
ってそんなに価値あるのか?
オレはFORCE↑剣で補助しないと持たないんだが…VITTEC+20
ってそんなに価値あるのか?
2009/08/15(土) 13:06:10ID:wozGLDX1
2009/08/15(土) 23:15:37ID:gcvwkIC2
フォース使わない俺は専ら真龍
まぁなんだ、両方装備して色々試してみたらいいんじゃあないか?
減少率検証は少々面倒だが、ちょいと試すくらいならすぐだろうし
まぁなんだ、両方装備して色々試してみたらいいんじゃあないか?
減少率検証は少々面倒だが、ちょいと試すくらいならすぐだろうし
2009/08/16(日) 02:32:43ID:ewrYV6lL
そういや>>4の人ってまだパラ比較をやってないんだな、装備を参考にするかと思ったらなかった
強い職業なのに意外だ
強い職業なのに意外だ
2009/08/16(日) 03:01:49ID:OIvH6pco
やっと一人だけLv99+1まで到達…
残り4人頑張るぞー(死んだ目になりながら)
残り4人頑張るぞー(死んだ目になりながら)
2009/08/21(金) 22:04:45ID:V3d1puX+
俺のパラのスキルは盾、スマイトに前後三色、オートガード1、後はTECなど
三龍や幼子用の三色はほとんど必須だと思うが、他は比較的人それぞればらけそうだな
ここからは個人的好みで語るが、まずスマイトは外せない
バックガードはワニとか昼幼子の初撃対策にいい
フロントは……ブシ守るためにたまに使うくらいだから、こっちは優先度下がるかな
んで、こっから聞きたいことなんだが
フルガードとか渾身とかって使える?素直にフォース使ってりゃいいのかな
後、LV99で挑発ってどうなんだ?
三龍や幼子用の三色はほとんど必須だと思うが、他は比較的人それぞればらけそうだな
ここからは個人的好みで語るが、まずスマイトは外せない
バックガードはワニとか昼幼子の初撃対策にいい
フロントは……ブシ守るためにたまに使うくらいだから、こっちは優先度下がるかな
んで、こっから聞きたいことなんだが
フルガードとか渾身とかって使える?素直にフォース使ってりゃいいのかな
後、LV99で挑発ってどうなんだ?
2009/08/21(金) 22:15:16ID:Qb7piY0K
どのスキルもLV70だと便利なんだがねえ
LV99なら挑発必要なのってVS昼幼子の去れ対策ぐらいかね?
まあ使うなら取るし使わないならいらないんじゃね
LV99なら挑発必要なのってVS昼幼子の去れ対策ぐらいかね?
まあ使うなら取るし使わないならいらないんじゃね
2009/08/21(金) 22:50:06ID:hKoHdeOn
2009/08/22(土) 21:05:29ID:+I6dg9P/
フルガードは一度使えばば今一なのは分かると思う
基本的に前か後ろどっちかに絞ったほうが安定する
渾身ディフェンスは保険として使っても良いかもね
基本的に前か後ろどっちかに絞ったほうが安定する
渾身ディフェンスは保険として使っても良いかもね
2009/08/22(土) 21:29:28ID:0spuP2A0
>>143も言ってるけど前列後列どちらにくるかわからない強烈な単体攻撃に有効だよ
このスレはLV99前提だから微妙かもってだけで
このスレはLV99前提だから微妙かもってだけで
2009/08/26(水) 05:04:37ID:aq/hT7hU
属性取らないで、ツバメ返し以外はVIT・AGI・LACに振って白羽取りできるブシドーって使える?
2009/08/26(水) 06:14:55ID:k1wdLctF
>>146
つーか素材コンプしたあとはカスメの変化さえあればあんま属性関係ないし
つーか素材コンプしたあとはカスメの変化さえあればあんま属性関係ないし
2009/08/26(水) 07:54:59ID:GNIyxxZr
>>146
99スレじゃなかったらだいたいそういう風にそだてるんじゃないだろうか
99スレじゃなかったらだいたいそういう風にそだてるんじゃないだろうか
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