日本一ソフトウェアの『ラ・ピュセル†ラグナロック』について語るスレです。
ディスガイアなどのやりこみSRPGシリーズの第一弾『ラ・ピュセル』がPSPでリメイク!
ジャンル :シミュレーションRPG
発売日 :09年11月26日発売
価格 :通常版 4,980円(税込5,229円)
限定版 6,980円(税込7,329円)
限定版同梱物 :設定資料集、オリジナルサウンドトラックCD
公式
http://nippon1.jp/consumer/lapucelle_ragnarok/
過去スレ
ラ・ピュセル†ラグナロック Part5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261319560/
PS2版スレ
ラ・ピュセル 光の聖女伝説 6周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1258550419/
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
ラ・ピュセル†ラグナロック Part6
2010/06/15(火) 08:38:36ID:3oW/GMJ2
2010/06/15(火) 08:39:24ID:3oW/GMJ2
主な改良点および追加要素
・セリフがフルボイスに(イベント録り下ろし)
・戦闘前のキャラのかけ合いが増加
・デモスキップ、戦闘演出スキップが可能
・マップの回転が可能
・新技を追加、合体技は30種類以上、新規カットインあり
・浄化後に再行動可能な「浄化リアクション」システム
・拠点で仲間と会話できる
・記録屋、音楽屋の追加
・目的地を選ぶだけで移動可能
・ユニットの並び替えが可能
・条件次第で2周目開始時からフルメンバー
・魔王プリエ編追加(全4話)
・ラハール、エトナ、フロン、プリニーがEXボスで登場
また、『ラピュセル†ラグナロック』を第一弾とした三部作の制作も決定とのこと
・セリフがフルボイスに(イベント録り下ろし)
・戦闘前のキャラのかけ合いが増加
・デモスキップ、戦闘演出スキップが可能
・マップの回転が可能
・新技を追加、合体技は30種類以上、新規カットインあり
・浄化後に再行動可能な「浄化リアクション」システム
・拠点で仲間と会話できる
・記録屋、音楽屋の追加
・目的地を選ぶだけで移動可能
・ユニットの並び替えが可能
・条件次第で2周目開始時からフルメンバー
・魔王プリエ編追加(全4話)
・ラハール、エトナ、フロン、プリニーがEXボスで登場
また、『ラピュセル†ラグナロック』を第一弾とした三部作の制作も決定とのこと
2010/06/15(火) 08:40:43ID:3oW/GMJ2
攻略サイト:
レジェンド冷やし中華
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1349/lp/faq.html
†要注意†
・致命的なバグ
エクレール消失(強制参加戦闘にもいない)
→追加コンテンツ第1弾で解消
・発生条件
本編→魔王編ダークエクレールのままグッドEDに行くと発生
・バグ回避方法
通常エクレールでクリアする
†要注意†
・致命的なバグ
ステータス画面、ベースパネルにてフリーズ
・発生条件
魔物に種族固有以外の魔法をLv1以上にして覚えさせ
並び替えによって覚えた魔法を最上段に配置して一旦装備を外し
ステータス画面でとくしゅ一覧を見る、もしくはベースパネルから出撃すると発生
・バグ回避方法
種族固有魔法以外は一番上に並び替えない
・バグ復帰方法
再び覚えた魔法を使えるだけの属性値を持った装備を装備させ
並び替え、整理で種族固有でない魔法を一番上から外す
レジェンド冷やし中華
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1349/lp/faq.html
†要注意†
・致命的なバグ
エクレール消失(強制参加戦闘にもいない)
→追加コンテンツ第1弾で解消
・発生条件
本編→魔王編ダークエクレールのままグッドEDに行くと発生
・バグ回避方法
通常エクレールでクリアする
†要注意†
・致命的なバグ
ステータス画面、ベースパネルにてフリーズ
・発生条件
魔物に種族固有以外の魔法をLv1以上にして覚えさせ
並び替えによって覚えた魔法を最上段に配置して一旦装備を外し
ステータス画面でとくしゅ一覧を見る、もしくはベースパネルから出撃すると発生
・バグ回避方法
種族固有魔法以外は一番上に並び替えない
・バグ復帰方法
再び覚えた魔法を使えるだけの属性値を持った装備を装備させ
並び替え、整理で種族固有でない魔法を一番上から外す
2010/06/15(火) 08:42:05ID:3oW/GMJ2
致命的なバグ
・エクレール消失(回避方法あり)
・セーブ後ローディングに失敗し電源が落ちる(再現条件不明・発生頻度低)
・ラハール戦のタロスは仲間にするとステータス画面、マップ上のキャラグラが透明になる
(ラハール戦のマップ上のキャラグラのみ味方の場合でも正しく表示される)
・魔物のとくしゅ並び替えでフリーズ
少し困った仕様
・水中等の浄化点、地場が見づらい
・ローゼンクイーン商会で店員に話かけた後、メニューを開閉するたびに店員がお辞儀をする
・通常プリエの称号が大魔王、超魔王の時に特技の変身を使い魔王プリエになると
元に戻った時に称号が魔王になる(真バール城クリアすると超魔王に戻る)
・音楽鑑賞はその曲が流れるところショートカットで飛ばしていると????のまま
謎の現象
・味方戦闘演出OFFで、敵に対し特殊技を発動する直前に会話を挟んだ場合
無関係の技名が表示される
・浄化点1つで大奇跡が連続発生する時がある
・エクレール消失(回避方法あり)
・セーブ後ローディングに失敗し電源が落ちる(再現条件不明・発生頻度低)
・ラハール戦のタロスは仲間にするとステータス画面、マップ上のキャラグラが透明になる
(ラハール戦のマップ上のキャラグラのみ味方の場合でも正しく表示される)
・魔物のとくしゅ並び替えでフリーズ
少し困った仕様
・水中等の浄化点、地場が見づらい
・ローゼンクイーン商会で店員に話かけた後、メニューを開閉するたびに店員がお辞儀をする
・通常プリエの称号が大魔王、超魔王の時に特技の変身を使い魔王プリエになると
元に戻った時に称号が魔王になる(真バール城クリアすると超魔王に戻る)
・音楽鑑賞はその曲が流れるところショートカットで飛ばしていると????のまま
謎の現象
・味方戦闘演出OFFで、敵に対し特殊技を発動する直前に会話を挟んだ場合
無関係の技名が表示される
・浄化点1つで大奇跡が連続発生する時がある
2010/06/15(火) 15:10:29ID:QWu895X/
>>1-4
乙
乙
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/06/15(火) 20:40:30ID:qi/8IM+j うむ、ところで真バールより強い魔物が出る魔界ってつくれんのかな
2010/06/18(金) 12:20:47ID:MCvHL3u4
無理です
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/06/18(金) 20:05:31ID:a2AB51iQ 隠し魔界にも限度があったという・・・
2010/06/18(金) 21:07:09ID:MCvHL3u4
つーかそこまでレベル高い敵がもし出せたとしたらレベル上げ放題でかえって簡単になりそうね
2010/06/19(土) 06:25:04ID:tF1RJrhh
DLCはまだあるのか…?
発売11月、第一弾2月、第二弾5月ってことは次8月とか…まさかな
発売11月、第一弾2月、第二弾5月ってことは次8月とか…まさかな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/06/19(土) 13:10:03ID:UTRz0zGW バールは9999だからなぁ・・・
まぁゆっても真バールを瞬殺
できる力があればレベル上げも必要ない
かもだけど
まぁゆっても真バールを瞬殺
できる力があればレベル上げも必要ない
かもだけど
2010/06/19(土) 23:33:13ID:Nvs9lGmP
経験値上限バグとかあるからな・・・
最大ダメージを出すべくやり込みしていったら
上限突破ループバグで逆に猛烈に回復するとか普通にありそうだから
クリア以上の余計なことに労力つぎ込みたくねーかも
最大ダメージを出すべくやり込みしていったら
上限突破ループバグで逆に猛烈に回復するとか普通にありそうだから
クリア以上の余計なことに労力つぎ込みたくねーかも
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/06/20(日) 22:49:05ID:hm688Vyd ラ・ピュセルは内容はいいんだけど根本的にバグが多すぎるなぁ
特に涼宮エクレールの消失は泣いた・・・ま、後でパッチあてられたから
いいけど、しかしプリエ増殖バグは正直いってうれ氏かった
特に涼宮エクレールの消失は泣いた・・・ま、後でパッチあてられたから
いいけど、しかしプリエ増殖バグは正直いってうれ氏かった
2010/06/22(火) 00:21:32ID:yvzwYbE3
“ラ・ピュセルは”じゃなくて“ラグナロックは”だろ
2010/06/22(火) 12:41:19ID:m9p6ayuj
新要素でリアクションってのがあるみたいだけど
それを踏まえた戦闘バランスの変更ってあったりするの?
それを踏まえた戦闘バランスの変更ってあったりするの?
2010/06/22(火) 18:28:51ID:8alR0Jgy
2010/06/22(火) 21:41:18ID:m9p6ayuj
>>16
変わらないのか、ちょっと残念な気もするけど
初代1周だけやってから約8年経過してるんで正直元のバランス覚えてないんだよね
だから変更があって凄い難しいバランスに変更でもされてたらどうしようと思って質問してみたけど
変わらないってならヌルすぎると感じたらリアクションしても動かさずにターン終えればいいか
変わらないのか、ちょっと残念な気もするけど
初代1周だけやってから約8年経過してるんで正直元のバランス覚えてないんだよね
だから変更があって凄い難しいバランスに変更でもされてたらどうしようと思って質問してみたけど
変わらないってならヌルすぎると感じたらリアクションしても動かさずにターン終えればいいか
2010/06/22(火) 23:18:25ID:mWO4Y+NO
初代だけしかやってないってことは真バール知らないってことか
それだったらヌルゲーってことはないぞ
それだったらヌルゲーってことはないぞ
2010/06/23(水) 00:45:13ID:25Lo1F8M
日本一のSRPGは最終的にはゴリ押し即効勝負でキャラは満遍なくより数をできるだけ絞って鍛えまくる
これでカタがつくからな
リアクションの有無云々以前の事である。
つーわけで次回作ではもっと育成面でバリエーション増やすとかしてくれー
これでカタがつくからな
リアクションの有無云々以前の事である。
つーわけで次回作ではもっと育成面でバリエーション増やすとかしてくれー
2010/06/23(水) 03:37:35ID:MhPRW1CN
シミュレーションなんて皆そんなもんだろう
2010/06/26(土) 09:21:20ID:Qb32ILaj
ま、最終的にはとはいっても
魔王編でプリエ育ててなくて積んだとか
11話でキュロ、エクレール育ててなくて(ryとか
魔界で不意の一撃で主力がやられて(ryとか
合間合間には結構罠もある
魔王編でプリエ育ててなくて積んだとか
11話でキュロ、エクレール育ててなくて(ryとか
魔界で不意の一撃で主力がやられて(ryとか
合間合間には結構罠もある
2010/06/26(土) 09:35:09ID:eY07kXfh
3つ目は罠じゃないような気が
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