96年にプレイステーション用ソフトとして発売された
「女神異聞録ペルソナ」がPSPで復活!
【ジャンル】 RPG
【対応機種】 PSP
【開発】 アトラス
【発売日】 好評発売中
【価格】 5,229円
【先着購入特典】 オリジナルサウンドトラックCD
【アートディレクター】 金子一馬
【ディレクター】 目黒将司
公式サイト
http://persona.atlusnet.jp/
アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
wiki
http://www.goodwiki.net/game/persona/
前スレ
【PSP】Persona ペルソナ Part38
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1253027102/
関連スレ
【PSP】Persona ペルソナ 葬式会場 Part9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1284500821/
ペルソナで全滅したらageるスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1240930452/
ペルソナのマークこと稲葉正男は片思いカッコイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1241435443/
探検
【PSP】PersonaペルソナPart39
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2010/09/30(木) 01:11:15ID:Fw3s34yx
2012/05/16(水) 01:46:10.17ID:LXmzQAfA
FAQ(よく出すぎる質問集)その1
Q.主人公のステータスどれ上げていけばイイ?
A.AGLとLUKに振りまくれ、バックアタック率を下げつつ先手を取って行動し、
攻撃魔法が強いペルソナの実力を発揮できる。
AGLとLUKが99に達したらあとは好きにしろ。
バッドステータス弾丸込めたマシンガンで攻めていきたい人はTECを
Q.南条君とマークのレベルが伸びないんだけど
A.速が高いペルソナを作って降ろせばおK
Q.パーティー編成は自由にできるの?
A.できない、セベク編は5人目を4人の中から選ぶ
雪の女王編は3人の中から2人を選ぶ
Q.2周目はあるの?
A.グッドエンド後に悪魔の山と遺跡の深層に行けるようになる、
システムデータにセーブして、後のデータに影響する仕組み。
ボスに仕立て上げられたザコ悪魔との戦闘が待ってる。
御褒美は期待するほどのものではないらしい。
Q.2週目以降の引継ぎは?
A.一切無し
Q.ムービーの南条くんのゆきのさんの呼び方はどうなった?
A.PV版と変わらず「ゆきの」のまま
Q.原曲のままの2曲って?
A.登場」(ブラウンか誰かの登場曲)と「幼児虐待」(鉄鼠戦)
Q.ロードはどうなの?
A.若干遅く戦闘前では4秒〜6秒かかる
メディアインストールもなし
Q.階段の踊り場で反復横飛びしてSP回復できますか?
A.階段でも容赦なく敵が出るようになったので不可能に
Q.新規なんだけど難易度どんな感じ?
A.セーブポイントが大量に増え、戦闘の難易度も下げられるのでPS版ほど理不尽ではない
Q.ペルソナが降魔できない?ペルソナがレベル0なんだけど?
A.ペルソナの空きが少ない場合、
ペルソナ作成でバグが発生する可能性があります。
16体目に作成したペルソナは発動できたという報告がありません。
必要なくなったペルソナは削除しましょう。
(合体後に不要なペルソナを消しても、バグは残る。)
Q.ペルソナが降魔できない。16体も作ってないのに……
A.お前はキャラのレベルとペルソナレベル(PLv)を勘違いしてないか?
あと、ペルソナレベルって言ってもペルソナのレベルじゃないぞ?
キャラクターのステータスのひとつだからな?
Q.主人公のステータスどれ上げていけばイイ?
A.AGLとLUKに振りまくれ、バックアタック率を下げつつ先手を取って行動し、
攻撃魔法が強いペルソナの実力を発揮できる。
AGLとLUKが99に達したらあとは好きにしろ。
バッドステータス弾丸込めたマシンガンで攻めていきたい人はTECを
Q.南条君とマークのレベルが伸びないんだけど
A.速が高いペルソナを作って降ろせばおK
Q.パーティー編成は自由にできるの?
A.できない、セベク編は5人目を4人の中から選ぶ
雪の女王編は3人の中から2人を選ぶ
Q.2周目はあるの?
A.グッドエンド後に悪魔の山と遺跡の深層に行けるようになる、
システムデータにセーブして、後のデータに影響する仕組み。
ボスに仕立て上げられたザコ悪魔との戦闘が待ってる。
御褒美は期待するほどのものではないらしい。
Q.2週目以降の引継ぎは?
A.一切無し
Q.ムービーの南条くんのゆきのさんの呼び方はどうなった?
A.PV版と変わらず「ゆきの」のまま
Q.原曲のままの2曲って?
A.登場」(ブラウンか誰かの登場曲)と「幼児虐待」(鉄鼠戦)
Q.ロードはどうなの?
A.若干遅く戦闘前では4秒〜6秒かかる
メディアインストールもなし
Q.階段の踊り場で反復横飛びしてSP回復できますか?
A.階段でも容赦なく敵が出るようになったので不可能に
Q.新規なんだけど難易度どんな感じ?
A.セーブポイントが大量に増え、戦闘の難易度も下げられるのでPS版ほど理不尽ではない
Q.ペルソナが降魔できない?ペルソナがレベル0なんだけど?
A.ペルソナの空きが少ない場合、
ペルソナ作成でバグが発生する可能性があります。
16体目に作成したペルソナは発動できたという報告がありません。
必要なくなったペルソナは削除しましょう。
(合体後に不要なペルソナを消しても、バグは残る。)
Q.ペルソナが降魔できない。16体も作ってないのに……
A.お前はキャラのレベルとペルソナレベル(PLv)を勘違いしてないか?
あと、ペルソナレベルって言ってもペルソナのレベルじゃないぞ?
キャラクターのステータスのひとつだからな?
2012/05/16(水) 01:46:56.60ID:LXmzQAfA
FAQその2
Q.カジノだるい満傷だるい。
A.必須ではないのでだるいと思ったらやめて先へ進め。
どっちも単にゲームがぬるくなるだけ。
Q.満傷やってるけどなかなか事故らない……
A.満傷と事故は何の関係もない。ステ変わってなかったらペルソナーと叫べ。
Q.満傷で何度やってもステ変わるんだけど?
A.そりゃ、青合体とか↑合体とか↓合体とかしてりゃ、必ずステ変わる。
その分を考慮に入れてチェックしろ。
Q.リリムに満傷何つけたらいい?
A.満傷やるくらいなら普通に全体攻撃魔法石つけたほうがいいぞ。
ちなみにどうしても満傷やるというのなら、
オススメはマハコウハ、マハグライダイン、マハザンダイン、メギドラオン。
Q.カジノ必勝法ってある?
A.ない。ハイ&ローで時間かけさえすればいつかはパンクするのでそれまでがんばりな。
100万枚単位で欲しいのでなければコイン買ってアイテムに替えた方が早いかもよ。
Q.「111222」って何?
A.花畑本に載っている。知らないなら忘れろ。知らなくても何の問題もない。
Q.11122211……っていいの?PUSHしたら?途中で失敗したら次は続きから?最初から?
A.あくまで単なるパターン化。他と比べて出やすいとかそういうことはない。
PUSHした時や失敗したときに次どうするかは自分で決めな。正解はない。
Q.デヴァ・ユガの6階の鍵が開かない。
A.天井見れ。
Q.デヴァユガクリアしたらブラックマーケットに行けないの?
A.そういう仕様です。一部の石版だけはサトミタダシに入っているけど。
Q.御影遺跡のB2のドアが
A.デヴァユガクリアまで進めろ。
Q.迷いの森で合流したマキのレベルは?
主人公とマキだけのアラヤの岩戸クリアしたら他の3人のレベルは?
A.前者は主人公と一緒になる、後者は別れたときそのまま。
Q.塔にアガスティアの木がないんだけど?
A.中断セーブはメニューからいつでも出来るようになったので削除されました。
普通にセーブできるところなんてPS版から存在してません。
Q.最初からタナトスの塔挑むの疲れた……。
A.誰も最初からタナトス行けと言ってないんだがな。
慣れてないならおとなしくヒュプノス行っとけ。
Q.カジノだるい満傷だるい。
A.必須ではないのでだるいと思ったらやめて先へ進め。
どっちも単にゲームがぬるくなるだけ。
Q.満傷やってるけどなかなか事故らない……
A.満傷と事故は何の関係もない。ステ変わってなかったらペルソナーと叫べ。
Q.満傷で何度やってもステ変わるんだけど?
A.そりゃ、青合体とか↑合体とか↓合体とかしてりゃ、必ずステ変わる。
その分を考慮に入れてチェックしろ。
Q.リリムに満傷何つけたらいい?
A.満傷やるくらいなら普通に全体攻撃魔法石つけたほうがいいぞ。
ちなみにどうしても満傷やるというのなら、
オススメはマハコウハ、マハグライダイン、マハザンダイン、メギドラオン。
Q.カジノ必勝法ってある?
A.ない。ハイ&ローで時間かけさえすればいつかはパンクするのでそれまでがんばりな。
100万枚単位で欲しいのでなければコイン買ってアイテムに替えた方が早いかもよ。
Q.「111222」って何?
A.花畑本に載っている。知らないなら忘れろ。知らなくても何の問題もない。
Q.11122211……っていいの?PUSHしたら?途中で失敗したら次は続きから?最初から?
A.あくまで単なるパターン化。他と比べて出やすいとかそういうことはない。
PUSHした時や失敗したときに次どうするかは自分で決めな。正解はない。
Q.デヴァ・ユガの6階の鍵が開かない。
A.天井見れ。
Q.デヴァユガクリアしたらブラックマーケットに行けないの?
A.そういう仕様です。一部の石版だけはサトミタダシに入っているけど。
Q.御影遺跡のB2のドアが
A.デヴァユガクリアまで進めろ。
Q.迷いの森で合流したマキのレベルは?
主人公とマキだけのアラヤの岩戸クリアしたら他の3人のレベルは?
A.前者は主人公と一緒になる、後者は別れたときそのまま。
Q.塔にアガスティアの木がないんだけど?
A.中断セーブはメニューからいつでも出来るようになったので削除されました。
普通にセーブできるところなんてPS版から存在してません。
Q.最初からタナトスの塔挑むの疲れた……。
A.誰も最初からタナトス行けと言ってないんだがな。
慣れてないならおとなしくヒュプノス行っとけ。
2012/05/16(水) 01:47:35.08ID:LXmzQAfA
FAQその3
Q.○○に××継承させるのって使える?
A.好きにしろ。××が全体攻撃魔法なら良し。
○○が元々持っているスキルとのバランスで決めろ。
Q.事故での魔法継承とスペルカードからの魔法継承と魔法石での魔法継承の優先順位は?
A.魔法石>事故>スペルカード。魔法石入れればかならずその魔法石の魔法を引き継ぐ。
事故って他種族合体(FOOL含む)になっても、継承できる限り魔法石の魔法を継承する。
継承できなければ石は戻ってくるからな。
Q.魔法継承ってペルソナの大属性で……
A.それは花畑本のミスだ。スペルカードのほうの大属性で決まっている。
Q.メギドでなくマハジオンガが継承されたんだけど?
A.上級>中級>初級という優先順位がある。マハジオンガ(中級)>メギド(初級)。
小属性は関係ない。大属性が物理である限り、小属性が核熱でもマハジオンガ>メギド。
Q.ティターニアのマハグラダインやドミニオンのメギドラ等が継承されないんだけど?
A.詳しいことはオススメの攻略サイトに書いてあります。
Q.FOOLって何?使えるの?
A.合体事故でしかできないペルソナ。相性が全てに強いなので防御面は安心。
テンジクトクベイは微妙だが、ナルカミとカマクラゴンゴロウは持ってる魔法がいい上に
潜在復活で魔攻上がるので最強クラス。
Q.スペルカードがもらえないYO。レベルは敵より高いのに……
A.交渉キャラのレベルじゃない、パーティの平均レベルだ。ペルソナレベルでないほうのレベルな。
ただし、パーティの平均レベル+5までなら、ごく稀にもらえることもある。
ベルベットルームのペルソナ作成もな。(平均レベル+10まで)
Q.くちさけのカードがもらえないYO
A.ナンパ、物で釣る、手品で運良く興味が上がるのを待つしかない。
特にブラウンは専用交渉防具入手すれば一発で興味MAXになる。
Q.スペルカードコンプリートしたいんだけど、どれが入手済みかわかる?
A.そういう機能はない。自分でメモしとけ。
Q.瀕死になっても潜在復活しないんだけど。
A.「瀕死」ってHP0で倒れた状態のバッドステータスのことだぞ。
HP激減してる状態じゃないから勘違いするな。
Q.タナトスの塔で潜在復活できる?
A.できない。潜在復活の判定前にペルソナが剥奪されるようだ。
Q.潜在復活がつく確率が1/4?
A.潜在復活がつく確率は100%。発動率が1/4。
Q.でも潜在復活できないお、なんか勝手に攻撃してるお
A.潜在攻撃がつくペルソナは決まっている。
そいつらには必ず潜在攻撃がつくし、それ以外の潜在は絶対につかない。
Q.○○に××継承させるのって使える?
A.好きにしろ。××が全体攻撃魔法なら良し。
○○が元々持っているスキルとのバランスで決めろ。
Q.事故での魔法継承とスペルカードからの魔法継承と魔法石での魔法継承の優先順位は?
A.魔法石>事故>スペルカード。魔法石入れればかならずその魔法石の魔法を引き継ぐ。
事故って他種族合体(FOOL含む)になっても、継承できる限り魔法石の魔法を継承する。
継承できなければ石は戻ってくるからな。
Q.魔法継承ってペルソナの大属性で……
A.それは花畑本のミスだ。スペルカードのほうの大属性で決まっている。
Q.メギドでなくマハジオンガが継承されたんだけど?
A.上級>中級>初級という優先順位がある。マハジオンガ(中級)>メギド(初級)。
小属性は関係ない。大属性が物理である限り、小属性が核熱でもマハジオンガ>メギド。
Q.ティターニアのマハグラダインやドミニオンのメギドラ等が継承されないんだけど?
A.詳しいことはオススメの攻略サイトに書いてあります。
Q.FOOLって何?使えるの?
A.合体事故でしかできないペルソナ。相性が全てに強いなので防御面は安心。
テンジクトクベイは微妙だが、ナルカミとカマクラゴンゴロウは持ってる魔法がいい上に
潜在復活で魔攻上がるので最強クラス。
Q.スペルカードがもらえないYO。レベルは敵より高いのに……
A.交渉キャラのレベルじゃない、パーティの平均レベルだ。ペルソナレベルでないほうのレベルな。
ただし、パーティの平均レベル+5までなら、ごく稀にもらえることもある。
ベルベットルームのペルソナ作成もな。(平均レベル+10まで)
Q.くちさけのカードがもらえないYO
A.ナンパ、物で釣る、手品で運良く興味が上がるのを待つしかない。
特にブラウンは専用交渉防具入手すれば一発で興味MAXになる。
Q.スペルカードコンプリートしたいんだけど、どれが入手済みかわかる?
A.そういう機能はない。自分でメモしとけ。
Q.瀕死になっても潜在復活しないんだけど。
A.「瀕死」ってHP0で倒れた状態のバッドステータスのことだぞ。
HP激減してる状態じゃないから勘違いするな。
Q.タナトスの塔で潜在復活できる?
A.できない。潜在復活の判定前にペルソナが剥奪されるようだ。
Q.潜在復活がつく確率が1/4?
A.潜在復活がつく確率は100%。発動率が1/4。
Q.でも潜在復活できないお、なんか勝手に攻撃してるお
A.潜在攻撃がつくペルソナは決まっている。
そいつらには必ず潜在攻撃がつくし、それ以外の潜在は絶対につかない。
2012/05/16(水) 01:48:15.44ID:LXmzQAfA
FAQその4
Q.エイハコウハとムドハンマの違いが分からない
A.エイハ、コウハ (魔法攻撃力)
属性によって異なるダメージを与えて、毎ターン終了時に現HPに合わせたダメージを与える。
魔法攻撃力に比例してダメージが大きくなるので
潜在復活で鍛えれば 天使と邪鬼や妖精、堕天使と妖魔や凶鳥といった
それぞれのグループをまとめて倒せるといった利点がある。
ムド、ハマ (固定ダメージ)
種族と属性によって定まってるダメージを与えて、毎ターン終了時に定まってるダメージを与える
ムドを天使にかますと一発で死亡するが、他種族はじわじわとなぶり殺すといった感じ。
魔法攻撃力は全然影響しない。魔法攻撃力がへぼいならこっち、ムドで天使を狙って倒すにはいい。
Q.バトル中のヴォイス聴こえ難い
A.XMB(PSPホーム画面)→設定→サウンド設定→ダイナミックノーマライザ→切
Q.二段突きやボーンクラッシュなどの物理特技の威力って固定なんですか?
力が高いキャラに降ろしてもダメージが増えないんですが。
A.ペルソナの物理特技はペルソナ自身の力と技が影響する、キャラ自身の力や技は影響しません。
要するに主人公の力は無意味です。
Q.ひよこって何?
A.SUNヴィゾフニルのこと。
Q.関係ない封神具つけたり継承できない魔法石つけたりしたら?
A.合体に使われずに戻ってくる。
Q.封神具合体で合体事故……
A.封神具合体では合体事故は絶対に起こらん。
関係ない合体に封神具組み合わせて、運良く他種族合体起きたら封神具組み合わさることはある。
Q.アガスティアや回復の泉でたまに消えてる仲間がいるんだけど?
A.ただのバグです。
Q.鍵がかかってて入れない部屋がいくつかあるんだけど……
A.バグか仕様かわからないが、絶対に入れない部屋がいくつかある。
Q.戦闘難易度って何が違うの?
A.受けるダメージが違う。たったそれだけ。それ以外の違いはない。
ビギナーはノーマルの0.8倍、エキスパートはノーマルの1.2倍。(ハマ・ムドの固定ダメージ除く)
Q.ペルソナのランクアップ回数って決まってる?
A.ペルソナのレベル(Notキャラのレベル)と悪魔のレベルによって変わる。
ペルソナのほうが低レベルなら上がりやすい。体感で2倍くらい。
Q.なんでみんな病院後にカジノ行ってるの?
A.同じセーブデータでセベク編と雪の女王編の両方をやるため。
セーブデータ使い回すのでなければさっさと進めたほうがいい。
Q.トラエストとかエストマとか継承されなかった……
A.アウトマ、リフトマ含めて精霊-地変属性。よって精霊-疾風属性のペルソナには継承できない。
Q.エイハコウハとムドハンマの違いが分からない
A.エイハ、コウハ (魔法攻撃力)
属性によって異なるダメージを与えて、毎ターン終了時に現HPに合わせたダメージを与える。
魔法攻撃力に比例してダメージが大きくなるので
潜在復活で鍛えれば 天使と邪鬼や妖精、堕天使と妖魔や凶鳥といった
それぞれのグループをまとめて倒せるといった利点がある。
ムド、ハマ (固定ダメージ)
種族と属性によって定まってるダメージを与えて、毎ターン終了時に定まってるダメージを与える
ムドを天使にかますと一発で死亡するが、他種族はじわじわとなぶり殺すといった感じ。
魔法攻撃力は全然影響しない。魔法攻撃力がへぼいならこっち、ムドで天使を狙って倒すにはいい。
Q.バトル中のヴォイス聴こえ難い
A.XMB(PSPホーム画面)→設定→サウンド設定→ダイナミックノーマライザ→切
Q.二段突きやボーンクラッシュなどの物理特技の威力って固定なんですか?
力が高いキャラに降ろしてもダメージが増えないんですが。
A.ペルソナの物理特技はペルソナ自身の力と技が影響する、キャラ自身の力や技は影響しません。
要するに主人公の力は無意味です。
Q.ひよこって何?
A.SUNヴィゾフニルのこと。
Q.関係ない封神具つけたり継承できない魔法石つけたりしたら?
A.合体に使われずに戻ってくる。
Q.封神具合体で合体事故……
A.封神具合体では合体事故は絶対に起こらん。
関係ない合体に封神具組み合わせて、運良く他種族合体起きたら封神具組み合わさることはある。
Q.アガスティアや回復の泉でたまに消えてる仲間がいるんだけど?
A.ただのバグです。
Q.鍵がかかってて入れない部屋がいくつかあるんだけど……
A.バグか仕様かわからないが、絶対に入れない部屋がいくつかある。
Q.戦闘難易度って何が違うの?
A.受けるダメージが違う。たったそれだけ。それ以外の違いはない。
ビギナーはノーマルの0.8倍、エキスパートはノーマルの1.2倍。(ハマ・ムドの固定ダメージ除く)
Q.ペルソナのランクアップ回数って決まってる?
A.ペルソナのレベル(Notキャラのレベル)と悪魔のレベルによって変わる。
ペルソナのほうが低レベルなら上がりやすい。体感で2倍くらい。
Q.なんでみんな病院後にカジノ行ってるの?
A.同じセーブデータでセベク編と雪の女王編の両方をやるため。
セーブデータ使い回すのでなければさっさと進めたほうがいい。
Q.トラエストとかエストマとか継承されなかった……
A.アウトマ、リフトマ含めて精霊-地変属性。よって精霊-疾風属性のペルソナには継承できない。
2012/05/16(水) 01:49:17.83ID:LXmzQAfA
Foolや他種族事故で、潜在復活+マハ〜系+αの魔法継承用の組み合わせをとまとめてみた。
潜在復活+補助系もできないかと思ったが、ランダム魔法継承の事故を使わないと
継承できないので、Foolや他種族事故では無理でした。
■ 白合体
→:妖魔・ガネーシャ×妖獣=マハガルダイン継承
→:妖魔・シウテクトリ or 妖精・オベロン×妖獣=マハラギダイン継承
→:天使・ケルプ×凶鳥=サマリカーム継承
(祝福継承不可のペルソナはマカラカーン継承,サキュバスのみメギドラオン継承)
→:天使・ソロネ×凶鳥=マハコウハ継承
→:天使・ドミニオン×凶鳥=メディアラハン継承
(祝福継承不可のペルソナはテトラカーン継承)
→:堕天使・ペイモン or 堕天使・バルバトス×凶鳥=マハエイハ継承
→:堕天使・ベリス×凶鳥=マハムド継承
↓:龍王×凶鳥・フレスベルグ=マハザンダイン継承
→:妖鬼・ヤクシャ or 妖鬼・ヤクシニー×邪龍=マハンマ継承
→:幽鬼・ミヤスドコロ×外道=マハムド継承
↑:屍鬼×幽鬼・ミヤスドコロ=マハムド継承
→:悪霊・くちさけ×外道=マハムド継承
→:悪霊・はなこさん×外道=マハエイハ継承
↑:屍鬼×悪霊・くちさけ=マハムド継承
↑:屍鬼×悪霊・はなこさん=マハエイハ継承
↓:天使・堕天使×屍鬼・ゾンビペインター=マハザンダイン継承
↑:幽鬼・悪霊×屍鬼・ゾンビペインター=マハザンダイン継承
↓:魔獣・妖獣×外道・グリーミーズ=マハジオダイン継承
→:外道・グリーミーズ×幽鬼・悪霊=マハジオダイン継承
■ 赤合体
↑:妖鳥×凶鳥・フレスベルグ=マハザンダイン継承
→:地霊・ウベルリ×邪龍=マハマグダイン継承
↓:天使×幽鬼・ミヤスドコロ=マハムド継承
↓:天使×悪霊・くちさけ=マハムド継承
↓:天使×悪霊・はなこさん=マハエイハ継承
■ 青合体
↓:邪龍×凶鳥・フレスベルグ=マハザンダイン継承
→:鬼女・ランダ×邪龍=マハグラダイン継承
→:鬼女・ダーキニー×邪龍=マハジオダイン継承
↑:悪霊×幽鬼・ミヤスドコロ=マハムド継承
↓:堕天使×幽鬼・ミヤスドコロ=マハムド継承
↓:堕天使×悪霊・くちさけ=マハムド継承
↓:堕天使×悪霊・はなこさん=マハエイハ継承
↑:幽鬼×悪霊・くちさけ=マハムド継承
↑:幽鬼×悪霊・はなこさん=マハエイハ継承
→:屍鬼・ゾンビペインター×外道=マハザンダイン継承
→:外道・グリーミーズ×屍鬼=マハジオダイン継承
潜在復活+補助系もできないかと思ったが、ランダム魔法継承の事故を使わないと
継承できないので、Foolや他種族事故では無理でした。
■ 白合体
→:妖魔・ガネーシャ×妖獣=マハガルダイン継承
→:妖魔・シウテクトリ or 妖精・オベロン×妖獣=マハラギダイン継承
→:天使・ケルプ×凶鳥=サマリカーム継承
(祝福継承不可のペルソナはマカラカーン継承,サキュバスのみメギドラオン継承)
→:天使・ソロネ×凶鳥=マハコウハ継承
→:天使・ドミニオン×凶鳥=メディアラハン継承
(祝福継承不可のペルソナはテトラカーン継承)
→:堕天使・ペイモン or 堕天使・バルバトス×凶鳥=マハエイハ継承
→:堕天使・ベリス×凶鳥=マハムド継承
↓:龍王×凶鳥・フレスベルグ=マハザンダイン継承
→:妖鬼・ヤクシャ or 妖鬼・ヤクシニー×邪龍=マハンマ継承
→:幽鬼・ミヤスドコロ×外道=マハムド継承
↑:屍鬼×幽鬼・ミヤスドコロ=マハムド継承
→:悪霊・くちさけ×外道=マハムド継承
→:悪霊・はなこさん×外道=マハエイハ継承
↑:屍鬼×悪霊・くちさけ=マハムド継承
↑:屍鬼×悪霊・はなこさん=マハエイハ継承
↓:天使・堕天使×屍鬼・ゾンビペインター=マハザンダイン継承
↑:幽鬼・悪霊×屍鬼・ゾンビペインター=マハザンダイン継承
↓:魔獣・妖獣×外道・グリーミーズ=マハジオダイン継承
→:外道・グリーミーズ×幽鬼・悪霊=マハジオダイン継承
■ 赤合体
↑:妖鳥×凶鳥・フレスベルグ=マハザンダイン継承
→:地霊・ウベルリ×邪龍=マハマグダイン継承
↓:天使×幽鬼・ミヤスドコロ=マハムド継承
↓:天使×悪霊・くちさけ=マハムド継承
↓:天使×悪霊・はなこさん=マハエイハ継承
■ 青合体
↓:邪龍×凶鳥・フレスベルグ=マハザンダイン継承
→:鬼女・ランダ×邪龍=マハグラダイン継承
→:鬼女・ダーキニー×邪龍=マハジオダイン継承
↑:悪霊×幽鬼・ミヤスドコロ=マハムド継承
↓:堕天使×幽鬼・ミヤスドコロ=マハムド継承
↓:堕天使×悪霊・くちさけ=マハムド継承
↓:堕天使×悪霊・はなこさん=マハエイハ継承
↑:幽鬼×悪霊・くちさけ=マハムド継承
↑:幽鬼×悪霊・はなこさん=マハエイハ継承
→:屍鬼・ゾンビペインター×外道=マハザンダイン継承
→:外道・グリーミーズ×屍鬼=マハジオダイン継承
2012/05/16(水) 01:49:35.39ID:LXmzQAfA
■乱数固定任意合体事故
アガスティアの樹または、中断セーブした地点から、
以下の歩数で任意に種族を固定した合体事故を引き起こせる。
ただし、検証されているのは白合体のみ。
49歩 TEMPERANCE
79歩 JUSTICE
101歩 FOOL
211歩 FOOL
216歩 WORLD
230歩 FOOL
241歩 CHARIOT
275歩 LOVERS
285歩 TEMPERANCE
333歩 MAGICIAN
517歩 FOOL
537歩 JUSTICE
546歩 SUN
656歩 JUDGEMENT
795歩 TEMPERANCE
840歩 HARMIT
847歩 PRIESTESS
869歩 LOVERS
881歩 HIEROPHANT
1105歩 HIEROPHANT
1138歩 WORLD
1143歩 WORLD
1194歩 MOON
1198歩 TEMPERANCE
1281歩 FOOL
1、歩数を間違えた
2、アイテムを混ぜた
3、敵の出るフロアでやった
4、ゲーム終了させてからやってない
5、白合体じゃない
6、雪の女王編では保健室内での歩数もカウントする
失敗する時は大体このどれかだと思う
オススメな攻略サイト集
様々な攻略本に載ってる魔法継承法則の間違い指摘、重要な攻略のまとめ
↓ここのテキストが文字化けしてしまう場合はIEのフォント設定を変えてみること。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/kokuhatu2.html#peru
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/persona.html
3大迷惑マップの掲載、裏技、小ネタ、スペルカードのチェックリストなど
(コードブレイカーとペルソナ増殖法がPSP版で可能かはまだ不明)
http://www.el-115.com/faq/persona/topics_board.cgi
合体表、ペルソナなどのデータ(しつこく言うが、魔法継承の並びはアテにしないほうがよい)
http://fool-est.hp.infoseek.co.jp/persona/ibunroku/index.html
アガスティアの樹または、中断セーブした地点から、
以下の歩数で任意に種族を固定した合体事故を引き起こせる。
ただし、検証されているのは白合体のみ。
49歩 TEMPERANCE
79歩 JUSTICE
101歩 FOOL
211歩 FOOL
216歩 WORLD
230歩 FOOL
241歩 CHARIOT
275歩 LOVERS
285歩 TEMPERANCE
333歩 MAGICIAN
517歩 FOOL
537歩 JUSTICE
546歩 SUN
656歩 JUDGEMENT
795歩 TEMPERANCE
840歩 HARMIT
847歩 PRIESTESS
869歩 LOVERS
881歩 HIEROPHANT
1105歩 HIEROPHANT
1138歩 WORLD
1143歩 WORLD
1194歩 MOON
1198歩 TEMPERANCE
1281歩 FOOL
1、歩数を間違えた
2、アイテムを混ぜた
3、敵の出るフロアでやった
4、ゲーム終了させてからやってない
5、白合体じゃない
6、雪の女王編では保健室内での歩数もカウントする
失敗する時は大体このどれかだと思う
オススメな攻略サイト集
様々な攻略本に載ってる魔法継承法則の間違い指摘、重要な攻略のまとめ
↓ここのテキストが文字化けしてしまう場合はIEのフォント設定を変えてみること。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/kokuhatu2.html#peru
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/persona.html
3大迷惑マップの掲載、裏技、小ネタ、スペルカードのチェックリストなど
(コードブレイカーとペルソナ増殖法がPSP版で可能かはまだ不明)
http://www.el-115.com/faq/persona/topics_board.cgi
合体表、ペルソナなどのデータ(しつこく言うが、魔法継承の並びはアテにしないほうがよい)
http://fool-est.hp.infoseek.co.jp/persona/ibunroku/index.html
2012/05/16(水) 01:50:06.45ID:LXmzQAfA
●魔法継承の仕組み
どんなペルソナでも継承される魔法は一つだけ。
継承される魔法を持つ、悪魔の大属性と小属性を優先して
継承される魔法がある程度決まる。
(有名な例 属性:精霊/地震のティターニアのマハザンダインを
継承させようとしたら、マグダインを継承してしまう。
地震嫌いなペルソナならディアラハンを継承。ティターニアからマハザンダインは継承できない。)
魔法を覚えたかどうかは、戦闘に出て一回呼ばないといけない。
魔法石や石版を加えた場合は、魔法石や石版が優先される。
魔法石や石版を加えた場合は、合体確認画面のスキル欄の一番下に表示される。
↑ 2番目の悪魔の魔法を継承する
→ 1番目の悪魔の魔法を継承する
↓ 2番目の悪魔の魔法を継承する
合体事故 悪魔の組み合わせ順に関係なく、一定の確率でランダム魔法継承が発生する。
継承される魔法の法則は先に述べた通り。
●敵が落とす魔法石(初級魔法)
セベクビルクリアまでに手に入るもの
マハブフ ジャックフロスト
マハラギ ジャックランタン
マハマグナ レプラホーン
マハザン モーショボー
異界化学園
マハガル タクヒ
駅構内
マハグライ セイレーン
それ以降
マハジオ メガイラ
メギド オルトロス
●満月傷薬合体とは
ステータスのどれか一つが 3ポイント上昇
ステータスのどれか一つが 3ポイント下降
何かの魔法を覚える のうちの一つがランダムで発生する
傷薬やチューインソウル等の消費アイテムを加えるときに
発生するランダム結果がこれで、魔法は月齢によって変化する。
満月が一番強力で、傷薬が一番安いので、満月傷薬合体と呼ばれてる。
どんなペルソナでも継承される魔法は一つだけ。
継承される魔法を持つ、悪魔の大属性と小属性を優先して
継承される魔法がある程度決まる。
(有名な例 属性:精霊/地震のティターニアのマハザンダインを
継承させようとしたら、マグダインを継承してしまう。
地震嫌いなペルソナならディアラハンを継承。ティターニアからマハザンダインは継承できない。)
魔法を覚えたかどうかは、戦闘に出て一回呼ばないといけない。
魔法石や石版を加えた場合は、魔法石や石版が優先される。
魔法石や石版を加えた場合は、合体確認画面のスキル欄の一番下に表示される。
↑ 2番目の悪魔の魔法を継承する
→ 1番目の悪魔の魔法を継承する
↓ 2番目の悪魔の魔法を継承する
合体事故 悪魔の組み合わせ順に関係なく、一定の確率でランダム魔法継承が発生する。
継承される魔法の法則は先に述べた通り。
●敵が落とす魔法石(初級魔法)
セベクビルクリアまでに手に入るもの
マハブフ ジャックフロスト
マハラギ ジャックランタン
マハマグナ レプラホーン
マハザン モーショボー
異界化学園
マハガル タクヒ
駅構内
マハグライ セイレーン
それ以降
マハジオ メガイラ
メギド オルトロス
●満月傷薬合体とは
ステータスのどれか一つが 3ポイント上昇
ステータスのどれか一つが 3ポイント下降
何かの魔法を覚える のうちの一つがランダムで発生する
傷薬やチューインソウル等の消費アイテムを加えるときに
発生するランダム結果がこれで、魔法は月齢によって変化する。
満月が一番強力で、傷薬が一番安いので、満月傷薬合体と呼ばれてる。
2012/05/16(水) 01:50:46.94ID:LXmzQAfA
●潜在復活とは
潜在能力のひとつ。
新月に旧来のメガテンのダーク悪魔(凶鳥、妖獣、邪鬼、邪龍、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道)を、
2体目にして合体すると、ペルソナがランク6以降なら、
1/4の確率で使用者の瀕死を全回復後、ペルソナのランクが1に戻る。
上がったパラメータは下がらないので、成長タイプが良ければ、好きなだけ育てる事が可能。
潜在復活が発動した戦闘ではペルソナをいくら使ってもランクは上がらない。
反射ダメージで瀕死になった場合は発動しない。
潜在攻撃が設定されているペルソナには付ける事ができない。
●潜在復活のやり方
ペルソナ作成時に、月齢が新月(NEW MOON)で、
2番目の悪魔が邪龍、外道、悪霊、屍鬼、凶鳥、妖獣、幽鬼、邪鬼であること。
ただし、凶鳥のみ半月(HALF MOON)でも可能。
これらの悪魔の共通点は、古来のメガテンシリーズではDARK種族だったこと(仲魔にならない種族)
作成したペルソナがRANK6以上であり降魔してるキャラが
死んだときに1/4の確率で発動する。HPとSPが全快して復活
RANKは1に戻ってしまうが、上昇したステータスは戻らないので繰り返して強化できる。
発動する際に気をつけること
・自らの攻撃や魔法等を反射させたダメージで死ぬやり方では絶対に発動しない
・タナトスの塔内では絶対に発動しない、タナトス戦だけは発動できる
・発動したときの戦闘ではいくら呼んでもRANKが上がらない、次の戦闘で呼ぶこと
Q 防御性能が上がりすぎて、なかなか死ななくなったんだけど
A 防具を全て外せ
1 バルザックを掛けてもらえば回避力がかなり下がる 武器は外しておくこと
2 マリンカリンを反射させた、わざと喰らって魅了された仲間に、わざと倒してもらう
3 暗黒以外のペルソナなら、レギオンに眼を光らせてもらえば楽に死ねる
●ペルソナの消し方
ベルベットルームで【降魔】を選択。
【○】を押す。
【□】を押す。
ストックペルソナから消したいやつを選ぶ。
降魔中のペルソナは削除できない。
潜在能力のひとつ。
新月に旧来のメガテンのダーク悪魔(凶鳥、妖獣、邪鬼、邪龍、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道)を、
2体目にして合体すると、ペルソナがランク6以降なら、
1/4の確率で使用者の瀕死を全回復後、ペルソナのランクが1に戻る。
上がったパラメータは下がらないので、成長タイプが良ければ、好きなだけ育てる事が可能。
潜在復活が発動した戦闘ではペルソナをいくら使ってもランクは上がらない。
反射ダメージで瀕死になった場合は発動しない。
潜在攻撃が設定されているペルソナには付ける事ができない。
●潜在復活のやり方
ペルソナ作成時に、月齢が新月(NEW MOON)で、
2番目の悪魔が邪龍、外道、悪霊、屍鬼、凶鳥、妖獣、幽鬼、邪鬼であること。
ただし、凶鳥のみ半月(HALF MOON)でも可能。
これらの悪魔の共通点は、古来のメガテンシリーズではDARK種族だったこと(仲魔にならない種族)
作成したペルソナがRANK6以上であり降魔してるキャラが
死んだときに1/4の確率で発動する。HPとSPが全快して復活
RANKは1に戻ってしまうが、上昇したステータスは戻らないので繰り返して強化できる。
発動する際に気をつけること
・自らの攻撃や魔法等を反射させたダメージで死ぬやり方では絶対に発動しない
・タナトスの塔内では絶対に発動しない、タナトス戦だけは発動できる
・発動したときの戦闘ではいくら呼んでもRANKが上がらない、次の戦闘で呼ぶこと
Q 防御性能が上がりすぎて、なかなか死ななくなったんだけど
A 防具を全て外せ
1 バルザックを掛けてもらえば回避力がかなり下がる 武器は外しておくこと
2 マリンカリンを反射させた、わざと喰らって魅了された仲間に、わざと倒してもらう
3 暗黒以外のペルソナなら、レギオンに眼を光らせてもらえば楽に死ねる
●ペルソナの消し方
ベルベットルームで【降魔】を選択。
【○】を押す。
【□】を押す。
ストックペルソナから消したいやつを選ぶ。
降魔中のペルソナは削除できない。
2012/05/16(水) 01:51:11.90ID:LXmzQAfA
■全滅フラグ悪魔
○くちさけ
マハムド乱発・素早い・集団・スペルカード取りづらいの四拍子。
○モーショボー
バイナルストライクが脅威。超人とセットで出てくると厄介。
※他にバイナルストライク所持している悪魔はフンババ・カトブレパス
○はなこさん
自爆・シバブー・マハエイハ所持。自爆→マハエイハのコンボは泣ける。
○マルファス
マリンカリンでパーティーが同士討ち。
○グリーミーズ
ヘルズアイズ・マハジオダインが脅威。
□対策
・MOONやHANGEDMAN、HERMITなどの「盾ペルソナ」を降魔。
特に呪殺が効かないペルソナを降魔しておけば、理不尽な全滅はおおよそ回避できる。
・ヘルズアイズはevildark系ペルソナを降魔して防御。呪殺ではないのでテトラジャは無効。
・テトラカーン、マカラカーン、テトラジャ、銀のマニ車、マジカルガードを有効利用。
・弱点付いて集中攻撃。
・バックアタックは主人公の運を上げればおk。
・スペルカード貰って戦闘回避。護身完成おいしいです。(クチサケに関しては上記テンプレ参照)
○くちさけ
マハムド乱発・素早い・集団・スペルカード取りづらいの四拍子。
○モーショボー
バイナルストライクが脅威。超人とセットで出てくると厄介。
※他にバイナルストライク所持している悪魔はフンババ・カトブレパス
○はなこさん
自爆・シバブー・マハエイハ所持。自爆→マハエイハのコンボは泣ける。
○マルファス
マリンカリンでパーティーが同士討ち。
○グリーミーズ
ヘルズアイズ・マハジオダインが脅威。
□対策
・MOONやHANGEDMAN、HERMITなどの「盾ペルソナ」を降魔。
特に呪殺が効かないペルソナを降魔しておけば、理不尽な全滅はおおよそ回避できる。
・ヘルズアイズはevildark系ペルソナを降魔して防御。呪殺ではないのでテトラジャは無効。
・テトラカーン、マカラカーン、テトラジャ、銀のマニ車、マジカルガードを有効利用。
・弱点付いて集中攻撃。
・バックアタックは主人公の運を上げればおk。
・スペルカード貰って戦闘回避。護身完成おいしいです。(クチサケに関しては上記テンプレ参照)
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